JP7490772B2 - 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム - Google Patents
遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP7490772B2 JP7490772B2 JP2022533006A JP2022533006A JP7490772B2 JP 7490772 B2 JP7490772 B2 JP 7490772B2 JP 2022533006 A JP2022533006 A JP 2022533006A JP 2022533006 A JP2022533006 A JP 2022533006A JP 7490772 B2 JP7490772 B2 JP 7490772B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- server
- rendering
- terminal
- image
- sensor state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000009877 rendering Methods 0.000 title claims description 216
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims description 28
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 20
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 27
- 238000000034 method Methods 0.000 description 18
- 230000001934 delay Effects 0.000 description 14
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000003362 replicative effect Effects 0.000 description 3
- 238000011960 computer-aided design Methods 0.000 description 2
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 206010025482 malaise Diseases 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 235000008694 Humulus lupulus Nutrition 0.000 description 1
- ODCKICSDIPVTRM-UHFFFAOYSA-N [4-[2-hydroxy-3-(propan-2-ylazaniumyl)propoxy]naphthalen-1-yl] sulfate Chemical compound C1=CC=C2C(OCC(O)CNC(C)C)=CC=C(OS(O)(=O)=O)C2=C1 ODCKICSDIPVTRM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 1
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 1
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T1/00—General purpose image data processing
- G06T1/60—Memory management
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/67—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor adaptively or by learning from player actions, e.g. skill level adjustment or by storing successful combat sequences for re-use
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F13/00—Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/10—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/12—Protocols specially adapted for proprietary or special-purpose networking environments, e.g. medical networks, sensor networks, networks in vehicles or remote metering networks
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Medical Informatics (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
本発明の概要を図1から図3を用いて説明する。図1において、(a)は従来の技術を示し、(b)は本発明を示す。
本実施形態に係る遠隔レンダリングシステムの構成について図4を用いて具体的に示す。遠隔レンダリングシステム10は、センサを有する端末30と、サーバ11とを備え、端末30がセンサ状態の情報をサーバ11に送信し、サーバ11がセンサ状態に対応するレンダリング画像を端末30に送信する。
センサ情報送信部32は、前述したように、センサ状態の情報の送信を行う。
センサ情報受信部12は、前述したように、センサ状態の情報の受信を行う。センサ情報複製部13は、前述したように、センサ状態の情報の複製及び送信を行う。
予測部14は、前述したように、直近の未来に取り得るセンサ状態の候補の予測を行う。
レンダリング部15は、前述したように、センサ状態の候補に基づくレンダリングを行う。
画像一時保存処理部16は、前述したように、レンダリングされた画像及び対応するセンサ状態の候補の情報を画像一時保存領域部17に一時保存する。
画像選択部18は、前述したように、現在のセンサ状態に対応するレンダリング画像を画像一時保存領域部17から選択する。
エンコード部19は、前述したように、レンダリング画像のエンコードを行い、画像送信部20は、その送信を行う。
画像受信部33は、前述のようにエンコードされたレンダリング画像を受信する。デコード部34は、受信したレンダリング画像をデコードする。画像表示部35は、前述したように、デコードしたレンダリング画像を表示する。
以下、本実施形態に係る遠隔レンダリングシステム10の全体構成を図7に示す。遠隔レンダリングシステム10は、端末30と、複数のサーバ11と、アプリケーション管理部50(図面では、「アプリケーション管理部」を「アプリ管理部」と略記する。)と、アプリ配備実行ノード51と、ネットワーク管理ノード52と、サーバインフラ管理ノード53と、を備える。
アプリケーション管理部50は、本実施形態で前述したように、マスタサーバ21及びスレーブサーバ22と指定する。
センサ情報送信部32は、本実施形態で前述したように、取得したセンサ状態の情報をマスタサーバ21に送信する。
センサ情報受信部12は、実施形態1のステップS101と同様に、現在の前記センサ状態の情報を受信する。センサ情報複製部13は、本実施形態で前述したように、受信した現在のセンサ状態の情報を予測部14及びサーバ検索部26に送信する。
予測部14は、本実施形態で前述したように、直近の未来に取り得るセンサ状態の候補の予測を行う。
サーバ振り分け部23は、本実施形態で前述したように、レンダリングを行うマスタサーバ21又はスレーブサーバ22を選択し、センサ状態の候補を送信する。
インデックス保存処理部24は、本実施形態で前述したように、インデックスをインデックス保存領域部25に一時保存させる。
ステップS302で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22のレンダリング部15は、本実施形態で前述したように、センサ状態の候補に基づくレンダリングを行う。ステップS303及びステップS104は、並行して行ってもよいし、どちらを先に行ってもよい。
ステップS302で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22は、実施形態1のステップS105を行う。
サーバ検索部26は、本実施形態で前述したように、現在のセンサ状態に対応するレンダリング画像を保有するマスタサーバ21又はスレーブサーバ22を選択する。
サーバ問い合わせ部27は、本実施形態で前述したように、ステップS304で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22の画像選択部18に現在のセンサ状態を送信する。
ステップS304で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22の画像選択部18は、本実施形態で前述したように、現在のセンサ状態に対応するレンダリング画像を画像一時保存領域部17から選択する。
ステップS304で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22において、実施形態1のステップS202を行う。
ステップS304で選択されたマスタサーバ21又はスレーブサーバ22からレンダリング画像を受信した端末30は、実施形態1のステップS203を行う。
本実施形態に係るプログラムは、サーバ装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムである。サーバ装置は、コンピュータとプログラムによっても実現でき、プログラムを記録媒体に記録することも、ネットワークを通して提供することも可能である。当該プログラムをインストールされたコンピュータは、図4や図8で説明したサーバ装置として機能する。
11:サーバ
12:センサ情報受信部
13:センサ情報複製部
14:予測部
15:レンダリング部
16:画像一時保存処理部
17:画像一時保存領域部
18:画像選択部
19:エンコード部
20:画像送信部
21:マスタサーバ
22:スレーブサーバ
23:サーバ振り分け部
24:インデックス保存処理部
25:インデックス保存領域部
26:サーバ検索部
27:サーバ問い合わせ部
30:端末
31:センサ情報取得部
32:センサ情報送信部
33:画像受信部
34:デコード部
35:画像表示部
50:アプリケーション管理部
51:アプリ配備実行ノード
52:ネットワーク管理ノード
53:サーバインフラ管理ノード
Claims (6)
- センサを有する端末と、複数のサーバと、アプリケーション管理部とを備え、前記端末がセンサ状態の情報を前記サーバに送信し、前記サーバが前記センサ状態に対応するレンダリング画像を前記端末に送信する遠隔レンダリングシステムであって、
前記アプリケーション管理部は、前記複数のサーバの一部を選択し、選択した前記複数のサーバのうち1つをマスタサーバ、他をスレーブサーバと指定し、
前記端末は、現在の前記センサ状態の情報を前記マスタサーバに送信し、
前記マスタサーバは、受信した現在の前記センサ状態の情報に基づいて直近の未来に取り得る前記センサ状態の候補を複数予測し、
前記マスタサーバ及び前記スレーブサーバのうち前記端末により近接する前記サーバは、予測された前記センサ状態の候補に対応し近接した時間内に前記端末によって読み出される確率の高い座標と対応する画像のレンダリングを実行し、前記レンダリングにより生成した複数の前記レンダリング画像を記憶する
ことを特徴とする遠隔レンダリングシステム。 - 前記サーバは、記憶されている複数の前記レンダリング画像から、現在の前記センサ状態に対応する前記レンダリング画像を選択し、
選択された前記レンダリング画像を前記端末に送信する
ことを特徴とする請求項1に記載の遠隔レンダリングシステム。 - センサを有する端末と、複数のサーバとを備え、前記端末がセンサ状態の情報を前記サーバに送信し、前記サーバが前記センサ状態に対応するレンダリング画像を前記端末に送信する画像処理方法であって、
前記複数のサーバの一部を選択し、選択した前記複数のサーバのうち1つをマスタサーバ、他をスレーブサーバと指定し、
前記端末から前記マスタサーバに現在の前記センサ状態の情報を送信すること、
前記マスタサーバで、受信した現在の前記センサ状態の情報に基づいて直近の未来に取り得る前記センサ状態の候補を複数予測すること、
前記マスタサーバ及び前記スレーブサーバのうち前記端末により近接する前記サーバで、予測された前記センサ状態の候補に対応し近接した時間内に前記端末によって読み出される確率の高い座標と対応する画像のレンダリングを実行し、前記レンダリングにより生成した複数の前記レンダリング画像を記憶すること
を特徴とする画像処理方法。 - 前記サーバで記憶されている複数の前記レンダリング画像から、現在の前記センサ状態に対応する前記レンダリング画像を選択し、
選択された前記レンダリング画像を前記端末に送信する
ことを特徴とする請求項3に記載の画像処理方法。 - センサを有する端末から受信したセンサ状態に対応するレンダリング画像を前記端末に送信する複数のサーバ装置であって、
前記複数のサーバ装置のうち1つがマスタサーバ、他がスレーブサーバと指定され、
前記マスタサーバは、前記端末からの現在の前記センサ状態の情報を受信するセンサ情報受信部と、受信した現在の前記センサ状態の情報に基づいて直近の未来に取り得る前記センサ状態の候補を複数予測する予測部と、を備え、
前記マスタサーバ及び前記スレーブサーバのうち前記端末により近接する前記サーバ装置は、予測された前記センサ状態の候補に対応し近接した時間内に前記端末によって読み出される確率の高い座標と対応する画像のレンダリングを実行するレンダリング部と、前記レンダリングにより生成した複数の前記レンダリング画像を記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されている複数の前記レンダリング画像から、現在の前記センサ状態に対応する前記レンダリング画像を選択する画像選択部と、選択された前記レンダリング画像を前記端末に送信する画像送信部と、
を備えるサーバ装置。 - 請求項5に記載のサーバ装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2024079442A JP2024100839A (ja) | 2020-07-03 | 2024-05-15 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
PCT/JP2020/026248 WO2022003966A1 (ja) | 2020-07-03 | 2020-07-03 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024079442A Division JP2024100839A (ja) | 2020-07-03 | 2024-05-15 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2022003966A1 JPWO2022003966A1 (ja) | 2022-01-06 |
JP7490772B2 true JP7490772B2 (ja) | 2024-05-27 |
Family
ID=79315673
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022533006A Active JP7490772B2 (ja) | 2020-07-03 | 2020-07-03 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
JP2024079442A Pending JP2024100839A (ja) | 2020-07-03 | 2024-05-15 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024079442A Pending JP2024100839A (ja) | 2020-07-03 | 2024-05-15 | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20230298130A1 (ja) |
JP (2) | JP7490772B2 (ja) |
WO (1) | WO2022003966A1 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US12132634B2 (en) * | 2021-10-21 | 2024-10-29 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Managing extended reality experience |
WO2023187885A1 (ja) * | 2022-03-28 | 2023-10-05 | 日本電信電話株式会社 | サーバ選択システム、サーバ選択方法、サーバ選択装置、接続ノード、および、プログラム |
CN117472371B (zh) * | 2023-10-09 | 2024-07-05 | 北京趋动智能科技有限公司 | 远程渲染方法、装置及存储介质 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014521150A (ja) | 2011-07-06 | 2014-08-25 | マイクロソフト コーポレーション | 予測マルチレイヤキャッシュアーキテクチャ |
WO2018225187A1 (ja) | 2017-06-07 | 2018-12-13 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理システム、情報処理装置、サーバ装置、画像提供方法および画像生成方法 |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6441426B1 (ja) * | 2017-08-28 | 2018-12-19 | 株式会社エイビック | キャラクタ動画表示システム |
-
2020
- 2020-07-03 JP JP2022533006A patent/JP7490772B2/ja active Active
- 2020-07-03 WO PCT/JP2020/026248 patent/WO2022003966A1/ja active Application Filing
- 2020-07-03 US US18/013,622 patent/US20230298130A1/en active Pending
-
2024
- 2024-05-15 JP JP2024079442A patent/JP2024100839A/ja active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014521150A (ja) | 2011-07-06 | 2014-08-25 | マイクロソフト コーポレーション | 予測マルチレイヤキャッシュアーキテクチャ |
WO2018225187A1 (ja) | 2017-06-07 | 2018-12-13 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理システム、情報処理装置、サーバ装置、画像提供方法および画像生成方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20230298130A1 (en) | 2023-09-21 |
JP2024100839A (ja) | 2024-07-26 |
JPWO2022003966A1 (ja) | 2022-01-06 |
WO2022003966A1 (ja) | 2022-01-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7490772B2 (ja) | 遠隔レンダリングシステム、画像処理方法、サーバ装置及びプログラム | |
US11252430B2 (en) | Exploiting camera depth information for video encoding | |
US8224099B2 (en) | Screen data transmitting system, screen data transmitting server, screen data transmitting method and program recording medium | |
CN111788611A (zh) | 密集3d重建数据的缓存和更新 | |
KR101885408B1 (ko) | 예측 다층 캐싱 아키텍처들 | |
WO2020060984A1 (en) | Cross layer traffic optimization for split xr | |
US10699361B2 (en) | Method and apparatus for enhanced processing of three dimensional (3D) graphics data | |
US8654151B2 (en) | Apparatus and method for providing augmented reality using synthesized environment map | |
CN103688240A (zh) | 用于发送数字场景描述数据的方法以及发送器和接收器场景处理设备 | |
US20120005630A1 (en) | Highly Responsive Screen Output Device, Screen Output System, and Screen Output Method | |
CN113826029B (zh) | 点云信息编码方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
US8379016B2 (en) | Geospatial data system for selectively retrieving and displaying geospatial texture data in successive additive layers of resolution and related methods | |
KR20160108158A (ko) | 3차원 배경 콘텐트를 합성하는 방법 및 디바이스 | |
CN104599315A (zh) | 一种三维场景的构建方法及系统 | |
US20130332476A1 (en) | Vector road network simplification | |
TW201939959A (zh) | 用於產生影像資料位元流的設備及方法 | |
Li et al. | DeltaVR: Achieving high-performance mobile VR dynamics through pixel reuse | |
Yoo et al. | Real-time parallel remote rendering for mobile devices using graphics processing units | |
JPWO2011077550A1 (ja) | 画面中継装置 | |
KR102181859B1 (ko) | 홀로포테이션 제공 시스템 및 방법 | |
CN107450860B (zh) | 一种基于分布式存储的地图文件预读方法 | |
US11025880B2 (en) | ROI-based VR content streaming server and method | |
KR20190099954A (ko) | 이미지 타일 가시화 정보의 계층적 표현을 이용한 이미지 표현 방법, 이를 이용하는 디바이스 및 시스템 | |
CN116820651A (zh) | 一种界面显示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
US11217011B2 (en) | Providing semantic-augmented artificial-reality experience |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20221220 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230926 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20231114 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240124 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240319 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20240326 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240515 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7490772 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |