JP7464428B2 - 画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び記憶媒体 - Google Patents
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Description
図4は、本発明の一実施形態に係るレイトレーシング処理部の制御ロジックを示すフローチャートである。
図5は、比較例に係るレイトレーシング処理部の制御ロジックを示すフローチャートである。以下では、図4で示した本実施形態に係るレイトレーシング処理部の動作と従来技術に係るレイトレーシング処理部の動作との違いを説明する。
図6は、本発明の一実施形態に係る画像処理の効果を説明する模式図である。
12 GPU
16 グラフィックボード
21 制御部
22 レイトレーシング処理部
23 ポストプロセス処理部
Claims (4)
- 3次元コンピュータグラフィックスに係る画像を生成する画像処理装置であって、
レイトレーシング処理により画像を描画する手段と、
前記レイトレーシング処理により前記画像が描画される際に射出されている光線と仮想空間内のオブジェクトとの交差点における法線情報を法線バッファに出力する手段と、
前記法線バッファの法線情報に基づいて前記描画された画像に含まれるオブジェクトの輪郭線を描画する手段と、
を備え、
前記法線バッファに出力する手段は、前記レイトレーシング処理の際に視線から射出された光線と最初に交差した第1のオブジェクトに対して、光を鏡面反射させる設定、および光を屈折させる設定の少なくとも一方がなされている場合であって、前記鏡面反射および屈折の少なくとも一方により射出された2次的な光線が第2のオブジェクトと交差する場合、前記2次的な光線と前記第2のオブジェクトとの交差点における法線情報を前記法線バッファに出力しないことができるように構成されていることを特徴とする画像処理装置。 - 3次元コンピュータグラフィックスに係る画像を生成する画像処理方法であって、
レイトレーシング処理により画像を描画する工程と、
前記レイトレーシング処理により描画される際に射出されている光線と仮想空間内のオブジェクトとの交差点における法線情報を法線バッファに出力する工程と、
前記法線バッファの法線情報に基づいて前記描画された画像に含まれるオブジェクトの輪郭線を描画する工程とを含み、
前記出力する工程は、前記レイトレーシング処理の際に視線から射出された光線と最初に交差した第1のオブジェクトに対して、光を鏡面反射させる設定、および光を屈折させる設定の少なくとも一方がなされている場合であって、前記鏡面反射および屈折の少なくとも一方により射出された2次的な光線が第2のオブジェクトと交差する場合、前記2次的な光線と前記第2のオブジェクトとの交差点における法線情報を前記法線バッファに出力しないことを特徴とする画像処理方法。 - 3次元コンピュータグラフィックスに係る画像を生成するためにコンピュータを、
レイトレーシング処理により画像を描画する手段と、
前記レイトレーシング処理により前記画像が描画される際に射出されている光線と仮想空間内のオブジェクトとの交差点における法線情報を法線バッファに出力する手段と、
前記法線バッファの法線情報に基づいて前記レイトレーシング処理手段により描画された画像に含まれるオブジェクトの輪郭線を描画する手段として機能させるプログラムであって、
前記法線バッファに出力する手段は、前記レイトレーシング処理の際に視線から射出された光線と最初に交差した第1のオブジェクトに対して、光を鏡面反射させる設定、および光を屈折させる設定の少なくとも一方がなされている場合であって、前記鏡面反射および屈折の少なくとも一方により射出された2次的な光線が第2のオブジェクトと交差する場合、前記2次的な光線と前記第2のオブジェクトとの交差点における法線情報を前記法線バッファに出力しないことができるように構成されていることを特徴とするプログラム。 - 請求項3に記載のプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
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