JPH01119878A - Processing control device for picture memory data - Google Patents

Processing control device for picture memory data

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Publication number
JPH01119878A
JPH01119878A JP62278005A JP27800587A JPH01119878A JP H01119878 A JPH01119878 A JP H01119878A JP 62278005 A JP62278005 A JP 62278005A JP 27800587 A JP27800587 A JP 27800587A JP H01119878 A JPH01119878 A JP H01119878A
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JP
Japan
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data
pixel
timing
image memory
register
Prior art date
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Application number
JP62278005A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomoaki Ueda
智章 上田
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Daikin Industries Ltd
Original Assignee
Daikin Industries Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to US07/265,896 priority patent/US5036475A/en
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To attain high-speed picture memory access by constituting the picture memory with plural block memories, providing plural straight line interpolation computing elements, providing pixel registers corresponding to the respective block memories, and selectively controlling them. CONSTITUTION:When address data are successively generated from straight line interpolation computing elements (DDA) 41-4k at the time of writing picture element data, timing control circuits 31-3m generate control signals based on an x-y-coordinate value. Further, only a pixel register 21-2m corresponding to the generated address data is selected. Picture element unit color information data generated by DDAs 41a-4ka to function in synchronization with the DDA 41-4k are supplied to the module corresponding to the selected pixel register. In addition, when the supply reaches a limit, all color information data are collectively written into a frame memory 1. During the above period, the color information continuously outputted from the DDAs 41a-4ka can be supplied to the other pixel register.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 この発明は画像メモリデータ処理制御装置に関し、さら
に詳細にいえば、直線補間演算器(以下、1) D△と
略称づる)による高速の画像メモリアクセスを行なわせ
ることができるとどもに、高速のビットプロツクトラン
スファ機能〈以下、bitbltど略称丈る)を達成づ
“ることができる新規な画像メモリデータ処理制御装置
を提供することを目的としている。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> The present invention relates to an image memory data processing control device, and more specifically, to high-speed image processing using a linear interpolation calculator (hereinafter referred to as 1) (abbreviated as D△). The object of the present invention is to provide a new image memory data processing control device that can perform memory access and achieve a high-speed bit block transfer function (hereinafter abbreviated as bitblt). It is said that

〈従来の技術〉 従来から、ラスタスキャン型グラフィックデイスプレィ
装置においては、画像表示の高速化、装置6全体として
の低価格化が基本的に要求されるだけでなく、多機能化
が要求されるようになってぎている。特に、マルチウィ
ンドウ表示を行なうことができるようにする機能を実現
することが強く要求されている。
<Prior Art> Conventionally, raster scan type graphic display devices have not only been basically required to have faster image display speed and lower price of the device 6 as a whole, but also to have multiple functions. It's starting to look like this. In particular, there is a strong demand for a function that allows multi-window display.

従来からマルチウィンドウ表示を実現するだめの方式ど
して、 ■ 複数のフレームバッファを設けておくとともに、こ
れらのフレームバッファを制御するための制御回路を設
りておき、手なり合いを考慮した状態で、表示されるべ
き画面を予め分割してフレ□  −ムバッファに格納し
ておき、表示タイミングに会わせて表示データのアドレ
スを順次切替えていくことによりマルチウィンドウ表示
を行なわせる、いわゆるハードウェア方式、および ■ メモリに保持しているマルチウィンドウ表示用の画
像データをバイI〜単位で読出し、ラスタ演算を施して
からフレームバッファに書込むことにより、メモリのウ
ィンドウ領域をフレームバッファに転送し、しかも転送
順序をマルチウィンドウ表示に対応させて設定すること
によりマルチウィンドウ表示を行なわける、いわゆるb
itblt方式が提供されている。
Conventionally, the methods for realizing multi-window display are as follows: ■ In addition to providing multiple frame buffers, a control circuit is also provided to control these frame buffers, and a state in which the interaction is taken into account is used. This is a so-called hardware method in which the screen to be displayed is divided in advance and stored in a frame buffer, and multi-window display is performed by sequentially switching the address of the display data according to the display timing. , and ■ The image data for multi-window display held in the memory is read out in bytes, performs raster operations, and then writes to the frame buffer, thereby transferring the window area of the memory to the frame buffer. Multi-window display can be performed by setting the transfer order according to multi-window display, so-called b.
The itblt method is provided.

そして、上記ハードウェア方式において°は、表示を行
なう場合に、マルチウィンドウの表示画面を合成するだ
けでよく、メモリの転送処理を必要としないことになる
ので、表示するウィンドウのサイズに拘らず高速のマル
チウィンドウ表示を達成することができる。
In addition, in the above hardware method, when displaying, it is only necessary to combine the display screens of multi-windows, and there is no need for memory transfer processing, so the speed is high regardless of the size of the displayed window. Multi-window display can be achieved.

逆に、上記旧tblt方式においては、画面上の任意箇
所に所望枚数のウィンドウ表示を行なうことができ、マ
ルチウィンドウ表示の自由度を著しく高めることができ
る。尚、この場合において、メモリとフレームバッファ
については、共用する構成を採用することができる。
On the other hand, in the old TBLT method, a desired number of windows can be displayed at any location on the screen, and the degree of freedom in multi-window display can be significantly increased. In this case, it is possible to adopt a configuration in which the memory and frame buffer are shared.

〈発明が解決しようとする問題点〉 上記ハードウェア方式においては、マルチウィンドウ表
示可能なウィンドウ数が表示画面の分割数に基いて定ま
るため、システム設計時にウィンドウ数の最大値が規定
されてしまい、自由にウィンドウ数を増加させることが
できないという問題があるとともに、少ないウィンドウ
数のマルチウィンドウ表示のみしか行なわない場合であ
っても、定められた分割数のウィンドウ数の表示を行な
うための回路構成が必要であり、全体どしてハードウェ
アの利用効率が低下してしまうという問題がある。また
、合成両面を表示するだめの回路についても、表示画面
の分解能が高くなるに伴なって高速動作可能なデバイス
を使用することが必要になり、仝休として高価格化して
しまうという問題もある。
<Problems to be Solved by the Invention> In the above hardware system, the number of windows that can be displayed in multiple windows is determined based on the number of divisions of the display screen, so the maximum number of windows is specified at the time of system design. There is a problem that the number of windows cannot be increased freely, and even if only a small number of multi-window displays are performed, the circuit configuration for displaying a predetermined number of divided windows is difficult. However, there is a problem in that the efficiency of using the hardware as a whole decreases. In addition, as the resolution of the display screen increases, it becomes necessary to use devices that can operate at high speeds for the circuits used to display both sides of the composite image, resulting in higher costs due to idle time. .

上記bitblt7)式においては、合成画面の表示を
行なう場合における速度を余り高めることができないと
いう問題がある。即ち、bitblt方式においては、
ウィンドウ表示づべぎ領域に対応する画素−〇 − データを、優先順位を考慮しながら転送する必要がある
ので、ウィンドウの領域が広くなればメモリへの転送処
理負荷が大きくなり、ウィンドウ合成を完了するまでの
所要時間が長くなってしまうのである。
The above bitblt7) formula has a problem in that the speed when displaying a composite screen cannot be increased much. That is, in the bitblt method,
It is necessary to transfer the pixel data corresponding to the window display area while considering the priority order, so if the window area becomes wider, the transfer processing load to the memory will increase and the window composition will be completed. The time it takes to do so becomes longer.

さらに訂細に説明すると、ピッ1〜マツプデイスプレイ
装置においては、bttblt処理を行なう場合に、1
回のメモリアクセスで、スギャンライン方向に連続する
複数の画素データをアクセスするモードを採用し、例え
ば、第10図に六スように、ソース領域から2ワ一ド分
の画素データを読出して(第10図C参照)、バレルシ
フタ(図示せず)を使用して処理開始画素位置をディス
ティネーション領域側の処理開始画素位置に合せるべく
シフ1〜処理を施しく第10図C参照)、この状態にお
いてラスタ演算を施した後、処理開始画素位置に対応さ
せてマスク処理を施してディスティネーション領域に書
込むことによりbitblt処理を完了するようにして
いる。
To explain in more detail, in the P1 to MAP display devices, when performing bttblt processing,
A mode is adopted in which a plurality of consecutive pixel data are accessed in the direction of the scan line in one memory access, and for example, as shown in 6th row in FIG. (See FIG. 10C), use a barrel shifter (not shown) to perform shift 1~processing to match the processing start pixel position with the processing start pixel position on the destination area side (see FIG. 10C). After performing raster calculation in the state, mask processing is performed in correspondence with the processing start pixel position and written in the destination area, thereby completing the bitblt processing.

この場合におりるフレームバッファのアクセス= 10
− モードとして、一般的にごクセルモード、プレーンモー
ド、フィルインモードの3種類のアクセスモードが具備
さけられている。具体的には、上記ビクレルモードにお
いては、フレームバッファの各プレーンについて該当す
る1画素分のデータを同時にアクセスづることができる
ようにしており、上記プレーンモードにおいては、フレ
ームバッファの何れかのプレーンについて複数画素弁の
データを同時にアクヒスすることができるようにしてお
り、上記フィルインモードにおいては、フレームバッフ
ァの各プレーンについて、複数画素弁の領域にのうち選
択された画素に対応さUて予め設定されたカラーデータ
に基いてアクセスすることができるようにしている。
Frame buffer access in this case = 10
- Generally, three types of access modes are provided: a clear mode, a plain mode, and a fill-in mode. Specifically, in the Bicrel mode described above, data for one pixel corresponding to each plane of the frame buffer can be accessed at the same time, and in the plane mode described above, data for one pixel of each plane of the frame buffer can be accessed simultaneously. It is possible to access the data of pixel valves at the same time, and in the fill-in mode described above, for each plane of the frame buffer, data set in advance is It allows access based on color data.

また、3次元グラフィックデイスプレ、イ内爪において
は、シェーディング処理、3次元隠面処理等を施した図
形の表示を行なう場合に、一般的に各画素毎に色、或は
、奥行き伯(以下、Z値)が異なるので、基本的にはピ
クセルモードが選択されるのであり、1メモリザイクル
当り1画素分しか描画することができないのであるから
、例えば、フレームバッファのメモリサイクルが4 Q
 Q n5ecであれば、ピクセル描画速度が最大2.
5Mピクセル/秒となり、オーバーヘッドを考慮すれば
、1本40画素の任意ショートベクトルに換算して約5
0000本/秒、1辺20画素の任意傾斜角の正方形に
換算して約5000ポリゴン/秒であり、描画速度が不
十分になってしまう。
In addition, in a 3D graphic display, when displaying a figure that has been subjected to shading processing, 3D hidden surface processing, etc., it is generally the case that each pixel is given a color or a depth ratio (hereinafter referred to as , Z value) are different, so basically the pixel mode is selected, and only one pixel can be drawn per memory cycle, so for example, if the frame buffer memory cycle is 4 Q
Q If it is n5ec, the pixel drawing speed is maximum 2.
This is 5M pixels/sec, and if overhead is taken into account, it is converted to an arbitrary short vector of 40 pixels per line, which is approximately 5M pixels/sec.
0,000 polygons/second, which is approximately 5,000 polygons/second when converted to a square with an arbitrary inclination angle of 20 pixels on each side, making the drawing speed insufficient.

このような点を考慮してラスタスキャン型グラフィック
デイスプレィ装置においては、複数画素弁のデータを一
時的に保持することができるピクセルバッファを設(プ
て、1回のメモリサイクルで複数画素弁のデータを一括
して書込むことができるようにしており、より−・層の
高速化を達成するために、ビクセルバッファを1対設け
ることもかなり一般的になっている。このピクセルバッ
ファ方式は、ビットマツプアイスプレイ装置におりるフ
ィルインモードにある程度近似できるものということが
できると思われるのであるが、フィルインモードにおい
てはフィルインカラーレジスタ(以下、「CRと略称す
る)がワード境界内の全ての画素に対して共通な値を供
給するのに対して、ビクセルバッフ1方式においては、
F O Rによりワード境界内の全ての画素に対して共
通な値を供給する構成を採用することは不可能であるか
ら、両者は著しく異なる。
In consideration of these points, raster scan type graphic display devices are equipped with pixel buffers that can temporarily hold data for multiple pixel valves, and are capable of processing multiple pixel valves in one memory cycle. It is possible to write data in batches, and in order to achieve even higher speeds, it has become quite common to provide a pair of pixel buffers.This pixel buffer method is It can be said that this is somewhat similar to the fill-in mode that occurs in bitmap eye display devices. In contrast, in the pixel buffer 1 method,
The two are significantly different since it is not possible to employ a configuration that provides a common value for all pixels within a word boundary with FOR.

しかし、上記ピクセルバッファ方式においては、フレー
ムバッフ7メモリのデータ線がプレーン数と1ワードの
ビット数との積に等しい数に設定されているのであるか
ら、ビクセルバッファの全てFORに互に同一の値を格
納しておくとともに、マスクデータに対応させて該当画
素部分のみにFORにより指示された画素をオーバーラ
イドづるだ【プでよいフィルインモードが最も実現し易
い。
However, in the above pixel buffer method, since the number of data lines in the frame buffer 7 memory is set equal to the product of the number of planes and the number of bits in one word, all FORs in the pixel buffer have the same number of data lines. Fill-in mode is easiest to implement by storing the value and overriding the pixel specified by FOR only in the corresponding pixel portion in correspondence with the mask data.

逆に、他のモードを実現しようとすれば、上述のJ、う
にデータ線が多い(例えば、16M色、かつ1ワード8
ビツトの場合にデータ線が192木になる)のであるか
ら、著しく多くのマルチプレクサ、セレクタを付加しな
ければならなくなり、構成が茗しく複雑化するという問
題がある。即ち、ピクセルモードとプレーンモードとで
はデータ線の選択方向が互に異なってしまうため、両モ
ードの選択を行なわせようどすれば、著しく多くのフル
ヂプレクナ、セレクタを必要とするのである。
On the other hand, if you try to realize other modes, there are many data lines (for example, 16M colors and 8 lines per word).
In the case of bits, there are 192 data lines), so it becomes necessary to add an extremely large number of multiplexers and selectors, resulting in a problem that the configuration becomes clumsy and complicated. That is, since the data line selection directions are different between the pixel mode and the plane mode, a significantly large number of full diverters and selectors are required to select both modes.

以上の説明から明らかなように、ビットマツプデイスプ
レィにおりるbitbltfi能と、ラスタスキャン型
3次元グラフィックデイスプレィにおける高速描画機能
とを両立Δゼることは殆ど不可能であり、何れかの機能
を十分に発揮させる構成を採用すれば、他方の機能につ
いては不十分なままであり、多機能化の要求を十分に満
足させ得るbのではなかった。
As is clear from the above explanation, it is almost impossible to achieve both the bitbltfi function of a bitmap display and the high-speed drawing function of a raster scan type three-dimensional graphic display; However, if a configuration was adopted that fully demonstrated the other functions, the other function would remain insufficient, and the demand for multifunctionality could not be fully satisfied.

特に、多角形のぬりつぶしを行なうことが必要な場合に
は、1つDAによる直線補間演算を殆ど停止させること
なく連続的に行なわせるようにしても、著しく多くの画
素データを生成しなりればならない関係上、高速描画機
能、および旧tblt機能の何れについても不十分な処
理速度しか達成できないことになるという問題がある。
In particular, when it is necessary to fill a polygon, even if linear interpolation calculations using one DA are performed continuously without stopping, a significantly large amount of pixel data will be generated. As a result, there is a problem in that an insufficient processing speed can be achieved for both the high-speed drawing function and the old TBLT function.

〈発明の目的〉 この発明は上記の問題点に鑑みてなされたものであり、
ぬりつぶし処理を伴なう場合であっても、DDAによる
高速の描画処理を行なわけることができるとともに、高
速のbitblt処理を行なわせることができる画像メ
モリデータ処理制御装置を提供することを目−的として
いる。
<Object of the invention> This invention was made in view of the above problems,
An object of the present invention is to provide an image memory data processing control device that can perform high-speed drawing processing using DDA and high-speed bitblt processing even when coloring processing is involved. It is said that

〈問題点を解決するだめの手段〉 上記の目的を達成づ−るための、この発明の画像メモリ
データ処理制御装置は、画像メモリを構成する複数のブ
ロックメモリと、ピクセルレジスタと、タイミング制御
手段と、複数のぬりつぶし用DDAと、書込み用デコー
ダと、遅延手段ど、読出し用デコーダと、画素データ一
時保持手段と、シフト手段と、選択演算手段とを具備し
ている。
<Means for Solving the Problems> In order to achieve the above object, the image memory data processing control device of the present invention includes a plurality of block memories constituting the image memory, a pixel register, and a timing control means. , a plurality of DDAs for coloring, a write decoder, a read decoder such as a delay means, a pixel data temporary holding means, a shift means, and a selection calculation means.

上記ピクセル娑ジスタは、各ブロックメモリに対応して
設【ノられているとともに、スキャンライン方向に連続
づる所定数の画素データを保持づるものであり、上記タ
イミング制御手段は、DDAから出ノjされるアクセス
アドレスデータを入力として、ブロックメモリ、および
ピクセルレジスタを選択プる選択信号を生成するもので
あり、」上記書込み用デコーダは、DDAから出ノJさ
れるアクセスアドレスデータを入力として、所定個数の
ピクセルレジスタのうち、所定画素数分のモジュールを
選択する信号を生成するものであり、上記「延手段は、
DDAから出力されるアクセスアドレスデータを所定時
間だtノ近延させるものであり、上記読出し用デコーダ
は、遅延手段から出ツノされるアドレスデータを入力と
して、所定個数のピクセルレジスタのうち、所定画素数
分のモジュールを選択する信号を生成するものであり、
上記画素データ一時保持手段は、DDAと同期してアド
レスが順次変化させられ、かつ、読出し用デコーダによ
り選択されICモジュールから出力されるデータを直線
補間軌跡に沿って連続的に格納するとともに、書込み用
デコーダにより選択されたモジュールに供給するもので
あり、上記シフ1〜手段は、ソース領域におけるスキャ
ンラインと直角な方向の座標値とディスティネーション
領域におりるスキャンラインと直角な方向の座標値とに
基いてシフト量が設定され、画素データ一時保持手段か
らの読出し画素データを設定量だリシフトさせるもので
あり、上記選択演算手段は、DDAにより生成された画
素データ、および画素データー・時保持手段から読出さ
れた画素データを選択的にモジュールに供給するととも
に、画素データ一時保持手段から読出された画素データ
が選択されたことを条件どしてラスタ演算を行なうもの
である。
The pixel register is provided corresponding to each block memory and holds a predetermined number of pixel data continuous in the scan line direction. The write decoder receives the access address data outputted from the DDA as input and generates a selection signal for selecting the block memory and pixel register. It generates a signal for selecting modules for a predetermined number of pixels among the number of pixel registers, and the above-mentioned "extending means"
The readout decoder delays the access address data outputted from the DDA for a predetermined period of time, and the readout decoder inputs the address data output from the delay means and selects a predetermined pixel out of a predetermined number of pixel registers. It generates a signal that selects the module for a few minutes,
The pixel data temporary holding means has addresses sequentially changed in synchronization with the DDA, and continuously stores data selected by the reading decoder and output from the IC module along a linear interpolation trajectory, and also writes data. The above-mentioned shift means 1 to 1 supply the coordinate values in the direction perpendicular to the scan line in the source region and the coordinate values in the direction perpendicular to the scan line in the destination region. A shift amount is set based on the pixel data temporary holding means, and the pixel data read from the pixel data temporary holding means is reshifted by the set amount. The pixel data read out from the pixel data temporary holding means is selectively supplied to the module, and raster operations are performed on the condition that the pixel data read out from the pixel data temporary holding means is selected.

但し、1個の直線補間演算器に対応させて複数個のブロ
ックメモリを割当てているとともに、タイミング制御手
段が、1個の直線補間演算器により生成される画素デー
タを順次具なるブロックメモリに供給づる状態を選択づ
るものであることが好ましい。
However, a plurality of block memories are allocated to correspond to one linear interpolation calculator, and the timing control means sequentially supplies pixel data generated by one linear interpolation calculator to the block memories. It is preferable that the state in which the image is drawn is selectively selected.

また、十記涯延手段としては、D D△から出力される
読出しアドレスデータを所定時間だけ遅延さゼるFIF
Oメモリeあってもよく、或は、所定時間遅延させられ
たタイミングで読出しアドレスデータを生成するDDA
であつ−(もよい。
Further, as the delay means, an FIF that delays the read address data output from DD△ by a predetermined time is used.
There may be an O memory e, or a DDA that generates read address data at a timing delayed by a predetermined time.
Deat-(Moyoi.

そして、上記画素データ一時保持手段としては、スタテ
ィックランダムアクセスメモリと、アドレスデータを順
次増加させるアップカウンタとで構成されていでもよく
、或は、FIFOメモリであってもよい。
The pixel data temporary holding means may be composed of a static random access memory and an up counter that sequentially increases address data, or may be a FIFO memory.

また、上記シフ1〜手段としては、バレルバスシフタで
あることが好ましい。
Moreover, it is preferable that the shift means 1 to 1 be a barrel bath shifter.

さらに、上記タイミング制御手段としては、スキャン方
向の座標データの下位桁をデコードしてピクセルレジス
タの切替えを行なわせる制御信号を生成するとともに、
スキャン方向と直角な方向の座標データの下位桁をデコ
ードしてピクセルレジスタの選択を行なわせる制御信号
を生成するものであることが好ましく、また、座標デー
タの下位所定桁が変化するタイミングで制御信号を生成
するものであることが好ましい。そして、後者の場合に
は、タイミング制御手段が、スキャン方向のIg!標デ
ータについては、ピクセルレジスタの容も1に対応する
下位所定桁が変化覆るタイミングで制純信号を生成し、
スキャン方向と直角な方向の座標データについては、M
も最下位桁が変化するタイミングで制御信号を生成する
ものであることが一層好ましい。
Furthermore, the timing control means decodes the lower digits of the coordinate data in the scan direction to generate a control signal for switching the pixel register,
It is preferable to generate a control signal for selecting a pixel register by decoding the lower digits of the coordinate data in a direction perpendicular to the scan direction, and to generate the control signal at the timing when the lower predetermined digits of the coordinate data change. It is preferable that it generates. In the latter case, the timing control means controls Ig! in the scanning direction. For standard data, a control signal is generated at the timing when the lower predetermined digit corresponding to 1 changes in the content of the pixel register,
For coordinate data in the direction perpendicular to the scan direction, M
It is more preferable that the control signal be generated at the timing when the least significant digit changes.

さらに、上記画像メモリがデュアルポートダイナミック
ランダムアクセスメモリであることが好ましい。
Furthermore, it is preferred that the image memory is a dual port dynamic random access memory.

〈作用〉 以上の構成の画像メモリデータ処理制御装置であれば、
画像メモリを複数のブロックメモリで構成しているとと
もに、複数のDDAを右しており、しかも、各ブロック
メモリに対応させて、ピクセルレジスタと、ブロックメ
モリ、およびピクセルレジスタを選択づる選択信号を生
成するタイミング制御手段とを具備しでおり、所定個数
のピクセルレジスタのうち、所定画素数分のモジュール
を選択する信号を生成でる書込み用デコーダ、および読
出し用デコーダと、各DDAに対応する複数の画素デー
ター・時保持手段と、シフト手段と、選択演算手段とを
具備しているので、単に描画を行なわせる場合には、高
速演算動作を行なう複数のDDAから非常に短い時間間
隔でスキャンラインに沿う多数の画素データを順次、か
つ同時に生成する。そして、タイミング制御手段から生
成される制御信号に基いて対応するピクセルレジスタに
ぬりつぶし画素データが供給され、各ピクセルレジスタ
に保持されている少なくとも1画素分の画素データが一
括して対応するブロックメモリに書込まれる。
<Operation> If the image memory data processing control device has the above configuration,
The image memory is composed of a plurality of block memories, and also includes a plurality of DDAs, and a selection signal for selecting a pixel register, a block memory, and a pixel register is generated in correspondence with each block memory. A write decoder and a read decoder that generate a signal for selecting a module for a predetermined number of pixels out of a predetermined number of pixel registers, and a plurality of pixels corresponding to each DDA. Since it is equipped with a data/time holding means, a shift means, and a selection calculation means, when simply drawing, it is possible to draw data along the scan line at very short time intervals from multiple DDAs that perform high-speed calculation operations. A large number of pixel data are generated sequentially and simultaneously. Then, the fill pixel data is supplied to the corresponding pixel register based on a control signal generated from the timing control means, and the pixel data for at least one pixel held in each pixel register is collectively stored in the corresponding block memory. written.

したがって、1画素当りに換算したデータ生成所要時間
、およびデータ書込み所要時間を短縮して(DDAによ
るデータ生成所要時間より短くして)、全体としての描
画速度を向上させ、ぬりつぶし図形表示のリアルタイム
化を達成することができる。
Therefore, the time required to generate data per pixel and the time required to write data are reduced (less than the time required to generate data by DDA), improving the overall drawing speed and realizing real-time display of filled figures. can be achieved.

また、bitblt処理を行なわせる場合には、各OD
Aによりソース領域内の互に異なるスキャンラインに沿
うアドレスデータを順次、かつ同時に生成し、読出しア
ドレスとじて画像メモリに供給することにより、遅延手
段により読出し所要時間だ(プ遅延させられた状態で、
かつタイミング制御手段による制御下においてピクセル
レジスタを通して画素データ一時保持手段に順次供給し
、−時的に保持させる。次いで、DDAによりディステ
ィネーション領域内の互に異なるスキャンラインに沿う
アドレスデータを順次生成し、デイステイネーシ」ン領
域から読出したデータ、および画素データ一時保持手段
から続出され、かつ、ジノ[−手段によりスキャンライ
ンと直角な方向にシフトされたデータを選択演算手段に
供給することによりラスタ演算を施す。そして、ラスタ
演算を施すことにより得られたデータを、書込み用デコ
ーダからの出力データに基いて選択された、ピクセルレ
ジスタのモジュールを通してデイスデイネーション領域
に書込むことにより、ソース領域データのデイスデイネ
ーション領域への転送を行なうことができる。
In addition, when bitblt processing is performed, each OD
A sequentially and simultaneously generates address data along different scan lines in the source area, and supplies it to the image memory as a read address. ,
Then, under the control of the timing control means, the pixel data is sequentially supplied to the temporary holding means through the pixel register, and is temporarily held. Next, the DDA sequentially generates address data along different scan lines in the destination area, and the data read from the destination area and the pixel data temporary holding means are sequentially generated, and the address data is sequentially generated along different scan lines in the destination area. A raster operation is performed by supplying the data shifted in the direction perpendicular to the scan line to the selection operation means. Then, by writing the data obtained by performing the raster operation to the datenation area through the pixel register module selected based on the output data from the write decoder, the datenation of the source area data is performed. Transfers can be made to the area.

以下、上記一連の動作を全てのスキャンラインについて
遂行することにJ、す、マルチウーrンドウ表示等のた
めのデータ転送を行なうことができる。
Thereafter, data transfer for multi-window display, etc. can be performed by performing the above series of operations for all scan lines.

以上の説明から明らかなように、bitblt処理を行
なう場合には、ソース領域データを読出すためにDDA
による演算動作を行なう必要があるとともに、ディステ
ィネーション領域に対する書込みを行なうためにもDD
Aによる演算処理を行なわせる必要があるので、全体と
じての処理速度をDDAを用いたぬりつぶし処理速度の
1/2を越えて向上させることができる。
As is clear from the above explanation, when performing bitblt processing, DDA is used to read source area data.
It is necessary to perform arithmetic operations using the DD, and also to write to the destination area.
Since it is necessary to perform arithmetic processing using A, the overall processing speed can be improved to more than half the filling processing speed using DDA.

そして、1個の直線補間演算器に対応させて複数個のブ
[コックメモリを割当てているとともに、タイミング制
御手段が、1個の直線補間演算器により生成される画素
データを順次具なるブロックメモリに供給づる状態を選
択するものである場合には、ブロックメモリに対づるデ
ータ書込み所要時間が長くても、1画素当りに換算した
データ書込み速度を奢しく向上させることができる。
A plurality of block memories are allocated to correspond to one linear interpolation calculator, and the timing control means sequentially transfers the pixel data generated by one linear interpolation calculator to the block memory. In this case, even if it takes a long time to write data to the block memory, the data writing speed per pixel can be gracefully improved.

また、上記遅延手段が、DDAから出力される読出しア
ドレスデータを所定時間だ(プ遅延させる[: I F
○メモリである場合にも、或は、所定時間遅延させられ
たタイミングで読出しアドレスデータを生成JるDDA
である場合にも、上記ど同様の作用を達成することがで
きる。
Further, the delay means delays the read address data output from the DDA for a predetermined period of time.
○DDA that generates read address data at a timing that is delayed by a predetermined time even when it is a memory
In this case, the same effects as those described above can be achieved.

= 22− さらに、上記画素データ一時保持手段が、メタデイック
ランダムアクセスメモリと、アドレスデータを順次増加
させるアップカウンタとで構成されている場合にも、或
は、F■FOメモリである場合にも、上記と同様の作用
を達成することができる。
= 22- Furthermore, even when the pixel data temporary holding means is composed of a metadic random access memory and an up counter that sequentially increases address data, or when it is an FFO memory, , the same effect as above can be achieved.

また、上記タイミング制御手段が、スキャン方向と直角
な方向の座標データの下位桁をデコードしてピクセルレ
ジスタの選択を行なわせる制御信号を生成覆るものであ
る場合には、スキトン方向に連続するソースデータ、デ
ィスティネーションデータに基< bitbltIP即
が行なわれる状態において、スキャン方向と直角な方向
の座標データの下位桁をデ」−ドしてピクセルレジスタ
の選択を行なわせるので、次に同一のピクセルレジスタ
が選択されるまでの間にディスティネーション領域に対
するデータ書込み、或はソース領域からのデータ読出し
を行なわせることが可能となり、全体として画像メモリ
データ処理制御速度を向上させることができる。
In addition, if the timing control means generates a control signal for decoding the lower digits of the coordinate data in the direction perpendicular to the scanning direction to select the pixel register, the source data that is continuous in the skimming direction is generated. , in a state where bitbltIP is executed based on the destination data, the lower digits of the coordinate data in the direction perpendicular to the scanning direction are decoded to select the pixel register, so the same pixel register is selected next time. It becomes possible to write data to the destination area or read data from the source area until it is selected, and it is possible to improve the image memory data processing control speed as a whole.

さらに、上記タイミング制御手段が、座標データの下位
所定桁が変化づ“るタイミングで制御信号を生成するも
のである場合には、読出されたソースデータを正確に所
定のピクセルレジスタに保持させることができ、上記と
同様の作用を達成することができる。
Furthermore, if the timing control means generates a control signal at the timing when a lower predetermined digit of the coordinate data changes, it is possible to accurately hold the read source data in a predetermined pixel register. , and the same effect as above can be achieved.

さらには、」−記タイミング制御手段が、スキャン方向
の座標データについて、ピクセルレジスタの容量に対応
する上位所定桁が変化するタイミングで制御信号を生成
し、スキトン方向と直角な方向の座標データについて、
最も最下位桁が変化するタイミングで制御信号を生成づ
るものである場合には、生成される制御データに基いて
ピクセルレジスタの選択を行なわせることができ、上記
と同様の作用を達成することができる。
Furthermore, the timing control means generates a control signal at a timing when a predetermined upper digit corresponding to the capacity of the pixel register changes for the coordinate data in the scanning direction, and for the coordinate data in the direction perpendicular to the skimming direction,
If the control signal is generated at the timing when the least significant digit changes, the pixel register can be selected based on the generated control data, and the same effect as above can be achieved. can.

さらにまた、上記画像メモリがデュアルポートDRAM
である場合には、画像メモリからのデータ読出しに伴な
うデータ書込みの禁止時間を大巾に減少さけることがで
きるはか、上記と同様の作用を達成することができる。
Furthermore, the image memory is dual port DRAM.
In this case, it is possible to greatly reduce the prohibition time for data writing associated with reading data from the image memory, and it is also possible to achieve the same effect as described above.

〈実施例〉 以下、実施例を示す添付図面によって詳細に説明づる。<Example> Embodiments will be described in detail below with reference to the accompanying drawings showing examples.

第1図Aはこの発明の画像メモリデータ処理料till
装置の一実施例を示すブロック図であり、フレームメモ
リ(1)を複数個のブロックメモリ(11)(12)・
・・(1m)に区画するとともに、各ブロックメモリ(
11)(12)・・・(1m)に対応させて、それぞれ
ピクセルレジスタ(21)(22)・・・(2m)、お
よびタイミング制御回路(31)(32)・・・(3m
)を設けて、各タイミング制御回路から出力される制御
信号に基いて何れかのピクセルレジスタとブロックメモ
リとの間にお【ノる画素データの授受を行なうことがで
きるようにしている。尚、上記各ピクセルレジスタは、
それぞれスキャンライン方向にn個のモジュールを有し
ている。
FIG. 1A shows the image memory data processing fee of the present invention.
It is a block diagram showing one embodiment of the device, in which a frame memory (1) is divided into a plurality of block memories (11), (12),
...(1m), and each block memory (
11)(12)...(1m), respectively, pixel registers (21)(22)...(2m) and timing control circuits (31)(32)...(3m)
) is provided so that pixel data can be exchanged between any pixel register and the block memory based on control signals output from each timing control circuit. In addition, each pixel register mentioned above is
Each has n modules in the scan line direction.

そして、スキャンライン方向のぬりつぶし線分の端点の
アドレスデータが供給されることにより、直線補間演算
を行なってフレームメモリ上のアドレスデータを順次生
成する複数のD D A (41)(42)・・・(4
k)と、D D A (41)(42)・・・(4k)
と同期して直線補間演算を行ない、色情報データを順次
生成するD D A (41a)(42a)−(4ka
)とを設け、上記DDA(41)(42)・・・(4k
)から出力されるアドレスデータをタイミング制御回路
ににリゾコードして制御信号を生成するようにしている
とともに、書込み用デコーダ(51a)(52a)・(
5ka)に供給することにより、全体としてmxn個の
モジュールのそれぞれに対応する書込み選択信号を生成
し、逆に、FIFOメモリ(61b) (62b)・・
・(6kb)を通して読出し用デコーダ(61a1G2
a)−(6ka)に供給すルコトIc に リ、全体ど
してmxn個のモジュールのそれぞれに対応づる読出し
選択信号を生成するにうにしている。
Then, by being supplied with the address data of the end points of the filled line segments in the scan line direction, a plurality of DDAs (41) (42) perform linear interpolation calculations to sequentially generate address data on the frame memory.・(4
k) and D D A (41) (42)...(4k)
DD A (41a) (42a) - (4ka) that performs linear interpolation calculations in synchronization with the
), and the above DDA(41)(42)...(4k
) The address data output from the timing control circuit is rezo-coded to generate a control signal, and the write decoders (51a), (52a) and (
5ka) to generate a write selection signal corresponding to each of the mxn modules as a whole, and conversely, the FIFO memory (61b) (62b)...
・Read decoder (61a1G2) through (6kb)
a)-(6ka), and a read selection signal corresponding to each of mxn modules in total is generated.

また、ブロックメモリ(11)(12)・・・(1m)
からピクセルレジスタ(21)(22)・・・(2m)
に読出された画素単位の色情報データは、データバス(
21a)(22a)・・・(2ma)を通して、かつ図
示しないバッファを通して、画素データ一時保持手段と
してのスタティックランダムアクセスメモリ(以下、S
RAMと略称する)(71)(72)・・・(7k)に
供給し得るようにしている。そして、上記S RA M
 (hH72)・・・(7k)に対づるアドレスデータ
の供給は、D D A (41042)・・・(4k)
によるアドレスデータの生成と同期して内容がインクリ
メントされるアップカウンタ(71a)(72a)・・
・(7ka)により行なわれるようにしているので、読
出しデータを読出し順にS RA M (71)(72
)・・・(7k)に格納することができ、また、格納さ
れたデータを格納類に読出ずことができる。上記SRΔ
M (71)(72)・・・(7k)から読出されたデ
ータはバレルバスジッタ(71b) (72b)・・・
(7kb)に供給され、ソースデータとディスティネー
ションデータとのスキャンラインのずれに対応するビッ
ト数だ(ブー括シフ1〜さけられるようにしている。
Also, block memory (11) (12)... (1m)
From pixel register (21) (22)...(2m)
The pixel-by-pixel color information data read out to the data bus (
21a) (22a)...(2ma) and a buffer (not shown) to a static random access memory (hereinafter referred to as S) as a temporary storage means for pixel data.
(abbreviated as RAM) (71), (72)... (7k). And the above S RAM
The supply of address data for (hH72)...(7k) is DDA (41042)...(4k)
Up counters (71a) (72a) whose contents are incremented in synchronization with the generation of address data by
- (7ka), so the read data is stored in SRAM (71) (72) in the order of reading.
)...(7k), and the stored data can be stored without being read out to the storage. Above SRΔ
The data read from M (71) (72)...(7k) is caused by barrel bus jitter (71b) (72b)...
(7 kb), and is the number of bits corresponding to the scan line shift between the source data and the destination data.

さらに、上記DDΔHa><’tr2a)・(4ka)
により生成された色情報データ、およびバレルバスシフ
タ(7111)(72b)・・・(7kb)から出力さ
れた色情報データがセレクタ(81)(82)・・・(
8k)に供給され、セレクタ(81)(82)・・・(
8k)により選択されたデータが、タイミング制御回路
(31)(32)・・・(3m)による制御−トにおい
て上記ピクセルレジスタ(21)(22)・・・(2m
)に供給されるJ:うにしている(第1図B参照)。
Furthermore, the above DDΔHa><'tr2a)・(4ka)
The color information data generated by and the color information data output from the barrel bus shifters (7111) (72b)...(7kb) are sent to the selectors (81) (82)...(
8k) and selectors (81) (82)...(
The data selected by the pixel registers (21) (22) (2m) are controlled by the timing control circuits (31) (32) (3m).
) is supplied to J: (see Figure 1B).

第2図はピクセルレジスタを構成するモジュールの構成
を詳細に説明する図であり、画素単位色情報を入力とす
る書込み用ダブルバッファ(91)を右しているととも
に、書込み用ダブルバッファ(91)からの読出しデー
タを入力とする演W器(92)から出ノjされる演算結
果データを双方向バッファ(93)を通してDRAMで
構成されたフレームメモリ(1)に供給するようにしで
いる。そして、双方向バッファ(93)を通してフレー
ムメモリ(1)がら読出されたデータを読出し用レジス
タ(94)に供給し、読出し用レジスタ(94)に保持
されたデータをも上記演算器(92)に供給することに
よりラスタ演算を行なうことができるようにしている。
FIG. 2 is a diagram explaining in detail the configuration of the module that makes up the pixel register. The operation result data output from the processor (92) which receives read data from the processor (92) is supplied to the frame memory (1) constituted by a DRAM through a bidirectional buffer (93). Then, the data read from the frame memory (1) is supplied to the read register (94) through the bidirectional buffer (93), and the data held in the read register (94) is also supplied to the arithmetic unit (92). By supplying the data, raster operations can be performed.

さらに、」二記読出し用レジスタ(94)に保持された
データは、出力バッファ(95)を通り、でデータバス
(2a)に送出されるようにしている。尚、上記演算器
(92)は、セレクタどしての機能を具備しているとと
もに、ラスタ演算機能をも具備している。
Further, the data held in the readout register (94) passes through an output buffer (95) and is sent to the data bus (2a). Note that the arithmetic unit (92) has functions such as a selector, and also has a raster arithmetic function.

したがって、演算器(92)のモードを切替えることに
より、単なる画素単位色情報データの内込み、或は、ラ
スタ演算を行なった結果の書込みを選択的に行なわせる
ことができる。
Therefore, by switching the mode of the arithmetic unit (92), it is possible to selectively include simply pixel-by-pixel color information data or write the result of raster operation.

上記の構成の画像メモリデータ処理制御装置の動作は次
のとおりである。
The operation of the image memory data processing control device having the above configuration is as follows.

単なる画素データの書込みを行なう場合には、−書込み
用デコーダ(51a)(52a)−(5ka) 、およ
び読出し用デコーダ(61a)(62a)・・・(6k
a)の動作を禁止しテオクとともに、D D A (4
1a)(42a)−(4ka)からの出力データを選択
するようにレレクタ(81)(82)・・・(8k)を
切替えてお()ばよい。
When simply writing pixel data, - write decoders (51a) (52a) - (5ka) and read decoders (61a) (62a)... (6k
a) is prohibited and together with Teok, D D A (4
1a) (42a) to (4ka) by switching the reflectors (81), (82), . . . (8k) ().

コ(7) 状態に: J5 イT、D r) A (4
1)(42)・(4k)から順次アドレスデータが生成
されれば、x、y座標値に基いてタイミング制御回路(
31)(32)・・・(3m)が制御信号を生成し、生
成されたアドレスデータに対応するピクセルレジスタの
みを選択するので、D D A (41)(42)・・
・(4k)と同期して動作するDr)A(41a)(4
2a)・・・(4ka)により生成される画素単位色情
報データを、選択されたピクセルレジスタの該当するモ
ジュールに供給することができる。
Ko (7) In state: J5 IT, Dr) A (4
1) Once address data is generated sequentially from (42) and (4k), the timing control circuit (
31)(32)...(3m) generates a control signal and selects only the pixel register corresponding to the generated address data, so DDA(41)(42)...
・Dr)A (41a) (4k) that operates in synchronization with (4k)
The pixel-by-pixel color information data generated by 2a)...(4ka) can be supplied to the corresponding module of the selected pixel register.

そして、該当するピクセルレジスタに対するデータ供給
が限界まで行なわれた場合、或は、y座標値が変化した
場合には、上記ピクセルレジスタに保持されている全て
の色情報データを一括してフレームメモリ(1)に書込
むことに一;す、1画素当りに換算した場合の書込み速
度を向上させることができる。尚、該当するピクセルレ
ジスタからフレームメモリ(1)に対するデータの書込
みが行なわれている間は、DDA(41a)(42a)
・・(4ka)から出力され続ける画素単位色情報デー
タを他方のピクセルレジスタに供給することができる。
When the data supply to the corresponding pixel register reaches its limit, or when the y-coordinate value changes, all the color information data held in the pixel register is collectively stored in the frame memory ( 1) Writing speed per pixel can be improved. Note that while data is being written from the corresponding pixel register to the frame memory (1), the DDA (41a) (42a)
...(4ka) can supply the pixel-by-pixel color information data that continues to be output to the other pixel register.

したがステ、D D A (41)(42)・(4kH
41aH42a)・・・(4ka)による直線補fff
l演算動作を中断づ゛ることなく、フレームメ干り(1
)に対する色情報データの書込みを行なわせることがで
き、全体どして描画速度をDDAによる演算速度J:り
早くすることができる。即ち、DDAの数を増加させれ
ば、同時に生成される画素データの数が増加するのC1
描画速度をそれだけ向、卜させることができる。
However, Ste, D D A (41) (42)・(4kH
Linear compensation fff by 41aH42a)...(4ka)
Frame dry (1
), and the overall drawing speed can be increased by the calculation speed J: by DDA. In other words, if the number of DDA is increased, the number of pixel data generated simultaneously will increase.C1
The drawing speed can be increased accordingly.

bitblt処理を行なう場合には、書込み用デコーダ
(51aH52a)−(5ka) 、および読出し用デ
コーダ(61a)(62a)・・・(6ka)の動作を
許容しておくとともに、S RA M (71)(72
)・・・(7k)からの読出しデータを選択するように
セレクタ(81)(82)・・・(8k)を切替えてお
けばよい。
When performing bitblt processing, the operation of write decoders (51aH52a)-(5ka) and read decoders (61a) (62a)...(6ka) is allowed, and SRAM (71) (72
)...(7k) may be selected by switching the selectors (81), (82)...(8k).

この状態において、ソース領域におけるスキャンライン
方向の線分の端点アドレスデータに基いてD D A 
(4,1)(42)・・・(4k)から順次ソースベク
タ上のアドレスデータが生成されれば、x、y座標値に
基いてタイミング制御回路(31)(32)・・・(3
m)が制御信号を生成し、ブロックメモリを選択するの
で、選択されたブロックメモリの該当画素データを読出
ずことができる。そして、FIFOメモリ(61b)(
62b)・・・(6kb)により読出し所要時間だけ近
延させられたアドレスデータが読出し用デコーダ(61
a)(62a)・(6ka)に供給され、デコーダ(6
1a)(62a)・・・(6ka)から、ソース領域、
およびbitblt処理の種別に対応するモジュール選
択信号が出力されるので、選択されたモジュールのみに
読出しデータが保持される。その後、保持された読出し
データは、データバス(21aH22a)・・・(2m
a) 、および図示しないバッファを通して読出し順に
S RA M (71)(72)・・・(7k)に−時
的に保持される。この場合において、S RA M (
71)(72)・・・(7k)のアドレスデータは、ア
ップカウンタ(71a)(72a)・(7ka)により
、D D A (41)(42)・・・(4k)の動作
と同期してインクリメントされる。また、S RA M
 (71)(72)・・・(7k)から読出されるデー
タをシフトさせるバレルバスシフタ(71b) (72
b)・・・(7kb)は、ソース領域における線分のy
座標値ysとディスティネーション領域におけるy座標
値ydとの差分に基いてシフ1〜させるべきビット数が
設定される。
In this state, based on the end point address data of the line segment in the scan line direction in the source area,
If the address data on the source vector is generated sequentially from (4, 1) (42)...(4k), the timing control circuit (31) (32)...(3
m) generates a control signal and selects a block memory, so the corresponding pixel data of the selected block memory can be read out. And FIFO memory (61b) (
62b)...(6kb), the address data that has been extended by the required reading time is sent to the read decoder (61
a) (62a) and (6ka), and is supplied to the decoder (6ka).
1a) (62a)...(6ka), the source region,
Since a module selection signal corresponding to the type of bitblt processing is output, read data is held only in the selected module. After that, the held read data is transferred to the data bus (21aH22a)...(2m
a) and are temporarily held in SRAM (71), (72), . . . (7k) in the order of reading through a buffer (not shown). In this case, S RAM (
The address data of 71)(72)...(7k) is synchronized with the operation of DDA(41)(42)...(4k) by up counters (71a)(72a)(7ka). is incremented. Also, S.R.A.M.
Barrel bus shifter (71b) (72) that shifts data read from (71) (72)...(7k)
b)...(7kb) is the line segment y in the source region
The number of bits to be shifted 1 is set based on the difference between the coordinate value ys and the y coordinate value yd in the destination area.

以上のようにしてソース領域におけるスキャンライン方
向の1線分の読出しが行なわれた後は、ディスティネー
ション領域におりるスキャンライン方向の対応線分の端
点アドレスデータをDDA(41)(42)・・・(4
k)に供給することにより、順次ディスティネーション
領域におけるスキャンライン方向の対応線分上のアドレ
スデータを生成する。このアドレスデータはタイミング
制御回路(31)(32)・・・(3m)、および書込
み用デコーダ(51a)(52a)・・・(5ka)に
供給されるので、X、y座標値に基いてタイミング制御
回路(31) (32)・・・(3m)が制御信号を生
成し、ピクセルレジスタ、およびブロックメモリの選択
を行なうとともに、書込み用デコーダ(51a)(52
a)・・・(5ka)がディスティネーション領域、お
よびbitblt処理の種別に対応するモジュール選択
信号を出力するので、選択されたモジュールのみに書込
みデータが保持される。
After reading one line segment in the scan line direction in the source area as described above, the end point address data of the corresponding line segment in the scan line direction falling in the destination area is transferred to DDA(41)(42). ...(4
k) to sequentially generate address data on corresponding line segments in the scan line direction in the destination area. This address data is supplied to the timing control circuits (31) (32)...(3m) and the write decoders (51a) (52a)...(5ka), so it is Timing control circuits (31) (32)... (3m) generate control signals, select pixel registers and block memories, and write decoders (51a) (52).
a)...(5ka) outputs a module selection signal corresponding to the destination area and the type of bitblt processing, so write data is held only in the selected module.

そして、保持された書込みデータについては、演算器(
92)によりラスタ演算が施され、双方向バッファ(9
3)を通して該当するブロックメモリに書込まれる。
Then, regarding the retained write data, the arithmetic unit (
Raster operation is performed by the bidirectional buffer (92).
3) is written to the corresponding block memory.

モジュールにおりる動作を詳細に説明すると、第3図に
示づように、時刻toから11の間において、画素P 
(xl、yl)の色情報データが書込み用ダブルバッフ
ァ(91)に供給され、続く時刻11からt2の間にお
いてブロックメモリとの間におりるリード・モディファ
イ・ライト(以下、RMWと略称する)が行なわれると
ともに、ト記ダブルバッファ(91)からの色情報デー
タの出力、および読出し用レジスタ(94)からの色情
報データの出力が行なわれ、同時にダブルバッファ(9
1)に対する画素P (x2、y2)の色情報データの
供給が行なわれる。その後、時刻t2からt3の間にお
いて、画素P(x2.y2)に対するRMW、および画
素P(x 3. y 3)の色情報データの供給が行な
われる。
To explain in detail the operation in the module, as shown in FIG. 3, between time to and 11, pixel P
Color information data (xl, yl) is supplied to the writing double buffer (91), and read-modify-write (hereinafter abbreviated as RMW) is performed between the block memory and the subsequent time 11 to t2. At the same time, the color information data is output from the double buffer (91) and the color information data is output from the read register (94), and at the same time, the double buffer (91) is output.
1), color information data of pixel P (x2, y2) is supplied. After that, between time t2 and t3, the RMW for pixel P (x2. y2) and the color information data for pixel P (x 3. y 3) are supplied.

したがって、上記一連の動作を反復することにより、1
つのDDAに着目すれば、DDAの演算速度の約1/2
の処理速度で旧tblt処理を行なわせることができる
。そして、上記実施例の場合には、DDAかに個設番プ
られ、かつ並列動作を行なわせられるようにしているの
で、仝休としてみれば、D I)Δの演算速度の約に/
2の処理速度でbitblt処理を行なわぜることがで
きる。この結果、例えば、マルチウィンドウ機能につい
てみれば、マルチウィンドウ表示の自由度を著しく高く
することができるとともに、全体としての構成を簡素化
することができ、しかも高速にマルチウィンドウ機能を
行なわせることができる。
Therefore, by repeating the above series of operations, 1
If we focus on one DDA, it is about 1/2 of the calculation speed of DDA.
The old tblt processing can be performed at a processing speed of . In the case of the above embodiment, since the DDA is assigned an individual number and is made to perform parallel operations, the calculation speed of DI)Δ is approximately equal to /
bitblt processing can be performed at a processing speed of 2. As a result, for example, regarding the multi-window function, the degree of freedom in multi-window display can be significantly increased, the overall configuration can be simplified, and the multi-window function can be performed at high speed. can.

第4図は具体例を示す概略ブロック図であり、kを2に
設定するとともに、mlおJ:びnを共に8に設定した
状態を示している。
FIG. 4 is a schematic block diagram showing a specific example, in which k is set to 2 and ml, J: and n are both set to 8.

この実施例においては、2個のぬりつぶし用画素データ
生成部(I’1)(1’2)を設けているとともに、両
ぬりつぶし用画素データ生成部(Fl)(F2)の間に
バレルシフタ(BS)を設けており、しかも、一方のぬ
りつぶし用画素データ生成部([1)に対して偶数番目
のタイミング制御回路(31)(33)(35)(37
)、ピクセルレジスタ(21)(23)(25)(21
)、およびブロックメモリ(11)(13)(15)(
17)を対応させているとどもに、他方のぬりつぶし用
画素データ生成部(F2)に対して奇数番目のタイミン
グ制御回路(32)(34)(36)(38>、ピクセ
ルレジスタ(22)(24)(26)(28)、および
ブロックメ七り(12)(14)(16)(18)を対
応させている。尚、上記各ぬりつぶし用画素データ生成
部は、第1図に示すアドレスデータ生成用のDDA、色
情報データ生成用のDDA、読出しデータ一時保持用の
SRAM、SRAMに対するアドレスデータ供給用のア
ップカウンタ、y座標シフト用のパスバレルシフタ、お
よびセレクタを含む構成である。
In this embodiment, two pixel data generation units for coloring (I'1) (1'2) are provided, and a barrel shifter (BS) is provided between both pixel data generation units for coloring (Fl) (F2). ), and in addition, even-numbered timing control circuits (31) (33) (35) (37
), pixel register (21) (23) (25) (21
), and block memories (11) (13) (15) (
17), odd-numbered timing control circuits (32) (34) (36) (38>, pixel registers (22) ( 24), (26), and (28), and the block menus (12), (14), (16), and (18) are made to correspond to each other.The pixel data generation section for each of the above-mentioned fill-in data is stored at the address shown in FIG. The configuration includes a DDA for data generation, a DDA for color information data generation, an SRAM for temporarily holding read data, an up counter for supplying address data to the SRAM, a path barrel shifter for shifting the y-coordinate, and a selector.

上記の実施例の場合には、偶数番目のスキャンライン上
の線分の端点データがぬりつぶし用画素データ生成部(
「1)に供給され、奇数番目のスキャンライン上の線分
の端点データがぬりつぶし用画素データ生成部(「2)
に供給され、それぞれぬりつぶし用のアドレスデータ、
おにび色情報データを生成する。そして、生成されたア
ドレスデータが対応するタイミング制御回路に供給され
ることにより、ピクセルレジスタ、およびブロックメモ
リを選択する制御信号が生成される。
In the case of the above embodiment, the end point data of the line segment on the even-numbered scan line is generated by the filling pixel data generator (
"1), and the end point data of the line segment on the odd scan line is supplied to the pixel data generation section for filling ("2").
address data for coloring,
Generate Onibi color information data. Then, the generated address data is supplied to the corresponding timing control circuit, thereby generating a control signal for selecting the pixel register and block memory.

したがって、単に描画動作を行なわせる場合には、上記
アドレスデータに対応させて、色情報データをブロック
メモリに書込むだりでよく、両ぬりつぶし用画素データ
生成部により同時にデータ生成が行なわれるとともに、
それぞれ対応り−るピクセルレジスタを通してブロック
メモリに対ツるデータの書込みが行なわれるのであるか
ら、1画素当りに換算して、D I) Aによる直線補
間演算法度よりも高い速度で描画動作を行なわせること
ができる。
Therefore, when simply performing a drawing operation, it is sufficient to write color information data into the block memory in correspondence with the address data, and data is generated simultaneously by both filling pixel data generating sections.
Since data is written to the block memory through the corresponding pixel register, the drawing operation is performed at a higher speed per pixel than the linear interpolation calculation method using DI) A. can be set.

また、bitblt処理を行なわびる場合には、ソース
領域におけるスキャンライン方向の線分に対応させて順
次、かつ同時に読出し用のアドレスデータを生成し、対
応するブロックメモリに供給することにより、ピクセル
レジスタを通して上記線分上の画素の色情報データを順
次、かつ同時に読出すことができる。そして、読出され
た色情報データは、ディスデイネーション領域における
スキャンライン方向の線分に対応するアドレスデータの
生成と同期してピクセルレジスタに供給され、しかもピ
クセルレジスタを構成するモジュールにおいてラスタ演
算が施された後、デイスデイネーション領域に書込まれ
る。但し、読出された色情報データは、ソース領域にお
けるスキ17ンンインとディス゛アイネーション領域に
おけるスキャンラインとの偶数番口、奇数番目が互に一
致覆る状態であれば、読出しデータが供給されたぬりつ
ぶし用画素データ生成部からそのまま出力することによ
り、何ら不都合なく bitblt処理を施すことがで
きるのであるが、偶数番目、奇数番目が互に−・致しな
い状態であれば、各ぬりつぶし用画素データ生成部にお
いて保持されている色情報データをバレルシフタ(BS
)に供給することにより、偶数番目と奇数番目とを互に
入替え、この状態において各ぬりつぶし用画素データ生
成部に保持されている色情報データを出力することによ
り、スキャンラインのずれを解消させた状態でのbit
blt処理を行なわせることができる。そして、この場
合には、DDAによる直線補間演算を停止させることな
く、色情報データを順次、かつ同時に読出すことができ
、また、続出された色情報データを順次、かつ同時に書
込むことができるので、1画素当りに換算した場合のb
itblt処理速度を、DDAににる両線補間演算速度
の1/2よりも著しく早くすることができる。
In addition, when performing bitblt processing, address data for reading is generated sequentially and simultaneously in correspondence with the line segments in the scan line direction in the source area, and is supplied to the corresponding block memory, so that the address data is passed through the pixel register. Color information data of pixels on the line segment can be read out sequentially and simultaneously. Then, the read color information data is supplied to the pixel register in synchronization with the generation of address data corresponding to the line segment in the scan line direction in the destination area, and raster calculation is performed in the module constituting the pixel register. is written to the datenation area. However, if the read color information data is in a state where the even and odd numbers of the scan line in the source area and the scan line in the cancellation area match each other, the color information data is used for coloring to which the read data is supplied. By outputting the pixel data as it is from the pixel data generation unit, bitblt processing can be performed without any inconvenience, but if the even and odd numbers do not match each other, each pixel data generation unit for filling The retained color information data is transferred to the barrel shifter (BS
), the even-numbered and odd-numbered pixels are exchanged, and in this state, the color information data held in each pixel data generation section for filling is output, thereby eliminating the misalignment of the scan line. bit in condition
blt processing can be performed. In this case, the color information data can be read out sequentially and simultaneously without stopping the linear interpolation calculation by DDA, and the color information data that has been successively read out can be written sequentially and simultaneously. Therefore, when converted to per pixel, b
The itblt processing speed can be made significantly faster than 1/2 of the bilinear interpolation calculation speed in DDA.

第5図はピクセルレジスタを構成するモジュールとフレ
ームメモリ(1)との関係を概略的に説明する図であり
、フレームメモリ(1)が8個のブロック= 38− メモリ(11)(12)・・・(18)に区画されてい
るとともに、8個のピクセルレジスタ(21)(22)
・・・(28)がそれぞれ8個ずつのモジュールで構成
されている。即ち、上記m1およびnが共に8に設定さ
れている。
FIG. 5 is a diagram schematically explaining the relationship between the modules constituting the pixel register and the frame memory (1). ... (18) and eight pixel registers (21) (22)
...(28) are each composed of eight modules. That is, m1 and n are both set to 8.

そして、各ピクセルレジスタ単位で画素単位色情報デー
タ入力バス(4ib) 、おJ、び画素単位色情報デー
タ出力バス(2ia)、が接続されている。
A pixel-by-pixel color information data input bus (4ib), a pixel-by-pixel color information data output bus (2ia) are connected to each pixel register.

したがって、書込み用デコーダ(第1図参照)により、
ピクセルレジスタ(23)の全モジュール(231)(
232)・・・(238)を選択ずべくデコード信号が
生成された状態においては、画素単位色情報データ入力
バス(4b)から順次供給される色情報データをブロッ
クメモリ(13)に書込むことができる。
Therefore, by the write decoder (see Figure 1),
All modules (231) of pixel registers (23) (
232)...(238) is not selected and the decode signal is generated, the color information data sequentially supplied from the pixel unit color information data input bus (4b) is written into the block memory (13). Can be done.

逆に、読出し用デコーダにより、ピクセルレジスタ(2
3)の全モジュール(231) (232)・・・(2
38)を選択ずべくデ」−ド信号が生成された状態にお
いては、ブロックメモリ(13)から読出された色情報
データを、画素単位色情報データ出力バス(2a)を通
して取出すことができる。
Conversely, the readout decoder reads the pixel register (2
3) All modules (231) (232)...(2
38), the color information data read out from the block memory (13) can be taken out through the pixel unit color information data output bus (2a).

上記においては、ピクセルレジスタ(23)の全モジュ
ール(231)(232)・・・(238)が選択され
た場合についてのみ説明したが、何れかのピクセルレジ
スタの何れかのモジュールのみを選択すれば、ブロック
メモリに対して画素単位でアクセスするピクセルモード
に対応する処理を行なわせることができ、また、何れか
のピクセルレジスタの全モジュールのうち、必要なモジ
ュールのみを選択すれば、選択されたモジュールに対応
する画素についてのみブ[]ツタメモリに対してアクセ
スするフィルインモードに対応する処理を行なわせるこ
とができる。
In the above, only the case where all the modules (231), (232), ... (238) of the pixel register (23) are selected is explained, but if only any module of any pixel register is selected. , it is possible to perform processing corresponding to the pixel mode in which block memory is accessed pixel by pixel, and by selecting only the necessary module from all the modules of any pixel register, the selected module It is possible to perform processing corresponding to the fill-in mode in which the block memory is accessed only for pixels corresponding to the block.

以上要約ずれば、画像メモリに対するアクセスを行なわ
せる場合においで、画像メモリを複数個のブロックメモ
リに区画しているとともに、各ブロックメモリに対応さ
ぜCピクセルレジスタ、およびタイミング制御回路を設
(プているので、各DDΔによる直線補間演算を停止さ
せることなく、画像メモリに対する画素データの書込み
を行なわせることができ、著しく高速の描画動作を行な
わせることができる。
To summarize the above, when accessing the image memory, the image memory is divided into a plurality of block memories, and a C pixel register and a timing control circuit are installed for each block memory. Therefore, pixel data can be written into the image memory without stopping the linear interpolation calculation using each DDΔ, and a drawing operation can be performed at extremely high speed.

そして、画像メモリから画素データを読出す場合にも、
各DD△による読出しアドレスデータの生成を停止させ
ることなく任意の線分上の画素データを読出すことがで
き、読出した画素データに対してラスタ演算を施して、
上記と同様に高速に画像メモリに対する書込みを行なわ
せることができるので、デコード信号によりピクセルレ
ジスタを構成するモジュールを適宜選択してあくだ(プ
で、ビットマツプデイスプレィにお(プるbitblt
機能と同様の処理を行なわせることが可能となり、しか
も、bitblt処理速度を著しく向上させることがで
きる。
Also, when reading pixel data from image memory,
Pixel data on any line segment can be read without stopping the generation of read address data by each DD△, and raster operations are performed on the read pixel data.
Similarly to the above, writing to the image memory can be performed at high speed, so select the modules that make up the pixel register appropriately using the decode signal.
It becomes possible to perform processing similar to the function, and furthermore, the bitblt processing speed can be significantly improved.

但し、bitblt処理を行なう場合には、スキャンラ
インに沿う線分に対応づるメモリアクセスを行なうので
あるから、各ブロックメモリに対して2つず゛つのピク
セルレジスタを設(プ、例えば、一方のピクセルレジス
タに対する画素データ書込み処理が行なわれている間に
、他方のピクセルレジスタからの画素データー・括出力
処理を行なうようにすることにより、全体としての処理
速度を一層向上させることができる。また、各ブロック
メモリに対してそれぞれ設けられたピクセルレジスタを
画素データ書込み用、および画素データ読出し用として
使用することが可能であるが、画素データ書込み用、お
J:び画素データ読出し用のそれぞれに専用のピクセル
レジスタを設ける構成を採用してもよい。
However, when performing bitblt processing, memory accesses corresponding to line segments along the scan line are performed, so two pixel registers are set for each block memory (for example, one pixel register is By performing batch output processing of pixel data from the other pixel register while pixel data is being written to the register, the overall processing speed can be further improved. Although it is possible to use the pixel registers provided for each block memory for writing pixel data and for reading pixel data, it is possible to use a dedicated pixel register for writing pixel data, and for reading pixel data. A configuration in which a pixel register is provided may also be adopted.

さらに、上記bitblt処理を選択した場合において
、ソース線分上の画素データをディスティネーション線
分上に投影するデクスチャマッピングアルゴリズムを併
用すれば、拡大処理、縮小処理、回転処理をも筒中に行
なわせることができる。
Furthermore, when the above-mentioned bitblt processing is selected, if a texture mapping algorithm that projects pixel data on the source line segment onto the destination line segment is also used, enlargement processing, reduction processing, and rotation processing can also be performed in the cylinder. be able to.

また、上記タイミング制御回路においては、DDΔ(4
1)(42)・・・(4k)から出力されるアドレスデ
ータの特定の桁の内容の変化に基いてピクセルレジスタ
の切替え、或は、選択を行なうようにしているが、この
特定の桁の内容の変化は、第6図Aに示すように、DD
△(41)からの出力データを順次レジスタ(51)(
52)に供給づるパイプライン構成を採用しておくこと
により容易に行なうことができる。
Furthermore, in the above timing control circuit, DDΔ(4
1) The pixel register is switched or selected based on the change in the contents of a specific digit of the address data output from (4k). The change in content is as shown in Figure 6A.
The output data from △ (41) is sequentially transferred to the register (51) (
This can be easily done by adopting a pipeline configuration that supplies the data to 52).

即ち、第6図Bに示すように、上記レジスタ(51)(
52)としてDタイプのノリツブフロップ(以下、D−
FFと略称する)を使用し、第1段目のD−F F (
51)のD入力端子にDDΔ加算器(41)から出力さ
れるj桁目のデータを供給し、第1段目のD −F F
 (51)のQ出力信号を第2段目のD−FF (52
)のD入力端子に供給し、さらに、両D−FF (51
H52)のタイミング入力端子にDDAクロック信号を
供給する構成を採用覆れば、両D−FF(51052)
のQ出力信号a、f、bJ、および0出力信号AJ、b
、pが得られる。そして、得られた信号bJ、およびa
JをANDゲート(53)に供給プるどともに、信号a
J、および6.fをANDゲート(54)に供給し、両
ANDゲート(53)(54)からの出力信号をNOR
ゲー1−(55)に供給1−ることにより、特定桁変化
を検出する検出フラグを生成づ−ることができる。
That is, as shown in FIG. 6B, the register (51) (
52) as a D type Noritsubu flop (hereinafter referred to as D-
FF), and the first stage D-FF (abbreviated as FF) is used.
51), the j-th digit data output from the DDΔ adder (41) is supplied to the D input terminal of the first stage D -F F
The Q output signal of (51) is transferred to the second stage D-FF (52
), and furthermore, both D-FF (51
Adopting a configuration that supplies the DDA clock signal to the timing input terminal of the H52)
Q output signals a, f, bJ and 0 output signals AJ, b
, p are obtained. Then, the obtained signals bJ and a
In addition to supplying J to the AND gate (53), the signal a
J, and 6. f is supplied to the AND gate (54), and the output signals from both AND gates (53) and (54) are NORed.
By supplying the signal 1 to the game 1 (55), a detection flag for detecting a change in a specific digit can be generated.

第7図はy座標の最下位桁の変化、X座標の最下位桁か
ら所定数だ(プ上位桁の変化、および線分描画終了を、
y座標の下位桁が所定の値である場合にのみ検出する回
路構成を示しており、X座標用のDDΔ加算器(56)
、X座標用のDDA加算器(57)からの出力データを
、それぞれ第6図の構成と同じ構成の回路に供給してい
るとともに、DDAダウンカウンタ(58)から出力さ
れるフラグ(ダウンカウンタ(58)の内容がOの場合
にハイレベルになるオーバーフローフラグ)、およびD
DAから出ノjされるy座標データを入ノjとして下位
桁の内容が所定のブロックメモリに対応する値となった
場合にハイレベルとなるデコーダ(59)からの出力信
号をANDゲート(60)に供給しCいる。そして、上
記デコーダ(59)からの出力信号を全てのANDグー
1〜に供給しているとともに、全てのANDゲートから
の出力信号をNORゲート(61)に供給している。
Figure 7 shows the change in the least significant digit of the y coordinate, the predetermined number from the least significant digit of the x coordinate (the change in the most significant digit, and the end of line segment drawing)
This shows a circuit configuration that detects only when the lower digit of the y-coordinate is a predetermined value, and includes a DDΔ adder (56) for the x-coordinate.
, the output data from the DDA adder (57) for the 58)), which becomes high level when the contents of D
The output signal from the decoder (59), which becomes high level when the content of the lower digit becomes a value corresponding to a predetermined block memory, is input to the y-coordinate data output from the DA and is applied to the AND gate (60). ) is supplied to C. The output signal from the decoder (59) is supplied to all the AND gates 1 to 1, and the output signal from all the AND gates is supplied to the NOR gate (61).

したがって、上記の構成を採用した場合には、デコーダ
(59)からの出ツノ信号がハイレベルの場合において
、y座標の最下位桁の変化、X座標の所定桁の変化、お
よび線分描画終了に対応してNORゲート(61)から
負論理のビクセルレジスタ切替えタイミング検出フラグ
を出力することができる。
Therefore, when the above configuration is adopted, when the output horn signal from the decoder (59) is at a high level, a change in the lowest digit of the y coordinate, a change in a predetermined digit of the X coordinate, and the end of line segment drawing In response to this, a negative logic pixel register switching timing detection flag can be output from the NOR gate (61).

尚、第7図に示すデコーダ、およびA N l) −0
R−INVERTERは簡単にP L D (Proa
ramable Logic Device)化するこ
とができる。
In addition, the decoder shown in FIG. 7 and A N l) −0
R-INVERTER is easily PLD (Proa
ramable Logic Device).

第8図は上記の実施例において例示された回路構成によ
り生成されたビクセルレジスタ切替えタイミング検出フ
ラグに基いてDDAを停止させることなく、ブロックメ
モリとしてのDRAMのタイミング制御、およびビクセ
ルレジスタ切替えを行なわせるための回路構成を示す図
であり、8つのD−F F (74)(72)・・・(
78)を有している。
FIG. 8 shows timing control of DRAM as a block memory and pixel register switching without stopping the DDA based on the pixel register switching timing detection flag generated by the circuit configuration illustrated in the above embodiment. It is a diagram showing the circuit configuration for eight D-F F (74) (72)...
78).

上記D−F F (71)は、図示しないCRTコント
ローラから出力される水平同期信号−HSハrK−〇(
第9図C参照)をタイミング入力とし、かつリード転送
、或はリフレッシュを受付けたか否かを示すハンドシェ
ーク信号H81(第9図C参照)をクリア入ノjとして
、D RA Mに対するリード転送、或はリフレッシュ
の要求が発生しているか否かを示すQ出力信号Q1  
(第9図C参照)を生成するものであり、このQ出力信
号Q1はそのまま、サンプリングストローブ信号5RG
K (第9図り参照)をタイミング入力とするD −F
 F (72)のD入力端子に供給され、DRAMに対
する書込みサイクルか、リード転送、リフレツシコリー
イクルかを示tQ出力信号Q2  (第9図M参照)を
生成する。
The above D-F F (71) is a horizontal synchronizing signal -HS ha rK-〇(
(See FIG. 9C) as the timing input, and the handshake signal H81 (see FIG. 9C) indicating whether read transfer or refresh has been accepted as the clear input signal. is a Q output signal Q1 indicating whether a refresh request is occurring or not.
(see Figure 9C), and this Q output signal Q1 is directly applied to the sampling strobe signal 5RG.
D -F with K (see diagram 9) as timing input
It is supplied to the D input terminal of F (72) and generates a tQ output signal Q2 (see FIG. 9M) indicating whether it is a write cycle, a read transfer, or a reflex cycle to the DRAM.

上記D−F F (73)(74)はビクセルレジスタ
切替えタイミング検出フラグBOVF (第9図C参照
)を保持するものであり、互に選択的に動作する点を除
けば、互に同一の動作を行なうようにしである。即ち、
上記D−FFの○出力信号を制御43号とするNAND
ゲーj−(79)を通してビクセルレジスタ切替えタイ
ミング検出フラグBOVFがD入力端子に供給されてい
るとともに、1画素毎にレベルが変動づるDD△画素ス
ト1]−ブ信号DD、ARCK (第9図C参照)がO
Fでゲート(80)を通してタイミング入力端子に供給
されており、しかも、メモリ書込みサイクルが受イ」ケ
られたことを示づ負論理のハンドシェーク信号1−18
2(第9図N参照)がOR’7’ −t−(81)、お
よヒA N Dケー ト(82)を通してクリア入力端
子に供給されている。そして、一方のD−FFに対応さ
せて、D−F F (78)から出力されるQ出力信@
5ELA(第9図り参照)、および0出力信号5Ei−
s(第9図N参照)がそれぞれORゲート(80)(8
1)に供給されており、他方のD−FFに対応させて、
D −F F (78)から出力されるQ出力信号5E
LA、およびO出力信号5ELBがそれぞれORゲート
(81)(80)に供給されている。
The above D-F F (73) and (74) hold the vixel register switching timing detection flag BOVF (see Figure 9C), and have the same operation except that they operate selectively. I am trying to do this. That is,
NAND with the ○ output signal of the above D-FF as control number 43
A pixel register switching timing detection flag BOVF is supplied to the D input terminal through a gate (79), and DD△pixel ST1]-B signals DD, ARCK (FIG. 9C ) is O
A negative logic handshake signal 1-18 is applied to the timing input terminal at F through gate (80) and indicates that the memory write cycle has been accepted.
2 (see FIG. 9N) is supplied to the clear input terminal through OR'7'-t- (81) and HAND gate (82). Then, the Q output signal output from D-FF (78) corresponds to one D-FF.
5ELA (see diagram 9), and 0 output signal 5Ei-
s (see Figure 9 N) are OR gates (80) (8
1), and corresponds to the other D-FF,
Q output signal 5E output from D-F F (78)
LA and O output signals 5ELB are supplied to OR gates (81) (80), respectively.

したがって、ORゲート(80)に供給されているQ出
力信号5E1−Δ、或は(5出力信号S E L Bの
内、ローレベルである側のD−FFがデータ保持用どし
て選択され、DDA画素ストローブ信号DDARCKの
立上りのタイミングでピクセルレジスタ切替えタイミン
グ検出フラグ80VFが取込まれる。但し、上記ピクセ
ルレジスタ切替えタイミング検出フラグB OV Fは
、○出力信号ににり制御されるNANDグー1−(79
)を通して供給されているのでC信号BF1、BF2 
(第9図I、J)参照)、ピクセルレジスタフルの状態
が発生しそうなタイミングでD入力端子に供給されると
同時に後述するORゲー1−(83)に供給され、その
ままボールドされる。
Therefore, of the Q output signal 5E1-Δ or (5 output signal SELB) supplied to the OR gate (80), the D-FF on the low level side is selected for data retention. , the pixel register switching timing detection flag 80VF is taken in at the rising timing of the DDA pixel strobe signal DDARCK.However, the pixel register switching timing detection flag BOVF is controlled by the NAND group 1- (79
), so the C signals BF1 and BF2
(See FIGS. 9I and J)) is supplied to the D input terminal at a timing when a pixel register full state is likely to occur, and at the same time is supplied to an OR gate 1-(83) to be described later, and is bolded as it is.

上記D−F F (75)は、次のピクセルレジスタ切
替え状態に対応するQ出力信号Q3を生成するものであ
り、0出力信号をD入力端子に供給しているとともに、
上記負論理のハンドシェーク信号トI〒7がタイミング
入力端子に供給されている。
The above D-F F (75) generates a Q output signal Q3 corresponding to the next pixel register switching state, and supplies a 0 output signal to the D input terminal,
The negative logic handshake signal I7 is supplied to the timing input terminal.

上記D−F F (76)(77)は、グリッジを発生
させることなく、り]コックに同期したサンプリングス
トローブ信号5RCKを生成づるものであり、メモリサ
イクル終了の2クロツク前を示ず負論理パルス信号MB
F2(第9図N参照)がD−FF(76)のタイミング
入力端子に供給されているとともに、メモリサイクル中
に必ず1回発生する負論理パルス信号CAS (例えば
、DRAMのカラムアドレスストローブ信号(第9図N
参照))がプリセット入力端子に供給されている。そし
て、十記D−FF(71)のQ出力信号Q1、および両
り−F F (73)(74)に対応するNANDゲー
ト(79)からの出力信号をORゲート(83)を通し
てD−FF(77)のD入力端子に供給しているととも
に、D−F F (76)(77)の0出力信号、およ
びサンプリングクロック信号SCK (第9図N参照)
を入力とするNANDゲート(84)からの出ツノ信号
を]プンプリンダストローブ信号S RG Kとして出
力し、D−F F (77)のタイミング入力端子にも
供給している。
The D-F F (76) and (77) described above generate the sampling strobe signal 5RCK synchronized with the R] cock without generating glitches, and are negative logic pulses that do not indicate two clocks before the end of the memory cycle. signal MB
F2 (see FIG. 9 N) is supplied to the timing input terminal of the D-FF (76), and a negative logic pulse signal CAS (for example, a DRAM column address strobe signal) is supplied to the timing input terminal of the D-FF (76). Figure 9 N
) is supplied to the preset input terminal. Then, the Q output signal Q1 of Juki D-FF (71) and the output signal from the NAND gate (79) corresponding to both -F F (73) (74) are passed through the OR gate (83) to the D-FF. (77), as well as the 0 output signal of D-FF (76) and (77), and the sampling clock signal SCK (see Figure 9N).
The output signal from the NAND gate (84) which receives as input is outputted as a pump dust strobe signal SRGK, and is also supplied to the timing input terminal of DFF (77).

そして、上記負論理パルス信号CASがD−FF(77
)のクリア入力端子に供給されている。また、D−F 
F (77)のQ出力信号を、立上りのタイミングでメ
モリサイクルが開始することを示すスタート信号(第9
図N参照)として出力している。
Then, the negative logic pulse signal CAS is applied to D-FF (77
) is supplied to the clear input terminal. Also, D-F
The Q output signal of F (77) is used as a start signal (9th signal) indicating that the memory cycle starts at the rising timing.
(See Figure N).

上記り−F F (78)はピクセルレジスタ切替え用
の信号SFLΔ、5ELBをそれぞれQ出力信号、0出
力信号として出力するものであり、上記D −FF(7
5)のQ出力信号が0人ツノ端子に供給されているとど
もに、上記→ノーンプリンダストローブ信号5RCKが
タイミング入力端子に供給されており、しかも、上記O
Rゲート(83)からの出力信号ACDM(第9図に参
照)がインバータ(85)を通してG入力端子に供給さ
れている。
The above-mentioned -FF (78) outputs the signals SFLΔ and 5ELB for pixel register switching as a Q output signal and a 0 output signal, respectively, and the above-mentioned D -FF (7
While the Q output signal of 5) is being supplied to the zero horn terminal, the → none printer strobe signal 5RCK is being supplied to the timing input terminal, and the above O
The output signal ACDM (see FIG. 9) from the R gate (83) is supplied to the G input terminal through an inverter (85).

したがって、G入力端子に供給される信号がローレベル
で、しかもサンプリングストローブ信号5RCKが立上
るタイミングで上記r)−F F (75)からのQ出
力信号を保持し、このQ出力信号のレベルに対応させて
、互に逆レベルどなるQ出力信号5EI−△、d3よび
O出力信号5ELBを継続的に出力する。
Therefore, at the timing when the signal supplied to the G input terminal is at low level and the sampling strobe signal 5RCK rises, the Q output signal from the above r)-F F (75) is held, and the level of this Q output signal is Correspondingly, Q output signals 5EI-Δ, d3 and O output signal 5ELB, which have opposite levels to each other, are continuously output.

さらに、負論理の初期化信号RESET (第9図N参
照)が」−記D −F F−(71)(73)(74)
・・・(78)のクリア入力端子にそれぞれ供給されて
いる。
Furthermore, the negative logic initialization signal RESET (see FIG. 9N) is
...(78) are respectively supplied to the clear input terminals.

第8図に承り回路の動作は次のとおりである。The operation of the circuit shown in FIG. 8 is as follows.

先ず、電源投入時、或は処理中断時等に、初期化信号R
ESETにJ:り必要な初期化を行なう。
First, when the power is turned on or when processing is interrupted, the initialization signal R is
Perform the necessary initialization on ESET.

その後は、負論理のハンドシェーク信号H82がタイミ
ング入力端子に供給される毎にD−FF(75)のQ出
ツノ信号のレベルが交互に変化するので、G入力端子に
ローレベル信号が供給され、かつザンプリングストロー
ブ信号S RG Kが立」二るタイミングでo−F F
m (78)が上記Q出力信号を保持し、Q出力信号の
レベルに対応するQ出力信号5ELA1および0出力信
号5ELBを出力することができる。したがって、Q出
力信号S [LΔ、および0出力信号5FLBのレベル
に基いてD−FF(73)(74)の何れかが選択され
る。即ち、ORゲー1−(80)にローレベル信号が供
給されている側のD−FFが選択される。
After that, the level of the Q output horn signal of the D-FF (75) changes alternately every time the negative logic handshake signal H82 is supplied to the timing input terminal, so a low level signal is supplied to the G input terminal. And at the timing when sampling strobe signal S RG K rises, o-F F
m (78) can hold the Q output signal and output a Q output signal 5ELA1 and a 0 output signal 5ELB corresponding to the level of the Q output signal. Therefore, one of the D-FFs (73) (74) is selected based on the levels of the Q output signal S[LΔ and the 0 output signal 5FLB. That is, the D-FF on the side to which the low level signal is supplied to the OR gate 1-(80) is selected.

そして、選択された側のD−FFには、0出力信号にJ
:り制御されるNANDゲート(79)を通して、D入
力信号として、ピクセルレジスタ切替えタイミング検出
フラグBOVFが供給されているとともに、CARゲー
ト(80)を通して、タイミング入力信号として、D 
Dへ画素ストローブ信号DDARCKが供給されている
のであるから、DD八へ索ス1〜ローブ信号DDARC
Kの立上りのタイミングでピクセルレジスタ切替えタイ
ミング検出フラグBOVFを取込み、イのまま保持する
。また、上記、ピクセルレジスタ切替えタイミング検出
フラグBOVFは、D−FFのQ出力端子から取出され
るのではなく、NANDグー1−(79)の出ノJ端子
からそのまま取出されるのであるから、1画素分の近れ
を伴なうことなく、ピクセルレジスタフルが発生づるタ
イミングでORグー1〜(83)に供給され、D −F
 F (77)のD入力端子に供給されることにより、
Q出力端子から、メモリ1ノイクルのU(1始を示すス
タート信号を出力づることができる。
Then, the D-FF on the selected side has a 0 output signal and a J
The pixel register switching timing detection flag BOVF is supplied as the D input signal through the NAND gate (79) controlled by
Since the pixel strobe signal DDARCK is supplied to the pixel strobe signal DDARCK, the pixel strobe signal DDARCK is supplied to the DD8.
At the rising edge of K, the pixel register switching timing detection flag BOVF is taken in and held as A. Furthermore, the pixel register switching timing detection flag BOVF is not taken out from the Q output terminal of D-FF, but is taken out as it is from the output J terminal of NAND goo 1-(79). It is supplied to ORG 1 to (83) at the timing when the pixel register is full, without the proximity of pixels, and D - F
By being supplied to the D input terminal of F (77),
From the Q output terminal, it is possible to output a start signal indicating the beginning of memory 1 noise U (1).

そして、負論理のハンドシェーク信号ト182がタイミ
ング入力端子に供給される毎に、D−FF(73)(7
4)の選択状態を切昌えて、上記一連の動作を行なわせ
ることができる1゜ 第9図は第8図の回路の各部の動作を説明するタイミン
グ制御回路であり、T1の期間において画像データを続
出リリード転送動作が行なわれ、丁2.T3の期間にお
いて画像データの古込み動作が行なわれている。
Then, every time the handshake signal 182 of negative logic is supplied to the timing input terminal, D-FF (73) (7
4) The above series of operations can be performed by changing the selection state of 1. FIG. 9 is a timing control circuit for explaining the operation of each part of the circuit of FIG. The reread transfer operation is performed one after another, and 2. During the period T3, image data is updated.

したがって、第7図、および第8図に示1−構成のタイ
ミング制御回路を各ブロックメモリに対応させて設ける
ことにより、D D A (41)(42)・・・(4
k)の演算動作を停止させることなく、フレームメモリ
(1)に対するデータ読出し、およびデータ書込みを順
次行なわせることにより、画像メモリデータ処理制御を
行なわせることができる。即ち、1画素当りに換算して
、D D A (,11H42)・・・(4k)の演算
所要時間より短い時間でフレームメモリ(1)におtプ
る旧tblt処理を行なわせることができる3゜また、
上記の実施例において、D RA Mとして、デュアル
ポートDRAMを使用づ°れば、表示のための読出し所
要時間を大巾に短縮することができ、98%程度の時間
をデータ書込みのために割当てることができるので、全
体どして、画像メモリに対するデータ用込み所要時間を
短縮することができる。
Therefore, by providing timing control circuits having the 1-configuration shown in FIGS. 7 and 8 in correspondence with each block memory, D D A (41) (42)...(4)
Image memory data processing control can be performed by reading data from and writing data to the frame memory (1) sequentially without stopping the arithmetic operation in step k). That is, in terms of per pixel, it is possible to perform the old tblt process of inputting t to the frame memory (1) in a time shorter than the calculation time required for D D A (, 11H42)...(4k). 3゜Also,
In the above embodiment, if a dual-port DRAM is used as the DRAM, the time required for reading data for display can be greatly reduced, and about 98% of the time can be allocated for data writing. Therefore, the overall time required to store data in the image memory can be reduced.

尚、この発明は上記の実施例に限定されるものではなく
、例えば、SRAMに代えでF I F OメLりを使
用することが可能であるほか、遅延用のr: I F 
Oメモリに代えて、DDAよりも所定時間だけ遅延した
タイミングでアドレスデータを生成する別個のDDAを
使用することが可能であり、さらに、ビクセルレジスタ
の数、おJ:びタイミング制御回路の数を変化させるこ
とが可能であるほか、拡大、縮小、回転等の処理をも行
なわせることが可能であり、その他、この発明の要旨を
変更しない範囲内において種々の設計変更を施すことが
可能である。
Note that the present invention is not limited to the above-mentioned embodiments. For example, it is possible to use an FIFO memory instead of an SRAM, and a delay r:IF
Instead of the O memory, it is possible to use a separate DDA that generates address data at a timing delayed by a predetermined time from the DDA, and further reduces the number of pixel registers, J: and timing control circuits. In addition to being able to change it, it is also possible to perform processing such as enlargement, reduction, rotation, etc., and it is also possible to make various other design changes without changing the gist of the invention. .

〈発明の効果〉 以上のようにこの発明は、通常の描画動作を行なう場合
に、複数のDDAによる直線補間演算動作を何ら停止さ
せることなく同時に行なわせることにより、高速に1b
1画を行なわせることができるとともに、メモリの任意
の領域から読出したソース線分上のデータを、アドレス
が順次増加させられる画素データ一時保持手段に一時的
に保持させ、−時的に保持されたデータを、デコーダか
ら出力されるピクセルレジスタモジュール選択信号に基
いて制御されるピクセルレジスタを介してディスティネ
ーション線分上に書込むことにより、複数のDDAによ
る直線補間演算動作を何ら停止させることなく同時に行
なわせることにJ:す、高速にbttblt処理を行な
わせることができるという特有の効果を秦する。
<Effects of the Invention> As described above, the present invention allows linear interpolation calculation operations by multiple DDAs to be performed at the same time without stopping when performing a normal drawing operation, thereby allowing 1B to be performed at high speed.
In addition to being able to perform one stroke, the data on the source line segment read from an arbitrary area of the memory is temporarily held in the pixel data temporary holding means whose address is sequentially increased; By writing the data onto the destination line segment via the pixel register that is controlled based on the pixel register module selection signal output from the decoder, the linear interpolation calculation operation by multiple DDAs can be written without stopping. The unique effect of performing simultaneous processing is that bttblt processing can be performed at high speed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図Aはこの発明の画像メモリデータ処理制御装置の
一実施例を示すブロック図、 第1図Bはバレルバスシフタの動作を説明づる概略図、 第2図はピクセルレジスタを構成するモジュールの構成
を詳細に説明する図、 第3図はピクセルレジスタを構成するモジュールの動作
を説明する概略図、 第4図は具体例を示す概略ブ[コック図、第5図はピク
セルレジスタを構成するモジュールとフレームメモリと
の関係を概略的に説明覆る図、 第6図AはDDΔをパイプライン化した状態を示す概略
図、 第6図Bはアト1ノスデータの特定の桁の内容の変化を
検出するための回路構成の一例を示す図、第7図はアド
レスデータの特定の桁の内容の変化を検出するための回
路構成の他側を示す図、第8図はピクセルレジスタ切替
えタイミング検出フラグに基いてDRAMのタイミング
制御、おにびピクセルレジスタ切替えを行なわぜるため
の回路構成を示す図、 第9図は第8図の回路図の動作を説明するタイミングチ
ャート、 第10図はbitblt処理の原理を説明する概略図。 (1)・・・フレームメモリ、(5a)・・・書込み用
デコーダ、(6a)・・・読出し用デコーダ、(6b)
・・・FIFOメモリ、(11)(12)・・・(1m
)・・・ブロックメモリ、(21)(22)・・・(2
m)・・・ピクセルレジスタ、(31)(32)・・・
(3m)・・・タイミング制御回路、(41)(42)
・(4k)(41a)(42a)−(4ka) ・= 
OD A 。 (71)(72)・・・(7k)・・・SRAM。 (71a)(72a)−(7ka) −7ツブカウンタ
、(71b)(72b)・・・(7kb)・・・バレル
バスシフタ、(81)(82)・・・(8k)・・・セ
レクタ、(92)・・・演算器
FIG. 1A is a block diagram showing an embodiment of the image memory data processing control device of the present invention, FIG. 1B is a schematic diagram illustrating the operation of the barrel bus shifter, and FIG. 2 is a diagram of the modules constituting the pixel register. Figure 3 is a schematic diagram explaining the operation of the modules that make up the pixel register, Figure 4 is a schematic diagram showing a concrete example, and Figure 5 is a schematic diagram of the modules that make up the pixel register. Figure 6A is a schematic diagram showing the state in which DDΔ is pipelined; Figure 6B is a diagram that schematically explains the relationship between the data and the frame memory; Figure 6B is a diagram showing the state in which DDΔ is pipelined; 7 is a diagram showing the other side of the circuit configuration for detecting a change in the content of a specific digit of address data, and FIG. Figure 9 is a timing chart explaining the operation of the circuit diagram in Figure 8. Figure 10 is the principle of bitblt processing. Schematic diagram illustrating. (1) Frame memory, (5a) Writing decoder, (6a) Reading decoder, (6b)
...FIFO memory, (11) (12)... (1m
)...Block memory, (21)(22)...(2
m)...Pixel register, (31) (32)...
(3m)...timing control circuit, (41) (42)
・(4k)(41a)(42a)−(4ka) ・=
OD A. (71) (72)...(7k)...SRAM. (71a) (72a) - (7ka) -7 knob counter, (71b) (72b)... (7kb)... Barrel bus shifter, (81) (82)... (8k)... Selector , (92)...operating unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、画像メモリ(1)を複数のブロックメモリ(11)
(12)・・・(1m)で構成しているとともに、複数
個のぬりつぶし用直線補間演算器(41)(42)・・
・(4k)(41a)(42a)・・・(4ka)を具
備しており、しかも、各ブロックメモリに対応させて、
スキャンライン方向に連続する所定数の画素データを保
持するピクセルレジスタ(21)(22)・・・(2m
)、直線補間演算器(41)(42)・・・(4k)か
ら出力されるアクセスアドレスデータを入力として、 ブロックメモリ(11)(12)・・・(1m)、およ
びピクセルレジスタ(21)(22)・・・(2m)を
選択する選択信号を生成するタイミング制御手段(31
)(32)・・・(3m)を具備しており、さらに、直
線補間演算器(41)(42)・・・(4k)から出力
されるアクセスアドレスデータを入力として、所定のピ
クセルレジスタのうち、所定画素数分のモジュールを選
択する信号を生成する書込み用デコーダ(51a)(5
2a)・・・(5ka)と、直線補間演算器から出力さ
れるアクセスアドレスデータ を所定時間だけ遅延させる遅延手段(61b)(62b
)・・・(6kb)と、遅延手段から出力されるアドレ
スデータを入力として、所定のピクセルレジスタのうち
、所定画素数分のモジュールを選択する信号を生成する
読出し用デコーダ(61a)(62a)・・・(6ka
)と、各直線補間演算器(41)(42)・・・(4k
)と同期してアドレスが順次変化させられ、 かつ、読出し用デコーダにより選択されたモジュールか
ら出力されるデータを直線補間軌跡に沿って連続的に格
納するとともに、書込み用デコーダにより選択されたモ
ジュールに供給する複数個の画素データー時保持手段(
71)(72)・・・(7k)と、ソース領域における
スキヤンラインと直角な方向の座標値とディスティネー
ション領域におけるスキヤンラインと直角な方向の座標
値とに基いてシフト量が設定され、画素データ一時保持
手段からの読出し画素データを設定量だけシフトさせる
シフト手段(71b)(72b)・・・(7kb)と、
直線補間演算器(41a)(42a)・・・(4ka)
により生成された画素データ、および画素データ一時保
持手段(11)(72)・・・(7k)から読出された
画素データを選択的にモジユールに供給するとともに、
画素データ一時保持手段(71)(72)・・・(7k
)から読出された画素データが選択されたことを条件と
してラスタ演算を行なう選択演算手段(81)(82)
・・・(8k)(92)とを具備することを特徴とする
画像メモリデータ処理制御装置。 2、1個の直線補間演算器に対応させて複数個のブロッ
クメモリを割当てているとともに、タイミング制御手段
が、1個の直線補間演算器により生成される画素データ
を順次異なるブロックメモリに供給する状態を選択する
ものである上記特許請求の範囲第1項記載の画像メモリ
データ処理制御装置。 3、遅延手段が、直線補間演算器から出力される読出し
アドレスデータを所定時間だけ遅延させるFIFOメモ
リ(6b)である上記特許請求の範囲第1項記載の画像
メモリデータ処理制御装置。 4、遅延手段が、所定時間遅延させられたタイミングで
読出しアドレスデータを生成する直線補間演算器である
上記特許請求の範囲第1項記載の画像メモリデータ処理
制御装置。 5、画素データ一時保持手段が、スタティックランダム
アクセスメモリ(71)(72)・・・(7k)と、ア
ドレスデータを順次増加させるアップカウンタ(71a
)(72a)・・・(7ka)とで構成されている上記
特許請求の範囲第1項記載の画像メモリデータ処理制御
装置。 6、画素データ一時保持手段がFIFOメモリである上
記特許請求の範囲第1項記載の画像メモリデータ処理制
御装置。 7、シフト手段がバレルバスシフタ(71b)(72b
)・・・(7kb)である上記特許請求の範囲第1項記
載の画像メモリデータ処理制御装置。 8、タイミング制御手段が、スキャン方向と直角な方向
の座標データの下位桁をデコードしてピクセルレジスタ
の選択を行なわせる制御信号を生成する上記特許請求の
範囲1項、または第2項に記載の画像メモリデータ処理
制御装置。 9、タイミング制御手段が、座標データの下位所定桁が
変化するタイミングで制御信号を生成するものである上
記特許請求の範囲第1項、または第2項に記載の画像メ
モリデータ処理制御装置。 10、タイミング制御手段が、スキヤン方向の座標デー
タについては、ピクセルレジスタの容量に対応する下位
所定桁が変化するタイミングで制御信号を生成し、スキ
ャン方向と直角な方向の座標データについては、最も最
下位桁が変化するタイミングで制御信号を生成するもの
である上記特許請求の範囲第9項記載の画像メモリデー
タ処理制御装置。 11、画像メモリがデュアルポートダイナミックランダ
ムアクセスメモリである上記特許請求の範囲第1項記載
の画像メモリデータ処理制御装置。
[Claims] 1. The image memory (1) is a plurality of block memories (11)
(12)...(1m), and multiple linear interpolation calculators for filling (41)(42)...
- Equipped with (4k) (41a) (42a)... (4ka), and also corresponds to each block memory,
Pixel registers (21) (22) (2m) that hold a predetermined number of pixel data continuous in the scan line direction
), the access address data output from the linear interpolation calculators (41) (42)...(4k) are input to the block memories (11) (12)...(1m), and the pixel register (21). (22)...(2m) Timing control means (31) that generates a selection signal for selecting (2m)
)(32)...(3m), and further inputs the access address data output from the linear interpolation calculators (41)(42)...(4k) to input the access address data of the predetermined pixel register. Of these, a write decoder (51a) (5) generates a signal for selecting modules for a predetermined number of pixels.
2a)...(5ka) and delay means (61b) (62b) for delaying the access address data output from the linear interpolation calculator by a predetermined time.
)...(6kb) and the address data output from the delay means as input, readout decoders (61a) (62a) generate signals for selecting modules for a predetermined number of pixels from a predetermined pixel register. ...(6ka
), and each linear interpolation calculator (41) (42)...(4k
), the addresses are sequentially changed in synchronization with Holding means for supplying multiple pixel data (
71)(72)...(7k), the shift amount is set based on the coordinate value in the direction perpendicular to the scan line in the source area, and the coordinate value in the direction perpendicular to the scan line in the destination area, and the pixel Shifting means (71b) (72b)...(7kb) for shifting read pixel data from the data temporary holding means by a set amount;
Linear interpolation calculator (41a) (42a)...(4ka)
selectively supplies the pixel data generated by the pixel data and the pixel data read out from the pixel data temporary holding means (11), (72), ... (7k) to the module,
Pixel data temporary holding means (71) (72)... (7k
) selection calculation means (81) (82) that performs raster calculation on the condition that pixel data read from
An image memory data processing control device characterized by comprising (8k) and (92). 2. A plurality of block memories are allocated to correspond to one linear interpolation calculator, and the timing control means sequentially supplies pixel data generated by one linear interpolation calculator to different block memories. An image memory data processing control device according to claim 1, which selects a state. 3. The image memory data processing control device according to claim 1, wherein the delay means is a FIFO memory (6b) that delays the read address data output from the linear interpolation calculator by a predetermined time. 4. The image memory data processing control device according to claim 1, wherein the delay means is a linear interpolation calculator that generates the read address data at a timing delayed by a predetermined time. 5. The pixel data temporary holding means includes static random access memories (71) (72)... (7k) and an up counter (71a) that sequentially increases address data.
)(72a)...(7ka). 6. The image memory data processing control device according to claim 1, wherein the pixel data temporary holding means is a FIFO memory. 7. The shifting means is a barrel bus shifter (71b) (72b)
)...(7kb) The image memory data processing control device according to claim 1. 8. The timing control means according to claim 1 or 2 above, wherein the timing control means generates a control signal for decoding the lower digits of the coordinate data in a direction perpendicular to the scanning direction to select the pixel register. Image memory data processing control device. 9. The image memory data processing control device according to claim 1 or 2, wherein the timing control means generates the control signal at a timing when a lower predetermined digit of the coordinate data changes. 10. The timing control means generates a control signal for coordinate data in the scan direction at the timing when a lower predetermined digit corresponding to the capacity of the pixel register changes, and for coordinate data in a direction perpendicular to the scan direction, generates a control signal at the timing when the lower predetermined digit changes. The image memory data processing control device according to claim 9, wherein the control signal is generated at the timing when the lower digit changes. 11. The image memory data processing control device according to claim 1, wherein the image memory is a dual port dynamic random access memory.
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