JPH01155403A - Method for generating processing path - Google Patents

Method for generating processing path

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Publication number
JPH01155403A
JPH01155403A JP31338187A JP31338187A JPH01155403A JP H01155403 A JPH01155403 A JP H01155403A JP 31338187 A JP31338187 A JP 31338187A JP 31338187 A JP31338187 A JP 31338187A JP H01155403 A JPH01155403 A JP H01155403A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
shape
dimensional
area
processed
automatic programming
Prior art date
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Pending
Application number
JP31338187A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Nariaki Koyama
小山 成昭
Mitsuo Hiraizumi
平泉 満男
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fanuc Corp
Original Assignee
Fanuc Corp
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Publication date
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Publication of JPH01155403A publication Critical patent/JPH01155403A/en
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Abstract

PURPOSE:To reduce a load on an operator at the time of performing automatic programming by generating a tool path by inputting the shape of a raw material to a computer by using a three-dimensional visual device, comparing it with the final shape to be processed, and deciding an area to be removed. CONSTITUTION:The shape of the raw material 14 is recognized by a three- dimensional visual system 16, and recognition shape information is inputted to an electronic computer 17. Meanwhile, information with respect to the final shape to be processed by a CAD system 13 based on the dimensional drawings of the plan view, the front view, and the side view of a workpiece 11 having the final shape to be processed are inputted, and the computer 17 compares both input, and decides the area of the material 14 to be removed, then, generates the tool path, and performs the automatic programming. In such a way, it is possible to input the shape of the raw material automatically and accurately, and also, to decide the area to be processed automatically, and to reduce the load on the operator remarkably in the automatic programming.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明tよ加工経路生成方法に係り、特に三次元視覚装
置を利用した加工経路の自動生成方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a method for generating a machining path, and particularly to a method for automatically generating a machining path using a three-dimensional visual device.

〈従来技術〉 NC加ニブログラムを自動作成する自動プログラミング
装置Cよ、対話的手法等により入力されたデータを用い
て自動的にNC加ニブログラムを作成できるようになっ
ている。
<Prior Art> The automatic programming device C that automatically creates an NC nib program is capable of automatically creating an NC nib program using data inputted by an interactive method or the like.

ところで、かかる従来の自動プログラミングにおいて1
.t、目的とする最終加工形状を有する工作物を得るた
めに、素材形状から削除すべき領域をオペレータが対話
的に逐一指示しなければならなかった。すなわち、従来
はオペレータが素材形状と最終加工形状を比較して、該
最終加工形状を得るために、素材のどこをどの順で加工
するかを判断し、該判断結果に基づいて加工領域を指定
しなければならなかった。
By the way, in such conventional automatic programming, 1
.. t. In order to obtain a workpiece having the desired final machined shape, the operator had to interactively instruct the areas to be deleted from the material shape one by one. In other words, conventionally, an operator compares the material shape with the final machined shape, determines where and in what order the material should be machined in order to obtain the final machined shape, and specifies the machining area based on the judgment results. I had to.

〈発明が解決しようとしている問題点〉このように、従
来の自動プログラミングでは加工領域をオペレータが逐
一人力しなければならず、自動プログラミング操作が面
倒になるという問題がある。
<Problems to be Solved by the Invention> As described above, in conventional automatic programming, there is a problem in that the operator has to perform manual work on each machining area, making the automatic programming operation troublesome.

又、従来の自動プログラミングにおいては、最終加工形
状についての寸法図形等は正確なものが用意されている
が、素材形状に関しては一般にそのような図形は用意さ
れておらず、あるいは用意されていたとしても、実物に
正確に一致するものではない。このため、オペレータは
加工領域の指定に際しては、安全性を考慮して実際の素
材より太き目のものを想定して領域を指定する必要があ
り、工具経路に無駄が含まれるという問題がある。
In addition, in conventional automatic programming, accurate dimensional figures etc. are prepared for the final machined shape, but generally such figures are not prepared for the material shape, or even if they were prepared, However, it does not exactly match the real thing. For this reason, when specifying the machining area, the operator must take safety into consideration and specify the area by assuming that the material is thicker than the actual material, leading to the problem of waste being included in the tool path. .

以上から、本発明の目的は素材形状を自動的に、かつ正
確に入力でき、しかも加工領域を自動的に決定して加工
経路を生成する加工経路生成方法を提供することである
From the foregoing, an object of the present invention is to provide a machining path generation method that can automatically and accurately input the shape of a material, automatically determine a machining area, and generate a machining path.

く問題点を解決するための手段〉 第1図は本発明方法にかかる自動プログラミングシステ
ムのブロック図である。
Means for Solving the Problems> FIG. 1 is a block diagram of an automatic programming system according to the method of the present invention.

11は最終加工形状を有する工作物、13はモデラ機能
を備えたCADシステム、14は素材、16は三次元視
覚システム、17は電子計算機である。
11 is a workpiece having a final machined shape, 13 is a CAD system with a modeler function, 14 is a material, 16 is a three-dimensional visual system, and 17 is an electronic computer.

く作用〉 三次元視覚システム16を用いて素材14の三次元形状
を電子計算機17に入力すると共に、CADシステム1
3より三次元の最終加工形状を電子計算機17に入力す
る。
Operation> The three-dimensional shape of the material 14 is input into the computer 17 using the three-dimensional visual system 16, and the CAD system 1
3, the three-dimensional final processed shape is input into the electronic computer 17.

電子計算機17は、入力された最終加工形状と素材形状
を比較し、最終加工形状物11を得るために素材14か
ら除去すべき領域を求め、該除去領域に従って加工工具
の動作経路を生成する。
The electronic computer 17 compares the inputted final machined shape and the material shape, determines the region to be removed from the material 14 to obtain the final machined shape 11, and generates a working path of the processing tool according to the removed region.

〈実施例〉 第1図、は本発明方法にかかる自動プログラミングシス
テムのブロック図である。
<Embodiment> FIG. 1 is a block diagram of an automatic programming system according to the method of the present invention.

11は最終加工形状を有する工作物、12はたとえば最
終加工形状の平面、正面、側面の寸法図が描画されてい
る設計図面シート、13は工作物11の各図の寸法より
該工作物の三次元形状を認識して出力するモデラ機能を
備えたCADシステム、14は素材、15は素材を回転
させるターンテーブル、16は素材の三次元形状を自動
的に識別する三次元視覚システム、17は三次元の最終
加工形状と素材形状を入力され、自動的に加工領域を判
断すると共に、加工経路(NC加ニブログラム)を生成
する電子計算機、18はディスク装置、19はプリンタ
である。
11 is a workpiece having a final machined shape; 12 is a design drawing sheet on which dimension drawings of the plane, front, and side surfaces of the final machined shape are drawn; and 13 is a three-dimensional diagram of the workpiece 11 based on the dimensions of each figure. A CAD system equipped with a modeler function that recognizes and outputs the original shape, 14 is the material, 15 is a turntable that rotates the material, 16 is a three-dimensional visual system that automatically identifies the three-dimensional shape of the material, and 17 is a three-dimensional An electronic computer receives the original final machining shape and material shape, automatically determines the machining area, and generates a machining path (NC program); 18 is a disk device; and 19 is a printer.

CADシステム13は、キーボードKB、対話画面を表
示するグラフィックデイスプレィ装置CRT、マウスM
SE、その他図示しないがディスク装置、通信インタフ
ェース、処理部を有して構成され、キーボード等から所
定の規則に従って入力された三面図の各寸法に基づいて
自動的に最終加工形状を有する工作物11の三次元形状
(稜線等)を認識して出力するモデラ機能を備えている
The CAD system 13 includes a keyboard KB, a graphic display device CRT that displays a dialogue screen, and a mouse M.
SE, a workpiece 11 that is configured with a disk device, a communication interface, and a processing unit (not shown), and that automatically has a final machined shape based on each dimension of a three-view diagram input from a keyboard or the like according to predetermined rules. It has a modeler function that recognizes and outputs three-dimensional shapes (edge lines, etc.).

三次元視覚システム16は投光器あるいは投影@PRJ
とカメラCMRと画像処理装置IPRを備え、素材14
の両偉を取り込み、画像処理を行って該素材の三次元形
状を出力するようになっている。
The three-dimensional vision system 16 is a floodlight or projection @PRJ
It is equipped with a camera CMR, an image processing device IPR, and a material 14
The system captures the two dimensions of the material, performs image processing, and outputs the three-dimensional shape of the material.

この三次元視覚システムの原理としては(i)グレイコ
ードパターン光を投影器PRJで投影して空間をコード
化して表わし、その画像をカメラCMRで撮影して三角
測量の原理により対象物(素材)の三次元情報(画像)
を得るものや、(ii)スリット光を投影して同様に三
角測量の原理で光の当たっている部分の三次元位置を求
め、スリット光を回転ミラーで走査して、1画面分の三
次元情報(Wl像)を得るものや、 (2)振幅変調を掛けたレーザボット光の送信波と反射
波の位相差から対象物(素材)迄の距離を計算し、この
レーザ光を2次元的に走査して1画面分の三次元情報(
画像)を得るものなどが知られている。尚、(i)の方
法については「情報処理学会第33回(昭和61年後期
)全国大会の学会誌第1565ページ乃至第1566ペ
ージ(液晶プロジェクタによる高速距離画像計測)」に
示されている。
The principle of this three-dimensional visual system is (i) A gray code pattern light is projected by a projector PRJ to represent the space as a code, and the image is captured by a camera CMR to identify the object (material) using the principle of triangulation. 3D information (image)
(ii) Project the slit light, similarly calculate the three-dimensional position of the illuminated part using the principle of triangulation, scan the slit light with a rotating mirror, and obtain the three-dimensional position of one screen. (2) The distance to the object (material) is calculated from the phase difference between the transmitted wave and the reflected wave of the amplitude-modulated laser beam, and this laser beam is converted into a two-dimensional image. 3D information for one screen (
Some methods are known to obtain images (images). The method (i) is described in "Pages 1565 to 1566 of the Journal of the Information Processing Society of Japan's 33rd (late 1986) National Convention (High-speed distance image measurement using a liquid crystal projector)."

尚、三次元視覚システム16により得られる画像は、各
画素が対象物までの距離を表わすので距離画像と呼ばれ
ているが、対象物と背景はある程度以上の距離があれば
分離が容易にできるという特徴がある。従って、三次元
視覚システム16は対象物(素材)14の三次元形状を
得て電子計算機17に入力することが可能である。
The image obtained by the three-dimensional vision system 16 is called a distance image because each pixel represents the distance to the object, but the object and the background can be easily separated if there is a certain distance or more. There is a characteristic that. Therefore, the three-dimensional vision system 16 can obtain the three-dimensional shape of the object (material) 14 and input it to the electronic computer 17.

ところで、三次元視覚システム16では素材を1つの方
向から見た場合の三次元情報しか取れないがターンテー
ブル15を順次一定角度回転させて画像をとって合成す
ることにより全体的な素材の三次元形状を得ることがで
きる。尚、回転により得られた各画像を合成して全体的
な三次元形状を得る手法は、rJAACE  ’ 87
−5 第31回システムと制御研究発表講演会誌第11
1ページ乃至第112ページ(距離画像生成システムの
CAD入力への利用)」に開示されている。
By the way, the three-dimensional vision system 16 can only obtain three-dimensional information when the material is viewed from one direction, but by sequentially rotating the turntable 15 at a certain angle to capture and synthesize images, the three-dimensional information of the entire material can be obtained. shape can be obtained. The method of synthesizing each image obtained by rotation to obtain an overall three-dimensional shape is described in rJAACE '87.
-5 31st System and Control Research Presentation Conference Journal No. 11
Pages 1 to 112 (Use of Distance Image Generation System for CAD Input)''.

第2図は画像処理装置IPRにより、素材の三次元形状
を生成するための処理の流れ図である。
FIG. 2 is a flow chart of processing for generating a three-dimensional shape of a material by the image processing device IPR.

まず、距離画像を求める(ステップ101)。First, a distance image is obtained (step 101).

尚、素材11の三次元形状をいくつかの方向から捕える
ことができるように、該素材をターンテーブル15に載
置しておく。この場合、ターンテーブル15上には黒い
布を掛けておくとターンテーブルそのもの\距離画像は
現われない。
Note that the material 11 is placed on the turntable 15 so that the three-dimensional shape of the material 11 can be captured from several directions. In this case, if a black cloth is placed over the turntable 15, the turntable itself/distance image will not appear.

ついで、距離画像における素材と背景の分離を行う(ス
テップ103)。尚、背景と対象物の間にある程度の距
離が存在すれば、カメラCMRの光軸方向の特定範囲内
の距離画像を素材の距離画像とみなして容易に分離する
ことができる。
Next, the material and background in the distance image are separated (step 103). Note that if a certain distance exists between the background and the object, a distance image within a specific range in the optical axis direction of the camera CMR can be regarded as a distance image of the material and easily separated.

素材の距離画像が求まれば、画像処理装置IPRは該距
離画像を2値化し、それをデイスプレィ画面の縦軸及び
横軸に投影する。これにより2次元的な対象物(素材)
の存在領域が分かる。しかる後、該存在領域を例えばm
 X m画素の小領域に分割する(ステップ105)。
Once the distance image of the material is determined, the image processing device IPR binarizes the distance image and projects it onto the vertical and horizontal axes of the display screen. This creates a two-dimensional object (material)
Understand the area of existence. After that, the existence area is set to m
Divide into small regions of X m pixels (step 105).

尚、m X mとしては、例えば5X5,7X7等が考
えられる。
Note that m x m may be, for example, 5X5, 7X7, etc.

ついで、各小領域の法線ベクトルを求める(ステップ1
07)。尚、小領域の法線ベクトルは以下のようにして
求めることができろ。
Next, find the normal vector of each small region (step 1
07). Note that the normal vector of a small area can be found as follows.

平面の方程式を A−x+B−y+C−z+D=0 z =−A−x/C−B−y /C−D/C(C≠0)
で表現する。尚、C=0はZ軸に平行な平面を意味し、
従って上式で表現される平面はZ軸に平行でないものと
する。これは、カメラの光軸をZ軸とするからであり、
通常このような平面は見えない。ここで、 −A/C=町、 −B/C=b、、−D/C=d、とす
ると平面方程式は z=a、・x+b1+y+d。
The plane equation is A-x+B-y+C-z+D=0 z =-A-x/C-B-y /C-D/C (C≠0)
Expressed as In addition, C=0 means a plane parallel to the Z axis,
Therefore, it is assumed that the plane expressed by the above formula is not parallel to the Z axis. This is because the optical axis of the camera is the Z axis.
Normally, such planes are invisible. Here, if -A/C=town, -B/C=b, -D/C=d, the plane equation is z=a, x+b1+y+d.

と変形できる。この結果、最小二乗法の正規方程式は次
のようになる。尚、kは小領域の画素数、(x、t y
lt ”+)は第1画素の座標値である。
It can be transformed into As a result, the normal least squares equation becomes: Note that k is the number of pixels in the small area, (x, t y
lt''+) is the coordinate value of the first pixel.

Σz 、= a 、Σx、+b、Σy、+に−d1(i
=1〜k)Σx、z、=a、Σx?+b、Σx、y、+
d、Σx、  (i=1〜lc)ΣVlzl”’lΣx
、y、+b、Σy?+d、Σyl(i=1〜k)ガウス
記号を用いて表わすと(Σ” + yi→[xyl等)
以下のようになる。
Σz, = a, Σx, +b, Σy, + to -d1(i
=1~k) Σx, z, =a, Σx? +b, Σx, y, +
d, Σx, (i=1~lc)ΣVlzl"'lΣx
,y,+b,Σy? +d, Σyl (i=1~k) Expressed using Gaussian symbols, (Σ" + yi → [xyl, etc.)
It will look like this:

[Xコ a、+  [yl  b、+k −d、=  
[zコ[xx] a、+ [xyl b1+ [xl 
d、= [zx][xyl a、+ [yyl b1+
 [yl d、= [yzlこの連立方程式をal、 
b、、 d、について解くと、”1=(uyy ’ ”
!If u、、 ’ u、、) /V。
[X a, + [yl b, +k - d, =
[zko[xx] a, + [xyl b1+ [xl
d, = [zx] [xyl a, + [yyl b1+
[yl d,= [yzlThis simultaneous equation al,
When solving for b,, d, "1=(uyy '"
! If u,,' u,,) /V.

b、= (u、、 eu、、 u、、 −u、、) /
v。
b,= (u,, eu,, u,, −u,,) /
v.

d1=  ([z] −[xl  a、−[yコ bl
)/にただし、 v =u   会 u  −u uX+1=[” ] 2−k[xx] p  u−y 
=[xl [y ] −k[xy ] e etC−以
上により、a、、 b、、 d、を求めた後、平面方程
式 a、 ・x+b、 ・y−z+d、=Oを標準形a
、’ ・x+b、’ ・y+a、’ ・z−d ’ =
0に直す。すなわち、 a1’ =a、/Np b、’ =b、/N、 c、’
 =−1/N、 d、’ =−d、/NN=にワ巧■ このとき、ベクトル(a、’ 、 b1’ 、 c、’
 )が、この平面式の単位法線ベクトルとなる。
d1= ([z] −[xl a, −[y co bl
)/, however, v = u meeting u −u uX+1=[” ] 2−k[xx] p u−y
= [xl [y] -k[xy] e etC- After finding a,, b,, d, the plane equation a, ・x+b, ・y−z+d, =O is converted to the standard form a
,'・x+b,'・y+a,'・z−d'=
Correct it to 0. That is, a1' = a, /Np b,' = b, /N, c,'
=-1/N, d,' =-d, /NN= At this time, vector (a,', b1', c,'
) is the unit normal vector of this plane equation.

各小領域の法線ベクトルが求まれば、隣接する小領域の
単位法線ベクトルを比較して、許容範囲以内であれば同
一平面であるとして同一平面領域を統合してゆき、全平
面を求める(ステップ109)。
Once the normal vector of each small region is determined, the unit normal vectors of adjacent small regions are compared, and if it is within a tolerance range, the same plane regions are considered to be the same plane and the same plane regions are integrated to obtain the entire plane. (Step 109).

以上により、平面領域の統合が終わったら各平面領域の
重心の位置関係を考慮して隣接平面を推定し、平面間の
交線、換言すれば素材の稜線を求める(ステップ111
)。尚、交線は2つの平面方程式を連立した形で表わさ
れる。又、交線同士が交わらない場合があるが、2交線
が最接近するところの中点を頂点とみなす。
As described above, once the planar regions have been integrated, adjacent planes are estimated taking into account the positional relationship of the centers of gravity of each planar region, and the intersection line between the planes, in other words, the ridgeline of the material is determined (step 111
). Note that the intersection line is expressed as a combination of two plane equations. Also, although the lines of intersection may not intersect with each other, the midpoint where the two lines of intersection are closest is considered to be the vertex.

以上の処理が終了すれば、ターンテーブル15を所定角
度(=90°)ずつ回転してステップ101以降の処理
を繰り返し、得られた各三次元形状を合成して素材の全
体的な三次元形状を得る。
When the above processing is completed, the turntable 15 is rotated by a predetermined angle (=90°), the processing from step 101 onward is repeated, and the obtained three-dimensional shapes are combined to form the overall three-dimensional shape of the material. get.

第3図は、電子計算機17が加工経路を生成するための
処理の流れ図である。
FIG. 3 is a flowchart of processing performed by the electronic computer 17 to generate a machining path.

電子計算機17は、CADシステム13から三次元の最
終加工形状を入力され、かつ三次元視覚システム16か
ら素材の三次元形状を入力されると、最終加工形状が素
材形状に包含されるように各形状の相対的位置関係を決
定する(ステップ201)。
When the electronic computer 17 receives the three-dimensional final processed shape from the CAD system 13 and the three-dimensional shape of the material from the three-dimensional visual system 16, the electronic computer 17 inputs the final processed shape into the material shape so that the final processed shape is included in the material shape. The relative positional relationship of shapes is determined (step 201).

ついで、素材を機械の加工テーブル上に固定する位置、
姿勢を決定する(ステップ203)。
Next, the position where the material is fixed on the processing table of the machine,
The posture is determined (step 203).

しかる後、前記相対的位置関係データ及び加工テーブル
上の素材位置・姿勢データを用いて最終形状を得ろため
の素材の除去領域を求め、該領域を除去するための工具
通路(加工経路)を決定する(ステップ205)。尚、
工具通路を決定するに際しては、工具の許容切り込み量
、切削幅等が必要となるがこれらは別途入力されている
ものとする。
After that, the relative positional relationship data and the material position/orientation data on the processing table are used to determine the region from which the material should be removed in order to obtain the final shape, and the tool path (processing path) for removing the region is determined. (step 205). still,
When determining the tool path, the allowable depth of cut of the tool, cutting width, etc. are required, but these are assumed to be input separately.

以後、現在の姿勢(たとえば加工テーブル回転位置に応
じた姿勢)で素材を加工するために用いられる全工具の
工具通路が決定される迄ステップ205の処理を行い(
ステップ20?)、全工具の工具通路が決定され−ば、
全ての姿勢(加工面)での加工が終了したかチエツクし
、終了していなければ新たな姿勢についてステップ20
3以降の処理を繰り返し、終了していれば加工経路生成
処理を終了する。
Thereafter, the processing in step 205 is performed until the tool paths of all tools used to process the material in the current posture (for example, a posture according to the rotational position of the processing table) are determined (
Step 20? ), if the tool paths of all tools are determined,
Check whether machining has been completed in all postures (machining surfaces), and if not, proceed to step 20 for a new posture.
3 and subsequent steps are repeated, and if completed, the machining path generation process is ended.

尚、電子計算機17は加工経@ (NO加ニブログラム
)の作成が終了すれば、該NC加ニブログラムを適宜デ
ィスク装置18を介してフロッピーディスクに出力した
り、プリンタ19により印刷出力する。
Incidentally, when the computer 17 completes the creation of the processing history @ (NO-cannibal program), the computer 17 outputs the NC-cannibal program to a floppy disk via the disk device 18 or prints it out by the printer 19 as appropriate.

〈発明の効果〉 以上本発明によれば、三次元視覚装置を用いて工作物の
素材形状を計算機に入力し、最終加工形状と素材形状を
比較し、最終加工形状物を得るために素材形状から除去
すべき領域を求め、該除去領域に従って工具通路を生成
するように構成したから、自動プログラミングに際して
オペレータの負担を著しく軽減でき、更には正確に素材
形状を入力できるから生成される工具通路の無駄をなく
すことができろ。
<Effects of the Invention> According to the present invention, the material shape of the workpiece is input into a computer using a three-dimensional visual device, the final processed shape and the material shape are compared, and the material shape is determined in order to obtain the final processed shape. Since the area to be removed is determined from the area to be removed and the tool path is generated according to the removed area, the burden on the operator can be significantly reduced during automatic programming. Furthermore, since the material shape can be input accurately, the generated tool path can be easily Be able to eliminate waste.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明方法にかかる自動プログラミングシステ
ムのブロック図、 第2図は素材の三次元形状を得るための画像処理装置の
処理の流れ図、 第3図は加工経路を得るための電子計算機の処理の流れ
図である。 11・・最終加工形状を有する工作物、13・・モデラ
機能を備えたCADシステム、14・・素材、16・・
三次元視覚システム、17・・電子計算機 特許出願人        ファナック株式会社代理人
          弁理士  齋藤千幹第2図 第3図
Figure 1 is a block diagram of the automatic programming system according to the method of the present invention, Figure 2 is a flowchart of the processing of the image processing device to obtain the three-dimensional shape of the material, and Figure 3 is the flowchart of the processing of the image processing device to obtain the machining path. It is a flowchart of processing. 11...Workpiece with final machined shape, 13...CAD system with modeler function, 14...Material, 16...
Three-dimensional visual system, 17...Electronic computer patent applicant Chiki Saito, agent for Fanuc Corporation, patent attorney Figure 2 Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】 三次元視覚装置を用いて素材の三次元形状を計算機に入
力する工程と、 三次元の最終加工形状と素材形状を比較し、最終加工形
状物を得るために素材から除去すべき領域を求める工程
と、 素材から除去すべき領域に従って加工工具の経路を生成
する工程とを有することを特徴とする加工経路生成方法
[Claims] A step of inputting the three-dimensional shape of the material into a computer using a three-dimensional visual device, comparing the three-dimensional final processed shape with the material shape, and removing it from the material to obtain the final processed shape. 1. A machining path generation method comprising the steps of: determining an area to be removed from a material; and generating a path for a machining tool according to the area to be removed from a material.
JP31338187A 1987-12-11 1987-12-11 Method for generating processing path Pending JPH01155403A (en)

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JP (1) JPH01155403A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005309713A (en) * 2004-04-21 2005-11-04 New Industry Research Organization Process design supporting system and method
JP2011196860A (en) * 2010-03-19 2011-10-06 Optex Co Ltd Object dimension measuring method and object dimension measuring device using distance image camera
WO2023218521A1 (en) * 2022-05-10 2023-11-16 ファナック株式会社 Device for performing numeric control of machine tool

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