JPH0219977A - Solid model processing system - Google Patents

Solid model processing system

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JPH0219977A
JPH0219977A JP63170370A JP17037088A JPH0219977A JP H0219977 A JPH0219977 A JP H0219977A JP 63170370 A JP63170370 A JP 63170370A JP 17037088 A JP17037088 A JP 17037088A JP H0219977 A JPH0219977 A JP H0219977A
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JP
Japan
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data
processing
edges
boundary
edge
Prior art date
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Pending
Application number
JP63170370A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuhiro Takeuchi
一博 竹内
Masahiro Nagakura
正浩 永倉
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH0219977A publication Critical patent/JPH0219977A/en
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Abstract

PURPOSE:To prevent the occurrence of an edge meaningless for a user and to solve the complexity of internal processing by recognizing the composition of a face from the plural sets of external boundary information based on either edges or vertexes when these plural sets of the external boundary information exist. CONSTITUTION:A boundary expressing model data creating processing part 14 composes and edits information related to the curved face of a solid model with the data structure of a winged edge having the plural sets of the external boundary information based on either the edges or the vertexes and stores the composed and edited information in a memory 15 when the solid model includes the curved face in creating/editing processing for the solid model. A face composition recognizing processing part 16 decides whether the plural sets of the external boundary information based on either the edges or the vertexes exist for the data of one face as a processing object or not and recognizes the composition of the face from the plural sets of the external boundary information when the plural sets of the external boundary information exist. Thus, the occurrence of the edge meaningless for the user can be prevented, and the complexity of the internal processing can be solved.

Description

【発明の詳細な説明】 ((改装〕 物体の二次元形状を境界表現モデルで表し、その物体の
表示処理を含む処理を行うシステムであって、従来の稜
線のみでつながるウィング1′エツジ構造を、而および
稜線でつながるような構造に改良したソリッドモデル処
理システムに関しユーザにとって意味のない稜線の発生
を防ぎかつ内部処理の複雑さを解消する手段を提供する
ことを目的とし。
[Detailed Description of the Invention] ((Renovation) A system that represents the two-dimensional shape of an object using a boundary representation model and performs processing including display processing of the object. , and an object of the present invention is to provide a means for preventing the generation of edges that are meaningless to the user and eliminating the complexity of internal processing in a solid model processing system improved to have a structure connected by edges.

曲面を含む立体における曲面に関する情報を稜線または
頂点による外部境界情報を複数組持つウィングドエ・ノ
ジのデータ構造によって構成し。
Information regarding curved surfaces in a solid that includes curved surfaces is constructed using a winged-edge data structure that has multiple sets of external boundary information based on edges or vertices.

記憶装置に格納する境界表現モデルデータ作成処理部と
、処理対象となっている1つの面のデータに対して、稜
線または頂点による外部境界情報が複数組存在するかど
うかを判定し、複数組存在する場合に、その複数組の外
部境界情報から面の構成を認識する面構成認識処理部と
を備えるように構成する。
A boundary expression model data creation processing unit stored in a storage device determines whether or not multiple sets of external boundary information based on edges or vertices exist for data of one surface to be processed, and determines whether multiple sets of external boundary information exist. In this case, the present invention is configured to include a surface configuration recognition processing unit that recognizes the configuration of the surface from the plurality of sets of external boundary information.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、物体の三次元形状を境界表現モデルで表し、
その物体の表示処理を含む処理を行うシステムであって
、従来の稜線のみでつながるウィングドエソジ構造を、
而および稜線でつながるような構造に改良したソリッド
モデル処理システムに関するものである。
The present invention represents the three-dimensional shape of an object using a boundary representation model,
It is a system that performs processing including display processing of the object, and replaces the conventional winged structure connected only by ridgelines.
The present invention also relates to a solid model processing system improved to have a structure connected by edges.

[従来の技術〕 第6図はソリッドモデル処理システムで使用される境界
表現とウィングドエッジ構造の説明図。
[Prior Art] FIG. 6 is an explanatory diagram of boundary representation and winged edge structure used in a solid model processing system.

第7図はウィングドエフジ構造における稜線データの例
、第8図は従来方式によるゴースト・エツジ発生例、第
9図は従来の内部データ構造の例を示す。
FIG. 7 shows an example of edge data in a winged edge structure, FIG. 8 shows an example of ghost edge occurrence in a conventional method, and FIG. 9 shows an example of a conventional internal data structure.

CADシステム等において、物体の三次元形状を完全に
表現することができるソリッドモデルを扱うシステムで
は、空間格子法、CSCモデル境界表現モデルなど、そ
れぞれ各種の方法を用いて、ソリッドモデルを表現する
ことが行われている。特に2本発明が対象とする境界表
現モデルを採用するシステムでは、物体の内部と外部と
を分ける境界によって、物体の形状を記述する。
In systems such as CAD systems that handle solid models that can completely express the three-dimensional shape of an object, the solid model can be expressed using various methods such as the spatial grid method and the CSC model boundary expression model. is being carried out. In particular, in a system that employs the boundary representation model targeted by the present invention, the shape of an object is described by a boundary that separates the inside and outside of the object.

すなわち、境界表現モデルでは、第6図(イ)に示すよ
うに、物体の三次元形状を、その立体を取り囲む境界面
の集合として表す。各境界面は。
That is, in the boundary representation model, the three-dimensional shape of an object is represented as a set of boundary surfaces surrounding the solid, as shown in FIG. 6(a). Each boundary surface is.

その面を構成する稜線の集合で表す。It is represented by a set of ridgelines that make up the surface.

境界表現モデルを実現する内部アーク構造の代表的なも
のとして、ウィングドエッジ構造がよく用いられている
。(参考: [1,G、Baumgart、’A po
lyhedron representation f
or computer vision 。
A winged edge structure is often used as a typical internal arc structure to realize a boundary expression model. (Reference: [1, G. Baumgart, 'A po
lyhedron representation f
or computer vision.

八FIPS  Conf、  l”roc、、44.p
p589−596)このウィングドエッジ構造による立
体の内部表現では、稜線(Edge)を中心として、そ
の稜線のつながりと1両側の面をデータとして持つこと
で。
8 FIPS Conf, l”roc, 44.p.
p589-596) In the internal representation of a solid using this winged edge structure, by having an edge as the center, the connections between the edges, and the faces on both sides as data.

稜線および面の関係を規定し、立体を一意に決定する。The relationship between edges and surfaces is defined to uniquely determine a solid.

例えば、第6図(ロ)に示す稜線E1に対してその両端
につながる4つの稜線のポインタ5R1Sl7.巳R,
ELを持ち、また、稜線B1の両側の面の境界情報(以
下、ループ(Loop)ともいう)に対するポインタR
L、LLを持つ。すなわち。
For example, for the edge line E1 shown in FIG. 6(b), four edge line pointers 5R1Sl7 . Snake R,
EL, and a pointer R to the boundary information (hereinafter also referred to as a loop) of the surfaces on both sides of the edge line B1.
Has L and LL. Namely.

1つの稜線のトポロジーデータとして、ウィングドi7
ジ構造では3第7図に示すようなデータの構造体が生成
されるようになっている。この構造体からポイントされ
る幾何データは、始点や終点の座標情報および円弧、i
l!L線等に関する情報である。
Winged i7 as topology data of one edge
In the data structure, a data structure as shown in FIG. 7 is generated. The geometric data pointed from this structure includes the coordinate information of the start point and end point, the arc, i
l! This is information regarding the L line, etc.

このように、立体の内部表現をウィングドエ。In this way, the internal representation of the solid is winged.

ジ構造によって行うシステムにおいて2円筒1円錐など
の曲面を含む立体を表現しようとした場合従来方式によ
れば9本来、その曲面になくてもよい稜線を曲面上に設
定する必要が生じる。これをゴースト・エツジと呼ぶ。
When attempting to express a solid body including a curved surface such as two cylinders and one cone in a system based on the geometric structure, according to the conventional method, it becomes necessary to set ridgelines on the curved surface, which are not necessarily present on the curved surface. This is called Ghost Edge.

円筒の場合、第8図(イ)に示すようなゴースト・エツ
ジGl、G2が必要になり2円錐の場合。
In the case of a cylinder, ghost edges Gl and G2 as shown in FIG. 8(a) are required, and in the case of a two-cone.

第8図(ロ)に示すようなゴースト・工、ジG3゜G4
が必要になる。
Ghost work as shown in Figure 8 (b), JiG3゜G4
is required.

円筒形状の物体を5従来のウィングドエソジ構造によっ
て表現した場合、その内部データ構造は第9図に示すよ
うな形になる。
When a cylindrical object is expressed using a conventional winged geometry structure, its internal data structure will be as shown in FIG.

物体OBJのデータは1面F1〜F4のデータを循環的
にポイントしている。特に1円筒面を構成する面F3.
F4は、2本のゴースト・工、ジによって区切られる。
The data of the object OBJ cyclically points to the data of the first plane F1 to F4. In particular, the surface F3 constituting one cylindrical surface.
F4 is delimited by two ghosts, gi and gi.

各面F1〜F4のデータは。The data for each side F1 to F4 is as follows.

それぞれ面の定義を与える幾何データを持つとともに1
面の境界情報として、それぞれループL1〜1.4のデ
ータをポイントする。各ループL1〜L4は、そのルー
プを構成する稜線の集合をポイントする。
Each has geometric data that defines the surface, and 1
Data of loops L1 to L1.4 are respectively pointed to as surface boundary information. Each loop L1 to L4 points to a set of edges that make up the loop.

なお、ループには、外部ループと内部ループとがあり9
例えば第6図(イ)に示すような穴あき物体において5
外側の境界を示すループを外部ルプ、穴の周囲である内
側の境界を示すループを内部ループという。すなわち、
第6図(イ〉に示す物体では、立方体に円筒形状の穴が
おいておりこの上面、下面において、正方形の境界が外
部ループ、内部の円の境界が内部ループである。
Note that there are two types of loops: outer loops and inner loops9.
For example, in a perforated object as shown in Figure 6 (a), 5
The loop indicating the outer boundary is called the outer loop, and the loop indicating the inner boundary around the hole is called the inner loop. That is,
In the object shown in FIG. 6(a), a cylindrical hole is placed in a cube, and on the top and bottom surfaces of the object, the boundary of the square is the outer loop, and the boundary of the inner circle is the inner loop.

ループが、外部ループであるか、内部ループであるかは
1例えば、ループを示す構造体中に設けられたフラグに
よって識別できるようになっている。
Whether a loop is an outer loop or an inner loop can be identified, for example, by a flag provided in a structure indicating the loop.

従来のウィングドエソジ構造によれば 1つの面に対し
て、外部ループは必ず1つであって、複数の外部ループ
が存在することはない。
According to the conventional winged method structure, there is always one external loop on one surface, and there is never a plurality of external loops.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来の方式によれば、立体を構成する面の構造を、すべ
て稜線のつながりだけで表現しているので、第8図(イ
)、(ロ)に示すように9曲面を含む立体の表現では、
ゴースト・エツジが必要となる。しかし、このゴースト
・エツジが存在すると、そのままでは、その而(例えば
1円筒面)を。
According to the conventional method, the structure of the surfaces constituting a solid is expressed only by the connection of edges, so the representation of a solid containing nine curved surfaces as shown in Figures 8 (a) and (b) is difficult. ,
Ghost Edge is required. However, if this ghost edge exists, its shape (for example, a cylindrical surface) will change as it is.

1面として扱うことができないため、内部的に複雑な処
理が必要となる。
Since it cannot be treated as one page, complicated processing is required internally.

ユーザに、ゴースト・エツジを意識させるか意識させな
いかによっても、処理が違って(るが。
Processing also differs depending on whether the user is made aware of Ghost Edge or not.

ユーザにゴースト・エツジを意識さIた場合9本来不要
な線を、ユーザは常に考慮しなければならないため、ユ
ーザの負担が大きくなる。また1円筒面を2ある色でベ
インティングする場合、2つの面についてベインティン
グ操作を行わなければならないなど、操作性についても
よくはない。
If the user is made aware of ghost edges, the user must always consider lines that are originally unnecessary, which increases the burden on the user. In addition, when one cylindrical surface is to be shaded with two colors, it is necessary to carry out the veiling operation on two surfaces, which is not good in terms of operability.

一方、ユーザにゴースト・エツジを意識させないとする
と、外視的に1面として取り扱う処理が複雑になり、ま
た3例えば円部面を平面で切断する処理や1円筒面上に
、ゴースト・エツジをまたがる突起付けを行う処理、穴
あけを行う処理など各種の編集操作で、ゴースト・エツ
ジを考慮した煩雑な処理が必要となる。
On the other hand, if we do not make the user aware of ghost edges, the process of treating them externally as one surface becomes complicated. Various editing operations such as adding straddling protrusions and drilling holes require complicated processing that takes ghost edges into consideration.

本発明は上記問題点の解決を図り、ユーザにとって意味
のない稜線の発生を防ぎ、かつ内部処理の複雑さを解消
する手段を提供することを目的としている。
The present invention aims to solve the above-mentioned problems, and aims to provide a means for preventing the generation of edges that are meaningless to the user and eliminating the complexity of internal processing.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

第1図は本発明の原理説明図である。 FIG. 1 is a diagram explaining the principle of the present invention.

第1図において、10はキーボード、マウス。In FIG. 1, 10 is a keyboard and a mouse.

タブレットその他の入力装置、11はデイスプレィ装置
、12はCP tJおよびメモリなどからなる処理装置
、13は入力制御および表示制御などを行うユーザイン
クフェース部、14は境界表現モデルデータ作成処理部
、15は立体を境界表現モデルで表すデータを記taす
る記4g装置、16は面構成認識処理部、17はモデル
データを表す。
Tablet and other input devices; 11 is a display device; 12 is a processing device including a CP tJ and memory; 13 is a user ink interface section that performs input control and display control; 14 is a boundary expression model data creation processing section; 15 is a A device 4g records data representing a solid by a boundary representation model, 16 represents a surface configuration recognition processing unit, and 17 represents model data.

処理装置12は、物体の三次元形状を境界表現モデルで
表したソリッドモデルについての創成/El処理を行い
、そのソリッドモデルをデイスプレ・イ装置11に表示
する処理などを行う。
The processing device 12 performs creation/El processing on a solid model representing the three-dimensional shape of the object using a boundary representation model, and performs processing for displaying the solid model on the display device 11.

境界表現モデルデータ作成処理部14は、ソリッドモデ
ルの創成/編集処理において5そのソリッドモデルが曲
面を含むとき、その曲面に関する情報を、稜線または頂
点による外部境界情報を複数組持つウィングドエンジの
データ構造によって構成・編集し5記憶装置15に格納
する処理を行うものである。
In the solid model creation/editing process, the boundary expression model data creation processing unit 14 converts information regarding the curved surface into Winged Engine data having multiple sets of external boundary information based on edges or vertices, when the solid model includes a curved surface. The process of configuring and editing the data according to the structure and storing it in the storage device 15 is performed.

面構成認識処理部16は、処理対象となっている1つの
面のデータに対して、稜線または頂点による外部境界情
報が複数組存在するかどうかを判定し、複数組存在する
場合に2その複数組の外部境界情報から面の構成を認識
する処理を行うものである。
The surface configuration recognition processing unit 16 determines whether or not multiple sets of external boundary information based on ridge lines or vertices exist for the data of one surface that is the processing target, and if multiple sets exist, 2. This process recognizes the configuration of a surface from the external boundary information of a set.

例えば1円筒の物体OBJを創成/編集する場合、境界
表現モデルデータ作成処理部14は、物体013 Jの
形状を、ウィングドエソジ構造によるデータによって定
義するが、特に1円筒面F2に関しては、ゴースト・エ
ツジを用いることなく。
For example, when creating/editing a single cylindrical object OBJ, the boundary expression model data creation processing unit 14 defines the shape of the object 013 J using data based on the winged geometry structure. without using.

2本の外部ループLl、L2によって境界情報を表し、
その面F2のトポロジーデータから、外部ループL1.
L2のトポロジーデータをポイントするようにする。
Boundary information is represented by two outer loops Ll and L2,
From the topology data of the surface F2, the outer loop L1.
Point to the L2 topology data.

すなわち、従来、1つの面に対して、1つの外部ループ
しか許さないデータ構造をとるのに対し。
That is, whereas conventional data structures allow only one outer loop for one surface.

本発明では、1つの曲面を、複数の外部ループによって
記述可能としている。
In the present invention, one curved surface can be described by a plurality of outer loops.

面構成認識処理部16は、ソリッドモデルを処理する各
所において1面に対する処理を行うとき。
The surface configuration recognition processing unit 16 performs processing on one surface at each location where a solid model is processed.

その面からポイントされる外部ループが複数あるかどう
かを判定し、複数の外部ループがある場合には、その複
数の外部ループ情報によって1面の構成を認識する。
It is determined whether there are a plurality of external loops pointed to from that surface, and if there are a plurality of external loops, the configuration of one surface is recognized based on information on the plurality of external loops.

〔作用〕[Effect]

第2図は本発明の作用説明図である。 FIG. 2 is an explanatory diagram of the operation of the present invention.

従来のウィングドエッジ構造による境界表現では、すべ
ての稜線のつながりに矛盾がないようにするため、第2
図(イ)に示すゴースト・エツジGl、G2のような仮
の稜線を円筒面に設け、これによっ°乙すべての稜線を
たどることができるようにしていた。
In the conventional boundary representation using the winged edge structure, the second
Temporary ridgelines such as ghost edges Gl and G2 shown in Figure (A) were provided on the cylindrical surface so that all the ridgelines could be traced.

本発明では、すべての稜線をたどれなければならないと
いう制約をなくシ、ゴース1.・エツジを廃止し1代わ
りに、稜線によってつながるだけでなく2面によってつ
ながるという概念を導入し。
The present invention eliminates the restriction that all ridgelines must be traced.・Abolish edges and instead introduce the concept of connecting not only by a ridgeline but also by two sides.

面によってもつながるという認識を各処理部で持つこと
により、立体として矛盾のない構造を確保する。
By recognizing that each processing unit is connected by surfaces, a consistent three-dimensional structure is ensured.

本発明は、いわば拡張された新しいウィングドエッジ構
造を提案し、これによって、ソリッドモデルを表すこと
に着目したものと考えてよい、この構造は、多面体にお
いては、従来のウィングドエッジ構造と同様なものにな
り1円筒面などの曲面を持つもののみが、その面でつな
がるという認識を持てる構造になっている。
The present invention proposes a new expanded winged edge structure, which can be thought of as focusing on representing a solid model.This structure is similar to the conventional winged edge structure in terms of polyhedrons. The structure allows us to recognize that only objects with curved surfaces, such as cylindrical surfaces, are connected by those surfaces.

すなわち、従来のウィングドエッジ構造では。That is, in the conventional winged edge structure.

立体に矛盾を生じない制約として、稜線に対してSR≠
SL、IER≠EL、RL≠LLという制約がある。
As a constraint that does not cause 3D contradiction, SR≠ for the ridgeline
There are constraints such as SL, IER≠EL, and RL≠LL.

これに対し1本発明の拡張ウィングドエソジ構造では、
第2図(ロ)に示すように、ゴースト・エツジを取り除
き、以下のような状態のデータが存在することを許す。
On the other hand, in the expanded winged structure of the present invention,
As shown in FIG. 2(B), ghost edges are removed and data in the following state is allowed to exist.

・5Rf−3LかつER#IIZLかつ自分自身ではな
い。
・5Rf-3L and ER#IIZL and not itself.

・5R=SLかつER≠RLかつ自分自身ではない。・5R=SL and ER≠RL and not itself.

SR≠S I−かつ[’、 R= EI、かつ自分自身
ではない。
SR≠SI-and [', R=EI, and not itself.

・5R=SL力)つER=EL力1つ自分自身ではない
・5R = SL power) 1 ER = EL power 1 Not yourself.

SRテ5L=ER=IEL−自分自身。SRte5L=ER=IEL-Myself.

ここで自分自身というのは、中心とする稜線そのものを
指している。第2図(ロ)に示す稜線E1のデータは、
第2図(ハ)に示すように。
Here, "self" refers to the central ridgeline itself. The data for the ridgeline E1 shown in Figure 2 (b) is
As shown in Figure 2 (c).

rSR−3L−ER=EL−自分自身(El)Jとして
表され(下面の稜線E2も同様)、この場合7面によっ
てつながるという考えをもとにした構造となる。
It is expressed as rSR-3L-ER=EL-self (El)J (the same goes for the ridgeline E2 on the bottom surface), and in this case, the structure is based on the idea that they are connected by seven surfaces.

これよって、構造のつじつまをとるだけのために存在し
ていたゴースト・エツジを廃止することができ、それに
伴う多くの内部処理が筒易化されることになる。
This makes it possible to eliminate ghost edges that existed only to make the structure consistent, and to simplify many of the internal processes involved.

〔実施例〕〔Example〕

第3図は本発明の適用システム例、第4図は本発明の一
実施例に係る内部データ構造の例、第5図は本発明の−
・実施例における面と面の交線計算の例を示す。
FIG. 3 is an example of a system to which the present invention is applied, FIG. 4 is an example of an internal data structure according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is an example of an application system of the present invention.
- An example of calculation of intersection lines between surfaces in the example is shown.

本発明は、物体の三次元形状を境界表現モデルで表し、
そのソリッドモデルを扱うCADシステム等に適用され
る。第3図は、そのシステムの例であって1図中、第1
図と同符号のものは第1図に示すものに対応し、20は
ソリッドモデル処理部、21は入力装置10からの入力
制御を行う入力制御部、22はソリッドモデルについて
のfill 成および切断・穴あけ・突起付けその他の
編集を行う創成/編集処理部、23は座標変換・交線計
算というような各種の共通処理を行う共通処理部24は
デイスプレィ装置11への表示制御を行う表示制御部、
25はモデルデータについてアクセスするアクセス制御
部、26はモデルデータが格納される磁気ディスク装置
などの外部記憶装置を表す。
The present invention represents the three-dimensional shape of an object using a boundary representation model,
It is applied to CAD systems etc. that handle the solid model. Figure 3 shows an example of this system.
Components with the same reference numerals as those in the figure correspond to those shown in FIG. A creation/editing processing section 23 performs editing such as drilling, protrusion addition, etc., a common processing section 24 performs various common processing such as coordinate transformation and intersection calculation, and a display control section 24 performs display control on the display device 11;
Reference numeral 25 represents an access control unit that accesses the model data, and 26 represents an external storage device such as a magnetic disk device in which the model data is stored.

創成/編集処理部22は、環境表現モデルのデータを、
ウィングドエッジ構造による内部データ構造によって管
理する。ただし、前述したように5立体の構造をすべて
稜線のつながりだけで表現するのではなく2面によって
のつながりという概念を導入することによって1面上に
不必要なゴースト・エツジを生成する必要をなくしてい
る。第1図に示した境界表現モデルデータ作成処理部1
4および面構成認識処理部16は、創成/編集処理部2
2または共通処理部23において実現される。
The creation/editing processing unit 22 converts the data of the environment representation model into
Managed by an internal data structure based on winged edge structure. However, as mentioned above, the need to generate unnecessary ghost edges on one surface can be eliminated by introducing the concept of connections between two surfaces instead of expressing all five three-dimensional structures using only connections between edges. ing. Boundary expression model data creation processing unit 1 shown in Fig. 1
4 and the surface configuration recognition processing section 16 are the creation/editing processing section 2.
2 or the common processing unit 23.

次に、第4図に従って5本発明の一実施例による内部デ
ータ構造を1円筒の物体を例に説明する。
Next, referring to FIG. 4, an internal data structure according to an embodiment of the present invention will be explained using a cylindrical object as an example.

第4図(イ)に示すように、物体OBJは 上面F1と
2円筒面F2と、下面F3とによって構成される。これ
らのデータは、物体0I3Jがら循環的にポイントされ
る。なお、物体と面との間に。
As shown in FIG. 4(A), the object OBJ is composed of an upper surface F1, two cylindrical surfaces F2, and a lower surface F3. These data are pointed to cyclically from object 0I3J. Furthermore, between the object and the surface.

空洞などを表現するためのシェル等の他の階層を設けて
もよい。各面を表すために2それぞれその境界を一周し
たループ情?[5が1面の構造体がらポイントされる。
Other layers such as shells may be provided to represent cavities and the like. 2 loops each going around its boundaries to represent each face? [5 is pointed at from the one-sided structure.

上面F1.下面F3とループL3゜L4との関係は、従
来のウィングドエッジ構造と同様である。
Top surface F1. The relationship between the lower surface F3 and the loops L3 and L4 is similar to that of the conventional winged edge structure.

円筒面F2については1本発明では、ゴースト・エツジ
を用いることなく、その境界情舘を、ループL1および
ループL2の2つの外部ループで表現する。
Regarding the cylindrical surface F2, in the present invention, its boundary information is expressed by two outer loops, the loop L1 and the loop L2, without using ghost edges.

上面の境界稜線をEl、下面の境界稜線をE2とすると
、ループ1.1.L3からは、稜線E1を。
If the boundary edge on the top surface is El and the boundary edge on the bottom surface is E2, loop 1.1. From L3, follow ridgeline E1.

ループL2.L4からは、稜線E2をポイントする。Loop L2. From L4, point to ridgeline E2.

第4図(イ)に示したデータは、具体的には、。Specifically, the data shown in FIG. 4 (a) is as follows.

第4図(ロ)に示すような物体2面、ループ、稜線の階
層的な構造体として、処理装置内で生成・編集され、利
用される0面データの構造体からは。
From the structure of surface 0 data that is generated and edited in the processing device and used as a hierarchical structure of two surfaces, loops, and edges of the object as shown in FIG. 4 (b).

その面の方程式などの幾何データD1〜D3がポイント
され、稜線データの構造体からは、頂点の座標などの幾
何データD4.D5がポイントされる。
Geometric data D1 to D3 such as equations of the surface are pointed, and geometric data D4. D5 is pointed.

このようなデータ構造を作成する内部処理手続きについ
ては、従来技術の簡単な応用で実現できるので、説明を
省略する。
The internal processing procedure for creating such a data structure can be realized by a simple application of conventional technology, so a description thereof will be omitted.

例えば5円錐等の物体についても2円錐の頂点を1つの
外部ループ、底面を他の外部ループとみなし、第4図に
示すようなデータ構造によって。
For example, for an object such as a 5-cone, the apex of the 2-cone is regarded as one outer loop, and the base is regarded as another outer loop, and the data structure shown in FIG. 4 is used.

ゴースト・エツジを取り除いた表現が可能である。It is possible to create an expression that removes ghost edges.

半r末等についても2球面上に点による外部ループを設
けて、同様に表現できる。
The semi-r end, etc. can be similarly expressed by providing an external loop of points on the two spheres.

第4図に示すようなデータ構造は、第3図に示す創成/
編集処理部22の各所において使用される。例えば、第
5図(イ)に示すような円筒面と平面との交線を求める
処理を例に5従来技4Fiの処理との相違部分を説明す
る。
The data structure shown in Figure 4 is created by the creation/data structure shown in Figure 3.
It is used in various parts of the editing processing section 22. For example, the differences from the process of 5 Conventional Technique 4Fi will be explained using as an example the process of finding the line of intersection between a cylindrical surface and a plane as shown in FIG. 5(A).

第5図(ロ)は9面と面との交線計算における一部の処
理を示している。
FIG. 5(b) shows a part of the processing in calculating the intersection line between the nine planes and the plane.

■ 交線計算の対象となっている面の構成を認識するた
め2面のデータをリード(RE A D)する。
■ Read (RE A D) the data of the two surfaces in order to recognize the configuration of the surfaces that are subject to intersection line calculations.

ここでは2円筒面のデータを読んだとする。Here, it is assumed that data for two cylindrical surfaces is read.

■ 面のデータからボ・インドされるすべてのループデ
ータをリードする。
■ Read all loop data bound from surface data.

■ フラグ等の属性情報によって、外部ループが複数あ
るかどうかを判定する。複数ある場合、処理■へ移る。
■ Determine whether there are multiple outer loops based on attribute information such as flags. If there is more than one, move on to process ■.

ここでは2円筒面は、2つの外部ループを持つので5次
の処理■へ移ることになる。
Here, since the two cylindrical surfaces have two external loops, we will move on to the fifth-order process (2).

■ 2つの外部ループからそれぞれポイントされる稜線
データを使用し、数学の公式を用いた計算を行う。円筒
面の表現形式は、従来と異なるが。
■ Perform calculations using mathematical formulas using edge data pointed from two external loops. The expression format of the cylindrical surface is different from the conventional one.

円筒面についてのすべての情報を得ることが可能である
ので、計算は通常の処理によって実行することができる
。ゴースト・エツジが存在しないので、境界条件の判定
処理など2内部処理は筒易化される。
Since it is possible to obtain all the information about the cylindrical surface, the calculations can be performed by normal processing. Since there are no ghost edges, internal processing such as boundary condition determination processing is simplified.

■ 外部ループが1復数ない場合については、従来と同
様なウィングドエッジ構造のデータを使用し。
■ If there is no single outer loop, use the same winged edge structure data as before.

従来と同様な処理を行う。Perform the same processing as before.

交線計算に限らず、穴あけ、突起付け、集合演算など、
各種の編集処理等において、複数の外部ループを意識し
た処理を追加するだけで1曲面を含む立体の面の構成を
認識することができ、ゴースト・エツジを意識した処理
をすべて廃棄することが可能となる。
Not limited to intersection line calculations, but also drilling, protruding, set operations, etc.
In various editing processes, it is possible to recognize the structure of a three-dimensional surface, including one curved surface, by simply adding processing that takes into account multiple external loops, and it is possible to discard all processing that takes into account ghost edges. becomes.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように2本発明によれば ユーザにとって
章味のない稜線の発生を防ぐことができ。
As explained above, according to the two aspects of the present invention, it is possible to prevent the occurrence of ridge lines that are boring to the user.

マンマシンインタフェースが向上する。また、内部処理
についても2曲面を含む立体についての処理の複雑さを
解消することができ、開発期間の短縮および処理の高速
化が可能になる。
Improved man-machine interface. Further, regarding internal processing, it is possible to eliminate the complexity of processing for a solid including two curved surfaces, making it possible to shorten the development period and speed up the processing.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の詳細説明 第2図は本発明の作用説明図。 第3図は本発明の適用システム例。 第4図は本発明の一実施例に係る内部データ構造の例。 第5図は本発明の一実施例における面と面の交線計算の
例。 第6図はソリッドモデル処理システムで使用される境界
表現とウィングドエソジ構造の説明図。 第7図はウィングドエンジ構造における稜線データの例
。 第8図は従来方式によるゴースト・エツジ発生例。 第9図は従来の内部データ構造の例を示す。 図中、IOは人力装置f、11はデイスプレィ装置、1
2は処理装置、13はユーザインクフェース部、15は
記憶装置、16は面構成認識処理部。 17はモデルデータを表す。 特許出S人 富士通株式会社 代 理 人  弁理士 小笠原吉義(外2名)本発8月
の作用説明図 第 2 図 適用システム例 第 3 図 本発明の原理説明図 第1図 内部データ構造の例 第 4 図 (イ) 面と面の交線計算のイ列 第 5 図 第 図 従来の内部デ′ 第 9 夕槙遣の例 図
FIG. 1 is a detailed explanation of the present invention. FIG. 2 is a diagram explaining the operation of the present invention. FIG. 3 shows an example of a system to which the present invention is applied. FIG. 4 is an example of an internal data structure according to an embodiment of the present invention. FIG. 5 is an example of calculation of intersection lines between surfaces in an embodiment of the present invention. FIG. 6 is an explanatory diagram of the boundary representation and winged geometry structure used in the solid model processing system. Figure 7 is an example of edge line data in a winged engine structure. Figure 8 shows an example of ghost edges generated using the conventional method. FIG. 9 shows an example of a conventional internal data structure. In the figure, IO is a human-powered device f, 11 is a display device, 1
2 is a processing device, 13 is a user ink face section, 15 is a storage device, and 16 is a surface configuration recognition processing section. 17 represents model data. Patent author: Fujitsu Ltd. Agent: Patent attorney: Yoshiyoshi Ogasawara (2 others) Figure 2: Example of applied system Figure 3: Illustration of the principles of the invention Figure 1: Internal data structure Example Figure 4 (a) A row of plane-to-plane intersection line calculations Figure 5 Conventional internal design Figure 9 Example of Yumaki

Claims (1)

【特許請求の範囲】 物体の三次元形状を境界表現モデルで表し、その物体の
表示処理を含む処理を行うソリッドモデル処理システム
において、 曲面を含む立体における曲面に関する情報を、稜線また
は頂点による外部境界情報を複数組持つウィングドエッ
ジのデータ構造によって構成し、記憶装置に格納する境
界表現モデルデータ作成処理部(14)と、 処理対象となっている1つの面のデータに対して、稜線
または頂点による外部境界情報が複数組存在するかどう
かを判定し、複数組存在する場合に、その複数組の外部
境界情報から面の構成を認識する面構成認識処理部(1
6)とを備えたことを特徴とするソリッドモデル処理シ
ステム。
[Claims] In a solid model processing system that represents the three-dimensional shape of an object using a boundary representation model and performs processing including display processing of the object, information regarding curved surfaces in a solid including curved surfaces is expressed by external boundaries by edges or vertices. A boundary expression model data creation processing unit (14) that is configured by a winged edge data structure having multiple sets of information and stored in a storage device, and A surface configuration recognition processing unit (1) that determines whether or not there are multiple sets of external boundary information based on
6) A solid model processing system comprising:
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5962341A (en) * 1996-09-09 1999-10-05 Nec Corporation Semiconductor device and manufacturing method therefor

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5962341A (en) * 1996-09-09 1999-10-05 Nec Corporation Semiconductor device and manufacturing method therefor

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