JP7462912B2 - Video distribution system, video distribution method, and video distribution program - Google Patents

Video distribution system, video distribution method, and video distribution program Download PDF

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Description

本明細書における開示は、動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラムに関する。本明細書における開示は、より具体的には、ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトを含む動画をライブ配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラムに関する。 The disclosure in this specification relates to a video distribution system, a video distribution method, and a video distribution program. More specifically, the disclosure in this specification relates to a video distribution system, a video distribution method, and a video distribution program that live-distributes videos that include character objects generated based on the movements of a user.

従来から、配信ユーザの動きに基づいてキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成し、かかるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信システムが知られている。このような動画配信システムは、例えば、特開2015-184689号公報(特許文献1)及び「長谷川 雄介,ヴァーチャルアイドル新時代の幕開け PROJECT MariA,CG WORLD,日本,株式会社ボーンデジタル,2017年11月10日,第231巻,pp.74-79」(非特許文献1)に開示されている。 There has been known a video distribution system that generates animation of a character object based on the movement of a distribution user and live-distributes a video including the animation of the character object. Such a video distribution system is disclosed, for example, in JP2015-184689A (Patent Document 1) and "Yusuke Hasegawa, The Dawn of a New Era of Virtual Idols PROJECT MariA, CG WORLD, Japan, Born Digital Co., Ltd., November 10, 2017, Vol. 231, pp. 74-79" (Non-Patent Document 1).

配信ユーザの動きに基づいて生成されたキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する動画配信サービスが提供されている。このようなサービスとして、株式会社ドワンゴが提供する「バーチャルキャスト」が知られている。バーチャルキャストでは、ある配信ユーザが配信している動画に他のユーザのキャラクタオブジェクトが入り込み、二人の配信ユーザが各々のキャラクタオブジェクトを介して動画内で仮想的に共演することができる。 Video distribution services are provided that distribute videos that include character objects generated based on the movements of broadcasting users. One such service is "Virtual Cast," provided by Dwango Co., Ltd. In Virtual Cast, a character object of a broadcasting user is inserted into a video broadcast by another broadcasting user, allowing the two broadcasting users to virtually appear together in the video through their respective character objects.

コンテンツを視聴する視聴ユーザからの要求に応じて、当該視聴ユーザが購入したギフトに対応するギフトオブジェクトを表示画面に表示させるコンテンツ配信システムも知られている。例えば、特開2012-120098号公報(特許文献2)に開示されている動画配信システムでは、視聴ユーザは、ギフトアイテムを購入し、この購入したギフトアイテムを配信ユーザに対してギフトとして提供することができる。ギフトは、視聴ユーザからの表示要求に応じて配信中の動画に表示される。ギフトの表示要求は、当該ギフトが視聴ユーザによって購入されたことに応じて自動的に生成されることもある。 There is also known a content distribution system that displays a gift object corresponding to a gift purchased by a viewing user on a display screen in response to a request from the viewing user who is viewing content. For example, in the video distribution system disclosed in JP 2012-120098 A (Patent Document 2), the viewing user can purchase a gift item and provide the purchased gift item to the distribution user as a gift. The gift is displayed in the video being distributed in response to a display request from the viewing user. The gift display request may also be generated automatically in response to the purchase of the gift by the viewing user.

特開2015-184689号公報JP 2015-184689 A 特開2012-120098号公報JP 2012-120098 A

長谷川 雄介,ヴァーチャルアイドル新時代の幕開け PROJECT MariA,CG WORLD,日本,株式会社ボーンデジタル,2017年11月10日,第231巻,pp.74-79Yusuke Hasegawa, The Dawn of a New Era of Virtual Idols PROJECT MariA, CG WORLD, Japan, Born Digital Co., Ltd., November 10, 2017, Vol. 231, pp. 74-79 株式会社ドワンゴ、 [バーチャルキャスト]凸について″、[online]、[平成30年11月25日検索]、インターネット〈URL:https://qa.nicovideo.jp/faq/show/10740?back=front%2Fcategory%3Ashow&category_id=718&page=1&site_domain=default&sort=sort_access&sort_order=desc〉Dwango Co., Ltd., About [Virtual Cast], [online], [searched on November 25, 2018], Internet <URL: https://qa.nicovideo.jp/faq/show/10740?back=front%2Fcategory%3Ashow&category_id=718&page=1&site_domain=default&sort=sort_access&sort_order=desc>

従来の動画配信システムでは、視聴ユーザから配信ユーザに対してギフトが提供される。二人以上の配信ユーザが共演している共演動画において視聴ユーザから当該配信ユーザの各々へのギフトを受け付けると、各配信ユーザが単体で動画を配信する場合よりも受け付けられるギフトの数が多くなる。また、このため、共演動画において受け付けたギフトを表示すると、各配信ユーザに対して提供されたギフトによって配信動画が乱雑になってしまい、配信動画のクオリティが保てないという問題がある。 In conventional video distribution systems, gifts are provided from viewing users to broadcasting users. When gifts are accepted from viewing users to each broadcasting user in a co-starring video in which two or more broadcasting users appear together, the number of gifts accepted is greater than when each broadcasting user broadcasts a video individually. For this reason, when gifts accepted in a co-starring video are displayed, the broadcasting video becomes cluttered with gifts provided to each broadcasting user, and there is a problem in that the quality of the broadcasting video cannot be maintained.

本開示の目的は、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。本開示のより具体的な目的の一つは、共演動画に視聴ユーザからのギフトを整然と表示できる動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラムを提供することである。 The objective of the present disclosure is to provide a technical improvement that solves or alleviates at least some of the problems of the prior art described above. One of the more specific objectives of the present disclosure is to provide a video distribution system, a video distribution method, and a video distribution program that can display gifts from viewing users in co-starring videos in an orderly manner.

本発明の一態様による動画配信システムは、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクトを含む第1動画を配信し、前記第1動画を視聴する視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1動画を表示する前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で、前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ装置及び前記第1動画を表示する第2ユーザが使用する第2ユーザ装置には前記表示指示オブジェクトを表示させず、前記第2ユーザからの共演申請に基づいて、前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む共演動画を配信し、前記共演動画を表示する前記第1ユーザ装置及び前記共演動画を表示する前記第2ユーザ装置に前記表示指示オブジェクトを表示させ、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの少なくとも一方と対応付けて前記第1ギフトを表示する。 A video distribution system according to one aspect of the present invention includes one or more computer processors, and the one or more computer processors execute computer-readable instructions to distribute a first video including a first character object generated based on the movement of a first user, and in response to receiving a first display request for a first gift from a viewing user who views the first video, display a display instruction object on a first user device of the first user who displays the first video, while not displaying the display instruction object on a viewing user device used by the viewing user and a second user device used by a second user who displays the first video, and distribute a co-starring video including the first character object and a second character object generated based on the movement of the second user based on a co-starring request from the second user, display the display instruction object on the first user device that displays the co-starring video and the second user device that displays the co-starring video, and display the first gift in the co-starring video in association with at least one of the first character object and the second character object in response to an operation on the display instruction object.

本発明の一態様において、前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記第2ユーザ装置から前記表示指示オブジェクトを選択不能とし、前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記第1ユーザ装置から前記表示指示オブジェクトを選択不能とする。 In one aspect of the present invention, when the display instruction object is operated on the first user device, the display instruction object is made unselectable from the second user device, and when the display instruction object is operated on the second user device, the display instruction object is made unselectable from the first user device.

本発明の一態様において、前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択可能とする一方で前記第2ユーザ装置においては前記表示指示オブジェクトを選択不能とする。 In one aspect of the present invention, the display instruction object is made selectable on the first user device, while the display instruction object is made unselectable on the second user device.

本発明の一態様において、前記第前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトの操作により、前記共演動画において前記第2キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する。 In one aspect of the present invention, the first gift is displayed in the co-starring video in association with the second character object by operating the display instruction object on the first user device.

本発明の一態様において、前記第1ギフトは、前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの装着部位と関連付けられた装着ギフトであり、前記装着ギフトは、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記装着部位と対応する位置に表示される。 In one aspect of the present invention, the first gift is a wearable gift associated with the wearable parts of the first character object and the second character object, and the wearable gift is displayed in the co-starring video at a position corresponding to the wearable parts in response to an operation on the display instruction object.

本発明の一態様において、前記視聴ユーザから前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの特定の部位と対応付けられずに第2ギフトに関する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記共演動画に前記第2ギフトを表示させる。 In one aspect of the present invention, in response to receiving a second display request from the viewing user regarding a second gift that is not associated with a specific part of the first character object or the second character object, the second gift is displayed in the co-starring video.

本発明の一態様において、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの一方のみと対応付けて前記第1ギフトを表示する。 In one aspect of the present invention, the first gift is displayed in the co-starring video in association with only one of the first character object and the second character object in response to an operation on the display instruction object.

本発明の一態様は、一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実行される動画配信方法に関する。当該動画配信方法は、第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクトを含む第1動画を配信する工程と、前記第1動画を視聴する視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1動画を表示する前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で、前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ装置及び前記第1動画を表示する第2ユーザが使用する第2ユーザ装置には前記表示指示オブジェクトを表示させない工程と、前記第2ユーザからの共演申請に基づいて、前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む共演動画を配信する工程と、前記共演動画を表示する前記第1ユーザ装置及び前記共演動画を表示する前記第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの少なくとも一方と対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、を備える。 One aspect of the present invention relates to a video distribution method executed by one or more computer processors executing computer-readable instructions. The video distribution method includes the steps of: distributing a first video including a first character object generated based on a movement of a first user; displaying a display instruction object on a first user device of the first user that displays the first video in response to receiving a first display request for a first gift from a viewing user who views the first video, while not displaying the display instruction object on a viewing user device used by the viewing user and a second user device used by a second user that displays the first video; distributing a co-starring video including the first character object and a second character object generated based on the movement of the second user based on a co-starring request from the second user; displaying a display instruction object on the first user device that displays the co-starring video and the second user device that displays the co-starring video; and displaying the first gift in the co-starring video in association with at least one of the first character object and the second character object in response to an operation on the display instruction object.

本発明の一態様による動画配信プログラムは、一又は複数のコンピュータプロセッサに、第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクトを含む第1動画を配信する工程と、前記第1動画を視聴する視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1動画を表示する前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で、前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ装置及び前記第1動画を表示する第2ユーザが使用する第2ユーザ装置には前記表示指示オブジェクトを表示させない工程と、前記第2ユーザからの共演申請に基づいて、前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む共演動画を配信する工程と、前記共演動画を表示する前記第1ユーザ装置及び前記共演動画を表示する前記第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの少なくとも一方と対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、を実行させる。 A video distribution program according to one aspect of the present invention executes, to one or more computer processors, the steps of distributing a first video including a first character object generated based on the movement of a first user, displaying a display instruction object on a first user device of the first user displaying the first video in response to receiving a first display request for a first gift from a viewing user viewing the first video, while not displaying the display instruction object on a viewing user device used by the viewing user and a second user device used by a second user displaying the first video, distributing a co-starring video including the first character object and a second character object generated based on the movement of the second user based on a co-starring request from the second user, displaying a display instruction object on the first user device displaying the co-starring video and the second user device displaying the co-starring video, and displaying the first gift in the co-starring video in association with at least one of the first character object and the second character object in response to an operation on the display instruction object.

本発明の実施形態によれば、共演動画に視聴ユーザからのギフトを整然と表示できる。 According to an embodiment of the present invention, gifts from viewing users can be displayed in an orderly manner in co-starring videos.

一実施形態による動画配信システムを示すブロック図である。1 is a block diagram showing a video distribution system according to an embodiment. 図1の動画配信システムで配信される動画を配信する配信ユーザ及び当該配信ユーザが使用している配信ユーザ装置を模式的に示す模式図である。2 is a schematic diagram showing a broadcaster user who broadcasts a video distributed in the video distribution system of FIG. 1 and a broadcaster user device used by the broadcaster user. FIG. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される表示画面の例を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an example of a display screen displayed on the viewer user device 10 in one embodiment. 一実施形態において配信ユーザ装置20aに表示される表示画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a display screen displayed on a broadcast user device 20a in one embodiment. 一実施形態において配信ユーザ装置20bに表示される表示画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a display screen displayed on a broadcast user device 20b in an embodiment. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される表示画面の例を示す図である。図5の表示画面においては通常オブジェクトの例が表示されている。Fig. 5 is a diagram showing an example of a display screen displayed on an audience user device 10 in one embodiment.The display screen in Fig. 5 shows an example of a normal object. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される表示画面の例を示す図である。図6の表示画面においては装着オブジェクトの例が表示されている。Fig. 6 is a diagram showing an example of a display screen displayed on an audience user device 10 in one embodiment. An example of a wearable object is displayed on the display screen of Fig. 6. 一実施形態において配信ユーザ装置20aに表示される表示画面の例を示す図である。図7aの表示画面においては装着オブジェクトの例が表示されている。7A and 7B are diagrams showing examples of display screens displayed on broadcast user devices 20a in accordance with an embodiment of the present invention, in which an example of an attachment object is displayed on the display screen of Fig. 7A. 一実施形態において配信ユーザ装置20bに表示される表示画面の例を示す図である。図7bの表示画面においては装着オブジェクトの例が表示されている。7A and 7B are diagrams showing examples of display screens displayed on broadcast user devices 20b in accordance with an embodiment of the present invention, in which an example of an attachment object is displayed on the display screen of Fig. 7b. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a viewing user device 10 一実施形態において配信ユーザ装置20aに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20a in one embodiment. 一実施形態において配信ユーザ装置20bに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20b in an embodiment. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図10の表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト31に装着されている。10 is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a viewing user device 10 in an embodiment. In the display screen of FIG. 10, an attachment object 138 is attached to a character object 31. 一実施形態において配信ユーザ装置20aに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図11aの表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト31に装着されている。11A is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20a in an embodiment. In the display screen of FIG. 11A, an attachment object 138 is attached to a character object 31. 一実施形態において配信ユーザ装置20bに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図11bの表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト31に装着されている。11B is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20b in an embodiment. In the display screen of FIG. 一実施形態において視聴ユーザ装置10に表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図12の表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト131に装着されている。12 is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a viewing user device 10 in an embodiment. In the display screen of FIG. 12, an attachment object 138 is attached to a character object 131. 一実施形態において配信ユーザ装置20aに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図13aの表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト131に装着されている。13A is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20a in an embodiment. In the display screen of FIG. 13A, an attachment object 138 is attached to a character object 131. 一実施形態において配信ユーザ装置20bに表示される共演動画の表示画面の例を示す図である。図13bの表示画面においては、装着オブジェクト138がキャラクタオブジェクト131に装着されている。13B is a diagram showing an example of a display screen of a co-starring video displayed on a broadcast user device 20b in an embodiment. In the display screen of FIG. 13B, an attachment object 138 is attached to a character object 131. 一実施形態における動画配信処理の流れを示すフロー図である。FIG. 11 is a flow diagram showing a flow of a video distribution process in one embodiment. 一実施形態において通常ギフトを表示する処理の流れを示すフロー図である。FIG. 11 is a flow chart showing a process for displaying a normal gift in one embodiment. 一実施形態において装着ギフトを表示する処理の流れを示すフロー図である。FIG. 11 is a flow chart showing a process for displaying a wearing gift in one embodiment.

以下、図面を適宜参照し、本発明の様々な実施形態を説明する。複数の図面において同一の又は類似する構成要素には同じ参照符号が付される。 Various embodiments of the present invention will now be described with reference to the drawings. The same reference numerals are used to designate the same or similar components in the drawings.

図1及び図2を参照して、一実施形態による動画配信システムについて説明する。図1は、一実施形態による動画配信システム1を示すブロック図であり、図2は、動画配信システム1で動画を配信するユーザUa,Ub及び当該ユーザUa,Ubが使用している配信ユーザ装置20a,20bを模式的に示す模式図である。配信装置20a及び配信装置20bは、動画配信システム1で配信される動画を視聴する機能を有していてもよい。 A video distribution system according to one embodiment will be described with reference to Figures 1 and 2. Figure 1 is a block diagram showing a video distribution system 1 according to one embodiment, and Figure 2 is a schematic diagram showing users Ua and Ub who distribute videos on the video distribution system 1 and distribution user devices 20a and 20b used by the users Ua and Ub. Distribution device 20a and distribution device 20b may have a function to view videos distributed on the video distribution system 1.

動画配信システム1は、視聴ユーザ装置10と、配信ユーザ装置20a,20bと、サーバ装置60と、ストレージ70と、を備える。視聴ユーザ装置10と、配信ユーザ装置20と、サーバ装置60と、ストレージ70とは、ネットワーク50を介して相互に通信可能に接続されている。サーバ装置60は、後述するように、配信ユーザUa及び配信ユーザUbのキャラクタのアニメーションを含む動画を配信するように構成される。 The video distribution system 1 includes a viewing user device 10, broadcasting user devices 20a and 20b, a server device 60, and a storage 70. The viewing user device 10, the broadcasting user device 20, the server device 60, and the storage 70 are connected to each other via a network 50 so as to be able to communicate with each other. The server device 60 is configured to distribute videos including animations of the characters of the broadcasting user Ua and the broadcasting user Ub, as described below.

この動画は、サーバ装置60から視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20a,20bに配信される。配信された動画は、視聴ユーザ装置10のディスプレイに表示される。視聴ユーザ装置10のユーザである視聴ユーザは、配信された動画を視聴ユーザ装置10により視聴することができる。図面を簡潔するために図1には視聴ユーザ装置10が1台だけ示されているが、動画配信システム1は、複数の視聴ユーザ装置を備えていてもよい。配信ユーザUa,Ubは、配信された動画を視聴することにより、動画中の動画を確認しながらパフォーマンスを行うことができる。 This video is distributed from the server device 60 to the viewing user device 10 and the broadcasting user devices 20a and 20b. The distributed video is displayed on the display of the viewing user device 10. A viewing user, who is a user of the viewing user device 10, can view the distributed video using the viewing user device 10. Although only one viewing user device 10 is shown in FIG. 1 for the sake of simplicity, the video distribution system 1 may include multiple viewing user devices. By viewing the distributed video, the broadcasting users Ua and Ub can perform while checking the video within the video.

図示の実施形態において、配信ユーザ装置20aは、コンピュータプロセッサ21aと、通信I/F22aと、ディスプレイ23aと、カメラ24aと、マイク25aと、を備えている。同様に、配信ユーザ装置20bは、コンピュータプロセッサ21bと、通信I/F22bと、ディスプレイ23bと、カメラ24bと、マイク25bと、を備えている。配信ユーザ装置20aと配信ユーザ装置20bとは同様の構成及び機能を有しているため、両者を特に区別する必要がない場合には、両者をまとめて配信ユーザ装置20と呼ぶことがあり、その構成要素もコンピュータプロセッサ21などと呼ぶことがある。 In the illustrated embodiment, the broadcast user device 20a includes a computer processor 21a, a communication I/F 22a, a display 23a, a camera 24a, and a microphone 25a. Similarly, the broadcast user device 20b includes a computer processor 21b, a communication I/F 22b, a display 23b, a camera 24b, and a microphone 25b. Since the broadcast user device 20a and the broadcast user device 20b have similar configurations and functions, when there is no need to particularly distinguish between the two, they may be collectively referred to as the broadcast user device 20, and their components may also be referred to as the computer processor 21, etc.

コンピュータプロセッサ21は、ストレージからオペレーティングシステムや様々な機能を実現する様々なプログラムをメモリにロードし、ロードしたプログラムに含まれる命令を実行する演算装置である。コンピュータプロセッサ21は、例えば、CPU、MPU、DSP、GPU、これら以外の各種演算装置、又はこれらの組み合わせである。コンピュータプロセッサ21は、ASIC、PLD、FPGA、MCU等の集積回路により実現されてもよい。図1においては、コンピュータプロセッサ21が単一の構成要素として図示されているが、コンピュータプロセッサ21は複数の物理的に別体のコンピュータプロセッサの集合であってもよい。 The computer processor 21 is an arithmetic device that loads an operating system and various programs that realize various functions from storage into memory and executes instructions contained in the loaded programs. The computer processor 21 is, for example, a CPU, an MPU, a DSP, a GPU, various other arithmetic devices, or a combination of these. The computer processor 21 may be realized by an integrated circuit such as an ASIC, a PLD, an FPGA, or an MCU. Although the computer processor 21 is illustrated in FIG. 1 as a single component, the computer processor 21 may be a collection of multiple physically separate computer processors.

通信I/F22は、ハードウェア、ファームウェア、又はTCP/IPドライバやPPPドライバ等の通信用ソフトウェア又はこれらの組み合わせとして実装される。配信ユーザ装置20は、通信I/F22を介して、他の装置とデータを送受信することができる。 The communication I/F 22 is implemented as hardware, firmware, or communication software such as a TCP/IP driver or a PPP driver, or a combination of these. The broadcast user device 20 can send and receive data to and from other devices via the communication I/F 22.

ディスプレイ23は、表示パネルと、タッチパネルと、を有する。タッチパネルは、プレイヤのタッチ操作(接触操作)を検出することができるように構成されている。タッチパネルは、プレイヤのタップ、ダブルタップ、ドラッグ等の各種タッチ操作を検出することができる。タッチパネルは、静電容量式の近接センサを備え、プレイヤの非接触操作を検出可能に構成されてもよい。 The display 23 has a display panel and a touch panel. The touch panel is configured to be able to detect touch operations (contact operations) by the player. The touch panel can detect various touch operations by the player, such as tapping, double tapping, and dragging. The touch panel may be equipped with a capacitance-type proximity sensor and configured to be able to detect non-contact operations by the player.

カメラ24は、配信ユーザUa,Ubの顔を連続的に撮像し、配信ユーザUa,Ubの顔の撮像データを取得する。カメラ24により撮像された配信ユーザUa,Ubの顔の撮像データは、通信I/F22を介してサーバ装置60に送信される。カメラ24は、人物の顔の奥行きを検出可能な3Dカメラであってもよい。 The camera 24 continuously captures images of the faces of the broadcast users Ua and Ub, and acquires image data of the faces of the broadcast users Ua and Ub. The image data of the faces of the broadcast users Ua and Ub captured by the camera 24 is transmitted to the server device 60 via the communication I/F 22. The camera 24 may be a 3D camera capable of detecting the depth of a person's face.

マイク25は、入力された音声を音声データに変換するように構成された集音装置である。マイク25は、配信ユーザUa,Ubの音声入力を取得することができるように構成され。マイク25により取得された配信ユーザUa,Ubの音声入力は音声データに変換され、この音声データが通信I/F22を介してサーバ装置60に送信される。 The microphone 25 is a sound collection device configured to convert input voice into voice data. The microphone 25 is configured to acquire voice input from the broadcast users Ua and Ub. The voice input from the broadcast users Ua and Ub acquired by the microphone 25 is converted into voice data, and this voice data is transmitted to the server device 60 via the communication I/F 22.

視聴ユーザ装置10は、配信ユーザ装置20と同様の構成要素を備えてもよい。例えば、視聴ユーザ装置10は、コンピュータプロセッサ、通信I/F、ディスプレイ、及びカメラを備えてもよい。視聴ユーザ装置10は、所定のアプリケーションソフトウェアをダウンロード及びインストールすることにより、配信ユーザ装置20と同様の機能を奏してもよい。 The viewing user device 10 may have components similar to those of the broadcasting user device 20. For example, the viewing user device 10 may have a computer processor, a communication I/F, a display, and a camera. The viewing user device 10 may perform functions similar to those of the broadcasting user device 20 by downloading and installing specific application software.

視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20は、スマートフォンなどの情報処理装置である。視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20は、スマートフォン以外に、携帯電話機、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、電子書籍リーダー、ウェアラブルコンピュータ、ゲーム用コンソール、及びこれら以外の動画を再生可能な各種情報処理装置であってもよい。視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20の各々は、上記の構成要素以外に、ジャイロセンサ等の各種センサを備えるセンサユニット、及び各種情報を記憶するストレージを備えてもよい。 The viewing user device 10 and the broadcasting user device 20 are information processing devices such as smartphones. In addition to smartphones, the viewing user device 10 and the broadcasting user device 20 may be mobile phones, tablet terminals, personal computers, e-book readers, wearable computers, game consoles, and various other information processing devices capable of playing videos. In addition to the above components, each of the viewing user device 10 and the broadcasting user device 20 may also be equipped with a sensor unit equipped with various sensors such as a gyro sensor, and storage for storing various information.

次に、サーバ装置60について説明する。図示の実施形態において、サーバ装置60は、コンピュータプロセッサ61と、通信I/F62と、ストレージ63と、を備えている。 Next, the server device 60 will be described. In the illustrated embodiment, the server device 60 includes a computer processor 61, a communication I/F 62, and storage 63.

コンピュータプロセッサ61は、ストレージ63又はその他のストレージからオペレーティングシステムや様々な機能を実現する様々なプログラムをメモリにロードし、ロードしたプログラムに含まれる命令を実行する演算装置である。コンピュータプロセッサ61は、例えば、CPU、MPU、DSP、GPU、これら以外の各種演算装置、又はこれらの組み合わせである。コンピュータプロセッサ61は、ASIC、PLD、FPGA、MCU等の集積回路により実現されてもよい。図1においては、コンピュータプロセッサ21が単一の構成要素として図示されているが、コンピュータプロセッサ61は複数の物理的に別体のコンピュータプロセッサの集合であってもよい。 The computer processor 61 is an arithmetic device that loads an operating system and various programs that realize various functions from the storage 63 or other storage into memory, and executes instructions contained in the loaded programs. The computer processor 61 is, for example, a CPU, an MPU, a DSP, a GPU, various other arithmetic devices, or a combination of these. The computer processor 61 may be realized by an integrated circuit such as an ASIC, a PLD, an FPGA, or an MCU. In FIG. 1, the computer processor 21 is illustrated as a single component, but the computer processor 61 may be a collection of multiple physically separate computer processors.

通信I/F62は、ハードウェア、ファームウェア、又はTCP/IPドライバやPPPドライバ等の通信用ソフトウェア又はこれらの組み合わせとして実装される。サーバ装置60は、通信I/F62を介して、他の装置とデータを送受信することができる。 The communication I/F 62 is implemented as hardware, firmware, or communication software such as a TCP/IP driver or a PPP driver, or a combination of these. The server device 60 can send and receive data to and from other devices via the communication I/F 62.

ストレージ63は、コンピュータプロセッサ61によりアクセスされる記憶装置である。ストレージ63は、例えば、磁気ディスク、光ディスク、半導体メモリ、又はデータを記憶可能な前記以外の各種記憶装置である。ストレージ63には、様々なプログラムが記憶され得る。ストレージ63に記憶され得るプログラム及び各種データの少なくとも一部は、サーバ装置60とは物理的に別体のストレージ(例えば、ストレージ70)に格納されてもよい。 Storage 63 is a storage device accessed by computer processor 61. Storage 63 is, for example, a magnetic disk, an optical disk, a semiconductor memory, or any other storage device capable of storing data. Various programs may be stored in storage 63. At least a portion of the programs and various data that may be stored in storage 63 may be stored in a storage device (e.g., storage 70) that is physically separate from server device 60.

本明細書において、コンピュータプロセッサ21又はコンピュータプロセッサ61によって実行されるとして説明されるプログラム又は当該プログラムに含まれる命令はそれぞれ、単一のコンピュータプロセッサで実行されてもよいし、複数のコンピュータプロセッサにより分散して実行されてもよい。また、コンピュータプロセッサ21又はコンピュータプロセッサ61によって実行されるプログラム又は当該プログラムに含まれる命令はそれぞれ、複数の仮想コンピュータプロセッサにより実行されてもよい。 In this specification, a program or instructions included in the program described as being executed by computer processor 21 or computer processor 61 may each be executed by a single computer processor, or may be distributed and executed by multiple computer processors. In addition, a program or instructions included in the program executed by computer processor 21 or computer processor 61 may each be executed by multiple virtual computer processors.

次に、ストレージ63に記憶されるデータについて説明する。図示の実施形態においては、ストレージ63には、モデルデータ63a、オブジェクトデータ63b、及び前記以外の配信動画の生成及び配信に必要な様々なデータが記憶される。 Next, the data stored in storage 63 will be described. In the illustrated embodiment, storage 63 stores model data 63a, object data 63b, and various other data required for generating and distributing videos to be distributed.

モデルデータ63aは、キャラクタのアニメーションを生成するためのモデルデータである。モデルデータ63aは、3次元のアニメーションを生成するための3次元モデルデータであってもよいし、2次元のモデルデータを生成するための2次元モデルデータであってもよい。モデルデータ63aは、例えば、キャラクタの顔及び顔以外の部分の骨格を示すリグデータ(「スケルトンデータ」と呼ばれることもある。)と、キャラクタの表面の形状や質感を示す表面データと、を含む。モデルデータ63aには、互いに異なる複数のモデルデータを含むことができる。この複数のモデルデータは、互いに異なるリグデータを有していてもよいし、同じリグデータを有していてもよい。この複数のモデルデータは、互いと異なる表面データを有していてもよいし、同じ表面データを有していてもよい。 The model data 63a is model data for generating character animation. The model data 63a may be three-dimensional model data for generating three-dimensional animation, or two-dimensional model data for generating two-dimensional model data. The model data 63a includes, for example, rig data (sometimes called "skeleton data") that indicates the skeleton of the character's face and other parts of the body, and surface data that indicates the shape and texture of the character's surface. The model data 63a may include multiple model data that are different from each other. The multiple model data may have different rig data from each other, or may have the same rig data. The multiple model data may have different surface data from each other, or may have the same surface data.

オブジェクトデータ63bは、動画を構成する仮想空間を構築するためのアセットデータを含む。オブジェクトデータ63bは、動画を構成する仮想空間の背景を描画するためのデータ、動画に表示される各種物体を描画するためのデータ、及びこれら以外の動画に表示される各種オブジェクトを描画するためのデータが含まれる。オブジェクトデータ63bには、仮想空間におけるオブジェクトの位置を示すオブジェクト位置情報を含んでもよい。 Object data 63b includes asset data for constructing a virtual space that constitutes the video. Object data 63b includes data for drawing the background of the virtual space that constitutes the video, data for drawing various objects that are displayed in the video, and data for drawing various other objects that are displayed in the video. Object data 63b may also include object position information that indicates the position of an object in the virtual space.

オブジェクトデータ63bには、上記以外にも、ギフトオブジェクトが含まれ得る。ギフトオブジェクトは、動画を視聴している視聴ユーザからのギフトの表示要求に基づいて動画に表示される。ギフトオブジェクトには、エフェクトギフトに対応するエフェクトオブジェクトと、通常ギフトに対応する通常オブジェクトと、装着ギフトに対応する装着オブジェクトと、メッセージギフトに対応するメッセージオブジェクトと、が含まれ得る。視聴ユーザは、所望のギフトを購入することができる。視聴ユーザと配信ユーザ(例えば、配信ユーザUa,Ub)との区別は、ユーザの行為に着目した区別である。例えば、動画配信システム1において、あるユーザが動画を視聴する場合には当該ユーザは視聴ユーザと呼ばれるが、そのユーザが動画を配信する場合には配信ユーザと呼ばれる。 In addition to the above, the object data 63b may also include gift objects. The gift objects are displayed in the video based on a gift display request from a viewing user who is viewing the video. The gift objects may include an effect object corresponding to an effect gift, a normal object corresponding to a normal gift, an attachment object corresponding to an attachment gift, and a message object corresponding to a message gift. The viewing user can purchase the gift he or she desires. The distinction between viewing users and broadcasting users (e.g., broadcasting users Ua and Ub) is based on the actions of the users. For example, in the video broadcasting system 1, when a user watches a video, the user is called a viewing user, but when the user broadcasts a video, the user is called a broadcasting user.

エフェクトギフトを示すエフェクトオブジェクトは、配信動画の視聴画面全体の印象に影響を与えるオブジェクトであり、例えば紙吹雪を模したオブジェクトである。紙吹雪を模したオブジェクトは、視聴画面全体に表示されてもよく、これにより表示の前後における視聴画面全体の印象を変えることができる。エフェクトオブジェクトは、キャラクタオブジェクトと重複するように表示されることもあるが、キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられずに表示される点で装着オブジェクトと異なっている。 An effect object that indicates an effect gift is an object that affects the overall impression of the viewing screen of the distributed video, for example an object that resembles confetti. The object that resembles confetti may be displayed across the entire viewing screen, thereby changing the overall impression of the viewing screen before and after it is displayed. Effect objects may be displayed so as to overlap with character objects, but they differ from wearable objects in that they are displayed without being associated with any particular part of the character object.

通常ギフトを示す通常オブジェクトは、視聴ユーザから配信ユーザ(例えば、配信ユーザUa,Ub)へのギフトを示すオブジェクトであり、例えばぬいぐるみ、花束、アクセサリ、又は前記以外のギフトやプレゼントに適した物品を模したオブジェクトである。一態様において、通常オブジェクトは、キャラクタオブジェクトと接しないように動画の表示画面に表示される。一態様において、通常オブジェクトは、キャラクタオブジェクトと重複しないように動画の表示画面に表示される。通常オブジェクトは、仮想空間においてキャラクタオブジェクト以外のオブジェクトと重複するように表示されてもよい。通常オブジェクトは、キャラクタオブジェクトと重複するように表示されることもあるが、キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けられた表示はなされない点で装着オブジェクトと異なっている。一態様において、通常オブジェクトをキャラクタオブジェクトと重複して表示させる場合には、当該通常オブジェクトは、当該キャラクタオブジェクトの顔を含む頭部以外の部分と重複し、当該キャラクタオブジェクトの頭部とは重複しないように表示される。一態様において、通常オブジェクトをキャラクタオブジェクトと重複して表示させる場合には、当該通常オブジェクトは、当該キャラクタオブジェクトの顔を含む上半身以外の部分と重複し、当該キャラクタオブジェクトの上半身とは重複しないように表示される。 A normal object indicating a normal gift is an object indicating a gift from a viewing user to a broadcasting user (e.g., broadcasting users Ua and Ub), and is, for example, an object imitating a stuffed animal, a bouquet of flowers, an accessory, or an object that imitates an item suitable for a gift or present other than the above. In one aspect, the normal object is displayed on the video display screen so as not to come into contact with the character object. In one aspect, the normal object is displayed on the video display screen so as not to overlap with the character object. The normal object may be displayed so as to overlap with an object other than the character object in the virtual space. The normal object may be displayed so as to overlap with a character object, but is different from an attached object in that it is not displayed in association with a specific part of the character object. In one aspect, when a normal object is displayed so as to overlap with a character object, the normal object is displayed so as to overlap with a part of the character object other than the head, including the face, and not to overlap with the head of the character object. In one aspect, when a normal object is displayed so as to overlap with a character object, the normal object is displayed so as to overlap with a part of the character object other than the upper body, including the face, and not to overlap with the upper body of the character object.

装着ギフトを示す装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクトの特定の部位(装着部位)と関連付けて表示画面に表示されるオブジェクトである。一態様において、キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けて表示画面に表示される装着オブジェクトは、当該キャラクタオブジェクトの当該特定の部位に接するように表示画面に表示される。一態様において、キャラクタオブジェクトの特定の部位と関連付けて表示画面に表示される装着オブジェクトは、当該キャラクタオブジェクトの当該特定の部位の一部又は全部を覆うように表示画面に表示される。特定の部位は、3次元座標空間における位置を示す3次元位置情報で特定されてもよいし、3次元座標空間の位置情報に関連付けられていてもよい。例えばキャラクタの頭部において、特定の部位は、頭部の前方左側、前方右側、後方左側、後方右側、中央前側、中央後側、左目、右目、左耳、右耳、及び髪全体という単位で定められてもよい。 The wearable object indicating the wearable gift is an object displayed on the display screen in association with a specific part (wearable part) of the character object. In one aspect, the wearable object displayed on the display screen in association with a specific part of the character object is displayed on the display screen so as to be in contact with the specific part of the character object. In one aspect, the wearable object displayed on the display screen in association with a specific part of the character object is displayed on the display screen so as to cover a part or all of the specific part of the character object. The specific part may be specified by three-dimensional position information indicating a position in a three-dimensional coordinate space, or may be associated with position information in a three-dimensional coordinate space. For example, in the case of a character's head, the specific parts may be defined in units of the front left, front right, rear left, rear right, front center, rear center, left eye, right eye, left ear, right ear, and all of the hair.

装着オブジェクトは、例えば、キャラクタオブジェクトに装着されるアクセサリ(カチューシャ、ネックレス、イヤリングなど)、衣服(Tシャツなど)、コスチューム、及びこれら以外のキャラクラオブジェクトに装着可能なオブジェクトである。装着オブジェクトに対応するオブジェクトデータ63bには、当該装着オブジェクトがキャラクタオブジェクトのどの部位に関連付けられるかを示す装着部位情報が含まれてもよい。ある装着オブジェクトの装着部位情報は、当該装着オブジェクトがキャラクタオブジェクトのどの部位に装着されるかを示すことができる。例えば、装着オブジェクトがカチューシャである場合には、当該装着オブジェクトの装着部位情報は、当該装着オブジェクトがキャラクタオブジェクトの「頭部」に装着されることを示してもよい。装着オブジェクトが装着される装着部位情報が3次元座標空間の位置として特定される場合には、当該装着部位情報は3次元座標空間における複数の位置と関連付けられてもよい。例えば「カチューシャ」を示す装着オブジェクトが装着される位置を示す装着部位情報は、キャラクタオブジェクトの「頭部後方左側」と「頭部後方右側」の2つの部位と関連付けられてもよい。つまり、「カチューシャ」を示す装着オブジェクトは、「頭部後方左側」及び「頭部後方右側」の両方に装着されてもよい。装着オブジェクトがTシャツである場合には、当該装着オブジェクトの装着部位情報は、当該装着オブジェクトがキャラクタオブジェクトの「胴部」に装着されることを示してもよい。 The wearing object is, for example, an accessory (headband, necklace, earring, etc.) worn by a character object, clothing (T-shirt, etc.), costume, and other objects that can be worn by a character object. The object data 63b corresponding to the wearing object may include wearing part information indicating which part of the character object the wearing object is associated with. The wearing part information of a certain wearing object can indicate which part of the character object the wearing object is worn on. For example, if the wearing object is a headband, the wearing part information of the wearing object may indicate that the wearing object is worn on the "head" of the character object. If the wearing part information on the part where the wearing object is worn is specified as a position in a three-dimensional coordinate space, the wearing part information may be associated with multiple positions in the three-dimensional coordinate space. For example, the wearing part information indicating the position where the wearing object indicating a "headband" is worn may be associated with two parts of the character object, the "left rear of the head" and the "right rear of the head". In other words, the wearing object indicating a "headband" may be worn on both the "left rear of the head" and the "right rear of the head". If the wearing object is a T-shirt, the wearing part information of the wearing object may indicate that the wearing object is worn on the "torso" of the character object.

装着部位が共通する2種類の装着オブジェクトは、時間を隔てて動画に表示される。すなわち、装着部位が共通する2種類の装着オブジェクトは、時間を隔ててキャラクタオブジェクトに装着される。言い換えると、装着部位が共通する2種類の装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクトに同時には装着されない。例えば、カチューシャを示す装着オブジェクト及び帽子を示す装着オブジェクトに関し、装着部位としていずれも「頭部」が設定されている場合、カチューシャを示す装着オブジェクトと帽子を示す装着オブジェクトとは同時には表示されない。 Two types of wearable objects that share the same wearing location are displayed in the video at different times. In other words, two types of wearable objects that share the same wearing location are worn by a character object at different times. In other words, two types of wearable objects that share the same wearing location are not worn by a character object at the same time. For example, if a wearing object showing a headband and a wearing object showing a hat are both set to "head" as the wearing location, the wearing object showing the headband and the wearing object showing the hat will not be displayed at the same time.

ギフトオブジェクトの各々には、その種類に応じた表示時間が設定されていてもよい。一態様において、装着オブジェクトの表示時間は、エフェクトオブジェクトの表示時間及び通常オブジェクトの表示時間よりも長く設定されていてもよい。例えば、装着オブジェクトの表示時間は60秒間に設定され、エフェクトオブジェクトの表示時間は5秒間に設定され、通常オブジェクトの表示時間は10秒間に設定されてもよい。 Each gift object may have a display time set according to its type. In one embodiment, the display time of the attachment object may be set longer than the display time of the effect object and the display time of the normal object. For example, the display time of the attachment object may be set to 60 seconds, the display time of the effect object may be set to 5 seconds, and the display time of the normal object may be set to 10 seconds.

次に、コンピュータプロセッサ21a,21bにより実現される機能についてより具体的に説明する。コンピュータプロセッサ21aは、配信プログラムに含まれるコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、フェイスモーションデータ生成部211aとして機能する。同様に、コンピュータプロセッサ21bは、配信プログラムに含まれるコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、フェイスモーションデータ生成部211bとして機能する。コンピュータプロセッサ21a,21bにより実現される機能の少なくとも一部は、動画配信システム1のコンピュータプロセッサ21a,21b以外のコンピュータプロセッサにより実現されてもよい。コンピュータプロセッサ21a,21bにより実現される機能の少なくとも一部は、例えば、サーバ装置60に搭載されているコンピュータプロセッサ61により実現されてもよい。 Next, the functions realized by computer processors 21a and 21b will be described in more detail. Computer processor 21a functions as face motion data generating unit 211a by executing computer readable instructions included in the distribution program. Similarly, computer processor 21b functions as face motion data generating unit 211b by executing computer readable instructions included in the distribution program. At least a part of the functions realized by computer processors 21a and 21b may be realized by a computer processor other than computer processors 21a and 21b of video distribution system 1. At least a part of the functions realized by computer processors 21a and 21b may be realized by, for example, computer processor 61 installed in server device 60.

フェイスモーションデータ生成部211aは、カメラ24aの撮像データに基づいて、配信ユーザUaの顔の動きのデジタル表現であるフェイスモーションデータを生成する。同様に、フェイスモーションデータ生成部211bは、カメラ24bの撮像データに基づいて、配信ユーザUbの顔の動きのデジタル表現であるフェイスモーションデータを生成する。フェイスモーションデータは、時間の経過に伴って随時生成される。フェイスモーションデータは、所定のサンプリング時間間隔ごとに生成されてもよい。このように、フェイスモーションデータ生成部211aにて生成されるフェイスモーションデータは、配信ユーザUaの顔の動き(表情の変化)を時系列的にデジタル表現することができ、フェイスモーションデータ生成部211bにて生成されるフェイスモーションデータは、配信ユーザUbの顔の動き(表情の変化)を時系列的にデジタル表現することができる。フェイスモーションデータ生成部211a,211bにて生成されたフェイスモーションデータは、通信I/F22a,22bを介してサーバ装置60に送信される。 The facial motion data generating unit 211a generates facial motion data that is a digital representation of the facial movement of the broadcast user Ua based on the imaging data of the camera 24a. Similarly, the facial motion data generating unit 211b generates facial motion data that is a digital representation of the facial movement of the broadcast user Ub based on the imaging data of the camera 24b. The facial motion data is generated at any time over time. The facial motion data may be generated at a predetermined sampling time interval. In this way, the facial motion data generated by the facial motion data generating unit 211a can digitally represent the facial movement (changes in facial expression) of the broadcast user Ua in a time series, and the facial motion data generated by the facial motion data generating unit 211b can digitally represent the facial movement (changes in facial expression) of the broadcast user Ub in a time series. The facial motion data generated by the facial motion data generating units 211a and 211b is transmitted to the server device 60 via the communication I/Fs 22a and 22b.

配信ユーザ装置20においては、フェイスモーションデータ生成部211aにて生成されるフェイスモーションデータに加えて、配信ユーザUa,Ubの体の顔以外の各部位の位置及び向きのデジタル表現であるボディモーションデータを生成してもよい。配信ユーザ装置20は、フェイスモーションデータに加えて、ボディモーションデータをサーバ装置60に送信してもよい。ボディモーションデータを生成するために、配信ユーザUa,Ubは、モーションセンサを装着してもよい。配信ユーザ装置20は、配信ユーザUa,Ubに装着されたモーションセンサの検出情報に基づいて、ボディモーションデータを生成することができるように構成されてもよい。ボディモーションデータは、所定のサンプリング時間間隔ごとに生成されてもよい。このように、ボディモーションデータは、配信ユーザUa,Ubの体の動きを時系列的にデジタルデータとして表現する。配信ユーザUa,Ubに装着されたモーションセンサの検出情報に基づくボディモーションデータの生成は、例えば、撮影スタジオで行われてもよい。撮影スタジオには、ベースステーションと、トラッキングセンサと、ディスプレイと、が備えられてもよい。ベースステーションは、多軸レーザーエミッターであってもよい。配信ユーザUa,Ubに装着されるモーションセンサは、例えば、HTC CORPORATIONから提供されているVive Trackerであってもよい。撮影スタジオに備えられるベースステーションは、例えば、HTC CORPORATIONから提供されているベースステーションであってもよい。また、撮影スタジオと別室には、サポーターコンピュータが設置されていてもよい。撮影スタジオのディスプレイは、サポートコンピュータから受信した情報を表示するように構成されてもよい。サーバ装置60は、サポーターコンピュータが設置されている部屋と同じ部屋に設置されてもよい。サポーターコンピュータが設置されている部屋と撮影スタジオとはガラス窓によって隔てられていてもよい。この場合、サポーターコンピュータのオペレータ(本明細書では「サポーター」ということがある。)は、配信ユーザUa,Ubを視認できる。サポーターコンピュータは、サポーターの操作に応じて、撮影スタジオに備えられた各種装置の設定を変更することができるように構成されてもよい。サポーターコンピュータは、例えば、ベースステーションによる走査インターバルの設定、トラッキングセンサの設定、及びこれら以外の各種機器の各種設定の変更を行うことができる。サポーターは、サポーターコンピュータにメッセージを入力し、当該入力されたメッセージを撮影スタジオのディスプレイに表示することができる。 In the broadcast user device 20, in addition to the face motion data generated by the face motion data generating unit 211a, body motion data may be generated, which is a digital representation of the position and orientation of each part of the body of the broadcast users Ua and Ub other than the face. In addition to the face motion data, the broadcast user device 20 may transmit the body motion data to the server device 60. In order to generate the body motion data, the broadcast users Ua and Ub may wear a motion sensor. The broadcast user device 20 may be configured to be able to generate body motion data based on detection information of the motion sensor worn by the broadcast users Ua and Ub. The body motion data may be generated at predetermined sampling time intervals. In this way, the body motion data represents the body movements of the broadcast users Ua and Ub in a time series as digital data. The generation of the body motion data based on the detection information of the motion sensor worn by the broadcast users Ua and Ub may be performed, for example, in a photography studio. The photography studio may be equipped with a base station, a tracking sensor, and a display. The base station may be a multi-axis laser emitter. The motion sensor attached to the broadcasting users Ua and Ub may be, for example, a Vive Tracker provided by HTC CORPORATION. The base station provided in the photography studio may be, for example, a base station provided by HTC CORPORATION. A supporter computer may be installed in a room separate from the photography studio. The display of the photography studio may be configured to display information received from the support computer. The server device 60 may be installed in the same room as the room in which the supporter computer is installed. The room in which the supporter computer is installed and the photography studio may be separated by a glass window. In this case, the operator of the supporter computer (sometimes referred to as a "supporter" in this specification) can visually recognize the broadcasting users Ua and Ub. The supporter computer may be configured to change the settings of various devices provided in the photography studio in response to the operation of the supporter. The supporter computer can, for example, set the scanning interval by the base station, set the tracking sensor, and change various settings of various other devices. Supporters can input messages into the supporter computer and have the input messages displayed on the display in the photography studio.

配信ユーザ装置20は、配信プログラム及び/又はそれ以外のプログラムをコンピュータプロセッサで実行することにより、フェイスモーションデータ生成部211a以外の機能を実現してもよい。例えば、配信ユーザ装置20は、動画視聴用の視聴プログラムを実行することにより受信した動画を再生する機能を実現してもよい。配信プログラムと視聴プログラムとは、一つのアプリケーションソフトウェアにパッケージングされていてもよいし、別個のアプリケーションソフトウェアとして提供されてもよい。 The broadcast user device 20 may realize functions other than the facial motion data generator 211a by executing the broadcast program and/or other programs on a computer processor. For example, the broadcast user device 20 may realize a function of playing received videos by executing a viewing program for video viewing. The broadcast program and the viewing program may be packaged in a single application software, or may be provided as separate application software.

視聴ユーザ装置10は、配信ユーザ装置20と同様の機能を提供するように構成されてもよい。例えば、視聴ユーザ装置10は、動画視聴用の視聴プログラムを実行することにより受信した動画を再生する機能を実現してもよく、配信プログラムを実行することによりフェイスモーションデータ生成部211aの機能と同様の機能を実現してもよい。 The viewing user device 10 may be configured to provide functions similar to those of the broadcasting user device 20. For example, the viewing user device 10 may realize a function of playing received videos by executing a viewing program for video viewing, or may realize a function similar to that of the face motion data generating unit 211a by executing a broadcasting program.

次に、コンピュータプロセッサ61により実現される機能についてより具体的に説明する。コンピュータプロセッサ61は、配信プログラムに含まれるコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、アニメーション生成部61a、動画生成部61b、動画配信部61c、ギフト要求処理部61d、ギフト購入処理部61e、及び共演申請処理部61fとして機能する。 Next, we will explain in more detail the functions realized by the computer processor 61. The computer processor 61 executes computer-readable instructions included in the distribution program to function as an animation generation unit 61a, a video generation unit 61b, a video distribution unit 61c, a gift request processing unit 61d, a gift purchase processing unit 61e, and a co-starring application processing unit 61f.

アニメーション生成部61aは、配信ユーザ装置20のフェイスモーションデータ生成部211aによって生成されたフェイスモーションデータを、モデルデータ63aに含まれる所定のモデルデータに適用することにより、キャラクタオブジェクトのアニメーションを生成するように構成される。アニメーション生成部61aは、キャラクタオブジェクトの表情が当該フェイスモーションデータに基づいて変化するように、当該キャラクタオブジェクトのアニメーションを生成することができる。具体的には、アニメーション生成部61aは、配信ユーザUaに関するフェイスモーションデータに基づいて、配信ユーザUaの表情の動きに同期して動くキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成することができる。同様に、アニメーション生成部61aは、配信ユーザUbに関するフェイスモーションデータに基づいて、配信ユーザUbの表情の動きに同期して動くキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成することができる。 The animation generation unit 61a is configured to generate animation of a character object by applying facial motion data generated by the facial motion data generation unit 211a of the broadcast user device 20 to predetermined model data included in the model data 63a. The animation generation unit 61a can generate animation of the character object such that the facial expression of the character object changes based on the facial motion data. Specifically, the animation generation unit 61a can generate animation of a character object that moves in synchronization with the facial movement of broadcast user Ua based on facial motion data related to broadcast user Ua. Similarly, the animation generation unit 61a can generate animation of a character object that moves in synchronization with the facial movement of broadcast user Ub based on facial motion data related to broadcast user Ub.

配信ユーザ装置20から配信ユーザUa,Ubに関するボディモーションデータが提供される場合には、アニメーション生成部61aは、配信ユーザUa,Ubに関するボディモーションデータ及びフェイスモーションデータに基づいて、配信ユーザUa,Ubの体及び表情の動きに同期して動くキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成することができる。 When body motion data relating to broadcast users Ua and Ub is provided from the broadcast user device 20, the animation generation unit 61a can generate animation of a character object that moves in synchronization with the body and facial movement of broadcast users Ua and Ub based on the body motion data and facial motion data relating to broadcast users Ua and Ub.

動画生成部61bは、配信ユーザUaの動画を配信する場合には、オブジェクトデータ63bを用いて背景を示す背景画像を生成し、この背景画像と、配信ユーザUaに対応するキャラクタオブジェクトのアニメーションと、を含む動画を生成することができる。動画生成部61bは、生成した動画に、配信ユーザ装置20aから受信した音声データに基づいて生成される配信ユーザUaの音声を合成することができる。同様に、動画生成部61bは、配信ユーザUbの動画を配信する場合には、オブジェクトデータ63bを用いて背景を示す背景画像を生成し、この背景画像と、配信ユーザUbに対応するキャラクタオブジェクトのアニメーションと、を含む動画を生成することができる。動画生成部61bは、生成した動画に、配信ユーザ装置20bから受信した音声データに基づいて生成される配信ユーザUbの音声を合成することができる。動画生成部61bによって生成される動画において、配信ユーザUa,Ubに対応するキャラクタオブジェクトは、背景画像に重畳して表示される。以上のようにして、動画生成部61bは、配信ユーザUa又は配信ユーザUbの表情の動きに同期して動くキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成し、このアニメーションに配信ユーザUa又は配信ユーザUbの音声が合成された配信用の動画を生成することができる。配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクトを両方とも含む共演動画については後述する。 When distributing a video of broadcast user Ua, the video generation unit 61b can generate a background image showing the background using object data 63b, and generate a video including this background image and an animation of a character object corresponding to broadcast user Ua. The video generation unit 61b can synthesize the generated video with the voice of broadcast user Ua, which is generated based on the voice data received from the broadcast user device 20a. Similarly, when distributing a video of broadcast user Ub, the video generation unit 61b can generate a background image showing the background using object data 63b, and generate a video including this background image and an animation of a character object corresponding to broadcast user Ub. The video generation unit 61b can synthesize the generated video with the voice of broadcast user Ub, which is generated based on the voice data received from the broadcast user device 20b. In the video generated by the video generation unit 61b, the character objects corresponding to broadcast users Ua and Ub are displayed superimposed on the background image. In this way, the video generator 61b can generate animation of a character object that moves in sync with the facial movements of broadcast user Ua or broadcast user Ub, and generate a video for distribution in which the animation is mixed with the voice of broadcast user Ua or broadcast user Ub. A co-starring video that includes both the character object of broadcast user Ua and the character object of broadcast user Ub will be described later.

動画配信部61cは、動画生成部61bにおいて生成された動画を配信する。この動画は、ネットワーク50を介して視聴ユーザ装置10及びこれら以外の視聴ユーザ装置に配信される。生成された動画は、配信ユーザ装置20a,20bにも配信される。受信された動画は、視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20a,20bにおいて再生される。 The video distribution unit 61c distributes the video generated by the video generation unit 61b. This video is distributed to the viewing user device 10 and other viewing user devices via the network 50. The generated video is also distributed to the broadcasting user devices 20a and 20b. The received video is played back on the viewing user device 10 and the broadcasting user devices 20a and 20b.

動画配信部61cから配信された動画の表示例を図3及び図4a~図4bに示す。これらの図では、配信ユーザUbが配信ユーザ装置20bを用いて、自らのキャラクタオブジェクトを含む動画を配信し、当該動画が視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20a,20bにおいて再生されていると想定している。図4aにおいては、配信ユーザUaは、動画配信を行っておらず、別の配信ユーザである配信ユーザUbによって配信されている動画を視聴していると想定している。後述する図6、図7a、及び図7bについても同様の想定を行う。このため、図3、図4a~図4b、図6、及び図7a~図7bに関する説明においては、配信ユーザUaのことも視聴ユーザと呼ぶことがある。図3は、視聴ユーザ装置10において再生されている動画の表示例を示し、図4aは、配信ユーザ装置20aにおいて再生されている動画の表示例を示し、図4bは、配信ユーザ装置20bにおいて再生されている動画の表示例を示す。 Display examples of videos distributed from the video distribution unit 61c are shown in Fig. 3 and Fig. 4a to Fig. 4b. In these figures, it is assumed that the broadcast user Ub uses the broadcast user device 20b to distribute a video including his/her own character object, and that the video is being played on the viewing user device 10 and the broadcast user devices 20a and 20b. In Fig. 4a, it is assumed that the broadcast user Ua is not distributing videos, and is watching a video distributed by another broadcast user, broadcast user Ub. The same assumption is made for Fig. 6, Fig. 7a, and Fig. 7b described below. For this reason, in the explanations of Fig. 3, Fig. 4a to Fig. 4b, Fig. 6, and Fig. 7a to Fig. 7b, the broadcast user Ua may also be referred to as the viewing user. Fig. 3 shows a display example of a video being played on the viewing user device 10, Fig. 4a shows a display example of a video being played on the broadcast user device 20a, and Fig. 4b shows a display example of a video being played on the broadcast user device 20b.

図3に示されているように、視聴ユーザ装置10のディスプレイには、サーバ装置60から配信された動画の表示画像30が表示される。この視聴ユーザ装置10に表示されている表示画像30には、アニメーション生成部61aにより生成された配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31と、ギフトボタン32と、評価ボタン33と、コメントボタン34と、コメント表示領域35と、が含まれている。 As shown in FIG. 3, a display image 30 of the video distributed from the server device 60 is displayed on the display of the viewing user device 10. The display image 30 displayed on the viewing user device 10 includes a character object 31 of the broadcasting user Ub generated by the animation generation unit 61a, a gift button 32, a rating button 33, a comment button 34, and a comment display area 35.

図4aに示されているように、配信ユーザ装置20aのディスプレイには、サーバ装置60から配信された動画の表示画像130が表示される。この表示画像130には、表示画像30と同様に、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31と、ギフトボタン32と、評価ボタン33と、コメントボタン34と、コメント表示領域35と、が含まれている。これに加えて、表示画像130には、配信ユーザUbが配信している動画において配信ユーザUbとの共演を申請するための共演申請ボタン36が含まれる。配信ユーザ装置20aは、例えば、視聴プログラムを含むアプリケーションソフトウェアを実行することにより、配信された動画の表示画像130を表示することができる。 As shown in FIG. 4a, a display image 130 of a video distributed from a server device 60 is displayed on the display of the broadcasting user device 20a. This display image 130 includes, like the display image 30, a character object 31 of broadcasting user Ub, a gift button 32, a rating button 33, a comment button 34, and a comment display area 35. In addition, the display image 130 includes a co-starring request button 36 for requesting to co-star with broadcasting user Ub in a video being distributed by broadcasting user Ub. The broadcasting user device 20a can display the display image 130 of a distributed video by, for example, executing application software including a viewing program.

図3に示されているように、一実施形態において、視聴ユーザ装置10の表示画像30には共演申請ボタン36が含まれない。例えば、視聴ユーザ装置10に配信プログラムを含むアプリケーションソフトウェアがダウンロードもしくはインストールされていない場合、及びは、視聴ユーザ装置10において配信プログラムを含むアプリケーションソフトウェアが起動されていない場合に、共演申請ボタン36が含まれないように視聴ユーザ装置10の表示画像30が生成される。他の実施形態では、視聴ユーザ装置10の表示画像30にも共演申請ボタン36を表示してもよい。例えば、視聴ユーザ装置10に配信プログラムを含むアプリケーションソフトウェアがダウンロードもしくはインストールされている場合、または、視聴ユーザ装置10において配信プログラムを含むアプリケーションソフトウェアが起動されている場合に、共演申請ボタン36が含まれるように視聴ユーザ装置10の表示画像30が生成される。 As shown in FIG. 3, in one embodiment, the display image 30 of the viewing user device 10 does not include the request to perform together button 36. For example, when application software including a distribution program has not been downloaded or installed in the viewing user device 10, or when application software including a distribution program has not been started in the viewing user device 10, the display image 30 of the viewing user device 10 is generated so as not to include the request to perform together button 36. In another embodiment, the display image 30 of the viewing user device 10 may also display the request to perform together button 36. For example, when application software including a distribution program has been downloaded or installed in the viewing user device 10, or when application software including a distribution program has been started in the viewing user device 10, the display image 30 of the viewing user device 10 is generated so as to include the request to perform together button 36.

キャラクタオブジェクト31は、上記のように、配信ユーザUbのフェイスモーションデータをモデルデータ63aに含まれているモデルデータに適用することにより生成されているため、配信ユーザUbの表情の動きに同期してその表情が変化する。配信ユーザ装置20からボディモーションデータが提供される場合には、キャラクタオブジェクト31は、その顔以外の部位も、配信ユーザUbの体の動きに同期して変化するように制御され得る。 As described above, the character object 31 is generated by applying the facial motion data of the broadcast user Ub to the model data included in the model data 63a, so that its facial expression changes in synchronization with the facial movements of the broadcast user Ub. When body motion data is provided from the broadcast user device 20, the character object 31 can be controlled so that parts of the character object 31 other than its face also change in synchronization with the body movements of the broadcast user Ub.

ギフトボタン32は、視聴ユーザ装置10への操作によって選択可能に表示画面30に表示されている。ギフトボタン32は、例えば、視聴ユーザ装置10のタッチパネルのうちギフトボタン32が表示されている領域へのタップ操作により選択され得る。一実施形態において、ギフトボタン32が選択されると、表示画面30に、視聴中の動画を配信している配信ユーザ(ここでは、配信ユーザUbである。)にギフティングするギフトを選択するためのウィンドウが表示される。当該視聴ユーザは、当該ウィンドウに表示されているギフトの中からギフティング対象とするギフトを購入することができる。他の実施形態においては、ギフトボタン32が選択されたことに応じて、表示画面30に、購入済みのギフトの一覧を含むウィンドウが表示される。この場合、当該視聴ユーザは、当該ウィンドウに表示されているギフトの中からギフティング対象とするギフトを選択することができる。ギフティング又は購入可能なギフトには、エフェクトギフト、通常ギフト、装着ギフト、及びこれら以外のギフトが含まれ得る。 The gift button 32 is displayed on the display screen 30 so as to be selectable by an operation on the viewing user device 10. The gift button 32 can be selected, for example, by a tap operation on an area of the touch panel of the viewing user device 10 where the gift button 32 is displayed. In one embodiment, when the gift button 32 is selected, a window is displayed on the display screen 30 for selecting a gift to be gifted to the broadcasting user (here, broadcasting user Ub) who is broadcasting the video being viewed. The viewing user can purchase a gift to be gifted from the gifts displayed in the window. In another embodiment, in response to the selection of the gift button 32, a window containing a list of purchased gifts is displayed on the display screen 30. In this case, the viewing user can select a gift to be gifted from the gifts displayed in the window. Gifts that can be gifted or purchased can include effect gifts, normal gifts, wearable gifts, and other gifts.

評価ボタン33は、視聴ユーザ装置10を使用する視聴ユーザによって選択可能に表示画面30に表示されている。評価ボタン33は、例えば、視聴ユーザ装置10のタッチパネルのうち評価ボタン33が表示されている領域へのタップ操作により選択され得る。動画を視聴中の視聴ユーザによって評価ボタン33が選択されると、当該動画への肯定的な評価がなされたことを示す評価情報がサーバ装置60に送信されてもよい。サーバ装置60は、視聴ユーザ装置10及びこれ以外の視聴ユーザ装置からの評価情報を集計することができる。評価ボタン33の選択により、当該動画への否定的な評価がなされたことを示す評価情報がサーバ装置60に送信されてもよい。動画への肯定的な評価を示す評価情報をポジティブ評価情報と呼び、動画への否定的な評価がなされたことを示す評価情報をネガティブ評価情報と呼んでもよい。 The rating button 33 is displayed on the display screen 30 so as to be selectable by a viewing user using the viewing user device 10. The rating button 33 can be selected, for example, by tapping on an area of the touch panel of the viewing user device 10 where the rating button 33 is displayed. When the rating button 33 is selected by a viewing user who is viewing a video, rating information indicating that the video has been positively rated may be transmitted to the server device 60. The server device 60 can aggregate rating information from the viewing user device 10 and other viewing user devices. When the rating button 33 is selected, rating information indicating that the video has been negatively rated may be transmitted to the server device 60. Rating information indicating that a video has been positively rated may be called positive rating information, and rating information indicating that a video has been negatively rated may be called negative rating information.

コメントボタン34は、ユーザによって選択可能に表示画面30に表示される。コメントボタン34が例えばタップ操作により選択されると、コメントを入力するためのコメント入力ウィンドウが表示画面30に表示される。視聴ユーザは、視聴ユーザ装置10又は配信ユーザ装置20aの入力機構を介してコメントを入力することができる。入力されたコメントは、視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に送信される。サーバ装置60は、視聴ユーザ装置10、配信ユーザ装置20a、及びこれら以外のユーザ装置からのコメントを受け付け、当該コメントを表示画像30内のコメント表示領域35に表示する。コメント表示領域35には、各ユーザから投稿されたコメントが、例えば時系列に表示される。コメント表示領域35は、表示画面30の一部の領域を占める。コメント表示領域35に表示可能なコメント数には上限がある。図示の例では、コメント表示領域35には3つまでコメントが表示され得る。コメント表示領域35に設定されている上限を超えたコメントの投稿がなされた場合には、投稿時間が古いコメントから順にコメント表示領域35から削除される。このため、受け付けるコメントの頻度が高くなるほどコメント領域35における各コメントの表示時間は短くなる。 The comment button 34 is displayed on the display screen 30 so that it can be selected by the user. When the comment button 34 is selected, for example, by a tap operation, a comment input window for inputting a comment is displayed on the display screen 30. The viewing user can input a comment via the input mechanism of the viewing user device 10 or the broadcasting user device 20a. The input comment is transmitted from the viewing user device 10 and the broadcasting user device 20a to the server device 60. The server device 60 accepts comments from the viewing user device 10, the broadcasting user device 20a, and other user devices, and displays the comments in the comment display area 35 in the display image 30. In the comment display area 35, comments posted by each user are displayed, for example, in chronological order. The comment display area 35 occupies a part of the area of the display screen 30. There is an upper limit to the number of comments that can be displayed in the comment display area 35. In the illustrated example, up to three comments can be displayed in the comment display area 35. When comments are posted that exceed the upper limit set in the comment display area 35, the comments are deleted from the comment display area 35 in order of oldest posted comments. Therefore, the more frequently comments are received, the shorter the display time of each comment in the comment area 35.

図4bに示されているように、配信ユーザ装置20bのディスプレイには、サーバ装置60から配信された動画の表示画像40が表示される。この配信ユーザ装置20bに表示される表示画像40には、配信ユーザUbに対応するキャラクタオブジェクト31と、視聴ユーザによって表示要求がなされた装着ギフトを表示するための表示指示ボタン42a~42cと、コメント表示領域35と、が含まれている。配信ユーザ装置20bに表示される表示画像40には、表示画像30及び表示画像130と同じ背景画像、キャラクタオブジェクト画像、及びコメントが含まれている。他方、表示画像40は、ギフトボタン32、評価ボタン33、コメントボタン34、及び共演申請ボタン36を含んでおらず、表示指示ボタン42a~42cを含んでいる点で表示画像30及び表示画像130と異なっている。 As shown in FIG. 4b, a display image 40 of a video distributed from the server device 60 is displayed on the display of the broadcast user device 20b. The display image 40 displayed on the broadcast user device 20b includes a character object 31 corresponding to the broadcast user Ub, display instruction buttons 42a-42c for displaying the worn gifts requested to be displayed by the viewing user, and a comment display area 35. The display image 40 displayed on the broadcast user device 20b includes the same background image, character object image, and comments as the display image 30 and the display image 130. On the other hand, the display image 40 differs from the display image 30 and the display image 130 in that it does not include the gift button 32, the rating button 33, the comment button 34, or the co-star request button 36, but includes the display instruction buttons 42a-42c.

表示指示ボタン42a~42cは、視聴ユーザから後述する装着ギフトを表示するための表示要求を受け付けたことに応じて表示画面40に表示される。図示の実施形態においては、表示画像40に3つの表示指示ボタン42a~42cが表示されている。表示指示ボタン42a~42cの各々は、配信ユーザによって選択可能に表示画面40に表示される。表示指示ボタン42a~42cのいずれかが例えばタップ操作により選択されると、この選択された表示指示ボタンに対応する装着ギフトを表示するための操作が行われる。このように、表示指示ボタン42a~42cは、装着ギフトを配信中の動画に表示させる指示を行うための表示指示オブジェクトである。このため、本明細書においては、表示指示ボタン42a~42cを表示指示オブジェクト42a~42cと呼ぶことがある。また、表示指示オブジェクト42a~42cを互いに区別する必要がない場合には、単に表示指示オブジェクト42と呼ぶことがある。装着ギフトの表示の具体例については後述する。表示画面40は、上記のサポーターコンピュータに表示されてもよい。表示指示オブジェクト42a~42cは、サポーターによる当該サポーターコンピュータの操作に応じて選択されてもよい。 The display instruction buttons 42a to 42c are displayed on the display screen 40 in response to receiving a display request from a viewing user to display a wearing gift, which will be described later. In the illustrated embodiment, three display instruction buttons 42a to 42c are displayed on the display image 40. Each of the display instruction buttons 42a to 42c is displayed on the display screen 40 so as to be selectable by the broadcasting user. When any of the display instruction buttons 42a to 42c is selected, for example, by a tap operation, an operation is performed to display the wearing gift corresponding to the selected display instruction button. In this way, the display instruction buttons 42a to 42c are display instruction objects for issuing an instruction to display the wearing gift in the video being broadcast. For this reason, in this specification, the display instruction buttons 42a to 42c may be referred to as display instruction objects 42a to 42c. In addition, when it is not necessary to distinguish the display instruction objects 42a to 42c from each other, they may be simply referred to as display instruction objects 42. Specific examples of displaying the wearing gift will be described later. The display screen 40 may be displayed on the supporter computer described above. The display instruction objects 42a to 42c may be selected in response to the operation of the supporter computer by the supporter.

装着ギフトの表示を要求する表示要求が受け付けられるたびに、当該表示要求に対応する表示指示オブジェクト42が表示画面40に追加される。表示画面40に表示可能な表示指示オブジェクト42の数には上限がある。図示の実施形態では、表示画面40に表示可能な表示指示オブジェクト42の上限数は3である。この場合、表示画面40には、表示指示オブジェクトを3つ表示できる表示領域を有している。装着ギフトの表示要求を4以上受け付けた場合には、4番目以降の表示要求に対応する表示指示オブジェクト42は表示画面40には表示されない。4番目に受け付けられた装着ギフトの表示要求に対応する表示指示オブジェクト42は、既に表示されている3つの表示指示オブジェクト42のうちのいずれかが選択されて、表示領域に空きができた場合に表示画面40に表示される。 Each time a display request for displaying an attached gift is received, a display instruction object 42 corresponding to the display request is added to the display screen 40. There is an upper limit to the number of display instruction objects 42 that can be displayed on the display screen 40. In the illustrated embodiment, the upper limit number of display instruction objects 42 that can be displayed on the display screen 40 is three. In this case, the display screen 40 has a display area that can display three display instruction objects. If four or more display requests for attached gifts are received, the display instruction objects 42 corresponding to the fourth and subsequent display requests are not displayed on the display screen 40. The display instruction object 42 corresponding to the fourth-received display request for attached gifts is displayed on the display screen 40 when one of the three display instruction objects 42 already displayed is selected and a free space is created in the display area.

ギフト要求処理部61dは、視聴ユーザからギフトの表示要求を受け付け、当該表示要求に応じたギフトオブジェクトを表示するための処理を行う。各視聴ユーザは、自らの視聴ユーザ装置を操作することにより、ギフトの表示要求をサーバ装置60に送信することができる。ギフトの表示要求には、視聴ユーザのユーザIDと、表示を要求するギフトを特定するギフト識別情報(ギフトID)及び/又は表示を要求するギフトに対応するギフトオブジェクトを特定するギフトオブジェクト識別情報(ギフトオブジェクトID)と、が含まれてもよい。 The gift request processing unit 61d receives a gift display request from a viewing user and performs processing to display a gift object corresponding to the display request. Each viewing user can transmit a gift display request to the server device 60 by operating their own viewing user device. The gift display request may include the viewing user's user ID, gift identification information (gift ID) that identifies the gift requested to be displayed, and/or gift object identification information (gift object ID) that identifies the gift corresponding to the gift requested to be displayed.

上述のように、ギフトを示すギフトオブジェクトには、エフェクトギフトに対応するエフェクトオブジェクトと、通常ギフトに対応する通常オブジェクトと、装着ギフトに対応する装着オブジェクトと、が含まれ得る。装着ギフトは、第1ギフトの例である。装着オブジェクトを第1ギフトオブジェクトと呼ぶことがある。装着ギフト(または装着オブジェクト)の表示を要求する表示要求は、第1表示要求の例である。エフェクトギフト及び通常ギフトは、第2ギフトの例である。エフェクトオブジェクト及び通常オブジェクトを総称して第2ギフトオブジェクトと呼ぶことがある。エフェクトギフト(もしくはエフェクトオブジェクト)または通常ギフト(もしくは通常オブジェクト)の表示を要求する表示要求は、第2表示要求の例である。 As described above, a gift object representing a gift may include an effect object corresponding to an effect gift, a normal object corresponding to a normal gift, and an attachment object corresponding to an attachment gift. An attachment gift is an example of a first gift. An attachment object may be referred to as a first gift object. A display request requesting the display of an attachment gift (or an attachment object) is an example of a first display request. Effect gifts and normal gifts are examples of second gifts. Effect objects and normal objects may be collectively referred to as second gift objects. A display request requesting the display of an effect gift (or effect object) or a normal gift (or normal object) is an example of a second display request.

一態様において、ギフト要求処理部61dは、視聴ユーザから特定の通常ギフトの表示要求を受け付けると、当該表示要求に基づいて、表示が要求された通常ギフトを示す通常オブジェクトを動画に表示させるための処理を行う。例えば、バッグを示す通常ギフトの表示要求がなされた場合には、図5に示すように、ギフト要求処理部61dにより当該表示要求に基づいてバッグを示す通常オブジェクト37aが表示画像30に表示される。同様に、熊のぬいぐるみを示す通常ギフトの表示要求がなされた場合には、図5に示すように、ギフト要求処理部61dにより当該表示要求に基づいて熊のぬいぐるみを示す通常オブジェクト37bが表示画像30に表示される。図示を省略しているが、配信ユーザ装置20aにおける表示画像130及び配信ユーザ装置20bにおける表示画像40にも、表示画像30と同様に、通常オブジェクト37a,37bが表示される。 In one aspect, when the gift request processing unit 61d receives a display request from a viewing user for a specific regular gift, it performs processing for displaying a regular object representing the regular gift requested to be displayed in the video based on the display request. For example, when a display request is made for a regular gift representing a bag, the gift request processing unit 61d displays a regular object 37a representing a bag in the display image 30 based on the display request, as shown in FIG. 5. Similarly, when a display request is made for a regular gift representing a stuffed bear, the gift request processing unit 61d displays a regular object 37b representing a stuffed bear in the display image 30 based on the display request, as shown in FIG. 5. Although not shown in the figure, the regular objects 37a and 37b are also displayed in the display image 130 on the broadcast user device 20a and the display image 40 on the broadcast user device 20b, similar to the display image 30.

一態様において、ギフト要求処理部61dは、視聴ユーザから特定のエフェクトギフトの表示要求を受け付けると、当該表示要求に基づいて、表示が要求されたエフェクトギフトに対応するエフェクトオブジェクトを動画の表示画像に表示させるための処理を行う。例えば、紙吹雪や花火を示すエフェクトギフトの表示要求がなされた場合には、ギフト要求処理部61dは、図当該表示要求に基づいて紙吹雪や花火を示すエフェクトギフトに対応するエフェクトオブジェクト(不図示)が表示画像30、表示画像130、及び表示画像40に表示される。 In one aspect, when the gift request processing unit 61d receives a display request from a viewing user for a specific effect gift, it performs processing for displaying an effect object corresponding to the effect gift requested to be displayed in the display image of the video based on the display request. For example, when a display request is made for an effect gift showing confetti or fireworks, the gift request processing unit 61d displays an effect object (not shown) corresponding to the effect gift showing confetti or fireworks in the display image 30, the display image 130, and the display image 40 based on the display request.

通常ギフトの表示要求には、当該通常ギフトを示す通常オブジェクトの表示位置を指定する表示位置指定パラメータが含まれてもよい。この場合、ギフト要求処理部61dは、表示位置指定パラメータによって指定された位置に通常オブジェクトを表示することができる。キャラクタオブジェクト31の表示位置及び表示範囲が定められている場合には、表示位置指定パラメータによって、当該キャラクタオブジェクト31に対する相対的な位置が通常オブジェクトの表示位置として指定され得る。 The display request for a normal gift may include a display position designation parameter that designates the display position of a normal object representing the normal gift. In this case, the gift request processing unit 61d can display the normal object at the position designated by the display position designation parameter. When the display position and display range of the character object 31 are determined, the display position designation parameter can designate a position relative to the character object 31 as the display position of the normal object.

一態様において、通常オブジェクトは、動画の表示画像30内で移動するように表示されてもよい。例えば、通常オブジェクト37a,37bは、画面の上から下に向かって落下するように表示されてもよい。この場合、通常オブジェクト37a,37bは、落下開始から表示画像30の下端まで落下する間当該表示画像30内に表示され、表示画像30の下端に落下した後に当該表示画像30から消滅してもよい。通常オブジェクト37a,37bの画面内での移動方向は任意に設定され得る。例えば、通常オブジェクト37a,37bは、表示画像30において、左から右へ、右から左へ、左上から左下へ、またはこれら以外の方向に移動してもよい。通常オブジェクト37a,37bは、様々な軌道上を移動することができる。例えば、通常オブジェクト37a,37bは、直線軌道上、円軌道上、楕円軌道上、螺旋軌道上、またはこれら以外の軌道上を移動することができる。視聴ユーザは、通常オブジェクトの表示要求に、表示位置指定パラメータに加えてまたは表示位置指定パラメータに代えて、通常オブジェクト37a,37bの移動方向を指定する移動方向パラメータ及び通常オブジェクト37a,37bが移動する軌道を指定する軌道パラメータの少なくとも一方を含めることができる。一実施形態において、エフェクトオブジェクト及び通常オブジェクトのうち、仮想空間における大きさが基準となる大きさより小さいものは、キャラクタオブジェクト31に、その一部又は全部を重複させて表示してもよい。一実施形態において、エフェクトオブジェクト及び通常オブジェクトのうち、表示画像30における大きさが基準となる大きさより大きいものは、キャラクタオブジェクト31と重複しない位置に表示される。別の一実施形態において、エフェクトオブジェクト及び通常オブジェクトのうち、仮想空間における大きさが基準となる大きさより大きいものは、キャラクタオブジェクト31の後ろに表示されてもよい。通常オブジェクト37a,37bは、表示画像130及び表示画像40においても上記のように移動するように表示されてもよい。 In one aspect, the normal object may be displayed to move within the display image 30 of the video. For example, the normal objects 37a and 37b may be displayed to fall from the top to the bottom of the screen. In this case, the normal objects 37a and 37b may be displayed within the display image 30 from the start of the fall until they fall to the bottom of the display image 30, and may disappear from the display image 30 after falling to the bottom of the display image 30. The movement direction of the normal objects 37a and 37b within the screen may be set arbitrarily. For example, the normal objects 37a and 37b may move from left to right, right to left, upper left to lower left, or in other directions in the display image 30. The normal objects 37a and 37b can move on various trajectories. For example, the normal objects 37a and 37b can move on a straight trajectory, a circular trajectory, an elliptical trajectory, a spiral trajectory, or other trajectories. In addition to or instead of the display position designation parameter, the viewing user can include at least one of a movement direction parameter that designates the movement direction of the normal objects 37a and 37b and a trajectory parameter that designates the trajectory along which the normal objects 37a and 37b move, in the display request for the normal objects. In one embodiment, the effect objects and normal objects whose size in the virtual space is smaller than the reference size may be displayed so as to overlap part or all of them with the character object 31. In one embodiment, the effect objects and normal objects whose size in the display image 30 is larger than the reference size are displayed at a position that does not overlap with the character object 31. In another embodiment, the effect objects and normal objects whose size in the virtual space is larger than the reference size may be displayed behind the character object 31. The normal objects 37a and 37b may also be displayed to move as described above in the display image 130 and the display image 40.

一態様において、ギフト要求処理部61dは、視聴ユーザから特定の装着オブジェクトの表示要求を受け付けると、当該表示要求に基づいて、図4bに示すように、配信ユーザ装置20における表示画面40に表示指示オブジェクト42a~42cを表示する。この表示指示オブジェクト42a~42cの各々は、表示要求がなされた装着ギフトと対応付けられている。表示指示オブジェクト42a~42cのいずれかが選択されると、その選択された表示指示オブジェクトに対応付けられている装着ギフトが配信中の動画に表示される。例えば、表示指示オブジェクト42bに猫耳を模したカチューシャが対応付けられている場合に、表示指示オブジェクト42bが選択されると、ギフト要求処理部61dは、選択された表示指示オブジェクト42bに対応するカチューシャを示す装着オブジェクト38を配信中の動画に表示させる。カチューシャを示す装着オブジェクト38を含む動画の表示例が図6及び図7a~図7bに示されている。また、図7bに示されているように、選択された表示指示オブジェクト42bは、表示画面40から削除される。 In one aspect, when the gift request processing unit 61d receives a display request from a viewing user for a specific wearing object, it displays display instruction objects 42a to 42c on the display screen 40 of the broadcasting user device 20 based on the display request, as shown in FIG. 4b. Each of the display instruction objects 42a to 42c is associated with the wearing gift for which the display request has been made. When any of the display instruction objects 42a to 42c is selected, the wearing gift associated with the selected display instruction object is displayed in the video being broadcast. For example, when a headband in the shape of cat ears is associated with the display instruction object 42b, when the display instruction object 42b is selected, the gift request processing unit 61d displays a wearing object 38 representing the headband corresponding to the selected display instruction object 42b in the video being broadcast. Display examples of a video including a wearing object 38 representing a headband are shown in FIG. 6 and FIG. 7a to FIG. 7b. Also, as shown in FIG. 7b, the selected display instruction object 42b is deleted from the display screen 40.

装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクトの特定の部位(装着部位)と関連付けて動画内に表示される。例えば、装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクトの当該装着部位に接するように動画内に表示されてもよい。装着オブジェクト38は、キャラクタオブジェクトの当該装着部位に装着されるように動画内に表示されてもよい。一実施形態において、カチューシャを示す装着オブジェクト38は、キャラクタオブジェクトの頭部と対応付けられている。このため、図6及び図7a~図7bに示されている表示例では、装着オブジェクト38がキャラクタオブジェクト31の頭部に装着されている。装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクトの当該装着部位の動きに付随して動くように動画の表示画面内に表示されてもよい。例えば、カチューシャを示す装着オブジェクト38を装着したキャラクタオブジェクト31の頭部が動くと、あたかもカチューシャがキャラクタオブジェクト31の頭部に装着されているかのごとく、カチューシャを示す装着オブジェクト38もキャラクタオブジェクト31の頭部に付随して動く。 The attachment object is displayed in the video in association with a specific part (attachment part) of the character object. For example, the attachment object may be displayed in the video so as to be in contact with the attachment part of the character object. The attachment object 38 may be displayed in the video so as to be attached to the attachment part of the character object. In one embodiment, the attachment object 38 representing a headband is associated with the head of the character object. Therefore, in the display examples shown in Figures 6 and 7a to 7b, the attachment object 38 is attached to the head of the character object 31. The attachment object may be displayed in the display screen of the video so as to move in conjunction with the movement of the attachment part of the character object. For example, when the head of the character object 31 wearing the attachment object 38 representing a headband moves, the attachment object 38 representing the headband also moves in conjunction with the head of the character object 31 as if the headband was attached to the head of the character object 31.

上述したように、オブジェクトデータ63bは、装着オブジェクトがキャラクタオブジェクトのどの部位に関連付けられるかを示す装着部位情報を含んでもよい。一態様において、ギフト要求処理部61dは、キャラクタオブジェクトに装着オブジェクトが装着されている場合には、当該装着オブジェクトの表示時間が経過するまでは、当該装着オブジェクトの装着部位情報が示す部位と同じ又は重複する部位に装着される他の装着オブジェクトの表示を禁止する。例えば、「頭部後方左側」及び「頭部後方右側」の両方に関連付けられたカチューシャと、「頭部後方左側」に関連付けられたヘアアクセサリとは、「頭部後方左側」が重複しているため、カチューシャが表示されている場合には、装着部位情報として「頭部後方左側」が設定されているヘアアクセサリの表示は禁止される。一方、「頭部後方左側」及び「頭部後方右側」に関連付けられたカチューシャと、「(頭部のうち)左耳」及び「(頭部のうち)右耳」に関連付けられたイヤリングは、キャラクタオブジェクトにおける装着部位が重複していないため、同時に装着することができる。 As described above, the object data 63b may include wearing part information indicating which part of the character object the wearing object is associated with. In one aspect, when a wearing object is worn on a character object, the gift request processing unit 61d prohibits the display of other wearing objects worn on the same or overlapping parts indicated by the wearing part information of the wearing object until the display time of the wearing object has elapsed. For example, a headband associated with both the "left rear of the head" and the "right rear of the head" overlaps with a hair accessory associated with the "left rear of the head" in the "left rear of the head", so when a headband is displayed, the display of a hair accessory with "left rear of the head" set as the wearing part information is prohibited. On the other hand, a headband associated with the "left rear of the head" and the "right rear of the head" and an earring associated with the "left ear (of the head)" and the "right ear (of the head)" can be worn at the same time because their wearing parts on the character object do not overlap.

一実施形態においては、装着部位が同じ又は重複する複数の装着オブジェクトの表示を禁止するために、表示が禁止される装着オブジェクトを表示するための表示指示オブジェクト42がディアクティベートされてもよい。図4bに示されている実施形態において、表示指示オブジェクト42aは、装着部位情報として「頭部後方左側」が設定されたヘアアクセサリの表示を指示するためのオブジェクト(ボタン)であると想定する。この場合、このヘアアクセサリを示す装着オブジェクトは、キャラクタオブジェクト31がカチューシャを示す装着オブジェクト38を装着中であるため、装着オブジェクト38がキャラクタオブジェクト31に装着されている間は、動画への表示が禁止される。一実施形態においては、このヘアアクセサリを示す装着オブジェクトの動画への表示を禁止するために、当該ヘアアクセサリを示す装着オブジェクトに対応付けられている表示指示オブジェクト42aがディアクティベートされる。例えば、表示指示オブジェクト42aは、装着オブジェクト38がキャラクタオブジェクト31に装着されている間、操作されても選択不能とされる。別の実施形態において、装着オブジェクト38がキャラクタオブジェクト31に装着されている間、表示指示オブジェクト42aは、表示画面40から消去される。ディアクティベートされた表示指示オブジェクト42aは、カチューシャの表示時間が経過したことに応じて、再びアクティベートされる。表示指示オブジェクト42aを再びアクティベートするために、例えば、選択不能とされていた表示指示オブジェクト42aが再び選択可能とされてもよいし、非表示となっていた表示指示オブジェクト42aを再び表示画面40に表示させてもよい。 In one embodiment, in order to prohibit the display of multiple wearing objects with the same or overlapping wearing parts, the display instruction object 42 for displaying the wearing object that is prohibited from being displayed may be deactivated. In the embodiment shown in FIG. 4b, it is assumed that the display instruction object 42a is an object (button) for instructing the display of a hair accessory with "left rear of head" set as the wearing part information. In this case, since the character object 31 is wearing the wearing object 38 indicating a headband, the wearing object indicating this hair accessory is prohibited from being displayed in the video while the wearing object 38 is attached to the character object 31. In one embodiment, in order to prohibit the wearing object indicating this hair accessory from being displayed in the video, the display instruction object 42a associated with the wearing object indicating the hair accessory is deactivated. For example, the display instruction object 42a is made unselectable even if it is operated while the wearing object 38 is attached to the character object 31. In another embodiment, the display instruction object 42a is erased from the display screen 40 while the wearing object 38 is attached to the character object 31. The deactivated display instruction object 42a is reactivated when the display time of the headband has elapsed. To reactivate the display instruction object 42a, for example, a display instruction object 42a that was made unselectable may be made selectable again, or a display instruction object 42a that was hidden may be displayed again on the display screen 40.

一態様において、ギフト購入処理部61eは、動画の視聴ユーザからの要求に応じて、当該動画に関連して購入可能な複数のギフトオブジェクトの各々の購入情報を当該視聴ユーザの視聴ユーザ装置(例えば、視聴ユーザ装置10及び配信ユーザ装置20a)に送信する。各ギフトオブジェクトの購入情報には、当該ギフトオブジェクトの種類(エフェクトオブジェクト、通常オブジェクト、または装着オブジェクト)、当該ギフトオブジェクトの画像、当該ギフトオブジェクトの価格、及びこれら以外のギフトオブジェクトの購入に必要な情報が含まれ得る。視聴ユーザは、視聴ユーザ装置10又は配信ユーザ装置20aに表示されているギフトオブジェクトの購入情報に基づいて、購入するギフトオブジェクトを選択することができる。購入対象のギフトオブジェクトの選択は、視聴ユーザ装置10又は配信ユーザ装置20aの操作により行われてもよい。購入対象のギフトオブジェクトが視聴ユーザによって選択されると、当該ギフトオブジェクトの購入要求がサーバ装置60に送信される。ギフト購入処理部61eは、当該購入要求に基づいて、決済処理を行う。この決済処理が完了すると、当該購入されたギフトオブジェクトは、当該視聴ユーザによって保有される。ストレージ23に、ギフトを購入した視聴ユーザのユーザIDと対応づけて、購入されたギフトのギフトID(又は当該ギフトを示すギフトオブジェクトのギフトオブジェクトID)が記憶されてもよい。 In one aspect, the gift purchase processing unit 61e transmits, in response to a request from a viewing user of a video, purchase information for each of a plurality of gift objects that can be purchased in relation to the video to the viewing user device of the viewing user (e.g., the viewing user device 10 and the broadcasting user device 20a). The purchase information for each gift object may include the type of the gift object (effect object, normal object, or wearable object), an image of the gift object, the price of the gift object, and other information necessary for purchasing the gift object. The viewing user can select a gift object to purchase based on the purchase information of the gift object displayed on the viewing user device 10 or the broadcasting user device 20a. The selection of the gift object to be purchased may be performed by operating the viewing user device 10 or the broadcasting user device 20a. When the gift object to be purchased is selected by the viewing user, a purchase request for the gift object is transmitted to the server device 60. The gift purchase processing unit 61e performs a payment process based on the purchase request. When this payment process is completed, the purchased gift object is held by the viewing user. The storage 23 may store the gift ID of the purchased gift (or the gift object ID of the gift object indicating the gift) in association with the user ID of the viewing user who purchased the gift.

購入可能なギフトオブジェクトは、動画ごとに異なっていてもよい。購入可能なギフトオブジェクトは、複数の動画において購入可能であってもよい。つまり、購入可能なギフトオブジェクトには、各動画に固有の固有ギフトオブジェクトと、複数の動画において購入可能な共通ギフトオブジェクトと、が含まれてもよい。例えば、紙吹雪を示すエフェクトオブジェクトは、複数の動画において購入可能な共通ギフトオブジェクトであってもよい。 The purchasable gift objects may be different for each video. The purchasable gift objects may be purchasable across multiple videos. That is, the purchasable gift objects may include unique gift objects that are unique to each video and common gift objects that are purchasable across multiple videos. For example, an effect object showing confetti may be a common gift object that is purchasable across multiple videos.

一態様においては、所定の動画を視聴中にエフェクトオブジェクトを購入した場合、当該エフェクトオブジェクトを購入するための決済処理が完了したことに応じて、当該購入対象のエフェクトオブジェクトが当該視聴中の動画に自動的に表示されてもよい。所定の動画を視聴中に通常オブジェクトを購入した場合、上記と同様に、当該通常オブジェクトを購入するための決済処理が完了したことに応じて、当該購入対象の通常ギフトオブジェクトが当該視聴中の動画に自動的に表示されてもよい。 In one aspect, when an effect object is purchased while watching a specific video, the effect object to be purchased may be automatically displayed in the video being watched in response to completion of the payment process to purchase the effect object. When a normal object is purchased while watching a specific video, similar to the above, the normal gift object to be purchased may be automatically displayed in the video being watched in response to completion of the payment process to purchase the normal object.

他の態様においては、購入対象のエフェクトオブジェクトについてギフト購入処理部61eにおける決済処理が完了したことに応じて、決済完了通知が視聴ユーザ装置10に送信され、当該視聴ユーザ装置10において、購入されたエフェクトオブジェクトの表示要求を行うか否かを視聴ユーザに確認するための確認画面が表示されてもよい。視聴ユーザが、当該購入されたエフェクトオブジェクトについて表示要求を行うことを選択した場合には、当該購入されたエフェクトオブジェクトの表示を要求する表示要求が、当該視聴ユーザのクライアント装置からギフト要求処理部61dに送信され、ギフト要求処理部61dにおいて、当該購入対象のエフェクトオブジェクトを動画70に表示させる処理が行われてもよい。購入対象が通常オブジェクトの場合にも、上記と同様に、購入された通常オブジェクトの表示要求を行うか否かを視聴ユーザに確認するための確認画面が視聴ユーザ装置10に表示されてもよい。 In another aspect, in response to the completion of the payment process in the gift purchase processing unit 61e for the effect object to be purchased, a payment completion notification may be transmitted to the viewing user device 10, and a confirmation screen may be displayed on the viewing user device 10 to confirm to the viewing user whether or not to make a display request for the purchased effect object. If the viewing user selects to make a display request for the purchased effect object, a display request requesting the display of the purchased effect object may be transmitted from the viewing user's client device to the gift request processing unit 61d, and the gift request processing unit 61d may perform processing to display the purchased effect object in the video 70. When the object to be purchased is a normal object, a confirmation screen may be displayed on the viewing user device 10 to confirm to the viewing user whether or not to make a display request for the purchased normal object, as described above.

共演申請処理部61fは、一の配信ユーザに対して他の配信ユーザから共演申請があった場合に、当該共演申請に基づいて、当該一の配信ユーザと当該他の配信ユーザとが仮想的に共演する共演動画を生成する。以下では、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画を視聴している配信ユーザUaから配信ユーザUbとの共演申請がなされるケースを想定して説明を行う。共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからの共演申請だけでなく、様々な配信ユーザからの共演申請に基づいて共演動画を生成することができる。 When a broadcast user receives a request to co-star from another broadcast user, the co-starring request processing unit 61f generates a co-starring video in which the broadcast user and the other broadcast user virtually co-star based on the co-starring request. The following explanation assumes a case in which a broadcast user Ua, who is watching a video including broadcast user Ub's character object 31, requests to co-star with broadcast user Ub. The co-starring request processing unit 61f can generate co-starring videos based on co-starring requests from various broadcast users, not just from a co-starring request from broadcast user Ua.

一実施形態において、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからの共演申請を受け付け、当該共演申請に応じて共演動画を生成する。配信ユーザUaは、配信ユーザ装置20aを操作することにより、共演申請をサーバ装置60に送信することができる。具体的には、配信ユーザ装置20aに表示されている共演申請ボタン36が選択されると、配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に対して共演申請が送信される。共演申請ボタン36は、例えば、配信ユーザ装置20aのタッチパネルのうち共演申請ボタン36が表示されている領域へのタップ操作により選択され得る。共演申請ボタン36が選択されたことに応じて、配信ユーザ装置20aにおいて配信プログラムを含むアプリケーションソフトウェアが起動されてもよい。配信ユーザ装置20aから送信される共演申請には、配信ユーザUaを識別するユーザIDが含まれてもよい。 In one embodiment, the co-starring request processing unit 61f accepts a co-starring request from the broadcast user Ua and generates a co-starring video in response to the co-starring request. The broadcast user Ua can send a co-starring request to the server device 60 by operating the broadcast user device 20a. Specifically, when the co-starring request button 36 displayed on the broadcast user device 20a is selected, a co-starring request is sent from the broadcast user device 20a to the server device 60. The co-starring request button 36 can be selected, for example, by tapping on an area of the touch panel of the broadcast user device 20a where the co-starring request button 36 is displayed. In response to the co-starring request button 36 being selected, application software including a broadcast program may be launched in the broadcast user device 20a. The co-starring request sent from the broadcast user device 20a may include a user ID that identifies the broadcast user Ua.

配信ユーザ装置20aから共演申請を受け付けたことに応じて、共演申請処理部61fは、当該共演申請を許可するか否かを決定する。共演申請処理部61fは、共演申請を行った配信ユーザUaに関する様々な情報に基づいて共演可否を決定することができる。例えば、配信ユーザUaに対する他のユーザからの評価が所定の基準より高い場合に配信ユーザUaからの共演申請を許可することができ、逆に、配信ユーザUaに対する他のユーザからの評価が所定の基準よりも低い場合には配信ユーザUaからの共演申請を拒否することができる。また、配信ユーザUaからの共演申請を許可するか否かを配信ユーザUbに問い合わせ、その回答に応じて共演の可否を決定してもよい。 In response to receiving a co-starring request from the broadcast user device 20a, the co-starring request processing unit 61f determines whether or not to permit the co-starring request. The co-starring request processing unit 61f can determine whether or not to permit a co-starring request based on various information about the broadcast user Ua who made the co-starring request. For example, if the broadcast user Ua's evaluations from other users are higher than a predetermined standard, the co-starring request from the broadcast user Ua can be permitted, and conversely, if the broadcast user Ua's evaluations from other users are lower than a predetermined standard, the co-starring request from the broadcast user Ua can be rejected. In addition, the broadcast user Ub may be inquired about whether or not to permit the co-starring request from the broadcast user Ua, and the co-starring request can be determined depending on the response.

一実施形態において、配信ユーザUaからの共演申請が許可された場合には、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaと配信ユーザUbとが共演する共演動画を生成する。共演動画の生成のために、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaから、当該配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データを取得する。配信ユーザUaのフェイスモーションデータは、共演申請とともに配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に送信されてもよいし、共演申請が許可された後にサーバ装置60からの要求に応じて配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に送信されてもよい。配信ユーザUaの体の動きもアニメーションとして表現される場合には、配信ユーザUaのフェイスモーションデータとともにボディモーションデータがサーバ装置60に提供されてもよい。共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからフェイスモーションデータが取得できない場合には、配信ユーザUaから音声データのみを取得してもよい。例えば、配信ユーザUaが使用する配信ユーザ装置20aがフェイスモーションデータ生成部211aの機能またはこれ以外の動画配信のための機能を備えていない場合、当該機能がディスエーブルされている場合、及びこれら以外の場合には、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからフェイスモーションデータ(及びボディモーションデータ)を取得せず音声データを取得してもよい。 In one embodiment, when a co-starring request from the broadcast user Ua is approved, the co-starring request processing unit 61f generates a co-starring video in which the broadcast user Ua and the broadcast user Ub appear together. To generate the co-starring video, the co-starring request processing unit 61f acquires face motion data and voice data of the broadcast user Ua from the broadcast user Ua. The face motion data of the broadcast user Ua may be transmitted from the broadcast user device 20a to the server device 60 together with the co-starring request, or may be transmitted from the broadcast user device 20a to the server device 60 in response to a request from the server device 60 after the co-starring request is approved. When the body movements of the broadcast user Ua are also represented as animation, the body motion data may be provided to the server device 60 together with the face motion data of the broadcast user Ua. When the co-starring request processing unit 61f cannot acquire face motion data from the broadcast user Ua, it may acquire only voice data from the broadcast user Ua. For example, if the broadcast user device 20a used by the broadcast user Ua does not have the function of the facial motion data generation unit 211a or other functions for video distribution, if that function is disabled, or in other cases, the co-starring request processing unit 61f may acquire audio data from the broadcast user Ua without acquiring facial motion data (and body motion data).

一実施形態において、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaのフェイスモーションデータに基づいて、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画に、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトのアニメーションを追加することで、共演画像を生成する。配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトのアニメーションは、アニメーション生成部61aにおいて、配信ユーザUaのフェイスモーションデータに基づいて生成されてもよい。配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトのアニメーションは、配信ユーザUaのフェイスモーションデータをモデルデータ63aに含まれている配信ユーザUa用のモデルデータに適用することにより生成されてもよい。例えば、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含むレイヤーを生成し、このレイヤーを配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画に重畳することで、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画を生成することができる。共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからフェイスモーションデータ(及びボディモーションデータ)を取得せず音声データを取得した場合には、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画に、配信ユーザUaから取得した音声データに基づいて生成される音声を重畳することで、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31と配信ユーザUaの音声とを含む共演動画を生成することができる。共演申請処理部61fは、モデルデータ63aとして配信ユーザUa用のモデルデータが設定されていない場合にも、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画に、配信ユーザUaから取得した音声データに基づいて生成される音声を重畳することで、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31と配信ユーザUaの音声とを含む共演動画を生成することができる。このように、配信ユーザUaは、自らの音声により配信ユーザUbと共演することができる。 In one embodiment, the co-starring application processing unit 61f generates a co-starring image by adding animation of the character object of the broadcast user Ua to a video including the character object 31 of the broadcast user Ub based on the facial motion data of the broadcast user Ua. The animation of the character object of the broadcast user Ua may be generated in the animation generation unit 61a based on the facial motion data of the broadcast user Ua. The animation of the character object of the broadcast user Ua may be generated by applying the facial motion data of the broadcast user Ua to the model data for the broadcast user Ua included in the model data 63a. For example, the co-starring application processing unit 61f can generate a co-starring video including the character object of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub by generating a layer including animation of the character object of the broadcast user Ua and superimposing this layer on a video including the character object 31 of the broadcast user Ub. When the co-starring application processing unit 61f acquires voice data but not face motion data (and body motion data) from the broadcast user Ua, it can generate a co-starring video including the character object 31 of the broadcast user Ub and the voice of the broadcast user Ua by superimposing voice generated based on the voice data acquired from the broadcast user Ua onto a video including the character object 31 of the broadcast user Ub. Even when model data for the broadcast user Ua is not set as the model data 63a, the co-starring application processing unit 61f can generate a co-starring video including the character object 31 of the broadcast user Ub and the voice of the broadcast user Ua by superimposing voice generated based on the voice data acquired from the broadcast user Ua onto a video including the character object 31 of the broadcast user Ub. In this way, the broadcast user Ua can co-star with the broadcast user Ub using his or her own voice.

共演申請処理部61fは、配信ユーザUaからフェイスモーションデータを取得できない場合に配信ユーザUaの音声と配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画を配信し、その後配信ユーザUaからフェイスモーションデータを取得したタイミングで、配信ユーザUaのフェイスモーションデータに基づいて配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトを生成することで、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画を生成することができる。このように、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaの音声と配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画を、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画に切り替えることができる。これとは逆に、共演申請処理部61fは、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画を、配信ユーザUaの音声と配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む共演動画に切り替えることができる。このように、音声による共演が行われている共演動画(「音声共演動画」と呼ぶことがある。)とキャラクタオブジェクトによる共演が行われている共演動画(「キャラクタ共演動画」と呼ぶことがある。)とは、交互に切り替え可能とされてもよい。 When the co-starring application processing unit 61f cannot obtain face motion data from the broadcast user Ua, it distributes a co-starring video including the voice of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub, and then generates a character object of the broadcast user Ua based on the face motion data of the broadcast user Ua at the timing when the face motion data is obtained from the broadcast user Ua, thereby generating a co-starring video including the character object of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub. In this way, the co-starring application processing unit 61f can switch a co-starring video including the voice of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub to a co-starring video including the character object of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub. Conversely, the co-starring application processing unit 61f can switch a co-starring video including the character object of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub to a co-starring video including the voice of the broadcast user Ua and the character object 31 of the broadcast user Ub. In this way, it may be possible to alternate between a co-starring video in which audio is played together (sometimes called an "audio co-starring video") and a co-starring video in which character objects are played together (sometimes called a "character co-starring video").

生成された共演動画は、動画配信部61cにより配信される。共演動画は、配信ユーザ装置20aで作成されてもよい。共演動画が配信ユーザ装置20aで生成される場合には、当該共演動画が配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に送信され、サーバ装置60の動画配信部61cにより配信される。 The generated co-starring video is distributed by the video distribution unit 61c. The co-starring video may be created by the broadcast user device 20a. When the co-starring video is generated by the broadcast user device 20a, the co-starring video is transmitted from the broadcast user device 20a to the server device 60 and distributed by the video distribution unit 61c of the server device 60.

動画配信部61cから配信された共演動画の表示例を図8及び図9a~図9bに示す。これらの図では、配信ユーザUbが配信している動画に対して配信ユーザUaが共演申請をして、その結果、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト及び配信ユーザのキャラクタオブジェクトを含む共演動画が配信されており、配信ユーザUaは、図7aに示されている画像を視聴中に共演申請ボタン36を選択したと想定されている。 Display examples of a co-starring video distributed from video distribution unit 61c are shown in Figures 8 and 9a-9b. In these figures, it is assumed that broadcast user Ua has applied to co-star with a video being distributed by broadcast user Ub, and as a result, a co-starring video including broadcast user Ua's character object and the broadcast user's character object is distributed, and broadcast user Ua has selected the co-starring application button 36 while viewing the image shown in Figure 7a.

図8に示されているように、視聴ユーザ装置10のディスプレイには、サーバ装置60から配信された共演動画の表示画像230が表示される。この視聴ユーザ装置10に表示されている共演動画の表示画像230には、配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31に加えて、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131が含まれている。配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131は、上記のように、アニメーション生成部61a又は共演申請処理部61fにおいて生成される。共演動画の表示画像230は、図3に示されている元の配信画像と同様に、ギフトボタン32と、評価ボタン33と、コメントボタン34と、コメント表示領域35と、を含んでいる。 As shown in FIG. 8, a display image 230 of the co-starring video distributed from the server device 60 is displayed on the display of the viewing user device 10. The display image 230 of the co-starring video displayed on the viewing user device 10 includes a character object 131 of the broadcasting user Ua in addition to a character object 31 of the broadcasting user Ub. The character object 131 of the broadcasting user Ua is generated in the animation generation unit 61a or the co-starring application processing unit 61f, as described above. The display image 230 of the co-starring video includes a gift button 32, a rating button 33, a comment button 34, and a comment display area 35, similar to the original distribution image shown in FIG. 3.

共演動画の配信画像230は、図示のとおり、横長の画像である。共演申請処理部61f又は動画配信部61cは、共演画像を配信する場合、横長の画像として配信する。これにより、視聴ユーザ装置10には、共演動画の配信画像230が横長の画像として表示される。一実施形態においては、図3に示されているように、元の動画(画像)が縦長だとしても、共演画像は横長に変換されて配信される。共演画像は、二人の配信ユーザのキャラクタオブジェクトを含むため、横長の画像とすることにより、二人分のキャラクタオブジェクトを重複なく表示しやすくなる。例えば、共演画像においては、視聴ユーザの視点で向かって左半分を元の配信ユーザのキャラクタオブジェクトに割り当てられる領域とし、右半分を共演申請を行った配信ユーザのキャラクタオブジェクトに割り当てられる領域としてもよい。各配信ユーザへの領域の割り当ては、キャラクタオブジェクト同士が重複しないように任意に定められてもよい。 The distribution image 230 of the co-starring video is a horizontally long image as shown in the figure. When the co-starring application processing unit 61f or the video distribution unit 61c distributes the co-starring image, it distributes it as a horizontally long image. As a result, the distribution image 230 of the co-starring video is displayed as a horizontally long image on the viewing user device 10. In one embodiment, as shown in FIG. 3, even if the original video (image) is vertically long, the co-starring image is converted to a horizontally long image and distributed. Since the co-starring image includes character objects of two distribution users, by making it a horizontally long image, it is easier to display the character objects of two people without overlapping. For example, in the co-starring image, the left half from the viewpoint of the viewing user may be an area assigned to the character object of the original distribution user, and the right half may be an area assigned to the character object of the distribution user who made the co-starring application. The allocation of areas to each distribution user may be determined arbitrarily so that the character objects do not overlap.

図9a及び図9bに示されているように、配信ユーザ装置20a及び配信ユーザ装置20bのディスプレイには、サーバ装置60から配信された共演動画の表示画像330が表示される。この表示画像330には、表示画像230と同じ背景画像、キャラクタオブジェクト画像、及びコメントが含まれている。他方、表示画像330は、ギフトボタン32、評価ボタン33、及びコメントボタン34を含んでおらず、表示指示ボタン42a,42c,42dを含んでいる点で表示画像230と異なっている。配信ユーザUa及び配信ユーザUbは、同じ共演画像の配信者となっているため、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aと配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bには同じ表示画像330が表示されている。表示画像330も表示画像230と同様に、複数のキャラクタオブジェクトを重複なく配置するという観点から横長に表示されている。図8及び図9a~図9bに示されている例では、図8に示されている共演画像を視聴している視聴ユーザからイヤリングを示す装着ギフトの表示要求(第1表示要求)がなされ、その結果、当該表示要求に応じて配信ユーザ装置20a及び配信ユーザ装置20bの表示画像には、表示指示オブジェクト42dが追加されていると想定する。表示指示オブジェクト42dは、装着部位情報として「耳」が設定されたイヤリングの表示を指示するためのオブジェクト(ボタン)である。 9a and 9b, the display of the broadcast user device 20a and the broadcast user device 20b displays a display image 330 of the co-starring video broadcast from the server device 60. This display image 330 includes the same background image, character object image, and comment as the display image 230. On the other hand, the display image 330 differs from the display image 230 in that it does not include the gift button 32, the rating button 33, and the comment button 34, but includes the display instruction buttons 42a, 42c, and 42d. Since the broadcast user Ua and the broadcast user Ub are the broadcasters of the same co-starring image, the same display image 330 is displayed on the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua and the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub. Like the display image 230, the display image 330 is displayed horizontally from the viewpoint of arranging multiple character objects without overlapping. In the example shown in FIG. 8 and FIG. 9a-FIG. 9b, it is assumed that a viewing user viewing the co-starring image shown in FIG. 8 makes a display request (first display request) for a wearing gift showing earrings, and as a result, a display instruction object 42d is added to the display image of the broadcast user device 20a and the broadcast user device 20b in response to the display request. The display instruction object 42d is an object (button) for instructing the display of earrings with "ear" set as the wearing body part information.

図9a及び図9bに示されている共演動画において配信ユーザUaと配信ユーザUbとが共演している場合、配信ユーザUaは配信ユーザ装置20aに表示されている表示指示オブジェクト42dを選択することにより、表示指示オブジェクト42dに対応する装着ギフトを自らのキャラクタオブジェクト131に装着することができる。同様に、配信ユーザUbは配信ユーザ装置20bに表示されている表示指示オブジェクト42dを選択することにより、表示指示オブジェクト42dに対応する装着ギフトを自らのキャラクタオブジェクト31に装着することができる。表示指示オブジェクト42dに対応する装着ギフトは、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31の一方又は両方に装着される。 When broadcast user Ua and broadcast user Ub are appearing together in the co-starring video shown in Figures 9a and 9b, broadcast user Ua can select the display instruction object 42d displayed on broadcast user device 20a to wear the wearing gift corresponding to the display instruction object 42d on his/her own character object 131. Similarly, broadcast user Ub can select the display instruction object 42d displayed on broadcast user device 20b to wear the wearing gift corresponding to the display instruction object 42d on his/her own character object 31. The wearing gift corresponding to the display instruction object 42d is worn on one or both of broadcast user Ua's character object 131 and broadcast user Ub's character object 31.

配信ユーザUbによって表示指示オブジェクト42dが選択された場合には、配信ユーザ装置20bからサーバ装置60に対して表示指示オブジェクト42dが選択されたことを示す選択通知が送信される。サーバ装置60では、ギフト要求処理部61dにより、表示指示オブジェクト42dに対応するイヤリングを示す装着オブジェクト138を配信中の共演動画に表示させる。イヤリングを示す装着オブジェクト138には、装着部位として「耳」が設定されているので、装着オブジェクト138はキャラクタオブジェクト31の耳に装着される。イヤリングを示す装着オブジェクト138を装着したキャラクタオブジェクト31を含む動画の表示例が図10及び図11a~図11bに示されている。また、図11a及び図11bに示されているように、選択された表示指示オブジェクト42dは、表示画面330から削除されてもよい。配信ユーザUbによって表示指示オブジェクト42dが選択された場合にその表示指示オブジェクト42dを表示画面330から削除しなくともよい。この場合、共演相手の配信ユーザUaも表示指示オブジェクト42dを選択することができる。配信ユーザUaによって表示指示オブジェクト42dが選択されると、装着オブジェクト138が配信ユーザUaのキャラクタ131に装着される。共演している配信ユーザUaと配信ユーザUbのうちの一方により表示指示オブジェクト42dが選択された場合、その選択を行った配信ユーザの配信ユーザ装置に表示される表示画面から表示指示オブジェクト42dを削除し、選択を行っていない配信ユーザの配信ユーザ装置の表示画面には表示指示オブジェクト42dを継続して表示してもよい。例えば、配信ユーザUbが表示指示オブジェクト42dを選択し配信ユーザUaは表示指示オブジェクト42dを選択していない場合には、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bの表示画面330からは表示指示オブジェクト42dを削除し、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aの表示画面330には表示指示オブジェクト42dをそのまま表示しておいてもよい。これにより、配信ユーザUaは、配信ユーザUbよりも後のタイミングで表示指示オブジェクト42dを選択し、自らのキャラクタオブジェクト131に装着オブジェクト138を装着させることができる。 When the display instruction object 42d is selected by the broadcast user Ub, a selection notification indicating that the display instruction object 42d has been selected is sent from the broadcast user device 20b to the server device 60. In the server device 60, the gift request processing unit 61d displays the wearing object 138 indicating the earrings corresponding to the display instruction object 42d in the co-starring video being distributed. Since the wearing object 138 indicating the earrings is set to the "ear" as the wearing part, the wearing object 138 is worn on the ear of the character object 31. An example of a display of a video including a character object 31 wearing the wearing object 138 indicating the earrings is shown in FIG. 10 and FIG. 11a to FIG. 11b. In addition, as shown in FIG. 11a and FIG. 11b, the selected display instruction object 42d may be deleted from the display screen 330. When the display instruction object 42d is selected by the broadcast user Ub, the display instruction object 42d does not have to be deleted from the display screen 330. In this case, the co-starring broadcast user Ua can also select the display instruction object 42d. When the broadcast user Ua selects the display instruction object 42d, the attachment object 138 is attached to the character 131 of the broadcast user Ua. When the display instruction object 42d is selected by one of the broadcast users Ua and Ub who are performing together, the display instruction object 42d may be deleted from the display screen displayed on the broadcast user device of the broadcast user who made the selection, and the display instruction object 42d may continue to be displayed on the display screen of the broadcast user device of the broadcast user who did not make the selection. For example, when the broadcast user Ub selects the display instruction object 42d but the broadcast user Ua does not select the display instruction object 42d, the display instruction object 42d may be deleted from the display screen 330 of the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub, and the display instruction object 42d may be left displayed as is on the display screen 330 of the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua. This allows the broadcast user Ua to select the display instruction object 42d at a later timing than the broadcast user Ub, and to attach the attachment object 138 to his/her own character object 131.

配信ユーザUaによって表示指示オブジェクト42dが選択された場合には、配信ユーザ装置20aからサーバ装置60に対して表示指示オブジェクト42dが選択された旨が通知される。サーバ装置60では、ギフト要求処理部61dにより、表示指示オブジェクト42dに対応するイヤリングを示す装着オブジェクト138が配信ユーザUaのキャラクタ131に装着された共演動画が生成される。イヤリングを示す装着オブジェクト138を装着したキャラクタオブジェクト31を含む動画の表示例が図12及び図13a~図13bに示されている。 When the display instruction object 42d is selected by the broadcast user Ua, the broadcast user device 20a notifies the server device 60 that the display instruction object 42d has been selected. In the server device 60, the gift request processing unit 61d generates a co-starring video in which the broadcast user Ua's character 131 wears a wearing object 138 representing an earring that corresponds to the display instruction object 42d. Display examples of a video including a character object 31 wearing a wearing object 138 representing an earring are shown in Figures 12 and 13a to 13b.

配信ユーザUaと配信ユーザUbとが共演動画において共演している場合、装着ギフトを表示するための表示指示オブジェクト(例えば、表示指示オブジェクト42a~42d)は、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aと配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bの少なくとも一方に表示される。図9a及び図9bに示されている実施形態では、表示指示オブジェクト42a,42c,42dが配信ユーザ装置20a及び配信ユーザ装置20bの両方に表示されている。この場合、配信ユーザUa及び配信ユーザUbのいずれもが表示指示オブジェクト42a,42c,42dを選択することができる。一実施形態において、配信ユーザUa及び配信ユーザUbのうちの一方が表示されている表示指示オブジェクトを選択すると、他方のユーザはその選択された表示指示オブジェクトを選択できなくなる。例えば、図11a及び図11bに示されているように、配信ユーザUbによって表示指示オブジェクト42dが選択された場合、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bに表示されている表示画像330から表示指示オブジェクト42dが削除されるとともに、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aに表示されている表示画像330からも表示指示オブジェクト42dが削除される。これにより、配信ユーザUbによって表示指示オブジェクト42dが選択された後は、共演相手である配信ユーザUaによる当該表示指示オブジェクト42dの選択はできなくなる。これとは逆に、配信ユーザUaによって表示指示オブジェクト42dが選択された後は、共演相手である配信ユーザUbによる当該表示指示オブジェクト42dの選択はできなくなる。 When broadcast user Ua and broadcast user Ub appear together in a co-starring video, a display instruction object (e.g., display instruction objects 42a-42d) for displaying the wearing gift is displayed on at least one of broadcast user device 20a of broadcast user Ua and broadcast user device 20b of broadcast user Ub. In the embodiment shown in Figures 9a and 9b, display instruction objects 42a, 42c, and 42d are displayed on both broadcast user device 20a and broadcast user device 20b. In this case, both broadcast user Ua and broadcast user Ub can select display instruction objects 42a, 42c, and 42d. In one embodiment, when one of broadcast user Ua and broadcast user Ub selects a displayed display instruction object, the other user cannot select the selected display instruction object. For example, as shown in Figures 11a and 11b, when a display instruction object 42d is selected by broadcast user Ub, the display instruction object 42d is deleted from the display image 330 displayed on broadcast user device 20b of broadcast user Ub, and is also deleted from the display image 330 displayed on broadcast user device 20a of broadcast user Ua. As a result, after a display instruction object 42d is selected by broadcast user Ub, the broadcast user Ua, who is the co-starring partner, cannot select the display instruction object 42d. Conversely, after a display instruction object 42d is selected by broadcast user Ua, the broadcast user Ub, who is the co-starring partner, cannot select the display instruction object 42d.

他の実施形態においては、視聴ユーザが装着ギフトをギフティングするときに、共演動画で共演している配信ユーザのいずれに対してギフティングを行うかを指定することができる。より具体的には、視聴ユーザは、装着ギフトの表示を要求する第1表示要求に、共演動画において共演している配信ユーザのうちのどのユーザに対して当該装着ギフトをギフティングするのか指定することができる。例えば、図8及び図9a~図9bに示されている実施形態においては、図8に示されている共演画像を視聴しているユーザは、ギフトボタン32を選択することにより、ギフティング対象として装着ギフトを選択し、さらに選択した装着ギフトのギフティング先として配信ユーザUa又は配信ユーザUbを選択することができる。配信ユーザUa又は配信ユーザUbの選択は、それぞれのキャラクタオブジェクト131又はキャラクタオブジェクト31の選択を通じて行われてもよい。上述したイヤリングを示す装着ギフトの表示要求において配信ユーザUb(キャラクタオブジェクト31)が指定してされている場合には、当該装着ギフトに対応する表示指示オブジェクト42dは、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bに表示され、指定されていない配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aには表示されなくともよい。他の態様において、イヤリングを示す装着ギフトの表示要求において配信ユーザUb(キャラクタオブジェクト31)が指定してされている場合には、当該装着ギフトに対応する表示指示オブジェクト42dは、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20a及び配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bの両方に表示されるが、指定されていない配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aからは当該表示指示オブジェクト42dが選択できなくされてもよい。このように、装着ギフトの表示要求においてギフティング先が指定されている場合には、指定された配信ユーザの配信ユーザ装置においては当該装着ギフトに対する表示指示オブジェクトが選択可能とされ、指定された配信ユーザ以外の配信ユーザの配信ユーザ装置においては当該装着ギフトに対する表示指示オブジェクトが選択不能とされる。 In another embodiment, when a viewing user gifts a wearable gift, the viewing user can specify which of the broadcast users who appear in the co-starring video the wearable gift is to be gifted to. More specifically, the viewing user can specify which of the broadcast users who appear in the co-starring video the wearable gift is to be gifted to in the first display request requesting the display of the wearable gift. For example, in the embodiment shown in FIG. 8 and FIG. 9a to FIG. 9b, a user viewing the co-starring image shown in FIG. 8 can select the wearable gift as the gifting target by selecting the gift button 32, and further select the broadcast user Ua or the broadcast user Ub as the gifting destination of the selected wearable gift. The selection of the broadcast user Ua or the broadcast user Ub may be performed through the selection of the respective character object 131 or character object 31. When the broadcast user Ub (character object 31) is specified in the display request for the wearable gift indicating the above-mentioned earrings, the display instruction object 42d corresponding to the wearable gift is displayed on the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub, and may not be displayed on the broadcast user device 20a of the unspecified broadcast user Ua. In another aspect, when a broadcast user Ub (character object 31) is specified in a display request for a wearing gift showing earrings, the display instruction object 42d corresponding to the wearing gift is displayed on both the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua and the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub, but the display instruction object 42d may be made unselectable from the broadcast user device 20a of the unspecified broadcast user Ua. In this way, when a gifting destination is specified in a display request for a wearing gift, the display instruction object for the wearing gift is made selectable on the broadcast user device of the specified broadcast user, and the display instruction object for the wearing gift is made unselectable on the broadcast user devices of broadcast users other than the specified broadcast user.

他の実施形態においては、表示指示オブジェクトは、共演動画の元となる動画を配信していた配信ユーザの配信ユーザ装置においてのみ選択可能とされてもよい。図8及び図9a~図9bに表示されている例では、元々は配信ユーザUbが配信していた動画に配信ユーザUaが共演申請を行ったため、表示指示オブジェクト42a,42c,42dは、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bにおいて選択可能とされる一方で、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aでは選択不能としてもよい。例えば、表示指示オブジェクト42a,42c,42dは、配信ユーザ装置20bにおいて表示される一方で、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aには表示されなくともよい。 In other embodiments, the display instruction object may be selectable only on the broadcast user device of the broadcast user who broadcast the original video of the co-starring video. In the example shown in Figures 8 and 9a-9b, broadcast user Ua applied to co-star with a video originally broadcast by broadcast user Ub, so the display instruction objects 42a, 42c, and 42d may be selectable on broadcast user device 20b of broadcast user Ub, but may not be selectable on broadcast user device 20a of broadcast user Ua. For example, the display instruction objects 42a, 42c, and 42d may be displayed on broadcast user device 20b, but may not be displayed on broadcast user device 20a of broadcast user Ua.

共演している配信ユーザが表示指示オブジェクトを選択して装着ギフトの表示を行う場合には、その選択された装着ギフトが装着されるキャラクタオブジェクトを指定してもよい。例えば、配信ユーザUbが表示指示オブジェクト42dを選択して装着ギフト138を共演動画において表示させる場合、自らのキャラクタオブジェクト31に装着させてもよいし、共演相手である配信ユーザUaのキャラクタ131に装着させてもよい。例えば、配信ユーザ装置20bにおいて表示指示オブジェクト42dが選択された場合には、当該配信ユーザ装置20bにキャラクタオブジェクトの選択肢が表示されてもよい。 When a co-starring broadcast user selects a display instruction object to display the wearing gift, the broadcast user may specify a character object on which the selected wearing gift is to be worn. For example, when broadcast user Ub selects display instruction object 42d to display the wearing gift 138 in a co-starring video, the broadcast user may wear it on his/her own character object 31, or on the character 131 of broadcast user Ua, who is the co-starring partner. For example, when display instruction object 42d is selected on broadcast user device 20b, a selection of character objects may be displayed on the broadcast user device 20b.

次に、図14~図16を参照して、一態様による動画配信処理について説明する。図14は、一実施形態における動画配信処理の流れを示すフロー図であり、図15は、一実施形態における通常オブジェクトを表示する処理の流れを示すフロー図であり、図16は、一実施形態における装着オブジェクトを表示する処理の流れを示すフロー図である。これらの図を参照して説明される動画配信処理においては、配信ユーザUbが配信ユーザ装置20bを用いて取得したフェイスモーションデータに基づいて生成された動画が配信されており、この動画を視聴している配信ユーザUaから共演申請がなされることが想定されている。 Next, a video distribution process according to one aspect will be described with reference to Figs. 14 to 16. Fig. 14 is a flow diagram showing the flow of video distribution process in one embodiment, Fig. 15 is a flow diagram showing the flow of processing for displaying a normal object in one embodiment, and Fig. 16 is a flow diagram showing the flow of processing for displaying an attached object in one embodiment. In the video distribution process described with reference to these figures, a video generated based on face motion data acquired by a broadcast user Ub using a broadcast user device 20b is distributed, and it is assumed that a co-starring request is made from a broadcast user Ua who is watching this video.

まず、ステップS11では、配信ユーザUbの顔の動き(表情)のデジタル表現であるフェイスモーションデータが生成される。フェイスモーションデータの生成は、例えば、配信ユーザ装置20のフェイスモーションデータ生成部211aで行われる。配信ユーザ装置20においては、配信ユーザUbからの音声入力に基づいて音声データが生成されてもよい。生成されたフェイスモーションデータ及び音声データは、サーバ装置60に送信される。 First, in step S11, face motion data, which is a digital representation of the facial movements (facial expressions) of the broadcast user Ub, is generated. The generation of the face motion data is performed, for example, by the face motion data generation unit 211a of the broadcast user device 20. In the broadcast user device 20, voice data may be generated based on voice input from the broadcast user Ub. The generated face motion data and voice data are transmitted to the server device 60.

次に、ステップS12において、配信ユーザ装置20からのフェイスモーションデータが、配信ユーザUb用のモデルデータに適用されることにより、配信ユーザUbの表情の動きに同期して動くキャラクタオブジェクトのアニメーションが生成される。このアニメーションの生成は、例えば、上記のアニメーション生成部61aで行われる。 Next, in step S12, the facial motion data from the broadcast user device 20 is applied to the model data for broadcast user Ub, thereby generating an animation of a character object that moves in synchronization with the facial movements of broadcast user Ub. This animation is generated, for example, by the animation generation unit 61a described above.

次に、ステップS13において、配信ユーザUbに対応するキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画が生成される。この動画には、配信ユーザUbの音声が合成されてもよい。キャラクタオブジェクトのアニメーションは、背景画像に重畳して表示される。この動画の生成は、例えば、上記の動画生成部61bで行われる。 Next, in step S13, a video including an animation of a character object corresponding to broadcast user Ub is generated. The voice of broadcast user Ub may be synthesized into this video. The animation of the character object is displayed superimposed on a background image. The generation of this video is performed, for example, by the video generation unit 61b described above.

次に、ステップS14に移行し、ステップS13にて生成された動画が配信される。この動画は、ネットワーク50を介して視聴ユーザ装置10及びこれら以外の視聴ユーザ装置並びに配信ユーザ装置に配信される。動画は、所定の配信期間にわたって継続して配信される。動画の配信期間は、例えば、30秒間、1分間、5分間、10分、30分間、60分間、120分間、及びこれら以外の任意の時間に定め得る。 Next, the process proceeds to step S14, where the video generated in step S13 is distributed. This video is distributed via network 50 to the viewing user device 10 and other viewing user devices and distribution user devices. The video is continuously distributed for a predetermined distribution period. The video distribution period can be set to, for example, 30 seconds, 1 minute, 5 minutes, 10 minutes, 30 minutes, 60 minutes, 120 minutes, or any other time.

次に、ステップS15に進み、配信ユーザUb以外のユーザから共演申請がなされたか否かが判定される。共演申請は、例えば、配信ユーザUaからなされる。配信ユーザUaによって共演申請がなされた場合には、処理はステップS16に進む。ステップS16では、配信ユーザUaのフェイスモーションデータに基づいて、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーションが生成される。そして、配信中の動画(配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画)に、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーションを追加することで、共演画像を生成する。ステップS16における処理は、例えば、上記の共演申請処理部61fで行われる。 Next, the process proceeds to step S15, where it is determined whether a co-starring request has been made by a user other than broadcast user Ub. A co-starring request is made, for example, by broadcast user Ua. If a co-starring request has been made by broadcast user Ua, the process proceeds to step S16. In step S16, an animation of broadcast user Ua's character object 131 is generated based on the face motion data of broadcast user Ua. Then, a co-starring image is generated by adding the animation of broadcast user Ua's character object 131 to the video being distributed (video including broadcast user Ub's character object 31). The process in step S16 is performed, for example, by the co-starring request processing unit 61f described above.

次に、ステップS17に移行し、ステップS16にて生成された共演動画が配信される。この共演動画は、ネットワーク50を介して視聴ユーザ装置10及びこれら以外の視聴ユーザ装置並びに配信ユーザ装置に配信される。共演動画には、例えば、図8、図9a及び図9bに示されているように、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーション及び配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31のアニメーションが含まれる。 Next, the process proceeds to step S17, where the co-starring video generated in step S16 is distributed. This co-starring video is distributed via network 50 to the viewing user device 10 and other viewing user devices and broadcasting user devices. The co-starring video includes, for example, an animation of the character object 131 of broadcasting user Ua and an animation of the character object 31 of broadcasting user Ub, as shown in Figures 8, 9a, and 9b.

次に、ステップS18に進み、動画の配信を終了させるための終了条件が成就したか否かが判定される。終了条件は、例えば、配信の終了時刻に達したこと、配信ユーザUbが配信ユーザ装置20bにおいて配信を終了するための操作を行ったこと、またはこれら以外の条件である。終了条件が成就していなければステップS11~S17の処理が繰り返し実行され、配信ユーザUbの動きに同期したアニメーションを含む動画、又は、配信ユーザUaとの共演が継続している場合には共演動画の配信が継続される。動画について終了条件が成就していると判定された場合には、当該動画の配信処理を終了する。 Next, the process proceeds to step S18, where it is determined whether or not the end condition for ending the distribution of the video has been met. The end condition may be, for example, that the end time of the distribution has been reached, that the broadcast user Ub has performed an operation to end the distribution on the broadcast user device 20b, or other conditions. If the end condition has not been met, the processes of steps S11 to S17 are repeatedly executed, and the distribution of the video including animation synchronized with the movements of the broadcast user Ub, or the co-starring video if the co-starring with the broadcast user Ua is continuing, is continued. If it is determined that the end condition for the video has been met, the distribution process of the video is terminated.

次に、図15をさらに参照して、動画の配信中に行われる通常ギフトの表示処理について説明する。通常ギフトの表示処理は、図14に示した動画の配信処理と並行して行われる。 Next, with further reference to FIG. 15, the process of displaying normal gifts that is performed during video distribution will be described. The process of displaying normal gifts is performed in parallel with the process of distributing the video shown in FIG. 14.

動画の配信中に、ステップS21において、通常ギフトの表示要求がなされたか否かが判定される。例えば、視聴ユーザは、自らが保有する通常ギフトの中から一又は複数の特定の通常ギフトを選択し、この選択された通常ギフトの表示を要求する表示要求を視聴ユーザ装置10からサーバ装置60に対して送信することができる。上述したように、所定の通常ギフトの購入処理又は決済処理がなされたことに応じて、当該所定の通常ギフトの表示要求が生成されてもよい。 During the distribution of the video, in step S21, it is determined whether a display request for a regular gift has been made. For example, the viewing user can select one or more specific regular gifts from among the regular gifts he or she owns, and transmit a display request requesting the display of the selected regular gifts from the viewing user device 10 to the server device 60. As described above, a display request for a specific regular gift may be generated in response to the purchase process or payment process for the specific regular gift.

通常ギフトの表示要求がなされた場合には、当該表示処理はステップS22に進む。ステップS22においては、当該表示要求に基づいて、表示が要求された通常ギフトを配信中の動画に表示させるための処理が行われる。例えば、所定の動画の配信中に通常ギフトの表示要求がなされると、図5に示されているように、視聴ユーザ装置10の表示画面30内に表示要求がなされた通常ギフトに対応する通常オブジェクト37a,37bが表示される。 When a request to display a regular gift is made, the display process proceeds to step S22. In step S22, a process is performed to display the regular gift requested to be displayed in the video being distributed based on the display request. For example, when a request to display a regular gift is made during the distribution of a specific video, regular objects 37a, 37b corresponding to the regular gift requested to be displayed are displayed on the display screen 30 of the viewing user device 10, as shown in FIG. 5.

通常ギフトの表示要求がなされていない場合には、通常ギフトの表示処理は終了する。図15に示されている通常ギフトの表示処理は、動画の配信期間中に繰り返し行われる。エフェクトギフトの表示処理も、上述した通常ギフトの表示処理と同様の手順で行われ得る。 If no request for displaying a regular gift is made, the regular gift display process ends. The regular gift display process shown in FIG. 15 is performed repeatedly during the distribution period of the video. The effect gift display process may also be performed in the same procedure as the regular gift display process described above.

次に、図16をさらに参照して、動画の配信中に行われる装着ギフトの表示処理について説明する。装着ギフトの表示処理は、図14に示した動画の配信処理と並行して行われる。また、装着ギフトの表示処理は、図15に示した通常ギフトの表示処理と並行して行われてもよい。 Next, further referring to FIG. 16, the display process of the wearing gift performed during video distribution will be described. The display process of the wearing gift is performed in parallel with the video distribution process shown in FIG. 14. The display process of the wearing gift may also be performed in parallel with the display process of the normal gift shown in FIG. 15.

動画の配信中に、ステップS31において、装着ギフトの表示要求がなされたか否かが判定される。例えば、第1視聴ユーザは、自らが保有する装着ギフトの表示を要求する表示要求を視聴ユーザ装置10からサーバ装置60に対して送信することができる。 During the distribution of the video, in step S31, it is determined whether a request to display the wearable gift has been made. For example, the first viewing user can transmit a display request to display the wearable gift that the first viewing user owns from the viewing user device 10 to the server device 60.

装着ギフトの表示要求がなされた場合には、当該表示処理はステップS32に進む。ステップS32においては、当該表示要求に基づいて、表示が要求された装着ギフトに関連付けられた表示指示オブジェクトが配信ユーザ装置20の表示画面40に表示される。例えば、カチューシャを示す装着ギフトの表示要求がなされた場合には、当該装着ギフトに関連付けられた表示指示オブジェクト42bが配信ユーザ装置20の表示画面40に表示される。 When a display request for a wearing gift is made, the display process proceeds to step S32. In step S32, a display instruction object associated with the wearing gift requested to be displayed is displayed on the display screen 40 of the broadcast user device 20 based on the display request. For example, when a display request is made for a wearing gift showing a headband, a display instruction object 42b associated with the wearing gift is displayed on the display screen 40 of the broadcast user device 20.

次に、ステップS33において、配信ユーザ装置20における表示画面40に含まれている表示指示オブジェクトの中から、特定の表示指示オブジェクトが選択されたか否かが判定される。 Next, in step S33, it is determined whether a specific display instruction object has been selected from among the display instruction objects included on the display screen 40 of the broadcast user device 20.

特定の表示指示オブジェクトが選択された場合には、ステップS34において、配信中の動画の表示画面に、当該選択された特定の表示指示オブジェクトに対応する装着ギフトを表示する処理が行われる。例えば、表示画面40に含まれている表示指示オブジェクト42bが選択された場合には、図6、図7a及び図7bに示されているように、表示画像30及び表示画像40に、選択された表示指示オブジェクト42bに対応付けられている装着オブジェクト38が表示される。また、選択された表示指示オブジェクト42bは、表示画面40から削除される。 When a specific display instruction object is selected, in step S34, a process is performed in which an attachment gift corresponding to the selected specific display instruction object is displayed on the display screen of the video being distributed. For example, when display instruction object 42b included in display screen 40 is selected, as shown in Figures 6, 7a, and 7b, attachment object 38 corresponding to the selected display instruction object 42b is displayed in display image 30 and display image 40. In addition, the selected display instruction object 42b is deleted from display screen 40.

ステップS33において、表示指示オブジェクトがいずれも選択されなかった場合、及び、ステップS34において装着ギフトの表示処理が完了した場合には、装着ギフトの表示処理は終了する。 If no display instruction object is selected in step S33, and if the display process for the attached gift is completed in step S34, the display process for the attached gift ends.

上記の一実施形態によれば、共演動画の視聴ユーザから装着ギフトの表示を要求する第1表示要求がなされた場合に、当該装着ギフトをただちに共演動画内に表示するのではなく、配信ユーザUa又は配信ユーザUbによる表示指示オブジェクト42a~42dの選択に応じて当該装着ギフトを表示している。これにより、共演動画の視聴ユーザから装着ギフトのギフティングが大量になされても、共演動画内に装着オブジェクトを整然と表示することができる。これにより、視聴ユーザの視聴体験の劣化を防止することができる。上記の一実施形態によれば、装着ギフトは、共演している配信ユーザUaのキャラクタオブジェクトと配信ユーザUbのキャラクタオブジェクトの一方のみに装着される。この場合、共演動画内に表示される装着オブジェクトの数を抑制することができるので、共演動画に装着オブジェクトをより整然と表示することができる。 According to the above embodiment, when a first display request is made by a user viewing a co-starring video to request the display of a wearable gift, the wearable gift is not immediately displayed in the co-starring video, but is displayed in response to the selection of display instruction objects 42a-42d by the distribution user Ua or distribution user Ub. This makes it possible to display the wearable objects in the co-starring video in an orderly manner even if a large number of wearable gifts are gifted by users viewing the co-starring video. This makes it possible to prevent a deterioration in the viewing experience of the viewing user. According to the above embodiment, the wearable gift is worn by only one of the character objects of the co-starring distribution user Ua and the character object of the co-starring distribution user Ub. In this case, the number of wearable objects displayed in the co-starring video can be reduced, so that the wearable objects can be displayed in the co-starring video in a more orderly manner.

上記の一実施形態によれば、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aと配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bの両方に表示指示オブジェクトが表示される。これにより、共演申請を行った配信ユーザUaにも、共演動画においてギフティングされた装着ギフトを装着する機会が与えられる。配信ユーザUaは、ギフティングを多く集めている配信ユーザUbに共演申請をすることで、多くの装着ギフトを装着する機会を得ることができる。配信ユーザは、自らのキャラクタオブジェクトに魅力的なデコレーションを行うことを望むものである。このように、上記の実施形態によれば、配信ユーザUaに対して共演申請を行う誘因を付与することができる。 According to the above embodiment, a display instruction object is displayed on both the broadcast user Ua's broadcast user device 20a and the broadcast user Ub's broadcast user device 20b. As a result, the broadcast user Ua who has requested to co-star is also given the opportunity to wear the wearable gift that has been gifted in the co-starring video. By requesting to co-star with the broadcast user Ub who has collected a lot of giftings, the broadcast user Ua can obtain the opportunity to wear many wearable gifts. Broadcast users wish to decorate their own character objects with attractive decorations. In this way, according to the above embodiment, an incentive can be given to the broadcast user Ua to request to co-star.

上記の一実施形態によれば、視聴ユーザによる装着オブジェクトのギフティング先の指定が可能となる。これにより、共演している配信ユーザに横取りされることなく、意図した配信ユーザに対して装着ギフトをギフティングすることができる。 According to the above embodiment, the viewing user can specify the recipient of the wearable object. This allows the wearable gift to be gifted to the intended broadcasting user without it being snatched by the broadcasting user who is appearing with the viewer.

上記の一実施形態によれば、元の動画を配信していた配信ユーザ(例えば、配信ユーザUb)の配信ユーザ装置20bにのみ表示指示オブジェクトが表示される。共演動画においては二人以上の配信ユーザが共演しているが、元の動画を配信していた配信ユーザに当該動画の管理を行わせることが望ましい。上記の実施形態によれば、装着ギフトを表示するか否かについて、共演申請を行った共演者ではなく、元の動画を配信していた配信ユーザに決定を委ねることができる。 According to the above embodiment, the display instruction object is displayed only on the broadcast user device 20b of the broadcast user who broadcast the original video (e.g., broadcast user Ub). In a co-starring video, two or more broadcast users appear together, but it is desirable to have the broadcast user who broadcast the original video manage the video. According to the above embodiment, the decision as to whether or not to display the wearable gift can be left to the broadcast user who broadcast the original video, rather than to the co-star who requested to appear together.

通常ギフト37a,37bについては、装着ギフト38に比べて表示時間を短く設定することができ、また、通常オブジェクト37a,37bは、キャラクタオブジェクト31と接しないようにまたはキャラクタオブジェクト31の前側ではなく背後に表示されてもよい。この場合、通常オブジェクト37a,37bは、配信中の動画においてキャラクタオブジェクト31の視認性に与える影響が小さい。よって、通常ギフトについては、視聴ユーザからの表示要求に応じて自動的に(配信ユーザUa,Ubの許可がなく)動画に表示してもキャラクタオブジェクト31の視認性の悪化によるユーザの視聴体験の劣化にはつながりにくい。 The display time of normal gifts 37a, 37b can be set shorter than that of attached gift 38, and normal objects 37a, 37b may be displayed so as not to come into contact with character object 31 or behind character object 31 rather than in front of it. In this case, normal objects 37a, 37b have little effect on the visibility of character object 31 in the video being distributed. Therefore, even if normal gifts are automatically displayed in the video in response to a display request from a viewing user (without the permission of distribution users Ua, Ub), it is unlikely to lead to a deterioration in the user's viewing experience due to a deterioration in the visibility of character object 31.

上記実施形態によれば、キャラクタオブジェクト31などのキャラクタオブジェクトを含む動画を視聴する視聴ユーザは、当該キャラクタオブジェクトに愛着があると考えられる。よって、エフェクトギフトや通常ギフトよりも、キャラクタオブジェクトに装着ギフトを装着させることで当該キャラクタオブジェクトの見栄えをよくすることができるので、当該装着ギフトを提供した視聴ユーザの満足度を高めることができる。このように、キャラクタオブジェクトが装着可能な装着オブジェクトにより、当該キャラクタオブジェクトが含まれる動画を繰り返し視聴する誘因をユーザに提供することができる。 According to the above embodiment, it is considered that a viewing user who watches a video including a character object such as character object 31 has an attachment to the character object. Therefore, by having a character object wear an attachment gift, the appearance of the character object can be improved compared to an effect gift or a normal gift, and the satisfaction of the viewing user who was provided with the attachment gift can be increased. In this way, the attachment object that can be worn by the character object can provide the user with an incentive to repeatedly watch the video including the character object.

上記実施形態による動画配信システム1においては、ユーザがキャラクタに対して装着オブジェクトを贈ることができる。これにより、かかる装着オブジェクトを贈ることができないシステムと比べて、独自性の高いシステムを提供することができ、当該システムにより独自性の高いサービスを提供することができる。これにより、動画配信システム1により多くのユーザを惹き付けることができるので、動画配信システム1における動画の視聴回数を多くすることができる。 In the video distribution system 1 according to the above embodiment, a user can gift a wearable object to a character. This makes it possible to provide a more unique system compared to a system in which such wearable objects cannot be gifted, and this system can provide a more unique service. This makes it possible to attract more users to the video distribution system 1, thereby increasing the number of views of videos in the video distribution system 1.

上記実施形態による動画配信システム1においては、配信ユーザUa,Ubは、スマートフォンなどのカメラを備えた配信ユーザ装置20により自らの表情に応じて動くキャラクタオブジェクトを含む動画を配信することができる。このように、動画配信システム1においては、配信ユーザUa,Ubが動画を配信するための設備が簡略化されているので、配信ユーザUa,Ubが参加しやすいプラットフォームが実現されている。 In the video distribution system 1 according to the above embodiment, the broadcast users Ua and Ub can distribute videos including character objects that move according to their facial expressions using a broadcast user device 20 equipped with a camera such as a smartphone. In this way, in the video distribution system 1, the equipment required for the broadcast users Ua and Ub to distribute videos is simplified, and a platform that is easy for the broadcast users Ua and Ub to participate in is realized.

本明細書において説明された処理手順、特にフロー図を用いて説明された処理手順においては、その処理手順を構成する工程(ステップ)の一部を省略すること、その処理手順を構成する工程として明示されていない工程を追加すること、及び/又は当該工程の順序を入れ替えることが可能であり、このような省略、追加、順序の変更がなされた処理手順も本発明の趣旨を逸脱しない限り本発明の範囲に含まれる。 In the processing procedures described in this specification, particularly in processing procedures described using flow diagrams, it is possible to omit some of the processes (steps) that make up the processing procedures, to add processes that are not explicitly stated as processes that make up the processing procedures, and/or to change the order of the steps, and processing procedures in which such omissions, additions, or changes in order have been made are also included within the scope of the present invention as long as they do not deviate from the spirit of the present invention.

コンピュータプロセッサ61により実現される機能の少なくとも一部は、動画配信システム1のコンピュータプロセッサ61以外のコンピュータプロセッサにより実現されてもよい。コンピュータプロセッサ61により実現される機能の少なくとも一部は、例えば、配信ユーザ装置20のコンピュータプロセッサ21により実現されてもよく、視聴ユーザ装置10のコンピュータプロセッサにより実現されてもよい。具体的には、アニメーション生成部61a及び動画生成部61bの機能の一部又は全部は、配信ユーザ装置20において実行されてもよい。例えば、配信ユーザ装置20において生成された動画がサーバ装置60に送信され、サーバ装置60から視聴ユーザ装置10に配信されてもよい。 At least a part of the functions realized by the computer processor 61 may be realized by a computer processor other than the computer processor 61 of the video distribution system 1. At least a part of the functions realized by the computer processor 61 may be realized, for example, by the computer processor 21 of the broadcasting user device 20, or by the computer processor of the viewing user device 10. Specifically, some or all of the functions of the animation generation unit 61a and video generation unit 61b may be executed in the broadcasting user device 20. For example, a video generated in the broadcasting user device 20 may be transmitted to the server device 60 and distributed from the server device 60 to the viewing user device 10.

配信ユーザUbのキャラクタオブジェクト31を含む動画を視聴している配信ユーザUaから配信ユーザUbとの共演申請がなされる場合には、共演申請を行った配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーションは、サーバ装置60、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20a、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20b、視聴ユーザ装置10、又はこれら以外の装置で生成されてもよい。一つの例において、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーションが配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bで生成される場合には、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aから配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bに対して、配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データが送信される。配信ユーザ装置20bでは、配信ユーザ装置20aから受信した配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データを配信ユーザUa用のモデルデータに適用することでキャラクタオブジェクト131のアニメーションが生成される。この配信ユーザUa用のモデルデータは、サーバ装置60から配信ユーザ装置20aへ送信されてもよい。他の例において、配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131のアニメーションが視聴ユーザ装置10で生成される場合には、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aから視聴ユーザ装置10に対して配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データが送信され、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bから視聴ユーザ装置10に対して配信ユーザUbのフェイスモーションデータ及び音声データが送信される。視聴ユーザ装置10では、配信ユーザ装置20aから受信した配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データを配信ユーザUa用のモデルデータに適用することでキャラクタオブジェクト131のアニメーションが生成され、配信ユーザ装置20bから受信した配信ユーザUbのフェイスモーションデータ及び音声データを配信ユーザUb用のモデルデータに適用することでキャラクタオブジェクト31のアニメーションが生成されてもよい。このを配信ユーザUa用のモデルデータ及び配信ユーザUb用のモデルデータは、サーバ装置60から視聴ユーザ装置10へ送信されてもよい。このように、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションは、動画配信システム1に含まれる任意の装置で生成され得る。キャラクタオブジェクトのアニメーションは、図1に明示的に示されていない装置で生成されてもよい。キャラクタオブジェクトのアニメーションを生成する装置には、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20aから配信ユーザUaのフェイスモーションデータ及び音声データが送信され、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20bから配信ユーザUbのフェイスモーションデータ及び音声データが送信される。フェイスモーションに加えてボディモーションが送信されてもよい。 When a broadcast user Ua who is watching a video including the character object 31 of the broadcast user Ub makes a request to perform together with the broadcast user Ub, the animation of the character object 131 of the broadcast user Ua who made the request to perform together may be generated by the server device 60, the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua, the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub, the viewing user device 10, or other devices. In one example, when the animation of the character object 131 of the broadcast user Ua is generated by the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub, the face motion data and voice data of the broadcast user Ua are transmitted from the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua to the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub. In the broadcast user device 20b, the animation of the character object 131 is generated by applying the face motion data and voice data of the broadcast user Ua received from the broadcast user device 20a to the model data for the broadcast user Ua. This model data for the broadcast user Ua may be transmitted from the server device 60 to the broadcast user device 20a. In another example, when animation of the character object 131 of the broadcast user Ua is generated in the viewing user device 10, facial motion data and voice data of the broadcast user Ua are transmitted from the broadcast user device 20a of the broadcast user Ua to the viewing user device 10, and facial motion data and voice data of the broadcast user Ub are transmitted from the broadcast user device 20b of the broadcast user Ub to the viewing user device 10. In the viewing user device 10, animation of the character object 131 may be generated by applying the facial motion data and voice data of the broadcast user Ua received from the broadcast user device 20a to the model data for the broadcast user Ua, and animation of the character object 31 may be generated by applying the facial motion data and voice data of the broadcast user Ub received from the broadcast user device 20b to the model data for the broadcast user Ub. This model data for the broadcast user Ua and the model data for the broadcast user Ub may be transmitted from the server device 60 to the viewing user device 10. In this way, animation of the character object of the broadcast user may be generated in any device included in the video distribution system 1. Animation of the character object may be generated in a device not explicitly shown in FIG. 1. To the device that generates the animation of the character object, facial motion data and voice data of broadcast user Ua are transmitted from broadcast user device 20a of broadcast user Ua, and facial motion data and voice data of broadcast user Ub are transmitted from broadcast user device 20b of broadcast user Ub. Body motion may be transmitted in addition to facial motion.

また、生成された配信ユーザUaのキャラクタオブジェクト131と配信ユーザUbの配信動画とキャラクタオブジェクト31とを含む共演動画の生成は、サーバ装置60、配信ユーザUaの配信ユーザ装置20a、配信ユーザUbの配信ユーザ装置20b、又は視聴ユーザ装置10のいずれで行われてもよい。 In addition, the generation of the co-starring video including the generated character object 131 of broadcast user Ua and the broadcast video and character object 31 of broadcast user Ub may be performed by any of the server device 60, the broadcast user device 20a of broadcast user Ua, the broadcast user device 20b of broadcast user Ub, or the viewing user device 10.

共演動画は、三人以上の配信ユーザのキャラクタオブジェクトを含んでもよい。つまり、三人以上の配信ユーザが、各々のキャラクタオブジェクトを利用して動画内で仮想的に共演してもよい。 A co-starring video may include character objects of three or more broadcast users. In other words, three or more broadcast users may virtually appear together in a video using their respective character objects.

本明細書では、以下の技術事項も開示される。
[1]
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させ、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させ、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置の画面から前記表示指示オブジェクトを削除する一方で前記第2ユーザ装置の画面からは前記表示指示オブジェクトを削除しない、
動画配信システム。
[2]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された後に前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合に、前記共演動画において前記第2キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する、
[1]に記載の動画配信システム。
[3]
前記共演動画において、前記第1ギフトが前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの両方に対応付けて表示される、
[2]に記載の動画配信システム。
[4]
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させ、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させ、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ユーザ装置において前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付け、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する、
動画配信システム。
[5]
前記複数のキャラクタオブジェクトは、第3ユーザの動きに基づいて生成される第3キャラクタオブジェクトを含む、
[4]に記載の動画配信システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記表示指示オブジェクトが選択された場合に、前記複数のキャラクタオブジェクトのうちのいずれかを選択するための選択肢を前記第1ユーザ装置に表示する、
[4]又は[5]に記載の動画配信システム。
[7]
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させ、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させ、
前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とし、前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第2キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とする、
動画配信システム。
[8]
前記第1ギフトは、装着部位と関連付けられた装着ギフトであり、
前記装着ギフトは、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記複数のキャラクタオブジェクトのいずれかの前記装着部位と対応する位置に表示される、
[1]から[7]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[9]
前記視聴ユーザから前記第1ギフトとは異なる第2ギフトに関する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記共演動画に前記第2ギフトを表示させる、
[1]から[8]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[10]
前記第2ギフトは、前記複数のキャラクタオブジェクトの特定の部位と対応付けられずに前記共演動画に表示される、
[9]に記載の動画配信システム。
[11]
前記第2ギフトは、前記共演動画において移動するように表示される、
[9]又は[10]に記載の動画配信システム。
[12]
前記第2ギフトは、前記視聴ユーザが前記第2ギフトを購入したことに応じて、前記共演動画に表示される、
[9]から[11]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[13]
前記表示指示オブジェクトは、操作によって選択可能なアクティベート状態と操作しても選択されないディアクティベート状態との間で切り替えられる、
[1]から[12]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[14]
前記共演動画は、前記視聴ユーザ装置により生成される、
[1]から[13]のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[15]
前記共演動画は、前記第1ユーザ装置から受信した前記第1ユーザの動きを示す第1モーションデータ及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置から受信した前記第2ユーザの動きを示す第2モーションデータに基づいて生成される、
[14]に記載の動画配信システム。
[16]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実行される動画配信方法であって、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置の画面から前記表示指示オブジェクトを削除する一方で前記第2ユーザ装置の画面からは前記表示指示オブジェクトを削除しない工程と、
を備える動画配信方法。
[17]
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置の画面から前記表示指示オブジェクトを削除する一方で前記第2ユーザ装置の画面からは前記表示指示オブジェクトを削除しない工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
[18]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実行される動画配信方法であって、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ユーザ装置において前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付ける工程と、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、
を備える動画配信方法。
[19]
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置における前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ユーザ装置において前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付ける工程と、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
[20]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実行される動画配信方法であって、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とし、前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第2キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とする工程と、
を備える動画配信方法。
[21]
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第1ユーザの動きに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を視聴ユーザの視聴ユーザ装置において再生させる工程と、
前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記第1ユーザの第1ユーザ装置及び前記第2ユーザが使用する第2ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第1キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とし、前記第2ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトが操作された場合には前記共演動画において前記第2キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示するとともに前記第1ユーザ装置において前記表示指示オブジェクトを選択不能とする工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
This specification also discloses the following technical matters.
[1]
one or more computer processors;
The one or more computer processors execute the computer readable instructions to:
A co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user is reproduced on a viewing user device of a viewing user;
displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user in response to receiving a first display request regarding a first gift from the viewing user device;
in response to an operation on the display instruction object in the first user device, displaying the first gift in association with the first character object in the co-starring video and deleting the display instruction object from a screen of the first user device, while not deleting the display instruction object from a screen of the second user device;
Video distribution system.
[2]
the one or more computer processors, when the display instruction object is operated in the second user device after the display instruction object is operated in the first user device, display the first gift in the co-starring video in association with the second character object.
The video distribution system according to [1].
[3]
In the co-starring video, the first gift is displayed in association with both the first character object and the second character object.
The video distribution system according to [2].
[4]
one or more computer processors;
The one or more computer processors execute the computer readable instructions to:
A co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user is reproduced on a viewing user device of a viewing user;
In response to receiving a first display request regarding a first gift from the viewing user device, causing a first user device of the first user to display a display instruction object;
accepting, in the first user device, designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object in the first user device;
displaying the first gift in association with the designated character object in the co-starring video;
Video distribution system.
[5]
the plurality of character objects includes a third character object generated based on a movement of a third user;
The video distribution system according to [4].
[6]
when the display instruction object is selected, the one or more computer processors display, on the first user device, an option for selecting one of the plurality of character objects.
A video distribution system according to [4] or [5].
[7]
one or more computer processors;
The one or more computer processors execute the computer readable instructions to:
A co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user is reproduced on a viewing user device of a viewing user;
in response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device, displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user in response to receiving a first display request for the first gift from the viewing user device;
when the display instruction object is operated on the first user device, the first gift is displayed in association with the first character object in the co-starring video and the display instruction object is made unselectable on the second user device, and when the display instruction object is operated on the second user device, the first gift is displayed in association with the second character object in the co-starring video and the display instruction object is made unselectable on the first user device.
Video distribution system.
[8]
The first gift is a wearing gift associated with a wearing site,
The wearing gift is displayed in the co-starring video at a position corresponding to the wearing part of any one of the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object.
A video distribution system according to any one of claims [1] to [7].
[9]
In response to receiving a second display request from the viewing user regarding a second gift different from the first gift, the second gift is displayed in the co-starring video.
A video distribution system according to any one of claims [1] to [8].
[10]
The second gift is displayed in the co-starring video without being associated with any particular part of the plurality of character objects.
The video distribution system according to [9].
[11]
The second gift is displayed so as to move in the co-starring video.
The video distribution system according to [9] or [10].
[12]
The second gift is displayed in the co-starring video in response to the viewing user purchasing the second gift.
A video distribution system according to any one of claims [9] to [11].
[13]
the display instruction object is switched between an activated state in which the display instruction object can be selected by an operation and a deactivated state in which the display instruction object cannot be selected by an operation;
A video distribution system according to any one of claims [1] to [12].
[14]
The co-starring video is generated by the viewing user device.
A video distribution system according to any one of claims [1] to [13].
[15]
The co-starring video is generated based on first motion data indicating a motion of the first user received from the first user device and second motion data indicating a motion of the second user received from a second user device used by the second user.
The video distribution system according to [14].
[16]
1. A method for streaming video that is executed by one or more computer processors executing computer readable instructions, comprising:
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
In response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device, displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user;
a step of displaying the first gift in association with the first character object in the co-starring video in response to an operation on the display instruction object in the first user device, and deleting the display instruction object from a screen of the first user device, while not deleting the display instruction object from a screen of the second user device;
A video distribution method comprising:
[17]
one or more computer processors,
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
In response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device, displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user;
a step of displaying the first gift in association with the first character object in the co-starring video in response to an operation on the display instruction object in the first user device, and deleting the display instruction object from a screen of the first user device, while not deleting the display instruction object from a screen of the second user device;
A video distribution program that executes the following.
[18]
1. A method for streaming video that is executed by one or more computer processors executing computer readable instructions, comprising:
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
displaying a display instruction object on a first user device of the first user in response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device;
receiving, in the first user device, designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object in the first user device;
displaying the first gift in association with the designated character object in the co-starring video;
A video distribution method comprising:
[19]
one or more computer processors,
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
displaying a display instruction object on a first user device of the first user in response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device;
receiving, in the first user device, designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object in the first user device;
displaying the first gift in association with the designated character object in the co-starring video;
A video distribution program that executes the following.
[20]
1. A method for streaming video that is executed by one or more computer processors executing computer readable instructions, comprising:
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
a step of displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user in response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device;
a step of displaying the first gift in association with the first character object in the co-starring video and making the display instruction object unselectable in the second user device when the display instruction object is operated in the first user device, and displaying the first gift in association with the second character object in the co-starring video and making the display instruction object unselectable in the first user device when the display instruction object is operated in the second user device;
A video distribution method comprising:
[21]
one or more computer processors,
A step of playing back, on a viewing user device of a viewing user, a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on a movement of a first user and a second character object generated based on a movement of a second user;
a step of displaying a display instruction object on a first user device of the first user and a second user device used by the second user in response to receiving a first display request for a first gift from the viewing user device;
a step of displaying the first gift in association with the first character object in the co-starring video and making the display instruction object unselectable in the second user device when the display instruction object is operated in the first user device, and displaying the first gift in association with the second character object in the co-starring video and making the display instruction object unselectable in the first user device when the display instruction object is operated in the second user device;
A video distribution program that executes the following.

1 動画配信システム 1 Video distribution system

Claims (12)

一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
第1ユーザの動きを表すモーションデータを生成し、
前記モーションデータに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を再生し、
前記共演動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて表示指示オブジェクトを表示し、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付け、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示し、
前記第1表示要求は、前記第1ユーザ又は前記第2ユーザのいずれかを指定するユーザ指定情報を含み、
前記表示指示オブジェクトは、前記ユーザ指定情報が前記第1ユーザを指定している場合に表示され、前記ユーザ指定情報が前記第2ユーザを指定している場合には表示されない、
ユーザ装置。
one or more computer processors;
The one or more computer processors execute the computer readable instructions to:
generating motion data representative of a movement of a first user;
playing a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on the motion data and a second character object generated based on a movement of a second user;
displaying a display instruction object in response to receiving a first display request regarding a first gift from a viewing user device of a viewing user who views the co-starring video;
accepting designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object;
Displaying the first gift in the co-starring video in association with the designated character object ;
the first display request includes user designation information designating either the first user or the second user,
the display instruction object is displayed when the user designation information designates the first user, and is not displayed when the user designation information designates the second user;
User equipment.
前記複数のキャラクタオブジェクトは、第3ユーザの動きに基づいて生成される第3キャラクタオブジェクトを含む、
請求項1に記載のユーザ装置。
the plurality of character objects includes a third character object generated based on a movement of a third user;
The user device of claim 1.
前記表示指示オブジェクトが選択された場合に、前記複数のキャラクタオブジェクトのうちのいずれかを選択するための選択肢を表示する、
請求項1又は2に記載のユーザ装置。
When the display instruction object is selected, an option for selecting one of the plurality of character objects is displayed.
3. A user device according to claim 1 or 2.
前記第1ギフトは、前記第1キャラクタオブジェクト及び前記第2キャラクタオブジェクトの装着部位と関連付けられた装着ギフトであり、
前記装着ギフトは、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記共演動画において前記装着部位と対応する位置に表示される、
請求項1から請求項のいずれか1項に記載のユーザ装置。
the first gift is an attachment gift associated with an attachment portion of the first character object and an attachment portion of the second character object,
The wearing gift is displayed at a position corresponding to the wearing part in the co-starring video in response to an operation on the display instruction object.
A user equipment according to any one of claims 1 to 3 .
前記視聴ユーザから前記第1ギフトとは異なる第2ギフトに関する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記共演動画に前記第2ギフトを表示させる、
請求項1からのいずれか1項に記載のユーザ装置。
In response to receiving a second display request from the viewing user regarding a second gift different from the first gift, displaying the second gift in the co-starring video.
A user equipment according to any one of claims 1 to 4 .
前記第2ギフトは、前記複数のキャラクタオブジェクトの特定の部位と対応付けられずに前記共演動画に表示される、
請求項に記載のユーザ装置。
The second gift is displayed in the co-starring video without being associated with any particular part of the plurality of character objects.
A user device according to claim 5 .
前記第2ギフトは、前記共演動画において移動するように表示される、
請求項又はに記載のユーザ装置。
The second gift is displayed so as to move in the co-starring video.
A user equipment according to claim 5 or 6 .
前記第2ギフトは、前記視聴ユーザが前記第2ギフトを購入したことに応じて、前記共演動画に表示される、
請求項からのいずれか1項に記載のユーザ装置。
The second gift is displayed in the co-starring video in response to the viewing user purchasing the second gift.
A user equipment according to any one of claims 5 to 7 .
前記表示指示オブジェクトは、操作によって選択可能なアクティベート状態と操作しても選択されないディアクティベート状態との間で切り替えられる、
請求項1からのいずれか1項に記載のユーザ装置。
the display instruction object is switched between an activated state in which the display instruction object can be selected by an operation and a deactivated state in which the display instruction object cannot be selected by an operation;
A user equipment according to any one of claims 1 to 8 .
前記共演動画は、前記第2ユーザからの共演申請に基づいて生成される、
請求項1から請求項のいずれか1項に記載のユーザ装置。
The co-starring video is generated based on a co-starring request from the second user.
A user equipment according to any one of claims 1 to 9 .
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実行される動画再生方法であって、
第1ユーザの動きを表すモーションデータを生成する工程と、
前記モーションデータに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を再生する工程と、
前記共演動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて表示指示オブジェクトを表示する工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付ける工程と、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、
を備え、
前記第1表示要求は、前記第1ユーザ又は前記第2ユーザのいずれかを指定するユーザ指定情報を含み、
前記表示指示オブジェクトは、前記ユーザ指定情報が前記第1ユーザを指定している場合に表示され、前記ユーザ指定情報が前記第2ユーザを指定している場合には表示されない、
動画再生方法。
1. A method of video playback performed by one or more computer processors executing computer readable instructions, comprising:
generating motion data representative of movements of a first user;
playing a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on the motion data and a second character object generated based on a movement of a second user;
Displaying a display instruction object in response to receiving a first display request regarding a first gift from a viewing user device of a viewing user who views the co-starring video;
receiving a designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object;
displaying the first gift in association with the designated character object in the co-starring video;
Equipped with
the first display request includes user designation information designating either the first user or the second user,
the display instruction object is displayed when the user designation information designates the first user, and is not displayed when the user designation information designates the second user;
How to play videos.
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
第1ユーザの動きを表すモーションデータを生成する工程と、
前記モーションデータに基づいて生成される第1キャラクタオブジェクト及び第2ユーザの動きに基づいて生成される第2キャラクタオブジェクトを含む複数のキャラクタオブジェクトを含む共演動画を再生する工程と、
前記共演動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ装置から第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて表示指示オブジェクトを表示する工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記複数のキャラクタオブジェクトの中から指定キャラクタオブジェクトの指定を受け付ける工程と、
前記共演動画において前記指定キャラクタオブジェクトに対応付けて前記第1ギフトを表示する工程と、
を実行させ
前記第1表示要求は、前記第1ユーザ又は前記第2ユーザのいずれかを指定するユーザ指定情報を含み、
前記表示指示オブジェクトは、前記ユーザ指定情報が前記第1ユーザを指定している場合に表示され、前記ユーザ指定情報が前記第2ユーザを指定している場合には表示されない、
動画再生プログラム。
one or more computer processors,
generating motion data representative of movements of a first user;
playing a co-starring video including a plurality of character objects including a first character object generated based on the motion data and a second character object generated based on a movement of a second user;
Displaying a display instruction object in response to receiving a first display request regarding a first gift from a viewing user device of a viewing user who views the co-starring video;
receiving a designation of a designated character object from among the plurality of character objects in response to an operation on the display instruction object;
displaying the first gift in association with the designated character object in the co-starring video;
Run the command ,
the first display request includes user designation information designating either the first user or the second user,
the display instruction object is displayed when the user designation information designates the first user, and is not displayed when the user designation information designates the second user;
Video playback program.
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