JP7544591B2 - 遊技場用システム及び遊技用装置 - Google Patents
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Description
(1)第1始動口18は入賞率が変動しない入賞口(所謂ヘソ)であり、第2始動口19は入賞率が変動する入賞口(所謂電チュー)である。第1始動口18又は第2始動口19への入賞(始動入賞)に応じて特別図柄による大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部13に表示する。大当り確率は低確率状態で1/200であり、高確率状態で1/50である。大当り確率の逆数をTSと表現すると、TSは大当り発生までに想定される平均変動回数を示す。
(4)図柄変動により特定図柄が表示されて特定図柄が成立した場合、又は大当り抽選の結果が所定回数連続して天井条件を満たした場合に時短(入賞容易状態に相当する)が付与され、普通図柄の当選確率が高くなる。特別図柄2の変動回数が時短の回数にあたり、大当りの特別図柄の種類により付与される時短回数が異なる。本実施形態では、ヘソでの大当り時は50回又は75回が付与され、それぞれの割合は70%及び30%である。電チューでの大当り時は100%の割合で75回が付与される。
(7)特定図柄のうち突然時短に対応する突然時短図柄(特定図柄に相当する)が停止すると、突然時短(第二入賞容易状態に相当する)が付与される。本実施形態では、突然時短の発生確率はヘソで1/200であり、電チューで1/89であり、付与される時短回数はそれぞれ50回、600回である。
アウト信号=使用玉を回収するアウトBOX(図示せず)から出力される使用遊技価値(使用媒体数、アウト)を特定可能な信号である。回収玉(使用玉、打込玉)10玉に対して1パルスが出力されるので、アウト信号数×10をアウトとして特定する。尚、遊技機1から直接出力される信号であっても良い。
特別状態信号=遊技機1から出力される特別状態である期間を特定可能な信号である。特別状態中にレベル出力されるので、特別状態信号受信中を特別状態中として特定する。尚、大当り信号や特別状態信号といった状態信号を受信していない場合には通常状態中として特定する。
(1)貨幣を受け付けると(貨幣受付処理)、遊技機1と貸出装置2との双方に入金額を残高に加算して表示し、残高がある状態で遊技機1の貸出ボタンが押下されると(貸出操作、対価付与操作)、貸出1単位(例えば500円)分の貸出玉(対価付与価値)を遊技機1から払い出し(付与処理)、レートに応じた対価分を残高から引き落とす。尚、貨幣は複数回の対価付与処理の対応分を受付可能である(例えば1万円まで)。
(1)液晶表示部30の表示領域を複数の表示領域に区分可能であり、遊技機1から送信された遊技信号を中継装置4を経由して受信して各種の遊技情報を作成し、その作成した遊技情報を各表示領域に表示したり、管理装置6から送信された各種情報を受信し、その受信した各種情報を各表示領域に表示したりする。
(2)図柄確定信号が入力され、図柄確定信号の入力時を起点として1秒以内に大当り信号が入力されなかった場合には、図柄確定信号の入力時から1秒経過後の時点で入賞容易状態を特定する。
(3)図柄確定信号が入力され、図柄確定信号の入力時を起点として1秒以内に大当り信号が入力された場合には、大当り信号が入力された時点で大当り状態を特定する。
尚、管理装置6は、特別状態信号が入力されてから上記(1)から(3)の何れにも該当せずに特別状態信号の入力が終了した場合は大当り状態及び入賞容易状態を特定せずに通常状態の特定を継続する。
遊技機1は、図柄変動の結果により大当り遊技が成立すると、図柄確定信号を出力した後に特別状態信号を出力し、通常状態から大当り操作受付状態に移行するが、大当り信号を出力しない。このとき、管理装置6は、従来では、遊技機1の遊技状態が通常状態から入賞容易状態に移行したと特定するが、本実施形態では、この段階では遊技機1の大当り状態及び入賞容易状態を特定せずに特定を待機し、通常状態の特定を継続する(図3から図5中t1)。
突然時短=遊技機1が突然時短を搭載している場合に「有」を選択し、搭載していない場合に「無」を選択する。
時短信号=遊技機1側から出力される信号のうち大当り確率が低確率で入賞容易状態である場合に信号が出力される場合に「有」を選択し、出力されない場合に「無」を選択する。
天井時短=遊技機1が天井時短を搭載している場合に天井時短が発生するまで要する大当り抽選の所定回数を入力し、搭載していない場合に「無」を選択する。
天時回数=遊技機1が天井時短を搭載している場合に付与される時短の回数である。
突時判定=入賞容易状態を特定した場合に、入賞容易状態の種類を判定するための参照するための条件である。「S」はスタート回数を示す。
天時判定=入賞容易状態を特定した場合に、入賞容易状態の種類を判定するための参照するための条件である。「S」はスタート回数を示す。
判定S率=入賞容易状態の種類を判定するための一定アウト(例えば100個)あたりのスタート回数値である。
各項目は以下の通りである。
NO=特賞履歴の項番である。
特賞=大当り(特賞)及び特別状態の種類である。
時刻=対応する特賞が発生した時刻である。
スタート=対応する特賞が発生した際のスタート回数である。大当り発生により初期化される。
差玉=対応する特賞で獲得される差玉数である。
状態=遊技機1の状態である。
遊技場用システムにおいて、大当り遊技が成立していても大当り操作が行われた場合にのみ大当り遊技が開始される遊技機1を管理対象とする場合に、特別状態信号が出力された直後に遊技状態を特定するのではなく、特別状態信号が出力されている期間で遊技状態の特定を待機し、判定期間において状態特定条件が成立するか否かに応じて遊技状態を特定するようにしたので、遊技状態を適切に特定することができ、遊技状態に応じた遊技情報を正確に管理することができる。又、遊技状態に応じた正確な遊技情報を情報表示装置3にて表示することで、遊技者が不快感を抱いてしまう虞を低減することができる。
管理装置6が行う情報処理の一部を、貸出装置2や情報表示装置3や中継装置4にて行っても良い。
全ての入賞容易状態中に出力される信号を特別状態信号としたが、入賞容易状態中の大当り確率を低確率と高確率とに区別して出力される信号を用いても良い。
特別状態を特定するか否かを、予め遊技場の管理者により設定可能としても良い。又、天井時短や突然時短を搭載しているか否かにより特定する内容を固定するように設定可能としても良い。
Claims (4)
- 大当り抽選を実行可能な遊技状態として、通常状態と当該通常状態よりも始動口への入賞が容易になる入賞容易状態とを発生可能で、当該大当り抽選の結果を図柄変動により表示すると共に、前記大当り抽選の結果が所定回数連続して非当選であった場合、又は前記図柄変動により特定図柄が表示された場合に前記入賞容易状態を発生可能であり、当該入賞容易状態及び大当り状態の発生に応じて共通の特別状態信号を出力する複数の遊技機を対象とした遊技場用システムにおいて、
前記特別状態信号が出力されている期間のうち少なくとも一部を遊技状態の判定期間とし、当該判定期間中は遊技状態の特定を待機する特定待機手段と、
前記判定期間において予め定められた状態特定条件が成立するか否かに応じて前記遊技状態を特定する状態特定手段と、
前記状態特定手段により特定された遊技状態を区別して遊技の結果を示す遊技情報を管理する管理手段と、を備える遊技場用システム。 - 前記遊技機は、前記大当り抽選の結果、大当り遊技が発生した場合に当該大当り遊技中を示す大当り信号と、前記図柄変動が停止したことを示す図柄変動停止信号とをそれぞれ出力し、
前記状態特定条件は、前記大当り信号が入力されること、及び前記特別状態信号が入力されてから前記図柄変動停止信号が入力されることのうち何れかであり、
前記状態特定手段は、前記大当り信号が入力された場合に大当り状態を特定し、前記図柄変動停止信号が入力され、更に当該図柄変動停止信号が入力されてから所定期間が経過した場合に前記入賞容易状態を特定し、前記図柄変動停止信号及び前記大当り信号の何れも入力されずに前記特別状態信号の入力が終了した場合には前記判定期間を終了し、
前記管理手段は、前記状態特定手段により特定された前記大当り状態と前記入賞容易状態とを区別して前記遊技情報を管理する請求項1に記載した遊技場用システム。 - 前記状態特定手段により特定された入賞容易状態を、前記所定回数連続して大当り抽選が非当選であるか否かに応じて第一入賞容易状態、又は第二入賞容易状態の何れであるかを判定する状態判定手段を備える請求項2に記載した遊技場用システム。
- 大当り抽選を実行可能な遊技状態として、通常状態と当該通常状態よりも始動口への入賞が容易になる入賞容易状態とを発生可能で、当該大当り抽選の結果を図柄変動により表示すると共に、前記大当り抽選の結果が所定回数連続して非当選であった場合、又は前記図柄変動により特定図柄が表示された場合に前記入賞容易状態を発生可能であり、当該入賞容易状態及び大当り状態の発生に応じて共通の特別状態信号を出力する複数の遊技機を対象とした遊技場用システムに用いられる遊技用装置において、
前記特別状態信号が出力されている期間のうち少なくとも一部が遊技状態の判定期間とし、当該判定期間中は遊技状態の特定を待機する特定待機手段と、
前記判定期間において予め定められた状態特定条件が成立するか否かに応じて前記遊技状態を特定する状態特定手段と、
前記状態特定手段により特定された遊技状態を区別して遊技の結果を示す遊技情報を管理する管理手段と、
前記管理手段により管理される遊技情報を表示する表示手段と、を備える遊技用装置。
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| JP2020211408A JP7544591B2 (ja) | 2020-12-21 | 2020-12-21 | 遊技場用システム及び遊技用装置 |
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