JPH03139779A - Plane and line segment plotting system - Google Patents

Plane and line segment plotting system

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Publication number
JPH03139779A
JPH03139779A JP1279166A JP27916689A JPH03139779A JP H03139779 A JPH03139779 A JP H03139779A JP 1279166 A JP1279166 A JP 1279166A JP 27916689 A JP27916689 A JP 27916689A JP H03139779 A JPH03139779 A JP H03139779A
Authority
JP
Japan
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line segment
plane
buffer
value
pixel
Prior art date
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Pending
Application number
JP1279166A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Komazaki
駒崎 弘
Toshiya Mima
美間 俊哉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Priority to JP1279166A priority Critical patent/JPH03139779A/en
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Abstract

PURPOSE:To reduce the deterioration of picture quality due to aliasing by mixing the color of a line segment outputted from a digital differential analyzer(DDA) with that of the picture element of a corresponding plane read out from a frame buffer, and plotting the plane and the line segment as the color of the picture element of a corresponding line segment in the frame buffer. CONSTITUTION:The Z value of each picture element to which the line segment generated at the DDA approaches is compared with the Z value of a plane picture element in the neighborhood of the line segment found from a Z buffer 5 at a Z value comparison part 10, and a value in which each element of a size judging table generated based on a size-judged result by a normalization value is averaged is outputted as a mixing ratio. Then, the color of the line segment outputted from the DDA 1 is mixed with that of the picture element of the corresponding plane read out from the frame buffer 3 at a color mixing part 11, and the plane and the line segment are plotted as the color of the picture element of the corresponding line segment in the frame buffer 3. Thereby, it is possible to reduce the deterioration of the picture quality due to the aliasing.

Description

【発明の詳細な説明】 〔目 次〕 概要 産業上の利用分野 従来の技術と発明が解決しようとする課題課題を解決す
るための手段 作用 実施例 発明の効果 〔概要〕 グラフィックディスプレイ装置において、平面上に数学
的に接する (或いは、該平面にに含まれる)線分を描
画する方式に関し、 ディジタル微分解析機(I]OA)が発生ずる線分のZ
値と、平面のZ値との僅かな誤差に伴って、該平面上に
描画した線分が切れ切れになると共に、該線分の描画が
スキャンライン毎にできないことに起因して生じるエイ
リアシングによる画質の劣化を軽減することを目的とし
、 少なくとも、セグメントバッファと、ディジタル微分解
析機(DDA)と、3次元の図形を表示する際に使用さ
れる奥行き方向の数値情報(Z (iff )を格納し
たZバッファを存し、平面−1−に数学的に接するよう
な線分を描画するグラフィックディスプレイ装置におい
て、隠面消去部兼フィルタリング部と、フレームバッフ
ァと、ディスプレイを備え、最初に、ディジタル微分解
析a(+)D^)からの出力を使用して、隠面消去部で
、」−記ZバッファのZ値に基づいて隠面消去による平
面描画を行って、フレームバッファに格納し、次に、線
分を描画する際には、フィルタリング部で、上記ディジ
タル微分解析機(DI)A)で生成された線分の進入す
る各画素のZ値と、−上記Zバッファから求められる該
線分の画素の近傍の平面画素のZ値とを、Z値比較部で
比較し、その大小判定結果に基づいて生成した正規化値
、例えば、2僅による大小判定テブルの各要素を平均化
した値を混合率として出力し、該出力された混合率に基
づいて、上記ディジタル微分解析機(DDA)から出力
される線分の色と、フレームバッファから読み出された
、対応する平面の画素の色とを、色混合部で混合して、
フレームバッファの対応する線分の画素の色とするよう
にして、平面と線分とを描画するように構成する。
[Detailed Description of the Invention] [Table of Contents] Overview Industrial Application Fields Prior Art and Problems to be Solved by the Invention Means for Solving the Problems Actions Examples Effects of the Invention [Summary] In graphic display devices, flat Regarding the method of drawing a line segment that is mathematically tangent to the top (or included in the plane), the Z of the line segment generated by the digital differential analyzer (I] OA)
Due to a slight error between the Z value and the Z value of the plane, the line segments drawn on the plane become cut off, and the line segment cannot be drawn for each scan line, resulting in image quality due to aliasing. At least a segment buffer, a digital differential analyzer (DDA), and numerical information in the depth direction (Z(iff) used when displaying three-dimensional figures) are stored. A graphic display device that has a Z-buffer and draws line segments that are mathematically tangent to plane -1-. Using the output from a(+)D^), the hidden surface removal section performs plane drawing by hidden surface removal based on the Z value of the Z buffer written in "-", stores it in the frame buffer, and then , when drawing a line segment, the filtering unit calculates the Z value of each pixel into which the line segment is generated by the digital differential analyzer (DI) A) and - the line segment obtained from the Z buffer. The Z value of the plane pixel in the vicinity of the pixel is compared with the Z value of the plane pixel in the vicinity of the pixel, and the normalized value generated based on the result of the size determination, for example, the value obtained by averaging each element of the size determination table based on 2. is output as a mixing ratio, and based on the output mixing ratio, the color of the line segment output from the digital differential analyzer (DDA) and the color of the pixel of the corresponding plane read from the frame buffer. and are mixed in the color mixing section,
The plane and the line segment are drawn using the color of the pixel of the corresponding line segment in the frame buffer.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、グラフィックディスプレイ装置において、平
面上に数学的に接する(或いは、該平面Fに含まれる)
線分を描画する方式に関する。
The present invention provides a graphic display device that is mathematically tangent to (or included in) a plane F.
Concerning methods for drawing line segments.

近年、グラフィックディスプレイの分野においては、3
次元の物体を表示することが要求されている。このため
、観察者の視点から見える物体と見えない物体を区別し
て表示する、隠面消去の技術を使用する必要がある。
In recent years, in the field of graphic displays, three
It is required to display dimensional objects. For this reason, it is necessary to use hidden surface removal technology that distinguishes and displays objects that are visible and invisible from the observer's viewpoint.

この場合、平面は、走査線(スキャンライン)毎に区切
られた線分に対してディジタル微分解析機(DD^)に
より描画されるが、該平面に数学的に接する。或いは、
該平面に含まれる線分を描画する場合には、その始点と
終点へとディジタル微分解析# (DDA)により描画
される為、平面のZ値と、線分のZ!lfiとの僅かな
誤差により、該線分が切れ切れになってしまう問題があ
る。
In this case, the plane is drawn by a digital differential analyzer (DD^) with respect to line segments separated by each scan line, and is mathematically tangent to the plane. Or,
When drawing a line segment included in the plane, it is drawn using digital differential analysis # (DDA) to its start and end points, so the Z value of the plane and the Z! There is a problem that the line segment becomes cut off due to a slight error with lfi.

又、該線分を構成する画素を線分の色で描画すると、所
謂、エイリアシング現象によるギヤザーが生じ、画質を
損なう問題があることから、アンティエイリアシングと
いう手法を用いることになるが、この処理には時間がか
かる問題がある為に、該画質の劣化を目立たないように
する効果的な平面・線分描画方式が必要とされる。
In addition, if the pixels that make up the line segment are drawn using the color of the line segment, a so-called aliasing phenomenon will occur, resulting in a problem of loss of image quality, so a method called anti-aliasing will be used. Since this method takes a long time, there is a need for an effective plane/line segment drawing method that makes the deterioration in image quality less noticeable.

〔従来の技術と発明が解決しようとする課題〕第5図は
、従来の平面・線分描画方式を説明する図であり、(a
)は原理構成図を示し、(bl) 、 (b2)はディ
ジタル微分解析機(DDA)による描画例を示し、(c
l)〜(c3)は従来技術の問題点を説明する図である
[Prior art and problems to be solved by the invention] FIG. 5 is a diagram for explaining the conventional plane/line segment drawing method.
) shows the principle configuration diagram, (bl) and (b2) show an example of drawing by a digital differential analyzer (DDA), and (c
1) to (c3) are diagrams illustrating problems of the prior art.

第5図(a)において、1は線分を画素に展開し、その
展開された画素のZ値と色を出力するDD^(Di(H
ital Differential Analysi
s)部(以下、DD八という)であり、6は該DDA 
]から出力される画素ごとのZ値と、今までZバッファ
5に蓄積されたZ値とを比較して、該DDA 1からの
画素が、可視かどうかを判定する隠面消去部、3は上記
隠面消去部6からの出力をもとに、可視の画素の色を蓄
積するフレームバッファ、4はL記フレームバッファ3
の色を表示するディスプレイ(CRT)装置、5ば上記
DDA 1が生成した画素のZ値を保持するZバッファ
である。
In Fig. 5(a), 1 expands a line segment into pixels and outputs the Z value and color of the expanded pixel.
Ital Differential Analysis
s) part (hereinafter referred to as DD8), and 6 is the said DDA
] A hidden surface removal unit 3 compares the Z value for each pixel output from the DDA 1 with the Z value accumulated in the Z buffer 5 so far, and determines whether the pixel from the DDA 1 is visible. A frame buffer 4 stores the colors of visible pixels based on the output from the hidden surface erasing unit 6, and 4 is a frame buffer 3 indicated by L.
5 is a Z buffer that holds the Z value of the pixel generated by the DDA 1.

このZ (iiによる描画方法を概説すると、先ず、D
DA ]が、新たに、表示される多角形や線分を画素に
展開し、その画素の色並びにZ値を順次出力する。
To outline the drawing method using this Z (ii), first,
DA ] newly develops the displayed polygon or line segment into pixels, and sequentially outputs the color and Z value of the pixel.

次に、隠面消去部6が、1)I)/l lから送られて
きた画素のZ値と、その画素に対応する、既に、フレー
ムバッファ3に蓄積されている図形の各画素に対応する
Zバッファ5中に格納されているZ値とを比較する。
Next, the hidden surface erasing unit 6 processes the Z value of the pixel sent from 1) I)/l and each pixel of the figure already stored in the frame buffer 3 corresponding to that pixel. The Z value stored in the Z buffer 5 is compared with the Z value stored in the Z buffer 5.

これら2つのZ値の大小関係を調べ(Z 4fiの大小
関係は、Z軸の向きによる)、Zバッファ5中のZ値を
更新するか否かを決定する。Zバッファ5を更新する場
合、上記隠面消去部6は、フレームバッファ3の該当画
素に、展開された画素の色を書き込み、同時にZバッフ
ァ5のZ値を、展開された画素のZ値に更新する。
The magnitude relationship between these two Z values is examined (the magnitude relationship of Z4fi depends on the direction of the Z axis), and it is determined whether or not to update the Z value in the Z buffer 5. When updating the Z buffer 5, the hidden surface erasing unit 6 writes the color of the developed pixel to the corresponding pixel of the frame buffer 3, and at the same time changes the Z value of the Z buffer 5 to the Z value of the developed pixel. Update.

この手法は、既にフレームバッファ3に蓄積すれている
図形(画素)よりも、より手前にある図形(あるいは図
形の一部)を表示する技術であって、−度フレームハッ
ソア 3やZバッファ川のメモリを用意しておきさえず
れば、あとは逐一図形データを読み込んでは、これを処
理して捨てることが出来るので、メモリの使用効率が良
いという特徴を持つ、公知の技術である。
This method is a technology that displays a figure (or part of a figure) that is closer to the front than the figure (pixel) already stored in the frame buffer 3, and is This is a well-known technology that is characterized by high memory usage efficiency, as it is possible to read the graphic data one by one, process it, and then discard it by preparing and arranging a memory for this purpose.

ところが、この方法によると、[平面上に数学的に接す
る(あるいは含まれる)線分1を描画する際に、2つの
問題が生じる。
However, according to this method, two problems arise when drawing a line segment 1 that is mathematically tangent to (or included in) a plane.

先ず、第一の問題であるが、本図(旧)のように、平面
55は走査線(スキャンライン)毎に切られた線分に対
して、上記1)l)A技術により描画を行うのに対し、
(h2)図に示した、線分56を描画する際には、該線
分の始点から終点へと、ODAによる描画を行う。
First, the first problem is that, as shown in this figure (old), the plane 55 is drawn using the above 1) l) A technique for line segments cut for each scan line. In contrast,
(h2) When drawing the line segment 56 shown in the figure, drawing is performed from the starting point to the ending point of the line segment using ODA.

これば、線分をスキャンライン毎に、+10八を行おう
としても、線分には太さが無いので、それが不可能であ
る、という理由による。よって、線分の方向に沿って、
ODAを行うのだが、その際、ある画素における平面の
Z値と、線分のZ値とが、計算誤差によって、わずかに
異なってしまうことが多い。
This is because even if an attempt is made to increase the line segment by +108 for each scan line, it is impossible because the line segment has no thickness. Therefore, along the direction of the line segment,
When performing ODA, the Z value of a plane at a certain pixel and the Z value of a line segment often differ slightly due to calculation errors.

この現象を示す図が、本図(cl)〜(c3)である。The figures (cl) to (c3) show this phenomenon.

第5図(cl)は、平面のZ値(第5図(旧)とは異な
る図形のZ値である)、第5図(c2)は、線分のZ値
、第5図(c3)は、平面と線分の両方を表示した結果
で、Z値が小さい方を表示するようにしたものである。
Figure 5 (cl) is the Z value of the plane (this is the Z value of a figure different from Figure 5 (old)), Figure 5 (c2) is the Z value of the line segment, Figure 5 (c3) is the result of displaying both planes and line segments, with the one with the smaller Z value being displayed.

1?」マークの入った画素は、図形を表示する順番によ
って、平面と線分のどちらが表示されるか、不定である
画素を示し、「線」は線分、「平」は平面が表示されて
いる。
1? Pixels with a " mark indicate whether a plane or a line segment is displayed depending on the order in which the figure is displayed. "Line" indicates a line segment, and "flat" indicates a plane. .

このような線分が切れ切れになるという現象は、現存す
る計算機の計算桁数が、有限であることに起因するもの
で、避けることができない。したがって、わずかなZ値
の違いによっても、平面の方が前に出たり線分の方が前
に出たりすることで、線分が切れ切れになってしまうこ
とになる。
This phenomenon of line segments being cut off is due to the fact that the number of calculation digits of existing computers is finite, and cannot be avoided. Therefore, even a slight difference in Z value causes the plane to move forward or the line segment to move forward, resulting in the line segment being cut off.

第二の問題は、線分を表示する際に、該ODAによって
、線分が進入する画素が判明するのだが、その画素を全
て線分の色で塗り潰してしまうと、第5図(c2)のよ
うに、エイリアシングという現象によるギヤザー(ギザ
ギザ)が生じて、画質を損なうことである。これを避6
するためには、アンデイエイリアシングという手法を用
いて、線分の色とその周囲の図形の色とを混合し、ギヤ
ザー(ギザギザ)が目立たないようにするのが普通で0 ある。しかし、アンデイエイリアシングは、一般に多く
の手間を要し、処理時間がかかるという問題がある。
The second problem is that when displaying a line segment, the ODA identifies the pixels into which the line segment enters, but if all the pixels are filled in with the color of the line segment, as shown in Figure 5 (c2). This is a phenomenon called aliasing that causes jaggedness, which impairs image quality. Avoid this6
To do this, it is common to use a technique called unaliasing to mix the color of the line segment with the color of the surrounding figure to make the jaggedness less noticeable. However, unaliasing generally requires a lot of effort and processing time.

従って、平面に数学的に接するような線分を描画する際
には、その線分が切れ切れになって表示され、さらに、
表示される線分が、エイリアシングを起こして表示され
、画質を損なう、という問題を生していた。
Therefore, when drawing a line segment that is mathematically tangent to a plane, the line segment is displayed as broken, and furthermore,
The displayed line segments were displayed with aliasing, resulting in a problem that the image quality was degraded.

本発明は上記従来の欠点に鑑み、グラフィックディスプ
レイ装置において、平面l−に数学的に接する(或いは
、該平面上に含まれる)線分を描画する際に、ディジタ
ル微分解析機(DDA)が発生する線分のZ(liと、
平面のZ値との僅かな誤差に伴って、該平面上に描画し
た線分が切れ切れになると共に、該線分の描画がスキャ
ンライン毎にできないごとに起因して生じるエイリアシ
ングによる画質の劣化を軽減することができる平面・線
分描画方式を提供することを目的とするものである。
In view of the above-mentioned conventional drawbacks, the present invention provides a graphic display device that uses a digital differential analyzer (DDA) when drawing a line segment that is mathematically tangent to (or included on) the plane l-. Z(li) of the line segment
Line segments drawn on the plane become cut off due to slight errors with the Z value of the plane, and the image quality deteriorates due to aliasing, which occurs when the line segments cannot be drawn for each scan line. The purpose of this invention is to provide a plane/line segment drawing method that can reduce the amount of time required.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

第1図は、本発明の原理説明図であり、(a)は、基本
構成を示し、(b)は平面描画時の構成例を示し、(c
)は線分描画時の構成例を示し、(d)はフィルタリン
グ部の内部構成の例を示している。
FIG. 1 is a diagram explaining the principle of the present invention, in which (a) shows the basic configuration, (b) shows an example of the configuration when drawing a plane, and (c)
) shows an example of the configuration when drawing a line segment, and (d) shows an example of the internal configuration of the filtering section.

■−記の問題点は下記の如くに構成された平面・線分描
画方式によって解決される。
The problems described in (1)-- can be solved by a plane/line segment drawing method configured as follows.

(1)セグメントバッファ200と、セグメント管理部
201と、座標変換部202と、クリッピング部203
と、面塗り部204と、ディジタル微分解析機(DD^
)1と、3次元の図形を表示する際に使用される奥行き
方向の数値情報(Z値)を格納したZバッファ5を有し
、平面1−に数学的に接するような線分を描画するグラ
フインクディスプレイ装置において、 隠面消去部兼フィルタリング部2と、フレー1、バッフ
ァ 3と、ディスプレイ 4を備え、最初に、上記ディ
ジタル微分解析@(D[)A) lからの出力を使用し
て、隠面消去部6で、上記Zバッファ5のZ値に基づい
て、隠面消去による平面描画を行って、フレームバッフ
ァ3に格納し、次に、線分を描画する際には、フィルタ
リング部7で、上記ディジタル微分解析機(004) 
Iで生成された線分の進入する各画素のZ値と、上記Z
バッファ5から求められる該線分の画素の近傍の平面画
素のZ値とを、Z値比較部10で比較し、その大小判定
結果に基づいて生成した2値による大小判定テーブルの
各要素を平均化した値を混合率として出力し、 該出力された混合率に基づいて、上記ディジタル微分解
析機(+)I)A) 1から出力される線分の色と、フ
レームバッファ3から読み出された、対応する平面の画
素の色とを、色混合部】1で混合してフレームバッファ
3の対応する線分の画素の色とするようにして、平面と
線分とを描画するように構成する。
(1) Segment buffer 200, segment management section 201, coordinate transformation section 202, and clipping section 203
, surface coating section 204, and digital differential analyzer (DD^
) 1 and a Z buffer 5 that stores numerical information (Z value) in the depth direction used when displaying a three-dimensional figure, and draws a line segment that is mathematically tangent to the plane 1-. The graph ink display device includes a hidden surface removal unit/filtering unit 2, a frame 1, a buffer 3, and a display 4, and first uses the output from the digital differential analysis @(D[)A)l. , the hidden surface erasing unit 6 performs plane drawing by hidden surface erasing based on the Z value of the Z buffer 5, and stores it in the frame buffer 3. Next, when drawing a line segment, the filtering unit 7, the digital differential analyzer (004)
The Z value of each pixel entering the line segment generated by I and the above Z
The Z value of the plane pixel near the pixel of the line segment obtained from the buffer 5 is compared with the Z value of the plane pixel in the vicinity of the pixel of the line segment, and the Z value comparing unit 10 averages each element of the binary magnitude determination table generated based on the magnitude determination result. The converted value is output as a mixing ratio, and based on the output mixing ratio, the color of the line segment output from the digital differential analyzer (+) I) A) 1 and the color read out from the frame buffer 3 are calculated. In addition, the plane and the line segment are drawn by mixing the color of the pixel of the corresponding plane using the color mixing unit 1 to obtain the color of the pixel of the corresponding line segment of the frame buffer 3. do.

(2)上記グラフィックディスプレイ装置において、セ
グメントバッファ200から読み出した図形データの中
で、線分のデータのみを一時的に格納するバッファ20
5を設けて、 該セグメントバッファ200から読み出した図形データ
が線分のデータであった時には、該バッファ205に一
時格納しておき、平面の描画が終了した後、上記線分の
描画を行う時には、上記線分を一時格納するバッファ2
05から該線分のデータを取り出して、]二記色混合に
よる線分の描画を行うように構成する。
(2) In the graphic display device, a buffer 20 temporarily stores only line segment data among the graphic data read from the segment buffer 200.
5 is provided, and when the figure data read from the segment buffer 200 is line segment data, it is temporarily stored in the buffer 205, and when the line segment is drawn after the drawing of the plane is completed, , buffer 2 that temporarily stores the above line segment
05, and draw the line segment by mixing two colors.

(作用] 即ち、本発明によれば、グラフィックディスプレイ装置
において、平面上に数学的に接する(或いは、該平面上
に含まれる)線分を描画するのに、先ず、切り換え部8
,9が、第1図(b)のごとくなるよう、入出力を切り
換え、次に隠面消去部6が、DDA部1から出力された
平面の画素のZ(1¥と、Zバッファ5中のZ (aを
比較する。これら2つのZ値の大小関係を調べ(Z値の
大小関係は、Z軸の向きによる)、Zバッファ5を更新
するか否かを決定する。
(Operation) That is, according to the present invention, in the graphic display device, when drawing a line segment that is mathematically tangent to a plane (or included on the plane), first, the switching unit 8
, 9 are changed as shown in FIG. Z (a) is compared. The magnitude relationship between these two Z values is checked (the magnitude relationship between the Z values depends on the direction of the Z axis), and it is determined whether or not to update the Z buffer 5.

Zバッファ5を更新する場合は、フレームパン3 4 ファ3の該当画素に、DIIA ] によって展開され
た画素の色を書き込み、同時にZバッファ5のZ値をも
更新する。
When updating the Z buffer 5, the color of the pixel developed by DIIA ] is written into the corresponding pixel of the frame pan 3 4 fa 3, and the Z value of the Z buffer 5 is also updated at the same time.

この手法は、前jホのように、既に、フレームバッファ
3に蓄積されている図形よりも、より手前にある図形(
あるいは図形の一部)のめを表示する技術である。
This method works with figures that are closer to the front than the figures already stored in the frame buffer 3, as shown in
This is a technology that displays the eyes (or part of a figure).

次に、本発明では、切り換え部8,9が、第1図(c)
、(d)のごとくなるよう、入出力を切り換え、先ず、
線分をDDA 1によって、線分の進入する画素(画素
Aとする)を選択し、その画素AにおけるZ値を、Z値
比較部100人力とする。
Next, in the present invention, the switching units 8 and 9 are configured as shown in FIG. 1(c).
, (d), switch the input and output, and first,
A pixel (referred to as pixel A) into which the line segment enters is selected using DDA 1 for the line segment, and the Z value at that pixel A is set to the Z value comparing section 100 manually.

該Z値比較部10では、画素Aの線分のZ値(上記DD
A 1によって算出)と、画素Aに対応するZハシノア
3中のZ値、並びに、その画素の近傍、例えば、3×3
画素の領域の画素のZ値とを比較する。
The Z value comparison unit 10 calculates the Z value of the line segment of pixel A (the above DD
A 1), the Z value in Z Hasinoa 3 corresponding to pixel A, and the neighborhood of that pixel, for example, 3 × 3
The Z value of the pixel in the pixel area is compared.

これを説明するのが、第2図のZ値比較部の機能を説明
する図(a)〜(c)である。第2図(a)は、線分の
進入した画素100(太線の枠で示す)におけるZ値で
あり、第2図(b)は、線分の進入した画素100と、
その近傍の8つの画素(前述の3×3画素の領域)にお
ける平面のZ値である。
This is explained in figures (a) to (c) illustrating the function of the Z value comparison section in FIG. 2. FIG. 2(a) shows the Z value at the pixel 100 (indicated by a bold frame) into which the line segment has entered, and FIG. 2(b) shows the Z value at the pixel 100 into which the line segment has entered, and
This is the Z value of the plane in eight pixels (the above-mentioned 3×3 pixel area) in the vicinity.

Z値比較部10では、第2図(++)の線分のZ値と、
第2図(b)の上記、3×3画素からなる平面を構成し
ている画素のZ値とを比較し、その大小によって第2図
(c)のような、大小判別テーブルを作成する。
The Z value comparison unit 10 compares the Z value of the line segment in FIG. 2 (++) with
The Z values of the pixels constituting the 3×3 pixel plane shown in FIG. 2(b) are compared, and a size discrimination table as shown in FIG. 2(c) is created based on the Z values.

この大小判別テーブルの各要素は、線分のZ値が平面の
Z値よりも小さいか等しい時“1゛になり、大きい時に
“0”となる(Z値の小さい画素を表示するとした場合
)。
Each element of this size discrimination table becomes "1" when the Z value of the line segment is smaller than or equal to the Z value of the plane, and becomes "0" when it is larger (when displaying pixels with small Z values) .

該、Z値比較部10ば、このテーブルの各要素を平均化
した値を、混合率として出力する。例えば、第2図(c
)  の場合は、“1°が6ケ、“0°が3ケであるか
ら、(IX6+0x3)/9で、出力される混合率は6
7%となる。若し、線分が平面の後ろに完全に隠れてし
まう(つまりその線分は、他の平面」二に乗っており、
現存する計算機でも明らかに誤差を無視できるほど離れ
ている、と判定可能である)ならば、この大小判別テー
ブルの要素は全て“0°になり、この線分の色は平面の
画素に全く寄与しないので、特に心配する必要はない。
The Z value comparison unit 10 outputs a value obtained by averaging each element of this table as a mixing ratio. For example, in Figure 2 (c
), there are 6 digits for 1° and 3 digits for 0°, so the output mixing ratio is (IX6+0x3)/9.
It becomes 7%. If a line segment is completely hidden behind a plane (that is, the line segment is on another plane),
Even existing calculators can clearly determine that the distance is so far that the error can be ignored), then all the elements of this size discrimination table will be 0 degrees, and the color of this line segment will not contribute at all to the pixels on the plane. It won't, so there's no need to worry.

色混合部11では、上記Z値比較部10から出力された
混合率を基にして、DDA lから出力される線分の色
と、フレームバッファ3から読み出された対応する画素
の色(−平面の色)とを混合する。第2図に示した画素
の場合では、DDA 1からの線分の色を67%、フレ
ームバッファ3からの対応する画素の色(−平面の色)
を33%の割合で混合し、混合後の線分の画素色として
出力する。
In the color mixing section 11, based on the mixing ratio output from the Z value comparison section 10, the color of the line segment output from the DDA 1 and the color (- plane color). In the case of the pixel shown in Figure 2, the color of the line segment from DDA 1 is set to 67%, and the color of the corresponding pixel from frame buffer 3 (-plane color).
are mixed at a ratio of 33% and output as the pixel color of the line segment after mixing.

第1図(d)のセレクタ12は、色混合部11の要求に
応じて、フレームバッファ3から画素の色を読み出すか
、フレームバッファ3に混合後の画素を書き出すかを切
り換える、という働きをする。
The selector 12 in FIG. 1(d) has the function of switching between reading the color of a pixel from the frame buffer 3 and writing the mixed pixel to the frame buffer 3 in response to a request from the color mixing section 11. .

従って、以上のように構成することで、線分を表示する
際に、計算誤差によるZ値のわずかな違いによって、線
分が平面に完全に埋没したり浮−トしたりして、線分が
切れ切れになってしまう、という現象を、該線分を構成
している画素の色と、周辺画素の色とで混合することで
、軽減することができ、更に、該色混合の処理により、
線分表示時に生ずる、−上記エイリアシングも合わせて
軽減できる効果が得られる。
Therefore, by configuring as above, when displaying a line segment, a slight difference in the Z value due to a calculation error will cause the line segment to be completely buried in the plane or floating, and the line segment will be displayed. It is possible to reduce the phenomenon in which lines are cut off by mixing the color of the pixels that make up the line segment with the color of the surrounding pixels.Furthermore, by processing the color mixing,
This also has the effect of reducing the above aliasing that occurs when displaying line segments.

〔実施例〕〔Example〕

前述の第1図が本発明の詳細な説明する図であり、第2
図はZ値比較部の機能を説明する図であり、第3図は本
発明の一実施例を示した図であって、第4図は本発明の
他の実施例を示した図であり、平面描画時には、各画素
のZ値に基づいて隠面消去部6で隠面消去による描画を
行い、該描画された平面に接する。或いは、該平面に含
まれる線分を描画する場合には、フィルタリング部7に
おいて、該線分の画素のZ値と、該線分の画素の周辺画
素のZ値とを比較して、その大小関係から混合率を求め
、該求めた混合率に従って、線分の画素の色と、該当位
置の平面の画素の色とを混合したものを、該線分の画素
の色として表示する手7 8 段が本発明を実施するのに必要な手段である。尚、全図
を通して同じ符号は同じ対象物を示している。
The above-mentioned FIG. 1 is a diagram explaining the present invention in detail, and FIG.
The figures are diagrams for explaining the functions of the Z value comparison section, FIG. 3 is a diagram showing one embodiment of the present invention, and FIG. 4 is a diagram showing another embodiment of the present invention. , when drawing a plane, the hidden surface erasing unit 6 performs drawing by hidden surface erasing based on the Z value of each pixel, and contacts the drawn plane. Alternatively, when drawing a line segment included in the plane, the filtering unit 7 compares the Z value of the pixel of the line segment with the Z value of the surrounding pixels of the pixel of the line segment, and determines the magnitude. A method of determining a mixing ratio from the relationship and displaying the mixture of the color of the pixel of the line segment and the color of the pixel of the plane at the corresponding position as the color of the pixel of the line segment according to the determined mixing ratio. The steps are the means necessary to carry out the invention. Note that the same reference numerals indicate the same objects throughout the figures.

以下、第1図、第2図を参照しながら、第3図第4図に
よって本発明の平面・線分描画方式を説明する。
Hereinafter, the plane/line segment drawing method of the present invention will be explained with reference to FIGS. 3 and 4 while referring to FIGS. 1 and 2.

本実施例において、200は図形要素・変換行列などを
格納した図形データベースであるセグメントバッファで
あり、201 は該セグメントバッファ200の管理、
及び、表示装置全体の制御を行うセグメント管理部で、
該セグメンI・バッファ200中の図形データの取り出
し・転送などの働きをする。
In this embodiment, 200 is a segment buffer which is a graphic database storing graphic elements, transformation matrices, etc., and 201 is a segment buffer for managing the segment buffer 200;
and a segment management section that controls the entire display device.
It functions to retrieve and transfer graphic data in the segment I buffer 200.

又、202は71−リクス演算によって、図形の回転・
移動・拡大/縮小などを行う座標変換部であり、203
はスクリーンからはみ出した図形(あるいは図形の一部
)を刈り込む、クリッピング部である。
In addition, 202 uses 71-RiX operation to rotate and rotate the figure.
It is a coordinate conversion unit that performs movement, enlargement/reduction, etc. 203
is a clipping section that cuts out figures (or parts of figures) that protrude from the screen.

更に、204は平面の表示の際には、その平面をスキャ
ンライン毎に内実するような列(ベクトル列)に展開し
、線分の表示の際には、それをそのまま通過させる面塗
り部であり、何れも、公知の技術による画像処理の機能
である。
Furthermore, when displaying a plane, 204 is a surface painting part that expands the plane into a column (vector column) that is internal for each scan line, and when displaying a line segment, it passes through it as it is. Both are image processing functions using known techniques.

第3図の実施例においては、−]−記セグメントテ(理
部201が、セグメントバッファ20o中の図形データ
を取り出す。取り出された図形データが、平面であれば
、セグメント管理部201は、次の座標変換部202に
図形データを渡し、取り出された図形データが線分であ
れば、取り出した図形データを捨てて、次の図形データ
を読み出すように動作する。
In the embodiment of FIG. 3, the segment management section 201 takes out the graphic data in the segment buffer 20o. If the extracted graphic data is a plane, the segment management section 201 If the extracted graphic data is a line segment, the extracted graphic data is discarded and the next graphic data is read.

セグメント管理部2旧は、全部の平面データを読み出し
た後は、再びセグメントバッファの先頭から、今度は線
分データのみを選別しつつ、次の座標変換部202に送
るはたらきをする。あとの部分のはたらきは、前述(作
用欄参照)の通りである。
After reading all the plane data, the segment management unit 2 old functions to select only line segment data from the beginning of the segment buffer again and send it to the next coordinate transformation unit 202. The functions of the remaining parts are as described above (see the function column).

特に、本発明の主眼となっている隠面消去部兼フィルタ
リング部2においては、作用欄で詳述したように、平面
描画時には、各画素のZ (iffに基づいて隠面消去
部6で隠面消去による描画を行い、該描画された平面に
接する。或いは、該平面に含まれる線分を描画する場合
には、フィルタリング部7において、該線分の画素のZ
値と、該線分の画素の周辺画素のZ (i’ifとを比
較して、その大小関係から混合率(該混合率の求め方の
詳細は、作用欄で、第2図により具体的に説明しである
ので、ここでは省略する)を求め、該求めた混合率に従
って、線分の画素の色と、該当位置の平面の画素の色と
を混合したものを、該線分の画素の色として表示するよ
うに、該混合された線分画素の色をフレームバッファ3
に書き込むように動作する。
In particular, in the hidden surface erasing unit/filtering unit 2, which is the main focus of the present invention, when drawing a plane, the hidden surface erasing unit 6 performs the Drawing is performed by surface erasure, and when drawing a line segment included in the drawn plane, the Z of the pixel of the line segment is
Compare the value with Z (i'if) of the surrounding pixels of the pixel of the line segment, and determine the mixing ratio based on the magnitude relationship. ), and according to the mixture ratio thus obtained, the color of the pixel of the line segment and the color of the pixel of the plane at the corresponding position are mixed, and the color of the pixel of the line segment is calculated. The color of the mixed line segment pixel is stored in the frame buffer 3 so as to be displayed as the color of
It works like writing to .

第4図は、本発明のもう一つの実施例である。FIG. 4 shows another embodiment of the invention.

第3図において、セグメント管理部201は、セグメン
トバッファ200から取り出した図形データを、平面と
線分に選別し、平面のデータが必要な時は線分のデータ
を捨て、線分のデータが必要な時は平面のデータを捨て
ていた。従って、全図形のデータを読み尽くした後、線
分のデータを読むためには、もう−度セグメントパッフ
ァ200の先頭に戻って、図形データを読み直す必要が
あった。
In FIG. 3, the segment management unit 201 sorts the graphic data taken out from the segment buffer 200 into planes and line segments, discards the line segment data when the plane data is needed, and discards the line segment data when the line segment data is needed. At times, I threw away the plane data. Therefore, in order to read the line segment data after reading all the graphic data, it is necessary to return to the beginning of the segment puffer 200 and reread the graphic data.

セグメント管・ンファ200のアクセス速度が大きいな
らば、このままでもよいが、該アクセス速度が問題とな
るのであれば、第4図のように、平面のデータが必要な
時に捨てていた線分のデータを、一時的に格納するバッ
ファ205を設けてもよい。
If the access speed of the segment tube/enfer 200 is high, you can leave it as is, but if the access speed is a problem, as shown in Figure 4, the line segment data that was discarded when plane data was needed A buffer 205 may be provided to temporarily store the .

これによって、全図形のデータを読み尽くした際に、も
う−度セグメントハッファ 200の先頭に戻って、図
形データを読み直す必要がなく、線分のデータが必要な
時になったら、線分のデータを一時的に格納しているバ
ッファ205から読み出すようにすれば、アクセス速度
の問題は、解決される。
This eliminates the need to go back to the beginning of the segment huffer 200 and reread the figure data when all the figure data has been read, and when the line segment data is needed, the line segment data can be read. The problem of access speed can be solved by reading the data from the buffer 205 that temporarily stores the data.

このように、本発明は、グラフィックディスプレイ装置
において、平面上に数学的に接する(成いは、該平面」
二に含まれる)線分を描画するのに、平面描画時には、
各画素のZ値に基づいて隠面消去部6で隠面消去による
描画を行い、該描画された平面に接する。或いは、該平
面に含まれる線分を描画する場合には、フィルタリング
部7において、該線分の画素のZ値と、該線分の画素の
周辺の平面の画素のZ値上を比較して、その大小関係か
ら混合率(例えば、該Z値を“0゛、“1゛に正規化1 2 して求めた比率)を求め、該求めた混合率に従って、線
分の画素の色と、該当位置の平面の画素の色とを混合し
たものを、該線分の画素の色として表示することで、線
分が平面に埋没したり、浮上したりする現象と、エイリ
アシングの現象を軽減させるようにした所に特徴がある
Thus, the present invention provides a graphical display device that is mathematically tangent to a plane.
When drawing a plane line segment (included in 2),
Based on the Z value of each pixel, the hidden surface erasing unit 6 performs drawing by hidden surface erasing, and contacts the drawn plane. Alternatively, when drawing a line segment included in the plane, the filtering unit 7 compares the Z value of the pixel of the line segment with the Z value of the pixels of the plane around the pixel of the line segment. , the mixing ratio (for example, the ratio obtained by normalizing the Z value to "0" and "1") is determined from the magnitude relationship, and according to the obtained mixing ratio, the color of the pixel of the line segment, By displaying a mixture of the color of the pixel of the plane at the corresponding position as the color of the pixel of the line segment, the phenomenon of the line segment being buried or floating in the plane, and the phenomenon of aliasing are reduced. It is distinctive in that it is made like this.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように、本発明の平面・線分描画方式によ
れば、平面上に数学的に接する(或いは、該平面上に含
まれる)線分を描画するのに、少なくとも、セグメント
バッファと、セグメント管理部と、ディジタル微分解析
a (DDA)と、3次元の図形を表示する際に使用さ
れる奥行き方向の数値情報(Z値)を格納したZバッフ
ァを有し、平面りに数学的に接するような線分を描画す
るグラフィックディスプレイ装置において、隠面消去部
兼フィルタリング部と、フレームバッファと、ディスプ
レイを備え、最初に、ディジタル微分解析機(IIDA
)からの出力を使用して、隠面消去部で、−)ニ記Zバ
ッファに基づいて隠面消去による平面描画を行って、フ
レームバッファに格納し、次に、線分を描画する際には
、フィルタリング部で、」二記ディジタル微分解析機(
DDA)で生成された線分の進入する各画素の7. (
iifと、上記Zバッファから求められる該線分の画素
の近傍の平面の画素のZ値とを、Z値比較部で比較し、
その大小判定結果に基づいて生成した、例えば、2値に
よる大小判定テーブルの各要素を平均化した値を混合率
として出力し、該出力された混合率に法づいて、上記デ
ィジタル微分解析m(1)DA)から出力される線分の
色と、フレームバッファから読み出された、対応する平
面の画素の色とを、色混合部で混合して、フレームバッ
ファの対応する線分の画素の色とするようにして、平面
と線分とを描画するようにしたものであるので、平面上
に数学的に接する線分を描画する際でも、線分が平面に
埋没したり、線分がギザギザになって表示されることを
軽減できる、という効果を奏し、かかるグラフィックデ
ィスプレイ装置で表示される画像の画質向上に寄与する
ところが大きい効果がある。
As explained above, according to the plane/line segment drawing method of the present invention, in order to draw a line segment that is mathematically tangent to a plane (or included on the plane), at least a segment buffer and It has a segment management unit, digital differential analysis a (DDA), and a Z buffer that stores numerical information in the depth direction (Z value) used when displaying three-dimensional figures. A graphic display device that draws touching line segments is equipped with a hidden surface removal unit and filtering unit, a frame buffer, and a display.
) Using the output from ), the hidden surface removal unit performs plane drawing by hidden surface removal based on the Z buffer described in (2) and stores it in the frame buffer, and then when drawing line segments. In the filtering section, the ``2nd Digital Differential Analyzer (
7 of each pixel into which the line segment generated by DDA) enters. (
iif and the Z value of a pixel on a plane near the pixel of the line segment, which is found from the Z buffer, is compared by a Z value comparison unit,
For example, a value obtained by averaging each element of a binary size judgment table generated based on the size judgment result is output as a mixing ratio, and based on the output mixing ratio, the digital differential analysis m( 1) The color of the line segment output from DA) and the color of the pixel of the corresponding plane read from the frame buffer are mixed in the color mixing section, and the color of the pixel of the corresponding line segment of the frame buffer is mixed. Since it is designed to draw planes and line segments by using colors, even when drawing line segments that are mathematically tangent to a plane, the line segments may be buried in the plane or the line segments may be This has the effect of reducing jagged display and contributes to improving the image quality of images displayed on such graphic display devices.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の詳細な説明する同 第2図はZ値比較部の機能を説明する図。 第3図は本発明の一実施例を示した図。 第4図は本発明の他の実施例を示した図。 第5図は従来の平面・線分描画方式を説明する図。 である。 は線分の画素、 はセグメンI・バッファ。 はセグメント管理部。 ば座標変換部 はクリッピング部。 は面塗り部 は線分の図形データを−・時的に格納するバラ図面にお
いて、 1はディジタル微分解析機(DDA) 2ば隠面消去部兼フィルタリング部 3ばフレームバッファ 4はディスプレイ(CRT) 5はZバッファ。 7はフィルタリング部。 10はZ値比較部。 12はセレクタ。 55は描画される平面 56は描画される線分 6は隠面消去部 8.9は切り換え部 11は色混合部。 5 6
FIG. 1 is a diagram explaining the present invention in detail, and FIG. 2 is a diagram explaining the function of a Z value comparison section. FIG. 3 is a diagram showing an embodiment of the present invention. FIG. 4 is a diagram showing another embodiment of the present invention. FIG. 5 is a diagram illustrating a conventional plane/line segment drawing method. It is. is the line segment pixel, and is the segment I buffer. is the segment management department. For example, the coordinate conversion section is the clipping section. 1 is a digital differential analyzer (DDA) 2 is a hidden surface removal unit/filtering unit 3 is a frame buffer 4 is a display (CRT) 5 is Z buffer. 7 is a filtering section. 10 is a Z value comparison section. 12 is a selector. 55 is a drawing plane 56 is a drawn line segment 6 is a hidden surface erasing section 8; 9 is a switching section 11 is a color mixing section. 5 6

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)少なくとも、セグメントバッファ(200)と、
セグメント管理部(201)と、ディジタル微分解析機
(DDA)(1)と、3次元の図形を表示する際に使用
される奥行き方向の数値情報(Z値)を格納したZバッ
ファ(5)を有し、平面上に数学的に接するような線分
を描画するグラフィックディスプレイ装置において、 隠面消去部兼フィルタリング部(2)と、フレームバッ
ファ(3)と、ディスプレイ(4)を備え、最初に、上
記ディジタル微分解析機(DDA)(1)からの出力を
使用して、隠面消去部(6)で、上記Zバッファ(5)
のZ値に基づいて、隠面消去による平面描画を行って、
フレームバッファ(3)に格納し、 次に、線分を描画する際には、フィルタリング部(7)
で、上記ディジタル微分解析機(DDA)(1)で生成
された線分の進入する各画素のZ値と、上記Zバッファ
(5)から求められる該線分の画素の近傍の平面画素の
Z値とを、Z値比較部(10)で比較し、その大小判定
結果に基づいて生成した正規化値による大小判定テーブ
ルの各要素を平均化した値を混合率として出力し、 該出力された混合率に基づいて、上記ディジタル微分解
析機(DDA)(1)から出力される線分の色と、フレ
ームバッファ(3)から読み出された、対応する平面の
画素の色とを、色混合部(11)で混合してフレームバ
ッファ(3)の対応する線分の画素の色とするようにし
て 平面と線分とを描画することを特徴とする平面・線分描
画方式。
(1) At least a segment buffer (200);
A segment management unit (201), a digital differential analyzer (DDA) (1), and a Z buffer (5) that stores numerical information in the depth direction (Z value) used when displaying three-dimensional figures. A graphic display device that draws line segments that are mathematically tangent on a plane, which includes a hidden surface removal unit and filtering unit (2), a frame buffer (3), and a display (4), and which first , using the output from the digital differential analyzer (DDA) (1), the hidden surface removal unit (6) processes the Z buffer (5).
Based on the Z value of , perform plane drawing by removing hidden surfaces,
Store it in the frame buffer (3). Next, when drawing a line segment, the filtering unit (7)
Then, the Z value of each pixel entering the line segment generated by the digital differential analyzer (DDA) (1), and the Z value of the plane pixel near the pixel of the line segment obtained from the Z buffer (5). A Z-value comparison unit (10) compares the values, and outputs a value obtained by averaging each element of a size determination table based on a normalized value generated based on the size determination result as a mixing ratio, and outputs the output as a mixing ratio. Based on the mixing ratio, the color of the line segment output from the digital differential analyzer (DDA) (1) and the color of the pixel of the corresponding plane read from the frame buffer (3) are mixed. A plane/line segment drawing method characterized in that a plane and a line segment are drawn by mixing the colors in a part (11) to obtain the color of a pixel of a corresponding line segment in a frame buffer (3).
(2)上記グラフィックディスプレイ装置において、セ
グメントバッファ(200)から読み出した図形データ
の中で、線分のデータのみを一時的に格納するバッファ
(205)を設けて、 該セグメントバッファ(200)から読み出した図形デ
ータが線分のデータであった時には、該バッファ(20
5)に一時格納しておき、平面の描画が終了した後、上
記線分の描画を行う時には、上記線分を一時格納するバ
ッファ(205)から該線分のデータを取り出して、上
記色混合による線分の描画を行うことを特徴とする請求
項1に記載の平面・線分描画方式。
(2) In the graphic display device, a buffer (205) is provided that temporarily stores only line segment data among the graphic data read from the segment buffer (200), and read from the segment buffer (200). When the graphic data obtained is line segment data, the buffer (20
5), and when drawing the line segment after drawing the plane, the line segment data is retrieved from the buffer (205) that temporarily stores the line segment, and the color mixture is 2. The plane/line segment drawing method according to claim 1, wherein the line segment is drawn using the following method.
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