JP7571237B1 - アバターの骨格補正方法、仮想現実システム、およびコンピュータ可読媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
10 モバイルデバイス
11 撮像装置
12、22 通信トランシーバー
13、23 メモリ
14、24 プロセッサ
20 仮想現実デバイス
21 センサ
S210~S240、S410~S470、S510~S520、S610~S630、S1001~S1009 ステップ
P0~P32 骨格関節
FTP 第1型関節
STP 第2型関節
O 基準関節
A、B 目標関節
(x0,y0,z0)、(x1,y1,z1)、(x2,y2,z2)、(x,y,z)、P、P’ 座標
R 変換係数
r11~r13、r21~r23、r31~r33 行列形式における変換係数の要素
C1、C2 目標関節
Claims (5)
- 第1骨格情報を取得するステップであって、前記第1骨格情報の第1型関節は第2型関節に基づいて推定されるステップと、
第2骨格情報を取得するステップであって、前記第2骨格情報の前記第1型関節および前記第2型関節は画像に基づいて決定されるステップと、
前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較して、比較結果を得るステップと、
前記比較結果に基づいて、前記第2骨格情報が基準として提供できるかどうかが検証されたことに応じて、前記第2骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節および第2関節の基準ベクトルに基づいて、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節から延伸し、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第2関節の位置を修正するステップと、
を含むアバターの骨格補正方法。 - 前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較するステップが、
前記第1骨格情報から前記第2型関節の第1空間位置を取得するステップと、
前記第2骨格情報から前記第2型関節の第2空間位置を取得するステップと、
前記第1空間位置と前記第2空間位置を比較するステップであって、前記第2型関節が、少なくとも1つの目標関節を含むステップと、
を含み、
前記第1空間位置と前記第2空間位置を比較するステップが、
前記第1空間位置に基づいて、前記第1骨格情報における基準関節と前記少なくとも1つの目標関節の間の少なくとも1つの第1接続線を決定するステップと、
前記第2空間位置に基づいて、前記第2骨格情報における前記基準関節と前記少なくとも1つの目標関節の間の少なくとも1つの第2接続線を決定するステップと、
前記少なくとも1つの第1接続線と前記少なくとも1つの第2接続線を比較するステップであって、前記少なくとも1つの第1接続線が、少なくとも1つの第1ベクトルを形成し、前記少なくとも1つの第2接続線が、少なくとも1つの第2ベクトルを形成するステップと、
を含み、
前記少なくとも1つの第1接続線と前記少なくとも1つの第2接続線を比較するステップが、
前記少なくとも1つの第1ベクトルと前記少なくとも1つの第2ベクトルの間の類似性を決定するステップであって、前記第1型関節が、下半身に属し、前記第2型関節が、上半身に属し、前記基準関節が、股関節中心であり、前記少なくとも1つの目標関節が、左手関節、右手関節および頭部関節を含み、前記類似性が、コサイン類似度であるステップを含み、または、
前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較するステップが、
前記少なくとも1つの第1接続線と前記少なくとも1つの第2接続線の間の前記比較に基づいて、前記比較結果を決定するステップと、
前記比較結果が、前記少なくとも1つの第1接続線と前記少なくとも1つの第2接続線の間の前記比較が閾値より小さいことを示している場合に、前記第2骨格情報を採用して、前記第1骨格情報を修正するステップと、
前記比較結果が、前記少なくとも1つの第1接続線と前記少なくとも1つの第2接続線の間の比較が前記閾値以上であることを示している場合に、前記第2骨格情報を拒否するステップと、
を含む請求項1に記載のアバターの骨格補正方法。 - 前記第1骨格情報の前記第1関節が外側に向かってある距離だけ延伸する位置が、前記第1骨格情報における前記第2関節を修正するための前記位置であり、前記距離が、前記第2骨格情報における前記基準ベクトルと長さ変換係数の積であり、前記長さ変換係数が、前記第1骨格情報と前記第2骨格情報の間の長さ比率であるか、または、
前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較するステップが、
前記第2骨格情報を前記第1骨格情報が属する座標系に変換するステップを含み、
前記第2骨格情報を前記第1骨格情報が属する前記座標系に変換するステップが、
基準ポーズにおける前記第1骨格情報と前記第2骨格情報の間の座標対応を決定するステップであって、前記第2骨格情報の座標変換が、前記座標対応に基づき、前記基準ポーズが、TポーズまたはPhiポーズであるステップを含む請求項1または請求項2に記載のアバターの骨格補正方法。 - 画像を取り込むように構成された撮像装置と、
動作状態を検出するように構成されたセンサと、
前記撮像装置および前記センサと通信するように構成されるとともに、
第1骨格情報を取得する操作であって、前記第1骨格情報の第1型関節は第2型関節に基づいて推定されるとともに、前記第1骨格情報の前記第2型関節は前記センサの感知データに基づいて決定される操作と、
第2骨格情報を取得する操作であって、前記第2骨格情報の前記第1型関節および前記第2型関節は前記画像に基づいて決定される操作と、
前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較して、比較結果を取得する操作と、
前記比較結果に基づいて、前記第2骨格情報が基準として提供できるかどうかが検証されたことに応じて、前記第2骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節および第2関節の基準ベクトルに基づいて、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節から延伸し、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第2関節の位置を修正する操作と、
を実行するように構成されたプロセッサと、
を含む仮想現実システム。 - プロセッサを介してプログラムコードをロードして、
第1骨格情報を取得する操作であって、前記第1骨格情報の第1型関節は第2型関節に基づいて推定される操作と、
第2骨格情報を取得する操作であって、前記第2骨格情報の前記第1型関節および前記第2型関節は画像に基づいて決定される操作と、
前記第1骨格情報と前記第2骨格情報を比較して、比較結果を取得する操作と、
前記比較結果に基づいて、前記第2骨格情報が基準として提供できるかどうかが検証されたことに応じて、前記第2骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節および第2関節の基準ベクトルに基づいて、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第1関節から延伸し、前記第1骨格情報における前記第1型関節に属する第2関節の位置を修正する操作と、
を実行する非一時的なコンピュータ可読媒体。
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| 河▲崎▼雷太 外2名,3点の6自由度トラッカによる両手把持道具を利用する人体運動アニメーション生成,情報処理学会論文誌,日本,社団法人情報処理学会,2004年08月15日,第45巻 第8号,pp.2078~2086 |
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