JPH0259969A - Multimedia data management system - Google Patents

Multimedia data management system

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Publication number
JPH0259969A
JPH0259969A JP63212210A JP21221088A JPH0259969A JP H0259969 A JPH0259969 A JP H0259969A JP 63212210 A JP63212210 A JP 63212210A JP 21221088 A JP21221088 A JP 21221088A JP H0259969 A JPH0259969 A JP H0259969A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
attribute
expressed
information
file
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63212210A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasunori Matsui
松井 保憲
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
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Publication of JPH0259969A publication Critical patent/JPH0259969A/en
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Abstract

PURPOSE:To easily and unitarily manage shape and spatial information and attribute information related to one thing by managing the shape and spatial information by a buffer chain having a fixed length and giving attributes for respective units of things to a relation data base. CONSTITUTION:Thing information is stored in a graphic master file 1 expressed with vectors using coordinate values and a picture data file 3 expressed with dots and managed by the buffer chain having the fixed length. Further, the attribute information is expressed with codes and character data and stored in an attribute data file 2 tupling an object and attributing the classifications of the attributes. These three types of data are linked by an identifier to identify the thing, and the relations between the things are expressed with a data structure having the pointering format of a fixed-length buffer with the identifier as its object. Thus, graphic data, picture data, and attribute data can be easily unitarily managed, and data management and data access can be executed unitedly.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、地図等の図面に含まれる事物の形状、空間
情報を表わす図形データと画像データ及びその意味、内
容等の性質を示す属性情報を管理する方式に関するもの
である。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] This invention relates to graphical data and image data representing the shape and spatial information of objects included in drawings such as maps, and attribute information representing the nature of the meaning, content, etc. It is related to the method of managing.

[従来の技術] 従来、座標値を用いたベクトル表現による図形データ、
コードや文字データで表現される属性データ及びドツト
表現による画像データは内部のデータ構造の違いから第
5図に示すように各々独立にファイルを持ち、ユーザは
これらを独立にデータファイルとして定義してアクセス
する方法を採用していた。このため、ユーザプログラム
は、データアクセス方法を各々作成し、データの種別も
プログラム自信が解釈するため目的毎にプログラムを作
り直さなければならなかった。
[Prior art] Conventionally, graphical data is represented by vectors using coordinate values,
Attribute data expressed as code or character data and image data expressed as dots each have separate files as shown in Figure 5 due to differences in internal data structure, and the user can define these independently as data files. A method of access was adopted. For this reason, each user program had to create its own data access method, and since the program itself interpreted the data type, the program had to be rewritten for each purpose.

特に、図形データと属性データの関係付けは第6図に示
すように図形識別子によって結び付けられているが、図
形データと画像データ、画像データと属性データの関係
付けは第6図に示すほど整然と構成できない。
In particular, the relationships between graphic data and attribute data are linked by graphic identifiers as shown in Figure 6, but the relationships between graphic data and image data, and image data and attribute data are organized as neatly as shown in Figure 6. Can not.

[発明が解決しようとする課題] 従来のこの種のデータ管理方式は上述したように、点、
線2面からなる図形データとその意味。
[Problem to be solved by the invention] As mentioned above, this type of conventional data management method has the following problems:
Geometric data consisting of two lines and their meanings.

内容等の性質を表わす属性データは第6図に示すように
図形識別子で関係付けられるが、図形データと画像デー
タ、画像データと属性データは第6図のように関係付け
られないため、各々独立にアクセス方法をとらざるを得
す、三種のデータからなるマルチメディアデータ構造に
なると益々複雑になる等の問題がある。
Attribute data representing properties such as content are related by graphic identifiers as shown in Figure 6, but graphic data and image data, and image data and attribute data are not related as shown in Figure 6, so they are each independent. There are problems, such as the fact that a multimedia data structure consisting of three types of data becomes increasingly complex.

この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たもので1図形データ、画像データ及び属性データの一
元管理を容易にし、データ管理及びアクセスを統一的に
実施できるマルチメディアデータ管理方式を得ることを
目的とする。
This invention was made in order to solve the above-mentioned problems, and provides a multimedia data management system that facilitates the unified management of graphic data, image data, and attribute data, and that enables unified data management and access. The purpose is to obtain.

[課題を解決するための手段] この発明に係るマルチメディアデータ管理方式は、地図
等の図面上の事物情報を座標値を用いたベクトル表現に
よる図形データと、ドツト表現による画像データで表現
して固定長のバッファチェーンで管理するとともに、そ
の属性情報をコードや文字データで表現して事物をタプ
ル、属性の種別を71へリビュートとする関係データベ
ースに格納し、事物を識別する識別子によりこれら三種
のデータ間を結びつけ、かつ事物間の関係を識別子を対
象とした固定長バッファのポインタリング形式のデータ
構造で表現するようにしたものである。
[Means for Solving the Problem] The multimedia data management system according to the present invention expresses object information on a drawing such as a map using graphic data expressed as a vector using coordinate values and image data expressed as a dot. In addition to managing it with a fixed-length buffer chain, the attribute information is expressed as code or character data and stored in a relational database in which the object is a tuple and the attribute type is a 71 attribute, and these three types are This system connects data and expresses the relationship between objects using a data structure in the form of a fixed-length buffer pointing to an identifier.

[作用] この発明においては、地図等の図面上の形状。[Effect] In this invention, a shape on a drawing such as a map.

空間情報を固定長のバッファチェーンで管理することで
、事物が持つ多様な形状及び空間情報内容に柔軟に対処
でき、事物単位の属性を関係データベースに持たせるこ
とで、互いに独立した形式で扱えるため、一つの事物に
関する形状、空間情報及び属性情報の一元管理が容易と
なる。更に、事物間の関係を形状、空間情報及び属性情
報とは独立の識別子を対象としたポインタ構造を利用し
ているため、事物間の論理的関係を自由な形式で扱うこ
とができる。
By managing spatial information with a fixed-length buffer chain, it is possible to flexibly deal with the diverse shapes and spatial information contents of objects, and by providing attributes for each object in a relational database, it is possible to handle them in mutually independent formats. , it becomes easy to centrally manage shape, spatial information, and attribute information regarding one thing. Furthermore, since a pointer structure is used for identifying the relationship between objects, which is independent of shape, spatial information, and attribute information, logical relationships between objects can be handled in a free format.

[実施例] 以下、この発明の一実施例を図について説明する。[Example] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はこの方式のファイル体系を示す図である。図に
おいて、1は座標値を用いたベクトル表現による図形デ
ータ、すなわち地図上の事物の形状情報である位置デー
タを示す座標値の集合としてのベクトルデータ等を格納
する図形マスタファイル、2はコード、文字データで表
現される属性情報を格納する属性データファイル、3は
空間情報を表わすドツト表現による画像データを格納す
る画像データファイル、4は事物間の関係を管理表現し
ている管理ファイルである。
FIG. 1 is a diagram showing the file system of this method. In the figure, 1 is a graphic master file that stores graphic data expressed as a vector using coordinate values, that is, vector data as a set of coordinate values indicating position data that is shape information of objects on a map, and 2 is a code; An attribute data file 3 stores attribute information expressed in character data, an image data file 3 stores image data in dot representation representing spatial information, and a management file 4 manages and represents relationships between objects.

第2図は上記第1図の図形マスクファイル1の論理構造
を示す図である。図において、11は事物固有の識別子
を表わし、12は事物に付随するベクトルデータ、画像
データの識別とそれに伴う属性を表わしている。13.
14は座標情報で、事物がもつベクトルデータの座標列
であり、チェーン構造で管理している。15は画像情報
で、事物が空間情報をもつ場合の画像データのポインタ
を示すデータ列とその画像の構造を表わす情報からなる
FIG. 2 is a diagram showing the logical structure of the graphic mask file 1 shown in FIG. 1 above. In the figure, numeral 11 represents an identifier unique to an object, and numeral 12 represents identification of vector data and image data associated with the object and associated attributes. 13.
Coordinate information 14 is a coordinate string of vector data possessed by an object, and is managed in a chain structure. Reference numeral 15 denotes image information, which consists of a data string indicating a pointer to image data when an object has spatial information, and information indicating the structure of the image.

第3図は第1図の属性データファイル2の論理構造を示
す図である。図において、21は事物固有の識別子を表
わし、22.23は事物の性質を表わす属性情報である
FIG. 3 is a diagram showing the logical structure of the attribute data file 2 of FIG. 1. In the figure, 21 represents an identifier unique to an object, and 22 and 23 are attribute information representing the nature of the object.

第4図は第1図の管理ファイル4の論理構造を示す図で
ある。図において、41,42.43は事物固有の識別
子であり、包含等の事物間の論理的関係をバッファ間の
ポインタ形式で管理している。
FIG. 4 is a diagram showing the logical structure of the management file 4 of FIG. 1. In the figure, 41, 42, and 43 are identifiers unique to things, and logical relationships between things, such as inclusion, are managed in the form of pointers between buffers.

次に動作について説明する。Next, the operation will be explained.

地図上のある事物について、それらの形状、空間情報は
図形マスタファイル1に格納され、第2図に示す固定長
バッファチェーン形式で管理される。チェーンの先頭に
は、事物の識別子11と事物を表現する手段としてのベ
クトル/画像データの識別及びそれに伴う属性12を設
定し、そこから順次座標情報13.14/画像情報15
をポインタリングする。固定長バッファのポインタリン
グという方法で座標列を設定することで、位置データの
座標列である可変長構造と、この位置データと関係する
空間情報との関係も柔軟に対処でき、事物について1セ
ツトの固定長バッファのチェーンで管理でき、事物の数
だけチェーンのセットが可能となる。
Shape and spatial information about certain objects on the map are stored in a graphic master file 1 and managed in a fixed length buffer chain format shown in FIG. At the beginning of the chain, an object identifier 11, identification of vector/image data as a means of expressing the object, and associated attributes 12 are set, and from there sequentially coordinate information 13, 14/image information 15
Pointing to. By setting the coordinate string using the fixed-length buffer pointer method, it is possible to flexibly deal with the relationship between the variable-length structure that is the coordinate string of position data and the spatial information related to this position data. It can be managed with a chain of fixed-length buffers, and it is possible to set as many chains as there are things.

一方、事物の属性情報は、第3図に示すように属性項目
22.23の各々をアトリビュート、事物をタプルとす
る表形式を採用し、事物の識別子21をキーとするデー
タ構造をもつ。すなわち、属性情報は関係データベース
を利用する。
On the other hand, as shown in FIG. 3, the attribute information of the thing adopts a table format in which each of the attribute items 22 and 23 is an attribute and the thing is a tuple, and has a data structure with the identifier 21 of the thing as a key. That is, a relational database is used for attribute information.

更に、事物間の関係の管理は、第4図に示すような固定
長バッファのポインタリング構造をとっている。ここで
は、事物の識別子41.42.43の対応で1つの固定
長バッファを割り当て、そのポインタによりその論理関
係を管理する。
Furthermore, the relationship between objects is managed using a fixed-length buffer pointer structure as shown in FIG. Here, one fixed-length buffer is allocated according to the correspondence between the object identifiers 41, 42, and 43, and the logical relationship is managed using the pointer.

固定長バッファの所定位置をポインタ用領域に用いて複
数のポインタ領域を用意し、そのポインタの種別を設け
る。このようにポインタ毎の関係を定義していけば、様
々な関係をポインタリングで管理できる。事物間の関係
付けを管理する上記一連の構造は、第1図の管理ファイ
ル4に格納しておく。
A plurality of pointer areas are prepared by using a predetermined position of a fixed length buffer as a pointer area, and the types of the pointers are provided. By defining relationships for each pointer in this way, you can manage various relationships with pointers. The above-mentioned series of structures for managing relationships between things are stored in the management file 4 shown in FIG.

以上のようにして、一つの事物について、形状情報を表
わすベクトルデータ、すなわち図形データは第1図の図
形マスタファイル1に、性質を表わす属性情報は属性デ
ータファイル2に、空間情報を表わす画像データは画像
データファイル3に格納し、関係付けは管理ファイル4
で表現し、各々のファイル間のインタフェースは事物固
有の識別子で管理する。
As described above, for one object, vector data representing shape information, that is, figure data, is stored in the figure master file 1 in Figure 1, attribute information representing properties is stored in attribute data file 2, and image data representing spatial information is stored in the attribute data file 2. is stored in the image data file 3, and the relationship is stored in the management file 4.
The interface between each file is managed using a unique identifier.

なお、上記実施例では、マルチメディアデータ管理の関
係付けとしての例を示したが、従来の図形を表わすベク
トルデータ、文字やコードからなる属性データと画像デ
ータの関係が容易に実現できるため、図形データへのラ
スクベクトル変換が不可能な図面管理及びその編集シス
テムへの利用も図れる利点がある。
In the above embodiment, an example of the relationship in multimedia data management was shown, but since the relationship between vector data representing conventional figures, attribute data consisting of characters and codes, and image data can be easily realized, It has the advantage that it can be used in drawing management and editing systems in which rask vector conversion to data is not possible.

[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、事物情報を座標値を
用いたベクトル表現による図形データと、ドツト表現に
よる画像データで表現して固定長のバッファチェーンで
管理するとともに、その属性情報をコードや文字データ
で表現して事物をタプル、属性の種別をアトリビュート
とする関係データベースに格納し、事物を識別する識別
子によりこれら三種のデータ間を結びっけ、かつ事物間
の関係を識別子を対象とした固定長バッファのポインタ
リング形式のデータ構造で表現するようにしたので、図
形データ、画像データ及び属性データの一元管理が容易
になって、データ管理及びアクセスを統一的に実施でき
、地図等の図面利用システムが入力費用の軽減化により
、よりコストパフォーマンスに優れたシステム構築が可
能となるなどの効果がある。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, object information is expressed by vector representation graphic data using coordinate values and image data represented by dots, and is managed by a fixed length buffer chain. The attribute information is expressed in code or character data and stored in a relational database where objects are tuples and attribute types are attributes, and these three types of data are connected using identifiers that identify objects, and relationships between objects are established. Since identifiers are expressed using a fixed-length buffer pointer data structure, it is easier to centrally manage graphic data, image data, and attribute data, and data management and access can be performed in a unified manner. This has the effect of reducing input costs for systems that use drawings such as maps, making it possible to construct systems with better cost performance.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例によるマルチメディアデー
タ管理方式のファイル体系を示す図、第2図は第1図の
図形マスタファイルのデータ格納構造を示す図、第3図
は第1図の属性データファイルのデータ格納構造を示す
図、第4図は第1図の管理ファイルのデータ格納構造を
示す図、第5図、第6図は従来技術におけるファイル体
系及び図形データと属性データの関係付けを示す図であ
る。 1は図形マスタファイル、2は属性データファイル、3
は画像データファイル、4は管理ファイル。 代理人  大 岩  増 雄(ばか2名)第3図 第4図 真5図
FIG. 1 is a diagram showing the file system of a multimedia data management system according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing the data storage structure of the graphic master file of FIG. 1, and FIG. Figure 4 is a diagram showing the data storage structure of the attribute data file. Figure 4 is a diagram showing the data storage structure of the management file in Figure 1. Figures 5 and 6 are the file system and the relationship between graphic data and attribute data in the prior art. FIG. 1 is the figure master file, 2 is the attribute data file, 3
is an image data file, and 4 is a management file. Agent Masuo Oiwa (2 idiots) Figure 3 Figure 4 True Figure 5

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 事物情報を座標値を用いたベクトル表現による図形デー
タと、ドット表現による画像データで表現して固定長の
バッファチェーンで管理するとともに、その属性情報を
コードや文字データで表現して事物をタプル、属性の種
別をアトリビュートとする関係データベースに格納し、
事物を識別する識別子によりこれら三種のデータ間を結
びつけ、かつ事物間の関係を識別子を対象とした固定長
バッファのポインタリング形式のデータ構造で表現する
ようにしたことを特徴とするマルチメディアデータ管理
方式。
Object information is expressed as vector representation graphic data using coordinate values and image data expressed as dots, and is managed in a fixed-length buffer chain.At the same time, the attribute information is expressed as code or character data to create tuples, Store it in a relational database that uses the attribute type as an attribute,
Multimedia data management characterized by linking these three types of data using identifiers that identify objects, and expressing relationships between objects using a data structure in the form of fixed-length buffer pointing to identifiers. method.
JP63212210A 1988-08-26 1988-08-26 Multimedia data management system Pending JPH0259969A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
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JP63212210A Pending JPH0259969A (en) 1988-08-26 1988-08-26 Multimedia data management system

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101851889A (en) * 2009-03-31 2010-10-06 特耐克斯股份公司 To the large scale structure such as embankment strengthen, the tabular component of separation and draining

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101851889A (en) * 2009-03-31 2010-10-06 特耐克斯股份公司 To the large scale structure such as embankment strengthen, the tabular component of separation and draining

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