JPH02127720A - Input device simulation system for information processor - Google Patents
Input device simulation system for information processorInfo
- Publication number
- JPH02127720A JPH02127720A JP63282245A JP28224588A JPH02127720A JP H02127720 A JPH02127720 A JP H02127720A JP 63282245 A JP63282245 A JP 63282245A JP 28224588 A JP28224588 A JP 28224588A JP H02127720 A JPH02127720 A JP H02127720A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- mouse
- input device
- input
- display
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000004088 simulation Methods 0.000 title claims description 11
- 230000010365 information processing Effects 0.000 claims description 22
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 239000004235 Orange GGN Substances 0.000 description 1
- BBBFJLBPOGFECG-VJVYQDLKSA-N calcitonin Chemical compound N([C@H](C(=O)N[C@@H](CC(C)C)C(=O)NCC(=O)N[C@@H](CCCCN)C(=O)N[C@@H](CC(C)C)C(=O)N[C@@H](CO)C(=O)N[C@@H](CCC(N)=O)C(=O)N[C@@H](CCC(O)=O)C(=O)N[C@@H](CC(C)C)C(=O)N[C@@H](CC=1NC=NC=1)C(=O)N[C@@H](CCCCN)C(=O)N[C@@H](CC(C)C)C(=O)N[C@@H](CCC(N)=O)C(=O)N[C@@H]([C@@H](C)O)C(=O)N[C@@H](CC=1C=CC(O)=CC=1)C(=O)N1[C@@H](CCC1)C(=O)N[C@@H](CCCNC(N)=N)C(=O)N[C@@H]([C@@H](C)O)C(=O)N[C@@H](CC(N)=O)C(=O)N[C@@H]([C@@H](C)O)C(=O)NCC(=O)N[C@@H](CO)C(=O)NCC(=O)N[C@@H]([C@@H](C)O)C(=O)N1[C@@H](CCC1)C(N)=O)C(C)C)C(=O)[C@@H]1CSSC[C@H](N)C(=O)N[C@@H](CO)C(=O)N[C@@H](CC(N)=O)C(=O)N[C@@H](CC(C)C)C(=O)N[C@@H](CO)C(=O)N[C@@H]([C@@H](C)O)C(=O)N1 BBBFJLBPOGFECG-VJVYQDLKSA-N 0.000 description 1
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 1
- 230000036651 mood Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は情報を処理する情報処理装置において位置情
報等を入力するための人力用デバイス・シミュレート方
式に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a human-powered device simulation method for inputting position information and the like in an information processing apparatus that processes information.
第6図は例えば米国アップル社のパーソナルコンピュー
タ、マツキントラシュHのカタログに示された従来のマ
ウスを使用した情報処理装置を示す外観図である。図に
おいて、9は情報を表示するディスプレイ装置、lOは
情報処理装置本体、11は情報を入力するキーボード、
12は位置情報等を入力するためのマウス、7はディス
プレイ装置9上に表示れたカーソルである。FIG. 6 is an external view of an information processing device using a conventional mouse, which is shown in the catalog of Matsukintrash H, a personal computer manufactured by Apple Inc. in the United States. In the figure, 9 is a display device for displaying information, IO is the main body of the information processing device, 11 is a keyboard for inputting information,
12 is a mouse for inputting position information, etc.; 7 is a cursor displayed on the display device 9;
次に動作について説明する。キーボード11またはマウ
ス12を操作することによって生ずる入力信号は情報処
理装置本体10に入力される。次いで情報処理装置本体
10は入力信号を処理し、ディスプレイ装置9に出力す
る。マウスエ2を使用して位置情報等の入力を行い、カ
ーソル7を移動させる場合はマウス12を適当な摩擦と
広さを持つテーブル等の台の上で動かすことにより、マ
ウス12の移動量(位置情報)を情報処理装置本体10
に伝え、次いで情報処理装置本体10は入力信号を処理
し、ディスプレイ装置9上のカーソル7の表示を移動さ
せる。Next, the operation will be explained. Input signals generated by operating the keyboard 11 or the mouse 12 are input to the information processing device main body 10 . Next, the information processing device main body 10 processes the input signal and outputs it to the display device 9. When inputting position information etc. using the mouse 2 and moving the cursor 7, move the mouse 12 on a table or other platform with appropriate friction and width to determine the amount of movement of the mouse 12 (position information) to the information processing device main body 10
Then, the information processing device main body 10 processes the input signal and moves the display of the cursor 7 on the display device 9.
従来の情報処理装置は以上のように構成されているので
、マウス12を使用する場合には、情報処理装置本体l
O及びディスプレイ装置9を設置する場所、キーボード
11を設置する場所の他に、マウス12を操作するため
の適当な摩擦を持ち、かつコードがマウス12にからみ
つかないような、そしてカーソル7をディスプレイ装置
9の表示エリアのすみずみまで、移動させることが容易
にできる充分な広さのテーブル等の場所が必要であり、
各々の場所は総て操作を行う者の回りの限られた範囲の
中に設定しなければならないという問題点があった。Since the conventional information processing device is configured as described above, when using the mouse 12, the main body of the information processing device l
In addition to the place where the display device 9 and the keyboard 11 are installed, there is also a place where the cursor 7 is displayed, which has appropriate friction for operating the mouse 12 and prevents cords from getting tangled with the mouse 12. It is necessary to have a table or other space large enough to easily move it to every corner of the display area of the device 9.
There was a problem in that each location had to be set within a limited range around the person performing the operation.
また、マウス12においては、コードが操作上、非常に
邪魔であり、位置情報の入力時に操作されるクリックボ
タンの数が、使用するアプリケーション・ソフトウェア
に対応して変えることができず、マウス12を異なるも
のにそっくり付は変える必要があり、また、ジョイステ
ィック、トランクボール等を使用する場合には別にこれ
らのデバイスとこれらを置くための場所が必要であるな
どの問題点があった。In addition, the cord of the mouse 12 is very difficult to operate, and the number of click buttons operated when inputting position information cannot be changed depending on the application software used. There were problems in that it was necessary to change the appearance of different devices, and when using joysticks, trunk balls, etc., these devices and a place to put them were required separately.
この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たもので、マウス等の入力用デバイスを使用するための
場所を特別に設けることなく、フレキシブルに入力用デ
バイスの仕様変更やデザイン変更が容易にできる情報処
理装置の入力用テ゛バイス・シミュレート方式を得るこ
とを目的とする。This invention was made to solve the above-mentioned problems, and allows the specifications and design of input devices such as a mouse to be changed flexibly without having to provide a special place for using them. The purpose of this invention is to obtain a device simulation method for inputting information processing equipment that can be easily performed.
この発明に係る入力用デバイス・シミュレート方式は、
透明タッチタブレット4の下のディスプレイ装置3に入
力用デバイス(マウス5)の絵を表示し、この入力用デ
バイスを透明タッチタブレット4の上から触れて情報を
情報処理装置(本体1)に入力することを特徴とするも
のである。The input device simulation method according to the present invention includes:
A picture of an input device (mouse 5) is displayed on the display device 3 below the transparent touch tablet 4, and information is input into the information processing device (main body 1) by touching the input device from above the transparent touch tablet 4. It is characterized by this.
この入力用デバイス・シミュレート方式においては、入
力用デバイス(マウス5)が仮想的にディスプレイ装置
3に表示され、この入力用デバイスを透明タッチタブレ
ット4の上から触れて例えば設定位置まで移動させるこ
とにより、位置情報が情報処理装置(本体1)に入力可
能となる。即ち、入力用デバイス(マウス5)は仮想的
なものであるが、実際の例えばマウスの機能を実現する
。In this input device simulation method, an input device (mouse 5) is virtually displayed on the display device 3, and the input device is touched from above the transparent touch tablet 4 and moved to a setting position, for example. As a result, position information can be input to the information processing device (main body 1). That is, although the input device (mouse 5) is virtual, it realizes the functions of an actual mouse, for example.
第1図はこの発明の一実施例に係る入力用デバイス・シ
ミュレート方式を採用した情報処理装置の構成を示す外
観図である。図において、1はマウスシミュレート機能
付情報処理装置本体(以下単に本体と称す)、2は情報
を表示する上部ディスプレイ装置、3は情報を表示する
下部ディスプレイ装置、4はl下部ディスプレイ装置3
の上面に重ねた透明タッチタブレット、5は下部ディス
プレイ装置3に表示された表示マウス(入力用デバイス
)、6は表示マウス5の表示クリックボタン、7は上部
ディスプレイ装置2に表示されたカーソルである。FIG. 1 is an external view showing the configuration of an information processing apparatus employing an input device simulation method according to an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a main body of an information processing device with a mouse simulation function (hereinafter simply referred to as the main body), 2 is an upper display device that displays information, 3 is a lower display device that displays information, and 4 is a lower display device 3.
5 is a display mouse (input device) displayed on the lower display device 3; 6 is a display click button of the display mouse 5; 7 is a cursor displayed on the upper display device 2. .
第2図はこの実施例において操作法及び画面の変化の一
例を示す図であり、第2図(a)は初期表示、第2図(
blは表示マウス5を押さえた状態、第2図(C)は表
示マウス5を移動した状態、第2図(d)は表示クリッ
クボタン6を押した状態をそれぞれ示す。FIG. 2 is a diagram showing an example of the operation method and screen changes in this embodiment. FIG. 2(a) is the initial display, FIG.
bl shows a state in which the display mouse 5 is pressed, FIG. 2(C) shows a state in which the display mouse 5 is moved, and FIG. 2(d) shows a state in which the display click button 6 is pressed.
第2図において、8は使用者の手を示す。In FIG. 2, 8 indicates the user's hand.
第3図は表示マウス5を使用者が操作した場合の説明図
であり、第3図(a)は通常の表示を示し、第3図(b
)は表示クリックボタン6を押した時の表示を示す。FIG. 3 is an explanatory diagram when the user operates the display mouse 5, and FIG. 3(a) shows the normal display, and FIG. 3(b) shows the normal display.
) indicates the display when the display click button 6 is pressed.
第4図は表示マウス5の種々のデザイン例を示す図であ
り、第4図(a)は1ボタンマウス、第4図(blは2
ボタンマウス、第4図(C1は3ボタンマウス、第4図
(d)は4ボタンマウス、第4図(8)はねずみ型マウ
スである。FIG. 4 is a diagram showing various design examples of the display mouse 5. FIG. 4(a) is a one-button mouse, FIG.
Button mouse, Figure 4 (C1 is a 3 button mouse, Figure 4 (d) is a 4 button mouse, Figure 4 (8) is a mouse type mouse.
次に動作について説明する。マウスシミュレーションの
一場面として、例えば第1図において上部ディスプレイ
装置2にはいくつかのアプリケーション・ソフトウェア
がメニューとして表示されており、カーソル7でこれら
のメニューのうちの1つを指定する場合を以下に述べる
。この時、第2図(a)に示すように下部ディスプレイ
装置3には表示マウス5が表示されている。カーソル7
を移動させたい場合は第2図Cb)に示すように表示マ
ウス5の表示クリックボタン6以外の場所を指などで押
さえて、第2図(C1に示すようにそのまま透明タッチ
タブレット4上をなぞって表示マウス5の表示位置を移
動し、同時にカーソル7を移動させる。また、透明タッ
チタブレット4上をなぞらなくても、透明タッチタブレ
ット4上の任意の1点を触れるだけで表示マウス5及び
カーソル7が瞬時に移動(第2図(alから第2図(C
)への移動)する。Next, the operation will be explained. As a scene of mouse simulation, for example, in FIG. 1, several application software are displayed as menus on the upper display device 2, and the case where one of these menus is specified with the cursor 7 is shown below. state At this time, the display mouse 5 is displayed on the lower display device 3 as shown in FIG. 2(a). cursor 7
If you want to move the mouse, press the display mouse 5 anywhere other than the display click button 6 with your finger, as shown in Figure 2 (Cb), and trace it on the transparent touch tablet 4 as shown in Figure 2 (C1). to move the display position of the display mouse 5 and move the cursor 7 at the same time.In addition, you can move the display mouse 5 and The cursor 7 moves instantly (from Figure 2 (al to Figure 2 (C)
) to).
カーソル7を目的とするメニューの場所へ移動したら次
にこのメニューの選択動作として第2図fd)に示すよ
うに表示クリックボタン6を触れる。以上のようにして
通常のマウスの機能をシミュレートする。When the cursor 7 is moved to the desired menu location, the display click button 6 is then touched as shown in FIG. 2 fd) to select this menu. The functions of a normal mouse are simulated as described above.
ところで、表示マウス5の表示クリックボタン6を押し
た時の表示は、第3図(a)から第3図fb)に示すよ
うになるので、使用者は表示クリックボタン6の押下状
態を認識できる。また、表示マウス5が移動する音を本
体1から発生させ、マウスのクリック感を出すことがで
きる。By the way, the display when the display click button 6 of the display mouse 5 is pressed is as shown in FIGS. 3(a) to 3 fb), so the user can recognize the pressed state of the display click button 6. . Further, the sound of the display mouse 5 moving can be generated from the main body 1 to produce the feeling of clicking the mouse.
マウスシミュレート機能付情報処理装置においては、使
用するアプリケーション・ソフトウェアに合わせてマウ
スのボタン数を変更したり、使用者の趣味に合わせてマ
ウスのデザインを変更することが容易である。例えば第
4図(a)及び第4図(′b)に示す表示マウスはパー
ソナルコンピュータのアプリケーション・ソフトウェア
用に使用し、第4図(C)に示す表示マウスはワークス
テーションのアプリケーション・ソフトウェア用に使用
する。また、第4図(dlに示す表示マウスはエンジニ
アリング・ワークステーション用に使用する。第4図t
elに示す表示マウスは使用者の趣味に合わせて、気分
で使うキャラクタ−マウスである。In an information processing device with a mouse simulation function, it is easy to change the number of mouse buttons to suit the application software being used, and to change the design of the mouse to suit the user's hobbies. For example, the display mouse shown in Figures 4(a) and 4('b) is used for application software on a personal computer, and the display mouse shown in Figure 4(C) is used for application software on a workstation. use. In addition, the display mouse shown in Figure 4 (dl) is used for engineering workstations.
The display mouse shown in el is a character mouse that can be used according to the user's taste and mood.
以上のように上記実施例によれば、マウスの機能をディ
スプレイ装置3とその上に重ねた透明タッチタブレット
4とによってシミュレートしたので、マウス用の摩擦と
広さを持つ場所を不要にし、ポータプルの場合はひざの
上で使用でき、マウスのコードもないためコードが邪魔
にならず、また、アプリケーション・ソフトウェアに合
わせてフレキシブルにボタン数等の仕様及びデ°ザイン
が変えられ、キーボードの他、各種人力用ポインティン
グ・デバイスを容易に選択、変更を行うことができる。As described above, according to the above embodiment, the function of the mouse is simulated by the display device 3 and the transparent touch tablet 4 stacked thereon, which eliminates the need for a space with friction and space for the mouse. can be used on your lap, there is no mouse cord, so the cord does not get in the way, and specifications such as the number of buttons and design can be changed flexibly according to the application software, and in addition to the keyboard, Various manual pointing devices can be easily selected and changed.
なお、下部ディスプレイ装置3にはマウスの他にキーボ
ード、トラックボール、ジョイスティック等の入力用デ
バイスを表示してもよく、同様に透明タッチタブレット
4から入力が可能である。Note that in addition to the mouse, input devices such as a keyboard, trackball, joystick, etc. may be displayed on the lower display device 3, and input can be similarly performed from the transparent touch tablet 4.
下部ディスプレイ装置3にキーボードを表示して、キー
ボードの機能をシミュレートシた場合を第5図に示す。FIG. 5 shows a case where a keyboard is displayed on the lower display device 3 and the functions of the keyboard are simulated.
第5図はワードプロセッサとして使用した例であり、下
部ディスプレイ装置3に表示されるキーを透明タッチタ
ブレット4の上から押下することで透明タッチタブレッ
ト4から位置情報が本体1に入力され、この位置情報に
よってキーの種類が認識され、上部ディスプレイ装置2
に文字が表示される。キーボードのシミュレートにおい
てもマウスの場合と同様に、キーが押された場合は表示
変化及び音の発生により、押下状態を使用者に認識させ
る。FIG. 5 shows an example in which it is used as a word processor, and by pressing a key displayed on the lower display device 3 from above the transparent touch tablet 4, position information is input from the transparent touch tablet 4 to the main body 1. The key type is recognized by the upper display device 2.
characters are displayed. Similar to the case of a mouse, when simulating a keyboard, when a key is pressed, a display change and a sound are generated to make the user aware of the pressed state.
以上のように本発明によれば、透明タッチタブレートの
下のディスプレイ装置に入力用デバイスの絵を表示し、
この入力用デバイスを透明タッチタブレットの上から触
れて入力用デバイスの位置情報を情報処理装置に入力す
るようにしたので、マウス等の入力用デバイスは仮想的
に表示され、この表示された人力用デバイスを操作して
情報を入力でき、これにより入力用デバイスを使用する
ための場所を特別に設けることなく、フレキシブルに入
力用デバイスの仕様変更やデザイン変更が容易にできる
という効果が得られる。As described above, according to the present invention, a picture of an input device is displayed on a display device under a transparent touch plate,
Since the input device is touched from above the transparent touch tablet to input the position information of the input device into the information processing device, the input device such as a mouse is displayed virtually, and the displayed human input device is Information can be input by operating the device, and as a result, the specifications and design of the input device can be easily changed flexibly without requiring a special place to use the input device.
第1図はこの発明の一実施例に係る入力用デバイス・シ
ミュレート方式を採用した情報処理装置の構成を示す外
観図、第2図(al〜(dlはこの実施例において操作
法及び画面の変化を説明するための図、第3図(al、
(blはこの実施例において表示マウスの表示クリッ
クボタンを押した場合の画面の変化を説明するための図
、第4図(a)〜((1)はこの実施例において表示マ
ウスの種々のデザインを示す図、第5図はこの実施例を
ワードプロセッサとして使用した例を示す図、第6図は
従来のマウスを用いた情報処理装置の構成を示す外観図
であ。
1・・・マウスシェミレート機能付情報処理装置本体、
2・・・上部ディスプレイ装置、3・・・下部ディスプ
レイ装置、4・・・透明タッチタブレット、5・・・表
示マウス(入力用デバイス)代理人 大 岩 増
雄(ほか2名)第1図
第6図
9;テ1ス?l、4j便!、1α・団」唱l隘ば(ピ【
ホ111 ;キーf<′−ド、y ; z’、シrス。
7;カーリルFIG. 1 is an external view showing the configuration of an information processing apparatus that employs an input device simulation method according to an embodiment of the present invention, and FIG. Figure 3 (al,
(bl is a diagram for explaining changes in the screen when the display click button of the display mouse is pressed in this embodiment, and Figures 4 (a) to (1) are various designs of the display mouse in this embodiment. FIG. 5 is a diagram showing an example in which this embodiment is used as a word processor, and FIG. 6 is an external view showing the configuration of an information processing device using a conventional mouse. Information processing device body with rate function,
2... Upper display device, 3... Lower display device, 4... Transparent touch tablet, 5... Display mouse (input device) agent Masuo Oiwa (and 2 others) Figure 1 6 Figure 9; Te1s? l, 4j flight! , 1α・dan” chant
E111; key f<'-de, y; z', sys. 7; Karil
Claims (1)
数のディスプレイ装置のうち少なくとも1つのディスプ
レイ装置の上面に重ねた透明タッチタブレットとを備え
た情報処理装置であって、上記透明タッチタブレットの
下のディスプレイ装置に位置情報を送出する入力用デバ
イスの絵を表示し、この入力用デバイスを透明タッチタ
ブレットの上から触れて移動させて、入力用デバイスの
位置情報を上記情報処理装置に入力可能としたことを特
徴とする情報処理装置の入力用デバイス・シミュレート
方式。An information processing device comprising a plurality of display devices for displaying information and a transparent touch tablet stacked on top of at least one display device among the plurality of display devices, the display below the transparent touch tablet. A picture of an input device that sends position information is displayed on the device, and the input device can be touched and moved from above the transparent touch tablet to input the position information of the input device into the information processing device. An input device simulation method for an information processing device characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63282245A JPH02127720A (en) | 1988-11-08 | 1988-11-08 | Input device simulation system for information processor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63282245A JPH02127720A (en) | 1988-11-08 | 1988-11-08 | Input device simulation system for information processor |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH02127720A true JPH02127720A (en) | 1990-05-16 |
Family
ID=17649943
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP63282245A Pending JPH02127720A (en) | 1988-11-08 | 1988-11-08 | Input device simulation system for information processor |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH02127720A (en) |
Cited By (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1992009944A2 (en) * | 1990-11-13 | 1992-06-11 | Wang Laboratories, Inc. | User interface having simulated devices |
AU652767B2 (en) * | 1990-11-13 | 1994-09-08 | Wang Laboratories, Inc. | Computer with tablet input to standard programs |
EP0725331A1 (en) * | 1995-02-04 | 1996-08-07 | L G Electronics Inc. | Information imput/output device using touch panel |
EP0810515A1 (en) * | 1996-05-28 | 1997-12-03 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
EP0813140A1 (en) * | 1996-06-13 | 1997-12-17 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
EP0817000A1 (en) * | 1996-06-25 | 1998-01-07 | International Business Machines Corporation | Reshapable pointing device for touchscreens |
JP2006053678A (en) * | 2004-08-10 | 2006-02-23 | Toshiba Corp | Electronic equipment with universal human interface |
GB2429618A (en) * | 2005-08-12 | 2007-02-28 | Volamp Ltd | Providing mouse button functions for a touch panel having both pointer and keyboard modes |
JP2008526370A (en) * | 2005-01-06 | 2008-07-24 | ビーエフジー テクノロジーズ インコーポレイテッド | Game control system |
US7522087B2 (en) | 2002-05-27 | 2009-04-21 | Canon Kabushiki Kaisha | Remote control device |
JP2010113675A (en) * | 2008-11-10 | 2010-05-20 | Sharp Corp | Portable electronic appliance, instruction input device, instruction input method, instruction input processing program, and computer readable recording medium |
JP2012113733A (en) * | 2012-02-14 | 2012-06-14 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Data processing device, input/output device, control method for touch panel, storage medium, and program transmission device |
US8402372B2 (en) | 2001-05-16 | 2013-03-19 | Synaptics Incorporated | Touch screen with user interface enhancement |
WO2013038605A1 (en) * | 2011-09-13 | 2013-03-21 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Information processing device, information processing method, content file data structure, gui placement simulator, and gui placement setting assistance method |
JP2013061804A (en) * | 2011-09-13 | 2013-04-04 | Sony Computer Entertainment Inc | Gui placement simulator, and gui placement setting assistance method |
JP2013061803A (en) * | 2011-09-13 | 2013-04-04 | Sony Computer Entertainment Inc | Information processing device, information processing method, and content file data structure |
US9052764B2 (en) | 2009-04-30 | 2015-06-09 | Synaptics Incorporated | Operating a touch screen control system according to a plurality of rule sets |
-
1988
- 1988-11-08 JP JP63282245A patent/JPH02127720A/en active Pending
Cited By (27)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1992009944A2 (en) * | 1990-11-13 | 1992-06-11 | Wang Laboratories, Inc. | User interface having simulated devices |
AU652767B2 (en) * | 1990-11-13 | 1994-09-08 | Wang Laboratories, Inc. | Computer with tablet input to standard programs |
US5491495A (en) * | 1990-11-13 | 1996-02-13 | Wang Laboratories, Inc. | User interface having simulated devices |
EP0557320B1 (en) * | 1990-11-13 | 1996-05-08 | Wang Laboratories, Inc. | User interface having simulated devices |
EP0725331A1 (en) * | 1995-02-04 | 1996-08-07 | L G Electronics Inc. | Information imput/output device using touch panel |
EP0810515A1 (en) * | 1996-05-28 | 1997-12-03 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
US5764222A (en) * | 1996-05-28 | 1998-06-09 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
EP0813140A1 (en) * | 1996-06-13 | 1997-12-17 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
US6067079A (en) * | 1996-06-13 | 2000-05-23 | International Business Machines Corporation | Virtual pointing device for touchscreens |
EP0817000A1 (en) * | 1996-06-25 | 1998-01-07 | International Business Machines Corporation | Reshapable pointing device for touchscreens |
US5856824A (en) * | 1996-06-25 | 1999-01-05 | International Business Machines Corp. | Reshapable pointing device for touchscreens |
US8402372B2 (en) | 2001-05-16 | 2013-03-19 | Synaptics Incorporated | Touch screen with user interface enhancement |
US7522087B2 (en) | 2002-05-27 | 2009-04-21 | Canon Kabushiki Kaisha | Remote control device |
JP2006053678A (en) * | 2004-08-10 | 2006-02-23 | Toshiba Corp | Electronic equipment with universal human interface |
US7433179B2 (en) | 2004-08-10 | 2008-10-07 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Electronic apparatus having universal human interface |
JP2008526370A (en) * | 2005-01-06 | 2008-07-24 | ビーエフジー テクノロジーズ インコーポレイテッド | Game control system |
GB2429618A (en) * | 2005-08-12 | 2007-02-28 | Volamp Ltd | Providing mouse button functions for a touch panel having both pointer and keyboard modes |
JP2010113675A (en) * | 2008-11-10 | 2010-05-20 | Sharp Corp | Portable electronic appliance, instruction input device, instruction input method, instruction input processing program, and computer readable recording medium |
US9052764B2 (en) | 2009-04-30 | 2015-06-09 | Synaptics Incorporated | Operating a touch screen control system according to a plurality of rule sets |
US10254878B2 (en) | 2009-04-30 | 2019-04-09 | Synaptics Incorporated | Operating a touch screen control system according to a plurality of rule sets |
US9703411B2 (en) | 2009-04-30 | 2017-07-11 | Synaptics Incorporated | Reduction in latency between user input and visual feedback |
US9304619B2 (en) | 2009-04-30 | 2016-04-05 | Synaptics Incorporated | Operating a touch screen control system according to a plurality of rule sets |
JP2013061804A (en) * | 2011-09-13 | 2013-04-04 | Sony Computer Entertainment Inc | Gui placement simulator, and gui placement setting assistance method |
JP2013061803A (en) * | 2011-09-13 | 2013-04-04 | Sony Computer Entertainment Inc | Information processing device, information processing method, and content file data structure |
WO2013038605A1 (en) * | 2011-09-13 | 2013-03-21 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | Information processing device, information processing method, content file data structure, gui placement simulator, and gui placement setting assistance method |
US9952755B2 (en) | 2011-09-13 | 2018-04-24 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing device, information processing method, data structure of content file, GUI placement simulator, and GUI placement setting assisting method |
JP2012113733A (en) * | 2012-02-14 | 2012-06-14 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | Data processing device, input/output device, control method for touch panel, storage medium, and program transmission device |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JPH02127720A (en) | Input device simulation system for information processor | |
US8638315B2 (en) | Virtual touch screen system | |
US9261965B2 (en) | Touch surface overlay panel | |
JP5575645B2 (en) | Advanced camera-based input | |
Brown et al. | Windows on tablets as a means of achieving virtual input devices. | |
Kubo et al. | B2B-Swipe: Swipe gesture for rectangular smartwatches from a bezel to a bezel | |
US20090327974A1 (en) | User interface for gestural control | |
JP2016513832A (en) | Mechanical actuator device for touch screen | |
JPH0823805B2 (en) | Information input device | |
US9808716B2 (en) | Display grid for video game input on touchscreen display | |
Figueiredo et al. | A comparative evaluation of direct hand and wand interactions on consumer devices | |
GB2534386A (en) | Smart wearable input apparatus | |
Katzakis et al. | INSPECT: extending plane-casting for 6-DOF control | |
Walsh et al. | Ephemeral interaction using everyday objects | |
Bellucci et al. | Don't touch me: multi-user annotations on a map in large display environments | |
Garcia-Sanjuan et al. | Toward a general conceptualization of multi-display environments | |
US20170024052A1 (en) | Electrotactile feedback in multitouch systems | |
WO2016115976A1 (en) | Smart wearable input apparatus | |
US20170113132A1 (en) | Enhanced function interaction device | |
Abdi Oskouie et al. | Using proxy haptic for a pointing task in the virtual world: A usability study | |
CN103345358A (en) | Display device and information processing method thereof | |
KR100527055B1 (en) | Input unit of computer for disabled person | |
US11656742B1 (en) | Hand control interfaces and methods in virtual reality environments | |
Coppola et al. | Domus: a multi-user TUI game for multi-touch tables | |
US20050231475A1 (en) | Combined joy pad and joystick controller |