JP7490193B2 - ROBOT, MOVEMENT ROUTE GENERATION DEVICE AND ITS PROGRAM, AND MOVEMENT PREDICTION DEVICE - Google Patents

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Description

本発明は、多数の人間や物体等の障害物が存在する混雑環境下においても、適切な自律移動を可能にするロボットと、当該ロボットの移動経路を生成するための移動経路生成装置及びそのプログラム、並びに、移動予測装置に関する。 The present invention relates to a robot that can move autonomously and appropriately even in a crowded environment where there are many people, objects, and other obstacles, a movement path generation device and program for generating a movement path for the robot, and a movement prediction device.

近時において、人間との共存環境下で自律的に移動可能となるロボットが出現している。当該ロボットとしては、所定のスタート地点からゴール地点まで自律移動する際に、周囲の人間を含む障害物の状況をセンシングし、当該障害物との将来的な干渉を回避しながら移動するものがある。このようなロボットにおいては、単に一方的に人間を避けるだけではなく、人間の動きや他の障害物等に配慮し、干渉を効果的に避けるための人間との協調的な動作が要求される。すなわち、当該環境下での移動時には、干渉回避動作や停止動作等、人間の動作に対して受動的な動作に加え、当該動作を通じてロボットの行動意図を人間に伝達し、人間自身の干渉回避行動を能動的に働きかけることが必要となる。例えば、ロボットの移動経路上に、ロボットがすり抜けられない程の隙間を介して多くの人間が密集しているような場合に、当該隙間に向ってロボットを移動させつつも、ロボットの通路を確保するために、前記隙間の周囲の人間に移動を促す必要が生じる。 Recently, robots that can move autonomously in an environment where humans coexist have appeared. Some of these robots move autonomously from a specified starting point to a goal point by sensing the status of obstacles, including humans, and avoiding future interference with the obstacles. Such robots do not simply avoid humans unilaterally, but are required to take into account human movements and other obstacles and to act cooperatively with humans to effectively avoid interference. In other words, when moving in such an environment, in addition to passive actions in response to human actions, such as interference avoidance actions and stopping actions, it is necessary for the robot to convey its intentions to humans through these actions and actively encourage the humans to take their own interference avoidance actions. For example, in a case where many people are crowded on the robot's movement path through a gap that is too large for the robot to pass through, it becomes necessary to encourage the people around the gap to move while moving the robot toward the gap in order to secure a passage for the robot.

そこで、本発明者らは、自身の研究成果として、前述の働きかけを踏まえた経路を計画して移動するロボットを種々提案している(特許文献1、2等参照)。特に、特許文献2においては、人間との干渉が予測される場合に、人間からある程度の空間を隔ててすれ違う移動のみならず、状況に応じて人間に接近若しくは接触しながら移動する協調移動手法が開示されている。 As a result of their own research, the inventors have proposed various robots that plan routes based on the above-mentioned interactions and move around (see Patent Documents 1 and 2, etc.). In particular, Patent Document 2 discloses a cooperative movement method in which, when interference with humans is predicted, the robot not only moves past humans while keeping a certain amount of space between them, but also moves close to or in contact with humans depending on the situation.

また、特許文献3には、人間とすれ違う際に人間に与える不安感を低減しつつ、より短い移動距離で目的地に移動する自律移動装置が開示されている。この自律移動装置では、周囲の環境に応じて複数の移動経路を計算し、各移動経路について、それらの長さに対応する動作効率の順位付けを行う移動経路計算部と、動作効率の順位に従って移動候補を選択する移動候補選択部と、移動候補選択部で選択された移動候補について周囲の人間に不安感を与えるか否かを判断する斥力判定部と、人間に不安感を与えない最も動作効率の良い順位の移動候補を移動経路とする誘導動作指示部とを備えている。前記斥力判定部では、自律移動装置から人間に与える仮想的な斥力を算出し、当該斥力が大きい程、人間に不安感を与えるとして、予め設定された斥力の閾値を基準に不安感の有無が判定される。ここでの斥力の算出には、公知のSFM(Social Force Model)が用いられる。このSFMは、歩行者等の移動可能なエージェントが複数存在する環境中に仮想的な力を導入し、エージェントに対する目的地からの引力と、静止状態の壁等の障害物であるオブジェクトや他のエージェントからの斥力とをそれぞれ合成することにより、エージェントの移動を予測するモデルである。 Patent Document 3 discloses an autonomous mobile device that moves to a destination in a shorter distance while reducing the sense of anxiety it gives to humans when passing by them. This autonomous mobile device includes a movement path calculation unit that calculates multiple movement paths according to the surrounding environment and ranks each movement path in terms of operation efficiency corresponding to its length, a movement candidate selection unit that selects movement candidates according to the order of operation efficiency, a repulsion determination unit that determines whether the movement candidates selected by the movement candidate selection unit give a sense of anxiety to people in the vicinity, and a guidance operation instruction unit that sets the movement candidate with the highest operation efficiency ranking that does not give a sense of anxiety to humans as the movement path. The repulsion determination unit calculates a virtual repulsive force that the autonomous mobile device gives to humans, and determines whether or not there is a sense of anxiety based on a preset repulsive force threshold value, assuming that the greater the repulsive force, the more anxiety the human feels. A known SFM (Social Force Model) is used to calculate the repulsive force here. This SFM is a model that introduces virtual forces into an environment where there are multiple mobile agents, such as pedestrians, and predicts the movement of the agents by combining the gravitational forces from the destination to the agents and the repulsive forces from stationary obstacles such as walls and other agents.

特開2019-84641号公報JP 2019-84641 A 特開2020-46759号公報JP 2020-46759 A 特許第5539596号公報Japanese Patent No. 5539596

人間が多く存在する混雑環境下でロボットを自律的に移動させる場合、密接した多くの人間に接近した状態となることから、ロボットの移動に伴って移動する人間と、当該人間の移動に伴って移動する別の人間の行動を配慮したロボットの移動計画が必要となる。前記各特許文献では、前記混雑環境下において、予め定めた経路に従ってロボットが移動した際に、影響を及ぼす周囲の複数の人間への移動伝播は考慮されていない。当該移動伝播の考慮に際して、各人間の移動予測が必要になるが、当該移動予測としては、前述のSFMを用いた手法がある。しかしながら、従来のSFMでは、モデル内で移動可能なエージェントの認知状態について考慮されていない。例えば、対象エージェントの後方から接近する他のエージェントからの斥力も対象エージェントの移動予測に影響してしまうが、実空間では、人間が後方の人間を認知して避ける行動は不自然である等、エージェントの移動予測をより正確に行えない。また、従来のSFMでは、特許文献2に開示されているようにロボットが人間に接触しながら人間の移動を促すような場合について、その接触力が考慮されないため、当該接触力の影響を反映したエージェントの移動シミュレーションができない。 When a robot moves autonomously in a crowded environment where many people are present, it will be in close proximity to many people, so a robot movement plan that takes into account the actions of the person who moves with the robot and the other person who moves with the human is required. In each of the above patent documents, the propagation of movement to multiple surrounding people that will affect the robot when it moves along a predetermined route in the crowded environment is not taken into consideration. When considering the propagation of movement, it is necessary to predict the movement of each person, and there is a method using the above-mentioned SFM for this movement prediction. However, in the conventional SFM, the cognitive state of an agent that can move within the model is not taken into consideration. For example, the repulsive force from other agents approaching the target agent from behind also affects the prediction of the target agent's movement, but in the real space, it is unnatural for a human to recognize and avoid a human behind, and so on, and therefore it is not possible to more accurately predict the movement of the agent. In addition, in the conventional SFM, in a case where a robot encourages the movement of a human while making contact with the human, as disclosed in Patent Document 2, the contact force is not taken into consideration, so it is not possible to simulate the movement of an agent that reflects the influence of the contact force.

本発明は、このような課題を解決するために案出されたものであり、その目的は、混雑環境下で自律移動するロボットの経路生成に適した周囲の人間等を含む移動予測モデルを構築し、ロボットの移動効率と周囲の人間等に与える負担を考慮しながら、最適な移動経路を生成することができるロボット、移動経路生成装置及びそのプログラム、並びに、移動予測装置を提供することにある。 The present invention was devised to solve these problems, and its purpose is to provide a robot, a movement path generation device and program thereof, and a movement prediction device that can construct a movement prediction model that includes surrounding people and the like and is suitable for generating a path for a robot that moves autonomously in a crowded environment, and that can generate an optimal movement path while taking into account the movement efficiency of the robot and the burden on surrounding people and the like.

前記目的を達成するため、本発明は、主として、周囲に存在する障害物を避けながら自律移動するロボットにおいて、前記障害物の位置情報及び速度情報を検出する検出装置と、当該検出装置の検出結果から、前記障害物の状況を考慮しながら前記自律移動を制御する制御装置とを備え、前記制御装置は、前記障害物の位置情報及び速度情報に基づいて、前記ロボットと前記障害物のうち移動可能な移動障害物とからなるエージェントのうち対象となる対象エージェントが移動する経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段と、前記各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段と、当該最適経路に基づいて前記自律移動の動作指令をする動作指令手段とを備え、前記最適経路抽出手段は、前記各候補経路について、前記ロボットと前記障害物の相互作用により、前記各エージェントの移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション部と、当該移動予測シミュレーション部でのシミュレーション結果から、前記対象エージェントの移動効率及び前記移動障害物に与える影響に基づいて前記最適経路を決定する最終決定部とを備え、前記移動予測シミュレーション部では、前記各エージェント間や当該各エージェントと常時静止状態の前記障害物であるオブジェクトとの間で相互に作用する仮想的な力を利用して、前記各エージェントの位置及び速度の変化が経時的に予測され、前記最終決定部では、前記各候補経路について、予め記憶された数式により、前記移動効率に関する第1の指標値と、前記移動障害物に与える負荷に関する第2の指標値とが求められ、これら各指標値を総合して得られる経路コストの最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択される、という構成を採っている。 In order to achieve the above object, the present invention is mainly directed to a robot that moves autonomously while avoiding obstacles in the vicinity, the robot comprising a detection device that detects position information and speed information of the obstacles, and a control device that controls the autonomous movement from the detection results of the detection device while taking into account the status of the obstacles, the control device comprising a candidate path search means that generates multiple candidate paths as candidates for a path along which a target agent, which is a target agent consisting of the robot and a movable mobile obstacle among the obstacles, moves, based on the position information and speed information of the obstacles, an optimal path extraction means that extracts an optimal path from each of the candidate paths, and an operation command means that issues an operation command for the autonomous movement based on the optimal path, the optimal path extraction means generating a motion command for each of the agents based on the interaction between the robot and the obstacles, the motion command command for each of the agents ... The system is equipped with a movement prediction simulation unit that simulates the movement state, and a final decision unit that decides the optimal route based on the movement efficiency of the target agent and the impact on the moving obstacle from the simulation results of the movement prediction simulation unit, the movement prediction simulation unit predicts changes in the position and speed of each agent over time using virtual forces that interact between each agent and between each agent and an object that is the obstacle and is always stationary, and the final decision unit calculates a first index value related to the movement efficiency and a second index value related to the load on the moving obstacle for each of the candidate routes using a previously stored formula, and the candidate route with the lowest route cost obtained by combining these index values is selected as the optimal route.

本発明によれば、混雑環境下で自律移動するロボットの経路生成に適した周囲の人間等を含む移動予測モデルに基づき、ロボットの移動効率と、周囲の人間等に与える物理的負担及び心理的負担からなる移動負荷とを総合的に判断することにより、ロボットと周囲の人間との相互作用をより正確に考慮した最適な移動経路を生成可能となる。つまり、ロボットの移動効率と、ロボットの移動に伴う人間の回避行動時の移動負荷とのバランスを取りながら、複数の候補経路から最適経路を選択することができる。例えば、周囲の人間等の移動負荷が多少高くても、ロボットの移動効率が格段に良ければ、その際の候補経路が最適経路として選択され、逆に、ロボットの移動効率が多少高くても、人間等の移動負荷が格段に低ければ、その際の候補経路が最適経路として選択され得ることになる。 According to the present invention, it is possible to generate an optimal movement route that more accurately considers the interaction between the robot and the surrounding people by comprehensively judging the movement efficiency of the robot and the movement load consisting of the physical and psychological burden on the surrounding people based on a movement prediction model that includes surrounding people, etc., suitable for generating a route for a robot that moves autonomously in a crowded environment. In other words, it is possible to select an optimal route from multiple candidate routes while balancing the movement efficiency of the robot and the movement load of the people who take evasive action due to the movement of the robot. For example, even if the movement load of the surrounding people, etc. is somewhat high, if the movement efficiency of the robot is significantly good, the candidate route at that time will be selected as the optimal route, and conversely, even if the movement efficiency of the robot is somewhat high, if the movement load of the people, etc. is significantly low, the candidate route at that time will be selected as the optimal route.

また、本発明における移動予測モデルは、ロボットが人間に接触しながら移動する際に、その接触力が考慮されるとともに、ロボットの周囲の人間等の認知範囲を考慮して斥力の作用状態を変化させることができるため、ロボットが周囲の人間に接触しながら混雑環境下を移動する場合に、ロボットや人間等の各エージェントについて、より適切な移動予測が可能になる。 In addition, the movement prediction model of the present invention takes into account the contact force when a robot moves while in contact with a human, and can change the state of repulsive force taking into account the recognition range of humans and others around the robot, making it possible to more appropriately predict the movements of each agent, such as a robot or a human, when a robot moves in a crowded environment while in contact with surrounding humans.

本実施形態に係るロボット10の移動に関連する構成のみを概略的に表したブロック図である。FIG. 2 is a block diagram that shows a schematic configuration related to the movement of the robot 10 according to the present embodiment. 候補経路探索手段での候補経路の生成を説明するための概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram for explaining generation of candidate routes by a candidate route searching means. (A)~(F)は。移動予測シミュレーション部での各エージェントの移動予測シミュレーションを時系列で説明するための概念図である。13A to 13F are conceptual diagrams for explaining the movement prediction simulation of each agent in a time series in the movement prediction simulation unit.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。 The following describes an embodiment of the present invention with reference to the drawings.

図1には、本実施形態に係るロボット10の移動に関連する構成のみを概略的に表したブロック図が示されている。この図において、前記ロボット10は、予め設定された移動開始地点(スタート地点)から所定の目標地点(ゴール地点)まで自律的に移動する移動体として機能する。このロボット10では、移動途中で壁等の物体や人間等からなる障害物との将来的な干渉が予想される場合に、これら障害物を避けながら進行する移動経路として、周囲の人間等への影響を軽減して効率良く移動可能な移動経路を探索し、当該移動経路に沿った動作制御がなされる。 Figure 1 shows a block diagram that shows only the configuration related to the movement of a robot 10 according to this embodiment. In this diagram, the robot 10 functions as a moving body that moves autonomously from a preset movement start point (start point) to a specified target point (goal point). When the robot 10 predicts future interference with obstacles such as walls or people during its movement, the robot searches for a movement path that allows efficient movement while reducing the impact on surrounding people and other people, and controls its operation along the movement path.

ここでの障害物としては、ロボット10の移動経路の周辺に存在する壁等、環境中で常時静止した状態の固定障害物と、人間や移動体等、環境中で移動可能となる移動障害物とがある。なお、以下においては、複数の人間を移動障害物として説明するが、他の移動体に対しても後述と同様の処理により、移動経路の生成が可能となる。 The obstacles in this case include fixed obstacles that remain stationary in the environment, such as walls that exist around the movement path of the robot 10, and mobile obstacles that can move in the environment, such as humans and moving objects. Note that in the following, multiple humans will be described as moving obstacles, but movement paths can also be generated for other moving objects by using the same process described below.

また、特に限定されるものではないが、本実施形態では、障害物を避けながら進行する移動経路として、次の3種の経路が対象となる。すなわち、ここでの移動経路としては、ロボット10と人間の離間距離が所定値以上の状態を保持したまま人間との干渉を回避する回避経路と、ロボット10と人間の離間距離が前記所定値未満であるものの、それらが接触しない接近状態ですれ違い可能にする接近経路と、ロボット10が人間とすれ違う際に、当該人間に接触しながらロボット10の通路を確保する働きかけを行うことを前提とした接触経路とがある。 In addition, although not particularly limited, in this embodiment, the following three types of paths are targeted as movement paths that proceed while avoiding obstacles. That is, the movement paths here include an avoidance path that avoids interference with humans while maintaining a state in which the distance between the robot 10 and the human is equal to or greater than a predetermined value, an approach path that allows the robot 10 and the human to pass each other in an approaching state without touching each other while the distance between them is less than the predetermined value, and a contact path that assumes that when the robot 10 passes a human, it makes contact with the human and takes action to secure a passage for the robot 10.

前記ロボット10には、図1に示されるように、各種動作を可能に構成された機構や機器からなる動作部11と、ロボット10の周囲の環境情報を検出する検出装置12と、検出装置12の検出結果に基づき、前記障害物の状況を考慮しながらロボット10の自律移動制御を行う制御装置13とが設けられている。 As shown in FIG. 1, the robot 10 is provided with an operating unit 11 consisting of mechanisms and devices configured to enable various operations, a detection device 12 that detects environmental information around the robot 10, and a control device 13 that performs autonomous movement control of the robot 10 based on the detection results of the detection device 12 while taking into account the status of the obstacles.

前記動作部11は、所定範囲内を自律移動させるための機構やその動力源からなる移動装置14と、所定空間内を動作するための機構やその動力源からなるアーム15とを含む。これら移動装置14及びアーム15等の動作部11については、全て公知の部材、機構、装置類等から構成されており、本発明の本質部分でないため、各構成についての詳細な図示説明を省略する。 The operating unit 11 includes a moving device 14 consisting of a mechanism and its power source for autonomously moving within a specified range, and an arm 15 consisting of a mechanism and its power source for operating within a specified space. The operating unit 11, including the moving device 14 and the arm 15, is composed of all known members, mechanisms, devices, etc., and is not an essential part of the present invention, so detailed illustrations and explanations of each component will be omitted.

前記検出装置12は、ロボット10の周囲に存在する人間その他の障害物の位置情報及び速度情報を検出する周囲環境検出部18と、人間の向きを検出するための向き検出部19とからなり、各検出部18,19での検出結果は、制御装置13に逐次送信される。 The detection device 12 is composed of a surrounding environment detection unit 18 that detects the position and speed information of humans and other obstacles present around the robot 10, and a direction detection unit 19 that detects the direction of the human. The detection results of each detection unit 18, 19 are sequentially transmitted to the control device 13.

前記周囲環境検出部18としては、特に限定されるものではないが、ロボット10の周囲へのレーザ光の照射による人間を含む物体の反射状態に基づいて、ロボット10の周囲の障害物の各表面部分の位置を検出する公知のレーザレンジファインダ等の測距センサが用いられる。つまり、この周囲環境検出部18では、各種障害物の表面部分を構成する点群における各点の平面視での2次元位置が、ロボット10を基準として測定され、当該測定値に基づいて、前記移動障害物の速度情報が算出される。 The surrounding environment detection unit 18 is not particularly limited, but may be a known distance measurement sensor such as a laser range finder that detects the position of each surface of an obstacle around the robot 10 based on the reflection state of objects, including humans, caused by the irradiation of laser light around the robot 10. In other words, the surrounding environment detection unit 18 measures the two-dimensional position in a planar view of each point in the point cloud that constitutes the surface of various obstacles, using the robot 10 as a reference, and calculates speed information of the moving obstacle based on the measured value.

なお、周囲環境検出部18としては、ロボット10の周囲に存在する各種障害物の位置検出等が可能な限りにおいて、GPS等を利用したセンサ等、他のセンサや装置類を適用することも可能である。 In addition, other sensors and devices, such as sensors using GPS, can also be used as the surrounding environment detection unit 18, as long as they are capable of detecting the positions of various obstacles present around the robot 10.

前記向き検出部19としては、特に限定されるものではないが、KINECT(登録商標)等の公知のデプスセンサが用いられ、骨格認識によって人間の顔面部分が特定されるとともに、周囲環境検出部18の検出結果から取得した人間の位置情報を利用して、ロボット10に対する人間の顔面部分の向きが検出される。 The orientation detection unit 19 is not particularly limited, but may be a known depth sensor such as KINECT (registered trademark), and the facial area of the human is identified by skeletal recognition, and the orientation of the facial area of the human relative to the robot 10 is detected using the position information of the human obtained from the detection results of the surrounding environment detection unit 18.

なお、向き検出部19としては、同様の検出が可能な他のセンサや装置類を利用しても良い。また、周囲環境検出部18及び向き検出部19は、前述の各種情報を取得できる限りにおいて、一体化された装置やシステムにより構成することもできる。 Note that other sensors or devices capable of similar detection may be used as the orientation detection unit 19. Furthermore, the surrounding environment detection unit 18 and the orientation detection unit 19 may be configured as an integrated device or system as long as they are capable of acquiring the various types of information described above.

前記制御装置13では、予め設定されたスタート地点から所定のゴール地点まで、障害物への影響を極力低減しながらロボット10が自律移動可能となるように、最適となる移動経路を探索し、動作部11への動作指令が行われる。 The control device 13 searches for the optimal movement path so that the robot 10 can move autonomously from a preset start point to a specified goal point while minimizing the impact on obstacles, and issues operation commands to the operation unit 11.

この制御装置13は、ロボット10に一体的に或いは別体として設けられており、CPU等の演算処理装置及びメモリやハードディスク等の記憶装置等からなるコンピュータによって構成されている。当該コンピュータには、以下の各手段として機能させるためのプログラムがインストールされている。 The control device 13 is provided either integrally with the robot 10 or separately, and is composed of a computer including a processor such as a CPU and storage devices such as memory and a hard disk. Programs are installed in the computer to function as the following means.

次に、前記制御装置13の具体的構成について説明する。 Next, the specific configuration of the control device 13 will be described.

前記制御装置13は、周囲環境検出部18での検出結果を用いて、将来的に人間がロボット10に干渉する可能性を推定する干渉予測手段21と、向き検出部19での検出結果を用いて、当該検出時点でのロボット10に対する人間の認知状況を推定する認知状況推定手段22と、干渉予測手段21及び認知状況推定手段22での推定結果に応じて所定の情報を記憶する記憶手段23と、ロボット10がゴール地点に向かって移動する際に、障害物の状況に応じて、ロボット10の移動経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段24と、これら各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段25と、最適経路に沿ったロボット10の自律移動が可能となるように、動作部11に動作指令する動作指令手段26とを備えている。 The control device 13 includes an interference prediction means 21 that uses the detection results from the surrounding environment detection unit 18 to estimate the possibility of humans interfering with the robot 10 in the future, a recognition state estimation means 22 that uses the detection results from the orientation detection unit 19 to estimate the human's recognition state of the robot 10 at the time of detection, a storage means 23 that stores predetermined information according to the estimation results from the interference prediction means 21 and the recognition state estimation means 22, a candidate path search means 24 that generates multiple candidate paths for the robot 10's movement path according to the obstacle situation when the robot 10 moves toward the goal point, an optimal path extraction means 25 that extracts the optimal path from among these candidate paths, and an operation command means 26 that commands the operation unit 11 to operate so that the robot 10 can move autonomously along the optimal path.

前記干渉予測手段21では、本発明者らが既に提案した特開2020-46759号公報等に開示されているように、周囲環境検出部18での検出結果から人間の現在の移動状況を取得し、ロボット10が将来的に人間に干渉する可能性の有無が判定される。すなわち、ここでは、ロボット10と人間の周囲に所定のサイズのパーソナルエリアが設定され、将来的に、これらパーソナルエリア同士が少なくとも一部でも重なり合うと予測される場合には、干渉の可能性が有ると判定され、そうでない場合には、干渉の可能性が無いと判定される。具体的には、周囲環境検出部18での検出結果による人間の速度ベクトルに基づいて、ロボット10と人間が横並びになった位置から、ロボット10と人間の各体幹中心の間の距離を計算する。そして、当該距離が各パーソナルエリアの離間距離よりも短いときに、干渉の可能性が有る「干渉度有」と判定され、そうでないときに、干渉の可能性が無い「干渉可能性無」と判定される。 As disclosed in JP 2020-46759 A and other publications already proposed by the present inventors, the interference prediction means 21 obtains the current movement status of the human from the detection results of the surrounding environment detection unit 18 and determines whether or not there is a possibility that the robot 10 will interfere with the human in the future. That is, here, personal areas of a predetermined size are set around the robot 10 and the human, and if it is predicted that these personal areas will at least partially overlap in the future, it is determined that there is a possibility of interference, and if not, it is determined that there is no possibility of interference. Specifically, based on the velocity vector of the human from the detection results of the surrounding environment detection unit 18, the distance between the robot 10 and the human's trunk centers is calculated from the position where the robot 10 and the human are side-by-side. Then, when the distance is shorter than the separation distance of each personal area, it is determined that there is a possibility of interference, that is, "degree of interference present," and when not, it is determined that there is no possibility of interference, that is, "no possibility of interference."

前記認知状況推定手段22では、向き検出部19で検知した人間の顔の向きに基づき、次のようにして、ロボット10に対する人間の認知状況を推定するようになっている。すなわち、先ず、周囲の人間や物体を認知可能となる視野範囲が認知可能範囲として特定される。ここで、人間の認知可能範囲は、人間の視野角(例えば、200度)の範囲として予め設定される。なお、ロボット10の認知可能範囲は、検出装置12での障害物の検知範囲とされる。そして、ロボット10と人間の相対距離が予め設定された距離以下になったときに、ロボット10を視認する目が存在する人間の顔の向きから、人間の認知可能範囲内にロボット10が存在する場合には、人間がロボット10を認知している「認知度有」と判定される。一方、そうでない場合には、人間がロボット10を認知していない「認知度無」と判定される。 The recognition status estimation means 22 estimates the human's recognition status of the robot 10 based on the direction of the human's face detected by the direction detection unit 19 as follows. That is, first, the visual field range in which the surrounding humans and objects can be recognized is specified as the recognizable range. Here, the human's recognizable range is preset as the range of the human's visual field angle (e.g., 200 degrees). The robot 10's recognizable range is set as the range of obstacles detected by the detection device 12. Then, when the relative distance between the robot 10 and the human becomes equal to or less than the preset distance, if the robot 10 is present within the human's recognizable range based on the direction of the human's face, which has eyes that can see the robot 10, it is determined that the human recognizes the robot 10 and that "there is a degree of recognition". On the other hand, if this is not the case, it is determined that the human does not recognize the robot 10 and that "there is no degree of recognition".

前記記憶手段23では、ロボット10の周囲の各人間について、干渉予測手段21により干渉度有と判定されたときに、当該人間の位置情報や速度情報と、認知状況推定手段22で推定された当該人間の認知状況とが記憶される。 When the interference prediction means 21 determines that there is a degree of interference with each human around the robot 10, the storage means 23 stores the position information and speed information of that human and the cognitive state of that human estimated by the cognitive state estimation means 22.

前記候補経路探索手段24では、本発明者らが既に提案した特開2020-46759号公報等に開示された手法等を用い、ロボット10の候補経路を複数生成するようになっている。すなわち、ここでは、図2に示されるように、現在のロボット10の位置をスタート地点SPとし、当該スタート地点SPとゴール地点GPとを直線で結んだ直線経路(同図中破線)が設定される。そして、当該直線経路において、干渉予測手段21での判定により人間Hとの間での干渉が将来的に生じ得る場合、人間Hの左右両側となる横に、人間Hとの干渉を回避する経路の通過点(Way Point:以下、「WP」と称する)が設定される。更に、当該WPとゴール地点GPとを直線で結んだ別の直線経路上において、他の人間Hとの間での干渉が将来的に生じ得る場合に、当該他の人間Hの左右両側となる横に同様にして次のWPが設定され、この処理が繰り返し行われる。最後に、このような手順で設定された各WPを順に通過する候補経路PT(図2の例では4通り)が生成される。 The candidate path search means 24 generates multiple candidate paths for the robot 10 using a method disclosed in JP 2020-46759 A and other publications already proposed by the present inventors. That is, as shown in FIG. 2, the current position of the robot 10 is set as a start point SP, and a straight path (dashed line in the figure) is set that connects the start point SP and the goal point GP with a straight line. Then, if the interference prediction means 21 determines that interference with a human H may occur in the future on the straight path, a way point (Way Point: hereinafter referred to as "WP") of a path that avoids interference with the human H is set on both the left and right sides of the human H. Furthermore, if interference with another human H may occur in the future on another straight path that connects the WP and the goal point GP with a straight line, the next WP is set in the same manner on both the left and right sides of the other human H, and this process is repeated. Finally, a candidate route PT (four routes in the example in Figure 2) is generated that passes through each WP set in this way in order.

以上のように複数生成される候補経路としては、ロボット10が人間Hのパーソナルエリアに侵入しない回避経路と、ロボット10が人間Hのパーソナルエリアに侵入するが、ロボット10と人間H同士の体幹が接触しない接近経路と、ロボット10のアーム15を使って人間に接触しながら人間を避ける接触経路とがある。本実施形態において、当該接触経路は、後述する移動予測シミュレーション部28でのシミュレーション結果により、後述するデッドロック状態がロボット10に発生し得る場合にのみ生成されるが、当該条件に限定されるものではない。 The multiple candidate paths generated as described above include an avoidance path in which the robot 10 does not enter the personal area of the human H, an approach path in which the robot 10 enters the personal area of the human H but the torsos of the robot 10 and the human H do not come into contact, and a contact path in which the robot 10 avoids the human while making contact with the human using the arm 15 of the robot 10. In this embodiment, the contact path is generated only when a deadlock state, which will be described later, may occur in the robot 10 based on the simulation results of the movement prediction simulation unit 28, which will be described later, but is not limited to this condition.

前記最適軌道抽出手段25は、候補経路探索手段24で探索された各候補経路について、その経路に沿ってロボット10が移動するときに、その周囲に存在する人間とロボット10の相互作用によるこれらの移動を経時的にシミュレーションする移動予測シミュレーション部28と、移動予測シミュレーション部28でのシミュレーション結果から、ロボット10の移動効率及び周囲の人間に与える影響を考慮して各候補経路の中から最適経路を決定する最終決定部25とを備えている。 The optimal trajectory extraction means 25 includes a movement prediction simulation unit 28 that simulates over time the movements of the robot 10 due to the interactions between the robot 10 and humans present in the vicinity when the robot 10 moves along each of the candidate paths searched for by the candidate path search means 24, and a final decision unit 25 that determines the optimal path from among the candidate paths based on the results of the simulation by the movement prediction simulation unit 28, taking into consideration the movement efficiency of the robot 10 and the impact on the surrounding humans.

前記移動予測シミュレーション部28では、運動方程式に基づく移動予測モデルである従来のSFM(Social Force Model)をベースにして本発明者らが拡張した新たな移動予測モデルにより、ゴール地点にロボット10が移動するまでの間において、ロボット10の移動とその周囲の障害物の相互作用を考慮したロボット10及び人間の経時的な移動状態をシミュレーションするようになっている。 The movement prediction simulation unit 28 uses a new movement prediction model that the inventors have expanded on the conventional SFM (Social Force Model), which is a movement prediction model based on an equation of motion, to simulate the movement of the robot 10 and the human over time, taking into account the movement of the robot 10 and the interaction with obstacles around it, until the robot 10 moves to the goal point.

前記SFMは、人間やロボット等の移動可能な各エージェントに作用する仮想的な力ベクトルの方向に各エージェントが移動するとして、当該各エージェントの移動を予測するモデルである。このSFMでは、対象エージェントにおける目的地からの仮想的な引力と、壁等の固定障害物のように静止環境下にあるオブジェクトや他のエージェントからの仮想的な斥力とを合成した合力ベクトルが求められ、当該合力ベクトルに従って対象エージェントが移動すると推定される。ところが、ロボット10の移動に伴う周囲の人間に与える物理的負担や心理的負担を考慮して最適経路を生成するに際し、従来のSFMを単に利用してロボット10の周囲の人間の移動予測を行うと、次の理由により、最適となる移動経路の抽出を必ずしも十分に行えない。先ず、第1の理由として、従来のSFMでは、対象となるエージェントの後方から接近する他の人間等のエージェントからの斥力も考慮されてしまうが、実空間においては、人間が後方の人間を認知して避ける行動は不自然である。また、第2の理由として、従来のSFMでは、ロボット10が移動している際に、他のエージェントの状態や目的地の位置により、前記斥力と前記引力が釣り合ってしまうデッドロック状態が生じてしまう。このような場合に、ロボット10が最も斥力を受ける他のエージェントに対して接触を用いた働きかけを行う接触経路が候補経路として生成されるが、この際の接触力は従来のSFMで考慮されていない。 The SFM is a model that predicts the movement of each agent, such as a human or a robot, assuming that each agent moves in the direction of a virtual force vector acting on the agent. In this SFM, a resultant force vector is calculated by combining a virtual gravitational force from the destination of the target agent and a virtual repulsive force from objects in a stationary environment such as fixed obstacles such as walls and other agents, and the target agent is estimated to move according to the resultant force vector. However, when generating an optimal path taking into account the physical and psychological burdens imposed on surrounding people due to the movement of the robot 10, if the movement of people around the robot 10 is predicted simply using the conventional SFM, the optimal movement path cannot necessarily be extracted sufficiently for the following reasons. First, as a first reason, the conventional SFM also takes into account the repulsive force from other agents such as humans approaching the target agent from behind, but in real space, it is unnatural for a human to recognize and avoid a person behind. The second reason is that in conventional SFM, when the robot 10 is moving, a deadlock state occurs in which the repulsive force and the attractive force balance each other, depending on the state of the other agents and the location of the destination. In such a case, a contact path is generated as a candidate path in which the robot 10 uses contact to influence the other agent that receives the most repulsive force, but the contact force at this time is not taken into account in conventional SFM.

そこで、本発明者らが新たに創出した拡張モデルでは、認知状況推定手段22での認知度と、候補経路探索手段24で求めた接触経路において対象の人間に作用する接触力とを更に考慮し、ロボット10の移動過程において、各エージェント、すなわち、ロボット10及びその周囲に存在する人間の移動予測がなされる。 Therefore, in the newly developed extended model created by the inventors, the degree of recognition in the recognition state estimation means 22 and the contact force acting on the target human on the contact path determined by the candidate path search means 24 are further taken into consideration, and the movement of each agent, i.e., the robot 10 and the humans present around it, is predicted during the movement process of the robot 10.

ここでの移動予測シミュレーションは、各候補経路について、それぞれ設定されたWP間で時系列に沿ってそれぞれ順に行われる。つまり、スタート地点から最初のWPをロボット10の目的地とした区間で最初のシミュレーションが行われた後、その状態から次のWPにロボット10の目的地を変更した次の区間で同様のシミュレーションが行われ、当該シミュレーションがロボット10のゴール地点までのWP間の各区間において経時的に行われる。 The movement prediction simulation here is performed sequentially in time series between the set WPs for each candidate route. In other words, a first simulation is performed in the section from the start point where the first WP is set as the destination of the robot 10, and then a similar simulation is performed in the next section where the destination of the robot 10 is changed from that state to the next WP, and the simulation is performed over time in each section between the WPs up to the goal point of the robot 10.

具体的に、ここでは、各区間でのシミュレーション毎に、各エージェントの移動予測を行うに際し、予測対象となる対象エージェント毎に、それぞれ作用する合力ベクトルFが計算される。当該合力ベクトルFは、ロボット10の仮想移動の際の所定のタイミング毎(例えば、0.5秒毎)に計算され、当該タイミング毎において、各エージェントが対応する合力ベクトルFに従って移動するものと予測される。なお、シミュレーション上、各人間に設定される目的地については、検出装置12での検出結果に基づき算出された移動方向に沿って仮想的に設定された所定地点とされる。 Specifically, here, when predicting the movement of each agent for each simulation section, a resultant force vector F acting on each target agent to be predicted is calculated. The resultant force vector F is calculated at a predetermined timing (e.g., every 0.5 seconds) during the virtual movement of the robot 10, and each agent is predicted to move according to the corresponding resultant force vector F at each timing. Note that in the simulation, the destination set for each person is a predetermined point that is virtually set along the movement direction calculated based on the detection results by the detection device 12.

前記合力ベクトルFは、対象エージェントにおける目的地からの引力ベクトルFと、対象エージェントの周囲に存在する他のエージェントiからの斥力ベクトルF の合計と、対象エージェントの周囲に存在する壁等の静止障害物であるオブジェクトjからの斥力ベクトルF の合計と、接触経路においてロボット10が人間に付加する接触力ベクトルF との合計となり、次式によって算出される。

Figure 0007490193000001
The resultant force vector F is the sum of an attractive force vector FG from the destination of the target agent, a repulsive force vector F i H from other agents i present around the target agent, a repulsive force vector F j o from objects j that are stationary obstacles such as walls present around the target agent, and a contact force vector F k C that the robot 10 applies to the human on the contact path, and is calculated by the following formula.
Figure 0007490193000001

上式(2)において、mは、対象エージェントの重量であり、v(t)は、対象エージェントの希望速度ベクトルであり、これらは、ロボット10や人間等のエージェントの種類に応じて予め所定値が設定される。また、v(t)は、対象エージェントの現在速度ベクトルであり、ロボット10であれば把握されており、人間であれば検出装置12での検出結果から推定される。更に、τは、シミュレーションを行う前記タイミングの間隔に相当する予め設定された時定数である。 In the above formula (2), m is the weight of the target agent, and v 0 (t) is the desired velocity vector of the target agent, which are preset to predetermined values depending on the type of agent, such as the robot 10 or a human. Also, v(t) is the current velocity vector of the target agent, which is known in the case of a robot 10, and which is estimated from the detection results by the detection device 12 in the case of a human. Furthermore, τ is a preset time constant equivalent to the timing interval at which the simulation is performed.

上式(3)、(4)において、fp 、fp は、他のエージェントi、オブジェクトjへの衝突時に発生する力ベクトルと定義され、fs 、fs は、他のエージェントi、オブジェクトjに対する心理的要素に影響する心理的な斥力ベクトルと定義され、次式で算出される。

Figure 0007490193000002
ここで、kp、ksは、斥力の大きさに関する係数であり、事前になされた実験等の結果に基づいて、エージェントの動きが自然になる所定の一定値に設定される。また、d、dは、斥力を発する他のエージェントiやオブジェクトjと対象エージェントとの離間距離であり、v、vは、これらの間の単位方向速度ベクトルであり、それぞれ、検出装置12での検出結果から特定される。更に、rは、ロボット10や人間のすれ違いに必要となる円形の最小領域の半径であり、sは、対象エージェントに斥力が及ぼされる範囲に相当するパーソナルエリアの半径である。これらr、sは、例えば、r=0.6m、s=1m等の一定値に予め設定される。更に、θは、従来のSFMにおけるランプ関数である。 In the above equations (3) and (4), fp i H and fp j O are defined as force vectors generated when an agent i collides with another agent j, and fs i H and fs j O are defined as psychological repulsive force vectors that affect the psychological factors of the agent i and the object j, and are calculated using the following equations.
Figure 0007490193000002
Here, kp and ks are coefficients related to the magnitude of the repulsive force, and are set to predetermined constant values that make the agent's movement natural based on the results of experiments conducted in advance. Furthermore, d i and d j are the distances between the target agent and other agents i or objects j that generate repulsive forces, and v i and v j are unit direction velocity vectors between them, which are respectively specified from the detection results of the detection device 12. Furthermore, r is the radius of the minimum circular area required for the robot 10 and a human to pass each other, and s is the radius of the personal area corresponding to the range in which the repulsive force is exerted on the target agent. These r and s are set in advance to constant values such as r=0.6 m and s=1 m. Furthermore, θ is a ramp function in conventional SFM.

また、上式(3)、(4)での各斥力ベクトルF 、F の算出においては、認知状況推定手段22での認知度が考慮される。すなわち、上式(5)の通り、対象エージェントが認知していない他のエージェントやオブジェクトから心理的な斥力を受けないように、認知度awがゼロ、すなわち、「認知度無」の場合には、心理的な斥力ベクトルfs 、fs をゼロとして、各斥力ベクトルF 、F が求められる。換言すれば、「認知度有」の場合にのみ心理的な斥力ベクトルfs 、fs が加味され、作用することになる。 Furthermore, in calculating the repulsive force vectors F i H and F j O in the above formulas (3) and (4), the degree of recognition by the recognition state estimation means 22 is taken into consideration. That is, as in the above formula (5), in order to prevent the target agent from receiving psychological repulsion from other agents or objects that the target agent is not aware of, when the degree of recognition aw is zero, that is, when there is "no recognition," the psychological repulsive force vectors fs i H and fs j O are set to zero, and the repulsive force vectors F i H and F j O are calculated. In other words, the psychological repulsive force vectors fs i H and fs j O are taken into consideration and act only when there is "recognition."

以上の移動予測シミュレーション部28では、例えば、図3に示されるように、ロボット10及び周囲の人間A~Dの移動予測シミュレーションが行われる。つまり、ロボット10及び周囲の人間A~Dの各エージェントについて、認知状況推定手段22で特定されたそれぞれの認知可能範囲Rに応じて、一定タイミング毎に合力ベクトルFがそれぞれ算出される。そして、当該合力ベクトルFから、各エージェントの移動状態が推定される。 In the movement prediction simulation unit 28, for example, as shown in FIG. 3, a movement prediction simulation of the robot 10 and surrounding humans A to D is performed. In other words, for each agent of the robot 10 and surrounding humans A to D, a resultant force vector F is calculated at regular intervals according to the respective recognizable ranges R identified by the recognition state estimation means 22. Then, the movement state of each agent is estimated from the resultant force vector F.

先ず、候補経路内に設定されたWPがロボット10の目的地Pとして設定され、その後、各エージェントの移動予測シミュレーションが行われる。図3(A)のタイミングでは、ロボット10が壁Wから斥力(同図中破線矢印)を受け、その影響により、目的地Pとの直線経路よりもやや内側方向にロボット10が移動する。そして、ロボット10が目的地Pに向かって更に進んだ同図(B)のタイミングでのロボット10の移動は、人間Bからの斥力(同図中一点鎖線矢印)にも影響を受ける。その後、同図(C)のようにロボット10が更に進むと、同図(D)に示されるように、ロボット10に接近状態となる人間Aが、ロボット10からの接触力(同図中太線矢印)により同図中右側に移動し、人間Aの移動により、人間B,Cに斥力(同図中一点鎖線矢印)が伝播して、同図(E)に示されるように、人間B,Cも移動することになる。そして、同図(F)に示されるように、ロボット10が目的地Pに達したら、次のWPが目的地として設定され、同様にして移動予測シミュレーションが行われる。 First, the WP set in the candidate route is set as the destination P of the robot 10, and then a simulation of the movement prediction of each agent is performed. At the timing of FIG. 3(A), the robot 10 receives a repulsive force (dashed arrow in the figure) from the wall W, and due to this influence, the robot 10 moves slightly inward from the straight line route to the destination P. Then, at the timing of FIG. 3(B) when the robot 10 has further advanced toward the destination P, the movement of the robot 10 is also influenced by a repulsive force (dash-dotted arrow in the figure) from the human B. After that, when the robot 10 advances further as shown in FIG. 3(C), the human A, who is approaching the robot 10, moves to the right in the figure due to the contact force (thick arrow in the figure) from the robot 10, as shown in FIG. 3(D), and the repulsive force (dash-dotted arrow in the figure) is propagated to the humans B and C due to the movement of the human A, and the humans B and C also move as shown in FIG. 3(E). Then, as shown in FIG. 1F, when the robot 10 reaches destination P, the next WP is set as the destination, and a movement prediction simulation is performed in the same manner.

前記最終決定部29では、各候補経路について、予め記憶された数式により、ロボット10及びその周囲の人間の移動負荷に対応する次の2種の指標値が算出され、これら指標値を総合した経路コストにより、各候補経路の中から最も適切となる最適経路が選択される。 The final decision unit 29 calculates the following two types of index values corresponding to the movement load of the robot 10 and people around it using a pre-stored formula for each candidate route, and selects the most appropriate optimal route from among the candidate routes based on the route cost calculated by combining these index values.

当該最終決定部29での具体的な処理内容を以下に説明する。 The specific processing performed by the final decision unit 29 is described below.

先ず、前記指標値として、ロボット10の移動効率に関する第1の指標値と、移動予測シミュレーション部28での移動予測結果に基づくロボット10の周囲に存在する人間に与える負荷に関する第2の指標値とが求められる。 First, the index values obtained are a first index value relating to the movement efficiency of the robot 10 and a second index value relating to the load imposed on people around the robot 10 based on the movement prediction results from the movement prediction simulation unit 28.

前記第1の指標値は、移動シミュレーションにおける目的地に対するロボット10の進行方向に係る第1のパラメータと、当該進行方向に直交し、ロボット10が人間や物体を回避するためのロボット10の回避方向に係る第2のパラメータとを合計した移動コストEに対応する。 The first index value corresponds to a movement cost E, which is the sum of a first parameter related to the direction of travel of the robot 10 toward the destination in the movement simulation and a second parameter related to the avoidance direction of the robot 10 that is perpendicular to the direction of travel and allows the robot 10 to avoid humans or objects.

前記第1のパラメータでは、ロボット10が一定速度で直進し続ける行動を最もコストの低い行動とし、ロボット10の進行方向への加減速度をコストの増減パラメータとしている。 In the first parameter, the action of the robot 10 moving straight ahead at a constant speed is set as the lowest cost action, and the acceleration/deceleration of the robot 10 in the direction of travel is set as the cost increase/decrease parameter.

前記第2のパラメータでは、ロボット10が干渉回避を行う際の回避幅が大きくなる程、ロボット10の移動効率が悪くなることから、ロボット10の進行方向に直交する回避方向の移動をコストの増減パラメータとしている。 In the second parameter, the greater the avoidance width when the robot 10 avoids interference, the worse the movement efficiency of the robot 10 becomes, so the movement in the avoidance direction perpendicular to the direction of travel of the robot 10 is used as the cost increase/decrease parameter.

つまり、前記移動コストEは、スタート地点からゴール地点までの間において、移動予測シミュレーション部28でシミュレーションされた各WP間でのロボット10の移動状態の変化を総合して、次式により算出される。

Figure 0007490193000003
上式において、vytは、時刻tにおけるロボット10の進行方向の速度であり、vy0は、同進行方向の基準速度であり、vxtは、同回避方向の速度であり、vxt-1は、1ステップ前の同回避方向の速度である。また、Aは、前記進行方向の重み係数であり、Bは、前記回避方向の重み係数であり、所定値(例えば、A=1、B=1)が予め設定される。 In other words, the movement cost E is calculated by the following formula by synthesizing the changes in the movement state of the robot 10 between each WP simulated by the movement prediction simulation unit 28 from the start point to the goal point.
Figure 0007490193000003
In the above formula, v yt is the speed of the robot 10 in the advancing direction at time t, v y0 is the reference speed in the advancing direction, v xt is the speed in the avoidance direction, and v xt-1 is the speed in the avoidance direction one step before. Also, A is a weighting coefficient for the advancing direction, and B is a weighting coefficient for the avoidance direction, which are preset to predetermined values (for example, A=1, B=1).

前記第2の指標値は、スタート地点からゴール地点までのロボット10の移動時に、周囲の人間の移動及び心理的な影響をより与えない経路を選択する必要があることから、移動予測シミュレーション部28でのシミュレーション結果により求められた各エージェントの斥力ベクトルF 、F の総和と、ロボット10が人間に接触する際の接触力ベクトルF を総合した影響度Dである。この影響度Dは、次式により求められる。

Figure 0007490193000004
上式において、nはロボット10が認識した人数に相当する。 The second index value is an influence degree D obtained by combining the sum of the repulsive force vectors F i H and F j o of each agent obtained by the simulation results in the movement prediction simulation unit 28 and the contact force vector F k C when the robot 10 comes into contact with a human, since it is necessary to select a route that will have the least movement and psychological impact on people in the vicinity when the robot 10 moves from the start point to the goal point . This influence degree D is obtained by the following formula.
Figure 0007490193000004
In the above formula, n corresponds to the number of people recognized by the robot 10.

次に、次式のように、移動コストE及び影響度Dに重み係数a、bを乗じた上で加算することにより、各候補経路について経路コストCがそれぞれ求められる。なお、重み係数a、bは、事前の実験結果により一定値に設定され、例えば、a=1.7、b=0.3としている。

Figure 0007490193000005
Next, the route cost C for each candidate route is calculated by multiplying the travel cost E and the influence degree D by weighting factors a and b and adding them up as shown in the following formula. Note that the weighting factors a and b are set to constant values based on the results of prior experiments, e.g., a=1.7, b=0.3.
Figure 0007490193000005

そして、経路コストCの最も小さい候補経路が最適経路として決定され、この最適経路に沿ったロボット10の移動経路が生成されることになる。ここで、当該最適経路における各WP間のロボット10の移動は、前記シミュレーション結果による移動軌跡に沿って行われる。 Then, the candidate route with the smallest route cost C is determined as the optimal route, and a movement route of the robot 10 along this optimal route is generated. Here, the movement of the robot 10 between each WP on the optimal route is performed along a movement trajectory based on the simulation results.

次に、本実施形態の変形例について説明する。なお、以下の説明において、前記実施形態と同一若しくは同等の構成部分については同一符号を用いるものとし、前記実施形態と相違する事項を除き、説明を省略若しくは簡略にする。 Next, a modified example of this embodiment will be described. In the following description, the same reference numerals will be used for components that are the same as or equivalent to those in the above embodiment, and descriptions will be omitted or simplified except for points that differ from the above embodiment.

本変形例では、制御装置13により、移動障害物のうちロボット10の周囲から接近する人間(接近者)を対象エージェントとし、当該接近者が将来的に移動し得る複数の経路を候補経路として予測し、その中で最適となる最適経路を特定し、当該最適経路での接近者の移動に合わせて接近者を避けることができるように、ロボット10の移動経路を決定するようになっている。 In this modified example, the control device 13 treats a human (approaching individual) approaching the robot 10 from the periphery of the robot 10 as a target agent among the moving obstacles, predicts multiple routes that the approaching individual may take in the future as candidate routes, identifies the optimal route among these, and determines the movement route of the robot 10 so as to avoid the approaching individual by matching it with the movement of the approaching individual along the optimal route.

すなわち、本変形例に係る候補経路探索手段24では、前記実施形態においてロボット10に対して行ったのと同様の手順により、ロボット10や他の人間等の他のエージェントを避けて通る接近者の将来的な経路を候補経路として予測するようになっており、当該候補経路は、接近者が他のエージェントに接触する前述の接触経路を含め、複数通り導出される。 In other words, the candidate path searching means 24 in this modified example predicts the future path of an approaching individual that avoids the robot 10 and other agents such as other humans as candidate paths, using a procedure similar to that performed for the robot 10 in the above embodiment, and derives multiple candidate paths, including the aforementioned contact path in which the approaching individual comes into contact with other agents.

また、本変形例に係る最適経路抽出手段25では、先ず、移動予測シミュレーション部28において、前記実施形態と同様の手順により、接近者の各候補経路について、当該接近者の移動に伴うロボット10の移動及び各障害物の相互作用により、各エージェントの経時的な移動状態がシミュレーションされる。そして、最終決定部29では、前記実施形態に対しロボット10を対象エージェントとなる接近者に代えた接近者の移動効率に関する第1の指標値である移動コストEと、前記実施形態と同様の人間に与える負荷に関する第2の指標値である影響度Dとが求められる。その後は、前記実施形態と同様にして、対象となる接近者の移動コストCが求められ、当該移動コストCが最小となる候補経路が当該接近者の最適経路となる。 In the optimal path extraction means 25 according to this modified example, first, the movement prediction simulation unit 28 simulates the movement state of each agent over time for each candidate path of the approaching individual, by the movement of the robot 10 accompanying the movement of the approaching individual and the interaction of each obstacle, using the same procedure as in the previous embodiment. Then, the final decision unit 29 calculates the movement cost E, which is a first index value relating to the movement efficiency of the approaching individual, which is the target agent, but with the robot 10 replaced in the previous embodiment, and the influence degree D, which is a second index value relating to the burden on the human, similar to the previous embodiment. Thereafter, the movement cost C of the target approaching individual is calculated in the same manner as in the previous embodiment, and the candidate path with the smallest movement cost C becomes the optimal path for the approaching individual.

そして、最終決定部29では、移動予測シミュレーション部28によるシミュレーション結果により、対象の接近者が最適経路を移動するときのロボット10の経路がロボット10の移動経路として特定される。すなわち、当該移動経路は、対象の接近者が最適経路を移動する条件でシミュレーションされたロボット10の経路である。更に、動作指令手段26では、ロボット10が決定された移動経路に沿って自律移動するように、動作部11への動作指令がなされる。 Then, in the final decision unit 29, the path of the robot 10 when the target approaching individual moves along the optimal path is identified as the movement path of the robot 10 based on the simulation results by the movement prediction simulation unit 28. In other words, the movement path is the path of the robot 10 simulated under conditions in which the target approaching individual moves along the optimal path. Furthermore, the operation command means 26 issues an operation command to the operation unit 11 so that the robot 10 moves autonomously along the determined movement path.

以上の変形例によれば、ロボット10が人混みを避けて目標地点に移動する前記実施形態での動作制御態様に加え、又は、当該制御態様と選択的に、既に人混みにいるロボット10が、その横を通り抜けようとする接近者を除けるように動作させる制御態様が可能になる。 According to the above modified example, in addition to the operation control mode in the above embodiment in which the robot 10 moves to the target location while avoiding the crowd, or alternatively to the above control mode, a control mode is possible in which the robot 10, which is already in a crowd, operates to avoid an approaching person who is trying to pass by it.

以上で説明した制御装置13には、エージェントにおける周囲の認知状況を推定する認知状態推定手段22と、エージェントの経時的な移動をシミュレーションする移動予測シミュレーション部28(移動予測シミュレーション手段)とが含まれている。従って、制御装置13は、所定のエージェントが移動する過程で、その周囲に移動可能な他のエージェントと、常時静止状態となるオブジェクトとが存在する際に、各エージェントの経時的な移動を予測する移動予測装置としても機能する。 The control device 13 described above includes a cognitive state estimation means 22 that estimates the agent's cognitive state of the surroundings, and a movement prediction simulation unit 28 (movement prediction simulation means) that simulates the agent's movement over time. Therefore, the control device 13 also functions as a movement prediction device that predicts the movement of each agent over time when, during the process of a specific agent's movement, there are other agents that can move around the agent and objects that are always stationary.

また、制御装置13は、前記候補経路探索手段24と前記最適経路抽出手段25とを有しており、周囲に存在する障害物を避けながら自律移動する自律移動するロボット10の移動経路を生成する移動経路生成装置としても機能する。 The control device 13 also has the candidate route search means 24 and the optimal route extraction means 25, and functions as a movement path generation device that generates a movement path for the autonomously moving robot 10 that moves autonomously while avoiding obstacles present in the surrounding area.

なお、本発明に係るロボットとしては、前記実施形態で説明した自律移動型のロボット10に限定されるものではなく、自動車両、船舶、飛行体等、所定の空間内を自律的に移動可能な移動体の他に、所定範囲の空間内で移動するロボットアーム等のマニピュレータであってもよく、これら移動時における前記最適経路の生成を前述と同様の構成及び手順により行うことができる。 The robot according to the present invention is not limited to the autonomous mobile robot 10 described in the above embodiment, but may be a mobile body capable of autonomously moving within a given space, such as an automobile vehicle, ship, or aircraft, or a manipulator such as a robot arm that moves within a given range of space, and the generation of the optimal path during such movement can be performed using the same configuration and procedure as described above.

その他、本発明における装置各部の構成は図示構成例に限定されるものではなく、実質的に同様の作用を奏する限りにおいて、種々の変更が可能である。 In addition, the configuration of each part of the device in this invention is not limited to the illustrated configuration example, and various modifications are possible as long as they produce substantially the same effect.

10 ロボット
11 動作部
12 検出装置
13 制御装置(移動経路生成装置、移動予測装置)
22 認知状態推定手段
24 候補経路探索手段
25 最適経路抽出手段
26 動作指令手段
28 移動予測シミュレーション部(移動予測シミュレーション手段)
29 最終決定部
10 Robot 11 Operation unit 12 Detection device 13 Control device (movement path generation device, movement prediction device)
22 Cognitive state estimation means 24 Candidate route search means 25 Optimal route extraction means 26 Operation command means 28 Movement prediction simulation unit (movement prediction simulation means)
29 Final Decision Section

Claims (7)

周囲に存在する障害物を避けながら自律移動するロボットにおいて、
前記障害物の位置情報及び速度情報を検出する検出装置と、当該検出装置の検出結果から、前記障害物の状況を考慮しながら前記自律移動を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記障害物の位置情報及び速度情報に基づいて、前記ロボットと前記障害物のうち移動可能な移動障害物とからなるエージェントのうち対象となる対象エージェントが移動する経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段と、前記各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段と、当該最適経路に基づいて前記自律移動の動作指令をする動作指令手段とを備え、
前記最適経路抽出手段は、前記各候補経路について、前記ロボットと前記障害物の相互作用により、前記各エージェントの移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション部と、当該移動予測シミュレーション部でのシミュレーション結果から、前記対象エージェントの移動効率及び前記移動障害物に与える影響に基づいて前記最適経路を決定する最終決定部とを備え、
前記移動予測シミュレーション部では、前記各エージェント間や当該各エージェントと常時静止状態の前記障害物であるオブジェクトとの間で相互に作用する仮想的な力を利用して、前記各エージェントの位置及び速度の変化が経時的に予測され、
前記最終決定部では、前記各候補経路について、予め記憶された数式により、前記移動効率に関する第1の指標値と、前記移動障害物に与える負荷に関する第2の指標値とが求められ、これら各指標値を総合して得られる経路コストの最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択され
前記動作指令手段では、前記ロボット自身が前記対象エージェントである場合に、前記最適経路を当該ロボットの移動経路として前記動作指令がなされる一方、前記ロボットに接近する前記移動障害物が前記対象エージェントである場合に、前記移動予測シミュレーション部により、前記移動障害物が前記最適経路を移動する条件でシミュレーションされた前記ロボットの移動経路に沿って当該ロボットを移動させるように前記動作指令がなされることを特徴とするロボット。
In a robot that moves autonomously while avoiding obstacles in the surrounding area,
a detection device that detects position information and speed information of the obstacle; and a control device that controls the autonomous movement based on a detection result of the detection device while taking into consideration a state of the obstacle;
the control device comprises: a candidate route searching means for generating a plurality of candidate routes which are candidates for a route along which a target agent, which is a target agent composed of the robot and a movable obstacle among the obstacles, moves, based on position information and speed information of the obstacle; an optimal route extraction means for extracting an optimal route from among the candidate routes; and an operation command means for issuing an operation command for the autonomous movement based on the optimal route;
the optimum route extraction means comprises: a movement prediction simulation unit which simulates a movement state of each of the agents through an interaction between the robot and the obstacles for each of the candidate routes; and a final determination unit which determines the optimum route based on a movement efficiency of the target agent and an influence on the moving obstacles from a simulation result in the movement prediction simulation unit;
the movement prediction simulation unit predicts changes in position and speed of each of the agents over time by utilizing virtual forces acting between the agents and between each of the agents and the obstacle object that is always stationary;
the final determination unit calculates, for each of the candidate routes, a first index value related to the movement efficiency and a second index value related to the load imposed on the moving obstacle by a pre-stored formula, and selects the candidate route having the smallest route cost obtained by combining these index values as the optimal route ;
said action command means issues the action command with the optimal route as the movement route of the robot when the robot itself is the target agent, while when the moving obstacle approaching the robot is the target agent, said action command is issued by the movement prediction simulation unit to move the robot along the movement route of the robot simulated under conditions where the moving obstacle moves along the optimal route .
周囲に存在する障害物を避けながら自律移動するロボットにおいて、
前記障害物の位置情報及び速度情報を検出する検出装置と、当該検出装置の検出結果から、前記障害物の状況を考慮しながら前記自律移動を制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記障害物の位置情報及び速度情報に基づいて、前記ロボットと前記障害物のうち移動可能な移動障害物とからなるエージェントのうち対象となる対象エージェントが移動する経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段と、前記各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段と、当該最適経路に基づいて前記自律移動の動作指令をする動作指令手段とを備え、
前記候補経路探索手段では、前記対象エージェントが他の前記エージェントに接触しながら当該移動障害物を避ける接触経路を含めた前記候補経路が生成され、
前記最適経路抽出手段は、前記各候補経路について、前記ロボットと前記障害物の相互作用により、前記各エージェントの移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション部と、当該移動予測シミュレーション部でのシミュレーション結果から、前記対象エージェントの移動効率及び前記移動障害物に与える影響に基づいて前記最適経路を決定する最終決定部とを備え、
前記移動予測シミュレーション部では、前記各エージェント間や当該各エージェントと常時静止状態の前記障害物であるオブジェクトとの間で相互に作用する仮想的な力を利用して、前記各エージェントの位置及び速度の変化が経時的に予測され、前記各エージェントの目的地からの仮想的な引力と、前記オブジェクトや前記各エージェントとの間に作用する仮想的な斥力と、前記接触時の接触力とを合成した合力ベクトルが算出され、当該合力ベクトルに従って前記各エージェントが移動すると推定され、
前記最終決定部では、前記各候補経路について、予め記憶された数式により、前記移動効率に関する第1の指標値と、前記移動障害物に与える負荷に関する第2の指標値とが求められ、これら各指標値を総合して得られる経路コストの最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択されると推定されることを特徴とするロボット。
In a robot that moves autonomously while avoiding obstacles in the surrounding area,
a detection device that detects position information and speed information of the obstacle; and a control device that controls the autonomous movement based on a detection result of the detection device while taking into consideration a state of the obstacle;
the control device comprises: a candidate route searching means for generating a plurality of candidate routes which are candidates for a route along which a target agent, which is a target agent consisting of the robot and a movable obstacle among the obstacles, moves, based on position information and speed information of the obstacle; an optimal route extraction means for extracting an optimal route from among the candidate routes; and an operation command means for issuing an operation command for the autonomous movement based on the optimal route;
the candidate route search means generates the candidate route including a contact route in which the target agent avoids the moving obstacle while contacting the other agents,
the optimum route extraction means comprises: a movement prediction simulation unit which simulates a movement state of each of the agents through an interaction between the robot and the obstacles for each of the candidate routes; and a final determination unit which determines the optimum route based on a movement efficiency of the target agent and an influence on the moving obstacles from a simulation result in the movement prediction simulation unit;
the movement prediction simulation unit predicts changes in position and speed of each of the agents over time using virtual forces acting between each of the agents and between each of the agents and the obstacle object that is always stationary, calculates a resultant force vector that is a combination of a virtual attractive force from the destination of each of the agents, a virtual repulsive force acting between the agent and the object and the agent, and a contact force at the time of contact, and estimates that each of the agents will move in accordance with the resultant force vector;
The robot is characterized in that, in the final decision unit, for each of the candidate routes, a first index value related to the movement efficiency and a second index value related to the load applied to the moving obstacle are calculated using a pre-stored formula, and the candidate route having the lowest route cost obtained by combining these index values is estimated to be selected as the optimal route .
前記最終決定部では、前記第1の指標値として、前記対象エージェントの進行方向に係る第1のパラメータと、当該進行方向に直交し、前記障害物を回避するための前記対象エージェントの回避方向に係る第2のパラメータとを合計した移動コストが求められ、前記第2の指標値として、前記斥力及び前記接触力を総合した影響度が求められ、これら移動コスト及び影響度に重み係数を乗じた上で加算することにより、前記経路コストが前記候補経路毎に求められ、前記経路コストが最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択されることを特徴とする請求項記載のロボット。 The robot according to claim 2, characterized in that in the final decision unit, a movement cost is calculated as the first index value by adding up a first parameter related to the moving direction of the target agent and a second parameter related to an avoidance direction of the target agent for avoiding the obstacle, which is perpendicular to the moving direction, and a degree of influence of the repulsive force and the contact force is calculated as the second index value, and the path cost is calculated for each of the candidate paths by multiplying the movement cost and the degree of influence by a weighting coefficient and adding them up, and the candidate path having the lowest path cost is selected as the optimal path. 前記検出装置は、前記移動障害物の向きをも検出可能に設けられ、
前記制御装置は、前記検出装置での検出結果により、前記各エージェントにおける周囲の認知状況を推定する認知状態推定手段を更に備え、
前記認知状態推定手段では、前記各エージェントについて、その周囲の人間や物体を認知可能となる視野範囲を認知可能範囲として特定し、
前記移動予測シミュレーション部では、前記斥力として、予め記憶された数式により、衝突時に発生する力ベクトルと心理的要素として定義された心理的な力ベクトルとがそれぞれ算出された上で、それら力ベクトルを合計することにより求められ、
前記心理的な力ベクトルは、前記オブジェクトや他の前記エージェントが前記認知可能範囲内にあるときにのみ作用すると定義されることを特徴とする請求項記載のロボット。
The detection device is provided so as to be capable of detecting the orientation of the moving obstacle,
the control device further comprises a cognitive state estimation means for estimating a cognitive state of each of the agents based on a detection result by the detection device,
the cognitive state estimation means specifies, for each agent, a visual field range in which the agent can recognize people and objects around the agent as a recognizable range;
In the movement prediction simulation unit, a force vector generated at the time of a collision and a psychological force vector defined as a psychological factor are calculated by a previously stored formula, and then the force vectors are summed up to obtain the repulsive force;
3. The robot according to claim 2 , wherein the psychological force vector is defined to act only when the object or another agent is within the perceptible range.
周囲に存在する障害物を避けながら自律移動するロボットの移動経路を生成する移動経路生成装置において、
前記障害物の位置情報及び速度情報に基づいて、前記ロボットと前記障害物のうち移動可能な移動障害物とからなるエージェントのうち対象となる対象エージェントが移動する経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段と、前記各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段とを備え、
前記最適経路抽出手段は、前記各候補経路について、前記ロボットと前記障害物の相互作用により、前記各エージェントの移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション部と、当該移動予測シミュレーション部でのシミュレーション結果から、前記対象エージェントの移動効率及び前記移動障害物に与える影響に基づいて前記最適経路を決定する最終決定部とを備え、
前記移動予測シミュレーション部では、前記各エージェント間や当該各エージェントと常時静止状態の前記障害物であるオブジェクトとの間で相互に作用する仮想的な力を利用して、前記各エージェントの位置及び速度の変化が経時的に予測され、
前記最終決定部では、前記各候補経路について、予め記憶された数式により、前記移動効率に関する第1の指標値と、前記移動障害物に与える負荷に関する第2の指標値とが求められ、これら各指標値を総合して得られる経路コストの最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択され、前記ロボット自身が前記対象エージェントである場合に、前記最適経路を前記移動経路とする一方、前記ロボットに接近する前記移動障害物が前記対象エージェントである場合に、前記移動予測シミュレーション部により、前記移動障害物が前記最適経路を移動する条件でシミュレーションされた前記ロボットの経路を前記移動経路とすることを特徴とする移動経路生成装置。
A movement path generation device that generates a movement path for an autonomous moving robot while avoiding obstacles in the vicinity,
a candidate route searching means for generating a plurality of candidate routes which are candidates for a route along which a target agent, which is a target agent composed of said robot and a movable obstacle among said obstacles, can move, based on position information and speed information of said obstacle, and an optimal route extraction means for extracting an optimal route which is optimal from each of said candidate routes,
the optimum route extraction means comprises: a movement prediction simulation unit which simulates a movement state of each of the agents through an interaction between the robot and the obstacles for each of the candidate routes; and a final determination unit which determines the optimum route based on a movement efficiency of the target agent and an influence on the moving obstacles from a simulation result in the movement prediction simulation unit;
the movement prediction simulation unit predicts changes in position and speed of each of the agents over time by utilizing virtual forces acting between the agents and between each of the agents and the obstacle object that is always stationary;
In the final determination unit, for each of the candidate routes, a first index value related to the movement efficiency and a second index value related to the load on the moving obstacle are calculated using a pre-stored formula, and the candidate route having the lowest route cost obtained by combining these index values is selected as the optimal route, and when the robot itself is the target agent, the optimal route is set as the movement route, while when the moving obstacle approaching the robot is the target agent, the movement prediction simulation unit sets as the robot's route simulated under conditions in which the moving obstacle moves along the optimal route as the movement route.
周囲に存在する障害物を避けながら自律移動するロボットの移動経路を生成する移動経路生成装置のコンピュータを機能させるプロクラムにおいて、
前記障害物の位置情報及び速度情報に基づいて、前記ロボットと前記障害物のうち移動可能な移動障害物とからなるエージェントのうち対象となる対象エージェントが移動する経路の候補となる候補経路を複数生成する候補経路探索手段と、前記各候補経路の中から最適となる最適経路を抽出する最適経路抽出手段として前記コンピュータを機能させ、
前記最適経路抽出手段は、前記各候補経路について、前記ロボットと前記障害物の相互作用により、前記各エージェントの移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション部と、当該移動予測シミュレーション部でのシミュレーション結果から、前記対象エージェントの移動効率及び前記移動障害物に与える影響に基づいて前記最適経路を決定する最終決定部とを備え、
前記移動予測シミュレーション部では、前記各エージェント間や当該各エージェントと常時静止状態の前記障害物であるオブジェクトとの間で相互に作用する仮想的な力を利用して、前記各エージェントの位置及び速度の変化が経時的に予測され、
前記最終決定部では、前記各候補経路について、予め記憶された数式により、前記移動効率に関する第1の指標値と、前記移動障害物に与える負荷に関する第2の指標値とが求められ、これら各指標値を総合して得られる経路コストの最も少ない前記候補経路が前記最適経路として選択され、前記ロボット自身が前記対象エージェントである場合に、前記最適経路を前記移動経路とする一方、前記ロボットに接近する前記移動障害物が前記対象エージェントである場合に、前記移動予測シミュレーション部により、前記移動障害物が前記最適経路を移動する条件でシミュレーションされた前記ロボットの経路を前記移動経路とすることを特徴とする移動経路生成装置のプログラム。
A program for causing a computer of a movement path generating device to generate a movement path for an autonomous moving robot while avoiding obstacles in the vicinity,
making the computer function as a candidate route searching means for generating a plurality of candidate routes which are candidates for a route along which a target agent, which is a target agent composed of the robot and a movable obstacle among the obstacles, may move, based on the position information and speed information of the obstacle, and an optimal route extracting means for extracting an optimal route which is optimal from each of the candidate routes;
the optimum route extraction means comprises: a movement prediction simulation unit which simulates a movement state of each of the agents through an interaction between the robot and the obstacles for each of the candidate routes; and a final determination unit which determines the optimum route based on a movement efficiency of the target agent and an influence on the moving obstacles from a simulation result in the movement prediction simulation unit;
the movement prediction simulation unit predicts changes in position and speed of each of the agents over time by utilizing virtual forces acting between the agents and between each of the agents and the obstacle object that is always stationary;
a movement path generation device that determines, for each of the candidate routes, a first index value related to the movement efficiency and a second index value related to the load on the moving obstacle using a pre-stored formula, and selects the candidate route having the lowest route cost obtained by combining these index values as the optimal route; and when the robot itself is the target agent, the optimal route is selected as the movement path, while when the moving obstacle approaching the robot is the target agent, the movement prediction simulation unit selects a route of the robot simulated under conditions in which the moving obstacle moves along the optimal route as the movement path.
所定のエージェントが移動する過程で、その周囲に移動可能な他のエージェントと、常時静止状態となるオブジェクトとが存在する際に、前記各エージェントの経時的な移動を予測する移動予測装置において、
別途取得した前記各エージェントの位置及び向きにより、当該各エージェントにおける周囲の認知状況を推定する認知状態推定手段と、所定の前記エージェントが移動した際に、前記各エージェント及び前記オブジェクトの相互作用により、前記各エージェントの経時的な移動状態をシミュレーションする移動予測シミュレーション手段とを備え、
前記認知状態推定手段では、前記各エージェントについて、その周囲の人間や物体を認知可能となる視野範囲を認知可能範囲として特定し、
前記移動予測シミュレーション手段では、予め記憶された数式と別途取得した前記各エージェントの位置情報及び速度情報とを用い、前記各エージェントの目的地からの仮想的な引力と、前記オブジェクトや前記各エージェントの間に作用する仮想的な斥力と、所定の前記エージェントが他の前記エージェントに接触する際の接触力との合力ベクトルが算出され、当該合力ベクトルに従って前記各エージェントが移動すると推定されるとともに、前記斥力として、衝突時に発生する力ベクトルと心理的要素として定義された心理的な力ベクトルとがそれぞれ算出された上で、それら力ベクトルを合計することにより求められ、前記心理的な力ベクトルは、前記オブジェクトや他の前記エージェントが前記認知可能範囲内にあるときにのみ作用すると定義されることを特徴とする移動予測装置。
1. A movement prediction device for predicting the movement of a predetermined agent over time when other movable agents and objects that are always stationary are present around the agent during the agent's movement, comprising:
a cognitive state estimation means for estimating a cognitive state of each of the agents based on a position and an orientation of each of the agents separately obtained, and a movement prediction simulation means for simulating a movement state of each of the agents over time based on an interaction between each of the agents and the object when a predetermined one of the agents moves,
the cognitive state estimation means specifies, for each agent, a visual field range in which the agent can recognize people and objects around the agent as a recognizable range;
The movement prediction simulation means uses a pre-stored formula and separately obtained position information and speed information of each of the agents to calculate a resultant force vector of a virtual attractive force from the destination of each of the agents, a virtual repulsive force acting between the object and each of the agents, and a contact force when a specific agent comes into contact with another agent, and it is estimated that each of the agents will move according to the resultant force vector.The repulsive force is calculated by separately calculating a force vector generated at the time of a collision and a psychological force vector defined as a psychological factor, and then calculating these force vectors, and the psychological force vector is defined to act only when the object or another agent is within the perceptible range.This movement prediction device is characterized in that
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