JP7508709B2 - 動的メッシュ圧縮のための2d uvアトラスサンプリングベースの方法、装置及びプログラム - Google Patents
動的メッシュ圧縮のための2d uvアトラスサンプリングベースの方法、装置及びプログラム Download PDFInfo
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Description
本出願は、2021年8月16日に出願された米国仮特許出願第63/233,475号および2022年8月15日に出願された米国特許出願第17/887,918号の優先権を主張し、これらの開示はその全体が参照により本明細書に組み込まれる。
(uA,vA)=λ1・(u1,v1)+λ2・(u2,v2)+λ3・(u3,v3)...式(1)
λ1+λ2+λ3=1.…式(2)
(xA,yA,zA)=λ1・(x1,y1,z1)+λ2・(x2,y2,z2)+λ3・(x3,y3,z3)...式(3)
(uA,vA)=λ1・(u1,v1)+λ2・(u2,v2)+λ3・(u3,v3)...式(1)
λ1+λ2+λ3=1.…式(2)
aA=λ1・a1+λ2・a2+λ3・a3…式(4)
110 端末
120 端末
130 端末
140 端末
150 ネットワーク
200 ストリーミングシステム
201 ビデオソース
202 ストリーム
203 エンコーダ
204 符号化されたビデオビットストリーム
205 ストリーミングサーバ
206 ストリーミングクライアント
209 ビデオビットストリーム
210 ビデオデコーダ
211 発信ビデオサンプルストリーム
212 ディスプレイ
213 キャプチャサブシステム
300 フレームワーク
301 エンコーダ
305 入力メッシュ
310 UVアトラスを有するメッシュ
315 占有マップ
320 ジオメトリマップ
325 属性マップ
330 メタデータ
335 復号された占有マップ
340 復号されたジオメトリマップ
345 復号された属性マップ
350 復号されたメタデータ
351 デコーダ
360 再構成されたメッシュ
400 三角形メッシュ
600 再構成されたメッシュ
700 プロセス
705 動作
710 動作
715 動作
720 動作
725 動作
730 動作
805 動作
810 動作
815 動作
820 動作
825 動作
830 動作
900 コンピュータシステム
901 キーボード
902 マウス
903 トラックパッド
905 ジョイスティック
906 マイクロフォン
907 スキャナ
908 カメラ
909 スピーカ
910 スクリーン
920 光学媒体
921 媒体
922 サムドライブ
923 リムーバブルハードドライブ、ソリッドステートドライブ
940 コア
941 中央処理装置(CPU)
942 グラフィックス処理装置(GPU)
943 フィールドプログラマブルゲートエリア(FPGA)
944 ハードウェアアクセラレータ
945 読取り専用メモリ(ROM)
946 ランダムアクセスメモリ
947 大容量記憶装置
948 システムバス
949 特定の汎用データポート、周辺バス
950 グラフィックスアダプタ
954 ネットワークインタフェース
955 クラウドコンピューティング環境
Claims (15)
- サンプリングベースの動的メッシュ圧縮の方法であって、前記方法は少なくとも1つのプロセッサによって実行され、
1つまたは複数のサンプリングレートに基づいて入力メッシュに関連する1つまたは複数のサンプル位置を決定するステップと、
前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する占有状況を決定するステップであって、前記占有状況は、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれが前記入力メッシュによって画定された1つまたは複数の多角形の境界内にあるかどうかを示す、ステップと、
前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する前記占有状況に基づいてサンプルベースの占有マップを生成するステップと、
ビデオコーデックを使用して前記サンプルベースの占有マップを複数の単一チャネル画像または多チャネル画像に圧縮するステップと
を含む、方法。 - 前記1つまたは複数のサンプリングレートが、第1の軸線の第1のサンプリングレートおよび第2の軸線の第2のサンプリングレートに基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記入力メッシュが1つまたは複数の領域に分割され、前記1つまたは複数のサンプリングレートが、前記1つまたは複数の領域のそれぞれに対する1つまたは複数のそれぞれのサンプリングレートに基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のサンプリングレートが、高レベルシンタックスで信号伝達される、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数の領域のそれぞれに対する前記1つまたは複数の当該サンプリングレートが、前記1つまたは複数の領域の当該特性に基づく、請求項3に記載の方法。
- 前記当該特性が、
領域のテクスチャ、
前記領域のアクティビティ、および
前記領域の平滑性
のうちの少なくとも1つである、請求項5に記載の方法。 - 前記1つまたは複数のサンプリングレートが、隣接領域のサンプリングレートに基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記1つまたは複数のサンプリングレートが、1つまたは複数の既にコード化されたメッシュフレームの以前の1つまたは複数のサンプリングレートに基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記方法は、
前記入力メッシュによって画定された前記1つまたは複数の多角形の頂点に基づいて、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する3Dジオメトリ座標を決定するステップと、
前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する前記3Dジオメトリ座標に基づいてサンプルベースのジオメトリマップを生成するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記サンプルベースのジオメトリマップが3つの単一チャネルジオメトリマップを含み、前記3つの単一チャネルジオメトリマップの第1のマップが、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれに関連するx軸位置を示し、前記3つの単一チャネルジオメトリマップの第2のマップが、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれに関連するy軸位置を示し、前記3つの単一チャネルジオメトリマップの第3のマップが、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれに関連するz軸位置を示す、請求項9に記載の方法。
- 前記方法は、
前記入力メッシュによって画定された前記1つまたは複数の多角形の頂点に基づいて、前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する属性値を決定するステップと、
前記1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する前記属性値に基づいてサンプルベースの属性マップを生成するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記サンプルベースの属性マップが、nチャネル属性マップまたはn個の単一チャネル属性マップの一方である、請求項11に記載の方法。
- 前記方法は、
1つまたは複数の隣接するサンプル位置に関連する前記占有状況に基づいて、1つまたは複数のサンプル位置のそれぞれにそれぞれ関連する接続性情報を生成するステップ
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 請求項1から13のいずれか一項に記載の方法を実行する、サンプリングベースの動的メッシュ圧縮のための装置。
- サンプリングベースの動的メッシュ圧縮のための装置の1つまたは複数のプロセッサによって実行されると、前記1つまたは複数のプロセッサに、請求項1から13のいずれか一項に記載の方法を実行させる1つまたは複数の命令を含む、プログラム。
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