JPH03121519A - Key input device - Google Patents
Key input deviceInfo
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- JPH03121519A JPH03121519A JP1257677A JP25767789A JPH03121519A JP H03121519 A JPH03121519 A JP H03121519A JP 1257677 A JP1257677 A JP 1257677A JP 25767789 A JP25767789 A JP 25767789A JP H03121519 A JPH03121519 A JP H03121519A
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- section
- guidance
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- processing
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、電子計算機のキー入力操作に係り、特に、マ
ン−マシンインタフェースを改善することにより、オペ
レータが受けるストレスを軽減し、良好な操作環境を提
供することに関する。[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to key input operations for electronic computers, and in particular, improves the man-machine interface to reduce stress on the operator and improve operation efficiency. Concerning providing an environment.
一般に、電子計算機で何らかの処理を実行する場合、処
理が終了するまでにある程度の時間を要する。その間、
オペレータは電子計算機の前で待たされることになる。Generally, when a computer executes some kind of processing, it takes a certain amount of time to complete the processing. meanwhile,
The operator is forced to wait in front of a computer.
又、処理をキー入力する際。Also, when entering the process using keys.
オペレータの習熟不足により、操作すべきキーがわから
ない、といった状況が生じる。この場合。Due to the operator's lack of skill, a situation arises in which the operator does not know which key to operate. in this case.
前者においては、処理内容をガイダンスとして表示する
ことにより、オペレータに対し視覚的変化を与え、電子
計算機が正常に処理を実行していること、及び心理的な
処理時間の短縮を図るといった工夫をしている。又、後
者については、基本的な入力内容、コマンドを表示画面
の一部として表示を行うことや、ヘルプ機能により細か
な説明を行ない、キー入力を促す、といったことにより
。In the former, by displaying the processing contents as guidance, the operator is given visual changes to ensure that the computer is executing the processing normally and to reduce the psychological processing time. ing. Regarding the latter, basic input contents and commands are displayed as part of the display screen, and a help function provides detailed explanations and prompts for key input.
マン−マシンインタフェースの改善を図っている。Efforts are being made to improve the man-machine interface.
代表的な例として、特開昭62−216020号公報に
記載のように、オペレータの入力操作毎に時間を計測し
、一定時間キー入力操作が無い場合、オペレータが習熟
不足のため、操作方法が解らないものと電子計算機側で
判断し、ガイダンス表示を行うことにより、オペレータ
の操作を促すものであった。As a typical example, as described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 62-216020, the time is measured for each input operation by the operator, and if there is no key input operation for a certain period of time, the operation method may be incorrect due to the operator's lack of proficiency. The computer determined that it was not understood and displayed guidance to encourage the operator to operate.
上記従来技術は、処理内容によらず、予め定められたガ
イダンスを、定められた順に表示するものであったため
、わずか1,2秒程度の時間で終了する処理において、
複数のガイダンスが表示される場合や、逆に数分間の時
間を要する処理において、表示ガイダンス内容が処理終
了まで長時間にわたり変化のない場合が発生する。また
、ガイダンス表示することにより、電子計算機で処理す
る量が増えることになるため、ガイダンス表示をしない
場合に比べ絶対的な処理時間は長くなることになる。そ
のため1日常的に行っている処理では、ガイダンスを表
示せず、少しでも早く処理を終了することを望む場合も
ある。The above-mentioned conventional technology displays predetermined guidance in a predetermined order regardless of the processing content, so in a process that completes in only 1 to 2 seconds,
In cases where a plurality of guidance items are displayed, or conversely, in a process that takes several minutes, the content of the displayed guidance may not change for a long time until the process is completed. Further, by displaying the guidance, the amount of processing to be performed by the computer increases, so the absolute processing time becomes longer than when no guidance is displayed. Therefore, in a process that is performed on a daily basis, it may be desired to finish the process as quickly as possible without displaying guidance.
このように、ガイダンス表示によるマン−マシンインタ
フェースの改善は、ある程度効果があるものの、ガイダ
ンスの表示タイミング、内容が電子計算機側に依存して
いるため、上記のようなケースも考えられ、オペレータ
に対し、良好な操作環境が提供できているとはいえなか
った6本発明は、上記課題に着目してなされたものであ
り、従来の電子計算機側からのガイダンス方法を簡略化
し、必要限度の表示のみとし、これに対し、オペレータ
の操作によりガイダンス表示することを可能とする。こ
れにより、オペレータの要求により、電子計算機の処理
内容から、状況に適したガイダンス表示をさせ、より一
層のマン−マシンインタフェースの向上を図ることを目
的とする。In this way, improving the man-machine interface by displaying guidance is effective to some extent, but since the timing and content of guidance display depend on the computer side, cases like the above are possible, and it is difficult for operators to However, it could not be said that a good operating environment could be provided.6 The present invention was made with a focus on the above problem, and it simplifies the conventional guidance method from the computer side and displays only the necessary limit. In response to this, it is possible to display guidance based on the operator's operation. This aims to further improve the man-machine interface by displaying guidance appropriate to the situation based on the processing content of the computer at the operator's request.
上記目的を達成するために、キー入力装置にガイダンス
表示等を行うといったオペレータの要求を入力するため
の方法として、通常使用しているキーとは別の部分を設
け、これにより入力された信号は、通常のキー入力の信
号とは独立した信号として上位処理装置に伝達する機構
を設ける。上位処理装置は、上記信号を受信すると、実
行中の処理に割込みをかけ、処理内容に応じたガイダン
ス表示、あるいは、別の処理に分岐させるコマンドメニ
ューの表示処理を行う機構を設けたものである。In order to achieve the above purpose, as a method for inputting operator requests such as displaying guidance on the key input device, a separate part from the normally used keys is provided, and the input signals are , a mechanism is provided for transmitting the signal to the host processing device as a signal independent of the normal key input signal. The upper processing device is equipped with a mechanism that, upon receiving the above signal, interrupts the process being executed and displays guidance according to the content of the process, or displays a command menu that branches to another process. .
また、マン−マシンインタフェースの向上を主目的とし
ていることから、キー入力装置に設ける新たな入力手段
は、オペレータに対しキーを操作するといったことを意
識しなくても、自然な感覚で操作可能であることが望ま
しい、一般に、キー入力装置には、キーの高さが机面よ
り高いため。In addition, since the main purpose is to improve the man-machine interface, the new input means installed in the key input device allows the operator to operate it in a natural way without having to be conscious of operating the keys. It is desirable to have a key input device, because the height of the keys is generally higher than the desk surface.
キー配列部の前部にオペレータが操作する際の疲労を軽
減させる目的で、手の角度を変え、指がキー配列部を操
作しやすい様にするための、スロープがついたハンドレ
スト部がある0本発明では。In order to reduce operator fatigue when operating the keypad, there is a hand rest with a slope in front of the keypad to change the angle of the hand and make it easier for the fingers to operate the keypad. 0 In the present invention.
このハンドレスト部に入力手段を設けたものであり、構
造としては、オペレータがハンドレスト部に手を載せた
状態でキー入力している際には反応せず、意識的にオペ
レータがある程度以上の衝撃を加えた場合にこれを検出
する衝撃センサを設け、衝撃を吸収する構造とすること
によりキー入力装置を衝撃から保護することができる。This hand rest is equipped with an input means, and its structure does not respond when the operator is inputting keys with his or her hand on the hand rest. The key input device can be protected from impact by providing a shock sensor that detects the impact when it is applied and by providing a structure that absorbs the impact.
さらに、ハンドレスト部に衝撃が加えられた際、音ある
いは香りを発生する機構を設け、オペレータの聴覚、嗅
覚に刺激を与えることにより、ストレスを軽減するもの
である。Furthermore, when a shock is applied to the hand rest, a mechanism is provided that generates a sound or scent to stimulate the operator's sense of hearing and smell, thereby reducing stress.
代表的なキー入力装置としては、キーボード。A typical key input device is a keyboard.
マウスが上げられる。Mouse is raised.
〔作用〕
電子計算機に処理を実行させる場合、オペレータは1作
業を指示する操作を行った後は、終了するまで、処理内
容、ガイダンス表示、所要時間は全て電子計算機に依存
することになる。この間、オペレータが知り得る情報と
しては、電子計算機より一方的に出力されるガイダンス
表示のみである。このガイダンスがオペレータの期待通
りに出力されれば問題ない訳だが、オペレータを特定す
ることかできない場合が多く、又、同一のオペレータで
も、状況により期待するものが異なるため、全てに満足
のいくガイダンス表示は困難であった。[Operation] When a computer executes a process, after the operator performs an operation to instruct one task, the process content, guidance display, and required time are all dependent on the computer until the operator completes the task. During this time, the only information that the operator can know is the guidance display that is unilaterally output from the computer. There is no problem if this guidance is output as expected by the operator, but in many cases it is not possible to identify the operator, and even the same operator has different expectations depending on the situation, so it is not possible to provide guidance that satisfies everyone. It was difficult to display.
そういった場合、オペレータはストレスを感じることに
なる。In such a case, the operator will feel stressed.
このように、オペレータは電子計算機を操作するにあた
り、程度の大小はあるもののストレスを感じることにな
る。この際、ストレスを発散させる方法として、軽くキ
ー入力装置に衝撃を与えるという動作は自然なものと考
えられる。この衝動を実行するにあたり、オペレータの
手で触りやすい位置にあり、かつ、衝撃を加えることに
より実行中の処理に不用意に入力が行われない部分をオ
ペレータは自然と選択していると考えられる。これに該
当する部分としてハンドレスト部が考えられる。In this way, operators experience stress to varying degrees when operating electronic computers. At this time, it is considered natural to apply a slight shock to the key input device as a way to relieve stress. When executing this impulse, it is thought that the operator naturally selects a part that is easy to touch with the operator's hand, and where applying a shock will not inadvertently cause input to the process being executed. . The hand rest section can be considered as a part corresponding to this.
本発明によるキー入力装置は、ハンドレスト部に衝撃検
出用の**センサ部があり、又、衝撃により他のキーが
誤動作しない様、衝撃を吸収する構造としている。その
ため、オペレータは、キーを操作することを意識せずに
入力が可能となる。The key input device according to the present invention has a **sensor section for impact detection in the hand rest part, and has a structure that absorbs the impact so that other keys do not malfunction due to the impact. Therefore, the operator can input without being conscious of operating the keys.
さらに、ハンドレスト部に衝撃が加った際、音あるいは
香りを発することにより、オペレータの聴覚、嗅覚に直
接刺激を与えるのも、ストレスを軽減する効果がある。Further, when an impact is applied to the hand rest, directly stimulating the operator's auditory and olfactory senses by emitting sound or scent is also effective in reducing stress.
ハンドレスト部からの衝撃信号は、他のキーの信号とは
独立して上位処理装置に伝えられるため、他のキーのよ
うにキー入力バッファに蓄えられ入力順に処理されるの
ではなく、優先的に処理することが可能となる。又、電
子計算機が暴走、あるいはそれに近い状態となり、キー
入力に対し、これを処理することができない状態であっ
ても、何らかの応答をオペレータに返すことが可能であ
る。Impact signals from the hand rest are transmitted to the upper processing unit independently of other key signals, so instead of being stored in the key input buffer and processed in the order of input like other keys, they are prioritized. It becomes possible to process Furthermore, even if the electronic computer is in a state where it is running out of control or is in a state close to it and is unable to process key inputs, it is possible to return some kind of response to the operator.
上位処理装置では、ハンドレスト部からの信号により、
現在実行している処理を判断し、予め処理内容に応じた
ガイダンスを定めておき、それを表示する。ガイダンス
内容としては次のようなものが考えられる。現在実行中
の処理。処理済データ件数、経過時間、また、処理内容
をオペレータに知らせるだけでなく、複数業務を同時に
処理している場合、現在着目している処理の優先度を上
げ、実行時間を短くする。誤操作に気付き、処理を強制
的に中断させる。ヘルプ機能の起動。業務終了処理。各
種ユティリティの起動やといった、他の処理をコマンド
メニューとして表示し、オペレータの考えているものを
選択させることが可能となる。In the upper processing unit, the signal from the hand rest section causes the
It determines the process currently being executed, predetermines guidance according to the process content, and displays it. Possible guidance contents include the following: Process currently being executed. In addition to notifying the operator of the number of processed data items, elapsed time, and processing details, if multiple tasks are being processed simultaneously, the priority of the processing currently being focused on is raised to shorten the execution time. It detects an erroneous operation and forcibly interrupts the process. Launching the help function. Business end processing. Other processes such as starting various utilities can be displayed as a command menu, and the operator can select what he or she has in mind.
これらのことにより、電子計算機の状態にかかわらず、
ハンドレスト部に衝撃を加えるという自然な動作をする
ことにより、必ずオペレータに対し、応答が返り、現在
の処理内容を表示、又はオペレータの要求する別の処理
を実行させることが可能となる。Due to these things, regardless of the state of the computer,
By performing the natural action of applying an impact to the hand rest, a response is always returned to the operator, and it becomes possible to display the current processing content or to execute another processing requested by the operator.
このように、オペレータの要求を状況に応じ反映させる
機能を持たせることにより、従来のような電子計算機か
らの一方的なガイダンス表示に比べ、より一層のマン−
マシンインタフェースの向上が図れる。In this way, by providing a function that reflects the operator's requests according to the situation, the system is much more user-friendly than the conventional one-sided guidance display from a computer.
The machine interface can be improved.
以下、本発明の一実施例として、キー入力装置の代表的
なものの一つであるマウスを取り上げ、第1図により説
明する。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As an embodiment of the present invention, a mouse, which is one of the typical key input devices, will be described below with reference to FIG.
座標入力装置の1つであるマウスは、オペレータがマウ
ス1を移動させた時に、これに応じて回転するボール4
、及びボール4の回転量すなわちマウス1の移動量を検
出する移動量検出部5、又キー入力を行うキ一部2とキ
ー入力を検出するためのキー検出部3があり、これら移
動量検出部5、キー検出部3からのデータは、インタフ
ェース部A8を経由して上位処理装置1bへ伝えられる
。A mouse, which is one of the coordinate input devices, has a ball 4 that rotates when the operator moves the mouse 1.
, a movement amount detection unit 5 for detecting the amount of rotation of the ball 4, that is, the amount of movement of the mouse 1, a key part 2 for performing key input, and a key detection unit 3 for detecting key input. Data from the section 5 and the key detection section 3 are transmitted to the higher-level processing device 1b via the interface section A8.
キ一部2を押下しやすいように、キ一部2の前部にはハ
ンドレスト部10がある。ハンドレスト部10の下部に
衝撃検出部7を設け、オペレータが意識的にある程度以
上の衝撃をハンドレスト部10に加えた際、これを検出
する。マウス1には、衝撃によりハンドレスト部10が
動きやすい様にジヨイント部17がある。また、オペレ
ータが通常、ハンドレスト部10に手を置き操作してい
る際に、衝撃検出部7が反応しない様に、かつ、その衝
撃を吸収し、誤動作をさせない様に衝撃吸収部6を設け
る。衝撃検出部7で検出した信号は。A hand rest part 10 is provided at the front of the key part 2 so that the key part 2 can be easily pressed down. A shock detecting section 7 is provided at the lower part of the hand rest section 10, and detects when an operator consciously applies a certain amount of shock to the hand rest section 10. The mouse 1 has a joint part 17 so that the hand rest part 10 can easily move due to impact. Additionally, a shock absorbing section 6 is provided to prevent the shock detection section 7 from reacting when the operator normally places his/her hand on the hand rest section 10 and to absorb the shock and prevent malfunctions. . The signal detected by the impact detection section 7 is as follows.
専用のインタフェース部であるインタフェース部B9に
より上位処理装!!16へ伝えられる。上記構造により
、マウス1は、通常のキー入力及び。The upper processing unit is connected to the interface unit B9, which is a dedicated interface unit! ! This will be communicated to 16. With the above structure, the mouse 1 can perform normal key input and input.
移動量の信号とは別に、衝撃の信号を独立した信号とし
て上位処理装置16へ伝えることが可能となる。It becomes possible to transmit the impact signal as an independent signal to the higher-level processing device 16 in addition to the movement amount signal.
上位処理装!!16では、インタフェース部A8からの
データは入力バッファ11に蓄えられる。Upper processing equipment! ! At 16, data from the interface section A8 is stored in the input buffer 11.
入力バッファ11はファーストイン・ファーストアウト
のバッファであり、データは入力制御部12を経てデー
タ処理部13へ伝えられる。この時、インタフェース部
B9からの信号が入力制御部12に入った場合、すなわ
ち衝撃を検出した場合、入力制御部12は、データ処理
部13で実行中の処理に割り込みをかけ、インタフェー
ス部B9のデータを優先してデータ処理部13に伝える
。データ処理部13では1割り込みがかけられた時点の
処理から、予め定められたガイダンス内容を表示部14
に出力する。出力後は、割り込みを解除し、元の処理の
続きを実行する0表示内容の一例を第2図に示す、ガイ
ダンスの上部は固定メツセージ表示部18であり、オペ
レータがハンドレスト部10に衝撃を加えるような心理
状態を柔らげるためのメツセージを表示する。処理内容
表示部19は、その時に実行していた処理内容を表示す
る部分であり、処理によっては、処理件数、経過時間、
残り時間等を表示することにより、より詳しい状況をオ
ペレータに伝えることが可能となる。The input buffer 11 is a first-in/first-out buffer, and data is transmitted to the data processing section 13 via the input control section 12. At this time, when the signal from the interface section B9 enters the input control section 12, that is, when an impact is detected, the input control section 12 interrupts the process being executed in the data processing section 13, The data is given priority and transmitted to the data processing unit 13. The data processing unit 13 displays predetermined guidance content on the display unit 14 from the processing at the time when 1 interrupt is issued.
Output to. After the output, the interrupt is canceled and the original process is continued. An example of the display content is shown in FIG. Displays messages to soothe the psychological state of the user. The process content display section 19 is a part that displays the process content being executed at the time, and depending on the process, the number of processes, elapsed time, etc.
By displaying the remaining time, etc., it becomes possible to convey more detailed information to the operator.
処理選択部20は、現在実行中の処理に対し、そのまま
処理を継続するのでなく、別の処理を実行させたい場合
に選択するものであり、この内容は処理内容によって変
える必要がある。第2図は、キー入力持状態であったた
め、ヘルプ機能を起動させる。プログラムで予め設定さ
れているデフォルト値で処理する。1つ前の入力項目に
戻る。プログラムを終了させる。というように、オペレ
ータに対しキー入力を促す内容のメニュー表示となって
いる。オ・ペレータはこの中から、処理を選択すること
が可能であり、迅速な入力が可能となる。The process selection section 20 is used to select a process that is currently being executed when it is desired to execute another process instead of continuing the process as it is, and the content thereof needs to be changed depending on the process content. In FIG. 2, since there is a key input state, the help function is activated. Process with default values set in advance by the program. Return to the previous input item. Terminate the program. The menu is displayed to prompt the operator to input keys. The operator can select a process from among these, allowing quick input.
さらに、衝撃検出部7を衝撃の強度により何種類かのデ
ータを出力することができるようにすることにより、オ
ペレータのストレスの大小を判断することができ、これ
により、きめ細かなガイダンス表示が可能となる。Furthermore, by making the impact detection section 7 capable of outputting several types of data depending on the intensity of the impact, it is possible to judge the level of stress on the operator, thereby making it possible to display detailed guidance. Become.
非常用データ処理部15は、インタフェース部B9から
の入力があると入力制御部12、データ処理部13を監
視しており、正常に処理を実行できない状態、すなわち
、上位処理装e16が何らかの原因で暴走していること
を検出すると、非常用データ処理部15は、予め定めら
れたガイダンスを表示部14に表示する。第3図に例を
示す。The emergency data processing section 15 monitors the input control section 12 and the data processing section 13 when there is an input from the interface section B9. When detecting that the vehicle is running out of control, the emergency data processing section 15 displays predetermined guidance on the display section 14. An example is shown in FIG.
こりにより、上位処理装置がどんな状況であっても何ら
かの応答をオペレータに返すことが可能となる。This allows the higher-level processing device to return some kind of response to the operator no matter what the situation is.
以上、実施例を用い説明した内容から、本発明により、
オペレータはいつでも電子計算機に対し現在の実行中の
処理を知ることができ、又、場合によっては、中断し、
他の処理を実行することができることから、オペレータ
のストレスを軽減し。From the contents explained above using the examples, according to the present invention,
The operator can check the computer's current process at any time, and in some cases, interrupt it.
This reduces operator stress by allowing other processes to be carried out.
良好なマン−マシンインタフェースを実現できる。A good man-machine interface can be realized.
本発明によれば、以上説明した−ようなことから、次に
示すような効果がある。According to the present invention, as explained above, the following effects can be obtained.
電子計算機は、キー入力持状態以外でのキー入力は無効
又は、実行中の処理の終了後有効となるため、正常に動
作しているのか否か判らない場合があったが1本発明に
よれば、どのような状態でもオペレータに応答が返るた
め、電子計算機の状態を知ることができる。又、この時
表示するガイダンス内容により良好なマン−マシンイン
タフェースを実現することができる。In electronic computers, key inputs other than in the key input state are invalid or become valid after the process being executed ends, so there are cases where it is unclear whether or not the computer is operating normally. For example, since a response is returned to the operator in any state, it is possible to know the state of the computer. Further, a good man-machine interface can be realized by the guidance content displayed at this time.
また、ガイダンス表示をオペレータの意志によって表示
させることが可能なため、従来、電子計算機側で表示し
ていたガイダンス表示の表示数を減らすことができる。Furthermore, since the guidance display can be displayed according to the operator's will, the number of guidance displays that were conventionally displayed on the computer side can be reduced.
このことは、処理の高速化にも効果がある。This also has the effect of speeding up processing.
衝撃を加えることのできる部分をつくることにより、従
来、耐衝撃性を考慮されていなかった入力装置に対して
衝撃を加える場合に比べ、耐久性がある。By creating a part that can be subjected to shocks, it is more durable than when shocks are applied to input devices that have not conventionally been designed with shock resistance in mind.
オペレータは衝撃を加える際、力を発散するため、スト
レスを軽減できる。といった効果がある。The operator can reduce stress by dissipating force when applying an impact. There is an effect like this.
第1図は本発明の一実施例のマウスのブロック図、第2
図は通常の処理中に衝撃を加えた場合のガイダンス表示
の例を示す説明図、第3図はシステムが異常状態におい
て衝撃を桑田場合のガイダンス表示の例を示す説明図で
ある。
1・・・マウス、2・・・キ一部、3・・・入力検出部
、4・・・ボール、5・・・移動量検出部、6・・・衝
撃吸収部。
7・・・衝撃検出部、8・・・インタフェース部A、9
・・・インタフェース部B、10・・・ハンドレスト部
、11・・・λカバッファ、12・・・入力制御部、1
3・・・データ処理部、14・・・表示部、15・・・
非常用データ処理部、16・・・上位処理装置、17・
・・ジヨイント部、18・・・固定メツセージ表示部、
19・・・処理内容表示部、20・・・処理選択部。FIG. 1 is a block diagram of a mouse according to an embodiment of the present invention, and FIG.
The figure is an explanatory diagram showing an example of a guidance display when an impact is applied during normal processing, and FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a guidance display when an impact is applied when the system is in an abnormal state. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Mouse, 2... Key part, 3... Input detection section, 4... Ball, 5... Movement amount detection section, 6... Shock absorption section. 7... Impact detection section, 8... Interface section A, 9
...Interface section B, 10...Hand rest section, 11...λ buffer, 12...Input control section, 1
3...Data processing unit, 14...Display unit, 15...
Emergency data processing section, 16... Upper processing device, 17.
...Joint part, 18...Fixed message display part,
19... Processing content display section, 20... Processing selection section.
Claims (1)
ンドレスト部と、入力データを上位処理装置に伝えるイ
ンタフェース部より成るキー入力装置において、オペレ
ータが通常使用するキーとは別にハンドレスト部に衝撃
センサ部を設け、このセンサは通常オペレータがハンド
レストとして使用している場合には反応せず、意識的に
ある程度以上の衝撃が加えられた場合に、これを検出し
、又、ハンドレスト部は衝撃を吸収可能な構造を設け、
インタフェース部には衝撃センサ部で検出した信号を他
のキーからの信号とは独立した信号として上位処理装置
に伝達する機構を設けたことを特徴とするキー入力装置
。1. Among computer input devices, in a key input device consisting of a key top section, a hand rest section, and an interface section for transmitting input data to a higher-level processing device, there is a key input device on the hand rest section that is separate from the keys normally used by the operator. A shock sensor section is provided, and this sensor normally does not react when the operator is using it as a hand rest, but detects it when a shock of a certain level or more is intentionally applied. has a structure that can absorb shock,
A key input device characterized in that an interface section is provided with a mechanism for transmitting a signal detected by a shock sensor section to a host processing device as a signal independent of signals from other keys.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1257677A JPH03121519A (en) | 1989-10-04 | 1989-10-04 | Key input device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1257677A JPH03121519A (en) | 1989-10-04 | 1989-10-04 | Key input device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH03121519A true JPH03121519A (en) | 1991-05-23 |
Family
ID=17309573
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1257677A Pending JPH03121519A (en) | 1989-10-04 | 1989-10-04 | Key input device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH03121519A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010146587A (en) * | 2010-01-27 | 2010-07-01 | Canon Inc | Information input/output device, control method of the same, and computer-readable recording medium with control program of the information input/output device stored thereon |
US8502917B2 (en) | 2001-04-27 | 2013-08-06 | Sharp Kabushiki Kaisha | Image processing circuit, image display device, and an image processing method |
-
1989
- 1989-10-04 JP JP1257677A patent/JPH03121519A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8502917B2 (en) | 2001-04-27 | 2013-08-06 | Sharp Kabushiki Kaisha | Image processing circuit, image display device, and an image processing method |
JP2010146587A (en) * | 2010-01-27 | 2010-07-01 | Canon Inc | Information input/output device, control method of the same, and computer-readable recording medium with control program of the information input/output device stored thereon |
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