JP7454192B2 - gaming machine - Google Patents

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JP7454192B2 JP2020197704A JP2020197704A JP7454192B2 JP 7454192 B2 JP7454192 B2 JP 7454192B2 JP 2020197704 A JP2020197704 A JP 2020197704A JP 2020197704 A JP2020197704 A JP 2020197704A JP 7454192 B2 JP7454192 B2 JP 7454192B2
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本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

従来より、遊技盤を備える遊技機としてのパチンコ機は、枠体に対して遊技盤を着脱可能に設け、古い遊技盤を新規の遊技盤に交換することで異なる仕様の遊技機に変更することが可能とされている(例えば、特許文献1参照)。このような遊技機では、枠体に普遍的な意匠が施されるものに過ぎないため、遊技盤に施されている意匠との関連性が薄かった。そこで、近年では枠体に対して装飾部材を着脱可能にし、新規の遊技盤に交換する際に、枠体に装着されている装飾部材を新規の遊技盤に対応する意匠が施される装飾部材に変更することで、遊技機全体で意匠を統一させることが可能な遊技機が提案されている。 Traditionally, pachinko machines have been equipped with a game board that is removably attached to the frame, and it has been possible to change to a game machine with different specifications by replacing the old game board with a new one. is possible (for example, see Patent Document 1). In such gaming machines, universal designs are simply applied to the frame body, so there is little relationship between the designs and the designs applied to the game board. Therefore, in recent years, decorative members have been made removable to the frame, and when replacing a game board with a new one, the decorative members attached to the frame can be replaced with decorative members that have a design that corresponds to the new game board. A game machine has been proposed in which the design can be unified throughout the game machine by changing the design to .

特開2017-221608号公報(段落[0016]、図1)JP2017-221608A (Paragraph [0016], Figure 1)

しかしながら、上記した遊技機では、遊技盤とは別部材で装飾部材が構成されているため、遊技盤の交換する際には遊技盤を交換する作業に加えて、新たに装飾部材を着脱するという作業を行う必要があり、人為的なミスが起こりやすい。このような人為的なミスによって新規な遊技盤に対応する装飾部材に交換されずに古い遊技盤に対応する装飾部材が残ってしまっていた場合には、遊技機全体での統一感が失われてしまい、遊技興趣を低下させるおそれがある。 However, in the above-mentioned game machines, the decorative members are made up of a separate member from the game board, so when replacing the game board, in addition to the work of replacing the game board, it is necessary to newly attach and remove the decorative members. It requires a lot of work and is prone to human error. If, due to such human error, decorative members corresponding to the old game board were not replaced with decorative members compatible with the new game board, the sense of unity throughout the game machine would be lost. This may reduce the interest in the game.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of these circumstances, and its purpose is to provide a gaming machine that can suppress a decline in interest in gaming.

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 Effective solutions to achieve the above objectives are presented below. In addition, the effects, etc. will be explained as necessary. Further, for ease of understanding, corresponding configurations and the like in the embodiments of the invention will be shown as appropriate, but the invention is not limited in any way.

上記した目的を達成するために、本発明においては、In order to achieve the above-mentioned object, in the present invention,
本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、A game frame side component having a main body frame and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable;
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、a game board side component that is removably installed on the game frame side component;
所定の発光態様で発光可能な発光体と、a light emitting body capable of emitting light in a predetermined light emission mode;
所定の音出力が可能な音出力部と、a sound output section capable of outputting a predetermined sound;
所定の静止画または動画を表示可能な表示部と、a display unit capable of displaying a predetermined still image or video;
特別操作部の操作に基づいて特定期間を発生させることが可能な特定期間発生手段と、a specific period generating means capable of generating a specific period based on the operation of the special operation section;
遊技進行が不能な特定状態に制御する特定状態制御手段と、specific state control means for controlling to a specific state in which game progress is disabled;
遊技の演出を制御する演出制御手段と、を備える遊技機であって、A game machine comprising a performance control means for controlling the performance of a game,
前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component,
前記演出制御手段は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に、前記発光体のうちの特定発光体を未接続に応じて発光させる報知態様及び前記音出力部から未接続に応じた報知音を出力させる報知態様及び前記表示部に未接続に応じた表示をさせる報知態様を含む報知が可能な報知手段を備え、The effect control means provides notification that, when the first game board-side component and the second game board-side component are not connected, a specific light-emitting body of the light-emitting bodies emits light in accordance with the disconnection. and a notification mode that causes the sound output section to output a notification sound corresponding to the disconnection, and a notification mode that causes the display section to display a display corresponding to the disconnection.
前記報知手段は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に、前記特定期間の終了後の第1のタイミングで第1報知を実行し、前記第1のタイミングよりも後の第2のタイミングで第2報知を実行することが可能であり、The notification means executes a first notification at a first timing after the end of the specific period when the first game board side component and the second game board side component are not connected, It is possible to perform the second notification at a second timing subsequent to the first timing,
前記第1報知を実行する場合には、前記第2のタイミングが到来する前に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない状態から前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されている状態に変化したとしても、前記第2のタイミングで前記第2報知を実行し、When executing the first notification, the first game is started from a state where the first game board side component and the second game board side component are not connected before the second timing arrives. Even if the board side component and the second game board side component are changed to a connected state, executing the second notification at the second timing,
前記特定発光体が実装される特定発光基板は、該特定発光体が実装される表実装面の略全域に形成される絶縁被膜と、表実装面に形成される表実装面側配線パターンと電気的に接続されるランドと、を有し、且つ前記ランドは少なくとも外周縁部が表実装面の略全域に形成される絶縁被膜で覆われ、The specific light-emitting board on which the specific light-emitting body is mounted includes an insulating coating formed over almost the entire surface of the surface mounting surface on which the specific light-emitting body is mounted, a surface-mounting side wiring pattern formed on the surface-mounting surface, and an electrical a land that is connected to the land, and at least an outer peripheral edge of the land is covered with an insulating coating formed over substantially the entire surface of the surface mounting surface;
さらに、前記特定発光基板の裏実装面においても、裏実装面に形成されるランドは少なくとも外周縁部が裏実装面の略全域に形成される絶縁被膜で覆われ、表実装面と裏実装面に形成される絶縁被膜は白色である、Furthermore, on the back mounting surface of the specific light emitting board, at least the outer peripheral edge of the land formed on the back mounting surface is covered with an insulating film formed on almost the entire area of the back mounting surface, and the land formed on the back mounting surface is The insulating film formed on is white,
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by:

本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑止することができる。 In the gaming machine of the present invention, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of the pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from behind. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the press operation part of the performance operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation part of the performance operation unit is in the raised position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the front with the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from behind, with the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame of a pachinko machine. 外枠の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the outer frame. 外枠の右側面図である。FIG. 3 is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the outer frame seen from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the outer frame seen from behind. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into its main members and viewed from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of a left outer frame assembly and a right outer frame assembly of the outer frame, respectively, as seen from the front; 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded front perspective view of the lower outer frame assembly of the outer frame. (a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。1A is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame, as viewed from above and at the front, and FIG. 1B is an exploded perspective view of FIG. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from the front left. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the door frame seen from behind. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame disassembled into each main member and seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame disassembled into each main member and seen from behind. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into each main member and seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into each main member and seen from behind. (a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame seen from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back and front, and (c) is a perspective view of the cylinder lock in a conventional pachinko machine. It is a perspective view of the lock seen from the front, and (d) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back. (a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock in FIG. 34(a) as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock in FIG. 34(a) as seen from the rear. be. (a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the movable mechanism of the cylinder lock of Fig. 34 (a) from the front, and (b) is an explanatory diagram showing the cylinder lock in a state rotated 90 degrees counterclockwise from the state of (a). (c) is an explanatory diagram of the cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a). (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the ball feeding unit seen from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the front with the ball feeding unit disassembled, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the rear with the rear case and tamper prevention member removed. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。1A is a perspective view of the fall cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 1B is a perspective view of the fall cover unit as viewed from the rear. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。FIG. 7 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. ハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the front. ハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from behind. ハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front. ハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from behind. 図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。FIG. 41(a) is a cross-sectional view taken along line E--I in FIG. 41(a). 図1におけるア-ア線で切断した断面図である。FIG. 2 is a sectional view taken along line A--A in FIG. 1. FIG. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the dish unit of the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the dish unit seen from behind. (a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。(a) is a cross-sectional view showing the main parts of a door frame cut horizontally at the lower plate ball supply port, and (b) is a cross-sectional view of a conventional door frame cut at the same part as (a) and showing the main parts. FIG. 扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。It is a top view which expands and shows the part of the ball lending operation unit in the dish unit of a door frame. (a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the performance operation unit seen from the front with the performance operation button facing upward, and (b) is a perspective view of the performance operation unit of (a) seen from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the performance operation unit disassembled into each main member and viewed from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the performance operation unit disassembled into each main member and viewed from the front and lower. (a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。(a) is a sectional view of the production operation unit in a state where the production operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is at the upward moving end position, and (b) is a sectional view of the production operation unit from the state of (a). It is a sectional view of the performance operation unit in a state where it has moved to the raised position. 演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。It is a sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating and lowering unsprung holding member is at the downward moving end position. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the positional relationship of the production operation section outer periphery decorative board, the button outside decoration board, and the button inside decoration board in a plan view of the performance operation unit viewed from the pressing direction of the press operation section. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。(a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, and (b) is a front view of the pan unit when the production operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。It is a top view of a performance operation unit showing an example in which a plurality of contact sensing bodies are provided in the performance operation unit of the performance operation unit. (a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor body, and (b) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a contact detection sensor body and a plurality of contact detection bodies are connected in (a). It is an explanatory view schematically showing an example in which a switching part is provided between them, and (c) is an illustration in which the plate left decoration unit, the plate right decoration unit, the production operation unit, etc. of the plate unit can be moved back and forth in the front and back direction, and the production operation unit FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example in which contact sensing bodies are provided on the front and rear sides of the device. (a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。(a) is an explanatory view showing an example of a decorative contact sensing body, and (b) is an explanatory view schematically showing another embodiment of the production operation unit. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit seen from the front, and (c) is a front view of the door frame left side unit seen from the back. FIG. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from behind. 図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。62(a) is a sectional view taken along the line U--U in FIG. 62(a). (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a perspective view of the door frame right side unit seen from the front. (d) is a perspective view of the door frame right side unit seen from behind. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from behind. 図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。FIG. 66(a) is a cross-sectional view taken along line A--H in FIG. 66(a). 図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。66A is a cross-sectional view taken along the O--O line in FIG. 66(a). (a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。(a) is a right side view of the door frame right side unit showing the outer layer of the two-color molding in the door frame in an opaque state, and (b) is a right side view of the door frame right side unit shown in a state where the outer layer is transparent while the inner layer is left as is in (a). FIG. 3 is a right side view of the door frame right side unit shown in the closed state. 扉枠の各装飾基板を示す正面図である。It is a front view showing each decorative board of a door frame. 扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。It is a top view which shows the decoration board of the part of a production operation unit of a door frame. 扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。FIG. 3 is a rear view showing each decorative board provided around the door window of the door frame. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame of a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a back view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame viewed from the front right. 本体枠を左前から見た斜視図である。This is an oblique view of the main body frame from the front left. 本体枠を後ろから見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the main body frame seen from behind. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and viewed from behind. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball launcher seen from the front in the main body frame, and (b) is a perspective view of the ball launcher seen from the back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame viewed from the front, and (b) is a perspective view of the dispensing unit viewed from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and seen from the back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 3 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the movable ball extraction piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is an explanatory view showing the relationship between the foul cover unit of the door frame and the lower full ball path unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the board unit seen from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the board unit viewed from below. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from behind. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side cross-sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame seen from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit seen from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the main body frame, and (b) is a sectional view taken along the line BB in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing an enlarged upper part of a perspective view of the main body frame seen from the back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the spherical tank with tank rails and the like assembled, viewed from above the front, and (b) is a perspective view of (a) viewed from the bottom of the front. 図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 100(a) is an exploded front perspective view of FIG. 100(a); 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is an explanatory view showing an area where game balls overflowing from a ball tank in the upper part of the main body frame circulate. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is an explanatory view showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side. 別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。FIG. 7 is a perspective view showing a pachinko machine including a tank rail and the like according to another embodiment when viewed from the back and showing an enlarged portion of the tank rail. (a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。(a) is a plan view showing the tank rail etc. of FIG. 106 assembled with a ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail etc. of (a) seen from the front, and (c) is a ( It is a perspective view of tank rail etc. of a) seen from behind. (a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the tank rail etc. of FIG. 107 as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the tank rail etc. of FIG. 107 as seen from the rear. 図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。FIG. 107(a) is a cross-sectional view of the tank rail, etc. taken along the carcar line in FIG. 107(a). 図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。FIG. 108 is an explanatory diagram showing, in cross section, the flow of game balls within the tank rail of FIG. 107. (a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(a) is a front view of the board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front right, and (c) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front left. FIG. (a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) seen from the upper right back, and (b) is a perspective view of the board unit of FIG. 111(a) seen from the lower right back. 図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 111(a) is an exploded front perspective view of the board unit of FIG. 111(a); 図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 111(a) is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from behind. (a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ-ケ線で切断した断面図である。(a) is a sectional view taken along the Keeke line in FIG. FIG. 3 is a sectional view taken along the K-ke line. 図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。111(a) is a bottom view showing a portion on the rear side of the door frame in the pachinko machine equipped with the board unit of FIG. 111(a). FIG. アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。It is an explanatory view showing an example in which a guide piece is provided at the out ball discharge port of the out ball passage. (a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。(a) is an explanatory view showing an example in which the out sensor is detachable, and (b) is an explanatory view showing a state in which the out sensor is removed in (a). (a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit of the third embodiment, with the power supply unit, payout control unit, and interface unit omitted, as seen from the front right, and (b) is a perspective view of the board unit of (a) as seen from the front left. FIG. (a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the board unit in FIG. 119 seen from the upper right back, and (b) is a perspective view of the board unit in (a) seen from the lower right back. (a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ-コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ-サ線で切断した断面図である。(a) is a plan view of the board unit in FIG. 119, (b) is a cross-sectional view taken along the Koko line in (a), and (c) is a cross-sectional view taken along the sasa line in (a). FIG. 図121(a)におけるシ-シ線で切断した断面図である。FIG. 121(a) is a sectional view taken along the line C--C in FIG. 121(a). 図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 120 is an exploded front perspective view of the board unit of FIG. 119; 図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 120 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 119 when viewed from behind; (a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the ball path member of the board unit in FIG. 119 seen from the front, and (b) is a perspective view of the ball path member of the board unit of FIG. 119 seen from the back. 図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。FIG. 120 is an explanatory diagram showing how ball clogging is resolved in the board unit of FIG. 119; 図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。FIG. 120 is an explanatory diagram showing prevention of intrusion of a linear unauthorized tool into the board unit of FIG. 119; 図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。120 is an explanatory diagram showing dust removal in the board unit of FIG. 119. FIG. パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board in which a center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 図129の遊技盤を右前から見た斜視図である。130 is a perspective view of the game board shown in FIG. 129 viewed from the front right. 図129の遊技盤を左前から見た斜視図である。FIG. 130 is a perspective view of the game board of FIG. 129 viewed from the front left. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the game board seen from behind. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。FIG. 3 is a schematic explanatory diagram of wiring from a function display unit on the main control board. センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the center accessory etc. are made transparent. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from behind. 遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back. (a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス-ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。(a) is a front view showing an enlarged view of the front component and the upper right corner of the game panel, (b) is a sectional view taken along the sous line in (a), and (c) is a front view showing the front component and the upper right corner of the game panel. FIG. 2 is an exploded perspective view of the main components, as seen from the front. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. (a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。(a) is an exploded perspective view of the lower right guide passage in the center accessory as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the separation hole in the front member on the front side of the lower right guide passage in the center accessory. FIG. (a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is a perspective view of the gate member seen from the front, (b) is an exploded perspective view of the gate member disassembled and seen from the front, and (c) is an exploded perspective view of the gate member seen from the back. It is an exploded perspective view. (a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ-セ線で切断した断面図である。(a) is a front view of the gate member, and (b) is a sectional view taken along the line in (a). 表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。It is an explanatory diagram showing a flow path of the game ball on the right side in the front unit. 図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。FIG. 145 is an explanatory diagram showing enlarged portions of the first attacker unit and the second attacker unit in FIG. 144; 磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing the arrangement of magnetic sensors. (a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that can detect lines of magnetic force from a magnet, (b) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that cannot detect lines of magnetic force from a magnet, and (c) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that cannot detect lines of magnetic force from a magnet. FIG. 3 is an explanatory diagram schematically showing a detection range by a magnetic sensor in a perspective view, (d) is an explanatory diagram showing a positional relationship between the magnetic sensor and a magnetic body in which lines of magnetic force from the magnet cannot be detected, and (e) FIG. 2 is an explanatory diagram showing the positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic body that can detect lines of magnetic force from a magnet. (a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。1A is an oblique view showing a state in which a magnetic sensor is held by a holding member, FIG. 1B is an exploded oblique view showing a state in which the holding member and the magnetic sensor are separated, and FIG. 1C is an exploded view showing the holding member in cross section. (a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and (b) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. 裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back front production unit in the back unit. (a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the back-front production unit in the back unit seen from the front, and (b) is a perspective view of the back-front production unit in the back unit seen from the back. (a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。(a) is a cross-sectional view of the back-front production unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, (b) is an enlarged cross-sectional view of the left part in (a), and (c) is a cross-sectional view of the left side of (a). ) is an enlarged cross-sectional view of the right part in FIG. 裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back-front left decoration unit of the back-front presentation unit, viewed from the front together with the light guide plate. 裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the back front left decorative unit disassembled to show only the back front left first decorative body, the back front left second decorative body, the back front left third decorative body, and the back front left decorative body base. be. (a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。(a) is a front view of the first decorative body on the front left side of the back side shown in a transparent state, (b) is a front view of the second decorative body on the left front side of the back side shown in a transparent state, and (c) is a front view of the second decorative body on the left side of the back front side shown in a transparent state. It is a front view of the back front left third decorative body shown in a state, and (c) is a front view of the back front left decorative body base shown in a transparent state. (a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing from the front the relationship between the light guide plate in the back front presentation unit and a decorative board for decorating the light guide plate and the back front left decoration unit with light emission; FIG. FIG. 6 is an explanatory diagram showing from the front the relationship between the light plate and the decorative board for illuminating the decorative body of the back front and lower presentation unit. 裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view showing a state in which the back front left decoration unit is decorated with light. (a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。(a) is an explanatory view showing a state where the first pattern of the light guide plate is emitted, and (b) is an explanatory view showing a state where the second pattern of the light guide plate is emitted. 導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing a light emitting configuration of a second pattern on the light guide plate. 導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back-front presentation unit shown in a state where the second pattern of the light guide plate is emitted. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board showing the state in which the rear-upper first decorative part of the rear-upper movable decorative body in the rear-upper performance unit of the rear unit has been moved to a lowered position facing forward. 裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the rear upper movable decorative body in the rear upper performance unit of the rear unit is moved to the lowered position and the rear upper second decorative part is directed forward. 裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the back left movable decorative body and the back rear right movable decorative body in the back rear lower performance unit of the back unit are moved to appearance positions. 裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the back front lower middle decoration body of the back front lower presentation unit of the back front presentation unit of the back unit is raised. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。A state in which the back front left logo decoration part, the back front left upper logo decoration part, the back front left sub decoration part, and the back front left band decoration part of the back front left decoration unit 3120 in the back front production unit of the back unit are decorated with light. It is a front view of the game board shown. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the first picture of the light guide plate in the back front presentation unit of the back unit is decorated with light emission. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。A game in which the first picture of the light guide plate in the back-front production unit of the back unit is decorated with light emission, and the back-rear left movable decoration body and the back-rear right movable decoration body in the back-rear lower production unit are moved to appearance positions. FIG. 3 is a front view of the board. 裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the second picture of the light guide plate in the back-front production unit of the back unit is decorated with light emission. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。1 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. FIG. 周辺制御ユニットの正面分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded front perspective view of the peripheral control unit. 周辺制御ユニットの背面分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded rear perspective view of the peripheral control unit. 周辺制御ユニットの正面図である。FIG. 3 is a front view of the peripheral control unit. 変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。FIG. 3A is a perspective view of a ROM socket having a conversion board, and FIG. 3B is a top view of a control ROM having a leadless package attached to the ROM socket. 図173(a)のP矢視図である。FIG. 173(a) is a view taken along arrow P in FIG. 173(a). 周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view of a through hole showing an overview of the positional relationship between a through hole formed in a peripheral control board and a through hole formed in a conversion board. 変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。(a) is a perspective view of a control ROM and a ROM socket having a leadless package mounted on a conversion board, and (b) is a top view of the control ROM having a leadless package attached to the ROM socket. . 周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図(a)~(c)である。5A to 5C are schematic diagrams showing board management numbers of peripheral control boards; FIGS. パチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram showing a power supply system of a pachinko game machine. 主制御基板の回路を示す概略回路図である。FIG. 2 is a schematic circuit diagram showing a circuit of the main control board. エラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram showing a main control input circuit with an error detection function. 停電監視回路を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing a power outage monitoring circuit. 払出制御基板の回路を示す概略回路図である。It is a schematic circuit diagram showing a circuit of a payout control board. カバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。It is a perspective view (a) of the main control board box showing the state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid to cover the opening side of the cover body, and the cover body and the base body are sealed. It is a perspective view (b) of the main control board box sealed by the mechanism. 設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。FIG. 3 is a perspective view (a) of the setting key switch as seen diagonally from the front right side; FIG. 設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing the relationship between the setting key switch and the cover body of the main control board box. 設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。Figure (a) shows the mounting surface (surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted, and the solder surface of the main control board corresponding to the mounting surface (surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted; This is a diagram (Part 1) (b) showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the solder surface (back surface) of the main control board corresponding to the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted. )(c). 図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。This is a continuation of FIG. 186 and is a diagram (part 3) (d) showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the corresponding solder surface (back surface) of the main control board, and the setting key switch is FIG. 4 is a diagram (part 4) (e) showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the switch is mounted and the corresponding solder surface (back surface) of the main control board. 主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図である。FIG. 2 is a schematic diagram illustrating an overview of the arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board. 主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。FIG. 2 is a schematic diagram of the solder side (back side) of the main control board, illustrating the outline of various wiring patterns to the main control MPU on the main control board. 主制御基板の実装面(表面)に形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。2 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating film is applied to a land of a through hole for an input signal wiring pattern according to the first embodiment formed on a mounting surface (front surface) of a main control board; FIG. FIG. 3 is a schematic diagram (b) of a cross section taken along line XX in FIG. 主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。FIG. 3 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating film is covered with an insulating film on a land of a through hole for an input signal wiring pattern according to a second embodiment formed on a mounting surface (front surface) 1310x of a main control board 1310; It is a schematic diagram (b) of the cross section taken along the line XX in a), and it is a schematic diagram (c) of a modification of (b). 主制御基板の実装面(表面)に形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。FIG. 6 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating film is coated on a land of a through hole for an input signal wiring pattern according to a third embodiment formed on a mounting surface (front surface) of a main control board; FIG. 3 is a schematic diagram (b) of a cross section taken along line XX in FIG. 主制御基板の実装面(表面)に形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。It is a schematic diagram (a) explaining the structure which covers the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the fourth embodiment formed on the mounting surface (front surface) of the main control board with an insulating film. FIG. 3 is a schematic diagram (b) of a cross section taken along line XX in FIG. (a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。(a) is an enlarged front view of a part of the game board of the first embodiment, and (b) is an enlarged front view of a part of the game board of the second embodiment at the same site as in (a). It is a front view. (a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。(a) is an enlarged front view of a part of the game board of the second embodiment, and (b) is a front view showing the back front left decoration unit of the back front presentation unit in (a) in a state where it is decorated with light. It is an explanatory diagram. 図195(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。FIG. 195(a) is an explanatory diagram showing the panel board of the game panel in a state where it is decorated with light emission. 第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a panel board and a cell in a game board of a third embodiment, and seen from the front. (a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ-ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the function display unit of the second embodiment, (b) is a sectional view taken along the Soso line in (a), and (c) is a front view of the function display unit of (a). (d) is a perspective view of the function display unit of (a) seen from behind. 図198の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 199 is an exploded front perspective view of the function display unit of FIG. 198; 図198の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 199 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198, viewed from behind. 図198の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。FIG. 199 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of FIG. 198 and a player. 第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit and the player according to the third embodiment. 第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。It is a sectional view of a function display unit of a fourth embodiment. (a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。(a) is a sectional view showing a second embodiment of mounting the magnetic sensor, (b) is an explanatory view showing the mounting of the magnetic sensor in (a) in a perspective view, and (c) is an explanatory view showing the mounting of the magnetic sensor in (b). It is an exploded perspective view showing attachment of a magnetic sensor, and (d) is an exploded perspective view showing attachment of a magnetic sensor with a holding member different from (c). (a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。(a) is an explanatory view showing in cross section an example in which the separation hole of the first member for removing the decoration is also used as a positioning hole for the second member, and (b) is an explanatory diagram showing the separation hole of the first member for removing the decoration. It is an explanatory view showing in cross section an example in which a closed space is formed by a second member behind the separation hole of one member, and (c) is a cross section showing a state in which decoration bodies with different thicknesses are attached in (b). (d) is an explanatory diagram showing, in cross section, an example in which the separation hole of the first member for removing the decoration is also used as the attachment hole of the decoration. (a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing a state in which a decorative body is attached to the first member from the front, (b) is a sectional view of (a), and (c) is an explanatory diagram showing a decorative body attached to the first member. It is an explanatory view showing the first member from the front. (a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the relationship between a horizontally long rectangular decorative body and the first member, (b) is an explanatory diagram showing the relationship between the circular decorative body and the first member, and (c) is an explanatory diagram showing the relationship between the circular decorative body and the first member. It is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the first member that are provided symmetrically, and (d) is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the first member that are provided symmetrically and have a different shape from (c). be. (a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ-タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ-チ線で切断した断面図である。(a) is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the movable first member from the front, (b) is a sectional view taken along the tartar line in (a), and (c) is a ) and (c) are explanatory diagrams showing the positional relationship between the decorative body and the first member, and (d) is a front view showing the relationship between the decorative body in a different form from that in (a) and the movable first member. It is an explanatory view, and (e) is a sectional view taken along the Chi-Chi line in (d). スロットマシンの概略斜視図である。FIG. 1 is a schematic perspective view of a slot machine. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side power-on processing. 図210の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。211 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 210. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of main control side timer interrupt processing. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart illustrating an example of setting value confirmation display processing. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of error display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図216の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。217 is a flowchart showing a continuation of the processing when the payout control unit power is turned on in FIG. 216. 図217に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。217 is a flowchart showing a continuation of the processing when the payout control unit is powered on. FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart showing an example of payout control unit timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit power-on processing. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit command reception interrupt processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。12 is a flowchart illustrating an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. 特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about a special symbol and a special electric accessory control process (step S114). 第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure regarding the first starting port passing process (step S232). 演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure regarding performance advance judgment processing (step S245). 第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure regarding the second starting port passing process (step S234). 第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process processing (step S238). 第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S280). 当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure regarding hit determination processing (step S305). 当り判定テーブル(A)、大当り図柄決定テーブル(B)、小当り図柄決定テーブル(C)を示す各種テーブル。Various tables showing a hit determination table (A), a jackpot symbol determination table (B), and a small hit symbol determination table (C). 第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281). 第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure regarding the first fluctuation pattern setting process (step S282). 第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283). 第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S284). 大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A). 虹色演出の一例を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of a rainbow color effect. 遊技盤に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。It is an explanatory view showing grouping of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board. 扉枠に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDのグループ分けを示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing grouping of a plurality of LEDs mounted on various decorative substrates provided in the door frame. 虹色演出の一例を示すタイミング図である。FIG. 3 is a timing diagram showing an example of a rainbow color effect. 異常時における虹色演出の一例を示すタイミング図である。FIG. 3 is a timing chart showing an example of a rainbow effect during an abnormal situation. (A)裏後上可動装飾体の正面斜視図であり、(B)裏後上可動装飾体をA-A線で切った断面図である。(A) is a front perspective view of the rear upper movable decorative body, and (B) is a sectional view of the rear upper movable decorative body taken along the line AA. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 1st modification of rainbow color production. 虹色演出の第1の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 1st modification of rainbow color production. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 2nd modification of rainbow color production. 虹色演出の第2の変形例を示すタイミング図である。It is a timing diagram which shows the 2nd modification of rainbow color production. 分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。It is a schematic front view (a) of a split game board, and a schematic rear view (b) of the split game board. 分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。(a) is a rear perspective view of the divided game board seen from the lower left rear before the right side game board and left side game board constituting the divided game board are combined; b). 図248(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。FIG. 248 is a schematic front view of the divided game board in which the divided game board in FIG. 248(a) has been decorated. ID出力回路の一例を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit. フォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of a photosensor information serial output circuit. 複数のID出力回路の一例を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of a plurality of ID output circuits. 組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表である。It is a list showing a compatibility (matching)/non-matching (mismatching) table of combinations. ID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。7 is a flowchart illustrating an example of peripheral control unit power-on processing that can perform ID determination. 電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。It is a table showing various error handling (specific example 1) at the time of power-on. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This is a table showing various error responses (specific example 1) that do not involve magnetic detection during the progress of the performance after the power is turned on or while waiting for customers. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。This is a table showing how to deal with various errors associated with magnetic detection (Specific Example 1) when the performance is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. 電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。It is a table showing various error handling (specific example 2) when power is turned on. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。This is a table showing various error responses (specific example 2) that do not involve magnetic detection during the progress of the performance after the power is turned on or while waiting for customers. 電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。This is a table showing how to deal with various errors associated with magnetic detection (Specific Example 2) when the performance is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. ID比較回路の一例を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of an ID comparison circuit. 皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example of a circuit of a relay board provided in a dish unit. 図262の変形例の一例を示す回路である。263 is a circuit showing an example of a modification of FIG. 262. 図262に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。263 is a circuit diagram showing an example of a case where the LED driver forming the ID comparison circuit included in the frame-side decorative board shown in FIG. 262 is replaced with a serial-parallel conversion circuit; FIG. 各ユニットの割り振りの概略を示す概略図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an outline of allocation of each unit. 各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit in each unit. 図267の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。268 is a circuit diagram showing an example of a circuit in which the ID output circuit in each unit in FIG. 267 further includes a manufacturer identification code (manufacturer identification value). FIG. IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。It is a schematic front view (a) of a split game board in which an ID error determination switch is provided, and FIG. 右側遊技盤を右側遊技パネルと右側裏箱とに分解して前方から見た概略分解斜視図である。It is a schematic exploded perspective view of the right side game board disassembled into the right side game panel and the right back box and viewed from the front. 右側遊技盤の裏ユニットの右側裏箱の一部を前方から見た概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a part of the right back box of the back unit of the right side game board seen from the front. 右側遊技盤の一部を右側遊技パネルと右側裏箱とに分解して前方から見た概略分解斜視図である。It is a schematic exploded perspective view of a part of the right side game board disassembled into the right side game panel and the right side back box and seen from the front. 分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of behavior when setting values are changed in a state where the split game board 5A composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR are compatible (matched) as a combination of the split game board 5A. 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of behavior when changing the setting value when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior in the case where illegal magnetism occurs during execution of setting change processing in a state where the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of the behavior when an incorrect magnetism is generated during the power-on operation check that is executed after the setting change process is performed when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。This is an example of behavior when the setting value is changed while the right game board 5AR is not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an illegal magnetism occurs while the setting change process is being executed with the right game board 5AR not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of the behavior when an incorrect magnetism is generated while the right game board 5AR is not connected and the power-on operation check is executed after the setting change process is completed. 分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of the behavior when displaying a setting value confirmation in a state where the split game board 5A composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR are compatible (matched) as a combination of the split game board 5A. 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of behavior when displaying a setting value confirmation in a state where the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an incorrect magnetism is generated during execution of the setting value confirmation display process when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an incorrect magnetism is generated during execution of operation confirmation at power-on, which is executed after completion of setting value confirmation display processing when the combination of divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。This is an example of behavior when displaying a setting value confirmation while the right game board 5AR is not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an illegal magnetism is generated while the set value confirmation display process is being executed with the right game board 5AR not connected. 右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に不正な磁気が発生した場合の挙動例である。This is an example of behavior when an incorrect magnetism is generated during execution of operation confirmation at power-on, which is executed after completion of setting value confirmation display processing with right game board 5AR not connected.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 that is an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine that is an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the Pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the Pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the Pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the back. Figure 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position, and Figure 9 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right when the pressing operation part of the production operation unit is in the raised position. be. Moreover, FIG. 10 is a perspective view of the Pachinko machine seen from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. Figure 11 is an exploded perspective view of a pachinko machine seen from the front with the door frame, game board, body frame, and outer frame disassembled, and Figure 12 is an exploded perspective view of the pachinko machine with the door frame, game board, body frame, and outer frame. FIG.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of this embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that can be opened and closed from the front of the outer frame 2, and a door frame 3. A main body frame 4 that supports the main body frame 4 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a main body frame 4 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3. A game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 89) is driven is provided.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front. The outer frame 2 connects the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right and extend vertically, and the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20. the outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the outer frame upper member 30 attached to the upper left end of the outer frame upper member 30. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge assembly 50, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and is connected to the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, when the door frame 3 closes the main body frame 4, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4, and a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is closed. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is phase-inverted and radiated forward, allowing the player to hear deeper bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 195 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Furthermore, the door frame 3 is equipped with a performance operation section 301 that can be operated by the player separately from the handle 195, and when a player participation type performance is executed, the player can operate the performance operation section 301. The player can now participate in the performance, and in addition to the game with the game ball B, the player can also be entertained by operating the performance operation section 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and a main body frame base unit 500 that is capable of supporting the outer periphery of the game board 5. a main body frame upper hinge member 510 and a main body frame lower hinge assembly 520 for attaching the door frame 3 so that it can be opened and closed; a main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500; A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island equipment of the game hall, and a game ball received by the payout base unit 550. A board unit 620 that includes a payout control board 633 in addition to a power board 630 that includes a payout unit 560 for paying out balls B to the player and a power switch 630a that can power on the pachinko machine 1. , a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4, and between the door frame 3 and the main body frame 4. We are prepared.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall in an openable and closable manner at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and a door frame 3 is attached so that the open front side can be closed. is installed so that it can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component 1000 that partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape in front view, and the front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 that is attached to the rear side and defines the rear end of the game area 5a, a board holder 1200 that is attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a board holder 1200 that is attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a main control board 1310 and a setting change board 1311, a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310, and a function display unit 1400 on the rear side of the game panel 1100. A peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) is provided, an effect display device 1600 which is placed in the center of the gaming area 5a when viewed from the front and is capable of displaying a predetermined effect image, and an effect display device 1600 attached to the front of the gaming panel 1100. A front unit 2000 is provided, and a back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100. The back unit 3000 is equipped with various performance units that can perform movable performances and light-emitting performances depending on the game state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, there are a plurality of obstacle nails N that come into contact with the game balls B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined benefit for the player by accepting or passing the game balls B. (For example, payout of a predetermined number of game balls B) includes a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005. The obstacle nail N is planted on the front side of the game panel 1100. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided in the table unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。 A player can drive a game ball B into the game area 5a of the game board 5 by operating the handle 195 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is accepted into or passes through the general winning opening 2001, first starting opening 2002, gate 2003, second starting opening 2004, big winning opening 2005, etc. in the gaming area 5a. , the player can enjoy the driving operation of the handle 195.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、裏後下演出ユニット3300、等により発光演出や可動演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 In addition, the game board 5 displays a predetermined performance image on the performance display device 1600, or displays a predetermined performance image on the performance display device 1600, The upper performance unit 3200, the rear and lower performance units 3300, etc. perform light emission effects and movable effects to entertain the players.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall configuration of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 13 to 18. FIG. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. Moreover, FIG. 16 is a perspective view of the outer frame seen from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame seen from the back. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame disassembled into its main members and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which the pachinko machine 1 is installed, such as a game hall. The outer frame 2 has a rectangular frame extending vertically when viewed from the front.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 includes a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other left and right and extend vertically, and a left outer frame assembly 10 and a right outer frame assembly 20. The upper outer frame member 30 whose upper ends are connected to each other, the lower outer frame assembly 40 which connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, and the upper surface of the upper outer frame member 30. It includes an outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the lower right side of the outer frame left assembly 10 and the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. At the same time, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated to the front.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 rotatably supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60 on the same axis. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward centering on the left side as viewed from the front.

[2-1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. 19. FIG. 19 is an exploded perspective view of the left outer frame assembly and the right outer frame assembly of the outer frame, respectively, when viewed from the front. The left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically, and are spaced apart from each other in the left and right directions. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 rotatably support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 on the same axis, and are attached to the outer frame 2. This is for attaching the main body frame 4 so that it can be opened and closed.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, the left outer frame assembly 10 includes a left outer frame member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 that is attached to the upper end of the right side of the left outer frame member 11. and a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The left outer frame member 11 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 has a recess 11a that is flat and recessed to the right in the rear part of the left side surface divided into three parts in the front-rear direction, and a recess part 11a that is recessed flat to the right on the right side surface from the part opposite to the recess part 11a. It includes a bulged portion 11b that bulges out in the direction, and a hollow portion 11c that vertically penetrates the bulged portion 11b. The outer frame left member 11 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 11a and the bulged portion 11b, and is reduced in weight due to the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame left member 11 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V-shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The left outer frame member 11 is formed in a shape that is bilaterally symmetrical to a right outer frame member 21 of a right outer frame assembly 20, which will be described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 12a extending horizontally, a flat plate-shaped upper horizontal fixing part 12b extending upward from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing part 12a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 12c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 12b on the left side of the upper lateral fixing part 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper left connecting member 12 has the lower horizontal fixing part 12c on the rear side inserted into the hollow part 11c of the left outer frame member 11, and the horizontal fixing part 12a abutting the upper end of the left outer frame member 11. By screwing a screw from the outside of the left side of the outer frame left member 11 into the lower side fixing portion 12c with the rear lower side fixing portion 12c in contact with the right side of the outer frame left member 11. , is attached to the outer frame left member 11. In addition, the upper left connecting member 12 has the horizontal fixing part 12a abut against the lower surface of the left end side of the upper outer frame member 30, and inserts the upper horizontal fixing part 12b into the notch 30a on the left side of the upper outer frame member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 12a and the upper horizontal fixing part 12b.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the left outer frame member 11 and the left end of the lower outer frame assembly 40 (lower outer frame member 41). The lower left connecting member 13 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 13a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper horizontal part that extends upward from the left side of the horizontal fixing part 13a and extends backward from the horizontal fixing part 13a. The fixing part 13b, the flat plate-like lower lateral fixing part 13c extending downward from the lower side of the upper lateral fixing part 13b on the rear side of the horizontal fixing part 13a, and The contact portion 13d is a flat plate-shaped contact portion 13d that extends in a short direction. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower left connecting member 13 brings the rear surface of the contact portion 13d into contact with the front surface of the bulging portion 11b of the left outer frame member 11, and also brings the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b into contact with the right side surface of the left outer frame member 11. With the lower surface of the horizontal fixing part 13a aligned with the lower end of the left outer frame member 11, screws are screwed into the upper horizontal fixing part 13b from the outside of the left side of the left outer frame member 11. It is attached to the left frame member 11. In addition, the lower left connecting member 13 allows the horizontal fixing part 13a to come into contact with the upper surface of the left end side of the outer frame lower member 41, and inserts the lower horizontal fixing part 13c into the notch part 41a on the left side of the outer frame lower member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing part 13a and the lower horizontal fixing part 13c.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member attached to the upper end of the left side of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side of the outer frame right member 21, the upper hooking member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. A lower hook member 25 is attached to the lower left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 has a constant cross-sectional shape and extends vertically, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 has a recess 21a that is flat and recessed to the left in the rear part of the right side which is divided into three parts in the front-rear direction, and a recess 21a that is recessed flatly to the left on the left side from a part opposite to the recess 21a. It includes a bulged portion 21b that bulges out in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulged portion 21b. The outer frame right member 21 has increased strength and rigidity due to the recessed portion 21a and the bulged portion 21b, and its weight is reduced due to the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame right member 21 has a plurality of grooves extending vertically formed on both left and right sides. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The right outer frame member 21 is formed to have a left-right symmetrical shape with the left outer frame member 11 of the left outer frame assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 22a extending horizontally, a flat plate-shaped upper-lateral fixing part 22b extending upward from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing part 22a, and a horizontal fixing part A pair of flat-shaped lower lateral fixing parts 22c extend downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing part 22b on the right side of the upper lateral fixing part 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper right connecting member 22 has a lower horizontal fixing part 22c on the rear side inserted into the hollow part 21c of the outer frame right member 21, a horizontal fixing part 22a in contact with the upper end of the outer frame right member 21, and a front side and by screwing a screw from the outside of the right side of the outer frame right member 21 into the lower side fixing portion 22c with the rear lower side fixing portion 22c in contact with the left side of the outer frame right member 21. , is attached to the outer frame right member 21. In addition, the upper right connecting member 22 has the horizontal fixing part 22a abut against the lower surface of the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing part 22b is inserted into the notch 30a on the right side of the outer frame upper member 30. In this state, it is attached to the outer frame upper member 30 by screwing screws into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing part 22a and the upper horizontal fixing part 22b.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a flat plate-shaped horizontal fixing part 23a that extends horizontally, and a flat plate-shaped upper part that extends upward from the right side of the horizontal fixing part 23a and extends backward from the horizontal fixing part 23a. The horizontal fixing part 23b, the flat lower horizontal fixing part 23c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing part 23b on the rear side of the horizontal fixing part 23a, and the rear side of the upper horizontal fixing part 23b. The contact portion 23d has a flat plate shape and extends briefly to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower right connecting member 23 brings the rear surface of the contact portion 23d into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and also brings the right side surface of the upper horizontal fixing portion 23b into the left side surface of the outer frame right member 21. By screwing the screw into the upper horizontal fixing part 23b from the outside of the right side of the outer frame right member 21, with the lower surface of the horizontal fixing part 23a aligned with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. In addition, the lower right connecting member 23 has the horizontal fixing portion 23a abut against the upper surface of the right end side of the lower outer frame member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the notch 41a on the right side of the lower outer frame member 41. In this state, it is attached to the outer frame lower member 41 by screwing screws into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing part 23a and the lower horizontal fixing part 23c.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hooking member 24 and the lower hooking member 25 are hooked to an outer frame hook 653 of a locking unit 650 in the main body frame 4, which will be described later. The upper hooking member 24 includes a flat mounting part 24a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and a flat mounting part 24a that extends leftward from the front side of the mounting part 24a. It includes a flat plate-shaped hook portion 24b on which the outer frame hook 653 on the upper side of the cage is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hooking member 25 includes a flat mounting portion 25a that extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side of the outer frame right member 21, and extends leftward from the front side of the mounting portion 25a. There is a flat plate-shaped hooking piece 25b on which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion hole that passes through the hooking piece 25b back and forth and allows the lower outer frame hook 653 to be inserted therethrough. The opening 25c is provided.

[2-2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Upper outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 18. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right directions. The outer frame upper member 30 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The upper outer frame member 30 is formed to have the same length in the left-right direction as the length in the left-right direction of a lower outer frame member 41 of a lower outer frame assembly 40, which will be described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 is provided with notches 30a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper lateral fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper lateral fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are inserted and attached to the notches 30a at both left and right ends, respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b at the left end portion, the upper surface and the front surface of which are recessed relative to the general surface. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to this mounting step portion 30b.

[2-3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame lower assembly]
The lower outer frame assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 20. FIG. 20 is an exploded front perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame. The lower outer frame assembly 40 connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20, which are separated from each other in the left and right directions, and closes the lower side of the pachinko machine 1 than the door frame 3. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The lower outer frame assembly 40 includes a lower outer frame member 41 that connects the lower ends of the left outer frame assembly 10 and the right outer frame assembly 20 that are spaced apart from each other in the left and right directions, and extends left and right. A box-shaped curtain front member 42 is disposed in front of the member 41 and extends left and right along the outer frame lower member 41 and is open at the rear, and is attached to the rear side of the curtain front member 42. There is also a box-shaped curtain plate rear member 43 that extends left and right and is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and is open at the front. A mechanism 44 is provided.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The outer frame lower member 41 has approximately the same width in the front-rear direction as the left outer frame member 11 and the right outer frame member 21, has a constant thickness in the vertical direction, extends in the left-right direction, and is made of wood. is formed by. The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the outer frame upper member 30 in the left-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 is provided with notches 41a that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both left and right sides. The lower lateral fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are inserted and attached to the notches 41a at both left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface, and includes a recess 41b into which the lower part of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recess 41b extends left and right, and extends from a position near the rear of the center in the front-rear direction toward the front end. This recess 41b makes the volume of the curtain interior space 40a formed by the curtain front member 42 and the curtain rear member 43 as large as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in the shape of a horizontally long rectangular parallelepiped box with a short depth in the front-rear direction relative to its height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the curtain plate front member 42 with the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate rear member 43 to form a part of the curtain plate interior that becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain front member 42 is provided with an elongated opening 42a on the front surface near the right end, penetrating back and forth and extending left and right.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with an open front. By attaching the front curtain member 42 to its front surface, the rear curtain member 43 cooperates with the front curtain member 42 to form a curtain inner space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the main frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends left and right, projects upward, and communicates with the curtain plate internal space 40a, in the left-right center portion of the upper surface. The connecting tube portion 43a is inclined so that the upper end thereof is positioned upwardly toward the rear from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In this embodiment, the upper end of the connecting cylinder portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The length of the connecting tube portion 43a in the left-right direction is approximately 1/3 of the length of the entire rear curtain plate member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire rear curtain plate member 43. It is also formed slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 is connected to the upper end of this connecting cylinder portion 43a, and the speaker unit It is in communication with the internal space of 620a to form an enclosure 624.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 The ball bite prevention mechanism 44 is configured such that the game ball B stays at the outer frame lower hinge member 60 at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B stays between the outer frame 2 and the main body frame 4. This is to prevent them from being pinched.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball bite prevention mechanism 44 is formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43, and includes a mounting portion 44a formed flat so that an outer frame lower hinge member 60, which will be described later, is exposed, and a mounting portion. A first discharge port 44b that opens upward at the left end of the mounting section 44a, a second discharge port 44c that opens upward at the right side of the first discharge port 44b in the mounting section 44a, and A standing wall portion 44d extends upward from the rear side and right side of the placing portion 44a, and an upper end protrusion projects forward from the upper end of the standing wall portion 44d and slopes so that its upper surface is positioned upward as it goes rearward. A portion 44e is provided.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position that coincides with a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60, which will be described later. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a, and are open to the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game balls B that have entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 This ball-biting prevention mechanism 44 is designed to prevent an unauthorized tool such as a piano wire from being inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and the main body frame lower hinge assembly 520, which will be described later. The vertical wall portion 44d rising from the rear end of the mounting portion 44a can prevent unauthorized tools from entering. Even if the tip of an unauthorized tool were to come into contact with the standing wall portion 44d and bend upward, it would come into contact with the forwardly protruding upper end protrusion 44e provided at the upper end of the standing wall portion 44d, preventing further intrusion. can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from occurring through the portion of the lower outer frame hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the rear end of the placing part 44a is provided with the standing wall part 44d, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game balls B that have fallen onto the placing part 44a for some reason may be removed from the standing wall part. 44d prevents the outer frame 2 from moving backward, making it easier for the game balls B to stay on the placing portion 44a. If the game balls B remain on the mounting portion 44a, the game balls B may be caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the body frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball bite prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B that has fallen onto the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is removed between the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first one. Through the discharge port 44b or through the second discharge port 44c, the game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (to the rear of the outer frame 2), and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being pinched.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The lower outer frame assembly 40 includes a pair of guide members 45 that are spaced apart from each other in the left and right directions on the upper surfaces of the front curtain member 42 and the rear curtain member 43, and closes the opening 42a of the front curtain member 42 from the rear side. A port member 47 having two cylinders extending back and forth is attached to the inside of the curtain front member 42 so as to sandwich the grill member 46 and close the opening 42a. , and a frame-shaped sealing member 48 disposed at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 come into contact with the lower ends of the door frame 3 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. The guide member 45 is made of a low-friction material with low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。 The grill member 46 has a strip-like shape extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b provided at intervals in the vertical direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state so that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). This grill member 46 allows ventilation between the inside of the curtain front member 42 (curtain interior space 40a) and the outside through the gaps between the blade portions 46b.

ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The port member 47 is formed of two cylinders and communicates the curtain plate internal space 40a (enclosure 624) with the front of the outer frame 2 through the gap between the blade portions 46b of the grill member 46. The port member 47 is formed of two cylinders having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies the bass emitted from the main body frame speaker 622 to the rear (inside the enclosure 624) based on the principle of Helmholtz resonance. As a result, rich bass can be radiated to the front of the outer frame 2 (towards the player). That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。 The sealing member 48 is compressed by being sandwiched between the upper end of the connecting cylinder portion 43a and the lower end of the connecting portion 621c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This prevents the sound inside the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 from leaking between the connecting tube portion 43a and the connecting portion 621c.

本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 According to the grill member 46 of this embodiment, the plurality of inclined blades 46b transmit the air vibrations emitted from the curtain plate inner space 40a to the outside by the main body frame speaker 622 to the handle cover unit 290 located diagonally above and in front. The handle unit 180 can be directed into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 in which the handle unit 180 is accommodated through the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295. As a result, when the player inserts his/her finger inside the handle cover 295 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (game ball B driving device), the main body frame By vibrating the speaker 622 and sending air into the front cylinder part 291a, the player can be surprised and an unprecedented performance can be performed.

また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the port member 47 is opened toward the front, a portion of the sound pressure emitted from the port member 47 through the plurality of blades 46b of the grill member 46 is emitted forward. Therefore, it is not released from the port member 47 to the player seated in front of the pachinko machine 1 or to other players who are roaming around the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed. Since the performance sound can be heard, the interest of the players can be attracted by the performance sound, and a pachinko machine 1 that is highly appealing to the players can be provided.

また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 provided in the main body frame 4, the volume of the enclosure 624 can be increased. Therefore, it is possible to output sound with deeper bass, thereby entertaining the players and preventing them from losing interest.

[2-4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame upper hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 21. FIG. 21(a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as seen from the front top, and FIG. 21(b) is an exploded perspective view of FIG. 21(a) seen from the front bottom. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 includes an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and an outer frame upper hinge member 51 that is attached to the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is provided with a lock member 52 and a mounting screw 53 that attaches the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 has an upper fixing part 51a that is horizontally extended, is attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and extends forward from the front side of the upper fixing part 51a. A flat plate-shaped front extension part 51b, a bearing groove 51c that extends from the middle of the right side of the front extension part 51b toward the left and right center of the front extension part 51b toward the front and passes through it vertically, and an upper fixing part. A flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left side of the front extension part 51a, and a flat horizontal fixing part 51d extends downward from the left edge of the front extension part 51b to the area where the bearing groove 51c opens around the front side. It includes a flat plate-shaped end wall portion 51e that is continuous with the cage horizontal fixing portion 51d. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a body frame upper hinge pin 512, which will be described later, of the main body frame upper hinge member 510 within the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending back and forth, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock body 52a, and a rear end extending leftward from the rear end of the lock body 52a. The lock body 52a includes a rod-shaped elastic portion 52c that is elastically deformable and extends obliquely to the left front, and an attachment hole 52d that penetrates vertically near the rear end of the lock body 52a. The lock member 52 is made of synthetic resin. The locking member 52 is rotatably attached to the lower surface of the front extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 at a portion on the rear side of the bearing groove 51c using an attachment screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 When the lock member 52 is attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock main body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side near the front end is at the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so as to be able to come into contact with a portion of the edge wall 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner circumferential surface of the edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. The front end of the locking member 52 is biased by the biasing force of the elastic portion 52c in a direction to rotate leftward about the attachment hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame hinge pin 512 of the main body frame hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 The lock member 52 can rotate the lock body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operating piece 52b. Then, by operating the operating piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction in which its front end moves to the left, so that the lock body 52a can be retreated from the bearing groove 51c in a plan view. can be in a state where it is completely passed through. Thereby, the main body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, and the main body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.

[2-5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The lower outer frame hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail with reference mainly to FIG. 18. The outer frame lower hinge member 60 includes a flat plate-shaped horizontal part 60a that extends horizontally, and a flat plate-shaped raised part 60b that rises upward from a part on the left side of the horizontal part 60a on the rear side of the center in the front-rear direction. , an outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from near the front end of the horizontal part 60a, and a discharge hole 60d penetrating the horizontal part 60a vertically and having a size that allows only one game ball B to pass through. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the lower outer frame hinge member 60 is formed into a trapezoid with the left side as the base in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape, and is formed into a truncated cone shape with a narrowed upper end above the center in the vertical direction. This outer frame lower hinge pin 60c is attached to a left-side position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the upright portion 60b in the front-rear direction, and to extend from the left side of the horizontal portion 60a to the right in an inverted U-shape. This discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear part of the horizontal part 60a is placed on the mounting part 44a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40, and screws (not shown) are installed. It is fixed to the curtain plate rear member 43 by. Further, the upright portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with screws (not shown). This outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d is aligned with the first discharge port 44b of the ball-biting prevention mechanism 44 in the lower outer frame assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. To be more specific, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball B that fell between the outer frame 2 and the main body frame 4 is moved between the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 gradually becomes narrower, it rolls toward the rear where the gap is wider, and it can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is approximately the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the assembled state of the pachinko machine 1. By discharging the game ball B that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame The game ball B can be made difficult to stay at the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. FIG. 22 is a front view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled into its main members and seen from the back.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 is approximately the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed into a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and is attached so that the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front via the main body frame 4. It is being The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven so as to be visible from the front side, stores the game balls B to be driven into the game area 5a, and stores the stored game balls. It is equipped with a handle 195 that is operated by the player to drive the ball B into the gaming area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 includes a frame-shaped door frame base unit 100 with a rectangular outer shape extending vertically when viewed from the front, and a game board 5 that is removably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visually closes the gaming area 5a from the front, a security cover 170 that is attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 , a handle cover unit 290 that covers the outer periphery of the handle unit 180 , a pan unit 200 attached to the lower front of the door frame base unit 100 , and the upper side of the pan unit 200 . a door frame left side unit 420 attached to the front left part of the door frame base unit 100, and a door frame right side unit 430 attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit; The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a square (rectangular) shape extending vertically when viewed from the front and having a door window 101a penetrating back and forth, and a rear side of the door frame base 101. The speaker duct 103 attached to the lower right corner in rear view, the door frame main relay board 104 installed near the right end in rear view at the lower rear side of door frame base 101, and the back side of door frame main relay board 104. The door frame sub-relay board 105 attached to the left side in view, the handle rear relay board 106 attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in rear view, the door frame main relay board 104, and the door frame sub-relay board 105. A door frame relay board cover 107 that covers a part of the board 105 from the rear side, a handle rear relay board cover 108 that covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 that covers the wiring cable. We are prepared.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 The door frame base unit 100 also includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a door frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 and is used to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 Further, the ball feeding unit 140 is for feeding the game balls B in the upper tray 201 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and not reached the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. The handle unit 180 includes a handle 195 that can be rotated by the player, and by operating a handle cover unit 290 that covers the outer periphery, the handle unit 180 moves the game ball B in the upper tray 201 to the ball launcher. 540 to play a game by hitting into the game area 5a of the game board 5.

[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31(a) is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and FIG. 31(b) is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. Fig. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main parts and viewed from the front, and Fig. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled into its main parts and seen from the back. be.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 on the left side in a front view so that the hinge can rotate, and the front side of the main body frame 4 is closed so as to be openable and closable, and the game board 5 attached to the main body frame 4 The gaming area 5a is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a flat door frame base 101 with a rectangular shape extending vertically, and a speaker duct 103 attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in a rear view. .

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 also includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view of the rear lower part of the door frame base 101, and a door frame main relay board 104 installed at the rear lower part of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 when viewed from the rear, and a handle rear relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 at the rear lower part of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 that is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side and covers the handle rear relay board 106 from the rear side, and a cable cover 109 is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. We are prepared.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 attached to the door frame reinforcing unit 110, and a door. A lower frame hinge member 125, a cylinder lock 130 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit 110, and a ball feeding unit 140 attached above the rear handle relay board 106 on the rear side of the door frame base 101. and a foul cover unit 150 attached to the right side in rear view at the lower part of the rear side of the door frame base 101.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 This door frame base unit 100 has a handle unit 180 and a handle cover unit 290 at the lower front corner, a plate unit 200 at the lower front of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 at the left outer front of the door window 101a. A door frame right side unit 430 is attached to the right outer front surface of the door window 101a, and a door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 Furthermore, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .

[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 has a square (rectangular) shape that extends vertically when viewed from the front. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates the door frame base 101 in the front and rear directions and has a substantially rectangular inner peripheral shape extending vertically when viewed from the front. In the door window 101a, the upper side forming the inner periphery and both left and right sides are close to the outer periphery of the door frame base 101, respectively, and the lower side forming the inner periphery is located above and below the lower end of the door frame base 101. It is located at about 1/3 of the height in the direction. In this way, the door frame base 101 is entirely formed into a frame shape with the door window 101a penetrating back and forth. This door frame base 101 is integrally molded from synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 has a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.) formed at the lower right corner of the front surface in front view and inclined so that the left end side protrudes slightly forward than the right end side, and a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42, etc.). A cylinder insertion hole 101d that penetrates back and forth between the seat surface 101b and the door window 101a and into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted, and the left side of the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b when viewed from the front. It is provided with a ball feeding opening 101e that penetrates in the front and back and allows the entrance 141a and the ball exit 141b of the ball feeding unit 140 to face forward.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Further, the door frame base 101 is located to the left of the center in the lateral direction and penetrates in the front and back at approximately the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball for the lower tray faces forward. A passage opening 101f, an upper plate ball passage opening 101g that penetrates back and forth so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in a front view and allow the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 to face forward, and the door. The window 101a includes a glass unit mounting portion 101h that is recessed from the rear surface toward the front along the inner periphery of the window 101a, and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 includes a plurality of vertically elongated slits 101i that are formed in the lower left corner (below the upper plate ball passage hole 101g) when viewed from the front and that penetrate through the door frame base 101 in the front and back. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Furthermore, when the pachinko machine 1 is assembled, the plurality of slits 101i are arranged so that the speaker port 211b of the dish unit base 211 of the dish unit 200 is located in the front, and the main body frame of the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. A speaker 622 is located, and the sound from the main body frame speaker 622 can be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Furthermore, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j that penetrates from the front to the rear below the door window 101a and above the handle attachment seat surface 101b. A wiring cable (not shown) connecting the door frame base unit 100 side and the pan unit 200 side is inserted through the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, which will be described later, is inserted through the through hole 101j. It is formed to match the portion 114b.

[3-1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. This speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to the rear side of the door frame base 101 at a portion where a plurality of slits 101i are formed. The rear end of the cylindrical portion of the speaker duct 103 is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 when the pachinko machine 1 is assembled. Thereby, the sound radiated (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the sound emitted from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused. Through the speaker port 211b of the dish unit base 211, it is possible to guide the player to the front of the pachinko machine 1 (towards the player).

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 Further, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the lower rear surface of the cylindrical portion. The cable holder 103a is disposed to the left of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so that it extends to the left end.

[3-1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub relay board, handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle rear relay board 106 of the door frame base unit 100 will be explained mainly with reference to FIGS. 32, 33, and the like. The door frame main relay board 104 has a rectangular shape extending vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in a rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and connects the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (Fig. and FIG. 83) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びている部位が扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay board 105 has an inverted L-shape in which a rectangle extending left and right is combined on the right side in front view of the upper part of a rectangle extending vertically. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the door frame main relay board 104 in rear view. The door frame sub relay board 105 includes the handle decoration board 184 of the handle unit 180, the dish unit relay board 214 of the dish unit 200, the door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420, and the door frame left side lower decorative board. 423, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the door frame top relay board etc. of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. It is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. When the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are assembled, the vertically extending parts of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the rear side of the remaining portion of the door frame sub relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The handle rear relay board 106 has a rectangular outer shape extending left and right, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The handle rear relay board 106 connects the door frame main relay board 104 with the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear side of the handle rear relay board 106 is covered with the handle rear relay board cover 108 when the door frame base unit 100 is assembled.

[3-1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover/handle rear relay board cover/cable cover]
The door frame relay board cover 107, the rear handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. By attaching the door frame relay board cover 107 to the rear side of the door frame base 101, the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub-relay board 105 (the part extending vertically in an inverted L shape) are covered. It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed into a box shape with an open front and left side in front view. When assembled to the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 that cover the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107, and cannot be opened. The connection cable 503 can be inserted into the interior from the left side where it is located, and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The handle rear relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the handle rear relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and carries a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the pan unit 200. It is for covering. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and has an opening for passing a wiring cable through near the left end of the front surface and in the center of the bottom surface in the left and right direction.

[3-1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and provide rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that extend vertically and are spaced apart from each other, and a left and right reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112 that connect the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 to each other. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 whose left end side is attached to a position above the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending rightward to near the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114. A cylinder mounting frame 115 that connects the right reinforcing frame 112 and a plurality of cylinder mounting frames 115 are attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at vertically spaced intervals, and the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the main body frame 4 are engaged. The hook member 116 is provided with a hook member 116.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. A plurality of insertion holes are formed in the right reinforcing frame 112, which are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-back direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted through these insertion holes. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends left and right with substantially the same length as the left and right width of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends left and right with a vertical width that is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a notch 114a that is cut out in a square shape downward from the upper end near the left end, and a penetration part 114b that penetrates back and forth near the right end. The cutout portion 114a is formed at a position that corresponds to the upper plate ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the penetration portion 114b is formed at a position that corresponds to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 includes a pair of rear pieces that are spaced apart from each other laterally and are formed in the shape of a rectangular flat plate that extends vertically when viewed from the front, and each of the pair of rear pieces facing each other. It includes a pair of side pieces extending forward from the sides in a flat plate shape, and a flat front piece connecting the front end sides of the pair of front extension parts. The cylinder mounting frame 115 is formed into a convex shape that protrudes forward in a plan view. In the cylinder mounting frame 115, the left rear piece is attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and the right rear piece is attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of this cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating back and forth. A door frame hook 652 of a locking unit 650 is hooked to these hook members 116 .

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, right reinforcing frame 112, upper reinforcing frame 113, intermediate reinforcing frame 114, cylinder mounting frame 115, and hooking member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are made by punching metal plates by press molding. It is formed by bending. These are assembled with rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, a left reinforcing frame 111, a right reinforcing frame 112, and an upper reinforcing frame 113 are assembled along the left, right, and upper sides of the door frame base 101, and an intermediate reinforcing frame 114 is assembled. , is assembled so as to be located below the door window 101a of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 using a plurality of screws (not shown). When this door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the notch part 114a and the penetrating part 114b of the intermediate reinforcing frame 114 are aligned with the upper plate ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. At the same time, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.

[3-1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame upper hinge assembly]
The door frame hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a collar attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123, and a lock spring 124 that biases the door frame upper hinge pin 122 to move upward.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat mounting piece 121a that is rectangular in front view, and flat protruding pieces 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. A mounting piece 121a of the hinge bracket 121 is attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The door frame upper hinge pin 122 is a cylindrical metal rod bent into an L-shape. When the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below near the front ends of the pair of protruding pieces 121b of the hinge bracket 121, and the upper end extends from the upper side. A horizontally extending portion that extends upward from the protruding piece 121b is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the door frame upper hinge pin 122 between the pair of protruding pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape and is placed around a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 between the collar member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 urges the door frame upper hinge pin 122 upward via the collar member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 In the door frame upper hinge assembly 120, the door frame upper hinge pin 122 is urged upward by the lock spring 124, and the horizontally extending lower end portion of the door frame upper hinge pin 122 is a lower protruding piece. By coming into contact with the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 protrudes above the upper surface of the upper protrusion piece 121b by a predetermined amount.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 In the door frame hinge assembly 120, when the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is moved downward against the biasing force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is moved as a whole. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be retracted below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, in the door frame upper hinge assembly 120, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 cannot be inserted into or pulled out from below into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510. can. As a result, by inserting the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the upper door frame hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, the upper left end of the door frame 3 when viewed from the front can be hingedly rotated with respect to the main body frame 4. It can be supported as much as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125, which will be described later. Thereby, the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 allow the door frame 3 to be hinge-rotated relative to the main body frame 4 in a good condition.

[3-1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1g. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be hinge-rotatable in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 includes a flat mounting piece 125a that is attached to the door frame reinforcing unit 110 and is square in front view, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22, etc.) protrudes downward from the lower surface near the front end of the door frame 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The mounting piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and has a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end. When the door frame lower hinge pin 126 is assembled to the door frame base unit 100, the door frame lower hinge pin 126 is located at a portion of the protruding piece 125b that is coaxial with the vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120. installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 This door frame lower hinge member 125 allows the door frame 3 to hinge relative to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522a of the main body frame lower hinge assembly 520. can be supported.

[3-1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 to 36. Figure 34 (a) is a perspective view of the cylinder lock of the door frame seen from the front, (b) is a perspective view of the cylinder lock of (a) seen from the back and front, and (c) is a perspective view of a conventional pachinko machine. FIG. 3D is a perspective view of the cylinder lock shown in FIG. FIG. 35(a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34(a) taken apart and seen from the front, and FIG. 35(b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34(a) taken apart and seen from the back. It is a diagram. FIG. 36(a) is an explanatory diagram showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34(a) from the front, and FIG. 36(b) shows the state rotated 90 degrees counterclockwise from the state of FIG. 34(a). It is an explanatory view of a cylinder lock, and (c) is an explanatory view of the cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees clockwise from the state of (a).

シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。 The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the door frame 3 and the main body frame 4. It is used for opening/closing and locking the frame 4. The cylinder lock 130 includes a cylindrical cylinder body 131 extending back and forth, a keyhole 132 formed in the front end surface of the cylinder body 131, and a regular key hole 132 provided at the rear of the cylinder body 131 and inserted into the keyhole 132. It includes a rotation transmission member 133 that rotates when the key is rotated.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member 133 is formed into a cylindrical shape (more specifically, a conical tube shape whose diameter increases toward the rear) with an open rear end, and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notches. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear, and when the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches, the rotation is transmitted. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.

更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。 More specifically, the cylinder lock 130 includes a first cam member 134 that is provided on the rear end side of the cylinder body 131 and rotates when a regular key inserted into the keyhole 132 is rotated, and a cylinder mounting frame 115. A second cam member 135 is attached rotatably around an axis in the front-rear direction at a lower part than the cylinder body 131, and the upper end side rotates at a part to the right of the rotation center of the first cam member 134. A first arm 136 in the form of a band plate, whose lower end side is rotatably attached at a portion to the right of the rotation center of the second cam member 135, and whose upper end side is rotatably attached to the right side of the rotation center of the second cam member 135; A second arm 137 in the form of a band plate is rotatably attached at a position below the center and whose lower end side is rotatably attached at a position below the center of rotation of the second cam member 135. ing.

また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。 Further, the cylinder lock 130 is mounted on a cylinder mounting frame so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except for the second cam member 135 (rotation transmission member 133). Rivets rotatably attach the rear cover 138 attached to the rear cover 115 and both upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. 139.

第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。 In the first cam member 134, the upper end side of the first arm 136 is attached to the rear side, and the upper end side of the second arm 137 is attached to the front side. The second cam member 135 is rotatably attached to the cylinder attachment frame 115 from the rear side, and the rotation transmission member 133 is attached to the rear side of the cylinder attachment frame 115 so as to be rotatable therewith. The second cam member 135 has the lower end side of the first arm 136 attached to the front side, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side ahead of the first arm 136.

第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。 In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion to which the first arm 136 is attached and a portion to which the second arm 137 is attached are separated by an angle of 90 degrees around the respective rotation axis. are doing. Further, in each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion to which the first arm 136 is attached is provided at a position farther from the center of rotation than a portion to which the second arm 137 is attached. .

後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。 The rear cover 138 has a shaft portion 138a protruding outward from the lower ends of the left and right sides in a cylindrical shape and is locked in the L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115, and the upper end side is fitted with a screw (not shown). It is removably attached to the cylinder attachment frame 115.

このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。 In this cylinder lock 130, a cylinder mounting frame 115, a cylinder body 131, a rotation transmission member 133, a first cam member 134, a second cam member 135, a first arm 136, and a second arm 137 are formed of metal. .

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is approximately aligned with the front end of the cylinder insertion opening 440b of the door frame right side unit 430.

ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。 Here, the conventional cylinder lock 130A will be explained. In the conventional cylinder lock 130A, as shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the cylinder body 131 passes through the front piece of the cylinder mounting frame 115A from the rear and the rear end is attached to the front piece. There is. In this cylinder lock 130A, a rotation transmission member 133 is provided on the axis of a cylinder body 131.

続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。 Next, the operation of the cylinder lock 130 of this embodiment will be explained. As shown in FIGS. 34(c) and 34(d), the conventional cylinder lock 130 has a rotation transmitting member 133 on the axis of the cylinder body 131, whereas the cylinder lock 130 of this embodiment As shown in FIGS. 34(a) and 34(b), a rotation transmitting member 133 is provided at a position spaced downward from the axis of the cylinder body 131.

このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。 In the normal state of this cylinder lock 130, as shown in FIG. At the same time, both upper and lower ends of the second arm 137 are attached to positions below the respective rotation centers of the first cam member 134 and the second cam member 135. The cylinder body 131 can be rotated clockwise and counterclockwise at an angle of 90 degrees from a normal state using a regular key.

この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise via the cylinder of the cylinder body 131 with the key inserted into the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It happens. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the second cam member 135 should be rotated counterclockwise by the first arm 136. On the other hand, since the upper end of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 is There is almost no force trying to rotate it clockwise.

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates counterclockwise. direction, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force acting upward due to the counterclockwise rotation of the first cam member 134 is applied to the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134, and the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member It is proportional to the distance in the left-right direction from the center of rotation of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, the force acting upward on the first arm 136 becomes smaller, whereas the force acting upward on the second arm 137 decreases. The power to do so increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。 Therefore, if the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the force acting upward on the second arm 137 will be larger than that on the first arm 136. , the second cam member 135 is rotated counterclockwise mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated counterclockwise up to an angle of 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(b)).

なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 In addition, when the key is used to return to the normal state by rotating the key 90 degrees counterclockwise from the normal state to the normal state by rotating the key 90 degrees clockwise, an action opposite to that described above is used. It will work.

一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise via the cylinder of the cylinder body 131 with the key inserted into the keyhole 132 from a normal state, the upper end side is to the right of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 attached to the first cam member 134 moves downward, and the second arm 137 whose upper end is attached below the center of rotation of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 attempts to rotate the second cam member 135 in the clockwise direction. On the other hand, since the upper end side of the second arm 137 is attached below the center of rotation of the first cam member 134, the second cam member 135 can be rotated clockwise from the second arm 137. There is hardly any force trying to rotate it in the direction of .

このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, force is transmitted mainly through the first arm 136, and the second cam member 135 rotates in the clockwise direction. The second cam member 135 rotates, and the rotation transmission member 133 rotates together with the second cam member 135. The force that transmits the rotation of the first cam member 134 by the first arm 136 and the second arm 137 to the second cam member 135 is transmitted to the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. and the rotation center of the first cam member 134 in the left-right direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates clockwise from the normal state, the force that attempts to rotate the second cam member 135 becomes smaller in the first arm 136, whereas In the arm 137, the force that attempts to rotate the second cam member 135 increases.

従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。 Therefore, if the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. The force increases, and the second cam member 135 rotates in the clockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated clockwise up to an angle of 90 degrees from the normal state (see FIG. 36(c)).

なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 In addition, when the key is rotated 90 degrees clockwise from the normal state and then rotated 90 degrees clockwise to return to the normal state, the key operates in the opposite manner to the above. I will do it.

このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。 As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are attached with the first cam member 134 and the second cam member 135 in phase with each other at an angle of 90 degrees. Since the first cam member 134 (the key inserted into the keyhole 132) is connected at any rotational position, at least one of the first arm 136 and the second arm 137 is connected to transmit the rotation. By transmitting the rotation, the second cam member 135 (rotation transmitting member 133) can be rotated, and the door frame 3 and main body frame 4 can be locked and unlocked effectively.

また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。 Moreover, according to the cylinder lock 130 of this embodiment, by transmitting rotation by the first arm 136 and the second arm 137 as a rotation transmission mechanism, the rotation transmission member 133 ( Since the axis of the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the main body frame 4 can be provided at different positions, the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 can be set to any desired position without changing the locking unit 650. The cylinder body 131 (keyhole 132) can be provided in a part that does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with a highly decorative door frame 3 can be provided.

また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 is changed, there is no need to change the locking unit 650 in the main body frame 4, so the locking unit 650 can be reused, and the pachinko machine 1 The increase in costs can be suppressed.

ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。 By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmission member 133 is provided at the rear of the cylinder body 131, a fraudster who is aware of the configuration may insert a tool into the rear of the cylinder body 131 from the front. By illegally rotating the rotation transmission member 133 using the tool, there is a possibility that the door frame 3 may be opened and a fraudulent act may be carried out. On the other hand, the cylinder lock 130 of the present embodiment has the rotation transmitting member 133 located at a position away from the axis (backward) of the cylinder body 131, so that a tool cannot be inserted into the rear of the cylinder body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmission member 133, the rotation transmission member 133 cannot be rotated because the rotation transmission member 133 is not present in the relevant part, and the fraudulent act of opening the door frame 3, main body frame 4, etc. can be prevented from occurring.

更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。 Furthermore, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first cam member 134 and the second cam member 135 with respect to the first arm 136, which are separated by a rotation angle of 90 degrees. The portion of one arm 136 or the second arm 137 that is attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 is a straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Even if it is located above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts furthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. It becomes a state of being. Therefore, by having one of the first arm 136 and the second arm 137 located at the dead center of the first cam member 134 and the second cam member 135, rotation from the first cam member 134 is transferred to the second cam member 135. Even if the rotation cannot be transmitted, the other of the first arm 136 or the second arm 137 can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135. The key inserted into the keyhole 132 can be rotated smoothly without much resistance being applied to the rotation, making it easy to unlock and lock the lock, and without forcing the key inserted into the keyhole to be rotated. This can prevent the key from being damaged, and can prevent the key from being damaged.

また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the two arms, the first arm 136 and the second arm 137, transmit the rotation of the key inserted into the keyhole 132 to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position, for some reason Therefore, even if one arm is damaged, rotation can be transmitted by the remaining arm, and a pachinko machine 1 having a highly reliable cylinder lock 130 can be provided.

また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。 Moreover, the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmission member 133 provided at an eccentric position by the first arm 136 and the second arm 137 having a smooth rod shape (band plate shape). Therefore, if the rotation is transmitted by a gear, there is a risk that the gear will rotate and the rotation transmission member 133 will be rotated by hooking the tip of the tool on the teeth of the gear. By making the arm 136 and the second arm 137 rod-shaped with smooth surfaces, the tip of the tool can be made difficult to get caught on the first arm 136 and the second arm 137, and the first arm 136 and the second arm 137 can be moved. By doing so, it is possible to avoid the rotation transmission member 133 from being rotated, and it is possible to reliably prevent the door frame 3 and the main body frame 4 from being unlocked due to unauthorized operation of the locking unit 650. be able to.

なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。 Note that in the cylinder lock 130 of this embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 are used as the rotation transmission mechanism for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135. , but is not limited to this, for example, a rotation transmission mechanism using multiple gears, a rotation transmission mechanism using gears and rack gears, a rotation transmission mechanism using sprockets and chains, a rotation transmission mechanism using pulleys and belts. , etc.

[3-1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. 37(a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit seen from the front, and FIG. 37(b) is a perspective view of the ball feeding unit seen from the back. FIG. 38(a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the front with the ball feeding unit disassembled, and FIG. 38(b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit seen from the rear with the rear case and tamper prevention member removed. be. The ball feeding unit 140 can feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 one by one to the ball firing device 540 of the main body frame 4, and can also feed the game balls B supplied from the upper tray 201 of the tray unit 200 to the ball firing device 540 of the main body frame 4. The ball B can be pulled out to the lower tray 202 by operating the upper tray ball extraction button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has an inlet 141a through which the game balls B are fed from the upper tray 201 of the tray unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens on the lower side of the inlet 141a. A game ball enters through the entry opening 141a of the box-shaped front cover 141 with an open front cover 141 and the box-shaped front cover 141 with the rear end of the front cover 141 closed and the front open, penetrating in the front-rear direction. A rear cover 142 having a batted ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and a front cover rotatably supported between the rear cover 142 and the front cover 141 around an axis extending in the front-rear direction. A ball extracting member 143 having a partition part 143a that partitions between an entry port 141a and a ball extracting port 141b on the rear side of the ball extracting member 141, and a rear cover 142 for each game ball B on the partition part 143a of the ball extracting member 143. A ball feeding member 144 rotatably supported around an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142 and the ball feeding member 144 are rotated. A ball feed solenoid 145 is provided.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in this ball feeding unit 140, when viewed from the front, a ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance port 141a, and a ball extracting member 143 is arranged on the left side of the ball feeding member 144. Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding member 144, respectively.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 is provided with an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extraction member 143 on the left side of the ball extraction port 141b when viewed from the front. An operating rod 143c of a ball extracting member 143, which will be described later, extends forward from 141c. In addition, the front cover 141 has an upper side extending upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the upper plate ball extraction unit 240 The ball removal guiding path 241c is formed so as to close a portion opened to the rear on the upstream end side from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball extraction member 143 has a partition portion 143a which partitions between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b below the entrance port 141a and whose upper surface becomes lower toward the ball feeding member 144; Around a shaft that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in a dogleg shape from near the middle in the vertical direction toward the center of the lower side of the ball extraction port 141b, and has a lower end extending in the front-rear direction. A rotating rod portion 143b that is rotatably supported by the rotating rod portion 143b, a rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rotating rod portion 143b, and a rotating rod portion 143b located below the operating rod portion 143c. A weight portion 143d protrudes from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball extraction member 143 is formed to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37(a)). The actuating rod 143c is located at the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is moved downward by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200 via the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. (upper surface).

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 includes a blocking part 144a which is fan-shaped in plan view and is centered on a rotation axis extending in the vertical direction, facing toward the entry port 141a and the partition part 143a of the ball extracting member 143, and a blocking part 144a that is fan-shaped in plan view. It includes a ball holding part 144b recessed in an arc shape from the end toward the rotation axis, and a rod-shaped rod part 144c extending downward from the rear end of the ball holding part 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 is sized to be able to hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotational axis by driving the ball feeding solenoid 145 to move the rod portion 144c, which is located eccentrically from the rotational axis, in the left-right direction.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 This ball feeding member 144 has a supply position where the blocking part 144a faces the partition part 143a and at the same time the ball holding part 144b faces the direction in which it communicates with the batted ball supply port 142a, and the ball holding part 144b faces the partition part 143a. It is adapted to rotate between a holding position facing the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held in the ball holding part 144b is supplied to the ball launching device 540 from the batted ball supply port 142a and enters onto the partition part 143a from the entrance port 141a. The game ball B is stopped from moving toward the ball holding part 144b (hitting ball supply port 142a) by the blocking part 144a, and remains on the partition part 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding part 144b faces the partition part 143a, and the end of the ball holding part 144b on the rod part 144c side closes the batted ball supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition part 143a is held in the ball holding part 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 The ball feeding unit 140 also includes a ball feeding actuating rod 146 whose tip swings in the vertical direction when the ball feeding solenoid 145 is driven (energized), and a tip of the ball feeding actuating rod 146 that swings in the vertical direction. The ball feeding crank 147 rotates around an axis extending in the front-back direction by the movement of the ball feeding member 144, and rotates the ball feeding member 144 around an axis extending in the vertical direction.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operating rod 146 includes an iron plate 146a below the ball feeding solenoid 145. The ball feed operating rod 146 extends left and right, and its end opposite to the ball feed crank 147 (right end) is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. It is being In the ball feeding operation rod 146, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the iron plate 146a is drawn toward the ball feeding solenoid 145 (upwardly) by the generated magnetic force, and the ball feeding rod 146 starts feeding the ball around the right end. The left end near the crank 147 is rotated to move upward. After that, when the drive of the ball feed solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, causing the left end near the ball feed crank 147 to move downward with the right end as the center. It rotates and returns to its initial state. As a result, the left end (tip) of the ball feeding actuating rod 146, which is close to the ball feeding crank 147, swings in the vertical direction by the ball feeding solenoid 145.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 engages with an engaging portion 147a extending in the left-right direction and capable of engaging with the vertically moving tip of the ball feeding actuating rod 146, and the ball feeding actuating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and a shaft portion 147b that extends upward from the shaft portion 147b. , a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38(b)) that protrudes downward from a position eccentric to the center of rotation of the ball feeding member 144.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 This ball feeding unit 140 operates a ball feeding crank 147 via the ball feeding actuating rod 146 by moving the tip (left end) of the ball feeding actuating rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145. It can be rotated around an axis extending back and forth.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図169を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normally), the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip thereof is positioned downward. Now, the ball feeding member 144 is in the feeding position. Furthermore, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding actuating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 and its tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is in the holding position. Rotate to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and when the ball feeding solenoid 145 is deactivated (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball firing device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the shooting solenoid 542 by the firing control section 633b (see FIG. 169) of the dispensing control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is subjected to a moment such that it rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front, either by the ball extracting member 143 which is rotatably supported by a shaft, or by the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball extracting member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball extracting slider 242, which is operated by the pressing operation of the upper plate ball extracting button 222 of the plate unit 200. Since its rotation is restricted, in a normal state, the partition part 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction opening 141b, and the ball extraction opening 141b side is separated from the entrance 141a. The game ball B will not enter the ball.

そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 When the player presses the upper plate ball removal button 222 of the plate unit 200 downward, the upper plate ball removal slider 242 slides downward together with the operation transmission section 242b, causing the operation transmission section 242b to move downward. Accordingly, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the actuation rod 143c moves downward together with the actuation transmitting part 242b, the ball extraction member 143 rotates counterclockwise in front view, and the partition part 143a moves from between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b. The partition is removed. As a result, the game ball B that entered from the entrance 141a falls to the ball extraction port 141b side, and is discharged from the ball extraction port 141b to the ball extraction guide path 241c of the upper plate ball extraction unit 240 in the tray unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower tray 202 via the lower tray ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 Note that the upper plate ball extracting slider 242, in which the operation transmitting portion 242b that the operating rod 143c of the ball extracting member 143 comes into contact with, is biased upward by a spring, so that the game ball B is not placed on the partition portion 143a. Even if the game ball B is supplied vigorously, the impact can be absorbed by the spring through the operating rod 143c, preventing damage to the ball extracting member 143, etc. It can prevent it from bouncing back.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 In addition, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 38(b) etc.) formed in the upper right corner of the ball supply port 142a of the rear cover 142 when viewed from the rear. A tamper-proofing member 148 is mounted within the mounting recess 142b. The tamper-proofing member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The anti-tampering member 148 has a rectangular outer shape extending left and right when viewed from the front, and has an upper piece part 148a and an upper piece part 148a that are vertically separated approximately at the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. It includes a lower piece part 148b and an inclined part 148c formed in a C-chamfer shape at the tip sides (right end side in front view) of the opposing sides of the upper piece part 148a and the lower piece part 148b. . The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent with respect to the general surface of the fraud prevention member 148 so that its right end in front view protrudes rearward. The lower piece portion 148b extends on the same plane as the general surface of the tamper-evident member 148. Thereby, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The tamper prevention member 148 is attached to the mounting recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the batted ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to this fraud prevention member 148, an illegal game ball B with a string attached is driven into the game area 5a by the ball firing device 540 from the upper tray via the ball feeding unit 140, and attached to the illegal game ball B. When a fraudulent act such as manipulating the attached string to cause an unauthorized game ball B to enter or exit the first starting port 2002 or the like is performed, the unauthorized game ball B fired (hitted) by the ball launching device 540 is The force causes the string attached to the illegal game ball B to be inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then the V-shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b is inserted. The ball can be cut at the narrowed part of the shape, and it is possible to prevent illegal acts using an illegal game ball B to which a string is attached.

[3-1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foal cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. FIG. 39(a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 39(b) is a perspective view of the foul cover unit as seen from the back. Further, FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the lower part of the rear side of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 guides game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 and have not reached the gaming area 5a of the game board 5 to the lower tray 202, and also guides the game balls B (foul balls) that have been fired by the ball firing device 540 but have not reached the gaming area 5a of the game board 5, and also guides the game balls B (foul balls) that are fired by the ball firing device 540 and do not reach the gaming area 5a of the game board 5. This is for guiding the game balls B to the upper tray 201 or the lower tray 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat plate-shaped lid member attached to the front side of the unit body 151. 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and communicates the lower normal delivery passage 610a of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4 with the upper ball supply port 211a of the tray unit 200. Ball passage 150a, and a full ball receiver that opens rearward at the lower right side of the through ball passage 150a when viewed from the front and can communicate with the lower full ball dispensing passage 610b of the lower full ball path unit 610 of the main body frame 4. A port 150b is provided.

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 opens upward on the right side of the full ball socket 150b when viewed from the front, and although it is fired by the ball firing device 540 of the main body frame 4, it does not reach the inside of the game area 5a. A foul ball socket 150c that receives the filled game ball B (foul ball), and a game ball B that is open toward the front near the lower right corner when viewed from the front and is received in the full ball socket 150b and the foul ball socket 150c. A ball discharge port 150d that discharges the ball forward and communicates with the lower ball supply port 211c of the dish unit 200 is provided.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit body 151 and the lid member 152 between the full ball socket 150b, the foul ball socket 150c, and the ball discharge port 150d, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible width is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating ball passage 150a is formed across both the unit body 151 and the lid member 152. The full ball socket 150b and the foul ball socket 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by a unit main body 151 and a lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 The foul cover unit 150 also includes a flat movable piece 153 that forms part of the inner wall of the storage passage 150e and whose lower end is rotatably attached to the unit body 151 and the lid member 152; A full-fill detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 When the inside of the lower tray 202 of the tray unit 200 is full of game balls B and the game balls B are no longer ejected from the ball discharge port 150d to the lower tray 202 side, this foul cover unit 150 remains in the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates in this manner, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower tray 202 is full of game balls B, so when the full tank detection sensor 154 detects that the tank is full, the further payout of game balls B is stopped. At the same time, it is possible to inform the players, game hall attendants, etc. of this fact and urge them to relieve the lower tray 202 from being full.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 150 is attached to the lower side of the through ball passage 150a on the rear side of the unit main body 151, and the payout passage opening/closing door of the lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 (described later) of the main body frame 4. The door opening/closing contact portion 150f is provided with which the operating protrusion 613a of 613 can contact (see FIG. 90). The door opening/closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface thereof moves forward as it goes downward. By abutting the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 with this door opening/closing contact part 150f, the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated, and the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b ( The front opening) can be opened.

[3-2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The glass unit 160 is inserted into the glass unit attachment part 101h from the rear and is detachably attached so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. This glass unit 160 allows the playing area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be visible from the player side (front) when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, and also allows the player to view the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4. This closes the front of the area 5a.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 includes a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner circumferential shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment part 101h, and a glass frame 161 whose outer periphery is a glass frame that closes the inside of the frame of the glass frame 161. 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101. A mounting member 163 is provided.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。 The glass frame 161 includes a pair of mounting pieces 161a that extend outward in a flat plate form from positions below the upper left and right corners when viewed from the front, and a band that protrudes downward from the lower end and extends along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can come into contact with the protrusion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end and the rear end of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front and back so that a space is formed between them (see FIG. 96).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 includes a disk-shaped base 163a that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 101, and a rod-shaped base 163a that protrudes from the base 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protrusion 163b. The glass unit attachment members 163 are rotatably attached to the outer sides of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101, respectively.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, rotate the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 so that the protrusion 163b is located above the base 163a. do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. At the top, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit attachment member 163 is rotated so that the protrusion 163b is located below the base 163a, and the protrusion 163b is brought into contact with the rear surface of the attachment piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the glass unit 160 can be removed by reversing the procedure described above. Thereby, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In addition, in the glass unit 160, when the protruding part 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base 163a, the protruding part 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protrusion 163b will not rotate to a position higher than the base 163a. Therefore, the restriction on rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 does not naturally come off from the door frame base 101.

[3-3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 170 includes a flat main body part 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, and a flat rear protruding piece 172 that protrudes short rearward along the outer peripheral edge of the main body part 171, which are spaced apart from each other in the left and right directions. A pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body portion 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101 are provided.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body portion 171 of the security cover 170 is formed such that its lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 when it is attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 has an upper end formed in a shape along the lower end of the gaming area 5a on the gaming board 5 when assembled to the pachinko machine 1. Specifically, the upper end of the main body part 171 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 of the front component 1000, which will be described later. It is formed so that it does not protrude into the gaming area 5a when assembled into the pachinko machine 1.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projecting piece 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 171 . Therefore, the security cover 170 is formed into a shallow box shape opened to the rear by the main body portion 171 and the rear projection piece 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear projecting piece 172 also projects rearward from a part of the rear surface of the main body 171 that is different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear protruding piece 172 that protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body part 171 is formed so as to align with a part of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 Note that the rear projecting piece 172 is not formed in a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 when assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game ball B (game ball B fired by the ball firing device 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projection piece 172 of the security cover 170, and the game ball B passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002. This does not impede the driving of the game ball B into 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (speaker duct 103 and cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161), and the portion that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 is The removed rear projecting piece 172 is now inserted into the security recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 that protrudes rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front component 1000 so as to contact the lower surface of the front component 1000. . As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

[3-4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ-イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア-ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 41 to 47 and the like. FIG. 41(a) is an enlarged front view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame, and FIG. 41(b) is an enlarged perspective view showing the parts of the handle unit and handle cover unit in the door frame. FIG. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit as seen from the rear. FIG. 44 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the rear. FIG. 46 is a cross-sectional view taken along line E--I in FIG. 41(a). FIG. 47 is a cross-sectional view taken along line A--A in FIG. Note that FIG. 46 is a cross-sectional view of only the door frame 3 with the outer frame 2 and main body frame 4 omitted.

本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 180 of this embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the tray unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer periphery, and is operated by the player to control the game ball B in the upper tray 201. It can be driven into the game area 5a of the game board 5.

まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。 First, the handle unit 180 will be explained. The handle unit 180 is rotatably attached to a handle base 181 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover base 291 of a handle cover unit 290, which will be described later. a plurality of handle guides 196 that are attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 that will be described later; and a disc-shaped handle guide 196 that is attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end side of the handle 195. A cover pedestal 183, a handle decoration board 184 attached to the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface, and a handle attached to the cover pedestal 183 so as to cover the front side of the handle decoration board 184. A front lens 185 is provided.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 195, a handle 195 attached to the front end, and rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181, and attached to the outer periphery. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 that meshes with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and a detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188. A handle rotation detection sensor 189 is sandwiched between the base 186 and the handle rotation detection sensor 189.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 195 so as to return the handle 195 to the initial rotation position (the rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 190 is rotated clockwise when viewed from the front, and the sensing shaft 189a of the steering wheel rotation detection sensor 189 is connected to the inner base 186 at one end and the transmission gear 188 through the transmission gear 188. An auxiliary spring 191 biasing in the direction is provided.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 The handle unit 180 also includes a handle touch sensor 192 that is attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a handle touch sensor 192 that protrudes outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 181 when viewed from the front. A single-shot button 193 whose end side is rotatably attached to the handle base 181 behind the inner base 186 and rotatable around an axis extending back and forth, and a single-shot button attached to the handle base 181 that detects the pressing operation of the single-shot button 193. An operation sensor 194 is provided.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base 181a extending back and forth, a disc-shaped front end 181b protruding in the radial direction from the front end of the base 181a, and a recessed part from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. There are three grooves 181c extending in the axial direction and formed at unequal intervals in the circumferential direction. The base portion 181a of the handle base 181 has an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the rear cylinder portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to three protrusions 291d of the handle cover base 291, which will be described later. Therefore, the base 181a can be inserted into the rear cylinder part 291c of the handle cover base 291 with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 291d, and the protrusions 291d are inserted into the three grooves 181c, respectively. When the handle base 181 is inserted, the handle base 181 becomes unable to rotate relative to the handle cover base 291.

ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。 The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of (three in this case) spoke portions 195b extending radially outward from the central hub portion 195a at intervals in the circumferential direction, and a plurality of spokes. An annular outer ring part 195c connecting the tips of the parts 195b, and two rings extending in an arc shape around the rotating shaft (shaft member 187) and penetrating the central hub part 195a in the front-rear direction. It includes a slit 195d and a locking projection 195e that projects rearward from a position inside the rotation center of the slit 195d and locks the other end of the handle return spring 190. The outer diameter of the central hub portion 195a is approximately the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle of a conventional pachinko machine.

ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。 The three spoke portions 195b of the handle 195 rotate clockwise and around one spoke portion 195b extending horizontally to the left from the central hub portion 195a when the handle 195 is free (not rotated). Two spoke portions 195b extend counterclockwise from positions at angles of 120 degrees. The three spoke portions 195b extend to a length such that a gap into which a player's finger can be inserted is formed between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c.

ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。 The outer ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the rounded side of the U-shape facing forward.

このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。 This handle 195 is formed to have translucency as a whole, and is partially plated to be electrically continuous from the central hub portion 195a to the outer ring portion 195c. This allows the handle touch sensor 192 to detect a touch on the handle 195 even when only the outer ring portion 195c is touched. Therefore, even if the outer ring portion 195c is rotated, the game ball B can be hit.

ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。 The handle guide 196 includes a U-shaped guide portion 196a that is open toward the center of the handle 195, and a flat mounting stay 196b that extends toward the center from the front end of the guide portion 196a. There is. In the three handle guides 196, the attachment stays 196b are attached to the rear side of the spoke portions 195b of the handle 195 such that the guide portions 196a are located behind the outer ring portions 195c of the handle 195. The movement of the handle guide 196 in the front-rear direction is restricted by inserting a guide piece 291g of a handle cover base 291, which will be described later, into the guide portion 196a.

カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed into a disk shape with a smaller diameter than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three attachment bosses 183a projecting rearward from the rear surface. The three attachment bosses 183a pass through the slits 195d of the handle 195 from the front and are attached to the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 passes through the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, thereby regulating the rotation angle of the handle 195. In this example, handle 195 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 There are 10 handle decoration boards 184 in total: one at the center, three at regular intervals circumferentially on the middle circumference, and six at regular intervals circumferentially along the outer circumference. LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric circle. These LEDs 184a are divided into five groups: one in the center, three in the middle, two on the upper left of the outer circumference, two on the upper right of the outer circumference, and two on the lower side of the outer circumference. (See Figure 72). A 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light is mounted on the handle decoration board 184. This LED driver 184b can control up to 24 systems, and controls each group with 3 systems, for a total of 15 systems, so that each of the 10 LEDs 184a divided into 5 groups can emit light in full color. That's what I do.

このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, this handle decoration board 184 includes two power lines (one is a ground line) that supplies power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected: one control signal line for receiving signals such as, and one clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510. . When the LED driver 184b of this handle decoration board 184 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 184b is divided into five groups according to the command. Each group of the 10 LEDs 184a can emit light in an appropriate color and intensity.

このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。 In this way, since this handle decoration board 184 has the LED driver 184b, the light emission of the LEDs 184a, which number is greater than the number of electric wires making up the wiring cable to be connected, is controlled individually (in this case, as a group). Since the number of electric wires can be reduced and the configuration related to electric wiring can be simplified.

ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front handle lens 185 has a front surface that bulges out roundly forward, and has translucency. The front handle lens 185 is provided with a three-dimensional lens member made of a transparent member. The front handle lens 185 is decorated with light by appropriately lighting the LEDs on the front surface of the handle decoration board 184.

ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor, and when the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes depending on the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball firing device 540, which will be described later, changes in accordance with the internal resistance, and the rotation of the handle 195 changes. The game ball B can be hit into the game area 5a with a force depending on the angle.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When a player touches the handle 195, the handle touch sensor 192 detects the static electricity acting on the player and prevents the player from touching the handle 195. To detect. When the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the player's contact, the detection by the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the solenoid fires with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit.

従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 Therefore, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 in some way without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent a player from playing a game by rotating the handle 195 in a way different from the original method, and it is possible to reduce the load on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 The single button operation sensor 194 detects a pressing operation of the single button 193 by the player. When the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, the firing control section 633b of the dispensing control board 633 stops driving the firing solenoid 542. Therefore, when the player presses the single-shot button 193 while rotating the handle 195, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 195, and the single-shot button By releasing the pressing operation of 193, it is possible to drive the game ball B into the game area 5a again with the driving strength before operating the single button 193.

次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。 Next, the handle cover unit 290 will be explained. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side than the handle 195, and includes a handle cover base 291 whose rear end is attached to the handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101, and the outer periphery of the handle cover base 291. an inner 292 whose rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200; an annular handle cover decorative board 293 provided on the front side of the inner 292 and on which a plurality of LEDs 293a are mounted; It includes an annular board cover 294 that covers the handle cover decorative board 293 from the front, and a handle cover 295 that covers the outer periphery of the inner 292 and whose rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200.

ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。 The handle cover base 291 includes a cylindrical front cylinder part 291a that extends back and forth with an inner diameter that is approximately the same as the inner diameter of the outer circumferential ring part 195c of the handle 195, and a front cylinder part 291a that has an inner diameter that becomes smaller toward the front from the rear end of the front cylinder part 291a. a cylindrical rear cylinder part 291c that penetrates the middle wall part 291b and extends back and forth with an inner diameter that allows insertion of the base 181a of the handle base 181; and an inner periphery of the rear cylinder part 291c. The handle base 181 is provided with a plurality of (three in this case) protrusions 291d that protrude inwardly from the handle base 181 and extend back and forth, and are provided at positions corresponding to the grooves 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.

また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。 Further, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion on the rear side of the front end of the outer periphery of the front cylinder portion 291a, and a flange portion 291e extending outward from a portion in the middle of the flange portion 291e to the same position as the front end of the front cylinder portion 291a. A cylindrical outer tube portion 291f that protrudes forward to 291f, a guide piece 291g that protrudes outward from the front tube portion 291a, and a guide piece 291g that protrudes outward from the front tube portion 291a in a region between the front end of the front tube portion 291a and the flange portion 291e. An opening 291h passing through the lower part of the portion 291a is provided.

ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。 The inner wall portion 291b of the handle cover base 291 extends in an arcuate shape with an outwardly bulging cross section from the rear end of the front cylinder portion 291a to near the center in the front-rear direction. The rear end of the rear cylinder portion 291c is attached to the handle attachment surface 101b of the door frame base 101. This rear cylinder portion 291c is formed to have the same length as the base portion 181a of the handle base 181, and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted into the rear cylinder portion 291c. The three protrusions 291d correspond to the three grooves 181c of the handle base 181, and by being inserted into the grooves 181c, the handle base 181 can be made relatively unrotatable. The outer cylinder portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In this handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer cylinder portion 291f.

ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。 The guide piece 291g protrudes from the outer periphery of the front cylindrical portion 291a from the center between the outer periphery of the front cylindrical portion 291a and the inner periphery of the outer cylindrical portion 291f to a position closer to the front cylindrical portion 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length in a range of about 110 degrees, and are provided in three circumferential directions at angular intervals of 10 degrees. By inserting the rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 rearwardly than the guide piece 291g through between the guide pieces 291g and rotating the handle 195, the U-shaped guide portion By positioning the guide piece 291g within the guide portion 196a, it is possible to restrict movement of the guide portion 196a (handle 195) in the front-rear direction.

開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。 The opening 291h has a length in the front-rear direction from the rear end of the front cylinder part 291a to the vicinity of the flange part 291e, and has a size within an angle range of about 90 degrees in the circumferential direction, and passes through the front cylinder part 291a. .

インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。 The inner 292 includes an annular base 292a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and a larger outer diameter than the flange part 291e, and extends rearward from the outer peripheral edge of the base 292a. It has a leg portion 292b and a plurality of (four in this case) notches 292c which are cut out from the rear end of the leg portion 292b to near the base portion 292a and are spaced apart in the circumferential direction. The front cylinder part 291a of the handle cover base 291 is inserted into the base part 292a from the front, and the base part 292a is located behind the flange part 291e. The leg portion 292b extends in a curved shape that swells outward, and its rear end is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200. The cutout portions 292c are provided at the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.

ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。 The handle cover decorative board 293 is formed in an annular shape with an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and the same outer diameter as the flange part 291e. The handle cover decorative board 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. The 12 LEDs 293a (full color LEDs) are arranged in a row at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are divided into 6 groups: 2 on the lower left from the center, 2 on the left, 2 on the upper left, 2 on the upper right, 2 on the right, and 2 on the lower right. (See Figure 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and is designed to control a total of 18 systems, 3 systems for each group, so that each of the 10 LEDs 293a divided into 6 groups can emit light in full color. I have to.

このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle cover decorative board 293 includes two power lines (one is a ground line) that supplies power to drive the LED 293a and the LED driver 293b, and commands and signals from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected: one control signal line for receiving signals such as address, and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510. There is. When the LED driver 293b of the steering wheel cover decorative board 293 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, the LED driver 293b divides the LED driver into six groups according to the command. Each set of the 12 LEDs 293a can emit light in an appropriate color and intensity.

基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。 The board cover 294 includes an annular front plate part 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and approximately the same outer diameter as the outer diameter of the base part 292a of the inner 292, and a front plate part 294a. It has a cylindrical side plate part 294b whose outer peripheral edge extends rearward for a short distance. In this board cover 294, a front plate part 294a is located between the flange part 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative board 293, and a side plate part 294b extends to the base part 292a of the inner 292.

ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。 The handle cover 295 has a front hole 295a at the front end that has the same inner diameter as the outer diameter of the outer cylindrical part 291f of the handle cover base 291, and has a spindle (kamakura-shaped or bowl-shaped) shape that expands toward the rear. , etc.), and is provided with a plurality of cutout openings 295b (four in this case) in the circumferential direction, which are cut out from the rear end toward the front. The handle cover 295 is formed to cover the outer periphery of the inner 292, and a plurality of cutout openings 295b are formed to match the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200 via the inner 292.

ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The handle cover 295 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). In detail, the handle cover 295 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface. , circular or radial patterns are formed. That is, the circular and radial patterns appearing on the surface of the handle cover 295 are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a)). Note that when molding the handle cover 295, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。 As shown in FIG. 46 etc., the handle unit 180 and handle cover unit 290 of this embodiment are assembled into the pachinko machine 1, and the handle 195 of the handle unit 180 is placed inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291. The handle 195, the front handle lens 185, and the like are positioned in front of the handle cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 is connected to the handle mounting seat surface of the door frame base 101 while sandwiching the part that closes the rear end of the rear cylinder part 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. 101b.

このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。 The handle 195 of the handle unit 180 has a central hub portion 195a rotatably supported by the handle base 181. Further, in the handle 195, an outer peripheral ring portion 195c on the outside of the central hub portion 195a is rotatably supported by the handle cover unit 290 by a handle guide 196 attached to the rear side. This handle guide 196 has a rear end side of the guide part 196a inserted (locked) between the front cylinder part 291a and the outer cylinder part 291f of the handle cover base 291, and between the flange part 291e and the guide piece 291g. ), and is rotatably supported with movement in the front-rear direction (axial direction) restricted.

ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。 The handle 195 and the handle cover base 291, inner 292, board cover 294, and handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed to have translucency, so that the LED 293a of the handle cover decorative board 293 can emit light. In addition to being able to decorate the outer ring portion 195c of the handle 195 with light emitting light, the inside of the handle cover base 291 (front cylinder portion 291a), the handle cover 295, etc. can also be decorated with light emitting light.

ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。 Since the handle cover unit 290 has a notch opening 295b and a notch 292c that match each other in the handle cover 295 and the inner 292, when viewed from the outside, the handle cover base 291 has a cutout opening 295b and a notch 292c that match each other. It can be made to appear as if there is a hole communicating with the inside of the front cylinder portion 291a. This alleviates the mental anxiety of the player who inserts his/her hand (fingers) into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 through the space between the central hub part 195a and the outer peripheral ring part 195c of the handle 195. I can do it.

なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。 Note that the upper notch opening 295b of the handle cover 295 (the upper notch 292c of the inner 292) is closed by the dish right decorative unit 275 and the door frame right side unit 430.

本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。 In the handle cover unit 290 of this embodiment, the inside of the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted passes through the opening 291h, and the lower side of each of the inner 292 and the handle cover 295 is inserted. It communicates with the notch 292c and the notch opening 295b (see FIG. 47). As a result, even if a liquid such as a drink or a game ball B enters into the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub part 195a and the outer ring part 195c of the handle 195, the bottom It can be discharged below the handle cover unit 290 through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b.

また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。 In addition, if liquid or game balls B enter the notch openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, they will pass through the gap between the front cylinder part 291a and the leg part 292b of the inner 292, and It can be discharged downward from the notch opening 295b.

また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 Furthermore, as shown in FIG. 47, the opening 291h of the handle cover base 291, the cutout 292c on the lower side of the inner 292, and the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295 are formed in the outer frame lower assembly of the outer frame 2. It is provided on the extension line of the blade part 46b of the grill member 46 in the solid body 40 in the inclination direction. As a result, the wind (wind pressure) released obliquely upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 is passed through the opening 291h, the notch 292c, and the notch opening 295b to the front cylinder. It is possible to enter the portion 291a. Therefore, when the player inserts his or her finger inside the handle cover 295 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (playing device for driving game ball B), the main body frame speaker By vibrating 622 and sending air into the front cylinder part 291a, the player can be surprised and an unprecedented performance can be performed.

更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。 Furthermore, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, when opening the door frame 3 or the main body frame 4, you can hook your finger on the right side notch opening 295b and pull it. It can be used as a handle when opening.

また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。 In addition, since the handle 195 is plated up to the outer ring part 195c, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even if only the outer ring part 195c is touched, the game ball B can be typed.

また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the handle cover 295 has a notch opening 295b, the rotational position of the handle 195 can be easily adjusted by gripping the outer ring part 195c of the handle 195 and the notch opening 295b by hooking your fingers on the handle cover 295. It can be fixed, and the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a constant force even if the user does not keep twisting his hand. In this way, since the game ball B can be driven in by rotating the handle 195 in various ways, it is possible to provide the pachinko machine 1 in which the player can select a driving operation suitable for the player.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 This handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle mounting seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward than the left end side in plan view, and faces outward (opening side). The handle unit 180 attached through the handle unit 180 is also inclined outward in plan view (in other words, the tip thereof is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front surface of the pachinko machine 1). is attached and fixed to the door frame 3. Thereby, the player can easily grip the handle 195 of the handle unit 180 and can perform rotational operations without feeling uncomfortable.

このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 As described above, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment are provided so as to be openable and closable with the left side as the axis, and the game area 5a of the game board 5 is closed so as to be visible from the front. At the lower right corner of the door frame 3, there is a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b projecting radially from the central hub portion 195a, and an annular outer periphery connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b. A handle 195 having a ring portion 195c is provided, and a cylindrical handle cover unit 290 extending rearward from the outer ring portion 195c is provided, so that the handle in a conventional pachinko machine is not provided. The handle 195 and the handle cover unit 290, which have a shape that has never been seen before, can be seen in the area where the player is playing, giving a strong impact to the player and strongly attracting the player's interest. At the same time, it is possible to increase the player's desire to play at the pachinko machine 1, and to encourage the players who are roaming around the game hall where the pachinko machine 1 is installed to play the game. It is possible to make it easier for players to select the present pachinko machine 1 as a pachinko machine to play.

また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) by passing between the central hub part 195a and the outer ring part 195c of the handle 195, the player can When the player grasps the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to hit the game ball B into the game area 5a, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, when operating the handle 195, it is possible to give the player a feeling different from that of the handle of a conventional pachinko machine, and the player can be entertained and amused by the new sensation of operating the game ball B. It is possible to suppress the decrease in .

そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the player operates the handle 195 and outputs a performance sound from the main body frame speaker 622 provided in the speaker unit 620a of the board unit 620A of the main body frame 4, the vibration of the main body frame speaker 622 causes the speaker to The air inside the enclosure 624 is vibrated by the box 623, and the vibration of the air inside the enclosure 624 is caused by sound pressure through the curtain plate internal space 40a of the outer frame lower assembly 40 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624 and the port member 47. It is emitted forward as (sound wind). At this time, the plurality of blades 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47 transfer the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 to the notch opening 295b of the handle cover 295 and the handle cover. It can be guided into the handle cover unit 290 (inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291, and into the handle cover unit 290 by passing between the central hub part 195a and the outer ring part 195c. Stimulation by sound pressure can be applied to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted. Therefore, depending on the gaming state in the gaming area 5a, the sound pressure from the port member 47 can be supplied to the player's fingers inserted into the handle cover unit 290 through the notch opening 295b and the opening 291h. , it is possible to surprise the player, foreshadow the arrival of an opportunity, and change the amount of operation of the steering wheel, thereby entertaining the player and making it difficult for the player to get bored. , it is possible to suppress a decline in interest in games.

また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (front cylinder part 291a of the handle cover base 291) through the notch opening 295b and the opening 291h, the handle cover By making the inside of the unit 290 cool and making the environment around the hands and fingers of the player operating the handle 195 comfortable, the stress on the player can be alleviated and a decline in interest in the game can be suppressed. can.

また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, the handle 195 and The sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2, which is different from the door frame 3 in which the handle cover unit 290 is provided, is absorbed by the grill member 46. Since the stimulation is guided by the plurality of blades 46b, various sensors provided on the handle 195 (handle rotation detection sensor 189, handle touch sensor 192, single button operation sensor 194, etc.), the bearing mechanism, etc., it is possible to make the handle unit 180 difficult to damage, and the damage to the handle unit 180 can cause injury to the player. It is possible to avoid giving a pleasant feeling, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing the game.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Furthermore, since the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer circumferential ring portion 195c, the handle 195 has an appearance similar to a steering wheel of a car, so it is similar to the handle of a conventional pachinko machine. Even if the appearance is significantly different from that of the conventional pachinko machine, it is possible for the player to intuitively recognize that the operation of the handle 195 is the same as that of a conventional pachinko machine. Therefore, even a player who has seen this pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of this pachinko machine 1 without being confused, and this pachinko machine can be used as a pachinko machine that allows players to play without hesitation. Machine 1 can be easily selected.

また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。 Furthermore, a cutout opening 295b and an opening 291h are provided at a downwardly facing portion of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which a player's finger can be inserted between the central hub portion 195a and the outer ring portion 195c of the handle 195. Because of the provision of the This makes it possible to give a feeling of openness to the cylindrical handle cover unit 290, which reduces the player's anxiety about inserting his or her fingers into the handle cover unit 290, and makes the player feel more comfortable. The handle 195 can be operated without hesitation.

また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。 In addition, a penetrating notch opening 295b and an opening 291h are provided in a portion facing downward on the outer peripheral surface of the handle cover unit 290, and a port of the outer frame 2 (outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened toward the front, even if liquid such as a drink or the game ball B gets into the handle cover unit 290, it can be discharged downward from the lower notch opening 295b and the opening 291h. In addition, it is possible to make it difficult for liquid etc. discharged downward from the notch opening 295b and the opening 291h to enter the port member 47.

更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the handle 195 has a central hub portion 195a, spoke portions 195b, and an outer ring portion 195c, and the handle cover 295 of the handle cover unit 290 has a plurality of handle cover 295 having the same diameter at the front end as the outer ring portion 195c. Since the notch opening 295b is provided, the central hub part 195a allows the handle to be grasped and operated with the hand, similar to the handle of a conventional pachinko machine, and the spoke part 195b allows the operation to be performed using only the fingers. The handle cover unit can be operated by using the portion 195c like a steering wheel of a car, by gripping the outer ring portion 195c and the cutout opening 295b by putting your fingers on the outer ring portion 195c, or by straddling the outer ring portion 195c. It is possible to provide a pachinko machine 1 in which operations such as pinching the inside and outside of the ball 290 with fingers can be performed, and various driving operations (handle operations) for driving game balls B can be performed. Therefore, the game ball B can be driven into the game area 5a in a manner that is easy for the player to operate depending on the game state, the player's state, etc., and it is possible to prevent the player from getting bored and to It is possible to enjoy the driving operation of the game ball B, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Alternatively, the outer ring portion 195c of the handle 195 and the notch opening 295b may be gripped with fingers, or the inner and outer sides of the handle cover unit 290 may be gripped by straddling the outer ring portion 195c. By doing so, the operating position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the handle operations similar to those of conventional pachinko machines, it is also possible to perform handle operations that cannot be performed with conventional pachinko machines, making it possible to provide players with a wide variety of handle operations. , it is possible to make steering wheel operations more enjoyable and prevent players from getting bored.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 extends rearward from the outer ring portion 195c. The pachinko machine 1 can have an appearance in which the handle 290 is integrated with the handle 195, and the pachinko machine 1 can have a good appearance and attract the attention of players.

また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer ring portion 195c, it is possible to suppress the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming larger than necessary. By suppressing the upward pressure on the gaming area 5a (door window 101a), it is possible to avoid narrowing the gaming area 5a, and it is possible to make the gaming area 5a relatively large. The large gaming area 5a allows the pachinko machine 1 to stand out, making it possible to create a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the attention of players.

更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by appropriately lighting the LED 293a of the handle cover decorative board 293, the handle cover unit 290 (inside the front cylinder part 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer ring part 195c of the handle 195 can be decorated with light. Therefore, even when the player operates the handle 195, the light-emitting decoration of the handle cover 295 and the outer ring part 195c is not obstructed by the player's hands, making the handle cover 295 and the outer ring part 195c more noticeable. It is possible to provide a pachinko machine 1 with high appeal that can strongly attract the interest of players.

また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。 Further, a handle 195 is provided at the lower right corner of the door frame 3 on the side opposite to the hinge side, and a cutout opening 295b is provided at a portion of the outer peripheral surface of the handle cover 295 of the handle cover unit 290 facing the right side. Therefore, the cutout opening 295b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Therefore, there is no need to provide the door frame 3 with a handle that would make it look bad, and the door frame 3 can have a good look.

また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。 Further, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports the outer circumferential ring part 195c (handle guide 196) of the handle 195 so as to be rotatable in the circumferential direction, and also includes a flange part 291e and a flange part 291e that restricts movement in the front-rear direction. Even if the outer ring part 195c of the handle 195 is pulled forward, the guide piece 291g etc. can restrict the forward movement of the outer ring part 195c. 195c and the spoke portions 195b connecting the outer ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, and the handle 195 can be prevented from being damaged.

また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, since the handle touch sensor 192 detects that the player is touching the handle 195 and then accepts the operation of the handle 195 to drive the game ball B, only the spoke parts 195b and the outer ring part 195c Even if the handle 195 is touched, the game ball B can be driven in, and the pachinko machine 1 can be made capable of a variety of driving operations (handle operations) as described above. It is possible to prevent the game ball B from being hit in a state where the handle 195 is not touched, and it is possible to prevent the handle from being operated using a tool, thereby reducing the burden on the game hall side.

[3-5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of the plate unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. FIG. 48 is a perspective view of the dish unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the dish unit seen from behind. The pan unit 200 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front side of the door frame base 101 below the door window 101a. The tray unit 200 includes an upper tray 201 that stores game balls B to be hit into the game area 5a, and a tray unit 200 that is arranged below the upper tray 201 and stores game balls B to be hit into the game area 5a. A lower tray 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The plate unit 200 has an upper plate 201 and a plate base unit 210 attached to the front of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower plate 202 attached to the front of the plate base unit 210. and a performance operation unit 300 that is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and can be operated by a player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The dish base unit 210 comprises a flat dish unit base 211 extending left and right, an upper dish main body 212 attached to the upper front part of the dish unit base 211 and having an upper dish 201, a mounting base (not shown) attached to the right of the upper dish main body 212 and protruding forward, a dish unit relay board (not shown) attached to the right of the mounting base, a ball lending operation unit 220 attached to the top surface of the mounting base, an upper dish pre-ball removal unit (not shown) attached below the mounting base, and an upper dish post-ball removal unit 240 attached to the rear of the upper dish pre-ball removal unit.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 is attached to the front surface of the plate unit base 211 so as to cover the lower plate main body 251 which is attached to the lower front of the plate unit base 211 and has the lower plate 202, and the outer periphery of the lower plate main body 251. a plate unit main body 252, a lower plate ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251, a plate left decoration unit 270 and A plate right decoration unit 275 is provided.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The performance operation unit 300 includes a performance operation unit 301 that can be operated by the player, a contact operation unit 302 that can be touched and operated by the player, and a press operation unit 303 that can be operated by pressing the player. The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation section base 315 housed inside the presentation operation section cover unit 310 and attached to the front surface of the plate decoration unit 250, and an operation section base 315. An annular production operation part outer peripheral decorative board 320 attached to the top surface, an outer peripheral board cover 325 covering the upper part of the production operation part outer peripheral decoration board 320, and an operation part attached to the rear side of the operation part base 315. A relay board unit 330 is provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。 Furthermore, the production operation unit 300 includes a production operation unit 350 that can protrude upward from the production operation cover unit 310 and is provided with the production operation unit 301, and a production operation unit 350 that is attached to the operation base 315 to operate the production operation. A production operation part lifting mechanism 360 that supports the production operation part unit 350 so as to be able to rise and fall, and a protrusion force adjustment mechanism 380 that adjusts the upward protrusion force of the production operation part unit 350 by the production operation part lifting mechanism 360. There is.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The entire plate unit 200 bulges forward, and the production operation unit 300 is arranged in the center in the left-right direction so that the top surface of the production operation unit 301 faces diagonally upward and forward. An upper plate 201 is arranged on the right side of the production operation unit 300, and a ball lending operation unit 220 is arranged, and a lower plate 202 is arranged on the left side of the production operation unit 300 below the upper plate 201.

[3-5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Upper plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 49, and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate main body 212, and is formed into a container shape that bulges forward to a greater extent on the left side than the center on the left and right sides when viewed from the front, and is open upward. The upper plate 201 (upper plate main body 212) has a portion that bulges out most forwardly from the left end to the right at about ⅓ of the width of the door frame 3 in the left-right direction. The upper plate 201 has a front end that recedes rearward as it goes from the most swollen part to the right in front view, and has a guide passage section 201a (FIG. 73) whose depth in the front and back direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ). The entire bottom surface of the upper plate 201, including the guide passage section 201a, is inclined such that the right end side is lower, and the right end side of the guide passage section 201a in front view is sunk below the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 When the upper tray 201 is assembled into the tray unit 200, its bottom surface extends from a position below the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 to the upper end of the upper tray ball supply port (not shown). On the other hand, it is inclined so as to become lower toward a position slightly below the outer diameter of the game ball B. As a result, the game balls B discharged forward from the upper tray ball supply port 211a can be received and stored in the upper tray 201, and the received game balls B can be transferred from the right end side of the guide passage section 201a. The ball can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper plate ball feeding port.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 In addition, the guide passage section 201a is equipped with a metal grounding fitting that is electrically grounded (earthed) in the pachinko machine 1, and when the game ball B comes into contact (rolls), the game ball B can remove static electricity.

[3-5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 50, and the like. FIG. 50(a) is a cross-sectional view showing the main parts of a door frame cut horizontally at the lower plate ball supply port, and FIG. FIG. 3 is a cross-sectional view showing main parts. The lower tray 202 is disposed below the upper tray 201 and to the left of the center of the tray unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by a lower plate main body 251 and a plate unit base 211. The lower tray 202 is formed into a container shape capable of storing game balls B, and is provided with a lower tray ball extraction hole 202a that penetrates the bottom wall vertically and allows the game balls B to be discharged. The lower plate ball removal hole 202a of the lower plate 202 is closed so as to be openable and closable by a lower plate ball removal cover 265 of the lower plate ball removal unit 260.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 has a substantially rectangular shape extending laterally in plan view, and the front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes more forward than the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball extraction hole 202a that passes through the lower plate 202 vertically and is arranged near the front end near the right end. This lower plate 202 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is located below the performance operation unit 300 on the left side with respect to the front of the lower plate ball supply port 211c when assembled to the plate unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower tray 202 can store the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c with the lower tray ball extraction hole 202a closed, and can open the lower tray ball extraction hole 202a. The game balls B stored in the tray unit 200 can be discharged below the tray unit 200 (for example, to a dollar box). In addition, when the lower plate ball extraction hole 202a of the lower plate 202 is open, since the lower plate ball extraction hole 202a is arranged in front of the lower plate ball supply port 211c, it is possible to move forward from the lower plate ball supply port 211c. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower plate ball extraction hole 202a by moving the shortest distance.

ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。 Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. On the other hand, a lower plate ball extraction hole 202b of the lower plate 202 is provided at the front of the center axis. The lower plate ball supply port 211j is formed into a cylindrical shape extending straight forward so that the game ball B released forward from the ball discharge port 150d goes straight to the lower plate ball extraction hole 202b. Thereby, the game ball B discharged forward from the lower tray ball supply port 211j can be quickly discharged downward from the lower tray ball extraction hole 202b by moving the shortest distance.

ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。 By the way, when the lower plate ball supply port 211j is configured to guide the game ball B straight toward the lower plate ball removal hole 202b, if the lower plate ball removal hole 202b is closed by the lower plate ball removal cover 265, the lower plate ball removal hole 202b is closed. Since the ball extraction hole 202b and the ball supply port 211j are provided near the right end of the lower tray 202, there is a risk that the game balls B will be concentrated in the area to the right of the center of the lower tray 202. There is. Then, when the game balls B concentrated in the right area in the lower tray 202 block the front of the lower tray ball supply port 211j, the game balls B from inside the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are transferred to the lower tray 202 side. As a result, the full tank detection sensor 154 may be activated and the lower tray 202 may be determined to be full even though there is still room on the left side of the lower tray 202. There is.

これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。 On the other hand, in this embodiment, as shown in FIG. 50(a), the left side wall of the lower plate ball supply port 211c is inclined so as to extend obliquely to the left front. To be more specific, the distance between the left side wall of the lower tray ball supply port 211c and the front surface of the tray unit base 211 at the portion directly behind the lower tray ball extraction hole 202a is such that at least one game ball B can flow therethrough. It is tilted diagonally forward to the left so that the distance is the same.

また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。 In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 50, the lower plate ball extraction hole 202a is located to the left of the central axis line (the line shown by the dashed line) of the rear end of the lower plate ball supply port 211c (the ball discharge port 150d). I am moving it to.

これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。 As a result, by moving the lower plate ball extraction hole 202a to the left, the lowest part of the lower plate 202 (the part of the lower plate ball extraction hole 202a) moves to the left, and the lower plate ball extraction hole 202a moves to the left. With 202a closed, the game balls B can be prevented from being concentrated and stored on the right side of the lower tray 202. In the lower tray 202, even if a plurality of game balls B are stored from the lower tray ball extraction hole 202a and reach the rear end of the lower tray 202 (the front surface of the tray unit base 211), the lower tray ball supply Since the left side wall of the opening 211c extends diagonally and forms a gap between it and the rear end of the lower tray 202 through which the game balls B can flow, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper tray ball The game ball B released from the post-ejection unit 240 (ball ejection guiding path 241c) to the lower tray ball supply port 211c side is guided to the left side in the lower tray 202 along the diagonally extending left side wall and released. This allows the game balls B to be properly stored throughout the lower tray 202.

従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from operating and notifying that the tank is full even though there is a sufficient area remaining in the lower tray 202 to store the game balls B.

[3-5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The pan base unit 210 includes a flat plate unit base 211 that is attached to the lower front surface of the door frame base unit 100 and extends from side to side, and an upper plate that is attached to the upper front surface of the pan unit base 211 and has an upper plate 201. It includes a main body 212 and a pan unit relay board 214 attached to the rear surface of the pan unit base 211 near the lower right corner.

また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The pan base unit 210 also includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper part of the front surface of the dish unit base 211, and an upper plate ball operating unit 220 attached to the front surface of the dish unit base 211 below the ball lending operation unit 220. It includes a pre-pulling unit (not shown) and a post-ball removal unit 240 attached to the rear side of the plate unit base 211 behind the pre-bulb removal unit.

[3-5c-1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The plate unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends from side to side over the entire width of the door frame base 101. It is shaped like a box.

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。 The plate unit base 211 has an upper plate ball supply port 211a penetrating back and forth near the upper left corner in front view and extending rearward in a cylindrical shape, and a top plate ball supply port 211a penetrating back and forth below the upper plate ball supply port 211a. A speaker port 211b to which a punching metal is attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating back and forth at the lower part on the left side with respect to the left and right center in front view and extending cylindrically rearward, and a lower plate. A notch 211d, which is cut out to a size that allows the game ball B to pass through, on the right side wall of the portion that extends cylindrically to the rear of the ball supply port 211c, and a cutout 211d that is cut out in a size that allows the game ball B to pass through, and a cutout 211d that is cut out in the upper right side of the lower ball supply port 211c when viewed from the front. An upper plate ball feeding port (not shown) is provided, which extends vertically through the upper plate main body 212 and whose upper portion is located at the right end of the upper plate main body 212.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 When the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is assembled to the door frame 3, the front end opens to the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end opens to the upper plate ball supply port 211a of the door frame base 101. The opening 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B put out from the payout device 580 of the payout unit 560 are supplied (payed out) into the upper tray 201 through the upper tray ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 When the lower plate ball supply port 211c is assembled to the door frame 3, its front end opens to the rear wall of the lower plate 202, and its cylindrical rear end opens the lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and connects to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B flowing through the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower tray 202 through the lower tray ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball extraction guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball post-extraction unit 240 is connected to the notch 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game balls B stored in the upper tray 201 are transferred to the upper tray ball feeding port, the entrance port 141a of the ball feeding unit 140, the ball extraction port 141b, and the upper tray by operating the upper tray ball removal button 222. After the ball is removed, the ball is discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball feeding guide path 241b and the ball removing guide path 241c of the unit 240, and the notch 211d.

上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。 The upper plate ball feeding port is located in front of the ball socket (not shown) of the rear base 241 in the upper plate ball removal unit 240 when assembled to the plate base unit 210, and The game balls B are supplied from the ball socket of the unit 240 to the ball feeding guide path 241b after the upper plate ball is removed.

[3-5c-2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate main body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 49, and the like. The upper plate main body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate main body 212 is formed into a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The upper plate main body 212 extends left and right, and the left side bulges forward more than the center of the left and right sides when viewed from the front. The upper plate main body 212 has a front end that recedes rearward as it goes from the most forwardly bulging part to the right side in front view, and the depth in the front and back direction is formed to have a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate main body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper plate main body 212 is closed above near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 When the upper tray body 212 is assembled to the tray unit 200, the upper tray main body 212 is attached so that the upper closed portion near the right end is inserted under the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate main body 212 has a production operation unit attachment part 212a formed in the middle part in the left-right direction at the upper part, and a part of production operation unit 300 is attached to this production operation unit attachment part 212a.

[3-5c-3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Dish unit relay board]
The plate unit relay board 214 of the plate base unit 210 relays connections between the door frame sub relay board 105 in the door frame base unit 100, the plate left decorative board 273, the plate right decorative board 278, and the operation unit relay board 332. It is for. The pan unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the pan unit base 211. When the plate unit relay board 214 is attached to the plate unit base 211, its rear surface faces the rear side of the plate unit base 211.

[3-5c-4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be explained mainly with reference to FIG. 51. FIG. 51 is an enlarged plan view showing the portion of the ball lending operation unit in the dish unit of the door frame. This ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray 202, and pays cash to a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. After inserting a game ball or a prepaid card, a predetermined number of game balls B can be lent out into the upper tray 201 of the tray unit 200, and the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine can be displayed. This function is used to return the cash or prepaid card inserted into the machine after deducting the amount for the loaned game balls B, to adjust the volume, and to adjust the amount of light.

球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。 The ball rental operation unit 220 includes a base part 221 attached to the upper part of the front surface of the dish unit base 211, an upper dish ball extraction button 222 arranged near the left end of the top surface of the base part 221, and a button on the top surface of the base part 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 with translucent properties is placed on the right side of the upper plate ball extraction button 222, and a ball lending button 224 is placed on the front left side of the ball lending operation base 223, The return button 225 located on the front right side of the ball lending operation base 223, the ball lending display section 226 located at the lower rear of the ball lending operation base 223, and the ball lending button 224 on the outside of the base section 221. It includes a volume adjustment button 227 placed in front and a light amount adjustment button 228 placed on the left side of the volume adjustment button 227.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。 The upper ball release button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward when pressed by the player. The ball rental button 224 is formed in a circular shape, and has the word "ball" written on its top surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball rental display section 226 is composed of three 7-segment LEDs and one bullet-shaped LED, and can be clearly seen from the player side through the transparent ball rental operation base 223 in a light-emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper tray 201 to the lower tray by pressing the upper tray ball removal button 222. Further, when the player presses the ball lending button 224 after inserting cash or a prepaid card with a balance into the ball lending machine, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper tray 201. When the return button 225 is pressed, the lent game ball B is deducted from the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine and returned. The ball lending display section 226 displays the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine. Furthermore, an error code is displayed on the ball rental display section 226 when the ball rental machine is out of order.

音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「-」側を押圧すると音量が小さくなる。 The volume adjustment button 227 is used to adjust the volume of sounds for production such as music, voices, sound effects, etc. output from the top center speaker and top side speaker of the door frame 3 and the bass body frame speaker 622 of the body frame 4. It is for adjustment. This volume control button 227 is formed in the shape of a bicircular gourd, which looks like a combination of two circles. The volume control button 227 has a "+" character at the center of one (upper) circle, a "-" character at the center of the other (lower) circle, and a space between the two circles. The area has a pattern that looks like sound is coming from a speaker. The volume control button 227 is formed so that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. When the volume adjustment button 227 is pressed on the "+" side, the volume increases, and when the "-" side is pressed, the volume decreases.

光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「-」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「-」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「-」側を押圧すると暗くなる。なお、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDに加えて演出表示装置1600の表示画面の明るさも調節できるようにしてもよい。 The light intensity adjustment button 228 is for adjusting the light intensity (brightness) of the LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5. This light amount adjustment button 228 is formed in the shape of a bicircular gourd, which looks like a combination of two circles. The light amount adjustment button 228 has a "+" character at the center of one (upper) circle, a "-" character at the center of the other (lower) circle, and a space between the two circles. The part has a light bulb pattern on it. The light amount adjustment button 228 is formed so that the diameter of the circle on the "+" side is larger than the diameter of the circle on the "-" side. This light amount adjustment button 228 becomes brighter when the "+" side is pressed, and becomes darker when the "-" side is pressed. In addition to the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5, the brightness of the display screen of the effect display device 1600 may also be adjustable.

音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。 The volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228 are of different colors (for example, the volume adjustment button 227 is white and the light amount adjustment button 228 is black), so that it is difficult for the player to confuse them.

ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 By the way, when the volume and light intensity are adjusted using the contact operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation section 301, the player participation type production that requires the operation of the production operation section 301 is not executed. At times, by operating the effect operation section 301 as appropriate, a setting menu for adjusting the volume, light intensity, etc. is displayed on the effect display device 1600, an item to be adjusted is selected, and then the contact operation section 302 is operated. This requires changing the volume of the volume, the brightness of the light amount, etc., and it takes time and effort to adjust the volume and light amount. In contrast, according to the present embodiment, the volume and light intensity can be directly adjusted by operating the volume adjustment button 227 and the light intensity adjustment button 228, and the effort required to adjust the volume and light intensity is It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be simplified and adjusted in a short time.

[3-5c-5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper plate ball]
The unit before upper plate ball removal and the unit 240 after upper plate ball removal in the plate base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIG. 49. The upper tray ball removal unit 240 cooperates with the ball feeding unit 140 to remove the game balls stored in the upper tray 201 when the upper tray ball extraction button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed. This is for discharging B to the lower tray 202.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The upper plate ball post-extraction unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port from the rear, and a rear base 241 attached to the front surface of the rear base 241 so as to be slidable in the vertical direction. A spring (not shown) that urges the upper plate ball extracting slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241 are provided. ing.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is open toward the front, and has a ball socket (not shown) through which the game ball B can pass, and a ball socket (not shown) through which the game ball B can pass. A ball feeding guide path 241b that guides the game ball B received in the socket downward and then backward on the rear surface of the rear base 241; It is provided with a ball extraction guide path 241c that guides the game ball B downward from the position and then guides it to the right in rear view.

球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball socket opens forward through the upper plate ball feeding port of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage section 201a of the upper plate 201 when assembled to the plate base unit 210. formed in position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entry port 141a of the ball feeding unit 140 is located at the rear of the lower part of the ball feeding guide path 241b when assembled to the door frame 3. Thereby, the game balls B supplied to the upper tray 201 enter the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball socket and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The portion of the ball extraction guideway 241c extending left and right protrudes to the right in rear view than the portion to which the upper plate ball extraction slider 242 is slidably attached, and is inclined so that the right end side in rear view is lower. It has an opening on the right side when viewed from the rear. The rear side of the portion extending left and right of the ball extraction guide path 241c is closed by the rear cover 244. When the ball extraction guideway 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion that extends vertically below the ball feed guideway 241b is located in front of the ball extraction port 141b of the ball feed unit 140. At the same time, the right end in rear view of the portion extending left and right is connected to the notch 211d of the lower plate ball supply port 211c in the plate unit base 211. As a result, the game balls B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 are discharged into the lower tray 202 from the lower tray ball supply port 211c via the ball extraction guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper plate ball extraction slider 242 has a rectangular shape when viewed from the front, and includes an actuation receiver (not shown) that protrudes forward from the upper left corner, and a rear surface that is the rear side of the actuation receiver. A protruding operation transmission portion 242b is provided. The operation receiver has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b has an upper surface inclined so as to be positioned downward toward the rear, and a lower surface extending horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 When the upper plate ball extractor slider 242 is assembled to the door frame 3, the operating receiving part penetrates the plate unit base 211 from the rear side and protrudes forward, and the upper plate ball extracting slider 242 has an upper plate ball extracting member on the upper surface of the operating receiving part. The lower end of the button 222 is in contact with it. Further, when the upper plate ball extracting slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242b protrudes to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b protruding to the rear of the rear base 241, and the upper plate ball extracting slider 242 has an operation transmitting portion 242b projecting to the rear of the rear base 241. The rod 143c is in contact with it.

バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The upper end of the spring is attached to the rear base 241, and the lower end is attached to the upper plate ball extracting slider 242, and urges the upper plate ball extracting slider 242 upward. Therefore, the upper plate ball extraction slider 242 is located at the end of upward movement due to the biasing force of the spring, and can be moved downward by resisting the biasing force of the spring.

上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 The upper plate ball removal unit 240 positions the upper plate ball removal slider 242 at the upward movement end due to the biasing force of the spring, and removes the upper plate ball via the operation receiving part of the upper plate ball removal slider 242. The eject button 222 is located at the end of the upward movement. Furthermore, since the upper plate ball extractor slider 242 is positioned at the end of its upward movement due to the biasing force of the spring, the downward movement of the operating rod 143c that is in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. A partition portion 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction opening 141b to partition the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, when the upper plate ball extraction button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 has a partition between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b, and the ball is sent from the upper plate 201 to the ball receiving port. The game ball B can be sent to the ball launching device 540 side from the batted ball supply port 142a via the entrance port 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper plate ball extracting button 222 is pressed downward against the biasing force of the spring, the upper plate ball extracting slider 242 moves downward and comes into contact with the upper surface of the operation transmitting part 242b of the upper plate ball extracting slider 242. The operating rod 143c of the ball extracting member 143 that is in contact with the ball extractor 143 can now move downward, and the ball extractor 143 rotates due to the load of the weight portion 143d of the ball extractor 143, and the partition portion 143a is connected to the entrance port 141a. It retreats from between the mouth 141b. As a result, the game balls B that have entered the entry port 141a from the upper tray 201 through the ball socket and the ball feeding guide path 241b are ejected forward from the ball extraction port 141b that is open below the entry port 141a. The Rukoto. The game ball B discharged forward from the ball outlet 141b passes through the ball outlet guiding path 241c and is guided from the notch 211d into the lower tray ball supply port 211c, and then is lowered from the lower tray ball supply port 211c. The game balls B in the upper tray 201 are discharged into the lower tray 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressure on the upper plate ball removal button 222 is released, the upper plate ball removal slider 242 moves upward due to the biasing force of the spring, and the upper plate ball removal button 222 rises and comes into contact with the operation transmission part 242b. The ball extraction member 143 is rotated by the operating rod 143c, and the partition portion 143a is positioned between the entrance port 141a and the ball extraction port 141b, and the ball extraction member 143 returns to its original state.

このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, the upper tray ball removal unit 240 feeds the game balls B in the upper tray 201 to the ball firing device 540 side via the ball feeding unit 140, or discharges them to the lower tray 202 side. can do.

[3-5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Dish decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 48 and the like. The plate decoration unit 250 has a lower plate 202 and is attached to the front surface of the plate base unit 210, and a production operation unit 300 is attached from the front in the center in the left and right direction. The plate decoration unit 250 decorates substantially the entire plate unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The plate decoration unit 250 includes a lower plate body 251 that is attached to the lower front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the lower plate 202, and a plate unit base that covers the outer periphery of the lower plate body 251. A tray unit body 252 attached to the front surface of the tray unit body 211, a lower tray ball extraction unit 260 attached to the lower surface of the lower tray body 251, and a tray attached to the upper front surface of the tray unit body 252 spaced apart from each other to the left and right. A left decoration unit 270 and a right plate decoration unit 275 are provided.

[3-5d-1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate main body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 50, and the like. The lower plate main body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate main body 251 extends from side to side and is formed into a container shape (dish shape) with the upper and rear sides open. The lower plate main body 251 is attached to a portion to the left of the center in the left-right direction at the lower front surface of the plate unit base 211 so that the open rear portion is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower plate main body 251 has a substantially rectangular shape extending left and right in plan view, and the front end on the left side of the center in the left and right direction protrudes more forward than the right side. In the lower plate main body 251, a lower plate ball extraction hole 202a that penetrates vertically is formed near the right front end when viewed from above. The lower plate main body 251 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 202a. The lower plate ball removal hole 202a is closed by a lower plate ball removal cover 265 of the lower plate ball removal unit 260 so as to be openable and closable.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 When the lower plate main body 251 is assembled into the plate decoration unit 250, the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit main body 252. Further, when the lower plate body is assembled to the plate unit 200, the bottom surface is located below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball extraction hole 202a is located at the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game balls B discharged forward from the lower tray ball supply port 211c can be stored.

[3-5d-2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48, 49, and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 has a bulge such that the center in the left-right direction protrudes forward on the upper side, and a left side in the left-right direction protrudes forward on the lower side. Moreover, the top surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is the lowest. The dish unit main body 252 is formed into a box shape that is open to the rear.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulge portion 252a that bulges forward from both left and right ends toward the center in the left-right direction at the top and extends downward and is spaced apart from the left and right, and an upper side bulge portion 252a that extends to the left from the center in the left-right direction at the bottom. is provided with a lower front decoration part 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate main body 251.

左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。 A plate left decoration unit 270 and a plate right decoration unit 275 are attached to the front surfaces of the left and right upper side bulges 252a, respectively.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The dish unit main body 252 has a lower dish opening 252d that penetrates back and forth between the left upper side bulge 252a and the lower front decoration part 252b. The lower tray opening 252d has a size that allows the player's fingers to be inserted therein, and is formed so that it becomes wider at the top and bottom as it goes to the left. The lower plate opening 252d is formed into a cylindrical shape extending back and forth by the lower plate main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.

更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Furthermore, although not shown in the drawings, the dish unit main body 252 is formed between a pair of upper side bulges 252a at the center in the left-right direction, and includes a production operation unit attachment part to which the production operation unit 300 is attached. . The performance operation unit mounting portion is formed to have a width that is approximately ⅓ of the width of the dish unit main body 252 in the left and right direction.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。 The pan unit main body 252 is formed to completely cover the front surface of the pan base unit 210 when assembled to the pan unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower pan opening 252d. .

[3-5d-3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower plate ball removal unit 260 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 27, 50, and the like. The lower tray ball extraction unit 260 is attached to the lower surface of the lower tray main body 251, and stores game balls B in the lower tray 202 or discharges game balls B from the lower tray 202 by opening and closing the lower tray ball extraction hole 202a. It is intended for the purpose of

下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。 The lower plate ball removal unit 260 includes a lower plate ball removal button 263 and a lower plate ball removal cover 265 that opens and closes the through hole by operating the lower plate ball removal button 263.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。 When the lower plate ball removal unit 260 is assembled to the plate decoration unit 250, the lower plate ball removal button 263 is aligned with the front surface of the lower front decoration part 252b of the plate unit main body 252, and the lower plate ball removal cover is aligned with the lower plate ball removal button 263. 265 closes the lower plate ball extraction hole 202a. In this normal state, the lower tray ball removal hole 202a is closed by the lower tray ball removal cover 265, and the game balls B can be stored in the lower tray 202.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In a normal state, when the lower plate ball removal button 263 is pressed backward, the lower plate ball removal cover 265 moves and the lower plate ball removal hole 202a is opened, and the ball in the lower plate 202 is inserted through the lower plate ball removal hole 202a. The game ball B can be discharged below the tray unit 200.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 Note that when the lower plate ball removal cover 265 is moved by pressing the lower plate ball removal button 263, the lower plate ball removal cover 265 remains in the moved state, and the lower plate ball removal hole 202a remains open. Thus, the game balls B in the lower tray 202 can be continuously discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 To close the lower plate ball removal hole 202a from this state, press the lower plate ball removal button 263, which is set back from the front surface of the lower front decoration part 252b, backward and then release the pressure. returns to its normal position, and the lower plate ball extraction hole 202a is closed. Thereby, game balls B can be stored in the lower tray 202.

[3-5d-4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate left decoration unit and plate right decoration unit]
The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail with reference mainly to FIG. 48 and the like. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulge 252a of the plate unit main body 252. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 decorate both left and right sides of the production operation unit 300 at the upper part of the plate unit 200.

皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。 The plate left decoration unit 270 includes a plate left decoration body 271 that is semi-cylindrical and extends left and right and has translucency, and a plate left decoration body that penetrates the plate left decoration body 271 and has translucency. It includes a lens 272 and a plate left decorative board 273 that is provided on the rear side of the plate left decorative lens 272 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。 The plate left decoration body 271 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulge 252a. The plate left decoration body 271 has a semicircular arc that bulges forward, and the center axis extends obliquely upward and to the left at the left end, and the center axis extends left and right at the right end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate left decoration body 271 is formed in a milky white color.

皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。 The plate left decorative lens 272 extends in the longitudinal direction of the plate left decorative body 271 while being aligned with the front surface thereof. The plurality of LEDs mounted on the plate left decorative board 273 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate left decorative body 271 can be decorated with light.

皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 When the plate left decoration unit 270 is assembled to the door frame 3, its left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 420. Since the plate left decoration unit 270 does not have a rib in the middle of the plate left decoration body 271 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the plate left decoration board 273 are made to emit light, the entire front surface of the plate left decoration body 271 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.

皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。 The plate right decoration unit 275 includes a plate right decoration body 276 that has a semi-cylindrical shape, extends left and right, and has translucency, and a plate right decoration body 276 that has translucency and passes through the plate right decoration body 276. It includes a lens 277 and a dish right decorative board 278 which is provided on the rear side of the dish right decorative lens 277 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。 The plate right decorative body 276 extends in a curved manner so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper part of the right upper side bulge 252a. The plate right decorative body 276 has a semicircular arc that bulges forward, and has a central axis extending diagonally upward to the right at the right end, and a central axis extending left and right at the left end, so that it has a twisted semicylindrical shape. It is formed. This plate right decorative body 276 is formed in a milky white color.

皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。 The right plate decorative lens 277 extends in the longitudinal direction of the right plate decorative body 276 while being aligned with the front surface thereof. The plurality of LEDs mounted on the plate right decorative board 278 are full-color LEDs, and by emitting light, the plate right decorative body 276 can be decorated with light.

皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 When the plate right decorative unit 275 is assembled to the door frame 3, its right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 430. Since the plate right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the plate right decorative body 276 in the longitudinal direction, when the plurality of LEDs on the plate right decorative board 278 emit light, the entire front surface of the plate right decorative body 276 is illuminated. It can be decorated with light emitting light almost uniformly, and it can be made to look like a fluorescent lamp is embedded.

皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。 When the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are assembled to the door frame 3, a portion thereof protrudes upward from the front end of the upper side bulging portion 252a of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250. , and the upper side bulging portion 252a can form a step in which the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 sides are higher. As a result, the player can hook his/her finger using the level difference between the plate left decorative unit 270, the plate right decorative unit 275, and the upper side bulging portion 252a, and the game balls B in the upper plate 201 can be evened out. It can also be used as a finger rest when operating the performance operation section 301, which will be described later. Furthermore, the difference in level between the plate left decorative unit 270 and the plate right decorative unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing forward.

[3-5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the performance operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 52 to 56 and the like. 52(a) is a perspective view of the performance operation unit seen from the front with the performance operation button facing upward, and FIG. 52(b) is a perspective view of the performance operation unit of FIG. 52(a) viewed from the back. FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main components and viewed from the front top, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled into its main components and viewed from the front bottom. be. FIG. 55(a) is a cross-sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating unsprung holding member is at the upwardly moving end position, and FIG. 55(b) is a sectional view of the performance operation unit from the state of (a). It is a sectional view of the performance operation unit in a state where the unit has moved to the raised position. FIG. 56 is a sectional view of the performance operation unit in a state where the performance operation unit is in the lowered position and the elevating and lowering unsprung holding member is at the downwardly moving end position.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。 The performance operation unit 300 is provided at the center of the plate unit 200 in the horizontal direction, and decorates the plate unit 200, and is operated by a player to participate in the performance when a player participation type performance is performed. It is something that can be done. The production operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。 The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 that can be operated by a player. The performance operation unit 301 is composed of a touch operation unit 302 that can be operated by touching the player, and a press operation unit 303 that can be operated by pressing the player. (vibration), and allows the player to participate not only in the driving operation of the game ball B but also in the performance during the game. In the presentation operation section 301, a contact operation section 302 is provided above a pressing operation section 303. The effect operation section 301 has a contact operation section 302 and a press operation section 303 formed in a circular shape with a diameter that is approximately 5/8 of the outer diameter of the effect operation unit 300.

演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The presentation operation unit 300 includes a presentation operation section cover unit 310 which is provided on the front surface of the center in the left and right direction of the dish unit 200 and has a spherical outer shape, and a presentation operation section cover unit 310 which is attached to the outside and is provided on the front surface of the dish decoration unit 250. An operation unit base 315 to be attached, and a performance operation unit mounted with a plurality of LEDs 320a provided on the upper surface of the operation unit base 315 and used to decorate the upper part of the performance operation unit cover unit 310 (upper unit cover 312) with light. An outer peripheral decorative board 320, an outer peripheral board cover 325 attached to the operating unit base 315 so as to cover the production operating unit outer peripheral decorative board 320 from above, and an operating unit relay board unit attached to the rear surface of the operating unit base 315. It is equipped with 330.

また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。 In addition, the production operation unit 300 adjusts the protrusion force of the production operation unit 350 having the production operation unit 301, the production operation unit elevating mechanism 360 that raises and lowers the production operation unit 350, and the production operation unit 350. The ejection force adjustment mechanism 380 is provided. The production operation section unit 350 is provided so as to be movable upwardly and backwardly from the top surface of the production operation section cover unit 310 by a production operation section elevating mechanism 360.

[3-5e-1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Production operation section cover unit]
The performance operation section cover unit 310 of the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The performance operation section cover unit 310 is attached to the performance operation unit mounting section of the plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 via the operation section base 315. The production operation section cover unit 310 decorates the outer periphery of the production operation unit 300 (around the production operation section unit 350) at the center of the dish unit 200 in the left-right direction.

演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。 The production operation section cover unit 310 has a hemispherical unit lower cover 311 that is open upwardly and backwardly, and an annular structure having an insertion hole 312a provided above the unit lower cover 311 and into which the production operation section 301 is inserted. A unit upper cover 312 is provided. The unit lower cover 311 is formed into a hemispherical shape so as to cover the front and lower portions of the operation unit base 315. The unit upper cover 312 is formed to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311. In other words, the production operation section cover unit 310 has a substantially spherical outer surface. Incidentally, the performance operation section cover unit 310 of this embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.

演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。 The production operation section cover unit 310 is attached in an inclined state so that the axis of the annular unit upper cover 312 is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.

演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 When the production operation section cover unit 310 is assembled to the door frame 3, its front end is the front end of the door frame 3, and the distance from the front of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is the same as that of the door frame. The distance is approximately 1/2 of the total width of the base 101 in the left and right direction.

演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。 The performance operation section cover unit 310 has at least a unit top cover 312 having translucency, and can be decorated with light by emitting light from a plurality of LEDs of a performance operation section outer peripheral decoration board 320, which will be described later.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 When the production operation section cover unit 310 is assembled to the tray unit 200, its front end protrudes more forward than the upper tray 201 and the lower tray 202. Further, the performance operation section cover unit 310 is connected such that a plate left decoration body 271 and a plate right decoration body 276 extend outward from the left and right sides of the unit lower cover 311. This makes the performance operation unit 300 stand out, and the integrated decoration improves the appearance.

[3-5e-2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation unit base]
The operation unit base 315 of the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The rear side of the operation unit base 315 is attached to the performance operation unit attachment part 212a of the upper plate main body 212 in the plate base unit 210. The operation unit base 315 is covered with a unit lower cover 311 on the front and lower side, and is covered with a unit upper cover 312 and the performance operation unit 301 on the upper side. The operation unit base 315 is formed in the shape of a container with an open top.

操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。 The operating unit base 315 includes a substantially cubic box-shaped main body 315a that is open at the top, and a flange 315b that extends outward from the upper end of the main body and has a circular outer periphery. ing. The main body portion 315a accommodates a performance operation unit 350 therein. In addition, the lower ends of a pair of guide shafts 362 and a central shaft 366 of a production operation section elevating mechanism 360 in a production operation section unit 350, which will be described later, are attached to the bottom wall of the main body section 315a. Further, the main body portion 315a rotatably supports the lower end side of the adjustment screw 384 of the protrusion force adjustment mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Furthermore, a board base 331 of the operation section relay board unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body section 315a.

フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。 On the upper surface of the flange portion 315b, the performance operation section outer periphery decorative board 320 is placed. Further, an annular outer peripheral board cover 325 is attached to the flange part 315b so as to sandwich the production operation part outer peripheral decorative board 320 therebetween. A unit upper cover 312 is attached to the outer peripheral board cover 325.

操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。 When the operation unit base 315 is assembled to the performance operation unit 300, the upper surface of the flange portion 315b is located substantially on the same plane as the upper surface of the unit lower cover 311.

[3-5e-3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation unit relay board unit]
The operation section relay board unit 330 of the performance operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation section relay board unit 330 is attached to the rear surface of the operation section base 315. The operation section relay board unit 330 covers a board base 331 attached to the rear surface of the main body 315a of the operation section base 315, an operation section relay board 332 attached to the rear surface of the board base 331, and the operation section relay board 332 from the rear. A board cover 333 is attached to the board base 331 as shown in FIG.

操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The operation unit relay board 332 includes a production operation unit outer peripheral decorative board 320 (front decorative board 321 and rear decorative board 322), an outer button decorative board 355, a vibration motor 356, a contact detection sensor main body 358, a button inner decorative board 364, and an operation button. It relays connections between the lifting drive motor 367, the pressure detection sensor 373, the lifting detection sensor 374, the ejection force detection sensor 375, and the ejection force adjustment drive motor 381 and the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210.

[3-5e-4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Production operation unit]
The performance operation section unit 350 in the performance operation unit 300 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The production operation section unit 350 is provided so as to face outward from the insertion opening 312a of the unit upper cover 312 in the production operation section cover unit 310, and can function as the contact operation section 302 or the press operation section 303. It is.

演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。 The production operation unit 350 includes a bottomed cylindrical button body 351 whose upper end is closed, a disc-shaped contact detection body 352 attached to the upper part of the button body 351, and a button body 352 that is inserted into the button body 351 from below. The inserted cylindrical button sleeve 353, the disc-shaped button base 354 that is attached to the lower end of the button sleeve 353 and supported so as to be able to be raised and lowered by the production operation unit elevating mechanism 360, and the button base 354 arranged above the button base 354. It is provided with an annular outer button decoration board 355 on which a plurality of LEDs 355a are mounted.

また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。 The production operation unit 350 also includes a vibration motor 356 disposed between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 that attaches the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection body 352. A contact detection sensor main body 358 is connected to the button sleeve 353 and attached to the outer periphery of the button sleeve 353.

ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。 The button body 351 is entirely transparent. The button body 351 includes a disk-shaped upper surface portion 351a that is curved to bulge upward, a cylindrical portion 351b that extends downward from the outer periphery of the upper surface portion 351a, and a cylindrical portion 351b. It has a locking part 351c projecting downward from the lower end. The upper surface portion 351a is formed in a shape constituting a part of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the performance operation section cover unit 310. This upper surface portion 351a is provided with a circular decoration having a diameter approximately 1/2 of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (cylindrical portion 351b) is approximately 5/8 of the diameter of the performance operation section cover unit 310. The length (height) of the cylindrical portion 351b is approximately 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the cylindrical portion 351b. The locking portion 351c is locked to the button base 354. Incidentally, the button body 351 of this embodiment has a diameter of about 127 mm.

接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。 The contact detection body 352 has a circular outer periphery, and is formed into a dish shape with an inner side bulging upward by a certain width from the outer periphery. The contact detection body 352 is a portion below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351, and is bulged obliquely upward and has a flat inner side. This makes the contact sensing body 352 look like a part of the decoration of the button body 351. The contact detection body 352 has a flat plate-like downwardly extending piece 352a extending downwardly from both left and right ends of the outer periphery and the rear end. The contact detection body 352 is attached to the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. The contact detection body 352 is made of punched metal. The contact detection body 352 has a plurality of holes in the punched metal, so that the capacitance relative to the entire area is suppressed, thereby preventing false detection. In addition, since the contact detection body 352 is made of punched metal, the light from the LED 364a of the button inner decorative board 364 provided below can be transmitted upward, and the center portion of the upper surface 351a of the button body 351 can be easily detected. It can be decorated with light emitting light.

接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The contact detection body 352 is connected to an external electrode terminal of a connector in the contact detection sensor main body 358. As a result, the contact detection body 352 can function as a sensor electrode for detecting capacitance, and can detect contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the top or side surface of the button body 351. I can do it. That is, the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 can cause the button main body 351 to function as the contact operation section 302.

ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。 The button sleeve 353 has a cylindrical sleeve body 353a extending vertically, and an annular flange portion 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is entirely transparent. The sleeve body 353a has an outer diameter that is approximately 4/7 of the inner diameter of the button body 351, and a length that is approximately the same as the length of the cylindrical portion 351b of the button body 351. The button sleeve 353 can transmit the light from the plurality of LEDs 355a of the outer button decorative board 355 upward through the flange portion 353b.

ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The button base 354 is in the shape of a disc having approximately the same diameter as the outer diameter of the button body 351, and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end side of the button body 351. The button base 354 has a pair of guide holes 354a that are symmetrical with respect to the center and that extend vertically through the center, a center hole 354b that extends vertically through the center, and a center hole 354b that projects from the inner surface of the center hole toward the center. A pair of guide pins 354c are provided. The guide shafts 362 of the production operation unit elevating mechanism 360 are slidably inserted into the pair of guide holes 354a, respectively. The center hole 354b is formed to have an inner diameter large enough to allow the elevating cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c are opposed to each other on the same axis and are rotatably attached around the axis.

ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。 The button base 354 further includes a flat detection piece 354d that extends downward and is detected by a press detection sensor 373 of the production operation unit elevating mechanism 360. In the button base 354, the locking portion 351c of the button body 351 is locked to the outer peripheral surface. The button base 354 is guided so as to be vertically movable by inserting a pair of guide shafts 362 into a pair of guide holes 354a. Further, the button base 354 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 354c being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371. The button base 354 has a lower surface in contact with the upper ends of a pair of lifting springs 365 of a production operation unit lifting mechanism 360, and is urged upward by the pair of lifting springs 365.

ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。 The outer button decorative board 355 has a plurality of LEDs 355a mounted on its upper surface. The plurality of LEDs 355a are arranged on double concentric circumferences. Specifically, the plurality of LEDs 355a are provided at a portion of the button sleeve 353 slightly outside the sleeve body 353a and at a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately emitting light from the LED 355a of the button outside decoration board 355, the area on the upper surface of the button body 351 outside the contact sensing body 352 and the side surface (peripheral surface) of the button body 351 can be decorated with light.

振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。 The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to a rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is arranged so that its rotation axis extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged so that its rotation axis extends in a direction perpendicular to the direction in which the production operation section 301 moves forward and backward. Further, the vibration motor 356 is provided on a straight line passing through a pair of guide shafts 362 that guide the performance operation section 301 (performance operation section unit 350) in the vertical direction. Thereby, vibrations from the vibration motor 356 can be transmitted to the performance operation section 301 in a good manner. Furthermore, the influence of the vibrations caused by the vibration motor 356 on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362) can be reduced.

接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。 The contact detection sensor main body 358 is a capacitance sensor. Although detailed illustration is omitted, the contact detection sensor main body 358 supplies power to a sensor IC having a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, etc., an output circuit, and the sensor IC and output circuit. It has a constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connection connector. The contact detection sensor main body 358 can detect the capacitance of the sensor electrode contained therein. Further, the connector of the contact detection sensor main body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detection body 352. In other words, the contact detection sensor body 358 allows the contact detection body 352 to function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects capacitance with a sensor electrode, and outputs an ON signal when a predetermined capacitance set by an external resistor is exceeded. Note that in this embodiment, an ON signal is output when a predetermined capacitance is exceeded, but a plurality of levels of signals may be output depending on the magnitude of the capacitance.

本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The production operation unit 350 of this embodiment includes a contact detection body 352 that is provided on the lower surface of the upper surface part 351a of the button body 351 and is made to function as a sensor electrode for detecting capacitance by a contact detection sensor body 358. Therefore, contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the upper surface of the button body 351 can be detected via the contact detection body 352. In addition, since the contact detection body 352 of the production operation unit 350 has a plurality of downwardly extending pieces 352a extending downward, the button body It is possible to detect contact or approach of the object to be detected (player's hand) to the side surface of 351. For this reason, the effect operation section unit 350 can cause the button body 351 to function as the touch operation section 302 using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358.

この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。 This production operation section unit 350 is supported by a production operation section elevating mechanism 360 so as to be able to rise and fall in the vertical direction. When the production operation section unit 350 is in the most downwardly moved state (normal state), the top surface part 351a of the button body 351 is aligned with the top surface of the unit upper cover 312 of the production operation section cover unit 310, and the production operation section unit 350 is not operated. The unit 300 appears to be one sphere. Then, when the production operation unit 350 is moved upward from the normal state by the production operation unit lifting mechanism 360, the upper surface portion 351a of the button body 351 is in a state in which it protrudes higher than the upper surface of the unit upper cover 312. By pressing downward against the biasing force of the lifting spring 365, it can function as the pressing operation section 303.

詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。 To be more specific, when the production operation unit 350 is in its lowest position (normal state), it will not move further downwards even if it is pressed, and is in a state where it cannot be pressed. . In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the production operation section elevating mechanism 360. Then, when the performance operation unit 350 is moved upward from the normal state by the performance operation unit elevating mechanism 360, the detection piece 354d of the button base 354 separates from the press detection sensor 373, and becomes a non-detection state. . Then, when the top surface of the production operation unit 350 is pressed downward and the production operation unit 350 is lowered to the lower end of movement against the biasing force of the lifting spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the press. Detected by sensor 373. As a result, a pressing operation of the production operation section unit 350 (pressing operation section 303) is detected.

また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the production operation unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punched metal with the button body 351, when operating the contact operation unit 302, the top surface of the smooth spherical button body 351 is touched. Therefore, the player does not directly touch the surface of the punching metal which has irregularities due to a plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation section 302. In addition, since the contact sensing body 352 is covered by the button body 351, by forming minute irregularities, multiple lines, etc. on the surface (upper surface) of the button body 351, an arbitrary tactile sensation can be provided to the touch operation part 302. This makes it possible to increase the degree of freedom in designing the contact operation section 302, and to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 In addition, although the button body 351 is transparent in the above, it is not limited to this, and may be opaque or semi-transparent so that the lower side is difficult to see through the button body 351. This makes it difficult to see the contact detection body 352 made of punched metal through the button body 351, so that the appearance of the production operation unit 350 can be improved. Furthermore, when the button body 351 is made opaque, it is desirable to have translucency. As a result, the button body 351 can be decorated with light emitting light using the light from the LED 355a of the outer button decorative board 355 provided below, the LED 364a of the button inner decorative board 364, etc. can be entertained.

[3-5e-5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Production operation unit lifting mechanism]
The performance operation part elevating mechanism 360 in the performance operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 53 to 56 and the like. The performance operation unit elevating mechanism 360 is attached to the operation base 315, and is capable of raising and lowering the performance operation unit 350. The production operation unit elevating mechanism 360 is attached to the main body 315a of the operation unit base 315 below the production operation unit 350, and has a substantially circular outer circumference. A pair of cylindrical columns are arranged symmetrically and have lower ends attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and upper ends extending upward through the operation unit base 315 and the button base 354. A guide shaft 362, a disc-shaped upper base 363 that connects the upper ends of the pair of guide shafts 362 and whose outer circumference is smaller than the inner diameter of the button sleeve 353, and a disc-shaped upper base 363 that is attached to the upper surface of the upper base 363 and emits light upward. It includes a button interior decoration board 364 on which a plurality of LEDs 364a capable of irradiation are mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 includes a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are inserted and which urges the button base 354 upward, and a center of the elevating mechanism base 361 and the button base 354. It includes a central shaft 366 that penetrates vertically and has a lower end attached to the bottom wall of the main body portion 315a and an upper end attached to the upper base 363.

更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。 Furthermore, the performance operation unit elevating mechanism 360 includes an operation button elevating drive motor 367 that is attached to the lower surface of the elevating mechanism base 361 so that the rotating shaft protrudes upward, and an operating button elevating drive motor 367 that is attached to the rotating shaft of the operating button elevating and lowering drive motor 367. A driving gear 368 in the form of a spur gear, a driven gear 369 in the form of a spur gear that meshes with the driving gear 368 and is rotatably attached to the upper side of the lifting mechanism base 361, and a driven gear 369 that is rotated by the driven gear 369. and a lifting cam drive gear member 370 through which the central shaft 366 is inserted and rotatably mounted.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 has a lower end connected to an elevating cam drive gear member 370, and a central shaft 366 is inserted therethrough and is rotatably attached to the elevating cam that raises and lowers the button base 354 by rotating. member 371, and a disc-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the elevating mechanism base 361 so as to cover the elevating drive gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam drive gear member 370 from above.

また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。 In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 includes a press detection sensor 373 that is attached to the elevating mechanism base 361 and detects a pressing operation of the press operation unit 303, and an elevating cam drive gear member 370 that is attached to the elevating mechanism base 361. An elevation detection sensor 374 that detects the elevation of the production operation unit 350 by detecting the rotational position of the (elevation cam member 371), and an elevation detection sensor 374 that is attached to the elevation mechanism base 361 and a holding member under the elevation spring of the protrusion force adjustment mechanism 380. A protrusion force detection sensor 375 that detects the protrusion force of the production operation unit 350 by detecting the elevation of the stage 385 is provided.

昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。 The lifting mechanism base 361 includes a base main body 361a formed in a disc shape, a plurality of legs 361b projecting downward from the base main body 361a, and a lifting spring that passes through the base main body 361a together with a pair of guide shafts 362. 365 through a pair of through holes 361c. The base main body 361a of the elevating mechanism base 361 is formed to have an outer diameter slightly smaller than an inner peripheral diameter of the main body portion 315a of the operation unit base 315. A driven gear 369, a lifting cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a protrusion force detection sensor 375 are attached to the top surface of the base body 361a. Furthermore, an operation button elevation drive motor 367, an elevation detection sensor 374, and an ejection force adjustment drive motor 381 are attached to the bottom surface of the base body 361a. In the elevating mechanism base 361, the lower end of the leg portion 361b is attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315. As a result, a space is formed between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361, in which the protrusion force adjustment mechanism 380 is arranged. The pair of through holes 361c are provided in the base body 361a of the elevating mechanism base 361 at positions that are half the diameter of the base body 361a from the center forward and rearward, respectively.

一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。 The pair of guide shafts 362 pass through a pair of through holes 361c provided at a distance of half the diameter of the base body 361a from the center forward and backward in the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The central shaft 366 passes through the center of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The pair of guide shafts 362 and central shaft 366 have their respective lower ends attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315, and their respective upper ends attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and central shaft 366 are formed from metal rods.

上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The upper base 363 has an outer diameter that is approximately half the outer diameter of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The upper base 363 has a lower projection projecting downward. By bringing the lower protrusion of the upper base 363 into contact with the upper protrusion of the gear cover 372, a space capable of accommodating the elevating cam member 371 can be formed between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. can.

ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the button interior decorative board 364 are full-color LEDs. The button interior decoration board 364 can decorate the central portion of the upper surface of the button body 351 by causing the plurality of LEDs 364a to emit light as appropriate.

一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。 The pair of lifting springs 365 are coil springs, and a guide shaft 362 is inserted through each of them. The pair of lifting springs 365 have their lower ends in contact with the lifting spring holding member 385 of the protrusion force adjustment mechanism 380, and their upper ends in contact with the button base 354.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the elevating cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. It is provided with an elevation detection piece 370c that protrudes downward in a cylindrical shape and is cut out at two opposing locations and is detected by an elevation detection sensor 374. The elevating cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。 The elevating cam member 371 is formed in a cylindrical shape, and is rotatably attached by having the central shaft 366 inserted through the center thereof. The elevating cam member 371 passes through the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are spaced apart from each other by 180 degrees in the circumferential direction on the cylindrical outer circumferential surface and protrude outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pin 354c of the button base 354.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the axis near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cams 371b. a second cam 371d extending upward from an end parallel to the axis; a third cam 371e extending spirally upward from an end opposite to the second cam 371d of the first cam 371b; (See Figure 55, etc.). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the adjacent cam portions 371a are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Further, the elevating cam member 371 includes a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。 The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d of the cam portion 371a rotates counterclockwise in a plan view of the elevating cam member 371. is formed. By rotating the elevating cam member 371, the guide pin 354c of the button base 354 can be guided by the cam portion 371a, and the button base 354 (presentation operation unit 350) is biased upward by the elevating spring 365. can be raised and lowered.

ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The gear cover 372 has a through hole through which the lifting spring 365 and the lifting cam member 371 can pass. Furthermore, the gear cover 372 has an upper protrusion that protrudes upward at a portion that faces the lower protrusion of the upper base 363. The gear cover 372 forms a space between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 in which the elevating cam member 371 can be accommodated by bringing the upper protrusion into contact with the lower end of the lower protruding portion of the upper base 363. be able to.

押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。 The press detection sensor 373 detects a pressing operation of the production operation section unit 350 (press operation section 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the production operation section unit 350. The press detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354 when the production operation unit 350 is in the lowest position (normal state). When the performance operation unit 350 is moved upward from the normal state by the performance operation unit elevating mechanism 360, the pressure detection sensor 373 becomes in a non-detection state because the detection piece 354d of the button base 354 separates. When the top surface of the production operation unit 350 is pressed downward and the production operation unit 350 is lowered to the lower end of movement against the biasing force of the lifting spring 365, the press detection sensor 373 detects the button base 350. The detection piece 354d can be detected to detect the pressing operation of the production operation section unit 350 (pressing operation section 303).

昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。 The elevation detection sensor 374 detects the elevation detection piece 370c of the elevation cam drive gear member 370, thereby detecting the elevation cam member 371 via the connected portion 371f connected to the coupling portion 370b of the elevation cam drive gear member 370. The rotational position of is detected.

突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。 The ejection force detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the elevating and lowering unsprung holding member 385 in the ejection force adjustment mechanism 380.

演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance operation unit elevating mechanism 360 can support the performance operation unit 350 in a vertically movable manner via the button base 354 by a pair of guide shafts 362 arranged in front and rear, and also supports the button base 354 by a pair of elevating springs 365. The performance operation section unit 350 can be urged upward through the above. In addition, the production operation unit elevating mechanism 360 raises and lowers the production operation unit 350 (production operation unit 301) relative to the production operation unit cover unit 310 by rotating the elevation cam member 371 by the operation button elevation drive motor 367. can be done. Furthermore, the performance operation unit lifting/lowering mechanism 360 can decorate the central portion of the upper surface of the button body 351 by appropriately causing a plurality of LEDs 364a mounted on the button interior decoration board 364 to emit light.

演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部カバーユニット310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。 In the normal state of the performance operation unit elevating mechanism 360, the guide pin 354c of the button base 354 is latched to a locking portion 371c provided on the lower end side of the elevating cam member 371 (FIG. 55(a) ). In this normal state, the production operation unit 350 is located at the end of downward movement via the button base 354, and even if the production operation unit 350 (press operation unit 303) is pressed downward, the production operation cannot be performed. The lower unit 350 does not move downward. Therefore, in a normal state, the pressing operation of the pressing operation section 303 is not detected. In addition, in a normal state, the surface (top surface) of the unit top cover 312 of the production operation section cover unit 310 and the top surface of the button body 351 of the production operation section unit 350 match, and the production operation section cover unit 310 and the button body 351 form one sphere.

通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。 When the elevation drive gear 368 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button elevation drive motor 367 in the normal state (the production operation unit 350 is in the lowered position), it engages with the elevation drive gear 368. The elevating cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in plan view via the driven gear 369, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a that is visible from the front in FIG. 55(a) moves to the right, and the guide pin 354c of the button base 354 371c to the left side of the locking portion 371c in the first cam 371b, and the button base 354 moves slightly downward via the guide pin 354c against the urging force of the lifting spring 365.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。 Then, as the elevating cam member 371 rotates, the guide pin 354c, which rolls relatively leftward along the first cam 371b, is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side. Since the second cam 371d extends upward perpendicularly to the first cam 371b, the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d due to the biasing force of the lifting spring 365, and the guide pin 354c and At the same time, the button base 354 rises, and the performance operation unit 350 is in the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detecting state.

なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。 Note that the elevating spring lower holding member 385 of the protruding force adjustment mechanism 380, which the lower end of the elevating spring 365 is in contact with, can be moved to various positions in the vertical direction by the ejecting force adjustment drive motor 381, although details will be described later. can. Since the amount of compression of the lifting spring 365 can be changed depending on the vertical position of the holding member 385 under the lifting spring, the production operation unit 350 is raised with a protruding force corresponding to the amount of compression of the lifting spring 365. It can be projected into position.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 When the production operation unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. It is in contact with the cam 371e. In this state, the drive of the operation button elevation drive motor 367 is temporarily stopped.

演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。 When the production operation unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the button base 354 is restricted. In addition, when the production operation unit 350 is in the raised position, the entire production operation unit 350 (production operation unit 301) is moved upward, and the top surface portion 351a of the button body 351 is lowered from the top surface of the unit upper cover 312. It also protrudes upward.

この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。 When the button body 351 (pressing operation section 303) of the production operation unit 350 is pressed downward with a force stronger than the biasing force of the elevation spring 365 in this raised position, the production operation unit 350 presses the elevation spring 365. The button base 354 moves downward against the urging force of the button base 354, and the button base 354 comes into contact with the gear cover 372. When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and together with the button base 354, the production operation section unit 350 (press operation section 303) is also in the lowered position.

このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。 In this way, when the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the press detection sensor 373, and the button body 351 ( A press on the press operation section 303) is detected.

演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 In order to return the production operation section unit 350 (press operation section 303) from the raised position to the lowered position, the operation button raising/lowering drive motor 367 rotates the raising/lowering cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view. In (b), the third cam 371e that is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354 moves to the right (in the direction of the guide pin 354c), so the third cam 371e moves the guide pin 354c is pressed downward, and the button base 354 moves downward via the guide pin 354c against the biasing force of the lifting spring 365.

なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。 In addition, when returning the production operation unit 350 to the lowered position, the elevating spring lower holding member 385 is moved downward by the ejecting force adjustment drive motor 381 of the ejecting force adjusting mechanism 380 to reduce the amount of compression of the elevating spring 365. state (see FIG. 56). As a result, the biasing force of the lift spring 365 that urges the production operation unit 350 upward becomes weaker, so that the force acting on the third cam 371e of the lift cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 also decreases. This makes it possible to reduce the load on the operation button lift drive motor 367 that rotates the lift cam member 371, and to reduce damage (failure) to the operation button lift drive motor 367. Further, as the operation button lifting/lowering drive motor 367, an inexpensive motor with low torque can be used.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。 When the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b as the lift cam member 371 rotates, the downward movement of the button base 354 stops and the guide pin 354c rolls along the first cam 371b. After that, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c halfway along the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the upwardly recessed locking portion 371c by the biasing force of the lift spring 365, and the rotation of the lift cam member 371 by the operation button lift drive motor 367 is stopped, and the performance operation unit 350 returns to its original lowered position.

なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。 In addition, in the above, in the performance operation part elevating mechanism 360, by rotating the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction by the operation button elevating drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the first cam 371b ( Although an example has been described in which the button base 354 (button body 351) is moved from the locking portion 371c) to the second cam 371d to project from the lowered position to the raised position at once, the guide pin 354c of the button base 354 is moved from the lifting cam member. In the normal state in which the button main body 351 (performance operation unit 350) is locked by the locking portion 371c of 371 and moved to the lowered position, the operation button lifting drive motor 367 moves the lifting cam member 371 in a clockwise direction when viewed from above. It may also be rotated in the circumferential direction. Incidentally, the lifting distance of the button body 351 (performance operation unit 350) by the performance operation unit elevating mechanism 360 in this embodiment is approximately 40 mm.

通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。 When the elevating cam member 371 is rotated clockwise in a normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the urging force of the elevating spring 365 moves the guide pin 354c to the third cam 371e. It will move upward along. When the rotation of the elevating cam member 371 is stopped when the guide pin 354c is in the middle position of the third cam 371e, the button body 351 can be moved upwardly at any position between the lowered position and the raised position. It can be stopped. By protruding the button body 351 to a position above the lowered position, it becomes possible to press the button body 351 downward against the biasing force of the lifting spring 365, and the button body 351 is pushed to the pressing operation section 303. It can function as

なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。 In addition, when the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the holding member 385 under the lifting spring of the projection force adjustment mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365. is desirable. Thereby, the load applied to the rotation of the lifting cam member 371 (operation button lifting drive motor 367) can be reduced, and the feeling of pressing the button body 351 can be made lighter.

このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 In this way, the amount of protrusion of the button body 351 (performance operation unit 350) can be changed depending on the rotational position of the elevating cam member 371, so that the amount of protrusion of the button body 351 (performance operation unit 350) can be changed depending on the gaming state (for example, the first starting port 2002 or By varying the amount of protrusion of the button body 351 (according to the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the second starting port 2004), it is possible to make the player's expectations for the game suggest.

なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。 In addition, at least one shallow recessed portion capable of locking the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevating cam member 371. Thereby, the button body 351 (performance operation unit 350) can be stably projected to a position with the same amount of projection, and variations in the amount of projection can be prevented. Furthermore, if a recess is provided at least in one location in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is locked in the recess, and the operation button elevating drive motor 367 stops the elevating cam member 371 from rotating. There is no need to continue, and the load on the operation button lifting/lowering drive motor 367 can be reduced.

[3-5e-6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Ejection force adjustment mechanism]
The protrusion force adjustment mechanism 380 in the performance operation unit 300 will be explained mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The protrusion force adjustment mechanism 380 changes the force (of force) for the production operation unit 350 (press operation unit 303) to protrude upward by changing the amount of compression of the lifting spring 365 that urges the production operation unit 350 upward. It is possible to change the ejection force (ejection force). The protrusion force adjustment mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 and the base main body 361a of the lifting mechanism base 361.

突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。 The ejection force adjustment mechanism 380 includes an ejection force adjustment drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361a of the elevating mechanism base 361, and a pinion gear in the form of a spur gear attached to the rotating shaft of the ejection force adjustment drive motor 381. 382, a transmission gear 383 that meshes with the pinion gear 382 and is rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, a spur gear-shaped gear portion 384a that meshes with the transmission gear 383, and a gear portion 384a. The adjusting screw 384 has a screw portion 384b extending downward in a cylindrical shape and having a spiral groove formed on its outer periphery, and through which the central shaft 366 is inserted and rotatably supported; 384, a pair of guide shafts 362 pass therethrough, and lower ends of a pair of lift springs 365 are in contact with a holding member 385 under the lift spring.

突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。 The protruding force adjustment drive motor 381 is attached to the underside of the base body 361a so that a gap is formed between the motor and the underside of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The protruding force adjustment drive motor 381 has a rotating shaft that protrudes into the gap between the motor and the base body 361a.

調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。 The adjustment screw 384 has a length extending from the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315 to the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 in the vertical direction. The screw portion 384b of the adjustment screw 384 is formed in a cylindrical shape with a larger diameter than the gear portion 384a.

昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。 The elevating unsprung holding member 385 includes a main body 385a that extends back and forth, a threaded hole 385b that vertically passes through the center of the main body 385a and is threadedly engaged with the screw part 384b, and It has a downwardly recessed spring holding recess 385c provided at both ends and capable of accommodating the lower end of the lifting spring 365, and a flat detection piece 385d extending upward from the front end of the main body 385a. . In the elevating and lowering unsprung holding member 385, the guide shaft 362 passes through the center of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 of the production operation section elevating mechanism 360.

突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。 The ejection force adjustment mechanism 380 can rotate the adjustment screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a when the ejection force adjustment drive motor 381 rotates the pinion gear 382. The ejection force adjustment mechanism 380 causes the ejection force adjustment drive motor 381 to rotate the adjustment screw 384, thereby moving the elevating unsprung holding member 385 in the vertical direction through the threaded hole 385b that engages with the screw portion 384b. be able to.

突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。 In the protrusion force adjustment mechanism 380, when the lower elevating spring holding member 385 is moved upward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c moves upward, and the amount of compression of the elevating spring 365 is increased. Become. On the other hand, when the lower lifting spring holding member 385 is moved downward, the lower end of the lifting spring 365 held in the spring holding recess 385c moves downward, and the amount of compression of the lifting spring 365 becomes smaller (see FIG. 56). reference). In other words, by moving the lifting unsprung holding member 385 upward, the urging force exerted by the lifting spring 365 to urge the production operation unit 350 upward can be increased, and the lifting unsprung holding member 385 is moved downward. Accordingly, the urging force exerted by the lifting spring 365 that urges the performance operation section unit 350 upward can be reduced. Thereby, the upward protrusion force of the production operation section unit 350 can be adjusted by the protrusion force adjustment mechanism 380.

昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。 The detection piece 385d of the elevating and lowering unsprung holding member 385 is detected by the protruding force detection sensor 375 when the elevating and lowering unsprung holding member 385 is raised to the maximum. In other words, the detection piece 385d is detected by the protrusion force detection sensor 375 when the amount of compression of the lifting spring 365 is the largest. As a result, when the ejection force detection sensor 375 detects the detection piece 385d while the elevating and lowering unsprung holding member 385 is being moved upward by the ejection force adjustment drive motor 381, the elevating and lowering unsprung holding member is moved by the ejection force adjustment drive motor 381. By stopping the upward movement of the lifting spring 385, further compression of the lifting spring 365 can be prevented, and damage to the ejection force adjustment mechanism 380 can be prevented.

また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, as described above, the protrusion force adjustment mechanism 380 can adjust the protrusion force of the production operation unit 350 as appropriate, so when the production operation unit 350 is in the lowered position, the contact detection body 352 detects the button body. 351 is detected, and the performance operation unit 350 is projected by the performance operation unit elevating mechanism 360 and brought into contact with the detected target. At times, the protruding force of the button body 351 may be varied by appropriately selecting the vertical position of the lifting unsprung holding member 385. As a result, when the button body 351 protrudes upward, it is possible to vary the strength applied to the player's fingers, etc., so that when the button body 351 makes strong contact, something good may happen to the player. It is possible to make the player think that the player is playing the game, and to increase the player's expectations for the game. Therefore, according to the projecting force adjustment mechanism 380, depending on the gaming state (for example, depending on the special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004), the button By increasing or decreasing the protruding force of the main body 351, it is possible to make the player's expectations for the game suggest to him/her.

ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。 By the way, as a method of changing the biasing force of the spring, it is possible to change the biasing force by adding twist to the spring. However, in order to make the production operation unit 350 protrude, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring), and if the compression coil spring is twisted to change the biasing force, it will be difficult to use it differently from the original use. This causes stress to act on the compression coil spring, leading to early deterioration of the internal structure and risk of damage. On the other hand, in the protrusion force adjustment mechanism 380 of the present embodiment, the protrusion force of the production operation unit 350 ( Since the biasing force) is adjusted, unreasonable stress is not applied to the lifting spring 365, and early deterioration of the lifting spring 365 can be reduced. It is possible to stably protrude over a long period of time.

[3-5e-7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Action of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 57 and 58. FIG. 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship of the production operation section outer peripheral decorative board, the outer button decoration board, and the button inner decoration board in a plan view of the production operation unit viewed from the pressing direction of the press operation section. FIG. 58(a) is a front view of the pan unit shown in a normal state, and FIG. 58(b) is a front view of the pan unit when the production operation unit is in the raised position. The performance operation unit 300 is formed into a spherical shape as a whole, and includes a performance operation section 301 on the top surface that can be operated by the player. The production operation section 301 is composed of a contact operation section 302 that can be operated by contact or approach with the player's hand, and a press operation section 303 that can be operated by pressing. The contact operation section 302 is provided above the press operation section 303 (button body 351).

演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。 The performance operation unit 300 is assembled to the tray unit 200 in such a state that the projection direction of the press operation section 303 (the performance operation section unit 350) which can protrude upward is inclined such that the upper side is positioned forward with respect to the vertical direction. ing. That is, the center of the production operation section 301 is located forward of the apex of the spherical production operation unit 300. Thereby, the production operation section 301 is easily visible to a player seated in the front of the pachinko machine 1.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。 In the normal state, the performance operation unit 300 has the pressing operation section 303 (performance operation unit 350) in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the performance operation unit 350 coincides with the spherical surface of the performance operation unit cover unit 310. In addition, in the normal state, even if the pressing operation section 303 is pressed downward, the pressing operation section 303 (performance operation unit 350) does not move downward. Therefore, in the normal state, the performance operation unit 300 appears to the player as simply a spherical decorative object, making it difficult for the player to recognize that it can be operated.

演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。 As shown in FIG. 57, the production operation unit 300 includes a production operation section outer periphery decorative board 320 disposed below a unit upper cover 312 that surrounds the outer periphery of the press operation section 303 (production operation section unit 350). An annular outer-button decorative board 355 is arranged inside near the outer edge of the pressing operation part 303, and an inner-button decorative board 364 is arranged further inside thereof. The production operation unit 300 is arranged outward in the order of the button inner decoration board 364, the button outer decoration board 355, and the production operation section outer periphery decoration board 320. Note that the LEDs 355a inside the inner button decorative board 364 and the outer button decorative board 355 are arranged below the contact detection body 352, but since the contact detection body 352 is formed of punched metal, the light transmittance is improved. Therefore, the light from them can be transmitted upward (towards the player) in a good manner.

演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The performance operation unit 300 can decorate the annular unit top cover 312 with light emission using the LED 320a of the performance operation section outer peripheral decoration board 320. Furthermore, the vicinity of the periphery of the upper surface of the button main body 351 and the outer circumferential surface can be decorated with light by the LED 355a of the outer button decorative board 355. Furthermore, the center portion of the upper surface of the button body 351 can be decorated with light by the LED 364a of the button interior decoration board 364.

演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 The plurality of LEDs 320a of the production operation section outer peripheral decorative board 320, the plurality of LEDs 355a of the outer button decorative board 355, and the plurality of LEDs 364a of the inner button decorative board 364 are arranged in rows on the circumference, so that By sequentially emitting light, a light emitting effect in which the light rotates around the center of the press operation section 303 can be shown to the player. In addition, since the plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, a light emitting effect in which the light spreads from the center of the press operation part 303 to the outside, and a light emission effect in which the light spreads from the outside to the center of the press operation part 303 can be produced. It is possible to show the player a light emission effect that appears to converge.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。 In the normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. It is in a state. In this state, the pressing operation of the pressing operation section 303 is disabled. On the other hand, the touch operation section 302 can enable touch operations depending on the player participation type performance to be performed.

押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 As a performance in a normal state (player participation type performance) in which the press operation unit 303 (performance operation unit 350) is not protruded, for example, a performance image that prompts the player to touch the top surface of the performance operation unit 300 is displayed. It displays on the device 1600 and outputs audio, sound effects, etc. When the contact detection body 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the process moves to the next production stage. Note that when a contact is detected, the button body 351 is decorated with light by emitting light from the LED 355a of the outer button decorative board 355 and the LED 364a of the inner button decorative board 364, thereby recognizing that the player has accepted the contact operation. It is also possible to provide a feeling of operation to the contact operation section 302. At this time, the player's expectations for the game (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player has an advantage, such as a "jackpot" game) are determined by the light emitting color, light emitting brightness, light emitting pattern, etc. of the button body 351. It may be suggested.

或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Alternatively, when the contact detection body 352 detects contact (or approach) to the button body 351, the vibration motor 356 may be driven to vibrate the button body 351. Thereby, it is possible to give a feeling of operation to the touch operation section 302, and it is possible to make the player strongly aware that the touch operation has been accepted. Note that at this time, the vibration motor 356 may be used to give strong vibrations, weak vibrations, or vibrations with a predetermined rhythm to give the player an indication of their expectations for the game. good.

また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In addition, as a performance in a normal state (player participation type performance), a performance image that prompts the user to touch the top surface of the performance operation unit 300 may be displayed on the performance display device 1600, or audio, sound effects, etc. may be output. After that, when the contact detection body 352 detects the contact of the player (his/her hand or finger) to the top surface of the button body 351, the production operation section elevating mechanism 360 raises and lowers the button body 351 (production operation section unit 350). The biasing force of the spring 365 causes it to protrude upward (pop up). To be more specific, in a normal state, when the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operating button lifting drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 moves toward the cam portion 371a (first cam). 371b), and due to the biasing force of the pair of lift springs 365, the production operation unit 350 (button body 351, press operation unit 303) together with the button base 354 forcefully protrudes upward to reach the raised position (Fig. 55(b)). In this raised position, the top surface of the button body 351 is located higher than the top surface of the unit upper cover 312, and the button body 351 protrudes upward. As the button body 351 protrudes upward as described above, the finger touching the button body 351 is pushed upward together with the button body 351, which can greatly surprise the player. It can strongly attract interest.

その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。 Thereafter, the game moves to an effect in which the button body 351 (press operation section 303) is pressed, and the player is entertained by pressing the button body 351 (press operation section 303). To be more specific, when the button body 351 (pressing operation unit 303) is in the raised position and pressing the button body 351 downward against the biasing force of the lifting spring 365, the button body 351 (the production operation unit 350) is moved. As the button body 351 moves downward, the top surface of the button body 351 becomes flush with the top surface of the unit upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373. As a result, the pressing operation of the button body 351 (pressing operation section 303) is detected, and the performance can be changed using the pressing operation as an opportunity to entertain the player with a player participation type performance.

なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。 In addition, during the above performance, the protrusion force adjustment mechanism 380 increases or decreases the protrusion force (force) that causes the button body 351 to protrude, thereby adjusting the player's expectations for the game depending on the strength of the protrusion force. It is also possible to make it suggest. Further, when the button body 351 pops up or is pressed, the vibration motor 356 may vibrate the button body 351.

演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In a performance that causes the performance operation unit 350 to protrude, when the contact detection body 352 detects that the player's finger or the like approaches within the movement range (within the protrusion range) of the button body 351 that projects upward, the button is activated. The main body 351 (performance operation unit 350) may be made to protrude upward. As a result, the button body 351 comes into contact with the player's fingers and the like, giving a shock, which can surprise the player and strongly attract the player's interest. Even in this case, the protrusion force adjusting mechanism 380 may be used to increase or decrease the protrusion force with which the button body 351 protrudes, so that the player can be informed of his/her expectations for the game based on the strength of the protrusion force.

また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In addition, in a performance in which the performance operation unit 350 is projected, the contact detection body 352 detects whether the player's finger or the like is outside the protruding range of the upwardly protruding button body 351 and within a predetermined distance from the protruding button body 351. The button body 351 (performance operation unit 350) may be made to protrude upward when it is detected that the user approaches the user. As a result, the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the player's fingers and the like, which can surprise the player and strongly attract the player's interest. Even in this case, the protrusion force adjustment mechanism 380 increases or decreases the protrusion force with which the button body 351 protrudes, thereby indicating to the player his/her expectations for the game based on the strength of the wind pressure hitting the player's fingers, etc. You can do it like this.

更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。 Furthermore, as an effect of protruding the effect operation section unit 350, the button body 351 (the effect operation section unit 350) may be made to protrude upward regardless of the detection of the player's finger or the like by the contact detection body 352. At this time, if the button body 351 is made to protrude with a strong protrusion force by the protrusion force adjustment mechanism 380, the button body 351 will protrude forcefully and generate a sound (protrusion sound), so the protrusion sound may surprise the player. I can do it. Furthermore, when the button body 351 is made to protrude with a weak protrusion force using the protrusion force adjustment mechanism 380, the button body 351 protrudes quietly, making it difficult for the player to notice that the button body 351 protrudes. , the player can be surprised by the fact that the button body 351 suddenly protrudes.

演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。 For the performance after the performance operation unit 350 (button body 351) is projected, the urging force of the lifting spring 365 is weakened by the projection force adjustment mechanism 380, and the button body 351 (press operation unit 303) is It may also be possible to perform an effect that causes the user to perform a pressing operation similar to that of a pressing button. Alternatively, the biasing force of the lifting spring 365 may be strengthened by the protrusion force adjustment mechanism 380 to perform an effect that causes the player to press the button body 351 with a strong force.

また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。 Moreover, as a performance after the performance operation unit 350 (button body 351) is projected, a performance may be performed in which the protruding button body 351 is touched and operated. At this time, since the contact detection body 352 has a downwardly extending piece 352a extending downward, the side surface of the button body 351 may be operated by contact. In addition, at this time, it is desirable to increase the biasing force of the lifting spring 365 by the protruding force adjustment mechanism 380. This makes it difficult for the protruding button body 351 to move, and the button body 351 (contact operation 302) can be easily touched.

なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。 In addition, as for the effect of protruding the effect operation part unit 350, in the effect operation part elevating mechanism 360, the button base 354 is rotated counterclockwise by the operation button elevating drive motor 367. Although an example has been shown in which the button base 354 (button main body 351) is projected from the lowered position to the raised position at once by moving the guide pin 354c from the first cam 371b (locking part 371c) to the second cam 371d. It is not limited to this.

例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。 For example, in a normal state in which the guide pin 354c of the button base 354 is locked with the locking part 371c of the lifting cam member 371 and the button body 351 (production operation unit 350) is moved to the lowered position, the operation button lifts and lowers. By rotating the elevating cam member 371 clockwise in plan view by the drive motor 367, the guide pin 354c is moved from the first cam 371b to the third cam 371e, and the elevating cam member 371 is moved in the middle of the third cam 371e. The button body 351 may be stopped from protruding upward at a position between the lowered position and the raised position by stopping the rotation of the button body 351. At this time, the holding member 385 under the lifting spring of the protrusion force adjustment mechanism 380 is moved downward to weaken the biasing force of the lifting spring 365.

このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In this way, even when the button body 351 is made to protrude partway through the third cam 371e of the elevating cam member 371, the button body 351 can be pressed, and the button body 351 can function as the press operation section 303. Thus, the player can enjoy the player participation type performance. In this case, since the amount of upward protrusion of the button body 351 can be varied depending on the rotational position of the elevating cam member 371, expectations for the game can be suggested according to the amount of protrusion of the button body 351. , can entertain players.

更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, as an effect of pressing the protruding production operation unit 350 (button body 351), after the production operation unit 350 is protruded, the holding member 385 under the lifting spring is moved downward to compress the lifting spring 365. to its minimum state. As a result, the biasing force of the lifting spring 365 is at its weakest, so the production operation unit 350 can be pressed with a light (weak) force, improving the operability of the pressing operation. Can entertain. In addition, as a performance in which the performance operation unit 350 (button body 351) is pressed, the holding member 385 under the vertical movement spring is moved to an appropriate position in the vertical direction according to the special lottery result, and the biasing force of the vertical movement spring 365 is applied. may be made to have any strength from the strongest to the weakest. This allows the player to press the production operation unit 350 strongly or weakly, so the player can be entertained by the difference in the operating force of the production operation unit 350, and it is possible to enjoy a more diverse range of functions. It is possible to present effects and make it difficult for players to get bored.

また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as a performance using the performance operation unit 300, a contact detection body is installed so that the contact of a player's finger or the like to the contact operation unit 302 (button body 351) can be detected at multiple contact stages (approach stage). A plurality of levels of threshold values may be provided according to the capacitance of 352, and the effect may be changed according to each level. In other words, by focusing on the fact that the capacitance of the contact sensing body 352 increases as the player's finger approaches the button body 351 (contact sensing body 352), a plurality of threshold values are set for the magnitude of the capacitance. By providing a multi-stage detection, it may be used for production. Specifically, for example, the player's fingers or the like are separated from the button body 351 by a predetermined distance or more, the player's fingers or the like are not in contact with the button body 351 within a predetermined distance from the button body 351, or the game By dividing the presentation into stages such as when the player's hand or finger is in contact with the button body 351, etc., and changing the presentation according to each stage, even one contact detection sensor body 358 can present a variety of presentations to the player. This makes it possible to make it difficult for players to get bored of the game, thereby suppressing a decline in interest.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。 In the above embodiment, as the normal state of the production operation unit 300, as shown in FIG. 56 (a), as shown in FIG. It may also be in a state where it is moved downward. Thereby, since the lift spring 365 is not strongly compressed in a normal state, it is possible to suppress early deterioration (fatigue) of the lift spring 365. Moreover, the urging force of the strongly compressed lifting spring 365 can suppress early deterioration (fatigue) of the button base 354 and the holding member 385 under the lifting spring.

このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, the performance operation unit 300 of the present embodiment can be used for various patterns of player participation type performances, so it is possible to entertain the players with a variety of performances, and to keep the players from getting bored. By making it difficult to play, it is possible to suppress a decline in interest.

ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。 By the way, in the production operation unit 300, an annular (two circular arcs combined) production operation part outer periphery decorative board 320 is provided on the top of a spherical production operation part cover unit 310, and a production operation part outer periphery decoration board 320 is provided. A contact detection sensor main body 358 is provided in the performance operation unit 350 that moves up and down inside the decorative board 320. Further, inside the button sleeve 353 of the production operation section unit 350, a button decoration board 364 whose position is fixed is provided. This contact detection sensor body 358 is provided with a sensor electrode for detecting capacitance, so when the production operation unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor body 358 (sensor electrode ) comes close to the production operation part outer circumference decorative board 320 and button inner decoration board 364, and as the production operation part outer circumference decoration board 320 and button inner decoration board 364 approach, the capacitance of the sensor electrode changes and the contact detection sensor There is a possibility that the main body 358 may make a false detection.

そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。 Therefore, a conductive shield is connected to the ground (GND) between the production operation section outer peripheral decorative board 320 and the contact detection sensor main body 358, and between the button inner decorative board 364 and the contact detection sensor main body 358. (For example, punched metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) may be provided. As a result, even if the distance between the contact detection sensor body 358 and the production operation section outer periphery decorative board 320 or button inner decoration board 364 changes by moving the production operation section unit 350 up and down, the contact detection sensor main body 358 A shield connected to the ground (GND) whose distance from the contact detection sensor main body 358 does not change between the production operation part outer circumference decorative board 320 and the button inner decoration board 364 allows the production operation part outer circumference decoration board 320 and the button inner decoration board 364 to It is possible to reduce the influence of changes in capacitance due to the proximity of the decorative substrate 364 in the button, and it is possible to prevent false detection in the contact detection sensor body 358.

[3-5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another embodiment of the dish unit]
Next, a dish unit 200 of an embodiment different from the above will be described with reference mainly to FIGS. 59 to 61 and the like. FIG. 59 is a plan view of a production operation unit showing an example in which a plurality of contact sensing bodies are provided in the production operation unit of the production operation unit. FIG. 60(a) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor body, and FIG. 60(b) is an explanatory diagram showing a contact detection sensor body and a plurality of contact detection bodies in It is an explanatory diagram schematically showing an example in which a switching part is provided between the plate unit and the plate unit, and (c) is an explanatory diagram schematically showing an example in which a plate left decoration unit, a plate right decoration unit, a production operation unit, etc. of the plate unit can be moved back and forth in the front and rear directions, and the production is performed. FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example in which contact detection bodies are provided on the front side and the rear side of an operation unit or the like. FIG. 61(a) is an explanatory diagram showing an example of a decorative contact sensing body, and FIG. 61(b) is an explanatory diagram schematically showing another embodiment of the production operation unit. In addition, in FIGS. 59 to 61, the same reference numerals are given to the same components as above.

図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。 In the embodiment shown in FIG. 59, on the lower side of the button body 351 of the production operation section unit 350, the contact detection body 352 is divided into left and right parts, a left contact detection body 390L and a right contact detection body 390R. A left contact detection sensor body 391L and a right contact detection sensor body 391R are connected to the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R, respectively. According to this embodiment, when the player moves his or her fingers from the left side to the right side on the upper surface of the button body 351, first, when the player's fingers or the like are located on the left side of the button body 351, The capacitance of the left contact detection body 390L changes and the left contact detection sensor body 391L becomes sensing, while the capacitance of the right contact detection body 390R does not change and the right contact detection sensor body 391R remains non-sensing. becomes. When the player's finger or the like moves to the center of the button body 351, the capacitance of both the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R changes, causing the left contact detection sensor body 391L and the contact detection sensor body Both 391R on the right are detected. Furthermore, when the player's finger or the like moves to the right side of the button body 351, the capacitance of the left contact detection body 390L returns to the original state, and the left contact detection sensor body 391L becomes non-sensing, and the electrostatic capacity of the right contact detection body 390R decreases. The capacitance has changed and the contact detection sensor main body right 391R continues to detect.

このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。 In this way, the movement of the player's fingers, etc. is determined by the combination of detection and non-detection of the left contact detection sensor body 391L and the right contact detection sensor body 391R by the left contact detection body 390L and the right contact detection body 390R, and the patterns of their changes. can be detected. As a result, it is possible to detect contact operations with a wider variety of movements, and it is possible to present to the player a player participatory performance that allows the contact operation section 302 to perform a variety of contact operations. , the player can enjoy the participatory performance by operating the contact operation section 302. Note that by adding more contact detectors, more complex motions can be detected.

図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。 The embodiment shown in FIG. 60(a) is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor main body 392. According to this embodiment, with a plurality of contact detection bodies 393 provided at a plurality of different locations, one contact detection sensor main body 392 detects contact by a human body or the like on any one of the contact detection bodies 393. can do.

例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。 For example, by distributing a plurality of contact detection bodies 393 inside (lower side) of the button body 351, even if the player's fingers or the like touch any part of the surface of the button body 351, any one of them will be detected. Contact can be detected by the contact detection body 393, and detection accuracy for contact with the contact operation section 302 can be improved.

また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。 In addition, the plurality of contact detection bodies 393 are connected to parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch (for example, parts where the player may get injured, parts that may cause trouble to other players). It may be provided in a certain part, a part where there is a risk of fraudulent activity, etc.), and when any contact detection body 393 detects a human body, etc., a caution or a warning may be issued.

また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。 Further, the embodiment shown in FIG. 60(b) is a switch between one contact detection sensor main body 392 and a plurality of contact detection bodies 393, in which only one of the contact detection bodies 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. This is an example in which a portion 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to any one of the plurality of contact detection bodies 352 using the switching unit 394, it is possible to detect contact of a human body or the like only at a desired part (contact detection body 352). . Note that the switching unit 394 may be ``a device that is switched by a switching circuit such as a relay or a transistor,'' ``a device that is switched by another electronic circuit,'' or ``a movable member (for example, a movable plate left decoration as shown in FIG. 60(c). unit 270, plate right decoration unit 275, and effect operation unit 300), which are switched as the units move.

例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For example, in the performance operation unit 301 (touch operation unit 302), a plurality of contact detection bodies 393 are arranged in a distributed manner, and a player participation type performance is executed in which the parts detected by each contact detection body 393 are touched in order. Sometimes, the switching unit 394 switches the contact detection bodies 393 connected to the contact detection sensor main body 392 in the order in which they are touched, and the contact detection bodies 393 detect whether or not the player's finger or the like has touched the contact detection bodies 393. good. Thereby, it is possible to present to the player a highly game-like, player-participatory performance using the plurality of contact sensing bodies 393, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。 In addition, as shown in FIG. 60(c), when the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the production operation unit 300 are made to be able to move forward and backward, the first plate is placed on the front side of the production operation unit 300. In addition to providing the contact detection body 393a, a second contact detection body 393b is provided on the rear side of the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the production operation unit 300, and when the production operation unit 300 etc. are projected forward, The first contact detection body 393a and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394, and when the production operation unit 300 etc. are to be retracted, the second contact detection body 393b and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394. It may also be possible to switch it so that it does.

これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。 As a result, when the production operation unit 300 etc. is projected (moved) forward, the first contact detection body 393a detects the contact or approach of the player, and the forward movement of the production operation unit 300 etc. is stopped. Make it. Thereby, it is possible to prevent the performance operation unit 300 and the like from unnecessarily pressuring the player seated in the front of the pachinko machine 1, and to avoid causing discomfort to the player. be able to.

一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。 On the other hand, when the production operation unit 300 etc. is projected forward, a gap may be formed at the rear side of the production operation unit 300 etc., and when the player's finger or the like is inserted into the gap, the production operation unit 300 etc. If the operation unit 300 and the like are moved back to the initial position, there is a risk that the player's fingers or the like may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, when moving the production operation unit 300 and the like that have been moved forward to the rear, the switching unit 394 switches so that the second contact detection body 393b is connected to the contact detection sensor main body 392. When the second contact detection body 393b detects the player's hand, etc., the movement of the production operation unit 300 etc. to the rear is stopped and the hand, etc. is removed from the rear side of the production operation unit 300 etc. The player is notified of the guidance, and only when the second contact detection body 393b is not detected, the production operation unit 300 and the like are moved backward to return to the initial state. Thereby, it is possible to prevent the player from being injured due to the gap behind the performance operation unit 300, etc., and the safety of the pachinko machine 1 can be improved.

また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 61(a), the outer shape of the contact detection body 395 that detects the contact of a player's finger or the like is star-shaped, so that it has decorativeness (design). Note that the shape of the decorative contact detection body 395 is not limited to a star shape, but may include a circular shape, a polygonal shape, a geometric pattern shape, a shape imitating a predetermined character, and a shape imitating a predetermined item. It may be a shape, a shape imitating a predetermined logo, a frame-like shape, etc. As a result, since the contact detection body 395 visible through the transparent button body 351 has decorativeness (design), the appearance of the button body 351 and the pachinko machine 1 can be improved by the contact detection body 395 itself. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。 Further, in the above embodiment, the contact detection body 352 is formed of punched metal, but the contact detection body is not limited to this, and the contact detection body can be formed of a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, It may be formed by metal vapor deposition, foil stamping, etc., and the same effects as described above can be achieved. It should be noted that it is desirable to provide the contact sensing element on the back side of the transparent surface member so that the player's fingers and the like do not touch it directly.This can avoid wear of the contact sensing element and also improve the tactile sensation with the surface member. It can be made smooth.

更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the above embodiment, the button decoration board 364 (LED 364a) is provided below the contact sensing body 352, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 61(b), A contact detection body 397 may be provided below the transparent surface member 396, and a decoration body 398 may be provided below the contact detection body 397. As a result, the decorative body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detection body 397, so that the decorativeness of the production operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. can.

なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。 In the embodiment shown in FIG. 61(b), the contact sensing body 397 is formed by metal vapor deposition, and under normal conditions, the decorative body 398 provided below is not visible due to the metallic luster of the contact sensing body 397. , the decoration 398 may be made visible through the surface member 396 and the contact detection body 397 by illuminating the decoration 398 with an LED provided below the contact detection body 397 upon detection of contact with the surface member 396, etc. good.

また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the contact sensing body 352 may be formed so as to be unrecognizable to the player. Here, examples of the unrecognizable contact sensing body include "one formed of a transparent member" and "one formed so as to be visible integrally with the decoration of a surface member such as a button body". As a result, the performance operation unit 301 provided with the contact sensing body 352 cannot detect the contact sensing body 352, and therefore does not detect the contact of a finger or the like with respect to the player or perform a contact operation. For example, when a predetermined player-participation performance is executed and a player's finger or the like touches or approaches the button body 351, the performance operation unit lifting mechanism 360 moves the button body 351 upward. By protruding to the side, the player becomes aware of the existence of the contact detection body 352 (touch operation unit 302) for the first time, which can greatly surprise the player, entertain the player, and suppress a decline in interest. I can do it.

[3-6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ-ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 62 to 65 and the like. 62(a) is a front view of the door frame left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and (c) is a rear view of the door frame left side unit. FIG. FIG. 63 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the front, and FIG. 64 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame as seen from the back. FIG. 65 is a sectional view taken along the line U-U in FIG. 62(a). The door frame left side unit 420 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a when viewed from the front.

扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。 The door frame left side unit 420 is attached to a door frame left side base 421 attached to the left outer side of the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front side of the door frame left side base 421. The decorative board 422 on the left side of the door frame has a plurality of first LEDs 422a installed vertically at regular intervals on the front surface, and the lower part of the front side of the left side base 421 of the door frame. The lower decorative board 423 on the left side of the door frame and the upper decorative board 422 on the left side of the door frame are covered with a plurality of first LEDs 423a installed vertically at regular intervals on the front side. a left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421; a left side lower reflector 425 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the door frame left side lower decorative board 423; A door frame left side decoration body 426 is attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front side of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425.

また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。 Further, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guide member 427 that guides the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative board 422 forward, and an upper and lower left side lower decorative board 423 of the door frame left side lower decorative board 423. A left side middle light guide member 428 that guides the light forward from the first LED 423a above the center in the direction, and a first LED 423a below the center in the vertical direction in the lower decorative board 423 on the left side of the door frame. and a lower left side light guide member 429 that guides the light forward.

扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame left side base 421 is formed into a box shape that extends vertically and is open to the front. The door frame left side base 421 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame left side base 421 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, like the handle cover 295 described above, and a part of the inner layer 3a is formed on the outer side. A circular or radial pattern is formed by penetrating the layer 3b and appearing on the outer surface. In other words, the circular and radial patterns appearing on the surface of the left side base 421 of the door frame are the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71(a)). ). In addition, when molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。 The upper decorative board 422 on the left side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, a plurality of first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 422a. An LED 422b is mounted. Furthermore, a 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 12 full-color LEDs, including 4 first LEDs 422a and 8 second LEDs 422b, are mounted on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame. Further, the first LED 422a, which has second LEDs 422b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between) of the second LEDs 422b. Furthermore, at least the second LED 422b is a wide-angle, top-view type LED that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 On the left side upper decorative board 422 of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 422a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are divided into three sets: two from above, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to eighth from the top. It is divided. The LED driver 422c can control up to 24 systems, and can emit light in full color from four first LEDs 422a divided into two groups and eight second LEDs 422b divided into three groups. Thus, a total of 15 systems, 3 systems per set, are used for control.

この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, on the left side upper decorative board 422 of the door frame, there are two power lines (one is a ground line) that supply power to drive the first LED 422a, second LED 422b, and LED driver 422c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. Then, when the LED driver 422c of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets of The four first LEDs 422a divided into three groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。 The lower decorative board 423 on the left side of the door frame is formed in the shape of a vertically extending strip, and the right side is formed to be uneven. On the front surface of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, a plurality of first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 423a. An LED 423b is mounted. Furthermore, a 24-bit LED driver 423c having a unique address for causing the first LED 423a and the second LED 423b to emit light is mounted on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame.

この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 18 full-color LEDs, including 6 first LEDs 423a and 12 second LEDs 423b, are mounted on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame. Further, the first LED 423a, which has second LEDs 423b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between) of the second LEDs 423b. Furthermore, at least the second LED 423b is a wide-angle, top-view type LED that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。 In the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets, two each from the top. In addition, the 12 second LEDs 423b are 3 from the 1st to 3rd from the top, 3 from the 4th to 6th from the top, and 7th to 9th from the top. It is divided into four groups: 3 pieces, 10th to 12th pieces from the top, and 3 pieces from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit light in full color from the 6 first LEDs 423a divided into 3 groups and the 12 second LEDs 423b divided into 4 groups. Thus, a total of 21 systems, 3 systems per set, are used for control.

この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame has two power lines (one is a ground line) that supply power to drive the first LED 423a, second LED 423b, and LED driver 423c. , one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of electric wires is connected. Then, when the LED driver 423c of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets of The six first LEDs 423a divided into four groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left side upper reflector 424 has a through hole 424a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the left side upper decorative board 422 of the door frame, and also corresponds to the first LED 422a. A cylindrical holding cylinder 424b extending back and forth is formed at the position. The upper left side reflector 424 is formed such that the rear end around the through hole 424a comes into contact with the front surface of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, and the area around the front side of the through hole 424a extends toward the front. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.

左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。 The holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 holds the light guide shaft portion 427a straight in the front-rear direction by inserting the cylindrical light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, which will be described later. It is. This holding tube 424b is provided at the center between the through holes 424a. As a result, at the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 that protrudes forward through the holding tube 424b, the second part of the door frame left side upper decorative board 422 facing from the through hole 424a on both the upper and lower sides thereof. The light from the LED 422b is irradiated onto the light guide shaft 427a from both the upper and lower sides with an equal amount of light, thereby preventing the shadow of the light guide shaft 427a from appearing on the back side of the door frame left side decoration body 426. be able to.

また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the left side upper reflector 424, an attachment hole for attachment to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 424a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426.

左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The lower left side reflector 425 has a through hole 425a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the lower left side decorative board 423 of the door frame, and also corresponds to the first LED 423a. A cylindrical holding cylinder 425b extending back and forth is formed at the position. The lower left side reflector 425 is formed such that the rear end around the through hole 425a comes into contact with the front surface of the lower left side decorative board 423 of the door frame, and the area around the front side of the through hole 425a extends toward the front. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.

左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。 A cylindrical light guiding shaft portion 428a of a left side middle light guiding member 428 and a cylindrical light guiding shaft portion 429a of a left side lower light guiding member 429, which will be described later, are inserted into the holding tube 425b of the left side lower reflector 425. This holds the light guiding shaft portion 428a and the light guiding shaft portion 429a straight in the front-rear direction. This holding cylinder 425b is provided at the center between the through holes 425a. As a result, in the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 that penetrate the holding cylinder 425b and protrude forward, the through holes 425a on both upper and lower sides thereof are formed. The light from the second LED 423b of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, which is facing closer, is irradiated with an equal amount of light to the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a from both the upper and lower sides, and the left side of the door frame is illuminated with equal light intensity. It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portions 428a and 429a from appearing on the back side of the side decoration body 426.

また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the left side lower reflector 425, an attachment hole for attachment to the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 425a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426.

扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。 The door frame left side decoration body 426 is formed in a translucent milky white color. The door frame left side decoration body 426 is formed in the form of a semicircular arc that bulges forward and extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed into a half-tube shape that is open to the rear. This door frame left side decoration body 426 has a plurality of openings 426a that penetrate vertically at regular intervals back and forth along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 426a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 and the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425. These openings 426a include a light guiding shaft portion 427a of the left side upper light guiding member 427, a light guiding shaft portion 428a of the left side middle light guiding member 428, a light guiding shaft portion 429a of the left side lower light guiding member 429, The tips of each are inserted from the rear. The door frame left side decorative body 426 is made of synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame left side base 421. Further, the door frame left side decoration body 426 further includes a decoration part 426b that has a certain arcuate shape and extends along the center of the width in the left and right direction so as to avoid the plurality of openings 426a. are doing.

左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side upper light guide member 427 has four light guide shaft parts 427a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 427b that connects the lower ends of the four light guide shaft parts 427a. , made of transparent material. The four light guide shaft portions 427a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding tubes 424b of the left side upper reflector 424. Further, the light guide shaft portion 427a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a passes through the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This left side upper light guide member 427 can guide the light from the first LED 422a of the left side upper decorative board 422 of the door frame forward by the light guide shaft part 427a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.

左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side middle light guide member 428 has three light guide shaft parts 428a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 428b that connects the lower ends of the three light guide shaft parts 428a. , made of transparent material. The three light guide shaft portions 428a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three upper holding tubes 425b of the lower left side reflector 425. Further, the light guide shaft portion 428a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 428a passes through the holding tube 425b of the lower left side reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This left side middle light guide member 428 can guide the light from the first LED 423a of the lower left side decorative board 423 of the door frame forward by the light guide shaft part 428a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.

左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side lower light guide member 429 has three light guide shaft parts 429a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 429b that connects the lower ends of the three light guide shaft parts 429a. , made of transparent material. The three light guide shaft portions 429a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the three holding cylinders 425b on the lower side of the lower left side reflector 425. Further, the light guide shaft portion 429a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a passes through the holding cylinder 425b of the lower left side reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening 426a of the door frame left side decorative body 426, so that the tip end surface is on the left side of the door frame. It will be in a state where it matches the surface of the side decoration body 426. This lower left side light guide member 429 can guide the light from the first LED 423a of the lower left side decorative board 423 of the door frame forward by the light guide shaft part 429a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit bright light.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern portion on the door frame left side base 421 is the same color as the color of the circular or radial pattern portion of the handle cover 295. In addition, the color of the outer part of the circular or radial pattern on the left side base 421 of the door frame is formed in the same color as the color of the outer part of the circular or radial pattern on the handle cover 295.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In the door frame left side unit 420 of this embodiment, a portion above the center in the vertical direction protrudes slightly forward than a lower portion, and the vicinity of the lower end is gently curved to the right. This door frame left side unit 420 has an upper end located above the door window 101a and below the door frame upper hinge assembly 120, and a lower end below the door window 101a and the pan unit base 210 of the pan base unit 210. The speaker port 211b is located above the speaker port 211b. Moreover, the upper part of the door frame left side unit 420 is located on the left outer side of the door frame top unit 450. The door frame left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3, making it appear as if a cylindrical fluorescent lamp is embedded therein.

本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame left side unit 420 of this embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are placed at a position a certain distance backward from the front surface of the door frame left side decorative body 426. , the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted thereon is sufficiently spread and illuminated on the back side of the door frame left side decoration body 426. The left side decorative body 426 can be uniformly decorated with light.

また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 In addition, light from the first LED 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the first LED 423a of the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, which are provided at a position spaced backward from the front surface of the left side decorative body 426 of the door frame. is guided (guided) forward by the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429. (light), the opening 426a of the left side decorative body 426 of the door frame can be made to emit light in a point-like manner brighter than other parts.

また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。 In addition, the first LED 422a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the first LED 423a on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the light guiding shaft part 427a of the upper left side light guiding member 427, and the middle left side light guiding member 428 The light guide shaft portion 428a of the left side lower light guide member 429 and the light guide shaft portion 429a of the lower left side light guide member 429 are provided in the center between the two adjacent second LEDs 422b and second LEDs 423b. As a result, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are irradiated with an equal amount of light from the second LED 422b and the second LED 423b on both sides. Even if the shadows of the light guide shafts 427a, 428a, and 429a are projected onto the left side decorative body 426 from behind, the shadows will be difficult to see, and the left side decorative body 426 of the door frame will not be evenly spaced. It can be decorated with light emitting light on a surface.

更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the door frame left side decoration body 426 has a decoration part 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a. As a result, even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, and light guide shaft portion 429a are projected onto the door frame left side decoration body 426 due to the light from the second LED 422b and the second LED 423b, Since the decorative part 426b is provided in the area where the shadow is projected, the shadows of the light guide shaft part 427a, the light guide shaft part 428a, and the light guide shaft part 429a can be made difficult to see. The appearance of the light-emitting decoration of the side decoration body 426 can be improved.

[3-7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ-エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ-オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 66 to 70 and the like. Figure 66 (a) is a front view of the door frame right side unit of the door frame, (b) is a right side view of the door frame right side unit, and (c) is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, and (d) is a perspective view of the door frame right side unit seen from behind. FIG. 67 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame right side unit exploded and viewed from the rear. FIG. 69 is a sectional view taken along line A--H in FIG. 66(a). FIG. 70 is a sectional view taken along the O--O line in FIG. 66(a). The door frame right side unit 430 is attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a when viewed from the front.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。 The door frame right side unit 430 is attached to a door frame right side base 431 attached to the right outer side of the door window 101a on the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and to the upper part of the front side of the door frame right side base 431. It is attached to the upper decorative board 432 on the right side of the door frame on which a plurality of first LEDs 432a installed vertically at regular intervals on the front are mounted, and the lower part of the front of the right side base 431 of the door frame. A lower decorative board 433 on the right side of the door frame, on which a plurality of first LEDs 433a installed vertically at regular intervals on the front surface, an upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and a lower decorative board 432 on the lower right side of the door frame. A right side reflector 434 is attached to the right side base 431 of the door frame so as to cover the front side of the decorative board 433, and a right side reflector 434 of the door frame is attached to the right side base 431 of the door frame so as to cover the front side of the right side reflector 434. A side decoration body 435.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 430 includes a right side upper light guide member 436 that guides the light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative board 432 forward, and a right side upper light guide member 436 that guides the light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative board 432, and The lower right side light guide member 437 guides the light from one LED 433a forward.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。 Furthermore, the door frame right side unit 430 is attached to cover the left side of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a having a predetermined shape and penetrating left and right. It is provided between the left side decorative body 438, the door frame right side left side decorative body 438, and the door frame right side base 431, and is configured to close the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. A right-side left lens 439 having translucent properties and a decorative portion 439a to be fitted thereto, and a plurality of right-side left lenses 439 that are attached to cover the right side of the right side base 431 of the door frame and that penetrate left and right in a predetermined shape. A door frame right side right side decoration body 440 having a decorative hole 440a is provided between the door frame right side right side decoration body 440 and the door frame right side base 431. A right-side right lens 441 having a light-transmitting property and having a decorative portion 441a fitted to close a decorative hole 440a of the decorative body 440 is provided.

扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。 The door frame right side base 431 extends vertically with a substantially constant width from side to side. Further, the rear end side of the door frame right side base 431 extends vertically over the entire height, and the front end side extends downward from the upper end almost straight to the vicinity of the center in the vertical direction, and then curves toward the rear side. After extending diagonally backward, it curves vertically near the bottom and extends vertically to the bottom end.

扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。 The door frame right side base 431 has a decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438, a decorative hole 440a of the door frame right side right side decorative body 440 (a decorative portion 439a of the right side left lens 439, and a right side right lens). A plurality of reflector parts 431a are provided at the height where the decorative parts 441a) are provided, and are recessed from the left and right side surfaces and extend forward to the front end. These reflector parts 431a have a rear end side that is inside the decorative part 439a and the decorative part 441a that is inclined toward the side surface side, and a bottom surface that is curved.

また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。 In addition, the door frame right side base 431 has a decorative hole 438a and a decorative hole 440a provided on the rear side of the center in the front-rear direction in the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The reflector part 431a corresponding to (the decorative part 439a of the right side left lens 439 and the decorative part 441a of the right side right lens 441) is , penetrates in the left and right direction (concave from the left and right sides and connected to each other).

これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。 These reflector portions 431a of the right side base 431 of the door frame reflect light emitted backward from a third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and a third LED 433c of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, which will be described later. The light is reflected in the direction to decorate the decorative portion 439a of the right-side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right-side right lens 441 with light (see FIG. 70, etc.).

扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。 The upper decorative board 432 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, a plurality of first LEDs 432a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 432a. An LED 432b is mounted. Further, on the rear surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, a plurality of third LEDs 432c are mounted at intervals in the vertical direction. Furthermore, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for causing a first LED 432a, a second LED 432b, and a third LED 432c to emit light is mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 16 full-color LEDs, including 4 first LEDs 432a, 8 second LEDs 432b, and 4 third LEDs 432c, are mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame. Further, the first LED 432a, which has second LEDs 432b provided on both upper and lower sides, is provided at the center (center between) of the second LEDs 432b. Furthermore, at least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle top-view type LEDs that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 432b are divided into three sets: two from above, three from the third to fifth from the top, and three from the sixth to eighth from the top. It is divided. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。 This door frame right side upper decorative board 432 is divided into two sets of first LEDs 432a, three sets of second LEDs 432b, and two sets of third LEDs 432c, so each first LED 432a, second LED 432b, In order to cause each of the third LED 432c to emit light in full color, there are three systems for one set, for a total of 21 systems. On the other hand, since the LED driver 432d on the upper right side decorative board 432 of the door frame can control up to 24 systems, in addition to the 21 systems described above, the LED driver 432d on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, which will be described later, The third LED 433c is divided into two groups, and a total of 24 systems, including three systems for one group on the upper side, are controlled.

この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the door frame right side upper decorative board 432 includes a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the door frame right side lower decorative board 433, and an LED. Two power lines (one is a ground line) for supplying power to drive the driver 432d, one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and an LED. A wiring cable consisting of four electric wires and one clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510 is connected. When the LED driver 432d of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, two sets of 4 first LEDs 432a divided into 3 groups, 8 second LEDs 432b divided into 2 groups, 4 third LEDs 432c divided into 2 groups, and 2 LEDs on the lower right side decorative board 433 of the door frame. The upper two third LEDs 433c of the divided groups can be caused to emit light in an appropriate color and intensity for each group.

扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。 The lower decorative board 433 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. On the front surface of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, a plurality of first LEDs 433a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two second LEDs are arranged vertically between the first LEDs 433a. An LED 433b is mounted. Further, on the rear surface of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, a plurality of third LEDs 433c are mounted at intervals in the vertical direction. Further, a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing a first LED 433a, a second LED 433b, and a third LED 433c to emit light is mounted on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame.

この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 22 full-color LEDs, including 6 first LEDs 433a, 12 second LEDs 433b, and 4 third LEDs 433c, are mounted on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. Further, the first LED 433a, which is provided with second LEDs 433b on both upper and lower sides, is provided at the center (center between them) of the second LEDs 433b. Furthermore, at least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle, top-view type LEDs that can emit light within an angle range of 130 degrees centered on the optical axis perpendicular to the front surface.

扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 In the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, as shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three sets, two each from the top. In addition, the 12 second LEDs 433b are 3 from the 1st to 3rd from the top, 3 from the 4th to 6th from the top, and 7th to 9th from the top. It is divided into four groups: 3 pieces, 10th to 12th pieces from the top, and 3 pieces from the top. Further, the four third LEDs 433c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.

この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。 This door frame right side lower decorative board 433 is divided into three sets of first LEDs 433a, four sets of second LEDs 433b, and two sets of third LEDs 433c, so each first LED 433a, second LED 433b, In order to cause each of the third LED 433c to emit light in full color, there are three systems for one set, for a total of 27 systems. On the other hand, since the LED driver 433d of the lower right side decorative board 433 of the door frame can only control up to 24 systems at maximum, the lower decorative board 433 of the right side of the door frame has the third LED 433c divided into two groups. Of these, three systems for one set on the upper side are controlled by the LED driver 432d on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the remaining 24 systems (all of the first LED 433a and second LED 433b on the front side, and the third LED 433c on the rear side) 2) are controlled by the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. Thereby, it is possible to suppress an increase in the number of LED drivers.

この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the lower decorative board 433 on the right side of the door frame has two wires that supply power for driving the first LED 433a, the second LED 433b, the two lower third LEDs 433c, and the LED driver 433d. one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one control signal line for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected to the main clock wire. When the LED driver 433d of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (effect control board) via the control signal line, three sets of Each group includes 6 first LEDs 433a divided into 4 groups, 12 second LEDs 433b divided into 4 groups, and 2 third LEDs 433c in the lower group of the 2 groups. Each can be made to emit light in an appropriate color and intensity.

右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The right side reflector 434 has a through hole 434a that penetrates back and forth at a position corresponding to the second LED 432b of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the second LED 433b of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. At the same time, a cylindrical holding cylinder 434b extending back and forth is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed so that the rear end around the through hole 434a comes into contact with the front surfaces of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, and the rear end around the through hole 434a contacts the front surface of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. The sides are shaped like a saucer that widens toward the front. Thereby, the light from the second LED 432b and the second LED 433b can be widely diffused forward.

右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。 A cylindrical light guide shaft portion 436a of a right side upper light guide member 436 and a cylindrical light guide shaft portion 437a of a right side lower light guide member 437, which will be described later, are inserted into the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. This is to hold the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a straight in the front-rear direction. This holding tube 434b is provided at the center between the through holes 434a. As a result, the second LED 432b of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame facing from the through hole 434a on both upper and lower sides of the light guiding shaft 436a and the light guiding shaft 437a that penetrate the holding cylinder 434b and protrude forward. The light from the second LED 433b of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame is irradiated with an equal amount of light to the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a from both the upper and lower sides, so that the right side decorative body of the door frame It is possible to prevent the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from appearing on the back side of the light guide shaft 435.

また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。 Further, in the right side reflector 434, an attachment hole for attachment to the door frame right side base 431 is provided at the center (on the center line) between the through holes 434a. This prevents the shadow of the head of the screw inserted into the mounting hole from appearing on the back side of the door frame right side decorative body 435.

扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。 The door frame right side decoration body 435 is formed in a translucent milky white color. The door frame right side decoration body 435 is formed in the form of a semicircular arc that bulges forward and extends vertically. As a result, the door frame right side decoration body 435 is formed into a half-tube shape that is open to the rear. This door frame right side decoration body 435 has a plurality of openings 435a that penetrate vertically at regular intervals back and forth along the center of the width in the left-right direction. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. The respective tips of the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decoration body 435 is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The door frame right side decoration 435 has the same light transmittance as the door frame left side decoration 426. Furthermore, the door frame right side decoration body 435 further includes a decoration part 435b that has a certain shape recessed in an arc and extends along the center of the width in the left and right direction so as to avoid the plurality of openings 435a. are doing.

右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The right side upper light guide member 436 has four light guide shaft parts 436a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 436b that connects the lower ends of the four light guide shaft parts 436a. , made of transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 434b from the top of the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 436a extends back and forth with a diameter that is approximately the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a passes through the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration body 435, and the tip surface is on the right side of the door frame. It will be in a state where it coincides with the surface of the decorative body 435. This upper right side light guide member 436 can guide the light from the first LED 432a of the upper right side decorative board 432 of the door frame forward by the light guide shaft part 436a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit bright light.

右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The right side lower light guide member 437 has six light guide shaft parts 437a that extend back and forth in a cylindrical shape, and a runner part 437b that connects the lower ends of the six light guide shaft parts 437a. , made of transparent material. The six light guide shaft portions 437a are provided vertically at regular intervals so as to correspond to the six holding cylinders 434b from the bottom of the right side reflector 434. Further, the light guide shaft portion 437a extends back and forth with approximately the same diameter as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a passes through the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side, is inserted into the corresponding opening 435a of the door frame right side decoration body 435, and the tip surface is on the right side of the door frame. It will be in a state where it coincides with the surface of the decorative body 435. This lower right side light guide member 437 can guide the light from the first LED 433a of the lower right side decorative board 433 of the door frame forward by the light guide shaft part 437a, and can irradiate the light outward from the tip. The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit bright light.

扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame right side left side decorative body 438 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 438a in a predetermined shape (radial pattern shape) passing through in the left-right direction. The door frame right side left side decorative body 438 has a front end formed in a shape along the rear end of the door frame right side decorative body 435. The door frame right side left side decorative body 438 is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame right side left side decorative body 438 is molded in two colors from two types of resin, the inner layer 3a and the outer layer 3b, similarly to the above-mentioned handle cover 295 and the door frame left side base 421. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, thereby forming a circular or radial pattern. In other words, part of the circular and radial patterns appearing on the surface of the door frame right side left side decorative body 438 is the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). In addition, when molding the door frame right side left side decorative body 438, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inside (right side) surface of the door frame right side left side decorative body 438, and protrudes to the left to decorate the door frame right side left side decorative body 438. It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). When the decorative portion 439a is fitted into the decorative hole 438a, its surface coincides with the outer (left) surface of the door frame right side left side decorative body 438 (see FIG. 70). The right side left lens 439 is made of synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side decorative body 438. The decorative portion 439a of the right side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a on the right side base 431 of the door frame, and the third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decoration on the right side of the door frame. The light emitted from the third LED 433c of the board 433 can be used for decoration.

また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side left side decorative body 438. As a result, in the assembled state, the decorative portion 439a facing from the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438 has a radial pattern molded in two colors on the door frame right side left side decorative body 438. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative part 439a decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。 The door frame right side right side decoration body 440 is formed in a plate shape extending vertically, and has a plurality of decorative holes 440a in a predetermined shape (radial pattern shape) passing through in the left-right direction. Further, the door frame right side right side decoration body 440 has a cylinder insertion opening 440b into which a cylindrical portion having a keyhole 132 is inserted at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130. This door frame right side right side decoration body 440 is formed to have approximately the same height in the vertical direction as the total height of the door frame 3. Moreover, the front end side of the door frame right side right side decoration body 440 from the upper end to the cylinder insertion port 440b is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decoration body 435.

扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The right side decorative body 440 on the right side of the door frame is molded in two colors from synthetic resins with different colors and translucency (light transmittance). To be more specific, the door frame right side right side decorative body 440, like the above-mentioned handle cover 295, door frame left side base 421, and door frame right side left side decorative body 438, has an inner layer 3a and an outer layer 3b. It is molded in two colors using two types of resin, and a circular or radial pattern is formed by a part of the inner layer 3a penetrating the outer layer 3b and appearing on the outer surface. In other words, part of the circular and radial patterns appearing on the surface of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame is the inner layer 3a, and the circular and radial patterns are connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71(a)). In addition, when molding the door frame right side right side decoration body 440, the inner layer 3a may be injection molded first, or the outer layer 3b may be injection molded first.

右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface above the cylinder insertion opening 440b of the right side decoration body 440 of the right side of the door frame, and protrudes to the right to attach to the right side of the door frame. It has a decorative portion 441a that fits into the decorative hole 440a of the side right side decorative body 440 from the inside (left side). When the decorative portion 441a is fitted into the decorative hole 440a, its surface coincides with the outer (right side) surface of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame (see FIG. 70). The right lens 441 on the right side is made of synthetic resin having a higher light transmittance than the decorative body 440 on the right side of the door frame. The decorative part 441a of the right lens 441 is located to the right of the reflector part 431a on the right side base 431 of the door frame, and is connected to the third LED 432c of the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decoration of the right side of the door frame. The light emitted from the third LED 433c of the board 433 can be used for light-emitting decoration.

また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side right side decorative body 440. As a result, in the assembled state, the decorative portion 441a facing from the decorative hole 440a of the right side decorative body 440 on the right side of the door frame has a radial pattern molded in two colors on the right side decorative body 440 on the right side of the door frame. It looks the same as the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative part 441a decorated with light emission by the third LED 432c and the third LED 433c.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame right side unit 430 of this embodiment, the colors of the circular and radial pattern parts on the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 are different from those on the handle cover 295 and the door frame left side. It is formed in the same color as the circular or radial pattern part on the side base 421, and the outside of the circular or radial pattern on the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440. The color of the portion is the same as the color of the portion outside the circular or radial pattern on the handle cover 295 and the left side base 421 of the door frame.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。 In the door frame right side unit 430 of this embodiment, a portion above the center in the vertical direction protrudes more forward than a portion at the same height in the door frame left side unit 420 on the opposite side. This door frame right side unit 430 is formed at approximately the same height as the door frame 3 from the upper end to the lower end. The upper part of the door frame right side unit 430 is located on the right outer side of the door frame top unit 450.

扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。 The door frame right side unit 430, when assembled to the door frame 3, decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and the door frame right side decoration body 435 has a cylindrical fluorescent light. Looks like it's embedded.

扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 The door frame right side unit 430 largely protrudes forward from the top to approximately half the height, forming a screen. This makes it difficult for players seated in front of the pachinko machine installed adjacent to the right side to see the inside of the door window 101a (gaming area 5a) in the island equipment of the gaming hall. Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed into a screen shape, it can block the line of sight of players located nearby, making it difficult for other players to see the entire gaming area 5a. By making it difficult for other players to feel like they are being watched, it is possible to let other players play games without worrying about it.

本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are located at a certain distance backward from the front surface of the door frame right side decorative body 435. , the light from the second LED 432b and the second LED 433b mounted thereon is sufficiently spread and illuminated on the back side of the door frame right side decoration body 435. The right side decoration body 435 can be uniformly decorated with light.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 In addition, the door frame right side unit 430 includes a first LED 432a of a door frame right side upper decorative board 432 provided at a position away from the front surface of the door frame right side decorative body 435 and a door frame right side lower decorative board. The light from the first LED 433a of 433 is guided (light guided) forward by the light guide shaft part 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft part 437a of the right side lower light guide member 437. The part of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be made to emit light in a dotted manner brighter than other parts.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the door frame right side unit 430 lights up the third LED 432c of the door frame right side upper decorative board 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative board 433, thereby changing the reflector part of the door frame right side base 431. 431a, the decorative portion 439a of the right side left lens 439 is fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438, and the decorative portion 439a of the right side right side right side decorative body 440 of the door frame is fitted into the decorative hole 438a of the door frame right side left side decorative body 438. The decorative portion 441a of the right lens 441 on the right side can be decorated with light emission. Furthermore, since parts of the left and right sides of the screen-shaped door frame right side unit 430 (the parts of the decorative part 439a and the decorative part 441a) can be decorated with light, this pachinko machine 1 can be displayed to other players. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can stand out and has high appeal to players.

また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative board 432, and the first LED 432a and second LED 432b on the front side of the door frame right side lower decorative board 433. The first LED 433a and the second LED 433b illuminate and decorate the door frame right side decorative body 435 on the front end side, and the third LED 432c on the rear side of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side decoration body 435 emit light. With the third LED 433c on the rear side of the lower decorative board 433, the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 on the rear side of the door frame right side decoration body 435 are illuminated and decorated. Because of the presence of the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433, the light from the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b is transmitted to the rear door. The frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440 are illuminated to decorate with light, and the light from the third LED 432c and the third LED 433c illuminates the door frame right side decorative body 435 on the front side. It can be used to decorate or prevent luminescence. As a result, the door frame right side decoration body 435, the rear door frame right side left side decoration body 438, and the door frame right side right side decoration body 440 can be completely independently illuminated and decorated with light. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of presenting a player with a light emitting performance with a higher performance effect.

また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes a first LED 432a on the upper right side decorative board 432 of the door frame, a first LED 433a on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, and a light guiding shaft portion 436a of the upper right side light guiding member 436. and the light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 are provided at the center between the two adjacent second LEDs 432b and second LEDs 433b. As a result, the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a are irradiated with an equal amount of light from the second LED 432b and the second LED 433b on both sides, so that the right side decoration body 435 of the door frame is illuminated with light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from the rear, the shadows are difficult to see, and the door frame right side decoration body 435 can be evenly illuminated in a planar manner.

更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes a door frame right side decoration body 435 with a decorative portion 435b extending along the center of the width in the left and right direction so as to connect the plurality of openings 435a. . As a result, even if the shadows of the light guide shaft portions 436a and 437a are projected onto the door frame right side decoration body 435 due to the light from the second LED 432b and the second LED 433b, the shadows will not be projected. Since the decorative portion 435b is provided in the area where the light guide shaft 435b is located, the shadows of the light guiding shaft portion 436a and the light guiding shaft portion 437a can be made difficult to see, and the appearance of the light emitting decoration of the door frame right side decorative body 435 is improved. be able to.

[3-8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29, 30, and the like. The door frame top unit 450 is attached to the upper front surface of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper portions of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430, respectively.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。 The door frame top unit 450 comprises a door frame top base 451 that is attached above the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, a top upper cover 452 that is attached to the door frame top base 451 so as to cover both the left and right sides and the upper front surface of the door frame top base 451, a door frame top decorative body 453 that is attached to the front end of the top upper cover 452, and a door frame top bottom plate (not shown) that connects the lower end of the door frame top decorative body 453 to the lower end of the door frame top base 451.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。 The door frame top unit 450 also includes a door frame top center decorative board 455 that is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 is attached to the left side of the door frame top center decorative board 455 on the front side of the top upper cover 452 behind the frame top decoration body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface; A door frame top right decorative board 457 is attached to the right side of the door frame top central decorative board 455 at the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. (See Figure 72).

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 The door frame top unit 450 also includes a pair of top center speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451, and a pair of top speakers provided on both left and right outer sides of the pair of top center speakers. A side speaker (not shown), a top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decoration body 453 so as to cover the front of the top center speaker and the top side speaker, and a top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decoration 451 to cover the front of the top center speaker and the top side speaker. It includes a door frame top relay board (not shown) attached near the right end, and a door frame top plate 468 attached to the top cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451. There is.

扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The door frame top base 451 extends left and right with substantially the same length as the distance between the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. The top cover 452 protrudes forward in a semicircular arc shape when viewed from above, and has an opening 452a that is largely cut out from the rear end toward the front. This opening 452a is closed by a door frame top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame top decorative body 453 is formed in a milky white color with translucency. In a plan view, the door frame top decorative body 453 extends left and right in a semicircular arc shape along the front end of the top upper cover 452. The door frame top decorative body 453 is also formed with a semicircular arc on the front side so that the center in the vertical direction protrudes forward. As a result, the door frame top decorative body 453 is formed in a semitube shape that is open to the rear.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top central decorative board 455 is formed in the shape of a strip extending left and right. A plurality of LEDs 455a mounted on the front surface of the door frame top central decorative board 455 are full-color LEDs. This door frame top center decorative board 455 can decorate the central portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light from a plurality of LEDs 455a as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative board 456 is formed into a strip shape extending left and right. A plurality of LEDs 456a mounted on the front surface of the door frame top left decorative board 456 are full-color LEDs. This door frame top left decorative board 456 can decorate the left portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light by appropriately causing the plurality of LEDs 456a to emit light.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative board 457 is formed in the shape of a strip extending from side to side. A plurality of LEDs 457a mounted on the front surface of the door frame top right decorative board 457 are full-color LEDs. This door frame top right decorative board 457 can decorate the right portion of the door frame top decoration body 453 by emitting light by appropriately causing the plurality of LEDs 457a to emit light.

一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 A pair of top center speakers are provided spaced apart from each other on the left and right sides. The pair of top center speakers are full-range speakers that output sounds such as voice and music over a wide frequency band. The pair of top side speakers are tweeters and output high-frequency sounds such as voices and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is made of punched metal, which is a metal plate having numerous through holes. Sound output from the top center speaker and top side speakers is radiated forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board includes a door frame top center decorative board 455, a door frame top left decorative board 456, a door frame top right decorative board 457, a top center speaker, a top side speaker, and a door frame sub-board of the door frame base unit 100. This is for relaying the connection with the relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top plate 468 closes the opening 452a of the top cover 452, and has a front end locked to the top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 when assembled to the door frame 3. The door frame top unit 450 is connected such that both left and right ends of the door frame top decoration body 453 are sunk from the front to a portion behind the inside of the upper parts of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. has been done. Furthermore, the door frame top unit 450 can output sounds such as voice and music to the player side through a pair of top center speakers and a pair of top side speakers.

[3-9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 22 to 28, FIG. 71, and the like. FIG. 71(a) is a right side view of the door frame right side unit showing the outer layer of the two-color molding in the door frame in an opaque state, and FIG. FIG. 3 is a right side view of the door frame right side unit shown in a transparent state. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center when viewed from the front. The door frame 3 includes the plate left decoration body 271 of the plate unit 200, the plate right decoration body 276, the unit top cover 312 and button body 351 of the production operation unit 300, the door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420, The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decoration body 453 of the door frame top unit 450.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The plate left decoration body 271, the plate right decoration body 276, the door frame left side decoration body 426, the door frame right side decoration body 435, and the door frame top decoration body 453, which surround the outer periphery of the door window 101a, are semi-tubular. Because of this, the entire circumference of the door window 101a can be seen as if it were surrounded by fluorescent lights to the player.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, a plate left decoration body 271, a plate right decoration body 276, a unit top cover 312, a door frame left side decoration body 426, a door frame right side decoration body 435, and a door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decoration body 453, a plate left decorative board 273, a plate right decorative board 278, a production operation section outer peripheral decorative board 320, a left side upper decorative board 422 of the door frame, a lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and a door frame. Since the right side upper decorative board 432, the door frame right side lower decorative board 433, the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 are arranged, these decorative boards By making the LEDs emit light as appropriate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light emission, and a light emitting effect can be shown to the player so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。 In the tray unit 200 of the door frame 3, a spherical performance operation unit 300 having a diameter larger than the distance of the upper tray 201 in the front-rear direction is attached to the center in the left-right direction. As a result, since the large spherical production operation unit 300 is located in the center of the dish unit 200, the visual impact can be increased. This allows the operation section 303) to stand out.

また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 In addition, in a normal state, the top surface of the button body 351 as the production operation section 301 is continuously aligned with the top surface of the unit top cover 312, forming one sphere, so that the player It is possible to make it difficult for the player to recognize that the performance operation unit 301 (button body 351) is operable, and the performance operation unit 300 consisting of a huge sphere makes it difficult for the player to recognize that the performance operation unit 301 (button body 351) is operable. It is possible to make the player recognize that the pachinko machine 1 is different from a pachinko machine, and it is possible to strongly attract the interest of the players, and it is possible to increase the appeal to the players. Machine 1 can be easily selected.

また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the dish unit 200, since the center (center) of the production operation section 301 of the production operation unit 300 is located forward of the apex of the spherical production operation unit 300, the production operation section 301 (contact operation section 302 The upper surface of the pressing operation section 303) faces the head (face) of the player seated in the front of the pachinko machine 1. Therefore, for the player who recognizes that the huge sphere provided in the center of the plate unit 200 is the performance operation section 301, the entire performance operation section 301 can be easily seen, and the performance operation section 301 can be easily viewed. You can make it look bigger. Further, it is possible to make the player strongly want to operate the giant spherical performance operation section 301, and it is possible to increase expectations for the execution of the player participation type performance in which the player operates the performance operation section 301. In addition, when a player participation type performance is executed, the player can be made to actively operate the performance operation unit 301, and the player can enjoy the player participation type performance by operating the performance operation unit 301, thereby increasing the interest. The decrease can be suppressed.

続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。 Next, as shown in FIGS. 2 to 5, the exterior of the door frame 3 of this embodiment has a plurality of circular and radial patterns on its outer surface. In FIG. 71, a door frame right side unit 430 is shown as a part of the exterior of the door frame 3 as an example.

詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。 To be more specific, the multiple circular and radial patterns on the outer surface of the door frame 3 are made of two different colors and two types of synthetic resins with different translucency (light transmittance). It is formed by molding. The patterned exterior portion of the door frame 3 is molded in two colors using two types of resin, an inner layer 3a and an outer layer 3b, with a portion of the inner layer 3a penetrating the outer layer 3b. By appearing on the outer surface, circular or radial patterns are formed.

例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。 For example, taking the door frame right side unit 430 as an example, as shown in FIG. The honeycomb pattern of the layer 3a is visible, and the opaque outer layer 3b is visible in areas other than the pattern, resulting in an exterior with an emphasized circular or radial pattern.

これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。 On the other hand, as shown in FIG. 71(b), when the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb-like pattern on the inner layer 3a becomes visible through the outer layer 3b, making it relatively circular and Radial patterns become difficult to see. In other words, the exterior appearance emphasizes the honeycomb pattern applied to the inner layer 3a.

なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。 In addition, in FIG. 71, in the door frame right side right side decoration body 440 that is molded in two colors as a part of the exterior, the decoration part 441a fitted into the decoration hole 440a is a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decorative body 440, the pattern of the decorative hole 440a (decorative part 441a) does not change even if the outer layer 3b is made transparent.

このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。 As described above, according to the present embodiment, the main members constituting the exterior of the door frame 3 are formed by two-color molding, so the material used for the inner layer 3a and the outer layer 3b (synthetic By appropriately selecting and combining the color, light transmittance, etc. of the resin (resin), it is possible to make the appearance significantly different even if the shape remains the same.

従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。 Therefore, for example, when making a minor change, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed without incurring any cost by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen.

或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。 Alternatively, by changing the colors of the inner layer 3a and the outer layer 3b for each production lot, and shipping pachinko machines 1 from different lots to the same game hall and installing them in the island equipment, it is possible to create a colorful look for players. It is possible to increase the appeal of

なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。 In the above embodiment, two-color molding is shown, but the invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above embodiment, the exterior is constructed by combining the right side right lens 441 with the right side decoration body 440 on the right side of the door frame molded in two colors. The frame right side right side decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.

また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。 Further, in the above embodiments, circular or radial patterns are formed, but the invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295 provided on the outside of the door window 101a where the game area 5a of the door frame 3 faces forward, the left side base 421 of the door frame, and the left side of the right side of the door frame Decorative bodies such as the surface decorative body 438 and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame are molded in two colors (multicolor molding) using two synthetic resins with different light transmittances, and the polka dot pattern decoration is created by the two-color molding. Since the decorative body is formed into a desired shape, the desired decoration is also applied to the decorative body at the same time. There is no need to apply desired decorations by painting or the like after the formation, and the effort required for decorations can be omitted and an increase in cost can be suppressed.

また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。 Further, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (external appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. Specifically, when forming a polka-dot decoration by two-color molding, light is transmitted through the inner layer 3a forming the inside of the circle of the polka-dot pattern and the outer layer 3b forming the outside of the circle. If they are formed using the same color with different ratios, the polka dot circles will be difficult to see because the inner layer 3a and the outer layer 3b are of the same color, resulting in an appearance as if no polka dot decoration has been applied. On the other hand, if the inner layer 3a forming the inside of the polka dot circle is white and the outer layer 3b forming the outside of the circle is pink, the difference in color between the inner layer 3a and the outer layer 3b will cause The polka dot circles become clearly visible, giving the appearance of a pink background decorated with white polka dots. In this way, when forming a decorative body, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used, the appearance of the decorative body can be easily changed. Costs can be reduced.

また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as mentioned above, when forming a decorative body, by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin used, the appearance of the decorative body can be easily changed. When the combination of synthetic resins used for each lot is changed and pachinko machines 1 from different lots are shipped to the same game hall and installed in a row on the island equipment, the island equipment becomes colorful. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 with high appeal that can give a strong impact to players who are roaming around the game hall and can attract players.

更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。 Furthermore, a handle cover 295 having decorations molded in two colors from a plurality of synthetic resins with different light transmittances is provided on the outside of the door window 101a where the game area 5a faces forward in the door frame 3, and a door frame left side base. 421, the door frame right side left side decorative body 438, the door frame right side right side decorative body 440, etc. are provided, so the outside of the door window 101a is decorated with the decorative bodies to improve the appearance. I can do it.

また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。 Furthermore, since the outer layer 3b of the two-color decorative body is made of a synthetic resin with lower light transmittance than the remaining inner layer 3a, it is difficult to see the inner layer 3a through the outer layer 3b. As a result, the boundaries of the decoration (polka dot pattern) formed by the inner layer 3a can be seen clearly, and the decoration can be clearly seen.

また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。 In addition, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layer 3a, it is possible to make the inner layer 3a difficult to see through the outer layer 3b. The inner layer 3a is made transparent so that it cannot be seen from the outside, and when the model is changed, a synthetic resin with high light transmittance is used for the outer layer 3b so that the inner layer 3a can be seen through. This allows the appearance of the decoration of the decorative body to be greatly changed, and the appearance (decoration) can be easily changed without changing the shape of the decorative body.

また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, since the outer layer 3b with low light transmittance can make the inner layer 3a difficult to see, the surface of the inner layer 3a can be patterned (patterned by shape, painted, printed, pasted with a sticker, etc.). In the initial model, the opaque outer layer 3b with low light transmittance prevents the pattern of the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b, and when the model is changed, a transparent outer layer 3b is applied. By using a synthetic resin, the pattern of the inner layer 3a can be seen through, so the appearance (decoration) of the decorative body can be significantly changed without changing the shape of the decorative body. , it is possible to suppress the increase in costs associated with model changes.

更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the third LED 432c of the upper right side decorative board 432 of the door frame and the lower decorative board on the right side of the door frame are capable of irradiating light inside the right side left side decorative body 438 of the door frame and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame. 433 third LEDs 433c, and the inner layer 3a is made of synthetic resin with higher light transmittance than the others, so that the door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side right side decorative body When the third LED 432c and the third LED 433c provided on the inside of the door frame 440 are made to emit light, the inside of the decorations formed on the surfaces of the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side decoration body 440 is illuminated. The part of the layer 3a (the polka dot part) can be decorated with bright light, and the outside of the door window 101a facing the game area 5a can be decorated with light to improve the appearance. The light-emitting decorations of the side left side decorative body 438 and the right side right side decorative body 440 of the door frame can be enjoyed, and a decrease in player's interest can be suppressed.

また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Also, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the outer layer 3b can also be decorated with light by the light from the third LED 432c and the third LED 433c that are irradiated to the outer layer 3b through the inner layer 3a. The entire side left side decorative body 438 and the right side right side decorative body 440 of the door frame can be decorated with light emitting light, and the right side left side decorative body 438 of the door frame and the right side decorative body 440 of the right side of the door frame can be made to look beautiful for games. The pachinko machine 1 can be made highly appealing and can strongly attract the attention of players.

また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, the decorations of the decorations such as the door frame right side left side decoration 438 and the door frame right side right side decoration 440 are two-color molded (multicolor) of a plurality of synthetic resins with different light transmittances. (molding), the LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c may emit light depending on the number of layers up to the surface or the light transmittance of the synthetic resin used. It is possible to make the decorations that are visible when the player is not in use and the decorations that are visible when the LED is lit to be different, and by changing the decorations, it is possible to strongly attract the player's interest. To explain in detail, for example, taking two-color molding as an example of multi-color molding, if a hole of a predetermined shape is formed in the inner layer 3a at a portion covered by the outer layer 3b, the LED will not emit light. In this state, only the surface-exposed portion of the inner layer 3a is visible. On the other hand, when the LED is made to emit light, the light from the LED is directly irradiated to the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the part of the inner layer 3a where the hole is formed, so that the inner The shape of the hole in the layer 3a becomes visible, and the portion of the inner layer 3a exposed to the surface and the hole portion become visible, and a different decoration than when the LED is not emitting light is visible. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED emits yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is decorated with light. On the other hand, when the LED emits green (or white) light, both the inner layer 3a and the outer layer 3b on the surface are decorated with light, so depending on the color of the light emitted by the LED, the decoration is decorated with light. It is possible to change the parts that are decorated with light, and the decoration that is decorated with luminescence can be changed. In this way, since the decoration of the decoration body can be made different by emitting light from the LED, the player's interest can be strongly attracted and the player can be entertained. In addition, by making the LED light up according to the game status, changes in the decoration of the decorations can alert the player to the arrival of a chance or a change in the hitting operation (for example, "hitting right"). It is possible to provide a pachinko machine 1 that can be made to suggest and can perform a variety of performances.

また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the amount of protrusion in the front and back direction of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 provided on both left and right outer sides of the door window 101a (gaming area 5a) is made different, Since the impression (view) of this pachinko machine 1 can be made different when viewed from the front left and from the front right, the pachinko machine 1 can be played around the game hall where it is installed. Even if a player passes in front of the pachinko machine 1, when approaching the pachinko machine 1 from the opposite side, the player's attention to the pachinko machine 1 will be drawn because the player's appearance will be different from the previous time. This enables the pachinko machine 1 to have high appeal and attract players who are roaming around the game hall to select a pachinko machine 1 to play to the pachinko machine 1. .

[3-10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED arrangement and system in door frame]
Next, the arrangement and control system of each LED provided in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 72 and 73. FIG. 72 is a front view showing each decorative board of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative board of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 at the lower right corner when viewed from the front, for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 by rotating the handle 195 by the player. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b from which the central hub portion 195a extends outward, and an annular outer ring portion 195c connecting the tips of the spoke portions 195b. It has an appearance similar to an automobile steering wheel.

ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。 In the handle 195, the front side of a central hub portion 195a is covered by a front handle lens 185, and a handle decoration board 184 having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface is provided between the front handle lens 185 and the central hub portion 195a. It is provided. Further, a handle cover decorative board 293 having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface is provided behind the outer ring portion 195c of the handle 195.

ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 There are 10 handle decoration boards 184 in total: one at the center, three at regular intervals circumferentially on the middle circumference, and six at regular intervals circumferentially along the outer circumference. LEDs 184a (full color LEDs) are mounted in a triple concentric circle. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle connected by broken lines in FIG. It is divided into 5 groups: 1, 2 on the lower side of the outer periphery, and 2 on the lower side of the outer periphery. These five groups of LEDs 184a are controlled by 15 systems by an LED driver 184b, and each group of LEDs 184a can emit light in full color as appropriate.

一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the other hand, twelve LEDs 293a are provided in a row on the handle cover decorative board 293 at intervals in the circumferential direction. These 12 LEDs 293a are connected by broken lines in FIG. 72: two on the lower left from the center, two on the left, two on the upper left, two on the upper right, and two on the right. It is divided into six groups: the two on the bottom right and the two on the bottom right. These 6 groups of LEDs 293a are controlled by 18 systems by the LED driver 293b, and each group of LEDs 293a can emit light in full color as appropriate.

このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。 In this way, since the handle 195 is provided with the handle decoration board 184 and the handle cover decoration board 293, it is possible to produce a light emitting effect in which the light rotates around the handle 195, or to direct the light toward the center of the handle 195. A light-emitting effect in which light is concentrated or a light-emitting effect in which light spreads toward the outside of the handle 195 can be shown to the player. Moreover, the outside and inside of the handle cover 295 can be decorated with light by the LED 293a of the handle cover decoration board 293.

また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。 Further, as shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of a glass unit 160 at the center when viewed from the front. The door frame 3 includes the plate left decoration body 271 of the plate unit 200, the plate right decoration body 276, the production operation unit 300, the door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420, and the door frame of the door frame right side unit 430. The right side decoration 435 and the door frame top decoration 453 of the door frame top unit 450 surround the entire outer periphery of the door window 101a.

扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The plate left decoration body 271, the plate right decoration body 276, the door frame left side decoration body 426, the door frame right side decoration body 435, and the door frame top decoration body 453, which surround the outer periphery of the door window 101a, are semi-tubular. Because of this, the player can see the decoration as if the door window 101a is surrounded almost entirely by fluorescent lights.

この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。 In this door frame 3, as shown in FIG. 72, a plate left decorative board 273 behind the plate left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a plate right decorative board 278 behind the plate right decorative body 276, Door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423 behind door frame left side decorative body 426, door frame right side upper decorative board 432 and door frame right behind door frame right side decorative body 435 A lower side decorative board 433, a door frame top central decorative board 455 behind the door frame top decorative body 453, a door frame top left decorative board 456, and a door frame top right decorative board 457 are provided facing forward.

詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 To be more specific, the plate left decorative board 273 includes four LEDs 273a mounted on the front side in a line in the left-right direction, and an LED driver for causing the LEDs 273a and the LED 273a of the plate right decorative board 278, which will be described later, to emit light. (not shown). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. These two groups of LEDs 273a are controlled by six systems of LED drivers, and each group of LEDs 273a can emit light in full color as appropriate.

皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The plate right decorative board 278 includes four LEDs 278a mounted on the front side in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. These two groups of LEDs 278a are controlled in six systems by the LED drivers on the plate left decorative board 273, and each group of LEDs 278a can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, four first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two each are mounted vertically between the first LEDs 422a. It includes eight second LEDs 422b and an LED driver 422c for causing a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b to emit light. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the eight second LEDs 422b are connected by dashed lines in FIG. It is divided into three groups: the first three pieces, and the first three pieces. The four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups are controlled by an LED driver 422c in 15 systems. The LED 422b can emit light in full color as appropriate.

扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, six first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two each are mounted vertically between the first LEDs 423a. It includes 12 second LEDs 423b and an LED driver 423c for causing a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b to emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. The six first LEDs 423a are divided into three sets, each consisting of two LEDs from the top, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the 12 second LEDs 423b are three from the first to third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by a dashed line in FIG. It is divided into four groups: 3 pieces from the 7th to 9th pieces from the top, and 3 pieces from the 10th to 12th pieces from the top. Six first LEDs 423a divided into three groups and twelve second LEDs 423b divided into four groups are controlled by an LED driver 423c in 21 systems. The LED 423b can emit light in full color as appropriate.

扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, there are four first LEDs 432a mounted on the front at regular intervals in the vertical direction, and two on the front arranged vertically between the first LEDs 432a. Eight second LEDs 432b are mounted, and four third LEDs 432c are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction. Further, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame causes a total of 16 first LEDs 432a, second LED 432b, third LED 432c, and two third LEDs 433c on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame to emit light. The LED driver 432d is provided. The four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the eight second LEDs 432b are connected by dashed lines in FIG. 72, the top two, the third to fifth from the top, and the sixth to It is divided into three groups: the first three pieces, and the first three pieces. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by dashed lines in FIG. A first LED 432a divided into two sets, a second LED 432b divided into three sets, a third LED 432c divided into two sets, and a third LED divided into two sets on the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. The upper set of third LEDs 433c among the LEDs 433c is controlled by an LED driver 432d in 24 systems, and the first LED 432a, second LED 432b, third LED 432c, and third LED 433c of each set are controlled by an appropriate color. It can emit light in full color.

扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, there are six first LEDs 433a mounted on the front at regular intervals in the vertical direction, and two on the front side arranged vertically between the first LEDs 433a. Twelve second LEDs 433b are mounted, four third LEDs 433c are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction, a first LED 433a, a second LED 433b, and two third LEDs 433c on the lower side. and an LED driver 433d for causing the light to emit light. The six first LEDs 433a are divided into three sets, each consisting of two LEDs from the top, as connected by two-dot chain lines in FIG. In addition, the 12 second LEDs 433b are three from the first to third from the top and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the dashed line in FIG. It is divided into four groups: 3 pieces from the 7th to 9th pieces from the top, and 3 pieces from the 10th to 12th pieces from the top. Furthermore, the four third LEDs 433c on the rear side are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by broken lines in FIG. What are the 6 first LEDs 433a divided into 3 groups, the 12 second LEDs 433b divided into 4 groups, and the 2 third LEDs 433c in the lower 1 group divided into 2 groups? , 24 systems are controlled by LED drivers 433d, and each set of first LED 433a, second LED 433b, and third LED 433c can emit light in full color as appropriate.

本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。 In this embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 provided on the left side of the door window 101a, and the door frame right side upper decoration provided on the right side of the door window 101a. The substrate 432 and the lower decorative substrate 433 on the right side of the door frame are formed in an asymmetrical shape with the center of the door window 101a in the left-right direction as the border. Furthermore, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame, have different shapes in the front-rear direction. .

なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。 Note that the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame are The numbers of one LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, second LED 423b and first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, second LED 433b are the same, and the arrangement and system (one point in FIG. (systems connected by chain lines and two-dot chain lines) are installed symmetrically. Thereby, it is possible to easily create data of an LED lighting pattern for performing a light emission effect.

扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top central decorative board 455 has six LEDs 455a mounted on the front side at intervals in the left-right direction, and the LED 455a, the LED 456a of the door frame top left decorative board 456, and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457. and an LED driver (not shown) for causing the light to emit light. The six LEDs 455a are divided into three groups of two from the left, as connected by broken lines in FIG. The six LEDs 455a divided into three groups are controlled by nine systems of LED drivers, and each group of LEDs 455a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top left decorative board 456 is provided with four LEDs 456a mounted on the front side with openings in the left-right direction. The four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. The four LEDs 456a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative board 455, and each group of LEDs 456a can emit light in full color as appropriate.

扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top right decorative board 457 is provided with four LEDs 457a mounted on the front side with openings in the left-right direction. The four LEDs 457a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by broken lines in FIG. The four LEDs 457a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decorative board 455, and each group of LEDs 457a can emit light in full color as appropriate.

本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。 According to the door frame 3 of this embodiment, the first LED 422a on the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the first LED 423a on the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the first LED 432a on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, The light from the first LED 433a of the lower decorative board 433 on the right side of the door frame is transmitted through the light guiding shaft portion 427a of the upper left side light guiding member 427, the light guiding shaft portion 428a of the middle left side light guiding member 428, and the lower left side guiding member. The opening of the door frame left side decorative body 426 is formed by the light guide shaft portion 429a of the light member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437. 426a and the opening 435a of the door frame right side decoration 435, and is irradiated outward (forward). As a result, players can see a light-emitting effect that emits bright light in the form of dots on the front of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. The light-emitting effect that flashes brightly in spots can make players ``awk''.

また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In addition, in the door frame 3, the LED 273a of the plate left decorative board 273 surrounding the outer periphery of the door window 101a, the LED 278a of the plate right decorative board 278, the second LED 422b of the upper left side decorative board 422 of the door frame, the lower left side of the door frame Second LED 423b of the decorative board 423, second LED 432b of the upper right side decorative board 432 of the door frame, second LED 433b of the lower decorative board 433 of the right side of the door frame, LED 455a of the top center decorative board 455 of the door frame, top left decorative board of the door frame By making the LED 456a of 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative board 457 emit light as appropriate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light, or the light can be produced so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a. can be shown to the player.

つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。 In other words, in the door frame 3, a light emitting effect is performed in which spot light is emitted in front of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 using the LED system connected by the two-dot chain line in FIG. It is possible to perform a light emitting effect in which the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 emit light in a planar manner (surface light emission) using the LED system connected by the dashed line in FIG. 72. I can do it.

また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。 Further, according to the door frame 3, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is transferred to the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft portion 429a. The shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a guide the light to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decoration 426 and the opening 435a of the door frame right side decoration 435, and from there forward. Therefore, compared to the general surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, the openings 426a and the openings 435a can be spot-emitted with high brightness and brightness. . At this time, since the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decoration 426 Even if the opening 435a of the right side decorative body 435 of the door frame is illuminated as a spot with high brightness, the glare will not make it difficult to see inside the gaming area 5a facing from the door window 101a, and the game can be played through the door window 101a. The game balls B, performance images, decorations, etc. in the area 5a can be visually recognized in good condition.

また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。 Further, according to the door frame 3, the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 are made to protrude forward from the door window 101a (gaming area 5a), and emit spot light with high brightness. The opening 426a and the opening 435a are connected to the front ends of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 that project forward. Since the light from the spot emission is provided on the vertical line), the light from the spot emission is not irradiated to the rear side (toward the door window 101a side). Therefore, the spot light emitted from the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 is reflected toward the player by the glass plate 162 provided in the door window 101a, and The inside of the gaming area 5a is not difficult to see, and other players can be drawn to the pachinko machine 1 by emitting spot light with high brightness.

更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to the door frame 3, parts that emit spot light are provided on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, which protrude forward and outside the door window 101a in the door frame 3. Therefore, the spot light emitting portion is located at approximately the same position as the vicinity of the outer periphery of the pachinko machine 1. Therefore, even if a player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot light emitting part is located outside of the player, so the player will not block the spot light. As a result, when spot light is emitted from the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435, the high-intensity spot light is visible even to other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to appeal to other players about the existence of this pachinko machine 1, and it is possible to strongly attract the attention of players. The pachinko machine 1 can be made highly appealing and can attract players who are playing around the pachinko machine 1 to the pachinko machine 1.

なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。 In addition, on both sides of the spot LEDs (first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a) for causing spot light emission on the front surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, It is desirable that the surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) belong to the same system. As a result, both sides of the light guide pins (light guide shaft portion 427a, light guide shaft portion 428a, light guide shaft portion 429a, light guide shaft portion 436a, and light guide shaft portion 437a) that guide the light of the spot LED are sandwiched. Since the LEDs for the two surfaces are illuminated in the same manner, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing, and the LEDs on the left side of the door frame 426 and the right side decoration 435 of the door frame are illuminated with the same amount of light. The shadow of the optical pin can be made even more difficult to see.

更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。 Furthermore, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation section 302 in the production operation section 301 of the production operation unit 300, and has an annular shape on which 31 LEDs 320a are mounted on the top surface. A production operation section outer periphery decorative board 320 is provided. This performance operation section outer periphery decorative board 320 includes two LED drivers for causing 31 LEDs 320a to emit light. The performance operation section outer peripheral decorative board 320 is divided into two parts: a front decorative board 321 and a rear decorative board 322.

演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。 Eighteen LEDs 320a out of 31 LEDs 320a are mounted on the front decoration board 321 of the production operation section outer periphery decoration board 320. Of the 18 LEDs 320a of the front decorative board 321, 6 LEDs 320a are provided at intervals on a circumference close to the inner periphery, and 3 LEDs 320a are provided at intervals on a circumference between the inner periphery and the outer periphery. The remaining nine are provided at intervals on the circumference near the outer periphery.

演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。 The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decoration board 322 of the production operation section outer peripheral decoration board 320. Of the 13 LEDs 320a of the rear decorative board 322, four LEDs are provided on the circumference close to the inner circumference, two at intervals near both ends of the arc, and three are provided at intervals between the inner and outer circumferences. They are provided at intervals on the circumference, and the remaining six are provided at intervals of three on the circumference near the outer circumference near both ends of the arc.

前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The 18 LEDs 320a of the front decorative board 321 are connected by dashed lines in FIG. 73, 6 LEDs on the inner circumference, 3 sets of 2 LEDs each in the circumferential direction, and 3 LEDs on the middle circumference. They are divided into 9 groups in total: 3 groups with 1 piece each, and 3 groups with 3 pieces each in the circumferential direction of the 9 pieces on the outer circumference. In addition, the 18 LEDs 320a of the rear decoration board 322 are connected by dashed lines in FIG. The 3 pieces are divided into 3 groups of 1 piece each, and the 9 pieces on the outer circumference are divided into 2 groups of 3 pieces near each end, for a total of 7 groups. That is, in the production operation section outer peripheral decorative board 320, 31 LEDs 320a are divided into 16 groups. These 16 groups of LEDs 320a are controlled by 48 systems by two LED drivers, and each group of LEDs 320a can emit light in full color as appropriate.

この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。 According to this production operation section outer peripheral decorative board 320, by appropriately emitting light from 31 LEDs 320a of 48 systems, a light emission production in which the light rotates in the production operation section 301 or a light emission in which light is concentrated in the center can be produced. It is possible to show the player a performance and a light emission performance in which light spreads outward.

更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。 Further, according to the door frame 3, the game area 5a extends vertically along the outside of the door window 101a facing the door window 101a so that the amount of protrusion in the front and back direction is different from each other on the outside of the left and right sides of the door window 101a. A door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420 and a door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body are provided. 435, a left side upper decorative board 422 on which a plurality of first LEDs 422a and a second LED 422b are mounted, and a lower left side decoration on the door frame on which a plurality of first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted. A board 423, a door frame right side upper decorative board 432 on which a plurality of first LEDs 432a and a second LED 432b are mounted, and a door frame right side lower decorative board 433 on which a plurality of first LEDs 433a and second LEDs 433b are mounted. is provided, and guides the light from the first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, and first LED 433a to the vicinity of the front of the door frame left side decoration 426 and the door frame right side decoration 435 and forwards it. The light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 to be irradiated, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429, and the right side upper light guide member. Since the light guide shaft portion 436a of 436 and the light guide shaft portion 437a of the lower right side light guide member 437 are provided, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the lower decorative board 423 on the right side of the door frame are provided. By causing the second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b of the upper decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame to emit light, the left side decorative body 426 of the door frame and the right side decorative body 435 of the door frame are illuminated. Light emitting decoration (surface luminescence) can be performed in a planar manner, and the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a are made to emit light, the light irradiated forward is transmitted to the columnar light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft. After being guided to the vicinity of the front surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 by the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, the light is emitted forward from their front ends (front end faces), and the light is emitted forward from the front ends (front end surfaces) of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. Corresponding to the tips of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a in the frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. It is possible to decorate the area with dots of light (spot light emission).

従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, the first LED 422a, the second LED 422b, and the first LED 423a of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, the lower decorative board 433 on the right side of the door frame. By appropriately emitting light from the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b, the door frame left side decorative body provided outside the gaming area 5a (door window 101a) 426 and the whole of the door frame right side decoration body 435 can be decorated with light emitting light in a planar manner, or a part of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be decorated with light emission in dots. Since the entire side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be decorated with luminescence in a planar manner, and a portion can be decorated with luminescence in a dotted manner, a variety of luminescence effects can be shown to the player. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and also to keep the player entertained, thereby suppressing a decrease in interest in the game.

この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。 At this time, a system in which the plurality of first LEDs 422a, second LEDs 422b, first LEDs 423a, and second LEDs 423b of the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame are separated, and the system on the right side of the door frame. The systems in which the plurality of first LEDs 432a, second LEDs 432b, first LEDs 433a, and second LEDs 433b of the upper side decorative board 432 and the lower right side decorative board 433 of the door frame are separated are made bilaterally symmetrical with respect to each other. Since the plurality of first LEDs 422a, first LED 423a, first LED 432a, and first LED 433a and the plurality of second LEDs 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are in different systems from each other, the left side of the door frame Lighting pattern of the first LED 422a, second LED 422b, first LED 423a, and second LED 423b on the decoration body 426 side and the first LED 432a, second LED 432b, first LED 433a, and second LED 433b on the door frame right side decoration body 435 side When creating the data, for example, the data for the door frame left side decoration 426 side may be used as the data for the door frame right side decoration 435 side, or the data for the door frame left side decoration 426 side and the door frame side may be used. Since it is possible to create data with the same flow as that on the right side decorative body 435 side, the effort required to create lighting pattern data can be reduced (with the same creation time) ) It becomes easier to construct data for more complex lighting patterns, and it is possible to show players a variety of lighting effects using lighting patterns. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can exhibit a sufficient lighting effect for the light emitting effects in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 on both the right and left sides of the door frame 101a.

また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Furthermore, since the two second LEDs 422b, 2nd LED 423b, 2nd LED 432b, and 2nd LED 433b provided with the 1st LED 422a, 1st LED 423a, 1st LED 432a, and 1st LED 433a in between are of the same system. , first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a (light guide shaft 427a, light guide shaft 428a, light guide shaft 429a, light guide shaft 436a, light guide shaft 437a). Since the two second LEDs 422b, 423b, 432b, and 433b provided in the LEDs 422b, 423b, and 433b are always lit at the same time, the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, the light guide shaft 429a, By irradiating light from both sides of the light guide shaft part 436a and the light guide shaft part 437a, the light guide shaft part 427a and the light guide shaft part 427a and the light guide by the light from the respective second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, and second LED 433b are irradiated with light from both sides of the light guide shaft part 436a and the light guide shaft part 437a. The shadows of the optical axis portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a become thin so as to be canceled out, and are projected onto the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. The shadows of the light guiding shaft portion 427a, light guiding shaft portion 428a, light guiding shaft portion 429a, light guiding shaft portion 436a, and light guiding shaft portion 437a can be made difficult to see. The right side decorative body 435 can be evenly decorated with light in a planar manner.

また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, which are illuminated in a planar manner by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, are Parts corresponding to the front ends of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a are decorated with light in dots by the first LED 432a and the first LED 433a. This allows players to see a light-emitting effect that has not been possible with previous pachinko machines, such as emitting light in a planar manner and partially emitting dot-like light. It is possible to strongly attract the attention of players through light-emitting effects, etc., and it is also possible to make players ``aahhh'' with the light-emitting effects that emit light in spots that are not found in previous pachinko machines. The pachinko machine 1 can be made highly appealing to players.

更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame and the lower decorative board 423 on the left side of the door frame on one side (left side) in the left-right direction, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame and the lower right side of the door frame on the other side (right side). Since the decorative substrates 433 are shaped asymmetrically with respect to each other, at first glance, the upper decorative substrate 422 on the left side of the door frame, the lower decorative substrate 423 on the left side of the door frame, the upper decorative substrate 432 on the right side of the door frame, and the right side of the door frame. Since the lower side decorative board 433 can be distinguished, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, the upper decorative board 432 on the right side of the door frame, and the upper decorative board 432 on the right side of the door frame are assembled in the assembly work of the pachinko machine 1. It is possible to avoid incorrectly attaching the lower right side decorative board 433, improve assembly workability, and suppress increase in cost.

[3-11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Decorative board identification]
Next, identification of various decorative boards on which LEDs are mounted in the pachinko machine 1 will be explained in detail using the door frame 3 as an example, mainly with reference to FIG. 74 and the like. FIG. 74 is a rear view showing each decorative board provided around the door window of the door frame. Here, the plate left decorative board 273, the plate right decorative board 278, the upper decorative board 422 on the left side of the door frame, the lower decorative board 423 on the left side of the door frame, and the right decorative board 423 on the left side of the door frame, which are provided around the door window 101a in the door frame 3, are shown. The upper side decorative board 432, the lower door frame right side decorative board 433, the door frame top central decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 will be described in detail as examples.

本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, a white board is used as a decorative board on which LEDs are mounted, and non-white LED drivers, connection connectors, etc. that are attached to the decorative board are attached to the rear side of the board. That's what I do. As a result, the light from the LEDs mounted on the front side of the decorative board is reflected to the front side, making it possible to decorate the front decorations etc. with brighter light. This makes the decorative board less noticeable.

なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。 Note that the white decorative board may be coated with a white solder resist (protective material), or the board material itself may be white.

パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。 Since the pachinko machine 1 has many decorative boards, different identification parts 7 are provided on the rear surface of each decorative board so that each decorative board can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification section 7 includes a character identification section 7a using characters such as kanji, kana, alphabets, symbols, numbers, model numbers, etc., and a color identification section 7b using different colors (indicated by different shades of shading in FIG. 74). It has .

詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。 To be more specific, as the character identification part 7a, the plate left decorative board 273 has the characters "lower left", the plate right decorative board 278 has the characters "lower right", and the door frame left side upper decorative board 422 has the characters "upper left". The lower left decorative board 423 on the left side of the door frame has the characters "lower left", the upper decorative board 432 on the right side of the door frame has the characters "upper right", and the lower decorative board 433 on the right side of the door frame has the characters "lower right". The text is "upper middle" on the door frame top center decorative board 455, "top left" on the door frame top left decorative board 456, and "top right" on the door frame top right decorative board 457. , respectively.

また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。 Further, the color identification portion 7b is a different color for each decorative board, and is provided over substantially the front surface of the rear surface. In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification part 7b is applied not to the entire rear surface but only partially so as not to interfere with soldering of LEDs etc. mounted on the decorative board. .

識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。 The identification portion 7 is applied to the decorative substrate by printing (silk printing), pasting a sticker, applying paint, or the like.

なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。 In addition, in the above description, the decorative board provided around the door window 101a in the door frame 3 was explained as an example, but the various decorative boards provided in the handle unit 180, the production operation unit 300, the game board 5, etc. Identification parts 7 such as character identification part 7a and color identification part 7b may also be provided on the decorative board.

また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。 Further, in the above embodiment, the identification section 7 includes both the character identification section 7a and the color identification section 7b, but the invention is not limited to this, and only the character identification section 7a may be used. However, only the color identification section 7b may be provided.

本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。 According to the pachinko machine 1 of this embodiment, since the identification section 7 (the character identification section 7a and the color identification section 7b) is provided on the decorative board on which the LED is mounted, it is easy to use a decorative board with a similar shape. This makes it possible to prevent the wrong decorative substrate from being assembled during assembly work, and to improve the workability of assembly.

また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the identification section 7 is provided on the rear surface of the decorative board, the front side of the decorative board can be made as white as possible, and the LED mounted on the front surface of the decorative board can be It is possible to reflect the light to the front side on the front side of the decorative board, so that the decorations in front can be decorated with brighter light, and the decorative board can be made less noticeable from the front (from the player's side), improving the appearance. You can make it better.

更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, since the color identification part 7b serving as the identification part 7 is applied over almost the entire decorative board, a desired (desired color) can be determined just by looking at a part of the decorative board. ) can recognize whether it is a decorative board or not. Therefore, even if multiple types of decorative boards overlap during assembly, as long as a part of the decorative board is visible, the desired decorative board can be easily found, reducing the time and effort required for assembly. can be simplified.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。 In addition, according to the pachinko machine 1, since the color identification portion 7b has a different color for each decorative board, when preparing the decorative boards necessary for one pachinko machine 1 during assembly, the same color If there is a decorative board provided with the identification part 7b, it can be easily recognized that the same decorative board is prepared in duplicate. Alternatively, if there are not enough colors in the color identification section 7b of the prepared decorative board, it is possible to easily recognize that there is a decorative board that has not been prepared. Therefore, when preparing the decorative boards necessary for assembling the pachinko machine 1, you can easily recognize whether you have prepared extra decorative boards or not enough decorative boards. Therefore, it is possible to reliably prepare the necessary number of decorative boards, and the pachinko machine 1 can be easily set up during assembly. Therefore, the assembly work of the pachinko machine 1 can be performed smoothly, the time required for assembly can be shortened, and an increase in cost can be suppressed.

また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the character identification part 7a as the identification part 7 for distinguishing from other boards is provided on the rear surface of the decorative board, the operator can read the characters in the character identification part 7a. By doing so, it is possible to easily know which part the decorative substrate belongs to, and the same effects as described above can be achieved.

更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, the front and rear surfaces of each decorative board are white, and the identification part 7 is provided on the rear surface, so that the decoration provided in front of the decorative board has high transparency. Also, the decorative board can be made inconspicuous from the front (player side), and the appearance of the decorative body can be improved, and the light from the LED can be reflected forward by the white front surface of the decorative board. This makes it possible to decorate the decorative body with brighter light, and to entertain the players with the highly effective light-emitting performance, thereby suppressing a decrease in interest.

また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1, the functional parts such as the LED driver are provided on the rear surface of the decorative board, so that the functional parts are not visible from the front (player side). It is possible to avoid the appearance from becoming unsightly due to visibility, and it is possible to improve the appearance of the decoration (gaming machine). In addition, since the functional parts are hidden from view by providing them on the rear surface of the decorative board, there is no need to color the functional parts white (or yellow) to make them inconspicuous, and the functional parts can be used as they are. Therefore, it is possible to omit the trouble of coloring the functional parts and to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

[3-12.扉枠の作用効果]
本実施形態によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。
[3-12. Effects of door frame]
According to this embodiment, with respect to the plurality of contact detection bodies 393 provided at mutually different positions in the pachinko machine 1, the contact detection body 393 provided at a desired part where it is desired to detect approach or contact of a player By switching by the switching unit 394 so that the contact detection sensor main body 392 is connected to the contact detection sensor main body 392, when a player approaches or contacts the contact detection body 393 at a desired part, the capacitance of the contact detection body 393 changes. Therefore, since the contact detection sensor main body 392 connected to the contact detection body 393 can detect changes in capacitance, it is possible to detect the approach or contact of the player to a desired part. In response to detection by the contact detection sensor main body 392, predetermined control can be executed by control means such as the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, and the effect display control section 1512. On the other hand, when the contact detection body 393 of the desired part and the contact detection sensor body 392 are connected by the switching part 394, the contact detection body 393 provided in other parts and the contact detection sensor body 392 are connected. will be disconnected, so even if the capacitance of the contact sensing body 393 provided at the other part changes due to the player approaching or touching the other part, the contact sensing body 393 will be disconnected. Since the connection is disconnected by the switching unit 394, changes in the capacitance of the contact sensing body 393 are not detected, and only the capacitance of the contact sensing body 393 at the desired location is reliably detected. can be used to prevent false positive detections.

このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, from among the plurality of contact detection bodies 393 provided at different positions, the contact detection body 393 to be connected to the contact detection sensor body 392 is appropriately selected and switched by the switching unit 394. It becomes possible to detect capacitance with one contact detection sensor main body 392 for a plurality of contact detection bodies 393, and the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control section 1511, effect display control section 1512, etc. In the control means, the number of channels required to detect the approach or contact of a player can be reduced, and the number of channels that can be used for performance can be relatively increased. Therefore, it becomes possible to control more performance means (for example, movable decorations, light-emitting decorations, performance display devices, etc.) by the control means, and the increase in the number of performance means allows players to enjoy a more diverse range of performances. In addition to making it difficult for the players to get bored, it is possible to fully entertain the players, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game.

また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, the contact detection bodies 393 are provided at a plurality of parts of the pachinko machine 1 that the player does not want to touch, and the contact detection bodies 393 are set to the desired parts by the switching unit 394 depending on the game state. The contact detection sensor main body 392 is connected to detect the approach or contact of a player to a desired part, and control the main control board 1310, peripheral control board 1510, peripheral control section 1511, effect display control section 1512, etc. Since it is possible to ignore a predetermined caution or alarm by means of this method, it is possible to monitor a wide range of the pachinko machine 1 with one contact detection sensor main body 392, and to relatively reduce the number of channels that can be used for production. The number can be increased, and the same effects as above can be achieved.

また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Furthermore, since the capacitance of a plurality of contact detection bodies 393 is detected by one contact detection sensor body 392, each contact detection body 393 and the contact detection sensor body 392 are provided separately. Therefore, the sensor body containing electronic components such as sensor IC and output circuit can be installed in a part that is difficult for players to see, which improves the appearance of the pachinko machine 1 and increases its appeal to players. can be increased.

更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor main body 392 has connection terminals for electrically connecting the plurality of contact detection bodies 393 in advance, the wiring from the contact detection bodies 393 can be connected to the contact detection sensor main body 392. The contact detection sensor main body 392 can detect the capacitance of the contact detection body 393 by simply connecting it to the connection terminal of the pachinko machine 1. An increase in the cost of the machine 1 can be suppressed.

また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 In addition, the contact detection sensor body 392 is provided with a connection terminal in advance, and by simply connecting the wiring from the contact detection body 393 to the connection terminal of the contact detection sensor body 392, the contact detection sensor body 392 and the contact detection body 393 can be connected to each other. This reduces the number of parts compared to the case where a conductive member is brought into contact with the sensor electrode of the contact detection sensor main body 392 and connected to the contact detection body 393 via the conductive member. This reduces the cost of the pachinko machine 1, and also eliminates the need for designing the routing of the conductive member for connecting to the contact detection body 393, and the contact detection body 393 and the contact detection sensor body. 392 can be arranged more freely, and the pachinko machine 1 having the above-mentioned effects can be easily realized.

また、接触検知センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, a switching unit 394 is provided to switch the contact sensing body 393 connected to the contact detection sensor main body 392, and the switching unit 394 can select the contact sensing body 393 to be detected. When a player participatory performance is executed in which a plurality of distributed contact sensing bodies 393 are touched in a predetermined order, the switching unit 394 switches the contact detection sensor body 392 at the timing when the player touches them in order. By switching the contact detectors 393 connected to the contact detectors 393, it is possible to detect whether or not the player has touched the contact detectors 393 in the correct order. This can be realized by the contact detection sensor main body 392, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that can further entertain players.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。 Further, according to the present embodiment, in the performance operation unit 300 of the tray unit 200 of the door frame 3, when the player's finger or the like approaches or contacts the button body 351 of the performance operation unit 350 that can be operated by pressing the player. Then, the player approaches the contact detection body 352, which is made of a metal plate whose player side is covered by the button body 351, and the capacitance of the contact detection body 352 changes. Since the capacitance of the contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor body 358, changes in the capacitance of the contact detection body 352 can be detected. It is possible to detect the player's approach or contact with 351 (performance operation unit 350).

このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, when the approach or contact of the player to the production operation unit 350 is detected using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the outside button decoration board 355, the vibration motor 356, the production operation unit elevating and lowering. Since a predetermined effect is output to the player side through the contact detection body 352 and the button body 351 by the effect means such as the mechanism 360, the button interior decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380, the player is entertained by the effect. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing the game. At this time, when a player approaches or touches the production operation unit 350, a predetermined production is output, so the production operation unit 350 is activated as a non-contact operation unit or It can function as a touch operation section. Since the performance operation unit 350, which functions as a non-contact operation unit and a contact operation unit, can be pressed and operated by the player when it is protruded, the performance operation unit 350 can perform non-contact operation, contact operation, and press operation. Since it is possible to perform a variety of performance operations such as operation, it is possible to easily embody a pachinko machine 1 that has a different appearance from conventional pachinko machines with operation buttons that can only be operated by pressing, and it is possible to make it easier to realize a pachinko machine 1 that has an appearance different from that of conventional pachinko machines that have operation buttons that can only be operated by pressing. By differentiating the pachinko machine from the other machines, it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, a predetermined effect is output to the player according to the detection of the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor body 358, and the capacitance is determined by the contact detection body 352 (button body 351). Since the capacitance varies depending on the distance between the capacitance and the player, it is possible to provide a plurality of capacitance thresholds and output a different effect for each threshold. Therefore, it is possible to detect the time (distance) from the player's approach to the button body 351 (performance operation unit 350) to the time of contact in multiple stages, and therefore output a performance according to each stage. By doing so, it is possible to present a wider variety of performances to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 In addition, since the contact detection sensor main body 358 that detects the capacitance of the contact detection body 352 is provided apart from the contact detection body 352, the contact detection sensor body 358 that detects the capacitance of the contact detection body 352 is provided separately from the contact detection body 352. The sensor main body 358 can be provided in a part of the performance operation unit 350 that is difficult for players to see, so that the appearance of the Pachinko machine 1 can be improved and its appeal to players can be increased.

また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as mentioned above, the operation unit can perform a variety of performance operations such as non-contact operation, contact operation, and press operation, so it is possible to perform player participation type performance that allows the player to perform performance operations. By doing so, it is possible to entertain players with a variety of performance operations, making it difficult for players to get bored, and also allowing players to enjoy player participation-type performances, which reduces the player's interest in playing games. can be suppressed.

更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 whose capacitance is detected by the contact detection sensor body 358 is made of punched metal made of a metal plate in which a plurality of holes are formed, the plurality of holes prevent the player from touching the button body 351. The capacitance of the contact detection body 352 in the state of approaching or not in contact can be reduced, and the occurrence of false detection by the contact detection sensor body 358 can be avoided. Therefore, by appropriately selecting the number, size, arrangement, etc. of a plurality of holes, it is possible to increase the area of the contact sensing body 352 while suppressing an increase in capacitance. It is possible to widen the range in which the approach or contact of the player to the main body 351 (performance operation unit 350) is detected. As a result, the contact detection body 352 can be enlarged to widen the detection range, so as in the above embodiment, the button body 351 (performance operation unit 350) that can be pressed by the player is enlarged and , when the contact detection body 352 is made to have the same size as the upper surface part 351a of the button body 351, when a player approaches or touches the performance operation unit 350 (button body 351) by executing a player participation type performance. When requested, since the contact detection body 352 covered by the button body 351 is as large as the upper surface 351a of the button body 351, the player's finger or the like approaches or contacts the performance operation unit 350. The movement distance is shortened, the performance operation unit 350 can be operated quickly, it is difficult to miss the operation timing in a player participation type performance, and the player can be reliably participated in the player participation type performance. This performance can entertain the players and prevent them from losing interest.

また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the contact sensing body 352 is made of punching metal, a button as a presentation means provided on the opposite side of the contact sensing body 352 from the player side can be inserted through the plurality of holes formed in the contact sensing body 352. The light emitting effect from the LED 364a of the medium decorative board 364 can be outputted to the player side, and the player can surely enjoy the light emitting effect, thereby suppressing a decrease in interest.

また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the production operation unit 350 (button body 351) that can be operated by pressing is provided with a contact detection body 352, the contact detection body is made of punched metal, which is a metal plate with a certain degree of strength and rigidity. 352, the production operation unit 350 can be reinforced, and even if the production operation unit 350 (button body 351) is strongly pressed or hit when the player performs a pressing operation, the production operation unit 350 can be reinforced. 350 can be made less likely to be deformed or damaged. Therefore, since the production operation unit 350 can be made difficult to be damaged by the contact detection body 352, the player can press the production operation unit 350 without hesitation, and can operate the production operation unit 350. It is possible to make the player participatory performance more enjoyable and to suppress a decline in interest.

更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。 Furthermore, since the contact sensing body 352 is made of punched metal, the thickness of the contact sensing body 352 can be made thinner than when the contact sensing body 352 is made of expanded metal processed from a metal plate of the same thickness. Therefore, it is possible to easily secure a space for providing the contact detection body 352, and it is possible to make it easy to provide the contact detection body 352, and the degree of freedom in design can be increased, making it more appealing to players. The pachinko machine 1 can be designed easily.

また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。 In addition, since the contact sensing body 352 is made of punched metal, the plate thickness is constant compared to expanded metal, so the contact sensing body 352 can be easily processed into a desired three-dimensional shape by press working. This allows the button body 351 (performance operation unit 350) to be easily shaped to be optimal for detecting the player's approach or contact with the button body 351 (performance operation unit 350), and the above-mentioned effects can be reliably realized.

また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in the production operation unit 350, since the player side of the contact detection body 352 is covered with the button body 351, the contact detection body 352 made of punched metal in which a plurality of holes are formed by the button body 351 is It is possible to prevent the player from directly touching the button body 351, and it is possible to avoid causing discomfort due to the player touching the contact detection body 352 in which a plurality of holes are formed. In a player participatory performance using the player as an operation part, the button body 351 can be operated without discomfort, and the performance can be enjoyed and a decrease in interest can be suppressed.

更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the player side of the contact sensing body 352 made of punching metal is covered with the button body 351, dirt such as dust and food and drink adheres to the plurality of holes formed in the contact sensing body 352. Therefore, the effort required for cleaning can be reduced, and the burden on the game hall side in which the pachinko machine 1 is installed can be reduced as the pachinko machine 1 is easy to clean.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the effect means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part elevating mechanism 360, the inner button decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380 are placed on the opposite side of the contact sensing body 352 from the player side. A predetermined performance can be output to the player through the contact detection body 352 and the button body 351, and the contact detection sensor body 358 detects the approach or contact of the player to the button body 351 (performance operation unit 350). Then, a predetermined effect is output through the plurality of holes formed in the contact detection body 352 and the transparent button body 351, so that the player's interest can be strongly attracted to the effect operation unit 350, and the effect can be It is possible to reliably enjoy the performance outputted through (via) the operation unit 350 and to suppress a decrease in interest.

また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。 In addition, the effect means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part elevating mechanism 360, the inner button decorative board 364, and the protrusion force adjustment mechanism 380 are placed on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. Since it is arranged so that the production means is covered by the contact detection body 352, the contact detection body 352 (production operation section unit 350) and the production means can be compactly integrated, so that the above-mentioned To provide a pachinko machine 1 with high appeal that can be differentiated from other pachinko machines by making it easy to install a performance operation unit 350, a performance means, etc., which have the above-mentioned effects, in a desired part of the pachinko machine 1. It can be made easier.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。 Further, according to the present embodiment, when the player approaches or contacts the performance operation unit 350 (button body 351) that is provided in the tray unit 200 of the door frame 3 so as to be movable in the vertical direction, the performance is activated. Since the capacitance of the contact detection body 352 of the operation unit 350 changes, the contact detection sensor main body 358 detects the capacitance of the contact detection body 352 to prevent the player from approaching the production operation unit 350. Or contact can be detected. When the contact detection sensor main body 358 detects the approach or contact of the player to the production operation unit 350, the production operation unit 350 protrudes upward due to the biasing force of the lifting spring 365 of the production operation unit elevating mechanism 360. Therefore, if the production operation unit 350 protrudes while the player is not in contact with the production operation unit 350, it will come into contact with (collide with) the player, and the player will be in contact with the production operation unit 350. When the performance operation section unit 350 protrudes, it is possible to present to the player a performance using physical force such as pushing the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the players with performances that have not been found in conventional pachinko machines, and it is possible to strongly attract the attention of the players to the performance operation unit 350. The protrusion of the performance operation section unit 350 can be reliably noticed.

この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When projecting the production operation unit 350, if the holding member 385 under the lifting spring of the projecting force adjustment mechanism 380 is moved toward the upper end of the lifting spring 365 (upward), the lifting spring 365 is strongly compressed. When the lifting spring 365 is moved away from the upper end side (downward), the compression of the lifting spring 365 becomes weaker and the urging force can be increased, and the lifting spring 365 is By moving the holding member 385 to an appropriate position, the biasing force of the production operation section unit 350 by the lifting spring 365 can be changed. In this way, since the performance operation unit 350 can be projected with various protruding forces, it is possible to increase the variation of performances based on physical force, making it difficult for players to get bored, and making it possible to control the performance operation. It is possible to enjoy the effect caused by the protrusion of the unit 350, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in the game.

また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the protruding force of the production operation unit 350 is changed depending on the gaming state, when the player approaches or contacts the production operation unit 350 with his or her fingers, a strong force is applied to the production operation unit 350. When the 350 comes into contact with the player, a strong impact is given to the player, making him think that something good will happen (for example, the occurrence of an advantageous gaming state in which the player has an advantage). It is possible to increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the performance operation unit 350 is configured as a press operation unit 303 that can be operated by pressing, when a player participation type performance is executed, by having the player perform a pressure operation on the performance operation unit 350, the game can be played. The player can participate in the participatory performance, enjoy the pressing operation of the performance operation section unit 350, and suppress a decrease in interest.

また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。 In addition, since the production operation unit 350 can be operated by pressing, it is possible for players who place their hands or fingers on the production operation unit 350 (the top surface of the button body 351) to be able to perform the press operation at any time. When a player participatory performance in which the performance operation unit 350 is pressed is executed, the performance operation unit 350 is made to protrude by the performance operation unit elevating mechanism 360. Even without providing guidance on the start of execution of the performance, it is possible to quickly make the player aware of the start of execution of the performance with player participation, and increase the desire to press the performance operation unit 350 to start the performance with player participation. You can enjoy it even more.

更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。 Furthermore, since the production operation unit 350 is made to protrude by the biasing force of the lifting spring 365 in the production operation unit elevating mechanism 360, compared to the case where the production operation unit 350 is made to protrude using a drive motor. Therefore, the performance operation unit 350 can be easily and forcefully protruded, and the above-described effects can be more easily achieved.

また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, by detecting the capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, approach or contact of the player to the production operation unit 350 is detected. Since the capacitance varies depending on the distance between the production operation unit 350 and the player, it is possible to provide a plurality of capacitance thresholds and cause the production operation unit 350 to protrude with a different protrusion force for each threshold. becomes. Therefore, the contact detection sensor main body 358 can detect the time (distance) from the approach of the player's hand or finger to the production operation unit 350 to the time of contact in multiple stages. By making the game stand out with a projecting force, it is possible to present a more diverse range of performances to the player, making it difficult for the player to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, by causing the pan unit 200 of the door frame 3 to pop up when a player participation type performance is executed, the player can enter the performance operation unit 350 that is provided so that the player can advance and retreat. When approaches or contacts, the capacitance of the contact detection body 352 provided on the back side of the button body 351 that the player touches in the performance operation section unit 350 changes. On the other hand, since the contact detection sensor main body 358, which is provided apart from the contact detection body 352 in the performance operation unit 350, detects the capacitance of the contact detection body 352, it is possible to detect contact due to the approach or contact of the player. Since it is possible to detect changes in the capacitance of the detection body 352, it is possible to detect the approach or contact of the player with the button body 351 of the production operation unit 350, and the contact detection sensor body 358 is activated by the capacitance. Players can be detected. Then, by detection of the contact detection sensor body 358 or movement (pressure) of the production operation unit 350 by the player, the production operation unit outer peripheral decorative board 320, the outer button decoration board 355, the production operation unit lifting mechanism 360, the button inner decoration board A predetermined effect is executed by effect means such as 364, the projection force adjustment mechanism 380, and the effect display device 1600. In other words, when the player advances or retreats the performance operation unit 350 or approaches or contacts the performance operation unit 350, a predetermined performance is executed, so that the player can be entertained by the performance. It is possible to suppress a decline in player's interest in playing games.

この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, when the player approaches or touches the performance operation section unit 350, the performance is executed, so the performance operation section unit 350 (button body 351) is operated as the performance operation section (non-contact operation section, contact operation section). You can make it work like this. On the other hand, when the player advances or retreats (presses) the performance operation unit 350, the performance is executed, so the performance operation unit 350 can function like a performance operation unit (press operation unit). For this reason, it is possible for the player to perform a variety of performance operations, so by executing a player participation type performance that allows the player to perform performance operations, it is possible to enjoy a variety of performance operations. This makes it possible to make it difficult for the players to get bored, and it is also possible to let the players enjoy the player participation type performance, and it is possible to prevent the players from losing interest in the game.

また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the player is detected by the capacitance of a contact detection body 352 provided near the part of the button body 351 of the performance operation unit 350 that the player touches (underneath the upper surface part 351a). Since the capacitance of the contact sensing body 352 differs depending on the distance between the contact sensing body 352 (button body 351) and the player, a plurality of capacitance thresholds for executing a predetermined performance are provided, and each It becomes possible to perform different effects for each threshold value. Therefore, since it is possible to detect the time (distance) from the approach of the player's hand or finger to the production operation unit 350 in multiple stages, the production can be presented according to each stage. Therefore, it is possible to present a wider variety of performances to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。 Further, since a predetermined performance is executed by the player's detection by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the performance operation (non-contact operation, It is possible to give a sense of operation to the touch operation (contact operation), and it is possible to make the performance operation more enjoyable for the player.

更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, it includes a performance operation unit 350 that the player can move forward and backward (press), and a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358 that can detect the approach or contact of the player to the performance operation unit 350. Therefore, in a player participation type performance, the player is required to perform an operation to move the performance operation unit 350 forward or backward (press operation), or an operation to approach or touch the performance operation unit 350 with a finger or the like (non-contact operation, contact operation). ), etc., and the various operations can increase the player's desire to participate in the player participation type production, and make it easier for the player to participate in the player participation type production. I can do it. When a player participates in a player participation type production, it is possible to prevent the player from getting bored by performing various operations using the production operation unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor body 358. At the same time, it is possible to entertain the player in the participatory performance, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。 Further, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the production operation unit 350 to the locking portion 371c of the elevating cam member 371 in the production operation unit elevating mechanism 360, the production operation unit 350 is locked so that it cannot move forward or backward. Therefore, until a performance such as advancing or retracting the performance operation unit 350 is executed, the performance operation unit 350 is prevented from moving forward or backward by the guide pin 354c and the elevating cam member 371. 350 can be prevented from moving or shaking on its own. Therefore, it is possible to avoid making the player feel distrustful or anxious due to the performance operation unit 350 moving or shaking on its own, and making the performance by the performance operation unit 350 more enjoyable. You can make it possible to

更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the production operation unit 350, the contact detection sensor main body 358 is provided at a position apart from the contact detection body 352, so that the contact detection sensor that has electronic components such as a sensor IC and an output circuit can be used. The main body 358 can be provided in a part that is difficult for players to see, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, since the contact detection body 352 for detecting capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC, output circuit, etc. for detecting the capacitance of the contact detection body 352 are separate bodies, Since the shape, material, etc. of the contact detection body 352 can be appropriately selected regardless of the contact detection sensor body 358, the contact detection body 352 can be selected according to the shape, form, specifications, etc. of the button body 351 of the production operation unit 350. The pachinko machine 1 can be made to optimally correspond to the above, and the pachinko machine 1 that exhibits the above-mentioned effects can be reliably realized.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体398を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the player can attach the button body 351 or the surface member 396 covering the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398. When the user approaches or contacts the button body 351 or the surface member 396 with the button outer decorative substrate 355, the inner button decorative substrate 364, or the decorative body 398, the contact sensing element 352 or the contact sensing element 397 The capacitance of the button changes, and a predetermined effect is executed in which light is irradiated to the player side by the outside button decorative board 355, the inside button decorative board 364, or the decorative body 398 according to the change. The player's attention can be strongly attracted to the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398 by the light irradiated to the button, and the performed performance can entertain the player. At this time, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the button outer decoration board 355, the button inner decoration board 364, or the decoration body 398, Since it is formed along the decorative part provided on the surface member 396, it is possible to give the player the illusion that the contact sensing body 352 or the contact sensing body 397 is part of the decorative part, and the game It is possible to make it impossible for the player to recognize that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is for detecting a player.

このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this way, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is made unrecognizable from the player side, it is assumed that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decoration. Even if a part of the body 398 (effect) is blocked, the player will not be concerned about the contact sensing body 352 or the contact sensing body 397, and the outside button decorative board 355, the inside button decorative board 364, or the decorative body 398 will not be bothered by the player. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of the player, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 will not make the player feel uncomfortable. Therefore, the effects of the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decorative body 398 can be shown to the player in a good condition, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。 In addition, by detecting the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351 or the surface member 396 by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the button body 351 or the surface member 396 covers the outside of the button. Since the decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 398 is configured to perform a production in which light is irradiated to the player side, the button body 351 or the surface member 396 is connected to the production operation section 301 (contact operation section). 302), and it is also possible to provide the player with a sense of operation using light. Therefore, for example, when executing a player participation type production, the player's fingers or the like are brought close to or in contact with the button body 351 or the surface member 396, and the contact sensor 352 or the contact sensor 397 approaches or contacts the player's finger or the like with the button body 351 or the surface member 396. By detecting the contact, the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, or the decoration body 398 executes the effect, allowing the player to participate in the player participation type effect. You can enjoy the kata performance.

更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 detects the player's approach or contact with the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the player's fingers, etc. Since it is possible to change the effect of the outside button decorative board 355, button inside decorative board 364, or decorative body 398 depending on the distance from the outside button decorative board 355, depending on the movement (position) of the player's fingers, etc. It is possible to change the presentation by the decorative board 364 or the decoration body 398 in the button, and it is possible to show a more diverse presentation to the player, and it is possible to make it difficult for the player to get bored with the variety of presentation. It is possible to suppress a decline in interest.

また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体398との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 In addition, changes in the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 are detected, and when the player approaches or touches the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button Since the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the outer decoration substrate 355, the button inner decoration substrate 364, or the decoration body 398 changes, the game on the button body 351 or the surface member 396 It is possible to easily detect the approach or contact of a person's finger or the like, and it is possible to reliably realize the pachinko machine 1 that has the above-mentioned effects.

また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is configured to detect a change in capacitance, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be made of a conductive member, so that, for example, When the contact sensing body 397 is made of a metal vapor deposited film, it can be made transparent by making the vapor deposited film thin, and it can be made to look like a part of decoration by making the vapor deposited film thick and have a metallic luster. I can do it. Alternatively, if the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are made of punched metal with a design such as a star shape or a heart shape, the contact detection body 352 and the contact detection body 395 can be made to look like part of the decoration. be able to. For this reason, the contact detection bodies 352, 395, and 397 can be made unrecognizable from the player side, and the above-described effects can be reliably achieved.

更に、本実施形態によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in the performance operation unit 300 of the door frame 3, the electrostatic capacitance is increased when the player's finger or the like approaches or contacts the transparent button body 351 covering the upper surface side (front side). As a result of the change, a predetermined effect is produced by the effect presentation means such as the outer button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation part lifting mechanism 360, the inner button decorative board 364, the protrusion force adjustment mechanism 380, and the effect display device 1600. The contact sensing body 395 (including the contact sensing body 352, the left contact sensing body 390L, the right contact sensing body 390R, the contact sensing body 393, the contact sensing body 397, etc.) for displaying the Since the contact sensing body 395 is formed in the outer peripheral shape, the pachinko machine 1 can be decorated with the contact sensing body 395 itself, and the pachinko machine 1 can be provided with a good appearance and high appeal to players. In addition, the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with a transparent button body 351, and the effect is presented according to the change in the capacitance of the contact sensing body 395 etc. due to the approach of the player's finger etc. to the contact sensing body 395. Since the means presents a predetermined effect via the button body 351 and the contact detection body 395, etc., the predetermined effect is presented in response to the approach or contact of the player's finger or the like to the button body 351. Therefore, the button body 351 can function as the performance operation section 301. Since the contact detection body 395 and the like that can be seen through the button body 351 have a design, the production operation section 301 appears to have a design, which is unlike any previous pachinko machine. Since the pachinko machine 1 is equipped with the operation section 301, it can give a strong impact to players, and the pachinko machine 1 can be highly appealing and can be differentiated from other pachinko machines. Furthermore, as described above, the touch detection body 395 etc. with a design can give a strong impact to the player, so it is possible to strongly arouse interest in the touch detection body 395 etc. (button body 351). It is possible to increase expectations for the operation of the button body 351 (performance operation section 301), and to make the operation of the button body 351 enjoyable when a player participation type performance in which the button body 351 is operated is executed. This makes it possible to suppress a decline in player interest.

また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する接触検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体395等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the contact detection body 395 and the like that detect the approach or contact of the player's fingers, etc. with the button body 351 are formed in an outer peripheral shape with a design, at first glance, depending on the player, some effects may be displayed. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the performance operation section 301 (button body 351) for presenting the performance by means of means. Therefore, when a player participation type performance in which the performance operation unit 301 is operated is executed, by prompting the player to approach or touch the button body 351, the button body 351 is first activated by the contact detection body 395, etc. It is possible to make the player aware that it is the operation section 301, and it is possible to give a surprise to the player and make the player participation type performance more enjoyable. Alternatively, when a player participatory performance is executed by operating the performance operation section 301, if the player approaches or touches the button body 351 without knowing that it is the performance operation section 301, the contact detection body 395 etc. may become static. Since the capacitance changes and the performance is presented by the performance presentation means, the player can be surprised, and the presented performance can entertain the player and suppress a decrease in interest.

更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the effect is presented by the effect presentation means in accordance with the change in capacitance in the contact detection body 395 etc., the player's finger or the like does not touch the button body 351 covering the contact detection body 395 etc. Approach and contact can be easily detected, and the pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects can be easily implemented. In addition, since the effects are presented in response to changes in the capacitance of the contact sensing body 395, etc., contact occurs when the player's hand or finger approaches the button body 351 that covers the contact sensing body 395, etc. Since it is possible to detect the distance up to It is possible to suppress a decline in interest by making it difficult for the user to get bored with the game.

また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Furthermore, since the outer periphery of the contact sensing body 395 etc. is formed into a predetermined shape, even if an inorganic material such as punched metal, expanded metal, wire mesh, etc. is used as the conductive contact sensing body 395 etc., It is possible to impart a design to the contact sensing body 395 etc., it is possible to prevent deterioration of the appearance due to the contact sensing body 395 etc., it is also possible to make the contact sensing body 395 etc. stand out, and the above-mentioned effects are achieved. The pachinko machine 1 can be easily realized.

また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。 In addition, since the outer circumferential shape of the contact sensing body 395 etc. is formed into a predetermined shape, it is possible to construct something with design properties without forming the contact sensing body 395 etc. into a three-dimensional shape. can. Therefore, the contact sensing body 395 etc. can be made into a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the cost for manufacturing the contact sensing body 395 etc. can be reduced.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the transparent button body 351, dust, food and drink stains, etc. do not adhere to the contact sensing body 395 etc., and the effort required for cleaning is simplified. It can be made into something. To be more specific, since the contact detection body 395 is made of a material with irregularities such as punched metal, dirt such as dust and food and drinks easily adheres to the irregularities, and it takes time and effort to clean the dirt. However, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the button body 351, even if the contact sensing body 395 etc. is made of a material with irregularities such as punched metal, the button body 351 This makes it possible to prevent dirt from adhering to the pachinko machine, and as it is easy to clean, the burden on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed can be reduced.

また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体395等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。 In addition, since the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with a transparent button body 351 to prevent the player from touching the contact sensing body 395 etc., the contact sensing body 395 etc. is made of a metal vapor deposited film or the like. If a material that enhances the design, such as foil stamping, is used, it is possible to prevent premature wear due to contact by a player, and it is possible to increase the durability of the contact detection body 395 and the like.

更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。 Furthermore, the surface side of the contact sensing body 395 etc. is covered with the transparent button body 351, and as mentioned above, the transparent button body 351 prevents the player from directly touching the contact sensing body 395 etc. Since it is possible to use materials that are unpleasant to the touch or that may cause discomfort to the player as the sensing body 395, it is possible to increase the flexibility of the materials used for the contact sensing body 395, etc., and to meet the needs. The contact sensing body 395 and the like can be formed from a suitable material.

また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。 Furthermore, when the capacitance of the contact sensing body 395 and the like is changed by bringing the player's finger or the like close to or touching the button body 351 that covers the contact sensing body 395 and the like, the button body 351 and the contact sensing body 395 Since a predetermined effect is presented to the player through the button body 351, the contact detection body 395, etc., the player approaches or contacts the button body 351 with a finger or the like due to the effect presented through the button body 351, the contact detection body 395, etc. This allows the player to intuitively recognize the player's actions, and allows the player to enjoy the movements of the fingers and the like.

また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。 In addition, the effect is presented to the player via the button body 351, the contact detection body 395, etc., and when the player's finger approaches or touches the button body 351 covering the contact detection body 395, etc. Since the effects presented to the player are executed via the button body 351, the contact sensing body 395, etc., the button body 351 can function like a contact operation section, and the presented effects can improve the operational feel. can be given, and the operation using the button body 351 (player participation type performance) can be enjoyed.

更に、本実施形態によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, in order to operate the button body 351 of the performance operation unit 350 that can perform multiple operations, the player approaches or contacts the button body 351 with his/her finger or the like, and the contact detection body 352 is activated. When the (contact detection sensor main body 358) detects the entry of a finger or the like into the detection area, the plurality of LEDs 355a of the button outer decorative board 355 and the plurality of LEDs 364a of the button inner decorative board 364 emit light to cause the game to be activated through the button main body 351. A light-emitting effect in which a player is illuminated with light, a effect in which the vibration motor 356 vibrates the player's fingers, etc. that are in contact with the button body 351 through (via) the button body 351, and a effect that causes the button body 351 to protrude upwards by the effect operation part elevating mechanism 360. As a result, the button body 351 can function as the contact operation section 302, and the player can enjoy it. You can do it. Also, at this time, effects such as light, vibration, impact, push-up, and wind pressure are given to the player through the button body 351, so that the effects can surprise the player and entertain the player. This can increase the user's desire to operate the button body 351. Then, with the player's finger or the like touching the button body 351, by moving the finger or the like appropriately to press the button body 351 downward, the button body 351 functions as the pressing operation part 303, so that the contact detection object 352 detects the approach or contact of the player's fingers, etc., and the pressing operation of the button body 351 allows the player to enjoy a variety of performance operations, making it difficult for the player to get bored and keeping the player interested. It is possible to suppress the decrease in .

また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, a detection means for detecting the approach or contact of a player's finger or the like is constituted by a contact detection body 352 and a contact detection sensor body 358, and the contact detection body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. Therefore, even if the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit is placed on the flange part 353b of the button sleeve 353 away from the upper surface part 351a of the button main body 351, the contact detection body 352 will cause the button main body 351 to It is possible to detect the approach or contact of a player's finger or the like with the upper surface portion 351a of the player, and the same effects as described above can be achieved.

更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, since the detection means for detecting the approach or contact of a player's finger or the like is constituted by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the contact detection sensor main body 358 provided with the detection circuit Since the sensor body 358 can be placed on the flange part 353b of the button sleeve 353, which is remote from the upper surface part 351a (contact detection body 352) of the button body 351, the contact detection sensor body 358 can be placed in an inconspicuous area. The appearance of 1 can be improved.

また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, on the back side (lower side) of the button body 351, there are provided an outer button decorative board 355, an inner button decorative board 364, and a performance operation part lifting/lowering mechanism 360, so that light and light can be transmitted to the player through the button main body 351. Effects such as vibration, impact, push-up, and wind pressure can be easily applied, and the same effects as described above can be achieved.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall configuration of main body frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 75 to 81. FIG. 75 is a front view of the main body frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the main body frame of the pachinko machine. FIG. 77 is a perspective view of the body frame viewed from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the body frame viewed from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the body frame viewed from the back. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled into its main members and seen from the back.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a where a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side and stores the game ball B used in the game. This is for discharging or discharging the water to the rear of the pachinko machine 1 (toward the island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed into a box shape with an open front, and a game board 5 is removably housed inside from the front. The main body frame 4 is attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall so that it can be opened and closed at the top and bottom of the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 can be opened and closed so that the open front side is closed. Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 includes a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear part can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and a left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. a main body frame upper hinge member 510 attached to the upper end and rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and to which the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached; Main body frame lower hinge assembly is attached to the lower end of the left side of the base unit 500 when viewed from the front, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. A solid body 520 is provided.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 Further, the main body frame 4 includes a main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a main body frame reinforcing frame 530 attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, so that the game area 5a of the game board 5 can be A ball firing device 540 for driving the ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 installed along the upper and left sides of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and a ball launcher 540 for shooting the ball B; A payout unit 560 attached to the rear side for dispensing game balls B to the player side, a board unit 620 attached to the lower rear side of the main frame base unit 500, and a rear side of the main frame base unit 500. A back cover 640 is attached to the main body frame base unit 501 so as to be openable and closable and covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base unit 501, and an outer frame 2, a main body frame 4, and a locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main frame base unit 500 includes a main frame base 501 that is formed into a vertically extending rectangular frame shape when viewed from the front, a connection cable guide member 502 that guides a connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side, and a game board lock member 505 that detachably holds the game board 5.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a spherical tank that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape extending from side to side and is open upward. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in the shape of an upwardly opened groove, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, and a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 is attached to the upper end of the tank rail 553 apart from the first rail cover 554 to the left in front view, and a second rail cover 555 is attached to the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. It includes a ball rectifying member 556 attached to the upper end and a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guiding unit 570 that guides the game balls B guided by the ball guiding unit 570 based on instructions from the payout control board 633. A payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B that have passed through the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side. Alternatively, a lower full bulb path unit 610 that guides the ball to the substrate unit 620 side is provided.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the body frame base 501 of the body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear side of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be engaged with the door frame 3, and a plurality of door frame hooks 652 that protrude rearward from the unit base 651. A transmission cylinder 654 moves the door frame hooks 652 or the outer frame hooks 653 in the vertical direction, and the door frame hooks 652 are attached downward. It includes a lock spring 655 that is biased and urges the outer frame hook 653 upward, and an outer frame unlock lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward.

[4-1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 83 and the like. FIG. 82(a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 82(b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the frame of the outer frame 2 from the front, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 formed in the shape of a rectangular frame extending vertically when viewed from the front, and a main body frame base unit 501 that is attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501 to guide a connection cable 503. and a game board locking member 505 for detachably holding the game board 5, which is rotatably attached to the front lower part of the main body frame base 501 around an axis extending back and forth. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。 The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front, and a base main body 501a that extends approximately 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion port 501b that penetrates from front to back within the height range of It includes a placing part 501c and a game board regulating part 501d that protrudes upward from the center in the left and right direction of the game board placing part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left and right and to the rear.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 The main body frame base 501 is recessed rearward at the lower right side of the game board mounting section 501c in front of the base main body 501a when viewed from the front, and includes a firing device mounting section 501e for mounting the ball firing device 540, and a firing device mounting section 501e for mounting the ball firing device 540. A cylinder insertion port 501f that penetrates back and forth on the right side of the portion 501e when viewed from the front and into which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and a cylinder insertion port 501f that penetrates back and forth on the lower left side of the game board mounting portion 501c when viewed from the front and connect the board unit. A circular speaker opening 501g that allows the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a to face forward and the main body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend left and right. It includes a cable attachment recess 501h to which the connection cable guide member 502 is attached, and a cable insertion opening 501i penetrating back and forth at the upper right end of the cable attachment recess 501h when viewed from the front.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Furthermore, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion slot 501b in the base main body 501a when viewed from the front, and a locking unit 650 is attached to the right side, and a back cover 640 is attached to the rear end. A rear extending portion 501j that is rotatably attached is formed near both upper and lower ends of the left end in front view on the rear surface of the base body 501a, and is used to attach the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. An upper hinge attachment portion 501k and a lower hinge attachment portion 501l are provided.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取り付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取り付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取り付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 The main body frame base 501 also has a door for detecting opening of the door frame 3 relative to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base main body 501a. A frame release switch is installed. When the door frame 3 is opened (released) with respect to the main body frame 4, the door frame release switch is released from its pressure and can detect the opening of the door frame 3. A detection signal from the door frame release switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 has a main body frame release switch for detecting the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame release switch is installed. There is. When the main body frame 4 is opened (released) with respect to the outer frame 2, the main body frame release switch is released from its pressure and can detect the opening of the main body frame 4. A detection signal from the main body frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 A game board locking member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position below the game board mounting portion 501c on the front surface and to the right of the speaker opening 501g. The game board locking member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b, thereby making it possible to attach and detach the game board 5 inserted into the game board insertion port 501b.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable attachment recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge attachment portion 501l to a position below the area where the game board locking member 505 is attached to the right side of the speaker opening 501g. . The cable attachment recess 501h is formed in a size that can accommodate the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be attached rotatably around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat guide body 502a extending left and right, and protrudes forward on both upper and lower sides of the guide body 502a, and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of band-shaped frame pieces 502b that extend out, a cylindrical mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and a cylindrical mounting shaft 502c that passes through the guide body 502a in the front and back at both upper and lower ends, and also extends from the left and right sides. A plurality of through holes 502d are arranged in a row in the direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The length of the connection cable guide member 502 in the left-right direction is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable attachment recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable attachment recess 501h. It is formed. The connection cable guide member 502 is attached such that the attachment shaft 502c is rotatable around an axis extending vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinged) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 This connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 consists of a plurality of wiring cords, and one end is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. Connected to relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Next, the effects of the connection cable guide member 502 will be explained. As shown in FIG. 83 etc., the connection cable guide member 502 is located at an end (right end) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is hinged and rotatably attached to the main body frame base 501 in the left and right direction. ) is attached rotatably around an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 and the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 has the side connected to the interface board 635 connected to the connection cable guide member. 502, the guide body 502a is brought into contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by the binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is connected to the rear of the door frame main relay board 104 and the door frame sub-relay board 105 of the door frame 3 when the door frame 3 assembled in the pachinko machine 1 is closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 83(a)). In this state, the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l, passes through the cable holder 103a of the door frame 3, and passes through the door frame relay board cover. 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。 In this state, when the hinge is rotated to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3. The connection cable guide member 502 rotates around the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α/2≧β (preferably α/3≧β). (See FIG. 83(b)).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases, but when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees), the increase stops. It changes as follows. In this embodiment, the maximum angle of the opening angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward than the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging down between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When closing the open door frame 3, the part of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively backward, so the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed backward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the attachment shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not obstruct the movement of the door frame 3 in the closing direction. Can be closed smoothly. In addition, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, when the door frame 3 is closed, the connection cable 503 is not pinched between the door frame 3 and the main body frame 4, and the connection cable 503 It is possible to prevent problems from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 In addition, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded back at the folded part. You can develop a habit. As a result, when the 180-degree folded portion of the connection cable 503 changes to open by opening the door frame 3, a force to close the connection cable 503 is applied due to the folding tendency. Therefore, when closing the door frame 3, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to its folding tendency, and also to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is attached to the cable holder 103a at a position closer to the central axis (axis) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a connects the tip side of the connection cable guide member 502 to the door frame upper hinge pin 122 and the connection cable 503 held by the cable holder 103a. It can be drawn toward the central axis (axis) of the door frame lower hinge pin 126.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in this embodiment, the cable holder 103a in the speaker duct 103 The angle between the tangent to the circle passing through the rearward protruding part (pressing part) on the center axis (axis) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door frame hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. It is configured as follows. As a result, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion comes into contact with the connection cable 503, thereby closing the tip side of the connection cable guide member 502 that is open via the connection cable 503. Since the connecting cable guide member 502 can be pressed in the direction, the connecting cable guide member 502 can be smoothly closed as the door frame 3 moves in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) as the door frame 3 is opened and closed can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502 can be reliably rotated in the closing direction, and the same effects as described above can be achieved.

[4-2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Body frame upper hinge member]
The main body frame upper hinge member 510 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2. The hinge assembly 120 on the door frame is rotatably attached to the door frame.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge main body 511 in which the rear part of a horizontally extending flat plate is bent downward into an L-shape, and a cylindrical shape protruding upward from the front end of the upper hinge main body 511. The main body frame upper hinge pin 512 is pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 has a door frame upper hinge hole 511a that penetrates in the vertical direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extending portion in front view, and for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. We are prepared.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 In the main body frame upper hinge member 510, a portion of the upper hinge main body 511 that is bent downward and extends vertically is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The main body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the main body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge main body 511 from below.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner. 3 can be mounted rotatably on a hinge.

[4-3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2. A door frame lower hinge member 125 is rotatably attached.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The main body frame lower hinge assembly 520 is arranged above a lower hinge first main body 521, which is a horizontally extending flat plate whose rear part is bent upward into an L-shape, and the upper side of the lower hinge first main body 521. The lower hinge second main body 522 is formed by bending the rear part of a horizontally extending flat plate material upward into an L-shape. The main body frame lower hinge assembly 520 has a horizontally extending portion of the lower hinge second body 522 arranged at a distance upward from a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521, and a horizontally extending portion of the lower hinge first body 521 that extends horizontally. The vertically extending portion of the lower hinge second body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge body 521 .

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first body 521 is an outer frame lower part that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion, and into which the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second body 522 is a lower door frame lower body that penetrates vertically near the front end of a horizontally extending portion and into which the lower door frame hinge pin 126 of the lower door frame hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a regulating piece 522b extending upward from a position on the left side of the horizontally extending portion behind the door frame lower hinge hole 522a and regulating the rotation range of the door frame 3. , is equipped with. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the main body frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first body 521 and the lower hinge second body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501l on the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. It will be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 in a hinge-rotatable manner, and also allows the door frame 3 to be attached to the main body frame 4 in a hinged manner. The hinge can be mounted rotatably.

[4-4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Main body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 80, 81, and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In this embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 has a portion on the rear side extending rightward from the front end that restricts the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving forward and up and down. Two left position regulating members 531 are attached vertically apart from each other.

本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 has a groove portion 530a on the front side, which is formed in a U-shape with an open right side in plan view, and is open to the right and extends vertically. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 is inserted into this groove 530a. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 becomes meandering in plan view, and an unauthorized tool can be seen from the left side of the pachinko machine 1. can be prevented from being inserted inside. The body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and also strengthens the inside of the body frame 4 from the left side (passed between the outer frame 2 and the body frame 4). This prevents unauthorized tools from being inserted into the game board 5).

[4-5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. 84 and the like. FIG. 84(a) is a perspective view of the ball launcher seen from the front in the main body frame, and FIG. 84(b) is a perspective view of the ball launcher seen from the back. The ball launcher 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the ball launching device 540 is attached to the front lower part of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 in the door frame 3 is sent to the game board attached to the main body frame 4. This is for driving into the game area 5a of No. 5. The ball firing device 540 can drive the game ball B with a force corresponding to the rotation angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launcher 540 is attached to a flat launcher base 541 that is attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and to the rear surface of the right side of the launcher base 541 when viewed from the front, and is rotatable. A firing solenoid 542 consisting of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a ball mallet 543 whose base end is attached to the rotating shaft of the firing solenoid 542, and a ball from near the tip of the ball mallet 543. It is provided with a firing rail 544 attached to the front surface of the firing base 541 so as to extend diagonally upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 The ball launching device 540 is configured such that the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the right end of the upper surface of the firing rail 544; When the handle 195 is rotated in this state, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation angle, and the ball B is hit by the ball hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the ball hammer 543 passes through the launch rail 544, is guided by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5, and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 In addition, if the hit game ball B does not reach the gaming area 5a due to the driving force of the game ball B, etc., the firing rail 544 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002) From there, the ball falls into the foul ball socket 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the inside of the foul cover unit 150, and is discharged into the lower tray 202.

[4-6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Payout base unit]
The dispensing base unit 550 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85(a) is a perspective view of the dispensing base unit of the main body frame viewed from the front, and FIG. 85(b) is a perspective view of the dispensing base unit viewed from the back. The dispensing base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。 The dispensing base unit 550 includes a dispensing base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The dispensing base 551 includes a top plate portion 551a that has a substantially constant width in the front-rear direction and extends left and right, and a top plate portion 551a that extends downwardly from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front and has a width that is substantially the same as the top plate portion in the front-rear direction. the left side plate part 551b that extends downward from the right side of the top plate part 551a in the front view, the right side plate part 551c having approximately the same width in the front-rear direction as the top plate part 551a, and the rear side of the top plate part 551a. The upper back plate 551d extends downward from the rear side to the same position as the lower edge of the right side plate 551c, and the upper back plate 551d extends to the right with a substantially constant width from a position closer to the front than the rear side of the left side plate 551b to the vicinity of the lower end. The left side of the back plate 551e, the inner side plate 551f extending rearward from the right side of the left side of the back plate 551e to the same position as the rear side of the left side plate 551b, and the front part of the lower side of the left side plate 551b to the right. It includes a bottom plate part 551g extending to approximately the same position as the right side of the back plate left part 551e, and a connecting plate part 551h connecting the right side of the bottom plate part 551g and the lower side of the inner plate part 551f. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is open toward the front and inward of the L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 The payout base 551 has a top plate portion 551a that extends left and right with approximately the same length as the horizontal width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b that extends above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. In the dispensing base 551, the front ends of the top plate part 551a, the left side plate part 551b, and the right side plate part 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the dispensing base 551 includes a shallow concave portion that is open to the rear and extends vertically by a left side plate portion 551b, a left back plate portion 551e, and an inner side plate portion 551f. Unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。 The dispensing base unit 550 includes a ball tank 552 that is attached to the top surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 and is open upward in a box shape extending from side to side, and a portion of the dispensing base 551 extending from side to side. A tank rail 553 is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in the shape of an upwardly open groove.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 Further, the dispensing base unit 550 is attached to a first rail cover 554 attached halfway in the left-right direction at the upper end of the tank rail 553, and to the upper end of the tank rail 553 spaced apart from the first rail cover 554 to the left in a front view. A second rail cover 555 is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 is attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. and a ball stopper member 557 attached to the lower end of the tank rail 553 near the left end in front view.

球タンク552は、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。 The ball tank 552 is formed to have a length approximately half the width in the left-right direction of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left-right direction, and a length shorter in the front-rear direction than the depth in the front-rear direction of the top plate portion 551a. It is formed. The ball tank 552 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a at a position closer to the right in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side is lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with a tank rail 553.

タンクレール553は、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。 The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction. The tank rail 553 has a shape in a plan view that is diagonal to the left and rear from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front and back direction is approximately one minute from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to the same depth, it is formed in a shape that extends straight to the left with a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lower, and the left end of the bottom surface opens downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。 In addition, the tank rail 553 is arranged such that the upper end of the portion extending straight to the left is steeper with respect to the horizontal than the bottom surface so that the height on the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. It is slanted at an angle so that the left end side is lower. The tank rail 553 is attached to the top surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, a first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stopping member 557 are attached to the upper end of the tank rail 553 that extends straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。 The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached to the upper end of a portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are designed to prevent the depth of the upper end of the tank rail 553 in the front-rear direction from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B inside the tank rail 553. It is something.

球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図91を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。 The ball rectifying member 556 is located between the first rail cover 554 and the second rail cover 555 at the upper end of the tank rail 553, and has an end on the first rail cover 554 side with respect to an axis extending in the front-rear direction. Rotatably mounted. The ball rectifying member 556 includes a rectifying piece 556a that projects into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 91). By using this rectifier piece 556a to slow down the flow of game balls B on the upper stage side, which are distributed in two stages, upper and lower, and rectify the flow so that they flow in one stage on the downstream side, the flow in the tank rail 553 is This prevents balls from clogging even if the height is lower.

球止部材557は、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。 The ball stopper member 557 is attached so as to be slidable in the left-right direction near the left end of the bottom surface of the tank rail 553 when viewed from the front, and by sliding it to the left closes the opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553. It is possible to prevent the game balls B from flowing from the tank rail 553 to the downstream payout unit side.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を、更に備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。 Further, the dispensing base unit 550 further includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in the front view on the upper surface of the portion extending left and right of the dispensing base 551. The external terminal board 558 is for electrically connecting the pachinko machine 1 and the island equipment of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion slot 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.

[4-7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. FIG. 86(a) is a perspective view of the dispensing unit in the main body frame viewed from the front, and FIG. 86(b) is a perspective view of the dispensing unit viewed from the back. FIG. 87(a) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 87(b) is an exploded perspective view of the dispensing unit disassembled into its main components and viewed from the back. be. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game balls B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a ball guiding unit 570 that is disposed below the ball guiding unit 570 to guide the game balls B guided by the ball guiding unit 570. a payout device 580 that pays out game balls B one by one based on instructions from the payout control board 633, an upper full ball path unit 600 that guides game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit. A lower full ball path unit 610 that guides the game balls B passing through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side is provided.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game balls B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b that branches off from the middle of the payout passage 580a. Based on the instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600 side, and from the ball removal path 580b where the ball removal lever 593 is operated, the ball B is released from the upper full ball path unit. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper full ball path unit 600 separates and guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game balls B released from the ball removal passage 580b downward. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and guides the game balls B released from the ball extraction path 580b. This is to guide the game ball B that has been loaded toward the board unit 620 side.

[4-7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. The ball guide unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the left back plate 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for the purpose of

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。 The ball guiding unit 570 includes a box-shaped guiding unit base 571 that is open to the front and has a meandering guiding passage 570a through which game balls B can flow, and a box-shaped guiding unit base 571 that has a closed front side of the guiding unit base 571. A movable piece member 573 that is movable by the game balls B circulating in the guide passage 570a, and a movable piece member 573 that moves by the game balls B flowing in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. (See FIG. 91).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 In the ball guiding unit 570, the guiding unit base 571 and the guiding passage front cover 572 have a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to near the center in the height direction of the guide unit base 571, and then bends to the right and guides the guide unit base 571. The guide unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly being folded back and forth between the widths in the left and right direction of the unit base 571, and opens downward near the left end of the lower surface of the guide unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a is formed so that the depth in the front and back right direction and the width in the left and right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B is distributed. It can be guided in a single line.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the top so that it can move forward and backward into the guiding passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 has an upper portion attached rotatably around an axis extending back and forth at a right outer portion of the guide passage 570a in front view, and a portion of the lower end protrudes into the guide passage 570a due to its own weight. It is formed to do so. This movable piece member 573 is in a state in which when the game ball B comes into contact with the part that protrudes into the guide passage 570a, the protruding part is pushed by the game ball B and retreats from the inside of the guide passage 570a, so that it does not protrude. becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 The ball cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, and the part of the movable piece member 573 retreats from the inside of the guide passage 570a. When the movable piece member 573 is not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide path 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide path 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 When the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guiding passage 570a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guiding passage 570a communicates with the dispensing passage of the dispensing device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guiding passage 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games can be played in the guiding passage 570a. Ball B can be stored. In addition, the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 via the guidance path 570a, since the ball cut detection sensor 574 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance path 570a. can do.

[4-7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The dispensing device 580 in the dispensing unit 560 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 86 to 89 and the like. FIG. 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken at the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 89(a) is a rear cross-sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball extracting movable piece is in the open state, and FIG. 89(b) is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 89(a). It is. The dispensing device 580 is detachably attached from behind to the lower side of the ball guide unit 570 on the rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The dispensing device 580 includes a dispensing device main body 581, which has a box-like shape open to the rear and has a dispensing passage 580a through which game balls B can flow, and a dispensing passage 580b branching from the middle of the dispensing passage 580a; It includes a flat plate-shaped dispensing device rear cover 582 that closes the dispensing device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front cover 583 that is attached to the front side of the dispensing device main body 581 and is open to the rear. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 The dispensing device 580 also includes a dispensing motor 584 which is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and whose rotating shaft protrudes between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583, and an attached spur gear-shaped drive gear 585; a spur gear-shaped first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; , a second transmission gear 587 in the shape of a spur gear is engaged with the first transmission gear 586 and is rotatably attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583; It has a spur gear-shaped dispensing gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the dispensing gear 588a, and is rotatably attached between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A dispensing gear member 588, a dispensing blade 589 that rotates integrally with the dispensing gear member 588 between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582, and has a plurality of blade pieces 589a protruding into the dispensing passage 580a; A blade rotation detection sensor 590 is attached to the rear side of the device main body 581 and detects the detection piece 588b of the dispensing gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the dispensing device 580 includes a dispensing detection sensor 591 that is attached to a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear lid 582 at the downstream end of the dispensing passage 580a and detects game balls B, and a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear cover 582 that detect game balls B. A movable ball extracting piece 592 is attached to be able to open and close the ball extracting passage 580b at a portion where it branches from the dispensing passage 580a by the lid 582, and the ball extracting movable piece 592 can be held in a position where the ball extracting passage 580b is closed. It is equipped with a ball extraction lever 593 which is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The dispensing device 580 has a rectangular shape extending vertically in plan view. The width of the dispensing device 580 in the left-right direction is larger than the width of the ball guiding unit 570 in the left-right direction in the right direction when viewed from the front.

払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 88, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position to the left of the center in the left-right direction, and a downstream end that opens upward at a position near the right end in the left-right direction when viewed from the rear. It opens downward. The dispensing passage 580a extends diagonally downward from the top by about 1/3 of the total height so as to move little by little to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It is bent at about 1/3 of the left and right width and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the delivery blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after bending to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, there is a gap slightly larger than the game ball B between the payout blade 589 and the outer periphery. It extends downward in an arc concentric with the dispensing blade 589 so as to form an arc, and also extends vertically downward to the downstream end at a position to the right of the center of the dispensing blade 589 in rear view.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the dispensing passage 580a, a dispensing detection sensor 591 is arranged below the dispensing blade 589 and directly above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball removal passage 580b extends diagonally downward from the upstream end in the dispensing passage 580a, branches at a part where it bends to the right, and extends perpendicularly to the lower end along the left side in rear view. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 face each other on the side where the ball extracting movable piece 592 is attached at the part where the dispensing passage 580a and the ball extracting passage 580b diverge, and the outer diameter of the game ball B is The main body side guide wall 581a projects backward and forward from each side so as to form a narrower gap than the main body side guide wall 581a, and is formed to be continuous with the left side wall of the dispensing passage 580a and the ball extraction passage 580b when viewed from the rear. and a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a branch from the ball extraction passage 580b in the dispensing passage 580a and extend to the right in the rear view at a position of about 1/3 height from the top. It is formed on the left side. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved diagonally upward to the left in rear view, and are formed to mainly constitute a side wall of the ball extraction passage 580b. A ball extracting movable piece 592 rotates passing between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The payout motor 584 is attached to the right side of the payout passage 580a in the payout device main body 581 when viewed from the rear, at the point where it extends diagonally downward from the upstream end. The drive gear 585, first transmission gear 586, second transmission gear 587, and payout gear member 588 are disposed in front of the payout device main body 581, and the front side is covered by the payout device front cover 583. The payout gear member 588 has three flat detection pieces 588b extending outward, spaced circumferentially at angular intervals of 120 degrees.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The dispensing blade 589 is arranged between the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582. The delivery blade 589 includes three blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape and spaced apart at an angle of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is arranged so that the space between the wing piece 589a and the side wall of the payout passageway is narrower than the outer diameter of the game ball B at a portion in the payout passageway 580a that extends from above toward the rotation axis and then extends to the right in rear view. It protrudes into the dispensing passage 580a. The payout blade 589 includes a ball accommodating portion 589b recessed toward the center between the three blade pieces 589a with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B. This ball storage portion 589b can accommodate only one game ball B. Thereby, the payout blade 589 can prevent the game ball B in the payout passage 580a from moving downstream of the payout blade 589 by the blade piece 589a, and rotate in the clockwise direction in rear view. As a result, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially attached to the dispensing device rear cover 582 and dispensing device front cover 583 so as to be able to rotate together. The blade rotation detection sensor 590 is arranged to the left of the rotation axis of the dispensing gear member 588 when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball extraction movable piece 592 has an upper end rotatably attached to the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a around an axis extending back and forth. The ball ejecting movable piece 592 is bent in a dogleg shape and is attached so that the recessed side faces into the dispensing passage 580a. The ball extraction movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to protrude into the ball removal passage 580b or retreat to the outside of the ball removal passage 580b through the gap between them.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。 The ball extraction lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the vertical direction near the upper end of the ball discharging movable piece 592 to the left in rear view. A portion of the ball extraction lever 593 protrudes rearward through the rear lid 582 of the dispensing device, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball extraction lever 593 at the lower end, the lower part can come into contact with the ball extraction movable piece 592, and the rotation of the ball extraction movable piece 592 in the clockwise direction in rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Moreover, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (see FIG. 89).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball extractor lever 593 is raised to make the ball extractor movable piece 592 rotatable, the game balls B, which were tied together like a string on the upstream side of the ball extractor movable piece 592, are removed from the ball extractor movable piece 592. It will flow down to the ball removal passage 580b side. At this time, since the ball ejecting passage 580b extends in a straight line from the upstream side of the dispensing passage 580a, the game balls B flowing down from the upstream side of the dispensing passage 580a flow straight down to the ball discharging passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball extraction passage 580b communicates with the island equipment side, there is no thing like the payout blade 589 that suppresses the flow of the game balls B, so that the game balls B are closer to the side of the payout passage 580a. It will flow down quickly.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 In this way, when the ball extracting movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down inside the ball extracting passage 580b at a high speed, so the ball extracting movable piece 592 protruding into the ball extracting passage 580b The game ball B comes into contact with the lower end side vigorously, but the ball ejecting movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the dispensing device rear cover 582. Since the ball removal movable piece 592 can move outward from the inner surface of the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 moves to the outside of the ball removal passage 580b due to the force of contact. It is not pinched between the wall surface of the ejection passage 580b and the game ball B, and it is possible to prevent strong force from being applied to the ball ejecting movable piece 592 by the game ball B, and the ball ejecting movement due to the collision of the game ball B. Deterioration in durability and breakage of the piece 592 can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 For this reason, since the ball extraction movable piece 592 can be made difficult to damage, more game balls B can be discharged more quickly to the island equipment on the downstream side of the ball extraction passageway 580b, so the pachinko player can It is possible to suppress an increase in time required for replacement and maintenance of the machine 1, and the burden on the game hall side can be reduced.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 In addition, when the ball extracting movable piece 592 is in a rotatable state, the ball extracting movable piece 592 passes through the ball extracting passage 580b between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, which are narrower than the game ball B. Since the game ball B comes into contact with the ball extraction movable piece 592 protruding into the ball extraction passage 580b, the ball extraction movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a. Even if the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball extraction movable piece 592 when moving outward through the gap, the distance between the game balls B and Only the game ball B can be prevented from moving outward due to the narrow space between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Since the movement of the game ball B to the outside is prevented between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, the game ball B is separated from the ball extraction movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the movable ball extracting piece 592 is based on inertia force, strong force does not act on the movable ball extracting piece 592, making it difficult to damage the movable ball extracting piece 592, and also making it possible to prevent the movable ball extracting piece 592 from being damaged. Game balls B do not jump out from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a to the outside of the ball removal passage 580b, and the game balls B can be reliably circulated to the downstream side of the ball removal passage 580b.

[4-7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full bulb path unit]
The upper full bulb path unit 600 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. The upper full ball path unit 600 is attached from behind to the lower side of the dispensing device 580 at the lower rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550. The upper full ball path unit 600 is for guiding the game balls B discharged downward from the payout device 580 to the lower full ball path unit 610. The upper full bulb path unit 600 has a rectangular shape extending vertically when viewed from the front.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full bulb path unit 600 includes a box-shaped upper full base 601 that is attached to the dispensing base 551 and has an open rear side, and a box-shaped upper full base 601 that is attached to the rear side of the upper full fill base 601 and has an open front side. , and a dispensing device pressing member 603 that is rotatably attached to the vicinity of the upper end of the upper full tank cover 602 and can press the dispensing device 580 upward. The upper full tank base 601 protrudes to the right from the right side in a front view, and includes a back cover attachment portion 601a for attaching a back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。 Further, the upper full bulb path unit 600 has an upper payout that opens upward near the left end of the upper surface when viewed from the front, and extends downward along the left side from the bottom to a position approximately 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper dispensing ball receiving passage 600a, and extends to the right in front view by about 3/4 of the total width, and extends downward from the bottom to about 1/6 of the total height. An upper ball storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c extending downward from the left side in front view from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b and opening downward on the lower surface; An upper full discharge passage 600d extends downward from the right side in the front view from the left-right center of the ball storage passage 600b and opens downward in the lower surface, and an upper full discharge passage 600d opens upward near the right end in the upper surface in the front view and extends downward substantially vertically. The upper ball removal passage 600e extends downward near the right end of the lower surface and opens downward (see FIG. 91).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 On the lower surface of the upper full ball path unit 600, from the left side when viewed from the front, an upper normal delivery passage 600c, an upper full delivery passage 600d, and an upper ball removal passage 600e are lined up in this order and open downward. When the upper full ball path unit 600 is assembled to the dispensing unit 560, the upstream end of the upper dispensing ball receiving passage 600a opens directly below the downstream end of the dispensing passage 580a in the dispensing device 580, and the upper dispensing ball path unit 600 is assembled into the dispensing unit 560. The upstream end of the passage 600e opens directly below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. As a result, the game balls B discharged (dispensed) from the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 pass through the upper dispensing ball receiving passage 600a and the upper sphere storage passage 600b, and then pass through the upper normal dispensing passage 600c or the upper full dispensing passage 600d. It is released downward from either of the Further, the game balls B discharged downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 are discharged downward through the upper ball extraction passage 600e.

[4-7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full bulb path unit]
The lower full bulb path unit 610 in the dispensing unit 560 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 86 and 87. The lower full ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the dispensing base 551 in the dispensing base unit 550, and is attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game balls B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or to the board unit 620 side. The lower full bulb path unit 610 extends in the front-rear direction so that its front end is lower, and its rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full bulb path unit 610 has a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower bulb removal passage 610c, and has a lower full base that extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and a lower normal discharge passage 610a and a lower full tank cover 612, which is attached to the front end of the lower full tank base 611 so as to be rotatable around an axis extending back and forth. A dispensing passage opening/closing door 613 that can open and close the downstream end opening of the lower full tank dispensing passage 610b, and a dispensing passage opening/closing door 613 that opens and closes the downstream end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b. A closing spring 614 is provided.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 In the lower full ball path unit 610, a lower normal discharge passage 610a, a lower full discharge passage 610b, and a lower ball extraction passage 610c are arranged in order from the left in front view on the upper surface of the portion extending upward at the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b extend forward in a state in which they are lined up left and right, and open toward the front at the front end of the lower full bulb path unit 610. The lower full tank dispensing passage 610b extends forward in a slightly lower state than the lower normal dispensing passage 610a. The lower bulb removal passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b when viewed from the front, and opens toward the right midway in the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The dispensing passage opening/closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full-fill dispensing passage 610b. This dispensing passage opening/closing door 613 is biased clockwise in the front view by a closing spring 614, and in a normal state, the front end opening (downstream end) of each of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full dispensing passage 610b is opening) is closed. The dispensing passage opening/closing door 613 includes an operating protrusion 613a that protrudes forward. The actuating protrusion 613a has a short circular arc shape when viewed from the front, centered on the center of rotation of the dispensing passage opening/closing door 613, and as the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is slanted so that it protrudes forward. The operating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening/closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 on the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 When the lower full bulb path unit 610 is assembled to the dispensing unit 560, the lower normal dispensing passage 610a, the lower full bulb dispensing passage 610b, and the lower bulb ejection passage 610c, which open upward at the upper end of the rear part, are connected to the upper full bulb passageway 610, respectively. It is located directly below the downstream ends of the upper normal discharge passage 600c, the upper full discharge passage 600d, and the upper ball extraction passage 600e of the tank ball path unit 600. As a result, the game balls B released downward from the upper normal payout passage 600c flow through the lower normal payout passage 610a, and the game balls B released downward from the upper full payout passage 600d flow through the lower full payout passage 610b. The game ball B released downward from the upper ball ejection passage 600e flows through the lower ball ejection passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 In addition, when the lower full ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full ball payout passage 610b penetrate the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball socket 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is open to face the ball removal guide portion 627 of the base unit 620b of the board unit 620, which is open to the left.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the lower full ball path unit 610, in the normal state (the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 comes into contact with the door opening/closing of the foul cover unit 150. By coming into contact with the portion 150f, it rotates counterclockwise in front view against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are open, and communicate with the through ball passage 150a and the full ball socket 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the dispensing passage opening/closing door 613 is separated from the door opening/closing contact part 150f of the foul cover unit 150, so that the dispensing passage opening/closing door 613 is rotated clockwise in front view by the biasing force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b cannot move forward from their respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game balls B will not spill out from the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b.

[4-7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of game balls B in the payout unit]
Next, the flow of the game balls B in the payout unit 560 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 91. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the main body frame. The dispensing unit 560 is attached to the rear surface of the dispensing base 551 when assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball ejecting lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball ejecting passage 580b branching from the dispensing passage 580a is closed at the branching portion. Further, in the lower full bulb path unit 610, the payout passage opening/closing door 613 is in an open state.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 A ball tank 552 opened upward is filled with a predetermined number of balls from the game hall island equipment in which the pachinko machine 1 is installed, based on the detection of ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guidance unit 570. Game balls B are supplied. The game balls B supplied and stored in the ball tank 552 are sent into the payout path 580a of the payout device 580 through the guide path 570a of the ball guide unit 570 in a state where they are aligned in a line by the tank rail 553. When the payout motor 584 is not rotating, the game balls B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B remain upstream of the payout blade 589. becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball break detection sensor 574 detects the movable piece member 573. This shows that the game balls B are stored at least in the passage between the movable piece member 573 and the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the dispensing motor 584 rotates the dispensing blade 589 clockwise in the rear view, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves clockwise in the rear view, and the dispensing blade in the dispensing passage 580a moves. 589 is released downstream. Then, the game balls B released from the payout blade 589 (ball accommodating portion 589b) are sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 In a normal state, the game balls B sent to the upper paid ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 pass through the upper ball storage passage 600b and are placed directly below the upper paid ball receiving passage 600a. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game balls B flowing down to the upper normal payout passage 600c pass through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and then pass through the tray unit 200. The ball is discharged into the upper tray 201 from the upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 at.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When many game balls B are put out from the payout device 580 and the inside of the upper tray 201 becomes full of game balls B, it becomes impossible to release the game balls B forward from the upper tray ball supply port 211a, so the payout device The game balls B put out from 580 come to stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game balls B are paid out further, there is a gap between the lower normal payout passage 610a and the upstream side. It also stays in the upper normal discharge passage 600c of the upper full bulb path unit 600 which is in communication with it. When the upper normal payout passage 600c is filled with game balls B, when more game balls B are paid out, the upper ball storage passage 600b communicates with the upper normal payout passage 600c on the upstream side. As the game balls B begin to accumulate, the game balls B begin to flow down toward the upper full payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game balls B flowing down to the upper full-ball payout passage 600d side pass through the lower full-ball payout passage 610b of the lower full-ball route unit 610, and then pass through the full-ball socket 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. can be accepted. Thereafter, the game balls B received in the full ball socket 150b are discharged into the lower tray 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower tray ball supply port 211c of the tray unit base 211. Thereby, when the upper tray 201 is filled with game balls B and more game balls B are paid out, the game balls B can be automatically paid out to the lower tray 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 Note that when the lower tray 202 is full of game balls B and it is no longer possible to eject the game balls B forward from the lower tray ball supply port 211c, if more game balls B are paid out, the lower tray The game balls B will stay and be stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper tray 201 and the lower tray 202 are filled with game balls B ( In addition to informing the player that the tank is full (for example, "Please remove the ball!"), the system also controls the payout motor 584 of the payout device 580 when the full tank detection sensor 154 is not detecting it. Temporarily stop it until the

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When ejecting the game balls B stored in the ball tank 552 from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, move the ball removal lever 593 of the payout device 580 upward from the lower end position. Slide it to the rising end position. After that, the lower end side of the ball extracting movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in rear view, and the ball extracting movable piece 592 moves between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball passes through the gap and is pushed out to the outside of the ball removal passage 580b. As a result, the game ball B can enter the ball removal path 580b branched from the payout path 580a, and the game ball B on the upstream side is discharged downward through the ball removal path 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, at the part of the ball extracting movable piece 592, since the game ball B flowing down contacts the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball extracting movable piece 592, the ball extracting movable piece 592 is less likely to be damaged.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 The game balls B discharged downward from the ball ejection passage 580b of the payout device 580 pass through the upper ball ejection passage 600e of the upper full ball path unit 600 and the lower ball ejection path 610c of the lower full ball path unit 610. After passing through the downstream end opening of the lower ball ejection passage 610c and ejected to the ball ejection guide part 627 of the board unit 620, it passes through the ejected ball receiving part 628 and the ball ejection port 629 to the rear outside of the pachinko machine 1 (game hall is discharged to the island equipment side).

[4-8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 92 to 96 and the like. FIG. 92(a) is a perspective view of the board unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 92(b) is a perspective view of the board unit as seen from the back. FIG. 93 is a perspective view of the board unit viewed from below. FIG. 94 is an exploded perspective view of the board unit disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit exploded into its main components and viewed from the back. FIG. 96 is an enlarged side sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a has a speaker cover 621 attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a speaker cover 621 that faces forward near the left end of the rear surface of the speaker cover 621 when viewed from the front. The main body frame speaker 622 is attached to the main body frame speaker 622, and the container-shaped speaker box 623 is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is open to the front. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, and includes a circular speaker mounting portion 621a formed of a plurality of slits extending vertically and penetrating back and forth near the left end when viewed from the front, and a front surface of the speaker mounting portion 621a. A front space recess 621b is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side when viewed, and a front space recess 621b projects downward from the lower surface of the space front recess 621b and extends in the left and right direction diagonally downward and backward. The connecting portion 621c is open.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Furthermore, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that its lower end coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The main body frame speaker 622 is a cone-shaped speaker that mainly outputs bass sounds.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in the shape of a container that is open to the front, and the rear side of the main body frame speaker 622 protrudes most rearward, and as it goes to the right in front view, it extends rearward in a step-like manner. It is formed so that the protrusion is small. This makes it possible to secure a sufficient rear space on the right side of the center of the speaker box 623 when viewed from the front, in which the base unit 620b, power supply unit 620c, etc. can be placed. The speaker box 623 is formed to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 except for the connecting portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a forms part of an enclosure 624 that includes a speaker cover 621 and a speaker box 623 to contain the sound output rearward from the main body frame speaker 622. This enclosure 624 has a space front recess 621b formed in the speaker cover 621 to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front, and therefore protrudes rearward as the speaker box 623 moves to the right. Even if the space is formed in a step-like manner to reduce the amount, a sufficiently large space is secured to the right of the main body frame speaker 622.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 In the speaker unit 620a, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is connected to the connecting cylinder portion 43a with the sealing member 48 sandwiched therebetween, and The space is in communication with the interior space 40a of the curtain plate of the outer frame 2. Therefore, an enclosure 624 with a wide space can be formed behind the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43. The sound output to can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 To be more specific, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right side in front view with a relatively wide depth, and the connection part 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 side via the connecting tube part 43a, the sound output from the main body frame speaker 622 to the rear can be directly connected to the outer frame lower assembly 40 without attenuating the bass range in particular. In addition, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47, and can be radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain front member 42 is radiated with its phase inverted, so that it is output from the front of the main body frame speaker 622 and is emitted from the dish unit. The sound emitted from the speaker port 211b of the main body frame speaker 622 resonates to be amplified, and even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small, it is possible to output a large sound with deep bass.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, so that the player can hear deep bass sounds. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker port 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2. This allows the player to hear a sound with rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 In addition, the speaker unit 620a has a through hole 621d formed in the speaker cover 621, which penetrates in the front-rear direction at a position between the lower part of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b, and the speaker box 623. A through tube 623a that communicates with the through hole 621d, extends in a cylindrical shape, and penetrates back and forth is formed. When assembled into the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other and are independent from the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through tube 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear side of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. 620c is attached to the rear base 626.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 In addition, the base unit 620b is formed by a front base 625 and a rear base 626 in cooperation with each other, and receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610. A ball removal guide part 627 that guides the ball to the right, and a discharged ball receiving part that opens upward in the right side in front view on the downstream side of the ball removal guide part 627 and receives the game balls B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game balls B that have passed through the ball extraction guiding part 627 and the discharged ball receiving part 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The upstream end of the ball removal guide section 627 opens toward the left in the upper part of the left side surface when viewed from the front, and the downstream end opens toward the left end side of the discharged ball receiving section 628. When assembled to the main body frame 4, the ball eject guide part 627 faces so that the opening at the upstream end coincides with the downstream end opening of the lower ball ejecting passage 610c of the lower full bulb path unit 610. The game ball B released from the ball removal passage 610c can be received and guided to the ejected ball receiving section 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long from side to side. The bottom surface of the ejected ball receiving section 628 has a left end in front view that is continuous with the bottom surface of the ball ejecting guide section 627, and is inclined to become lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game balls B pulled out from the ball tank 552 and the game balls B discharged from the game board 5 to the right side in front view by the ball extraction guiding section 627 and the discharged ball receiving section 628, and then Since the liquid is discharged downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction when viewed from the front. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be made larger, allowing the player to hear sound with richer bass than in conventional pachinko machines.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d includes a box-shaped payout control board box 632 that is removably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (Fig. 96). The payout control board 633 operates the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a press operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the tray unit 200 or a payout command from the main control board 1310 of the game board 5, etc. This is to control and pay out a specified number of game balls B to the player side (upper tray 201 or lower tray 202). The payout control board box 632 is formed so that traces of opening and closing remain. This makes it possible to detect unauthorized modifications to the payout control board 633, thereby increasing deterrence against fraudulent acts.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e includes a substrate base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, an interface substrate 635 attached to the rear surface of the substrate base 634, and a substrate so as to cover the rear side of the interface substrate 635. an interface board cover 636 attached to a board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623 at a portion that protrudes most rearward, behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end (the main body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board 1310, a peripheral control board 1510, etc., and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4-9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and is attached. The right side of the back cover 640 when viewed from the front is rotatably attached to the vertically extending rear end of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501, and the left side is attached to the dispensing base 551. and the back cover attachment portion 601a of the upper full bulb path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。 The back cover 640 is formed in the shape of a flat plate extending vertically and horizontally, with the right side in front view bent forward, and when assembled on the main body frame 4, the rear surface is aligned with the upper back plate 551d of the dispensing base 551. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 passing through it from front to back and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and allows the inside of the main body frame 4 to be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.

[4-10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 97. FIG. 97(a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 97(b) is a perspective view of the locking unit as seen from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side of the rear extension 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of locking units that protrude forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 that protrude rearward from the unit base 651 and can be locked with the outer frame 2, and a plurality of outer frame hooks 653 that protrude forward from the lower part of the front end of the unit base 651 and can be attached to the door frame depending on the rotation direction. It is provided with a transmission cylinder 654 that moves the hook 652 or the hook 653 for the outer frame in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 also includes a locking spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. It is provided with an outer frame unlocking lever 656 that projects forward from an upper position and moves the outer frame hook 653 downward by sliding downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, the plurality (three) door frame hooks 652, transmission cylinder 654, and outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front surface of the main body frame base 501. It stands out. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501, and by closing the door frame 3 with respect to the main body frame 4, the front end prevents rotation of the cylinder lock 130 of the door frame 3. It engages with the transmission member 133 and rotates as the rotation of the key inserted into the keyhole 132 is transmitted.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are latched to the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of the outside A frame hook 653 is engaged with the upper hook member 24 and lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2 .

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the locking unit 650 is assembled to the pachinko machine 1 and a corresponding key is inserted into the keyhole 132 of the cylinder lock 130 and rotated in a counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked from the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in front view, the plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame is opened with respect to the outer frame 2. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip sides of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are sloped so as to be tapered. Therefore, when the door frame 3 is closed to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are attached to the hook member 116 and the upper hook member. 24 and the lower hooking member 25, the locking state is achieved by the biasing force of the locking spring 655.

[4-11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図98乃至図105を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed structure of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 98 to 105. FIG. 98(a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 98(b) is a sectional view taken along the line BB in FIG. 98(a). FIG. 99 is an enlarged view showing the upper part of a perspective view of the main body frame viewed from behind. FIG. 100(a) is a perspective view of the ball tank with tank rails and the like assembled as seen from the front top, and FIG. 100(b) is a perspective view of FIG. 100(a) seen from the front bottom. FIG. 101 is an exploded front perspective view of FIG. 100(a). FIG. 102 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour path in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame viewed from behind on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and can be attached to and removed from the outer frame 2 by the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped body frame base 501 that is rotatably attached and capable of supporting the outer periphery of the game board 5; A dispensing base 551, a ball tank 552 that is attached to the dispensing base 551 and has a box shape (container shape) extending left and right and is open upward; and a ball tank 552 that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward. A tank rail 553 extending leftward in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tank rail spaced apart from the first rail cover 554 to the left in front view. a second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 553; a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555; a ball stopping member 557 attached to the downstream end of the ball stopper 557; a dispensing device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 behind the dispensing base 551 for dispensing the game ball B to the player; It is equipped with

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The spherical tank 552 has a bottom wall 552a that is formed in a rectangular shape extending in the left-right direction when viewed from above, and is inclined so that the left side is lower when viewed from the front, and a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that has a bottom wall 552a that is sloped so that the left side is lower when viewed from the front. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, and is formed into a container shape with an open upper side. has been done. The ball tank 552 stores game balls B supplied from an island facility such as a game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Moreover, the spherical tank 552 has an overflow part 552f cut out from above in the front wall 552b and formed lower than the remaining upper edge of the outer periphery. This overflow part 552f has a length of approximately 3/4 of the length of the front wall 552b in the left-right direction from the end of the left wall 552d to the opposite end (the right wall 552e side) of the front wall 552b. It is formed over a period of time.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 When viewed from the front, the right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the spherical tank 552, and the downstream side extends to one side in the left-right direction (left side) so as to move away from the spherical tank 552. . The tank rail 553 has a gutter-shaped main guiding portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed in a width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B so that only one game ball B can flow therethrough. have. The main guide portion 553a is inclined so that it becomes lower toward the left when viewed from the front. In addition, in plan view, the main guide portion 553a extends from the right end to a position approximately 1/10 of the total length in the left and right direction parallel to the axis extending in the left and right direction from the right end side, and then extends to the left. It is formed in the shape of a crank, extending diagonally from the right end to a position approximately 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as the direction advances, and from there extending parallel to the axis extending in the left-right direction to the left end. . In the tank rail 553, in the main guide portion 553a, a portion extending parallel to the axis extending in the left-right direction from the left end to the right extends to the upper end with the same width, and a first rail is attached to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. In addition, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) in the part where the upper side is closed, and at the downstream end, the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end). The ball is formed at a height (slightly higher than the outer diameter of the game ball B) that allows only one ball to flow through the ball.

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 In addition, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to the part where the upper side is closed, and is arranged so that a plurality of game balls B are lined up in the width direction perpendicular to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging part 553b which bulges out wider than the width of the guiding part 553a and becomes narrower in the width direction from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guiding part 553a. There is. By this bulging portion 553b, the plurality of game balls B, which are spread out in the width direction on the upstream side, can be aligned so that the width in the width direction becomes the width of one game ball B as you go downstream. Further, the bulging portion 553b is formed to become narrower in the width direction from the upper end toward the lower main guide portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b in a line in the width direction toward the downstream side and the lower side.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature located on the inside, and is formed into a three-dimensionally curved shape. The center of curvature of the bulging portion 553b is located above the main guiding portion 553a, so in the tank rail 553, there is a slight curve at the border between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulge 553b, the direction in which the reaction force from the bulge 553b is applied depends on the position of the bulge 553b that comes into contact with it. This changes in various directions, and it is possible to suppress the occurrence of ball clumping within the bulged portion 553b. To be more specific, when the bulging portion 553b is formed into a shape that extends uniformly, a reaction force is always applied from the inner surface of the bulging portion 553b in a constant direction to the game ball B circulating inside the bulging portion 553b. As a result, the reaction force becomes difficult to disperse, and the game balls B inside are always pushed in a certain direction, making it difficult for the game balls B to escape, and ball jamming (ball jamming) is likely to occur. On the other hand, since the bulging part 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging part 553b differs depending on the position of the game ball B, so that the inside can be circulated. By distributing the directions in which the plurality of game balls B are pushed, it is possible to make it easier for the pushed game balls B to escape, and it is possible to make ball jamming (ball jamming) less likely to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the tank rail 553 is made of a transparent material and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if balls become jammed (balls jammed) inside the tank rail 553, the state of the game balls B inside the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the balls are jammed can be quickly identified. can do. Therefore, the ball jam in the tank rail 553 can be quickly cleared, so the interruption of the game due to the occurrence of the ball jam can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game due to the interruption of the game can be reduced. The decrease can be suppressed. In addition, since the tank rail 553 is transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be seen from the rear through the tank rail 553. When a malfunction occurs in the movable performance unit, etc., the status of the transmission mechanism such as the drive motor, gear, belt, etc. can be checked while the game board 5 remains attached to the main body frame 4, and the same as above. It is possible to achieve the following effects.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main body frame 4 is provided on the front side of the spherical tank 552, extends in the front-back direction, and has the same side in the left-right direction as the downstream side of the tank rail 553 (left side in front view) outside the left side wall 552d of the spherical tank 552. In order to return the game balls B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, it is inclined so that the rear end side is at the same height as the overflow part 552f and the front end side is higher. The overflow surface portion 501m extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulge portion 553b whose upper side is open in the tank rail 553, and the rear end side is low. The part of the game balls B that overflowed from the ball tank 552 to the overflow surface 501m is inclined so that the side (left side) that is away from the ball tank 552 in the left-right direction is lower. A detour passage 552g for guiding.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 among both left and right outer sides of the detour passage 552g, and has a wider interval in the left and right direction than the outer diameter of the game ball B, and has a bottom surface. A discharge part 551j whose height is lower than the upper open part of the tank rail 553, and a discharge part 551j located at a position lower than the overflow surface part 501m on the opposite side of the detour passage 552g with the discharge part 551j in between. It covers an external terminal board 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electric wiring can be connected from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface is covered with overflow. The terminal cover 551k extends horizontally at a position higher than the surface portion 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m is shaped like a flat plate extending rearward from a position 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape extending vertically when viewed from the front. It has extended to The overflow surface portion 501m has a length in the left-right direction that is approximately 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and its left end when viewed from the front is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed so that the height from the front end to the rear end is approximately 1/2 of the outer diameter of the game ball B. A gap approximately twice the outer diameter of the game ball B is formed between the overflow surface portion 501m and the outer frame upper member 30 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main body frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface section 501m, and has a flat left step section 501n and a right step section 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface section 501m; The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o on both sides in the left and right direction, and extend in the front and rear direction like a strip, so that the outer side of the game ball B in the left and right direction is higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o. It has a plurality of ribs 501p arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that its length in the left-right direction is shorter than its length in the front-back direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the right corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front. The right step portion 501o is formed to have a longer length in the left-right direction than in the front-back direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the left corner of the rear end is slightly lower when viewed from the front.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 The gap between them is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, when viewed from the front, the right end of the overflow surface portion 501m matches the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface portion 501m The left end of the right step portion 501o matches the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o matches the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The detour passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In addition, below, the container-shaped area|region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply called the spherical tank 552. The detour passage 552g extends leftward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 in a flat plate shape, and has a passage surface 552h that is inclined so that its front end is at the same height as the overflow part 552f and its rear end is lower. and a weir portion extending upward from the end of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 on the left end side (weir section 552i side) when viewed from the front; It extends diagonally so as to move forward as it goes towards the right end. Note that the passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined horizontally in the left-right direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 When the detour passage 552g is assembled to the main body frame 4, the rear end of the detour path 552g is aligned with the front end side of a portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape. It is extending. That is, the rear end of the detour passage 552g extends diagonally with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided rearward by the detour path 552g changes from the oblique rear end so that its distribution direction becomes perpendicular to the oblique rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the direction of flow of game balls B within the tank rail 553). Therefore, from the rear end of the detour passage 552g, the game ball B is released in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553. You can receive the game ball B from. In addition, since the game balls B are supplied from the detour path 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game balls B, the game balls B from the detour path 552g are fed into the tank rail 553. It is possible to make it difficult for balls to become clogged in the 553.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 The detour path 552g extends obliquely to the left and right direction so that the rear end moves backward as it goes downstream of the tank rail 553, so the game ball B moves from the detour path 552g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be released toward the upstream side where the width of the tank rail 553 is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrower. By discharging to a wide area, it is possible to suppress the occurrence of ball clumps inside the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the portion where the game ball B is guided by the detour path 552g corresponds to the outside of the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left side of the rear wall 552c in the front view in the tank rail 553. Game balls B that have passed from inside the ball tank 552 through the lower side of the guide surface 552j of the ball tank 552 (on the ceiling side of the opening 552k) flow into this region. For this reason, in the part of the tank rail 553 that is behind the detour passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the height of the wall of the tank rail 553). (height) cannot be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty) in which the game balls B can be stacked upward, so that the detour passage 552g The game ball B guided rearward can be reliably received at the tank rail 553, and the game ball B will not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The spherical tank 552 has a flat plate shape extending lower to the right from a position slightly lower than the overflow part 552f on the left side wall 552d on the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, when viewed from the front, the right end of the guide surface portion 552j extends from the left end of the front wall 552b to a position approximately 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left and right direction, and from the left end of the front wall 552b to the left end of the front wall 552b in the left and right direction. After extending diagonally rearward from the front wall 552b to a position approximately 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c, From there, it is formed in a shape extending parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position about 1/3 of the total length of the rear wall 552c in the left-right direction.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 In the spherical tank 552, in a plan view, there is a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above shape, the end of the right end side on the front wall 552b side, and the end on the rear wall 552c side. The area surrounded by has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 has flat flanges extending outward in the left-right direction and in the vertical direction on the same plane as the front wall 552b, respectively, on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir part 552i of the detour passage 552g. It has a section 552l. In the ball tank 552, the height of the upper edge of the front wall 552b excluding the overflow part 552f and the upper edge of the two flange parts 552l is the same as that of the upper edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). (upper surfaces of the left step portion 501n and right step portion 501o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and tank rail 553 are assembled together, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, the diagonally extending portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are located rearward (protruding) from the spherical tank 552. )are doing. The rear end side of the left side detour passage 552g of the left side wall 552d of the spherical tank 552 is located at the front end of the obliquely extending portion of the tank rail 553, which extends in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The ejecting section 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. When the discharge part 551j is assembled to the main body frame 4, the discharge part 551j is installed in the spherical tank 552 so that it becomes lower in a stepwise manner toward the rear from a height lower than the detour passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the spherical tank 552. It extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, and then moves leftward along the tank rail 553 to a position higher than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). It extends to a nearby position) and then extends towards the rear.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal board 558 has a plurality of wire connection terminals 558a attached to the rear surface thereof arranged in the left-right direction. This electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal whose grip part opens by operating a lever and can grip the tip of the electric wire. The external terminal board 558 is disposed in front of a portion of the tank rail 553 whose upper side is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 when assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at approximately the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the effects of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be explained. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower, as shown by the white arrows in FIG. The left step portion 501n is inclined so that the right corner of the rear end is lower, and the right step portion 501o is inclined so that the left corner of the rear end is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guide portion 553a) are each inclined such that the left end side thereof is lower when viewed from the front. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。 When the amount of game balls B stored in the ball tank 552 increases by being supplied from the island equipment, they first cross the overflow part 552f, which is the lowest in the upper edge of the outer periphery. The game balls B overflowing from the ball tank 552 can be allowed to flow out to the outside (front) of the ball tank 552, and the game balls B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface section 501m, and the game balls B can be caused to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface section 501m. The game balls B can be returned into the ball tank 552 by the slope of the overflow surface portion 501m (see FIG. 103). Therefore, since it is possible to prevent the number of game balls B from increasing further in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing against each other (increase in ball pressure) within the ball tank 552. It is possible to prevent clogging (so-called ball jamming) caused by the game balls B interlocking with each other in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Moreover, since the detour passage 552g is provided, as shown in FIG. 104, the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g. As a result, it is possible to avoid a strong backward pressing force being applied to the game balls B in the ball tank 552 due to the game balls B accumulated on the overflow surface portion 501m, and the game balls B in the ball tank 552 are prevented from clogging. can be prevented. In addition, since the game balls B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552g, the game balls B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface 501m are prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. It can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem in which the game balls B spilled outside the main body frame 4 are caught between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Furthermore, a part of the game balls B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552g, and along the left side that is away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) due to the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , it is possible to suppress the game balls B from being strongly pressed against each other in the tank rail 553 and prevent the game balls B from becoming jammed.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 In addition, since the height of the remaining upper edge of the outer circumference of the ball tank 552 other than the overflow part 552f is higher than the overflow part 552f, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g is The upper end edge of the left wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the rear end of the overflow portion 552f, that is, the overflow surface portion 501m. As a result, the game balls B that have overflowed from the ball tank 552 over the overflow part 552f to the overflow surface part 501m and are flowing from the overflow surface part 501m to the detour passage 552g are on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the game ball B from returning from the detour path 552g to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour path 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 and the ball It is possible to prevent the game balls B from clogging in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is closer to the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the detour passage 552g). Since the ball is also high, it is possible to prevent the game balls B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, it is possible to prevent the game balls B from flowing in from the side (ball tank 552) into the detour passage 552g, so that the flow of the game balls B in the detour passage 552g is controlled from the overflow surface portion 501m on the front end side to the rear. The flow can be made in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552g to the tank rail 553 can be made to be in a fixed direction. Therefore, within the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other and jammed together due to the pressure applied to the game balls B being dispersed, and the occurrence of clogging of the game balls B. It can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 In addition, since the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guiding part 553a that extends to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guiding part 553a and are aligned in the left and right direction. Since they are lined up, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, since the tank rail 553 is provided with a wide bulge 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in the part where the upper side is open, the game balls released from the rear end of the detour passage 552g The ball B can be reliably received, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 In addition, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is made to extend from the upstream end to the part where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side to match the width of the main guide portion 553a. Since the game balls B are changed so as to match, the plurality of game balls B can be aligned in a line in the width direction as they move toward the downstream side within the bulge portion 553b. In addition, since the part of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the channel through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side) By circulating the plurality of game balls B stacked in multiple stages in the height direction downstream through the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced and the game balls B are stacked in multiple stages in the height direction. can be aligned. Therefore, the tank rail 553 can guide the plurality of game balls B to the downstream side (toward the payout device 580 side) in a state where they are aligned in a line.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Furthermore, since it is provided with the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and the tank rail 553 is provided with a bulging portion 553b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, on the opposite side of the bulb tank 552 with the detour passage 552g and the discharge part 551j in between, there is an external terminal board 558 equipped with a plurality of wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k covers the upper side of the external terminal board 558), the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game balls B are supplied from the island equipment. Therefore, even if the game balls B supplied from the island equipment bounce or are supplied with force in the ball tank 552 or the overflow surface 501m, they can be made difficult to reach (contact) the wire connection terminals 558a, etc. , problems such as short circuits or electrical wiring coming off due to contact with the game ball B will not occur.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 In addition, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed backward and the upper surface of the terminal cover 551k is made higher than the overflow surface portion 501m, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 are transferred to the ball tank 552. Even if the ball B bounces on the overflow surface 501m, it can be made difficult to land on the top surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B rides on the top surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. The occurrence of such problems can be easily avoided.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Furthermore, the game ball B returned from the overflow surface section 501m to the guide surface section 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side of the ball tank 552 (to the right in FIG. 103) due to the inclination of the guide surface section 552j. This can prevent the game balls B on the guide surface portion 552j from pressing the game balls B in the ball tank 552 in the downstream direction, thereby preventing the game balls B from clogging in the ball tank 552. This can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, the game balls B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounce on the ball tank 552 and the overflow surface section 501m, and ride on the left step section 501n and right step section 501o on both the left and right sides of the overflow surface section 501m. Also, as shown in FIG. 103, the game balls B can be guided to the overflow surface 501m and the detour passage 552g due to their inclinations, and problems can occur due to the game balls B spilling outside the main body frame 4. can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 In addition, when the game balls B flow from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, since the game balls B pass under the guide surface portion 552j, the game balls stacked on the upper side of the tank rail 553 due to the guide surface portion 552j The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, it is possible to secure a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward. , the game ball B guided by the detour path 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the part of the tank rail 553 whose upper side is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the The game ball B is not received in the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

[4-12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553等の別の実施形態について、主に図106乃至図110等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ-カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、及び球整流部材556Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556とは異なっており、同様の構成については同一の符号を付して説明する。
[4-12. Another embodiment of tank rail, etc.]
Next, another embodiment of the tank rail 553 and the like in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 110 and the like. FIG. 106 is a perspective view showing a pachinko machine equipped with a tank rail and the like according to another embodiment when viewed from the back and showing an enlarged portion of the tank rail. 107(a) is a plan view showing the tank rail etc. of FIG. 106 assembled with the ball tank, (b) is a perspective view of the tank rail etc. of (a) seen from the front, and (c) 2 is a perspective view of the tank rail and the like shown in FIG. 108(a) is an exploded perspective view of the tank rail etc. in FIG. 107 as seen from the front, and FIG. 108(b) is an exploded perspective view of the tank rail etc. in FIG. 107 as seen from the rear. FIG. 109 is a cross-sectional view of the tank rail, etc. taken along the carker line in FIG. 107(a). FIG. 110 is an explanatory diagram showing, in cross section, the flow of game balls within the tank rail of FIG. 107. In the tank rail 553A of the embodiment different from the above, in addition to the tank rail 553A, a first rail cover 554A, a second rail cover 555A, and a ball rectifying member 556A are provided. The first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are different, and similar structures will be described with the same reference numerals.

本実施形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aは、上方へ開放された溝状に左方へ延びている。タンクレール553Aには、上端側を閉鎖するように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557が取付けられている。 The tank rail 553A of this embodiment rectifies the game balls B stored in the ball tank 552 and delivers them to the ball guiding unit 570 of the payout unit 560. This tank rail 553A extends leftward in the shape of an upwardly open groove. The tank rail 553A includes a first rail cover 554A that closes the upper end side, a second rail cover 555A provided on the left side of the first rail cover 554A when viewed from the front, and a second rail cover 555A provided on the upper side of the second rail cover 555A. The provided ball rectifying member 556A is attached, and a ball stopping member 557 capable of blocking the flow of game balls B is attached to the downstream end of the tank rail 553A.

タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。 As shown in FIG. 107(a), the tank rail 553A has a meandering portion 553c that meanders in the front-rear direction on the downstream side of the bulging portion 553b. This meandering portion 553c can suppress the circulation speed of the game balls B. The first rail cover 554A is attached to the upstream side (ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.

第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へ延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。 The second rail cover 555A extends in the left-right direction so as to cover the open upper end side of the tank rail 553A from the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 553A, and a pair of protective walls 555b extending upward from both front and rear ends upstream from the center in the left-right direction of the cover portion 555a. It has an opening 555c passing through the cover part 555a between the pair of protection walls 555b. The pair of protective walls 555b are formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at a portion of the tank rail 553A where the meandering portion 553c is provided. A rectifying piece 556a of a ball rectifying member 556A, which will be described later, is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.

球整流部材556Aは、上流端側が前後に延び軸周りに回転可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出する平板状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで、遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、最も上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。 The ball rectifying member 556A has an upstream end extending back and forth and is rotatably attached around an axis. The ball rectifying member 556A is provided between the pair of protective walls 555b above the cover portion 555a of the second rail cover 555A, and projects into the tank rail 553A through the opening 555c of the second rail cover 555A. It has a flat rectifying piece 556a. This ball rectifying member 556A contacts the game balls B stacked in multiple stages in the tank rail 553A from above, thereby breaking the stages of the game balls B and making it easier to align them in a line. The game balls B are restrained from moving quickly to the downstream side, thereby preventing ball biting from occurring on the downstream side of the tank rail 553A.

本実施形態のタンクレール553A等によれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。これにより、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の前上側に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aに対して上方から接触することを防止することができる。ところで、電線接続端子558aに接続された電線が球整流部材556Aに上から接触すると、その電線の重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ回動することができなくなる恐れがあり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、本実施形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線の接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ回動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。 According to the tank rail 553A and the like of this embodiment, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is located below the upper end of the protective wall 555b between the pair of protective walls 555b in the second rail cover 555A. ing. As a result, the electric wire (indicated by a broken line in FIG. 106) connected to the electric wire connection terminal 558a of the external terminal board 558 provided on the front upper side of the portion of the tank rail 553A where the ball rectifying member 556A is attached, It is possible to prevent contact with the ball rectifying member 556A from above. By the way, when the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a contacts the ball rectifying member 556A from above, due to the weight of the electric wire, even if the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the ball rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A There is a possibility that the ball will not be able to rotate upward, and there is a possibility that the ball rectifying member 556A will not be able to sufficiently exert the rectifying effect on the game balls B. In contrast, in the present embodiment, the pair of protection walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire connected to the electric wire connection terminal 558a from coming into contact with the ball rectifying member 556A. When the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the rectifying member 556A, the ball rectifying member 556A can rotate upward, fully exhibiting the rectifying action, and preventing the ball from biting inside the tank rail 553A. Occurrence of clogging can be prevented.

また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、蛇行部553cにより遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。ところで、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動すると、球噛みが発生し易くなる。これに対して、本実施形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制させることができ、球噛みの発生を低減させることができる。 Further, since the tank rail 553A is provided with the meandering portion 553c, the circulation speed of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c. By the way, in the tank rail 553A where the height becomes narrower toward the downstream side, if the upper game ball B among the game balls B stacked in multiple stages moves to the downstream side first, ball biting is likely to occur. . On the other hand, in this embodiment, as described above, since the distribution speed of the game balls B can be suppressed by the meandering portion 553c, it is possible to prevent the upper game balls B from moving to the downstream side first. This can reduce the occurrence of ball biting.

また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線の当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線が接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線が接続される端子板や制御基板を配置したり、することができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, as described above, the protection wall 555b of the second rail cover 555A prevents the electric wires from coming into contact with the ball rectifying member 556A, thereby preventing ball clogging. Place the terminal board near the terminal board (for example, external terminal board 558) or control board to which electric wires are connected, or arrange the terminal board or control board to which many electric wires are connected near the tank rail 553A. This makes it possible to provide a pachinko machine 1 with a high degree of freedom in the arrangement of the tank rail 553A (ball tank 552), terminal board, etc.

[4-13.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態(第二実施形態)の基板ユニット620Aについて、主に図111乃至図116等を参照して詳細に説明する。図111(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図112(a)は図111(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図111(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図113は図111(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図114は図111(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図115(a)は図111(a)におけるキ-キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク-ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケ-ケ線で切断した断面図である。図116は、図111(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-13. Another embodiment of board unit]
Next, a substrate unit 620A of an embodiment (second embodiment) different from the above will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 111 to 116 and the like. 111(a) is a front view of the board unit of another embodiment, (b) is a perspective view of the board unit of (a) seen from the front right, and (c) is a front view of the board unit of (a). It is a perspective view seen from the left front. 112(a) is a perspective view of the board unit in FIG. 111(a) seen from the upper right back, and FIG. 112(b) is a perspective view of the board unit shown in FIG. 111(a) seen from the lower right back. FIG. 113 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the front, and FIG. 114 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 111(a) as seen from the rear. 115(a) is a cross-sectional view taken along the Keeke line in FIG. 111(a), (b) is a cross-sectional view taken along the Cooke line in (a), and (c) is a ) is a sectional view taken along the K-ke line. FIG. 116 is a bottom view showing a portion on the rear side of the door frame in the pachinko machine equipped with the board unit of FIG. 111(a).

本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。 The board unit 620A of this embodiment is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the above board unit 620. In the substrate unit 620A of this embodiment, the configuration of the base unit 660 is significantly different from the base unit 620b of the substrate unit 620 described above. Here, components similar to those of the substrate unit 620 described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620A includes a speaker unit 620a attached to the rear surface of the main frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 660 attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。 The base unit 660 includes a front base 661 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit 620c attached to the rear surface of the front base 661. An out ball passage 663 is provided between the rear base 662, the front base 661, and the rear base 662, and through which the game balls B ejected downward from the game board 5 circulate, and a game where the out ball passages 663 circulate. an out sensor 664 that detects the balls B one by one; a ball extraction guide section 627 that receives the game balls B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 and guides them to the right in front view; The game ball B guided by the ball removal guide part 627 flows, and the ball removal passage 665 provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662 and the rear side of the ball removal passage 665 are closed. a passage wall member 666 attached to the rear base 662 in a similar manner.

前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。 The front base 661 is formed in the shape of a box that is open to the front and long from side to side. The rear base 662 has a flat partition wall 662a extending left and right at a substantially constant height in the vertical direction, and an out ball passage 663 and a ball extraction guide part 627 are formed on the front side of the partition wall 662a. In addition, a bulb discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed into a box shape with the rear side of the partition wall 662a open to the rear.

ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。 In the base unit 660, a front base 661, a rear base 662, and a passage wall member 666 are formed of transparent members. Therefore, the ball removal guiding portion 627, the out ball passage 663, and the ball removal passage 665 are also formed transparently. Therefore, the inside of the ball removal guiding section 627, the out ball passage 663, and the ball removal discharge passage 665 can be clearly viewed from the upper side or the lower side of the base unit 660, making it easier to check for ball clogging, etc. There is.

アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。 The out ball passage 663 is formed in the front side of a flat partition wall 662a extending left and right in the vertical direction at a substantially constant height in the rear base 662, and is open at the front. The front end is closed by a front base 661.

アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図116を参照)。 The out ball passage 663 includes a ball ejection receiving section 663a that is open upwardly at approximately the center position in the left and right direction of the pachinko machine 1 and extends left and right, and a ball ejection receiving section 663a that receives the game balls B received in the ball ejection receiving section 663a. An out ball rectifying section 663b that rectifies the game balls B in a line while meandering greatly in the left and right direction, a downward guiding section 663c that guides the game balls B rectified in a line downward by the out ball rectifying section 663b, and a lower end of the downward guiding section 663c. It has an out ball discharge port 663d that opens downward and discharges the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided at the rear of the outer frame 2 (see FIG. 116).

アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。 The ball discharge receiving part 663a of the out ball passage 663 is formed to have a depth in the front-rear direction of about 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving part 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side is lower.

アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。 The out-ball rectifying section 663b is inclined at a gentle angle from a position to the right of the right end of the ball discharge receiving section 663a so that the left end side becomes lower toward the lower side of the ball discharge receiving section 663a. In addition, the depth of the out-ball rectifying section 663b in the front-rear direction becomes narrower as it goes downstream (to the left), and near the downstream end below the ball discharge receiving section 663a, it is slightly larger than the diameter of the game ball B. It has depth. In addition, in the part of the out-ball rectifying part 663b that is to the left of the right end of the ball discharge receiving part 663a, the vertical height decreases as it goes downstream (leftward), and near the downstream end, the part of the ball discharge receiving part 663a that is on the left side is The height is slightly larger than the diameter. Thereby, the game balls B can be aligned in a line in the out ball rectifying section 663b.

下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。 The lower guide portion 663c extends downward from the downstream end of the out-ball straightening portion 663b, which is below the ball discharge receiving portion 663a, and is curved in a small crank shape backward in the middle of the vertical direction so that the front wall is on the same plane as the rear wall (partition wall portion). As a result, the downstream end of the lower guide portion 663c (out-ball discharge port 663d) is located behind the front surface of the partition wall portion 662a of the rear base 662. The out sensor 664 is provided upstream of the cranked portion of the lower guide portion 663c. The cranked portion of the lower guide portion 663c is curved so that it does not have a portion extending horizontally, so that even if the game ball B passes through the out sensor 664 and hits the cranked portion, it does not jump up to the upper out sensor 664 side, and it is possible to prevent one game ball B from being detected twice by the out sensor 664.

アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。 The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch that is highly durable and has a long life because the game ball B frequently passes through.

球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図115(a)等を参照)。 The ball ejection guiding portion 627 is provided to the left of the ball ejection receiving portion 663a in the out ball passage 663. The ball removal guiding portion 627 has an upstream end opening toward the left at the upper part of the left side surface when viewed from the front, and a downstream side bent rearward and extending to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , is connected to the upstream end of the bulb removal passage 665 (see FIG. 115(a), etc.).

球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。 The bulb discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall 662a in the rear base 662. The ball discharge passage 665 is formed in the rear base 662 in a state that is open to the rear, and the rear end side is closed by a passage wall member 666. The rear end of the ball discharge passage 665 is located approximately one outer diameter of the game ball B ahead of the rear end of the rear base 662. That is, a gap larger than one game ball B is formed between the ball ejecting passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662.

この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図116を参照)。 The upstream end (left end) of this ball ejection passage 665 is connected to the downstream end of the ball ejection guiding part 627, and has the same slope as the ball ejection receiving part 663a of the out ball passage 663, and is lower than the ball ejection receiving part 663a. A horizontal guide portion 665a extending to the right, a vertical guide portion 665b extending vertically downward from the downstream end (right end) of the horizontal guide portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and a downstream end (lower end) of the vertical guide portion 665b. ) and a bulb removal outlet 665c that opens downward. The ball outlet 665c is provided slightly rearward of the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 116).

また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。 Further, the ball removal passage 665 has a plurality of protrusions 665d that alternately protrude inward at regular intervals in the vertical direction on the left and right inner walls of the vertical guide portion 665b. The ball discharge passage 665 allows the game balls B flowing through the vertical guide portion 665b extending vertically downward to alternately contact the plurality of protrusions 665d, thereby causing the game balls B to flow down in a zigzag pattern. An increase in speed can be suppressed, and the speed of the game ball B discharged downward from the ball ejection outlet 665c can be suppressed.

この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。 This ball ejecting passage 665 is a simple L-shaped passage formed by the horizontal guide part 665a and the vertical guide part 665b, so when the ball ejecting lever 593 is operated to eject the game ball B from the ball tank 552. , many game balls B can be smoothly guided and ejected.

この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。 According to the board unit 620A of this embodiment, the game ball B driven into the game area 5a and ejected from the game board 5 is received by the ball ejection receiving part 663a of the out ball passage 663, and then sent to the out sensor 663. is detected and discharged to the island equipment side of the game hall. On the other hand, in order to eject (take out) the game balls B from inside the ball tank 552, etc., operate the ball removal lever 593 of the payout device 580 and move the game balls B ejected to the ball removal path 580b side to the out ball path 663. The balls are discharged to the island equipment side of the game hall through a ball removal guiding section 627 and a ball removal passageway 665, which are separate and independent from the ball removal guide section 627 and ball removal passageway 665. As a result, only the game ball B ejected from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so only the game ball B ejected from the game board 5 can be detected accurately. can be counted. Therefore, the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664 are used to determine the exact number of game balls B. The pachinko machine 1 can calculate the payout rate (ball payout rate).

アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。 The number of game balls B (number of out balls) counted by the out sensor 664 is the number of balls B hit in the game area 5a, the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the gate 2003, the second starting hole 2004, and the big winning hole. The number of game balls B that were received in the winning holes such as the opening 2005, the accessory winning hole 2006, etc. and ejected from the game board 5, and the number of game balls B that were not received in any winning hole after being hit into the gaming area 5a. It is the sum of the number of game balls B received by the out port 1008 and ejected from the game board 5, and is the number of game balls B hit into the game area 5a (number of fired balls). be.

なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。 Note that the payout rate (ball rate) changes depending on the gaming status, so the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) It is calculated as follows: number ÷ number of out pitches within a predetermined period = payout rate within a predetermined period.

また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニットを設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。 Further, according to this embodiment, the board unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is removably attached is provided with an out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 circulate, and The game ball B circulating in the passage 663 is detected by the out sensor 664, and since the game ball B ejected from the game board 5 can be detected, an "out ball" on the game board 5 is detected. There is no need to provide an out ball detection unit, and the configuration of the game board 5 can be simplified and costs can be reduced.

更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to this embodiment, there is a gap larger than the outer diameter of the game ball B between the rear end of the ball ejection passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662. As a result, the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665 are moved away from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., and the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665 are connected to A pachinko machine 1 in which the influence of electrical noise caused by static electricity, induced current, etc. generated by the circulation of game balls B on the power supply board 630, payout control board 633, etc. can be reduced, and malfunctions due to the circulation of game balls B are reduced. It can be done.

また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, since the out sensor 664 detects the game ball B whose distribution speed is suppressed by the out ball rectifier 663b of the out ball passage 663, the game ball B is Since the impact applied to the out sensor 664 can be weakened, it is possible to reduce the possibility of the out sensor 664 being worn out and damaged early.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, if the payout rate (ball output rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so that it can be visually checked by the player, the game As a player, he wants to pay out many game balls B, so if the displayed payout rate is large, he can immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out many game balls B. This allows the player to easily select the pachinko machine 1 to play. In addition, if the payout rate is displayed so that it can be visually checked by the player, if a fraudulent act that causes a large number of game balls B to be paid out occurs, the displayed payout rate will become larger than normal. The pachinko machine 1 has a high deterrent effect against cheating because other players and the staff of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the cheating, making them hesitate to commit the cheating. It can be done.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Additionally, if the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed in a position that cannot be seen from the player's side, the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls may be displayed in a position that cannot be seen by the game hall staff, etc. for the same reason as above. This makes it possible to detect fraudulent activity. In addition, when performing maintenance on the pachinko machine 1, if the displayed payout rate is different from the normal value, it is necessary to Since there is a possibility of a malfunction in the board, connector, wiring cable, various sensors, etc., it is possible to respond to the malfunction at an early stage, and the burden on the game hall side can be reduced.

更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Furthermore, since an out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 through which the game balls B discharged from the game board 5 flow, a configuration for detecting the game balls B discharged to the game board 5 (for example, To reduce the cost of the game board 5 by eliminating the need to provide an out ball detection unit (out ball detection unit), and to secure space on the game board 5 for the configuration for detecting the ejected game ball B. By providing the production device in the secured space, the pachinko machine 1 (game board 5) can further entertain players.

また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。 In addition, since the ball ejection passage 665 has a vertical guide portion 665b in which a plurality of protrusions 665d alternately protrude, the game ball B can circulate through the vertical guide portion 665b. Since the speed can be suppressed, damage to the inside of the ball ejection passage 665 due to the impact of the circulating game balls B, and damage to the island equipment side of the game hall that receives the game balls B ejected from the ball ejection passage 665, etc. can be prevented.

また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 In addition, a meandering out ball rectifying section 663b is provided in the out ball passage 663, and a vertical guiding section 665b from which a plurality of protrusions 665d protrude is provided in the ball ejecting passage 665. Since it is possible to suppress the flow speed of the game balls B, it is possible to reduce the electrical noise emitted from the game balls B flowing in the out ball passage 663 and the ball ejection passage 665. It is possible to reduce the influence on the power supply board 630, payout control board 633, etc., and it is possible to provide the pachinko machine 1 with fewer malfunctions due to the distribution of game balls B.

また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。 In addition, since the out ball outlet 663d and the ball outlet outlet 665c of the out ball passage 663 and the ball outlet outlet 665 are opened downward, the out ball outlet 663 and the ball outlet outlet 665 are designed to open downward. Since the game balls B are ejected downward from the pachinko machine 665, it becomes difficult for the game balls B to collide with other pachinko machines or walls installed behind the pachinko machine 1 in the island facility, and other pachinko machines Damage to machines, walls, etc. can be avoided. In addition, since the game balls B are discharged downward from the out-ball passage 663 and the ball removal passage 665, the discharged game balls B are less likely to scatter, and on the island equipment side, the game balls B are discharged from the out-ball passage 663 and the ball extraction passage 665. The discharged game balls B can be easily collected.

更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the base unit 660 in which the ball ejection passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the part of the main body frame 4 where the game board 5 is attached, the game board 5 can be By simply ejecting the game ball B hit into the region 5a downward, it becomes possible to deliver it to the out ball passage 663 of the base unit 660. , it is possible to have a simple (easy) configuration, and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the ball ejection outlet 665c of the ball ejection passage 665 and the out ball ejection port 663d of the out ball passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2, the ball ejection outlet 665c and the out ball outlet 663d of the out ball ejection passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2. Since the ejected game balls B can be prevented from colliding with the outer frame 2, the game balls B flowing vigorously through the ball ejection passage 665 and the out ball passage 663 can be prevented from colliding with the outer frame 2. Damage to the outer frame 2 can be avoided, and a pachinko machine 1 that is not easily damaged can be provided.

また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。 In addition, since the ball extraction outlet 665c of the ball extraction passage 665 and the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 are provided at the rear of the outer frame 2, the part where the game balls B are collected on the island equipment side ( There is no need to advance the out-receiving part, bucket, etc.) to a position overlapping the outer frame 2, and the effort of installing the Pachinko machine 1 and the effort of moving the Pachinko machine 1 can be reduced.

[4-13a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図117及び図118等を参照して詳細に説明する。図117は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図118(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-13a. Another embodiment of ball ejection in the substrate unit]
Next, another embodiment of ball ejection in the above board unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. 117, 118, and the like. FIG. 117 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out ball discharge port of the out ball passage. FIG. 118(a) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and FIG. 118(b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in FIG. 118(a).

図117に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。 In the embodiment shown in FIG. 117, a guide piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at the out ball discharge port 663d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. To be more specific, in this embodiment, near the downstream end of the out-ball passage 663, there is a merging portion 663e that merges with the ball-extraction discharge passage 665. The merging portion 663e opens downward, and the opening end thereof serves as an out-ball discharge port 663d (ball removal discharge port 665c). The guide piece 667 protrudes rearward for a short distance from the front wall of the out-ball discharge port 663d.

この図117の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。 According to the embodiment shown in FIG. 117, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d comes into contact with the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed diagonally backward and downward. . As a result, when this pachinko machine 1 is installed in the island equipment of a game hall, the parts for collecting game balls B (out receiving part, bucket, etc.), and the game balls B can be reliably collected on the island equipment side.

また、図117に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the embodiment shown in FIG. 117, since the direction of ejection of the game ball B can be directed diagonally rearward and downward by the guide piece 667, the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 can be connected to the main body frame 4. Even if it is provided at a position close to directly below the game area 5a of the attached game board 5 (a position close to the front side within the island facility), the game ball B can be reliably received in a bucket or the like within the island facility. Therefore, since it is possible to arrange the out ball passage 663 (out ball outlet 663d) as far forward as possible, it is possible to widen the space behind the out ball passage 663 in the main body frame 4. Therefore, by moving the out ball passage 663 away from the power supply board 630, payout control board 633, etc., electrical noise due to static electricity, induced current, etc. generated when many game balls B flow through the out ball passage 663 can be avoided. The influence on the power supply board 630, payout control board 633, etc. can be reduced, and the pachinko machine 1 can be provided with fewer malfunctions due to the distribution of game balls B.

続いて、図118に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。 Next, in the embodiment shown in FIG. 118, an out sensor 664 can be attached to and removed from below at the out ball outlet 663d in the out ball passage 663. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f is formed at the downstream end of the downward guide portion 663c in the out bulb passage 663 and is open downward to accommodate the out sensor 664, and an out sensor accommodated in the sensor mounting recess 663f. A sensor cover 668 that restricts downward movement of the sensor 664 is provided.

センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。 The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end of the downward guide portion 663c connected to the downstream end of the out bulb rectifying portion 663b in the out bulb passage 663 of the base unit 660. In this embodiment as well, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from above or below the base unit 660.

センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。 The sensor cover 668 includes a main body part 668a that extends longer than the sensor mounting recess 663f and whose proximal end side is rotatably attached to the base unit 660, and a sensor cover 668 for detecting the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f in the main body part 668a. A through hole 668b through which the game ball B can pass through at a portion that coincides with the hole, and a locking claw portion 668c that is provided on the side opposite to the base end side of the main body portion 668a and is elastically deformable. have.

このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。 The sensor cover 668 is rotatably attached at its proximal end to a portion of the base unit 660 on the outside of the sensor attachment recess 663f opposite to the out-ball rectifying section 663b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is locked to a locking portion 663g provided on the outside of the out-ball rectifying portion 663b with respect to the sensor mounting recess 663f in the base unit 660.

センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図118(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。 The sensor cover 668 is configured such that the locking claw portion 668c moves upward with the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out sensor 664 matches the out ball passage 663. By rotating and closing the locking claw portion 668c to lock the locking portion 663g, the main body portion 668a comes into contact with the lower surface of the out sensor 664, restricts the downward movement of the out sensor 664, and closes the locking claw portion 668c. A sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 118(a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 is aligned with the detection hole of the out sensor 664, and after the game ball B flowing through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664, the through hole 668b is aligned with the detection hole of the out sensor 664. through which it is discharged downward. The through hole 668b of this sensor cover 668 also serves as an out ball outlet 663d of the out ball passage 663.

アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図118(b)を参照)。 When replacing (removing) the out sensor 664, the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw portion 668c and release the locking from the locking portion 663g. Then, by rotating and opening the sensor cover 668 around the base end side of the main body part 668a so that the locking claw part 668c moves downward, the main body part 668a of the sensor cover 668 is exposed to the bottom surface of the sensor 664. The out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 118(b)).

図118(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。 As shown in FIG. 118(b), in this embodiment, when the sensor cover 668 is rotated and opened, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end of the object that may be touched (for example, the outer frame 2 A certain amount of clearance is created between the upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connecting cylinder part 43a of the curtain plate rear member 43, etc.), or the lower end of the main body frame 4. ing. As a result, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with an object that may come into contact with it, thereby preventing damage to the sensor cover 668. be able to.

図118に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。 According to the embodiment shown in FIG. 118, the out sensor 664 detects all the game balls B hit into the game area 5a of the game board 5, so many game balls B are distributed. However, as mentioned above, by opening the sensor cover 668, the out sensor 664 can be attached and detached from below, so the out sensor 664 can be easily replaced. can.

また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。 Further, according to this embodiment, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 while the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 will not come into contact with objects that may be touched, such as the outer frame 2. Therefore, damage to the sensor cover 668 can be prevented. Specifically, the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, but since many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, many game balls B come in contact with the out sensor 664. There is a risk that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 may come off due to the vibration caused by the sensor cover 668, and the sensor cover 668 may open. If the sensor cover 668 opens during a game and the out sensor 664 falls off, the out sensor 664 will detect the game ball B even though the game ball B has been hit into the gaming area 5a. Therefore, the main control board 1310 etc. will notify the occurrence of an abnormality. In response to this notification of the occurrence of an abnormality, the staff of the game hall or the like will open the main body frame 4 relative to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality. Since there is a gap between the sensor cover 668 and the objects that may come into contact with the sensor cover 668, the main body frame 4 can be opened without the sensor cover 668 coming into contact with the objects that may come into contact with the sensor cover 668, and damage to the sensor cover 668 can be prevented.

更に、図118の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。 Furthermore, according to the embodiment shown in FIG. 118, the proximal end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at an outer portion of the sensor mounting recess 663f opposite to the out bulb rectifying portion 663b. In addition, since the base unit 660 is transparent, by opening the sensor cover 668 and removing the out sensor 664, the inside of the out ball passage 663 can be clearly viewed from below. Therefore, when game balls B are jammed in the out ball passage 663, the inside of the out ball passage 663 can be visually confirmed from the outside, making it possible to identify at a glance the location where the game balls B are jammed. This allows the game ball B to be freed from clogging at an early stage.

また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, this pachinko machine 1 can be turned upside down to stand upright, and the out sensor 664 can be replaced by opening and closing the sensor cover 668, and the out ball passage 663 can be replaced from the bottom side through the transparent base unit 660. It is possible to easily perform confirmation work inside the bulb removal passage 665, etc.

また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, according to the present embodiment, even if the out sensor 664 is damaged, the out sensor 664 can be easily replaced, so a game that has been interrupted due to the out sensor 664 being damaged can be restarted quickly. In addition, it is possible to alleviate the frustration of players due to interruptions in play and suppress a decline in interest, and it is also possible to suppress a decline in the operating rate of the pachinko machine 1, thereby reducing the burden on the game hall side. can.

更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。 Furthermore, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even if the sensor cover 668 is opened when replacing the out sensor 664, the sensor cover 668 does not come away from the base unit 660. Since the sensor cover 668 is in a suspended state and does not fall off, it is possible to avoid losing the sensor cover 668.

また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。 In addition, in the sensor cover 668 that holds the out sensor 664 from below, the outer part of the base unit 660 near the out ball passage 663 through which many game balls B circulate, around the axis in the front and rear direction (horizontal direction). Since the distribution of the downward force applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to the circulation of game balls B is limited to the side rotatably attached to the base unit 660 (one side It is relatively small on the locking claw 668c side (the other end side) that is locked on the locking portion 663g of the base unit 660. Therefore, even if a downward force is applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 due to many game balls B passing through the out sensor 664, the force is applied to the sensor cover 668 at one end where it is rotatably attached. Since the locking claw portion 668c on the other end side is difficult to release, it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 opens and the out sensor 664 falls off. .

[4-14.基板ユニットの第三実施形態]
次に、上記とは更に異なる第三実施形態の基板ユニット700について、図119乃至図128等を参照して詳細に説明する。図119(a)は電源ユニット、払出制御ユニット、及びインターフェイスユニットを省略して示す第三実施形態の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図120(a)は図119の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図121(a)は図119の基板ユニットの平面図であり、(b)は(a)におけるコ-コ線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるサ-サ線で切断した断面図であり、図122は図121(a)におけるシ-シ線で切断した断面図である。
[4-14. Third embodiment of board unit]
Next, a substrate unit 700 according to a third embodiment, which is different from the above, will be described in detail with reference to FIGS. 119 to 128 and the like. FIG. 119(a) is a perspective view of the board unit of the third embodiment in which the power supply unit, payout control unit, and interface unit are omitted, viewed from the front right, and FIG. 119(b) is a perspective view of the board unit of (a) from the front left. FIG. 120(a) is a perspective view of the board unit in FIG. 119 seen from the upper right back, and FIG. 120(b) is a perspective view of the board unit in FIG. 120(a) seen from the lower right back. 121(a) is a plan view of the board unit in FIG. 119, (b) is a cross-sectional view taken along the Corco line in (a), and (c) is a sectional view taken along the Sasa line in (a). FIG. 122 is a cross-sectional view taken along the line X--X in FIG. 121(a).

図123は図119の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図124は図119の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図125(a)は図119の基板ユニットの球経路部材を前から見た斜視図であり、(b)は図119の基板ユニットの球経路部材を後ろから見た斜視図である。図126は、図119の基板ユニットにおける球詰りの解消を示す説明図である。図127は、図119の基板ユニットにおける線状の不正工具の侵入の阻止を示す説明図である。図128は、図119の基板ユニットにおけるゴミ落としを示す説明図である。 123 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 119 as seen from the front, and FIG. 124 is an exploded perspective view of the board unit of FIG. 119 as seen from the back. 125(a) is a perspective view of the ball path member of the board unit in FIG. 119 seen from the front, and FIG. 125(b) is a perspective view of the ball path member of the board unit of FIG. 119 seen from the back. FIG. 126 is an explanatory diagram showing how to eliminate ball clogging in the board unit of FIG. 119. FIG. 127 is an explanatory diagram showing how to prevent a linear unauthorized tool from entering the board unit of FIG. 119. FIG. 128 is an explanatory diagram showing dust removal in the board unit of FIG. 119.

第三実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620及び基板ユニット620Aとはベースユニット710の構成が異なるのみで、その他の構成については同一であるため、ここでは、上記の基板ユニット620や基板ユニット620Aと同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。また、図119乃至図128では、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、及びインターフェイスユニット620eの図示を省略している。 The board unit 700 of the third embodiment differs from the above-described board unit 620 and board unit 620A only in the configuration of the base unit 710, and the other configurations are the same. Components similar to those of the board unit 620A are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted. Further, in FIGS. 119 to 128, illustration of the power supply unit 620c, payout control unit 620d, and interface unit 620e is omitted.

本実施形態の基板ユニット700は、上記の基板ユニット620又は基板ユニット620Aに換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。基板ユニット700は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット710と、ベースユニット710の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 700 of this embodiment is attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the above-described board unit 620 or board unit 620A. The board unit 700 includes a speaker unit 620a that is attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 below the game board mounting part 501c, and a main body frame that covers a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 710 attached to the rear side of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 710, a dispensing control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a dispensing control unit 620d. An interface unit 620e is attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover the speaker unit 620a from the rear.

この基板ユニット700は、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bが流通可能な第一球経路701と、第一球経路701よりも後方に設けられており遊技盤5から下方へ放出された遊技球bが流通可能な第二球経路702と、第一球経路701を流通している遊技球Bを検知する第一球センサ703と、第二球経路702を流通している遊技球bを検知する第二球センサ704と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bが流通する球抜通路705と、を備えている。第一球経路701及び第二球経路702は、夫々入口が上方へ向けて開口しており、夫々において第一球センサ703及び第二球センサ704で遊技球Bを一つずつ検知した上で下方へ排出する。 This board unit 700 is provided with a first ball path 701 through which game balls B released downward from the game board 5 can flow, and is provided behind the first ball path 701 so that the game balls B released downward from the game board 5 can flow. A second ball path 702 through which game balls B can be distributed; a first ball sensor 703 that detects game balls B flowing through the first ball path 701; and a first ball sensor 703 that detects game balls B flowing through the second ball path 702. It is provided with a second ball sensor 704 that detects b, and a ball removal path 705 through which the game ball B released from the lower ball removal path 610c of the lower full ball path unit 610 flows. The first ball path 701 and the second ball path 702 each have an entrance opening upward, and each of the game balls B is detected one by one by the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, and then Discharge downward.

本実施形態では、遊技盤5において、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bが、第一球経路701を流通し、遊技盤5において、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球bが、第二球経路702を流通するように構成されている。つまり、アウト球が第一球経路701を流通し、セーフ球が第二球経路702を流通するように構成されており、第一球センサ703により全てのアウト球の数をカウントすることができると共に、第二球センサ704により全てのセーフ球の数をカウントすることができる。これにより、遊技盤5の一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等の入賞口(入賞口センサ)に対して不正行為が行われた場合、遊技盤5側でのセーフ球の数と、第二球センサ704によりカウントされるセーフ球の数とが異なることとなり、入賞口に対する不正行為を検知することができる。 In this embodiment, on the game board 5, the game balls B received in the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022 circulate through the first ball path 701, and the game balls B received in the game board 5 receive a general prize. The game balls b received in the opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006 are configured to flow through the second ball path 702. In other words, the configuration is such that out balls flow through the first ball path 701 and safe balls flow through the second ball path 702, and the number of all out balls can be counted by the first ball sensor 703. At the same time, the number of all safe balls can be counted by the second ball sensor 704. This prevents fraudulent activities from occurring with respect to winning ports (winning port sensors) such as the general winning port 2001, first starting port 2002, second starting port 2004, big winning port 2005, and accessory winning port 2006 on the game board 5. If this is done, the number of safe balls on the game board 5 side and the number of safe balls counted by the second ball sensor 704 will be different, and it is possible to detect fraudulent activity with respect to the winning opening.

更に詳述すると、基板ユニット700のベースユニット710は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられる前ベース711と、前ベース711の後側に取付けられていると共に後面に電源ユニット620cが取付けられ球抜通路705を有している後ベース712と、前ベース711と後ベース712との間に設けられており第一球経路701及び第二球経路702を有している球経路部材713と、第一球経路701及び第二球経路702内における遊技球Bの球詰りを解消させると共に不正工具の侵入を防止するために前ベース711及び後ベース712に開閉可能に設けられている防犯カバー714と、後ベース712の後側に取付けられ球抜通路705の後端側を閉鎖している通路壁部材715と、後ベース712の後側に取付けられている枠中継基板716と、を備えている。ベースユニット710において、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715は、透明に形成されている。 More specifically, the base unit 710 of the board unit 700 includes a front base 711 attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a front base 711 attached to the rear side of the front base 711. A rear base 712 has a power supply unit 620c attached to the rear surface and has a ball extraction passage 705, and a first ball path 701 and a second ball path 702 are provided between the front base 711 and the rear base 712. A ball path member 713 having a front base 711 and a rear base 712 to eliminate ball clogging of game balls B in the first ball path 701 and second ball path 702 and to prevent unauthorized tools from entering. A security cover 714 is provided to be openable and closable, a passage wall member 715 is attached to the rear side of the rear base 712 and closes the rear end side of the ball extraction passage 705, and a passage wall member 715 is attached to the rear side of the rear base 712. A frame relay board 716 is provided. In the base unit 710, the front base 711, the rear base 712, the ball path member 713, and the passage wall member 715 are formed transparent.

前ベース711は、後方及び上方に開放された左右に長い箱状に形成されている。前ベース711は、内部に球経路部材713が後方から収容される。前ベース711は、前壁によって球経路部材713の第一球経路701の前端側を閉鎖している。前ベース711は、上側の周壁部において左右方向へ長く開口している球受口711aと、下側の周壁部の左右方向中央から右寄りの位置において開口している解消口711bと、を有している。前ベース711は、内部に球経路部材713を収容した状態で、球受口711aから球経路部材713の第一球経路701及び第二球経路702が上方へ臨んでいる。また、前ベース711は、解消口711bの前端側において、防犯カバー714を左右方向に延びた軸周りに回転可能に支持している。 The front base 711 is formed in the shape of a box that is open rearward and upward and long in the left and right directions. A ball path member 713 is housed inside the front base 711 from the rear. The front base 711 closes off the front end side of the first ball path 701 of the ball path member 713 with a front wall. The front base 711 has a ball socket 711a that is open long in the left-right direction in the upper peripheral wall portion, and a release port 711b that is opened at a position to the right of the left-right center of the lower peripheral wall portion. ing. The front base 711 accommodates the ball path member 713 therein, and the first ball path 701 and the second ball path 702 of the ball path member 713 face upward from the ball socket 711a. Further, the front base 711 supports the security cover 714 rotatably around an axis extending in the left-right direction on the front end side of the release port 711b.

後ベース712は、後方に開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース712は、前壁によって球経路部材713の第二球経路702の後端側を閉鎖している。後ベース712は、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導した上で下方へ誘導して排出する球抜通路705を、有している。球抜通路705は、箱状の後ベース712内に設けられており、全体が後方へ開放されている。球抜通路705は、通路壁部材715によって後端側が閉鎖されている。後ベース712の球抜通路705におけるスピーカボックス623よりも上側に位置している部位(正面視左端側の部位)は、前後方向に貫通しており、前端側が前ベース711により閉鎖されていると共に、後側が通路壁部材715により閉鎖されている。 The rear base 712 is formed in the shape of a box that is open rearward and long in the left and right directions. The rear base 712 closes off the rear end side of the second ball path 702 of the ball path member 713 with a front wall. The rear base 712 has a ball extraction passage 705 that receives the game ball B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610, guides it to the right in front view, and guides it downward to discharge it. have. The ball removal passage 705 is provided in a box-shaped rear base 712, and is entirely open to the rear. The ball removal passage 705 is closed on the rear end side by a passage wall member 715. The part of the rear base 712 located above the speaker box 623 in the ball extraction passage 705 (the part on the left end side in front view) penetrates in the front-rear direction, and the front end side is closed by the front base 711. , the rear side is closed by a passage wall member 715.

また、後ベース712は、球経路部材713の第一球経路701を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第一排出誘導部712aと、球経路部材713の第二球経路702を流通した遊技球Bを受取って後方へ誘導した後に下方へ排出する第二排出誘導部712bと、を有している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの入口側は、後ベース712の前壁よりも前方へ突出しており、第一排出誘導部712aの入口が前方へ向かって開口していると共に、第二排出誘導部712bの入口が上方へ向かって開口している。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口は、前後方向が同じ位置に設けられている。第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bは、前壁よりも後側が後方へ開放されており、通路壁部材715により後端側が閉鎖されている。 Further, the rear base 712 includes a first discharge guiding part 712a that receives the game ball B flowing through the first ball route 701 of the ball route member 713, guides it backward, and then discharges it downward, and a second discharge guide part 712a of the ball route member 713. It has a second discharge guide part 712b that receives the game ball B that has passed through the ball path 702, guides it backward, and then discharges it downward. The inlet sides of the first discharge guide part 712a and the second discharge guide part 712b protrude forward from the front wall of the rear base 712, and the inlet of the first discharge guide part 712a opens toward the front. , the inlet of the second discharge guiding portion 712b opens upward. The outlets of the first discharge guide part 712a and the second discharge guide part 712b are provided at the same position in the front and rear direction. The first discharge guiding part 712a and the second discharge guiding part 712b are open rearwardly at the rear side relative to the front wall, and are closed at the rear end side by the passage wall member 715.

後ベース712は、球抜通路705、第一排出誘導部712a、及び第二排出誘導部712bの夫々の出口が、前ベース711の解消口711bよりも正面視左方に位置しており、左から右へ順番に並んで設けられている。球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口に対して、前端側が前方へ大きく広がっていると共に後端側が後方へ小さく広がっている(図120(b)を参照)。つまり、球抜通路705の出口は、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口よりも前後方向が大きく(広く)形成されている。 In the rear base 712, the respective exits of the bulb removal passage 705, the first discharge guide part 712a, and the second discharge guide part 712b are located to the left of the elimination port 711b of the front base 711, and the left They are arranged in order from the top to the right. The outlet of the bulb removal passage 705 has a front end side that widens forward greatly and a rear end side that widens a little rearward with respect to the exits of the first discharge guide part 712a and the second discharge guide part 712b (Fig. 120(b) ). That is, the outlet of the bulb removal passage 705 is formed larger (wider) in the front-rear direction than the exits of the first discharge guide section 712a and the second discharge guide section 712b.

球経路部材713は、箱状の前ベース711内に後方から挿入されて収容されるものである。球経路部材713は、第一球経路701と第二球経路702とを有している。球経路部材713は、右端において上端から下方へ垂直に延出している左壁部713aと、左壁部713aの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上左棚部713bと、上左棚部713bの右端から下方へ垂直に延出している段壁部713cと、段壁部713cの下端から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右棚部713dと、上右棚部713dの右端から斜め左下へ延出している整流壁部713eと、整流壁部713eの下端に対して右方へ離隔している位置から右方へ向かって高くなると共に上右棚部713dよりも右方に延出している下棚部713fと、下棚部713fの右端から左壁部713aの上端と略同じ高さまで垂直に上方へ延出している右壁部713gと、右壁部713gの上端から上右棚部713dの右端と同じ位置まで左方へ延出している上壁部713hと、上壁部713hの左端に接続されており上方へ開放されたコ字状の溝壁部713iと、を有している。溝壁部713iの左端は、上右棚部713dの左右方向中央に対して右寄りの部位に位置している。 The ball path member 713 is inserted into and housed in the box-shaped front base 711 from the rear. The ball path member 713 has a first ball path 701 and a second ball path 702. The ball path member 713 has a left wall portion 713a that extends vertically downward from the upper end at the right end, and an upper left shelf portion 713b that slopes downwardly toward the right from the lower end of the left wall portion 713a. , a stepped wall portion 713c extending vertically downward from the right end of the upper left shelf portion 713b, and an upper right shelf portion 713d that slopes downwardly toward the right from the lower end of the stepped wall portion 713c; A rectifying wall portion 713e extending obliquely to the lower left from the right end of the upper right shelf portion 713d, and a rectifying wall portion 713e that increases in height toward the right from a position spaced to the right with respect to the lower end of the rectifying wall portion 713e. A lower shelf portion 713f extends to the right than the portion 713d, a right wall portion 713g extends vertically upward from the right end of the lower shelf portion 713f to approximately the same height as the upper end of the left wall portion 713a, and An upper wall portion 713h extends leftward from the upper end of the wall portion 713g to the same position as the right end of the upper right shelf portion 713d, and a U-shaped U-shaped portion connected to the left end of the upper wall portion 713h and open upward. It has a groove wall portion 713i. The left end of the groove wall portion 713i is located on the right side with respect to the center of the upper right shelf portion 713d in the left-right direction.

また、球経路部材713は、整流壁部713eの下端から左方へ延出している下壁部上713jと、下壁部上713jの左端から上左棚部713bの下面まで垂直に上方へ延出している中壁部713kと、中壁部713kの左側面の途中から左方へ向かって低くなるように延出している庇部713lと、下棚部713fの左端付近から下方へ短く垂直に延出している垂下壁部713mと、垂下壁部713mの下端から下壁部上713jと平行に左方へ延出している下壁部下713nと、を有している。下壁部下713nにおける整流壁部713eの下端と下棚部713fの左端との間の下方に位置する部位は、遊技球Bが通過可能な大きさで上下に切欠かれている。 The ball path member 713 also extends vertically upward from the lower wall upper part 713j extending leftward from the lower end of the rectifying wall part 713e and from the left end of the lower wall upper part 713j to the lower surface of the upper left shelf part 713b. The protruding inner wall portion 713k, the eaves portion 713l extending downwardly toward the left from the middle of the left side of the inner wall portion 713k, and the eaves portion 713l extending vertically downward from near the left end of the lower shelf portion 713f. It has a hanging wall part 713m extending, and a lower wall lower part 713n extending leftward from the lower end of the hanging wall part 713m in parallel with the upper lower wall part 713j. A portion of the lower wall portion 713n located below between the lower end of the rectifying wall portion 713e and the left end of the lower shelf portion 713f is vertically cut out to a size that allows the game ball B to pass through.

更に、球経路部材713は、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの夫々の下面から下方へ延出しており、左右方向に間隔をあけて設けられている複数の阻害リブ713oを、有している。また、球経路部材713は、左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、下壁部上713j、中壁部713k、垂下壁部713m、下壁部下713nで囲まれている空間を前後に仕切っている平板状の仕切壁部713pを、有している。 Furthermore, the ball path member 713 extends downward from the lower surface of each of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, and includes a plurality of obstructions provided at intervals in the left-right direction. It has a rib 713o. The ball path member 713 also includes a left wall portion 713a, an upper left shelf portion 713b, a stepped wall portion 713c, an upper right shelf portion 713d, a rectifying wall portion 713e, a lower shelf portion 713f, a right wall portion 713g, a groove wall portion 713i, It has a flat partition wall 713p that partitions into front and back a space surrounded by the upper lower wall 713j, the middle wall 713k, the hanging wall 713m, and the lower lower wall 713n.

また、球経路部材713は、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fにおいて、夫々の前端と後端から仕切壁部713p側へ向かって凹むように切欠かれている複数の切欠部713qを、有している。夫々の切欠部713qは、基板ユニット700に組立てた時に、前ベース711や後ベース712との間に、遊技球Bの半径よりも前後方向が小さい隙間が形成されるように設けられており、当該隙間を通して第一球経路701内や第二球経路702内のゴミや塵等を下方へ排出させることができる。 Moreover, the ball path member 713 has a plurality of notches in the upper left shelf part 713b, the upper right shelf part 713d, and the lower shelf part 713f so as to be recessed from the front end and the rear end of each one toward the partition wall part 713p side. It has a notch 713q. Each notch 713q is provided so that when assembled to the board unit 700, a gap is formed between the front base 711 and the rear base 712, which is smaller in the front and back direction than the radius of the game ball B, Through the gap, dirt, dust, etc. in the first ball path 701 and the second ball path 702 can be discharged downward.

また、球経路部材713は、仕切壁部713pの前面における整流壁部713eと下棚部713fとの間の部位に設けられており、左右に延びている複数の案内突条713rを、有している。 Further, the ball path member 713 is provided at a portion between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f on the front surface of the partition wall portion 713p, and has a plurality of guide protrusions 713r extending left and right. ing.

更に、球経路部材713は、仕切壁部713pよりも前側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第一球センサ703が収容されるセンサ収容部前713sと、仕切壁部713pよりも後側において、下壁部上713j、垂下壁部713m、及び下壁部下713nにより囲まれており、第二球センサ704が収容されるセンサ収容部後713tと、を有している。 Furthermore, the ball path member 713 is surrounded by an upper lower wall 713j, a hanging wall 713m, and a lower lower wall 713n on the front side of the partition wall 713p, and is surrounded by a sensor housing in which the first ball sensor 703 is accommodated. A rear sensor accommodating part in which the second ball sensor 704 is housed is surrounded by the upper lower wall 713j, the hanging wall 713m, and the lower lower wall 713n on the rear side of the front part 713s and the partition wall part 713p. 713t.

センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tには、第一球センサ703及び第二球センサ704の検知孔が、整流壁部713eと下棚部713fとの間に部位の下方に位置するように、つまり、検知孔を右側にした状態で、第一球センサ703及び第二球センサ704が収容される。図示は省略するが、第一球センサ703及び第二球センサ704から延びている配線ケーブルは、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから中壁部713kよりも左方へ延出している。 The front sensor accommodating part 713s and the rear sensor accommodating part 713t are arranged so that the detection holes of the first spherical sensor 703 and the second spherical sensor 704 are located below the area between the rectifying wall 713e and the lower shelf 713f. In other words, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 are housed with the detection holes facing to the right. Although not shown, the wiring cables extending from the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 extend from the front 713s of the sensor accommodating part and the rear 713t of the sensor accommodating part to the left of the inner wall part 713k. .

また、球経路部材713は、下壁部下713nの下面における仕切壁部713pよりも前方の部位に設けられており、下方へ突出していると共に後方へ開放されている第一球誘導部713uを、有している。第一球誘導部713uは、基板ユニット700に組立てた時に、後端側の右半分が後ベース712の前面により閉鎖されると共に、左半分が後ベース712の第一排出誘導部712aの入口側に臨んでいる。第一球誘導部713uは、仕切壁部713pの前方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、右方へ誘導した後に後方へ誘導して、後ベース712の第一排出誘導部712aに受け渡すことができる。 In addition, the ball path member 713 has a first ball guide portion 713u that is provided at a portion in front of the partition wall portion 713p on the lower surface of the lower wall portion 713n, projects downward, and is open to the rear. have. When the first sphere guide section 713u is assembled to the board unit 700, the right half of the rear end side is closed by the front surface of the rear base 712, and the left half is on the entrance side of the first discharge guide section 712a of the rear base 712. is coming. The first ball guide part 713u guides the game ball B flowing downward from between the rectifying wall part 713e and the lower shelf part 713f in front of the partition wall part 713p to the right and then to the rear. It can be delivered to the first discharge guide part 712a of the rear base 712.

一方、球経路部材713における仕切壁部713pよりも後側では、下壁部下713nの下方へ開放されている部位(センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704の検知孔の部位)の下方には、後ベース712の第二排出誘導部712bの上方へ向かって開口している入口が位置する。これにより、仕切壁部713pの後方において、整流壁部713eと下棚部713fとの間から下方へ流下した遊技球Bを、後ベース712の第二排出誘導部712bに受け渡すことができる。 On the other hand, on the rear side of the partition wall part 713p in the ball path member 713, a part of the lower wall lower part 713n is opened downward (a part of the detection hole of the second ball sensor 704 accommodated in the rear sensor accommodating part 713t). ) An inlet that opens upward of the second discharge guide portion 712b of the rear base 712 is located below. Thereby, behind the partition wall part 713p, the game balls B flowing downward from between the rectifying wall part 713e and the lower shelf part 713f can be delivered to the second discharge guiding part 712b of the rear base 712.

上左棚部713bの右端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも若干右寄りに位置している。上右棚部713dの右端は、前ベース711における解消口711bの右端よりも右寄りに位置している。下棚部713fの左端は、前ベース711における解消口711bの左端よりも左方に位置している。従って、前ベース711の解消口711bの直上の上方は、整流壁部713eによって覆われている。上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fは、直線状に傾斜している。一方、整流壁部713eは、曲線状に傾斜しており、左端側が下方へ垂直に向くように湾曲している。整流壁部713eと下棚部713fとの間の距離(高さ)は、左端側が一つの遊技球Bが通過可能な高さとなるように、左方へ向かうに従って狭くなるように傾斜している。この整流壁部713eと下棚部713fとにより複数の遊技球Bを一列に整流して下方へ誘導することができる。 The right end of the upper left shelf portion 713b is located slightly to the right of the left end of the elimination opening 711b in the front base 711. The right end of the upper right shelf portion 713d is located closer to the right than the right end of the elimination opening 711b in the front base 711. The left end of the lower shelf portion 713f is located to the left of the left end of the elimination opening 711b in the front base 711. Therefore, the area directly above the elimination opening 711b of the front base 711 is covered by the rectifying wall portion 713e. The upper left shelf 713b, the upper right shelf 713d, and the lower shelf 713f are linearly inclined. On the other hand, the rectifying wall portion 713e is inclined in a curved shape, and is curved so that the left end side is directed vertically downward. The distance (height) between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f is inclined to become narrower toward the left so that the left end side has a height that allows one game ball B to pass through. . The rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f allow the plurality of game balls B to be rectified in a line and guided downward.

整流壁部713eと下棚部713fとの間は、上述したように、左方(遊技球Bが流通する下流の方向)へ向かうに従って上下の寸法が狭くなるように形成されているため、遊技球Bの流通量等によっては複数の遊技球Bが整流壁部713eと下棚部713fとの間に噛み込んで、球詰りが発生する恐れがある(図126を参照)。この整流壁部713eは、解消口711bの上方に位置していることから、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、防犯カバー714を開いて解消口711bを開放させた状態とし、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入し、その工具より噛み込んだ遊技球Bを突くことで球詰りを解消させることができる。 As described above, the space between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f is formed so that the vertical dimension becomes narrower toward the left (the downstream direction in which the game balls B circulate), so that the game Depending on the flow rate of the balls B, etc., there is a possibility that a plurality of game balls B may get caught between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, causing ball clogging (see FIG. 126). Since the rectifying wall portion 713e is located above the clearing port 711b, if ball clogging occurs between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, the security cover 714 is opened and the clearing port 711b is opened. In the open state, a rod-shaped tool is inserted between the rectifying wall part 713e and the lower shelf part 713f from below through the release port 711b and the notch part 713q of the lower shelf part 713f, and the game ball B bitten by the tool is inserted. You can clear the ball jam by hitting the ball.

ところで、下棚部713fには、球詰りを解消させたりゴミや塵を下方へ落下させたりするための切欠部713qが設けられているため、ピアノ線やカテーテル等のような線状の不正工具を下方から切欠部713qを通して下棚部713fの上方(第一球経路701や第二球経路702)へ侵入させ、更に不正工具の先端を、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)から上方へ延出させて、上方に設けられている遊技盤5に対して不正行為が行われる恐れがある。このような不正工具の挿入は、下棚部713fに限らず、切欠部713qが設けられている上左棚部713bや上右棚部713dにおいても同様の危惧がある。 By the way, since the lower shelf part 713f is provided with a cutout part 713q for eliminating ball clogging and allowing dirt and dust to fall downward, it is possible to prevent wire-like illegal tools such as piano wire or catheters from falling. from below through the notch 713q to the upper part of the lower shelf 713f (the first ball path 701 and the second ball path 702), and then insert the tip of the unauthorized tool into the ball path member 713 (the first ball path 701 and the second ball path 702). There is a risk that a fraudulent act may be carried out against the game board 5 that extends upward from the ball path 702) and is provided above. There is a similar fear that such an unauthorized tool may be inserted not only in the lower shelf part 713f but also in the upper left shelf part 713b and the upper right shelf part 713d where the notch part 713q is provided.

これに対して、本実施形態では、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる(図127を参照)。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In contrast, in the present embodiment, a plurality of plate-shaped inhibition ribs 713o are provided on the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, and are spaced apart in the left-right direction and extend downward. Therefore, even if the tip of the linear unauthorized tool tries to move along the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, it will come into contact with the inhibiting rib 713o and the tip will Movement can be prevented, and further insertion of unauthorized tools can be prevented (see FIG. 127). Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts on the game board 5 through the ball path member 713 (the first ball path 701 and the second ball path 702), and the burden is placed on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can reduce the risk of fraud and has a high deterrent effect against fraudulent acts.

なお、上右棚部713dと上左棚部713bにおける中壁部713kよりも右側の部位では、それらの下方及び左右の側方が、切欠部713qが設けられていない整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより閉鎖されているため、上右棚部713dと上左棚部713bの該当部位の切欠部713qを通して下方から不正工具が挿入されることはなく、当該部位の切欠部713qを介して不正行為が行わることはない。 Note that in the upper right shelf section 713d and the upper left shelf section 713b on the right side of the middle wall section 713k, their lower and left and right sides are the rectifying wall section 713e and the lower wall where the cutout section 713q is not provided. Since the upper right shelf 713d and the upper left shelf 713b are closed by the upper part 713j and the middle wall part 713k, an unauthorized tool cannot be inserted from below through the notches 713q of the corresponding parts. Fraudulent acts will not occur via the cutout 713q.

球経路部材713は、上述したように、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qが設けられているため、切欠部713qを通してゴミや塵を下方へ排出することができる(図128を参照)。上左棚部713bにおけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方に位置している切欠部713qを通して下方へ排出されたゴミ等は、整流壁部713e、下壁部上713j、及び中壁部713kにより囲まれた空間内に収容される。これにより、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704に対して、ゴミ等が付着することはない。 As described above, the ball path member 713 has a plurality of notches 713q provided in the upper left shelf 713b, the upper right shelf 713d, and the lower shelf 713f, so that dirt and dust are directed downward through the notches 713q. (See Figure 128). Dust, etc. discharged downward through the notch 713q located above the front 713s of the sensor accommodating part and the rear 713t of the sensor accommodating part in the upper left shelf 713b is discharged onto the rectifying wall 713e, the upper lower wall 713j, and the inside. It is housed in a space surrounded by a wall 713k. This prevents dust and the like from adhering to the first bulb sensor 703 and second bulb sensor 704 housed in the front sensor housing part 713s and the rear sensor housing part 713t.

また、センサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tに収容されている第一球センサ703及び第二球センサ704の左端側には、配線ケーブルがコネクタにより接続されており、配線ケーブル及びコネクタがセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tから左方へ突出している。つまり、第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタが中壁部713kよりも左方に突出している。この中壁部713kでは、左側面におけるセンサ収容部前713s及びセンサ収容部後713tの上方の部位から庇部713lが左方へ延出しているため、上方の上左棚部713bに形成されている切欠部713qを通して下方へ落下したゴミや塵が、庇部713lの傾斜により左方へ誘導され、中壁部713kよりも左方に突出している第一球センサ703及び第二球センサ704の配線ケーブル及びコネクタに落下することを防止することができ、ゴミ等を起因とする不具合の発生を回避させることができる。 In addition, a wiring cable is connected to the left end side of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 housed in the front sensor housing part 713s and the rear sensor housing part 713t. It protrudes to the left from the front sensor accommodating part 713s and the rear sensor accommodating part 713t. That is, the wiring cables and connectors of the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 protrude to the left beyond the inner wall portion 713k. In this middle wall part 713k, since the eaves part 713l extends to the left from the upper part of the front sensor housing part 713s and the rear sensor housing part 713t on the left side surface, it is formed on the upper left shelf part 713b. Dirt and dust that have fallen downward through the notch 713q are guided to the left by the inclination of the eaves section 713l, and are guided to the left by the inclination of the eaves section 713l, causing the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 to protrude to the left beyond the inner wall section 713k. It is possible to prevent the wire from falling onto the wiring cable and the connector, and it is possible to avoid problems caused by dust and the like.

ベースユニット710は、球経路部材713における仕切壁部713pの前方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、第一球誘導部713u、及び後ベース712の第一排出誘導部712aにより第一球経路701を形成していると共に、球経路部材713における仕切壁部713pの後方側の左壁部713a、上左棚部713b、段壁部713c、上右棚部713d、整流壁部713e、下棚部713f、右壁部713g、溝壁部713i、及び後ベース712の第二排出誘導部712bにより第二球経路702を形成している。 The base unit 710 includes a left wall portion 713a on the front side of the partition wall portion 713p in the ball path member 713, an upper left shelf portion 713b, a stepped wall portion 713c, an upper right shelf portion 713d, a rectifying wall portion 713e, a lower shelf portion 713f, The right wall portion 713g, the groove wall portion 713i, the first ball guide portion 713u, and the first discharge guide portion 712a of the rear base 712 form the first ball path 701, and the partition wall portion 713p of the ball path member 713 forms the first ball path 701. The rear left wall 713a, upper left shelf 713b, step wall 713c, upper right shelf 713d, rectifying wall 713e, lower shelf 713f, right wall 713g, groove wall 713i, and rear base 712 A second ball path 702 is formed by the second discharge guiding portion 712b.

防犯カバー714は、平板状に形成されており、前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能な状態で前ベース711の解消口711bの前端付近に取付けられている。また、防犯カバー714は、後端側に、後ベース712に係止される弾性係止部714aを有している。図122に示すように、この防犯カバー714は、弾性係止部714aを後ベース712に係止して水平にした状態では、解消口711bを閉鎖しており、弾性係止部714aの係止を解除して後端側が下方へ位置するように回転させて垂直にした状態では、解消口711bを開放している。つまり、防犯カバー714により、解消口711bを開閉させることができる。 The security cover 714 is formed into a flat plate shape, and is attached near the front end of the release opening 711b of the front base 711 in a state where the front end side is rotatable around an axis in the left and right direction. Further, the security cover 714 has an elastic locking portion 714a that is locked to the rear base 712 on the rear end side. As shown in FIG. 122, this security cover 714 closes the release opening 711b when the elastic locking portion 714a is locked to the rear base 712 and is in a horizontal state, and the elastic locking portion 714a is locked. When the release port 711b is released and rotated so that the rear end side is positioned downward and vertical, the release port 711b is opened. That is, the security cover 714 can open and close the release port 711b.

防犯カバー714は、閉じた状態とすることで前ベース711の解消口711bを閉鎖することができるため、解消口711bから線状の不正工具が球経路部材713内(第一球経路701や第二球経路702)へ挿入されることを防止することができる。また、防犯カバー714は、球経路部材713の整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した時に、開いた状態とすることで、前ベース711の解消口711bを開放させることができるため、下方から解消口711b及び下棚部713fの切欠部713qを通して棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入して遊技球Bの球詰りを解消させることができる。この球詰りの解消作業は、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた状態で実施される。 When the security cover 714 is in the closed state, it is possible to close the release port 711b of the front base 711, so that a linear unauthorized tool can enter the ball path member 713 (the first ball path 701 and the first ball path 701) from the release port 711b. It is possible to prevent the ball from being inserted into the two-ball path 702). Furthermore, when a ball jam occurs between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f of the ball path member 713, the security cover 714 is opened to open the release port 711b of the front base 711. Therefore, a rod-shaped tool is inserted between the rectifying wall part 713e and the lower shelf part 713f from below through the clearing port 711b and the notch part 713q of the lower shelf part 713f to clear the ball clogging of the game balls B. I can do it. This work to clear the ball jam is carried out with the main body frame 4 opened forward with respect to the outer frame 2.

この防犯カバー714は、解消口711bを開放させた状態(垂直にした状態)では、下端(弾性係止部714a側の端部)が、接触危惧物(ここでは、外枠2における幕板後部材43の接続筒部43a)の高さ(図122において一点鎖線で示す高さ)よりも下方に位置している。従って、球経路部材713内での遊技球Bの球詰りを解消させるために、外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた後に、防犯カバー714を開けたままの状態で本体枠4を外枠2に対して閉じようとしても、開いている防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接し、本体枠4を閉じることができない。これにより、防犯カバー714の閉め忘れを回避させることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 When the security cover 714 has the opening 711b open (vertically), the lower end (the end on the elastic locking part 714a side) is connected to the object that is likely to come into contact with it (here, behind the curtain plate in the outer frame 2). It is located below the height of the connecting cylinder portion 43a) of the member 43 (the height indicated by the dashed line in FIG. 122). Therefore, in order to eliminate the ball clogging of game balls B in the ball path member 713, after opening the main body frame 4 forward with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 is opened with the security cover 714 left open. Even if an attempt is made to close the main body frame 4 against the outer frame 2, the open security cover 714 comes into contact with an object (the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43), and the main body frame 4 cannot be closed. Thereby, forgetting to close the security cover 714 can be avoided, the security cover 714 can be reliably closed, and the security function of the security cover 714 can be exerted.

また、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由により防犯カバー714が開いた場合、そのままの状態で本体枠4を外枠2に対して開いても、開いている防犯カバー714に前方から接触危惧物が当接することとなるが、防犯カバー714の前端側が左右方向の軸周りに対して回転可能に取付けられていることから、前方から接触危惧物が当接すると防犯カバー714が閉じる方向へ回転するため、防犯カバー714が接触危惧物に引っ掛かることなく本体枠4を開くことができ、防犯カバー714や接触危惧物の破損を回避させることができる。 Furthermore, in this embodiment, if the security cover 714 opens for some reason while the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it is possible to open the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 while the security cover 714 is opened. , an object that is likely to come into contact with the open security cover 714 will come into contact with it from the front, but since the front end side of the security cover 714 is attached to be rotatable around an axis in the left and right direction, an object that is likely to come into contact with it from the front will come into contact with the open security cover 714. Since the security cover 714 rotates in the closing direction when it comes into contact with the security cover 714, the body frame 4 can be opened without the crime prevention cover 714 getting caught on the object that may come into contact with it, and damage to the security cover 714 or the object that may come into contact with it can be avoided. .

なお、本実施形態の防犯カバー714は、整流壁部713eと下棚部713fとの間での遊技球Bの球詰りの発生が稀であり、閉じたままの状態を基本としているため、開き難いように弾性係止部714aによる係止が硬めに設定されている。 In addition, the security cover 714 of this embodiment is designed to rarely open when the game balls B become clogged between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, and is basically left in the closed state. The locking by the elastic locking portion 714a is set to be hard so as to make it difficult.

通路壁部材715は、後ベース712の後側に取付けられており、後方へ開放されている球抜通路705の後端側を閉鎖している。また、通路壁部材715は、後ベース712における第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bの出口側において後方へ開放されている部位を閉鎖しており、第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bを流通してきた遊技球Bを下方へ排出させることができる。更に、通路壁部材715は、後ベース712とで枠中継基板716を挟持していると共に、枠中継基板716の後側を覆っている。 The passage wall member 715 is attached to the rear side of the rear base 712 and closes the rear end side of the ball extraction passage 705 that is open to the rear. Further, the passage wall member 715 closes a portion of the rear base 712 that is open to the rear on the exit side of the first discharge guide portion 712a and the second discharge guide portion 712b. The game balls B flowing through the second discharge guide section 712b can be discharged downward. Further, the passage wall member 715 holds the frame relay board 716 between the rear base 712 and covers the rear side of the frame relay board 716.

枠中継基板716は、後ベース712と通路壁部材715との間に挟持されている。枠中継基板716は、扉枠3のハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、第一球センサ703、及び第二球センサ704と、主制御基板1310との接続を中継するためのものである。 The frame relay board 716 is held between the rear base 712 and the passage wall member 715. The frame relay board 716 is for relaying connections between the handle touch sensor 192, single button operation sensor 194, first ball sensor 703, and second ball sensor 704 of the door frame 3 and the main control board 1310. .

本実施形態のベースユニット710は、図121(a)に示すように、前ベース711の球受口711aから、球経路部材713の上左棚部713bと上右棚部713dの一部とが上方へ臨んでおり、遊技盤5から下方へ放出された全ての遊技球Bを受取ることができる。球受口711aを通して上左棚部713bや上右棚部713dに落下した遊技球bは、右方へ転動して上右棚部713dの右端から下棚部713f上へ流下する。そして、下棚部713fに流下した遊技球Bは、下棚部713fを左方へ転動する。この際に、下棚部713f上において複数の遊技球Bが上下に積み重なっていると、左方へ向かうほど一列になるように上方の整流壁部713eにより崩される。 In the base unit 710 of this embodiment, as shown in FIG. 121(a), from the ball socket 711a of the front base 711, the upper left shelf 713b and part of the upper right shelf 713d of the ball path member 713 are connected. It faces upward and can receive all the game balls B released downward from the game board 5. The game ball b that has fallen onto the upper left shelf 713b or the upper right shelf 713d through the ball socket 711a rolls to the right and flows down from the right end of the upper right shelf 713d onto the lower shelf 713f. Then, the game ball B that has flown down to the lower shelf portion 713f rolls to the left on the lower shelf portion 713f. At this time, if a plurality of game balls B are stacked vertically on the lower shelf section 713f, they will be broken down by the upper rectifying wall section 713e so that they are aligned in a line toward the left.

下棚部713fを左方へ転動した遊技球Bは、下棚部713fの左端から下方へ落下し、仕切壁部713pよりも前方の場合は、センサ収容部前713sに収容されている第一球センサ703に検知された上で第一球誘導部713uを通った後に、後ベース712の第一排出誘導部712aを通って下方へ排出される。一方、仕切壁部713pよりも後方の場合は、センサ収容部後713tに収容されている第二球センサ704に検知された後に、後ベース712の第二排出誘導部712bを通って下方へ排出される。 The game ball B that has rolled leftward on the lower shelf section 713f falls downward from the left end of the lower shelf section 713f, and if it is in front of the partition wall section 713p, it falls into the ball B that is accommodated in the front sensor accommodating section 713s. After being detected by the first ball sensor 703 and passing through the first ball guide section 713u, the ball passes through the first discharge guide section 712a of the rear base 712 and is discharged downward. On the other hand, if it is located behind the partition wall 713p, it is detected by the second ball sensor 704 housed in the rear sensor accommodating part 713t, and then discharged downward through the second discharge guiding part 712b of the rear base 712. be done.

このように、本実施形態のベースユニット710では、球経路部材713の仕切壁部713pの前後で互いに分離した経路を遊技球Bが流通して下方へ排出するようにしており、仕切壁部713pよりも前側を第一球経路701としていると共に、仕切壁部713pよりも後側を第二球経路702としている。従って、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも前方へ落下した遊技球Bは、第一球経路701を流通し、第一球センサ703により検知された上で下方へ排出させることができる。一方、遊技盤5から球経路部材713の仕切壁部713pよりも後方へ落下した遊技球Bは、第二球経路702を流通し、第二球センサ704により検知された上で下方へ排出させることができる。 In this way, in the base unit 710 of this embodiment, the game balls B flow through separate paths before and after the partition wall 713p of the ball path member 713 and are discharged downward. A first ball path 701 is located in front of the partition wall 713p, and a second ball path 702 is located behind the partition wall 713p. Therefore, the game ball B that has fallen from the game board 5 forward of the partition wall 713p of the ball path member 713 flows through the first ball path 701, is detected by the first ball sensor 703, and is discharged downward. be able to. On the other hand, the game ball B that has fallen from the game board 5 to the rear of the partition wall 713p of the ball path member 713 flows through the second ball path 702, is detected by the second ball sensor 704, and is discharged downward. be able to.

また、ベースユニット710は、球タンク552内等の遊技球Bを抜くために下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを、後ベース712の球抜通路705を通して下方へ排出することができる。ベースユニット710の第一排出誘導部712a(第一球経路701)、第二排出誘導部712b(第二球経路702)、及び球抜通路705から下方へ排出された遊技球Bは、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)に受け渡される。 In addition, the base unit 710 transfers the game balls B released from the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball path unit 610 to the ball extraction passage 705 of the rear base 712 in order to extract the game balls B from the ball tank 552, etc. It can be discharged downward through. The game balls B discharged downward from the first discharge guiding part 712a (first ball path 701), second discharge guiding part 712b (second ball path 702), and ball extraction passage 705 of the base unit 710 are The game ball B is delivered to the side collecting part (out receiving part, bucket, etc.).

本実施形態の基板ユニット700におけるベースユニット710によれば、上左棚部713b、上右棚部713d、及び下棚部713fに複数の切欠部713qを設けていることから、切欠部713qを通してゴミや塵を落下させて第一球経路701や第二球経路702から排除することができるため、ゴミ等が遊技球Bの流通を妨げることを回避させることができ、球詰り等の発生を抑制させることができる。 According to the base unit 710 of the board unit 700 of this embodiment, since the plurality of notches 713q are provided in the upper left shelf section 713b, the upper right shelf section 713d, and the lower shelf section 713f, dirt can be removed through the notches 713q. Since dirt and dust can be dropped and removed from the first ball path 701 and second ball path 702, it is possible to avoid dust and the like from interfering with the circulation of game balls B, and to suppress the occurrence of ball clogging, etc. can be done.

また、前ベース711、後ベース712、球経路部材713、及び通路壁部材715を透明に形成しているため、本体枠4に対して扉枠3を前方へ開くと共に、本体枠4から遊技盤5を取外した状態とすることで、ベースユニット710(基板ユニット700)の上方から、球経路部材713(第一球経路701及び第二球経路702)内での遊技球Bの球詰りの有無を容易に確認することができる。そして、球経路部材713における整流壁部713eと下棚部713fとにより遊技球Bを一列に整列させる部位において、下棚部713fに切欠部713qを設けているため、整流壁部713eと下棚部713fとの間で球詰りが発生した場合、外枠2に対して本体枠4を前方へ開くと共に、防犯カバー714を開くことで、解消口711b及び切欠部713qを通して下方から棒状の工具を整流壁部713eと下棚部713fとの間に挿入することができ、その工具より球詰りを解消させることができる。 In addition, since the front base 711, the rear base 712, the ball path member 713, and the passage wall member 715 are formed transparently, the door frame 3 can be opened forward with respect to the main body frame 4, and the game board can be opened from the main body frame 4. 5 is removed, it is possible to check from above the base unit 710 (board unit 700) whether or not game balls B are clogged in the ball path member 713 (first ball path 701 and second ball path 702). can be easily confirmed. In addition, since a notch 713q is provided in the lower shelf 713f at a portion of the ball path member 713 where the game balls B are aligned in a line by the rectifying wall 713e and the lower shelf 713f, the rectifying wall 713e and the lower shelf are provided with a cutout 713q. If a ball jam occurs between the part 713f and the outer frame 2, open the main body frame 4 forward with respect to the outer frame 2 and open the security cover 714 to insert a rod-shaped tool from below through the clearing port 711b and the notch 713q. It can be inserted between the rectifying wall portion 713e and the lower shelf portion 713f, and the ball clogging can be cleared using the tool.

更に、下棚部713fにおける整流壁部713eの下方の部位に、下方へ開放された解消口711bを設けていると共に、解消口711bを閉鎖する防犯カバー714を設けているため、解消口711bを通して上記のように球詰りを解消させることができる上に、通常の状態では防犯カバー714により解消口711bを閉鎖しておくことで、解消口711bから線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, a release port 711b that opens downward is provided below the rectifying wall portion 713e in the lower shelf portion 713f, and a crime prevention cover 714 that closes the release port 711b is provided. In addition to being able to clear the ball jam as described above, by keeping the clearing port 711b closed by the security cover 714 under normal conditions, a linear unauthorized tool can be removed from the clearing port 711b through the first ball path 701 or It is possible to prevent the ball from being inserted into the second ball path 702, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前端側において左右方向の軸周りに対して回転させることで開閉するようにしていることから、防犯カバー714を閉め忘れた状態で本体枠4を外枠2に対して閉めようとすると、防犯カバー714が接触危惧物(幕板後部材43の接続筒部43a)に当接して、本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を確実に閉じさせて、防犯カバー714による防犯機能を発揮させることができる。 Furthermore, since the security cover 714 that opens and closes the release port 711b is opened and closed by rotating the front end side around the axis in the left and right direction, it is possible to open and close the main body frame 4 in a state where the security cover 714 is forgotten to be closed. If you try to close it against the outer frame 2, the security cover 714 will come into contact with an object that may come into contact with it (the connecting cylinder part 43a of the curtain plate rear member 43), making it impossible to close the main body frame 4. It is possible to make the user aware of the fact that the user has forgotten to close the cover, the security cover 714 can be reliably closed, and the security function of the security cover 714 can be exerted.

更に、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面には、左右方向に離隔し下方へ延出している複数の平板状の阻害リブ713oを設けているため、線状の不正工具の先端が、上左棚部713b、下棚部713f、及び上壁部713hの下面を伝って移動しようとしても、阻害リブ713oに当接して先端の移動を阻止することができ、これ以上の不正工具の挿入を阻止することができる。従って、球経路部材713(第一球経路701や第二球経路702)を通した遊技盤5への不正行為の実行を防止することができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができると共に、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, on the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, a plurality of flat inhibition ribs 713o that are spaced apart in the left-right direction and extend downward are provided. Even if the tip of the unauthorized tool tries to move along the lower surfaces of the upper left shelf section 713b, the lower shelf section 713f, and the upper wall section 713h, it can contact the inhibition rib 713o and prevent the tip from moving; Further insertion of unauthorized tools can be prevented. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts on the game board 5 through the ball path member 713 (the first ball path 701 and the second ball path 702), and the burden is placed on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can reduce the risk of fraud and has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、上記のように、後ベース712の第一排出誘導部712a及び第二排出誘導部712bや球経路部材713により、蛇行したりクランクしたりする複雑な流通経路を構成するようにしているため、第一排出誘導部712aや第二排出誘導部712bの出口側から線状の不正工具を挿入しても、複雑な経路により侵入を阻むことができ、第一球経路701及び第二球経路702を通した遊技盤5への不正工具の侵入を阻止することができる。 In addition, as described above, the first ball path 701 and the second ball path 702 meander or crank due to the first discharge guiding portion 712a and second discharge guiding portion 712b of the rear base 712 and the ball path member 713. Since a complicated distribution route is configured to allow the wire to flow, even if a linear unauthorized tool is inserted from the exit side of the first discharge guiding portion 712a or the second discharge guiding portion 712b, the complicated route will prevent the intrusion. This makes it possible to prevent unauthorized tools from entering the game board 5 through the first ball path 701 and the second ball path 702.

また、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された全ての遊技球Bを検知(カウント)することができるため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 In addition, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can detect (count) all the game balls B released from the game board 5, the game balls B discharged to the game board 5 can be detected (counted). There is no need to provide a configuration (for example, an out ball detection unit) for detecting the out ball B, and the cost for the game board 5 can be reduced. It is possible to secure a space corresponding to the configuration, and by providing a presentation device in the secured space, the pachinko machine 1 (game board 5) can further entertain players.

また、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するようにしているため、遊技盤5におけるセーフ球のカウント数と、第二球センサ704によるセーフ球のカウント数とを比較することで、遊技盤5に対して不正行為が行われているか否かを判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since out balls flow through the first ball path 701 and safe balls flow through the second ball path 702, the number of safe balls counted on the game board 5 and the safe ball detected by the second ball sensor 704 are By comparing the count number of , it is possible to determine whether or not a fraudulent act is being performed on the game board 5, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, if the payout rate (ball output rate) per predetermined time calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so that it can be visually checked by the player, the game As a player, he wants to pay out many game balls B, so if the displayed payout rate is large, he can immediately recognize that the pachinko machine 1 is likely to pay out many game balls B. This allows the player to easily select the pachinko machine 1 to play. In addition, if the payout rate is displayed so that it can be visually checked by the player, if a fraudulent act that causes a large number of game balls B to be paid out occurs, the displayed payout rate will become larger than normal. The pachinko machine 1 has a high deterrent effect against cheating because other players and the staff of the game hall where the pachinko machine 1 is installed can easily notice the cheating, making them hesitate to commit the cheating. It can be done.

また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, if the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed in a position that cannot be seen from the player side, the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls may be displayed in a position that cannot be seen by the game hall staff, etc. for the same reason as above. This makes it possible to detect fraudulent activity. In addition, when performing maintenance on the pachinko machine 1, if the displayed payout rate is different from the normal value, it is necessary to Since there is a possibility of a malfunction in the board, connector, wiring cable, various sensors, etc., it is possible to respond to the malfunction at an early stage, and the burden on the game hall side can be reduced.

また、第一球経路701及び第二球経路702は、球タンク552内の遊技球Bを排出するための球抜通路705と分離しているため、第一球センサ703や第二球センサ704において球抜きの遊技球Bは計数されない。従って、第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bのみを正確に計数することができる。 In addition, since the first ball path 701 and the second ball path 702 are separated from the ball removal path 705 for discharging the game balls B in the ball tank 552, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 702 Game balls B without balls are not counted. Therefore, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can accurately count only the game balls B released from the game board 5.

なお、上記の実施形態では、第一球経路701をアウト球が、第二球経路702をセーフ球が、夫々流通するものを示したが、これに限定するものではなく、第一球経路701をセーフ球が第二球経路702をアウト球が夫々流通するようにしても良いし、セーフ球及びアウト球に関わらず遊技盤5から排出された遊技球Bが第一球経路701及び第二球経路702の何れかを流通するものとしても良い。 In the above embodiment, an out ball flows through the first ball path 701 and a safe ball flows through the second ball path 702, but the present invention is not limited to this, and the first ball path 701 The safe ball may flow through the second ball path 702, and the out ball may flow through the second ball path 702, or the game ball B discharged from the game board 5 may flow through the first ball path 701 and the second ball path, regardless of whether it is a safe ball or an out ball. Any of the ball paths 702 may be used for circulation.

また、上記の実施形態では、防犯カバー714を回転させることにより解消口711bを開閉させるものを示したが、これに限定するものではなく、前後又は左右にスライドさせることで解消口711bを開閉させるものとしても良い。 Further, in the above embodiment, the security cover 714 is rotated to open and close the release port 711b, but the invention is not limited to this, and the release port 711b is opened and closed by sliding back and forth or left and right. Good as a thing.

また、上記の実施形態では、一つの仕切壁部713pにより仕切ることで、遊技盤5から下方へ放出された遊技球Bを、第一球経路701及び第二球経路702の前後に別れた二つの球経路の何れかを通って排出させるものを示したが、これに限定するものではなく、複数の仕切壁部により前後に三つ以上に別れた球経路を備え、何れかの球経路を通って遊技盤5から放出された遊技球Bを下方へ排出させるようにしても良い。 In addition, in the above embodiment, by partitioning with one partition wall part 713p, the game ball B released downward from the game board 5 can be separated into two parts before and after the first ball path 701 and the second ball path 702. Although the ball is discharged through one of three ball paths, the present invention is not limited to this, and the ball path is separated into three or more in the front and back by multiple partition walls, and any one of the ball paths is shown. The game balls B passed through and released from the game board 5 may be discharged downward.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図129乃至図137を参照して詳細に説明する。図129は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図130は図129の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図131は図129の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図132は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図133は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図134は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図135は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図136は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図137は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 129 to 137. FIG. 129 is a front view of a game board in which the center accessory and the like are made opaque in a pachinko machine. 130 is a perspective view of the game board of FIG. 129 seen from the front right, FIG. 131 is a perspective view of the game board of FIG. 129 seen from the front left, and FIG. 132 is a perspective view of the game board seen from the back. . FIG. 133 is a schematic explanatory diagram of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 134 is a front view of the game board with the center accessory etc. made transparent. FIG. 135 is an exploded perspective view of the game board disassembled into its main components and viewed from the front, and FIG. 136 is an exploded perspective view of the game board exploded into its main components and viewed from the back. FIG. 137 is a front view of the game board shown by cutting the front unit parallel to the surface of the game panel to reveal the inside of the game area where game balls circulate and the obstacle nails.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられる又は通過するように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which a game ball B is driven when a player operates a handle 195 of a handle unit 180. The gaming area 5a includes a general prize opening 2001, a first starting opening 2002, and a gate 2003 that provide a predetermined benefit (for example, payout of a predetermined number of gaming balls B) to the player by accepting or passing the gaming balls B. , a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a prize winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B is placed in the general prize opening 2001, the first starting opening 2002, the gate 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc. in the gaming area 5a. This is for playing a game in which the driving operation of the handle 195 and the distribution of the game balls B within the game area 5a are carried out so that they are accepted or passed.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図137等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。 The game board 5 includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a generally rectangular shape when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component 1000 to define the rear end of the game area 5a. It includes a plate-shaped game panel 1100 and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 137, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a.

また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図169等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 also includes a board holder 1200 attached to the rear lower part of the game panel 1100, and a game played by driving a game ball B into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 169, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 The game board 5 also includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is attached to the upper left corner of the front component 1000 so as to be visible to the player, and a game panel. A peripheral control unit 1500 placed on the rear side of the game panel 1100, an effect display device 1600 placed at the center of the game area 5a when viewed from the front and capable of displaying a predetermined effect image, and a performance display device 1600 placed on the rear side of the game panel 1100. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear of the gaming panel 1100. It also has the following.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の後方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等との接続を中継するためのものである。 A production display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the production display device 1600. A panel relay board 1710 is attached to the back of the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000. The panel relay board 1710 includes the main control board 1310, the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2401, the gate sensor 2801, the big winning opening sensor 2402, the accessory winning opening sensor 2601, and the V It is for relaying connections with the winning opening sensor 3003, losing opening sensor 3004, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2612, V distribution solenoid 3007, magnetic sensor 1050, etc.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口しているゲート2003と、遊技球Bがゲート2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007及びハズレ口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open to accept the game balls B hit in the gaming area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the gaming area. A first starting port 2002 that is always open so that game balls B can be received at different positions within the game area 5a, and a gate 2003 that is always open so that game balls B can be received at different positions within the game area 5a, Game balls B are accepted into the gate 2003, and the second starting port 2004 becomes capable of receiving the gaming balls B according to the normal lottery result drawn by the gate 2003, and the first starting port 2002 or the second starting port 2004 is used for gaming. A grand prize opening 2005 that can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the ball B, and the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. A game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B, and the game ball accepted into the game ball B. It is provided with a V winning opening 2007 and a losing opening 2008 in which an opportunity of acceptance is given to B, and a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the gaming area 5a.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 In addition, the front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a front side of the starting port unit 2100. A side unit 2200 that is installed along the inner rail 1002 on the left side as viewed and has three general prize openings 2001, and a side upper left unit that is installed slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300 and is provided on the right side in front view of the starting port unit 2100, which is the lower right corner in the gaming area 5a when viewed from the front, and has a second starting port 2004, a big prize opening 2005, and a first sub-out port 2021. It includes a first attacker unit 2400, and a frame-shaped center accessory 2500 provided above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the approximate center of the game area 5a when viewed from the front. .

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 The front unit 2000 also includes a second attacker unit 2600 which is provided above the first attacker unit 2400 on the right side of the center accessory 2500 and has an accessory prize opening 2006; A side right middle unit 2700 that is provided above and has one general winning opening 2001 and a second sub-out port 2022, and a gate that is provided above the side right middle unit 2700 and has a gate 2003. A member 2800.

第一アタッカユニット2400には、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、を備えている。第二アタッカユニット2600には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601を、備えている。ゲート部材2800には、遊技球Bによるゲート2003の通過を検知するゲートセンサ2801が設けられている。 The first attacker unit 2400 includes a second starting hole sensor 2401 that detects the game ball B received in the second starting hole 2004, and a big winning hole sensor 2402 that detects the game ball B accepted in the big winning hole 2005. It is equipped with. The second attacker unit 2600 is equipped with a prize winning hole sensor 2601 that detects the game ball B received in the prize winning hole 2006. The gate member 2800 is provided with a gate sensor 2801 that detects passage of the game ball B through the gate 2003.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図169等を参照)。 The back unit 3000 includes a back box 3010 that is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall; and a locking mechanism (not shown) for removably attaching the effect display device 1600. In addition, the back unit 3000 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 provided in the front unit 2000, and a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the first starting hole 2002. A first starting hole sensor 3002 detects the game ball B distributed to the V winning hole 2007 after being accepted into the accessory winning hole 2006, and a V winning hole sensor 3003 detects the game ball B distributed to the V winning hole 2007 after being accepted into the accessory winning hole 2006. It has a losing hole sensor 3004 that detects the game balls B distributed to the losing hole 2008 (see FIG. 169, etc.).

また、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a V winning opening door 3006 that can be moved forward and backward to open and close the V winning opening 2007, and a game ball that is accepted into the accessory winning opening 2006 by moving the V winning opening door 3006 forward and backward. A V distribution solenoid 3007 that distributes B to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008 is provided.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 Furthermore, the back unit 3000 includes a back-front effect unit 3100 provided near the front end inside the back box 3010, and a back-rear upper effect provided at the upper part of the back box 3010 on the rear side of the back-front effect unit 3100. It includes a unit 3200 and a rear lower production unit 3300 provided at the lower part of the back box 3010 below the rear upper production unit.

[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図138及び図139を参照して詳細に説明する。図138(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。図139(a)は前構成部材及び遊技パネルの右上隅を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるス-ス線で切断した断面図であり、(c)は(a)を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 of the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 138 and 139. FIG. 138(a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board seen from the front, and FIG. 138(b) is a perspective view of the front component and the game panel seen from the back. FIG. 139(a) is a front view showing an enlarged view of the front component and the upper right corner of the game panel, FIG. 139(b) is a cross-sectional view taken along the Sue line in FIG. FIG. 3 is an exploded perspective view of the vehicle a) taken apart into its main components and viewed from the front.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is entirely transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape that penetrates in the front-rear direction, and the inner periphery of the inner shape defines the outer periphery of the game area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 extending in an arc shape along the clockwise circumferential direction from a lower end on the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, passing through the upper end of the center in the left-right direction in the front view and extending to the diagonally upper right corner; The inner rail 1002 is arranged inside the front component 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction when viewed from the front to the diagonally upper left when viewed from the front, and the right side of the lower end of the inner rail 1002 when viewed from the front is used for games. An out guide portion 1003 is formed at the lowest position of the region 5a and slopes downwardly toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 The front component 1000 also includes a lower right rail 1004 that is sloped linearly from the right end of the out guide section 1003 in front view to near the right side of the front component 1000 so that the right end side is slightly higher; The right rail 1005 extends from the right end of the front component 1000 along the right side of the front component 1000 to the bottom of the upper end of the outer rail 1001 and has an upper part curved inward of the front component 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. A stopper part 1006 is connected to the upper end of the outer rail 1001, and the game ball B that has rolled along the outer rail 1001 comes into contact with the stopper part 1006.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 The front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front component 1000 and the outer rail 1001. The backflow prevention member can be rotated only between an open position in which the space between the backflow prevention member and the outer rail 1001 is opened by rotating in the circumferential direction, and is urged by a spring (not shown) to return to the closed position. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Furthermore, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center of the frame in the left and right direction when viewed from the front. The game ball B guided rearward by the out guiding section 1003 passes through the out port 1008 and is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100).

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 In addition, the front component 1000 is located on the outside of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 near the lower end extending substantially perpendicularly, on the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and on the outside of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 on the door frame 3. It will be inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is in a complicatedly bent state due to the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the gaming area 5a from the lower front side of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. , it is possible to prevent unauthorized tools from entering the gaming area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1122を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch 1010 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1010 coincides with the notch 1122 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it passes through the notch 1010 and the notch 1122, and the lower full ball path unit 610 is opened. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Furthermore, the front component 1000 includes a function display unit attachment part 1011 formed at the upper left corner when viewed from the front, to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate stamp pasting part 1012 formed at the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。 Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparent, so that the game panel 1100 disposed on the rear side can be visually recognized from the front.

また、前構成部材1000は、図139に示すように、正面視右上隅における衝止部1006から右レール1005に沿った所定範囲の部位において前面から後方へ凹んでおりパチンコ機1のスペックが表示されているスペックシール1020が貼り付けられるスペックシール貼付部1021と、スペックシール貼付部1021の後方から円柱状に突出しており衝止部1006を位置決めするための挿通ピン1022と、挿通ピン1022の中心において前後に貫通している分離孔1023と、を備えている。 Further, as shown in FIG. 139, the front component 1000 is recessed from the front to the rear in a predetermined range along the right rail 1005 from the blocking portion 1006 at the upper right corner in front view, and the specifications of the pachinko machine 1 are displayed. A spec sticker affixing part 1021 to which a spec sticker 1020 is pasted, an insertion pin 1022 that protrudes in a cylindrical shape from the rear of the spec sticker 1021 and is used to position the stopper 1006, and the center of the insertion pin 1022. A separation hole 1023 penetrating from front to back in the front and back sides is provided.

スペックシール貼付部1021は、スペックシール1020の外形よりも一回り大きい大きさに形成されており、スペックシール1020の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図139(b)を参照)。このスペックシール貼付部1021では、下端における水平に延出している部位と、当該部位の右端から上方へ垂直に延出している部位の直線部分とが、スペックシール1020を貼り付けるための当て面に設定されている。 The spec sticker attachment part 1021 is formed to have a size that is one size larger than the outer shape of the spec sticker 1020, and is recessed rearward deeper (0.4 mm to 1.0 mm) than the thickness of the spec sticker 1020 (FIG. 139). (see (b)). In this spec sticker pasting section 1021, a horizontally extending portion at the lower end and a straight portion extending vertically upward from the right end of the portion serve as a contact surface for pasting the spec sticker 1020. It is set.

挿通ピン1022は、スペックシール貼付部1021の後面から前構成部材1000の後端と同じ位置まで後方へ延出している。衝止部1006は、挿通ピン1022が挿入されることで、位置決めされている。 The insertion pin 1022 extends rearward from the rear surface of the spec sticker attachment part 1021 to the same position as the rear end of the front component 1000. The blocking portion 1006 is positioned by inserting the insertion pin 1022.

分離孔1023は、前構成部材1000の前側から後側まで貫通している。分離孔1023は、円形で一定の内径で前後に延びている。この分離孔1023は、遊技盤5に組立てた状態で、スペックシール貼付部1021に貼り付けられているスペックシール1020により前方側が閉鎖されていると共に、遊技パネル1100のパネル板1110により後方側が閉鎖されており、分離孔1023内が閉鎖された空間(閉鎖空間)となっている。この分離孔1023は、図示するように、スペックシール貼付部1021(スペックシール1020)の端縁付近の位置に設けられている。 The separation hole 1023 penetrates the front component 1000 from the front side to the rear side. The separation hole 1023 is circular and extends back and forth with a constant inner diameter. When the separation hole 1023 is assembled to the game board 5, the front side is closed by the spec sticker 1020 affixed to the spec sticker affixing part 1021, and the rear side is closed by the panel plate 1110 of the game panel 1100. The inside of the separation hole 1023 is a closed space (closed space). As shown in the figure, this separation hole 1023 is provided near the edge of the spec sticker attachment part 1021 (spec sticker 1020).

本実施形態の分離孔1023は、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1023がこれ以上小さいと、分離孔1023に挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりスペックシール1020を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1023がこれ以上大きいと、スペックシール1020における分離孔1023の部位で撓みが発生し、スペックシール1020の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1023 of this embodiment has an inner diameter within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1023 is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1023 will become smaller, which may cause it to bend easily and prevent the spec seal 1020 from being pressed sufficiently. This is because if the separation hole 1023 is larger than this, the spec sticker 1020 may be bent at the separation hole 1023 portion, and the appearance of the spec sticker 1020 may deteriorate.

本実施形態の前構成部材1000によれば、パチンコ機1の製造時において、スペックシール貼付部1021に対してスペックシール1020を正しく貼り付けることができなかった場合、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から前方へ押圧することで、スペックシール1020の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができ、スペックシール1020を貼り直すことができる。 According to the front component 1000 of the present embodiment, when the spec sticker 1020 cannot be correctly pasted on the spec sticker pasting part 1021 during manufacturing of the pachinko machine 1, it can be separated from the rear of the front component 1000. By passing a bar-like member through the hole 1023 and pressing the spec seal 1020 from the rear to the front with the tip of the bar, the spec seal 1020 can be removed so that the edge of the spec seal 1020 can be rolled forward. By pulling the spec sticker 1020, the spec sticker 1020 can be easily removed from the spec sticker attachment part 1021, and the spec sticker 1020 can be reapplied.

また、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態で、前構成部材1000の後方から分離孔1023に棒状部材を通し、その先端によりスペックシール1020を後方から押圧することで、スペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に外すことができるため、機種変更に伴うスペックシール1020の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the front component 1000 and the game panel 1100 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1023 from the rear of the front component 1000, and the spec sticker 1020 is pressed from behind with the tip of the rod-shaped member. Since the spec sticker 1020 can be easily removed from the spec sticker attachment part 1021, the spec sticker 1020 can be easily replaced when changing models.

更に、上述したように、前構成部材1000と遊技パネル1100とを離した状態では、分離孔1023を使用してスペックシール1020をスペックシール貼付部1021から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the front component 1000 and the game panel 1100 are separated, the spec sticker 1020 can be easily removed from the spec sticker attachment part 1021 using the separation hole 1023, so that the pachinko machine 1 The component parts can be easily separated by material, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、スペックシール貼付部1021にスペックシール1020を貼り付けることにより前方から分離孔1023を隠すことができるため、分離孔1023による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1023の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1023を利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by pasting the spec sticker 1020 on the spec sticker pasting portion 1021, the separation hole 1023 can be hidden from the front, thereby suppressing deterioration in appearance due to the separation hole 1023, and also making it possible for players to see the separation hole 1023. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the separation hole 1023, and to make it difficult for the user to plan fraudulent acts using the separation hole 1023.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、スペックシール1020が貼り付けられている前構成部材1000の後側に組付けられている遊技パネル1100によって、分離孔1023を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled into the pachinko machine 1, the separation hole 1023 is closed from the rear by the game panel 1100 assembled on the rear side of the front component 1000 to which the spec sticker 1020 is pasted. Since the machine does not have a hole that passes through to the rear side like a conventional pachinko machine, it is possible to prevent a wire-shaped illegal tool such as a piano wire from being inserted into the game board 5 through the hole. can prevent fraudulent acts from occurring.

また、遊技パネル1100により分離孔1023を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からスペックシール1020を貫いて分離孔1023に挿通させても、遊技パネル1100(パネル板1110)によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1023を通した前方からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がスペックシール1020を貫くことでスペックシール1020に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the separation hole 1023 is closed from the rear by the game panel 1100, even if an unauthorized tool is inserted from the front through the spec seal 1020 and into the separation hole 1023, the game panel 1100 (panel board 1110) prevents it from being blocked. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) from the rear as described above, it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game board 5 from the front through the separation hole 1023, thereby preventing fraudulent acts from occurring. To provide a pachinko machine 1 which can prevent fraudulent acts, and can deter people from committing fraudulent acts because a trace is left on the spec seal 1020 when a fraudulent tool penetrates the spec seal 1020, and has a high deterrent effect against fraudulent acts. be able to.

なお、上記の実施形態では、分離孔1023をスペックシール貼付部1021に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、証紙貼付部1012等のシールの貼り付けられる部位に分離孔を設けるようにしても良い。 Note that in the above embodiment, the separation hole 1023 is provided in the spec sticker affixing part 1021, but the invention is not limited to this, and the separation hole may be provided in the part where the seal is affixed, such as the certificate stamp affixing part 1012. It may also be provided.

[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図138等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図137等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 on the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIG. 138 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The game panel 1100 includes a flat panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and which is made of transparent synthetic resin, and which holds the outer circumference of the panel plate 1110. The frame-shaped panel holder 1120 is attached to the rear side of the front component 1000 and the back unit 3000 is attached to the rear surface. On the front surface of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 137, etc.).

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel board 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin board such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic board such as glass or metal. The thickness of this panel board 1110 is thinner than that of the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can sufficiently hold the obstacle nails N in the front or attach the front unit 2000. It is said that Note that in this embodiment, the panel board 1110 is formed of a transparent synthetic resin board.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置が、下端から上方へ窪んでいる。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel board 1110 is at the lowest position within the game area 5a, and a position corresponding to the outlet 1008 of the front component 1000 is recessed upward from the lower end. Furthermore, a plurality of openings 1112 are formed in the panel board 1110, penetrating the front and back, and through which the front unit 2000 is attached.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。 Although not shown in the drawings, the panel board 1110 has a plurality of positioning holes formed in round holes and short elongated holes passing through the front and back, and the upper and lower edges thereof are spaced apart in the left-right direction. A plurality of engagement step portions formed with a thin plate thickness are provided. The positioning hole is for positioning the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engagement stepped portion is configured to be removably attached to the panel holder 1120 by being engaged with an engagement claw (not shown) or an engagement piece (not shown) of the panel holder 1120. be.

パネル板1110は、図138示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。 As shown in FIG. 138, the panel board 1110 has a large opening 1112 for attaching the center accessory 2500, which is offset to the upper right from the center when viewed from the front. As a result, the panel board 1110 has a frame shape, and when viewed from the front, the width perpendicular to the distribution direction of the game balls B (the circumferential direction of the frame shape) is such that the left side and bottom side of the center are The width is wide enough to allow the balls B to line up, and the upper side is narrow enough to prevent a plurality of game balls B from being lined up.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本実施形態では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 is sized to include the panel board 1110, has a substantially rectangular outer shape, and is formed thicker than the panel board 1110 (about 20 mm in this embodiment). The panel holder 1120 is made of transparent synthetic resin (eg, thermoplastic synthetic resin). This panel holder 1120 has a holding step (not shown) that is approximately the same size as the panel board 1110 and recessed from the front side to the rear side, and a holding step that is approximately the same size as the gaming area 5a. It is provided with a through hole 1121 penetrating in the front-rear direction.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the panel holder 1120 includes a notch 1122 that is cut upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1122 is formed to match the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates through the notch 1010 and the notch to the lower part. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full bulb path unit 610 face forward.

更に、パネルホルダ1120には、下端からアウト口1008に対応した位置まで上方へ延びており、後面から前方へ向かって窪んでいるアウト凹部1123が形成されている。アウト凹部1123は、上部がアウト口1008と連通している。 Further, the panel holder 1120 is formed with an out recess 1123 that extends upward from the lower end to a position corresponding to the out port 1008 and is recessed from the rear surface toward the front. The upper part of the out recess 1123 communicates with the out port 1008.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。 Although not shown, the panel holder 1120 also includes a plurality of protruding pins that protrude forward from the holding step and are each inserted into a plurality of positioning holes in the panel plate 1110, and a plurality of protruding pins arranged outside the holding step. The panel plate 1110 has three engaging claws that elastically engage with the engaging steps on the upper side and the lower left side of the panel plate 1110, and protrudes upward from the lower outside of the holding step. A pair of engaging pieces that engage with two engaging step portions on the lower side, respectively. The panel holder 1120 is assembled by engaging the engagement step on the lower side of the panel plate 1110 with the engagement piece from diagonally above the front, and then moving the upper part of the panel plate 1110 rearward to tilt the upper and lower left sides. The panel board 1110 can be removably attached while being housed in the holding step by elastically engaging the engagement step with the engagement claw. At this time, the protruding pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

この遊技パネル1100は、前側に取付けられる前構成部材1000と共に透明に形成されているため、遊技盤5に組立てた時に、遊技領域5aの境界が明瞭に見えることを低減させることができ、遊技者に対して開放感を与えることができると共に、実際の遊技領域5aの大きさが変わらないものの、遊技者に対して遊技領域5aを大きく(広く)見せることができる。 Since this game panel 1100 is formed transparent together with the front component 1000 attached to the front side, when assembled on the game board 5, it is possible to reduce the visibility of the boundary of the game area 5a, and the player It is possible to give a feeling of openness to the players, and it is possible to make the gaming area 5a appear larger (wider) to the player, although the actual size of the gaming area 5a does not change.

また、遊技パネル1100を、前構成部材1000と共に透明としているため、演出表示装置1600、表ユニット2000や裏ユニット3000、等からの光を、前方(遊技者側)へ反射させたり屈折させたりすることで発光しているように見せることができ、遊技盤5の全体の装飾性をより高めることができる。 In addition, since the game panel 1100 is transparent together with the front component 1000, light from the performance display device 1600, front unit 2000, back unit 3000, etc. is reflected or refracted forward (towards the player). This makes it appear as if it is emitting light, and the overall decorativeness of the game board 5 can be further enhanced.

[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 135 and 136. The substrate holder 1200 is formed in the shape of a horizontally long box with the upper and front sides open, and the bottom surface is inclined toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 cut out from the front end toward the rear at the center of the bottom surface in the left-right direction. This board holder 1200, when assembled to the game board 5, covers the lower part of the back unit 3000 attached to the back side of the game panel 1100 from below and from the rear side, and also covers the main control unit 1300 on the back side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図115を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。 When the board holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the ejecting section 1201 is located directly above the ejecting ball receiving section 628 of the base unit 620b of the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received, and the bottom The ball can be discharged from the discharge part 1201 formed in the lower part to the discharge ball receiving part 628 or the out-ball passage 663 (see FIG. 115). The game balls B discharged to the out ball path 663 are detected (counted) one by one by an out sensor 664.

[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図135及び図136等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図169を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図133を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be explained in detail mainly with reference to FIGS. 135 and 136. Main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 169) that controls game content and payout of game balls B, etc., a setting change board 1311 (see FIG. 133) that can set gaming performance, A main control board box 1320 that accommodates a main control board 1310 and a setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200 is provided.

主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded from polycarbonate resin, it is possible to check the state of the front and back sides of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not any unauthorized modification has been made). or whether an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from outside the main control board box 1320. Moreover, the main control board box 1320 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body and the base body, respectively, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, thereby increasing deterrence against unauthorized acts on the main control board 1310.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、ゲートセンサ2801、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、等と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to an interface board 635, a peripheral control board 1510, and a setting change board 1311. In addition, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a gate sensor 2801, a second starting opening sensor 2401, a big winning opening sensor 2402, an accessory winning opening sensor 2601, It is connected to the V winning opening sensor 3003, the losing opening sensor 3004, the starting opening solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the accessory winning opening solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the magnetic sensor 1050, etc.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a that can switch the setting values of the pachinko machine 1 and check the setting values, a setting switch button 1311b that can select and switch the setting values, A setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of setting values of the pachinko machine 1 is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (inter-board connection). may be electrically connected via). By making this connector connection (inter-board connection), signals from the setting key switch 1311a and signals from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The setting change board 1311 has a vertical distance between its right side and left side that is almost the same as a vertical distance between the right side and left side of the main control board 1310 , and a horizontal distance between the right and left sides of the main control board 1310 . A center line that is shorter than the distance dimension in the direction and that passes through the midpoints of the right and left sides of the main control board 1310 and a center line that passes through the midpoints of the right and left sides of the setting change board 1311. It matches.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 so that the center of its vertical distance dimension is located on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 Along the left side of the control board 1310, the center of the vertical distance is located on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is arranged below the center line of the setting change board 1311, and a setting key switch 1311a having a press operation section above the center line of the setting change board 1311. A setting change permission lamp that can emit light in a single color (for example, red) is located on the center line of the setting change board 1311 and is located above and to the left of the setting key switch 1311a (bottom left of the setting switch button 1311b), where the switch button 1311b is arranged. 1311c is arranged. A setting display 1310g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is arranged above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN. A base monitor 1310h consisting of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row from the center to the right side is arranged further down, and is located near the center of the lower side of the main control board 1310. A RAM clear switch 1310f having a press operation section is disposed at.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In this embodiment, the setting key is at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port is along the vertical direction). In this case, the setting key switch 1311a is set to OFF as the initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port, and the setting key can be removed from the insertion port. In addition, in this embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 with the setting key inserted into the insertion slot, other The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the members of the pachinko machine (or the members of the island equipment of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。 By rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, the setting key switch 1311a can be turned ON, and this setting key ON signal is set. It is input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise from the initial position and performing a second ON operation, the setting key switch 1311a can be turned on to the OK key, and the signal of this OK key ON can be turned on. is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Additionally, the setting key cylinder is moved so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated 60 degrees counterclockwise and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can be returned from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned ON to the original position. The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and the setting key switch 1311a is turned off. can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this embodiment, two completely different functions, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized with only the setting key switch 1311a, depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the enter key can be performed together using only the setting key switch 1311a.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation part of the setting changeover button 1311b, and the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f are connected through openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. Although they are exposed, there are "gaps" formed between the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the press operation section of the setting changeover button 1311b, and the openings corresponding to the press operation section of the RAM clear switch 1310f. In order to prevent wires from entering and modifying the setting change board 1311 and the main control board 1310, wire intrusion prevention parts are molded on the cover body for each of these openings. . Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparent as described above. Through the cover body, it is possible to visually confirm the setting value displayed by the setting display 1310g and the number of pitches displayed by the base monitor 1310h.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, the wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, and the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, The wiring pattern for transmitting the OFF signal of 1311a and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switch button 1311b should be routed so that they do not come close to each other (separated from each other) on the setting change board 1311. At the same time, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed separately, and the main control board 1310 also connects various signals from the setting key switch 1311a. (In other words, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, the wiring pattern in which the enter key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the wiring pattern in which the setting key switch 1311a OFF signal is transmitted. The wiring pattern (to which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted) and the wiring pattern to which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted are formed so that they do not come close to each other (separated from each other), and the RAM clear switch 1310f The wiring patterns through which signals are transmitted are also formed so as not to be close to each other (separated from each other).

設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 The setting key switch 1311a, setting switching button 1311b, and setting display 1310g will be briefly explained. First, a case in which setting values are changed will be briefly explained, and a case in which a confirmation display of the current setting values is displayed will be briefly explained. The setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, should possess it. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。 When changing the setting values, when turning on the power to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame should be 4 is released, the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. A "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on needs to be satisfied. In other words, the person who actually changes the settings should first check that the power is not turned on to the pachinko machine 1 (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then change the settings to the outer frame 2. Open the main body frame 4, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate it 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned ON to power on the pachinko machine 1. Note that the above-described "predetermined setting value change permission condition" may further include a condition that the press operation part of the RAM clear switch 131Of is operated and an operation signal is input. That is, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key switch 1311a is opened. The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed to turn the setting key switch 1311a ON, and It may be possible to change the setting value when a "predetermined setting value change permission condition" that the press operation part of the RAM clear switch 1310f is operated is satisfied.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 A person who changes the settings should first check that the power to the pachinko machine 1 is not turned on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then move the main body frame 4 to the outer frame 2. Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and perform the first ON operation. Turn the key switch 1311a to the setting key ON. Subsequently, the power switch 630a in FIG. 7 is operated to turn on the power to the pachinko machine 1. As a result, a setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from off to on.

設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When a person who changes the settings of a setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, a detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. is input to. Every time a person who changes the setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, the main control MPU 1310a changes the current setting value based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. The value is increased by 1 from 1, and when it reaches the maximum setting value of 6, it returns to the initial value of 1, the value is increased by 1 again, and the setting value is displayed on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 When determining the setting value, the person who changes the setting value should rotate the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, move the setting key switch 1311a to the setting key where the setting key is turned ON). Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it from its rotational position to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and then turn it off. By rotating the setting key switch 1311a by 60 degrees counterclockwise and performing the second ON operation, the setting key switch 1311a is turned ON by the enter key. This enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Thereby, the main control MPU 1310a stores the changed and determined setting values in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a.

なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。 Note that by rotating the setting key cylinder 120 degrees counterclockwise (that is, moving the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key was turned on) to the original position (in other words, the setting key When the switch 1311a is returned to the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF, the ON signal of the enter key may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After displaying the set value on the setting display 1310g by pressing the push operation part of the setting switch button 1311b, the set value is determined by simply turning off the setting key switch 1311a, and then the setting key is removed from the setting key cylinder. This improves work efficiency.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値変更終了条件」が成立することにより、設定値を設定変更可能な期間(設定値の設定変更が可能となる期間)が終了する。 The person who changes the setting value should return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key was turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a was turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise and turning it OFF. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from displaying the setting value to not displaying it, and from lighting the setting change permission lamp 1311c to turning it off. That is, the setting key cylinder moves clockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by turning the setting key switch 1311a 60 degrees and turning it OFF. (the period during which changes are possible) ends.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person who changes the setting value takes out the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then changes the setting value. complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。 When displaying the currently set setting values, the outer frame 2 , the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to turn on the first ON. A "predetermined setting value display permission condition" must be satisfied that the setting key switch 1311a is turned on by being operated. In other words, the person who actually displays the currently set setting values must first confirm that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which the power has been restored after a power outage or instantaneous power outage has occurred), and then , open the main body frame 4 from the outer frame 2, then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to open the first By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned on.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person who displays the currently set setting values must first check that the Pachinko machine 1 is powered on (the state in which power has been restored after a power outage or instantaneous power outage), and then Then, insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a and turn it 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. As a result, the setting key switch 1311a is turned on. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on for the first time) stored in a specific area of its built-in RAM. Among them, the set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the setting change permission lamp 1311c remains turned off, and even if the person performing the confirmation display of the currently set setting value presses the press operation part of the setting change button 1311b, this press operation will not work. Correspondingly, the setting value is not changed at all, nor is the content displayed on the setting display 1310g.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 When the person who performs the confirmation display of the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the person who performs the confirmation display of the currently set setting value moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned on to the original position (that is, Turn off the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値表示終了条件」が成立することにより、設定値を確認可能な期間(設定値が設定表示器1310gに表示される期間)が終了する。 The main control MPU 1310a switches the setting display 1310g from a state in which setting values are displayed to a state in which they are not displayed. That is, the setting key cylinder moves clockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by turning the setting key switch 1311a by 60 degrees and turning it OFF. 1310g) ends.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who wishes to check and display the currently set setting values removes the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and then Complete the confirmation display of the set values that have been set.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。なお、設定値変更許可条件としてパチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることとし、設定値表示許可条件としてパチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることとしてもよく、外枠2に対して本体枠4が開放されていることについては設定値変更許可条件及び設定値表示許可条件に含まないようにしてもよい。 As mentioned above, the predetermined setting value change permission conditions are such that when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2, the main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to switch to the first Although it is necessary that the setting key is turned on by the ON operation, and that an operation signal is input by operating the press operation section of the RAM clear switch 1310f, the predetermined setting value display permission condition is not met. As mentioned above, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2. , and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and the first ON operation is performed, thereby turning the setting key ON. It is necessary that the In this way, the predetermined setting value change permission condition and the predetermined setting value display permission condition are such that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, and the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a is There is a common requirement that the setting key is turned ON by inserting the setting key into the , turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise, and performing the first ON operation. The difference is that the predetermined setting value change permission condition requires "at the time of power restoration," whereas the predetermined setting value display permission condition requires "after power restoration." In addition, as a condition for permission to change the setting value, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a must be changed. The setting key is inserted, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed to turn the setting key ON, and the press operation section of the RAM clear switch 1310f is further operated. The setting value display permission condition is that the setting key is input when the power is turned on or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the switch 1311a, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the first ON operation is performed, so that the setting key is turned ON. Alternatively, the fact that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 may not be included in the setting value change permission condition and the setting value display permission condition.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, to briefly explain the set value, the "set value" refers to the probability for determining whether it is a jackpot or not, the probability for determining whether it is a small hit or not, as well as the probability from when the probability changes to the normal It is possible to change the probability for determining the lottery when moving to the next time, the allocation rate to the area that is advantageous to the player, etc. The probability (degree of advantage) of being able to increase the number of game balls B that can be played is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables (for example, a jackpot judgment table in which the ratio of the jackpot judgment value indicating that the jackpot has been won, A jackpot symbol determination table that specifies the percentage of the decision value for determination, a small hit determination table that specifies the percentage of the small win decision value that indicates winning the small hit, and a percentage of the decision value for the determination of the small win symbol. It is used to select the small winning symbol determination table that will be used, the normal time transition determination table that defines the percentage of the determination value for transition from probability change to normal time, etc.), and various distribution rates that are associated with set values. Various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. In various tables used in various lottery determinations that are associated with set values, various determination values are allocated at predetermined ratios. Note that the various tables used in various lottery decisions are set so that at least some of the values are different from each other, and the various tables used for various allocation rates are set so that at least some of the values are different from each other. In some cases, the values may differ based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table corresponding to the block that manages the drive of the other electrical drive source. Some are set to . In addition, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 6, but they may be in a smaller range than this, or they may be in a larger range. It may be something. For example, there may be four setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 4, or eight setting values (integers) ranging from setting value 1 to setting value 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays setting values, but also allows the main control MPU 1310a to check the contents of its own built-in RAM when power is restored to determine whether there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the main control side power-off processing has not completed normally when the power is turned off, there is an abnormality in the contents stored in the internal RAM (or (This is not possible) and displays an error message to that effect. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図169等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, to briefly explain the base monitor 1310h, the base monitor 1310h collects the game balls B launched into the game area 5a through the out port 1008 provided in the game area 5a defined on the game board 5. The number of game balls B played is displayed. Among the game balls B fired into the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 169, etc.), and this detection signal is transmitted via the panel relay board 1710. It is input to the main control MPU 1310a.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls B collected by the outlet 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the setting key switch 1311a could be set from the initial position. The setting key switch 1311a' may be configured such that the setting key switch 1311a' can be rotated only within the range up to the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on. In this case, move the setting key switch 1311a' counterclockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). By rotating the setting key switch 1311a' by 60 degrees toward the direction and turning it OFF, the setting key switch 1311a' can be turned on as the enter key ON, and the signal of this enter key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The configuration of the setting key switch 1311a' may be referred to as "modified example (1) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the setting change board 1311 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A wire intrusion prevention part is provided on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the setting change board 1311 and the main control board 1310. It becomes a molded structure. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 Note that the position where the enter key button is placed on the setting change board 1311 may be near the setting key switch 1311a, or may be near the setting switch button 1311b. The cover body of the main control board box 1320 has a sticker printed with the name of each button at the position corresponding to the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the setting switch button 1311b, a button with a cover that covers the press operation section of either one of the enter key button and the setting switch button 1311b (for pressing the press operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the enter key button and the setting switch button 1311b may be changed. A switch having a different shape may be used, or a switch of another type that does not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when the setting change board 1311 is provided with an enter key button and a setting switch button 1311b, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the setting switch button 1311b should be routed. They are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the setting change board 1311, and the connections to the terminals of the connector SMCN of the setting change board 1311 (terminals of the connector MSCN of the main control board 1310) are also spaced apart. In the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting switch button 1311b are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance from each other). In addition, when a setting key button is provided on the setting change board 1311, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. (The aspect of the enter key button (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a') may be referred to as "Modified example (2) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether a finger is touching the ball, and a detection signal from the single button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The signals may be branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on these detection signals, it may be determined whether or not the enter key is turned on. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192; When it is not touched, it can be determined that the enter key is not ON, and/or when the launching of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single button operation sensor 194, the enter key is not ON. On the other hand, when the launching of the game ball B is not forcibly stopped, it can be determined that the enter key is not ON (aspects of the handle touch sensor (including the aspect of a single button operation sensor) ) may be written as "Modified example (3) of decision key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the firing control section of the payout control board 633, which will be described later, The firing reference pulses are branched from the firing timing control circuit provided in the firing timing control circuit 633b and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the firing control board 633. It may also be determined whether or not it is ON. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B to be fired toward the game area 5a per minute, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the determination key is ON when the firing reference pulse from the payout control board 633 is input, while determining that the determination key is not ON when the firing reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “determination key modification (4)”).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the motion of the player seated opposite the pachinko machine 1 is detected. If the game board 5 is provided with a distance measurement sensor capable of detecting The signal may be branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and based on this detection signal, it may be determined whether or not the enter key is turned on. The distance sensor detects light emitted by a light emitting part that passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected on the player's arm or hand within a predetermined distance. The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving section, thereby making it possible to detect the player's actions. In this case, when the detection signal from the ranging sensor is input via the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is movement based on this detection signal, and when it determines that there is movement, it turns on the enter key. On the other hand, when it is determined that there is no operation, it can be determined that the enter key is not ON (the mode of the ranging sensor may be described as "modification of the enter key (5)") .

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as serial information. A serial output circuit capable of serial output may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and It is possible to determine which of the OFF signals is being transmitted (an aspect of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be referred to as "modified example (6) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information conveying the setting key ON, enter key ON, and OFF is sent to the outside as a pulse signal. A pulse output circuit capable of outputting the pulse may be provided in the setting key switch 1311a. Thereby, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided on the setting change board 1311, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310 or may be provided on the payout control board 633. . For example, the pulse width of the pulse signal output from this pulse output circuit is set to 1 ms when the information conveys that the setting key is ON, and the pulse width is set to 3 ms when the information conveys that the enter key is ON. If the information conveys OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a turns the setting key ON, enter key ON, and OFF (an aspect of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be referred to as "modified example (7) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the enter key ON, and this enter key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotational position of the setting key cylinder when the key is turned on to its original initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned OFF by being rotated and then turned OFF, and the setting key switch 1311a can also be changed from the rotational position of the setting key cylinder where the enter key was turned on to the initial position (that is, the setting key). The setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key cylinder 60 degrees clockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns the key switch 1311a OFF. This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal, the voltage level of the enter key ON signal, and the OFF signal are The voltage level of the signal is set between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310 using an intermediate potential (for example, a potential from 2V to 3V from zero V to 5V), and at the main control board 1310. By providing a comparator circuit and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a can turn ON/OFF the setting key ON signal, ON/OFF the enter key ON signal, and OFF signal. It is also possible to determine whether it is ON or OFF. Thereby, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (a mode of the setting key switch using an intermediate potential may be referred to as "determination key modification (8)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the payout control board 633 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening so that wires etc. cannot enter through the "gap" formed in the opening and modify the payout control board 633. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 In addition, the position where the decision key button is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error cancellation switch having a press operation section, which will be described later. On the cover body of the payout control board 633, stickers with the names of each button printed are affixed to the positions corresponding to the enter key button and the error release switch, respectively, so that the enter key button and the error release switch are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the error release switch, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the error release switch (a cover is provided to cover the press operation part of either the enter key button or the error release switch). ), the color of the press operation part may be different, the external shape of the enter key button and the error release switch, or the shape of the press operation part may be adopted. Alternatively, other types of switches that do not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a pressing operation part as a decision key button include toggle switches having a lever, slide switches having a sliding part, rotary switches having a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, if the payout control board 633 is provided with a decision key button and an error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the payout control board 633 should be routed between the wiring pattern to the decision key button and the wiring pattern to the error release switch. They are formed so as not to approach each other on the control board 633 (separated from each other), and the connections to the terminals of the connector of the dispensing control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately, Also on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the enter key button and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error release switch should not be routed close to each other (separated from each other). ) is formed. In addition, when a determination key button is provided on the payout control board 633, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (The mode of the enter key button (which may include the mode of the setting key switch 1311 a') may be referred to as "Modified example (9) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and based on this signal, it is determined whether or not the enter key is ON. Good too. As mentioned above, the error release switch is used to release the error displayed on the error LED display, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 has completed startup (when the various control boards are powered on). When the pachinko machine 1 is in a state in which no error has occurred (after completing the interrupt processing), there is no need to operate the push operation section of the error release switch. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, When the press operation portion of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (the mode of the error release switch may be referred to as "modified example (10) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the dispensing control board 633 has a press operation section. The payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the signal from the error release switch in the port input process of the payout control unit power-on process, which will be described later, and creates a command. The command created in the command transmission process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that received this command may determine whether or not the enter key is turned on. As mentioned above, the error release switch is used to release the error displayed on the error LED display, and after the power is restored, the system of the pachinko machine 1 has completed startup (when the various control boards are powered on). When the pachinko machine 1 is in a state in which no error has occurred (after completing the interrupt processing), there is no need to operate the push operation section of the error release switch. Therefore, in the frame command reception process in the main control timer interrupt process to be described later, the main control MPU 1310a determines that the push operation section is being operated based on the signal from the error release switch, and notifies the payout control MPU of that fact. When the command is received, it can be determined that the enter key is ON, but the payout control MPU determines that the press operation part is not operated based on the signal from the error release switch, and receives a command to notify that fact. When this happens, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on (aspect 2 of the error release switch may be referred to as "modified example (11) of the enter key").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。 Further, in the embodiment described above, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on to the initial position that is the original position (that is, the setting key switch Set key to turn 1311a OFF Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the cylinder rotation position (rotated position) to turn it OFF, then turn it counterclockwise 60 degrees again) to turn it on (2nd ON operation) By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on by turning on the enter key, and the signal of this entering key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched in the payout control board 633 to be put out. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on an operation signal that is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the control board 633, and the main control MPU 1310a is input. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a turns the decision key ON when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633. On the other hand, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it is determined that the enter key is not ON. I can do it. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on.

払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。 The press operation part of the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the press operation part of the RAM clear switch 1310f is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f. In order to prevent wires from entering through the "gap" formed between the opening and the corresponding opening and modifying the payout control board 633, a wire intrusion prevention section is attached to the cover body for the opening. The structure is molded into

なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 Note that the RAM clear switch 1310f may be disposed on the payout control board 633 near an error release switch having a press operation section, which will be described later. On the cover body of the payout control board 633, there is a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch, so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the RAM clear switch 1310f and the error release switch, a button with a cover that covers the press operation part of either the RAM clear switch 1310f or the error release switch (for pressing the press operation part) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the RAM clear switch 1310f and the error release switch may be changed. A switch having a different shape may be used, or another type of switch that does not have a push operation part may be used as the RAM clear switch 131Of. Other types of switches that do not have a push operation part as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch with a lever, a slide switch with a slide part, a rotary switch with a rotary operation part, a rocker switch, a touch switch, etc. Various types of switches can be mentioned. In addition, if the payout control board 633 is provided with a RAM clear switch 1310f and an error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for the error release switch should be routed. are formed so as not to be close to each other (separated from each other) on the payout control board 633, and the connections to the terminals of the connector of the payout control board 633 (terminals of the connector of the main control board 1310) are also formed separately. Also, on the main control board 1310, the wiring pattern for transmitting the operation signal from the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for transmitting the detection signal from the error release switch are also routed so that they are not close to each other ( formed at a distance). In addition, when the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a must be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (The mode of the RAM clear switch (which may also include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (12) of the enter key").

また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is moved from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on to the initial position that is the original position (that is, the setting key switch Set key to turn 1311a OFF Turn the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the cylinder rotation position (rotated position) to turn it OFF, then turn it counterclockwise 60 degrees again) to turn it on (2nd ON operation) By doing so, the setting key switch 1311a can be turned on by turning on the enter key, and the signal of this entering key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, a RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and the logic of the operation signal from the RAM clear switch 1310f is input to the port of the payout control unit power-on processing described later by the payout control MPU of the payout control board 633. A command is created by monitoring during the processing, and the command created in the command transmission process of the processing at power-on of the payout control unit, which will be described later, is sent to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command It may also be determined whether or not the enter key is turned on. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as a decision key, and the main control MPU 1310a selects the RAM clear switch 1310f based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 in frame command reception processing in the main control timer interrupt processing described later. When the dispensing control MPU determines that the press operation part of is being operated and receives a command to that effect, it can determine that the enter key is ON. When the dispensing control MPU determines that the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not operated based on the operation signal and receives a command to that effect, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on. ).

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the full tank detection sensor 154 and the out of bulb detection sensor 574, or the detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633, and is branched at the payout control board 633 and sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633. Based on these detection signals, the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON, or may determine the logic of the detection signals from the full tank detection sensor 154, out of ball detection sensor 574, or delivery detection sensor 591. The payout control MPU of the payout control board 633 monitors and creates a command in the port input process of the payout control unit power-on process described later, and the command created in the command transmission process of the payout control unit power-on process described later. The command may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command may determine whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the setting key switch 1311a' (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modified example (16) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the signal from the main body frame release switch. Based on the detection signal, it can be determined that the enter key is ON when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, while the body frame 4 remains open with respect to the outer frame 2. When this is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the main body frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to close the main body frame 4 to the outer frame 2 in order to turn on the OK key, and after turning on the OK key, close the main body frame 4 to the outer frame 2. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 again.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a inputs the signal from the door frame release switch. Based on the detection signal, it can be determined that the enter key is ON when the door frame 3 is opened relative to the main body frame 4, while the door frame 3 remains closed relative to the main body frame 4. When this is maintained, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (when the door frame is opened). The mode of the switch (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (17) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to open the door frame 3 to the main body frame 4 in order to turn on the enter key. It is necessary to close the door frame 3 again, remove the setting key from the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2.

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 (the configuration of the setting key switch may be referred to as "modified example (18) of enter key").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 In the embodiment described above, the setting key switch 1311a provided in the setting change board 1311 is moved from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by rotating 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turned OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return to the second ON operation. The enter key can be turned ON, and the signal of this enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310, the setting key switch 1311a can be turned OFF by rotating the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned ON to the initial position and then turning it OFF. By inputting the signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when an OFF signal is input, while determining that the enter key is ON when an OFF signal is input. If it is not present, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on. Aspect 2 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (19)").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. The signal of this enter key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control board 1310 has a press operation section. A decision key button may also be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button and the corresponding A structure in which a wire intrusion prevention part is molded on the cover body for the opening to prevent wires from entering through the "gap" formed in the opening and modifying the main control board 1310. Become. When the press operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the OK key is ON when the press operation section of the OK key button is pressed based on the detection signal from the OK key button. When the press operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.

なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 The enter key button may be placed on the main control board 1310 near the RAM clear switch 1310f. The cover body of the main control board box 1320 has a sticker with the name of each button printed at the position corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused. (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body.) In addition, in order to avoid confusion between the enter key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover that covers the press operation section of either the enter key button or the RAM clear switch 1310f (for pressing the press operation section) is provided. ), the color of the press operation part may be different, or the external shape or press operation of the enter key button and RAM clear switch 1310f may be changed. A switch having a different shape may be used, or a switch of another type that does not have a press operation part may be used as the enter key button. Examples of other types of switches that do not have a press operation part as a decision key button include toggle switches with a lever, slide switches with a slide part, rotary switches with a rotary operation part, rocker switches, touch switches, etc. One example is a switch. In addition, when providing an enter key button and a RAM clear switch 1310f on the main control board 1310, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the enter key button and the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f should be routed. They are formed on the main control board 1310 so as not to be close to each other (separated from each other). In addition, when a decision key button is provided on the main control board 1310, it is possible to rotate the setting key switch 1311a only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON. (Aspect 2 of the enter key button (which may include the aspect of the setting key switch 1311 a') may be referred to as a "modified example (20) of the enter key").

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a is input to the RAM clear switch. The presence or absence of the enter key ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As will be described later, the RAM clear switch 1310f is used when the press operation part is operated at the time of power restoration (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f). ), when performing a setting change that allows the setting value to be changed (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a uses a predetermined area of its built-in RAM (RAM Be sure to clear all areas except for specific areas. Therefore, when the pachinko machine 1 is powered on while the press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed, the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the internal RAM, so the RAM clear switch 1310f can be used as the enter key, and the main control MPU 1310a determines that the enter key is ON when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the press operation part of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it can be determined that the enter key is not ON. Thereby, security can be improved with respect to whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (RAM clear switch Aspect 3 (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "Modification of enter key (21)"). It should be noted that the period during which the pressing operation section of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to the time when the power is turned on of the pachinko machine 1, and the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted to the payout control board 633 as described later. Since it is input to the payout control MPU, if the RAM clear switch 1310f is configured to also function as an error release switch, which will be described later, the payout control board 633 does not require an error release switch.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、ゲート2003のゲートセンサ2801、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、ゲート2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the signal of the gate 2003 provided on the game board 5 Gate sensor 2801, various sensors for various winning openings (for example, second starting opening sensor 2401, big winning opening sensor 2402, accessory winning opening sensor 2601, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002), main body frame 4 The main control MPU 1310a to which the detection signals from the out sensor 664 are input may determine whether or not the enter key is turned on based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (various sensors, etc.). This aspect (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modification example (22) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the gate 2003 or open the various winning slots in order to turn on the enter key. It is necessary to feed the game ball B to the out port 1008 or feed the game ball B to the out port 1008.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the main control MPU 1310a controls the stepping motor, DC motor, The operation of the movable body (accessory object) is controlled by controlling the drive of an electrical drive source such as a solenoid, and the operation of the movable object (accessory object) is controlled based on the detection signal from an optical sensor (photo sensor, distance measurement sensor, etc.). When determining the original position, operating position, etc., the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from this optical sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is turned on. The aspect of the object sensor (which may also include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (23) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value must open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn on the enter key, so that the optical sensor can detect the original position of the movable object (accessory object). It is necessary to move the movable body (accessory object) so that the position and operating position can be detected.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ1050からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to detect illegal magnetism in the gaming area 5a. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input may determine whether or not the enter key is turned on based on the detection signal from the magnetic sensor 1050. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the magnetic sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (24) of the enter key"). In this case, the person who changes the settings needs to move the magnet from the front of the pachinko machine 1 toward the front of the game board 5 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサを遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key is turned ON to the original position, which is the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turn it OFF by turning it 60 degrees counterclockwise as shown in the figure below. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, it is possible to shake or hit the pachinko machine 1. By applying vibration to the pachinko machine 1, the course of the game balls B flowing down the game area 5a defined on the game board 5 is changed, and the game balls B are allowed to enter various prize openings and gates provided on the game board 5. When the game board 5 is provided with a vibration sensor that detects a fraudulent act of throwing a ball, the main control MPU 1310a determines whether or not there is a fraudulent act based on a detection signal from the vibration sensor, and also determines whether or not there is a fraudulent act based on a detection signal from the vibration sensor. It may also be determined whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the vibration sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (25) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to shake or hit the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to control the game. A radio wave sensor is provided on the game board 5 and the payout device 580 to detect fraudulent activities in which the game balls B are fraudulently obtained by causing malfunction of various sensors of the various winning holes provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580. In this case, the main control MPU 1310a may determine the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the radio wave sensor, and may also determine whether the enter key is turned on based on the detection signal from the radio wave sensor. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned on (the radio wave sensor (The mode (which may include the mode of the setting key switch 1311a') may be referred to as "modified example (26) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value needs to irradiate radio waves to the pachinko machine 1 in order to turn on the enter key.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the embodiment described above, the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned OFF). Turn the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, then turn it 60 degrees counterclockwise and turn it on again) to turn the setting key switch 1311a ON. This decision key ON signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the press operation section 303 of the production operation section unit 350 A detection signal from the press detection sensor 373 that detects the pressing operation of the , and a detection signal from the contact detection sensor main body 358 that detects the contact of the touch operation section 302 of the production operation section unit 350 are input to the peripheral control board 1510, The signals may be branched at the peripheral control board 1510 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is turned on based on these detection signals. In this case, the setting key switch 1311a may be configured as a setting key switch 1311a' that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON (the production operation button The aspect of the unit (which may include the aspect of the setting key switch 1311a') may be described as "modified example (27) of the enter key").

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Furthermore, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 were housed in the internal space of the main control board box 1320, which is composed of a cover body and a base body, but the setting change board 1311 is separately housed. The main control board box 1320 may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320. The main control board box 1320 has a cover body and a base body which are caulked with a one-way screw or the like at the caulking portion. This caulking part is a sealing mechanism and includes a plurality of them. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body using a one-way screw or the like in the caulking part using one sealing mechanism, and then in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. The structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front face of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation part of the enter key button are exposed through openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each. It is possible to modify the setting change board 1311 by inserting a wire or the like through the "gaps" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and between the pressing operation part of the enter key button and the corresponding openings. In order to prevent the wire from entering the opening, a wire intrusion prevention part is molded into the cover body. Note that if the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above and is configured such that the cover body can be opened or closed from the base body, A setting change board cover body opening/closing switch may be provided that can detect opening of the cover body. In this case, the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body may be configured to be input directly to the main control board 1310, or may be input (indirectly) to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured so that Based on the detection signal from the opening/closing switch for the setting change board cover body, the case where the cover body is opened from the base body can be included in the predetermined setting value change permission conditions described above (setting change board box (This aspect may be referred to as "determination key modification (28)").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 Further, in the embodiment described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are configured to be connected, and in order to prevent unauthorized modification, the settings of the setting key switch 1311a are A wiring pattern for transmitting the key ON signal, a wiring pattern for transmitting the enter key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the OFF signal for the setting key switch 1311a, and the setting switch button 1311b. The wiring patterns for transmitting the signals from and to the terminals (main control The connections to the terminals of the connector MSCN of the board 1310 are also formed separately, and the wiring pattern (that is, the setting key ON of the setting key switch 1311a signal from the setting key switch 1311a, wiring pattern from which the ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and wiring pattern from which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) and the signal from the setting switch button 1311b. However, the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal were formed so as not to be close to each other (separated from each other). 1311a, one of the wiring patterns is transmitted via the connector SMCN of the setting change board 1311 and another connector provided on the setting change board 1311 separately. , the connector MSCN of the main control board 1310 may be connected to another connector provided on the main control board 1310 separately (inter-board connection), and the other connector provided on this setting change board 1311 and the main control board may be connected. It may be electrically connected to another connector provided in 1310 via a harness (a mode of routing the wiring pattern may be referred to as "determination key modification (29)").

また、上述した決定キーの変形例(1)~(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Further, it is also possible to adopt a mode that is appropriately selected and combined from among the above-described modification examples (1) to (29) of the enter key (the mode of selection combination of the modified examples is referred to as "Modification example (30) of the enter key"). ).

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 In addition, with the above-mentioned setting values, in addition to the probability for determining whether it is a jackpot or not, and the probability for determining whether it is a small hit or not, the setting value is also used for determining the lottery when transitioning from a variable probability time to a normal time. It is possible to change the probability of distribution to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (in other words, increasing the number of game balls B that the player can acquire). The probability (degree of advantage) is set in advance. In this embodiment, as setting values, setting value 1, setting value 2, setting value 3, setting value 4, setting value 5, and setting value 6 are prepared in advance, and from setting value 1 to setting value 6. The probability of being advantageous to the player (degree of advantage) was set in advance. By the way, although the pachinko machine 1 of this embodiment has a plurality of setting values ranging from setting value 1 to setting value 6, other pachinko machines have a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. In some cases, there is a single preset setting value. In other words, the probability of being advantageous to the player (degree of advantage) exists in advance as a plurality of setting values, such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, and the game specifications require setting changes, and the probability of being advantageous to the player is There are game specifications in which the probability (advantage degree) has only a single preset value and does not require any setting changes. However, if the design of the hardware configuration of the main control board 1310 is changed in accordance with such game specifications, and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 Since this depends on the game specifications, the main control board 1310 and the setting change board 1311 have similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, there is a need for a main control board 1310 and a setting change board 1311 that are not dependent on game specifications, that is, can be used in common without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which there is only a single set value in advance and there is no need to change the settings, the probability that the set value will be advantageous to the player (degree of advantage) is Therefore, it is no longer necessary to use the settings as follows, so it is necessary to change the design of the software by assigning settings 1, 2, 3, 4, 5, and 6 as the following contents. I can do it.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of its own built-in RAM (area excluding a specific area out of all RAM areas), multiple actual machine confirmation operation patterns can be set (after clearing the RAM). This can be used as a setting value (which allows variation in the startup method of the pachinko machine 1). In this case, the setting value 1 is set to "all operations (movable object)" for the operation of the movable object (accessory object) that is the object of control by the main control MPU 1310a, and the lighting of light emitting objects such as lamps and LEDs. Actual machine confirmation operation pattern 1, which specifies "movement of movable objects (objects), lighting of light emitters)," is assigned, and actual machine confirmation operation pattern 2, which specifies "movement of movable objects (accessory objects)," is assigned as setting value 2. Actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitter" is assigned as value 3, and setting value 4 is assigned as "detailed operation of the movable object (accessory) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.)". Actual machine confirmation operation pattern 4 is assigned, which specifies "actions such as interference check with structures and other movable bodies (accessories), operation order with other movable bodies (accessories), etc.", and setting value 5 is " Actual machine confirmation operation pattern 5 is assigned that specifies "lighting of the light emitter in units of one port (lighting of the light emitter in units of predetermined output ports (that is, for each output port) of the main control MPU 1310a)", and the setting value 6 is " Actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "No operation" is assigned (a mode of change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clearing may be referred to as "Modification (1) based on common hardware configuration"). The main control MPU 1310a performs the actual machine confirmation operation after clearing the RAM by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to operate the movable body (accessories) and light up the light emitting bodies such as lamps and LEDs. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, controls the movable body to be controlled by the peripheral control board 1510 according to the setting value included in the setting change command (actual machine confirmation operation pattern). (Accessory objects) can be moved and the light emitters can be lit. Depending on the manner of changing and setting the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, variations can be provided in the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of times from the end of symbol variation until a demonstration (demonstration performance performed while waiting for a player). In this case, time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" as setting value 1 is assigned, time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" as setting value 2, and "20 seconds" as setting value 3 is assigned. ” is assigned, time setting pattern 4 is assigned which specifies “25 seconds” as setting value 4, time setting pattern 5 is assigned which specifies “30 seconds” as setting value 5, Time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as setting value 6 is assigned. )”). Note that the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing the setting of the time from the end of symbol variation until entering the player waiting state, variations can be given to the time from the end of symbol variation until the demonstration begins.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of contents of a demonstration (demonstration performance performed while waiting for the player) to be performed after the end of symbol variation. In this case, the demonstration effect setting pattern 1 that specifies "comical effect" as setting value 1 is assigned, and the demonstration effect setting pattern that specifies "comical effect, movement effect of movable objects (actual objects)" as setting value 2. 2 is assigned, and demo production setting pattern 3 is assigned, which specifies "serious production" as setting value 3, and demo production setting pattern specifies "serial production, movement production of movable objects (accessories)" as setting value 4. 4 is assigned, demo production setting pattern 5 is assigned which specifies "historical drama style production" as setting value 5, and demo production setting pattern 5 specifies "historical drama style production, movable objects (actual objects)" as setting value 6. Pattern 6 is assigned (the manner of changing and setting the contents of the demonstration performance may be described as "modification example (3) based on common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demonstration effect setting pattern) according to the setting values included in the setting change command. Depending on the manner in which the contents of the demonstration presentation are changed and set, variations can be given to the contents of the demonstration presentation that is performed after the variation of the symbols is completed.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that allows setting a plurality of default volumes adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" as setting value 1 is assigned, volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" as setting value 2, and "volume 3" as setting value 3 is assigned. Volume setting pattern 3 that specifies "Volume 4" is assigned as the setting value 4, Volume setting pattern 5 that specifies "Volume 5" as the setting value 5 is assigned, Volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" as setting value 6 is assigned (a mode of changing the default volume may be described as "modification example (4) based on common hardware configuration"). Note that the volume is set to increase from setting value 1 to setting value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a has a default volume set to a volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "Volume 1" assigned to setting value 1 is moved to the minimum volume end by moving the volume adjustment switch in the direction of decreasing the volume (moved in the opposite direction to increasing the volume). When the volume is adjusted to the minimum level, the volume may be muted, or the volume may be set so that the sound can be recognized when the user stops in front of the pachinko machine. Also, the default volume of "Volume 6" assigned to setting value 6 is moved to the maximum volume end after the volume adjustment switch is moved in the direction of increasing the volume (moved in the opposite direction to decreasing the volume). When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be set to the maximum volume, or the volume may be set to a predetermined percentage (for example, 85%) of the maximum volume. By changing and setting the default volume, it is possible to vary the default volume that is adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of volumes of error notification sounds in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. The various error notification sounds cannot be adjusted (that is, they are not dependent on) by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510, and by setting the volume to the maximum, the pachinko machine that emits the error notification sound can be played in a game hall. Although it is easy for staff such as store clerks to notice this, it may be annoying to players who are playing games at other pachinko machines. Therefore, there is a need for a device that can adjust the volume of various error notification sounds. In this case, error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" as setting value 1 is assigned, and error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" as setting value 2 is assigned. , error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" as setting value 3 is assigned, error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" as setting value 4, and " Error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" as setting value 6 is assigned (error notification volume (The mode of change setting may be described as "Modification (5) based on common hardware configuration"). The setting value ranges from setting value 1 (the volume that does not mute the sound, but at which you can recognize the error notification sound if you stop in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set to increase toward a level at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the player is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, performs control to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By changing and setting the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of default brightness values for light emitters such as lamps and LEDs. The brightness of the light emitting body controlled by the main control MPU 1310a can be increased or decreased from the default brightness. In this case, default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" as setting value 1 is assigned, default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" as setting value 2, and " A default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" as a setting value 4, and a default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as a setting value 5. 5 is assigned, and a default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned. be). Note that the main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitting body by repeatedly performing main control side timer interrupt processing, which will be described later, to change the default brightness, and performs lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitting body. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, it is possible to turn on the light emitter, blink it, change the gradation point, etc. Depending on the manner in which the contents of the default brightness are changed and set, variations can be given to the default brightness of a light emitting body such as a lamp or an LED.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value that can set a plurality of brightnesses of a light emitting body such as a lamp or an LED in error notifications such as various malfunctions, bumps, and errors. Error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" as setting value 1 is assigned to the lamp that is the target of control by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 is assigned which specifies "error notification brightness 3" as the setting value 3, and the error notification brightness specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4. Error notification where brightness setting pattern 4 is assigned and error notification brightness setting pattern 5 is assigned which specifies "error notification brightness 5" as setting value 5 and "error notification brightness 6 (maximum brightness)" is assigned as setting value 6. Brightness setting pattern 6 is assigned (a mode of changing the brightness of the light emitter in error notification may be described as "modification example (7) based on common hardware configuration"). Note that the lamp's brightness increases from setting value 1 (the lamp does not turn off, but the brightness of the lamp is low and allows you to recognize an error notification if you stop in front of the pachinko machine) to setting value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt processing described later to change the brightness of the light emitter in error notification, and controls lighting, blinking, gradation points, etc. of the light emitter. conduct. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a, selects the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. By adjusting the brightness of the light emitting body, you can turn on, blink, change the gradation point, etc. of the light emitter. Depending on the manner in which the brightness of the light emitter in error notification is changed, the brightness of the light emitter, such as a lamp or LED, in error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 In addition, the various setting values assigned to the modifications (1) to (7) based on the common hardware configuration described above are determined when predetermined setting value display permission conditions are met in the setting value confirmation display processing to be described later performed by the main control MPU 1310a. Although it is sometimes displayed on the setting display 1310g, it may be always displayed on the setting display 1310g from when the power is turned on to when the power is turned off to the pachinko machine 1 (the setting value display (This aspect may be referred to as "Modification (8) based on common hardware configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Furthermore, any one of the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration may be selected as appropriate and adopted as the above-described modification of the enter key (30).

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。 In addition, the predetermined setting value change permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. This required the setting key to be turned on. When the pachinko machine 1 is powered on while pressing the push operation part of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a clears a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM in the main control side power-on process to be described later. Clear the game except for , and then proceed with the game by setting interrupt permission, etc. In addition, when the above-described predetermined setting value change permission condition is met when power is restored to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later, and stores data in the main control built-in RAM. Clear all areas except for a specific area, and then proceed with the game by setting interrupt permission. In other words, when powering on the Pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RAM clear switch 1310f, if the predetermined setting value change permission conditions described above are satisfied when the power is restored to the Pachinko machine 1, In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then proceeds with the game by setting interrupt permission, etc. It happens. Therefore, as the above-mentioned predetermined setting value change permission condition, when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2 is The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. In addition to the setting key being turned on, the press operation part of the RAM clear switch 1310f may also be pressed. be).

また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないことが必要であった。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。 In addition, the predetermined setting value display permission conditions mentioned above apply to the outer frame 2 when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). The main body frame 4 is opened, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to perform the first ON operation. Therefore, it is necessary that the setting key is turned on and the press operation part of the RWM switch 633d is not operated. Note that when the predetermined modification of the set value display permission condition is met and the set value confirmation display process is performed, the main control MPU 1310a performs the main control side timer interrupt process because the interrupt permission setting has not yet been performed. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is set to the initial state. The setting key switch 1311a is turned ON by being rotated 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns OFF the setting key switch 1311a), and the first ON operation is performed. The setting key ON signal from the setting key switch 1311a is not read and stored in the input information storage area of the main control built-in RAM as input information to be described later. For this reason, the main control MPU 1310a performs a main body frame opening process to detect opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when a modification of the predetermined setting value display permission condition is satisfied and setting value confirmation display processing is performed. The detection signal from the switch and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.

上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 By adopting both the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition and the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, it is possible to prevent When the power is restored after a momentary power outage that occurs, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key is inserted. The press operation part of the RAM clear switch 1310f is pressed on the premise that the setting key is turned ON by rotating the key cylinder 60 degrees clockwise and performing the first ON operation. Sometimes, the main control MPU 1310a performs a setting change process in the main control side power-on process to be described later to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, and then performs settings such as enabling interrupts. While the game is in progress, when the press operation section of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU 1310a performs a setting value confirmation display process in the main control side power-on process to be described later, and then The game progresses by setting interrupt permission. By adopting this aspect, the main control MPU 1310a does not perform the setting value confirmation display process once the game starts to progress. In other words, when the main control MPU 1310a starts playing the game by setting interrupt permission or the like, it never displays the current set value on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a collects balls by the out ball passage 663 of the main body frame 4 through the out port 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5 in the ball counting process of the main control side power-on process to be described later. The number of game balls B collected is counted and outputted to the base monitor 1310h in the port output process of the main control side power-on process, which will be described later. to be displayed. Therefore, the current setting values displayed by the setting display 1310g may be displayed on the base monitor 1310h (this may be described as a "modified example of how to use the base monitor"). . As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current setting values set during the period from when the power is restored until the progress of the game is started by performing interrupt permission settings etc. In addition, when the game is started by setting interrupt permission after the power is restored, the number of game balls B collected through the out port 1008 (out ball passage 663 of the main body frame 4) is displayed. Therefore, there is no need to provide the setting display 1310g, which can contribute to cost reduction.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and adopted in the modification example (30) of the enter key described above.

また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-mentioned modification of the predetermined setting value change permission condition, the above-mentioned modification of the predetermined setting value display permission condition, and the above-mentioned modification of the method of using the base monitor may be applied as appropriate. It may be selected and adopted in the above-described modifications (1) to (8) based on the common hardware configuration.

[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図129等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 129 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the gaming area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 when assembled in the pachinko machine 1. This function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display the gaming status (gaming situation), normal lottery results, special lottery results, etc.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 Although detailed illustrations are omitted, the function display unit 1400 includes a status indicator consisting of three LEDs that display the gaming status, and two indicators that display the normal lottery results drawn by receiving the game ball B into the gate 2003. It is equipped with a normal symbol display made of an LED, and a normal reservation display made of two LEDs for displaying the number of reservations related to the acceptance of game balls B to the gate 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display device consisting of eight LEDs that displays the first special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002, and A first special reservation number indicator consisting of two LEDs that displays the number of reservations related to the acceptance of game balls B to the second starting port 2004, and a second special lottery result drawn by the reception of game balls B to the second starting port 2004. A second special symbol indicator consisting of eight LEDs to display, and a second special pending number indicator consisting of two LEDs to display the number of pending game balls B to be accepted into the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Furthermore, the function display unit 1400 has a round display consisting of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening/closing pattern of the grand prize opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is a "win" or the like. Equipped with a display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of reservations, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, etc. the provided LED.

[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図132及び図136等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図169を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 132, 136, and the like. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the rear box 3010 of the rear unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 169) that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board accommodating the peripheral control board 1510. box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 for controlling light emitting effects, sound effects, movable effects, etc., and an effect display control section 1512 for controlling effect images.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図169を参照)。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, etc. (see FIG. 169).

[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図135及び図136等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、透明な遊技パネル1100や枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be explained mainly with reference to FIGS. 135 and 136. The effect display device 1600 is arranged at the center of the gaming area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the gaming panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at approximately the center. The performance display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the transparent game panel 1100 and the frame of the frame-shaped center accessory 2500 when the game board 5 is assembled.

演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置であり、縦長の状態で取付けられている。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。 The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device with a white LED as a backlight, and is installed in a vertically long state. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510 and can display predetermined still images and moving images.

演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している一つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している二つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の右内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの右固定片1602挿入した上で、左固定片1601側を前方へ移動させて、左固定片1601をロック機構の開口部内に挿入し、ロック機構を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes one left fixing piece 1601 protruding leftward from the left side and two right fixing pieces 1602 protruding rightward from the right side. This effect display device 1600 has a liquid crystal screen facing forward, and the back box 3010 has two fixing grooves 3010c opened on the right inner circumferential surface of a frame-shaped liquid crystal mounting part 3010b of the back box 3010, which will be described later. Insert the two right fixing pieces 1602 diagonally from the rear of 3010, move the left fixing piece 1601 side forward, insert the left fixing piece 1601 into the opening of the locking mechanism, and move the locking mechanism upward in rear view. It is attached to the back box 3010 by sliding it.

[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。図140(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図144は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図145は、図144における第一アタッカユニットと第二アタッカユニットの部位を拡大して示す説明図である。表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1112内に突出している。
[5-8. Overall structure of table unit]
The table unit 2000 on the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 140 and 144. FIG. 140(a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and FIG. 140(b) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. FIG. 144 is an explanatory diagram showing the flow path of the game ball on the right side in the front unit. FIG. 145 is an explanatory diagram showing enlarged portions of the first attacker unit and second attacker unit in FIG. 144. The table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, with its front end protruding forward beyond the front of the game panel 1100, and a portion of its rear end protruding into the opening 1112 of the game panel 1100. There is.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に設けられており遊技球Bの通過を検知するゲート2003と、遊技球Bがゲート2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、大入賞口2005とは異なる位置に設けられており第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入れの機会が付与されるV入賞口2007と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (four in this case) general winning holes 2001 which are capable of receiving game balls B hit into the gaming area 5a and which are always open, and a plurality of general winning holes 2001 which are used for games. A first starting port 2002 that is always open to accept game balls B at different positions within the area 5a, and a gate 2003 that is provided at a predetermined position within the game area 5a and detects passage of the game ball B. A second starting port 2004 that can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn when the game ball B passes through the gate 2003, and a game to the first starting port 2002 or the second starting port 2004. The grand prize opening 2005 is provided in a different position from the grand prize opening 2005, which can accept the game ball B according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the ball B. Accessory prize opening 2006 that allows the acceptance of game balls B according to the first special lottery result or second special lottery result drawn by receiving game balls B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a V prize opening 2007 in which an opportunity to accept the game ball B received in the accessory prize opening 2006 is given.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、三つが遊技領域5a内の下部における左右方向中央に対して左側に配置されており、残りの一つが遊技領域5a内の右部における上下方向中央より上側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向の下から約3/4の高さに配置されている。第二始動口2004は、遊技領域5aの右下隅で左端の一般入賞口2001よりも若干高い高さに配置されている。大入賞口2005は、第一始動口2002と第二始動口2004との間に配置されている。役物入賞口2006は、第二始動口2004の上方で右側の一般入賞口2001の直下に配置されている。V入賞口2007は、役物入賞口2006と第二始動口2004との間の高さで、遊技パネル1100の後方に配置されている。 Of the plurality (four in this case) of general winning holes 2001, three are arranged on the left side with respect to the center in the horizontal direction in the lower part of the gaming area 5a, and the remaining one is arranged in the vertical direction in the right part of the gaming area 5a. It is placed above the center. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 located at the lowermost end at the center in the left-right direction within the gaming area 5a. The gate 2003 is arranged at about 3/4 of the height from the bottom in the vertical direction near the right end in the game area 5a when viewed from the front. The second starting opening 2004 is arranged at a slightly higher height than the general winning opening 2001 at the left end at the lower right corner of the gaming area 5a. The big prize opening 2005 is arranged between the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. The accessory prize opening 2006 is arranged above the second starting opening 2004 and directly below the general prize opening 2001 on the right side. The V winning opening 2007 is located at the rear of the gaming panel 1100 at a height between the accessory winning opening 2006 and the second starting opening 2004.

第一サブアウト口2021は、第二始動口2004の下方に配置されており、第二サブアウト口2022は、右側の一般入賞口2001の右側に配置されている。 The first sub-out port 2021 is located below the second starting port 2004, and the second sub-out port 2022 is located on the right side of the general winning port 2001 on the right side.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように設けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に設けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に設けられており第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021を有している第一アタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに設けられている枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The front unit 2000 includes a starting port unit 2100 that is installed directly above the lower end of the gaming area 5a at the center in the left-right direction within the gaming area 5a and has a first starting port 2002, and a starting port unit 2100 on the left side when viewed from the front of the starting port unit 2100. On the other hand, there is a side unit 2200 that is provided along the inner rail 1002 and has three general winning holes 2001, and a side upper left unit 2300 that is provided slightly above the left side of the side unit 2200 when viewed from the front. , a first opening is provided on the right side of the starting opening unit 2100 in the lower right corner of the gaming area 5a when viewed from the front, and has a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a first sub-out opening 2021. It includes an attacker unit 2400 and a frame-shaped center accessory 2500 provided above the starting port unit 2100 and the side unit 2200 and slightly above the approximate center in the front view in the game area 5a.

また、表ユニット2000は、センター役物2500の右方で第一アタッカユニット2400の上方に設けられており役物入賞口2006を有している第二アタッカユニット2600と、第二アタッカユニット2600の上方に設けられており一つの一般入賞口2001及び第二サブアウト口2022を有しているサイド右中ユニット2700と、サイド右中ユニット2700の上方に設けられておりゲート2003を有しているゲート部材2800と、を備えている。 The front unit 2000 also includes a second attacker unit 2600 which is provided above the first attacker unit 2400 on the right side of the center accessory 2500 and has an accessory prize opening 2006; A side right middle unit 2700 that is provided above and has one general winning opening 2001 and a second sub-out port 2022, and a gate that is provided above the side right middle unit 2700 and has a gate 2003. A member 2800.

[5-8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIG. 140 and the like. The starting port unit 2100 of the table unit 2000 is located in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction in the game area 5a, directly above the out port 1008, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting port unit 2100 has a first starting port 2002 that is always open upward and has a width that can accept only one game ball B.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。 By attaching the starting port unit 2100 to the game panel 1100, the first starting port 2002 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 and is opened upward, so that the first starting port 2002 is opened upwardly, and the first starting port 2002 is opened in the left and right direction of the center accessory 2500. Located directly below the center.

始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受渡すことができる。 The starting port unit 2100, when attached to the game panel 1100, guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the game panel 1100, and guides the game ball B received in the first starting port 2002 to the rear of the back front presentation unit 3100 of the back unit 3000. It can be delivered to the second discharge passage 3182 of the production unit 3160.

[5-8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the front unit 2000 will be explained mainly with reference to FIG. 140 and the like. The side unit 2200 of the table unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 is equipped with three general winning holes 2001 that are open to accept game balls B at all times. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002. The two general winning ports 2001 on the right side are open upward, and the general winning hole 2001 on the left side is open toward the upper left.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受渡すことができる。 When the side unit 2200 is assembled to the game board 5, the three general prize openings 2001 protrude forward from the front surface of the game panel 1100. This side unit 2200 guides the game ball B received in the general prize opening 2001 to the rear of the game panel 1100, and the first discharge passage 3181 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. can be delivered to.

[5-8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図140等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
Next, the upper left side unit 2300 of the table unit 2000 will be explained with reference mainly to FIG. 140 and the like. The upper left side unit 2300 of the table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to be in contact with the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 within the game area 5a. The upper left side unit 2300 has a shelf 2301 that slopes lower to the right.

サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。 When the side upper left unit 2300 is assembled to the game board 5, the shelf portion 2301 protrudes forward from the front surface of the game panel 1100. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B that has flown down the left side of the center accessory 2500 to the right side below the center accessory 2500 by means of the shelf section 2301.

[5-8d.第一アタッカユニット]
次に、表ユニット2000の第一アタッカユニット2400について、主に図140乃至図145等を参照して説明する。表ユニット2000の第一アタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。この第一アタッカユニット2400は、ゲート2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図144等を参照)。
[5-8d. First Attacker Unit]
Next, the first attacca unit 2400 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to Figures 140 to 145. The first attacca unit 2400 of the front unit 2000 is located in the game area 5a, to the right of the starting hole unit 2100 as seen from the front, which is the lower right corner as seen from the front, and is attached from the front to the front of the game panel 1100. This first attacca unit 2400 includes a gate 2003, a second starting hole 2004, and a big prize hole 2005 (see Figure 144, etc.).

第一アタッカユニット2400は、正面視において、第二始動口2004が左右方向中央から右寄りの上部に設けられており、大入賞口2005が左右方向中央より左側で第二始動口2004よりも低い位置に設けられており、第一サブアウト口2021が第二始動口2004の下方で大入賞口2005よりも低い位置に設けられている。 In the first attacker unit 2400, when viewed from the front, the second starting port 2004 is provided at the upper part to the right of the center in the left-right direction, and the big winning port 2005 is located at a position lower than the second starting port 2004 on the left side of the center in the left-right direction. The first sub-out port 2021 is provided below the second starting port 2004 and at a lower position than the big winning port 2005.

また、第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2401と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402と、不正な磁気を検知する磁気センサ1050と、を備えている(図169等を参照)。大入賞口センサ2402は、並列に二つ設けられている。 In addition, the first attacker unit 2400 includes a second starting port sensor 2401 that detects the game ball B received in the second starting port 2004, and a big winning hole sensor that detects the game ball B received in the big winning hole 2005. 2402, and a magnetic sensor 1050 that detects illegal magnetism (see FIG. 169, etc.). Two big winning opening sensors 2402 are provided in parallel.

第一アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート2003における遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The first attacker unit 2400 has a second starting port door 2411 that can guide the game ball B to the second starting port 2004, and a normal lottery result drawn by passing the game ball B through the second starting port door 2411 at the gate 2003. A starting port solenoid 2412 that opens and closes according to the start port, a large winning port door 2413 that can open and close the large winning port 2005, and a large winning port door 2413 that accepts the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. and an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by.

第一アタッカユニット2400は、図144に示すように、正面視において、右上隅付近から左方へ低くなるように延びている第一棚部2421と、第一棚部2421の左端から左方へ遊技球Bの直径よりも若干長く間隔をあけると共に第一棚部2421の左端よりも低い位置から左方へ低くなるように第一棚部2421よりも短く延びており、第一棚部2421との間で第二始動口2004を形成している第二棚部2422と、第二棚部2422の左端よりも左方で遊技球Bの直径よりも低い位置から左方へ低くなるように第二棚部2422よりも短く延びている第三棚部2423と、第三棚部2423の左端から左方へ遊技球Bの直径の4倍~6倍の長さの間隔をあけると共に第三棚部2423よりも低い位置から左方へ低くなるように延びており、第三棚部2423との間で大入賞口2005を形成している第四棚部2424と、を有している。 As shown in FIG. 144, the first attacker unit 2400 includes a first shelf 2421 that extends downwardly to the left from near the upper right corner, and a first shelf 2421 that extends downwardly to the left from the left end of the first shelf 2421 when viewed from the front. It extends shorter than the first shelf part 2421 so as to be lower to the left from a position lower than the left end of the first shelf part 2421, with an interval slightly longer than the diameter of the game ball B. The second shelf part 2422 forming the second starting opening 2004 between the second shelf part 2422 and the second shelf part 2422 which is lower than the diameter of the game ball B to the left of the left end of the second shelf part 2422 and lower to the left. A third shelf part 2423 that extends shorter than the second shelf part 2422 is spaced from the left end of the third shelf part 2423 to the left by a length of four to six times the diameter of the game ball B, and the third shelf It has a fourth shelf part 2424 that extends lower to the left from a position lower than the part 2423 and forms a big prize opening 2005 with the third shelf part 2423.

第一棚部2421の右端は、第一アタッカユニット2400の右辺から、遊技球Bの直径よりも若干長く左方へ離れている。第一棚部2421、第二棚部2422、第三棚部2423は、夫々が同じ角度で傾斜しており、第四棚部2424は、第一棚部2421等よりも急な角度で傾斜している。 The right end of the first shelf portion 2421 is separated from the right side of the first attacker unit 2400 to the left by a length slightly longer than the diameter of the game ball B. The first shelf 2421, the second shelf 2422, and the third shelf 2423 are each inclined at the same angle, and the fourth shelf 2424 is inclined at a steeper angle than the first shelf 2421 and the like. ing.

また、第一アタッカユニット2400は、第一棚部2421の右端から下方へ垂直に延びている第一立壁部2425と、第一棚部2421の左端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第二立壁部2426と、第二棚部2422の右端から下方へ垂直に第一立壁部2425の下端と同じ高さまで延びている第三立壁部2427と、第三棚部2423の右端から下方へ垂直に第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている第四立壁部2428と、第三棚部2423の左端から下方へ延びている第五立壁部2429と、第四棚部2424の右端から下方へ延びている第六立壁部2430と、第四棚部2424の左端から下方へ延びている第七立壁部2431と、を有している。 The first attacker unit 2400 also includes a first standing wall 2425 extending vertically downward from the right end of the first shelf 2421 and a lower end of the first standing wall 2425 extending vertically downward from the left end of the first shelf 2421. A second standing wall section 2426 extends to the same height as the first standing wall section 2426, a third standing wall section 2427 extends vertically downward from the right end of the second shelf section 2422 to the same height as the lower end of the first standing wall section 2425, and a third shelf section. A fourth standing wall section 2428 extends vertically downward from the right end of the section 2423 to the lower side of the first attacker unit 2400, a fifth standing wall section 2429 extends downward from the left end of the third shelf section 2423, and a fourth shelf. It has a sixth standing wall section 2430 extending downward from the right end of the section 2424, and a seventh standing wall section 2431 extending downward from the left end of the fourth shelf section 2424.

第五立壁部2429は、第三棚部2423の左端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に左方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。また、第六立壁部2430は、第四棚部2424の右端から下方へ第四棚部2424よりも低い位置まで延びた後に右方へ低くなるように遊技球Bの直径よりも若干長く延びた上で、更に下方へ第一アタッカユニット2400の下辺まで延びている。第五立壁部2429と第六立壁部2430との下部同士の左右方向の間隔は、遊技球Bの直径の2倍よりも長い間隔である。 The fifth standing wall portion 2429 extends downward from the left end of the third shelf portion 2423 to a position lower than the fourth shelf portion 2424, and then extends slightly longer than the diameter of the game ball B so as to be lower to the left. , further extends downward to the lower side of the first attacker unit 2400. Further, the sixth standing wall portion 2430 extends downward from the right end of the fourth shelf portion 2424 to a position lower than the fourth shelf portion 2424, and then extends slightly longer than the diameter of the game ball B so as to become lower to the right. It extends further downward to the lower side of the first attacker unit 2400. The interval in the left-right direction between the lower portions of the fifth standing wall part 2429 and the sixth standing wall part 2430 is longer than twice the diameter of the game ball B.

更に、第一アタッカユニット2400は、第一立壁部2425、第二立壁部2426、及び第三立壁部2427の下端同士を連結している第一横壁部2432と、第一アタッカユニット2400の右辺における第一立壁部2425の下端よりも低い位置から、第一横壁部2432との間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて左方へ低くなるように傾斜した後に左方の第四立壁部2428の途中へ向かって高くなるように傾斜している第二横壁部2433と、を有している。第二横壁部2433は、第二始動口2004の下方の第一サブアウト口2021の部位が最も低くなるように形成されている。 Furthermore, the first attacker unit 2400 has a first horizontal wall part 2432 connecting the lower ends of the first standing wall part 2425, the second standing wall part 2426, and the third standing wall part 2427, and the right side of the first attacking unit 2400. The fourth standing wall section on the left slopes from a position lower than the lower end of the first standing wall section 2425 to the first horizontal wall section 2432 so as to be lower to the left with an interval that allows the game ball B to flow therebetween. 2428, and a second horizontal wall portion 2433 that is inclined so as to become higher toward the middle. The second horizontal wall portion 2433 is formed so that the portion of the first sub-out port 2021 below the second starting port 2004 is the lowest.

また、第一アタッカユニット2400は、第五立壁部2429及び第六立壁部2430の夫々の下部付近から、互いに接近する方向へ、夫々第五立壁部2429と第六立壁部2430との間の中央付近まで延びている第三横壁部2434と、二つの第三横壁部2434の対向している夫々の端部同士を連結していると共に上方へ延出している仕切部2435と、を有している。 Further, the first attacker unit 2400 moves from near the lower portions of the fifth standing wall section 2429 and the sixth standing wall section 2430 toward the center between the fifth standing wall section 2429 and the sixth standing wall section 2430, respectively, in a direction approaching each other. It has a third horizontal wall portion 2434 that extends to the vicinity, and a partition portion 2435 that connects the opposing ends of the two third horizontal wall portions 2434 and extends upward. There is.

更に、第一アタッカユニット2400は、上辺に沿って左方へ低くなるように階段状に延びており、第二棚部2422及び第三棚部2423の間で遊技球Bが流通可能な間隔をあけて設けられている上棚部2436を、有している。上棚部2436は、右端が第一棚部2421の左端の直上に位置しており、左端が第四棚部2424の右端よりも若干右方に位置している。また、上棚部2436は、右端付近が右方へ低くなるように傾斜している。 Furthermore, the first attacker unit 2400 extends in a step-like manner so as to be lower to the left along the upper side, and provides an interval between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423 at which the game ball B can flow. It has an upper shelf section 2436 that is provided in an open manner. The right end of the upper shelf section 2436 is located directly above the left end of the first shelf section 2421, and the left end is located slightly to the right of the right end of the fourth shelf section 2424. Further, the upper shelf portion 2436 is inclined so that the vicinity of the right end is lowered to the right.

また、第一アタッカユニット2400は、詳細な図示は省略するが、上棚部2436と大入賞口2005との間の遊技球Bが左方へ流通可能な空間内において、当該空間を形成している前壁と後壁とから左右方向へ互い違いとなるように、平面視三角形状の複数の当接部が当該空間内に突出している。これら複数の当接部は、大入賞口2005が閉状態の時に、大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bを、前後方向へ大きくジグザグ状に流通させるものである。 Although detailed illustration is omitted, the first attacker unit 2400 forms a space within the space between the upper shelf section 2436 and the big prize opening 2005 in which the game balls B can flow to the left. A plurality of abutting portions each having a triangular shape in plan view protrude into the space from the front wall and the rear wall so as to alternate in the left-right direction. These plurality of abutting parts allow the game ball B rolling on the big winning opening door 2413 to flow in a large zigzag shape in the front and back direction when the big winning opening 2005 is in a closed state.

この第二始動口扉2411は、前後方向へ移動するように設けられている。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されていない状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、第二始動口2004を閉鎖している。また、第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412が通電されている状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、第二始動口2004を開放している。 This second starting port door 2411 is provided so as to move in the front-rear direction. When the starting port solenoid 2412 is not energized, the second starting port door 2411 moves forward by protruding the plunger of the starting port solenoid 2412 due to the biasing force of the spring, and closes the second starting port 2004. There is. In addition, when the starting port solenoid 2412 is energized, the second starting port door 2411 moves rearward as the plunger of the starting port solenoid 2412 retreats against the biasing force of the spring, and the second starting port door 2411 moves rearward. The mouth 2004 is open.

始動口ソレノイド2412は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 When the starting port solenoid 2412 is not energized, the plunger protrudes forward due to the biasing force of a spring (not shown), and when energized, the plunger retreats.

大入賞口扉2413は、左右に長い平板状で、前後に移動するように設けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414のプランジャの前後方向への進退により、大入賞口2005を開閉することができる。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されていない状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力により突出することにより前方へ移動し、大入賞口2005を閉鎖している。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414が通電されている状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャがバネの付勢力に抗して後退することにより、後方へ移動し、大入賞口2005を開放している。 The big prize opening door 2413 has a flat plate shape long from side to side, and is provided so as to move back and forth. The big winning opening door 2413 can open and close the big winning opening 2005 by moving the plunger of the attacker solenoid 2414 forward and backward. When the attacker solenoid 2414 is not energized, the big prize opening door 2413 moves forward by protruding the plunger of the attacker solenoid 2414 by the biasing force of the spring, thereby closing the big winning opening 2005. In addition, when the attacker solenoid 2414 is energized, the big prize opening door 2413 moves backward by retreating against the urging force of the spring, and opens the big winning opening 2005. are doing.

アタッカソレノイド2414は、は、通電していない状態では図示しないバネの付勢力によってプランジャが前方へ突出しており、通電することによりプランジャが後退する。 When the attacker solenoid 2414 is not energized, the plunger protrudes forward due to the biasing force of a spring (not shown), and when energized, the plunger retreats.

第一アタッカユニット2400は、通常の状態では、始動口ソレノイド2412及びアタッカソレノイド2414が、夫々非通電(OFF)の状態となっている。この通常の状態では、始動口ソレノイド2412のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、第二始動口扉2411が前方へ突出している。この状態では、第二始動口扉2411が、第二始動口2004の上方に位置しており、第二始動口扉2411により第二始動口2004への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 In the first attacker unit 2400, in a normal state, the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 are each de-energized (OFF). In this normal state, the plunger of the starting port solenoid 2412 projects forward due to the biasing force of a spring (not shown), and the second starting port door 2411 projects forward. In this state, the second starting port door 2411 is located above the second starting port 2004, and the second starting port door 2411 makes it impossible for the second starting port 2004 to receive the game ball B. ing. In other words, the second starting port 2004 is closed by the second starting port door 2411 (see FIGS. 144 and 145).

また、通常の状態では、アタッカソレノイド2414のプランジャが、図示しないバネの付勢力により前方へ突出していると共に、大入賞口扉2413が前方へ突出している。この状態では、大入賞口扉2413が、大入賞口2005の上方に位置しており、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが不能な状態となっている。つまり、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている(図144及び図145を参照)。 In addition, in a normal state, the plunger of the attacker solenoid 2414 projects forward due to the biasing force of a spring (not shown), and the large prize opening door 2413 projects forward. In this state, the big winning hole door 2413 is located above the big winning hole 2005, and the game ball B cannot be accepted into the big winning hole 2005. In other words, the big winning opening 2005 is closed by the big winning opening door 2413 (see FIGS. 144 and 145).

この通常の状態で、第一棚部2421上に遊技球Bが流下すると、第一棚部2421の傾斜により遊技球Bが左方へ転動し、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動する。なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、上棚部2436の下面に当接して右方へ跳ね返ると、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入することがある。 In this normal state, when the game ball B flows down onto the first shelf section 2421, the game ball B rolls to the left due to the inclination of the first shelf section 2421, and the upper surface of the second starting port door 2411 and the After rolling on the second shelf 2422, it is released from the left end of the second shelf 2422 to the left. The game ball B released from the second shelf 2422 to the left falls onto the third shelf 2423 or the big prize opening door 2413 depending on its momentum, and rolls to the left due to their inclination. Note that when the game ball B released from the second shelf 2422 to the left comes into contact with the lower surface of the upper shelf 2436 and rebounds to the right, the gap between the second shelf 2422 and the third shelf 2423 may enter.

この際に、大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413上を転動している遊技球Bは、上棚部2436と大入賞口2005との間の空間に設けられている複数の当接部に対して、交互に当接することとなり、前後方向へジグザグしながら左方へ転動することとなる。大入賞口扉2413上を左方へ転動した遊技球Bは、第四棚部2424を転動した後に、その左端から第一アタッカユニット2400外へ放出される。 At this time, the game balls B rolling on the big winning opening door 2413 that closes the big winning opening 2005 are connected to the plurality of balls provided in the space between the upper shelf part 2436 and the big winning opening 2005. It comes into contact with the contact portion alternately, and rolls to the left while zigzagging in the front-back direction. The game ball B that rolled to the left on the big prize opening door 2413 rolls on the fourth shelf 2424, and then is released from the left end to the outside of the first attacker unit 2400.

この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421よりも右方に遊技球Bが流下すると、第一立壁部2425の右側を通り、第二横壁部2433の右端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。また、遊技球Bが、第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入すると、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に進入する。 In this first attacker unit 2400, when the game ball B flows down to the right of the first shelf section 2421, it passes on the right side of the first standing wall section 2425, falls near the right end of the second horizontal wall section 2433, and falls on the second horizontal wall section 2433. Due to the inclination of the portion 2433, it rolls to the left and enters the first sub-out port 2021. Furthermore, when the game ball B enters the gap between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423, it passes between the third standing wall section 2427 and the fourth standing wall section 2428 and the second horizontal wall section 2433. It falls near the left end, rolls to the right due to the inclination of the second horizontal wall portion 2433, and enters the first sub-out port 2021.

第一サブアウト口2021に進入した遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。この第一アタッカユニット2400では、第一棚部2421の右側を流通した遊技球Bと、第二棚部2422と第三棚部2423の間の隙間を通った遊技球Bとが、何れも第一サブアウト口2021に進入するように形成されており、実質的に第一サブアウト口2021が二つ設けられている。 The game ball B that entered the first sub-out port 2021 is delivered to the fifth discharge passage 3185 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000 without being returned to the gaming area 5a, It is discharged from the discharge passage 3185 onto the substrate holder 1200 below. In this first attacker unit 2400, the game balls B that have passed on the right side of the first shelf section 2421 and the game balls B that have passed through the gap between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423 are both It is formed to enter one sub-out port 2021, and substantially two first sub-out ports 2021 are provided.

この通常の状態において、ゲート2003を遊技球Bが通過することで抽選された普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド2412に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、第二始動口扉2411が後方に移動する。そして、第二始動口扉2411が後方へ移動することにより、第二始動口2004の上方が開放された状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。つまり、第二始動口2004が開状態となる。 In this normal state, when the starting port solenoid 2412 is energized (ON) in accordance with the normal lottery result drawn when the game ball B passes through the gate 2003, the plunger resists the biasing force of the spring. It retreats, and the second starting port door 2411 moves rearward. Then, by moving the second starting port door 2411 backward, the upper part of the second starting port 2004 becomes open, and the game ball B can be received into the second starting port 2004. In other words, the second starting port 2004 is in an open state.

第二始動口2004が開状態の時に、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二立壁部2426と第三立壁部2427との間を流下し、第二始動口センサ2401に検知された後に、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。第二始動口2004に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第三排出通路3183に受け渡され、第三排出通路3183から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the second starting port 2004 is in the open state, when the game ball B is received into the second starting port 2004, it flows down between the second standing wall portion 2426 and the third standing wall portion 2427 and reaches the second starting port sensor 2401. After being detected, it is released backward from the first attacker unit 2400. The game ball B received by the second starting port 2004 and discharged backward from the first attacker unit 2400 is delivered to the third discharge passage 3183 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. and is discharged from the third discharge passage 3183 onto the substrate holder 1200 below.

一方、通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、アタッカソレノイド2414に通電(ON)されると、バネの付勢力に抗してプランジャが後退し、大入賞口扉2413が後方へ移動する。大入賞口扉2413が後方へ移動することにより、大入賞口2005が上方へ開放された状態となり、大入賞口2005への遊技球Bの受入れが可能な状態となる。つまり、大入賞口2005が開状態となる。 On the other hand, in a normal state, depending on the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, When the attacker solenoid 2414 is energized (ON), the plunger retreats against the urging force of the spring, and the big prize opening door 2413 moves rearward. By moving the grand prize opening door 2413 rearward, the grand prize opening 2005 is opened upward, and the game ball B can be received into the grand prize opening 2005. In other words, the big prize opening 2005 is in an open state.

大入賞口2005が開状態の時に、遊技球Bが大入賞口2005に受入れられると、第五立壁部2429と第六立壁部2430との間を通った上で、第五立壁部2429と仕切部2435との間、又は、第六立壁部2430と仕切部2435との間を通って、二つの大入賞口センサ2402のうちの一つに検知された上で、第三横壁部2434上に落下し、第一アタッカユニット2400から後方へ放出される。大入賞口2005に受入れられて第一アタッカユニット2400から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第四排出通路3184に受け渡され、第四排出通路3184から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 When the game ball B is received into the big winning hole 2005 when the big winning hole 2005 is in the open state, it passes between the fifth standing wall section 2429 and the sixth standing wall section 2430, and then passes between the fifth standing wall section 2429 and the partition. section 2435 or between the sixth vertical wall section 2430 and the partition section 2435, and is detected by one of the two big winning opening sensors 2402, and then onto the third horizontal wall section 2434. It falls and is ejected backward from the first attacker unit 2400. The game ball B received by the grand prize opening 2005 and released backward from the first attacker unit 2400 is delivered to the fourth discharge passage 3184 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. , is discharged from the fourth discharge passage 3184 onto the substrate holder 1200 below.

このように、本実施形態の第一アタッカユニット2400によれば、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、仕切部2435により二つに分けて、夫々を異なる大入賞口センサ2402により検知してから後方へ放出するようにしているため、大入賞口2005と大入賞口センサ2402との間で遊技球Bが滞ることを抑制させることができると共に、短時間で多くの遊技球Bを受入れることができる。 In this way, according to the first attacker unit 2400 of this embodiment, the game ball B received in the big winning hole 2005 is divided into two by the partition part 2435, and each is detected by a different big winning hole sensor 2402. Since the game ball B is released backward after the game is released, it is possible to suppress the game balls B from staying between the big prize opening 2005 and the big winning prize opening sensor 2402, and also to release many game balls B in a short time. Can be accepted.

[5-8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図140及び図141等を参照して詳細に説明する。図141(a)はセンター役物における右下案内通路の部位を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はセンター役物における右下案内通路の前側の前部材における分離孔の部位で左右に切断して右方から見た側面断面図である。表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、透明な枠状に形成されており、遊技パネル1100の後方に設けられた演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8e. Center role]
Next, the center accessory 2500 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 140 and 141. FIG. 141(a) is an exploded perspective view of the lower right guide passage in the center accessory, viewed from the front, and FIG. 141(b) is a separation hole in the front member on the front side of the lower right guide passage in the center accessory. FIG. 2 is a side cross-sectional view taken from the right side by cutting left and right at the site. The center accessory 2500 of the table unit 2000 is located above the starting port unit 2100 in the game area 5a, slightly above the center in front view, and is attached to the front of the panel board 1110 of the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed into a transparent frame shape, and allows the performance display device 1600 provided at the rear of the game panel 1100 and various performance units provided in the back unit 3000 to be visually recognized from the front. .

枠状のセンター役物2500は、全周に亘って遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している部位を有しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The frame-shaped center accessory 2500 has a part that protrudes forward from the front surface of the game panel 1100 over the entire circumference, so that the game ball B hit in the game area 5a is placed within the frame. It is made so that it cannot be invaded.

センター役物2500は、前後方向に延びている枠状の周壁部2501(センターフレームとも称する)と、周壁部2501の外周から突出しており遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接する平板状のフランジ部2502と、周壁部2501の内周から突出している平板状のサポート部2503と、を有している。周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、後端が遊技パネル1100のパネル板1110の後面と一致する位置まで後方に延びている。また、周壁部2501は、パネル板1110におけるセンター役物2500が挿入される開口部1112の内周に沿うような形状に形成されている。この周壁部2501は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500の外側から枠内の内側への遊技球Bの侵入を防止することができる。 The center accessory 2500 includes a frame-shaped peripheral wall portion 2501 (also referred to as a center frame) extending in the front-rear direction, and a flat plate-shaped peripheral wall portion 2501 that protrudes from the outer periphery of the peripheral wall portion 2501 and contacts the front surface of the panel board 1110 of the game panel 1100. It has a flange portion 2502 and a flat support portion 2503 protruding from the inner periphery of the peripheral wall portion 2501. The peripheral wall portion 2501 extends rearward to a position where its rear end coincides with the rear surface of the panel board 1110 of the game panel 1100 when assembled to the game board 5. Further, the peripheral wall portion 2501 is formed in a shape along the inner periphery of the opening portion 1112 into which the center accessory 2500 in the panel board 1110 is inserted. This peripheral wall portion 2501 can prevent the game ball B from entering from the outside of the center accessory 2500 into the inside of the frame when assembled on the game board 5.

フランジ部2502とサポート部2503の厚さは、パネル板1110の厚さよりも薄く(パネル板1110の厚さの1/4~1/5の厚さ)形成されている。フランジ部2502とサポート部2503は、前後方向の同じ位置で周壁部2501から突出している。従って、サポート部2503(フランジ部2502)の後面から周壁部2501の後端までの距離が、パネル板1110の厚さと同じである。 The thickness of the flange portion 2502 and the support portion 2503 is thinner than the thickness of the panel plate 1110 (1/4 to 1/5 of the thickness of the panel plate 1110). The flange portion 2502 and the support portion 2503 protrude from the peripheral wall portion 2501 at the same position in the front-rear direction. Therefore, the distance from the rear surface of the support section 2503 (flange section 2502) to the rear end of the peripheral wall section 2501 is the same as the thickness of the panel board 1110.

サポート部2503は、周壁部2501の内周において、部分的に複数設けられている。また、サポート部2503は、周壁部2501におけるフランジ部2502の突出していない部位に設けられており、周壁部2501を補強している。また、サポート部2503は、周壁部2501から突出した端辺が、周壁部2501の正面形状に倣った形状、若しくは、直線状に形成されており、サポート部2503が目立たないようにしている。このサポート部2503は、周壁部2501からの突出量を、サポート部2503の厚さ~パネル板1110の厚さ(1mm~10mm)、の範囲内としており、補強としての効果を発揮させつつ遊技者から目立ち難いようにしている。 A plurality of support parts 2503 are partially provided on the inner periphery of the peripheral wall part 2501. Further, the support portion 2503 is provided at a portion of the peripheral wall portion 2501 where the flange portion 2502 does not protrude, and reinforces the peripheral wall portion 2501. Further, the end side of the support portion 2503 protruding from the peripheral wall portion 2501 is shaped to follow the front shape of the peripheral wall portion 2501 or formed in a straight line, so that the support portion 2503 is not noticeable. This support portion 2503 has a protruding amount from the peripheral wall portion 2501 within the range of the thickness of the support portion 2503 to the thickness of the panel board 1110 (1 mm to 10 mm), so that the amount of protrusion from the peripheral wall portion 2501 is within the range of the thickness of the support portion 2503 to the thickness of the panel board 1110 (1 mm to 10 mm). I try to make it less noticeable.

また、センター役物2500は、枠状の周壁部2501の後端を閉鎖している透明平板状の閉鎖板2505を、備えている。この閉鎖板2505により、遊技球Bがセンター役物2500の枠内を通って後方(裏ユニット3000)へ侵入することを防止している。 Furthermore, the center accessory 2500 includes a transparent plate-shaped closing plate 2505 that closes the rear end of the frame-shaped peripheral wall portion 2501. This closing plate 2505 prevents the game ball B from passing through the frame of the center accessory 2500 and entering the rear (back unit 3000).

センター役物2500は、周壁部2501における正面視左側で遊技パネル1100(パネル板1110)の前面よりも前側の部位において、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2511と、ワープ入口2511に進入した遊技球Bを放出可能とされ遊技パネル1100の前面よりも後側で枠内に開口しているワープ出口2512と、ワープ出口2512から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2513と、ステージ2513の上方を覆うように設けられているステージカバー2515と、を備えている(図138等を参照)。ステージカバー2515は、ステージ2513上で跳ねた遊技球Bをステージ2513側へ跳ね返すことで、センター役物2500の枠外から枠内への遊技球Bの侵入を防止するためのものである。 The center accessory 2500 has a warp entrance 2511 which is opened on the left side of the peripheral wall portion 2501 in front of the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110) so that the game ball B in the game area 5a can enter. Then, the game ball B released from the warp exit 2512 can be released from the warp exit 2512 which is opened in a frame on the rear side of the front side of the game panel 1100 and can release the game ball B that has entered the warp entrance 2511. It includes a stage 2513 that can be released into the game area 5a after being rolled in a direction, and a stage cover 2515 that is provided to cover the upper part of the stage 2513 (see FIG. 138, etc.). The stage cover 2515 is for preventing the game ball B from entering from outside the frame of the center accessory 2500 into the frame by bouncing the game ball B that bounced on the stage 2513 toward the stage 2513 side.

センター役物2500のステージ2513は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100のパネル板1110に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2513は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2513a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2513b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。 The stage 2513 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and is positioned directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the panel board of the game panel 1100. 1110, it is formed in a wavy shape (W-shape) such that the approximately center position in the left and right direction is slightly higher than both left and right sides. This stage 2513 has a portion that is slightly higher than the left and right sides of the center in the left and right direction (center emitting portion 2513a), and a portion that is the lowest on both left and right sides (side emitting portions 2513b). The game ball B can be released into the game area 5a from these parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2513の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2513a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised part (central release part 2513a) at the center in the left and right direction of the stage 2513 is located directly above the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is released from the central release part 2513a at the center of the stage 2513, it is received into the first starting port 2002 with an extremely high probability.

また、センター役物2500は、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を備えている。このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、案内通路群2520の右端(センター役物2500の右上隅の端部)が、遊技領域5aの内周縁(前構成部材1000の衝止部1006付近の右レール1005)に略接しており、センター役物2500の上方の右側に打込まれた遊技球Bが、必ず案内通路群2520を通るように形成されている。 Furthermore, the center accessory 2500 includes a guide passage group 2520, which is provided at the upper right corner and consists of two passages through which the game balls B can circulate. When this center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the right end of the guide passage group 2520 (the upper right corner end of the center accessory 2500) is located at the inner peripheral edge of the game area 5a (the front component 1000). 1006), and is formed so that a game ball B hit to the upper right side of the center accessory 2500 always passes through the guide path group 2520.

案内通路群2520は、上下方向の長さが、遊技領域5aの全高に対して、約1/7の長さである。この案内通路群2520は、何れも前方へ開放された溝状に形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から良好な状態で視認することができる。 The length of the guide passage group 2520 in the vertical direction is approximately 1/7 of the total height of the gaming area 5a. Each of the guide passage groups 2520 is formed in the shape of a groove open to the front, and the game balls B circulating inside can be visually recognized from the front in good condition.

案内通路群2520は、センター役物2500における周壁部2501の外側に設けられており、周壁部2501から離れている第一案内通路2521と、第一案内通路2521の右方で周壁部2501に沿って延びている第二案内通路2522と、から構成されている。第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口は、左右に離隔している。また、第一案内通路2521の出口と第二案内通路2522の出口は、左右に隣接しており、右レール1005上部の円弧に沿うように斜め右下へ向かって開口している。 The guide passage group 2520 is provided outside the peripheral wall part 2501 of the center accessory 2500, and includes a first guide passage 2521 that is away from the peripheral wall part 2501 and a first guide passage 2521 that extends along the peripheral wall part 2501 on the right side of the first guide passage 2521. and a second guide passage 2522 extending from the top. The entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 are separated from each other in the left and right directions. Furthermore, the exit of the first guide passage 2521 and the exit of the second guide passage 2522 are adjacent to each other on the left and right, and open diagonally downward and to the right along the arc of the upper part of the right rail 1005.

案内通路群2520は、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態で、ゲート2003の上方に位置している。また、第一案内通路2521は、その入口の右端が前構成部材1000の衝止部1006の下端の直下に位置しており、衝止部1006に当接した遊技球Bの殆どが第一案内通路2521へ進入するように形成されている。 The guide passage group 2520 is located above the gate 2003 when the center accessory 2500 is assembled to the game board 5. In addition, the right end of the entrance of the first guide passage 2521 is located directly under the lower end of the stopper 1006 of the front component 1000, and most of the game balls B that have come into contact with the stopper 1006 are in the first guide It is formed to enter the passage 2521.

また、センター役物2500は、周壁部2501の右下隅から右方へ突出しており、上方からの遊技球Bを右方へ誘導した後に下方へ放出する右下案内通路2530を、備えている。この右下案内通路2530は、入口が左右方向の前幅に亘って上方へ開口しており、出口が遊技球B一つ分の幅で斜め左下へ向かって開口している。 Moreover, the center accessory 2500 protrudes to the right from the lower right corner of the peripheral wall portion 2501, and includes a lower right guide passage 2530 that guides the game ball B from above to the right and then releases it downward. The lower right guide passage 2530 has an entrance opening upward across the front width in the left and right direction, and an exit opening diagonally downward to the left with a width corresponding to one game ball B.

この右下案内通路2530は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が右レール1005に略接しており、第一アタッカユニット2400と第二アタッカユニット2600との間に位置している。従って、案内通路群2520と右下案内通路2530との間には、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、配置されている。 This lower right guide passage 2530 has its right end substantially in contact with the right rail 1005 when assembled on the game board 5, and is located between the first attacker unit 2400 and the second attacker unit 2600. Therefore, a second attacker unit 2600, a side middle right unit 2700, and a gate member 2800 are arranged between the guide passage group 2520 and the lower right guide passage 2530.

センター役物2500について更に詳述すると、センター役物2500は、周壁部2501、フランジ部2502、サポート部2503、等を有している枠状の透明なセンター台板2540と、右下案内通路2530の前側を閉鎖するようにセンター台板2540に取付けられている透明で平板状の前部材2531と、前部材2531の前面に貼り付けられており所定の装飾が印刷されている右下案内通路装飾シール2532と、を備えている(図141を参照)。 To explain the center accessory 2500 in more detail, the center accessory 2500 includes a frame-shaped transparent center base plate 2540 having a peripheral wall portion 2501, a flange portion 2502, a support portion 2503, etc., and a lower right guide passage 2530. A transparent, flat front member 2531 is attached to the center base plate 2540 so as to close the front side of the front panel, and a lower right guide passage decoration is attached to the front surface of the front member 2531 and has a predetermined decoration printed on it. A seal 2532 (see FIG. 141).

センター台板2540は、正面視右下隅においてフランジ部2502の一部を構成し右方へ平板状に延出している案内通路フランジ部2540aと、案内通路フランジ部2540aの下辺に沿って周壁部2501の外周面におけるフランジ部2502よりも前方の部位から右端側が低くなるように右方へ案内通路フランジ部2540aよりも短く延出している案内通路壁2540bと、案内通路フランジ部2540aの右端付近において右端辺に沿って上下に延びていると共に案内通路壁2540bの前面と同じ位置まで前方へ延出している平板状の立壁部2540cと、立壁部2540cの下端辺と連続し斜め左下へ延出した後に斜め右下へ延出して屈曲している左方誘導部2540dと、を有している。案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間は、遊技球Bが一つ通過可能な隙間が形成されている。 The center base plate 2540 has a guide passage flange part 2540a that forms part of the flange part 2502 and extends to the right in a flat plate shape at the lower right corner in front view, and a peripheral wall part 2501 that extends along the lower side of the guide passage flange part 2540a. A guide passage wall 2540b extends to the right to be shorter than the guide passage flange part 2540a so that the right end side is lower than the flange part 2502 on the outer peripheral surface of the guide passage wall 2540b, and the right end near the right end of the guide passage flange part 2540a. A flat plate-shaped vertical wall portion 2540c extends vertically along the side and extends forward to the same position as the front surface of the guide passage wall 2540b, and after continuing with the lower end side of the vertical wall portion 2540c and extending diagonally to the lower left. It has a left guide portion 2540d that extends obliquely to the lower right and is bent. A gap through which one game ball B can pass is formed between the guide passage wall 2540b and the standing wall portion 2540c.

センター台板2540は、上方から案内通路壁2540bに流下してきた遊技球Bを、案内通路壁2540bにより右方へ誘導した上で、案内通路壁2540bと立壁部2540cとの間から下方へ流下させた後に、左方誘導部2540dにより斜め左下へ放出させることができる。センター台板2540は、案内通路フランジ部2540a、案内通路壁2540b、立壁部2540c、及び左方誘導部2540dにより右下案内通路2530の殆どを構成している。 The center base plate 2540 guides the game ball B that has flowed down from above onto the guide passage wall 2540b to the right by the guide passage wall 2540b, and then allows it to flow downward from between the guide passage wall 2540b and the standing wall portion 2540c. After that, it can be discharged diagonally to the lower left by the left guiding part 2540d. The center base plate 2540 constitutes most of the lower right guide passage 2530 by the guide passage flange part 2540a, the guide passage wall 2540b, the standing wall part 2540c, and the left guide part 2540d.

前部材2531は、周壁部2501の内周面と同じ位置から案内通路フランジ部2540aの右端辺と同じ位置まで左右方向に延出しており、上端辺が案内通路フランジ部2540aの上端辺よりも上方に位置していると共に、下端辺が案内通路壁2540bよりも下方に位置している。 The front member 2531 extends in the left-right direction from the same position as the inner peripheral surface of the peripheral wall part 2501 to the same position as the right end side of the guide passage flange part 2540a, and the upper end side is higher than the upper end side of the guide passage flange part 2540a. The lower end side is located below the guide passage wall 2540b.

前部材2531は、外周形状に沿うように前面から後方へ凹んでいる貼付凹部2531aと、貼付凹部2531aにおける正面視において案内通路壁2540bと一致する部位で前後に貫通している分離孔2531bと、後面から円柱状に後方へ突出しておりセンター台板2540に取付けるための複数の取付ボス2531cと、を有している。 The front member 2531 includes an attachment recess 2531a that is recessed from the front surface to the rear along the outer circumferential shape, and a separation hole 2531b that penetrates back and forth at a portion of the attachment recess 2531a that coincides with the guide passage wall 2540b when viewed from the front. It has a plurality of attachment bosses 2531c that protrude rearward in a cylindrical shape from the rear surface and are used for attaching to the center base plate 2540.

貼付凹部2531aは、右下案内通路装飾シール2532の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図141(b)を参照)。貼付凹部2531aでは、左端辺の部位と、上端辺における左端辺に接する付近の部位とが、右下案内通路装飾シール2532を貼り付けるための当て面に設定されている。 The attachment recess 2531a is recessed rearward deeper (0.4 mm to 1.0 mm) than the thickness of the lower right guide passage decorative seal 2532 (see FIG. 141(b)). In the pasting recess 2531a, the left end side and the upper end near the left end side are set as contact surfaces for pasting the lower right guide passage decorative sticker 2532.

分離孔2531bは、内形が円形の丸孔である。この分離孔2531bは、センター役物2500に組立てた時に、貼付凹部2531aに貼り付けられている右下案内通路装飾シール2532により前方側が閉鎖されると共に、センター台板2540の案内通路壁2540bの前面により後方側が閉鎖され、分離孔2531b内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2531b is a round hole with a circular inner shape. When this separation hole 2531b is assembled to the center accessory 2500, the front side is closed by the lower right guide passage decorative seal 2532 affixed to the attachment recess 2531a, and the front side of the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540 is closed. The rear side is closed, and the inside of the separation hole 2531b becomes a closed space.

本実施形態の分離孔2531bは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔2531bがこれ以上小さいと、分離孔2531bに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり右下案内通路装飾シール2532を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2531bがこれ以上大きいと、右下案内通路装飾シール2532における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、右下案内通路装飾シール2532の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 2531b of this embodiment has an inner diameter within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2531b is smaller than this, the diameter of the separation rod-like member (tool) inserted into the separation hole 2531b will become smaller, making it easier to bend and making it impossible to press the lower right guide passage decorative seal 2532 sufficiently. This is because there is a risk that if the separation hole 2531b is larger than this, the portion of the separation hole 2531b in the lower right guide passage decoration seal 2532 will be bent, and the appearance of the lower right guide passage decoration seal 2532 may deteriorate. It's for a reason.

本実施形態のセンター役物2500によれば、パチンコ機1の製造時において、前部材2531の貼付凹部2531aに対して右下案内通路装飾シール2532を正しく貼り付けることができなかった場合、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から前方へ押圧することで、右下案内通路装飾シール2532の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができ、右下案内通路装飾シール2532を貼り直すことができる。 According to the center accessory 2500 of this embodiment, when the lower right guide passage decoration sticker 2532 cannot be correctly pasted to the pasting recess 2531a of the front member 2531 during manufacturing of the pachinko machine 1, the front member 2531 through the separation hole 2531b and press the lower right guide passage decorative seal 2532 from the rear to the front with its tip, so that the vicinity of the edge of the lower right guide passage decorative seal 2532 can be rolled forward. By pulling the rolled-up portion, the lower right guide passage decorative seal 2532 can be easily removed from the attachment recess 2531a, and the lower right guiding passage decorative seal 2532 can be reapplied.

また、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態で、前部材2531の後方から分離孔2531bに棒状部材を通し、その先端により右下案内通路装飾シール2532を後方から押圧することで、右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に外すことができるため、機種変更に伴う右下案内通路装飾シール2532の取替作業を容易なものとすることができる。 Also, with the front member 2531 and the center base plate 2540 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 2531b from the rear of the front member 2531, and the lower right guide passage decorative seal 2532 is pressed from the rear with its tip. Since the lower right guide passage decorative seal 2532 can be easily removed from the attachment recess 2531a, it is possible to easily replace the lower right guide passage decorative seal 2532 when changing the model.

更に、上述したように、前部材2531とセンター台板2540とを離した状態では、分離孔2531bを使用して右下案内通路装飾シール2532を貼付凹部2531aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the front member 2531 and the center base plate 2540 are separated, the lower right guide passage decorative seal 2532 can be easily removed from the attachment recess 2531a using the separation hole 2531b. The component parts of the machine 1 can be easily separated into materials, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、貼付凹部2531aに右下案内通路装飾シール2532を貼り付けることにより前方から分離孔2531bを隠すことができるため、分離孔2531bによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2531bの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2531bを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by pasting the lower right guide passage decorative sticker 2532 on the pasting recess 2531a, the separation hole 2531b can be hidden from the front, thereby suppressing deterioration in appearance due to the separation hole 2531b, and also preventing players from seeing the separation hole 2531b. It can be made difficult to notice the existence of the separation hole 2531b, and it can be made difficult to plan fraudulent acts using the separation hole 2531b.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、右下案内通路装飾シール2532が貼り付けられている前部材2531の後側に組付けられているセンター台板2540の案内通路壁2540bによって、分離孔2531bを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, when assembled in the pachinko machine 1, the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540 attached to the rear side of the front member 2531 to which the lower right guide passage decorative seal 2532 is attached allows separation. The hole 2531b is closed from the rear, and unlike conventional pachinko machines, the hole is not passed through to the rear, so a linear unauthorized tool such as a piano wire can pass through the hole to the game board 5. It is possible to prevent the game ball B from being inserted into the inside or a part where the game ball B is distributed, and it is possible to prevent fraudulent acts from being carried out.

また、センター台板2540の案内通路壁2540bにより分離孔2531bを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに挿通させても、案内通路壁2540bによりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2531bを通した前方からの遊技盤5内や遊技球Bが流通する部位への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が右下案内通路装飾シール2532を貫くことで右下案内通路装飾シール2532に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the separation hole 2531b is closed from the rear by the guide passage wall 2540b of the center base plate 2540, even if an unauthorized tool is inserted from the front through the lower right guide passage decorative seal 2532 and into the separation hole 2531b, Since further insertion (intrusion) to the rear can be prevented by the guide passage wall 2540b, unauthorized tools cannot enter into the game board 5 from the front through the separation hole 2531b or into the area where game balls B circulate. It is possible to prevent fraudulent acts from being carried out, and when an unauthorized tool penetrates the lower right guide passage decorative seal 2532, a trace is left on the lower right guiding passage decorative seal 2532, thereby preventing fraudulent acts. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

更に、本実施形態のセンター役物2500によれば、周壁部2501から内側へ突出したサポート部2503を設けるようにしていることから、サポート部2503を設けた部位では、周壁部2501がセンター役物2500の外縁となるため、周壁部2501の内側(センター役物2500の枠内)を相対的に広くすることができ、センター役物2500の枠内を通して後方の演出表示装置1600の演出画像や、裏ユニット3000の装飾等をより見え易くすることができる。 Furthermore, according to the center accessory 2500 of this embodiment, the support portion 2503 protruding inward from the peripheral wall portion 2501 is provided, so that in the area where the support portion 2503 is provided, the peripheral wall portion 2501 is attached to the center accessory. 2500, the inside of the peripheral wall portion 2501 (within the frame of the center accessory 2500) can be made relatively wide, and the effect image of the rear effect display device 1600 can be seen through the frame of the center accessory 2500, Decorations and the like on the back unit 3000 can be made more visible.

また、周壁部2501におけるフランジ部2502が設けられていない部位に内側へ突出したサポート部2503を設けているため、周壁部2501の強度を補強することができる。これにより、周壁部2501におけるサポート部2503が設けられている部位の外側に遊技球Bが当接しても、周壁部2501が変形したり破損したりすることを防止することができる。また、サポート部2503によりセンター役物2500の強度を高めることができるため、センター役物2500を変形させることなく射出成形型から脱型することができる。 Further, since the support portion 2503 protruding inward is provided in a portion of the peripheral wall portion 2501 where the flange portion 2502 is not provided, the strength of the peripheral wall portion 2501 can be reinforced. Thereby, even if the game ball B comes into contact with the outside of the portion of the peripheral wall 2501 where the support portion 2503 is provided, the peripheral wall 2501 can be prevented from being deformed or damaged. Further, since the strength of the center accessory 2500 can be increased by the support portion 2503, the center accessory 2500 can be removed from the injection mold without being deformed.

また、透明なサポート部2503を周壁部2501の内周から短く突出させていると共に、周壁部2501の全周に対して部分的に設けているため、サポート部2503が後方に設けられている裏ユニット3000の装飾体や演出表示装置1600の演出画像等の視認性を妨げることを低減させることができる。 In addition, since the transparent support portion 2503 is made to protrude briefly from the inner periphery of the peripheral wall portion 2501 and is provided partially around the entire circumference of the peripheral wall portion 2501, the support portion 2503 is provided on the rear side. Obstruction of the visibility of the decoration of the unit 3000, the performance image of the performance display device 1600, etc. can be reduced.

更に、サポート部2503を設けることにより、周壁部2501から外方へ突出しているフランジ部2502が設けられていない部位を有するようにしているため、遊技パネル1100(パネル板1110)におけるサポート部2503に近い部位では、周壁部2501に対して可及的に接近した位置に障害釘Nを植設することができる。これにより、遊技領域5a内において複数の障害釘Nによる遊技の領域を可及的に広くすることができ、本来の遊技を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, by providing the support portion 2503, there is a portion where the flange portion 2502 protruding outward from the peripheral wall portion 2501 is not provided, so that the support portion 2503 of the game panel 1100 (panel board 1110) In the close portion, the obstacle nail N can be planted as close as possible to the peripheral wall portion 2501. Thereby, it is possible to widen the area of the game using the plurality of obstacle nails N as much as possible within the game area 5a, and the pachinko machine 1 can be made to enjoy the original game.

また、周壁部2501をパネル板1110の開口部1112の内周形状と同じような形状とした上で、周壁部2501の後端をパネル板1110の後面と同一面上としていると共に、サポート部2503をパネル板1110の前面と略同一面上に設けているため、遊技者に対してサポート部2503を目立ち難くすることができると共に、センター役物2500がパネル板1110と一体化しているように見せることができる。 Further, the peripheral wall portion 2501 has a shape similar to the inner peripheral shape of the opening 1112 of the panel board 1110, and the rear end of the peripheral wall portion 2501 is on the same plane as the rear surface of the panel board 1110, and the support portion 2503 Since the support portion 2503 is provided on substantially the same plane as the front surface of the panel board 1110, the support portion 2503 can be made less noticeable to the player, and the center accessory 2500 appears to be integrated with the panel board 1110. be able to.

更に、センター役物2500の全周の一部にサポート部2503を設けているため、全周に亘ってサポート部2503を設けるようにした場合と比較して、センター役物2500の枠内をより広くすることができ、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができる。換言すると、センター役物2500の周壁部2501(センターフレーム)により区画される非流通領域(枠の内側)を大きく見せたい場合、サポート部2503を、周壁部2501の全周の一部に設けるようにしても良い。或いは、サポート部2503を、正面視において、後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面とは重ならない程度の延出量とすることが好ましい。 Furthermore, since the support portion 2503 is provided on a part of the entire circumference of the center accessory 2500, the area within the frame of the center accessory 2500 is more It can be made wider, and the display screen of the effect display device 1600 provided at the rear can be more easily seen. In other words, if you want to make the non-circulation area (inside the frame) partitioned by the peripheral wall part 2501 (center frame) of the center accessory 2500 look larger, the support part 2503 may be provided on a part of the entire circumference of the peripheral wall part 2501. You can also do it. Alternatively, it is preferable that the support portion 2503 extends by an amount that does not overlap the display screen of the effect display device 1600 provided at the rear when viewed from the front.

なお、上記の実施形態では、前部材2531に一つの分離孔2531bを設けたものを示したが、これに限定するものではなく、正面視において案内通路壁2540bと一致する部位に分離孔2531bを複数設けるようにしても良い。 In the above embodiment, the front member 2531 is provided with one separation hole 2531b, but the present invention is not limited to this. A plurality of them may be provided.

或いは、分離孔2531bを、センター台板2540における屈曲している左方誘導部2540dよりも内側の部位(正面視において右側の部位)に設けるようにしても良い。当該部位に分離孔2531bを設けた場合、分離孔2531bの後側がセンター台板2540によって直接的に閉鎖されることはないが、分離孔2531bの後方に案内通路フランジ部2540aや遊技パネル1100が位置するため、分離孔2531bと連続する孔が遊技盤5の後方まで貫通しないため、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、この場合、前方から右下案内通路装飾シール2532を貫いて分離孔2531bに不正工具を挿入しても、左方誘導部2540dにより不正工具の先端を右下案内通路2530内等の遊技球Bが流通する領域内へ侵入させることを阻止することができる。更に、この場合、左方誘導部2540dの右方が開放されていることから、J字状に曲がった線状の工具を用いることで、前部材2531を組立てたままの状態でも後方から分離孔2531bに工具を挿入することができ、右下案内通路装飾シール2532を取外すことができる。 Alternatively, the separation hole 2531b may be provided in a portion of the center base plate 2540 inside the bent left guide portion 2540d (a portion on the right side when viewed from the front). When the separation hole 2531b is provided in this area, the rear side of the separation hole 2531b is not directly closed by the center base plate 2540, but the guide passage flange portion 2540a and the game panel 1100 are located behind the separation hole 2531b. Therefore, since the hole continuous with the separation hole 2531b does not penetrate to the rear of the game board 5, the same effect as described above can be achieved. In this case, even if an unauthorized tool is inserted from the front through the lower right guide passage decorative seal 2532 and into the separation hole 2531b, the left guiding portion 2540d guides the tip of the unauthorized tool toward the game ball inside the lower right guide passage 2530, etc. It is possible to prevent B from entering the area where it is distributed. Furthermore, in this case, since the right side of the left guide portion 2540d is open, by using a linear tool bent in a J shape, the separation hole can be accessed from the rear even when the front member 2531 is assembled. A tool can be inserted into 2531b and the lower right guide passage decorative seal 2532 can be removed.

[5-8f.第二アタッカユニット]
続いて、表ユニット2000の第二アタッカユニット2600について、主に図140乃至図145等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000の第二アタッカユニット2600は、センター役物2500の周壁部2501における右辺よりも右側で、右下案内通路2530と遊技領域5aの上下方向の中央との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。第二アタッカユニット2600は、左方へ向けて開閉可能に開口している役物入賞口2006を備えている。
[5-8f. Second Attacker Unit]
Next, the second attacker unit 2600 of the table unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 140 to 145 and the like. The second attacker unit 2600 of the table unit 2000 is disposed on the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500, between the lower right guide passage 2530 and the vertical center of the game area 5a. It is attached to the front surface of a panel plate 1110 in the panel 1100. The second attacker unit 2600 includes an accessory prize opening 2006 that is openable and closable toward the left.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601と、役物入賞口2006付近に作用する不正な磁気を検知する磁気センサ1050(図146を参照)と、を備えている。また、第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006を開閉可能に閉鎖するための役物入賞口扉2611と、役物入賞口扉2611を可動させて役物入賞口2006を開閉するための役物入賞口ソレノイド2612と、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの進退を伝達させて役物入賞口扉2611を可動させる伝達部材(図示は省略)と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを誘導して後方へ放出する誘導通路2613と、を有している。 The second attacker unit 2600 includes a prize winning hole sensor 2601 that detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, and a magnetic sensor 1050 that detects illegal magnetism acting near the prize winning hole 2006 (see FIG. 146). In addition, the second attacker unit 2600 includes a prize winning port door 2611 for opening and closing the prize winning port 2006, and a door 2611 for opening and closing the prize winning port 2006 by moving the prize winning port door 2611. A transmission member (not shown) that moves the accessory prize opening door 2611 by transmitting the advance and retreat of the plunger of the prize winning opening solenoid 2612, and the game accepted in the prize winning opening 2006. It has a guide passage 2613 that guides the ball B and releases it rearward.

第二アタッカユニット2600は、役物入賞口2006が左右方向中央から右寄りの位置で左方へ向かって開口しており、その役物入賞口2006を左方から閉鎖するように役物入賞口扉2611が設けられている。 In the second attacker unit 2600, the accessory prize opening 2006 opens toward the left at a position on the right side from the center in the left-right direction, and the accessory prize opening 2006 is opened to the left from the left side. 2611 is provided.

役物入賞口扉2611は、下方へ膨出した半円形状の下辺と、下辺の右端に接して上方へ直線状に延びている右辺と、右辺の上端から左方へ膨出するように下辺の左側に接している円弧状の左辺と、で構成された、所謂羽根状に形成されている。役物入賞口扉2611は、半円形状の下辺の中心を軸芯として前後方向に延びた円柱状の回転軸2611aと、回転軸よりも離れた位置から後方へ円柱状に突出しているリンクピン(図示は省略)と、を有している。役物入賞口扉2611は、上端が左方へ移動するように、下部の回転軸が回転可能に取付けられている。 The accessory prize opening door 2611 has a semicircular lower side that bulges downward, a right side that touches the right end of the lower side and extends straight upward, and a lower side that bulges leftward from the upper end of the right side. It is formed in a so-called feather shape, consisting of an arc-shaped left side that is in contact with the left side of the . The accessory prize opening door 2611 has a cylindrical rotating shaft 2611a that extends in the front-rear direction with the center of the lower side of the semicircular shape as the axis, and a link pin that projects rearward in a cylindrical shape from a position further away from the rotating shaft. (not shown). The accessory prize opening door 2611 is rotatably attached with a rotating shaft at the bottom so that the upper end moves to the left.

役物入賞口ソレノイド2612は、詳細な図示は省略するが、プランジャが下方へ突出する向きで取付けられている。図示しない伝達部材は、役物入賞口ソレノイド2612のプランジャの先端に取付けられる基部と、前後方向に貫通していると共に左右方向に延びており役物入賞口扉2611のリンクピンが摺動可能に挿入されるスリットと、を有しており、上下方向へスライド可能に取付けられている。 Although detailed illustration of the accessory prize opening solenoid 2612 is omitted, the plunger is attached in such a direction that it projects downward. The transmission member (not shown) penetrates the base attached to the tip of the plunger of the accessory prize opening solenoid 2612 in the front-rear direction and extends in the left-right direction, so that the link pin of the accessory prize opening door 2611 can slide. It has a slit into which it is inserted, and is attached so as to be slidable in the vertical direction.

第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、右辺が前構成部材1000の右レール1005に略接するように位置しており、役物入賞口2006とセンター役物2500の周壁部2501における右辺側との間に、遊技球Bが流通可能な空間を形成している。また、第二アタッカユニット2600は、遊技盤5に組立てた状態で、誘導通路2613の後端を含む後面が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 When the second attacker unit 2600 is assembled to the game board 5, its right side is located so as to be in approximate contact with the right rail 1005 of the front component 1000, and the accessory prize opening 2006 and the peripheral wall portion 2500 of the center accessory 2500 A space through which game balls B can flow is formed between the right side and the right side. Further, when the second attacker unit 2600 is assembled on the game board 5, the rear surface including the rear end of the guide passage 2613 protrudes rearward from the rear surface of the panel board 1110 in the game panel 1100.

この第二アタッカユニット2600は、通常の状態では、役物入賞口ソレノイド2612が非通電(OFF)の状態となっており、プランジャが自身の自重と伝達部材の自重とにより下方へ突出している。この状態では、役物入賞口扉2611が直立しており、役物入賞口2006が役物入賞口扉2611により閉鎖されている。つまり、通常の状態では、役物入賞口2006に対して遊技球Bが受入不能となっている。 In the second attacker unit 2600, in a normal state, the accessory prize opening solenoid 2612 is in a non-energized (OFF) state, and the plunger projects downward due to its own weight and the weight of the transmission member. In this state, the accessory prize opening door 2611 is upright, and the accessory prize opening 2006 is closed by the accessory prize opening door 2611. That is, in a normal state, the game ball B cannot be accepted into the accessory prize opening 2006.

この通常の状態において、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)に応じて、役物入賞口ソレノイド2612に通電(ON)されると、プランジャと一緒に伝達部材が上方へ移動し、伝達部材のスリット内に挿入されている役物入賞口扉2611のリンクピンが、上方へ引き上げられると共に、スリット内を摺動することで、役物入賞口扉2611が回転軸2611aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。 In this normal state, the game ball B is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and the winning result is determined according to the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result). When the object prize opening solenoid 2612 is energized (ON), the transmission member moves upward together with the plunger, and the link pin of the accessory prize opening door 2611 inserted into the slit of the transmission member is pulled upward. At the same time, by sliding in the slit, the accessory prize opening door 2611 rotates counterclockwise around the rotation axis 2611a.

これにより、役物入賞口扉2611の上端が左方へ移動して、役物入賞口2006が左方へ開放された状態となると共に、役物入賞口扉2611の右端側が低くなるように傾斜した状態となる。つまり、役物入賞口2006が開状態となる。この状態で、流下してきた遊技球Bが役物入賞口扉2611に当接すると、その傾斜により右方へ転動して、役物入賞口2006に受入れられることとなる。役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601により検知された後に、誘導通路2613により誘導されて後方へ放出される。誘導通路2613から後方へ放出された遊技球Bは、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡され、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられた後に、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200上に排出される。 As a result, the upper end of the accessory prize opening door 2611 moves to the left, and the accessory prize opening 2006 becomes open to the left, and the right end side of the accessory prize opening door 2611 is tilted lower. The state will be as follows. In other words, the accessory prize opening 2006 is in an open state. In this state, when the game ball B flowing down comes into contact with the accessory prize opening door 2611, it rolls to the right due to its inclination and is accepted into the accessory prize winning opening 2006. After the game ball B received in the accessory winning hole 2006 is detected by the accessory winning hole sensor 2601, it is guided by the guide passage 2613 and released to the rear. The game ball B released backward from the guide path 2613 is delivered to the distribution path 3158 of the back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 of the back unit 3000, and is sent to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008. After being sorted out, it is discharged onto the lower substrate holder 1200 via the back/front/lower presentation unit 3160.

[5-8g.サイド右中ユニット]
次に、表ユニット2000におけるサイド右中ユニット2700について、主に図140及び図144等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000のサイド右中ユニット2700は、遊技領域5a内において、第二アタッカユニット2600の直上に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。このサイド右中ユニット2700は、一つの一般入賞口2001と、第二サブアウト口2022と、を備えている。
[5-8g. Side right middle unit]
Next, the side right center unit 2700 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 140 and 144. The side middle right unit 2700 of the front unit 2000 is located directly above the second attacker unit 2600 in the game area 5a, and is attached to the front surface of the panel board 1110 in the game panel 1100. This side right middle unit 2700 includes one general winning opening 2001 and a second sub-out opening 2022.

サイド右中ユニット2700は、左右方向が遊技球B一つの分の幅で上方へ向かって一般入賞口2001が常時開口していると共に、一般入賞口2001の右側に隣接して、左右方向が遊技球B二つ分の幅で上方へ向かって第二サブアウト口2022が常時開口している。 In the side right middle unit 2700, the general winning opening 2001 is always open upward in the left and right direction with the width of one game ball B, and the general winning opening 2001 is adjacent to the right side of the general winning opening 2001, and the left and right direction is the game ball B. A second sub-out port 2022 is always open upward with a width equal to two balls B.

また、サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第一誘導通路2701と、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを後方へ誘導する第二誘導通路2702と、を有している。第一誘導通路2701は、一般入賞口2001から後方へ延出した後に、右方へ屈曲した上で更に後方へ屈曲した、クランク状に形成されている。第二誘導通路2702は、第二サブアウト口2022から第一誘導通路2701よりも下方へ延出した後に、後方へ屈曲している。第一誘導通路2701の出口と第二誘導通路2702の出口は、上下に並んでいる。 In addition, the side right middle unit 2700 has a first guide passage 2701 that guides the game ball B received in the general prize opening 2001 to the rear, and a second guide passage 2701 that guides the game ball B received in the second sub-out port 2022 to the rear. It has two guiding passages 2702. The first guide passage 2701 is formed in a crank shape, extending rearward from the general winning opening 2001, bent rightward, and further bent rearward. The second guide passage 2702 extends downward from the second sub-out port 2022 than the first guide passage 2701, and then bends rearward. The outlet of the first guide passage 2701 and the outlet of the second guide passage 2702 are vertically aligned.

このサイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、第一誘導通路2701及び第二誘導通路2702の夫々の後端が、遊技パネル1100におけるパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 When this side right middle unit 2700 is assembled to the game board 5, the rear ends of each of the first guide passage 2701 and the second guide passage 2702 protrude rearward from the rear surface of the panel plate 1110 in the game panel 1100. There is.

また、サイド右中ユニット2700は、遊技盤5に組立てた状態で、右端が前構成部材1000の右レール1005と略接していると共に、下端が第二アタッカユニット2600の上端と略接しており、左端とセンター役物2500における周壁部2501の右辺との間に遊技球Bが流通可能な空間を形成している。このサイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001が役物入賞口2006よりも若干左方の位置で上方に開口しており、第二サブアウト口2022が一般入賞口2001と右レール1005との間の略全体に亘って上方に開口している(図144を参照)。 In addition, when the side right middle unit 2700 is assembled on the game board 5, its right end is in approximate contact with the right rail 1005 of the front component 1000, and its lower end is in approximate contact with the upper end of the second attacker unit 2600, A space is formed between the left end and the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500, in which the game ball B can circulate. In this side right middle unit 2700, the general winning opening 2001 opens upward at a position slightly to the left of the accessory winning opening 2006, and the second sub-out opening 2022 is between the general winning opening 2001 and the right rail 1005. It is open upward over almost the entire area (see FIG. 144).

サイド右中ユニット2700は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、第一誘導通路2701により遊技パネル1100のパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡すことができる。第一裏誘導通路3156に受け渡された遊技球Bは、一般入賞口センサ3001により検知された上で、裏前下演出ユニット3160を通して下方の基板ホルダ1200上に排出される。また、サイド右中ユニット2700は、第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bを、第二誘導通路2702によりパネル板1110よりも後側へ誘導した上で、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡すことができる。第二裏誘導通路3157に受け渡された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を通って下方の基板ホルダ1200上に排出される。 The side right middle unit 2700 guides the game ball B accepted into the general prize opening 2001 to the rear side of the panel board 1110 of the game panel 1100 through the first guidance passage 2701, and then guides the game ball B accepted into the general prize opening 2001 to the rear side of the panel board 1110 of the game panel 1100. It can be delivered to the first back guidance passage 3156 of the back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 of the unit 3000. The game ball B delivered to the first back guidance path 3156 is detected by the general winning hole sensor 3001 and is discharged onto the lower board holder 1200 through the back front lower production unit 3160. In addition, the side right middle unit 2700 guides the game ball B received in the second sub-out port 2022 to the rear side of the panel board 1110 through the second guide passage 2702, and then guides the game ball B received into the second sub-out port 2022 to the back side of the panel board 1110. It can be delivered to the second back guidance passage 3157 of the back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 of 3000. The game ball B delivered to the second back guiding path 3157 passes through the back front lower presentation unit 3160 and is discharged onto the lower board holder 1200.

[5-8h.ゲート部材]
次に、表ユニット2000におけるゲート部材2800について、主に図142及び図143等を参照して詳細に説明する。図142(a)はゲート部材を前から見た斜視図であり、(b)はゲート部材を分解して前から見た分解斜視図であり、(c)はゲート部材を分解して後ろから見た分解斜視図である。図143(a)はゲート部材の正面図であり、(b)は(a)におけるセ-セ線で切断した断面図である。
[5-8h. Gate components]
Next, the gate member 2800 in the front unit 2000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 142 and 143. Figure 142 (a) is a perspective view of the gate member viewed from the front, (b) is an exploded perspective view of the gate member viewed from the front with the gate member disassembled, and (c) is an exploded perspective view of the gate member viewed from the back with the gate member disassembled. FIG. 3 is an exploded perspective view. FIG. 143(a) is a front view of the gate member, and FIG. 143(b) is a sectional view taken along the line in FIG. 143(a).

表ユニット2000のゲート部材2800は、遊技領域5a内において、センター役物2500の案内通路群2520とサイド右中ユニット2700との間に配置されており、遊技パネル1100におけるパネル板1110の前面に取付けられている。ゲート部材2800は、遊技球Bの通過により第二始動口2004を開閉させる普通抽選結果の抽選が行われるゲート2003と、ゲート2003を遊技球Bが通過したことを検知するためのゲートセンサ2801と、を有している。ゲートセンサ2801における遊技球Bを検知するための検知孔を、ゲート2003としている。 The gate member 2800 of the front unit 2000 is disposed within the game area 5a between the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 and the side right middle unit 2700, and is attached to the front of the panel board 1110 of the game panel 1100. It is being The gate member 2800 includes a gate 2003 in which a normal lottery result is drawn, which opens and closes a second starting port 2004 when a game ball B passes through the gate, and a gate sensor 2801 for detecting that a game ball B has passed through the gate 2003. ,have. The gate 2003 is a detection hole for detecting the game ball B in the gate sensor 2801.

ゲート部材2800は、下面の右端付近から斜め左下へ向かって突出している誘導片2802を有している。誘導片2802は、ゲート2003を通過した遊技球Bを左下へ誘導するためのものである。この誘導片2802は、遊技盤5に組立てた状態で、その延長線が、サイド右中ユニット2700における一般入賞口2001の左端付近を通るように傾斜している。 The gate member 2800 has a guide piece 2802 that protrudes obliquely toward the lower left from near the right end of the lower surface. The guide piece 2802 is for guiding the game ball B that has passed through the gate 2003 to the lower left. This guide piece 2802 is inclined so that its extension line passes near the left end of the general prize opening 2001 in the side right middle unit 2700 when assembled on the game board 5.

ゲート部材2800は、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の右レール1005とセンター役物2500の周壁部2501の右辺との間の略中央に位置しており、左右両外側に遊技球Bが流通可能な隙間を形成している。このゲート部材2800は、センター役物2500の案内通路群2520における第一案内通路2521の直下よりもやや左寄りに位置していると共に、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001の直上よりも右寄りに位置している。 When the gate member 2800 is assembled to the game board 5, it is located approximately in the center between the right rail 1005 of the front component 1000 and the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500, and the gate member 2800 is located approximately in the center between the right rail 1005 of the front component 1000 and the right side of the peripheral wall portion 2501 of the center accessory 2500. A gap is formed through which the ball B can flow. This gate member 2800 is located slightly to the left of the first guide passage 2521 in the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, and to the right of the general prize opening 2001 of the side right middle unit 2700. positioned.

更にゲート部材2800を詳述すると、ゲート部材2800は、遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に取付けられゲートセンサ2801を保持しているゲート本体2810と、ゲート本体2810の前面に取付けられ所定の装飾が印刷されているゲートシール2811と、を有している。ゲート本体2810は、透明に形成されている。 To further explain the gate member 2800 in detail, the gate member 2800 includes a gate body 2810 that is attached to the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110) and holds a gate sensor 2801, and a gate body 2810 that is attached to the front surface of the gate body 2810 and has a predetermined shape. It has a gate seal 2811 on which a decoration is printed. Gate body 2810 is formed transparent.

ゲート本体2810は、左右に長い平板状の前板部2810aと、前板部2810aの前面において横長の略矩形状で後方へ凹んでいる貼付凹部2810bと、貼付凹部2810bにおける左上隅に設けられている誤貼付防止部2810cと、貼付凹部2810bにおける右端付近において前板部2810aを前後に貫通している分離孔2810dと、前板部2810aの左右両端辺から後方へ延出している一対のアーム部2810eと、一対のアーム部2810eの後端から左右方向外方へ延出していると共に前板部2810aよりも下方の部位で互いに繋がっている平板状のフランジ部2810fと、を備えている。 The gate main body 2810 includes a front plate portion 2810a that is long in the left and right sides, a pasting recess 2810b that is rectangular and recessed toward the rear on the front surface of the front plate portion 2810a, and a pasting recess 2810b provided at the upper left corner of the pasting recess 2810b. a separation hole 2810d penetrating the front plate part 2810a back and forth near the right end of the pasting recess 2810b, and a pair of arm parts extending rearward from both left and right ends of the front plate part 2810a. 2810e, and a flat flange portion 2810f extending outward in the left-right direction from the rear ends of the pair of arm portions 2810e and connected to each other at a portion below the front plate portion 2810a.

一対のアーム部2810eは、互いに向き合っている面同士が、ゲートセンサ2801の検知孔の直径よりも大きく離れている。また、フランジ部2810fは、後面を遊技パネル1100のパネル板1110の前面に当接させた状態で、パネル板1110に取付けられる。 The surfaces of the pair of arm portions 2810e that face each other are separated from each other by a distance greater than the diameter of the detection hole of the gate sensor 2801. Further, the flange portion 2810f is attached to the panel board 1110 with its rear surface in contact with the front surface of the panel board 1110 of the game panel 1100.

また、ゲート本体2810は、前板部2810aの後面と一対のアーム部2810eの向かい合っている夫々の面とにおいて上下方向が一定の高さで凹んでおりゲートセンサ2801を収容するための収容溝2810gと、左側のアーム部2810eの後端から当該アーム部2810e及び収容溝2810gを延長するように後方へ延出している後方延出部2810hと、右側のアーム部2810eの後端から後方延出部2810hよりも後方へ延出しており後端が左方に屈曲しており収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801を係止するための係止部2810iと、を備えている。 Further, the gate body 2810 is recessed at a constant height in the vertical direction on the rear surface of the front plate portion 2810a and the opposing surfaces of the pair of arm portions 2810e, and has an accommodation groove 2810g for accommodating the gate sensor 2801. , a rear extending portion 2810h extending rearward from the rear end of the left arm portion 2810e so as to extend the arm portion 2810e and the housing groove 2810g, and a rear extending portion 2810h extending rearward from the rear end of the right arm portion 2810e. A locking portion 2810i is provided, which extends rearward from the housing groove 2810h, has a rear end bent to the left, and locks the gate sensor 2801 housed in the housing groove 2810g.

更に、ゲート本体2810は、前板部2810aと左側のアーム部2810eとが交わっている部位の収容溝2810g内に突出している突起部2810jを、備えている。突起部2810jは、ゲートセンサ2801の切欠部2801aと対応した形状に形成されている。また、ゲート本体2810は、右側のアーム部2810eの下面から下方へ延出している誘導片2802を、備えている。 Furthermore, the gate main body 2810 includes a protrusion 2810j that protrudes into the accommodation groove 2810g at a portion where the front plate portion 2810a and the left arm portion 2810e intersect. The protrusion 2810j is formed in a shape corresponding to the notch 2801a of the gate sensor 2801. Further, the gate main body 2810 includes a guide piece 2802 extending downward from the lower surface of the right arm portion 2810e.

ゲート本体2810の貼付凹部2810bは、ゲートシール2811の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)後方へ凹んでいる(図143(b)を参照)。誤貼付防止部2810cは、貼付凹部2810bにおける他の隅部の面取りよりも大きいC面取り状に形成されている。このゲート部材2800では、ゲートシール2811(貼付凹部2810b)を左右に長い矩形状としていることから、ゲートシール2811の上下の向きが判り辛く、上下を逆向きにして貼り付けられてしまう恐れがあるが、この誤貼付防止部2810cにより、ゲートシール2811の貼り付け向きを特定させることができ、正規の向き(誤貼付防止部2810cにケートシール2811の切欠部2811aが一致する向き)でゲートシール2811を貼り付けさせることができる。なお、ゲートシール2811を、上下逆向きにして貼付凹部2810bに貼り付けようとすると、誤貼付防止部2810cによりゲートシール2811の一部が貼付凹部2810bからはみだした状態となり、作業者に対してゲートシール2811の誤貼り付けに気付かせることができる。 The attachment recess 2810b of the gate body 2810 is recessed rearward deeper (0.4 mm to 1.0 mm) than the thickness of the gate seal 2811 (see FIG. 143(b)). The erroneous pasting prevention portion 2810c is formed into a C-chamfer shape that is larger than the chamfers at the other corners of the pasting recess 2810b. In this gate member 2800, since the gate seal 2811 (applying recess 2810b) has a rectangular shape that is elongated from side to side, it is difficult to determine the vertical direction of the gate seal 2811, and there is a possibility that the gate seal 2811 may be pasted upside down. However, with this erroneous pasting prevention part 2810c, the pasting direction of the gate seal 2811 can be specified, and the gate seal 2811 can be pasted in the normal direction (the direction in which the notch 2811a of the gate seal 2811 matches the wrong pasting prevention part 2810c). can be pasted. Note that when attempting to attach the gate seal 2811 to the attachment recess 2810b upside down, a portion of the gate seal 2811 protrudes from the attachment recess 2810b due to the erroneous attachment prevention section 2810c, and the gate seal 2811 is exposed to the operator. It is possible to make the user aware of incorrect pasting of the sticker 2811.

この貼付凹部2810bでは、左端辺の部位と、誤貼付防止部2810cの斜めの部位とが、ゲートシール2811を貼り付けるための当て面に設定されている。これにより、上下方向及び左右方向に加えて、誤貼付防止部2810cの斜めに延びている部位の垂直方向にも、ゲートシール2811を貼り付けるためのクリアランスを確保することができる。換言すると、ゲートシール2811を貼り付ける時に有効なクリアランス方向を、上下方向、左右方向、及び斜め方向の三方向としており、貼付け作業を行い易いものとしている(図207(a)を参照)。 In this pasting recess 2810b, the left end portion and the diagonal portion of the erroneous pasting prevention portion 2810c are set as abutting surfaces for pasting the gate seal 2811. Thereby, clearance for pasting the gate seal 2811 can be ensured not only in the vertical and horizontal directions but also in the vertical direction of the obliquely extending portion of the erroneous pasting prevention portion 2810c. In other words, the effective clearance directions when pasting the gate seal 2811 are three directions: the vertical direction, the horizontal direction, and the diagonal direction, making it easy to perform the pasting work (see FIG. 207(a)).

分離孔2810dは、上下に延びた矩形状の角孔である。この分離孔2810dは、ケート部材2800に組立てた時に、貼付凹部2810bに貼り付けられているゲートシール2811により前方側が閉鎖されると共に、収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面により後方側が閉鎖され、分離孔2810d内が閉鎖空間となる。 The separation hole 2810d is a rectangular square hole extending vertically. When this separation hole 2810d is assembled into the cage member 2800, the front side is closed by the gate seal 2811 affixed to the affixing recess 2810b, and the rear side is closed by the front side of the gate sensor 2801 housed in the housing groove 2810g. The separation hole 2810d is closed, and the inside of the separation hole 2810d becomes a closed space.

本実施形態の分離孔2810dは、長辺及び短辺の長さが2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔2810dがこれ以上小さいと、分離孔2810dに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなりゲートシール2811を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔2810dがこれ以上大きいと、ゲートシール2811における分離孔2531bの部位で撓みが発生し、ゲートシール2811の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 2810d of this embodiment has a long side length and a short side length within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 2810d is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 2810d will become smaller, making it easier to bend and potentially making it impossible to press the gate seal 2811 sufficiently. This is because if the separation hole 2810d is larger than this, the gate seal 2811 may be bent at the separation hole 2531b portion, and the appearance of the gate seal 2811 may deteriorate.

この分離孔2810dは、右側の内周面が、右側のアーム部2810eに形成されている収容溝2810gの底面(左方を向いている面)と同一面上である。また、分離孔2810dの上下方向の寸法に対して係止部2810iの上下寸法が小さく形成されていると共に、分離孔2810dの左右方向の寸法に対して係止部2810iの後端(爪部)が左方へ短く突出している。 The inner circumferential surface on the right side of this separation hole 2810d is on the same plane as the bottom surface (the surface facing left) of the accommodation groove 2810g formed in the right arm portion 2810e. Further, the vertical dimension of the locking portion 2810i is formed smaller than the vertical dimension of the separation hole 2810d, and the rear end (claw portion) of the locking portion 2810i is smaller than the horizontal dimension of the separation hole 2810d. protrudes briefly to the left.

この分離孔2810dは、後述するゲートシール2811を外すための機能の他に、ゲート本体2810を射出成型する際に、アンダーとなる係止部2810iの後端を形成するための中子が挿通される挿通孔としても機能させることができ、ゲート本体2810の射出成形を容易なものとすることができる。 This separation hole 2810d has the function of removing the gate seal 2811, which will be described later, and is also used to insert a core for forming the rear end of the under locking part 2810i when injection molding the gate body 2810. The gate body 2810 can also function as an insertion hole, making injection molding of the gate body 2810 easy.

ゲートシール2811は、貼付凹部2810bの外形から一定の距離で内側へオフセットした形状に対して、左右方向が若干長く形成されている。ゲートシール2811の左上隅には、誤貼付防止部2810cと対応しているC面取り状の切欠部2811aが形成されており、貼付凹部2810bに対する正規の貼り付け向き(ここでは上下の向き)が判るようになっている。このゲートシール2811は、裏面の全面が、粘着力を有した糊面とされている。 The gate seal 2811 is formed to be slightly longer in the left-right direction with respect to the shape offset inward by a certain distance from the outer shape of the attachment recess 2810b. A C-chamfered notch 2811a is formed in the upper left corner of the gate seal 2811, which corresponds to the erroneous pasting prevention part 2810c, and the proper pasting direction (in this case, up and down direction) with respect to the pasting recess 2810b can be determined. It looks like this. The entire back surface of this gate seal 2811 is a glue surface with adhesive strength.

本実施形態のゲート部材2800によれば、パチンコ機1の製造時において、ゲート本体2810の貼付凹部2810bに対してゲートシール2811を正しく貼り付けることができなかった場合、ゲート本体2810(前板部2810a)の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から前方へ押圧することで、ゲートシール2811の端縁付近が前方へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることでゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができ、ゲートシール2811を貼り直すことができる。 According to the gate member 2800 of this embodiment, when the gate seal 2811 cannot be correctly pasted to the pasting recess 2810b of the gate body 2810 during manufacture of the pachinko machine 1, the gate body 2810 (front plate portion 2810a) through the separation hole 2810d and press the gate seal 2811 from the rear to the front with the tip of the bar member, so that the vicinity of the edge of the gate seal 2811 can be removed so that it can be rolled forward. The gate seal 2811 can be easily removed from the attachment recess 2810b by the operator pulling the rolled-up portion, and the gate seal 2811 can be reattached.

また、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態で、ゲート本体2810の後方から分離孔2810dに棒状部材を通し、その先端によりゲートシール2811を後方から押圧することで、ゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に外すことができるため、機種変更に伴うゲートシール2811の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the gate body 2810 and gate sensor 2801 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 2810d from the rear of the gate body 2810, and the gate seal 2811 is pasted by pressing the gate seal 2811 from the rear with its tip. Since the gate seal 2810 can be easily removed from the recess 2810b, it is possible to easily replace the gate seal 2811 when changing the model.

更に、上述したように、ゲート本体2810とゲートセンサ2801とを離した状態では、分離孔2810dを使用してゲートシール2811を貼付凹部2810bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the gate main body 2810 and the gate sensor 2801 are separated, the gate seal 2811 can be easily removed from the attachment recess 2810b using the separation hole 2810d. This makes it easier to sort the pachinko machine 1 by material, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、貼付凹部2810bにゲートシール2811を貼り付けることにより前方から分離孔2810dを隠すことができるため、分離孔2810dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔2810dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔2810dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since the separation hole 2810d can be hidden from the front by pasting the gate seal 2811 in the pasting recess 2810b, it is possible to suppress the deterioration of the appearance caused by the separation hole 2810d, and it is also possible to prevent the separation hole 2810d from becoming visible to the player. It can be made difficult to notice the presence of the separation hole 2810d, and it can be made difficult to plan fraudulent acts using the separation hole 2810d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が貼り付けられているゲート本体2810の収容溝2810gに収容されているゲートセンサ2801の前面によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, when assembled in the pachinko machine 1, the separation hole 2810d is closed from the rear by the front surface of the gate sensor 2801 accommodated in the accommodation groove 2810g of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached. Because it does not have a hole that goes all the way to the rear like in conventional pachinko machines, a linear unauthorized tool such as a piano wire can pass through the hole and enter the game board 5 or the detection hole of the gate sensor 2801. It is possible to avoid being inserted into the Internet, and it is possible to prevent fraudulent acts from being carried out.

また、ゲートセンサ2801の前面により分離孔2810dを後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方からゲートシール2811を貫いて分離孔2810dに挿通させても、ゲートセンサ2801の前面によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔2810dを通した前方からの遊技盤5内やゲートセンサ2801の検知孔への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具がゲートシール2811を貫くことでゲートシール2811に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the separation hole 2810d is closed from the rear by the front surface of the gate sensor 2801, even if an unauthorized tool is inserted from the front through the gate seal 2811 and into the separation hole 2810d, the front surface of the gate sensor 2801 will block the separation hole 2810d. It is possible to prevent unauthorized tools from entering into the gaming board 5 from the front through the separation hole 2810d or into the detection hole of the gate sensor 2801. In addition to being able to prevent fraudulent acts from being carried out, when a fraudulent tool pierces the gate seal 2811, it leaves a mark on the gate seal 2811, making it possible to discourage fraudulent acts, which has a high deterrent effect against fraudulent acts. A pachinko machine 1 can be provided.

更に、ゲートシール2811が貼り付けられる貼付凹部2810bに、誤貼付防止部2810cを設けているため、ゲートシール2811を上下逆向きにして貼り付けようとすると、ゲートシール2811を正しく貼り付けることをできなくすることができ、作業者に対してゲートシール2811の誤貼付けに気付かせることができると共に、正規の向きでゲートシール2811を貼り付けさせることができ、ゲートシール2811が上下逆向きにして貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since an erroneous pasting prevention part 2810c is provided in the pasting recess 2810b where the gate seal 2811 is pasted, if you try to paste the gate seal 2811 upside down, the gate sticker 2811 will not be pasted correctly. This makes it possible to make the operator aware of the incorrect pasting of the gate sticker 2811, and also allows the worker to paste the gate sticker 2811 in the correct orientation, making it possible to prevent the gate sticker 2811 from being pasted upside down. It is possible to prevent the product from being shipped with the product attached.

また、ゲート本体2810において、収容溝2810gに突起部2810jを設けているため、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致しない向きでゲートセンサ2801を後方から収容溝2810gに挿入すると、ゲートセンサ2801の前面が、前板部2810aの後面に当接する前に突起部2810jに当接してしまい、ゲートセンサ2801の後面に係止部2810iを係止できないようにすることができる。つまり、突起部2810jとゲートセンサ2801の切欠部2801aとが一致する向きでゲートセンサ2801を収容溝2810gに挿入した時のみ、ゲートセンサ2801の後端に係止部2810iが係止されて、ゲートセンサ2801が保持されるようにしているため、ゲートセンサ2801の向きを誤った状態で組立てられてしまうことを回避させることができ、ゲートセンサ2801にかかる不具合の発生を抑制させることができる。 In addition, in the gate body 2810, since the protrusion 2810j is provided in the accommodation groove 2810g, if the gate sensor 2801 is inserted from the rear into the accommodation groove 2810g in a direction in which the protrusion 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 do not match, The front surface of the gate sensor 2801 comes into contact with the protrusion 2810j before contacting the rear surface of the front plate section 2810a, making it impossible to engage the locking section 2810i on the rear surface of the gate sensor 2801. In other words, only when the gate sensor 2801 is inserted into the housing groove 2810g in the direction in which the projection 2810j and the notch 2801a of the gate sensor 2801 match, the locking portion 2810i is locked to the rear end of the gate sensor 2801, and the gate Since the sensor 2801 is held, it is possible to avoid assembling the gate sensor 2801 in the wrong direction, and it is possible to suppress the occurrence of problems related to the gate sensor 2801.

更に、ゲート本体2810の収容溝2810gに、ゲートセンサ2801を後方から収容すると共に、係止部2810iをゲートセンサ2801に係止させることで、収容溝2810gと係止部2810iと貼付凹部2810bの後側とにより、ゲートセンサ2801の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、パチンコ機1(ゲート部材2800)の組立てを容易なものとしてパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。この際に、ゲート本体2810における収容溝2810gの前側の部位に分離孔2810dが位置しているため、収容溝2810gにゲートセンサ2801を収容させると、ゲートセンサ2801の前端によって分離孔2810dが後方から閉鎖されることとなる。従って、パチンコ機1に組立てられている状態では、ゲートシール2811が着接されている(貼り付けられている)ゲート本体2810の後側に組付けられているゲートセンサ2801によって、分離孔2810dを後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, by housing the gate sensor 2801 from the rear in the housing groove 2810g of the gate body 2810 and locking the locking part 2810i to the gate sensor 2801, the rear of the housing groove 2810g, the locking part 2810i, and the pasting recess 2810b is fixed. The gate sensor 2801 can be positioned by restricting its movement in the vertical direction, horizontal direction, and front-back direction by the side, and the gate sensor 2801 can be positioned easily by assembling the pachinko machine 1 (gate member 2800). Cost can be reduced. At this time, since the separation hole 2810d is located in the front side of the accommodation groove 2810g in the gate body 2810, when the gate sensor 2801 is accommodated in the accommodation groove 2810g, the separation hole 2810d is opened from the rear by the front end of the gate sensor 2801. It will be closed. Therefore, when the pachinko machine 1 is assembled, the gate sensor 2801 attached to the rear side of the gate body 2810 to which the gate seal 2811 is attached (attached) controls the separation hole 2810d. Since it is closed from the rear and does not have a hole that passes through to the rear like in conventional pachinko machines, a wire-shaped unauthorized tool such as a piano wire could be inserted into the pachinko machine 1 through the hole. It is possible to avoid fraud and prevent fraudulent acts from being carried out.

また、上述したように、ゲートセンサ2801をゲート本体2810の係止部2810iに係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方からゲートシール2811及び分離孔2810dを貫いた不正工具によりゲートセンサ2801を後方へ押圧しても、係止部2810iの係止によりゲートセンサ2801の後方への移動を阻止することができ、ゲートセンサ2801による分離孔2810dの後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, as described above, by locking the gate sensor 2801 to the locking portion 2810i of the gate body 2810, movement in the front and back direction can be restricted. Even if the gate sensor 2801 is pushed backward by an unauthorized tool, the locking part 2810i can prevent the gate sensor 2801 from moving backward, and the gate sensor 2801 can prevent the separation hole 2810d from closing from the rear. can be maintained to prevent fraudulent activities.

また、ゲート本体2810の係止部2810iを分離孔2810dの正面投影範囲内に突出させているため、分離孔2810dを、係止部2810iを形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、ゲート本体2810を射出成型により形成することができる。 Further, since the locking portion 2810i of the gate body 2810 projects into the front projection range of the separation hole 2810d, the separation hole 2810d also serves as an insertion hole through which a core for forming the locking portion 2810i is inserted. The gate body 2810 can be formed by injection molding.

以上のことから以下のような技術思想A~Cを把握することができる。 From the above, the following technical ideas A to C can be understood.

[技術思想A]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置しており、前記通路部材の少なくとも一部を後方から収容可能な収容部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy A]
In gaming machines,
"A decorative body with a prescribed decoration,
It has a decorated part to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole that penetrates the decorated part in the front and back and allows the attached decorative body to be pressed from the rear and separated. a front member that is
a passage member provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and having a passage portion through which game media can flow;
The front member is
an accommodating portion that extends rearward from the rear side of the decorated portion and is recessed from the rear end toward the front, the separation hole is located on the front end side, and is capable of accommodating at least a portion of the passage member from the rear; It is characterized by the fact that it further has the following.

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is the decoration body, the gate main body 2810 is the front member, the pasting recess 2810b is the decorated part, the gate 2003 (the detection hole of the gate sensor 2801) is the passage part, and the gate sensor 2801 is the passage member. , and the housing groove 2810g correspond to the housing portion.

これにより、前部材において、収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔を後方から閉鎖することができ、上述と同様の作用効果を奏する遊技機を提供することができる。 As a result, in the front member, since the separation hole is located in the front side of the accommodating part, when at least a part of the passage member is accommodated in the accommodating part, the separation hole can be closed from the rear by the front end of the passage member. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that has the same functions and effects as described above.

また、前部材に収容部を有しているため、通路部材の少なくとも一部を後方から収容部に収容することで、収容部により、通路部材の上下方向、左右方向、及び前方への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。 In addition, since the front member has a storage section, by storing at least a part of the passage member in the storage section from the rear, the storage section prevents the passage member from moving in the vertical direction, left and right direction, and forward. It is possible to control the positioning, simplify the assembly of the gaming machine, and reduce the cost of the gaming machine.

[技術思想B]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体が前方から着接される被装飾部、及び該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記前部材の後側に設けられており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備し、
前記前部材は、
前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出しており、前記通路部材を係止するための係止部を、更に有している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy B]
In gaming machines,
"A decorative body with a prescribed decoration,
It has a decorated part to which the decorative body is attached from the front, and a separation hole that penetrates the decorated part in the front and back and allows the attached decorative body to be pressed from the rear and separated. a front member that is
a passage member provided on the rear side of the front member so as to close the separation hole of the front member from the rear, and having a passage portion through which game media can flow;
The front member is
The device further includes a locking portion that protrudes into the front projection range of the separation hole behind the decorated portion and locks the passage member.

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is the decoration body, the gate body 2810 is the front member, the pasting recess 2810b is the decorated part, the gate 2003 (the detection hole of the gate sensor 2801) is the passage part, and the gate sensor 2801 is the passage member. , and the locking portion 2810i correspond to the locking portion.

これにより、通路部材に係止される係止部を、分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、係止部に通路部材を係止させると、分離孔を後方から閉鎖するように通路部材が被覆装飾部の後側と係止部との間に挟まれた状態となり、通路部材により分離孔を閉鎖することができると共に、通路部材の前後方向の移動を規制することができる。 As a result, the locking part that locks on the passage member protrudes into the front projection range of the separation hole, so that when the passage member is locked on the locking part, the separation hole is closed from the rear. The passage member is sandwiched between the rear side of the covering decoration part and the locking part, and the separation hole can be closed by the passage member, and the movement of the passage member in the front-rear direction can be restricted.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, as mentioned above, by locking the passage member with the locking part, it is possible to restrict movement in the front and rear directions, so that an unauthorized tool that penetrates the decoration body and the separation hole from the front can move the passage member backward. Even when pressed, the locking part can prevent the passage member from moving backward, and the passage member can maintain the separation hole closed from the rear to prevent fraudulent acts. I can do it.

更に、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 Furthermore, since the locking part of the front member projects into the front projection range of the separation hole, the separation hole can also be used as an insertion hole through which the core for forming the locking part is inserted. The member can be formed by injection molding.

[技術思想C]
遊技機において、
「所定の装飾が施されている装飾体と、
該装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹んでおり該装飾体が前方から着接される被装飾部、該被装飾部を前後に貫通しており着接されている前記装飾体を後方から押圧して分離可能とする分離孔、前記被装飾部の後側から後方へ延出し後端から前方へ向かって凹んでいると共に前端側に前記分離孔が位置している収容部、及び前記被装飾部よりも後方で前記分離孔の正面投影範囲内に突出している係止部、を有している前部材と、
該前部材の前記分離孔を後方から閉鎖するように前記収容部に後方から少なくとも一部が収容されていると共に、前記係止部に係止されており、遊技媒体が流通可能な通路部を有している通路部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
[Technical philosophy C]
In gaming machines,
"A decorative body with a prescribed decoration,
A decorated part that is recessed rearward than the depth of the decorative body in the front-to-back direction and to which the decorative body is attached from the front; a separation hole that can be separated by pressing from the decorated part; a housing part that extends rearward from the rear side of the decorated part and is recessed from the rear end toward the front, and the separation hole is located on the front end side; a front member having a locking part that protrudes into the front projection range of the separation hole behind the decorated part;
At least a portion of the front member is accommodated in the accommodating portion from the rear so as to close the separation hole from the rear, and is latched to the locking portion to form a passage portion through which game media can flow. and a passage member having a

ここでは、ゲートシール2811が装飾体に、ゲート本体2810が前部材に、貼付凹部2810bが被装飾部に、ゲート2003(ゲートセンサ2801の検知孔)が通路部に、ゲートセンサ2801が通路部材に、収容溝2810gが収容部に、係止部2810iが係止部に、夫々相当している。 Here, the gate seal 2811 is the decoration body, the gate main body 2810 is the front member, the pasting recess 2810b is the decorated part, the gate 2003 (the detection hole of the gate sensor 2801) is the passage part, and the gate sensor 2801 is the passage member. , the housing groove 2810g corresponds to a housing portion, and the locking portion 2810i corresponds to a locking portion, respectively.

これにより、遊技媒体が流通する通路部を有している通路部材の前側に設けられている前部材の前面となる被装飾部に、所定の装飾が施されている装飾体を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くして遊技機の見栄えを良くすることができる。 As a result, a decorative object having a predetermined decoration is attached to the decorated part which is the front surface of the front member provided on the front side of the passage member having the passage part through which the game media flows. Therefore, the appearance of the passage member can be improved by the decoration of the decoration body. In addition, since the decorated part to which the decorative body is attached is recessed backwards relative to the depth of the decorative body in the front-rear direction, when the decorated body is attached to the decorated part, the decorated part of the front member is recessed. Since the surrounding parts protrude further forward than the front of the decorative body, the decorative body can be highlighted by being framed by the forwardly protruding portion of the front member, and the decorative effect of the decoration of the decorative body can be improved. It is possible to make the appearance of the game machine better by making it easier to make use of the functions.

また、装飾体が着接される被装飾部を後方へ凹ませているため、前部材における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させて遊技機にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the decorated part to which the decoration is attached is recessed backwards, the decoration can be placed in the correct position by using the protruding periphery of the decorated part in the front member as a guide. It is possible to make it easier to attach the decorative body, reduce failures in attaching the decorative body, and suppress an increase in the cost of the gaming machine.

この遊技機では、前部材の被装飾部を後方へ凹ませているため、装飾体を被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、前部材と通路部材とを離した状態で、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、遊技機の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、遊技機の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this gaming machine, the decorated part of the front member is recessed backwards, so when the decorative body is attached to the decorated part, the contact surface between the decorative body and the decorated part is in a recessed position. Therefore, even if an attempt is made to remove the decoration adhered to the part to be decorated, it is difficult to hook the decoration from the front side, and it takes time and effort to remove it. On the other hand, since a separation hole is provided in the part to be decorated, the adhesion to the part to be decorated can be easily released by passing a rod-like member through the separation hole from the rear of the front member and pressing the decoration forward. The decorative body can be easily removed from the decorated part. Therefore, if it is not possible to properly attach the decoration to the decorated part of the front member during manufacturing, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and its tip presses the decoration from the rear. By doing so, the adhesion to the decorated part can be easily released, so the decorative body can be easily removed from the decorated part, and the decorative body can be reattached. In addition, with the front member and the passage member separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and its tip presses the decoration from the rear, making it easier to attach it to the decorated part. Since the decoration can be released, the decoration can be easily removed from the decorated part, and the work of replacing the decoration when changing models can be facilitated. Furthermore, as mentioned above, when the front member and the passage member are separated, the decoration can be easily removed from the decorated part using the separation hole. This makes it easier to separate the game machines, and reduces the cost of disposing of the game machines.

また、被装飾部に分離孔を設けているため、被装飾部に装飾体を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since the part to be decorated has a separation hole, it is possible to make the separation hole difficult to see from the front or hide it by attaching the decoration to the part to be decorated, thereby suppressing the deterioration in appearance caused by the separation hole. In addition, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole, and it is possible to make it difficult for the player to plan fraudulent activities through the separation hole.

そして、前部材の収容部に、通路部材の少なくとも一部を後方から収容すると共に、係止部を通路部材に係止させることで、収容部と係止部と被装飾部の後側とにより、通路部材の上下方向、左右方向、及び前後方向への移動を規制して位置決めすることができ、遊技機の組立てを容易なものとして遊技機にかかるコストを低減させることができる。この際に、前部材における収容部の前側の部位に分離孔が位置しているため、収容部に通路部材の少なくとも一部を収容させると、通路部材の前端によって分離孔が後方から閉鎖されることとなる。従って、遊技機に組立てられている状態では、装飾体が着接されている前部材の後側に組付けられている通路部材によって、分離孔を後方から閉鎖するようにしており、従来の遊技機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技機内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Then, by storing at least a part of the passage member in the housing part of the front member from the rear and locking the locking part to the passage member, the housing part, the locking part, and the rear side of the decorated part are connected to each other. The movement of the passage member in the vertical direction, left-right direction, and front-back direction can be restricted and positioned, and the assembly of the game machine can be facilitated, thereby reducing the cost of the game machine. At this time, since the separation hole is located in the front side of the accommodation part in the front member, when at least a part of the passage member is accommodated in the accommodation part, the separation hole is closed from the rear by the front end of the passage member. It happens. Therefore, when assembled into a game machine, the separation hole is closed from the rear by the passage member assembled to the rear side of the front member to which the decorative body is attached. Since the machine does not have a hole that goes all the way to the back like a machine, it is possible to prevent a wire-shaped illegal tool such as a piano wire from being inserted into the machine through the hole, which could lead to fraudulent acts. This can be prevented.

また、通路部材により分離孔を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高い遊技機を提供することができる。 In addition, since the separation hole is closed from the rear by the passage member, even if an unauthorized tool is inserted into the separation hole from the front through the decoration, the passage member prevents further insertion (intrusion) to the rear. Therefore, it is possible to prevent unauthorized tools from entering the passage from the front through the separation hole, preventing unauthorized acts from occurring, and preventing unauthorized tools from touching the decorative body. Since a mark is left on the decoration by piercing, it is possible to deter people from committing fraudulent acts, and it is possible to provide a gaming machine that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、上述したように、通路部材を係止部に係止させることで、前後方向の移動を規制することができるため、前方から装飾体及び分離孔を貫いた不正工具により通路部材を後方へ押圧しても、係止部の係止により通路部材の後方への移動を阻止することができ、通路部材による分離孔の後方からの閉鎖を維持して不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, as mentioned above, by locking the passage member with the locking part, it is possible to restrict movement in the front and rear directions, so that an unauthorized tool that penetrates the decoration body and the separation hole from the front can move the passage member backward. Even when pressed, the locking part can prevent the passage member from moving backward, and the passage member can maintain the separation hole closed from the rear to prevent fraudulent acts. I can do it.

また、前部材の係止部を分離孔の正面投影範囲内に突出させているため、分離孔を、係止部を形成するための中子が挿通する挿通孔と兼用することができ、前部材を射出成型により形成することができる。 In addition, since the locking part of the front member protrudes into the front projection range of the separation hole, the separation hole can also be used as an insertion hole through which the core for forming the locking part is inserted. The member can be formed by injection molding.

[5-8i.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図137、図144及び図145等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの略中央に設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500の左右両外側の部位と下側の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。
[5-8i. Flow of game balls within the gaming area]
Next, the flow of the game ball B within the game area 5a will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 137, 144, 145, etc. When assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided approximately at the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement at the left and right outside parts and the lower part of the center accessory 2500. Further, on the left side of the center accessory 2500 and above the side upper left unit 2300, a windmill W is provided which rotates when the game ball B comes into contact with it.

センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位、へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。これにより、遊技球Bが、センター役物2500の左側を流下するように打込むことにより、ある程度の確率で、センター役物2500のワープ入口2511に進入させることができる。 The plurality of obstacle nails N planted on the left side of the center accessory 2500 mainly cause the game ball B driven into the left side of the center accessory 2500 to enter the part to the right of the center of the windmill W. It is adjusted so that it will enter the part to the left of the center of the windmill W with a lower probability than these. Thereby, by hitting the game ball B so as to flow down the left side of the center accessory 2500, it is possible to enter the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 with a certain probability.

センター役物2500の案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の右側の第一案内通路2521を流通した遊技球Bよりも、案内通路群2520の左側の第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、高い確率でゲート2003を通過するように調整されている。また、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、ゲート部材2800の右側の部位よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The plurality of obstacle nails N planted between the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate member 2800 are larger than the game balls B that have passed through the first guide passage 2521 on the right side of the guide passage group 2520. The game balls B that have passed through the second guide passage 2522 on the left side of the guide passage group 2520 are adjusted to pass through the gate 2003 with a higher probability. Further, the plurality of obstacle nails N installed between the guide passage group 2520 and the gate member 2800 are adjusted so that the game balls B mainly flow through the left side of the gate member 2800 rather than the right side. ing.

ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nは、主に、サイド右中ユニット2700よりも左側を遊技球Bが流通するように調整されている。 The plurality of obstacle nails N installed between the gate member 2800 and the side right middle unit 2700 are adjusted so that the game ball B mainly flows on the left side of the side right middle unit 2700.

遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図137に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、センター役物2500のワープ入口2511、又は、風車Wの中心よりも右側の部位、の何れかに進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。 In the game area 5a, a game ball B is guided by an outer rail 1001 and an inner rail 1002 and is driven into the upper part along the periphery of the game area 5a from the left side. When the game ball B is driven so as to flow on the left side of the center accessory 2500 with respect to the inside of the game area 5a, as shown in FIG. N, you are guided to enter either the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 or the part to the right of the center of the windmill W, and with a lower probability it will enter the part to the left of the center of the windmill W. be guided to enter.

風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第一排出通路3181に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。そして、一般入賞口2001に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is guided to the right by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility that it will be accepted into the three general winning holes 2001 provided in the side unit 2200. The game ball B accepted into the general prize opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100 and then delivered to the first discharge passage 3181 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. Then, it is detected by the general winning hole sensor 3001 and then discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general prize winning hole sensor 3001, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B guided to the left side of the center of the windmill W is almost never received by the first starting port 2002. Then, the game balls B that are not accepted into the general winning hole 2001 are discharged from the out hole 1008 to the outside of the game area 5a.

風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに列設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B guided to the right side of the center of the windmill W is moved to the center in the left-right direction (first starting port 2002) by a plurality of obstacle nails N arranged diagonally along the lower side of the center accessory 2500. There is a possibility that it will be guided to the side and received into the first starting port 2002. In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the windmill W may pass between a plurality of obstructing nails N arranged diagonally and flow down onto the side unit 2200. There is a possibility that it will be accepted into the general prize opening 2001.

センター役物2500のワープ入口2511に進入した(受入れられた)遊技球Bは、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。中央放出部2513aの左右両側のサイド放出部2513bから遊技球Bが放出されると、或る程度の確率で第一始動口2002に受入れられる。 The game ball B that has entered (accepted) the warp entrance 2511 of the center accessory 2500 is supplied to the stage 2513 from the warp exit 2512. The game ball B supplied to the stage 2513 rolls on the stage 2513, moves back and forth from side to side, and is released forward from the central portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the gaming area 5a from the center release part 2513a at the center of the stage 2513, since the center release part 2513a is located directly above the first starting port 2002, there is a high probability that the first It is accepted into the starting port 2002. When the game ball B is released from the side release parts 2513b on the left and right sides of the central release part 2513a, it is received into the first starting port 2002 with a certain probability.

第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第二排出通路3182に受け渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。ステージ2513から放出されて第一始動口2002に受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B received in the first starting port 2002 is guided to the rear of the game panel 1100 and then delivered to the second discharge passage 3182 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000. The substrate is detected by the first starting port sensor 3002 and then discharged onto the substrate holder 1200. When the game balls B are detected by the first starting port sensor 3002, a first special lottery result is drawn and benefits such as a predetermined number of game balls B are paid out are provided. Game balls B released from the stage 2513 and not received by the first starting port 2002 are discharged from the out port 1008 to the outside of the gaming area 5a.

なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、ゲート2003を通過したり、第二始動口2004、大入賞口2005及び役物入賞口2006に受入れられたりする可能性はない。 In addition, the game ball B that circulated on the left side of the center accessory 2500 in the gaming area 5a can pass through the gate 2003 or be accepted into the second starting opening 2004, the big prize opening 2005, and the accessory winning opening 2006. There is no gender.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。これにより、大入賞口2005や役物入賞口2006が開状態でない時には、センター役物2500の左側への遊技球Bの打込操作(「左打ち」)を促すことができる。 In the game board 5 of this embodiment, the probability that the game ball B hit to the right side of the center accessory 2500 will be accepted into the second starting port 2004 is higher than the probability that the game ball B hit to the left side of the center accessory 2500 will be accepted into the second starting port 2004. The probability of being accepted into the first starting port 2002 is set higher. Thereby, when the big prize opening 2005 and the accessory prize opening 2006 are not in an open state, it is possible to prompt the player to drive the game ball B to the left side of the center accessory 2500 ("left-handed hitting").

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の周壁部2501の上辺における左右方向中央付近から右方へ向かって低くなる部位の上方に、遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。 In the game board 5 of this embodiment, the game ball B is pushed with such strength that the game ball B enters the upper part of the upper side of the peripheral wall part 2501 of the center accessory 2500 that becomes lower toward the right from near the center in the left-right direction. When hit, the game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.

具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、ゲート2003の直上よりもやや右寄りの位置で下方へ放出される。 To explain in detail, the game ball B is hit with such force that it contacts the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms part of the periphery of the game area 5a (so-called right-handed hitting). ), the game ball B that has come into contact with the stopper 1006 enters the first guide path 2521. The game ball B that has entered the first guide path 2521 is released downward at a position slightly to the right of the gate 2003.

第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、案内通路群2520とゲート部材2800との間に植設されている複数の障害釘Nにより、ゲート部材2800の左側、ゲート2003、ゲート部材2800の右側、の順に確率が低くなるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is moved to the left side of the gate member 2800 and to the gate 2003 by a plurality of obstacle nails N installed between the guide passage group 2520 and the gate member 2800. , the right side of the gate member 2800, and the probability decreases in this order, and flows down toward the side middle unit 2700.

一方、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、第一案内通路2521の出口よりも左側から下方へ放出される。第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、ゲート2003とゲート部材2800の左側とが略同じ確率で、ゲート部材2800の右側がそれらよりも低い確率となるように誘導されて、サイド右中ユニット2700側へ流下する。 On the other hand, when the game ball B hit into the right side of the upper part of the center accessory 2500 enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the second guide passage 2522, the game ball B hits the left side of the exit of the first guide passage 2521. is emitted downwards. The game ball B released downward from the exit of the second guide passage 2522 is guided so that the probability is approximately the same on the left side of the gate 2003 and the gate member 2800, and the probability is lower on the right side of the gate member 2800. and flows down to the side right middle unit 2700 side.

ゲート部材2800の右側を通った遊技球Bは、第二サブアウト口2022に受入れられる。第二サブアウト口2022に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導されて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第二裏誘導通路3157に受け渡された後に、裏前下演出ユニット3160を通って遊技領域5a外へ排出される。また、ゲート2003を通過した遊技球Bは、ゲートセンサ2801により検知された後に、サイド右中ユニット2700側へ放出される。このゲートセンサ2801による遊技球Bの検知により、第二始動口2004が開閉する普通抽選結果の抽選が行われる。 The game ball B passing through the right side of the gate member 2800 is received into the second sub-out port 2022. The game ball B received in the second sub-out port 2022 is guided to the rear of the game panel 1100 and delivered to the second back guidance passage 3157 of the back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 of the back unit 3000. After that, it is discharged to the outside of the game area 5a through the back, front, and lower presentation units 3160. Furthermore, the game ball B that has passed through the gate 2003 is detected by the gate sensor 2801 and then released to the side right middle unit 2700 side. Upon detection of the game ball B by the gate sensor 2801, a lottery with a normal lottery result in which the second starting port 2004 opens and closes is performed.

ゲート2003及びゲート部材2800の左側を通った遊技球Bは、ゲート部材2800とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の第一裏誘導通路3156に受け渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で裏前下演出ユニット3160を通って基板ホルダ1200上に排出される。この際に、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game ball B passing through the left side of the gate 2003 and the gate member 2800 has a high probability of hitting the side right middle unit 2700 due to the plurality of obstacle nails N planted between the gate member 2800 and the side right middle unit 2700. It flows down the left side, and is sometimes accepted into the general prize opening 2001 of the side right middle unit 2700, and rarely accepted into the second sub-out opening 2022. The game ball B accepted into the general prize opening 2001 of the side right center unit 2700 is guided to the rear of the game panel 1100 and then placed in the first back of the back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 of the back unit 3000. It is delivered to the guide path 3156, detected by the general winning a prize opening sensor 3001, and then discharged onto the board holder 1200 through the back front lower presentation unit 3160. At this time, a privilege is given in which a predetermined number of game balls B are paid out.

サイド右中ユニット2700の左側を流下する遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を流下する。 The game ball B flowing down the left side of the side right middle unit 2700 is guided by the plurality of obstacle nails N planted on the left side of the side right middle unit 2700 and enters the accessory prize opening 2006 in the second attacker unit 2600. Flowing down to the left.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。 At this time, if the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a "yakuza hit" is drawn as the first special lottery result or the second special lottery result, if the game ball B is received as a "yakuza" prize. Since the opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, the game ball B flowing down the left side of the side right middle unit 2700 is accepted into the accessory prize opening 2006 with a high probability.

役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bは、役物入賞口センサ2601に検知された上で、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140の振分通路3158に受け渡される。この役物入賞口センサ2601による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 The game ball B received in the accessory winning hole 2006 is detected by the accessory winning hole sensor 2601, and is guided to the rear of the game panel 1100 outside the gaming area 5a, and then placed in front of the back of the back unit 3000. It is delivered to the distribution passage 3158 of the back and front right decoration unit 3140 in the production unit 3100. By detecting the game balls B by the accessory prize opening sensor 2601, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given.

そして、振分通路3158に受け渡された遊技球Bは、V振分ソレノイド3007の駆動によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知された上で、基板ホルダ1200上に排出される。一方、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bは、V入賞口センサ3003に検知されることなく、ハズレ口センサ3004に検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。このV入賞口2007に遊技球Bが受入れられると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 Then, the game balls B delivered to the distribution path 3158 are distributed to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008 by driving the V distribution solenoid 3007. The game balls B distributed to the V winning hole 2007 are detected by the V winning hole sensor 3003 and then discharged onto the board holder 1200. On the other hand, the game ball B distributed to the losing hole 2008 is discharged onto the board holder 1200 after being detected by the losing hole sensor 3004 without being detected by the V winning hole sensor 3003. When the game ball B is received in this V winning hole 2007, a privilege is given in which the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined pattern.

なお、役物入賞口2006に受入れられずに、役物入賞口2006の左方を流下した遊技球Bは、センター役物2500の右下案内通路2530に進入し、右下案内通路2530の出口から第一アタッカユニット2400側へ放出される。 Note that the game ball B that is not accepted by the accessory prize opening 2006 and flows down the left side of the accessory prize opening 2006 enters the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500 and exits the lower right guide passage 2530. from there to the first attacker unit 2400 side.

センター役物2500の右下案内通路2530から下方(斜め左下)へ放出された遊技球Bは、第一アタッカユニット2400の第一棚部2421上に流下する。なお、右下案内通路2530と第一アタッカユニット2400との間には、複数の障害釘Nが植設されているため、遊技球Bが、右下案内通路2530から直接第一アタッカユニット2400における第一立壁部2425の右側へ流下することはない。 The game ball B released downward (diagonally lower left) from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500 flows down onto the first shelf 2421 of the first attacker unit 2400. In addition, since a plurality of obstacle nails N are planted between the lower right guide passage 2530 and the first attacker unit 2400, the game ball B can be directly connected to the first attacker unit 2400 from the lower right guide passage 2530. It does not flow down to the right side of the first vertical wall portion 2425.

第一アタッカユニット2400の第一棚部2421に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して、第二始動口扉2411の上面、及び第二棚部2422を転動した上で、第二棚部2422の左端から左方へ放出される。そして、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bは、その勢いに応じて、第三棚部2423又は大入賞口扉2413上に落下し、それらの傾斜により左方へ転動し、大入賞口扉2413から第四棚部2424を転動した後に、第四棚部2424から第一アタッカユニット2400外となる左方へ放出される。 The game ball B that has flown down to the first shelf 2421 of the first attacker unit 2400 rolls to the left due to the inclination, and rolls on the top surface of the second starting port door 2411 and the second shelf 2422. Then, it is released from the left end of the second shelf 2422 to the left. Then, depending on the momentum, the game ball B released from the second shelf 2422 to the left falls onto the third shelf 2423 or the grand prize opening door 2413, and rolls to the left due to the inclination thereof. Then, after rolling from the big prize opening door 2413 to the fourth shelf 2424, it is released from the fourth shelf 2424 to the left outside the first attacker unit 2400.

ところで、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、複数の障害釘Nに当接することで、第一棚部2421に流下せずに、上棚部2436に流下することがある。そして、上棚部2436に流下した遊技球Bは、その傾斜により左方へ転動して上棚部2436の左端から左方へ放出された上で、左方に植設されている障害釘Nに当接して下方へ向きを変えて、大入賞口扉2413の上面の左端付近に流下した後に、大入賞口扉2413及び第四棚部2424を左方へ転動して第一アタッカユニット2400外へ放出される。従って、遊技球Bが上棚部2436上を転動した場合でも、上棚部2436から遊技球Bが放出されるタイミングと、大入賞口2005が開状態となるタイミングとによっては、大入賞口2005に受入れられることがある。 By the way, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, by contacting a plurality of obstacle nails N, it does not flow down to the first shelf part 2421 and falls to the upper shelf part 2436. It may flow down. Then, the game ball B that has flown down to the upper shelf section 2436 rolls to the left due to the slope, is ejected to the left from the left end of the upper shelf section 2436, and then hits the obstacle nail N planted on the left side. After making contact with it and changing its direction downward, it flows down near the left end of the top surface of the grand prize opening door 2413, and then rolls the grand prize opening door 2413 and the fourth shelf 2424 to the left and exits the first attacker unit 2400. released to. Therefore, even if the game ball B rolls on the upper shelf section 2436, depending on the timing at which the game ball B is released from the upper shelf section 2436 and the timing at which the grand prize opening 2005 becomes open, the opening in the grand prize opening 2005 may change. It may be accepted.

また、センター役物2500の右下案内通路2530から放出された遊技球Bの勢いによっては、障害釘Nや上棚部2436の右端への当接等により、右方へ跳ね返って第一棚部2421上に流下することで、第一棚部2421をその傾斜に抗して右方へ転動して、第一棚部2421の右端から右方(下方)へ放出されることがある。第一棚部2421の右端から右方へ放出された遊技球Bは、第一立壁部2425と前構成部材1000の右レール1005との間を通って、第二横壁部2433の右端付近に流下し、第二横壁部2433の傾斜により左方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bは、遊技領域5a内に戻されることなく裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の第五排出通路3185に受け渡され、第五排出通路3185から下方の基板ホルダ1200上に排出される。 In addition, depending on the momentum of the game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, it may rebound to the right due to the obstacle nail N or the right end of the upper shelf 2436, etc. By flowing upward, the first shelf portion 2421 may roll to the right against the inclination thereof, and may be ejected from the right end of the first shelf portion 2421 to the right (downward). The game ball B released to the right from the right end of the first shelf section 2421 passes between the first standing wall section 2425 and the right rail 1005 of the front component 1000, and flows down near the right end of the second horizontal wall section 2433. However, due to the inclination of the second horizontal wall portion 2433, it rolls to the left and is received into the first sub-out port 2021. The game ball B received in the first sub-out port 2021 is delivered to the fifth discharge passage 3185 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100 of the back unit 3000 without being returned to the gaming area 5a, It is discharged from the fifth discharge passage 3185 onto the substrate holder 1200 below.

センター役物2500の右下案内通路2530から遊技球Bが放出された際に、ゲート2003での遊技球Bの通過により普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口扉2411が可動して第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第一棚部2421を左方へ転動している遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2401に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2401により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 When the game ball B is released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500, if a "normal win" is drawn as the normal lottery result due to the passage of the game ball B at the gate 2003, the second starting gate Since the door 2411 moves and the second starting port 2004 opens in a predetermined pattern, the game ball B rolling leftward on the first shelf 2421 can be received into the second starting port 2004. There is sex. Then, when the game ball B is received in the second starting port 2004, it is detected by the second starting port sensor 2401 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. When a game ball B is detected by the second starting port sensor 2401, a second special lottery result is drawn and a bonus such as a predetermined number of game balls B is paid out is provided.

また、第二棚部2422から左方へ遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、大入賞口扉2413が可動して大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2402により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2402による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。 In addition, when the game ball B is released from the second shelf 2422 to the left, the game ball B is received by the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and the first special lottery result or the second special lottery result is determined. As a result, when a "jackpot" is drawn, the big winning opening door 2413 moves and the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, so that the game ball B released from the second shelf 2422 to the left , it will be accepted into the grand prize opening 2005 with a high probability. The game ball B received in the big winning hole 2005 is detected by the big winning hole sensor 2402 and then discharged onto the board holder 1200 outside the gaming area 5a. By detecting the game balls B by this big prize opening sensor 2402, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given.

なお、第二棚部2422から左方へ放出された遊技球Bの勢いによっては、上棚部2436の下面の段差に当接することで、斜め右下へ流下して第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に遊技球Bが進入することがある。第二棚部2422と第三棚部2423との間の隙間に進入した遊技球Bは、第三立壁部2427と第四立壁部2428との間を通って第二横壁部2433の左端付近に落下し、第二横壁部2433の傾斜により右方へ転動して第一サブアウト口2021に受入れられる。 Note that depending on the momentum of the game ball B released leftward from the second shelf 2422, it may come into contact with the level difference on the lower surface of the upper shelf 2436, flowing diagonally downward to the right and collapsing between the second shelf 2422 and the third shelf. The game ball B may enter the gap between the shelf section 2423 and the shelf section 2423. The game ball B that entered the gap between the second shelf section 2422 and the third shelf section 2423 passes between the third standing wall section 2427 and the fourth standing wall section 2428 and reaches near the left end of the second horizontal wall section 2433. It falls, rolls to the right due to the inclination of the second horizontal wall portion 2433, and is received into the first sub-out port 2021.

センター役物2500の右下案内通路2530から第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bが、第二始動口2004、大入賞口2005、及び第一サブアウト口2021の何れにも受け入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。 The game ball B released from the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500 to the first attacker unit 2400 side is not received in any of the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the first sub-out opening 2021. If so, it is discharged from the outlet 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower part behind the game panel 1100 outside the game area 5a.

このようなことから、大入賞口2005や役物入賞口2006を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。第一始動口2002は常時開口しているのに対して、第二始動口2004はゲート2003に遊技球Bを通過させて普通抽選結果としての「普通当り」を抽選させる(引き当てる)必要があるため、第二始動口2004へ遊技球Bを受入れさせる機会は、第一始動口2002よりも低くなっている。 For this reason, in order to open and close the big prize opening 2005 and the accessory prize opening 2006, the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 must accept the game ball B, and the "accessory prize" and It is necessary to have the first special lottery result such as "Jackpot" or the second special lottery result be drawn. While the first starting port 2002 is always open, the second starting port 2004 requires the game ball B to pass through the gate 2003 to draw (draw) a "normal win" as the normal lottery result. Therefore, the chance of receiving the game ball B into the second starting port 2004 is lower than that of the first starting port 2002.

従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Therefore, under normal conditions, the player should drive the game ball B so that the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B is received in the first starting port 2002. The game ball B can be operated and the movement of the game ball B guided by the plurality of obstacle nails N can be shown to allow the user to enjoy the original game of the pachinko machine 1. This can increase expectations for acceptance.

そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「役物当り」や「大当り」が抽選されると、大入賞口2005又は役物入賞口2006が開閉するため、大入賞口2005又は役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更させて、大入賞口2005又は役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Then, when the game ball B is accepted into the first starting opening 2002 and a "accessory prize" or "jackpot" is drawn as the first special lottery result, the special prize opening 2005 or the accessory prize opening 2006 opens and closes. In order to do so, the driving operation of the game ball B is changed to "right-handed hitting" so that the game ball B can be accepted into the big prize opening 2005 or the prize winning hole 2006. It is possible to increase expectations for the acceptance of the game ball B by the player.

この際に、センター役物2500の右上隅に第一案内通路2521と第二案内通路2522とからなる案内通路群2520が設けられており、流通させる案内通路によって、ゲート2003を通過させ易かったり、第二サブアウト口2022に受入れられ易かったりするため、所望の案内通路を遊技球Bが流通するように、遊技球Bの打込強さを調整させることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 At this time, a guide passage group 2520 consisting of a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522 is provided at the upper right corner of the center accessory 2500, and the guide passage allows for easy passage through the gate 2003. Since the game ball B is easily accepted into the second sub-out port 2022, the driving force of the game ball B can be adjusted so that the game ball B flows through a desired guide path, and the player can You can enjoy typing operations.

また、「右打ち」を行うことで、ゲート2003に遊技球Bを通過させることで、第二始動口2004が開状態となる「普通当り」が抽選される可能性があり、開状態の第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「役物当り」や「大当り」が抽選される可能性があるため、遊技に対する期待感を高めさせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, by performing a "right-handed hit" and passing the game ball B through the gate 2003, there is a possibility that a "normal win" will be drawn in which the second starting port 2004 will be in an open state. Since the game ball B is accepted into the second starting slot 2004 and there is a possibility that a "yakubutsu" or "jackpot" will be drawn, expectations for the game can be increased and a decline in interest can be suppressed. I can do it.

[5-8j.磁気センサ]
続いて、遊技盤5における複数の磁気センサ1050について、主に図146乃至図148等を参照して詳細に説明する。図146は、磁気センサの配置を示す遊技盤の正面図である。図147(a)は磁石からの磁力線を検知可能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(b)は磁石からの磁力線を検知不能な磁気センサの向きを示す説明図であり、(c)は磁気センサによる検知範囲を斜視図により模式的に示す説明図であり、(d)は磁石からの磁力線が検知不能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図であり、(e)は磁石からの磁力線が検知可能となる磁気センサと磁性体との位置関係を示す説明図である。図148(a)は保持部材に磁気センサが保持されている状態を示す斜視図であり、(b)は保持部材と磁気センサとを分離させた状態で示す分解斜視図であり、(c)は保持部材を断面で示す分解図である。
[5-8j. Magnetic sensor]
Next, the plurality of magnetic sensors 1050 on the game board 5 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 146 to 148 and the like. FIG. 146 is a front view of the game board showing the arrangement of magnetic sensors. FIG. 147(a) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that can detect lines of magnetic force from a magnet, (b) is an explanatory diagram showing the orientation of a magnetic sensor that cannot detect lines of magnetic force from a magnet, and (c) ) is an explanatory diagram schematically showing the detection range by the magnetic sensor in a perspective view, (d) is an explanatory diagram showing the positional relationship between the magnetic sensor and the magnetic body in which lines of magnetic force from the magnet cannot be detected, ( e) is an explanatory diagram showing the positional relationship between a magnetic sensor and a magnetic body that can detect lines of magnetic force from a magnet. FIG. 148(a) is a perspective view showing the magnetic sensor held by the holding member, FIG. 148(b) is an exploded perspective view showing the holding member and the magnetic sensor separated, and FIG. FIG. 2 is an exploded view showing a holding member in cross section.

磁気センサ1050は、遊技盤5に複数設けられており、遊技領域5a内に作用する不正な磁気(磁力線)を検知するためのものである。磁気センサ1050は、図148(c)に示すように、磁気を検知するためのセンサ本体1051と、センサ本体1051が実装されている表面が白色のセンサ基板1052と、センサ基板1052及びセンサ本体1051を覆っている透明なセンサケース1053と、を備えている。なお、図示は省略するが、センサ基板1052には、センサ本体1051の他に、IC、トランジスタ、抵抗器、ダイオード、接続用コネクタ、等が実装されている。 A plurality of magnetic sensors 1050 are provided on the game board 5, and are used to detect illegal magnetism (lines of magnetic force) acting within the game area 5a. As shown in FIG. 148(c), the magnetic sensor 1050 includes a sensor body 1051 for detecting magnetism, a sensor board 1052 with a white surface on which the sensor body 1051 is mounted, and the sensor board 1052 and the sensor body 1051. A transparent sensor case 1053 covering the sensor case 1053 is provided. Although not shown, in addition to the sensor body 1051, the sensor board 1052 includes ICs, transistors, resistors, diodes, connectors, and the like.

磁気センサ1050は、平面視が長方形で、当該長方形の短辺の長さよりも低い高さの直方体状に形成されており、高さ方向の辺の一つの部位がC面取りされている。この磁気センサ1050は、透明なセンサケース1053を通して、内部のセンサ本体1051やセンサ基板1052を外部から視認することができる。 The magnetic sensor 1050 is rectangular in plan view, and is formed in the shape of a rectangular parallelepiped with a height lower than the length of the short side of the rectangle, and one of the sides in the height direction is chamfered. In this magnetic sensor 1050, an internal sensor main body 1051 and a sensor substrate 1052 can be visually recognized from the outside through a transparent sensor case 1053.

磁気センサ1050は、直方体における最も長い長辺と平行な磁力線の通過を検知することができるものである。従って、図147(a)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と平行な方向に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができる。 The magnetic sensor 1050 is capable of detecting the passage of lines of magnetic force parallel to the longest long side of the rectangular parallelepiped. Therefore, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship with the magnet 1055 are as shown in FIG. can be detected.

一方、図147(b)に示すような磁気センサ1050の向きと磁石1055との位置関係の時には、磁石1055の磁力線が、長辺と直角方向(長辺と短辺とによる長方形の面に対して垂直方向)に通過するため、磁石1055の磁気(磁力線)を検知することができない。 On the other hand, when the orientation of the magnetic sensor 1050 and the positional relationship with the magnet 1055 are as shown in FIG. Since the magnet 1055 passes in the perpendicular direction), the magnetism (magnetic field lines) of the magnet 1055 cannot be detected.

このようなことから、この磁気センサ1050は、図147(c)において網掛けで示すように、磁気センサ1050を中心にした長辺方向の一方側と他方側に、磁石1055の磁気の検知領域DAを有している。換言すると、磁気センサ1050は、二つの球を組み合わせたヒョウタン型の検知領域DAを有している。 For this reason, this magnetic sensor 1050 has a magnetic detection area of the magnet 1055 on one side and the other side in the long side direction centering on the magnetic sensor 1050, as shown by the hatching in FIG. 147(c). Has DA. In other words, the magnetic sensor 1050 has a gourd-shaped detection area DA that is a combination of two spheres.

そして、本実施形態の遊技盤5では、図146に示すように、複数の磁気センサ1050が夫々適宜の方向へ向けて設けられている。各磁気センサ1050は、遊技領域5aにおける一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、及びワープ入口2511、付近に作用する不正な磁気を検知することができるように配置されている。つまり、遊技領域5a内における磁石を用いた不正行為が行われると予測される部位が、磁気センサ1050の検知領域DA(図146において二点鎖線で示す領域)に含まれるように、夫々の磁気センサ1050が適宜の向きで配置されている。 In the game board 5 of this embodiment, as shown in FIG. 146, a plurality of magnetic sensors 1050 are provided facing in appropriate directions. Each magnetic sensor 1050 detects an illegal magnetic field acting near the general winning opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, and warp entrance 2511 in the gaming area 5a. It is placed so that it can be detected. In other words, the respective magnetic Sensor 1050 is arranged in an appropriate orientation.

また、遊技盤5では、各磁気センサ1050が、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド、及び、裏ユニット3000に設けられている駆動モータ、等からの磁気(磁力線)を検知しないように、夫々の検知領域DAがソレノイドや駆動モータにかからないようにしている。 In addition, in the game board 5, each magnetic sensor 1050 is connected to a starting port solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, a prize winning port solenoid 2612, a V sorting solenoid, a drive motor provided in the back unit 3000, etc. In order to avoid detecting magnetism (lines of magnetic force), each detection area DA is made so as not to be exposed to the solenoid or drive motor.

次に、図147(d)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1056を並列に配置した場合、磁力線が磁性体1056に引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線が減少し、磁気センサ1050により磁石1055からの磁力線(磁気)を検知することができなくなることがある。 Next, as shown in FIG. 147(d), when a magnetic body 1056 is placed in parallel with a magnetic sensor 1050 that can detect lines of magnetic force from a magnet 1055, the lines of magnetic force are attracted to the magnetic body 1056, so that The lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050 may decrease, and the magnetic sensor 1050 may no longer be able to detect the lines of magnetic force (magnetism) from the magnet 1055.

一方、図147(e)に示すように、磁石1055からの磁力線を検知可能な磁気センサ1050に対して、磁性体1057を直列に配置した場合、磁性体1057により磁力線が引き寄せられることで、磁気センサ1050を通過する磁力線を増加させることができる。これにより、遠くの磁石1055や、磁力の弱い磁石1055の磁気を検知することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 147(e), when a magnetic body 1057 is placed in series with a magnetic sensor 1050 that can detect magnetic lines of force from a magnet 1055, the lines of magnetic force are attracted by the magnetic body 1057. The number of magnetic field lines passing through sensor 1050 can be increased. Thereby, the magnetism of a distant magnet 1055 or a magnet 1055 with weak magnetic force can be detected.

ところで、従来のパチンコ機では、磁性体からなるネジを使用して磁気センサを遊技盤に取付けているため、磁気センサとネジとの位置関係によっては、不正行為を行うための磁石からの磁力線が、透磁率の高いネジに引き寄せられることにより、磁気センサを通過する磁力線が減少し、磁石の接近を検知することができなくなる問題があった。これに対して、本実施形態では、ネジを用いることなく磁気センサ1050を取付けるようにしている。 By the way, in conventional pachinko machines, the magnetic sensor is attached to the game board using screws made of magnetic material, so depending on the positional relationship between the magnetic sensor and the screw, magnetic lines of force from the magnet may be used to commit fraudulent acts. There was a problem in that the number of lines of magnetic force passing through the magnetic sensor decreased due to being attracted to the screw with high magnetic permeability, making it impossible to detect the approach of the magnet. In contrast, in this embodiment, the magnetic sensor 1050 is attached without using screws.

具体的に詳述すると、図148に示すように、磁気センサ1050は、非磁性体(ここでは、合成樹脂)からなる保持部材1060を介して遊技盤5に取付けられている。保持部材1060は、磁気センサ1050を一方側から収容可能な収容部1061と、収容部1061に収容されている磁気センサ1050に係止されている弾性爪1062と、を有している。また、保持部材1060は、弾性爪1062の脚部から収容部1061内へ突出している突起1063を有している。この保持部材1060は、透明な合成樹脂により形成されている。 More specifically, as shown in FIG. 148, the magnetic sensor 1050 is attached to the game board 5 via a holding member 1060 made of a non-magnetic material (here, synthetic resin). The holding member 1060 has an accommodating portion 1061 that can accommodate the magnetic sensor 1050 from one side, and an elastic claw 1062 that is engaged with the magnetic sensor 1050 accommodated in the accommodating portion 1061. Further, the holding member 1060 has a protrusion 1063 that protrudes into the housing portion 1061 from the leg portion of the elastic claw 1062. This holding member 1060 is made of transparent synthetic resin.

この保持部材1060は、外部から磁気センサ1050を収容部1061へ挿入させると、弾性爪1062が収容部1061から遠ざかる方向へ弾性変形し、磁気センサ1050が収容部1061に収容されると、弾性爪1062が復帰して磁気センサ1050に係止される。この際に、弾性爪1062の脚部に設けられている突起1063が磁気センサ1050に当接しており、磁気センサ1050を収容部1061の内面における弾性爪1062とは反対側の部位に押圧している。 In this holding member 1060, when the magnetic sensor 1050 is inserted into the housing part 1061 from the outside, the elastic claws 1062 are elastically deformed in the direction away from the housing part 1061, and when the magnetic sensor 1050 is housed in the housing part 1061, the elastic claws 1062 returns and is locked to the magnetic sensor 1050. At this time, the protrusion 1063 provided on the leg of the elastic claw 1062 is in contact with the magnetic sensor 1050, and the magnetic sensor 1050 is pressed against the inner surface of the housing portion 1061 on the opposite side of the elastic claw 1062. There is.

この弾性爪1062の係止により、磁気センサ1050の収容部1061から抜ける方向への移動を阻止することができ、磁気センサ1050の脱落を防止することができる。また、突起1063の当接によって磁気センサ1050を収容部1061内に押圧しているため、収容部1061内での磁気センサ1050のガタツキを防止することができる。 By locking the elastic claws 1062, it is possible to prevent the magnetic sensor 1050 from moving in the direction of coming out of the housing portion 1061, and it is possible to prevent the magnetic sensor 1050 from falling off. Further, since the magnetic sensor 1050 is pressed into the housing part 1061 by the contact of the protrusion 1063, it is possible to prevent the magnetic sensor 1050 from shaking within the housing part 1061.

このように、保持部材1060を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1060が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, since the holding member 1060 is made of a non-magnetic material, it is possible to prevent the holding member 1060 from attracting lines of magnetic force from the magnet when the magnet is brought close to the gaming area 5a, and the magnetic sensor 1050 can be prevented from decreasing. Therefore, the magnetism acting on the gaming area 5a can be easily detected, and fraudulent activities using magnets can be detected at an early stage, and fraudulent activities can be carried out by notifying the detection of suspicious magnetism by the magnetic sensor 1050. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁石からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the holding member 1060 made of a non-magnetic material can avoid attracting magnetic lines of force from the magnet and prevent a decrease in the number of lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050, the number of magnetic lines of force passing through the magnetic sensor 1050 can be prevented from decreasing. The sensor 1050 makes it possible to effectively detect the magnetism acting on the gaming area 5a, and the number of magnetic sensors 1050 can be reduced compared to the past, making it possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1. .

また、保持部材1060の弾性爪1062を弾性変形させることで、保持部材1060に対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062により磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, by elastically deforming the elastic pawls 1062 of the holding member 1060, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and removed from the holding member 1060. The magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claw 1062 without using screws, and the effort required to assemble the pachinko machine 1 can be made easier, thereby reducing the increase in the cost of the pachinko machine 1. It can be suppressed.

更に、保持部材1060の突起1063により磁気センサ1050を収容部1061へ付勢(押圧)していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is urged (pressed) toward the housing portion 1061 by the protrusion 1063 of the holding member 1060, fine vibrations of the magnetic sensor 1050 due to the urging by the protrusion 1063 can be suppressed. It is possible to reduce disconnection of the connector connected to the magnetic sensor 1050 or occurrence of poor contact due to the vibration, and the magnetic sensor 1050 can be operated reliably.

また、非磁性体からなる保持部材1060により磁気センサ1050を保持して遊技盤5に設けるようにしていることから、保持部材1060における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知領域DA外の位置、に設けることが可能となる。これにより、保持部材1060を遊技盤5に取付けるためのネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the magnetic sensor 1050 is held by the holding member 1060 made of a non-magnetic material and installed on the game board 5, the portion of the holding member 1060 that is attached to the game board 5 is located at a position away from the magnetic sensor 1050. Alternatively, it can be provided at a position outside the magnetic detection area DA in the gaming area 5a. Thereby, the influence of magnetic materials such as screws for attaching the holding member 1060 to the game board 5 can be reduced as much as possible, so that the magnetic sensor 1050 can reliably detect the magnetism acting on the game area 5a. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts using magnets.

また、磁気センサ1050を透明な保持部材1060により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, since the magnetic sensor 1050 is visibly held by a transparent holding member 1060 and the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor body is mounted on the sensor board 1052 through the transparent sensor case 1053. 1051 can be shown to the player. At this time, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor body 1051 having a different color (for example, black) can stand out. Therefore, it is possible to make the player strongly aware that the magnetic sensor 1050 is not a dummy but a real one, and by making the magnetic sensor 1050 visible, it is possible to make the player aware of the fact that the magnetic sensor 1050 is not a dummy and to be able to make the player aware that the magnetic sensor 1050 is not a dummy. It is possible to make people hesitate to carry out such acts, and it is also possible to increase deterrence against fraudulent acts, and it is possible to reduce the burden on the gaming hall side where the pachinko machine 1 is installed.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5a内の見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Furthermore, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor board 1052 can be made less noticeable, and the sensor board 1052 can be used as a decorative board on which an LED is mounted. It can be misunderstood. Therefore, even if the sensor board 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it will not bother a normal player, and it is possible to avoid the appearance of the gaming area 5a from becoming unsightly.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be seen from the outside, it is possible to check from the outside whether or not the sensor body 1051 is damaged, thereby making maintenance of the pachinko machine 1 easier. This makes it possible to reduce the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed.

[5-9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図149等を参照して詳細に説明する。図149(a)は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。遊技盤5における裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に演出表示装置1600及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIG. 149 and the like. FIG. 149(a) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and FIG. 149(b) is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. The back unit 3000 of the game board 5 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the effect display device 1600 and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構(図示は省略)と、を備えている。 The back unit 3000 includes a back box 3010 that is attached to the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100 and has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a on the rear wall; and a locking mechanism (not shown) for removably attaching the effect display device 1600.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端付近に設けられている裏前演出ユニット3100と、裏前演出ユニット3100の後側で裏箱3010内の上部に設けられている裏後上演出ユニット3200と、裏後上演出ユニットの下方で裏箱3010内の下部に設けられている裏後下演出ユニット3300と、を備えている。 In addition, the back unit 3000 includes a back-front effect unit 3100 provided near the front end of the back box 3010, and a back-rear upper effect provided at the upper part of the back box 3010 on the rear side of the back-front effect unit 3100. unit 3200, and a rear lower production unit 3300 provided at the lower part of the back box 3010 below the rear upper production unit.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける右辺において枠内の内側から右方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の右固定片1602が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの左辺の上下方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape with an open front and a square opening 3010a penetrating through the rear wall, and a flat frame-shaped frame projecting rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed from the inside of the frame toward the right on the right side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the right fixing piece 1602 of the production display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A notch 3010d is provided near the center of the left side in the vertical direction from the rear end to the rear wall of the back box 3010 to which a locking mechanism is attached.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, a locking mechanism is attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface in a vertically slidable manner.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、裏前演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixing piece portion 3010e extending outward from the front end. This fixed piece portion 3010e is attached to the game panel 1100 with the front surface in contact with the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses, mounting holes, etc. formed at appropriate positions for mounting the back and front presentation unit 3100 and the like.

また、裏ユニット3000は、表ユニット2000に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を有している(図169等を参照)。 The rear unit 3000 also has a general winning port sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning port 2001 provided in the front unit 2000, a first start port sensor 3002 that detects a game ball B received in the first start port 2002, a V winning port sensor 3003 that detects a game ball B that is received in the special winning port 2006 and then allocated to the V winning port 2007, and a losing port sensor 3004 that detects a game ball B that is received in the special winning port 2006 and then allocated to the losing port 2008 (see FIG. 169, etc.).

更に、裏ユニット3000は、V入賞口2007を開閉するための前後に進退可能なV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を前後に進退させて役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるV振分ソレノイド3007と、を備えている。これら、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、V入賞口扉3006、及びV振分ソレノイド3007は、裏前演出ユニット3100に設けられている。 Furthermore, the back unit 3000 includes a V winning opening door 3006 that can be moved back and forth to open and close the V winning opening 2007, and a game ball that has been accepted into the accessory winning opening 2006 by moving the V winning opening door 3006 back and forth. A V distribution solenoid 3007 that distributes B to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008 is provided. These general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002, V winning opening sensor 3003, losing opening sensor 3004, V winning opening door 3006, and V distribution solenoid 3007 are provided in the back and front production unit 3100. .

[5-9a.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100について、主に図150乃至図160を参照して詳細に説明する。図150は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの正面図である。図151(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図152(a)は裏前演出ユニットを上下方向の中央付近で切断して上から見た断面図であり、(b)は(a)における左部の拡大断面図であり、(c)は(a)における右部の拡大断面図である。図153は、裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを分解して導光板と共に前から見た分解斜視図である。図154は、裏前左装飾ユニットを分解して裏前左第一装飾体、裏前左第二装飾体、裏前左第三装飾体、及び裏前左装飾体ベースのみを後ろから見た分解斜視図である。図155(a)は透明な状態で示す裏前左第一装飾体の正面図であり、(b)は透明な状態で示す裏前左第二装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左第三装飾体の正面図であり、(c)は透明な状態で示す裏前左装飾体ベースの正面図である。
[5-9a. Back-front production unit]
Next, the back and front presentation unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 150 to 160. FIG. 150 is a front view of the back and front presentation unit in the back unit. FIG. 151(a) is a perspective view of the back-front presentation unit in the back unit viewed from the front, and FIG. 151(b) is a perspective view of the back-front presentation unit in the back unit viewed from the back. FIG. 152(a) is a sectional view of the back-front presentation unit cut near the center in the vertical direction and viewed from above, FIG. 152(b) is an enlarged sectional view of the left part in FIG. 152(a), and FIG. 152(c) is It is an enlarged sectional view of the right part in (a). FIG. 153 is an exploded perspective view of the back front left decoration unit of the back front presentation unit, viewed from the front together with the light guide plate. Figure 154 shows the back front left decorative unit disassembled and only the back front left first decorative body, back front left second decorative body, back front left third decorative body, and back front left decorative body base seen from behind. It is an exploded perspective view. FIG. 155(a) is a front view of the first back left decorative body shown in a transparent state, (b) is a front view of the back front left second decorative body shown in a transparent state, and (c) is a front view of the back front left second decorative body shown in a transparent state. It is a front view of the back front left third decorative body shown in a transparent state, and (c) is a front view of the back front left decorative body base shown in a transparent state.

図156(a)は裏前演出ユニットにおける導光板と導光板及び裏前左装飾ユニットを発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図であり、(b)は裏前演出ユニットにおける導光板と裏前下演出ユニットの装飾体を発光装飾させるための装飾基板との関係を正面から示す説明図である。図157は、裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態を示す正面図である。図158(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。図159は、導光板の第二絵柄の発光構成を示す説明図である。図160は、導光板の第二絵柄を発光させた状態で示す裏前演出ユニットの正面図である。 FIG. 156(a) is an explanatory view showing from the front the relationship between the light guide plate in the back front presentation unit and the decoration board for making the light guide plate and the back front left decoration unit emit light decoration, and FIG. It is an explanatory view showing from the front the relationship between the light guide plate and the decoration board for making the decoration body of the back front lower presentation unit light-emitting decoration. FIG. 157 is a front view showing a state in which the back front left decoration unit is decorated with light. FIG. 158(a) is an explanatory view showing a state in which the first pattern of the light guide plate is emitted, and FIG. 158(b) is an explanatory view showing a state in which the second pattern of the light guide plate is emitted. FIG. 159 is an explanatory diagram showing the light emitting configuration of the second pattern of the light guide plate. FIG. 160 is a front view of the back-front presentation unit showing the second pattern of the light guide plate in a state where it is emitted.

裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100は、裏箱3010内の前端に取付けられている。裏前演出ユニット3100は、正面視中央に設けられている透明平板状の導光板3110と、導光板3110の左端部側に設けられている裏前左装飾ユニット3120と、導光板3110の右端部側に設けられている裏前右装飾ユニット3140と、導光板3110の下端部側に設けられており裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の下端同士を連結している裏前下演出ユニット3160と、裏前左装飾ユニット3120と裏前右装飾ユニット3140との夫々の上端同士を連結している上連結ベース3190と、を備えている。 The back and front presentation unit 3100 in the back unit 3000 is attached to the front end inside the back box 3010. The back and front presentation unit 3100 includes a transparent flat light guide plate 3110 provided at the center when viewed from the front, a back and front left decoration unit 3120 provided at the left end of the light guide plate 3110, and a right end of the light guide plate 3110. The lower ends of the back front right decoration unit 3140 provided on the side, the back front left decoration unit 3120 and the back front right decoration unit 3140 provided at the lower end side of the light guide plate 3110 are connected to each other. It includes a back front lower production unit 3160 and an upper connection base 3190 connecting the upper ends of the back front left decoration unit 3120 and the back front right decoration unit 3140, respectively.

裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にV入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた後にハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、V入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けるためのV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退(開閉)させるためのV振分ソレノイド3007と、を備えている。 The back front right decoration unit 3140 has a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 of the side right middle unit 2700, and a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the accessory winning hole 2006 of the second attacker unit 2600. The V winning hole sensor 3003 detects the game ball B that was later distributed to the V winning hole 2007, and the game ball B that was accepted into the role prize winning hole 2006 of the second attacker unit 2600 and then distributed to the losing hole 2008. A loss sensor 3004 is provided. In addition, the back front right decoration unit 3140 is a V winning opening door for sorting the game balls B received in the accessory winning opening 2006 of the second attacker unit 2600 to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008. 3006, and a V distribution solenoid 3007 for advancing and retracting (opening and closing) the V winning opening door 3006.

裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている。 The back and front lower production unit 3160 includes a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning hole 2001 of the side unit 2200, and a general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B received in the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. A first starting port sensor 3002 that detects.

[5-9a-1.導光板]
裏前演出ユニット3100における導光板3110は、左右からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第一絵柄3111(図158(a)を参照)と、下方の特定部位からの光のみを前方へ反射させることにより発光表示される第二絵柄3112(図158(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板3110は、後述する裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させると、第一絵柄3111を発光表示させることができる。また、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を発光させると、第二絵柄3112を発光表示させることができる。
[5-9a-1. Light guide plate]
The light guide plate 3110 in the back-front production unit 3100 has a first pattern 3111 (see FIG. 158(a)) that is displayed by emitting light by reflecting only the light from the left and right sides forward, and a light guide plate 3110 that displays only light from a specific area below. A second picture 3112 (see FIG. 158(b)) is displayed by emitting light by reflecting the light forward. In other words, the light guide plate 3110 includes a plurality of light guide plate LEDs 3128g of a back front left decorative board 3128 in a back front left decoration unit 3120 to be described later, a back front right first decorative board 3148 in a back front right decoration unit 3140, a back front right When the second decorative substrate 3149 and the plurality of light guide plate LEDs of the back front right light guide plate decorative substrate 3150 are made to emit light, the first pattern 3111 can be displayed by emitting light. Moreover, when the plurality of LEDs 3176 of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 of the back front lower production unit 3160 are made to emit light, the second pattern 3112 can be displayed by emitting light.

導光板3110の第一絵柄3111は、図示するように、中央の「A」の文字を図案化した絵柄と、その左右両外側の「翼」を広げたような絵柄と、から構成されている。この第一絵柄3111は、図示するように、絵柄の部位によって発光表示の濃淡や光り具合が異なるように構成されており、絵柄の意匠性や装飾性が高められている。詳述すると、第一絵柄3111は、図158(a)において、網掛けの濃淡が最も濃い部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の点により構成されており、濃淡が最も薄い部位はLEDからのカクテル光を分光させて発光する複数の点により構成されており、その他の濃淡の部位はLEDからの光の色のままで発光する複数の線により構成されている。 As shown in the figure, the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 is composed of a pattern in which the letter "A" is stylized in the center, and a pattern that looks like spreading "wings" on both the left and right sides of the pattern. . As shown in the figure, this first pattern 3111 is configured such that the light and shade of the light emitting display and the degree of illumination differ depending on the part of the pattern, thereby enhancing the design and decorativeness of the pattern. To be more specific, in FIG. 158(a), the first pattern 3111 is composed of a plurality of points that emit light in the same color as the light from the LED, where the shaded area is the darkest, and where the shaded area is the lightest. The area is made up of a plurality of points that emit light by splitting the cocktail light from the LED, and the other shading areas are made up of a plurality of lines that emit light in the same color as the light from the LED.

ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Here, cocktail light is light of a color that includes two or more of the three primary colors of light. For example, when a cocktail of yellow light, which is a mixture of red and green light, is irradiated to a spectroscopic light emitting section, the yellow light component is split into red light and green light, and the red and green light components are split into red and green light. A green-looking part will appear. Alternatively, when white light is irradiated as a cocktail light to the spectroscopic light emitting part, the white light component is split into red light, green light, and blue light, and the parts of the part that look red, green, or blue. , light of an appropriate mixture of these colors will appear, producing sparkling rainbow-colored light. Note that when this spectroscopic light emitting section is irradiated with light of only one color of the three primary colors of light, the light does not have a component to be spectrally divided, so it will emit light of that color. For this reason, the spectroscopic light emitting section can emit light in a single color or in multiple colors, depending on the color of the light emitted, making it possible to create a more diverse range of light effects. can.

第一絵柄3111を発光表示させるためのLED(導光板用LED3128g等)は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾基板3128と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150に実装されている。 The LEDs (light guide plate LED 3128g, etc.) for displaying the first pattern 3111 are the back front left decorative board 3128 of the back front left decorative unit 3120 and the back front right first decorative board 3148 of the back front right decorative unit 3140. , the back front right second decorative board 3149, and the back front right light guide plate decorative board 3150.

導光板3110の第二絵柄3112は、下端付近における左右方向へ間隔をあけた複数の部位を中心として、放射状に上方へ延出した複数のライン3113(直線)により構成されている。第二絵柄3112の各ライン3113は、後述する導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175のLED3176からの光の色のままで発光する複数の点により構成されている。第二絵柄3112を構成している複数のライン3113は、夫々が対応しているLED3176からの光のみを前方へ反射させるように形成されており、夫々が独立して発光表示できるように形成されている。 The second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of a plurality of lines 3113 (straight lines) extending radially upward, centering on a plurality of parts spaced apart in the left-right direction near the lower end. Each line 3113 of the second pattern 3112 is composed of a plurality of points that emit light in the same color as the light from the LEDs 3176 of the lower left decorative board 3174 and the lower right decorative board 3175 of the light guide plate, which will be described later. The plurality of lines 3113 constituting the second pattern 3112 are formed so as to reflect only the light from the corresponding LED 3176 forward, and are formed so that each line can independently emit light. ing.

第二絵柄3112は、複数のライン3113が、左から第一ライン群3114a、第二ライン群3114b、第三ライン群3114c、第四ライン群3114d、第五ライン群3114e、の五つのライン群3114に分けられている。そして、各ライン群3114は、左から第一ライン3113a、第二ライン3113b、第三ライン3113c、第四ライン3113d、第五ライン3113e、の五つのライン3113により構成されている。一つのライン群3114における第一ライン3113a~第五ライン3113eの五つのライン3113は、夫々の下端が同じ位置に配置されており、下端の位置を中心として放射状に上方へ延出している。 The second pattern 3112 has a plurality of lines 3113, which are five line groups 3114 from the left: a first line group 3114a, a second line group 3114b, a third line group 3114c, a fourth line group 3114d, and a fifth line group 3114e. It is divided into Each line group 3114 is composed of five lines 3113, from the left: a first line 3113a, a second line 3113b, a third line 3113c, a fourth line 3113d, and a fifth line 3113e. The five lines 3113 of the first line 3113a to the fifth line 3113e in one line group 3114 have their respective lower ends arranged at the same position, and extend radially upward from the lower end position.

この第二絵柄3112の発光表示により、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 This light-emitting display of the second pattern 3112 allows the player to see a light-emitting effect similar to a searchlight from below on a concert stage, making the inside of the gaming area 5a look dazzling, and providing the player with enjoyment. Therefore, it is possible to suppress a decline in interest in games.

第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176は、裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている。 The LED 3176 for displaying the second pattern 3112 by emitting light is mounted on the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 of the back front lower production unit 3160 in the back front production unit 3100.

[5-9a-2.裏前左装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左ロゴ装飾部3121の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121の左方に設けられている裏前左サブ装飾部3123と、を有している。
[5-9a-2. Back front left decorative unit]
The back front left decoration unit 3120 in the back front presentation unit 3100 forms a predetermined logo in accordance with the concept of the pachinko machine 1 (gaming board 5), and is a vertically long back front left logo consisting of a plurality of alphabetic character strings. A decorative part 3121, a back front upper left logo decoration part 3122 which is provided above the back front left logo decoration part 3121 and has a stylized letter "A", and a back front left logo decoration part 3122 which is provided to the left of the back front left logo decoration part 3121. It has a back front left sub-decoration part 3123.

裏前左装飾ユニット3120は、正面視の形状が上下に長い長方形で透明な裏前左第一装飾体3124と、裏前左第一装飾体3124の後方に設けられている透明な裏前左第二装飾体3125と、裏前左第二装飾体3125の後方に設けられている透明な裏前左第三装飾体3126と、裏前左第三装飾体3126の後方に設けられている透明な裏前左装飾体ベース3127と、を備えている。 The back front left decorative unit 3120 includes a transparent back front left first decorative body 3124 which has a vertically elongated rectangular shape when viewed from the front, and a transparent back front left decorative body 3124 provided behind the back front left first decorative body 3124. A second decorative body 3125, a transparent back front left third decorative body 3126 provided behind the back front left second decorative body 3125, and a transparent back front left third decorative body 3126 provided behind the back front left second decorative body 3125. The back front left decorative body base 3127 is provided.

また、裏前左装飾ユニット3120は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左下装飾基板3130と、を備えている。 In addition, the back front left decoration unit 3120 is used to decorate the first pattern 3111 of the light guide plate 3110, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub decoration part 3123 with light emission. A front left decorative board 3128, a back front upper left decorative board 3129 for luminescent decoration of the back front upper left logo decoration part 3122, and a back front left decoration board 3129 for luminescent decoration of the back front left logo decoration part 3121 and the back front left sub decoration part 3123. A front lower left decorative board 3130 is provided.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の右側に設けられている裏前左リフレクタ3131と、裏前左上装飾基板3129の下側に設けられている裏前左上リフレクタ3132と、裏前左下装飾基板3130の上側に設けられている裏前左下リフレクタ3133と、を備えている。 Furthermore, the back front left decorative unit 3120 includes a back front left reflector 3131 provided on the right side of the back front left decorative board 3128 and a back front left upper reflector 3132 provided below the back front left upper decorative board 3129. , and a back front lower left reflector 3133 provided above the back front lower left decorative board 3130.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に設けられている左拡散レンズ3134を、備えている。 Further, the back front left decoration unit 3120 includes a left diffusion lens 3134 provided between the back front left third decoration body 3126 and the back front left decoration body base 3127.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、左拡散レンズ3134、及び導光板3110の左端部を挟むように裏前左装飾体ベース3127の前面に取付けられるものである。裏前左第一装飾体3124は、透明平板状で上下に長い長方形に形成されている。裏前左第一装飾体3124は、下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3124aを有している。 The back front left first decorative body 3124 is connected to the back front left decorative body base so as to sandwich the left end of the back front left second decorative body 3125, the back front left third decorative body 3126, the left diffusion lens 3134, and the light guide plate 3110. It is attached to the front of the 3127. The back front left first decorative body 3124 is formed into a transparent flat plate and a vertically elongated rectangle. The back front left first decorative body 3124 has a partition decorative part 3124a extending from side to side and penetrating from front to back at a portion approximately 3/4 of the height from the bottom.

また、裏前左第一装飾体3124は、前後に貫通している複数の貫通装飾部3124bを、有している。複数の貫通装飾部3124bは、上端付近及び下端付近と、区切装飾部3124aの右端の上方付近とに、設けられている。貫通装飾部3124bは、正方形の四辺を内側へ膨出した円弧に置き換えたような菱形に形成されている。 Further, the back front left first decorative body 3124 has a plurality of penetrating decorative parts 3124b penetrating back and forth. The plurality of penetrating decorative portions 3124b are provided near the upper end, near the lower end, and near the upper right end of the partitioning decorative portion 3124a. The penetrating decorative portion 3124b is formed into a diamond shape, in which the four sides of a square are replaced with arcs that bulge inward.

また、裏前左第一装飾体3124は、前面における区切装飾部3124aの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成している第一表左ロゴ装飾部3124cと、後面における第一表左ロゴ装飾部3124cと対応している部位に設けられているレリーフ状の第一裏左ロゴ装飾部3124dと、を有している。裏前左第一装飾体3124の右辺は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 In addition, the back front left first decorative body 3124 includes a first front left logo decoration part 3124c that is provided below the partition decoration part 3124a on the front side and constitutes a part of the back front left logo decoration part 3121; It has a relief-shaped first back left logo decoration part 3124d provided in a portion corresponding to the first front left logo decoration part 3124c on the rear surface. The right side of the back front left first decorative body 3124 is formed in a shape that follows the character strings of the logos of the first front left logo decoration part 3124c and the first back left logo decoration part 3124d.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏面における区切装飾部3124aの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第一左上ロゴ装飾部3124eと、裏面における第一裏左ロゴ装飾部3124dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第一左サブ装飾部3124fと、を有している。第一左上ロゴ装飾部3124eは、裏前左上ロゴ装飾部3122の最も外側の部位を構成している。第一左サブ装飾部3124fは、同じ大きさの円を四分の一ずつ重ねて一つの円の部位を抜き出した七宝模様と、七宝模様の外側の円を無くした菱模様と、に形成されており、上下に列設されている。 In addition, the back front left first decorative body 3124 is provided in a relief shape above the partition decorative part 3124a on the back surface, and the first upper left logo decoration part 3124e that constitutes a part of the back front upper left logo decoration part 3122. and a plurality of first left sub-decoration parts 3124f that are provided in a relief shape on the left side of the first back-left logo decoration part 3124d on the back surface and constitute a part of the back-front left sub-decoration part 3123; have. The first upper left logo decoration part 3124e constitutes the outermost part of the back front upper left logo decoration part 3122. The first left sub-decoration part 3124f is formed into a cloisonné pattern in which circles of the same size are stacked quarter by quarter and one circle is extracted, and a diamond pattern in which the outer circle of the cloisonné pattern is removed. They are arranged in rows one above the other.

裏前左第一装飾体3124は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(a)に示すように、前方から後面に設けられている第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、及び第一左サブ装飾部3124fを視認することができる。 Although the back front left first decorative body 3124 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, it is actually transparent, so it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155(a). The first back left logo decoration part 3124d, the first upper left logo decoration part 3124e, and the first left sub decoration part 3124f can be visually recognized.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、裏前左第二装飾体3125の前方に位置しており、左辺側に対して右辺側が後方に位置するように傾斜した状態で取付けられている(図152を参照)。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態では、左側面が裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bの右側面と接するように位置しており、その左方に裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a及び第一上LED3128bが位置している。また、裏前左第一装飾体3124は、組立てた状態で、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第一LEDが位置していると共に、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aが位置している。 The back front left first decorative body 3124 is located in front of the back front left second decorative body 3125 when assembled to the back front left decorative unit 3120, and is arranged so that the right side is located at the rear with respect to the left side. (See Figure 152). In addition, in the assembled state, the back front left first decorative body 3124 is located so that its left side is in contact with the right side of the board holding part 3125b of the back front left second decorative body 3125, and the back A first lower LED 3128a and a first upper LED 3128b of the front left decorative board 3128 are located. In addition, in the assembled state of the back front left first decorative body 3124, the first LED of the back front left upper decorative board 3129 is located above the upper surface, and the first LED of the back front lower left decorative board 3130 is located below the lower surface. One LED 3130a is located.

裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aと裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも下方の部位から内部に入射された光や下面から内部に入射された光により、第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、及び第一左サブ装飾部3124fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、下端付近に設けられている貫通装飾部3124bの内面も、発光装飾する。 When the first lower LED 3128a of the back front left decorative board 3128 and the first LED 3130a of the back front lower left decorative board 3130 emit light, the back front left first decorative body 3124 is attached to the board holding portion of the back front left second decorative body 3125. 3125b, the first front left logo decoration part 3124c and the first back left logo decoration part 3124d and the first left sub-decoration part 3124f provide light-emitting decoration. At this time, the inner surface of the partition decorative portion 3124a and the inner surface of the penetrating decorative portion 3124b provided near the lower end are also decorated with light.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128aや裏前左下装飾基板3130の第一LED3130aからの光によって、区切装飾部3124aの上方の第一左上ロゴ装飾部3124eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative part 3124a, when the light incident inside from the first lower LED 3128a of the back front left decorative board 3128 or the first LED 3130a of the back front lower left decorative board 3130 reaches the lower inner circumferential surface, A part of the light that reaches the inner circumferential surface is reflected to the lower inner side of the partition decorative part 3124a, and the rest is emitted from the inner circumferential surface to the inside of the hole of the partition decorative part 3124a. When the light emitted inside the partition decorative part 3124a reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decorative part 3124a, and the rest is transmitted from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3124a. The light will be incident on the inner side above the . In this way, the light from the first lower LED 3128a of the back front left decorative board 3128 and the first LED 3130a of the back front left lower decorative board 3130 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3124a. The first upper left logo decoration part 3124e above the partition decoration part 3124a is almost illuminated (light-emitting decoration) by the light from the first lower LED 3128a of the left decoration board 3128 and the first LED 3130a of the back front lower left decoration board 3130. Instead, only the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, and the first left sub decoration part 3124f can be displayed with bright light.

また、裏前左第一装飾体3124は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bと裏前左上装飾基板3129の第一LEDとを発光させると、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bを介して左側面の区切装飾部3124aよりも上方の部位から内部に入射された光や上面から内部に入射された光により、第一左上ロゴ装飾部3124eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3124aの内面と、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている貫通装飾部も、発光装飾する。 In addition, when the first upper LED 3128b of the back front left decorative board 3128 and the first LED of the back front left upper decorative board 3129 emit light, the back front left first decorative body 3124 changes to the back front left second decorative body 3125. The first upper left logo decoration part 3124e emits light and is decorated by light that enters the interior from a portion above the partition decoration part 3124a on the left side surface via the holding part 3125b or light that enters the interior from the top surface. At this time, the inner surface of the partition decoration part 3124a and the penetrating decoration part provided above the partition decoration part 3124a are also decorated with light.

なお、区切装飾部3124aでは、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3124aの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3124aの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3124aの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3124aの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光が、区切装飾部3124aを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128bや裏前左上装飾基板3129の第一LEDからの光によって、区切装飾部3124aの下方の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124dや第一左サブ装飾部3124fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第一左上ロゴ装飾部3124eや上側の貫通装飾部3124bのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative part 3124a, when the light incident inside from the first upper LED 3128b of the back front left decorative board 3128 or the first LED of the back front left upper decorative board 3129 reaches the inner peripheral surface on the upper side, A part of the light that reaches the peripheral surface is reflected toward the upper inner side of the partition decorative part 3124a, and the rest is emitted from the inner peripheral surface to the inside of the hole of the partition decoration part 3124a. When the light emitted inside the partition decorative part 3124a reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decorative part 3124a, and the rest is transmitted from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3124a. The light will be incident on the inner side below. In this way, the light from the first upper LED 3128b of the back front left decorative board 3128 and the first LED of the back front left upper decorative board 3129 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3124a. The light from the first upper LED 3128b of the left decorative board 3128 and the first LED of the back front upper left decorative board 3129 illuminates the first front left logo decoration part 3124c and the first back left logo decoration part 3124d below the partition decoration part 3124a. The first left sub-decoration part 3124f is hardly displayed with light emission (light-emission decoration), and only the first upper left logo decoration part 3124e and the upper penetrating decoration part 3124b can be brightly displayed with light emission.

このように、裏前左第一装飾体3124では、区切装飾部3124aを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 In this way, the back front left first decorative body 3124 is configured such that the upper side and the lower side can be decorated with light (light emitting display) independently, with the dividing decorative part 3124a as a boundary.

裏前左第二装飾体3125は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124と平行な平板状の装飾板部3125aと、装飾板部3125aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3125bと、を有している。基板保持部3125bは、装飾板部3125aよりも外側へ延出していると共に、前方へ突出しており、後面側から前方へ窪んでいる。基板保持部3125bは、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。裏前左第二装飾体3125は、基板保持部3125bの前面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3125aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The back front left second decorative body 3125 is entirely transparent, and includes a flat decorative plate portion 3125a parallel to the back front left first decorative body 3124 and the periphery of the decorative plate portion 3125a except for the right side ( The substrate holding portions 3125b are provided on the left side, the upper side, and the lower side. The board holding part 3125b extends outward from the decorative plate part 3125a, projects forward, and is recessed forward from the rear side. The board holding part 3125b cooperates with the board holding part 3127b of the back front left decorative body base 3127 to sandwich and hold the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front lower left decorative board 3130. It is for the purpose of In the back front left second decorative body 3125, the front surface of the board holding portion 3125b is parallel to the front surface of the game panel 1100, whereas the decorative plate portion 3125a is inclined so that the right side side is located further back than the left side side. ing.

また、裏前左第二装飾体3125は、装飾板部3125aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3125cを有している。この区切装飾部3125cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 In addition, the back front left second decorative body 3125 has a partition decorative part 3125c extending from side to side and penetrating back and forth at a portion of the decorative plate part 3125a at about 3/4 of the height from the bottom. There is. This partition decoration part 3125c is the same size and is formed at the same height as the partition decoration part 3124a of the back front left first decoration body 3124.

また、裏前左第二装飾体3125は、後面における区切装飾部3125cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第二裏左ロゴ装飾部3125dを、有している。裏前左第二装飾体3125の右辺は、第二裏左ロゴ装飾部3125dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 In addition, the back front left second decorative body 3125 is a relief-shaped second back left logo decoration part that is provided below the partition decorative part 3125c on the rear surface and constitutes a part of the back front left logo decoration part 3121. 3125d. The right side of the second back left decorative body 3125 is formed in a shape that follows the character string of the logo of the second back left logo decoration part 3125d.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏面における区切装飾部3125cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第二左上ロゴ装飾部3125eと、裏面における第二裏左ロゴ装飾部3125dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第二左サブ装飾部3125fと、を有している。第二左上ロゴ装飾部3125eは、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第二左サブ装飾部3125fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、一回り小さい同じような形状に形成されている。 Further, the back front left second decorative body 3125 is provided in a relief shape above the partition decorative part 3125c on the back surface, and is a second upper left logo decoration part 3125e that constitutes a part of the back front upper left logo decoration part 3122. and a plurality of second left sub-decoration parts 3125f that are provided in relief on the back side to the left of the second back-left logo decoration part 3125d and constitute a part of the back-front left sub-decoration part 3123; have. The second upper left logo decoration part 3125e is formed to be one size smaller than the first upper left logo decoration part 3124e of the back front left first decoration body 3124. The second left sub-decoration part 3125f is provided at a position corresponding to the first left sub-decoration part 3124f, and is formed in a similar shape that is slightly smaller.

裏前左第二装飾体3125は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(b)に示すように、前方から後面に設けられている第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、及び第二左サブ装飾部3125fを視認することができる。 Although the back front left second decorative body 3125 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, it is actually transparent, so it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155(b). The second back left logo decoration part 3125d, the second upper left logo decoration part 3125e, and the second left sub decoration part 3125f can be visually recognized.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3125aの前方に裏前左第一装飾体3124が位置していると共に後方に裏前左第三装飾体3126が位置している。また、裏前左第二装飾体3125は、組立てた状態では、前方へ凹んでいる基板保持部3125bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の前端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の前端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の前端側が、夫々挿入されている。装飾板部3125aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第二下LED3128c及び第二上LED3128dが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第二LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bが、夫々位置している。 When the back front left second decorative body 3125 is assembled to the back front left decorative unit 3120, as shown in FIG. 152 etc., the back front left first decorative body 3124 is located in front of the decorative plate portion 3125a. At the same time, a third decorative body 3126 on the back and front left side is located at the rear. In addition, in the assembled state, the back front left second decorative body 3125 has the front end side of the back front left decorative board 3128 and the back front left reflector 3131, and the back front upper left decorative board 3129 in the board holding part 3125b recessed forward. The front end side of the back front upper left reflector 3132, the front end side of the back front lower left decorative board 3130, and the front end side of the back front lower left reflector 3133 are inserted, respectively. The second lower LED 3128c and the second upper LED 3128d of the back front left decorative board 3128 are on the left side of the left side of the decorative plate part 3125a, the second LED of the back front upper left decorative board 3129 is on the upper side of the upper surface, and the second LED of the back front left decorative board 3129 is on the lower side of the back front The second LEDs 3130b of the lower left decorative board 3130 are located respectively.

裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cと裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの下面から内部に入射された光により、第二裏左ロゴ装飾部3125d、及び第二左サブ装飾部3125fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も、発光装飾する。 When the second lower LED 3128c of the back front left decorative board 3128 and the second LED 3130b of the back front lower left decorative board 3130 emit light, the back front left second decorative body 3125 emits light from the dividing decorative part 3125c on the left side of the decorative plate part 3125a. The second back left logo decoration part 3125d and the second left sub-decoration part 3125f emits light and are decorated by the light that enters the inside from the lower part of the decorative plate part 3125a or the light that enters the inside from the lower surface of the decorative plate part 3125a. At this time, the inner surface of the partition decorative portion 3125c is also decorated with light emission.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二下LED3128cや裏前左下装飾基板3130の第二LED3130bからの光によって、区切装飾部3125cの上方の第二左上ロゴ装飾部3125eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative part 3125c, when the light incident inside from the second lower LED 3128c of the back front left decorative board 3128 or the second LED 3130b of the back front lower left decorative board 3130 reaches the lower inner peripheral surface, A part of the light that has reached the inner circumferential surface is reflected to the lower inner side of the partition decorative part 3125c, and the rest is emitted from the inner circumferential surface to the inside of the hole of the partition decorative part 3125c. When the light emitted inside the partition decorative part 3125c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected to the inside of the partition decorative part 3125c, and the rest is transmitted from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3125c. The light will be incident on the inner side above the . In this way, the light from the second lower LED 3128c of the back front left decorative board 3128 and the second LED 3130b of the back front left lower decorative board 3130 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3125c. The second upper left logo decoration part 3125e above the partition decoration part 3125c is almost illuminated (light-emitting decoration) by the light from the second lower LED 3128c of the left decoration board 3128 and the second LED 3130b of the back front lower left decoration board 3130. Instead, only the second back left logo decorative part 3125d and the second left sub-decorative part 3125f can be displayed with bright light.

また、裏前左第二装飾体3125は、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dと裏前左上装飾基板3129の第二LEDとを発光させると、装飾板部3125aの左面における区切装飾部3125cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3125aの上面から内部に入射された光により、第二左上ロゴ装飾部3125eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3125cの内面も発光装飾する。 In addition, when the second upper LED 3128d of the back front left decorative board 3128 and the second LED of the back front left upper decorative board 3129 emit light, the back front left second decorative body 3125 becomes a partition decorative part on the left side of the decorative plate part 3125a. The second upper left logo decoration part 3125e emits light and is decorated by light that enters inside from a portion above 3125c and light that enters inside from the upper surface of the decoration plate part 3125a. At this time, the inner surface of the partition decorative portion 3125c is also decorated with light.

なお、区切装飾部3125cでは、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3125cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3125cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3125cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3125cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光が、区切装飾部3125cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第二上LED3128dや裏前左上装飾基板3129の第二LEDからの光によって、区切装飾部3125cの下方の第二裏左ロゴ装飾部3125dや第二左サブ装飾部3125fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第二左上ロゴ装飾部3125eのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative portion 3125c, when the light incident inside from the second upper LED 3128d of the back front left decorative board 3128 or the second LED of the back front left upper decorative board 3129 reaches the upper inner circumferential surface, A part of the light that reaches the circumferential surface is reflected toward the upper inner side of the partition decorative part 3125c, and the rest is emitted from the inner circumferential surface to the inside of the hole of the partition decorative part 3125c. When the light emitted inside the partition decorative part 3125c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected to the inside of the partition decorative part 3125c, and the rest is transmitted from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3125c. It will be incident on the inner side below. In this way, the light from the second upper LED 3128d of the back front left decorative board 3128 and the second LED of the back front left upper decorative board 3129 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3125c. The light from the second upper LED 3128d of the left decorative board 3128 and the second LED of the back front upper left decorative board 3129 illuminates most of the second back left logo decorative part 3125d and second left sub-decorative part 3125f below the partition decorative part 3125c. There is no light-emitting display (light-emitting decoration), and only the second upper left logo decoration portion 3125e can be displayed brightly.

このように、裏前左第二装飾体3125では、区切装飾部3125cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 In this way, the back front left second decorative body 3125 is configured such that the upper side and the lower side can be independently decorated with light (light emitting display) with the dividing decorative part 3125c as a boundary.

裏前左第三装飾体3126は、全体が透明に形成されており、裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aと平行な平板状の装飾板部3126aと、装飾板部3126aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)から後方へ延出しているフランジ部3126bと、を有している。裏前左第三装飾体3126は、フランジ部3126bの後面が遊技パネル1100の前面と平行であるのに対して、装飾板部3126aが左辺側よりも右辺側が後方に位置するように傾斜している。 The back front left third decorative body 3126 is entirely transparent, and has a flat plate-like decorative plate portion parallel to the decorative plate portions 3125a of the back front left first decorative body 3124 and the back front left second decorative body 3125. 3126a, and a flange portion 3126b extending rearward from the periphery (left side, upper side, lower side) of the decorative plate portion 3126a excluding the right side. In the back front left third decorative body 3126, the rear surface of the flange portion 3126b is parallel to the front surface of the game panel 1100, while the decorative plate portion 3126a is inclined so that the right side side is located further back than the left side side. There is.

また、裏前左第三装飾体3126は、装飾板部3126aにおける下から約3/4の高さの部位に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3126cを有している。この区切装飾部3126cは、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aと同じ大きさで、同じ高さに形成されている。 In addition, the back front left third decorative body 3126 has a partition decorative part 3126c extending from side to side and penetrating back and forth at a portion of the decorative plate part 3126a at about 3/4 of the height from the bottom. There is. This partition decoration part 3126c is the same size and is formed at the same height as the partition decoration part 3124a of the back front left first decoration body 3124.

また、裏前左第三装飾体3126は、後面における区切装飾部3126cの下方に設けられており裏前左ロゴ装飾部3121の一部を構成しているレリーフ状の第三裏左ロゴ装飾部3126dを、有している。裏前左第三装飾体3126の右辺は、第三裏左ロゴ装飾部3126dのロゴの文字列に沿った形状に形成されている。 Further, the back front left third decorative body 3126 is a relief-shaped third back left logo decoration part that is provided below the partition decorative part 3126c on the rear surface and constitutes a part of the back front left logo decoration part 3121. 3126d. The right side of the back front left third decoration body 3126 is formed in a shape that follows the character string of the logo of the third back left logo decoration part 3126d.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏面における区切装飾部3126cの上方にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成している第三左上ロゴ装飾部3126eと、裏面における第三裏左ロゴ装飾部3126dよりも左方でレリーフ状に設けられており裏前左サブ装飾部3123の一部を構成している複数の第三左サブ装飾部3126fと、を有している。第三左上ロゴ装飾部3126eは、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125eよりも一回り小さい大きさに形成されている。第三左サブ装飾部3126fは、第一左サブ装飾部3124fと対応する位置に設けられており、第一左サブ装飾部3124fと第二左サブ装飾部3125fとの間の大きさで同じような形状に形成されている。 Further, the back front left third decorative body 3126 is provided in a relief shape above the partition decorative part 3126c on the back surface, and is a third upper left logo decoration part 3126e that constitutes a part of the back front upper left logo decoration part 3122. and a plurality of third left sub-decoration parts 3126f that are provided in a relief shape on the left side of the third back-left logo decoration part 3126d on the back surface and constitute a part of the back-front left sub-decoration part 3123; have. The third upper left logo decoration part 3126e is formed to be one size smaller than the second upper left logo decoration part 3125e of the second back front left decoration body 3125. The third left sub-decoration part 3126f is provided at a position corresponding to the first left sub-decoration part 3124f, and has the same size between the first left sub-decoration part 3124f and the second left sub-decoration part 3125f. It is formed into a shape.

裏前左第三装飾体3126は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(c)に示すように、前方から後面に設けられている第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、及び第三左サブ装飾部3126fを視認することができる。 Although the back front left third decorative body 3126 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, it is actually transparent, so it is provided from the front to the rear as shown in FIG. 155(c). The third back left logo decoration part 3126d, the third upper left logo decoration part 3126e, and the third left sub decoration part 3126f can be visually recognized.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3126aの前方に裏前左第一装飾体3124及び裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aが位置していると共に、後方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左第三装飾体3126は、組立てた状態では、装飾板部3126aの左面の左方に裏前左装飾基板3128の第三下LED3128e及び第三上LED3128fが、上面の上方に裏前左上装飾基板3129の第三LEDが、下面の下方に裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cが、夫々位置している。 When the back front left third decorative body 3126 is assembled to the back front left decorative unit 3120, as shown in FIG. The decorative plate portion 3125a of the second decorative body 3125 is located, and the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 are located at the rear. In addition, in the assembled state of the back front left third decorative body 3126, the third lower LED 3128e and the third upper LED 3128f of the back front left decorative board 3128 are on the left side of the left surface of the decorative plate portion 3126a, and the third lower LED 3128e and third upper LED 3128f are on the left side of the left side of the back front left decorative board 3126a, and The third LED 3130c of the front upper left decorative board 3129 and the back front lower left decorative board 3130 are located below the lower surface of the front upper left decorative board 3129, respectively.

裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eと裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも下方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの下面から内部に入射された光により、第三裏左ロゴ装飾部3126d、及び第三左サブ装飾部3126fが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も、発光装飾する。 When the third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128 and the third LED 3130c of the back front lower left decorative board 3130 emit light, the back front left third decorative body 3126 emits light from the dividing decorative part 3126c on the left side of the decorative plate part 3126a. The third back left logo decoration part 3126d and the third left sub-decoration part 3126f emits light and are decorated by the light that enters the inside from the lower part of the decorative plate part 3126a or the light that enters the inside from the lower surface of the decorative plate part 3126a. At this time, the inner surface of the partition decorative portion 3126c is also decorated with light emission.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cから内部に入射された光が、下側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの下方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの上方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三下LED3128eや裏前左下装飾基板3130の第三LED3130cからの光によって、区切装飾部3126cの上方の第三左上ロゴ装飾部3126eが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative part 3126c, when the light incident inside from the third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128 or the third LED 3130c of the back front lower left decorative board 3130 reaches the lower inner peripheral surface, A part of the light that reaches the inner circumferential surface is reflected to the lower inner side of the partition decorative part 3126c, and the rest is emitted from the inner circumferential surface to the inside of the hole of the partition decorative part 3126c. When the light emitted inside the partition decorative part 3126c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected inside the partition decorative part 3126c, and the rest is reflected from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3126c. The light will be incident on the inner side above the . In this way, the light from the third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128 and the third LED 3130c of the back front left lower decorative board 3130 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3126c. The third upper left logo decoration part 3126e above the partition decoration part 3126c is almost illuminated (light-emitting decoration) by the light from the third lower LED 3128e of the left decorative board 3128 and the third LED 3130c of the back front lower left decorative board 3130. Instead, only the third back left logo decorative part 3126d and the third left sub-decorative part 3126f can be displayed with bright light.

また、裏前左第三装飾体3126は、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fと裏前左上装飾基板3129の第三LEDとを発光させると、装飾板部3126aの左面における区切装飾部3126cよりも上方の部位から内部に入射された光や、装飾板部3126aの上面から内部に入射された光により、第三左上ロゴ装飾部3126eが発光装飾する。この際に、区切装飾部3126cの内面も発光装飾する。 In addition, when the third upper LED 3128f of the back front left decorative board 3128 and the third LED of the back front left upper decorative board 3129 emit light, the back front left third decorative body 3126 becomes a partition decorative part on the left side of the decorative plate part 3126a. The third upper left logo decoration part 3126e emits light and is decorated by light that enters the interior from a portion above 3126c and light that enters the interior from the upper surface of the decoration plate part 3126a. At this time, the inner surface of the partition decorative portion 3126c is also decorated with light.

なお、区切装飾部3126cでは、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDから内部に入射された光が、上側の内周面に到達すると、その内周面により到達した光の一部が区切装飾部3126cの上方の内部側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの孔の内側へ放射される。そして、区切装飾部3126cの内側へ放射された光が、反対側の内周面に到達すると、その一部が区切装飾部3126cの内側へ反射すると共に、残りが内周面から区切装飾部3126cの下方の内部側へ入射することとなる。このように、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光が、区切装飾部3126cを通ることで大きく減光することとなるため、裏前左装飾基板3128の第三上LED3128fや裏前左上装飾基板3129の第三LEDからの光によって、区切装飾部3126cの下方の第三裏左ロゴ装飾部3126dや第三左サブ装飾部3126fが殆ど発光表示(発光装飾)されることはなく、もっぱら第三左上ロゴ装飾部3126eのみを明るく発光表示させることができる。 In addition, in the partition decorative portion 3126c, when the light incident inside from the third upper LED 3128f of the back front left decorative board 3128 or the third LED of the back front left upper decorative board 3129 reaches the upper inner circumferential surface, A part of the light that has reached the circumferential surface is reflected to the upper inner side of the partition decorative part 3126c, and the rest is emitted from the inner circumferential surface to the inside of the hole of the partition decorative part 3126c. When the light emitted inside the partition decorative part 3126c reaches the inner peripheral surface on the opposite side, a part of the light is reflected to the inside of the partition decorative part 3126c, and the rest is transmitted from the inner peripheral surface to the partition decorative part 3126c. It will be incident on the inner side below. In this way, the light from the third upper LED 3128f of the back front left decorative board 3128 and the third LED of the back front left upper decorative board 3129 is greatly attenuated by passing through the partition decorative part 3126c. The light from the third upper LED 3128f of the left decorative board 3128 and the third LED of the back front upper left decorative board 3129 illuminates most of the third back left logo decorative part 3126d and third left sub-decorative part 3126f below the partition decorative part 3126c. There is no light-emitting display (light-emitting decoration), and only the third upper left logo decoration portion 3126e can be displayed brightly.

このように、裏前左第三装飾体3126では、区切装飾部3126cを境にして、上側と下側とを夫々独立して発光装飾(発光表示)できるように構成されている。 In this way, the back front left third decorative body 3126 is configured such that the upper side and the lower side can be decorated with light (light emitting display) independently, with the dividing decorative part 3126c as a boundary.

裏前左装飾体ベース3127は、全体が透明に形成されており、平板状の装飾板部3127aと、装飾板部3127aの右辺を除いた周辺(左辺、上辺、下辺)に設けられている基板保持部3127bと、を有している。装飾板部3127aは、遊技パネル1100の前面と平行である。 The back front left decorative body base 3127 is entirely transparent, and includes a flat decorative plate portion 3127a and a substrate provided around the decorative plate portion 3127a except for the right side (left side, upper side, and lower side). It has a holding part 3127b. The decorative plate portion 3127a is parallel to the front surface of the game panel 1100.

基板保持部3127bは、装飾板部3127aよりも外側へ延出していると共に、後面が後方に位置しており、前面側から後方へ窪んでいる。基板保持部3127bは、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと協働して、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130を挟持して保持するためのものである。また、基板保持部3127bは、上部に上連結ベース3190の左端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の左端部が取付けられる。 The board holding part 3127b extends further outward than the decorative plate part 3127a, has a rear surface located at the rear, and is recessed from the front side to the rear. The board holding part 3127b cooperates with the board holding part 3125b of the second back front left decorative body 3125 to sandwich the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front lower left decorative board 3130. It is for holding. Moreover, the left end of the upper connection base 3190 is attached to the upper part of the board holding part 3127b, and the left end of the upper end of the unit base 3178 in the back front lower production unit 3160 is attached to the lower part.

また、裏前左装飾体ベース3127は、装飾板部3127aの後面における上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前左帯装飾部3127cと、装飾板部3127aの後面における上部付近にレリーフ状に設けられており裏前左上ロゴ装飾部3122の一部を構成しているベース左上ロゴ装飾部3127dと、を有している。ベース左上ロゴ装飾部3127dは、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eよりも一回り小さい大きさに形成されている。 In addition, the back front left decoration base 3127 extends across the entire width at a constant vertical height near the center of the rear surface of the decorative plate portion 3127a in the vertical direction, and is provided with an interval in the vertical direction. Three back front left band decoration parts 3127c, and a base left upper logo decoration part 3127d which is provided in a relief shape near the upper part of the rear surface of the decorative plate part 3127a and constitutes a part of the back front upper left logo decoration part 3122. ,have. The upper left logo decoration part 3127d of the base is formed to be one size smaller than the third upper left logo decoration part 3126e of the back front left third decoration body 3126.

裏前左装飾体ベース3127は、図153及び図154等では不透明として示しているが、実際には透明であるため、図155(d)に示すように、前方から後面に設けられている裏前左帯装飾部3127c、及びベース左上ロゴ装飾部3127dを視認することができる。 Although the back front left decoration base 3127 is shown as opaque in FIGS. 153 and 154, it is actually transparent, so as shown in FIG. 155(d), the back side provided from the front to the back The front left band decoration part 3127c and the upper left base logo decoration part 3127d can be visually recognized.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾ユニット3120に組立てた状態で、図152等に示すように、装飾板部3127aの前方に導光板3110及び左拡散レンズ3134が位置している。また、裏前左装飾体ベース3127は、組立てた状態では、後方へ凹んでいる基板保持部3127bに、裏前左装飾基板3128及び裏前左リフレクタ3131の後端側、裏前左上装飾基板3129及び裏前左上リフレクタ3132の後端側、裏前左下装飾基板3130及び裏前左下リフレクタ3133の後端側が、夫々挿入されている。装飾板部3127aの左面の左方に裏前左装飾基板3128のベース下LED3128h及びベース上LED3128iが、夫々位置している。 When the back front left decoration base 3127 is assembled to the back front left decoration unit 3120, the light guide plate 3110 and the left diffusion lens 3134 are located in front of the decoration plate portion 3127a, as shown in FIG. 152 and the like. In addition, in the assembled state, the back front left decorative body base 3127 has a board holder 3127b recessed rearward, a back front left decorative board 3128, a back front left reflector 3131 on the rear end side, and a back front left upper left decorative board 3129. The rear end side of the back front upper left reflector 3132, the back front lower left decorative board 3130, and the rear end side of the back front lower left reflector 3133 are inserted, respectively. The lower base LED 3128h and the upper base LED 3128i of the back front left decorative board 3128 are located on the left side of the left surface of the decorative plate portion 3127a, respectively.

裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース下LED3128hを発光させると、装飾板部3127aの裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。三つの裏前左帯装飾部3127cは、夫々独立して発光装飾することができる。また、裏前左装飾体ベース3127は、裏前左装飾基板3128のベース上LED3128iを発光させると、ベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 The back front left decorative body base 3127 can decorate the back front left band decoration part 3127c of the decorative plate part 3127a by emitting light when the base lower LED 3128h of the back front left decorative board 3128 is made to emit light. The three back front left band decoration parts 3127c can each be decorated with light emission independently. Furthermore, when the LED 3128i on the base of the back front left decorative board 3128 is made to emit light, the back front left decoration base 3127 can decorate the upper left logo decoration part 3127d of the base.

裏前左装飾基板3128は、上下に長い平板状で、板面を左右方向へ向けている。裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの左方に配置されている。裏前左装飾基板3128は、裏前左リフレクタ3131と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The back front left decorative board 3128 has a vertically long flat plate shape, and its plate surface is oriented in the left-right direction. The back front left decorative board 3128 includes the back front left first decorative body 3124, the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125, the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126, and the back front left decoration. It is arranged to the left of the decorative plate portion 3127a of the body base 3127. The back front left decorative board 3128 is held between the board holding part 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the board holding part 3127b of the back front left decorative body base 3127 together with the back front left reflector 3131. ing.

裏前左装飾基板3128は、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも下方に設けられている複数の第一下LED3128aと、裏前左第一装飾体3124の左方に位置し、区切装飾部3124aよりも上方に設けられている複数の第一上LED3128bと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも下方に設けられている複数の第二下LED3128cと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの左方に位置し、区切装飾部3125cよりも上方に設けられている複数の第二上LED3128dと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも下方に設けられている複数の第三下LED3128eと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの左方に位置し、区切装飾部3126cよりも上方に設けられている複数の第三上LED3128fと、を備えている。 The back front left decorative board 3128 is located to the left of the back front left first decorative body 3124 and includes a plurality of first lower LEDs 3128a provided below the partition decorative part 3124a, and a back front left first decorative body. A plurality of first upper LEDs 3128b are located to the left of 3124 and are provided above the partition decoration part 3124a, and a partition decoration is located to the left of the decoration plate part 3125a of the second decoration body 3125 on the front left of the back side. A plurality of second lower LEDs 3128c are provided below the section 3125c, and a plurality of second lower LEDs 3128c are located to the left of the decorative plate section 3125a of the second back and front left decorative body 3125, and are provided above the partition decorative section 3125c. A plurality of second upper LEDs 3128d, a plurality of third lower LEDs 3128e located to the left of the decorative plate portion 3126a of the front left third decorative body 3126 and provided below the partition decorative portion 3126c; A plurality of third upper LEDs 3128f are provided to the left of the decorative plate portion 3126a of the left third decorative body 3126 and provided above the partition decorative portion 3126c.

また、裏前左装飾基板3128は、左拡散レンズ3134(導光板3110)の左方に位置している複数の導光板用LED3128gと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおける裏前左帯装飾部3127cの左方に位置している三つのベース下LED3128hと、裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aにおけるベース左上ロゴ装飾部3127dの左方に位置している複数のベース上LED3128iと、を備えている。 In addition, the back front left decorative board 3128 includes a plurality of light guide plate LEDs 3128g located to the left of the left diffuser lens 3134 (light guide plate 3110), and the back front left decorative plate portion 3127a of the back front left decorative body base 3127. Three base lower LEDs 3128h located to the left of the left band decoration part 3127c and a plurality of bases located to the left of the base left upper logo decoration part 3127d in the decoration plate part 3127a of the back front left decoration base 3127. It is equipped with an upper LED 3128i.

裏前左装飾基板3128の複数の第一下LED3128aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第一上LED3128bを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二下LED3128cを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第二上LED3128dを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。 When the plurality of first lower LEDs 3128a of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, etc. of the back front left first decoration body 3124 are illuminated with light. I can do it. When the plurality of first upper LEDs 3128b of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the first upper left logo decoration portion 3124e of the back front left first decorative body 3124, etc. can be decorated with light emission. When the plurality of second lower LEDs 3128c of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the second back left logo decoration portion 3125d of the back front left second decorative body 3125 and the like can be decorated with light. When the plurality of second upper LEDs 3128d of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the second upper left logo decoration portion 3125e of the back front left second decorative body 3125 can be decorated with light emission.

また、裏前左装飾基板3128の複数の第三下LED3128eを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数の第三上LED3128fを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e等を発光装飾させることができる。 Moreover, when the plurality of lower third LEDs 3128e of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the third back left logo decoration portion 3126d of the back front left third decorative body 3126 can be decorated with light emission. When the plurality of third upper LEDs 3128f of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the third upper left logo decoration portion 3126e of the back front left third decorative body 3126 can be decorated with light emission.

裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gを発光させると、左拡散レンズ3134を介して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。裏前左装飾基板3128の複数(三つ)のベース下LED3128hを発光させると、裏前左装飾体ベース3127の裏前左帯装飾部3127cを発光装飾させることができる。裏前左装飾基板3128の複数のベース上LED3128iを発光させると、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127dを発光装飾させることができる。 When the plurality of light guide plate LEDs 3128g of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 can be displayed by emitting light through the left diffusion lens 3134. When a plurality (three) of the lower base LEDs 3128h of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the back front left band decorative portion 3127c of the back front left decorative body base 3127 can be decorated with light emission. When the plurality of LEDs 3128i on the base of the back front left decorative board 3128 are made to emit light, the base upper left logo decoration portion 3127d of the back front left decorative body base 3127 can be decorated with light emission.

裏前左装飾基板3128の右面に実装されている第一下LED3128a、第一上LED3128b、第二下LED3128c、第二上LED3128d、第三下LED3128e、第三上LED3128f、導光板用LED3128g、ベース下LED3128h、ベース上LED3128iは、フルカラーLEDである。 The first lower LED 3128a, the first upper LED 3128b, the second lower LED 3128c, the second upper LED 3128d, the third lower LED 3128e, the third upper LED 3128f, the light guide plate LED 3128g, and the lower base mounted on the right side of the back front left decorative board 3128. The LED 3128h and the LED 3128i on the base are full color LEDs.

また、裏前左装飾基板3128は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左装飾基板3128を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、導光板3110の第一絵柄3111、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左装飾基板3128には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Further, the back front left decorative board 3128 has a surface coated with a white solder resist (protective material). This white solder resist makes it possible to make the back front left decorative board 3128 difficult to see, as well as to reflect the light from the mounted LEDs. The decorative portion 3121, the back front upper left logo decorative portion 3122, the back front left sub-decorative portion 3123, etc. can be decorated with brighter light. In addition, the back front left decorative board 3128 has electronic components such as LEDs mounted thereon, and characters and symbols to avoid confusion with other decorative boards, using ink of a color with high brightness or saturation (for example, yellow). It is applied by screen printing. This makes the characters and symbols less noticeable. Further, although not shown in the drawings, the back front left decorative board 3128 is equipped with a connector, a resistor, an LED driver, etc. in addition to the LED.

裏前左上装飾基板3129は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの上方に配置されている。裏前左上装飾基板3129は、裏前左上リフレクタ3132と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The back front upper left decorative board 3129 has a horizontally long flat plate shape, and its plate surface is oriented in the vertical direction. The back front left upper decorative board 3129 includes the back front left first decorative body 3124, the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125, the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126, and the back front left decoration. It is arranged above the decorative plate part 3127a of the body base 3127. The back front upper left decorative board 3129 is held between the board holding part 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the board holding part 3127b of the back front left decorative body base 3127 together with the back front left upper reflector 3132. ing.

裏前左上装飾基板3129は、図示は省略するが、裏前左第一装飾体3124の上方に設けられている複数の第一LEDと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの上方に設けられている複数の第二LEDと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの上方に設けられている複数の第三LEDと、を備えている。 Although not shown, the back front upper left decorative board 3129 includes a plurality of first LEDs provided above the back front left first decorative body 3124 and a decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125. It includes a plurality of second LEDs provided above, and a plurality of third LEDs provided above the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126.

裏前左上装飾基板3129の複数の第一LEDを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第二LEDを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e等を発光装飾させることができる。裏前左上装飾基板3129の複数の第三LEDを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126eを発光装飾させることができる。 When the plurality of first LEDs of the back front upper left decorative board 3129 are made to emit light, the first upper left logo decoration portion 3124e of the back front left first decorative body 3124 can be decorated with light emission. When the plurality of second LEDs of the back front upper left decorative board 3129 are made to emit light, the second upper left logo decoration part 3125e of the back front left second decorative body 3125 and the like can be decorated with light. When the plurality of third LEDs of the back front upper left decorative board 3129 are made to emit light, the third upper left logo decoration portion 3126e of the back front left third decorative body 3126 can be decorated with light emission.

裏前左上装飾基板3129の下面に実装されている複数の第一LED、第二LED、及び第三LEDは、フルカラーLEDである。 The plurality of first LEDs, second LEDs, and third LEDs mounted on the lower surface of the back front upper left decorative board 3129 are full-color LEDs.

また、裏前左上装飾基板3129は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左上装飾基板3129を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左上装飾基板3129は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左上装飾基板3129には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Further, the back front upper left decorative board 3129 has a surface coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, it is possible to make the back front upper left decorative board 3129 difficult to see, and also to reflect the light from the mounted LED, making the back front upper left logo decoration part 3122 brighter and more luminous. can be done. In addition, the back front upper left decorative board 3129 has electronic components such as LEDs mounted thereon, and characters and symbols to avoid confusion with other decorative boards. It is applied by screen printing. This makes the characters and symbols less noticeable. Further, although not shown in the drawings, in addition to LEDs, connectors, resistors, LED drivers, and the like are mounted on the back front upper left decorative board 3129.

裏前左下装飾基板3130は、左右に長い平板状で、板面を上下方向へ向けている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125a、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126a、及び裏前左装飾体ベース3127の装飾板部3127aの下方に配置されている。裏前左下装飾基板3130は、裏前左下リフレクタ3133と一緒に、裏前左第二装飾体3125の基板保持部3125bと、裏前左装飾体ベース3127の基板保持部3127bとの間に挟持されている。 The back front lower left decorative board 3130 has a horizontally long flat plate shape, and its plate surface is oriented in the vertical direction. The back front lower left decorative board 3130 includes the back front left first decorative body 3124, the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125, the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126, and the back front left decoration. It is arranged below the decorative plate part 3127a of the body base 3127. The back front lower left decorative board 3130 is sandwiched together with the back front lower left reflector 3133 between the board holding part 3125b of the back front left second decorative body 3125 and the board holding part 3127b of the back front left decorative body base 3127. ing.

裏前左下装飾基板3130は、裏前左第一装飾体3124の下方に設けられている複数の第一LED3130aと、裏前左第二装飾体3125の装飾板部3125aの下方に設けられている複数の第二LED3130bと、裏前左第三装飾体3126の装飾板部3126aの下方に設けられている複数の第三LED3130cと、を備えている。 The back front lower left decorative board 3130 is provided below the plurality of first LEDs 3130a provided below the back front left first decorative body 3124 and the decorative plate portion 3125a of the back front left second decorative body 3125. It includes a plurality of second LEDs 3130b and a plurality of third LEDs 3130c provided below the decorative plate portion 3126a of the back front left third decorative body 3126.

裏前左下装飾基板3130の複数の第一LED3130aを発光させると、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124cや第一裏左ロゴ装飾部3124d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第二LED3130bを発光させると、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d等を発光装飾させることができる。裏前左下装飾基板3130の複数の第三LED3130cを発光させると、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d等を発光装飾させることができる。 When the plurality of first LEDs 3130a of the back front lower left decorative board 3130 are made to emit light, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, etc. of the back front left first decoration body 3124 can be decorated with light. can. When the plurality of second LEDs 3130b of the back front lower left decorative board 3130 are made to emit light, the second back left logo decoration portion 3125d of the back front left second decorative body 3125 and the like can be decorated with light. When the plurality of third LEDs 3130c of the back front lower left decorative board 3130 are made to emit light, the third back left logo decoration portion 3126d of the back front left third decorative body 3126 and the like can be decorated with light.

裏前左下装飾基板3130の下面に実装されている複数の第一LED3130a、第二LED3130b、及び第三LED3130cは、フルカラーLEDである。 The plurality of first LEDs 3130a, second LEDs 3130b, and third LEDs 3130c mounted on the lower surface of the back front lower left decorative board 3130 are full-color LEDs.

また、裏前左下装飾基板3130は、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、裏前左下装飾基板3130を見え辛くすることができると共に、実装されているLEDからの光を反射させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121等をより明るく発光装飾させることができる。また、裏前左下装飾基板3130は、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、文字や記号を目立ち難くしている。更に、図示は省略するが、裏前左下装飾基板3130には、LEDの他に、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等が実装されている。 Further, the back front lower left decorative board 3130 has a surface coated with a white solder resist (protective material). With this white solder resist, it is possible to make the back front lower left decorative board 3130 difficult to see, and also to reflect the light from the mounted LED, making the back front left logo decoration part 3121 brighter and more luminous. can be done. In addition, the back front lower left decorative board 3130 has electronic components such as LEDs mounted thereon, and characters and symbols to avoid confusion with other decorative boards, using ink of a color with high brightness or saturation (for example, yellow). It is applied by screen printing. This makes the characters and symbols less noticeable. Further, although not shown, in addition to LEDs, connectors, resistors, LED drivers, and the like are mounted on the back front lower left decorative board 3130.

左拡散レンズ3134は、導光板3110と裏前左装飾基板3128(裏前左リフレクタ3131)との間に配置されていると共に、裏前左第三装飾体3126と裏前左装飾体ベース3127との間に挟持されている。左拡散レンズ3134は、裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gからの光を拡散させて、導光板3110の左側面に照射させるものである。 The left diffusion lens 3134 is disposed between the light guide plate 3110 and the back front left decorative board 3128 (back front left reflector 3131), and is located between the back front left third decorative body 3126 and the back front left decorative body base 3127. is sandwiched between. The left diffusion lens 3134 diffuses the light from the plurality of light guide plate LEDs 3128g of the back front left decorative board 3128 and illuminates the left side surface of the light guide plate 3110.

裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、裏前左第二装飾体3125の第二裏左ロゴ装飾部3125d、裏前左第三装飾体3126の第三裏左ロゴ装飾部3126d、が前後に重なることにより一つの裏前左ロゴ装飾部3121を形成している。これら、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126dは、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、複数のアルファベットからなる所定のロゴを立体的に見せることができる。 As shown in FIG. 157, the back front left decoration unit 3120 includes the first front left logo decoration part 3124c and the first back left logo decoration part 3124d of the back front left first decoration body 3124, and the back front left second decoration body 3125. The second back left logo decoration part 3125d of the back left logo decoration part 3125d and the third back left logo decoration part 3126d of the back front left third decoration body 3126 form one back front left logo decoration part 3121 by overlapping front and back. These first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, and third back left logo decoration part 3126d have different positions in the front and back direction, so the game As the position of the user's eyes moves, the degree of overlapping changes, making it possible to make a predetermined logo consisting of a plurality of alphabets appear three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左ロゴ装飾部3121を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 In addition, the back front left decorative unit 3120 includes a first lower LED 3128a, a second lower LED 3128c, and a third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128, and a first LED 3130a, a second LED 3130b, and a third LED of the back front left lower decorative board 3130. By appropriately emitting light from the LED 3130c, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are independently activated. The back front left logo decoration portion 3121 can be decorated with light emission in a variety of light emission modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左上ロゴ装飾部3124e、裏前左第二装飾体3125の第二左上ロゴ装飾部3125e、裏前左第三装飾体3126の第三左上ロゴ装飾部3126e、裏前左装飾体ベース3127のベース左上ロゴ装飾部3127d、が前後に重なることにより一つの裏前左上ロゴ装飾部3122を形成している。これら、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、「A」の文字を図案化したロゴを立体的に見せることができる。 Furthermore, as shown in FIG. 157, the back front left decoration unit 3120 includes a first upper left logo decoration part 3124e of the back front left first decoration body 3124 and a second upper left logo decoration part 3125e of the back front left second decoration body 3125. , the third upper left logo decoration part 3126e of the back front left third decoration body 3126, and the base left upper logo decoration part 3127d of the back front left decoration body base 3127 overlap in the front and back to form one back front upper left logo decoration part 3122. are doing. The positions of the first upper left logo decoration part 3124e, the second upper left logo decoration part 3125e, the third upper left logo decoration part 3126e, and the base upper left logo decoration part 3127d are different in the front and back direction, so that the position of the player's eyes is different. As they move, the degree to which they overlap changes, making the logo with a stylized letter "A" appear three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、正面から見て略同じ位置にある第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、のようなロゴでも、裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、裏前左装飾体ベース3127、を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。このアニメーションのような発光演出は、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順次発光装飾させても同様の作用効果を奏することができる。 In addition, the back front left decoration unit 3120 includes a first upper left logo decoration part 3124e, a second upper left logo decoration part 3125e, a third upper left logo decoration part 3126e, a base upper left logo decoration part 3127d, which are located at approximately the same position when viewed from the front. Even with a logo like this, by sequentially decorating the back front left first decorative body 3124, the back front left second decorative body 3125, the back front left third decorative body 3126, and the back front left decorative body base 3127, the game can be played. It is possible to show a pseudo animation with movement to the player, and it is possible to strongly appeal to the player. This animation-like light-emitting effect is achieved by sequentially decorating the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d. However, similar effects can be achieved.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、第二上LED3128d、第三上LED3128f、ベース上LED3128i、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、第二LED、第三LED、を適宜発光させることにより、第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左上ロゴ装飾部3122を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 In addition, the back front left decorative unit 3120 includes a first upper LED 3128b, a second upper LED 3128d, a third upper LED 3128f, a base upper LED 3128i, and a first LED, a second LED of the back front left upper decorative board 3129, By causing the LED and the third LED to emit light as appropriate, the first upper left logo decoration part 3124e, the second upper left logo decoration part 3125e, the third upper left logo decoration part 3126e, and the base upper left logo decoration part 3127d each independently emit light. The back front upper left logo decoration portion 3122 can be decorated with light in a variety of light-emitting modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、図157に示すように、裏前左第一装飾体3124の第一左サブ装飾部3124f、裏前左第二装飾体3125の第二左サブ装飾部3125f、裏前左第三装飾体3126の第三左サブ装飾部3126f、が前後に重なることにより一つの裏前左サブ装飾部3123を形成している。これら、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、前後方向の位置が異なっているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化することとなり、裏前左サブ装飾部3123を立体的に見せることができる。 Furthermore, as shown in FIG. 157, the back front left decoration unit 3120 includes a first left sub decoration part 3124f of the back front left first decoration body 3124 and a second left sub decoration part 3125f of the back front left second decoration body 3125. , the third left sub-decoration part 3126f of the third back-front left decoration body 3126 are overlapped one after another to form one back-front left sub-decoration part 3123. These first left sub-decoration part 3124f, second left sub-decoration part 3125f, and third left sub-decoration part 3126f are located at different positions in the front-rear direction, so when the player's eye position moves, the extent to which they overlap will change. changes, and the back front left sub-decoration part 3123 can be made to look three-dimensional.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、第二下LED3128c、第三下LED3128e、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、第二LED3130b、第三LED3130c、を適宜発光させることにより、第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f、を夫々独立して発光装飾させることができ、裏前左サブ装飾部3123を多彩な発光態様で発光装飾させることができる。 In addition, the back front left decorative unit 3120 includes a first lower LED 3128a, a second lower LED 3128c, and a third lower LED 3128e of the back front left decorative board 3128, and a first LED 3130a, a second LED 3130b, and a third LED of the back front left lower decorative board 3130. By appropriately emitting light from the LED 3130c, the first left sub-decoration part 3124f, the second left sub-decoration part 3125f, and the third left sub-decoration part 3126f can be decorated with light emission independently. The portion 3123 can be decorated with light emission in various light emission modes.

更に、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124a、裏前左第二装飾体3125の区切装飾部3125c、裏前左第三装飾体3126の区切装飾部3126c、を備えているため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、を境にして下側(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左サブ装飾部3123)と上側(裏前左上ロゴ装飾部3122)の発光装飾を明確に区切ることができ、裏前左ロゴ装飾部3121及び裏前左サブ装飾部3123の発光装飾や裏前左上ロゴ装飾部3122の発光装飾による装飾効果をより高めることができる。この際に、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、も発光装飾するため、区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、の見栄えを良くすることができると共に発光装飾を楽しませることができる。 Furthermore, the back front left decoration unit 3120 includes a partition decoration part 3124a of the back front left first decoration body 3124, a partition decoration part 3125c of the back front left second decoration body 3125, and a partition decoration part of the back front left third decoration body 3126. 3126c, the lower side (back front left logo decoration part 3121, back front left sub-decoration part 3123) and the upper side (back side The luminescent decoration of the front upper left logo decoration part 3122) can be clearly separated, and the decorative effects of the luminescent decoration of the back front left logo decoration part 3121 and the back front left sub-decoration part 3123 and the luminescent decoration of the back front upper left logo decoration part 3122 can be clearly separated. can be further increased. At this time, the partition decoration part 3124a, the partition decoration part 3125c, and the partition decoration part 3126c are also decorated with light, so that the appearance of the partition decoration part 3124a, the partition decoration part 3125c, and the partition decoration part 3126c can be improved, and they can also emit light. You can enjoy decoration.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の第一下LED3128a、及び裏前左下装飾基板3130の第一LED3130a、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも下方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。また、裏前左装飾基板3128の第一上LED3128b、及び裏前左上装飾基板3129の第一LED、を発光させると、裏前左第一装飾体3124の区切装飾部3124aよりも上方の貫通装飾部3124bを発光装飾させることができる。これら貫通装飾部3124bの発光装飾によっても見栄えを良くすることができる。 In addition, when the back front left decorative unit 3120 lights up the first lower LED 3128a of the back front left decorative board 3128 and the first LED 3130a of the back front left lower decorative board 3130, the back front left first decorative body 3124 is decorated with a partition. The penetrating decorative portion 3124b below the portion 3124a can be decorated with light. In addition, when the first upper LED 3128b of the back front left decorative board 3128 and the first LED of the back front left upper decorative board 3129 are made to emit light, the penetrating decoration above the partition decorative part 3124a of the back front left first decorative body 3124 is illuminated. The portion 3124b can be decorated with light emission. The appearance can also be improved by the light-emitting decoration of these penetrating decorative portions 3124b.

また、裏前左装飾ユニット3120は、裏前左装飾基板3128の導光板用LED3128gを発光させることで、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の導光板用LEDと協働して導光板3110の第一絵柄3111を発光表示させることができる。 In addition, the back front left decorative unit 3120 allows the back front right first decorative board 3148 and the back front right second decorative board in the back front right decorative unit 3140 to emit light from the light guide plate LED 3128g of the back front left decorative board 3128. 3149 and the light guide plate LED of the back front right light guide plate decorative substrate 3150, the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 can be displayed by emitting light.

このように、裏前左装飾ユニット3120によれば、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 As described above, according to the back front left decoration unit 3120, transparent three-dimensional decorations such as the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub decoration part 3123, Therefore, it is possible to improve the appearance of the gaming area 5a, and to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub-decoration part 3123 can be decorated with various light emitting modes, so players will not get bored with the various light emitting effects. This makes it possible to suppress a decline in player interest.

なお、上記では、LEDからの光を遮断する区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c、として前後に貫通しているものを示したが、これに限定するものではなく、溝状、突条、としても良い。また、裏前左第二装飾体3125に、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bに挿入される突起を設け、突起の挿入により裏前左第一装飾体3124を位置決めできるようにしても良い。つまり、貫通装飾部3124bを位置決孔としても良い。 In the above description, the partition decoration parts 3124a, partition decoration parts 3125c, and partition decoration parts 3126c that cut off light from the LED are shown as penetrating in the front and back, but the present invention is not limited to this. , protrusions may also be used. Further, a protrusion that is inserted into the penetrating decorative part 3124b of the first back left decorative body 3124 is provided on the second back front left decorative body 3125, so that the first back front left decorative body 3124 can be positioned by inserting the protrusion. It's okay. In other words, the penetrating decorative portion 3124b may be used as a positioning hole.

[5-9a-3.裏前右装飾ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前右装飾ユニット3140は、パチンコ機1(遊技盤5)のコンセプトに沿った所定のロゴを形成しており複数のアルファベットの文字列からなる上下に長い裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右ロゴ装飾部3141の上方に設けられており「A」の文字を図案化した裏前右上ロゴ装飾部3142(図151(b)を参照)と、裏前右ロゴ装飾部3141の近傍に設けられている裏前右サブ装飾部(図示は省略)と、を有している。
[5-9a-3. Back front right decorative unit]
The back front right decoration unit 3140 in the back front presentation unit 3100 forms a predetermined logo in line with the concept of the pachinko machine 1 (gaming board 5), and is a vertically long back front right logo consisting of a plurality of alphabetic character strings. A decorative part 3141, a back front upper right logo decoration part 3142 (see FIG. 151(b)) which is provided above the back front right logo decoration part 3141 and has a stylized letter "A", and a back front right logo decoration part 3142. It has a back front right sub-decoration part (not shown) provided near the decoration part 3141.

裏前右装飾ユニット3140は、正面視の形状が上下に長い透明な裏前右第一装飾体3144と、裏前右第一装飾体3144の後方に設けられている透明な裏前右第二装飾体3145と、裏前右第二装飾体3145の後方に設けられている透明な裏前右第三装飾体3146と、裏前右第三装飾体3146の後方に設けられている透明な裏前右装飾体ベース3147と、を備えている(図152を参照)。 The back front right decorative unit 3140 includes a transparent back front right first decorative body 3144 which has a vertically long shape when viewed from the front, and a transparent back front right second decorative body provided behind the back front right first decorative body 3144. A decorative body 3145, a transparent back front right third decorative body 3146 provided behind the back front right second decorative body 3145, and a transparent back provided behind the back front right third decorative body 3146. A front right decorative body base 3147 (see FIG. 152).

裏前右装飾体ベース3147は、上部に上連結ベース3190の右端部が取付けられると共に、下部に裏前下演出ユニット3160におけるユニットベース3178の上端の右端部が取付けられる。また、裏前右装飾体ベース3147は、上下方向の中央付近に、上下に一定の高さで全幅に亘って延びており、上下に間隔をあけて設けられている三つの裏前右帯装飾部3147aを有している(図151(b)を参照)。 The right end of the upper connection base 3190 is attached to the upper part of the back front right decorative body base 3147, and the right end of the upper end of the unit base 3178 in the back front lower production unit 3160 is attached to the lower part. In addition, the back front right decoration base 3147 has three back front right band decorations that extend across the entire width at a constant height vertically near the center in the vertical direction, and are provided at intervals vertically. 3147a (see FIG. 151(b)).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110の第一絵柄3111、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、及び裏前右サブ装飾部を発光装飾させるための裏前右第一装飾基板3148及び裏前右第二装飾基板3149と、導光板3110の第一絵柄3111を発光装飾させるための裏前右導光板用装飾基板3150と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、を備えている(図156を参照)。 In addition, the back front right decoration unit 3140 is used to decorate the first pattern 3111 of the light guide plate 3110, the back front right logo decoration part 3141, the back front right upper right logo decoration part 3142, and the back front right sub decoration part to emit light. The first right decorative board 3148, the second back right decorative board 3149, the back front right light guide plate decorative board 3150 for decorating the first pattern 3111 of the light guide plate 3110 with light, and the back front upper right logo decoration part 3142. It includes a back front upper right decorative board 3151 for luminescent decoration and a back front lower right decorative board 3152 for luminescent decoration of the back front right logo decoration part 3141 (see FIG. 156).

また、裏前右装飾ユニット3140は、導光板3110と裏前右第一装飾基板3148との間設けられている右上拡散レンズ3153と、導光板3110と裏前右第二装飾基板3149との間に設けられている右中拡散レンズ3154と、導光板3110と裏前右導光板用装飾基板3150との間に設けられている右下拡散レンズ3155と、を備えている(図156を参照)。右上拡散レンズ3153、右中拡散レンズ3154、右下拡散レンズ3155は、裏前右第三装飾体3146と裏前右装飾体ベース3147との間に設けられている。 In addition, the back front right decorative unit 3140 includes an upper right diffusion lens 3153 provided between the light guide plate 3110 and the back front right first decorative board 3148, and a space between the light guide plate 3110 and the back front right second decorative board 3149. and a lower right diffusing lens 3155 provided between the light guide plate 3110 and the back front right light guide plate decorative substrate 3150 (see FIG. 156). . The upper right diffuser lens 3153, the middle right diffuser lens 3154, and the lower right diffuser lens 3155 are provided between the back front right third decorative body 3146 and the back front right decorative body base 3147.

更に、裏前右装飾ユニット3140は、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられて第一誘導通路2701により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第一裏誘導通路3156と、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられて第二誘導通路により後方へ誘導された遊技球Bを受取って下方へ誘導する第二裏誘導通路3157と、を備えている。第一裏誘導通路3156内には、一つの一般入賞口センサ3001が設けられている。第一裏誘導通路3156及び第二裏誘導通路3157に誘導された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 Furthermore, the back front right decoration unit 3140 receives the game ball B that has been accepted into the general prize opening 2001 of the side right middle unit 2700 and is guided backward by the first guide path 2701, and guides it downward. 3156, and a second back guidance passage 3157 that receives the game ball B received in the second sub-out port 2022 of the side right middle unit 2700 and guided backward by the second guidance passage and guides it downward. . In the first back guidance passage 3156, one general winning a prize opening sensor 3001 is provided. The game balls B guided to the first back guidance passage 3156 and the second back guidance passage 3157 are discharged to the lower board holder 1200 via the back front lower presentation unit 3160.

また、裏前右装飾ユニット3140は、第二アタッカユニット2600の役物入賞口2006に受入れられて誘導通路2613により後方へ誘導された遊技球Bが流通し、V入賞口2007及びハズレ口2008が設けられている振分通路と、振分通路内に進退し役物入賞口2006に受入れられた遊技球BをV入賞口2007及びハズレ口2008の何れかに振分けるV入賞口扉3006と、V入賞口扉3006を進退させるV振分ソレノイド3007と、V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003と、ハズレ口2008に振分けられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004と、を備えている。V入賞口センサ3003やハズレ口センサ3004に検知された遊技球Bは、裏前下演出ユニット3160を介して下方の基板ホルダ1200へ排出される。 In addition, in the back front right decoration unit 3140, the game ball B received in the accessory prize opening 2006 of the second attacker unit 2600 and guided backward by the guidance passage 2613 circulates, and the V prize opening 2007 and the losing opening 2008 are distributed. A sorting passage provided, and a V prize opening door 3006 that distributes game balls B that advance and retreat into the sorting passage and are accepted into the accessory prize opening 2006 to either the V winning opening 2007 or the losing opening 2008; A V distribution solenoid 3007 that advances and retreats the V winning opening door 3006, a V winning opening sensor 3003 that detects the gaming balls B distributed to the V winning opening 2007, and a losing opening sensor 3003 that detects the gaming balls B distributed to the losing opening 2008. A mouth sensor 3004 is provided. The game ball B detected by the V winning opening sensor 3003 and the losing opening sensor 3004 is discharged to the lower board holder 1200 via the back front lower production unit 3160.

裏前右装飾ユニット3140における裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部等の構成は、裏前左装飾ユニット3120と同じ構成であり、詳細な説明は省略する。 The configurations of the back front right logo decoration part 3141, the back front upper right logo decoration part 3142, the back front right sub-decoration part, etc. in the back front right decoration unit 3140 are the same as those of the back front left decoration unit 3120, and detailed explanations are as follows. Omitted.

また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、及び裏前右第三装飾体3146には、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142との間に、左右に延びていると共に前後に貫通している区切装飾部3144aを有している。この区切装飾部3144aにより、裏前右ロゴ装飾部3141と裏前右上ロゴ装飾部3142とを夫々独立して発光装飾させることができる。 In addition, the back front right first decorative body 3144, the back front right second decorative body 3145, and the back front right third decorative body 3146 of the back front right decoration unit 3140 include a back front right logo decoration part 3141 and a back front right upper right decoration part 3141. Between the logo decoration part 3142, there is a partition decoration part 3144a extending left and right and penetrating back and forth. This partition decoration part 3144a allows the back front right logo decoration part 3141 and the back front upper right logo decoration part 3142 to be decorated with light emission independently.

更に、裏前右第一装飾体3144には、前後に貫通している複数の貫通装飾部3144bを有している。これら複数の貫通装飾部3144bは、裏前左第一装飾体3124の貫通装飾部3124bと同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, the back front right first decorative body 3144 has a plurality of penetrating decorative parts 3144b penetrating back and forth. These plural penetrating decorative parts 3144b can have the same effect as the penetrating decorative part 3124b of the back front left first decorative body 3124.

このように、裏前右装飾ユニット3140によれば、裏前左装飾ユニット3120と同様に、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、のような透明感のある立体的な装飾により、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In this way, according to the back front right decoration unit 3140, like the back front left decoration unit 3120, the back front right logo decoration part 3141, the back front upper right logo decoration part 3142, the back front right sub decoration part, etc. The transparent three-dimensional decoration makes it possible to improve the appearance of the inside of the game area 5a, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、裏前右ロゴ装飾部3141、裏前右上ロゴ装飾部3142、裏前右サブ装飾部、を様々な発光態様で発光装飾させることができるため、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the back front right logo decoration part 3141, the back front upper right logo decoration part 3142, and the back front right sub-decoration part can be decorated with various light emitting modes, it is difficult for players to get bored with the various light emitting effects. Therefore, it is possible to suppress a decline in player's interest.

また、正面から見て略同じ位置にある裏前右ロゴ装飾部3141や裏前右上ロゴ装飾部3142において、裏前右第一装飾体3144、裏前右第二装飾体3145、裏前右第三装飾体3146、裏前右装飾体ベース3147を順次発光装飾させることにより、遊技者に対して動きのある疑似的なアニメーションを見せることができ、遊技者に強くアピールすることができる。 In addition, in the back front right logo decoration part 3141 and the back front right upper right logo decoration part 3142, which are located at approximately the same position when viewed from the front, the back front right first decoration 3144, the back front right second decoration 3145, the back front right By sequentially embellishing the three decorative bodies 3146 and the back and front right decorative body base 3147, a simulated animation with movement can be shown to the player, and it is possible to strongly appeal to the player.

[5-9a-4.裏前下演出ユニット]
裏前演出ユニット3100における裏前下演出ユニット3160は、左右方向中央の上部に「SPIN」の文字が施されている円盤状の裏前下中装飾体3161と、裏前下中装飾体3161を前後方向の軸周りに対して回転させる裏前下回転駆動モータ(図示は省略)と、裏前下中装飾体3161を昇降させる裏前下昇降駆動モータ3162と、を備えている。裏前下中装飾体3161は、透光性を有している。
[5-9a-4. Back front lower production unit]
The back front lower display unit 3160 of the back front display unit 3100 has a disc-shaped back front lower middle decoration body 3161 with the letters "SPIN" written on the upper part of the center in the left and right direction, and a back front lower middle decoration body 3161. It includes a back front lower rotation drive motor (not shown) that rotates around an axis in the front and rear direction, and a back front lower elevation drive motor 3162 that raises and lowers the back front lower middle decorative body 3161. The back front lower middle decorative body 3161 has translucency.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左内装飾体3163と、裏前下左内装飾体3163の左側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下左外装飾体3164と、裏前下中装飾体3161の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右内装飾体3165と、裏前下右内装飾体3165の右側に設けられており同じ大きさの円盤状の裏前下右外装飾体3166と、を備えている。裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、透光性を有している。 In addition, the back front lower direction unit 3160 is provided on the left side of the back front lower middle decorative body 3161 and has a disc-shaped back front lower left inner decorative body 3163 of the same size and a back front lower left inner decorative body 3163. A disc-shaped back front lower left outer decoration 3164 of the same size provided on the left side and a disc-shaped back front lower right inner decoration of the same size provided on the right side of the back front lower middle decoration 3161. body 3165, and a disc-shaped back front lower right outer decoration body 3166 of the same size and provided on the right side of the back front lower right inner decoration body 3165. The back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 have translucency.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下左外装飾体3164の左方に設けられており、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を、備えている。裏前下ロゴ装飾体3167は、透光性を有している。 Further, the back front lower production unit 3160 is provided on the left side of the back front lower left outer decoration body 3164, and includes a back front lower logo decoration body 3167 on which the letters "Queen" are printed. The back front lower logo decoration body 3167 has translucency.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、を備えている(図156(b)を参照)。 Furthermore, the back front lower direction unit 3160 includes a back front lower middle decorative board 3168 for luminescent decoration of the back front lower middle decorative body 3161, and a back front lower left inner decorative body 3163 for luminescent decoration of the back front lower left inner decorative body 3163. An inner decoration board 3169, a back front lower left outer decoration board 3170 for luminescent decoration of the back front lower left outer decoration body 3164, and a back front lower right inner decoration for luminescent decoration of the back front lower right inner decoration body 3165. A substrate 3171, a back front lower right outer decorative board 3172 for luminescent decoration of the back front lower right outer decorative body 3166, and a back front lower logo decorative board 3173 for luminescent decoration of the back front lower logo decorative body 3167; (See FIG. 156(b)).

これら裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、の後方に設けられている。 These back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo decoration The board 3173 includes a back front lower middle decorative body 3161, a back front lower left inner decorative body 3163, a back front lower left outer decorative body 3164, a back front lower right inner decorative body 3165, a back front lower right outer decorative body 3166, a back front It is provided at the rear of the lower logo decoration body 3167.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173は、前面に複数のフルカラーLEDが実装されていると共に、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされている。この白色のソルダーレジストにより、LEDや前方から等の光を反射させることができ、夫々の前方に設けられている装飾体を明るく発光装飾させることができる。 In addition, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo The decorative board 3173 has a plurality of full-color LEDs mounted on its front surface, and its surface is coated with a white solder resist (protective material). This white solder resist can reflect light from the LED or from the front, and the decorations provided in front of each can be decorated with bright light.

また、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173には、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3172, back front lower logo On the decorative board 3173, characters and symbols are screen-printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow) to avoid confusion with electronic components such as LEDs to be mounted and other decorative boards. It is carried out by Thereby, the characters and symbols can be made less noticeable through the decoration provided in the front, and the decorative effect of the decoration can be reliably exerted.

なお、裏前下中装飾基板3168に実装されている複数のLEDは、トップビュータイプのLEDである。一方、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装されている複数のLEDは、サイドビュータイプのLEDである。 Note that the plurality of LEDs mounted on the back front lower middle decorative board 3168 are top view type LEDs. On the other hand, it is mounted on the back front lower left inner decorative board 3169, the back front lower left outer decorative board 3170, the back front lower right inner decorative board 3171, the back front lower right outer decorative board 3172, and the back front lower logo decorative board 3173. The plurality of LEDs are side view type LEDs.

また、これらの装飾基板では、LED以外の発光しない部材(例えば、コネクタ、抵抗器、LEDドライバ、等)が後面(裏面)に設けられており、発光装飾の妨げとならないように配慮がなされている。 Furthermore, in these decorative boards, components that do not emit light other than LEDs (e.g., connectors, resistors, LED drivers, etc.) are provided on the rear surface (back surface), and care has been taken so that they do not interfere with the light-emitting decoration. There is.

裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167は、図156に示すように、上端から、導光板3110の下端よりも上方に位置している。これにより、導光板3110の下端が遊技者側(前方)から視認不能となっている。また、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、夫々の上端が、図160に示すように、導光板3110の第二絵柄3112の下端よりも下方に位置していると共に、第二絵柄3112を構成している各ライン群3114と対応するような間隔で左右方向に配置されている。 Back front lower middle decoration 3161, back front lower left inner decoration 3163, back front lower left outer decoration 3164, back front lower right inner decoration 3165, back front lower right outer decoration 3166, back front lower logo decoration 3167 is located above the lower end of the light guide plate 3110 from the upper end, as shown in FIG. As a result, the lower end of the light guide plate 3110 is not visible from the player side (front). In addition, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 are arranged at the upper ends of each As shown in FIG. 160, it is located below the lower end of the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and is spaced on the left and right at intervals corresponding to each line group 3114 that constitutes the second pattern 3112. placed in the direction.

詳述すると、裏前下中装飾体3161は第三ライン群3114cに、裏前下左内装飾体3163は第二ライン群3114bに、裏前下左外装飾体3164は第一ライン群3114aに、裏前下右内装飾体3165は第四ライン群3114dに、裏前下右外装飾体3166は第五ライン群3114eに、夫々対応するように設けられている。従って、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、を発光(上端部のみを発光、又は、全体を発光)させると、第二絵柄3112のライン3113が、あたかも裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、からの光により発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでのパチンコ機にはない発光演出を遊技者に見せることができる。 To be more specific, the back front lower middle decorative body 3161 is placed in the third line group 3114c, the back front lower left inner decorative body 3163 is placed in the second line group 3114b, and the back front lower left outer decorative body 3164 is placed in the first line group 3114a. The back front lower right inner decorative body 3165 is provided to correspond to the fourth line group 3114d, and the back front lower right outer decorative body 3166 is provided to correspond to the fifth line group 3114e. Therefore, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, the back front lower right outer decoration body 3166 emit light (the upper end When the line 3113 of the second pattern 3112 is made to emit light (only or the entire part), the line 3113 of the second pattern 3112 appears as if it were a back front lower middle decorative body 3161, a back front lower left inner decorative body 3163, a back front lower left outer decorative body 3164, The light from the back front lower right inner decorative body 3165 and the back front lower right outer decorative body 3166 can give the player the illusion of a luminescent display, allowing the player to enjoy a luminous effect that has not been seen in previous pachinko machines. can be shown to others.

また、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、よりも後方に設けられており、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させるための導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を、備えている(図156(a)を参照)。 In addition, the back front lower direction unit 3160 includes a back front lower middle decorative board 3168, a back front lower left inner decorative board 3169, a back front lower left outer decorative board 3170, a back front lower right inner decorative board 3171, a back front lower right outer A lower left decorative board 3174 and a lower light guide plate are provided at the rear of the decorative board 3172 and the lower front and back logo decorative board 3173, and are used to display the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 by emitting light (light emitting decoration). A right decorative board 3175 is provided (see FIG. 156(a)).

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、夫々が五つのLED3176からなる五つのLED群3177を有している。各LED群3177に含まれている五つのLED3176は、右から、第一LED3176a、第二LED3176b、第三LED3176c、第四LED3176d、第五LED3176e、の順に列設されている。また、各LED群3177は、導光板3110の第二絵柄3112における各ライン群3114と対応しており、左から、第一LED群3177a、第二LED群3177b、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、の順に配置されている。 The light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 each have five LED groups 3177 each consisting of five LEDs 3176. The five LEDs 3176 included in each LED group 3177 are arranged in the following order from the right: first LED 3176a, second LED 3176b, third LED 3176c, fourth LED 3176d, and fifth LED 3176e. Each LED group 3177 corresponds to each line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, and from the left, the first LED group 3177a, the second LED group 3177b, the third LED group 3177c, and the fourth The LED group 3177d and the fifth LED group 3177e are arranged in this order.

導光板下左装飾基板3174には、第一LED群3177aと第二LED群3177bのLED3176が実装されている。導光板下右装飾基板3175には、第三LED群3177c、第四LED群3177d、第五LED群3177e、のLED3176が実装されている。 LEDs 3176 of a first LED group 3177a and a second LED group 3177b are mounted on the lower left decorative board 3174 of the light guide plate. LEDs 3176 of a third LED group 3177c, a fourth LED group 3177d, and a fifth LED group 3177e are mounted on the light guide plate lower right decorative board 3175.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されている複数のLED3176は、サイドビュータイプのフルカラーLEDである。導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされており、この白色のソルダーレジストにより、前方から導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175を目立ち難くしている。また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175には、実装されるLED3176等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。これにより、前方に設けられている装飾体を通して、文字や記号を目立ち難くすることができ、装飾体による装飾効果を確実に発揮させることができる。 The plurality of LEDs 3176 mounted on the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 are side view type full color LEDs. The surfaces of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 are coated with white solder resist (protective material). The lower right decorative board 3175 of the light guide plate is made less noticeable. In addition, the lower left decorative board 3174 of the light guide plate and the lower right decorative board 3175 of the light guide plate have letters and symbols on the brightness and chroma to avoid confusion with other decorative boards and electronic components such as the LED 3176 to be mounted. It is applied by screen printing using highly colored (eg yellow) ink. Thereby, the characters and symbols can be made less noticeable through the decoration provided in the front, and the decorative effect of the decoration can be reliably exerted.

導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175は、各LED群3177において、第一LED3176aを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における対応するライン群3114の第一ライン3113aを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第二LED3176bを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第二ライン3113bを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第三LED3176cを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第三ライン3113cを、発光表示(発光装飾)させることができる。更に、第四LED3176dを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第四ライン3113dを、発光表示(発光装飾)させることができる。また、第五LED3176eを発光させると、導光板3110の第二絵柄3112における第五ライン3113eを、発光表示(発光装飾)させることができる。 When the first LED 3176a in each LED group 3177 of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175 emits light, the first line 3113a of the corresponding line group 3114 in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). Moreover, when the second LED 3176b is made to emit light, the second line 3113b in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). Moreover, when the third LED 3176c is made to emit light, the third line 3113c in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). Furthermore, when the fourth LED 3176d emits light, the fourth line 3113d in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). Moreover, when the fifth LED 3176e is made to emit light, the fifth line 3113e in the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration).

これにより、導光板3110の第二絵柄3112を構成している複数の各ライン3113を、夫々独立して発光表示(発光装飾)させることができ、多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 As a result, each of the plurality of lines 3113 making up the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 can be independently displayed with light emission (light emission decoration), and a variety of light emission effects can be shown to the player. At the same time, it is possible to make it difficult for players to get bored, and it is possible to suppress a decrease in interest.

更に、裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172、裏前下ロゴ装飾基板3173、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、等を支持しており、左右に長い平板状のユニットベース3178を備えている。ユニットベース3178の上端の左右両端付近に、裏前左装飾ユニット3120及び裏前右装飾ユニット3140の夫々の下端が取付けられている。 Furthermore, the back front lower direction unit 3160 includes a back front lower middle decorative body 3161, a back front lower left inner decorative body 3163, a back front lower left outer decorative body 3164, a back front lower right inner decorative body 3165, a back front lower right outer decorative body Decorative body 3166, back front lower logo decorative body 3167, back front lower middle decorative board 3168, back front lower left inner decorative board 3169, back front lower left outer decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower It supports the right outer decorative board 3172, the lower front and back logo decorative board 3173, the lower left decorative board 3174 of the light guide plate, the lower right decorative board 3175 of the light guide plate, etc., and is provided with a flat unit base 3178 that is long from side to side. . The lower ends of the back front left decoration unit 3120 and the back front right decoration unit 3140 are attached near both left and right ends of the upper end of the unit base 3178.

また、裏前下演出ユニット3160は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第一排出通路3181と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第二排出通路3182と、第一アタッカユニット2400の第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第三排出通路3183と、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第四排出通路3184と、第一アタッカユニット2400の第一サブアウト口2021に受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出する第五排出通路3185と、を備えている。 In addition, the back and front lower production unit 3160 has a first discharge passage 3181 that receives the game balls B received in the three general prize openings 2001 of the side unit 2200 and discharges them to the lower board holder 1200, and a starting opening unit 2100. A second discharge passage 3182 receives the game ball B received in the first starting port 2002 and discharges it to the lower board holder 1200, and receives the game ball B received in the second starting port 2004 of the first attacker unit 2400. and a fourth discharge passage 3184 that receives the game ball B received in the big prize opening 2005 of the first attacker unit 2400 and discharges it to the substrate holder 1200 below. , a fifth discharge passage 3185 that receives the game ball B received in the first sub-out port 2021 of the first attacker unit 2400 and discharges it to the substrate holder 1200 below.

第一排出通路3181は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に対応するように受渡口が三つ設けられており、夫々の受渡口に対応するように一般入賞口センサ3001が三つ設けられている。また、第二排出通路3182には、第一始動口センサ3002が設けられている。 The first discharge passage 3181 has three delivery ports corresponding to the three general winning ports 2001 of the side unit 2200, and three general winning port sensors 3001 corresponding to each delivery port. In addition, the second discharge passage 3182 has a first starting port sensor 3002.

この裏前下演出ユニット3160は、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167によって、遊技領域5aの下部を装飾することができる、見栄えを良くすることができると共に、それらを発光装飾させることで発光演出により遊技者を楽しませることができる。また、裏前下中装飾体3161は、裏前下回転駆動モータにより回転することができると共に、裏前下昇降駆動モータ3162により昇降することができ、可動演出によって遊技者を楽しませることができる。 This back front lower production unit 3160 includes a back front lower middle decoration body 3161, a back front lower left inner decoration body 3163, a back front lower left outer decoration body 3164, a back front lower right inner decoration body 3165, and a back front lower right outer decoration body. The body 3166 and the lower front and back logo decoration body 3167 can decorate the lower part of the game area 5a, making it look good, and by decorating them with light, it is possible to entertain the players with a light-emitting effect. can. In addition, the back front lower and middle decoration body 3161 can be rotated by the back front lower rotation drive motor and can be raised and lowered by the back front lowering and lowering drive motor 3162, so that the player can be entertained by the movable effect. .

また、裏前下演出ユニット3160は、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176により、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させることができ、第二絵柄3112による発光演出を遊技者に楽しませることができる。 In addition, the back front lower direction unit 3160 can display the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 by emitting light by the plurality of LEDs 3176 of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175. The player can enjoy the light emitting effect by 3112.

[5-9b.裏後上演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200について、主に図129及び図149等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の上部に取付けられている。裏後上演出ユニット3200は、左右に延びた軸周りに回動可能とされていると共に昇降可能とされている裏後上可動装飾体3210と、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における三つの裏前左帯装飾部3127cと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後左帯装飾部3221を有している裏後左サイド装飾体3220と、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における三つの裏前右帯装飾部3147aと続くように、前後方向へ延出している三つの裏後右帯装飾部3231を有している裏後右サイド装飾体3230(図131を参照)と、を備えている。
[5-9b. Back and top production unit]
Next, the back rear upper effect unit 3200 of the back unit 3000 will be explained with reference mainly to FIGS. 129, 149, and the like. The back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the rear upper part of the back front production unit 3100 in the back box 3010. The back rear upper production unit 3200 includes a back rear upper movable decorative body 3210 that can be rotated around an axis extending left and right and can be raised and lowered, and a back front left decorative body of the back front left decorative unit 3120. A rear left side decorative body 3220 having three back left band decorative parts 3221 extending in the front and back direction so as to continue with the three back front left band decorative parts 3127c on the base 3127, and a back front left side decorative body 3220, The back right side has three back right band decorative parts 3231 extending in the front-rear direction so as to continue with the three back front right band decorative parts 3147a on the back front right decorative body base 3147 of the decoration unit 3140. A side decoration body 3230 (see FIG. 131).

裏後上可動装飾体3210は、五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211(図129等を参照)と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212(図162を参照)と、を有している。 The rear upper movable decorative body 3210 is provided on the rear upper first decorative part 3211 (see FIG. 129 etc.) in which five 7-segment display parts are arranged side by side, and on the back side of the rear upper first decorative part 3211. and a rear upper second decorative portion 3212 (see FIG. 162) in which predetermined characters (in this case, "JACKPOT") are arranged in a row.

裏後上可動装飾体3210の裏後上第一装飾部3211は、五つの7セグメント表示部における夫々のセグメントが独立して発光可能とされており、各セグメントの組合せにより多彩な文字や数字、絵柄、等を表示することができる。これにより、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「大当り」であるか否かの期待度等を表示することができる。また、裏後上第二装飾部3212は、夫々の文字が独立して発光可能とされている。 In the rear upper first decorative part 3211 of the rear upper movable decoration body 3210, each segment in the five 7-segment display parts can emit light independently, and a variety of characters, numbers, etc. can be displayed by combining each segment. Images, etc. can be displayed. As a result, the expectation level of whether or not the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 will be a "jackpot" can be determined. can be displayed. Further, in the back upper second decorative portion 3212, each character can independently emit light.

裏後上可動装飾体3210は、通常の状態では、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けた状態で、上昇位置の状態としている。この裏後上可動装飾体3210は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、或いは、V入賞口2007への遊技球Bの受入れ(振分け)に応じて、左右に延びた軸周りに対して180度回動して裏後上第二装飾部3212を前方へ向けたり、上昇位置から下降位置(図161及び図162を参照)へ移動したりする。 In a normal state, the rear upper movable decorative body 3210 is in a raised position with the rear upper first decorative part 3211 facing forward. This rear upper movable decorative body 3210 is configured to be used in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, or Depending on the acceptance (distribution) of game balls B into the prize opening 2007, the second decorative part 3212 on the back is turned forward by rotating 180 degrees around the axis extending left and right, or it is lowered from the raised position. position (see FIGS. 161 and 162).

この裏後上可動装飾体3210によれば、回動したり昇降したりすることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 According to this rear upper movable decorative body 3210, by rotating or moving up and down, it is possible to suggest to the player that a chance has arrived, thereby entertaining the player and suppressing a drop in interest. be able to.

裏後左サイド装飾体3220の三つの裏後左帯装飾部3221は、裏前左装飾ユニット3120の裏前左装飾体ベース3127における左右に延出している三つの裏前左帯装飾部3127cの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後左帯装飾部3221は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three back left band decorative parts 3221 of the back left side decorative body 3220 are the same as the three back front left band decorative parts 3127c extending left and right on the back front left decorative body base 3127 of the back front left decorative unit 3120. They are provided so as to extend rearward from the right end of each. The back left band decoration parts 3221 are each capable of emitting light independently, and are also capable of emitting light so that light flows in the front-rear direction.

裏後右サイド装飾体3230の三つの裏後右帯装飾部3231は、裏前右装飾ユニット3140の裏前右装飾体ベース3147における左右に延出している三つの裏前右帯装飾部3147aの夫々の右端から後方へ延出するように設けられている。裏後右帯装飾部3231は、夫々が独立して発光可能とされていると共に、前後方向へ光が流れるように発光可能とされている。 The three back right band decorative parts 3231 of the back right side decorative body 3230 are the same as the three back front right band decorative parts 3147a extending left and right on the back front right decorative body base 3147 of the back front right decorative unit 3140. They are provided so as to extend rearward from the right end of each. The back right band decorative portions 3231 are each capable of emitting light independently, and are also capable of emitting light so that light flows in the front-rear direction.

[5-9c.裏後下演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏後下演出ユニット3300について、主に135等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏後下演出ユニット3300は、裏箱3010内における裏前演出ユニット3100の後方の下部で裏後上演出ユニット3200の下方に取付けられている。
[5-9c. Back and rear production unit]
Next, the back rear lower effect unit 3300 in the back unit 3000 will be explained with reference mainly to 135 and the like. The back rear lower production unit 3300 of the back unit 3000 is attached below the back rear upper production unit 3200 at the rear lower part of the back front production unit 3100 in the back box 3010.

裏後下演出ユニット3300は、互いに左右に隣接している基端側が夫々前後方向の軸周りに回動可能に支持されていると共に昇降可能に支持されている裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を、有している。裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、基端側の昇降に伴って、互いに相反する方向へ回動するように形成されている。 The rear rear lower direction unit 3300 has a rear rear left movable decorative body 3301 and a rear side whose proximal ends adjacent to each other on the left and right are respectively supported rotatably around an axis in the front and back direction and are also supported so as to be movable up and down. It has a rear right movable decorative body 3302. The back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 are formed to rotate in mutually opposite directions as the base end side moves up and down.

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、通常の状態では、夫々の先端側が互いに離間する方向へ回動しており、裏前演出ユニット3100の後方に隠れて前方(遊技者側)から視認不能な退避位置の状態となっている(図129等を参照)。 In the normal state, the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 rotate in a direction in which their respective tips are separated from each other, and are hidden behind the back and front presentation unit 3100. It is in a retracted position where it cannot be seen from the user's side (see FIG. 129, etc.).

裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、基端側を中心として夫々の先端側が上方へ移動するように回動すると共に上昇し、裏後左可動装飾体3301の右辺と裏後右可動装飾体3302の左辺とが互いに当接して状態となる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とが一体となって一つの大きな装飾体を形成すると共に、前方から視認可能な出現位置の状態となる(図163を参照)。 The rear left movable decorative body 3301 and the rear rear right movable decorative body 3302 are used to display the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game balls B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. In response to this, the respective distal ends rotate upward with the base end side as the center and rise, so that the right side of the back left movable decorative body 3301 and the left side of the back rear right movable decorative body 3302 touch each other. The state is in close contact with each other. As a result, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 are integrated to form one large decorative body, and are in an appearance position that can be seen from the front (see FIG. 163). ).

これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した大きな装飾体が中央に出現するため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302には、複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられており、複数のLEDにより発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を引付けさせることができる。 As a result, a large decorative body with a pattern of the letter "A" appears in the center using the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302, which can surprise the player and improve the game. It is possible to suppress a decline in interest by making people think that something good will happen to them. The back left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 are provided with a decorative board on which a plurality of LEDs are mounted, and the appearance is improved by emitting light and decoration with the plurality of LEDs. At the same time, it is possible to attract the interest of the players.

この裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、図167に示すように、出現位置の状態では、導光板3110の第一絵柄3111の後方に重なるように位置している。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体を第一絵柄3111により発光装飾させることができるため、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302による立体の装飾と第一絵柄3111による平面の発光表示とにより深みのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 As shown in FIG. 167, when in the appearing position, the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 are positioned so as to overlap the rear of the first pattern 3111 of the light guide plate 3110. This allows the large decorative body formed by the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 to be illuminated and decorated by the first pattern 3111, so that the player can see a decoration with depth due to the three-dimensional decoration by the rear left movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 and the two-dimensional illuminated display by the first pattern 3111, which can make a strong impact on the player and strongly attract the player's interest, thereby preventing a decline in the player's interest in the game.

[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図161乃至図168等を参照して詳細に説明する。図161は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体の裏後上第一装飾部を前方へ向けた状態で下降位置へ移動させた状態を示す遊技盤の正面図である。図162は、裏ユニットの裏後上演出ユニットにおける裏後上可動装飾体を下降位置へ移動させた状態で裏後上第二装飾部を前方へ向けた状態を示す遊技盤の正面図である。図163は、裏ユニットの裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図164は、裏ユニットの裏前演出ユニットの裏前下演出ユニットにおける裏前下中装飾体を上昇させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Performance on game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be explained in detail with reference mainly to FIGS. 161 to 168 and the like. FIG. 161 is a front view of the game board showing a state in which the rear upper first decoration part of the rear upper movable decorative body in the rear upper production unit of the rear unit is moved to a lowered position with the rear upper first decorative part facing forward. . FIG. 162 is a front view of the game board showing a state in which the rear upper movable decorative body in the rear upper production unit of the rear unit is moved to the lowered position and the rear upper second decoration section is directed forward. . FIG. 163 is a front view of the game board showing the back left movable decorative body and the back rear right movable decorative body in the back rear lower presentation unit of the back unit moved to the appearance position. FIG. 164 is a front view of the game board showing the back front lower middle decoration body of the back front lower presentation unit of the back front presentation unit of the back unit in a raised state.

図165は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける裏前左装飾ユニット3120の裏前左ロゴ装飾部、裏前左上ロゴ装飾部、裏前左サブ装飾部、及び裏前左帯装飾部を発光装飾させた状態を示す遊技盤の正面図である。図166は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図167は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第一絵柄を発光装飾させると共に、裏後下演出ユニットにおける裏後左可動装飾体及び裏後右可動装飾体を出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図168は、裏ユニットの裏前演出ユニットにおける導光板の第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。 FIG. 165 shows the back front left logo decoration part, the back front upper left logo decoration part, the back front left sub decoration part, and the back front left band decoration part of the back front left decoration unit 3120 in the back front presentation unit of the back unit with luminescent decoration. FIG. FIG. 166 is a front view of the game board showing a state in which the first picture of the light guide plate in the back and front presentation unit of the back unit is decorated with light. In Fig. 167, the first pattern of the light guide plate in the back front presentation unit of the back unit is decorated with light emission, and the back rear left movable decoration body and the back rear right movable decoration body in the back rear lower production unit are moved to the appearance position. It is a front view of the game board shown in the state. FIG. 168 is a front view of the game board in which the second picture of the light guide plate in the back and front effect unit of the back unit is decorated with light.

本実施形態の遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画している前構成部材1000、遊技領域5aの後端側を区画している遊技パネル1100、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、及びゲート部材2800が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図134に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120、裏前右装飾ユニット3140、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、裏前下ロゴ装飾体3167、裏後上演出ユッニト3200の裏後上可動装飾体3210、裏後左サイド装飾体3220、及び裏後右サイド装飾体3230、等を良好に視認することができると共に、センター役物2500の枠内を通して、演出表示装置1600に表示されている演出画像を、良好に視認することができる。 The game board 5 of this embodiment includes a front component 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a, a game panel 1100 that defines the rear end side of the game area 5a, a starting port unit 2100, a side unit 2200, and a side Since the upper left unit 2300, the first attacker unit 2400, the center accessory 2500, the second attacker unit 2600, the side middle right unit 2700, and the gate member 2800 are formed substantially entirely transparent, in a normal state, , as shown in FIG. 134, through them, the back front left decoration unit 3120, the back front right decoration unit 3140, and the back front lower presentation unit of the back front presentation unit 3100 in the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100. 3160 back front lower middle decorative body 3161, back front lower left inner decorative body 3163, back front lower left outer decorative body 3164, back front lower right inner decorative body 3165, back front lower right outer decorative body 3166, back front lower logo The decorative body 3167, the rear upper movable decorative body 3210 of the rear upper production unit 3200, the rear rear left side decorative body 3220, the rear rear right side decorative body 3230, etc. can be clearly seen, and the center accessory The effect image displayed on the effect display device 1600 can be clearly viewed through the frame 2500.

更に詳述すると、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124等は、センター役物2500の左辺部付近に位置し、半分ほどがセンター役物2500の枠内に位置している。また、裏前右装飾ユニット3140の裏前右第一装飾体3144等は、センター役物2500の右辺部付近に位置し、一部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下演出ユニット3160は、遊技領域5aの下部で左右に延びており、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。 More specifically, the back front left first decoration body 3124 of the back front left decoration unit 3120 is located near the left side of the center accessory 2500, and about half of it is located within the frame of the center accessory 2500. . Further, the back front right first decoration body 3144 of the back front right decoration unit 3140 is located near the right side of the center accessory 2500, and a part thereof is located within the frame of the center accessory 2500. The back front lower production unit 3160 extends left and right at the bottom of the game area 5a, and can be visually recognized through the transparent game panel 1100 and the center accessory 2500, and a portion of it can be clearly seen through the frame of the center accessory 2500. can be visually recognized.

また、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の上方でセンター役物2500のステージ2513の後方に位置している。裏前下左内装飾体3163及び裏前下左外装飾体3164は、サイドユニット2200の一般入賞口2001の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下右内装飾体3165及び裏前下右外装飾体3166は第一アタッカユニット2400の大入賞口2005の上方でセンター役物2500の下辺付近に位置している。裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166は、上部がセンター役物2500の枠内に位置している。裏前下ロゴ装飾体3167は、センター役物2500よりも外側で遊技領域5aの左下隅に位置している。 Further, the back front lower middle decoration body 3161 of the back front lower production unit 3160 is located above the first starting port 2002 and behind the stage 2513 of the center accessory 2500. The back front lower left inner decorative body 3163 and the back front lower left outer decorative body 3164 are located above the general winning opening 2001 of the side unit 2200 and near the lower side of the center accessory 2500. The back front lower right inner decorative body 3165 and the back front lower right outer decorative body 3166 are located above the big prize opening 2005 of the first attacker unit 2400 and near the lower side of the center accessory 2500. Back front lower middle decoration 3161, back front lower left inner decoration 3163, back front lower left outer decoration 3164, back front lower right inner decoration 3165, back front lower right outer decoration 3166, the upper part is the center accessory. It is located within the 2500 range. The back front lower logo decoration body 3167 is located outside the center accessory 2500 and at the lower left corner of the game area 5a.

また、裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210は、上昇位置に位置していることから遊技領域5aの上部で左右に延びており、左右方向中央より左側の上部が、透明な遊技パネル1100及びセンター役物2500を通して視認することができると共に、一部がセンター役物2500の枠内を通して良好に視認することができる。裏後上可動装飾体3210は、複数の7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けている。 In addition, since the back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear upper production unit 3200 is located in the raised position, it extends left and right at the upper part of the game area 5a, and the upper part on the left side of the center in the left and right direction is transparent. It can be visually recognized through the game panel 1100 and the center accessory 2500, and a portion can be clearly seen through the frame of the center accessory 2500. The rear upper movable decorative body 3210 has a rear upper first decorative part 3211 having a plurality of seven segment parts facing forward.

裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302は、裏前下演出ユニット3160の後方の退避位置の状態となっており、前方(遊技者側)から視認不能となっている。 The back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300 are in the retracted position behind the back front lower production unit 3160, and are visible from the front (player side). It has become impossible.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等が所定の可動演出や発光演出を行う。 The game board 5 performs the back front performance of the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The unit 3100, the upper rear effect unit 3200, the lower rear rear effect unit 3300, etc. perform predetermined movable effects and light emission effects.

具体的には、裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210を用いた可動演出としては、例えば、図161に示すように、五つの7セグメント部を有している裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたままの状態で、裏後上可動装飾体3210を上昇位置から下降位置へ移動させる。これにより、裏後上可動装飾体3210の殆どが、センター役物2500の枠内に位置することから、裏後上第一装飾部3211が良好な状態で視認することができるようになる。この際に、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント部を変動表示させることで、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、五つの7セグメント部に所望の数字や絵柄が表示されるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができる。 Specifically, as a movable effect using the rear upper movable decorative body 3210 of the rear rear upper rendering unit 3200 of the rear unit 3000, for example, as shown in FIG. 161, it has five 7-segment parts. The rear upper movable decorative body 3210 is moved from the raised position to the lowered position while the rear upper first decoration part 3211 remains facing forward. As a result, most of the rear upper movable decorative body 3210 is located within the frame of the center accessory 2500, so that the rear upper first decorative part 3211 can be visually recognized in good condition. At this time, by variably displaying the five 7-segment parts of the upper back first decorative part 3211, it is possible to strongly attract the player's attention, and the five 7-segment parts can display desired numbers and patterns. Depending on whether it is displayed or not, it can make the player nervous and nervous.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上記のように、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたまま下降位置へ移動させた後に、図162に示すように、左右方向の軸周りに180度回動させて、複数の文字列を有している裏後上第二装飾部3212を前方へ向ける。これにより、「JACKPOT」の文字が前方へ向くため、遊技者に対して「大当り」であることを認識させることができ、遊技者が有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技状態)に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as an effect using the rear upper movable decorative body 3210, for example, as described above, after moving the rear upper first decorative part 3211 to the lowered position while facing forward, Then, it is rotated 180 degrees around an axis in the left-right direction, and the second decorative part 3212 on the back side having a plurality of character strings is directed forward. As a result, since the letters "JACKPOT" face forward, the player can be made aware that it is a "jackpot", and the player can expect an advantageous gaming state ("jackpot" gaming state). It is possible to increase the feeling and suppress the decline in interest.

更に、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、左右方向の軸周りに回動させる際に、裏後上第一装飾部3211と裏後上第二装飾部3212の中間の部位で、正転・逆転を繰り返すようにして、裏後上第一装飾部3211又は裏後上第二装飾部3212の何れかを前方へ向けて回動停止させるようにしても良い。これにより、裏後上第二装飾部3212の「JACKPOT」が前方へ向くか否かによって、遊技者をハラハラは・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an effect using the rear upper movable decorative body 3210, for example, when rotating around an axis in the left and right direction, the intermediate part between the rear upper first decorative part 3211 and the rear upper second decorative part 3212 can be It is also possible to repeat normal rotation and reverse rotation at the portion, and either the back upper first decorative portion 3211 or the back upper second decorative portion 3212 may be stopped from rotating forward. As a result, depending on whether or not the "JACKPOT" of the second decorative part 3212 on the back side faces forward, it is possible to make the player nervous or nervous, thereby increasing the player's sense of expectation and suppressing a decline in interest. can be done.

また、裏後上可動装飾体3210を用いた演出としては、例えば、上昇位置の状態のままで、左右方向の軸周りに180度回動させて裏後上第二装飾部3212を前方へ向けるようにしても良い。 In addition, as an effect using the back upper movable decorative body 3210, for example, while it is in the raised position, it is rotated 180 degrees around the axis in the left and right direction to direct the second rear upper decorative part 3212 forward. You can do it like this.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を用いた演出としては、例えば、図163に示すように、夫々の先端が互いに離反して下方に位置している退避位置の状態から、夫々の基端側において、夫々の先端が上昇して互いに接するように、前後に延びた軸周りに互いに相反する方向へ回動させると共に上昇させて、互いを当接させた出現位置へ移動させる。これにより、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とで、「A」の文字を図案化した一つの大きな装飾体が、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に出現することとなるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an effect using the rear rear left movable decorative body 3301 and the rear rear right movable decorative body 3302 of the rear rear lower rendering unit 3300, for example, as shown in FIG. From the retracted position, the proximal ends of each are rotated in opposite directions around an axis that extends back and forth and raised so that their tips rise and touch each other. Move to the appearance position where it touched. As a result, the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 form one large decorative body with a stylized letter "A" in the gaming area 5a in front of the display screen of the effect display device 1600. Since it appears in the center of the screen, it can greatly surprise the players, attract their attention, and make them think that something good will happen to them. It is possible to increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

更に、裏前演出ユニット3100の裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161を用いた演出としては、例えば、図164に示すように、上昇させたり、前後方向の軸周りに対して回転させたりする。これにより、遊技領域5a内の中央の下部において、裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。また、裏前下中装飾体3161は、第一始動口2002の直上でステージ2513の後方に設けられていることから、裏前下中装飾体3161が回転したり昇降したりすることで、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができ、パチンコ機1本来の遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Furthermore, as a production using the back front lower middle decoration body 3161 in the back front lower production unit 3160 of the back front production unit 3100, for example, as shown in FIG. Rotate it. As a result, the back, front, and lower middle decorations 3161 rotate at the lower center of the gaming area 5a, making the player think that something good is going to happen, and creating a sense of anticipation for the game. can be made to increase. In addition, since the back front lower middle decoration body 3161 is provided at the rear of the stage 2513 directly above the first starting port 2002, the back front lower middle decoration body 3161 rotates or moves up and down, so that the game The player can be encouraged to drive the game ball B aiming at the first starting opening 2002, and can enjoy the driving operation of the game ball B that is inherent to the pachinko machine 1.

また、裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120を用いた演出としては、例えば、図165に示すように、裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、及び裏前左下装飾基板3130、に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、裏前左サブ装飾部3123、裏前左帯装飾部3127c、等を発光装飾させる発光演出を行うことができる。例えば、裏前左ロゴ装飾部3121において、第一表左ロゴ装飾部3124c及び第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d、を順番に発光装飾させることで、前後に流れるようなネオンサインのような発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, as a presentation using the back front left decoration unit 3120 of the back front presentation unit 3100, for example, as shown in FIG. 3130, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub decoration part 3123, the back front left band decoration part 3127c, etc. are made to emit light. You can create decorative lighting effects. For example, in the back front left logo decoration part 3121, the first front left logo decoration part 3124c, the first back left logo decoration part 3124d, the second back left logo decoration part 3125d, and the third back left logo decoration part 3126d are sequentially By making the light-emitting decoration, it is possible to create a light-emitting effect like a neon sign that flows back and forth, and it is possible to entertain the players.

なお、図示は省略するが、裏前右装飾ユニット3140においても、裏前左装飾ユニット3120と同様の発光演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができる。 Although not shown, the back front right decoration unit 3140 can also perform the same light emitting effect as the back front left decoration unit 3120, and can entertain the player.

更に、裏前演出ユニット3100の導光板3110を用いた演出としては、例えば、図166に示すように、裏前左装飾ユニット3120における裏前左装飾基板3128の複数の導光板用LED3128gと、裏前右装飾ユニット3140における裏前右第一装飾基板3148、裏前右第二装飾基板3149、及び裏前右導光板用装飾基板3150の複数の導光板用LEDとを発光させて、第一絵柄3111を発光表示(発光装飾)させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で遊技領域5aの中央に、「A」の文字を図案化した大きな第一絵柄3111が発光表示されるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110 of the back front effect unit 3100, for example, as shown in FIG. The back front right first decorative board 3148, the back front right second decorative board 3149, and the plurality of light guide plate LEDs of the back front right light guide plate decorative board 3150 in the front right decoration unit 3140 are made to emit light, and the first picture is displayed. 3111 is displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). As a result, a large first pattern 3111 with a stylized letter "A" is displayed in front of the display screen of the performance display device 1600 in the center of the gaming area 5a, so that the player can be surprised. It is possible to prevent the player from losing interest by making him think that something good is going to happen to him.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図167に示すように、第一絵柄3111を発光表示させると共に、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を退避位置から出現位置へ移動させる。これにより、第一絵柄3111と、裏後左可動装飾体3301と裏後右可動装飾体3302とによる大きな装飾体とが、前後に重なった状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. The decorative object 3302 is moved from the retreat position to the appearance position. As a result, the first picture 3111 and the large decorative body made up of the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 overlap in the front and back, giving a strong impact to the player. It is possible to entertain the player, and also to make the player think that an advantageous gaming state (for example, a "jackpot" game) in which the player has an advantage will occur, It can increase expectations for.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、裏前下演出ユニット3160の導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の複数のLED3176を適宜発光させて、第二絵柄3112を発光表示(発光装飾)させる。これにより、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の五つの装飾体の上方の部位を起点として上方へ延出した複数のライン3113が発光表示されるため、あたかもコンサートステージにおける下方からのサーチライトのような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技領域5a内を煌びやかに見せて遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. Then, the second picture 3112 is displayed as a light-emitting display (light-emitting decoration). As a result, the back front lower middle decoration body 3161, the back front lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, the back front lower right outer decoration body in the back front lower production unit 3160. Since a plurality of lines 3113 extending upward from the upper parts of the five decorations 3166 are displayed with light, a light-emission effect similar to a searchlight from below on a concert stage is displayed to the player. The inside of the gaming area 5a can be displayed brilliantly to entertain the players.

また、導光板3110を用いた演出としては、例えば、図168に示すように、第二絵柄3112を発光表示させた状態で、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、の上端部又は全体を発光装飾させるようにしても良い。或いは、第二絵柄3112における発光表示されているライン群3114の下方に位置する装飾体を発光装飾させるようにしても良い。これにより、第二絵柄3112を構成しているライン3113が、裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166、等の装飾体からの光によって発光表示されているように遊技者を錯覚させることができ、これまでにない発光演出を遊技者に見せて楽しませることができる。 Further, as an effect using the light guide plate 3110, for example, as shown in FIG. The upper ends or the entirety of the lower left inner decoration body 3163, the back front lower left outer decoration body 3164, the back front lower right inner decoration body 3165, and the back front lower right outer decoration body 3166 may be decorated with light. Alternatively, the decorative body located below the line group 3114 displayed by emitting light in the second picture 3112 may be decorated by emitting light. As a result, the lines 3113 constituting the second pattern 3112 are arranged such that the back front lower middle decorative body 3161, the back front lower left inner decorative body 3163, the back front lower left outer decorative body 3164, the back front lower right inner decorative body 3165 , back front lower right outer decoration 3166, and the like can give the player the illusion that a light emitting display is being displayed, and it is possible to entertain the player by showing an unprecedented light emitting effect. can.

更に、図示は省略するが、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏後上可動装飾体3210を下降位置へ移動させるようにしても良い。これにより、裏後上可動装飾体3210が下方からサーチライトで照らされているような発光演出を遊技者に見せることができるため、裏後上可動装飾体3210をゴージャスに見せて楽しませることができる。 Furthermore, although not shown, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 may be displayed by emitting light, and the rear upper movable decoration body 3210 may be moved to the lowered position. This allows the player to see a light emitting effect as if the rear upper movable decorative body 3210 is illuminated from below by a searchlight, making the rear upper movable decorative body 3210 look gorgeous and entertaining. can.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような発光演出と可動演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the game board 5 of this embodiment, the above-mentioned light emitting effects and movable effects can be combined as appropriate, and they can also be combined with the effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, by appropriately combining light emitting effects, display effects, etc., it is possible to present a variety of patterns of effects to the players, making it difficult for the players to get bored, and also making it possible to attract players with various effects. It is possible to keep the player entertained and to prevent the player from losing interest in the game.

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図169等を参照して説明する。図169は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIG. 169 and the like. FIG. 169 is a block diagram schematically showing the control configuration of a pachinko machine. The main control structure of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, as shown in the figure. Each control is shared. The main control board 1310 controls gaming operations (game progress). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and a peripheral control unit 1511 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310, and displays effect images on the effect display device 1600 based on commands from the peripheral control unit 1511. and an effect display control section 1512 that controls. The payout control board 633 includes a payout control section 633a that controls the payout of the game balls B, etc., and a launch control section 633b that controls the launch of the game balls B by rotating the handle 195.

[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustrations are omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control board that is a microprocessor that includes a built-in ROM that stores various processing programs and various commands, and RAM that temporarily stores data. MPU1310a, a main control I/O port as an input/output device (I/O device), a main control input circuit into which detection signals from various detection switches are input, and a main control solenoid drive for driving various solenoids. A circuit 1310d, a RAM clear switch for completely erasing information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying set values and errors, and a game board 5. It is equipped with a base monitor 1310h for displaying the number of game balls B collected by the outlet 1008 provided in the game area 5a which is divided into sections. In addition to its built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also includes a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a includes its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM"), its built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), etc. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in main control") that monitors its operation (system) and functions to prevent fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. This nonvolatile RAM stores in advance a unique ID code that is given a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a. This ID code once assigned is stored in a non-volatile RAM and cannot be rewritten even using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter referred to as a "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to an incoherent content, it forcibly resets the main control MPU 1310a as being affected by electrical noise. This is a reset circuit. The forced reset by such a built-in reset circuit cannot be controlled and invalidated by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described later, and again executes the main control side power-on process described later. I will do it. In this case, since the main control side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error in the main control built-in RAM will always occur as described later, so the contents of the main control built-in RAM will be completely erased ( clear). Note that even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a will not output a reset signal to the payout control board 633, so the main control board 1310 (main control Only the MPU 1310a) will be restarted, and the payout control board 633 will remain activated.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 In addition, the main control MPU 1310a includes a hardware random number circuit (hereinafter referred to as "main It has a built-in hard random number circuit. This hard random number circuit with built-in main control generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range from 0 as the minimum value to 65535 as the maximum value is preset), and The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit first uses a clock signal (main Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical value range are extracted one after another without duplication at high speed, and the values within the predetermined numerical value range are extracted. After extracting all the values, extract one value within the predetermined numerical range again, and quickly extract the other values within the predetermined numerical range based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit. It is supposed to be done.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information in which detection signals from various sensors are input to its various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is input. In other words, the main control input circuit outputs various signals based on the information from its various output terminals because the information based on the detection signals from the various sensors input to its various input terminals is not reset by the main control system reset. It is configured as a circuit that is

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2401、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2801、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2402、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2601、V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知するV入賞口センサ3003、ハズレ口2008に受入れられた遊技球Bを検知するハズレ口センサ3004、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ1050、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 includes a first starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the first starting port 2002, and a second starting port sensor 3002 that detects the game ball B received in the second starting port 2004. mouth sensor 2401, general winning hole sensor 3001 that detects the game ball B accepted into the general winning hole 2001, gate sensor 2801 that detects the game ball B that has passed through the gate 2003, game ball B accepted into the big winning hole 2005 Big winning hole sensor 2402 that detects the winning hole sensor 2402, Accessory winning hole sensor 2601 that detects the game ball B accepted in the winning hole 2006, V winning hole sensor 3003 that detects the game ball B accepted in the V winning hole 2007. , a loss hole sensor 3004 that detects the game ball B accepted into the loss hole 2008, an out sensor 664 that detects the game ball B ejected from the game board 5, and a magnetic sensor 1050 that detects illegal magnetism in the game area 5a. , a vibration sensor that detects vibrations acting on the game board 5, and the like are inputted to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, respective detection signals from the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b provided on the setting change board 1311 are inputted to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 In addition, the detection signal from the door frame release switch and the detection signal from the main body frame release switch are transmitted via the payout control board 633 (that is, via the payout control input circuit and the payout control output circuit, which will be described later). When the signals are input to the main control board 1310 without any intervention, they are input to the input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2401からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、磁気センサ1050、及び振動センサからのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Note that the respective detection signals from the out sensor 664, the first starting port sensor 3002, and the second starting port sensor 2401 are directly input to the main control board 1310 without going through any other board, and are input directly to the main control board 1310. The signal is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via an input circuit. In contrast, each of the signals from the general winning opening sensor 3001, gate sensor 2801, big winning opening sensor 2402, accessory winning opening sensor 2601, V winning opening sensor 3003, losing opening sensor 3004, magnetic sensor 1050, and vibration sensor The detection signal is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly, and is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of its predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, thereby causing the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 to be activated from the main control solenoid drive circuit. , the accessory prize opening solenoid 2612, and the V distribution solenoid 3007, respectively, are outputted via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or from the output terminal of the predetermined output port to the function display unit. 1400 status display, normal symbol display, normal reservation display, first special symbol display, first special reservation number display, second special symbol display, second special reservation number display, round display, Each drive signal is output directly to the other board without going through another board. Furthermore, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of its predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 In addition, the main control MPU 1310a outputs various information regarding the game (gaming information) to the payout control board 633 by outputting various information regarding the game (gaming information) from the output terminal of its predetermined output port. By outputting a signal (power outage clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power outage clear signal) can be output to the power outage monitoring circuit, and the game ball B can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted, a launch enable signal that indicates that the launch of the game ball B is permitted is outputted to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that conveys permission for launch is set to launch permission logic when launch is permitted, and launch stop logic (launch non-permission logic) which is the inversion of launch permission logic when launch is not permitted. is set to Note that the logic of the firing permission signal is that, as an initial value (default), the firing permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). Up to this point, the device is constructed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、ゲート2003には頻繁に入球又は通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、及びゲートセンサ2801には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In addition, in this embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2401, the gate sensor 2801, the big winning opening sensor 2402, the accessory winning opening sensor 2601, the V winning opening sensor 3003, the losing opening sensor 3004, A non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the out sensor 664, whereas a contact type ON/OFF operation type mechanical switch is used for the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters or passes through the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the gate 2003, so the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2401, and the gate sensor Detection of game ball B by 2801 also occurs frequently. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2401, and the gate sensor 2801.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2402による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2402にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous gaming state that is advantageous for the player (such as a "jackpot" game) occurs, the big winning hole 2005 is opened and the game ball B enters the ball frequently, so the game ball is detected by the big winning hole sensor 2402. Detection of B also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and a long life is used for the big prize opening sensor 2402 as well. In addition, since a large amount of the game balls B fired into the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a that is sectioned on the game board 5, the out sensor 664 frequently detects the game balls B. occurs in For this reason, a proximity switch with high durability and long life is used also for the out sensor 664. On the other hand, in the general winning hole 2001 where the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning hole sensor 3001 does not occur frequently. For this reason, the general winning a prize opening sensor 3001 uses a mechanical switch whose life is shorter than that of a proximity switch. Incidentally, regardless of whether the game ball B enters the general winning hole 2001 frequently or not, a proximity switch that is highly durable and has a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 The main control MPU 1310a also transmits various information related to games (gaming information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the status of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. or Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to control of game performance and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I/O port. Note that, although the detailed explanation will be given later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, it formats these various commands and sends them to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620, although detailed explanation will be given later. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as a "capacitor") that serves as a backup power supply to supply power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. ). This capacitor allows the main control MPU 1310a to store various information in the RAM during power-off processing even when the power is turned off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch on the main control board 1310 is operated when the power is turned on. This RAM clear switch operation signal (detection signal) is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors drops in various voltages supplied from the power supply board 630, and when these voltages become lower than the power failure warning voltage, outputs a power failure warning signal as a power failure warning. This power outage warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I/O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game balls B includes a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, a firing solenoid 542 that performs firing control, and a ball feeding solenoid 145 that performs ball feeding control. A control unit 633b, an error LED display that displays the status of the pachinko machine 1, an error release switch that has a push operation unit that releases the error displayed on the error LED display, and a ball A ball extraction switch for discharging the game balls B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the dispensing device 580 to the outside of the pachinko machine 1 (upper tray 201) and starting the ball extraction operation. , is equipped with.

[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Payout control section]
The payout control unit 633a that performs various controls regarding payouts on the payout control board 633 is a microcomputer that includes a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, etc., although detailed illustration is omitted. A payout control MPU as a processor, a payout control I/O port as an I/O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout control MPU as a processor. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has built-in functions to prevent fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information related to games (gaming information) and various commands related to payout from the main control board 1310 in a serial manner via the payout control I/O port. In addition to inputting the operation signal (detection signal) of the RAM clear switch from the dispensing control I/O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the out of ball detection sensor 574, the dispensing control I/O port, etc. Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 of the payout device 580 are input to the payout control input circuit, and the payout control is performed via the payout control I/O port. Input to MPU.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, detection signals from the door frame release switch that detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame release switch that detects the release of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the dispensing control input circuit, It is input to the payout control MPU via the payout control I/O port.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。 Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, a power outage of the main control board 1310, A power failure notice signal from the monitoring circuit and an error release signal from the error release switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I/O, and outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on an error LED display. , sends commands to the main control board 1310 via the payout control I/O port in a serial manner to output commands to the error LED display or to indicate the status of the pachinko machine 1 via the payout control I/O port. Or, the number of game balls B actually put out is outputted to the external terminal board 558 via the payout control I/O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the games of the players by ascertaining the number of game balls B put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator (not shown) is a segment indicator, and displays the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, figures, etc. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is reported that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it is reported that there is a "connection abnormality" (specifically, the connection between the main control board 1310 and When the number "1" is displayed, it will notify you that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it is notified that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it is notified that the game is "playing for balls" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, it notifies that the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, making it difficult for the payout blade 589 to rotate; When the number "3" is displayed, it is notified that there is a "counting switch error" (specifically, that a malfunction has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , when the number "5" is displayed, it will notify you that there is a "retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached the preset upper limit), and when the number "6" is displayed. When it is displayed, it indicates that the tank is "full" (specifically, that the tank is full with game balls B stored in the foul cover unit 150 based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it notifies that "CR is not connected" (the electrical connection is disconnected at any point from the payout control board 633 to the CR unit), When the number "9" is displayed, it is notified that the ball is "in stock" (specifically, the number of game balls B that have not yet been paid out has reached a predetermined number). .

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。 A ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and a prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I/O port and sent to the payout control MPU. input. The CR unit also updates the remaining balance of the inserted prepaid card according to the number of game balls B lent out, and outputs a display signal of the remaining balance to the ball lending operation unit 220, and this signal It is input and displayed on the ball rental display section 226 of the operation unit 220.

[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control section]
The firing control unit 633b performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit into which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular intervals, and a circuit that outputs a clock signal at regular intervals. a firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the gaming area 5a based on the firing timing control circuit; a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse; The ball feeding solenoid drive circuit outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 game balls B are launched per minute toward the gaming area 5a, and outputs it to the firing solenoid drive circuit. , generates a ball feeding reference pulse which is the firing reference pulse multiplied by a predetermined number and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 Regarding the handle unit 180, a handle touch sensor 192 detects whether the palm or fingers are touching the handle 195, and detects whether or not the launching of the game ball B is forcibly stopped according to the player's will. The detection signal from the single button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. Further, when the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, the signal is input as a CR connection signal to the firing control input circuit, and then to the firing timing control circuit. A firing permission signal from the main control board 1310 that conveys permission to fire the game ball B is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the intensity with which the game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 195 is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 The firing timing control circuit connects the CR unit to the CR unit connection terminal board based on the CR connection signal when firing condition 1 is established that the palm or fingers are touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192. If the firing condition 2 that the game ball B is electrically connected is satisfied, and the firing condition 3 that the game ball B is allowed to fire based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B For example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be fired.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 This firing solenoid drive circuit generates a driving current to launch the game ball B toward the gaming area 5a with a launch intensity commensurate with the rotational position of the handle 195, based on a signal from the handle rotation detection sensor 189. In response to the input, the signal is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, thereby controlling the game balls stored in the upper tray 201 of the tray unit 200. One ball B is received into the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the received game ball B is transferred to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. controlled.

なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 In this embodiment, the firing control board 633 is provided with a firing control unit 633b that performs firing control using the firing solenoid 542 and ball feeding control using the ball feeding solenoid 145. may be configured. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be configured to be input directly to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. The signal may be input to the power supply board 630 via a relay board that is not connected to the power supply board 630.

[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図169に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 169, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control section 1511 that performs effect control based on commands from the main control board 1310, and an effect display device 1600 based on control data from this peripheral control section 1511. and an effect display control section 1512 that performs drawing control.

[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control section]
Although detailed illustration is omitted, the peripheral control unit 1511 that performs performance control on the peripheral control board 1510 includes a peripheral control IC in which a CPU, RAM, various I/O interfaces, etc. are integrated on one semiconductor chip, and various A peripheral control ROM that stores processing programs and various commands, a sound source IC that performs high-quality performances, and a sound ROM that stores sound information such as music, voices, and sound effects referenced by this sound source IC. We are prepared.

周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control IC has multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. integrated on one semiconductor chip, and when it receives various commands from the main control board 1310, it controls the peripherals based on these various commands. The CPU of the control IC sends the game board side light emission data to the lamp drive board serial I/O for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the color LEDs etc. provided on each decorative board of the game board 5. The game board side drive data for transmitting from the port to each decorative board of the game board 5 and for outputting drive signals to the drive motors that operate various presentation units provided on the game board 5 is sent to the game board decoration drive board. Drive signals are sent from the serial I/O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, or to the vibration motor 356 provided in the door frame 3, the operation button elevation drive motor 367, the ejection force adjustment drive motor 381, etc. It consists of door-side drive data for outputting, and door-side light emission data for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to color LEDs etc. provided on each decorative board of door frame 3. The door side drive light emission data to be displayed is sent from the frame decoration drive board serial I/O port to the door frame 3 side, and the control data (display command) indicating the screen to be displayed on the effect display device 1600 is sent to the display control unit serial In addition to sending data from the I/O port to the performance display control unit 1512, it also outputs a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM to the sound source IC.

扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。 Detection signals from the contact detection sensor main body 358, the pressure detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the protrusion force detection sensor 375 of the performance operation unit 300 provided in the door frame 3 are input to the peripheral control IC.

また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) from the production display control unit 1512 that indicates that the production display control unit 1512 is operating normally, and based on this operation signal, the production display control unit The operation of 1512 is monitored.

音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on control data (sound commands) from the CPU of the peripheral control IC, and outputs sound information from the top center speaker, top side speaker, etc. installed in the door frame 3, main body frame 4, etc. Control is performed so that sounds such as music and sound effects matching various performances are played from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4. Note that the volume can be adjusted by rotating a volume adjustment switch that protrudes rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In this embodiment, an acoustic signal as sound information (for example, a 2ch stereo signal, a 4ch stereo signal, By sending a 2.1ch surround signal, a 4.1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (acoustic production) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Note that the peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown) in addition to a built-in WDT (watchdog timer) built into the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is out of control.

この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display commands output from the CPU of this peripheral control IC to the effect display control section 1512 are performed by a serial input/output port, and in this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 Bits per second (hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting and blinking commands, game board side lighting and blinking commands, movable body drive commands, etc. output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side are multiple serial input/outputs different from display commands. The bit rate is set to 250 kbps in this embodiment.

[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control section]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although detailed illustrations are omitted, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that controls the display of the effect display device 1600. (abbreviation for Video Display Processor), an image ROM that stores various data of the screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which the various data stored in this image ROM is transferred and copied. We are prepared.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has a built-in parallel I/O port, serial I/O port, etc., and controls the VDP based on control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 to draw the effect display device 1600. is under control. Note that, if the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to the peripheral control unit 1511 to notify that fact. Further, the display control MPU receives an execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 In addition to various programs for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, the display control ROM stores schedule data corresponding to control data (display commands) from the peripheral control unit 1511, and the control data (display commands). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data etc. are stored. The schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by chronologically arranging non-resident area transfer data that defines the order in which various data stored in the image ROM are transferred to the non-resident area of the image RAM. In this non-resident area transfer data, the order in which various data are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM is defined in advance for the screen data to be drawn on the effect display device 1600 as the schedule data progresses.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then extracts the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to the VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in chronological order in the schedule data from the display control ROM one by one starting from the first screen data, and outputs the extracted screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data, generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600, and generates the drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept screen data from the display control MPU, the VDP outputs an execution signal to the display control MPU to inform the effect. Note that the VDP uses a line buffer method. This "line buffer method" means that one line's worth of drawing data for drawing in the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in a line buffer, and the one line's worth of drawing data held in this line buffer is transferred to the effect display device 1600. This is a method to output to.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM, which has a fast access speed, and the sprite data is extracted from this image RAM. Note that the sprite data is base data that is data before the sprite is developed into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, a "sprite" will be explained. A "sprite" is an image displayed as a unit on the effect display device 1600. For example, when displaying various people (characters) on the effect display device 1600, data for drawing each person is called a "sprite." As a result, when displaying a plurality of people on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can also be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 after setting the positions where they are arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter referred to as "sprite overlapping order").

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 Note that the sprite is constructed by pasting together a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character." Small sprites can be expressed using one sprite character, and relatively large sprites such as people can be expressed using a total of six sprite characters arranged, for example, 2 horizontally x 3 vertically. can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed using an even larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 sequentially performs main scanning to set the display state of each pixel in one direction along the pixels from left to right when viewed from the front, and repeats main scanning in a direction intersecting that one direction. It is driven by the sub-scanning to be performed. When the effect display device 1600 receives one line of drawing data output from the effect display control unit 1512, the effect display device 1600 sequentially draws one line from the left to the right when viewed from the front of the effect display device 1600 as a main scan. output to each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and similarly, when the drawing data for the next line is input, the effect display device 1600 performs sub-scanning based on the drawing data for the next line. As main scanning, each pixel for one line is outputted sequentially from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.

[7.周辺制御ユニットの構成]
次に、遊技盤5に備える遊技パネル1100の後側に配置される周辺制御ユニット1500の全体構成について、図170~図172を参照して詳細に説明する。図170は周辺制御ユニットの正面分解斜視図であり、図171は周辺制御ユニットの背面分解斜視図であり、図172は周辺制御ユニットの正面図である。ここでは、パチンコ機1の背面側を周辺制御ユニット1500の正面側として説明する。なお、図171には、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、各種コネクタの端子が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているが、図面の見易さから省略した。
[7. Configuration of peripheral control unit]
Next, the overall configuration of the peripheral control unit 1500 disposed on the rear side of the game panel 1100 included in the game board 5 will be described in detail with reference to FIGS. 170 to 172. FIG. 170 is a front exploded perspective view of the peripheral control unit, FIG. 171 is a rear exploded perspective view of the peripheral control unit, and FIG. 172 is a front view of the peripheral control unit. Here, the back side of the pachinko machine 1 will be described as the front side of the peripheral control unit 1500. In addition, in FIG. 171, the terminals of various connectors are inserted from the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 to the back surface (solder surface) 1510y, and the terminals of various connectors are inserted from the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510. Although it protrudes from the top, it has been omitted for ease of viewing the drawing.

周辺制御ユニット1500は、図170及び図171に示すように、後方が開口されると共に上下方向と比べて左右方向に長いボックス形状を有するカバー体1501と、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出の進行を制御することができる周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510と電気的に接続される周辺データROM基板1520と、周辺制御基板1510と電気的に接続される液晶出力基板1530と、カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502と、を備えている。カバー体1501の内部空間内には、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がそれぞれ所定位置に取り付けられ、カバー体1501の開口をベース体1502により塞ぐことにより、カバー体1501とベース体1502とによる周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)が構成されている。 As shown in FIGS. 170 and 171, the peripheral control unit 1500 includes a cover body 1501 that is open at the rear and has a box shape that is longer in the horizontal direction than in the vertical direction, and a main control unit 1300 that controls the progress of the game. A peripheral control board 1510 that can control the progress of the performance based on commands from the main control board 1310, a peripheral data ROM board 1520 that is electrically connected to the peripheral control board 1510, and A liquid crystal output board 1530 is connected to the base body 1502 and a base body 1502 closes the opening of the cover body 1501. Various boards such as a peripheral control board 1510, a peripheral data ROM board 1520, and a liquid crystal output board 1530 are installed in the internal space of the cover body 1501 at predetermined positions, and the opening of the cover body 1501 is closed by the base body 1502. Thus, a peripheral control board box 1505 (sealed board box) is configured by the cover body 1501 and the base body 1502.

[7-1.カバー体]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる各種基板には、周辺制御基板1510のほかに、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM基板1520と、演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを出力することができる液晶出力基板1530と、がある。周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、約3分の2の領域を有する横長の長方形状を有し、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。周辺データROM基板1520と液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、残り約3分の1の領域のうち、周辺データROM基板1520が正方形状を有してカバー体1501の右上側に配置されている一方、液晶出力基板1530が周辺データROM基板1520と比べて二回り大きい正方形状を有してカバー体1501の右下側に配置されている。
[7-1. Cover body]
In addition to the peripheral control board 1510, various boards installed in the internal space of the cover body 1501 have peripheral data that can store various control information (peripheral data) that is controlled by the peripheral control board 1510. There is a ROM board 1520 and a liquid crystal output board 1530 that can output drawing data for drawing images to the effect display device 1600. The peripheral control board 1510 has a horizontally long rectangular shape having about two-thirds of the area when the cover body 1501 is viewed from the back side, and is arranged close to the left side of the cover body 1501. The peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 are located in the upper right corner of the cover body 1501 with the peripheral data ROM board 1520 having a square shape in the remaining approximately one-third area when the cover body 1501 is viewed from the back. On the other hand, the liquid crystal output board 1530 has a square shape that is twice larger than the peripheral data ROM board 1520, and is arranged at the lower right side of the cover body 1501.

周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続され、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続されている。これにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっている。なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されている。 The peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected by an inter-board connector, which will be described later, and the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected by an inter-board connector, which will be described later. connected. As a result, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520, and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected and share the same ground. (GND). Note that the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4. There is.

カバー体1501は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のカバー平板1501a(板厚:2mm)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にカバー側壁1501b~1501eが後方(パチンコ機1の正面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。 The cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in an opaque black color.When viewed from the front, the cover body 1501 has an oblong rectangular cover flat plate 1501a (thickness: 2 mm) on the top and left sides. Cover side walls 1501b to 1501e are respectively protruded toward the rear (toward the front side of the Pachinko machine 1) on the lower side and the right side, thereby forming a box shape with an opening.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その中央やや右上側であって、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aと対応する位置に、空冷ファンFANを取り付けるための正方形状を有するFAN取付凹部1501aaがカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。FAN取付凹部1501aaの底面には、この底面の上下左右方向の中心を中心点とする複数の同心円上に沿って、円弧形状のスリット孔1501aaaが複数それぞれ形成されている。またFAN取付凹部1501aaの底面の四隅には、正方形状を有する空冷ファンFANの四隅に形成される貫通孔th1~th4と対応する位置に、この貫通孔th1~th4に挿通される円柱形状の所定高さ(空冷ファンFANの奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する案内突出部1501aab1~1501aab4がカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されてそれぞれ形成されている。なお、円弧形状のスリット孔1501aaaとして形成することにより、周辺制御基板1510に備える各種電子部品を、周辺制御基板1510から不正に取り出す不正行為を防止することができるようになっている。 The cover flat plate 1501a is equipped with an air cooling fan FAN at a position slightly to the upper right of the center when viewed from the front and corresponding to the peripheral control IC 1510a provided on the peripheral control board 1510 attached to the back side of the cover flat plate 1501a. A FAN mounting recess 1501aa having a square shape is formed to protrude toward the opening side of the cover body 1501. A plurality of arc-shaped slit holes 1501aaa are formed in the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa along a plurality of concentric circles whose center point is the center of the bottom surface in the vertical and horizontal directions. In addition, at the four corners of the bottom of the FAN mounting recess 1501aa, there are predetermined cylindrical shaped holes inserted into the through holes th1 to th4 at positions corresponding to the through holes th1 to th4 formed at the four corners of the square air cooling fan FAN. Guide protrusions 1501aab1 to 1501aab4 having a height (a distance dimension shorter than the distance dimension in the depth direction of the air cooling fan FAN) are formed to protrude toward the side opposite to the opening side of the cover body 1501, respectively. Note that by forming the arc-shaped slit hole 1501aaa, it is possible to prevent fraudulent acts such as illegally taking out various electronic components included in the peripheral control board 1510 from the peripheral control board 1510.

またカバー平板1501aには、FAN取付凹部1501aaの近傍であって対角状に一対の取付孔1501aac1,aac2が形成されている。空冷ファンFANをFAN取付凹部1501aaに押し込んで取り付けると、空冷ファンFANの正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、一対の取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込むことにより、座付きナベねじの座部分である平ワッシャーが空冷ファンFANの正面とカバー体1501のカバー平板1501aの正面とに当接する状態となることによって、空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaから飛び出すことを防止することができるようになっている。 Further, a pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 are formed diagonally in the cover flat plate 1501a near the FAN mounting recess 1501aa. When the air cooling fan FAN is pushed into the FAN mounting recess 1501aa and installed, the front side surface of the air cooling fan FAN and the front side surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, screw a metal pan head screw (not shown) with a seat (a screw having a shape in which a pan head head and a flat washer are integrated) into the pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 from the front of the cover flat plate 1501a toward the rear, respectively. As a result, the flat washer, which is the seat of the pan head screw with a seat, comes into contact with the front of the air cooling fan FAN and the front of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, thereby preventing the air cooling fan FAN from popping out from the FAN mounting recess 1501aa. It is now possible to prevent

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とに所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, there is a gap (with a predetermined distance) between the surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa. In this embodiment, 2.3 mm) is formed.

なお、カバー平板1501aは、FAN取付凹部1501aaに連通すると共に、FAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、配線引出凹部1501abがカバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaに取り付けられて固定されると、空冷ファンFANからの複数の配線を配線引出凹部1501abから引き出せるようになっている。 Note that the cover flat plate 1501a communicates with the FAN mounting recess 1501aa and is located at a higher position than the bottom of the FAN mounting recess 1501aa (a shorter distance than the distance from the front of the cover flat plate 1501a to the bottom of the FAN mounting recess 1501aa). A wiring draw-out recess 1501ab is formed in a position where the wiring pull-out recess 1501ab protrudes toward the opening of the cover body 1501. When the air-cooling fan FAN is attached and fixed to the FAN attachment recess 1501aa, a plurality of wires from the air-cooling fan FAN can be pulled out from the wiring pull-out recess 1501ab.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置を1つの閉じたほぼ横長の長方形領域(正確には、音量調整スイッチ1510dとコネクタCN1とを上部とすると共に、コネクタCN2~コネクタCN7を下部とする凸状領域)としてコネクタ凹部1501acがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。コネクタ凹部1501acの底面には、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置に、コネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8がそれぞれ形成されている。なお、コネクタ凹部1501acの底面は、カバー平板1501aを正面から見て、右下側の領域を概ね占有している。このため、コネクタ凹部1501acの底面の面積が大きくなることによって生ずるカバー体1501(カバー平板1501a)の強度不足及び反りの対策として、コネクタ凹部1501acの底面には、コネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8と干渉しない位置であって、上下方向に細長い2つの補強リブ1510aci1,1510aci2が所定間隔をあけて前方へ突出して形成されている。 The cover flat plate 1501a has connectors CN1 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which are attached to the back side of the cover flat plate 1501a, along the lower side when viewed from the front, and a volume adjustment switch. The position corresponding to 1510d is a closed, almost horizontally elongated rectangular area (more precisely, a convex area with the volume adjustment switch 1510d and connector CN1 at the top and connectors CN2 to CN7 at the bottom) in the connector recess. 1501ac is placed at a position lower than the bottom of the FAN mounting recess 1501aa (a position where the distance is longer than the distance from the front of the cover flat plate 1501a to the bottom of the FAN mounting recess 1501aa) toward the opening side of the cover body 1501. It is formed to protrude. On the bottom surface of the connector recess 1501ac, connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and a volume adjustment hole 1501ac8 are provided at positions corresponding to the connectors CN1 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the volume adjustment switch 1510d, respectively. It is formed. Note that the bottom surface of the connector recess 1501ac generally occupies the lower right area when the cover flat plate 1501a is viewed from the front. Therefore, as a countermeasure against insufficient strength and warping of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) caused by an increase in the area of the bottom surface of the connector recess 1501ac, connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and a volume adjustment are provided on the bottom surface of the connector recess 1501ac. Two vertically elongated reinforcing ribs 1510aci1 and 1510aci2 are formed at positions that do not interfere with the hole 1501ac8 and protrude forward at a predetermined interval.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び音量調整スイッチ1510dは、コネクタ凹部1501acの底面に形成されるコネクタ穴1501ac1~1501ac7、及び音量調整穴1501ac8からそれぞれ露出する状態となる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN1 to CN7 provided on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the volume adjustment switch 1510d are formed on the bottom surface of the connector recess 1501ac. They are exposed from the connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and the volume adjustment hole 1501ac8.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置を1つの閉じた横長の長方形領域としてコネクタ凹部1501adがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成され、コネクタ凹部1501adの底面とコネクタ凹部1501acの底面とが同一の平面上に配置されている。コネクタ凹部1501adの底面には、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置に、コネクタ穴1501ac9,1501ac10がそれぞれ形成されている。 When viewed from the front, the cover flat plate 1501a has 1 position along its lower side corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 attached to the back side of the cover flat plate 1501a. A position where the connector recess 1501ad as a closed horizontally long rectangular area is lower than the bottom of the FAN mounting recess 1501aa (a position having a longer distance than the distance from the front of the cover flat plate 1501a to the bottom of the FAN mounting recess 1501aa) It is formed to protrude toward the opening side of the cover body 1501, and the bottom surface of the connector recess 1501ad and the bottom surface of the connector recess 1501ac are arranged on the same plane. Connector holes 1501ac9 and 1501ac10 are formed in the bottom of the connector recess 1501ad at positions corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530, respectively.

カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8,CN9は、コネクタ凹部1501adの底面に形成されるコネクタ穴1501ac9,1501ac10からそれぞれ露出する状態となる。 When the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN8 and CN9 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 are inserted into the connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the bottom of the connector recess 1501ad. Each of them will be exposed.

またカバー平板1501aは、その正面から見て、その左辺側に沿って、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるCN10と対応する位置に、配線引出開口部1501aeが形成されている。この配線引出開口部1501aeに連通すると共に、配線引出開口部1501aeを塞ぐことができる横長の長方形状を有する配線カバー体1503を取り付けるための取付凹部1501afが上述したFAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。取付凹部1501afは、配線カバー体1503に形成される貫通穴1503aと対応する位置に、この貫通穴1503aに挿通される円柱形状の所定高さ(配線カバー体1503の奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する突出部1501afaがカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されて形成されると共に、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2と対応する位置に、取付孔1501afb1,1501afb2がそれぞれ形成されている。 Further, when the cover flat plate 1501a is viewed from the front, a wiring lead-out opening 1501ae is formed along the left side thereof at a position corresponding to the CN 10 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. A mounting recess 1501af for attaching a wiring cover body 1503 having a horizontally long rectangular shape that communicates with the wiring pull-out opening 1501ae and can close the wiring pull-out opening 1501ae is larger than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa described above. It is formed at a high position (a position where the distance is shorter than the distance from the front of the cover flat plate 1501a to the bottom of the FAN mounting recess 1501aa) and protrudes toward the opening of the cover body 1501. The mounting recess 1501af is formed at a position corresponding to the through hole 1503a formed in the wiring cover body 1503, and has a cylindrical shape inserted into the through hole 1503a with a predetermined height (a distance shorter than the distance dimension in the depth direction of the wiring cover body 1503). A protruding portion 1501afa having a dimension) is formed to protrude toward the side opposite to the opening side of the cover body 1501, and a mounting hole 1501afb1 is formed at a position corresponding to the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503. , 1501afb2 are formed.

配線カバー体1503を取付凹部1501afに嵌め合わせると、配線カバー体1503の正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定することができる。 When the wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af, the front side surface of the wiring cover body 1503 and the front side surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, by inserting metal pan head screws (not shown) into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front of the wiring cover body 1503 toward the rear, respectively. , the wiring cover body 1503 can be fixed to the mounting recess 1501af.

配線カバー体1503が取付凹部1501afに固定されると、配線引出開口部1501aeを塞ぐと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN10と接続されるフレキシブルフラットケーブル(FFC(Flexible Flat Cableの略。フレキシブルフラットケーブルは、演出表示装置1600に描画データを伝送するための複数の平型導体が平行に配置されると共に、これらの複数の平型導体が絶縁体で被覆されている。))を触れることができないように保護するカバーとして配線カバー体1503が機能することができるようになっている。配線カバー体1503は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型されている。 When the wiring cover body 1503 is fixed to the mounting recess 1501af, it closes the wiring drawer opening 1501ae and also connects a flexible flat cable (FFC) to be connected to the connector CN10 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. Abbreviation for Cable.A flexible flat cable has a plurality of flat conductors arranged in parallel for transmitting drawing data to the effect display device 1600, and these flat conductors are covered with an insulator. )) The wiring cover body 1503 can function as a cover that protects the wires from being touched. The wiring cover body 1503 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in an opaque black color.

カバー体1501を正面から見て、左側のカバー側壁1501cのカバー体1501の開口側近傍であって中央所定間隔をあけて上下それぞれ外側へ突出する板状の案内部1501ca,1501cbが形成されていると共に、案内部1501caの上方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501ccと、案内部1501cbの下方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501cdと、がそれぞれ形成されている。案内部1501ca,1501cbの左端の後面側は面取りが形成されている。これに対して、ヒンジ掛け部1501cc,1501cdの左端の前面側に前方に対して突出するL字状の鉤部1501cca,1501cdaが形成されている。また、右側のカバー側壁1501eのカバー体1501の中央には、外側へ突出するカバー側封印部1501eaが形成されている。 When the cover body 1501 is viewed from the front, plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb are formed near the opening side of the cover body 1501 on the left side cover side wall 1501c and project outwardly at the upper and lower sides with a predetermined interval in the center. At the same time, a hinge hook 1501cc is arranged above the guide section 1501ca and projects outward, and a hinge hook 1501cd is arranged below the guide section 1501cb and projects outward. A chamfer is formed on the rear surface side of the left end of the guide portions 1501ca and 1501cb. On the other hand, L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda that protrude forward are formed on the front side of the left ends of the hinge hanging portions 1501cc and 1501cd. Further, a cover-side sealing portion 1501ea that protrudes outward is formed at the center of the cover body 1501 of the right cover side wall 1501e.

周辺制御基板1510がカバー体1501の背面の左側に詰めて配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1~1510r4と対応する位置に、4つの取付ボス孔1501ag1~1501ag4がカバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1~1510r4の周囲は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rf1~1510rf4と、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rb1~1510rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4は、それぞれ周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺制御基板1510に形成されている。また、これらのランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 when viewed from the back surface so that the peripheral control board 1510 is arranged on the left side of the back surface of the cover body 1501. Four mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 are formed at the positions so as to protrude from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. The four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are surrounded by copper foil for soldering (so-called "land") 1510rf1 to 1510rf1 having a circular shape on the surface (mounting surface) 1510x side of the peripheral control board 1510. 1510rf4 and circular copper foils for soldering (so-called "lands") 1510rb1 to 1510rb4 are formed on the back surface (solder surface) 1510y side of the peripheral control board 1510, and these lands 1510rf1 to 1510rf4 are formed. , 1510rb1 to 1510rb4 have wiring patterns formed on the peripheral control board 1510 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510, respectively. Further, these lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are each soldered so that the copper foil that is the surface thereof is not exposed.

周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺制御基板1501の表面(実装面)1510xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1~1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1~1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x側に形成されるランド1510rf1~1510rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510y側に形成されるランド1510rb1~1510rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4にねじ込まれた状態となる。 When attaching the peripheral control board 1510 to the back side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1501 is directed toward the back side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are are aligned with the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and insert metal pan head screws (not shown) into the through holes 1510r1 to 1510r4 toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. By screwing in the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 can be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a. In this state, the lands 1510rf1 to 1510rf4 formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. are in contact with each other, and the lands 1510rb1 to 1510rb4 formed on the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 are in contact with the seat surfaces of the metal pan head screws. Become. Furthermore, the shafts (threaded portions) of the metal pan-head screws are screwed into the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺制御基板1510に形成されるランド1510rf1~1510rf4,1510rb1~1510rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺制御基板1510のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral control board 1510 via a metal pan head screw. It becomes electrically connected to the lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4. Thereby, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. As described above, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530. Since the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510 via a metal pan-head screw, the cover body 1501 is connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510 to connect the peripheral data ROM board 1520. The ground (GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected and become the same ground (GND).

なお、周辺制御基板1510がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1510r1~1510r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されるようになっている。 Note that when the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the heads of the metal pan head screws inserted and screwed into the through holes 1510r1 to 1510r4 are inserted into the openings of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. The cover side walls 1501b to 1501e are arranged inside the side end faces (that is, so as not to protrude outside the opening side end faces of the cover side walls 1501b to 1501e).

周辺データROM基板1520がカバー体1501の背面の右上側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1~1520r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501ah1,1501ah2と、一対の取付ボス突出部1501ai1,1501ai2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1~1520r4の周囲は、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rf1~1520rf4と、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rb1~1520rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4は、それぞれ周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺データROM基板1520に形成されている。また、これらのランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 when viewed from the back so that the peripheral data ROM board 1520 is placed on the upper right side of the back of the cover body 1501. A pair of attachment boss holes 1501ah1, 1501ah2 and a pair of attachment boss protrusions 1501ai1, 1501ai2 are formed diagonally protruding from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. has been done. The four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520 are surrounded by copper foil for soldering (so-called "land") having a circular shape on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520. 1520rf1 to 1520rf4 and circular copper foils for soldering (so-called "lands") 1520rb1 to 1520rb4 are formed on the back surface (solder surface) 1520y side of the peripheral data ROM board 1520, and these lands Wiring patterns 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are formed on the peripheral data ROM board 1520 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520, respectively. Further, these lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are each soldered so that the copper foil that is the surface thereof is not exposed.

周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入し、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x側に形成されるランド1520rf1~1520rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501i1,1501i2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501ah1,1501ah2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520y側に形成されるランド1520rb1~1520rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2にねじ込まれた状態となる。 When attaching the peripheral data ROM board 1520 to the back side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is directed toward the back side of the cover flat plate 1501a, and the through hole formed in the peripheral data ROM board 1520 is 1520r1 and 1520r3 into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and insert metal pan head screws (not shown) into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520. The peripheral data ROM board 1520 can be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a by screwing it into the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. In this state, the lands 1520rf1 to 1520rf4 formed on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 and the mounting surface (boss surface) of the mounting boss protrusions 1501i1 and 1501i2 formed on the back surface of the cover flat plate 1501a. ) and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 are in contact with each other, and the lands 1520rb1 to 1520rb4 formed on the back surface (solder surface) 1520y side of the peripheral data ROM board 1520, The seat surfaces of the metal pan head screws are in contact with each other. Furthermore, the shafts (screw parts) of the metal pan-head screws are screwed into the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺データROM基板1520に形成されるランド1520rf1~1520rf4,1520rb1~1520rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral data ROM board 1520 via a metal pan head screw. It becomes electrically connected to the lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4. Thereby, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520. As described above, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530. Since the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 via a metal pan-head screw, the cover body 1501 is connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. The ground (GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected and become the same ground (GND).

なお、周辺データROM基板1520がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1520r2,1520r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 Note that when the peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the heads of the metal pan-head screws inserted and screwed into the through holes 1520r2 and 1520r4 are attached to the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inside the end surface on the opening side (that is, so as not to protrude outside the end surface on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e), and is connected to the back surface (solder surface) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 and the cover flat plate. The back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back surface side of the peripheral control board 1501a is arranged on the same plane.

液晶出力基板1530がカバー体1501の背面の右下側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1~1530r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501am1,1501am2と、一対の取付ボス突出部1501an1,1501an2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1~1530r4の周囲は、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rf1~1530rf4と、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530y側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rb1~1530rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4は、それぞれ液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが液晶出力基板1530に形成されている。また、これらのランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4は、その表面である銅箔が剥き出しとならないようにそれぞれハンダ付けされている。 The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530 when viewed from the back surface so that the liquid crystal output substrate 1530 is disposed on the lower right side of the back surface of the cover body 1501. A pair of mounting boss holes 1501am1, 1501am2 and a pair of mounting boss protrusions 1501an1, 1501an2 are formed diagonally protruding from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501 at the position. ing. The four through-holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 are surrounded by copper foil for soldering (so-called "land") 1530rf1 to 1530rf1 having a circular shape on the surface (mounting surface) 1530x side of the liquid crystal output board 1530. 1530rf4 and circular soldering copper foils (so-called "lands") 1530rb1 to 1530rb4 are formed on the back surface (solder surface) 1530y side of the liquid crystal output board 1530, and these lands 1530rf1 to 1530rf4 are formed. , 1530rb1 to 1530rb4 have wiring patterns formed on the liquid crystal output board 1530 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530, respectively. Further, these lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are each soldered so that the copper foil that is the surface thereof is not exposed.

液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530をカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530x側に形成されるランド1530rf1~1530rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501n1,1501n2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501am1,1501am2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、液晶出力基板1530の裏面裏面(ハンダ面)1530y側に形成されるランド1530rb1~1530rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2にねじ込まれた状態となる。 When attaching the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1530 of the liquid crystal output board 1530 is directed toward the back side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 are into the mounting boss projections 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and insert metal pan head screws (not shown) into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output board 1530, and then attach the cover flat plate. The liquid crystal output board 1530 can be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a by screwing into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover plate 1501a. In this state, the lands 1530rf1 to 1530rf4 formed on the front surface (mounting surface) 1530x side of the liquid crystal output board 1530 and the mounting surface (boss surface) of the mounting boss protrusions 1501n1 and 1501n2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 are in contact with each other, and the lands 1530rb1 to 1530rb4 formed on the rear surface (solder surface) 1530y side of the liquid crystal output board 1530 and the metal The bearing surfaces of the pan head screws made by the manufacturer are in contact with each other. Furthermore, the shafts (screw parts) of the metal pan-head screws are screwed into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が液晶出力基板1530に形成されるランド1530rf1~1530rf4,1530rb1~1530rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることとなる。液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、液晶出力基板1530のグランド(GND)と電気的に接続されることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、が電気的に接続されることとなり、同一のグランド(GND)となる。 As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the liquid crystal output board 1530 via a metal pan head screw. It becomes electrically connected to the lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4. Thereby, the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the liquid crystal output board 1530. As described above, the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 and the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520. Since the cover body 1501 is electrically connected to the ground (GND) of the liquid crystal output board 1530 via a metal pan head screw, the cover body 1501 is connected to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. (GND) and the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected and become the same ground (GND).

なお、液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1530r1,1530r3に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b~1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、液晶出力基板1530の裏面(ハンダ面)1530yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺データROM基板1520の裏面(ハンダ面)1520yと、が同一の平面上に配置されるようになっている。 Note that when the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the heads of the metal pan head screws inserted and screwed into the through holes 1530r1 and 1530r3 are inserted into the openings of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inside the side end surfaces (that is, so as not to protrude outside the opening side end surfaces of the cover side walls 1501b to 1501e), and the back surface (solder surface) 1530y of the liquid crystal output board 1530 and the cover flat plate 1501a The back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510 fixed to the back surface side and the back surface (solder surface) 1520y of the peripheral data ROM board 1520 fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a are arranged on the same plane. It is supposed to be done.

このように、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に固定される状態においては、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。この状態において、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とには、上述した所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。 In this manner, when various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed at predetermined positions on the back side of the cover flat plate 1501a, the surfaces of the various substrates (cover flat plate 1501a A space having a distance of a predetermined height (in this embodiment, 14.8 mm) is formed between the back surface of the cover flat plate 1501a (the surface facing the back surface of the cover plate 1501a) and the back surface of the cover flat plate 1501a. In this state, there is a gap between the surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa, which has the above-mentioned predetermined distance dimension (in this embodiment, 2.3 mm). is formed.

カバー体1501のカバー平板1501aには、複数の円形状を有する通風孔1501azがFAN取付凹部1501aaの右側、右下側、左下側、及び左側にそれぞれ形成されている。FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、これらの通風孔1501azを介して、取り込むことでカバー体1501の内側空間(特に、周辺制御IC1510a)を空冷することができる。これらの通風孔1501azは、直径が3mm、左右方向のピッチ幅が6.5mm、上下方向のピッチ幅が6.0mm~6.5mmを有して形成されている。 In the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, a plurality of circular ventilation holes 1501az are formed on the right side, lower right side, lower left side, and left side of the FAN mounting recess 1501aa, respectively. When the blades of the air cooling fan FAN attached to the FAN mounting recess 1501aa rotate, this rotation expels the air in the inner space of the cover body 1501 to the outside of the peripheral control unit 1500 through the blades, thereby controlling the surroundings. By taking in air from outside the unit 1500 through these ventilation holes 1501az, the inner space of the cover body 1501 (particularly the peripheral control IC 1510a) can be air-cooled. These ventilation holes 1501az are formed to have a diameter of 3 mm, a pitch width in the left-right direction of 6.5 mm, and a pitch width in the vertical direction of 6.0 mm to 6.5 mm.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、にすき間が形成されると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、にすき間が形成される。また、カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、にすき間が形成される。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、叙述した通風孔1501azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。 When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, there are gaps between the seven connectors CN1 to CN7 provided on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501. At the same time, a gap is formed between the volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510 and the volume adjustment hole 1501ac8 formed on the cover body 1501. Furthermore, when the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the two connectors CN8 and CN9 provided on the liquid crystal output board 1530 and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501 are connected to each other. A gap is formed. Therefore, when the blades of the air cooling fan FAN attached to the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500 through the blades. , air is taken in from the outside of the peripheral control unit 1500 through the ventilation holes 1501az described above, and the air is taken in from the above-mentioned gaps (seven connectors CN1 to CN7 provided on the peripheral control board 1510 and seven connectors formed on the cover body 1501). A gap formed between the connector holes 1501ac1 to 1501ac7, a gap formed between the volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510, and a volume adjustment hole 1501ac8 formed on the cover body 1501, and a gap formed between the liquid crystal output board 1530. It will be taken in through the gap formed between the two connectors CN8 and CN9 provided in the cover body 1501 and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501.

FAN取付凹部1501aaの底面に形成される複数の円弧形状のスリット孔1501aaaにおけるそれぞれ面積を加えたもの(総面積)は、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azにおける面積と、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタCN1~CN7と、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴1501ac1~1501ac7と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチ1510dと、カバー体1501に形成される音量調整穴1501ac8と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板1530に備える2つのコネクタCN8,CN9と、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴1501ac9,1501ac10と、に形成されるすき間)における面積と、を加えたものより小さくなっている。このため、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっている。 The sum of the areas of the plurality of arc-shaped slit holes 1501aaa formed in the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (total area) is the area of the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, The above-mentioned gaps (the gaps formed between the seven connectors CN1 to CN7 provided on the peripheral control board 1510 and the seven connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed in the cover body 1501, and the volume adjustment switch 1510d provided in the peripheral control board 1510) , the volume adjustment hole 1501ac8 formed in the cover body 1501, the two connectors CN8 and CN9 provided on the liquid crystal output board 1530, and the two connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed in the cover body 1501. is smaller than the sum of Therefore, when the blades of the air cooling fan FAN attached to the FAN mounting recess 1501aa rotate, the rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500 through the blades. When air is taken in from the outside of the peripheral control unit 1500 through the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are This allows the flow velocity of air flowing into each to be kept low.

なお、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azを介して、取り込む際に、カバー体1501のカバー平板1501aに複数形成される通風孔1501azのそれぞれに流入する空気の流速を小さく抑えることができるようになっているが、FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、空気を吸い込んで周辺制御IC1510aへ向かって空気を送り出すようにしてもよい。換言すると、空冷ファンFANを、カバー体1501とベース体1502との空間内における空気の交換を主目的とせず、単に周辺制御IC1510aを空冷することを主目的としてもよい。 Note that when the blades of the air cooling fan FAN attached to the FAN mounting recess 1501aa rotate, this rotation causes the air in the inner space of the cover body 1501 to be expelled to the outside of the peripheral control unit 1500 through the blades. When taking in air from the outside of the peripheral control unit 1500 through the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, each of the plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 However, when the blades of the air cooling fan FAN attached to the FAN mounting recess 1501aa rotate, this rotation sucks in air through the blades and causes the air to flow into the surrounding area. Air may be sent out toward the control IC 1510a. In other words, the main purpose of the air cooling fan FAN may not be to exchange air in the space between the cover body 1501 and the base body 1502, but simply to air-cool the peripheral control IC 1510a.

[7-2.ベース体]
カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のベース平板1502aの上辺、左辺、下辺、及び右辺にベース側壁1502b~1502eが前方(パチンコ機1の背面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。ベース体1502のベース側壁1502b~1502eにより形成される開口の大きさは、カバー体1501のカバー側壁1501b~1501eにより形成される開口の大きさと比べると、一回り大きく形成されている。これにより、カバー体1501にベース体1502を被せることによりカバー体1501の開口をベース体1502で塞ぐ状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b~1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となる。
[7-2. Base body]
The base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in an opaque black color.When viewed from the front, the upper side of the base flat plate 1502a has a horizontally long rectangular shape; Base side walls 1502b to 1502e are provided on the left side, the lower side, and the right side to protrude toward the front (back side of the Pachinko machine 1), thereby forming a box shape with an opening. The size of the opening formed by the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 is slightly larger than the size of the opening formed by the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. As a result, when the opening of the cover body 1501 is covered with the base body 1502 by covering the cover body 1501 with the base body 1502, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 are placed inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502. When they fit together, they become inscribed (surface contact).

ベース平板1502aは、その正面から見て、下辺側に沿って、所定間隔をあけて、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2~CN7と干渉しない位置(つまり、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN2~CN7の各端子が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから裏面(ハンダ面)1510yへ挿通され、周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yから突出しているため、この突出する各端子と干渉しない位置)に、これらのコネクタCN2~CN7に対して配線を接続するためのコネクタを挿入するときの力により周辺制御基板1510が反って周辺制御基板1510に形成される電気配線パターンが断線するのを防ぐ上下方向に細長い断線防止リブ部1502aa1~1502aa3がそれぞれ形成されている。 When viewed from the front, the base plate 1502a is positioned at a predetermined interval along the lower side so as not to interfere with the connectors CN2 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (in other words, the peripheral control board Each terminal of the connectors CN2 to CN7 provided on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is inserted from the front surface (mounting surface) 1510x to the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510, and 1510y, the peripheral control board 1510 may warp due to the force when inserting the connectors for connecting the wiring to these connectors CN2 to CN7 at positions that do not interfere with the protruding terminals. Vertically elongated wire breakage prevention rib portions 1502aa1 to 1502aa3 are formed to prevent electrical wiring patterns formed on the control board 1510 from being broken.

ベース体1502を正面から見て、左側のベース側壁1502cのベース体1502の開口側近傍には、外側へ突出する係合部1502caが形成されている。この係合部1502caには、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbと対応する位置に案内受部1502caa,1502cabと、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdと対応する位置にヒンジ受け部1502cac,1502cadと、がそれぞれ形成されている。ヒンジ受け部1502cac,1502cadは、U字溝形状の袋部1502cae,1502cafが形成されている。 When viewing the base body 1502 from the front, an engaging portion 1502ca that protrudes outward is formed on the left base side wall 1502c near the opening side of the base body 1502. The engaging portion 1502ca includes guide receiving portions 1502caa, 1502cab at positions corresponding to plate-shaped guide portions 1501ca, 1501cb formed on the cover body 1501, and hinge hooking portions 1501cc, 1501cd formed on the cover body 1501. Hinge receiving portions 1502cac and 1502cad are formed at corresponding positions, respectively. The hinge receiving parts 1502cac and 1502cad are formed with U-shaped groove-shaped bag parts 1502cae and 1502caf.

案内受部1502caa,1502cabに、上述したカバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを挿入すると共に、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、上述したカバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを挿入する。そして、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態で回り込ませることによって、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを引っ掛けて係合することができるようになっている。 The plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 described above are inserted into the guide receiving portions 1502caa and 1502cab, and the U-shaped groove shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad are inserted into The L-shaped hook portions 1501cca and 1501cda of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are inserted. Then, the L-shaped hook portions 1501cca, 1501cda of the hinge hooking portions 1501cc, 1501cd formed on the cover body 1501 are in contact with the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae, 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac, 1502cad. By turning it around, the L-shaped hook portions 1501cca, 1501cda of the hinge hooking portions 1501cc, 1501cd formed on the cover body 1501 are hooked onto the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae, 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac, 1502cad. It is now possible to engage.

また、右側のベース側壁1502eの中央には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと対応する位置に外側へ突出するベース側封印部1502eaが形成されている。また右側のベース側壁1502eの上側及び下側には、周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付けるための貫通孔1502eb1,1502eb2がそれぞれ形成されている。 Further, a base side sealing portion 1502ea that protrudes outward is formed at the center of the right side base side wall 1502e at a position corresponding to a cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501. Further, through holes 1502eb1 and 1502eb2 for attaching the peripheral control unit 1500 to the game panel 1100 provided on the game board 5 are formed on the upper and lower sides of the right side base wall 1502e, respectively.

[7-3.各種コネクタ]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ(Advanced Technology Attachment、以下、「SATAコントローラ」と記載する。)、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積される周辺制御IC1510aと、遊技演出の進行やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を制御することができる各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータ(演出データ)を予め記憶する制御ROM1510bと、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)が転送されて記憶することができるSDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cと、音量を調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dと、図示しないリアルタイムクロックICに電源断時においても電源を供給することができるバックアップ電源1510eと、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路と、各種コネクタCN1~CN7と、を備えている。バックアップ電源1510eは図示しないホルダに収容されている。
[7-3. Various connectors]
On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 installed in the internal space of the cover body 1501, there are a CPU, RAM, VDP, sound source, and serial ATA controller (Advanced Technology Attachment, hereinafter referred to as "SATA controller"). ), a peripheral control IC 1510a in which various I/O interfaces, etc. are integrated on one semiconductor chip, and various ICs that can control the progress of game presentations and demonstrations (demonstration presentations performed while waiting for players). Various types of control information (peripheral data) stored in a control ROM 1510b that stores in advance various schedule data (performance data) that regulates the progress of programs and performances, and a peripheral data ROM 1520a provided in a peripheral data ROM board 1520 are transferred and stored. An SDRAM 1510c consisting of SDRAMs (Synchronous Dynamic Random Access Memories) 1510c1 and 1510c2 that can be used to control the volume, a slide-type volume adjustment switch 1510d that can adjust the volume, and a real-time clock IC (not shown) that provides power even when the power is turned off. A backup power supply 1510e capable of supplying various power supply voltages, a power generation circuit (not shown) that generates various power supply voltages, and various connectors CN1 to CN7 are provided. The backup power supply 1510e is housed in a holder (not shown).

周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aは、上述したように、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されるものであり、上述した周辺制御部1511(各種ROMの機能を除く。)と演出表示制御部1512(各種ROMの機能を除く。)との機能を併せ持つものである。 As described above, the peripheral control IC 1510a provided in the peripheral control board 1510 has the CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. integrated on one semiconductor chip. It has the functions of the peripheral control section 1511 (excluding the functions of various ROMs) and the effect display control section 1512 (excluding the functions of various ROMs).

周辺制御基板1510に備える制御ROM1510bは、上述した周辺制御部1511の周辺制御ROMの機能、及び上述した演出表示制御部1512の表示制御ROMの機能等を含むものであり、256Mbit(又は128Mbit)の記憶容量を有し、周辺制御基板1510に備えるSDRAM1510c1,1510c2は、それぞれ2Gbitの記憶容量を有している。周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aは、62Gbitの記憶容量を有している。 The control ROM 1510b included in the peripheral control board 1510 includes the functions of the peripheral control ROM of the peripheral control unit 1511 described above, the display control ROM of the effect display control unit 1512, etc., and has a capacity of 256 Mbit (or 128 Mbit). SDRAMs 1510c1 and 1510c2 provided in the peripheral control board 1510 each have a storage capacity of 2 Gbit. The peripheral data ROM 1520a provided on the peripheral data ROM board 1520 has a storage capacity of 62 Gbit.

周辺制御基板1510の各種I/Oインターフェイスとしては、各種シリアルI/O、各種パラレルI/O等がある。各種シリアルI/Oとしては、SPI(Serial Peripheral Interface)通信、UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)通信、及びI2C(Inter-Integrated Circuit)通信等である。 The various I/O interfaces of the peripheral control board 1510 include various serial I/O, various parallel I/O, etc. The various serial I/O include SPI (Serial Peripheral Interface) communication, UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) communication, and I2C (Inter-Integrated Circuit) communication, etc.

本実施形態では、主制御基板1310からのコマンドを受信する通信方法としてUART通信を採用し(コネクタCN5を介して通信する。)、遊技盤5側に備える各種基板、扉枠側に備える各種基板に対して制御データを送信する通信方法としてSPI通信やI2C通信を採用している(コネクタCN3、コネクタCN6、及びコネクタCN7のうち、対応するコネクタを介して通信している)。 In this embodiment, UART communication is adopted as a communication method for receiving commands from the main control board 1310 (communication is performed via connector CN5), and various boards provided on the game board 5 side and various boards provided on the door frame side are used. SPI communication or I2C communication is adopted as a communication method for transmitting control data to (communication is performed via a corresponding connector among connector CN3, connector CN6, and connector CN7).

本実施形態では、SPI通信やI2C通信を用いて、遊技盤5側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN6を介して通信している。)や、扉枠3側に備える電気的駆動源(例えば、各種モータや各種ソレノイドであり、コネクタCN3を介して通信している。)を駆動する駆動制御ICに対して駆動データを送信したり、遊技盤5側に備える複数のLED(コネクタCN7を介して通信している。)や扉枠3側に備える複数のLED(コネクタCN3を介して通信している。)に対してLED制御ICに対して発光データを送信したり、遊技盤5側に備える各種センサ(コネクタCN6を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したり、扉枠3側に備える各種センサ(コネクタCN3を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したりする。なお、本実施形態では、SPI通信による転送速度は、250kpbsに設定され、I2C通信による転送速度は、1kbpsに設定されている。 In this embodiment, SPI communication and I2C communication are used to connect the electric drive sources (for example, various motors and various solenoids, which communicate via the connector CN6) provided on the game board 5 side, and the door frame. Drive data is transmitted to the drive control IC that drives the electrical drive sources (for example, various motors and various solenoids, which communicate via connector CN3) provided on the game board 5 side. Emission data is sent to the LED control IC for the multiple LEDs provided for the camera (communicating via the connector CN7) and the multiple LEDs provided for the door frame 3 (communicating via the connector CN3). or receive signals from various sensors installed on the game board 5 side (communicating via connector CN6) as detection data, or receive signals from various sensors installed on the door frame 3 side (communicating via connector CN3). (communicating)) as detected data. In this embodiment, the transfer rate by SPI communication is set to 250 kbps, and the transfer rate by I2C communication is set to 1 kbps.

各種パラレルI/Oとしては、GPIO(General Purpose Input/Output、汎用IO)がある。本実施形態では、遊技盤5の周辺制御ユニット1500に備える空冷ファンFANの回転状態を伝える空冷ファンFANからの信号が(コネクタCN1を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象の動作や原点位置を確認する各種センサからの信号が(コネクタCN6を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象に対する制御信号をGPIOから(コネクタCN6を介して)出力したり、周辺制御IC1510aが動作している旨を報知するための周辺制御基板1510に備えるLEDML4に信号をGPIOから出力したりする。 Various types of parallel I/O include GPIO (General Purpose Input/Output). In this embodiment, a signal from the air cooling fan FAN that conveys the rotational state of the air cooling fan FAN provided in the peripheral control unit 1500 of the game board 5 is input to the GPIO (via the connector CN1), Signals from various sensors that confirm the movement and origin position of controlled objects (not shown) are input to GPIO (via connector CN6), and control signals for controlled objects (not shown) provided on the game board 5 are input from GPIO (via connector CN6). A signal is output from the GPIO to the LED ML4 provided in the peripheral control board 1510 for notifying that the peripheral control IC 1510a is operating.

本実施形態では、例えば、コネクタCN1にはGPIOが割り当てられ、コネクタCN3にはSPI通信、及びI2C通信が割り当てられ(つまり、コネクタCN3は、SPI通信、及びI2C通信が併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN5にはUART通信が割り当てられ、コネクタCN6にはSPI通信、及びGPIOが割り当てられ(つまり、コネクタCN6は、SPI通信、及びGPIOが併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN7にはSPI通信が割り当てられている。 In this embodiment, for example, GPIO is assigned to connector CN1, and SPI communication and I2C communication are assigned to connector CN3 (that is, connector CN3 is assigned as a connector where SPI communication and I2C communication coexist). , connector CN5 is assigned UART communication, connector CN6 is assigned SPI communication and GPIO (that is, connector CN6 is assigned as a connector where SPI communication and GPIO coexist), and connector CN7 is assigned SPI communication. is assigned.

周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aとSATA規格に準拠する通信を確立することができ、2Gbpsという高速な転送速度(3Gbpsまで対応。)を実現している。周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺制御IC1510aのCPUの指示により、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)を、周辺制御IC1510aのRAMに高速に転送したり、SDRAM1510c1,1510c2に高速に転送したりすることができるようになっている。 The SATA controller of the peripheral control IC 1510a can establish communication with the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 in accordance with the SATA standard, achieving a high transfer rate of 2 Gbps (supports up to 3 Gbps). The SATA controller of the peripheral control IC 1510a transfers various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 to the RAM of the peripheral control IC 1510a at high speed according to instructions from the CPU of the peripheral control IC 1510a. , and can be transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 at high speed.

SDRAM1510c1,1510c2は、DDR3 SDRAM(Double Data Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory)であり、高速なデータ通信速度を実現することができるものである。SDRAM1510c1,1510c2は、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)が周辺制御IC1510aのSATAコントローラにより高速に転送される。 The SDRAMs 1510c1 and 1510c2 are DDR3 SDRAMs (Double Data Rate 3 Synchronous Dynamic Random Access Memories) that can achieve high data communication speeds. Various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520 is transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 at high speed by the SATA controller of the peripheral control IC 1510a.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、周辺データROM基板1520と基板間接続するための特殊コネクタSCN1と、液晶出力基板1530と基板間接続するための特殊コネクタSCN2と、を備えている。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN3を備えている。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xは、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN4を備えている。 The surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 further includes a special connector SCN1 for connecting the peripheral data ROM board 1520 and the board, and a special connector SCN2 for connecting the liquid crystal output board 1530 and the board. We are prepared. The surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is provided with a special connector SCN3 for connection between the peripheral control board 1510 and the boards. The front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is provided with a special connector SCN4 for connection between the peripheral control board 1510 and the boards.

周辺制御基板1510は、演出表示装置等の表示装置に描画する画像の描画データを複数種類の映像信号の方式で特殊コネクタSCN2から出力する。この複数種類の映像信号の方式としては、例えば、RGB方式、LVDS方式、MIPI(Mobile Industry Processor Interface)方式、eDP(Embedded DisplayPort)方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式があり、本実施形態では、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びMIPI方式という4つの方式(合計4系統)が採用されている。また、本実施形態では、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されている。なお、MIPI方式に代えて例えばeDP方式を採用し、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びeDP方式を1系統とする周辺制御基板1510を作成することもできる。 The peripheral control board 1510 outputs drawing data of an image to be drawn on a display device such as an effect display device from the special connector SCN2 in the form of multiple types of video signals. The multiple types of video signal systems include, for example, the RGB system, the LVDS system, the MIPI (Mobile Industry Processor Interface) system, the eDP (Embedded DisplayPort) system, and the clockless system. In this system, four systems (total of four systems) are adopted: one RGB system, two LVDS systems (first LVDS system, second LVDS system), and MIPI system. Furthermore, in this embodiment, one of the two LVDS systems (for example, the first LVDS system) is adopted as the system of the video signal input to the effect display device 1600. ing. In addition, a peripheral control board that adopts eDP method instead of MIPI method, has one system of RGB system, two systems of LVDS system (first LVDS system, second LVDS system), and one system of eDP system. 1510 can also be created.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、さらに、制御ROM1510bの近傍にLEDML1と、SDRAM1510cの近傍にLEDML2と、特殊コネクタSCN1の近傍にLEDML3と、特殊コネクタSCN2の近傍にLEDML4と、を備えている。周辺制御基板1510は、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(+24V、+12V、及び+5V)がインターフェイス635を介して供給されている。LEDML1は、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+5Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML2は、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+12Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML3は、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、+24Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML4は、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)するものであり、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持される。 Further, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, there is further an LEDML1 near the control ROM 1510b, an LEDML2 near the SDRAM 1510c, an LEDML3 near the special connector SCN1, and an LEDML4 near the special connector SCN2. , is equipped with. The peripheral control board 1510 is supplied with various voltages (+24V, +12V, and +5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 via the interface 635. The LED ML1 is for checking (monitoring) the state in which +5V is being supplied, and remains lit in the state in which +5V is being supplied. The LED ML2 is for checking (monitoring) the state in which +12V is being supplied, and remains lit in the state in which +12V is being supplied. The LED ML3 is for checking (monitoring) the state in which +24V is being supplied, and remains lit in the state in which +24V is being supplied. The LED ML4 confirms (monitors) the operation of the peripheral control IC 1510a, and remains lit while the peripheral control IC 1510a is operating.

周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。このように形成される空間内を、周辺制御基板1510の表面に備えるLEDML1~LEDML4が点灯することによって、明るく照らすことができるようになっている。 When various boards such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are attached and fixed to predetermined positions on the back side of the cover flat plate 1501a, the surfaces of the various boards (cover A space having a distance of a predetermined height (in this embodiment, 14.8 mm) is formed between the surface of the flat plate 1501a (the surface facing the back surface side) and the back surface of the cover flat plate 1501a. The space thus formed can be brightly illuminated by lighting LEDML1 to LEDML4 provided on the surface of peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、フローティング機構を備えている点で、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるコネクタCN1~CN7、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備えるコネクタCN8~CN10と構造が全くことなっている。これらのコネクタCN1~CN10は、それぞれソケットであり、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530に対して垂直方向に、対応するコネクタのプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。コネクタCN1~CN10のソケットは、この嵌合する際に、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530を正面から見てそれぞれ上下方向へ移動する量が全くない構造となっている。 Special connectors SCN1, SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, special connectors SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, and special connectors SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. The provided special connector SCN4 has a floating mechanism, and is similar to connectors CN1 to CN7 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and connectors CN8 to CN8 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. The structure is completely different from CN10. Each of these connectors CN1 to CN10 is a socket, and by inserting and pushing the plug of the corresponding connector in a direction perpendicular to the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530, the socket and the plug fit together. The sockets of the connectors CN1 to CN10 have a structure in which there is no vertical movement at all when the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are viewed from the front when they are fitted together.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1,SCN2は、それぞれプラグであり、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4は、それぞれソケットである。 Special connectors SCN1 and SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are plugs, respectively, and special connectors SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 and the surface of the liquid crystal output board 1530 are plugs. (Mounting surface) Each of the special connectors SCN4 provided in 1530x is a socket.

周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、この嵌合する際に、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットは、周辺データROM基板1520がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 By inserting and pushing the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 into the plug of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the socket and plug are connected. are mated. When the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is mated, the socket is aligned in the front-rear direction (pachinko The structure includes a floating mechanism that can absorb errors in the longitudinal direction that occur when pushing in by moving within a predetermined distance range toward the back and front of the machine 1. Note that the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is in a state where the peripheral data ROM board 1520 is attached and fixed at a predetermined position on the back side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. , even if the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510) moves as much as possible within the above-mentioned predetermined distance range when viewed from the front, the front (upper surface) of the socket of the special connector SCN3 will touch the flat cover plate of the cover body 1501. A gap is formed between the front surface (top surface) of the socket of the special connector SCN3 and the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 so as not to contact the back surface of the special connector SCN3.

液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、この嵌合する際に、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を可動することによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットは、液晶出力基板1530がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。 By inserting and pushing the socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 into the plug of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the socket and the plug are connected. Fit together. When the socket of the special connector SCN4 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is mated, the socket is aligned in the front-rear direction (pachinko machine 1 The structure includes a floating mechanism that can absorb errors in the front-rear direction that occur when pushing in by moving within a predetermined distance range toward the back and front of the device. Note that the socket of the special connector SCN4 provided on the front surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is fixed when the liquid crystal output board 1530 is attached and fixed at a predetermined position on the back side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. Even if the liquid crystal output board 1530 (peripheral control board 1510) moves as much as possible within the above-mentioned predetermined distance range when viewed from the front, the front (top surface) of the socket of the special connector SCN4 will be the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. A gap is formed between the front surface (top surface) of the socket of the special connector SCN4 and the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 so as not to come into contact with the special connector SCN4.

ここで、周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3、液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4を採用した理由について簡単に説明する。周辺データROM基板1520には、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM1520a(上述した演出表示制御部1512の画像ROMの機能等を含む。)を備えている。各種の制御情報(周辺データ)としては、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像等の画像データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LED等の発光態様(点灯、階調、点滅、消灯等)を規定する発光データ、音楽、音声、警告音、報知音等の音データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種可動演出体を駆動制御するための駆動データ等を挙げることができる。 Here, the reason why the special connector SCN3 was adopted for the peripheral data ROM board 1520 and the special connector SCN4 for the liquid crystal output board 1530 will be briefly explained. The peripheral data ROM board 1520 includes a peripheral data ROM 1520a that can store various types of control information (peripheral data) that are controlled by the peripheral control board 1510 (functions of the image ROM of the effect display control section 1512, etc.). ). Various types of control information (peripheral data) include image data such as background images, character images, and pattern images for drawing various effect images on the effect display device 1600, and various decorative boards provided for the door frame 3 and game board 5. Light emission data that defines the light emission mode (lighting, gradation, blinking, turning off, etc.) of various LEDs etc. installed in multiple units, sound data such as music, voice, warning sound, notification sound, etc., and door frame 3 and game board 5. Examples include drive data for driving and controlling the various movable performance bodies provided.

周辺データROM1520aは、NAND型フラッシュ(不揮発性)メモリであり、NOR型フラッシュ(不揮発性)メモリと比べて安価であり、大容量であり、そして各種データの書き込みを高速に行うことができる。周辺データROM1520aは、動作電圧が低く、消費電力を抑制することができと共に、SATA規格に準拠する通信による高速な転送速度を実現することができる。 The peripheral data ROM 1520a is a NAND flash (non-volatile) memory, which is cheaper than a NOR flash (non-volatile) memory, has a large capacity, and can write various data at high speed. The peripheral data ROM 1520a has a low operating voltage, can suppress power consumption, and can realize high-speed transfer speed through communication compliant with the SATA standard.

このように、周辺データROM1520aとしてNAND型フラッシュ(不揮発性)メモリを採用することによって、コストダウンを実現すると共に、消費電力の抑制に寄与し、記憶した各種データを高速な転送速度により読み出すことができる。ところが、周辺データROM1520aは、その動作電圧が低いことにより消費電力を抑制することができるものの、動作電圧が低いことによってノイズの影響を受けやすい。また周辺データROM基板1520から、周辺データROM1520aに記憶される各種データを周辺制御基板1510に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 In this way, by adopting a NAND flash (nonvolatile) memory as the peripheral data ROM 1520a, it is possible to reduce costs, reduce power consumption, and read out various stored data at high transfer speeds. can. However, although the peripheral data ROM 1520a can suppress power consumption due to its low operating voltage, it is susceptible to noise due to its low operating voltage. Further, it is necessary to accurately and reliably transmit various data stored in the peripheral data ROM 1520a from the peripheral data ROM board 1520 to the peripheral control board 1510. Therefore, in this embodiment, a configuration in which the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via wiring (harness) is not adopted, and the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510 are By employing a configuration in which the control board 1510 is electrically connected to the control board 1510 by an inter-board connector, the influence of noise that invades the inter-board transmission path is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、周辺データROM基板1520は、自身の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for installing various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later, but the peripheral data ROM board 1520 connects the socket of the special connector SCN3 provided on its surface (mounting surface) 1520x to the surface of the peripheral control board 1510 ( Mounting surface) After inserting and pushing in the plug of special connector SCN1 provided for 1510x, it is necessary to fix peripheral data ROM board 1520 and liquid crystal output board 1530 together with peripheral control board 1510 to the back side of cover flat plate 1501a. By employing the socket of the special connector SCN3 provided with the above-mentioned floating mechanism, errors in the longitudinal direction that occur when fixing the peripheral data ROM board 1520 together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover flat plate 1501a can be absorbed. By doing so, it is possible to prevent damage to the plurality of connection terminals formed on the plug and the socket, and to reliably form a transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Furthermore, as described above, since the cover body 1501 is made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, although it is within the design dimension and distance tolerance. be. Even in such a case, by adopting the socket of the special connector SCN3 provided with the above-mentioned floating mechanism, the peripheral data ROM board 1520 together with the peripheral control board 1510 can be fixed to the back side of the warped cover flat plate 1501a. By absorbing errors in the longitudinal direction that occur when connecting the plug and socket, damage to the multiple connection terminals formed on the plug and socket can be prevented, and the transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 can be improved. It can be formed reliably.

液晶出力基板1530は、周辺制御基板1510から伝送される演出表示装置1600に描画する画像の描画データをコネクタCN10から出力することにより、演出表示装置1600に遊技演出の進行(例えば、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生する旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しない旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しないものの、通常状態と比べて大当り遊技状態が発生する状態へ近づいている旨を伝える画像等)やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を画像として描画する重要な基板である。このため、周辺制御基板1510からの演出表示装置1600に描画する画像の描画データを液晶出力基板1530に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。 The liquid crystal output board 1530 outputs, from the connector CN10, the drawing data of the image to be drawn on the performance display device 1600 transmitted from the peripheral control board 1510, so that the performance display device 1600 is informed of the progress of the game performance (for example, to the player). An image that conveys that a jackpot gaming state that is more advantageous than the normal state will occur, an image that tells that the jackpot gaming state will not occur, and a state where a jackpot gaming state does not occur but a jackpot gaming state will occur compared to the normal state. This is an important board for drawing images such as images that tell players that the game is approaching) and demonstrations (demonstration effects that are performed while the player is waiting). Therefore, it is necessary to accurately and reliably transmit the drawing data of the image to be drawn on the effect display device 1600 from the peripheral control board 1510 to the liquid crystal output board 1530. Therefore, in this embodiment, a configuration in which the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via wiring (harness) is not adopted, and the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 is electrically connected by an inter-board connector, the influence of noise entering the inter-board transmission path is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、液晶出力基板1530は、自身の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 The procedure for installing various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later. After inserting and pushing in the plug of the special connector SCN2 provided in the 1510x, it is necessary to fix the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 together with the peripheral control board 1510 to the back side of the cover flat plate 1501a. By adopting the socket of the special connector SCN4 equipped with a floating mechanism, it is possible to absorb errors in the longitudinal direction that occur when fixing the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510. Therefore, damage to the plurality of connection terminals formed on the plug and the socket can be prevented, and a transmission path between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 can be reliably formed.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 Furthermore, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may warp after molding, although it is within the design dimension and distance tolerance. be. Even in such a case, by employing the socket of the special connector SCN4 provided with the above-mentioned floating mechanism, the liquid crystal output board 1530 together with the peripheral control board 1510 can be fixed to the back side of the warped cover flat plate 1501a. By absorbing errors in the front-back direction that occur during the process, damage to the plurality of connecting terminals formed on the plug and socket can be prevented, and the transmission path between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 can be reliably established. can be formed.

なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、上述したように、周辺制御基板1510の裏面と、周辺データROM基板1520の裏面と、液晶出力基板1530の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっているため、周辺制御基板1510に表面に対して周辺データROM基板1520や液晶出力基板1530を配置するという立体配置を行う場合と比べると、周辺制御ユニット1500の前後方向(つまり奥行き方向)の距離寸法を小さくすることができるため、例えば、遊技盤5に大型の可動演出ユニット(可動演出体を作動することができる電気的駆動源や駆動機構、及び原点位置や作動位置を検出すための各種センサ)を配置するための奥行き方向の距離寸法の確保に寄与することができる。 Note that when the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, as described above, the back surface of the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are connected to each other. Since the back surface and the back surface of the liquid crystal output board 1530 are arranged on the same plane, it is possible to arrange the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 against the front surface of the peripheral control board 1510. Compared to the case of three-dimensional arrangement, the distance dimension of the peripheral control unit 1500 in the front-rear direction (that is, the depth direction) can be made smaller. This can contribute to securing the distance dimension in the depth direction for arranging electrical drive sources and drive mechanisms that can be used, as well as various sensors for detecting the origin position and the operating position.

[7-4.周辺制御ユニットの組み立て方法]
ここで、周辺制御ユニット1500の組み立て方法について説明する。まず、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込む。続いて、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込む。
[7-4. How to assemble peripheral control unit]
Here, a method for assembling peripheral control unit 1500 will be explained. First, the socket of the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 is inserted and pushed into the plug of the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Subsequently, the socket of the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 is inserted and pushed into the plug of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

続いて、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるために、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520x及び液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xをカバー平板1501aの裏面側へ向けると共に、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入すると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入する。これにより、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4と対応する配置となり、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2と対応する配置となり、そして液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2と対応する配置となる。 Next, in order to attach the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover flat plate 1501a, the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the front surface (mounting surface) of the peripheral data ROM board 1520 ( Mounting surface) 1520x and the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530 are directed toward the back surface of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM board 1520 are directed toward the back surface of the cover flat plate 1501a. The through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output board 1530 are inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. . As a result, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged to correspond to the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged to correspond to the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed in the back side of the cover flat plate 1501a. The holes 1520r2 and 1520r4 are arranged to correspond to the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1530r1 and 1530r3 formed on the liquid crystal output board 1530 are arranged on the back side of the cover flat plate 1501a. The arrangement corresponds to the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed in .

続いて、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する。 Next, insert metal pan head screws (not shown) into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM board 1520, and screw them into the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. The peripheral data ROM board 1520 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, and metal pan head screws (not shown) are inserted into through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output board 1530 to form the cover flat plate 1501a on the back side. The liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a by screwing into the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2.

続いて、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1~1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1~1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する。このように、周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510のうち、周辺制御基板1510を最後にカバー平板1501aの裏面側に固定するようになっている。 Next, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged to match the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1510r1 to 1510r4 are filled with metal (not shown). The peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a by inserting pan head screws made by the manufacturer and screwing them into the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. In this way, among the peripheral data ROM board 1520, the liquid crystal output board 1530, and the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a last.

周辺データROM基板1520は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入されことにより上下左右方向の移動が拘束されると共に、液晶出力基板1530は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入されることにより上下左右方向の移動が拘束されるのに対して、周辺制御基板1510には、上下左右方向を拘束するための取付ボス突出部がカバー平板1501aの裏面側に形成されていない。これは、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することにより上下左右方向を拘束して、このような拘束による寸法誤差を、周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1~1510r4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1~1501ag4と、にそれぞれ持たせた寸法的な余裕により吸収することができるようになっているためである。 The peripheral data ROM board 1520 is inserted into mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a, thereby restraining its movement in the vertical and horizontal directions, and the liquid crystal output board 1530 is Movement in the vertical and horizontal directions is restricted by being inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side, whereas the peripheral control board 1510 has mounting bosses for restraining in the vertical and horizontal directions. No protrusion is formed on the back side of the cover flat plate 1501a. By fixing the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover flat plate 1501a, the peripheral control board 1510 is restrained in the vertical and horizontal directions. When fixing to the back side of the cover plate 1501a, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed on the peripheral control board 1510 and the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a have dimensional dimensions, respectively. This is because the company is able to absorb this amount with ample margin.

続いて、カバー平板1501aの裏面側に周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510が固定された状態において、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを、ベース体1502の係合部1502caに形成される案内受部1502caa,1502cabに挿入すると共に、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを、ベース体1502の係合部1502caに形成されるヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに挿入する。 Next, with the peripheral data ROM board 1520, the liquid crystal output board 1530, and the peripheral control board 1510 fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 are Insert into the guide receiving parts 1502caa and 1502cab formed on the engagement part 1502ca of the base body 1502, and insert the L-shaped hook parts 1501cca and 1501cda of the hinge hook parts 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 into the base body. It is inserted into the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad formed in the engaging portion 1502ca of 1502, respectively.

続いて、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態でベース体1502によりカバー体1501の開口側を覆うように回り込ませてそのままベース体1502をカバー体1501に被せた状態において、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaに図示しない金属製のアンカーリベットが挿入された金属製ワンウェイネジを挿入してベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaへ向かってねじ込む。金属製ワンウェイネジがねじ込まれることにより金属製アンカーリベットの先端面がベース側封印部1502eaにおいて外部へ向かって広がることによって、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと、ベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaと、が封印される状態となる。 Subsequently, the L-shaped hook portions 1501cca, 1501cda of the hinge hooking portions 1501cc, 1501cd formed on the cover body 1501 are in contact with the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae, 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac, 1502cad. When the base body 1502 is wrapped around the opening side of the cover body 1501 and the base body 1502 is placed over the cover body 1501, a metal (not shown) A metal one-way screw with an anchor rivet inserted therein is inserted and screwed toward the base-side sealing portion 1502ea formed on the base body 1502. When the metal one-way screw is screwed in, the tip surface of the metal anchor rivet expands outward at the base-side sealing part 1502ea, thereby forming a cover-side sealing part 1501ea formed on the cover body 1501 and a cover-side sealing part 1501ea formed on the base body 1502. The base side sealing portion 1502ea, which is attached to the base side sealing portion 1502ea, is in a sealed state.

このような封印された状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b~1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b~1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となると共に、ベース体1502に形成される断線防止リブ部1502aa1~1502aa3の正面が周辺制御基板1510の裏面(ハンダ面)1510yと当接した状態となる。これにより、カバー体1501、及びベース体1502は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、カバー体1501、及びベース体1502が導通する状態となる。なお、このような封印された状態を解除する場合には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaを工具により破壊しなければならい構造となっている。したがって、開閉の痕跡を見ることで、カバー体1501とベース体1502とから構成される周辺制御基板ボックス1505の不正な開閉を発見することができ、周辺制御基板ボックス1505への不正行為に対する抑止力が高められている。 In such a sealed state, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 fit inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 and are inscribed (surface contact), and the base body 1502 The front surfaces of the disconnection prevention rib portions 1502aa1 to 1502aa3 formed on the front surface are brought into contact with the back surface (solder surface) 1510y of the peripheral control board 1510. As a result, since the cover body 1501 and the base body 1502 are made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, as described above, the cover body 1501 and the base body 1502 become electrically connected. In addition, in order to release such a sealed state, the structure is such that the cover-side seal portion 1501ea formed on the cover body 1501 must be destroyed with a tool. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the peripheral control board box 1505, which is made up of the cover body 1501 and the base body 1502, and it is possible to detect unauthorized opening and closing of the peripheral control board box 1505. is enhanced.

続いて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成されるFAN取付凹部1501aaに空冷ファンFANを押し込み、空冷ファンFANからの複数の配線をカバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出凹部1501abから引き出し、取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込む。 Next, the air-cooling fan FAN is pushed into the FAN mounting recess 1501aa formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, and the plurality of wirings from the air-cooling fan FAN are inserted through the wiring draw-out recess 1501ab formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. A metal pan head screw (not shown) with a seat (a screw having a shape in which a pan head head and a flat washer are integrated) is screwed into the drawer and attachment holes 1501aac1 and aac2 from the front of the cover flat plate 1501a toward the rear, respectively.

続いて、液晶出力基板1530のコネクタCN10に対して、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出開口部1501aeを介して、演出表示装置1600への複数の配線(ハーネス)を接続するためのコネクタを挿入して取り付けて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される取付凹部1501afに配線カバー体1503を嵌め合わせる。配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定する。これにより、複数の配線は、配線カバー体1503によりカバーされて触れることができない。 Next, a plurality of wires (harnesses) to the production display device 1600 are connected to the connector CN10 of the liquid crystal output board 1530 via the wire pull-out opening 1501ae formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The connector is inserted and attached, and the wiring cover body 1503 is fitted into the attachment recess 1501af formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. By inserting metal pan head screws (not shown) into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front of the wiring cover body 1503 toward the rear, respectively, the wiring cover body is attached. 1503 is fixed in the mounting recess 1501af. As a result, the plurality of wires are covered by the wire cover body 1503 and cannot be touched.

このように組み立てられる周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付ける場合には、周辺制御ユニット1500を正面から見て、周辺制御ユニット1500の左辺側(周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される係合部1502ca側)を遊技パネル1100に設けられる図示しない装着溝に挿入して周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される貫通孔1502eb1,1502eb2に図示しない金属製のナベねじを挿入して遊技パネル1100に設けられる図示しない取付孔へ向かってねじ込むことにより固定する。 When attaching the peripheral control unit 1500 assembled in this way to the game panel 1100 provided on the game board 5, when viewing the peripheral control unit 1500 from the front, the left side of the peripheral control unit 1500 (the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 Insert the engaging portion 1502ca side (formed at is inserted and screwed into a mounting hole (not shown) provided in the game panel 1100 to fix it.

なお、上述した組み立て方法のうち、カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順においては、例えば、まず周辺データROM基板1520を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(周辺データROM基板1520は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右上側に配置されている。)に固定すると共に、液晶出力基板1530を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右下側に配置されている。)に固定した後において、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むと共に、液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込み、周辺制御基板1510を上述した所定位置(周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。)に固定することもできる。このような各種基板の取り付け手順においても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3,SCN4のソケットを採用することにより、この押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実にそれぞれ形成することができることができると共に、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。 In the assembly method described above, in the procedure for attaching various boards in the internal space of the cover body 1501, for example, first, the peripheral data ROM board 1520 is placed in the above-mentioned predetermined position on the back side of the cover flat plate 1501a of the peripheral control board 1510. (The peripheral data ROM board 1520 is placed on the upper right side of the cover body 1501 when viewed from the back side of the cover body 1501.) At the same time, the liquid crystal output board 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a of the peripheral control board 1510. After fixing the liquid crystal output board 1530 to the above-mentioned predetermined position on the side (the liquid crystal output board 1530 is placed on the lower right side of the cover body 1501 when looking at the cover body 1501 from the back), the surface of the peripheral data ROM board 1520 is fixed. (Mounting surface) 1520x Insert the socket of special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x into the plug of special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and push it in. Insert and push the socket of the special connector SCN4 prepared for the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 into the plug of the special connector SCN2 provided for When the cover body 1501 is viewed from the back, the cover body 1501 is arranged close to the left side of the cover body 1501). Even in the installation procedure of these various boards, by adopting the sockets of the special connectors SCN3 and SCN4 that are equipped with the above-mentioned floating mechanism, the errors in the front and back direction that occur when pushing in are absorbed, and the plug and socket can be easily connected. It is possible to prevent damage to a plurality of connecting terminals formed on the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510, and to reliably form transmission paths between the peripheral data ROM board 1520 and the peripheral control board 1510. A transmission path between the control board 1510 and the board can be reliably formed.

ところで、パチンコ機に装着される遊技盤には、遊技仕様が異なる複数種類のものが存在する。本実施形態では、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面側に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板を3つに分割してそれぞれ取り付けることができるように構成すると共に、周辺制御基板1510はパチンコ機に装着される遊技盤の遊技仕様に依存されない共通に利用することができる基板とし、周辺データROM基板1520は周辺データROM1520aに遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶されることで遊技盤の遊技仕様に依存される基板とし、液晶出力基板1530は演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存される基板としている。 By the way, there are multiple types of game boards installed in pachinko machines with different game specifications. In this embodiment, various boards such as a peripheral control board 1510, a peripheral data ROM board 1520, and a liquid crystal output board 1530 can be divided into three parts and attached to the back side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. In addition, the peripheral control board 1510 is a board that can be used in common without depending on the game specifications of the game board installed in the pachinko machine, and the peripheral data ROM board 1520 has a peripheral data ROM 1520a that stores data according to the game specifications of the game board. By storing peripheral data corresponding to the board, the board is dependent on the game specifications of the game board, and the liquid crystal output board 1530 is a board that is dependent on the format of the video signal input to the performance display device 1600.

これにより、周辺制御基板1510は、遊技盤の遊技仕様に依存されない基板であって、かつ、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存されない基板であり、共通化された基板となっているため、再利用(使い回し)することができる。また、遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶される周辺データROM1520aを備える周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっているため、遊技盤の遊技仕様に合わせて、周辺データROM基板1520を容易に交換することができる。 As a result, the peripheral control board 1510 is a board that is not dependent on the game specifications of the game board, and is not dependent on the format of the video signal input to the effect display device 1600, and thus becomes a common board. Because of this, it can be reused (reused). Further, the peripheral data ROM board 1520, which includes a peripheral data ROM 1520a that stores peripheral data corresponding to each game specification of the game board, and the peripheral control board 1510 are electrically connected by the inter-board connector described above. Therefore, the peripheral data ROM board 1520 can be easily replaced according to the game specifications of the game board.

演出表示装置等の表示装置に入力される映像信号の方式には、例えば、上述したように、RGB方式、LVDS方式、MIPI方式、eDP方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式がある。これら複数種類の方式と対応する液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっている。つまり、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に合わせて、液晶出力基板1530を容易に交換することができる。本実施形態では、上述したように、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されているため、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式(LVDS方式)に合わせた液晶出力基板1530が周辺制御基板1510と上述した基板間コネクタにより電気的に接続されている。 As described above, there are multiple types of video signal formats input to a display device such as an effect display device, such as the RGB format, the LVDS format, the MIPI format, the eDP format, and the clockless format. The liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 corresponding to these plural types of systems are electrically connected by the above-mentioned inter-board connector. In other words, the liquid crystal output board 1530 can be easily replaced in accordance with the format of the video signal input to the effect display device 1600. In this embodiment, as described above, one of the two LVDS systems (for example, the first LVDS system) is used as the system of the video signal input to the effect display device 1600. Since this is adopted, a liquid crystal output board 1530 compatible with the video signal format (LVDS format) input to the effect display device 1600 is electrically connected to the peripheral control board 1510 by the above-mentioned inter-board connector.

また、本実施形態では、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503は、すべてポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製として構成されると共に、カバー体1501(カバー平板1501a)の裏面側に周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板が金属製のナベねじによりそれぞれ固定されると、これらのグランド(GND)と電気的に接続されて同一のグランド(GND)となるように構成されているため、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503から侵入したノイズを基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができるようになっている(以下、「導電性樹脂製の周辺制御基板ボックス1505によるノイズ対策効果」と記載する場合がある)。これにより、各種基板に、このようなノイズを除去する専用のフィルタをそれぞれ備える必要がなく、各種基板のコストダウンに寄与することができる。 Further, in this embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are all made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the back surface of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) When various boards such as the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and liquid crystal output board 1530 are fixed to the side with metal pan-head screws, they are electrically connected to the ground (GND) and the same Since it is configured to be a ground (GND), noise that has entered from the cover body 1501, base body 1502, and wiring cover body 1503 is passed to the board ground (the ground (GND) of various boards), and the noise is removed. (Hereinafter, this may be referred to as "the noise countermeasure effect of the peripheral control board box 1505 made of conductive resin"). Thereby, it is not necessary to provide each type of substrate with a dedicated filter for removing such noise, which can contribute to cost reduction of various types of substrates.

ここで、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される複数の円形状を有する通風孔1501azの配置について説明する。これらの複数の円形状を有する通風孔1501azは、上述したように、カバー体1501の内側空間を空冷することができると共に、不正の有無を確認することができる機能も有している。 Here, the arrangement of the plurality of circular ventilation holes 1501az formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 will be described. As described above, these plurality of circular ventilation holes 1501az can air-cool the inner space of the cover body 1501, and also have the function of being able to check whether there is any tampering.

具体的には、周辺制御ユニット1500が上述したように組み立てると、図172に示すように、FAN取付凹部1501aaの右側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える制御ROM1510bの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、制御ROM1510bのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から制御ROM1510bの表面とICピンの状態とを確認することができるように、制御ROM1510bの形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、制御ROM1510bの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、制御ROM1510bの近傍に配置されるLEDML1は、基板ユニット620の電源基板630からの+5Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+5Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、制御ROM1510bを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、制御ROM1510bの表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Specifically, when the peripheral control unit 1500 is assembled as described above, as shown in FIG. The part number and model (or management number) printed on the surface of the control ROM 1510b provided on the surface (mounting surface) 1510x and the status of the IC pins of the control ROM 1510b can be visually confirmed, that is, from multiple angles. In order to be able to check the surface of the control ROM 1510b and the state of the IC pins from the outside, they are arranged in a dispersed manner so that the area is larger than the shape of the control ROM 1510b. Thereby, modification of the control ROM 1510b can be confirmed through the plurality of circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LED ML1 disposed near the control ROM 1510b is designed to remain lit when +5V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. Although it has the function of checking (monitoring) the status of +5V being supplied, it also has the function of a spotlight that brightly illuminates the control ROM 1510b, so that the surface of the control ROM 1510b and the status of the IC pins can be closely monitored. This can contribute to improved visibility.

また、FAN取付凹部1501aaの左側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とにより構成される形状)より大きな領域であって、さらに、周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える周辺データROM1520aの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、周辺データROM1520aのICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度から周辺データROM1520aの表面とICピンの状態とをほぼ確認することができる大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN1の近傍に配置されるLEDML3は、基板ユニット620の電源基板630からの+24Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+24Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520の表面(実装面)1520xに備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 In addition, the multiple circular ventilation holes 1501az formed on the left side of the FAN mounting recess 1501aa are larger than the shape of the inter-board connector (the shape formed by the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520) so that the connection status of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 can be confirmed, and are furthermore each dispersedly arranged so that the product number and model (or control number) printed on the surface of the peripheral data ROM 1520a provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 and the status of the IC pins of the peripheral data ROM 1520a can be visually confirmed, that is, so that the surface of the peripheral data ROM 1520a and the status of the IC pins can be confirmed from multiple angles. This makes it possible to confirm the modification of the inter-board connectors by the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520 through the multiple circular ventilation holes 1501az. In addition, the LEDML3 arranged near the special connector SCN1 is kept lit when +24V is being supplied from the power supply board 630 of the board unit 620 via the interface board 635. Therefore, although it originally has the function of checking (monitoring) the state in which +24V is being supplied, it also has the function of a spotlight that brightly illuminates the inter-board connector formed by the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520, thereby contributing to improving the visibility of the inter-board connector formed by the special connector SCN1 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the surface (mounting surface) 1520x of the peripheral data ROM board 1520.

また、FAN取付凹部1501aaの左下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とにより構成される形状)より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN2の近傍に配置されるLEDML4は、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能を有することによって、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530の表面(実装面)1530xに備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの視認性の向上に寄与することができるようになっている。 Further, a plurality of circular ventilation holes 1501az formed on the lower left side of the FAN mounting recess 1501aa are provided so that the connection state of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 can be confirmed. The shape of the inter-board connector (the shape composed of the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530) has a larger area. They are distributed and arranged so that This allows modification of the inter-board connector by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. This can be confirmed through the ventilation hole 1501az. Furthermore, since the LED ML4 placed near the special connector SCN2 is designed to remain lit while the peripheral control IC 1510a is operating, it is originally used to check (monitor) the operation of the peripheral control IC 1510a. Although it has a function, it brightly illuminates the inter-board connector between the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. By having the function as a spotlight, the inter-board connector can be visually recognized by the special connector SCN2 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the surface (mounting surface) 1530x of the liquid crystal output board 1530. It is now possible to contribute to improving sexual performance.

また、FAN取付凹部1501aaの右下側に形成される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるSDRAM1510c1,1510c2の表面に印刷されている品番や型式と、SDRAM1510c1,1510c2のICピンの状態と、を視認することができるように、つまり多方向の角度からSDRAM1510c1,1510c2の表面とICピンの状態とを確認することができるように、SDRAM1510c1,1510c2の形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、SDRAM1510c1,1510c2の改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、SDRAM1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cの近傍に配置されるLEDML2は、基板ユニット620の電源基板630からの+12Vがインターフェイス基板635を介して供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、+12Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、SDRAM1510cを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、SDRAM1510c(つまり、SDRAM1510c1,1510c2)の表面とICピンの状態との視認性の向上に寄与することができるようになっている。 In addition, a plurality of circular ventilation holes 1501az formed on the lower right side of the FAN mounting recess 1501aa are provided with product numbers and The SDRAM 1510c1, 1510c2 is designed so that the model and the status of the IC pins of the SDRAM 1510c1, 1510c2 can be visually confirmed, that is, the surface of the SDRAM 1510c1, 1510c2 and the status of the IC pin can be confirmed from multiple angles. They are arranged in a dispersed manner so as to form an area larger than the shape of 1510c2. Thereby, modification of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 can be confirmed through the plurality of circular ventilation holes 1501az. Furthermore, the LED ML2 placed near the SDRAM 1510c composed of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 is maintained in a lit state while +12V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied via the interface board 635. Therefore, although it originally has the function of checking (monitoring) the status of +12V being supplied, it also has the function of a spotlight that brightly illuminates the SDRAM1510c (that is, SDRAM1510c1, 1510c2) and the condition of the IC pins.

また、空冷ファンFANの羽部を構成する複数のブレードのうち、ブレードとブレードとのすき間(具体的には、検査人が空冷ファンFANの羽部を回転させることによりブレードとブレードとのすき間)から周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備える周辺制御IC1510aの品番を確認することができる。これにより、周辺制御IC1510aの周囲に不正基板が配置されていないかを、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。 Also, among the plurality of blades that make up the blades of the air-cooling fan FAN, the gaps between the blades (specifically, the gaps between the blades when the inspector rotates the blades of the air-cooling fan FAN) The product number of the peripheral control IC 1510a provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 can be confirmed from. Thereby, it is possible to check whether or not an unauthorized board is placed around the peripheral control IC 1510a through the plurality of circular ventilation holes 1501az.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4として、面実装型であって角度が120度程度というワイドなものであり、指向性の弱いタイプのものが採用されているため、照明としての用途にも適している。周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。照明としての用途にも適している周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4が点灯することによって、このように形成される空間内を明るく照らすことができる。 In this embodiment, LEDML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are of a surface-mount type, wide with an angle of about 120 degrees, and of a type with weak directivity. It is also suitable for use as lighting. When various boards such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are attached and fixed to predetermined positions on the back side of the cover flat plate 1501a, the surfaces of the various boards (cover A space having a distance of a predetermined height (in this embodiment, 14.8 mm) is formed between the back surface of the flat plate 1501a (the surface facing the back surface side of the flat plate 1501a) and the back surface of the cover flat plate 1501a. By lighting up LEDML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, which is also suitable for use as lighting, the space thus formed can be brightly illuminated.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに備えるLEDML1~LEDML4の発光面とそれぞれ対向する、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面の領域及びその周囲に対しては、LEDML1~LEDML4が発した光を反射させて再び周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xへ向かわせる図示しない反射部がそれぞれ形成されている。これらの図示しない反射部としては、白色などの明るい色の着色塗料のほかに光沢を有する着色塗料であってもよいし、光沢を有する金属製シートを貼り付けてもよい。 In addition, LEDML1 to LEDML4 are emitted from areas on the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, which are opposite to the light emitting surfaces of LEDML1 to LEDML4 provided on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and around the area. Reflecting portions (not shown) are respectively formed to reflect the light and direct it again to the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. These reflective parts (not shown) may be made of a brightly colored paint such as white, or may be a glossy colored paint, or a glossy metal sheet may be attached.

また、遊技盤5の近傍には、遊技盤5の上方に球タンク552やタンクレール553が配置され、遊技盤5の側方に払出ユニット560が配置されるため、これらにより構成される球経路において遊技球が互いにこすれ合って帯電して静電放電することでノイズ源となる。このため、球経路が形成される遊技盤5の近傍は、遊技球からの静電放電によるノイズの影響を受ける環境が存在する。またパチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで列設されているため、他のパチンコ機がノイズ源となってノイズの影響を受ける場合もある。このように、遊技盤5の周囲はノイズの影響を極めて受け易い環境下にある。そこで、本実施形態においては、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503を、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製とすると共に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530と同一のグランド(GND)と電気的に接続する構成を採用した。これにより、遊技盤5の遊技パネル1100の後側に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502等を介して侵入するノイズを、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の基板グランド(各種基板のグランド(GND))へ流し、ノイズを除去することができる。 In addition, near the game board 5, a ball tank 552 and a tank rail 553 are arranged above the game board 5, and a payout unit 560 is arranged on the side of the game board 5, so the ball path formed by these When the game balls rub against each other, they become charged and generate electrostatic discharge, which becomes a source of noise. Therefore, in the vicinity of the game board 5 where the ball path is formed, there is an environment that is affected by noise due to electrostatic discharge from the game balls. Furthermore, since the pachinko machines 1 are installed in a row facing away from the island equipment of the game hall, other pachinko machines may become a noise source and may be affected by the noise. As described above, the environment around the game board 5 is extremely susceptible to the influence of noise. Therefore, in this embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the peripheral control board 1510, peripheral data A configuration is adopted in which the ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the same ground (GND). This prevents noise that enters through the cover body 1501 and base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 to the peripheral control board 1510, peripheral data ROM board 1520, and Noise can be removed by flowing it to the substrate ground (ground (GND) of various substrates) such as the liquid crystal output substrate 1530.

[7-5.制御ROMの実装]
ここで、周辺制御基板1510への制御ROM1510bの実装方法について、図173~図176を参照して説明する。図173は、変換基板を有するROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。図174は、図173(a)のP矢視図である。図175は、周辺制御基板に形成されるスルーホールと変換基板に形成されるスルーホールとの位置関係の概要を示すスルーホールの断面図である。図176は、変換基板に実装されるリードレス型のパッケージを有する制御ROMやROMソケットの斜視図(a)あり、リードレス型のパッケージを有する制御ROMがROMソケットに取り付けた状態における上面図(b)である。
[7-5. Implementation of control ROM]
Here, a method for mounting the control ROM 1510b on the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 173 to 176. FIG. 173 is a perspective view (a) of a ROM socket having a conversion board, and a top view (b) of a control ROM having a leadless package attached to the ROM socket. FIG. 174 is a view taken along arrow P in FIG. 173(a). FIG. 175 is a cross-sectional view of through holes showing an outline of the positional relationship between the through holes formed in the peripheral control board and the through holes formed in the conversion board. FIG. 176 is a perspective view (a) of a control ROM and ROM socket with a leadless package mounted on a conversion board, and a top view (a) of a control ROM with a leadless package attached to the ROM socket. b).

まず、制御ROM1510bが配置される周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、図173~図176に示すように、矩形形状を有するパッド1510vが複数形成されており、予め定めた距離寸法だけ離間して2列に整列して配置されている。具体的には、パッド1510vは、リード型のパッケージ(SSOP(Shrink Small Outline Package)、以下、「リード型のパッケージ」と記載する場合がある。)を有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されている。周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、リード型のROMソケットのリード端子がハンダ付けされることでリード型のROMソケットが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに固定される。なお、パッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。 First, a plurality of rectangular pads 1510v are formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 where the control ROM 1510b is arranged, as shown in FIGS. They are arranged in two rows with a distance of . Specifically, the pad 1510v is a lead-type ROM to which a control ROM 1510b having a lead-type package (SSOP (Shrink Small Outline Package), hereinafter sometimes referred to as "lead-type package") can be attached or detached. They are arranged at positions corresponding to a plurality of lead terminals respectively protruding outward from both longitudinal sides of the socket. The lead terminals of the lead-type ROM socket are soldered to the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. ) is fixed at 1510x. Note that the pad 1510v is placed near the peripheral control IC 1510a described above.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、表面側実装電子部品である制御ROM1510bの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、図173(b)の制御ROM1510bの部品番号1510v1、制御ROM1510bを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510v2、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3)。 On the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, in addition to the control ROM 1510b, which is a surface-mounted electronic component, there is also information on the surface side such as an area indicating the part number of the surface-side electronic component and a position where the surface-side electronic component is placed. A surface that indicates the attributes of an electronic component (which may also include the shape of the front electronic component, the size of the front electronic component, the mounting direction (mounting direction) of the front electronic component, and the model of the front electronic component) The side markings are printed on a solid green resist using white paint that stands out against the green color (for example, the part number 1510v1 of the control ROM 1510b in FIG. 173(b), the part number 1510v1 of the control ROM 1510b) 1510v2 (inner area indicated by symbols indicating the four corners (L-shaped symbols)), mounting direction of the control ROM 1510b (mounting direction, symbol indicating the placement position of the first terminal (triangle symbol (△))) 1510v3).

また、周辺制御基板1510の裏面(制御ROM1510bが実装されていない面として、以下、「非実装面」と記載する場合がある。)1510yには、裏面側実装電子部品である抵抗、コンデンサ、各種ICの他に、裏面側電子部品の部品番号、裏面側電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す裏面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。 In addition, the back surface (hereinafter, the surface on which the control ROM 1510b is not mounted may be referred to as the "non-mounted surface") 1510y of the peripheral control board 1510 includes resistors, capacitors, and various other electronic components mounted on the back surface. In addition to the IC, attributes of the back side electronic component such as the part number of the back side electronic component and the area indicating the position where the back side electronic component is placed (in addition, the shape of the back side electronic component, the size of the back side electronic component, The markings on the back side indicating the mounting direction (mounting direction) of the electronic components on the back side and the model number of the electronic components on the back side are made of white paint that is easily noticeable against the green color, and are painted solid green. Printed on resist using silk screen printing.

本実施形態では、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが256Mビットの記憶容量を有し、長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ35本のリード端子(両側面を合わせて70本のリード端子)が突出している。 In this embodiment, the control ROM 1510b having a lead-type package has a storage capacity of 256 Mbits, and has 35 lead terminals extending outward from both sides in the longitudinal direction (70 lead terminals on both sides in total). ) stands out.

制御ROM1510bは、リード型のパッケージを有するものであるが、供給不足となったり、製造中止となったりする場合には、他のパッケージを有するもので代用する必要がある。ところが、パッケージが変更されると、リードレス型(いわゆる、LGA(Land Grid Array))のパッケージ(以下、「リードレス型のパッケージ」と記載する場合がある。)では、リードレス型のパッケージの側面からリード端子が突出されずリードレス型のパッケージの底面に接続端子が配置されるため、パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要があり、パッケージの変更という理由で、他の回路に電気的な問題が全くないにもかかわらず、周辺制御基板1510を製造する必要がある。 The control ROM 1510b has a lead-type package, but if there is a shortage of supply or the production is discontinued, it will be necessary to substitute one with another package. However, when the package is changed, the leadless type (so-called LGA (Land Grid Array)) package (hereinafter sometimes referred to as the "leadless type package") changes from the leadless type package. Because the lead terminals do not protrude from the sides and the connection terminals are placed on the bottom of the leadless package, it is necessary to modify the shape and arrangement of the pad 1510v and the routing of the wiring pattern to the pad 1510v, which is called a package change. For this reason, it is necessary to manufacture the peripheral control board 1510 even though there are no electrical problems with other circuits.

そこで、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用した。つまり、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる仕組みとなっており、予め定めた距離寸法だけ離間して1列あたり35個のパッド1510vが2列に整列して周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されている。 Therefore, the pads 1510v are arranged at positions corresponding to a plurality of lead terminals that respectively protrude outward from both longitudinal sides of a lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b having a lead-type package is inserted and removed. A mechanism is adopted in which a package change can be accommodated by forming the pad 1510x on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and changing the object to be soldered to the pad 1510v. In other words, even if the package of the control ROM 1510b is changed, there is no need to modify the shape and arrangement of the pad 1510v of the peripheral control board 1510 and the routing of the wiring pattern to the pad 1510v (the shape and arrangement of the pad 1510v, It has a structure that can be used in common (the wiring routing is the same), and 35 pads 1510V per row are arranged in two rows separated by a predetermined distance dimension and connected to the peripheral control board. It is formed on the surface (mounting surface) 1510x of 1510.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子は、上述したように、合計70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)配置されて、本数が少なくなっている。これは、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数が少なくなっているからである。 As mentioned above, the control ROM 1510b with a lead-type package has a total of 70 lead terminals, whereas the control ROM 1510b with a lead-less package has connection terminals on the bottom of the lead-less package. There are 56 connection terminals (there are cases where the number of connection terminals is less than 56), and the number of connection terminals is reduced. This includes a power supply terminal to which an external control power source is electrically connected, a ground terminal to which the ground (circuit ground) (GND) is electrically connected, and an NC terminal that is not connected (non-connection). This is because the number of ``and'' is decreasing.

制御ROM1510bのパッケージがリード型のパッケージからリードレス型のパッケージに変更される場合には、図173(a)に示すように、リードレス型パッケージを有する制御ROM1510bを着脱可能なROMソケット1510s、端子数を変更する変換基板1510tを用いて対応することができるようになっている。ROMソケット1510sは、リードレス型を有する制御ROM1510bを専用工具を用いて着脱することができるものであり、載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scから主として構成されている。載置部1510saは、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが載置されるものであり、一対の回転保持片1510sb,1510sbは、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置するときには、開いた状態となっているのに対して、載置部1510saにリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bを載置して保持するときには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって力が働くように回転して保持する閉じた状態となる。 When the package of the control ROM 1510b is changed from a lead type package to a leadless type package, as shown in FIG. This can be handled by using a conversion board 1510t that changes the number. The ROM socket 1510s allows a leadless type control ROM 1510b to be attached and detached using a special tool, and is mainly composed of a mounting portion 1510sa, a pair of rotating holding pieces 1510sb, 1510sb, and a plurality of lead terminals 1510sc. ing. The control ROM 1510b having a leadless package is placed on the mounting portion 1510sa, and the pair of rotation holding pieces 1510sb supports the control ROM 1510b having a leadless package on the placement portion 1510sa. When the control ROM 1510b with a leadless package is placed on the placement part 1510sa, the upper surface of the control ROM 1510b with a leadless package is opened. It is in a closed state where it is rotated and held so that a force acts toward the bottom.

一対の回転保持片1510sb,1510sbが閉じた状態となることにより、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの上面を底面へ向かって働く力が維持され、載置部1510saに載置されるリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの底面の56本の接続端子とそれぞれ対応するリード端子1510sc(56本)の一端が電気的に接続された状態が維持されるようになっている。 By closing the pair of rotating holding pieces 1510sb, 1510sb, the force acting from the top surface of the control ROM 1510b having a leadless package toward the bottom surface is maintained, and the leadless device placed on the mounting portion 1510sa is The 56 connecting terminals on the bottom surface of the control ROM 1510b having a type of package are kept electrically connected to one end of each corresponding lead terminal 1510sc (56 terminals).

56本のリード端子1510scは、これらのリード端子1510scと対応するように形成される変換基板1510tの表面(実装面)1510txにパッド1510ta(56本)にハンダ付けされて固定されている。 The 56 lead terminals 1510sc are fixed by soldering to pads 1510ta (56 terminals) on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t formed to correspond to these lead terminals 1510sc.

変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)である。変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さい。 The shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 2.5 mm x 0.5 mm). The pads have the same shape and size as the pads (rectangular shape), and the distance between the pads (so-called pitch) is also the same (for example, 0.8 mm). The distance between two rows of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the distance between two rows of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Small in comparison.

変換基板1510tの外形は、矩形形状を有する板状であり、ICパッケージの外形と比べて大きく、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットの外形とほぼ同一となっている。 The outer shape of the conversion board 1510t is a rectangular plate shape, which is larger than the outer shape of the IC package, and is almost the same as the outer shape of a lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b having a lead-type package is inserted and removed. There is.

変換基板1510tの板厚は、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄く(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yにパッド1510ta、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510tには、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。後述する端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(「樹脂埋め」という)。 The conversion board 1510t is thinner (0.8 mm or 1.0 mm) than the peripheral control board 1510 (1.6 mm), and is thinner (0.8 mm or 1.0 mm) than the front surface (mounting surface) 1510 A green resist layer is formed by a green coating film formed by applying a green resist solution on the layer (copper plane) on which pads 1510ta, wiring patterns, and lands are formed on (non-mounting side) 1510y. . The conversion board 1510t has a through hole (hereinafter sometimes referred to as "through hole") having a land electrically connected to a wiring pattern formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty. ) are formed, and the inner peripheral wall of the through hole is plated with copper to make it conductive. The holes of the through holes except for the end surface through hole 1510tb, which will be described later, are filled with insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closed the holes of the through holes are the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface). )1510ty, and one end and the other end of the insulating resin that plugged the through-hole, along with the land, are each completely covered with a green coating ("resin filling") ).

変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、図174に示すように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子と対応する位置に半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaに銅メッキが施されて導電性を有している。端面スルーホール1510tbは、製造時に円状に形成された形成後にルータ加工により半円状に整形されている。なお、端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されている。 As shown in FIG. 174, on both longitudinal sides of the conversion board 1510t, a control ROM 1510b having a lead-type package protrudes outward from both longitudinal sides of a lead-type ROM socket into which a control ROM 1510b is attached/detached. Semicircular end through holes 1510tb are formed at positions corresponding to the plurality of lead terminals, and inner peripheral walls 1510tba of the end through holes 1510tb are plated with copper to have conductivity. The end face through hole 1510tb is formed into a circular shape during manufacturing, and then shaped into a semicircular shape by router processing. Note that in the end surface through hole 1510tb, lands are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, respectively.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と、同一の位置に配置されており、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。 The end through holes 1510tb formed on both sides in the longitudinal direction of the conversion board 1510t are arranged at the same position as the lead terminals of the control ROM 1510b having a lead-type package. ) 1510x (for example, 0.8 mm) is the same as the distance dimension (so-called pitch) between the pads 1510v formed on the pad 1510x.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bとリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bとの相違点は、上述したように、外部からの制御電源が電気的に接続される電源端子と、グランド(回路グランド)(GND)と電気的に接続されるグランド端子と、未接続(ノンコネクション)となっているNC端子と、の本数である。このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyには、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子を、電源端子、グランド端子、及びNC端子の本数を合わせるように、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子の配置となるように配線パターンが端面スルーホール1510tbに電気的に接続されるよう引き回されている。 The difference between the control ROM 1510b having a lead type package and the control ROM 1510b having a leadless type package is that, as described above, there is a power supply terminal to which an external control power supply is electrically connected, and a ground (circuit ground). This is the number of ground terminals that are electrically connected to (GND) and NC terminals that are not connected. Therefore, on the front surface (mounting surface) 1510tx and back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, connection terminals for the control ROM 1510b having a leadless package, power supply terminals, ground terminals, and the number of NC terminals are arranged. The wiring pattern is routed so as to be electrically connected to the end surface through-hole 1510tb in accordance with the arrangement of the lead terminals of the control ROM 1510b having a lead-type package.

図173に戻り、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成される合計56本のパッド1510taと、変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbと、の位置関係については、図173(b)に示すように、変換基板1510tの表面(実装面)1510txの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置されることにより、パッド1510taと端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zdを有して離間されて配置されている。 Returning to FIG. 173, a total of 56 pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, a total of 70 end face through holes 1510tb formed on both longitudinal sides of the conversion board 1510t, Regarding the positional relationship, as shown in FIG. 173(b), the point where the line connecting the center of the upper side and lower side of the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t and the line connecting the center of the left side and the right side intersect (center point) By arranging the ROM socket 1510s so that the line connecting the center of the upper side and the lower side of the ROM socket 1510s intersects with the line connecting the center of the left side and the right side (center point) coincides (including cases where they almost coincide). , the pad 1510ta and the end surface through hole 1510tb are spaced apart from each other by a predetermined distance zd as a clearance so that they do not come into electrical contact.

変換基板1510tにおける長手方向の両側面に形成される合計70本の端面スルーホール1510tbは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとが面接触した状態(つまり、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態)で固定される。 A total of 70 end face through holes 1510tb formed on both sides in the longitudinal direction of the conversion board 1510t include pads 1510v formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. is soldered, so that the back surface (non-mounted surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surface (mounted surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are in surface contact (that is, the conversion board 1510t is in surface contact with the surface (mounted surface) of the peripheral control board 1510). Mounting surface) 1510x is surface mounted and fixed with no gaps).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにおける露出する銅部分の表面は、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。変換基板1510tに対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 Note that the surfaces of the exposed copper portions on the front surface (mounting surface) 1510tx and back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are covered with solder (coated with solder) by a solder leveler, and are exposed. Processing is applied to protect the copper surface and improve wettability during mounting. The solder liberator for the conversion board 1510t may be a water-soluble flux.

変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。これは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されパッド1510vの表面は、ハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)とともに、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドもハンダリベラーによる処理が施されて予めハンダがのっている(ハンダによりコーティングされている)ため、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbのランドは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となるからである。周辺制御基板1510に対するハンダリベラーは、水溶性フラックスでもよい。 The land of the end surface through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is connected to the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. When it is soldered, it comes into surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and becomes electrically conductive. This is formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the surface of the pad 1510v has been treated with a solder leveler and is preliminarily coated with solder (coated with solder). The land of the end surface through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of 1510t is also treated with a solder leveler and has solder on it (coated with solder). When the inner peripheral wall 1510tba and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are soldered, the end surface through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is soldered. This is because the land is in surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The solder liberator for the peripheral control board 1510 may be a water-soluble flux.

端面スルーホール1510tbには、ランドが変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyにそれぞれ形成されているが、ランドを形成しなくてもよい。この場合、端面スルーホール1510tbの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと端面スルーホール1510tbの両側面に形成される端面スルーホール1510tbとが電気的に接触しないようにクリアランスとして予め定めた距離寸法zd(例えば、0.5mm以上)を有して離間されて配置されていることが好ましい。またこの場合、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyには、端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドをそれぞれ形成してもよい。この下側パッドの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と比べて小さい形状(例えば、1.5mm~1.6mm×0.5mm~0.55mmの矩形形状)であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと同一(例えば、0.8mm)である。この下側パッドには、上述したように、ハンダリベラーにより、ハンダがのっており(ハンダによりコーティングされており)、露出する銅部分の表面の保護や実装時の濡れ性を向上させる処理が施されている。このように構成しても、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される端面スルーホール1510tbの下端側と電気的に接続される下側パッドは、端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされる際に、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと面接触した状態となって電気的に導通した状態となる。また、このように構成することにより、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成される下側パッドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度をより高めることができる。 In the end surface through-hole 1510tb, lands are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, but it is not necessary to form lands. In this case, a clearance is predetermined to prevent electrical contact between the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the end through hole 1510tb and the end through hole 1510tb formed on both sides of the end through hole 1510tb. It is preferable that they are spaced apart from each other by a distance dimension zd (for example, 0.5 mm or more). In this case, lower pads electrically connected to the lower end side of the end surface through hole 1510tb may be formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. The shape of this lower pad is smaller (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm) than the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. .5 mm to 1.6 mm x 0.5 mm to 0.55 mm), and the distance between the pads (the so-called pitch) is the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. (for example, 0.8 mm). As mentioned above, this lower pad has solder on it (is coated with solder) using a solder leveler, and is treated to protect the exposed copper surface and improve wettability during mounting. It has been subjected. Even with this configuration, the lower pad electrically connected to the lower end side of the end surface through hole 1510tb formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t is connected to the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb. and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 are in surface contact with the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 when soldering. This results in an electrically conductive state. Also, with this configuration, the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is connected to the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) of the conversion board 1510t. ) When the lower pad formed on the pad 1510ty is soldered, the peel strength with which the pad 1510v is peeled off from the base material of the peripheral control board 1510 can be further increased.

変換基板1510tの表面(実装面)1510tには、表面側実装電子部品であるROMソケット1510sの他に、表面側電子部品の部品番号、表面側電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている(例えば、ROMソケット1510sの部品番号1510s1、ROMソケット1510sを配置する位置(四隅を示す記号(L字状の記号)により示される内側領域)1510s2、ROMソケット1510sの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510s3)。 On the surface (mounting surface) 1510t of the conversion board 1510t, in addition to the ROM socket 1510s, which is a surface-mounted electronic component, there are also surface-mounted electronic components such as a part number of the surface-side electronic component and an area indicating the position where the surface-side electronic component is placed. A surface that indicates the attributes of the electronic component (which may also include the shape of the front electronic component, the size of the front electronic component, the mounting direction (mounting direction) of the front electronic component, and the model of the front electronic component) The side markings are silk-printed on a solid green resist using white paint that stands out against the green color (for example, the part number 1510s1 of the ROM socket 1510s, the position where the ROM socket 1510s is to be placed). (inner area indicated by symbols (L-shaped symbols) indicating the four corners) 1510s2, mounting direction of the ROM socket 1510s (mounting direction, symbol indicating the arrangement position of the first terminal (triangular symbol (△))) 1510s3).

なお、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taは、合計56本であるのに対して、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、合計70本であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと比べて本数が多い。また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状と同一の形状であり、その大きさも同一である。更に、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接触面積(接合面積)は、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接触面積(接合面積)と比べると、小さくなるため、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとの接合強度は、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taとの接合強度と比べると、高くなる。 Note that a total of 56 pads 1510ta are formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, while a total of 56 pads 1510v are formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The number of pads is 70, which is larger than the number of pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. Further, as described above, the shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. , and their sizes are also the same. Furthermore, the contact area (bonding area) between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is equal to the contact area (bonding area) between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the end surface through hole 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t. The contact area ( Since the bonding area is smaller than the bonding area (bonding area), the land (or land Alternatively, the bonding strength between the lower pad (described above) and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is the bonding strength between the pad 1510ta formed between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. The bonding strength is higher than that with

このため、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taにROMソケット1510sのリード端子1510scがハンダ付けされた場合におけるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vに変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドがハンダ付けされた場合におけるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さくなる。 Therefore, when the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s is soldered to the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, the peel strength at which the pad 1510ta is peeled off from the base material of the conversion board 1510t is The pads 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the control board 1510, the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t, and the land formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are soldered. The peel strength is smaller than the peel strength at which the pad 1510v is peeled off from the base material of the peripheral control board 1510 in the case where the pad 1510v is peeled off from the base material of the peripheral control board 1510.

換言すると、ROMソケット1510sに外力が加わった際に、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることができるようになっているため、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。 In other words, the peel strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is peeled off from the base material of the conversion board 1510t when an external force is applied to the ROM socket 1510s is the surface of the peripheral control board 1510 ( The surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t soldered to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s is weaker than the peeling strength of the pad 1510v formed on the mounting surface 1510x from the base material of the peripheral control board 1510. Since the pad 1510ta formed on the converter board 1510t can be peeled off from the base material of the converter board 1510t, the pad 1510ta formed on the inner circumferential wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the converter board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the converter board 1510t. Since the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 soldered to the formed land can be prevented from peeling off from the base material of the peripheral control board 1510, Damage can be prevented.

一方、ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分はROMソケット1510sのリード端子1510scに剥離方向に力が加わった場合、細い金属線なので変形しやすくそのため余計にリード端子1510scそれぞれに掛かる負荷が増し、変換基板1510tに形成されるパッド1510ta及び変換基板1510tに形成される配線パターンを剥離する力が掛かる。これにより、細い金属線を有するROMソケット1510s側の半田付け部はパターン剥離が発生する蓋然性が高いが、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)はパターン剥離が発生する蓋然性は低いと言える。 On the other hand, the soldered part between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t is a thin metal wire and easily deforms when force is applied to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s in the peeling direction. The load applied to each lead terminal 1510sc increases unnecessarily, and a force is applied to peel off the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t and the wiring pattern formed on the conversion board 1510t. As a result, there is a high probability that pattern peeling will occur in the soldered part on the ROM socket 1510s side that has thin metal wires, but the soldered part on the peripheral control board 1510 side (inner circumferential wall 1510tba of end face through hole 1510tb of conversion board 1510t) Soldering between the land (or the above-mentioned lower pad instead of the land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. It can be said that there is a low probability that pattern peeling will occur.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に直接実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, damage to the peripheral control board 1510 due to external force applied to the ROM socket 1510s is reduced by adopting a new aspect in which the ROM socket 1510s is not mounted directly on the peripheral control board 1510 but is mounted on the conversion board 1510t. can do. Therefore, the mounting method of the control ROM 1510b, which is an electronic component, on the peripheral control board 1510 can be implemented in a new manner, and the convenience can be improved.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510x及び裏面(ハンダ面、非実装面)1510yと、変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyとは、上述したように、共に緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成され、統一色となっている。このように、周辺制御基板1510と変換基板1510tとのレジストを同じ色(緑色)にすることにより、変換基板1510tの存在を周辺制御基板1510に対してわかり難くすることができ、不正の対象との認識を持たせ難くすることができる。 Further, the front surface (mounting surface) 1510x and back surface (solder surface, non-mounting surface) 1510y of the peripheral control board 1510 and the front surface (mounting surface) 1510tx and back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t are as described above. On both sides, a green resist layer is formed by a green coating film, giving a uniform color. In this way, by making the resists of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t the same color (green), it is possible to make the existence of the conversion board 1510t difficult to detect from the peripheral control board 1510, making it a target for fraud. This can make it difficult for people to recognize this.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xには、制御ROM1510bの実装向き(実装方向、第1端子の配置位置を示す記号(三角記号(△)))1510v3が、レジストの緑色に対して目立ち易い白色の塗料で、ベタ塗りされた緑色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。これにより、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合、実装する際、変換基板1510tの配置方向がわかり難いので、緑色のレジストに対し認識し易い白色のレジストにて1ピン箇所(第1端子の配置位置)を表記することにより変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。つまり、周辺制御基板1510には1ピン箇所(第1端子の配置位置)があり変換基板1510tにも1ピン箇所(第1端子の配置位置)があるので、周辺制御基板1510と変換基板1510tのレジストが同じ色(緑色)の場合であっても、変換基板1510tの方向がわかり易くすることができる。 In addition, on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the mounting direction (mounting direction, symbol (triangle symbol (△)) indicating the arrangement position of the first terminal) 1510v3 of the control ROM 1510b is set against the green color of the resist. It is a highly visible white paint and is printed using silk printing on a solid green resist. As a result, if the resists of the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t are the same color (green), it is difficult to determine the orientation of the conversion board 1510t during mounting, so a white resist that is easier to recognize is used instead of a green resist. The direction of the conversion board 1510t can be made easier to understand by indicating the location of the first pin (the location of the first terminal). In other words, the peripheral control board 1510 has a 1-pin location (the first terminal location) and the conversion board 1510t also has a 1-pin location (the first terminal location), so the peripheral control board 1510 and the conversion board 1510t have a 1-pin location (the first terminal location). Even when the resists are of the same color (green), the direction of the conversion board 1510t can be easily recognized.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。これにより、スルーホールの金属露出部がなくなることで、周辺制御基板1510に形成される例えばスルーホールの金属露出部との接触を回避して電気的トラブルの発生を防ぐことができる。 In addition, the through holes of the conversion board 1510t except for the end face through hole 1510tb are filled with insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closed the through holes are connected to the surface (mounting surface) of the conversion board 1510t. ) 1510tx and the back side (non-mounting side) 1510ty, and one end and the other end of the insulating resin that plugged the through-hole hole, along with the land of the through-hole, were coated with a green coating, respectively. Completely covered (resin filled). This eliminates the exposed metal portion of the through hole, thereby avoiding contact with the exposed metal portion of, for example, the through hole formed in the peripheral control board 1510, thereby preventing the occurrence of electrical troubles.

これについて図175を参照して簡単に説明する。例えば、図175に示すように、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとがたまたま重なる場合もあれば、重ならない場合もある。たまたま重なった場合においては、周辺制御基板1510に形成されるスルーホールと変換基板1510tに形成されるスルーホールとが電気的に接続されることで導通することとなり、これを回避するために、変換基板1510tに形成されるスルーホールの孔には上述した樹脂埋めが施されている。 This will be briefly explained with reference to FIG. 175. For example, as shown in FIG. 175, the through holes formed in the peripheral control board 1510 and the through holes formed in the conversion board 1510t may or may not coincidentally overlap. If they happen to overlap, the through holes formed in the peripheral control board 1510 and the through holes formed in the conversion board 1510t will be electrically connected and conductive. The through holes formed in the substrate 1510t are filled with the resin described above.

また、例えばROMソケット1510sが搭載されている基板に周辺制御基板1510と接続するためのコネクタを設け、周辺制御基板1510側のコネクタとの接続により電気的に接続を行なう基板を考えた場合、搭載されている制御ROMが周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)に近づいてしまい、外来ノイズの影響が強くなる。これに対し、本実施例の変換基板1510tは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xと変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyとが面接触した状態で上述したハンダ付けにて接続されているので、搭載されている制御ROM1510bは周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)より遠ざけることができるので外来ノイズの影響を受け難くすることができる。 Furthermore, for example, if a board on which the ROM socket 1510s is mounted is provided with a connector for connecting to the peripheral control board 1510, and the board is electrically connected by connecting to the connector on the peripheral control board 1510 side, the mounting The control ROM that is being used approaches the cover flat plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, and the influence of external noise becomes stronger. On the other hand, the conversion board 1510t of this embodiment is connected by the soldering described above with the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t in surface contact. Therefore, the mounted control ROM 1510b can be moved away from the cover flat plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505, making it less susceptible to external noise.

また、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子と対応するために70本であるのに対して、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bの接続端子は、リードレス型のパッケージの底面に56本(接続端子が56本から少ない本数である場合もある。)である。このため、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vには、例えば、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのリード端子に予め割り当てられた未接続(ノンコネクション)となっているNC端子の本数が結果的に過剰となって配置されているものもある。このように過剰となっているパッド1510vの存在により、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)の補強の効果があり、周辺制御基板1510側の半田付け部の接合面の強さに寄与することができる。つまり、わざわざNC端子の本数を増やして周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランドと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)の接合面を強くしている。 Furthermore, the number of pads 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is 70 in order to correspond to the lead terminals of the control ROM 1510b having a lead-type package, whereas in the leadless type The control ROM 1510b having a package has 56 connection terminals on the bottom surface of the leadless package (the number of connection terminals may be less than 56 in some cases). Therefore, the pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 has, for example, an unconnected pad assigned in advance to the lead terminal of the control ROM 1510b having a lead-type package. In some cases, an excessive number of NC terminals are arranged as a result. Due to the presence of the excess pad 1510v in this way, the soldering part on the peripheral control board 1510 side (the inner peripheral wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t) is This has the effect of reinforcing the soldered part between the land and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and increases the strength of the joint surface of the soldered part on the peripheral control board 1510 side. can contribute. In other words, the number of NC terminals is increased and the land formed on the soldering part on the peripheral control board 1510 side (the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t) The bonding surface of the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (the soldered portion with the pad 1510v formed on the mounting surface 1510x) is strengthened.

また、変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaは、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、単純なパッドを用いたハンダ付けと比べて接合強度を高めることができる。変換基板1510t側の半田付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分)は、変換基板1510tの表面(実装面)1510txのみのパッドであり、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)は、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)(銅箔)により繋がっているため、周辺制御基板1510側の半田付け部は、変換基板1510t側の半田付け部と比べて接合強度が強い構成とすることができる。 In addition, the inner circumferential wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t is a land (or the above-mentioned lower pad in place of the land) formed on the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. (copper foil), the bonding strength can be increased compared to soldering using simple pads. The soldering part on the conversion board 1510t side (the soldering part between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) is a pad only on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t, The soldering part on the peripheral control board 1510 side (the land (or the above-mentioned lower pad in place of the land) formed on the inner circumferential wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t ) and the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510) are the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) of the conversion board 1510t. Because they are connected by the land (or the above-mentioned lower pad instead of the land) (copper foil) formed on the peripheral control board 1510ty, the soldering part on the peripheral control board 1510 side is smaller than the soldering part on the conversion board 1510t side. A configuration with strong bonding strength can be achieved.

また、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)と同一の形状であり、その大きさは同一であり、パッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)も同一(例えば、0.8mm)であり、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法と比べて小さいものとなっており、パッド間の距離寸法(ピッチ)と比べて長くなっている。変換基板1510tの両側面に形成される端面スルーホール1510tbは、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vのパッド間の距離寸法(いわゆる、ピッチ)と同一(例えば、0.8mm)となっている。変換基板1510tの両側面にそれぞれ形成される端面スルーホール1510tbの距離寸法(つまり、変換基板1510tの両側面間の距離寸法)は、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vの2列間の距離寸法のうち、2列間のパッド1510vの内側距離寸法と比べて大きく、かつ、2列間のパッド1510vの外側距離寸法と比べて小さくものとなっており、さらに、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの2列間の距離寸法と比べて長くなっている。これにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、の接合部のピッチを長くすることにより周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めることができる。なお、さらに、周辺制御基板1510のたわみ防止効果を高めるためには、例えば、変換基板1510tの基板厚を厚くすることを挙げることができる。 Further, the shape of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the same as the shape of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 2.5 mm x 0.5 mm). 5 mm rectangular shape), the size is the same, the distance between the pads (so-called pitch) is also the same (for example, 0.8 mm), and the surface of the conversion board 1510t (mounting surface ) 1510tx is smaller than the distance between two rows of pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. , is longer than the distance dimension (pitch) between the pads. The end surface through holes 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t are the same as the distance dimension (so-called pitch) between the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 (for example, 0 .8mm). The distance dimension of the end surface through holes 1510tb formed on both sides of the conversion board 1510t (that is, the distance dimension between both sides of the conversion board 1510t) is the same as the pad formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Among the distance dimensions between the two rows of pads 1510v, it is larger than the inner distance dimension of the pads 1510v between the two rows, and smaller than the outer distance dimension of the pads 1510v between the two rows, and further, It is longer than the distance between two rows of pads 1510ta formed on the front surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t. As a result, the land (or the above-mentioned lower pad in place of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, and the peripheral control board 1510 By increasing the pitch between the pads 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the effect of preventing deflection of the peripheral control board 1510 can be enhanced. Furthermore, in order to further enhance the effect of preventing the peripheral control board 1510 from deflecting, for example, it is possible to increase the thickness of the conversion board 1510t.

また、変換基板1510t側の半田付け部(ROMソケット1510sのリード端子1510scと変換基板1510tに形成されるパッド1510taとの半田付け部分)と、周辺制御基板1510側の半田付け部(変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとの半田付け部分)とは、上述したように、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとが面接触した状態で表面実装することができる構成となっている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Furthermore, the soldering part on the conversion board 1510t side (the soldering part between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t), and the soldering part on the peripheral control board 1510 side (the soldering part between the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s and the pad 1510ta formed on the conversion board 1510t) A land (or the lower pad described above in place of the land) formed on the inner circumferential wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. As described above, the soldered portion with the pad 1510v to be formed means that surface mounting can be performed with the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the back surface 1510y of the peripheral control board 1510 in surface contact. It is configured so that it can be done. As a result, the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510 can be electrically connected without any gaps, and the distance between the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 and the cover flat plate 1501a (board case) can be increased. A connection method that is resistant to noise can be achieved.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)と、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vとがハンダ付けされることにより、このハンダを介して電気的に接続されている。これにより、変換基板1510tと周辺制御基板1510を隙間なく電気的に接続することができるため、周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501a(基板ケース)との距離を離すことができるのでノイズに強い接続方法とすることができる。 Also, a land (or the above-mentioned lower pad in place of the land) formed on the inner peripheral wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t, and the peripheral control board 1510 By soldering the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x, electrical connection is established via the solder. As a result, the conversion board 1510t and the peripheral control board 1510 can be electrically connected without any gaps, and the distance between the cover plate 1501a (board case) of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 can be increased. A connection method that is resistant to noise can be achieved.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbを除くスルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が変換基板1510tの表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyと面一となるようにそれぞれに加工され、スルーホールのランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われ(樹脂埋め)、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の裏面1510yとを面接触した状態で表面実装することができるため、隙間なく接続される変換基板1510tと周辺制御基板1510との短絡を防止することができる。 In addition, the through holes other than the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t are filled with insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that closed the through holes are connected to the surface (mounting surface) of the conversion board 1510t. ) 1510tx and the back side (non-mounting side) 1510ty, and one end and the other end of the insulating resin that plugged the through-hole hole, along with the land of the through-hole, were coated with a green coating, respectively. The conversion board is completely covered (filled with resin) and can be surface-mounted with the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the back surface 1510y of the peripheral control board 1510 in surface contact, so that the conversion board can be connected without any gaps. A short circuit between 1510t and peripheral control board 1510 can be prevented.

また、ROMソケット1510sには、制御ROM1510bが着脱されるものの、この作業には、人の手が介在し誤って制御ROM1510bや配線パターンを損傷する可能性がある。このため、変換基板1510tにROMソケット1510sを搭載し、制御ROM1510bや変換基板1510tに形成される配線パターンが損傷した場合、変換基板1510tを周辺制御基板1510から取り外して新たなものへ交換するという作業を行うことで周辺制御基板1510はそのまま(同じものを)使用することができる。 Further, although the control ROM 1510b is inserted into and removed from the ROM socket 1510s, this work requires human intervention, which may accidentally damage the control ROM 1510b or the wiring pattern. Therefore, if the ROM socket 1510s is mounted on the conversion board 1510t and the control ROM 1510b or the wiring pattern formed on the conversion board 1510t is damaged, the process of removing the conversion board 1510t from the peripheral control board 1510 and replacing it with a new one is necessary. By doing this, the peripheral control board 1510 can be used as is (the same one).

また、変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみ搭載されている。これにより、ROMソケット1510sが損傷したり変換基板1510tが損傷したりして交換する場合は、最小単位のROMソケット1510sと変換基板1510tだけでよい。 Moreover, only the ROM socket 1510s is mounted on the conversion board 1510t. As a result, if the ROM socket 1510s or the conversion board 1510t is damaged and needs to be replaced, only the minimum unit ROM socket 1510s and conversion board 1510t are needed.

また、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tba及び変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyに形成されるランド(又はランドに代えて上述した下側パッド)とハンダ付けされる周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vは、上述した周辺制御IC1510aの近傍に配置されている。周辺制御IC1510aは、大きなパッケージを有するICであり且つ表面実装タイプの電子部品であるため、このような表面実装タイプの電子部品は、特に基板のたわみに弱い(電子部品の接続端子やリード端子が基板の表面から剥がれたりするおそれがある)。そこで、変換基板1510tを周辺制御IC1510aの近くに実装することにより周辺制御基板1510のたわみに対し補強することができる。 Further, a peripheral control is soldered to a land (or the above-mentioned lower pad in place of the land) formed on the inner circumferential wall 1510tba of the end surface through hole 1510tb of the conversion board 1510t and the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t. A pad 1510v formed on the front surface (mounting surface) 1510x of the substrate 1510 is arranged near the peripheral control IC 1510a described above. The peripheral control IC 1510a is an IC with a large package and is a surface mount type electronic component, so such surface mount type electronic components are particularly susceptible to board deflection (the connection terminals and lead terminals of the electronic component (There is a risk that it may peel off from the surface of the board.) Therefore, by mounting the conversion board 1510t near the peripheral control IC 1510a, it is possible to strengthen the peripheral control board 1510 against deflection.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合が生じても、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱可能なROMソケット1510sを備える変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装することで対応することができため、制御ROM1510bのパッケージが変更されても、周辺制御基板1510のパッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線パターンの引き回しを修正する必要がなくなって(パッド1510vの形状及び配置、パッド1510vへの配線の引き回しが同一となって)共通に使用することができる。 Furthermore, even if the control ROM 1510b with a lead-type package is changed to the control ROM 1510b with a lead-less package, the conversion board 1510t includes a ROM socket 1510s into which the control ROM 1510b with a lead-less package can be attached and detached. can be handled by mounting on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. Therefore, even if the package of the control ROM 1510b is changed, the shape and arrangement of the pad 1510v of the peripheral control board 1510, and the There is no need to modify the routing of the wiring pattern (the shape and arrangement of the pad 1510v and the routing of the wiring to the pad 1510v are the same), so that it can be used in common.

また、制御ROM1510bは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される際に、制御ROM1510bがROMソケット1510sに引っ掛かってROMソケット1510sに外力が加わる場合でも、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれる剥離強度は、上述したように、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれる剥離強度と比べて小さいため、ROMソケット1510sのリード端子1510scとハンダ付けされた変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taが変換基板1510tの基材から剥がれることにより、変換基板1510tの端面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとハンダ付けされた周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vが周辺制御基板1510の基材から剥がれることを防止することができるため、周辺制御基板1510の損傷を防止することができる。これにより、損傷したROMソケット1510sが実装される変換基板1510tごと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xから取り外して、新たなROMソケット1510sが実装される変換基板1510tを周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに実装すればよく、周辺制御基板1510自体を新たな周辺制御基板1510に交換することなしに、利用することができる。 Furthermore, when the peripheral control board 1510 is reused, the control ROM 1510b is removed from the ROM socket 1510s using a special tool when performing a sampling inspection (sample) to check for defects in the manufacturing process. Even when the ROM 1510b is caught in the ROM socket 1510s and an external force is applied to the ROM socket 1510s, the peel strength at which the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is peeled off from the base material of the conversion board 1510t is as described above. In addition, since the peeling strength of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 is smaller than the peeling strength of the pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, the pad 1510v is soldered to the lead terminal 1510sc of the ROM socket 1510s. When the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the board 1510t is peeled off from the base material of the conversion board 1510t, the surface of the peripheral control board 1510 soldered to the inner circumferential wall 1510tba of the end face through hole 1510tb of the conversion board 1510t is removed. (Mounting surface) Since the pad 1510v formed on the mounting surface 1510x can be prevented from peeling off from the base material of the peripheral control board 1510, damage to the peripheral control board 1510 can be prevented. As a result, the entire conversion board 1510t on which the damaged ROM socket 1510s is mounted is removed from the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, and the conversion board 1510t on which the new ROM socket 1510s is mounted is removed from the surface of the peripheral control board 1510. (Mounting surface) The peripheral control board 1510 can be used without replacing the peripheral control board 1510 itself with a new peripheral control board 1510 by mounting it on the peripheral control board 1510x.

また、変換基板1510tが周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに表面実装され、すき間のない状態で固定されるようになっているため、変換基板1510tの裏面(非実装面)1510tyと周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xとのすき間に対して不正な電子部品の配置を困難とすることができる。 In addition, since the conversion board 1510t is surface mounted on the front surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and is fixed without any gaps, the back surface (non-mounting surface) 1510ty of the conversion board 1510t and the surrounding It is possible to make it difficult to illegally place electronic components in the gap between the control board 1510 and the surface (mounting surface) 1510x.

また、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tの板厚は、上述したように、周辺制御基板1510の板厚(1.6mm)と比べて薄いため(0.8mmや1.0mm)、周辺制御基板1510が周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)に収容されて封印されている状態において、周辺制御基板1510に実装される制御ROM1510bの上面から周辺制御基板ボックス1505のカバー体1501のカバー平板1501aの裏面までに亘る所定の高さ距離寸法も、最大でも変換基板1510tの板厚程度であり、カバー体1501から侵入するノイズに対して、耐ノイズ性を高く維持することができる。 In addition, when changing from a control ROM 1510b having a lead-type package to a control ROM 1510b having a leadless package, as described above, it is necessary to use a conversion board 1510t. However, since the thickness of the conversion board 1510t is thinner (0.8 mm or 1.0 mm) than the thickness of the peripheral control board 1510 (1.6 mm) as described above, when the peripheral control board 1510 is housed and sealed in the peripheral control board box 1505 (sealing board box), the predetermined height distance dimension from the top surface of the control ROM 1510b mounted on the peripheral control board 1510 to the back surface of the cover plate 1501a of the cover body 1501 of the peripheral control board box 1505 is at most about the thickness of the conversion board 1510t, and high noise resistance can be maintained against noise entering from the cover body 1501.

また、制御ROM1510bは、上述したように、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。つまり、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tは、周辺制御基板1510を再利用する場合、製造工程において不具合の有無を検査する抜き取り検査(サンプル)を行う場合に、ROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外される。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更する場合には、上述したように、変換基板1510tを用いる必要があるものの、変換基板1510tからリード端子が外部へ向かって突出していないため、制御ROM1510bが実装される変換基板1510tをROMソケット1510sから専用工具を用いて取り外す作業を行っている者があやまって制御ROM1510bが実装される変換基板1510tを落下させても、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bのようにリード端子が屈曲することがなく、使用不可となることを防止することができる。 Further, as described above, the control ROM 1510b is removed from the ROM socket 1510s using a special tool when reusing the peripheral control board 1510 or when performing a sampling inspection (sample) to check for defects in the manufacturing process. It can be done. In other words, the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted is connected to the ROM socket 1510s using a special tool when reusing the peripheral control board 1510 or performing a sampling inspection (sample) to check for defects in the manufacturing process. removed. When changing from a control ROM 1510b with a lead-type package to a control ROM 1510b with a leadless package, it is necessary to use the conversion board 1510t as described above, but the lead terminals from the conversion board 1510t are directed to the outside. Therefore, even if a person who is removing the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted from the ROM socket 1510s using a special tool accidentally drops the conversion board 1510t on which the control ROM 1510b is mounted, Unlike the control ROM 1510b having a lead-type package, the lead terminals do not bend, and it is possible to prevent the lead terminal from becoming unusable.

また、変換基板1510tにおける長手方向の両側面には、上述したように、半円状を有する端面スルーホール1510tbがそれぞれ形成され、端面スルーホール1510tbの孔の直径が、変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)とほぼ同一の寸法となるように形成されている。これに代えて、端面スルーホール1510tbの孔の直径を変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taの形状(例えば、2.5mm×0.5mmの矩形形状)の幅寸法(0.5mm)と比べて大きい寸法(例えば、0.6mm~0.7mm)としてもよい。この場合、半円と比べて短い円弧状を有する端面スルーホール1510tbとなる。 Furthermore, as described above, semicircular end through holes 1510tb are formed on both sides of the conversion board 1510t in the longitudinal direction, and the diameter of the end through holes 1510tb is determined by the surface (mounting) of the conversion board 1510t. The width dimension (0.5 mm) of the pad 1510ta (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm) formed on the pad 1510tx is formed to have approximately the same dimension. Instead, the width dimension (for example, a rectangular shape of 2.5 mm x 0.5 mm) of the pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t is the diameter of the end surface through hole 1510tb. 0.5 mm) may be larger (for example, 0.6 mm to 0.7 mm). In this case, the end face through hole 1510tb has a shorter arc shape than a semicircle.

また、パッド1510vは、リード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケットにおける長手方向の両側面から外側へ向かってそれぞれ突出する複数のリード端子とそれぞれ対応する位置に配置されるように周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成し、このパッド1510vにハンダ付けされる対象を変更することにより、パッケージの変更に対応することができる仕組みを採用していたが、他の仕組みを採用してもよい。例えば、図176(a)に示すように、パッド1510vにリード型のパッケージを有する制御ROM1510bが着脱されるリード型のROMソケット1510s’のリード端子1510sc(合計70本)をハンダ付けし(つまり、従来のROMソケット1510s’をそのまま流用するものであって)、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t’をROMソケット1510s’の載置部1510sa’に載置して、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’を閉じた状態とする。なお、載置部1510sa’、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’、複数のリード端子1510sc’は、図173(a)に示したROMソケット1510sの載置部1510sa、一対の回転保持片1510sb,1510sb、複数のリード端子1510scと機能が同一であるため、ここでの説明を省略する。 Further, the pads 1510v are arranged at positions corresponding to a plurality of lead terminals that respectively protrude outward from both longitudinal sides of a lead-type ROM socket into which the control ROM 1510b having a lead-type package is attached/detached. A mechanism was adopted in which it was possible to respond to changes in the package by forming it on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510 and changing the object to be soldered to this pad 1510v. The system may be adopted. For example, as shown in FIG. 176(a), lead terminals 1510sc (70 in total) of a lead-type ROM socket 1510s' into which a control ROM 1510b having a lead-type package is attached/detached are soldered to a pad 1510v (that is, A conventional ROM socket 1510s' is used as is), and a conversion board 1510t' to which a control ROM 1510b having a leadless package is soldered is placed on a mounting portion 1510sa' of the ROM socket 1510s'. , the pair of rotation holding pieces 1510sb', 1510sb' are in a closed state. Note that the mounting part 1510sa', the pair of rotational holding pieces 1510sb', 1510sb', and the plurality of lead terminals 1510sc' are the mounting part 1510sa, the pair of rotational holding pieces 1510sb of the ROM socket 1510s shown in FIG. 173(a). , 1510sb, and the plurality of lead terminals 1510sc, the description thereof will be omitted here.

なお、変換基板1510t’の表面(実装面)1510tx’及び裏面(非実装面)1510ty’には、リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされたるパッド、配線パターン、ランドが形成される層(銅プレーン)の上に緑色のレジスト液が塗布されて形成される緑色塗膜により緑色のレジスト層が形成されている。変換基板1510t’には、表面(実装面)1510tx及び裏面(非実装面)1510tyに形成される配線パターン電気的に接続するランドを有するスルーホール(以下、「スルーホール」と記載する場合がある。)が複数形成されており、スルーホールの内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。スルーホールの孔は、絶縁性樹脂が充てんされ、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端が表面(実装面)1510tx’及び裏面(非実装面)1510ty’と面一となるようにそれぞれに加工され、ランドと共に、スルーホールの孔を塞いだ絶縁性の樹脂の一端及び他端と、が緑色塗膜によりそれぞれ完全に覆われている(樹脂埋め)。 Note that pads, wiring patterns, and lands to which a control ROM 1510b having a leadless package is soldered are formed on the front surface (mounting surface) 1510tx' and the back surface (non-mounting surface) 1510ty' of the conversion board 1510t'. A green resist layer is formed by a green coating film formed by applying a green resist solution onto the layer (copper plane). The conversion board 1510t' has a through hole (hereinafter sometimes referred to as "through hole") having a land for electrically connecting a wiring pattern formed on the front surface (mounting surface) 1510tx and the back surface (non-mounting surface) 1510ty. ) are formed, and the inner peripheral wall of the through hole is plated with copper to make it conductive. The through-hole hole is filled with insulating resin, and one end and the other end of the insulating resin that filled the through-hole hole are flush with the front surface (mounting surface) 1510tx' and the back surface (non-mounting surface) 1510ty'. One end and the other end of the insulating resin that plugged the through-hole, along with the land, were each completely covered with a green coating (resin filling).

また、変換基板1510t’の裏面(非実装面)1510ty’の長手方向の両端には、下方へ向かって突出する突出部が形成され、この突出部にパッドが形成されている。このパッドは、ROMソケット1510s’のリード端子1510sc’と対応する位置にそれぞれ配置され、一端35本及び他端35本で合計70本形成されている。 Furthermore, protrusions that protrude downward are formed at both longitudinal ends of the back surface (non-mounting surface) 1510ty' of the conversion board 1510t', and pads are formed on these protrusions. These pads are arranged at positions corresponding to the lead terminals 1510sc' of the ROM socket 1510s', and a total of 70 pads are formed, 35 at one end and 35 at the other end.

リードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bがハンダ付けされた変換基板1510t’をROMソケット1510s’の載置部1510sa’に載置して、一対の回転保持片1510sb’,1510sb’を閉じた状態とすると、図176(b)に示すように、変換基板1510t’の表面(実装面)1510tx’の上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、ROMソケット1510sの上辺下辺の中心を結ぶ線と左辺右辺の中心を結ぶ線とが交わる点(中心点)と、が一致する(ほぼ一致する場合も含む。)ように配置される。 The conversion board 1510t' to which the control ROM 1510b having a leadless package is soldered is placed on the mounting portion 1510sa' of the ROM socket 1510s', and the pair of rotation holding pieces 1510sb' and 1510sb' are closed. Then, as shown in FIG. 176(b), a point (center point) where a line connecting the centers of the upper and lower sides of the front surface (mounting surface) 1510tx' of the conversion board 1510t' and a line connecting the centers of the left and right sides intersect, The ROM socket 1510s is arranged so that the intersection point (center point) of the line connecting the centers of the upper and lower sides and the line connecting the centers of the left and right side coincides (or almost coincides).

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合に、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正する必要があり、ここでは、周辺制御基板1510の基板管理番号を修正について、図177を参照して簡単に説明する。図177(a)~(c)は、周辺制御基板の基板管理番号を示す概略図である。なお、周辺制御基板1510に搭載される部品が変更となることにより、周辺制御基板1510の基板管理番号を変更する必要が生じる。 When changing from a control ROM 1510b with a lead type package to a control ROM 1510b with a leadless type package, it is necessary to modify the board management number of the peripheral control board 1510. Here, the board management number of the peripheral control board 1510 The modification will be briefly explained with reference to FIG. 177. FIGS. 177(a) to (c) are schematic diagrams showing board management numbers of peripheral control boards. Note that when the components mounted on the peripheral control board 1510 are changed, it becomes necessary to change the board management number of the peripheral control board 1510.

周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xの所定置(例えば、周辺制御基板1510の四隅のうち一隅)には、図177(a)に示すように、箔抜き領域KBRGN(つまり、配線パターンが形成される銅箔面において、各端子及び配線パターンを除いて、銅箔を抜いて形成される領域)が形成されるとともに、この箔抜き領域KBRGN内において左詰に、管理番号の共通部(同図では、「XYZA」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと箔抜き文字KBNUMとがそれぞれ覆われている。 As shown in FIG. 177(a), at a predetermined location (for example, one of the four corners of the peripheral control board 1510) on the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510, there is a foil-cut area KBRGN (that is, a wiring pattern is formed). On the surface of the copper foil to be formed, excluding each terminal and wiring pattern, an area formed by removing the copper foil is formed, and a common part of the management number ( In the same figure, a foil-cutting character KBNUM is formed using a wiring pattern using "XYZA") as a board control number, and a foil-cutting area KBRGN is formed by applying a solid green resist liquid to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control board 1510. The foil-cut letters KBNUM are each covered.

リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、例えば、図177(b)に示すように、レーザーマーカーを用いて、箔抜き領域KBRGN内において左詰に配置された箔抜き文字KBNUMに続いて、記号HKBNUM(同図には英字A)が印字され(記号HKBNUMに沿って表面から所定深さに掘られ)、レーザーマーカーを用いると、変換基板1510tの置換(修復を含める。)ごとに、箔抜き文字KBNUMに続いて記号HKBNUMを印字することで基板管理番号(同図では、「XYZAA」)とすることができる。なお、レーザーマーカーにより箔抜き文字の一部を消すことによって基板管理番号を変更してもよいし、箔抜き文字の一部を消すことと、文字を追加することと、の両方を行って基板管理番号を変更してもよい。 When changing from the control ROM 1510b with a lead-type package to the control ROM 1510b with a leadless package, for example, as shown in FIG. The symbol HKBNUM (letter A in the same figure) is printed following the foil-cut letters KBNUM placed on the back of the board (it is dug to a predetermined depth from the surface along the symbol HKBNUM), and when a laser marker is used, the conversion board is printed. For each replacement (including repair) of 1510t, a board management number ("XYZAA" in the figure) can be obtained by printing the symbol HKBNUM following the foil-cut characters KBNUM. The board control number may be changed by erasing part of the foil-cut characters with a laser marker, or by both erasing part of the foil-cut characters and adding characters. You may change the management number.

また、例えば、図177(c)に示すように、管理番号の共通部(同図では、「XYZ-」)を基板管理番号として配線パターンで箔抜き文字KBNUMを形成し、箔抜き領域KBRGNとは別の領域であって近傍の領域(同図では、箔抜き領域KBRGNの真下)に箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3を形成するとともに、箔抜き領域RGN1,RGN2,RGN3内に記号(同図には英字A,英字B,英字C)として配線パターンで箔抜き文字を形成し、周辺制御基板1510の表面(実装面)1510にベタ塗りされる緑色のレジスト液により箔抜き領域KBRGNと領域RGN1,RGN2,RGN3とがそれぞれ覆われている。領域RGN1,RGN2,RGN3の周囲には、ルータによりミシン目状に孔があけられており、領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去できるようになっている。領域RGN1,RGN2,RGN3を周辺制御基板1510から除去されていない状態では、周辺制御基板1510の基板管理番号は、「XYZA-ABC」となっている。リード型のパッケージを有する制御ROM1510bからリードレス型のパッケージを有する制御ROM1510bに変更した場合には、領域RGN1,RGN2,RGN3のうちいずれか一つ、二つ、又はすべてを周辺制御基板1510から除去することにより基板管理番号とすることができる。 For example, as shown in FIG. 177(c), the common part of the management number ("XYZ-" in the figure) is used as the board management number to form the foil-cutting characters KBNUM in the wiring pattern, and the foil-cutting area KBRGN. is a different area and forms foil-cutting areas RGN1, RGN2, RGN3 in the neighboring area (in the same figure, immediately below the foil-cutting area KBRGN), and a symbol (in the figure) is formed in the foil-cutting areas RGN1, RGN2, RGN3. Letters A, B, C) are formed using wiring patterns, and green resist liquid is applied solidly to the surface (mounting surface) 1510 of the peripheral control board 1510 to form foil cutout areas KBRGN and area RGN1. , RGN2, and RGN3 are covered. Perforated holes are formed around the regions RGN1, RGN2, and RGN3 by a router, so that the regions RGN1, RGN2, and RGN3 can be removed from the peripheral control board 1510. When the regions RGN1, RGN2, and RGN3 are not removed from the peripheral control board 1510, the board management number of the peripheral control board 1510 is "XYZA-ABC." When changing from a control ROM 1510b having a lead type package to a control ROM 1510b having a leadless type package, one, two, or all of the regions RGN1, RGN2, and RGN3 are removed from the peripheral control board 1510. By doing so, it can be used as a board management number.

なお、周辺制御基板1510には、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路が設けられており、この電源作成回路は、矩形形状を有する基板に各種電子部品が実装され、この基板の裏面側が周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けされた状態となっている。この基板の表面(実装面)は、金属製のカバー体により基板の端片を挟持するようにカシメられて覆われている。電源作成回路の基板は、周辺制御基板1510に実装されると、脱着可能な電子部品ではなく、電源作成回路が損傷した場合に、電源作成回路の基板を交換して新たな基板を周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに面接触した状態で直接ハンダ付けするものではなく、周辺制御基板1510そのものを交換することとなる。 Note that the peripheral control board 1510 is provided with a power generation circuit (not shown) that generates various power supply voltages, and this power generation circuit has various electronic components mounted on a rectangular board, and the back side of this board is It is in a state where it is directly soldered in a state where it is in surface contact with the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510. The surface (mounting surface) of this board is covered with a metal cover body which is caulked so as to sandwich the end pieces of the board. When the power generation circuit board is mounted on the peripheral control board 1510, it is not a removable electronic component, and if the power generation circuit is damaged, the power generation circuit board can be replaced and a new board installed on the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510 itself is not soldered directly in surface contact with the surface (mounting surface) 1510x of the peripheral control board 1510.

なお、従来より、ROM等の電子部品が装着される演出制御基板を備えた遊技機が知られている(例えば、特開2017-217381号公報(段落[0061]、図5))。しかしながら、従来の遊技機は、制御基板に対する電子部品の装着手法について改良の余地があった。 Note that gaming machines equipped with performance control boards to which electronic components such as ROM are mounted have been known (for example, Japanese Patent Application Laid-open No. 2017-217381 (paragraph [0061], FIG. 5)). However, in conventional gaming machines, there is room for improvement in the method of mounting electronic components onto the control board.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sのみが半田付けされ実装されている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 shown in FIG. 170 is provided, which is a production control means for controlling production related to games. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 shown in FIG. 173 which is a control board, a ROM socket 1510s shown in FIG. 173 which is a ROM socket into which a control ROM 1510b shown in FIG. The conversion board 1510t shown in FIG. 173 is a specific board on which the socket 1510s is mounted. A surface (mounting surface) 1510x, which is a surface portion of the peripheral control board 1510, is formed with a position 1510v2 where the control ROM 1510b in FIG. 173 is placed, which is a specific board mounting area where the conversion board 1510t is mounted so as to overlap. Only the ROM socket 1510s is soldered and mounted on the conversion board 1510t.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new aspect in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external force applied to the ROM socket 1510s is reduced. be able to. Therefore, the mounting method of the control ROM 1510b, which is an electronic component, on the peripheral control board 1510 can be implemented in a new manner, and the convenience can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。周辺制御基板1510の面部である表面(実装面)1510xには、変換基板1510tが重なるように実装される特定基板実装領域である図173の制御ROM1510bを配置する位置1510v2が形成されている。変換基板1510tは、それぞれ半田付け可能な第1板面部である図173の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、第2板面部である図173の変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、を有し、ROMソケット1510sと変換基板1510tとは、ROMソケット1510tのリード端子部であるリード端子1510scと、変換基板1510tの第1板面部であるパッド1510taと、が半田付けにて接続され(ハンダ付けにより電気的に接続され)、周辺制御基板1510変換基板1510tとは、周辺制御基板1510の板面部である図173の周辺制御基板1510の表面(実装面)1510xに形成されるパッド1510vと、変換基板1510tの第2板面部である側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaとが半田付けにて接続されている(ハンダ付けされて電気的に接続されている)。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 shown in FIG. 170 is provided as a production control means for controlling production related to games. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 shown in FIG. 173 which is a control board, a ROM socket 1510s shown in FIG. 173 which is a ROM socket into which a control ROM 1510b shown in FIG. The converter board 1510t shown in FIG. 173 is a specific board on which the socket 1510s is mounted. A surface (mounting surface) 1510x, which is a surface portion of the peripheral control board 1510, is formed with a position 1510v2 where the control ROM 1510b in FIG. 173 is placed, which is a specific board mounting area where the conversion board 1510t is mounted so as to overlap. The conversion board 1510t has pads 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t shown in FIG. 173, which is a first board surface part that can be soldered, and a pad 1510ta formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t shown in FIG. 173, which is a second board surface part. The ROM socket 1510s and the conversion board 1510t have inner peripheral walls 1510tba of side through holes 1510tb formed on both sides, and the ROM socket 1510s and the conversion board 1510t have a lead terminal 1510sc, which is a lead terminal part of the ROM socket 1510t, and a first The peripheral control board 1510 conversion board 1510t is connected to the pad 1510ta, which is the plate surface part, by soldering (electrically connected by soldering), and the peripheral control board 1510 conversion board 1510t is the peripheral control board 1510, which is the plate surface part of the peripheral control board 1510, in FIG. A pad 1510v formed on the surface (mounting surface) 1510x of the substrate 1510 is connected to an inner circumferential wall 1510tba of a side through hole 1510tb, which is the second plate surface portion of the conversion substrate 1510t, by soldering (not soldered). electrically connected).

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new aspect in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external force applied to the ROM socket 1510s is reduced. be able to. Therefore, the mounting method of the control ROM 1510b, which is an electronic component, on the peripheral control board 1510 can be implemented in a new manner, and the convenience can be improved.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技に関する演出制御を司る演出制御手段である図170の周辺制御ユニット1500を備えている。周辺制御ユニット1500は、制御基板である図173の周辺制御基板1510と、演出データが記憶されたROMである図173の制御ROM1510bが装着されるROMソケットである図173のROMソケット1510sと、ROMソケット1510sが実装される特定基板である図173の変換基板1510tと、を備えている。変換基板1510tには、ROMソケット1510sを実装する実装面にROMソケット1510sを電気的に接続するための第1端子部である、図174の変換基板1510tの表面(実装面)1510txに形成されるパッド1510taと、ROMソケット1510sを実装する実装面の裏面に周辺制御基板1510を電気的に接続するための第2端子部である、変換基板1510tの両側面に形成される側面スルーホール1510tbの内周壁1510tbaと、が設けられている。第1端子部と第2端子部とは、異なる態様であり、第2端子部は、周辺制御基板1510の板面である表面(実装面)1510xと半田(ハンダ)を介して電気的に接続されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the peripheral control unit 1500 shown in FIG. 170 is provided as a production control means for controlling production related to games. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 shown in FIG. 173 which is a control board, a ROM socket 1510s shown in FIG. 173 which is a ROM socket into which a control ROM 1510b shown in FIG. The converter board 1510t shown in FIG. 173 is a specific board on which the socket 1510s is mounted. The conversion board 1510t has a first terminal portion formed on the surface (mounting surface) 1510tx of the conversion board 1510t in FIG. Pad 1510ta and the inside of side through holes 1510tb formed on both sides of conversion board 1510t, which are second terminal parts for electrically connecting peripheral control board 1510 to the back side of the mounting surface on which ROM socket 1510s is mounted. A peripheral wall 1510tba is provided. The first terminal portion and the second terminal portion have different aspects, and the second terminal portion is electrically connected to the surface (mounting surface) 1510x, which is the plate surface of the peripheral control board 1510, via solder. has been done.

このように、ROMソケット1510sが周辺制御基板1510に実装されず、変換基板1510tに実装されるという新たな態様とすることにより、ROMソケット1510sへ加わった外力による周辺制御基板1510のダメージを軽減することができる。したがって、周辺制御基板1510に対する電子部品である制御ROM1510bの装着手法を新たな態様にし、より利便性を高くすることができる。 In this way, by adopting a new aspect in which the ROM socket 1510s is not mounted on the peripheral control board 1510 but on the conversion board 1510t, damage to the peripheral control board 1510 due to external force applied to the ROM socket 1510s is reduced. be able to. Therefore, the mounting method of the control ROM 1510b, which is an electronic component, on the peripheral control board 1510 can be implemented in a new manner, and the convenience can be improved.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図178を参照して説明する。図178はパチンコ遊技機の電源システムを示すブロック図である。まず、電源基板について説明し、続いてバックアップ電源、各制御基板等へ供給される電源について説明する。なお、各種基板の基板グランド(GND)や各種端子板の基板グランド(GND)は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一のグランド(GND)となっている。
[8. Power system]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIG. 178. FIG. 178 is a block diagram showing the power supply system of the pachinko game machine. First, the power supply board will be explained, and then the backup power supply, the power supplied to each control board, etc. will be explained. Note that the board grounds (GND) of the various boards and the board grounds (GND) of the various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, and are the same ground (GND).

[8-1.電源基板]
図94及び図95等に示した基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の電源コンセントに差し込まれている。遊技ホールの島設備では、通常1つのトランスに対して、例えば4台のパチンコ機1を1つのグループとして交流電源(交流24V)をそれぞれ供給するというシステムが採用されている。例えば、1列に20台のパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備においては、4台のパチンコ機1が5つのグループとして管理され、それぞれのグループに対して1つずつトランスが設けられ(合計5つのトランスにより)、交流電源(交流24V)がそれぞれ供給されるというシステムが採用されているため、最大許容容量:1000VAという性能を有するトランスが設けられている。
[8-1. Power supply board]
The power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the board unit 620 shown in FIGS. 94, 95, etc. is electrically connected to a power cord, and the plug of this power cord is connected to the power outlet of the island equipment in the game hall. It is inserted. In the island equipment of a game hall, a system is usually adopted in which, for example, four pachinko machines 1 are grouped together and AC power (24 VAC) is supplied to one transformer. For example, in an island facility of a game hall where 20 pachinko machines 1 are installed in one row, four pachinko machines 1 are managed as five groups, and one transformer is installed for each group. Since a system is adopted in which AC power (AC 24V) is supplied to each transformer (by a total of five transformers), a transformer having a maximum allowable capacity of 1000 VA is provided.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる一方、電源スイッチ630aがOFF操作されると、遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V)が電源基板630へ供給されなくなり、パチンコ機1の電源遮断を行うことができる。電源スイッチ630aは、通常、ON操作された状態が維持され、遊技ホールの店員等の係員が営業開始するときに、遊技ホールに設置されるブレーカをON操作する(入れる)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源投入を一斉に行う。そして、遊技ホールの店員等の係員が営業終了後に、遊技ホールに設置されるブレーカをOFF操作する(切る)ことにより遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1の電源遮断を一斉に行う。このため、遊技ホールの島設備に複数列設されたパチンコ機1のうち、個別にパチンコ機1の電源投入や電源遮断を行う場合としては、例えば、遊技ホールの店員等の係員がメンテナンスを行うときに電源スイッチ630aをOFF操作して、メンテナンスを終了したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合、何らかのトラブルが発生したパチンコ機1に対してそのトラブルを解消するために遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作し、そのトラブルを解消したときに電源スイッチ630aを再びON操作する場合等を挙げることができる。 When the power switch 630a is turned on, AC power (24V AC) supplied from the island equipment of the game hall is supplied to the power supply board 630, and the pachinko machine 1 can be powered on. When is turned off, the AC power (AC 24V) supplied from the island equipment of the game hall is no longer supplied to the power supply board 630, and the power to the pachinko machine 1 can be shut off. The power switch 630a is normally kept in the ON state, and when a clerk or other person in charge of the game hall starts business, the power switch 630a is turned on (turned on) by turning on a breaker installed in the game hall. The power of the pachinko machines 1 installed in a plurality of rows in the equipment is turned on all at once. Then, after the game hall clerk or other staff closes business hours, they turn off (turn off) the breakers installed in the game hall, thereby simultaneously shutting off the power to the pachinko machines 1 installed in multiple rows on the island equipment of the game hall. conduct. For this reason, among the pachinko machines 1 installed in multiple rows in the island equipment of the game hall, when turning on or turning off the power to each pachinko machine 1 individually, for example, a staff member such as a clerk of the game hall performs maintenance. When turning off the power switch 630a and then turning it on again after maintenance is completed, the pachinko machine 1 that has experienced some kind of trouble must be operated by a clerk at the game hall, etc. to solve the problem. For example, a staff member may turn off the power switch 630a, and then turn on the power switch 630a again when the trouble has been resolved.

電源基板630は、図178に示すように、電源スイッチ630aのほかに、ヒューズFUSE1,FUSE2、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、電源破壊回路630g、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、バックアップ電源回路630hを備えている。遊技ホールの島設備から供給されている交流電源(交流24V(以下、「AC24V」と記載する。))は、電源スイッチ630aのON操作/OFF操作にかかわらず、電源基板630を介してインターフェイス基板635へ供給され、このインターフェイス基板635からパチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(例えば、CRユニット)へ供給されている。 As shown in FIG. 178, the power supply board 630 includes, in addition to the power switch 630a, fuses FUSE1 and FUSE2, a noise countermeasure circuit 630b, a rectifier circuit 630c, a power breakdown circuit 630g, a power factor correction circuit 630d, a smoothing circuit 630e, and a power supply. It includes a creation circuit 630f and a backup power supply circuit 630h. The AC power (24V AC (hereinafter referred to as "AC24V")) supplied from the island equipment of the game hall is supplied to the interface board via the power supply board 630, regardless of whether the power switch 630a is turned on or off. 635, and from this interface board 635 is supplied to a ball rental machine (for example, a CR unit) provided adjacent to the pachinko machine 1.

電源スイッチ630aがON操作されると、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vは、ヒューズFUSE1,FUSE2、そして電源スイッチ630aを介してノイズ対策回路630bへ供給され、このノイズ対策回路630bにおいてノイズが除去される。ノイズが除去されたAC24Vは、整流回路630cへ供給され、この整流回路630cにおいて整流(交流から直流に変換(AC-DC変換))されて直流電源となる。この整流された直流電源は、電源破壊回路630gを介して力率改善回路630dへ供給され、力率改善回路630dにおいて力率を改善した直流+35V(以下、「+35V」と記載する。)が作成される。この作成された+35Vは、平滑化回路630eへ供給され、平滑化回路630eにおいて+35Vのリップルが除去されて平滑化される。この平滑化された+35Vは、電源作成回路630fへ供給される。 When the power switch 630a is turned on, the AC 24V supplied from the island equipment of the game hall is supplied to the noise countermeasure circuit 630b via fuses FUSE1, FUSE2, and the power switch 630a, and the noise is suppressed in the noise countermeasure circuit 630b. removed. The AC 24V from which noise has been removed is supplied to the rectifier circuit 630c, where it is rectified (converted from alternating current to direct current (AC-DC conversion)) to become a direct current power source. This rectified DC power supply is supplied to the power factor correction circuit 630d via the power supply breakdown circuit 630g, and the power factor correction circuit 630d generates DC +35V (hereinafter referred to as "+35V") with the power factor improved. be done. The generated +35V is supplied to the smoothing circuit 630e, where the +35V ripple is removed and smoothed. This smoothed +35V is supplied to the power generation circuit 630f.

電源破壊回路630gは、自身へ供給される電圧が所定電圧を超えるとヒューズFUSE1,FUSE2に許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える大電流を流して溶断させて遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vを電気的に切断するものである。ヒューズFUSE1,FUSE2は、許容電流上限(遮断電流)を超える大電流(異常電流)が流れると、ヒューズFUSE1,FUSE2のエレメント部が溶断してヒューズFUSE1,FUSE2を介して供給される後続へのAC24Vを遮断する。 When the voltage supplied to the power supply destruction circuit 630g exceeds a predetermined voltage, the power supply destruction circuit 630g causes the fuses FUSE1 and FUSE2 to flow a large current that exceeds the upper limit of allowable current (predetermined cutoff current for each) to melt them and disconnect them from the island equipment of the game hall. This is to electrically cut off the supplied AC 24V. When a large current (abnormal current) exceeding the allowable current upper limit (breaking current) flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, the element portions of the fuses FUSE1 and FUSE2 melt and the AC 24V is supplied to the subsequent unit via the fuses FUSE1 and FUSE2. cut off.

平滑化された+35Vが供給される電源作成回路630fは、+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、+24V電源作成回路630fcを備えている。+5V電源作成回路630faは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+5V(以下、「+5V」と記載する。)を作成している。+12V電源作成回路630fbは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+12V(以下、「+12V」と記載する。)を作成している。+24V電源作成回路630fcは、平滑化回路630eから供給される+35Vから直流+24V(以下、「+24V」と記載する。)を作成している。+5V、+12V、及び+24Vは、払出制御基板633及びインターフェイス基板635へそれぞれ供給されている。電源基板630で作成される+5Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+5V電源ライン、電源基板630で作成される+12Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+12V電源ライン、そして電源基板630で作成される+24Vが印加されて供給される電源ライン(電源系統)が+24V電源ラインとなる。 The power generation circuit 630f to which the smoothed +35V is supplied includes a +5V power generation circuit 630fa, a +12V power generation circuit 630fb, and a +24V power generation circuit 630fc. The +5V power generation circuit 630fa generates DC +5V (hereinafter referred to as "+5V") from +35V supplied from the smoothing circuit 630e. The +12V power generation circuit 630fb generates +12V DC (hereinafter referred to as "+12V") from the +35V supplied from the smoothing circuit 630e. The +24V power generation circuit 630fc generates +24V DC (hereinafter referred to as "+24V") from +35V supplied from the smoothing circuit 630e. +5V, +12V, and +24V are supplied to the payout control board 633 and the interface board 635, respectively. The power line (power system) created by the power board 630 to which +5V is applied and supplied is a +5V power line, and the power line (power system) created by the power board 630 to which +12V is applied and supplied is a +12V power supply. line, and the power supply line (power supply system) to which +24V created by the power supply board 630 is applied and supplied becomes a +24V power supply line.

[8-2.バックアップ電源]
バックアップ電源回路630hは、キャパシタBC0,BC1を備えている。キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPU633aaに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)へのバックアップ電源を供給している。
[8-2. Backup power supply]
The backup power supply circuit 630h includes capacitors BC0 and BC1. The capacitor BC0 supplies backup power to the RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") built in the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the capacitor BC1 supplies payout control in the payout control board 633. Backup power is supplied to a RAM (hereinafter referred to as "RAM with built-in payout control") built in the payout control MPU 633aa of the unit 633a.

電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御基板633へ供給されている。払出制御基板633へ供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路633hを介して払出制御基板633における+5V電源ラインとなり、払出制御MPU633aaの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vは、払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板633からの+12Vから主制御MPU1310aの制御電源となるローカル電源として+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5V(以下、「主制御基板側作成+5V」と記載する場合がある。)は、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御基板1310における主制御基板側作成+5V電源ラインとなり、主制御MPU1310aの電源端子へ供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子へ供給されるようになっている。なお、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)と、は電気的に接続されず、それぞれ独立している。 +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f is supplied to the payout control board 633. The +5V supplied to the payout control board 633 becomes a +5V power line in the payout control board 633 via the payout control filter circuit 633h, and is applied to the power terminal of the payout control MPU 633aa, and is also applied to the payout control built-in RAM via the diode PD0. The voltage is applied to the power supply terminal. The +12V generated by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f is supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 633. This +5V generation circuit 1310g generates +5V from +12V from the payout control board 633 as a local power source that becomes a control power source for the main control MPU 1310a. The +5V generated by the +5V generation circuit 1310g (hereinafter sometimes referred to as "main control board side generated +5V") is supplied to the main control board side generated +5V power supply in the main control board 1310 via the main control filter circuit 1310h. The line is supplied to the power terminal of the main control MPU 1310a, and is also supplied to the power terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0. Note that the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 and the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g provided in the main control board 1310 (+5V created on the main control board side) are electrical. They are not connected to each other and are independent.

電源基板630のキャパシタBC1のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板633の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板633のダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC1 on the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of the capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the RAM with built-in payout control on the payout control board 633. It is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 of the payout control board 633. In other words, the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 causes a current to flow toward the power supply terminal of the payout control MPU 633aa, and the power supply of the payout control built-in RAM in the forward direction is caused by the diode PD0. Current flows toward the terminal and the positive terminal of the capacitor BC1.

このように、キャパシタBC1は、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633、そして再び払出制御基板633から電源基板630に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが払出制御基板633へ供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板633へ供給されるようになっているため、払出制御MPU633aaの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU633aaが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより払出制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 In this way, the capacitor BC1 is electrically connected so that +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 is returned to the output control board 633, and then from the output control board 633 again to the power supply base plate 630. This connection method allows +5V to be supplied and charged. As a result, when the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f is no longer supplied to the payout control board 633, the electric charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 633 as a payout VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU 633aa and the payout control MPU 633aa does not operate, the payout VBB is supplied to the power supply terminal of the RAM with built-in payout control. The stored contents of the payout control built-in RAM are held.

電源基板630のキャパシタBC0のマイナス端子は、電源基板630のグランド(GND)と電気的に接続される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)は、主制御MPU1310aの電源端子へ向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、へ向かって電流が流れるようになっている。 The negative terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 630 is electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 630, while the positive terminal of the capacitor BC0 is connected to the built-in main control board of the main control board 1310 via the payout control board 633. It is electrically connected to the power supply terminal of the RAM and also to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 1310. In other words, the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g (+5V generated on the main control board side) causes a current to flow toward the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and is connected to the power supply terminal of the RAM with built-in main control in the forward direction by the diode MD0. , and the positive terminal of capacitor BC0.

このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が主制御基板1310、そして払出制御基板633から電源基板630へ供給されるという電気的な接続方法により、主制御基板側作成+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成される+12Vが払出制御基板633を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gへ供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5V(主制御基板側作成+5V)を作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより主制御内蔵RAMの記憶内容が保持されるようになっている。 In this way, the capacitor BC0 has an electrical connection method in which +5V created by the +5V creation circuit 1310g (+5V created on the main control board side) is supplied from the main control board 1310 and the payout control board 633 to the power supply board 630. As a result, +5V generated on the main control board side is supplied to enable charging. As a result, the +12V generated by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 is no longer supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the output control board 633, and the +5V generation circuit 1310g becomes +5V. (+5V created on the main control board side), the charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 as the main VBB. Therefore, although current is prevented from flowing to the power terminal of the main control MPU 1310a by the diode MD0 and the main control MPU 1310a does not operate, the main control MPU 1310a is supplied with the main VBB to the power terminal of the main control built-in RAM. The contents of the built-in RAM are retained.

[8-3.各制御基板等へ供給される電源]
次に、各制御基板等へ供給される電源についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板へ供給される電源、そして主制御基板へ供給される電源について説明する。
[8-3. Power supplied to each control board, etc.]
Next, an outline of the power supplied to each control board etc. will be explained, followed by a description mainly of the power supplied to the payout control board and the power supplied to the main control board.

電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図178に示すように、払出制御基板633へ供給され、これら3種類の電源のうち、+12V及び+24Vという2種類の電源は、払出制御基板633を介して主制御基板1310へ供給されている。また電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、インターフェイス基板635へ供給されるとともに、このインターフェイス基板635を介して、周辺制御基板1510、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給されている。 Three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, respectively created by the +5V power generation circuit 630fa, +12V power generation circuit 630fb, and +24V power generation circuit 630fc of the power generation circuit 630f on the power supply board 630, are as shown in FIG. Of these three types of power, two types of power, +12V and +24V, are supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633. In addition, three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, respectively created by the +5V power generation circuit 630fa, +12V power generation circuit 630fb, and +24V power generation circuit 630fc of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 are sent to the interface board 635. At the same time, it is also supplied to the peripheral control board 1510, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc. via the interface board 635.

なお、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等へそれぞれ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、これらの各電源ラインへ過電流が流れるにより溶断することができる図示しない+5V用ヒューズ、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設けてもよい。 Note that the three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, which are supplied to the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., are fused due to overcurrent flowing to each of these power lines. A +5V fuse (not shown), a +12V fuse (not shown), and a +24V fuse (not shown) may be provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., respectively.

特に、+12V電源ライン及び+24V電源ラインは、後述するように、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより電位の低下が監視されており、+12V電源ラインの電位や+12V電源ラインの電位が低下して停電予告信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aや払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ出力されると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行って遊技の進行を停止し、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行って払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止することとなる。 In particular, as will be described later, the +12V power line and +24V power line are monitored for potential drops by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. When the power failure notice signal is output to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 or the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, the main control MPU 1310a executes the main control side power-off process in the main control-side power-on process, which will be described later. The payout control MPU 633aa performs the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later, to stop the payout process (operation of paying out game balls as prize balls). I will do it.

そこで、図示しない+12V用ヒューズ、及び図示しない+24V用ヒューズを、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等にそれぞれ設ける場合には、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等の+12V電源ラインや+24V電源ラインにおいて、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に過電流が流れると、インターフェイス基板635、扉枠主中継基板104、扉枠服中継基板105等に設けられる+12V用ヒューズや+24V用ヒューズが溶断するように構成することができる。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位や+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 Therefore, when a +12V fuse (not shown) and a +24V fuse (not shown) are provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc., the main control board 1310 constituting the main board , when the dispensing control board 633 is operating normally, the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame clothing relay board 105, etc. have a +12V power line or a +24V power line. Due to electrical trouble for some reason to the relay board 104, door frame main relay board 105, etc., leakage current or short circuit may occur, causing the interface board 635, door frame main relay board 104, etc. When an overcurrent flows through the door frame relay board 105, etc., the +12V fuse and +24V fuse provided on the interface board 635, the door frame main relay board 104, the door frame relay board 105, etc. are blown. be able to. As a result, a drop in the potential of the +12V power line and the +24V power line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power outage warning signal is controlled by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. There is no need to output to the MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue playing the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process, which will be described later. The control MPU 633aa can continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process to be described later.

周辺制御基板1510へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、図示しない+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、及び+24V用ヒューズを介して、周辺制御基板1510の後続基板へそれぞれ供給されている。 The three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, supplied to the peripheral control board 1510 are respectively supplied to the subsequent boards of the peripheral control board 1510 via +5V fuses, +12V fuses, and +24V fuses (not shown). ing.

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The +5V fuse (not shown) has a capacity that takes into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 in the +5V power line of the peripheral control board 1510. It is set in advance, and current can flow up to the +5V power line peripheral control board allowable current upper limit (cutting current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the +5V power line peripheral control board flows, the element part of the +5V fuse (not shown) melts and the voltage is supplied via the +5V fuse (not shown). Cut off the +5V power supply line to the subsequent unit.

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して遊技盤5の各種装飾基板等の後続基板で使用される電流と、周辺制御基板1510を介して後続装置で使用される電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) is connected to the +12V power supply line of the peripheral control board 1510, which carries the current used by the peripheral control board 1510 itself, and which is used by subsequent boards such as various decorative boards of the game board 5 via the peripheral control board 1510. The current and the current used by the subsequent device via the peripheral control board 1510 are taken into account and the capacity is set in advance, and the current can flow up to the +12V power line peripheral control board allowable current upper limit (cutting current). I can do it. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the +12V power supply line peripheral control board flows, the element part of the +12V fuse (not shown) melts and the power is supplied via the +12V fuse (not shown). Cut off the +12V power supply line to the subsequent unit.

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。なお、周辺制御基板1510において+24Vを使用して電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を+24V系ドライバ回路を設ける場合には、図示しない+24V用ヒューズの容量として、+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用される電流と、が加味されて予め設定される。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The +24V fuse (not shown) has its capacity set in advance by taking into account the current used in the subsequent board via the peripheral control board 1510 in the +24V power line of the peripheral control board 1510. Current can flow up to the upper limit of allowable current (breaking current). Note that when a +24V system driver circuit is provided for an electrical drive source (for example, a drive solenoid) using +24V in the peripheral control board 1510, the capacity of a +24V fuse (not shown) is determined by the peripheral control board in the +24V power supply line. The current used by the 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 are set in advance. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the +24V power supply line peripheral control board flows, the element part of the +24V fuse (not shown) melts and the voltage is supplied via the +24V fuse (not shown). Cut off the +24V power line to the subsequent unit.

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510から後続基板へ+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインが供給される大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けてICに内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、周辺制御部1511や演出表示制御部1512の各電子部品(例えば、マイクロプロセッサ、VDPなど)から離間して配置することが好ましく、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、インターフェイス基板635からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +5V fuse, +12V fuse, and +24V fuse (not shown) are the source fuses through which the +5V power line, +12 power line, and +24V power line are supplied from the peripheral control board 1510 to the subsequent board, and the current flowing therein is is large and may generate heat, so each electronic component (for example, micro processor, VDP, etc.), and near a connector to which +5V, +12V, +24V from the interface board 635 is supplied (in particular, a power supply to which +5V, +12V, +24V from the interface board 635 is supplied). It is preferable that the line be placed near the connector of the terminal to which the line is connected.

周辺制御基板1510は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源として直流3.3V(以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する図示しない制御電源作成回路を備えている。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御部1511や演出表示制御部1512の電子部品へ供給される。図示しない制御電源作成回路で作成される+3.3Vは、図示しない制御電源用ヒューズを介して周辺制御基板1510における+3.3V電源ラインとなる。図示しない制御電源作成回路は、図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12V電源ラインを除いて、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5V電源ライン及び/又は図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24V電源ラインに対して異常電流が流れて溶断した場合であっても、+12V電源ラインからの+12Vから周辺制御部1511や演出表示制御部1512の制御電源となるローカル電源である+3.3Vを作成することができるため、周辺制御部1511や演出表示制御部1512は停止せず、継続して作動し、図示しない+24V用ヒューズが溶断している場合には+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動することが困難となるものの、演出の進行を継続することができる。 The peripheral control board 1510 receives 3.3 V DC (hereinafter referred to as "+3.3 V") as a local power source that serves as a control power source for the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512 from +12 V supplied via a +12 V fuse (not shown). It is equipped with a control power generation circuit (not shown) that generates a power source (described below). +3.3V generated by a control power generation circuit (not shown) is supplied to the electronic components of the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512 via a control power supply fuse (not shown). +3.3V generated by a control power generation circuit (not shown) becomes a +3.3V power line in the peripheral control board 1510 via a control power supply fuse (not shown). The control power generation circuit (not shown) uses a +5V power line supplied through a +5V fuse (not shown) and/or a +24V fuse (not shown), except for a +12V power line supplied through a +12V fuse (not shown). Even if an abnormal current flows to the +24V power line supplied to the +24V power line and it melts down, the +12V from the +12V power line is used as the local power source for controlling the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512. .3V can be generated, so the peripheral control unit 1511 and the effect display control unit 1512 do not stop and continue to operate, and if the +24V fuse (not shown) is blown, the +24V electric drive source Although it becomes difficult to drive the (drive solenoid), it is possible to continue the performance.

なお、図示しない制御電源作成回路は、+3.3Vのほかに、ローカル電源として例えば周辺制御基板1510の制御ROM等の各デバイスに対応する複数の制御電源(例えば、直流1.5V(以下、「+1.5V」と記載する。)、直流1.25V(以下、「+1.25V」と記載する。)等)を作成するようにしてもよい。この場合、図示しない制御電源用ヒューズは、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられることとなる(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.5V用ヒューズをそれぞれ設け、+3.3V用ヒューズを介して+3.3V電源ラインとなり、+1.5V用ヒューズを介して+1.5V電源ラインとなり、+1.25V用ヒューズを介して+1.25V電源ラインとなる)。 The control power generation circuit (not shown) uses, in addition to +3.3V, a plurality of control power supplies (for example, DC 1.5V (hereinafter referred to as (hereinafter referred to as "+1.5V"), DC 1.25V (hereinafter referred to as "+1.25V"), etc.). In this case, control power supply fuses (not shown) are provided corresponding to the plurality of control power supplies (for example, +3.3V fuse for +3.3V, +1.5V fuse for +1.5V, etc.). A 5V fuse and a +1.5V fuse are provided for +1.25V, which becomes a +3.3V power line through the +3.3V fuse, and a +1.5V power line through the +1.5V fuse. It becomes a +1.25V power supply line via a +1.25V fuse).

図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ラインにおける、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない制御電源用ヒューズは、+3.3V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への+3.3V電源ラインを遮断する。なお、図示しない制御電源用ヒューズを複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる場合(例えば、+3.3Vに対しては+3.3V用ヒューズ、+1.5Vに対しては+1.5V用ヒューズ、+1.25Vに対しては+1.25Vヒューズがそれぞれ設けられる場合)には、周辺制御基板1510自身で使用する電流と、周辺制御基板1510を介して後続基板で使用するときにはこの電流と、が加味されてその容量が予め設定され、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができるとともに、複数の制御電源のそれぞれの電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、複数の制御電源に対応してそれぞれ設けられる図示しない制御電源用ヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した図示しない制御電源用ヒューズを介して供給される後続への制御電源の電源ラインを遮断する。 The capacity of the control power supply fuse (not shown) is preset by taking into account the current used by the peripheral control board 1510 itself and the current used by subsequent boards via the peripheral control board 1510 in the +3.3V power supply line. The current can flow up to the +3.3V power line peripheral control board allowable current upper limit (cutting current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of permissible current of the +3.3V power line peripheral control board flows, the element part of the control power supply fuse (not shown) melts, and the fuse for the control power supply (not shown) melts. Cut off the +3.3V power line supplied to the subsequent terminal via the Note that when control power supply fuses (not shown) are provided corresponding to a plurality of control power supplies (for example, a +3.3V fuse for +3.3V, a +1.5V fuse for +1.5V, In the case where a +1.25V fuse is provided for each +1.25V), the current used by the peripheral control board 1510 itself and this current when used by a subsequent board via the peripheral control board 1510 are taken into account. The capacity is set in advance, and current can flow up to the upper limit (cutoff current) of the power line peripheral control board allowable current for each power line of the multiple control power supplies, and the power line peripheral control board allowable current for each power line of the multiple control power supplies is set in advance. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the current upper limit flows, the element part of the control power supply fuse (not shown) provided corresponding to each of the plurality of control power supplies melts, and the current flows through the blown control power supply fuse (not shown). Cut off the power supply line for control power supplied to subsequent units.

なお、図示しない制御電源用ヒューズは、周辺制御部1511や演出表示制御部1512等の制御電源となる+3.3V電源ラインの大元のヒューズであり、流れる電流が大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて周辺制御部1511や演出表示制御部1512における特定の電子部品に内蔵されるサーマルシャットダウンによる障害が発生しないように、特定の電子部品から離間して配置することが好ましく、制御電源作成回路の近傍(特に、+3.3Vを作成して+3.3電源ラインとして供給する端子の近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the control power supply fuse (not shown) is the main fuse of the +3.3V power supply line that serves as the control power supply for the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, etc., and the current flowing through it is large and may generate heat. It is preferable to arrange it at a distance from specific electronic components in order to prevent failures due to thermal shutdown built into specific electronic components in the peripheral control section 1511 and the effect display control section 1512 due to the influence of this heat generation. , it is preferable that the control power generation circuit be placed near the control power supply generation circuit (particularly near the terminal that generates +3.3V and supplies it as a +3.3V power supply line).

本実施形態では、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。 In this embodiment, the +5V fuse, +12V fuse, +24V fuse, and control power supply fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 are surface mount type (so-called SMD type) chip fuses, and are If a current exceeding the upper limit of allowable current (predetermined cutoff current) flows, it will fuse, and unlike resettable fuses, once it blows, even if the current decreases, the power line will continue to be supplied to subsequent units. It is an electronic component that cannot be used.

なお、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、周辺制御基板1510の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、及び制御電源用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 Note that the +5V fuse, +12V fuse, +24V fuse, and control power supply fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 may be lead-type fuses instead of SMD-type chip fuses. Further, as the +5V fuse, +12V fuse, +24V fuse, and control power supply fuse (not shown) of the peripheral control board 1510, resettable fuses such as SMD type or lead type thermistors may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current limit flows, the power line cannot be supplied to the subsequent device, but if the current decreases, the power line can be supplied to the subsequent device again. A power line can be supplied to the

周辺制御基板1510の後続基板へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+5Vは図示しない+5V用ヒューズを介して図示しない入力バッファ回路等へ供給され、+24Vは図示しない+24V用ヒューズを介して遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給され、+12Vは図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるとともに、遊技盤5に備える複数の装飾基板(以下、「遊技盤5の各装飾基板」と記載する場合がある。)へそれぞれ供給されている。 Of the three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, which are supplied to the subsequent boards of the peripheral control board 1510, +5V is supplied to an input buffer circuit (not shown) through a +5V fuse (not shown), and +24V is supplied to an input buffer circuit (not shown). +12V is supplied to the +24V system driver circuit (not shown) that drives and controls the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 through the +12V fuse (not shown). The voltage is supplied to a +12V system driver circuit (not shown) that drives and controls a drive source (drive motor), and is also supplied to a plurality of decorative boards provided on the game board 5 (hereinafter sometimes referred to as "each decorative board of the game board 5"). ).

図示しない+5V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+5V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+5V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+5V用ヒューズは、+5V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+5V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+5V用ヒューズを介して供給される後続への+5V電源ラインを遮断する。 The +5V fuse (not shown) has a capacity preset in the +5V power line of the peripheral control board 1510's subsequent board, taking into account the current used by the peripheral control board 1510's subsequent board itself. Current can flow up to the upper limit of allowable current (breaking current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the following board in the +5V power line flows, the element part of the +5V fuse (not shown) melts and the power is supplied via the +5V fuse (not shown). Cut off the +5V power supply line to the subsequent unit.

図示しない+12V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の各装飾基板を除く周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流と、遊技盤5の各装飾基板で使用する電流と、が加味されてその容量が予め設定されており、+12V電源ライン後続動基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) supplies the current used by the subsequent boards of the peripheral control board 1510 excluding each decorative board of the game board 5 in the +12V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, and each decorative board of the game board 5. The capacity is set in advance, taking into account the current used in the +12V power supply line, and the current can flow up to the upper limit of allowable current (cutoff current) of the following moving board in the +12V power supply line. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the following board in the +12V power line flows, the element part of the +12V fuse (not shown) melts and the power is supplied via the +12V fuse (not shown). Cut off the +12V power line to the subsequent unit.

図示しない+24V用ヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、周辺制御基板1510の後続基板自身で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、+24V電源ライン後続基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V用ヒューズは、+24V電源ライン後続基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V用ヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The +24V fuse (not shown) has its capacity set in advance by taking into account the current used by the peripheral control board 1510 in the +24V power line of the peripheral control board 1510, and the +24V fuse in the +24V power line of the peripheral control board 1510. Current can flow up to the upper limit of allowable current (breaking current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of the allowable current of the following board in the +24V power line flows, the element part of the +24V fuse (not shown) melts and the power is supplied via the +24V fuse (not shown). Cut off the +24V power line to the subsequent unit.

なお、図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズは、+5V電源ライン、+12電源ライン、+24V電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、例えば、この発熱の影響を受けて図示しない+12Vドライバ回路に内蔵されるサーマルシャットダウン部による機能によりシャットダウンによる障害が発生しないように、図示しない+12Vドライバ回路等の電子部品から離間して配置することが好ましく、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給されるコネクタの近傍(特に、周辺制御基板1510からの+5V、+12V、+24Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +5V fuse, +12V fuse, and +24V fuse (not shown) are fuses that supply the +5V power line, +12V power line, and +24V power line, and are the original +5V fuse and +12V fuse in the peripheral control board 1510. Compared to fuses and +24V fuses, the current that flows is small, but the current is large and may generate heat. In order to prevent failures due to shutdown, it is preferable to place it away from electronic components such as a +12V driver circuit (not shown), and near the connectors to which +5V, +12V, and +24V are supplied from the peripheral control board 1510 (especially in the vicinity of the peripheral It is preferable that the power source is placed near a terminal connector to which a power line to which +5V, +12V, and +24V from the control board 1510 is supplied is connected.

図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510から伝送される制御信号(シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して図示しない+24V系ドライバ回路、図示しない+12V系ドライバ回路へ出力するものである。具体的には、図示しない入力バッファ回路は、周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510の後続基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、図示しない+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。 The input buffer circuit (not shown) receives a control signal (which may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510, removes noise from the control signal, and outputs the control signal to a +24V driver circuit (not shown) and a +12V driver circuit (not shown). Specifically, the input buffer circuit (not shown) is configured as a circuit in which one end of a resistor to which +5V supplied via a +5V fuse (not shown) is applied and one end of a resistor grounded to ground (GND) are electrically connected to multiple wiring (harnesses) electrically connecting the peripheral control board 1510 and the subsequent board of the peripheral control board 1510, and the noise resistance can be improved by removing noise that has entered the multiple wiring (harnesses).

図示しない+24V系ドライバ回路は、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)を駆動するドライバICと、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The +24V driver circuit (not shown) includes a driver IC that drives the +24V electric drive source (drive solenoid) of the game board 5, and a fuse (hereinafter referred to as "+24V driver circuit (not shown)") that cuts off overcurrent to this driver IC. (Sometimes referred to as "fuses installed in +24V supplied via a +24V fuse (not shown) is supplied to the driver IC via the fuse.

図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおける、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the +24V system driver circuit (not shown) is the current used by the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the gaming board 5 and the +24V system driver circuit (not shown) in the +24V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510. The capacity is set in advance in consideration of the above, and current can flow up to the upper limit of allowable current (blocking current) for the game board side drive solenoid. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of allowable current for the game board side drive solenoid flows, the fuse element provided in the +24V driver circuit (not shown) melts, as shown in the diagram. The +24V power line supplied to the subsequent +24V system driver circuit via the fuse provided in the +24V system driver circuit is cut off.

図示しない+12V系ドライバ回路は、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動するドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断するヒューズ(以下、「図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ」と記載する場合がある。)と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。 The +12V driver circuit (not shown) includes a driver IC that drives the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5, and a fuse (hereinafter referred to as "the +12V driver circuit (not shown)" that cuts off overcurrent to this driver IC). It mainly consists of the following: +12V supplied via a +12V fuse (not shown) is supplied to the driver IC via the fuse.

図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおける、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) is the current used by the +12V electric drive source (drive motor) of the gaming board 5 and the +12V driver circuit (not shown) in the +12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510. The capacity is set in advance with this in mind, and current can flow up to the upper limit of allowable current (cutoff current) for the drive motor on the game board side. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of allowable current of the game board side drive motor flows, the fuse element provided in the +12V driver circuit (not shown) melts, as shown in the diagram. The +12V power supply line supplied to the subsequent +12V system driver circuit via the fuse provided in the +12V system driver circuit is cut off.

本実施形態では、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない、+5V用ヒューズ、+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、及び+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the +5V fuse, the +12V fuse, the +24V fuse, the fuse provided in the +24V system driver circuit, and the fuse provided in the +12V system driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 are surface mounted. It is a type (so-called SMD type) chip fuse, and it melts when a current exceeding a predetermined upper limit of allowable current (respectively predetermined breaking current) flows.Unlike a resettable fuse, once it melts, It is an electronic component that cannot supply a power line to subsequent devices even if its current decreases. Note that SMD type chip fuses are used as +5V fuses, +12V fuses, +24V fuses, fuses provided in the +24V system driver circuit, and fuses provided in the +12V system driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Instead, a lead type fuse may be used. In addition, as a +5V fuse, a +12V fuse, a +24V fuse, a fuse provided in a +24V driver circuit, and a fuse provided in a +12V driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510, SMD type or lead type fuses are used. A resettable fuse such as a thermistor may also be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current limit flows, the power line cannot be supplied to the subsequent device, but if the current decreases, the power line can be supplied to the subsequent device again. A power line can be supplied to the

遊技盤5の各装飾基板へ供給される+12Vは、図示しない+12V用ヒューズを介して遊技盤5に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「遊技盤5の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、遊技盤5の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、遊技盤5の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。なお、LED定電流駆動回路に入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に入力バッファ回路を設けてもよい。 +12V is supplied to each decorative board of the game board 5 via a +12V fuse (not shown) to a plurality of LEDs such as full-color LEDs and single-color LEDs (hereinafter referred to as "various LEDs of the game board 5") provided on the game board 5. ) is supplied to an LED constant current drive circuit that controls various light emission such as turning on, turning off, blinking, and gradation lighting. The LED constant current drive circuit is a sink type constant current drive circuit that can flow a constant current to various LEDs, etc. of the game board 5, and sets the maximum current of the current to flow to the various LEDs, etc. of the game board 5. It mainly consists of a maximum current setting circuit that can be used. Note that if the LED constant current drive circuit is not provided with an input buffer circuit, an input buffer circuit may be provided at the front stage of the LED constant current drive circuit.

図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、遊技盤側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The +12V fuse (not shown) has a capacity preset in the +12V power line of each decorative board of the game board 5, taking into account the respective currents used by each decorative board of the game board 5, and is connected to the decorative board of the game board. Current can flow up to the upper limit of board allowable current (blocking current). When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of allowable current on the game board decoration board flows, the element part of the +12V fuse (not shown) melts and the voltage is supplied via the +12V fuse (not shown). Cut off the +12V power line to the subsequent unit.

なお、図示しない+12V用ヒューズは、+12電源ラインを供給するヒューズであり、周辺制御基板1510における大元の+12V用ヒューズと比べると、流れる電流が小さいものの、電流は大きく、発熱する場合があるため、この発熱の影響を受けて装飾基板に実装さえる各種LEDが損傷しないように、各種LEDやLED定電流駆動回路から離間して配置することが好ましく、+12Vが供給されるコネクタの近傍(特に、+12Vが供給される電源ラインが接続される端子のコネクタの近傍)に配置されることが好ましい。 Note that the +12V fuse (not shown) is a fuse that supplies the +12 power line, and although the current that flows is smaller than that of the original +12V fuse in the peripheral control board 1510, the current is large and may generate heat. In order to prevent the various LEDs mounted on the decorative board from being damaged by the influence of this heat generation, it is preferable to place them away from the various LEDs and the LED constant current drive circuit, and near the connector where +12V is supplied (especially, It is preferable that the terminal be placed near the connector of the terminal to which the power line to which +12V is supplied is connected.

本実施形態では、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, the +12V fuses (not shown) on each decorative board of the game board 5 are surface-mount type (so-called SMD type) chip fuses, and each has a predetermined upper limit of allowable current (predetermined breaking current). If a current exceeding that exceeds the current flow, it will melt, and unlike a resettable fuse, once it melts, it is an electronic component that cannot supply a power line to subsequent devices even if the current decreases. Note that as the +12V fuse (not shown) on each decorative board of the game board 5, a lead type fuse may be used instead of the SMD type chip fuse. Further, as a +12V fuse (not shown) on each decorative board of the game board 5, a resettable fuse such as an SMD type or lead type thermistor may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current limit flows, the power line cannot be supplied to the subsequent device, but if the current decreases, the power line can be supplied to the subsequent device again. A power line can be supplied to the

扉枠服中継基板105へ供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源は、扉枠3に備える図示しない扉枠側駆動基板(以下、「扉枠3の各駆動基板」と記載する場合がある。)や扉枠3に備える複数の装飾基板(以下、「扉枠3の各装飾基板」と記載する場合がある。)が自身に必要とする電源がそれぞれ供給されており、電源と対応する図示しないヒューズが基板にそれぞれ設けられている。 Three types of power supplies, +5V, +12V, and +24V, are supplied to the door frame relay board 105 from a door frame side drive board (not shown) provided in the door frame 3 (hereinafter referred to as "each drive board of the door frame 3"). ) and a plurality of decorative boards provided in the door frame 3 (hereinafter sometimes referred to as "each decorative board of the door frame 3") are supplied with the power they need, respectively. A corresponding fuse (not shown) is provided on the board, respectively.

扉枠3の各駆動基板は、電源と対応する図示しないヒューズ(例えば、+5V用ヒューズ、+24V用ヒューズ、+12V用ヒューズ)のほかに、例えば、+24V系電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)を駆動制御する+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズ、+12V系電気的駆動源(例えば、駆動モータ)を駆動制御する+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズ等も設けられている。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠3の各駆動基板の電源と対応する電源ラインにおける、扉枠3の各駆動基板で使用する電流が加味されてその容量が予め設定さており、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流)、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限(遮断電流))まで電流をそれぞれ流すことができる。電源と対応する図示しないヒューズは、扉枠側各電源ライン駆動基板許容電流上限(例えば、扉枠側+5V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限、扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限)を超える過電流(異常電流)が流れると、電源と対応する図示しないヒューズのエレメント部が溶断し、この溶断した電源と対応する図示しないヒューズを介して供給される後続への電源ラインを遮断する。 Each drive board of the door frame 3 is connected to a +24V electric drive source (for example, a drive solenoid) in addition to a fuse (not shown) corresponding to a power supply (for example, a +5V fuse, a +24V fuse, a +12V fuse). There are also fuses provided in a +24V system driver circuit that controls drive, and fuses that are provided in a +12V system driver circuit that drives and controls a +12V system electrical drive source (for example, a drive motor). The fuse (not shown) corresponding to the power supply has its capacity set in advance by taking into account the current used by each drive board of the door frame 3 in the power supply line corresponding to the power supply of each drive board of the door frame 3. Upper limit of allowable current for each power line drive board on each side (e.g., door frame side +5V power line drive board allowable current upper limit (cutting current), door frame side +24V power line drive board allowable current upper limit (breaking current), door frame side +12V power line Current can flow up to the drive board allowable current upper limit (blocking current). The fuses (not shown) corresponding to the power supply are the upper limit of allowable current of each power line drive board on the door frame side (for example, the upper limit of allowable current of +5V power line drive board on the door frame side, the upper limit of allowable current of +24V power line drive board on the door frame side, the upper limit of allowable current of the +24V power line drive board on the door frame side, When an overcurrent (abnormal current) exceeding the +12V power line drive board allowable current upper limit flows, the element part of a fuse (not shown) that corresponds to the power supply melts, and the power is supplied via the fuse (not shown) that corresponds to the blown power supply. Cut off the power line to the following parts.

+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The fuse provided in the +24V system driver circuit takes into account the current used in the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the door frame 3 and the +24V system driver circuit in the +24V power supply line of each drive board of the door frame 3. Its capacity is set in advance, and current can flow up to the upper limit of allowable current (blocking current) for the door frame side drive solenoid. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of allowable current for the door frame side drive solenoid flows, the fuse element provided in the +24V driver circuit will melt and the +24V driver circuit will Cut off the +24V power line supplied to the subsequent unit via the provided fuse. The fuse provided in the +12V system driver circuit takes into account the current used by the +12V system electric drive source (drive motor) of the door frame 3 and the +12V system driver circuit in the +12V power supply line of each drive board of the door frame 3. Its capacity is set in advance, and current can flow up to the upper limit of allowable current for the door frame side drive motor (blocking current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the door frame side drive motor flows, the fuse element provided in the +12V driver circuit will melt and the +12V driver circuit will Cut off the +12V power line supplied to the subsequent unit via the provided fuse.

扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズのエレメント部が溶断して扉枠3の各装飾基板の図示しないヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 The capacity of each fuse (not shown) on each decorative board of the door frame 3 is preset in the +12V power supply line of each decorative board of the door frame 3, taking into account the current used by each decorative board of the door frame 3. Therefore, current can flow up to the upper limit of allowable current (cutting current) on the decorative board on the door frame side. When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of permissible current of the decorative board on the door frame side flows, the element part of the fuse (not shown) on each decorative board of the door frame 3 will melt. Then, the +12V power line supplied to the subsequent parts through the fuses (not shown) of each decorative board of the door frame 3 is cut off.

例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給される。+12V系ドライバ回路は、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+12V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動モータ許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+12V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+12V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+12V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 For example, if one drive board, a plurality of drive boards, or all of the drive boards of the door frame 3 require +12V, the power is provided in the door frame 3 via a +12V fuse (not shown). The voltage is supplied to a +12V system driver circuit (not shown) that controls the drive of a drive motor, which is an electrical drive source. The +12V system driver circuit mainly includes a driver IC (not shown) that drives a +12V system electric drive source (drive motor) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that cuts off overcurrent to this driver IC. +12V supplied via the +12V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The fuse of the +12V system driver circuit has its capacity set in advance by taking into account the current used in the +12V system electric drive source (drive motor) of the door frame 3 and the +12V system driver circuit in the +12V power supply line of the drive board. This allows current to flow up to the upper limit of allowable current (cutoff current) for the door frame side drive motor. When an overcurrent (abnormal current) that exceeds the upper limit of allowable current of the door frame side drive motor flows through the fuse of the +12V system driver circuit, the element of the fuse of the +12V system driver circuit will melt and the voltage will flow through the fuse of the +12V system driver circuit. Cut off the +12V power line to the subsequent ones.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+12V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+12V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Of the drive boards of the door frame 3, the drive board on which the +12V driver circuit is provided (mounted, mounted) is provided with a +5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown). A control signal (this control signal may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is input, and this input Noise is removed from the control signal and output to the +12V system driver circuit. Specifically, the input buffer circuit provides +5V power to multiple wirings (harnesses) that electrically connect the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 and the drive board of the door frame 3. It is configured as a circuit in which one end of a resistor to which +5V supplied via a fuse is applied and one end of a resistor grounded to ground (GND) are electrically connected, and multiple wiring (harness) By removing intruding noise, noise tolerance can be improved. In place of +5V supplied to this resistor, +12V supplied via a +12V fuse can provide the same effect (that is, improved noise tolerance).

また、例えば、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。+24V系ドライバ回路は、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)を駆動する図示しないドライバIC、このドライバICへの過電流を遮断する図示しないヒューズと、から主として構成されている。+24V用ヒューズを介して供給される+24Vは、ヒューズを介してドライバICへ供給されている。+24V系ドライバ回路のヒューズは、駆動基板の+24V電源ラインにおける、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド、駆動モータ)や+24V系ドライバ回路で使用する電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。+24V系ドライバ回路のヒューズは、扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、+24V系ドライバ回路のヒューズのエレメント部が溶断して+24V系ドライバ回路のヒューズを介して供給される後続への+24V電源ラインを遮断する。 For example, if one drive board, a plurality of drive boards, or all of the drive boards of the door frame 3 require +24V, the door frame 3 The voltage is supplied to a +24V system driver circuit (not shown) that controls the drive of an electric drive source (for example, a drive solenoid) provided for this purpose. The +24V system driver circuit mainly consists of a driver IC (not shown) that drives the +24V system electrical drive source (drive solenoid, drive motor) of the door frame 3, and a fuse (not shown) that cuts off overcurrent to this driver IC. ing. +24V supplied via the +24V fuse is supplied to the driver IC via the fuse. The fuse for the +24V driver circuit has a predetermined capacity that takes into account the current used in the +24V power supply line of the drive board, the +24V electric drive source (drive solenoid, drive motor) of the door frame 3, and the +24V driver circuit. This setting allows current to flow up to the upper limit of allowable current for the door frame side drive solenoid (cutting current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of allowable current of the door frame side drive solenoid flows through the fuse of the +24V system driver circuit, the element of the fuse of the +24V system driver circuit will melt and the voltage will flow through the fuse of the +24V system driver circuit. Cut off the +24V power line to the subsequent units.

なお、扉枠3の各駆動基板のうち、+24V系ドライバ回路が設けられる(実装される、搭載される)駆動基板に対しては、図示しない+5V用ヒューズと図示しない入力バッファ回路とが設けられており、遊技盤5に備える周辺制御基板1510から伝送される制御信号(この制御信号は、シリアル信号であってもよいし、パラレル信号であってもよい。)が入力され、この入力された制御信号からノイズを除去して+24V系ドライバ回路へ出力する。具体的には、入力バッファ回路は、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3の各駆動基板との基板間を電気的に接続する複数配線(ハーネス)に対して、それぞれ、+5V用ヒューズを介して供給される+5Vが印加される抵抗の一端と、グランド(GND)に接地された抵抗の一端と、が電気的に接続される回路として構成されており、複数配線(ハーネス)に侵入したノイズを除去することでノイズ耐力を向上することができるものである。この抵抗に供給される+5Vに代えて、+24V用ヒューズを介して供給される+24V又は+12Vも供給されているときには+12V用ヒューズを介して供給される+12Vとしても、同一の効果(つまりノイズ耐力の向上)を奏することができる。 Note that among the drive boards of the door frame 3, the drive board on which the +24V driver circuit is provided (mounted, mounted) is provided with a +5V fuse (not shown) and an input buffer circuit (not shown). A control signal (this control signal may be a serial signal or a parallel signal) transmitted from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is input, and this input Noise is removed from the control signal and output to the +24V system driver circuit. Specifically, the input buffer circuit applies +5V to a plurality of wirings (harnesses) that electrically connect the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 and each drive board of the door frame 3. It is configured as a circuit in which one end of a resistor to which +5V supplied via a fuse is applied and one end of a resistor grounded to ground (GND) are electrically connected, and multiple wiring (harness) It is possible to improve noise tolerance by removing noise that has entered the device. Instead of the +5V supplied to this resistor, if +24V or +12V is also supplied via the +24V fuse, the same effect (that is, the noise immunity improvement).

また、例えば、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板、複数の装飾基板、又はすべての装飾基板が+12Vを必要とする場合には、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備えるフルカラーLEDや単色のLED等の複数のLED(以下、「扉枠3の各種LED等」と記載する場合がある。)を点灯、消灯、点滅、階調点灯等の多様な発光を制御するLED定電流駆動回路へ供給される。LED定電流駆動回路は、扉枠3の各種LED等に定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路と、扉枠3の各種LED等に流す電流の最大電流を設定することができる最大電流設定回路と、から主として構成されている。図示しない+12V用ヒューズは、装飾基板の+12V電源ラインにおける、扉枠3の各装飾基板で使用するそれぞれの電流が加味されてその容量が予め設定されており、扉枠側装飾基板許容電流上限(遮断電流)まで電流を流すことができる。図示しない+12V用ヒューズは、扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流(異常電流)が流れると、図示しない+12V用ヒューズのエレメント部が溶断して図示しない+12V用ヒューズを介して供給される後続への+12V電源ラインを遮断する。 For example, if one decorative board, a plurality of decorative boards, or all of the decorative boards of the door frame 3 require +12V, the door frame 3 Controls various light emission such as turning on, turning off, blinking, and gradation lighting of multiple LEDs such as full-color LEDs and single-color LEDs (hereinafter sometimes referred to as "various LEDs of the door frame 3"). The current is supplied to the LED constant current drive circuit. The LED constant current drive circuit is a sink type constant current drive circuit that can flow a constant current to the various LEDs, etc. of the door frame 3, and sets the maximum current of the current to flow to the various LEDs, etc. of the door frame 3. It mainly consists of a maximum current setting circuit that can be used. The capacity of the +12V fuse (not shown) is set in advance by taking into account the current used by each decorative board of the door frame 3 in the +12V power supply line of the decorative board, and the upper limit of allowable current for the door frame side decorative board ( A current can flow up to the cut-off current). When an overcurrent (abnormal current) exceeding the upper limit of permissible current on the door frame decorative board flows, the element part of the +12V fuse (not shown) melts and the voltage is supplied via the +12V fuse (not shown). Cut off the +12V power line to the subsequent unit.

なお、扉枠3の各装飾基板のうち、一の装飾基板であって、LED定電流駆動回路が設けられず扉枠3の他の装飾基板に設けられるLED定電流駆動回路により一の装飾基板自身に実装される複数のLEDの発光が制御される場合には、図示しない+12V用ヒューズを一の装飾基板に設けてもよいし、設けなくてもよい。また、LED定電流駆動回路に扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)入力バッファ回路が設けられていない場合には、LED定電流駆動回路の前段に、入力バッファ回路を設けてもよい。 Note that among the decorative substrates of the door frame 3, one decorative substrate is not provided with an LED constant current drive circuit, and the one decorative substrate is provided with an LED constant current drive circuit provided on the other decorative substrate of the door frame 3. When the light emission of a plurality of LEDs mounted on itself is controlled, a +12V fuse (not shown) may or may not be provided on one decorative board. In addition, if the LED constant current drive circuit is not provided with an input buffer circuit provided (mounted, mounted) on the drive board of the door frame 3, the input buffer circuit is installed at the front stage of the LED constant current drive circuit. may be provided.

本実施形態では、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズは、表面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のチップヒューズであり、予め定めた許容電流上限(それぞれ予め定めた遮断電流)を超える電流が流れると、溶断するものであり、リセッタブルヒューズと異なり、一度溶断すると、その電流が低下しても、後続に対して電源ラインを供給することができない電子部品である。なお、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプのチップヒューズに代えて、リードタイプのヒューズにしてもよい。また、扉枠3側に設けられる上述した各ヒューズとして、SMDタイプ又はリードタイプのサーミスタ等のリセッタブルヒューズを使用してもよい。こうすれば、リセッタブルヒューズを使用する場合には、予め定めた許容電流上限を超える電流が流れると、後続に対して電源ラインを供給することができないものの、その電流が低下すると、再び後続に対して電源ラインを供給することができる。 In this embodiment, each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side is a surface mount type (so-called SMD type) chip fuse, and the current exceeds a predetermined allowable current upper limit (each predetermined breaking current). Unlike a resettable fuse, once a fuse blows, it is an electronic component that cannot supply a power line to subsequent devices even if the current decreases. Note that each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side may be a lead type fuse instead of the SMD type chip fuse. Moreover, as each of the above-mentioned fuses provided on the door frame 3 side, a resettable fuse such as an SMD type or lead type thermistor may be used. In this way, when using a resettable fuse, if a current exceeding the predetermined allowable current limit flows, the power line cannot be supplied to the subsequent device, but if the current decreases, the power line can be supplied to the subsequent device again. A power line can be supplied to the

[8-3-1.払出制御基板へ供給される電圧]
払出制御基板633は、図178に示すように、払出制御MPU633aa等のほかに、払出制御フィルタ回路633h等を備えている。この払出制御フィルタ回路633hは、電源基板630からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板630のキャパシタBC1へ供給されるほかに、例えば、払出制御部633aの払出制御MPU633aaや払出制御入力回路633ab等へ供給されている。電源基板630からの+12Vは、例えば、払出制御部633aの払出制御入力回路633ab等へ供給されるとともに、払出制御基板633を介して、外部端子板558の外部通信回路558zへ供給されている。この外部端子板558の外部通信回路558zは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技ホールに設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路558zから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板630からの+24は、払出制御基板633において何ら使用されずに、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ供給されている。
[8-3-1. Voltage supplied to payout control board]
As shown in FIG. 178, the payout control board 633 includes a payout control filter circuit 633h and the like in addition to a payout control MPU 633aa and the like. This payout control filter circuit 633h is supplied with +5V from the power supply board 630, and removes noise from this +5V. This +5V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 630 via the diode PD0, and is also supplied to, for example, the payout control MPU 633aa of the payout control unit 633a, the payout control input circuit 633ab, etc. +12V from the power supply board 630 is supplied to, for example, the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a, and is also supplied to the external communication circuit 558z of the external terminal board 558 via the payout control board 633. The external communication circuit 558z of the external terminal board 558 is a circuit that outputs a signal conveying the number of game balls put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, etc. to the hall computer installed in the game hall. The hall computer monitors the games of the players by ascertaining the number of game balls put out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, etc. from the signal output from the external communication circuit 558z. Note that +24 from the power supply board 630 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633 without being used at all by the payout control board 633.

[8-3-2.主制御基板へ供給される電圧]
主制御基板1310は、図178に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板630からの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御電源である+5Vを作成している。本実施形態では、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される主制御基板側作成+5Vが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-3-2. Voltage supplied to main control board]
As shown in FIG. 178, the main control board 1310 includes, in addition to a main control MPU 1310a, a +5V generation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like. The +5V generating circuit 1310g is supplied with +12V from the power supply board 630 via the payout control board 633, and generates +5V which is the control power supply for the main control MPU 1310a from this +12V. In this embodiment, +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 and +5V generated on the main control board side generated by the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 are electrically connected. Since the circuit is configured so that the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 is not electrically connected to various electronic components of the main control board 1310, Also, the +5V generated by the main control board side generated by the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 is not electrically connected to various electronic components such as other boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5V(主制御基板側作成+5V)が供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板630のキャパシタBC0へ供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310aや主制御入力回路1310b等へ供給されている。払出制御基板633からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等へ供給され、払出制御基板633からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等へ供給されている。 The main control filter circuit 1310h is supplied with +5V generated by the +5V generation circuit 1310g (+5V generated on the main control board side), and removes noise from this +5V. This +5V is supplied to the capacitor BC0 of the power supply board 630 via the diode MD0, and is also supplied to, for example, the main control MPU 1310a and the main control input circuit 1310b. +12V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control input circuit 1310b, and +24V from the payout control board 633 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 1310d.

停電監視回路1310eは、電源基板630からの+12V及び+24Vが払出制御基板633を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板633の払出制御入力回路633abを介して払出制御MPU633aaに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。 The power outage monitoring circuit 1310e is supplied with +12V and +24V from the power supply board 630 via the payout control board 633, and monitors signs of a power outage or instantaneous power outage of these +12V and +24V. When the power outage monitoring circuit 1310e detects a sign of a +12V or +24V power outage or instantaneous power outage, it outputs a power outage warning signal as a power outage warning to the main control MPU 1310a. The power failure notice signal is input to the payout control MPU 633aa via the main control board 1310 and the payout control input circuit 633ab of the payout control board 633. Further, the power outage warning signal is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。 In the present embodiment, the power outage monitoring circuit 1310e monitors the voltages applied to two power lines, a +12V power line and a +24V power line, thereby applying power to one of the +12V power line and the +24V power line. Compared to the case of monitoring the applied voltage, it is possible to more accurately grasp signs of a power outage such as a power outage or momentary power outage.

このように、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630fa、+12V電源作成回路630fb、及び+24V電源作成回路630fcでそれぞれ作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電源のうち、+12V、+24Vという2種類の電源は、上述したように、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、及び周辺制御基板1510の後続基板等の各種基板へ供給されている。つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、+12Vという電源が各種基板において同一の電位となっているとともに、+24Vという電源が各種基板において同一の電位となっている。また、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと、主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成される+5Vと、は電気的に接続されることがないが、同一の電位となっている。 As described above, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa, the +12V power generation circuit 630fb, and the +24V power generation circuit 630fc of the power generation circuit 630f on the power supply board 630, Of the three types of power supplies, +12V and +24V, the two types of power supplies, +12V and +24V, are connected to the payout control board 633, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and the subsequent board of the peripheral control board 1510, as described above. It is supplied to various substrates such as That is, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, the +12V power supply has the same potential on the various boards, and the +24V power supply has the same potential on the various boards. Further, the +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 and the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g provided in the main control board 1310 are not electrically connected. are at the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、払出制御基板633、及び主制御基板1310を除いて、周辺制御基板1510には、図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)とともに、周辺制御基板1510の後続基板には、図示しない+12V用ヒューズ、+24V用ヒューズが設けられている(実装されている、搭載されている)。 In addition, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, as described above, except for the payout control board 633 and the main control board 1310, the peripheral control board 1510 includes a +12V fuse (not shown) and a +24V fuse (not shown). A fuse is provided (mounted, mounted), and a +12V fuse and a +24V fuse (not shown) are provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510 (mounted, mounted). ).

更に、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、上述したように、+12Vという電源、+24Vという電源は、いずれも主制御基板1310の停電監視回路1310eでそれぞれ監視されている。 Further, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, as described above, both the +12V power supply and the +24V power supply are monitored by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

つまり、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 That is, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, +12V, which is the power supply monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, and the The +12V fuse not shown and the +12V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 are at the same potential, and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 +24V, which is the power supply monitored in ) and a +24V fuse (not shown) are at the same potential.

また、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+12Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+12V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源である駆動モータの駆動を制御する図示しない+12V系ドライバ回路へ供給されるし、扉枠3の各駆動基板のうち、一の駆動基板、複数の駆動基板、又はすべての駆動基板が+24Vを必要とする場合には、上述したように、図示しない+24V用ヒューズを介して扉枠3に備える電気的駆動源(例えば、駆動ソレノイド、駆動モータ)の駆動を制御する図示しない+24V系ドライバ回路へ供給される。この場合、本実施形態におけるパチンコ機1の電源システムでは、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+12Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+12V用ヒューズと、が同電位となっているし、遊技盤5の主制御基板1310の停電監視回路1310eにおいて監視される電源である+24Vと、遊技盤5の周辺制御基板1510に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、遊技盤5の周辺制御基板1510の後続基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、扉枠3の駆動基板に設けられる(実装される、搭載される)図示しない+24V用ヒューズと、が同電位となっている。 Furthermore, in the power supply system of the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when one drive board, a plurality of drive boards, or all of the drive boards of the door frame 3 require +12V, the above-mentioned As described above, the power is supplied to the +12V system driver circuit (not shown) that controls the drive of the drive motor, which is the electric drive source provided in the door frame 3, via the +12V fuse (not shown), and the voltage of each drive board of the door frame 3 is If one drive board, a plurality of drive boards, or all of the drive boards require +24V, as described above, the electric drive source provided in the door frame 3 ( For example, it is supplied to a +24V system driver circuit (not shown) that controls the drive of a drive solenoid, drive motor). In this case, in the power supply system of the pachinko machine 1 in this embodiment, +12V, which is the power supply monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5, and the +12V fuse (not shown) provided (mounted, installed) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 of the game board 5, and drive of the door frame 3 The +12V fuse (not shown) provided (mounted, mounted) on the board has the same potential, and the +24V power supply is monitored by the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 of the game board 5. , a +24V fuse (not shown) provided (mounted, mounted) on the peripheral control board 1510 of the game board 5, and a +24V fuse (not shown) provided (mounted, mounted) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 of the game board 5. The +24V fuse (not shown) and the +24V fuse (not shown) provided (mounted, mounted) on the drive board of the door frame 3 are at the same potential.

[9.主制御基板の回路、払出制御基板の回路]
次に、主制御基板1310、払出制御基板633の回路について、図179~図182を参照して簡単に説明する。図179は主制御基板の回路を示す概略回路図であり、図180はエラー検知機能付き主制御入力回路を示す回路図であり、図181は停電監視回路を示す回路図であり、図182は払出制御基板の回路を示す概略回路図である。まず、主制御基板1310の回路について説明し、払出制御基板633の回路について説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。なお、各種基板の回路における電源及び入力信号基板への配線についても適宜説明する。
[9. Main control board circuit, payout control board circuit]
Next, the circuits of the main control board 1310 and the payout control board 633 will be briefly explained with reference to FIGS. 179 to 182. FIG. 179 is a schematic circuit diagram showing the circuit of the main control board, FIG. 180 is a circuit diagram showing the main control input circuit with error detection function, FIG. 181 is a circuit diagram showing the power failure monitoring circuit, and FIG. 182 is a circuit diagram showing the main control input circuit with error detection function. It is a schematic circuit diagram showing a circuit of a payout control board. First, the circuit of the main control board 1310 will be explained, and the circuit of the payout control board 633 will be explained. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. Note that the wiring to the power supply and input signal boards in the circuits of various boards will also be explained as appropriate.

[9-1.主制御基板の回路]
主制御基板1310の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aの制御電源は電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbからの+12Vが払出制御基板633を介して供給され、この供給される+12Vから+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vが作成されている。このローカル電源である+5Vは、電源基板630における電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成される+5Vと同一の電位となっている。
[9-1. Main control board circuit]
Among the power supplies in the circuit of the main control board 1310, the control power for the main control MPU 1310a which is a microprocessor is supplied with +12V from the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f on the power supply board 630 via the payout control board 633. From this supplied +12V, +5V is generated as a local power source which becomes a control power source for the main control board 1310 in a +5V generation circuit 1310g. This local power source +5V has the same potential as +5V generated by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f on the power supply board 630.

+5V作成回路1310gにおいて主制御基板1310の制御電源となるローカル電源として+5Vは、図179に示すように、まず、主制御フィルタ回路1310hに入力される。この主制御フィルタ回路1310hは、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 As shown in FIG. 179, +5V as a local power source serving as a control power source for the main control board 1310 in the +5V generation circuit 1310g is first input to the main control filter circuit 1310h. This main control filter circuit 1310h mainly includes a main control three-terminal filter MIC0. This main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit, and is magnetically shielded with ferrite and has excellent attenuation characteristics. The main control three-terminal filter MIC0 has its No. 1 terminal applied with +5V from the +5V generation circuit 1310g, its No. 2 terminal electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and its No. 3 terminal connected to the ground (GND) (board ground). +5V with noise components removed is output. The +5V applied to terminal 1 is electrically connected to the other end of capacitor MC0, one end of which is electrically connected to ground (GND) (substrate ground), so that a ripple (superimposed on the voltage) is generated. AC components) are removed and smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。 +5V output from terminal 3 is connected to capacitor MC1 and electrolytic capacitor MC2 (in this embodiment, capacitance: 470 microfarads (μF)), one end of which is electrically connected to ground (GND) (substrate ground). By electrically connecting the other ends, ripples are further removed and smoothed. This smoothed +5V is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Note that when an instantaneous power outage occurs and the power supply from the game hall is cut off, the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, is connected to the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2, which is transferred to the VDD terminal after the instantaneous power outage occurs. +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms).

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサMC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 One end of the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and the other end of the capacitor MC3 is electrically connected to the anode terminal of the diode MD0. . The +5V applied to the VDD terminal is smoothed by further removing ripples by capacitor MC3. A VSS terminal, which is a ground terminal of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground).

主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗MR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されるのに対して、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、ダイオードMD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの主VBBが抵抗MR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0. In addition, the VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, is electrically connected to the other end of the capacitor MC4, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). In addition, it is electrically connected to the positive terminal of the capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via the resistor MR0. As a result, the main VBB from the backup power circuit 630h of the power supply board 630 is supplied to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, via the resistor MR0, whereas the main control MPU 1310a The diode MD0 prevents the main VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 from being supplied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the power supply board 630 via the resistor MR0.

主制御基板1310の回路における入力信号のうち、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、設定キースイッチ13100aからの検出信号等は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bやエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されている。 Among the input signals in the circuit of the main control board 1310, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the gate sensor 2801, the first start The detection signal from the opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2401, the detection signal from the setting key switch 13100a, etc. are sent to the main control input circuit 1310b without an error detection function or the main control input circuit 1310b2 with an error detection function. has been entered.

具体的には、例えば、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(以下、単に「主制御入力回路1310b」と記載する場合がある。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力され、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001からの検出信号、ゲートセンサ2801からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号等は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1~PA4にそれぞれ入力されている。 Specifically, for example, the main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is transmitted to a main control input circuit 1310b without an error detection function (hereinafter, sometimes simply referred to as "main control input circuit 1310b"). ) is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and the detection signal from the setting key switch 1311a is input to the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv. It is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. On the other hand, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2401, etc. have an error detection function. The signals are input to input terminals PA1 to PA4 of input port PA of main control MPU 1310a through main control input circuit 1310b2.

停電監視回路1310eからの停電予告信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に入力されるとともに、主制御出力回路1310cを介して払出制御基板633や演出表示装置1600等へ出力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が主制御入力回路1310b又はエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2を介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 The power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is also input to the payout control board 633 and the production via the main control output circuit 1310c. It is output to a display device 1600 or the like. Input ports PA and PB are composed of 8 bits. In addition, regarding input terminals that become vacant terminals when detection signals from other sensors are input to predetermined input terminals of input ports PA and PB via the main control input circuit 1310b or the main control input circuit with error detection function 1310b2, respectively. is electrically connected to ground (GND) (substrate ground) as a vacant terminal.

主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から各種信号を、主制御出力回路1310cを介して出力する。例えば、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から、停電クリア信号を、主制御出力回路1310cを介して停電監視回路1310eへ出力したり、駆動信号を、主制御出力回路1310cを介して主制御ソレノイド駆動回路1310dへ出力したりする。 The main control MPU 1310a outputs various signals from the output terminal of its predetermined output port via the main control output circuit 1310c. For example, the main control MPU 1310a outputs a power outage clear signal from the output terminal of its predetermined output port to the power outage monitoring circuit 1310e via the main control output circuit 1310c, or outputs a drive signal to the power outage monitoring circuit 1310e via the main control output circuit 1310c. and outputs it to the main control solenoid drive circuit 1310d.

なお、他のセンサからの検出信号は、主制御入力回路1310bを介してポートPBのほかに、ポートPCの所定の入力端子にそれぞれ入力される場合があり、ポートPCにおける空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。ポートPCは、入力ポートPA,PBと同様に、8ビットにより構成されている。 Note that detection signals from other sensors may be input to predetermined input terminals of the port PC in addition to the port PB via the main control input circuit 1310b, and input terminals that are vacant terminals of the port PC is electrically connected to ground (GND) (substrate ground) as a vacant terminal. Port PC, like input ports PA and PB, is composed of 8 bits.

[9-1-1.主制御入力回路]
次に、主制御入力回路1310bについて説明する。主制御入力回路1310bは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bと、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、について説明する。
[9-1-1. Main control input circuit]
Next, the main control input circuit 1310b will be explained. Since the main control input circuit 1310b is the same circuit, here, the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input, and the detection signal from the setting key switch 1311a are The input main control input circuit 1310b will be explained.

[9-1-1a.RWMスイッチからの主RWM信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR3を介して、トランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号は、主制御入力回路1310bを介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。
[9-1-1a. Main RWM signal from RWM switch]
The main control input circuit 1310b to which the main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is input, as shown in FIG. It is electrically connected to the other end of the resistor MR2, which is electrically connected to the power supply line (that is, the +12V power supply line) supplied by In addition to the resistor MR3, the base terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the other end of the resistor MR4, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.One end of the collector terminal of the transistor MTR0 is connected to the +5V power supply line created on the main control board side. (The +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the power supply line (that is, the +5V power supply line) created and supplied by the +5V power creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f) It is electrically connected to the other end of the resistor MR5, which is electrically connected to the resistor MR5, and is also electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is input as an RWM signal to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

なお、抵抗MR2の他端には、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの主RWM信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 In addition, one end of the resistor MR2 is connected electrically to the ground (GND) of the main control board 1310 (board ground) in order to match the waveform of the main RWM signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633. The other end of the capacitor may be electrically connected to the other end of the capacitor.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR5を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR0のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。 In addition, a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V generation circuit 1310g provided in the main control board 1310) is connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. An internal pull electrically connected to the created +5V power supply line, which is different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f (that is, the +5V power supply line). When electrically connected to the up resistor, the collector terminal of the transistor MTR0 is connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a without mounting the resistor MR5 on the main control board 1310. It may be electrically connected to.

[9-1-1b.設定キースイッチからの検出信号]
設定キースイッチ1311aは、COM1端子、COM2端子、A端子、及びB端子を有し、B端子が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、COM1端子、COM2端子、及びA端子が電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とA端子との内部回路が導通した状態となるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されてCOM1端子及びCOM2端子とB端子との内部回路が導通して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-1-1b. Detection signal from setting key switch]
The setting key switch 1311a has a COM1 terminal, a COM2 terminal, an A terminal, and a B terminal, and the B terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the COM1 terminal, The COM2 terminal and the A terminal are electrically connected. When the setting key switch 1311a is turned off, the COM1 and COM2 terminals and the A terminal are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuit between the COM1 and COM2 terminals and the A terminal is electrically connected. On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 and COM2 terminals and the B terminal are electrically connected in the internal circuit, and the internal circuit between the COM1 and COM2 terminals and the B terminal is It becomes conductive and electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aからの検出信号は、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるのに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 The detection signal from the setting key switch 1311a is that when the setting key switch 1311a is turned off, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the A terminal are electrically connected in the internal circuit. When the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected in the internal circuit and electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. It becomes what is given.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bは、図179に示すように、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR10の他端と電気的に接続される他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR11を介して、トランジスタMTR10のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のベース端子は、抵抗MR11の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR12の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、論理反転回路1310ivを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b to which the detection signal from the setting key switch 1311a is input, as shown in FIG. In addition to the resistor MR10, which is electrically connected to the +5V power supply line (which is different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f (that is, the +5V power supply line)) In addition to being electrically connected to the other end of the capacitor MC10, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, the resistor MR11 is electrically connected to the other end of the capacitor MC10. The base terminal of the transistor MTR10 is electrically connected thereto. In addition to the resistor MR11, the base terminal of the transistor MTR10 is electrically connected to the other end of a resistor MR12, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of the transistor MTR10 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310. One end of the collector terminal of the transistor MTR10 is a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by a +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a +5V power supply line 630fa of a power supply creation circuit 630f). It is electrically connected to the other end of the resistor MR13, which is electrically connected to the power supply line (that is, the +5V power supply line) created and supplied by It is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the MPU 1310a.

論理反転回路1310ivは、主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する回路である。論理反転回路1310ivは、抵抗MR14,MR15,MR16、トランジスタMTR11から構成されている。主制御入力回路1310bを構成するトランジスタMTR10のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR13の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗MR14を介して、トランジスタMTR11のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のベース端子は、抵抗MR14の他に、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗MR15の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のエミッタ端子は、主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタMTR11のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR16の他端と電気的に接続されるとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されている。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、主制御入力回路1310b、そして論理反転回路1310ivを介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The logic inversion circuit 1310iv is a circuit that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a input via the main control input circuit 1310b. The logic inversion circuit 1310iv includes resistors MR14, MR15, MR16, and a transistor MTR11. One end of the collector terminal of the transistor MTR10 constituting the main control input circuit 1310b is a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, The resistor MR13 is electrically connected to the other end of the resistor MR13, which is electrically connected to the power line created and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the circuit 630f (that is, the +5V power supply line). It is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR11 via MR14. In addition to the resistor MR14, the base terminal of the transistor MTR11 is electrically connected to the other end of a resistor MR15, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310. The emitter terminal of the transistor MTR11 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310. One end of the collector terminal of the transistor MTR11 is a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by a +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a +5V power supply line 630fa of a power supply creation circuit 630f). It is electrically connected to the other end of the resistor MR16, which is electrically connected to the power supply line created and supplied (that is, the +5V power supply line), and the input of the input port PA of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to terminal PA5 (setting key signal input terminal). The detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b and the logic inversion circuit 1310iv. Ru.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR16を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR11のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に電気的に接続するようにしてもよい。また、入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子),PA5(設定キー信号入力端子)の他の入力端子PA1~PA4,PA6~PA7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1~PA4,PA6~PA7に電気的に接続するようにしてもよい In addition, when the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is electrically connected to an internal pull-up resistor inside the main control MPU 1310a, which is electrically connected to a +5V power line created on the main control board side (a +5V power line created by the +5V power creation circuit 1310g provided on the main control board 1310, which is different from the power line (i.e., the +5V power line) created and supplied by the +5V power creation circuit 630fa of the power creation circuit 630f), the collector terminal of transistor MTR11 may be electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a without implementing resistor MR16 on the main control board 1310. In addition, even if the input terminals PA0 (RWM signal input terminal) and PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA and the other input terminals PA1 to PA4, PA6 to PA7 are electrically connected to an internal pull-up resistor electrically connected to the +5V power line (a +5V power line created by the +5V power creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, which is different from the power line (i.e., the +5V power line) created and supplied by the +5V power creation circuit 630fa of the power creation circuit 630f) inside the main control MPU 1310a, the collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PA1 to PA4, PA6 to PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a without being electrically connected to the other end of the resistor electrically connected to the +5V power line created by the main control board, that is, without mounting this resistor on the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とA端子とが内部回路において電気的に回路接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR10により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて、その論理がHIとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がONする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がOFFし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が論理反転回路1310ivの抵抗MR16により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがOFF操作されているときには、設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 When the setting key switch 1311a is turned off, the COM1 and COM2 terminals and the A terminal are electrically connected in the internal circuit, so the detection signal from the setting key switch 1311a is The resistor MR10 of the main control input circuit 1310b pulls the voltage to the +5V side created on the main control board side, and the logic becomes HI, turning on the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b. Along with this, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR10 is pulled down to the ground (GND) (substrate ground) side of the main control board 1310, the transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv is turned off, and the collector terminal of the transistor MTR11 is turned off. The voltage is raised to the +5V side created on the main control board side by the resistor MR16 of the logic inversion circuit 1310iv, and the setting key signal whose logic becomes HI is input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. will be input. That is, when the setting key switch 1311a is turned OFF, the logic of the setting key signal becomes HI (logic that conveys a setting disabled state), and the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is input.

これに対して、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、COM1端子及びCOM2端子とB端子とが内部回路において電気的に回路接続されて主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなるため、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、その論理がLOWとなって主制御入力回路1310bのトランジスタMTR10がOFFする。これに伴いトランジスタMTR10のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR13により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理反転回路1310ivのトランジスタMTR11がONし、このトランジスタMTR11のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなった設定キー信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned on, the COM1 terminal, the COM2 terminal, and the B terminal are electrically connected in the internal circuit to the ground (GND) of the main control board 1310 (board ground). Therefore, the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a becomes LOW, turning off the transistor MTR10 of the main control input circuit 1310b. Along with this, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR10 is pulled up to the +5V side created on the main control board side by the resistor MR13 of the main control input circuit 1310b, and the transistor MTR11 of the logic inversion circuit 1310iv is turned on, and the collector terminal of the transistor MTR11 is turned on. The voltage of the terminal is lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the setting key signal whose logic becomes LOW is input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. will be input. In other words, when the setting key switch 1311a is turned on, the logic of the setting key signal becomes LOW (logic that conveys a setting enabled state), and the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a is input.

払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されてないため、後述する払出制御基板633に備える払出制御入力回路633abの抵抗PR50により電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源(+5V)側に引き上げられて後述する払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がONし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)側へ引き下げられてRWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がLOWとなって主制御基板1310に入力される。論理がLOWとなったRWMスイッチ633dからの主RWM信号が主制御入力回路1310bに入力されると、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がOFFしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御入力回路1310bの抵抗MR5により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、その論理がHIとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには、RWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 When the push operation part of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is not operated, the detection signal from the RWM switch 633d is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633 as described later. Therefore, the resistor PR50 of the payout control input circuit 633ab provided in the payout control board 633, which will be described later, pulls it up to the power (+5V) side that is generated and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f, which will be described later. The transistor PTR60 of the payout control output circuit 633ac provided in the payout control board 633 is turned on, and the voltage at the collector terminal of this transistor PTR60 is lowered to the ground (GND) (substrate ground) side of the payout control board 633, and the voltage from the RWM switch 633d is lowered. The logic of the main RWM signal becomes LOW and is input to the main control board 1310. When the main RWM signal from the RWM switch 633d whose logic is LOW is input to the main control input circuit 1310b, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b is turned off and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 becomes the main The RWM signal, which is pulled up to +5V generated on the main control board side by the resistor MR5 of the control input circuit 1310b and whose logic becomes HI, is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. That will happen. In other words, when the press operation part of the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is not operated, the logic of the RWM signal becomes HI (logic that conveys a non-press operation state), and the input terminal of the input port PA of the main control MPU 1310a It is input to PA0 (RWM signal input terminal).

これに対して、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWMスイッチ633dからの検出信号が後述するように払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるため、払出制御基板633に備える払出制御出力回路633acのトランジスタPTR60がOFFし、このトランジスタPTR60のコレクタ端子の電圧が主制御基板1310に備える主制御入力回路1310bの抵抗MR2により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、RWMスイッチ633dからの主RWM信号の論理がHIとなる。これに伴い主制御入力回路1310bのトランジスタMTR0がONしてトランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられ、その論理がLOWとなったRWM信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることとなる。つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力される。 On the other hand, when the press operation part of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is operated, the detection signal from the RWM switch 633d is connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633 as described later. Therefore, the transistor PTR60 of the payout control output circuit 633ac provided in the payout control board 633 is turned off, and the voltage at the collector terminal of this transistor PTR60 is applied to the resistor MR2 of the main control input circuit 1310b provided in the main control board 1310. As a result, the voltage generated on the main control board side is pulled up to the +5V side, and the logic of the main RWM signal from the RWM switch 633d becomes HI. Along with this, the transistor MTR0 of the main control input circuit 1310b is turned ON, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is lowered to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310, and its logic becomes LOW. The RWM signal is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. That is, when the press operation part of the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is operated, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic that conveys the press operation state), and the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a (RWM signal input terminal).

このように、設定キースイッチ1311aがON操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりHIとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていると、その旨を伝えるRAWM信号の論理がHIとなる。また、設定キースイッチ1311aがOFF操作されていると、その旨を伝える設定キー信号の論理が論理反転回路1310ivによりLOWとなるし、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないと、その旨を伝えるRAWM信号の論理がLOWとなる。つまり、設定キースイッチ1311aがON操作されている旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている旨を伝える論理と、が同一の論理(HI)となっているし、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている(ON操作されていない)旨を伝える論理と、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない旨を伝える論理と、が同一の論理(LOW)となっている。 In this way, when the setting key switch 1311a is turned on, the logic of the setting key signal that conveys this becomes HI by the logic inversion circuit 1310iv, and when the press operation part of the RWM switch 633d is operated, The logic of the RAWM signal that conveys this becomes HI. Further, when the setting key switch 1311a is operated to OFF, the logic of the setting key signal that conveys that effect becomes LOW by the logic inversion circuit 1310iv, and when the press operation part of the RWM switch 633d is not operated, The logic of the RAWM signal that conveys becomes LOW. In other words, the logic that tells that the setting key switch 1311a is turned on and the logic that tells that the press operation section of the RWM switch 633d is operated are the same logic (HI), and the setting The logic that tells that the key switch 1311a is turned OFF (not turned ON) and the logic that tells that the press operation part of the RWM switch 633d is not operated are the same logic (LOW). There is.

[9-1-2.エラー検知機能付き主制御入力回路]
次に、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2について説明する。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は同一の回路であるため、ここでは、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310bについて説明する。
[9-1-2. Main control input circuit with error detection function]
Next, the main control input circuit with error detection function 1310b2 will be explained. Since the main control input circuit 1310b2 with an error detection function is the same circuit, the main control input circuit 1310b with an error detection function to which the detection signal from the gate sensor 2801 is input will be described here.

ゲートセンサ2801からの検出信号が入力されるエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2は、図180に示すように、処理回路1310b2aを主として構成されている。処理回路1310b2aは、VCC端子を介して供給される主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)が内部電源として各種内部回路にそれぞれ供給され、各種内部回路のグランド(GND)がGND端子を介して主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b2 with an error detection function to which the detection signal from the gate sensor 2801 is input is mainly composed of a processing circuit 1310b2a, as shown in FIG. The processing circuit 1310b2a is a +5V power line created on the main control board side that is supplied via the VCC terminal (a +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the +5V power supply line of the power supply creation circuit 630f). A power line created and supplied by the power generation circuit 630fa (that is, a +5V power line) is supplied to various internal circuits as internal power, and the ground (GND) of each internal circuit is connected via the GND terminal. It is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

また処理回路1310b2aは、VS端子を介して供給される+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の電源監視を行う電源端子回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて断線の有無を監視する断線監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて短絡の有無を監視する短絡監視回路と、入力端子を介して入力されるゲートセンサ2801からの検出信号に基づいて遊技球の通過の有無を予め定めたしきい値と比較判定する比較回路と、電源監視回路、断線監視回路、および短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常の有無を判別して異常時の処理を行う異常時処理回路と、各監視回路からの検査結果に基づいて異常時にその旨を伝えるエラー出力回路と、比較回路による比較結果を出力する出力回路と、を備えている。 Furthermore, the processing circuit 1310b2a is a power source that monitors the power of the +12V power line (that is, the +12V power line) that is created and supplied by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f that is supplied via the VS terminal. A terminal circuit, a disconnection monitoring circuit that monitors the presence or absence of a disconnection based on a detection signal from the gate sensor 2801 input via the input terminal, and a disconnection monitoring circuit that monitors the presence or absence of a disconnection based on the detection signal from the gate sensor 2801 input via the input terminal. a short-circuit monitoring circuit that monitors the presence or absence of a short circuit, and a comparison circuit that compares and determines whether or not a game ball has passed based on a detection signal from the gate sensor 2801 inputted via an input terminal with a predetermined threshold value. , an abnormality processing circuit that determines the presence or absence of an abnormality based on the monitoring results from each monitoring circuit such as a power supply monitoring circuit, a disconnection monitoring circuit, and a short circuit monitoring circuit, and performs processing in the event of an abnormality, and inspections from each monitoring circuit. It includes an error output circuit that notifies you of an abnormality based on the result, and an output circuit that outputs the comparison result from the comparison circuit.

異常時処理回路は、各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、エラー出力回路からその旨(異常時である旨)を、ER端子を介して、外部へ出力する論理を設定制御するとともに、出力回路から出力される比較回路による比較結果の停止を、出力端子を介して、外部へ出力の論理を設定制御する。 When the abnormality processing circuit determines that an abnormality is occurring based on the monitoring results from each monitoring circuit (when an error is detected), the error output circuit outputs a message to that effect (that it is an abnormality) to the ER terminal. It sets and controls the logic output to the outside through the output terminal, and also sets and controls the stop of the comparison result by the comparison circuit output from the output circuit and the logic output to the outside through the output terminal.

処理回路1310b2aのVS端子は、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)が電気的に接続される他に、抵抗MR50の一端と電気的に接続されるとともに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC50の他端と電気的に接続されている。 The VS terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to a +12V power line (a power line created and supplied by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f (that is, a +12V power line)), and is also connected to a resistor MR50. It is electrically connected to one end of the capacitor MC50, and one end of the capacitor MC50 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの入力端子は、ゲートセンサ2801からの検出信号が電気的に接続される他に、抵抗MR50の他端と電気的に接続されている。なお、処理回路1310b2aの入力端子には、ゲートセンサ2801からの検出信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。 The input terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the detection signal from the gate sensor 2801, and is also electrically connected to the other end of the resistor MR50. Furthermore, in order to adjust the waveform of the detection signal from the gate sensor 2801, the input terminal of the processing circuit 1310b2a is further provided with a capacitor whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. It may be electrically connected to the other end.

処理回路1310b2aのVCC端子は、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC51の他端と電気的に接続されている。 The VCC terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the other end of a capacitor MC51, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

処理回路1310b2aの出力端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR51の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。ゲートセンサ2801からの検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2aを介して、ゲート信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 One end of the output terminal of the processing circuit 1310b2a is a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a +5V power supply line created by the +5V power creation circuit of the power supply creation circuit 630f). The input port PA of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of the resistor MR51, which is electrically connected to the power supply line created and supplied by the 630fa (that is, the +5V power supply line). It is electrically connected to input terminal PA2 of. The detection signal from the gate sensor 2801 is input as a gate signal to the input terminal PA2 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit with error detection function 1310b2a.

処理回路1310b2aのER端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続された抵抗MR52の他端と電気的に接続されているとともに、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7と電気的に接続されている。また、処理回路1310b2aのER端子は、他のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子と電気的に接続されている。つまり、複数のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの各信号がOR接続されている。エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2のER端子からの信号は、センサエラー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB7に入力される。 One end of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a is a +5V power supply line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and a +5V power supply line created by the +5V power creation circuit of the power supply creation circuit 630f). The input port PB of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of the resistor MR52, which is electrically connected to the power supply line created and supplied by the 630fa (that is, the +5V power supply line). It is electrically connected to the input terminal PB7 of. Further, the ER terminal of the processing circuit 1310b2a is electrically connected to the ER terminal of another main control input circuit with error detection function 1310b2. In other words, the signals from the ER terminals of the plurality of main control input circuits with error detection function 1310b2 are OR-connected. A signal from the ER terminal of the main control input circuit with error detection function 1310b2 is input as a sensor error signal to the input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a.

ここで、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの入力端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理が不定となっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がHIとなっている。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの入力端子の論理がLOWとなっている。 Here, when the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring (error The state of the input terminal of the processing circuit 1310b2a at the time of detection will be described. When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the power supply monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is determined to be abnormal when the power supply is abnormal. The logic is uncertain. When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the disconnection monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is detected as a disconnection. The logic is HI. When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), the input terminal of the processing circuit 1310b2a is detected as a short circuit. The logic is LOW.

また、処理回路1310b2aの異常時処理回路において、処理回路1310b2aの電源監視回路、断線監視回路、短絡監視回路等の各監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)における処理回路1310b2aの出力端子、ER端子の状態について説明する。処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの電源監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、電源異常時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 In addition, when the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring results from each monitoring circuit such as the power supply monitoring circuit, disconnection monitoring circuit, short circuit monitoring circuit, etc. of the processing circuit 1310b2a (error detection The states of the output terminal and the ER terminal of the processing circuit 1310b2a at the time of 1310b2a will be explained. When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the power supply monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (at the time of error detection), the output circuit of the processing circuit 1310b2a determines that the power supply is abnormal. In order to stop the comparison result by the comparison circuit of the processing circuit 1310b2a output from the processing circuit 1310b2a, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a becomes LOW. At the same time, in order to notify that there is an abnormality, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the error output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの断線監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、断線時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the disconnection monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected), the output circuit of the processing circuit 1310b2a detects a disconnection. In order to stop the comparison result by the comparison circuit of the processing circuit 1310b2a being output, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a becomes LOW. At the same time, in order to notify that there is an abnormality, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the error output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI.

処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの短絡監視回路からの監視結果に基づいて異常時であると判別したとき(エラー検知時)には、短絡時として、処理回路1310b2aの出力回路から出力される処理回路1310b2aの比較回路による比較結果を停止するために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aの出力端子の論理をLOWとなるように処理回路1310b2aの出力回路を設定制御するとともに、異常時である旨を伝えるために処理回路1310b2aの異常時処理回路が処理回路1310b2aのER端子の論理をHIとなるに処理回路1310b2aのエラー出力回路を設定制御する。 When the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a determines that an abnormality is occurring based on the monitoring result from the short circuit monitoring circuit of the processing circuit 1310b2a (when an error is detected), the output circuit of the processing circuit 1310b2a detects a short circuit. In order to stop the output comparison result by the comparison circuit of the processing circuit 1310b2a, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the output terminal of the processing circuit 1310b2a becomes LOW. At the same time, in order to notify that there is an abnormality, the abnormality processing circuit of the processing circuit 1310b2a sets and controls the error output circuit of the processing circuit 1310b2a so that the logic of the ER terminal of the processing circuit 1310b2a becomes HI.

[9-1-3.停電監視回路]
主制御基板1310は、図178に示したように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbから+12V及び電源基板630における電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcから+24Vという2種類の電圧が払出制御基板633を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。
[9-1-3. Power outage monitoring circuit]
As shown in FIG. 178, the main control board 1310 has two types: +12V from the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f on the power supply board 630, and +24V from the +24V power generation circuit 630fc of the power generation circuit 630f on the power supply board 630. voltage is supplied via the payout control board 633, and +12V and +24V are input to the power outage monitoring circuit 1310e.

停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板633の払出制御MPU633aa、周辺制御基板1510、演出表示装置1600等へ出力する。停電監視回路1310eから停電予告信号が出力されると、例えば、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止し、払出制御基板633の払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行い払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を停止し、周辺制御基板1510は、演出情報のバックアップ処理を行い、演出表示装置1600は、主制御MPU1310aによる主制御側電源断時処理、及び払出制御633aaによる払出制御部電源断時処理を確実に完了できるように、電力消費をカットするためバックライト用の電源を作成する図示しないインバータをOFFし演出の進行を停止する。 The power outage monitoring circuit 1310e monitors +12V and +24V power outages or signs of instantaneous power outages, and when it detects signs of power outages or instantaneous power outages, it sends a power outage warning signal as a power outage warning to the main control MPU 1310a as well as to the payout control board. 633, the payout control MPU 633aa, the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, etc. When a power outage warning signal is output from the power outage monitoring circuit 1310e, for example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs main control side power off processing in the main control side power on processing to be described later and stops the progress of the game. However, the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 performs the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process to be described later, stops the progress of payout (the operation of paying out game balls as prize balls), and The control board 1510 performs backup processing of the performance information, and the performance display device 1600 ensures that the main control MPU 1310a can complete the main control side power-off process and the payout control unit power-off process by the payout control 633aa. In order to cut power consumption, an inverter (not shown) that creates a power source for the backlight is turned off and the progress of the performance is stopped.

ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。 Here, the configuration of the power failure monitoring circuit will first be described, followed by the monitoring of +24V power failures or momentary power failures, the monitoring of +12V power failures or momentary power failures, and the output of a power failure notice signal.

[9-1-3a.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図181に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20~MTR23を主として構成されている。
[9-1-3a. Configuration of power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 181, the power failure monitoring circuit 1310e mainly includes a shunt type stabilized power supply circuit MIC20, an open collector output type comparator MIC21, a D type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)と電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて主制御基板側作成+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The REF terminal, which is the reference voltage input terminal of the shunt type stabilized power supply circuit MIC20, and the K terminal, which is the cathode terminal, have one end connected to the +5V power supply line created on the main control board side (created by the +5V creation circuit 1310g provided on the main control board 1310). In addition to the resistor MR20, which is electrically connected to the +5V power supply line (which is different from the power supply line created and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f (that is, the +5V power supply line)) It is electrically connected to the terminal and +5V is applied to the main control board side, and the current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495V is set) which becomes a comparison reference voltage of the comparator MIC21. The K terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC20, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and the reference voltage Vref output from the K terminal is rippled by the capacitor MC20. (AC component superimposed on the voltage) is removed and smoothed. Note that the A terminal, which is the anode terminal of the shunt type stabilized power supply circuit MIC20, is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)の監視電圧V1(以下、「+24Vの監視電圧V1」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)の監視電圧V2(以下、「+12Vの監視電圧V2」と記載する。)とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 The comparator MIC21 includes two voltage comparison circuits, one of which (MIC21A) is connected to a +24V power line (a power line created and supplied by the +24V power generation circuit 630f of the power generation circuit 630f) (that is, a +24V power supply It is used to compare the monitoring voltage V1 (hereinafter referred to as "+24V monitoring voltage V1") of the +12V power supply line (hereinafter referred to as "+24V monitoring voltage V1") with the reference voltage Vref, and the remaining one (MIC21B) is The monitoring voltage V2 (hereinafter referred to as "+12V monitoring voltage V2") of the power supply line (that is, the +12V power supply line) created and supplied by the +12V power supply creation circuit 630fb of the creation circuit 630f and the reference voltage Vref. It is used for comparison.The +24V monitoring voltage V1 is applied to the 3rd terminal, which is the positive terminal of MIC21A, and the reference voltage Vref is applied to the 2nd terminal, which is the negative terminal of MIC21A. A monitoring voltage V2 of +12V is applied to the positive terminal No. 5, and a reference voltage Vref is applied to the negative terminal No. 6 of MIC21B.The results of these comparisons are applied to the D-type flip-flop MIC22. This D-type flip-flop MIC22 is equipped with two D-type flip-flop circuits, one of which (MIC22A) is used in this embodiment.The Vcc terminal, which is the power supply terminal of the comparator MIC21, is , one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground), the other end of the capacitor MC21 is electrically connected, and the main control board side is applied to the Vcc terminal which is the power supply terminal of the comparator MIC21. +5V is smoothed by removing ripples by the capacitor MC21, and the GND terminal, which is the ground terminal of the comparator MIC21, is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground).

[9-1-3b.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図181に示すように、一端が+24V電源ライン(電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1-3b. +24V power outage or momentary power outage monitoring]
As described above, the +24V power outage or instantaneous power outage is monitored by the MIC21A of the comparator MIC21 comparing the +24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 181, the No. 3 terminal, which is the positive terminal of MIC21A of the comparator MIC21 to which the +24V monitoring voltage V1 is applied, has one end connected to the +24V power supply line (created by the +24V power supply generation circuit 630fc of the power supply generation circuit 630f). The other end of the resistor MR21 is electrically connected to the supplied power line (that is, +24V power line), and the other end of the resistor MR22 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) at one end. are electrically connected, and the other ends of the resistors MR21 and MR22 are electrically connected to the other end of a capacitor MC23 whose one end is electrically connected to ground (GND) (substrate ground). The +24V monitoring voltage V1 applied to the No. 3 terminal, which is the positive terminal of MIC21A of the comparator MIC21, is divided by +24V by the resistance ratio of resistors MR21 and MR22, and is smoothed by removing ripples by capacitor MC23. The values of the resistors MR21 and MR22 are determined by the voltage starting to drop from +24V when there is a power outage or instantaneous power failure of +24V, and the preset power failure detection voltage V1pf (in this embodiment, it is set to 21.40V). The monitoring voltage V1 of +24V is set to have the same value as the reference voltage Vref when the voltage Vref is reached.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 Terminal 1, which is the output terminal of MIC21A of comparator MIC21, is an open collector output, and one end is electrically connected to the pull-up resistor MR23, which is electrically connected to the +5V power line created on the main control board side. At the same time, one end is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and the other end of the capacitor MC24 is electrically connected to the PR terminal which is the preset terminal of the D type flip-flop MIC22. It is connected. Capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the voltage of +24V is larger than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of +24V becomes larger than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the No. 1 terminal, which is the output terminal of MIC21A of the comparator MIC21, is mainly controlled by the pull-up resistor MR23. The signal generated on the control board side is pulled up to the +5V side and the logic becomes HI, and is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the voltage of +24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf, the monitoring voltage V1 of +24V becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the No. 1 terminal which is the output terminal of MIC21A of the comparator MIC21 is ground (GND). A signal pulled down to the (substrate ground) side and whose logic becomes LOW is input to the PR terminal, which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9-1-3c.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図181に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-1-3c. +12V power outage or momentary power outage monitoring]
As described above, the +12V power outage or instantaneous power outage is monitored by the MIC21B of the comparator MIC21 comparing the +12V monitoring voltage V2 with the reference voltage Vref. Terminal 5, which is the positive terminal of MIC21B of the comparator MIC21 to which the +12V monitoring voltage V2 is applied, has one end connected to the +12V power line (created by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f), as shown in FIG. The other end of the resistor MR24 is electrically connected to the supplied power line (that is, the +12V power line), and the other end of the resistor MR25 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) at one end. are electrically connected, and the other ends of the resistors MR24 and MR25 are electrically connected to the other end of a capacitor MC25, one end of which is electrically connected to ground (GND) (substrate ground). The +12V monitoring voltage V2 applied to the 5th terminal, which is the positive terminal of MIC21B of the comparator MIC21, is divided by +12V by the resistance ratio of resistors MR24 and MR25, and is smoothed by removing ripples by capacitor MC25. The values of the resistors MR24 and MR25 are set to the preset power failure detection voltage V2pf (in this embodiment, it is set to 10.47V) when the voltage starts to drop from +12V when there is a power outage or instantaneous power failure of +12V. The monitoring voltage V2 of +12V is set to have the same value as the reference voltage Vref when the voltage Vref is reached.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The No. 7 terminal, which is the output terminal of MIC21B of the comparator MIC21, is an open collector output and is electrically connected to the No. 1 terminal, which is the output terminal of MIC21A mentioned above, so one end is created on the main control board side. The other end of the pull-up resistor MR23 is electrically connected to the +5V power supply line, and the other end of the capacitor MC24 is electrically connected to the ground (GND) (board ground). It is electrically connected to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As described above, the capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により主制御基板側作成+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the +12V voltage is higher than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes higher than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the No. 7 terminal, which is the output terminal of MIC21B of the comparator MIC21, is mainly controlled by the pull-up resistor MR23. The signal generated on the control board side is pulled up to the +5V side and the logic becomes HI, and is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the +12V voltage is smaller than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the No. 7 terminal, which is the output terminal of MIC21B of the comparator MIC21, is ground (GND). A signal pulled down to the (substrate ground) side and whose logic becomes LOW is input to the PR terminal, which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9-1-3d.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-1-3d. Power outage warning signal output]
The D-type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the 1D terminal, which is a D input terminal, based on a change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal, which is a clock input terminal, and stores this stored value. (logic) is output from the 1Q terminal which is the output terminal, and a value obtained by inverting the stored value (logic) is output from the negative logic 1Q terminal which is the output terminal. Furthermore, when the D-type flip-flop MIC22 receives a signal whose logic is LOW to the CLR terminal, which is the clear terminal, it releases the latch state and changes the logic of the signal that is input to the PR terminal, which is the preset terminal. The inverted signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal. On the other hand, when a signal whose logic becomes HI is input to the CLR terminal, which is a clear terminal, a latch state is set. In addition, when the D-type flip-flop MIC22 inputs a logic HI signal to the clear terminal CLR terminal to set the latch state, the logic LOW signal enters the preset terminal PR terminal. When a signal is input, the state in which a signal with logic HI is output from the output terminal 1Q terminal is maintained. (maintains the state of output from the 1Q terminal).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)(基板グランド)とそれぞれ電気的に接続されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される主制御基板側作成+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、グランド端子であるGND端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 In this embodiment, the D-type flip-flop MIC22 has a 1D terminal, which is a D input terminal, and a 1CK terminal, which is a clock input terminal, which are each electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), There is no change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal, which is the input terminal, and the value (logic) of the signal input to the 1D terminal, which is the D input terminal, is stored and output from the 1Q terminal, which is the output terminal. The circuit is configured so that there is no The D-type flip-flop MIC22 has the PR terminal, which is a preset terminal, receives a signal from the No. 1 terminal, which is the output terminal of MIC21A of the comparator MIC21, which monitors a +24V power outage or instantaneous power outage, and a +12V power outage, as described above. Alternatively, a signal from the No. 7 terminal which is the output terminal of MIC21B of the comparator MIC21 that monitors instantaneous power outages is input, and based on these signals, a signal is output from the 1Q terminal which is the output terminal. The Vcc terminal, which is the power supply terminal, is electrically connected to the other end of the capacitor MC22, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and is the power supply terminal of the D-type flip-flop MIC22. The +5V generated on the main control board side that is applied to a certain Vcc terminal is smoothed by removing ripples by the capacitor MC22, and the GND terminal, which is the ground terminal, is electrically connected to the ground (GND) (board ground). A negative logic 1Q terminal that inverts the logic of the 1Q terminal, which is an output terminal, is not electrically connected to the outside.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号が主制御出力回路1310cを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、主制御出力回路1310cを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。 In the present embodiment, the D-type flip-flop MIC22 has a power failure clear signal inputted from the main control MPU 1310a to the CLR terminal, which is a clear terminal, via the main control output circuit 1310c. This power failure clear signal is started to be output and stopped after a predetermined period of time has elapsed in the main control side power-on processing performed by the main control MPU 1310a, which will be described later. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal with its logic set to LOW via the main control output circuit 1310c. The D-type flip-flop MIC22 is designed to release the latched state when a power failure clear signal is input to the CLR terminal.At this time, the logic input to the PR terminal, which is a preset terminal, is inverted and the output terminal is output. It is output from the 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、主制御出力回路1310cを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。 On the other hand, when the output of the power outage clear signal from the main control MPU 1310a is stopped, its logic becomes HI and is input to the CLR terminal via the main control output circuit 1310c. The D-type flip-flop MIC22 is configured to set a latch state when a power failure clear signal is not input to the CLR terminal, and latches the state in which the logic is LOW and is input to the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御出力回路1310cと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御出力回路1310cから払出制御基板633に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。 The 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22 is electrically connected to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22 is electrically connected to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. A signal output from the terminal is input as a power outage warning signal to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the main control output circuit 1310c, and the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is transmitted to the main control output circuit. It is output from 1310c to the dispensing control board 633 as a dispensing power outage notice signal, and also to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage notice signal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図181に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b that electrically connects the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, and the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a is a D-type flip-flop, as shown in FIG. The 1Q terminal, which is the output terminal of the MIC22, is electrically connected to the other end of the resistor MR26, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side, and the base terminal of the transistor MTR20 via the resistor MR27. electrically connected to. The base terminal of the transistor MTR20 is electrically connected not only to the resistor MR27 but also to the other end of a resistor MR28 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground). The emitter terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and the collector terminal of the transistor MTR20 is connected to the resistor MR29, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side. It is electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、抵抗MR29を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタMTR20のコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0に電気的に接続するようにしてもよい。 In addition, for the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a, a +5V power supply line created on the main control board side (+5V power supply created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310) is connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a. line, which is different from the power line created and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f (that is, the +5V power line)). If connected, the collector terminal of the transistor MTR20 may be electrically connected to the input terminal PB0 of the input port PB of the main control MPU 1310a without mounting the resistor MR29 on the main control board 1310.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPBの他の入力端子PB1~PB7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合にも、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB1~PB7に電気的に接続するようにしてもよい。 In addition, for the other input terminals PB1 to PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a, a +5V power line created on the main control board side (a +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310) is connected to the other input terminals PB1 to PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a. and an internal pull-up resistor electrically connected to a +5V power supply line (which is different from the power supply line created and supplied by the +5V power supply generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f (that is, the +5V power supply line)). Even when the resistor is electrically connected to the main control board side, one end is not electrically connected to the other end of the resistor, which is electrically connected to the +5V power line created on the main control board side. 1310, the collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PB1 to PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a.

また、主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの他に、主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0~PC7に対して、主制御MPU1310aの内部において、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインであって、電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と異なる。)で電気的に接続された内部プルアップ抵抗と電気的に接続されている場合には、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗の他端と電気的に接続されることなく、つまりこの抵抗を主制御基板1310に実装することなく、トランジスタのコレクタ端子を主制御MPU1310aの入力ポートPCの入力端子PC0~PC7に電気的に接続するようにしてもよい。 In addition to the input ports PA and PB of the main control MPU 1310a, a +5V power line (main control This is a +5V power supply line created by a +5V creation circuit 1310g provided in the board 1310, and is different from the power supply line created and supplied by the +5V power creation circuit 630fa of the power supply creation circuit 630f (that is, the +5V power supply line). If it is electrically connected to an internal pull-up resistor that is electrically connected to the In other words, without mounting this resistor on the main control board 1310, the collector terminal of the transistor may be electrically connected to the input terminals PC0 to PC7 of the input port PC of the main control MPU 1310a.

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 A circuit made up of resistors MR27, MR28, and transistor MTR20 is a switch circuit that is turned on/off by a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled down to the ground (GND) (substrate ground) side, and the transistor The MTR 20 is turned off, and the switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled up to the +5V side created on the main control board side, and the transistor The MTR 20 is turned on, and the switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 When both the conditions that the +24V voltage is greater than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the +12V voltage is greater than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal, which is the terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR20. Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is pulled up to the +5V side created on the main control board side by the resistor MR29, and the power failure notice signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. be done.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子に入力される。 On the other hand, when either one of the conditions that the voltage of +24V is lower than the power failure detection voltage V1pf or the condition that the voltage of +12V is lower than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is Since the signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes HI and is input to the base terminal of the transistor MTR20. This turns on the transistor MTR20. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is lowered to the ground (GND) (substrate ground) side, and a power failure warning signal whose logic becomes LOW is input to the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a. Ru.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板633と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに払出制御MPU633aaの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 In addition, the main control output circuit 1310c that outputs the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the dispensing control board 633 as a dispensing power outage warning signal is of an open collector output type, as shown in FIG. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b mentioned above, and connected to the base terminal of the previous stage transistor MTR21 via the resistor MR30. electrically connected. In addition to being electrically connected to the resistor MR30, the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to the other end of the resistor MR31, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground). There is. The emitter terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and one end of the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side. It is electrically connected to the other end of the resistor MR32, and is also electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor MTR22 via the resistor MR33. In addition to being electrically connected to a resistor MR33, the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage is electrically connected to the other end of a resistor MR34, one end of which is electrically connected to ground (GND) (substrate ground). There is. The emitter terminal of the transistor MTR22 in the latter stage is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and one end of the collector terminal of the transistor MTR22 in the latter stage is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground). It is electrically connected to the other end of the capacitor MC26, and is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor MTR22 in the latter stage is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness), one end is connected to the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a in the payout control board 633. is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the +12V power line (that is, the +12V power line created and supplied by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f). At the same time, it is electrically connected to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 633aa.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。 The circuit composed of resistors MR30, MR31 and the transistor MTR21 in the previous stage is a switch circuit in the former stage, and the circuit composed of resistors MR33, MR34 and the transistor MTR22 in the latter stage is a switch circuit in the latter stage, and is a D-type flip-flop. It is turned on/off by a signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the MIC 22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the previous stage transistor MTR21 is pulled down to the ground (GND) (substrate ground) side. The transistor MTR21 in the previous stage is turned off, and the switch circuit in the previous stage is also turned OFF, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage, which is the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage, is changed by the resistor MR32. When the voltage is pulled up to the +5V side created on the main control board side, the transistor MTR22 in the subsequent stage is turned on, and the switch circuit in the subsequent stage is also turned on. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR21 is pulled up to the +5V side created on the main control board side, and the transistor MTR21 is turned on, and the switch circuit in the previous stage is also turned on, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage, which is the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage, is connected to ground (GND) (substrate ground). ) side, the transistor MTR22 in the subsequent stage is turned off, and the switch circuit in the subsequent stage is also turned off.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により主制御基板側作成+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 When both the conditions that the +24V voltage is greater than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the +12V voltage is greater than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal, which is the terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage. The transistor MTR21 is turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is pulled up to the +5V side created on the main control board side by the resistor MR32, and is applied to the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage, thereby turning on the transistor MTR22 in the latter stage. . As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is lowered to the ground (GND) (substrate ground) side in the output control board 633 via wiring (harness), and the logic becomes LOW. A notice signal is input to the payout control board 633.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板633に入力される。 On the other hand, when either one of the conditions that the voltage of +24V is lower than the power failure detection voltage V1pf or the condition that the voltage of +12V is lower than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is Since the signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes HI and is input to the base terminal of the previous stage transistor MTR21. By inputting the signal, the transistor MTR21 in the previous stage is turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR21 in the previous stage is lowered to ground (GND) (substrate ground) and applied to the base terminal of the transistor MTR22 in the latter stage, thereby turning off the transistor MTR22 in the latter stage. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage is pulled up to the +12V side by the pull-up resistor in the payout control input circuit 633ab of the payout control unit 633a in the payout control board 633 via wiring (harness). The payout power outage notice signal whose logic is HI is input to the payout control board 633.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cは、図181に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、周辺制御基板1510における図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに周辺制御部1511の所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 In addition, the main control output circuit 1310c that outputs the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal is of an open collector output type, as shown in FIG. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b and electrically connected to the base terminal of the transistor MTR23 via the resistor MR35. It is connected to the. The base terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the resistor MR35, and also to the other end of a resistor MR36 whose one end is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground). The emitter terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground), and the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness), one end is connected to the +12V power supply line (power source It is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown), which is electrically connected to the power line (that is, +12V power line) created and supplied by the +12V power generation circuit 630fb of the circuit 630f, and the peripheral control unit. It is electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of 1511.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 A circuit made up of resistors MR35, MR36, and transistor MTR23 is a switch circuit that is turned on/off by a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が主制御基板側作成+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) (substrate ground) side, and the transistor The MTR 23 is turned off, and the switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is pulled up to the +5V side created on the main control board side, and the transistor The MTR 23 is turned on, and the switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 When both the conditions that the +24V voltage is greater than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the +12V voltage is greater than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic becomes HI is the preset of the D type flip-flop MIC22. Since the signal is input to the PR terminal which is the terminal, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D type flip-flop MIC22 becomes LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR23. Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled up to the +12V side by the pull-up resistor in the output control input circuit of the peripheral control unit 4150 on the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), and the logic is set to HI. The peripheral power outage warning signal is input to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 On the other hand, when either one of the conditions that the voltage of +24V is lower than the power failure detection voltage V1pf or the condition that the voltage of +12V is lower than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is Since the signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes HI and is input to the base terminal of the transistor MTR23. This turns on the transistor MTR23. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) (substrate ground) side in the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), thereby causing the peripheral power outage warning signal whose logic becomes LOW. is input to the peripheral control board 1510.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板633に払出停電予告信号として出力する主制御出力回路1310cにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。 In this way, the main control input circuit 1310b transmits the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the main control MPU 1310a as a power outage warning signal, and the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. The main control output circuit 1310c, which outputs the signal output from the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal, has one transistor each, and the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral control board 1510. The logic is the same as that of the peripheral power outage warning signal input to the peripheral power outage warning signal, whereas the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is sent to the delivery control board 633 as the power outage warning signal. The main control output circuit 1310c, which outputs a The logic is the inversion of the logic of the peripheral power outage warning signal, which is different from the logic of the power outage warning signal and the logic of the peripheral power outage warning signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子と電気的に接続されているのに対して、主制御出力回路1310cの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御入力回路633abにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、主制御出力回路1310cのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部4150の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御電源である主制御基板側作成+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU633aa、及び周辺制御部1511の制御電源である例えば+5Vよりも高い直流電源である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。 Further, the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of the resistor MR29, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line created on the main control board side, and the input terminal of the main control MPU 1310a. While it is electrically connected to the input terminal of the port PB, the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage of the main control output circuit 1310c is connected to the payout control unit 633a on the payout control board 633 via wiring (harness). In the payout control input circuit 633ab, one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor which is electrically connected to the +12V power supply line, and the collector terminal of the transistor MTR23 of the main control output circuit 1310c is connected to the wiring. In the payout control input circuit of the peripheral control unit 4150 in the peripheral control board 1510, one end is electrically connected to a pull-up resistor electrically connected to the +12V power supply line via the (harness). This means that between the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal of the input port PB of the main control MPU 1310a, the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the main control MPU 1310a are connected to the main control board 1310. Since the main control board 1310a is implemented in Between the boards with the payout control board 633 and between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, main The control MPU 1310a, the dispensing control MPU 633aa, and the control power supply of the peripheral control unit 1511, for example, +12V, which is a DC power source higher than +5V, is used to give a power outage notice signal logic (ON/OFF signal).

このように、電源基板630における電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御入力回路1310b、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633の払出制御入力回路633ab、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路、遊技盤5の各装飾基板のLED定電流駆動回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、及び駆動回路等に供給されている。つまり、+12V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、遊技盤5の各装飾基板、演出表示装置1600等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、例えば、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったり、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、遊技盤5の装飾基板のLED定電流駆動回路へ過電流が流れることで+12V電源ラインの電位が下がったりする。また、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、過電流により+12V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 In this way, the power line (that is, the +12V power line) created and supplied by the +12V power generation circuit 630fb of the power generation circuit 630f in the power supply board 630 is connected to the main control input circuit of the main control board 1310, as described above. 1310b, a power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, a payout control input circuit 633ab of the payout control board 633, a control power generation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510, and a +12V system driver (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board It is supplied to the circuit, the LED constant current drive circuit of each decorative board of the game board 5, the liquid crystal panel power generation circuit (not shown) of the effect display device 1600, the liquid crystal panel (not shown) of the effect display device 1600, the backlight, the drive circuit, etc. There is. In other words, in addition to the main control board 1310, the +12V power line is supplied to the payout control board 633, the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, each decorative board of the game board 5, the effect display device 1600, etc. Therefore, even if the main control board 1310 and dispensing control board 633 that constitute the main board are operating normally, for example, due to electrical trouble for some reason to the control power generation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510, When an overcurrent flows to a control power generation circuit (not shown), the potential of the +12V power supply line decreases, and the liquid crystal panel power generation circuit (not shown) of the production display device 1600, the liquid crystal panel (not shown), backlight, and drive circuit of the production display device 1600. Due to electrical trouble for some reason, an overcurrent may flow to either the liquid crystal panel power generation circuit (not shown) of the effect display device 1600, the liquid crystal panel (not shown) of the effect display device 1600, the backlight, the drive circuit, etc. When the potential of the +12V power supply line drops or when the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is being driven by the +12V driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 (or when the game board 5 (while the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is waiting to be driven), due to an overload or electrical trouble for some reason, the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 or the If the potential of the +12V power supply line drops due to overcurrent flowing to the +12V system driver circuit, or due to some electrical trouble with the LED constant current drive circuit of the decorative board of the game board 5, the decorative board of the game board 5 may When an overcurrent flows into the LED constant current drive circuit, the potential of the +12V power supply line drops. In addition, wiring patterns formed on boards such as the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the performance display device 1600, and each decorative board of the game board 5, and wiring (harness) that electrically connects the boards, etc. If a leakage current or short circuit occurs due to some electrical trouble, the potential of the +12V power supply line will drop due to the overcurrent. Then, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a, which causes the main control MPU 1310a to perform main control side power-off processing in the main control-side power-on processing to be described later. The progress of the game will be stopped.

また、電源作成回路630fの+24V電源作成回路630fcで作成されて供給される電源ライン(つまり、+24V電源ライン)は、上述したように、主制御基板1310の主制御ソレノイド駆動回路1310d、主制御基板1310の停電監視回路1310eのほかに、払出制御基板633(主制御基板1310は払出制御基板633を介して+12V電源ラインが供給されている。)、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路に供給されている。つまり、+24V電源ラインは、主制御基板1310のほかに、払出制御基板633、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に供給されているため、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動していても、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ過電流が流れることで+24V電源ラインの電位が下がったりする。また、+24V電源ラインを供給する周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の基板に形成される配線パターンや基板間等を電気的に接続する配線(ハーネス)等に何らかの電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合にも、+24V電源ラインの電位が下がったりする。そうすると、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aへ出力されることにより、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行い遊技の進行を停止することとなる。 Further, as described above, the power line (that is, +24V power line) created and supplied by the +24V power generation circuit 630fc of the power generation circuit 630f is connected to the main control solenoid drive circuit 1310d of the main control board 1310, the main control board In addition to the power failure monitoring circuit 1310e of 1310, a payout control board 633 (the +12V power line is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633), a peripheral control board 1510, and a subsequent board of the peripheral control board 1510. It is supplied to a +24V system driver circuit (not shown). In other words, in addition to the main control board 1310, the +24V power line is supplied to the dispensing control board 633, the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, etc., so the main control board 1310 that constitutes the main board, Even if the payout control board 633 is operating normally, when the +24V system electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is being driven by the +24V system driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 ( Or, while waiting for the +24V electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 to be activated), due to an overload or electrical trouble for some reason, the +24V electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 When an overcurrent flows to a +24V driver circuit (not shown) or a +24V driver circuit (not shown), the potential of the +24V power supply line drops. In addition, some kind of electrical trouble may occur in the wiring patterns formed on the peripheral control board 1510 that supplies the +24V power line, the subsequent board of the peripheral control board 1510, or the wiring (harness) that electrically connects the boards. Therefore, even if a leakage current occurs or a short circuit occurs, the potential of the +24V power supply line decreases. Then, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a, which causes the main control MPU 1310a to perform main control side power-off processing in the main control-side power-on processing to be described later. The progress of the game will be stopped.

[9-1-4.+12V電源ライン及び+24V電源ラインへの過電流保護]
[9-1-4a.+12V電源ラインへの過電流保護]
そこで、本実施形態では、+12V電源ラインへの過電流保護として、+12V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第1系統のヒューズとして分岐第1系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に図示しない+12V用ヒューズから2系統へ分岐する分岐第2系統のヒューズとして分岐第2系統の許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+12V系ドライバ回路に遊技盤側駆動モータ許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設け、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けている(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設けてもよい)。なお、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない液晶パネル電源作成回路で液晶パネル電源が作成され、この液晶パネル電源が演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路へ供給されているため、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路には、分岐第1系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから作成される液晶パネル電源と、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vと、が供給されている。
[9-1-4. Overcurrent protection for +12V power line and +24V power line]
[9-1-4a. Overcurrent protection to +12V power line]
Therefore, in the present embodiment, as an overcurrent protection for the +12V power line, as an overcurrent countermeasure, a current is allowed to flow to the peripheral control board 1510 up to the upper limit of the allowable current of the +12V power line peripheral control board. A +12V fuse (not shown) is provided in the effect display device 1600, and a +12V fuse (not shown) is provided in the effect display device 1600 as the source fuse of the effect display device 1600, which allows current to flow up to the upper limit of the source allowable current. A +12V fuse (not shown) that can flow current up to the upper limit of allowable current of the branch first system is provided as a fuse for the first branch system that branches from the fuse into two systems, and the production display device 1600 has two systems from the +12V fuse (not shown). A +12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the upper limit of allowable current of the second branch system is provided as a fuse for the second branch system that branches to the upper limit of the allowable current of the +12V power supply line production drive board on the subsequent board of the peripheral control board 1510. A fuse for +12V (not shown) that can flow current up to the upper limit of the allowable current of the game board drive motor is provided in the +12V driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510. Among the decorative boards of the board 5, the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted is equipped with a +12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side. A +12V fuse (not shown) may be provided to all decorative boards of the game board 5 to which a +12V power line is supplied regardless of the presence or absence of a current drive circuit, allowing current to flow up to the upper limit of allowable current for the game board side decorative board. ). It should be noted that +12V is supplied via a +12V fuse (not shown) as a fuse of the first branch system, and a liquid crystal panel power supply is created by a liquid crystal panel power generation circuit (not shown), and this liquid crystal panel power supply is used as a power supply for the production display device 1600 (not shown). Since it is supplied to the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit, it is supplied to the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit (not shown) of the effect display device 1600 via a +12V fuse (not shown) as a fuse of the first branch system. A liquid crystal panel power supply generated from +12V is supplied, and +12V is supplied via a +12V fuse (not shown) as a fuse of the second branch system.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の図示しない制御電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない制御電源作成回路へ+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+12V用ヒューズを設けて+12V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633 constituting the main board are operating normally, the control power generation circuit (not shown) of the peripheral control board 1510 is connected to the +12V power supply line of the peripheral control board 1510. If an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the +12V power line peripheral control board flows to the control power generation circuit (not shown) due to electrical trouble for some reason, the +12V fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 will melt. It has become. In this way, a +12V fuse (not shown) is provided on the peripheral control board 1510 so that the +12V fuse (not shown) will melt due to an overcurrent exceeding the +12V power supply line peripheral control board allowable current upper limit. By suppressing a drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the payout control board 633, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 prevents the power outage warning signal from being output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main The control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process to be described later, and the payout control MPU 633aa can continue the game when the power is turned on for the payout control unit to be described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the power-off processing of the payout control unit in .

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、演出表示装置1600の+12V電源ラインにおいて、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル電源作成回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、分岐第2系統のヒューズとして図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vから液晶パネル電源を作成する図示しない液晶パネル電源作成回路へ分岐第1系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているし、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路への何らかの理由による電気的なトラブルにより、演出表示装置1600の図示しない液晶パネル、バックライト、駆動回路等のいずれかへ分岐第2系統の許容電流上限を超える過電流が流れると、演出表示装置1600の分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。また、本実施形態では、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、その容量が、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、いずれのヒューズの容量よりも大きく、かつ、両者を加えた容量よりも小さいものが予め選定されている。このため、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断しても、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。なお、演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量として、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズの容量と、を加えたものと同一のものとする場合には、大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズは、+12V電源ラインにおいて、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、のうち、過電流が流れていずれかのヒューズが溶断すると、この溶断したヒューズの系統にまだ過電流が流れて大元許容電流上限を超えるときには、溶断する場合があるし、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズと、に過電流が流れていずれのヒューズも溶断すると、溶断する。このように、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズを設けて過電流により大元ヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第1系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズ、分岐第2系統のヒューズである図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, the liquid crystal panel (not shown) of the performance display device 1600 is connected to the +12V power supply line of the performance display device 1600. If an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the first branch system flows to the liquid crystal panel power supply circuit (not shown) due to an electrical trouble in the power supply generation circuit for some reason, the fuse of the first branch system of the production display device 1600 A +12V fuse (not shown) is blown. In addition, in this embodiment, due to an electrical trouble for some reason to the liquid crystal panel, backlight, and drive circuit (not shown) of the effect display device 1600, the voltage is supplied via a +12V fuse (not shown) as a fuse for the second branch system. When an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the first branch system flows to the liquid crystal panel power supply generation circuit (not shown) that creates the liquid crystal panel power supply from +12V, the +12V (not shown) fuse of the first branch system of the production display device 1600 flows. The fuse is blown, and due to some electrical trouble with the liquid crystal panel (not shown), backlight, and drive circuit of the presentation display device 1600, the liquid crystal panel (not shown), backlight, and drive circuit of the presentation display device 1600 may be damaged. When an overcurrent exceeding the allowable current upper limit of the second branch system flows to any of the drive circuits, etc., a +12V fuse (not shown) of the second branch system of the effect display device 1600 is blown. In addition, in this embodiment, the +12V fuse (not shown) which is the main fuse of the effect display device 1600 has a capacity that is equal to or greater than the +12V fuse (not shown) which is the fuse of the first branch system, and the fuse of the second branch system. Among certain +12V fuses (not shown), one whose capacity is larger than any of the fuses and smaller than the combined capacity of both fuses is selected in advance. Therefore, the +12V fuse (not shown) which is the main fuse is connected to the +12V fuse (not shown) which is the fuse of the first branch system and the +12V fuse (not shown which is the fuse of the second branch system) in the +12V power supply line. Even if an overcurrent flows and one of the fuses blows, if the overcurrent still flows through the system of the blown fuse and exceeds the main allowable current upper limit, the fuse may blow. In addition, the capacity of the +12V fuse (not shown) which is the main fuse of the production display device 1600 is the capacity of the +12V fuse (not shown) which is the fuse of the first branch system, and the capacity of the +12V fuse (not shown) which is the fuse of the second branch system. If the fuse capacity is the same as the sum of , the +12V fuse (not shown) which is the main fuse will be the same as the +12V fuse (not shown) which is the fuse of the branch 1 system in the +12V power supply line. , +12V fuse (not shown) which is the fuse of the second branch system, if an overcurrent flows and one of them blows, overcurrent will still flow through the system of the blown fuse, and the upper limit of the original allowable current will be exceeded. If the voltage exceeds the current, it may melt, and an overcurrent may flow through the +12V fuse (not shown) that is the fuse of the first branch system and the +12V fuse (not shown) that is the fuse of the second branch system. If it also melts, it will melt. In this way, the effect display device 1600 is equipped with a +12V fuse (not shown) which is the main fuse of the effect display device 1600, a +12V fuse (not shown) which is the fuse of the first branch system, and a +12V fuse (not shown) which is the fuse of the second branch system. The main fuse (not shown) is the main fuse, the +12V fuse (not shown) is the fuse for the first branch system, and the +12V fuse (not shown) is the fuse for the second branch system. Therefore, the power failure warning signal is sent to the main control MPU 1310a and the payout control board 1310 by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, suppressing the drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633. There is no need to output to the control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue playing the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process described later, and the payout control MPU 633aa It is possible to continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the processing when the power is turned off of the payout control unit in the process when the power is turned on of the payout control unit, which will be described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路により遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズを介して供給される+12Vは、図示しない+12V系ドライバ回路のほかに、遊技盤5の各装飾基板へ供給されるようになっているため、図示しない+12V用ヒューズの容量は、図示しない+12V系ドライバ回路の遊技盤側駆動モータ許容電流上限と、遊技盤5の各装飾基板が遊技盤側装飾基板許容電流上限と、に基づいて予め選定されている。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633 that constitute the main board are operating normally, in the +12V power supply line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, When the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is being driven by the +12V driver circuit (not shown) (or when the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is waiting to be driven). ), due to overload or electrical trouble for some reason, the upper limit of allowable current for the game board side drive motor to the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 or the +12V system driver circuit (not shown) may be exceeded. When an overcurrent flows, a fuse provided in a +12V system driver circuit (not shown) is blown. The +12V supplied via the +12V fuse (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is supplied to each decorative board of the game board 5 in addition to the +12V driver circuit (not shown). The capacity of the +12V fuse (not shown) is selected in advance based on the upper limit of allowable current of the game board side drive motor of the +12V driver circuit (not shown) and the upper limit of allowable current of each decorative board of the game board 5. ing.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)は駆動に電流がかなり必要となるため、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続するようになっている。このため、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するよりも、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されているとともに、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されている。 Since the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 requires a considerable amount of current to drive, it is necessary to use the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and each decorative board of the game board 5. Among the lighting effects of various LEDs by the game board 5, the lighting effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is given priority over the effect by the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5. It has become. Therefore, the game board is designed such that the fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 blows out before the +12V fuse (not shown) on each decorative board of the game board 5 blows out. The capacity of the +12V fuse (not shown) of each decorative board 5 and the capacity of the fuse provided in the +12V driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 are selected in advance, and the +12V of the game board 5 In order to allow the light emitting effects of various LEDs by each decorative board of the game board 5 to be continued with priority over the effect by the system electric drive source (drive motor), the +12V (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is installed. The capacity of the fuse is preset.

遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合として、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量よりも大きく、かつ、この選定される容量と図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量とを加えたものよりも小さいものが予め選定されている場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。また、例えば、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量として、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用するものとして選定される容量と、図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、を加えたものと同一のものが予め選定される場合には、図示しない+12V用ヒューズは、遊技盤5の各装飾基板がそれぞれ遊技盤側装飾基板許容電流上限まで使用している状態において、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や図示しない+12V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+12V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断する場合がある。 In a case where the lighting effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is continued with priority over the effect by the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5, for example, the subsequent board of the peripheral control board 1510 The capacity of the +12V fuse (not shown) is larger than the capacity selected when each decorative board of the game board 5 is used up to the upper limit of allowable current of the game board side decorative board, and the selected capacity and the selected capacity are not shown. If a fuse smaller than the capacity of the fuse provided in the +12V system driver circuit is selected in advance, the +12V fuse (not shown) is installed on each decorative board of the game board 5. When the upper limit of allowable current is used, an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the drive motor on the game board flows to the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the +12V driver circuit (not shown), which is not shown. Even if the fuse provided in the +12V system driver circuit blows, it may blow if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the +12V power line production drive board. For example, as the capacity of a +12V fuse (not shown) of a subsequent board of the peripheral control board 1510, the capacity selected for each decorative board of the game board 5 to be used up to the upper limit of allowable current of the decorative board on the game board, and the capacity shown in the diagram. If the same capacity as the fuse provided in the +12V system driver circuit is selected in advance, the +12V fuse (not shown) is installed on each decorative board of the game board 5. When the upper limit of the board's allowable current is used, an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the drive motor on the game board flows to the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the +12V driver circuit (not shown), as shown in the figure. Even if the fuse provided in the +12V system driver circuit blows, it may blow if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the +12V power line production drive board.

なお、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、のうち、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出よりも、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出を優先して継続する場合とは逆に、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するよりも、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが先に溶断するように、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、が予め選定されるとともに、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出よりも、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出を優先して継続することができるように周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 It should be noted that among the effects by the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 and the light emitting effects of various LEDs by each decorative board of the game board 5, the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 Contrary to the case where the lighting effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is prioritized and continued over the effect by each decorative board of the game board 5, the lighting effect of various LEDs by each decorative board of the game board 5 is prioritized. 5, when continuing the performance using the +12V electric drive source (drive motor), the game board The capacity of the +12V fuse (not shown) on each decorative board of the game board 5 and the +12V driver circuit (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 are set so that the +12V fuse (not shown) of each decorative board of the game board 5 blows out first. The capacity of the fuse provided in the game board 5 is selected in advance, and the performance by the +12V electric drive source (drive motor) of the game board 5 is given priority over the light emission performance of various LEDs by each decorative board of the game board 5. The capacity of the +12V fuse (not shown) on the board subsequent to the peripheral control board 1510 is set in advance so that the process can be continued.

また、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインへの何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、周辺制御基板1510の後続基板の12V電源ラインに過電流が流れ、遊技盤5の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)による演出と、遊技盤5の各装飾基板による各種LEDの発光演出と、の両方の演出を停止する場合には、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズの容量と、遊技盤5の各装飾基板の図示しない+12V用ヒューズの容量と、のうち、いずれか小さいヒューズの容量以下に、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+12V用ヒューズの容量が予め設定されることとなる。 In addition, due to an overload or electrical trouble to the 12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510 for some reason, an overcurrent flows to the 12V power line of the subsequent board of the peripheral control board 1510, and the +12V system of the game board 5 When stopping both the performance using the electric drive source (drive motor) and the light emission performance of various LEDs using each decorative board of the game board 5, the +12V system (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510 is used. The capacity of the fuse provided in the driver circuit and the capacity of the +12V fuse (not shown) of each decorative board of the game board 5, whichever is smaller, must be lower than the capacity of the +12V fuse (not shown) of the subsequent board of the peripheral control board 1510. The capacity of the fuse will be set in advance.

このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+12V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+12V用ヒューズ、図示しない+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this way, a +12V fuse (not shown) is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510, and a fuse (not shown) is provided in the +12V driver circuit (not shown) to prevent overcurrent from occurring. Since the main control board 1310 and the dispensing control board 633 are designed to be fused, a drop in the potential of the +12V power line supplied to the main control board 1310 and the dispensing control board 633 is suppressed, and the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 allows the power outage warning signal to be sent to the main control board 1310. There is no need to output to the control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process, which will be described later. The payout control MPU 633aa can continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、遊技盤5の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5の装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5の装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板の図示しない+12V用ヒューズにより、遊技盤5の各LEDや遊技盤5のすべての装飾基板に遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、遊技盤5のすべての装飾基板の図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、遊技盤5の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される遊技盤5のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設ける場合には、遊技盤5のすべて装飾基板に図示しない+12V用ヒューズを設けて遊技盤側装飾基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, each decoration of the game board 5 is connected to the +12V power supply line of each decoration board of the game board 5. A +12V fuse (not shown) on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted on the board causes an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the decorative board on the game board side to each LED on the game board 5 and the decorative board on the game board 5. When the voltage flows, a +12V fuse (not shown) on the decorative board of the game board 5 is blown. In addition, regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit, a +12V fuse (not shown) is installed to allow current to flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side for all decorative boards of the game board 5 to which a +12V power line is supplied. If provided, an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the decorative board on the game board side will flow through each LED of the game board 5 and all the decorative boards of the game board 5 by +12V fuses (not shown) on all the decorative boards of the game board 5. Then, +12V fuses (not shown) on all decorative boards of the game board 5 are blown. In this way, a +12V fuse (not shown) is provided on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted among the decorative boards of the game board 5, and the +12V (not shown) fuse is installed in the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted, so that an overcurrent that exceeds the upper limit of the allowable current of the decorative board on the game board side will cause the +12V Because the fuse for the game board is designed to blow out (regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit), for all decorative boards of the game board 5 to which the +12V power line is supplied, the maximum allowable current for the decorative board on the game board side When providing a +12V fuse (not shown) that can flow current, install +12V fuses (not shown) on all decorative boards of the game board 5 to prevent +12V fuses (not shown) from occurring due to overcurrent exceeding the upper limit of allowable current on the decorative board on the game board side. (because the fuse is blown), the power failure warning signal is generated by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 by suppressing the drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the dispensing control board 633. is not output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue playing the game without performing main control side power-off processing in the main control-side power-on processing, which will be described later. However, the payout control MPU 633aa can continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板、演出表示装置1600、遊技盤5の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+12V用ヒューズがそれぞれ溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。なお、周辺制御基板1510の後続基板への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生した場合には、周辺制御基板1510の後続基板に過電流が流れるとともに周辺制御基板1510の後続基板の上位基板となる周辺制御基板1510にも過電流が流れるため、周辺制御基板1510に設けられる図示しない+12V用ヒューズが溶断することとなる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, the game In the +12V power supply line of each decorative board of the board 5, due to electrical trouble for some reason to the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, each decorative board of the game board 5, etc. If a leakage current occurs or a short circuit occurs, and an overcurrent flows to the peripheral control board 1510, the subsequent board of the peripheral control board 1510, the effect display device 1600, each decorative board of the game board 5, etc. , +12V fuses (not shown) provided on each board are blown, thereby suppressing a drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633, and controlling the main control The power outage monitoring circuit 1310e of the board 1310 prevents the power outage warning signal from being output to the main control MPU 1310a or the dispensing control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a performs main control side power-off processing in the main control-side power-on processing to be described later. In addition, the payout control MPU 633aa can continue the progress of the game without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later. can continue to perform these movements. Note that if a leakage current or a short circuit occurs due to electrical trouble to a subsequent board of the peripheral control board 1510 for some reason, an overcurrent will flow to the subsequent board of the peripheral control board 1510. At the same time, an overcurrent also flows to the peripheral control board 1510, which is an upper board of the succeeding board of the peripheral control board 1510, so that a +12V fuse (not shown) provided in the peripheral control board 1510 is blown.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路により扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)が駆動されている際に(又は扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れると、+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+12V系ドライバ回路の扉枠側駆動モータ許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+12V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+12V系電気的駆動源(駆動モータ)や+12V系ドライバ回路へ扉枠側駆動モータ許容電流上限を超える過電流が流れて+12V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+12V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+12V用ヒューズを設けるとともに、+12V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+12V用ヒューズ、+12V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, each drive of the door frame 3 is connected to the +12V power supply line of each drive board of the door frame 3. When the +12V electric drive source (drive motor) of the door frame 3 is being driven by the +12V driver circuit on the board (or when the +12V electric drive source (drive motor) of the door frame 3 is waiting to be driven). ), due to overload or electrical trouble for some reason, an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the door frame side drive motor may be applied to the +12V electric drive source (drive motor) of the door frame 3 or the +12V system driver circuit. When the voltage flows, a fuse provided in the +12V system driver circuit is blown. The capacity of the +12V fuse of each drive board of the door frame 3 is selected in advance based on the upper limit of allowable current of the door frame side drive motor of the +12V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The +12V fuse on each drive board of the door frame 3 prevents an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the drive motor on the door frame side to the +12V electric drive source (drive motor) or +12V driver circuit of each drive board of the door frame 3. Even if the current flows and the fuse provided in the +12V system driver circuit blows, if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of allowable current of the +12V power line drive board on the door frame side, it will blow. In this way, a +12V fuse is provided on each drive board of the door frame 3, and a fuse is provided in the +12V driver circuit, so that the +12V fuse and the +12V driver circuit fuse are blown due to overcurrent. Therefore, the drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 outputs a power failure notice signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process described later, and the payout control MPU 633aa can It is possible to continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the processing when the power is turned off of the payout control unit in the process when the power is turned on of the control unit.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各装飾基板の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3の装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3の装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して扉枠側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板の+12V用ヒューズにより、扉枠3の各LEDや扉枠3のすべての装飾基板に扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流が流れると、扉枠3のすべての装飾基板の+12V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、扉枠3の各装飾基板のうちLED定電流駆動回路が実装されている装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため(なお、LED定電流駆動回路の有無にかかわらず+12V電源ラインが供給される扉枠3のすべて装飾基板に対して遊技盤側装飾基板許容電流上限まで電流を流すことができる+12V用ヒューズを設ける場合には、扉枠3のすべて装飾基板に+12V用ヒューズを設けて扉枠側装飾基板許容電流上限を超える過電流により+12V用ヒューズが溶断するようになっているため)、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, each decoration of the door frame 3 is connected to the +12V power supply line of each decoration board of the door frame 3. If an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the decorative board on the door frame side flows to each LED of the door frame 3 or the decorative board of the door frame 3 due to the +12V fuse on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted on the board. , the +12V fuse on the decorative board of the door frame 3 is blown. In addition, when installing a +12V fuse that allows current to flow up to the upper limit of the allowable current of the decorative board on the door frame side for all decorative boards of the door frame 3 to which the +12V power line is supplied regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit. If an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the decorative board on the door frame side flows through each LED of the door frame 3 and all the decorative boards of the door frame 3 due to the +12V fuse on all the decorative boards of the door frame 3, the door frame The +12V fuses on all decorative boards in No. 3 are blown. In this way, a +12V fuse is provided on the decorative board on which the LED constant current drive circuit is mounted among the decorative boards of the door frame 3, and the +12V fuse is fused due to an overcurrent that exceeds the upper limit of the allowable current of the door frame side decorative board. (In addition, regardless of the presence or absence of the LED constant current drive circuit, current must be passed to all decorative boards of the door frame 3 to which the +12V power line is supplied up to the upper limit of allowable current for the decorative board on the game board side. When installing +12V fuses, install +12V fuses on all decorative boards of the door frame 3 so that the +12V fuses will melt due to an overcurrent that exceeds the upper limit of allowable current on the door frame side decorative board. ), suppressing a drop in the potential of the +12V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633, and outputting a power failure warning signal to the main control MPU 1310a and payout control MPU 633aa by the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process described later, and the payout control MPU 633aa can It is possible to continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the processing when the power is turned off of the payout control unit in the process when the power is turned on of the control unit.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等の+12V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板、扉枠3の各装飾基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+12V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+12V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, the +12V power supply for each drive board of the door frame 3, each decorative board of the door frame 3, etc. In the line, due to electrical trouble for some reason to each drive board of the door frame 3, each decorative board of the door frame 3, etc., a leakage current or a short circuit occurs, and the door frame 3, each decorative board of the door frame 3, etc., the +12V fuse provided on each board is blown, and the main control board 1310 and the payout control board 633 are By suppressing the drop in the potential of the supplied +12V power line, the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not need to output a power failure notice signal to the main control MPU 1310a or the dispensing control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a will be described later. The progress of the game can be continued without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process, and the payout control MPU 633aa can be The progress of payout (the action of paying out game balls as prize balls) can be continued without performing the time process.

[9-1-4b.+24V電源ラインへの過電流保護]
また、本実施形態では、+24V電源ラインへの過電流保護として、+24V電源ラインには、過電流対策として、周辺制御基板1510に+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設け、演出表示装置1600に演出表示装置1600の大元ヒューズとして大元許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+12V用ヒューズを設け、周辺制御基板1510の後続基板に+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限まで電流を流すことができる図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに周辺制御基板1510の後続基板における図示しない+24V系ドライバ回路に遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限まで電流を流すことができるヒューズを設けている。
[9-1-4b. Overcurrent protection to +24V power line]
Furthermore, in this embodiment, as an overcurrent protection for the +24V power line, current can be passed through the peripheral control board 1510 up to the upper limit of allowable current of the +24V power line peripheral control board as an overcurrent countermeasure. A +24V fuse is provided in the effect display device 1600, and a +12V fuse (not shown) that allows current to flow up to the upper limit of the source allowable current is provided in the effect display device 1600 as the main fuse of the effect display device 1600, and a +24V fuse is provided in the subsequent board of the peripheral control board 1510. A +24V fuse (not shown) is provided that allows current to flow up to the upper limit of the allowable current of the power supply line production drive board, and current is passed to the +24V driver circuit (not shown) on the subsequent board of the peripheral control board 1510 up to the upper limit of the allowable current of the game board side drive solenoid. There is a fuse that can be used.

本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の+12V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510自身、及び/又は、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流が流れると、周辺制御基板1510の図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510に図示しない+24V用ヒューズを設けて+24V電源ライン周辺制御基板許容電流上限を超える過電流により図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633 that constitute the main board are operating normally, the peripheral control board 1510 itself and/or the peripheral If an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the +24V power line peripheral control board flows due to an electrical trouble to a subsequent board of the control board 1510 for some reason, a +24V fuse (not shown) of the peripheral control board 1510 will melt. It has become. In this way, a +24V fuse (not shown) is provided on the peripheral control board 1510 so that the +24V fuse (not shown) will melt due to an overcurrent exceeding the upper limit of the allowable current of the +24V power supply line peripheral control board. By suppressing the drop in the potential of the +24V power supply line supplied to the payout control board 633, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 prevents the power outage warning signal from being output to the main control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa. The control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process to be described later, and the payout control MPU 633aa can continue the game when the power is turned on for the payout control unit to be described later. It is possible to continue the progress of the payout (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the power-off processing of the payout control unit in .

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510の後続基板の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510の後続基板の図示しない+24V系ドライバ回路により遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、遊技盤5の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や図示しない+24V系ドライバ回路へ遊技盤側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。図示しない+24V用ヒューズは、図示しない+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて+24V電源ライン演出駆動基板許容電流上限を超えると、溶断するようになっている。このように、周辺制御基板1510の後続基板に図示しない+24V用ヒューズを設けるとともに、図示しない+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により図示しない+24V用ヒューズ、図示しない+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633 that constitute the main board are operating normally, in the +24V power line of the board subsequent to the peripheral control board 1510, When the +24V electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is driven by the +24V driver circuit (not shown) on the board (or when the +24V electric drive source (drive solenoid) of the game board 5 is on standby) ), due to an overload or electrical trouble for some reason, the upper limit of allowable current for the game board side drive solenoid is set to the +24V system electrical drive source (drive solenoid) of the game board 5 or the +24V system driver circuit (not shown). If an overcurrent exceeding that amount flows, a fuse provided in a +24V system driver circuit (not shown) will melt. The +24V fuse (not shown) is designed to blow if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of the allowable current of the +24V power line production drive board even if the fuse provided in the +24V driver circuit (not shown) blows. In this way, a +24V fuse (not shown) is provided on the subsequent board of the peripheral control board 1510, and a fuse (not shown) is provided in the +24V driver circuit (not shown) to prevent overcurrent from occurring. Since the main control board 1310 and the dispensing control board 633 are designed to be fused, a drop in the potential of the +24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 prevents the main power outage warning signal from being sent. There is no need to output to the control MPU 1310a or the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can continue playing the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process, which will be described later. The payout control MPU 633aa can continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等の+24V電源ラインにおいて、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、周辺制御基板1510、周辺制御基板1510の後続基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる図示しない+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, in the +24V power line of the peripheral control board 1510 and the subsequent board of the peripheral control board 1510, Due to electrical troubles caused by some reason to the peripheral control board 1510 and subsequent boards of the peripheral control board 1510, leakage current or short circuit may occur, causing the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 to become damaged. When an overcurrent flows to the subsequent board 1510, a +24V fuse (not shown) provided on each board melts, and the +24V power line supplied to the main control board 1310 and payout control board 633 is cut off. By suppressing the drop in potential, the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 does not need to output a power outage warning signal to the main control MPU 1310a or the dispensing control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a can perform the main control side power-on process described later. It is possible to continue playing the game without performing the main control side power-off process in , and the payout control MPU 633aa can continue the game without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later. (the action of paying out game balls as prize balls) can be continued.

なお、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路により扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)が駆動されている際に(又は扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)の駆動を待機している際に)、何らかの理由による過負荷や電気的なトラブルにより、扉枠3の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れると、+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断するようになっている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズの容量は、扉枠3の各駆動基板の+24V系ドライバ回路の扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限に基づいて予め選定されている。扉枠3の各駆動基板の+24V用ヒューズは、扉枠3の各駆動基板の+24V系電気的駆動源(駆動ソレノイド)や+24V系ドライバ回路へ扉枠側駆動ソレノイド許容電流上限を超える過電流が流れて+24V系ドライバ回路に設けられるヒューズが溶断しても、まだ過電流が流れて扉枠側+24V電源ライン駆動基板許容電流上限を超える場合には、溶断するようになっている。このように、扉枠3の各駆動基板に+24V用ヒューズを設けるとともに、+24V系ドライバ回路にヒューズを設けることで過電流により+24V用ヒューズ、+24V系ドライバ回路のヒューズが溶断するようになっているため、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the payout control board 633 that constitute the main board are operating normally, each drive of the door frame 3 is connected to the +24V power supply line of each drive board of the door frame 3. When the +24V electric drive source (drive solenoid) of the door frame 3 is being driven by the +24V driver circuit on the board (or when the +24V electric drive source (drive solenoid) of the door frame 3 is waiting to be driven) ), due to an overload or electrical trouble for some reason, an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current for the door frame side drive solenoid may be applied to the +24V electric drive source (drive solenoid) of the door frame 3 or the +24V system driver circuit. When the voltage flows, the fuse provided in the +24V system driver circuit is blown. The capacity of the +24V fuse of each drive board of the door frame 3 is selected in advance based on the upper limit of allowable current of the door frame side drive solenoid of the +24V system driver circuit of each drive board of the door frame 3. The +24V fuse on each drive board of the door frame 3 prevents an overcurrent exceeding the upper limit of allowable current of the door frame side drive solenoid to the +24V electric drive source (drive solenoid) or +24V driver circuit of each drive board of the door frame 3. Even if the current flows and the fuse provided in the +24V system driver circuit blows, if an overcurrent still flows and exceeds the upper limit of allowable current of the +24V power line drive board on the door frame side, it will blow. In this way, a +24V fuse is provided on each drive board of the door frame 3, and a fuse is provided in the +24V driver circuit, so that the +24V fuse and the +24V driver circuit fuse are blown due to overcurrent. Therefore, the drop in the potential of the +24V power supply line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa. The main control MPU 1310a can continue the game without performing the main control side power-off process in the main control side power-on process described later, and the payout control MPU 633aa can It is possible to continue the progress of the payout (operation of paying out game balls as prize balls) without performing the processing when the power is turned off of the payout control unit in the process when the power is turned on of the control unit.

また、本実施形態では、主基板を構成する主制御基板1310、払出制御基板633が正常に作動している場合に、扉枠3の各駆動基板等の+24V電源ラインにおいて、扉枠3の各駆動基板等への何らかの理由による電気的なトラブルにより、漏れ電流が発生したり、短絡(ショート)が発生したりして、扉枠3の各駆動基板等に過電流が流れると、各基板に設けられる+24V用ヒューズが溶断するようになっていることにより、主制御基板1310、払出制御基板633へ供給される+24V電源ラインの電位の低下を抑制して、主制御基板1310の停電監視回路1310eにより停電予告信号が主制御MPU1310aや払出制御MPU633aaへ出力されずに済み、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を行わずに遊技の進行を継続することができるし、払出制御MPU633aaは、後述する払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理を行わずに払出の進行(遊技球を賞球として払い出す動作)を継続することができる。 In addition, in this embodiment, when the main control board 1310 and the dispensing control board 633 that constitute the main board are operating normally, each of the door frame 3 If an electrical problem with the drive board, etc. for some reason causes leakage current or short circuit, and an overcurrent flows to each drive board, etc. of the door frame 3, each board will Since the provided +24V fuse is blown, a decrease in the potential of the +24V power line supplied to the main control board 1310 and the payout control board 633 is suppressed, and the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 is This eliminates the need for the power outage warning signal to be output to the main control MPU 1310a and the payout control MPU 633aa, and the main control MPU 1310a continues the game without performing the main control side power-off process in the main control-side power-on process, which will be described later. In addition, the payout control MPU 633aa can continue the progress of the payout (the operation of paying out game balls as prize balls) without performing the payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process, which will be described later. I can do it.

[9-2.払出制御基板の回路]
払出制御基板633の回路における電源のうち、マイクロプロセッサである払出制御MPU633aaの制御電源は電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが供給されているとともに、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMに供給されるバックアップ電源は電源基板630のバックアップ電源回路630hから払VBBとして供給されている。
[9-2. Payout control board circuit]
Among the power supplies in the circuit of the payout control board 633, the control power of the payout control MPU 633aa, which is a microprocessor, is supplied with +5V from the +5V power generation circuit 630fa of the power supply generation circuit 630f of the power supply board 630, and the control power of the payout control MPU 633aa, which is a microprocessor. The backup power supplied to the payout control built-in RAM is supplied as payout VBB from the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630.

電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vは、図182に示すように、まず、払出制御フィルタ回路633hに入力される。この払出制御フィルタ回路633hは、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0は、その1番端子に、電源基板630の電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faからの+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。 As shown in FIG. 182, +5V from the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f of the power supply board 630 is first inputted to the payout control filter circuit 633h. This payout control filter circuit 633h is mainly composed of a payout control three-terminal filter PIC0. This output control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit, and is magnetically shielded with ferrite and has excellent attenuation characteristics. The output control three-terminal filter PIC0 has its No. 1 terminal applied with +5V from the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f of the power supply board 630, and its No. 2 terminal connected to the ground (GND) (board ground) and electricity. It is connected to the 3rd terminal, and +5V with noise components removed is output from the 3rd terminal. The +5V applied to the No. 1 terminal is electrically connected to the other end of the capacitor PC0, which has one end electrically connected to ground (GND) (substrate ground), so that a ripple (superimposed on the voltage) is generated. AC components) are removed and smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続される、コンデンサPC1及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子に印加されている。なお、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとして印加されるようになっている。なお、主制御基板1310に備える主制御MPU1310aの消費電力は、払出制御基板633の払出制御部633aに備える払出制御MPU633aaの消費電力と比べると、大きいため、主制御基板1310の電解コンデンサMC2の容量(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))は、払出制御基板633の電解コンデンサPC2の容量(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))と比べると、大きいものが選定されている。これにより、主制御基板1310、払出制御基板633は、瞬停が発生して遊技ホールからの電源が遮断された場合に、主制御基板1310の電解コンデンサMC2、払出制御基板633の電解コンデンサPC2にそれぞれ充電された電荷が、瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って、+5Vとしてそれぞれ印加されるようになっている。 +5V output from terminal 3 is connected to capacitor PC1 and electrolytic capacitor PC2 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarads (μF)), one end of which is electrically connected to ground (GND) (substrate ground). By electrically connecting the other ends, ripples are further removed and smoothed. This smoothed +5V is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the payout control MPU 633aa. In addition, when an instantaneous power outage occurs and the power supply from the gaming hall is cut off, the electric charge charged in the electrolytic capacitor PC2 is transferred to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the payout control MPU 633aa, after the instantaneous power outage occurs. +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms). Note that the power consumption of the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310 is larger than the power consumption of the payout control MPU 633aa provided in the payout control unit 633a of the payout control board 633, so the capacitance of the electrolytic capacitor MC2 of the main control board 1310 (In this embodiment, capacitance: 470 microfarads (μF)) is larger than the capacitance of electrolytic capacitor PC2 of the payout control board 633 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarads (μF)) has been selected. As a result, the main control board 1310 and the payout control board 633 can connect the electrolytic capacitor MC2 of the main control board 1310 and the electrolytic capacitor PC2 of the payout control board 633 when a momentary power outage occurs and the power from the gaming hall is cut off. The respective charges are applied as +5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the instantaneous power failure occurs.

払出制御MPU633aaのVDD端子は一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続されるとともにダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU633aaのグランド端子であるVSS端子はグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 One end of the VDD terminal of the payout control MPU 633aa is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) and the other end of the capacitor PC3 is electrically connected to the anode terminal of the diode PD0. . The +5V applied to the VDD terminal is smoothed by further removing ripples by capacitor PC3. A VSS terminal, which is a ground terminal of the payout control MPU 633aa, is electrically connected to the ground (GND) (board ground).

払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。また、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されているほかに、抵抗PR0を介して、電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。これにより、払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAMの電源端子であるVBB端子には、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されるのに対して、払出制御MPU633aaの電源端子であるVDD端子には、ダイオードPD0により、電源基板630のバックアップ電源回路630hからの払VBBが抵抗PR0を介して供給されることが妨げられている。 The VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU 633aa, is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0. In addition, the VBB terminal, which is the power supply terminal of the RAM with built-in payout control of the payout control MPU633aa, is electrically connected to the other end of the capacitor PC4, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (board ground). In addition, it is electrically connected to the positive terminal of the capacitor BC1 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630 via the resistor PR0. As a result, the payout VBB from the backup power circuit 630h of the power supply board 630 is supplied to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control MPU 633aa, via the resistor PR0, whereas the payout control MPU 633aa The diode PD0 prevents the supply voltage VBB from the backup power circuit 630h of the power supply board 630 from being supplied to the VDD terminal, which is the power supply terminal, through the resistor PR0.

払出制御基板633の回路における入力信号のうち、例えば、満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abにそれぞれ入力されている。 Among the input signals in the circuit of the dispensing control board 633, for example, the detection signal from the full tank detection sensor 154, the detection signal from the ball cut detection sensor 574, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, and the detection signal from the dispensing detection sensor 591. The detection signal and the signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 are input to the payout control input circuit 633ab, respectively.

満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、RWMスイッチ633dからの信号は、それぞれ払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)~PA4にそれぞれ入力されている。この入力ポートPAは8ビットにより構成されている。 The detection signal from the full tank detection sensor 154, the detection signal from the out of ball detection sensor 574, the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the detection signal from the dispensing detection sensor 591, and the signal from the RWM switch 633d are used for dispensing control, respectively. The signals are input to input terminals PA0 (RWM signal input terminal) to PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa through the input circuit 633ab. This input port PA is composed of 8 bits.

主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。入力ポートPA,PBは、8ビットにより構成されている。また、他のセンサからの検出信号が払出制御入力回路633abを介して入力ポートPA,PBの所定の入力端子にそれぞれ入力され、空き端子となる入力端子については、空き端子処理としてグランド(GND)(基板グランド)に電気的に接続されている。 A dispensing power outage notice signal, which is a power outage notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the dispensing control MPU 633aa via the dispensing control input circuit 633ab. Input ports PA and PB are composed of 8 bits. In addition, detection signals from other sensors are input to predetermined input terminals of the input ports PA and PB via the payout control input circuit 633ab, and input terminals that become vacant terminals are grounded (GND) as vacant terminal processing. (board ground).

[9-2-1.払出制御入力回路]
次に、払出制御入力回路633abについて説明する。払出制御入力回路633abは同一の回路であるため、ここでは、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abと、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abと、について説明する。
[9-2-1. Payout control input circuit]
Next, the payout control input circuit 633ab will be explained. Since the payout control input circuit 633ab is the same circuit, here, the payout control input circuit 633ab to which the signal from the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input, and the signal from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 are input. The dispensing control input circuit 633ab to which the dispensing power outage notice signal, which is the power outage notice signal, is inputted will be explained.

まず、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、パチンコ機1の電源投入時において払出制御基板633の払出制御MPU633aaの払出制御内蔵RAM、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに格納(記憶)される各種情報(遊技情報)をクリア(消去)することができるRAMクリアスイッチ(RAMクリアボタン)としての機能と、パチンコ機1の電源投入後の所定期間において設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタンとしての機能と、パチンコ機1の電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除することができるエラー解除ボタンとしての機能と、兼ね備えている。 First, the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is connected to the payout control built-in RAM of the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 and the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It functions as a RAM clear switch (RAM clear button) that can clear (erase) various stored (memorized) information (gaming information), and selects a set value during a predetermined period after powering on the pachinko machine 1. It has a function as a setting switching button that can be switched by pressing the button, and a function as an error canceling button that can cancel the error when an error is notified after the pachinko machine 1 is powered on.

[9-2-1a.RWMスイッチからの信号]
払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dは、1番端子~4番端子を有し、1番端子及び2番端子が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるとともに、3番端子及び4番端子が電気的に接続されている。RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されて1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。
[9-2-1a. Signal from RWM switch]
The RWM switch 633d provided on the payout control board 633 has terminals No. 1 to No. 4, and the No. 1 and No. 2 terminals are electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. At the same time, the third terminal and the fourth terminal are electrically connected. When the press operation part of the RWM switch 633d is not pressed, the 1st and 2nd terminals and the 3rd and 4th terminals are not electrically connected in the internal circuit, whereas the RWM switch 633d's When the press operation part is pressed, the 1st and 2nd terminals, the 3rd and 4th terminals are electrically connected in the internal circuit, and the 1st and 2nd terminals are connected to the 3rd and 4th terminals. The internal circuit with the No. 4 terminal is electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633.

RWMスイッチ633dからの信号は、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されていないときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子とが内部回路において電気的に回路接続されないのに対して、RWMスイッチ633dの押圧操作部が押圧操作されているときには、1番端子及び2番端子と3番端子及び4番端子との内部回路が導通して払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたものとなる。 The signal from the RWM switch 633d indicates that when the push operation part of the RWM switch 633d is not pressed, the 1st and 2nd terminals and the 3rd and 4th terminals are not electrically connected in the internal circuit. On the other hand, when the press operation section of the RWM switch 633d is pressed, the internal circuits of the first and second terminals and the third and fourth terminals are electrically connected to the ground (GND) of the payout control board 633. ) (board ground).

RWMスイッチ633dからの信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR50の他端と電気的に接続される他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサPC50の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR51を介して、トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のベース端子は、抵抗PR51の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR50のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR53の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4と電気的に接続されている。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの信号は、払出制御入力回路633abを介して、RWM信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPAの入力端子PA4に入力される。 The payout control input circuit 633ab to which the signal from the RWM switch 633d is input, as shown in FIG. In addition to being electrically connected to the other end of the resistor PR50, which is electrically connected to the line), the capacitor PC50 has one end electrically connected to the ground (GND) (board ground) of the payout control board 633. It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50 via a resistor PR51. In addition to the resistor PR51, the base terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the other end of a resistor PR52, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the payout control board 633. The emitter terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the payout control board 633. The collector terminal of the transistor PTR50 is electrically connected to the other end of the resistor PR53, one end of which is electrically connected to the power line (that is, +5V power line) created and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the power generation circuit 630f. It is electrically connected to the input terminal PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa. A signal from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is input as the RWM signal 2 to the input terminal PA4 of the input port PA of the payout control MPU 633aa via the payout control input circuit 633ab.

なお、抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、払出制御出力回路633acと電気的に接続されている。払出制御出力回路633acは、抵抗PR60,PR61、トランジスタPTR60から構成されている。抵抗PR50の他端とコンデンサPC50の他端とは、抵抗PR51の一端(トランジスタPTR50のベース端子と電気的に接続される抵抗PR51の他端と反対側)と電気的に接続されるほかに、抵抗PR60を介してトランジスタPTR60のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のベース端子は、抵抗PR60の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR61の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR60のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続され、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗MR2の他端)と電気的に接続されている。払出制御基板633の払出制御出力回路633acにおけるトランジスタPTR60のコレクタ端子から出力される信号は、主RWM信号として、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310へ入力される。 Note that the other end of the resistor PR50 and the other end of the capacitor PC50 are electrically connected to one end of the resistor PR51 (the side opposite to the other end of the resistor PR51 that is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50). It is electrically connected to the payout control output circuit 633ac. The payout control output circuit 633ac includes resistors PR60, PR61, and a transistor PTR60. The other end of the resistor PR50 and the other end of the capacitor PC50 are electrically connected to one end of the resistor PR51 (the side opposite to the other end of the resistor PR51 that is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR50). It is electrically connected to the base terminal of a transistor PTR60 via a resistor PR60. In addition to the resistor PR60, the base terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the other end of a resistor PR61, one end of which is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the payout control board 633. The emitter terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the payout control board 633. The collector terminal of the transistor PTR60 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), and the main control input circuit 1310b shown in FIG. The other end of the resistor MR2 is electrically connected to the power line created and supplied by the circuit 630fb (that is, the +12V power line).The payout control output circuit 633ac of the payout control board 633 A signal output from the collector terminal of transistor PTR60 in is inputted to main control board 1310 via wiring (harness) as a main RWM signal.

[9-2-1b.停電監視回路からの停電予告信号である払出停電予告信号]
主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号が入力される払出制御入力回路633abは、図182に示すように、一端が+12V電源ライン(電源作成回路630fの+12V電源作成回路630fbで作成されて供給される電源ライン(つまり、+12V電源ライン)と電気的に接続される抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに、抵抗PR41を介して、トランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は、抵抗PR41の他に、一端が払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続された抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、払出制御基板633のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が電源作成回路630fの+5V電源作成回路630faで作成されて供給される電源ライン(つまり、+5V電源ライン)と電気的に接続された抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに、払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0と電気的に接続されている。主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号は、払出制御入力回路633abを介して、停電予告信号2として払出制御MPU633aaの入力ポートPBの入力端子PB0に入力される。なお、抵抗PR40の他端には、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号である払出停電予告信号の波形と整えるために、さらに、一端が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサの他端と電気的に接続されるようにしてもよい。
[9-2-1b. Output power outage warning signal which is a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit]
As shown in FIG. 182, the dispensing control input circuit 633ab to which the dispensing power outage notice signal, which is the power outage notice signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input, has one end connected to a +12V power supply line (+12V of the power generation circuit 630f). It is electrically connected to the other end of the resistor PR40, which is electrically connected to the power supply line created and supplied by the power generation circuit 630fb (that is, the +12V power supply line), and is also connected to the other end of the transistor PTR40 via the resistor PR41. In addition to the resistor PR41, the base terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the base terminal. The emitter terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the payout control board 633.The collector terminal of the transistor PTR40 has one end connected to the power source. It is electrically connected to the other end of the resistor PR43, which is electrically connected to the power line created and supplied by the +5V power generation circuit 630fa of the circuit 630f (that is, the +5V power supply line), and is an input to the payout control MPU 633aa. It is electrically connected to the input terminal PB0 of the port PB.The output power failure warning signal, which is a power failure warning signal, from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 is sent to the power failure warning signal 2 via the output control input circuit 633ab. It is input to the input terminal PB0 of the input port PB of the dispensing control MPU 633aa.The waveform of the dispensing power outage warning signal, which is the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310, is input to the other end of the resistor PR40. To improve the condition, one end may be electrically connected to the other end of a capacitor that is electrically connected to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.

[10.主制御基板ボックス]
次に、遊技の進行を制御する主制御基板1310を収容する主制御基板ボックス1320について図183を参照して説明する。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。図183はカバー体に主制御基板を取り付けてベース体をカバー体の開口側を覆うようにスライド移動する前の状態を示す主制御基板ボックスの斜視図(a)であり、カバー体とベース体とを封印機構により封印した主制御基板ボックスの斜視図(b)である。
[10. Main control board box]
Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 that controls the progress of the game will be explained with reference to FIG. 183. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320. FIG. 183 is a perspective view (a) of the main control board box showing the state before the main control board is attached to the cover body and the base body is slid to cover the opening side of the cover body; FIG. 3 is a perspective view (b) of a main control board box sealed with a sealing mechanism.

パチンコ機1において主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な基板である。このため、主制御基板1310に対して不正な改変を行って不正な遊技球を獲得しようとする者から主制御基板1310を防止する必要がある。そこで、主制御基板1310は、透明なカバー体1301と透明なベース体1302とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されるとともに、カバー体1301とベース体1302とが封印機構であるカシメ部1303の例えばワンウェイネジ等によりカシメられている。 In the pachinko machine 1, the main control board 1310 is an important board that controls the progress of the game. For this reason, it is necessary to prevent the main control board 1310 from those who attempt to obtain illegal game balls by making unauthorized changes to the main control board 1310. Therefore, the main control board 1310 is housed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body 1301 and a transparent base body 1302, and the cover body 1301 and the base body 1302 are connected to a caulking portion which is a sealing mechanism. For example, it is caulked with a one-way screw or the like of 1303.

このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない。 The caulking portion 1303 is a sealing mechanism, and includes a plurality of caulking portions 1303. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 using a one-way screw of the caulking part 1303 using one sealing mechanism, and then the main control board box 1320 can be opened. It is necessary to destroy the sealing mechanism. In other words, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

カバー体1301とベース体1302とは、上述したように、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体1301とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310を収容することができるようになっている。カバー体1301とベース体1302とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310の実装面(表面)側やハンダ面(裏面)側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 As described above, the cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 can be accommodated in the internal space formed by the cover body 1301 and the base body. Since the cover body 1301 and the base body 1302 are transparently molded from polycarbonate resin, the state of the mounting surface (front surface) side and solder surface (back surface) side of the main control board 1310 (unauthorized modification is prevented). from the outside of the main control board box 1320. Furthermore, the main control board box 1320 is equipped with a plurality of sealing mechanisms corresponding to the cover body 1301 and the base body 1302, respectively, and when the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the next In order to open the main control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and traces of opening and closing of the main control board box 1320 can be left behind. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, thereby increasing deterrence against unauthorized acts on the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320の組み立て方法について簡単に説明すると、図183(a)に示すように、カバー体1301の底面に主制御基板1310の実装面(表面)が対向するように(臨むように)配置し、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される各種コネクタMCN1~MCN8及び設定キースイッチ1311aの一部がそれぞれ対応するカバー体1301に形成される開口部から露出する状態とする。続いて、主制御基板1310の四隅に形成される貫通孔に対して固定ネジを主制御基板のハンダ面(裏面)からそれぞれ挿通してカバー体1301の内側四隅に形成される取付ボス孔へ向かってねじ込むことで主制御基板1310をカバー体1301の内側空間に固定することができる。続いて、カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向(図中の矢印の方向)へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301の開口側を完全に塞いで、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。続いて、カバー体1301とベース体1302とをカシメ部1303のワンウェイネジ等によりねじ込んでカシメることにより、図183(b)に示すように、カバー体1301とベース体1302とが固定され、主制御基板ボックス1320が封印される(つまり、主制御基板ボックス1320を閉じることができる)。 To briefly explain how to assemble the main control board box 1320, as shown in FIG. The various connectors MCN1 to MCN8 and the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310 are partially exposed through openings formed in the corresponding cover body 1301. Next, insert fixing screws from the solder side (back side) of the main control board into the through holes formed at the four corners of the main control board 1310, and head toward the mounting boss holes formed at the four inner corners of the cover body 1301. The main control board 1310 can be fixed to the inner space of the cover body 1301 by screwing in the main control board 1310. Next, the base body 1302 is arranged at a predetermined position so as to substantially close the opening side of the cover body 1301, and the base body 1302 is moved in a specific direction (the direction of the arrow in the figure) along the longitudinal direction of the cover body 1301. The outer circumferential surface of the base body 1302 is slid toward the inner circumferential surface of the cover body 1301 (movement distance dimension sd), completely closing the opening side of the cover body 1301, and the cover body 1301 and the base body 1302 are separated. The main control board 1310 is housed in the space formed by. Next, the cover body 1301 and the base body 1302 are screwed and caulked using a one-way screw or the like of the caulking part 1303, so that the cover body 1301 and the base body 1302 are fixed as shown in FIG. Control board box 1320 is sealed (ie, main control board box 1320 can be closed).

なお、カバー体1301の内壁には、主制御基板1310がカバー体1301の底面に取り付けられた際に、主制御基板1310の実装面(表面)の外周と当接可能なカバー体側リブ部1301rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。また、ベース体1302には、主制御基板1310のハンダ面(裏面)の外周と当接可能なベース体側リブ部1302rbが所定距離寸法離間して複数形成されている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。 The inner wall of the cover body 1301 has a cover body side rib portion 1301rb that can come into contact with the outer periphery of the mounting surface (surface) of the main control board 1310 when the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301. A plurality of them are formed spaced apart by a predetermined distance. Further, the base body 1302 is formed with a plurality of base body side rib portions 1302rb that are spaced apart by a predetermined distance and can come into contact with the outer periphery of the solder surface (back surface) of the main control board 1310. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the main control board 1310 has a plurality of cover body side rib parts 1301rb formed on the cover body 1301 and a plurality of base body side rib parts 1302rb formed on the base body 1302. It will be in a state where it is placed (pinched) in the gap (space) formed by.

また、ベース体1302には、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キースイッチ1311aに設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 Further, the base body 1302 is formed with a protrusion 1302p that can come into contact with the solder surface (back surface) of the main control board 1310 that corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. ing. The protrusion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) of the main control board 1310 when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a and the main control board 1310 is bent due to the force of the insertion. This prevents the main control board 1310 from further curving and bending, thereby preventing disconnection of the wiring pattern formed on the main control board 1310 and peeling of the solder.

[11.設定キースイッチ]
次に、設定キースイッチ1311aについて図184を参照して説明する。図184は設定キースイッチの正面右斜めから見た斜視図(a)であり、設定キースイッチの正面左斜めから見た斜視図(b)であり、設定キースイッチの上面図(c)である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装される例として説明する。
[11. Setting key switch]
Next, the setting key switch 1311a will be explained with reference to FIG. 184. FIG. 184 is a perspective view (a) of the setting key switch seen diagonally from the front right side, (b) a perspective view of the setting key switch seen diagonally from the front left side, and (c) a top view of the setting key switch. . Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aは、樹脂製の外筒の内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される樹脂製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「樹脂製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、金属製の筒状の外筒に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダが収容されているタイプのもの(以下、「金属製タイプの設定キースイッチ1311a」と記載する場合がある。)と、がある。樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと金属製タイプの設定キースイッチ1311aとの構造は同一であり、材質が一部異なっている。 The setting key switch 1311a is of a type in which a setting key cylinder made of resin is housed inside a resin outer cylinder and a setting key is inserted and rotated (hereinafter referred to as a "resin type"). "Setting key switch 1311a") is a type in which a metal setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated is housed in a metal cylindrical outer cylinder. (hereinafter sometimes referred to as "metal type setting key switch 1311a"). The resin type setting key switch 1311a and the metal type setting key switch 1311a have the same structure, but are partially different in material.

[11-1.樹脂製タイプの設定キースイッチ]
樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aは、図184(a),(b)に示すように、非導電性の有する樹脂製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される非導電性を有する樹脂製の設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される非導電性を有する樹脂製の直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面(同図中、前側面及び後側面)に形成される金属製のフレーム板1311adと、から構成されている。
[11-1. Resin type setting key switch]
As shown in FIGS. 184(a) and 184(b), the resin type setting key switch 1311a has a setting key switch 1311a for a non-conductive resin cylindrical outer cylinder 1311aa and the inside of the outer cylinder 1311aa. A setting key cylinder 1311ab made of non-conductive resin into which a key is inserted and rotated is connected to the outer cylinder 1311aa, and a circuit is formed in which a contact is turned ON or OFF by rotating the setting key cylinder 1311ab. A rectangular parallelepiped base body 1311ac made of non-conductive resin is formed, and a hole is formed through the outer cylinder 1311aa at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa, and the base body 1311ac is bent so as to cover the surface and side surfaces of the base body 1311ac. The base body 1311ac includes a metal frame plate 1311ad on which a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada that protrude rearward are formed on both sides (the front side and the rear side in the figure).

外筒1311aaの前面は、設定キーシリンダ1311abの前面とほぼ同一平面状に配置されている。設定キーシリンダ1311abの前面には、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。金属製の設定キーは、図184(c)に示すように、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(矩形状を有する差し込み口1311abaの長手方向が上下方向へ沿う位置)において)、差し込み口1311abaに差し込むことができると共に、差し込み口1311abaから抜き取ることができるようになっている。ベース体1311acは、フレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaと90度回転させた側面から黄銅製のリード端子が2本ずつ所定距離寸法だけ離間して両側面(同図中、右側面及び左側面)に形成されている。 The front surface of the outer cylinder 1311aa is arranged substantially in the same plane as the front surface of the setting key cylinder 1311ab. An insertion port 1311aba into which a metal setting key is inserted is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. As shown in FIG. 184(c), when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion/removal reference position 1311aaa formed in the outer cylinder 1311aa, the metal setting key is inserted into the setting key of the setting key switch 1311a. Insert the setting key into the insertion port 1311aba at a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the cylinder 1311ab (at a position where the longitudinal direction of the rectangular insertion port 1311aba is along the vertical direction). and can be removed from the insertion port 1311aba. The base body 1311ac has a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on the frame plate 1311ad, and two brass lead terminals on both sides (in the same figure, (right side and left side).

同図中、左側面の上側リード端子であるCOM1端子と左側面の下側リード端子であるCOM2端子とは、共通端子であり、いずれか一方の端子、又は両端を用いることができる。右側面の上側リード端子であるA端子と右側面の下側リード端子であるB端子とは、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaにあるときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に接続して導通するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に非接続して遮断する(これにより、設定キースイッチ1311aの設定キーOFFの信号が伝送される)一方、設定キーシリンダ1311abの回転位置が外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaから60度だけ回動操作されたときにおいて、ベース体1311acに形成される回路により、COM1端子及びCOM2端子とA端子とを電気的に非接続して遮断するとともに、COM1端子及びCOM2端子とB端子とを電気的に接続して導通する(これにより、設定キースイッチ1311aのONの信号が伝送される)。なお、COM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、A端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、同一の距離寸法を有している。 In the figure, the COM1 terminal, which is the upper lead terminal on the left side, and the COM2 terminal, which is the lower lead terminal on the left side, are common terminals, and either one terminal or both ends can be used. The A terminal, which is the upper lead terminal on the right side, and the B terminal, which is the lower lead terminal on the right side, are connected to the base when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is at the insertion/removal reference position 1311aaa formed in the outer cylinder 1311aa. The circuit formed in the body 1311ac electrically connects and conducts the COM1 and COM2 terminals and the A terminal, and electrically disconnects and cuts off the COM1 and COM2 terminals and the B terminal (this On the other hand, when the rotational position of the setting key cylinder 1311ab is rotated by 60 degrees from the insertion/removal reference position 1311aaa formed in the outer cylinder 1311aa, The circuit formed on the base body 1311ac electrically disconnects and cuts off the COM1 and COM2 terminals and the A terminal, and electrically connects and conducts the COM1 and COM2 terminals and the B terminal ( As a result, the ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted). Note that the distance between the COM1 terminal and the COM2 terminal and the distance between the A terminal and the B terminal are the same.

金属製のフレーム板1311adからベース体1311acの後方に延出して突出する一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に固定することができるようになっている。ベース体1311acのA端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)でハンダ付けされる。ベース体1311acの裏面側には、設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)に実装される際に、抜き差し基準位置1311aaaが同図中に示すように上側を向くように設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部が突出して形成されている。この円柱状の突出部により、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを主制御基板1310の実装面(表面)に実装する際に、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにすることができる。 A pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada that extend and protrude from the metal frame plate 1311ad to the rear of the base body 1311ac are soldered to the solder side (back side) of the main control board 1310, thereby controlling the setting key switch 1311a as the main It can be fixed to the control board 1310. The A terminal, B terminal, COM1 terminal, and COM2 terminal of the base body 1311ac are soldered to the solder surface (back surface) of the main control board 1310. A setting key is provided on the back side of the base body 1311ac so that when the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, the insertion/removal reference position 1311aaa faces upward as shown in the figure. A cylindrical protrusion (not shown) that specifies the orientation of the switch 1311a is formed to protrude. Due to this cylindrical protrusion, when a manufacturer's worker mounts the setting key switch 1311a on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, for example, he or she may turn the setting key switch 1311a upside down (by mistake) and solder the setting key switch 1311a. You can prevent it from being attached.

なお、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入したとしても、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aが、上述したように、外筒1311aa、設定キーシリンダ1311ab、及びベース体1311acがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、A端子、B端子、COM1端子、及びCOM2端子への影響がない。 Note that when a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, even if electromagnetic noise enters through the metal setting key, the resin type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa, the setting key cylinder 1311ab, and the base body 1311ac are each molded from non-conductive resin. There is no influence.

[11-2.金属製タイプの設定キースイッチ]
次に、金属製タイプの設定キースイッチ1311aは、金属製の筒状の外筒1311aaと、外筒1311aaの内側に対して、設定キーが挿入されて回動操作される金属製の設定キーシリンダ1311abと、において、上述した樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一構成における材質が異なる点で樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aと同一の構成である。また、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込む場合に、この金属製の設定キーを介して電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。
[11-2. Metal type setting key switch]
Next, the metal type setting key switch 1311a includes a metal cylindrical outer cylinder 1311aa and a metal setting key cylinder into which a setting key is inserted and rotated inside the outer cylinder 1311aa. 1311ab has the same configuration as the resin type setting key switch 1311a described above, except that the material is different. Further, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. Although the outer cylinder 1311aa is connected to the non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has a hole penetrating the outer cylinder 1311aa formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. It covers the surface and side surfaces of the base body 1311ac. In other words, when a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, if electromagnetic noise enters through the metal setting key, as described above, the outer cylinder 1311aa Since the setting key cylinder 1311ab is electrically connected to the setting key cylinder 1311ab, there is a risk that electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad.

[11-3.設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301との関係について図185を参照して説明する。図185は設定キースイッチと主制御基板ボックスのカバー体との関係を示す概略図である。
[11-3. Relationship between setting key switch and main control board box cover]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320 will be explained with reference to FIG. 185. FIG. 185 is a schematic diagram showing the relationship between the setting key switch and the cover body of the main control board box.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの前面には、上述したように、金属製の設定キーを差し込むための差し込み口1311abaが設けられている。主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)が主制御基板ボックスのカバー体1301から露出するように、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図185に示すように、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abと対応する位置に、設定キーシリンダ1311abの外径より大きい直径(例えば、設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きい直径)を有する貫通穴1301zの内周に沿って主制御基板1310へ向かって所定距離寸法を有するチューブ状のリブ部1301za(チューブ状のリブ部1301zaの厚みは、カバー体1301の厚みと同一の厚みを有している。)が形成されている。貫通穴1301zの内周とチューブ状のリブ部1301zaの内周とは段差なく同一の内周面となるように連通している。これにより、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)。 As described above, an insertion port 1311aba into which a metal setting key is inserted is provided on the front surface of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) is separated from the cover body 1301 of the main control board box. As shown in FIG. 185, the cover body 1301 of the main control board box 1320 has a diameter (larger than the outside diameter of the setting key cylinder 1311ab) at a position corresponding to the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a so as to be exposed. For example, a tubular rib portion 1301za (tubular rib portion 1301za) having a predetermined distance dimension toward the main control board 1310 along the inner circumference of the through hole 1301z having a diameter 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab. has the same thickness as the thickness of the cover body 1301). The inner periphery of the through hole 1301z and the inner periphery of the tubular rib portion 1301za communicate with each other so that they form the same inner periphery without any step. As a result, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane ( (become flush).

貫通穴1301zは、設定キースイッチ1311aにアクセスする者の指や拳が当たる部分でもあるため、リブ部1301zaにより貫通穴1301zの周囲の強度を高めることができるようになっている。これにより、人の力により貫通穴1301zの周囲を押し込んで貫通穴1301zの周囲を撓ませて貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたり、貫通穴1301zの周囲を損傷させて貫通穴1301zの外径を大きくして貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間を大きくしたりすることを防止することができるため、例えば、設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする者が故意に指や拳を貫通穴1301zの周囲を押し込んでも、貫通穴1301zと設定キーシリンダ1311abとのすき間に針金などの細長い不正工具を挿入することを防止することに寄与することができる。 Since the through hole 1301z is also the part that the finger or fist of the person accessing the setting key switch 1311a comes into contact with, the rib portion 1301za can increase the strength around the through hole 1301z. As a result, the area around the through hole 1301z can be pushed in with human force, the area around the through hole 1301z can be bent, and the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab can be increased, or the area around the through hole 1301z can be damaged and the area around the through hole 1301z can be damaged. Since it is possible to prevent the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab from being increased by increasing the outer diameter of the hole 1301z, for example, if a person who illegally accesses the setting key switch 1311a intentionally Even if the periphery of the through hole 1301z is pushed with a hand or a fist, it can contribute to preventing the insertion of a slender unauthorized tool such as a wire into the gap between the through hole 1301z and the setting key cylinder 1311ab.

なお、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるようになっている。リブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面との距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しており、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adが設定キースイッチ1311aにアクセスする者から直接触れられないように構成されている。 Note that the diameter of the through hole 1301z is such that it fits inside the rectangular shape that is the surface shape of the base body 1311ac having a rectangular parallelepiped of the setting key switch 1311a. The end of the rib portion 1301za and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are separated by a distance d1 (approximately 2 mm in this embodiment), and 1311ad is configured so that it cannot be directly touched by a person accessing the setting key switch 1311a.

これにより、カバー体1301の貫通穴1301z及びリブ部1310zaと設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとの「すき間(本実施形態では、貫通穴1301zの直径が設定キーシリンダ1311abの外径より2mm大きく形成されているため、すき間が1mmとなる。)」に針金などの細長い不正工具を挿入しても、貫通穴1301zの直径は、設定キースイッチ1311aの直方体を有するベース体1311acの表面形状である矩形形状の内側に収まるように形成さているため、細長い不正工具の先端がベース体1311acの表面に当たって屈曲して主制御基板1310へ向かって侵入することができないようになっている。つまり、主制御基板1310を改変することを防止するこができるようになっている。 This creates a gap between the through hole 1301z and rib portion 1310za of the cover body 1301 and the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a (in this embodiment, the diameter of the through hole 1301z is 2 mm larger than the outer diameter of the setting key cylinder 1311ab). Even if a long and slender unauthorized tool such as a wire is inserted into the opening (because the gap is 1 mm), the diameter of the through hole 1301z is the same as the surface shape of the rectangular parallelepiped base body 1311ac of the setting key switch 1311a. Since it is formed to fit inside the rectangular shape, the tip of the elongated unauthorized tool cannot hit the surface of the base body 1311ac and bend and intrude toward the main control board 1310. In other words, it is possible to prevent the main control board 1310 from being altered.

また、樹脂製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abがそれぞれ非導電性を有する樹脂製により成型されているため、仮に静電気を帯びた者が設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。また、非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zの外周に沿って形成されるリブ部1301zaの端部と設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adの表面とが距離寸法d1(本実施形態では、約2mm)だけ離間しているため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりしても、静電放電による電磁波ノイズが貫通穴1301z及びリブ部1301zaを介して設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに侵入することが困難となることにより設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入することを防止することができる。 In addition, in the resin type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are each molded from a non-conductive resin. Even if a finger approaches or touches the front surface of the key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab), electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge is transmitted through the setting key switch 1311a to the main control board. 1310 can be prevented. Further, the distance dimension d1 is between the end of the rib portion 1301za formed along the outer periphery of the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 and the surface of the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a. (in this embodiment, about 2 mm), so if a person charged with static electricity approaches or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its surroundings. Also, it becomes difficult for electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge to enter the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a through the through hole 1301z and the rib portion 1301za. 1310 can be prevented.

なお、金属製タイプの設定キースイッチ1311aでは、上述したように、外筒1311aa、及び設定キーシリンダ1311abが金属製により成型されていると共に、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっている。外筒1311aaは、非導電性を有する樹脂製のベース体1311acと接続されているものの、金属製のフレーム板1311adは、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆っている。つまり、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが、外筒1311aaと設定キーシリンダ1311abとが電気的に接続された状態となっているため、金属製のフレーム板1311adに電磁波ノイズが侵入するおそれがある。このため、仮に静電気を帯びた者が非導電性を有する樹脂製のカバー体1301の貫通穴1301zやその周辺に指を近づけたり触れたりすると、静電放電による電磁波ノイズが金属製のフレーム板1311adに侵入して設定キースイッチ1311aを介して主制御基板1310へ侵入するおそれがある。 Note that in the metal type setting key switch 1311a, as described above, the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are molded from metal, and the outer cylinder 1311aa and the setting key cylinder 1311ab are electrically connected. It is in a state of being Although the outer cylinder 1311aa is connected to the non-conductive resin base body 1311ac, the metal frame plate 1311ad has a hole penetrating the outer cylinder 1311aa formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa. It covers the surface and side surfaces of the base body 1311ac. In other words, if a person charged with static electricity approaches or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its surroundings, electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge will cause damage to the outer cylinder 1311aa and the setting keys. Since the cylinder 1311ab is electrically connected to the cylinder 1311ab, there is a risk that electromagnetic noise may enter the metal frame plate 1311ad. Therefore, if a person charged with static electricity approaches or touches the through hole 1301z of the non-conductive resin cover body 1301 or its surroundings, electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge will be transmitted to the metal frame plate 1311ad. There is a risk that the main control board 1310 may be entered via the setting key switch 1311a.

また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。 Further, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (plane Therefore, when an operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island equipment of the game hall, first, the front side of the pachinko machine 1 and its surroundings must be Since the temporarily placed game board 5 is placed temporarily, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged if the worker's foot accidentally hits the game board 5 during work and causes it to fall. can. Further, the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane (plane 1) Therefore, even when removing the game board 5 from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed in front of the pachinko machine 1 or around it. If the operator's leg accidentally hits the game board 5 while working on the game board 5 and causes it to fall, the setting key switch 1311a can be prevented from colliding with the floor and being damaged.

なお、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)と主制御基板ボックスのカバー体1301の表面(前面)とが同一の平面に配置される(面一となる)ため、設定キースイッチ1311aの前面(つまり、外筒1311aaの前面、及び設定キーシリンダ1311abの前面)を保護するたの保護カバー(保護カバーは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。)をカバー体1301に設けるようにしてもよい。 Note that the front surface of the setting key switch 1311a (that is, the front surface of the outer cylinder 1311aa and the front surface of the setting key cylinder 1311ab) and the surface (front surface) of the cover body 1301 of the main control board box are arranged on the same plane. The protective cover is made of polycarbonate resin and is made of transparent ) may be provided on the cover body 1301.

[11-4.設定キースイッチと主制御基板ボックスのベース体との関係]
ここで、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のベース体1302との関係について図185~図187を参照して説明する。図186は設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)を示す図(a)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その1)(b)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その2)(c)である。図187は図186の続きであり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その3)(d)であり、設定キースイッチが実装される主制御基板の実装面(表面)と対応する主制御基板のハンダ面(裏面)を示す図(その4)(e)である。
[11-4. Relationship between the setting key switch and the base body of the main control board box]
Here, the relationship between the setting key switch 1311a and the base body 1302 of the main control board box 1320 will be explained with reference to FIGS. 185 to 187. FIG. 186 is a diagram (a) showing the mounting surface (surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted, and the main control board corresponds to the mounting surface (surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted. This is a diagram (part 1) (b) showing the solder side (back side) of the main control board, which corresponds to the mounting side (front side) of the main control board on which the setting key switch is mounted. (Part 2) (c). FIG. 187 is a continuation of FIG. 186, and is a diagram (part 3) (d) showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the corresponding solder surface (back surface) of the main control board. , is a diagram (part 4) (e) showing the mounting surface (front surface) of the main control board on which the setting key switch is mounted and the corresponding solder surface (back surface) of the main control board.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。 When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, the main control board 1310 is connected to the cover body side rib portions 1301rb formed in plurality on the cover body 1301 and the bases formed in plurality on the base body 1302. The body side rib portion 1302rb is arranged (held) in the gap (space) formed by the body side rib portion 1302rb. Furthermore, as described above, the base body 1302 has a protrusion that can come into contact with the solder surface (back surface) of the main control board 1310 that corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. A portion 1302p is formed. The protrusion 1302p prevents the main control board 1310 from bending when the metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. By coming into contact with the solder side (back side) of the board 1310, the main control board 1310 is prevented from curving and bending any further, thereby preventing disconnection of the wiring pattern formed on the main control board 1310 and peeling of the solder. It is something that can be prevented.

主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態であって、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれていないとき(又は、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されて設定キーから手を離して設定キーによる押圧が解除されたとき))には、図185に示すように、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とは、クリアランスとして距離寸法d2(本実施形態では、約1mm)だけ離間した状態となっており、設定キーシリンダ1311abが押圧されていない状態では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と突出部1302pの前面とが接触しないようになっている。 When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and the metal setting key is not inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab (or when the setting key cylinder When 1311ab is rotated 60 degrees clockwise and turned ON, the setting key is released and the setting key is no longer pressed), as shown in FIG. 185, the main control board 1310 The solder surface (back surface) of and the front surface of the protrusion 1302p are separated by a distance dimension d2 (approximately 1 mm in this embodiment) as a clearance, and when the setting key cylinder 1311ab is not pressed, The solder surface (back surface) of the main control board 1310 and the front surface of the protrusion 1302p are prevented from coming into contact with each other.

突出部1302pは、円柱形状を有するものと、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものと、がある。ここでは、まず、設定キースイッチ1311aへの配線パターンの引き回しについて説明し、続いて円柱形状を有する突出部1302p、ベース体1302の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部1302pについて説明する。 The protrusion 1302p has a cylindrical shape and has a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in this embodiment, the constant width is the same as the outer diameter of the cylindrical protrusion 1302p). ). Here, first, the routing of the wiring pattern to the setting key switch 1311a will be explained, and then the protrusion 1302p having a cylindrical shape and the protrusion 1302p having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 will be explained.

[11-4-1.設定キースイッチ1311aへの配線の引き回し]
設定キースイッチ1311aは、図186(a)に示すように、主制御基板1310の下辺近傍であって設定キースイッチ1311aの直方体状のベース体1311acの側面(外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaの下方の側面と反対側の側面)が主制御基板1310の下辺と平行となるように実装面(表面)1310xに実装されている。つまり、設定キースイッチ1311aは、外筒1311aaに形成される抜き差し基準位置1311aaaが主制御基板1310の上辺側へ向くように実装面(表面)1310xに実装されている。
[11-4-1. Routing of wiring to setting key switch 1311a]
As shown in FIG. 186(a), the setting key switch 1311a is located near the lower side of the main control board 1310 and at a side surface of the rectangular parallelepiped base body 1311ac of the setting key switch 1311a (an insertion/removal reference position formed on the outer cylinder 1311aa). It is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x so that the side surface opposite to the lower side surface of the main control board 1311aaa is parallel to the lower side of the main control board 1310. That is, the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x such that the insertion/removal reference position 1311aaa formed on the outer cylinder 1311aa faces toward the upper side of the main control board 1310.

具体的には、設定キースイッチ1311aの金属製のフレーム板1311adに形成される一対の突出片1311ada,1311adaを挿通することができる主制御基板1310の左右方向(長手方向)に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するランドを有するロングスルーホールSLH1,SLH2(以下、単に「ロングスルーホールSLH1,SLH2」と記載する場合がある。)が主制御基板1310の上下方向に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの右側面に形成される2本のリード端子であるA端子、B端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH1,SLTH2(以下、単に「スルーホールSLTH1,SLTH2」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの左側面に形成される2本のリード端子であるCOM1端子、COM2端子をそれぞれ挿通することができる一対のランドを有するスルーホールSLTH3,SLTH4(以下、単に「スルーホールSLTH3,SLTH4」と記載する場合がある。)と、が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して主制御基板1310にそれぞれ形成されている。 Specifically, a long elongated hole is formed along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board 1310 through which a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada formed on the metal frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a can be inserted. Long through holes SLH1 and SLH2 (hereinafter sometimes simply referred to as "long through holes SLH1 and SLH2") having a pair of opposing lands having a shape are formed in the vertical direction of the main control board 1310. , through holes SLTH1 and SLTH2 (hereinafter simply referred to as " The COM1 terminal and COM2 terminal, which are two lead terminals formed on the left side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a, can be inserted through the through holes SLTH1 and SLTH2, respectively. Through-holes SLTH3 and SLTH4 (hereinafter simply referred to as "through-holes SLTH3 and SLTH4") having a pair of lands have a rotation angle of 90 degrees with a pair of opposing long through-holes SLH1 and SLH2. are formed on the main control board 1310, respectively.

また、設定キースイッチ1311aのベース体1311acの裏面側に設けられる設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに設定キースイッチ1311aが実装された際に設定キースイッチ1311aの左右方向の中心線上であって、スルーホールSLTH1,SLTH2,SLTH3,SLTH4とロングスルーホールSLH1,SLH2とに囲まれた領域内に形成されている。 In addition, a through hole SSTD, which is provided on the back side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a and into which a cylindrical protrusion (not shown) that specifies the orientation of the setting key switch 1311a can be inserted, is provided on the back side of the base body 1311ac of the setting key switch 1311a. When the setting key switch 1311a is mounted on the surface (front surface) 1310x, it is on the center line in the left and right direction of the setting key switch 1311a and is surrounded by through holes SLTH1, SLTH2, SLTH3, SLTH4 and long through holes SLH1, SLH2. is formed within the area.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、例えば図186(b)に示すように、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4と、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、を電気的に接続する上下方向直線配線パターンSPTN1が主制御基板1310の上下方向に沿って直線状に引き回されて形成されている。つまり、上下方向直線配線パターンSPTN1は、スルーホールSLTH4からスルーホールSLTH4へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 The solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a through hole SLTH4 into which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and a through hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, as shown in FIG. A vertical straight wiring pattern SPTN1 electrically connects the through hole SLTH3 through which the COM1 terminal is inserted and soldered, and is formed by being drawn linearly along the vertical direction of the main control board 1310. That is, since the vertical straight wiring pattern SPTN1 is routed in a straight line from the through hole SLTH4 to the through hole SLTH4, its length is the minimum length.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3と、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、を電気的に接続する左右方向直線配線パターンSPTN2が主制御基板の左右方向(長手方向)に沿って直線状に形成されている。つまり、左右方向直線配線パターンSPTN2は、主制御基板1310の下辺と平行して、スルーホールSLTH3からスルーホールSLTH1へ向かって直線状に引き回されているため、その長さが最小長さとなっている。 Further, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, there is a through hole SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and a through hole SLTH3 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. A left-right straight wiring pattern SPTN2 electrically connecting the through-hole SLTH1 is formed in a straight line along the left-right direction (longitudinal direction) of the main control board. In other words, since the left-right direction straight wiring pattern SPTN2 is routed in a straight line from the through hole SLTH3 to the through hole SLTH1 in parallel with the lower side of the main control board 1310, its length is the minimum length. There is.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1と、図179に示した主制御入力回路1310b(一端が主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に接続された抵抗MR10の他端、又は、一端がグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されたコンデンサMC10の他端)と、を電気的に接続する屈曲配線パターンSPTN3が主制御基板1310の上下左右方向に複数屈曲して引き回されて形成されている。 In addition, the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 has a through hole SLTH1 into which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and a main control input circuit 1310b (one end is the main The other end of the resistor MR10, which is electrically connected to the +5V power supply line created on the control board side, or the other end of the capacitor MC10, whose one end is electrically connected to the ground (GND) (board ground), is electrically connected. A plurality of bent wiring patterns SPTN3 connected to the main control board 1310 are formed by being bent and routed in the vertical and horizontal directions of the main control board 1310.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2と電気的に接続される各種配線パターンが存在せず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とに電気的に接続されている。 Further, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, there are no various wiring patterns electrically connected to the through hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. It is electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x of the control board 1310 and the solid ground (GND) (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. There is.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1から主制御MPU1310aの所定の入力端子(入力ポートPAの入力端子PA5)までに亘る設定信号伝送経路を形成する各種配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されている。つまり、設定信号伝送経路には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの各種配線パターンを電気的に接続するスルーホールが介在されないようになっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xを視認できる状態であっても、設定キースイッチ1311aの各種端子へ電気的に接続される各配線パターンがどのように引き回れているかわからないようになっている。 In addition, in the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered from the through hole SLTH1 to the predetermined input terminal of the main control MPU 1310a (the input terminal of the input port PA). Various wiring patterns forming the setting signal transmission path up to PA5) are formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. In other words, through holes for electrically connecting various wiring patterns between the mounting surface (front surface) 1310x and the soldering surface (back surface) 1310y are not interposed in the setting signal transmission path, and the mounting surface of the main control board 1310 is Even if the surface (front surface) 1310x is visible, it is difficult to see how each wiring pattern electrically connected to the various terminals of the setting key switch 1311a is routed.

また、主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301の底面に取り付けてカバー体1301の内側空間に固定される。カバー体1301の開口側を略塞ぐようにベース体1302を所定位置に合わせて配置し、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)してカバー体1301の開口側を完全に塞ぐ。このため、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する際に、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。このスライド移動しているときに、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに接触して擦れて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷つけるおそれがある。そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲に各種配線パターンが引き回されないようにないっている。つまり、突出部1302pがスライド移動する際に、突出部1302pが各種配線パターンを跨ぐことがないように各種配線パターンが引き回されている。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pにより各種配線パターンが傷つけられることを防止することができる。 Further, as described above, the main control board 1310 is attached to the bottom surface of the cover body 1301 and fixed in the inner space of the cover body 1301. The base body 1302 is arranged at a predetermined position so as to substantially close the opening side of the cover body 1301, and the base body 1302 is slid in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301 (movement distance dimension sd). to completely close the opening side of the cover body 1301. Therefore, when the base body 1302 slides in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301, the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also slides in the specific direction together with the base body 1302. It happens. During this sliding movement, the front surface of the protrusion 1302p comes into contact with and rubs against the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, which may damage the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, various wiring patterns are arranged in the area where the protrusion 1302p slides and around the area so as not to be routed. In other words, the various wiring patterns are routed so that the protrusion 1302p does not straddle the various wiring patterns when the protrusion 1302p slides. Thereby, when assembling the main control board box 1320, it is possible to prevent various wiring patterns from being damaged by the sliding protrusion 1302p.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH3、及び設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1の周囲における銅箔が抜かれ、設定信号伝送経路を形成する各種配線パターン(例えば、上下方向直線配線パターンSPTN1、左右方向直線配線パターンSPTN2、屈曲配線パターンSPTN3等)の周囲における銅箔が抜かれ、設定キースイッチ1311aの配置向きを指定する図示しない円柱状の突出部を挿通することができる貫通孔SSTDの周囲における銅箔が抜かれている。 The solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a through hole SLTH4 into which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered, and a through hole into which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered. The copper foil around the through hole SLTH1 into which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered is removed, and various wiring patterns forming setting signal transmission paths (for example, vertical straight wiring pattern SPTN1, left and right The copper foil around the straight wiring pattern SPTN2, bent wiring pattern SPTN3, etc.) is removed, and the copper foil around the through hole SSTD into which a cylindrical protrusion (not shown) that specifies the orientation of the setting key switch 1311a can be inserted is removed. The foil has been removed.

これに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、ロングスルーホールSLH1,SLH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、各ロングホールの長手方向の両端に設けた領域にサーマルパターン(十字形状のパターン)がそれぞれ形成されている。サーマルパターン(十字形状のパターン)によりロングスルーホールSLH1,SLH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。また、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yには、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のほぼ周囲における銅箔がそれぞれ抜かれるとともに、サーマルパターン(十字形状のパターン)がそれぞれ形成されている。サーマルパターン(十字形状のパターン)によりスルーホールSLTH2が主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(基板グランド)及びハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(基板グランド)と電気的に接続された状態となる。 On the other hand, on the mounting surface (front surface) 1310x and soldering surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the copper foil is removed approximately around the long through holes SLH1 and SLH2, and the copper foil is removed in the longitudinal direction of each long hole. A thermal pattern (a cross-shaped pattern) is formed in each of the regions provided at both ends. The thermal pattern (cross-shaped pattern) allows the long through holes SLH1 and SLH2 to connect electrically to the solid ground (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x and the solid ground (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The device will be connected. Further, on the mounting surface (front surface) 1310x and the soldering surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the copper foil approximately around the through hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered is removed. At the same time, a thermal pattern (a cross-shaped pattern) is formed respectively. Through the thermal pattern (cross-shaped pattern), the through hole SLTH2 is electrically connected to the solid ground (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x and the solid ground (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. The state will be as follows.

主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yの全面は、例えば図186(a),(b)に示すように、各種スルーホール(例えば、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるもの、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するもの、実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)とハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に接続するもの、電子部品を固定するもの)のうち特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホール)を除いて、各種配線パターンや各種スルーホールが形成される銅薄層(銅プレーン)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xr及びハンダ面側絶縁塗膜1310yrがそれぞれ形成されている。実装面側絶縁塗膜1310xrの上には、さらに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷として絶縁性を有するものであってレジスト液の所定色と異なる色(本実施形態では、白色)の塗料により実線で印刷されている。なお、レジスト液の色は、緑色に代えて、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色でもよく、シルク印刷の塗料の色は、レジスト液の色と異なる色であれば、緑色、赤色、黄色、橙色、青色、白色、黒色のうちいずれの色でもよい。 The entire mounting surface (front surface) 1310x and soldering surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are provided with various through holes (for example, lead terminals of electronic components are inserted through them), as shown in FIGS. 186(a) and (b). those that are soldered on the soldering surface (back side) 1310y, those that electrically connect the wiring patterns between the mounting surface (front side) 1310x and the soldering surface (back side) 1310y, and the solid ground ( (GND) (board ground) and the solid ground (GND) (board ground) on the solder side (back side) With the exception of the through hole that electrically connects the wiring pattern between (front side) 1310x and solder side (back side) 1310y, the copper thin layer (copper plane) on which various wiring patterns and various through holes are formed is covered. A resist solution of a predetermined color (in this embodiment, green) having insulating properties is applied to form a mounting surface side insulating coating film 1310xr and a solder side insulating coating film 1310yr, respectively. Further, on the mounting surface side insulating coating film 1310xr, an area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged is silk-printed and has an insulating property, and is printed in a color different from the predetermined color of the resist liquid (in this embodiment). In this case, it is printed with solid lines using white paint. The color of the resist liquid may be red, yellow, orange, blue, white, or black instead of green, and the color of the silk printing paint may be green, red, or black as long as it is different from the color of the resist liquid. Any color among yellow, orange, blue, white, and black may be used.

領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の線(四角形の実線)が重ならないようになっている。 The size of the area SSLKSW1 is larger than the external shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is arranged and mounted in the area SSLKSW1 (soldered on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310). In this state, the line of area SSLKSW1 (solid rectangular line) is arranged outside the outline of setting key switch 1311a. In other words, even if the setting key switch 1311a is installed, the setting key switch 1311a prevents the lines (rectangular solid lines) of the area SSLKSW1 from overlapping.

[11-4-2.円柱形状を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pが円柱形状を有するものである場合には、突出部1302pの前面が円形状となる。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-2. Projection having a cylindrical shape]
When the protrusion 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape, the front surface of the protrusion 1302p has a circular shape. As described above, the distance between the COM1 and COM2 terminals of the setting key switch 1311a and the distance between the A and B terminals of the setting key switch 1311a are the same. ing. The outer diameter of the cylindrical protrusion 1302p is smaller than half the distance between the A terminal and B terminal of the setting key switch 1311a, and when the main control board box 1320 is being assembled. Even if the front surface of the sliding protrusion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the front surface of the sliding protrusion 1302p will not touch the A terminal of the setting key switch 1311a. The land of the through hole SLTH1 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered thereto does not come into contact with the land of the through hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。円形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, when the main control board 1310 is bent due to the force of the insertion, a circular protrusion 1302p is formed. The front surface of the main control board 1310 comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. When the front surface of the circular protrusion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has a predetermined color (in this embodiment, The solder side insulating coating 1310yr formed by applying the resist liquid (green) is rubbed by the front surface of the protrusion 1302p, the solder side insulating coating 1310yr is scraped, and the solder side (back side) of the main control board 1310 is rubbed. ) 1310y may be damaged.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示すように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 186(b), the area of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 that the front surface of the protruding portion 1302p comes into contact with and its surroundings are provided with a circular shape in which the copper foil is removed. A region SINSy is formed. As a result, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protrusion 1302p, damage to the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 due to the protrusion 1302p can be prevented. . The foil removal area SINSy, which has a circular shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited board area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動(移動距離寸法sd)することとなる。 Note that when assembling the main control board box 1320, as described above, it is necessary to slide the base body 1302 in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301 (movement distance dimension sd). be. At this time, the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also slides in the specific direction (movement distance dimension sd) together with the base body 1302.

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図186(c)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 186(c), a foil-cut area SINSy having an elongated hole shape from which the copper foil is cut may be formed in the area where the protrusion 1302p slides and around the area. As a result, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protruding part 1302p that slides (movement distance dimension sd) while the main control board box 1320 is assembled, the main control by the protruding part 1302p Damage to the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310 can be prevented. The foil removal area SINSy, which has the shape of a long hole from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited board area.

[11-4-3.ベース体の長手方向へ沿って一定幅を有する突出部]
ベース体1302に形成される突出部1302pがベース体1302の長手方向へ沿って一定幅(本実施形態では、円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法としている。)を有するものである場合には、突出部1302pの前面がベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状となる。なお、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面の両端部にはR部が施されており、円形状を有している。設定キースイッチ1311aのCOM1端子とCOM2端子とにおける端子間の距離寸法と、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法は、上述したように、同一の距離寸法を有している。円柱形状を有する突出部1302pの外径は、設定キースイッチ1311aのA端子とB端子とにおける端子間の距離寸法の半分より小さい寸法であり、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動する突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに仮に接触(当接)しても、スライド移動する突出部1302pの前面が、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH1のランドと、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されてハンダ付けされるスルーホールSLTH2のランドと、にそれぞれ接触しない寸法となっている。
[11-4-3. A protruding portion having a constant width along the longitudinal direction of the base body]
The protrusion 1302p formed on the base body 1302 has a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (in this embodiment, the constant width is the same dimension as the outer diameter of the protrusion 1302p having a cylindrical shape. ), the front surface of the protrusion 1302p has a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302. Note that both ends of the front surface of the protrusion 1302p, which has a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302, are rounded and have a circular shape. As described above, the distance between the COM1 and COM2 terminals of the setting key switch 1311a and the distance between the A and B terminals of the setting key switch 1311a are the same. ing. The outer diameter of the cylindrical protrusion 1302p is smaller than half the distance between the A terminal and B terminal of the setting key switch 1311a, and when the main control board box 1320 is being assembled. Even if the front surface of the sliding protrusion 1302p comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the front surface of the sliding protrusion 1302p will not touch the A terminal of the setting key switch 1311a. The land of the through hole SLTH1 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered thereto does not come into contact with the land of the through hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted and soldered.

設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接することとなる。ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが当接すると、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて形成されるハンダ面側絶縁塗膜1310yrが突出部1302pの前面により擦られ、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られ、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)を傷付けるおそれがある。 When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, when the main control board 1310 bends and bends due to the force of the insertion, the main control board 1310 bends in the longitudinal direction of the base body 1302. The front surface of the protruding portion 1302p, which has a long rectangular shape along the line, comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. When the front surface of the protrusion 1302p having a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302 comes into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, insulation on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is caused. The solder side insulating coating 1310yr, which is formed by applying a resist solution of a predetermined color (in this embodiment, green) having a characteristic, is rubbed by the front surface of the protrusion 1302p, and the solder side insulating coating 1310yr is scraped. , there is a risk of damaging the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

そこで、突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図187(d)に示すように、銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。箔抜き領域SINSyの両端にはR部が施されており、円形状を有している。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた、ベース体1302の長手方向に沿って長い矩形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 187(d), copper foil is removed from the area of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 where the front surface of the protruding portion 1302p comes into contact and its surroundings, along the length of the base body 1302. A foil-cutting area SINSy having a rectangular shape that is long in the direction is formed. Both ends of the foil-cutting area SINSy are provided with rounded portions and have a circular shape. As a result, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protrusion 1302p, damage to the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 due to the protrusion 1302p can be prevented. . The foil removal area SINSy, which has a long rectangular shape along the longitudinal direction of the base body 1302 from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited board area.

なお、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行う場合には、上述したように、カバー体1301の長手方向に沿ってベース体1302を特定方向へ向かってスライド移動する必要がある。このとき、ベース体1302に形成される突出部1302pもベース体1302とともに特定方向へ向かってスライド移動することとなる。 Note that when assembling the main control board box 1320, as described above, it is necessary to slide the base body 1302 in a specific direction along the longitudinal direction of the cover body 1301. At this time, the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also slides in the specific direction together with the base body 1302.

そこで、突出部1302pがスライド移動する領域及びその周囲には、図187(e)に示すように、銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されるようにしてもよい。これにより、主制御基板ボックス1320を組み立てる作業を行っている場合に、スライド移動(移動距離寸法sd)する突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた長穴形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 Therefore, as shown in FIG. 187(e), a foil-cut area SINSy having an elongated hole shape from which the copper foil is cut may be formed in the area where the protrusion 1302p slides and around the area. As a result, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protruding part 1302p that slides (movement distance dimension sd) while the main control board box 1320 is being assembled, the main control by the protruding part 1302p Damage to the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310 can be prevented. The foil removal area SINSy, which has the shape of a long hole from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited board area.

[11-5.設定変更に使用するRWMスイッチの配置場所の報知]
設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310は、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMスイッチ633dが実装される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dに対する防犯性を高めている。
[11-5. [Notification of the location of the RWM switch used for setting changes]
The main control board 1310 on which the setting key switch 1311a is mounted is housed in a main control board box 1320, and this main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. On the other hand, the payout control board 633 on which the RWM switch 633d is mounted is housed in the payout control board box 632, and the payout control board box 632 is placed on the rear side of the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. installed on. In this way, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d on separate boards, and by making the boards to which they are attached different, it is possible to separate the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d. . In the case where the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are arranged on one board, unauthorized modification only needs to be made to one board, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in this embodiment, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d on separate boards, and adopting a configuration in which the boards are attached to different objects, the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are arranged on separate boards. Improves security against 633d.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMスイッチ633d(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。 The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls the game preparation and the game (following the game preparation control, the game is controlled). Game preparation control is performed in the first step (main control described later) in which the setting value can be changed based on a signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. Following this first step, the RWM switch 633d of the payout control board 633 (here, the setting changeover button for selecting and switching the setting value) A second step (determination at step S216 and processing at step S218 in the setting change process to be described later) in which a setting value can be selected and switched based on a signal from the controller. Following the game preparation control, the game control consists of a main control side main process in a main control side power-on process to be described later, a main control side timer interrupt process to be described later, and the like.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMスイッチ633dをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。 Although such security can be improved, by arranging the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d on separate boards, and by adopting a configuration in which the boards are attached to different objects, the setting key switch 1311a is housed in the main control board box 1320, there is no need to tell where the setting key switch 1311a is located, but it is not necessary to tell where the RWM switch 633d, which also functions as a setting switch button, is located. It may be difficult for the game hall manager, game hall clerk, or other personnel to understand whether the game is being played or not, as they may be inexperienced.

そこで、本実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる図示しないシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMスイッチ633dの操作する際に、RWMスイッチ633dを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Therefore, in this embodiment, a notation is attached to the main control board box 1320 that serves as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. Specifically, a sticker (not shown) is affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320, which can tell the location of the RWM switch 633d. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, "The RWM switch (setting switch button) is located on the payout control board" is printed in red translucent letters (height: 7 mm). There is. This allows the location of the RWM switch 633d (setting switch button) to be communicated to the game hall manager, game hall clerk, and other personnel. When operating the switch 633d, it is possible to easily find the RWM switch 633d, thereby avoiding dizziness. Therefore, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。 Note that even if this sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320, it does not hinder the visibility of the main control board 1310. Further, instead of the characters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体1301を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体1301と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. When molding the cover body 1301 of the board box 1320, concave or convex characters may also be molded (in other words, the cover body 1301 and the characters may be integrally molded). good). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. The words (height: 7 mm) "The RWM switch (setting switch button) is located on the payout control board" may be printed in white on the mounting surface (front surface) of the board 1310, or the mounting surface of the payout control board 633 may be printed. The text (height: 7 mm) "RWM switch (setting change button)" may be printed in white as a silk screen on the surface (front surface). Note that the color of silk printing may be the same color or may be different colors. Further, symbols such as arrows may be used instead of silk-printed characters. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. The text part may be masked on the mounting surface (front surface) of the board 1310 and cut out text (height: 7 mm) such as "The RWM switch (setting switch button) is located on the payout control board" may be formed using resist, or the payout control board may be formed with a resist. A character portion may be masked on the mounting surface (front surface) of the board 633 and cut out (height: 7 mm) as "RWM switch (setting change button)" using a resist. Note that although the resists may be of the same color, it is preferable that the resists be of different colors so that the substrates can be distinguished. Further, instead of a blank character, a blank symbol with a symbol such as an arrow masked may be used. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の実装面(表面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の実装面(表面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMスイッチ(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Furthermore, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. A similar seal (this seal is a transparent rectangular sheet) is attached to the mounting surface (front surface) of the board 1310, and on this rectangular sheet, for example, red semi-transparent letters (height: 7 mm) are written with "RWM switch (setting changeover)". button) is printed on the dispensing control board.", or you can paste red translucent letters (height: 7 mm) on the mounting surface (front surface) of the dispensing control board 633 saying "RWM switch is located on the dispensing control board. You may also attach a transparent rectangular sheet called "(Settings Switching Button)". Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMスイッチ633d(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMスイッチ633dの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。 Further, in the embodiment described above, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. 633d may be placed from various speakers, or an announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, with the power of the pachinko machine 1 turned on, an employee such as a manager of the game hall or a clerk of the game hall operates the performance operation section 301 of the performance operation unit 300 to display the performance display device 1600. Various setting screens are displayed, and an item regarding the location of the RWM switch 633d (setting switch button) is selected. As a result, an announcement voice telling where the RWM switch 633d is located, ``The RWM switch is located on the payout control board.The RWM switch also serves as a setting switch button,'' is played from various speakers, and the RWM switch 633d An announcement image (which may be taken as a photograph) that conveys the location of the is displayed on the effect display device 1600. After understanding the location of the RWM switch 633d from the announcement voice and image, the game hall manager, game hall clerk, and other staff members shut off the power to the pachinko machine 1 to smoothly change the setting values. can be done. Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行(演出を進行や客待ちの状態の演出(デモ演出)等を進行)することとなる。このように構成しても、RWMスイッチ633dの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a sticker was attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d, but instead of this, the setting value When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM switch 633d, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM switch is located on the payout control board, which tells where the RWM switch 633d is located under the control of the control board 1510.The RWM switch also serves as a setting changeover button.Operate the RWM switch to change the setting value. "Please." is heard repeatedly from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, it sends a predetermined command to the peripheral control board 1510, which causes the peripheral control board 1510 to stop the announcement voice and proceed with various processes based on the received predetermined command. (Proceed with the presentation, presentation of the state of waiting for customers (demonstration presentation), etc.). Even with this configuration, the location of the RWM switch 633d can be easily known. In addition, following such an announcement sound, an announcement sound that tells how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Furthermore, while the announcement voice is being played, an image "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.

また、上述した実施形態では、RWMスイッチ633dの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体1301にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMスイッチ633dがどこに配置されているのかを伝える「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に貼られたシールを目視することにより、RWMスイッチ633dの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMスイッチは払出制御基板にあります。RWMスイッチは設定切替ボタンを兼ねています。RWMスイッチを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMスイッチの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMスイッチが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMスイッチを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 In addition, in the embodiment described above, a sticker is attached to the cover body 1301 of the main control board box 1320 as a notation serving as location information that can convey the location of the RWM switch 633d. When changing the settings, an announcement voice may be played from various speakers to let you know where the RWM switch 633d, which also functions as a setting switch button, is located. Specifically, for example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process in which the setting value can be changed and determined, a predetermined command is sent to the peripheral control board 1510. The RWM switch is located on the payout control board, which tells where the RWM switch 633d is located under the control of the control board 1510.The RWM switch also serves as a setting changeover button.Operate the RWM switch to change the setting value. "Please." is heard repeatedly from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker affixed to the cover body 1301 of the main control board box 1320. In addition, although such announcement voices are repeatedly played from various speakers, in order to assume that the content of the announcement voice may be missed, a message is placed on the cover body 1301 of the main control board box 1320 before the next announcement voice begins to be played. By visually observing the sticker, the location of the RWM switch 633d can be determined. In addition to the announcement, "The RWM switch is located on the payout control board. The RWM switch also serves as a setting change button. Please operate the RWM switch to change the setting value." It may also be possible to provide information that tells the location where the sticker is affixed. When the RWM switch is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement sound. Even if the person who changes the setting value has become accustomed to changing the setting value due to the work and it is annoying, if he operates the RWM switch immediately after starting the work, he will take this opportunity as an opportunity to change the setting value. It is possible to stop the announcement sound immediately, and even if it is necessary to perform the work after the game hall has started operating, it is possible to stop the announcement immediately after starting the work so as not to inconvenience the players. When the RWM switch is operated, this can be used as a trigger to immediately stop the announcement voice. In addition, following such an announcement sound, an announcement sound that tells how to operate the setting keys may be played from various speakers after the setting value is determined. Furthermore, while the announcement voice is being played, an image "setting in progress" may be displayed on the effect display device 1600.

[11-6.設定値の設定変更の手順、設定値の確認表示の手順]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311a、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d、及び主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。
[11-6. [Procedure for changing setting values, procedure for confirming setting values]
Next, the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633, and the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. ) The base monitor 1310h that doubles as a setting display will be briefly described. First, a case in which setting values are changed will be briefly explained, and a case in which a confirmation display of the current setting values is displayed will be briefly explained. The setting key is an important key that allows you to check the current setting values in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, should possess it. Permitted and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When changing the setting values, when turning on the power to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame should be 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, and the setting key cylinder 1311ab is moved clockwise to 60. When the setting key switch 1311a is rotated and turned ON, the setting key of the setting key switch 1311a is turned ON, and the press operation section of the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the dispensing control board 633 is operated. It is necessary that the "predetermined setting value change permission condition" be satisfied. In other words, the person who actually changes the settings should first check that the power is not turned on to the pachinko machine 1 (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then change the settings to the outer frame 2. Open the main body frame 4, then insert the metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and turn it clockwise by 60 degrees to turn it on. As a result, the setting key switch 1311a is turned ON, and then the power switch 630a is operated while operating the press operation part of the RWM switch 633d to power on the pachinko machine 1.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。 A person who changes the settings should first check that the power to the pachinko machine 1 is not turned on (the power to the pachinko machine 1 is cut off), and then move the main body frame 4 to the outer frame 2. Open the setting key switch 1311a, then insert the metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and turn the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key switch 1311a is turned on by setting the setting key switch 1311a. Next, while operating the press operation part of the RWM switch 633d, the power switch 630a is operated to turn on the power of the Pachinko machine 1. As a result, a setting key ON signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values stored in a specific area of its built-in RAM (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on). (the current value) is displayed on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、設定変更を行っているときに点灯し、設定変更を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As mentioned above, the base monitor 1310h is composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row, and can display numerical values up to 6 digits. It is. When the base monitor 1310h functions as a setting display, the setting value is displayed on the rightmost 7-segment LED display among six 7-segment LED displays in a row (that is, a 6-digit (In this case, the dot may be lit or turned off.Also, the dot may also function as a setting change permission lamp.) ), one 7-segment LED display out of six 7-segment LED displays in a row. display the setting value on the device, multiple 7-segment LED displays, or all 7-segment LED displays (in this case, the dot can be lit or turned off, and the dot can be set to allow setting changes). If the lamp also functions as a lamp, it may be turned on when changing settings and turned off when changing settings is completed.

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作すると、RWMスイッチ633dからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMスイッチ633dからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 When the person who changes the setting value presses the press operation part of the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633, the detection signal from the RWM switch 633d is transmitted from the payout control board 633 to the main unit. It is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310. Each time the person who changes the settings of the set value presses the press operation part of the RWM switch 633d, the main control MPU 1310a increases the current set value by 1 based on the detection signal from the RWM switch 633d. When the maximum value, set value 6, is reached, the control returns to the initial value, set value 1, increases the value by 1 again, and performs control to display the set value on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数(総数)をベースモニタ1310hに表示する制御を行う。すなわち、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとするという「予め定めた設定値変更終了条件」が成立することにより、設定値を設定変更可能な期間(設定値の設定変更が可能となる期間)が終了する。 When determining the setting value, the person who changes the setting value should move the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key was turned on to the original position (in other words, the setting key switch 1311a is turned on). OFF setting key Rotate the cylinder 60 degrees counterclockwise to return it to the rotational position of the cylinder to turn it OFF. This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set values determined by changing the settings in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, and sends the set values to the base monitor 1310h, which also functions as a setting display. After or immediately after switching from the display state to the non-display state, data is collected from a specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a through the output port 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5. Control is performed to display the number of game balls (total number) played on the base monitor 1310h. That is, the setting key cylinder moves clockwise so as to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the enter key is turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a is turned OFF by turning the setting key switch 1311a 60 degrees and turning it OFF. (the period during which changes are possible) ends.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person who changes the settings of the setting value removes the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 against the outer frame 2, and changes the setting value. Complete the configuration change task.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When displaying the currently set setting values, the outer frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise and turned on. As a result, the "predetermined setting value display permission condition" must be satisfied, that is, the setting key switch 1311a is turned on and the press operation part of the RWM switch 633d is not operated. In other words, the person who actually displays the currently set setting values must first confirm that the power to Pachinko machine 1 is not turned on (the power to Pachinko machine 1 is cut off), and then Open the main body frame 4 from the frame 2, then insert the metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotate it 60 degrees clockwise. By turning on the setting key switch 1311a, the pachinko machine 1 is powered on by operating the power switch 630a without operating the press operation section of the RWM switch 633d.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに金属製の設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMスイッチ633dの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに表示する。このとき、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 A person who wants to check and display the currently set setting values must first check that the power to the Pachinko machine 1 is not turned on (the power to the Pachinko machine 1 is cut off), and then Then, insert the metal setting key into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. By turning on the setting key switch 1311a, the setting key is turned ON. Subsequently, the power switch 630a is operated to turn on the power to the Pachinko machine 1 without operating the press operation part of the RWM switch 633d. As a result, a setting key ON signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a stores the current setting values stored in a specific area of its built-in RAM (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is turned on). (the current value) is displayed on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display. At this time, even if the person performing the confirmation display of the currently set setting value presses the press operation part of the RWM switch 633d, the set value will not be changed at all in response to this press operation, and the setting display will not change at all in response to this press operation. The contents displayed in 1310g are also not changed.

ベースモニタ1310hは、上述したように、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されているものであり、6桁までの数値を表示することができるものである。ベースモニタ1310hが設定表示器としての機能する場合には、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち最も右側に配置される7セグメントLED表示器に設定値を表示する(つまり6桁のうち一の位を表示する1桁)ようにしてもよし(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)、6つ一列に連なった7セグメントLED表示器のうち、一つの7セグメントLED表示器、複数の7セグメントLED表示器、またはすべての7セグメントLED表示器に設定値を表示する(この場合、ドットは点灯してもよいし、消灯してもよい。また、ドットを設定変更許可ランプとしての機能を兼ねるようにする場合には、現在設定されている設定値の確認を行っているときに点灯し、現在設定されている設定値の確認を完了したときに消灯するようにする。)ようにしてもよい。 As mentioned above, the base monitor 1310h is composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) connected in a row, and can display numerical values up to 6 digits. It is. When the base monitor 1310h functions as a setting display, the setting value is displayed on the rightmost 7-segment LED display among six 7-segment LED displays in a row (that is, a 6-digit (In this case, the dot may be lit or turned off.Also, the dot may also function as a setting change permission lamp.) (If the current setting value is being checked, the light will turn on, and when the currently set setting value has been checked, it will turn off.) Among the 7-segment LED displays, display the set value on one 7-segment LED display, multiple 7-segment LED displays, or all 7-segment LED displays (in this case, the dots may be lit or , it can be turned off.Also, if you want the dot to also function as a setting change permission lamp, it will turn on when the currently set setting value is being checked, and the The light may be turned off when confirmation of the set value is completed.)

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310hに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、その後又は直後に、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域から、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数(総数)をベースモニタ1310hに表示する制御を行う。 After completing the confirmation of the currently set values, the person who performs the confirmation display of the currently set values moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key was turned on to the initial position, which is the original position. Turn off the setting key switch 1311a by rotating it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a. This setting key OFF signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from displaying the setting values to the non-displaying state on the base monitor 1310h, which also functions as a setting display, and then or immediately after that, the RAM built in the main control MPU 1310a Control is performed to display on the base monitor 1310h the number of game balls (total number) collected from the specific area through the outlet 1008 provided in the game area 5a sectioned on the game board 5.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaから金属製の設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who confirms and displays the currently set setting values must remove the metal setting key from the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 to the outer frame 2. to complete the confirmation display of the currently set settings.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abの差し込み口1311abaに設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダ1311abが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。 As mentioned above, the predetermined setting value change permission conditions are such that when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the outer frame 2, the main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise to turn it on. However, as mentioned above, the predetermined setting value display permission condition is When power is turned on to the machine 1 or when power is restored after a power outage (instantaneous power outage), the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key of the setting key switch 1311a is opened. A setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the cylinder 1311ab, and the setting key cylinder 1311ab is rotated 60 degrees clockwise and turned on, thereby turning on the setting key, and pressing the RWM switch 633d. It is necessary that the part has not been manipulated. In this way, the predetermined setting value change permission conditions and the predetermined setting value display permission conditions are the conditions that apply when the power is turned on to the pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage). When the power is restored, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder 1311ab is moved clockwise. There is a common requirement in that the setting key is turned on by turning it 60 degrees and turning it on, and the predetermined setting value change permission conditions include ``When the power is turned on to Pachinko machine 1 or when there is a power outage ( In contrast to the requirement that the press operation part of the RWM switch 633d be operated when power is restored after a momentary power outage (instantaneous power outage), predetermined setting value display permission is required. The condition requires that ``the push operation part of the RWM switch 633d is not operated when the power is turned on to the Pachinko machine 1 or when the power is restored after a power outage (instantaneous power outage).'' The difference is that

[12.主制御基板における設定キースイッチ及びRWMスイッチの配線パターン]
次に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンと払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンと、について図188及び図189を参照して説明する。図188は主制御基板の実装面(表面)に実装される各種電子部品の配置の概要を説明する概要図であり、図189は主制御基板の主制御MPUへの各種配線パターンの概要を説明する主制御基板のハンダ面(裏面)の概要図である。ここでは、上述した設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aが主制御基板1310に実装され、主制御基板1310のみ主制御基板ボックス1320に収容されている例として説明する。
[12. Wiring pattern of setting key switch and RWM switch on main control board]
Next, from the wiring pattern for transmitting the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633. The wiring pattern for transmitting the detection signal will be described with reference to FIGS. 188 and 189. FIG. 188 is a schematic diagram illustrating the arrangement of various electronic components mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board, and FIG. 189 is a schematic diagram illustrating the outline of various wiring patterns for the main control board to the main control MPU. FIG. 2 is a schematic diagram of the solder side (back side) of the main control board. Here, an example will be described in which the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 described above is mounted on the main control board 1310, and only the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、コネクタMCN1~MCN8、水晶発振器、各種IC等のDIPタイプの電子部品、設定キースイッチ1311a、抵抗、集合抵抗、ダイオード、コンデンサ、電解コンデンサ、トランジスタ等のリードタイプの電子部品が実装されている。DIPタイプの電子部品の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。リードタイプの電子部品の各リード端子は、主制御基板1310に形成されるスルーホールに主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいてハンダ付けされて固定される。 The mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 includes connectors MCN1 to MCN8, a crystal oscillator, DIP type electronic components such as various ICs, a setting key switch 1311a, a resistor, a collective resistor, a diode, a capacitor, an electrolytic capacitor, and a transistor. Lead-type electronic components such as the following are mounted. Each lead terminal of the DIP type electronic component is inserted into a through hole formed in the main control board 1310 from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is soldered and fixed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Each lead terminal of the lead type electronic component is inserted into a through hole formed in the main control board 1310 from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is soldered and fixed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310に入力される各種センサからの各種検出信号は、コネクタMCN1~MCN5を介してエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310bに入力されているものと、がある。コネクタMCN1~MCN5は、主制御基板1310の上辺近傍であって、上辺中央から左辺へ向かってに順番に配置され、コネクタMCN5が主制御基板1310の上辺近傍であって左辺近傍に配置されている。 Various detection signals from various sensors input to the main control board 1310 include those input to the main control input circuit 1310b2 with an error detection function via connectors MCN1 to MCN5, and the main control input without an error detection function. There is one that is input to the circuit 1310b, and one that is input to the circuit 1310b. The connectors MCN1 to MCN5 are arranged near the top side of the main control board 1310 in order from the center of the top side toward the left side, and the connector MCN5 is arranged near the top side of the main control board 1310 near the left side. .

コネクタMCN1~MCN3を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力され、コネクタMCN5を介して入力される各種検出信号は、エラー検知機能付き主制御入力回路1310b2に入力されているものと、エラー検知機能を有しない主制御入力回路1310b(上述した、抵抗とトランジスタとから構成される回路)に入力されているものと、がある。なお、コネクタMCN4は、周辺制御基板1510へのコマンドを出力するためのものである。 Various detection signals inputted through the connectors MCN1 to MCN3 are inputted to the main control input circuit with error detection function 1310b2, and various detection signals inputted through the connector MCN5 are inputted to the main control input circuit with error detection function 1310b2. Some signals are input to the main control input circuit 1310b (the above-mentioned circuit composed of a resistor and a transistor) which does not have an error detection function. Note that the connector MCN4 is for outputting commands to the peripheral control board 1510.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2(本実施形態では、8個のエラー検知機能付き主制御入力回路1310b2)が集積されたDIPタイプのICとして複数(本実施形態では、2つ)実装されている。なお、複数のエラー検知付き主制御入力回路1310b2をIC化せずに、エラー検知付き主制御入力回路1310b2単体を主制御基板1310の実装面(表面)1310xに複数実装するようにしてもよい。 The mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is a DIP type in which a plurality of main control input circuits with error detection function 1310b2 (in this embodiment, eight main control input circuits with error detection function 1310b2) are integrated. A plurality of ICs (in this embodiment, two) are mounted. Note that a plurality of main control input circuits with error detection 1310b2 may be mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of main control board 1310 without converting the plurality of main control input circuits with error detection 1310b2 into ICs.

コネクタMCN6~MCN8は、主制御基板1310の下辺近傍であって、左辺から下辺中央へ向かってコネクタMCN6、コネクタMCN7、設定キースイッチ1311a、そしてコネクタMCN8という順番で配置され、コネクタMCN8が主制御基板1310の下辺近傍であって下辺中央より左辺寄りに配置されている。コネクタMCN6は、遊技盤5に備える電気的駆動源(ソレノイド)を駆動する信号が出力されるものであり、コネクタMCN7は、払出制御基板633とのコマンドのやり取りに関する信号の入出力を行うとともに、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633d(以下、「払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633d」と記載する場合がある。)からの検出信号(主RWM信号)が入力されるものである。コネクタMCN8は、検査照合を行う際に、各種信号をやり取りするためのものである。 Connectors MCN6 to MCN8 are arranged near the lower side of the main control board 1310 in the order of connector MCN6, connector MCN7, setting key switch 1311a, and connector MCN8 from the left side to the center of the lower side, with connector MCN8 being located near the main control board 1310. It is located near the lower side of 1310 and closer to the left side than the center of the lower side. The connector MCN6 outputs a signal that drives the electrical drive source (solenoid) provided in the game board 5, and the connector MCN7 inputs and outputs signals related to exchanging commands with the payout control board 633. A detection signal (main RWM signal) from an RWM switch 633d (hereinafter sometimes referred to as "RWM switch 633d provided on the payout control board 633") mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 is input. It is something that will be done. The connector MCN8 is for exchanging various signals when performing inspection and verification.

主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線から上方寄りであって主制御基板1310の中央から右方寄りに主制御MPU1310aが主制御基板1310の下辺(上辺)と平行となるように(つまり、主制御基板1310の長手方向に沿って)配置されている。この主制御MPU1310aは、のICパッケージは、ZIP(Zigzag In-line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより主制御MPU1310aの本体底面の長手方向に沿って2列に配置されて形成されている。ここでは、説明の都合上、2列に配置されたリード端子を、上側列に配置されたリード端子、下側列に配置されたリード端子として説明する。 The main control MPU 1310a is located above the center line connecting the center of the left side and the center of the right side of the main control board 1310 and to the right of the center of the main control board 1310 so that the main control MPU 1310a is parallel to the lower side (upper side) of the main control board 1310. (that is, along the longitudinal direction of the main control board 1310). The IC package of this main control MPU 1310a is a ZIP (Zigzag In-line Package), and the lead terminals protruding perpendicularly from the bottom of the main control MPU 1310a are alternately bent to extend along the longitudinal direction of the bottom of the main control MPU 1310a. They are arranged in two rows along the direction. Here, for convenience of explanation, the lead terminals arranged in two rows will be described as lead terminals arranged in the upper row and lead terminals arranged in the lower row.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの上方には、リードタイプの抵抗、ダイオード、コンデンサ等が複数配置され、これらの上方にリードタイプの集合抵抗が左右に2つ一列に主制御基板1310の下辺に平行となるように配置され、このリードタイプの左側集合抵抗の上方(つまり、主制御MPU1310aから離れる方向)に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されるとともに、このリードタイプの左側集合抵抗の下方に(つまり、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として)払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置されている。 A plurality of lead-type resistors, diodes, capacitors, etc. are arranged above the setting key switch 1311a arranged near the bottom of the main control board 1310, and above these, two lead-type collective resistors are arranged in a row on the left and right. A detection signal ( Resistors MR2 and MR5 constituting the main control input circuit 1310b to which the main RWM signal (main RWM signal) is input via the connector MCN7 are arranged, and below this lead type left collective resistance (that is, the lead type left collective resistance Resistors MR3, MR4, and transistors constituting the main control input circuit 1310b to which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 is inputted via the connector MCN7. MTR0 is arranged.

つまり、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)がコネクタMCN7を介して入力される主制御入力回路1310bは、リードタイプの左側集合抵抗を境界(防護壁)として構成されており、リードタイプの左側集合抵抗の下方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0が配置され、リードタイプの左側集合抵抗の上方には、主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2,MR5が配置されている。これにより、リードタイプの左側集合抵抗を防護壁とすることにより、リードタイプの左側集合抵抗の上方に配置される抵抗MR2,MR5に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。さらに、トランジスタMTR0は、バイアス用抵抗として抵抗MR3,MR4が内蔵されているものであるため、この点においても、抵抗MR3,MR4に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 In other words, the main control input circuit 1310b to which the detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is input via the connector MCN7 is configured with the lead type left collective resistance as a boundary (protective wall). Resistors MR3, MR4 and transistor MTR0 constituting the main control input circuit 1310b are arranged below the lead type left collective resistance, and the main control input circuit is arranged above the lead type left collective resistance. Resistors MR2 and MR5 forming part 1310b are arranged. As a result, by using the lead type left collective resistor as a protective wall, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR2 and MR5 placed above the lead type left collective resistor, contributing to improved security. can do. Furthermore, since the transistor MTR0 has built-in resistors MR3 and MR4 as bias resistors, it is possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR3 and MR4, contributing to improved security. can do.

主制御基板1310の下辺近傍に配置される設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の上方には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR10~MR13、コンデンサMC10、及びトランジスタMTR10が配置されている。なお、トランジスタMTR10は、バイアス用抵抗として抵抗MR11,MR12が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR11,MR12に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Above the connector MCN8 arranged to the right of the setting key switch 1311a arranged near the lower side of the main control board 1310 is a resistor constituting the main control input circuit 1310b into which the detection signal from the setting key switch 1311a is input. MR10 to MR13, a capacitor MC10, and a transistor MTR10 are arranged. Note that the transistor MTR10 has built-in resistors MR11 and MR12 as bias resistors. This makes it possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR11 and MR12, contributing to improved security.

設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bの右方には、この主制御入力回路1310bを介して入力される設定キースイッチ1311aからの検出信号の論理を反転する論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR14~MR16、及びトランジスタMTR11が配置されている。なお、トランジスタMTR11は、バイアス用抵抗として抵抗MR14,MR15が内蔵されているものである。これにより、抵抗MR14,MR15に対する不正改変を行えないようにすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 On the right side of the main control input circuit 1310b, into which the detection signal from the setting key switch 1311a is input, there is a logic inversion circuit that inverts the logic of the detection signal from the setting key switch 1311a, which is input through the main control input circuit 1310b. Resistors MR14 to MR16 and transistor MTR11 forming circuit 1310iv are arranged. Note that the transistor MTR11 has built-in resistors MR14 and MR15 as bias resistors. This makes it possible to prevent unauthorized modification of the resistors MR14 and MR15, contributing to improved security.

主制御基板1310の上辺近傍に一列に上辺に平行となるように配置されるコネクタMCN1~5、主制御基板1310の下辺近傍に一列に下辺に平行となるように配置されるコネクタMCN6~MC8、及び設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、その一部が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出する状態となり、カバー体1301とコネクタMCN1~MCN8、及び設定キースイッチ13111aとにより形成されるすき間から不正工具(例えば、細い針金等)を侵入させて、主制御基板1310の主制御MPU1310aを不正改変しようとしても、コネクタMCN1~MCN8、及び設定キースイッチ13111aの周辺には、電解コンデンサ、抵抗、ダイオード、コンデンサ、集合抵抗、各種IC、トランジスタ等の電子部品が配置されるとともに、主制御MPU1310aの周辺には、抵抗、ダイオード、コンデンサ、水晶発振器(主制御MPU1310aの下方近傍に配置されている。)、集合抵抗、各種IC等の電子部品が配置されているため、これらの電子部品が障害物又は防護壁となって、不正工具(例えば、細い針金等)を複数屈曲させる必要があり、現実的に不正工具(例えば、細い針金等)が主制御MPU1310aに到達することができない。 Connectors MCN1-MCN5 are arranged near the top side of the main control board 1310 in a line parallel to the top side; connectors MCN6-MC8 are arranged near the bottom side of the main control board 1310 in a line parallel to the bottom side; When the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, a part of the setting key switch 1311a is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320, and the cover body Even if an attempt is made to tamper with the main control MPU 1310a of the main control board 1310 by inserting an unauthorized tool (for example, a thin wire, etc.) through the gap formed by the connector MCN1 to MCN1 to MCN8, and the setting key switch 13111a, the connector MCN1 ~Electronic components such as electrolytic capacitors, resistors, diodes, capacitors, collective resistors, various ICs, and transistors are arranged around the MCN8 and setting key switch 13111a, and resistors and diodes are arranged around the main control MPU 1310a. , a capacitor, a crystal oscillator (located near the bottom of the main control MPU 1310a), a collective resistor, various ICs, and other electronic components are arranged, so these electronic components can become obstacles or protective walls. It is necessary to bend the unauthorized tool (eg, thin wire, etc.) multiple times, and the unauthorized tool (eg, thin wire, etc.) cannot actually reach the main control MPU 1310a.

主制御基板1310には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールが複数形成されている。これらのスルーホールに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yへ向かって主制御MPU1310aの各リード端子が挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされて固定される。 A plurality of through holes are formed in the main control board 1310, into which each lead terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted. Each lead terminal of the main control MPU 1310a is inserted into these through holes from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 toward the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and the lead terminals of the main control MPU 1310a are inserted into the solder surface of the main control board 1310. (Back side) Soldered and fixed at 1310y.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、図189に示すように、主制御MPU1310aのリート端子のうち、グランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるリード端子が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、主制御基板側作成+5V電源ライン(主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン)や電源基板630のバックアップ電源回路630hのキャパシタBC0から供給される主VBBの電源ラインと電気的に接続される+5V電源供給用配線パターンが形成されている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリート端子のうち、リード端子から各種信号を出力する出力信号配線パターン、リード端子に各種信号が入力される入力信号配線パターンが形成されている。 As shown in FIG. 189, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, among the lead terminals of the main control MPU 1310a, lead terminals that are electrically connected to the ground (GND) (board ground) are connected to the main control board 1310. It is electrically connected to the solid ground (GND) (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the substrate 1310. In addition, on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a +5V power line created by the main control board side (a +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310) is connected to the lead terminal of the main control MPU 1310a. A +5V power supply wiring pattern is formed which is electrically connected to the main VBB power supply line supplied from the capacitor BC0 of the backup power supply circuit 630h of the power supply board 630. In addition, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, output signal wiring patterns for outputting various signals from the lead terminals of the lead terminals of the main control MPU 1310a, and input signal wirings for inputting various signals to the lead terminals. A pattern is formed.

入力信号配線パターンには、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)が入力されるコネクタMCN7から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)までに亘るRWM信号伝送経路を形成するRWM信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、設定キースイッチ1311aのA端子から主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)までに亘る設定信号伝送経路を形成する設定キー信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、停電監視回路1310eからの検出信号(停電監視回路1310eを構成するDタイプフリップフロップMIC22(MIC22A)の1Q端子から主制御MPU1310aの入力ポートPBの入力端子PB0までに亘る停電予告信号伝送経路を形成する停電予告信号配線パターン(以下、「各種配線パターン」と記載する場合がある。)と、が含まれる。 The input signal wiring pattern includes a connector MCN7 to which a detection signal (main RWM signal) from an RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is input, to an input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA of the main control MPU 1310a. RWM signal wiring pattern (hereinafter sometimes referred to as "various wiring patterns") forming an RWM signal transmission path extending from the A terminal of the setting key switch 1311a to the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a. The setting key signal wiring pattern (hereinafter sometimes referred to as "various wiring patterns") that forms the setting signal transmission path extending to the setting key signal input terminal (setting key signal input terminal) and the detection signal from the power outage monitoring circuit 1310e (power outage A power outage warning signal wiring pattern (hereinafter referred to as "various (sometimes referred to as "wiring pattern").

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。 On the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, among the through holes through which each lead terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted, there are holes that are electrically connected to the solid ground (GND) (board ground). around the through holes except for the +5V power supply wiring pattern, around the signal output wiring pattern, around the input signal wiring pattern, and around specific through holes (for example, the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) ) A foil-cut area is formed in which the copper foil around the through-hole ( ) that electrically connects the output signal wiring pattern with ) 1310y is blanked.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける各種配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの全領域にハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成される。 The main control board 1310 except for the area where various wiring patterns are formed, the area where various through holes are formed, and the area where foil cutouts are formed on the solder surface (back side) 1310y of the main control board 1310 is A predetermined insulating ground is formed as a solid ground (GND) (board ground) on the solder side (back side) 1310y of A resist liquid of a color (in this embodiment, green) is applied to form a solder side insulating coating film 1310yr over the entire area of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、出力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されているものの、ZIPタイプの主制御MPU1310aにおける、上側列に配置されたリード端子と、下側列に配置されたリード端子と、の端子間には、ZIPタイプの主制御MPU1310aの長手方向に沿って(主制御基板1310の左右方向に沿って、主制御基板1310の長手方向に沿って、主制御基板1310の上辺(下辺又は主制御基板1310の左辺中心と右辺中心とを結ぶ中心線と平行に)箔抜き領域が形成されず、ベタグランド(GND)(基板グランド)が形成されている。 Furthermore, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, among the through holes through which each lead terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted, there are electrically connected to a solid ground (GND) (board ground). around the through-holes except those that are connected to the wiring, around the +5V power supply wiring pattern, around the output signal wiring pattern, and around specific through-holes (for example, the output signal between the mounting surface (front side) 1310x and the soldering side (back side) 1310y). Although a foil-cut area is formed by removing the copper foil around the through-holes (through-holes that electrically connect the wiring patterns), the lead terminals arranged in the upper row and the lower part of the ZIP type main control MPU 1310a Between the lead terminals arranged in the side rows and the terminals of the ZIP type main control MPU 1310a, there are , a foil cutout area is not formed on the upper side of the main control board 1310 (parallel to the lower side or the center line connecting the center of the left side and the center of the right side of the main control board 1310), and a solid ground (GND) (board ground) is formed. There is.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける出力信号配線パターンが形成される領域、各種スルーホールが形成される領域、及び箔抜きが形成される領域を除いた他の領域は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)として形成され、主制御基板1310の基材、及び銅薄層(銅プレーン、銅箔面)を覆うように絶縁性を有する所定色(本実施形態では、緑色)のレジスト液が塗布されて主制御基板1310の実装面(表面)1310xの全領域に実装面側絶縁塗膜1310xrが形成される。 Other areas on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, excluding the area where the output signal wiring pattern is formed, the area where various through holes are formed, and the area where the foil cutout is formed, are the main control board 1310. It is formed as a solid ground (GND) (board ground) on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and has insulating properties so as to cover the base material of the main control board 1310 and the copper thin layer (copper plane, copper foil surface). A resist liquid of a predetermined color (in this embodiment, green) is applied to form a mounting surface side insulating coating film 1310xr over the entire region of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔層(銅プレーン、銅箔面)には、主制御MPU1310aのリート端子へ引き回される各種配線パターンにより、各種配線パターンと主制御MPU1310aの多数のリード端子とにより囲まれる小さい銅箔領域が形成される場合がある。このため、小さい銅箔領域のグランドを安定化するために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールが形成されている。 The copper foil layer (copper plane, copper foil surface) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 has various wiring patterns and main control patterns routed to the lead terminals of the main control MPU 1310a. A small copper foil area surrounded by multiple lead terminals of the MPU 1310a may be formed. Therefore, in order to stabilize the ground of the small copper foil area, a solid ground (GND) (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and a solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are provided. A solid ground through hole is formed to electrically connect the solid ground (GND) (substrate ground) of the substrate.

なお、ベタグランド用スルーホールにおけるランドの大きさは、複数の大きさあり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、電子部品のリード端子が挿通されてハンダ面(裏面)1310yでハンダ付けされるリード端子用スルーホールのランドの大きさと同一の大きさを有するもの、配線パターン用スルーホールのランドの大きさと比べて大きく且つリード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて小さいもの、リード端子用スルーホールのランドの大きさと比べて大きいもの等があり、ベタグラン用スルーホールは、主制御基板1310の略全面に複数ちりばめて形成されている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を同一のグランド(GND)(基板グランド)となるように安定化させている。 Note that there are multiple sizes of land in the solid ground through hole, and the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is electrically The size of the land of the through hole for the lead terminal into which the lead terminal of the electronic component is inserted and soldered on the solder side (back side) 1310y. The land size is the same as that of the through hole for the wiring pattern, the land size is larger than the land size of the through hole for the lead terminal, and the land size is smaller than the land size of the through hole for the lead terminal. There are large ones, etc., and a plurality of betagran through holes are formed so as to be scattered over substantially the entire surface of the main control board 1310. As a result, the solid ground (GND) (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid ground (GND) (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are connected. It is stabilized so that the same ground (GND) (substrate ground) is established.

また、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないのに対して、各種信号を出力する配線パターンに対しては配線パターンの引き回しで配線パターンの干渉を防ぐために、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するための配線パターン用スルーホールが複数形成される場合がある。 In addition, the main control board 1310 has a wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 for the wiring pattern into which various signals are input. While no through-holes are formed for electrically connected wiring patterns, the main control board 1310 is designed to prevent wiring patterns from interfering with wiring patterns for outputting various signals. A plurality of through holes for wiring patterns may be formed to electrically connect the wiring patterns between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310には、各種信号が入力される配線パターンに対しては、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールが全く形成されていないようにすることが好ましいが、配線パターンの引き回しにより、他の配線パターンと干渉を回避するために、やむを得ず各種信号が入力される配線パターンに対して、主制御基板1310の実装面(表面)1310xと主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続する配線パターン用スルーホールを形成する場合がある。 Note that the wiring pattern for inputting various signals to the main control board 1310 is a wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. It is preferable that no through-holes be formed for electrically connected wiring patterns; however, in order to avoid interference with other wiring patterns due to the routing of the wiring patterns, wiring where various signals are unavoidably input. A through hole for a wiring pattern may be formed in the pattern to electrically connect the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

ところが、各種信号が入力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「入力信号配線パターン用スルーホール」と記載する。)を、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変が行われると、主制御MPU1310aが遊技の進行を制御する重要な電子部品であるため、不正行為者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。 However, a wiring pattern through hole (hereinafter referred to as an "input signal wiring pattern through hole") formed for a wiring pattern into which various signals are input is, for example, a solid ground (GND) (substrate ground). If an unauthorized modification is made by electrically switching the +5V power line created on the main control board side, the fraudster will be able to obtain fraudulent game balls because the main control MPU 1310a is an important electronic component that controls the progress of the game. There is a risk that

そこで、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずる必要がある。 Therefore, it is necessary to take security measures for the through holes for input signal wiring patterns.

[12-1.入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策]
入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策として、入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成(以下、「第1乃至第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成」)について図190~図193を参照して説明する。図190は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図191は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図192は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)であり、図193は主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成を説明する概略図(a)であり、(a)におけるX-X線の断面の概略図(b)であり、(b)の変形例の概略図(c)である。なお、図190~図193では、同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。
[12-1. Security measures for through-holes for input signal wiring patterns]
As a security measure for the input signal wiring pattern through-hole, the land of the input signal wiring pattern through-hole is covered with an insulating film (hereinafter referred to as "the input signal wiring pattern through-hole according to the first to fourth embodiments"). 190 to 193, a configuration in which an insulating film is applied to a land will be described. FIG. 190 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating film is coated on the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the first embodiment formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. 191 is a schematic diagram (b) of a cross section taken along line XX in (a), and (c) is a schematic diagram of a modification of (b). FIG. 2 is a schematic diagram (a) illustrating a configuration in which an insulating film is coated on a land of a through-hole for an input signal wiring pattern according to a second embodiment formed in FIG. 192 is a schematic diagram (c) of a modification of FIG. 192, and FIG. 192 is an input signal wiring pattern according to the third embodiment formed on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310. (a) is a schematic diagram illustrating a configuration in which an insulating film is coated on a land of a through hole for use, and (b) is a schematic diagram of a cross section taken along line X-X in (a). 193 is a schematic diagram (c), and FIG. 193 shows a structure in which an insulating film is covered with a land of a through hole for an input signal wiring pattern according to the fourth embodiment formed on a mounting surface (front surface) 1310x of a main control board 1310. It is a schematic diagram (a) for explanation, a schematic diagram (b) of a cross section taken along the line XX in (a), and a schematic diagram (c) of a modification of (b). Note that in FIGS. 190 to 193, components that perform the same functions are denoted by the same reference numerals.

各種スルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されて導電性を有している。主制御基板1310には、スルーホール以外にノンスルーホールも設けられており、ノンスルーホールは、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されず、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有していない点で、貫通する孔の内周壁に銅メッキが施されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及びハンダ面(裏面)1310yにランドを有するスルーホールと大きく異なっている。ノンスルーホールは、基板を部材に取り付けるために形成されたり、外力が加わる電子部品(配線の着脱が行われるコネクタ等)を基板に固定するために形成されたりするものである。なお、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、電子部品を実装する(つまり、電子部品の各リード端子を挿通する)ためのスルーホールに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、各種信号が出力される配線パターンに対して形成される配線パターン用スルーホール(以下、「出力信号配線パターン用スルーホール」と記載する場合がある。)のランドに対して採用することに差し支えはない。また、スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成を、主制御基板1310の実装面(表面)1310xのベタグランド(GND)(基板グランド)と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのベタグランド(GND)(基板グランド)と、を電気的に接続するベタグランド用スルーホールのランドに対して採用することに差し支えはない。 The various through-holes have copper plating on the inner circumferential wall of the hole that they pass through, making them conductive. In addition to through holes, the main control board 1310 is also provided with non-through holes, and the non-through holes have no copper plating on the inner peripheral wall of the hole that passes through, and the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 In addition, copper plating is applied to the inner circumferential wall of the through hole in that the solder surface (back surface) 1310y does not have a land, and the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 It is very different from a through hole that has a land on it. A non-through hole is formed to attach a board to a member, or to fix an electronic component to which an external force is applied (such as a connector to which wiring is attached/detached) to the board. Note that there is no problem in adopting the structure of covering the land of the through hole with an insulating film for the through hole for mounting an electronic component (that is, inserting each lead terminal of the electronic component). In addition, the structure in which the land of the through hole is covered with an insulating film is a wiring pattern through hole (hereinafter sometimes referred to as "output signal wiring pattern through hole") formed for the wiring pattern where various signals are output. There is no problem in adopting it for the land of ). In addition, the configuration in which the insulating film is applied to the land of the through hole is applied to a solid ground (GND) (board ground) on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and a solid ground (board ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. There is no problem in adopting it for the land of a solid ground through hole that electrically connects the ground (GND) (substrate ground).

[12-1-1.第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、図190(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっている。
[12-1-1. Configuration in which an insulating film is covered with the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the first embodiment]
In the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the first embodiment is covered with an insulating film, as shown in FIGS. A thin through hole is formed in the direction perpendicular to the surface (perpendicular to the back surface) of the base material K1310o of the main control board 1310, and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the copper foil surface of the main control board 1310 By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1 each having an outer diameter KTHD1 are formed. A wiring pattern SPTN on the mounting surface (front surface) side and a wiring pattern on the solder surface (back surface) side are formed. The through hole KTH1 is formed by applying conductive plating to the entire inner peripheral surface of the through hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (front) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected to the other end of the mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and another mounting surface (front surface) side formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 and one end of a solder surface (back) side wiring pattern formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. and the other end of the solder surface (back surface) side wiring pattern and the solder surface (back surface) side land KRDy1 or electronic component formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. is electrically connected to the land (pad) to which a specific terminal is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1とは、スルーホールKTH1を介して、電気的に接続された状態となっており、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンと、が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1、スルーホールKTH1、そして主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を介して、電気的に接続されている状態となっている。 The mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 are as follows. They are electrically connected via the through hole KTH1, and the mounting surface (front) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control board 1310 are electrically connected to each other. A solder surface (back) side wiring pattern formed on the solder surface (back) 1310y, a mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310, a through hole KTH1, and They are electrically connected via a solder surface (back surface) side land KRDy1 formed on a solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, green resist liquid is applied as an insulating film to form a mounting surface side insulating coating 1310xr. In a region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (front) side land KRDx1, a mounting surface (front) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) side land KRDx1 is formed. has been done.

また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。 Furthermore, on the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, green resist liquid is applied as an insulating film to form a solder side insulating coating 1310yr. In the area of the coating film 1310yr corresponding to the solder side (back side) side land KRDy1, there is a solder side (back side) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1. It is formed.

実装面(表面)側レジスト開口部KBxraの開口径KBxrD1とハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraの開口径KByrD1とが同一の大きさとなっている。 The opening diameter KBxrD1 of the resist opening KBxra on the mounting surface (front surface) side and the opening diameter KByrD1 of the resist opening KByra on the solder surface (back surface) side are the same size.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards and finally cutting them out from one fixed-length copper-clad laminate (base material). There are processes such as fixing a fixed-length copper-clad laminate (base material) to manufacturing equipment, painting it, drying it, making holes, and other processes, and finally each board is cut out. .

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front surface) side land KRDx1 has the mounting surface (front surface) side land KRDx1. Since the mounting surface (front) side resist opening KBxra having the opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 is formed, the mounting surface (front) side land KRDx1 is extended from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) side land KRDx1. The outer periphery of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side is covered with a green resist as an insulating film toward the center. As a result, the entire outer periphery of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 can be covered with the green resist as an insulating coating, so that the copper foil is not exposed. The area of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side can be kept small. This makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern by electrically switching the through hole for the input signal wiring pattern with, for example, the solid ground (GND) (board ground) or the +5V power supply line created on the main control board side, and makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to improving the security of the input signal wiring pattern through-hole.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 In addition, the mounting surface (front) side land KRDx1 and the soldering surface (back) side land KRDy1 both have exposed copper foil, so from the mounting surface (front) side of the main control board 1310 to the mounting surface (front) side. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation check and abnormal potential check) by bringing the tip of the contact probe into contact with the land KRDx1. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation check and abnormal potential check) by bringing the tip of the contact probe into contact with the front (back) side land KRDy1. In other words, the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) and the land KRDy1 on the solder surface (back surface) can be used as check terminals when electrically inspecting the main control board 1310. Note that the contact probe may be a dedicated probe or a test lead for checking continuity of a so-called "tester".

なお、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図190(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Note that in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the first embodiment is covered with an insulating film, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface ( A solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed in a region corresponding to the back surface) side land KRDy1. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back side) side land KRDy1 toward the center of the solder side (back side) side land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 190(c), in the area of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) side land KRDy1, there is an outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1. A resist opening KByra on the solder surface (back surface) side having a larger opening diameter KByrD2 (>opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the main control board 1310 of the pachinko machine 1 is housed in the main control board box 1320 and placed on the back side of the game board 5. This is because when making modifications, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. In addition, the operator who inspects the main control board 1310, when determining which through hole is the input signal wiring pattern through hole among the plurality of various through holes formed in the main control board 1310, Comparing the sizes of the lands on the mounting surface (front surface) 1310x and the lands on the soldering surface (back surface) 1310y can contribute to determining whether the holes are through holes for input signal wiring patterns.

[12-1-2.第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図191(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-2. Configuration in which an insulating film is covered with the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the second embodiment]
In the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the second embodiment is covered with an insulating film, the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 is as shown in FIGS. A thin through hole is formed in the direction (perpendicular to the front surface (perpendicular to the back surface) of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1, each having an outer diameter KTHD1, are formed. At the same time, a wiring pattern SPTN on the mounting surface (front surface) side and a wiring pattern on the solder surface (back surface) side are formed. The through hole KTH1 is formed by applying conductive plating to the entire inner peripheral surface of the through hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (front surface) side in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the solder side (back side) side land KRDy1.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (front) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected to the other end of the mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and another mounting surface (front surface) side formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側配線パターンの一端とが電気的に接続されているとともに、ハンダ面(裏面)側配線パターンの他端と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 A solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310 and one end of a solder surface (back) side wiring pattern formed on the solder surface (back) 1310y of the main control board 1310. and the other end of the solder surface (back surface) side wiring pattern and the solder surface (back surface) side land KRDy1 or electronic component formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. is electrically connected to the land (pad) to which a specific terminal is soldered.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, green resist liquid is applied as an insulating film to form a mounting surface side insulating coating 1310xr. In the region of the film 1310xr corresponding to the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side, there is a through hole for the input signal wiring pattern that is smaller than the outer diameter KTHD1 of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side and according to the first embodiment described above. A resist opening KBxra on the mounting surface (front surface) side is formed having an opening diameter KBxrD1 that is smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in a configuration in which the land of the hole is covered with an insulating film and larger than the inner diameter of the through hole KTH1. has been done. The inner diameter of this opening diameter KBxrD2 takes into account a resist liquid intrusion prevention area that extends concentrically outward from the inner peripheral edge on the mounting surface (front surface) side of the hole of the through hole KTH1. The resist liquid intrusion prevention distance dimension from the inner peripheral edge on the (front) side (the resist liquid intrusion prevention distance dimension is at least 0.0 mm in order to prevent the green resist liquid from intruding into the through hole KTH1 of the main control board 1310. A distance dimension of 5 mm or more is required, and in the configuration in which the land of the through hole for input signal wiring pattern is covered with an insulating film according to the second embodiment, a distance of 0.5 mm is adopted. It has become. Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the inner diameter of the through hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm), which is larger than the inner diameter of the through hole KTH1. It is larger by 1.0 mm.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form a solder surface side insulating coating 1310yr. A resist opening on the solder side (back side) side having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1 is provided in a region of the side insulation coating film 1310yr corresponding to the solder side (back side) side land KRDy1. A section KByra is formed. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment is covered with an insulating film.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards and finally cutting them out from one fixed-length copper-clad laminate (base material). There are processes such as fixing a fixed-length copper-clad laminate (base material) to manufacturing equipment, painting it, drying it, making holes, and other processes, and finally each board is cut out. .

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域(つまり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)だけ離れた位置までに亘る領域)を除いて外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を、第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成におけるものと比べると、極めて小さく抑えることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front surface) side land KRDx1 has the mounting surface (front surface) side land KRDx1. It is smaller than the outer diameter KTHD1, and further smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the through hole for input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film, and is smaller than the outer diameter of the through hole KTH1. Since the mounting surface (front) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 larger than the inner diameter of the hole is formed, the mounting surface (front) side land KRDx1 is extended from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) side land KRDx1. Toward the center of the mounting surface (front surface) side land KRDx1, resist liquid intrusion prevention area (in other words, the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm) from the inner peripheral edge of the through hole KTH1 on the mounting surface (surface) side). The outer periphery is covered with a green resist as an insulating film, except for the area extending to a distant position. As a result, from almost the inside of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 to the entire outer peripheral part (that is, the mounting surface on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 (The area of the side land KRDx1 excluding the resist liquid intrusion prevention area) can be covered with green resist as an insulating film, so the exposed copper foil area is covered with resist liquid. The area of the land KRDx1 on the mounting surface (front side) where the copper foil is exposed because it becomes an intrusion prevention area is covered with an insulating film over the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment. Compared to the configuration, it can be kept extremely small. This makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern by electrically switching the through hole for the input signal wiring pattern with, for example, the solid ground (GND) (board ground) or the +5V power supply line created on the main control board side, and makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to improving the security of the input signal wiring pattern through-hole.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 In addition, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through hole KTH1 of the main control board 1310, a green insulating film is formed on the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. When the resist solution is applied, the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward. ) is manufactured by arranging multiple boards and finally cutting them out, so the front side of one fixed-length copper-clad laminate (base material) faces vertically upward) and is fixed to the manufacturing equipment. Even if a green resist solution is applied to the main control board 1310, the green resist solution enters the through hole KTH1 of the main control board 1310 and is dried without blocking this hole.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるし、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1及びハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 In addition, the mounting surface (front) side land KRDx1 and the soldering surface (back) side land KRDy1 both have exposed copper foil, so from the mounting surface (front) side of the main control board 1310 to the mounting surface (front) side. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation check and abnormal potential check) by bringing the tip of the contact probe into contact with the land KRDx1. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation check and abnormal potential check) by bringing the tip of the contact probe into contact with the front (back) side land KRDy1. In other words, the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) and the land KRDy1 on the solder surface (back surface) can be used as check terminals when electrically inspecting the main control board 1310. Note that the contact probe may be a dedicated probe or a test lead for checking continuity of a so-called "tester".

なお、第2実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図191(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Note that in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the second embodiment is covered with an insulating film, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface ( A solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed in a region corresponding to the back surface) side land KRDy1. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back side) side land KRDy1 toward the center of the solder side (back side) side land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 191(c), in the area of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) side land KRDy1, there is an outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1. A resist opening KByra on the solder surface (back surface) side having a larger opening diameter KByrD2 (>opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the main control board 1310 of the pachinko machine 1 is housed in the main control board box 1320 and placed on the back side of the game board 5. This is because when making modifications, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. In addition, the operator who inspects the main control board 1310, when determining which through hole is the input signal wiring pattern through hole among the plurality of various through holes formed in the main control board 1310, Comparing the sizes of the lands on the mounting surface (front surface) 1310x and the lands on the soldering surface (back surface) 1310y can contribute to determining whether the holes are through holes for input signal wiring patterns.

[12-1-3.第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図192(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-3. Configuration in which an insulating film is covered with the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the third embodiment]
In the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the third embodiment is covered with an insulating film, the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 is as shown in FIGS. A thin through hole is formed in the direction (perpendicular to the front surface (perpendicular to the back surface) of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1, each having an outer diameter KTHD1, are formed. At the same time, a wiring pattern SPTN on the mounting surface (front surface) side and a wiring pattern on the solder surface (back surface) side are formed. The through hole KTH1 is formed by applying conductive plating to the entire inner peripheral surface of the through hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (front surface) side in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the solder side (back side) side land KRDy1.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (front) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected to the other end of the mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and another mounting surface (front surface) side formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているため、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, green resist liquid is applied as an insulating film to form a mounting surface side insulating coating 1310xr. A region of the film 1310xr corresponding to the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side is also coated with a green resist liquid as an insulating coating to form a mounting surface side insulating coating 1310xr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards and finally cutting them out from one fixed-sized copper-clad laminate (base material). There are processes such as fixing a fixed-length copper-clad laminate (base material) to manufacturing equipment, painting it, drying it, drilling holes, and other processes, and finally each board is cut out. . For this reason, when a green resist liquid is applied as an insulating film onto the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward. (The main control board 1310 is actually manufactured by arranging and finally cutting out multiple boards from a single regular-sized copper-clad laminate (base material); The copper-clad laminate (base material) is fixed to the manufacturing equipment so that the front surface is vertically upward, and green resist liquid is applied from the inner periphery of the mounting surface (front surface) side of the through hole KTH1 of the main control board 1310. will enter and close this hole. The green resist liquid that entered the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 becomes depressed from the inner peripheral edge on the mounting surface (front surface) side of the hole of the through hole KTH1 toward the center of the hole due to its own weight and dries. I will do it.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているものの、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されている。開口径KByrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KByrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form a solder side insulating coating 1310yr; A resist opening on the solder side (back side) side having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1 is provided in a region of the front side insulating coating film 1310yr corresponding to the solder side (back side) side land KRDy1. A section KByra is formed. The outer diameter of the opening diameter KByrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KByrD1 in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment is covered with an insulating film.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の全体とスルーホールKTH1の孔とを絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を銅箔が剥き出しとならず、且つ、スルーホールKTH1の孔の内周面全体に施された導電性を有するメッキ部分が主制御基板1310の実装面(表面)1310xから剥き出しとならないようにすることができる。また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front surface) side land KRDx1 is also covered with the green resist as an insulating film. At the same time, the green resist liquid enters from the inner periphery of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the mounting surface (front surface) side, and the hole is blocked. As a result, the entire mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the hole of the through hole KTH1 can be covered with the green resist as an insulating coating. The copper foil is not exposed on the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side, and the conductive plating portion applied to the entire inner peripheral surface of the through hole KTH1 is the mounting surface (surface) of the main control board 1310. 1310x can be prevented from being exposed. Further, the through hole KTH1 of the main control board 1310 can be closed. This makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern by electrically switching the through-hole for the input signal wiring pattern with, for example, the solid ground (GND) (board ground) or the +5V power supply line created on the main control board, and makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to improving the security of the input signal wiring pattern through-hole.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、実装面(表面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、ハンダ面(裏面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1のハンダ面(裏面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 In addition, although the green resist liquid entered from the inner peripheral edge of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the mounting surface (front surface) side and blocked this hole, the through hole KTH1 of the main control board 1310 The solder surface (back surface) side of the hole is open. That is, the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed on the mounting surface (front surface) side with green resist solution, but is open on the solder surface (back surface) side. This is caused by the green resist liquid entering from the inner periphery of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the mounting surface (front surface) side, and air remaining inside the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310. If the solder side (back side) of the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed, liquid such as resist removal liquid may remain inside the through hole KTH1. The internal conductive plating may corrode, resulting in poor contact, or the liquid inside the through hole KTH1 may instantly vaporize and expand during the soldering (reflow, etc.) process where heat is applied (so-called "steam explosion"). This is because there is a risk that the electrically conductive plating inside the through hole KTH1 will be damaged and electrical disconnection of the through hole KTH1 will occur.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた緑色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 Furthermore, although there are holes for the mounting surface (front) side land KRDx1 and through hole KTH1, their presence can be hidden by the green resist, so the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310 The land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side can be made inconspicuous with respect to the green resist painted all over, and the hole of the through hole KTH1 can be made inconspicuous. This will prevent unauthorized persons who attempt to tamper with the input signal wiring pattern through-hole by electrically switching it to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board side. It is possible to make it difficult to discover through holes for the input signal wiring pattern (holes of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side and the through hole KTH1).

また、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1は、共に銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)側からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 In addition, since the copper foil of the solder side (back side) side land KRDy1 is exposed, the tip of the contact probe is connected from the solder side (back side) side of the main control board 1310 to the solder side (back side) side land KRDy1. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation check and abnormal potential check) by bringing the parts into contact with each other. In other words, the solder surface (back surface) side land KRDy1 can be used as a check terminal when electrically inspecting the main control board 1310. Note that the contact probe may be a dedicated probe or a test lead for checking continuity of a so-called "tester".

なお、第3実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より小さい開口径KByrD1を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されることにより、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1の外周からハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の中心へ向かってハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっていたが、図192(c)に示すように、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域には、ハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径KTHD1より大きい開口径KByrD2(>開口径KByrD1)を有するハンダ面(裏面)側レジスト開口部KByraが形成されるようにしてもよい。これは、パチンコ機1には主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で遊技盤5の裏面側に配置されているため、このような状態で主制御基板1310に対して不正改変を行う場合には、主制御基板1310の実装面(表面)1310xしか目視することができないからである。また、主制御基板1310の検査を行う作業者は、主制御基板1310に形成される複数の各種スルーホールのうち、どのスルーホールが入力信号配線パターン用スルーホールであるかを判別する際に、実装面(表面)1310xのランドとハンダ面(裏面)1310yのランドとの大きさを比べることで入力信号配線パターン用スルーホールであるか否かを判別することに寄与することができる。 Note that in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the third embodiment is covered with an insulating film, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface ( A solder surface (back surface) side resist opening KByra having an opening diameter KByrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the solder surface (back surface) side land KRDy1 is formed in a region corresponding to the back surface) side land KRDy1. From the outer circumference of the outer diameter KTHD1 of the (back side) side land KRDy1 toward the center of the solder side (back side) side land KRDy1, the outer periphery of the solder side (back side) side land KRDy1 is covered with a green resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 192(c), in the area of the solder side insulating coating 1310yr that corresponds to the solder side (back side) side land KRDy1, there is an outer diameter KTHD1 of the solder side (back side) side land KRDy1. A resist opening KByra on the solder surface (back surface) side having a larger opening diameter KByrD2 (>opening diameter KByrD1) may be formed. This is because the main control board 1310 of the pachinko machine 1 is housed in the main control board box 1320 and placed on the back side of the game board 5. This is because when making modifications, only the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 can be visually observed. In addition, the operator who inspects the main control board 1310, when determining which through hole is the input signal wiring pattern through hole among the plurality of various through holes formed in the main control board 1310, Comparing the sizes of the lands on the mounting surface (front surface) 1310x and the lands on the soldering surface (back surface) 1310y can contribute to determining whether the holes are through holes for input signal wiring patterns.

[12-1-4.第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成]
第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、図193(a),(b)に示すように、主制御基板1310の基材K1310oの板厚方向(主制御基板1310の基材K1310oの表面垂直(裏面垂直)方向)に対して細い貫通孔が形成されるとともに、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面と、において銅箔を抜くことで外径KTHD1をそれぞれ有する実装面(表面)側ランドKRDx1とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1が形成されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNやハンダ面(裏面)側配線パターンが形成されている。貫通孔の内周面全体に対して導電性を有するメッキ加工が施されることでスルーホールKTH1が形成されている。主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1の外径と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されるハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径とが外径KTHD1であり同一の大きさとなっており、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における実装面(表面)側ランドKRDx1の外径とハンダ面(裏面)側ランドKRDy1の外径と同一の大きさとなっている。
[12-1-4. Configuration in which an insulating film is covered with a land of a through-hole for an input signal wiring pattern according to the fourth embodiment]
In the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the fourth embodiment is covered with an insulating film, the thickness of the base material K1310o of the main control board 1310 is as shown in FIGS. A thin through hole is formed in the direction (perpendicular to the surface (perpendicular to the rear surface) of the base material K1310o of the main control board 1310), and the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the main control By removing the copper foil from the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the board 1310, a mounting surface (front surface) side land KRDx1 and a solder surface (back surface) side land KRDy1, each having an outer diameter KTHD1, are formed. At the same time, a wiring pattern SPTN on the mounting surface (front surface) side and a wiring pattern on the solder surface (back surface) side are formed. The through hole KTH1 is formed by applying conductive plating to the entire inner peripheral surface of the through hole. The outer diameter of the mounting surface (front) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the solder surface (back) side land KRDy1 formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 The outer diameter is the outer diameter KTHD1 and has the same size, and the mounting surface (front surface) side in the configuration in which the land of the through-hole for the input signal wiring pattern according to the first embodiment is covered with an insulating film. The outer diameter of the land KRDx1 is the same as the outer diameter of the solder side (back side) side land KRDy1.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側ランドKRDx1と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される実装面(表面)側配線パターンSPTNの一端と、が電気的に接続されているとともに、実装面(表面)側配線パターンSPTNの他端と、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに形成される他の実装面(表面)側ランドKRDx1又は電子部品の特定の端子がハンダ付けされるランド(パッド)と、が電気的に接続されている。 The mounting surface (front surface) side land KRDx1 formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. One end is electrically connected to the other end of the mounting surface (front surface) side wiring pattern SPTN and another mounting surface (front surface) side formed on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The land KRDx1 or a land (pad) to which a specific terminal of an electronic component is soldered is electrically connected.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されて実装面側絶縁塗膜1310xrが形成されているものの、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されている。開口径KBxrD1の外径は、上述した第1実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成における開口径KBxrD1の外径と同一の大きさとなっている。 On the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, green resist liquid is applied as an insulating film to form a mounting surface side insulating coating 1310xr. In a region of the film 1310xr corresponding to the mounting surface (front) side land KRDx1, a mounting surface (front) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) side land KRDx1 is formed. has been done. The outer diameter of the opening diameter KBxrD1 is the same as the outer diameter of the opening diameter KBxrD1 in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through hole according to the first embodiment is covered with an insulating film.

これに対して、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上には、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されているため、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布されてハンダ面側絶縁塗膜1310yrが形成されている。 On the other hand, on the copper foil surface of the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310, a green resist liquid is applied as an insulating film to form a solder side insulating coating 1310yr. A green resist liquid is also applied as an insulating film to a region of the solder side insulating coating film 1310yr corresponding to the solder side (back side) side land KRDy1 to form a solder side insulating coating film 1310yr.

主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるものである。1枚の定尺の銅張積層板(基材)を製造装置に固定して塗装をする工程、乾燥する工程、孔を空ける行程、他の工程等があり、最終的に各基板が切り出される。このため、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの銅箔面の上に、絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の後面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定され、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞ぐこととなる。主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に侵入した緑色のレジスト液は、自重により、スルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から孔の中央へ向かって窪んだ状態となって乾燥することとなる。 The main control board 1310 is actually manufactured by arranging a plurality of boards and finally cutting them out from one fixed-sized copper-clad laminate (base material). There are processes such as fixing a fixed-length copper-clad laminate (base material) to manufacturing equipment, painting it, drying it, drilling holes, and other processes, and finally each board is cut out. . Therefore, when a green resist liquid is applied as an insulating film onto the copper foil surface of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 faces vertically upward. (The main control board 1310 is actually manufactured by arranging and finally cutting out multiple boards from a single regular-sized copper-clad laminate (base material); The copper-clad laminate (base material) is fixed to the manufacturing equipment (so that the rear surface of the base material faces vertically upward), and green resist liquid is applied from the inner periphery of the solder surface (back surface) of the through-hole KTH1 of the main control board 1310. will enter and close this hole. The green resist liquid that entered the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310 becomes depressed from the inner periphery on the solder side (back side) side of the hole of the through hole KTH1 toward the center of the hole due to its own weight and dries. I will do it.

このように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されているため、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっている。また、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおいて、ハンダ面側絶縁塗膜1310yrのうちハンダ面(裏面)側ランドKRDy1と対応する領域も絶縁被膜として緑色のレジストにより被さった状態となっているとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっている。これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分全体に絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を小さく抑えることができるとともに、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔を塞いだ状態とすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ対策を講ずることができる。したがって、入力信号配線パターン用スルーホールに対するセキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the region of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front surface) side land KRDx1 has the mounting surface (front surface) side land KRDx1. Since the mounting surface (front) side resist opening KBxra having the opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 is formed, the mounting surface (front) side land KRDx1 is extended from the outer periphery of the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front) side land KRDx1. The outer periphery of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side is covered with a green resist as an insulating film toward the center. Furthermore, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the region of the solder surface side insulating coating 1310yr corresponding to the solder surface (back surface) side land KRDy1 is also covered with green resist as an insulating film. At the same time, the green resist liquid enters from the inner periphery of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the solder surface (back surface) side, and this hole is blocked. As a result, the entire outer periphery of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 can be covered with the green resist as an insulating coating, so that the copper foil is not exposed. The area of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) can be kept small, and the through hole KTH1 of the main control board 1310 can be closed. This makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern by electrically switching the through hole for the input signal wiring pattern with, for example, the solid ground (GND) (board ground) or the +5V power supply line created on the main control board side, and makes it difficult to tamper with the input signal wiring pattern. Security measures can be taken for pattern through holes. Therefore, it is possible to contribute to improving the security of the input signal wiring pattern through-hole.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1は、銅箔が剥き出しとなっているため、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができる。つまり、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 In addition, since the copper foil of the mounting surface (front) side land KRDx1 is exposed, the tip of the contact probe is connected from the mounting surface (front) side of the main control board 1310 to the mounting surface (front) side land KRDx1. The main control board 1310 can be electrically inspected (operation confirmation and abnormal potential confirmation) by being brought into contact with the main control board 1310. In other words, when electrically inspecting the main control board 1310, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 can be used as a check terminal. Note that the contact probe may be a dedicated probe or a test lead for checking continuity of a so-called "tester".

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、この孔を塞いだ状態となっているものの、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側は開放された状態となっている。つまり、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔は、ハンダ面(裏面)側が緑色のレジスト液により塞がれているのに対して、実装面(表面)側が開放されている。これは、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔におけるハンダ面(裏面)側内周縁から緑色のレジスト液が侵入し、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔の内部に空気が残った状態で主制御基板1310のスルーホールKTH1の実装面(表面)側を塞いだ状態とすると、レジスト除去液等の液体がスルーホールKTH1の内部に残留するおそれがあり、この液体の影響によりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが腐食することで接触不良が起きたり、熱が加わる半田(リフローなど)工程等においてスルーホールKTH1の内部の液体が瞬間的に気化して膨張(いわゆる、「水蒸気爆発」)することによりスルーホールKTH1の内部の導電性を有するメッキが破損することでスルーホールKTH1の電気的な切断が起きたりするおそれがあるからである。 In addition, although the green resist liquid entered from the inner periphery of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the solder side (back side) side and blocked this hole, the through hole KTH1 of the main control board 1310 The mounting surface (front surface) side of the hole is open. That is, the through hole KTH1 of the main control board 1310 is closed on the solder surface (back surface) side with green resist liquid, but is open on the mounting surface (front surface) side. This is because the green resist liquid entered from the inner periphery of the through hole KTH1 of the main control board 1310 on the solder side (back side) side, and air remained inside the hole of the through hole KTH1 of the main control board 1310. If the mounting surface (front surface) side of through hole KTH1 of main control board 1310 is closed, liquid such as resist removal liquid may remain inside through hole KTH1. The internal conductive plating may corrode, resulting in poor contact, or during the soldering (reflow, etc.) process where heat is applied, the liquid inside the through hole KTH1 instantly vaporizes and expands (so-called "steam explosion"). This is because there is a risk that the electrically conductive plating inside the through hole KTH1 may be damaged and electrical disconnection of the through hole KTH1 may occur.

また、実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔は存在するものの、実装面(表面)側ランドKRDx1は主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができ、スルーホールKTH1の孔は主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおける緑色のレジストによりその存在を隠すことができるようになっているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにベタ塗りされた白色のレジストに対して、実装面(表面)側ランドKRDx1を目立たなくすることができるし、スルーホールKTH1の孔を目立たなくすることができる。これにより、入力信号配線パターン用スルーホールを、例えばベタグランド(GND)(基板グランド)や主制御基板側作成+5V電源ラインと電気的に切り替えるという不正改変を行おうとする不正行為者に対して、入力信号配線パターン用スルーホール(実装面(表面)側ランドKRDx1やスルーホールKTH1の孔)を発見し難くすることができる。 In addition, although the mounting surface (front) side land KRDx1 and the hole of the through hole KTH1 exist, the existence of the mounting surface (front) side land KRDx1 is hidden by the green resist on the mounting surface (front) 1310x of the main control board 1310. The presence of the through hole KTH1 can be hidden by the green resist on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, so that it can be hidden on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. With respect to the solid white resist 1310x, the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side can be made inconspicuous, and the hole of the through hole KTH1 can be made inconspicuous. This will prevent unauthorized persons who attempt to tamper with the input signal wiring pattern through-hole by electrically switching it to, for example, a solid ground (GND) (board ground) or a +5V power supply line created on the main control board side. It is possible to make it difficult to discover through holes for the input signal wiring pattern (holes of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side and the through hole KTH1).

なお、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対する絶縁被膜を被せる構成では、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおいて、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さい開口径KBxrD1を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されることにより、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1の外周から実装面(表面)側ランドKRDx1の中心へ向かって実装面(表面)側ランドKRDx1の外周部分が絶縁被膜として白色のレジストにより被さった状態となっていたが、図193(b)に示すように、実装面側絶縁塗膜1310xrのうち実装面(表面)側ランドKRDx1と対応する領域には、実装面(表面)側ランドKRDx1の外径KTHD1より小さく、且つ、開口径KByrD1の外径よりさらに小さく、且つ、スルーホールKTH1の孔の内径より大きい開口径KBxrD2を有する実装面(表面)側レジスト開口部KBxraが形成されるようにしてもよい。この開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁から同心円状に外側へ広がるレジスト液侵入防止領域が加味されたものであり、スルーホールKTH1の孔における実装面(表面)側内周縁からレジスト液侵入防止距離寸法(レジスト液侵入防止距離寸法は、白色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔への侵入を防止するために、少なくとも、0.5mm以上の距離寸法が必要であり、第4実施形態に係る入力信号配線パターン用スルーホールのランドに対して絶縁被膜を被せる構成では、0.5mmが採用されている。)だけ離れた大きさとなっている。このため、開口径KBxrD2の内径は、スルーホールKTH1の孔の内径に対してレジスト液侵入防止距離寸法(0.5mm)を2倍したものを加えたものとなり、スルーホールKTH1の孔の内径より1.0mmだけ大きいものとなっている。 Note that in the configuration in which the land of the input signal wiring pattern through-hole according to the fourth embodiment is covered with an insulating film, on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the mounting surface ( A mounting surface (front surface) side resist opening KBxra having an opening diameter KBxrD1 smaller than the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 is formed in a region corresponding to the front surface) side land KRDx1. From the outer periphery of the outer diameter KTHD1 of the (front) side land KRDx1 toward the center of the mounting surface (front) side land KRDx1, the outer periphery of the mounting surface (front) side land KRDx1 is covered with white resist as an insulating film. However, as shown in FIG. 193(b), in the area of the mounting surface side insulating coating 1310xr corresponding to the mounting surface (front surface) side land KRDx1, the outer diameter KTHD1 of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 is A mounting surface (front) side resist opening KBxra may be formed that is smaller and has an opening diameter KBxrD2 that is smaller than the outer diameter of the opening diameter KByrD1 and larger than the inner diameter of the through hole KTH1. . The inner diameter of this opening diameter KBxrD2 takes into account a resist liquid intrusion prevention area that extends concentrically outward from the inner peripheral edge on the mounting surface (front surface) side of the hole of the through hole KTH1. The resist liquid intrusion prevention distance dimension from the inner peripheral edge on the (front) side (the resist liquid intrusion prevention distance dimension is at least 0.0 mm in order to prevent the white resist liquid from intruding into the through hole KTH1 of the main control board 1310. A distance dimension of 5 mm or more is required, and in the configuration in which the land of the through hole for the input signal wiring pattern is covered with an insulating film according to the fourth embodiment, a distance of 0.5 mm is adopted. It has become. Therefore, the inner diameter of the opening diameter KBxrD2 is the inner diameter of the through hole KTH1 plus twice the resist liquid intrusion prevention distance dimension (0.5 mm), which is larger than the inner diameter of the through hole KTH1. It is larger by 1.0 mm.

これにより、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることができるため、銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となることにより、銅箔が剥き出しとなっている実装面(表面)側ランドKRDx1の面積を極めて小さく抑えることができる。 As a result, from almost the inside of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 to the entire outer peripheral part (that is, the mounting surface on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 (The area of the side land KRDx1 excluding the resist liquid intrusion prevention area) can be covered with green resist as an insulating film, so the exposed copper foil area is covered with resist liquid. By serving as an intrusion prevention area, the area of the land KRDx1 on the mounting surface (front surface) side where the copper foil is exposed can be kept extremely small.

また、主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔に対してレジスト液侵入防止領域が設けられているため、主制御基板1310の実装面(表面)1310xの銅箔面の上に絶縁被膜として緑色のレジスト液が塗布される場合に、主制御基板1310の実装面(表面)1310xが鉛直上向きとなるように(主制御基板1310は、実際には1枚の定尺の銅張積層板(基材)から複数の基板を配置して最終的に切り出して製造されるため、1枚の定尺の銅張積層板(基材)の前面が鉛直上向きとなるように)製造装置に固定されて実際に緑色のレジスト液が塗布されても、緑色のレジスト液が主制御基板1310のスルーホールKTH1の孔へ侵入し、この孔を塞ぐことなく乾燥されるようになっている。 In addition, since a resist liquid intrusion prevention area is provided for the through hole KTH1 of the main control board 1310, a green insulating film is formed on the copper foil surface of the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. When the resist solution is applied, the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310 faces vertically upward. ) is manufactured by arranging multiple boards and finally cutting them out, so the front side of one fixed-length copper-clad laminate (base material) faces vertically upward) and is fixed to the manufacturing equipment. Even if a green resist solution is applied to the main control board 1310, the green resist solution enters the through hole KTH1 of the main control board 1310 and is dried without blocking this hole.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のほぼ内側から外周部分全体に亘って(つまり、主制御基板1310の実装面(表面)1310xにおける実装面(表面)側ランドKRDx1のうちレジスト液侵入防止領域を除いた領域に亘って)絶縁被膜として緑色のレジストが被さった状態とすることで銅箔が剥き出しとなっている部分がレジスト液侵入防止領域となって小さくなっているものの、主制御基板1310の実装面(表面)側から実装面(表面)側ランドKRDx1に対してコンタクトプローブの先端部を接触させて主制御基板1310の電気検査(動作確認や異常電位の確認)を行うことができるため、実装面(表面)側ランドKRDx1を主制御基板1310の電気検査を行う場合に、チェック端子として利用することができる。なお、コンタクトプローブとして、専用のプローブでもよいし、いわゆる「テスタ」の導通チェックを行うテストリードであってもよい。 In addition, from almost the inside of the mounting surface (front surface) side land KRDx1 on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 to the entire outer peripheral portion (that is, the mounting surface on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 ( By covering the area of the side land KRDx1 (excluding the resist liquid intrusion prevention area) with green resist as an insulating film, the exposed copper foil area becomes the resist liquid intrusion prevention area. Although the main control board 1310 is smaller in size, electrical inspection (operation check) of the main control board 1310 can be performed by touching the tip of the contact probe from the mounting surface (front) side of the main control board 1310 to the mounting surface (front) side land KRDx1. Therefore, when electrically inspecting the main control board 1310, the mounting surface (front surface) side land KRDx1 can be used as a check terminal. Note that the contact probe may be a dedicated probe or a test lead for checking continuity of a so-called "tester".

[12-2.入力端子への配線パターン] [12-2. Wiring pattern to input terminal]

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から3番目に配置された入力ポートPBの入力端子PB0に停電予告信号として入力される。払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置された入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)にRWM信号として入力される。主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号は、この検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置された入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力される。 The detection signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 is transmitted to one of the lead terminals arranged in the upper row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (power failure notice signal wiring pattern) that transmit this detection signal. The signal is input as a power outage warning signal to the input terminal PB0 of the input port PB located third from the left in the figure. The detection signal (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is arranged in the lower row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring pattern) that transmit this detection signal. The RWM signal is input as an RWM signal to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA, which is located eighth from the left in the figure among the lead terminals. The detection signal from the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is transmitted to the lead terminal arranged in the lower row of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern) that transmit this detection signal. The signal is input to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA located 20th from the left in the figure (13th from the right in the figure).

主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、が相互に近くに配置して平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。 Various wiring patterns (power outage advance notice signal wiring pattern) that transmit detection signals from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 and detection signals (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633. Various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) and various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 are arranged close to each other and in parallel. It is routed around the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 so that it does not run (does not run in parallel).

また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)と、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、には、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に接続するスルーホールを介することなく、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ引き回されている。 In addition, various wiring patterns (power outage advance notice signal wiring pattern) for transmitting detection signals from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 and detection signals (main RWM signal) from the RWM switch 633d provided in the dispensing control board 633 are provided. Various wiring patterns for transmission (RWM signal wiring pattern) and various wiring patterns for transmitting detection signals from the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 (setting key signal wiring pattern) have a mounting surface (front surface). The wiring pattern 1310x and the solder surface (back surface) 1310y are routed only to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 without passing through a through hole that electrically connects the wiring patterns.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、設定変更に使用する払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dからの検出信号(主RWM信号)を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(RWM信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。また、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの検出信号を伝送する各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)がどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、各種配線パターン(停電予告信号配線パターン)を不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting detection signals from the setting key switch 1311a, which can change the setting of the probability of giving a profit to the player, are connected to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. This makes it difficult to see how the various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) are routed when viewed from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. This can contribute to making it difficult to tamper with the pattern (setting key signal wiring pattern). Therefore, it can contribute to improving security. In addition, various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) for transmitting detection signals (main RWM signals) from the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 used for setting changes are provided on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310. This makes it difficult to see how the various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) are routed when viewed from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. This can contribute to making it difficult to tamper with the RWM signal wiring pattern). Therefore, it can contribute to improving security. In addition, various wiring patterns (power failure warning signal wiring patterns) for transmitting detection signals from the power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310 are formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, so that the main control When viewed from the mounting surface (front surface) 1310x of the board 1310, it is difficult to see how the various wiring patterns (power outage warning signal wiring pattern) are routed, and the various wiring patterns (power outage warning signal wiring pattern) can be This can contribute to making it difficult to make unauthorized changes. Therefore, it can contribute to improving security.

設定値の設定変更を行う場合には、上述したように、設定キースイッチ1311a及びRWMスイッチ633dの操作が必要となる。設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技者に有利な遊技状態を発生する確率を設定変更することができる重要な信号であり、パチンコ機1を設置するホールにおいて、ホールの担当者が意図しない確率に不正に設定変更され難くする必要がある。 When changing the setting value, as described above, it is necessary to operate the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d. The detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d are important signals that can change the setting of the probability of generating a gaming state that is advantageous to the player. , it is necessary to make it difficult for the person in charge of the hall to make unauthorized changes to the settings that are not intended by the person in charge of the hall.

そこで、本実施形態では、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を近くに配置せず、平行に走らない(並走しない)ように主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回されている。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、が相互に離間して主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子(PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子))に入力されることとなり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と、RWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と、を同時に不正改変され難くすることができる。したがって、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 Therefore, in this embodiment, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting detection signals from the setting key switch 1311a and RWM switch 633d, which can change the setting of the probability of giving a profit to the player, are provided. The various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit the detection signals of ing. As a result, various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d are interconnected. The detection signal from the setting key switch 1311a is inputted separately to predetermined input terminals (PA5 (setting key signal input terminal), PA0 (RWM signal input terminal)) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and the detection signal from the setting key switch 1311a is transmitted. The various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d (the RWM signal wiring patterns) can be simultaneously made difficult to be tampered with. Therefore, it is possible to contribute to improving the security of setting changes.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されている。入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から8番目に配置されるのに対して、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)は、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から20番目(図中右から13番目)に配置されている。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、が隣り合った配置とならないように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が設定キー信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と、RWMスイッチ633dからの検出信号がRWM信号として入力される主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)と、の間に他のリード端子(具体的には、主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子のうち図中左から9番目~19番目のリード端子であり、計11本の下側列に配置されたリード端子)が介在するように配置されている。 In addition, the detection signal from the setting key switch 1311a is transmitted as a setting key signal to a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring pattern). has been done. The input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA is placed eighth from the left in the figure among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. Terminal PA5 (setting key signal input terminal) is arranged at the 20th lead terminal from the left in the figure (13th from the right in the figure) among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. In this way, the detection signal from the RWM switch 633d is input to the predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, into which the detection signal from the setting key switch 1311a is input as the setting key signal. The detection signal from the setting key switch 1311a is used as the setting key signal so that the predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, which is input as the RWM signal, is not placed next to the other. A predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a to which the input is input, and a predetermined input of the input port PA of the main control MPU 1310a to which the detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal. Between the terminal PA0 (RWM signal input terminal) and other lead terminals (specifically, the 9th to 19th lead terminals from the left in the figure among the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a) A total of 11 lead terminals (lead terminals arranged in the lower row) are arranged so as to intervene.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、上述したように、ZIPタイプの主制御MPU1310aの各リート端子が挿通されるスルーホールのうち、ベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されるものを除くスルーホールの周辺、+5V電源供給用配線パターンの周辺、信号出力用配線パターンの周辺、入力信号配線パターンの周辺、及び特定のスルーホール(例えば、実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの出力信号配線パターンを電気的に接続するスルーホール)の周辺における銅箔が箔抜きされた箔抜き領域が形成されている。また、設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるし、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)の周囲を箔抜きすることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子),PA0(RWM信号入力端子)とグランド(GND)(基板グランド)とを電気的に切り替えるという不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 As described above, on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, among the through holes through which each lead terminal of the ZIP type main control MPU 1310a is inserted, there is a solid ground (GND) (board ground) and an electrical connection. around through-holes other than those connected to the A foil-cutting area is formed in which the copper foil around the through-hole for electrically connecting the output signal wiring pattern with the solder side (back side) 1310y is blanked out. Furthermore, when the setting key switch 1311a is turned on, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (the logic that conveys the setting enabled state), and the input terminal PA5 (the setting key signal) of the input port PA of the main control MPU 1310a When the press operation section of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 is operated, the logic of the RWM signal is LOW (logic that conveys the press operation state) as described above. This signal is input to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. As a result, by removing the foil around the input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal), the input terminals PA5 (setting key signal input terminal) and PA0 (RWM signal input terminal) can be connected to the ground. (GND) (substrate ground) can be made difficult to tamper with electrically, contributing to improved security.

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Note that the settings of the main control MPU 1310a are electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is electrically connected to the key signal input terminal and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. In addition to between the RWM signal input terminal and the terminals, the peripheral terminals of the setting key signal input terminal (other adjacent terminals) and the peripheral terminals of the RWM signal input terminal (adjacent terminals) are connected to the RWM switch 633d by pressing operation. The logic of the RWM signal is HI (logic that conveys a non-pressing state), which indicates that the setting key switch 1311a is not operated, and the logic of the setting key signal is HI, which indicates that the setting key switch 1311a is turned OFF. It may also be electrically connected to a wiring pattern into which other signals are input or a wiring pattern which outputs other signals so that the logic to transmit the other signals is achieved. This makes it difficult to tamper with the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, contributing to improved security.

また、設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力され、RWMスイッチ633dからの検出信号は、各種配線パターン(RWM信号配線パターン)を介して、RWM信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの所定の入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されていたが、例えば、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるようにしてもよい。設定キースイッチ1311aからの検出信号は、各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)を介して、設定キー信号として主制御MPU1310aの入力ポートPBの所定の入力端子PB7に入力される場合には、入力ポートPBの入力端子PB7は、主制御MPU1310aの上側列に配置されたリード端子のうち図中左から22番目(図中右から11番目)に配置される。このように、設定キースイッチ1311aからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子から上側列に配置されたリード端子に入力されるとともに、RWMスイッチ633dからの検出信号が主制御MPU1310aの下側列に配置されたリード端子に入力されることにより、2つの検出信号を上下列それぞれのリード端子に入力される構成を採用しても、設定変更のセキュリティ向上に寄与することができる。 In addition, the detection signal from the setting key switch 1311a is transmitted as a setting key signal to a predetermined input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The detection signal from the RWM switch 633d is input as an RWM signal to a predetermined input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (RWM signal wiring pattern). As a result, the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d are input to the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a. The detection signal may be inputted from the lead terminals arranged in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminals arranged in the upper row. The detection signal from the setting key switch 1311a is input as a setting key signal to a predetermined input terminal PB7 of the input port PB of the main control MPU 1310a via various wiring patterns (setting key signal wiring pattern). The input terminal PB7 of the port PB is arranged at the 22nd lead terminal from the left in the figure (11th from the right in the figure) among the lead terminals arranged in the upper row of the main control MPU 1310a. In this way, the detection signal from the setting key switch 1311a is input from the lead terminal arranged in the lower row of the main control MPU 1310a to the lead terminal arranged in the upper row, and the detection signal from the RWM switch 633d is inputted to the main control MPU 1310a. Even if a configuration is adopted in which two detection signals are input to the lead terminals of the upper and lower rows by inputting them to the lead terminals arranged in the lower row of the control MPU 1310a, it contributes to improving the security of setting changes. I can do it.

主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBの論理の状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、例えば入力ポートPAに対して、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。入力ポートPBについても、同様に、主制御MPU1310aが同一のアドレス(入力ポートPAと異なるアドレス)で同時に各入力端子の論理状態を取得することができるようになっている。主制御MPU1310aの入力ポートPA,PBは、8ビットを有する入力ポートであり、入力ポートPA,PBの各入力端子PA0(RWM信号入力端子)~PA7,PB0~PB7は、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 The logic states of the input ports PA and PB of the main control MPU 1310a are treated as memory information in the address space using the memory mapped I/O method. It is now possible to obtain the logic state of each input terminal. Similarly, for the input port PB, the main control MPU 1310a can simultaneously obtain the logic state of each input terminal at the same address (different address from the input port PA). The input ports PA and PB of the main control MPU 1310a are input ports having 8 bits, and each input terminal PA0 (RWM signal input terminal) to PA7 and PB0 to PB7 of the input ports PA and PB are the 0th bit to the 7th bit. Each bit is allocated in advance to one of the bits.

[小括A]
A1.設定キースイッチ1311aからの検出信号は、上述したように、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5へ入力されるものの、設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)、主制御入力回路1310bを構成する電子部品のリード端子(抵抗MR10~MR13、コンデンサMC10、トランジスタMTR10)、及び主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)をそれぞれ電気的に接続する配線パターンは、いずれも主制御基板1310の実装面(表面)1310xと反対側の面となるハンダ面(裏面)1310yに形成されている。
[Summary A]
A1. As described above, the detection signal from the setting key switch 1311a is input to the input terminal PA5 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. terminals, COM2 terminal, A terminal, B terminal), lead terminals of electronic components (resistors MR10 to MR13, capacitor MC10, transistor MTR10) constituting the main control input circuit 1310b, and lead terminals of the main control MPU 1310a (input port PA The wiring patterns for electrically connecting the input terminals PA5) are formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, which is the surface opposite to the mounting surface (front surface) 1310x.

A2.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回して形成するため、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールが、この配線パターンに対しするスルーホールが主制御基板1310に形成されていない。 A2. The wiring pattern is set on the main control board 1310 in the signal transmission path between the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) and the lead terminal of the main control MPU 1310a (input terminal PA5 of input port PA). Since it is formed by routing on the solder surface (back surface) 1310y, as described above, there is a through hole that electrically connects the wiring pattern between the mounting surface (front surface) 1310x and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. , a through hole for this wiring pattern is not formed in the main control board 1310.

A3.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)と主制御MPU1310aのリード端子(入力ポートPAの入力端子PA5)との信号伝送路において配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yのみにおいて引き回しが難しく、主制御基板1310の実装面(表面)1310xも使用せざるを得ず、主制御基板1310の実装面(表面)1310xとハンダ面(裏面)1310yとの配線パターンを電気的に層間接続するスルーホールを形成する場合には、図190~図193に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310x及び/又はハンダ面(裏面)1310yにおいてスルーホールのランドの外周や全体を絶縁被膜である緑色のレジストにより覆う。 A3. The wiring pattern is set on the main control board 1310 in the signal transmission path between the lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) and the lead terminal of the main control MPU 1310a (input terminal PA5 of input port PA). It is difficult to route only the solder side (back side) 1310y, and the mounting side (front side) 1310x of the main control board 1310 must also be used. 190 to 193, the mounting surface (front surface) 1310x and/or the soldering surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is formed. Then, the outer periphery and the entire land of the through hole are covered with a green resist which is an insulating film.

A4.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。その後、封印部であるカシメ部1303のワンウェイネジ等をねじ込むことにより、カバー体1301とベース体1302とが固定され主制御基板ボックスが封印される。 A4. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in the main control board box 1320, which can be opened and closed by sliding in the longitudinal direction and is composed of the cover body 1301 and the base body 1302. The main control board box 1320 is attached to the back side of the cover body 1301 so that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. In this state, when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the outer circumferential surface of the base body 1302 fits within the inner circumferential surface of the cover body 1301, and the cover body 1301 and the base body 1302 The main control board 1310 is housed in the space that is formed. Thereafter, the cover body 1301 and the base body 1302 are fixed by screwing in a one-way screw or the like of the caulking part 1303, which is a sealing part, and the main control board box is sealed.

A5.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aは、上述したように、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作される。設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入される際に設定キースイッチ1311aが押圧されて主制御基板1310が湾曲してたわむと、主制御基板1310に形成される配線パターンが断線するおそれがある。そこで、主制御基板1310が湾曲するのを防止するために、主制御基板1310のハンダ面(裏面)であって、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと対応する領域には、ベース体1302に図185に示した突出部1302pが突出形成されている。 A5. As described above, the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is rotated by inserting the setting key into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab. Ru. If the setting key switch 1311a is pressed when the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a and the main control board 1310 is bent, the wiring pattern formed on the main control board 1310 may be disconnected. There is. Therefore, in order to prevent the main control board 1310 from curving, the setting key switch 1311a mounted on the solder surface (back surface) of the main control board 1310 and the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is A protrusion 1302p shown in FIG. 185 is formed protruding from the base body 1302 in the corresponding region.

なお、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、上述したように、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、設定キースイッチ1311aが押圧されると、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接した状態となり、主制御基板1310の湾曲を防止するようになっている。 Note that when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, the setting key switch 1311a is not pressed (the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a and is rotated). When the setting key is released (when the setting key is not inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a in the first place), as described above, the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the main A distance dimension d2 (for example, approximately 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the solder surface (back surface) 1310y of the control board 1310, and when the setting key switch 1311a is pressed, the front surface of the protrusion 1302p is connected to the main control board. The main control board 1310 is in contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, thereby preventing the main control board 1310 from being bent.

A6.ベース体1302に形成される突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして、上述したように、距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられており、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、設定キースイッチ1311aが押圧されていない状態(設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーが挿入されて回動操作されて設定キーによる押圧が解除された場合、設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに設定キーがそもそも挿入されていない場合)では、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとが接触することがないようになっている。また、主制御基板ボックス1320を組み立てる場合にカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、又は、主制御基板1310を取り出す場合に主制御基板ボックスの封印状態を解除してカバー体1301とベース体1302とをスライド移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに当接して主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yを傷付けないようになっている。 A6. As described above, a distance dimension d2 (for example, approximately 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. , when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 and the setting key switch 1311a is not pressed (the setting key is inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a and rotated to set it). When the key press is released (when the setting key is not inserted into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a), the front surface of the protrusion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 come into contact with each other. There is nothing left to do. In addition, when assembling the main control board box 1320, when sliding the cover body 1301 and the base body 1302, or when taking out the main control board 1310, the sealed state of the main control board box is released and the cover body 1301 is removed. When the base body 1302 is slid, the front surface of the protrusion 1302p is prevented from coming into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 and damaging the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. ing.

ベース体1302に形成される突出部1302pの前面は、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yと当接する場合があるため、突出部1302pの前面が当接する場合がある主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲と対応する領域には、図186(b)に示したように、銅箔部(銅箔層、銅プレーン)が抜かれ、この銅箔部銅箔層、銅プレーン)が抜かれた全領域が絶縁被膜である緑色のレジストで覆われており、設定キースイッチ1311aが繰り返し押圧されることで突出部1302pの前面により主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストが擦れて仮に剥がれたとしても、突出部1302pの前面と銅箔部(銅箔層、銅プレーン)とが接触することがないようになっている。これにより、突出部1302pの前面が配線パターンや主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接触しないようになっており、突出部1302pの前面により配線パターンが損傷したり、断線したりすることを防止すると共に、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止することができるようになっている。 The front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 may come into contact with the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, so the front surface of the protrusion 1302p may come into contact with the solder surface of the main control board 1310 As shown in FIG. 186(b), a copper foil portion (copper foil layer, copper plane) is removed in the region of the surface (back surface) 1310y and the region corresponding to its surroundings, and this copper foil portion copper foil layer, The entire area from which the copper plane (copper plane) has been removed is covered with a green resist, which is an insulating film, and when the setting key switch 1311a is pressed repeatedly, the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 is caused by the front surface of the protrusion 1302p. Even if the green resist that is the insulating film formed on the protrusion 1302p is rubbed and peeled off, the front surface of the protrusion 1302p and the copper foil section (copper foil layer, copper plane) will not come into contact with each other. This prevents the front surface of the protrusion 1302p from coming into contact with the wiring pattern or the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and prevents the wiring pattern from being damaged or disconnected by the front surface of the protrusion 1302p. This makes it possible to prevent damage to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310.

A7.主制御基板1310は、上述したように、カバー体1301とベース体1302とから構成される長手方向のスライド方式により開閉可能な主制御基板ボックスス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xがカバー体1301の内側を臨むようにカバー体1301の裏面側に取り付けられている。この状態でベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させると、カバー体1301の内周面内にベース体1302の外周面が収まり、カバー体1301とベース体1302とにより形成される空間内に主制御基板1310が収容された状態となる。ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面も、長手方向に移動することとなる。突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンが引き回されないように形成されている。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が主制御基板のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、配線パターンが損傷したり断線したりすることを防止する必要があるからである。 A7. As described above, the main control board 1310 is housed and sealed in a main control board box 1320 that can be opened and closed by sliding in the longitudinal direction and is composed of a cover body 1301 and a base body 1302. The main control board box 1320 is attached to the back side of the cover body 1301 so that the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 faces the inside of the cover body 1301. In this state, when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the outer circumferential surface of the base body 1302 fits within the inner circumferential surface of the cover body 1301, and the cover body 1301 and the base body 1302 The main control board 1310 is housed in the space that is formed. When the base body 1302 is moved longitudinally to match the predetermined position of the cover body 1301, the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 also moves in the longitudinal direction. A wiring pattern is formed so as not to be routed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, which corresponds to the area where the front surface of the protrusion 1302p moves. Although a distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the front surface of the protrusion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the base body 1302 is not connected to the cover body 1301. If the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 rubs against the green resist that is the insulating coating formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board when moving it in the longitudinal direction to a predetermined position. This is because it is necessary to prevent the wiring pattern from being damaged or disconnected.

なお、ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が移動する領域と対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、配線パターンのほかに、ベタグランド(GND)(基板グランド)を形成しないようにしてもよい。これは、突出部1302pの前面と主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yとに所定のクリアランスとして距離寸法d2(例えば、約1mm)が設けられているものの、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストと擦れる場合があるため、ベタグランド(GND)(基板グランド)の損傷を防止する必要があるからである。 In addition to the wiring pattern, a solid ground (GND) (board ground) is provided on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, which corresponds to the area where the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 moves. may not be formed. Although a distance dimension d2 (for example, about 1 mm) is provided as a predetermined clearance between the front surface of the protrusion 1302p and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, the base body 1302 is not connected to the cover body 1301. When moving in the longitudinal direction to a predetermined position, the front surface of the protrusion 1302p may rub against the green resist, which is an insulating film formed on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, so do not use a solid ground. This is because it is necessary to prevent damage to (GND) (substrate ground).

A8.ベース体1302に形成される突出部1302pは、円柱形状を有している。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域として、突出部1302pである円柱の前面(円形状)が移動する領域とすることができるため、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が円柱の直径となることにより、突出部1302pの前面が移動する領域を小さくすることができる。これにより、突出部1302pの前面が移動する領域を回避して配線パターンを引き回す際に、配線パターンの引き回しの自由度を高めることに寄与することができる。 A8. The protrusion 1302p formed on the base body 1302 has a cylindrical shape. In this way, the area in which the front surface of the protrusion 1302p moves can be set as the area in which the front surface (circular shape) of the cylinder that is the protrusion 1302p moves. By sliding the portion 1302p parallel to the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance dimension in the left and right direction becomes the length of the sliding movement of the protrusion 1302p, and the vertical By setting the distance in the direction to the diameter of the cylinder, the area in which the front surface of the protrusion 1302p moves can be reduced. This can contribute to increasing the degree of freedom in routing the wiring pattern when the wiring pattern is routed while avoiding the area where the front surface of the protrusion 1302p moves.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が円柱の直径となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Further, by sliding the protrusion 1302p parallel to the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance dimension in the vertical direction in the area where the front surface of the protrusion 1302p moves is the diameter of the cylinder and is constant, and when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the solder of the main control board 1310 It is possible to prevent (suppress) interference with the lead terminals of electronic components (lead terminals of the setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)) soldered to the surface (back side) 1310y. .

A9.ベース体1302に形成される突出部1302pは、ベース体1302の長手方向に沿って一定幅を有する形状(円柱形状を有する突出部1302pの外径と同一の寸法を一定幅の寸法とする形状)に形成されていてもよい。こうすれば、突出部1302pの前面が移動する領域は、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、左右方向の距離寸法が突出部1302pのスライド移動する長さとなり、上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅とすることができる。これにより、突出部1302pが移動する領域と対応する位置近傍に配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回す際に、突出部1302pの長手方向の形状に沿って配線パターンを主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに引き回すことで、配線パターンと突出部1302pの長手方向の形状とを平行した位置関係とすることができるため、突出部1302pの前面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成される絶縁被膜である緑色のレジストを擦って配線パターンを損傷したり断線したりすることを防止することができる。 A9. The protruding part 1302p formed on the base body 1302 has a shape having a constant width along the longitudinal direction of the base body 1302 (the shape has a constant width having the same dimension as the outer diameter of the protruding part 1302p having a cylindrical shape). may be formed. In this way, the area in which the front surface of the protrusion 1302p moves can be moved in the left-right direction by the protrusion 1302p sliding parallel to the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310). The distance dimension becomes the sliding length of the protrusion 1302p, and the distance dimension in the vertical direction can be made a constant width of the protrusion 1302p. As a result, when the wiring pattern is routed to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 near the position corresponding to the area where the protrusion 1302p moves, the wiring pattern is mainly routed along the longitudinal shape of the protrusion 1302p. By routing it to the solder surface (back surface) 1310y of the control board 1310, the wiring pattern and the shape of the protrusion 1302p in the longitudinal direction can be placed in a parallel positional relationship. It is possible to prevent the wiring pattern from being damaged or disconnected by rubbing the green resist that is the insulating film formed on the solder surface (back surface) 1310y.

また、突出部1302pが主制御基板1310の下辺に沿って平行に(主制御基板1310の長手方向に沿って)スライド移動することにより、突出部1302pの前面が移動する領域における上下方向の距離寸法が突出部1302pの一定幅となり、一定となり、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 Further, by sliding the protrusion 1302p parallel to the lower side of the main control board 1310 (along the longitudinal direction of the main control board 1310), the distance dimension in the vertical direction in the area where the front surface of the protrusion 1302p moves is the constant width of the protrusion 1302p, and when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the main control board Prevent (suppress) interference with lead terminals of electronic components (lead terminals of setting key switch 1311a (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal)) soldered to solder surface (back surface) 1310y of 1310. be able to.

A10.ベース体1302に形成される突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。仮に、突出部1302pが長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されると、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、突出部1302pの側面が主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と干渉することとなる。このため、突出部1302pは、長手方向に対して垂直方向に沿って長い形状を有して形成されていない。こうすれば、ベース体1302をカバー体1301の所定位置に合わせて長手方向に移動させる際に、ベース体1302に形成される突出部1302pの側面と、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにハンダ付けされる電子部品のリード端子(設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子))と、の干渉を防止(抑制)することができる。 A10. The protrusion 1302p formed on the base body 1302 is not formed to have a long shape in the direction perpendicular to the longitudinal direction. If the protrusion 1302p is formed to have a long shape in the direction perpendicular to the longitudinal direction, when the base body 1302 is moved in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the protrusion The side surface of 1302p will interfere with the lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of electronic components soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310. Therefore, the protrusion 1302p is not formed to have a long shape in the direction perpendicular to the longitudinal direction. By doing this, when moving the base body 1302 in the longitudinal direction to match the predetermined position of the cover body 1301, the side surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302 and the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 It is possible to prevent (suppress) interference with lead terminals of electronic components (lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a) soldered to the electronic component.

A11.設定キースイッチ1311aは、図184に示したように、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダ1311abと、外筒1311aaと接続されると共に設定キーシリンダ1311abの回動操作により接点をON又はOFFする回路が形成される直方体状のベース体1311acと、外筒1311aaと対応する位置に外筒1311aaを貫通する穴が形成されてベース体1311acの表面及び側面を覆うように屈曲されてベース体1311acの後方に突出する一対の突出片1311ada,1311adaが両側面に形成されるフレーム板1311adと、から構成されている。設定キーシリンダ1311abは、非導電性を有する樹脂により成型されており、フレーム板1311adは、導電性を有する金属により成型されている。設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとは電気的に接続されていない非導通となっており、電気的に絶縁された状態となっている。 A11. As shown in FIG. 184, the setting key switch 1311a is connected to a setting key cylinder 1311ab into which a setting key is inserted and rotated, and an outer cylinder 1311aa, and a contact is made by rotating the setting key cylinder 1311ab. A rectangular parallelepiped base body 1311ac in which a circuit to turn ON or OFF is formed, and a hole passing through the outer cylinder 1311aa is formed at a position corresponding to the outer cylinder 1311aa, and the base body 1311ac is bent so as to cover the surface and side surfaces of the base body 1311ac. The frame plate 1311ad includes a pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada that protrude rearward of the base body 1311ac, and a frame plate 1311ad formed on both sides thereof. The setting key cylinder 1311ab is molded from a non-conductive resin, and the frame plate 1311ad is molded from a conductive metal. The setting key cylinder 1311ab and the frame plate 1311ad are not electrically connected and are electrically insulated.

A12.設定キースイッチ1311aのリード端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからスルーホールに挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされており、設定キースイッチ1311aの内部回路により、主制御基板1310の主制御MPU1310aへの信号伝送経路を形成する配線パターンと電気的に接続される。設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adには一対の突出片1311ada,1311adaが形成されており、一対の突出片1311ada,1311adaは、図186に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310からロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされることにより、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adと主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)とが電気的に接続された状態となっている。 A12. The lead terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) of the setting key switch 1311a are inserted into the through holes from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and are connected to the solder surface (back surface) of the main control board 1310. It protrudes from 1310y and is soldered to it, and is electrically connected to a wiring pattern forming a signal transmission path to main control MPU 1310a of main control board 1310 by an internal circuit of setting key switch 1311a. A pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada are formed on the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a, and the pair of protruding pieces 1311ada, 1311ada are mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310, as shown in FIG. 1310 through the long through holes SLH1 and SLH2 and are soldered to protrude from the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, thereby electrically connecting to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. The frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a and the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 are electrically connected to each other.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaは、主制御基板1310の実装面(表面)1310xからロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されて主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yから突出してハンダ付けされるものの、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが電気的に浮いた状態となっていてもよい。 Note that the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, and are inserted into the solder surface of the main control board 1310 ( Although it is soldered protruding from the back side) 1310y, it is not electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, and the frame board 1311ad of the setting key switch 1311a is electrically floating. It may be.

A13.外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650は、導電性の金属により構成されている。施錠ユニット650は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と異なり、図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されている。 A13. A locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4 is made of conductive metal. Unlike the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, the locking unit 650 is grounded to the island equipment of the game hall via a ground wire (not shown).

A14.設定キースイッチ1311aを操作する作業者は、まず本体枠4を外枠2から開放する必要があるため、施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132に鍵(この鍵は、導電性を有する金属キーである。以下、「金属キー」と記載する場合がある。)を挿入して回動操作する必要がある。仮に作業者に電位が帯電していても、作業者が金属キーを施錠ユニット650におけるシリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132へ挿入することにより、作業者から帯電した電位が施錠ユニット650、そして図示しないアース線を介して遊技ホールの島設備にアース接地されて逃がすことできるため、作業者に帯電した電位を除去することができる。 A14. The operator operating the setting key switch 1311a must first open the main body frame 4 from the outer frame 2, so insert a key into the keyhole 132 formed in the front end surface of the cylinder main body 131 in the locking unit 650 , which is a conductive metal key (hereinafter sometimes referred to as "metal key"), must be inserted and rotated. Even if the worker is charged with a potential, if the worker inserts a metal key into the keyhole 132 formed in the front end surface of the cylinder body 131 in the locking unit 650, the charged potential will be transferred from the worker to the locking unit. 650, and can be grounded to the island equipment of the game hall via a ground wire (not shown) and released, so that the electric potential charged on the worker can be removed.

作業者が設定キーを主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても、そもそも作業者に帯電した電位がすでに遊技ホールの島設備にアース接地されて除去済みであるから設定キースイッチ1311aに対して作業者に帯電した電位の静電放電による電磁波ノイズによる損傷を防止することができるし、もし作業者が帯電した状態で設定キーを設定キースイッチ1311aの差し込み口1311abaに挿入しても設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abとフレーム板1311adとが、上述したように、電気的に絶縁されているため、作業者に帯電した電位が設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続された導電性を有する金属のフレーム板1311adへ侵入することがなく、主制御基板1310の損傷を防止することができる。(当然のことながら、設定キースイッチ1311aのリード端子である信号端子(COM1端子、COM2端子、A端子、B端子)は、フレーム板1311ad、設定キーシリンダ1311abと絶縁されている。) Even if the operator inserts the setting key into the insertion port 1311aba of the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, the electric potential charged on the operator has already been applied to the island equipment of the game hall. Since the setting key switch 1311a is grounded and removed, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from being damaged by electromagnetic noise caused by electrostatic discharge of the electric potential charged on the operator. Even if the setting key switch 1311a is inserted into the insertion port 1311aba, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a and the frame plate 1311ad are electrically insulated as described above, so that the electric potential charged on the operator is not affected. There is no intrusion into the conductive metal frame plate 1311ad connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 via the setting key cylinder 1311ab, thereby preventing damage to the main control board 1310. be able to. (Naturally, the signal terminals (COM1 terminal, COM2 terminal, A terminal, B terminal) which are lead terminals of the setting key switch 1311a are insulated from the frame plate 1311ad and the setting key cylinder 1311ab.)

さらに、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されているため、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが帯電した状態のままになることもない。 Furthermore, the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, so the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a does not remain charged.

なお、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adを主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と接続しない場合には、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abは、フレーム板1311adと共に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていないこととなる。仮に、作業者が帯電した状態で設定キーを設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに挿入した場合でも、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abはフレーム板1311adとも主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されていない(絶縁された状態である)ため、作業者に帯電した電位が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダ1311abを介して主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)への侵入がなく主制御基板1310の損傷を防止することができる。但し、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adは、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的な接続がないため、設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなる。 Note that if the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a is connected to the main control board together with the frame board 1311ad. This means that it is not electrically connected to the solid ground (GND) (substrate ground) of 1310. Even if the operator inserts a charged setting key into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a will not connect to the frame plate 1311ad or the main control board 1310. Since it is not electrically connected (insulated) to the solid ground (GND) (board ground), the potential charged on the operator is transferred to the main control board 1310 via the setting key cylinder 1311ab of the setting key switch 1311a. There is no intrusion into the solid ground (GND) (substrate ground), and damage to the main control board 1310 can be prevented. However, since the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a has no electrical connection with the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, if the setting key switch 1311a is charged, it will not be able to discharge.

設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adの一対の突出片1311ada,1311adaがハンダ付けされるロングスルーホールSLH1’,SLH2’は、主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されず、電気的に浮いた状態となっている。設定キースイッチ1311aのCOM2端子が挿通されるスルーホールSLTH4、設定キースイッチ1311aのCOM1端子が挿通されるスルーホールSLTH3、設定キースイッチ1311aのA端子が挿通されるスルーホールSLTH1は配線パターンSPTN1,SPTN2が電気的に接続され、スルーホールSLTH1が配線パターンSPTN3とされに電気的に接続され、設定キースイッチ1311aのB端子が挿通されるスルーホールSLTH2が主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)と電気的に接続されている。 Long through holes SLH1' and SLH2' to which the pair of protruding pieces 1311ada and 1311ada of the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a are soldered are electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. It is in an electrically floating state. The through hole SLTH4 through which the COM2 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, the through hole SLTH3 through which the COM1 terminal of the setting key switch 1311a is inserted, and the through hole SLTH1 through which the A terminal of the setting key switch 1311a is inserted are wiring patterns SPTN1, SPTN2. The through hole SLTH1 is electrically connected to the wiring pattern SPTN3, and the through hole SLTH2 through which the B terminal of the setting key switch 1311a is inserted is connected to the solid ground (GND) of the main control board 1310 (substrate electrically connected to ground).

このように、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’の周囲に、配線パターンSPTN1~SPTN3、スルーホールSLTH1~SLTH4が存在するため、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’と配線パターンSPTN1~SPTN3との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成するとともに、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’とスルーホールSLTH1~SLTH4との間に主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)を形成することにより、設定キースイッチ1311aのフレーム板1311adが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)との電気的に接続されずに設定キースイッチ1311aが帯電した場合、放電ができなくなっても、この影響を受けないように、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’と配線パターンSPTN1~SPTN3とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。また、ロングスルーホールSLH1’,SLH2’とスルーホールSLTH1~SLTH4とが主制御基板1310のベタグランド(GND)(基板グランド)が介在することなく隣り合わないようにする必要がある。 In this way, since the wiring patterns SPTN1 to SPTN3 and the through holes SLTH1 to SLTH4 exist around the long through holes SLH1' and SLH2', there is a gap between the long through holes SLH1' and SLH2' and the wiring patterns SPTN1 to SPTN3. A solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 is formed, and a solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 is formed between long through holes SLH1', SLH2' and through holes SLTH1 to SLTH4. ), if the frame plate 1311ad of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a is charged, the discharge will not occur. In order to avoid this effect even if it becomes impossible, the long through holes SLH1' and SLH2' and the wiring patterns SPTN1 to SPTN3 are arranged adjacent to each other without intervening solid ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. It is necessary to make sure that there is no such thing. Further, it is necessary to prevent the long through holes SLH1', SLH2' and the through holes SLTH1 to SLTH4 from being adjacent to each other without intervening solid ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.

[小括B]
B1.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されている。
[Summary B]
B1. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. ), and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. The RWM signal wiring pattern is connected to the input terminal PA5 ( This is another lead terminal different from the setting key signal input terminal) and is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA.

なお、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との論理状態は、メモリマップドI/O方式によるアドレス空間上のメモリ情報として扱われ、主制御MPU1310aが同一のアドレスで同時に取得することができるようになっている。つまり、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、上述したように、8ビットを有する所定ポートに対して、第0ビットから第7ビットまでに亘るいずれかに予めそれぞれ割り振られている。 Note that the logical state of input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA of main control MPU 1310a and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA of main control MPU 1310a is memory mapped I/O. It is handled as memory information in the address space according to the system, and the main control MPU 1310a can acquire it at the same address at the same time. In other words, the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a have 8 bits, as described above. Each of bits from the 0th bit to the 7th bit is allocated in advance to a predetermined port.

主制御MPU1310aのICパッケージは、上述したように、ZIP(Zigzag In-line Package)であり、主制御MPU1310aの本体底面から垂直に突出するリード端子が交互に折り曲げられることにより長手方向に沿って2列に配置されて形成されたものである。入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とは、2列のうち一の列に隣接して配置して形成されていない。 As mentioned above, the IC package of the main control MPU 1310a is a ZIP (Zigzag In-line Package), and the lead terminals that protrude perpendicularly from the bottom of the main control MPU 1310a are alternately bent so that the IC package is two-way along the longitudinal direction. They are arranged in rows. The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA are not formed adjacent to one of the two columns.

例えば、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とを配置する場合には、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが隣り合った配置とならないように、入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)との間に他のリード端子が介在するように配置される。 For example, when arranging input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA in one of the two columns, In order to prevent input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA from being placed next to each other, input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of input port PA should be Another lead terminal is arranged to be interposed between input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of input port PA.

B2.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていることにより、2列のうち一の列に入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)とが配置されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンと、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンと、が2列のうち別々の列にそれぞれ配置されるように電気的に接続するようにしてもよい。 B2. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. ), and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. The RWM signal wiring pattern is connected to the input terminal PA5 ( By being electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA, which is different from the setting key signal input terminal), the input port PA is placed in one of the two columns. The input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA and the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA were arranged, but the setting key mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 A setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the switch 1311a and an RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are arranged in two rows. They may be electrically connected so that they are arranged in separate columns.

B3.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続され、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンは、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と異なる他のリード端子であって入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されていたが、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する設定キー信号配線パターンが電気的に接続される設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送するRWM信号配線パターンが電気的に接続されるRWM信号入力端子と、の論理状態を異なるアドレスでそれぞれ取得するようにしてもよい。つまり、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを異なる入力ポートによりそれぞれ別個に取得することができるに予めそれぞれ割り振られていてもよい。主制御MPU1310aの入力ポートごとに入力端子(リード端子)がまとめて配置されている場合には、アドレスが異なるなることで、設定キー信号入力端子とRWM信号入力端子とを相互に離すことができる。 B3. The setting key signal wiring pattern that transmits the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 is the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. ), and transmits the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. The RWM signal wiring pattern is connected to the input terminal PA5 ( The other lead terminal, which is different from the setting key signal input terminal) and was electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA, is connected to the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. A setting key signal input terminal to which a setting key signal wiring pattern that transmits a detection signal from the mounted setting key switch 1311a is electrically connected, and an RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. The logic state of the RWM signal input terminal to which the RWM signal wiring pattern that transmits the detection signal from the RWM signal wiring pattern is electrically connected may be acquired at different addresses. That is, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal may be allocated in advance so that they can be obtained separately from different input ports. If the input terminals (lead terminals) are arranged together for each input port of the main control MPU 1310a, the setting key signal input terminal and the RWM signal input terminal can be separated from each other by having different addresses. .

B4.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)とがある。設定不可状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、設定可状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 B4. The setting key signal is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and is transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logic state of the operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a, is divided into a logic (HI) that conveys a setting-unable state and a logic (LOW) that conveys a setting-enabled state. The logic (HI) that conveys the setting disabled state is created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, where the voltage of the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) is set. On the other hand, the logic (LOW) that conveys the setting enable state is pulled up to the +5V power supply line side, whereas the logic (LOW) that conveys the setting enable state is the logic that is pulled up to the setting key signal wiring pattern that is electrically connected to input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The voltage is lowered to the ground (GND) (board ground) side of the main control board 1310.

そこで、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に設定不可状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, +5V generation circuit 1310g includes input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and other input terminals adjacent to it (or other input terminals around input terminal PA5 (setting key signal input terminal)) on main control board 1310. The circuit is configured to be electrically connected to the +5V power supply line created in . As a result, even if an unauthorized modification is made that shorts input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and another input terminal adjacent to it, it will be electrically connected to input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The voltage of the setting key signal wiring pattern is pulled up to the +5V power supply line side created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310. As a result, the logic state of the operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a, transmitted via the setting key signal wiring pattern connected to the setting key switch 1311a becomes a logic (HI) that conveys a setting disabled state, and the setting cannot be changed. It can be eliminated.

主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とがある。押圧非操作状態を伝える論理(HI)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものであるのに対して、押圧操作状態を伝える論理(LOW)は、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)側に引き下げられるものである。 RWM switch mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a The logic state of the operation signal, which is the detection signal from 633d, includes a logic (HI) that conveys a non-press operation state and a logic (LOW) that conveys a press operation state. The logic (HI) that conveys the press non-operation state is that the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is +5V created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310. On the other hand, the logic (LOW) that conveys the press operation state is mainly caused by the voltage of the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). It is pulled down to the ground (GND) (board ground) side of the control board 1310.

そこで、入力端子PA0(RWM信号入力端子)についても、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と同様に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子(又は入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周辺における他の入力端子)を主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されるように回路構成されている。これにより、仮に、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と隣接する他の入力端子を短絡させる不正な改変が行われたとしても、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの電圧が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ライン側に引き上げられるものとなることにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態として結果的に押圧非操作状態を伝える論理(HI)となり、設定変更を行えなくすることができる。 Therefore, regarding input terminal PA0 (RWM signal input terminal), similarly to input terminal PA5 (setting key signal input terminal), input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and other adjacent input terminals (or input terminal PA0 ( The circuit is configured such that other input terminals (in the vicinity of the RWM signal input terminal) are electrically connected to a +5V power supply line created by a +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310. As a result, even if an unauthorized modification is made that shorts input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and another input terminal adjacent to it, it will be electrically connected to input terminal PA0 (RWM signal input terminal). Since the voltage of the RWM signal wiring pattern is pulled up to the +5V power supply line side created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, it is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). The logic state of the operation signal, which is the detection signal from the RWM switch 633d transmitted via the RWM signal wiring pattern, becomes a logic (HI) that conveys the pressed non-operation state, making it impossible to change settings. .

なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する各種配線パターン(設定キー信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aの設定キー信号入力端子と、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する各種配線パターン(RWM信号配線パターン)と電気的に接続される主制御MPU1310aのRWM信号入力端子と、の端子間に加えて、設定キー信号入力端子の周辺端子(隣り合う他の端子)、RWM信号入力端子の周辺端子(隣り合う端子)には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されていない状態とするRWM信号の論理がHI(押圧非操作状態を伝える論理)、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態とする設定キー信号の論理がHI(設定不可状態を伝える論理)となるように、他の信号が入力される配線パターンや他の信号を出力する配線パターンと電気的に接続されるようにしてもよい。こうすれば、RWM信号入力端子、設定キー信号入力端子に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Note that the settings of the main control MPU 1310a are electrically connected to various wiring patterns (setting key signal wiring patterns) that transmit detection signals from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is electrically connected to the key signal input terminal and various wiring patterns (RWM signal wiring patterns) that transmit detection signals from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633. In addition to between the RWM signal input terminal and the terminals, the peripheral terminals of the setting key signal input terminal (other adjacent terminals) and the peripheral terminals of the RWM signal input terminal (adjacent terminals) are connected to the RWM switch 633d by pressing operation. The logic of the RWM signal is HI (logic that conveys a non-pressing state), which indicates that the setting key switch 1311a is not operated, and the logic of the setting key signal is HI, which indicates that the setting key switch 1311a is turned OFF. It may also be electrically connected to a wiring pattern into which other signals are input or a wiring pattern which outputs other signals so that the logic to transmit the other signals is achieved. This makes it difficult to tamper with the RWM signal input terminal and the setting key signal input terminal, contributing to improved security.

B5.設定キースイッチ1311aがON操作されているときには、上述したように、設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)の周囲と、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンの周囲と、には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態とする設定キー信号の論理がLOW(設定可状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 B5. When the setting key switch 1311a is turned ON, as described above, the logic of the setting key signal becomes LOW (the logic that conveys the setting enabled state), and the input terminal PA5 (the setting key signal) of the input port PA of the main control MPU 1310a Therefore, the setting key signal wiring pattern is electrically connected to the area around input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and input terminal PA5 (setting key signal input terminal). The ground (GND) ( (substrate ground) is not formed and becomes a foil-cut area. In other words, the setting key switch 1311a is located around the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and around the setting key signal wiring pattern that is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal). A ground (GND) (substrate ground) in which the logic of the setting key signal that is turned ON is LOW (logic that conveys a setting enabled state) is not formed (arranged). This can prevent the voltage applied to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) and the setting key signal wiring pattern from being illegally lowered to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310. .

また、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには、上述したように、RWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となって主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)に入力されるようになっているため、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンが不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に短絡されないように、グランド(GND)(基板グランド)が形成されず箔抜き領域となっている。つまり、入力端子PA0(RWM信号入力端子)の周囲と、入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンの周囲と、には、RWMスイッチ633dの押圧操作部が操作されている状態とするRWM信号の論理がLOW(押圧操作状態を伝える論理)となるグランド(GND)(基板グランド)が形成されない(配置されない)ようになっている。これにより、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに印加される電圧が不正に主制御基板1310のグランド(GND)(基板グランド)に引き下げられることを防止することができる。 Further, when the press operation part of the RWM switch 633d provided in the payout control board 633 is operated, as described above, the logic of the RWM signal becomes LOW (logic that conveys the press operation state), and the input port of the main control MPU 1310a Since the signal is input to the PA input terminal PA0 (RWM signal input terminal), the area around the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). In order to prevent the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern from being improperly shorted to the ground (GND) (board ground) of the main control board 1310, a ground ( GND) (substrate ground) is not formed and becomes a foil-cut area. In other words, the push operation part of the RWM switch 633d is located around the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and around the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal). A ground (GND) (substrate ground) where the logic of the RWM signal indicating the operated state is LOW (logic that conveys the pressing operation state) is not formed (arranged). Thereby, it is possible to prevent the voltage applied to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) and the RWM signal wiring pattern from being illegally lowered to the ground (GND) (substrate ground) of the main control board 1310.

B6.主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続される設定キー信号配線パターンを介して伝送される主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態は、設定不可状態を伝える論理(HI)と設定可状態を伝える論理(LOW)となっており、また主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるRWM信号配線パターンを介して伝送される払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態は、押圧非操作状態を伝える論理(HI)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)となっており、設定不可状態を伝える論理(HI)と押圧非操作状態を伝える論理(HI)とが同一の論理(HI)となっていると共に、設定可状態を伝える論理(LOW)と押圧操作状態を伝える論理(LOW)とが同一の論理(LOW)となっていたが、これに代えて、設定不可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(HI又はLOW)とすると共に、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理との論理状態とを同一の論理(LOW又はHI)とするようにしてもよい。設定可状態を伝える論理と押圧操作状態を伝える論理とを同一の論理と比べて、設定可状態を伝える論理と押圧非操作状態を伝える論理とを同一の論理とするようにした方が、入力端子PA5(設定キー信号入力端子)、設定キー信号配線パターン、入力端子PA0(RWM信号入力端子)、RWM信号配線パターンに対して不正改変を行うとする者は、この組み合わせの論理を理解するまでに、時間がかかり、結果的には、一方がグランド(GND)(基板グランド)、他方が電源に短絡することとなり、手間がかかり時間を消費させることに寄与することができ、RWM信号入力端子、設定キー信号配線パターン、設定キー信号入力端子、RWM信号配線パターンに対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 B6. The setting key signal is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and is transmitted via the setting key signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logic state of the operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a, is a logic (HI) that indicates a setting not possible state and a logic (LOW) that indicates a settable state. This is a detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633, which is transmitted via the RWM signal wiring pattern electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of The logic states of the operation signals are a logic (HI) that conveys a push-button non-operation state and a logic (LOW) that tells a push-no-operation state, a logic (HI) that tells a setting-disabled state, and a logic (HI) that tells a push-no-operation state. HI) had the same logic (HI), and the logic (LOW) that conveyed the settable state and the logic (LOW) that conveyed the press operation state were the same logic (LOW). Instead, the logic that conveys the settable state and the logic that conveys the push operation state are the same logic (HI or LOW), and the logic that tells the settable state and the logic that tells the push operation non-operation state. It is also possible to have the same logic (LOW or HI) as the logic state. Compared to the same logic that conveys the settable state and the logic that conveys the press operation state, it is better to use the same logic to convey the settable state and the logic that conveys the press non-operation state. Anyone who intends to tamper with terminal PA5 (setting key signal input terminal), setting key signal wiring pattern, input terminal PA0 (RWM signal input terminal), or RWM signal wiring pattern must do so until they understand the logic of this combination. This takes time, and as a result, one end is short-circuited to the ground (GND) (substrate ground) and the other to the power supply, which can contribute to time and effort, and the RWM signal input terminal , the setting key signal wiring pattern, the setting key signal input terminal, and the RWM signal wiring pattern can be made difficult to tamper with, thereby contributing to improved security.

また、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態では、上述したように、主制御基板1310がカバー体1301に複数形成されるカバー体側リブ部1301rbとベース体1302に複数形成されるベース体側リブ部1302rbとにより形成される狭間(空間)に配置(挟持)された状態となる。また、ベース体1302には、上述したように、主制御基板1310の実装面(表面)に実装される設定キースイッチ1311aと対応する主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接可能な突出部1302pが形成されている。突出部1302pは、設定キーシリンダ1311abの前面に形成される差し込み口1311abaに金属製の設定キーが差し込まれた際に、この差し込まれた力により主制御基板1310が湾曲して撓むと、主制御基板1310のハンダ面(裏面)と当接することにより、これ以上、主制御基板1310が湾曲して撓むことを防止して、主制御基板1310に形成される配線パターンの断線やハンダの剥離を防止することができるものである。ベース体1302に形成される突出部1302pの前面が当接する主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yの領域及びその周囲には、図186(b)に示したように、銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyが形成されている。これにより、突出部1302pによりハンダ面側絶縁塗膜1310yrが削られても、突出部1302pによる主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにおけるベタグランド(基板グランド)の損傷を防止することができる。銅箔が抜かれた円形状を有する箔抜き領域SINSyは、限られた基板面積を安全かつ有効に利用している。 In addition, when the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320, as described above, a plurality of main control boards 1310 are formed in the cover body side rib portions 1301rb formed in the cover body 1301 and in the base body 1302. The base body side rib portion 1302rb is disposed (held) in a gap (space) formed by the base body side rib portion 1302rb. Furthermore, as described above, the base body 1302 has a protrusion that can come into contact with the solder surface (back surface) of the main control board 1310 that corresponds to the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) of the main control board 1310. A portion 1302p is formed. When a metal setting key is inserted into the insertion port 1311aba formed on the front surface of the setting key cylinder 1311ab, the main control board 1310 bends and bends due to the force of the insertion. By coming into contact with the solder side (back side) of the board 1310, the main control board 1310 is prevented from curving and bending any further, thereby preventing disconnection of the wiring pattern formed on the main control board 1310 and peeling of the solder. It is something that can be prevented. As shown in FIG. 186(b), copper foil is removed from the area of the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, which is in contact with the front surface of the protrusion 1302p formed on the base body 1302, and its surroundings. A foil removal area SINSy having a circular shape is formed. As a result, even if the solder side insulating coating 1310yr is scraped by the protrusion 1302p, damage to the solid ground (substrate ground) on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310 due to the protrusion 1302p can be prevented. . The foil removal area SINSy, which has a circular shape from which the copper foil has been removed, safely and effectively utilizes the limited board area.

B7.設定キースイッチ1311aが主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるとともに、RWMスイッチ633dを払出制御基板633の実装面(表面)に実装されることで、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとが別々の制御基板にそれぞれ実装されている。これにより、遊技盤5に備える主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aと、本体枠4に備える払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dとが離間して配置されることとなり、不正しようとしても、設定キースイッチ1311a側とRWMスイッチ633d側との両方を不正改変する必要があり、その作業に極めて時間が掛かるため、設定キースイッチ1311aとRWMスイッチ633dとの配置を見た不正行為者が不正改変しようとする気力が失われ、不正され難くすることができる。 B7. The setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (surface) 1310x of the main control board 1310, and the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633, so that the setting key switch 1311a and the RWM switch 633d are mounted on separate control boards. As a result, the setting key switch 1311a is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 provided in the game board 5, and the RWM switch is mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 provided in the main body frame 4. 633d are placed apart from each other, and even if an attempt is made to tamper with the setting key switch 1311a, it is necessary to tamper with both the setting key switch 1311a side and the RWM switch 633d side, which takes an extremely long time. When a fraudster sees the arrangement of the RWM switch 1311a and the RWM switch 633d, he or she loses the motivation to make unauthorized changes, making it difficult to commit fraud.

なお、実際に設定変更を行う場合には、設定キースイッチ1311aを操作したのち、RWMスイッチ633dを操作しながら、パチンコ機1の電源投入するための電源スイッチ630aを操作する必要がある。電源スイッチ630aは、本体枠4の基板ユニット620に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630に実装されているため、設定変更に必要となる、設定キースイッチ1311a、RWMスイッチ633d、電源スイッチ630aは、それぞれ別々の基板に実装されている。 Note that when actually changing the settings, it is necessary to operate the power switch 630a for powering on the pachinko machine 1 while operating the RWM switch 633d after operating the setting key switch 1311a. Since the power switch 630a is mounted on the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the board unit 620 of the main body frame 4, the setting key switch 1311a, RWM switch 633d, and power switch 630a required for changing settings are Each is mounted on a separate board.

B8.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号の論理状態を不正改変し難くすることができるため、不正対策の向上に寄与することができる。 B8. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. As shown, a main control input circuit 1310b (mainly an input circuit composed of resistors and transistors) without an error detection function mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 has a common circuit configuration. The inputs were inputted to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a through a circuit (in other words, input from the setting key switch 1311a) through dedicated ICs each having an input circuit. Even if the detection signal is inputted to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a (via the IC dedicated to setting key input, and the detection signal from the RWM switch 633d is inputted via the IC dedicated to RWM input). good. This makes it difficult to tamper with the logic states of the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, which can contribute to improving countermeasures against fraud.

また、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bは、主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっているため、複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイとして構成してもよい。 Furthermore, the main control input circuit 1310b without an error detection function, which is mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, is an input circuit mainly composed of resistors and transistors, and is a circuit with a common circuit configuration. Therefore, it may be configured as a DIP type transistor array in which the transistors of the plurality of main control input circuits 1310b are combined into one IC.

B9.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310b(主として、抵抗、トランジスタから構成される入力回路であり、回路構成が共通する回路となっている。)を介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されていたが、入力回路を備える専用ICをそれぞれ介して(つまり、設定キースイッチ1311aからの検出信号を設定キー入力専用ICを介して、RWMスイッチ633dからの検出信号をRWM入力専用ICを介して)、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力されるようにしてもよい。この場合、別々の専用ICとの間に、他のエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗、トランジスタを介在するように配置する。こうすれば、どの回路が、設定キースイッチ1311aからの検出信号、RWMスイッチ633dからの検出信号を判別することが困難となり、不正対策の向上に寄与することができる。 B9. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. As shown, a main control input circuit 1310b (mainly an input circuit composed of resistors and transistors) without an error detection function mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 has a common circuit configuration. The inputs were inputted to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a through a circuit (in other words, input from the setting key switch 1311a) through dedicated ICs each having an input circuit. Even if the detection signal is inputted to the predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a (via the IC dedicated to setting key input, and the detection signal from the RWM switch 633d is inputted via the IC dedicated to RWM input). good. In this case, a resistor and a transistor constituting a main control input circuit 1310b without any other error detection function are interposed between the dedicated IC and the separate dedicated IC. This makes it difficult to determine which circuit is responsible for the detection signal from the setting key switch 1311a and the detection signal from the RWM switch 633d, which can contribute to improving countermeasures against fraud.

B10.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力端子(PA5,PA0)へ入力される。複数の主制御入力回路1310bのトランジスタを1つのICにまとめたDIPタイプのトランジスタアレイを使用する場合には、設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、RWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるDIPタイプのトランジスタアレイの入力端子と、が隣り合わせないように配置したり、又は、DIPタイプのトランジスタアレイの一方の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子に設定キースイッチ1311aからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置すると共に、他の側面から突出する複数の入力端子のうちいずれかの入力端子にRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるように配線パターンを形成するように配置する。こうすれば、不正対策の向上に寄与することができる。 B10. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. As shown, the signal is input to predetermined input terminals (PA5, PA0) of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b without an error detection function. When using a DIP type transistor array in which the transistors of the plurality of main control input circuits 1310b are combined into one IC, an input terminal of the DIP type transistor array to which a detection signal from the setting key switch 1311a is input; The input terminals of the DIP type transistor array to which the detection signal from the RWM switch 633d is input are arranged so as not to be adjacent to each other, or among the plurality of input terminals protruding from one side of the DIP type transistor array. The wiring pattern is arranged so that the detection signal from the setting key switch 1311a is input to one of the input terminals, and the RWM is connected to one of the plurality of input terminals protruding from the other side. A wiring pattern is arranged so that a detection signal from the switch 633d is input. In this way, it is possible to contribute to improving countermeasures against fraud.

B11.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、図179に示したように、それぞれの電圧が抵抗MR16,MR5により電源ライン側にそれぞれ引き上げられている。これらの抵抗MR16,MR5は、プルアップ抵抗MR16,MR5であり、設定キースイッチ1311aから離して配置されている。具体的には、論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。RWMスイッチ633dは、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されているため、抵抗MR16,MR5は、RWMスイッチ633dから離して配置されている。抵抗MR16,MR5を不正改変されると、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号の論理状態を不正に操作されるおそれがあるため、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることで、重要な抵抗MR16,MR5の存在を隠すことができる。 B11. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are shown in FIG. As shown, the respective voltages are pulled up to the power supply line side by resistors MR16 and MR5, respectively. These resistors MR16 and MR5 are pull-up resistors MR16 and MR5, and are placed apart from the setting key switch 1311a. Specifically, one end of the resistor MR16 constituting the logic inversion circuit 1310iv is electrically connected to the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end is connected to the main control board 1310. It is electrically connected to the input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of the input port PA of the MPU 1310a, and is arranged to the right of the connector MCN8 which is arranged to the right of the setting key switch 1311a. The resistor MR2 constituting the main control input circuit 1310b without an error detection function has one end electrically connected to the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end It is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is arranged above the lead type collective resistor arranged above the setting key switch 1311a. There is. Since the RWM switch 633d is mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633, the resistors MR16 and MR5 are arranged apart from the RWM switch 633d. If the resistors MR16 and MR5 are tampered with, there is a risk that the logic state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, and the logic state of the operation signal, which is the detection signal from the RWM switch 633d, may be tampered with. Therefore, by separating the resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (RWM switch 633d), the resistors MR16 and MR5 can be mixed with other electronic components mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310. The existence of important resistors MR16 and MR5 can be hidden.

また、抵抗MR16,MR5を設定キースイッチ1311a(RWMスイッチ633d)から離すことで、仮に、設定キースイッチ1311aと主制御基板ボックス1320のカバー体1301とに生じたすき間から針金などの細長い不正工具を挿入する不正なアクセスがされたとしても、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Furthermore, by separating the resistors MR16 and MR5 from the setting key switch 1311a (RWM switch 633d), it is possible to prevent a long and thin unauthorized tool such as a wire from entering the gap between the setting key switch 1311a and the cover body 1301 of the main control board box 1320. Even if unauthorized access is made to insert the resistors MR16 and MR5, unauthorized modification to the resistors MR16 and MR5 can be made difficult, contributing to improved security.

B12.論理反転回路1310ivを構成する抵抗MR16は、一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA5(設定キー信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの右方に配置されるコネクタMCN8の右方に配置されている。エラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを構成する抵抗MR2は、その一端が主制御基板1310に備える+5V作成回路1310gで作成された+5Vの電源ラインと電気的に接続されると共に、その他端が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0(RWM信号入力端子)と電気的に接続されるものであり、設定キースイッチ1311aの上方に配置されるリードタイプの集合抵抗のさらに上方に配置されている。このように、抵抗MR16,MR5は、離間して配置されている。これにより、抵抗MR16,MR5が主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される他の電子部品と紛れることにより、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号の論理状態と、RWMスイッチ633dから検出信号である操作信号の論理状態と、に関わる重要な電子部品であることに気付き難くすることができる。 B12. The resistor MR16 constituting the logic inversion circuit 1310iv has one end electrically connected to the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end connected to the input port PA of the main control MPU 1310a. It is electrically connected to input terminal PA5 (setting key signal input terminal) of , and is arranged to the right of connector MCN8 which is arranged to the right of setting key switch 1311a. The resistor MR2 constituting the main control input circuit 1310b without an error detection function has one end electrically connected to the +5V power supply line created by the +5V creation circuit 1310g provided in the main control board 1310, and the other end. It is electrically connected to the input terminal PA0 (RWM signal input terminal) of the input port PA of the main control MPU 1310a, and is arranged above the lead type collective resistor arranged above the setting key switch 1311a. There is. In this way, the resistors MR16 and MR5 are arranged apart from each other. As a result, the resistors MR16 and MR5 are mixed with other electronic components mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, and the logic state of the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, and the RWM It is possible to make it difficult to notice that the switch 633d is an important electronic component related to the logic state of the operation signal that is the detection signal.

また、抵抗MR16,MR5を相互に離すことで、抵抗MR16,MR5に対する不正改変を同時に行い難くすることができ、セキュリティ向上に寄与することができる。 Further, by separating the resistors MR16 and MR5 from each other, it is possible to make it difficult to simultaneously tamper with the resistors MR16 and MR5, contributing to improved security.

B13.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bと主制御MPU1310aとの間には、他の回路として、図187に示したように、DIPタイプの各種IC、リードタイプの抵抗、リードタイプのダイオード、リードタイプのコンデンサ、リードタイプの電解コンデンサ、DIPタイプの水晶発振器を介在するように配置する。こうすれば、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。なお、主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号、払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号が入力されるエラー検知機能なしの主制御入力回路1310bを、入力回路を備える専用ICに代えた場合においても、専用ICとの間には、他の回路を介在するように配置する。このように構成しても、主制御基板ボックス1320内へ針金などの細長い不正工具を侵入させて主制御MPU1310aのリード端子を短絡させようとしも、他の回路により不正工具の侵入を防止することができると共に、他の回路への短絡を誘引させて主制御基板1310の動作を阻止して遊技を行うことができないようにすることができる。 B13. An error in which the detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and the detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (surface) of the payout control board 633 are input. Between the main control input circuit 1310b without a detection function and the main control MPU 1310a, as shown in FIG. 187, various DIP type ICs, lead type resistors, lead type diodes, and lead type are connected as other circuits. capacitor, a lead type electrolytic capacitor, and a DIP type crystal oscillator. In this way, even if an attempt is made to short-circuit the lead terminals of the main control MPU 1310a by inserting a slender unauthorized tool such as a wire into the main control board box 1320, other circuits can prevent the unauthorized tool from entering. It is possible to induce a short circuit to other circuits and block the operation of the main control board 1310, making it impossible to play games. Note that a detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 and a detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 are input. Even when the main control input circuit 1310b without an error detection function is replaced with a dedicated IC having an input circuit, another circuit is placed between the main control input circuit 1310b and the dedicated IC. Even with this configuration, even if a slender unauthorized tool such as a wire intrudes into the main control board box 1320 and attempts to short-circuit the lead terminals of the main control MPU 1310a, other circuits can prevent the unauthorized tool from entering. In addition, it is possible to induce a short circuit to other circuits and prevent the operation of the main control board 1310, making it impossible to play games.

B14.払出制御基板633の実装面(表面)に実装されるRWMスイッチ633dからの検出信号は、遊技盤側ドロワコネクタと本体枠側ドロワコネクタとの結合により伝送されるように構成してもよい。この場合、遊技盤側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは遊技盤側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は遊技盤側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている共に、本体枠側ドロワコネクタが実装される基板からRWMスイッチ633dからの検出信号を伝送する配線パターンは本体枠側ドロワコネクタが実装される反対側の面に形成されるため(又は本体枠側ドロワコネクタが実装される実装面に形成されてもドロワコネクタにより覆われて)視認困難となっている。 B14. The detection signal from the RWM switch 633d mounted on the mounting surface (front surface) of the payout control board 633 may be configured to be transmitted by coupling the game board side drawer connector and the main body frame side drawer connector. In this case, the wiring pattern for transmitting the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the game board drawer connector is mounted is formed on the opposite surface on which the game board drawer connector is mounted (or Even if it is formed on the mounting surface where the drawer connector is mounted, it is covered by the drawer connector, making it difficult to see, and the wiring that transmits the detection signal from the RWM switch 633d from the board on which the drawer connector on the main body frame side is mounted. Since the pattern is formed on the surface opposite to where the main body frame side drawer connector is mounted (or even if it is formed on the mounting surface where the main body frame side drawer connector is mounted, it is covered by the drawer connector), making it difficult to see. There is.

ここで、ドロワコネクタについて説明する。ドロワコネクタは、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるコネクタであり、遊技盤5の後面の所定位置に配置される遊技盤側中継基板に遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が設けられると共に、本体枠4の前面の所定位置に配置される本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が設けられている。 Here, the drawer connector will be explained. The drawer connector is a connector that can automatically establish an electrical connection between the main body frame 4 and the game board 5 simply by attaching the game board 5 to the main body frame 4, and is placed at a predetermined position on the rear surface of the game board 5. A game board side drawer connector (convex type) is provided on the game board side relay board to be installed, and a main body frame side drawer connector (concave type) is provided on the main body frame side relay board disposed at a predetermined position on the front surface of the main body frame 4. It is provided.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided by the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and the game board side drawer of the game board 5 is guided by the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4. Each terminal of the connector (convex type) and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4 are electrically connected.

例えば、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)について説明すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、非導電性を有する樹脂により形成され、正面側が矩形形状に開口されると共に左右方向に長い箱状本体を有し、箱状本体の後面側に左右方向に長い板状のベース体が一体に形成されて全体として英字T形に形成された形状となっている。 For example, to explain the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, the main body frame side drawer connector (concave type) is formed of a non-conductive resin, has a rectangular opening on the front side, and has a rectangular opening on the left and right sides. It has a box-like main body that is long in the direction, and a plate-like base body that is long in the left-right direction is integrally formed on the rear side of the box-like main body, so that the overall shape is T-shaped.

箱状本体の開口部の周囲には、この開口部の前面から箱状本体の底面へ向かって所定距離までに亘って、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を箱状本体の底面へ向かって案内するための傾斜部がそれぞれ形成されている。箱状本体の開口部の内側上面の中央部分(1カ所)と内側上面の左右部分(左部分に1カ所、右部分に1カ所)とには、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きと異なる上下方向ひっくり返して本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入されることを防止するすると共に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が正規の向きで本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に挿入された際に遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との左右方向の位置ズレを防止して遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)との嵌合を高める溝が箱状本体の開口部の前面近傍から箱状本体の底面へ向かってそれぞれ形成されている。 The game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is connected around the opening of the box-like main body for a predetermined distance from the front of the opening toward the bottom of the box-like main body. A sloped portion for guiding toward the bottom surface is formed in each case. The game board side drawer connector (convex This prevents the drawer connector (concave type) on the main frame side from being inserted into the drawer connector (concave type) on the main body frame side upside down in a different direction from the normal orientation, and also prevents the drawer connector (convex type) on the game board side of the game board 5 from being inserted in the normal orientation. When inserted into the main body frame side drawer connector (concave type), the game board 5's game board side drawer connector (convex type) and main body frame side drawer connector (concave type) are prevented from shifting in the left and right direction. Grooves that enhance the engagement between the game board side drawer connector (convex type) and the main body frame side drawer connector (concave type) of the game board 5 are formed from near the front of the opening of the box-like main body toward the bottom surface of the box-like main body. It is formed.

箱状本体の底面には、この底面に対して垂直方向に、左右方向に2列に並んだピンタイプの各端子(左右方向に1列に6つのピンタイプの端子が並んでいる。)が箱状本体及びベース体を貫通している。 On the bottom of the box-like main body, there are pin-type terminals (six pin-type terminals are lined up in one row in the left-right direction) arranged in two rows in the left-right direction and perpendicular to the bottom surface. It penetrates the box-like body and the base body.

ベース体の左側及び右側には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。取付貫通穴には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する場合に、まず本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の前方からリベットがそれぞれ挿入されて本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)において端部がカシメられて塑性変形される。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、本体枠側中継基板に固定される。 Attachment through holes are formed on the left and right sides of the base body, respectively. When mounting the main frame side drawer connector (concave type) on the main body frame side relay board, rivets are first inserted into the mounting through holes from the front of the main body frame side drawer connector (concave type). The end portion is crimped and plastically deformed on the back surface (solder surface) of the board. Thereby, the main body frame side drawer connector (concave type) is fixed to the main body frame side relay board.

また、ベース体の裏面には、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を実装する際に、本体枠側中継基板に本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の正規の向きに実装されるように円柱状の突出部が形成されている。 In addition, on the back side of the base body, when mounting the main body frame side drawer connector (concave type) on the main body frame side relay board, there is a A cylindrical protrusion is formed to be mounted.

本体枠側中継基板は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板633と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。 In addition to the main body frame side drawer connector (concave type), the main body frame side relay board is equipped with a DIP (Dual Inline Package) type small connector that is electrically connected to this main body frame side drawer connector (concave type). , is electrically connected to the payout control board 633 via wiring (harness). When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is guided to the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and the game board side drawer connector (convex type) ) and each terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side are electrically connected, and the main control provided for the game board 5 is connected via a small DIP type connector and wiring (harness). A control signal line is formed to transmit various control signals by the board 1310 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4.

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とを電気的に接続すると共に、電源基板630からの各種電源を遊技盤5に備える各種基板へ供給する各種電源供給ライン(グランド(GND)を含む。)と電気的に接続するものであり、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)とは別にもう一つ他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が本体枠側中継基板とは別の他の本体枠側中継基板に設けられている。この他の本体枠側中継基板は、他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のほかに、この他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続されるDIP(Dual Inline Package)タイプの小型コネクタが実装され、配線(ハーネス)を介して、扉枠3に備える各装飾基板や各種センサ等と電気的に接続されている。遊技盤5を本体枠4に装着すると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と電気的に接続される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)とは別の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内され、他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが電気的に接続されることにより、DIPタイプの小型コネクタ、そして配線(ハーネス)を介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の構造は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)と同一の構造となっており、また他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の他の本体枠側中継基板’への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 The drawer connector on the main body frame side (concave type) electrically connects the main control board 1310 provided in the game board 5 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4, and also connects various power sources from the power supply board 630 to the game machine. It is electrically connected to various power supply lines (including ground (GND)) that are supplied to various boards provided in the panel 5, and is connected to another main unit in addition to the drawer connector (concave type) on the main body frame side. A frame-side drawer connector (concave type) is provided on a main body frame-side relay board different from the main body frame-side relay board. This other body frame side relay board is a DIP (Dual Inline Package) that is electrically connected to another body frame side drawer connector (concave type) in addition to another body frame side drawer connector (concave type). A type of small connector is mounted and electrically connected to each decorative board and various sensors provided in the door frame 3 via wiring (harness). When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 that is electrically connected to the main body frame side drawer connector (concave type) is connected to another game board side drawer. The connector (convex type) is guided to the other main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4, and the terminals of the other game board side drawer connector (convex type) and the other main body frame side drawer connector (concave type) are guided. ) are electrically connected to the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 and each decorative board provided in the door frame 3, via a small DIP type connector and wiring (harness). Control signal lines are formed to transmit various control signals and detection signals from various sensors, speakers, and the like. The structure of other main body frame side drawer connectors (concave type) is the same as the main body frame side drawer connector (concave type), and the structure of other main body frame side drawer connectors (concave type) is the same as that of the main body frame side drawer connector (concave type). The method of fixing to the side relay board' is the same as the method of fixing the main body frame side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board (fixing method using rivets).

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の遊技盤側中継基板への固定方法、本体枠4の他の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の他の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の他の遊技盤側中継基板(この他の遊技盤側中継基板は、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内される遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)が実装される遊技盤側中継基板と異なるものである。)への固定方法は、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の本体枠側中継基板への固定方法(リベットを利用する固定方法)と同一となっている。 Also, how to fix the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 guided by the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4 to the game board side relay board, and the other main bodies of the main body frame 4. Another game board side relay board of the other game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 guided by the frame side drawer connector (concave type) (this other game board side relay board is connected to the main body frame 4 The method of fixing the game board 5 guided by the main body frame side drawer connector (concave type) to the game board side relay board on which the game board side drawer connector (convex type) is mounted is different from that of the game board side drawer connector (convex type)). This is the same method of fixing the side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board (fixing method using rivets).

本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合にリベットを用いているのは、ドロワコネクタを利用することで、遊技盤5を本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるものの、遊技盤5を本体枠4に装着する際に、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)から本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の箱状本体に大きな力が付与される場合があるため、この大きな力により本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)におけるピンタイプの各端子が本体枠側中継基板の裏面(ハンダ面)においてハンダ付けされた面が剥離することを防止するためである。なお、ボルトとナットとを用いて、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)を本体枠側中継基板に固定する場合や遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)を遊技盤側中継基板に固定する場合では、遊技盤5を本体枠4に装着したり、取り外したりすることでナットが緩む場合があるという欠点がある。 Rivets are used to fix the drawer connector (concave type) on the main body frame side to the relay board on the main body frame side.By using the drawer connector, the game board 5 can be installed automatically by simply attaching it to the main body frame 4. Although electrical connection can be made between the main body frame 4 and the game board 5, when installing the game board 5 on the main body frame 4, it is necessary to connect the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 to the main body frame side. A large force may be applied to the box-shaped body of the drawer connector (concave type), and this large force causes each pin type terminal of the drawer connector (concave type) on the main body frame side to touch the back side of the main body frame side relay board ( This is to prevent the soldered surface from peeling off. In addition, when fixing the main body frame side drawer connector (concave type) to the main body frame side relay board or when fixing the game board side drawer connector (convex type) to the game board side relay board using bolts and nuts. However, there is a drawback that the nut may loosen when the game board 5 is attached to or removed from the main body frame 4.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用しているが、ターミナル及びコンタクトを用いるベローズタイプを利用すると、次のような問題がある。例えば、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子をターミナルとし、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子をコンタクトとする場合において、パチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着すると、ターミナルとコンタクトとの接点(具体的には、各種電源供給ライン用接点では大電流(突入電流)が流れる)が溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤5を本体枠4に無理に押し込んで装着しようとすると、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)のコンタクトが折れ曲がって壊れたり、この遊技盤5を本体枠4から取り外すときに、コンタクトが本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)から剥がれて破損したりして、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)が使用できなくなるという問題。 In this embodiment, pin type terminals are used as each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type), but if a bellows type terminal using terminals and contacts is used, the following problems arise. For example, in the case where each terminal of the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 is used as a terminal, and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) of the main body frame 4 is used as a contact, the power is supplied to the pachinko machine 1. If the game board 5 is attached to the main body frame 4 with the power supply turned on, the contacts between the terminal and the contacts (specifically, large currents (rush currents) flow through contacts for various power supply lines) may weld together. Become. If you try to forcefully push the game board 5 into the main body frame 4 while it is in this welded state, the contacts of the drawer connector (concave type) on the main body frame side may bend and break, or the game board 5 may be removed from the main body frame 4. When removed, the contacts may peel off from the drawer connector (concave type) on the main frame side and be damaged, making the drawer connector (concave type) on the main frame side unusable.

また、ターミナルとコンタクトとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもあるため、溶着を防止する専用回路を設ける必要があるという問題。 In addition, if the terminal and contact become welded together, the connector may be damaged, causing various control boards to malfunction or damaging the electronic components mounted on the various control boards, which is why it is necessary to provide a dedicated circuit to prevent welding.

本実施形態では、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子としてピンタイプのものを利用することで、上述した問題が全く発生しない。つまり、仮に作業員が誤ってパチンコ機1に電源が投入された状態で遊技盤5を本体枠4に装着したとしても、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)の各端子と本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)の各端子とが溶着することがなし、溶着を防止する専用回路を設ける必要もない。 In this embodiment, the above-mentioned problem does not occur at all by using pin type terminals as each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type). In other words, even if a worker accidentally attaches the game board 5 to the main body frame 4 with the power turned on to the pachinko machine 1, each terminal of the game board side drawer connector (convex type) of the game board 5 and the main body The terminals of the drawer connector (concave type) on the main frame side of the frame 4 are not welded together, and there is no need to provide a dedicated circuit to prevent welding.

B15.主制御基板1310の実装面(表面)1310xに実装される設定キースイッチ1311aからの検出信号として、ON信号、OFF信号とするのではなく、パスル信号やシリアル信号(コマンド送信)にしてもよい。 B15. The detection signal from the setting key switch 1311a mounted on the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310 may be a pulse signal or a serial signal (command transmission) instead of an ON signal or an OFF signal.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、電子部品のリード端子が挿通されて電子部品が実装される実装面(表面)1310xと、電子部品のリード端子が挿通された電子部品のリード端子がハンダ付けされるハンダ面(裏面)1310yと、を有する図188の主制御基板1310を備えている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game board 5 shown in FIG. The main control board 1310 shown in FIG. 188 has a mounting surface (front surface) 1310x on which the electronic component is mounted, and a soldering surface (back surface) 1310y on which the lead terminal of the electronic component through which the lead terminal of the electronic component is inserted is soldered. ing.

主制御基板1310の実装面(表面)1310xには、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装されると共に、主制御MPU1310aと電気的に接続される遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる電子部品である操作部として図188の設定キースイッチ1311aが実装されている。 On the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, a ZIP type main control MPU 1310a shown in FIG. 188 is mounted as a game control microprocessor that controls the progress of the game, and is electrically connected to the main control MPU 1310a. A setting key switch 1311a shown in FIG. 188 is implemented as an operation unit that is an electronic component that can change the setting of the probability of awarding a profit to a player.

主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yには、主制御MPU1310aのリード端子がハンダ付けされると共に、設定キースイッチ1311aのリード端子がハンダ付けされている。主制御MPU1310aのリード端子と設定キースイッチ1311aのリード端子とを電気的に接続される配線パターンは、主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yにのみ形成されている。 A lead terminal of the main control MPU 1310a is soldered to the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310, and a lead terminal of the setting key switch 1311a is also soldered. A wiring pattern for electrically connecting the lead terminals of the main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a is formed only on the solder surface (back surface) 1310y of the main control board 1310.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号を伝送する配線パターンが主制御基板1310のハンダ面(裏面)1310yに形成されることで、主制御基板1310の実装面(表面)1310xから見て配線パターンがどのように引き回れているのか視認困難とすることができ、配線パターンを不正改変し難くすることに寄与することができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, a wiring pattern is formed on the solder side (back side) 1310y of the main control board 1310 to transmit a detection signal from the setting key switch 1311a, which is an operation unit that can change the setting of the probability of giving a profit to the player. This makes it difficult to see how the wiring pattern is routed when viewed from the mounting surface (front surface) 1310x of the main control board 1310, which contributes to making it difficult to tamper with the wiring pattern. can. Therefore, it can contribute to improving security.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、発射された遊技球が流下する遊技領域5aが区画形成される図11の遊技盤5を備え、遊技者に利益を付与する確率を設定変更可能な状態とすることができる第1操作部として図188の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aと、遊技情報を記憶保持することができる記憶部として図188のZIPタイプの主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMが設けられると共に、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサとして図188のZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される制御基板として図188の主制御基板1310と、主制御内蔵RAMに記憶(保持)される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部として図182の払出制御基板に備えるRWMスイッチ633dと、を備えている。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game board 5 shown in FIG. A setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 shown in FIG. 188 as a first operation unit that can be set in a state where settings can be changed, and a ZIP type main control shown in FIG. 188 as a storage unit that can store and hold game information. A main control built-in RAM of the MPU 1310a is provided, and a main control board 1310 shown in FIG. 188 as a control board on which a ZIP type main control MPU 1310a shown in FIG. An RWM switch 633d provided on the payout control board in FIG. 182 is provided as a second operation unit that can clear (erase) the gaming information stored (held) in the RAM.

主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号とRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号とに基づいて遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができるものである。 The main control MPU 1310a can change the setting of the probability of awarding a profit to a player based on an operation signal that is a detection signal from the setting key switch 1311a and an operation signal that is a detection signal from the RWM switch 633d. be.

設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路として設定キー信号配線パターンと、RWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路としてRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。 The setting key signal wiring pattern is used as a first transmission path through which an operation signal, which is a detection signal from the setting key switch 1311a, is input to the main control MPU 1310a, and an operation signal, which is a detection signal from the RWM switch 633d, is input to the main control MPU 1310a. The RWM signal wiring pattern is formed on the main control board 1310 so as not to run in parallel with the RWM signal wiring pattern as a second transmission path.

このように、遊技者に利益を付与する確率を設定変更することができる第1操作部である設定キースイッチ1311aからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第1伝送路である設定キー信号配線パターンと、主制御MPU1310aに設けられる主制御内蔵RAMに保持される遊技情報をクリア(消去)することができる第2操作部であるRWMスイッチ633dからの検出信号である操作信号が主制御MPU1310aに入力される第2伝送路であるRWM信号配線パターンと、が並走しないように主制御基板1310に形成されている。これにより、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとが相互に離間して主制御MPU1310aに入力されることとなり、第1伝送路である設定キー信号配線パターンと第2伝送路であるRWM信号配線パターンとを同時に不正改変し難くすることができる。したがって、セキュリティ向上に寄与することができる。 In this way, the operation signal, which is the detection signal from the setting key switch 1311a, which is the first operation unit that can change the setting of the probability of giving a profit to the player, is input to the main control MPU 1310a through the first transmission path. A certain setting key signal wiring pattern and an operation signal that is a detection signal from the RWM switch 633d, which is a second operation unit that can clear (erase) game information held in the main control built-in RAM provided in the main control MPU 1310a. is formed on the main control board 1310 so that the RWM signal wiring pattern, which is a second transmission line input to the main control MPU 1310a, does not run parallel to the RWM signal wiring pattern. As a result, the setting key signal wiring pattern, which is the first transmission path, and the RWM signal wiring pattern, which is the second transmission path, are separated from each other and input to the main control MPU 1310a. It is possible to simultaneously make it difficult to tamper with the signal wiring pattern and the RWM signal wiring pattern which is the second transmission path. Therefore, it can contribute to improving security.

[13.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図137、図144及び図145等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[13. Game content]
The content of the game played by the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to FIGS. 137, 144, 145, and the like. In the pachinko machine 1 of this embodiment, game balls B are stored in the upper tray 201 of the tray unit 200 by the player rotating the handle 195 of the handle unit 180 arranged at the front lower right corner of the door frame 3. is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 on the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and the more clockwise the handle 195 is rotated, the stronger the ball can be hit. B, that is, game balls B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。 In addition, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement on the front surface of the game panel 1100, and when the game ball B comes into contact with the obstacle nails N, the game ball The speed of the ball B flowing down is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Moreover, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates when the game ball B comes into contact with it is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501に開口しているワープ入口2511に進入すると、ワープ出口2512からステージ2513に供給される。 When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view, it comes into contact with a plurality of obstacle nails N. It flows down the area to the left of the center accessory 2500. When the game ball B flowing down the left side area of the center accessory 2500 enters the warp entrance 2511 opened in the peripheral wall 2501 of the center accessory 2500, it is supplied to the stage 2513 from the warp exit 2512.

ステージ2513に供給された遊技球Bは、ステージ2513上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2513の中央の中央放出部2513aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2513aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 The game ball B supplied to the stage 2513 rolls on the stage 2513, moves back and forth from side to side, and is released forward from the central portion in the left and right direction. When the game ball B is released into the gaming area 5a from the center release part 2513a at the center of the stage 2513, since the center release part 2513a is located directly above the first starting port 2002, there is a high probability that the first It is accepted into the starting port 2002. When game balls B are accepted into the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. At the same time, in the main control board 1310, advantageous gaming states advantageous to the player (for example, "big hit", "medium hit", "small win", "accessory win", "probability change (probability change) win"), A special lottery result (first special lottery result) that generates a "time reduction (time saving) win" is held.

センター役物2500のステージ2513から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられる可能性がある。 The game ball B released from the stage 2513 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received by the first starting port 2002 of the starting port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2511に進入しなかった場合、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, if the game ball B that has flown down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2511, it will be moved toward the center in the left-right direction by the shelf 2301 of the upper left side unit 2300 and the obstacle nail N, and will be moved to the center side in the left-right direction. There is a possibility that it will be accepted into the general prize opening 2001 or the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, etc. Then, when the game balls B are received in the general winning hole 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の周壁部2501の最も高くなった部位よりも右側に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、ゲート2003の上方に放出され、案内通路群2520とゲート2003との間に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート2003を通過する。 On the other hand, when the game ball B hit into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest part of the peripheral wall part 2501 of the center accessory 2500, the guide of the center accessory 2500 A plurality of obstacle nails are discharged above the gate 2003 through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the passage group 2520 and are planted between the guide passage group 2520 and the gate 2003. After coming into contact with N, there is a certain probability that the object passes through the gate 2003.

センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、センター役物2500の上部の右側に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。 The guide passage group 2520 of the center accessory 2500 includes a first guide passage 2521 whose entrance opens near the blocking portion 1006, and an entrance which opens at a distance to the left from the entrance of the first guide passage 2521. A second guide passage 2522 is provided. As a result, when the game ball B is hit with such force that it contacts the stopper 1006 (so-called right-hand hit), it enters the first guide path 2521 and hits the ball B with such force that it does not hit the stopper 1006 (right-hand hit). If the game ball B is hit with a force that is somewhat weaker than the ball B, it will enter the second guide path 2522 with a high probability. That is, the game ball B hit into the upper right side of the center accessory 2500 flows through either the first guide path 2521 or the second guide path 2522 depending on the driving strength.

本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003を遊技球Bが通過するように構成されている。また、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率でゲート2003及びゲート2003の左側を通過するように構成されている。 In this embodiment, the game ball B is configured to pass through the gate 2003 with a higher probability when flowing through the second guide path 2522 than through the first guide path 2521. Furthermore, the configuration is such that when flowing through the second guide path 2522 rather than through the first guide path 2521, the flow passes through the gate 2003 and the left side of the gate 2003 with a higher probability.

このゲート2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2801により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第一アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B passes through this gate 2003 and is detected by the gate sensor 2801, a normal lottery is held on the main control board 1310, and if the normal lottery result is "normal win", the first attacker unit 2400 The second starting port 2004, which has been closed, is opened for a predetermined period of time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received into the second starting port 2004.

本実施形態では、ゲート2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In this embodiment, in the normal lottery performed when the game ball B passes through the gate 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is indicated (for example, 0. 01 to 60 seconds, also called normal fluctuation time). This suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 becomes open after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート2003に遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Note that if game ball B passes through gate 2003 after passing gate 2003 and before the normal lottery result is suggested, the normal lottery result cannot be suggested, so the normal lottery result cannot be started. The start of suggesting the result is suspended until the suggestion of the previous normal lottery result is finished. Further, the number of normal lottery results that can be held is set at the upper limit of four, and even if game balls B pass through the gate 2003, they are discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

ゲート2003及びゲート2003の左側を通った遊技球Bは、ゲート2003とサイド右中ユニット2700との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でサイド右中ユニット2700の左側を流下し、たまにサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられたり、まれに第二サブアウト口2022に受入れられたりする。遊技球Bがサイド右中ユニット2700の一般入賞口2001に受入れられると、サイドユニット2200の一般入賞口2001と同様に、所定数の遊技球Bが払出される。一方、遊技球Bが第二サブアウト口2022に受入れられると、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B passing through the gate 2003 and the left side of the gate 2003 has a high probability of passing the left side of the side right middle unit 2700 due to the plurality of obstacle nails N planted between the gate 2003 and the side right middle unit 2700. It flows down and is sometimes accepted into the general prize opening 2001 of the side right middle unit 2700, or rarely accepted into the second sub-out opening 2022. When the game balls B are accepted into the general winning hole 2001 of the side right middle unit 2700, a predetermined number of game balls B are paid out similarly to the general winning hole 2001 of the side unit 2200. On the other hand, when the game ball B is received in the second sub-out port 2022, there is no opportunity for it to be received in the accessory winning port 2006, the second starting port 2004, or the big winning port 2005, and it is discharged outside the gaming area 5a.

また、ゲート2003の右側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の第二サブアウト口2022に受入れられ、サイド右中ユニット2700の一般入賞口2001、役物入賞口2006、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、遊技領域5a外へ排出される。 In addition, the game ball B passing through the right side of the gate 2003 is accepted into the second sub-out port 2022 of the side right middle unit 2700, and is received by the general winning port 2001, the accessory winning port 2006, and the second starting port of the side right middle unit 2700. 2004 or the big prize opening 2005, and is discharged outside the gaming area 5a.

このように、案内通路群2520の下流側の第二サブアウト口2022に遊技球Bが受入れられると、当該遊技球Bが遊技領域5a外へ排出されてしまうため、遊技者に対して第二サブアウト口2022に遊技球Bが受けられないような、打込操作を促すことができる。本実施形態では、センター役物2500の案内通路群2520において、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522の方が、第二サブアウト口2022の遊技球Bの受入確率が低くなっているため、第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができる。つまり、遊技球Bが衝止部1006に当接するような「右打ち」よりも、ハンドル182の回転操作に微妙な調整が必要な打込操作を促すことができ、遊技球Bの打込操作をメインとしたパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 In this way, when the game ball B is received at the second sub-out port 2022 on the downstream side of the guide passage group 2520, the game ball B is ejected outside the gaming area 5a, so the second sub-out port It is possible to encourage a driving operation such that the game ball B cannot be received by the opening 2022. In this embodiment, in the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, the second guide passage 2522 has a lower acceptance probability of the game ball B at the second sub-out port 2022 than the first guide passage 2521. , the driving operation of the game ball B aiming at the second guide path 2522 can be encouraged. In other words, rather than "right-handed hitting" in which the game ball B comes into contact with the abutment part 1006, it is possible to encourage a driving operation that requires delicate adjustment of the rotating operation of the handle 182, and the driving operation of the game ball B can be promoted. It is possible to enjoy the original game of the pachinko machine 1, which is mainly based on.

サイド右中ユニット2700の左側を通った遊技球Bは、サイド右中ユニット2700の左側に植設されている複数の障害釘Nに誘導されて、第二アタッカユニット2600における役物入賞口2006の左方を通った後に、センター役物2500の右下案内通路2530を介して第一アタッカユニット2400側へ放出される。 The game ball B passing on the left side of the side right middle unit 2700 is guided by a plurality of obstacle nails N planted on the left side of the side right middle unit 2700 and enters the accessory prize opening 2006 in the second attacker unit 2600. After passing to the left, it is released to the first attacker unit 2400 side via the lower right guide passage 2530 of the center accessory 2500.

この際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「役物当り」が抽選されている場合、役物入賞口2006が所定のパターンで開閉するため、サイド右中ユニット2700の左側を流下した遊技球Bが、高い確率で役物入賞口2006に受入れられる。役物入賞口2006が開状態の時に、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 At this time, if the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and a "yakuza hit" is drawn as the first special lottery result or the second special lottery result, the game ball B will be won a prize. Since the opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, the game ball B flowing down the left side of the side right middle unit 2700 is accepted into the accessory prize opening 2006 with a high probability. When the game ball B is accepted into the game ball B when the game ball B is in the open state, the main control board 1310 and the payout control board 633 release a predetermined number (for example, 10 or 13 balls) from the payout device 580. ) game balls B are put out onto the upper tray 201.

役物入賞口2006に受入れられて役物入賞口センサ2601に検知された遊技球Bは、振分通路3158を流通し、前後に進退するV入賞口扉3006によりV入賞口2007又はハズレ口2008の何れかに振分けられる。V入賞口2007に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態として大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する。一方、ハズレ口2008に遊技球Bが振分けられると、遊技者に有利な有利遊技状態は発生しない。 The game ball B received by the prize winning hole 2006 and detected by the prize winning hole sensor 2601 flows through the distribution passage 3158, and is transferred to the V winning hole 2007 or the losing hole 2008 by the V winning hole door 3006 which advances and retreats back and forth. It can be divided into either. When the game balls B are distributed to the V winning hole 2007, the big winning hole 2005 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern as an advantageous gaming state advantageous to the player. On the other hand, when the game balls B are sorted into the losing slot 2008, no advantageous gaming state advantageous to the player occurs.

役物入賞口2006の左方を通って第一アタッカユニット2400側へ放出された遊技球Bは、第一棚部2421、第二始動口扉2411、及び第二棚部2422、上を左方へ転動した後に、左方へ放出され、更に、第三棚部2423、大入賞口扉2413、及び第四棚部2424、上を左方へ転動して遊技領域5a内へ放出される。 The game ball B released to the first attacker unit 2400 side through the left side of the accessory prize opening 2006 passes through the first shelf section 2421, the second starting opening door 2411, and the second shelf section 2422, with the upper part to the left. After rolling, it is released to the left, and further rolled to the left on the third shelf 2423, the big prize door 2413, and the fourth shelf 2424, and is released into the gaming area 5a. .

そして、遊技球Bが第二始動口扉2411上を転動している時に、ゲート2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が後退していると、当該遊技球Bが第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果(第一特別抽選結果)の抽選が行われる。 Then, while the game ball B is rolling on the second starting port door 2411, the normal lottery result drawn by passing the game ball B at the gate 2003 is a "normal win", and the second starting port door 2411 When the game ball B is retreating, the game ball B is received into the second starting port 2004. When game balls B are received into the second starting port 2004, a predetermined number (for example, 4) of game balls B are paid out from the payout device 580 to the upper tray 201 via the main control board 1310 and the payout control board 633. At the same time, in the main control board 1310, advantageous gaming states advantageous to the player (for example, "big hit", "medium hit", "small win", "accessory win", "probability fluctuation (probability change) win"), A special lottery result (first special lottery result) that generates a "time reduction (time saving) win" is held.

また、遊技球Bが大入賞口扉2413上を転動している際に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果(例えば、「大当り」)の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In addition, when the game ball B is rolling on the big prize opening door 2413, the special lottery result (first special If the lottery result and the second special lottery result) are special lottery results that generate an advantageous gaming state (e.g., "jackpot"), after the special variable time has elapsed, the big prize opening 2005 opens and closes the game ball B in a predetermined opening/closing pattern. The state is now ready for acceptance. When the game ball B is received in the big prize hole 2005 while the big prize hole 2005 is in an open state, the main control board 1310 and the payout control board 633 send a predetermined number (for example, 10 or 13 balls) from the payout device 580. game balls B are paid out onto the upper tray 201. Therefore, by allowing the grand prize opening 2005 to accept the gaming balls B when the grand prize opening 2005 is enabled to accept the gaming balls B, it is possible to pay out many gaming balls B and entertain the players. can.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「役物当り」、「確率変動(確変)当り」、「時間短縮(時短)当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、「第二大当り」、等がある。 In the pachinko machine 1 of this embodiment, when the game ball B is received in the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the main control board 1310 displays an advantageous gaming state (for example, "jackpot") that is advantageous to the player. A special lottery result will be drawn that will generate a "medium win," "small win," "yakuza win," "probability fluctuation (probability change) win," and "time saving (time saving) win." The results of the special lottery will be presented to the player over a predetermined period of time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variable time). The special lottery results that will be drawn upon acceptance include "Loss", "Small hit", "2R jackpot", "5R jackpot", "15R jackpot", "Probability change (probability change) win", "Time saving (time saving)". There are "shortened) wins", "probable variable time saving wins", "probable variable time saving wins", "second jackpot", etc.

特別抽選結果が「役物当り」の場合、役物入賞口2006が、所定短時間(例えば、0.2秒~0.6秒の間)の間、遊技球Bを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 If the special lottery result is a "winning prize", the prize winning hole 2006 is kept open to accept the game ball B for a predetermined short period of time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). The opening/closing pattern of closing after the opening is repeated multiple times (for example, twice). On the other hand, if the special lottery result is a "jackpot", after the grand prize opening 2005 becomes open to accept the game ball B, a predetermined period of time (for example, about 30 seconds) has elapsed, or the grand prize opening 2005 is opened. Acceptance of a predetermined number (for example, 10) of game balls B. An opening/closing pattern that brings the game balls B into a closed state where they cannot be accepted when any of the following conditions is satisfied (one opening/closing pattern is referred to as one round) is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, a ``2R jackpot'' is repeated for 2 rounds, a ``5R jackpot'' is repeated for 5 rounds, and a ``15R jackpot'' is repeated for 15 rounds to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。 In addition, in "Jackpot", after the end of the jackpot game, the probability that a special lottery result such as "Jackpot" will be drawn will be changed ("probable winning"), and the display time of the effect image that suggests the special lottery result will be changed. There is a ``win'' (``time saving hit'').

特別抽選結果(例えば、第二特別抽選結果)が「第二大当り」の場合、大入賞口2005が、所定のパターンで遊技球Bを受入可能とした後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、確変や時短の状態を維持するものである。 If the special lottery result (for example, the second special lottery result) is a "second jackpot", after the big prize opening 2005 can accept the game balls B in a predetermined pattern, ST (special time) is set as an advantageous gaming state. ) occurs. This ST is to maintain a state of reliable variation or time saving for a predetermined specific number of variations.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2004 receive game balls B from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested. Once the game ball B is received in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the suggestion of the special lottery result cannot be started until the suggestion of the previously drawn special lottery result is completed. It will be put on hold. The maximum number of reserved special lottery results to be held is 4 for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than 4, Even if game balls B were accepted in 2004, they were discarded without holding the special lottery results. This suppresses an increase in the burden on the gaming hall side due to the accumulation of reservations.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 This special lottery result is suggested by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest special lottery results. The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 by flashing a plurality of LEDs by repeatedly turning them on and off for a predetermined period of time, and then indicating the special lottery result by the combination of the lit LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on the control signal from the main control board 1310, and suggests the special lottery result as a effect image. The performance image that suggests the special lottery result on the performance display device 1600 is created by displaying three symbol rows consisting of a plurality of symbols side by side in the left and right direction, and by varying each symbol row. are sequentially stopped and displayed, and each of the three pattern rows are stopped and displayed so that the symbols in the three stop-displayed pattern rows form a combination corresponding to the special lottery result. If the special lottery result is other than "lose", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a confirmed image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is completed. An advantageous gaming state (for example, a "small win" game, a "big win" game, etc.) occurs depending on the special lottery result.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time for indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result on the performance display device 1600 (the pattern row changes and the final image is changed) (time until display), and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 In addition, on the peripheral control board 1510, in addition to displaying an effect image for suggesting a special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 is performed according to the special lottery result drawn. It is possible to perform a player participation type effect in which the player operates the contact operation section 302 and the press operation section 303 of the section 301. In the player participation type performance, the push operation section 303 can be raised by the operation button lift drive motor 367 to make it stand out, and the player participation type performance can be enjoyed by operating the performance operation section 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100、裏後上演出ユニット3200、及び裏後下演出ユニット3300、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided on the door frame 3, each decorative board provided on the game board 5, the effect display device 1600, the back front effect unit 3100 of the back unit 3000, the back It is possible to perform light emitting effects, display effects, etc. by appropriately using the upper rear effect unit 3200, the lower rear effect unit 3300, etc., and it is possible to entertain players with various effects, and to It is possible to suppress a decline in interest in the game.

更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Furthermore, the peripheral control board 1510 allows the player to perform the correct operation when the player makes a mistake or does not perform the operation that should be performed in a player participation type performance in which the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated. The player will be notified accordingly.

[14.遊技盤の第二実施形態]
次に、パチンコ機1における第二実施形態の遊技盤5Aについて、主に図194乃至図196等を参照して詳細に説明する。図194(a)は第一実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)と同じ部位で第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図である。図195(a)は第二実施形態の遊技盤の一部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)において裏前演出ユニットの裏前左装飾ユニットを発光装飾させた状態で示す説明図である。図196は、図195(a)において遊技パネルのパネル板を発光装飾させた状態で示す説明図である。
[14. Second embodiment of game board]
Next, the game board 5A of the second embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to FIGS. 194 to 196 and the like. FIG. 194(a) is an enlarged front view of a part of the game board of the first embodiment, and FIG. 194(b) is an enlarged front view of a part of the game board of the second embodiment, showing the same part as (a). FIG. FIG. 195(a) is a front view showing an enlarged part of the game board of the second embodiment, and FIG. 195(b) is a state in which the back front left decoration unit of the back front presentation unit in FIG. 195(a) is decorated with light emission. FIG. FIG. 196 is an explanatory diagram showing the panel board of the game panel in FIG. 195(a) in a state where it is decorated with light emission.

第二実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000Aと遊技パネル1100のパネル板1110Aとが透光性を有した乳白色の合成樹脂により形成されている他は、第一実施形態の遊技盤5と同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。 The game board 5A of the second embodiment is the game board 5 of the first embodiment except that the front component 1000A and the panel board 1110A of the game panel 1100 are made of a translucent milky white synthetic resin. It has the same configuration as , and a detailed explanation of the parts having the same configuration will be omitted.

第一実施形態の遊技盤5は、前構成部材1000と遊技パネル1100(パネル板1110及びパネルホルダ1120)とが、透明な合成樹脂で形成されているため、図194(a)に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000を前方(遊技者側)から視認することができる。 In the game board 5 of the first embodiment, the front component 1000 and the game panel 1100 (panel board 1110 and panel holder 1120) are made of transparent synthetic resin, so as shown in FIG. 194(a), , the front component 1000 and the back unit 3000 provided behind the game panel 1100 can be visually recognized from the front (player side).

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、前構成部材1000A及びパネル板1110Aが乳白色の合成樹脂により形成されているため、図194(b)等に示すように、前構成部材1000や遊技パネル1100の後方に設けられている裏ユニット3000等におけるパネル板1110Aの開口部1112の内側を除いた部位を、前方(遊技者側)から視認することができない。 On the other hand, in the game board 5A of this embodiment, the front component 1000A and the panel board 1110A are made of milky white synthetic resin, so as shown in FIG. The parts of the back unit 3000 and the like provided at the rear of the game panel 1100, except for the inside of the opening 1112 of the panel board 1110A, cannot be seen from the front (player side).

前構成部材1000A及びパネル板1110Aは、透光性を有する乳白色不透明の合成樹脂により形成されている。パネル板1110Aは、乳白色の合成樹脂板を切削加工したものであっても良いし、乳白色の合成樹脂を用いて射出成型により成型したものであっても良い。 The front component 1000A and the panel plate 1110A are made of a translucent milky white opaque synthetic resin. The panel plate 1110A may be made by cutting a milky white synthetic resin plate, or may be formed by injection molding using a milky white synthetic resin.

本実施形態の遊技盤5Aは、遊技パネル1100のパネル板1110A等が乳白色であることから、パネル板1110A等を通して後方に設けられている裏ユニット3000の一部(正面視において、開口部1112よりも外側の部位)を視認不能とすることができる。このパネル板1110A等は、透光性を有しているため、後方に設けられている装飾体等を発光装飾させると、後方の装飾体からの光がパネル板1110Aを透過し、装飾体の発光装飾を遊技者に視認させることができる。 In the game board 5A of this embodiment, since the panel board 1110A of the game panel 1100 is milky white, a part of the back unit 3000 provided at the rear through the panel board 1110A etc. (in front view, from the opening 1112) It is also possible to make the outside parts of the body invisible. This panel board 1110A etc. has translucency, so when a decorative body etc. provided at the rear is decorated with light, the light from the rear decorative body passes through the panel plate 1110A, and the decorative body The light-emitting decoration can be visually recognized by the player.

詳述すると、図195(a)に示すように、パネル板1110A等の後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100における裏前左装飾ユニット3120では、正面視において、パネル板1110Aの開口部1112よりも外側に位置している裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等は、前方から視認不能となっている。そして、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123、等を発光装飾させると、図195(b)に示すように、透光性を有したパネル板1110Aを通して後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の光が透過し、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が視認可能となる。 More specifically, as shown in FIG. 195(a), in the back front left decoration unit 3120 of the back front presentation unit 3100 of the back unit 3000 provided behind the panel board 1110A, etc., the panel board 1110A is The back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub-decoration part 3123, etc. located outside the opening 1112 are not visible from the front. When the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub-decoration part 3123, etc. are decorated with light, they have translucency as shown in FIG. 195(b). Light passes through the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration part 3123 provided at the rear through the panel board 1110A, and the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration are illuminated. The portion 3123 and the like become visible.

このパネル板1110A等は、乳白色としているため、発光装飾されている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等の発光色が、そのままの色で透過させることができ、色彩の豊かな発光演出を遊技者に見せることができる。 Since this panel board 1110A etc. is milky white, the luminescent color of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front left sub decoration part 3123 etc. that are luminescently decorated can be transmitted in their original color, and the color can be changed. It is possible to show players a rich light-emitting effect.

なお、パネル板1110Aにおける透光性を有した不透明としては、光の透過率が2%~80%、ヘーズ値が80%~100%のものとすることが望ましい。透過率がこれよりも低いと十分な明るさで発光装飾させることが困難となるためであり、透過率がこれよりも高いと不透明な素材として入手することが困難となるためである。また、ヘーズ値がこれよりも低いと、後方に設けられている部材の形状や装飾が認識し易くなり、隠蔽による演出効果を十分に得られなくなる恐れがあるためである。 Note that it is desirable that the opaque material having light transmission properties in the panel board 1110A has a light transmittance of 2% to 80% and a haze value of 80% to 100%. This is because if the transmittance is lower than this, it will be difficult to provide luminous decoration with sufficient brightness, and if the transmittance is higher than this, it will be difficult to obtain an opaque material. In addition, if the haze value is lower than this, the shape and decoration of the members provided at the rear will be easier to recognize, and there is a risk that the effect of concealment will not be sufficiently obtained.

また、パネル板1110A等を乳白色(マンセル値(10YR 9.2/0.5))としているが、「白 マンセル値(N 9.5)」、「胡粉色 マンセル値(2.5Y 9.2/0.5)」、「卯花色 マンセル値(10Y 9/1)」、「生成り色 マンセル値(10YR 9/1)」、「鉛白 マンセル値(N 9)」、「オイスターホワイト マンセル値(5GY 8.5/0.3)」、「灰白色 マンセル値(10YR 9/0.5)」、「白藍色 マンセル値(9.7BG 8.2/1.3)」、「秘色 マンセル値(2B 8.5/2)」、「象牙色 マンセル値(2.5Y 8.5/1.5)」、「クリームイエロー マンセル値(5Y 8.5/3.5)」、「桜色 マンセル値(10RP 9/2.5)」、等の白色系の色としても良い。 In addition, the panel board 1110A etc. is milky white (Munsell value (10YR 9.2/0.5)), but "white Munsell value (N 9.5)" and "white Munsell value (2.5Y 9.2)" /0.5)", "Ubana color Munsell value (10Y 9/1)", "Ecru color Munsell value (10YR 9/1)", "Lead white Munsell value (N 9)", "Oyster white Munsell value (5GY 8.5/0.3)", "Grey-white Munsell value (10YR 9/0.5)", "Indigo white Munsell value (9.7BG 8.2/1.3)", "Secret color Munsell Value (2B 8.5/2)", "Ivory Munsell Value (2.5Y 8.5/1.5)", "Cream Yellow Munsell Value (5Y 8.5/3.5)", "Cherry Blossom Munsell Value It is also possible to use a white color such as "value (10RP 9/2.5)".

ところで、パネル板1110A等を、透光性を有した乳白色としていることから、パネル板1110Aの後方に黒色、赤色、青色、のような着色された装飾体を設けるようにすると、装飾体を発光装飾させていない状態でも、装飾体の色によってはパネル板1110Aを通して見えてしまう場合がある。そして、パネル板1110Aを通して装飾体が透けて見えることで、遊技者がパネル板1110Aの後方の装飾体の存在に気付いてしまい、装飾体を発光装飾させた時に遊技者に与えるインパクト(驚き)が低下して所望の演出効果を得られなくなる恐れがある。 By the way, since the panel board 1110A and the like are translucent and milky white, if a colored decoration such as black, red, or blue is provided behind the panel board 1110A, the decoration will emit light. Even if it is not decorated, depending on the color of the decoration, it may be visible through the panel board 1110A. Since the decoration can be seen through the panel board 1110A, the player becomes aware of the existence of the decoration behind the panel board 1110A, and the impact (surprise) given to the player when the decoration is decorated with light is reduced. There is a possibility that the performance decreases and it becomes impossible to obtain the desired performance effect.

これに対して、本実施形態では、パネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を構成している裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127を、無色透明な部材により形成しているため、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等が見えることはない。従って、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させていない状態では、それらが遊技者から見えないため、それらの存在を遊技者に気付かせ難くすることができる。そして、裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前左サブ装飾部3123等を発光装飾させると、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aを通してそれらが見えるようになるため、遊技者を驚かせることができ、発光演出を楽しませることができると共に、パネル板1110Aを通して発光装飾の光が見えることで遊技領域5a内を明るく綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 On the other hand, in this embodiment, the back front left upper logo decoration part 3122 of the back front left decoration unit 3120 provided at the rear of the panel board 1110A, the back front left sub-decoration part 3123, etc. The first left decorative body 3124, the second front left decorative body 3125, the third front left decorative body 3126, and the front left decorative body base 3127 are made of colorless and transparent members, so that they are transparent. The back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub-decoration part 3123, etc. cannot be seen through the milky white panel board 1110A. Therefore, when the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub-decoration part 3123, etc. are not decorated with light, they are not visible to the player, making it difficult for the player to notice their existence. . When the back front upper left logo decoration part 3122, the back front left sub-decoration part 3123, etc. are decorated with light, they become visible through the translucent milky white panel board 1110A, which surprises the player. This makes it possible to enjoy the light-emitting effect, and since the light of the light-emitting decoration can be seen through the panel board 1110A, the inside of the game area 5a can be made to look bright and beautiful, and it is possible to strongly attract the attention of the players. .

また、本実施形態の遊技盤5Aは、透光性を有した乳白色のパネル板1110Aの外側に、パネル板1110Aの外周面に光を照射する複数のLED1130aが実装されたパネル装飾基板1130が設けられている。複数のLED1130aは、フルカラーLEDである。パネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、図196において網掛けで示すように、パネル板1110Aを発光装飾させることができる。これにより、前方を遊技球Bが流通する遊技パネル1100(パネル板1110A)が自光している状態となるため、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを見え易くすることができると共に、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 In addition, the game board 5A of this embodiment is provided with a panel decoration board 1130 on the outside of the translucent milky white panel board 1110A, on which a plurality of LEDs 1130a are mounted to irradiate light onto the outer peripheral surface of the panel board 1110A. It is being The plurality of LEDs 1130a are full color LEDs. When the plurality of LEDs 1130a of the panel decoration board 1130 are made to emit light, the panel board 1110A can be decorated with light emission, as shown by hatching in FIG. 196. As a result, the game panel 1100 (panel board 1110A) through which the game balls B circulate in front becomes self-illuminating, so that the inside of the game area 5a can be brightened and the game balls B circulate within the game area 5a. Not only can the game ball B be easily seen, but also the appearance within the game area 5a can be improved, and the player's interest can be strongly attracted.

また、遊技パネル1100が自光することで、遊技領域5a内を流通している遊技球Bがシルエットで見えるため、遊技球Bを視認し易くすることができ、微妙な発射強度の調整を行い易いものとすることができる。また、パネル装飾基板1130を、パネル板1110Aの左側と右側の両方に設けるようにすれば、遊技者に対して「右打ち」や「左打ち」のアドバイスを出すときに直感的に理解できるようになる。詳述すると、遊技の状況に応じて、左側又は右側の何れかのパネル装飾基板1130のLED1130aを発光させて、パネル板1110Aの左部や右部を発光装飾させることで、遊技者に対して「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 In addition, since the game panel 1100 is self-illuminating, the game ball B circulating in the game area 5a can be seen in silhouette, making it easier to see the game ball B and making it easier to make subtle adjustments to the launch strength. In addition, if the panel decoration board 1130 is provided on both the left and right sides of the panel board 1110A, the player can intuitively understand when advice is given to "hit right" or "hit left". In more detail, the LED 1130a of either the left or right panel decoration board 1130 is illuminated depending on the game situation, and the left and right parts of the panel board 1110A are illuminated and decorated, allowing the player to intuitively understand that advice is being given to "hit left" or "hit right". This allows the player to enjoy the operation of shooting the game ball B, and also allows the player to enjoy the new lighting effects that have not been seen in previous pachinko machines.

詳述すると、従来のパチンコ機において、遊技パネルとして不透明なベニア板の合板を用いた遊技盤では、合板の前面に所定の絵柄等が印刷された化粧フィルムを貼り付けることにより、遊技領域内を装飾するようにしている。しかしながら、遊技パネルに合板を用いた場合、化粧フィルムによる装飾では他の遊技機と代り映えがせず、遊技者に対する訴求力を高めることは困難であった。一方、第一実施形態の遊技盤5のように、前方を遊技球Bが流通するパネル板1110を透明にした場合、後方に設けられている裏ユニット3000の装飾や演出表示装置1600の演出画像等が見え易く、開放感のあるパチンコ機1とすることができる一方、透明なパネル板1110の前方を流通する遊技球Bが、宙を浮いているように見え、遊技者によっては、遊技球Bの動きが判り辛くなる恐れがある。 To be more specific, in conventional pachinko machines, the game board uses opaque plywood as the game panel, and by pasting a decorative film with a predetermined pattern printed on the front of the plywood, it is possible to cover the inside of the game area. I try to decorate it. However, when plywood is used for the game panel, the decorative film decoration does not make it stand out from other game machines, making it difficult to increase its appeal to players. On the other hand, when the panel board 1110 through which the game balls B circulate at the front is made transparent like the game board 5 of the first embodiment, the decoration of the back unit 3000 provided at the rear and the effect image of the effect display device 1600 On the other hand, the game balls B circulating in front of the transparent panel board 1110 appear to be floating in the air, and some players may There is a possibility that it will be difficult to understand the movement of B.

これに対して、本実施形態の遊技盤5Aは、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、透光性を有したパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、LED1130aの発光色や発光パターン等を適宜組合せることにより、パネル板1110Aの装飾を多彩に変化させることができ、これまでのパチンコ機にはない自光する遊技盤5Aを遊技者に見せることができると共に、遊技者に関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、パネル装飾基板1130の複数のLED1130aによって、パネル板1110Aが自光するため、パネル板1110Aの前方を流通する遊技球Bを見え易くすることができ、遊技者に遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 On the other hand, in the game board 5A of the present embodiment, the light-transmitting panel board 1110A can be decorated with light by the plurality of LEDs 1130a of the panel decoration board 1130, so the color of the light emitted by the LEDs 1130a, the light emission pattern, etc. By appropriately combining these, it is possible to vary the decoration of the panel board 1110A, and it is possible to show players the self-luminous game board 5A, which has not been seen in previous pachinko machines, and to attract players' attention. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can strongly attract players and has high appeal to players. Furthermore, since the panel board 1110A is illuminated by the plurality of LEDs 1130a of the panel decorative board 1130, the game balls B flowing in front of the panel board 1110A can be easily seen, and the player can enjoy the movement of the game balls B. This can prevent a decline in interest.

本実施形態の遊技盤5Aによれば、上記したような作用効果に加えて、パネル板1110A等を乳白色の合成樹脂としており、透明な樹脂よりもグレードの低い樹脂を使えば事足りるので、透明な樹脂を使用した場合と比較して、パネル板1110Aにかかるコストを低減させることができる。 According to the game board 5A of this embodiment, in addition to the above-mentioned effects, the panel board 1110A etc. are made of milky white synthetic resin, and it is sufficient to use resin of a lower grade than transparent resin. Compared to the case where resin is used, the cost of the panel board 1110A can be reduced.

なお、上記の実施形態では、パネル板1110Aの外周の外側にパネル装飾基板1130を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方にパネル装飾基板1130を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、パネル板を透明にした場合と比較して、後方に設けられているLED1130a等からの点状の光を、光性を有する乳白色のパネル板1110Aにより拡散させることができるため、パネル板1110Aを柔らかく発光装飾させることができ、眩しさを抑制して目に優しい遊技盤5Aとすることができる。 In the above embodiment, the panel decorative substrate 1130 is provided outside the outer periphery of the panel board 1110A, but the present invention is not limited to this. You can also do it. Thereby, the same effects as described above can be achieved. Moreover, compared to the case where the panel board is transparent, the point-like light from the LED 1130a etc. provided at the rear can be diffused by the milky white panel board 1110A having optical properties. The game board 5A can be decorated with soft luminescence, suppress glare, and be easy on the eyes.

また、本実施形態の遊技盤5Aにおいて、図示は省略するが、パネル板1110Aの前面に、所定の絵柄が施された化粧フィルム(セルとも称する)を貼り付けるようにしても良い。これにより、遊技球Bの流通によるパネル板1110Aの摩耗を抑制させることができると共に、セルの絵柄により後方の装飾体を発光装飾させていない時の遊技領域5aの見栄えの低下を抑制させて見栄えを良くすることができる。また、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDからの光により、パネル板1110Aと一緒にセルの絵柄を発光装飾させることができ、パネル板1110Aの装飾をより綺麗に見せることができる。 Further, in the game board 5A of this embodiment, although not shown in the drawings, a decorative film (also referred to as a cell) with a predetermined pattern may be attached to the front surface of the panel board 1110A. As a result, wear of the panel board 1110A due to the distribution of game balls B can be suppressed, and the deterioration of the appearance of the game area 5a when the rear decorative body is not decorated with luminescence due to the pattern of the cells can be suppressed, thereby improving the appearance. can be improved. In addition, the light from the LED provided at the rear of the panel board 1110A can be used to decorate the cells together with the panel board 1110A, making the decoration of the panel board 1110A look more beautiful.

また、上記のように、パネル板1110Aの前面にセルを設けるようにした場合、セルに施されている絵柄を輪郭とすることで、パネル板1110Aの後方に設けられているLEDによる発光装飾(電飾)をハッキリさせることができ、発光装飾による装飾効果をより高めることができる。 In addition, as described above, when cells are provided on the front side of the panel board 1110A, by making the pattern on the cell an outline, the light emitting decoration by the LEDs provided on the rear side of the panel board 1110A ( It is possible to make the illuminations clearer and to further enhance the decorative effect of the luminescent decorations.

更に、パネル板1110Aの後面に、セルを設けるようにしても良い。これにより、パネル板1110A(セル)の後方に設けられたLED等からの光により、セル(又は、セルに施されている絵柄)の影がパネル板1110Aに映ることとなるため、LEDの発光によりパネル板1110Aの装飾を変化させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。このパネル板1110Aに映る影として、例えば、「右打ち」、「左打ち」、「チャンス」、等のような文字としても良く、遊技状況の変化を示唆することで、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, cells may be provided on the rear surface of the panel board 1110A. As a result, the shadow of the cell (or the pattern applied to the cell) will be reflected on the panel board 1110A due to the light from the LED etc. provided at the rear of the panel board 1110A (cell), so the light emitted from the LED This allows the decoration of the panel board 1110A to be changed, thereby making it possible to entertain the players and suppress a decline in interest. The shadow reflected on this panel board 1110A may be, for example, characters such as "Right-handed hitter", "Left-handed hitter", "Chance", etc., to entertain the players by suggesting a change in the game situation. I can do it.

また、上記の実施形態では、乳白色のパネル板1110Aの後方に、位置が固定されている装飾体(裏前左装飾ユニット3120)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、パネル板1110Aの後方に、正面視においてパネル板1110Aの後方の退避位置とパネル板1110Aの開口部1112の内側の出現位置との間で移動可能な可動装飾体を設けるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, a decorative body (back front left decorative unit 3120) whose position is fixed is provided at the rear of the milky white panel board 1110A, but the present invention is not limited to this. A movable decorative body may be provided behind the panel plate 1110A, which can be moved between a retracted position behind the panel plate 1110A and an appearance position inside the opening 1112 of the panel plate 1110A when viewed from the front.

更に、上記の実施形態では、パネル板1110A等の内部を含む全体が乳白色のものを示したが、これに限定するものではなく、部分的に乳白色のものや、内部が透明で少なくとも一方の面が乳白色のものであっても良い。具体的には、例えば、透明な樹脂と乳白色の樹脂とで二色成形したパネル板、透明な樹脂板と乳白色の樹脂板とを貼り合わせたパネル板、透明な樹脂板の少なくとも一方の面に乳白色のフィルム(セル)を貼り付けたパネル板、透明な樹脂板の後面に紫外線硬化インクによるチヂミ加工を施したパネル板、透明な樹脂板の後面にサンドブラスト加工を施したパネル板、等が挙げられる。 Furthermore, in the above embodiment, the entire panel board 1110A, etc., including the inside, is milky white; however, the present invention is not limited to this. may be milky white. Specifically, for example, a panel board formed by two-color molding of a transparent resin and a milky white resin, a panel board made by laminating a transparent resin board and a milky white resin board, and at least one side of a transparent resin board. Examples include panel boards with a milky white film (cell) pasted on them, panel boards with a stiffening process applied to the back of a transparent resin board using ultraviolet curing ink, and panel boards with sandblasting applied to the back of a transparent resin board. It will be done.

また、上記の実施形態では、パネル板1110A等を、乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色、青色、黄色、等のように、適宜の色のパネル板としても良い。 Further, in the above embodiment, the panel board 1110A and the like are shown as milky white, but the panel board is not limited to this, and may be of an appropriate color such as red, blue, yellow, etc. good.

また、上記の実施形態では、前構成部材1000Aを、透光性を有する乳白色としたものを示したが、これに限定するものではなく、第一実施形態の遊技盤5と同様に透明な前構成部材1000としても良いし、パネル板1110Aとは異なる色の前構成部材としても良い。 Further, in the above embodiment, the front component 1000A is shown as having a translucent milky white color, but it is not limited to this, and the front component 1000A is made of a transparent front like the game board 5 of the first embodiment. It may be used as the component 1000, or it may be a front component of a color different from that of the panel board 1110A.

[15.遊技盤の第三実施形態]
次に、パチンコ機1における第三実施形態の遊技盤5Bについて、主に図197を参照して詳細に説明する。図197は、第三実施形態の遊技盤におけるパネル板とセルとを分解して前から見た分解斜視図である。第三実施形態の遊技盤5Bは、第一実施形態の遊技盤5において、パネル板1110の後方にセル1140を設けた構成の他は、同じ構成であり、同じ構成の部位については詳細な説明は省略する。
[15. Third embodiment of game board]
Next, the game board 5B of the third embodiment in the pachinko machine 1 will be described in detail, mainly with reference to FIG. 197. FIG. 197 is an exploded perspective view of the panel board and cells of the game board of the third embodiment as seen from the front. The game board 5B of the third embodiment has the same configuration as the game board 5 of the first embodiment except for the configuration in which a cell 1140 is provided at the rear of the panel board 1110, and the same configuration parts will be described in detail. is omitted.

第二実施形態の遊技盤5Bは、遊技パネル1100における透明な遊技パネル1100のパネル板1110の後側に、所定の絵柄が施されているフィルム状のセル1140が、着脱可能に設けられている。セル1140は、厚さが0.2mm~0.4mmの合成樹脂のフィルムであり、所定の絵柄が印刷により施されている。なお、セル1140の材質としては、「ポリエチレンテレフタレート樹脂」、「ポリカーボネート樹脂」、「ABS樹脂」、「AES樹脂」、「PMMA(ポリメタクリル酸メチル)樹脂」、「ポリプロピレン樹脂」、「ポリエチレン樹脂」、「ポリスチレン樹脂」、「耐衝撃性ポリスチレン樹脂」、「ポリ塩化ビニル」、等が挙げられる。 In the game board 5B of the second embodiment, a film-like cell 1140 with a predetermined pattern is removably provided on the back side of the panel board 1110 of the transparent game panel 1100 in the game panel 1100. . The cell 1140 is a synthetic resin film with a thickness of 0.2 mm to 0.4 mm, and a predetermined pattern is printed on it. The materials of the cell 1140 include "polyethylene terephthalate resin," "polycarbonate resin," "ABS resin," "AES resin," "PMMA (polymethyl methacrylate) resin," "polypropylene resin," and "polyethylene resin." , "polystyrene resin," "impact-resistant polystyrene resin," "polyvinyl chloride," and the like.

このセル1140は、パネル板1110の全面に対して、一部(ここでは、センター役物2500の左側から下側にかけた部位)のみを覆う大きさに形成されている。また、セル1140は、図示は省略するが、所定量のガタツキを有した状態で、ネジを用いてパネル板1110の後面に取付けられている。これにより、パネル板1110の全面に貼り付けるようにした場合と比較して、セル1140の取付けにかかる手間を容易なものとすることができると共に、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 This cell 1140 is formed in a size that covers only a portion of the entire surface of the panel board 1110 (here, the portion extending from the left side to the bottom of the center accessory 2500). Although not shown, the cell 1140 is attached to the rear surface of the panel board 1110 using screws with a predetermined amount of wobble. As a result, compared to the case where the cells 1140 are pasted on the entire surface of the panel board 1110, the effort required to attach the cells 1140 can be made easier, and the amount of cells 1140 used can be reduced. An increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、セル1140をパネル板1110の一部に設けるようにしているため、パネル板に貼り付けられる従来のセルと比較して、樹脂シートから取れるセル1140の数を多くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 In addition, since the cells 1140 are provided in a part of the panel board 1110, the number of cells 1140 that can be removed from the resin sheet can be increased compared to conventional cells that are pasted on the panel board. 1 can be reduced.

また、セル1140を、ガタツキを有した状態でパネル板1110に取付けているため、温度や湿度等の変化によってセル1140が伸縮しても、パネル板1110との伸縮差をガタツキにより吸収することができる。これにより、パネル板1110に対してセル1140が収縮しても、セル1140に皺が寄ったりヒビが入ったりすることを防止することができ、セル1140の絵柄による装飾効果を維持させることができる。 In addition, since the cell 1140 is attached to the panel board 1110 with some wobbling, even if the cell 1140 expands or contracts due to changes in temperature, humidity, etc., the difference in expansion and contraction with the panel board 1110 can be absorbed by the wobbling. can. As a result, even if the cells 1140 shrink relative to the panel board 1110, the cells 1140 can be prevented from being wrinkled or cracked, and the decorative effect of the pattern of the cells 1140 can be maintained. .

更に、セル1140をネジによりパネル板1110に取付けていることから、セル1140をパネル板1110から容易に着脱させることができるため、絵柄異なるセル1140に取替えることで、パチンコ機1のスペック変更、機種変更、或いは、設計変更、等に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができると共に、より装飾効果の高い絵柄のセル1140に交換することで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the cell 1140 is attached to the panel board 1110 with screws, the cell 1140 can be easily attached to and removed from the panel board 1110. Therefore, by replacing the cell 1140 with a different pattern cell, it is possible to change the specifications of the pachinko machine 1 or change the model. Changes, design changes, etc. can be easily accommodated, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.In addition, by replacing the cell 1140 with a pattern cell 1140 that has a higher decorative effect, the game can be improved. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is highly appealing to players.

また、透明なパネル板1110の後側にセル1140を設けるようにしているため、パネル板1110の前面に設けるようにした場合と比較して、遊技者からセル1140までの距離が遠くなり、遊技者に対する圧迫感を低減させることができる。 Furthermore, since the cell 1140 is provided on the back side of the transparent panel board 1110, the distance from the player to the cell 1140 is longer than when the cell 1140 is provided on the front side of the panel board 1110. It is possible to reduce the feeling of pressure on the person.

また、セル1140に透光性を有するようにすることが望ましく、パネル板1110(セル1140)の後方に設けられているLEDからの光により、セル1140の絵柄を発光装飾させることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、セル1140の発光装飾により遊技者の関心を強く引付けさせることができ、パチンコ機1の訴求力を高めることができる。 In addition, it is desirable that the cell 1140 has translucency, and the pattern of the cell 1140 can be decorated with light emitting light from the LED provided at the rear of the panel board 1110 (cell 1140). Not only can the appearance of the area 5a be improved, but also the light-emitting decoration of the cells 1140 can strongly attract players' attention, and the appeal of the pachinko machine 1 can be increased.

なお、上記の実施形態では、ネジを使用してセル1140をパネル板1110に取付けたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、セル1140を、パネル板1110とパネルホルダ1120との間に挟んで取付けるようにしても良い。 In the above embodiment, the cell 1140 is attached to the panel plate 1110 using screws, but the invention is not limited to this. For example, the cell 1140 is attached to the panel plate 1110 and the panel holder 1120. It may be installed by sandwiching it in between.

また、上記の実施形態では、パネル板1110のセンター役物2500が設けられる開口部1112を、パネル板1110に対して右上方向へ片寄っている(右上に偏芯させた)位置に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、上方向へ片寄っている(上方に偏芯させる)ようにしても良いし、左右方向へ片寄っている(左右方向に偏芯させる)ようにしても良く、開口部1112が片寄る(偏芯する)ことにより広くなる部位の後方にセル1140を設けるようにすることで上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, in the above embodiment, the opening 1112 of the panel board 1110 in which the center accessory 2500 is provided is provided at a position that is offset toward the upper right direction (eccentrically toward the upper right) with respect to the panel board 1110. However, the present invention is not limited to this, and it may be biased upward (eccentrically upward) or horizontally (eccentrically horizontally). The same effect as described above can be obtained by providing the cell 1140 at the rear of the area where the opening 1112 becomes wider due to its deviation (eccentricity).

また、センター役物2500が設けられる開口部1112は、遊技パネル1100(パネル板1110)の中心又は外縁に対して片寄っていても良いし、遊技領域5aの中心又は外縁に対して片寄っていても良い。従って、例えば、パネル板1110と遊技領域5aの中心が互いに一致していない場合、パネル板1110の中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、遊技領域5aの中心と一致していても良いし、遊技領域5aの中心に対して片寄っている開口部1112の中心が、パネル板1110の中心と一致していても良い。 Further, the opening 1112 in which the center accessory 2500 is provided may be offset with respect to the center or outer edge of the game panel 1100 (panel board 1110), or may be offset with respect to the center or outer edge of the game area 5a. good. Therefore, for example, if the centers of the panel board 1110 and the gaming area 5a do not match each other, even if the center of the opening 1112 that is offset with respect to the center of the panel board 1110 matches the center of the gaming area 5a. Alternatively, the center of the opening 1112, which is offset with respect to the center of the gaming area 5a, may coincide with the center of the panel board 1110.

[16.機能表示ユニットの別の実施形態]
続いて、上記の遊技盤5等に設けられている機能表示ユニット1400の別の実施形態について、主に図198乃至図203等を参照して詳細に説明する。図198(a)は第二実施形態の機能表示ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるソ-ソ線断面図であり、(c)は(a)の機能表示ユニットを前から見た斜視図であり、(d)は(a)の機能表示ユニットを後ろから見た斜視図である。図199は図198の機能表示ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図200は図198の機能表示ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図201は、図198の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図202は、第三実施形態の機能表示ユニットと遊技者との関係を模式的に示す説明図である。図203は、第四実施形態の機能表示ユニットの断面図である。
[16. Another embodiment of function display unit]
Next, another embodiment of the function display unit 1400 provided in the game board 5 and the like will be described in detail with reference mainly to FIGS. 198 to 203 and the like. FIG. 198(a) is a front view of the function display unit of the second embodiment, FIG. 198(b) is a sectional view taken along the Soso line in FIG. 198(c), and FIG. (d) is a perspective view of the function display unit of (a) seen from behind. FIG. 199 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 as seen from the front, and FIG. 200 is an exploded perspective view of the function display unit of FIG. 198 as seen from the rear. FIG. 201 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit of FIG. 198 and the player. FIG. 202 is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the function display unit and the player according to the third embodiment. FIG. 203 is a sectional view of the function display unit of the fourth embodiment.

第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、上記の第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様に、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、複数のLED1401を点滅させることにより変動表示させた後に、所定の組合せとなるように夫々を点灯又は消灯させることにより、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果、特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)、普通抽選結果の保留数、特別抽選結果の保留数、「大当り」の際のラウンド数、等を表示するものである。 Similar to the function display unit 1400 of the first embodiment described above, the function display unit 1400A of the second embodiment displays a variable display by blinking a plurality of LEDs 1401 based on a control signal from the main control board 1310. Later, by lighting or extinguishing each light in a predetermined combination, you can check the gaming status (game situation), normal lottery results, special lottery results (first special lottery result, second special lottery result), and regular lottery results. It displays the number of pending results, the number of special lottery results, the number of rounds in the event of a "jackpot", etc.

詳述すると、第一実施形態の遊技盤5等では、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004等に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、内部処理として特別抽選結果が抽選される。そして、主制御基板1310では、抽選された特別抽選結果を表示するための制御信号を機能表示ユニット1400に送信し、機能表示ユニット1400において対応するLED1401を用いて抽選された特別抽選結果を表示するようにしている。 To be more specific, in the game board 5 etc. of the first embodiment, for example, when a game ball B is accepted into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the main control board 1310 displays a special lottery result as an internal process. will be selected by lottery. Then, the main control board 1310 transmits a control signal for displaying the special lottery result to the function display unit 1400, and displays the special lottery result using the corresponding LED 1401 in the function display unit 1400. That's what I do.

また、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果の制御信号は、周辺制御基板1510にも送信され、周辺制御基板1510により特別抽選結果を示唆する演出として演出表示装置1600の所定の演出画像が表示される。演出表示装置1600に表示される演出画像は、遊技者を楽しませることに重点を置いているため、主制御基板1310において抽選された特別抽選結果を、大まかには認識できるものの詳細については判り難くなっている。一方、機能表示ユニット1400では、抽選された特別抽選結果が正確に表示されるが、小さな複数のLED1401の発光により表示するようにしているため、パッと見ただけでは表示されている内容が判り難くいものとなっている。 Further, the control signal of the special lottery result drawn on the main control board 1310 is also transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 displays a predetermined effect image on the performance display device 1600 as a performance suggesting the special lottery result. Is displayed. The effect images displayed on the effect display device 1600 are focused on entertaining the players, so although the special lottery results drawn on the main control board 1310 can be roughly recognized, the details are difficult to understand. It has become. On the other hand, the function display unit 1400 accurately displays the special lottery results, but because the display is performed by emitting light from a plurality of small LEDs 1401, it is difficult to understand what is being displayed at a glance. It has become difficult.

そこで、機能表示ユニット1400をデジカメ(デジタルカメラ)や携帯電話に付属のカメラ等で撮影することで、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光状態を分析して、機能表示ユニット1400に表示されている内容をいち早く知ろうとすることが考えられる。 Therefore, by photographing the function display unit 1400 with a digital camera, a camera attached to a mobile phone, etc., the light emitting state of the LED in the function display unit 1400 is analyzed, and the content displayed on the function display unit 1400 is analyzed. It is possible to try to find out as soon as possible.

しかしながら、機能表示ユニット1400におけるLEDの発光により、抽選された特別抽選結果が簡単に判別できるようになった場合、機能表示ユニット1400に表示された特別抽選結果が「ハズレ」であると、演出表示装置1600において当該特別抽選結果を示唆するための演出画像が表示されていても、結果が判っていることで、演出画像による演出を楽しめなくなると共に、演出画像が早く終了することを望むようになり、遊技者によっては苛立ちを覚えて遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。 However, if the special lottery result displayed on the function display unit 1400 is a "lose", if the special lottery result displayed on the function display unit 1400 is a "lose", an effect display will be displayed. Even if the device 1600 displays an effect image to suggest the result of the special lottery, knowing the result makes it difficult to enjoy the effect using the effect image and makes the user want the effect image to end quickly. , some players may feel irritated and lose interest in the game.

これに対して、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aは、遊技者の目には複数のLED1401の発光状況を明確に視認できるものの、デジカメ等により撮影した場合は、複数のLED1401の発光状況が不明確になって、表示されている内容が判別できないようにしたものである。 On the other hand, in the function display unit 1400A of the second embodiment, although the player's eyes can clearly see the light emitting conditions of the plurality of LEDs 1401, when photographing with a digital camera or the like, the light emitting conditions of the plurality of LEDs 1401 are This makes it unclear, making it difficult to discern what is being displayed.

具体的には、機能表示ユニット1400Aは、前面に複数のLED1401が実装されている機能表示基板1402と、機能表示基板1402の前側に設けられておりLED1401からの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1403と、リフレクタ後1403の前側に設けられている透光性を有した透光シート1404と、透光シート1404の前側に設けられておりリフレクタ後1403を透過したLED1401からの光を夫々異なる方向へ放射させるリフレクタ前1405と、を備えている。 Specifically, the function display unit 1400A includes a function display board 1402 on which a plurality of LEDs 1401 are mounted on the front surface, and a function display board 1402 provided on the front side of the function display board 1402 to independently transmit light from the LEDs 1401 forward. A rear reflector 1403 that allows light to pass through the rear reflector 1403, a light-transmitting sheet 1404 with light-transmitting properties provided on the front side of the rear reflector 1403, and a light-transmitting sheet 1404 that is provided on the front side of the transparent sheet 1404 and transmits light from the LED 1401 that passes through the rear reflector 1403. and a reflector front 1405 for emitting radiation in different directions.

機能表示基板1402は、図199に示すように、複数のLED1401が、ランダムに実装されている。リフレクタ後1403は、機能表示基板1402の各LED1401に対応するように、複数の貫通孔1403aが設けられている。複数の貫通孔1403aは、機能表示基板1402の前面に対して垂直に設けられている(図198(b)等を参照)。 As shown in FIG. 199, the function display board 1402 has a plurality of LEDs 1401 mounted at random. A plurality of through holes 1403a are provided in the rear reflector 1403 so as to correspond to each LED 1401 of the function display board 1402. The plurality of through holes 1403a are provided perpendicularly to the front surface of the function display board 1402 (see FIG. 198(b), etc.).

リフレクタ前1405は、リフレクタ後1403の各貫通孔1403aと夫々対応しており前後方向に貫通している複数の表示孔1405aを、有している。複数の表示孔1405aは、夫々の後端側が対応しているリフレクタ後1403の貫通孔1403aの直前に位置しており、先端側が後端側の中心を通る機能表示基板1402の前面り垂直線から区々の距離に位置している。つまり、複数の表示孔1405aは、その軸方向が、機能表示基板1402の前面の垂直線に対して、区々の方向へ向けられている。 The front reflector 1405 has a plurality of display holes 1405a that correspond to the through holes 1403a of the rear reflector 1403 and penetrate in the front-rear direction. The plurality of display holes 1405a are located just in front of the through holes 1403a of the rear reflector 1403 to which the rear end side corresponds, and the front end side thereof is located from the front vertical line of the function display board 1402 passing through the center of the rear end side. They are located far apart. In other words, the axial directions of the plurality of display holes 1405a are directed in different directions with respect to the vertical line on the front surface of the function display substrate 1402.

また、リフレクタ前1405は、複数の表示孔1405aを結ぶように前面から後方へ凹んでいる区別凹部1405bを、有している。区別凹部1405bによって、複数の表示孔1405aを、第一特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)と、第二特別抽選結果に関わる表示孔1405a(LED1401)との二つに分けている。 Further, the front reflector 1405 has a distinguishing recess 1405b that is recessed from the front to the rear so as to connect the plurality of display holes 1405a. The plurality of display holes 1405a are divided into two by the differentiation recess 1405b: a display hole 1405a (LED 1401) related to the first special lottery result and a display hole 1405a (LED 1401) related to the second special lottery result.

このリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aは、図201に示すように、本パチンコ機1の前方の機能表示ユニット1400Aから50cm~70cm離れた位置に着座している遊技者から見た時に、LED1401からの光が、左目でのみ見えるものと、右目でのみ見えるものと、左目及び右目の何れでも見えるものと、の3種類の方向に向けられている。つまり、複数の表示孔1405aは、左目用、右目用、及び両目用、の三つに分けられている。 As shown in FIG. 201, the plurality of display holes 1405a in the front reflector 1405 are equipped with LEDs 1401 when viewed from a player seated at a distance of 50 cm to 70 cm from the function display unit 1400A at the front of the pachinko machine 1. Light is directed in three different directions: one that can be seen only with the left eye, one that can only be seen with the right eye, and one that can be seen with both the left and right eyes. That is, the plurality of display holes 1405a are divided into three types: one for the left eye, one for the right eye, and one for both eyes.

本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、遊技者が両目で見ることで、全てのLED1401からの光が見えるため、特別抽選結果等を表示させた時に、複数のLED1401による発光状況を明確に視認することができ、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮させることができる。 According to the function display unit 1400A of this embodiment, the player can see the light from all the LEDs 1401 by looking with both eyes, so when displaying special lottery results, etc., the light emission status of the plurality of LEDs 1401 can be clearly seen. It can be visually recognized, and the same functions as the function display unit 1400 of the first embodiment can be exhibited without inferiority.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、デジカメ等で撮影した時には、デジカメ等が単眼であることから、左目用と両目用、又は、右目用と両目用、の何方かが撮影されることとなるため、全てのLED1401の発光状況(発光状態)を撮影することが困難となっている。つまり、デジカメ等で撮影すると、複数のLED1401による発光状況を不明確にすることができ、機能表示ユニット1400Aでの表示内容の判別を困難なものとすることができる。従って、撮影された写真に基づいて、機能表示ユニット1400Aでの表示内容が明確になり、抽選された特別抽選結果が、「ハズレ」、単なる「大当り」、「確変当り」、「時短当り」、「第二大当り(ST当り)」、等が判ることで、抽選された特別抽選結果を示唆するための演出を楽しめなくなったり、発生中の有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)を楽しめなくなったりすることを回避させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the function display unit 1400A of the present embodiment, when a digital camera or the like is used to take a picture, since the digital camera or the like is a monocular camera, the picture is taken for either the left eye or both eyes, or the right eye or both eyes. Therefore, it is difficult to photograph the light emitting conditions (light emitting states) of all the LEDs 1401. In other words, when photographing with a digital camera or the like, the light emission status of the plurality of LEDs 1401 can be made unclear, making it difficult to distinguish the display contents on the function display unit 1400A. Therefore, based on the photograph taken, the display content on the function display unit 1400A becomes clear, and the special lottery result is a "lose", a mere "jackpot", a "probable win", a "time-saving win", By knowing the "second jackpot (ST hit)", etc., you will no longer be able to enjoy the performance that suggests the special lottery result, or you will no longer be able to enjoy the advantageous gaming state that is occurring (for example, the "jackpot" game). This makes it possible to prevent the players from losing interest in the game by keeping them entertained.

また、本実施形態の機能表示ユニット1400Aによれば、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせていると共に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、着座している遊技者よりも後方からは機能表示ユニット1400Aの表示内容を不明確に見せることができる。従って、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることができるため、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 Furthermore, according to the function display unit 1400A of this embodiment, the orientation of the display hole 1405a in the front reflector 1405 is different, and the display content is adjusted according to the position of the player seated in front of the pachinko machine 1. Since the function display unit 1400A is made to be clearly visible, the display contents of the function display unit 1400A can be seen unclearly from behind the seated player. Therefore, it is possible to make it difficult for other players to understand the gaming situation, so it is possible to reduce the possibility of other players looking into the game, and to play without worrying about other players. can be entertained.

また、上述したように、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置に合わせて表示内容が良好に見えるようにしているため、当該遊技者よりも後方の位置からデジカメ等による機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 In addition, as mentioned above, since the displayed content is made to be clearly visible according to the position of the player seated in front of the pachinko machine 1, functions such as a digital camera can be used from a position behind the player. It is possible to make it more difficult to photograph the display contents on the display unit 1400A, and the above-mentioned effects can be reliably achieved.

更に、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の表示孔1405aを、左右方向に加えて、上下方向へも向きを異ならせるようにし、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さから見た時に、表示内容が良好に見えるようにしている。これにより、デジカメ等により撮影しようとすると、高さ方向についても合せる必要があり、機能表示ユニット1400Aにおける表示内容の撮影を、より困難なものとすることができる。 Furthermore, in the function display unit 1400A, the display hole 1405a in the front reflector 1405 is oriented not only in the left and right direction but also in the up and down direction, so that the display hole 1405a in the front reflector 1405 is oriented in different directions in the up and down direction. The display contents are made to look good when viewed from a height. As a result, when attempting to take a picture with a digital camera or the like, it is necessary to match the height direction as well, making it more difficult to take a picture of the display contents on the function display unit 1400A.

また、リフレクタ前1405の表示孔1405aの向きを異ならせて左目用や右目用等としているため、機能表示基板1402において複数のLED1401の左右方向の距離が大きくなることを抑制させることができ、機能表示ユニット1400Aの左右方向の幅を小さくすることができる。 In addition, since the display holes 1405a in the front reflector 1405 are oriented differently for the left eye, right eye, etc., it is possible to suppress the distance between the plurality of LEDs 1401 on the function display board 1402 from increasing in the left and right direction. The width of the display unit 1400A in the left-right direction can be reduced.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aを、左目用、右目用、等とするために区々の方向へ向けるようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、図202に示すような構成の機能表示ユニット1400Bとしても良い。 In addition, in the above embodiment, the plurality of display holes 1405a in the front reflector 1405 are oriented in different directions for the left eye, right eye, etc., but the present invention is not limited to this. Instead, a function display unit 1400B having a configuration as shown in FIG. 202 may be used.

機能表示ユニット1400Bは、左右方向へ所定距離(遊技者の左右の瞳の間隔)離間している複数の左用LED1411a及び複数の右用LED1411bが前面に実装されている機能表示基板1411と、機能表示基板1411の前側に設けられており左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を夫々独立して前方へ透過させるリフレクタ後1412と、リフレクタ後1412の前側に設けられている透光性を有した透光シート1413と、透光シート1413の前側に設けられておりリフレクタ後1412を透過した左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を前方へ放射させるリフレクタ前1414と、を備えている。 The function display unit 1400B includes a function display board 1411 on which a plurality of left LEDs 1411a and a plurality of right LEDs 1411b are mounted at a predetermined distance in the left-right direction (distance between the left and right pupils of the player); A rear reflector 1412 is provided on the front side of the substrate 1411 and transmits light from the left LED 1411a and the right LED 1411b forward independently, and a light transmitting element is provided on the front side of the rear reflector 1412. It is provided with a sheet 1413 and a reflector front 1414 that is provided on the front side of the light-transmitting sheet 1413 and causes light from the left LED 1411a and right LED 1411b that has passed through the reflector rear 1412 to be radiated forward.

機能表示基板1411の左用LED1411aと右用LED1411bは、左右方向へ40mm~80mm離間している。リフレクタ後1412は、機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bに対応するように、複数の貫通孔1412aが設けられている。複数の貫通孔1412aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。リフレクタ前1414は、リフレクタ後1412の複数の貫通孔1412aに対応するように、複数の表示孔1414aが設けられている。複数の表示孔1414aは、機能表示基板1411の前面に対して垂直に設けられている。 The left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411 are separated from each other by 40 mm to 80 mm in the left-right direction. A plurality of through holes 1412a are provided in the rear reflector 1412 so as to correspond to the left LED 1411a and the right LED 1411b of the function display board 1411. The plurality of through holes 1412a are provided perpendicularly to the front surface of the function display board 1411. A plurality of display holes 1414a are provided in the front reflector 1414 so as to correspond to the plurality of through holes 1412a in the rear reflector 1412. The plurality of display holes 1414a are provided perpendicularly to the front surface of the functional display substrate 1411.

この機能表示ユニット1400Bは、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者から見た時に、左用LED1411aからの光が左目のみで、右用LED1411bからの光が右目のみで見えるように構成されている。従って、遊技者が両目で見ることで、左用LED1411a及び右用LED1411bの全てからの光が見えるため、第一実施形態の機能表示ユニット1400と同様の機能を遜色なく発揮することができる。 This function display unit 1400B is configured so that, when viewed from a player seated in front of the pachinko machine 1, the light from the left LED 1411a can be seen only by the left eye, and the light from the right LED 1411b can be seen only by the right eye. ing. Therefore, when the player looks with both eyes, the light from both the left LED 1411a and the right LED 1411b can be seen, so that the same function as the function display unit 1400 of the first embodiment can be achieved without any inferiority.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、左用LED1411aと右用LED1411bとに分けて左右方向へ離間させているため、単眼のデジカメ等では、何れか一方しか撮影することができず、第二実施形態の機能表示ユニット1400Aと同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the function display unit 1400B, since the left LED 1411a and the right LED 1411b are separated from each other in the left and right direction, a monocular digital camera or the like cannot take a picture of only one of them. It is possible to achieve the same effects as the function display unit 1400A.

また、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けていることから、当該機能表示ユニット1400Bの正面以外の位置からは表示内容が明確に見えないため、デジカメ等による表示内容の撮影を困難なものとすることができる。 Further, according to the function display unit 1400B, since the plurality of display holes 1414a in the front reflector 1414 are oriented in a direction perpendicular to the front surface of the function display board 1411, it is difficult to see from a position other than the front of the function display unit 1400B. Since the displayed content cannot be clearly seen, it may be difficult to photograph the displayed content using a digital camera or the like.

更に、機能表示ユニット1400Bによれば、リフレクタ前1414の複数の表示孔1414aを、機能表示基板1411の前面に垂直な方向へ向けており、全て同じ方向を向いているため、リフレクタ前1414を容易に成形することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, according to the function display unit 1400B, the plurality of display holes 1414a in the front reflector 1414 are oriented in a direction perpendicular to the front surface of the function display board 1411, and all face the same direction, so that the front reflector 1414 can be easily viewed. This allows the pachinko machine 1 to be molded in a manner that reduces the cost of the pachinko machine 1.

なお、上記の実施形態では、単眼のデジカメ等では撮影し難い構成の機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bを示したが、これに限定するものではなく、図203に示すような構成の機能表示ユニット1400Cとしても良い。 In addition, in the above embodiment, the function display unit 1400A and the function display unit 1400B are shown with a configuration that is difficult to photograph with a monocular digital camera, etc., but the function display unit 1400A and the function display unit 1400B are not limited to this. It may also be a unit 1400C.

この機能表示ユニット1400Cは、デジカメ等では撮影可能な不可視光(赤外線、紫外線、等)を発光させることで、表示内容を判別し難くしたものである。具体的には、複数のLED1421aが前面に実装されている機能表示基板1421と、機能表示基板1421の前側に設けられているリフレクタ後1422と、リフレクタ後1422の前側に設けられている平板状の導光板1423と、導光板1423の側面に不可視光を照射する不可視光LED1424aが実装されている補助基板1424と、導光板1423の前側に設けられているリフレクタ前1425と、を備えている。 The function display unit 1400C emits invisible light (infrared rays, ultraviolet rays, etc.) that can be photographed with a digital camera or the like, thereby making it difficult to distinguish the displayed contents. Specifically, a function display board 1421 with a plurality of LEDs 1421a mounted on the front surface, a reflector rear 1422 provided on the front side of the function display board 1421, and a flat plate-shaped reflector rear 1422 provided on the front side of the reflector rear 1422. It includes a light guide plate 1423, an auxiliary substrate 1424 on which an invisible light LED 1424a that irradiates invisible light to the side surface of the light guide plate 1423 is mounted, and a reflector front 1425 provided on the front side of the light guide plate 1423.

リフレクタ後1422は、機能表示基板1421の複数のLED1421aに夫々対応している複数の貫通孔1422aを有している。導光板1423は、側面から補助基板1424の不可視光LED1424aからの光が入射されると、少なくともリフレクタ前1425の表示孔1425aの部位が発光する。 The rear reflector 1422 has a plurality of through holes 1422a corresponding to the plurality of LEDs 1421a of the function display board 1421, respectively. When the light guide plate 1423 receives light from the invisible light LED 1424a of the auxiliary substrate 1424 from the side, at least a portion of the display hole 1425a in the front reflector 1425 emits light.

補助基板1424の不可視光LED1424aは、不可視光として赤外線または紫外線の何れかを発光させるものである。この不可視光LED1424aは、複数のLED1421aにより特別抽選結果等を表示している状態では、発光しており、導光板1423から不可視光を放射させている。リフレクタ前1425は、リフレクタ後1422の貫通孔1422aと対応する複数の表示孔1425aを有している。リフレクタ後1422の複数の貫通孔1422aとリフレクタ前1425の複数の表示孔1425aは、機能表示基板1421の前面に対して垂直に設けられている。 The invisible light LED 1424a of the auxiliary board 1424 emits either infrared rays or ultraviolet rays as invisible light. The invisible light LED 1424a emits light when the plurality of LEDs 1421a are displaying special lottery results, etc., and causes the light guide plate 1423 to emit invisible light. The front reflector 1425 has a plurality of display holes 1425a corresponding to the through holes 1422a of the rear reflector 1422. The plurality of through holes 1422a on the rear reflector 1422 and the plurality of display holes 1425a on the front reflector 1425 are provided perpendicularly to the front surface of the functional display board 1421.

この機能表示ユニット1400Cによれば、不可視光LED1424aにより導光板1423が不可視光で発光していても、当該不可視光を遊技者は見ることができないため、導光板1423を通して後方に設けられているLED1421aの光が見え、表示内容を良好な状態で見ることができる。 According to this function display unit 1400C, even if the light guide plate 1423 emits invisible light by the invisible light LED 1424a, the player cannot see the invisible light, so the LED 1421a provided at the rear through the light guide plate 1423 light can be seen and the displayed content can be viewed in good condition.

一方、この機能表示ユニット1400Cをデジカメ等で撮影すると、不可視光を撮影可能なものであれば、不可視光により発光している導光板によって、全ての表示孔1425aが発光しているように写るため、表示内容を不明確にすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 On the other hand, if this function display unit 1400C is photographed with a digital camera or the like, if it is capable of photographing invisible light, all the display holes 1425a will appear to be emitting light due to the light guide plate emitting light with invisible light. , the displayed content can be made unclear, and the same effects as above can be achieved.

なお、上記の実施形態では、リフレクタ後1403(リフレクタ後1412)や透光シート1404(透光シート1413)を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、機能表示基板1402(機能表示基板1411)の前面に、直にリフレクタ前1405(リフレクタ前1414)を設けた構成としても良い。 In addition, although the above-mentioned embodiment shows the one equipped with the reflector rear 1403 (reflector rear 1412) and the light-transmitting sheet 1404 (light-transmitting sheet 1413), the present invention is not limited to this, and the function display substrate 1402 (function display board 1402) A configuration may be adopted in which the front reflector 1405 (front reflector 1414) is provided directly on the front surface of the display substrate 1411).

また、デジカメ等により機能表示ユニットにおける表示内容を撮影し難くする構成として、例えば、デジカメ等の撮影範囲よりも広い範囲にLEDを分散させて表示させるようにしても良いし、遊技者には点灯しているように見えるがデジカメ等で撮影すると消灯しているように写る速度でLEDを点滅させて表示させるようにしても良いし、表示とは関係ないLEDを遊技者には消灯しているように見えてデジカメ等で撮影すると点灯又は消灯しているように写る複数のダミーLEDを併用して表示させるようにしても良いし、機能表示ユニットの近傍に高輝度のLEDを配置することでデジカメ等により撮影した時にハレーションを起こさせて表示内容が写らないようにしても良い。 In addition, as a configuration that makes it difficult for a digital camera etc. to photograph the display contents on the function display unit, for example, LEDs may be distributed and displayed over a wider range than the photographing range of the digital camera etc. It may appear that the LED is off, but when photographed with a digital camera, the LED may be displayed by blinking at a speed that makes it appear as if the light is off, or the LED that has nothing to do with the display may be turned off for the player. You can use multiple dummy LEDs that look like they are on or off when photographed with a digital camera, or you can display them by placing a high-intensity LED near the function display unit. When photographing with a digital camera or the like, halation may be caused so that the display contents are not photographed.

[17.磁気センサの取付けの第二実施形態]
次に、上記の遊技盤5等とは異なる磁気センサ1050の取付けの第二実施形態について、主に図204を参照して詳細に説明する。図204(a)は磁気センサの取付けの第二実施形態を示す断面図であり、(b)は(a)の磁気センサの取付けを斜視図で示す説明図であり、(c)は(b)の磁気センサの取付けを分解して示す分解斜視図であり、(d)は(c)とは異なる保持部材で示す磁気センサの取付けの分解斜視図である。
[17. Second embodiment of magnetic sensor installation]
Next, a second embodiment of the attachment of the magnetic sensor 1050, which is different from the above game board 5 etc., will be described in detail mainly with reference to FIG. 204. FIG. 204(a) is a sectional view showing the second embodiment of mounting the magnetic sensor, FIG. 204(b) is an explanatory diagram showing the mounting of the magnetic sensor in FIG. 204(a) in a perspective view, and FIG. FIG. 12(d) is an exploded perspective view showing the attachment of the magnetic sensor shown in FIG.

磁気センサ1050の取付けの第二実施形態は、遊技盤5の所定位置に取付けられており貫通した孔からなる一対の係止部1071aを有している保持部材1071と、保持部材1071の係止部1071aに係止される弾性爪1072aを有しており磁気センサ1050を収容している保持容器1072と、を備えている。保持部材1071は、合成樹脂により形成されている。保持容器1072は、透明な合成樹脂に形成されており、外部から磁気センサ1050を視認することができる。また、保持部材1071及び保持容器1072は、非磁性体により形成されている。 The second embodiment of the attachment of the magnetic sensor 1050 is a holding member 1071 that is attached to a predetermined position of the game board 5 and has a pair of locking portions 1071a formed of a penetrating hole, and the holding member 1071 is locked. The holding container 1072 has an elastic claw 1072a that is engaged with the portion 1071a and houses the magnetic sensor 1050. The holding member 1071 is made of synthetic resin. The holding container 1072 is made of transparent synthetic resin, and allows the magnetic sensor 1050 to be visually recognized from the outside. Furthermore, the holding member 1071 and the holding container 1072 are made of a non-magnetic material.

また、保持容器1072は、弾性爪1072aとは反対側の面に孔を有している。この保持容器1072の孔を通して、保持容器1072内に収容された磁気センサ1050からの電線を外部へ引き出すことができる。 Further, the holding container 1072 has a hole on the surface opposite to the elastic claw 1072a. An electric wire from the magnetic sensor 1050 housed in the holding container 1072 can be drawn out through the hole in the holding container 1072.

この保持部材1071及び保持容器1072によれば、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石が近づけられた際に、保持部材1071等が磁石からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 According to the holding member 1071 and the holding container 1072, since the holding member 1071 and the holding container 1072 are made of non-magnetic material, when the magnet is brought close to the gaming area 5a, the holding member 1071 and the like pull the lines of magnetic force from the magnet. It is possible to avoid the magnetic field lines from coming close together, and it is possible to prevent the lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050 from decreasing. Therefore, the magnetism acting on the gaming area 5a can be easily detected, and fraudulent activities using magnets can be detected at an early stage, and fraudulent activities can be carried out by notifying the detection of suspicious magnetism by the magnetic sensor 1050. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1071に対して磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、保持容器1072の弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, by elastically deforming the elastic claws 1072a of the holding container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and detached from the holding member 1071. Therefore, the magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claws 1072a of the holding container 1072 without using metal screws made of magnetic material as in conventional pachinko machines. This also simplifies the process of assembling the pachinko machine 1, and suppresses any increase in the cost of the pachinko machine 1.

また、保持部材1071に貫通した係止部1071aを設け、その係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させることで磁気センサ1050を取付けるようにしているため、磁気センサ1050が取付けられる保持部材1071の構成を簡素なものとすることができ、保持部材1071にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, the magnetic sensor 1050 is attached by providing a locking portion 1071a penetrating through the holding member 1071 and locking the elastic claw 1072a of the holding container 1072 to the locking portion 1071a. The structure of the attached holding member 1071 can be simplified, and the cost of the holding member 1071 can be reduced.

更に、保持部材1071の係止部1071aに、保持容器1072の弾性爪1072aを係止させるようにしているため、図204(d)に示すように、保持部材1071に予め複数組の係止部1071aを設けておき、任意の係止部1071aに弾性爪1072aを係止させることで、磁気センサ1050を取付ける位置を任意に設定することができる。或いは、保持部材1071に、弾性爪1072aが係止されている係止部1071aとは異なる位置に、別の係止部1071aを設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050の位置を変更したい時や、磁気センサ1050を増設したい時に、保持部材1071を新たなものと交換することなく対応することができ、コストを低減させることができると共に、保持部材1071の汎用性を高めることができる。 Furthermore, since the elastic claws 1072a of the holding container 1072 are to be locked to the locking portions 1071a of the holding member 1071, as shown in FIG. 1071a, and by locking the elastic claw 1072a to any locking portion 1071a, the position at which the magnetic sensor 1050 is attached can be arbitrarily set. Alternatively, another locking portion 1071a may be provided on the holding member 1071 at a position different from the locking portion 1071a to which the elastic claw 1072a is locked. This makes it possible to change the position of the magnetic sensor 1050 or add more magnetic sensors 1050 without having to replace the holding member 1071 with a new one. The versatility of the member 1071 can be increased.

また、磁気センサ1050を保持容器1072に収容して、弾性爪1072aにより保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしているため、磁気センサ1050の取付構造を標準化し易くすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 and is locked to the locking portion 1071a of the holding member 1071 by the elastic claw 1072a, the mounting structure of the magnetic sensor 1050 can be easily standardized. , the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the holding member 1071 is provided with a plurality of locking portions 1071a in advance, and by locking the elastic claws 1072a of the holding container 1072 containing the magnetic sensor 1050 to the locking portions 1071a at appropriate positions, the magnetic sensor 1050 can be placed in any position and its position can be easily changed. Therefore, since the position of the magnetic sensor 1050 can be easily changed or expanded, a pachinko machine 1 is provided that can easily accommodate design changes and model changes while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1. be able to.

また、保持容器1072の内側に、収容された磁気センサ1050を押圧する突起のような付勢部を設けるようにしても良い。これにより、磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Further, a biasing portion such as a protrusion may be provided inside the holding container 1072 to press the magnetic sensor 1050 housed therein. As a result, it is possible to suppress fine vibrations of the magnetic sensor 1050, so it is possible to reduce the possibility that the connector connected to the magnetic sensor 1050 will come off or cause a poor contact due to the vibration, and the magnetic Sensor 1050 can be operated reliably.

なお、上記の実施形態では、保持部材1071の係止部1071aとして、貫通している孔を示したが、これに限定するものではなく、弾性爪1072aが係止できる形状であれば良く、溝、スリット、等としても良い。 In the above embodiment, a penetrating hole is shown as the locking portion 1071a of the holding member 1071, but the hole is not limited to this, and any shape that allows the elastic claw 1072a to lock may be used. , slit, etc.

また、上記の実施形態では、保持容器1072として、磁気センサ1050を縦向きに収容するものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050を横向きに収容する保持容器としても良い。 Further, in the embodiment described above, the holding container 1072 is shown to house the magnetic sensor 1050 vertically, but the holding container 1072 is not limited to this, and may be a holding container that houses the magnetic sensor 1050 horizontally.

更に、上記の実施形態では、弾性爪1072aを有した保持容器1072に磁気センサ1050を収容して保持部材1071に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、磁気センサ1050のセンサケース1053に弾性爪を形成して保持部材1071の係止部1071aに係止させるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the magnetic sensor 1050 is housed in the holding container 1072 having the elastic claws 1072a and attached to the holding member 1071, but the present invention is not limited to this, and the sensor case of the magnetic sensor 1050 is not limited thereto. 1053 may be formed with an elastic claw so as to be engaged with the engagement portion 1071a of the holding member 1071.

また、上記では、磁気センサ1050の取付けについて説明したが、この取付構造を振動センサの取付けに使用しても良い。具体的には、振動センサを、弾性爪を有した保持容器に収容し、その弾性爪を保持部材の係止部に係止させることで、振動センサを取付けるようにしても良い。振動センサは、周りの磁性体の影響を受けないが、この磁気センサ1050と同様の取付構造を用いれば、取付場所の変更・移動や、取付けに関するコストダウンに有効である。 Moreover, although the above description has been made regarding the attachment of the magnetic sensor 1050, this attachment structure may also be used to attach a vibration sensor. Specifically, the vibration sensor may be attached by housing the vibration sensor in a holding container having elastic claws and locking the elastic claws to the locking portions of the holding member. Although the vibration sensor is not affected by surrounding magnetic materials, using a mounting structure similar to this magnetic sensor 1050 is effective in changing or moving the mounting location and reducing costs related to mounting.

[18.シール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態]
続いて、上記の実施形態とは異なるシール等の装飾体の取付けに関する別の実施形態について、図205乃至図208等を参照して詳細に説明する。本章では、所定の装飾が施されている部材を装飾体と、装飾体が一方の面に取付けられている部材を第一部材と、第一部材の他方の面側に取付けられている部材を第二部材と、夫々称して説明する。なお、装飾体、第一部材、及び第二部材、前後に並んでいても良いし、上下に並んでいても良いし、左右に並んでいても良い。
[18. Another embodiment regarding attachment of decorations such as stickers]
Next, another embodiment regarding attachment of a decoration such as a seal, which is different from the above embodiment, will be described in detail with reference to FIGS. 205 to 208 and the like. In this chapter, we will refer to a member that has a predetermined decoration as a decoration, a member that has a decoration attached to one side as a first member, and a member that has a decoration attached to the other side of the first member. The second member will be referred to as the second member. In addition, the decoration body, the first member, and the second member may be lined up one after the other, may be lined up one above the other, or may be lined up left and right.

図205(a)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を第二部材に対する位置決孔と兼用している例を断面で示す説明図であり、(b)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔の後方に第二部材により閉鎖空間が形成されている例を断面で示す説明図であり、(c)は(b)において厚さの異なる装飾体を取付けている状態を断面で示す説明図であり、(d)は装飾体を取外すための第一部材の分離孔を装飾体の取付孔と兼用している例を断面で示す説明図である。図206(a)は第一部材に装飾体を取付けた状態で正面から示す説明図であり、(b)は(a)の断面図であり、(c)は(a)とは異なる装飾体を取付けた第一部材を正面から示す説明図である。 FIG. 205(a) is an explanatory diagram showing in cross section an example in which the separation hole of the first member for removing the decoration is also used as a positioning hole for the second member, and FIG. It is an explanatory view showing in cross section an example in which a closed space is formed by the second member behind the separation hole of the first member, and (c) is a state in which a decorative body with a different thickness is attached in (b). FIG. 3(d) is an explanatory diagram showing a cross section of an example in which the separation hole of the first member for removing the decoration is also used as the attachment hole of the decoration. FIG. 206(a) is an explanatory diagram showing the decorative body attached to the first member from the front, FIG. 206(b) is a sectional view of FIG. 206(a), and FIG. 206(c) is a decorative body different from that in FIG. It is an explanatory view showing the first member attached with the first member from the front.

図207(a)は横長矩形状の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(b)は円形の装飾体と第一部材との関係を示す説明図であり、(c)は対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図であり、(d)は(c)とは異なる形状で対称に設けられる装飾体及び第一部材との関係を示す説明図である。図208(a)は装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(b)は(a)においてタ-タ線で切断した断面図であり、(c)は(a)及び(c)において装飾体と第一部材との位置関係を示す説明図であり、(d)は(a)とは異なる形態の装飾体及び可動する第一部材との関係を正面から示す説明図であり、(e)は(d)においてチ-チ線で切断した断面図である。 FIG. 207(a) is an explanatory diagram showing the relationship between the horizontally long rectangular decorative body and the first member, FIG. 207(b) is an explanatory diagram showing the relationship between the circular decorative body and the first member, and (c ) is an explanatory diagram showing the relationship between the symmetrically provided decorative body and the first member, and (d) is an explanatory diagram showing the relationship between the symmetrically provided decorative body and the first member with a shape different from that in (c). It is a diagram. FIG. 208(a) is an explanatory view showing the relationship between the decorative body and the movable first member from the front, FIG. 208(b) is a sectional view taken along the tartar line in FIG. 208(a), and FIG. (a) and (c) are explanatory diagrams showing the positional relationship between the decorative body and the first member, and (d) is a front view showing the relationship between the decorative body in a different form from that in (a) and the movable first member. (e) is a sectional view taken along the Chi-Chi line in (d).

まず、図205(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1821と、第一部材1821の他方側に取付けられる第二部材1841と、を備えている。 First, the embodiment shown in FIG. 205(a) includes a decorative body 1801 made of a sheet-like sticker on which predetermined decorations, characters, etc. are printed, and a first member 1821 to which the decorative body 1801 is pasted on one side. , and a second member 1841 attached to the other side of the first member 1821.

第一部材1821は、平板状の平板部1821aと、平板部1821aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1821bと、平板部1821aの取付凹部1821bとは反対側となる他方の面の部位から突出しているボス部1821cと、ボス部1821c及び平板部1821aを貫通している分離孔1821dと、平板部1821aの他方の面からボス部1821cの先端と同じ位置まで突出しているリブ1821eと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。 The first member 1821 has a flat plate portion 1821a, a mounting recess 1821b that is recessed from one side of the flat plate portion 1821a and to which the decoration 1801 is attached, and a side opposite to the mounting recess 1821b of the flat plate portion 1821a. A boss portion 1821c protrudes from the other surface, a separation hole 1821d passes through the boss portion 1821c and the flat plate portion 1821a, and a separation hole 1821d protrudes from the other surface of the flat plate portion 1821a to the same position as the tip of the boss portion 1821c. The rib 1821e is provided. The attachment recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801.

第二部材1841は、一方の面に第一部材1821のボス部1821c及びリブ1821eの先端が当接しているベース部1841aと、ベース部1841aの一方の面から突出しており第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている位置決突起1841bと、を備えている。第二部材1841の位置決突起1841bが第一部材1821の分離孔1821dに挿入されることで、第一部材1821と第二部材1841とが互いに位置決めされる。 The second member 1841 includes a base portion 1841a on which the boss portion 1821c and the tips of the ribs 1821e of the first member 1821 are in contact, and a base portion 1841a that protrudes from one surface of the base portion 1841a to separate the first member 1821. A positioning protrusion 1841b inserted into the hole 1821d. By inserting the positioning protrusion 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d of the first member 1821, the first member 1821 and the second member 1841 are positioned with respect to each other.

第一部材1821の分離孔1821dは、組立てた時に、一方側が取付凹部1821bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が第二部材1841の位置決突起1841bにより閉鎖されており、内部が閉鎖空間となっている。分離孔1821dは、取付凹部1821bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。この分離孔1821dは、第一部材1821を第二部材1841に位置決めするための位置決孔と兼用している。 When assembled, the separation hole 1821d of the first member 1821 is closed on one side by the decorative body 1801 affixed to the mounting recess 1821b, and on the other side by the positioning protrusion 1841b of the second member 1841. The interior is a closed space. The separation hole 1821d is provided at a position close to the edge of the mounting recess 1821b that is hidden by the decorative body 1801. This separation hole 1821d also serves as a positioning hole for positioning the first member 1821 to the second member 1841.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1821の取付凹部1821bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, when the decoration body 1801 cannot be correctly pasted to the mounting recess 1821b of the first member 1821 during manufacturing of the pachinko machine 1, from the other side of the first member 1821. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1821d and pressing the decorative body 1801 from the other side to one side with the tip thereof, it is possible to remove the decorative body 1801 so that the vicinity of the edge can be rolled up to one side, and the rolled-up The decoration 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b by pulling the portion, and the decoration 1801 can be reattached.

また、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態で、第一部材1821の他方側から分離孔1821dに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1821bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the first member 1821 and the second member 1841 separated, a rod-shaped member is passed from the other side of the first member 1821 through the separation hole 1821d, and the decoration body 1801 is pressed from the other side with its tip. Since the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b, the task of replacing the decorative body 1801 when changing models can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1821と第二部材1841とを離した状態では、分離孔1821dを使用して装飾体1801を取付凹部1821bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1821 and the second member 1841 are separated, the decoration body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1821b using the separation hole 1821d. The component parts can be easily separated into materials, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、取付凹部1821bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1821dを隠すことができるため、分離孔1821dによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1821dの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1821dを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since the separation hole 1821d can be hidden from one side by pasting the decorative body 1801 in the mounting recess 1821b, it is possible to suppress deterioration in appearance due to the separation hole 1821d, and also to prevent players from seeing the separation hole 1821d. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the separation hole 1821d, and to make it difficult for the user to plan fraudulent acts using the separation hole 1821d.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1821の分離孔1821dに挿入されている第二部材1841の位置決突起1841bによって、分離孔1821dを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1841よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, when assembled into the pachinko machine 1, the separation hole 1821d is fixed by the positioning protrusion 1841b of the second member 1841 inserted into the separation hole 1821d of the first member 1821 to which the decoration 1801 is attached. It is closed from the other side, and unlike conventional pachinko machines, it does not have a hole that goes all the way through. It is possible to avoid inserting a fraudulent tool into the game board 5, and it is possible to prevent fraudulent acts from being performed.

また、第二部材1841の位置決突起1841bにより分離孔1821dを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1821dに挿通させても、第二部材1841の位置決突起1841bによりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1821dを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the separation hole 1821d is closed from the other side by the positioning protrusion 1841b of the second member 1841, even if an unauthorized tool is inserted into the separation hole 1821d through the decorative body 1801 from one side, the second Since the positioning protrusion 1841b of the member 1841 can prevent further insertion (intrusion) into the other side, unauthorized tools are prevented from entering the game board 5 from one side through the separation hole 1821d. This makes it possible to prevent fraudulent acts from being carried out, as well as leaving traces on the decorative body 1801 when the fraudulent tool pierces the decorative body 1801, making it possible to deter people from committing fraudulent acts. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent force against.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1821を前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1841を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1821 is connected to the front component 1000 or the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, second The second member 1841 may be used as the game panel 1100 (panel board 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1801 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

次に、図205(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1801と、一方側に装飾体1801が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, the embodiment shown in FIG. 205(b) includes a decorative body 1801 made of a sheet-like sticker on which predetermined decorations, characters, etc. are printed, and a first member 1822 to which the decorative body 1801 is attached on one side. and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a structure not shown.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1801が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1801の厚さよりも深く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 includes a flat plate portion 1822a having a flat plate shape, a mounting recess 1822b that is recessed from one side of the flat plate portion 1822a and to which the decorative body 1801 is attached, and a portion that penetrates the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. The flat plate portion 1822a includes a separation hole 1822c and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The attachment recess 1821b is recessed deeper than the thickness of the decorative body 1801. Further, although detailed illustration is omitted, at least some of the ribs 1822d among the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1801により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1801により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When the separation hole 1822c of the first member 1822 is assembled, one side is closed by the decorative body 1801 affixed to the mounting recess 1822b, and the other side is closed by the plurality of ribs 1822d and one side of the second member 1842. It opens into a closed space surrounded by a wall, making the entire space a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge of the mounting recess 1822b that is hidden by the decorative body 1801.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1801を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1801の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1801を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, when the decoration body 1801 cannot be correctly pasted to the mounting recess 1822b of the first member 1822 during manufacturing of the pachinko machine 1, from the other side of the first member 1822. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1822c and pressing the decorative body 1801 from the other side to one side with the tip thereof, it is possible to remove the decorative body 1801 so that the vicinity of the edge can be rolled up to one side, and the rolled-up The decoration 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b by the operator pulling the portion, and the decoration 1801 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1801を他方側から押圧することで、装飾体1801を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1801の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1801 is pressed from the other side with the tip of the rod-shaped member. Since the decorative body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b, the task of replacing the decorative body 1801 when changing models can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1801を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decoration body 1801 can be easily removed from the mounting recess 1822b using the separation hole 1822c. The component parts can be easily separated into materials, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、取付凹部1822bに装飾体1801を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since the separation hole 1822c can be hidden from one side by pasting the decorative body 1801 in the mounting recess 1822b, it is possible to suppress deterioration in appearance due to the separation hole 1822c, and also to prevent players from seeing the separation hole 1822c. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the separation hole 1822c, and to make it difficult for the user to plan fraudulent acts using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1801が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, when the pachinko machine 1 is assembled, the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822 to which the decoration 1801 is attached. In addition, unlike conventional pachinko machines, a hole that passes through the entire area is not penetrated, so a linear unauthorized tool such as a piano wire can be inserted into the game board 5 through the hole from the other side than the second member 1842. It is possible to prevent the device from being inserted into the computer, and it is possible to prevent fraudulent acts from being carried out.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1801を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1801を貫くことで装飾体1801に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second member 1842 closes the separation hole 1822c from the other side, even if an unauthorized tool is inserted into the separation hole 1822c from one side through the decorative body 1801, the second member 1842 closes the separation hole 1822c. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) of the unauthorized tool into the other side, it is possible to prevent the unauthorized tool from entering into the game board 5 from one side through the separation hole 1822c, thereby preventing fraudulent acts from occurring. To provide a pachinko machine 1 that is capable of preventing fraud, as well as leaving traces on the decorative body 1801 when a fraudulent tool pierces through the decorative body 1801, making it possible to deter people from committing fraudulent acts. can do.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, The second member 1842 may be used as the game panel 1100 (panel board 1110, panel holder 1120).

また、装飾体1801としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1801 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

次に、図205(c)に示す実施形態は、所定の装飾が施されある程度の厚さ(例えば、0.4mm~5mm)を有するシールからなる装飾体1802と、一方側に装飾体1802が貼り付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。第二部材1842は、図示しない構成により第一部材1822に取付けられている。 Next, the embodiment shown in FIG. 205(c) includes a decorative body 1802 made of a seal with a predetermined decoration and a certain thickness (for example, 0.4 mm to 5 mm), and a decorative body 1802 on one side. It includes a first member 1822 that is pasted, and a second member 1842 that is attached to the other side of the first member 1822. The second member 1842 is attached to the first member 1822 by a structure not shown.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1802が貼り付けられる取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通している分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1802の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 includes a flat plate portion 1822a having a flat plate shape, a mounting recess 1822b that is recessed from one side of the flat plate portion 1822a and to which the decorative body 1802 is attached, and a portion that penetrates the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. The flat plate portion 1822a includes a separation hole 1822c and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The attachment recess 1821b is recessed to be shallower than the thickness of the decorative body 1802. Further, although detailed illustration is omitted, at least some of the ribs 1822d among the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が取付凹部1822bに貼り付けられている装飾体1802により閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1802により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When the separation hole 1822c of the first member 1822 is assembled, one side is closed by the decorative body 1802 affixed to the mounting recess 1822b, and the other side is closed by the plurality of ribs 1822d and one side of the second member 1842. It opens into a closed space surrounded by a wall, making the entire space a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge of the mounting recess 1822b that is hidden by the decorative body 1802.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1802を正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1802の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができ、装飾体1802を貼り直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, when the decoration body 1802 cannot be correctly pasted to the mounting recess 1822b of the first member 1822 during manufacturing of the pachinko machine 1, from the other side of the first member 1822. By passing a rod-shaped member through the separation hole 1822c and pressing the decorative body 1802 from the other side to one side with the tip thereof, it is possible to remove the decorative body 1802 so that the vicinity of the edge can be rolled up to one side, and the rolled-up The decoration 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b by the operator pulling the portion, and the decoration 1802 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1802を他方側から押圧することで、装飾体1802を取付凹部1822bから容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1802の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and the decorative body 1802 is pressed from the other side with its tip. Since the decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b, the task of replacing the decorative body 1802 when changing models can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1802を取付凹部1822bから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decorative body 1802 can be easily removed from the mounting recess 1822b using the separation hole 1822c. The component parts can be easily separated into materials, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、取付凹部1822bに装飾体1802を貼り付けることにより一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since the separation hole 1822c can be hidden from one side by pasting the decorative body 1802 in the mounting recess 1822b, it is possible to suppress deterioration of the appearance due to the separation hole 1822c, and also to prevent players from seeing the separation hole 1822c. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the separation hole 1822c, and to make it difficult for the user to plan fraudulent acts using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体1802が貼り付けられている第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, when the pachinko machine 1 is assembled, the separation hole 1822c is closed from the other side by the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822 to which the decoration 1802 is attached. In addition, unlike conventional pachinko machines, a hole that passes through the entire area is not penetrated, so a linear unauthorized tool such as a piano wire can be inserted into the game board 5 through the hole from the other side than the second member 1842. It is possible to prevent the device from being inserted into the computer, and it is possible to prevent fraudulent acts from being carried out.

また、第二部材1842により分離孔1822cを他方側から閉鎖していることから、不正工具を、一方側から装飾体1802を貫いて分離孔1822cに挿通させても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1802を貫くことで装飾体1802に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second member 1842 closes the separation hole 1822c from the other side, even if an unauthorized tool is inserted through the decoration body 1802 from one side and into the separation hole 1822c, the second member 1842 closes the separation hole 1822c. Since it is possible to prevent the insertion (intrusion) of the unauthorized tool into the other side, it is possible to prevent the unauthorized tool from entering into the game board 5 from one side through the separation hole 1822c, thereby preventing fraudulent acts from occurring. To provide a pachinko machine 1 that can prevent fraud, and also deter people from committing fraudulent acts because traces are left on the decorative body 1802 when a fraudulent tool penetrates the decorative body 1802. can do.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, The second member 1842 may be used as the game panel 1100 (panel board 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be used as a decoration holding member, and the second member 1842 may be used as a base member, a decorative substrate, or the like.

また、装飾体1802としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。装飾体1802としては、射出成型、真空成型、圧空成型、高周波成型、等により形成されたのものを挙げることができる。 Examples of the decorative body 1802 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal. Examples of the decorative body 1802 include those formed by injection molding, vacuum molding, pressure molding, high frequency molding, and the like.

次に、図205(d)に示す実施形態は、所定の装飾が施され厚手(例えば、2mm~20mm)で剛性を有する装飾体1803と、一方側に装飾体1803が取付けられる第一部材1822と、第一部材1822の他方側に取付けられる第二部材1842と、を備えている。 Next, the embodiment shown in FIG. 205(d) includes a decorative body 1803 that is decorated with a predetermined decoration and is thick (for example, 2 mm to 20 mm) and rigid, and a first member 1822 to which the decorative body 1803 is attached to one side. and a second member 1842 attached to the other side of the first member 1822.

装飾体1803は、他方側へ突出している取付ダボ1803aを有している。この取付ダボ1803aを後述する第一部材1822の分離孔1822cに圧入することにより、装飾体1803を第一部材1822に取付けることができる。 The decorative body 1803 has an attachment dowel 1803a protruding to the other side. The decorative body 1803 can be attached to the first member 1822 by pressing the attachment dowel 1803a into a separation hole 1822c of the first member 1822, which will be described later.

第一部材1822は、平板状の平板部1822aと、平板部1822aの一方の面から凹んでおり装飾体1803が当接する取付凹部1822bと、取付凹部1822bの部位において平板部1822aを貫通し取付ダボ1803aが圧入される分離孔1822cと、平板部1822aの他方の面から突出している複数のリブ1822dと、を備えている。取付凹部1821bは、装飾体1803の厚さよりも浅く凹んでいる。また、詳細な図示は省略するが、複数のリブ1822dのうち、少なくとも一部のリブ1822dは、分離孔1822cを囲むように設けられている。 The first member 1822 includes a flat plate portion 1822a having a flat plate shape, a mounting recess 1822b that is recessed from one surface of the flat plate portion 1822a and to which the decorative body 1803 comes into contact, and a mounting dowel that penetrates the flat plate portion 1822a at the portion of the mounting recess 1822b. It includes a separation hole 1822c into which the portion 1803a is press-fitted, and a plurality of ribs 1822d protruding from the other surface of the flat plate portion 1822a. The attachment recess 1821b is recessed to be shallower than the thickness of the decorative body 1803. Moreover, although detailed illustration is omitted, at least some of the ribs 1822d among the plurality of ribs 1822d are provided so as to surround the separation hole 1822c.

第一部材1822の分離孔1822cは、組立てた時に、一方側が装飾体1803から突出している取付ダボ1803aにより閉鎖されていると共に、他方側が複数のリブ1822dと第二部材1842の一方側の面とで囲まれて閉鎖されている空間内に開放されており、全体が閉鎖空間となっている。分離孔1822cは、取付凹部1822bにおける装飾体1803により隠れる端縁に近い位置に設けられている。 When the separation hole 1822c of the first member 1822 is assembled, one side is closed by a mounting dowel 1803a protruding from the decoration body 1803, and the other side is closed by a plurality of ribs 1822d and one side surface of the second member 1842. It opens into a space that is enclosed and enclosed, making the entire area a closed space. The separation hole 1822c is provided at a position close to the edge of the mounting recess 1822b that is hidden by the decorative body 1803.

本実施形態の構成によれば、パチンコ機1の製造時において、第一部材1822の取付凹部1822bに対して装飾体1803を正しく取付けることができなかった場合、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1803の他方側の面を取付凹部1822bの面から離して装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができ、装飾体1803を付け直すことができる。 According to the configuration of this embodiment, when the decoration body 1803 cannot be correctly attached to the attachment recess 1822b of the first member 1822 during manufacturing of the pachinko machine 1, it can be separated from the other side of the first member 1822. By passing a rod-like member through the hole 1822c and pressing the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 from the other side to one side with the tip thereof, the other surface of the decorative body 1803 is separated from the surface of the mounting recess 1822b, and the decorative body 1803 is removed. can be easily removed from the first member 1822, and the decorative body 1803 can be reattached.

また、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態で、第一部材1822の他方側から分離孔1822cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1803の取付ダボ1803aを他方側から押圧することで、装飾体1803を第一部材1822から容易に外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1803の取替作業を容易なものとすることができる。 In addition, with the first member 1822 and the second member 1842 separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole 1822c from the other side of the first member 1822, and its tip presses the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 from the other side. By doing so, the decorative body 1803 can be easily removed from the first member 1822, so that the work of replacing the decorative body 1803 when changing the model can be facilitated.

更に、上述したように、第一部材1822と第二部材1842とを離した状態では、分離孔1822cを使用して装飾体1803を第一部材1822から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, as described above, when the first member 1822 and the second member 1842 are separated, the decoration body 1803 can be easily removed from the first member 1822 using the separation hole 1822c. The component parts can be easily separated by material, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、取付ダボ1803aを分離孔1822cに圧入して第一部材1822に装飾体1803を取付けることにより、一方側から分離孔1822cを隠すことができるため、分離孔1822cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1822cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1822cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, by press-fitting the mounting dowel 1803a into the separation hole 1822c and attaching the decorative body 1803 to the first member 1822, the separation hole 1822c can be hidden from one side, thereby suppressing deterioration in appearance due to the separation hole 1822c. In addition, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole 1822c, and it is possible to make it difficult for the player to plan fraudulent activities using the separation hole 1822c.

また、パチンコ機1に組立てられている状態では、第一部材1822の他方側に取付けられている第二部材1842によって、分離孔1822cを他方側から閉鎖しており、従来のパチンコ機のように全体に亘って通るような孔を貫通させていないため、第二部材1842よりも他方側から当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 In addition, when assembled into the pachinko machine 1, the second member 1842 attached to the other side of the first member 1822 closes the separation hole 1822c from the other side, and unlike the conventional pachinko machine, Since the hole that passes through the whole part is not penetrated, it is possible to avoid inserting a wire-shaped unauthorized tool such as a piano wire into the game board 5 through the hole from the other side than the second member 1842. can prevent fraudulent acts from occurring.

また、分離孔1822cに一方側から取付ダボ1803aを圧入させていると共に装飾体1803が剛性を有しているため、不正工具を一方側から装飾体1803を貫いて分離孔1822cに挿通させようとしても、装飾体1803の剛性と取付ダボ1803aとにより、貫通を阻止することができる。喩え、一方側から装飾体1803を貫通させて分離孔1822cに挿通させたとしても、第二部材1842によりそれ以上の他方側への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔1822cを通した一方側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1803を貫くことで装飾体1803に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the mounting dowel 1803a is press-fitted into the separation hole 1822c from one side and the decorative body 1803 has rigidity, an attempt is made to insert an unauthorized tool from one side through the decorative body 1803 into the separation hole 1822c. However, the rigidity of the decorative body 1803 and the attachment dowel 1803a can prevent penetration. Even if the decorative body 1803 is penetrated from one side and inserted into the separation hole 1822c, the second member 1842 can prevent further insertion (intrusion) into the other side. It is possible to prevent unauthorized tools from entering into the game board 5 from one side through which the unauthorized tools are inserted, and it is possible to prevent fraudulent acts from being carried out. Since traces are left behind, it is possible to deter people from committing fraudulent acts, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1822を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とすると共に、第二部材1842を遊技パネル1100(パネル板1110、パネルホルダ1120)とするようにしても良い。或いは、第一部材1822を装飾保持部材とすると共に、第二部材1842をベース部材又は装飾基板等とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1822 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, The second member 1842 may be used as the game panel 1100 (panel board 1110, panel holder 1120). Alternatively, the first member 1822 may be used as a decoration holding member, and the second member 1842 may be used as a base member, a decorative substrate, or the like.

また、装飾体1803としては、レリーフ状の装飾が施され、射出成型により形成されたものを挙げることができる。また、装飾体1803の取付ダボ1803aは、装飾体1803と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Further, as the decorative body 1803, a relief-shaped decoration can be given and formed by injection molding. Further, the mounting dowel 1803a of the decorative body 1803 may be integrally molded with the decorative body 1803, may be insert molded, or may be assembled separately. good.

次に、図206(a)及び(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる装飾体1804と、一方側に装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823と、を備えている。なお、第一部材1823の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。 Next, the embodiment shown in FIGS. 206(a) and 206(b) includes a decorative body 1804 made of a sheet-like sticker on which predetermined decorations, characters, etc. are printed, and a decorative body 1804 pasted on one side. A first member 1823. Note that the configuration on the other side of the first member 1823 (including the second member) may have any of the configurations described above.

装飾体1804は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールであり、透光性を有している。この装飾体1804は、外形が略正方形であり、三つの隅部に所定半径の面取部1804aが設けられている。この装飾体1804は、全体形状が向きを特定し難い全体的な形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。なお、ここでは、面取部1804aをR面取りとしたものを示したが、C面取りとしても良い。 The decorative body 1804 is a sticker having a predetermined pattern, characters, etc. printed on its surface, and has translucency. This decorative body 1804 has a substantially square outer shape, and chamfered portions 1804a having a predetermined radius are provided at three corners. Since the overall shape of this decorative body 1804 is difficult to identify, the orientation can be determined by making the shape of one corner different from the shape of the remaining corners. . Note that although the chamfered portion 1804a is shown here as having a rounded chamfer, it may also be a rounded chamfer.

また、装飾体1804は、裏面に、外周縁に沿って略一定の幅(3mm~6mmの範囲内の幅)で設けられている糊面1804b(図206(a)において網掛けで示す部位)を、有している。糊面1804bの幅は、装飾体1804の大きさに応じて適宜の幅に設定する。このように糊面1804bを外周縁だけに制限するのは、特に透明なシール(装飾体1804)で、後方にあるLEDなどの電飾や意匠面を見せたい場合によく用いられる。 In addition, the decorative body 1804 has a glue surface 1804b (shaded area in FIG. 206(a)) provided on the back surface with a substantially constant width (width within the range of 3 mm to 6 mm) along the outer periphery. have. The width of the glue surface 1804b is set to an appropriate width depending on the size of the decorative body 1804. Limiting the glue surface 1804b to only the outer periphery in this way is often used especially for transparent stickers (decoration body 1804) when it is desired to show the illumination or design surface such as LEDs at the rear.

第一部材1823は、平板状の平板部1823aと、平板部1823aの一方側の面から装飾体1804よりも一回り大きい大きさで装飾体1804の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bと、取付凹部1823bの部位において平板部1823aを貫通している分離孔1823cと、を有している。この第一部材1823は、透明に形成されている。 The first member 1823 has a flat plate portion 1823a and a size that is one size larger than the decorative body 1804 and deeper than the thickness of the decorative body 1804 (0.4 mm to 1.0 mm) from one side of the flat plate portion 1823a. ) It has a mounting recess 1823b that is recessed and to which the decoration 1804 is attached, and a separation hole 1823c that penetrates the flat plate part 1823a at the location of the mounting recess 1823b. This first member 1823 is formed transparent.

分離孔1823cは、取付凹部1823bの隅部に接近し、装飾体1804を貼り付けたときに糊面1804bがかからない位置(糊面1804bよりも内側の位置)に設けられている。これにより、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させている。 The separation hole 1823c is provided close to the corner of the mounting recess 1823b at a position where the adhesive surface 1804b does not cover when the decorative body 1804 is attached (a position inside the adhesive surface 1804b). This prevents the attachment strength of the decorative body 1804 from decreasing due to the adhesive surface 1804b covering the separation hole 1823c.

この分離孔1823cは、丸孔である。本実施形態の分離孔1823cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1823cがこれ以上小さいと、分離孔1823cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1804を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1823cがこれ以上大きいと、装飾体1804における分離孔1823cの部位で撓みが発生し、装飾体1804の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 This separation hole 1823c is a round hole. The separation hole 1823c of this embodiment has an inner diameter within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1823c is smaller than this, the diameter of the separation rod-like member (tool) inserted into the separation hole 1823c will become smaller, which may cause it to bend easily and make it impossible to press the decorative body 1804 sufficiently. This is because if the separation hole 1823c is larger than this, there is a possibility that the decorative body 1804 will be bent at the separation hole 1823c, and the appearance of the decorative body 1804 will be poor.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bの三つの隅部において形成されており装飾体1804の面取部1804aよりも(半径の)大きい面取部1823dが設けられている。そして、残りの一つの隅部を誤貼付防止部1823eとしている。これにより、取付凹部1823bが装飾体1804と近似した形状となっている。取付凹部1823bにおける面取部1823dが設けられていない隅部を構成している二つの端辺が、装飾体1804を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1804を貼り付けるためのクリアランス方向が少なくとも二方向確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, the first member 1823 is provided with chamfered portions 1823d that are formed at three corners of the mounting recessed portion 1823b and have a larger (radius) than the chamfered portion 1804a of the decorative body 1804. The remaining corner is used as an erroneous pasting prevention section 1823e. As a result, the mounting recess 1823b has a shape similar to that of the decorative body 1804. The two end sides forming the corners of the mounting recess 1823b where the chamfered portion 1823d is not provided are set as abutting surfaces that serve as a reference for pasting the decorative body 1804. This ensures at least two clearance directions for pasting the decorative body 1804, making it easy to perform the pasting work.

また、第一部材1823は、取付凹部1823bに当て面の部位を示す識別部1823fが設けられている。識別部1823fは、取付凹部1823bの面よりも凹んでいる。この識別部1823fを作業者が見ることで、装飾体1804を貼り付けるための当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1823 is provided with an identification portion 1823f in the attachment recess 1823b to indicate the portion of the contact surface. The identification portion 1823f is recessed relative to the surface of the mounting recess 1823b. By looking at this identification part 1823f, the operator can immediately recognize the position of the abutment surface for pasting the decorative body 1804, and can prevent mistakes in the position of the abutment surface, and can also improve the pasting work. It is designed to be easy to implement.

なお、第一部材1823において、平板部1823aの外周縁から取付凹部1823bの外周縁までの距離を、0.5mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1823bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member 1823, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1823a to the outer periphery of the mounting recess 1823b be 0.5 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1823b will easily break.

装飾体1804を取付凹部1823bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1804の面取部1804aが設けられていない隅部を、識別部1823fにより示されている取付凹部1823bの当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させ、当該部位から糊面1804bを徐々に取付凹部1823bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1804の面取部1804aが設けられている隅部を、当て面(誤貼付防止部1823e)に当接させようとすると、面取部1804aに対して誤貼付防止部1823eの形状が異なっているため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1804を貼り付けさせることができる。 When attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b, first place the corner of the decorative body 1804 where the chamfered portion 1804a is not provided on the abutting surface of the mounting recess 1823b (incorrectly pasted) indicated by the identification portion 1823f. The adhesive surface 1804b is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1823b from that region and pasted. Note that when trying to bring the corner of the decorative body 1804 where the chamfered part 1804a is provided into contact with the abutment surface (erroneous pasting prevention part 1823e), the shape of the wrong pasting prevention part 1823e will be different from the chamfered part 1804a. Since the numbers are different, it is possible to make the user realize that the decoration 1804 is attached in the wrong direction, and the decoration 1804 can be attached in the correct orientation.

本実施形態の構成によれば、第一部材1823の他方側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1804の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1804を取付凹部1823b(第一部材1823)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-like member through the separation hole 1823c from the other side of the first member 1823 and pressing the decorative body 1804 from the other side to one side with its tip, the end edge of the decorative body 1804 is The decorative body 1804 can be removed by being rolled up to one side, and the worker can easily remove the decorative body 1804 from the mounting recess 1823b (first member 1823) by pulling the rolled up part. It is possible to achieve the same effects as the configuration.

また、第一部材1823の分離孔1823cを、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けた時に、糊面1804bにかからない位置に設けているため、分離孔1823cに糊面1804bがかかることで、装飾体1804の貼付強度が低下することを回避させることができ、装飾体1804を外れ難くすることができる。 In addition, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is provided in a position where it does not cover the adhesive surface 1804b when the decorative body 1804 is pasted on the mounting recess 1823b, the adhesive surface 1804b covers the separation hole 1823c. Decrease in the adhesion strength of the body 1804 can be avoided, and the decorative body 1804 can be made difficult to come off.

更に、装飾体1804が貼り付けられる第一部材1823の取付凹部1823bに、誤貼付防止部1823eを設けているため、装飾体1804を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1804の面取部1804aの形状と、誤貼付防止部1823eの形状とが異なることで、装飾体1804の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1804を正規の向きで第一部材1823に貼り付けさせることができると共に、装飾体1804が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 Furthermore, since the attachment recess 1823b of the first member 1823 to which the decorative body 1804 is pasted is provided with an erroneous pasting prevention portion 1823e, if the decorative body 1804 is attached in a direction different from the normal orientation, the decorative body 1804 The difference between the shape of the chamfered portion 1804a and the shape of the erroneous pasting prevention portion 1823e makes it possible to notice the wrong orientation of the decorative body 1804, and to avoid pasting the decorative body 1804 on the first member 1823 in the correct orientation. At the same time, it is possible to prevent the decorative body 1804 from being shipped in a state where it is attached in the wrong direction.

また、第一部材1823の取付凹部1823bに、当て面を示す識別部1823fを設けているため、作業者に対して装飾体1804の貼り付け基準となる当て面の位置を即座に認識させることができ、当て面の位置の間違いを防止することができると共に、貼付け作業を行い易いものとしている。 Furthermore, since the identification portion 1823f indicating the contact surface is provided in the mounting recess 1823b of the first member 1823, it is possible for the operator to immediately recognize the position of the contact surface, which serves as a reference for pasting the decorative body 1804. This makes it possible to prevent mistakes in the position of the abutment surface, and to facilitate the pasting work.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1823を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1823 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, (second attacker unit 2600, right middle side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decoration holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1804としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1804 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

次に、図206(c)の実施形態は、図206(a)及び(b)の実施形態において、装飾体1804の糊面1804bを、外周縁に沿った部位に加えて、一つの対角線上の部位にも設けるようにしたものである。その他の構成については、図206(a)及び(b)の実施形態と同一であり、説明は省略する。 Next, the embodiment of FIG. 206(c) differs from the embodiment of FIGS. 206(a) and (b) in that the glue surface 1804b of the decoration body 1804 is added to the area along the outer periphery and also to one diagonal line. It is designed so that it is also provided in the area of . The other configurations are the same as those in the embodiment shown in FIGS. 206(a) and 206(b), and description thereof will be omitted.

本実施形態によれば、上記と同様の作用効果を奏する他に、装飾体1804の裏面において対角線上にも糊面1804bを設けているため、貼り付け強度を高めて装飾体1804をより外れ難いものとすることができると共に、温度や湿度等の環境の変化により装飾体1804が第一部材1823とは異なる割合で収縮しても、対角線上の糊面1804bにより中央部が貼り付けられているため、装飾体1804が膨らんだり波打ったりすることを抑制させることができ、装飾体1804の見栄えが悪くなることを防止することができる。 According to this embodiment, in addition to producing the same effects as those described above, since the glue surface 1804b is also provided diagonally on the back surface of the decorative body 1804, the adhesion strength is increased and the decorative body 1804 is more difficult to come off. In addition, even if the decoration body 1804 shrinks at a rate different from that of the first member 1823 due to changes in the environment such as temperature and humidity, the central part is stuck by the adhesive surface 1804b on the diagonal line. Therefore, it is possible to suppress the decorative body 1804 from swelling or waving, and it is possible to prevent the decorative body 1804 from becoming unsightly.

また、対角線上に糊面1804bを設けているため、装飾体1804の全面に糊面を設ける場合と比較して、糊面を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。また、全面に糊面を設ける場合と比較して、装飾体1804の貼付強度が低くなるため、分離孔1823cを使用した装飾体1804の取外し作業を容易なものとすることができる。 Furthermore, since the glue surface 1804b is provided diagonally, the number of glue surfaces can be reduced compared to the case where the glue surface is provided on the entire surface of the decoration body 1804, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced. can. Furthermore, since the adhesion strength of the decoration 1804 is lower than in the case where the adhesive surface is provided on the entire surface, the removal work of the decoration 1804 using the separation hole 1823c can be made easier.

次に、図207(a)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる横長矩形状の装飾体1805(網掛け部分)と、一方側に装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824と、を備えている。なお、第一部材1824の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1824における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in FIG. 207(a) includes a horizontally long rectangular decorative body 1805 (shaded part) made of a sheet-like sticker on which predetermined decorations, characters, etc. are printed, and a decorative body 1805 on one side. A first member 1824 to which 1805 is attached. Note that the configuration on the other side of the first member 1824 (including the second member) may have any of the configurations described above. Further, in this embodiment, description of the identification portion indicating the separation hole and the contact surface in the first member 1824 is omitted.

装飾体1805は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1805は、外形が横長の矩形状であり、一つの隅部(図中、左下隅部)に斜めに切欠かれたC面取り状の面取部1805aが設けられている。この装飾体1805は、上下の向きを特定し難い形状であるため、一箇所の隅部の形状を残りの隅部の形状と異ならせることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1805の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1805 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed. The decorative body 1805 has a horizontally elongated rectangular outer shape, and is provided with a C-chamfer-shaped chamfered portion 1805a that is diagonally cut out at one corner (lower left corner in the figure). Since this decorative body 1805 has a shape that makes it difficult to specify the vertical direction, the direction can be determined by making the shape of one corner different from the shape of the remaining corners. The adhesive surface of the decorative body 1805 may be provided with a constant width along the outer periphery, as in FIG. 206(a), or may be provided over the entire surface.

第一部材1824は、平板状の平板部1824aと、平板部1824aの一方側の面から装飾体1805よりも一回り大きい大きさで装飾体1805の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1805が貼り付けられる取付凹部1824bと、を有している。 The first member 1824 has a flat plate portion 1824a and a size that is one size larger than the decorative body 1805 and deeper than the thickness of the decorative body 1805 (0.4 mm to 1.0 mm) from one side of the flat plate portion 1824a. ) It has a mounting recess 1824b which is recessed and to which the decorative body 1805 is attached.

また、第一部材1824は、取付凹部1824bにおける一つの隅部(図中、左下隅部)において、取付凹部1824b内に突出しているC面取り状の誤貼付防止部1824cを、有している。これにより、取付凹部1824bが装飾体1805と近似した形状となっている。この第一部材1824では、誤貼付防止部1824cの斜めに延びている端辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続している短辺の部位とが、装飾体1805を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1805を貼り付けるためのクリアランス方向が、取付凹部1824bの短辺方向と、長辺方向と、誤貼付防止部1824cの斜辺に対する垂直方向との、三方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 Further, the first member 1824 has a C-chamfered erroneous pasting prevention portion 1824c that protrudes into the mounting recess 1824b at one corner (lower left corner in the figure) of the mounting recess 1824b. As a result, the mounting recess 1824b has a shape similar to that of the decorative body 1805. In this first member 1824, the diagonally extending end portion of the erroneous pasting prevention portion 1824c and the short side portion connected to the erroneous pasting prevention portion 1824c are the standards for pasting the decoration 1805. It is set on the contact surface. As a result, three clearance directions for pasting the decorative body 1805 are secured: the short side direction of the mounting recess 1824b, the long side direction, and the perpendicular direction to the oblique side of the erroneous pasting prevention part 1824c. This makes it easy to perform pasting work.

なお、第一部材1824において、平板部1824aの外周から取付凹部1824bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1824bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member 1824, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1824a to the mounting recess 1824b be 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1824b will easily break.

装飾体1805を取付凹部1824bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1805の面取部1805aの斜辺と、面取部1805aと接続されている短辺とを、取付凹部1824bの当て面(誤貼付防止部1824cの斜辺の部位と、誤貼付防止部1824cと接続されている短辺の部位)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1824bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative body 1805 to the mounting recess 1824b, first connect the oblique side of the chamfered portion 1805a of the decorative body 1805 and the short side connected to the chamfered portion 1805a to the abutment surface (incorrectly) of the mounting recessed portion 1824b. The oblique side of the adhesion prevention part 1824c and the short side part connected to the erroneous adhesion prevention part 1824c), and from this part, gradually bring the adhesive surface on the back side into contact with the surface of the mounting recess 1824b, and paste it. wear.

なお、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部を、当て面(誤貼付防止部1824c)に当接させようとすると、面取部1805aに対して誤貼付防止部1824cの形状が異なっているため、装飾体1805の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1805を貼り付けさせることができる。また、装飾体1805を間違えた向きで取付凹部1824bに貼り付けると、誤貼付防止部1824cの部位で、装飾体1805の直角の隅部が取付凹部1824bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1805の誤貼り付けに気付かせることができる。 Note that if you try to bring the corner of the decorative body 1805 where the chamfered part 1805a is not provided into contact with the abutting surface (erroneous pasting prevention part 1824c), the shape of the wrong pasting prevention part 1824c will be different from the chamfered part 1805a. Since the numbers are different, it is possible to make the user realize that the decoration 1805 is attached in the wrong direction, and the decoration 1805 can be attached in the correct orientation. Furthermore, if the decoration 1805 is attached to the mounting recess 1824b in the wrong direction, the right-angled corner of the decoration 1805 will protrude from the attachment recess 1824b at the incorrect attachment prevention part 1824c, making it difficult for the operator to It is possible to make the user aware of erroneous pasting of the decorative body 1805.

本実施形態によれば、装飾体1805が貼り付けられる第一部材1824の取付凹部1824bに、誤貼付防止部1824cを設けているため、装飾体1805を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1805の面取部1805aが設けられていない隅部の形状と、誤貼付防止部1824cの形状とが異なることで、装飾体1805の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1805を正規の向きで第一部材1824に貼り付けさせることができると共に、装飾体1805が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the attachment recess 1824b of the first member 1824 to which the decoration 1805 is pasted is provided with the erroneous pasting prevention part 1824c, if the decoration 1805 is pasted in a direction different from the normal one, Then, since the shape of the corner of the decoration 1805 where the chamfered part 1805a is not provided is different from the shape of the erroneous pasting prevention part 1824c, it is possible to notice the wrong orientation of the decoration 1805, and the decoration 1805 can be attached to the first member 1824 in the correct orientation, and it is possible to prevent the decoration 1805 from being shipped in a state where it is attached in the wrong orientation.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1824を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1824 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, (second attacker unit 2600, right middle side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decoration holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1805としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1805 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

次に、図207(b)に示す実施形態は、所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる円形状の装飾体1806(網掛け部分)と、一方側に装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825と、を備えている。なお、第一部材1825の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1825における分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in FIG. 207(b) includes a circular decorative body 1806 (shaded area) that is a sheet-like sticker on which predetermined decorations, characters, etc. are printed, and a decorative body 1806 on one side. and a first member 1825 to which is pasted. Note that the configuration on the other side of the first member 1825 (including the second member) may have any of the configurations described above. Further, in this embodiment, description of the identification portion indicating the separation hole and the contact surface in the first member 1825 is omitted.

装飾体1806は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1806は、外形が円形状であり、外側(図中、下方)から円弧状に切欠かれた切欠部1806aが設けられている。この装飾体1806は、向きを特定し難い形状であるため、切欠部1806aを設けることにより、向きを特定できるようにしている。装飾体1806の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1806 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed. This decorative body 1806 has a circular outer shape, and is provided with a notch 1806a cut out in an arc shape from the outside (from the bottom in the figure). Since the decorative body 1806 has a shape that makes it difficult to specify its orientation, a notch 1806a is provided so that its orientation can be determined. The adhesive surface of the decorative body 1806 may be provided with a constant width along the outer periphery, as in FIG. 206(a), or may be provided on the entire surface.

第一部材1825は、平板状の平板部1825aと、平板部1825aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体1806の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1806が貼り付けられる取付凹部1825bと、を有している。 The first member 1825 has a flat plate portion 1825a and a size that is one size larger than the decorative body 1806 from one side of the flat plate portion 1825a, and is deeper than the thickness of the decorative body 1806 (0.4 mm to 1.0 mm). ) A recessed mounting recess 1825b to which the decorative body 1806 is attached.

また、第一部材1825は、取付凹部1825bの周縁(図中、周縁における下端部)において、装飾体1806の切欠部1806aと一致する半径で円弧状に突出している誤貼付防止部1825cを、有している。これにより、取付凹部1825bが装飾体1806と近似した形状となっている。この第一部材1825では、誤貼付防止部1825cの円弧状の端辺が、装飾体1806を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。これにより、装飾体1806を貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1825cの円弧に沿った方向と、誤貼付防止部1825cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 The first member 1825 also has an erroneous pasting prevention part 1825c that protrudes in an arc shape with a radius that matches the notch 1806a of the decorative body 1806 at the periphery of the mounting recess 1825b (the lower end of the periphery in the figure). are doing. As a result, the mounting recess 1825b has a shape similar to that of the decorative body 1806. In this first member 1825, the arcuate edge of the erroneous pasting prevention portion 1825c is set as a contact surface that serves as a reference for pasting the decorative body 1806. As a result, the clearance direction for pasting the decorative body 1806 is at least two directions: a direction along the arc of the erroneous pasting prevention part 1825c, and a direction away from the erroneous pasting prevention part 1825c (vertical direction in the figure). This makes it easy to perform the pasting work.

なお、第一部材1825において、平板部1825aの外周から取付凹部1825bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1825bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member 1825, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1825a to the mounting recess 1825b be 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1825b will easily break.

装飾体1806を取付凹部1825bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1806の切欠部1806aを取付凹部1825bの当て面(誤貼付防止部1825c)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1825bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the decorative body 1806 to the mounting recess 1825b, first, the notch 1806a of the decorative body 1806 is brought into contact with the abutting surface (erroneous pasting prevention part 1825c) of the mounting recess 1825b, and the adhesive surface on the back side is removed from the said part. Gradually bring it into contact with the surface of the mounting recess 1825b and attach it.

なお、装飾体1806を、取付凹部1825bにおける当て面(誤貼付防止部1825c)以外の周面に当てて貼り付けると、誤貼付防止部1825cの部位で、装飾体1806が取付凹部1825bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1806の誤貼り付けに気付かせることができる。 Note that when the decorative body 1806 is pasted against the circumferential surface of the mounting recess 1825b other than the contact surface (erroneous pasting prevention portion 1825c), the decorative body 1806 protrudes from the attachment recess 1825b at the portion of the wrong pasting prevention portion 1825c. This allows the operator to notice that the decoration 1806 has been erroneously pasted.

本実施形態によれば、装飾体1806が貼り付けられる第一部材1825の取付凹部1825bに、誤貼付防止部1825cを設けているため、装飾体1806を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、誤貼付防止部1825cの部位で装飾体1806がはみだすこととなり、装飾体1806の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1806を正規の向きで第一部材1825に貼り付けさせることができると共に、装飾体1806が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the attachment recess 1825b of the first member 1825 to which the decoration 1806 is pasted is provided with the erroneous pasting prevention part 1825c, if the decoration 1806 is pasted in a direction different from the normal one, Then, the decorative body 1806 protrudes from the erroneous pasting prevention portion 1825c, making it possible to make the user aware of the wrong orientation of the decorative body 1806, and making it possible to attach the decorative body 1806 to the first member 1825 in the correct orientation. At the same time, it is possible to prevent the decorative body 1806 from being shipped in a state where it is attached in the wrong direction.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1825を、前構成部材1000や表ユニット2000(始動口ユニット2100、サイドユニット2200、サイド左上ユニット2300、第一アタッカユニット2400、センター役物2500、第二アタッカユニット2600、サイド右中ユニット2700、ゲート部材2800、等)とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member 1825 is connected to the front component 1000, the front unit 2000 (starting port unit 2100, side unit 2200, side upper left unit 2300, first attacker unit 2400, center accessory 2500, (second attacker unit 2600, right middle side unit 2700, gate member 2800, etc.), or it may be a member (decoration holding member) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体1806としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1806 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

次に、図207(c)及び(d)に示す実施形態は、左右対称に設けられ所定の装飾や文字等が印刷されておりシート状のシールからなる一対の装飾体左1807L及び装飾体右1807R(網掛け部分)と、一方側に装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる一対の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rと、を備えている。なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rにおける分離孔及び当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, in the embodiment shown in FIGS. 207(c) and (d), a pair of decorative bodies 1807L on the left side and a right decorative body 1807L and 1807L on the right side are provided laterally symmetrically and are made of sheet-like stickers on which predetermined decorations, characters, etc. are printed. 1807R (shaded portion), and a pair of first member left 1826L and first member right 1826R, to which a left decoration 1807L and a right decoration 1807R are attached. Note that the configuration of the other side of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R (including the second member) may have any of the configurations described above. Further, in this embodiment, descriptions of identification portions indicating the separation holes and abutting surfaces in the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R are omitted.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いが左右対称形状である。装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、互いに接近している端辺が直線状に上下に延びており、当該端辺の上端と下端とを互いに遠ざかる方向へ膨出する円弧状の端辺によって接続されているような、上下に長い略半円形状に形成されている。 The left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R are stickers on which predetermined patterns, characters, etc. are printed. The left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R are bilaterally symmetrical to each other. The left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R have end sides that are close to each other extending vertically in a straight line, and the upper and lower ends of the end sides are formed by arc-shaped end sides that bulge away from each other. It is formed into an approximately semicircular shape that is vertically long and connected to each other.

図207(c)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、長手方向の両端、つまり、半円形の上端と下端とに設けられているR面取りの半径を異ならせたものである。一方、図207(d)の装飾体左1807L及び装飾体右1807Rは、半円形の上端側(長手方向の一端側)をR面取りし、下端側(長手方向の他端側)を直線的に切欠いている。何れの装飾体左1807L及び装飾体右1807Rも、上下を逆転させると左用と右用の特定が難しい形状であるため、上端側と下端側の形状を異ならせることで、左用か右用かを特定できるようにしている。 The left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R in FIG. 207(c) have different radii of R chamfers provided at both ends in the longitudinal direction, that is, at the upper and lower ends of the semicircles. On the other hand, the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R in FIG. 207(d) have a semicircular upper end (one longitudinal end) with an R chamfer, and a lower end (other longitudinal end) with a straight chamfer. Notched. Both the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R have shapes that make it difficult to identify whether they are for left or right use if the top and bottom are reversed. I am making it possible to identify it.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The adhesive surfaces of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R may be provided with a constant width along the outer periphery, as in FIG. 206(a), or may be provided over the entire surface.

第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、互いに左右対称に形成されている。第一部材左1826L及び第一部材右1826Rは、平板状の平板部1826aと、平板部1826aの一方側の面から装飾体1806よりも一回り大きい大きさで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる取付凹部1826bと、取付凹部1826bの下端に誤貼付防止部1826cと、を有している。 The first member left 1826L and the first member right 1826R are formed symmetrically with respect to each other. The first member left 1826L and the first member right 1826R have a flat plate portion 1826a, a left decorative body 1807L and a right decorative body 1807R, which are one size larger than the decorative body 1806 from one side of the flat plate portion 1826a. It has a mounting recess 1826b that is recessed deeper than the thickness (0.4 mm to 1.0 mm) to which the left decoration 1807L and the right decoration 1807R are pasted, and an erroneous pasting prevention part 1826c at the lower end of the installation recess 1826b. are doing.

図207(c)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの下端側のR面取りの半径よりも大きい半径のR面取り状に設けられている。一方、図207(d)の第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの誤貼付防止部1826cは、水平に延びた直線的な切欠き状に設けられている。何れの第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの取付凹部1826bも、誤貼付防止部1826cの端辺が、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The erroneous pasting prevention portions 1826c of the first member left 1826L and first member right 1826R in FIG. It is set in. On the other hand, the erroneous pasting prevention portions 1826c of the first member left 1826L and first member right 1826R in FIG. 207(d) are provided in the shape of horizontally extending linear notches. In both the mounting recesses 1826b of the first member left 1826L and the first member right 1826R, the edge of the erroneous pasting prevention part 1826c is set as the abutting surface that becomes the reference for pasting the decoration left 1807L and the right decoration 1807R. has been done.

これにより、図207(c)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの円弧を転動するような円弧方向と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。一方、図207(d)の実施形態では、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けるためのクリアランス方向が、誤貼付防止部1826cの直線に沿った方向(図中、左右方向)と、誤貼付防止部1826cから遠ざかる方向(図中、上下方向)との、二方向が少なくとも確保されている。このように、何れの実施形態でも、少なくとも二方向のクリアランス方向が確保されており、貼付け作業を行い易いものとしている。 As a result, in the embodiment of FIG. 207(c), the clearance direction for pasting the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R is an arcuate direction in which the erroneous pasting prevention portion 1826c rolls on the arc, and a direction in which the erroneous pasting At least two directions are ensured: a direction away from the prevention portion 1826c (up and down direction in the figure). On the other hand, in the embodiment of FIG. 207(d), the clearance direction for pasting the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R is the direction along the straight line of the erroneous pasting prevention part 1826c (the left-right direction in the figure); At least two directions are ensured: a direction away from the erroneous pasting prevention part 1826c (up and down direction in the figure). In this way, in any of the embodiments, at least two clearance directions are ensured, making it easy to perform the pasting operation.

なお、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rにおいて、平板部1826aの外周から取付凹部1826bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1826bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member left 1826L and the first member right 1826R, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1826a to the mounting recess 1826b be 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1826b will easily break.

装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の対応している取付凹部1826bに貼り付ける時には、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の両端のうちR面取りの半径の大きい方又は直線的に切欠かれている方を下方へ向けた状態とし、対応している取付凹部1826bの当て面(誤貼付防止部1826cの端辺)に当接させ、当該部位から裏側の糊面を徐々に取付凹部1826bの面に接触させて貼り付ける。 When attaching the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R to the corresponding mounting recesses 1826b of the left first member 1826L and the right first member 1826R, the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R are attached in the longitudinal direction. Of both ends, the one with the larger radius of the R chamfer or the one with the linear notch faces downward, and comes into contact with the abutment surface of the corresponding mounting recess 1826b (the edge of the erroneous pasting prevention part 1826c). Then, gradually bring the adhesive surface on the back side into contact with the surface of the mounting recess 1826b from that part and paste it.

なお、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを、上下に逆転させた上で、左右を逆にして貼り付けようとすると、下側の端部の形状に対して、当て面(誤貼付防止部1826c)の形状が異なっているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを貼り付けさせることができる。 Note that if you try to paste the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R upside down and then reversed left and right, the shape of the lower end will be 1826c), the shapes of the left decoration 1807L and the right decoration 1807R can be made aware that they are pasted in the wrong direction. It can be attached.

本実施形態によれば、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが貼り付けられる第一部材左1826L及び第一部材右1826Rの夫々の取付凹部1826bに、誤貼付防止部1826cを設けているため、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの長手方向の端部の形状と、誤貼付防止部1826cの形状とが異なることで、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの向きの間違いに気付かせることができ、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rを正規の向きで第一部材左1826L及び第一部材右1826Rに貼り付けさせることができると共に、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rが間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 According to this embodiment, since the erroneous pasting prevention portions 1826c are provided in the mounting recesses 1826b of the first member left 1826L and the first member right 1826R to which the left decoration 1807L and the right decoration 1807R are pasted, If you try to paste the left decoration 1807L and the right decoration 1807R in a direction different from the normal one, the shapes of the longitudinal ends of the left decoration 1807L and the right decoration 1807R and the shape of the erroneous pasting prevention part 1826c. By having different orientations, it is possible to notice the wrong orientation of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R. In addition, it is possible to prevent the left decoration 1807L and the right decoration 1807R from being shipped in a state where they are pasted in the wrong direction.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材左1826L及び第一部材右1826Rを、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる部材(装飾保持部材)とするようにしても良い。 In this embodiment, for example, the first member left 1826L and the first member right 1826R may be members (decoration holding members) provided on the front unit 2000 or the back unit 3000.

また、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rとしては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Further, examples of the left decorative body 1807L and the right decorative body 1807R include PET seals, flex metal seals (trade name), metallic seals (trade name), potting seals, aluminum seals, and the like.

次に、図208(a)乃至(c)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1808と、一方側に装飾体1808が貼り付けられる可動する第一部材1827と、を備えている。なお、第一部材1827の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1827における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in FIGS. 208(a) to 208(c) includes a decorative body 1808 consisting of a sheet-like sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed, and a decorative body 1808 pasted on one side. A movable first member 1827. Note that the configuration on the other side of the first member 1827 (including the second member) may have any of the configurations described above. Further, in this embodiment, description of the identification portion indicating the contact surface of the first member 1827 is omitted.

装飾体1808は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1808は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部がC面取りされている。この上側と下側の面取り形状の違いにより、装飾体1808の向きを特定できるようにしている。装飾体1808の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1808 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed. The decorative body 1808 has a horizontally elongated rectangular outer shape, and the upper two corners are rounded and the lower two corners are rounded. The orientation of the decorative body 1808 can be determined by the difference in the chamfered shapes on the upper side and the lower side. The adhesive surface of the decorative body 1808 may be provided with a constant width along the outer periphery, as in FIG. 206(a), or may be provided over the entire surface.

第一部材1827は、横長の矩形状で平板状の平板部1827aと、平板部1827aの一方側の面から装飾体1808よりも一回り大きい大きさで装飾体1808の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1808が貼り付けられる取付凹部1827bと、取付凹部1827bの部位において平板部1827aを貫通している分離孔1827cと、取付凹部1827bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1827dと、を備えている。 The first member 1827 includes a horizontally long rectangular flat plate portion 1827a, and a size that is one size larger than the decorative body 1808 from one side of the flat plate portion 1827a, and a depth (0.0 mm) that is deeper than the thickness of the decorative body 1808. A mounting recess 1827b that is recessed (4 mm to 1.0 mm) to which the decoration 1808 is pasted, a separation hole 1827c that penetrates the flat plate part 1827a at the mounting recess 1827b, and two lower corners of the mounting recess 1827b. and an erroneous pasting prevention section 1827d provided in the section.

また、第一部材1827は、平板部1827aの左右両側面の下端付近から夫々左右方向へ円柱状に突出している一対の軸部1827eを、有している。軸部1827eは、図208(b)に示すように、取付凹部1827bの面よりも他方側に位置している。第一部材1827は、一対の軸部1827eが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1827は、一対の軸部1827eの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1827の軸部1827eは、平板部1827a等と一体成型されたものであっても良いし、インサート成型されたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 Further, the first member 1827 has a pair of shaft portions 1827e that protrude in a cylindrical shape in the left-right direction from near the lower ends of both left and right sides of the flat plate portion 1827a, respectively. The shaft portion 1827e is located on the other side of the surface of the mounting recess 1827b, as shown in FIG. 208(b). In the first member 1827, a pair of shaft portions 1827e are rotatably supported by a member (not shown). In other words, the first member 1827 is rotatable and movable around the axes of the pair of shaft portions 1827e. The shaft portion 1827e of the first member 1827 may be integrally molded with the flat plate portion 1827a, etc., may be insert molded, or may be assembled separately. good.

分離孔1827cは、丸孔であり、取付凹部1827b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1827cを、軸部1827eの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1827における軸部1827eの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1827を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1827を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1827cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1827eにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1827のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation hole 1827c is a round hole, and is provided near the upper corner of the mounting recess 1827b. Since the two separation holes 1827c are provided at positions far from the axis of the shaft portion 1827e, the weight of the first member 1827 at a position far from the axis of the shaft portion 1827e can be reduced. The rotational moment that acts when rotating (rotating) the first member 1827 can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be reduced, and the first member 1827 can be moved easily. can. In addition, since the two separation holes 1827c are provided near the left and right corners of the upper side, the force applied to the left and right shaft portions 1827e can be made equal, and the first member 1827 is balanced. This can reduce uneven wear and the like.

本実施形態の分離孔1827cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1827cがこれ以上小さいと、分離孔1827cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1808を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1827cがこれ以上大きいと、装飾体1808における分離孔1827cの部位で撓みが発生し、装飾体1808の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1827c of this embodiment has an inner diameter within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1827c is smaller than this, the diameter of the separation rod-like member (tool) inserted into the separation hole 1827c will become smaller, which may cause it to bend easily and make it impossible to press the decorative body 1808 sufficiently. This is because if the separation hole 1827c is larger than this, the decorative body 1808 may be bent at the separation hole 1827c, and the appearance of the decorative body 1808 may deteriorate.

誤貼付防止部1827dは、装飾体1808の下側の隅部のC面取りと対応した形状で取付凹部1827bに突出している。この実施形態では、誤貼付防止部1827dの斜めの端辺と、取付凹部1827bの下側の端辺とが、装飾体1808を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The erroneous pasting prevention part 1827d has a shape corresponding to the C chamfer of the lower corner of the decorative body 1808 and protrudes into the mounting recess 1827b. In this embodiment, the oblique end of the erroneous pasting prevention part 1827d and the lower end of the attachment recess 1827b are set as the abutment surface that serves as a reference for pasting the decoration 1808.

誤貼付防止部1827dは、取付凹部1827bに突出していることから、第一部材1827の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1827dを、軸部1827eの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1827dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1827dを、取付凹部1827bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1827のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Since the erroneous pasting prevention part 1827d protrudes into the mounting recess 1827b, the weight of the first member 1827 increases. Therefore, the influence of the rotational moment increased by the erroneous pasting prevention section 1827d can be reduced as much as possible, and an increase in the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be suppressed. Furthermore, since the erroneous pasting prevention portions 1827d are provided at the lower two corners of the mounting recess 1827b, the balance of the first member 1827 can be maintained and uneven wear of the shaft portion 1827e can be reduced. In addition, the first member 1827 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、第一部材1827において、平板部1827aの外周から取付凹部1827bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1827bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member 1827, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1827a to the mounting recess 1827b be 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1827b will easily break.

装飾体1808を第一部材1827の取付凹部1827bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1808のC面取りされている隅部を、取付凹部1827bの当て面(誤貼付防止部1827d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1827bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1808を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1827dの形状が異なっているため、装飾体1808の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1808を貼り付けさせることができる。また、装飾体1808を間違えた向きで取付凹部1827bに貼り付けると、誤貼付防止部1827dの部位で、装飾体1808の隅部が取付凹部1827bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1808の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative body 1808 to the mounting recess 1827b of the first member 1827, first, the C-chamfered corner of the decorative body 1808 is brought into contact with the abutting surface (erroneous pasting prevention part 1827d) of the mounting recess 1827b. Then, the adhesive surface is gradually brought into contact with the surface of the mounting recess 1827b from that part, and the adhesive is pasted. Note that if you try to paste the decoration 1808 upside down, the orientation of the decoration 1808 will be different because the shape of the incorrect pasting prevention part 1827d is different from the shape of the rounded chamfer at the corner of the decoration 1808. It is possible to make the user realize that he/she has made a mistake, and to attach the decorative body 1808 in the correct orientation. Furthermore, if the decoration 1808 is attached to the mounting recess 1827b in the wrong direction, the corner of the decoration 1808 will protrude from the attachment recess 1827b at the incorrect attachment prevention part 1827d, making it difficult for the operator to attach the decoration to the mounting recess 1827b. 1808 can be pasted incorrectly.

また、第一部材1827は、取付凹部1827b内における端縁に近い部位において凹んでおり、左右方向に延びている分離溝1827fを、有している(図208(b)を参照)。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808が貼り付けられている状態では、装飾体1808が跨いでおり、装飾体1808との間に空間を形成している。この分離溝1827fは、取付凹部1827bに装飾体1808を貼り付けている状態で、外側から装飾体1808における分離溝1827fの部位を押圧すると、装飾体1808の一部が分離溝1827f内へ陥没すると共に、装飾体1808の端縁側が取付凹部1827bから浮き上がった状態となり、その浮き上がった部位を引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827bから取外すことができる。 Further, the first member 1827 has a separation groove 1827f that is recessed in a portion near the edge of the mounting recess 1827b and extends in the left-right direction (see FIG. 208(b)). When the decoration 1808 is attached to the attachment recess 1827b, the separation groove 1827f is straddled by the decoration 1808, forming a space between the separation groove 1827f and the decoration 1808. This separation groove 1827f causes a part of the decoration 1808 to sink into the separation groove 1827f when the part of the separation groove 1827f in the decoration 1808 is pressed from the outside while the decoration 1808 is attached to the mounting recess 1827b. At the same time, the edge side of the decorative body 1808 is raised from the mounting recess 1827b, and by pulling the raised portion, the decorative body 1808 can be removed from the mounting recess 1827b.

本実施形態の構成によれば、第一部材1827の他方側から分離孔1827cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1808を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1808の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1808を取付凹部1827b(第一部材1827)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-like member through the separation hole 1827c from the other side of the first member 1827 and pressing the decorative body 1808 from the other side to one side with its tip, the end edge of the decorative body 1808 is The decorative body 1808 can be removed by being rolled up to one side, and the worker can easily remove the decorative body 1808 from the mounting recess 1827b (first member 1827) by pulling the rolled up part. It is possible to achieve the same effects as the configuration.

また、装飾体1808が貼り付けられる第一部材1827の取付凹部1827bに、誤貼付防止部1827dを設けているため、装飾体1808を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1808の隅部の形状と、誤貼付防止部1827dの形状とが異なることで、装飾体1808の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1808を正規の向きで第一部材1827に貼り付けさせることができると共に、装飾体1808が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 In addition, since the attachment recess 1827b of the first member 1827 to which the decoration 1808 is pasted is provided with an erroneous pasting prevention portion 1827d, if the decoration 1808 is attached in a different orientation than the normal one, the decoration 1808 The difference in the shape of the corner and the shape of the erroneous pasting prevention part 1827d makes it possible to notice the wrong orientation of the decorative body 1808, and to make the decorative body 1808 stick to the first member 1827 in the correct orientation. In addition, it is possible to prevent the decorative body 1808 from being shipped in a state where it is attached in the wrong direction.

更に、分離孔1827cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1827dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1827を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1827の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1827を軽快に可動(回転)させることができる。 Furthermore, since the separation hole 1827c is provided at a position far from the axis of rotation, and the erroneous pasting prevention part 1827d is provided at a position close to the axis of rotation, it acts when the first member 1827 is rotated. Since the rotational moment can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1827 can be reduced, and the first member 1827 can be easily moved (rotated).

また、第一部材1827において分離孔1827cと誤貼付防止部1827dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1827eに作用する力のバランスをとることができ、軸部1827eの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1827を安定した状態で回転(回動)させることができる。 In addition, since two separation holes 1827c and two erroneous pasting prevention parts 1827d are provided in the first member 1827, the forces acting on the left and right shaft parts 1827e can be balanced, and the Uneven wear and the like can be reduced, and the first member 1827 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1827を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In addition, in this embodiment, for example, the first member 1827 may be used as a door member of a variable winning opening such as a big winning opening or an accessory winning opening, or may be provided in the front unit 2000 or the back unit 3000. It may also be a movable member for performance.

また、装飾体1808としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1808 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

ところで、第一部材1827を、大入賞口2005や役物入賞口2006等を開閉させるための扉部材に用いるようにした場合、装飾体1808に遊技球Bが当接するため、装飾体1808と第一部材1827とを以下のような関係とすることが望ましい。 By the way, when the first member 1827 is used as a door member for opening and closing the grand prize opening 2005, the accessory prize opening 2006, etc., since the game ball B comes into contact with the decorative body 1808, the decorative body 1808 and the second It is desirable to have the following relationship with one member 1827.

詳述すると、図208(c)に示すように、第一部材1827の平板部1827aの前面から装飾体1808の前面までの距離をd、第一部材1827の取付凹部1827bの上側の端辺から装飾体1808の上側の端辺までの距離をc、とすると共に、遊技球Bの半径をr、とした場合、距離dを、[0<d<r]の範囲内とした上で、距離cを、[0≦c<(2rd^2-d^2)^0.5]の範囲内とすることが望ましい。なお、前記の鍵カッコ内は、式を示している。 Specifically, as shown in FIG. 208(c), the distance from the front surface of the flat plate portion 1827a of the first member 1827 to the front surface of the decorative body 1808 is d, and the distance from the upper edge of the mounting recess 1827b of the first member 1827 is If the distance to the upper edge of the decorative body 1808 is c, and the radius of the game ball B is r, then the distance d is within the range [0<d<r], and the distance It is desirable that c be within the range of [0≦c<(2rd^2-d^2)^0.5]. Note that the formula is shown in parentheses.

これにより、装飾体1808の上端辺に遊技球Bが当接することを回避させることができるため、遊技球Bの当接により装飾体1808が外れることを防止することができ、不具合の発生を抑制させることができる。 As a result, it is possible to avoid the game ball B coming into contact with the upper end side of the decoration body 1808, so it is possible to prevent the decoration body 1808 from coming off due to the contact of the game ball B, and to suppress the occurrence of malfunctions. can be done.

なお、距離dは、0.1mm~1mmの範囲内とすることが望ましい。距離dがこれ以上小さいと、装飾体1808の公差によっては装飾体1808が平板部1827aよりも前方へ突出してしまい上端辺に遊技球Bが当接可能となる恐れがあるためであり、距離dがこれ以上大きいと、取付凹部1827bの上側の端辺による影が装飾体1808に落ち易くなり、装飾体1808の装飾効果が低下してしまう恐れがあるためである。 Note that the distance d is preferably within the range of 0.1 mm to 1 mm. This is because if the distance d is smaller than this, depending on the tolerance of the decorative body 1808, the decorative body 1808 may protrude further forward than the flat plate portion 1827a, and the game ball B may come into contact with the upper end side. This is because if it is larger than this, the decorative body 1808 is likely to be cast a shadow by the upper edge of the mounting recess 1827b, and the decorative effect of the decorative body 1808 may be reduced.

また、取付凹部1827bにおける当て面を、上側の端辺に設定するようにしても良い。これにより、装飾体1808の上端辺が、取付凹部1827bの上側の端辺に当接している状態となるため、遊技球Bが装飾体1808の上端辺に当接することはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the contact surface of the mounting recess 1827b may be set on the upper edge. As a result, the upper edge of the decorative body 1808 comes into contact with the upper edge of the mounting recess 1827b, so the game ball B does not come into contact with the upper edge of the decorative body 1808, and the same It can produce effects.

次に、図208(d)及び(e)に示す実施形態は、所定の絵柄や文字等が印刷されているシート状のシールからなる装飾体1809と、一方側に装飾体1809が貼り付けられる可動する第一部材1828と、を備えている。なお、第一部材1828の他方側の構成(第二部材を含む)は、上記した何れかの構成を備えるようにしても良い。また、本実施形態では、第一部材1828における当て面を示す識別部の記載を省略している。 Next, the embodiment shown in FIGS. 208(d) and (e) includes a decorative body 1809 consisting of a sheet-like sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed, and a decorative body 1809 pasted on one side. A movable first member 1828. Note that the configuration on the other side of the first member 1828 (including the second member) may have any of the configurations described above. Further, in this embodiment, description of the identification portion indicating the contact surface of the first member 1828 is omitted.

装飾体1809は、表面に所定の絵柄や文字等が印刷されているシールである。この装飾体1809は、外形が横長の矩形状であり、上側の二つの隅部がR面取りされていると共に、下側の二つの隅部に四角形に切取られた切欠部1809aが設けられている。この切欠部1809aは、第一部材1828の後述する誤貼付防止部1828dと対応した形状に形成されている。この上側と下側の隅部の形状の違いにより、装飾体1809の向きを特定できるようにしている。装飾体1809の糊面は、図206(a)等と同様に外周縁に沿って一定の幅で設けられていても良いし、全面に設けられていても良い。 The decorative body 1809 is a sticker on which a predetermined pattern, characters, etc. are printed. This decorative body 1809 has a horizontally elongated rectangular outer shape, has two upper corners that are rounded, and two lower corners that are provided with rectangular notches 1809a. . This cutout portion 1809a is formed in a shape corresponding to an erroneous pasting prevention portion 1828d of the first member 1828, which will be described later. The difference in shape between the upper and lower corners allows the direction of the decorative body 1809 to be identified. The glue surface of the decorative body 1809 may be provided with a constant width along the outer periphery, as in FIG. 206(a), or may be provided on the entire surface.

第一部材1828は、横長の矩形状で平板状の平板部1828aと、平板部1828aの一方側の面から装飾体1809よりも一回り大きい大きさで装飾体1809の厚さよりも深く(0.4mm~1.0mm)凹んでおり装飾体1809が貼り付けられる取付凹部1828bと、取付凹部1828bの部位において平板部1828aを貫通している分離孔1828cと、取付凹部1828bにおける下側の二つの隅部に設けられている誤貼付防止部1828dと、を備えている。 The first member 1828 includes a horizontally long rectangular flat plate portion 1828a, and a size that is one size larger than the decorative body 1809 from one side of the flat plate portion 1828a, and a depth (0.0 mm) that is deeper than the thickness of the decorative body 1809. A mounting recess 1828b that is recessed (4 mm to 1.0 mm) to which the decorative body 1809 is pasted, a separation hole 1828c that penetrates the flat plate part 1828a at the mounting recess 1828b, and two lower corners of the mounting recess 1828b. and an erroneous pasting prevention section 1828d provided in the section.

また、第一部材1828は、平板部1827aの下側の左右の隅部において、軸芯にを左右方向へ向けて一方側へ膨出している半円柱状の軸支持部1828eと、軸支持部1828eの左右方向外側の夫々の端面に設けられている軸孔1828fと、軸孔1828fに挿入されている円柱状の軸部1828gと、を備えている。第一部材1828は、一対の軸部1828gが、図示しない部材により回転可能に支持されている。つまり、第一部材1828は、一対の軸部1828gの軸芯周りに対して回転(回動)可能な、可動するものである。第一部材1828の軸部1828gは、平板部1827a等の成型時においてインサートされたものであっても良いし、別途に組付けられたものであっても良い。 In addition, the first member 1828 includes a semi-cylindrical shaft support portion 1828e that bulges to one side with the axis in the left and right direction at the lower left and right corners of the flat plate portion 1827a, and a shaft support portion It includes a shaft hole 1828f provided on each end surface on the outer side in the left and right direction of the shaft 1828e, and a cylindrical shaft portion 1828g inserted into the shaft hole 1828f. In the first member 1828, a pair of shaft portions 1828g are rotatably supported by a member (not shown). That is, the first member 1828 is rotatable and movable around the axes of the pair of shaft portions 1828g. The shaft portion 1828g of the first member 1828 may be inserted during molding of the flat plate portion 1827a or the like, or may be assembled separately.

軸支持部1828eは、取付凹部1828bの部位まで設けられており、軸支持部1828eの一部が誤貼付防止部1828dを構成している。この軸支持部1828e(誤貼付防止部1828d)により、取付凹部1828bの下側の左右の隅部が、四角く切り取られたような形状に形成されている。 The shaft support portion 1828e is provided up to the mounting recess 1828b, and a portion of the shaft support portion 1828e constitutes an erroneous pasting prevention portion 1828d. The shaft support portion 1828e (erroneous pasting prevention portion 1828d) forms the lower left and right corners of the mounting recess 1828b into a square cutout shape.

分離孔1828cは、丸孔であり、取付凹部1828b内における上側の隅部付近に設けられている。二つの分離孔1828cを、軸部1828gの軸芯から遠い位置に設けていることから、第一部材1828における軸部1828gの軸芯から遠い位置の重量を軽くすることができるため、第一部材1828を回転(回動)させた時に作用する回転モーメントを小さくすることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができると共に、第一部材1828を軽快に可動させることができる。また、二つの分離孔1828cを、上側の左右の隅部付近に設けているため、左側と右側の軸部1828gにかかる力を均等なものとすることができ、第一部材1828のバランスをとることで偏摩耗等を低減させることができる。 The separation hole 1828c is a round hole, and is provided near the upper corner of the mounting recess 1828b. Since the two separation holes 1828c are provided at positions far from the axis of the shaft portion 1828g, the weight of the portions of the first member 1828 far from the axis of the shaft portion 1828g can be reduced. The rotational moment that acts when rotating (rotating) the first member 1828 can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be reduced, and the first member 1828 can be moved easily. can. In addition, since the two separation holes 1828c are provided near the left and right corners of the upper side, the force applied to the left and right shaft portions 1828g can be made equal, and the first member 1828 is balanced. This can reduce uneven wear and the like.

本実施形態の分離孔1828cは、内径が2mm~6mmの範囲内とされている。分離孔1828cがこれ以上小さいと、分離孔1828cに挿入される分離用の棒状部材(工具)の直径が小さくなることで曲がり易くなり装飾体1809を十分に押圧することができなくなる恐れがあるためであり、分離孔1828cがこれ以上大きいと、装飾体1809における分離孔1828cの部位で撓みが発生し、装飾体1809の見栄えが悪くなる恐れがあるためである。 The separation hole 1828c of this embodiment has an inner diameter within a range of 2 mm to 6 mm. If the separation hole 1828c is smaller than this, the diameter of the separation rod-shaped member (tool) inserted into the separation hole 1828c will become smaller, which may cause it to bend easily and make it impossible to press the decorative body 1809 sufficiently. This is because if the separation hole 1828c is larger than this, the decorative body 1809 may be bent at the separation hole 1828c, and the appearance of the decorative body 1809 may deteriorate.

誤貼付防止部1828dは、軸支持部1828eにより取付凹部1828bの下側の隅部において四角形に突出した形態となっており、装飾体1809の下側の隅部の切欠部1809aと対応した形状となっている。この実施形態では、誤貼付防止部1828dの上側の端辺が、装飾体1809を貼り付けるための基準となる当て面に設定されている。 The incorrect pasting prevention part 1828d has a rectangular shape that projects from the lower corner of the mounting recess 1828b by the shaft support part 1828e, and has a shape corresponding to the cutout part 1809a of the lower corner of the decorative body 1809. It has become. In this embodiment, the upper edge of the erroneous pasting prevention portion 1828d is set as the abutting surface that serves as a reference for pasting the decoration 1809.

誤貼付防止部1828dは、取付凹部1828bに突出していることから、第一部材1828の重量が増加することとなるが、誤貼付防止部1828dを、軸部1828gの軸芯に近い位置に設けていることから、誤貼付防止部1828dによって増加した回転モーメントの影響を可及的に低減させることができ、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷の増加を抑制させることができる。また、誤貼付防止部1828dを、取付凹部1828bの下側の二つの隅部に夫々設けているため、第一部材1828のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 Since the erroneous pasting prevention part 1828d protrudes into the mounting recess 1828b, the weight of the first member 1828 increases. Therefore, the influence of the rotational moment increased by the erroneous pasting prevention part 1828d can be reduced as much as possible, and an increase in the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be suppressed. Furthermore, since the erroneous pasting prevention parts 1828d are provided at the two lower corners of the mounting recess 1828b, the first member 1828 can be balanced, and uneven wear of the shaft part 1828g can be reduced. In addition, the first member 1828 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、第一部材1828において、平板部1828aの外周から取付凹部1828bまでの距離を、1mm以上とすることが望ましい。これ以上距離が小さいと、遊技球Bが他の部材が衝突した時に、取付凹部1828bの外側の部位が欠け易くなるためである。 Note that in the first member 1828, it is desirable that the distance from the outer periphery of the flat plate portion 1828a to the mounting recess 1828b be 1 mm or more. This is because if the distance is smaller than this, when the game ball B collides with another member, the portion outside the mounting recess 1828b will easily break.

装飾体1809を第一部材1828の取付凹部1828bに貼り付ける時には、まず初めに、装飾体1809の切欠部1809aを、取付凹部1828bの当て面(誤貼付防止部1828d)に当接させ、当該部位から糊面を徐々に取付凹部1828bの面に接触させて貼り付ける。なお、装飾体1809を上下逆にして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部のR面取りの形状に対して誤貼付防止部1828dの形状が異なっているため、装飾体1809の貼り付け向きを間違えていることに気付かせることができ、正規の向きで装飾体1809を貼り付けさせることができる。また、装飾体1809を間違えた向きで取付凹部1828bに貼り付けると、誤貼付防止部1828dの部位で、装飾体1809の隅部が取付凹部1828bからはみだした状態となり、作業者に対して装飾体1809の誤貼り付けに気付かせることができる。 When attaching the decorative body 1809 to the mounting recess 1828b of the first member 1828, first, the notch 1809a of the decorative body 1809 is brought into contact with the abutting surface (erroneous pasting prevention part 1828d) of the mounting recess 1828b, and the corresponding part is Then, gradually bring the adhesive side into contact with the surface of the mounting recess 1828b and paste. Note that if you try to paste the decorative body 1809 upside down, the shape of the incorrect pasting prevention part 1828d is different from the shape of the rounded chamfer at the corner of the decorative body 1809, so the orientation of the decorative body 1809 will be incorrect. It is possible to make the user realize that he/she has made a mistake, and to attach the decorative body 1809 in the correct orientation. Furthermore, if the decoration 1809 is attached to the mounting recess 1828b in the wrong direction, the corner of the decoration 1809 will protrude from the attachment recess 1828b at the incorrect attachment prevention part 1828d, making it difficult for the operator to attach the decoration to the mounting recess 1828b. 1809 can be pasted incorrectly.

本実施形態の構成によれば、第一部材1828の他方側から分離孔1828cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1809を他方側から一方側へ押圧することで、装飾体1809の端縁付近が一方側へ捲れるように外すことができ、その捲れた部分を作業者が引っ張ることで装飾体1809を取付凹部1828b(第一部材1828)から容易に外すことができ、上記した他の構成と同様の作用効果を奏することができる。 According to the configuration of this embodiment, by passing a rod-like member through the separation hole 1828c from the other side of the first member 1828 and pressing the decorative body 1809 from the other side to one side with its tip, the end edge of the decorative body 1809 is The decorative body 1809 can be removed by being rolled up to one side, and the worker can easily remove the decorative body 1809 from the mounting recess 1828b (first member 1828) by pulling the rolled up part. It is possible to achieve the same effects as the configuration.

また、装飾体1809が貼り付けられる第一部材1828の取付凹部1828bに、誤貼付防止部1828dを設けているため、装飾体1809を正規とは異なる向きにして貼り付けようとすると、装飾体1809の隅部の形状と、誤貼付防止部1828dの形状とが異なることで、装飾体1809の向きの間違いに気付かせることができ、装飾体1809を正規の向きで第一部材1828に貼り付けさせることができると共に、装飾体1809が間違えた向きで貼り付けられたままの状態で出荷されてしまうことを防止することができる。 In addition, since the attachment recess 1828b of the first member 1828 to which the decorative body 1809 is pasted is provided with an erroneous pasting prevention portion 1828d, if the decorative body 1809 is attached in a direction different from the normal orientation, the decorative body 1809 The difference in the shape of the corner and the shape of the erroneous pasting prevention part 1828d makes it possible to make the user aware of the wrong orientation of the decoration 1809, thereby allowing the decoration 1809 to be pasted on the first member 1828 in the correct orientation. In addition, it is possible to prevent the decorative body 1809 from being shipped in a state where it is attached in the wrong direction.

更に、分離孔1828cを回転の軸芯から遠い位置に設けていると共に、誤貼付防止部1828dを回転の軸芯に近い位置に設けていることから、第一部材1828を回転させた時に作用する回転モーメントによるを低減させることができるため、第一部材1828の回転駆動にかかる負荷を軽減させることができ、第一部材1828を軽快に可動(回転)させることができる。 Furthermore, since the separation hole 1828c is provided at a position far from the axis of rotation, and the erroneous pasting prevention part 1828d is provided at a position close to the axis of rotation, it acts when the first member 1828 is rotated. Since the rotational moment can be reduced, the load applied to the rotational drive of the first member 1828 can be reduced, and the first member 1828 can be easily moved (rotated).

また、第一部材1828において分離孔1828cと誤貼付防止部1828dを、夫々二つずつ設けているため、左側と右側の軸部1828gに作用する力のバランスをとることができ、軸部1828gの偏摩耗等を低減させることができると共に、第一部材1828を安定した状態で回転(回動)させることができる。 In addition, since two separation holes 1828c and two erroneous pasting prevention parts 1828d are provided in the first member 1828, it is possible to balance the forces acting on the left and right shaft parts 1828g, and Uneven wear and the like can be reduced, and the first member 1828 can be rotated (rotated) in a stable state.

なお、本実施形態では、例えば、第一部材1828を、大入賞口や役物入賞口等の可変入賞口の扉部材とするようにしても良いし、表ユニット2000や裏ユニット3000に設けられる演出用の可動部材とするようにしても良い。 In addition, in this embodiment, for example, the first member 1828 may be a door member of a variable winning opening such as a big winning opening or an accessory winning opening, or may be provided in the front unit 2000 or the back unit 3000. It may also be a movable member for performance.

また、装飾体1809としては、PETシール、フレックスメタルシール(商品名)、メタティックシール(商品名)、ポッティングシール、アルミシール、等が挙げられる。 Examples of the decorative body 1809 include a PET seal, a flex metal seal (trade name), a metallic seal (trade name), a potting seal, and an aluminum seal.

[19.本発明と実施形態との関係]
本実施形態における装飾体1804、装飾体1805、装飾体1806、装飾体1807L及び装飾体1807R、装飾体1808、装飾体1809、ゲートシール2811は本発明の装飾体に、本実施形態における糊面1804bは本発明の糊面に、本実施形態における第一部材1823、第一部材1824、第一部材1825、第一部材左1826L及び第一部材右1826R、第一部材1827、第一部材1828、ゲート本体2810は本発明の台座部材に、本実施形態における平板部1823a、平板部1824a、平板部1825a、平板部1826a、平板部1827a、平板部1828a、前板部2810aは本発明の平板部に、夫々相当している。
[19. Relationship between the present invention and the embodiments]
The decorative body 1804, the decorative body 1805, the decorative body 1806, the decorative body 1807L, the decorative body 1807R, the decorative body 1808, the decorative body 1809, and the gate seal 2811 in this embodiment are the adhesive surface 1804b in this embodiment. are the adhesive side of the present invention, the first member 1823, the first member 1824, the first member 1825, the first member left 1826L, the first member right 1826R, the first member 1827, the first member 1828, and the gate in this embodiment. The main body 2810 is the pedestal member of the present invention, and the flat plate part 1823a, flat plate part 1824a, flat plate part 1825a, flat plate part 1826a, flat plate part 1827a, flat plate part 1828a, and front plate part 2810a in this embodiment are the flat plate part of the present invention, They are equivalent.

また、本実施形態における取付凹部1823b、取付凹部1824b、取付凹部1825b、取付凹部1826b、取付凹部1827b、取付凹部1828b、貼付凹部2810bは本発明の取付凹部に、本実施形態における分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、分離孔2810dは本発明の分離孔に、本実施形態における誤貼付防止部1823e、誤貼付防止部1824c、誤貼付防止部1825c、誤貼付防止部1826c、誤貼付防止部1827d、誤貼付防止部1828d、誤貼付防止部2810cは本発明の誤貼付防止部、夫々相当している。 Furthermore, the mounting recess 1823b, the mounting recess 1824b, the mounting recess 1825b, the mounting recess 1826b, the mounting recess 1827b, the mounting recess 1828b, and the pasting recess 2810b in this embodiment are the mounting recess of the present invention, and the separation hole 1823c in this embodiment and the separation The hole 1827c, the separation hole 1828c, and the separation hole 2810d are the separation hole of the present invention, and the erroneous pasting prevention part 1823e, the erroneous pasting prevention part 1824c, the erroneous pasting prevention part 1825c, the erroneous pasting prevention part 1826c, and the erroneous pasting prevention part in this embodiment. The erroneous pasting prevention section 1827d, the erroneous pasting prevention section 1828d, and the erroneous pasting prevention section 2810c correspond to the erroneous pasting prevention section of the present invention, respectively.

更に、本実施形態における第一部材1823の当て面、第一部材1824の当て面、第一部材1825の当て面、装飾体左1807L及び装飾体右1807Rの当て面、第一部材1827の当て面、第一部材1828の当て面、ゲート本体2810の当て面は、本発明の位置決部に、相当している。 Further, in this embodiment, the contact surface of the first member 1823, the contact surface of the first member 1824, the contact surface of the first member 1825, the contact surface of the left decoration 1807L and the right decoration 1807R, and the contact surface of the first member 1827. , the contact surface of the first member 1828, and the contact surface of the gate main body 2810 correspond to the positioning section of the present invention.

[20.本実施形態の特徴的な作用効果]
次に、本実施形態の特徴的な作用効果について説明する。なお、ここから段落[1835]までは、装飾体を装飾体1804、台座部材を第一部材1823、平板部を平板部1823a、取付凹部を取付凹部1823b、分離孔を分離孔1823c、誤貼付防止部を誤貼付防止部1823e、位置決部を第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)、のように夫々を代表として説明し、他の本発明に対応している構成(部材)については同様の作用効果を奏することから、ここでの説明は省略する。
[20. Characteristic effects of this embodiment]
Next, the characteristic effects of this embodiment will be explained. From here to paragraph [1835], the decorative body is the decorative body 1804, the pedestal member is the first member 1823, the flat plate part is the flat plate part 1823a, the mounting recess is the mounting recess 1823b, the separation hole is the separation hole 1823c, and incorrect pasting is prevented. They will be described as representative parts, such as the erroneous pasting prevention part 1823e and the positioning part as the contact surface of the first member 1823 (erroneous pasting prevention part 1823e), and other configurations (members) corresponding to the present invention will be described. Since the same functions and effects are obtained, the explanation thereof will be omitted here.

本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823には、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bの周壁の一部を、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)としているため、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付ける際に、装飾体1804の隣接している二辺を、取付凹部1823bの周壁部における第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)とされている部位に当接させて位置を合わせて貼り付けることにより、第一部材1823に対して装飾体1804を位置決めすることができ、装飾体1804の位置決め作業を容易なものとすることができると共に、装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができる。従って、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により第一部材1823に対して装飾体1804が傾いたりズレたりした状態で貼り付けられることを低減させることができることから、装飾体1804及び第一部材1823の見栄えが悪くなることを抑制させることができるため、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 According to the pachinko machine 1 of this embodiment, a part of the peripheral wall of the mounting recess 1823b to which the decoration 1804 is pasted is used as the abutment surface (erroneous pasting prevention part 1823e) of the first member 1823. Therefore, when attaching the decorative body 1804 to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the two adjacent sides of the decorative body 1804 are attached to the first member 1823 on the peripheral wall of the mounting recess 1823b. The decorative body 1804 can be positioned with respect to the first member 1823 by contacting and aligning the position with the area defined as the surface (erroneous pasting prevention part 1823e), and the positioning work of the decorative body 1804 is completed. This makes it possible to easily attach the decorative body 1804 to the correct position. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the decorative body 1804 is pasted in a tilted or misaligned state with respect to the first member 1823 due to the abutment surface (erroneous pasting prevention portion 1823e) of the first member 1823. Also, since it is possible to prevent the first member 1823 from becoming unsightly, the decorative effect of the decoration body 1804 can be reliably exhibited, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved to prevent players from losing interest. It can be suppressed.

また、第一部材1823の当て面(誤貼付防止部1823e)により装飾体1804を正規の位置に正確に貼り付けることができるため、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, since the decoration 1804 can be accurately pasted at the correct position by the abutment surface (misapplication prevention part 1823e) of the first member 1823, the decoration 1804 can be easily pasted at the correct position, and the decoration It is possible to reduce failures in attaching the body 1804 and suppress an increase in the cost of the Pachinko machine 1.

更に、装飾体1804を非対称形状としているため、装飾体1804の向きを間違え難くすることができ、第一部材1823の平板部1823aに対して装飾体1804を正しい向きに貼り付けさせて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 Furthermore, since the decorative body 1804 has an asymmetrical shape, it is difficult to mistake the orientation of the decorative body 1804, and the decorative body 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823 in the correct direction. The decorative effect of 1804 can be reliably exhibited.

また、第一部材1823における取付凹部1823bの周壁から突出している誤貼付防止部1823eを設けていることから、装飾体1804を正しくない向きで貼り付けると、誤貼付防止部1823eの部位において、装飾体1804が捲れ上がった状態となるため、装飾体1804の貼り付け向きを間違えていることを認識させることができ、装飾体1804を正しい向きに貼り直させて、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができる。 In addition, since the erroneous pasting prevention part 1823e protruding from the peripheral wall of the mounting recess 1823b in the first member 1823 is provided, if the decoration 1804 is pasted in an incorrect direction, the decoration will be damaged at the part of the erroneous pasting prevention part 1823e. Since the body 1804 is rolled up, it is possible to recognize that the decorative body 1804 has been pasted in the wrong direction, and the decorative body 1804 can be pasted in the correct direction to ensure the decorative effect of the decorative body 1804. can be demonstrated.

また、第一部材1823における装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bにおいて平板部1823aを貫通している分離孔1823cを設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804の一部が表側へ持ち上がることとなり、装飾体1804の当該部位を引っ張ることで平板部1823aから取外すことができ、装飾体1804を容易に剥がすことができる。 In addition, since a separation hole 1823c passing through the flat plate portion 1823a is provided in the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 of the first member 1823 is attached, a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823. When the back side of the decorative body 1804 is pressed with the tip, a part of the decorative body 1804 is lifted up from the flat plate portion 1823a of the first member 1823 to the front side against the adhesive force of the glue surface 1804b, and the decorative body 1804 is By pulling this part, it can be removed from the flat plate part 1823a, and the decorative body 1804 can be easily peeled off.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに、所定の装飾が施されている装飾体1804を貼り付けているため、当該装飾体1804により第一部材1823の見栄えを良くすることができると共に、第一部材1823により装飾体1804を支持することができる。また、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aの表面から凹ませていることから、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けると、第一部材1823の平板部1823aにおける取付凹部1823bの周囲の部分が装飾体1804の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体1804を引き立たせることができ、装飾体1804の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the decorative body 1804 having a predetermined decoration is pasted on the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the decorative body 1804 has a predetermined decoration. The appearance of the first member 1823 can be improved, and the decoration body 1804 can be supported by the first member 1823. Furthermore, since the attachment recess 1823b to which the decoration 1804 is attached is recessed from the surface of the flat plate part 1823a, when the decoration 1804 is attached to the attachment recess 1823b, the attachment recess in the flat plate part 1823a of the first member 1823 Since the surrounding area of 1823b surrounds the decorative body 1804, the decorative body 1804 can be highlighted by being bordered by the area, and the decorative effect of the decoration of the decorative body 1804 can be easily exhibited. Thus, the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、平板部1823aの取付凹部1823bに貼り付けている装飾体1804の糊面1804bが、装飾体1804の周縁の帯枠状の部位と帯枠状の部位を斜めに横切る帯状の部位とからなる特定部位にのみ設けられており、裏面の全面に設けられていないため、従来と比較して貼付強度が弱いものとなっている。そのため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入し、その先端により装飾体1804の裏面を押圧すると、比較的に弱い力でも糊面1804bの粘着力に抗して第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を取外すことができると共に、装飾体1804自体の強度が弱くても装飾体1804が途中で破れることなく取外すことができ、装飾体1804の取外作業の作業性を向上させることができる。 In addition, the glue surface 1804b of the decorative body 1804 attached to the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a consists of a band frame-shaped portion on the periphery of the decorative body 1804 and a band-shaped portion diagonally crossing the band frame-shaped portion. Since it is provided only in a specific area and not on the entire back surface, the adhesion strength is weaker than in the past. Therefore, when a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 and the tip of the rod-shaped member is pressed against the back surface of the decorative body 1804, even a relatively weak force can resist the adhesive force of the adhesive surface 1804b and the first member The decorative body 1804 can be removed from the flat plate portion 1823a of the decorative body 1823, and even if the decorative body 1804 itself is weak, it can be removed without tearing the decorative body 1804 in the middle, which improves the workability of removing the decorative body 1804. can be improved.

また、上記のようなことから、パチンコ機1の製造時において、装飾体1804を第一部材1823の平板部1823aに対して正しく貼り付けることができなかった場合、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、装飾体1804を容易に貼り付け直すことができる。また、第一部材1823をパチンコ機1から取外した状態で、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を通し、その先端により装飾体1804を裏側から押圧することで、第一部材1823の平板部1823aから装飾体1804を容易に取外すことができるため、機種変更に伴う装飾体1804の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、分離孔1823cを使用して装飾体1804を平板部1823aから容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 Also, from the above, if the decorative body 1804 cannot be correctly attached to the flat plate part 1823a of the first member 1823 during manufacturing of the pachinko machine 1, it can be separated from the back side of the first member 1823. By passing a rod-shaped member through the hole 1823c and pressing the decoration 1804 from the back side with the tip thereof, the decoration 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a, so that the decoration 1804 can be easily reattached. . In addition, when the first member 1823 is removed from the pachinko machine 1, a rod-like member is passed through the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823, and the decoration body 1804 is pressed from the back side with the tip of the rod-like member. Since the decorative body 1804 can be easily removed from the flat plate portion 1823a, it is possible to easily replace the decorative body 1804 when changing the model. Furthermore, as described above, since the decoration body 1804 can be easily removed from the flat plate part 1823a using the separation hole 1823c, it is easy to separate the components of the pachinko machine 1 by material. Therefore, the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804の糊面1804bと接触しない位置に設けているため、糊面1804bの全面を第一部材1823の平板部1823aに貼り付けることができる。従って、装飾体1804の一部(特定部位)にのみ糊面1804bを設けることで、従来よりも貼付強度が低下することとなるが、糊面1804bの全体が平板部1823aに貼り付けられるため、糊面1804bに分離孔1823cがかかることで貼付強度が必要以上に低下してしまうことを回避させることができ、装飾体1804の貼付強度を十分に維持して良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c of the first member 1823 is provided at a position that does not contact the glue surface 1804b of the decorative body 1804, the entire surface of the glue surface 1804b can be attached to the flat plate portion 1823a of the first member 1823. Therefore, by providing the adhesive surface 1804b only on a part (specific part) of the decorative body 1804, the attachment strength will be lower than in the past, but since the entire adhesive surface 1804b is attached to the flat plate part 1823a, It is possible to avoid unnecessarily lowering the adhesion strength due to the separation holes 1823c on the glue surface 1804b, and the adhesion strength of the decorative body 1804 can be maintained sufficiently and adhered to the flat plate part 1823a in good condition. Can be attached.

また、装飾体1804の糊面1804bを、周縁の帯枠状の部位と斜めに横切る帯状の部位(対角線上の部位)とに設けているため、糊面1804bの帯枠状の部位により装飾体1804の周縁を平板部1823aに貼り付けることができるため、装飾体1804の周縁を平板部1823aから浮き上がらないようにすることができ、周縁を起点にして装飾体1804を剥がれ難くすることができる。また、糊面1804bの斜めに横切るような帯状の部位により、装飾体1804の中央に近い部位を平板部1823aに貼り付けることができるため、温度や湿度のような環境の変化により、第一部材1823と装飾体1804との間の収縮差が大きくなっても、装飾体1804が膨らんだり皺が入ったりすることを低減させることができ、装飾体1804の見栄えの悪化を防止することができる。従って、装飾体1804による装飾効果を確実に発揮させることができると共に、より大きな装飾体1804を良好な状態で平板部1823aに貼り付けることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the glue surface 1804b of the decorative body 1804 is provided on the band frame-shaped portion on the periphery and the band-shaped portion diagonally across (diagonal portion), the decorative body Since the peripheral edge of the decorative body 1804 can be attached to the flat plate portion 1823a, the peripheral edge of the decorative body 1804 can be prevented from rising from the flat plate portion 1823a, and the decorative body 1804 can be made difficult to peel off starting from the peripheral edge. In addition, since the part near the center of the decorative body 1804 can be pasted to the flat plate part 1823a by the band-shaped part diagonally crossing the adhesive surface 1804b, the first member Even if the shrinkage difference between the decorative body 1823 and the decorative body 1804 becomes large, swelling or wrinkles of the decorative body 1804 can be reduced, and deterioration of the appearance of the decorative body 1804 can be prevented. Therefore, the decorative effect of the decorative body 1804 can be reliably exerted, and the larger decorative body 1804 can be attached to the flat plate part 1823a in good condition, making it possible to strongly attract the attention of the players. A highly appealing pachinko machine 1 can be provided.

更に、糊面1804bを装飾体1804の周縁に設けていることから、装飾体1804及び第一部材1823を、透光性を有するものとすると共に、第一部材1823の裏側に装飾体1804側へ光を照射するLEDのような光源を設けるようにする場合、帯枠状の糊面1804bが光源からの光の妨げとならない部位に位置することとなり、糊面1804bによる光の拡散や減衰によって装飾体1804の発光装飾等の見栄えの悪化を低減させることができるため、装飾体1804を良好な状態で発光装飾させたり、装飾体1804及び第一部材1823を通して良好な状態で光源を視認させたりすることができ、演出効果や表示効果の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the adhesive surface 1804b is provided on the periphery of the decorative body 1804, the decorative body 1804 and the first member 1823 are made to have translucency, and the adhesive surface 1804b is provided on the back side of the first member 1823 toward the decorative body 1804 side. In the case where a light source such as an LED that irradiates light is provided, the band frame-shaped glue surface 1804b is located in a location where it does not obstruct the light from the light source, and the light is diffused and attenuated by the glue surface 1804b to decorate the room. Since it is possible to reduce deterioration in the appearance of the luminescent decoration etc. of the body 1804, the decorative body 1804 can be decorated with luminescent light in a good condition, and the light source can be seen in a good condition through the decorative body 1804 and the first member 1823. Thus, it is possible to provide a pachinko machine 1 with high production effects and display effects.

また、第一部材1823における平板部1823aの取付凹部1823bに分離孔1823cを設けているため、取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けることにより表側から分離孔1823cを見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔1823cによる見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔1823cの存在に気付かせ難くすることができ、分離孔1823cを利用した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b of the flat plate portion 1823a of the first member 1823, the separation hole 1823c can be made difficult to see or hidden from the front side by pasting the decoration 1804 on the mounting recess 1823b. This makes it possible to suppress deterioration in appearance due to the separation hole 1823c, and to make it difficult for players to notice the existence of the separation hole 1823c, making it difficult for players to plan fraudulent acts using the separation hole 1823c. be able to.

また、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けていることから、第一部材1823の裏側から分離孔1823cに棒状部材を挿入して、装飾体1804の裏面を押圧すると、装飾体1804における棒状部材により押圧される部位が、装飾体1804の周縁に接近しているため、棒状部材が当接している部位から辺縁側が浮き易くなり、貼り付けられている装飾体1804をより取外し易くすることができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c is provided in a portion close to the periphery of the decorative body 1804, a rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side of the first member 1823 to press the back surface of the decorative body 1804. Then, since the part of the decorative body 1804 that is pressed by the rod-shaped member is close to the periphery of the decorative body 1804, the edge side tends to be lifted from the part that the rod-shaped member is in contact with, and the attached decorative body 1804 can be made easier to remove.

更に、分離孔1823cを、装飾体1804の周縁に接近している部位に設けているため、第一部材1823の裏側から分離孔1823cを介して棒状部材により装飾体1804を押圧すると、上述したように、装飾体1804の棒状部材が当接している部位から辺縁側が平板部1823aから浮き上がることとなるため、装飾体1804の浮き上がった部位を把持して引っ張ることで、平板部1823aから装飾体1804を捲るようにして簡単に取外すことができる。 Furthermore, since the separation hole 1823c is provided in a portion close to the periphery of the decorative body 1804, when the decorative body 1804 is pressed from the back side of the first member 1823 with a bar member through the separation hole 1823c, the decorative body 1804 is pressed as described above. In addition, since the edge side of the part of the decoration 1804 that is in contact with the rod-shaped member will be lifted from the flat plate part 1823a, by grasping and pulling the raised part of the decoration 1804, the decoration 1804 can be lifted from the flat plate part 1823a. It can be easily removed by rolling it up.

また、分離孔1823cを、直径が2mm~6mmの円が接することが可能な大きさに設けるようにしているため、上記と同様の作用効果に加えて、分離孔1823cの大きさの上限を設けていることから、分離孔1823cの存在により装飾体1804における糊面の大きさが必要よりも小さくなることを回避させることができ、平板部1823aに対する所望の貼付強度を維持することができる。 In addition, since the separation hole 1823c is set to a size that allows a circle with a diameter of 2 mm to 6 mm to come into contact with it, in addition to the same effect as above, an upper limit on the size of the separation hole 1823c is set. Therefore, the presence of the separation hole 1823c can prevent the size of the adhesive surface of the decoration body 1804 from becoming smaller than necessary, and the desired adhesion strength to the flat plate part 1823a can be maintained.

また、上記のように、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bを、平板部1823aから凹ませているため、平板部1823aと取付凹部1823bとの境の部位をガイドにして装飾体1804を貼り付けることにより、装飾体1804を正しい位置に貼り付け易くすることができ、装飾体1804の貼り付けの失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 Furthermore, as described above, since the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is pasted is recessed from the flat plate portion 1823a, the decorative body 1804 is pasted using the border between the flat plate portion 1823a and the mounting recess 1823b as a guide. By attaching the decorative body 1804 to the correct position, it is possible to make it easier to paste the decorative body 1804 in the correct position, to reduce failures in pasting the decorative body 1804, and to suppress an increase in the cost of the Pachinko machine 1.

また、平板部から凹んだ取付凹部1823bに装飾体1804を貼り付けるようにしていることから、装飾体1804を表側から取外すために装飾体1804と取付凹部1823bの底面との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる取付凹部1823bの周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなるが、第一部材1823の分離孔1823cを、装飾体1804により被覆される部位に設けるようにしていることから、装飾体1804が貼り付けられる取付凹部1823bに分離孔1823cが設けられることとなるため、上述したように、棒状部材を裏側から分離孔1823cに挿入して装飾体1804を表側へ押圧することで、凹んでいる取付凹部1823bから装飾体1804を容易に取外すことができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, since the decorative body 1804 is attached to the mounting recess 1823b recessed from the flat plate part, in order to remove the decorative body 1804 from the front side, it is possible to insert a flat head screwdriver between the decorative body 1804 and the bottom of the mounting recess 1823b. Even if an attempt is made to insert a tool, the insertion of the tool will be blocked by the peripheral wall of the recessed mounting recess 1823b. Since the separation hole 1823c is provided in the mounting recess 1823b to which the decorative body 1804 is attached, as described above, the rod-shaped member is inserted into the separation hole 1823c from the back side to attach the decorative body 1804. By pressing toward the front side, the decorative body 1804 can be easily removed from the recessed mounting recess 1823b, and the same effect as described above can be achieved.

更に、従来の技術(パチンコ機)では、シールを剥がすための孔が、パチンコ機(遊技盤)の後側まで貫通しているため、ピアノ線のような線状の工具を、当該孔を介して遊技球Bの通路や信号線等に到達させることが可能となり、不正行為が行われ易くなる問題があった。そこで、第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖可能な第二部材(図205の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設けることが望ましい。これにより、パチンコ機1に組立てられている状態では、第二部材によって、分離孔1823cの裏側を外部から閉鎖しているため、従来のパチンコ機のように遊技盤の反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具が遊技盤5内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 Furthermore, in conventional technology (pachinko machines), the hole for peeling off the seal penetrates all the way to the rear of the pachinko machine (gaming board), so a linear tool such as a piano wire cannot be passed through the hole. This makes it possible for the game ball B to reach the path, signal line, etc., and there is a problem in that fraudulent acts are more likely to occur. Therefore, it is desirable to provide a second member (see second member 1841, second member 1842, etc. in FIG. 205) capable of closing the separation hole 1823c on the back side of the first member 1823. As a result, when the pachinko machine 1 is assembled, the back side of the separation hole 1823c is closed off from the outside by the second member, so that the hole that passes through to the opposite side of the game board as in a conventional pachinko machine is closed. Since the hole is not penetrated through the hole, it is possible to avoid inserting a linear illegal tool such as a piano wire into the game board 5 through the hole, and it is possible to prevent illegal acts from being performed.

また、上記のように第一部材1823の裏側に分離孔1823cを閉鎖する第二部材(図205の第二部材1841、第二部材1842、等を参照)を設ける場合、不正工具を、表側から装飾体1804を貫いて分離孔1823cに挿通させても、不正工具の先端が第二部材に当接することとなり、第二部材の外部(遊技盤5内)への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔1823cを通した表側からの遊技盤5内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体1804を貫くことで装飾体1804に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, when a second member (see second member 1841, second member 1842, etc. in FIG. 205) for closing the separation hole 1823c is provided on the back side of the first member 1823 as described above, an unauthorized tool can be inserted from the front side. Even if it is inserted into the separation hole 1823c through the decorative body 1804, the tip of the unauthorized tool will come into contact with the second member, and the insertion (intrusion) of the second member to the outside (inside the game board 5) will be blocked. Therefore, it is possible to prevent unauthorized tools from entering the game board 5 from the front side through the separation hole 1823c, thereby preventing unauthorized acts from being carried out, and preventing unauthorized tools from entering the decoration body 1804. By penetrating the decorative member 1804, a trace is left on the decorative body 1804, thereby making it possible to deter people from committing fraudulent acts, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、本体枠4における遊技盤5の下方となる基板ユニット700に設けられているベースユニット710の第一球経路701及び第二球経路702において、遊技盤5から放出された遊技球Bが詰まった場合、前ベース711の解消口711bを閉鎖している防犯カバー714を開き、複数の切欠部713qのうち解消口711bの上方の切欠部713qからマイナスドライバのような棒状の工具を挿入して、詰まっている遊技球Bを突くことで遊技球Bを崩して詰りを容易に解消させることができる。その後、解消口711bを防犯カバー714で閉鎖することにより、解消口711b及び切欠部713qからピアノ線のような線状の不正工具が第一球経路701や第二球経路702に挿入されることを防犯カバー714により阻止することができる。仮に、切欠部713q、又は第一球経路701や第二球経路702の出口から、第一球経路701や第二球経路702に不正工具が挿入された場合、その先端を第一球経路701及び第二球経路702の入口(前ベース711の球受口711a)から遊技盤5へ延出させるために、不正工具の先端を第一球経路701や第二球経路702の内面に接触させながら移動させようとしても、第一球経路701及び第二球経路702の天井から下方へ延出している複数の阻害リブ713oの何れかに当接すると、阻害リブ713oにより不正工具の移動を阻害することができる。このように、防犯カバー714や複数の阻害リブ713oにより、第一球経路701や第二球経路702を介した遊技盤5への不正行為を阻止することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game can be played in the first ball path 701 and the second ball path 702 of the base unit 710 provided in the base unit 700 below the game board 5 in the main body frame 4. If the game ball B released from the board 5 becomes jammed, open the security cover 714 that closes the release port 711b of the front base 711, and remove the minus from the notch 713q above the release port 711b among the plurality of notches 713q. By inserting a rod-shaped tool such as a screwdriver and hitting the jammed game ball B, the game ball B can be broken and the jam can be easily cleared. Thereafter, by closing the release port 711b with the security cover 714, a linear unauthorized tool such as a piano wire is not inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702 from the release port 711b and the notch 713q. This can be prevented by the security cover 714. If an unauthorized tool is inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702 from the notch 713q or the exit of the first ball path 701 or the second ball path 702, the tip of the tool is inserted into the first ball path 701 or the second ball path 702. And in order to extend the second ball path 702 from the entrance (ball socket 711a of the front base 711) to the game board 5, the tip of the unauthorized tool is brought into contact with the inner surface of the first ball path 701 and the second ball path 702. Even if you try to move the unauthorized tool, if it comes into contact with any of the plurality of inhibiting ribs 713o extending downward from the ceiling of the first ball path 701 and the second ball path 702, the movement of the unauthorized tool will be obstructed by the inhibiting rib 713o. can do. In this way, the security cover 714 and the plurality of inhibiting ribs 713o can prevent fraudulent acts on the game board 5 via the first ball path 701 and the second ball path 702, and have a high deterrent effect against fraudulent acts. A pachinko machine 1 can be provided.

また、ベースユニット710を透明に形成しているため、第一球経路701や第二球経路702において遊技球Bの詰りが発生した時に、外部から見るだけで、球詰りの発生している場所を簡単に認識することができ、解消作業を容易なものとして遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 In addition, since the base unit 710 is formed transparently, when the game balls B become clogged in the first ball path 701 or the second ball path 702, the location where the balls are clogged can be easily seen from the outside. can be easily recognized, and the troubleshooting work can be facilitated, thereby reducing the maintenance burden on the game hall side.

また、ベースユニット710では遊技球Bを排出する排出通路を独立した第一球経路701及び第二球経路702により構成していることから、遊技盤5から短時間に多くの遊技球Bが放出された時に、それらの遊技球Bを各第一球経路701及び第二球経路702に分配して排出させることが可能となるため、一つの第一球経路701又は第二球経路702に多くの遊技球Bが集中してしまうことを低減させることができ、遊技球Bの集中によって球詰りが発生し易くなることを回避させることができると共に、遊技盤5から放出された多くの遊技球Bを速やかに遊技ホールの島設備側(アウト受部、バケツ、等)へ排出させることができる。 In addition, in the base unit 710, since the discharge passage for discharging the game balls B is constituted by an independent first ball route 701 and a second ball route 702, a large number of game balls B are discharged from the game board 5 in a short time. When the game ball B is released, it is possible to distribute and discharge the game balls B to each of the first ball path 701 and the second ball path 702, so that many of the game balls B can be distributed to one first ball path 701 or second ball path 702. It is possible to reduce the concentration of the game balls B, and it is possible to avoid the tendency for ball jams to occur due to the concentration of the game balls B. B can be quickly discharged to the island equipment side of the game hall (out receiving section, bucket, etc.).

また、第一球センサ703及び第二球センサ704によって第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを検知することができることから、第一球経路701及び第二球経路702から排出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、上流の遊技盤5においてカウントされた遊技球Bの数と比較することで、遊技盤5や第一球経路701及び第二球経路702に対する不正行為の有無を判定することができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 can detect the game ball B flowing through the first ball path 701 and the second ball path 702, the first ball path 701 and the second ball path Since the number of game balls B discharged from the path 702 can be counted, by comparing the number of game balls B discharged from the upstream game board 5, the number of game balls B ejected from the game board 5, the first ball path 701, and the first ball path 702 can be counted. It is possible to determine whether or not there is a fraudulent act on the two-ball path 702, and it is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、前後方向に独立した第一球経路701及び第二球経路702により排出通路を構成していることから、遊技盤5において、特典が付与される入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)と、当該入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)とを、前後方向が異なる位置へ放出させるようにすることで、入賞口に受入れられた遊技球Bと、入賞口に受入れられなかった遊技球Bとを、互いに異なる第一球経路701及び第二球経路702を流通させて排出させることができる。そして、夫々の第一球経路701及び第二球経路702を流通している遊技球Bを一つずつ検知可能な第一球センサ703及び第二球センサ704を備えていることから、遊技盤5の外部において、入賞口に受入れられた遊技球B(セーフ球)の数と、入賞口に受入れられなかった遊技球B(アウト球)の数と、をカウントすることができるため、遊技盤5においてカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と比較することで、遊技盤5の入賞口に対する不正行為の有無を判定することができ、遊技ホール側の負担を軽減させることが可能な不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the discharge path is constituted by the first ball path 701 and the second ball path 702 which are independent in the front and back direction, on the game board 5, the game ball B (safe By discharging the game ball B (out ball) that was not accepted into the winning hole and the game ball B (out ball) that was not accepted into the winning hole to different positions in the front and back directions, the game ball B that was accepted into the winning hole and the game ball B (out ball) that was not accepted into the winning hole are released. The game balls B that have not been accepted can be discharged through the first ball path 701 and second ball path 702 which are different from each other. Since the game board is equipped with a first ball sensor 703 and a second ball sensor 704 that can detect each game ball B flowing through the first ball path 701 and second ball path 702, the game board 5, the number of game balls B (safe balls) accepted into the winning hole and the number of game balls B (out balls) not accepted into the winning hole can be counted. By comparing the number of game balls B (safe balls) counted in step 5, it is possible to determine whether or not there is any fraudulent activity with respect to the prize opening of the game board 5, and it is possible to reduce the burden on the game hall side. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent effect against fraudulent acts.

更に、ベースユニット710(球経路部材713)に設けられている第一球センサ703及び第二球センサ704により、遊技盤5から放出された遊技球Bの数をカウントすることができるため、遊技盤5に外部へ放出(排出)する遊技球Bの数をカウントするためのセンサや電子回路等を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, the number of game balls B released from the game board 5 can be counted by the first ball sensor 703 and second ball sensor 704 provided in the base unit 710 (ball path member 713). There is no need to provide a sensor, an electronic circuit, etc. for counting the number of game balls B released (discharged) to the outside on the board 5, and the cost of the game board 5 can be reduced.

また、解消口711bを開閉する防犯カバー714を、前ベース711にヒンジ回転可能に取付けているため、防犯カバー714により解消口711bを開いた状態としても、ヒンジ回転のヒンジ軸により防犯カバー714が前ベース711に取付けられている状態となる。従って、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させるために、防犯カバー714を開いた状態としても、防犯カバー714が前ベース711に取り付いたままの状態となっているため、防犯カバー714を紛失し難くすることができる。 In addition, since the security cover 714 that opens and closes the release port 711b is attached to the front base 711 so that the security cover 714 can rotate with a hinge, even if the release port 711b is opened by the security cover 714, the security cover 714 is closed due to the hinge shaft of the hinge rotation. It is now attached to the front base 711. Therefore, in order to eliminate the clogging of game balls B in the first ball path 701 and the second ball path 702, even if the security cover 714 is opened, the security cover 714 remains attached to the front base 711. This makes it difficult for the security cover 714 to be lost.

また、防犯カバー714をベースユニット710の下面に設けるようにした上で、防犯カバー714を、ヒンジ回転可能に前ベース711に取付けると共に、防犯カバー714のヒンジ軸を防犯カバー714の前端側で左右右方(水平方向)に延びるように設けているため、第一球経路701及び第二球経路702での遊技球Bの詰りを解消させる時には、遊技ホールの島設備に取付けられている外枠2に対して本体枠4を前方へ開いた上で、防犯カバー714を開いて解消口711bに所定の工具を挿入して球詰りを解消させる。その後、防犯カバー714を閉じた後に本体枠4を外枠2に対して閉じることとなるが、この際に、防犯カバー714が開いていると、防犯カバー714の先端が外枠2(接触危惧物)に当接して本体枠4を閉じることができなくなるため、防犯カバー714の閉め忘れに気付かせることができ、防犯カバー714を閉じて解消口711bを確実に閉鎖させることができる。また、外枠2に対して本体枠4を閉じている時に、何らかの理由で防犯カバー714が開いた状態となっても、本体枠4を開ける際に、防犯カバー714が外枠2に当接することで、防犯カバー714が閉まる方向へ回転することとなるため、本体枠4が開かなくなることはなく、本体枠4を良好に開くことができると共に、防犯カバー714等が破損してしまうことを防止することができる。 In addition, the security cover 714 is provided on the lower surface of the base unit 710, and the security cover 714 is attached to the front base 711 so that the hinge can rotate, and the hinge axis of the security cover 714 is moved from side to side on the front end side of the security cover 714. Since it is provided so as to extend to the right (horizontal direction), when clearing the clogging of the game balls B in the first ball path 701 and the second ball path 702, the outer frame attached to the island equipment of the game hall is used. 2, the main body frame 4 is opened forward, the security cover 714 is opened, and a predetermined tool is inserted into the clearing port 711b to clear the ball jam. After that, after closing the security cover 714, the body frame 4 is closed to the outer frame 2. At this time, if the security cover 714 is open, the tip of the security cover 714 may be attached to the outer frame 2 (there is a risk of contact). Since the main body frame 4 cannot be closed due to contact with objects), it is possible to make the user aware of forgetting to close the security cover 714, and the security cover 714 can be closed to reliably close the release port 711b. Furthermore, even if the security cover 714 is left open for some reason when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the security cover 714 will come into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is opened. As a result, the security cover 714 rotates in the closing direction, so the main body frame 4 does not become stuck, allowing the main body frame 4 to be opened well, and preventing damage to the security cover 714 and the like. It can be prevented.

更に、第一球経路701及び第二球経路702を形成している球経路部材713に複数の切欠部713qを設けているため、第一球経路701や第二球経路702に侵入したゴミや、遊技球Bに付着しているゴミを、切欠部713qを通して第一球経路701及び第二球経路702の下方へ排出させることができ、第一球経路701及び第二球経路702内のゴミを低減させることでゴミを起因とした遊技球Bの球詰りの発生を低減させることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側のメンテナンスの負担を軽減させることができる。 Furthermore, since a plurality of notches 713q are provided in the ball path member 713 forming the first ball path 701 and the second ball path 702, dirt and debris that have entered the first ball path 701 and the second ball path 702 are prevented. , the dust attached to the game ball B can be discharged down the first ball path 701 and the second ball path 702 through the notch 713q, and the dust in the first ball path 701 and the second ball path 702 By reducing this, it is possible to reduce the occurrence of clogging of the game balls B due to dust, and it is possible to reduce the maintenance burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed.

また、複数の切欠部713qの一部を、球詰りを解消させる工具を挿入するための工具挿入口と兼用しているため、工具挿通口を別途に設ける必要が無く、パチンコ機1にかかる構成を簡単なものとすることができ、コストの増加を抑制させることができると共に、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, since a part of the plurality of notches 713q is also used as a tool insertion port for inserting a tool to eliminate ball clogging, there is no need to separately provide a tool insertion port, and the configuration of the pachinko machine 1 is improved. can be simplified, an increase in cost can be suppressed, and the same effects as described above can be achieved.

また、ベースユニット710において、切欠部713qを通って落下してきたゴミが第一球センサ703や第二球センサ704にかからないようにしているため、ゴミの付着によって第一球センサ703や第二球センサ704に不具合が発生することを回避させることができ、第一球経路701や第二球経路702を流通している遊技球Bを確実に検知させることができる。 In addition, in the base unit 710, since the dust that has fallen through the notch 713q is prevented from touching the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704, the first ball sensor 703 and the second ball sensor 704 may be damaged by the adhesion of dust. It is possible to avoid the occurrence of a malfunction in the sensor 704, and it is possible to reliably detect the game balls B flowing through the first ball path 701 and the second ball path 702.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、ゲート2003、等)を形成している第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)と第二部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、第二部材1841、第二部材1842、等)とにおける第一部材の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)の着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接しているため、装飾体の装飾により第一部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される着接部を、平板部の一方側の面から凹ませていることから、着接部に装飾体を着接すると、第一部材の平板部における着接部の周囲の部分が装飾体の周囲を囲んでいる状態となるため、当該部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the first member (playing area 5a, lower right guide passage 2530, gate 2003, etc.) forming the passage portion (game area 5a, lower right guide passage 2530, gate 2003, etc.) through which the game balls B circulate on the game board 5 Front component 1000, front member 2531, gate main body 2810, first member 1821, first member 1822, etc.) and second member (gaming panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, second member 1841, second 1842, etc.) of the first member (the front surface of the front component 1000, the flat plate portion 1821a, the flat plate portion 1822a, the front surface of the front member 2531, the front plate portion 2810a, etc.) 1021, pasting recess 2531a, pasting recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting recess 1822b, etc.) are decorated with predetermined decorations (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, Since the decorative bodies 1801, 1802, 1803, etc.) are attached, the appearance of the first member can be improved by the decoration of the decorative bodies. In addition, since the adhesive part to which the decoration is attached is recessed from one side of the flat plate part, when the decoration is attached to the adhesive part, the adhesive part on the flat plate part of the first member Since the surrounding area surrounds the decorative body, the decorative body can be highlighted by being bordered by the area, and the decorative effect of the decorative body can be easily exhibited, making it possible to improve the pachinko machine. The appearance of 1 can be improved.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接される着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)を平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹ませているため、平板部と着接部との境の部位をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, the adhesion parts (spec sticker pasting part 1021, The attachment recess 2531a, the attachment recess 2810b, the attachment recess 1821b, the attachment recess 1822b, etc.) are attached to the flat plate part (the front surface of the front component 1000, the flat plate part 1821a, the flat plate part 1822a, the front surface of the front member 2531, the front plate part 2810a, etc.) Since it is recessed from the bottom, the decorative body can be attached in the correct position by using the border between the flat plate part and the bonding part as a guide, making it easier to attach the decorative body to the correct position. It is possible to reduce the number of failures and suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)における平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)から凹んだ着接部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、取付凹部1821b、取付凹部1822b、等)に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接させるようにしていることから、装飾体を一方側から取外すために装飾体と着接部との間にマイナスドライバのような工具を挿入しようとしても、凹んでいる着接部の周縁の壁部により工具の挿入が阻まれることとなる。これに対して、第一部材の分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を、装飾体により一方側が閉鎖される部位に設けるようにしていることから、装飾体が着接される着接部に分離孔が設けられることとなるため、棒状部材を他方側から分離孔に挿入して装飾体を一方側へ押圧することで、着接部との着接を容易に解除することができ、凹んでいる着接部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、パチンコ機1の製造時において、第一部材の平板部に対して正しく着接することができなかった場合、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、平板部との着接を容易に解除することができるため、第一部材の平板部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。また、第一部材と第二部材とを離した状態で、第一部材の他方側から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を他方側から押圧することで、第一部材の平板部との着接を容易に解除することができるため、平板部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、第一部材と第二部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を平板部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In this pachinko machine 1, the flat plate portion (the front surface of the front component 1000, the flat plate portion 1821a, Decorate the recessed adhesive parts (spec sticker pasting part 1021, pasting recess 2531a, pasting recess 2810b, mounting recess 1821b, mounting recess 1822b, etc.) from the flat plate part 1822a, the front surface of the front member 2531, the front plate part 2810a, etc. Since the parts (spec seal 1020, lower right guide passage decoration seal 2532, gate seal 2811, decoration 1801, decoration 1802, decoration 1803, etc.) are attached, remove the decoration from one side. Therefore, even if an attempt is made to insert a tool such as a flathead screwdriver between the decorative body and the bonding portion, the insertion of the tool will be blocked by the recessed peripheral wall of the bonding portion. In contrast, the separation holes (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) of the first member are provided in a portion where one side is closed by the decorative body. Therefore, a separation hole is provided in the bonding part where the decorative body is bonded. Therefore, by inserting a rod-shaped member into the separation hole from the other side and pressing the decorative body to one side, the bonding can be completed. The decorative body can be easily released from the attached part, and the decorative body can be easily removed from the recessed attached part. Therefore, when manufacturing the pachinko machine 1, if it is not possible to properly attach the flat plate part of the first member, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the other side of the first member, and the decoration is attached using the tip of the rod-shaped member. By pressing from the other side, the attachment to the flat plate part can be easily released, so the decorative body can be easily removed from the flat plate part of the first member, and the decorative body can be reattached. . In addition, with the first member and the second member separated, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the other side of the first member, and by pressing the decorative body from the other side with the tip of the rod-shaped member, the flat plate of the first member can be removed. Since the adhesion to the flat plate part can be easily released, the decorative body can be easily removed from the flat plate part, and the work of replacing the decorative body when changing the model can be facilitated. Furthermore, as described above, when the first member and the second member are separated, the decoration can be easily removed from the flat plate part using the separation hole. It is possible to make it easier to separate the materials, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、第一部材(前構成部材1000、前部材2531、ゲート本体2810、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、前部材2531の前面、前板部2810a、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、平板部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を着接することにより一方側から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 Furthermore, the flat plate portions (the front surface of the front component 1000, the flat plate portion 1821a, the flat plate portion 1822a, Since separation holes (separation holes 1023, separation holes 1821d, separation holes 1822c, separation holes 2531b, separation holes 2810d, etc.) are provided on the front surface of the front member 2531, front plate portion 2810a, etc., decorations can be placed on the flat plate portion. By adhering (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, decorative body 1801, decorative body 1802, decorative body 1803, etc.), the separation hole can be made difficult to see or hidden from one side. This makes it possible to suppress deterioration in appearance due to the separation hole, and to make it difficult for players to notice the existence of the separation hole, making it difficult for players to plan fraudulent activities through the separation hole. .

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)が着接されている第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の平板部(前構成部材1000の前面、平板部1821a、平板部1822a、等)の他方側から分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)を囲むように延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)を第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)まで延出させて、第一部材の他方側に第二部材を取付けており、分離孔の他方側を延出部と第二部材の一方側の面とにより外部から遮断された閉鎖空間を形成しているため、延出部の外側や第二部材の他方側から分離孔へ不正工具が挿入されることを阻止することができると共に、従来のパチンコ機のように反対側まで通るような孔を貫通させておらず、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 When assembled into the pachinko machine 1, the first members (front component 1000, first component, From the other side of the flat plate part (the front surface of the front component 1000, the flat plate part 1821a, the flat plate part 1822a, etc.) of the first member 1821, the first member 1822, etc.), the separation hole (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c) , etc.) by extending the extending portions (insertion pin 1022, boss portion 1821c, rib 1822d, etc.) to the second member (gaming panel 1100, second member 1841, second member 1842, etc.). , the second member is attached to the other side of the first member, and a closed space is formed in which the other side of the separation hole is cut off from the outside by the extending portion and the one side surface of the second member. It is possible to prevent unauthorized tools from being inserted into the separation hole from the outside of the extension part or the other side of the second member, and the hole is not passed through to the opposite side as in conventional pachinko machines. First, it is possible to avoid inserting a linear illegal tool such as a piano wire into the pachinko machine 1 through the hole, and it is possible to prevent illegal acts from being performed.

また、第二部材(遊技パネル1100、第二部材1841、第二部材1842、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔1821d、分離孔1822c、等)の他方側を閉鎖空間としていることから、不正工具を、一方側から装飾体(スペックシール1020、装飾体1801、装飾体1802、装飾体1803、等)を貫いて分離孔に挿通させても、不正工具の先端が外部と遮断された閉鎖空間に挿入されることとなり、第一部材(前構成部材1000、第一部材1821、第一部材1822、等)の延出部(挿通ピン1022、ボス部1821c、リブ1822d、等)や第二部材により通路部(遊技領域5a、等)側やパチンコ機1内への挿入(侵入)を遮断することができるため、分離孔を通した一方側からのパチンコ機1内への不正工具の侵入を阻止することができ、分離孔や通路部を介して不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, since the second members (game panel 1100, second member 1841, second member 1842, etc.) make the other side of the separation holes (separation hole 1023, separation hole 1821d, separation hole 1822c, etc.) a closed space, , even if the unauthorized tool was inserted into the separation hole from one side through the decoration (spec seal 1020, decoration 1801, decoration 1802, decoration 1803, etc.), the tip of the unauthorized tool was blocked from the outside. It will be inserted into the closed space, and the extension parts (insertion pin 1022, boss part 1821c, rib 1822d, etc.) of the first member (front component member 1000, first member 1821, first member 1822, etc.) and the Since the two members can block insertion (intrusion) into the passage section (gaming area 5a, etc.) side and into the pachinko machine 1, unauthorized tools can be prevented from entering the pachinko machine 1 from one side through the separation hole. Intrusion can be prevented, and unauthorized acts can be prevented from being carried out through the separation holes and passages, and traces will be left on the decoration when the unauthorized tool penetrates the decoration, making it possible to prevent unauthorized acts. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can deter players from playing the game and has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、第一部材1821の他方側から第二部材1841の位置決突起1841bを分離孔1821dに挿入することで、第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすることができるため、組立てにかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。また、分離孔1821dに位置決突起1841bを挿入して第一部材1821と第二部材1841とを互いに位置決めすると、分離孔1821dの他方側を位置決突起1841bにより閉鎖することができるため、分離孔1821d自体を上述した閉鎖空間とすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, by inserting the positioning protrusion 1841b of the second member 1841 into the separation hole 1821d from the other side of the first member 1821, the first member 1821 and the second member 1841 can be positioned relative to each other. This effort can be simplified, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed. Furthermore, when the first member 1821 and the second member 1841 are positioned relative to each other by inserting the positioning protrusion 1841b into the separation hole 1821d, the other side of the separation hole 1821d can be closed by the positioning protrusion 1841b. 1821d itself can be made into the above-mentioned closed space, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that has the same effects as described above.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技球Bが流通する通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔、等)を有している通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)の前側に設けられている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の前面となる被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に、所定の装飾が施されている装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接しているため、装飾体の装飾により通路部材の見栄えを良くすることができる。また、装飾体が着接される被装飾部を、装飾体の前後方向の奥行きよりも後方へ凹ませていることから、被装飾部に装飾体を着接すると、前部材における被装飾部の周囲の部分が装飾体の前面よりも前方へ突出した状態となるため、前部材の前方へ突出している部位により縁取りされることで装飾体を引き立たせることができ、装飾体の装飾による装飾効果を発揮させ易くしてパチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, a passage member (such as the gaming area 5a, the lower right guide passage 2530, the detection hole of the gate sensor 2801, etc.) having a passage part through which the game balls B circulate ( The front members (front component 1000, front member 2531 of center accessory 2500, gate body 2810 of gate member 2800, etc.) provided on the front side of the game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc. Decorative bodies (spec sticker 1020, lower right guide passage decoration sticker 2532, gate seal) have predetermined decorations on the decorated parts (spec sticker pasting part 1021, pasting recess 2531a, pasting recess 2810b, etc.) that are the front side. 2811, etc.), the appearance of the passage member can be improved by the decoration of the decorative body. In addition, since the decorated part to which the decorative body is attached is recessed backwards relative to the depth of the decorative body in the front-rear direction, when the decorated body is attached to the decorated part, the decorated part of the front member is recessed. Since the surrounding parts protrude further forward than the front of the decorative body, the decorative body can be highlighted by being framed by the forwardly protruding portion of the front member, and the decorative effect of the decoration of the decorative body can be improved. The appearance of the pachinko machine 1 can be improved by making it easier to perform the functions.

また、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接される被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)における被装飾部の突出している周囲をガイドにして装飾体を着接することにより、装飾体を正しい位置に着接させ易くすることができ、装飾体の着接の失敗を低減させてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制することができる。 In addition, the parts to be decorated (the spec seal pasting part 1021, the pasting recess 2531a, the pasting recess 2810b, etc.) to which the decorations (the spec sticker 1020, the lower right guide passage decoration sticker 2532, the gate seal 2811, etc.) are attached are rearward. Because it is recessed, the decoration can be placed around the protruding portion of the front member (front component 1000, front member 2531 of the center accessory 2500, gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) as a guide. By adhering, it is possible to make it easier to attach the decoration to the correct position, to reduce failures in attachment of the decoration, and to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.

このパチンコ機1では、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)を後方へ凹ませているため、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を、被装飾部に着接した状態において、装飾体と被装飾部との接触面が奥まった位置にあることから、被装飾部に着接されている装飾体を外そうとしても前側からは装飾体を引掛け難く、取外す手間がかかることとなる。これに対して、被装飾部に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通して装飾体を前方へ押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができ、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができる。従って、製造時において、前部材の被装飾部に対して装飾体を正しく着接することができなかった場合、前部材の後方から分離孔に棒状部材を通し、その先端により装飾体を後方から押圧することで、被装飾部との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、装飾体を着接し直すことができる。 In this pachinko machine 1, the parts to be decorated (the spec sticker pasting part 1021, the pasting recess 2531a, the pasting recess 2810b, etc.) are recessed rearward, so that when the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decoration seal 2532, gate seal 2811, etc.) is attached to the decorated part, the decorative body and the cover are recessed. Since the contact surface with the decorative part is at a recessed position, even if an attempt is made to remove the decorative body adhered to the decorated part, it is difficult to hook the decorative body from the front side, and it takes time and effort to remove it. On the other hand, since separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are provided in the part to be decorated, a rod-shaped member can be passed from the rear of the front member into the separation hole to push the decoration forward. By doing so, the adhesion to the decorated part can be easily released, and the decorative body can be easily removed from the decorated part. Therefore, if it is not possible to properly attach the decoration to the decorated part of the front member during manufacturing, a rod-shaped member is passed through the separation hole from the rear of the front member, and the tip of the rod-shaped member is used to press the decoration from the rear. By doing so, the attachment to the decorated part can be easily released, so the decoration can be easily removed from the decorated part, and the decoration can be reattached.

また、前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)と通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)とを離した状態で、前部材の後方から分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)に棒状部材を通し、その先端により装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を後方から押圧することで、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)との着接を容易に解除することができるため、被装飾部から装飾体を容易に取外すことができ、機種変更に伴う装飾体の取替作業を容易なものとすることができる。更に、上述したように、前部材と通路部材とを離した状態では、分離孔を使用して装飾体を被装飾部から容易に取外すことができるため、パチンコ機1の構成部品に対して素材毎の分別作業を行い易いものとすることができ、パチンコ機1の廃棄にかかるコストを低減させることができる。 In addition, the front members (the front component 1000, the front member 2531 of the center accessory 2500, the gate body 2810 of the gate member 2800, etc.) and the passage members (the game panel 1100, the center base plate 2540, the gate sensor 2801, etc.) In the separated state, pass the rod-like member from the rear of the front member through the separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.), and use the tip of the rod-like member to attach the decoration (spec seal 1020, lower right guide passage decoration seal 2532). , gate seal 2811, etc.) from the rear, it is possible to easily release the adhesion from the part to be decorated (spec sticker pasting part 1021, pasting recess 2531a, pasting recess 2810b, etc.). The decoration can be easily removed from the decoration part, and the work of replacing the decoration when changing models can be facilitated. Furthermore, as described above, when the front member and the passage member are separated, the decoration body can be easily removed from the decorated part using the separation hole. This makes it easier to separate each pachinko machine 1, and the cost of disposing of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、被装飾部(スペックシール貼付部1021、貼付凹部2531a、貼付凹部2810b、等)に分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を設けているため、被装飾部に装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を着接することにより前方から分離孔を見え難くしたり隠したりすることができ、分離孔による見栄えの悪化を抑制させることができると共に、遊技者に対して分離孔の存在に気付かせ難くすることができ、分離孔を通した不正行為を画策させ難くすることができる。 In addition, since separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are provided in the decorated part (spec sticker pasting part 1021, pasting recess 2531a, pasting recess 2810b, etc.), the decorated part By attaching decorations (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.), the separation hole can be made difficult to see from the front or hidden, thereby suppressing deterioration in appearance due to the separation hole. At the same time, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the separation hole, and it is possible to make it difficult for the player to plan fraudulent activities through the separation hole.

そして、パチンコ機1に組立てられている状態では、装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)が着接されている前部材(前構成部材1000、センター役物2500の前部材2531、ゲート部材2800のゲート本体2810、等)の後側に組付けられている通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)によって、分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖するようにしており、従来のパチンコ機のように後側まで通るような孔を貫通させていないため、当該孔を通してピアノ線のような線状の不正工具がパチンコ機1内に差し込まれることを回避させることができ、不正行為が行われることを防止することができる。 When assembled into the pachinko machine 1, the front member (front component 1000, center role A separation hole (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are closed from the rear, and unlike conventional pachinko machines, there are no holes that pass through to the rear, so the piano wire can be inserted through the holes. It is possible to avoid inserting such a linear illegal tool into the pachinko machine 1, and it is possible to prevent illegal acts from being performed.

また、通路部材(遊技パネル1100、センター台板2540、ゲートセンサ2801、等)により分離孔(分離孔1023、分離孔2531b、分離孔2810d、等)を後方から閉鎖していることから、不正工具を、前方から装飾体(スペックシール1020、右下案内通路装飾シール2532、ゲートシール2811、等)を貫いて分離孔に挿通させても、通路部材によりそれ以上の後方への挿入(侵入)を阻止することができるため、分離孔を通した前方からの通路部(遊技領域5a、右下案内通路2530、及びゲートセンサ2801の検知孔(ゲート2003)、等)内への不正工具の侵入を阻止することができ、不正行為が行われることを防止することができると共に、不正工具が装飾体を貫くことで装飾体に痕跡が残るため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the separation holes (separation hole 1023, separation hole 2531b, separation hole 2810d, etc.) are closed from the rear by passage members (game panel 1100, center base plate 2540, gate sensor 2801, etc.), unauthorized tools Even if it is inserted into the separation hole from the front through the decorative body (spec seal 1020, lower right guide passage decorative seal 2532, gate seal 2811, etc.), the passage member prevents further insertion (intrusion) to the rear. This prevents unauthorized tools from entering from the front through the separation hole into the passage section (game area 5a, lower right guide passage 2530, detection hole (gate 2003) of gate sensor 2801, etc.). In addition to being able to prevent fraudulent acts from being carried out, it also leaves traces on the decorative body when the fraudulent tool pierces the decorative body, making it possible to deter people from committing fraudulent acts and preventing fraudulent acts. It is possible to provide a pachinko machine 1 that has a high deterrent force against.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5における裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100では、導光板3110及び導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させるためのLED3176が実装されている導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に、裏前下演出ユニット3160における裏前下中装飾基板3168、裏前下左内装飾基板3169、裏前下左外装飾基板3170、裏前下右内装飾基板3171、裏前下右外装飾基板3172等に実装されている前方へ光を照射するLEDにより発光装飾可能な裏前下中装飾体3161、裏前下左内装飾体3163、裏前下左外装飾体3164、裏前下右内装飾体3165、裏前下右外装飾体3166等を設けており、裏前下中装飾体3161等の後方に、LED3176(導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175)を設けることで、裏前下中装飾体3161等によってLED3176を遊技者から見えなくする(隠す)ことができるため、遊技者に対してLED3176、つまり、導光板3110の存在に気付かせ難くすることができる。このような状態で、LED3176により導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に、裏前下中装飾基板3168等に実装されているLEDの発光により裏前下中装飾体3161等を発光装飾させると、LED3176からの光は導光板3110により前方へ反射された光であるのに対して、裏前下中装飾基板3168等のLEDからの光は直接前方へ照射された光であるため、導光板3110の第二絵柄3112よりも発光装飾されている裏前下中装飾体3161等の方を明るく輝かせることができ、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等へ強く引付けさせることができる。そして、導光板3110の発光表示されている第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等と接近した所定位置(若干上方の位置)から上方へ延びていることから、遊技者に対して導光板3110の第二絵柄3112が、発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として発光表示されているように強く誤認させることができるため、これまでのパチンコ機では見たこともないような導光板3110を用いた発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, the back and front presentation unit 3100 of the back unit 3000 on the game board 5 is equipped with an LED 3176 for displaying the light guide plate 3110 and the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 by emitting light. In front of the light guide plate lower left decorative board 3174 and light guide plate lower right decorative board 3175, there are a back front lower middle decorative board 3168, a back front lower left inner decorative board 3169, and a back front lower left outer decorative board in the back front lower direction unit 3160. Decorative board 3170, back front lower right inner decorative board 3171, back front lower right outer decorative board 3161, back front lower middle decorative body 3161 that can be decorated with light emitting light using LEDs that emit light forward that are mounted on the back front lower right outer decorative board 3172, etc. A left inner decorative body 3163, a back front lower left outer decorative body 3164, a back front lower right inner decorative body 3165, a back front lower right outer decorative body 3166, etc. are provided, and behind the back front lower middle decorative body 3161, etc. By providing the LED 3176 (light guide plate lower left decorative board 3174 and light guide plate lower right decorative board 3175), the LED 3176 can be made invisible (hidden) from the player by the back front lower middle decorative body 3161 etc. However, the presence of the LED 3176, that is, the light guide plate 3110, can be made difficult to notice. In this state, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is displayed with light emission by the LED 3176, and the back front lower middle decoration body 3161 etc. is decorated with light emission by the light emission of the LED mounted on the back front lower middle decoration board 3168 etc. Then, the light from the LED 3176 is the light reflected forward by the light guide plate 3110, whereas the light from the LEDs on the back front lower middle decorative board 3168 etc. is the light irradiated directly forward. The back front lower middle decorative body 3161 etc. which are decorated with luminescence can be made to shine brighter than the second picture 3112 of the light guide plate 3110, and the player's attention is strongly attracted to the back front lower middle decorative body 3161 etc. can be done. Since the second picture 3112 of the light guide plate 3110 that is displayed as a light-emitting device extends upward from a predetermined position (a position slightly above) close to the back front lower middle decoration body 3161 etc. that is decorated with light-emitting light, This can strongly mislead the player into thinking that the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is displayed as a light source using the light from the back, front, lower and middle decorations 3161 etc. that are decorated with light. A light emitting effect using a light guide plate 3110, which has never been seen in a pachinko machine up to now, can be shown to the player, and it is possible to entertain the player and prevent the player from losing interest.

また、導光板3110の前方に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175、及び裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDからの光が導光板3110を照らして、透明な導光板3110が遊技者から見えてしまうことを回避させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the light guide plate lower left decorative board 3174, the light guide plate lower right decorative board 3175, the back front lower middle decorative body 3161, etc. are provided in front of the light guide plate 3110, the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate The light from the LED mounted on the lower right decorative board 3175 illuminates the light guide plate 3110, and the transparent light guide plate 3110 can be prevented from being seen by the player. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can fully exhibit the performance effect of the light emitting display such as 3112, and can reliably achieve the above-mentioned effects.

また、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175の前方に透光性を有する裏前下中装飾体3161等を設けていることから、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、裏前下中装飾体3161等を発光装飾させることができるため、導光板3110の第二絵柄3112等の発光表示による演出に加えて、裏前下中装飾体3161等の発光装飾による演出も遊技者に見せることができ、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since a light-transmitting back front lower middle decorative body 3161 and the like are provided in front of the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate lower right decorative board 3175, the light guide plate lower left decorative board 3174 and the light guide plate When the LED mounted on the lower right decorative board 3175 is made to emit light, the back front lower middle decorative body 3161 etc. can be decorated with light emitting light, so in addition to the effect of the light emitting display of the second pattern 3112 etc. of the light guide plate 3110. , back, front, lower and middle decorations 3161, etc. can also be shown to the player, and the variety of effects can make it difficult for the player to get bored and prevent the player from losing interest.

更に、導光板3110の第二絵柄3112を発光表示させると共に導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDを発光させると、上述したように、導光板下左装飾基板3174及び導光板下右装飾基板3175に実装されているLEDにより裏前下中装飾体3161等が明るく輝くことで、遊技者の関心を発光装飾されている裏前下中装飾体3161等に引付けさせることができると共に、裏前下中装飾体3161に接近した上方の所定位置から上方へ延びている導光板3110の第二絵柄3112により、遊技者の関心を裏前下中装飾体3161等から導光板3110の第二絵柄3112を介して、当該第二絵柄3112が延びている上方の先へ向けさせることができる。従って、第二絵柄3112かせ延びている上方の先には、演出表示装置1600の表示画面の一部、裏後上演出ユニット3200における昇降する裏後上可動装飾体3210等が設けられているため、導光板3110の第二絵柄3112が延びている先で、更なる演出(演出画像による演出、可動演出、等)が実行されるか否かによってワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is displayed by emitting light and the LEDs mounted on the lower left decorative board 3174 and the lower right decorative board 3175 of the light guide plate are made to emit light, as described above, the lower left of the light guide plate is displayed. The LEDs mounted on the decorative board 3174 and the lower right decorative board 3175 of the light guide plate cause the back front lower middle decorative body 3161 etc. to shine brightly, thereby attracting the player's attention. At the same time, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 extending upward from a predetermined position above the back front lower middle decoration 3161 attracts the player's attention to the back front lower middle decoration. 3161 etc., it can be directed upward through the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 to the point where the second pattern 3112 extends. Therefore, a part of the display screen of the effect display device 1600, a rear upper movable decorative body 3210 that moves up and down in the upper rear effect unit 3200, etc. are provided at the upper end of the second pattern 3112. , depending on whether or not further effects (effect images, movable effects, etc.) are executed at the end of the second pattern 3112 of the light guide plate 3110, the player can be excited and excited. This can prevent a decline in interest.

また、導光板3110の第二絵柄3112は、所定位置から上方へ延出している五つのライン3113を一組とした複数のライン群3114により構成した上で、各ライン3113を夫々独立して発光表示可能としていると共に、各ライン3113に対応するようにLED3176(第一LED3176a~第五LED3176e)を設けているため、LED群3177の第一LED3176a~第五LED3176eを順番に発光させることで、発光表示されるライン3113が変化して疑似的なアニメーションを見せることができる。そして、複数のライン3113の下端の位置(所定位置)に接近した下方の位置に裏前下中装飾体3161等を設けているため、導光板3110の第二絵柄3112が発光装飾されている裏前下中装飾体3161等からの光を光源として動いているように見せることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is composed of a plurality of line groups 3114 including a set of five lines 3113 extending upward from a predetermined position, and each line 3113 is made to emit light independently. In addition, since LEDs 3176 (first LED 3176a to fifth LED 3176e) are provided so as to correspond to each line 3113, the first LED 3176a to fifth LED 3176e of the LED group 3177 are made to emit light in order. The displayed line 3113 changes to create a pseudo-animation. Since the back front lower middle decoration body 3161 is provided at a lower position close to the lower end position (predetermined position) of the plurality of lines 3113, the back side where the second pattern 3112 of the light guide plate 3110 is decorated with luminescence. Since the light from the front and lower middle decorations 3161 etc. can be used as a light source to make it appear as if it is moving, it can give a strong impact to the players and make them think that something good is going to happen. Therefore, it is possible to increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れによる始動条件の成立により特別抽選の抽選結果(特別抽選結果)が抽選されると、機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400Bにおいて、機能表示基板1402の複数のLED1401や機能表示基板1411の左用LED1411a及び右用LED1411bが点灯・点滅することにより特別図柄が変動表示された後に、特別抽選結果を示唆する特別図柄が、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯・消灯による組合せによって表示される。この際に、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が、夫々独立して前方に放射させるリフレクタ前1405の複数の表示孔1405aやリフレクタ前1414の複数の表示孔1414aによって、一部を遊技者の一方の目にのみ放射するようにしていると共に、残りの少なくとも一部を遊技者の他方の目に見にのみ放射するようにしていることから、遊技者の両目で同時に見ることにより、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光を見ることができるため、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの点灯や消灯等を良好な状態で視認することが可能となり、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the lottery result of the special lottery (special lottery result) is drawn when the starting condition is satisfied by receiving the game ball B into the first starting port 2002 or the second starting port 2004. Then, in the function display unit 1400A and the function display unit 1400B, after the special symbol is variably displayed by lighting and blinking the plurality of LEDs 1401 of the function display board 1402 and the left LED 1411a and right LED 1411b of the function display board 1411, A special symbol indicating a special lottery result is displayed by a combination of turning on and off the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b. At this time, the light from the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b is partially emitted forward by the plurality of display holes 1405a in the front reflector 1405 and the plurality of display holes 1414a in the front reflector 1414, respectively. is emitted only to one eye of the player, and at least a portion of the remaining part is emitted only to the other eye of the player, so that the player can see it with both eyes at the same time. As a result, the light from all the LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b can be seen, so it is possible to visually check whether the multiple LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b are turned on or off, etc. The special design by the LED 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b can be clearly seen, and the display function by the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b can be exhibited without inferiority.

そして、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411b(機能表示ユニット1400Aや機能表示ユニット1400B)をデジカメや携帯電話のカメラにより撮影すると、上述したように、遊技者の両目で見たときに全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bからの光が見えるようにしているため、単眼のカメラでは両目のうちの片方しか撮影することはできず、全てのLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に撮影することを困難なものとすることができる。従って、複数のLED1401や左用LED1411a及び右用LED1411bの発光状況を正確に写すことができないため、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)の発生する特別図柄が表示されているか否かを簡単に判別できなくすることができ、特別抽選の抽選結果を示唆する演出を最後まで楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b (function display unit 1400A and function display unit 1400B) are photographed using a digital camera or a mobile phone camera, as described above, when viewed with both eyes of the player, all Since the light from the LED 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b is made visible, a monocular camera can only take a picture of one of the eyes, and the light emitting status of all the LEDs 1401, left LED 1411a, and right LED 1411b can be seen. This can make it difficult to photograph accurately. Therefore, the light emitting conditions of the plurality of LEDs 1401, the left LED 1411a, and the right LED 1411b cannot be accurately captured, so special symbols that generate advantageous gaming conditions (for example, "jackpot" games) that are advantageous to the player are not displayed. It is possible to make it impossible to easily determine whether or not there is a special lottery, and to suppress a decrease in interest by keeping the performance suggesting the lottery result of the special lottery enjoyable until the end.

また、機能表示ユニット1400Aでは、リフレクタ前1405の複数の表示孔1405aの一部を遊技者の一方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させると共に、残りを遊技者の他方の目の位置へ向けて前後方向に対して傾斜させたものと前後方向へ真直ぐに向けるようにしている。これにより、上記と同様の作用効果に加えて、表示孔1405aの傾斜により、本パチンコ機1の前方に着座している以外の遊技者からは、全てのLED1401からの光を良好な状態で見え難くすることができるため、他の遊技者に対して、遊技状況を把握され難くすることが可能となり、他の遊技者から覗き込まれるようなことを低減させることができ、他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を楽しませることができる。 In addition, in the function display unit 1400A, a part of the plurality of display holes 1405a in the front reflector 1405 is tilted in the front-rear direction toward the position of one eye of the player, and the remaining part is tilted toward the position of one eye of the player. One is inclined in the front-rear direction and the other is oriented straight in the front-rear direction. As a result, in addition to the same effects as described above, due to the inclination of the display hole 1405a, players other than those seated in the front of the pachinko machine 1 can see the light from all the LEDs 1401 in good condition. Therefore, it is possible to make it difficult for other players to understand the gaming situation, and it is possible to reduce the possibility of other players looking into the game. You can enjoy playing games without worrying.

また、機能表示ユニット1400Bでは、機能表示基板1411に実装されている複複数の左用LED1411aと複数の右用LED1411bとを、左右方向へ所定距離(40mm~80mm)離間させた上で、それらの前方に複数の表示孔1414aを有するリフレクタ前1414を設けているため、上記と同様の作用効果を奏することができる他に、各表示孔1414aを前後方向へ真直ぐに向けていることから、複数の表示孔1414aを型成形する時の型抜きが容易なものとなり、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, in the function display unit 1400B, a plurality of left LEDs 1411a and a plurality of right LEDs 1411b mounted on the function display board 1411 are separated by a predetermined distance (40 mm to 80 mm) in the left-right direction, and Since the front reflector 1414 is provided with a plurality of display holes 1414a, the same effect as described above can be achieved.In addition, since each display hole 1414a is oriented straight in the front-rear direction, a plurality of display holes 1414a can be provided. The hole 1414a can be easily removed when molded, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、機能表示ユニット1400Cでは、機能表示基板1421に実装されている複数のLED1421aからの光は、透明な導光板1423を通して遊技者側から見えるため、複数のLED1421aによる特別図柄を良好な状態で遊技者に見せることができる。この際に、不可視光LED1424aから不可視光を導光板1423の側面に照射すると、側面から入射された不可視光が導光板1423から前方の遊技者側へ放射されることとなるが、導光板1423から放射される不可視光を遊技者が見ることはできないため、導光板1423を通して複数のLED1421aによる特別図柄を明確に視認させることができ、複数のLED1421aによる表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、不可視光LED1424aを発光させている状態で、前方からデジカメ等により撮影すると、デジカメ等の機種によっては導光板1423から前方へ放射されている不可視光が写ることとなるため、導光板1423が明るく光って写ることで後方に設けられている複数のLED1421aからの光が写り難くなり、複数のLED1421aの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Furthermore, in the function display unit 1400C, the light from the plurality of LEDs 1421a mounted on the function display board 1421 can be seen from the player side through the transparent light guide plate 1423, so that the special symbols by the plurality of LEDs 1421a can be played in good condition. can be shown to others. At this time, if invisible light is irradiated from the invisible light LED 1424a to the side surface of the light guide plate 1423, the invisible light incident from the side surface will be emitted from the light guide plate 1423 toward the player in front. Since the emitted invisible light cannot be seen by the player, the special symbols formed by the plurality of LEDs 1421a can be clearly seen through the light guide plate 1423, and the display function by the plurality of LEDs 1421a can be equally demonstrated. If you take a picture from the front with a digital camera or the like while the invisible light LED 1424a is emitting light, depending on the model of the digital camera, invisible light emitted forward from the light guide plate 1423 will be captured. By shining brightly in the photograph, the light from the plurality of LEDs 1421a provided at the rear becomes difficult to photograph, making it difficult to distinguish the light emitting conditions of the plurality of LEDs 1421a, and ensuring the pachinko machine 1 that achieves the above-mentioned effects. It can be realized.

また、機能表示ユニット1400等において、主制御基板1310により、特別図柄が点灯していることを遊技者が認識可能な速度で複数のLEDを点滅させるようにしても良い。これにより、主制御基板1310により機能表示ユニット1400の複数のLEDを所定の速度で点滅させていても遊技者からは点灯しているように見えるため、複数のLEDによる特別図柄の表示を明確に見せることができ、複数のLEDによる表示機能を十分に発揮させることができる。そして、主制御基板1310により所定の速度で点滅させているLEDをデジカメ等で撮影すると、シャッタースピードによってはLEDが点灯しているのに消灯しているように写ることとなるため、同じ状況(状態)に見える複数のLEDを撮影しても、シャッターを切るタイミングによってLEDが点灯して写っていたり消灯して写っていたりすることとなり、複数のLEDの発光状況を判別し難くすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。なお、主制御基板1310によりLEDを点滅させる所定の速度としては、30Hz~100Hzの範囲内が望ましく、これよりも点滅速度が遅いと、LEDが点灯しているように見えなくなり特別図柄が変動しているように点滅して見えてしまうためであり、これよりも点滅速度が早いと、撮影した時に点灯した状態で写るためである。 Further, in the function display unit 1400 or the like, the main control board 1310 may cause a plurality of LEDs to blink at a speed that allows the player to recognize that the special symbol is lit. As a result, even if the multiple LEDs of the function display unit 1400 are blinked at a predetermined speed by the main control board 1310, they appear to be lit from the player's perspective, so the special symbols can be clearly displayed using the multiple LEDs. The display function of the plurality of LEDs can be fully demonstrated. If you take a picture of the LED that is blinking at a predetermined speed by the main control board 1310 with a digital camera, depending on the shutter speed, the LED may appear to be off even though it is on, so the same situation ( Even if you take a picture of multiple LEDs that are visible in the photo (status), the LEDs may appear lit or off depending on the timing of the shutter release, making it difficult to discern the light emission status of the multiple LEDs. , it is possible to reliably realize the pachinko machine 1 that has the above-mentioned effects. It should be noted that the predetermined speed at which the LEDs are blinked by the main control board 1310 is preferably within the range of 30Hz to 100Hz; if the blinking speed is slower than this, the LEDs will no longer appear to be lit and the special symbol will change. This is because the light appears to be blinking, as if the light is on, and if the blinking speed is faster than this, the light will appear lit when the photo is taken.

また、機能表示ユニット1400等に接近して、機能表示ユニット1400等のLEDよりも高輝度の光を前方へ照射可能な高輝度のLEDを設けるようにしても良い。これにより、機能表示ユニット1400等に接近して設けられている高輝度のLEDを発光させると、そのLEDからの輝度の高い光により眩しく感じるものの、遊技者(人間)の明るさを感じるダイナミックレンジが広いことから、眩しいながらも機能表示ユニット1400等のLEDからの光も見ることができるため、機能表示ユニット1400等において表示されている特別図柄を認識させることができ、機能表示ユニット1400等による表示機能を遜色なく発揮させることができる。そして、高輝度のLEDを発光させている状態で機能表示ユニット1400等をデジカメ等で撮影すると、デジカメ等では、明るさに対するダイナミックレンジが人間よりも狭いため、高輝度のLEDからの光によりハレーションが発生し、当該LEDの付近が白飛びすることで、機能表示ユニット1400等の一部を写らなくすることができる。従って、機能表示ユニット1400等における複数のLEDの発光状況を不明確にすることができ、上述と同様の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Furthermore, a high-brightness LED that can emit light of higher brightness forward than the LED of the function display unit 1400 or the like may be provided close to the function display unit 1400 or the like. As a result, when a high-brightness LED placed close to the function display unit 1400 etc. is emitted, the high-brightness light from the LED makes the user feel dazzling, but the dynamic range allows the player (human being) to feel the brightness. Since the area is wide, the light from the LEDs of the function display unit 1400 etc. can be seen even though it is dazzling, so the special symbol displayed on the function display unit 1400 etc. can be recognized. The display function can be fully demonstrated. If you take a picture of the function display unit 1400 etc. with a digital camera while the high-brightness LED is emitting light, the light from the high-brightness LED will cause halation because the dynamic range of the brightness of the digital camera is narrower than that of a human. occurs, and the area around the LED is blown out, making it possible to make part of the function display unit 1400 etc. invisible. Therefore, it is possible to make the light emission status of the plurality of LEDs in the function display unit 1400 etc. unclear, and it is possible to realize the pachinko machine 1 that has the same effects as described above.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)における夫々の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を、の発光手段(裏前左装飾基板3128等に実装されているLED)により発光装飾させていない通常の状態では、裏前左装飾ユニット3120の前方に設けられている透光性を有する不透明で白色系のパネル板1110Aによって、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を見えなくして認識し辛くすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせ難くすることができると共に、白色系の色により遊技パネル1100のパネル板1110Aを明るく見せることができ、本パチンコ機1を目立たせることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5A, a plurality of decorations (back front left first decoration 3124, back The respective decorative parts (back front left logo decoration part 3121, back front left upper logo decoration part 3122, and back front left decoration part 3127) In a normal state where the left sub-decoration part 3123) is not decorated with light emitting means (LEDs mounted on the back front left decorative board 3128, etc.), it is provided in front of the back front left decoration unit 3120. The translucent, opaque, white panel board 1110A makes the back front upper left logo decoration part 3122 of the back front left decoration unit 3120 invisible and difficult to recognize, making it difficult for players to recognize the back front upper left corner. It is possible to make it difficult to notice the existence of the logo decoration part 3122, etc., and the panel board 1110A of the game panel 1100 can be made to look brighter due to the white color, so that the present pachinko machine 1 can be made to stand out.

そして、遊技の進行に応じて裏前左装飾ユニット3120の複数のLEDにより夫々の裏前左上ロゴ装飾部3122等を適宜発光装飾させると、発光装飾された裏前左上ロゴ装飾部3122等の光が、透光性を有するパネル板1110Aを通して前方へ照射されることとなり、裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾が白色のパネル板1110Aに映ることとなるため、パネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者に裏前左上ロゴ装飾部3122等の発光装飾を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122等を発光装飾させることで、遊技者に対して存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122等の存在に気付かせることができるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the back front left upper left logo decoration part 3122 and the like are appropriately illuminated and decorated with light by the plurality of LEDs of the back front left decoration unit 3120 as the game progresses, the light of the back front left upper left logo decoration part 3122 etc. will be irradiated forward through the translucent panel board 1110A, and the light-emitting decorations such as the back front upper left logo decoration part 3122 will be reflected on the white panel board 1110A. The light-emitting decorations such as the front upper left logo decoration part 3122 can be shown to the player, and the players can enjoy the light-emitting decorations such as the back front upper left logo decoration part 3122, thereby suppressing a decrease in interest. Furthermore, by decorating the back front upper left logo decoration part 3122 etc. of the back front left decoration unit 3120 with light emitting decoration, it is possible to make the player aware of the existence of the back front upper left logo decoration part 3122 etc. which could not have been foreseen. As a result, the player can be greatly surprised and the player can be strongly made to think that a chance has arrived, and the player can be shown a light-emitting display with a high production effect, which can entertain the player. It is possible to suppress a decline in interest.

また、透光性を有する不透明なパネル板1110Aの色を白色系としているため、後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々の装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第二左上ロゴ装飾部3125e、第二左サブ装飾部3125f、第三裏左ロゴ装飾部3126d、第三左上ロゴ装飾部3126e、第三左サブ装飾部3126f、ベース左上ロゴ装飾部3127d)において発光装飾されている発光色を、その色のままでパネル板1110Aを介して遊技者に見せることができ、様々な色による発光演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the color of the opaque panel board 1110A having light-transmitting properties is white, a plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left decorative body 3124, back front left decorative body 3124, back front left decorative body 3124, The respective decorative parts (first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, first back left logo decoration part 3124c) One upper left logo decoration part 3124e, first left sub decoration part 3124f, second back left logo decoration part 3125d, second upper left logo decoration part 3125e, second left sub decoration part 3125f, third back left logo decoration part 3126d, The luminescent colors decorated in the three upper left logo decoration parts 3126e, the third left sub decoration part 3126f, and the base left upper logo decoration part 3127d can be shown to the player as they are through the panel board 1110A. In addition to being able to show players the light-emitting effects of various colors, it is possible to make it difficult for the players to get bored with the various light-emitting effects, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

また、互いに関連した形状の装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)が設けられている複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)を前後方向へ重ねていると共に、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により各装飾部を夫々独立して発光装飾できるようにしていることから、夫々の装飾部の前後方向の位置が異なっているため、夫々の装飾部を発光装飾させると、奥行感のある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, decorative parts having mutually related shapes ("first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, third back left logo decoration part 3126d", "first front left logo decoration part 3124c", "first back left logo decoration part 3124d", 1 upper left logo decoration part 3124e, 2nd upper left logo decoration part 3125e, 3rd upper left logo decoration part 3126e, base upper left logo decoration part 3127d, 1st left sub-decoration part 3124f, 2nd left sub-decoration part 3125f, 3rd A plurality of decorative bodies (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body The bases 3127) are overlapped in the front and back direction, and each decorative part is decorated with light emitting light independently using the light emitting means (LEDs of the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front lower left decorative board 3130). Since the position of each decorative part in the front and back direction is different, if each decorative part is decorated with light, it is possible to show the player a light-emitting effect with a sense of depth. It is possible to suppress a decline in interest by entertaining people.

また、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に互いに関連した装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を設けているため、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)により適宜の順番で装飾部を発光装飾させることで、動きのある発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, decorations related to each other are provided on each of the plurality of decorative bodies (first back left decorative body 3124, second front left decorative body 3125, third front left decorative body 3126, and front left decorative body base 3127). section ("first front left logo decoration section 3124c, first back left logo decoration section 3124d, second back left logo decoration section 3125d, third back left logo decoration section 3126d", "first upper left logo decoration section 3124e, 2 upper left logo decoration part 3125e, 3rd upper left logo decoration part 3126e, base upper left logo decoration part 3127d, 1st left sub decoration part 3124f, 2nd left sub decoration part 3125f, 3rd left sub decoration part 3126f). Therefore, the decorative parts can be illuminated in an appropriate order using the light-emitting means (LEDs of the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front lower left decorative board 3130), allowing for dynamic light emission. It is possible to show the effects to the players, to strongly attract the interest of the players, and to make the players think that something good is going to happen, increasing their expectations for the game. It is possible to suppress a decline in interest by increasing the level of interest.

更に、複数の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)の夫々に設けられている装飾部(「第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第二裏左ロゴ装飾部3125d、第三裏左ロゴ装飾部3126d」、「第一左上ロゴ装飾部3124e、第二左上ロゴ装飾部3125e、第三左上ロゴ装飾部3126e、ベース左上ロゴ装飾部3127d」、「第一左サブ装飾部3124f、第二左サブ装飾部3125f、第三左サブ装飾部3126f」)を、発光手段(裏前左装飾基板3128、裏前左上装飾基板3129、裏前左下装飾基板3130、のLED)によって夫々を独立して発光装飾させることができようにしているため、発光装飾させる装飾部を適宜組合せることにより多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、夫々の装飾部を独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて発光装飾させる装飾部の組合せにより、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技状態)が発生する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, a plurality of decorative bodies (front front left first decorative body 3124, second front left decorative body 3125, third front left decorative body 3126, and front left decorative body base 3127) are provided respectively. Decorative parts ("first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, second back left logo decoration part 3125d, third back left logo decoration part 3126d", "first upper left logo decoration part 3124e, "Second upper left logo decoration part 3125e, Third upper left logo decoration part 3126e, Base left upper logo decoration part 3127d", "First left sub decoration part 3124f, second left sub decoration part 3125f, third left sub decoration part 3126f") , each can be decorated with light emission independently by means of light emitting means (LEDs of the back front left decorative board 3128, the back front upper left decorative board 3129, and the back front lower left decorative board 3130). By appropriately combining the decorative parts, it is possible to present a variety of light emitting effects to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest. In addition, since each decorative part can be decorated with light emission independently, the player can create an advantageous gaming state (for example, a "jackpot" gaming state) by combining the decorative parts that are decorated with light as the game progresses. ) can be made to suggest to the player the degree of expectation that this will occur.

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、互いに異なる位置に設けられている装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)同士の間に、遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けているため、一方の装飾部を発光装飾させるための光を、遮光部により他方の装飾部へ照射されることを遮って他方の装飾部が発光装飾することを防止することができ、一方(所望)の装飾部のみを発光装飾させることができる。従って、一つの装飾体に設けられている複数の装飾部を、夫々独立して発光装飾させることができるため、遊技の進行に応じて適宜の装飾部を発光装飾させることで、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127) , a light-shielding part (separator decoration part 3124a, Since the dividing decorative part 3125c and the dividing decorative part 3126c) are provided, the light for making one decorative part emit light is blocked by the light shielding part from being irradiated to the other decorative part, and the other decorative part emits light. Decoration can be prevented, and only one (desired) decoration part can be decorated with light. Therefore, since a plurality of decorative parts provided on one decoration body can be decorated with light emission independently, a variety of light-emitting effects can be created by making the appropriate decorative parts light-emitting decoration according to the progress of the game. can be shown to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

また、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)を互いに異なる位置に設けると共に、それらの間に遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けることにより夫々を独立して発光装飾できるようにしているため、装飾体における夫々の装飾部を全く異なる態様の装飾とすることにより、遊技の進行に応じて異なる態様の発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、発光演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127) , a plurality of decorative parts (back front left logo decoration part 3121, back front upper left logo decoration part 3122, and back front left sub-decoration part 3123) are provided at different positions, and a light shielding part (dividing decorative part 3124a) is provided between them. , the dividing decorative part 3125c, and the dividing decorative part 3126c) are provided so that each can be decorated with light emission independently, so that the progress of the game can be improved by making each decorative part of the decorative body decorated in a completely different manner. It is possible to show the players different types of light-emitting decorations depending on the game, and it is possible to strongly attract the players' interest, and also to entertain the players with the light-emitting effects, thereby suppressing a drop in interest in the game. can be done.

更に、裏前左装飾ユニット3120の夫々の装飾体(裏前左第一装飾体3124、裏前左第二装飾体3125、裏前左第三装飾体3126、及び裏前左装飾体ベース3127)において、複数の装飾部(裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前左サブ装飾部3123)の間に、孔状の遮光部(区切装飾部3124a、区切装飾部3125c、区切装飾部3126c)を設けていることから、一方の装飾部を発光装飾させるための光が、遮光部の一部から外部へ放射されることとなるため、遮光部の一部を発光装飾させることができる。従って、遮光部を所定の形状に形成することで、装飾部の発光装飾に加えて遮光部の発光装飾も遊技者に見せることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Furthermore, each decorative body of the back front left decorative unit 3120 (back front left first decorative body 3124, back front left second decorative body 3125, back front left third decorative body 3126, and back front left decorative body base 3127) , a hole-shaped light-shielding part (dividing decorative part 3124a, dividing decorative part 3125c) is provided between the plurality of decorative parts (back front left logo decorative part 3121, back front upper left logo decorative part 3122, and back front left sub-decorative part 3123). , a dividing decorative part 3126c) is provided, so the light for making one decorative part luminescent decoration will be emitted from a part of the light shielding part to the outside. can be done. Therefore, by forming the light-shielding part in a predetermined shape, the light-emitting decoration of the light-shielding part can be shown to the player in addition to the light-emitting decoration of the decorative part, and a more diverse light-emitting effect can be performed.

また、裏前左装飾ユニット3120の裏前左第一装飾体3124において、所定の形状で前後に貫通している貫通装飾部3124bを有するようにしていることから、遊技の進行に応じて装飾部(第一表左ロゴ装飾部3124c、第一裏左ロゴ装飾部3124d、第一左上ロゴ装飾部3124e、第一左サブ装飾部3124f)を発光装飾させると、貫通装飾部3124bの周面が発光装飾することとなるため、装飾部の発光装飾に加えて貫通装飾部3124bの発光装飾も遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the back front left first decorative body 3124 of the back front left decorative unit 3120 has a penetrating decorative part 3124b having a predetermined shape and penetrating back and forth, the decorative part can be adjusted as the game progresses. When the (first front left logo decoration part 3124c, first back left logo decoration part 3124d, first upper left logo decoration part 3124e, first left sub decoration part 3124f) is decorated with light, the surrounding surface of the penetrating decoration part 3124b will emit light. Therefore, in addition to the light-emitting decoration of the decoration part, the light-emitting decoration of the penetrating decoration part 3124b can also be shown to the player, and it is possible to entertain the player and suppress a drop in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Bにおいて、温度や湿度等の環境の変化により、遊技パネル1100の透明のパネル板1110の後方に設けられているセル1140がパネル板1110よりも伸縮しても、当該セル1140がパネル板1110に対して伸縮可能な状態で設けられているため、セル1140が自由に伸縮することができ、温度や湿度等の環境が変化してもセル1140に皺や亀裂が生ずることはなく、セル1140による装飾効果を維持させることができる。この際に、セル1140を、パネル板1110におけるセンター役物2500が取付けられる開口部1112が片寄っている所定方向とは反対方向の部位の後方、つまり、パネル板1110における広い部位の後方に設けているため、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄を遊技者に見え易くすることができ、セル1140による装飾効果を十分に発揮させることができると共に、透明なパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5B, due to changes in the environment such as temperature and humidity, the cells 1140 provided at the rear of the transparent panel board 1110 of the game panel 1100 may be damaged by the panel board 1110. Since the cell 1140 is provided in a state where it can expand and contract with respect to the panel board 1110, the cell 1140 can freely expand and contract, even if the environment such as temperature and humidity changes. No wrinkles or cracks occur in the cells 1140, and the decorative effect of the cells 1140 can be maintained. At this time, the cell 1140 is provided behind a part of the panel board 1110 in the opposite direction to the predetermined direction where the opening 1112 to which the center accessory 2500 is attached is biased, that is, behind a wide part of the panel board 1110. Therefore, the pattern of the cell 1140 that can be seen through the transparent panel board 1110 can be easily seen by the player, and the decorative effect of the cell 1140 can be fully exhibited. The appearance of the game area 5a can be improved by the pictures, and it is possible to entertain the players and suppress a decrease in interest.

また、セル1140を伸縮可能な状態で遊技パネル1100のパネル板1110に設けており、従来のように遊技パネル(パネル板)に貼り付けていないため、透明なパネル板1110の装飾に対する手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。詳述すると、切削加工するパネル板1110では、切削加工後にセル1140を設けることができるため、パネル板1110の切削加工時にセル1140に傷が付くことはない。また、パネル板1110とセル1140との材質等に違いによって切削加工面が荒れることはなく、切削加工後の仕上工程を省くことができる。一方、切削加工や射出成形により開口部を有するように形成された遊技パネル(パネル板)では、セル1140を貼り付けていないため、貼り付けにかかる手間を無くすことができる。従って、従来の技術よりも簡単に透明なパネル板1110の後方にセル1140を設けることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, the cells 1140 are provided in the panel board 1110 of the game panel 1100 in an expandable state, and are not attached to the game panel (panel board) as in the past, so the effort for decorating the transparent panel board 1110 is simplified. Therefore, an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed. Specifically, in the panel board 1110 to be cut, the cells 1140 can be provided after the cutting process, so that the cells 1140 are not damaged during the cutting process of the panel board 1110. Further, the cut surface is not roughened due to the difference in materials between the panel plate 1110 and the cell 1140, and a finishing step after cutting can be omitted. On the other hand, in a game panel (panel board) formed by cutting or injection molding to have an opening, the cells 1140 are not pasted, so the effort required for pasting can be eliminated. Therefore, the cell 1140 can be provided behind the transparent panel board 1110 more easily than in the conventional technology, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、セル1140を、遊技パネル1100のパネル板1110の一部の後方に設けるようにしているため、パネル板1110の全面にセル1140を設けるようにする場合と比較して、セル1140の使用量を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the cells 1140 are provided behind a part of the panel board 1110 of the game panel 1100, the amount of cells 1140 used is reduced compared to the case where the cells 1140 are provided on the entire surface of the panel board 1110. can be reduced, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、遊技パネル1100のパネル板1110に対してセル1140を着脱可能としているため、パネル板1110に対して、絵柄の異なるセル1140を取付けたり交換したりすることで、パチンコ機1(遊技盤5B)の仕様変更や機種変更に対して容易に対応することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the cells 1140 are removable from the panel board 1110 of the game panel 1100, by attaching or replacing the cells 1140 with different designs to the panel board 1110, you can use the pachinko machine 1 (game board 5B ) It is possible to easily respond to changes in specifications and models, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDの発光によりセル1140を発光装飾させることができるため、透明な遊技パネル1100のパネル板1110を通して見えるセル1140の絵柄が発光装飾されることで、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を遊技領域5a内へ強く引付けさせることができると共に、遊技領域5a内を明るくすることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができる。 In addition, since the cell 1140 can be decorated with light by emitting light from various LEDs provided in the back and front presentation unit 3100 of the back unit 3000, the pattern of the cell 1140 that can be seen through the panel board 1110 of the transparent game panel 1100 will emit light. By being decorated, the appearance of the inside of the game area 5a can be improved, and the player's attention can be strongly attracted to the inside of the game area 5a, and the inside of the game area 5a can be brightened. The game balls B circulating within the area 5a can be easily seen.

更に、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3100に設けられている各種のLEDにより遊技パネル1100の透明なパネル板1110の後方に設けられているセル1140を発光装飾させることができるため、セル1140の発光装飾により遊技領域5a内を流通している遊技球Bを後方から照らしてシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bをシルエットで見せることで視認し易くすることができるため、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本来の遊技を楽しませることができる。 Furthermore, the cells 1140 provided at the rear of the transparent panel board 1110 of the game panel 1100 can be decorated with light by various LEDs provided in the back and front presentation unit 3100 of the back unit 3000. The light-emitting decoration can illuminate the game ball B circulating in the game area 5a from behind to make it look like a silhouette, and by making the game ball B easier to see, it is possible to enjoy the movement of the game ball B and add entertainment. The impact force of the game ball B can be finely adjusted in order to suppress the drop and to make it easier to see the game ball B circulating in the game area 5a by showing it in silhouette. It can be made easier, and the original game of the pachinko machine 1 in which the driving operation of the game ball B is devised can be enjoyed.

また、遊技パネル1100の透明なパネル板1110の一部の後方にセル1140を設けるようにしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、セル1140の絵柄に焦点が合い易くなるため、遊技パネル1100(パネル板1110)を見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなり、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the cell 1140 is provided behind a part of the transparent panel board 1110 of the game panel 1100, when the player looks inside the game area 5a, it becomes easier to focus on the picture in the cell 1140. Therefore, just by looking at the game panel 1100 (panel board 1110), the focus will naturally be on the game balls B circulating within the gaming area 5a, and the gaming balls B circulating within the gaming area 5a will be visually recognized. It is possible to make the movement of the game ball B more enjoyable and to suppress a decrease in interest.

また、透明なパネル板1110の一部の後方に、所定の絵柄が施されているセル1140を設けるようにしているため、セル1140の絵柄によって後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3100の装飾体等を遊技者側から隠すことができる。従って、セル1140の後方に設けられている装飾体を発光装飾させていない状態では、セル1140の絵柄により遊技者に対して装飾体の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該装飾体を遊技の進行に応じて発光装飾させると、セル1140が装飾体からの光により発光装飾されることとなるため、遊技者に対して存在を予見できなかった装飾体の存在に気付かせることが可能となり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since a cell 1140 with a predetermined pattern is provided at the rear of a part of the transparent panel board 1110, the back-front effect of the back unit 3000 provided at the rear is changed depending on the pattern of the cell 1140. Decorative bodies and the like of the unit 3100 can be hidden from the player side. Therefore, when the decoration provided behind the cell 1140 is not decorated with light, the pattern of the cell 1140 can prevent the player from noticing the presence of the decoration. Then, when the decoration is decorated with light as the game progresses, the cell 1140 is decorated with light from the decoration, so the existence of the decoration that could not have been foreseen by the player. This makes it possible to make the player aware of this, greatly surprising the player, making the player feel strongly that an opportunity has arrived, and making it possible to show the player a light-emitting production with a higher production effect. It is possible to entertain the players and suppress a decline in interest.

また、上述したように、セル1140により後方に設けられている可動装飾体としての裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301を遊技者側から見えないように隠すことができることから、セル1140によって視認不能な状態から、遊技パネル1100のパネル板1110の前後に貫通している開口部1112を通して視認可能となる状態へ、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301を移動させると、遊技の進行に応じて裏後左可動装飾体3301が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301等が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, since the back left movable decorative body 3301 of the back rear lower production unit 3300 as a movable decorative body provided at the rear can be hidden from the player's view by the cell 1140, As the game progresses, the back left movable decorative body 3301 is moved from a state where it is invisible due to the cell 1140 to a state where it is visible through the opening 1112 penetrating the front and back of the panel board 1110 of the game panel 1100. As the game progresses, a movable effect in which the back left movable decorative body 3301 appears can be shown. Therefore, by the appearance of the back left movable decorative body 3301 etc., it is possible to suggest to the player that a chance has arrived, so that an advantageous gaming state (for example, It is possible to make the player feel strongly that a "big hit" game state will occur, and it is possible to increase expectations for the game and suppress a drop in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5Aにおいて、前方に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有する不透明な乳白色としているため、遊技領域5a内を明るく見せることができ、遊技領域5a内を流通する遊技球Bを見え易くすることができると共に、本パチンコ機1に設けられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1を設置している遊技ホール内の照明等からの光、他のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機からの光、等が遊技パネル1100に照射されると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aにおいて拡散することで、パネル板1110Aが薄明るく自光しているように見せることができる。更に、パネル板1110Aの周面へ光を照射可能なパネル装飾基板1130の複数のLED1130aを発光させると、その光が透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより拡散されることとなるため、遊技パネル1100のパネル板1110Aをふんわりとした感じで柔らかく間接照明のような蛍光灯のように発光装飾させることができ、遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技パネル(パネル板)として合板や透明板を用いているこれまでのパチンコ機と比較して、これまでに見たこともないような蛍光灯のように発光する遊技領域5aを有したパチンコ機1を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を遊技パネル1100(遊技領域5a)へ強く引付けさせることができ、何か良いことがあるのではないかと感じさせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができ、遊技球Bを視認し易くすることで遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the game board 5A, the panel board 1110A of the game panel 1100 in which the game area 5a through which the game balls B circulate is provided in front is made of an opaque milky white color having translucency. Therefore, the inside of the game area 5a can be made to appear brighter, and the game balls B circulating inside the game area 5a can be easily seen, and the LEDs and effect display device 1600 etc. provided in the pachinko machine 1 can be When the game panel 1100 is irradiated with light, light from lighting in the game hall where this pachinko machine 1 is installed, light from other game machines such as pachinko machines and slot machines, etc. By diffusing in the panel board 1110A of the game panel 1100, the panel board 1110A can be made to appear dimly bright and self-luminous. Furthermore, when the plurality of LEDs 1130a of the panel decorative board 1130 that can irradiate light onto the peripheral surface of the panel board 1110A are emitted, the light is diffused by the opaque, milky-white panel board 1110A that has translucency. Therefore, the panel board 1110A of the game panel 1100 can be decorated with soft, soft light emitting light like a fluorescent lamp for indirect lighting, making it possible to brighten the inside of the game area 5a and reducing the glare caused by the LEDs 1130a. It is possible to provide a pachinko machine 1 that is easy on the eyes of players. Therefore, compared to conventional pachinko machines that use plywood or transparent plates as the game panel (panel board), this machine has a game area 5a that emits light like a fluorescent light, which has never been seen before. Since the pachinko machine 1 can be shown to the player, the player's interest can be strongly attracted to the gaming panel 1100 (gaming area 5a), and the player can feel that something good is going to happen, so that the player can enjoy the game. To increase the sense of anticipation, and to make the game balls B circulating in the game area 5a look like silhouettes due to the light from the rear panel board 1110A, thereby making the game balls B easy to visually recognize. This makes it possible to enjoy the movement of the game ball B and suppress a decline in interest.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に装飾シート(化粧フィルム)(図示は省略)を設けるようにすると、乳白色のパネル板1110Aにより化粧フィルムに施されている絵柄の発色を良くすることができ、絵柄の装飾により遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aを発光させることで遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して化粧フィルムの絵柄を発光装飾させることができるため、遊技領域5a内の見栄えを更に良くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる Furthermore, if a decorative sheet (decorative film) (not shown) is provided on the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the milky white panel board 1110A can improve the coloring of the pattern applied to the decorative film. The appearance of the inside of the game area 5a can be improved by decoration of the patterns, and the patterns of the decorative film can be decorated with light emission through the panel board 1110A of the game panel 1100 by emitting light from the LED 1130a of the panel decoration board 1130. Therefore, the appearance of the gaming area 5a can be further improved, and a pachinko machine 1 that is highly appealing to players can be provided.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを設けるようにする場合、透光性を有する不透明なパネル板1110Aに起因して、LED1130a等により発光装飾される部位が不明瞭になり易くなることを、絵柄を工夫して、発光装飾が不明瞭になる部位を化粧フィルムの絵柄の一部によって隠れるように、当該絵柄を工夫(或いは、LED1130a等の配置を工夫)することで、発光装飾を明瞭に見せることができ、装飾効果をより高めることができる。 In addition, when a decorative film is provided on the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the area decorated with light emitted by the LEDs 1130a etc. tends to become unclear due to the opaque panel board 1110A having translucency. This can be achieved by devising the pattern (or devising the placement of the LED 1130a, etc.) so that the area where the luminescent decoration becomes unclear is hidden by a part of the decorative film pattern. The decoration can be clearly seen and the decorative effect can be further enhanced.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面に化粧フィルムを貼り付けるようにする場合、化粧フィルムとして耐摩耗性に優れた素材を用いることで、化粧フィルムによって遊技球Bの流通に対してパネル板1110Aの前面を保護することができる。これにより、パネル板1110Aの材質として、耐摩耗性の高いものを用いる必要が無く、グレードの低い安価な材質のものを用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, when pasting a decorative film on the front surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, by using a material with excellent wear resistance as the decorative film, the decorative film can prevent the distribution of game balls B from occurring on the panel board. 1110A can be protected. Thereby, it is not necessary to use a material with high wear resistance as the material for the panel board 1110A, and a low-grade, inexpensive material can be used, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後面に化粧フィルムを設けるようにする場合、化粧フィルムの後方から前方へ照射された光により、化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ることで、当該絵柄を遊技者に見せることができ、軽傷フィルムの絵柄や文字等を後方からパネル板1110Aに投影させる発光演出を遊技者に見せることができるため、当該演出が実行されることで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。或いは、当該発光演出として、化粧フィルムにより「右打ち」、演出操作部301の操作、等を促すような絵柄や文字等を後方から遊技パネル1100のパネル板1110Aに投映させることで、遊技球Bの打込操作、遊技者参加型演出における演出操作部301の操作、等を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when a decorative film is provided on the rear surface of the panel board 1110A of the game panel 1100, the shadow of the design of the decorative film is reflected on the panel board 1110A due to the light irradiated from the rear of the decorative film to the front. The pattern can be shown to the player, and the player can see a light-emitting effect in which the pattern, characters, etc. of the minor injury film are projected onto the panel board 1110A from behind, so that when the effect is executed, the player can see the light emitting effect. This can make the player think that something good is going to happen, and can heighten expectations for the game and suppress a decline in interest. Alternatively, as the light-emitting effect, a decorative film may be used to project a pattern, text, etc. that encourages "hitting right", operation of the effect operation section 301, etc. from the rear onto the panel board 1110A of the game panel 1100, so that the game ball B It is possible to enjoy the typing operation of , the operation of the performance operation section 301 in the player participation type performance, etc., and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの前面と後面の両方に化粧フィルムを設けるようにする場合、パネル装飾基板1130のLED1130a等によりパネル板1110Aの側面に光を照射すると、上述したように、パネル板1110Aが自光することで前面側の化粧フィルムが発光装飾され、遊技者に対して前面側の化粧フィルムの絵柄を楽しませることができる。一方、LED等により遊技パネル1100の後方から前方へ光を照射すると、後面側の化粧フィルムの絵柄の影がパネル板1110Aに映ると共に、当該影が前面側の化粧フィルムの絵柄と重なるため、前面側の化粧フィルムの絵柄が変化して見えることとなる。これにより、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the case where a decorative film is provided on both the front and rear surfaces of the panel board 1110A of the game panel 1100, when the side surface of the panel board 1110A is irradiated with light from the LED 1130a of the panel decoration board 1130, the panel When the board 1110A emits light, the decorative film on the front side is decorated with light, allowing the player to enjoy the pattern on the decorative film on the front side. On the other hand, when light is irradiated from the back to the front of the game panel 1100 using an LED or the like, the shadow of the pattern of the decorative film on the rear side is reflected on the panel board 1110A, and the shadow overlaps with the pattern of the decorative film on the front side. The pattern of the decorative film on the side will appear to change. As a result, a variety of light emitting effects can be shown to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、透光性を有する不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左装飾ユニット3120の裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右装飾ユニット3140の裏前右上ロゴ装飾部3142を、遊技の進行に応じて発光装飾させると、その光が遊技パネル1100のパネル板1110Aを通して前方(遊技者側)へある程度透過するため、パネル板1110Aを後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122や裏前右上ロゴ装飾部3142と同じ態様で部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在を遊技者に気付かせることができる。従って、遊技パネル1100のパネル板1110Aを介して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the back front upper left logo decoration part 3122 of the back front left decoration unit 3120 and the back front upper right logo decoration part 3142 of the back front right decoration unit 3140 are provided at the rear of the translucent opaque milky white panel board 1110A. When decorated with light as the game progresses, the light passes through the panel board 1110A of the game panel 1100 to some extent forward (to the player's side), so the panel board 1110A is displayed on the back front upper left logo provided at the rear. It can be partially decorated with light in the same manner as the decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142, and the presence of the back front left upper logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 provided at the rear can be made visible. It is possible to make the player aware of this. Therefore, by being able to see the light-emitting decorations of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 through the panel board 1110A of the game panel 1100, it is thought that something good will happen to the players. This can increase expectations for the game and prevent a decline in interest.

また、遊技パネル1100のパネル板1110Aの後方に設けられている裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を、無色透明の素材により形成していることから、パネル板1110Aが乳白色の白色系であるため、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の色がパネル板1110Aの色と同化して前方から見えなくすることができ、遊技者に対して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付かせないようにすることができる。そして、当該裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させると、上述したようにパネル板1110Aを通して裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の発光装飾が見えるため、存在を予見できなかった裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142の存在に気付くことで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者にチャンスが到来したと強く思わせることができると共に、より演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 provided at the rear of the panel board 1110A of the game panel 1100 are formed of a colorless and transparent material, the panel board 1110A has a milky white color. Since it is white in color, the color of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 can be assimilated with the color of the panel board 1110A and cannot be seen from the front. The presence of the upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 can be prevented from being noticed. Then, when the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142 are decorated with light, the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front right upper logo decoration part 3142 are decorated with light through the panel board 1110A as described above. can be seen, so by noticing the existence of the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142, which could not have been predicted, the player can be greatly surprised, and the player can feel that an opportunity has arrived. It is possible to make the player think strongly, and also to show the player a light emission performance with a higher performance effect, to entertain the player and to suppress a decrease in interest.

また、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が、通常の状態では、不透明で乳白色のパネル板1110Aの後方に位置することで、前方から視認不能な状態となっており、遊技の進行に応じてパネル板1110Aの開口部1112の後方の部位へ移動することで、開口部1112を通して視認可能な状態となるため、遊技者に対して裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現する可動演出を見せることができる。従って、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現することにより、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができるため、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」の遊技状態)が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 of the back rear lower production unit 3300 are located behind the opaque and milky white panel board 1110A in the normal state, making them invisible from the front. As the game progresses, the panel board 1110A moves to the rear part of the opening 1112, and becomes visible through the opening 1112, so that the player can see the back left side of the panel board 1110A. A movable effect in which the movable decorative body 3301 and the rear right movable decorative body 3302 appear can be shown. Therefore, the appearance of the back left movable decorative body 3301 and the back back right movable decorative body 3302 can suggest to the player that a chance has arrived, which gives the player an advantage over the player. It is possible to make the player feel strongly that an advantageous gaming state (for example, a "jackpot" gaming state) will occur, and it is possible to increase expectations for the game and suppress a decline in interest.

更に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を発光装飾可能とすることにより、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認不能な状態の時に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302(或いは、裏前左上ロゴ装飾部3122及び裏前右上ロゴ装飾部3142)の発光装飾を点灯・点滅させることで、透光性を有するパネル板1110Aを通して遊技者に裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302の存在に気付かせることができると共に、裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が視認可能となる状態に移動するか否か(裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302が出現するか否か)によって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者をより楽しませることが可能な可動演出を実行することができる。 Furthermore, by enabling the back left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 to be decorated with light, when the back rear left movable decorative body 3301 and the back rear right movable decorative body 3302 are in an invisible state, the back By lighting and blinking the luminous decorations of the rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 (or the back front upper left logo decoration part 3122 and the back front upper right logo decoration part 3142), a panel with translucency is created. Through the plate 1110A, the player can be made aware of the existence of the rear rear left movable decoration 3301 and the rear rear right movable decoration 3302, and the rear rear left movable decoration 3301 and the rear rear right movable decoration 3302 can be visually recognized. The player can be made nervous and excited depending on whether or not the back left movable decorative body 3301 and the back back right movable decorative body 3302 appear or not, and the player is further entertained. It is possible to perform movable performances.

また、前方に遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明にしていることから、遊技者が遊技領域5a内を見た時に、パネル板1110Aの前面に焦点が合い易くなるため、パネル板1110Aを見るだけで自然と遊技領域5a内を流通している遊技球Bに焦点が合うこととなる。この際に、上述したように、外部等からの光や発光しているLED1130a等からの光によりパネル板1110Aが自光しているような状態となることから、遊技領域5a内を流通している遊技球Bが後方のパネル板1110Aからの光によりシルエットのように見せることができるため、遊技領域5a内を流通している遊技球Bを視認し易くすることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、遊技球Bの打込強さの微妙な調整を行い易いものとすることができ、遊技球Bの打込操作を工夫するパチンコ機1本体の遊技を楽しませることができる。 In addition, since the panel board 1110A of the game panel 1100 in which the game area 5a is provided in the front is made transparent and opaque, when the player looks inside the game area 5a, the front side of the panel board 1110A is transparent. Since it becomes easier to focus, just by looking at the panel board 1110A, the game ball B flowing within the game area 5a will naturally come into focus. At this time, as described above, the panel board 1110A becomes self-illuminating due to light from the outside or the light from the emitting LED 1130a, etc., so that the panel board 1110A becomes self-lit. Since the game ball B that is present can be made to look like a silhouette due to the light from the rear panel board 1110A, the game ball B that is circulating within the game area 5a can be easily recognized, and the movement of the game ball B can be made to look like a silhouette. To provide a pachinko machine 1 which can suppress a decline in interest by making players enjoy the game, and which can make it easy to make subtle adjustments to the driving force of a game ball B, and which improves the driving operation of a game ball B. You can enjoy playing games on the main unit.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色のもの(合成樹脂)としているため、パネル板を透明なものとした場合と比較して、グレードの低い合成樹脂を使用することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the panel board 1110A of the game panel 1100 is made of a translucent, opaque, milky white material (synthetic resin), lower grade synthetic resin is used compared to a case where the panel board is transparent. Therefore, the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明な乳白色としているため、本パチンコ機1に設けられている装飾体の色を相対的に目立たせて装飾体の装飾効果を強く発揮させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができると共に、パネル装飾基板1130のLED1130aや、遊技パネル1100の後方に設けられている装飾体等を発光装飾させた時に、その発光色のままで前方へ透過させることができ、色彩豊かな発光演出を遊技者に楽しませることができる。 Furthermore, since the panel board 1110A is made of an opaque milky white color with translucency, the color of the decoration provided on the pachinko machine 1 is made relatively conspicuous, and the decorative effect of the decoration is strongly exhibited. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players, and also to improve the LED 1130a of the panel decoration board 1130 and the decorations provided at the rear of the game panel 1100. When the body or the like is decorated with light emission, the light emission color can be transmitted forward as it is, and the player can enjoy a colorful light emission performance.

また、パネル板1110Aを、透光性を有した不透明で乳白色としているため、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体(例えば、裏前左装飾ユニット3120)等を前方(遊技者側)から視認不能とすることができる。そして、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を発光装飾させると、装飾体からの光が透光性を有した遊技パネル1100(パネル板1110A)を通して前方へ透過するため、遊技パネル1100を部分的に発光装飾させることができると共に、後方に設けられている装飾体の存在を遊技者に気付かせることができる。また、遊技パネル1100の後方に設けられた装飾体を、パネル板1110Aを貫通している開口部1112の後方となる部位へ移動させると、当該開口部1112を通して装飾体を前方から視認可能とすることができ、装飾体が隠れたり出現したりする可動演出を遊技者に見せることができる。このように、多彩な発光演出や可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the panel board 1110A is transparent, opaque, and milky white, the decorations provided at the rear of the game panel 1100 (for example, the back front left decoration unit 3120), etc. can be viewed from the front (player side). It can be made invisible. When the decorative body provided at the rear of the game panel 1100 is decorated with light, the light from the decorative body is transmitted forward through the game panel 1100 (panel board 1110A) having translucency. It is possible to partially decorate with light emission, and also to make the player aware of the existence of the decoration provided at the rear. Furthermore, when the decoration provided at the rear of the game panel 1100 is moved to a position behind the opening 1112 penetrating the panel board 1110A, the decoration becomes visible from the front through the opening 1112. This allows the player to see a movable effect in which decorations hide and appear. In this way, a variety of light emitting effects and movable effects can be presented to the players, making it difficult for the players to get bored and suppressing a drop in interest.

更に、透光性を有した不透明で乳白色のパネル板1110Aにより、パネル装飾基板1130のLED1130a等からの光を拡散させることができるため、遊技パネル1100をふんわりとした感じで柔らかく発光装飾させることができ、間接照明のような感じで遊技領域5a内を明るくすることができると共に、LED1130aによる眩しさを抑制させることができ、遊技者の目に優しいパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, the translucent, opaque, milky-white panel board 1110A can diffuse the light from the LEDs 1130a, etc. of the panel decoration board 1130, so that the game panel 1100 can be decorated with soft light and a soft feel. This makes it possible to brighten the inside of the gaming area 5a with a feeling similar to indirect lighting, and also to suppress the glare caused by the LED 1130a, thereby providing a pachinko machine 1 that is easy on the eyes of players.

また、パネル装飾基板1130のLED1130a等により遊技パネル1100のパネル板1110Aを発光装飾させることができるため、例えば、LED1130aをパネル板1110Aの左側と右側に設け、夫々を独立して発光させることができるようにした上で、遊技の状況(進行)に応じて右側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の右部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの右部に向けさせることができ、遊技領域5aの右部へ遊技球Bを打込む(「右打ち」する)ように促すことができる。一方、左側を発光させると、パネル板1110Aを介して遊技領域5a内の左部が明るくなるため、遊技者の関心を遊技領域5aの左部に向けさせることができ、遊技領域5aの左部へ遊技球Bを打込む(「左打ち」する)ように促すことができる。このように、適宜位置のLED1130aを発光させることで、遊技パネル1100(パネル板1110A)の発光装飾が、「左打ち」や「右打ち」をアドバイスしていることを直感的に理解させることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができると共に、これまでのパチンコ機1にはない新感覚の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 In addition, since the panel board 1110A of the game panel 1100 can be decorated with light by the LEDs 1130a of the panel decoration board 1130, for example, the LEDs 1130a can be provided on the left and right sides of the panel board 1110A, and each can be made to emit light independently. When the right side of the game area 5a is illuminated according to the game situation (progress), the right side of the game area 5a becomes brighter through the panel board 1110A. It is possible to prompt the player to hit the game ball B toward the right side of the game area 5a ("hit to the right"). On the other hand, when the left side is illuminated, the left side of the gaming area 5a becomes brighter through the panel board 1110A, so that the player's attention can be directed to the left side of the gaming area 5a. It is possible to prompt the player to hit the game ball B (“hit left”). In this way, by emitting light from the LEDs 1130a at appropriate positions, it is possible to intuitively understand that the light-emitting decoration of the game panel 1100 (panel board 1110A) advises "hitting left-handed" or "hitting right-handed." This allows the player to enjoy the driving operation of the game ball B, and also allows the player to enjoy the new sense of light-emitting performance not found in the conventional pachinko machine 1.

また、遊技パネル1100を、板状のパネル板1110A(パネル板1110)と、パネル板1110Aよりも厚い枠状でパネル板1110Aの外周を保持しているパネルホルダ1120とで、構成するようにしているため、パネルホルダ1120の厚さを従来のパチンコ機の遊技パネルと同じ厚さにした場合、前方に遊技領域5aが設けられるパネル板1110A(パネル板1110)の厚さを従来の遊技パネルよりも薄くすることができ、遊技パネル1100(パネル板1110、パネル板1110A)に使用される材料の量が少なくなることでパチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 In addition, the game panel 1100 is configured by a plate-shaped panel board 1110A (panel board 1110) and a panel holder 1120 that holds the outer periphery of the panel board 1110A in a frame shape that is thicker than the panel board 1110A. Therefore, if the thickness of the panel holder 1120 is the same as that of the game panel of a conventional pachinko machine, the thickness of the panel board 1110A (panel board 1110) on which the game area 5a is provided in the front should be made thicker than that of the conventional game panel. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced by reducing the amount of material used for the game panel 1100 (panel board 1110, panel board 1110A).

また、遊技パネル1100を、パネル板1110又はパネル板1110Aとパネルホルダ1120とで構成しているため、パネル板1110Aとパネルホルダ1120とを着脱可能としてパネルホルダ1120を共通の汎用部品することが可能となる。これにより、パネルホルダ1120を量産することで、パネルホルダ1120のコストを低減させることができる上に、機種毎に対応したパネル板1110又はパネル板1110Aを製造するようすることで、新規や機種変更等にかかるコストを低減させることができる。 Moreover, since the game panel 1100 is composed of the panel board 1110 or the panel board 1110A and the panel holder 1120, the panel board 1110A and the panel holder 1120 can be attached and detached, and the panel holder 1120 can be used as a common general-purpose component. becomes. As a result, the cost of the panel holder 1120 can be reduced by mass-producing the panel holder 1120, and by manufacturing the panel plate 1110 or panel plate 1110A compatible with each model, it is possible to make new or etc. costs can be reduced.

更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、保持部材1060における弾性爪1062を有する収容部1061に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1062を磁気センサ1050に係止させることで、保持部材1060を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。また、弾性爪1072aを有する保持容器1072に磁気センサ1050を収容した状態で、その弾性爪1072aを保持部材1071の係止部1071aに係止させることで、保持部材1071及び保持容器1072を介して磁気センサ1050を遊技盤5に設けることができる。この際に、保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072を非磁性体としているため、遊技領域5aに磁石1055が近づけられた際に、保持部材1060等が磁石1055からの磁力線を引寄せてしまうことを回避させることができ、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができる。従って、遊技領域5aに作用する磁気を検知し易くすることができ、磁石1055を使用した不正行為を早期に検知することができると共に、磁気センサ1050による不審な磁気の検知を報知することで不正行為を思い止まらせることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, by locking the elastic claw 1062 to the magnetic sensor 1050 while the magnetic sensor 1050 is accommodated in the accommodating portion 1061 having the elastic claw 1062 of the holding member 1060, The magnetic sensor 1050 can be provided on the game board 5 via the holding member 1060. Furthermore, when the magnetic sensor 1050 is housed in a holding container 1072 having an elastic claw 1072a, by locking the elastic claw 1072a to the locking portion 1071a of the holding member 1071, A magnetic sensor 1050 can be provided on the game board 5. At this time, since the holding member 1060, the holding member 1071, and the holding container 1072 are made of non-magnetic materials, when the magnet 1055 is brought close to the gaming area 5a, the holding member 1060 and the like attract lines of magnetic force from the magnet 1055. It is possible to avoid the magnetic sensor 1050 from being put away, and it is possible to prevent the number of lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050 from decreasing. Therefore, it is possible to easily detect the magnetism acting on the gaming area 5a, and fraud using the magnet 1055 can be detected at an early stage. It is possible to provide a pachinko machine 1 that can deter illegal acts and has a high deterrent effect against fraudulent acts.

また、上述したように、非磁性体からなる保持部材1060、保持部材1071及び保持容器1072により磁石1055からの磁力線の引寄せを回避させて、磁気センサ1050を通過する磁力線の減少を防止することができるため、従来のパチンコ機よりも少ない数の磁気センサ1050により遊技領域5aに作用する磁気を効果的に検知することが可能となり、従来よりも磁気センサ1050の数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, the holding member 1060, the holding member 1071, and the holding container 1072 made of non-magnetic materials can avoid attracting the magnetic lines of force from the magnet 1055, thereby preventing a decrease in the lines of magnetic force passing through the magnetic sensor 1050. Therefore, it is possible to effectively detect the magnetism acting on the gaming area 5a with a smaller number of magnetic sensors 1050 than in a conventional pachinko machine, and the number of magnetic sensors 1050 can be reduced compared to the conventional pachinko machine. An increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、収容部1061の弾性爪1062や保持容器1072の弾性爪1072aを弾性変形させることで、保持部材1060や保持部材1071の係止部1071aに対する磁気センサ1050の取付けや取外しを容易に行うことができるため、従来のパチンコ機のように、磁性体からなる金属製のネジを使用しなくても、弾性爪1062や弾性爪1072aにより磁気センサ1050を取付けることができると共に、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, by elastically deforming the elastic claws 1062 of the accommodating portion 1061 and the elastic claws 1072a of the holding container 1072, the magnetic sensor 1050 can be easily attached to and detached from the locking portions 1071a of the holding member 1060 and the holding member 1071. Therefore, the magnetic sensor 1050 can be attached using the elastic claws 1062 and 1072a without using metal screws made of magnetic material as in conventional pachinko machines. This effort can be simplified, and an increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

更に、予め保持部材1071に複数の係止部1071aを設けるようにし、磁気センサ1050を収容した保持容器1072の弾性爪1072aを、適宜位置の係止部1071aに係止させることで、磁気センサ1050を任意の位置に設けたり、位置を容易に変更したりすることができる。従って、磁気センサ1050の位置変更や増設を容易に行うことができるため、パチンコ機1のコストの増加を抑制しつつ設計変更や機種変更に容易に対応することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, the holding member 1071 is provided with a plurality of locking portions 1071a in advance, and by locking the elastic claws 1072a of the holding container 1072 containing the magnetic sensor 1050 to the locking portions 1071a at appropriate positions, the magnetic sensor 1050 can be placed in any position and its position can be easily changed. Therefore, since the position of the magnetic sensor 1050 can be easily changed or expanded, a pachinko machine 1 is provided that can easily accommodate design changes and model changes while suppressing an increase in the cost of the pachinko machine 1. be able to.

また、保持部材1060における突起1063により磁気センサ1050を収容部1061内へ付勢していることから、突起1063による付勢によって磁気センサ1050が細かく振動することを抑制することができるため、当該振動により磁気センサ1050に接続されているコネクタが外れたり接触不良が発生したりすることを低減させることができ、磁気センサ1050を確実に作動させることができる。 Further, since the magnetic sensor 1050 is urged into the housing part 1061 by the protrusion 1063 on the holding member 1060, it is possible to suppress fine vibrations of the magnetic sensor 1050 due to the urging by the protrusion 1063. This can reduce disconnection of the connector connected to the magnetic sensor 1050 or occurrence of poor contact, and the magnetic sensor 1050 can be operated reliably.

また、磁気センサ1050を保持部材1060や保持部材1071及び保持容器1072により視認可能に保持していると共に、磁気センサ1050のセンサケース1053を透明としているため、透明なセンサケース1053を通してセンサ基板1052に実装されているセンサ本体1051を遊技者に見せることができる。この際に、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、色の異なる(例えば、黒色)センサ本体1051を目立たせることができる。従って、遊技者に対して磁気センサ1050がダミーでなく本物であることを強く認識させることができ、磁気センサ1050が見えることで磁石1055を使用した不正行為を行おうとする者に対して、不正行為の実行を躊躇させることができると共に、不正行為に対する抑止力を高めることができ、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, since the magnetic sensor 1050 is visibly held by the holding member 1060, the holding member 1071, and the holding container 1072, and the sensor case 1053 of the magnetic sensor 1050 is transparent, the sensor substrate 1052 is attached to the sensor board 1052 through the transparent sensor case 1053. The mounted sensor body 1051 can be shown to the player. At this time, since the surface of the sensor substrate 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor body 1051 having a different color (for example, black) can stand out. Therefore, it is possible to make the player strongly aware that the magnetic sensor 1050 is not a dummy but a real one, and by making the magnetic sensor 1050 visible, it is possible to make the player aware of the fact that the magnetic sensor 1050 is not a dummy. It is possible to deter people from committing acts, and it is also possible to increase deterrence against fraudulent acts, and it is possible to reduce the burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed.

また、透明なセンサケース1053を通してセンサ本体1051が見えても、普通の遊技者は、磁気センサ1050の存在に対してさして注意を払わないため、気になることはない。これに対して、不正行為を行おうとする者は、遊技領域5a内を注視するため、白色のセンサ基板1052と黒色のセンサ本体1051とのコントラストにより、磁気センサ1050が目に付き易くなり、良く見えてしまう。従って、磁気センサ1050の存在に気付くことで、磁石を使用した不正行為の実行を躊躇させることができ、抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, even if the sensor main body 1051 is visible through the transparent sensor case 1053, an ordinary player does not pay much attention to the presence of the magnetic sensor 1050, so it does not bother him. On the other hand, since a person who intends to commit a fraudulent act gazes at the inside of the gaming area 5a, the contrast between the white sensor board 1052 and the black sensor main body 1051 makes the magnetic sensor 1050 more easily visible. I can see it. Therefore, by noticing the presence of the magnetic sensor 1050, it is possible to deter players from committing fraudulent acts using magnets, and it is possible to provide a pachinko machine 1 with a high deterrent effect.

更に、磁気センサ1050において、センサ本体1051が実装されているセンサ基板1052の表面を白色としているため、センサ基板1052を目立ち難くすることができると共に、センサ基板1052をLEDが実装されている装飾基板と誤認させることができる。従って、磁気センサ1050のセンサ基板1052が見えていても、通常の遊技者であれば気になることはなく、遊技領域5aの見栄えが悪くなることを回避させることができる。 Furthermore, in the magnetic sensor 1050, since the surface of the sensor board 1052 on which the sensor body 1051 is mounted is white, the sensor board 1052 can be made less noticeable, and the sensor board 1052 can be used as a decorative board on which an LED is mounted. It can be misunderstood. Therefore, even if the sensor board 1052 of the magnetic sensor 1050 is visible, it will not bother a normal player, and it is possible to avoid deteriorating the appearance of the gaming area 5a.

また、磁気センサ1050のセンサ本体1051を外部から見ることができることから、センサ本体1051の破損の有無を外部から確認することができるため、パチンコ機1のメンテナンスにかかる手間を容易なものとすることができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the sensor body 1051 of the magnetic sensor 1050 can be seen from the outside, it is possible to check from the outside whether or not the sensor body 1051 is damaged, thereby making maintenance of the pachinko machine 1 easier. This makes it possible to reduce the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、磁気センサ1050を非磁性体からなる保持部材1060や、保持部材1071及び保持容器1072等を介して遊技盤5に設けるようにしているため、保持部材1060や保持部材1071を遊技盤5に取付ける時に、ネジのような磁性体を使用して取付けるようにする場合、保持部材1060や保持部材1071における遊技盤5に取付けられる部位を、磁気センサ1050から離れた位置、或いは、遊技領域5aにおける磁気の検知範囲外の位置、に設けることが可能となる。これにより、ネジ等の磁性体による影響を可及的に低減させることができるため、磁気センサ1050によって遊技領域5aに作用する磁気を確実に検知させることができ、磁石1055を使用した不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the magnetic sensor 1050 is provided on the game board 5 via the holding member 1060 made of a non-magnetic material, the holding member 1071, the holding container 1072, etc., the holding member 1060 and the holding member 1071 are attached to the game board 5. When attaching using a magnetic material such as a screw, the portion of the holding member 1060 or the holding member 1071 to be attached to the game board 5 may be placed at a position away from the magnetic sensor 1050 or in the game area 5a. It becomes possible to provide it at a position outside the magnetic detection range. As a result, the influence of magnetic materials such as screws can be reduced as much as possible, so that the magnetic sensor 1050 can reliably detect the magnetism acting on the gaming area 5a, and prevent fraudulent activities using the magnet 1055. A pachinko machine 1 with high deterrent power can be provided.

[21.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、主制御基板1310が行う各種制御処理について、図210~図215を参照して説明する。図210は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図211は図210の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図212は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図213は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図214は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図215はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、設定値確認表示処理、エラー表示処理について説明する。
[21. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 210 to 215. FIG. 210 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 211 is a flowchart showing a continuation of the main control side power-on processing of FIG. 210, and FIG. 212 is an example of the main control side timer interrupt processing. FIG. 213 is a flowchart showing an example of a setting change process, FIG. 214 is a flowchart showing an example of a setting value confirmation display process, and FIG. 215 is a flowchart showing an example of an error display process. First, we will explain the various random numbers used for game control, followed by the movement of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, setting value confirmation display processing, and error processing. Display processing will be explained.

[21-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[21-1. Various random numbers]
Various random numbers used for game control include special random numbers used to determine whether or not to generate a jackpot game state or a small win game state, and an initial value for hit determination used to determine the initial value of this special random number. A determined random number, a random number for reach determination used to determine whether or not to generate a reach (out of reach) when a jackpot gaming state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern used to determine a variable display pattern of special symbols that are variably displayed on a symbol display, and a first special symbol display and a second special symbol of the function display unit 1400 when generating a jackpot game state. A symbol random number used to determine the jackpot symbol or small win symbol derived and displayed on the symbol display (determining the hit type), and a random number for determining the initial value for the jackpot symbol used to determine the initial value of this symbol random number. etc. are available. In addition to these random numbers, a random number for normal symbol hit determination is used to determine whether or not to open/close the second starting port door 2411 that can guide the game ball B to the second starting port 2004, and this normal To use for determining the initial value determination random number for normal symbol hit determination used to determine the initial value of the random number for symbol hit determination, and for determining the fluctuation display pattern of the normal symbol that is fluctuatedly displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers etc. for normal symbol fluctuation display patterns are prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Among the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by hardware, while the other various random numbers are updated by software.

[21-2.初期値更新型のカウンタの動き]
例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。
[21-2. Movement of initial value update type counter]
For example, the special random number is directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit built into the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, this main control built-in hardware random number circuit first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as an initial value, and quickly generates a random number in advance based on a clock signal input to the main control MPU 1310a. Other values within the predetermined numerical range are extracted one after another, and once all values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the main control Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the MPU 1310a. The main control built-in hardware random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit as a special random number at the time of acquiring the value from the main control built-in hardware random number circuit. It is supposed to be done.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by 1, thereby counting up. This counter counts up from the initial value determination random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is updated. This method of updating a counter is called an "initial value update type counter." The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRAMクリアスイッチ(RWMスイッチ633d)が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティ対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティ対策と、による2段階のセキュリティ対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, when the RAM clear switch (RWM switch 633d) of the payout control board 633 is operated when the power is turned on, or when the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a is The checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of the stored various information as numerical values is calculated as the checksum value (sum value) stored in the main control side power-off processing (power-off). When clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area, such as when the sum value does not match, the main control MPU 1310a uses its internal The ID code is retrieved from the non-volatile RAM, and based on the retrieved ID code, an initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determining per symbol. The mechanism is such that the derived fixed value is set. In other words, the initial value determining random number for normal symbol hit determination is always overwritten with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set as the initial value determining random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer of the main control MPU 1310a. The first security measure is that once the ID code is memorized, it cannot be rewritten even using an external device, and the initial value derivation process is used when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. The second security measure is to derive the same fixed value based on the ID code by executing the ID code.A two-step security measure is taken to prevent analysis.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート2003に遊技球を通過させたとしても、第二始動口扉2411を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態を発生させることができない。 Here, the advantage of extracting the ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a and using the extracted ID code as the initial value determining random number for normal symbol hit determination will be explained. For example, a person who attempts to illegally acquire game balls that are paid out as prize balls may somehow obtain the game board 5, disassemble it, and steal the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a. Even if the ID code is obtained illegally and it is possible to grasp the timing when the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value, the ID code is unique to identify the individual. Since the ID code is attached with a code, it is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a' provided in other game boards 5'. In other words, in other game boards 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination matches the normal symbol hit determination value is also completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless for other game boards 5', that is, other pachinko machines 1', so it was disassembled and analyzed. Even if an instantaneous power outage is generated at each predetermined interval obtained and a game ball is allowed to pass through the gate 2003 at each predetermined interval, the second starting port door 2411 is opened and closed to cause the game ball B to pass through the second starting port 2004. cannot generate an inducible state.

[21-3.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[21-3. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer can, for example, indicate the address placed on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when returning to this routine after ending a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded.

主制御MPU1310aによる制御の下、図210及び図211に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU 1310a, the main control side power-on processing is performed as shown in FIGS. 210 and 211. When this main control side power-on processing is started, the main control MPU 1310a sets RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, it is possible to update the main control built-in RAM.

ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU 1310a performs a power outage clearing process (step S12). In this power outage clearing process, wait timer processing is performed to determine whether a power outage notice signal from the power outage monitoring circuit is input. The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit as a power outage warning. Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure notice voltage and becomes stable. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). has been done.

ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RAMクリアスイッチは、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear switch is operated (step S14). The RAM clear switch has three functions (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch), and here, it completely erases information stored in a predetermined area of the main control built-in RAM. It operates as a RAM clear switch function. In this determination, the main control MPU 1310a determines that the RAM is to be cleared when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, and determines that the RAM clear switch is not operated. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the clear switch is LOW, it is determined that the RAM is to be cleared, and it is determined that the RAM clear switch is being operated. Note that since the period from the start of the main control side power-on processing of this routine to the determination in step S14 is extremely short, in reality, the press operation part of the RAM clear switch is not pressed. The person who does this will turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation part of the RAM clear switch.

ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 When the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch is being operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 (step S16A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch is not operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 0 (step S16B). In other words, the main control MPU 1310a is in a state where it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the main control MPU 1310a (that is, the main control built-in RAM) for a predetermined period of time after the power is turned on. The above-mentioned RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, and includes game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, etc., and other information (for example, the number of main prize balls). This is a flag that indicates whether or not to erase various information, including information indicating the value of the information output determination counter, etc.), and is set to the value 1 when various information is to be erased, and to 0 when the various information is not erased. . Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a receives a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and a detection signal from the main body frame release switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key switch 1311a is set by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns the setting key switch 1311a OFF) and turning it ON. This is performed based on the key being turned on and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. Note that the period from the start of the main control side power-on process, which is this routine, to the determination in step S18 is extremely short, so in reality, the person who turns on the setting key switch 1311a After turning on the setting key switch 1311a, the pachinko machine 1 is powered on.

ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S18, the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and also switches the setting key on the setting key ON signal. When 1311a determines that the setting key is turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 1 (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and/or the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2, and/or the main control MPU 1310a determines that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2. When the setting key switch 1311a determines that the setting key is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to the value 0 (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG indicates the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (setting value exclusive area in a specific area, described later) of the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a. This is a flag that indicates whether or not to allow setting changes and confirmation display of the set values 1 to 6 at the time of the ON operation. The value is set to 1 when display is permitted, and the value is set to 0 when changing settings or confirmation display is not permitted. Note that the value of the setting key ON flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs wait time waiting processing (step S22). In this wait time standby process, the system waits until the system that controls drawing on the peripheral control board 1510 starts up (boots). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where it can receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) at the time when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process. Note that when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process, the payout control board 633 completes booting in a short time compared to the peripheral control board 1510. ) is in a state where it can receive various commands from.

ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU 1310a determines whether a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. In the determination of step S24, when the main control MPU 1310a determines that a power outage warning signal is input, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power outage warning signal continues to be input. Note that a detailed explanation will be given later regarding the fact that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S24, when the main control MPU 1310a determines that no power outage warning signal is input, it determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. (Step S25). The main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value change permission condition is satisfied by determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。 In the determination in step S25, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not the value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not the value 1, the main control MPU 1310a sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 1. , and determines whether the setting key ON flag CS-FLG is 0 (step S26). The main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, so that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied. , it is determined that various information is to be deleted in the same way as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination in step S26, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not 0, it calculates a checksum (step S29). . This checksum is calculated by considering various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculating the total thereof.

ステップS29に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S29, the main control MPU 1310a compares the calculated checksum value (sum value) with the checksum value (sum value) stored in main control side power-off processing (power-off time), which will be described later. It is determined whether they match (step S30). In step S30, when the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is stored and retained in the main control built-in RAM during main control side power-off processing, which will be described later, for game backup information such as various information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value. This is a flag indicating whether or not the main control side power off process has been completed normally, and is set to a value of 1 when the main control side power off process has been completed normally, and is set to a value of 0 when the main control side power off process has not been completed normally. In the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum calculation in step S29 and the determination in step S30 are performed when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. A detailed explanation of , will be given later.

ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination in step S30, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, error display processing is performed (step S33) and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 Note that when the power to the pachinko machine 1 is shut off, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After turning the pachinko machine 1 clockwise by 60 degrees to turn it on, the pachinko machine 1 is powered on while operating the push operation section of the RAM clear switch on the payout control board 633, which returns to this routine. Main control side power-on processing is started. The main control MPU 1310a determines in the above-described step S14 that the press operation part of the RAM clear switch is being operated, and sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to the value 1 in the above-described step S16A. In the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and the setting key switch 1311a is turned on due to the setting key ON signal. Since it is determined that the setting key is ON and the value 1 is set to the setting key ON flag CS-FLG in step S20A described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the value 1 in the determination of step S25 described above. , and the setting key ON flag CS-FLG is 1, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and following the setting change processing of step S37, which will be described later, the step described below is performed. In the process of S38, by clearing all but a specific area of the main control built-in RAM, it is possible to cancel the RAM error and proceed with the game (hereinafter referred to as "first RAM error"). ``How to cancel'').

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 An alternative method to this first RAM error release method is to turn off the power to the pachinko machine 1 and leave the setting key cylinder at its initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the press operation part of the RAM clear switch of the payout control board 633, the main control side power-on process, which is this routine, is started again. The main control MPU 1310a determines in the above-described step S14 that the press operation part of the RAM clear switch is being operated, and sets the value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG in the above-described step S16A. On the other hand, in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and/or the setting key switch is activated due to the setting key ON signal. 1311a determines that the setting key is not turned on, and sets the value 0 to the setting key ON flag CS-FLG in step S20B described above. Therefore, in the determination of step S26 described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set. Assuming that the value is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but the same as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied. It is determined that various information is to be erased, and in the process of step S38, which will be described later, all areas of the RAM with built-in main control are cleared except for a specific area, so that the RAM error can be canceled and the game can be continued. (hereinafter referred to as "second RAM error cancellation method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S30, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a When the backup flag BK-FLG is not 1 (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, an error display is performed in step S33, and the main control built-in RAM is When informing that there is an abnormality in the content stored in the memory (or that it cannot be trusted), there are two methods of clearing the RAM error: the first RAM error clearing method and the second RAM error clearing method. It is now possible to do so. As a result, if there is no need to change the settings at all, the RAM error can be cleared by performing the second RAM error clearing method using the RAM clear switch.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG is 1, that is, when determining that the main control side power-off processing has been normally completed, the main control MPU 1310a determines that the main control A RAM work area is set (step S34). In this setting, power restoration information is read from the ROM built into the main control MPU 1310a (that is, the main control built-in ROM), and this power restoration information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU 1310a will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition, "power restoration" refers to the state in which the power is turned on after being cut off, as well as the state in which power is restored after a power outage or instantaneous power outage, and the state in which power is restored after a power outage or instantaneous power outage, or by fraudulent means (for example, if a fraudulent This also includes a state in which the main control MPU 1310a itself is reset by irradiating the main control board 1310 with high frequency waves from a hidden high frequency output device (hidden high frequency output device), and then returns to normal operation.

ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed as various processes are performed after this, so the main control side power-off process (described later) is successfully completed and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area will be cleared.

ステップS36の判定に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。 Following the determination in step S36, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 (step S27). The main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value display permission condition is satisfied by determining that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。 In the determination in step S27, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, so that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. If it is determined that the setting value is present, a setting value confirmation display process is performed (step S28). In this setting value confirmation display process, which will be described in detail later, the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM are displayed on the setting display 1310g.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRAMクリアスイッチからの信号に基づいてい行う。RAMクリアスイッチは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RAMクリアスイッチの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 1, that is, the predetermined setting value is changed. When it is determined that the permission condition is satisfied, a setting change process is performed (step S37). This setting change process, which will be described in detail later, is performed based on a signal from the RAM clear switch of the payout control board 633. As mentioned above, the RAM clear switch has three functions (RAM clear switch, settings switch button, and error release switch), and here, the settings switch button is used to select and switch setting values. It operates as a function of Every time the press operation section of the RAM clear switch is operated, a signal to that effect (setting value selection switching signal) is input, the setting value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a is changed. When the setting key cylinder is turned from ON to OFF, the changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, when the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, that is, the predetermined If the predetermined setting value change permission condition is not met, but it is determined that various information will be deleted in the same way as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied, a specific area will be deleted from the entire area of the main control built-in RAM. and clear it (step S38). Here, the main control MPU 1310a performs this by writing the value 0 into a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM). In this embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be deleted, and when the setting change process is finished, the main control built-in RAM is (a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specified area among the whole area of the main control built-in RAM)). Here, the "specific area" refers to a setting value dedicated area in which setting values are stored, an out port 1008, a first sub out port 2021, and a second sub out port provided in the game area 5a sectioned on the game board 5. 2022, and a dedicated area for counting out balls, in which the result of counting the number of game balls (total number) collected in step 2022 is stored. The setting value dedicated area stores setting values that are changed in the setting change process described later, and the out pitch counting area stores the out port 1008, the first sub out port 2021, and the The result of counting the number of game balls (total number) collected through the second sub-out port 2022 is stored.

なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 Note that the main control MPU 1310a may read a predetermined value from the main control built-in ROM and set it as an initial value. In addition, the main control MPU 1310a controls the thumbnail when erasing various information because the logic of a signal (RAM clear signal) that indicates that the press operation part of the RAM clear switch of the payout control board 633 has been operated is an instruction to clear the RAM. If the values do not match, or if the main control side power-off processing has not been completed normally, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is retrieved, and the retrieved ID code is An initial value derivation process is performed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit determination based on the above-mentioned initial value of the random number for normal symbol hit determination. Set to the initial value determination random number for normal symbol hit determination used for determination.

ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU 1310a sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is carried out by reading initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and, for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set to the initial value of 0. Further, the main control MPU 1310a will proceed with the game based on the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36,S28又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following steps S36, S28, or step S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and startup setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as " A timer setting value is set in the WDT control register (described as "WDT control register"), the main control built-in WDT is activated, and time measurement is started until the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT starts, time measurement by the main control built-in WDT starts, and by the time the measured time reaches the time set by the timer setting value, the watchdog timer clear register built in the main control MPU 1310a ( If a timer clear setting value is not set in the "WDT clear register" (hereinafter referred to as "WDT clear register"), the main control MPU 1310a will be forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and starts timing, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the measured time reaches the time set by the timer setting value, The time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement is started again. In this way, by repeatedly performing the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until the time set by the timer setting value is reached and starting time measurement again, the operation (system) of the main control MPU 1310a can be performed normally. It is possible to monitor whether the

ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU 1310a performs interrupt initialization (step S42). This setting sets the interrupt cycle when main control side timer interrupt processing, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initial settings (step S44). Here, various serial input/output ports built into the main control MPU 1310a (for example, serial input/output ports (reception channels and transmission channels) for the payout control board 633, serial input/output ports (reception channels and transmission channels) for the peripheral control board 1510, ), the transmission serial port prescaler is configured to set the communication speed, parity is present, etc., and the transmission serial port control register is configured to initialize the transmitting circuit, enable transmission, etc.

ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU 1310a performs test signal output port initialization settings (step S46). Here, at a gaming machine testing institute, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU 1310a performs startup settings for the main control built-in hardware random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to games, a special random number used for determining whether or not to generate a jackpot game state is updated by hardware, so a random number is input to a hardware random number control register built in the main control MPU 1310a. Settings such as latching and acquisition are performed, and settings such as activation of the built-in hardware random number circuit for the main control are set in the hardware random number setting register. When the main control built-in hardware random number circuit is activated by these settings, it rapidly extracts other values within a predetermined numerical range one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, and When all the values within the predetermined numerical range have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the predetermined numerical value range is quickly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract other values one after another without duplication. Note that when the main control MPU 1310a acquires a random number (random value) from the main control built-in hardware random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hardware random number circuit, and when this latch signal is input, the main control built-in hardware The random number (random value) extracted by the random number circuit is acquired from a hard random number latch register built into the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the obtained random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU 1310a sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, the power is turned on to notify that the power has been turned on (restored) based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34 when setting the work area of the main control built-in RAM. A status command at power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information at power-on are created and sent as transmission information to the transmission information storage area of the main control built-in RAM. to be memorized. In the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the transmission information storage area of the main control built-in RAM may read out various information from the game backup information and store various commands corresponding to this various information. be. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later. A detailed explanation will be given later regarding the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50.

ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU 1310a determines whether a power outage warning signal has been input (step S54). When the power to the pachinko machine 1 is cut off, or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power outage warning. Ru. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In the determination of step S54, when the main control MPU 1310a determines that there is no input of the power failure notice signal, it performs a non-winning random number update process (step S56). In this non-winning/losing random number updating process, the above-mentioned random numbers for reach determination, random numbers for variable display patterns, random numbers for determining initial values for jackpot symbols, random numbers for determining initial values for small winning symbols, etc. are updated. In this way, in the non-winning random number updating process, random numbers that are not related to winning/losing determination (jackpot determining) are updated by software. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination, initial value determination random numbers for normal symbol hit determination, random numbers for normal symbol fluctuation display patterns, etc. are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU 1310a determines whether or not a power outage warning signal has been input. If the power outage warning signal has not been input, the non-winning random number update process is performed in step S56. and repeat steps S54 to S56. Note that the processing from step S54 to step S56 is referred to as "main processing on the main control side."

一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S54 that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S58). This setting prevents the main control side timer interrupt processing to be described later, prevents writing to the main control built-in RAM, and protects the above-mentioned rewriting of various information including game information and other information.

ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU 1310a starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as that for starting output of the power outage clear signal in the power outage clearing process in step S12 is performed.

ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、特殊モニタ等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU 1310a outputs output to, for example, various displays of the function display unit 1400, the starting port solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the accessory prize winning port solenoid 2612, the V distribution solenoid 3007, the special monitor, etc. The current drive signal is stopped (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU 1310a calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by considering the gaming information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the above-mentioned checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG value.

ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU 1310a sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, thereby preventing the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, a timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT started in step S41, and the time measurement by the main control built-in WDT is cleared and time measurement starts again. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. Thereafter, the main control MPU 1310a performs this main control side power-on process again. Note that the processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off processing".

主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, when the main control MPU 1310a is affected by electrical noise, it is forcibly reset by the built-in reset circuit. In this case, the main control MPU 1310a cannot make the determination in step S54 and cannot perform the main control side power-off processing. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process, and then executes the main control side power-on process again. . In other words, since the main control side power off process is not executed, the checksum value (sum value) in the main control side power off process based on immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored, so the previous The checksum value (sum value) stored when the main control side power-off process is executed when the power is cut off, and the checksum value calculated in step S29 when the built-in reset circuit performs a forced reset and restarts. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM will always occur, and in the process of step S38, the check sum (sum value) of the main control built-in RAM will be It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and when the power is subsequently restored, this main control side power-on process is performed.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S30, it is checked whether the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal or not, and then in step S32, it is checked whether the main control side power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is examined whether the game backup information has been stored due to fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 In addition, in the determination in step S25, if the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when changing the setting value is permitted, the setting change process in step S37 is performed, In the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM are completely erased (cleared) except for a specific area, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1). In other words, when it is determined that various information is to be erased, all areas of the RAM with built-in main control are completely erased (cleared) except for a specific area in the process of step S38. In this way, when the press operation part is operated when the power is restored (more precisely, when the power of the Pachinko machine 1 is turned on while pressing the press operation part of the RAM clear switch), the set value is changed and determined. When changing the settings that can be performed (when the main control MPU 1310a performs the setting change processing), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control built-in RAM. This means that if the press operation section of the RAM clear switch is pressed, the pachinko machine 1 will be in a state that is advantageous to the player (for example, when the game hall is closed) , etc.), it is necessary to erase (clear) the game backup information mentioned above before the next business starts, so the staff such as the clerk of the game hall must press the RAM clear switch. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the operation section. In addition, when deciding to change the setting value, if the setting change process is performed (even if the current setting value is maintained as a result, the setting value before the setting change process is performed) It is necessary to erase (clear) game backup information, including various information such as game information, from the main control's built-in RAM.As mentioned above, in addition to changing the setting values, the setting key can also be used to change the current settings. Because it is an important key that allows you to check the setting values, only a limited number of people, including the game hall manager, are allowed to possess it, and the number is limited to 2 to 3 people.In this embodiment, the setting value Even if no changes have been made to the information, that is, even if there is no setting key that only a limited number of people possess, staff such as game hall clerks can erase (clear) gaming backup information from the RAM. By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation section of the clear switch, game backup information can be erased (cleared) from the main control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, a description will be given of the fact that the determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24 is performed subsequent to the wait time waiting process in step S22. First, regarding the problem when there is no determination of the presence or absence of a power outage warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag in step S26 is determined after the wait time waiting process in step S22 and the subsequent processing is proceeded. We will explain the problems in .

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, receives the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2. +5V is applied over a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. In other words, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power outage or power outage, the electric charge charged to the hardware called electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V, and the island equipment of the game hall The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power from the main control side is cut off. This is because a power outage or instantaneous power outage occurs while a player is playing a game, that is, while the main control side main processing or the main control side timer interrupt processing (described later) occurs. When the power from the main control side is cut off, the main control side power cut-off processing can be completed reliably.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process in step S22 when the power is restored, the wait time (boot timer: in this embodiment) until the system that performs drawing control of the peripheral control board 1510 starts up (boots) is 2.5 seconds), and if a momentary power outage or power outage occurs just before the standby time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Although the charged charge is applied as +5V, interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then interrupt permission setting is performed in step S52, so that the main control side timer described later Even if the interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, it may become impossible to complete the main control side power-off process in the main control side power-on process. For this reason, the main control side power-on process is started again when the power is restored without storing the calculated checksum value based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, when the power is restored this time, the main control side power-on process is started, the wait time standby process in step S22 is completed without an instantaneous power outage or power outage, and then, in step S29, the main control built-in RAM When the value calculated based on the contents of the checksum and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power failure or power outage are compared in step S30, it is found that the checksum values should match. Instead, in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. In other words, when the power is restored, the RAM clear switch is operated by a staff member such as a clerk at the game hall, and the RAM is forcibly stored in the built-in RAM of the main control even if the staff such as the staff member at the game hall does not express their intention to clear the RAM. There is a problem in that the above-mentioned game backup information that is currently available must be erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal is input is provided as step S24, and when a power outage warning signal is input, Returning again to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. This makes it impossible to proceed with the game. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B before performing the wait time standby process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, the contents (gaming information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS29のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and when a power outage warning signal has been input (that is, step When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the process returns to the determination in step S24, and as long as the power outage warning signal continues to be input, By repeatedly performing the determination in step S24, the game cannot proceed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter, etc.) This prevents the checksum from being updated, and thus prevents fluctuations in the checksum calculation results. This allows the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to determine that the checksum calculation result in step S29 and the checksum calculation and memorized value in step S64 match when restarted. Therefore, there is no need to initialize the game information stored and held in the main control built-in RAM immediately before a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, when the power is restored, it is possible to prevent the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS29のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power outage warning signal has been input is provided as step S24, and if the power outage warning signal has not been input (that is, in step S22) (When it is determined in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is in progress of the game, the pachinko machine 1 Even if the power to the main control MPU 1310a is cut off, the electrolytic capacitor MC2 supplies power to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a. The main control board performs the main control side power-off process, which is a backup process for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc. Since the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a can complete the process, when the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a is restarted, the checksum calculation result of step S29 and the checksum calculation in the backup process are Since it is determined that the result (that is, the calculated and stored value of the checksum in step S64) matches, the gaming information immediately before the instantaneous power outage or power outage that is stored and held in the main control built-in RAM is never initialized. In other words, the main control board 1310 can be started after being restored to the gaming information that existed immediately before the instantaneous power outage or power outage occurred.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Furthermore, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input, the main control MPU 1310a forcibly resets the contents of the main control built-in RAM by using the main control built-in WDT. On the other hand, if it is determined in step S24 that the power failure notice signal has not been input immediately after the wait time standby process in step S22, the main control side power-off processing can be started again without updating the The main control side power-off processing can be reliably completed within the "instantaneous power outage or power outage securing period" of about 7 ms by the standard hardware. In other words, in this embodiment, when power is cut off from the island equipment of the gaming hall due to an instantaneous power outage or power outage while the main control side power-on processing is being performed at the time of power restoration, the main control The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU 1310a, for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power outage or instantaneous power outage occurs. Therefore, if the main control side power-off process cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware called electrolytic capacitor MC2, the step immediately after the wait time standby process of step S22 In S24, it is determined whether or not a power outage warning signal has been input. If the power outage warning signal has been input, the process returns to step S24 again, and as long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is continued. If you do this repeatedly, you will not be able to proceed with the game.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 Such software makes it impossible to proceed with the game, so that the steps after step S24 (specifically, initial settings for interrupts are performed in step S42, and then interrupt permission is enabled in step S52). The contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball count information output determination We have adopted a mechanism that can avoid updating various information (including information indicating the value of the counter). In this way, when a power outage or instantaneous power outage occurs and the power from the island equipment of the game hall is cut off, the contents of the main control built-in RAM (gaming information and other information (for example, main prize ball number information output judgment The contents of the main controller built-in RAM (gaming information, By configuring the system by dividing it into two parts: a part covered by hardware, and a part covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball count information output judgment counter) will not be changed at all. , to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) from being changed. is now possible.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, the reservation setting of the command to be sent when the power is turned on in step S50 will be described. In step S50, as described above, based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, in order to inform the fact that the power has been turned on (restored), a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter notification command for determining the main prize ball number information output at power-on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. This main control return destination command at power-on is mainly composed of information indicating the driving state of the start port solenoid 2412 and information indicating the driving state of the attacca solenoid 2414. Here, we will first explain the problem that occurs when the power-on main control return destination command does not include information indicating the drive state of the start port solenoid 2412 and information indicating the drive state of the attacca solenoid 2414; in other words, the problem that occurs when the power-on main control return destination command does not reserve the command to be sent when the power is turned on in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen in a jackpot game state (for example, a screen for a jackpot game effect) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. If an instantaneous power outage or power outage occurs while the grand prize opening 2005 is opened by the opening/closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 controls the main control board 1310 in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power restoration information set in the work area of the built-in RAM, the game state is restored to the state immediately before the momentary power outage or power outage occurred, and the attacker solenoid 2414 starts to be driven and the grand prize opening 2005 opens and closes. The state changes from being closed by the member to being open.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2402によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a jackpot gaming state as a gaming state, if an instantaneous power outage or power outage occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 will control the main control board 1310 when the power is restored. Based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from It is not possible to display which round it is at all. That is, for example, when a game ball enters the big winning hole 2005 and is detected by the big winning hole sensor 2402, the main control board sends a big winning hole 1 count display command that tells the number of game balls that entered the big winning hole 2005. 1310 to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives it, the peripheral control board 1510 displays the number of game balls that entered the big prize opening 2005 on the screen according to the probability and time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, what round) of the jackpot game state it is.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、第一アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2414 and opens the big prize opening 2005 by the opening/closing member when finishing the fourth round (fourth round) of the jackpot gaming state, for example. From the main control board 1310, the main control board 1310 sends a grand prize opening 1 close display command that instructs the transition from the closed state to the closed state (that is, to start closing the big winning opening 2005 of the first attacker unit 2400 between rounds). When the main control board 1310 starts the fifth round (fifth round) in the jackpot game state, it starts driving the attacker solenoid 2414 and the jackpot 2005 is closed by the opening/closing member. The main control board 1310 sends a command to display the opening of the grand prize opening for the fifth time to instruct the state to shift from the state to the opened state (that is, to start opening the fifth round of the grand prize opening 2005) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. . As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen indicating the start of the 5th round of the jackpot game state from the screen corresponding to the probability and time saving state described above and displays it in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、第二始動口扉2411が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 In addition, for example, a screen may be displayed that informs the player that the gaming state is such that a game ball can be accepted into the second starting port 2004, which is advantageous to the player (for example, the second starting port door 2411 is open). While the peripheral control board 1510 is controlling the display of a screen that informs the player on the display area of the production display device 1600, the main control board 1310 drives the starting port solenoid 2412 to open the second starting port door 2411. If a momentary power outage or power outage occurs when the game ball B can be guided to the second starting port 2004 by the opening operation, and then the power is restored, the main control board 1310 performs the main control in step S34. The starting port solenoid 2412 is restored to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM when setting the work area of the built-in RAM. The drive is started and the second starting port door 2411 is closed, thereby transitioning to a state in which the second starting port 2004 is closed.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power outage or power outage occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers when the power is restored. When the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which game balls can be received into the second starting port 2004, creating a gaming state advantageous to the player, a momentary power outage or power outage may occur. Then, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and time-saving state specified by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if it is possible to return by displaying it in the display area of the effect display device 1600, the game state is such that the game ball can be accepted into the second starting port 2004, indicating that the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to convey the information in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, players seated at the front of the pachinko machine are surprised by the occurrence of a momentary power outage or power outage, and when the power is restored, game balls are received into the second starting port 2004 immediately before the momentary power outage or power outage occurs. In some cases, the user may forget that the gaming state is such that the game ball can be accepted into the second starting port 2004 as the gaming state when the power is restored. Despite this, when the power is restored, the screen for instructing the game to be played (that is, the screen for instructing the game to enter the game ball into the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600, so that the game cannot be played. There was also the problem that the player would not know what kind of game to play.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the two examples described above, there was a problem in that the gaming state immediately before the instantaneous power failure or power outage could not be returned to immediately after the power was restored. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 turns on the power (in addition to turning on the power, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power failure occurs), the main control board 1310 uses the power-on status command. In order to send the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on status command classified as power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main control return destination command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the RAM built in the main control. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して第二始動口扉2411を開動作させて第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な状態となっている旨を伝える画面(例えば、「第二始動口扉2411が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。 Thereby, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-mentioned example, in the fourth round of the jackpot gaming state, When a momentary power outage or power outage occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 returns to start driving the attacker solenoid 2414, and the big prize opening 2005 is opened from the closed state by the opening/closing member. Since the peripheral control board 1510 can be notified of the transition to the state, the peripheral control board 1510 displays a screen that specifies that it is the fourth round of the jackpot game state (that is, a screen that indicates what round it is). cannot be displayed in the display area of the production display device 1600, but the screen informs that the jackpot game state is in progress and the attacker solenoid 2414 is started to be driven and the jackpot opening 2005 is opened by the opening/closing member. (For example, a screen that conveys a message to the player, "You have won the jackpot. The grand prize opening is open. Please play the game so that the game ball enters the grand prize opening.") This can be displayed in the display area to instruct a player seated in front of the pachinko machine to play a game in which the player who is seated at the front of the pachinko machine enters the game ball into the big winning hole 2005 after the power is restored. When the game state is such that game balls can be accepted into the secondary start port 2004 and the game state is advantageous to the player, an instantaneous power outage or power outage occurs, and then when the power is restored, the main control board 1310 As a return destination, a screen (for example, The peripheral control board 1510 displays a screen that tells the player the message "The second starting port door 2411 is open. Please play the game so that the game ball enters the second starting port." 1600 to instruct a player seated at the front of the pachinko machine to play a game in which a game ball is entered into the second starting port 2004 after the power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 This allows the main control board 1310 to give detailed instructions as to where the peripheral control board 1510 should return when the power is restored after a momentary power outage or power outage occurs. Therefore, after the power is restored, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage. In other words, when a momentary power outage or power outage occurs and the power is restored, a player seated in front of a pachinko machine will see the pachinko machine system in a frozen state, mistakenly thinking that it has malfunctioned. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspection process which is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, the checksum in step S29 is checked when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be explained. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 is Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum is calculated based on the contents of the main control built-in RAM in step S29, it is not executed in step S30. In the comparison and determination, there is no way that the checksum values match, and in step S38 all areas of the RAM with built-in main control, except for a specific area, must be cleared.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation setting of the command to be sent at power-on is performed in step S50, the power-on status command categorized as power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on By creating a counter notification command for output determination and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the power-on state command, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball at power-on are generated. Only three commands, namely the counter notification command for determining the number information output, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the main control side timer interrupt processing, which will be described later, these commands first send a power-on status command, then a main control return destination command when the power is turned on, and then a main control return destination command when the power is turned on. A counter notification command for information output determination is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board 1310 issues a power-on status command as the first command. It will be sent to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on status command is used when the RAM clear switch is operated and the RAM is The above-mentioned low-level information is included in the information that instructs when clearing is to be performed, and when the power is turned on (this includes not only when the power is turned on, but also when the power is restored after a power outage or momentary power outage occurs). Information indicating which state (probability and time saving state) to return to among the probability time saving state, high probability time saving state, low probability non time saving state, and high probability non time saving state, and the model code of the pachinko machine. It consists of information and. Here, a problem occurs when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 When creating the so-called max type, middle type, and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310), the model code of the pachinko machine is determined based on which work's copyright it corresponds to. What kind of game specifications (for example, a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs), as well as a game specification in which the number of changes of special symbols is limited (for example, 30 or 70 times) It is possible to specify whether the game specifications (such as a so-called ST machine) are such that a probability change occurs in a state where

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the manufacturing line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control boards 1310, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works may coexist. Then, workers on the production line can determine which of the copyrights of multiple types of works (for example, the copyrights of the works Movie A, Movie B, Drama C, Movie D, Manga E, and Manga F) has ownership over the copyright. You may not know whether the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright for a work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 is being sent to the production line to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work Manga F). There is also a misconception or misunderstanding that it is flowing down the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 Therefore, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the production line worker will It is not possible to confirm which work's copyright belongs to the manufactured main control board 1310, and even if the copyright of the same work belongs to which model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also impossible to confirm what type of game it is (type of game) and what kind of game specifications (game specifications or ST machines in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist. 1310 will be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, workers on the game board assembly line sometimes attached a main control board 1310 to the game board 5 that does not correspond to the game board 5 with respect to the copyright of the work. As a result, there was a problem in that the production efficiency of the game board 5 decreased.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, the main control board 1310 inputs the model code of the pachinko machine when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, this also includes when the power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs). In order to send a power-on state command including information indicating the power-on state command to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on state command classified as power-on, a main control return destination command at power-on, and a power-on state command are sent to the peripheral control board 1510. A counter notification command for determining the output of main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the RAM built in the main control. These commands are sent in the main control side timer interrupt process, which will be described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, a worker on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 can turn on the power to the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device can operate the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from and sweet digital type, the series code to identify which type it is, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications (for example, when a probability change occurs, the next jackpot game state will be changed. In addition to game specifications in which the state continues until the occurrence of a special symbol, a game specification code for specifying a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in the special symbol (ST machine, etc.); By visually checking detailed model information displayed on the inspection monitor based on What type of machine is it (max type, middle type, or sweet digital type) and what kind of game specifications (if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs) It is also possible to determine whether the game is a game specification or an ST machine.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control boards 1310 for copyrights of multiple types of works coexist, the main control board inspection process of the production line By being able to visually check the inspection monitor and accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the operator can classify the copyright of the work by main control board 1310 and perform subsequent work. It can be sent to the game board assembly line. Then, the operator of the game board assembly line can reliably attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 corresponding to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 corresponding to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to improving the production efficiency of the game board 5.

[21-4.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図210及び図211に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[21-4. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt processing is repeatedly performed at every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on processing shown in FIGS. 210 and 211.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図212に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control side timer interrupt processing is started, the main control MPU 1310a switches register banks as shown in FIG. 212 (step S100). The general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks, a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is the main routine. In step S100, in order to use the second register bank in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is changed from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. Switch the register bank to the register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt processing, which is the main routine, is started, there is no need to save each register to the stack.

ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU 1310a performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction processing, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to a variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 lights up according to the normal symbol fluctuation display pattern determined by the normal symbol and normal electric accessory control processing described later, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmits Performs time management such as the ACK signal input determination time set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands has been input. . Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4ms, so every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4ms. However, when the result of the subtraction becomes 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input determination time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. Note that these various times and ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2401からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU 1310a performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU 1310a, for example, detects a detection signal from the gate sensor 2801, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 3002, and a detection from the second starting opening sensor 2401. signal, detection signal from the big prize opening sensor 2402, detection signal from the out sensor 664, detection signal from the first ball sensor 703 and second ball sensor 704, detection signal from the magnetic sensor 1050, and from the RAM clear switch. Operation signal (RAM clear signal), detection signal from the door frame release switch, detection signal from the main body frame release switch 4b, signal from the setting key switch 1311a, signal from the setting change button, transmitted by prize ball control processing described later. A payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has successfully received the given prize ball command is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. In addition, when the detection signal from the first starting port sensor 3002 and the detection signal from the second starting port sensor 2401 are read, the corresponding starting port winning command classified as others is sent as transmission information and is sent to the main control built-in RAM. Store in the transmission information storage area. In other words, when there is a detection signal from the first starting port sensor 3002, the corresponding starting port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and from the second starting port sensor 2401. When there is a detection signal, the starting opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when the switch input process is started, the state in which input is being input to all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those that have been subjected to empty terminal processing) is , are each read for the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, they are read again for the second time. Then, the result of the second reading is compared with the result of the first reading. It is determined whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a third time, and the third and second reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the results are not the same, they are read again a fourth time, and the fourth and third reading results are compared. It is determined again whether or not any of the comparison results have the same result. If the result is the same, it will be treated as if no game ball entered or the input will be ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、ゲートセンサ2801からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2401からの検出信号、大入賞口センサ2402からの検出信号、アウトセンサ664、第一球センサ703、及び第二球センサ704からの検出信号、磁気センサ1050からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタンからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 In this way, in the switch input processing, the state in which inputs are being made to all input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including those for which empty terminal processing has been performed) is performed from the first to the third time. By performing a total of two readings, one for comparing the two readings and the second reading for comparing the second to fourth readings, it is possible to avoid false detections due to the effects of chattering, noise, etc. Therefore, the detection signal from the gate sensor 2801, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2401, and the big winning prize. Detection signal from mouth sensor 2402, detection signal from out sensor 664, first ball sensor 703, and second ball sensor 704, detection signal from magnetic sensor 1050, operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), The payout control board receives the detection signal from the door frame release switch, the detection signal from the main body frame release switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, the signal from the setting switch button, and the prize ball command sent in the prize ball control process described later. The reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 that indicates that the payout control board 633 has been normally received can be improved.

ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU 1310a performs input terminal malfunction monitoring processing (step S105). In this input terminal malfunction monitoring process, the status of the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a that have been subjected to vacant terminal processing is determined based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is connected to the ground (GND) as a vacant terminal process, so that the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process in step S104 determines whether the logic state of the input terminal to which vacant terminal processing has been performed among the input terminals of various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU 1310a determines that the logic state of the input terminal that is being processed as an empty terminal is not LOW, the main control MPU 1310a displays a notification indicating that a problem has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU 1310a. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図211に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU 1310a performs win/loss random number update processing (step S106). In this winning/losing random number update process, the above-mentioned symbol random number is updated. In addition to these random numbers, a random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated in the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for small winning symbols is also updated. These random numbers for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are updated in the main control side main processing and this main control side timer interrupt processing to further enhance randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to winning/losing determination (hit/losing determination), each counter counts up only every time this winning/losing random number update process is performed. In addition, the above-mentioned random numbers for normal symbol hit determination and initial value determination random numbers for normal symbol hit determination are also updated by this win/loss random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is, as mentioned above, an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. The range from 1 to the maximum value is counted up by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. It counts up from the initial value determining random number for normal symbol hit determination toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the initial value determining random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol hit determination, the initial value determining random number for hit determination is updated by this win/loss random number update process. The initial value determining random number for normal symbol hit determination can be obtained by executing an initial value lottery process in which a value of 1 is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図211に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol and the random number for determining the initial value for the small winning symbol are used as the random numbers for determining the initial value for the small winning symbol in step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. The winning/losing random number updating process and the winning/losing random number updating process of step S106 in the main control side timer interrupt process which is this routine are updated, but each time the interrupt timer occurs, the processing time of this routine becomes uneven and the next If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , and the random number for determining the initial value for small winning symbols may be updated only in the non-winning random number updating process of step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウトセンサ664からの検出信号が入力されて遊技盤5から排出されてアウト球通路663を流通する遊技球(遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022のいずれかに受入れられて遊技盤5から排出された遊技球)をアウトセンサ664が検出した場合には総回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第一球センサ703からの検出信号が入力されてアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受入れられて第一球経路701を流通する遊技球を第一球センサ703が検出した場合には、アウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球、いわゆるアウト球の球数の計数をカウントするアウト球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行い、第二球センサ704からの検出信号が入力されて遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられて第二球経路702を流通する遊技球を第二球センサ704が検出した場合には、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられた遊技球、いわゆるセーフ球の球数の計数をカウントするセーフ球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウトセンサ664が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との両方を検出し、第一球センサ703がアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収された遊技球を検出し、第二球センサ704が一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球を検出する。 Following step S106, the main control MPU 1310a performs pitch counting processing (step S107). In this ball counting process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, a detection signal from the out sensor 664 is input, the ball is ejected from the game board 5, and distributed through the out ball path 663. Game balls (those that are driven into the gaming area 5a and accepted into winning openings such as general winning opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.) A game ball ejected from the board 5 and a game ball that is hit into the game area 5a and then is not received in any winning hole but is accepted in any of the out port 1008, the first sub out port 2021, and the second sub out port 2022. When the out sensor 664 detects a game ball (game ball ejected from the game board 5), an operation is performed to add (increment) a value of 1 to the value of the total collected ball counter, and a detection signal from the first ball sensor 703 is output. is input and the first ball sensor 703 detects a game ball that is received by the out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022 and circulates through the first ball path 701, the out port 1008, An operation is performed to add (increment) a value of 1 to the value of an out ball counter that counts the number of game balls, so-called out balls, collected by the first sub-out port 2021 and the second sub-out port 2022, and the second A detection signal from the ball sensor 704 is input and driven into the gaming area 5a to open the general prize opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc. When the second ball sensor 704 detects a game ball that is received in the winning hole and circulates through the second ball path 702, the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, and the big winning hole 2005 are detected. An operation is performed to add (increment) a value of 1 to the value of a safe ball counter that counts the number of game balls, so-called safe balls, accepted into the winning openings such as , accessory winning opening 2006, etc. In other words, in the ball counting process, the out sensor 664 detects the game balls received in the winning holes such as the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, the accessory winning hole 2006, etc. and the game balls received in the out port 1008, the first sub out port 2021, and the second sub out port 2022, and the first ball sensor 703 detects both the out port 1008, the first sub out port 2021, and the second sub out port 2022. Detects the collected game balls, and the second ball sensor 704 accepts them into the winning holes such as the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, the accessory winning hole 2006, etc. Detects the game ball that has been played.

そして、主制御MPU1310aは、演算結果である総回収球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球とアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022に受け入れられた遊技球との総数として主制御内蔵RAMの特定領域における総回収球計数専用領域に格納し、アウト球カウンタの値をアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022により回収されたアウト球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納し、セーフ球カウンタの値を一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられたセーフ球の総数として主制御内蔵RAMの特定領域におけるセーフ球計数専用領域に格納する。また、総回収球カウンタの値に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合、つまり打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を算出し、その算出結果を主制御内蔵RAMの特定領域におけるベース算出領域に格納するとともに、特殊モニタに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。 Then, the main control MPU 1310a calculates the value of the total recovered ball counter which is the calculation result of the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc. The total number of game balls accepted into the out port 1008, the first sub out port 2021, and the second sub out port 2022 is stored in an area dedicated to counting the total recovered balls in a specific area of the RAM built in the main control; The value of the out ball counter is stored as the total number of out balls collected by the out port 1008, the first sub out port 2021, and the second sub out port 2022 in an out ball counting area in a specific area of the RAM built in the main control, and the safe ball counter is stored. The value of is specified in the main control built-in RAM as the total number of safe balls accepted into the winning holes such as the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, the accessory winning hole 2006, etc. Store in the safe ball counting area in the area. In addition, the ratio of the number of payouts (total number of prize balls paid out) to the value of the total recovered ball counter, that is, the ratio of the number of payouts (total number of prize balls paid out) to the total number of game balls that have been hit, is calculated. , stores the calculation result in a base calculation area in a specific area of the main control built-in RAM, sets the output of the lighting signal to be displayed on the special monitor, and stores it as output information in the output information storage area.

また、主制御MPU1310aは、総回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の総数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値や、アウト球カウンタの値、セーフ球カウンタの値のそれぞれが最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタやアウト球カウンタ、セーフ球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 In addition, the main control MPU 1310a, when the value of the total recovered ball counter is divisible by the value 10, that is, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, Every time the total number of game balls collected at the winning opening, the out opening 1008, the first sub-out opening 2021, and the second sub-out opening 2022 reaches 10 balls, a ball collection command is created to notify that fact, and the command is sent as the transmission information. Store in the output information storage area. Note that the main control MPU 1310a is configured to collect further balls when the calculated results of the recovered ball counter, the out ball counter, and the safe ball counter reach their maximum values (in this embodiment, the value is 65535). If you add (increment) the value of the counter, out ball counter, or safe ball counter by 1, the values of the recovered ball counter, out ball counter, or safe ball counter will overflow and become the value 0. conduct.

ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU 1310a performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and a prize ball command for paying out game balls is created based on this input information, and the main control board 1310 and the payout control board 633 are Create a self-check command to check the connection status between boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main payment serial data. For example, when one game ball enters the big prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 balls as prize balls, and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. Therefore, in order to convey that fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored as output information in the output information storage area, and the prize ball command is sent to the payout control board 633. If the payer ACK signal indicating that the command has been successfully received by the payout control board 633 is not input within a predetermined time, a self-check command is issued to check the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633. It may be created and sent to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 In addition, in the prize ball control process of step S108, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, if the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls. In order to convey this fact, a main prize pitch number information output command classified into others is created and stored as transmission information in the transmission information storage area. The main prize pitch number information output command is created based on the value of the main prize pitch number information output determination counter. The value of this main prize ball number information output determination counter is determined based on the input information read from the input information storage area mentioned above, that is, the general prize opening 2001 and the first starting opening 2002 provided on the game board 5. , the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, etc. (hereinafter referred to as "various winning openings provided on the game board 5"), etc. This counts the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls, and is updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process of step S108. There is. In the prize ball control process in step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the value of the main prize ball number information output determination counter that has been read is The input information is read from the above-mentioned input information storage area and the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls is added to the value of , and the value indicating the added number of balls is the value 10. (In other words, when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls), create a main prize ball number information output command to convey that fact, and send it as the transmission information. In addition to storing the value in the output information storage area, the value indicating the exceeded number of pitches is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM as the value of the main prize ball number information output determination counter. It has become.

ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU 1310a performs a frame command reception process (step S110). The dispensing control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands classified as status indications (for example, the frame status 1 command, the error release navigation command, and the frame status 2 command). In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information informing the payer control board 633 of this fact is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU 1310a reshapes the command normally received as payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified as status indications (the frame status 1 command, the error release navigation command, and the frame status 2 command)) and stores it as transmission information in the transmission information storage area described above.

ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S110, the main control MPU 1310a performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, an abnormal state regarding the prize ball is checked. If it is determined that a fraudulent act by radio wave emission (hereinafter referred to as "radio wave emission") is being carried out, the value of the radio wave emission counter is incremented by 1. The value of this radio wave counter is incremented each time it is determined that radio waves have been emitted during the fraud detection process, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a radio wave irradiation notification command classified into a notification display notifying that the radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 Further, in the fraud detection process in step S112, input information is read from the input information storage area described above, and when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the detection signal using the magnet is read out. It is determined that a fraudulent act (hereinafter referred to as "magnet goto") is being performed, and the value of the magnet goto counter is incremented by 1. The value of this magnet goto counter is incremented every time it is determined that a radio wave irradiation goto has been performed in the fraud detection process, and is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, it is initialized. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit (in this embodiment, the upper limit is set to 250 based on the interrupt period of 4 ms in which the fraud detection process is performed by the main control side timer interrupt process). ), a magnet notification command classified into a notification display to notify that radio wave irradiation is being performed is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In this embodiment, by using such a mechanism to reliably detect and notify magnet spots, it is possible to contribute to the ability of staff such as game hall clerks to discover magnet spots at an early stage. It has become.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶したり、セーフ球計数専用領域に格納されているセーフ球カウンタの値が、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、大入賞口センサ2402、及び役物入賞口センサ2601で検出した遊技球の総数、つまり実際に一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受け入れられた遊技球の総数、と異なる場合に、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するようになっている。 In addition, in the fraud detection process of step S112, for example, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the big winning hole sensor 2402 is input when the jackpot game state is not (big winning hole When a game ball enters a game ball in 2005), a winning abnormality display command that is categorized as a notification display as an abnormal state is created and stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. Or, the value of the safe ball counter stored in the safe ball counting area is the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2401, the big winning opening sensor 2402, and the accessory winning opening. The total number of game balls detected by the sensor 2601, that is, the games actually accepted into the winning holes such as the general winning hole 2001, the first starting hole 2002, the second starting hole 2004, the big winning hole 2005, the accessory winning hole 2006, etc. If the total number of balls is different, a winning abnormality display command is created which is classified as an abnormal state into a notification display, and is stored as transmission information in the above-mentioned transmission information storage area.

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In addition, in the fraud detection process of step S112, when the radio wave irradiation spot and/or the magnet spot are detected, the value 1 is set to the fraud detection flag FD-FLG as fraud detection; When no fraud is detected, a value of 0 is set to the fraud detection flag FD-FLG, indicating that no fraud has been detected. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. Further, even when the occurrence of abnormal winning in the big winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraud detection flag FD-FLG as detection of fraud.

ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチ4bが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Following step S112, the main control MPU 1310a performs firing permission signal setting processing (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted is set. Specifically, the main control MPU 1310a determines that when the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, no fraud has been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Sometimes, the launch permission logic is set as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area mentioned above as output information, while when the value of the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value is 1), that is, fraud is detected. When it is determined that the firing permission signal is detected, the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set as the logic of the firing permission signal, and is stored as output information in the output information storage area described above. Note that the main control MPU 1310a reads input information from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, a detection signal from the door frame opening switch is input and the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4. When the door frame release switch detects that the main body frame release switch 4b detects that the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2 due to the input of the detection signal from the main body frame release switch 4b, is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the launch permission logic as the logic of the launch permission signal, and is stored as output information in the output information storage area described above. As an initial value (default), the logic of the launch permission signal is set such that the launch permission signal setting process in step S113 in the main control side timer interrupt process of this routine is performed after the power is turned on to the pachinko machine 1 (after the power is restored). It is constituted by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (launch non-permission logic), which is an inversion of the firing permission logic, is set until the firing is started.

ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU 1310a performs special symbol and special electric role control processing (step S114). In this special symbol and special electric role control processing, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a, and this obtained random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether the special random number (i.e., the random number value obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a) matches the big win determination value pre-stored in the main control built-in ROM (determines whether a big win game state is generated (referred to as a "special lottery")), or the value of the counter that updates the symbol random number is taken out and it is determined whether it matches any of the win type determination values pre-stored in the main control built-in ROM according to the big win type or small win type (determines the win type).

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2401によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 If these judgment results (lottery results) are based on the first starting port sensor 3002, various commands related to the special map 1 synchronization effect are created, while the judgment results (lottery results) are determined by the second starting port sensor 2401. , create various commands related to the special figure 2 synchronization effect and store them in the transmission information storage area as transmission information, and determine the fluctuation display pattern of the special symbol based on the random number for the fluctuation display pattern described above. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is changed so that the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is lit according to the determined special symbol fluctuation display pattern. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the gaming state to be generated, for example, when the jackpot gaming state is reached, various commands classified as jackpot-related (jackpot opening command, jackpot opening 1 opening Nth display command, jackpot opening 1 closing display command, jackpot opening command, jackpot opening 1 opening display command, jackpot opening command, jackpot opening command, A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or, for example, a drive signal is sent to the attacker solenoid 2414 to open and close the opening/closing member. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the big prize opening 2005 changes from the closed state to the open state is 2, the 2nd round indicator of the function display unit 1400 is displayed. A lighting signal is set to be output to the second round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and is stored as output information in the output information storage area, and when the number of rounds is 15, the round indicator of the function display unit 1400 is The function display unit 1400 sets the output of a lighting signal to the 15th round indicator lamp so that the 15th round indicator lamp lights up, stores it in the output information storage area as output information, and lights it in a predetermined color to indicate whether or not time saving has occurred. The output of the lighting signal to the status indicator is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU 1310a performs normal symbol and normal electric accessory control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric accessory control process, input information is read from the input information storage area mentioned above, and the normal winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether the detection signal from the gate sensor 2801 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment mentioned above is extracted and used as the normal winning opening winning information built in the main control. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2801からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 This normal winning opening winning information storage area is provided with 0th section to 3rd section (4 sections), and the normal winning opening is arranged in the order of 0th section, 1st section, 2nd section, and 3rd section. Winning information is stored. For example, if the normal winning opening winning information is stored in the 0th section to the 2nd section of the normal winning opening winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2801 is input to the input terminal of the input port, the normal winning opening The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this normal winning slot winning information is set, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage, and the second winning opening winning information is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. The normal winning slot winning information of the section is stored in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the normal winning opening winning information of the third section of the normal winning opening winning information storage is stored in the second section of the normal winning opening winning information storage. Shifted, the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, if the normal winning slot winning information is stored in the first section to the second section of the normal winning opening winning information storage, the normal winning opening winning information in the first section of the normal winning opening winning information storage is the normal winning opening winning information. The regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning slot winning information storage is shifted to the 0th compartment of the regular winning slot winning information storage, and the regular winning slot winning information in the second compartment of the regular winning opening winning information storage is shifted to the first compartment of the regular winning slot winning information storage. The 2nd section and the 3rd section for storing the winning information of the normal winning opening are empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first section to the third section of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is held and the normal winning opening of the function display unit 1400 is displayed. In order to light up the hold display, the output of the lighting signal for the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information, and is stored as output information in the output information storage area mentioned above.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により第二始動口扉2411を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、第二始動口扉2411が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal winning hole winning process, the normal winning hole winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, the value of the random number for normal symbol hit determination is extracted from the read normal winning hole winning information, and the main control It is determined whether or not it matches the normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Based on the result of this determination (the result of a normal lottery), it is determined whether or not the second starting port door 2411 is to be opened and closed. When the opening/closing operation is performed based on this determination, the second starting port door 2411 is in an open state, and a game state is established in which a game ball can be received into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. It's a state. The fluctuation display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above, various commands classified as related to the common symbol synchronization performance are created, and the transmission information described above is stored as the transmission information. At the same time, the output information is set to output a lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 so that the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、第二始動口扉2411を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 In addition, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol hit judgment matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric role performance are created and sent. While storing it as information in the transmission information storage area, setting the output of a drive signal to the starting port solenoid 2412 to open and close the second starting port door 2411, and storing it as output information in the output information storage area described above, If the value of the extracted random number for normal symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol fluctuation display is performed based on the random number for the normal symbol fluctuation display pattern described above. A pattern is determined, various commands classified as related to the normal symbol synchronization performance are created, and are stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information, and the normal symbols of the function display unit 1400 are displayed according to the determined normal symbol fluctuation display pattern. A lighting signal is set to be output to the normal symbol display of the function display unit 1400 so as to light the display, and is stored as output information in the output information storage area described above. In this example, the probability of winning the normal lottery (probability of winning normally) is 1/2.

ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、第二始動口2004を開閉させるための第二始動口扉2411の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、打ち込まれた遊技球の総数に対する払出数(払い出された賞球の総数)の割合を表示する特殊モニタに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S116, the main control MPU 1310a performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area mentioned above from the output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. For example, when the main control MPU 1310a has successfully received various commands from the payout control board 633 from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on output information, the main control MPU 1310a sends a main payout ACK signal to the payout control board 633. The second starting port door 2411 outputs a drive signal to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening/closing member of the big winning opening 2005 when in the jackpot game state, and opens and closes the second starting port 2004. In addition to outputting a drive signal to the starting port solenoid 2412 that opens and closes, it also outputs a 15-round jackpot information output signal, a 2-round jackpot information output signal, a small hit information output signal, a special symbol display information output signal, and a normal symbol display. Various information (gaming information) signals related to the game, such as an information output signal, a time saving information output signal, and a starting slot prize information output signal, are output to the payout control board 633, and firing permission logic or firing stop logic (launch disallowance logic) outputs a launch permission signal set to the payout control board 633, and outputs a display signal to a special monitor that displays the ratio of the number of payouts (total number of prize balls paid out) to the total number of game balls that have been hit. Or, it outputs a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM on the setting display 1310g.

ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2402からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above and transmitted to the peripheral control board 1510 as main serial data. This transmission information includes various commands classified as related to special figure 1 synchronized performance, various commands classified as related to special figure 2 synchronized performance, and various commands classified as related to jackpot created in the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a big winning hole 1 count display command that corresponds to the big winning hole count command based on the detection signal from the big winning hole sensor 2402 when a game ball entering the big winning hole 2005 is detected) , various commands categorized as power-on, various commands categorized as related to general figure synchronization performance, various commands categorized as related to normal electric role production, various commands categorized as notification display, various commands categorized as status display. commands, various commands classified as test-related, and various commands classified as others (for example, the main control board 1310 plans to pay out game balls as prize balls based on the game balls that enter the various winning holes provided on the game board 5) A main prize ball that instructs to transmit a main prize ball number information output signal as main prize ball number information to the hall computer via the external terminal board 558 every time the number of game balls reaches 10 balls. (number information output command, etc.), and various commands classified into specific histories (for example, general winning opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.) Every time the number of game balls collected at the mouth or out port 1008, the first sub-out port 2021, and the second sub-out port 2022 reaches 10 balls, a ball collection command is sent to notify that fact, and a ball collection command is provided to notify that the setting value has been changed. A setting change command to notify the user, an error display command to notify that there is an abnormality in the contents stored in the main control built-in RAM (or that it cannot be trusted), and a dedicated setting value described later in a specific area of the main control built-in RAM. (such as a setting key ON operation command that conveys confirmation of the setting value stored in the area) is stored. One packet of the main cycle serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main cycle serial data includes a status that indicates the type of command that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode that indicates a variation of the effect that has a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. and a sum value calculated by considering the mode as a numerical value and calculating the sum value, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as main serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As mentioned above, when a power outage or instantaneous power outage occurs, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a. The main serial transmission port built in the control MPU 1310a can at least transfer the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and complete the transmission as main serial data from the transmission shift register. It is now possible to do so. When powering on the pachinko machine 1 or when power is restored after a power outage or instantaneous power outage occurs after the power is turned on, the data is transmitted at the time of power-on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 211. In order to notify that the power has been restored, a power-on state command categorized as power-on, a main control return destination command at power-on, and a counter for determining the output of main prize ball number information at power-on are set to notify that the power has been restored. Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the main cycle serial data consists of the status, mode, and sum value that make up the power-on status command. The status, mode, and sum value, which constitute the command to return to the main control when the power is turned on, are sent to the peripheral control board 1510 in this order, and then the main prize ball count information when the power is turned on. The output determination counter notification command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In addition, in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in setting the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process, various information is read from the gaming backup information and the data is stored according to this various information. In some cases, various commands are stored. In such a case, first, after completing the transmission of various commands according to the game information among various information, then the status command at power-on, the main control return destination command at power-on, and the main prize ball number information at power-on. An output determination counter notification command will be transmitted.

なお、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまり一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口やアウト口1008、第一サブアウト口2021及び第二サブアウト口2022で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 In addition, the winning openings such as the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, the out opening 1008, the first sub out opening 2021, and the second sub out opening 2022. Every time the number of game balls collected reaches 10 balls, a ball collection command is sent to the peripheral control board 1510 to inform the peripheral control board 1510, and the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 responds to each received ball collection command. In, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, and other winning openings and out openings 1008, the first sub-out opening 2021, and the second sub-out opening 2022. The number of game balls collected is counted, and the ball collection information (the counted value (i.e., general prize opening 2001, first starting opening 2002, second starting opening The total number of game balls collected at the winning openings such as the opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, the out opening 1008, the first sub-out opening 2021, and the second sub-out opening 2022) and the updated date and time. (information that associates with). Furthermore, if the pachinko machine 1 is powered off at the end of the game hall's business hours without receiving the ball collection command, the last counted value (that is, the general prize opening 2001, the first starting opening 2002, the total number of game balls collected at the winning openings such as the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, the accessory winning opening 2006, the out opening 1008, the first sub-out opening 2021, and the second sub-out opening 2022. ) and the updated date and time are stored in a built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is powered on when the game hall starts operating, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 transfers the ball collection information stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) to the pachinko machine 1 for operation. Ball recovery information is created again from the day it started, and the ball recovery information is stored as ball recovery history information in the built-in RAM of a real-time clock IC (not shown). Note that the counted value stored and held as ball collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) may be the value counted from the value 0 (zero) on that day, or the value counted from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the sum of the values counted so far may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting a timer clear setting value in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a. This clears the time measurement by the main control built-in WDT. Then, by restarting time measurement by the built-in main control WDT, the main control MPU 1310a does not have to be forcibly reset by the built-in main control WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図210に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 Note that, as described above, the main control board 1310 performs the backup function described above for storing game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be executed and completed, and when the power is restored, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information for which the backup process was executed as the destination for the main control board 1310 to resume playing the game. When the power is turned on, the main control return destination command is output to the peripheral control board 1510, which instructs the driving state of the starting port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are electrical drive sources, by the port output processing of step S118 in this routine. It is now possible to do so. That is, the main control board 1310, in the reservation setting of the command to be sent at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process shown in FIG. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM when setting the work area of A main control return destination command when the power is turned on and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and step S120 in this routine is performed. In the peripheral control board command transmission process, the main serial data is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that make up the power-on status command, and then the main control return destination at power-on is sent to the peripheral control board 1510. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value are sent to the peripheral control board 1510, which make up the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on. It is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 determines the return destination of the game progress by the main control board 1310 when the power is restored based on the main control return destination command at power-on from the main control board 1310 in the display area of the effect display device 1600. It can be displayed in effect. As a result, when a momentary power outage or power outage occurs while a player is playing a game, and then the power is restored, the gaming state immediately before the momentary power outage or power outage is restored after the power is restored. At the same time, it is possible to notify the destination of the return of the game progress by the main control board 1310 by displaying an effect in the display area of the effect display device 1600, which prevents the system of the pachinko machine 1 from being in a lumped state, a so-called frozen state. It is possible to prevent a player from seeing something and being mistaken for a malfunction. Therefore, by quickly returning to the gaming state immediately before the instantaneous power outage or power outage after the power is restored, it is possible to prevent players from misunderstanding that a malfunction has occurred.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図211に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 In addition, in the main control board inspection process that is the inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 of the main control side power-on processing shown in FIG. 1, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are necessarily cleared. As a result, when the reservation setting for the command to be sent at power-on is performed in step S50 in the same process shown in FIG. 211, the power-on state command classified as power-on is set. By creating a main control return destination command when the power is turned on, and a counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, and storing them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, when the power is turned on. A state in which only three commands, the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the output of main prize ball number information when the power is turned on, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Therefore, in the peripheral control board command sending process in step S120 of this routine, the status, mode, and sum value, which constitute the power-on status command, are sent to the inspection equipment in the main control board inspection process as main serial data in the order of Then, when the power is turned on, the main control return destination command is sent to the inspection equipment of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then when the power is turned on, the main prize ball number information is output. A determination counter notification command is sent to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value. The inspection device in the main control board inspection step configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on status command received from the main control board 1310. , the series code to identify the model type among the Max type, middle type, and sweet digital type, the copyright code to identify the copyright of the work, and the game specifications. (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of changes in special symbols (ST Detailed machine type information is displayed on the inspection monitor in the main control board inspection process based on the game specification code for specifying the machine (such as machine).

[21-5.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[21-5. Setting change processing]
Next, the setting change process will be explained. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 210.

設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図213に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU 1310a obtains the current installation values as shown in FIG. 213 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this setting value, it may be read out or taken out, but when taking out the setting value, the taken out setting value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS29において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is calculated by considering the various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is the checksum performed in step S29 in the main control side power-on process shown in FIG. 210. This is the same process as calculating .

ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図211に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the main control MPU 1310a stores the calculated checksum value (sum value) in the main control side power off process (power off) in the main control side power on process shown in FIG. It is determined whether the checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) (step S204). In step S204, when the main control MPU 1310a determines that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG is the value 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on process shown in FIG. 210, respectively. As mentioned above, the backup flag BK-FLG is used to store game backup information such as various information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off process, which will be described later. This is a flag that indicates whether or not it has been stored in the RAM. It is set to 1 when the main control side power off processing has been completed normally, and set to 0 when the main control side power off processing has not been normally completed. be done.

ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination in step S204, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1. (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). . Here, the "normal range" is a value that can be changed, and in this embodiment, the "normal range" is a value that can be changed. It is preset to a value up to 6. When the flowchart proceeds to the determination in step S208, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or when it is determined that the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is shut off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU 1310a determines that the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are within the normal range. It is determined whether the set value is within the normal range, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, when the main control MPU 1310a determines that the value is not within the normal range, the main control MPU 1310a sets the initial value, ie, the setting value 1, to the setting value acquired in step S200 (step S210). In addition, in the determination in step S208, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 that is within the normal range. However, without performing the determination in step S208, the main control MPU 1310a determines in the determination in step S204 that the checksum values (sum values) do not match. or in the determination in step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, the main control side power-off processing has not been completed normally. In some cases, the process may proceed to step S210 and set the setting value 1, which is an initial value, to the setting value acquired in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。 In the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is 1, that is, that the main control side power-off processing has been normally completed, or in the determination of step S208, the main control MPU 1310a When the MPU 1310a determines that the setting change permission lamp 1310z is within the normal range, or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to turn on the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value on the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). .

ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタンからの検出信号を読み取り、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタンからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタンが操作されていると判定する一方、設定切替ボタンからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタンが操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU 1310a determines whether the setting switching button is operated (step S216). This determination is made by reading the detection signal from the setting switching button and determining whether or not the detection signal from the setting switching button is being input. The main control MPU 1310a determines that the setting switching button is being operated when a detection signal from the setting switching button is input, while determining that the setting switching button is not being operated when a detection signal from the setting switching button is not being input. It is determined that the

ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In the determination in step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button is operated, the main control MPU 1310a performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update it (step S218). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The value 1 will be added (incremented) to the set value set in .

ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g, and displays the updated setting value on the setting display 1310g. is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether the enter key has been operated (step S222 ). In this determination, the main control MPU 1310a sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a. When the key cylinder is rotated 120 degrees (that is, from the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned ON to the original position, which is the initial position (in other words, the rotation position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF) The setting key switch is turned OFF by turning it 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position (rotated position), and then turning it OFF by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON operation. 1311a determines that the enter key has been operated based on the enter key ON signal from the setting key switch 1311a, and when the enter key ON signal from the setting key switch 1311a is input, When the enter key ON signal is not input from the setting key switch 1311a, it is determined that the enter key is not operated.

ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタンが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタンが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタンが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタンが操作されないと、直前に設定切替ボタンが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination of step S222, when the main control MPU 1310a determines that the enter key is not operated, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S216 and determines whether the setting switching button is operated. In the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switch button has been operated, the main control MPU 1310a performs the processing of step S218 and step S220 again, and performs the determination of step S222, and determines that the enter key has not been operated. If it is determined that this is the case, the process returns to step S216 and the setting value is updated by adding 1 each time the setting switch button is operated until the enter key is operated, and the setting display 1310g is updated. If the setting switching button is not operated, the setting value that was updated when the setting switching button was operated immediately before is displayed on the setting display 1310g. Note that even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored before it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the setting value updated immediately before the power outage or instantaneous power outage occurs will be used for main control. Since it is not stored in the setting value exclusive area in the specific area of the built-in RAM, it is discarded, and the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, when determining in step S222 that the enter key has been operated, the main control MPU 1310a stores the updated setting value in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when acquiring the setting value in step S200, if the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is retrieved and set in a predetermined area, this predetermined area The updated setting value is returned to the setting value exclusive area in the specific area of the RAM with built-in main control. Even if a power outage or instantaneous power outage occurs and the power is restored after the process of step S224 is completed, the updated setting value when the enter key was operated before the power outage or instantaneous power outage occurs will be stored in the main control built-in RAM. It is stored in a setting value dedicated area in a specific area of .

ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a moves the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on when the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a to the initial position (that is, when the setting key cylinder is turned on). The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise so as to return to the rotation position of the setting key cylinder that turns the switch 1311a OFF, and by performing the OFF operation, the setting key switch 1311a is turned OFF, and the setting key switch 1311a is turned OFF. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, whereas the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. Sometimes, it is determined that the setting key has not been turned off.

ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰り返し行う。 In the determination of step S226, when the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S226 and repeats the determination of step S226 until the setting key is turned OFF.

一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 On the other hand, when determining in step S226 that the setting key has been turned OFF, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g to display the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 0 (step S232). As described above, this setting change permission flag CS-FLG indicates the current setting value (when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is in the first This is a flag indicating whether or not to allow changes to the settings (values set among settings 1 to 6 at the time of operation), and when permission is given to change settings. The value is set to 1, and the value is set to 0 when changing the setting value is not permitted. In the process of step S232, the value 0 is set to the setting change permission flag CS-FLG, thereby disallowing the setting value from being changed from now on.

ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU 1310a determines whether the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The "normal range" is the same as that determined in step S208, and as described above, in this embodiment, the "normal range" is set to set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value. It is preset to a value up to 6. In the determination in step S233, the main control MPU 1310a confirms that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the value is within the range of set value 1 to set value 6, and if it is determined that it is within the normal range, the set value is used as is.

ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination of step S233, when the main control MPU 1310a determines that it is within the normal range, it performs serial communication initial settings (step S234), then creates a settings change command and sets transmission information (step S236), Next, peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main circumferential serial data (step S238), and this routine ends. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. This process is the same as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, which is performed before the serial communication initial setting in step S44, the transmission information (setting change command) set in step S236 is mainly transmitted in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238. This data is sent to the peripheral control board 1510 as serial serial data, but this is given priority before the command to be sent at power-on is reserved in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed using a setting change command. Note that the setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, it updates the setting value history information (information that associates the setting value with the date and time) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). do.

一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination at step S233, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range, it performs an error display process (step S240) and enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state where the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

なお、上記した例では設定変更処理において設定値1~設定値6の複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定するものを示したが、複数の設定値のうちのいずれかに設定するものに限らず、設定値を1つだけ有して設定変更処理においてこの1つの設定値に設定する処理を実行するようにしてもよいし、また複数の設定値を有するものの設定変更処理において予め決められている1つの設定値のみに設定する処理(予め決められている1つの設定値にだけ設定することが可能とされて他の設定値には設定することが不可能とされる。)を実行するようにしてもよい。この場合には設定変更処理において設定値は変更されることはなく、設定変更処理の前後で同一の設定値に設定されるようになる。 Note that in the above example, the setting value is set to one of the plurality of setting values from setting value 1 to setting value 6 in the setting change process, but the setting value is set to one of the plurality of setting values. However, it is also possible to have only one setting value and execute the process of setting it to this one setting value in the setting change process, or to set it to this one setting value in advance in the setting change process of a device that has multiple setting values. A process of setting only one predetermined setting value (it is possible to set only one predetermined setting value, and it is impossible to set it to any other setting value). may also be executed. In this case, the setting value is not changed in the setting change process, and is set to the same setting value before and after the setting change process.

[21-6.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図210及び図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[21-6. Setting value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display process will be explained. This set value confirmation display process is a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIGS. 210 and 211.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図214に示すように、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS-FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。なお、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定値確認表示処理を開始したときに主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定値の確認表示を開始する旨を伝える設定値確認表示開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信し、設定値確認表示処理を終了するときに設定値確認表示終了コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信することにより、「電源復旧中」に続いて「設定確認中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定確認中」を表示してもよい。 When the setting value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether the confirmation display flag DCS-FLG is 0 (step S350), as shown in FIG. 214. This confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the setting value stored in the setting value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM, and when the setting value is being displayed for confirmation, the value is 1, the setting Each is set to the value 0 when the value is not displayed for confirmation. Furthermore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power restoration in progress" on a black background on the performance display device 1600 as a startup mode. Note that when starting the setting value confirmation display process in step S37 in the main control side power-on process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends a setting value confirmation display start command to notify that the setting value confirmation display is to be started. "Power is being restored" is sent to the peripheral control board 1510 as the main circumference serial data, and when the setting value confirmation display process is finished, the setting value confirmation display end command is sent as the main circumference serial data to the peripheral control board 1510. "Confirming settings" may be displayed next to "Confirming settings", or "Confirming settings" may be displayed instead of "Restoring power".

ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。 In the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on when the confirmation display flag DCS-FLG is 0, that is, when the setting value is not displayed for confirmation. (Step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, detects the detection from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise from the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). When the setting key switch 1311a is rotated by 60 degrees and the first ON operation is performed, the setting key switch 1311a is turned on, and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a causes the main body frame 4 to move against the outer frame 2. When it is determined that the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is satisfied. On the other hand, it is determined that the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame release switch 4b, and/or the setting key switch 1311a is determined to be turned on by the setting key ON signal. By determining that there is no setting value, it is determined that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied.

ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS-FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 In the determination of step S352, when the main control MPU 1310a determines that the predetermined setting value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a immediately ends this routine, while the predetermined setting value display permission condition is satisfied. When it is determined that the setting value is to be displayed for confirmation, the confirmation display flag DCS-FLG is set to 1 (step S354), and the current setting value is subsequently obtained (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図213の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S356, the main control MPU 1310a determines whether the set value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The "normal range" is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process in FIG. The values are set in advance to value 3, set value 4, set value 5, and set value 6. In the determination in step S357, the main control MPU 1310a checks the setting value acquired in step S356 (that is, in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM) in order to reconfirm whether the setting value is an abnormal value. It is determined whether the set value (stored in the set value stored in do.

ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。 In the determination of step S357, when the main control MPU 1310a determines that the setting value is within the normal range, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting display 1310g to display the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310g (step S358).

ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。 Following step S360, the main control MPU 1310a creates a setting key ON operation command, stores it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and sets the setting key ON operation command (step S360 ), this routine ends. This setting key ON operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key ON operation command indicates that the setting value confirmation display process that is this routine has started (that is, confirming the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). This is a command to convey.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。 Note that when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 inputs the setting key ON operation history information (the setting value has been confirmed, information that associates the date and time).

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。 Further, upon receiving the setting key ON operation command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 generates the above-mentioned ball recovery history information, setting value history information, error display history information, and setting key ON operation history information. A predetermined condition for permitting display of specific history information is established, such as permitting display of specific history information such as . The CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 allows a person who checks the specific history information to rotate the touch operation section 302 and press the press operation section 303 in a state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied. By doing this, control is performed to switch from the image that has been displayed to a specific history information display image that selectively displays specific history information and to display it in the display area of the effect display device 1600.

一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 On the other hand, in the determination in step S350, the main control MPU 1310a determines whether the setting key has been turned OFF when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting value is being displayed for confirmation. It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a The setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to return it from the rotational position of the setting key cylinder at which the determination key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder at which the setting key switch 1311a is turned OFF). When the setting key switch 1311a is turned off, the setting key switch 1311a is turned off, and when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF. On the other hand, if the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, it is determined that the setting key has not been turned OFF.

ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS-FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 In the determination in step S362, if the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been turned OFF, it ends this routine as is, but if it determines that the setting key has been turned OFF, it does not display the setting value for confirmation. The confirmation display flag DCS-FLG is set to the value 0 (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S366), and then a setting key OFF operation command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , sets the setting key OFF operation command (step S368), and ends this routine. This setting key OFF operation command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key OFF operation command indicates that the setting value confirmation display processing of this routine has been completed (that is, confirmation of the setting values stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been completed). This is a command that conveys.

なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。 Note that when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the setting key OFF operation command, the CPU enters a state in which the above-described predetermined specific history information display permission condition is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 was controlling to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 controls the CPU immediately before switching to the specific history information display image. Control is performed to switch to the image that was displayed in the display area of the effect display device 1600 and return to the original image.

一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰り返し行われていた図212に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S357, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range, it sets interrupt disallowance (step S370). With this setting, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212, which was repeatedly performed every 4 ms, is stopped.

ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 Following step S370, the main control MPU 1310a performs error display processing (step S372), and then enters an infinite loop in which the main control built-in WDT continues to be cleared (step S374). This infinite loop causes the main control built-in WDT to continue to be cleared, but since the main control built-in WDT cannot be stopped once started, the main control built-in WDT cannot be stopped by continuing to clear the main control built-in WDT. By setting the timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU 1310a, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and by restarting the time measurement by the main control built-in WDT, the main control by the main control built-in WDT is started. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. Furthermore, due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all, and the power to the pachinko machine 1 must be shut off and then turned on again. This error display process will be explained in detail later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power-off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted), and an error message is displayed to notify that fact. In this embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E on the setting display 1310g as an error display.

なお、上記したように設定値を1つだけ有して設定変更処理においてこの1つの設定値に設定する処理を実行するように構成したり、複数の設定値を有するものの設定変更処理において予め決められている1つの設定値のみに設定する処理(予め決められている1つの設定値にだけ設定することが可能とされて他の設定値には設定することが不可能とされる。)を実行するようにした場合には、設定値確認表示処理を実行したときに設定されている1つの設定値だけが表示されるようにしてもよい。 Note that, as described above, the configuration may be configured to have only one setting value and execute the process of setting it to this one setting value in the setting change process, or it may be configured to have multiple setting values but set it to this one setting value in the setting change process. (It is possible to set only to one predetermined setting value, and it is impossible to set to other setting values.) If the setting value confirmation display process is executed, only one setting value that is set when the setting value confirmation display process is executed may be displayed.

[21-7.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[21-7. Error display processing]
Next, error display processing will be explained. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210, and a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. This is the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 214), and the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図215に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal, as shown in FIG. 215 (step S400). As described above, the launch permission signal is to notify the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch permission signal is activated. On the other hand, if the logic is set to launch stop logic (launch non-permission logic), which is the inverse of the launch permission logic, it is possible to tell that launch is to be stopped (non-permitted). .

本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display process that is this routine is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 or a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 213), the main control MPU 1310a interrupts the step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 212 cannot be performed, and the firing permission signal setting process in step S113 in the same process cannot be performed. The firing permission signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a to the firing control section 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function, so when the power is restored, The main control output circuit is reset, and its logic becomes firing stop logic (launch non-permission logic) which is an inversion of the firing permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display process that is this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210 or the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. When the main control MPU 1310a starts as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. In order to reliably prevent the game ball B from being fired even after the process has started, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and the prescribed output port is It is output from the output terminal to the firing control section 633b of the paying-out control board 633 via a main control output circuit with a reset function.

本ルーチンであるエラー表示処理が図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。 When the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 214, the main control MPU 1310a In the determination, it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM. Although the main control MPU 1310a has already performed the interrupt permission setting in step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 211, the main control MPU 1310a has already performed the interrupt permission setting shown in FIG. Since interrupts are not permitted in step S370 in the setting value confirmation display processing, when the error display processing of this routine is finished, an infinite loop is entered as described above, so that the main control side shown in FIG. 212 Timer interrupt processing cannot be performed, and firing permission signal setting processing in step S113 in the same processing cannot be performed.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when the error display process that is this routine is started as the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. In order to reliably prevent game ball B from being fired under certain conditions, the logic of the firing permission signal is set to firing stop logic (launching non-permission logic) and reset from the output terminal of the specified output port. It is output to the firing control section 633b of the paying-out control board 633 via the main control output circuit with function.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabetical character E on the setting display 1310g as an error display is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400のの各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU 1310a displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU 1310a performs serial communication initial settings (step S406), then creates an error display command and sets transmission information (step S408), and then sets the transmission information in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing is performed to transmit the transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main cycle serial data (step S410), and this routine ends.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図213に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図211に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図213に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図213に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図214に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial settings in step S406 are the same as the serial communication initial settings in step S234 in the setting change process shown in FIG. 213 and the serial communication initial settings in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. The peripheral control board sending command sending process in step S410 is the same as the peripheral control board sending command sending process in step S238 in the setting change process shown in FIG. 213 and the main control side timer interrupt process shown in FIG. This processing is the same as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 210, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 214) and the process performed in step S372 of the setting value confirmation display process shown in FIG. Due to this infinite loop, the state in which the error display process has been completed is maintained, and the game cannot be played at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in this embodiment, serial communication initial settings are performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 is sent to the peripheral control board as main serial data in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410. It is sending to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 Note that the error display command is a command that informs that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or cannot be trusted). When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 generates error display history information (information that associates the error display command with the date and time of reception) stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). ) to update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 In addition, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, it displays a message in the display area of the production display device 1600 with a message "A RAM error has occurred. Please call a staff member" on a blue background image. In addition to controlling the display of a message image in white text, the announcement "A RAM error has occurred. Please call the attendant." is adjusted by rotating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. Control is performed such that the volume is forcibly set to the maximum volume without depending on the volume set, and is played from various speakers (top center speaker, top side speaker, body frame speaker of the body frame 4, etc.). The process of notifying the RAM error using the error display command is the process with the highest priority. Give top priority to error notification.

[22.払出制御基板の各種制御処理]
次に、払出制御基板633が行う各種制御処理について、図216~図219を参照して説明する。図216は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図217は図216の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図218は図217に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図219は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[22. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 will be explained with reference to FIGS. 216 to 219. FIG. 216 is a flowchart showing an example of the process when the power is turned on for the payout control unit, FIG. 217 is a flowchart showing a continuation of the process when the power is turned on for the payout control unit in FIG. This is a flowchart showing the continuation of the power-on processing, and FIG. 219 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on processing will be explained, and then the payout control unit timer interrupt processing will be explained.

[22-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図216~図218に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[22-1. Payout control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, the payout control unit power-on processing is performed as shown in FIGS. 216 to 218. . When this payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU sets an interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the interrupt priority of the payout control MPU. In this embodiment, the payout control unit timer interrupt process to be described later is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, that process is performed preferentially.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the payout control MPU performs input/output settings (I/O input/output settings) (step S502). In this I/O input/output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506), and determines whether a power outage notice signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage. On the other hand, in the event of a power outage or instantaneous power outage (a phenomenon in which power supply is temporarily stopped), the voltage drops and when it becomes lower than the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input as a power outage warning from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage during the period from when the power is turned on until the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting after the power is turned on until the voltage becomes higher than the power failure warning voltage and becomes stable. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds ( ms) is set. The determination in step S508 is made based on a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、払出制御基板633のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether the RAM clear switch of the payout control board 633 is operated (step S512). This determination is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and it is determined that when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, it is not an instruction to clear the RAM. On the other hand, when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW, it is determined that it is an instruction to clear the RAM, and the RAM is cleared. It is determined that the switch is being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the RAM clear switch is operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 1 (step S514). In other words, the payout control MPU is in a state where it can execute a RAM clear process that initializes the RAM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in RAM) for a predetermined period of time from the time the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, when the payout control MPU determines in step S512 that the RAM clear switch is not operated, it sets the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG to the value 0 (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, such as various flags, various information stored in various information storage areas (for example, prize ball information storage area The prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in , and the logical state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. This is a flag indicating whether or not to erase payout information related to payout (PRDY signal output setting information, etc.), and is set to a value of 1 when the payout information is to be erased, and to a value of 0 when the payout information is not to be erased. Note that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in step S514 and step S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the payout control MPU performs settings to permit access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, it is possible to access the payout control built-in RAM, and, for example, write (storage) or read payout information.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets a stack pointer (step S520). For example, the stack pointer can indicate an address placed on the stack to temporarily store the contents of a storage element (register) in use, or it can temporarily indicate the return address of this routine when returning to this routine after exiting a subroutine. It indicates the address loaded onto the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is loaded. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the register contents, return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. The stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to the value 1 when the payout information is to be erased, and to the value 0 when the payout information is not to be erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S522, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0, that is, when it is determined that the payout information is not to be deleted, the payout control MPU calculates a checksum (step S524). This checksum is calculated by considering the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculating the sum thereof.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the payout control MPU determines whether the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off processing (at the time of power-off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value has been stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off processing described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is normally completed, and the value is set to 0 when the payout control unit power-off process is not normally completed.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG is 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been normally completed, the payout control MPU uses the payout control built-in RAM as the power restoration. A work area is set (step S530). In this setting, in addition to setting the payout backup flag HBK-FLG to the value 0, power restoration information is read from the ROM built into the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM), and when the power is restored, Information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various information stored in the various information storage areas, etc. (for example, the prize information stored in the prize ball information storage area, Ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc., and PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal is set, which is stored in the CR communication information storage area. Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (inconsistency counter reset judgment time, etc.) stored in the time management information storage area. Note that "power restoration" includes not only the state where the power is turned on after being cut off, but also the state where the power is restored after a power outage or instantaneous power outage.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the payout information is to be deleted, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or when the payout backup flag HBK-FLG is not the value 1 (the value is 0), in the determination of step S528, the payout control MPU When it is determined that the power-off processing of the payout control unit has not been completed normally, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets a work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). For this setting, initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting is for setting the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by sequentially setting value A, value B, and value C in this watchdog timer clear register HWCL.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether a power outage warning signal has been input (step S540). When the power to the pachinko machine 1 is cut off or there is a power outage or instantaneous power outage, as described above, if the voltage drops below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 as a power outage warning. be done. The determination in step S540 is made based on this power outage warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S540, when the dispensing control MPU determines that there is no input of the power failure notice signal, it determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is the value 1 (step S542). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms in the payout control unit timer interrupt process that is processed every 2ms, which will be described later.When 2ms has passed, the value is 1, and when 2ms has not passed, the value is 0. Set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the dispensing control MPU returns to step S540, and the dispensing control MPU receives the input power failure warning signal. Determine whether or not.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination in step S542, when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, when it is determined that 2ms have elapsed, the payout control MPU sets the 2ms elapsed flag HT-FLG to the value 0 (step S544 ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output processing, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this various information, various signals are outputted from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU. The output information storage area includes, for example, payer ACK information indicating that various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) have been successfully received from the main control board 1310, and drive control for the payout motor 584. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of game balls actually put out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED indicator is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 and a drive signal is output to the payout motor 584. Or, the number of game balls actually put out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in this embodiment, the number of balls actually put out by the payout motor 584 is outputted to the external terminal board 558). Each time the ball is put out, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining the output of prize ball number information is provided to determine whether or not to output the prize ball number information. The number of game balls actually put out by the payout motor 584 is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550, which will be described later. The information is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (not shown) for monitoring.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) not shown for monitoring the number of game balls actually put out by the payout motor 584, a counter for outputting prize ball number information stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM is used. The memory is updated by adding to the value the number of game balls actually put out by the payout motor 584 based on a detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 to be described later.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from this prize ball information storage area, and if the read value of the prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( In other words, when the number of game balls actually put out by the payout motor 584 reaches 10 balls, a prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls exceeded is indicated). The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the RAM with built-in payout control described above as the value of the prize ball number information output determination counter.), and a display signal is output to the error LED indicator.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals inputted to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a RAM clear switch operation signal (RAM clear signal), a detection signal from the blade rotation detection sensor 590, a detection signal from the dispensing detection sensor 591, a detection signal from the full tank detection sensor 154, a BRQ signal from the CR unit, Reads the BRDY signal, CR connection signal, main payment ACK signal from the main control board 1310 that indicates that the main control board 1310 has successfully received various commands sent in the command transmission process described later, and inputs them as input information. Store in the information storage area.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs timer update processing (step S552). In this timer update process, the ball jamming determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a ball jamming state has occurred due to the dispensing blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the dispensing motor 584 is transmitted, The skip determination time is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and the skip determination time is set as a determination condition when determining whether the lower tray 202 is full of stored game balls. When determining whether or not the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number based on the detection signal from the ball out detection sensor 574 during the full tank determination time. In addition to managing time such as the ball outage determination time set as the determination condition, the number of game balls received and put out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 and the actual payout detection sensor 591 When determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the inconsistent payout of game balls due to the discrepancy between the number of balls detected and the number of balls detected in Performs time management of the conditions and the set mismatch counter reset judgment time. For example, when the ball jam determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms, so each time this timer update process is performed, the ball jam determination time is subtracted by 2 ms, and the result of the subtraction is the value By setting it to 0, the ball jam judgment time is accurately measured. Note that these various judgment times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the input information storage area mentioned above, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. Based on various signals from the CR unit, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit. In the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530, as described above, various flags, which are payout backup information stored in the RAM with built-in payout control, various information stored in the various information storage areas. etc. (for example, prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc.) Information used for various processes is set based on payout information regarding payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 Through this processing, for example, even if there is a momentary power outage or power outage, the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. at the time of power restoration are stored as payout backup information. It is possible to restore the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. to the values immediately before the instantaneous power outage or power outage. As a result, even if you are unable to continue the putting-out operation due to a momentary power outage or power outage while the putting-out device 580 is performing the putting-out operation of game balls, the putting-out operation can be continued when the power is restored. Therefore, game balls can be paid out to the upper tray 201 and the lower tray 202 without excess or deficiency. In other words, when the payout control MPU is paying out game balls to the upper tray 201 or the lower tray 202 while exchanging various signals with the CR unit in the CR communication process, a momentary power outage or power outage occurs and the CR unit Even if the exchange of various signals is interrupted and it becomes impossible to continue paying out game balls, the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. will be maintained when the power is restored. The values are restored to the values of the prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. immediately before the instantaneous power outage or power outage, which are stored as payout backup information. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before a power outage can be continued from the time power is restored, and game balls can continue to be paid out. ing.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, even if the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit exchange various signals, even if there is a momentary power outage or stoppage, when the power is restored, the exchange will be restored to the state immediately before the momentary power outage or stoppage. This prevents various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit from changing due to the influence of a momentary power outage or stoppage. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in payout backup information. In the CR communication process, when the power is restored, PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the RAM with built-in payout control, which was set in the process of setting the work area of the RAM with built-in payout control in step S530. If the PRDY signal output setting information read by the lever is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible, the PRDY signal is used for payout control. Output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process performed as a part of the main operation setting process, for example, the value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information. Based on this, it is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH, and if the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is an abnormal operation. It is determined that the game ball payout operation by the payout device 580 is in an abnormal state, and the retry error flag RTERR-FLG is set to the value 1, and in the payout ball gag operation determination setting process, As a setting for outputting an error state to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit, the logic state (LOW) of the PRDY signal is output, which indicates that the payout operation for paying out a rental ball is impossible. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication process, the logic state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area at the next timer interrupt from the time of power restoration, and the PRDY signal is sent to the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU. output to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game balls by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before a momentary power outage, that state will be restored when the power is restored, so it can be done very quickly after the power is restored. At this stage, a PRDY signal can be outputted to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to notify that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, and the payout device 580 is sent to the CR unit. It is possible to notify that the payout operation of game balls is abnormal. This makes it possible to prevent the CR unit from outputting BRDY, which is a wasteful ball rental request signal, at an extremely early stage after power is restored.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the RAM with built-in payout control, and based on this CR connection signal, when the logic is HI, that is, the pachinko machine 1 is powered on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, the PRDY While the logic state of the signal is set to HI and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU sets the logic state of the PRDY signal to LOW to convey that the payout operation for paying out rental balls is impossible. output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port. The logic state of the EXS signal that indicates that one payout operation has started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and is communicated with the payout control board 633. A CR connection signal that indicates whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the status information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out of ball check process (step S556). In this full tank and out of ball checking process, input information is read from the input information storage area described above, and based on this input information, the lower tray 202 described above is stored in the game ball based on the detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether the tank is full or not, and the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 described above is equal to or greater than a predetermined number based on a detection signal from the ball cut detection sensor 574. and determine whether or not it is. For example, to determine whether or not the lower tray 202 is full of stored game balls, the timer interrupt cycle of 2 ms is used to determine whether the lower tray 202 is full of stored game balls or not by using the current fullness and out of ball check processing. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 turns OFF in the previous full tank and bulb out check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the full tank sensor 154 changes from OFF to ON. When the transition occurs, the timer update process in step S552 starts counting the full tank determination time described above. Then, when the full tank determination time becomes the value 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in this full tank and out of bulb check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, it is determined that the lower tray 202 is full with stored game balls, and full tank information indicating this is stored in the above-mentioned status information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, it is determined that the lower tray 202 is not full of stored game balls, and full tank information indicating the fact is stored in the status information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 The current full and out of ball check process also uses the timer interrupt cycle of 2 ms to determine whether the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number. When the detection signal from the out-of-bulb switch is ON, and the detection signal from the out-of-bulb switch is OFF during the previous full charge and out-of-bulb check process (2 ms ago), that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is When the transition is made from OFF to ON, measurement of the above-mentioned ball outage determination time is started in the timer update process of step S552. Then, when the ball outage determination time reaches the value 0 in the timer update process, that is, when the ball outage determination time has come, the detection signal from the ball outage detection sensor 574 is ON in this full tank and ball outage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is determined that the number of game balls taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than a predetermined number, and a ball cut to that effect is sent. While the information is stored in the status information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, it is determined that the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guide unit 570 is not more than a predetermined number. Ball-out information that conveys this fact is stored in the status information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout (prize ball commands and self-check commands) are received from the main control board 1310. When these various commands are normally received, payer ACK information informing that fact is stored in the output information storage area mentioned above. On the other hand, when various commands cannot be received normally, there is a connection error that indicates that there is an abnormality in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in the various command signals). The information is stored in the status information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize ball, rental ball, ball removal, and ball holding, etc. are performed, retry operation is determined, and the number of unpaid balls (prize ball stock number) is monitored. .

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned status information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and is stored as LED display information in the above-mentioned output information storage area. do. For example, the above-mentioned ball outage information is read from the status information storage area, and based on this ball outage information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the corresponding Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs command transmission processing (step S566). In this command sending process, various types of information are read from the status information storage area mentioned above, and various commands classified into status displays (frame status 1 command, error cancellation navigation command, and frame status 2 command) are created based on this various information. and transmits it to the main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on this out-of-ball information, if the number of game balls taken into the guide path 570a of the ball guiding unit 570 is not more than a predetermined number, the frame state 1 It creates a command and sends it to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, value A, value B, and value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets the value A to the watchdog timer clear register HWCL, determines in step S540 whether or not a power outage warning signal has been input, and determines whether or not the power outage warning signal has been input. If there is no signal input, it is determined in step S542 whether the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, and when the 2ms elapsed flag HT-FLG is 1, that is, 2ms have elapsed, step S544 is performed. In step S546, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL. In step S548, port output processing is performed. In step S550, port input processing is performed. performs timer update processing in step S554, performs CR communication processing in step S556, performs full tank and bulb out check processing in step S556, performs command reception processing in step S558, performs command analysis processing in step S560, and performs command analysis processing in step S562. Main operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. Note that the processing from step S539 to step S568 is referred to as "payout control unit main processing".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing contents of the payout control section main processing vary depending on the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for processing by the payout control MPU will vary. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been successfully received. There is. Thereby, the payout control MPU secures enough processing time to perform other fluctuating processing.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination of step S540, when the payout control MPU determines that a power outage warning signal has been input, it sets interrupt prohibition (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing to be described later is not performed, preventing writing to the payout control built-in RAM, and protecting the above-mentioned payout information from being rewritten.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). This stops the payout of game balls.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU performs clear setting of the watchdog timer (step S576). This clear setting is performed by sequentially setting value A, value B, and value C in watchdog timer clear register HWCL, as described above.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). This checksum is calculated by considering the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value, excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to a value of 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the payout control MPU sets prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not cleared and set because the value A, value B, and value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. Note that the processing from step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power-off processing".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power outage or instantaneous power outage, and the payout control unit performs power-on processing when the power is restored thereafter.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In addition, in step S526, it is checked whether the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal or not, and then in step S528, it is checked whether the payout control unit power-off processing has been completed normally. is being inspected. In this way, by double checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is examined whether the payout backup information has been stored due to fraudulent activity.

[22-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図216~図218に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[22-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be explained. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS. 216 to 218.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図219に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to be prohibited and switches (saved) the register, as shown in FIG. 219 (step S590). Here, the general-purpose memory element (general-purpose register) used in the above-described main processing of the payout control unit is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control section timer interrupt processing, the value of the general-purpose register will not be overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to a value of 1 (step S592). This 2ms elapsed flag HT-FLG is a flag that measures 2ms each time this payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2ms, and the value is 1 when 2ms have passed, and the value is 0 when 2ms have not passed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). In this return, the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing is switched to a general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control section main processing, the value of the auxiliary register will not be overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control section timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[23.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図220~図224を参照して説明する。図220は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図221は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図222は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図223は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図224は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[23. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) will be described with reference to FIGS. 220 to 224. FIG. 220 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 221 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 222 is a flowchart showing an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. 223 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit command reception interrupt process, and FIG. 224 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit power failure notice signal interrupt process. First, we will explain the peripheral control unit power-on processing, and then we will explain the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing. . In this embodiment, the priority of interrupt processing is set to the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit command reception interrupt processing. The order is set as V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510a(以下、「周辺制御基板1510の周辺制御IC」と記載する場合がある。)は、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (hereinafter sometimes referred to as "peripheral control IC of the peripheral control board 1510") includes the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, and Various I/O interfaces and the like are integrated on one semiconductor chip.

[23-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図220を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図220に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[23-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 220. When the power is turned on to the pachinko machine 1, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the peripheral control section power-on processing is performed as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on processing is started, the CPU of the peripheral control IC performs initial setting processing (step S1000). This initial setting process includes the process of initializing the peripheral control IC itself, the process of determining hot start/cold start, the process of setting the wait timer after reset, the process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs processing to initialize the peripheral control IC itself, but the time required to initialize the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC can be initialized in an extremely short time. can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC enters a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control section command reception interrupt processing described later, the CPU of the peripheral control IC outputs commands related to control of game effects, which are output from the main control board 1310. The pachinko machine 1 is in a state where it can receive various commands such as commands regarding the status of the pachinko machine 1 and the status of the pachinko machine 1.

ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information that specifies the year, month, and day and time information that specifies the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires calendar information and time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once, when the power is turned on. Further, after performing this current time information acquisition processing, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB-FLG to the value 0 (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute peripheral control section steady processing, which will be described later.When executing peripheral control section steady processing, the value is 1; When not executed, each is set to the value 0. The V blank signal detection flag VB-FLG indicates that a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC to indicate that it is ready to accept screen data (information that defines the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed in response to the above. In step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, after setting the V blank signal detection flag VB-FLG to a value of 0, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1006). When the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not the value 1 (the value is 0), it returns to step S1006 again and determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1. It is repeatedly determined whether or not. By repeating such a determination, a standby state is entered until the peripheral control unit steady-state processing is executed. Furthermore, after determining whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset. ing.

ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination in step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing is to be executed, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady processing flag SP-FLG. A value of 1 is set (step S1008). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control section steady processing is being executed, and is set to a value of 0 when the peripheral control section steady processing has been executed.

ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1ms interrupt timer activation process, a 1ms interrupt timer is activated to execute the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later, and the number of times this 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized by setting the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN for counting. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit monitoring processing (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, in the performance operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process to be described later, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the pressure detection provided in the performance operation unit 300, The rotation (direction of rotation) and rotation of the contact operation unit 302 is based on detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevation detection sensor 382 (hereinafter referred to as "various sensors provided in the production operation unit 300"). Various information obtained from the operation of the press operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the touch operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300, and press operation The rotation direction of the touch operation section 302 and the presence or absence of operation of the press operation section 303 are monitored based on the RAM of the peripheral control IC in which the operation history information of the touch operation section 303 is set. It is appropriately determined whether or not the operation state of the operation unit 303 is to be reflected in the game performance. Specifically, if the volume is adjusted in the production operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is rewritten according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the volume and brightness adjustments are reflected in real time, and the performance progresses with the adjusted volume and brightness.

なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 Note that the CPU of the peripheral control IC also performs lamp palette setting processing as part of the production operation unit monitoring processing. In the lamp palette setting process, the brightness of an LED used as direct light, the brightness of an LED used as indirect light, and Set each. While the performance is in progress, the lamp palette setting process is executed, and the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the performance operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to set the first When a specified brightness value ranging from the specified brightness value to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness, is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control IC is set to the specified brightness value. It is now possible to update the information.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the brightness specification value, normal palette value, and special palette value that constitute the lamp palette setting table will be briefly explained. The specified brightness value can be set to one of the 32 levels ranging from the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off) to the 31st specified brightness value, which is the maximum brightness. A normal palette value and a special palette value, which will be described later, are set in advance in correspondence with the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value, respectively. The player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the operable performance operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the 31st brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. One specified brightness value can be set up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the contact operation unit 302 clockwise, the current brightness is temporarily set to the 0th (zero) brightness, which is the minimum brightness (lights out). When the brightness is set to the first specified brightness value, which is the next highest level of brightness, a predetermined mathematical formula (for example, a linear The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed along a tone curve (or a spline tone curve) to increase the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of LED used as direct light is changed, while the touch operation unit 302 is When rotating clockwise and the current brightness is set to the maximum brightness, a predetermined mathematical formula (for example, linear (or a spline-like tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to become lower. When a player (or an employee such as a clerk at a game hall) rotates the touch operation section 302 to select a desired brightness and presses the press operation section 303, the selected desired brightness is determined. In addition, in this embodiment, a case is prepared in advance in which the player (or a staff member such as a clerk at the game hall) can set the brightness while the performance is in progress. A staff member such as the above can set the desired brightness by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303. In addition, when a player (or an employee such as a clerk at a game hall) operates the touch operation section 302, a specified brightness value from a first brightness value to a 31st brightness value is displayed at a predetermined position in the display area of the performance display device 1600 while the performance is in progress. By displaying a bar-shaped indicator that indicates the position up to the specified value, it is possible to visually indicate as an image the desired brightness level of the player (or the staff such as a clerk at the game hall). It is now possible to do so. Further, in this embodiment, the 14th specified brightness value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 Normally, the palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, which are irradiated with direct light. be. Normally, the palette value is selected from 17 stages in 5% increments from the minimum palette value (20%) to the maximum palette value (100%), and the brightness described above is selected. The pallet value corresponding to one brightness designation in the 32-step range from the 0th (zero) brightness designated value to the 31st brightness designated value is determined by a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve). , or a spline-like tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum palette value (20%) is the maximum palette value corresponding to one brightness designation among the 32-level range from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value, which are the brightness designation values mentioned above. (100%), and similarly for other palette values, the value (%) written in parentheses is the 0th (zero) brightness specified value, which is the brightness specified value mentioned above. This is the value for the maximum palette value (100%) corresponding to one brightness designation in the 32-step range up to the 31st brightness designation value.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In this embodiment, the maximum palette value (100%) is normally selected in advance for the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side that are irradiated with direct light. Among the various decorative boards provided on the game board side that are set as the above-mentioned gradation information and are irradiated with direct light, the palette The value (50%) is selected in advance and set as the above-mentioned gradation information.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special palette value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used in a light guide plate that is irradiated with indirect light. The special palette value differs from the normal palette value in that it has only one level, and is one of the 32 levels from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value. Palette values corresponding to the brightness designation are set as the above-mentioned gradation information along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate will be darker than the direct light. Therefore, in this embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set using a special palette value instead of using the normal palette value that is set for the brightness of the LED used as direct light. It is possible to visually recognize the state in which the light guide plate is emitting light using indirect light at the first brightness specified value, which is the next highest level of brightness after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (lights out). The lowest possible brightness is set to a value approximately equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st specified brightness value to the 31st specified brightness value. Among them, the palette value corresponding to one specified brightness value is set along a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 In this way, in the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the brightness specified value, normal palette value, and special palette value. When setting the brightness of the LED used as direct light, the brightness of the LED used as the direct light is set by the player (or an employee such as a clerk at the game hall) by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303. While the brightness of the LED used as indirect light is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) can use the touch operation section 302 and the press operation section. The brightness is set according to the special palette value corresponding to the brightness specified value by the operation 303. As a result, when a player feels that the brightness of the LED used as a direct light is dazzling and sets it by operating the touch operation section 302 and the press operation section 303 to reduce the brightness, the player can use the LED as a direct light. The brightness of the LED to be used is set to the lowest brightness (that is, the 0th (zero) brightness specified value, which is the minimum brightness (turns off), and the first brightness specified value, which is the next highest brightness level), and Therefore, the brightness of the LED used as indirect light was also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value, which is the next highest brightness level after the 0th (zero) specified brightness value, which is the minimum brightness (turns off)). However, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value almost equal to the 18th specified brightness value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The lowest brightness that allows the light guide plate to visually recognize the state in which it emits light by indirect light is set.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調節を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emission mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards installed on the game board side and various decorative boards installed on the door frame side, in contrast to the LEDs used as direct light. Even if you do not set it, you can set the lighting mode that follows the flow of the performance, and the flow of the performance depending on the lighting mode of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After looking at this, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a particular decorative board that is too bright (or the effect would be better achieved with a slightly darker brightness), and set the other By setting the normal palette value to the maximum palette value (100%) for the decorative board, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. In other words, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the operable performance operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. Even if one brightness specification value that extends up to the brightness specification value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to one brightness specification value will be set for a specific decorative board. , For other decorative boards, one luminance specified value and the corresponding maximum palette value (100%) are set respectively, so the relationship between the mutually set luminous modes (bright or dark) The brightness can be adjusted extremely easily without disturbing the relationship.

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Furthermore, although it is difficult to adjust the brightness of indirect light from a light guide plate compared to direct light, special palette values that are different from the normal palette values (in other words, independent from the normal palette values) are required for LEDs used as indirect light. You can now set the brightness. As a result, the brightness of LEDs used as indirect light is managed by special palette values, and the brightness of LEDs used as direct light is managed by normal palette values. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC. (one frame worth) of drawing data is output to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In addition, in the display data output process, if the drawing exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. This can prevent a delay in processing time, but although so-called dropped frames will occur, the sound data output processing, which will be described later, will prevent the top center speaker, top side speaker, and main body frame speaker of the main body frame 4. 622 and the like (hereinafter referred to as "various speakers"), it is possible to prioritize presentations using production sounds such as music and sound effects that match various productions.

ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control IC reads sound data from the SDRAM based on instructions from the CPU of the peripheral control IC, and outputs it to various speakers from the set output channel. . As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, out of the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation, it is necessary to instruct which screen data, starting from the first screen data, is to be output to the VDP of the peripheral control IC. , update the pointer.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, the pointer is used to indicate which light emitting data is to be output from the first light emitting data among the light emitting data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for generating the light emitting mode. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, among the sound data of production sounds such as music and sound effects, and the sound data of notification sounds and notification sounds, which are arranged in chronological order and constitute the sound generation schedule data, The pointer is updated to instruct which number of sound command data from the first sound command data is to be output to the sound source of the peripheral control IC.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In addition, in the scheduler update process, among the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that make up the electric drive source schedule data, which drive data is to be output from the first drive data? Update the pointer to indicate what to do. The drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which constitutes the electrical drive source schedule data, is a peripheral control unit 1ms timer interrupt that is repeatedly executed every time a 1ms timer interrupt occurs, which will be described later. Updated in motor and solenoid drive processing. In the motor and solenoid drive process that is repeatedly executed every time this 1ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in chronological order is performed. Updates the pointer to the data, and updates the pointer each time it executes its own processing. In other words, the drive data pointed to by the pointer updated in the motor and solenoid drive process is forcibly updated in the scheduler update process, so if for some reason the pointer points to the original point in the motor and solenoid drive process, Even if the drive data that is supposed to be used instructs other drive data, the scheduler update process is forcibly updated to instruct the drive data that was originally supposed to be used.

ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。 Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process described later, and the various received commands are analyzed and used for various settings of the performance. Random numbers (for example, random numbers used for effects related to pending prefetching) are updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and in this received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyzes various commands. The CPU of the peripheral control IC reads schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. (Extract it) and set it in the RAM of the peripheral control IC.

なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。 Note that the CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as part of the received command analysis process. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp palette setting table consisting of the above-mentioned brightness specified value, normal palette value, and special palette value. and set respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads out (extracts) schedule data for generating light emitting modes from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp palette setting processing. Then, the player (or an employee such as a clerk at the game hall) operates the production operation section 301 (touch operation section 302, press operation section 303) to change the brightness from the first specified brightness value to the maximum brightness. When a single luminance specification value up to the 31st luminance specification value is set, the above-mentioned gradation information can be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so that the set luminance specification value is used. It is now possible to do so.

また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 In addition, the CPU of the peripheral control IC receives a command from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt processing, for example, a starting opening winning command to instruct the start of the starting opening winning presentation, a normal symbol A normal symbol storage command for identifying the number of reservations (0 to 4), and a variation pattern for instructing the start of a variation display such as a variation display of decorative symbols on the production display device 1600 in synchronization with the variation display of a special symbol. The command, the symbol memory command that is output when the starting pending number changes, and the big winning hole 1 count display command that is output every time a game ball is accepted into the big winning hole 2005 are analyzed, and it is determined which game is currently being played. Recognize the condition.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC, and are stored in the RAM of the peripheral control IC in the received command analysis processing. Analyzes various commands. Various commands include various commands related to special figure 1 synchronized production, various commands related to special figure 2 synchronized production, various commands related to jackpot, various commands classified to power on, and general commands. Various commands classified as figure synchronization performance related, various commands classified as normal electric role performance related, various commands classified as notification display, various commands classified as status display, various commands classified as test related, etc. There are various other types of commands. Additionally, the peripheral control board 1510 executes a lottery process regarding notices etc. based on the received command, and based on the lottery results, schedule data for screen generation, schedule data for light emission mode generation, schedule data for sound generation, and electrical Drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect corresponding to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、周辺制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 Note that the peripheral control ROM stores in advance the peripheral control unit 1511, various control programs for controlling the peripheral control unit 1511, etc., various data, various control data, and various schedule data. Various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the effect display device 1600, schedule data for generating light emission modes for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating production sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, and electric drive source schedule data for generating the driving mode of an electric drive source such as a motor or a solenoid. The screen generation schedule data is configured by chronologically arranging screen data that defines the configuration of the screen, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by chronologically arranging light emission mode data that defines the light emission modes of various LEDs. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC, and an output channel number for instructing which output channel to use among the multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control IC. , and a track number for instructing in which track sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by chronologically arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids, and defines the operation of the electric drive sources such as motors and solenoids.

ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands categorized as notification display, the abnormality display mode is set to execute various abnormality notifications. Screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In addition, in warning processing, if multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification will be performed from the highest priority registered in advance, and will automatically transition to other abnormality notifications that remain after the abnormality has been resolved. It is supposed to be done. This makes it possible to monitor multiple abnormalities at the same time without losing the information that the first abnormality has occurred because another abnormality occurs after the first abnormality occurs and before that abnormality is resolved. I can do it.

ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition process in step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. Through this RCT acquisition information update process, hours, minutes, and seconds, which are time information stored in the RAM of the peripheral control IC, are updated, and calendar information is stored in the RAM of the peripheral control IC based on this updated time information. The date will be updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。 Following step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in chronological order that constitutes the schedule data for screen generation is transferred to the peripheral control ROM. It is read out from (extracted from) and output to the VDP of the peripheral control IC.

周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads image data from the SDRAM and draws (displays) it on the effect display device 1600 based on the input screen data. (one frame worth) of drawing data is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the sound command data indicated by the pointer is selected from among the sound command data arranged in chronological order that constitutes the sound generation schedule data. It is read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. When sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , set the output channel to use according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In addition, in the sound data creation process, each time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady processing is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is adjusted based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. has been identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and outputs the output set in the sound data creation process in the sound data output process of step S1018. Output sound data from the channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects matching various performances are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is varied by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0. The value is converted into 1024 levels from 1023 to 1023. In this embodiment, the 1024-level value is divided into seven parts and managed as substrate volumes 0 to 6. At board volume 0, the sound is muted, and at board volume 6, the volume is set to maximum, and the volume is set so that it increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music is output from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass frame speaker on the main body frame 4. Sound effects are played. In this way, by adjusting the volume based on the rotating operation of the volume adjustment switch, music and sound effects can be played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4. ing.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is installed, and the multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC have production sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value that adjusts the sound data and its volume, the sound data and volume of the notification sound that is used to notify the hall staff, etc. of the occurrence of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1 can be adjusted. Includes subvolume values.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, for production sound, the above-mentioned board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value, and for notification sound, the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the production sound is determined during a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display. A certain period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the device (first special symbol display, second special symbol display) Until 0.5 seconds have elapsed since the variable pattern command was received by the peripheral control unit and after the variable display of the decorative pattern started, or 0.5 seconds have elapsed after the peripheral control unit received the stop display command and the final display of the decorative pattern has elapsed. ) can be adjusted by operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 In this way, the pachinko machine 1 of this example operates for a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), A certain period of time (in this example, the peripheral Until 0.5 seconds elapse after the control unit receives the fluctuation pattern command and the decorative pattern starts to be displayed in a variable manner, or after the peripheral control unit receives the stop display command and 0.5 seconds after the final display of the decorative pattern. By operating the touch operation section 302 or the press operation section 303 of the production operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch can be applied to the board during the sound data creation process. The volume is converted into 7 levels of values from 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is used to operate the touch operation section 302 and press operation section 303 of the production operation unit 300. By adding or subtracting a predetermined value accordingly, the sub-volume value of the effect sound can be adjusted by increasing or decreasing the value of the board volume and setting the board volume.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 The sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the multiple output channels of the built-in sound source of the peripheral control IC are Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound incorporated in the track to be used are synthesized, and the volume of the synthesized production sound is In fact, the volume is amplified to the master volume value that is the volume flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4, and this amplified performance sound is serialized and converted into audio data. It is designed to be output as .

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized performance sound is at the maximum volume, it is amplified to the master volume value, so that the top center speaker on the side of the door frame 3, The volumes flowing from the top side speaker and the bass body frame speaker of the body frame 4 are set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used among the plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control IC, and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used. The board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch set as a sub-volume value to adjust the volume is synthesized, and the volume of the synthesized performance sound is actually adjusted to the top center of the door frame 3 side. The speaker, top side speaker, and main body frame speaker for bass on the main body frame 4 are amplified to the master volume value that corresponds to the volume, and this amplified performance sound is serialized and output as audio data. , it completely depends on the sound data of the notification sound built into the truck being used and the volume adjustment based on the turning operation of the volume adjustment switch, which is set as a sub-volume value that adjusts the volume of the notification sound built into the truck being used. The volume of the synthesized notification sound is the volume actually flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4. This amplified notification sound is serialized and output as audio data.

ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, if the performance sound is flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4, a malfunction of the pachinko machine 1 may occur or a fraud against the pachinko machine 1 may occur. To briefly explain the control that plays a notification sound to notify the hall staff of an action, first, the sub-volume value of the track in which the performance sound is installed is forcibly set to mute, and the sound performance is set to mute. The sound data of the track, the sub-volume value set to mute it, the sound data of the track in which the notification sound is installed, and the sub-volume value set to the maximum volume of the notification sound are combined, and this synthesis is performed. The volume of the produced sound and the volume of the notification sound are actually amplified to the master volume value that becomes the volume flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4. Then, the amplified performance sound and notification sound are serialized and output as audio data. In other words, only the maximum volume notification sound is actually played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the bass body frame speaker of the body frame 4. At this time, the performance sound is muted, so it does not flow from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4, but the performance sound is generated by the above-mentioned sound generation. progress according to schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるようになっている。 In this embodiment, the notification sound is made to flow for a predetermined period (for example, 90 seconds) from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4. After a predetermined period of time has elapsed, the volume of the performance sound that is progressing according to the sound generation schedule data that has been forcibly set to mute will be changed to the board volume adjusted by turning the volume adjustment switch as a sub-volume value. (At this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the touch operation section 302 or press operation section 303 of the effect operation unit 300, the sub volume value of the adjusted effect sound is set again. The sound is set) and is played from the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker for bass on the main body frame 4.

このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the production sound is flowing from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass body frame speaker on the main body frame 4, a problem may occur in the pachinko machine 1 or When a notification sound is played to notify the hall staff of fraudulent activity, the volume of the production sound is muted and the notification sound is transmitted from the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass sound on the main body frame 4. Although the production sound is played from the main body frame speaker, the muted sound progresses according to the sound generation schedule data, so after a predetermined period of time has elapsed, the notification sound is transmitted to the top center speaker and top side speaker on the door frame 3 side. When the sound stops flowing from the main body frame speaker for bass in the main body frame 4, the performance sound does not start playing again from the point where the notification sound started, but the sound generation schedule data continues until a predetermined period of time has passed after the notification sound starts playing. The flow will start again from the point where it progressed.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and notification sound are played without depending on the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral control by programming the volume from mute to maximum volume. It is now possible to control and adjust the sound source of the IC. The volume adjusted by this program can smoothly change from mute to maximum volume. For example, even if a staff member such as a clerk in a game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, the performance sounds such as music and sound effects played from various speakers will be reduced, but the pachinko machine 1 When a malfunction occurs or when a player is committing a fraudulent act, a notification sound set at a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the performance sound is reduced, it is possible to prevent the notification sound from making it difficult for staff such as clerks at the game hall to notice the occurrence of a malfunction or fraudulent activity by a player.

ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are copied to the backup area provided in the RAM of the peripheral control IC. Copy it to the backup area for regular processing and back it up.

ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the steady processing flag SP-FLG to 0 to indicate that the peripheral control unit steady processing has been executed (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is initialized by setting the value 0, and the determination in step S1006 is repeatedly performed until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing to be described later. That is, in step S1006, the system waits until the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is the value 1, steps S1008 to The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. In this manner, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processes in steps S1008 to S1038 are performed. The processing from step S1008 to step S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing."

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 In this peripheral control unit steady processing, first, in step S1008, it is assumed that the peripheral control unit steady processing is being executed, and the steady processing flag SP-FLG is set to the value 1, and in step S1010, 1ms interrupt timer activation processing is started. , performs each process in steps S1014, . Become. The peripheral control unit steady-state processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG indicates that the V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be accepted is sent from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, and which is executed upon input to the CPU. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[23-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図221に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[23-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, peripheral control unit V blank signal interrupt processing is executed when a V blank signal is input from the VDP of the peripheral control IC, which indicates that the peripheral control IC is ready to accept screen data from the CPU. I will explain about it. When this peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0, as shown in FIG. 221 (step S1045). As described above, this steady-state processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control section steady-state processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control section power-on processing of FIG. 220 is being executed; They are each set to the value 0 when the processing is completed.

ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, the CPU of the peripheral control IC continues to perform the normal processing. End the routine. On the other hand, in the determination in step S1045, when the steady processing flag SP-FLG is 0, that is, when it is determined that the peripheral control section steady processing has been executed, the CPU of the peripheral control IC sets the V blank signal detection flag VB - Set the value 1 to FLG (step S1050) and end this routine. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing, and when the peripheral control unit steady processing is executed, the value is 1, and the value is 1, and the peripheral control They are each set to a value of 0 when no stationary processing is executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether the peripheral control section steady processing has been executed, and the peripheral control section steady processing is executed. When it is completed, the V blank signal detection flag VB-FLG is set to the value 1 in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control section steady processing is being executed. When the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady state processing currently being executed is assumed to be executed in step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220. In order to prevent this, step S1008 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 1, the peripheral control section V blank signal interrupt processing in this routine is informed that the peripheral control section steady processing is being executed. By setting the steady processing flag SP-FLG to the value 0 in step S1038 in the process when the peripheral control unit is turned on (peripheral control unit steady processing), the peripheral control unit in this routine By transmitting the information to the V blank signal interrupt processing, it is determined whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0 in the determination in step S1045 in the peripheral control section V blank signal interrupt processing of this routine, that is, the peripheral control section steady processing. It is determined whether the execution has been completed or not. In other words, this is a measure to be taken when the routine processing of the peripheral control section cannot be completed between the input of the V blank signal and the input of the next V blank signal, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図220の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図220の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the current peripheral control unit steady processing, if the processing cannot be completed in approximately 33.3 ms and the processing fails, the next It is in a standby state until the V blank signal is input. In other words, it takes about 66.6 ms to execute the current peripheral control section steady processing that has failed. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is normally executed repeatedly each time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 220. is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but if there is a current peripheral control unit steady process that has failed as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process will be executed 64 times. It is executed only 32 times. In other words, even if the steady processing of the peripheral control unit fails, the progress state of the effect caused by the steady processing of the peripheral control unit and the progress state of the effect caused by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, are not consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control section steady processing fails, the progress of the performance can be reliably matched.

[23-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図222に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[23-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, a description will be given of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 220. . When this peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1ms timer interrupt execution number STN is smaller than 33 times, as shown in FIG. 222 (step S1100). As described above, this 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer being activated in the 1ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. 220. This is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1ms timer interrupt process has been executed. In this embodiment, the frame frequency (the number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33 fps. .3ms (=1000ms÷30fps). In other words, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3ms, after starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the next peripheral control unit steady processing is executed. The peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed only 32 times before the process is executed. Specifically, when the 1ms interrupt timer is activated in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit, first the first 1ms timer interrupt occurs, then the second, etc., and then the 32nd 1ms timer interrupt are sequentially generated. This will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that when the 1ms timer interrupt execution number STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. When the determination is made, this routine is immediately terminated. If the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next occurrence of the V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has priority over the peripheral control unit V blank signal. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to this 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next occurrence of the V blank signal, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is newly started due to the generation of the first 1ms timer interrupt. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図220の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1100, when the CPU of the peripheral control IC determines that the number of 1ms timer interrupt executions STN is smaller than 33, it adds a value of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN (increments step S1102). By adding the value 1 to this 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process in FIG. The number of times this routine, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, has been executed increases by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series that constitutes the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. Drives an electric drive source such as a motor or solenoid according to the drive data, and updates the pointer to the next drive data specified in chronological order, and updates the pointer every time this motor and solenoid drive process is executed. do. As a result, electric drive sources such as motors and solenoids managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, electric drive sources provided in the door frame 3 and electric drive sources provided in various presentation units provided in the game board 5, etc.) ) are driven according to electrical drive source schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a moving body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, original position history information, movable position history information, etc.) and set it in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC determines the original positions (standby positions) of various movable bodies provided in various production units provided on the game board 5 based on history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. Understand the movable position by setting or obtaining the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs production operation unit information acquisition processing (step S1108). In this performance operation unit information acquisition process, history information of detection signals from various sensors (for example, contact operation unit (rotation (rotation direction) history information of 302, operation history information of press operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. Whether or not the touch operation section 302 or the press operation section 303 is operated can be acquired from history information of detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC. In the pachinko machine 1 of this embodiment, by operating the performance operation section 301, the volume of the performance sound output from the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker of the main body frame 4 can be adjusted, It is possible to adjust the brightness of a plurality of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board 3 and the game board 5.

ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110), and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are transferred to the SDRAM. Copy and back up to the provided backup area for 1ms timer interrupt processing. In this embodiment, the backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC and the backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC are set to different areas, and the SDRAM The backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the SDRAM and the backup area for regular processing provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図220の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 In this way, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process, various processes related to the performance from step S1104 to step S1108 are executed as the performance progresses within a period of 1ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 220, various processing related to the effect from step S1014 to step S1032 is executed as the effect progresses within a period of approximately 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. , this routine ends as is, so even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to occur earlier than the next V blank signal, the peripheral control unit due to the 33rd 1ms timer interrupt After forcibly canceling the start of the 1ms timer interrupt processing and restarting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the steady processing of the peripheral control unit due to the generation of the V blank signal, peripheral control is started again by the generation of the first 1ms timer interrupt. 1ms timer interrupt processing is started. In other words, the consistency between the progress state of the performance by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control, is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the performance.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Furthermore, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is The output interval may change slightly. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the occurrence of the next V blank signal, the peripheral control In order to execute section V blank interrupt processing, the start of peripheral control section 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes somewhat, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. This makes it possible to absorb a time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.

[23-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[23-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When the CPU of the peripheral control IC starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as an opportunity to send the main circuit serial data to the serial I/O port of the peripheral control IC by 1 byte (8 bits). ) is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is generated using this as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main cycle serial data, one packet consists of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values and are summed as the 3rd byte. The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図223に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 223 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received among the main cycle serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination in step S1200, the CPU of the peripheral control IC receives information of 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that it is within the period in which reception is possible, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I/O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added (incremented) to the reception counter SRXC. Step S1204). This reception counter SRXC is a counter that indicates the number of times the data is taken out from the reception buffer.When the status, which is the first byte of the main frequency serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 1, and the value is 1, which is the second byte of the main frequency serial data, which is the mode. When taken out from the reception buffer, the value is 2, and when the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, is taken out from the reception buffer, the value is 3. Note that the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has been taken out from the reception buffer (step S1206). In this judgment, the status, which is the first byte of the main serial data, the mode, which is the second byte of the main serial data, and the sum value, which is the third byte of the main serial data, are sequentially read from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination in step S1206, the CPU of the peripheral control IC selects a mode when the reception counter SRXC is not the value 3, that is, the status is still the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data. , and when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, has not been taken out from the reception buffer in order, a 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is ended. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period during which the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, or the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, when the reception counter SRXC is the value 3, the CPU of the peripheral control IC receives the second byte of the main serial data following the status which is the first byte of the main serial data. When it is determined that a certain mode and the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data, have been taken out from the reception buffer in order, the reception counter SRXC is set to an initial value of 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main cycle serial data, which has already been taken out from the reception buffer in step S1202, and the mode, which is the second byte of the main cycle serial data, are regarded as numerical values, and their sum (sum value ) is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, it is determined whether the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step S1214). The sum value that is the third byte of the main serial data already taken out from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main serial data among the main serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, electrostatic discharge occurs and noise is generated, so the pachinko machine 1 is not affected by the noise. It is in a favorable environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in this embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status assigned as the first byte of the received main serial data and the mode assigned as the second byte of the main serial data are regarded as numerical values. and calculates the total (sum value), and determines whether this calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main frequency serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 has changed to different from normal main frequency serial data due to the influence of noise. can be determined.

ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines that the sum value, which is the third byte of the main cycle serial data already taken out from the reception buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. When it is determined that the status is assigned as the first byte of the received main cycle serial data and the mode assigned as the second byte of the main cycle serial data are stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), exit this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, when the 1-byte reception period timer has not timed out, the CPU of the peripheral control IC receives 1 byte (8 bits) of the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that the period in which information can be received has been exceeded, or in the determination in step S1214, the CPU of the peripheral control IC receives the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already taken out from the reception buffer in step S1202. If it is determined that the sum value calculated in step S1212 does not match, this routine is immediately terminated.

[23-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図224に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[23-5. Peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing]
Next, a description will be given of peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing that is executed when a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310. When this peripheral control block power outage warning signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC first starts a 2 microsecond timer (step S1300), as shown in FIG. 224, and checks whether the power outage warning signal is input. (Step S1302). In the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, it immediately ends this routine.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal has been input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer activated in step S1300 has elapsed for 2 microseconds. In the determination in step S1304, if 2 macro seconds have not elapsed, the CPU of the peripheral control IC returns to step S1302, determines whether a power outage warning signal has been input, and determines that a power outage warning signal has not been input. If it is determined, this routine is immediately terminated, while if it is determined that a power outage warning signal has been input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination in step S1304, if the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds after the start of the peripheral control section power outage warning signal interrupt processing that is this routine, the CPU of the peripheral control IC executes the power saving process. (Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the performance display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, and turning off the lights of various LEDs. By suppressing this, even if the power to the pachinko machine 1 is cut off, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate.

ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being sent by the main control board 1310, the main control board 1310 waits for at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control IC can receive the commands being sent. It is set to wait. When a command is received, the peripheral control section command reception interrupt process described above is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs command backup processing (step S1310). In this command backup process, the commands stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up to a backup area for regular processing provided in the RAM of the peripheral control IC.

ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether a power outage warning signal has been input (step S1312). In the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that a power outage warning signal is input, it performs a WDT clearing process (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT to prevent the CPU of the peripheral control IC from being reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図220に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination in step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power outage warning signal has not been input, or following step S1314, the CPU returns to step S1312 again and determines whether the power outage warning signal has been input. Determine whether In other words, it continues to determine whether or not a power outage warning signal has been inputted indefinitely. By continuing to make the determination indefinitely in this way, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power outage warning signal has not been input, it will no longer be able to output a clear signal to the external WDT. While the CPU of the peripheral control IC is reset, if it is determined in step S1312 that a power outage warning signal has been input, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing in step S1314, and clears the peripheral control IC. The CPU is not reset. Note that when the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 220 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 In this way, if the input of the power outage warning signal continues in the infinite loop as determined in step S1312, the WDT clearing process is executed in step S1314, so that the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power outage occurs. It is designed so that it does not take too long. On the other hand, if it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process is not executed, so the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing of this routine is mistakenly started due to noise or the like, and the noise occurs for a period exceeding 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed, the step If it is determined in step S1312 that the input of the power outage warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled, the WDT clearing process in step S1314 is not executed and the CPU of the peripheral control IC is reset. It is now possible to deal with such noise by automatically returning to reset.

[主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図225は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 225 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図225に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2401による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。 Now, assuming that the random numbers used in various lottery processes have been updated (step S106), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first starts the process using the first starting port sensor 3002, as shown in FIG. 225. Under the condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first starting port 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is stored in the RAM. A first starting opening passage process such as storing in a special symbol holding storage area is executed (step S232). Further, on the condition that the detection signal by the second starting port sensor 2401 is in the ON state (ball has entered the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second starting opening passage process is executed, such as acquiring it from the counter and storing it in the second special symbol retention storage area of the RAM (step S234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「5R大当り」を示唆する態様となったときに、5R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行し、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。 Next, it is determined whether the jackpot execution flag indicating that the jackpot gaming state is being controlled is set (step S235), and if the jackpot execution flag is set, the jackpot gaming state is controlled. A jackpot control process (step S235A) is executed. In addition, in the jackpot control process, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is stopped becomes a mode that suggests "15R jackpot", 15R A process for controlling the opening and closing of the big prize opening 2005 is executed according to the jackpot game state. In addition, when the mode suggests a "5R jackpot", a process is executed to control the opening and closing of the big prize opening 2005 according to the 5R jackpot gaming state, and when the mode suggests a "2R jackpot", A process for controlling the opening and closing of the big prize opening 2005 is executed according to the 2R jackpot game state.

また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、「5R大当り」を示唆する態様となったことに基づく5R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図236に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 In the jackpot control process (step S235A), after controlling the opening of the big winning opening 2005, each setting process of the time saving flag and the time saving number counter is executed. The time-saving flag is a flag indicating that the time-saving state is in effect, and the 2R jackpot game is based on the fact that the result of the lottery process when the first special symbol stops changing during the time-saving state becomes a mode that suggests a "2R jackpot". Set when ending the state, when ending the 5R jackpot gaming state based on a mode that suggests "5R jackpot", when ending the 15R jackpot gaming state during the time saving state and non-time saving state. . Then, the time saving flag is activated when the next jackpot occurs or when the counter value of the time saving number counter reaches "0", the first special symbol stop process shown in FIG. 236, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) Reset during processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図236に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 In addition, the time saving number counter is a counter that indicates the remaining number of variable displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of times the time saving state continues, and is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. In this case, when the jackpot game state is ended, the number of times the time saving state continues is set. The time saving counter counts down every time the special symbol is displayed in a variable manner until the counter value reaches 0, but the next jackpot occurs before the counter value reaches 0. Sometimes, it is reset (the counter value is returned to "0") by the first special symbol stop process shown in FIG. 236 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later.

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 Also, if the jackpot execution flag is not set, the condition is that the value of the second special reservation number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol reservation storage area is "0". (Step S237), executes the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped (step S238), and executes the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the first special symbol fluctuates. On the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including the lottery process regarding the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S239). In this way, in this example, when the value of the second special reservation number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図226は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 226 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S232).

いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図226に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting port sensor 3002 is in the ON state and that a game ball has entered the first starting port 2002, then as shown in FIG. 226, In step S241, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243~S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the first special reservation number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reservation storage area from the main control built-in RAM, and Based on the counter value, it is determined whether the first pending storage number is the maximum value (upper limit) "4" or not (step S242). In the process of step S242, if it is determined that the first pending memory number is not the maximum value, the following steps S243 to The process of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S244, each random number acquired in step S241 is stored in a first special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S241. whether or not to be a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, whether to execute a reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After performing a performance preliminary determination process in which preliminary determination information such as the type of variation pattern is determined before starting a variable display according to the starting prize (step S245), the process ends.

ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243~ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S242, if it is determined that the first pending storage number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0~4(特別図柄1記憶コマンド0~4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the first reservation memory number changes based on the game ball entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reservation number display in the function display unit 1400 is changed to the first reservation memory. At the same time, the command for instructing the first pending memory number (first pending number designation command 0 to 4 (special symbol 1 memory command 0 to 4)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first pending memory number on the effect display device 1600 based on receiving the first pending number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 memory commands 0 to 4). It looks like this.

図227は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。 FIG. 227 is a flowchart showing the procedure for the performance advance determination process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the performance pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S241 above, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation By comparing with the random number, it is determined whether or not there is a jackpot, if it is a jackpot, the type of jackpot, and if it is not a jackpot, a reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600 or not. The mode type of game performance is specified (step S261).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。 Then, the specified preliminary judgment information (whether or not there will be a jackpot, if it will be a jackpot, the type of jackpot, and if it will not be a jackpot, whether or not to execute a reach effect as a game effect to be executed on the effect display device 1600, (e.g., the type of game performance to be performed), the type of the obtained special random number (first special random number), and the number of pending memories stored corresponding to the obtained special random number (value of the pending number counter). Set the prejudgment command. For example, in the production advance judgment process regarding the first special symbol executed in step S245 of the first starting gate passage process, the specified preliminary judgment information, the acquisition of the first special random number, and the first pending memory number (the 1 (value of the special reservation number counter), and a first special symbol preliminary determination command corresponding to the value is set (step S262).

そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。 Then, by transmitting a preliminary determination command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process (step S120), the command is stored in correspondence with the first starting port 2002 where the starting prize has occurred. In addition to the number of retained memories, whether or not the display result of the variable display of special symbols based on the starting winning that has occurred is regarded as a jackpot, the type of jackpot if it is a jackpot, and the effect display device 1600 if it is not a jackpot. A peripheral control installed in the peripheral control board 1510 determines whether a reach effect is to be executed as a game effect to be executed or prior determination information such as the mode type of the game effect to be executed before starting variable display according to the starting prize. You will be able to understand IC.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 Note that when the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, it stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reservation storage area that stores advance determination information regarding the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first pending storage area has storage areas 1 to 4 corresponding to the number of pending memories, and the peripheral control IC stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command in the first (earliest) storage area. Store in order starting from the area. Then, when a preliminary determination command is received when preliminary determination information is stored in the nth (n=1 to 3) storage area, the preliminary determination information notified to the n+1th (n=1 to 3) storage area. When the first variable pattern command notifying the start of the variable display of the first special symbol is received, the preset data stored in the first storage area of the first pending storage area is stored in accordance with the received first variation pattern command. Discard the judgment information and move the preliminary judgment information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the N-1st (N = 2 to 4) storage area (to the reserved storage area). (shift the stored pre-judgment information). Thereby, the advance determination information of the first special symbol is stored in such a manner that the order in which the start of variable display is suspended can be specified, and is discarded in order from the earliest advance determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (on hold), the jackpot expectation (pseudo winning probability) of the variable display control is ), it will be possible to notify this at a predetermined timing, for example, when a new pending display is output, or when a shifted display of a pending display is displayed in accordance with the expiration of the pending display. .

図228は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 228 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S234).

いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2401がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図228に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S233, if it is determined that the second starting port sensor 2401 is in the ON state and that a game ball has entered the second starting port 2004, then as shown in FIG. 228, In step S251, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first obtains the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253~S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reservation number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second reservation storage number is set to its maximum value (upper limit value). ) is "1" (step S252). In the process of step S252, if it is determined that the second pending storage number is not the maximum value, the following steps S253 to The process of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special reservation counter is counted up (increased by 1). Next, as the process of step S254, each random number acquired in step S251 is stored in a second special symbol reservation storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253~ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S252, if it is determined that the second pending storage number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by ending the process without executing the process of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0~1(特別図柄2記憶コマンド0~1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the second hold memory number changes based on the game ball entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special hold number display in the function display unit 1400 is changed to the second hold memory. At the same time, in the peripheral control board command transmission process (step S120), a command for instructing the second pending memory number (second pending number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. In addition, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second pending memory number on the production display device 1600 based on receiving the second pending number designation commands 0 to 1 (special symbol 2 memory commands 0 to 1). It looks like this.

このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球が入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球が入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the upper limit of the first reserved memory number based on the entry of game balls into the first starting port 2002 is set to "4", while the upper limit of the number of game balls entering the second starting port 2004 is set to "4". The upper limit of the second pending memory number based on the ball being entered is set to "1". In addition, the second starting port 2004 allows a large number of game balls to enter during the time saving state, and since the fluctuation time of the second special symbol is shorter than in the normal state, the number of second pending memories is reduced. Even if the upper limit is set to "1", if the period in which the second special symbol is not displayed fluctuating continues for a long time, or if the period in which the number of second pending memories is at the upper limit continues for a long time, the second starting port 2004 This prevents the player from being disadvantaged, such as not being able to get a chance to win a jackpot even if the game ball enters the ball.

図229は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 229 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S238). It should be noted that the first special symbol process executed in step S238 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S239 of the special symbol process are the same program modules, and the random numbers used for determination are the same. Since only the table and table are different, only the first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read out, and based on the read first special random number, a lottery process is performed regarding the display mode of the first special symbol when the fluctuation control is stopped. Symbol normal processing (step S280)
2. The first special symbol stop symbol setting process (step S281 )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variation random number, and the variation mode of the effect display executed in response to the special symbol on the effect display device 1600. First fluctuation pattern setting process (step S282) in which a lottery process for
4. A first special symbol variation process that waits until the variable display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S283)
5. Regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped, the mode when the variation control of the first special symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S284) to stop the variable display of the first special symbol so as to

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図210参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 In addition, the said 1st special symbol process flag is operated in the said main control side power-on process (refer FIG. 210) so that it may indicate that the said 1st special symbol normal process (step S280) should be performed.

図230は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 230 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S280).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図230に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in a pending state based on the counter value of the first special pending number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in a pending state, then as a process of step S302, the first special symbol is stored in the first special symbol pending storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. . Next, as the processing of steps S303 and S304, the first special reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is counted down, and the first special symbol reservation number counter is Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of special symbols is stopped are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol retention storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in response to the occurrence of a starting prize in order from the first (earliest) area. Then, when a starting winning occurs when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random number is stored in the n+1st (n = 1 to 3) storage area, and the first When the conditions for starting a variable display based on the random numbers stored in the storage area are met, the various random numbers stored in the first storage area are read out and are stored in the Nth (N=2 to 4) storage area. Move various random numbers to the N-1st (N=2 to 4)th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the above-mentioned first special symbol occurred is memorized in a specifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。 Thereafter, as the process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for winning or losing the jackpot, is performed based on the first special random number of the first special symbol read out. Thereafter, at the time when the first special symbol process flag is updated (step S306) so as to proceed to the first special symbol stop symbol setting process (step S281), this process ends.

図231は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 231 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S305).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図232(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses the hit determination table shown in FIG. If the second special symbol normal processing is being executed, the second special random number read in the second special symbol normal processing is compared with the second special random number (step S311).

図232(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、3/319の小当り確率で第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、144/319の小当り確率で第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。また、高確率時の当り判定テーブルでは、低確率時の当り判定テーブルに比べて設定値毎の大当り確率が10倍に高められるように構成されている。 The hit determination table shown in FIG. 232(A) shows that the gaming state is low probability (normal state (low probability non-time saving state)) and time saving state (low probability non-time saving state) for each type of special random number (first special random number, second special random number). The system includes a low probability jackpot determination table used when the game is in a low probability time saving state) and a high probability jackpot determination table used when the gaming state is high probability (high probability time saving state). . In the low probability hit judgment table that is referred to for comparison with the first special random number, the setting value is 1/319 when the setting value is 1, 1/309 when the setting value is 2, and the setting value is 3. The first special random number wins the jackpot with a probability of 1/299 if the set value is 4, 1/289 if the set value is 5, 1/279 if the set value is 6, and 1/269 if the set value is 6. The first special random number matches the jackpot judgment value indicating that the first special random number has won the small hit with a small hit probability of 3/319, and the other first special random numbers are the above-mentioned losers. The first special random numbers are associated with each other so as to match the loss determination value indicating that there is a loss determination value. In addition, in this example, in the second special symbol process, in the low probability hit determination table that is referred to for comparison with the second special random number, when the setting value is 1, it is 1/319, and when the setting value is 2. 1/309 if the setting value is 3, 1/299 if the setting value is 4, 1/289 if the setting value is 5, 1/279 if the setting value is 6, and 1/269 if the setting value is 6. The second special random number matches the jackpot judgment value indicating that the second special random number won the jackpot with a jackpot probability of The second special random numbers are associated with each other so that the other second special random numbers match the loss determination value indicating that the other second special random numbers are a loss. That is, the hit determination table that is referred to for comparison with the second special random number is configured so that the probability of determining a small hit is higher than that of the hit determination table that is referred to for comparison with the first special random number. and when the variable display of the second special symbol is executed based on the starting prize in the second starting hole 2004 than when the variable display of the first special symbol is executed based on the starting winning in the first starting hole 2002. This is considered to be a more advantageous situation for the player. Furthermore, the hit determination table at high probability is configured such that the jackpot probability for each set value is increased ten times as compared to the hit determination table at low probability.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses the hit determination table and the special random number (the first special random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing, or the second special random number read out in the second special symbol normal processing). As a result of the comparison with the random number), if it is determined to be a jackpot (step S312), a jackpot flag indicating that the fluctuation has been won as a jackpot is set (step S313), and the hit determination process is ended.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。 In addition, if a comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the normal processing of the first special pattern, or the second special random number read in the normal processing of the second special pattern) determines that a small hit has occurred (step S314), a small hit flag is set (step S315), indicating that the corresponding variation has resulted in a small hit, and the hit determination process is terminated.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。 On the other hand, when neither the jackpot nor the small hit has been won, that is, when it is determined that the winning is a loss, the reach determination table is compared with the reach random number read out in step S302 (step S316).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and includes a reach determination table in the time-saving state that is used when the gaming state is in the time-saving state, and a reach determination table in the time-saving state that is used when the gaming state is in the non-time-saving state. It is equipped with a reach determination table in the state. In the reach judgment table in the time saving state, one type of reach random number matches the reach judgment value indicating reach, and 71 types of reach random numbers match the reach judgment value indicating no reach. A random number is associated with each.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 In addition, in the reach judgment table during the non-time saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach judgment table during the time saving state match the reach judgment value indicating reach, The above-mentioned reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers match the reach judgment value indicating that there is no reach. In this manner, in this embodiment, the reach determination value indicating reaching is higher in the non-time saving state than in the time saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the reach is lost (step S317) as a result of comparing the selected reach determination table with the reach random number read out in step S302 (step S316). A reach flag indicating that the game is a reach is set, and the process ends (step S318).

図233は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 233 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S281).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図233に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 233, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether the jackpot flag is set (step S321) and whether the small win flag is set (step S324).

主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図232(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。 If the jackpot flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal process with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 232(B). The type of jackpot is determined, and the mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol corresponding to the determined type of jackpot (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S322).

具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
in particular,
1. After opening the grand prize opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds), or when a game ball is inserted into the grand prize opening 2005. A 15R jackpot in which the game ball can (easily) enter the big winning hole 2005 by repeating the opening/closing pattern that closes 15 times (15 rounds) when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 pieces have won. control to the gaming state, and shorten the execution period of the variable display than usual until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot gaming state, 15R probability variable jackpot that controls the high probability time saving state in which special lottery results are drawn with a higher probability than usual 2. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is changed five times ( By repeating 5 rounds), the game ball is controlled to the 5R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and after the jackpot game state ends, the special symbols (first special symbol, second special symbol) are changed. 5R time-saving jackpot that shortens the execution period of the variable display than usual until the display is executed 77 times,
3. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is changed twice ( By repeating (2 rounds), the game ball is controlled to the 2R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and if the time saving state is controlled before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state ends. If the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is not executed 77 times later, the time-saving state will be terminated if the jackpot does not occur, and the 2R jackpot that is controlled to the normal state after the end of the jackpot game state if it is controlled to the time saving state,
One of the three types of jackpots is determined.

また、第二特別図柄停止図柄設定処理で大当りフラグがセットされていれば、第二特別図柄通常処理で読み出した第二図柄乱数と図232(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第二特別図柄の変動制御停止時の態様(第二特別図柄の停止図柄)を決定する。
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する15R確変大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを5回(5ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な5R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させる5R時短大当り、
3.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、
の3種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
Also, if the jackpot flag is set in the second special symbol stop symbol setting process, compare the second symbol random number read out in the second special symbol normal process with the jackpot symbol determination table shown in FIG. 232(B). The type of jackpot is determined by, and the mode at the time of stopping the variation control of the second special symbol (stop symbol of the second special symbol) corresponding to the determined type of jackpot is determined.
in particular,
1. After opening the grand prize opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when a game ball is inserted into the grand prize opening 2005. A 15R jackpot in which the game ball can (easily) enter the big winning hole 2005 by repeating the opening/closing pattern that closes 15 times (15 rounds) when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 pieces have won. control to the gaming state, and shorten the execution period of the variable display than usual until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot gaming state, 15R variable jackpot that controls the high probability time saving state in which special lottery results are drawn with a higher probability than usual 2. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is changed five times ( By repeating 5 rounds), the game ball is controlled to the 5R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and after the jackpot game state ends, the special symbols (first special symbol, second special symbol) are changed. 5R time-saving jackpot that shortens the execution period of the variable display than usual until the display is executed 77 times,
3. After opening the big winning hole 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 game balls have entered the big winning hole 2005, the opening/closing pattern is changed twice ( By repeating (2 rounds), the game ball is controlled to the 2R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005, and if the time saving state is controlled before the start of the 2R jackpot game state, the jackpot game state ends. If the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is not executed 77 times later, the time-saving state will be terminated if the jackpot does not occur, and the 2R jackpot that is controlled to the normal state after the end of the jackpot gaming state if it is controlled to the time saving state,
One of the three types of jackpots is determined.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、46%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R確変大当りとなる場合に92個の判定値が振り分けられ、5R時短大当りとなる場合に100個の判定値が振り分けられ、2R大当りとなる場合に8個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には46%の確率で15R確変大当りとなり、50%の確率で5R大当りとなり、4%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R確変大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In addition, in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 8 judgment values are distributed in the case of a 15R probability variable jackpot, 100 judgment values are distributed in the case of a 5R time-saving jackpot, and 2R jackpot. 92 judgment values are distributed in the case where . That is, when a jackpot lottery result is obtained by the lottery based on the first special random number, there is a 4% probability that it will be a 15R jackpot, a 50% probability that it will be a 5R jackpot, and a 46% probability that it will be a 2R jackpot. Similarly, in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 92 judgment values are distributed for a 15R probability variable jackpot, 100 judgment values are distributed for a 5R time-saving jackpot, and 2R In the case of a jackpot, eight judgment values are distributed. In other words, if a lottery result based on the second special random number yields a jackpot, there is a 46% probability that it will be a 15R variable jackpot, a 50% probability that it will be a 5R jackpot, and a 4% probability that it will be a 2R jackpot. . In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the probability of determining a 15R probability variable jackpot is higher in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number than in the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number. When the variable display of the second special symbol based on the starting prize in the second starting hole 2004 is executed more than the variable display of the first special symbol based on the starting winning in the first starting hole 2002. This creates an advantageous situation for the player.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定し、5R大当りに決定した場合には大当り図柄として5R大当り図柄に決定し、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定する。 Moreover, when the type of jackpot is determined, a stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, if it is determined to be a 2R jackpot, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol, if it is determined to be a 5R jackpot, the 5R jackpot symbol is determined to be the jackpot symbol, and if it is determined to be a 15R jackpot, the jackpot symbol is determined to be the jackpot symbol. The 15R jackpot symbol is determined as the symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図232(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 reads the small hit flag in step S302 of the first special symbol normal processing if the jackpot flag is not set in step S131 and the small hit flag is set (step S324). The type of small hit is determined by comparing the first symbol random number and the small winning symbol determination table shown in FIG. 232(C), and when the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type is stopped. The mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).

具体的には、
1.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球が役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまで、当該変動表示の実行期間を通常よりも短縮させるとともに、通常よりも高い確率で特別抽選結果の抽選を行う高確率時短状態に制御する第一小当り
2.役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球が役物入賞口200に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、役物入賞口2006に受入れられた遊技球がV入賞口2007に振分けられてV入賞口センサ3003によって検知された場合に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球.が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、15R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する第二小当り
の2種類の小当りの中からいずれかの小当りに決定する。
in particular,
1. The opening/closing pattern in which the accessory prize opening 200 is opened for a short period of time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice to control the game ball into a small winning game state in which it is possible (easily) to enter the accessory prize opening 200. When the game ball accepted into the object winning hole 2006 is distributed to the V winning hole 2007 and detected by the V winning hole sensor 3003, the big winning hole 2005 is opened for a long time. (For example, 29 seconds) or the game ball is placed in the big winning hole 2005. By repeating the opening/closing pattern of closing 14 times when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 pieces have won, the game ball is controlled to a 15R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005. However, until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times after the end of the jackpot game state, the execution period of the variable display will be shorter than usual, and the display will be higher than usual. The first small win is controlled to a high-probability time-saving state in which special lottery results are drawn with probability 2. The opening/closing pattern in which the accessory prize opening 200 is opened for a short period of time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice to control the game ball into a small winning game state in which it is possible (easily) to enter the accessory prize opening 200. When the game ball received in the material winning hole 2006 is distributed to the V winning hole 2007 and detected by the V winning hole sensor 3003, the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or the big winning hole 2005 A game ball. By repeating the opening/closing pattern of closing 14 times when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 pieces have won, the game ball is controlled to a 15R jackpot game state where it is possible (easily) to enter the big winning hole 2005. However, if the time-saving state is controlled before the start of the 15R jackpot gaming state, after the end of the jackpot gaming state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times. There are two types of second small hits: the time-saving state is controlled to be terminated if there is no jackpot, and if the time-saving state is controlled to be non-time-saving state before the start of the 15R jackpot gaming state, it is controlled to the normal state after the jackpot gaming state ends. Decide on one of the small wins.

なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に200個の判定値が振り分けらている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には100%の確率で第一小当りとなり、第二小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、第二小当りとなる場合に180個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、90%の確率で第二小当りとなる。 In addition, in the small hit symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 200 determination values are distributed in the case of the first small win. That is, if a lottery result based on the first special random number results in a small win, there is a 100% probability that the first small win will be won, and the second small win will not be won. On the other hand, in the small hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed in the case of the first small hit, and 180 judgment values are distributed in the case of the second small hit. ing. That is, when a lottery result based on the second special random number results in a small win, there is a 10% probability that it will be a first small win, and a 90% probability that it will be a second small win.

また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定する。 Further, when the type of small hit is determined, a stopping pattern corresponding to the type of small winning is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, if it is determined to be a first small hit, the first small winning symbol is determined as the small winning symbol, and if it is determined to be a second small winning symbol, the second small winning symbol is determined as the small winning symbol. .

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If neither the jackpot flag nor the small hit flag is set, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines a losing symbol (step S327). Then, after the process of determining the stop symbols is performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the process of step S328, in which the lottery results (type of jackpot, small hit, out of reach, out of reach) are selected. A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that an instruction (which may also be an instruction for the mode of the stop symbol of the first special symbol)) is sent to the peripheral control board 1510 (step S328 ). After that, as the process of step S329, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S282).

周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当り又は2R大当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、5R時短大当りを特定した場合には5R時短大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R確変大当りを特定した場合には15R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」~「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received judgment result notification command and variation pattern command (variably displays the left, middle, and right decorative symbols, and changes the display from left decorative symbol to right decorative symbol to middle). The decorative patterns are stopped and displayed in the order of the decorative patterns (in some cases, the left, middle, and right decorative patterns are the same pattern, are synchronously displayed in a variable manner, and are stopped and displayed at the same time). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit or a 2R jackpot from the received judgment result notification command as the mode (stop pattern) when the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 stops changing, is determined to be a small hit symbol ("Final Battle"), and if a 5R time-saving jackpot is specified, the 5R time-saving jackpot symbol (the decorative symbols on the left, middle, and right are the same among the symbols "0" to "9") If the combination is determined to be an even numbered symbol), and a 15R probability-variable jackpot is specified, the 15R probability-variable jackpot symbol (the decorative symbols on the left, middle, and right will be the same odd-numbered symbol among the symbols ``0'' to ``9''). combination). In addition, when a reach miss is identified, a miss symbol with a reach (a combination of the same symbols with left and right decorative symbols "0" to "9" but different middle decorative symbols; a miss reach symbol) If the pattern is determined and a miss is identified, it is determined to be a miss symbol without reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols are different among the left, middle, and right decorative symbols), and the variation is determined. When the variable time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the game performance), the determined stop symbols are controlled to be displayed on the performance display device 1600.

なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to control the time saving state until the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed a maximum of 77 times after the jackpot game state. The time saving state may be terminated based on the occurrence of a predetermined number of jackpots after the shift control is performed. Specifically, if the jackpot game state is controlled to the time saving state after the jackpot gaming state, and a jackpot has occurred a predetermined number of times (for example, twice) after that, the time saving state is not controlled after the end of the jackpot gaming state for the predetermined number of times. , it may be controlled to a normal state. Further, even if the number of jackpot occurrences is less than a predetermined number, the control may be made to be in a non-time saving state during the jackpot gaming state, and the time saving state may be controlled again after the jackpot gaming state.

図234は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 234 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S282).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図234に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。 When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 234, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets the jackpot flag. If so (step S341), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of jackpot corresponding to the type of jackpot determined in step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and the small hit flag is set. If it is set (step S343), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of a small hit corresponding to the type of small hit determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S346), and if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, the normal If it is a loss (a loss without performing the reach effect), a fluctuation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the fluctuation pattern to be executed is determined by comparing the selected fluctuation pattern table and the fluctuation random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing (step S348), and the surroundings for starting the determined fluctuation pattern are determined. A variable pattern command to be notified to the control board 1510 is set to start variable display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 (step S349). Furthermore, the main control MPU 1310a sets a variation time set in correspondence to the determined variation pattern in the variation timer (step S350). As a result, the performance control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the performance display device 1600 for the variable time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 In addition, the variation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). In addition, the variation pattern set in each variation pattern table includes a plurality of pieces of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). It is stored in a form that is associated with each fluctuating random number. Therefore, the main control MPU 1310a selects the selected variation pattern table from among the plurality of types of variation pattern tables according to the determination results based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read out in step S302 of the first special symbol normal process. The variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined by comparing the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table. As a result, a lottery process regarding the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 In addition, the fluctuation pattern table at the time of reach in this example is set to determine the type of reach effect to be executed by comparing the fluctuation random number with the judgment value indicating which reach effect to execute. . For example, among the reach performances, the super reach performance has a higher jackpot expectation than the normal reach performance, and when the super reach performance is executed, the player's expectation level for the jackpot game state increases.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短状態の制御(時短制御)を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。 Furthermore, when the first special symbol variable display control is started, then in step S351, it is determined whether or not the counter value of the time saving number counter where the number of continuations of the time saving state is set is "0". do. If this counter value is not "0", after counting down the time saving number counter (step S352), it is further determined whether the counter value of the simultaneous short time number counter is "0" (step S353). . As a result, if the counter value is "0", a time saving end flag indicating that the time saving state control (time saving control) is to be ended is set (step S354).

上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If it is determined that the counter value of the time saving number counter is "0" in the process of step S351, and if it is determined that the time saving number counter is not "0" in the process of step S353, at that point Then, the process moves to step S355. Then, at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S283), this process is ended.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the fluctuation pattern table at the time of a miss, the fluctuation time information of the special symbol, which is set to about 1 second in the time shortening state, is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), The special symbol fluctuation pattern is set in such a way that the special symbol fluctuation time information, which is set to about 12 seconds in the non-time saving state, is associated with the special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). . In other words, the fluctuation pattern at the time of failure selected in the time saving state is such that the time required for the fluctuation display control of the special symbol is extremely short compared to the fluctuation pattern at the time of failure selected in the non-time saving state. Fluctuation time information of the above special symbol is set.

図235は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 235 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S283).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図235に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. As the process, a variable timer in which a variable time is set according to the variable pattern determined in the lottery process for the variable pattern (step S282) is subtracted by 1. Then, when it is determined that the variable time timer is 0, that is, the selected variable time has elapsed (step S372), the process moves to step S373. That is, in the process of this step S373, this process ends at the time when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop process (step S284).

図236は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 236 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop processing (step S284).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図236に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 236, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first performs the step As the processing, display control is performed to display the stop symbols determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400, and the display control is performed on the effect display device 1600. A stop display command is set as a command to the peripheral control board 1510 to instruct the derivation and display of the display result of the decorative pattern corresponding to the stop pattern of the first special pattern (step S382).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。 Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). As a result, when the special symbols (first special symbol, second special symbol) are displayed a predetermined number of times (in this example, 77 times), the time-saving control (control in the time-saving state) is ended and the non-time-saving control is performed. (normal state control) starts.

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start a jackpot game (step S387), and starts the jackpot game. The waiting time until the start (the time for displaying the start of the jackpot game, etc.) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process is also executed in which the number of rounds corresponding to the type of jackpot is set to a jackpot number counter indicating the remaining number of rounds. The jackpot number counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot number counter reaches "0", the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that a specified number of rounds have been executed. Then, the jackpot game is controlled to end. Specifically, in the jackpot control process described later, the jackpot opening pre-processing (step S401) and the jackpot opening processing (step S402) are repeatedly executed until the jackpot number counter reaches "0", and the jackpot opening process (step S402) is repeatedly executed. When the round is ended in the opening process (step S402), the jackpot number counter is decremented by 1, and based on the fact that it becomes "0", the process proceeds to the post-opening process (step S403) and the jackpot game ends. Execute control to

そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R確変大当り、5R時短大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R確変大当り開始コマンド、5R時短大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, a jackpot execution flag indicating that a jackpot game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R probability variable jackpot start command, 5R time saving jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R probability variable jackpot, 5R time saving jackpot, 2R jackpot) is set. Thereby, the effect of the jackpot game according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process, similarly, the jackpot start command (15R probability variable jackpot start command, 5R time saving jackpot) according to the type of jackpot (15R probability variable jackpot, 5R time saving jackpot, 2R jackpot) Start command, 2R jackpot start command) is set.

また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回、5回、又は15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, the jackpot execution flag indicating that the jackpot game is being executed is set when the jackpot game is completed, specifically, when the jackpot game is executed in the jackpot opening process (step S403) of the jackpot control process (step S235A). Opening/closing control of the grand prize opening 2005 according to the type (for example, after the grand prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when 10 game balls have entered the grand prize opening 2005, the grand prize opening sensor 2402 detects that It is reset when the opening/closing control (opening/closing control that repeats an opening/closing pattern that closes when detected 2, 5, or 15 times) is completed (all executable rounds in the jackpot game). By resetting the jackpot execution flag, the jackpot control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), and the first It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Further, if the jackpot flag is not set (step S386) and the small win flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates to start a small win game. A small winning start command is set (step S391), and a waiting time until the small winning game starts (a time for displaying a display indicating that the small winning game is to be started, etc.) is set in an interval timer (step S392). Then, a small winning execution flag indicating that a small winning game is being executed is set (step S393). Note that the small winning start command is a command sent to the peripheral control board 1510, and is prepared individually depending on the type of small winning. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command) corresponding to the type of small hit (first small hit, second small hit) is set. Thereby, the performance of the small win game according to the type of small win instructed by the small win start command is executed by the effect display device 1600, the lamp/LED, the speaker, etc. In addition, in the second special symbol stop processing of the second special symbol process, similarly, the small hit start command (first small hit start command, second small hit) according to the type of small hit (first small hit, second small hit) 2 small winning start command) is set.

また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口200の開閉制御(例えば役物入賞口200を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回繰り返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, when the small winning game is finished, the small winning flag indicating that the small winning game is being executed is set in the small winning process (step S411) of the small winning control process (step S236A), which will be described later. ), when the opening/closing control of the accessory prize opening 200 according to the type of small win (for example, the opening/closing control that repeats twice the opening/closing pattern of opening the accessory prize opening 200 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it) is completed. will be reset. By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric accessory control process (step S114), while the small hit control process (step S236A) is not executed in the function display unit 1400. It becomes possible to perform variable display of the first special symbol on the first special symbol display and variable display of the second special symbol on the second special symbol display of the function display unit 1400.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。 In addition, if the small hit flag is not set, that is, if you lose, set the waiting time (the time during which the stop symbol of the special symbol is displayed) until the next variable display of the special symbol starts to be displayed in the interval timer. (Step S394), the process moves to step S395.

上記ステップS386~ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。 When the processes of steps S386 to S394 are executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is transferred to the initial value of the first special symbol normal process. (Step S395), this process ends.

図237は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 237 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S235A). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が10個入賞したことが上記大入賞口センサ2402で検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The peripheral control board notifies the player that the state will shift to the jackpot gaming state based on the fact that the special symbols (first special symbol, second special symbol) change display stop state becomes a jackpot symbol. 1510 or the start of the next round (step S401)
2. The big winning hole 2005 is controlled to be open based on the fact that the state when the variable display of the special symbol is stopped becomes a jackpot symbol, or the big winning hole 2005 is controlled to be opened based on the start of the next round. A big winning hole that is controlled and closed after the big winning hole 2005 is opened for a long time (for example, 29 seconds) or when the big winning hole sensor 2402 detects that 10 game balls have won in the big winning hole 2005. Opening process (step S402)
3. A post-opening process for the jackpot opening that waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the jackpot gaming state ends when all rounds are finished (step S403).

なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening preprocessing (step S401) should be performed in the process of step S42. In addition, in the above-mentioned big winning hole opening process (step S402), at the start of a round to control the big winning hole 2005 in an open state, a jackpot round start command corresponding to the number of rounds is set, and the big winning hole 2005 is closed. At the end of the round controlled by the state, a jackpot round end command is set according to the number of rounds. The jackpot round start command and the jackpot round end command are commands sent to the peripheral control board 1510, and the jackpot game performance according to the number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command is displayed. This is performed using a device 1600, a lamp/LED, a speaker, and the like.

[虹色演出]
次に大当りとなる蓋然性が高い場合(例えば大当りとなる場合(大当り確定演出)や装飾図柄がリーチになる場合(リーチ予告)等)に実行される虹色演出について説明する。本例の虹色演出とは演出表示装置1600に複数の色を用いて所定の形態(模様、キャラクタ、文字等)を表示した後、演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を短時間で遷移させるとともに、演出表示装置1600における表示色の遷移に連動して、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを複数の発光色(少なくとも2色以上の発光色)で発光し、該発光色を短時間で遷移させる演出である。以下では演出表示装置1600と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとの全てを連動させて虹色演出を実行し、演出表示装置1600に表示する所定の形態の表示色や扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短時間で遷移させるものを示すが、演出表示装置1600と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDと遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDとのうちのいずれか一つ、または任意の組み合わせにおいて表示色や発光色を短時間で遷移させるものであってもよい。
[Rainbow color effect]
Next, a rainbow color effect that is executed when there is a high probability of a jackpot (for example, when a jackpot occurs (jackpot confirmation effect) or when a decorative pattern becomes a reach (ready-to-reach notice)) will be explained. The rainbow effect in this example is to display a predetermined form (pattern, character, text, etc.) using multiple colors on the effect display device 1600, and then change the display color in any display area of the effect display device 1600 for a short time. At the same time, in conjunction with the transition of the display color on the effect display device 1600, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are changed to a plurality of emitting colors (at least two or more emitting colors). ), and the color of the emitted light changes in a short period of time. In the following, the effect display device 1600 and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are all linked to execute a rainbow color effect, and a predetermined form of display is displayed on the effect display device 1600. The display color and the LED light emitting color of various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 are shown to change in a short time. The display color or the emitted light color may be changed in a short time using any one or any combination of the LEDs on the decorative board and the LEDs on various decorative boards provided on the game board 5. .

また、図238(A)に示すように本例では虹色演出を実行すると演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a~第5表示領域eの5つの領域に区分し、各領域の色を異ならせた虹色演出表示態様を表示する。そして、変動時間の経過に伴って演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色や演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの大きさ、及び形状を短時間で変化させる。 Furthermore, as shown in FIG. 238(A), in this example, when a rainbow effect is executed, the display area of the effect display device 1600 is divided into five areas, the first display area a to the fifth display area e, and each area is A rainbow effect display mode with different colors is displayed. Then, as the variable time passes, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, the sizes of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, and Change shape in a short time.

なお、演出表示装置1600に表示される虹色演出の態様としては、演出表示装置1600の全域にキャラクタや文字などによる情報を有しない形態、例えば図238(A)に示すように複数の縞状の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図238(A)に示す例では第1表示領域a~第5表示領域eの5つの表示領域)に区分したり、図238(B)に示すように放射状の複数の線によって演出表示装置1600の表示領域を複数の領域(図238(B)に示す例では第1表示領域a~第6表示領域fの5つの表示領域)に区分して第1表示領域a~第5表示領域を領域毎に異なる色で彩色し、これら複数の領域の一部又は全ての色を短時間で変化させるものであってもよいし、複数のキャラクタ(人物、植物、動物、物、風景等)や文字等をキャラクタ毎及び/又は文字毎(キャラクタ、文字、一単語、等の一つの意味を有する塊(構成物)毎に)異なる色で彩色したり(例えば「CHANCE」の文字を、先頭の「C」を「白色」、「H」を「黄色」、「A」を「緑色」、「N」を「青色」、二つ目の「C」を紫色、「E」を赤色で表示する。)、一のキャラクタや文字を複数の領域に区分して領域毎に異なる色で彩色し(例えば花びらの一枚一枚を異なる色で表示したり、人物の肌を複数の色で縞模様に表示したり、図238(C)に示すように線1~線7の7本の仮想線によって「CHANCE」の文字を第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)~第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)の6つの領域に区分し、それぞれの領域を異なる色で表示することで「CHANCE」の文字それぞれを複数の色で縞模様に表示する(例えば第1領域a(「CHANCE」の文字のうち線1と線2によって囲われる領域)を「白色」、第2領域b(「CHANCE」の文字のうち線2と線3によって囲われる領域)を「黄色」、第3領域c(「CHANCE」の文字のうち線3と線4によって囲われる領域)を「緑色」、第4領域d(「CHANCE」の文字のうち線4と線5によって囲われる領域)を「青色」、第5領域e(「CHANCE」の文字のうち線5と線6によって囲われる領域)を紫色、第6領域f(「CHANCE」の文字のうち線6と線7によって囲われる領域)を赤色で表示する)等)、これらの形態の色又は形状、若しくは形態の色と形状との両方を短時間で変化させるものであってもよいし、所定の色で表示される複数の領域それぞれの大きさや形状等を変化させたり、表示位置を変更(移動)したりして演出表示装置1600の任意の表示領域における表示色を変化させるようにしてもよい(「CHANCE」の文字以外の背景が表示される領域は「CHANCE」の文字と同様の(表示を短時間で変化させる等の)表示を行わないようにしてもよい)。 Note that the rainbow color effect displayed on the effect display device 1600 may be in a form that does not have information such as characters or letters over the entire area of the effect display device 1600, for example, a plurality of striped forms as shown in FIG. 238(A). The display area of the effect display device 1600 is divided into a plurality of areas (in the example shown in FIG. 238(A), five display areas from the first display area a to the fifth display area e) by the lines shown in FIG. 238(B). ), the display area of the effect display device 1600 is divided into multiple areas (in the example shown in FIG. 238(B), five display areas from the first display area a to the sixth display area f) by a plurality of radial lines. The first display area a to the fifth display area may be divided and colored in different colors for each area, and the color of some or all of these multiple areas may be changed in a short time. Characters (people, plants, animals, objects, landscapes, etc.) and letters, etc., are colored in different colors for each character and/or for each character (for each block (composition) that has one meaning, such as a character, letter, word, etc.) Coloring (for example, the first "C" of the letter "CHANCE" is "white", "H" is "yellow", "A" is "green", "N" is "blue", the second letter is "white", "H" is "yellow", "A" is "green", "N" is "blue", ``C'' is displayed in purple and ``E'' is displayed in red.), one character or letter is divided into multiple areas and each area is colored in a different color (for example, each petal is displayed in a different color). The word "CHANCE" can be displayed in a striped pattern in multiple colors, or the word "CHANCE" can be displayed in the first area a by seven virtual lines from line 1 to line 7, as shown in FIG. 238(C). (The area surrounded by lines 1 and 2 of the letters “CHANCE”) to 6th area f (the area surrounded by lines 6 and 7 of the letters “CHANCE”) By displaying the areas of ``CHANCE'' in different colors, each character of ``CHANCE'' is displayed in a striped pattern in multiple colors (for example, the first area a (the area surrounded by line 1 and line 2 of the characters ``CHANCE'') is "white", the second area b (the area surrounded by lines 2 and 3 of the letters "CHANCE") is "yellow", and the third area c (the area surrounded by lines 3 and 4 of the letters "CHANCE") is The fourth area d (the area surrounded by lines 4 and 5 of the letters "CHANCE") is colored blue, and the fifth area e (the area surrounded by lines 5 of the letters "CHANCE") is colored green. and the area surrounded by line 6) is displayed in purple, the sixth area f (the area surrounded by line 6 and line 7 of the letters "CHANCE") is displayed in red, etc.), the color or shape of these forms, Alternatively, it may be possible to change both the color and shape of the form in a short time, change the size and shape of each of multiple areas displayed in a predetermined color, or change the display position (move). ) to change the display color in any display area of the effect display device 1600 (the area where the background other than the characters "CHANCE" is displayed has the same color as the characters "CHANCE"). It may also be possible not to display the information (for example, by changing the value in a short period of time).

また、図239及び図240に示すように扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDは複数のグループに分けられてグループ毎に発光制御することが可能とされており、虹色演出を実行すると扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDをグループ毎に所定の発光色で発光させる。そして、変動時間の経過に伴って各グループの発光色を短時間で変化させるようになっている。 Furthermore, as shown in FIGS. 239 and 240, the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are divided into a plurality of groups, and the light emission can be controlled for each group. When the rainbow effect is executed, the LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are made to emit light in a predetermined color for each group. The emitted light color of each group is changed in a short period of time as the varying time elapses.

本例では、図239に示されるように遊技盤5に設けられている各種の装飾基板に実装される複数のLEDは、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129に実装される複数のLEDが第1盤発光グループ、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128に実装される複数のLEDが第2盤発光グループ、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDが第3盤発光グループ、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、に実装される複数のLEDが第4盤発光グループ、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152に実装される複数のLEDが第5盤発光グループ、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151に実装される複数のLEDが第6盤発光グループに分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 In this example, as shown in FIG. 239, the plurality of LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board 5 are the back front upper left decorative board for illuminating the back front upper left logo decoration part 3122. A plurality of LEDs mounted on the back front left decorative board are used to decorate the first board light emitting group, the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub-decoration part 3123. 3128 is the second board light emitting group, and the plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173 for illuminating the back front lower logo decoration body 3167 is the third board light emitting group. A back front lower middle decorative board 3168 for luminescent decoration of the front lower middle decorative body 3161, a back front lower left inner decorative board 3169 for luminescent decoration of the back front lower left inner decorative body 3163, and a back front lower left inner decorative board 3169 for luminescent decoration of the front lower middle decorative body 3161; A back front lower left outer decorative board 3170 for luminescent decoration of the decorative body 3164, a back front lower right inner decorative board 3171 for luminescent decoration of the back front lower right inner decorative body 3165, and a back front lower right outer decorative body 3166, and a back front lower right decorative board 3172 for decorating the back front right logo decoration part 3141 with a plurality of LEDs mounted on the 4th panel light emitting group. The plurality of LEDs mounted on the back front upper right decorative board 3151 for decorating the back front upper right logo decoration part 3142 are divided into the fifth board light emitting group, and the sixth board light emitting group. When the rainbow color effect is executed, the LEDs are controlled to emit light for each group so that the LEDs in the same group emit light in the same color, and the light emission is controlled so that the emitted light color is different from the emitted light color of the LEDs in different groups. It looks like this.

なお、虹色演出として遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち同一基板に実装される複数のLEDを同一のグループに分けてグループ毎に発光制御するものに限らず、同一基板に実装されるLEDであっても異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよい。例えば、「Queen」の文字が施されている裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDを、各文字毎に異なるグループに分けてグループ毎に発光制御するようにしてもよいし、各文字を所定の仮想線で複数の領域に分けてグループ化して各グループ毎に発光制御するようにしてもよい(例えば「Queen」の文字それぞれを上・中・下の3つの領域に分けて、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち上の領域に所属するLEDを上グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち中の領域に所属するLEDを中グループとしてまとめて発光制御し、裏前下ロゴ装飾基板3173に実装される複数のLEDのうち下の領域に所属するLEDを下グループとしてまとめて発光制御して、「Queen」の文字を縞模様に発光制御する等)。 Note that among the various decorative boards provided on the game board 5 as a rainbow color effect, multiple LEDs mounted on the same board are not limited to dividing them into the same group and controlling the light emission for each group. Even the LEDs to be mounted may be divided into different groups and the light emission may be controlled for each group. For example, a plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173 for illuminating the back front lower logo decoration body 3167 on which the letters "Queen" are printed are divided into different groups for each letter. The light emission may be controlled for each group, or each character may be divided into a plurality of areas by predetermined virtual lines, and the light emission may be controlled for each group (for example, each character of "Queen" is divided into three areas: upper, middle, and lower, and among the plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173, the LEDs belonging to the upper area are collectively controlled to emit light as an upper group. Among the plurality of LEDs mounted on the logo decoration board 3173, the LEDs belonging to the middle area are collectively controlled to emit light as a middle group, and among the plurality of LEDs mounted on the back front lower logo decoration board 3173, the LEDs belonging to the middle area are controlled to emit light. (For example, the LEDs belonging to the group are controlled to emit light together as a lower group, and the letters "Queen" are controlled to emit light in a striped pattern.)

また、本例では図240に示されるように扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDは、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、に実装される複数のLEDが枠発光グループA、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422に実装される複数のLEDが枠発光グループB、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423、及び皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273に実装される複数のLEDが枠発光グループC、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが枠発光グループD、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433、及び皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278に実装される複数のLEDが枠発光グループE、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432に実装される複数のLEDが枠発光グループF、に分けられて、虹色演出が実行されるとグループ毎にLEDを発光制御して同一グループのLEDを同一色に発光制御し、異なるグループのLEDの発光色とは異なる発光色となるように発光制御するようになっている。 Further, in this example, as shown in FIG. 240, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 are the door frame top center decorative board 455 of the door frame top unit 450, and the door frame top left decorative board 456. The plurality of LEDs mounted on the door frame top right decorative board 457 are the frame light emitting group A, and the plurality of LEDs mounted on the door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420 are the frame light emitting group. B, a plurality of LEDs mounted on the door frame left side lower decorative board 423 of the door frame left side unit 420 and the plate left decorative board 273 provided behind the plate left decorative lens 272 are frame light emitting group C, production operation A plurality of LEDs 320a mounted on the outer peripheral decorative board 320 of the production operation section of the unit 300, a plurality of LEDs 355a mounted on the annular outer button decorative board 355, and an LED 364a of the inner button decorative board 364 are in the frame light emitting group D, and the door A plurality of LEDs mounted on the door frame right side lower decorative board 433 of the frame right side unit 430 and the dish right decorative board 278 provided behind the dish right decorative lens 277 are in the frame light emitting group E, door frame right side unit. A plurality of LEDs mounted on the upper decorative board 432 on the right side of the door frame 430 are divided into frame light emitting groups F, and when the rainbow effect is executed, the LEDs in the same group are controlled to emit light for each group. The light emission is controlled to be the same color, and the light emission is controlled so that the light emission color is different from the light emission color of the LEDs of different groups.

図241は虹色演出の一例を示すタイミング図である。上記したように、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始し、演出表示装置1600の表示に連動して扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御する(タイミングt0)。 FIG. 241 is a timing chart showing an example of a rainbow effect. As described above, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the fluctuation pattern command from the main control board 1310, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 changes the fluctuation display of decorative symbols, etc. in the effect display device 1600 in synchronization with the fluctuation display of the special symbols. The performance starts, and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are controlled to emit light in conjunction with the display on the performance display device 1600 (timing t0).

主制御基板1310から受信した変動パターンコマンドが虹色演出を実行する変動パターンである場合に、装飾図柄の変動表示を開始してからの経過時間が予め決められている所定のタイミングt1に達すると、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDのうち少なくとも演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a、と裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDと、を除いて消灯し、演出表示装置1600にて演出操作ユニット300の押圧操作部303を促す表示(例えば「ボタンを押せ!」)を行うボタン操作促進演出を実行するとともに、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aを発光制御する。 When the variation pattern command received from the main control board 1310 is a variation pattern for executing a rainbow color effect, when the elapsed time from the start of the variation display of decorative patterns reaches a predetermined timing t1, , a plurality of LEDs 320a mounted on at least the performance operation section outer peripheral decorative board 320 of the performance operation unit 300 among the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5, and an annular outer button decorative board The plurality of LEDs 355a mounted on the button 355, the LEDs 364a of the inner button decorative board 364, and the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 are arranged side by side to illuminate the rear upper first decorative part 3211. Executes a button operation promotion effect in which all but the LEDs are turned off, and the effect display device 1600 displays a display (for example, "Press the button!") to prompt the press operation section 303 of the effect operation unit 300. Light emission is controlled for a plurality of LEDs 320a mounted on a production operation part outer peripheral decorative board 320 of a unit 300, a plurality of LEDs 355a mounted on an annular outer button decorative board 355, and an LED 364a of a button inner decorative board 364.

そして、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すると(タイミングt2)、演出表示装置1600の表示領域を第1表示領域a~第5表示領域eに分けて第1表示領域a~第5表示領域eそれぞれを異なる表示色で表示する虹色演出表示態様を表示し、扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した枠発光グループA~枠発光グループFに分けて、枠発光グループA~枠発光グループFの各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させるとともに、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDを上記した第1盤発光グループ~第6盤発光グループに分けて、各グループに含まれているLEDをグループ毎に異なる発光色で発光させる。 Then, at timing t2, the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed by the player, or the button validity period (for example, 5 seconds) passes without the press operation section 303 of the production operation unit 300 being pressed. Then (timing t2), a rainbow color effect is created in which the display area of the effect display device 1600 is divided into first display area a to fifth display area e, and each of the first display area a to fifth display area e is displayed in a different display color. The display mode is displayed, and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 are divided into the above-mentioned frame light emitting groups A to frame light emitting groups F, and included in each of the frame light emitting groups A to frame light emitting groups F. In addition to emitting light in different colors for each group, the LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 are divided into the above-mentioned 1st board light emitting group to 6th board light emitting group. The LEDs included in the group are caused to emit light in different colors for each group.

また、変動時間の経過に応じて演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eそれぞれの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFの各グループの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの各グループの発光色と、を所定期間(例えば0.1秒)毎に変更する(タイミングt2~t100)。 In addition, the display color of each of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, the light emission color of each of the frame light emission group A to frame light emission group F, and the first The light emitting color of each group from the board light emitting group to the sixth board light emitting group is changed at predetermined intervals (for example, 0.1 seconds) (timings t2 to t100).

本例では、上記タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、演出表示装置1600で実行しているボタン操作促進演出(本例では「ボタンを押せ!」を表示する演出)を終了し、変動表示している装飾図柄を縮小して演出表示装置1600の右上部に表示するとともに、演出表示装置1600の第1表示領域aに「白色」、第2表示領域bに「黄色」、第3表示領域cに「緑色」、第4表示領域dに「青色」、第5表示領域eに「紫色」をそれぞれ表示し、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」の表示を行っている表示領域を「黄色」に変更し、「黄色」の表示を行っている表示領域を「緑色」に変更し、「緑色」の表示を行っている表示領域を「青色」に変更し、「青色」の表示を行っている表示領域を「紫色」に変更し、「紫色」の表示を行っている表示領域を「赤色」に変更し、「赤色」の表示を行っている表示領域を「白色」に変更する。 In this example, when the press operation section 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player at the timing t2, the button operation promotion performance (in this example, "Press the button!") executed on the performance display device 1600 is executed. ), the decorative pattern that is being displayed in a variable manner is reduced in size and displayed in the upper right corner of the effect display device 1600, and the first display area a of the effect display device 1600 is displayed with “white” and the second display Display "yellow" in area b, "green" in third display area c, "blue" in fourth display area d, and "purple" in fifth display area e for a predetermined period (for example, 0.1 seconds). Change the display area that displays "white" to "yellow", change the display area that displays "yellow" to "green", and display the display that displays "green". Change the area to "blue", change the display area displaying "blue" to "purple", change the display area displaying "purple" to "red", and change the display area displaying "purple" to "red". Change the display area where is displayed to "white".

また、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループを「白色」、第2盤発光グループを「黄色」、第3盤発光グループを「緑色」、第4盤発光グループを「青色」、第5盤発光グループを「紫色」、第6盤発光グループを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 In addition, when the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed by the player, the first board light emitting group provided on the game board 5 is set to "white", the second board light emitting group is set to "yellow", and the second board light emitting group is set to "yellow". The 3rd board light emitting group is made to emit green light, the 4th board light emitting group is made to emit light in "blue", the 5th board light emitting group is made to emit light in "purple", and the 6th board light emitting group is made to emit light in "red". every second), the emission color of the LEDs belonging to the group emitting white light is changed to yellow, and the emission color of the LEDs belonging to the group emitting yellow light is changed to green. , change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting green light to "blue", and change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting blue light to "purple". , change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "purple" to "red", and change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "red" to "white". Change to

同様に、演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されると、扉枠3に設けられている枠発光グループAを「白色」、枠発光グループBを「黄色」、枠発光グループCを「緑色」、枠発光グループDを「青色」、枠発光グループEを「紫色」、枠発光グループFを「赤色」、に発光させ、所定期間(例えば0.1秒)毎に「白色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「黄色」に変更し、「黄色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「緑色」に変更し、「緑色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「青色」に変更し、「青色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「紫色」に変更し、「紫色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「赤色」に変更し、「赤色」で発光しているグループに属しているLEDの発光色を「白色」に変更する。 Similarly, when the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed by the player, the frame light emitting group A provided on the door frame 3 is set to "white", the frame light emitting group B is set to "yellow", and the frame light emitting group The group C is made to emit green light, the frame light emitting group D is made to emit blue light, the frame light emitting group E is made to emit light purple, and the frame light emitting group F is made to emit red light, and every predetermined period (for example, 0.1 seconds) Change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "white" to "yellow", change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "yellow" to "green", and Change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "green" to "blue", change the emission color of the LEDs belonging to the group emitting light in "blue" to "purple", and The light emitting color of the LEDs belonging to the group emitting light in "purple" is changed to "red", and the light emitting color of the LEDs belonging to the group emitting light in "red" is changed to "white".

このように、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの発光色を短い単位発光時間で複数の発光色に順番に切り替えるように制御することで視覚的に虹色の発光がなされているかのように視認させることができるようになり、インパクトのある発光演出を実行できる。また、演出表示装置1600の表示と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDと扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDとを連動させて制御し、演出表示装置1600に複数の色の表示を行ったり、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを複数の色で発光させ、さらに短時間で表示色や発光色を切り換えることで通常よりもインパクトのある演出を実行できる。 In this way, by controlling the emitted light colors of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 to be sequentially switched to a plurality of emitting colors in a short unit light emitting time, visually rainbow colors can be created. It is now possible to visually recognize the light as if it were emitting light, and it is possible to perform an impactful light emitting effect. Further, the display of the effect display device 1600, the LEDs of various decorative boards provided on the game board 5, and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 are controlled in conjunction with each other, and the effect display device 1600 display in multiple colors, or make the LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 emit light in multiple colors. By switching the display color and emitting color, you can create a more impactful performance than usual.

なお、本例では演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を表示領域毎又はグループ毎に予め決められている順序で規則的に変化させるものを示したが、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について表示色や発光色を不規則に変化させ、残りについては規則的に変化させるようにしてもよい。 In addition, in this example, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600 and the light emission of the LEDs belonging to the frame light emission group A to frame light emission group F provided in the door frame 3 The colors and the emitting colors of the LEDs belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 are regularly set in a predetermined order for each display area or each group. The items to be changed are the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, and the display colors belonging to frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided in the door frame 3. Any combination of one or more of the LED light emitting color and the LED light emitting color belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 (all It is also possible to change the display color and the emitted light color irregularly for the display color and the luminescence color for the display color (which may also be used), and to change the remaining color regularly.

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、同一の順序で変更するものに限らず、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については異なる順序(例えば、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色を「白色→黄色→緑色→青色→紫色→赤色→白色→黄色→→・・・」の順序で変更し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を「赤色→紫色→青色→緑色→黄色→白色→赤色→紫色→→・・・」の順序で変更する等)で変更するようにしてもよい。 In addition, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, the light emitting colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to frame light emitting groups F, and the display colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to F, and the display colors of the LEDs belonging to the first to sixth light emitting groups. The display colors of the LEDs belonging to the panel light emitting groups and the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600 and the frame light emitting groups A to Any combination of one or more of the following: the emission color of the LEDs belonging to the frame emission group F and the emission colors of the LEDs belonging to the 1st to 6th plate emission groups (all (for example, the emission color of the LEDs belonging to frame emission group A to frame emission group F may be changed to "white → yellow → green → blue → purple → red → white → yellow → →..."). Change the emission color of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group in the order of "red → purple → blue → green → yellow → white → red → purple → →..." (e.g., change with ).

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)については少なくとも一部の色が異なる複数の色の組み合わせ(例えば、枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDを「白色」、「黄色」、「緑色」、「青色」、「紫色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDを「白色」、「橙色」、「黄緑色」、「青色」、「桃色」、「赤色」のいずれかの発光色で発光制御する等)としてもよい。 In addition, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, the light emitting colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to frame light emitting groups F, and the display colors of the LEDs belonging to the frame light emitting groups A to F, and the display colors of the LEDs belonging to the first to sixth light emitting groups. For any one or more arbitrary combinations (or all of them) of the LED light emitting colors belonging to the panel light emitting group, a combination of multiple colors in which at least some of the colors differ (for example, a frame light emitting color) The LEDs belonging to Group A to Frame Light Emission Group F are controlled to emit light in one of the following colors: "white", "yellow", "green", "blue", "purple", and "red", and the first panel Light emitting group - Controlling the LEDs belonging to the 6th board light emitting group to emit light in one of the following colors: "white", "orange", "yellow green", "blue", "pink", "red", etc.) You can also use it as

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を同一のタイミングで変化させる(色を変化させるタイミングを一致させる)ものに限らず、演出表示装置1600の表示色を変化させるタイミングと、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色を変化させるタイミングと、のいずれか一つ又は二つ以上の任意の組み合わせ(全てでもよい)について、同一のタイミング(例えば1秒後と)で変化させ、残りについては異なるタイミング(例えば1.5秒毎)で変化させるようにしてもよい。 In addition, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, and the emission colors of the LEDs belonging to frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided in the door frame 3, The light emitting color of the LEDs belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 is not limited to changing at the same timing (matching the timing of changing colors). , the timing of changing the display color of the production display device 1600, the timing of changing the light emitting color of the LEDs belonging to frame light emitting groups A to frame light emitting group F provided on the door frame 3, and the timing of changing the display color of the LEDs provided on the door frame 3 The timing of changing the emission color of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group that are The timing may be changed (for example, after 1 second), and the remaining values may be changed at different timing (for example, every 1.5 seconds).

また、演出表示装置1600の第1表示領域a~第5表示領域eの表示色と、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDの発光色と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDの発光色と、を変化させた後、再び変化させるまでの期間(所定期間)は常に一定とされるものに限らず、一部又は全ての期間を異ならせるようにしてもよい。例えばタイミングt2~t100のうち奇数タイミング(t1、t3、t5、t7、t9、t11、t99)では1秒毎に表示色や発光色を変化させ、偶数タイミング(t2、t4、t6、t8、t10、t98、t100)では2秒毎に表示色や発光色を変化させるようにしてもよい。 In addition, the display colors of the first display area a to fifth display area e of the effect display device 1600, and the emission colors of the LEDs belonging to frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided in the door frame 3, The period (predetermined period) from when the light emitting color of the LEDs belonging to the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 is changed until it is changed again is always constant. However, some or all of the periods may be different. For example, at odd timings (t1, t3, t5, t7, t9, t11, t99) among timings t2 to t100, the display color and emitting color are changed every second, and at even timings (t2, t4, t6, t8, t10), , t98, t100), the display color and emitted light color may be changed every 2 seconds.

なお、本例では虹色演出に先行して裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDを発光制御する。具体的には、図241に示すように周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは主制御基板1310から変動パターンコマンドを受信して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を開始してからボタン促進演出を実行するまでのタイミングt0~タイミングt1の期間は裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を消灯状態に制御し、タイミングt1でボタン促進演出を実行するときに裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を虹色演出に応じた発光態様で発光制御するようになっている。本例ではボタン操作促進演出が開始されると(タイミングt1~タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色の発光色で発光制御して該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「アツイ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。 In this example, prior to the rainbow effect, the five 7-segment display sections of the rear upper movable decorative body 3210 control the light emission of the LEDs that illuminate the rear upper first decoration section 3211, which is arranged side by side. Specifically, as shown in FIG. 241, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives a variation pattern command from the main control board 1310 and starts a variation effect such as a variation display of a decorative pattern on the effect display device 1600. During the period from timing t0 to timing t1 from when the button promotion effect is executed, the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 turn off the rear upper first decorative part 3211 which are arranged side by side. , and when executing the button promotion effect at timing t1, the rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged left and right is adapted to the rainbow color effect. Light emission is controlled by the light emission mode. In this example, when the button operation promotion effect is started (timing t1 to timing t2), the five 7-segment display parts of the back upper first decoration part 3211 are controlled to emit red light, and the back upper first decorative part 3211 is controlled to emit light in red. Light emission is controlled so that the words "Atsui!" repeat from right to left in the five 7-segment display parts of one decorative part 3211.

また、ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過してボタン操作促進演出が終了し、次いで虹色演出が開始されると(タイミングt2)、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに赤色の発光色を維持した状態で虹色演出が終了するまで(タイミングt2~タイミングt100)、該裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「レインボーチャンス!」という文字が繰り返し流れるように発光制御する。上記したように、本例では裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を赤色に発光制御する。また、虹色演出では枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDと、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDと、のいずれかについても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と同様の赤色で発光制御する。このため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部については発光色を変更しないものの、虹色演出に関連した発光制御が行われているものと遊技者に認識させることができる。 In addition, during the execution of the button operation promotion performance, the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is pressed by the player, or the press operation unit 303 of the performance operation unit 300 is not pressed and the button validity period (for example, 5 seconds), the button operation promotion effect ends, and then the rainbow color effect starts (timing t2), the light emitting color of the five 7-segment display parts of the upper rear first decorative part 3211 is changed. Until the rainbow color effect ends (timing t2 to timing t100) while maintaining the red luminescent color, "Rainbow" will be displayed from right to left of the five 7-segment display parts of the rear upper first decorative part 3211. The light emission is controlled so that the words "Chance!" are repeated. As described above, in this example, the five 7-segment display parts of the upper rear first decorative part 3211 are controlled to emit red light. In addition, in the rainbow color effect, either the LEDs belonging to frame light emitting group A to frame light emitting group F, or the LEDs belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group, Light emission is controlled in the same red color as the five 7-segment display parts of the decorative part 3211. Therefore, although the emitted light color of the five 7-segment display parts of the upper rear first decorative part 3211 is not changed, the player can be made to recognize that the emitted light control related to the rainbow effect is being performed. .

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、が設けられ、ボタン操作促進演出が終了すると赤色で発光装飾される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の周囲に発光装飾が広がるような印象を与えることができるため、演出効果が高まり遊技興趣を向上させることができる。 Further, frame light emitting groups A to frame light emitting groups provided on the door frame 3 are arranged around the back upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side. The LEDs belonging to F (decorative substrates on which LEDs are mounted) and the LEDs (decorative substrates on which LEDs are mounted) belonging to the first to sixth board light-emitting groups provided on the game board 5, is provided, and when the button operation promotion effect is finished, it is possible to give the impression that the light-emitting decoration spreads around the five 7-segment display parts of the rear upper first decoration part 3211, which is illuminated in red. It is possible to enhance the effect and improve the interest in the game.

また、本例では虹色演出の終了後(タイミングt100~タイミングt101)にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光色を変更することなしに発光制御を継続するようになっている。具体的には、虹色演出が終了した後(タイミングt100)、例えば装飾図柄のリーチの発生に応じて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「リーチ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、装飾図柄のリーチが発生してリーチ演出の実行中に裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に「ゲキアツ!」という文字が繰り返し流れるように発光制御したり、するようになっている。また、本例では装飾図柄の変動表示が停止したことに基づいて裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御する。これにより遊技者は変動演出が終了したことを認識できるようになっている。なお、装飾図柄の変動表示が停止した後、所定期間が経過したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御するようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止するようにしてもよい。この場合にも遊技者は裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示が停止したことによって変動演出が終了したことを認識できる。 In addition, in this example, even after the rainbow effect ends (timing t100 to timing t101), the light emission control is continued without changing the light emission color of the five 7-segment display parts of the rear upper first decorative part 3211. It has become. Specifically, after the rainbow effect ends (timing t100), for example, in response to the occurrence of reach of the decorative pattern, the five 7-segment display sections of the first decorative section 3211 on the rear upper side display "Reach!" from the right to the left. ” is displayed repeatedly, and when a decorative pattern reaches and a reach effect is executed, the five 7-segment display areas of the first decorative section 3211 on the upper back of the back display from right to left “Gekiatsu! The lighting is controlled so that the words ``'' are played over and over again. Further, in this example, based on the fact that the variable display of the decorative pattern has stopped, the five 7-segment display parts of the first back upper decorative part 3211 are controlled to be turned off. This allows the player to recognize that the variable performance has ended. In addition, the five 7-segment display parts of the upper back first decorative part 3211 may be controlled to be turned off when a predetermined period of time has elapsed after the variable display of the decorative pattern has stopped; in this case, When the fluctuating display of the decorative pattern is stopped, the moving display of the characters in the five 7-segment display parts of the upper back first decorative part 3211 may be stopped. In this case as well, the player can recognize that the variable performance has ended because the moving display of the characters on the five 7-segment display sections of the upper rear first decorative section 3211 has stopped.

このように、虹色演出に先行して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を発光制御し、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を継続して発光制御するため、先行して実行される裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって虹色演出の開始に対する期待を高めることができるとともに、虹色演出の終了後にも裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御によって大当りに対する期待を高めることができる。 In this way, the five 7-segment display parts of the back upper first decorative part 3211 are controlled to emit light prior to the rainbow effect, and the five 7-segment display parts of the back upper first decorative part 3211 are controlled to emit light even after the rainbow color effect is finished. In order to continuously control the light emission of the segment display parts, the light emission control of the five 7-segment display parts of the upper rear first decorative part 3211, which is executed in advance, can increase expectations for the start of the rainbow color effect. Even after the end of the rainbow effect, expectations for a jackpot can be raised by controlling the light emission of the five 7-segment display sections of the first decorative section 3211 on the back of the back.

なお、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の発光制御は、少なくとも虹色演出に先行して開始されるとともに、虹色演出の終了後にも継続して実行されるものであればよく、装飾図柄の変動表示を開始するタイミングt0から虹色演出を開始するタイミングt2の間のいずれのタイミング(タイミングt0で発光制御を開始するものを含む)で開始するようにしてもよいし、虹色演出を終了するタイミングt100から装飾図柄の変動表示を停止するタイミングt101の間のいずれのタイミング(タイミングt101で発光制御を停止するものを含む)で終了するようにしてもよい。また、装飾図柄の変動表示が停止しても、所定期間が経過する以前に再び装飾図柄の変動表示が開始された場合には裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部を消灯状態に制御しないようにしてもよく、この場合には装飾図柄の変動表示が停止したときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示を停止し(タイミングt101)、装飾図柄の変動表示を開始するときときに裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部に表示する文字を更新して裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部の右から左に当該文字の移動表示を再開させるようにしてもよい(タイミングt0)。この場合であっても裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部における文字の移動表示の有無によって装飾図柄の変動表示の有無を判別することができる。 In addition, the light emission control of the five 7-segment display parts of the upper rear first decorative part 3211 is started at least prior to the rainbow color effect, and is continued even after the rainbow color effect ends. It may be started at any timing between the timing t0 when the variable display of the decorative pattern starts and the timing t2 when the rainbow color effect starts (including when the light emission control starts at the timing t0). However, it may be ended at any timing between the timing t100 at which the rainbow color effect ends and the timing t101 at which the fluctuating display of the decorative pattern is stopped (including the timing at which the light emission control is stopped at the timing t101). In addition, even if the fluctuating display of the decorative pattern stops, if the fluctuating display of the decorative pattern starts again before a predetermined period of time has elapsed, the five 7-segment display parts of the first decorative part 3211 on the back are turned off. In this case, when the fluctuating display of the decorative pattern stops, the moving display of the characters in the five 7-segment display parts of the upper back first decorative part 3211 is stopped (timing t101). ), when starting the variable display of the decorative pattern, the characters displayed on the five 7-segment display parts of the first decorative part 3211 on the back rear are updated to display the five 7-segment display parts of the first decorative part 3211 on the back rear. The moving display of the character may be restarted from the right to the left of the section (timing t0). Even in this case, it is possible to determine whether or not a decorative pattern is being displayed in a variable manner based on whether or not characters are being displayed in a moving manner in the five 7-segment display portions of the back upper first decorative portion 3211.

また、虹色演出の実行中に裏後上第一装飾部3211に表示される態様は、上記したものに限られるものでなく、例えば虹色演出の実行によって視認し難い状態となる演出表示装置1600で実行されている装飾図柄の変動演出を補足する表示として、図柄の変動表示する態様を表示したり、所定の点灯パターンで複数のLEDを点滅制御したりして、虹色演出の実行後(例えば装飾図柄を停止表示するとき)に特別抽選結果に応じた態様を導出するようにしてもよいし、変動演出の実行中に遊技者によって演出操作ユニット300の押圧操作部303が操作される等の所定の増加条件や減少条件が成立した場合に点灯するLEDの数を変化させるようにしてもよい。これにより、虹色演出の実行によって装飾図柄の変動表示が視認困難となって装飾図柄の変動表示が実行されていないのではないかという不安や、特別抽選結果が導出されないのではないかという不安を与えないようにすることが可能である。また、虹色演出の実行中には演出表示装置1600における装飾図柄の表示を非表示とするようにしてもよく、この場合にも上記した不安を与えないようにすることができる。 Further, the mode displayed on the back upper first decorative portion 3211 during the execution of the rainbow color effect is not limited to the above-mentioned example, and for example, an effect display device that becomes difficult to see due to the execution of the rainbow color effect. As a supplementary display to the fluctuating effect of the decorative pattern executed in 1600, after the rainbow color effect is executed, by displaying the manner in which the pattern is displayed in a variable manner or by controlling the blinking of multiple LEDs in a predetermined lighting pattern. (For example, when displaying decorative symbols in a stopped state), the mode may be derived in accordance with the special lottery result, or the pressing operation unit 303 of the production operation unit 300 may be operated by the player during the execution of the variable production. The number of LEDs that are turned on may be changed when a predetermined increase condition or decrease condition such as . As a result, there are concerns that the fluctuating display of decorative patterns will be difficult to see due to the execution of the rainbow color effect, and that the fluctuating display of decorative patterns will not be executed, and that special lottery results will not be derived. It is possible to avoid giving Furthermore, while the rainbow color effect is being performed, the display of decorative patterns on the effect display device 1600 may be hidden, and in this case as well, the above-mentioned anxiety can be avoided.

また、上記した例ではボタン操作促進演出の終了(ボタン操作促進演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過すること)を契機として虹色演出を開始するものを示したが、ボタン操作促進演出の実行を伴うことなく、所定の実行条件が成立した場合に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。例えば変動演出の開始後の経過時間や変動演出の終了後に変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等に虹色演出の実行を開始するようにしてもよい。 In addition, in the above example, the end of the button operation promotion effect (during execution of the button operation promotion effect, the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed by the player or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed) In the above example, the rainbow color effect is started when the button validity period (for example, 5 seconds) elapses without being pressed. If the result is established, execution of the rainbow effect may be started. For example, the execution of the rainbow color effect is started when the elapsed time after the start of the variable effect or when the non-variable effect period in which the variable effect is not executed after the end of the variable effect reaches a predetermined period. Good too.

また、本例では虹色演出を終了するときに高い割合(リーチ状態とならないもの(いわゆるガセを含む))で装飾図柄をリーチ状態で表示する(タイミングt100)。そして虹色演出を終了すると、演出表示装置1600の虹色演出表示態様を消失させてリーチ演出を実行するとともに、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLEDと扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLEDとの虹色演出の発光制御を終了して、演出表示装置1600に表示されるリーチ演出に応じた発光態様で発光制御する。 Furthermore, in this example, when the rainbow effect ends, decorative patterns are displayed in a ready-to-reach state at a high rate (those that are not in a ready-to-reach state (including so-called false patterns)) (timing t100). When the rainbow color effect is finished, the rainbow color effect display mode of the effect display device 1600 disappears, and the reach effect is executed, and the display mode of the rainbow effect display mode of the effect display device 1600 is executed, and the display mode of the rainbow effect display mode is executed. After finishing the light emission control of the rainbow color effect between the LEDs located on the door frame 3 and the LEDs belonging to the frame light emission groups A to F frame light emission groups provided on the door frame 3, the reach effect displayed on the effect display device 1600 is started. Light emission is controlled in a corresponding light emission mode.

このように本例では装飾図柄の変動表示を開始してからリーチ状態を表示するまでの期間に実行されるリーチ予告として虹色演出を行うようになっている。なお、装飾図柄がリーチとならない場合(装飾図柄がリーチとならずに大当りとなるものでもよいし装飾図柄がリーチとならずにはずれとなるものでもよい)や装飾図柄がリーチとなっても大当りとならない場合にも所定の割合で虹色演出を実行するようにしてもよいし、必ず大当りとなる場合にのみ(大当り確定演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。また実行されるタイミングもリーチ予告に限らず装飾図柄のリーチ状態を表示してから装飾図柄を停止表示するまでの期間に実行されるリーチ演出として虹色演出を行うようにしてもよいし、装飾図柄の変動開始前に先読み予告等の演出として実行してもよいし、装飾図柄の変動表示とは無関係に(例えば所定期間に亘って装飾図柄の変動表示が開始されない場合に実行される客待ちデモ演出として)虹色演出を実行するようにしてもよい。 In this way, in this example, a rainbow color effect is performed as a ready-to-reach notice that is executed during the period from the start of the variable display of decorative symbols to the display of the ready-to-win state. In addition, if the decorative pattern does not become a reach (the decorative pattern may not become a reach and result in a jackpot, or the decorative pattern may not become a reach and result in a miss), or even if the decorative pattern becomes a reach, it will not be a jackpot. The rainbow color effect may be performed at a predetermined rate even when the game does not result in a jackpot, or the rainbow color effect may be performed only when a jackpot is guaranteed (as a jackpot confirmed effect). Also, the timing to be executed is not limited to the reach notice, but it is also possible to perform a rainbow color effect as a reach effect that is executed during the period from displaying the reach state of the decorative pattern to stopping displaying the decorative pattern. It may be executed as a pre-read notice before the start of the pattern change, or it may be performed independently of the change display of the decorative pattern (for example, a customer waiting event that is executed when the change display of the decorative pattern does not start for a predetermined period of time). A rainbow color effect may be performed (as a demonstration effect).

また上記したように、虹色演出は大当りとなる蓋然性が高い場合に実行され、遊技者の期待を向上させる重要な演出である。そのため、本例では虹色演出において発光制御されるLEDの発色を鮮やかとなるように当該LEDを実装する装飾基板のLED実装面に特徴を有するようになっている。具体的には、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、裏前左上ロゴ装飾部3122を発光装飾させるための裏前左上装飾基板3129と、裏前左ロゴ装飾部3121、裏前左上ロゴ装飾部3122、及び裏前左サブ装飾部3123を発光装飾させるための裏前左装飾基板3128と、裏前下ロゴ装飾体3167を発光装飾させるための裏前下ロゴ装飾基板3173と、裏前下中装飾体3161を発光装飾させるための裏前下中装飾基板3168と、裏前下左内装飾体3163を発光装飾させるための裏前下左内装飾基板3169と、裏前下左外装飾体3164を発光装飾させるための裏前下左外装飾基板3170と、裏前下右内装飾体3165を発光装飾させるための裏前下右内装飾基板3171と、裏前下右外装飾体3166を発光装飾させるための裏前下右外装飾基板3172と、裏前右ロゴ装飾部3141を発光装飾させるための裏前右下装飾基板3152と、裏前右上ロゴ装飾部3142を発光装飾させるための裏前右上装飾基板3151と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、遊技盤5に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 Furthermore, as described above, the rainbow effect is performed when there is a high probability of winning the jackpot, and is an important effect that increases the expectations of the player. Therefore, in this example, the LED mounting surface of the decorative board on which the LEDs are mounted has a feature so that the LEDs whose light emission is controlled in the rainbow color effect produce vivid colors. Specifically, a plurality of decorative boards are provided on the game board 5 and mounted with LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect, that is, a back front upper left decorative board 3129 is used to decorate the back front upper left logo decoration part 3122 with light emission. , a back front left decorative board 3128 for luminescently decorating the back front left logo decoration part 3121, the back front upper left logo decoration part 3122, and the back front left sub-decoration part 3123, and the back front lower logo decoration body 3167 for luminescent decoration. A back front lower logo decorative board 3173 for displaying the back front lower middle decorative body 3161, a back front lower middle decorative board 3168 for luminescent decoration the back front lower middle decorative body 3161, and a back front lower center decorative board 3168 for luminescent decoration the back front lower left inner decorative body 3163. A lower left inner decorative board 3169, a back front lower left outer decorative board 3170 for luminescent decoration of the back front lower left outer decorative body 3164, and a back front lower right outer decorative board 3170 for luminescent decoration of the back front lower right inner decorative body 3165. An inner decorative board 3171, a back front lower right outer decorative board 3172 for luminescent decoration of the back front lower right outer decorative body 3166, and a back front lower right decorative board 3152 for luminescent decoration of the back front right logo decoration part 3141. and a back front upper right decorative board 3151 for illuminating the back front upper right logo decoration part 3142, the surface of which is coated with a white solder resist (protective material), and the mounted electronics such as LEDs. Letters and symbols to avoid confusion with parts and other decorative substrates are screen printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). In other words, the surfaces of the plurality of decorative boards mounted on the game board 5 on which are mounted the LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect are coated with white solder resist (protective material), which is the color with the highest reflection efficiency. In addition, to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted, characters and symbols are screen-printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). ing.

また、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板、すなわち、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ右装飾基板457と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド下装飾基板423と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられる皿左装飾基板273と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド下装飾基板433と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられる皿右装飾基板278と、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432と、には、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。換言すると、扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には表面に、反射効率の最も高い色である白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。 In addition, a plurality of decorative boards mounted on the door frame 3 and mounted with LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect, namely, a door frame top center decorative board 455 of the door frame top unit 450, and a door frame top left decorative board 456. , the door frame top right decorative board 457 , the door frame left side upper decorative board 422 of the door frame left side unit 420 , the door frame left side lower decorative board 423 of the door frame left side unit 420 , and the plate left decorative lens 272 The plate left decorative board 273 provided on the rear side, the door frame right side lower decorative board 433 of the door frame right side unit 430, the plate right decorative board 278 provided on the rear side of the plate right decorative lens 277, and the door frame. The upper decorative board 432 on the right side of the door frame of the right side unit 430 is coated with a white solder resist (protective material) on its surface, and is also coated with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted. Letters and symbols to avoid confusion are screen-printed using ink in a bright or saturated color (for example, yellow). In other words, the surfaces of the plurality of decorative substrates mounted on the door frame 3 on which the LEDs that are controlled to emit light in rainbow colors are coated with white solder resist (protective material), which is the color with the highest reflection efficiency. In addition, to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted, characters and symbols are screen-printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). ing.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾させるためのLEDが実装される裏後上第一装飾基板(図示しない)にも、表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。ただし、上記遊技盤5や扉枠3に設けられて虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板には、フルカラーLEDが実装されているのに対し、裏後上第一装飾基板には単色発光(この例では赤色)のLEDが実装されている。そのため、遊技盤5や扉枠3に設けられるLEDを発光装飾して虹色演出が実行されても、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部では発光色を変更されずに、同一(本例では赤色)の発光色で五つの7セグメント表示部に文字や数字、絵柄、等を表示させる演出を実行するだけとなっている。つまり、文字や数字、絵柄、等を表示させる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部においては虹色演出が実行されても発光色を変更しないことで表示される文字や数字、絵柄、等の情報を遊技者が見やすい状態で表示するようになっており、遊技者に誤った情報が伝わることが抑制される。 Further, the rear upper first decorative board (not shown) is mounted with an LED for illuminating the rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 are arranged side by side. The surface is coated with a white solder resist (protective material), and the brightness and color of the letters and symbols are changed to avoid confusion with mounted electronic components such as LEDs and other decorative boards. It is applied by screen printing using highly colored ink (for example, yellow). However, while full-color LEDs are mounted on the plurality of decorative boards mounted on the game board 5 and the door frame 3 and mounted with LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect, the first decoration on the back A monochromatic (red in this example) LED is mounted on the board. Therefore, even if the LEDs provided on the game board 5 or the door frame 3 are decorated with light to produce a rainbow color effect, the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 do not change the emitted light color. All that is required is to display letters, numbers, pictures, etc. on five 7-segment display sections with the same luminescent color (red in this example). In other words, in the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 that display letters, numbers, patterns, etc., even if the rainbow color effect is performed, the letters and numbers displayed by not changing the emitting color, Information such as pictures is displayed in a state that is easy for the player to see, and it is possible to prevent incorrect information from being conveyed to the player.

このように、本例ではLEDの実装されている装飾基板のLED実装面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされて反射効率を高めるように構成されているため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させて鮮やかに発色させることが可能になり、遊技盤5に設けられる裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左ロゴ装飾部3121と、裏前左上ロゴ装飾部3122と、裏前左サブ装飾部3123と、裏前下ロゴ装飾体3167と、裏前下中装飾体3161と、裏前下左内装飾体3163と、裏前下左外装飾体3164と、裏前下右内装飾体3165と、裏前下右外装飾体3166と、裏前右ロゴ装飾部3141と、裏前右上ロゴ装飾部3142と、のそれぞれをより明るく発光装飾させることができるとともに、扉枠3に設けられる扉枠トップユニット450と、扉枠左サイドユニット420と、扉枠左サイドユニット420と、皿左装飾レンズ272と、扉枠右サイドユニット430と、皿右装飾レンズ277と、扉枠右サイドユニット430と、のそれぞれをより明るく、そして鮮やかに(クリアに)発光装飾することができ、演出効果が高まる。また、単色(本例では赤色)でのみ発光する裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部についても、より明るく、そして鮮やかに発光装飾することができ、演出効果が高まる。 In this way, in this example, the LED mounting surface of the decorative board on which the LEDs are mounted is coated with white solder resist (protective material) to increase reflection efficiency, so it is possible to emit light in multiple full colors. Even when LEDs emit light in a wide variety of colors, it is possible to reflect all the light uniformly and produce vivid colors. Logo decoration part 3121, back front upper left logo decoration part 3122, back front left sub decoration part 3123, back front lower logo decoration body 3167, back front lower middle decoration body 3161, back front lower left inner decoration body 3163 , back front lower left outer decorative body 3164, back front lower right inner decorative body 3165, back front lower right outer decorative body 3166, back front right logo decoration part 3141, back front upper right logo decoration part 3142, Each of the door frame top unit 450 provided in the door frame 3, the door frame left side unit 420, the door frame left side unit 420, the plate left decorative lens 272, and the door can be decorated with brighter light. Each of the frame right side unit 430, the plate right decorative lens 277, and the door frame right side unit 430 can be decorated with light emitting light more brightly and vividly (clearly), and the presentation effect is enhanced. Furthermore, the five 7-segment display parts of the first back upper decorative part 3211 that emit light in a single color (red in this example) can also be decorated with brighter and more vivid light, increasing the presentation effect.

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されることにより、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号との反射効率を近づけて基板表面における反射効率を均一に近い状態にすることが可能であるため、複数のフルカラーで発光可能なLEDを多種多様な色で発光させた場合でも全ての光を均一に反射させることができ、発光装飾における発光ムラの発生が抑制されて演出効果が高まる。また、白色のソルダーレジスト(保護材)とスクリーン印刷される文字や記号とのコントラストを小さくすることができるため、LEDが発光しているか否かを問わず装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面にスクリーン印刷される文字や記号が目立ち難くなり、遊技者がこれらの装飾基板のLED実装面を直視するような状況となった場合に遊技と無関係の情報を視認して遊技興趣が低下することを抑制できる。また、文字や記号が黒色等の明度や彩度の低い色(暗色)のインクを用いてスクリーン印刷により施される従来の装飾基板では装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に文字や記号をはっきりと見えなくてもレンズ自体が黒ずんで見えることで見栄えが悪くなるおそれがあるが、明度や彩度の高い色のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷により施すことでレンズが明るく見えるようになり、見栄えを低下させないという効果も奏する。なお、明度や彩度の高い色としては白色と最も反射効率が近い黄色を用いることが望ましいが、黄緑色や、水色等、明度や彩度の低い色(暗色、黒色や茶色等)以外であれば上記した効果を奏することが可能である。 In addition, to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted, characters and symbols are screen printed using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). By doing this, it is possible to bring the reflection efficiency between the white solder resist (protective material) and the screen-printed characters and symbols closer to each other, making it possible to make the reflection efficiency on the board surface nearly uniform, so it is possible to emit light in multiple full colors. Even when available LEDs emit light in a wide variety of colors, all the light can be reflected uniformly, the occurrence of uneven light emission in the light emitting decoration is suppressed, and the presentation effect is enhanced. Additionally, the contrast between the white solder resist (protective material) and the screen-printed characters and symbols can be reduced, so regardless of whether the LED is emitting light or not, when viewed through the lens covering the decorative board, The characters and symbols screen-printed on the surface of the decorative board become less noticeable, and when players look directly at the LED mounting surface of these decorative boards, they can visually see information unrelated to the game, reducing the enjoyment of the game. can suppress the decline in In addition, with conventional decorative boards in which characters and symbols are screen printed using ink with low brightness or saturation (dark color) such as black, the characters and symbols are clearly visible when viewed through a lens covering the decorative board. Even if you can't see it, the lens itself may look darkened, which can make it look bad, but by screen printing letters and symbols using ink with high brightness and saturation, the lens can appear brighter. This also has the effect of not degrading the appearance. In addition, as a color with high brightness and saturation, it is desirable to use yellow, which has the closest reflection efficiency to white, but colors other than yellow-green, light blue, and other colors with low brightness and saturation (dark colors, black, brown, etc.) If so, it is possible to achieve the above-mentioned effects.

なお、上記した例では虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板全てが、表面に白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものを示したが、これに限られるものではなく、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については表面に白色以外(例えば緑色や黒色)のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるものであってもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングし、LEDを実装していない裏面には白色以外(例えば緑色や黒色等)のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよい。 In addition, in the above example, all of the multiple decorative boards on which the LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect are coated with white solder resist (protective material) on the surface, but the present invention is not limited to this. Rather, the surface of some of the multiple decorative boards on which the LEDs that are controlled to emit light in rainbow colors are mounted is coated with a non-white (for example, green or black) solder resist (protective material). For some or all of the decorative boards on which LEDs whose light emission is controlled in a rainbow-colored manner are mounted, a white solder resist ( The back surface on which the LED is not mounted may be coated with a solder resist (protective material) of a color other than white (for example, green or black).

また、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号についても明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷によりLED実装面に施されるものに限らず、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については明度や彩度の低い色(例えば、黒色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板については実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの一部の装飾基板については2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成する(LED実装面の全体を白色のソルダーレジストでコーティングした後(第1層)、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号をマスク処理してこれらを除く領域の全体を白色のソルダーレジストで再びコーティングする(第2層)ことで、マスク処理した領域、すなわち文字や記号を白色レジスト抜き文字として形成する)ようにしてもよいし、虹色演出で発光制御されるLEDを実装する複数の装飾基板のうちの全て若しくは一部の装飾基板についてはLEDを実装している表面に明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いて文字や記号をスクリーン印刷する以外の手段、例えばLEDを実装していない裏面に、所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施したり、箔抜き文字で形成したり、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成したりすること等によって装飾基板に実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるようにしてもよい。これらの場合にもLEDを実装している表面における反射効率の低下を抑制でき、さらにLED実装面における反射効率を略均一にして均一な発光を実現できるため、演出効果を高めることが可能である。 In addition, characters and symbols to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted are printed on the LED mounting surface by screen printing using ink of a color with high brightness and saturation (for example, yellow). Ink of a color with low brightness or saturation (for example, black, etc.) may be applied to some of the decorative substrates that are mounted with LEDs that are controlled to emit light in a rainbow color effect. The LEDs may be printed on the LED mounting surface using screen printing, or all or some of the decorative boards on which the LEDs that are controlled to emit light in rainbow colors may be mounted. To avoid confusion with other electronic components or other decorative boards, letters and symbols are printed with foil letters (in other words, letters are made with a wiring pattern made of copper foil on the layer where the wiring pattern is formed (copper plane) and the surrounding area is The surface of the foil-cut letters may be coated with a white solder resist (protective material) that is coated on the mounting surface of the LED. Some of the decorative boards on which LEDs whose light emission is controlled by color rendering are mounted are formed as white resist-cut characters using two coats of white resist (the entire LED mounting surface is white). After coating with solder resist (first layer), characters and symbols are masked to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted, and the entire area except these is painted white. By coating it again with solder resist (second layer), you can form the masked area, that is, the characters and symbols, as characters without white resist), or you can implement LEDs that control light emission with a rainbow color effect. For all or some of the decorative boards to be used, other than screen-printing characters and symbols using ink of a color with high brightness or saturation (for example, yellow) on the surface on which the LED is mounted. For example, on the back side where LEDs are not mounted, ink of a predetermined color (not only colors with high brightness and saturation, but also colors with low brightness and saturation) is applied by screen printing, or with foil-cut letters. Avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards mounted on decorative boards by forming them with white resist or by forming characters with white resist using two coats of white resist. You can. Even in these cases, it is possible to suppress the decline in reflection efficiency on the surface on which the LED is mounted, and furthermore, it is possible to achieve uniform light emission by making the reflection efficiency on the LED mounting surface approximately uniform, so it is possible to enhance the performance effect. .

上記装飾基板に実装されるLEDは、そのパッケージの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、これら装飾基板のLED実装面にはパッケージ化されたLEDのみが実装され、他の電子部品は実装されないようになっている。このように本例のパチンコ機1ではLEDのパッケージによっても反射効率の低下を抑止してLED実装面における均一な発光を実現できるようになっている。また、LED非実装面には装飾基板に電気配線を接続するためのコネクタのほかに、抵抗、コンデンサ、複数のLEDの発光を制御する回路(例えば、定電流駆動回路)等の電子部品が一つ乃至複数実装されている場合がある。また、コネクタは、そのハウジングの色が白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)を有する電子部品であり、定電流駆動回路は、集積化された回路として黒色を有す得るICパッケージに収容され表面実装タイプ(SMDタイプ)のLEDドライバICである電子部品であり、抵抗は、黒色、青色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品であり、コンデンサは、黒色、茶色、灰色、又は白色等を有する表面実装タイプ(SMDタイプ)の電子部品である。なお、上記した装飾基板においては少なくとも黒色、茶色、灰色等の明度や彩度の低い色を有する電子部品についてLED実装面に実装することなくLED非実装面に実装するものであればよく、白色、又は白色に近い色(例えば、アイボリー色、ベージュ色、クリーム色)等の明度や彩度の高い色を有する電子部品についてはLED実装面に実装してもよい。これにより、装飾基板を覆うレンズを通して見た場合に装飾基板の表面に実装される電子部品が目立ちくくなるし、LED実装面における反射効率の低下を抑制して反射効率を略均一にすることができるため、高効率で均一な発光を実現して演出効果を高めることができる。 The LED mounted on the decorative board is an electronic component whose package color is white or a color close to white (for example, ivory, beige, cream), and the LED mounting surface of these decorative boards is Only the packaged LEDs are mounted, and no other electronic components are mounted. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the LED package also prevents a decrease in reflection efficiency, thereby achieving uniform light emission on the LED mounting surface. In addition to connectors for connecting electrical wiring to the decorative board, electronic components such as resistors, capacitors, and circuits that control the light emission of multiple LEDs (for example, constant current drive circuits) are mounted on the non-LED mounting surface. One or more may be implemented. In addition, the connector is an electronic component whose housing is white or a color close to white (for example, ivory, beige, cream), and the constant current drive circuit is an integrated circuit that is black. The resistor is an electronic component that is a surface mount type (SMD type) LED driver IC that is housed in an IC package that can have a color such as black, blue, or white. A capacitor is a surface mount type (SMD type) electronic component having a color such as black, brown, gray, or white. In addition, in the above-described decorative board, at least electronic components having colors with low brightness or saturation such as black, brown, or gray may be mounted on the non-LED mounting surface without being mounted on the LED mounting surface. Alternatively, electronic components having colors with high brightness or saturation such as colors close to white (for example, ivory, beige, cream) may be mounted on the LED mounting surface. This makes the electronic components mounted on the surface of the decorative board less noticeable when viewed through the lens covering the decorative board, and also suppresses the decline in reflection efficiency on the LED mounting surface and makes the reflection efficiency approximately uniform. This makes it possible to achieve highly efficient and uniform light emission and enhance the performance effect.

本例では変動演出として虹色演出を実行する場合にも光量調節ボタン228の操作を受け付けるとともに、光量調節ボタン228が操作されたタイミングで扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量を変更(調節)することができるようになっている。具体的には、光量調節ボタン228の二つのボタンのうち「+」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが明るく(光量を強める)なり、「-」の文字が付されたボタンを押圧すると即座に扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDが暗く(光量を弱める)なるようになっている。 In this example, even when performing a rainbow color effect as a variable effect, the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted, and various decorations provided on the door frame 3 and the game board 5 are displayed at the timing when the light amount adjustment button 228 is operated. It is now possible to change (adjust) the light intensity of the LED on the board. Specifically, when one of the two buttons of the light amount adjustment button 228 is pressed, the one with the character "+" is pressed, and the LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 immediately brighten. (intensify the light intensity), and when you press the button with the character "-", the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and game board 5 will immediately dim (weaken the light intensity). It has become.

図241に示すように虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228が操作されると、LEDが消灯状態にあるか否かにかかわらず第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の虹色演出の発光装飾を行うLEDの光量を直ぐに変更し、変更後の光量で第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御する。本例ではボタン操作促進演出の実行中に第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループC、及び枠発光グループE~枠発光グループFの複数のLEDと、を消灯状態に制御するものの、枠発光グループDの複数のLED(演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364a)については点灯状態とされて、遊技者が光量調節ボタン228を操作した場合に演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aが変更後の光量で直ぐに発光制御されるため、演出操作ユニット300の演出操作部外周装飾基板320に実装されている複数のLED320a、円環状のボタン外装飾基板355に実装されている複数のLED355a、ボタン中装飾基板364のLED364aの光量の変化を見ながら第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の全てのLEDの光量を調節することができる。 As shown in FIG. 241, when the light amount adjustment button 228 is operated during the execution of the variable effect that executes the rainbow color effect, the 1st to 6th disk light emission groups are activated regardless of whether the LEDs are in the off state or not. Immediately change the light intensity of the multiple LEDs in the group and the multiple LEDs in the frame light emitting group A to frame light emitting group F, and the LEDs that perform the rainbow color lighting decoration, and use the changed light intensity for the first board light emitting group. Light emission is controlled for a plurality of LEDs in the sixth panel light emission group and a plurality of LEDs in frame light emission groups A to frame light emission group F. In this example, while the button operation promotion effect is being executed, multiple LEDs from the 1st to 6th board light-emitting groups, frame light-emitting groups A to frame light-emitting groups C, and frame light-emitting groups E to frame light-emitting groups F are activated. Although the LEDs in the frame light emitting group D are controlled to be off, the plurality of LEDs in the frame light emitting group D (the plurality of LEDs 320a mounted on the production operation section outer peripheral decoration board 320 of the production operation unit 300, the annular outer button decoration board 355) The plurality of LEDs 355a mounted on the button and the LED 364a of the inner button decorative board 364 are turned on, and when the player operates the light amount adjustment button 228, the effect is displayed on the outer peripheral decorative board 320 of the effect operation unit 300. Since the plurality of LEDs 320a mounted, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular outer button decorative board 355, and the LED 364a of the inner button decorative board 364 are immediately controlled to emit light with the changed light intensity, the production operation unit 300 While watching the changes in the light intensity of the plurality of LEDs 320a mounted on the production operation section outer peripheral decorative board 320, the plurality of LEDs 355a mounted on the annular button outer decoration board 355, and the LED 364a of the button inner decoration board 364, the first board is displayed. It is possible to adjust the light intensity of all of the plurality of LEDs in the light emission group to the sixth board light emission group and the plurality of LEDs in the frame light emission group A to frame light emission group F.

一方、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のうち裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されて虹色演出の発光装飾を行わないLEDについては、虹色演出を実行する変動演出の実行中に光量調節ボタン228を操作しても光量が変更(調節)されないようになっている(光量が固定されている)。このように、虹色演出を実行する変動演出の実行中に裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの光量(輝度)を変更(調節)不可能とされて光量調節ボタン228の操作の有無に関わらず光量(輝度)が一定となっているため、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量を変更する際の基準として用いることができ、これらのLEDの輝度と裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中であるか否かにかかわらず、光量調節ボタン228を操作しても常に光量を変更(調節)不可能としてもよい。 On the other hand, among the various decorative boards provided on the game board 5, the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged on the rear upper first decorative section 3211, where the rear upper movable decorative body 3210 is arranged on the rear upper first decorative section 3211. For LEDs that are mounted on the first decorative board and do not perform the rainbow color effect lighting decoration, the light intensity is not changed (adjusted) even if the light intensity adjustment button 228 is operated during the execution of the variable effect that executes the rainbow color effect. (light intensity is fixed). In this way, during the execution of the variable effect that executes the rainbow color effect, the five 7-segment display parts of the upper back movable decorative body 3210 are arranged in the upper back rear first decoration part 3211 that is arranged side by side. Since it is impossible to change (adjust) the light amount (brightness) of the LED mounted on the first decorative board, and the light amount (brightness) remains constant regardless of whether or not the light amount adjustment button 228 is operated, the first board It can be used as a reference when changing the light intensity of the multiple LEDs in the light emitting group to the 6th panel light emitting group and the multiple LEDs in the frame light emitting group A to frame light emitting group F. The difference in brightness from the LED mounted on the rear upper first decorative board provided in the rear upper first decorative part 3211 becomes clear, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference. In addition, the LEDs mounted on the first rear upper decorative board provided in the upper rear first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the upper rear movable decorative body 3210 are arranged side by side have a rainbow color effect. Regardless of whether or not a variable effect is being executed, the light amount may not always be able to be changed (adjusted) even if the light amount adjustment button 228 is operated.

また、本例では光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わないLEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211の周囲に、扉枠3に設けられている枠発光グループA~枠発光グループFに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属しているLED(LEDを実装する装飾基板)と、の光量(輝度)の調節が可能とされているLEDが設けられている。このように、光量(輝度)調節の基準となるLEDと光量(輝度)を変更するLEDとが近くに配置されているため、光量(輝度)の対比が容易となり、遊技者の好みの光量(輝度)に調節し易くなる。 In addition, in this example, the rear upper movable decorative body 3210 is provided with a rear upper first decorative board on which LEDs are mounted that do not perform rainbow-colored light emitting decoration because the amount of light (brightness) cannot be adjusted. Around the rear upper first decorative part 3211 where two 7-segment display parts are arranged on the left and right, LEDs (LEDs are mounted) belonging to frame light emitting groups A to frame light emitting group F provided in the door frame 3 are mounted. It is possible to adjust the amount of light (brightness) of the decorative board) and the LEDs (decorative board on which the LEDs are mounted) belonging to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5. LEDs are provided. In this way, the LED that serves as a reference for adjusting the amount of light (brightness) and the LED that changes the amount of light (brightness) are placed close to each other, making it easy to compare the amount of light (brightness) and adjusting the amount of light (brightness) that the player prefers. brightness).

上記したように、本例のパチンコ機1は大当りとなる蓋然性が高い場合に虹色演出を実行するものであるが、遊技機の状態によっては虹色演出を適正に実施できない状況もある。このような場合では虹色演出による興趣向上効果を見込めないばかりか、却って遊技興趣を低下させるおそれがある。 As described above, the pachinko machine 1 of this example executes the rainbow effect when there is a high probability of winning the jackpot, but depending on the state of the gaming machine, there may be situations in which the rainbow effect cannot be performed properly. In such a case, not only is it impossible to expect the effect of increasing interest due to the rainbow color effect, but there is also a risk that interest in the game may be reduced.

例えば、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常(演出表示装置1600のバックライトのLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により表示が乱れる異常等)が発生している場合や、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常(扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLED(一部でも全部でもよい)が発光されない異常やノイズ等により発光態様が乱れる異常等)が発生している場合等では、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できず、演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とのうちの一部が欠けた不完全な虹色演出が実行されることになる。 For example, an abnormality that makes it difficult to display the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 (an abnormality in which the backlight LED (part or all) of the effect display device 1600 does not emit light, or an abnormality in which the display is disturbed due to noise, etc.) etc.), or an abnormality that makes it difficult to control the rainbow color effect of the LEDs on the various decorative boards installed on the door frame 3 or the game board 5 (such as when the door frame 3 or the game board 5 If an abnormality occurs in which the LEDs (part or all) of the various decorative boards provided do not emit light, or the light emitting pattern is disturbed due to noise, etc., the display and door display by the effect display device 1600 may occur. It was not possible to realize the rainbow effect in the perfect form as designed using the light emitted by the LEDs of various decorative boards provided on the frame 3 and the game board 5, and the display by the effect display device 1600 and the display on the door frame 3 and the game board were difficult to achieve. An incomplete rainbow effect is performed in which part of the light emitted by the LEDs on the various decorative boards provided on the board 5 is missing.

このような不完全な虹色演出が実行されることにより、本来の虹色演出による興趣向上効果が望めないばかりか、虹色演出とは異なる演出が実行されていると遊技者に認識されてしまい、誤解を招くおそれもある。本例ではこのような誤解を遊技者に極力与えないようになっている。図242を参照して説明する。 By executing such an incomplete rainbow color effect, not only can the original rainbow color effect not be expected to improve the interest, but also the player may perceive that a different effect from the rainbow color effect is being performed. This may lead to misunderstandings. In this example, such misunderstandings are avoided to the player as much as possible. This will be explained with reference to FIG. 242.

本例のパチンコ機1では虹色演出を実行中のタイミングt6で演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合に、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, there is an abnormality that makes it difficult to display the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 at timing t6 while the rainbow color effect is being executed, and the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3. An abnormality has occurred in which it is difficult to control the light emission of the rainbow color effect, or an abnormality in which it is difficult to control the light emission of the LEDs of the various decorative boards provided on the game board 5. When an abnormal state occurs, a plurality of LEDs from the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 and a plurality of LEDs from the frame light emitting group A to frame light emitting group F provided on the door frame 3 are activated. , completes the rainbow color lighting decoration, controls the multiple LEDs in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group to turn off, and turns off the multiple LEDs in the frame lighting group A to frame lighting group F. Light emission is controlled in an abnormality warning light emission mode (in this example, a blinking red light emission mode at maximum brightness (light amount)) for notifying the occurrence of an abnormality.

図242に示すように虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が困難とされる異常と扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの虹色演出の発光制御が困難とされる異常とのいずれかの異常が発生した異常状態となった場合には、本来であれば虹色演出を開始するタイミングt2になっても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を開始することなく、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常の発生を報知するための異常報知発光態様(本例では最大輝度(光量)で赤色に点滅発光する態様)で発光制御する。 As shown in FIG. 242, it is difficult to display the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 at any timing between timing t0 and timing t2 before the start of the rainbow color effect in the variable effect that executes the rainbow color effect. An abnormality in which it is difficult to control the light emission of the rainbow colors of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3, and an abnormality in which the rainbow colors of the LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 are difficult to control. In the case of an abnormal state in which an abnormality occurs that makes it difficult to control light emission, the first light provided on the game board 5 may Without starting the rainbow-colored light-emitting decoration by the plurality of LEDs of the board light-emitting group to the sixth board light-emitting group and the plurality of LEDs of the frame light-emitting group A to frame light-emitting group F provided on the door frame 3, An abnormality notification light emitting mode (this mode) is used to control the light emission of a plurality of LEDs in the 1st panel light emitting group to the 6th panel light emitting group, and turn off the light emission of the multiple LEDs in the frame light emitting group A to frame light emitting group F to notify the occurrence of an abnormality. In the example, the light emission is controlled in a mode in which the light is blinked in red at maximum brightness (light intensity).

また、虹色演出を実行する変動演出の実行中のタイミングt6で上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて当該異常が発生したことを通知する表示を行う。同様に、虹色演出を実行する変動演出における虹色演出の開始前のタイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミングで上記した異常が発生した場合には、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を開始することなく当該異常が発生したことを通知する表示を行う。なお、虹色演出表示態様の一部について実行しないようにしてもよく、この場合であっても異常が発生したことを通知する表示によって異常が発生したことを認識させることができる。 In addition, if the above-mentioned abnormality occurs at timing t6 during the execution of the variable effect that executes the rainbow color effect, the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 disappears to indicate that the abnormality has occurred. Display a notification. Similarly, if the above-mentioned abnormality occurs at any timing from timing t0 to timing t2 before the start of the rainbow color effect in the variable effect that executes the rainbow color effect, the effect display device 1600 displays the rainbow color effect. A display notifying that the abnormality has occurred is performed without starting to display the mode. Note that a part of the rainbow effect display mode may not be executed, and even in this case, the occurrence of an abnormality can be recognized by a display notifying that an abnormality has occurred.

このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600による表示と扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光とを用いた設計通りの完全な形で虹色演出を実現できない場合には虹色演出を中断又は開始しないように制御するため、不完全な形で虹色演出が実行されないようにすることが可能になり、遊技者に誤解を与えることを抑止できる。 In this way, the pachinko machine 1 of this example uses the display by the production display device 1600 and the light emitted by the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 to produce a rainbow in the perfect shape as designed. Since the rainbow color effect is controlled so as not to be interrupted or started if the color effect cannot be realized, it is possible to prevent the rainbow color effect from being executed in an incomplete form, and to prevent misleading players. It can be suppressed.

なお、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDについては虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生しても、消灯状態や異常報知発光態様に制御することなく当該虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生によって遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾が終了又は開始されなかったり、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDが異常報知発光態様で発光制御されていても、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、遊技者に変動演出が終了したという誤解を与えない。 In addition, the LEDs mounted on the rear upper first decorative board provided in the rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 are arranged left and right are rainbow colored. Even if an abnormal state occurs during execution of a variable effect that executes the rainbow color effect, the light emission control corresponding to the variable effect that executes the rainbow color effect is continued without controlling the lights to turn off or the abnormality warning light emission mode. good. In this case, due to the occurrence of an abnormal condition, a plurality of LEDs from the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 and a plurality of LEDs from the frame light emitting group A to frame light emitting group F provided on the door frame 3 are Even if the rainbow-colored lighting decoration of the LEDs and does not end or start, or even if multiple LEDs in the frame lighting group A to frame lighting group F are controlled to emit light in the abnormality warning lighting mode, the fluctuating effect will continue. To prevent a player from being misled into thinking that a variable performance has ended.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏後上第一装飾部3211を消灯するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラー(軽微なエラー:本体枠4に対する扉枠3の開放を検出した場合(扉枠3の開放によって扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光を視認し難い状態となった場合)、図示しない振動センサが所定期間(例えば30秒)継続して遊技盤5の振動を検出した場合(パチンコ機1を叩く等の行為が行われていることを検出した場合、パチンコ機1が振動することによって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光や演出表示装置1600の表示がぶれて視認し難い状態となっている場合)、満タン検知センサ154からの検出信号が入力された場合(下皿202が遊技球で満タンになっていることを検出した場合)、球切検知センサ574からの検出信号が入力された場合(誘導通路570a内に遊技球が存在していないことを検出した場合等のゴト行為が行われている可能性の低いエラー)については裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDを消灯することなく発光制御する一方、遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラー(重大なエラー:電波照射ゴトを検出したとき(電磁波等によって扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDによる発光にノイズが入ったり演出表示装置1600の表示にノイズが入っている場合)、磁石ゴトを検出したとき、第二始動口2004が開放していない場合に第二始動口センサ2401からの検出信号が入力されたとき、大当り遊技状態や小当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2402からの検出信号が入力されたとき等のゴト行為の行われている可能性の高いエラー)については裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏後上第一装飾部3211の制御状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 In addition, the first decorative portion 3211 on the rear upper part may be turned off or not depending on the type of abnormal condition (degree of urgency), and may be turned off or not depending on the type of abnormal condition (degree of urgency), for example, when an error that has a small effect on the game or the execution of the rainbow-colored effects is detected (minor error: when the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4 is detected (when the opening of the door frame 3 makes it difficult to see the light emitted by the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3), when a vibration sensor (not shown) detects vibration of the game board 5 for a predetermined period of time (for example, 30 seconds) (when it is detected that an action such as hitting the pachinko machine 1 is being performed, when the vibration of the pachinko machine 1 causes the light emitted by the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 and the display of the effect display device 1600 to be blurred and difficult to see), when a detection signal is input from the full tank detection sensor 154 (when it is detected that the lower tray 202 is full of game balls), when a detection signal is input from the ball out detection sensor 574 (when it is detected that there are no game balls in the guide passage 570a), or when a cheating act is being performed. For errors with a low probability of occurring, the LED mounted on the first decorative board on the rear upper back part 3211 is controlled to emit light without being turned off, while for errors with a significant impact on the execution of the game or rainbow color effects (serious errors: errors with a high probability of occurring when a cheating act is being performed, such as when a radio wave irradiation cheat is detected (when electromagnetic waves, etc. cause noise in the light emitted by the LEDs of various decorative boards on the door frame 3 or game board 5, or when noise is present in the display of the performance display device 1600), when a magnet cheat is detected, when the second start hole 2004 is not open and a detection signal is input from the second start hole sensor 2401, when the game is not in a big win game state or a small win game state and a detection signal is input from the big prize opening sensor 2402), the first decorative part on the rear upper back part 3211 is controlled to be turned off, so that the variable performance can be interrupted or ended even if it is being performed. This allows the control state of the first decorative part on the rear upper back part 3211 to be different depending on the degree of the error, making it possible to determine the occurrence of an abnormality.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技や虹色演出の実行に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600の表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。なお、上記した遊技や虹色演出の実行に重大な影響を与えるエラーについて裏後上第一装飾部3211を消灯させるように制御するとともに演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるように制御する場合には、裏後上第一装飾部3211を消灯させるタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合には、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Further, depending on the type of abnormal state (degree of urgency), whether or not to erase the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 may be changed. For errors that have a small impact on the execution of , a warning display (for example, "Door is open", etc.) is displayed so as to partially overlap the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 without causing the rainbow color effect display mode to disappear. ), while at the same time, in case of an error that seriously affects the execution of the above-mentioned game or rainbow effect, the display of the rainbow effect display mode on the effect display device 1600 is deleted and a warning is displayed (for example, ``Unauthorized winning has occurred!'', etc.) ), the display of the rainbow color effect (rainbow color effect display mode) may be interrupted or ended even if the rainbow color effect is being executed. Thereby, the display mode of the effect display device 1600 can be changed depending on the degree of error, and it becomes possible to determine whether an abnormality has occurred. In addition, in case of an error that seriously affects the execution of the above-mentioned game or rainbow color effect, control is performed to turn off the first decoration section 3211 on the rear side, and the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 is also made to disappear. In this case, the effect display such as the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 may be ended at a timing that is delayed by a predetermined period from the timing at which the rear upper first decorative portion 3211 is turned off. . In this case, the display contents can be prevented from being suddenly switched on the effect display device 1600, and the display contents can be switched while leaving the lingering effect of the effect display such as the rainbow color effect display mode.

また異常状態となった場合に異常状態(緊急性の度合い)の種類に応じて、演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ若しくは、2つ以上(全部を含む)の任意の組合せを実行するようにしてもよい。例えば遊技に対する影響が小さい軽微なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、のうちいずれか1つ又は任意の2つの組合せを実行し、遊技に重大な影響を与える重大なエラーが発生した場合には演出表示装置1600での異常状態となっていることを通知する表示と、扉枠3に設けられているLEDをエラー時の態様で発光制御することによる通知と、音声出力による異常状態が発生していることの通知と、の全てを実行するようにしてもよい。 In addition, when an abnormal condition occurs, depending on the type of the abnormal condition (degree of emergency), a display notifying that the abnormal condition has occurred on the effect display device 1600 and an LED provided on the door frame 3 are displayed. notification by controlling the light emission in an error mode, and notification that an abnormal state has occurred by audio output, or any combination of two or more (including all). It may also be executed. For example, if a minor error that has a small impact on the game occurs, the effect display device 1600 will display a notification that an abnormal state has occurred, and the LED provided on the door frame 3 will emit light in the same manner as when the error occurs. A serious error that has a serious impact on the game occurs when one or any combination of two of the following: notification by control and notification that an abnormal state has occurred by audio output. In this case, the effect display device 1600 displays a display to notify that there is an abnormality, a notification is made by controlling the light emission of the LED provided in the door frame 3 in the manner at the time of an error, and an abnormality is output by audio. It is also possible to perform all of the following, including notification that a condition has occurred.

また、本例では虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中(タイミングt6)や虹色演出の開始前(タイミングt0~タイミングt2のうちの任意のタイミング)に異常が発生し、当該虹色演出の実行中(当該虹色演出が終了する以前)に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合に、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDによる異常報知発光態様を終了するものの、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を実行しない(虹色演出の発光装飾を再開しない(虹色演出の発光装飾に復帰しない))。 In addition, in this example, in a variable performance that executes a rainbow color effect, an abnormality occurs during the execution of the rainbow color effect (timing t6) or before the start of the rainbow color effect (any timing from timing t0 to timing t2). If the abnormality is resolved during the execution of the rainbow color effect (before the rainbow color effect ends) and the abnormal state returns to the normal state, the abnormality is notified by multiple LEDs of frame light emission group A to frame light emission group F. Although the light emitting mode is finished, the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to frame light emitting group F provided in the door frame 3. , does not execute the rainbow color effect light emission decoration (does not restart the rainbow color effect light emission decoration (does not return to the rainbow color effect light emission decoration)).

すなわち、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDがノイズ等により発光態様が乱れる異常が発生したことで虹色演出の発光装飾を終了したり、虹色演出の発光装飾を開始しなかった場合に、一旦異常が解消したと判断した場合であっても再びノイズが発生する場合も考えられる。このような場合に異常の解消に応じて虹色演出の発光装飾を再開するように制御すると、虹色演出の発光装飾の実行と終了とが繰り返し行われてしまうおそれがあり、遊技者を混乱させるおそれがある。そのため、本例では異常が発生したことに基づいて虹色演出を終了したり、虹色演出を開始しなかった場合には、虹色演出の実行期間中に当該異常が解消されても虹色演出の発光装飾を実行又は再開しないようにしている。 In other words, due to an abnormality in which the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the game board 5 are disrupted by noise or the like, the light emitting decoration of the rainbow color effect may be terminated, or the light emission of the rainbow color effect may be stopped. If decoration is not started, noise may occur again even if it is determined that the abnormality has been resolved. In such a case, if the rainbow-colored light-emitting decoration is controlled to restart when the abnormality is resolved, there is a risk that the rainbow-colored light-emitting decoration will be repeatedly executed and terminated, which may confuse the player. There is a risk of causing Therefore, in this example, if the rainbow color effect is ended or the rainbow color effect is not started based on the occurrence of an abnormality, even if the abnormality is resolved during the execution period of the rainbow color effect, the rainbow color effect The lighting decoration of the performance is not executed or restarted.

例えば、図242に示すように虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中のタイミングt6においてノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生した場合に(タイミングt6)、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、による虹色演出の発光装飾を終了し、第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯状態に発光制御し、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様で発光制御する。 For example, as shown in FIG. 242, in a variable performance that executes a rainbow color effect, at timing t6 during the execution of the rainbow color effect, a plurality of light emitting groups from the first board to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 due to noise etc. If an abnormality occurs that makes it difficult to control the light emission of a rainbow color effect by any of the LEDs (timing t6), multiple LEDs from the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 and , completes the rainbow-colored light-emitting decoration with multiple LEDs from frame light-emitting group A to frame light-emitting group F provided on door frame 3, and turns off multiple LEDs from 1st board light-emitting group to 6th board light-emitting group. The light emission is controlled in an abnormality notification light emission mode in which a plurality of LEDs of frame light emission groups A to frame light emission groups F blink red at maximum brightness (light amount).

このとき、演出表示装置1600では虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(「異常発生」等)を行うものの、当該虹色演出表示態様の制御データはスケジューラに沿って更新されるようになっている。また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211に設けられる裏後上第一装飾基板に実装されるLEDは虹色演出の発光装飾を実行しないものの、虹色演出を実行する変動演出に対応する発光制御を継続するようになっており、演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示が消失されても変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができるようになっている。また、上記した異常状態では警告音が出力されるようになっており、遊技者や遊技店員が警告音を聴取することで異常状態が発生していることを認識できるようになっている。 At this time, although the effect display device 1600 disappears the display of the rainbow color effect display mode and displays a warning (such as "abnormality occurrence"), the control data of the rainbow color effect display mode is updated in accordance with the scheduler. It has become. In addition, the LEDs mounted on the rear upper first decorative board provided in the rear upper first decorative part 3211 in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side are used to create a rainbow color effect. Although the light emitting decoration is not executed, the light emission control corresponding to the variable effect that executes the rainbow color effect is continued, and even if the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 disappears, the variable effect continues. This makes it possible for players to recognize what they are doing. Further, in the above-mentioned abnormal state, a warning sound is output, so that the player and the game store staff can recognize that an abnormal state has occurred by listening to the warning sound.

また、異常状態となった後のタイミングt10においてノイズ等が解消されて遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDの虹色演出の発光制御が可能な状態に復帰すると(タイミングt10)、演出表示装置1600では警告表示を終了して虹色演出表示態様の表示を再開させる。上記したように、異常状態の発生中にも虹色演出表示態様の制御データがスケジューラに沿って更新されるようになっており、変動演出開始後の経過時間に応じた態様で演出表示装置1600における虹色演出表示態様を表示するようになっており、ノイズ等により遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうちいずれかのLEDによる虹色演出の発光制御が困難な異常が発生したタイミングt6で表示していた虹色演出表示態様ではなく、ノイズ等が解消されて異常状態から復帰したタイミングt10に応じた虹色演出表示態様を表示させる。 Further, at timing t10 after the abnormal state occurs, the noise etc. are eliminated and the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 are in a state where it is possible to control the light emission of the rainbow color effect. When it returns to (timing t10), the effect display device 1600 ends the warning display and resumes displaying the rainbow color effect display mode. As described above, the control data for the rainbow effect display mode is updated according to the scheduler even during an abnormal state, and the effect display device 1600 is updated in a manner according to the elapsed time after the start of the variable effect. The rainbow color effect display mode is displayed, and due to noise etc., the rainbow color effect by any one of the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 is displayed. Instead of the rainbow color effect display mode displayed at timing t6 when an abnormality that makes light emission control difficult occurs, a rainbow color effect display mode corresponding to timing t10 when noise etc. is eliminated and the abnormal state is recovered is displayed.

また、本例ではタイミングt10において異常が解消しても一定期間(例えば30秒)は枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを最大輝度(光量)で赤色に点滅発光させる異常報知発光態様を継続するようになっている(タイミングt10~タイミングt11)。つまり、異常が解消した後(タイミングt10)、一定期間が経過する以前に再び異常が発生すると、一定期間が経過したタイミングで異常報知発光態様を終了させることなく一定期間が経過した後にも異常報知発光態様を継続するようになっている。これにより、異常の発生と解消とが頻発する場合にその都度異常報知発光態様での発光制御の終了と再開とを繰り返すことなく、連続して異常報知発光態様に発光制御することで遊技店員等が気づきやすくなる。 Furthermore, in this example, even if the abnormality is resolved at timing t10, the abnormality warning light is emitted for a certain period of time (for example, 30 seconds) by causing the plurality of LEDs of the frame light emission group A to frame light emission group F to flash and emit red light at maximum brightness (light intensity). The mode continues (timing t10 to timing t11). In other words, if the abnormality occurs again before a certain period of time has passed after the abnormality has been resolved (timing t10), the abnormality notification will be issued even after the certain period of time has elapsed without terminating the abnormality notification light emission mode at the timing when the certain period of time has elapsed. The light emitting mode continues. As a result, when an abnormality frequently occurs and is resolved, the light emission control can be continuously performed in the abnormality warning light emission mode without repeating the termination and restart of the light emission control in the abnormality warning light emission mode each time. becomes easier to notice.

また、タイミングt6で異常が発生した場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDを消灯した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消しても遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDについては消灯した状態を継続し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10~タイミングt100)。 Furthermore, even if the abnormality is resolved at timing t10 after turning off the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 (timing t6) when an abnormality occurs at timing t6, The plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 continue to be turned off and do not return to the rainbow color effect lighting decoration (timing t10 to timing t100).

同様に、タイミングt6で異常が発生した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを異常報知発光態様で発光制御した後(タイミングt6)、タイミングt10で異常が解消して再び異常が発生することなく一定期間が経過した場合には、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDを消灯状態に制御し、虹色演出の発光装飾に復帰しない(タイミングt10~タイミングt100)。 Similarly, when an abnormality occurs at timing t6, after controlling the multiple LEDs of frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided in the door frame 3 in the abnormality warning light emission mode (timing t6), an abnormality occurs at timing t10. When the abnormality is resolved and a certain period of time passes without the abnormality occurring again, the multiple LEDs of frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided on the door frame 3 are controlled to be turned off, and a rainbow color effect is produced. It does not return to the light emitting decoration (timing t10 to timing t100).

そして、タイミングt100で虹色演出が終了するとともにリーチ演出が開始されると、遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の発光制御を実行してリーチ演出に応じた態様で発光させる。このように、本例のパチンコ機1では虹色演出の実行中に異常が解消されても虹色演出の発光装飾に復帰させないため、虹色演出の実行中に異常が発生したか否かを判別可能である。なお、虹色演出の開始以前に異常が発生して当該異常が虹色演出の開始以前に解消された場合には、虹色演出を開始させるタイミングt2で虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。 Then, when the rainbow color effect ends and the reach effect starts at timing t100, a plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 and the frame provided on the door frame 3 The plurality of LEDs of light emitting groups A to frame light emitting groups F are controlled to emit light in a manner corresponding to the reach effect. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, even if the abnormality is resolved during the execution of the rainbow color effect, it does not return to the light emitting decoration of the rainbow color effect. Identifiable. In addition, if an abnormality occurs before the start of the rainbow color effect and the abnormality is resolved before the start of the rainbow color effect, the light emitting decoration of the rainbow color effect is started at timing t2 when the rainbow color effect is started. You may also do so.

また、異常が解消されたタイミングt10ではなく、虹色演出の終了したタイミングt100(虹色演出の次に実行される演出(本例ではリーチ演出)を開始するタイミング)で遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDとの発光制御を開始するものに限らず(タイミングt100で発光制御を開始するものに限らず)、虹色演出を実行する変動演出を終了した場合や、虹色演出を実行する変動演出を終了して次の変動演出が開始される場合、虹色演出を実行する変動演出が終了した後に次の変動演出が開始されることなくデモ演出が開始される場合、等であってもよい。この場合でも虹色演出の実行中や当該変動演出の実行中に異常が発生したことを判別できる。 Furthermore, the setting is provided on the game board 5 not at the timing t10 when the abnormality is resolved, but at the timing t100 when the rainbow effect ends (the timing at which the effect to be executed after the rainbow effect (in this example, the reach effect) starts). It is not limited to the one that starts light emission control with the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group and the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to frame light emitting group F provided on the door frame 3 (at timing t100). (not limited to those that start light emission control), when a variable effect that executes a rainbow color effect ends, or when a variable effect that executes a rainbow color effect ends and the next variable effect starts, the rainbow color effect It may be the case that a demonstration effect is started without starting the next variable effect after the variable effect that executes has ended. Even in this case, it can be determined that an abnormality has occurred during the execution of the rainbow effect or the variation effect.

また、虹色演出を実行する変動演出の終了後に異常が解消された場合に当該異常が解消されたタイミングで遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDとのうち少なくとも遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDの発光制御を開始するようにしてもよく、この場合には異常が発生した変動演出とは異なる変動演出の実行中に異常が解消され、当該異常が解消されたタイミングで虹色演出を実行していれば当該タイミングにおける虹色演出の発光態様に制御するようにしてもよい。 In addition, if the abnormality is resolved after the end of the variable performance that executes the rainbow color performance, the plurality of LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5 at the timing when the abnormality is resolved. Light emission control of at least the plurality of LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 among the plurality of LEDs of the frame light emitting group A to frame light emitting group F provided on the door frame 3 is started. In this case, if the abnormality is resolved during execution of a variable effect different from the variable effect in which the abnormality occurred, and the rainbow color effect is executed at the timing when the abnormality is resolved, The light emitting mode may be controlled to produce a rainbow color effect.

また、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。例えば、異常が解消された場合に遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDのうち第4盤発光グループの複数のLEDを虹色演出の発光装飾に復帰させ、異常が解消されて一定期間が経過した場合に扉枠3に設けられる枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDのうち枠発光グループAを虹色演出の発光装飾に復帰させるようにしてもよい。この場合には、異常状態の発生中に発光制御されないものの発光制御パターンのスケジュールデータを進行させ、異常が発生したタイミングでの発光態様ではなく、異常が解消されたタイミングでの発光態様から再開されるようになる。このように、異常が解消された場合に一部のLEDについては虹色演出の発光装飾に復帰させ、他のLEDについては消灯状態とした場合には、一部のLEDについてしか虹色演出の発光装飾が行われていないことにより虹色演出の実行中に異常が発生したことを判別可能になる。 Furthermore, when the abnormality is resolved, some of the LEDs may be returned to the rainbow-colored light-emitting decoration. For example, when the abnormality is resolved, among the multiple LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group provided on the game board 5, the multiple LEDs of the 4th board light emitting group are restored to the rainbow color lighting decoration. Then, when the abnormality is resolved and a certain period of time has passed, the frame light emitting group A of the plurality of LEDs of frame light emitting groups A to frame light emitting groups F provided in the door frame 3 is set to return to the rainbow color lighting decoration. You may also do so. In this case, the schedule data of the light emission control pattern is advanced even though the light emission is not controlled during the occurrence of the abnormal condition, and the light emission mode is restarted not from the light emission mode at the timing when the abnormality occurred but from the light emission mode at the timing when the abnormality is resolved. Become so. In this way, if the abnormality is resolved and some LEDs are returned to the rainbow-colored lighting decoration, and other LEDs are turned off, only some of the LEDs will be returned to the rainbow-colored lighting decoration. It becomes possible to determine that an abnormality has occurred during execution of the rainbow color effect because the light emitting decoration is not performed.

また、本例では異常状態中でも光量調節ボタン228の操作を受け付けて第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更することができるようになっている。 Furthermore, in this example, even in an abnormal state, the operation of the light intensity adjustment button 228 is accepted, and the plurality of LEDs in the first to sixth board light emission groups and the plurality of LEDs in frame light emission groups A to frame light emission group It is now possible to change the setting value for the amount of light (brightness).

ただし、異常が発生していない正常な状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)を直ぐに変更し、変更後の光量(輝度)で第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を発光制御するのに対し、異常が発生している状態では光量調節ボタン228の操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)の設定値を変更するものの、当該操作を受け付けたタイミングで第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、を変更後の光量(輝度)に発光されることなく、異常の解消後、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されたタイミングt10以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御され、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDについては扉枠3が閉鎖されて異常が解消されて一定期間が経過したタイミングt11以降に変更後の光量(輝度)で発光できるように発光制御される。 However, under normal conditions with no abnormalities occurring, at the timing when the operation of the light intensity adjustment button 228 is received, the multiple LEDs of the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group and the frame light emitting groups A to 6th board light emitting group are activated. Immediately change the light intensity (brightness) of multiple LEDs, and use the changed light intensity (brightness) to change the light intensity (brightness) of multiple LEDs in the 1st board light emitting group to 6th board light emitting group, and the frame light emitting group A to frame light emitting group F. In contrast, when an abnormality occurs, multiple LEDs in the 1st to 6th panel light emission groups and the frame are controlled at the timing when the operation of the light amount adjustment button 228 is received. Although the setting value of the light amount (brightness) of multiple LEDs of light emitting group A to frame light emitting group F is changed, multiple LEDs of the first board light emitting group to the sixth board light emitting group and , multiple LEDs of frame light emitting group A to frame light emitting group F do not emit light to the changed light intensity (brightness), and after the abnormality is resolved, specifically, the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting After timing t10 when the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved, the plurality of LEDs in the group are controlled to emit light with the changed light intensity (brightness), and the plurality of LEDs in the frame light emission group A to frame light emission group F are The LEDs are controlled to emit light at the changed light intensity (brightness) after timing t11 when the door frame 3 is closed and the abnormality is resolved and a certain period of time has elapsed.

このように、異常が発生している状態では光量調節ボタン228を操作しても第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDと、枠発光グループA~枠発光グループFの複数のLEDと、の光量(輝度)が変更されないことで異常報知発光態様が気づかれ難くなることを抑制できる。また、異常が発生している状態であっても光量調節ボタン228の操作を受け付けて光量(輝度)の設定値を変更して、異常の解消後に実際のLEDの発光状態に反映させるため、異常の発生している状態であっても遊技者の光量(輝度)調節の機会を奪うことがない。 In this way, in a state where an abnormality has occurred, even if the light amount adjustment button 228 is operated, the plurality of LEDs in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group and the plurality of LEDs in the frame light emitting group A to frame light emitting group F will not work. By not changing the amount of light (brightness) of the LED, it is possible to suppress the abnormality warning light emission mode from becoming difficult to notice. In addition, even when an abnormality occurs, the operation of the light amount adjustment button 228 is accepted, the light amount (brightness) setting value is changed, and the setting value is reflected in the actual LED light emission state after the abnormality is resolved. To prevent a player from being deprived of an opportunity to adjust the amount of light (brightness) even in a state where this occurs.

なお、本例では遊技盤5に設けられている第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属して光量調節が可能な複数のLED(以下調光LED群と記載)が実装される複数の装飾基板とは別個に上記7セグメント表示部を発光装飾させる光量調節が不可能な複数のLED(以下非調光LED群と記載)が実装される裏後上第一装飾基板を設けるように構成したが、これに限らず第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装するようにしてもよい。すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装するようにしてもよい。 In addition, in this example, a plurality of LEDs (hereinafter referred to as dimming LED group) that belong to the first board light emitting group to the sixth board light emitting group provided on the game board 5 and whose light intensity can be adjusted are mounted. Separately from the decorative substrate, a rear upper first decorative substrate is provided on which a plurality of LEDs whose light intensity cannot be adjusted (hereinafter referred to as a non-dimmable LED group) are mounted to decorate the 7-segment display section with light emission. However, the present invention is not limited to this, and a 7-segment display section may be used to emit light on a part of any one of the decorative boards on which a plurality of LEDs belonging to the first to sixth board light-emitting groups are mounted. You may also mount an LED for decoration. That is, a plurality of LEDs whose light intensity can be adjusted (a dimming LED group) and a plurality of LEDs whose light intensity cannot be adjusted (a non-dimmable LED group) may be mounted on a single decorative board.

例えば、光量調節が可能な複数のLEDからなる調光LED群と光量調節が不可能な複数のLEDからなる非調光LED群とは、所定の間隔を空けて配置するようにしてもよく、この場合には、調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離や、非調光LED群のうちの隣接するLED同士の距離を、調光LED群と非調光LED群との距離よりも近くなるように配置してもよい。このように構成することで調光LED群と非調光LED群との識別が容易となり、光量調節が可能なLEDと光量調節が不可能なLEDとの輝度の対比が容易となる。 For example, a dimming LED group consisting of a plurality of LEDs whose light intensity can be adjusted and a non-dimming LED group consisting of a plurality of LEDs whose light intensity cannot be adjusted may be arranged with a predetermined interval, In this case, the distance between adjacent LEDs in the dimming LED group or the distance between adjacent LEDs in the non-dimming LED group should be determined from the distance between the dimming LED group and the non-dimming LED group. They may also be placed close to each other. With this configuration, it becomes easy to distinguish between the dimming LED group and the non-dimming LED group, and it becomes easy to compare the brightness of LEDs whose light amount can be adjusted and LEDs whose light amount cannot be adjusted.

また、光量調節が可能なLED(以下調光LEDと記載)と光量調節が不可能なLED(以下非調光LEDと記載)とに同一又は酷似する色(本例では白色)の樹脂製のパッケージを採用したり、これに加えて同一種類のパッケージを採用するようにしてもよく、これにより調光LEDと非調光LEDとを同様の条件で発光させることができるため、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比によって輝度調節後の調光LEDの輝度と非調光LEDの輝度との差が明確になり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。 In addition, LEDs whose light intensity can be adjusted (hereinafter referred to as dimming LEDs) and LEDs whose light intensity cannot be adjusted (hereinafter referred to as non-dimmable LEDs) are made of resin of the same or very similar color (white in this example). The same type of package may be adopted in addition to this, and this allows dimming LEDs and non-dimmable LEDs to emit light under similar conditions, so dimming LEDs and non-dimming LEDs By comparing the brightness with the non-dimmable LED, the difference between the brightness of the dimmable LED and the brightness of the non-dimmable LED becomes clear after the brightness adjustment, and it becomes easy to adjust the brightness to the player's preference.

また、調光LED群と非調光LED群との間に複数のスルーホールを形成するようにしてもよい。装飾基板の表面のうちスルーホールが形成される領域ではLEDから照射される光が反射されずに装飾基板の裏面(LED非実装面)側に漏れるようになるため、調光LED群と非調光LED群との間にスルーホールを形成することにより、調光LEDからの光と非調光LEDからの光との干渉が抑制されてそれぞれのLEDからの光を個別に視認することができるようになり、調光LED群のみからの光に基づいて輝度を調節することができるし、非調光LED群のみによる光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易となる。また、調光LED及び非調光LEDの外径よりも小さい外径でスルーホールを形成(装飾基板のLED実装面(表面、前面)において1つのスルーホールが占める割合(面積)≦1つの調光LED又は1つの非調光LEDが占める割合(面積))することで、調光LED及び非調光LEDの光を必要以上にスルーホールから装飾基板の裏面(LED非実装面)に漏れさせることを抑止するようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとの間に形成されるスルーホールの個数を、当該スルーホールの側方に実装されている調光LEDの数や非調光LEDの数よりも多くすることで、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現しながらも、必要以上に調光LED及び非調光LEDの輝度を低下させないようにするようにしてもよい。 Further, a plurality of through holes may be formed between the dimming LED group and the non-dimming LED group. In the area where the through hole is formed on the surface of the decorative board, the light emitted from the LED is not reflected and leaks to the back side of the decorative board (the surface where the LED is not mounted), so there is a difference between the dimming LED group and the non-dimmable LED group. By forming a through hole between the light LED group, interference between the light from the dimming LED and the light from the non-dimming LED is suppressed, and the light from each LED can be viewed individually. As a result, the brightness can be adjusted based on the light from only the dimming LED group, and the light from only the non-dimming LED group can be used as an indicator for brightness adjustment, which improves the accuracy of comparison. This increases the brightness, making it easy to adjust the brightness to the player's preference. In addition, through holes are formed with an outer diameter smaller than that of dimming LEDs and non-dimming LEDs (ratio (area) occupied by one through hole on the LED mounting surface (front surface, front) of the decorative board ≦ one dimming LED). By increasing the proportion (area) occupied by a light LED or one non-dimming LED, more light from the dimming LED and non-dimming LED leaks from the through hole to the back surface of the decorative board (the surface where the LED is not mounted) than necessary. It may be possible to prevent this from happening. In this case, the number of through holes formed between the dimming LED and the non-dimming LED is set to be larger than the number of dimming LEDs and the number of non-dimming LEDs mounted on the side of the through hole. By increasing the number of dimming LEDs, it is possible to suppress the reflection and interference of the light emitted from each of the dimming LED and non-dimming LED, but also to prevent the brightness of the dimming LED and non-dimming LED from lowering more than necessary. You may also do so.

また、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において、調光LED群と非調光LED群との一部又は全部を隔てるような立体物(所定の厚みを有する電子部品や構造体等)を設けることで調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制を実現するようにしてもよい。例えば、装飾基板のLED実装面(前面、表面)において調光LEDと非調光LEDとの間に抵抗や、コンデンサや、ダイオード、IC、LEDドライバ等の回路基板に実装される電子部品を実装するようにしてもよい。このように所定の厚みを有して、装飾基板のLED実装面(前面、表面)から突出するように実装される電子部品を調光LEDと非調光LEDと間に設けることで、調光LEDと非調光LEDとの一部又は全部を隔てて、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉を抑制するようにしてもよい。 In addition, on the LED mounting surface (front surface, front surface) of the decorative board, a three-dimensional object (such as an electronic component or structure having a predetermined thickness) that separates part or all of the dimming LED group and the non-dimming LED group By providing this, it may be possible to realize suppression of reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED. For example, on the LED mounting surface (front, front) of the decorative board, electronic components mounted on the circuit board, such as resistors, capacitors, diodes, ICs, and LED drivers, are mounted between dimming LEDs and non-dimming LEDs. You may also do so. In this way, by providing an electronic component that has a predetermined thickness and is mounted so as to protrude from the LED mounting surface (front surface, front surface) of the decorative board between the dimming LED and the non-dimming LED, dimming can be achieved. Part or all of the LED and the non-dimming LED may be separated to suppress reflection or interference of light emitted from the dimming LED and the non-dimming LED, respectively.

また、調光LEDと非調光LEDとの間に設けられる電子部品は反射効率の低い暗色(黒色や、灰色、緑色、青色、茶色等)の外観を有するもの(一部に暗色とは異なる部分(例えば銀色等の金属色や透明部分等)を有するものであってもよい)としてもよい。これにより、調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果をさらに高めることができる。 In addition, the electronic components installed between the dimming LED and the non-dimming LED have a dark color (black, gray, green, blue, brown, etc.) appearance with low reflection efficiency (some parts are different from dark colors). It may have a part (for example, a metallic color such as silver or a transparent part). Thereby, the effect of suppressing reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED can be further enhanced.

また、上記した例では非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を、演出表示装置1600の左右方向の端部に亘る大きさで形成して裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部によって表示される文字や数字、絵柄、等を遊技者が気付きやすいものを示したが、裏後上第一装飾部3211を例えば一つの7セグメント表示部で形成したり、LEDが実装される他の装飾基板に比べて小さい装飾基板が設けられるようにする等により、遊技者が気づき難いような演出を実行するようにしてもよい。この場合には7セグメント表示部の存在に気づいた遊技者には演出表示装置1600等による演出に加えて7セグメント表示部で実行される演出によってさらなる楽しみを与えることができる。また、複数のLEDが実装される一枚の装飾基板の表面を、当該装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、当該装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域と、に分けて配置するように構成した場合には、装飾基板を覆う装飾体を発光装飾する複数のLEDが実装される領域よりも装飾体の一部に設けられる7セグメント表示部を発光装飾する複数のLEDが実装される領域を狭くするようにしてもよい。 Further, in the above example, the rear upper first decoration in which the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 on which the rear upper first decorative board on which the non-dimmable LED is mounted are arranged left and right. The section 3211 is formed to have a size that spans the left and right ends of the effect display device 1600, so that the player can display the characters, numbers, patterns, etc. displayed by the 7-segment display section of the upper rear first decorative section 3211. Although it is easy to notice, the rear upper first decorative portion 3211 may be formed of, for example, one 7-segment display portion, or a decorative substrate that is smaller than other decorative substrates on which LEDs are mounted may be provided. For example, an effect that is difficult for the player to notice may be executed. In this case, the player who has noticed the existence of the 7-segment display section can be given further enjoyment by the performance executed on the 7-segment display section in addition to the performance provided by the performance display device 1600 or the like. In addition, the surface of a single decorative board on which a plurality of LEDs are mounted is divided into an area where a plurality of LEDs are mounted to emit light and decorate a decorative body covering the decorative board, and 7 segments provided in a part of the decorative body. In the case where the display section is arranged separately into an area where a plurality of LEDs are mounted to decorate the display area and a region where a plurality of LEDs are mounted to decorate the display area, the decoration body covering the decorative board is more decorative than the area where a plurality of LEDs to decorate the display area are mounted. The area where a plurality of LEDs for illuminating a 7-segment display section provided on a part of the body are mounted may be narrowed.

このように、輝度調節の基準となる非調光LEDと輝度を変更する調光LEDとが一枚の装飾基板に実装されて近くに配置されているため、調光LEDと非調光LEDと異なる基板に実装する場合に比べて調光LEDと非調光LEDとをより近くに配置することが可能になり、調光LEDと非調光LEDとの輝度の対比が容易である。 In this way, the non-dimmable LED, which is the standard for brightness adjustment, and the dimmable LED, which changes the brightness, are mounted on one decorative board and placed close together, so the dimming LED and the non-dimmable LED are Compared to the case where the dimming LED and the non-dimming LED are mounted on different substrates, it is possible to arrange the dimming LED and the non-dimming LED closer to each other, and it is easy to compare the brightness of the dimming LED and the non-dimming LED.

また、上記した例では虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA~枠発光グループFに含まれるLEDとについて輝度調節を可能とされ、虹色演出の発光装飾を行わないLED、具体的には裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDについて輝度調節を不可能とされるものを示したが、扉枠3や遊技盤5に裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLED以外にも虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDを1つないし複数設けるようにしてもよい。この非虹色発光LEDは虹色演出が実行されると消灯された状態に制御されたり、虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を行うように制御されたりするものであって、虹色演出の発光装飾を行わないが、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDとは異なり、輝度調節を可能とされている。このように虹色演出の発光装飾を行わない非虹色発光LEDについても虹色演出の実行中における輝度調節の結果を反映させることができるため、この非虹色発光LEDについても虹色演出後に実行される発光装飾で遊技者の好みの輝度(光量)で発光させることができる。 In addition, in the above example, the LEDs that perform the rainbow color lighting decoration, specifically the LEDs included in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group, and the LEDs included in the frame lighting group A to frame lighting group F. An LED whose brightness can be adjusted and which does not display rainbow-colored light emitting decoration, specifically, the rear upper first decorative part in which five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side. 3211, the brightness of which cannot be adjusted, is shown. However, in addition to the LEDs that emit light and decorate the first decorative part 3211 on the back of the door frame 3 and game board 5, there are also LEDs that emit light with a rainbow color effect. One or more non-iridescent LEDs without decoration may be provided. This non-iridescent LED is controlled to be turned off when a rainbow color effect is executed, or is controlled to perform a light emitting decoration different from the light emitting decoration of the rainbow color effect. Unlike the LED which does not perform any light-emitting decoration, but which emits light to decorate the back upper first decorative portion 3211, the brightness can be adjusted. In this way, it is possible to reflect the brightness adjustment results during the execution of the rainbow effect even for non-iridescent LEDs that do not perform the rainbow effect decoration, so even after the rainbow effect is applied to these non-iridescent LEDs, the brightness adjustment results can be reflected. The light-emitting decoration that is executed allows the player to emit light at the brightness (light intensity) desired by the player.

また、上記した調光LEDが虹色演出の発光装飾を実行している場合には短時間で発光色が切り替わる(チカチカする)ため、これら調光LEDの光に基づいて正確な光量(輝度)を判別することが困難である。そのため、遊技者の好みの光量(輝度)に調節したつもりでも実際には遊技者の好みの光量(輝度)とは異なる光量(輝度)に設定されてしまうという問題がある。上記したように虹色演出の実行中にも虹色演出の発光装飾を実行しない非虹色発光LEDを設けて虹色演出の発光装飾とは異なる発光装飾を実行する場合には、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節する場合に非虹色発光LEDからの光に基づいて正確に光量(輝度)を判別することができるようになり、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができるようになる。 In addition, when the above-mentioned dimming LEDs are performing a rainbow-colored luminous decoration, the emitted light color changes (flickers) in a short time, so the accurate amount of light (brightness) can be determined based on the light of these dimming LEDs. It is difficult to determine the Therefore, there is a problem in that even if the player intends to adjust the light amount (brightness) to the player's preference, the light amount (brightness) is actually set to a different light amount (brightness) from the player's favorite light amount (brightness). As described above, if a non-iridescent LED is provided that does not perform the luminous decoration of the rainbow color effect even during the execution of the rainbow color effect, and a light emission decoration different from the light emission decoration of the rainbow color effect is executed, the door frame 3 When adjusting the light intensity (brightness) of the LEDs of various decorative boards provided on the game board 5, the light intensity (brightness) can be accurately determined based on the light from the non-iridescent LED. This makes it possible to easily adjust the amount of light (brightness) to the player's preference.

なお、非虹色発光LEDの虹色演出の実行中における発光装飾として、少なくとも虹色演出の発光装飾を行うLED、具体的には第1盤発光グループ~第6盤発光グループに含まれるLEDと枠発光グループA~枠発光グループFに含まれるLED、よりも長い単位発光時間で発光色を切り替えるものや、発光色を切り替えることなく同一の発光色で発光装飾を行うものであればよい。 In addition, as a light emitting decoration during the execution of a rainbow color effect of a non-iridescent LED, at least an LED that performs a light emitting decoration of a rainbow color effect, specifically, an LED included in the 1st board light emitting group to the 6th board light emitting group. Any LED included in frame light emitting group A to frame light emitting group F may be used as long as it switches its emitted light color in a longer unit light emitting time, or it can perform light emitting decoration with the same emitted color without changing its emitted color.

また、上記した光量(輝度)の調節が不可能とされて虹色演出の発光装飾を行わない非調光LEDが実装される裏後上第一装飾基板が設けられる裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で非虹色発光LED(フルカラーLEDを裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光制御するものであってもよいし、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部の発光色とは異なる発光色で発光する単色発光のLEDを発光制御するものであってもよい)を発光制御するようにしてもよく、この場合には非虹色発光LEDと非調光LEDとのそれぞれの判別が容易となり、光量(輝度)の調節に際して光量(輝度)の比較が容易になるため、遊技者の好みの光量(輝度)に容易に調節することができる。 In addition, the rear upper movable decoration body 3210 is provided with the rear upper first decorative board on which the non-dimmable LEDs that do not perform the rainbow-colored light emitting decoration because the amount of light (brightness) cannot be adjusted as described above are mounted. The non-iridescent LED (full-color LED) is controlled to emit light in a color different from that of the five 7-segment display parts of the rear and upper movable decorative body 3210. (or may be one that controls the light emission of monochromatic LEDs that emit light in a color different from that of the five 7-segment display sections of the rear and upper movable decorative body 3210). The light emission may be controlled; in this case, it becomes easier to distinguish between non-iridescent LEDs and non-dimmable LEDs, and it becomes easier to compare the light amount (brightness) when adjusting the light amount (brightness). The amount of light (brightness) can be easily adjusted to the player's preference.

なお、上記した例では虹色演出の発光装飾、即ち短時間で発光色を変更する発光装飾、を行わない裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾する単色発光のLED(非調光LED)が実装される裏後上第一装飾基板の表面にも、最も反射効率の高い白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされるとともに、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が、明度や彩度の高い色(例えば、黄色などの白色と反射効率の近い色)のインクを用いてスクリーン印刷により施して裏後上第一装飾基板のLEDが実装される表面の反射効率を高めるものを示したが、これに加えて、又はこれに替えてLEDが実装される裏後上第一装飾基板の表面における光の干渉を抑制してLED個々の発光を明瞭にしてセグメント表示部に表示される文字や数字、絵柄、等をより明瞭に表示できるようにしてもよい。 In addition, in the above-mentioned example, the back rear upper movable decoration body 3210 has five 7-segment display parts lined up from side to side, which does not have a rainbow-colored luminescent decoration, that is, a luminescent decoration that changes the luminescent color in a short time. A white solder resist (protective material) with the highest reflection efficiency is also applied to the surface of the rear upper first decorative board on which monochromatic LEDs (non-dimmable LEDs) for illuminating the upper first decorative portion 3211 are mounted. In order to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards that are coated and mounted, characters and symbols should be printed in colors with high brightness and saturation (e.g., colors with reflective efficiency similar to white, such as yellow). ) has been shown to be applied by screen printing using the ink of the above to increase the reflection efficiency of the surface of the rear upper first decorative substrate on which the LED is mounted. By suppressing the interference of light on the surface of the first decorative substrate on the back side, the light emission of each LED is made clearer, so that letters, numbers, patterns, etc. displayed on the segment display section can be displayed more clearly. good.

具体的には、図243(A)に示すように、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第一装飾部3211の裏側に設けられており所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を内包する裏後上可動装飾体3210を、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部と裏後上第二装飾部3212の所定の文字とを除いて透光性を有しない不透明(本例では白色)の樹脂等によって所定の厚み(本例では約10mm)で形成する。 Specifically, as shown in FIG. 243(A), LEDs are mounted to emit light and decorate the back upper first decorative section 3211 in which the five 7-segment display sections of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged side by side. the back upper first decorative board 3211, and the back upper second decorative part on which predetermined characters (here, "JACKPOT") are arranged in a row, which is provided on the back side of the back upper first decorative part 3211. A rear upper movable decoration body 3210 containing a rear upper second decorative board on which LEDs for emitting light decoration 3212 are mounted, and a rear upper movable decoration body 3210 containing a Except for the predetermined characters of the second decorative portion 3212, it is formed of an opaque (white in this example) resin or the like that does not have translucency and has a predetermined thickness (approximately 10 mm in this example).

また、図243(B)に示すように、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部には夫々のセグメントに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。また裏後上第二装飾部3212には所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する筒状の貫通部が形成され、この貫通部内に1個又は複数個のLEDが配置されるように裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面を区画する。 Further, as shown in FIG. 243(B), a cylindrical penetrating portion corresponding to each segment is formed in the seven-segment display portion of the rear upper first decorative portion 3211, and one or more cylindrical penetrating portions are formed in this penetrating portion. The surface of the rear upper first decorative substrate on which the plurality of LEDs are mounted is partitioned so that the plurality of LEDs are arranged. In addition, a cylindrical penetration part corresponding to each predetermined character (here, "JACKPOT") is formed in the second rear upper decorative part 3212, and one or more LEDs are arranged in this penetration part. The surface on which the plurality of LEDs of the rear upper second decorative board are mounted is defined in this manner.

また、裏後上可動装飾体3210は前後二つの装飾体に分割するように形成され、一方の装飾体の内側を裏後上第一装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させるとともに他方の装飾体の内側を裏後上第二装飾基板の複数のLEDが実装される表面に密着させた状態で、前後二つに分割されている装飾体を組み付ける(固着する)ことで裏後上可動装飾体3210を構成するようになっている。 In addition, the rear upper movable decorative body 3210 is formed to be divided into two front and rear decorative bodies, and the inner side of one of the decorative bodies is brought into close contact with the surface of the rear upper first decorative board on which the plurality of LEDs are mounted. With the inside of the other decorative body in close contact with the surface on which the plurality of LEDs are mounted on the second decorative board on the rear side, the decorative body divided into two parts (front and rear) is assembled (fixed). The upper movable decorative body 3210 is configured.

これにより、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントに対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他のセグメントに対応する貫通部内に漏れることを抑制して、7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部の複数のセグメントそれぞれによって示される情報(文字や数字、絵柄、等)を個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第一装飾部3211の7セグメント表示部における夫々のセグメントから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 This suppresses the light emitted from the LEDs arranged in the penetration parts corresponding to each segment in the 7-segment display part of the upper rear first decorative part 3211 from leaking into the penetration parts corresponding to other segments. Since the interference of light emitted from each of the plurality of segments of the seven-segment display section can be suppressed, information (letters, numbers, pictures, , etc.) can be easily identified individually. In addition, since the light from the LED arranged inside the penetration part can be emitted from each segment in the 7-segment display section of the rear upper first decorative part 3211 without leaking out of the penetration part, the amount of light inside the penetration part can be radiated. (brightness) can be suppressed.

同様に、裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)夫々に対応する貫通部内に配置するLEDから照射される光が他の文字に対応する貫通部内に漏れることを抑制して、所定の文字それぞれから照射される光の干渉を抑制できるため、裏後上第二装飾部3212の所定の文字それぞれを個々に識別し易くすることができる。また、貫通部内に配置されるLEDからの光を当該貫通部外に漏らすことなく裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれから放射させることができるため、貫通部内の光量(輝度)の低下を抑制できる。 Similarly, the light emitted from the LEDs placed in the penetration parts corresponding to the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the upper second decorative part 3212 on the back leaks into the penetration parts corresponding to other characters. Since it is possible to suppress the interference of light emitted from each of the predetermined characters, it is possible to make each of the predetermined characters of the second rear upper decorative portion 3212 easier to identify individually. In addition, since the light from the LED arranged in the penetration part can be emitted from each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") of the second upper rear decorative part 3212 without leaking outside the penetration part, It is possible to suppress a decrease in the amount of light (brightness) within the penetrating portion.

また、上記した裏後上可動装飾体3210の構造に加えて、又は上記した裏後上可動装飾体3210の構造とは別に(裏後上可動装飾体3210の構造を採用することなく)、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部が左右に並んでいる裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)が列設されている裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、の複数のLEDが実装される表面に、白色のソルダーレジスト(保護材)に替えて反射効率の低い暗色(黒色や紫色、濃紺色、深緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。この場合、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、における反射効率は低下するものの、それぞれの貫通部の光が干渉することなくそれぞれ独立して発光させることが可能になるため、裏後上第一装飾部3211の五つの7セグメント表示部によって示される文字や数字、絵柄、等や、裏後上第二装飾部3212の所定の文字を明瞭に表示することができ、これらの情報を遊技者に正確に伝えることができる。 In addition to the structure of the rear upper movable decorative body 3210 described above, or separately from the structure of the rear upper movable decorative body 3210 described above (without adopting the structure of the rear upper movable decorative body 3210), A back upper first decorative board on which LEDs are mounted for illuminating the rear upper first decorative part 3211 in which five 7-segment display parts of the rear upper movable decorative body 3210 are arranged left and right, and a predetermined character (here In this case, the rear upper second decorative board is mounted with LEDs that emit light and decorate the rear upper second decorative part 3212 on which "JACKPOT") are arranged in a row, and the surface on which a plurality of LEDs are mounted is white. Instead of the solder resist (protective material), a dark colored solder resist (protective material) with low reflection efficiency (black, purple, dark blue, deep green, etc.) may be coated. In this case, the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. Although the reflection efficiency between the LED mounting surface of the rear upper second decorative board and the LED mounting surface of the rear upper second decorative board decreases, it becomes possible for the light from each penetrating part to emit light independently without interference. Letters, numbers, patterns, etc. shown by the five 7-segment display parts of the decorative part 3211 and predetermined characters of the second decorative part 3212 on the back can be clearly displayed, and these information can be displayed to the player. can be conveyed accurately.

なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングした場合でも、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装されない裏後上第一装飾基板のLED非実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED非実装面と、には暗色以外(例えば白色や緑色等)のソルダーレジスト(保護材)をコーティングするようにしてもよい。また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、のうち貫通部の内側領域にのみ白色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって白色塗膜を形成し、貫通部の外側領域に暗色のソルダーレジスト(保護材)をコーティングしたり、シルク印刷等によって暗色塗膜を形成するようにしてもよく、この場合には基板表面の反射効率を低下させて貫通部それぞれからの光の干渉を抑制しつつ、貫通部内に配置されるLEDから照射される光を高い割合で反射させて裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれを明るく発光装飾させることができる。 Note that the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the back surface on which the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. Even when the LED mounting surface of the second upper rear decorative board is coated with a dark solder resist (protective material), the LED that emits light and decorates the upper rear first decorative part 3211 is not mounted on the upper rear first decorative board. The LED non-mounted surface of the rear upper second decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper second decorative portion 3212 are mounted are colored in colors other than dark (for example, white, green, etc.). It may also be coated with a solder resist (protective material). Further, the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the back side on which the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. A white solder resist (protective material) is coated only on the LED mounting surface of the rear upper second decorative board and the area inside the penetration part, or a white coating film is formed by silk printing, etc., and the area outside the penetration part is coated with white solder resist (protective material). It is also possible to coat the board with a dark solder resist (protective material) or to form a dark coating film by silk printing, etc. In this case, the reflection efficiency of the board surface is reduced and the light from each penetration part is reduced. While suppressing interference, a high proportion of the light emitted from the LEDs arranged in the penetration part is reflected to display each segment of the five 7-segment display parts of the rear upper movable decoration body 3210 and the second rear upper decoration. Each of the predetermined characters (here, "JACKPOT") in the portion 3212 can be decorated with bright light.

また、裏後上可動装飾体3210の五つの7セグメント表示部のそれぞれのセグメントや裏後上第二装飾部3212の所定の文字(ここでは、「JACKPOT」)それぞれに対応する裏後上可動装飾体3210の表面(貫通部の形成される部分)には、透光性を有する半透明(本例では白濁した摺りガラス状)のフィルムや透光性を有する半透明(本例では赤色等)の樹脂等で形成されるカバー体が設けるようにしてもよい。これにより、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDからの光が直視されることを抑止し、遊技者に眩しく感じさせないようにすることができる。また、上記フィルムやカバー体を面発光させることで、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDや裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが発光したときに光源を目立ち難くすることができる。 In addition, the back upper movable decoration corresponds to each segment of the five 7-segment display parts of the back upper movable decorative body 3210 and the predetermined characters (herein, "JACKPOT") of the second rear upper decorative part 3212. The surface of the body 3210 (the part where the penetration part is formed) is coated with a semi-transparent (in this example, a cloudy frosted glass-like) film or a semi-transparent (in this example, red, etc.) film. A cover body made of resin or the like may be provided. This prevents the light from the LED that emits light to decorate the back upper first decorative part 3211 and the LED that emits light to emits the back upper second decorative part 3212 to be seen directly, so that the player does not feel dazzled. can do. Furthermore, by making the film or cover body emit light from the surface, the light source becomes less noticeable when the LED that emits light to decorate the back upper first decorative portion 3211 or the LED that emits light to decorate the back upper second decorative portion 3212. can do.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、にも実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号が明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷により施されている。なお、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の一方又は両方については明度や彩度の低い色(例えば、緑色等)のインクを用いてLED実装面にスクリーン印刷により施すようにしてもよいし、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号を箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる暗色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングするようにしてもよいし、LED非実装面(裏面)に所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷により施すようにしてもよい。この場合にも裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板のLED実装面と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板のLED実装面と、の光の干渉を抑制することができる。 Further, the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the back side on which the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. To avoid confusion between the LED mounting surface of the rear upper second decorative board and other electronic components such as LEDs that are also mounted, or other decorative boards, the letters and symbols should be in a color with high brightness or saturation (for example, yellow). This is done by screen printing using ink. Note that the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the back surface on which the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. For one or both of the LED mounting surface of the rear upper second decorative board, ink of a color with low brightness or saturation (for example, green, etc.) may be applied to the LED mounting surface by screen printing. To avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted, letters and symbols are printed with foil-cut letters (that is, wiring patterns made of copper foil on the layer where wiring patterns are formed (copper plane)). The letters are formed by cutting out the copper foil around them (cutting letters are formed), and the surface of the foil cutting letters is coated with a dark solder resist (protective material) that is coated on the mounting surface of the LED. Alternatively, ink of a predetermined color (not only colors with high brightness and saturation but also colors with low brightness and saturation) may be applied on the non-LED mounting surface (back surface) by screen printing. In this case as well, the LED mounting surface of the rear upper first decorative board on which the LEDs for illuminating the rear upper first decorative part 3211 are mounted, and the LEDs for illuminating the rear upper second decorative part 3212 are mounted. Interference of light with the LED mounting surface of the rear upper second decorative board can be suppressed.

また、裏後上第一装飾部3211を発光装飾するLEDが実装される裏後上第一装飾基板と、裏後上第二装飾部3212を発光装飾するLEDが実装される裏後上第二装飾基板と、を裏後上可動装飾体3210に強固(取外し困難、溶着等により裏後上可動装飾体3210や裏後上第一装飾基板、又は裏後上第二装飾基板の少なくとも一部を破壊しなければ取外しできない不可逆的な取付状態等)に取り付けるようにしてもよく、これにより裏後上第一装飾基板及び裏後上第二装飾基板のLED実装面を裏後上可動装飾体3210によって保護することができるため、いたずら等によって裏後上第一装飾基板や裏後上第二装飾基板に実装されるLEDに不具合が生じることを抑制できる。 In addition, the back upper first decorative board is mounted with an LED that emits light to decorate the back upper first decorative part 3211, and the rear upper second decorative board is mounted with an LED that emits light to decorate the back upper second decorative part 3212. The decorative substrate is firmly attached to the rear upper movable decorative body 3210 (difficult to remove, or at least part of the rear upper movable decorative body 3210, the rear upper first decorative substrate, or the rear upper second decorative substrate is attached to the rear upper movable decorative body 3210 by welding, etc.) In this way, the LED mounting surfaces of the rear upper first decorative board and the rear upper second decorative board can be attached to the rear upper movable decorative body 3210. Therefore, it is possible to prevent malfunctions of the LEDs mounted on the rear upper first decorative substrate and the rear upper second decorative substrate due to mischief or the like.

なお、第1盤発光グループ~第6盤発光グループに属している複数のLEDが実装される複数の装飾基板のうちいずれかの装飾基板の一部に7セグメント表示部を発光装飾させるためのLEDを実装する場合、すなわち、光量調節が可能な複数のLED(調光LED群)と光量調節が不可能な複数のLED(非調光LED群)とを一枚の装飾基板に実装する場合には、非調光LED群のLED実装面に上記貫通部が形成される装飾体を設けるようにしてもよい。この場合には調光LEDと非調光LEDとのそれぞれから照射される光の反射や干渉の抑制効果がさらに高まる。 In addition, an LED for decorating a 7-segment display section with light emission is placed on a part of one of the plurality of decorative boards on which a plurality of LEDs belonging to the first to sixth board light-emitting groups are mounted. In other words, when mounting multiple LEDs whose light intensity can be adjusted (dimmable LED group) and multiple LEDs whose light intensity cannot be adjusted (non-dimmable LED group) on a single decorative board. Alternatively, a decorative body in which the above-mentioned through-hole is formed may be provided on the LED mounting surface of the non-dimmable LED group. In this case, the effect of suppressing reflection and interference of light emitted from each of the dimming LED and the non-dimming LED is further enhanced.

上記したように裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212には文字や数字、絵柄、等の情報が表示されるものであり、遊技演出において重要な情報が表示される等の重要な役割を果たし得るものである。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aによって直接制御するようにしてもよく、この場合には主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて不具合(本来表示する内容とは異なる内容が表示される等)の発生を抑制でき、遊技者等に不利益を与えないようにすることができる。 As mentioned above, information such as letters, numbers, patterns, etc. are displayed on the back upper first decorative part 3211 and the back upper second decorative part 3212, and important information in game performance is displayed. It can play an important role. Note that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may directly control the main control board 1310, and in this case, the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the first Compared to the case of controlling the decorative part 3211 and the second rear upper decorative part 3212, it is possible to suppress the occurrence of malfunctions (such as displaying content different from the content originally displayed), and there is no disadvantage to players, etc. You can do it like this.

また、周辺制御基板1510の周辺制御部1511では約33.3msごとに周辺制御部定常処理を行うのに対し、主制御基板1310の主制御MPUでは4msごとに主制御側タイマ割り込み処理を行うため、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて短い周期で裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容を更新することができ、仮に不具合が発生して裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212に本来表示する内容とは異なる内容が表示された場合であっても直ぐ(4ms後)に表示内容を更新して本来の表示内容に変更することができ、遊技者等に不利益を与えない。すなわち、重要な情報を表示する(重要度の高い)裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212については重要な情報を表示しない(重要度の低い)発光装飾体よりも短い周期で制御信号を出力して発光手段(LED)の発光態様を更新するため、重要な情報を表示する裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212の表示内容に不具合が生じた場合であっても直ぐに正常な表示内容に変更することができ、本来とは異なる内容が表示されて遊技者に不利益を与えることを抑制できる。また、主制御基板1310からの制御信号に基づいて周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御するように構成した場合には主制御基板1310と周辺制御基板1510との間で通信エラーが生じて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生するおそれがあるが、本例では主制御基板1310が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を直接制御することで、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212を制御する場合に比べて裏後上第一装飾部3211や裏後上第二装飾部3212によって示される情報に不具合が発生し難くなり、遊技者に不利益を与えることを抑制できる。 Additionally, the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 performs peripheral control steady processing approximately every 33.3 ms, whereas the main control MPU of the main control board 1310 performs main control side timer interrupt processing every 4 ms. , the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the rear upper first decoration part 3211 and the rear upper second decoration part 3212 based on the control signal from the main control board 1310 at a shorter cycle. The display contents of the upper rear upper decorative part 3211 and the upper rear upper decorative part 3212 can be updated, and even if a problem occurs, the display contents of the upper rear upper decorative part 3211 and the upper rear upper decorative part 3212 will be updated. Even when content different from the originally displayed content is displayed, the displayed content can be updated immediately (after 4 ms) and changed to the original display content, and no disadvantage is given to players or the like. In other words, the first decorative part 3211 on the back which displays important information (high importance) and the second decorative part 3212 on the back back which display important information are more important than the light-emitting decorations which do not display important information (low importance). Since a control signal is output in short cycles to update the light emitting mode of the light emitting means (LED), there is a problem with the display contents of the first rear upper decorative part 3211 and the rear upper second decorative part 3212 that display important information. Even if this occurs, the display content can be immediately changed to normal display content, and it is possible to prevent content that is different from the original from being displayed and causing a disadvantage to the player. Furthermore, in the case where the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 is configured to control the back upper first decoration part 3211 and the back rear upper second decoration part 3212 based on the control signal from the main control board 1310, There is a risk that a communication error may occur between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, resulting in a malfunction in the information shown by the upper rear upper decoration part 3211 and the rear upper second decoration part 3212. In the example, the main control board 1310 directly controls the back upper first decorative part 3211 and the back upper second decorative part 3212, so that the peripheral control part 1511 of the peripheral control board 1510 controls the back upper first decorative part 3211 and the back upper second decorative part 3212. Compared to the case where the back upper second decorative part 3212 is controlled, problems are less likely to occur in the information shown by the back upper first decorative part 3211 and the back rear upper second decorative part 3212, resulting in a disadvantage to the player. You can restrain yourself from giving.

[虹色演出の変形例1]
次に上記した虹色演出の変形例について説明する。本例では虹色演出の実行中に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することにより大当り期待度を判別できるようになっている。なお、変形例1では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 1 of rainbow color effect]
Next, a modification of the above-mentioned rainbow effect will be explained. In this example, the player can determine the degree of expectation of a jackpot by pressing the press operation section 303 of the performance operation unit 300 while the rainbow color performance is being performed. In addition, in modification 1, only the parts that are different from the above embodiment will be explained, and no redundant explanation will be given.

具体的には、図244に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されても、虹色演出を終了することなしにタイミングt100まで当該虹色演出を継続して実行する。 Specifically, when a rainbow effect is being executed as shown in FIG. 244, if a variable display with a high probability of a jackpot is being executed, such as a decorative pattern becoming a reach after the rainbow effect, even if the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed at timing t6 during the execution of the rainbow effect, the rainbow effect will continue to be executed until timing t100 without terminating the rainbow effect.

一方、図245に示すように虹色演出が実行されている場合に、当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出の実行中のタイミングt6で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されると、この演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたタイミングt6で実行中の虹色演出を終了して、演出表示装置1600に所定の演出態様(例えば装飾図柄の変動表示等)を表示し、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDを所定の発光態様(一部又は全部を消灯させるものでもよい)で発光制御するようになっている。 On the other hand, when a rainbow effect is being executed as shown in FIG. 245, if a variable display with a high expectation of a jackpot is not in progress, such as when the decorative pattern does not become a reach after the rainbow effect, then the rainbow effect is When the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed at timing t6 during execution, the rainbow color production that is being executed ends at timing t6 when the press operation section 303 of this production operation unit 300 is pressed. The performance display device 1600 displays a predetermined performance mode (for example, a variable display of decorative patterns, etc.), and displays various decorations such as LEDs on various decorative boards provided on the game board 5 and various decorations provided on the door frame 3. The LEDs on the board are controlled to emit light in a predetermined light emission mode (a part or all of them may be turned off).

これにより、虹色演出が実行されている場合に大当りとなる可能性を判別することができ、虹色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt100の期間では遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を積極的に押圧操作するように仕向けることができる。また、虹色演出が実行されているタイミングt2~タイミングt100の期間に遊技者が演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作して大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 As a result, it is possible to determine the possibility of a jackpot when the rainbow effect is being executed, and during the period from timing t2 to timing t100 when the rainbow effect is being executed, the player presses the effect operation unit 300. It is possible to encourage the user to actively press the operation unit 303. In addition, if the player presses the press operation section 303 of the effect operation unit 300 during the period from timing t2 to timing t100 when the rainbow color effect is being executed and determines that the expectation of a jackpot is high, the game interest is improved. can be done.

なお、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作したことに基づいて実行中の虹色演出が終了した後、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行するようにしてもよい。これによって虹色演出が終了していることを遊技者に気づかせて大当り期待度が低いことを確実に認識させることができる。また、演出表示装置1600にて虹色演出とは無関係の演出表示を実行した場合に、当該虹色演出とは無関係の演出表示についても演出操作ユニット300の操作に応じて終了させることができるようにしてもよいし、当該虹色演出とは無関係の演出表示の実行中に所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合に当該虹色演出とは無関係の演出表示を終了するようにしてもよい。また、演出表示装置1600にて実行している虹色演出とは無関係の演出表示を終了した後、所定の開始条件が成立した場合に(例えば所定期間に亘って演出操作ユニット300が操作されなかった場合や、変動演出が実行されていない無変動演出期間が予め決められた所定期間となった場合等)、虹色演出を再び開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光態様や表示態様を遊技者の脳裏に刷り込み、以後に実行される変動演出において虹色演出が実行された場合に大当り期待度の高い変動演出が実行されているという期待を抱かせて演出操作ユニット300を操作させることができる。 In addition, after the rainbow color effect being executed is completed based on the fact that the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed during the execution of the rainbow color effect, a message unrelated to the rainbow color effect is displayed on the effect display device 1600. An effect display may also be performed. Thereby, the player can be made aware that the rainbow effect has ended, and can be made to reliably make the player realize that the expectation level of the jackpot is low. Further, when a performance display unrelated to the rainbow color effect is executed on the effect display device 1600, the effect display unrelated to the rainbow color effect can also be terminated in accordance with the operation of the effect operation unit 300. Alternatively, if the performance operation unit 300 is not operated for a predetermined period while the performance display unrelated to the rainbow color performance is being executed, the performance display unrelated to the rainbow color performance may be terminated. You may also do so. Further, after finishing the effect display unrelated to the rainbow color effect being executed on the effect display device 1600, if a predetermined start condition is satisfied (for example, if the effect operation unit 300 is not operated for a predetermined period) (or when the non-fluctuation performance period in which the fluctuation performance is not executed reaches a predetermined period), the rainbow color performance may be restarted. As a result, the light emitting mode and display mode of the rainbow color effect are imprinted in the player's mind, and when the rainbow color effect is executed in a subsequent variable effect, a variable effect with a high expectation of a jackpot is executed. The production operation unit 300 can be operated with such expectations.

また、図245において虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合には、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、この虹色演出の発光装飾を終了したタイミングよりも所定期間遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する。これにより、演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 In addition, in FIG. 245, when the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed while the rainbow color effect is being executed, the LEDs on various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs on the door frame 3 After completing the rainbow-colored light-emitting decoration in the LEDs of the various decorative boards, the rainbow-colored effect display mode is displayed on the effect display device 1600 at a timing that is delayed by a predetermined period from the timing at which the rainbow-colored light-emitting decoration is finished. etc., ends the presentation display. This prevents the display contents from being suddenly switched on the effect display device 1600, and allows the display contents to be switched while retaining the lingering effect of the effect display such as the rainbow color effect display mode.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に所定の音を出力するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されたことに基づいて所定の音を出力した後、この所定の音を出力したタイミング(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングでもよいし異なるタイミングでもよい)よりも所定期間(虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと同じタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と同一の期間、虹色演出の発光装飾を終了したタイミングと異なるタイミングで所定の音を出力する場合には虹色演出の発光装飾を終了したタイミングからの所定期間と異なる期間)遅れたタイミングで演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了するようにしてもよい。この場合にも演出表示装置1600において表示内容が急に切り替えられることを抑止して、虹色演出表示態様等の演出表示の余韻を残した状態で表示内容を切り替えることができる。 Further, a predetermined sound may be output when the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed during the execution of the rainbow color effect; in this case, the press operation section 303 of the production operation unit 300 After outputting a predetermined sound based on the pressing operation, the predetermined sound is outputted at a predetermined timing than the timing at which the predetermined sound was output (this may be the same timing as the timing at which the rainbow-colored light-emitting decoration ends, or a different timing). Period (If a predetermined sound is output at the same timing as the end of the rainbow-colored light-emitting decoration, the rainbow-colored light-emitting decoration When outputting a predetermined sound at a timing different from the timing at which the rainbow color effect lighting decoration ends, the rainbow color effect display mode, etc. on the effect display device 1600 is output at a delayed timing (a period different from the predetermined period from the timing at which the rainbow color effect light emitting decoration ends). The display of the effect may be ended. In this case as well, it is possible to prevent the display contents from being suddenly switched in the effect display device 1600, and to switch the display contents while leaving the aftertaste of the effect display such as the rainbow color effect display mode.

また、虹色演出の実行中に演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合に、遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了した後、再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。この場合には遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を終了してから、演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を終了する以前に(演出表示装置1600における虹色演出表示態様等の演出表示を継続した状態で)再び遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDや扉枠3に設けられている各種の装飾基板のLEDにおける虹色演出の発光装飾を開始するようにしてもよい。これにより、虹色演出の発光装飾が終了したことで大当り期待度が低いと判断して落胆している遊技者の興趣を向上させて、再び虹色演出に注目させることができる。 In addition, when the press operation section 303 of the effect operation unit 300 is pressed during the execution of the rainbow effect, the LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 and the various types provided on the door frame 3 After completing the rainbow-colored light emitting decoration on the LEDs on the decorative board, the rainbow-colored LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 are displayed again. It may also be possible to start a light-emitting decoration for the performance. In this case, after finishing the illumination decoration of the rainbow effect on the LEDs of the various decorative boards provided on the game board 5 and the LEDs of the various decorative boards provided on the door frame 3, the effect display device 1600 Before ending the effect display such as the rainbow color effect display mode (while continuing the effect display such as the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600), the various decorative boards provided on the game board 5 may be displayed again. It is also possible to start a rainbow-colored light emitting decoration on the LEDs and the LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3. Thereby, it is possible to improve the interest of players who are disappointed because they have judged that their expectation of a jackpot is low because the light-emitting decoration of the rainbow effect has ended, and to draw their attention to the rainbow effect again.

また、上記した例に加えて虹色演出の実行中における音出力態様を異ならせることで大当り期待度を判別できるようにしてもよい。例えば、上記した虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示の実行中であれば、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行する一方、虹色演出が実行されている場合に当該虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示の実行中でなければ、当該虹色演出に応じた態様の音出力を実行することなく、他の態様の音出力を実行したり、音出力を実行しないようにしてもよい。この場合にも虹色演出の実行と音出力の態様とによって大当り期待度を判別することができ、大当り期待度が高いと判別した場合には遊技興趣を向上させることができる。 In addition to the above example, the sound output mode during the execution of the rainbow effect may be changed to enable the probability of a jackpot to be determined. For example, if the rainbow effect described above is being executed and a variable display with a high probability of a jackpot, such as a decorative pattern becoming a reach after the rainbow effect, is being executed, sound output in a mode corresponding to the rainbow effect is executed, whereas if a variable display with a high probability of a jackpot, such as a decorative pattern not becoming a reach after the rainbow effect, is not being executed, sound output in a mode corresponding to the rainbow effect is not executed, and sound output in another mode may be executed, or sound output may not be executed at all. In this case as well, the probability of a jackpot can be determined by the execution of the rainbow effect and the mode of sound output, and if it is determined that the probability of a jackpot is high, interest in the game can be increased.

[虹色演出の変形例2]
上記した虹色演出では可動体の動作を伴わないものを示したが、上記した虹色演出で発光装飾される可動体について当該虹色演出での発光装飾に加えて必ず、又は所定の割合で虹色演出に連動した動作を行うようにしてもよい。以下、変形例2として示す。なお、変形例2では上記実施形態と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Variation example 2 of rainbow color effect]
The above rainbow effect does not involve the movement of movable objects, but the movable objects that are decorated with light in the above rainbow effect must be illuminated in addition to the light emission decoration in the rainbow effect, or at a predetermined rate. It may also be possible to perform an action linked to the rainbow color effect. This will be shown below as modification example 2. In addition, in modification 2, only the parts different from the above embodiment will be explained, and no redundant explanation will be given.

図246に示すようにタイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると(タイミングt2)、第4盤発光グループに属する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを所定の発光色(この例では青色)に発光させた後、所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変更するように制御する(この例では「青色」→「紫色」→「赤色」→「白色」→「黄色」→「緑色」→「青色」→「紫色」→・・・)。 As shown in FIG. 246, at timing t2, the press operation section 303 of the production operation unit 300 is pressed by the player, or the press operation section 303 of the production operation unit 300 is not pressed and the button validity period (for example, 5 When the rainbow color effect starts (timing t2) in response to the elapse of seconds (seconds), the plurality of LEDs mounted on the back front, lower and middle decorative boards 3168 belonging to the fourth board light emitting group are set to a predetermined light emitting color (in this example, After emitting light (blue), the emitted light color is controlled to change at predetermined intervals (for example, 0.1 seconds) (in this example, "blue" → "purple" → "red" → "white" → "yellow"). " → "Green" → "Blue" → "Purple" →...).

また、タイミングt2で演出操作ユニット300の押圧操作部303が遊技者によって押圧操作されるか又は演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作されることなくボタン有効期間(例えば5秒)が経過したことに応じて虹色演出を開始すると裏前下中装飾基板3168が設けられる裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161は、図164に示されるように通常の待機位置から上昇して演出表示装置1600の前方の上昇位置(本例では裏前下中装飾体3161の一部が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇する。なお、演出表示装置1600の中央付近に上昇する等により裏前下中装飾体3161の全体が演出表示装置1600の前方に重なるように上昇するようにしてもよい。)で停止し、前後方向の軸周りに対して回転する。 Also, at timing t2, the player presses the press operation section 303 of the production operation unit 300, or the button validity period (for example, 5 seconds) passes without the press operation section 303 of the production operation unit 300 being pressed. When the rainbow color effect is started in response to this, the back front lower middle decoration body 3161 of the back front lower display unit 3160 on which the back front lower middle decorative board 3168 is provided rises from the normal standby position as shown in FIG. The effect display device 1600 is raised to a raised position in front of the effect display device 1600 (in this example, a part of the back front lower middle decorative body 3161 is raised so as to overlap with the front of the effect display device 1600. Note that it is raised to near the center of the effect display device 1600. The entire back, front, lower and middle decorative body 3161 may be raised so as to overlap with the front of the effect display device 1600.

これにより、虹色演出の実行中には演出表示装置1600の前方でLEDによる発光装飾と可動体(裏前下中装飾基板3168)による動作とが実行され、しかも裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDが所定期間(例えば0.1秒)毎に発光色を変化させるため、注目度の高い演出を実行することができる。また、演出表示装置1600の前方に裏前下中装飾体3161が表出して、演出表示装置1600と一部が重なった状態で裏前下中装飾体3161が回転するため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 As a result, during the execution of the rainbow effect, the light emitting decoration by the LED and the operation by the movable body (back front lower middle decoration board 3168) are executed in front of the effect display device 1600, and the back front lower middle decoration body 3161 is Since the plurality of LEDs mounted on the back, front, lower, and middle decorative substrates 3168 for light-emitting decoration change the emitted light color every predetermined period (for example, 0.1 seconds), it is possible to perform a highly attention-grabbing performance. In addition, the back front lower middle decoration body 3161 is exposed in front of the effect display device 1600, and the back front lower middle decoration body 3161 rotates in a state where it partially overlaps with the effect display device 1600, so that it is not visible to the player. It can make the player think that something good is going to happen, and it can make the player feel more excited about the game.

また、虹色演出を終了する場合には(タイミングt99)、裏前下中装飾体3161の前後方向の軸周りに対する回転を停止して演出表示装置1600の前方から下降し、通常の待機位置で停止する。本例では、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチを発生させる。このように、演出表示装置1600の前方に表出する裏前下中装飾体3161を発光装飾させつつ回転させることで演出表示装置1600の一部を覆い隠すとともに、裏前下中装飾体3161に注目させるため、裏前下中装飾体3161の通常の待機位置への移動に同期して演出表示装置1600に装飾図柄のリーチが発生したときに遊技者を驚かせ、大当りに対する期待を高めることができる。 In addition, when ending the rainbow effect (timing t99), the back front lower middle decoration body 3161 stops rotating around the axis in the front and back direction, descends from the front of the effect display device 1600, and returns to the normal standby position. Stop. In this example, the effect display device 1600 generates a reach of the decorative pattern in synchronization with the movement of the back front lower middle decorative body 3161 to the normal standby position. In this way, by rotating the back front lower middle decorative body 3161 that is exposed in front of the effect display device 1600 while decorating it with light, a part of the effect display device 1600 is covered and the back front lower middle decorative body 3161 is rotated. In order to attract attention, it is possible to surprise the player when the reach of the decorative pattern occurs on the effect display device 1600 in synchronization with the movement of the back front lower middle decorative body 3161 to the normal standby position, thereby increasing expectations for a jackpot. .

なお、上記したように虹色演出を実行する変動演出の実行中に異常状態が発生した場合には、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了する。これにより、不完全な形で虹色演出が行われないようになっている。 In addition, if an abnormal state occurs during the execution of the variable effect that executes the rainbow color effect as described above, a plurality of lights mounted on the back front lower middle decorative board 3168 that emits light and decorates the back front lower middle decorative body 3161 End of the rainbow-colored light-emitting decoration using LEDs. This prevents the rainbow effect from being performed in an incomplete manner.

一方、裏前下中装飾体3161は虹色演出の実行中に異常状態が発生しても動作を停止することなく、異常状態が発生していない状態と同様の動作を行うようになっている。また、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の開始前に異常状態が発生しても異常状態が発生していない状態と同様に本来の虹色演出を開始するタイミングで動作を行うようになっている。すなわち、虹色演出の発光制御を設計通りの完全な形で実現できない場合には裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる発光装飾を中止又は実行しないようにするものの、虹色演出の発光装飾に影響を与えない動作については中止することなく予定通り(設計されている通り)に実行するようにしている。これにより、変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、虹色演出が中止されたことで変動演出が終了したという誤解を遊技者に与えないようにすることができる。 On the other hand, the back, front, lower, and middle decorations 3161 do not stop operating even if an abnormal condition occurs during the execution of the rainbow effect, and perform the same operation as when no abnormal condition occurs. . In addition, in a variable performance that executes a rainbow color effect, even if an abnormal condition occurs before the start of the rainbow color effect, the operation will be performed at the timing when the original rainbow color effect starts as in the state where no abnormal condition has occurred. It has become. In other words, if the light emission control for rainbow color production cannot be realized completely as designed, the light emission decoration using the plurality of LEDs mounted on the back front, lower and middle decoration board 3168 will be stopped or not executed. Operations that do not affect the light-emitting decoration of the performance are executed as scheduled (as designed) without being canceled. Thereby, the player can be made aware that the variable performance is continuing, and it is possible to prevent the player from having the misunderstanding that the variable performance has ended because the rainbow color performance has been stopped.

具体的には、図247に示すように虹色演出の実行中のタイミングt6で異常が発生した場合に、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDを含む遊技盤5に設けられる第1盤発光グループ~第6盤発光グループの複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を終了させて消灯状態に制御する。そして、虹色演出の実行中に扉枠3が閉鎖されて異常が解消された場合であっても虹色演出の発光装飾に復帰しない(虹色演出の発光装飾を再開しない)ようになっている。 Specifically, as shown in FIG. 247, when an abnormality occurs at timing t6 during the execution of the rainbow effect, the light is mounted on the back front lower middle decorative board 3168 that emits light and decorates the back front lower middle decorative body 3161. The light emitting decoration of a rainbow color performance by a plurality of LEDs of a first board light emitting group to a sixth board light emitting group provided on a game board 5 including a plurality of LEDs is ended and the lights are controlled to be turned off. Even if the door frame 3 is closed during the rainbow color effect and the abnormality is resolved, it will not return to the light emitting decoration of the rainbow color effect (the light emitting decoration of the rainbow color effect will not restart). There is.

一方、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作しているタイミングt6で異常が発生しても(タイミングt6)、裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動する動作を停止させることなく、予め決められている虹色演出に連動した動作を継続して実行する(タイミングt6~タイミングt100)。このように、虹色演出の実行中に異常が発生した場合に、虹色演出の発光装飾を終了させる一方で裏前下中装飾体3161の動作を継続させるため、裏前下中装飾体3161の動作が継続していることによって変動演出が継続していることを遊技者に認識させることができ、不安を与えないようにすることができる。 On the other hand, even if an abnormality occurs at timing t6 when the back front lower middle decoration body 3161 is operating in conjunction with the rainbow color effect (timing t6), the back front lower middle decoration body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect. The operation linked to the predetermined rainbow color effect is continuously performed without stopping (timing t6 to timing t100). In this way, if an abnormality occurs during the execution of the rainbow color effect, the back front lower middle decoration body 3161 is configured to continue the operation of the back front lower middle decoration body 3161 while ending the light emitting decoration of the rainbow color effect. Since the operation continues, the player can be made aware that the variable performance is continuing, and it is possible to prevent the player from feeling uneasy.

また、虹色演出を実行する変動演出において異常が発生し、虹色演出の終了以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰しても、裏前下中装飾体3161を発光装飾する裏前下中装飾基板3168に実装される複数のLEDによる虹色演出の発光装飾を再開しない。つまり、虹色演出を実行する変動演出において虹色演出の実行中に異常が発生し、当該虹色演出が終了する以前に異常が解消して異常状態から正常状態に復帰した場合には、裏前下中装飾体3161が発光装飾されない消灯状態で虹色演出に連動した動作を行う。これにより、演出表示装置1600に虹色演出表示態様が表示されている場合に、裏前下中装飾体3161が発光装飾されているか否かによって虹色演出を実行する変動演出において異常状態が発生したことを判別することができ、不正行為等の発生を抑制することができる。 In addition, even if an abnormality occurs in the variable performance that executes the rainbow color effect, and the abnormality is resolved before the rainbow color effect ends and the abnormal state returns to the normal state, the back front, lower and middle decorative bodies 3161 are decorated with light. The rainbow-colored light emitting decoration by a plurality of LEDs mounted on the back, front, lower and middle decorative substrates 3168 is not restarted. In other words, if an abnormality occurs during the execution of a rainbow color effect in a variable effect that executes a rainbow color effect, and the abnormality is resolved and the abnormal state returns to the normal state before the rainbow color effect ends, the back The front lower middle decoration body 3161 performs an operation linked to the rainbow color performance in an unlit state where no light-emitting decoration is performed. As a result, when the rainbow color effect display mode is displayed on the effect display device 1600, an abnormal state occurs in the variable effect that executes the rainbow color effect depending on whether or not the back front lower middle decoration body 3161 is decorated with light emission. It is possible to determine what has been done, and it is possible to suppress the occurrence of fraudulent acts, etc.

なお、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続又は開始するか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を継続する又は虹色演出に連動した動作を予定通り(スケジューラに設定されているタイミングで動作させる)実行する一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては裏前下中装飾体3161の虹色演出に連動した動作を停止させる(虹色演出に連動した動作を停止させた後に通常の待機位置に戻して停止させるようにしてもよい)又は予め予定されている(スケジューラに設定されている)虹色演出に連動した動作を行わないように制御することで、変動演出の実行中であっても当該変動演出を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて裏前下中装飾体3161の動作状態を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 It should be noted that depending on the type of abnormal state (degree of urgency), it may be configured to vary whether or not to continue or start the operation linked to the rainbow color effect of the back front lower middle decoration body 3161, for example, the above-mentioned For errors that have a small impact on the game, continue the operation linked to the rainbow color effect of the back front, lower and middle decorations 3161, or execute the operation linked to the rainbow color effect as scheduled (operate at the timing set in the scheduler). On the other hand, in the case of an error that seriously affects the game, the operation linked to the rainbow color effect of the back front, lower and middle decoration body 3161 is stopped (after the operation linked to the rainbow color effect is stopped, it is returned to the normal standby position). ) or by controlling so as not to perform operations linked to a pre-scheduled rainbow effect (set in the scheduler), even when a variable effect is in progress. The variable performance may be interrupted or terminated. As a result, the operating state of the back, front, and lower middle decorative bodies 3161 can be varied depending on the degree of error, and it is possible to determine whether an abnormality has occurred.

また、異常状態の種類(緊急性の度合い)に応じて演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させるか否かを異ならせるようにしてもよく、例えば上記した遊技に対する影響が小さいエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させることなく、当該虹色演出表示態様に一部が重なるように警告表示(例えば「扉開放中」等)を行う一方、遊技に重大な影響を与えるエラーについては演出表示装置1600における虹色演出表示態様の表示を消失させて警告表示(例えば「不正入賞発生!」等)のみを行うことで、虹色演出の実行中であっても当該虹色演出の表示(虹色演出表示態様)を中断又は終了させるようにしてもよい。これにより、エラーの程度に応じて演出表示装置1600における表示態様を異ならせることができ、異常の発生の判別が可能になる。 Further, depending on the type of abnormal condition (degree of urgency), whether or not to display the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 may be made to disappear may be changed, for example, the effect on the above-mentioned game is small. Regarding errors, a warning display (for example, "Door is open", etc.) is displayed so as to partially overlap the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 without causing the display of the rainbow color effect display mode to disappear. For errors that have a serious impact on the performance, the display of the rainbow color effect display mode on the effect display device 1600 is deleted and only a warning display (for example, "Unauthorized winning has occurred!") is displayed, so that the rainbow color effect is not executed. Even if there is, the display of the rainbow color effect (rainbow color effect display mode) may be interrupted or terminated. Thereby, the display mode on the effect display device 1600 can be changed depending on the degree of error, and it is possible to determine whether an abnormality has occurred.

また、上記虹色演出の変形例1に示されるように、虹色演出後に装飾図柄がリーチとなる等の大当り期待度の高い変動表示を実行している場合には、必ず又は所定の割合で裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させるようにし、虹色演出後に装飾図柄がリーチとならない等の大当り期待度の高い変動表示を実行していない場合には、裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させないようにしてもよい。これにより、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していれば大当りに対する期待を向上させることができるし、裏前下中装飾体3161が虹色演出に連動して動作していない場合であっても大当り期待度の高い変動表示を実行している可能性もあることで大当りに対する期待を失わせないようにすることができる。 In addition, as shown in the first modification of the rainbow color effect, when a variable display with a high expectation of a jackpot is executed, such as when the decorative pattern becomes a reach after the rainbow color effect, it is necessary or a predetermined ratio. The back front lower middle decoration body 3161 is operated in conjunction with the rainbow color effect, and if a variable display with high expectation of jackpot is not executed, such as when the decorative pattern does not become a reach after the rainbow color effect, the back front The lower middle decorative body 3161 may not be operated in conjunction with the rainbow effect. As a result, if the back front lower middle decoration body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect, expectations for a jackpot can be improved, and the back front lower middle decoration body 3161 operates in conjunction with the rainbow color effect. Even if the player does not do so, there is a possibility that a fluctuating display with a high expectation of a jackpot is executed, so that expectations for a jackpot are not lost.

また、上記実施形態(変形例1、2を含む全ての実施形態)では虹色演出に関連するものを示したが、本技術思想は虹色演出以外の演出においても適用可能である。例えば、変形例2においては裏前下中装飾体3161を虹色演出に連動して動作させる場合に限らず、他の演出に連動して動作させる場合にも適用可能である。 Further, although the above embodiments (all embodiments including Modifications 1 and 2) are related to rainbow color effects, the present technical idea can be applied to effects other than rainbow color effects. For example, in the second modification, the back front, lower and middle decorations 3161 are not limited to operating in conjunction with the rainbow color effect, but can also be applied to cases in which they are operated in association with other effects.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements can be made without departing from the gist of the present invention, as shown below. and design changes are possible.

例えば、上記の実施形態では、シール等の装飾体を分離可能とする分離孔(分離孔1023、分離孔1822c、分離孔2531b、分離孔2810d、分離孔1823c、分離孔1827c、分離孔1828c、等)として貫通している孔状のものを示したが、これに限定するものではなく、スリット状、切欠き状、のものとしても良い。 For example, in the above embodiment, separation holes (separation hole 1023, separation hole 1822c, separation hole 2531b, separation hole 2810d, separation hole 1823c, separation hole 1827c, separation hole 1828c, etc. ) is shown in the form of a penetrating hole, but it is not limited to this, and may be in the form of a slit or notch.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図209を参照して説明する。図209はスロットマシンの概略斜視図である。 For example, in the embodiment described above, a pachinko machine was exemplified as a game machine, but it is also applicable to other game machines such as a mahjong ball machine and an arrangement ball machine. It is also applicable to slot machines that rotate rotating drums or reels. Here, the slot machine will be explained with reference to FIG. 209. FIG. 209 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図209に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。 As shown in FIG. 209, the slot machine 6000 includes a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body portion (box) 6004 are interconnected via a hinge (not shown). By inserting the key into the keyhole 6005 of the metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turning it clockwise around this hinge, the front door (front frame) 6002 can be locked into the main body. Part (box) 6004 can be opened.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダが後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダの一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダに伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダとが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。 The metal locking device is attached to the cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcement unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and cooperates with the locking unit (not shown) to lock the main body part (box) 6004. It is used to open and close the front door (front frame) 6002. The metal locking device includes a metal cylindrical cylinder body (not shown) extending back and forth, a metal keyhole 6005 formed in the front end surface of the cylinder body, and a metal keyhole 6005 attached to the rear side of the cylinder body. It includes a metal rotation transmission member (not shown) that is inserted into the keyhole 6005 and rotates when a regular metal key is rotated. The cylinder body of the metal locking device passes through the front piece of the cylinder attachment frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and its rear end is attached to the front piece. The rotation transmission member is formed into a cylindrical shape with an open rear end (more specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear), and is formed from the rear end toward the front at opposing positions across the central axis. It has a pair of notched parts. The rotation transmission member is formed so that when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box) 6004, a metal transmission cylinder of a metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. By inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted into the keyhole 6005) can be transmitted to the transmission cylinder and rotated. If the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder of the locking unit are in contact with each other when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box) 6004, the metal The locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 In addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to provide rigidity, the door frame reinforcing unit also functions as a door frame metal ground, and connects the main body ( It is electrically connected to the ground board provided inside the box (box) 6004. In other words, the metal door frame reinforcement unit serves as the frame ground on the door frame side. This grounding board (not shown) is capable of concentrating electromagnetic noise generated in various places and grounding it to the island equipment of the game hall. Electrically connected to equipment ground.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 An open switch (not shown) capable of detecting opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body part (box body) 6004 is arranged on the main body part (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. There is. This open switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box) 6004 due to the input of an electrical signal due to the opening/closing operation of the metal locking device. Rather, the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box) 6004 is detected independently of the opening/closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch should not be placed near the metal locking device, and should be located below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An open switch is arranged on the part (box) 6004 or the front door (front frame) 6002. In this way, even if electromagnetic noise were to enter the metal locking device, the signal transmission line from the open switch would not be affected by this electromagnetic noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative parts. Some of these various decorative parts have no decorative plating applied at all, while others have decorative plating applied to the entire front and back surfaces. This decorative plating is noble metal plating, such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity, so electromagnetic noise may penetrate. Among the various decorative parts, those whose entire front and back surfaces are decorated with decorative plating are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit that constitutes the front door 6002 via wiring (not shown). (Some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit through wiring (not shown), while others have electrically conductive members attached directly to the metal door frame reinforcement unit. (Some are connected electrically). This makes it possible to prevent electromagnetic wave noise that has entered the various decorative sections from entering the board ground of the various decorative substrates provided in the various decorative sections by transmitting it to the metal door frame reinforcing unit. In addition, electromagnetic noise that penetrates into various decorative parts that have decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the door frame metal ground wire is transmitted to the metal door frame reinforcement unit. It is transmitted to the ground board provided inside the main body part (box) 6004, and from the ground board to the ground of the island equipment of the gaming hall via the island equipment ground wire, and removed from the slot machine 6000. In other words, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side, as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となる開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。 Note that a static eliminator pad may be provided as a static eliminator at a predetermined location on the front of the front door (front frame) 6002, and when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box) 6004, A static eliminator pad may be provided as a static eliminator on the open side opposite to the side where the hinge is arranged (closed side). The static electricity removal pad is capable of removing noise (electromagnetic wave noise) caused by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライブ)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front of the slot machine 6000 and includes various decorative parts. Some have decorative plating applied to the entire surface, and among various decorative parts, those with decorative plating applied to the entire front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring not shown. The ground board provided inside the main body part (box) 6004 was electrically connected to the ground of the island equipment in the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground wire The metal door frame reinforcing unit and the power supply board are connected electrically to the terminals of the power supply board of a power supply unit (not shown) provided inside the main body part (box) 6004 without being electrically connected to the ground board. may be electrically connected. The power supply board is supplied with 24V AC from the island equipment of the game hall. This AC 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (live) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that transiently protects against excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) normally has a high resistance value and hardly allows current to flow through it, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value instantly decreases and current flows, and when the overvoltage disappears, the surge protection element (surge absorber) , it has the ability to return to its original normal resistance value (high resistance value). As a result, electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcement unit is transmitted from the N terminal of the power supply board to the ground side (earth) by the surge protection element (surge absorber) from the terminal of the power supply board, and is removed from the slot machine 6000. .

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。 A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door (front frame) 6002, and a protrusion protruding forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door (front frame) 6002. A medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006 in this protrusion. Further, a storage payment button 6022 and a decorative board 6024 are arranged in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative board 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, storage settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. has been done. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない電源ユニットの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。 The main control board box 1320 accommodates the main control board 1310 as well as a setting change board 1311 on which a setting key switch 1311a that can change setting values is mounted. That is, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and is fixed by being attached to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004, so that the setting key switch 1311a is arranged inside the main body portion (box) 6004. Note that the setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and may be attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004, or It may be attached and fixed to the housing of a power supply unit (not shown) provided inside the portion (box body) 6004. In addition to the setting key switch 1311a, the surface (mounting surface) of the setting change board 1311 includes a setting switch button for selecting and switching setting values, and a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot). A settings display device 1310g configured with the above-mentioned settings change permission lamp 1310z, etc. may be implemented.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。 A rectangular display window (not shown) is formed at approximately the center of the gaming panel 6006, and through this display window, three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000, performance devices (not shown), etc. can be viewed. It is now possible to see through. The three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side attachment member (not shown) provided inside the main body portion (box) 6004. On the other hand, a presentation device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。 For these variable rotating bodies, a translucent pattern band with multiple types of patterns (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) printed as pattern information is attached to each cylindrical frame. ing. Such a cylindrical variable rotary body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and each variable rotary body is connected to an output shaft of a stepping motor (not shown). These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motors, a plurality of types of symbols are displayed in the display window that changes continuously from top to bottom. It looks like this.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。 The performance device includes a plurality of movable performance bodies (not shown), the above-mentioned performance display device 1600, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the above-mentioned peripheral control unit 1500. The peripheral control unit 1500 controls the operation of a plurality of movable presentation objects, the drawing control of the presentation display device 1600, the light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative substrates, etc. based on various commands from the main control board 1310. The progress of the performance is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。 The main control board 1310 starts displaying symbol information in a variable manner based on the operation of the start lever 6014 when a predetermined number of medals are inserted into the medal slot 6008 as game media. The variable display of symbol information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) and pays out a large amount of medals as game media to the tray 6026 on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。 In addition, in the integrated gaming machine, the medal slot 6008 becomes a ball slot 6008', and the main control board 1310 controls when a predetermined number of game balls as game media are inserted into the ball slot 6008', and when the starting lever 6014 is operated. Based on this, the variable display of the symbol information is started, and the variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit giving state (jackpot game state) on the condition that the symbol information becomes a predetermined specific display mode, and pays out a large amount to the game ball receptacle 6026 as a game medium.

(解決手段1)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能とされる、ことを特徴とする。解決手段1記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、白色塗膜によって反射効率が向上された状態で実行される多色発光制御中に、当該多色発光制御での発光に係る輝度を遊技者が変更できるようにしたため、遊技者の好みの輝度で多色発光制御での発光を実行することができるようになり、多色発光制御での発光に対しての煩わしさや見難さを改善することができる。これにより、多色発光制御での発光に関する興趣低下要因が排除され、遊技興趣の低下を抑制することができる。
(Solution 1)
A game machine having a game board in which a game area is formed in which a game ball can flow, a lottery is drawn based on the establishment of a starting condition, and a profit is awarded based on the result of the lottery, the game machine having a plurality of light-emitting bodies. is mounted, and includes a specific mounting area in which a white coating film is formed on the mounting surface, a performance display means capable of displaying an image, and a performance control means for controlling the performance, and the performance control means includes: In addition to controlling the performance display means to display a specific performance image, it is also possible to perform multicolor light emission control in which a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area emit light in different colors at the same time. If the predetermined adjustment means is operated during light emission by the multicolor light emission control, the brightness of the plurality of light emitters mounted in the specific mounting area can be changed while continuing light emission by the multicolor light emission control. Features. According to the gaming machine described in Solution 1, since a white coating film is formed on the mounting surface on which a plurality of light emitters are mounted, the reflection efficiency of the light from the light emitters on the mounting surface is improved, and uneven illuminance is reduced. etc. can be suppressed from occurring. Thereby, it is possible to avoid deterioration in the effect of simultaneously causing a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area to emit light in different colors. In addition, during multicolor light emission control, which is executed with reflection efficiency improved by the white coating, the player can change the brightness of the light emitted by the multicolor light emission control, allowing the player to adjust the brightness according to the player's preference. It is now possible to perform light emission under multicolor light emission control based on brightness, and it is possible to improve the troublesomeness and difficulty in viewing light emission under multicolor light emission control. This eliminates the factor of reducing interest in light emission in multicolor light emission control, and it is possible to suppress a reduction in interest in the game.

(解決手段2)
解決手段1記載の遊技機において、特定実装領域とは別に、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜が形成された特別実装領域が設けられ、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うときに、特別実装領域に実装される複数の発光体に対して多色発光制御とは別の制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に所定の調節手段が操作された場合には、当該多色発光制御による発光を継続しつつ、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度を変更可能であり、さらに、特定実装領域に実装される複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調整の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の制御を継続させることを特徴とする。解決手段2記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 2)
In the gaming machine according to Solution 1, a special mounting area in which a white coating film is formed on the mounting surface where a plurality of light emitting bodies are mounted is provided separately from the specific mounting area, and the effect control means is configured to control the effect display means. Multiple light emitters mounted in a special mounting area when controlling to display a specific effect image and performing multicolor light emission control in which multiple light emitters mounted in a specific mounting area simultaneously emit light in different colors. It is possible to perform a control different from the multicolor light emission control, and if a predetermined adjustment means is operated during light emission by the multicolor light emission control, the light emission by the multicolor light emission control is continued. At the same time, it is possible to change the brightness of a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area, and furthermore, while the brightness of a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area is adjusted in response to an operation on an adjustment section, The plurality of light emitting bodies mounted in the special mounting area are not subjected to brightness adjustment, and control other than multicolor light emission control is continued at a predetermined constant brightness. According to the gaming machine described in Solution 2, it is possible to use the light emitted by the plurality of light emitters mounted in the special mounting area as an indicator for brightness adjustment. The accuracy of comparison between the light emitted by the light emitting device and the light emitted by the plurality of light emitters mounted in the special mounting area increases, and it becomes easier to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段3)
解決手段1記載の遊技機において、特別実装領域として、多色発光制御とは別の制御が行われる複数の特別実装領域を有し、複数の特別実装領域のうちの第1の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第1の特別実装領域に実装された複数の発光体については、輝度調整の対象にせず、予め定められた一定の輝度で多色発光制御とは別の第1制御を継続させるようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別実装領域については、多色発光制御で発光している複数の発光体の輝度が調整部に対する操作を受けて調整されるなかで、第2の特別実装領域に実装された複数の発光体の輝度も同期して調整されるようにし、多色発光制御とは別の第2制御を継続させるようにしたことを特徴とする。解決手段3記載の遊技機によれば、特別実装領域に実装される複数の発光体による発光を輝度調節の指標として利用することが可能になるため、特定実装領域に実装される複数の発光体による発光と特別実装領域に実装される複数の発光体による発光との対比の精度が高まり、遊技者好みの輝度に調節することが容易になる。
(Solution 3)
The gaming machine according to Solution 1 has a plurality of special mounting areas in which control other than multicolor light emission control is performed as the special mounting area, and for a first special mounting area among the plurality of special mounting areas. While the brightness of multiple light emitters emitting light under multicolor light emission control is adjusted in response to operations on the adjustment unit, the brightness adjustment for multiple light emitters mounted in the first special mounting area The first control, which is different from the multicolor light emission control, is continued at a predetermined constant brightness without being subject to While the brightness of the plurality of light emitters emitting light in the light emission control is adjusted in response to the operation on the adjustment section, the brightness of the plurality of light emitters mounted in the second special mounting area is also adjusted in synchronization. The present invention is characterized in that the second control, which is different from the multicolor light emission control, is continued. According to the game machine described in Solution 3, it is possible to use the light emitted by the plurality of light emitters mounted in the special mounting area as an indicator for brightness adjustment. The accuracy of comparison between the light emitted by the light emitting device and the light emitted by the plurality of light emitters mounted in the special mounting area increases, and it becomes easier to adjust the brightness to the player's preference.

(解決手段4)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯する、ことを特徴とする。解決手段4記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御で発光している複数の発光体の一部あるいは全部を消灯するため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができる。(例えば、段落2869~段落2891、図238~図242等を参照)。
(Solution 4)
A game machine having a game board in which a game area in which a game ball can flow down, performs a lottery based on the establishment of a starting condition, and awards a profit based on the result of the lottery, the game machine having a plurality of light-emitting bodies. A specific mounting area in which a white coating film is formed on the mounting surface, an effect display means capable of displaying an image, an effect control means for controlling the effect, and a state for detecting the state of the gaming machine. Detecting means, the effect control means controls the effect display means to display a specific effect image, and performs multicolor light emission control that causes a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area to simultaneously emit light in different colors. When the state detection means detects a specific state during light emission under multicolor light emission control, some or all of the plurality of light emitters emitting light under multicolor light emission control can be It is characterized by turning off. According to the game machine described in Solution 4, since a white coating film is formed on the mounting surface on which the plurality of light emitters are mounted, the reflection efficiency of the light from the light emitters on the mounting surface is improved, and uneven illuminance is reduced. etc. can be suppressed from occurring. Thereby, it is possible to avoid deterioration of the effect of simultaneously causing a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area to emit light in different colors. In addition, when the state detection means detects that a specific state is detected during the light emission by the multicolor light emission control, some or all of the plurality of light emitting bodies emitting light by the multicolor light emission control are turned off. When the state is such that the light emitting effect cannot be properly performed by multicolor light emitting control, it is possible to prevent the incomplete light emitting effect from being executed and the interest in the game being reduced. (For example, see paragraphs 2869 to 2891, FIGS. 238 to 242, etc.).

(解決手段5)
解決手段4記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定発光期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段5記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 5)
In the gaming machine according to the fourth aspect of the invention, a special light-emitting region section in which a white coating film is provided on the mounting surface on which the light-emitting body is mounted is provided as the light-emitting region section, separately from the specific light-emitting region section, and the effect control means , in relation to a specific effect image displayed on the effect display device, while controlling the light emitting body mounted in the specific light emitting area to emit light in a predetermined rainbow color mode, the light emitting body mounted in the special light emitting area It is possible to perform control to cause the light emitting body mounted in a specific light emitting area to emit light in a rainbow color mode, and furthermore, it is possible to perform control to cause the light emitting body mounted in a specific light emitting area to emit light in a rainbow color mode. When the means detects that the specific state is present, the device is implemented in the special light emitting area while performing control to end the light emission in the rainbow color mode regardless of whether or not the specific light emitting period remains. Even if the state detecting means detects a specific state within the specific light emitting period, the light emitting body does not stop emitting light in another mode and continues to emit light in another mode until the specific light emitting period has elapsed. It is characterized by performing control to continue emitting light. According to the gaming machine described in Solution 5, even if some or all of the plurality of light emitting bodies are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state, the specific light emitting period remains. This can be determined by the continuation of light emission by the light emitting body mounted in the special light emitting area, and the player is not given the misunderstanding that the specific light emitting period has ended.

(解決手段6)
解決手段4又は解決手段5記載の遊技機において、特別発光領域部として、虹色態様とは別の態様で発光体が発光する複数の特別発光領域部を有し、複数の特別発光領域部のうちの第1の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様での発光が可能であり、該特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても特別態様での発光を終了させることなく、特定発光期間が経過するまで特別態様での発光を継続させる制御を行うようにし、複数の特別発光領域部のうちの第2の特別発光領域部については、特定発光期間内に特別態様とは異なる特殊態様での発光が可能であり、特定発光期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、虹色態様での発光の終了とともに、第2の特別発光領域部に実装された発光体に対して、特殊態様での発光を終了させる制御を行うようにした、ことを特徴とする。解決手段6記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定発光期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による発光が継続されることで判別することができ、特定発光期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 6)
The gaming machine according to Solution 4 or Solution 5 has a plurality of special light emitting regions in which the luminous body emits light in a manner different from the rainbow color mode, and the plurality of special light emitting regions have Regarding the first special light emitting area, it is possible to emit light in a special manner within a specific light emitting period, and even if the state detection means detects that the specific state is within the specific light emitting period. Control is performed to continue emitting light in the special mode until a specific light emitting period has elapsed without terminating the light emission in the special mode, and for the second special light emitting area among the plurality of special light emitting areas. , it is possible to emit light in a special mode different from the special mode within the specific light emission period, and when the state detection means detects that the specific state is within the specific light emission period, at the same time as the light emission in the rainbow color mode ends. The present invention is characterized in that the light emitting body mounted in the second special light emitting area is controlled to end light emission in a special mode. According to the gaming machine described in Solution 6, even if some or all of the plurality of light emitting bodies are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state, the specific light emitting period remains. This can be determined by the continuation of light emission by the light emitting body mounted in the special light emitting area, and the player is not given the misunderstanding that the specific light emitting period has ended.

(解決手段7)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、演出制御手段は、演出表示手段に特定演出画像を表示させる制御を行うとともに、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行う特定期間を発生させることが可能であり、特定期間中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず多色発光制御を終了させ、当該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しない、ことを特徴とする。解決手段7記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御による発光中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に多色発光制御を終了させ、特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても多色発光制御による発光を再開しないため、例えば遊技機の状態が多色発光制御による発光演出を適正に実施できないような場合に不完全な発光演出が実行されて遊技興趣が低下することを抑制することができるし、正常状態になった場合でも特定期間が経過するまでは当該特定期間内に特定状態が発生したことを判別できるようになる。(例えば、段落2869~段落2891、図238~図242等を参照)。
(Solution 7)
A game machine having a game board in which a game area is formed in which a game ball can flow, a lottery is drawn based on the establishment of a starting condition, and a profit is awarded based on the result of the lottery, the game machine having a plurality of light-emitting bodies. A specific mounting area in which a white coating film is formed on the mounting surface, an effect display means that can display an image, an effect control means that controls the effect, and a state that detects the state of the gaming machine. Detecting means, the effect control means controls the effect display means to display a specific effect image, and performs multicolor light emission control that causes a plurality of light emitters mounted in the specific mounting area to simultaneously emit light in different colors. It is possible to generate a specific period in which the process is performed, and if the state detection means detects a specific state during the specific period, the multicolor light emission control is terminated regardless of whether the specific period remains. The light emitting device is characterized in that even if the specific state changes to a normal state within the specific period, light emission by multicolor light emission control is not restarted. According to the game machine described in Solution 7, since a white coating film is formed on the mounting surface on which the plurality of light emitters are mounted, the reflection efficiency of the light from the light emitters on the mounting surface is improved, and uneven illuminance is reduced. etc. can be suppressed from occurring. Thereby, it is possible to avoid deterioration of the effect of simultaneously causing a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area to emit light in different colors. Furthermore, the multicolor light emission control is terminated when the state detection means detects that it is in a specific state during light emission by the multicolor light emission control, and the multicolor light emission control is terminated even if the state changes from the specific state to the normal state within a specific period. Since the light emission by the color light emission control is not resumed, for example, when the state of the gaming machine is such that the light emission effect by the multicolor light emission control cannot be properly performed, an incomplete light emission effect is executed and the game interest is prevented from decreasing. Even if the state becomes normal, it can be determined that the specific state has occurred within the specific period until the specific period has elapsed. (For example, see paragraphs 2869 to 2891, FIGS. 238 to 242, etc.).

(解決手段8)
解決手段7記載の遊技機において、発光領域部として、特定発光領域部とは別に、発光体が実装される実装面に白色塗膜が設けられた特別発光領域部が設けられ、演出制御手段は、演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行う一方で、特別発光領域部に実装される発光体を虹色態様とは別の態様で発光させる制御を行うことが可能であり、さらに、特定発光領域部に実装される発光体を虹色態様で発光させる特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、特定期間が残存しているか否かにかかわらず、虹色態様での発光を終了させる制御を行い、該特定期間内に特定状態から正常状態になった場合であっても虹色態様での発光に復帰させないように制御する一方で、特別発光領域部に実装される発光体は、特定期間内に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合であっても別の態様での発光を終了させることなく継続させ、且つ、該特定期間内に特定状態から正常状態になった以降も別の態様での発光を継続させる制御を行うことを特徴とする。解決手段8記載の遊技機によれば、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても特定期間が残存していることを特別発光領域部に実装される発光体による虹色態様とは別の態様での発光が継続されることで判別することができ、特定期間が終了したという誤解を遊技者に与えない。
(Solution 8)
In the game machine according to Solution 7, a special light emitting area section is provided as the light emitting area section, in addition to the specific light emitting area section, and the mounting surface on which the light emitting body is mounted is provided with a white coating film, and the effect control means , in relation to a specific effect image displayed on the effect display device, while controlling the light emitting body mounted in the specific light emitting area to emit light in a predetermined rainbow color mode, the light emitting body mounted in the special light emitting area It is possible to perform control to cause the light emitting body mounted in the specific light emitting area to emit light in a manner different from the rainbow color manner, and furthermore, the state detection means can be used to control the light emitting body mounted in the specific light emitting area to emit light in the rainbow color manner within a specific period. When it is detected that the device is in a specific state, control is performed to end the rainbow-colored light emission regardless of whether or not the specific period remains, and the device returns from the specific state to the normal state within the specific period. The light emitting body mounted in the special light emitting area is controlled so as not to return to emitting light in a rainbow color mode even if control to continue emitting light in another mode without terminating it even in the case of a specific period of time, and to continue emitting light in another mode even after the specified state changes to a normal state within the specified period. Features. According to the gaming machine described in Solution 8, even if some or all of the plurality of light emitting bodies are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state, it is possible to detect that the specific period remains. The discrimination can be made by the continuation of light emission in a mode different from the rainbow color mode by the light emitting body mounted in the special light emitting area, and the player is not given the misunderstanding that the specific period has ended.

(解決手段9)
解決手段8記載の遊技機において、演出制御手段は、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、特定発光領域部に実装される発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行い得ることを特徴とする。解決手段9記載の遊技機によれば、特定期間の経過後に特定状態から正常状態になった場合に演出表示装置に表示される特定演出画像に関連して、発光体を予め定められた虹色態様で発光させる制御を行うことができるため、虹色態様での発光制御によって遊技興趣の低下を抑制できる。
(Solution 9)
In the gaming machine according to solution 8, the effect control means is implemented in the specific light emitting area in relation to a specific effect image displayed on the effect display device when the specific state changes to a normal state after a specific period has elapsed. The present invention is characterized in that it is possible to control the light emitting body to emit light in a predetermined rainbow color manner. According to the gaming machine described in Solution 9, the light emitting body is colored in a predetermined rainbow color in relation to the specific effect image displayed on the effect display device when the specific state changes to the normal state after a specific period has passed. Since it is possible to control the light emission in a rainbow-colored pattern, it is possible to suppress a decrease in gaming interest by controlling the light emission in a rainbow-colored pattern.

(解決手段10)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて当り遊技を実行する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される特定実装領域と、演出に関する制御を行なう演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、当り遊技の実行可能性を遊技者に通知する制御として、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御と、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御と、を行うことが可能であり、第2発光制御は、第1発光制御よりも当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものであり、さらに、第2発光制御とは別に、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御を行うことが可能であり、第3発光制御は、当り遊技の実行可能性が無いときに行われる制御であることを特徴とする。解決手段10記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、特定実装領域に実装される複数の発光体を同一色で同時に発光させる第1発光制御よりも特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる色で同時に発光させる第2発光制御が実行された場合に当り遊技の実行可能性が高いことを通知するものの、第2発光制御と同様に特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる第3発光制御が実行された場合には当り遊技の実行可能性が無いため、第2発光制御が実行された場合に当り遊技に対する期待を高めることができる一方で、第3発光制御が実行されているかもしれないという不安を与えて注目させることができ、遊技興趣を向上させることが可能である。(例えば、段落2921~段落2929、図244~図245等を参照)。
(Solution 10)
A game machine that has a game board in which a game area in which a game ball can fall is formed, performs a lottery based on the establishment of a starting condition, and executes a winning game based on the result of the lottery, the game machine having a plurality of light emitting lights. A specific mounting area where the body is mounted and a white coating film is formed on the mounting surface, and an effect control means for controlling the effect, and the effect control means controls the possibility of execution of the winning game to the player. The first light emission control causes a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area to simultaneously emit light in the same color, and the second light emission control causes multiple light emitters mounted in a specific mounting area to simultaneously emit light in different colors. The second light emission control is for notifying that the possibility of executing a winning game is higher than the first light emission control, and furthermore, apart from the second light emission control, It is possible to perform a third light emission control in which a plurality of light emitting bodies mounted in a specific mounting area emit light in different colors at the same time, and the third light emission control is a control that is performed when there is no possibility of executing a winning game. It is characterized by According to the game machine described in Solution 10, since a white coating film is formed on the mounting surface on which the plurality of light emitters are mounted, the reflection efficiency of the light from the light emitters on the mounting surface is improved, and uneven illuminance is reduced. etc. can be suppressed from occurring. Thereby, it is possible to avoid deterioration in the effect of simultaneously causing a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area to emit light in different colors. Furthermore, rather than the first light emission control in which a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area simultaneously emit light in different colors, a second light emission control is executed in which a plurality of light emitters mounted in a specific mounting area simultaneously emit light in different colors. If this happens, it will notify you that there is a high possibility of playing a winning game, but similarly to the second light emission control, a third light emission control is executed in which multiple light emitting bodies mounted in a specific mounting area emit light in different colors at the same time. If this happens, there is no possibility of a winning game being executed, so if the second light emission control is executed, expectations for the winning game can be increased, but there is a possibility that the third light emission control may have been executed. It is possible to create anxiety and draw attention to the player, thereby increasing the player's interest in the game. (For example, see paragraphs 2921 to 2929, FIGS. 244 to 245, etc.).

(解決手段11)
解決手段10記載の遊技機において、第3制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて、該虹色態様での発光を終了させることができるものの、第2制御によって特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合には、遊技者による所定の演出操作部の操作を受けたとしても、該虹色態様での発光を終了させることができないようにしたことを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、特定発光領域部に実装される発光体が予め定められた虹色態様で発光する場合に演出操作部を操作させるように仕向けることができ、演出操作部の操作にあたって遊技興趣を向上させることができる。
(Solution 11)
In the game machine according to the solution 10, when the light emitting body mounted in the specific light emitting area emits light in a predetermined rainbow color mode by the third control, the game machine receives an operation of a predetermined effect operation part by the player. However, if the light emitting body mounted in the specific light emitting area emits light in a predetermined rainbow color mode by the second control, the player can terminate the light emission in the rainbow color mode. The present invention is characterized in that even if the effect operation section is operated, the light emission in the rainbow color mode cannot be terminated. According to the gaming machine described in Solution 11, when the light emitting body mounted in the specific light emitting area emits light in a predetermined rainbow color mode, the production operation section can be caused to be operated, and the production operation section It is possible to improve the game's interest in the operation.

(解決手段12)
解決手段11記載の遊技機において、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた後、特定期間が経過するまでは虹色態様での発光を不能とし、該特定期間の経過後に虹色態様での発光を可能とすることを特徴とする。解決手段11記載の遊技機によれば、第3制御の実行中に遊技者による所定の演出操作部の操作を受けて虹色態様での発光を終了させた場合には特定期間が経過するまでは虹色態様での発光が不能となるため、遊技者が虹色態様での発光の終了を見逃すことを抑止できる。
(Solution 12)
In the gaming machine according to Solution 11, after the player operates the predetermined effect operation section during execution of the third control and ends the rainbow color emission, the rainbow color remains unchanged until a specific period elapses. It is characterized in that it is impossible to emit light in a rainbow color pattern, and after the specified period has passed, it is possible to emit light in a rainbow color pattern. According to the gaming machine described in Solution 11, if the emitting light in the rainbow color mode is terminated in response to the player's operation of the predetermined effect operation section during the execution of the third control, the emitting light is emitted until a specific period elapses. Since the rainbow-colored light emission becomes impossible, the player can be prevented from missing the end of the rainbow-colored light emission.

(解決手段13)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に暗色塗膜が形成される第2特定実装領域と、画像を表示可能な演出表示手段と、を備え、演出表示手段に特定演出画像が表示される場合に、第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光が可能であり、第2特定実装領域に実装される複数の発光体は、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても、当該多色発光とは異なる単色発光が可能とされる、ことを特徴とする。解決手段13記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、発光体の光に対する実装面での反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される第1特定実装領域に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、第1特定実装領域に実装される複数の発光体によって多色発光が実行されている場合であっても多色発光とは異なる単色発光が可能とされる第2特定実装領域の実装面に暗色塗膜が形成されるため、第2特定実装領域の実装面においては実装される複数の発光体それぞれの発光による干渉を抑制でき、複数の発光体それぞれの発光を明瞭にすることが可能になる。(例えば、段落2913~段落2916、図243等を参照)。
(Solution 13)
A game machine having a game board in which a game area is formed in which a game ball can flow, a lottery is drawn based on the establishment of a starting condition, and a profit is awarded based on the result of the lottery, the game machine having a plurality of light-emitting bodies. A first specific mounting area where a plurality of light emitters are mounted and a white coating film is formed on the mounting surface, and a second specific mounting area where a plurality of light emitters are mounted and a dark coating film is formed on the mounting surface. and an effect display means capable of displaying an image, and causes a plurality of light emitting bodies mounted in the first specific mounting area to simultaneously emit light in different colors when a specific effect image is displayed on the effect display means. Multicolor light emission is possible, and the plurality of light emitters mounted in the second specific mounting area are capable of emitting multicolor light even when the plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area are performing multicolor light emission. , is characterized in that monochromatic light emission, which is different from the multicolor light emission, is possible. According to the game machine described in Solution 13, since a white coating film is formed on the mounting surface on which the plurality of light emitters are mounted, the reflection efficiency of the light from the light emitters on the mounting surface is improved, and uneven illuminance is reduced. etc. can be suppressed from occurring. As a result, it is possible to avoid a reduction in the effect of simultaneously emitting light of different colors from a plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area where a white coating film is formed on the mounting surface. . Further, even when multicolor light emission is performed by a plurality of light emitters mounted in the first specific mounting area, the mounting surface of the second specific mounting area is capable of emitting monochrome light that is different from multicolor light emission. Since a dark-colored coating film is formed on the mounting surface of the second specific mounting area, it is possible to suppress interference caused by the light emission of each of the plurality of light emitters mounted, and it is possible to make the light emission of each of the plurality of light emitters clear. become. (For example, see paragraphs 2913 to 2916, FIG. 243, etc.).

(解決手段14)
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を有し、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて利益を付与する遊技機であって、演出に関する制御を行う演出制御手段と、所定の動作態様で動作可能な可動体と、複数の発光体が実装されるとともに、その実装面に白色塗膜が形成される複数の特定装飾基板と、遊技機の状態を検出する状態検出手段と、を備え、特定装飾基板は、可動体にも設けられており、演出制御手段は、可動体の所定の動作態様で動作させるとともに、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させる多色発光制御を行うことが可能であり、該多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させる、ことを特徴とする。解決手段14記載の遊技機によれば、複数の発光体が実装される複数の特定装飾基板の実装面に白色塗膜を形成するようにしたため、特定装飾基板の実装面における発光体の光に対する反射効率を向上させて、照度ムラ等が発生することを抑制できる。これにより、実装面に白色塗膜が形成される特定実装基板に実装される複数の発光体を異なる発光色で同時に発光させることの演出効果が低下してしまうことを回避することができる。また、多色発光制御の実行中に状態検出手段が特定状態であることを検出した場合に、複数の特定装飾基板に実装される複数の発光体の一部あるいは全部を消灯させる一方、可動体の所定の動作態様での動作は継続させるため、遊技機の状態が特定状態となったことで複数の発光体の一部あるいは全部が消灯された場合であっても多色発光制御が本来であれば継続していることを可動体の所定の動作態様での動作が継続されることで判別することができ、遊技者に誤解や不安を与えない。(例えば、段落2930~段落2942、図246~図247等を参照)。
(Solution 14)
A gaming machine that has a game board in which a game area where a game ball can fall, performs a lottery based on the establishment of a starting condition, and awards profits based on the result of the lottery, and controls the performance. A display control means to be performed, a movable body that can operate in a predetermined operation mode, a plurality of specific decorative boards on which a plurality of light emitting bodies are mounted and a white coating film formed on the mounting surface, and the state of the gaming machine. the specific decorative board is also provided on the movable body, and the effect control means operates the movable body in a predetermined operation mode and is mounted on the plurality of specific decorative boards. It is possible to perform multicolor light emission control in which a plurality of light emitting bodies simultaneously emit light in different colors. The present invention is characterized in that, while some or all of the plurality of light emitters mounted on the specific decorative substrate are turned off, the movable body continues to operate in a predetermined operation mode. According to the gaming machine described in Solution 14, since a white coating film is formed on the mounting surface of the plurality of specific decorative boards on which the plurality of light emitters are mounted, the light emitted from the light emitters on the mounting surface of the specific decorative board is By improving reflection efficiency, it is possible to suppress uneven illuminance and the like. Thereby, it is possible to avoid deterioration of the effect of simultaneously causing a plurality of light emitting bodies mounted on a specific mounting board whose mounting surface has a white coating film to emit light in different colors. In addition, when the state detection means detects a specific state during execution of multicolor light emission control, part or all of the plurality of light emitters mounted on the plurality of specific decorative boards are turned off, while the movable body In order to continue operation in a predetermined operating mode, even if some or all of the plurality of light emitting bodies are turned off due to the state of the gaming machine becoming a specific state, multicolor light emission control is originally performed. If so, the continuation can be determined by the continuation of the motion of the movable body in a predetermined motion mode, and the player will not be misled or anxious. (For example, see paragraphs 2930 to 2942, FIGS. 246 to 247, etc.).

[分割遊技盤]
パチンコ機1は、扉枠3及び本体枠4から構成される枠体のうち、本体枠4に装着されている遊技盤5を取り外して新規の遊技盤5を本体枠4に装着して交換することにより異なる仕様のパチンコ機1に変更することができるようになっている。また、本体枠4に装着されている遊技盤5は、上述したように、遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100等を備えており、この板状の遊技パネル1100の前後に各種ユニットや各種部材が取り付けられている。板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けることにより、開発段階において、意匠の組み合わせや見栄えの検討を容易に行うことができるし、遊技盤5に設けられる各種入賞口の数や配置、装飾部材の形状、遊技領域5aの形状等の変更にも対応することができる。
[Split game board]
The pachinko machine 1 is constructed by removing the game board 5 mounted on the main body frame 4 out of the frame body consisting of the door frame 3 and the main body frame 4, and replacing it by attaching a new game board 5 to the main body frame 4. This makes it possible to change to a pachinko machine 1 with different specifications. In addition, as described above, the game board 5 attached to the main body frame 4 includes a plate-shaped game panel 1100 that partitions the rear end of the game area 5a, and the front and rear of this plate-shaped game panel 1100. Various units and various parts are attached to the. By dividing the plate-shaped game panel 1100 and attaching various units and various parts to each, it is possible to easily consider combinations of designs and appearance at the development stage, and the various prize openings provided on the game board 5 can be easily considered. It is also possible to accommodate changes in the number and arrangement of decorative members, the shape of the game area 5a, etc.

板状の遊技パネル1100を分割して各種ユニットや各種部材をそれぞれ取り付けるという従来にない全く新しい遊技盤5A(以下、単に「分割遊技盤5A」と記載する場合がある。この「A」は、A仕様を表す。)について、図248~図250を参考にして説明する。図248は分割遊技盤の概略正面図(a)であり、分割遊技盤の概略背面図(b)である。図249は分割遊技盤を構成する右側遊技盤と左側遊技盤とを合体する前における分割遊技盤の左下後方から見た背面斜視図(a)であり、分割遊技盤を左下後方から見た背面斜視図(b)である。図250は図248(a)における分割遊技盤の飾り換えを行った分割遊技盤の概略正面図である。なお、図248~図250には、図129等においてすでに説明した遊技盤5に取り付けられる各種ユニットや各種部材に相当する各種ユニットや各種部材を省略している。 A completely new game board 5A (hereinafter may simply be referred to as "split game board 5A") in which the plate-shaped game panel 1100 is divided and various units and various components are attached to each part. A specification) will be explained with reference to FIGS. 248 to 250. FIG. 248 is a schematic front view (a) of the divided game board, and a schematic back view (b) of the divided game board. Figure 249 is a rear perspective view (a) of the split game board seen from the lower left rear before the right and left side game boards constituting the split game board are combined; It is a perspective view (b). FIG. 250 is a schematic front view of the divided game board in which the divided game board in FIG. 248(a) has been decorated. Note that, in FIGS. 248 to 250, various units and various members corresponding to the various units and various members attached to the game board 5 already explained in FIG. 129 etc. are omitted.

分割遊技盤5Aは、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた上述した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する上述した板状の遊技パネル1100と、を左右方向に2つに分割して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、分割遊技盤5Aの左右方向の距離寸法として約4分の3の長さを有るのに対して、右側遊技盤5ARは、分割遊技盤の左右方向の距離寸法として約4分の1の長さを有している。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体する左側遊技盤5ALの右側面と右側遊技盤5ARの左側面は、インロー構造となっており、左側遊技盤5ALの右側面が凸状に形成され、右側遊技盤5ARが凹状に形成されている。左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定されるようになっている。 The divided game board 5A is attached to the above-mentioned front component 1000, which partitions the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular outer shape when viewed from the front, and to the rear side of the front component 1000, and is attached to the rear end of the game area 5a. The above-mentioned plate-shaped game panel 1100 that partitions the game board 1100 is divided into two parts in the left-right direction to form a left-hand game board 5AL and a right-side game board 5AR. The left game board 5AL has a length of about three-quarters of the horizontal distance of the split game board 5A, while the right game board 5AR has a length of about 4 as the horizontal distance of the split game board 5A. It has one-half the length. The right side of the left side game board 5AL and the left side of the right side game board 5AR, where the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, have a spigot structure, and the right side of the left side game board 5AL is formed in a convex shape. , the right side game board 5AR is formed in a concave shape. After combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are connected by passing bolts (not shown) from one side to the other of connecting members (not shown) and tightening them. The surface of the game area 5a, which is the connecting part between the board 5AL and the right side game board 5AR, and where the game ball rolls, is automatically made flush (that is, so that there is no step) between the left side game board 5AL and the right side. The game board 5AR is fixed.

なお、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが本体枠4に固定される。 In addition, the split game board 5A is made by combining the left game board 5AL and the right game board 5AR, and then connecting members (not shown) provided on the left game board 5AL and the right game board 5AR, respectively, from one side to the other (not shown). By tightening the bolts, the left side game board 5AL and right side game board 5AR are fixed, and the split game board 5A is attached to the main body frame 4, but the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are They may each be configured to be individually fixed to the main body frame 4. Even in this case, the surface of the game area 5a, which is the connecting part between the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, and where the game ball rolls, is automatically made flush (in other words, so that there is no step). A left game board 5AL and a right game board 5AR are fixed to the main body frame 4.

左側遊技盤5ALは、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができる機能表示ユニット1400が前構成部材1000の左上側領域の前面(表面)に配置されている。これに対して、左側遊技盤5ALは、周辺制御基板1510からの制御信号に基づいて遊技状況をLEDにより表示することができるサブ機能表示ユニット2250(「サブ機能表示ユニット」を「第4図柄」という。)が前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されている。なお、サブ機能表示ユニット2250は、前構成部材1000の内レール1002の左下側であって遊技領域5aへ向かって突出して配置されていたが、これに代えて、上述した表ユニット2000を構成するいずれかのユニットや部材に配置されるようにしてもよい。また、サブ機能表示ユニット2250に表示される遊技状況は、少なくとも機能表示ユニット1400に表示される第一特別図柄表示器又は/及び第二特別図柄表示器を含み、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報を所定の発光態様で表示されるようにしてもよいし、機能表示ユニット1400に表示される遊技情報と同様な発光態様で表示されるようにしてもよい。 In the left game board 5AL, a function display unit 1400 capable of displaying the game status using LEDs based on a control signal from the main control board 1310 is arranged on the front (surface) of the upper left area of the front component 1000. . On the other hand, the left side game board 5AL has a sub-function display unit 2250 (the "sub-function display unit" is replaced by a "fourth symbol") that can display the gaming situation using LEDs based on the control signal from the peripheral control board 1510. ) is placed on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000 and protrudes toward the gaming area 5a. Note that the sub-function display unit 2250 was disposed on the lower left side of the inner rail 1002 of the front component 1000 and protruded toward the gaming area 5a, but instead of this, the sub-function display unit 2250 constitutes the above-mentioned front unit 2000. It may be arranged in any unit or member. In addition, the gaming situation displayed on the sub-function display unit 2250 includes at least the first special symbol display and/or the second special symbol display displayed on the function display unit 1400, and the game status displayed on the function display unit 1400. The game information may be displayed in a predetermined light emitting manner, or may be displayed in the same light emitting manner as the game information displayed on the function display unit 1400.

左側遊技盤5ALは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000L」と記載する場合がある。)、左側前構成部材1000Lの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「左側遊技パネル1100L」と記載する場合がある。)が配置されている。右側遊技盤5ARは、板状の前構成部材1000(以下、「左側前構成部材1000R」と記載する場合がある。)、右側前構成部材1000Rの背面側に板状の遊技パネル1100(以下、「右側遊技パネル1100R」と記載する場合がある。)が配置されている。分割遊技盤5Aの背面側、つまり左側遊技パネル1100L及び右側遊技パネル1100Rの背面側には、上述した裏ユニット3000が配置されている。分割遊技盤5Aを正面から見ると、左側遊技盤5ALにおける左側遊技パネル1100Lの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「左側裏箱3010L」と記載する場合がある。)の右側(右側遊技パネル1100Rを臨む側)が開口(以下、「左側裏箱3010Lの右側開口」と記載する場合がある。)され、右側遊技盤5ARにおける右側遊技パネル1100Rの後方に配置される裏ユニット3000の裏箱3010(以下、「右側裏箱3010R」と記載する場合がある。)の左側(左側遊技パネル1100Lを臨む側)が開口(以下、「右側裏箱3010Rの左側開口」と記載する場合がある。)されている。 The left game board 5AL includes a plate-shaped front component 1000 (hereinafter sometimes referred to as "left-hand front component 1000L"), and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter referred to as "left front component 1000L") on the back side of the left front component 1000L. (Sometimes referred to as "left side gaming panel 1100L.") is arranged. The right side game board 5AR includes a plate-shaped front component 1000 (hereinafter sometimes referred to as "left side front component 1000R"), and a plate-shaped game panel 1100 (hereinafter referred to as "left side front component 1000R") on the back side of the right side front component 1000R. (Sometimes referred to as "right side game panel 1100R") is arranged. The above-mentioned back unit 3000 is arranged on the back side of the split game board 5A, that is, on the back side of the left side game panel 1100L and the right side game panel 1100R. When looking at the split game board 5A from the front, the back box 3010 (hereinafter sometimes referred to as "left side back box 3010L") of the back unit 3000 located behind the left side game panel 1100L on the left side game board 5AL. The right side (the side facing the right side game panel 1100R) is open (hereinafter sometimes referred to as "the right side opening of the left side back box 3010L"), and the back side is located behind the right side game panel 1100R on the right side game board 5AR. The left side (the side facing the left gaming panel 1100L) of the back box 3010 of the unit 3000 (hereinafter sometimes referred to as the "right side back box 3010R") is open (hereinafter referred to as the "left side opening of the right side back box 3010R") ) has been done.

左側裏箱3010Lの後方には、着脱可能に取り付けられる上述した演出表示装置1600と、上述した周辺制御基板1510等が収容される周辺制御ユニット1500と、上述した主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300と、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。)と、が配置されている。なお、主制御基板1310には、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる上述した設定キースイッチ1311aが実装されている。 At the rear of the left rear box 3010L, there is the above-described effect display device 1600 that is detachably attached, a peripheral control unit 1500 that accommodates the above-mentioned peripheral control board 1510, etc., and a main compartment that accommodates the above-mentioned main control board 1310. A drive that drives the control unit 1300 and various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted that are attached to the various presentation units housed in the left rear box 3010L, drive motors, drive solenoids, etc.) A left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") in which a board (board, etc.) is accommodated is arranged. Note that the main control board 1310 is equipped with the above-mentioned setting key switch 1311a that can switch the setting values of the pachinko machine 1 and confirm the setting values.

右側裏箱3010Rの後方には、各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)と、が配置されている。 Behind the right back box 3010R, there are various boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted that are attached to the various presentation units housed in the right back box 3010R, drive motors, drive solenoids, etc.). A right-side drive board unit 1700R (hereinafter, sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") that accommodates a drive board (drive board, etc.) is disposed.

このように、分割遊技盤5Aは、左側遊技盤5ALの後方には主制御基板1310や周辺制御基板1510というマイクロプロセッサが実装される基板が配置されるのに対して、右側遊技盤5ARの後方には右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板が配置されている。つまり、分割遊技盤5Aは、マイクロプロセッサが実装される基板が左側遊技盤5ALと、マイクロプロセッサが実装されない基板が右側遊技盤5ARと、から構成されている。また、右側遊技盤5ARの前方には周辺制御基板1510の制御対象(例えば遊技盤側可動体等)のみが設けられて遊技演出を実行するのに対して、左側遊技盤5ALの前方には周辺制御基板1510の制御対象(サブ機能表示ユニット2250等)に限らず主制御基板1310の制御対象(機能表示ユニット1400)も設けられて遊技の進行に直接的に関わる情報(当落に関する情報や大当りの種類に関する情報等)を表示するようになっている。このように、右側遊技盤5ARについては後方にマイクロプロセッサが実装されない基板のみを設けるとともに、前方に周辺制御基板1510の制御対象のみを設けるように構成したため、意匠や仕様等の変更等に伴う右側遊技盤5ARの変更が容易になる。 In this way, in the split game board 5A, the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, which are boards on which microprocessors are mounted, are placed behind the left game board 5AL, whereas the boards on which the microprocessors are mounted are placed behind the right game board 5AR. A decorative board on which various LEDs are mounted, a drive board for driving a drive motor, a drive solenoid, etc. in various presentation units housed in the right rear box 3010R are arranged. In other words, the divided game board 5A is composed of a left game board 5AL on which a microprocessor is mounted, and a right game board 5AR on which a microprocessor is not mounted. In addition, in front of the right game board 5AR, only the objects to be controlled by the peripheral control board 1510 (for example, the movable body on the game board side, etc.) are provided to execute the game performance, whereas in front of the left game board 5AL, the peripheral Not only the control target of the control board 1510 (sub-function display unit 2250, etc.) but also the control target of the main control board 1310 (function display unit 1400) is provided to display information directly related to the progress of the game (information about wins and losses, information about jackpots, etc.). Information about the type, etc.) is displayed. In this way, the right game board 5AR is configured so that only the board on which no microprocessor is mounted is provided at the rear, and only the control target of the peripheral control board 1510 is provided at the front. It becomes easy to change the game board 5AR.

また、左側遊技盤5ALには上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510に加えて、パネル中継基板1710、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007、磁気センサ1050、ベースモニタ1310h等が設けられている。すなわち、本例では左側遊技盤5ALに右側遊技盤5ARが接続されていない場合や左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合とされる場合であっても、左側遊技盤5AL単独で遊技を実行することが可能とされている。 In addition to the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 described above, the left game board 5AL also includes a panel relay board 1710, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2401, and a gate sensor. 2801, Big winning opening sensor 2402, Accessory winning opening sensor 2601, V winning opening sensor 3003, Loss opening sensor 3004, Starting opening solenoid 2412, Attacker solenoid 2414, Accessory winning opening solenoid 2612, V distribution solenoid 3007, Magnetic sensor 1050, a base monitor 1310h, etc. are provided. That is, in this example, even if the right game board 5AR is not connected to the left game board 5AL or the combination of the left game board 5AL and the right game board 5AR is deemed incompatible, the left game board 5AL alone can be used. It is possible to play games.

[ドロワコネクタ]
左側裏箱3010Lの後方に配置される左側駆動基板ユニット1700Lには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、左側裏箱3010Lの後方上側であって左側裏箱3010Lの右側開口寄りに上下方向に2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRWが実装される左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWが配置されている。2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、凸タイプのものである。左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、周辺制御基板1510は、さらに、各種中継基板と電気的に接続され、各種中継基板を介して、又は直接に、左側駆動基板ユニット1700Lにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板と電気的に接続されるとともに、サブ機能表示ユニット2250と電気的に接続されている。
[Drawer connector]
As described above, various relay boards are accommodated in the left drive board unit 1700L arranged behind the left rear box 3010L. Among these various relay boards, there is a drawer connector relay for the left side game board in which two left side game board drawer connectors LDRW are mounted vertically on the rear upper side of the left side back box 3010L and near the right opening of the left side back box 3010L. A substrate 5ALDRW is arranged. The two left game board drawer connectors LDRW, LDRW are of a convex type. The left game board drawer connector relay board 5ALDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. The peripheral control board 1510 is further electrically connected to various relay boards, and various LEDs are mounted thereon, which are attached to various presentation units in the left drive board unit 1700L via the various relay boards or directly. It is electrically connected to a drive board that drives a decorative board, a drive motor, a drive solenoid, etc., and is also electrically connected to a sub-function display unit 2250.

また、右側裏箱3010Rの後方に配置される右側駆動基板ユニット1700Rには、上述したように、各種中継基板が収容されている。これらの各種中継基板のうち、右側裏箱3010Rの後方上側であって右側裏箱3010Rの左側開口寄りに、左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに配置される2つの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWと対応する位置に右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。右側駆動基板ユニット1700Rにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 Further, as described above, various relay boards are accommodated in the right drive board unit 1700R arranged behind the right back box 3010R. Among these various relay boards, two left side game board drawer connectors LDRW are arranged on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW at the rear upper side of the right side back box 3010R and near the left opening of the right side back box 3010R. , LDRW, there is disposed a right side game board drawer connector relay board 5ARDRW on which right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are mounted. The two right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are of a concave type. The drive board that drives the decorative board on which various LEDs are mounted, the drive motor, the drive solenoid, etc., which is attached to the various production units in the right drive board unit 1700R, is connected to the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board via various relay boards. or directly connected electrically.

左側遊技盤5ALの左側裏箱3010Lの下側であって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体した分割遊技盤5Aの下辺中央部には、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lに設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。 At the bottom of the left back box 3010L of the left game board 5AL, and in the center of the lower side of the split game board 5A that combines the left game board 5AL and the right game board 5AR, there are two lower game boards in the left and right direction. A lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW on which the drawer connector UDRW is mounted is arranged. The two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are of a convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. At the front of the main body frame 4 and at a position corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW and UDRW provided in the left back box 3010L of the left side game board 5AL, there is a main body frame side relay board (not shown), and a main body frame side relay board (not shown). Two main body frame side drawer connectors are provided. The two main body frame side drawer connectors are of a concave type. Various substrates provided in the door frame 3 (decorative substrates and various relay substrates provided in the plate unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, and door frame top unit 450).The various relay substrates include the plate unit 200, (includes one that relays detection signals from various sensors of the production operation unit 300.) is electrically connected to the drawer connector on the main body frame side.

ここで、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)、及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)等のドロワコネクタについて説明する。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)及び右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)は、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)及び本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するだけで自動的に本体枠4と分割遊技盤5Aとの電気的に接続を行うことができるコネクタである。 Here, the drawer connector LDRW for the left side game board (convex type), the drawer connector RDRW for the right side game board (concave type), the drawer connector UDRW for the lower side game board (convex type), and the drawer connector for the main frame side (concave type) Drawer connectors such as the following will be explained. The drawer connector LDRW (convex type) for the left side game board and the drawer connector RDRW (concave type) for the right side game board automatically connect the left side game board 5AL and the right side just by combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR. This is a connector that can be electrically connected to the game board 5AR. The lower game board drawer connector UDRW (convex type) and the main frame side drawer connector (concave type) automatically connect the main body frame 4 and the split game board 5A just by attaching the split game board 5A to the main body frame 4. A connector that can make electrical connections.

[左側遊技盤用ドロワコネクタ、右側遊技盤用ドロワコネクタ]
左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが、凹タイプである右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Drawer connector for left side game board, drawer connector for right side game board]
When the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, which are convex types, are of concave type. It is guided and fitted to the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and then fitted to the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. Each terminal of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW to be mounted, and each terminal of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, It is designed to be electrically connected.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが合体して左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板又は/及び他の各種基板を介して右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 The left side game board 5AL and the right side game board 5AR are combined to connect the terminals of the left side game board drawer connectors LDRW and LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, and the right side game board 5AR. By electrically connecting the terminals of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW, the terminals are electrically connected to the rear of the left side back box 3010L on the left side game board 5AL. Control signal lines are formed for transmitting various control signals between the peripheral control board 1510 arranged and various boards arranged behind the right back box 3010R on the right side game board 5AR. The ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards placed behind the , and the ground (GND, circuit ground) of various boards placed behind the right back box 3010R of the right game board 5AR. , is electrically connected to the right side game board 5AL via various control boards and/or other various boards placed behind the left side back box 3010L on the left side game board 5AL. Various power supply lines are formed to supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) to various boards arranged behind the right rear box 3010R in 5AR.

なお、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWが実装される左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWには、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWには、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Incidentally, mounting through holes are formed in the insulating exterior portions of the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW and the insulating exterior portions of the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW, respectively. The left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL on which the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW are mounted has a position corresponding to the insulating mounting through hole of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW. A through hole is provided in the. In addition, the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR on which the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are mounted corresponds to the insulating mounting through holes of the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW. A through hole is provided at the position.

左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合には、まず左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの実装面から左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWは、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに固定される。 When mounting the left game board drawer connectors LDRW, LDRW on the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL, first connect the terminals of the left game board drawer connectors LDRW, LDRW of the left game board 5AL. , from the mounting surface of the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL to the terminal through hole formed on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. The terminals of the drawer connectors LDRW, LDRW for the left game board, which are inserted toward the soldering surface of the drawer connector relay board 5ALDRW and protrude from the soldering surface, are soldered to the land portions of the terminal through holes. Then, rivets are inserted into the mounting through holes formed in the insulating exterior parts of the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW, and the ends of the rivets are caulked to plastically deform the rivets. As a result, the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW are fixed to the land portions of the terminal through-holes by soldering the respective terminals of the left-side game board drawer connectors LDRW, LDRW, and The insulating exterior parts of the drawer connectors LDRW and LDRW are fixed to the left game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left game board 5AL by rivet caulking.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this manner, when the left side game board 5AL and right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided to the right side game board drawer connector RDRW (concave type). The land portion of the through hole for the terminal to which each terminal of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW is soldered is used as a relay for the left side game board drawer connector of the left side game board 5AL against the load that occurs when the left side game board drawer connector LDRW and LDRW are fitted together. This makes it possible to prevent the substrate 5ALDRW from peeling off from the base material.

右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWを実装する場合には、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWを実装する場合と同様に、まず右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの実装面から右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに固定される。 When mounting the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, install the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. As in the case of mounting the drawer connectors LDRW, LDRW, first, each terminal of the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW of the right side game board 5AR is formed on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR. Insert the terminal from the mounting surface of the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR toward the soldering surface of the right game board drawer connector relay board 5ARDRW into the through hole for the terminal. Solder each terminal of the drawer connector RDRW for the right side game board protruding from the terminal to the land part of the through hole for the terminal. Then, rivets are inserted into the mounting through holes formed in the insulating exterior parts of the right game board drawer connectors RDRW, RDRW, and the ends of the rivets are caulked to plastically deform the rivets. As a result, the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are fixed to the land portions of the terminal through holes by soldering the respective terminals of the right side game board drawer connectors RDRW, RDRW, and The insulating exterior parts of the drawer connectors RDRW and RDRW are fixed to the right game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right game board 5AR by rivet caulking.

このように固定されることによって、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体する際に、左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW(凸タイプ)が右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the left side game board 5AL and right side game board 5AR are combined, the left side game board drawer connector LDRW (convex type) is guided to the right side game board drawer connector RDRW (concave type). The land portion of the through hole for the terminal to which each terminal of the right game board drawer connector RDRW, RDRW is soldered is connected to the right game board drawer connector relay of the right game board 5AR against the load that occurs when the right game board drawer connector RDRW and RDRW are fitted together. This makes it possible to prevent the substrate 5ARDRW from peeling off from the base material.

[下側遊技盤用ドロワコネクタ、本体枠側ドロワコネクタ]
分割遊技盤5Aを本体枠4に装着すると、凸タイプである左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。
[Lower game board drawer connector, main frame side drawer connector]
When the split game board 5A is attached to the main body frame 4, the drawer connectors for the lower game board UDRW, UDRW mounted on the drawer connector relay board 5ALUDRW for the lower game board of the left game board 5AL, which is a convex type, are of the concave type. They are guided by two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of a certain main body frame 4 and are fitted together, and are mounted on the lower side game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left side game board 5AL. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are electrically connected to the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. It is now possible to do so.

分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 The split game board 5A is attached to the main body frame 4, and each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left side game board 5AL and the main body frame 4 are connected. By electrically connecting terminals of two main body frame-side drawer connectors (not shown) mounted on a main body frame-side relay board (not shown), the terminals are arranged behind the left rear box 3010L on the left side game board 5AL. Peripheral control board 1510 and various boards provided in the door frame 3 (decorative boards and various relay boards provided in the pan unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, and door frame top unit 450). includes those for relaying detection signals from various sensors of the production operation unit 300 of the dish unit 200 and control signals for transmitting various information.) A control signal line is formed for transmitting various control signals to and from the plate unit 200. In addition, the ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards arranged behind the left side back box 3010L on the left side game board 5AL, and the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630 provided on the main body frame 4. A ground (GND) line is formed to which the ground (GND) is electrically connected to the main body. Various power lines for supplying various power sources (DC power sources such as +5 V, +12 V, +24 V, etc.) created by the power source board 630 provided in the frame 4 are formed.

また、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 In addition, each terminal of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL when the split game board 5A is attached to the main body frame 4, and the main body frame By electrically connecting the terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of 4, the drawer connectors are placed behind the left side back box 3010L on the left side game board 5AL. A control signal line is formed to transmit various control signals between the main control board 1310 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Incidentally, mounting through holes are formed in the insulating exterior parts of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and in the insulating exterior part of the main body frame side drawer connector, respectively. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, on which the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are mounted, has insulating mounting through holes for the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW. Through holes are provided at corresponding positions. Further, the main body frame side relay board (not shown) on which the main body frame side drawer connector is mounted is provided with a through hole at a position corresponding to the insulating attachment through hole of the main body frame side drawer connector.

ここで、例えば、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWを実装する場合には、まず下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに形成される端子用のスルーホールに対して、左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの実装面から左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWのハンダ付け面へ向かって挿入してハンダ付け面から突出する下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を端子用のスルーホールのランド部分とハンダ付けする。そして、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分に形成される取付貫通孔にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形する。これにより、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされることにより端子用のスルーホールのランド部分に固定され、さらに、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分がリベットカシメにより左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに固定される。 For example, when mounting the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL, first install the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW. Connect each terminal to the through-hole for the terminal formed in the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL on the mounting surface of the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL. Insert the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW from the left side game board 5AL toward the soldering surface of the lower game board drawer connector UDRW, which protrudes from the soldering surface, and connect each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW to the terminal through-hole. Solder to the land part of the hole. Then, rivets are inserted into the mounting through-holes formed in the insulating exterior parts of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, and the ends of the rivets are caulked to plastically deform the rivets. As a result, the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are fixed to the land portions of the terminal through holes by soldering the respective terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW, and The insulating exterior parts of the side game board drawer connectors UDRW, UDRW are fixed to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL by riveting.

このように固定されることによって、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着する際に、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW(凸タイプ)が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWの基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the split game board 5A is attached to the main body frame 4, the lower game board drawer connector UDRW (convex type) is guided and fitted to the main body frame side drawer connector (concave type). In response to the load that occurs when the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are connected, the land portion of the through hole for the terminal to which each terminal of the lower game board drawer connector UDRW is soldered is the lower game board drawer connector relay board of the left game board 5AL. 5ALUDRW can be prevented from peeling off from the base material.

本実施形態において、マイクロプロセッサである主制御MPU1310aを備える主制御基板1310は、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(以下、「ID」と記載する場合がある。)を含めて送信する。つまり、主制御基板1310からの各種コマンドにはIDが含まれて構成されている。換言すると、本実施形態では、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板へ対してIDが含まれる各種コマンドを送信することにより、受信側の制御基板のマイクロプロセッサが主制御基板1310と受信側の制御基板との組み合わせの適合性(整合性)を判断することができるようになっている。 In this embodiment, the main control board 1310 including the main control MPU 1310a, which is a microprocessor, uses a self-identification code (hereinafter referred to as "ID") that can identify itself in response to various commands to the control board including the microprocessor. ). In other words, various commands from the main control board 1310 are configured to include an ID. In other words, in this embodiment, the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a transmits various commands including an ID to a control board equipped with a microprocessor, so that the microprocessor on the receiving side control board It is now possible to judge the compatibility (compatibility) of the combination of 1310 and the control board on the receiving side.

主制御基板1310と周辺制御基板1510とにおける基板間は、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続され、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ向かう単一方向による各種コマンドが送信される。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行われる。 The main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via electrical wiring (harness) with connectors provided at both ends, and are unidirectional from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. various commands are sent. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 extracts the ID from the received various commands and determines whether the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is compatible (matched). This determination is performed in the received command analysis process of step S1022 in the peripheral control unit steady-state process of the peripheral control unit power-on process shown in FIG.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1022の受信コマンド解析処理において、主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、受信したコマンドを報知表示に区分されるコマンドとして、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出の進行を停止する処理を設定する。 When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is mismatched in the received command analysis process in step S1022, it displays a notification of the received command. The command is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading (extracting) target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, a process for stopping the progress of the performance is set.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ単一方向による送信しかできないため、周辺制御基板1510による主制御基板1310と周辺制御基板1510との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができず、遊技を進行することとなる。 As described above, since the main control board 1310 can only transmit data in one direction from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the compatibility of the combination of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 with the peripheral control board 1510 is It is not possible to obtain a determination result regarding (consistency), and the game continues.

これに対して、主制御基板1310と払出制御基板633とにおける基板間は、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着して左側遊技盤5ALの下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信される。払出制御基板633の払出制御MPUは、受信した各種コマンドからIDを抽出して主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定は、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。 On the other hand, between the main control board 1310 and the payout control board 633, the split game board 5A is mounted on the main body frame 4 and mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the left game board 5AL. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are electrically connected to the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. As a result, various commands are transmitted bidirectionally between the main control board 1310 and the payout control board 633 via this drawer connector. The payout control MPU of the payout control board 633 extracts the ID from the received various commands and determines whether the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (matching). This determination is made in the command analysis process of step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG.

払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS566のコマンド送信処理へ渡す。払出制御基板633の払出制御MPUは、ステップS564のLED表示データ作成処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」を表示する表示データ)を作成してLED表示情報として払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットし、ステップS566のコマンド送信処理において、不適合(不整合)である旨を伝える不適合コマンド(不整合コマンド)を作成して主制御基板1310へ送信する。また、払出制御基板633の払出制御MPUは、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS548のポート出力処理において、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される出力情報に基づいて、払出モータ584の払出動作を停止するとともに、エラーLED表示器に表示する表示データ(例えば、英字「H」)を出力する。 When the payout control MPU of the payout control board 633 determines that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatched) in the command analysis process of step S560, the payout control MPU of the payout control board 1310 and the payout control board 633 Information indicating that the combination with the board 633 is incompatible (inconsistent) is set in the status information storage area of the RAM with built-in payout control, and information to stop the payout operation is set in the output information storage area of the RAM with built-in payout control. , the LED display data creation process in step S564 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. 218, and the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. The command is passed to the command transmission process in step S566. In the LED display data creation process of step S564, the payout control MPU of the payout control board 633 displays display data (for example, alphabetical characters) to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 as an aspect of non-conformity (inconsistency). Display data that displays "H") is created and set as LED display information in the output information storage area of the RAM with built-in payout control, and in the command transmission process of step S566, a non-conforming command is issued to notify that it is non-conforming (inconsistent). (mismatch command) and sends it to the main control board 1310. In addition, the payout control MPU of the payout control board 633 stores information in the output information storage area of the payout control built-in RAM in the port output process of step S548 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. Based on the output information, the dispensing operation of the dispensing motor 584 is stopped, and display data (for example, the alphabet "H") to be displayed on the error LED display is output.

主制御基板1310は、上述したように、主制御基板1310と払出制御基板633とを双方向による各種コマンドが送信されるため、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができ、この判定結果をコマンドとして周辺制御基板1510へ送信する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理において行い、この判定結果が不適合(不整合)であるときには、図220に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理においてその旨を報知する処理を設定する。このとき、演出の進行をそのまま継続してもよいし、演出の進行を停止する処理を設定してもよい。 As described above, the main control board 1310 is a combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 by the payout control board 633, since various commands are transmitted bidirectionally between the main control board 1310 and the payout control board 633. It is possible to obtain a judgment result regarding the suitability (compatibility) of , and send this judgment result to the peripheral control board 1510 as a command. The peripheral control board 1510 determines the compatibility (consistency) of the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. This is carried out in the received command analysis process in step S1022, and if the determination result is non-conformance (inconsistency), the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. Set up the process to notify. At this time, the progress of the performance may be continued as is, or processing for stopping the progress of the performance may be set.

また、主制御基板1310は、払出制御基板633による主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を受信し、受信した判定結果が不適合(不整合)であるときには、遊技の進行をそのまま継続してもよいし、遊技の進行を停止してもよい。 In addition, the main control board 1310 receives a judgment result regarding the compatibility (compatibility) of the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 by the payout control board 633, and the received judgment result indicates that the combination is incompatible (inconsistency). When this is the case, the progress of the game may be continued as it is, or the progress of the game may be stopped.

図248及び図249に示した遊技盤5Aでは、A仕様を構成する、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されている。ここで、分割遊技盤5AのA仕様からA2仕様(ここでは、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状がA仕様のものと異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、単に右側遊技盤の飾り換えを行う。)に変更して遊技盤5A2とする場合には、図250に示すように、遊技盤5A2では、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとから構成される。A2仕様は、A仕様における右側遊技盤の飾り換えを行うものであり、A仕様における左側遊技盤5ALを共通して使用することができ、A仕様の右側遊技盤5ARからA2仕様の右側遊技盤5A2Rへ交換(つまり右側遊技盤のみを交換)すればよい。 The game board 5A shown in FIGS. 248 and 249 is composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR, which constitute the A specification. Here, from the A specification to the A2 specification of the split game board 5A (here, although the shape of the decorative member on the right side game board and the shape of the game area 5a are different from the A specification, the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 The various necessary data and various programs are the same as the contents of various ROMs, and when changing to the game board 5A2 by simply changing the decoration of the right side game board, the game board 5A2, as shown in FIG. The board 5A2 is composed of a left game board 5AL and a right game board 5A2R. The A2 specification is for changing the decoration of the right game board in the A specification, and the left game board 5AL in the A specification can be used in common, and the right game board 5AR in the A specification can be changed from the right game board 5AR in the A specification. All you have to do is replace it with 5A2R (that is, replace only the right game board).

なお、各種仕様において共通して使用することができる各種部材、主制御基板1310、周辺制御基板1510、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)等については、左側遊技盤5ALに配置されるようにしてもよい。具体的には、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容を変更すればよいため左側遊技盤5ALに配置される。また各種入賞口のうち仕様に依存されずに配置や数が決まっている入賞口については左側遊技盤5ALに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されずに共通して使用することができるものについては左側遊技盤5ALに配置される。また仕様に依存されずに共通して使用することができる他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)については左側遊技盤5ALに配置される。 In addition, various parts that can be used in common for various specifications, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, and other various boards (for example, various relay boards, attached to the various production units housed in the left rear box 3010L) Decorative boards on which various LEDs are mounted, drive boards for driving drive motors, drive solenoids, etc.) may be arranged on the left game board 5AL. Specifically, various data and various programs necessary for the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are arranged on the left side game board 5AL because it is only necessary to change the contents of various ROMs. Further, among the various winning holes, the winning holes whose arrangement and number are fixed without depending on the specifications are arranged on the left game board 5AL. Also, among the shapes of the decorative members and the shape of the game area 5a, those that can be used in common without depending on the specifications are arranged on the left side game board 5AL. In addition, various other boards that can be used in common regardless of specifications (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to various production units housed in the left rear box 3010L, A drive board for driving a drive motor, a drive solenoid, etc.) are arranged on the left game board 5AL.

これに対して、仕様に依存する部分については、右側遊技盤5ARに配置されるようにしてもよい。具体的には、各種入賞口のうち仕様に依存される入賞口については右側遊技盤5ARに配置される。また装飾部材の形状、遊技領域5aの形状のうち仕様に依存されるものについては右側遊技盤5ARに配置される。 On the other hand, parts depending on the specifications may be arranged on the right side game board 5AR. Specifically, among the various winning holes, the winning holes that depend on the specifications are arranged on the right game board 5AR. Furthermore, the shapes of the decorative members and the shape of the game area 5a that depend on the specifications are arranged on the right side game board 5AR.

[分割遊技盤における右側遊技盤の自己識別符号]
分割遊技盤では、上述したように、左側遊技盤と右側遊技盤とを合体するという構成を採用するとともに、左側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されるのに対して、右側遊技盤に対してはマイクロプロセッサが搭載されないという構成を採用した。
[Self-identification code of right side game board in split game board]
As mentioned above, the split game board adopts a configuration in which the left side game board and the right side game board are combined, and the left side game board is equipped with a microprocessor, whereas the right side game board is equipped with a microprocessor. In contrast, we adopted a configuration that does not include a microprocessor.

ところが、このような分割遊技盤では、左側遊技盤と右側遊技盤とを単純に合体させることができる一方、分割遊技盤を組み立てる作業者が誤って左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせとして正しくないもの(不適合(不整合)な組み合わせとなるもの)を組み立てることができるという人為的なミスが生ずる場合もある。このような不適合(不整合)な組み合わせとなった分割遊技盤を遊技ホールの島設備のパチンコ機1の本体枠4に装着して遊技者が遊技を行うと、例えば、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣を低下させるおそれがあるし、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。そして、人為的なミスによって新規な遊技盤に対応する装飾部材に交換されずに古い遊技盤に対応する装飾部材が残ってしまっていた場合には、遊技機全体での統一感が失われてしまい、遊技興趣を低下させるおそれがある。 However, with such a split game board, while the left side game board and right side game board can be simply combined, workers who assemble the split game board may mistakenly combine the left side game board and the right side game board correctly. Human error may also occur, allowing the assembling of something that does not exist (resulting in an incompatible combination). If a player plays a game by attaching such an incompatible split game board to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 in the island equipment of the game hall, for example, the design of the entire pachinko machine will be affected. There is a risk that the sense of unity will be lost and players will lose interest in the game, and a pachinko machine that is different from the one whose specifications were submitted to the applicant institution and obtained permission in the first place will be installed in the game hall, which is not desirable. If, due to human error, decorative members corresponding to the old game board were not replaced with decorative members compatible with the new game board, the sense of unity throughout the game machine would be lost. This may lead to a decrease in interest in the game.

[ID出力回路]
そこで、本実施形態では、右側遊技盤5AR(右側遊技盤5A2R)には、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を左側遊技盤5ALに対して出力することができるID出力回路を備えている。ここでは、ID出力回路について図251を参照して説明する。図251はID出力回路の一例を示す回路図である。
[ID output circuit]
Therefore, in this embodiment, the right side game board 5AR (right side game board 5A2R) is equipped with an ID output circuit that can output a self-identification code (ID) that can identify itself to the left side game board 5AL. We are prepared. Here, the ID output circuit will be explained with reference to FIG. 251. FIG. 251 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit.

右側遊技盤5ARには、自身を識別することができるID出力回路IDCが設けられている。このID出力回路IDCは、自身のみ実装される専用基板を右側遊技盤5ARの後方に配置するようにしてもよいし、各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The right game board 5AR is provided with an ID output circuit IDC that can identify itself. This ID output circuit IDC may be arranged on a dedicated board on which only itself is mounted behind the right game board 5AR, may be mounted on one of various relay boards, or may be mounted on a decorative board. It may be mounted together with an LED mounted on a board, or it may be mounted together with an electronic component mounted on another board.

ID出力回路IDCは、パラレルシリアル変換回路IDCaを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCaは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、IDを設定することができるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本のID設定端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある。)と、ID取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The ID output circuit IDC mainly includes a parallel-serial conversion circuit IDCa. The parallel-to-serial conversion circuit IDCa is an electronic component that is mainly composed of multiple flip-flop circuits (8 flip-flop circuits) and can be connected in a daisy chain. , B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, and H terminal (that is, there are 8 parallel input terminals that can set the ID in 8-bit width). ), the CK terminal where the ID acquisition clock signal is input, and the 8 ID setting terminals A to H terminals are taken in and output as serial data without being inverted. Inverted QH terminal that takes in the information set on the QH terminal and the eight ID setting terminals from A terminal to H terminal, inverts it, and outputs it serially as serial data (indicated by a solid line above the letter "Q" in the figure) ), a CK INH terminal that prohibits the input of clock signals, a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal, and each flip-flop circuit to the eight ID setting terminals A to H terminals. The S/inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) switches between parallel operation and captures the set information, the SI terminal receives serial data, and the control power is supplied. It mainly consists of a power supply terminal Vcc and a GND terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、CK INT端子、及びSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。非反転QH端子は、未接続された状態となっており、反転QH端子は、8本のID設定端子に設定されるパラレルデータであるIDからシリアル変換されたシリアルデータをIDコード信号として出力する。 In the parallel-serial conversion circuit IDCa, the power supply terminal Vcc is electrically connected to +5V, and the GND terminal, CK INT terminal, and SI terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground). The non-inverting QH terminal is in an unconnected state, and the inverting QH terminal outputs serial data that is serially converted from the ID, which is parallel data set in the eight ID setting terminals, as an ID code signal. .

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCaの外部からSH/LD切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路は、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、SH/LD切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 The S/inverted L terminal receives an SH/LD switching signal from outside the parallel-serial conversion circuit IDCa. When the logic of the SH/LD switching signal is the parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW), each flip-flop circuit of the parallel-serial conversion circuit IDCa is The information set on the eight ID setting terminals from the terminal to the H terminal is captured and stored (held), while the logic of the SH/LD switching signal is a shift operation logic (+5V and electrically Connected logic: HI) and when the CK INT terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), the ID acquisition clock signal input to the CK terminal for the captured information Shift operations are performed sequentially at the rising edge of .

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号は、周辺制御基板1510から出力されるものでよいし、パラレルシリアル変換回路IDCaとともに設けた遅延回路から出力されるものでもよい。この遅延回路は、パラレルシリアル変換回路IDCaと同居して基板にID出力回路IDCを構成する回路として実装されるものであり、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The SH/LD switching signal input to the S/inverted L terminal may be output from the peripheral control board 1510 or may be output from a delay circuit provided together with the parallel-serial conversion circuit IDCa. This delay circuit is mounted as a circuit that constitutes the ID output circuit IDC on the board together with the parallel-serial conversion circuit IDCa, and outputs the SH/LD switching signal for a predetermined period of time after the pachinko machine is powered on. The circuit has a parallel operation logic, and can switch from parallel operation logic to shift operation logic after a predetermined period of time has elapsed.

「予め定めた時間」として、本実施形態では、例えば、30ミリ秒に設定されている。パチンコ機が電源投入され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが図220に示した周辺制御部電源投入時処理を開始すると、この予め定めた時間内に、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を終了する。これは、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが後述するID判定処理においてID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定する必要があるからである。 In this embodiment, the "predetermined time" is set to 30 milliseconds, for example. When the pachinko machine is powered on and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts the peripheral control unit power-on process shown in FIG. The current time information acquisition process in S1002 ends. This is done by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 acquiring an ID code signal by outputting an ID acquisition clock signal in an ID determination process described later to determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. This is because it is necessary to make a judgment regarding.

S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を周辺制御基板1510から出力するように構成する場合には、周辺制御基板1510は、A端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する時期を調整することができるため、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができる一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がある。 When configuring the peripheral control board 1510 to output the SH/LD switching signal input to the S/inverted L terminal, the peripheral control board 1510 sets eight ID setting terminals from the A terminal to the H terminal. It is possible to adjust the timing at which information is started to be captured, so it is possible to confirm the parallel operation of the parallel-to-serial converter IDCa (failure inspection). It is necessary to provide a path for transmitting the SH/LD switching signal up to the inverted L terminal.

これに対して、S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合には、パラレルシリアル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本のID設定端子に設定される情報を取り込み開始する期間がパチンコ機の電源投入後から予め定めた時間(例えば、30ミリ秒)までに亘る期間と限定され、周辺制御基板1510は、パラレルシリアル変換回路IDCaのパラレル動作の確認(不具合検査)を行うことができない一方、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がない。ドロワコネクタを介して各種制御信号を伝送する場合にはドロワコネクタの端子数に限りがあるため、制御信号の本数をできる限り減らす必要がある。S/反転L端子に入力されるSH/LD切替信号を遅延回路から出力するように構成する場合では、周辺制御基板1510からパラレルシリアル変換回路IDCaのS/反転L端子までに亘るSH/LD切替信号を伝送する経路を設ける必要がないため、ドロワコネクタを介して伝送する制御信号の本数を減らすことに寄与することができる。 On the other hand, when configuring the SH/LD switching signal input to the S/inverted L terminal to be output from the delay circuit, each flip-flop circuit of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa is connected to the A terminal to the H terminal. The period during which the information set in the eight ID setting terminals starts to be loaded is limited to a predetermined time period (for example, 30 milliseconds) after the pachinko machine is powered on, and the peripheral control board 1510 While it is not possible to confirm the parallel operation (fault inspection) of the serial converter circuit IDCa, a path is provided to transmit the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 to the S/inverted L terminal of the parallel-serial converter IDCa. There's no need. When transmitting various control signals via the drawer connector, the number of control signals must be reduced as much as possible because the number of terminals on the drawer connector is limited. In the case of configuring the SH/LD switching signal input to the S/inverted L terminal to be output from the delay circuit, the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 to the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCa is Since there is no need to provide a signal transmission path, it is possible to contribute to reducing the number of control signals transmitted via the drawer connector.

本実施形態では、右側遊技盤5ARにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5ARのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。これに対して、図250に示した右側遊技盤5A2Rにおける8本のID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びH端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、及びG端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、右側遊技盤5A2RのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F1H(英字「H」は16進数を表す。)となる。このように、右側遊技盤5ARのIDと右側遊技盤5A2RのIDとが異なるように予め設定されている。本実施形態では、分割遊技盤5AのA仕様とA2仕様とは、上述したように、右側遊技盤における装飾部材の形状、遊技領域5aの形状が異なるものの、主制御基板1310、周辺制御基板1510に必要な各種データや各種プログラムは、各種ROMの内容と同一であり、右側遊技盤の飾り換えを行うことができるようになっているため、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの組み合わせは適合(整合)するものであり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5A2Rとの組み合わせも適合(整合)するものである。 In this embodiment, among the eight ID setting terminals on the right game board 5AR, the A terminal, B terminal, C terminal, and D terminal are electrically connected to +5V, and the E terminal, F terminal, and G terminal are electrically connected to +5V. , and H terminals are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the right game board 5AR is 11110000B when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. Expressed as F0H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number). On the other hand, among the eight ID setting terminals on the right game board 5A2R shown in FIG. 250, the A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, and H terminal are electrically connected to +5V, and The E terminal, F terminal, and G terminal are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the right game board 5A2R is 11110001B when expressed in 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit (the alphabet "B" represents a binary number), which is expressed in hexadecimal. Expressed as F1H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number). In this way, the ID of the right game board 5AR and the ID of the right game board 5A2R are set in advance to be different. In this embodiment, the A specification and the A2 specification of the split game board 5A are different in the shape of the decorative member on the right side game board and the shape of the game area 5a, as described above, but the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are different. The various data and various programs necessary for this are the same as the contents of various ROMs, and the right game board can be decorated, so the combination of the left game board 5AL and the right game board 5AR is They are compatible (matched), and the combination of the left game board 5AL and the right game board 5A2R is also compatible (matched).

また本実施形態では、S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、パラレルシリアル変換回路IDCaは、各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、パラレルシリアル変換回路IDCaが8ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 Further, in this embodiment, in a state where the S/inverted L terminal is electrically connected to +5V, each flip-flop circuit in the parallel-serial conversion circuit IDCa receives the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal. In order to perform a sequential shift operation (that is, the information input to the A terminal → the information input to the B terminal → the information input to the C terminal → the information input to the D terminal → the information input to the E terminal) information → information input to the F terminal → information input to the G terminal → information input to the H terminal → shift operation one bit at a time from the non-inverted QH terminal and the inverted QH terminal and ID as serial data. (in order to output a code signal), the parallel-to-serial conversion circuit IDCa operates as an 8-bit shift register.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける右側裏箱3010Rの後方に配置される各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。したがって、パチンコ機全体での意匠の統一感が失われ遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。なお、この判定についての説明を後述する。 By combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, each of the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, as described above. By electrically connecting the terminal to each terminal of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, the terminals on the left side game board 5AL are electrically connected. Control signal lines are formed to transmit various control signals between the peripheral control board 1510 placed behind the left back box 3010L and various boards placed behind the right back box 3010R on the right game board 5AR. As a result, when the pachinko machine 1 is powered on, the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR outputs the right side game board drawer connector RDRW, which is mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR. The peripheral control board of the left side game board 5AL is connected to the peripheral control board of the left side game board 5AL via each terminal of RDRW and each terminal of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. When the ID acquisition clock signal from 1510 is input, an ID code signal that can identify itself based on the input ID acquisition clock signal is transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. I can do it. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires an ID code signal by outputting an ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and determines the compatibility between the left game board 5AL and the right game board 5AR. be able to. Therefore, it is possible to prevent the overall design of the pachinko machine from losing its sense of unity, thereby preventing players from losing interest in the game. Note that this determination will be explained later.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、ID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Note that the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR connects each terminal of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game board The ID code signal is sent to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL through the drawer connectors LDRW and LDRW, which are mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of 5AL, and the drawer connectors. However, instead of this, connectors are provided at both ends of the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW and the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. It may be electrically connected via electrical wiring (harness) to transmit the ID code signal from the ID output circuit IDC provided on the right game board 5AR to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL, The board on which the ID output circuit IDC is mounted and the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL are directly electrically connected via an electrical wiring (harness) with connectors provided at both ends, and the board is installed on the right side game board 5AR. The ID code signal from the ID output circuit IDC may be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCからのIDコード信号と、は、2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 Note that the ID acquisition clock signal and SH/LD switching signal to the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR, and the ID code signal from the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR are two types. The data may be transmitted through one of the drawer connectors, or may be distributed and transmitted to two drawer connectors.

[右側遊技盤に備える各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号]
次に、右側遊技盤5ARに各種可動体を備える場合に各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号について図252を参照して説明する。図252はフォトセンサ情報シリアル出力回路の一例を示す回路図である。
[Detection signals from photosensors that detect the positions of various movable objects on the right side game board]
Next, when the right side game board 5AR is provided with various movable bodies, detection signals from the photosensor for detecting the positions (original positions and operating positions) of the various movable bodies will be explained with reference to FIG. 252. FIG. 252 is a circuit diagram showing an example of a photosensor information serial output circuit.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、図252に示すように、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに集約されるようになっている。フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOは、パラレルシリアル変換回路PSOaを主として構成されている。このフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOにおけるパラレルシリアル変換回路PSOaは、上述したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 Detection signals from photosensors that detect the positions (original positions and operating positions) of various movable bodies provided on the right game board 5AR are now collected in the photosensor information serial output circuit PSO, as shown in FIG. 252. ing. The photosensor information serial output circuit PSO mainly includes a parallel-serial conversion circuit PSOa. The parallel-to-serial conversion circuit PSOa in this photosensor information serial output circuit PSO is the same circuit as the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the above-mentioned ID output circuit IDC, and here, explanations of each terminal, parts with the same circuit configuration, and operations will be omitted.

右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号は、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子という8本の入力端子(つまり、8ビット幅でIDを設定することができるパラレル入力の端子が8本ある)に対応する信号がそれぞれ入力される。なお、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサの数が8個に満たない場合には、8本の入力端子のうち、この満たない本数と対応する入力端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される。 Detection signals from the photosensors that detect the positions (original positions and operating positions) of various movable bodies provided on the right game board 5AR are A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, Signals corresponding to the eight input terminals (that is, there are eight parallel input terminals capable of setting an ID with an 8-bit width) are respectively inputted. In addition, if the number of photosensors that detect the positions (original positions and operating positions) of various movable bodies provided on the right side game board 5AR is less than 8, out of the 8 input terminals, the fewer than this number and the The corresponding input terminal is electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground).

反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)は、A端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力し、上述したID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、パラレルシリアル変換回路PSOaとID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaとがデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal (indicated by a solid line above the letter "Q" in the figure) takes in the information set to the eight input terminals from the A terminal to the H terminal, inverts it, and serially outputs it as serial data. It is electrically connected to the SI terminal of the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC described above. That is, the parallel-to-serial conversion circuit PSOa and the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are connected in a daisy chain.

S/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、CK端子に入力されたID取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が入力される。なお、SH/LD切替信号は、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子のほかに、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子に入力される。 The S/inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the diagram) performs a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal, and performs a shift operation based on the ID acquisition clock signal input to the CK terminal, and performs each flip-flop circuit between the A terminal and the H terminal. The SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 is input to switch between parallel operation and capture information set to eight input terminals. Note that the SH/LD switching signal is input to the S/inverted L terminal of the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in addition to the S/inverted L terminal of the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO. be done.

右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaのS/反転L端子とID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのS/反転L端子とが+5Vと電気的に接続されている状態において、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaは、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOa及びID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、フォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaによる8ビットのシフトレジスタと、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 The S/inverted L terminal of the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right side game board 5AR and the S/inverted L terminal of the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are electrically connected to +5V. In this state, the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are connected to the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO and the serial-parallel conversion circuit PSOa of the ID output circuit IDC. Because each flip-flop circuit of the serial-parallel conversion circuit IDCa sequentially shifts at the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to the A terminal → the information input to the B terminal) → Information input to the C terminal → Information input to the D terminal → Information input to the E terminal → Information input to the F terminal → Information input to the G terminal → Information input to the H terminal (In order to shift the information → one bit at a time from the non-inverted QH terminal and the inverted QH terminal and output the ID code signal as serial data), the 8-bit It operates as a 16-bit shift register consisting of a shift register and an 8-bit shift register formed by the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右側遊技盤5ARにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left side game board 5AL and the right side game board 5AR, each of the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, as described above. By electrically connecting the terminal to each terminal of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, the terminals on the left side game board 5AL are electrically connected. Control signal lines are formed to transmit various control signals between the peripheral control board 1510 placed behind the left back box 3010L and various boards on the right game board 5AR. As a result, when viewed from the peripheral control board 1510 placed behind the left rear box 3010L on the left side game board 5AL, the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC on the right side game board 5AR becomes an 8-bit shift register in the previous stage. , the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right game board 5AR serves as a subsequent 8-bit shift register. In other words, in the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC in the right game board 5AR, which serves as an 8-bit shift register in the previous stage, The contents held by each flip-flop of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO in the right game board 5AR, which serves as a shift register, are sequentially input one bit at a time as serial data.

右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCと右側遊技盤5ARに設けられるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOとは、パチンコ機1が電源投入され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号と右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置を検出する検出信号とを1つのシリアル信号であるフォト及びIDコード信号として左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるフォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、例えば、所定のタイミングとして、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1106の可動体情報取得処理において、SH/LD切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、ID取得用クロック信号を出力することにより、フォト及びIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定したり、各種可動体の位置を把握することができる。 The ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR and the photosensor information serial output circuit PSO provided on the right side game board 5AR are connected to the right side game board drawer connector relay board of the right side game board 5AR when the power is turned on to the pachinko machine 1. Each terminal of the right side game board drawer connector RDRW, RDRW mounted on the left side game board 5ARDRW, and each terminal of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. When an ID acquisition clock signal from the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL is input through the drawer connector of the , the ID can identify itself based on the input ID acquisition clock signal. The code signal and detection signals for detecting the positions of various movable bodies provided on the right game board 5AR can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL as a photo and ID code signal, which are one serial signal. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires the photo and ID code signal by outputting the ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and checks the compatibility between the left game board 5AL and the right game board 5AR. It is possible to make judgments and grasp the positions of various movable objects. For example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 sets the logic of the SH/LD switching signal at a predetermined timing in the movable body information acquisition process in step S1106 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. After outputting a clock signal for parallel operation and serial operation, outputting an ID acquisition clock signal acquires a photo and ID code signal to check the compatibility (matching) between the left game board 5AL and the right game board 5AR. It is possible to determine the position of various movable objects.

なお、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右側遊技盤5ARに設けられるID出力回路IDCを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、フォト及びIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Note that the ID output circuit IDC provided on the right side game board 5AR connects each terminal of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game board The photo and ID code signals are transmitted to the peripheral control board of the left side game board 5AL through the drawer connectors LDRW and LDRW, which are mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of 5AL. 1510, but instead of this, the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board and the drawer connector relay board 5ALDRW for the left game board of the left game board 5AL are connected to each other with connectors at both ends. The photo and ID code signals may be electrically connected to be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL via an electrical wiring (harness) provided, or an ID output provided on the right game board 5AR. The board on which the circuit IDC is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL are directly electrically connected via electrical wiring (harness) with connectors on both ends, and the photo and ID code signals are transmitted to the left game board 5AL. It may also be possible to transmit the information to the peripheral control board 1510 of the 5AL.

また、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、を電気的に接続することにより、上述したように、16ビットのシフトレジスタとして動作するとともに、フォト及びIDコード信号は、右側遊技盤5ARに備える各種可動体の位置(原位置や作動位置)を検出するフォトセンサからの検出信号の情報と、右側遊技盤5ARのIDの情報と、が含まれたシリアル信号として構成され、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送されていたが、これに代えて、右側遊技盤5ARにおけるフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOのシリアルパラレル変換回路PSOaの反転QH端子と、ID出力回路IDCのシリアルパラレル変換回路IDCaのSI端子と、をそれぞれ別個のシリアル系統として、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 In addition, by electrically connecting the inverted QH terminal of the serial-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO on the right side game board 5AR and the SI terminal of the serial-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC, As mentioned above, it operates as a 16-bit shift register, and the photo and ID code signals are the detection signals from the photo sensor that detects the positions (original positions and operating positions) of various movable bodies provided on the right side game board 5AR. The right side game board drawer connector RDRW, RDRW is configured as a serial signal containing information and ID information of the right side game board 5AR, and is mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR. and the terminals of the left side game board drawer connectors LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL, and the periphery of the left side game board 5AL through the drawer connector. It was transmitted to the control board 1510, but instead of this, the inverted QH terminal of the serial-to-parallel conversion circuit PSOa of the photosensor information serial output circuit PSO on the right side game board 5AR and the serial-to-parallel conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC are transmitted to the control board 1510. The SI terminal and the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR and the left side of the left side game board 5AL, respectively, are treated as separate serial systems. It is possible to transmit data to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL through the respective terminals of the left game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the game board drawer connector relay board 5ALDRW and the drawer connector. You can.

[右側遊技盤がさらに分割された場合における自己識別符号]
ここで、右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合におけるID出力回路について図253を参照して説明する。図253は複数のID出力回路の一例を示す回路図である。
[Self-identification code when the right side game board is further divided]
Here, an ID output circuit will be described with reference to FIG. 253 in the case where the right side game board 5AR is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU. . FIG. 253 is a circuit diagram showing an example of a plurality of ID output circuits.

右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体して組み立てることができる。右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定されるようになっている。 The right game board 5AR can be assembled by combining the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU. The right game board 5AR is formed by combining the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, and then connecting the connecting members (not shown) provided on the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, respectively, from one to the other. By passing bolts (not shown) and tightening them, the surface of the game area 5a, which is the connecting part between the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU and where the game ball rolls, automatically becomes flush ( In other words, the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are fixed so that no level difference occurs.

なお、右側遊技盤5ARは、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体したのちに右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが固定され、さらに、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体したのちに左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとにそれぞれ設けた図示しない連結部材の一方から他方へ向かって図示しないボルトを通して締め付けることにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが固定され、分割遊技盤5Aを本体枠4に装着するようになっているが、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとは、それぞれ個別に本体枠4に固定されるように構成してもよい。この場合でも、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの連結部分であって遊技球が転動する遊技領域5aの表面が自動的に面一となって(つまり、段差が生じないように)左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが本体枠4に固定される。 In addition, the right side game board 5AR is formed by combining the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU, and then connects the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU from one of the connecting members (not shown) provided respectively on the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU. By tightening bolts (not shown) toward the other side, the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are fixed, and after combining the left game board 5AL and the right game board 5AR, the left game board 5AL is fixed. The left side game board 5AL and the right side game board 5AR are fixed by tightening bolts (not shown) from one side to the other of connecting members (not shown) provided on the and right side game board 5AR, respectively, and the split game board 5A is fixed to the main body frame. Although the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU may be configured to be individually fixed to the main body frame 4. Even in this case, the surfaces of the game area 5a, which is the connection part between the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU, and where the game balls roll are automatically made flush (i.e. , the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU are fixed to the main body frame 4 so that no level difference occurs.

右上側遊技盤5ARTには、上述した、右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWが実装される右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWが配置されている。2つの右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWは、凹タイプのものである。また、右上側遊技盤5ARTには、図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタは、凸タイプのものである。右上側遊技盤5ARTにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWから各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 On the upper right side game board 5ART, a right side game board drawer connector relay board 5ARDRW on which the above-mentioned right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are mounted is arranged. The two right side game board drawer connectors RDRW, RDRW are of a concave type. Furthermore, an upper right game board drawer connector relay board on which two upper right game board drawer connectors (not shown) are mounted is arranged on the upper right game board 5ART. The two upper right game board drawer connectors are of the convex type. Decorative boards on which various LEDs are mounted, drive boards that drive drive motors, drive solenoids, etc., which are attached to various production units on the upper right game board 5ART, are connected to the drawer connector relay board 5ARDRW for the right game board via various relay boards. or directly connected electrically.

右下側遊技盤5ARUには、図示しない右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に配置される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタと対応する位置に図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタが実装される右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板が配置されている。2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタは、凹タイプのものである。右下側遊技盤5ARUにおける各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板は、図示しない右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板から各種中継基板を介して、又は直接に、電気的に接続されている。 The lower right game board 5ARU has two drawer connectors for the lower right game board (not shown) at positions corresponding to the two drawer connectors for the upper right game board arranged on the relay board (not shown) for the drawer connector for the upper right game board. A drawer connector relay board for the lower right gaming board is mounted. The two lower right game board drawer connectors are of the concave type. Decorative boards on which various LEDs are mounted, drive boards that drive drive motors, drive solenoids, etc., which are attached to various presentation units in the lower right game board 5ARU, are connected to the drawer connector relay board for the lower right game board (not shown). They are electrically connected via a relay board or directly.

図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)及び図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体するだけで、自動的に右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを電気的に接続を行うことができるコネクタである。 Two drawer connectors (convex type) for the upper right game board (not shown) and two drawer connectors (concave type) for the lower right game board (not shown) combine the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU. This is a connector that can automatically electrically connect the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU by simply using the connector.

右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体すると、凸タイプである右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタが、凹タイプである右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。この電気的な接続により、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、右下側遊技盤5ARUにおける各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、右上側遊技盤5ARTにおける各種基板を介して右下側遊技盤5ARUにおける各種基板へ各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。 When the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, the two upper right game board drawer connectors are mounted on the convex type upper right game board drawer connector relay board of the upper right game board 5ART. The drawer connector for the lower right side game board of the lower right side game board 5ARU, which is a concave type, is guided and fitted to the two lower right side game board drawer connectors mounted on the relay board, and the upper right side of the upper right side game board 5ART. Each terminal of the two upper right game board drawer connectors mounted on the side game board drawer connector relay board, and the two right terminals mounted on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU. Each terminal of the lower game board drawer connector is electrically connected. This electrical connection forms control signal lines that transmit various control signals between various boards on the upper right game board 5ART and various boards on the lower right game board 5ARU. A ground (GND) line is formed in which the ground (GND, circuit ground) is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of various boards in the lower right game board 5ARU, and Various power supply lines are formed to supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) to various boards in the lower right game board 5ARU via various boards in the 5ART.

2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分、及び2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの絶縁性の外装部分は、上述した右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWと同様に、取付貫通穴がそれぞれ形成されており、取付貫通穴にリベットをそれぞれ挿入してリベットの端部をカシメてリベットが塑性変形することにより、2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタを右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定され、2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタを右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に固定される。 The insulating exterior parts of the two upper right game board drawer connectors and the insulating exterior parts of the two lower right game board drawer connectors are similar to the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW described above. Mounting through holes are formed respectively, and by inserting rivets into the respective mounting through holes and caulking the ends of the rivets, the rivets are plastically deformed to connect the two upper right game board drawer connectors to the upper right game board 5ART. The two lower right game board drawer connectors are fixed to the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU.

このように固定されることによって、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体する際に、右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)が右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)に案内されて嵌め合うときに生ずる負荷に対して、右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっているとともに、右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子がハンダ付けされた端子用のスルーホールのランド部分が右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板の基材から剥離することを防止することができるようになっている。 By being fixed in this way, when the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, the drawer connector for the upper right game board (convex type) is connected to the drawer connector for the lower right game board (concave type). The land portion of the through-hole for the terminal to which each terminal of the drawer connector for the upper right side game board is soldered is against the load that occurs when the connector is guided by the upper right side game board 5ART. In addition to preventing the drawer connector relay board from peeling off from the base material, the land portion of the through hole for the terminal to which each terminal of the drawer connector for the lower right game board is soldered is It is possible to prevent the lower right game board 5ARU from peeling off from the base material of the lower right game board drawer connector relay board.

右上側遊技盤5ARTには、自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには、自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、自身のみ実装される専用基板を右上側遊技盤5ARTの後方に配置するようにしてもよいし、右上側遊技盤5ARTの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右上側遊技盤5ARTの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUは、自身のみ実装される専用基板を右下側遊技盤5ARUの後方に配置するようにしてもよいし、右下側遊技盤5ARUの各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、右下側遊技盤5ARUの他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい。 The upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART may be configured to place a dedicated board on which only itself is mounted behind the upper right game board 5ART, or one of the various relay boards of the upper right game board 5ART. It may be mounted on a relay board, it may be mounted together with the LED mounted on the decorative board of the upper right game board 5ART, or it may be mounted together with the electronic components mounted on other boards of the upper right game board 5ART. They may be implemented together. The ID output circuit IDCU of the lower right game board 5ARU may have a dedicated board mounted only on itself behind the lower right game board 5ARU, or may be installed on various relay boards of the lower right game board 5ARU. It may be mounted on one of the relay boards, it may be mounted together with the LED mounted on the decorative board of the lower right game board 5ARU, or it may be mounted on another board of the lower right game board 5ARU. It may also be mounted together with other electronic components.

ID出力回路IDCT,IDCUは、上述したID出力回路IDCと同一の回路構成であり、その詳細な説明を省略するが、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaを主としてそれぞれ構成されている。右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCTは、上述したID出力回路IDCであり、右上側遊技盤5ARTのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。これに対して、右下側遊技盤5ARUのIDは、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となっている。 The ID output circuits IDCT and IDCU have the same circuit configuration as the above-mentioned ID output circuit IDC, and although a detailed explanation thereof will be omitted, they are mainly composed of parallel-to-serial conversion circuits IDCTa and IDCUa, respectively. The ID output circuit IDCT of the upper right game board 5ART is the above-mentioned ID output circuit IDC, and the ID of the upper right game board 5ART is represented by an 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. The result is 11110000B (the alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes F0H (the alphabetic character "H" represents a hexadecimal number). On the other hand, the ID of the lower right game board 5ARU is 11111000B when expressed as an 8-bit width with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit (the alphabetic character "B" represents a binary number). When expressed in hexadecimal, it becomes F8H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されていない他、上述したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一であり、その詳細な説明を省略する。右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのCK端子は、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとが合体されると、上述したように、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタにより自動的に電気的に接続されるため、このドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのCK端子、S/反転L端子とそれぞれ電気的に接続され、周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力される。 The parallel-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is the same as the parallel-serial conversion circuit IDCa of the ID output circuit IDC described above, except that the SI terminal is not electrically connected to the ground (GND, circuit ground). A detailed explanation thereof will be omitted. When the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU are combined, the CK terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU is connected to the CK terminal (not shown) in the upper right game board 5ART, as described above. Electrical connection is made automatically by the drawer connectors (convex type) for the upper right game board and two drawer connectors (concave type) for the lower right game board (not shown) on the lower right game board 5ARU. Therefore, the drawer connector is electrically connected to the CK terminal and S/inverted L terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa on the upper right game board 5ART, and the clock signal for ID acquisition from the peripheral control board 1510 is connected. is input.

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。つまり、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子には、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力されるのに対して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子は、右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が入力され、パラレルシリアル変換回路IDCTa,IDCUaのS/反転L端子には、それぞれ別々の遅延回路からのSH/LD切替信号が入力される。右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路と右下側遊技盤5ARUにおける遅延回路とは、上述しようたに、パチンコ機の電源投入後から予め定めた時間だけ、SH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えることができる回路となっている。 The SH/LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU is input to the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU. In other words, the SH/LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART is input to the S/inverted L terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, whereas the SH/LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART is input to the The SH/LD switching signal from the delay circuit in the lower right game board 5ARU is input to the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the board 5ARU, and the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa, IDCUa is inputted. are input with SH/LD switching signals from separate delay circuits. As mentioned above, the delay circuit in the upper right game board 5ART and the delay circuit in the lower right game board 5ARU convert the logic of the SH/LD switching signal into parallel operation logic for a predetermined time after the power is turned on to the pachinko machine. When this predetermined time has elapsed, the circuit can switch from parallel operation logic to shift operation logic.

なお、これに代えて、右上側遊技盤5ARTにおける遅延回路からのSH/LD切替信号が右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。また、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのSH/LD切替信号が左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、によるドロワ回路を介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのS/反転L端子に入力され、さらに、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaのS/反転L端子に入力されるようにしてもよい。 In addition, instead of this, the SH/LD switching signal from the delay circuit in the upper right game board 5ART is connected to two drawer connectors (convex type) for the upper right game board (not shown) in the upper right game board 5ART and the lower right game board drawer connector (convex type). It is input to the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU via two drawer connectors (concave type) for the lower right game board (not shown) in the board 5ARU. You can do it like this. Further, the SH/LD switching signal from the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL is connected to each terminal of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. , the terminals of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the parallel-to-serial conversion circuit in the upper right side game board 5ART via the drawer circuit. It is input to the S/inverted L terminal of IDCTa, and is further input to two upper right game board drawer connectors (convex type) (not shown) on the upper right game board 5ART, and two lower right side connectors (not shown) on the lower right game board 5ARU. It may be input to the S/inverted L terminal of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right side game board 5ARU via a drawer connector for the game board (concave type).

右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、そのSI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、その反転QH端子が、右上側遊技盤5ARTにおける図示しない2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタ(凸タイプ)と、右下側遊技盤5ARUにおける図示しない2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタ(凹タイプ)と、によるドロワコネクタを介して、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaのSI端子と電気的に接続されている。つまり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaと右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaとがデイジーチェーン接続されている。 The parallel/serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU has its SI terminal electrically connected to the ground (GND, circuit ground), and its inverted QH terminal connects to the two upper right sides (not shown) in the upper right game board 5ART. A drawer connector for the game board (convex type) and two drawer connectors (concave type) for the lower right game board (not shown) on the lower right game board 5ARU are used to connect the parallel controller to the upper right game board 5ART via the drawer connector. It is electrically connected to the SI terminal of the serial conversion circuit IDCTa. That is, the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU and the parallel to serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART are connected in a daisy chain.

S/反転L端子が+5Vと電気的に接続されている状態において、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaは、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTa及び右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力されたID取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータとしてIDコード信号を出力するため)、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。 In a state where the S/inverted L terminal is electrically connected to +5V, the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the parallel to serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are Each flip-flop circuit of the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa and the parallel-to-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU sequentially performs a shift operation at the rising edge of the ID acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, the input to the A terminal Information being input to the B terminal → Information being input to the C terminal → Information being input to the D terminal → Information being input to the E terminal → Information being input to the F terminal → Information input to the G terminal → Information input to the H terminal → Shift operation one bit at a time from the non-inverted QH terminal and the inverted QH terminal to output the ID code signal as serial data), upper right game board It operates as a 16-bit shift register consisting of an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCTa in 5ART and an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU.

左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとを合体(つまり、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを合体)することにより、上述したように、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、が電気的に接続されることにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510と右上側遊技盤5ARTにおける各種基板と右下側遊技盤5ARUにおける各種基板との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。これにより、左側遊技盤5ALにおける左側裏箱3010Lの後方に配置される周辺制御基板1510から見ると、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaが前段の8ビットのシフトレジスタとなり、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaが後段の8ビットのシフトレジスタとなる。つまり、周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力されることとなる。 By combining the left game board 5AL and the right game board 5AR (that is, combining the left game board 5AL, the upper right game board 5ART, and the lower right game board 5ARU), the left game board 5AL can be combined as described above. Each terminal of the drawer connector LDRW, LDRW for the left side game board mounted on the drawer connector relay board 5ALDRW for the left side game board, and the drawer connector for the right side game board mounted on the drawer connector relay board 5ARDRW for the right side game board of the upper right side game board 5ART. By electrically connecting the terminals of the drawer connectors RDRW and RDRW, the peripheral control board 1510 located behind the left back box 3010L on the left game board 5AL and various boards on the upper right game board 5ART and the right Control signal lines are formed to transmit various control signals to and from various boards in the lower game board 5ARU. As a result, when viewed from the peripheral control board 1510 placed behind the left back box 3010L on the left game board 5AL, the parallel-to-serial conversion circuit IDCTa on the upper right game board 5ART becomes the previous stage 8-bit shift register, and the lower right side The parallel-serial conversion circuit IDCUa in the game board 5ARU serves as a subsequent 8-bit shift register. In other words, in the peripheral control board 1510, following the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which becomes an 8-bit shift register in the previous stage, the contents are stored in the peripheral control board 1510, which becomes an 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU are sequentially input one bit at a time as serial data.

右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTと右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUとは、パチンコ機1が電源投入され、右上側遊技盤5ARTの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、を介して、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510からのID取得用クロック信号が入力されると、この入力されたID取得用クロック信号に基づいて自身を識別することができるIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができる。左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、所定のタイミングでID取得用クロック信号の出力によるIDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。 The ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU are connected to the drawer connector for the right game board of the upper right game board 5ART when the power is turned on to the pachinko machine 1. Each terminal of the drawer connector RDRW, RDRW for the right side game board mounted on the board 5ARDRW, and each terminal of the drawer connector LDRW, LDRW for the left side game board mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the left side game board 5AL. When an ID acquisition clock signal from the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL is inputted via , an ID code signal is generated that allows self-identification based on the input ID acquisition clock signal. can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL. The peripheral control board 1510 of the left game board 5AL acquires an ID code signal by outputting an ID acquisition clock signal at a predetermined timing, and determines the compatibility between the left game board 5AL and the right game board 5AR. be able to.

なお、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTは、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWと左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510とを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCTからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 Note that the ID output circuit IDCT provided on the upper right side game board 5ART connects each terminal of the right side game board drawer connectors RDRW and RDRW mounted on the right side game board drawer connector relay board 5ARDRW of the right side game board 5AR, and the left side game board drawer connectors RDRW and RDRW. The ID code signal is transmitted to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL through the drawer connectors of the left side game board drawer connector LDRW, LDRW mounted on the left side game board drawer connector relay board 5ALDRW of the board 5AL. However, instead of this, the drawer connector relay board 5ARDRW for the right side game board and the drawer connector relay board 5ALDRW for the left side game board of the left side game board 5AL are provided with connectors at both ends. The ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCT provided on the upper right side game board 5ART to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL by electrically connecting the ID code signal to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL through the electrical wiring (harness) provided in the , the board on which the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART is mounted and the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL are directly electrically connected via electrical wiring (harness) with connectors provided on both ends. However, the ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCT provided on the upper right side game board 5ART to the peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL.

また、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUは、右下側遊技盤5ARUの右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右下側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、右上側遊技盤5ARTの右上側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板に実装される2つの右上側遊技盤用ドロワコネクタの各端子と、による第1ドロワコネクタを介して、そして、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、による第2ドロワコネクタを介して、IDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようになっているが、これに代えて、右下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板と左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWとを、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送するようにしもよいし、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUを実装する基板と左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510を、両端にコネクタが設けられる電気配線(ハーネス)を介して、直接電気的に接続し、右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからIDコード信号を左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510に伝送することができるようにしてもよい。 In addition, the ID output circuit IDCU provided in the lower right game board 5ARU is connected to each of the two lower right game board drawer connectors mounted on the lower right game board drawer connector relay board of the lower right game board 5ARU. and the respective terminals of the two upper right game board drawer connectors mounted on the upper right game board drawer connector relay board of the upper right game board 5ART, and then through the first drawer connector of the right game board 5ART. Each terminal of the drawer connector RDRW, RDRW for the right side game board mounted on the drawer connector relay board 5ARDRW for the right side game board of 5AR, and the left side game board mounted on the drawer connector relay board 5ALDRW for the left side game board of the left side game board 5AL. The ID code signal can be transmitted to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL through the terminals of the drawer connectors LDRW, LDRW and the second drawer connector. , the drawer connector relay board for the lower right game board and the drawer connector relay board 5ALDRW for the left game board of the left game board 5AL are connected to the lower right game board 5ARU via electrical wiring (harness) with connectors provided at both ends. The ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCU provided in the left game board 5AL to the peripheral control board 1510 of the left game board 5AL, or the ID code signal may be transmitted from the ID output circuit IDCU provided in the lower right game board 5ARU to the board mounting the ID output circuit IDCU provided in the left game board 5AL. The peripheral control board 1510 of the board 5AL is directly electrically connected via an electrical wiring (harness) provided with connectors at both ends, and the ID code signal is transmitted from the ID output circuit IDCU provided in the lower right game board 5ARU to the left side. It may also be possible to transmit it to the peripheral control board 1510 of the game board 5AL.

なお、第1ドロワコネクタ及び第2ドロワコネクタには、それぞれ2つのドロワコネクタから構成されているが、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUへのID取得用クロック信号、SH/LD切替信号と、右上側遊技盤5ARTに設けられるID出力回路IDCT及び右下側遊技盤5ARUに設けられるID出力回路IDCUからのIDコード信号と、は、第1ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよし、第2ドロワコネクタにおける2つのドロワコネクタのうち、一方のドロワコネクタを介して伝送されるようにしてもよいし、2つのドロワコネクタに分散して伝送されるようにしてもよい。 Note that the first drawer connector and the second drawer connector each consist of two drawer connectors, and the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit provided on the lower right game board 5ARU. An ID acquisition clock signal to the circuit IDCU, an SH/LD switching signal, an ID code signal from the ID output circuit IDCT provided on the upper right game board 5ART and the ID output circuit IDCU provided on the lower right game board 5ARU, may be transmitted through one of the two drawer connectors in the first drawer connector, or may be transmitted in a distributed manner to the two drawer connectors, or may be transmitted through the second drawer connector. The information may be transmitted through one of the two drawer connectors in the drawer connector, or may be transmitted in a distributed manner between the two drawer connectors.

右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)しているため、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LEDが演出の進行により発光態様が変化するものの、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは消灯する(全消灯)状態となる。なお、これに代えて、右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態としてもよい。 In the combination of the upper right side game board and the lower right side game board, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU should be combined, but the other lower right side game board does not match (match) with the upper right side game board 5ART. When combined with a game board, the left side game board 5AL and the upper right side game board 5ART are compatible (matched), so the various LEDs provided on the upper right side game board 5ART change the lighting mode as the performance progresses. However, the various LEDs provided on the other lower right game boards that are not compatible with the upper right game board 5ART are turned off (all lights are turned off). In addition, instead of this, the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU should be combined by combining the upper right game board and the lower right game board, but it is compatible with the upper right game board 5ART. ) If it is combined with another lower right game board that does not have a Various LEDs and various LEDs provided on other lower right game boards that are not compatible with the upper right game board 5ART may be turned off (all lights off).

[ID判定処理]
本実施形態における扉枠3に設けられる演出操作ユニット300は、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができるようにしてもよい。この場合、演出操作ユニット300が遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、外枠2と、扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない演出操作ユニット300と、から構成される遊技盤側構成部が着脱容易な状態(例えばドライバなどの工具を用いることなしに着脱することが可能な状態)で設けられている。遊技盤5や演出操作ユニット300には、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。
[ID determination process]
The effect operation unit 300 provided in the door frame 3 in this embodiment may be replaced in accordance with the specifications of the split game board. In this case, the performance operation unit 300 may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game frame side component composed of the outer frame 2, the door frame 3, and the main body frame 4 includes the game board 5 on which the microprocessor is mounted and the performance operation unit 300 on which the microprocessor is not mounted. The game board side components are provided in a state where they can be easily attached and detached (for example, in a state where they can be attached and detached without using a tool such as a screwdriver). The game board 5 and the performance operation unit 300 are provided with various LEDs, and are driven by various LED drivers.

これに対して、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)は、着脱困難な状態(例えばネジ等により螺着されてドライバなどの工具を用いることなしには着脱することが困難な状態)で設けられて分割遊技盤の仕様に合わせて交換されない(交換できないものとしてもよい)ものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっている。分割遊技盤や扉枠ユニットには、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。ここでは、扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとしてパチンコ機Aとして適合(整合)する組み合わせとパチンコ機Bとして適合(整合)する組み合わせとについて図254及び図255を参照して説明する。図254は組み合わせの適合(整合)/不適合(不整合)テーブルを示す一覧表であり、図255はID判定を行うことができる周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。図255の周辺制御部電源投入時処理は、図220に示した周辺制御部電源投入時処理とほぼ同一の処理を行うものであり、図255では、同一の処理を行うステップについて同一の名称及びステップ番号で示した。なお、同一の名称及びステップ番号についての詳細な説明を省略する。また、以下では扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットを分割遊技盤の仕様に合わせて交換されない(交換できないものとしてもよい)ものとして示すが、上記演出操作ユニット300に替えて又は演出操作ユニット300に加えて、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)を遊技盤5の構成部材として取り扱うようにしてもよい。つまり、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない演出操作ユニット300及び/又は特定の扉枠ユニットと、から遊技盤側構成部を構成するようにしてもよい。 On the other hand, door frame units (hereinafter referred to as "door frame units") such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, and door frame top unit 450 provided in the door frame 3 ) may be installed in a state where it is difficult to attach or detach (for example, it is screwed on and difficult to attach or detach without using a tool such as a screwdriver), and it is not possible to attach or detach it according to the specifications of the split game board. It is not replaceable (or may be non-replaceable), and is used in common for any split game board specifications, regardless of the split game board specifications. Various LEDs are provided on the divided game board and door frame unit, and are driven by various LED drivers. Here, see FIGS. 254 and 255 for combinations of the performance operation unit provided in the door frame 3 and the split game board that are compatible (matched) as Pachinko machine A and combinations that are compatible (matched) as Pachinko machine B. and explain. FIG. 254 is a list showing a combination compatibility/incompatibility table, and FIG. 255 is a flowchart showing an example of a peripheral control unit power-on process that can perform ID determination. The peripheral control unit power-on process in FIG. 255 is almost the same as the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 220, and in FIG. 255, steps that perform the same process have the same names and Indicated by step number. Note that a detailed explanation of the same names and step numbers will be omitted. In addition, in the following, door frame units such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided in the door frame 3 are not replaced in accordance with the specifications of the split game board ( However, in place of or in addition to the production operation unit 300, there are a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, and a plate provided in the door frame 3. A specific door frame unit (one or more of the door frame units) among the door frame units such as the unit 200 and the door frame top unit 450 may be handled as a component of the game board 5. In other words, the game board side component may be configured from the game board 5 equipped with a microprocessor, and the production operation unit 300 and/or a specific door frame unit not equipped with a microprocessor.

ここでは、分割遊技盤の仕様に合わせて交換することができる演出操作ユニット300として自身を識別することができる上述したID出力回路が設けられており、パチンコ機Aに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、30H(英字「H」は16進数を表す。)が設定され(以下、パチンコ機Aに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300A」と記載する。)、パチンコ機Bに使用されるIDとしては、2進数で表すと、00110001B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、31H(英字「H」は16進数を表す。)が設定されているとする(以下、パチンコ機Bに使用される演出操作ユニットを「演出操作ユニット300B」と記載する)。 Here, the above-mentioned ID output circuit is provided, which can identify itself as the presentation operation unit 300 that can be replaced according to the specifications of the split game board. The ID used for pachinko machine A is set to 00110000B (the letter "B" represents a binary number) in binary notation and 30H (the letter "H" represents a hexadecimal number) in hexadecimal notation (hereinafter, the presentation operation unit used for pachinko machine A will be referred to as "presentation operation unit 300A"). The ID used for pachinko machine B is set to 00110001B (the letter "B" represents a binary number) in binary notation and 31H (the letter "H" represents a hexadecimal number) in hexadecimal notation (hereinafter, the presentation operation unit used for pachinko machine B will be referred to as "presentation operation unit 300B").

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、上述した左側遊技盤5ALと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせでは、A仕様と異なるB仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、新たな左側遊技盤5BLと上述した右側遊技盤5ARとが適合(整合)するものとする。 The combination of split game boards in Pachinko machine A is set as A specification (for example, a type with a setting key, a type that is not a so-called sweet digital type, etc.), and the above-mentioned left side game board 5AL and the above-mentioned right side game board The game board 5AR is compatible (matched), and in the combination of split game boards in pachinko machine B, the B specification is different from the A specification (for example, one that does not have a setting key, or a so-called sweet digital type) etc.), and the new left game board 5BL and the above-mentioned right game board 5AR are compatible (matched).

そうすると、パチンコ機Aにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5ALは、図254(a)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Aとの組み合わせが適合(整合)する。また、パチンコ機Bにおける扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせとして、左側遊技盤5BLは、図254(b)に示すように、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300Bとの組み合わせが適合(整合)する。なお、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換されないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっているため、図254(a),(b)に示すように、A仕様において左側遊技盤5ALと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていないし、B仕様において左側遊技盤5BLと扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)の対象とされていない。 Then, as a combination of the effect operation unit and the split game board provided in the door frame 3 of the pachinko machine A, the left side game board 5AL has the right side game board 5AR and the effect operation unit 300A, as shown in FIG. 254(a). The combination of is compatible (matched). In addition, as a combination of the performance operation unit and the split game board provided in the door frame 3 of the pachinko machine B, the left game board 5BL has the right game board 5AR and the performance operation unit 300B, as shown in FIG. 254(b). The combination of is compatible (matched). Note that the door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit 450 provided in the door frame 3 are adjusted according to the specifications of the split game board, as described above. 254(a) and (b). As shown, in the A specification, the combination of the left game board 5AL and the door frame unit is not subject to compatibility (matching), and in the B specification, the combination of the left game board 5BL and the door frame unit is not subject to compatibility (matching). Not targeted.

左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。具体的には、パチンコ機1が電源投入されて、周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示すように、ステップS1000の初期設定処理、続いてステップS1002の現在時刻情報取得処理を行う。続いて、周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control board 1510 of the left side game board 5AL acquires the ID from the ID code signal transmitted from each ID output circuit at a predetermined timing after the power is turned on, and connects the production operation unit provided in the door frame 3 and the divided game board. Determine whether the combination is compatible (matching). Specifically, when the power is turned on to the pachinko machine 1 and the peripheral control unit power-on process is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the initial setting process in step S1000, as shown in FIG. Then, the current time information acquisition process of step S1002 is performed. Subsequently, the peripheral control IC 1510a performs ID determination processing in step S1003. In this ID determination process, in order to obtain the ID of the right side game board and the ID of the performance operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right side game board) and a performance operation are sent to the right side game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the production operation unit) is output to each unit. Then, the peripheral control IC 1510a separates the ID code signal from the right side game board (ID code signal dedicated to the right side game board) and the ID code signal from the performance operation unit (ID code signal dedicated to the performance operation unit). A combination of split game boards (that is, a right game board (a board without a microprocessor) and a left game board (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor) The determination (comparison) is made with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM (combinations of), and the combination table stored in advance in the peripheral control ROM regarding combinations of production operation units and split game boards. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

なお、このID判定処理では、上述した、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定(比較)と、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定(比較)と、複数回(例えば、5回)行うようにしてもよい。この場合、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができた場合には、適合(整合)としてその後の処理へすすむ一方、判定結果として続けて適合(整合)を3回得ることができなかった場合には、不適合(不整合)としてその後の処理へすすむ。 In addition, in this ID determination process, the above-mentioned combination of split game boards (i.e., the right side game board (board without a microprocessor) and the left side game board (peripheral control board 1510 and main control board equipped with a microprocessor) 1310)) and the combination of the performance operation unit and the split game board may be determined (compared) multiple times (for example, 5 times). In this case, if compatibility (matching) can be obtained three times in a row as a judgment result, it will proceed to the subsequent processing as compatibility (matching), while obtaining compatibility (matching) three times in a row as a judgment result. If it is not possible to do so, it will be treated as non-conforming (inconsistent) and proceed to subsequent processing.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that, in the ID determination process in step S1003, when the determination result for the combination of the divided game boards is incompatible (inconsistency), that is, the right game board (not equipped with a microprocessor) If the judgment result for the combination of the board) and the left side game board (peripheral control board 1510 equipped with a microprocessor and main control board 1310) is non-conforming, the command classified as notification display is The process is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 Further, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003, when the determination result regarding the combination of the production operation unit and the split game board is incompatible, the peripheral control IC 1510a displays the information. The command is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set.

周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する必要があるため、パチンコ機が電源投入されると、主制御基板1310のシステムが起動するまえに、システムが起動完了するようになっている。このため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせに不適合(不整合)である場合には、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であってもその旨を伝えるコマンドを受信するまで、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様が先行することとなる。その後に、周辺制御基板1510は、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である旨のコマンドを受信すると、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である態様から主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)である態様を優先することとなる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせは、主制御基板1310が分割遊技盤に配置されるのに対して、払出制御基板633が本体枠4に配置され、分割遊技盤が本体枠4に装着されるため、換言すると、分割遊技盤と本体枠との組み合わせとなる。 The peripheral control board 1510 needs to receive various commands from the main control board 1310, so when the pachinko machine is powered on, the system is configured to complete startup before the main control board 1310 system starts up. It has become. Therefore, if the combination of the production operation unit and the split game board is incompatible (inconsistent), even if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (incompatible), it will be notified to that effect. Until the command to be transmitted is received, a mode in which the combination of the production operation unit and the divided game board is incompatible (inconsistency) will take precedence. After that, when the peripheral control board 1510 receives a command indicating that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent), the peripheral control board 1510 receives a command indicating that the combination of the production operation unit and the split game board is incompatible (incompatible). Priority is given to an aspect in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is mismatched (mismatched). The combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is such that the main control board 1310 is placed on the split game board, the payout control board 633 is placed on the main body frame 4, and the split game board is placed on the main body frame 4. In other words, it is a combination of a split game board and a main body frame.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ID判定処理を、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理が開始される前であって電源投入(停電により電力が回復した場合や、瞬間的な停電(瞬停)により電力が回復した場合も含む。)されると、一回限り行われていたが、任意の時期にID判定処理を行うことができるように、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理の一処理として行う(例えば、ステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理に続いて、ステップS1012の処理としてID判定処理を行い、続いてステップS1014の演出操作ユニット監視処理を行う。)ようにしてもよい。こうすれば、周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせを任意の時期に、さらに複数回確認することができる。 Note that the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process before the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing is started and when the power is turned on (when power is restored due to a power outage, (This includes when power is restored due to a momentary power outage.) This was done only once, but in order to be able to perform ID determination processing at any time, the peripheral control unit power Performed as part of the peripheral control unit steady processing of the input processing (for example, following the 1ms interrupt timer activation processing in step S1010, ID determination processing is performed as the processing in step S1012, and then the production operation unit monitoring processing in step S1014) ). In this way, the peripheral control IC 1510a can further confirm the combination of the performance operation unit and the split game board at any time and multiple times.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、右側遊技盤と演出操作ユニットとに対してSH/LD切替信号(右側遊技盤専用のSH/LD切替信号と演出操作ユニット専用のSH/LD切替信号とにより構成してもよいし、1つのSH/LD切替信号を2つの信号に分岐して右側遊技盤と演出操作ユニットとにそれぞれ入力されるように構成してもよい。)と、をそれぞれ出力場合には、ID判定処理において、まず、予め定めた時間(右側遊技盤におけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路と演出操作ユニットにおけるID出力回路のパラレルシリアル変換回路とがパラレル動作により8本のID設定端子に設定される情報を取り込んで蓄える(保持する)ことができる十分な時間であり、例えば、2ミリ秒)だけSH/LD切替信号の論理をパラレル動作論理とし、この予め定めた時間が経過すると、パラレル動作論理からシフト動作論理に切り替えた後に、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力し、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について判定するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて判定する。 In addition, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 sends SH/LD switching signals to the right side game board and the production operation unit (SH/LD switching signal dedicated to the right side game board and SH/LD switching signal dedicated to the production operation unit). ), or one SH/LD switching signal may be split into two signals and inputted to the right side game board and production operation unit, respectively. In the case of output, in the ID determination process, first, for a predetermined period of time (the parallel-to-serial conversion circuit of the ID output circuit on the right side game board and the parallel-to-serial conversion circuit of the ID output circuit in the production operation unit) This is a sufficient time to capture and store (hold) the information set to the ID setting terminal, for example, 2 milliseconds, and the logic of the SH/LD switching signal is set to parallel operating logic, and After switching from parallel operation logic to shift operation logic, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal exclusively for the right side game board) is sent to the right side game board, and an ID acquisition clock signal is sent to the production operation unit. It outputs a clock signal (a clock signal for ID acquisition dedicated to the production operation unit), an ID code signal from the right side game board (an ID code signal dedicated to the right side game board), and an ID code signal from the production operation unit ( ID code signal dedicated to the production operation unit) and are obtained through separate serial systems, and the combination of the divided game boards (i.e., the right side game board (board with no microprocessor) and the left side game board (board with no microprocessor) The combination with the mounted peripheral control board 1510 and main control board 1310) is determined, and the combination of the production operation unit and the split game board is determined.

次に、図254に戻り、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態、挙動、対処法について説明する。扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットは、上述したように、分割遊技盤の仕様に合わせて交換されないものとなっており、分割遊技盤の仕様に依存することなく、どの分割遊技盤の仕様においても共通に使用されるものとなっているため、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせ、及び分割遊技盤と本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)に対して何ら影響を与えない。 Next, returning to FIG. 254, the state, behavior, and countermeasures of the pachinko machine due to the combination of the performance operation unit and the split game board, and the combination of the split game board and the main body frame (matching)/mismatching (mismatch) I will explain about it. As mentioned above, the door frame units such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided in the door frame 3 are replaced according to the specifications of the split game board. It is not dependent on the specifications of the split game board, and is commonly used for any split game board specifications, so the combination of the production operation unit and the split game board, There is no influence on the compatibility (matching)/mismatching (mismatching) caused by the combination of the split game board and the main body frame.

ここでは、パチンコ機Aに関する内容説明し、パチンコ機Bに関する内容は、パチンコ機Aと同一であるため、一部を除いて省略する(図254(c)には、パチンコ機Aの符号に続いてパチンコ機Bに関する符号を括弧書きで示したものもある)。 Here, the contents regarding Pachinko machine A will be explained, and the contents regarding Pachinko machine B will be omitted except for some parts because they are the same as those for Pachinko machine A. (In some cases, the code related to Pachinko machine B is shown in parentheses.)

パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われ、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において行われる。つまり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせについては分割遊技盤に配置される周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより行われるのに対して、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせについては分割遊技盤が装着される本体枠4に備える払出制御基板633の払出制御MPUにより行われる。払出制御基板633の払出制御MPUにより行われた判定結果は、コマンドとして主制御基板1310を介して、周辺制御基板1510へ伝わる。このため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機Aにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせが適合(整合)しているか否かの情報と、を保持することなる。 The combination of the split game board in Pachinko machine A and the combination of the split game board and the performance operation unit in Pachinko machine A are performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 255. The combination of the split game board 5A and the main body frame is performed in the command analysis process of step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. In other words, the combination of the split game boards in Pachinko machine A and the combination of the split game boards and the production operation unit in Pachinko machine A are performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 arranged in the split game board. The combination of the split game board 5A and the main body frame is performed by the payout control MPU of the payout control board 633 provided in the main body frame 4 to which the split game board is mounted. The determination result made by the payout control MPU of the payout control board 633 is transmitted as a command to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310. Therefore, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provides information on whether or not the combination of the divided game boards in the pachinko machine A and the combination of the divided game board and the production operation unit in the pachinko machine A are compatible (matched). and information as to whether the combination of the divided game board 5A and the main body frame is compatible (matched).

パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、A仕様(例えば、設定キー付きタイプのものや、いわゆる甘デジタイプでないものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)するものであり、パチンコ機Aにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されるものが適合(整合)する。なお、パチンコ機Bにおける分割遊技盤の組み合わせ、及びパチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせでは、B仕様(例えば、設定キー付きのものでないものや、いわゆる甘デジタイプであるものなど)として設定されるものであり、分割遊技盤の組み合わせとして左側遊技盤5BLと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Bが適合(整合)するものであり、パチンコ機Bにおける分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせとして分割遊技盤5Bと演出操作ユニット300Bとから構成されるものが適合(整合)する。 The combination of the split game board and production operation unit in pachinko machine A is set as A specification (for example, a type with a setting key or a type that is not a so-called sweet digital type), and the combination of the split game board As such, the split game board 5A composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR is compatible (matched), and the split game board 5A and performance are the combination of the split game board and the performance operation unit in pachinko machine A. The one consisting of the operation unit 300A is compatible (matched). In addition, in the combination of the split game board in Pachinko machine B, and the combination of the split game board and production operation unit in Pachinko machine B, B specifications (for example, those that do not have setting keys or those that are of the so-called sweet digital type) etc.), and the split game board 5B consisting of the left game board 5BL and the right game board 5AR is compatible (matched) as a combination of the split game boards, and the split game board in pachinko machine B As a combination of a board and a performance operation unit, one composed of a divided game board 5B and a performance operation unit 300B is compatible (matched).

演出操作ユニット300Aと分割遊技盤5Aとの組み合わせ、及び分割遊技盤5Aと本体枠との組み合わせによる適合(整合)/不適合(不整合)によるパチンコ機の状態は、図254(c)に示すように、状態1~状態10までの10通りが存在する。 The state of the pachinko machine depending on the combination of the production operation unit 300A and the divided game board 5A, and the combination of the divided game board 5A and the main body frame (matching)/mismatching (mismatching), is as shown in FIG. 254(c). There are 10 states from state 1 to state 10.

状態1:正常
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:正常動作(エラー対応なし)。
対処法:正常動作しているため、なし。
Condition 1: Normal Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are compatible (matched).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are configured and matched.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during error: Normal operation (no error handling).
Remedy: None as it is working normally.

状態2:IDエラー1(右側遊技盤の不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応1(IDエラー1対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Status 2: ID error 1 (incompatibility of right side game board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not configured and are incompatible (inconsistent).
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are configured and matched.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during error: Error response 1 (ID error 1 response).
Remedy: After turning off the power, replace the product with a compatible ID product (compatible ID product).

状態3:IDエラー2(演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応2(IDエラー2対応)。
対処法:適合ID品(整合ID品)に交換する(電源投入した状態でも交換可能)。
Status 3: ID error 2 (incompatibility of production operation unit)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are configured and matched.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are not configured and are incompatible (inconsistent).
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during error: Error response 2 (ID error 2 response).
Remedy: Replace with a compatible ID product (compatible ID product) (replacement is possible even when the power is turned on).

状態4:IDエラー3(主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されて適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応3(IDエラー3対応)。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Status 4: ID error 3 (mismatch between main control board and payout control board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are configured and matched.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are configured and matched.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatched).
Pachinko machine behavior during error: Error response 3 (ID error 3 response).
Remedy: After turning off the power, replace the product with a compatible ID product (compatible ID product).

状態5:IDエラー4(右側遊技盤の不適合(不整合)+演出操作ユニットの不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応4。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Status 5: ID error 4 (Incompatibility of right side game board (incompatibility) + Incompatibility of production operation unit (incompatibility))
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not configured and are incompatible.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are not configured and are incompatible (inconsistent).
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 4.
Remedy: Replace with a compatible ID product (compatible ID product) after turning off the power.

状態6:IDエラー1,3(右側遊技盤の不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応5。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Condition 6: ID error 1, 3 (mismatch (mismatch) of right side game board + mismatch (mismatch) between main control board and payout control board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are not configured and are incompatible.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are configured and matched.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatched).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 5.
Remedy: Replace with a compatible ID product (compatible ID product) after turning off the power.

状態7:IDエラー2,3(演出操作ユニットの不適合(不整合)+主制御基板と払出制御基板との不適合(不整合))
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成されず不適合(不整合)となっている状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応6。
対処法:電源遮断後に適合ID品(整合ID品)に交換する。
Status 7: ID error 2, 3 (mismatch (mismatch) of production operation unit + mismatch (mismatch) between main control board and payout control board)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are configured and matched.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are not configured and are incompatible (inconsistent).
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatched).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 6.
Remedy: Replace with a compatible ID product (compatible ID product) after turning off the power.

状態8:未接続エラー1(右側遊技盤との接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:分割遊技盤5Aと演出操作ユニット300Aとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応7。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 8: Unconnected error 1 (Unable to confirm connection with right side game board)
Combination of split game boards: There is no ID code signal input from the right game board 5AR (it is not possible to confirm the input of the ID code signal from the right game board 5AR), and there is a short circuit or disconnection in the transmission path that transmits various signals. A situation where it is not possible to check the connection due to a problem such as.
Combination of split game board and production operation unit: A state in which the split game board 5A and production operation unit 300A are configured and matched.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 7.
Remedy: Check the connection after turning off the power.

状態9:未接続エラー2(演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成され適合(整合)している状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応8。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 9: Unconnected error 2 (Unable to confirm connection with production operation unit)
Combination of split game boards: A state in which the left game board 5AL and the right game board 5AR are configured and matched.
Combination of split game board and performance operation unit: There is no ID code signal input from the performance operation unit 300A (it is not possible to confirm the input of the ID code signal from the performance operation unit 300A), and transmission for transmitting various signals. A state in which a problem such as a short circuit or disconnection occurs in the route, making it impossible to confirm the connection.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 8.
Remedy: Check the connection after turning off the power.

状態10:未接続エラー3(右側遊技盤との接続確認不可+演出操作ユニットとの接続確認不可)
分割遊技盤の組み合わせ:右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と演出操作ユニットとの組み合わせ:演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力がなく(演出操作ユニット300AからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない状態。
分割遊技盤と本体枠との組み合わせ:主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが適合(整合)している状態。
エラー中のパチンコ機の挙動:エラー対応9。
対処法:電源遮断後に接続を確認する。
Status 10: Unconnected error 3 (Unable to confirm connection with right side game board + Unable to confirm connection with production operation unit)
Combination of split game boards: There is no ID code signal input from the right game board 5AR (it is not possible to confirm the ID code signal input from the right game board 5AR), and there is a short circuit or disconnection in the transmission path that transmits various signals. A situation where it is not possible to check the connection due to a problem such as.
Combination of split game board and performance operation unit: There is no ID code signal input from the performance operation unit 300A (it is not possible to confirm the input of the ID code signal from the performance operation unit 300A), and transmission to transmit various signals. A state in which a problem such as a short circuit or disconnection occurs in the route, making it impossible to confirm the connection.
Combination of the split game board and main body frame: A state in which the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is compatible (aligned).
Pachinko machine behavior during errors: Error handling 9.
Remedy: Check the connection after turning off the power.

次に、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、電源投入時(停電からの復旧、瞬停からの復旧を含む。以下、同じ。)、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合にわけて、具体例1として図256~図258を参照して説明し、具体例2として図259~図261を参照して説明する。図256は電源投入時における各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図257は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルであり、図258は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例1)を示すテーブルである。また、図259は電源投入時における各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図260は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴わない各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルであり、図261は電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検出を伴う各種エラー対応(具体例2)を示すテーブルである。各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高い。さらに、磁気検出は、一定時間経過後に解消されるものの、IDエラーと未接続エラーとは、一定時間経過しても解消されない。 Next, regarding the behavior of the pachinko machine during an error shown in FIG. 254(c), regarding error response 1 to error response 9, when the power is turned on (including recovery from a power outage and recovery from an instantaneous power outage; the same applies hereinafter). , when the performance is progressing after the power is turned on (for example, when the performance is progressing based on the entry of game balls into various winning holes) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed or a still image When magnetic detection (so-called magnet goto) is not involved (such as when the game is turned on), when the performance progresses after the power is turned on (for example, the performance progresses based on the game balls entering the various prize openings) 256 to 258 as a specific example. The second specific example will be explained with reference to FIGS. 259 to 261. FIG. 256 is a table showing how to deal with various errors when the power is turned on (specific example 1), and FIG. 257 is a table showing how to deal with various errors that do not involve magnetic detection when the performance is progressing or waiting for customers after the power is turned on (specific example 1) FIG. 258 is a table showing various error handling (specific example 1) that involves magnetic detection when the performance is progressing after the power is turned on or when waiting for a customer. Furthermore, FIG. 259 is a table showing how to deal with various errors when the power is turned on (specific example 2), and FIG. 2), and FIG. 261 is a table showing various error countermeasures (specific example 2) accompanied by magnetic detection during the progress of the performance after the power is turned on or while waiting for customers. Various ID errors (including single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 254(c), as well as ID errors in combinations of these) are various types of unconnected errors (Figure 254(c)). The degree of inhibition of the game is higher than the non-connection error 1, non-connection error 2, and non-connection error 3) shown in 254(c). Further, although magnetic detection is resolved after a certain period of time has passed, ID errors and unconnected errors are not resolved even after a certain period of time has elapsed.

なお、図256~図261のテーブルの上段に記載される項目として、「エラー対応の番号」については、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9と対応するものであり、「音声」は、パチンコ機に備える各種スピーカから流れる音声態様を示すものであり、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニットに設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))の発光態様を示すものであり、「演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600の表示態様を示すものであり、「サブ演出表示装置」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600と別体に遊技盤(分割遊技盤)又は扉枠ユニットに設けられるものであって、サブ演出表示装置の表示態様を示すものであり、「機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる機能表示ユニット1400の表示態様を示すものであり、「サブ機能表示ユニット」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられるサブ機能表示ユニット2250の表示態様を示すものであり、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」は、遊技盤(分割遊技盤)に設けられる各種可動体(演出に関する可動体)の動作を示すものであり、「扉枠側」は、扉枠ユニットに設けられる各種可動体の動作を示すものである。 In addition, regarding the "error response number" as an item described in the upper row of the table in FIGS. 256 to 261, the behavior of the pachinko machine during an error shown in FIG. 254(c) is Error Response 1 to Error Response 9. , "audio" indicates the sound mode played from the various speakers installed in the pachinko machine, and "various LEDs on the door frame unit (various LEDs related to presentation (various decorative LEDs)") Various LEDs (various LEDs related to presentation (various LEDs for decoration) provided in door frame units such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided in the door frame 3) ), and "Various LEDs on the game board (Various LEDs related to performance (Various LEDs for decoration)") refers to the various LEDs (Various LEDs related to performance (Various LEDs for decoration) provided on the game board (divided game board) The "effect display device" indicates the display mode of the effect display device 1600 provided on the game board (split game board), and the "sub effect display device" is provided on the game board (split game board) or door frame unit separately from the effect display device 1600 provided on the game board (split game board), and indicates the display mode of the sub effect display device. Yes, the "function display unit" indicates the display mode of the function display unit 1400 provided on the game board (split game board), and the "sub-function display unit" indicates the display mode of the function display unit 1400 provided on the game board (split game board). This shows the display mode of the sub-function display unit 2250, and the "gaming board side movable body (movable body related to performance)" indicates the operation of various movable bodies (movable body related to performance) provided on the game board (split game board). The "door frame side" indicates the operations of various movable bodies provided in the door frame unit.

上述した項目のうち、「音声」、「扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「遊技盤の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))」、「演出表示装置」、「サブ演出表示装置」、「サブ機能表示ユニット」、「遊技盤側可動体(演出に関する可動体)」、及び「遊技枠側可動体」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える周辺制御基板1510の制御対象となっているのに対して、「機能表示ユニット」については、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板1310の制御対象となっている。なお、パチンコ機にサブ演出表示装置が設けられない場合には、サブ演出表示装置に表示される内容が遊技盤(分割遊技盤)に設けられる演出表示装置1600に表示される。 Among the above items, "sound", "various LEDs on the door frame unit (various LEDs related to production (various LEDs for decoration))", "various LEDs on the game board (various LEDs related to production (various LEDs for decoration)") , "effect display device," "sub-effect display device," "sub-function display unit," "gaming board side movable body (movable body related to performance)," and "gaming frame side movable body" The "function display unit" is controlled by the peripheral control board 1510 provided in the game board (game board), whereas the "function display unit" is controlled by the main control board 1310 provided in the game board (split game board). Note that if the pachinko machine is not provided with a sub effect display device, the content displayed on the sub effect display device is displayed on the effect display device 1600 provided on the game board (split game board).

また、扉枠ユニットには、上述したように、皿ユニット200に演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、上述したID出力回路が設けられていないもの、つまり演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用するものも存在する。このような場合において、演出操作ユニット300に演出操作部301のような可動体が設けられているときには、演出操作ユニット300に備える可動体を「遊技枠側可動体」に含まれるものとして扱うとともに、演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱う。 Furthermore, as described above, the door frame unit includes the pan unit 200 and the production operation unit 300. The production operation unit 300 is not provided with the above-mentioned ID output circuit, that is, the production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification, and the production operation unit 300 is used in common in all specifications. There are also things that do. In such a case, when the production operation unit 300 is provided with a movable body such as the production operation section 301, the movable body provided in the production operation unit 300 is treated as being included in the "gaming frame side movable body" and , various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LED 364a, etc.) are treated as included in "various LEDs of the door frame unit".

「遊技盤側可動体」には、エラー対応1(IDエラー1対応)及びエラー対応7では左側遊技盤に備える各種可動体を意味し、エラー対応2(IDエラー2対応)及びエラー対応8では左側遊技盤に備える各種可動体及び/又は右側遊技盤に備える各種可動体を意味するものとして扱う。 "Game board side movable body" refers to various movable bodies provided on the left side game board in error response 1 (ID error 1 compatible) and error response 7, and error response 2 (ID error 2 compatible) and error response 8. It is treated as meaning the various movable bodies provided on the left side game board and/or the various movable bodies provided on the right side game board.

図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生した状態においては、これらの各種エラーに対処するために、本体枠4を外枠2から開放したり、扉枠3を本体枠4から開放する必要がある。このとき、パチンコ機1は、扉開放中であるという状態となっているものの、エラー対応1~エラー対応9を優先して報知するために、扉開放中であるという報知を行わないようになっている。 In the state where error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during an error shown in FIG. 254(c), the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 in order to deal with these various errors. Or, it is necessary to release the door frame 3 from the main body frame 4. At this time, although the pachinko machine 1 is in the state where the door is open, it does not notify that the door is open in order to give priority to error response 1 to error response 9. ing.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1に電源が投入され、図210に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30のチェックサムの値が一致していないと判定したときには、主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーとして同処理におけるステップS33のエラー表示処理を行い、その後、再起動する。再起動しても、主制御内蔵RAMの内容が全く更新されず、再びステップS30の判定によりステップS33のエラー表示処理へ進み、再起動を繰り返し、遊技を停止する状態となる。 Further, when the power is turned on to the pachinko machine 1 and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the checksum values in step S30 in the main control side power-on processing shown in FIG. 210 do not match, , performs error display processing in step S33 in the same processing as a RAM error in the main control built-in RAM, and then restarts. Even after restarting, the contents of the main control built-in RAM are not updated at all, and the process proceeds to the error display process of step S33 again based on the determination in step S30, where the restart is repeated and the game is stopped.

このようなRAMエラーが発生している状態において、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生しても、RAMエラーが発生している旨を伝える報知(エラー表示)のみ行われるのに対して、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。 In a state where such a RAM error occurs, even if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), it does not indicate that a RAM error has occurred. In contrast to the notification (error display) that only indicates that error response 1 to error response 9 has occurred as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), There is no such thing.

なお、繰り返す再起動を阻止するためには、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。この操作により、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理等により遊技を進行する。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 In order to prevent repeated restarts, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on, press the press operation section of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633. At the same time, it is necessary to power on the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a provided on the power supply board 630. With this operation, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the setting change process in step S37 in the main control side power-on process, clears all areas of the RAM in step S38, and then performs the main control MPU 1310a shown in FIG. The game progresses through side timer interrupt processing and the like. Since the setting key is an important key, only a limited number of people, including the game hall manager, are allowed to possess it, and the number is limited to two to three people.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power restoration in progress" on a black background on the performance display device 1600 as a startup mode. At this time, "setting in progress" may be displayed following "power restoration in progress", or "setting in progress" may be displayed in place of "power restoration in progress". In this case, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting change process in step S37 in the main control side power-on process, the main control MPU 1310a sends a setting change start command that informs that the setting change is to be started to the main circuit serial data. It is necessary to send it to the control board 1510.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9におけるIDエラーや未接続エラーが発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control board 1310 after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the setting change process in step S37 in the main control side power-on process. Then, taking this as an opportunity, if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), a notification to that effect is issued. In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the main control board 1310 even when error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c). If the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process due to the setting key being inserted into the setting key switch 1311a in preparation for Until a predetermined period of time has elapsed to complete this setting change process, in other words, until a setting change command is received (analyzed) from the main control board 1310, ID errors and unconnected errors in error handling 1 to error handling 9 Even if an error has occurred, the error notification start time for notifying the user can be changed by operating a setting key held by a limited number of people in the game hall.

[具体例1:電源投入時]
まず、電源投入時における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図256を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 1: When power is turned on]
First, error response 1 to error response 9 will be described with reference to FIG. 256 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when the power is turned on.
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Sound: After the start-up music ends, an announcement sound saying "Please call the staff" is played, and a predetermined error notification sound is played seven times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Turn off (all lights off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays notification text such as ``Power is being restored'' and ``Please wait for a while'' on a black background, and displays an image during the performance when the startup music ends.
Sub effect display device: At the same time as the start-up music starts, a notification character "Game Board ID Error" is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-effect display device: At the same time as the start-up music starts, a notification character saying ``Performance Operation Button ID Error'' is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Sound: After the start-up music ends, an announcement sound saying "Please call the attendant" is played, and a predetermined error notification sound is played twice. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub effect display device: At the same time as the startup music starts, a predetermined background image displays the main control board provided in the game board (split game board) and the payout control board provided in the main body frame 4 to which the game board (split game board) is attached. If the combination of and is inconsistent, the message "Primary Payment ID Error" is displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Movable body on the game board side: There are movements such as returning to the original position (movement).
Movable body on the game frame side: There are movements such as returning to the original position (movements).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub effect display device: Displays the notification characters "Game board ID error" and "Production operation button ID error" on a predetermined background image at the same time as the startup music starts (Contents and errors of error response 1 (ID error 1 response) This is obtained by combining the contents of correspondence 2 (corresponding to ID error 2) (error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) + error correspondence 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: At the same time as the startup music starts, display the notification characters "Main payment ID error" and "Game board ID error" on a predetermined background image (Contents of error response 3 (ID error 3 response) and error response The contents of 1 (corresponding to ID error 1) are combined together (error handling 3 (corresponding to ID error 3) + error handling 1 (corresponding to ID error 1))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub production display device: Displays the notification characters "Main payment ID error" and "Production operation button ID error" on a predetermined background image at the same time as the startup music starts (Contents and errors of error response 3 (ID error 3 response) This is obtained by combining the contents of correspondence 2 (corresponding to ID error 2) (error correspondence 3 (corresponding to ID error 3) + error correspondence 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error handling 7]
Sound: After the startup music ends, an announcement sound saying "Game board is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notifications such as "Restoring power" and "Please wait for a while" on a black background, and displays messages such as "We have detected that the game board cable is not inserted" and "Please cut off the power before inserting the cable.""Please do so" is displayed, and when the startup music ends, an image of the performance is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start-up music starts, the notification characters "Game board not connected" are displayed on a predetermined background image.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working).

[エラー対応8]
音声:起動音楽の終了後に「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Audio: After the start-up music ends, an announcement sound saying "The production operation unit is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notifications such as ``Power is being restored'' and ``Please wait for a while'' on a black background, and ``We have detected that the cable for the production operation unit is not inserted.'' and ``Please disconnect the cable after cutting off the power.''"Pleaseinsert" is displayed, and when the startup music ends, an image from the performance is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start-up music starts, a notification character saying ``Performance operation unit is not connected'' is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:起動音楽の終了後に「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: After the start-up music ends, the first announcement sound saying "The game board is not connected" is played, and the specified error notification sound is played four times, followed by the second announcement sound saying "The production operation unit is not connected". A predetermined error notification sound is played four times. Such a voice mode is repeatedly played (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: Flashes red (same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the game board: Flashes red (same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Performance display device: Displays notifications such as "Restoring power" and "Please wait for a while" on a black background, and displays messages such as "We have detected that the cable for the game board is not inserted" and "We have detected that the cable for the production operation unit has not been inserted.""Detected" and "Please cut off the power and then insert the cable" are displayed, and when the startup music ends, the image at the time of production is displayed (Contents of error response 7 and contents of error response 8). (Error handling 7 + error handling 8))
Sub-performance display device: At the same time as the start-up music starts, display the notification characters "Game board not connected" and "Production operation unit not connected" on a predetermined background image (Contents of error response 7 and contents of error response 8) (Error handling 7 + error handling 8))
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[具体例1:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図257を参照して説明する。
[Specific example 1: Case where magnetic detection (so-called magnetism) is not involved when the performance is progressing after the power is turned on or while waiting for customers]
Next, when the performance is progressing after the power is turned on (for example, when the performance is progressing based on the entry of game balls into various winning holes) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed, FIG. 257 shows error response 1 to error response 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. Explain with reference to.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Audio: An announcement sound saying "Please call the staff member" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Turn off (all lights off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Images displayed during the performance (images displayed as the performance progresses, the same applies hereinafter) or images while waiting for customers (images displayed during the progress of the demonstration, the same applies hereinafter) display the message ``Please wait for a while.'' Please display the message "Please."
Sub performance display device: Displays notification characters "game board ID error" on the image during the performance or the image when waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the performance, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the performance, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: Displays the notification text ``Performance operation button ID error'' on the image during the performance or the image while waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Audio: An announcement sound saying "Please call the staff member" is played and a predetermined error notification sound is played twice. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: The main control board provided on the game board (split game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 to which the game board (split game board) is attached are shown in the image during performance or while waiting for customers. If the combination of and is inconsistent, the message "Primary Payment ID Error" is displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the performance, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: Displays the notification characters "game board ID error" and "performance operation button ID error" on the image during the performance or the image while waiting for customers (contents and errors of error response 1 (ID error 1 response) This is obtained by combining the contents of correspondence 2 (corresponding to ID error 2) (error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) + error correspondence 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub performance display device: Displays the notification characters "Main payment ID error" and "Game board ID error" on the image during the performance or the image when waiting for customers (Contents of error response 3 (ID error 3 response) and error response The contents of 1 (corresponding to ID error 1) are combined together (error handling 3 (corresponding to ID error 3) + error handling 1 (corresponding to ID error 1))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」及び「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub production display device: Displays the notification characters "Main payment ID error" and "Production operation button ID error" on the image during production or the image when waiting for customers (Contents and errors of error response 3 (ID error 3 response) This is obtained by combining the contents of correspondence 2 (corresponding to ID error 2) (error correspondence 3 (corresponding to ID error 3) + error correspondence 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 7]
Audio: An announcement sound saying "Game board is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notification characters such as ``We have detected that the game board cable is not inserted'' and ``Please cut off the power and then insert the cable'' on the image during the performance or the image when waiting for customers.
Sub performance display device: Displays notification characters "Game board not connected" on the image during the performance or the image while waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Audio: An announcement sound saying "The production operation unit is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notification text such as ``It has been detected that the cable for the performance operation unit is not inserted'' or ``Please cut off the power before inserting the cable'' on the image during the performance or the image while waiting for customers. .
Sub production display device: Displays notification text "Production operation unit not connected" on the image during production or the image while waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」という第1アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」という第2アナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: The first announcement sound, "Game board is not connected," is played, and the specified error notification sound is played four times, followed by the second announcement sound, "The production operation unit is not connected," and the specified error notification sound is played. Run 4 times. Such a voice mode is repeatedly played (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Performance display device: Images displayed during performance or while waiting for customers will display messages such as ``We have detected that the game board cable is not inserted'', ``We have detected that the cable for the performance operation unit is not inserted'', and ``Turn off the power. Please insert the cable from here.'' is displayed (this is the combination of the contents of error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Sub production display device: Displays notification characters such as "Game board not connected" and "Production operation unit not connected" on the image during production or the image when waiting for customers (Contents of error response 7 and contents of error response 8) (Error handling 7 + error handling 8))
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[具体例1:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific example 1: When accompanied by magnetic detection (magnetic detection) while the performance is progressing or while waiting for customers after the power is turned on]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図258を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図257に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1~エラー対応9)となる。 Next, when the performance is progressing after the power is turned on (for example, when the performance is progressing based on the entry of game balls into various winning holes) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed, Refer to FIG. 258 for error response 1 to error response 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. I will explain. In addition, when the magnetic detection (act of magnet goto) disappears, when the performance progresses after the power is turned on as shown in FIG. 257 (for example, when the performance progresses based on the game ball entering the various winning holes) ) or the behavior of a pachinko machine during an error (error response 1 to error Correspondence 9) is obtained.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を3回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:消灯する(全消灯)。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Audio: An announcement sound saying "Please call the staff member" is played and a predetermined error notification sound is played three times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Turn off (all lights off).
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays images during the performance (such as images displayed during the progress of the performance, hereinafter the same applies) or images while waiting for customers (such as images displayed during the progress of the demonstration, hereinafter the same applies).
Sub performance display device: Displays notification characters such as ``Magnet Detection'' and ``Game Board ID Error'' on images during performance or while waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: Displays notification characters such as "Magnet Detection" and "Performance Operation Button ID Error" on the image during the performance or the image while waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を2回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払IDエラー」、さらに「磁石検知」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Audio: An announcement sound saying "Please call the staff member" is played and a predetermined error notification sound is played twice. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: The main control board provided for the game board (split game board) and the payout control board provided for the main body frame 4 to which the game board (split game board) is attached are shown in the image during performance or while waiting for customers. If the combination of and is inconsistent, the notification characters ``Main Payment ID Error'' and ``Magnet Detected'' are displayed.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する(エラー対応1(IDエラー1対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応1(IDエラー1対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub performance display device: Displays notification characters such as "magnet detection", "game board ID error", and "performance operation button ID error" on the image during the performance or the image while waiting for customers (error support 1 (ID error 1 support) ) and the contents of error handling 2 (corresponding to ID error 2) are combined (error handling 1 (corresponding to ID error 1) + error handling 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「遊技盤IDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応1(IDエラー1対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応1(IDエラー1対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub performance display device: Displays notification characters such as "Main payment ID error", "Game board ID error", and "Magnet detection" on the image during the performance or the image while waiting for customers (Error support 3 (ID error 3 support)) and the contents of error handling 1 (corresponding to ID error 1) are combined (error handling 3 (corresponding to ID error 3) + error handling 1 (corresponding to ID error 1))).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「主払IDエラー」、「演出操作ボタンIDエラー」及び「磁石検知」という報知文字を表示する(エラー対応3(IDエラー3対応)の内容とエラー対応2(IDエラー2対応)の内容とを合わせてものとなる(エラー対応3(IDエラー3対応)+エラー対応2(IDエラー2対応)))。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub production display device: Displays notification characters such as "Main payment ID error", "Production operation button ID error", and "Magnet detection" on the image during production or the image when waiting for customers (Error response 3 (ID error 3 response) ) and the contents of error handling 2 (corresponding to ID error 2) are combined (error handling 3 (corresponding to ID error 3) + error handling 2 (corresponding to ID error 2))).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error handling 7]
Audio: An announcement sound saying "Game board is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notification characters such as ``We have detected that the game board cable is not inserted'' and ``Please cut off the power and then insert the cable'' on the image during the performance or the image when waiting for customers.
Sub performance display device: Displays notification characters such as ``Magnet Detected'' and ``Game Board Not Connected'' on images during performance or while waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Movable body on game board side: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the production, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応8]
音声:「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:赤色に点滅する。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Audio: An announcement sound saying "The production operation unit is not connected" is played and a predetermined error notification sound is played four times. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Flashing red.
Performance display device: Displays notification text such as ``It has been detected that the cable for the performance operation unit is not inserted'' or ``Please cut off the power before inserting the cable'' on the image during the performance or the image while waiting for customers. .
Sub performance display device: Displays notification characters such as ``Magnet Detected'' and ``Performance Operation Unit Not Connected'' on images during performance or images while waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:「遊技盤の未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流し、続いて「演出操作ユニットの未接続です」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を4回流す。このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「遊技盤のケーブルの未挿入を検知しました」、「演出操作ユニットのケーブルの未挿入を検知しました」、「電源を遮断してからケーブルを挿入してください」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像に「磁石検知」、「遊技盤の未接続」、「演出操作ユニットの未接続」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: An announcement sound saying "The game board is not connected" is played, and a predetermined error notification sound is played four times, followed by an announcement sound saying "The production operation unit is not connected" and a predetermined error notification sound is played four times. . Such a voice mode is repeatedly played (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Production display device: Images displayed during production or while waiting for customers will display messages such as "We have detected that the game board cable is not inserted", "We have detected that the production operation unit cable has not been inserted", and "Turn off the power. Please insert the cable from here.'' is displayed (this is the combination of the contents of error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Sub production display device: Displays notification characters such as "Magnet detection", "Game board not connected", and "Production operation unit not connected" on the image during production or the image when waiting for customers (Contents of error response 7) Together with the contents of Error Handling 8, it becomes the same (Error Handling 7 + Error Handling 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[具体例2:電源投入時]
次に、電源投入時における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図259を参照して説明する。
[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰や演出の進行などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Specific example 2: When power is turned on]
Next, error response 1 to error response 9 will be described with reference to FIG. 259 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when the power is turned on.
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Sound: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted. After that, the specified error notification sound is played once, and the message ``A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game board.'' Plays an announcement sound. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Effect display device: After displaying "Power restoration in progress" on a black background, "Game board error occurred", "Error number:", "Game board connection error", "Turn off the power and check the game board". Please display the message "Please", and display an image of the pachinko machine's game board connection error section lit up.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on the game board side: There are movements such as returning to the original position and progressing the performance (movement).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working).

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:起動音楽の開始と同時に所定の背景画像に「演出操作ボタンIDエラー」という報知文字を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted, then the specified error notification sound is played once and the message "A connection error has occurred with the production operation unit. Please turn off the power and check the production operation unit." Please make an announcement. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Production display device: After displaying "Power restoration in progress" on a black background, "Production operation unit error occurred", "Error number:", "Production operation unit connection error", "Turn off the power and then restart the production operation unit". "Please check" is displayed, and an image of the pachinko machine's direction control unit connection error section is displayed.
Sub-effect display device: At the same time as the start-up music starts, a notification character saying ``Performance Operation Button ID Error'' is displayed on a predetermined background image.
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Sound: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted, then a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "Please call the staff" is played. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Effect display device: After displaying "Power is being restored" on a black background, the main control board provided on the game board (split game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 to which the game board (split game board) is installed. If the combination of and is inconsistent, notifications such as ``Primary payment error occurred'', ``Error number:'', ``Primary payment connection error'', and ``Please check the main control and payout control after turning off the power'' will be issued. Display characters and display images that cannot be combined with the game board and frame.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up.
Movable body on the game board side: There are movements such as returning to the original position (movement).
Movable body on the game frame side: There are movements such as returning to the original position (movements).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:消灯する(全消灯)。
遊技盤側可動体:原位置復帰などの動作あり(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。
[Error handling 7]
Sound: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted. After that, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "Game board is not connected" is played. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Blinks white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays "Power is being restored" on a black background, then switches to the performance image (such as the image displayed during the progress of the performance, the same applies hereinafter), and displays "Error number:", "Game Displays the message "Panel disconnection error".
Sub production display device: Displays images during production.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub function display unit: Turns off (all lights off).
Movable body on the game board side: There are movements such as returning to the original position (movement).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working).

[エラー対応8]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Sound: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted, and then a predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound saying "The production operation unit is not connected." This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Blinks white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Production display device: After displaying ``Power is being restored'' on a black background, the display switches to an image during production, and displays the notification characters ``Error number:'' and ``Production operation unit disconnection error.''
Sub production display device: Displays images during production.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に演出時の画像に切り替えて表示し、「エラー番号:」、「遊技盤の未接続エラー」という報知文字を表示し、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの未接続エラー」という報知文字を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:演出時の画像を表示する(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Sound: When the power is turned on, there is no startup music and the sound is muted, then the specified error notification sound is played once, the announcement sound "Game board is not connected" is played, and then the specified error notification sound is played. The message is played once, and an announcement sound saying "The production operation unit is not connected" is played (this is a combination of the contents of error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: Blinks white (same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off) (same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Performance display device: Displays "Power is being restored" on a black background, then switches to the performance image, displays the notification characters "Error number:", "Game board disconnection error", and displays "Error number:". :", and the notification characters "Production operation unit disconnection error" are displayed (the contents of error response 7 and error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Sub effect display device: Displays the image during the effect (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入時におけるエラー対応1~エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入時におけるエラー対応7~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 In addition, in the case where the production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification and the production operation unit 300 can be used in common in any specification, specific example 2: When the power is turned on. In error response 1 to error response 6, the various LEDs on the door frame unit are blinking in red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit are also blinking in red. Only some of the various LEDs mounted on various decorative boards (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) are turned off (all lights are turned off) ), or all of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit may be turned off (all lights off). In addition, in specific example 2: error response 7 to error response 9 when power is turned on, various LEDs on the door frame unit are flashing white, so various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit are also white. However, some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or the various LEDs mounted on the various decorative boards) Only a specific LED) may be turned off (all lights out), or all of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit may be all turned off (all lights off). In other words, some of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) ) is turned off (all lights off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or the various decorative boards There is no restriction to turn off (all lights off) other various LEDs other than a specific LED among the various LEDs mounted on the device.

[具体例2:電源投入後の演出の進行時または客待ち時における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合]
次に、電源投入後の演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(いわゆる、磁石ゴト)を伴わない場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図260を参照して説明する。
[Specific example 2: Case where magnetic detection (so-called magnetism) is not involved when the performance is progressing after the power is turned on or while waiting for customers]
Next, when the performance is progressing after the power is turned on (for example, when the performance is progressing based on the entry of game balls into various winning holes) or while waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed, FIG. 260 shows error response 1 to error response 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. Explain with reference to.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound that says ``A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game board.'' This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays notification characters such as ``Game board error occurred'', ``Error number:'', ``Game board connection error'', and ``Please check the game board after turning off the power'' on a black background. Displays an image with the game board connection error part of a pachinko machine lit.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the performance, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the performance, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound saying "A connection error has occurred in the production operation unit. Please turn off the power and then check the production operation unit." This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Production display device: On a black background, the following notification characters are displayed: ``Production operation unit error has occurred'', ``Error number:'', ``Production operation unit connection error'', and ``Please turn off the power and check the production operation unit''. An image is displayed in which the connection error part of the performance operation unit of the pachinko machine is lit.
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "Please call the staff member" is played. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Effect display device: On a black background, there is a mismatch between the main control board provided on the game board (split game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 to which the game board (split game board) is installed. If there is, the message "Main payment error has occurred", "Error number:", "Main payment connection error", "Please check the main control and payout control after turning off the power" will be displayed, and the game board and frame will be displayed. Display images that cannot be combined with.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the performance, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error handling 7]
Audio: In addition to playing the performance sound, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "Game board is not connected" is played. This type of audio is played repeatedly along with the performance sound.
Various LEDs on the door frame unit: Blinks white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays images during the performance (such as images displayed during the progress of the performance, hereinafter the same applies) or images while waiting for customers (such as images displayed during the progress of the demonstration, hereinafter the same applies).
Sub performance display device: Displays images during performance or images while waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the performance, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応8]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:白色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Audio: Along with playing the production sound, a predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "The production operation unit is not connected" is played. This type of audio is played repeatedly along with the performance sound.
Various LEDs on the door frame unit: Blinks white.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays images during performance or while waiting for customers.
Sub performance display device: Displays images during performance or images while waiting for customers.
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:演出音を流すとともに、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤が接続されていません」というアナウンス音を流し、続いて所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットが接続されていません」というアナウンス音を流す。演出音とともに、このような音声態様を繰り返し流す(エラー対応7の内容とエラー対応8の内容とを合わせてものとなる(エラー対応7+エラー対応8))。
扉枠ユニットの各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
遊技盤の各種LED:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
サブ演出表示装置:(エラー対応7やエラー対応8と同一(エラー対応7+エラー対応8))。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: Plays the production sound, plays the specified error notification sound once, plays the announcement sound "Game board is not connected", then plays the predetermined error notification sound once, and then releases the "Production operation unit" sound. "is not connected" is played. This kind of audio format is repeatedly played along with the production sound (the content of error response 7 and the content of error response 8 are combined (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the door frame unit: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Various LEDs on the game board: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Effect display device: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Sub effect display device: (Same as error response 7 and error response 8 (error response 7 + error response 8)).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1~エラー対応6において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。また、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応7~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、白色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも白色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 In addition, in the case where the production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification and the production operation unit 300 can be used in common in any specification, specific example 2: After turning on the power In error response 1 to error response 6 in cases where magnet goto is not involved, the various LEDs on the door frame unit are flashing red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit are also red. Although it blinks, some of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific among various LEDs mounted on various decorative boards) It may be possible to turn off only the LED (all lights out), or to turn off all the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (all lights out). In addition, in specific example 2: error response 7 to error response 9 when power is not turned on (magnet goto), various LEDs on the door frame unit are blinking white, so various decorative boards in the production operation unit The various LEDs mounted on the display also blink white, but some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or the various decorative boards It may be possible to turn off only a specific LED among the various LEDs mounted on the display (all lights out), or it may be arranged such that all the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit are turned off (all lights off). good. In other words, some of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) ) is turned off (all lights off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or the various decorative boards There is no restriction to turn off (all lights off) other various LEDs other than a specific LED among the various LEDs mounted on the device.

[具体例2:電源投入後における演出の進行時または客待ち時における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合] [Specific example 2: Case involving magnetic detection (magnetic detection) while the performance is progressing or while waiting for customers after the power is turned on]

次に、電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴う場合における図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9について、図261を参照して説明する。なお、磁気検知(磁石ゴトの行為)がなくなると、図260に示した電源投入後における演出の進行時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)における磁気検知(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー中のパチンコ機の挙動(エラー対応1~エラー対応9)となる。 Next, when the performance is progressing after the power is turned on (for example, when the performance is progressing based on the entry of game balls into various winning holes) or when waiting for customers (for example, when a demonstration is being performed, Refer to FIG. 261 for error response 1 to error response 9 as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. I will explain. In addition, when the magnetic detection (act of magnet goto) disappears, when the performance progresses after the power is turned on as shown in FIG. 260 (for example, when the performance progresses based on the game balls entering various prize openings) ) or the behavior of a pachinko machine during an error (error response 1 to error Correspondence 9) is obtained.

[エラー対応1(IDエラー1対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:原位置復帰などの動作なし(未動作)。なお、演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作している場合には、このエラー発生時点で停止してもよいし、原位置へ復帰してもよい。
[Error support 1 (ID error 1 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound that says ``A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game board.'' This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays notification characters such as ``Game board error occurred'', ``Error number:'', ``Game board connection error'', and ``Please check the game board after turning off the power'' on a black background. Displays an image with the game board connection error part of a pachinko machine lit.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the performance, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Game frame side movable body: No movement such as returning to original position (not working). In addition to the progress of the performance, if the operation is performed in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, it may be stopped at the time this error occurs, or may be returned to the original position.

[エラー対応2(IDエラー2対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「演出操作ユニットの接続エラーが発生しました。電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:黒色の背景に「演出操作ユニットエラー発生」、「エラー番号:」、「演出操作ユニットの接続エラー」、「電源を切ってから演出操作ユニットを確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の演出操作ユニット接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error support 2 (ID error 2 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound saying "A connection error has occurred in the production operation unit. Please turn off the power and then check the production operation unit." This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub production display device: Notification text on a black background: ``Production operation unit error occurred'', ``Error number:'', ``Production operation unit connection error'', ``Please turn off the power and check the production operation unit'' is displayed, and an image is displayed in which the connection error part of the performance operation unit of the pachinko machine is lit.
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応3(IDエラー3対応)]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:黒色の背景に、遊技盤(分割遊技盤)に備える主制御基板と、遊技盤(分割遊技盤)が装着される本体枠4に備える払出制御基板と、の組み合わせが不整合であるとして「主払エラー発生」、「エラー番号:」、「主払の接続エラー」、「電源を切ってから主制御及び払出制御を確認してください」という報知文字を表示、遊技盤と枠との組み合わせ不可の画像を表示する。
サブ演出表示装置:黒色の背景を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error support 3 (ID error 3 support)]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, and an announcement sound saying "Please call the staff member" is played. This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Effect display device: On a black background, there is a mismatch between the main control board provided on the game board (split game board) and the payout control board provided on the main body frame 4 to which the game board (split game board) is installed. If there is, the message "Main payment error has occurred", "Error number:", "Main payment connection error", "Please check the main control and payout control after turning off the power" will be displayed, and the game board and frame will be displayed. Display images that cannot be combined with.
Sub-effect display device: Displays a black background.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応4]
音声:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 4]
Audio: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応5]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応1(IDエラー1対応)と同一。
[Error handling 5]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Sub-function display unit: Same as error support 1 (ID error 1 support).
Game board side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).
Game frame side movable body: Same as error response 1 (ID error 1 response).

[エラー対応6]
音声:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応3(IDエラー3対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応2(IDエラー2対応)と同一。
[Error handling 6]
Audio: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 3 (ID error 3 response).
Effect display device: Same as error support 3 (ID error 3 support).
Sub effect display device: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Sub-function display unit: Same as error support 2 (ID error 2 support).
Game board side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).
Game frame side movable body: Same as error response 2 (ID error 2 response).

[エラー対応7]
音声:所定のエラー報知音を1回流し、「磁気センサーエラーです」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。
扉枠ユニットの各種LED:赤色に点滅する。
遊技盤の各種LED:消灯する(全消灯)。
演出表示装置:演出時の画像(演出の進行に表示される画像など、以下、同じ。)または客待ち時の画像(デモンストレーションの進行に表示される画像など、以下、同じ。)を進行し、「エラー番号:」、「磁気センサーエラー」という報知文字を表示する。
サブ演出表示装置:演出時の画像または客待ち時の画像を表示する。
機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する。
サブ機能表示ユニット:所定のLEDが点灯する(客待ち時:消灯(全消灯))。
遊技盤側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
遊技枠側可動体:演出の進行のほかに、客待ち時におけるデモンストレーションの進行にあわせて動作したり、原位置復帰として動作したりする(動作)。
[Error handling 7]
Audio: A predetermined error notification sound is played once, followed by an announcement sound that says "Magnetic sensor error." This kind of audio mode is played repeatedly.
Various LEDs on the door frame unit: Flashing red.
Various LEDs on the game board: Turn off (all lights off).
Performance display device: Displays images during the performance (such as images displayed as the performance progresses, hereinafter the same applies) or images while waiting for customers (such as images displayed during the progress of the demonstration, hereinafter the same applies), The notification characters "Error number:" and "Magnetic sensor error" are displayed.
Sub performance display device: Displays images during performance or images while waiting for customers.
Function display unit: A predetermined LED lights up.
Sub-function display unit: A predetermined LED lights up (while waiting for a customer: lights off (all lights off)).
Movable body on the game board side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).
Movable body on the game frame side: In addition to advancing the production, it also moves in accordance with the progress of the demonstration while waiting for customers, and moves to return to its original position (movement).

[エラー対応8]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 8]
Audio: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Effect display device: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub effect display device: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

[エラー対応9]
音声:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
扉枠ユニットの各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤の各種LED:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ演出表示装置:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
サブ機能表示ユニット:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技盤側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
遊技枠側可動体:エラー対応7(IDエラー7対応)と同一。
[Error handling 9]
Audio: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Various LEDs on the door frame unit: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Various LEDs on the game board: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Effect display device: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub effect display device: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Sub-function display unit: Same as error support 7 (ID error 7 support).
Game board side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).
Game frame side movable body: Same as error response 7 (ID error 7 response).

なお、演出操作ユニット300に自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものである場合には、具体例2:電源投入後(磁石ゴト)を伴わない場合におけるエラー対応1~エラー対応9において、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅しているため、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDも赤色に点滅するが、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみ消灯(全消灯)するようにしてもよいし、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDすべて消灯(全消灯)するようにしてもよい。つまり、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)のみが消灯(全消灯)する場合には、演出操作ユニットにおける各種装飾基板に実装される各種LEDの一部(各種装飾基板のうち一の装飾基板に実装される各種LED、又は各種装飾基板に実装される各種LEDのうち特定のLED)を除く他の各種LEDに対して消灯(全消灯)という制限がかからない。 In addition, in the case where the production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification and the production operation unit 300 can be used in common in any specification, specific example 2: After turning on the power In error response 1 to error response 9 in cases where magnet goto is not involved, the various LEDs on the door frame unit are flashing red, so the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit are also red. Although it blinks, some of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific among various LEDs mounted on various decorative boards) It may be possible to turn off only the LED (all lights out), or to turn off all the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (all lights out). In other words, some of the various LEDs mounted on various decorative boards in the production operation unit (various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or specific LEDs among the various LEDs mounted on the various decorative boards) ) is turned off (all lights off), some of the various LEDs mounted on the various decorative boards in the production operation unit (the various LEDs mounted on one of the various decorative boards, or the various decorative boards There is no restriction to turn off (all lights off) other various LEDs other than a specific LED among the various LEDs mounted on the device.

また、図254(c)の状態8:未接続エラー1、状態9:未接続エラー2、及び状態10:未接続エラー3とそれぞれ対応する図256~図261のエラー対応7、エラー対応8、及びエラー対応9において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、他の例として、右側遊技盤5ARと演出操作ユニット300A(300B)とのうち、接続確認ができない対象に設けられる各種LEDを駆動する各種LEDドライバや各種電気的駆動源を駆動する各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)に対して、毎回、無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、未接続エラーとなったときに1回だけ無動作データ(各種LEDに対して消灯するデータ、電気的駆動源に対して停止するデータ)を送るようにしてもよいし、送信データにリセットデータ(各種LEDドライバをリセットするデータ、各種電気的駆動源ドライバ(例えば、ソレノイド駆動回路やモータ駆動回路など。)をリセットするデータ)を含めて各種LEDドライバ、各種電気的駆動源ドライバをリセット状態にするようにしてもよい。 In addition, error response 7, error response 8 in FIGS. 256 to 261, which correspond to state 8: unconnected error 1, state 9: unconnected error 2, and state 10: unconnected error 3 in FIG. 254(c), respectively, And in error response 9, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 drives various LEDs provided on objects for which connection cannot be confirmed among the right game board 5AR and the performance operation unit 300A (300B), as another example. Each time, non-operation data (data that turns off the lights for various LEDs, It is also possible to send inactive data (data to turn off various LEDs, data to turn off the lights to various LEDs, data to turn off the light to various LEDs, data to turn off the electric drive source, etc.) only once when an unconnected error occurs. Alternatively, reset data (data for resetting various LED drivers, data for resetting various electric drive source drivers (for example, solenoid drive circuits, motor drive circuits, etc.) may be sent as transmission data). (data), various LED drivers, and various electric drive source drivers may be reset.

[遊技盤と扉枠との組み合わせ]
扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっている。扉枠ユニットは、統一されたコンセプトにより造形されている。遊技盤5と扉枠3との関係は、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[Combination of game board and door frame]
As described above, the door frame 3 includes door frame units (hereinafter referred to as "door frame units") such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450. ) is installed. The door frame unit is shaped according to a unified concept. The relationship between the game board 5 and the door frame 3 must be submitted to and approved by the application organization. However, when the game board 5 was attached to the main body frame 4, due to human error, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 was different from the one submitted to the application agency and approved. In some cases, a pachinko machine that is different from the one whose specifications were submitted to the applicant institution and obtained permission in the first place is installed in the game hall, which is undesirable.

そこで、本実施形態では、扉枠ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備えている。ここでは、ID比較回路について図262を参照して説明する。図262はID比較回路の一例を示す回路図である。なお、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)が遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)と、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)が本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。換言すると、外枠2と扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部は、マイクロプロセッサが搭載される遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)と、が設けられている。遊技盤5や扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)には、各種LEDが設けられ、各種LEDドライバにより駆動されている。 Therefore, in this embodiment, a self-identification code (ID) that can identify itself is attached to one of the decorative boards (hereinafter referred to as "frame-side decorative board") among the decorative boards provided in the door frame unit. It is equipped with an ID comparison circuit that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit and output the determination result. Here, the ID comparison circuit will be explained with reference to FIG. 262. FIG. 262 is a circuit diagram showing an example of an ID comparison circuit. In addition, since the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matching) or non-compatible (mismatching), a specific door frame unit (one or more of the door frame units) ) may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game board side components provided in the main body frame 4 include the game board 5 on which the microprocessor is mounted and a specific door frame unit (one of the door frame units) on which the microprocessor is not mounted. The game board 5 is attached to the main body frame 4, and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is attached to the main body frame 4. It is attached to a door frame 3 that is supported by a frame 4 so as to be openable and closable. In other words, the game frame side component composed of the outer frame 2, the door frame 3, and the main body frame 4 is a game board 5 in which a microprocessor is mounted, and a specific door frame unit in which a microprocessor is not mounted. A door frame unit (one or more of the door frame units) is provided. Various LEDs are provided in the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units), and are driven by various LED drivers.

[遊技盤と扉枠との間に形成される各種ライン]
まず、遊技盤5と扉枠3との間に形成される各種ラインについて簡単に説明すると、図132等に示した遊技盤5の裏箱3010の下側中央部には、図示しないが、左右方向に2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRWが実装される下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWが配置されている。2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWは、凸タイプのものである。下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWは、各種中継基板を介して、又は直接に、周辺制御基板1510と電気的に接続されている。本体枠4の前面であって遊技盤5における裏箱3010に設けられる2つの下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWと対応する位置には、図示しない本体枠側中継基板に、図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタが設けられている。2つの本体枠側ドロワコネクタは、凹タイプのものである。扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号を中継するものが含まれている。)は、本体枠側ドロワコネクタと電気的に接続されている。
[Various lines formed between the game board and the door frame]
First, to briefly explain various lines formed between the game board 5 and the door frame 3, there are lines on the left and right sides, not shown, in the lower center of the back box 3010 of the game board 5 shown in FIG. A lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW on which two lower game board drawer connectors UDRW are mounted in the direction is arranged. The two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are of a convex type. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW is electrically connected to the peripheral control board 1510 via various relay boards or directly. At the front of the main body frame 4 and at a position corresponding to the two lower game board drawer connectors UDRW, UDRW provided on the back box 3010 of the game board 5, two unillustrated connectors are attached to the main body frame side relay board (not shown). A drawer connector on the main body frame side is provided. The two main body frame side drawer connectors are of a concave type. Various substrates provided in the door frame 3 (decorative substrates and various relay substrates provided in the plate unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, and door frame top unit 450).The various relay substrates include the plate unit 200, (includes one that relays detection signals from various sensors of the production operation unit 300.) is electrically connected to the drawer connector on the main body frame side.

遊技盤5を本体枠4に装着すると、凸タイプである遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが、凹タイプである本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタに案内されて嵌め合い、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 When the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, which is a convex type, are replaced by the main body, which is a concave type. The lower side of the game board 5 is guided by and fitted into two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the frame 4, and is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5. Each terminal of the game board drawer connectors UDRW, UDRW is electrically connected to each terminal of two body frame side drawer connectors (not shown) mounted on a body frame side relay board (not shown) of the body frame 4. It has become.

遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される周辺制御基板1510と扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)との各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板のグランド(GND、回路グランド)と、本体枠4に設けられる電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と、が電気的に接続されるグランド(GND)ラインが形成され、また、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される各種制御基板や他の各種基板に対して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインが形成される。なお、扉枠3に設けられる各種基板(皿ユニット200、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、扉枠トップユニット450に備える装飾基板や各種中継基板。各種中継基板には、皿ユニット200の演出操作ユニット300の各種センサからの検出信号や各種情報を伝送する制御信号を中継するものが含まれている。)に対して、電気配線を介して、本体枠4に設けられる電源基板630で作成される各種電源(+5V、+12V、+24V等の直流電源)を供給する各種電源ラインや電源基板630のグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続するグランド(GND)ラインが形成されている。 When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and the terminals (not shown) of the main body frame 4 are connected. By electrically connecting the terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board, the terminals are connected to the rear of the back box 3010 of the game board 5 via the drawer connectors. The peripheral control board 1510 to be arranged and various boards provided in the door frame 3 (decorative boards and various relay boards provided in the dish unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, door frame top unit 450, etc.) The relay board includes one that relays detection signals from various sensors of the production operation unit 300 of the dish unit 200 and control signals that transmit various information.) Control signal lines that transmit various control signals are included. In addition, the ground (GND, circuit ground) of various control boards and other various boards arranged behind the back box 3010 in the game board 5, and the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630 provided in the main body frame 4. A ground (GND) line is formed to which the circuit ground (circuit ground) and the ground (GND) line are electrically connected. Various power supply lines are formed to supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) created by the power supply board 630 provided in 4. In addition, various boards provided in the door frame 3 (decorative boards and various relay boards provided in the plate unit 200, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, and door frame top unit 450). (includes a device that relays detection signals from various sensors of the production operation unit 300 of the unit 200 and control signals that transmit various information.) Various power supply lines that supply various power supplies (DC power supplies such as +5V, +12V, +24V, etc.) created on the board 630 and a ground (GND) line that electrically connects to the ground (GND, circuit ground) of the power supply board 630 are formed. has been done.

また、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5における裏箱3010の後方に配置される主制御基板1310と本体枠4に設けられる払出制御基板633との各種制御信号を伝送する制御信号ラインが形成される。 In addition, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 and the main body frame 4 are connected. By electrically connecting the terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown), the back box 3010 of the game board 5 is connected via the drawer connectors. A control signal line is formed to transmit various control signals between the main control board 1310 located at the rear and the payout control board 633 provided in the main body frame 4.

なお、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の外装部分、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の外装部分には、取付貫通穴がそれぞれ形成されている。下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWが実装される遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWには、下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。また、本体枠側ドロワコネクタが実装される図示しない本体枠側中継基板には、本体枠側ドロワコネクタの絶縁性の取付貫通孔と対応する位置に貫通孔が設けられている。 Incidentally, mounting through holes are formed in the insulating exterior parts of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW, and in the insulating exterior part of the main body frame side drawer connector, respectively. The lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 on which the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are mounted corresponds to the insulating mounting through holes of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW. A through hole is provided at the position. Further, the main body frame side relay board (not shown) on which the main body frame side drawer connector is mounted is provided with a through hole at a position corresponding to the insulating attachment through hole of the main body frame side drawer connector.

[ID比較回路]
扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板として枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCは、図262に示すように、LEDドライバWIDCa、8ビットデジタルコンパレータ回路WIDCb(以下、「コンパレータ回路WIDCb」と記載する。)を主として構成されている。
[ID comparison circuit]
The ID comparison circuit WIDC provided in the frame-side decorative board WKB as one of the decorative boards provided in a specific door frame unit (one or more of the door frame units) among the door frame units is shown in FIG. As shown at 262, it mainly includes an LED driver WIDCa and an 8-bit digital comparator circuit WIDCb (hereinafter referred to as "comparator circuit WIDCb").

LEDドライバWIDCaは、LED素子と電気的に接続される出力チャンネルが24本あり、チャンネルごとに、定電流を流すことができるシンク(吸い込み)タイプの定電流駆動回路である。この出力電流は、LEDドライバWIDCaの外部に設けられる出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定されるようになっている。LEDドライバWIDCaは、自身を識別することができる自己識別符号(ID)が付されるものであり、LEDドライバWIDCaの外部に設けられるアドレス設定回路WIDCdによりIDが設定値1~設定値64までのいずれかの設定値が設定されるようになっている。 The LED driver WIDCa is a sink type constant current drive circuit that has 24 output channels electrically connected to the LED elements and can flow a constant current for each channel. The maximum current of this output current is set by an output current setting circuit WIDCc provided outside the LED driver WIDCa. The LED driver WIDCa is attached with a self-identification code (ID) that allows it to identify itself, and the ID is set from a setting value of 1 to a setting value of 64 by an address setting circuit WIDCd provided outside the LED driver WIDCa. Either setting value is set.

出力電流設定回路WIDCcは、LEDドライバWIDCaの最大出力電流設定端子であるRx1端子,Rx2端子,Rx3端子と電気的に接続され、それぞれに所定の抵抗を電気的に接続することにより、出力チャンネルの最大出力電流をそれぞれ設定することができるようになっている。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成により最大出力電流を設定し、ソフトウェア(プログラム)により最大出力電流を変更することができないようになっている。 The output current setting circuit WIDCc is electrically connected to the Rx1 terminal, Rx2 terminal, and Rx3 terminal, which are the maximum output current setting terminals of the LED driver WIDCa, and by electrically connecting a predetermined resistor to each terminal, the output current setting circuit WIDCc can set the output channel. The maximum output current can be set for each. That is, in this embodiment, the maximum output current is set by the hardware configuration, and the maximum output current cannot be changed by software (program).

アドレス設定回路WIDCdは、LEDドライバWIDCaのID設定端子であるID1端子,ID2端子,ID3端子と電気的に接続され、それぞれに印加される電圧により設定値1~設定値64までのいずれかの設定値が設定される。つまり、本実施形態では、ハードウェアによる構成によりLEDドライバWIDCaのIDを設定し、ソフトウェア(プログラム)によりLEDドライバWIDCaのIDを変更することができないようになっている。 The address setting circuit WIDCd is electrically connected to the ID1 terminal, ID2 terminal, and ID3 terminal, which are ID setting terminals of the LED driver WIDCa, and sets one of the setting values 1 to 64 depending on the voltage applied to each terminal. The value is set. That is, in this embodiment, the ID of the LED driver WIDCa is set by the hardware configuration, and the ID of the LED driver WIDCa cannot be changed by the software (program).

なお、本実施形態では、LEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 Note that in this embodiment, a setting value 64 is set as the ID of the LED driver WIDCa. This is because the LED drivers are mounted not only on the door frame unit but also on various decorative boards and various boards included in the game board 5, and the number of LED drivers changes depending on the model. It is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the circuit WIDC and other LED drivers. Therefore, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to the set value 64 for the frame side decorative board WKB in which the ID comparison circuit WIDC is provided.

LEDドライバWIDCaのリセット端子であるRST端子、グランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、電源端子であるVcc端子は+5Vと電気的に接続されている。LEDドライバWIDCaの24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子のうち、8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子は、コンパレータ回路WIDCbに対して出力し、残り16本の出力端子であるOUT8端子~OUT23端子は未接続またはLED素子と電気的に接続されている。単色のLEDであれば1つのLED素子がパッケージされてカソード端子が1つの出力端子と電気的に接続され、フルカラーLEDであれば3つのLED素子(赤色のLED素子、緑色のLED素子、青色のLED素子)がパッケージされてそれぞれのカソード端子と対応する3つの出力端子と電気的に接続されることとなる。LED素子のアノード端子には、+12Vが電気的に接続されている。なお、LED素子のカソード端子とLEDドライバWIDCaの出力端子との間に抵抗を挿入して(つまり、LED素子のカソード端子と抵抗の一端とを電気的に接続し、この抵抗の他端とLEDドライバWIDCaの出力端子とを電気的に接続して)LED素子の発熱を抑制するようにしてもよい。 The RST terminal, which is the reset terminal, and the GND terminal, which is the ground terminal, of the LED driver WIDCa are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame side decorative board WKB, and the Vcc terminal, which is the power supply terminal, is electrically connected to +5V. It is connected to the. Of the 24 output terminals OUT0 terminal to OUT23 terminal of the LED driver WIDCa, eight output terminals OUT0 terminal to OUT7 output to the comparator circuit WIDCb, and the remaining 16 output terminals The OUT8 terminal to OUT23 terminal are either unconnected or electrically connected to the LED element. For single-color LEDs, one LED element is packaged and the cathode terminal is electrically connected to one output terminal, and for full-color LEDs, three LED elements (red LED element, green LED element, blue LED element) are packaged. LED elements) are packaged and electrically connected to three output terminals corresponding to each cathode terminal. +12V is electrically connected to the anode terminal of the LED element. Note that a resistor is inserted between the cathode terminal of the LED element and the output terminal of the LED driver WIDCa (that is, the cathode terminal of the LED element and one end of the resistor are electrically connected, and the other end of this resistor is connected to the LED driver WIDCa). The heat generation of the LED element may be suppressed by electrically connecting it to the output terminal of the driver WIDCa.

LEDドライバWIDCaのシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。周辺制御基板1510と電気的に接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。つまり周辺制御基板1510は、遊技盤5内への各種基板や扉ユニットに対して各種シリアルデータを送信又は受信するための複数のシリアル通信ラインと電気的に接続されている。 The SDA terminal, which is the serial data input terminal of the LED driver WIDCa, receives a light emission information signal, which is serial data, from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW, and two main body frames (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 By electrically connecting each terminal of the side drawer connector, input is made via this drawer connector. There are multiple serial communication lines electrically connected to the peripheral control board 1510. That is, the peripheral control board 1510 is electrically connected to a plurality of serial communication lines for transmitting or receiving various serial data to and from various boards and door units within the game board 5.

LEDドライバWIDCaのクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The clock signal for light emission information, which is a clock signal for transmitting the light emission information signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5, is connected to the SCLK terminal which is the clock signal input terminal of the LED driver WIDCa. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the frame 4 and mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 By electrically connecting terminals of two main body frame-side drawer connectors (not shown) mounted on the drawer connectors, the input signal is input via the drawer connectors.

LEDドライバWIDCaのSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてLEDドライバWIDCaのSDA端子に入力される発光情報信号は、発光情報信号がどのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードと、LEDの発光態様を指示する発光データと、から構成されている。LEDドライバは、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致しているときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込んで、この取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を制御する一方、発光情報信号に含まれるIDコードがアドレス設定回路WIDCdにより設定されたIDと一致していないときには発光情報信号に含まれる発光データを取り込まず、破棄し、前回取り込んだ発光データに基づいて24本の出力端子であるOUT0端子~OUT23端子と電気的に接続される各種LEDの発光態様を維持する制御を行う。 The light emission information signal input to the SDA terminal of the LED driver WIDCa based on the light emission information clock signal input to the SCLK terminal of the LED driver WIDCa is an ID code that indicates which LED driver the light emission information signal is for. and light emission data instructing the light emission mode of the LED. When the ID code included in the light emission information signal matches the ID set by the address setting circuit WIDCd, the LED driver takes in the light emission data included in the light emission information signal, and sets 24 lights based on this captured light emission data. While controlling the light emission mode of various LEDs electrically connected to the output terminals OUT0 to OUT23, the ID code included in the light emission information signal does not match the ID set by the address setting circuit WIDCd. Sometimes, the light emission data included in the light emission information signal is not captured, but is discarded, and the light emission mode of various LEDs electrically connected to the 24 output terminals OUT0 terminal to OUT23 terminal is maintained based on the previously captured light emission data. control.

LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号は、上述したように、IDコードと発光データとから構成されており、発光データには、枠側装飾基板WKBのIDが含まれて構成されている。つまり、発光データは、8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報と、16本の出力端子であるOUT8端子~OUT23端子から出力される情報と、から構成されている。 As described above, the light emission information signal for the LED driver WIDCa is composed of the ID code and the light emission data, and the light emission data includes the ID of the frame side decorative board WKB. In other words, the light emission data is information that is compared by the comparator circuit WIDCb using the signals output from the 8 output terminals, OUT0 to OUT7, and the information output from the 16 output terminals, OUT8 to OUT23. It consists of information and.

LEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子~P7端子にそれぞれ入力される。コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子は、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子であるP0端子~P7端子と一対一に対応し参照される大元となるものである。 Signals output from the OUT0 terminal to OUT7 terminal, which are the eight output terminals of the LED driver WIDCa, are respectively input to the P0 terminal to P7 terminal, which are the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb. The Q0 terminal to Q7 terminal, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, have a one-to-one correspondence with the P0 terminal to P7 terminal, which is the eight input terminals of the comparator circuit WIDCb, and serve as the sources to be referenced. .

本実施形態では、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子として、Q0端子を最上位ビット、Q7端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 In this embodiment, the Q0 to Q7 terminals, which are the eight setting terminals that serve as reference sources, are expressed in an 8-bit width with the Q0 terminal as the most significant bit and the Q7 terminal as the least significant bit. " represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes F0H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

コンパレータ回路WIDCbのイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)、コンパレータ回路WIDCbのグランド端子であるGND端子は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。コンパレータ回路WIDCbの電源端子であるVcc端子は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverted G terminal, which is the enable terminal of the comparator circuit WIDCb (indicated by a solid line above the letter "G" in the figure), and the GND terminal, which is the ground terminal of the comparator circuit WIDCb, are connected to the ground (GND, electrically connected to circuit ground). A Vcc terminal, which is a power supply terminal of the comparator circuit WIDCb, is electrically connected to +5V.

コンパレータ回路WIDCbは、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子~P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子に設定される論理と、が一致しているときには出力端子である反転P=Q端子(図中、英字記号「P=Q」の上に実線で表示。)からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)に設定して出力する一方、比較対象となる8本の入力端子であるP0端子~P7端子に入力されるそれぞれ信号の論理と、参照元となる8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子に設定される論理と、が一致していないときには出力端子である反転P=Q端子からID有効信号の論理を有効論理(論理LOW)を反転した無効論理(論理HI)に設定して出力する。 The comparator circuit WIDCb is configured based on the logic of each signal input to the P0 terminal to P7 terminal, which are eight input terminals to be compared, and to the Q0 terminal to Q7 terminal, which are eight setting terminals to be referenced. When the logic of the ID valid signal and the logic of ), while the logic of each signal input to the P0 terminal to P7 terminal, which is the eight input terminals to be compared, and the Q0 terminal to Q7, which are the eight setting terminals that are the reference source. If the logic set to the terminal does not match, the logic of the ID valid signal is set to invalid logic (logic HI), which is the inversion of the valid logic (logic LOW), and output from the inverted P=Q terminal, which is the output terminal. do.

このように、ID有効信号の論理が有効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝えることができる一方、ID有効信号の論理が無効論理に設定されている場合には、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝えることができる。 In this way, when the logic of the ID valid signal is set to valid logic, the connection between the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) While it is possible to convey the determination result that the combination is compatible (matching), if the logic of the ID valid signal is set to invalid logic, a specific door frame of the game board 5 and door frame unit can be transmitted. It is possible to convey the determination result that the combination with the unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched).

コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号は、枠側装飾基板WKBから電気配線(ハーネス)を介して扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。なお、枠側装飾基板WKBに入力された周辺制御基板1510からの発光情報信号及び発光情報用クロック信号は、電気配線(ハーネス)を介して、他の枠側装飾基板へ伝送される。 The ID valid signal output from the inverted P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb is transmitted from the frame-side decorative board WKB to the relay board TKB provided in the pan unit 200 of the door frame 3 via the electrical wiring (harness). Note that the light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 input to the frame side decorative board WKB are transmitted to other frame side decorative boards via electric wiring (harness).

[皿ユニットに設けられる中継基板]
次に、枠側装飾基板WKBにおけるコンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子から出力されるID有効信号が電気配線(ハーネス)を介して入力される扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBについて図263を参照して説明する。図263は皿ユニットに設けられる中継基板の回路の一例を示す回路図である。
[Relay board installed in the pan unit]
Next, the relay board TKB provided in the pan unit 200 of the door frame 3 is inputted via the electrical wiring (harness) to the ID valid signal output from the inverted P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb in the frame side decorative board WKB. This will be explained with reference to FIG. 263. FIG. 263 is a circuit diagram showing an example of the circuit of the relay board provided in the dish unit.

扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBは、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号(例えば、扉枠3に可動体を設ける場合には、可動体の原位置や移動位置を検出するフォトセンサからの検出信号や扉枠3に遊技者の動作(手をかざす、手を振るなど)を検出する測距センサからの検出信号)が入力される扉枠側情報出力回路TOCを備えている。 The relay board TKB provided in the pan unit 200 of the door frame 3 receives detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300 attached to the pan unit 200 of the door frame 3, and receives detection signals from various sensors provided in the other units of the door frame 3. Detection signals from various sensors (for example, when a movable body is provided in the door frame 3, detection signals from a photo sensor that detects the original position and movement position of the movable body, and detection signals from the player's movement (hand) on the door frame 3) The door frame side information output circuit TOC is provided with a door frame side information output circuit TOC to which a detection signal from a distance measurement sensor that detects movement (holding up, waving, etc.) is input.

扉枠側情報出力回路TOCは、2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbを主として構成されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,TOCbは、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化された電子部品であり、図251等に示したID出力回路IDCのパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の電子部品である。 The door frame side information output circuit TOC is mainly composed of two parallel-serial conversion circuits TOCa and TOCb. The parallel-to-serial conversion circuits IDCa and TOCb are chip-based electronic components mainly composed of multiple flip-flop circuits (eight flip-flop circuits), and are used for parallel-to-serial conversion of the ID output circuit IDC shown in FIG. 251 etc. It is the same electronic component as circuit IDCa.

扉枠側情報出力回路TOCa,TOCbは、8本の入力端子であるA端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、G端子、及びH端子(つまり、8ビット幅のパラレル入力の端子が8本ある。)と、情報取得用クロック信号が入力されるCK端子と、A端子~H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで反転することなくシリアルデータとしてシリアル出力する非反転QH端子と、A端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込んで反転してシリアルデータとしてシリアル出力する反転QH端子(図中、英字「Q」の上に実線で表示。)と、クロック信号の入力を禁止するCK INH端子と、CK端子に入力された情報取得用クロック信号に基づくシフト動作と各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替えるS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)と、シリアルデータが入力されるSI端子と、制御電源が供給される電源端子Vccと、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されるGND端子と、から主として構成されている。 The door frame side information output circuits TOCa and TOCb have eight input terminals: A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, G terminal, and H terminal (that is, 8-bit parallel There are 8 input terminals), the CK terminal where the information acquisition clock signal is input, and the 8 input terminals A to H terminals. A non-inverted QH terminal that outputs serial data, and an inverted QH terminal that takes in information set to eight input terminals (A terminal to H terminal), inverts it, and outputs it serially as serial data (in the diagram, the terminal above the letter "Q") ), the CK INH terminal that prohibits the input of clock signals, the shift operation based on the information acquisition clock signal input to the CK terminal, and the eight terminals A to H for each flip-flop circuit. The S/inverted L terminal (indicated by a solid line above the letter "L" in the diagram) switches between parallel operation and takes in the information set to the input terminal, the SI terminal where serial data is input, and the control power supply. It mainly consists of a power supply terminal Vcc to be supplied and a GND terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground).

パラレルシリアル変換回路IDCaの8本の入力端子であるA端子~H端子、及びパラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち4本の入力端子であるA端子~D端子は、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300に設けられる各種センサからの検出信号、扉枠3の他のユニットに設けられる各種センサからの検出信号がそれぞれ入力され、パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子~G端子は、あまりの端子となっており、グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている(パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち3本のE端子~G端子は、+5Vと電気的に接続してもよい)。パラレルシリアル変換回路IDCbの8本の入力端子のうち残りの入力端子であるH端子は、枠側装飾基板WKBからのID有効信号が入力されている。 The A terminal to H terminal, which are the eight input terminals of the parallel serial conversion circuit IDCa, and the A terminal to D terminal, which are four input terminals of the eight input terminals of the parallel serial conversion circuit IDCb, are connected to the door frame 3. Detection signals from various sensors provided in the production operation unit 300 attached to the tray unit 200 and detection signals from various sensors provided in other units of the door frame 3 are respectively inputted, and the parallel serial conversion circuit IDCb 8 is inputted. Three of the input terminals, E terminal to G terminal, are leftover terminals and are electrically connected to the ground (GND, circuit ground) (eight input terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCb). Three of the terminals, E terminal to G terminal, may be electrically connected to +5V). The ID valid signal from the frame-side decorative board WKB is input to the H terminal, which is the remaining input terminal among the eight input terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCb.

パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbは、電源端子Vccが+5Vと電気的に接続され、GND端子、及びCK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、非反転QH端子が未接続された状態となっている。 In the parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb, the power supply terminal Vcc is electrically connected to +5V, the GND terminal and CK INT terminal are electrically connected to the ground (GND, circuit ground), and the non-inverting QH terminal is not connected. It is in a state of being

パラレルシリアル変換回路IDCaは、SI端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCa has an SI terminal electrically connected to ground (GND, circuit ground), and outputs serial data obtained by serially converting parallel data input to eight input terminals from an inverted QH terminal.

パラレルシリアル変換回路IDCbは、SI端子がパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子と電気的に接続され、8本の入力端子に入力されるパラレルデータからシリアル変換されたシリアルデータを反転QH端子から出力する。 The parallel-to-serial conversion circuit IDCb has its SI terminal electrically connected to the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa, and outputs serial data that is serially converted from the parallel data input to the 8 input terminals from the inverted QH terminal. do.

S/反転L端子は、パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの外部から情報取得用切替信号が入力されている。パラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路は、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、この時点におけるA端子~H端子の8本の入力端子に入力される情報を取り込んで蓄える(保持する)一方、情報取得用切替信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であり、かつ、CK INT端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されているときには、取り込んだ情報に対してCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行う。 An information acquisition switching signal is input to the S/inverted L terminal from outside of the parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb. Each flip-flop circuit of the parallel-serial conversion circuits IDCa and IDCb operates at this point when the logic of the switching signal for information acquisition is parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW). The information input to the eight input terminals A to H terminals is taken in and stored (held), while the logic of the information acquisition switching signal is a shift operation logic (+5V and electrical Logic connected to: HI) and the CK INT terminal is electrically connected to the ground (GND, circuit ground), the information acquisition clock input to the CK terminal for the captured information Shift operations are performed sequentially at the rising edge of the signal.

2つのパラレルシリアル変換回路TOCa,TOCbは、パラレルシリアル変換回路TOCaの反転QH端子とパラレルシリアル変換回路TOCbのSI端子とが電気的に接続されていることにより、2つのパラレルシリアル変換回路IDCa,IDCbの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された情報取得用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路TOCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路TOCbによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路TOCbの反転QH端子からシリアルデータとして扉枠側情報信号が周辺制御基板1510へ出力される。 The two parallel-to-serial conversion circuits TOCa and TOCb are connected to each other by electrically connecting the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit TOCa and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit TOCb. Each flip-flop circuit sequentially shifts at the rising edge of the information acquisition clock signal input to the CK terminal (that is, information input to the A terminal → information input to the B terminal → information input to the C terminal). Information being input to the D terminal → Information being input to the E terminal → Information being input to the F terminal → Information being input to the G terminal → Information being input to the H terminal → (in order to output serial data by shifting one bit from the non-inverted QH terminal and the inverted QH terminal), an 8-bit shift register using a parallel-to-serial conversion circuit TOCa, and an 8-bit shift register using a parallel-to-serial conversion circuit TOCb, The door frame side information signal is output as serial data to the peripheral control board 1510 from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit TOCb.

遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The clock signal for information acquisition and the switching signal for information acquisition from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 are transmitted to the lower game board drawer connector of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. Each terminal of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the relay board 5ALUDRW, and each terminal of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. , are electrically connected, and the signal is transmitted to the relay board TKB provided in the tray unit 200 of the door frame 3 via this drawer connector. In addition, the door frame side information signal from the door frame side information output circuit TOC of the relay board TKB provided in the tray unit 200 of the door frame 3 is transmitted to the lower side of the game board 5 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the board drawer connector relay board 5ALUDRW, and two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 By being electrically connected to each terminal, the information is transmitted to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 via this drawer connector.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the logic of the information acquisition switching signal input to the S/inverted L terminal in the production operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. By setting and outputting , it becomes parallel operation and then serial operation, and then by outputting the information acquisition clock signal, the door frame side information signal is acquired and the effect is attached to the pan unit 200 of the door frame 3. It is possible to understand the player's operations on the operation unit 300 and the movements of the movable body (presentation body), grasp the movement of the movable body (presentation body) provided in other units of the door frame 3 and the player, and It is possible to obtain a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the panel 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units).

遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に畑は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing to obtain the determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is after the power is turned on. It may be performed only the first time in the above-mentioned performance operation unit information acquisition process, or it may be performed constantly or intermittently in the above-mentioned performance operation unit information acquisition process after the power is turned on. The judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is determined by the above-mentioned performance operation after the power is turned on. By always acquiring the field intermittently during the unit information acquisition process, it is possible to check whether the transmission path from the peripheral control board 1510 to the frame side decorative board WKB is affected by noise due to different determination results. You can also.

また、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 In addition, the power is turned on as the timing for obtaining a judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units). Only the first time thereafter, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may perform the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していない場合には、図256~図258、又は図259~図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行うこととなる。 In addition, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units). If the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched) from the determination result, then the combination shown in FIGS. 258, or error handling 1 (ID error 1 handling) shown in FIGS. 259 to 261 is performed.

このように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、に対して、枠側装飾基板WKBのIDを伝送する専用端子をわざわざ設ける必要がなくなる。 In this way, the light emission that indicates the light emission mode of the LED regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) Since the data includes the ID of the frame side decorative board WKB, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 A dedicated terminal for transmitting the ID of the frame side decorative board WKB is purposely provided for each terminal of two body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the body frame side relay board (not shown) of the body frame 4. There will be no need.

また、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、は、遊技盤5の仕様に対応することができるように、未使用の端子を余分に設けられている。ところが、遊技盤5の一の仕様では、未使用の端子であっても、遊技盤5の他の仕様ではすべての端子を使用する場合もある。このような場合には、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子を増加させると、これに伴い本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子も増加させる必要があり、これでは、本体枠4(実際には、外枠2、扉枠3、及び本体枠4の枠全体)も交換する必要となりコスト高となり、遊技盤5の仕様に依存されずに遊技盤5を本体枠4に装着することによって、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を電気的に接続するという利便性が失われることとなる。 In addition, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 is mounted. Each of the terminals of the two main body frame side drawer connectors (not shown) is provided with an extra unused terminal so as to be able to correspond to the specifications of the game board 5. However, in one specification of the game board 5, even if the terminals are unused, in other specifications of the game board 5, all the terminals may be used. In such a case, if the number of terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 is increased, the main body frame 4 will be increased accordingly. It is also necessary to increase the terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown). The entire frame of the main body frame 4) also needs to be replaced, which increases the cost. By attaching the game board 5 to the main body frame 4 without depending on the specifications of the game board 5, the lower game board drawer connector of the game board 5 can be replaced. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the relay board 5ALUDRW, and each terminal of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. , the convenience of electrically connecting them will be lost.

そこで、本実施形態では、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についてLEDの発光態様を指示する発光データに枠側装飾基板WKBのIDを含ませて構成しているため、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、を増加させずに済む。 Therefore, in this embodiment, the light emission mode of the LED is determined regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units). Since the light emission data to be instructed includes the ID of the frame side decorative board WKB, the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5. It is not necessary to increase the number of terminals of the two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4.

なお、情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とを、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続される各伝送ラインのうち、共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)を利用して伝送するようにしてもよい。この場合、周辺制御IC1510aは、下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRW側又は周辺制御基板1510においてハードウェアによるクロック信号切替回路に対して制御信号を出力して情報取得用クロック信号と発光情報用クロック信号とのうち、いずれかを共通の伝送ライン(扉枠側クロック信号用伝送ライン)に伝送する。これにより、遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、の端子数の増加を抑制することに寄与することができる。 The information acquisition clock signal and the light emission information clock signal are transmitted to each terminal of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and to the main body. A common transmission line (door frame side clock The data may be transmitted using a signal transmission line). In this case, the peripheral control IC 1510a outputs a control signal to a hardware-based clock signal switching circuit on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW side or the peripheral control board 1510, and outputs a control signal to a clock signal for information acquisition and a clock signal for light emission information. One of the clock signals is transmitted to a common transmission line (door frame side clock signal transmission line). As a result, each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 is mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. This can contribute to suppressing an increase in the number of terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown).

図254に示した、分割遊技盤の組み合わせの適合性(整合性)、及び分割遊技盤と演出操作ボタンとの組み合わせの適合性(整合性)については、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aに送られてくる8ビット幅を有するIDに基づいて周辺制御IC1510aというマイクロプロセッサがそれぞれの適合性(整合性)について判定しているのに対して、図262に示した遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)については、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定している。 The compatibility (consistency) of the combination of the divided game boards and the compatibility (consistency) of the combination of the divided game boards and the effect operation buttons shown in FIG. 254 are sent to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. On the other hand, a microprocessor called peripheral control IC 1510a judges the compatibility (consistency) of each ID based on the received ID having an 8-bit width. Regarding the compatibility of the combination with our specific door frame unit (one or more of the door frame units), it is composed of an LED driver WIDCa and a comparator circuit WIDCb on the frame side decorative board WKB. A circuit called ID comparison circuit WIDC, which is not equipped with a microprocessor, determines compatibility.

[遊技盤と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板へ伝えない構成]
遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)については、上述したように、枠側装飾基板WKBにおけるLEDドライバWIDCaとコンパレータ回路WIDCbとから構成されるID比較回路WIDCというマイクロプロセッサが実装されない回路が適合性(整合性)について判定し、判定結果をID有効信号として、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力し、この中継基板TKBにおいて他の情報とともに扉枠側情報信号としてシリアル化される。この扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送されるようになっていたが、これに代えて、ID有効信号を扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBに出力せずに、他の枠側装飾基板へ出力するようにしてもよい。つまり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)を周辺制御基板1510へ伝えないように構成しても良い。図264は図262の変形例の一例を示す回路である。図264は、基本的には図262の回路と同一であり、アドレス設定回路及び出力電流設定回路が外部に設けられるLEDドライバが複数実装されている点と、ID有効信号の出力先が異なる点と、において相違している。ここでは、相違する点について説明する。なお、図264には、図262と同一部分については同一の符号を付した。
[Configuration that does not convey the compatibility (compatibility) of the combination of the game board and door frame unit to the peripheral control board]
Regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units), as described above, the frame side decorative board WKB An ID comparison circuit WIDC, which is composed of an LED driver WIDCa and a comparator circuit WIDCb, in which a microprocessor is not mounted, determines the compatibility, and uses the determination result as an ID valid signal to apply the ID comparison circuit WIDC to the tray unit 200 of the door frame 3. The signal is output to a relay board TKB provided in the relay board TKB, where it is serialized together with other information as a door frame side information signal. This door frame side information signal is transmitted to each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW that is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. and each terminal of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected, so that the game board can be connected via the drawer connectors. However, instead of this, the ID valid signal is not output to the relay board TKB provided in the tray unit 200 of the door frame 3. It may also be output to another frame-side decorative board. In other words, the configuration is such that the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not transmitted to the peripheral control board 1510. You may do so. FIG. 264 is a circuit showing an example of a modification of FIG. 262. The circuit in FIG. 264 is basically the same as the circuit in FIG. 262, except that a plurality of LED drivers with external address setting circuits and output current setting circuits are mounted, and the output destination of the ID valid signal is different. There is a difference in . Here, the differences will be explained. Note that in FIG. 264, the same parts as in FIG. 262 are given the same reference numerals.

枠側装飾基板WKBは、LEDドライバWIDCaの他に、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)を有している。周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、上述したように、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、枠側装飾基板WKBに入力されている。枠側装飾基板WKBに入力される周辺制御基板1510からの発光情報信号、発光情報用クロック信号は、LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)の各LEDドライバのSDA端子、SCLK端子に入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。LEDドライバWIDCa、及びLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)には、それぞれ固有の自己識別符号(ID)が重複されることなく設定されている。 The frame side decorative board WKB includes LED drivers WIDCaa to LED drivers WIDCan (a plurality of LED drivers) in addition to the LED driver WIDCa. As described above, the light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW are electrically connected to the terminals of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. As a result, it is input to the frame side decorative board WKB via this drawer connector. The light emission information signal and the light emission information clock signal from the peripheral control board 1510 that are input to the frame side decorative board WKB are the SDA of each LED driver of the LED driver WIDCa and the LED drivers WIDCaa to LED driver WIDCan (a plurality of LED drivers). The signal is input to the SCLK terminal and is further transmitted to other subsequent frame-side decorative boards. Each of the LED driver WIDCa and the LED drivers WIDCaa to LED driver WIDCan (a plurality of LED drivers) is set with a unique self-identification code (ID) without duplication.

LEDドライバWIDCaのRST端子は、上述したように、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。これに対して、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子は、コンパレータ回路WIDCbの反転P=Q端子からのID有効信号が入力され、さらに、後続の他の枠側装飾基板へ伝送されている。ID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているという判定結果を伝える一方、ID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、上述したように、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)していないという判定結果を伝える。 As described above, the RST terminal of the LED driver WIDCa is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame side decorative board WKB. On the other hand, the RST terminals of the LED drivers WIDCaa to LED drivers WIDCan (a plurality of LED drivers) receive the ID valid signal from the inverted P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb, and furthermore, the ID valid signal from the inverted P=Q terminal of the comparator circuit WIDCb is input, and being transmitted to the board. When the logic of the ID valid signal is set to valid logic (logic LOW), as described above, the game board 5 and a specific door frame unit (one of the door frame units) If the logic of the ID valid signal is set to invalid logic (logic HI), the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) are not compatible (matched).

つまり、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)せずID有効信号の論理が無効論理(論理HI)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理HI側へ引き上げられてLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となる。これに対して、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しID有効信号の論理が有効論理(論理LOW)に設定されている場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)のRST端子に印加される電圧が論理LOW側へ引き下げられてLEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態が解除される状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態が解除される状態となる。 In other words, the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) does not match (match), and the logic of the ID valid signal is invalid logic (logic HI). ), the voltage applied to the RST terminal of LED driver WIDCaa to LED driver WIDCan (multiple LED drivers) is pulled up to the logic HI side, and the voltage applied to the RST terminal of LED driver WIDCaa to LED driver WIDCan (multiple LED drivers) is set to driver) is in a reset state, and the LED driver provided on the subsequent frame-side decorative board is also in a reset state. On the other hand, the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is compatible (matched), and the logic of the ID valid signal is valid logic ( When set to logic LOW), the voltage applied to the RST terminal of LED driver WIDCaa to LED driver WIDCan (multiple LED drivers) is lowered to the logic LOW side, and the voltage applied to the RST terminal of LED driver WIDCaa to LED driver WIDCan (multiple At the same time, the LED driver provided on the subsequent frame-side decorative board also becomes a reset state.

これにより、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しない場合には、LEDドライバWIDCaa~LEDドライバWIDCan(複数のLEDドライバ)がリセットされた状態となるとともに後続の枠側装飾基板に設けられるLEDドライバもリセットされた状態となることにより、各LEDドライバにより制御されるLED素子は消灯した状態とすることができる。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができないものの、演出の進行を行っても扉枠ユニット側において扉枠ユニットによる電飾演出の進行を阻止することができるようになっている。なお、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しない場合には扉枠ユニットが消灯する状態となることにより、遊技ホールの店員等の係員のほかに、遊技盤5を本体枠4に装着する作業を行う作業者に対して、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせが適合(整合)しているか否かを報知することができる。 As a result, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched), the LED drivers WIDCaa to LED driver WIDCan (Multiple LED drivers) are in a reset state, and the LED drivers provided on the subsequent frame-side decorative board are also in a reset state, so that the LED elements controlled by each LED driver are turned off. be able to. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units). Although no result can be obtained, the progress of the illumination effect by the door frame unit can be prevented on the door frame unit side even if the effect progresses. In addition, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is not compatible (matched), the door frame unit will be in a state where the light is turned off. As a result, in addition to staff such as clerks at the game hall, workers who attach the game board 5 to the main body frame 4 are asked to attach the game board 5 and a specific door frame unit (door) of the door frame unit. It is possible to notify whether the combination with one or more of the frame units is compatible (matching).

[LEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替]
次に、図262に示した枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合について図265を参照して説明する。図265は図262に示した枠側装飾基板に備えるID比較回路を構成するLEDドライバからシリアルパラレル変換回路へ代替した場合の一例を示す回路図である。図265では、シリアルパラレル変換回路WIDCa’の各種端子については、図262におけるLEDドライバWIDCaと同一の機能を有する各種端子については同符号で示した。ここでは、シリアルパラレル変換回路について主に説明し、LEDドライバWIDCaと同符号の部分については一部説明を省略する。なお、図262における、LEDドライバWIDCaにおける24本の出力端子であるOUT0~OUT23は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力であるのに対して、シリアルパラレル変換回路WIDCa’における8本の出力端子であるOUT0~OUT7は、出力電流設定回路WIDCcにより最大電流が設定される定電流出力ではなく、ロジックICの絶対最大定格の出力電流で規定される。
[Replacement of LED driver with serial-parallel conversion circuit]
Next, a case where the LED driver WIDCa constituting the ID comparison circuit WIDC included in the frame-side decorative board WKB shown in FIG. 262 is replaced with a serial-parallel conversion circuit will be described with reference to FIG. 265. FIG. 265 is a circuit diagram showing an example of a case where the LED driver constituting the ID comparison circuit included in the frame-side decorative board shown in FIG. 262 is replaced with a serial-parallel conversion circuit. In FIG. 265, various terminals of the serial-parallel conversion circuit WIDCa' having the same functions as those of the LED driver WIDCa in FIG. 262 are indicated by the same reference numerals. Here, the serial-to-parallel conversion circuit will be mainly explained, and the explanation of parts having the same reference numerals as those of the LED driver WIDCa will be omitted. Note that OUT0 to OUT23, which are the 24 output terminals of the LED driver WIDCa in FIG. 262, are constant current outputs whose maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc, whereas the serial-parallel conversion circuit WIDCa' The eight output terminals OUT0 to OUT7 are not constant current outputs whose maximum current is set by the output current setting circuit WIDCc, but are defined by the absolute maximum rated output current of the logic IC.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’は、主に複数のフリップフロップ回路(8個のフリップフロップ回路)から構成されチップ化されてデイジーチェーン接続することができる電子部品であり、外部から入力されるシリアルデータをパラレルデータに変換(復元)して8本の出力端子であるOU0端子~OUT7端子から出力することができる回路である。 The serial-to-parallel conversion circuit WIDCa' is an electronic component that mainly consists of multiple flip-flop circuits (8 flip-flop circuits) and can be connected in a daisy chain. This is a circuit that can convert (restore) parallel data and output it from eight output terminals, OU0 to OUT7.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のシリアルデータ入力端子であるSDA端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのシリアルデータである発光情報信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The SDA terminal, which is the serial data input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', receives a light emission information signal, which is serial data, from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the board 5, and the terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the main body frame 4, and 2 (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting the terminals of the two main body frame side drawer connectors, input is made via the drawer connectors.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のクロック信号入力端子であるSCLK端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からの発光情報信号を伝送するためのクロック信号である発光情報用クロック信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The clock signal for light emission information, which is a clock signal for transmitting the light emission information signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5, is connected to the SCLK terminal which is the clock signal input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa'. 5 is attached to the main body frame 4, and each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the main body frame (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the side relay board, input is made via these drawer connectors.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のラッチ信号入力端子であるLAT端子には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510からのラッチ信号が遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。シリアルパラレル変換回路WIDCa’の各フリップフロップ回路は、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理(グランド(GND、回路グランド)と電気的に接続される論理:LOW)であるときには、SDA端子から取り込んだ情報(シリアルデータ)に対してSCLK端子に入力された発光情報用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作を行い、このシリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路(例えば、シリアルパラレル変換回路WIDCa’に備える他のシリアルパラレル変換回路や、他の枠側装飾基板に備えるデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路)に対してシリアルデータ出力端子であるSO端子から出力する一方、ラッチ信号の論理がパラレル動作論理を反転させたシフト動作論理(+5Vと電気的に接続される論理:HI)であるときには、この時点において取り込んだ情報(コンパレータ回路WIDCbで比較される情報)をパラレルデータに変換して8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子からそれぞれ出力する。 The latch signal from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is sent to the LAT terminal, which is the latch signal input terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', when the game board 5 is attached to the main body frame 4. Each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the board drawer connector relay board 5ALUDRW, and two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 By electrically connecting each terminal of , input is made via this drawer connector. Each flip-flop circuit of the serial-parallel conversion circuit WIDCa' receives information from the SDA terminal when the logic of the latch signal is parallel operation logic (logic electrically connected to ground (GND, circuit ground): LOW). (serial data) is sequentially shifted at the rising edge of the light-emission information clock signal input to the SCLK terminal, and a plurality of subsequent serial-to-parallel conversion circuits (for example, , other serial-parallel converter circuits provided in the serial-parallel converter circuit WIDCa', and a plurality of subsequent serial-parallel converter circuits connected in a daisy chain provided in other frame-side decorative boards). On the other hand, when the logic of the latch signal is a shift operation logic that is an inversion of the parallel operation logic (logic electrically connected to +5V: HI), the information taken in at this point (compared by the comparator circuit WIDCb) (information) is converted into parallel data and output from eight output terminals, OUT0 to OUT7, respectively.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のイネーブル端子である反転G端子(図中、英字「G」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板WKBのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’のリセット端子である反転CLR端子(図中、英字「CLR」の上に実線で表示。)は、+5Vと電気的に接続されている。 The inverted G terminal (indicated by a solid line above the letter "G" in the figure), which is the enable terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame side decorative board WKB. has been done. An inverted CLR terminal (indicated by a solid line above the alphabet "CLR" in the figure), which is a reset terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa', is electrically connected to +5V.

シリアルパラレル変換回路WIDCa’のSCLK端子に入力される発光情報用クロック信号に基づいてシリアルパラレル変換回路WIDCa’のSDA端子に入力される発光情報信号は、発光データから構成されている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’に対する発光データについては、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。シリアルパラレル変換回路WIDCa’に対する発光データは、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路に対する発光データに続いて、周辺制御基板1510から出力されるようになっている。なお、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続の複数のシリアルパラレル変換回路が各種LEDを発光するほかに、電気的駆動源(ソレノイド、ステッピングモータ)を駆動する場合には、電気的駆動源に対する駆動データを発光データとして周辺制御基板1510から出力されるようになっている。つまり、周辺制御基板1510から出力される発光情報信号には、各種LEDに対する発光データのほかに、コンパレータ回路WIDCbで比較される情報が含まれるとともに、さらに電気的駆動源に対する駆動データも含まれる場合がある。 The light emission information signal inputted to the SDA terminal of the serial parallel conversion circuit WIDCa' based on the light emission information clock signal inputted to the SCLK terminal of the serial parallel conversion circuit WIDCa' is composed of light emission data. Regarding the light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa', the information compared by the comparator circuit WIDCb is output from the peripheral control board 1510 as the light emission data. The light emission data for the serial-parallel conversion circuit WIDCa' is outputted from the peripheral control board 1510 following the light emission data for a plurality of subsequent serial-parallel conversion circuits connected in a daisy chain with the serial-parallel conversion circuit WIDCa'. There is. In addition to the serial-parallel conversion circuit WIDCa' and the subsequent serial-parallel conversion circuits connected in a daisy chain to emit light from various LEDs, when driving an electrical drive source (solenoid, stepping motor), Drive data for the drive source is output from the peripheral control board 1510 as light emission data. In other words, the light emission information signal output from the peripheral control board 1510 includes not only light emission data for various LEDs, but also information to be compared by the comparator circuit WIDCb, and also drive data for the electrical drive source. There is.

ラッチ信号、発光情報用クロック信号、及びシリアルパラレル変換回路WIDCa’のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号は、この枠側装飾基板WKBから他の枠側装飾基板へ伝送される。なお、この枠側装飾基板WKBにシリアルパラレル変換回路WIDCa’とデイジーチェーン接続される後続のシリアルパラレル変換回路が存在する場合には、シリアルパラレル変換回路WIDCa’とともにラッチ信号、発光情報用クロック信号が入力され、シリアルパラレル変換回路WIDCa’のデイジーチェーン接続端子であるSO端子からの発光情報信号が後続のシリアルパラレル変換回路のシリアルデータ入力端子であるSDA端子に入力される。この後続のシリアルパラレル変換回路のSO端子からの発光情報信号が他の枠側装飾基板へ出力される。 The latch signal, the clock signal for light emission information, and the light emission information signal from the SO terminal which is the daisy chain connection terminal of the serial-parallel conversion circuit WIDCa' are transmitted from this frame-side decorative board WKB to other frame-side decorative boards. Note that if there is a subsequent serial-parallel converter circuit connected in a daisy chain with the serial-parallel converter WIDCa' on this frame-side decorative board WKB, a latch signal and a clock signal for light emission information are transmitted together with the serial-parallel converter WIDCa'. The light emission information signal from the SO terminal, which is the daisy chain connection terminal of the serial-to-parallel conversion circuit WIDCa', is input to the SDA terminal, which is the serial data input terminal of the subsequent serial-to-parallel conversion circuit. The light emission information signal from the SO terminal of this subsequent serial-to-parallel conversion circuit is output to the other frame-side decorative board.

このように、枠側装飾基板WKBに備えるID比較回路WIDCを構成するLEDドライバWIDCaからシリアルパラレル変換回路へ代替したことにより、どのLEDドライバに対するものであるのかを指示するIDコードを発光情報信号に含ませる必要がなる。 In this way, by replacing the LED driver WIDCa constituting the ID comparison circuit WIDC provided in the frame-side decorative board WKB with a serial-parallel conversion circuit, it is possible to convert the ID code indicating which LED driver it corresponds to into the light emission information signal. need to be included.

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号を持たせる構成]
図262及び図263では、扉枠3には、上述したように、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されるようになっており、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板」と記載する。)に自身を識別することができる自己識別符号(ID)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)との組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路WIDCを備えていた。つまり、扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数)に対して1つのID比較回路WIDCを備えていた。ここでは、遊技盤5との組み合わせの適合(整合)についての判定対象となる扉枠ユニットの各ユニットに対して自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図266及び図267を参照して説明する。図266は各ユニットの割り振りの概略を示す概略図であり、図267は各ユニットにおけるID出力回路の一例を示す回路図である。なお、以下では扉枠ユニットの全てを遊技盤5との組み合わせの適合(整合)についての判定対象として扉枠ユニットの全て(本例では扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450の全て)に対して自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせるものについて説明するが、扉枠ユニットの一部(例えば扉枠左サイドユニット420及び皿ユニット200)については遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象としないようにしてもよく、この場合には扉枠ユニットのうち遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象とされない扉枠ユニットの一部(例えば扉枠左サイドユニット420及び皿ユニット200)については自己識別符号(ID)を持たせることなく、扉枠ユニットのうち遊技盤5との組み合わせの適合についての判定対象とされる扉枠ユニット(例えば扉枠右サイドユニット430及び扉枠トップユニット450)についてのみ自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせるようにすればよい。
[Configuration in which each door frame unit has a self-identification code]
In FIGS. 262 and 263, the door frame 3 includes door frame units (hereinafter referred to as " A decorative board provided in a specific door frame unit (one or more of the door frame units) is installed. One of the decorative boards (hereinafter referred to as "frame-side decorative board") is provided with a self-identification code (ID) that can identify itself, and the identification of the game board 5 and the door frame unit is made. The ID comparison circuit WIDC is capable of determining the compatibility (matching) of the combination with the door frame unit (one or more of the door frame units) and outputting the determination result. That is, one ID comparison circuit WIDC was provided for a specific door frame unit (one or more of the door frame units). Here, with reference to FIGS. 266 and 267, we will discuss a configuration in which each unit of the door frame unit, which is the subject of judgment regarding compatibility (matching) in combination with the game board 5, is provided with a self-identification code (ID). explain. FIG. 266 is a schematic diagram showing an outline of allocation to each unit, and FIG. 267 is a circuit diagram showing an example of an ID output circuit in each unit. In addition, in the following, all door frame units (in this example, door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate We will explain how each unit (200 and door frame top unit 450) has a self-identification code (ID), but some of the door frame units (for example, the door frame left side unit 420 and the tray unit 200) may be excluded from the determination of compatibility with the game board 5, and in this case, some of the door frame units that are not subject to determination of the compatibility of the combination with the game board 5. (For example, the door frame left side unit 420 and the plate unit 200) do not have a self-identification code (ID), and among the door frame units, the door frame unit is the subject of judgment regarding the compatibility of the combination with the game board 5. (For example, the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450) may each have a self-identification code (ID).

扉枠ユニットは、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450から構成されており、各ユニットのそれぞれが扉枠3に着脱されることで、意匠替えや遊技仕様に対応するものが装着することができるようになっている。遊技盤5と扉枠3との関係は、上述したように、申請機関へ提出して許可を得たものである必要がある。ところが、扉枠ユニットの交換時における人為的なミスにより遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるものとなる場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。 The door frame unit is composed of a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, a plate unit 200, and a door frame top unit 450. By attaching and detaching each unit to the door frame 3, the design can be improved. It is now possible to replace it or install one that corresponds to the game specifications. As mentioned above, the relationship between the game board 5 and the door frame 3 must be submitted to and approved by the application organization. However, due to human error when replacing the door frame unit, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 may be different from the one submitted to the application agency and approved, and the specifications may not be met in the first place. This is undesirable because a pachinko machine that is different from the one for which permission has been obtained by submitting the details to the application institution will be installed in the game hall.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板に自身を識別することができる自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。 Therefore, any one of the decorative boards included in each unit of the door frame unit is provided with a self-identification code (ID) that can identify itself, and the combination of the game board 5 and the door frame unit is A configuration including an ID comparison circuit that can determine compatibility (matching) and output the determination result can be considered.

ここでは、扉枠ユニットは、図266に示すように、皿ユニット200をUnitAとし、扉枠右サイドユニット430をUnitBとし、扉枠トップユニット450をUnitCとし、扉枠左サイドユニット420をUnitDとし、4つのユニットであるUnitA~UnitDとして割り振られている。 Here, in the door frame units, as shown in FIG. 266, the pan unit 200 is Unit A, the door frame right side unit 430 is Unit B, the door frame top unit 450 is Unit C, and the door frame left side unit 420 is Unit D. , are allocated as four units, Unit A to Unit D.

UnitAに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板A」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaを備えている。 Any one of the decorative boards provided in Unit A (hereinafter referred to as "frame-side decorative board A") is equipped with a parallel-to-serial converter circuit UAa as an ID output circuit that can identify itself. There is.

UnitBに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板B」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaを備えている。 Any one of the decorative boards provided in Unit B (hereinafter referred to as "frame-side decorative board B") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UBa as an ID output circuit that can identify itself. There is.

UnitCに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板C」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaを備えている。 Any one of the decorative boards provided in Unit C (hereinafter referred to as "frame-side decorative board C") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UCa as an ID output circuit that can identify itself. There is.

UnitDに備える装飾基板のうちいずれか1つの装飾基板(以下、「枠側装飾基板D」と記載する。)には、自身を識別することができるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaを備えている。 Any one of the decorative boards provided in Unit D (hereinafter referred to as "frame-side decorative board D") is equipped with a parallel-to-serial conversion circuit UDa as an ID output circuit that can identify itself. There is.

枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaは、図251に示したID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaと同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 The parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative substrates A to D, respectively, are the same circuits as the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC shown in FIG. 251, Here, descriptions of each terminal, portions with the same circuit configuration, and operations will be omitted.

枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、F端子、及びG端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、H端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板AのID(つまり、皿ユニット200であるUnitAのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111110B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FEH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided on the frame side decorative board A include the A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, F terminal, and G terminal, which are electrically connected to +5V. At the same time, the H terminal is electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the frame-side decorative board A (that is, the ID of Unit A, which is the dish unit 200) is 11111110B (the alphabet "B " represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes FEH (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、E端子、及びF端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板BのID(つまり、扉枠右サイドユニット430であるUnitBのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111100B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、FCH(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, E terminal, and F terminal are electrically connected to +5V to the ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided on the frame side decorative board B. At the same time, the G terminal and the H terminal are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the frame-side decorative board B (that is, the ID of Unit B, which is the door frame right side unit 430) is 11111100B ( The alphabet "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes FCH (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、D端子、及びE端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板CのID(つまり、扉枠トップユニット450であるUnitCのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11111000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The A terminal, B terminal, C terminal, D terminal, and E terminal are electrically connected to +5V, and the F The terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the frame-side decorative board C (that is, the ID of Unit C, which is the door frame top unit 450) is 11111000B (letter "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes F8H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びD端子が+5Vと電気的に接続されるとともに、E端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板DのID(つまり、扉枠左サイドユニット420であるUnitDのID)は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11110000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、F0H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 The A terminal, B terminal, C terminal, and D terminal are electrically connected to +5V, and the E terminal, F terminal The terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the ID of the frame-side decorative board D (that is, the ID of Unit D, which is the door frame left side unit 420) is 11110000B ( The alphabet "B" represents a binary number), and when expressed in hexadecimal, it becomes F0H (the alphabet "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 The S/inverted L terminals of the parallel-serial converter circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame side decorative boards A to D (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) are connected to the frame side decorative boards A to D. Shift operation based on the conformity determination clock signal input to the CK terminal of the ID output circuit UAa~UDa provided in D and the parallel/serial conversion circuit UAa~ of the ID output circuit provided in the frame side decorative boards A~D Each flip-flop circuit of UDa switches between the parallel operation that takes in the information set to the eight input terminals A terminal to H terminal, and the switching signal for compatibility determination from the peripheral control board 1510 causes the game board 5 to be connected to the main body frame. 4 and each terminal of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting the respective terminals of two mounted main body frame side drawer connectors (not shown), input is made via these drawer connectors.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaと、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel-serial converter circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame, is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board D. , to the inverted QH terminal of the parallel-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, and to the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. The SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCa of the provided ID output circuit is electrically connected (either electrically via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). good). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, and the ID provided in the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. The parallel-to-serial conversion circuit UCa of the output circuit is connected in a daisy chain.

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaと、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-serial conversion circuit UCa of the ID output circuit is provided on the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450, and the frame-side decorative board B is provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430. The SI terminal of the parallel-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit is electrically connected (it may be electrically connected via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). ). As a result, the parallel-serial converter circuit UCa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450, and the ID provided in the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430. The parallel-to-serial conversion circuit UBa of the output circuit is connected in a daisy chain.

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the ID output provided in the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the pan unit 200. The SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the circuit is electrically connected (the electrical connection may be made via an electrical wiring (harness) or the electrical connection may be made via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the ID output circuit provided in the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the pan unit 200. The parallel-to-serial converter circuit UAa is connected in a daisy chain.

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UDaから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCa、枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 In this way, from the parallel-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the door frame left side unit 420, to the parallel-serial conversion circuit UDa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. A parallel-to-serial conversion circuit UCa for the ID output circuit, a parallel-to-serial conversion circuit UBa for the ID output circuit to be provided to the frame-side decorative board B provided to Unit B, which is the frame right side unit 430, and a frame-side decorative board provided to Unit A, which is the pan unit 200. The ID output circuit provided in A is connected in a daisy chain up to the parallel-to-serial conversion circuit UAa.

合計4つのパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による32ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 Because each flip-flop circuit of the total of four parallel-serial conversion circuits UAa to UDa sequentially shifts at the rising edge of the compliance determination clock signal input to the CK terminal (that is, the information input to the A terminal → the B terminal Information being input → Information being input to the C terminal → Information being input to the D terminal → Information being input to the E terminal → Information being input to the F terminal → Information being input to the G terminal →Information input to H terminal→To output serial data by shifting one bit from non-inverted QH terminal and inverted QH terminal), 8-bit shift register by parallel-to-serial conversion circuit UAa, and parallel-to-serial conversion It operates as a 32-bit shift register consisting of an 8-bit shift register by the circuit UBa, an 8-bit shift register by the parallel-serial converter circuit UCa, and an 8-bit shift register by the parallel-serial converter circuit UDa. An ID code signal is transmitted as serial data from the inverted QH terminal of the conversion circuit UAa for the lower game board, which is mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. This is achieved by electrically connecting each terminal of the drawer connectors UDRW, UDRW to each terminal of two main frame side drawer connectors (not shown) mounted on a main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. It is output to the peripheral control board 1510 via the drawer connector.

皿ユニット200には、上述したように、演出操作ユニット300が装着されているため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される適合判定用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、適合判定用クロック信号を出力することにより、IDコード信号を取得し、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。 As described above, since the effect operation unit 300 is installed in the dish unit 200, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the effect operation in step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. In the unit information acquisition process, by setting and outputting the logic of the switching signal for conformance determination inputted to the S/inverted L terminal, parallel operation is achieved, and after serial operation is achieved, by outputting the clock signal for conformity determination. , the ID code signal can be acquired, and a determination result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit can be obtained.

遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとしては、電源投入後の初回にのみ、上述した演出操作ユニット情報取得処理において行ってもよいし、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に行ってもよい。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を、電源投入後に上述した演出操作ユニット情報取得処理において常に又は間欠的に取得することにより、判定結果が異なることによって、周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBまでに亘る伝送経路においてノイズの影響を受けているか否かを確認することもできる。 The timing for obtaining the determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit may be performed only at the first time after the power is turned on, in the above-mentioned performance operation unit information acquisition process, The above-described production operation unit information acquisition process may be performed constantly or intermittently after the power is turned on. By constantly or intermittently acquiring the determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit in the above-mentioned performance operation unit information acquisition process after the power is turned on, the determination result may be different. It is also possible to confirm whether or not the transmission path extending from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB is affected by noise.

また、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得るタイミングとして、電源投入後の初回にのみ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行ってもよい。 Further, as a timing for obtaining a determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, as shown in FIG. It may also be performed in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果から遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)していない場合には、扉枠ユニット全体に対して、図256~図258、又は図259~図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよいし、扉枠ユニットのうち適合(整合)しないユニット(例えば、UnitA~UnitDのち、UnitC(扉枠トップユニット450)に対して、図256~図258、又は図259~図261に示したエラー対応1(IDエラー1対応)を行ってもよい。 Note that the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines whether the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (compatible) based on the determination result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and the door frame unit. If not, error response 1 (ID error 1 response) shown in Figures 256 to 258 or Figures 259 to 261 may be performed for the entire door frame unit, or for only one part of the door frame unit. For units that do not match (for example, Unit A to Unit D, then Unit C (door frame top unit 450), error response 1 (ID error 1 response) shown in Figures 256 to 258 or Figures 259 to 261 is applied. You may do so.

[扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号とともに製造元識別符号を持たせる構成]
なお、扉枠3を複数の製造元(メーカ)で共通に使用することができるように構成することができる。この場合、一の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、他の製造元(メーカ)が扉枠ユニットの各ユニットに持たせた自己識別符号(ID)と、がたまたま一致する状態においては、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものと異なるにもかかわらず、遊技盤5と扉枠3との関係(組み合わせ)が申請機関へ提出して許可を得たものとして制御基板に判定される場合があり、そもそも仕様内容を申請機関へ提出して許可を得たものと異なるパチンコ機が遊技ホールに設置されることとなり好ましくない。
[Configuration in which each door frame unit has a self-identification code and a manufacturer identification code]
Note that the door frame 3 can be configured so that it can be used in common by a plurality of manufacturers. In this case, one manufacturer (manufacturer) gives each door frame unit a self-identification code (ID), and another manufacturer (manufacturer) gives each door frame unit a self-identification code (ID). ) and coincidentally, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 has been submitted to the application organization and approved. Despite the difference, the control board may determine that the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame 3 has been submitted to the applicant organization and obtained permission, and the specifications should not be submitted to the application organization in the first place. This is not desirable because a different pachinko machine than the one for which permission has been obtained will be installed in the game hall.

そこで、扉枠ユニットの各ユニットに自己識別符号(ID)に加えて、さらに製造元識別符号(製造元識別値)を持たせ、遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)について判定して判定結果を出力することができるID比較回路を備える構成を考えることができる。ここでは、扉枠ユニットの各ユニットに対して製造元識別符号(製造元識別値)及び自己識別符号(ID)をそれぞれ持たせる構成について図268を参照して説明する。図268は図267の各ユニットにおけるID出力回路に製造元識別符号(製造元識別値)をさらに含ませる回路の一例を示す回路図である。図268は、図267の枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaと基本的に同一の回路であり、ここでは、各端子の説明、回路構成が同一の部分、及び動作についての説明を省略する。 Therefore, in addition to a self-identification code (ID), each unit of the door frame unit is provided with a manufacturer identification code (manufacturer identification value), and the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and the door frame unit is determined. It is possible to consider a configuration including an ID comparison circuit that can output a determination result. Here, a configuration in which each unit of the door frame unit is provided with a manufacturer identification code (manufacturer identification value) and a self-identification code (ID) will be described with reference to FIG. 268. FIG. 268 is a circuit diagram showing an example of a circuit in which the ID output circuit in each unit of FIG. 267 further includes a manufacturer identification code (manufacturer identification value). FIG. 268 shows basically the same circuits as the parallel-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative boards A to frame-side decorative boards D in FIG. 267, respectively. , descriptions of parts with the same circuit configuration and operations will be omitted.

枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの後段には、パラレルシリアル変換回路UAap~UDapが設けられている。パラレルシリアル変換回路UAap~UDapは、製造元識別符号(製造元識別値)が設定されている。 Parallel-to-serial conversion circuits UAap to UDap are provided downstream of the parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative substrates A to D, respectively. A manufacturer identification code (manufacturer identification value) is set in the parallel-serial conversion circuits UAap to UDap.

具体的には、枠側装飾基板A~枠側装飾基板Dにそれぞれに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのID設定端子には、A端子、B端子、C端子、及びE端子+5Vと電気的に接続されるとともに、D端子、F端子、G端子、及びH端子がグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続されている。つまり、枠側装飾基板A~Dの製造元識別符号(つまり、UnitA~UnitDの製造元識別符号(製造元識別値))は、A端子を最上位ビット、H端子を最下位ビットとする8ビット幅で表すと、11101000B(英字「B」は2進数を表す。)となり、16進数で表すと、E8H(英字「H」は16進数を表す。)となる。 Specifically, the ID setting terminals of the parallel-to-serial conversion circuits UAap to UDap at the subsequent stage of the parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative substrates A to frame-side decorative substrates D, respectively, are connected to the A terminal. , B terminal, C terminal, and E terminal +5V, and D terminal, F terminal, G terminal, and H terminal are electrically connected to ground (GND, circuit ground). In other words, the manufacturer identification codes of the frame-side decorative boards A to D (that is, the manufacturer identification codes (manufacturer identification values) of Units A to Unit D) are 8 bits wide with the A terminal as the most significant bit and the H terminal as the least significant bit. When expressed as 11101000B (the alphabetic character "B" represents a binary number), and when expressed as a hexadecimal number, it becomes E8H (the alphabetical character "H" represents a hexadecimal number).

枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのS/反転L端子(図中、英字「L」の上に実線で表示。)は、枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapのCK端子に入力された適合判定用クロック信号に基づくシフト動作と枠側装飾基板A~Dに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAa~UDa及び後段のパラレルシリアル変換回路UAap~UDapの各フリップフロップ回路がA端子~H端子の8本の入力端子に設定される情報を取り込むパラレル動作とを切り替え、周辺制御基板1510からの適合判定用切替信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、入力される。 S/inverted L terminals of the parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame-side decorative boards A to D and the parallel-to-serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stage (indicated by a solid line above the letter "L" in the figure) ) is a shift operation based on the compatibility determination clock signal input to the CK terminals of the parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided in the frame-side decorative boards A to D and the parallel-to-serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stages. The flip-flop circuits of the parallel-to-serial conversion circuits UAa to UDa of the ID output circuits provided on the frame-side decorative boards A to D and the parallel-to-serial conversion circuits UAap to UDap in the subsequent stage are set to the eight input terminals of the A terminal to the H terminal. When the game board 5 is attached to the main body frame 4, a switching signal for compatibility determination from the peripheral control board 1510 is sent to the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5. The terminals of the lower game board drawer connectors UDRW, UDRW to be mounted and the terminals of two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 are electrically connected. By being connected to the drawer connector, input is made through this drawer connector.

扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapのSI端子が枠側装飾基板Dのグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続され、この後段のパラレルシリアル変換回路UDapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UDaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UDaの反転QH端子と、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UCaの後段のパラレルシリアル変換回路UCapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、そして扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The SI terminal of the parallel-serial converter circuit UDap, which is the latter stage of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame, is electrically connected to the ground (GND, circuit ground) of the frame-side decorative board D. The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UDap at the subsequent stage is electrically connected to the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UDa at the previous stage. The inverted QH terminal of the parallel-to-serial converter circuit UDa, which is the preceding stage, and the parallel-to-serial converter circuit UCap, which is the succeeding stage of the parallel-to-serial converter circuit UCa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. The SI terminal is electrically connected (it may be electrically connected via electrical wiring (harness) or may be electrically connected via a drawer connector). As a result, the parallel-to-serial conversion circuit UDap, which is a subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame, is transferred from the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame. The parallel-to-serial conversion circuit UDa at the front stage of the ID output circuit provided for the door frame top unit 450 and the parallel-to-serial conversion circuit UCap at the rear stage of the ID output circuit provided for the frame-side decorative board C provided for Unit C, which is the door frame top unit 450, are connected in a daisy chain. ing.

扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UCaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UCaの反転QH端子と、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCapから、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、そして扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UBaの後段のパラレルシリアル変換回路UBapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board C in Unit C, which is the door frame top unit 450, and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UCa in the previous stage are electrically connected. It is connected to the. The inverted QH terminal of the parallel-to-serial converter circuit UCa, which is the preceding stage, and the parallel-to-serial converter circuit UBap, which is the succeeding stage of the parallel-to-serial converter circuit UBa, which is the ID output circuit provided on the frame side decorative board B, which is provided in the unit B, which is the right side unit 430 of the door frame. is electrically connected to the SI terminal of (this may be electrically connected via electrical wiring (harness) or may be electrically connected via a drawer connector). As a result, from the parallel-serial conversion circuit UCap at the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450, is provided in the frame-side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450. From the parallel-to-serial conversion circuit UCa upstream of the ID output circuit to the parallel-to-serial conversion circuit UBap after the parallel-to-serial conversion circuit UBa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the right side unit 430 of the door frame. are connected in a daisy chain.

扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UBaのSI端子と、が電気的に接続されている。この前段となるパラレルシリアル変換回路UBaの反転QH端子と、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapのSI端子と、が電気的に接続されている(電気配線(ハーネス)を介して電気的に接続でもよいし、ドロワコネクタを介して電気的に接続でもよい)。これにより、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBapから、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapまで、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBap in the rear stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board B in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBa in the previous stage are electrically connected. connected. The inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UBa at the preceding stage and the SI terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UAap at the subsequent stage of the parallel-to-serial conversion circuit UAa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board A of Unit A, which is the pan unit 200. and (can be electrically connected via electrical wiring (harness) or via a drawer connector). As a result, from the parallel-serial converter circuit UBap, which is a subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board B provided in the door frame right side unit 430, Unit B, the frame side decorative board B provided in the door frame right side unit 430, Unit B is transmitted. from the parallel-to-serial conversion circuit UBa at the front stage of the ID output circuit provided for the unit A to the parallel-to-serial conversion circuit UAap at the subsequent stage to the parallel-to-serial conversion circuit UAa for the ID output circuit provided for the frame-side decorative board A for the unit A, which is the tray unit 200. connected in a daisy chain.

皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapの反転QH端子と、前段となるパラレルシリアル変換回路UAaのSI端子と、が電気的に接続されている。これにより、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAapと、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaと、がデイジーチェーン接続されている。 The inverted QH terminal of the parallel-to-serial converter circuit UAap in the subsequent stage of the parallel-to-serial converter circuit UAa of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board A in Unit A, which is the pan unit 200, and the SI terminal of the parallel-to-serial converter circuit UAa in the previous stage. , are electrically connected. As a result, the parallel-to-serial converter circuit UAap of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the pan unit 200, and the parallel-serial converter circuit UAap subsequent to the parallel-serial converter circuit UAa of the ID output circuit, and the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the pan unit 200. The parallel-serial converter circuit UAa of the ID output circuit provided for the ID output circuit is connected in a daisy chain with the parallel-serial converter circuit UAa at the previous stage.

このように、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UDapから、扉枠左サイドユニット420であるUnitDに備える枠側装飾基板Dに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UDa、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UCap、扉枠トップユニット450であるUnitCに備える枠側装飾基板Cに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UCa、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の後段のパラレルシリアル変換回路UBap、扉枠右サイドユニット430であるUnitBに備える枠側装飾基板Bに備えるID出力回路の前段のパラレルシリアル変換回路UBa、皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの後段のパラレルシリアル変換回路UAap、そして皿ユニット200であるUnitAに備える枠側装飾基板Aに備えるID出力回路のパラレルシリアル変換回路UAaの前段のパラレルシリアル変換回路UAaまで、がデイジーチェーン接続されている。 In this way, from the parallel-to-serial converter circuit UDap at the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board D provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame, to the frame-side decorative board provided in Unit D, which is the left side unit 420 of the door frame. A parallel-to-serial conversion circuit UDa in the preceding stage of the ID output circuit provided in Unit D, a parallel-to-serial conversion circuit UCap in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame side decorative board C provided in Unit C, which is the door frame top unit 450, Parallel-to-serial conversion circuit UCa in the previous stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board C provided in a certain Unit C, parallel-to-serial conversion circuit in the subsequent stage of the ID output circuit provided in the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430 Circuit UBap, a parallel-serial converter circuit UBa in the previous stage of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board B provided in Unit B, which is the door frame right side unit 430, and an ID output provided in the frame-side decorative board A, provided in Unit A, which is the dish unit 200. The circuit includes a parallel-to-serial converter circuit UAap following the parallel-to-serial converter circuit UAa, and a parallel-to-serial converter circuit UAa to the preceding stage to the parallel-to-serial converter circuit UAa of the ID output circuit provided on the frame-side decorative board A provided in Unit A, which is the dish unit 200. , are connected in a daisy chain.

合計8つのパラレルシリアル変換回路UAap,UAa,UBap,UBa,UCap,UCa,UDap,UDaの各フリップフロップ回路がCK端子に入力された適合判定用クロック信号の立ち上がりで順次シフト動作するため(つまり、A端子に入力されている情報→B端子に入力されている情報→C端子に入力されている情報→D端子に入力されている情報→E端子に入力されている情報→F端子に入力されている情報→G端子に入力されている情報→H端子に入力されている情報→非反転QH端子及び反転QH端子から1ビットずつシフト動作してシリアルデータを出力するため)、パラレルシリアル変換回路UAapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UAaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UBaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UCaによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDapによる8ビットのシフトレジスタと、パラレルシリアル変換回路UDaによる8ビットのシフトレジスタと、による64ビットのシフトレジスタとして動作することとなり、パラレルシリアル変換回路UAaの反転QH端子からシリアルデータとしてIDコード信号が、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、周辺制御基板1510へ出力される。 Each of the flip-flop circuits, a total of eight parallel-to-serial conversion circuits UAap, UAa, UBap, UBa, UCap, UCa, UDap, and UDa, sequentially shifts at the rising edge of the conformity determination clock signal input to the CK terminal (that is, Information input to the A terminal → Information input to the B terminal → Information input to the C terminal → Information input to the D terminal → Information input to the E terminal → Information input to the F terminal Parallel-to-serial converter circuit 8-bit shift register by UAap, 8-bit shift register by parallel-serial converter UAa, 8-bit shift register by parallel-serial converter UBap, 8-bit shift register by parallel-serial converter UBa, and parallel-serial converter An 8-bit shift register formed by a conversion circuit UCap, an 8-bit shift register formed by a parallel-serial conversion circuit UCa, an 8-bit shift register formed by a parallel-serial conversion circuit UDap, and an 8-bit shift register formed by a parallel-serial conversion circuit UDa, The ID code signal is transmitted as serial data from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit UAa to the lower game board of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. Each terminal of the lower game board drawer connectors UDRW and UDRW mounted on the drawer connector relay board 5ALUDRW, and each of the two main body frame side drawer connectors (not shown) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. When the terminals are electrically connected, the output is output to the peripheral control board 1510 via this drawer connector.

[IDエラー判定スイッチ]
図248に示した分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとのうち、左側遊技盤5ALの周辺制御基板1510は、電源投入後に所定のタイミングで、それぞれのID出力回路から伝送されるIDコード信号からIDを取得して扉枠3に設けられる演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが適合(整合)するか否かを判定する。この判定結果は、IDエラー判定スイッチの押圧操作部が押圧操作されたことを契機とすることができる。図269はIDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略正面図(a)であり、IDエラー判定スイッチが設けられる分割遊技盤の概略背面図(b)である。なお、図269(a),(b)では、図248(a),(b)と同様の構成については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
[ID error judgment switch]
Of the left side game board 5AL and right side game board 5AR that make up the divided game board 5A shown in FIG. An ID is acquired from the transmitted ID code signal, and it is determined whether the combination of the performance operation unit provided in the door frame 3 and the divided game board is compatible (matched). This determination result can be triggered by a press operation on the press operation section of the ID error determination switch. FIG. 269 is a schematic front view (a) of a divided game board provided with an ID error determination switch, and a schematic rear view (b) of the divided game board provided with an ID error determination switch. Note that in FIGS. 269(a) and 269(b), the same components as in FIGS. 248(a) and 248(b) are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

また、図248(b)の主制御基板1310には設定スイッチ1311aが設けられているのに対して、図269(b)の主制御基板1310には設定スイッチが設けられていないという点で相違し、図248(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチが設けられていないのに対して、図269(b)の主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているという点で相違する。 Furthermore, the main control board 1310 in FIG. 248(b) is provided with a setting switch 1311a, whereas the main control board 1310 in FIG. 269(b) is not provided with a setting switch, and the main control board 1310 in FIG. 248(b) is not provided with an ID error determination switch, whereas the main control board 1310 in FIG. 269(b) is provided with an ID error determination switch 1310v.

主制御基板1310に設けられるIDエラー判定スイッチ1310vは、その押圧操作部が上述した主制御基板ボックス1320のカバー体から露出した状態(図示しない)となっており、遊技ホールの店員等の係員がIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される。 The ID error determination switch 1310v provided on the main control board 1310 has its press operation part exposed from the cover body of the above-mentioned main control board box 1320 (not shown), so that an attendant such as a clerk in the game hall can When the press operation section of the ID error determination switch 1310v is pressed, a detection signal from the ID error determination switch 1310v is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、パチンコ機1が電源投入されて主制御基板1310のシステムを起動して図211に示した主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行う。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the system of the main control board 1310 when the power is turned on to the pachinko machine 1, and executes the main control side main processing in the main control side power-on processing shown in FIG. 211, and the main control side main processing in FIG. Repeat the main control side timer interrupt processing shown below.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives a detection signal from the ID error determination switch 1310v (specifically, from the ID error determination switch 1310v) in the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The logic of the detection signal includes operation logic and non-operation logic, and when the operation logic is input, the main control MPU 1310a determines that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed, and the operation logic is When the inverted non-operation logic is input, it is determined that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has not been pressed. Based on this, it is determined that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed. When this occurs, an ID error determination result notification start command for starting notification of the ID error determination result is transmitted to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されて周辺制御基板1510のシステムを起動して図255に示した周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理、図221に示した周辺制御部Vブランク信号割り込み処理、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理を繰り返し行う(主制御基板1310からのコマンドがあれば図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理も行う)。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts the system of the peripheral control board 1510 when the power is turned on to the pachinko machine 1, and performs the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 255, and the peripheral control unit steady processing in FIG. The peripheral control unit V blank signal interrupt process shown in FIG. 222 and the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. conduct).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. In this ID determination process, in order to obtain the ID of the right side game board and the ID of the performance operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right side game board) and a performance operation are sent to the right side game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the production operation unit) is output to each unit. Then, the peripheral control IC 1510a separates the ID code signal from the right side game board (ID code signal dedicated to the right side game board) and the ID code signal from the performance operation unit (ID code signal dedicated to the performance operation unit). The combination of the divided game boards (i.e., the right game board (board without a microprocessor) and the left game board (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor installed)) The determination (comparison) is made with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and the combination table stored in advance in the peripheral control ROM regarding the combination of the performance operation unit and the split game board. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるとき、つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and turns on the power to the peripheral control unit shown in FIG. When analyzed in the received command analysis process of step S1022 in the time process, in order to start notification of the ID error determination result, the determination result of the combination of split game boards in the ID determination process of step S1003 is analyzed. When there was a mismatch, that is, the combination of the right side game board (board without a microprocessor installed) and the left side game board (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor installed) was examined. When the determination result is non-conformity (inconsistency), the command classified as notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. As a result, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines, in the warning process of step S1024, the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data , electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC to set various processing related to the effects, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 , the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) is to notify that a corresponding error among error responses 1 to 9 has occurred. Note that when the judgment result for the combination of split game boards is compatible (consistent), the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), and it can be resolved by Since it is "none", there is no special notification mode in normal operation (no error handling). In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect, and the dedicated notification sound is not emitted from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。 In this way, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the determination result regarding the combination of divided game boards in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. The ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and the received command analysis process in step S1022 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. If this is not analyzed, the command classified as notification display cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process, and the ID error determination result It is not possible to start the notification. In other words, even if error response 1 to error response 9 occur, until the ID error determination result notification start command is received (analyzed) from the main control board 1310, the error notification start time to notify that fact will be set to the gaming hall. The ID error determination switch 1310v can be changed by pressing the pressing operation section of the ID error determination switch 1310v by an employee such as a store clerk.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。なお、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果が適合(整合)であるときには、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)であり、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 Further, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. When analyzed in the received command analysis process in step S1022 in the power-on process, this is used as a trigger to notify the ID error determination result in the ID determination process in step S1003. If the determination result for the combination is non-conformance (inconsistency), the command classified as notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. Accordingly, in the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 selects the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, and the schedule data for sound generation as aspects indicating non-conformity (inconsistency). , electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC to set various processing related to the effects, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 , the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) is to notify that a corresponding error among error handling 1 to error handling 9 has occurred. In addition, when the judgment result for the combination of the production operation unit and the split game board is compatible (consistent), the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) is normal operation (no error response). There is no special notification mode in normal operation (no error handling) because the countermeasure is "no". In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect, and the dedicated notification sound is not emitted from the speaker.

このように、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。 In this way, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 uses the determination result about the combination of the performance operation unit and the split game board in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. Even if the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, step S1022 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. If the command is not analyzed in the received command analysis process, the command classified as notification display cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. , it is not possible to start notification of the ID error determination result.

なお、主制御基板1310にはIDエラー判定スイッチ1310vが設けられているが、IDエラー判定スイッチ1310vは、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aによって代用可能である。この場合、図248(b)の設定キースイッチ1311aが設けられ、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドが周辺制御基板1510へ送信されないが、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始し、設定キースイッチ1311aに挿入される設定キーをOFF操作したことに基づいて設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。設定キーは、重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 It should be noted that the main control board 1310 is provided with an ID error judgment switch 1310v, but the ID error judgment switch 1310v can be substituted by a setting key switch 1311a that can switch and check the setting values of the pachinko machine 1. In this case, a setting key switch 1311a as shown in FIG. 248 (b) is provided, and the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is not transmitted to the peripheral control board 1510, but after inserting a setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it ON, the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated to power on the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation portion of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633, thereby starting the setting change process of step S37 in the main control side power-on processing, and based on the setting key inserted into the setting key switch 1311a being turned OFF, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission process of step S238 in the setting change processing is transmitted to the peripheral control board 1510 as main-circuit serial data. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control board 1310, it uses this as a trigger to notify the user that error response 1 to error response 9 has occurred as the behavior of the pachinko machine during an error as shown in Figure 254 (c). Because the setting key is an important key, only a limited number of people, including the arcade manager, are allowed to possess it, and it is limited to two or three people.

具体的には、図248(b)の主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図213に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御IC1510aは、設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始する処理をすすめる。 Specifically, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 in FIG. However, when the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated to power on the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends the peripheral control board in step S238 in the setting change process shown in FIG. In the command transmission process, the transmission information (setting change command) set in step S236 is transmitted to the peripheral control board 1510 as main circumference serial data. This setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. When the peripheral control IC 1510a in the peripheral control board 1510 receives the setting change command, the peripheral control IC 1510a receives the ID error determination result notification start command, and uses this as a trigger to proceed with the process of starting notification of the ID error determination result.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うと、続いてステップS38のRAMの全領域クリアとし、その後、主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行う。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs the setting change process in step S37 in the main control side power-on process, it then clears all areas of the RAM in step S38, and then performs the main control side main process and the process shown in FIG. Performs main control side timer interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示する。このとき、「電源復旧中」に続いて「設定中」を表示してもよいし、「電源復旧中」に代えて「設定中」を表示してもよい。この場合、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を開始すると、設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドを主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する必要がある。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power restoration in progress" on a black background on the performance display device 1600 as a startup mode. At this time, "setting in progress" may be displayed following "power restoration in progress", or "setting in progress" may be displayed in place of "power restoration in progress". In this case, when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting change process in step S37 in the main control side power-on process, the main control MPU 1310a sends a setting change start command that informs that the setting change is to be started to the main circuit serial data. It is necessary to send it to the control board 1510.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理が終了した後、つまり主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信すると、IDエラー判定結果報知開始コマンドの受信とし、これを契機として、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合であっても、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで、換言すると、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨の報知を行うことができないようになっている。つまり、主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を遊技ホールの限られた者が所持する設定キーによる操作によって変更することできるようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control board 1310 after the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the setting change process in step S37 in the main control side power-on process. Then, the ID error determination result notification start command is received, and with this as a trigger, if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), A notice will be issued to that effect. In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the main control board 1310 even when error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c). If the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process due to the setting key being inserted into the setting key switch 1311a in preparation for Until the predetermined period of time until this setting change process is completed (in other words, until the setting change command is received (analyzed) from the main control board 1310), even if error response 1 to error response 9 have occurred, , it is no longer possible to notify to that effect. In other words, until the setting change command is received (analyzed) from the main control board 1310, even if error response 1 to error response 9 occur, the start time of error notification will be limited to a limited number of people in the gaming hall. It can be changed by operating the setting key owned by .

これに対して、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作せずに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことなく、ステップS38のRAMの全領域クリアすることなく、その後、主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行う。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、起動態様として、例えば、演出表示装置1600に黒色の背景に「電源復旧中」を表示し、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生している場合には、その旨を伝える報知を行う。つまり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していると、その旨の報知を行うことができるようになっている。 On the other hand, after inserting a setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on, the power supply board 630 When powering on the pachinko machine 1 by operating the power switch 630a in preparation for Thereafter, main control side main processing and main control side timer interrupt processing in FIG. 212 are performed. When the power of the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays, for example, "power restoration in progress" on a black background on the performance display device 1600 as a startup mode, and as shown in FIG. 254(c). If error response 1 to error response 9 occurs as the behavior of the pachinko machine during the error shown, a notification to that effect is issued. In other words, even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the setting key switch 1311a is turned on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs processing when the main control side power is turned on. If the setting change process in step S37 is not performed, if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), a notification to that effect is provided. is now possible.

換言すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーが挿入されてON操作されても主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行わない場合には図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していると、その旨の報知を所定期間が経過するまで(主制御基板1310からの設定変更コマンドを受信(解析)するまで)行うことができないときと、その旨の報知を所定期間に関係なく行うことができるときと、がある。 In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is configured such that even if a setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided in the main control board 1310 and the setting key switch 1311a is turned on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is activated when the main control side power is turned on. If the setting change process in step S37 in the process is not performed, if error response 1 to error response 9 occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), a notification to that effect is predetermined. There are times when the change cannot be performed until the period has elapsed (until the setting change command is received (analyzed) from the main control board 1310), and times when notification to that effect can be performed regardless of the predetermined period.

このように、操作部である主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aを操作した場合に、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310, which is the operation unit, is operated, notification can be executed in accordance with the determination result of determining whether the left game board 5AL and the right game board 5AR match. It is now possible to do so. As a result, it becomes possible to immediately determine that the left game board 5AL and the right game board 5AR are inconsistent, and the left game board 5AL and right game board 5AR are in a mismatched and incomplete state. It is possible to prevent the performance from being executed. Therefore, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

[小括A]
A0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、固有値伝達手段から伝達される固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができるものである。第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、それぞれ個別に遊技枠側構成部に固定されている。
[Summary A]
A0:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. The game machine includes a game board side component, and the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component is composed of a plurality of boards including a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes a specific board that is not equipped with a microprocessor. The specific board includes a unique value that can identify that it is a second game board side component, and unique value transmission means that transmits a signal of the unique value to the production control board. The performance control board is capable of comparing the unique value transmitted from the unique value transmitting means with the unique value held by itself. The first game board side component and the second game board side component are each individually fixed to the game frame side component.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である外枠2と外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と扉枠3を開閉可能に支持しているとともに外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。)のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2 that is a component on the gaming frame side, a door frame 3 that opens and closes the front surface of the outer frame 2, and supports the door frame 3 so that it can be opened and closed. The main body frame 4 is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and the divided game board 5A shown in FIG. 248 is a component on the game board side. The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board side component and a right side game board 5AR which is a second game board side component. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, includes specific boards (such as various boards (for example, various relay boards, various types of The right drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right drive board unit 1700R") accommodates a decorative board on which LEDs are mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc.). one of which is equipped with one board). One of the various boards that are specific boards has a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify it as the right game board 5AR that is the second game board side component, and a self-identification code that is a unique value. (ID) to a peripheral control board 1510 which is an effect control board and an ID output circuit IDC shown in FIG. 251 which is an eigenvalue transmission means for transmitting a signal.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、固有値伝達手段であるID出力回路IDCから伝達される固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254))と、を図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The peripheral control board 1510, which is a production control board, uses a self-identification code (ID), which is a unique value transmitted from the ID output circuit IDC, which is a unique value transmitting means, and a unique value that it owns (a combination stored in advance in the peripheral control ROM). table (FIG. 254)) can be compared in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、それぞれ個別に遊技枠側構成部である本体枠4に着脱可能に取付けられている。 The left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are each individually removably attached to the main body frame 4, which is the game frame side component. There is.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDC, which is a unique value transmission means provided in the right side game board 5AR, which is the second game board side component, generates a unique value that can identify the right side game board 5AR, which is the second game board side component. Since the self-identification code (ID) is transmitted as a signal to the peripheral control board 1510, which is the performance control board provided on the left side game board 5AL, which is the first game board side component, it is the performance control board. The peripheral control board 1510 can determine the suitability (matching) of the combination of the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

A1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠側構成部に固定されている。固有値送信手段は、サブ制御基板にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段は、第1遊技盤側構成部のサブ制御基板と電気的に接続されている。サブ制御基板は、固有値送信手段からの固有値と、自己が保有する固有値と、を比較することができる。
A1:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. and a game board side component. The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of boards including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a board on which no microprocessor is mounted, a unique value that indicates that it is a second game board side component, and unique value transmitting means that transmits the unique value. Further, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame side component. The eigenvalue transmitting means is capable of transmitting to the sub-control board using serial communication. The unique value transmitting means is electrically connected to the sub-control board of the first game board side component. The sub-control board can compare the eigenvalues from the eigenvalue transmitting means with the eigenvalues it owns.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 is a game frame side component, and the divided game board 5A shown in FIG. 248 is a game board side component. The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board side component and a right side game board 5AR which is a second game board side component. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is equipped with a board (various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R) that is not equipped with a microprocessor. A right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") that accommodates a decorative board on which is mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc.); , a self-identification code (ID) that is a unique value that indicates that it is the right side game board 5AR that is the second game board side component, and a unique value transmitting means that transmits the self-identification code (ID) that is a unique value. ID output circuit IDC.

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。 Further, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is the game frame side component. has been done.

固有値送信手段であるID出力回路IDCは、サブ制御基板である周辺制御基板1510にシリアル通信を使用して送信することができるものである。固有値送信手段であるID出力回路IDCは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALのサブ制御基板である周辺制御基板1510と電気的に接続されている。サブ制御基板である周辺制御基板1510は、固有値送信手段であるID出力回路IDCからの固有値である自己識別符号(ID)と、自己が保有する固有値(周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254))と、を図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において比較することができるようになっている。 The ID output circuit IDC, which is a unique value transmitting means, can transmit data to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, using serial communication. The ID output circuit IDC, which is the unique value transmitting means, is electrically connected to the peripheral control board 1510, which is the sub-control board of the left game board 5AL, which is the first game board side component. The peripheral control board 1510, which is a sub-control board, receives a self-identification code (ID) that is a unique value from the ID output circuit IDC, which is a unique value transmitting means, and a unique value that it owns (a combination table that is stored in advance in the peripheral control ROM). 254)) can be compared in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備えるサブ制御基板である周辺制御基板1510へシリアル通信を使用して送信されるようになっているため、サブ制御基板である周辺制御基板1510は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせの適合(整合)について判定することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDC, which is the unique value transmitting means provided in the right game board 5AR, which is the second game board side component, outputs a unique value that informs that it is the right game board 5AR, which is the second game board side component. Since a certain self-identification code (ID) is transmitted using serial communication to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board provided in the left-side game board 5AL, which is a component on the first game board side, The peripheral control board 1510, which is a control board, can determine the compatibility (matching) of the combination of the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. can. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

A2:
さらに、シリアル通信の信号は、固有値と第2遊技盤側構成部で発生する遊技演出に係る信号とが含まれており、さらに、主制御基板と払出制御基板との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備え、第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、球の払出しが行われなくなり、第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合は、第2遊技盤側構成部の装飾演出が行われなくなる。
A2:
Furthermore, the serial communication signal includes a unique value and a signal related to the game effect generated in the second game board side component, and further includes a signal for transmitting and receiving signals between the main control board and the payout control board. A first serial communication means, and a second serial communication means for transmitting and receiving signals between the first game board side component and the second game board side component, and the first serial communication means makes a comparison determination. If the result is false, the payout of balls will no longer be performed, and if the comparison determination by the second serial communication means is false, the decorative effect on the second game board side component will no longer be performed.

具体的には、例えば、シリアル通信の信号である図252のフォト及びIDコード信号は、固有値である自己識別符号(ID)と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARで発生する遊技演出に係る信号(図252のフォトセンサ情報シリアル出力回路PSOに入力される各種可動体の位置を検出するフォトセンサからの検出信号)と、が含まれており、さらに、主制御基板1310と払出制御基板633との信号の送受信を行うための第1シリアル通信手段と、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの信号の送受信を行うための第2シリアル通信手段と、を備えている。 Specifically, for example, the photo and ID code signals in FIG. 252, which are serial communication signals, include a self-identification code (ID) that is a unique value, and are generated by the right game board 5AR, which is a component on the second game board side. It includes signals related to game production (detection signals from photosensors that detect the positions of various movable objects inputted to the photosensor information serial output circuit PSO in FIG. 252), and further includes a main control board 1310 and A first serial communication means for transmitting and receiving signals with the payout control board 633, and signals between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. and second serial communication means for transmitting and receiving.

第1シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、マイクロプロセッサを備える制御基板への各種コマンドに対して、自身を識別することができる自己識別符号(ID)を含めて送信するようになっているため、払出制御基板633の払出制御MPUは、図218に示した払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS560のコマンド解析処理において、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)であると判定したときには、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を示す情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセットするとともに、払出動作を停止する情報を払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセットする。これにより、遊技球の払い出しが行われなくなる。つまり、主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、仮に遊技者が遊技を行って遊技を進行することができても払出動作が停止した状態となっていることにより遊技者に遊技球が払い出されないようになっているため、遊技者にパチンコ機に何らかの不具合が発生している旨を伝えることができるし、遊技球が払い出されないパチンコ機の状態を遊技者が遊技ホールの店員等の係員へ伝えることができる。主制御基板1310と払出制御基板633との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 If the comparison determination by the first serial communication means is false, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will respond to various commands to the control board equipped with a microprocessor by a self-identifying self-control board. Since the identification code (ID) is included in the transmission, the payout control MPU of the payout control board 633 transmits the command in step S560 in the payout control unit main process of the payout control unit power-on process shown in FIG. In the analysis process, when it is determined that the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatching), the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (mismatching). Information indicating the current state is set in the state information storage area of the RAM with built-in payout control, and information for stopping the payout operation is set in the output information storage area of the RAM with built-in payout control. As a result, game balls are no longer paid out. In other words, if the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent) due to an operator's work error, even if the player is able to play and proceed with the game. Since the payout operation is stopped, game balls are not paid out to the player, so it is possible to notify the player that some kind of malfunction has occurred with the Pachinko machine, and to prevent the player from paying out the game ball. A player can inform an attendant such as a clerk of a game hall about the state of a pachinko machine in which balls are not put out. It is possible to contribute to early detection of a state where the combination of the main control board 1310 and the payout control board 633 is incompatible (inconsistent).

第2シリアル通信手段での比較判定で偽となった場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)を取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)して不適合(不整合)であると判定したときには、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。これにより、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなる。つまり、分割遊技盤5Aを構成する左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが作業者の作業ミスにより不適合(不整合)となっている場合において、パチンコ機が電源投入されると、分割遊技盤5Aの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯して第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出が行われなくなるため、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっている状態を早期発見に寄与することができる。 If the comparison determination by the second serial communication means is false, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines whether the right game board It acquires the ID code signal (ID code signal exclusively for the right side game board) from The combination with the peripheral control board 1510 and the main control board 1310) was determined (compared) with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and was determined to be incompatible. In some cases, as error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 to 261, which results in status 2: ID error 1 in FIG. The process is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set. As a result, the various LEDs of the divided game board 5A (various LEDs of the game board) are turned off, and the decorative effect on the right game board 5AR, which is the second game board side component, is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board that make up the split game board 5A is incompatible (inconsistent) due to an operator's work error, when the power is turned on to the pachinko machine, the split game board Since the various LEDs of 5A (various LEDs of the game board) go out and the decorative effect on the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is no longer performed, the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible ( This can contribute to early detection of a state of inconsistency.

A3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
A3:
Further, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error is reported and the ID error is not reported. Further, error notification of the LED in the decoration unit is not performed. Specifically, the RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2 in FIG. 254(c): ID error 1 (error response 1 in FIGS. 256 to 261 )) and occur at the same time, only a notification to the effect that a RAM error has occurred is issued, whereas status 2: ID error 1 in Figure 254(c) (in Figures 256 to 261) Notification to the effect that error response 1 (ID error 1 response) has occurred is not made. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. Status 2 in Figure 254(c): Even if ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 256 to 261) has occurred, the most important error, the RAM error in the main control built-in RAM, is Regardless of the occurrence of other errors, this is given top priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine. If the notification process continues until then, there is no need to check the ID or control the notification process thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the presentation), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeated as part of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is performed again.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

A4:
第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、コネクタ同士の接続により電気的に接続されている。具体的には、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、コネクタ同士である、右側遊技盤5ARの右側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ARDRWに実装される右側遊技盤用ドロワコネクタRDRW,RDRWの各端子と、左側遊技盤5ALの左側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALDRWに実装される左側遊技盤用ドロワコネクタLDRW,LDRWの各端子と、によるドロワコネクタを介して、電気的に接続されている。このドロワコネクタにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとを合体するだけで、自動的に第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの電気的に接続を行うことができる。
A4:
The first game board side component and the second game board side component are electrically connected by connecting connectors to each other. Specifically, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are connected to the right game board drawer of the right game board 5AR, which are connectors. The terminals of the drawer connectors RDRW and RDRW for the right side game board mounted on the connector relay board 5ARDRW and the drawer connectors LDRW and LDRW for the left side game board mounted on the drawer connector relay board 5ALDRW for the left side game board of the left side game board 5AL. Each terminal is electrically connected via a drawer connector. With this drawer connector, simply by combining the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, the first game board side component will automatically connect to the left game board 5AL, which is the first game board side component. It is possible to electrically connect one left side game board 5AL to the right side game board 5AR, which is a second game board side component.

[小括B]
B0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。演出制御基板は、予め定めた時間内で第2遊技盤側構成部から固有値を受け取れない場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤側構成部から伝達される固有値が予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーと、を報知することができるようになっている。
[Summary B]
B0:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. A game machine comprising: a game board side component; the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component; Fixed. The first game board side component is composed of a plurality of boards including a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes a specific board that is not equipped with a microprocessor. The specific board includes a unique value that can identify that it is a second game board side component, and unique value transmission means that transmits a signal of the unique value to the production control board. The production control board detects a first error that occurs when the unique value cannot be received from the second game board side component within a predetermined time, and a predetermined value in which the unique value transmitted from the second game board side component is a predetermined value. It is now possible to notify the second error that occurs when the error is not met.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち一の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち一の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4, which is a game frame side component, and a divided game board 5A shown in FIG. 248, which is a game board side component. The split game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component, and is fixed to the main body frame 4, which is a game frame side component. has been done. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, includes specific boards (such as various boards (for example, various relay boards, various types of The right drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as the "right drive board unit 1700R") accommodates a decorative board on which LEDs are mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc. (one of the board). One of the various boards that are specific boards has a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify it as the right game board 5AR that is the second game board side component, and a self-identification code that is a unique value. (ID) to a peripheral control board 1510 which is an effect control board and an ID output circuit IDC shown in FIG. 251 which is an eigenvalue transmission means for transmitting a signal.

演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を報知するようになっている。 The peripheral control board 1510, which is an effect control board, activates the second game board within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit in FIG. 255). The first error that occurs when the self-identification code (ID), which is a unique value, cannot be received from the right side game board 5AR, which is the side component, is the state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error 1 (FIG. 256) ~This is the second error that occurs when the self-identification code (ID), which is a unique value from the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is not a predetermined value in response to error response 7 in Figure 261. Status 2 in FIG. 254(c): Error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 to 261, which is ID error 1, is notified.

つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 In other words, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 executes the command classified as notification display as the first error, state 8 in FIG. 254(c): error response 7 in FIGS. is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 generates schedule data for screen generation, schedule data for generating light emission mode, schedule data for sound generation, and electrical drive source as a mode of disconnection. By reading out (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processing related to the effects are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error is state 2 in FIG. 254(c): ID error 1. When the command classified as notification display as error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. The process is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっているため、演出制御基板である周辺制御基板1510は、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れない場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でない場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDC, which is a unique value transmission means provided in the right game board 5AR, which is a second game board side component, generates a unique value that can identify the right game board 5AR, which is a second game board side component. Since the self-identification code (ID) is transmitted as a signal to the peripheral control board 1510, which is the performance control board provided on the left side game board 5AL, which is the first game board side component, it is the performance control board. The peripheral control board 1510 generates a self-identification code (ID), which is a unique value, within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255). If the error response 7 in FIGS. 256 to 261 is not received, the first error, state 8 in FIG. If a self-identification code (ID) is received and the value is not a predetermined value, a second error occurs. State 2 of FIG. 254(c): ID error 1 occurs. Error handling 1 of FIGS. correspondence) can occur. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, and the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

B1:
遊技枠側構成部と遊技盤側構成部とを備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、予め定めた時間内で第2遊技盤側構成部からの固有値を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーと、第2遊技盤側構成部からの固有値を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーと、を備えている。
B1:
It includes a game frame side component and a game board side component. The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of boards including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a board on which no microprocessor is mounted, a unique value that indicates that it is a second game board side component, and unique value transmitting means that transmits the unique value. Further, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame side component. The first game board side component detects the first error that occurs when the unique value is not received from the second game board side component within a predetermined time, and the unique value from the second game board side component. and a second error that occurs when the received value is not a predetermined value.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図251のID出力回路IDCと、を備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 is a game frame side component, and the divided game board 5A shown in FIG. 248 is a game board side component. The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left side drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is equipped with a board (various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R) that is not equipped with a microprocessor. A right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") that accommodates a decorative board on which is mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc.); , a self-identification code (ID) that is a unique value that indicates that it is the right side game board 5AR that is the second game board side component, and a unique value transmitting means that transmits the self-identification code (ID) that is a unique value. ID output circuit IDC.

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠側構成部の本体枠4に固定されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Furthermore, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4 of the game frame side component. ing. The work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 and the work of mounting the door frame unit on the door frame 3 supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable are separate works. For this reason, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit may not match (match) due to human error.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left side game board 5AL, which is the first game board side component, operates within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255). The first error that occurs when the self-identification code (ID), which is a unique value, is not received from the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is the state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error This error occurs when the self-identification code (ID), which is a unique value from the right game board 5AR, which is the second game board side component, is not a predetermined value. Status 2 in FIG. 254(c), which is the second error to occur: Error correspondence 1 (corresponding to ID error 1) in FIGS. 256 to 261, which corresponds to ID error 1.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The left side game board 5AL, which is the first game board side component, that is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, is in the first error state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error 1 in FIGS. As error response 7 of H.261, a command classified as notification display is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 generates schedule data for screen generation, schedule data for generating light emission mode, schedule data for sound generation, and electrical drive source as a mode of disconnection. By reading out (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processing related to the effects are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error is state 2 in FIG. 254(c): ID error 1. The command classified as notification display as error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 to 261 is turned on when the peripheral control unit is The process is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set.

このように、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに備える固有値送信手段であるID出力回路IDCから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALへ送信されるようになっているため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDC, which is the unique value transmitting means provided in the right game board 5AR, which is the second game board side component, outputs a unique value that informs that it is the right game board 5AR, which is the second game board side component. Since a certain self-identification code (ID) is transmitted to the left game board 5AL, which is the first game board side component, the left game board 5AL, which is the first game board side component, has a predetermined ID. If the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not receive the self-identification code (ID) that is a unique value within the time (ID determination processing in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 255), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 254(c) which is an error: Error response 7 in FIGS. 256 to 261 which is an unconnected error 1 can be generated, and the self-identification code (which is a unique value received within a predetermined time) can be generated. If the ID) is not a predetermined value, the second error (state 2 of FIG. 254(c)): Error response 1 (ID error 1 response) of FIGS. 256 to 261, which becomes ID error 1, is generated. be able to. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

B2:
さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。
B2:
Furthermore, the second error (ID error) is various ID errors (in addition to single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 254(c), ID errors that are a combination of these) ), which is the first error (unconnected error), is more difficult to play than various unconnected errors (unconnected error 1, unconnected error 2, unconnected error 3 shown in Figure 254(c)). The degree of inhibition increases.

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Furthermore, the third error (magnetic detection) is resolved after a certain period of time, but the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are not resolved even after a certain period of time. . In these various error notifications, the third error (magnetic detection) is to detect the so-called act of magnetism and notify that act. On the other hand, the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are work errors by the operator, and if the first error (unconnected error) is the structural member after the power is turned off. You must check the fit between the two and the connection of the drawer connector, and if there is a second error (ID error), you must replace it with a compatible ID product after turning off the power, so even if a certain period of time has passed, Each of them is set to remain unresolved.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Further, when a second error (ID error) occurs, the decoration effect on the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is not performed. This is because the second error (ID error) is a work error by the operator, and the difference between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. Because the combination is incompatible (inconsistent), if you perform decorations on the right side game board 5AR, which is the second game board side component, in this state, there is a risk that the right side game board 5AR will be electrically damaged. It is.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図258や図261に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Furthermore, even if a third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, the second error (ID error) occurrence warning sound remains. In other words, even if a third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, the audio in error response 1 (ID error 1 response) will not work as shown in Figures 258 and 261. , the error notification sound and announcement sound are played repeatedly. This is because the third error (magnetic detection) detects the so-called act of magnetism and notifies you of the act. Error 2 (ID error) is a work error by the worker, and if it is the second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is turned off. The error (ID error) occurrence warning sound remains.

B3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
B3:
Further, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error is reported and the ID error is not reported. Further, error notification of the LED in the decoration unit is not performed. Specifically, the RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2 in FIG. 254(c): ID error 1 (error response 1 in FIGS. )) and occur at the same time, only a notification to the effect that a RAM error has occurred is issued, whereas status 2: ID error 1 in Figure 254(c) (in Figures 256 to 261) Notification to the effect that error response 1 (ID error 1 response) has occurred is not made. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. Status 2 in Figure 254(c): Even if ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 256 to 261) has occurred, the most important error, the RAM error in the main control built-in RAM, is Regardless of the occurrence of other errors, the notification is given with the highest priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. In this case, no notification is made (target method in the same figure: None), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, if it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is shut off and replaced with a compatible ID product, the State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left game board and the right game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left game board and the right game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that the combination is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification processing continues until then, there is no need to check the ID or control the notification processing thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the performance), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is restarted.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

B4:
第3のエラー(磁気検出)時、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。具体的には、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においては、図258や図261に示したように、第4図柄であるサブ機能表示ユニット2250は、所定のLEDが点灯して変動する。つまり、第3のエラー(磁気検出)時、各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した状態においても、サブ機能表示ユニット2250の所定のLEDが点灯して変動することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行が継続されるようになっている。
B4:
At the time of the third error (magnetic detection), the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, lights up a predetermined LED and changes. Specifically, when the third error (magnetic detection) occurs, various ID errors (in addition to single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254(c)), combinations of these (including ID errors), as shown in FIGS. 258 and 261, in the sub-function display unit 2250, which is the fourth symbol, a predetermined LED lights up and changes. In other words, at the time of the third error (magnetic detection), various ID errors (in addition to single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 254(c)), ID errors that are a combination of these Even in a state in which the following occurs, the predetermined LED of the sub-function display unit 2250 lights up and fluctuates, so that the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is continued. .

第2のエラー(IDエラー)時、変動させても変動装飾音は鳴らない。具体的には、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)が発生した時、図257や図260に示したように、遊技が進行して機能表示ユニット1400による図柄が変動されても、エラー報知音やアナウンス音が繰り返し流れ、演出による変動装飾音は流れない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、変動装飾音を流さずに第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 At the time of the second error (ID error), the fluctuating ornament does not sound even if it is fluctuated. Specifically, the second error (ID error) is various ID errors (in addition to single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in FIG. 254(c)), combinations of these ) occurs, as shown in FIGS. 257 and 260, even if the game progresses and the symbols displayed by the function display unit 1400 change, the error notification sound or announcement sound will be repeatedly played. The fluctuating grace notes created by the performance are not played. This is because the second error (ID error) is a work error by the worker, and if it is a second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is turned off. The second error (ID error) occurrence warning sound remains without playing.

磁気センサーエラーである第3のエラー(磁気検出)は、一定時間経過すると解消されるが、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARの未実装エラー(つまり未接続エラー)と、装飾ユニットとしての右側遊技盤5ARのIDエラーと、は一定時間経過しても解消されない。これらのエラー報知は、磁気センサーエラーは、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、未接続エラーとIDエラーとは、作業者による作業ミスであり、未接続エラーであれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、またIDエラーであれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 The third error (magnetic detection), which is a magnetic sensor error, will be resolved after a certain period of time has passed, but there will be an error (that is, an unconnected error) of the right side game board 5AR as a decoration unit, and a right side game board as a decoration unit. The ID error on board 5AR is not resolved even after a certain period of time has passed. These error notifications are different from the magnetic sensor error, which detects the so-called act of magnet goto and notifies the act, so it is detected and resolved after a certain period of time, whereas the unconnected error An ID error is a work error by the operator.If it is an unconnected error, you must carefully check the fit of structural members and the drawer connector connection after turning off the power, and if it is an ID error, you must check the connection of the drawer connector. Since the problem must be replaced with a compatible ID product after it is shut off, the problem is not resolved even after a certain period of time has elapsed.

[小括C]
C0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と複数の第2遊技盤側構成部とから構成されて遊技枠側構成部に固定されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を含む複数の基板で構成されている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板を備えている。特定基板は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値と、固有値を前記演出制御基板と信号伝達する固有値伝達手段と、を備えている。複数の第2遊技盤側構成部は、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には複数の第2遊技盤側構成部の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となるようになっている。
[Summary C]
C0:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. A gaming machine comprising: a game board side component; the game board side component includes a first game board side component and a plurality of second game board side components; It is fixed to the part. The first game board side component is composed of a plurality of boards including a performance control board equipped with a microprocessor that executes game performances. The second game board side component includes a specific board on which a microprocessor is not mounted. The specific board includes a unique value that can identify that it is a second game board side component, and unique value transmitting means that transmits a signal of the unique value to the production control board. The plurality of second game board side components each have a different unique value, and if it is determined that the unique value of at least one second game board side component is not a predetermined value, the plurality of second game board side components have different unique values. 2. The power-on operation of the game board side component is different from the normal operation.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5AR(図253の右上側遊技盤5ART及び図253の右下側遊技盤5ARU)とから構成されて遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載した演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))で構成されている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない特定基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))のうち特定の基板)を備えている。特定基板である各種基板のうち特定の基板は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を演出制御基板である周辺制御基板1510と信号伝達する固有値伝達手段である図253の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4, which is a game frame side component, and a divided game board 5A shown in FIG. 248, which is a game board side component. The split game board 5A includes a left game board 5AL which is a first game board side component and a right game board 5AR which is a plurality of second game board side components (the upper right game board 5ART in FIG. 253 and the lower right game board 5ART in FIG. 253). A side game board 5ARU) is fixed to the main body frame 4, which is a side component of the game frame. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, includes specific boards (such as various boards (for example, various relay boards, various types of A right drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right drive board unit 1700R") that accommodates a decorative board on which LEDs are mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc.) (certain boards). Among the various boards that are specific boards, a specific board has a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify it as the right game board 5AR that is the second game board side component, and a self-identification code that is a unique value. The ID output circuit IDCT of the upper right side game board 5ART and the right side game board 5AR that constitute the right side game board 5AR in FIG. An ID output circuit IDCU for the lower right game board 5ARU is provided.

本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。 The door frame 3, which is supported by the main body frame 4 in an openable and closable manner, includes door frame units (hereinafter referred to as "door frame ) is installed.

さらに、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、図253に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが消灯する。 Furthermore, as shown in FIG. 253, there are a plurality of right side game boards 5AR, which are the plurality of second game board side components, each consisting of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU, each having a different It has an eigenvalue. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the unique value of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that the self-identification code (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B) is not a predetermined value, the state shown in FIG. 254(c) 2: ID error 1 becomes error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 and 259, and the power-on operation of the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is normal (lighting, Since the various LEDs (various LEDs of the game board) of the divided game board 5AR go out, the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, goes out.

このように、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値伝達手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに備える演出制御基板である周辺制御基板1510へ信号伝達されるようになっている。複数の第2遊技盤側構成部のうち、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDCT and ID output which are the unique value transmission means respectively provided in the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU which constitute the right side game board 5AR which is a plurality of second game board side components. A self-identification code (ID), which is a unique value that can identify the right game board 5AR, which is the second game board side component, from the circuit IDCU, is provided in the left game board 5AL, which is the first game board side component. The signal is transmitted to a peripheral control board 1510 which is a control board. A self-identification code that is a unique value of at least one second game board side component among the plurality of second game board side components (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B ) is not a predetermined value, the state 2 in FIG. 254(c) becomes ID error 1, which becomes error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 and 259, and multiple The power-on operation of the right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is in a mode (lights out) that is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the plurality of second game board side components, have become mismatched (the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ART). (including mismatched combinations with the game board 5ARU), it is now possible to immediately identify the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the plurality of second game board side components. An incomplete production is executed in a state where the right game board 5AR, which is a part of can be suppressed. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

C1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサを搭載したサブ制御基板を含む複数の基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、マイクロプロセッサを搭載していない基板と、第2遊技盤側構成部であることを知らしめる固有値と、固有値を送信する固有値送信手段と、を備えている。さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されて遊技枠に固定されている。第2遊技盤側構成部は、複数あり、それぞれ異なった固有値を持っており、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められた値ではないと判断された場合には第2遊技盤側構成部の電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。
C1:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. and a game board side component. The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a plurality of boards including a sub-control board equipped with a microprocessor capable of executing game effects. The second game board side component includes a board on which no microprocessor is mounted, a unique value that indicates that it is a second game board side component, and unique value transmitting means that transmits the unique value. Further, the first game board side component and the second game board side component are electrically connected and fixed to the game frame. There are a plurality of second game board side components, each having a different unique value, and if it is determined that the unique value of at least one of the second game board side components is not a predetermined value, the second game board side component has a different unique value. The power-on operation of the game board side component is different from the normal operation.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の演出を実行することができるマイクロプロセッサである周辺制御IC1510aを搭載したサブ制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(主制御基板1310が収容される主制御ユニット1300、他の各種基板(例えば、各種中継基板、左側裏箱3010Lに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される左側の駆動基板ユニット1700L(以下、「左側駆動基板ユニット1700L」と記載する場合がある。))を備えている。第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、マイクロプロセッサを搭載していない基板(各種基板(例えば、各種中継基板、右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットに取り付けられる、各種LEDが実装される装飾基板、駆動モータ及び駆動ソレノイド等を駆動する駆動基板など)が収容される右側の駆動基板ユニット1700R(以下、「右側駆動基板ユニット1700R」と記載する場合がある。))と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)と、固有値である自己識別符号(ID)を送信する固有値送信手段である図253の右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTのID出力回路IDCT及び右側遊技盤5ARを構成する右下側遊技盤5ARUのID出力回路IDCUを備えている。 Specifically, for example, the main body frame 4 is a game frame side component, and the divided game board 5A shown in FIG. 248 is a game board side component. The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board side component and a right side game board 5AR which is a second game board side component. The left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, includes a plurality of boards (main The main control unit 1300 in which the control board 1310 is housed, various other boards (for example, various relay boards, decorative boards on which various LEDs are mounted, which are attached to the various production units housed in the left rear box 3010L, drive motors, The left side drive board unit 1700L (hereinafter sometimes referred to as "left drive board unit 1700L") accommodates a drive board for driving a drive solenoid, etc.). The right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is equipped with a board (various boards (for example, various relay boards, various LEDs attached to various production units housed in the right back box 3010R) that is not equipped with a microprocessor. A right-side drive board unit 1700R (hereinafter sometimes referred to as "right-side drive board unit 1700R") that accommodates a decorative board on which is mounted, a drive board that drives a drive motor, a drive solenoid, etc.); , a self-identification code (ID) that is a unique value that indicates that it is the right side game board 5AR that is the second game board side component, and a unique value transmitting means that transmits the self-identification code (ID) that is a unique value. The ID output circuit IDCT of the upper right side game board 5ART constituting the right side game board 5AR and the ID output circuit IDCU of the lower right side game board 5ARU constituting the right side game board 5AR are provided.

さらに、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとは、電気的に接続されて遊技枠である本体枠4に固定されている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Further, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are electrically connected and fixed to the main body frame 4, which is the game frame. . The door frame 3, which is supported by the main body frame 4 in an openable and closable manner, includes door frame units (hereinafter referred to as "door frame ) is installed. The work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 and the work of mounting the door frame unit on the door frame 3 supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable are separate works. For this reason, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and the door frame unit may not match (match) due to human error.

さらに、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARは、図253に示したように、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成されて複数あり、それぞれ異なった固有値を持っている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aにより、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)において、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するため、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが消灯する。 Furthermore, as shown in FIG. 253, the right game board 5AR, which is the second game board side component, is composed of a plurality of upper right game boards 5ART and lower right game boards 5ARU, each of which has a different unique value. have. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines the unique value of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that the self-identification code (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B) is not a predetermined value, the state shown in FIG. 254(c) 2: ID error 1 becomes error response 1 (ID error 1 response) in Figures 256 and 259, and the power-on operation of the right game board 5AR, which is the second game board side component, is normal (lighting, flashing, Since the various LEDs of the divided game board 5AR (various LEDs of the game board) are turned off, the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is turned off.

このように、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARを構成する右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとにそれぞれ備える固有値送信手段であるID出力回路IDCTとID出力回路IDCUとから第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARであることを知らしめる固有値である自己識別符号(ID)が第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALへそれぞれ送信されるようになっている。複数の第2遊技盤側構成部のうち、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作が正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様(消灯)となる。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったこと(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)を直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと複数の第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態(右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとの組み合わせが不整合となったことも含む。)で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the ID output circuit IDCT and ID output which are the unique value transmission means respectively provided in the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU which constitute the right side game board 5AR which is a plurality of second game board side components. A self-identification code (ID), which is a unique value that indicates that it is the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is transmitted from the circuit IDCU to the left side game board 5AL, which is the first game board side component. It has become so. A self-identification code that is a unique value of at least one second game board side component among the plurality of second game board side components (ID of upper right game board 5ART: 11110000B, ID of lower right game board 5ARU: 11111000B ) is not a predetermined value, the state 2 in FIG. 254(c) becomes ID error 1, which becomes error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. 256 and 259, and multiple The power-on operation of the right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is in a mode (lights out) that is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.). As a result, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the plurality of second game board side components, have become mismatched (the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ART). (including mismatched combinations with the game board 5ARU), it is now possible to immediately identify the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the plurality of second game board side components. An incomplete production is executed in a state where the right game board 5AR, which is a part of can be suppressed. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

C2:
さらに、少なくとも一の第2遊技盤側構成部の固有値が予め定められたもの(予め定めた値)ではないと判断された場合には、固有値が正常と判断された他の第2遊技盤側構成部においても電源投入動作は正常時動作と異なる態様となる。具体的には、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯するとともに、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する。また、例えば、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致している場合であっても、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯するとともに、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する。
C2:
Furthermore, if it is determined that the unique value of at least one second game board side component is not a predetermined value (a predetermined value), the other second game board side whose unique value is determined to be normal. The power-on operation of the components also differs from the normal operation. Specifically, among the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, for example, the self-identification code (ID) of the upper right game board 5ART is the value for the upper right game board 5ART (upper right game board determination). value), the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU matches the value for the lower right game board 5ARU (judgment value for the lower right game board). Even if there is, as a power-on operation of the upper right game board 5ART, various LEDs on the upper right game board 5ART that are different from the normal operation (lighting, flashing, gradation lighting, etc.) are turned off, and the power of the lower right game board 5ARU is turned off. As the input operation, various LEDs on the lower right game board 5ARU that are different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) are turned off. For example, if the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU does not match the value for the lower right game board 5ARU (determination value for the lower right game board), the ID of the upper right game board 5ART Even if the self-identification code (ID) matches the value for the upper right game board 5ART (judgment value for the upper right game board), normal operation (lighting up) is performed as a power-on operation for the lower right game board 5ARU. , flashing, gradation lighting, etc.) and turning off the various LEDs on the lower right game board 5ARU, as well as turning off the various LEDs on the lower right game board 5ARU, which is different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) as the power-on operation of the upper right game board 5ART. Turn off the various LEDs on the side game board 5ART.

つまり、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、一方の自己識別符号(ID)が予め定められたもの(予め定めた値:右上側遊技盤用判定又は右下側遊技盤用判定)と一致していない場合には、左側遊技盤5ALとの組み合わせとして右上側遊技盤又は右下側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっているという作業者による作業ミスであり、電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、正常時動作と異なる態様としている。 In other words, one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU has a predetermined self-identification code (ID) (predetermined value: determination for the upper right game board or lower right game board). If the combination with the left side game board 5AL does not match the upper right side game board or the lower right side game board, it is due to a work error by the operator. Yes, and it must be replaced with a compatible ID product after the power is turned off, so the operation is different from normal operation.

なお、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、少なくとも一方の固有値である自己識別符号(右上側遊技盤5ARTのID:11110000B、右下側遊技盤5ARUのID:11111000B)が予め定められた値ではないと判断された場合には、図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256や図259のエラー対応1(IDエラー1対応)となり、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの電源投入動作は正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる態様となり、分割遊技盤5ARの各種LED(遊技盤の各種LED)が消灯するようになっていたが、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとのうち、例えば、右上側遊技盤5ARTの自己識別符号(ID)が右上側遊技盤5ARTに対する値(右上側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右上側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右上側遊技盤5ARTの各種LEDを消灯する一方、右下側遊技盤5ARTの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)とし、右下側遊技盤5ARUの自己識別符号(ID)が右下側遊技盤5ARUに対する値(右下側遊技盤用判定値)と一致していない場合には、右下側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)と異なる右下側遊技盤5ARUの各種LEDを消灯する一方、右上側遊技盤5ARUの電源投入動作として正常時動作(点灯、点滅、階調点灯など)としてもよい。こうすれば、不適合(不整合)となっている部分と、適合(整合)となっている部分と、を伝えることができる。 Note that the self-identification code that is the unique value of at least one of the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU (ID of the upper right game board 5ART: 11110000B, ID of the lower right game board 5ARU: 11111000B) is If it is determined that the value is not the predetermined value, the status 2 in FIG. 254(c) becomes ID error 1, which is error response 1 in FIGS. 256 and 259 (ID error 1 response), and the second game board The power-on operation of the right game board 5AR, which is a side component, is different from the normal operation (lighting, flashing, gradation lighting, etc.), and the various LEDs of the divided game board 5AR (various LEDs of the game board) are turned off. However, among the upper right game board 5ART and the lower right game board 5ARU, for example, the self-identification code (ID) of the upper right game board 5ART is the value for the upper right game board 5ART (for the upper right game board). If they do not match (judgment value), as a power-on operation of the upper right game board 5ART, various LEDs of the upper right game board 5ART that are different from the normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) are turned off, while The power-on operation of the lower right game board 5ART is assumed to be normal operation (lighting, flashing, gradation lighting, etc.), and the self-identification code (ID) of the lower right game board 5ARU is the value for the lower right game board 5ARU (right If the judgment value for the lower right game board 5ARU does not match, the power-on operation of the lower right game board 5ARU differs from the normal operation (lighting, flashing, gradation lighting, etc.) of the lower right game board 5ARU. While turning off the various LEDs, normal operation (lighting, blinking, gradation lighting, etc.) may be used as the power-on operation of the upper right game board 5ARU. In this way, it is possible to tell which parts are non-conforming (inconsistent) and which parts are compatible (matching).

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に発生する第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARからの固有値である自己識別符号(ID)を受け取り予め定めた値でなかった場合に発生する第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)と、を備えている。 The left side game board 5AL, which is the first game board side component, operates within a predetermined time (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255). The first error that occurs when the self-identification code (ID), which is a unique value, is not received from the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is the state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error This error occurs when the self-identification code (ID) which is a unique value from the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is not a predetermined value. 254(c) which is the second error: Error correspondence 1 (correspondence to ID error 1) of FIGS. 256 to 261 which corresponds to ID error 1.

第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5AL、つまり周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、未接続である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The left side game board 5AL, which is the first game board side component, that is, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, is in the first error state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error 1 in FIGS. As error response 7 of H.261, a command classified as notification display is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 generates schedule data for screen generation, schedule data for generating light emission mode, schedule data for sound generation, and electrical drive source as a mode of disconnection. By reading out (extracting) schedule data and the like from the peripheral control ROM and setting them in the RAM of the peripheral control IC, various processing related to the effects are set.

第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)として報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定する。 The second error is state 2 in FIG. 254(c): ID error 1. When the command classified as notification display as error response 1 (ID error 1 response) in FIGS. The process is passed to the warning process of step S1024 in the peripheral control unit steady process of the time process. In the warning process of step S1024, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the schedule data for screen generation, the schedule data for generating light emitting mode, the schedule data for sound generation, and the schedule data for generating sound are displayed as modes indicating nonconformity (inconsistency). By reading out (extracting) the target drive source schedule data etc. from the peripheral control ROM and setting it in the RAM of the peripheral control IC, various processes related to the performance are set.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、予め定めた時間内(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理)で固有値である自己識別符号(ID)を受け取れなかった場合に第1のエラーである図254(c)の状態8:未接続エラー1となる図256~図261のエラー対応7を発生することができるし、予め定めた時間内に受け取った固有値である自己識別符号(ID)が予め定めた値でなかった場合に第2のエラーである図254(c)の状態2:IDエラー1となる図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応)を発生することができる。 In this way, the left side game board 5AL, which is the first game board side component, is operated within a predetermined time period (the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is connected to the If the self-identification code (ID) which is a unique value is not received in the judgment process), the first error is state 8 in FIG. 254(c): Unconnected error 1. Error response 7 in FIGS. If the self-identification code (ID), which is a unique value received within a predetermined time, is not a predetermined value, the second error is state 2 of FIG. 254(c): ID Error correspondence 1 (ID error 1 correspondence) shown in FIGS. 256 to 261, which is error 1, can be generated.

さらに、第2のエラー(IDエラー)である各種IDエラー(図254(c)に示したIDエラー1、IDエラー2、IDエラー3という単体のIDエラーのほかに、これらの組み合わせたIDエラーも含む。)は、第1のエラー(未接続エラー)である、各種未接続エラー(図254(c)に示した未接続エラー1、未接続エラー2、未接続エラー3)よりも遊技の阻害度が高くなる。 Furthermore, the second error (ID error) is various ID errors (in addition to single ID errors such as ID error 1, ID error 2, and ID error 3 shown in Figure 254(c), ID errors that are a combination of these) ), which is the first error (unconnected error), is more difficult to play than various unconnected errors (unconnected error 1, unconnected error 2, unconnected error 3 shown in Figure 254(c)). The degree of inhibition increases.

さらに、第3のエラー(磁気検出)は、一定時間後に解消されるが、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、一定時間経過してもそれぞれ解消されない。このような各種エラー報知において、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第1のエラー(未接続エラー)と第2のエラー(IDエラー)とは、作業者による作業ミスであり、第1のエラー(未接続エラー)であれば電源遮断後に構造部材同士の嵌め合わせやドロワコネクタの接続をしっかり確認しなければならないし、また第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過してもそれぞれ解消されないようになっている。 Furthermore, the third error (magnetic detection) is resolved after a certain period of time, but the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are not resolved even after a certain period of time. . In these various error notifications, the third error (magnetic detection) is to detect the so-called act of magnetism and notify that act. On the other hand, the first error (unconnected error) and the second error (ID error) are work errors by the operator, and if the first error (unconnected error) is the structural member after the power is turned off. You must carefully check the fit between the two and the connection of the drawer connector, and if there is a second error (ID error), you must replace it with a compatible ID product after turning off the power, so even if a certain period of time has passed. Each of them will not be resolved.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時は、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行わない。これは、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの組み合わせが不適合(不整合)となっているため、この状態で第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの装飾演出を行うと、右側遊技盤5ARが電気的に故障するおそれがあるためである。 Further, when a second error (ID error) occurs, the decoration effect on the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is not performed. This is because the second error (ID error) is a work error by the operator, and the difference between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. Because the combination is incompatible (inconsistent), if you perform decorations on the right side game board 5AR, which is the second game board side component, in this state, there is a risk that the right side game board 5AR will be electrically damaged. It is.

さらに、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままである。つまり、第2のエラー(IDエラー)発生時に、第3のエラー(磁気検出)が発生した場合でも、図258や図261に示したように、エラー対応1(IDエラー1対応)における音声では、エラー報知音とアナウンス音が繰り返し流すようになっている。これは、第3のエラー(磁気検出)は、いわゆる磁石ゴトの行為を検出してその行為を報知するものであるため、その行為を検出して一定時間経過後に解消するのに対して、第2のエラー(IDエラー)は、作業者による作業ミスであり、第2のエラー(IDエラー)であれば電源遮断後に適合ID品に交換しなければならいため、一定時間経過しても第2のエラー(IDエラー)発生警告音のままとなる。 Further, even if a third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, the second error (ID error) occurrence warning sound remains. In other words, even if a third error (magnetic detection) occurs when the second error (ID error) occurs, the audio in error response 1 (ID error 1 response) will not work as shown in Figures 258 and 261. , the error notification sound and announcement sound are played repeatedly. This is because the third error (magnetic detection) detects the so-called act of magnetism and notifies you of the act. Error 2 (ID error) is a work error by the worker, and if it is the second error (ID error), it must be replaced with a compatible ID product after the power is turned off. The error (ID error) occurrence warning sound remains.

C3:
さらに、RAMエラーとIDエラーが同時に発生した場合は、RAMエラーだけの報知を行い、IDエラーの報知を行わない。また、装飾ユニットでのLEDのエラー報知を行わない。具体的には、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーと、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))と、が同時に発生した場合には、RAMエラーが発生している旨を伝える報知のみ行われるのに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生している旨を伝える報知が行われないようになっている。これは、主制御基板1310の主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーが発生すると、主制御MPU1310aによる遊技の進行が強制的に停止される状態となるため、これを報知するため、仮に、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))が発生していても、最重要エラーである主制御内蔵RAMにおけるRAMエラーを、他のエラーの発生にかかわらず、最優先して報知するようになっている。
C3:
Further, if a RAM error and an ID error occur simultaneously, only the RAM error is reported and the ID error is not reported. Further, error notification of the LED in the decoration unit is not performed. Specifically, the RAM error in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the state 2 in FIG. 254(c): ID error 1 (error response 1 in FIGS. 256 to 261 )) and occur at the same time, only a notification to the effect that a RAM error has occurred is issued, whereas status 2: ID error 1 in Figure 254(c) (in Figures 256 to 261) Notification to the effect that error response 1 (ID error 1 response) has occurred is not made. This is because if a RAM error occurs in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the progress of the game by the main control MPU 1310a will be forcibly stopped. Status 2 in Figure 254(c): Even if ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 256 to 261) has occurred, the most important error, the RAM error in the main control built-in RAM, is Regardless of the occurrence of other errors, this is given top priority.

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification processing continues until then, there is no need to check the ID or control the notification processing thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the performance), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is restarted.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

[小括D]
D0:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えた遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、発光体と、発光体を駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段と、装飾駆動手段に対し固有に割り振られた第2IDコードと、固有に割り振られた第1IDコードと、を有している。演出制御基板と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードと第2IDコードとが含まれるようになっている。
[Summary D]
D0:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. The game machine includes a game board side component, and the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes an effect control board capable of executing serial communication for executing game effects and transmitting/receiving signals with the outside. The second game board side component includes a light emitting body, a decoration driving means that drives the light emitting body and can receive decoration data from serial communication, and a second ID code uniquely assigned to the decoration driving means. and an assigned first ID code. At least one of the serial communication lines connected to the production control board includes a first ID code and a second ID code in the serial communication data.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部としての本体枠4と遊技盤側構成部である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と扉枠ユニットとの組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤側構成部である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数(全部でもよい)の組み合わせ)と、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットとから構成されている。第1遊技盤側構成部である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能な演出制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動すると共にシリアル通信から装飾データを受信可能な装飾駆動手段である図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaと、固有に割り振られた第1IDコードと、装飾駆動手段である図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaに対し固有に割り振られた第2IDコードと、を有している。 Specifically, for example, it includes a main body frame 4 as a game frame side component and a game board 5 as a game board side component. The door frame 3, which is supported by the main body frame 4 in an openable and closable manner, includes door frame units (hereinafter referred to as "door frame ) is installed. Since the combination of the game board 5 and the door frame unit is compatible (matched) or unmatched (mismatched), the door frame unit may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game board side components provided in the main body frame 4 are the game board 5, which is a first game board side component on which a microprocessor is mounted, and the second game board side component, where a microprocessor is not mounted. It consists of a specific door frame unit (a combination of one or more (or all) of the door frame units), and the game board 5 is attached to the main body frame 4, and the door frame unit is attached to the main body frame. It is attached to a door frame 3 that is supported by a door frame 4 so as to be openable and closable. Here, assuming that the door frame unit is treated as a component of the game board 5, the game board 5 includes the game board 5, which is the first game board side component, and a specific door unit, which is the second game board side component. It is composed of. The game board 5, which is the first game board side component, is equipped with a peripheral control board 1510, which is a performance control board capable of executing serial communication for performing game performance and transmitting and receiving signals with the outside. . A specific door unit that is a component on the second game board side is a decoration driving means that can drive various LEDs that are light emitters and receive decoration data from serial communication while driving the various LEDs that are light emitters. A first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB, and a first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is the decoration driving means. and a second ID code.

装飾駆動手段である枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤側構成部である特定の扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つは、シリアル通信データ内に、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内(つまりシリアル通信データ内)には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 The LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB, which is the decoration driving means, uses the settings set by the address setting circuit WIDCd mounted on the frame-side decorative board WKB in FIG. 262, which is the uniquely assigned first ID code. It has a value of 64. The specific door unit that is the second game board side component has a Q0 terminal that is the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb mounted on the frame side decorative board WKB in FIG. 262, which is the uniquely assigned second ID code. ~Q7 terminal has 8-bit information: 11110000B electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). There are multiple serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is the performance control board (for example, the peripheral control board 1510 and various boards in the game board 5, the peripheral control board 1510 and the door frame unit, etc.). At least one of the serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is the production control board, is set in the serial communication data by the address setting circuit WIDCd, which is the first ID code, and is mounted on the frame side decorative board WKB. These are eight setting terminals: a setting value 64 (an ID code that instructs the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa), and a second ID code, a comparator circuit WIDCb mounted on the frame side decorative board WKB. 8-bit information (OUT0, which is the 8 output terminals of the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa) whose Q0 terminal to Q7 terminal are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). (information to be compared by the comparator circuit WIDCb by signals output from terminals to OUT7). In other words, within the serial communication line (that is, within the serial communication data) that transmits the light emission data that instructs the light emission mode of the LED, which is the decoration data for the specific door frame unit that is the second game board side component, the first ID The code is the ID of the LED driver WIDCa (the ID code that instructs the LED driver WIDCa: setting value 64), and the second ID code is the ID of the frame side decorative board WKB (Q0 terminal to Q7, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb). 8-bit information (11110000B) whose terminals are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground) is included.

このように、演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインの少なくとも一つのシリアル通信ライン内であって、シリアル通信データ内には、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤側構成部である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、LEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインを演出制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, in at least one of the serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is the production control board, the first ID uniquely assigned to the LED driver WIDCa is included in the serial communication data. Since the code includes the setting value 64 and the second ID code 11110000B uniquely assigned to the door unit that is the second game board side component, the various LEDs that are the decoration data are included. In addition to the serial communication line that transmits light emission data that instructs the light emission mode, there is also a setting value 64 that is the first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, and a specific door frame unit that is a component on the second game board side. It is no longer necessary to provide a serial communication line for exclusively transmitting the uniquely assigned second ID code 11110000B as a serial communication line connected to the peripheral control board 1510 which is the production control board, and the first game board side The compatibility (consistency) of the combination of the game board 5, which is a component, and a specific door frame unit, which is a second game board side component, is checked for the specific door frame unit, which is a second game board side component. be able to. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the game board 5, which is the first game board side component, and a specific door frame unit, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the game board 5, which is a component on the first game board side, and a specific door frame unit, which is a component on the second game board side, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

D1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、を備えている。遊技盤側構成部は、発光体と、発光体を駆動する装飾ドライバと、を備えている。遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、シリアル通信から装飾データを受信する装飾ドライバを備えている。装飾ドライバは、固有に割り振られた第1IDコードを持っている。第2遊技盤側構成部は、固有に割り振られた第2IDコードを持っている。サブ制御基板と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある。第2遊技盤側構成部に対する装飾データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードと第2IDコードとが含まれている。
D1:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. and a game board side component. The game board side component includes a light emitter and a decorative driver that drives the light emitter. The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The first game board side component includes a sub-control board capable of executing serial communication for executing game effects and transmitting/receiving signals with the outside. The second game board side component includes a decoration driver that receives decoration data from serial communication. The decorative driver has a uniquely assigned first ID code. The second game board side component has a uniquely assigned second ID code. There are multiple serial communication lines connected to the sub-control board. A first ID code and a second ID code are included in the serial communication line that transmits decoration data to the second game board side component.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である遊技盤5とを備えている。本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。遊技盤5と特定の扉枠ユニット(扉枠ユニットのうちの1つ又は複数(全部でもよい)の組み合わせ)との組み合わせには適合(整合)/不適合(不整合)があるため、特定の扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合がある。つまり、本体枠4に設けられる遊技盤側構成部としては、マイクロプロセッサが搭載される第1遊技盤側構成部である遊技盤5と、マイクロプロセッサが搭載されない第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットと、から構成され、遊技盤5が本体枠4に装着されているとともに、特定の扉枠ユニットが本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着されている。ここでは、特定の扉枠ユニットが遊技盤5の構成部材として取り扱われる場合として遊技盤5としては、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である扉ユニットとから構成されている。遊技盤5及び特定の扉枠ユニットは、発光体である各種LEDと、発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバと、を備えている。第1遊技盤側構成部である遊技盤5は、遊技の演出を実行するとともに外部との信号の送受信を行うためのシリアル通信を実行可能なサブ制御基板である周辺制御基板1510を備えている。第2遊技盤側構成部である扉ユニットは、シリアル通信から装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを受信する装飾ドライバである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを備えている。装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaは、固有に割り振られた第1IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64を持っている。第2遊技盤側構成部である扉ユニットは、固有に割り振られた第2IDコードである図262の枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000Bを持っている。サブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインは、複数ある(例えば、周辺制御基板1510と遊技盤5内の各種基板や周辺制御基板1510と扉枠ユニットなど)。第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるアドレス設定回路WIDCdにより設定される設定値64(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaを指示するIDコード)と、第2IDコードである枠側装飾基板WKBに実装されるコンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報(LEDドライバWIDCaに対する発光情報信号に含まれるLEDドライバWIDCaの8本の出力端子であるOUT0端子~OUT7端子から出力される信号によりコンパレータ回路WIDCbで比較される情報)と、が含まれている。換言すると、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに対する装飾データであるLEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内には、第1IDコードとしてLEDドライバWIDCaのID(LEDドライバWIDCaを指示するIDコード:設定値64)と、第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)と、が含まれている。 Specifically, for example, it includes a main body frame 4, which is a component on the game frame side, and a game board 5, which is a component on the game board side. The door frame 3, which is supported by the main body frame 4 in an openable and closable manner, includes door frame units (hereinafter referred to as "door frame ) is installed. Since the combination of the game board 5 and a specific door frame unit (a combination of one or more (or all) of the door frame units) is compatible (matching) or non-compatible (mismatching), a specific door The frame unit may be treated as a component of the game board 5. In other words, the game board side components provided in the main body frame 4 are the game board 5, which is a first game board side component on which a microprocessor is mounted, and the second game board side component, where a microprocessor is not mounted. A game board 5 is attached to a main body frame 4, and the specific door frame unit is attached to a door frame 3 which is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable. Here, assuming that a specific door frame unit is treated as a component of the game board 5, the game board 5 includes the game board 5, which is a first game board side component, and the door unit, which is a second game board side component. It is composed of. The game board 5 and a specific door frame unit include various LEDs that are light emitters, and an LED driver that is a decorative driver that drives the various LEDs that are light emitters. The game board 5, which is the first game board side component, is equipped with a peripheral control board 1510, which is a sub-control board capable of executing serial communication for executing game effects and transmitting and receiving signals with the outside. . The door unit, which is a component on the second game board side, is an LED driver mounted on the frame side decorative board WKB in FIG. 262, which is a decorative driver that receives light emission data that instructs the light emission mode of the LED, which is decorative data, from serial communication. Equipped with WIDCa. The LED driver WIDCa mounted on the frame-side decorative board WKB, which is a decorative driver, has a setting value set by the address setting circuit WIDCd mounted on the frame-side decorative board WKB of FIG. 262, which is a uniquely assigned first ID code. I have 64. The door unit, which is a component on the second game board side, has eight setting terminals Q0 to Q7, which are the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb mounted on the frame side decorative board WKB in FIG. 262, which is the uniquely assigned second ID code. It has 8-bit information: 11110000B whose terminals are each electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). There are a plurality of serial communication lines connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board (for example, the peripheral control board 1510 and various boards in the game board 5, the peripheral control board 1510 and the door frame unit, etc.). In the serial communication line that transmits the light emission data that instructs the light emission mode of the LED, which is the decoration data for a specific door frame unit that is the second game board side component, is mounted on the frame side decorative board WKB that is the first ID code. The setting value 64 (ID code instructing the LED driver WIDCa included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa) set by the address setting circuit WIDCd and the comparator mounted on the frame side decorative board WKB which is the second ID code. 8-bit information (LED driver included in the light emission information signal for the LED driver WIDCa) in which the eight setting terminals of the circuit WIDCb, Q0 terminal to Q7 terminal, are electrically connected to +5V or ground (GND, circuit ground). (information that is compared by a comparator circuit WIDCb using signals output from the OUT0 terminal to OUT7 terminal, which are the eight output terminals of WIDCa). In other words, in the serial communication line that transmits light emission data that instructs the light emission mode of the LED, which is decoration data for a specific door frame unit that is a component on the second game board side, the ID of the LED driver WIDCa is stored as the first ID code. (ID code that instructs LED driver WIDCa: setting value 64) and the ID of frame side decorative board WKB as the second ID code (8 setting terminals of comparator circuit WIDCb, Q0 terminal to Q7 terminal are connected to +5V or ground (GND , circuit ground), respectively.

このように、第2遊技盤側構成部である扉ユニットにおける発光体である各種LEDを駆動する装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに対して、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64と、第2遊技盤側構成部である扉ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bと、が第2遊技盤側構成部である扉ユニットに対する装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ライン内に含まれるようになっているため、装飾データである各種LEDの発光態様を指示する発光データを伝送するシリアル通信ラインのほかに、装飾ドライバであるLEDドライバWIDCaに固有に割り振られた第1IDコードである設定値64や第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットに固有に割り振られた第2IDコードである11110000Bを専用に伝送するためのシリアル通信ラインをサブ制御基板である周辺制御基板1510と接続されるシリアル通信ラインとしてそれぞれ設ける必要がなくなり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)を、第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットにおいて行うことができる。これにより、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the LED driver WIDCa that is a decorative driver that drives various LEDs that are light emitters in the door unit that is a component on the second game board side has a number uniquely assigned to the LED driver WIDCa that is a decorative driver. The set value 64, which is the 1 ID code, and 11110000B, which is the second ID code uniquely assigned to the door unit, which is the second game board side component, are the decoration data for the door unit, which is the second game board side component. Since it is included in the serial communication line that transmits the light emission data that instructs the light emission mode of various LEDs, it is included in the serial communication line that transmits the light emission data that indicates the light emission mode of various LEDs, which is decorative data. In addition, the setting value 64 is a first ID code uniquely assigned to the LED driver WIDCa, which is a decorative driver, and 11110000B is a second ID code uniquely assigned to a specific door frame unit, which is a component on the second game board side. It is no longer necessary to provide a dedicated serial communication line for transmitting the data as a serial communication line connected to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, and the game board 5, which is a component on the first game board side, and the second game board The compatibility (consistency) of the combination with the specific door frame unit that is the board side component can be performed in the specific door frame unit that is the second game board side component. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the game board 5, which is the first game board side component, and a specific door frame unit, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the game board 5, which is a component on the first game board side, and a specific door frame unit, which is a component on the second game board side, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in the player's interest in gaming.

D2:
さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とのシリアル通信において、発光体を装飾するデータ領域内に第2IDコードを備え(含み)、シリアル信号から第2IDコードをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバを使用する。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。
D2:
Furthermore, in serial communication between the first game board side component and the second game board side component, a second ID code is provided (included) in the data area decorating the light emitting body, and the second ID code is transmitted from the serial signal to the parallel signal. A decoration driver is used as a second ID code expansion means to expand (restore) the ID code. Specifically, in serial communication between the game board 5, which is the first game board side component, and a specific door frame unit, which is the second game board side component, data areas are used to decorate various LEDs that are light emitters. The ID of the frame side decorative board WKB is included as a second ID code in the light emission data that indicates the light emission mode of a certain LED (the Q0 terminal to Q7 terminal, which is the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, is +5V or ground (GND, circuit ground). 8-bit information (11110000B) electrically connected to each of the 8-bit information (11110000B), and is a decorative driver serving as a second ID code expansion means for expanding (restoring) the second ID code 11110000B from the serial signal into a parallel signal. An LED driver WIDCa mounted on the frame side decorative board WKB is used. As a result, there is no need to provide a dedicated second ID code development means for developing (restoring) the second ID code 11110000B into a parallel signal on the frame side decorative board WKB, and the LED driver WIDCa that drives various LEDs can be used to directly develop the second ID code. It can be used as a means to output to the comparator circuit WIDCb.

さらに、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠側構成部に固定されている。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとは、電気的に接続されているものの、それぞれ独立して遊技枠側構成部である本体枠4に固定されている。つまり、遊技盤5を本体枠4に装着する作業と、特定の扉枠ユニットを本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3に装着する作業と、が別々の作業となる。このため、遊技盤5を本体枠4に装着した際に、人為的なミスにより遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの関係(組み合わせ)が適合(整合)しない場合が起こり得る。 Furthermore, although the first game board side component and the second game board side component are electrically connected, they are each independently fixed to the game frame side component. Specifically, although the game board 5, which is the first game board side component, and the specific door frame unit, which is the second game board side component, are electrically connected, they each independently operate the game frame. It is fixed to the main body frame 4, which is a side component. In other words, the work of mounting the game board 5 on the main body frame 4 and the work of mounting a specific door frame unit on the door frame 3 that is supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable are separate tasks. For this reason, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the relationship (combination) between the game board 5 and a specific door frame unit may not be compatible (matched) due to human error.

D3:
さらに、サブ制御基板からのシリアル信号とサブ制御基板へのシリアル信号は遊技の演出に関する各種データとが同じ領域を使用して通信される。具体的には、サブ制御基板である周辺制御基板1510から図262の特定の扉枠ユニットにおける枠側装飾基板WKBへのシリアル信号である発光情報信号、図263の特定の扉枠ユニットにおける皿ユニット200に設けられる中継基板TKBからサブ制御基板である周辺制御基板1510へのシリアル信号である扉枠側情報信号は、遊技演出に関する各種データとが同じ領域として、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、やり取り(通信)されるようになっている。これにより、ドロワコネクタに既存のシリアル線をそのまま使用することができるため、ドロアコネクタの本数を増やすことなく、サブ制御基板である周辺制御基板1510から遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの真偽判定用IDを送信することできるとともに、特定の扉枠ユニットにおける判定結果を受信することができる。
D3:
Furthermore, the serial signal from the sub-control board and the serial signal to the sub-control board, as well as various data related to the performance of the game, are communicated using the same area. Specifically, the light emitting information signal, which is a serial signal, from the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, to the frame-side decorative board WKB in the specific door frame unit in FIG. 262, and the dish unit in the specific door frame unit in FIG. 263. The door frame side information signal, which is a serial signal, is sent from the relay board TKB provided in the relay board TKB 200 to the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, as the area where various data related to the game performance are the same area. The terminals of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW are mounted on the lower game board drawer connector relay board 5ALUDRW of the game board 5, and are mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting terminals of two drawer connectors on the main body frame side (not shown), exchange (communication) is performed via these drawer connectors. As a result, the existing serial line can be used as is for the drawer connector, so the combination between the game board 5 and a specific door frame unit can be connected from the peripheral control board 1510, which is a sub-control board, without increasing the number of drawer connectors. It is possible to transmit the ID for determining the authenticity of the door frame unit, and also to receive the determination result for a specific door frame unit.

図262及び図263による遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合(整合)を判定することができるシステムにおいて、電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理(電源投入後の初回にのみ)、または、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 In the system that can determine the compatibility (matching) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit as shown in FIGS. However, if it is determined that the ID is abnormal within a predetermined period when the power is turned on, the notification mode can be changed when the state is changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the production operation unit information acquisition process in step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. In the ID determination process of step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit of 255, if it is determined that the status 1 in FIG. On the other hand, if the status 2 in Figure 254(c) is ID error 1 (error response 1 (ID error 1 response) in Figures 256 to 261), that is, it is determined that the ID is abnormal, this error The notification of response 1 (corresponding to ID error 1) is maintained, and the countermeasure shown in Figure 254 (c): After the power is turned off and replaced with a compatible ID product, the status 1 in Figure 254 (c) is determined to be normal, that is, the ID is normal. In some cases, notifications will not be made. In other words, if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the combination of the game board 5 and the specific door frame unit Even if the combination of the game board 5 and a specific door frame unit becomes incompatible (inconsistent), it will be considered as incompatible and abnormal. It is not a notification mode that conveys that it is an ID. As a result, by limiting the determination of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit within a predetermined period when the power is turned on, the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 can be reduced. can contribute.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the pachinko machine is turned off. If the notification processing continues until then, there is no need to check the ID or control the notification processing thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the presentation), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeated as part of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is performed again.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

D4:
真偽判定された結果を送信するのは別のシリアル通信手段である。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaに対して、LEDの発光態様を指示する発光データを発光情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ライン)内に周辺制御基板1510から枠側装飾基板WKBへ対して出力されるのに対して、枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号が扉枠4の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCに入力されて、演出操作ユニット300等の各種センサからの検出信号と共にシリアル化された扉枠側情報信号として伝送するシリアル通信ライン(発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる系統となる扉枠側情報信号用シリアル通信ライン))内に扉枠側情報出力回路TOCから周辺制御基板1510へ対して出力される。つまり、真偽判定された結果である枠側装飾基板WKBのコンパレータ回路WIDCbからのID有効信号は、発光情報信号用シリアル通信ラインと異なる別のシリアル通信手段である扉枠側情報信号用シリアル通信ラインによる伝送される。
D4:
Another serial communication means transmits the result of the authenticity determination. Specifically, in the serial communication line (serial communication line for light emission information signal) that transmits light emission data indicating the light emission mode of the LED as a light emission information signal to the LED driver WIDCa of the frame side decorative board WKB in the door unit. The ID valid signal from the comparator circuit WIDCb of the frame-side decorative board WKB is output from the peripheral control board 1510 to the frame-side decorative board WKB at the relay board TKB provided in the pan unit 200 of the door frame 4. Serial communication line (serial communication line for light emission information signal) that is input to the door frame side information output circuit TOC and transmitted as a serialized door frame side information signal together with detection signals from various sensors such as the production operation unit 300. It is output from the door frame side information output circuit TOC to the peripheral control board 1510 in a serial communication line for the door frame side information signal () which is a different system. In other words, the ID valid signal from the comparator circuit WIDCb of the frame side decorative board WKB, which is the result of the authenticity determination, is transmitted through the door frame side information signal serial communication line, which is another serial communication means different from the light emission information signal serial communication line. Transmitted by line.

第1IDコードは設定できる最終番号を使用する。具体的には、扉ユニットにおける枠側装飾基板WKBのLEDドライバWIDCaのIDとして設定値64が設定されている。これは、LEDドライバは、特定の扉枠ユニットのほかに、遊技盤5に備える各種装飾基板や各種基板にも実装され機種に応じてLEDドライバの数が変更されるため、プログラムの開発において、ID比較回路WIDCのLEDドライバWIDCaと他のLEDドライバとの混同を防止する必要がある。そこで、ID比較回路WIDCが設けられる枠側装飾基板WKBに対しては、LEDドライバWIDCaのIDが設定値64に常に固定されている。 The first ID code uses the final number that can be set. Specifically, a set value 64 is set as the ID of the LED driver WIDCa of the frame-side decorative board WKB in the door unit. This is because LED drivers are mounted not only on a specific door frame unit but also on various decorative boards and various boards included in the game board 5, and the number of LED drivers changes depending on the model, so in program development, It is necessary to prevent confusion between the LED driver WIDCa of the ID comparison circuit WIDC and other LED drivers. Therefore, the ID of the LED driver WIDCa is always fixed to the set value 64 for the frame side decorative board WKB in which the ID comparison circuit WIDC is provided.

第2IDコード展開手段について使用する装飾ドライバでLEDを駆動する。具体的には、第1遊技盤側構成部である遊技盤5と第2遊技盤側構成部である特定の扉枠ユニットとのシリアル通信において、発光体である各種LEDを装飾するデータ領域であるLEDの発光態様を指示する発光データ内に第2IDコードとして枠側装飾基板WKBのID(コンパレータ回路WIDCbの8本の設定端子であるQ0端子~Q7端子が+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)にそれぞれ電気的に接続された8ビットの情報:11110000B)を備え(含ませ)、シリアル信号から第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する第2IDコード展開手段として装飾ドライバである枠側装飾基板WKBに実装されるLEDドライバWIDCaを使用する。これにより、第2IDコードである11110000Bをパラレル信号に展開(復元)する専用の第2IDコード展開手段を枠側装飾基板WKBに設ける必要なく、各種LEDを駆動するLEDドライバWIDCaをそのまま第2IDコード展開手段として利用してコンパレータ回路WIDCbへ出力することができる。さらに、LEDドライバWIDCaは、コンパレータ回路WIDCbの8本の入力端子と電気的に接続されていない他の出力端子(16本の出力端子)と電気的に接続される各種LEDを発光データに基づいて発光制御することができる。 The LED is driven by a decorative driver used for the second ID code expansion means. Specifically, in serial communication between the game board 5, which is the first game board side component, and a specific door frame unit, which is the second game board side component, data areas are used to decorate various LEDs that are light emitters. The ID of the frame side decorative board WKB is included as a second ID code in the light emission data that indicates the light emission mode of a certain LED (the Q0 terminal to Q7 terminal, which is the eight setting terminals of the comparator circuit WIDCb, is +5V or ground (GND, circuit ground). 8-bit information (11110000B) electrically connected to each of the 8-bit information (11110000B), and is a decorative driver serving as a second ID code expansion means for expanding (restoring) the second ID code 11110000B from the serial signal into a parallel signal. An LED driver WIDCa mounted on the frame side decorative board WKB is used. As a result, there is no need to provide a dedicated second ID code development means for developing (restoring) the second ID code 11110000B into a parallel signal on the frame side decorative board WKB, and the LED driver WIDCa that drives various LEDs can be used to directly develop the second ID code. It can be used as a means to output to the comparator circuit WIDCb. Furthermore, the LED driver WIDCa selects various LEDs that are electrically connected to other output terminals (16 output terminals) that are not electrically connected to the 8 input terminals of the comparator circuit WIDCb based on the light emission data. Light emission can be controlled.

ドロアコネクタは、主側コネクタとサブ側コネクタに分かれている。具体的には、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの情報取得用クロック信号及び情報取得用切替信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBへ伝送される。また、扉枠3の皿ユニット200に設けられる中継基板TKBの扉枠側情報出力回路TOCからの扉枠側情報信号は、遊技盤5を本体枠4に装着して遊技盤5の下側遊技盤用ドロワコネクタ中継基板5ALUDRWに実装される下側遊技盤用ドロワコネクタUDRW,UDRWの各端子(主側コネクタ又はサブ側コネクタ)と、本体枠4の図示しない本体枠側中継基板に実装される図示しない2つの本体枠側ドロワコネクタの各端子(サブ側コネクタ又は主側コネクタ)と、が電気的に接続されることにより、このドロワコネクタを介して、遊技盤5に備える周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aへ伝送される。 The drawer connector is divided into a main side connector and a sub side connector. Specifically, the clock signal for information acquisition and the switching signal for information acquisition from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 are transmitted to the lower side of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. Each terminal (main side connector or sub-side connector) of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the game board drawer connector relay board 5ALUDRW, and the terminals (main side connector or sub side connector) mounted on the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4. By electrically connecting the terminals (sub-side connectors or main-side connectors) of two main body frame-side drawer connectors (not shown), the drawer connectors installed in the tray unit 200 of the door frame 3 are The data is transmitted to the relay board TKB. In addition, the door frame side information signal from the door frame side information output circuit TOC of the relay board TKB provided in the tray unit 200 of the door frame 3 is transmitted to the lower side of the game board 5 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. Each terminal (main side connector or sub side connector) of the lower game board drawer connector UDRW, UDRW mounted on the board drawer connector relay board 5ALUDRW and the main body frame side relay board (not shown) of the main body frame 4 is mounted. By electrically connecting the terminals (sub-side connectors or main-side connectors) of two main body frame-side drawer connectors (not shown), the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 is connected via the drawer connectors. It is transmitted to the peripheral control IC 1510a.

偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合は、遊技可能状態となる(ノイズ対策)。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1108の演出操作ユニット情報取得処理において、S/反転L端子に入力される情報取得用切替信号の論理を設定して出力することでパラレル動作、そしてシリアル動作とした後に、情報取得用クロック信号を出力することにより、扉枠側情報信号を取得し、扉枠3の皿ユニット200に装着される演出操作ユニット300への遊技者の操作や可動体(演出体)の動作を把握したり、扉枠3の他のユニットに設けられる可動体(演出体)や遊技者の動作を把握したり、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果を得ることができる。このように、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)についての判定結果が偽である不適合(不整合)→真である適合(整合)となった場合、つまり、変定結果が逆転するような場合には、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものの、ノイズの影響を受けて扉枠側情報信号の一部(遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせの適合性(整合性)の部分)が化けたものとし、遊技盤5と特定の扉枠ユニットとの組み合わせが適合(整合)しているものとして演出の進行を行う。 If the result is false (non-conformity) → true (conformity), the state becomes playable (noise countermeasure). Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives input to the S/inverted L terminal in the production operation unit information acquisition process of step S1108 in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. By setting and outputting the logic of the switching signal for information acquisition, it becomes parallel operation and then serial operation, and then by outputting the clock signal for information acquisition, the door frame side information signal is acquired, and the door frame side information signal is output. The player's operations on the production operation unit 300 attached to the unit 200 and the movement of the movable body (production body) can be grasped, and the movable bodies (production body) installed in other units of the door frame 3 and the player's It is possible to understand the operation and obtain a judgment result regarding the suitability (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit. In this way, when the judgment result regarding the compatibility (consistency) of the combination of the game board 5 and a specific door frame unit is false (incompatibility) → true (compatibility), that is, If the variation results are reversed, even though the combination of the game board 5 and the specific door frame unit is compatible (matching), part of the door frame side information signal ( It is assumed that the compatibility (consistency) part of the combination of the game board 5 and the specific door frame unit is distorted, and it is assumed that the combination of the game board 5 and the specific door frame unit is compatible (consistency). Proceed with the performance.

偽である不適合(不整合)となっている間は、装飾ユニットにLED不点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または特定の扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が消灯(全消灯)する発光データを各種LEDドライバへ送信する。 While the mismatch is false, data indicating that the LED is not lit is transmitted to the decoration unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs (various LEDs related to effects (various decorative LEDs)) of the game board (split game board) and/or various LEDs (various LEDs for effects) of a specific door frame unit. Light emission data for turning off (all lights out) the various LEDs (decorative LEDs) related to the display is sent to the various LED drivers.

偽である不適合(不整合)が解除された場合は、装飾ユニットにLED点灯のデータが送信される。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤(分割遊技盤)の各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))及び/または特定の扉枠ユニットの各種LED(演出に関する各種LED(装飾用各種LED))が演出の進行に沿った発光態様となる発光データを各種LEDドライバへ送信する。 If the false mismatch is canceled, data for LED lighting is sent to the decoration unit. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs (various LEDs related to effects (various decorative LEDs)) of the game board (split game board) and/or various LEDs (various LEDs for effects) of a specific door frame unit. The various LEDs (decorative LEDs) transmit light emission data to various LED drivers in a light emission mode that follows the progress of the performance.

[小括E]
E1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられる遊技盤側構成部とを備え、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されており、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第1遊技盤側構成部に設けられる操作部と、をさらに備え、操作部を操作した場合に、整合判別手段の判別結果に応じた報知を実行し得る。
[Summary E]
E1:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game board provided in the game frame side component. The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component, and the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The game machine further includes a matching determining means for determining matching with the component, and an operation section provided on the first game board side component, and when the operating section is operated, notification is performed according to the determination result of the matching determining means. It is possible.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられる遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aとを備えている。遊技盤側構成部である分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図248の右側遊技盤5ARとから構成されている。第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、図269の第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALに設けられる操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vと、をさらに備えている。操作部である主制御基板1310のIDエラー判定スイッチ1310vを操作した場合に、整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理の判別結果に応じた報知を実行し得る。 Specifically, for example, it includes a main body frame 4, which is a game frame side component, and a divided game board 5A shown in FIG. 248, which is a game board side component provided on the main body frame 4, which is a game frame side component. There is. The split game board 5A, which is the game board side component, is composed of the left game board 5AL in FIG. 248, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, shown in FIG. 248, which is the second game board side component. ing. Steps in the peripheral control unit power-on process of FIG. 255, which is a matching determining means for determining matching between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It further includes the ID determination process of S1003 and an ID error determination switch 1310v of the main control board 1310, which is an operation unit provided on the left game board 5AL, which is the first game board side component in FIG. When the ID error determination switch 1310v of the main control board 1310, which is the operation unit, is operated, a notification is issued according to the determination result of the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, which is the consistency determination means. It can be executed.

パチンコ機1が電源投後に、遊技ホールの店員等の係員が主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理においてIDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号(具体的には、IDエラー判定スイッチ1310vからの検出信号の論理には、操作論理と非操作論理とがあり、主制御MPU1310aは、操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定し、操作論理が反転された非操作論理が入力されるとIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されていないと判定する。)に基づいて、IDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されたと判定したときには、IDエラー判定結果の報知を開始するIDエラー判定結果報知開始コマンドを図212に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510へ送信する。 After the power is turned on to the pachinko machine 1, when an attendant such as a clerk in the game hall presses the press operation section of the ID error determination switch 1310v provided on the main control board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 operates as shown in FIG. In the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process, the detection signal from the ID error determination switch 1310v (specifically, the logic of the detection signal from the ID error determination switch 1310v includes operation logic and non-operation logic. When the operation logic is input, the main control MPU 1310a determines that the press operation section of the ID error determination switch 1310v has been pressed, and when the non-operation logic with the operation logic inverted is input, the main control MPU 1310a determines the ID error. When it is determined that the press operation part of the ID error determination switch 1310v has been pressed, the ID error controller starts reporting the ID error determination result. The determination result notification start command is transmitted to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、パチンコ機1が電源投入されると、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を行う。このID判定処理では、右側遊技盤のID、演出操作ユニットのIDを取得するために、右側遊技盤に対してID取得用クロック信号(右側遊技盤専用のID取得用クロック信号)と、演出操作ユニットに対してID取得用クロック信号(演出操作ユニット専用のID取得用クロック信号)と、をそれぞれ出力する。そして、周辺制御IC1510aは、右側遊技盤からのIDコード信号(右側遊技盤専用のIDコード信号)と、演出操作ユニットからのIDコード信号(演出操作ユニット専用のIDコード信号)と、をそれぞれ別々のシリアル系統により取得して、分割遊技盤の組み合わせ(つまり右側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)について周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)するとともに、演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせについて周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。 When the pachinko machine 1 is powered on, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 255. In this ID determination process, in order to obtain the ID of the right side game board and the ID of the performance operation unit, an ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the right side game board) and a performance operation are sent to the right side game board. An ID acquisition clock signal (an ID acquisition clock signal dedicated to the production operation unit) is output to each unit. Then, the peripheral control IC 1510a separates the ID code signal from the right side game board (ID code signal dedicated to the right side game board) and the ID code signal from the performance operation unit (ID code signal dedicated to the performance operation unit). The combination of the divided game boards (i.e., the right game board (board without a microprocessor) and the left game board (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor installed)) The determination (comparison) is made with reference to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, and the combination table stored in advance in the peripheral control ROM regarding the combination of the performance operation unit and the split game board. Judgment (comparison) is made with reference to (FIG. 254).

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析すると、これを契機として、IDエラー判定結果の報知を開始するために、ステップS1003のID判定処理において判定した判定結果が不適合(不整合)であるときには、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡す。これにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、ステップS1024の警告処理において、不適合(不整合)である旨の態様として、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットすることにより、演出に関する各種処理を設定し、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9のうち、対応するエラーが発生している旨を報知することとなる。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and turns on the power to the peripheral control unit shown in FIG. When analyzed in the received command analysis process of step S1022 in the time process, the determination result determined in the ID determination process of step S1003 is incompatible (inconsistent) in order to start notification of the ID error determination result. Sometimes, a command classified as a notification display is passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process. As a result, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines, in the warning process of step S1024, the screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data , electrical drive source schedule data, etc. are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC to set various processing related to the effects, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 , the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) is to notify that a corresponding error among error responses 1 to 9 has occurred.

このように、操作部である主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部を押圧操作した場合に、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別した判別結果に応じた報知を実行することができるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the press operation section of the ID error determination switch 1310v provided in the main control board 1310, which is the operation section, is pressed, the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the second game board side configuration It is possible to execute notification according to the determination result of determining whether the game board matches the right game board 5AR, which is a part of the game board 5AR. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

E2:
IDエラーや未接続エラーの場合にエラー報知開始時期をIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部による押圧操作によって変更可能にする。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。つまり、主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを受信(解析)するまで、エラー対応1~エラー対応9が発生していても、その旨を報知するエラー報知開始時期を、遊技ホールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部の押圧操作によって変更することできるようになっている。
E2:
In the case of an ID error or an unconnected error, the error notification start time can be changed by pressing the pressing operation part of the ID error determination switch 1310v. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the determination result regarding the combination of divided game boards in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. , the ID error determination result notification start command from the main control board 1310 is received in the peripheral control unit command reception interrupt process shown in FIG. 223, and the received command is analyzed in step S1022 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. If this is not analyzed in the process, the command classified as notification display cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process, and ID error determination will occur. Unable to start notification of results. In other words, even if error response 1 to error response 9 occur, until the ID error determination result notification start command is received (analyzed) from the main control board 1310, the error notification start time to notify that fact will be set to the gaming hall. The ID error determination switch 1310v can be changed by pressing the pressing operation section of the ID error determination switch 1310v by an employee such as a store clerk.

IDエラーや未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知ることができる。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、分割遊技盤等の組み合わせについて行った判定結果を、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において行っても、遊技オールの店員等の係員によるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部への押圧操作により主制御基板1310からのIDエラー判定結果報知開始コマンドを図223に示した周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信し、図255に示した周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1022の受信コマンド解析処理で解析しなければ、これを契機として、報知表示に区分されるコマンドを、周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理へ渡すことができず、IDエラー判定結果の報知を開始することできない。換言すると、遊技ホールの店員等の係員は、パチンコ機1を電源投入後に、任意のタイミング(パチンコ機1のシステムが起動完了後における任意のタイミング)でIDエラーや未接続エラーを知ることができるようになっている。 ID errors and unconnected errors can be detected at any timing after power is turned on. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the determination results regarding the combination of split game boards, etc. in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. Also, when a staff member such as a store clerk at a gaming store presses the press operation section of the ID error judgment switch 1310v, an ID error judgment result notification start command is sent from the main control board 1310 by the peripheral control unit command reception interrupt processing shown in FIG. 223. If the received command is not analyzed in the received command analysis process of step S1022 in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. The process cannot be passed to the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process, and notification of the ID error determination result cannot be started. In other words, a staff member such as a clerk at a game hall can know the ID error or disconnection error at any timing after powering on the pachinko machine 1 (at any timing after the system of the pachinko machine 1 completes startup). It looks like this.

周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知せず、専用の報知音がスピーカから流れないようになっている。 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the error response when error response 1 to error response 9 do not occur as the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c), that is, the error shown in FIG. 254(c). If the behavior of the pachinko machine inside is normal operation (no error handling), the countermeasure is "none", so there is no special notification mode for normal operation (no error handling). In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect, and the dedicated notification sound is not emitted from the speaker.

パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備えるIDエラー判定スイッチ1310vの押圧操作部が押圧操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。 When the power of the pachinko machine 1 is turned on and the press operation section of the ID error determination switch 1310v provided on the main control board 1310 is pressed, this triggers a notification sound ( For example, the sound "beep" may be played from a speaker.

また、パチンコ機1が電源投入されて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されると、これを契機として、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピッピー」)がスピーカから流れるようにしてもよい。なお、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作することで設定変更を行っている場合には、RWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作するごとに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御により報知音(例えば、「ピコ」、設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作された際に流れる報知音と同一音であってもよい。)がスピーカから流れるようにしてもよい。 Furthermore, when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turned on, this triggers the control by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. A notification sound (for example, "beep") may be played from a speaker. Note that when the settings are changed by pressing the press operation part of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633, the peripheral control board 1510 is changed every time the press operation part of the RWM switch 633d is pressed. Under the control of the control IC 1510a, a notification sound (for example, "Pico", which may be the same sound as the notification sound played when the setting key is inserted into the setting key switch 1311a and turned on) is made to flow from the speaker. You can.

E3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
E3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit). Specifically, the ID setting is performed by electrically connecting the eight ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR to +5V or ground (GND, circuit ground). Assign a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned by hardware (by a hardware circuit) to the right game board 5AR is compared with the ID code for determination, and if they are the same, a valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of the divided game boards is compatible (matched), and the other IDs shown in FIG. Door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit"), and the divided game board 5A The performance will be performed by The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal for lighting a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the divided game board 5A as a valid signal for proceeding with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) and the ID code for determination are compared, and if they are not the same, a valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided for the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided for the left game board 5AL of FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of divided game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510 will, for example, be in state 2: ID error 1 shown in FIG. In response 1 (ID error 1 response), the control signal that lights up a predetermined LED in the sub function display unit 2250 of the split game board 5A is not output as a valid signal for proceeding with the production, and the sub function display unit 2250 is turned off. (all lights off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at an arbitrary timing after the power is turned on, the notification may not be reported (if the ID is a regular ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when error response 1 to error response 9 do not occur, that is, FIG. ) When the behavior of the pachinko machine during the error is normal operation (no error response), the main control board 1310 is activated by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on. If the main control MPU 1310a is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process (until the predetermined period of time until this setting change process is completed), normal operation (no error handling) is performed. ) is no longer possible. In addition, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error handling), the countermeasure is "none", so the special behavior in normal operation (no error handling) There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, if the regular ID, ID error, or unconnected error is to be known at any timing after the power is turned on, in other words, the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response). ID errors and unconnected errors such as Error Handling 1 to Error Handling 9 were determined during a predetermined period after power-on, called ID determination processing in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 255. , the information may be known at any timing after the power is turned on. Specifically, the normal ID, ID error, and unconnected error may be determined by performing ID determination processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in FIG. 222. The regular ID, ID error, and unconnected error regarding the production operation unit may be determined in the step S production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 222. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so normal operation ( There is no special notification mode for (no error handling). In other words, if the operation is normal (no error handling), no notification is made to that effect.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification will be made even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. In this case, no notification will be made (laws covered in the figure: none). In other words, if the combination of the left game board and the right game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board will be completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turned on at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will not perform the judgment as shown in FIG. The main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that it is operating normally (no error handling).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the notification is continued at least until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to Error response 1 (ID error 1 response) in Figure 261, that is, if it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the response method shown in Figure 261 (c): Until the ID is replaced with a compatible ID product after the power is turned off. , this error response 1 (ID error 1 response) notification is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game in a state where the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification process continues until then, there is no need to check the ID or control the notification process thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the performance), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is restarted.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

E4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
E4:
If there is a mismatch, the LCD will notify you of the error. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in FIG. When the startup music ends, an image of the presentation (for example, when the presentation progresses based on game balls entering various winning holes) is displayed. In the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. A notification text "Please wait for a while" is displayed on an image when a customer is waiting (for example, when a demonstration is being performed or when the image is a static image).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている特定の扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of mismatch, no control is performed by the performance control means. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the effect control means, determines whether the left game board and the right game board If it is determined that the combination is incompatible (inconsistent), for example, in error response 1 after power-on (ID error 1 response) in FIG. The various LEDs of the specific door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all lights are turned off), and the movable body on the game board side and the game frame side that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are turned off. The movable body does not perform any movement such as returning to its original position (no movement).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 If there is a mismatch, the abnormality will be notified by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in Figure 256, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played. 7 times. This kind of audio mode is played repeatedly. In error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. This kind of audio mode is played repeatedly.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 If there is a mismatch, a lamp on the door frame (a lamp provided on a removable decorative member or a lamp provided on a non-removable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, door frame units such as a left side unit 420 of a door frame, a right side unit 430 of a door frame, a plate unit 200, a top unit 450 of a door frame, etc. (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit") is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. In this case, for example, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, various LEDs of the door frame unit blink in red as an abnormal state. In addition, the various LEDs of the door frame unit include those provided in various units (various decorative members) that are removably attached to the door frame 3, as well as those provided in various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But that's fine.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are a plurality of second game board side components, all of the plurality of second game board side components will not be driven unless even one of them has a regular ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU shown in FIG. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. ing. The parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is connected in a daisy chain with the parallel to serial converter circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, and the 8-bit shift register by the parallel to serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the right It operates as an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU, and as a 16-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa. The peripheral control board 1510 contains the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which becomes an 8-bit shift register in the previous stage, and the contents held in the lower right, which becomes an 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are sequentially input one bit at a time as serial data. The peripheral control board 1510 can determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR by acquiring the ID code signal. In the combination of the upper right side game board and the lower right side game board, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU should be combined, but the other lower right side game board does not match (match) with the upper right side game board 5ART. When combined with a game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (matched), the various LEDs provided on the upper right game board 5ART and the upper right game board The various LEDs provided on the other lower right game boards that are not compatible with board 5ART are turned off (all lights are turned off).

[小括F]
F1:
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、抽選手段の抽選結果を表示する複数の表示部と、を備えている。整合判別手段によって不整合と判別された場合に、複数の表示部のうち一部の表示部における抽選結果の表示を規制する。
[Summary F]
F1:
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; a game board side component having a first game board side component and a second game board side component; an alignment determining means for determining alignment between the first game board side component and the second game board side component; The lottery device includes a lottery device that executes a lottery process based on the establishment of lottery conditions, and a plurality of display units that display lottery results of the lottery device. When the consistency determination means determines that there is a mismatch, the display of the lottery result on some of the display units is restricted.

具体的には、例えば、遊技枠側構成部である本体枠4と、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、抽選条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段である図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理と、抽選手段である特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される図248の機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御される図248のサブ機能表示ユニット2250と、を備えている。整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するのに対して、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250と演出表示装置1600との一方又は両方における抽選結果の表示を規制するようにしてもよく、この場合にはサブ機能表示ユニット2250を消灯したり、点滅発光を停止して所定の発光態様(例えば全点灯)で発光させたり、演出表示装置1600を消灯したり、演出表示装置1600に報知文字等(「係員をお呼び下さい」等)を表示して装飾図柄の変動表示を覆い隠すこと等、により抽選結果の表示を規制するようにしてもよい。 Specifically, for example, the main body frame 4 which is the game frame side component, and the left game board 5AL in FIG. 248 which is provided on the main body frame 4 which is the game frame side component and is the first game board side component. The split game board 5A of FIG. 248 is a game board side component that has a right game board 5AR of FIG. 248 that is a second game board side component, and a left game board 5AL that is a first game board side component. ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, which is a compatibility determining means for determining compatibility with the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, and a lottery based on the establishment of lottery conditions. Displays the lottery results of the special symbol and special electric accessory control process of step S114 in the main control side timer interrupt process of FIG. 212, which is the lottery means that executes the process, and the special symbol and special electric accessory control process, which is the lottery means. The function display unit 1400 in FIG. 248 controlled by the main control board 1310 and the sub function display unit 2250 in FIG. 248 controlled by the peripheral control board 1510 are provided. When a mismatch is determined by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 1400 and the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the display section of the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510. For example, in error response 1 (ID error 1 response) after power is turned on in FIG. The controlled sub-function display unit 2250 is turned off (all lights are turned off). Note that if it is determined that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, the sub control board 1510 controls the The display of lottery results on one or both of the function display unit 2250 and the performance display device 1600 may be regulated. In this case, the sub function display unit 2250 may be turned off or the flashing light may be stopped to display a predetermined display. Cover up the fluctuating display of decorative patterns by emitting light in a light-emitting mode (for example, all lights on), by turning off the effect display device 1600, or by displaying notification characters (such as “Please call the attendant”) on the effect display device 1600. The display of lottery results may be regulated based on the above.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、抽選手段である図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示する複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are inconsistent, the main control of FIG. 212, which is the lottery means, Controlled by the function display unit 1400 controlled by the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, which are a plurality of display units that display the special symbols in step S114 in the side timer interrupt process and the lottery results of the special electric accessory control process. The display of lottery results on the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the display section of the sub-function display unit 2250, is restricted. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, and the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

F2:
第2遊技盤側構成部の接続状態を判別する接続判別手段をさらに備え、接続判別手段によって第2遊技盤側構成部が未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部における抽選結果の表示を規制しない。
F2:
It further includes a connection determining means for determining the connection state of the second game board side component, and even if the connection determining means determines that the second game board side component is in an unconnected state, the plurality of display units The display of lottery results will not be restricted.

具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARの接続状態を判別する接続判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理をさらに備え(換言すると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理は、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段としての機能と、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの接続状態を判別する接続判別手段としての機能と、を有している。)、接続判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARが未接続状態であると判別された場合であっても複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とにおける抽選結果の表示を規制しない。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応7(図254(c)における状態8:未接続エラー、右側遊技盤5ARとの接続確認不可)においては、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯するとともに、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は所定のLEDが点灯する。 Specifically, it further includes an ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In other words, the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. and a connection determining means that determines the connection state between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. ), the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, is in an unconnected state due to the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process, which is a connection determination means. Even if it is determined that not regulated. For example, in error response 7 after the power is turned on in FIG. 257 (state 8 in FIG. 254(c): unconnected error, connection with the right game board 5AR cannot be confirmed), the function display unit controlled by the main control board 1310 In 1400, a predetermined LED lights up, and in a sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control board 1510, a predetermined LED lights up.

第1遊技盤側構成部は、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段からの信号に基づいて演出を制御する演出制御手段と、を備え、遊技制御手段は、複数の表示部のうち第1表示部を制御して抽選結果を表示させ、演出制御手段は、複数の表示部のうち第2表示部を制御して抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、演出制御手段によって制御される第2表示部における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段によって制御される第1表示部における抽選結果の表示を規制しない。 The first game board side component includes a game control means that controls the progress of the game, and a performance control means that controls the performance based on a signal from the game control means, and the game control means includes a plurality of display units. The performance control means controls the first display section of the plurality of display sections to display the lottery results, and the performance control means controls the second display section among the plurality of display sections to display the lottery results. When it is determined that this is the case, the display of the lottery result on the second display section controlled by the performance control means is regulated, while the display of the lottery result on the first display section controlled by the game control means is not regulated.

具体的には、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALは、遊技の進行を制御する遊技制御手段である主制御基板1310と、遊技制御手段である主制御基板1310からの信号(各種コマンド)に基づいて演出を制御する演出制御手段である周辺制御基板1510と、を備え、遊技制御手段である主制御基板1310は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第1表示部である機能表示ユニット1400を制御して図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を表示させ、演出制御手段である周辺制御基板1510は、複数の表示部である、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400と周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250とのうち一部の表示部である周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250のうち第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250を制御して図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理の抽選結果を図212の主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されたコマンドを受信し、この受信したコマンドに基づいて抽選結果を表示させるものであり、整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、演出制御手段である周辺制御基板1510によって制御される第2表示部であるサブ機能表示ユニット2250における抽選結果の表示を規制する一方で、遊技制御手段である主制御基板1310によって制御される第1表示部である機能表示ユニット1400における抽選結果の表示を規制しない。例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510により制御されるサブ機能表示ユニット2250は消灯(全消灯)するのに対して、主制御基板1310により制御される機能表示ユニット1400は所定のLEDが点灯する。 Specifically, the left side game board 5AL, which is the first game board side component, receives signals ( A peripheral control board 1510, which is a performance control means for controlling the performance based on various commands), and a main control board 1310, which is a game control means, is controlled by the main control board 1310, which is a plurality of display units. A function that is a first display part of the sub-function display unit 2250 that is controlled by the peripheral control board 1510, which is a part of the display part of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 that is controlled by the peripheral control board 1510. The display unit 1400 is controlled to display the special symbol in step S114 in the main control side timer interrupt process in FIG. The sub-functions controlled by the peripheral control board 1510 which is a part of the display part of the function display unit 1400 which is controlled by the main control board 1310 and the sub-function display unit 2250 which is controlled by the peripheral control board 1510. The sub-function display unit 2250, which is the second display part of the display unit 2250, is controlled to display the lottery result of the special symbol and special electric accessory control process of step S114 in the main control side timer interrupt process of FIG. 212. It receives the command sent in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the control side timer interrupt process, and displays the lottery result based on the received command, and the peripheral control in FIG. 255, which is a matching determination means. If it is determined that there is a mismatch in the ID determination process in step S1003 in the unit power-on process, the lottery result will be displayed on the sub function display unit 2250, which is the second display unit, which is controlled by the peripheral control board 1510, which is the effect control means. While the display is regulated, the display of lottery results on the function display unit 1400 which is the first display section controlled by the main control board 1310 which is the game control means is not regulated. For example, in error response 1 (ID error 1 response) after power is turned on in FIG. In the function display unit 1400 controlled by , a predetermined LED lights up.

F3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
F3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit). Specifically, the ID setting is performed by electrically connecting the eight ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR to +5V or ground (GND, circuit ground). Assign a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned by hardware (by a hardware circuit) to the right game board 5AR is compared with the ID code for determination, and if they are the same, a valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of the divided game boards is compatible (matched), the condition 1: normal is established, provided that the other IDs shown in FIG. 254(c) are compatible, and the door frame 3 is Door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit"), and the divided game board 5A The performance will be performed by The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal for lighting a predetermined LED in the sub-function display unit 2250 of the divided game board 5A as a valid signal for proceeding with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、分割遊技盤5Aのサブ機能表示ユニット2250における所定のLEDを点灯する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、サブ機能表示ユニット2250を消灯(全消灯)する。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) and the ID code for determination are compared, and if they are not the same, a valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided for the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided for the left game board 5AL of FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of divided game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510 will, for example, be in state 2: ID error 1 shown in FIG. In response 1 (ID error 1 response), the control signal that lights up a predetermined LED in the sub function display unit 2250 of the split game board 5A is not output as a valid signal for proceeding with the production, and the sub function display unit 2250 is turned off. (all lights off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at an arbitrary timing after the power is turned on, the notification may not be reported (if the ID is a regular ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when error response 1 to error response 9 do not occur, that is, FIG. ) When the behavior of the pachinko machine during the error is normal operation (no error response), the main control board 1310 is activated by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on. If the main control MPU 1310a is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process (until a predetermined period of time elapses until this setting change process is completed), normal operation (no error handling) is performed. ) is no longer possible. In addition, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so the special behavior in normal operation (no error response) There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, if the regular ID, ID error, or unconnected error is to be known at any timing after the power is turned on, in other words, the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response). ID errors and disconnection errors such as Error Handling 1 to Error Handling 9 have been determined during a predetermined period after power-on, called ID determination processing in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 255. , the information may be known at any timing after the power is turned on. Specifically, the normal ID, ID error, and unconnected error may be determined by performing ID determination processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in FIG. 222. The regular ID, ID error, and unconnected error regarding the production operation unit may be determined in the step S production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so normal operation ( There is no special notification mode for (no error handling). In other words, if the operation is normal (no error handling), no notification is made to that effect.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification will be made even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification will be made (laws covered in the figure: None). In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turned on at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will not perform the judgment as shown in FIG. The main control side main processing in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that it is operating normally (no error handling).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the notification is continued at least until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to Error response 1 (ID error 1 response) in Figure 261, that is, if it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the response method shown in Figure 261 (c): Until the ID is replaced with a compatible ID product after the power is turned off. , this error response 1 (ID error 1 response) notification is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game in a state where the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification processing continues until then, there is no need to check the ID or control the notification processing thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the presentation), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeated as part of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is performed again.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

F4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
F4:
If there is a mismatch, the LCD will notify you of the error. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in FIG. When the startup music ends, an image of the presentation (for example, when the presentation progresses based on game balls entering various winning holes) is displayed. In the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. A notification text "Please wait for a while" is displayed on an image when a customer is waiting (for example, when a demonstration is being performed or when the image is a static image).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of mismatch, no control is performed by the performance control means. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines whether the left game board and the right game board If it is determined that the combination is incompatible (inconsistency), for example, in error response 1 after power-on (ID error 1 response) in FIG. The various LEDs of the door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all lights are turned off), and the game board side movable body and the game frame side movable body that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are turned off. indicates that there is no operation such as returning to the original position (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 If there is a mismatch, the abnormality will be notified by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in Figure 256, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played. 7 times. This kind of audio mode is played repeatedly. In error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. This kind of audio mode is played repeatedly.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 If there is a mismatch, a lamp on the door frame (a lamp provided on a removable decorative member or a lamp provided on a non-removable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, door frame units such as a left side unit 420 of a door frame, a right side unit 430 of a door frame, a plate unit 200, a top unit 450 of a door frame, etc. (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit") is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. In this case, for example, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, various LEDs of the door frame unit blink in red as an abnormal state. In addition, the various LEDs of the door frame unit include those provided in various units (various decorative members) that are removably attached to the door frame 3, as well as those provided in various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But that's fine.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are a plurality of second game board side components, all of the plurality of second game board side components will not be driven unless even one of them has a regular ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU shown in FIG. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. ing. The parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is connected in a daisy chain with the parallel to serial converter circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, and the 8-bit shift register by the parallel to serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the right It operates as an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU, and as a 16-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa. The peripheral control board 1510 contains the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which becomes an 8-bit shift register in the previous stage, and the contents held in the lower right, which becomes an 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are sequentially input one bit at a time as serial data. The peripheral control board 1510 can determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR by acquiring the ID code signal. In the combination of the upper right side game board and the lower right side game board, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU should be combined, but the other lower right side game board does not match (match) with the upper right side game board 5ART. When combined with a game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (matched), the various LEDs provided on the upper right game board 5ART and the upper right game board The various LEDs provided on the other lower right game boards that are not compatible with board 5ART are turned off (all lights are turned off).

[小括G]
G1:
所定の動作態様で駆動する可動装飾体を有する遊技枠側構成部と、遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の発光体と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の発光体の発光を規制するものであって、遊技枠側構成部に設けられる可動装飾体は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。
[Summary G]
G1:
A game board side configuration including a game frame side component having a movable decorative body that is driven in a predetermined operation mode, and a first game board side component and a second game board side component provided in the game frame side component. a matching unit, a matching determining means for determining matching between the first game board side component and the second game board side component, and a plurality of light emitting bodies provided on the second game board side component, When a mismatch is determined by means, the movable decorative body provided on the game frame side component regulates the light emission of a plurality of light emitters provided on the second game board side component, and the movable decorative body provided on the game frame side component is determined to be inconsistent. Although not subject to determination by means, if it is determined that the first game board side component and the second game board side component are mismatched, driving is regulated.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300は、図52に示した演出操作部301を備えており、所定の動作態様で駆動する可動装飾体となっている。扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、遊技盤と、所定の動作態様で駆動する可動装飾体である演出操作部301を備える演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, a game board is attached to the main body frame 4, and the door frame 3 supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable includes a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, and a tray unit 200. A door frame unit (hereinafter sometimes referred to as a "door frame unit") such as a door frame top unit 450 is attached. The dish unit 200 is equipped with a production operation unit 300. The performance operation unit 300 includes a performance operation section 301 shown in FIG. 52, and serves as a movable decorative body that is driven in a predetermined operation mode. The game frame side component composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is equipped with a game board and a performance operation section 301, which is a movable decorative body that is driven in a predetermined operation mode, as a game board side component. An operation unit 300 is provided.

また、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDと、を備えている。 Furthermore, the left game board 5AL in FIG. 248, which is a first game board side component, and the right game board 5AR in FIG. 248, which is the game board side component, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. The ID determination process in step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit in FIG. , is equipped with.

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図52に示した演出操作部301のような可動体が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301のような可動体は、図256~図261に示した「遊技枠側可動体」に含まれるものとして扱われるようになっている。 This production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification and can be used in common regardless of the specifications, and the production operation unit 301 shown in FIG. A movable body is provided. A movable body such as the performance operation section 301 provided in the performance operation unit 300 is treated as included in the "gaming frame side movable body" shown in FIGS. 256 to 261.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の発光体である各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には駆動が規制される。例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、遊技枠側可動体が原位置復帰などの動作なし(未動作)となる。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体(この例では演出操作ユニット300)の駆動を規制する態様として、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を特定の駆動態様(一定速度で回転駆動する等)で駆動させたり、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体のうちの一部又は全部を駆動されないように制御するものであってもよい。 When it is determined that there is a mismatch by the ID determination process in step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit, which is a consistency determination means, a plurality of light emitting bodies provided on the right side game board 5AR, which is a second game board side component, The performance operation unit 300, which is a movable decorative body that regulates the light emission of various LEDs and is provided on the door frame 3, which is a component on the side of the game frame, is used in the peripheral control unit power-on process, which is a consistency determination means. Although it is not determined by the ID determination process in step S1003, if there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. If it is determined, driving is regulated. For example, in error response 1 (ID error 1 response) when the power is turned on in FIG. 256, the game frame side movable body does not perform any operation such as returning to its original position (inoperative). Note that if it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched, the door frame, which is the game frame side component. As a mode of regulating the drive of the movable decorative body (in this example, the performance operation unit 300) provided in the movable decoration body 3, the left side game board 5AL which is the first game board side component and the right side game board which is the second game board side component Any control may be used as long as it is controlled in a manner different from that in the case where it is determined that 5AR matches. For example, some or all of the movable decorations provided on the door frame 3, which is a component on the game frame side, may be driven in a specific driving manner (such as rotating at a constant speed), or It may be possible to control some or all of the movable decorations provided in a certain door frame 3 so that they are not driven.

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, do not match, the peripheral control unit power supply, which is the consistency determination means, The drive of the performance operation unit 300, which is a movable decorative body provided on the door frame 3, which is a component on the game frame side, which is not determined by the ID determination process in step S1003 in the input process, is now regulated. There is. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is a component on the first game board side, and the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

G2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても可動装飾体の駆動を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、可動装飾体である演出操作ユニット300の駆動が規制されずに作動する。つまり、演出操作部301が所定の動作態様で(演出の進行に沿って)駆動されて作動することとなる。
G2:
If the matching determination means determines that the device matches within a predetermined period of time after the power is turned on, the drive of the movable decorative body is not restricted even if mismatch occurs thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. If the compatibility with the right side game board 5AR, which is the game board side component, is determined and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is compatible (consistent), then the left side game board and the right side game board are Compatibility with the board is not judged at all, so even if the combination of the left game board and the right game board becomes incompatible (inconsistency), the movable decoration The drive of a certain performance operation unit 300 is operated without being restricted. In other words, the performance operation section 301 is driven and operated in a predetermined operation mode (along with the progress of the performance).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて可動装飾体に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the matching determining means determines that there is a mismatch within a predetermined period of time after the power is turned on, the restriction regarding the movable decorative body is canceled based on the matching. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to Error response 1 (ID error 1 response) in FIG. 261, that is, the consistency between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, is determined. If it is determined that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent), the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in FIG. After the power is turned off and the product is replaced with a compatible ID product, the state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. If it is determined that the combination of the left game board and the right game board is compatible (matched), the notification is canceled.

G3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
G3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit). Specifically, the ID setting is performed by electrically connecting the eight ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR to +5V or ground (GND, circuit ground). Assign a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作部301が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned by hardware (by a hardware circuit) to the right game board 5AR is compared with the ID code for determination, and if they are the same, a valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of the divided game boards is compatible (matched), the condition 1: normal is established, provided that the other IDs shown in FIG. 254(c) are compatible, and the door frame 3 is Door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit"), and the divided game board 5A The performance will be performed by The peripheral control board 1510 outputs, for example, a control signal for driving and operating the performance operation section 301 in a predetermined operation mode to the performance operation unit 300 as a valid signal for proceeding with the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図254(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図256の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、遊技枠側可動体が所定の動作態様で駆動されて作動する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、遊技枠側可動体を原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) and the ID code for determination are compared, and if they are not the same, a valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of split game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510 will, for example, be in state 2: ID error 1 shown in FIG. In response 1 (compatible with ID error 1), the control signal that causes the movable body on the game frame side to be driven and activated in a predetermined operation mode is not output as a valid signal for proceeding with the production, and the movable body on the game frame side is moved to its original position. There is no operation such as recovery (no operation).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at an arbitrary timing after the power is turned on, the notification may not be reported (if the ID is a regular ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when error response 1 to error response 9 do not occur, that is, FIG. ) When the behavior of the pachinko machine during the error is normal operation (no error response), the main control board 1310 is activated by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on. If the main control MPU 1310a is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process (until a predetermined period of time elapses until this setting change process is completed), normal operation (no error handling) is performed. ) is no longer possible. In addition, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so the special behavior in normal operation (no error response) There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, if the regular ID, ID error, or unconnected error is to be known at any timing after the power is turned on, in other words, the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response). ID errors and disconnection errors such as Error Handling 1 to Error Handling 9 have been determined during a predetermined period after power-on, called ID determination processing in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 255. , the information may be known at any timing after the power is turned on. Specifically, the normal ID, ID error, and unconnected error may be determined by performing ID determination processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in FIG. 222. The regular ID, ID error, and unconnected error regarding the production operation unit may be determined in the step S production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so normal operation ( There is no special notification mode for (no error handling). In other words, if the operation is normal (no error handling), no notification is made to that effect.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification will be made even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification will be made (laws covered in the figure: None). In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turned on at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will not perform the judgment as shown in FIG. The main control side main processing in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that it is operating normally (no error handling).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the notification is continued at least until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to Error response 1 (ID error 1 response) in Figure 261, that is, if it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the response method shown in Figure 261 (c): Until the ID is replaced with a compatible ID product after the power is turned off. , this error response 1 (ID error 1 response) notification is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game in a state where the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 256 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1の電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power to the pachinko machine 1 is turned on again, the peripheral control board 1510 If the control IC 1510a determines that the state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the sub effect display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification processing continues until then, there is no need to check the ID or control the notification processing thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the presentation), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeated as part of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is performed again.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

G4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」、「しばらくお待ちください」という報知文字を表示し、起動音楽が終了すると演出時の画像(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)を表示する。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、演出時(例えば、各種入賞口へ遊技球が入球したことに基づいて演出が進行する場合など)の画像または客待ち時(例えば、デモンストレーションが行われている場合や停止画像となっている場合など)の画像に「しばらくお待ちください」という報知文字を表示する。
G4:
If there is a mismatch, the LCD will notify you of the error. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in FIG. When the startup music ends, an image of the presentation (for example, when the presentation progresses based on game balls entering various winning holes) is displayed. In the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. A notification text "Please wait for a while" is displayed on an image when a customer is waiting (for example, when a demonstration is being performed or when the image is a static image).

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LED、及び遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技盤側可動体、及び遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of mismatch, no control is performed by the performance control means. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines whether the left game board and the right game board If it is determined that the combination is incompatible (inconsistency), for example, in error response 1 after power-on (ID error 1 response) in FIG. The various LEDs of the door frame unit and the various LEDs of the game board are turned off (all lights are turned off), and the game board side movable body and the game frame side movable body that are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are turned off. indicates that there is no operation such as returning to the original position (no operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図256の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、起動音楽の終了後に「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図257の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、「係員をお呼びください」というアナウンス音を流し所定のエラー報知音を7回流す。このような音声態様を繰り返し流す。 If there is a mismatch, the abnormality will be notified by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 at power-on (ID error 1 response) in Figure 256, after the startup music ends, an announcement sound saying "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played. 7 times. This kind of audio mode is played repeatedly. In error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 257, an announcement sound "Please call the attendant" is played and a predetermined error notification sound is played seven times. This kind of audio mode is played repeatedly.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 If there is a mismatch, a lamp on the door frame (a lamp provided on a removable decorative member or a lamp provided on a non-removable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, door frame units such as a left side unit 420 of a door frame, a right side unit 430 of a door frame, a plate unit 200, a top unit 450 of a door frame, etc. (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit") is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. In this case, for example, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, various LEDs of the door frame unit flash in red as an abnormal state. The various LEDs of the door frame unit include those provided in various units (various decorative members) that are removably attached to the door frame 3, as well as those provided in various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But that's fine.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are a plurality of second game board side components, all of the plurality of second game board side components will not be driven unless even one of them has a regular ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU shown in FIG. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. ing. The parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is connected in a daisy chain with the parallel to serial converter circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, and the 8-bit shift register by the parallel to serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the right It operates as an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU, and as a 16-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa. The peripheral control board 1510 contains the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which becomes an 8-bit shift register in the previous stage, and the contents held in the lower right, which becomes an 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are sequentially input one bit at a time as serial data. The peripheral control board 1510 can determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR by acquiring the ID code signal. In the combination of the upper right side game board and the lower right side game board, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU should be combined, but the other lower right side game board does not match (match) with the upper right side game board 5ART. When combined with a game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (matched), the various LEDs provided on the upper right game board 5ART and the upper right game board The various LEDs provided on the other lower right game boards that are not compatible with board 5ART are turned off (all lights are turned off).

[小括H]
H1:
複数の枠発光手段を有する遊技盤側構成部と、遊技盤側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部との整合を判別する整合判別手段と、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の盤発光手段と、を備え、整合判別手段によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部に設けられる複数の盤発光手段の発光を規制するものであって、遊技盤側構成部に設けられる複数の枠発光手段は、整合判別手段による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とが不整合であると判別した場合には少なくとも一部の発光が規制される。
[Summary H]
H1:
a game board side component having a plurality of frame light emitting means; a game board side component provided on the game board side component and having a first game board side component and a second game board side component; Compatibility determining means for determining whether the game board side component and the second game board side component are compatible; and a plurality of board light emitting means provided in the second game board side component; When it is determined that Although it is not subject to the determination, if it is determined that the first game board-side component and the second game board-side component are mismatched, at least part of the light emission is regulated.

具体的には、例えば、本体枠4に遊技盤が装着され、本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。皿ユニット200には、演出操作ユニット300が備えられている。演出操作ユニット300には、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。扉枠3と本体枠4とから構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、遊技盤と、複数の枠発光手段である各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を有する演出操作ユニット300と、が設けられている。 Specifically, for example, a game board is attached to the main body frame 4, and the door frame 3 supported by the main body frame 4 so as to be openable and closable includes a door frame left side unit 420, a door frame right side unit 430, and a tray unit 200. A door frame unit (hereinafter sometimes referred to as a "door frame unit") such as a door frame top unit 450 is attached. The dish unit 200 is equipped with a production operation unit 300. The performance operation unit 300 includes various decorative boards (for example, a performance operation section outer peripheral decorative board 320, a button outer decorative board 355, A decorative substrate 364 (inside the button) is provided. The game frame side component constituted by the door frame 3 and the main body frame 4 includes a game board and various LEDs as frame light emitting means (for example, a plurality of LEDs 320a, LED 355a, LED 364a) as a game board side component. etc.) is provided.

また、遊技枠側構成部である本体枠4に設けられて第1遊技盤側構成部である図248の左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である図248の右側遊技盤5ARとを有する遊技盤側構成部である図248の分割遊技盤5Aと、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合を判別する整合判別手段である図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理と、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である各種LED(例えば、右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LED)と、を備えている。 Furthermore, the left game board 5AL in FIG. 248, which is a first game board side component, and the right game board 5AR in FIG. 248, which is the game board side component, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. The ID determination process in step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit in FIG. (For example, various LEDs mounted on decorative boards in various production units housed in the right back box 3010R arranged behind the right side game board 5AR).

この演出操作ユニット300には、自己を識別するためのIDが全く設けられず演出操作ユニット300がどの仕様においても共通して使用することができるものであり、図53に示した各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)が実装される各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)が設けられている。演出操作ユニット300に設けられる各種装飾基板(例えば、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、ボタン中装飾基板364など)に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、図256~図261に示した「扉枠ユニットの各種LED」に含まれるものとして扱われるようになっている。 This production operation unit 300 is not provided with any ID for self-identification, and can be used in common regardless of the specifications of the production operation unit 300. Various LEDs shown in FIG. 53 (for example, , a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) are mounted on various decorative boards (for example, the effect operation section outer peripheral decorative board 320, the outer button decorative board 355, the inner button decorative board 364, etc.). Various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a) mounted on various decorative boards provided in the performance operation unit 300 (for example, the performance operation section outer peripheral decoration board 320, the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, etc.) etc.) are treated as included in the "various LEDs of the door frame unit" shown in FIGS. 256 to 261.

整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によって不整合と判別された場合に、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARに設けられる複数の盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDの発光を規制するものであって、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)は、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていないものの、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合には少なくとも一部(例えば、LED364a)の発光が規制される。例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDは、赤色に点滅するものの、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。なお、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合であると判別した場合に、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光を規制する態様として、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが整合であると判別した場合とは異なる態様に制御するものであればよい。例えば、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを消灯したり、遊技枠側構成部である扉枠3に設けられる複数の枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうちの一部又は全部のLEDを特定の発光態様(赤色の点滅等)で発光させたりするようにしてもよい。 When it is determined that there is a mismatch by the ID determination process in step S1003 in the power-on process of the peripheral control unit that is the consistency determination means, a plurality of board light emitting means provided on the right side game board 5AR that is the second game board side component. The door, which is a component on the gaming frame side, regulates the light emission of various LEDs mounted on decorative boards in various production units housed in the right back box 3010R located behind the right gaming board 5AR. Various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the production operation unit 300, which are a plurality of frame light emitting means provided in the frame 3, are activated when the peripheral control unit, which is a matching determination means, is powered on. Although it is not determined by the ID determination process in step S1003 in the time processing, the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. If it is determined that this is the case, the light emission of at least a portion (for example, the LED 364a) is restricted. For example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on in FIG. 259, various LEDs on the door frame unit blink in red, but various LEDs ( For example, among the plurality of LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.), only some of the LEDs (for example, LED 364a) are turned off (all lights are turned off). Note that if it is determined that the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched, the door frame, which is the game frame side component. As a mode of regulating the light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the production operation unit 300, which is a plurality of frame light emitting means provided on the first game board side. It is sufficient if the control is performed in a manner different from that in the case where it is determined that the left game board 5AL, which is a component, and the right game board 5AR, which is a component on the second game board side, match. For example, among various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the production operation unit 300, which is a plurality of frame light emitting means provided in the door frame 3, which is a component on the game frame side, or turn off some or all of the LEDs, or turn off the various LEDs (for example, multiple Some or all of the LEDs (LED 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) may be made to emit light in a specific light emission mode (red blinking, etc.).

このように、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合である場合には、整合判別手段である周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理による判別の対象とされていない枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部(例えば、LED364a)の発光が規制されるようになっている。これにより、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合となったことを直ぐに判別することができるようになり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが不整合の状態で不完全な演出が実行されることを抑止できる。したがって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, do not match, the peripheral control unit power supply, which is the consistency determining means, Various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the production operation unit 300, which are frame light emitting means that are not determined by the ID determination process in step S1003 in the input process. The light emission of some of them (for example, the LED 364a) is regulated. This makes it possible to immediately determine that there is a mismatch between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component. It is possible to prevent an incomplete performance from being executed in a state where the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board 5AR, which is the second game board side component, are mismatched. Therefore, it is possible to suppress a decline in gaming interest.

H2:
電源投入からの所定期間内に整合判別手段が整合と判別した場合には、その後に不整合となっても枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。
H2:
If the matching determining means determines that there is matching within a predetermined period from power-on, the light emission of the frame light emitting means is not restricted even if mismatching occurs thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. If the compatibility with the right side game board 5AR, which is the game board side component, is determined and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is compatible (consistent), then the left side game board and the right side game board are The compatibility with the board is not judged at all, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistency), the frame light emitting means Light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in a certain performance operation unit 300 is not regulated. In other words, the various LEDs mounted on various decorative boards in the performance operation unit 300, which is the frame light emitting means, emit light in a predetermined light emission mode (along with the progress of the performance).

電源投入からの所定期間内に整合判別手段が不整合と判別した場合には、整合となったことに基づいて盤発光手段及び枠発光手段に関する規制を解除する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図259~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)していると判別すると、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知(盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして消灯(全消灯)するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部のLED(例えば、LED364a)のみ消灯(全消灯)する。)が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、報知が解除されるようになっている。 If the matching determining means determines that there is a mismatch within a predetermined period after the power is turned on, restrictions on the board light emitting means and the frame light emitting means are lifted based on the matching. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 259 to Error response 1 (ID error 1 response) in FIG. 261, that is, the consistency between the left game board 5AL, which is the first game board side component, and the right game board 5AR, which is the second game board side component, is determined. When it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent), this error response 1 (ID error 1 response) notification (at the rear of the right side game board 5AR which is the board light emitting means) The various LEDs mounted on the decorative boards of the various performance units housed in the right rear box 3010R are turned off (all lights out) as various LEDs of the game board, and the various decorations on the performance operation unit 300, which is the frame light emitting means, are turned off as various LEDs of the game board. Among the various LEDs mounted on the board (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.), only some of the LEDs (for example, LED 364a) are kept turned off (all are turned off), and the solution shown in FIG. State 1 in Figure 254(c): Normal, that is, the left side game board 5AL, which is the first game board side component, and the right side game board, which is the second game board side component. If the compatibility with 5AR is determined and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is compatible (matched), the notification is canceled.

一度でも整合状態となった場合には、電源が遮断されるまでの間に再び不整合状態となっても盤発光手段と枠発光手段の発光を規制しない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとの整合性を判定して、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが適合(整合)していると判別すると、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との適合性(整合性)を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして発光が規制されないとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)の発光が規制されない。つまり、盤発光手段である右側遊技盤5ARの後方に配置される右側裏箱3010Rに収容される各種演出ユニットにおける装飾基板に実装される各種LEDが遊技盤の各種LEDとして所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光するとともに、枠発光手段である演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LEDが所定の発光態様で(演出の進行に沿って)発光することとなる。 If the matching state is achieved even once, the light emission of the board light emitting means and the frame light emitting means will not be restricted even if the mismatching state again occurs until the power is cut off. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. If the compatibility with the right side game board 5AR, which is the game board side component, is determined and it is determined that the combination of the left side game board and the right side game board is compatible (consistent), then the left side game board and the right side game board are Compatibility with the board is not judged at all, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistency), the board light emitting means The various LEDs mounted on the decorative boards of the various performance units housed in the right back box 3010R located behind a certain right side game board 5AR are not restricted from emitting light as the various LEDs of the game board, and are a performance that is a frame light emitting means. The light emission of various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the operation unit 300 is not restricted. In other words, the various LEDs mounted on the decorative boards of the various presentation units housed in the right back box 3010R located behind the right side game board 5AR, which is the board light emitting means, are emitted in predetermined light emission modes as various LEDs of the game board ( As the performance progresses), various LEDs mounted on various decorative boards in the performance operation unit 300, which is the frame light emitting means, emit light in a predetermined light emitting mode (along the progress of the performance).

H3:
右側遊技盤5ARに予め決めた自己識別符号(ID)をハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付ける。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの8本のID設定端子を+5Vまたはグランド(GND、回路グランド)と電気的に接続してID設定値(11110000B)を割り付ける。
H3:
A predetermined self-identification code (ID) is assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit). Specifically, the ID setting is performed by electrically connecting the eight ID setting terminals of the parallel-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC of FIG. 251 provided in the right game board 5AR to +5V or ground (GND, circuit ground). Assign a value (11110000B).

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じであれば有効信号を出力する。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)している場合には、図254(c)に示した他のIDが適合していることを条件として、状態1:正常となり、扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)、及び分割遊技盤5Aによる演出が進行される。周辺制御基板1510は、例えば、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)を所定の発光態様で発光する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力している。 The ID assigned by hardware (by a hardware circuit) to the right game board 5AR is compared with the ID code for determination, and if they are the same, a valid signal is output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of the divided game boards is compatible (matched), the condition 1: normal is established, provided that the other IDs shown in FIG. 254(c) are compatible, and the door frame 3 is Door frame units such as the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, and the door frame top unit 450 (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit"), and the divided game board 5A The performance will be performed by For example, the peripheral control board 1510 causes various LEDs (for example, a plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, LEDs 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the performance operation unit 300 to emit light in a predetermined light emission mode for the performance operation unit 300. The control signal is output as a valid signal for advancing the performance.

右側遊技盤5ARにハード的に(ハードウェアによる回路により)割り付けたIDと判定用IDコードとを比較して同じでなければ有効信号を出力しない。具体的には、右側遊技盤5ARに備える図251のID出力回路IDCにおけるパラレルシリアル変換回路IDCaの反転QH端子から出力されるIDコード信号が図249の左側遊技盤5ALに備える周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510は、この入力されたIDコード信号から右側遊技盤5ARのIDを取得し、判定用IDコードである周辺制御ROMに予め記憶される組み合わせテーブル(図254)を参照して判定(比較)する。分割遊技盤の組み合わせは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理で行われる。分割遊技盤の組み合わせが適合(整合)していない場合には、周辺制御基板1510は、例えば、図259(c)に示した状態2:IDエラー1となると、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)において、演出操作ユニット300に対して、演出操作ユニット300における各種装飾基板に実装される各種LED(例えば、複数のLED320a、LED355a、LED364aなど)のうち一部の発光に対する制御信号を、演出を進行する有効信号として、出力せず、この一部(例えば、LED364a)の発光を消灯(全消灯)とする。 The ID assigned to the right game board 5AR by hardware (by a hardware circuit) and the ID code for determination are compared, and if they are not the same, a valid signal is not output. Specifically, the ID code signal output from the inverted QH terminal of the parallel-to-serial conversion circuit IDCa in the ID output circuit IDC in FIG. 251 provided in the right game board 5AR is sent to the peripheral control board 1510 provided in the left game board 5AL in FIG. The peripheral control board 1510 obtains the ID of the right game board 5AR from this input ID code signal, and refers to the combination table (FIG. 254) stored in advance in the peripheral control ROM, which is the ID code for determination. Judgment (comparison). The combination of the divided game boards is performed in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. If the combination of divided game boards is not compatible (matched), the peripheral control board 1510 will, for example, be in state 2: ID error 1 shown in FIG. In response 1 (ID error 1 response), the production operation unit 300 is instructed to emit light from some of the various LEDs (for example, multiple LEDs 320a, LED 355a, LED 364a, etc.) mounted on various decorative boards in the production operation unit 300. A control signal for the control signal is not outputted as a valid signal for proceeding with the performance, and the light emission of a part (for example, the LED 364a) is turned off (all lights are turned off).

電源投入後の任意のタイミングで操作部を操作しても報知しない場合がある(正規IDである場合)。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動としてエラー対応1~エラー対応9が発生していない場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作されたことにより主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行っている場合には(この設定変更処理を完了するまでの所定期間が経過するまで)、正常動作(エラー対応なし)である旨の報知を行うことができないようになっている。また、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)場合には、その旨を報知しない。 Even if the operation unit is operated at an arbitrary timing after the power is turned on, the notification may not be reported (if the ID is a regular ID). Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls the behavior of the pachinko machine during the error shown in FIG. 254(c) when error response 1 to error response 9 do not occur, that is, FIG. ) When the behavior of the pachinko machine during the error is normal operation (no error response), the main control board 1310 is activated by inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on. If the main control MPU 1310a is performing the setting change process in step S37 in the main control side power-on process (until the predetermined period of time until this setting change process is completed), normal operation (no error handling) is performed. ) is no longer possible. In addition, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error handling), the countermeasure is "none", so the special behavior in normal operation (no error handling) There is no notification mode. In other words, in the case of normal operation (no error handling), no notification is made to that effect.

なお、正規ID、IDエラー、未接続エラーを電源投入後の任意のタイミングで知るようにする場合、つまり図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)、エラー対応1~エラー対応9等のIDエラーや未接続エラーは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理という電源投入後に予め定められた期間により判定されていたが、電源投入後の任意のタイミングで知るようにしてもよい。具体的には、正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理において、ID判定処理を行って判定してもよい。演出操作ユニットに関する正規ID、IDエラーや未接続エラーは、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS演出操作ユニット情報取得処理において判定してもよい。いずれの場合であっても、図254(c)に示したエラー中のパチンコ機の挙動として正常動作(エラー対応なし)である場合には、対処法により「なし」であるため、正常動作(エラー対応なし)における特別な報知態様がない。換言すると、正常動作(エラー対応なし)である場合には、その旨を報知しない。 In addition, if the regular ID, ID error, or unconnected error is to be known at any timing after the power is turned on, in other words, the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response). ID errors and disconnection errors such as Error Handling 1 to Error Handling 9 have been determined during a predetermined period after power-on, called ID determination processing in step S1003 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 255. , the information may be known at any timing after the power is turned on. Specifically, the normal ID, ID error, and unconnected error may be determined by performing ID determination processing in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in FIG. 222. The regular ID, ID error, and unconnected error regarding the production operation unit may be determined in the step S production operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. In any case, if the behavior of the pachinko machine during the error shown in Fig. 254(c) is normal operation (no error response), the countermeasure is "none", so normal operation ( There is no special notification mode for (no error handling). In other words, if the operation is normal (no error handling), no notification is made to that effect.

正規IDであると判別された場合にはその後に操作部を操作しても報知はされない。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、このタイミングにおいて、主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作したとしても、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図211の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図212の主制御側タイマ割り込み処理を行っており、主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理を行うことができないため、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、正常動作(エラー対応なし)であるの旨の報知を行うことができないようになっている。 If it is determined that the ID is a regular ID, no notification will be made even if the operation unit is operated thereafter. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. In this case, no notification will be made (laws covered in the figure: None). In other words, if the combination of the left game board and the right game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left game board and the right game board will be completely changed. Even if the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turned on at this timing, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will not perform the judgment as shown in FIG. The main control side main process in the main control side power-on process and the main control side timer interrupt process in FIG. The peripheral control IC 1510a of the control board 1510 cannot notify that it is operating normally (no error handling).

正常IDでない(異常ID)と判別された場合には少なくとも正常IDとなるまで報知を継続する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、正常IDでない(異常ID)と判断した場合には、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換されるまで、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持されるようになっている。このような報知により、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)である状態のまま遊技を行い難くすることができる。 If it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the notification is continued at least until the ID becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to Error response 1 (ID error 1 response) in Figure 261, that is, if it is determined that the ID is not normal (abnormal ID), the response method shown in Figure 261 (c): Until the ID is replaced with a compatible ID product after the power is turned off. , this error response 1 (ID error 1 response) notification is maintained. By such notification, it is possible to make it difficult to play a game in a state where the combination of the left side game board and the right side game board is incompatible (inconsistent).

電源投入時の所定期間内に正常IDと判断した場合には、報知を行わないが、電源投入時の所定期間内に異常IDと判断した場合には、状態が変更された場合に報知態様を変更し得る。異常の場合には、正常になると報知態様を変更する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、報知を行わない(同図の対象法:なし)のに対して、図254(c)の状態2:IDエラー1(図259~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、このエラー対応1(IDエラー1対応)の報知が維持され、同図(c)の対処法:電源遮断後に適合ID品に交換後に、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合に報知が行われなくなる。つまり、電源投入時の所定期間内に左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正常であるとして正常IDと判断した場合には、その後、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの状態を全く判定しないようになっており、仮に、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となるようになったとしても、不適合(不整合)であるとして異常IDである旨を伝える報知態様とならない。これにより、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせの判定を電源投入時の所定期間内に限定することにより、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる演出の進行への処理負荷の低減に寄与することができる。 If the ID is determined to be normal within the predetermined period when the power is turned on, no notification will be made, but if it is determined to be an abnormal ID within the predetermined period after the power is turned on, the notification mode will be set when the status changes. Can be changed. In the case of an abnormality, the notification mode is changed when it becomes normal. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that state 1 in FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. In this case, no notification is made (target method in the figure: none), whereas state 2 in Figure 254(c): ID error 1 (Error response 1 in Figures 259 to 261 (ID error 1 response) )), in other words, when it is determined that the ID is abnormal, the notification of error response 1 (ID error 1 response) is maintained, and the countermeasure shown in Figure (c): After the power is turned off and the ID is replaced with a compatible ID product, State 1 of 254(c): Normal, that is, when the ID is determined to be normal, notification is no longer performed. In other words, if the combination of the left side game board and the right side game board is determined to be normal and has a normal ID within a predetermined period when the power is turned on, then the state of the combination of the left side game board and the right side game board will be completely changed. It is designed not to be judged, and even if the combination of the left side game board and the right side game board becomes incompatible (inconsistent), it will be reported that it is incompatible (inconsistent) and that it is an abnormal ID. It is not a notification mode. As a result, by limiting the determination of the combination of the left side game board and the right side game board within a predetermined period when the power is turned on, it contributes to reducing the processing load on the progress of the performance by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. be able to.

一部の報知以外は報知を終了する。具体的には、例えば、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態2:IDエラー1(図256~図261のエラー対応1(IDエラー1対応))、つまり、異常IDと判断した場合には、周辺制御基板1510に実装される図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに履歴情報として保存する。この場合、日時と紐付けて保存される。そして、パチンコ機1の電源を遮断して左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが正しいものを本体枠3に装着し、再びパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、図254(c)の状態1:正常、つまり正常IDと判断した場合には、例えば、演出表示装置又はサブ演出表示装置に「ID異常」という履歴を表示してもよいし、この履歴を所定期間又はパチンコ機1の電源が遮断されるまで表示してもよい。履歴を表示されながら、演出の進行を行うこととなる。 The notification ends except for some notifications. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 detects state 2: ID error 1 (FIG. 256 to 261 (error response 1 (ID error 1 response)), that is, when it is determined that the ID is abnormal, it is stored as history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) mounted on the peripheral control board 1510. In this case, it is saved in association with the date and time. Then, the power to the pachinko machine 1 is cut off, a correct combination of the left side game board and the right side game board is mounted on the main body frame 3, and when the power is turned on again to the pachinko machine 1, the peripheral control board 1510 controls the peripheral control board 1510. If the IC 1510a determines that the state 1 of FIG. 254(c) is normal, that is, the ID is normal, in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. A history of "ID abnormality" may be displayed on the performance display device, or this history may be displayed for a predetermined period or until the power of the pachinko machine 1 is cut off. The performance progresses while the history is displayed.

一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。具体的には、例えば、異常な状態から正常な状態に戻すには、遊技盤を外して修正する行為が発生するため、このときにパチンコ機の電源を遮断し(落とし)周辺制御基板への電源供給が遮断され、再び遊技盤を装着して再度パチンコ機の電源を投入する必要がある。パチンコ機が電源投入され周辺制御基板への電源が供給されると、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理により演出操作ユニットのID等の確認(以下、「ID確認」と記載する場合がある)を行うことができるため、パチンコ機の電源投入時において図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理によるID確認と、パチンコ機の電源遮断時まで続く報知処理を行えば、それ以後についてはID確認や報知処理の制御をしなくても良い。 If the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if it becomes abnormal again. Specifically, for example, in order to return from an abnormal state to a normal state, the game board must be removed and repaired, so at this time the power to the pachinko machine must be shut off (dropped) and the peripheral control board must be removed. The power supply is cut off, and it is necessary to reinstall the game board and turn on the power to the pachinko machine again. When the pachinko machine is powered on and power is supplied to the peripheral control board, the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process of FIG. ”), when the power is turned on to the pachinko machine, the ID is confirmed by the ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255, and when the power is turned off to the pachinko machine If the notification process continues until then, there is no need to check the ID or control the notification process thereafter.

つまり、パチンコ機1が電源投入されたまま任意のタイミングにおいて(パチンコ機1のシステムが起動完了して遊技の進行及び演出の進行を行うことができるようになっている状態において)、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理を、図222に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるようにするとともに、演出操作ユニットを扉枠4の皿ユニット200に脱着する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度でも正常IDとして判断された演出操作ユニットを異常IDとなる他の演出操作ユニットへ交換したとき(または、異常IDの演出操作ユニットから正常IDの演出操作ユニットへ交換し、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一処理として繰り返し行われるID判定処理において一度正常IDとして判断され再び異常IDの演出操作ユニットへ戻したとき)には、結果的に、実際には演出操作ユニットと分割遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)となっていても、演出の進行が継続され、演出操作ユニットが異常IDであるという報知が行われない。したがって、一度でも正常に戻った場合には、再び異常になっても報知態様を変更しない。 In other words, at any timing while the power of the pachinko machine 1 is turned on (in a state where the system of the pachinko machine 1 has completed startup and is ready to proceed with the game and the presentation), the system shown in FIG. The ID determination process in step S1003 in the peripheral control unit power-on process is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process shown in FIG. 200, the production operation unit that was determined to have a normal ID at least once in the ID determination process that is repeatedly performed as one process of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is replaced with another production operation unit that has an abnormal ID. (Alternatively, when the performance operation unit with the abnormal ID is replaced with the performance operation unit with the normal ID, the ID determination process that is repeated as part of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is once determined as a normal ID, and the performance with the abnormal ID is performed again.) As a result, even if the combination of the production operation unit and the split game board is actually incompatible (inconsistency), the production continues to progress and the production operation unit is returned to the operation unit). There is no notification that the ID is abnormal. Therefore, if the system returns to normal even once, the notification mode will not be changed even if the system becomes abnormal again.

H4:
不整合の場合は液晶で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「電源復旧中」を表示後に、「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。そして、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、演出表示装置1600に、黒色の背景に「遊技盤エラー発生」、「エラー番号:」、「遊技盤の接続エラー」、「電源を切ってから遊技盤を確認してください」という報知文字を表示し、パチンコ機の遊技盤接続エラー部分を点灯させた画像を表示する。
H4:
If there is a mismatch, the LCD will notify you of the error. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in error response 1 (ID error 1 response) at power-on in FIG. Displays the messages "Pachinko board error has occurred", "Error number:", "Game board connection error", and "Please check the game board after turning off the power", and lights up the game board connection error part of the pachinko machine. Display the image. In the error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. ” and “Please check the game board after turning off the power” are displayed, and an image of the game board connection error part of the pachinko machine is displayed.

不整合の場合は演出制御手段による制御を行わない。具体的には、例えば、演出制御手段である周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている扉枠ユニットの各種LEDは赤色に点滅し遊技盤の各種LEDは消灯(全消灯)するとともに、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの制御対象となっている遊技枠側可動体は原位置復帰などの動作なし(未動作)とする。 In the case of mismatch, no control is performed by the performance control means. Specifically, for example, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which is the performance control means, determines whether the left game board and the right game board If it is determined that the combination is incompatible, for example, in error response 1 after power-on (ID error 1 response) in FIG. The various LEDs of the door frame unit blinking in red, the various LEDs of the game board turn off (all lights out), and the movable body on the game frame side, which is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, returns to its original position. There is no operation (non-operation).

不整合の場合は音声で異常報知する。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入時におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、電源投入時における起動音楽がなく消音状態とし、その後、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。そして、図260の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、所定のエラー報知音を1回流し、「遊技盤の接続エラーが発生しました。電源を切ってから遊技盤を確認してください」というアナウンス音を流す。このような音声態様を繰り返し流す。 If there is a mismatch, the abnormality will be notified by voice. Specifically, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. If it is determined that this is the case, for example, in the case of error response 1 (ID error 1 response) at power-on in FIG. An announcement sound is played saying, ``A game board connection error has occurred. Please turn off the power and check the game board.'' This kind of audio mode is played repeatedly. In the error response 1 (ID error 1 response) after power is turned on in Figure 260, a predetermined error notification sound is played once, and the message "A game board connection error has occurred. Turn off the power, then disconnect the game board." Please confirm.'' An announcement will be played. This kind of audio mode is played repeatedly.

不整合の場合は扉枠のランプ(着脱可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよいし、着脱不可能とされる装飾部材に設けられるランプでもよい)を異常時の態様で点灯する。具体的には、まず本体枠4に開閉可能に支持される扉枠3には、扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等の扉枠ユニット(以下、「扉枠ユニット」と記載する場合がある。)が装着されている。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、図255の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1003のID判定処理において、左側遊技盤と右側遊技盤との組み合わせが不適合(不整合)であると判断した場合は、例えば、図259の電源投入後におけるエラー対応1(IDエラー1対応)においては、扉枠ユニットの各種LEDを異常時の態様として赤色に点滅する。なお、扉枠ユニットの各種LEDは、扉枠3に着脱可能とされる各種ユニット(各種装飾部材)に設けられるもののほかに、扉枠3に取り付けられて固定される各種装飾部材に設けられるものでもよい。 If there is a mismatch, a lamp on the door frame (a lamp provided on a removable decorative member or a lamp provided on a non-removable decorative member) is turned on in an abnormal manner. Specifically, first, door frame units such as a left side unit 420 of a door frame, a right side unit 430 of a door frame, a plate unit 200, a top unit 450 of a door frame, etc. (hereinafter sometimes referred to as "door frame unit") is installed. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the left game board and the right game board is incompatible (inconsistent) in the ID determination process of step S1003 in the peripheral control unit power-on process in FIG. 255. In this case, for example, in error response 1 (ID error 1 response) after the power is turned on in FIG. 259, various LEDs of the door frame unit blink in red as an abnormal state. In addition, the various LEDs of the door frame unit include those provided in various units (various decorative members) that are removably attached to the door frame 3, as well as those provided in various decorative members that are attached and fixed to the door frame 3. But that's fine.

第2遊技盤側構成部が複数ある場合には一つでも正規IDでなければ複数の第2遊技盤側構成部全てを駆動しない。具体的には、第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARがさらに上側と下側とに分割される、図253に示した右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとから構成される場合には、右上側遊技盤5ARTには自身を識別することができるID出力回路IDCTが設けられ、右下側遊技盤5ARUには自身を識別することができるID出力回路IDCUが設けられている。右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaと右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaとデイジーチェーン接続され、右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaによる8ビットのシフトレジスタと、右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaによる8ビットのシフトレジスタと、による16ビットのシフトレジスタとして動作することとなる。周辺制御基板1510には、前段の8ビットのシフトレジスタとなる右上側遊技盤5ARTにおけるパラレルシリアル変換回路IDCTaの各フリップフロップが保持する内容に続いて、後段の8ビットのシフトレジスタとなる右下側遊技盤5ARUにおけるパラレルシリアル変換回路IDCUaの各フリップフロップが保持する内容が1ビットずつ順番にシリアルデータとして入力される。周辺制御基板1510は、IDコード信号を取得して左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとの適合性(整合性)について判定することができる。右上側遊技盤と右下側遊技盤との組み合わせで、右上側遊技盤5ARTと右下側遊技盤5ARUとを組み合わすはずが、右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤とを組み合わせた場合には、左側遊技盤5ALと右上側遊技盤5ARTとが適合(整合)している場合であっても、右上側遊技盤5ARTに設けられる各種LED、及び右上側遊技盤5ARTと適合(整合)しない他の右下側遊技盤に設けられる各種LEDは、消灯する(全消灯)状態とする。 If there are a plurality of second game board side components, all of the plurality of second game board side components will not be driven unless even one of them has a regular ID. Specifically, the right side game board 5AR, which is the second game board side component, is further divided into an upper side and a lower side, and is composed of an upper right side game board 5ART and a lower right side game board 5ARU shown in FIG. In this case, the upper right game board 5ART is provided with an ID output circuit IDCT that can identify itself, and the lower right game board 5ARU is provided with an ID output circuit IDCU that can identify itself. ing. The parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART is connected in a daisy chain with the parallel to serial converter circuit IDCUa in the lower right game board 5ARU, and the 8-bit shift register by the parallel to serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART and the right It operates as an 8-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the lower game board 5ARU, and as a 16-bit shift register formed by the parallel-serial conversion circuit IDCUa. The peripheral control board 1510 contains the contents held by each flip-flop of the parallel-to-serial converter circuit IDCTa in the upper right game board 5ART, which becomes an 8-bit shift register in the previous stage, and the contents held in the lower right, which becomes an 8-bit shift register in the latter stage. The contents held by each flip-flop of the parallel-serial conversion circuit IDCUa in the side game board 5ARU are sequentially input one bit at a time as serial data. The peripheral control board 1510 can determine the compatibility (consistency) between the left game board 5AL and the right game board 5AR by acquiring the ID code signal. In the combination of the upper right side game board and the lower right side game board, the upper right side game board 5ART and the lower right side game board 5ARU should be combined, but the other lower right side game board does not match (match) with the upper right side game board 5ART. When combined with a game board, even if the left game board 5AL and the upper right game board 5ART are compatible (matched), the various LEDs provided on the upper right game board 5ART and the upper right game board The various LEDs provided on the other lower right game boards that are not compatible with board 5ART are turned off (all lights are turned off).

[ID出力回路IDCが実装された基板の配置]
上記実施形態においては、自己識別符号(ID)を発生させる8つのフリップフロップ回路を有するパラレルシリアル変換回路IDCaを主とするID出力回路IDCは、ID出力回路IDCのみ実装される専用基板を右側遊技盤5ARの後方に配置するようにしてもよいし、各種中継基板のうち一の中継基板に実装してもよいし、装飾基板に実装されるLEDと同居して実装してもよいし、他の基板に実装される電子部品と同居して実装されるようにしてもよい態様について説明したが、裏ユニット3000の右側裏箱3010Rに収容される装飾基板に実装されるものであってもよいし、扉枠ユニットに備える装飾基板に実装されるものであってもよい。以下、各種LED等が実装される装飾基板にID出力回路IDCが実装され、該装飾基板が裏ユニット3000の右側裏箱3010Rに収容され、ID出力回路IDCが右側遊技パネル1100Rの後方に位置する態様について説明する。なお、扉枠ユニットに備える装飾基板にID出力回路IDCを実装する場合には、上述した複数の装飾基板(扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433)のいずれかに実装するようにしてもよい。
[Layout of the board on which the ID output circuit IDC is mounted]
In the above embodiment, the ID output circuit IDC, which mainly includes a parallel-to-serial conversion circuit IDCa having eight flip-flop circuits that generate self-identification codes (IDs), is connected to a dedicated board on which only the ID output circuit IDC is mounted. It may be placed behind the board 5AR, it may be mounted on one of the various relay boards, it may be mounted together with the LED mounted on the decorative board, or it may be mounted on another board. Although the embodiment has been described in which the electronic components may be mounted together with the electronic components mounted on the board of However, it may be mounted on a decorative board provided in the door frame unit. Hereinafter, the ID output circuit IDC is mounted on a decorative board on which various LEDs etc. are mounted, the decorative board is housed in the right back box 3010R of the back unit 3000, and the ID output circuit IDC is located behind the right side game panel 1100R. The aspect will be explained. Note that when mounting the ID output circuit IDC on a decorative board provided in the door frame unit, it is necessary to mount the ID output circuit IDC on a decorative board provided in the door frame unit. It may be mounted on any one of the substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, and the door frame right side lower decorative substrate 433) of the door frame right side unit 430.

図270は、右側遊技盤5ARを右側遊技パネル1100Rと、裏ユニット3000の右側裏箱3010Rとに分解して前方(右側遊技盤5ARが本体枠4に固定された状態でパチンコ機1の正面側)から見た概略分解斜視図である。図270に示すように、ID出力回路IDCが実装された装飾基板4100が裏ユニット3000の裏箱3010に収容されて、ID出力回路IDCが右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様では、表面(前面、表実装面)に実装された自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaを含むID出力回路IDCと各種LED4120とがパチンコ機1の前方を向くように、装飾基板4100が右側裏箱3010Rに取り付けられている。装飾基板4100は、例えば、ネジやピン等の固定部材を介して右側裏箱3010R内において右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様、又は装飾基板4100及び右側裏箱3010Rに形成された係合部を介して右側裏箱3010R内において右側遊技パネル1100Rの後方に取り付けられる態様であってもよい。 FIG. 270 shows the front side of the pachinko machine 1 with the right side game board 5AR disassembled into the right side game panel 1100R and the right side back box 3010R of the back unit 3000. ) is a schematic exploded perspective view. As shown in FIG. 270, in an embodiment in which the decorative board 4100 on which the ID output circuit IDC is mounted is housed in the back box 3010 of the back unit 3000, and the ID output circuit IDC is attached to the rear of the right side game panel 1100R, the surface ( The decorative board 4100 is placed on the right side so that the ID output circuit IDC including the parallel-to-serial conversion circuit IDCa that generates a self-identification code (ID) and various LEDs 4120 mounted on the front surface (front mounting surface) face the front of the pachinko machine 1. It is attached to the back box 3010R. For example, the decorative board 4100 may be attached to the rear of the right game panel 1100R within the right back box 3010R via fixing members such as screws or pins, or an engaging portion formed on the decorative board 4100 and the right back box 3010R. It may be attached to the rear of the right side game panel 1100R in the right side back box 3010R via the right side back box 3010R.

また、上記したように右側遊技盤5ARの右側遊技パネル1100R及び右側前構成部材1000Rは透明に形成されており、右側遊技盤5ARが本体枠に固定された状態でパチンコ機1の正面側から装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認することができるようになっている。なお、右側遊技パネル1100Rと装飾基板4100との間に少なくとも一部が不透明や半透明に形成されるカバー(シールを貼着することで不透明や半透明に形成されるものや、不透明樹脂や半透明樹脂などの樹脂材料によって不透明や半透明に形成されるものや、着色や塗装、印刷等により不透明や半透明に形成されるものであってもよい)を設けるようにしてもよく、この場合には遊技者に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCやLED等の電子部品が視認されることを抑制でき、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できる。また、扉枠ユニットに備える装飾基板にID出力回路IDCを実装する場合にも同様に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の前方に少なくとも一部が不透明や半透明に形成されるカバー(シールを貼着することで不透明や半透明に形成されるものや、不透明樹脂や半透明樹脂な樹脂材料によって不透明や半透明に形成されるものや、着色や塗装、印刷等により不透明や半透明に形成されるものであってもよい)を設けるようにしてもよく、この場合にも遊技者に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCやLED等の電子部品が視認されることを抑制でき、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できるようになる。 Furthermore, as described above, the right side game panel 1100R and the right side front component 1000R of the right side game board 5AR are formed transparent, and can be decorated from the front side of the pachinko machine 1 while the right side game board 5AR is fixed to the main body frame. The surface (front surface, surface mounting surface) of the board 4100 can be visually recognized. Note that a cover that is formed at least partially opaque or semitransparent between the right game panel 1100R and the decorative board 4100 (a cover that is formed opaque or semitransparent by pasting a sticker, or a cover that is made of opaque resin or semitransparent) It may be made opaque or semi-transparent by using a resin material such as transparent resin, or it may be made opaque or semi-transparent by coloring, painting, printing, etc. In this case, electronic components such as the ID output circuit IDC and LEDs mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 can be suppressed from being seen by the player, and the world view of the pachinko machine 1 is disrupted, making it difficult to play the game. This can prevent a decline in interest. Furthermore, when mounting the ID output circuit IDC on a decorative board provided in a door frame unit, a cover that is at least partially opaque or semitransparent is similarly formed in front of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100. (Those made opaque or semi-transparent by pasting a sticker, those made opaque or semi-transparent by using resin materials such as opaque resin or semi-transparent resin, and those made opaque or semi-transparent by coloring, painting, printing, etc.) In this case, the player can also see the ID output circuit IDC, LED, etc. mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100. It is possible to prevent the electronic components from being visually recognized, and it is possible to prevent the world view of the pachinko machine 1 from collapsing and the interest in the game from decreasing.

装飾基板4100の少なくとも表面(前面、表実装面)(装飾基板4100の表面(前面、表実装面)及び裏面(後面)の両面であってもよい)には、ID出力回路IDC、各LED4120、及びコネクタ等の電子部品が半田付けされるパッド、スルーホール、ランド等を除いた全域において明色塗膜により明色のレジストが形成されている。本実施形態において、明色のレジストは白色のレジストであり、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジストが形成されている。明色のレジストは、黄色、又はピンク色などのレジストであってもよい。なお、装飾基板4100の少なくとも表面(前面、表実装面)のランド等の銅箔が露出する部分の一部にも明色のレジストを形成するようにしてもよく、この場合にはランド等の銅箔が目立ち難くなるため、ランド等の銅箔が視認されることによってパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止できるようになるし、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)における反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができる。また、装飾基板4100の裏面(後面)側のランド等の銅箔が露出する部分の一部にも明色のレジストを形成するようにしてもよく、この場合には装飾基板4100の裏面(後面)における反射率の均一化を図ることができ、装飾基板4100をLEDを実装する他の装飾基板の反射板として機能させる場合に均一な反射を実現することができるようになる。 At least the front surface (front surface, front mounting surface) of the decorative board 4100 (may be both the front surface (front surface, front mounting surface) and the back surface (rear surface) of the decorative board 4100) includes an ID output circuit IDC, each LED 4120, A light-colored resist is formed by a light-colored coating film over the entire area except for pads, through holes, lands, etc. to which electronic components such as connectors are soldered. In this embodiment, the light-colored resist is a white resist, and a white coating film formed by applying a white resist liquid (hereinafter, may simply be referred to as "solid white resist"). ) forms a white resist. The light-colored resist may be a yellow or pink resist. Note that a light-colored resist may also be formed on at least a part of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 where the copper foil is exposed, such as the lands. Since the copper foil becomes less noticeable, it is possible to prevent the worldview of the pachinko machine 1 from collapsing and the enjoyment of the game to decrease due to the copper foil on lands etc. being visible. It is possible to make the reflectance uniform on the surface mounting surface), suppress the occurrence of uneven light emission, and improve the presentation effect. Furthermore, a light-colored resist may also be formed on a part of the exposed copper foil, such as a land on the back side (rear side) of the decorative board 4100. ), and uniform reflection can be achieved when the decorative substrate 4100 is used as a reflector for another decorative substrate on which LEDs are mounted.

更に、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、実装されているID出力回路IDC、及び各種LED4120等の表面側の電子部品の近傍に、表面側の電子部品の部品番号、表面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側の電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。なお、明色のレジストが黄色、又はピンク色である場合に、表面側表記部は、レジストとは異なる色の白色、黄色又はピンク色の塗料でシルク印刷により印刷されるようにしてもよい。 Furthermore, on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100, the part number of the electronic component on the front side, the surface Attributes of the front-side electronic component, such as the area indicating the position of the front-side electronic component (in addition, the shape of the front-side electronic component, the size of the front-side electronic component, the mounting direction (mounting direction) of the front-side electronic component, (This may include the model number of the electronic component on the front side.) is printed by silk printing on a solid white resist using yellow paint, which is a bright color that is hardly noticeable compared to white. ing. In addition, when the light-colored resist is yellow or pink, the front side marking part may be printed by silk printing with a white, yellow, or pink paint that is a different color from the resist.

ここで、レジスト液の色として白色のものを採用し、シルク印刷の塗料として黄色を採用した理由について説明する。まず、色の反射率は、白色に近いほど高くなるのに対して黒色に近づくと低くなる。黄色の反射率は、例えば、赤色の反射率と比べると白色の反射率に非常に近く、赤色の反射率は黄色の反射率と比べて白色の反射率に非常に遠い。黄色の反射率は、白色の反射率と比べて低いものの高い反射率を有している。このため、白色と赤色との組み合わせでは、背景が白色であると赤色が目立つこととなり、表面側表記部(裏面側表記部)を赤色とする場合には白色のレジストに対して赤色の表面側表記部(白色のレジストに対して赤色の裏面側表記部)が目立つのに対して、白色と黄色との組み合わせ(本実施形態の構成)では、背景が白色であると黄色が目立たず、表面側表記部(裏面側表記部)を黄色とする場合には白色のレジストに対して黄色の表面側表記部(白色のレジストに対して黄色の裏面側表記部)が目立ち難い。 Here, we will explain why we chose white as the color of the resist liquid and yellow as the paint for silk printing. First, the reflectance of a color increases as the color approaches white, but decreases as the color approaches black. The reflectance of yellow, for example, is very close to the reflectance of white compared to the reflectance of red, and the reflectance of red is very far from the reflectance of white compared to the reflectance of yellow. Although the reflectance of yellow is lower than that of white, it has a higher reflectance. Therefore, in a combination of white and red, if the background is white, the red will stand out, and if the front side markings (back side markings) are red, the red front side will stand out against the white resist. While the markings (red markings on the back side of the white resist) stand out, in the combination of white and yellow (configuration of this embodiment), when the background is white, the yellow is not noticeable, and the surface When the side markings (backside markings) are yellow, the yellow front markings (yellow backside markings relative to the white resist) are less noticeable with respect to the white resist.

また、パチンコ機1は各装飾基板に実装される複数のLED等の発光部による電飾により煌びやかに発光演出が行われるため、装飾基板4100の前面(表面)に実装される複数のLED4120は、例えば、多色発光可能なフルカラーLEDであり、点灯(発光)及び消灯によって発光態様がさまざまに変化する。このため、上述したように装飾基板4100の前面(表面)には、複数のLEDが半田付けされるパッド、スルーホール、ランド等を除いた全域において、白色のレジスト液が塗布されて形成される白色塗膜(以下、単に「ベタ塗りされた白色のレジスト」と記載する場合がある。)により白色のレジストが形成され、さらに、このベタ塗りされた白色のレジスト上に多色発光可能なフルカラーLEDを特定可能にする表面側表記部が黄色の塗料でシルク印刷により印刷されることにより、多色発光可能なフルカラーLEDの消灯時において白色のレジストに対して黄色の表面側表記部を目立たないようにすることができ、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑止することができることに加えて、多色発光可能なフルカラーLEDの点灯時(発光時)において、反射率の高いベタ塗りされた白色のレジストと、白色の反射率に非常に近い黄色の塗料でシルク印刷により印刷される表面側表記部と、による組み合わせによって装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の反射率を高く維持することができるし、レジストと表面側表記部とを反射率の近い組み合わせとすることで装飾基板4100の前面(表面)における反射率の均一化を図ることができ、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができるようになる。 In addition, since the pachinko machine 1 provides a dazzling light-emitting effect through illumination by light-emitting parts such as a plurality of LEDs mounted on each decorative board, the plurality of LEDs 4120 mounted on the front (surface) of the decorative board 4100 are For example, it is a full-color LED capable of emitting multicolor light, and its light emission mode changes variously depending on whether it is turned on (light emission) or turned off. Therefore, as described above, a white resist liquid is applied to the entire front surface (surface) of the decorative substrate 4100 except for pads, through holes, lands, etc. to which a plurality of LEDs are soldered. A white resist is formed by a white coating film (hereinafter sometimes simply referred to as "solid white resist"), and a full color film capable of emitting multicolor light is formed on this solid white resist. The front side markings that make it possible to identify the LEDs are silk-printed with yellow paint, making the yellow front side markings less noticeable against the white resist when the full-color LED, which can emit multicolor light, is turned off. In addition to being able to prevent the worldview of the pachinko machine 1 from collapsing and the enjoyment of the game from decreasing due to players seeing information unrelated to the game, it is also possible to emit light in multiple colors. When the full-color LED is turned on (when emitting light), it uses a solid white resist with a high reflectance and a front side marking that is printed using silk printing with a yellow paint that has a reflectance very close to that of white. Depending on the combination, it is possible to maintain a high reflectance on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100, and by combining the resist and the surface-side marking portion with similar reflectance, the front surface (surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 can be maintained high. ), it is possible to make the reflectance uniform, suppress the occurrence of uneven light emission, and improve the presentation effect.

装飾基板4100の裏面(後面)には、図示は省略するが、コネクタ等の裏面側の電子部品の近傍に、裏面側の電子部品の部品番号、裏面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の裏面側の電子部品の属性(さらに、裏面側電子部品の形状、裏面側電子部品の大きさ、裏面側電子部品の実装向き(実装方向)、裏面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す裏面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。なお、明色のレジストが黄色、又はピンク色である場合に、裏面側表記部は、レジストとは異なる色の白色、黄色又はピンク色の塗料で印刷されるようにしてもよい。 Although not shown, on the back surface (rear surface) of the decorative board 4100, near electronic components such as connectors on the back surface, there is an area indicating the part number of the electronic component on the back surface and the position where the electronic component on the back surface is to be placed. Attributes of the electronic components on the back side such as ) is printed on a solid white resist by silk printing using yellow paint, which is a bright color that is hard to stand out compared to white. Note that when the light-colored resist is yellow or pink, the back surface side marking portion may be printed with a white, yellow, or pink paint that is a different color from the resist.

なお、装飾基板4100の前面(表面)に形成される表面側表記部は、明度や彩度の高い色(例えば、黄色)のインクを用いてスクリーン印刷によりLED実装面に施されるものに限らず、箔抜き文字(つまり、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字)で形成してこの箔抜き文字の表面をLEDの実装面にコーティングされる白色のソルダーレジスト(保護材)でコーティングすることで表記部を形成するようにしてもよいし、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成する(LED実装面の全体を白色のソルダーレジストでコーティングした後(第1層)、実装されるLED等の電子部品や他の装飾基板との混同を避けるための文字や記号をマスク処理してこれらを除く領域の全体を白色のソルダーレジストで再びコーティングする(第2層)ことで、マスク処理した領域、すなわち文字や記号を白色レジスト抜き文字として形成する)ことで表記部を形成するようにしてもよいし、装飾基板4100の前面(表面)に実装されるLED等の電子部品の部品番号や、これらの電子部品を配置する位置を示す領域等の電子部品の属性(さらに、電子部品の形状、電子部品の大きさ、電子部品の実装向き(実装方向)、電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表記部を、LEDを実装していない裏面に、所定色(明度や彩度の高い色に限らず明度や彩度の低い色も含む)のインクを用いてスクリーン印刷や、箔抜き文字、2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字等で形成するようにしてもよく、これらの場合にも表面側表記部が目立ち難くなったり、パチンコ機1の正面側から表面側表記部が視認されないようになるため、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑制することができるし、LEDを実装している装飾基板4100の前面(表面)における反射率の低下を抑制し、且つLEDが実装される装飾基板4100の前面(表面)における反射率の均一化を図ることができるため、発光ムラの発生を抑制して演出効果を向上させることができる。 Note that the front side markings formed on the front surface (front surface) of the decorative board 4100 are limited to those that are printed on the LED mounting surface by screen printing using ink of a color with high brightness or saturation (for example, yellow). First, it is formed with foil-cut letters (in other words, cut-out letters are formed by making letters with a wiring pattern made of copper foil on the layer where the wiring pattern is formed (copper plane) and cutting out the surrounding copper foil). The marking section may be formed by coating the surface of the cut-out characters with a white solder resist (protective material) that is coated on the mounting surface of the LED, or a white resist using two coats of white resist. After coating the entire LED mounting surface with white solder resist (first layer), form letters and symbols to avoid confusion with electronic components such as LEDs and other decorative boards to be mounted. By coating the entire area except for masking with white solder resist again (second layer), the masked area, that is, the characters and symbols, are formed as characters without white resist. The part number of the electronic component such as an LED mounted on the front (surface) of the decorative board 4100, the attribute of the electronic component such as the area indicating the position where these electronic components are placed (and , the shape of the electronic component, the size of the electronic component, the mounting direction (mounting direction) of the electronic component, and the model of the electronic component. Screen printing using ink (not only colors with high brightness and saturation, but also colors with low brightness and saturation), foil cut letters, white resist cut letters using two coats of white resist, etc. In these cases as well, the front side markings become less noticeable, and the front side markings are not visible from the front side of the pachinko machine 1, so that information unrelated to the game is not visible to players. It is possible to prevent the worldview of the pachinko machine 1 from being disrupted and the enjoyment of the game to be reduced due to being visually recognized by the LED, and to suppress a decline in reflectance on the front (surface) of the decorative board 4100 on which the LED is mounted. In addition, it is possible to make the reflectance uniform on the front surface (surface) of the decorative substrate 4100 on which the LEDs are mounted, thereby suppressing the occurrence of uneven light emission and improving the presentation effect.

装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、区画カバー4130が取り付けられている。区画カバー4130は、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を複数の領域に区画するものであり、図270に示すようにID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品とを隔てるように複数の開口が形成されている。すなわち、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の特定領域にはID出力回路IDCのみが実装され、他の電子部品は区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の特定領域以外の領域に実装されている。なお、図270に示す例では区画カバー4130によって装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を3つの領域に区画し、この3つの領域のうちの特定領域(図270の中央の領域)にID出力回路IDCが実装され、他の2つの領域のそれぞれに複数のLED4120が実装されるように構成したが、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を区画カバー4130によってID出力回路IDCのみが実装される領域と、他の電子部品が実装される領域と、に区画するものであれば区画する領域の数は上記したものに限られない。 A partition cover 4130 is attached to the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100. The partition cover 4130 partitions the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 into a plurality of areas, and as shown in FIG. A plurality of openings are formed. That is, only the ID output circuit IDC is mounted in a specific area of the decorative board 4100 partitioned by the partition cover 4130, and other electronic components are mounted in areas other than the specific area of the decorative board 4100 partitioned by the partition cover 4130. ing. In the example shown in FIG. 270, the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 is partitioned into three areas by the partition cover 4130, and a specific area (center area in FIG. 270) of these three areas is Although the ID output circuit IDC is mounted and a plurality of LEDs 4120 are mounted in each of the other two areas, at least the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 is divided by the ID output circuit The number of areas to be partitioned is not limited to the above-described number as long as the area is divided into an area where only the IDC is mounted and an area where other electronic components are mounted.

ここで、ID出力回路IDCを実装する装飾基板4100に不正なアクセスがあった場合には、該装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあり、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことで遊技興趣を低下させるおそれがある。本実施形態の区画カバー4130は、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaを含むID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てることでパチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による正常な演出を実行できない場合や、パチンコ機1の電源が遮断された状態で不正があったか否かを調べる場合に、確認すべき電子部品(この場合にはID出力回路ICD)を見つけ易くなるため、装飾基板4100に実装されるID出力回路IDCを直ぐに特定して、ID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻して装飾基板4100による正常な演出を実行できるようにしたり、ID出力回路IDCに不正があったか否かを判定したりすることが可能になり、セキュリティ向上に寄与することができる。このように、不正があったか否かを調べる場合に確認すべき電子部品(この場合にはID出力回路ICD)を見つけ易くすることが可能であるため、パチンコ機1の電源を投入する以前に装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあるか否かを判定してID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻したり、パチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による演出が正常に実行されない状態となっている場合にID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を直ぐに正常な状態に戻したりすることができるようになる。また、周辺制御基板1510に実装される周辺制御IC1510aのCPUがID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)が正常か否かを常時(例えば周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行される毎にID判定処理を実行する)判定するように構成している場合には、パチンコ機1の電源が投入されている状態で装飾基板4100に不正なアクセスがなされて装飾基板4100による正常な演出を実行できないときにID出力回路IDCによって発生される自己識別符号(ID)を正常な状態に戻すことにより直ぐに装飾基板4100による演出を正常に実行できる状態に復帰させることができるようになるため、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑止することができる。 Here, if there is unauthorized access to the decorative board 4100 on which the ID output circuit IDC is mounted, there is a possibility that the performance by the decorative board 4100 cannot be executed normally, and the performance by the decorative board 4100 cannot be executed normally. This may reduce the interest in the game. The compartment cover 4130 of this embodiment covers the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100, and also includes an ID output circuit IDC including a parallel-to-serial conversion circuit IDCa that generates a self-identification code (ID) and other electronic components. (Various LEDs 4120, etc.) If unauthorized access is made to the decorative board 4100 while the power of the pachinko machine 1 is turned on and the decorative board 4100 cannot perform normal effects, or if the power of the pachinko machine 1 When investigating whether or not there has been fraud in a state where the It is possible to return the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC to a normal state so that the decorative board 4100 can perform a normal performance, or to check whether there is any fraud in the ID output circuit IDC. This makes it possible to make judgments and contribute to improved security. In this way, it is possible to easily find the electronic component (in this case, the ID output circuit ICD) that should be checked when investigating whether or not there has been fraud, so it is possible to make the decorations easier before turning on the power to the Pachinko machine 1. Determine whether or not there is a risk that the board 4100 may be improperly accessed and the display by the decorative board 4100 may not be executed normally, and return the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC to a normal state. , self-identification generated by the ID output circuit IDC when the decorative board 4100 is accessed illegally while the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the performance by the decorative board 4100 is not executed normally. It becomes possible to immediately return the code (ID) to its normal state. In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 constantly checks whether the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC is normal (for example, when the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed). If the configuration is such that the ID determination process is executed every time the pachinko machine 1 is turned on, if the decorative board 4100 is accessed illegally while the pachinko machine 1 is powered on, the decorative board 4100 may not perform properly. By returning the self-identification code (ID) generated by the ID output circuit IDC to a normal state when the display cannot be performed, it is possible to immediately return to a state in which the decoration board 4100 can normally perform the production. It is possible to prevent a decrease in interest in the game due to the inability to normally execute the performance using the decorative board 4100.

また、本例の区画カバー4130には、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCが露出する開口が形成されている。そのため、装飾基板4100の前方に設けられる右側遊技パネル1100R及び右側前構成部材1000Rと右側裏箱3010Rとの装着状態を解除した場合に、区画カバー4130を装飾基板4100の表面(前面、表実装面)から取り外すことなしにID出力回路IDCを操作して自己識別符号(ID)を設定することができるし、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられて配置されることで、装飾基板4100を表面(前面、表実装面)側から目視した場合にID出力回路IDCを容易に特定することができるようになっている。なお、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCの一部(自己識別符号(ID)を設定するスイッチ等)を露出させる開口を区画カバー4130に形成するものであればよく、他の電子部品等(この例ではLED4120)については区画カバー4130によって覆われるようにしてもよいし、他の電子部品等(この例ではLED4120)についても少なくとも一部(例えばLED4120の発光素子)のみを露出させる開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよい。また、他の電子部品としてLED4120を配置する場合には区画カバー4130にLED4120の一部(例えばLED4120の発光素子)を露出させる開口を形成することによりLED4120から照射される光を区画カバー4130によって低下させることなくパチンコ機1の前方に照射することができるため光量を高めた演出の実行が可能になる。 Further, the compartment cover 4130 of this example has an opening through which the ID output circuit IDC mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 is exposed. Therefore, when the right side game panel 1100R and the right side front component 1000R provided in front of the decorative board 4100 are released from the right back box 3010R, the compartment cover 4130 is attached to the surface of the decorative board 4100 (front surface, surface mounting surface). ), the ID output circuit IDC can be operated to set a self-identification code (ID) without removing it from the By arranging it separated from components (such as various LEDs 4120), the ID output circuit IDC can be easily identified when the decorative board 4100 is viewed from the surface (front surface, surface mounting surface) side. There is. Note that an opening is formed in the compartment cover 4130 to expose at least a part of the ID output circuit IDC (switch for setting a self-identification code (ID), etc.) mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100. Other electronic components (in this example, the LED 4120) may be covered by the partition cover 4130, and other electronic components (in this example, the LED 4120) may be covered at least in part (for example, the LED 4120). An opening that exposes only the light emitting element of the LED 4120 may be formed in the compartment cover 4130. In addition, when disposing the LED 4120 as another electronic component, the partition cover 4130 reduces the light emitted from the LED 4120 by forming an opening in the partition cover 4130 that exposes a part of the LED 4120 (for example, the light emitting element of the LED 4120). Since the light can be illuminated in front of the pachinko machine 1 without causing any interference, it is possible to perform a performance with an increased amount of light.

また、本例の区画カバー4130は不透明部材(例えばPP等、不透明、半透明)によって形成され、区画カバー4130を通して装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認することはできないものの、区画カバーに形成される開口を介してID出力回路IDCや各種LED4120などの電子部品を目視することができるようになっている。 In addition, the compartment cover 4130 of this example is formed of an opaque material (for example, PP, etc., opaque, semi-transparent), and although the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 cannot be seen through the compartment cover 4130, the compartment Electronic components such as the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 can be visually observed through the opening formed in the cover.

なお、区画カバー4130を透明部材(例えばPS、PET等の無色透明や有色透明の部材)によって形成することで、区画カバー4130を通して装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を視認可能となるようにしてもよい。この場合にも、少なくとも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されたID出力回路IDCの一部(自己識別符号(ID)を設定するスイッチ等)を露出させてこの一部以外を覆うような開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよく、他の電子部品等(この例ではLED4120)については区画カバー4130によって覆われるようにしてもよいし、他の電子部品等(この例ではLED4120)についても少なくとも一部(例えばLED4120の発光素子)のみを露出させる開口を区画カバー4130に形成するようにしてもよい。これにより区画カバー4130によってID出力回路IDC及び各種LED4120等の電子部品を保護して不正なアクセスを防いでセキュリティを強化することができるし、区画カバー4130が透明部材によって形成されることでLED4120から照射される光を区画カバー4130によって極力低下させることなくパチンコ機1の前方に照射することができるため、光量を高めた演出の実行が可能になる。また、区画カバー4130を透明部材で形成する場合には区画カバー4130の裏面から装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に向かう隔離壁をID出力回路IDCの周囲の全部又は一部に形成することで装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCが実装される領域と、他の領域と、を区画するようにしてもよいし、区画カバー4130の表面にID出力回路IDCが実装される領域の全部又は一部を囲う印刷、シールの貼着等を行うようにしてもよい。また区画カバー4130を有色透明に形成する場合であっても上記効果を奏することが可能であるが、無色透明に形成することで有色透明に形成する場合に比べて各種LED4120が発する光の透光性及びID出力回路IDCの可視性を向上させることができるし、区画カバー4130によって特定の色(区画カバー4130と同じ色)の光が強調されることを抑制して全ての発光色を同一の条件で発光させてムラのない均一な発光を実現できるようになる。 Note that by forming the partition cover 4130 with a transparent member (for example, a colorless transparent or colored transparent member such as PS or PET), the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 can be visually recognized through the partition cover 4130. You can do it like this. In this case as well, at least a part of the ID output circuit IDC (such as a switch for setting a self-identification code (ID)) mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 is exposed, and all other parts are removed. An opening may be formed in the compartment cover 4130 to cover other electronic components (LED 4120 in this example), or an opening may be formed in the compartment cover 4130 to cover other electronic components (in this example, the LED 4120). In this example, an opening may be formed in the partition cover 4130 to expose at least a portion (for example, the light emitting element of the LED 4120) of the LED 4120. As a result, the compartment cover 4130 can protect the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 and other electronic components to prevent unauthorized access and strengthen security. Also, since the compartment cover 4130 is formed of a transparent member, the LEDs 4120 can be Since the irradiated light can be irradiated to the front of the pachinko machine 1 without being reduced as much as possible by the partition cover 4130, it is possible to perform an effect with an increased amount of light. In addition, when the partition cover 4130 is formed of a transparent member, an isolation wall extending from the back surface of the partition cover 4130 to the front surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 is formed all or in part around the ID output circuit IDC. By doing this, the area where the ID output circuit IDC is mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 may be partitioned from other areas. Printing, pasting of a sticker, etc. may be performed to surround all or part of the area where the output circuit IDC is mounted. Furthermore, the above effect can be achieved even when the partition cover 4130 is formed to be colored and transparent, but by forming it to be colorless and transparent, the light emitted by the various LEDs 4120 can pass through more easily than when it is formed to be colored and transparent. In addition, the visibility of the ID output circuit IDC can be improved, and the division cover 4130 suppresses the emphasis of light of a specific color (the same color as the division cover 4130), so that all the emitted light colors are the same. It becomes possible to achieve even and uniform light emission by emitting light under certain conditions.

また、各種LED4120が表面(前面、表実装面)に実装される装飾基板4100は、右側遊技盤5ARが本体枠4に固定された状態で表面(前面、表実装面)がパチンコ機1の前方(パチンコ機1の正面側)を向くように(表面(前面、表実装面)が遊技者に対向するように)配置され、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCや各種LED4120もパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置されている。 In addition, the decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted (front surface, surface mounting surface) has its surface (front surface, surface mounting surface) facing the front of the pachinko machine 1 when the right game board 5AR is fixed to the main body frame 4. The ID is arranged so as to face (the front side of the pachinko machine 1) (so that the surface (front surface, surface mounting surface) faces the player) and is mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100. The output circuit IDC and various LEDs 4120 are also arranged so as to face the front of the pachinko machine 1 (the direction facing the player).

上述したように、新規な右側遊技盤5ARに対応する装飾基板4100に不正なアクセスがあった場合、該装飾基板4100による演出を正常に実行できないおそれがあり、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことで遊技興趣を低下させるおそれがある。本実施形態の装飾基板4100は、表面(前面、表実装面)がパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置され、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるID出力回路IDCや各種LED4120もパチンコ機1の前方(遊技者に対向する方向)を向くように配置されるため、装飾基板4100(ID出力回路IDCや各種LED等)へ不正なアクセスを実行する者はパチンコ機1の正面側からアクセスすることになり、不正なアクセスの実行中に遊技ホールの島設備及び遊技ホールの従業員の目に付きやすくなることで不正なアクセスの発覚が容易になる。これにより、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制することができ、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 As described above, if there is unauthorized access to the decorative board 4100 corresponding to the new right side game board 5AR, there is a risk that the performance by the decorative board 4100 may not be executed normally; Being unable to do so may reduce interest in the game. The decorative board 4100 of this embodiment is arranged so that the front surface (front surface, surface mounting surface) faces the front of the pachinko machine 1 (the direction facing the player), and the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 Since the ID output circuit IDC and various LEDs 4120 mounted on the machine are also arranged to face the front of the pachinko machine 1 (in the direction facing the player), unauthorized access to the decorative board 4100 (ID output circuit IDC, various LEDs, etc.) The person performing the access will access from the front side of the pachinko machine 1, and the unauthorized access will be easily noticed by the island equipment of the game hall and the employees of the game hall during the unauthorized access. becomes easier. As a result, unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside can be suppressed, and if the ID output circuit IDC is accessed from the outside without authorization, the decoration board 4100 will not be able to perform the performance normally. It is possible to suppress the decrease in interest in the game due to the inability to normally execute the effects by the decorative board 4100.

なお、本例ではパチンコ機1の裏面側からの装飾基板4100へのアクセスが困難となるように構成されている。具体的には、装飾基板4100が設けられる右側遊技盤5ARには装飾基板4100の後方に板状部材が配置されている。右側遊技盤5ARの板状部材は、装飾基板4100が収容される裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の外面の一部又は全部に沿って取り付けられる。右側遊技盤5ARの板状部材は、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させ、例えば、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成し、該開口を介して裏箱3010内に収容される装飾基板4100に不正なアクセスが行われることを抑制することができる。これにより、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。また右側遊技盤5ARの板状部材は、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させるとの観点から、金属製であるのが望ましく、例えば、アルミや鉄等の合金から形成される。 In addition, in this example, the configuration is such that it is difficult to access the decorative board 4100 from the back side of the pachinko machine 1. Specifically, on the right game board 5AR where the decorative board 4100 is provided, a plate-like member is arranged behind the decorative board 4100. The plate member of the right game board 5AR is attached along a part or all of the outer surface of the back member (back member) of the back box 3010 of the back unit 3000 in which the decorative board 4100 is accommodated. The plate-like member of the right game board 5AR increases the strength of the back box 3010 against external impact, and reduces the workability of the back box 3010, such as by forming an opening in the back surface member (rear surface member) of the back box 3010. For example, by forming an opening in the back surface member (rear surface member) of the back box 3010, it is possible to suppress unauthorized access to the decorative substrate 4100 housed in the back box 3010 through the opening. As a result, it is possible to prevent a situation in which the decoration board 4100 cannot perform the performance normally due to unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, and it is possible to prevent the game from being unable to perform the performance normally by the decoration board 4100. It is possible to suppress a decline in interest. In addition, the plate-like member of the right game board 5AR increases the strength of the back box 3010 against external shocks, and reduces the workability of the back box 3010, such as forming an opening in the back surface member (rear surface member) of the back box 3010. From the viewpoint of achieving high performance, it is desirable to be made of metal, for example, an alloy such as aluminum or iron.

また、右側遊技盤5ARの金属製の板状部材は、装飾基板4100の後方であって装飾基板4100に少なくとも一部が重なるように配置されるものであればよく、装飾基板4100が収容される裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の内面の一部又は全部に沿って取り付けられてもよいし、裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の一部又は全部が金属製であってもよく、裏ユニット3000の裏箱3010の裏面部材(背面部材)の外面の一部又は全部に沿って取り付けられるものと同様に、外部からの衝撃に対する裏箱3010の強度を高めるとともに、裏箱3010の裏面部材(背面部材)に開口を形成する等の裏箱3010の加工性を低下させ、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスが行われることにより装飾基板4100による演出が正常に実行できない状態となることを抑止でき、装飾基板4100による演出を正常に実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, the metal plate-like member of the right side game board 5AR may be disposed behind the decorative board 4100 so that at least a portion thereof overlaps with the decorative board 4100, and the decorative board 4100 is accommodated. It may be attached along part or all of the inner surface of the back member (back member) of the back box 3010 of the back unit 3000, or it may be attached along part or all of the inner surface of the back member (back member) of the back box 3010 of the back unit 3000. may be made of metal, and the strength of the back box 3010 against external impact is similar to that attached along part or all of the outer surface of the back member (rear member) of the back box 3010 of the back unit 3000. At the same time, it reduces the workability of the back box 3010 such as forming an opening in the back surface member (rear surface member) of the back box 3010, and unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside is performed, thereby reducing the decorative board 4100. It is possible to prevent a situation in which the effect cannot be normally executed by the decorative board 4100, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game due to the inability to normally execute the effect by the decorative board 4100.

また、上記したように装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、白色のレジストが形成されている。また、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるLED4120は白色(白色に限らずオフホワイトやベージュなどの白色と類似する色を含む)のパッケージを有する。さらに、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)には、実装されているID出力回路IDC、及び各種LED4120等の表面側の電子部品の近傍に、表面側の電子部品の部品番号、表面側の電子部品を配置する位置を示す領域等の表面側の電子部品の属性(さらに、表面側電子部品の形状、表面側電子部品の大きさ、表面側電子部品の実装向き(実装方向)、表面側電子部品の型式を含む場合がある。)を示す表面側表記部が、白色に対して目立ち難い明色である黄色の塗料で、ベタ塗りされた白色のレジスト上にシルク印刷により印刷されている。これに対して、ID出力回路IDCは、暗色(本実施形態では黒色、なお黒色に限らず紺色や紫色等の白色とのコントラストが大きい色としてもよい)の外装(大部分が暗色を有していればよく、一部に明色の外装を有するものや外装の一部に明色の文字(型式番号等)が表記されているものであってもよい)を有している。また、装飾基板4100に実装される複数の電子部品のうちID出力回路IDCを除く暗色の外装を有する電子部品、例えば抵抗やコンデンサ等は装飾基板4100の裏実装面に実装されるようになっている。 Further, as described above, a white resist is formed on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100. Further, the LED 4120 mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 has a white package (not limited to white, but includes colors similar to white such as off-white and beige). Furthermore, on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100, the part number of the electronic component on the front side, the surface Attributes of the front-side electronic component, such as the area indicating the position of the front-side electronic component (in addition, the shape of the front-side electronic component, the size of the front-side electronic component, the mounting direction (mounting direction) of the front-side electronic component, (This may include the model number of the electronic component on the front side.) is printed by silk printing on a solid white resist using yellow paint, which is a bright color that is hardly noticeable compared to white. ing. On the other hand, the ID output circuit IDC has an exterior (most of which has a dark color) (black in this embodiment, but it is not limited to black, but may also be a color with a large contrast with white, such as navy blue or purple). It may have a light-colored exterior or a light-colored letter (model number, etc.) written on a portion of the exterior. Furthermore, among the plurality of electronic components mounted on the decorative board 4100, electronic components having a dark exterior, such as resistors and capacitors, except for the ID output circuit IDC, are mounted on the back mounting surface of the decorative board 4100. There is.

そのため、白色のレジストが形成された装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、コントラスト(明暗)が高い暗色の外装を有するID出力回路IDCは、例えば、目視により容易に特定することができる。すなわち、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、ID出力回路IDCを除いてコントラストが低い組み合わせを採用するように構成されているため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCが目立つようになり、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCに注目させるように仕向けることができ、ID出力回路IDCの特定が容易となるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって装飾基板4100による演出を正常に実行できない場合に、遊技ホールの従業員の目視により装飾基板4100の表面(前面、表実装面)から暗色のID出力回路IDCを容易に特定してID出力回路IDCに不正なアクセスがあったか否かを直ぐに判定できるようになるため、ID出力回路IDCに不正なアクセスがあった場合にID出力回路IDCを修正して装飾基板4100による正常な演出が実行できないことによる遊技興趣の低下を抑制することができる。 Therefore, on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 on which a white resist is formed, the ID output circuit IDC having a dark exterior with high contrast (brightness and darkness) cannot be easily identified by visual inspection, for example. can. That is, since the surface of the decorative board 4100 (front surface, surface mounting surface) is configured to adopt a combination with low contrast except for the ID output circuit IDC, the surface of the decorative board 4100 (front surface, surface mounting surface) When visually observing the ID output circuit IDC, the ID output circuit IDC becomes conspicuous, and when the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 is visually observed, the ID output circuit IDC can be made to draw attention to the ID output circuit IDC. Therefore, if there is unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and the display by the decorative board 4100 cannot be performed normally due to the unauthorized access, the decorative board 4100 can be identified by visual inspection by an employee of the amusement hall. This makes it possible to easily identify the dark-colored ID output circuit IDC from the front surface (front surface, surface mounting surface) and immediately determine whether or not there has been unauthorized access to the ID output circuit IDC. When there is an access, it is possible to correct the ID output circuit IDC and suppress a decline in game interest due to the inability to perform normal performance by the decorative board 4100.

なお、装飾基板4100に実装される複数の電子部品のうちID出力回路IDCを除く暗色の外装を有する電子部品(例えば抵抗やコンデンサ等)について装飾基板4100の裏面(後面、裏実装面)に実装されるように構成したが、少なくとも区画カバー4130で区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域のうちID出力回路IDCが配置される領域にID出力回路IDCとは異なる暗色の外装を有する電子部品を配置しないように構成するものであればよく、ID出力回路IDCが配置されていない領域にID出力回路IDCとは別に暗色の外装を有する電子部品を配置するようにしてもよい。また、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域として、ID出力回路IDCのみが配置される領域と、ID出力回路IDCが配置されない領域と、に区画するものを示したが、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCが実装される領域にID出力回路IDCとは別に装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが低い色の外装を有する電子部品を配置するものであってもよい。この場合にもID出力回路IDCを目立たせることができる。また、区画カバー4130によって区画される装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の各領域として、ID出力回路IDCのみが配置される領域と、ID出力回路IDC以外の複数種類の電子部品が配置される領域と、に区画するようにしてもよく、この場合にもID出力回路IDCのみが配置されることで他の領域と差別化が図られ、ID出力回路IDCが配置される領域とID出力回路IDCとを特定することが容易になる。 Note that among the plurality of electronic components mounted on the decorative board 4100, electronic components (such as resistors and capacitors) with dark-colored exteriors, excluding the ID output circuit IDC, are mounted on the back surface (rear surface, back mounting surface) of the decorative board 4100. However, at least in each area of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 divided by the partition cover 4130, the area where the ID output circuit IDC is arranged is different from the ID output circuit IDC. It is sufficient that the configuration is such that electronic components with a dark-colored exterior are not arranged, and electronic components with a dark-colored exterior are arranged separately from the ID output circuit IDC in an area where the ID output circuit IDC is not arranged. You can. In addition, each area of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 divided by the partition cover 4130 is divided into an area where only the ID output circuit IDC is arranged and an area where the ID output circuit IDC is not arranged. However, in the area where the ID output circuit IDC is mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 partitioned by the partition cover 4130, the surface of the decorative substrate 4100 is placed separately from the ID output circuit IDC. An electronic component having an exterior with a color that has a low contrast with the (front surface, surface mounting surface) may be arranged. In this case as well, the ID output circuit IDC can be made to stand out. Furthermore, each area of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 divided by the partition cover 4130 includes an area where only the ID output circuit IDC is arranged, and an area where multiple types of electronic components other than the ID output circuit IDC are arranged. The area may be divided into an area where the ID output circuit IDC is placed, and in this case, only the ID output circuit IDC is placed to differentiate it from other areas, and the area where the ID output circuit IDC is placed and the area where the ID output circuit IDC is placed can be differentiated. This makes it easy to specify the ID output circuit IDC.

また、本実施形態では、区画カバー4130を装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に形成されるレジストと同様に白色に形成されている。そのため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に形成されるレジストや表面側表記部及び装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に実装されるLED4120に加えて、区画カバー4130についても装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが低くなり、ID出力回路IDCだけが装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とのコントラストが高くなるため、装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を目視した場合にID出力回路IDCが目立つようになり、ID出力回路IDCの特定が容易となる。なお、区画カバー4130の全体が装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)とされるものに限らず、装飾基板4100の表面(パチンコ機1の前方を向く面)が装飾基板4100の表面(前面、表実装面)とコントラストの低い色とされていればよく、区画カバー4130の表面に白色とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)の着色や塗装、印刷等がなされるものや、白色とコントラストの低い色(白色や黄色、オフホワイト、ベージュなど)を有するシールの貼着等がなされるものであってもよい。また、区画カバー4130を無色透明に形成する場合にも装飾基板4100の表面(前面、表実装面)の色が視認可能となるため、区画カバー4130を含む装飾基板4100の表面(前面、表実装面)のうちID出力回路IDCを除く領域をコントラストの低い組み合わせとすることができる。 In addition, in this embodiment, the partition cover 4130 is formed in white like the resist formed on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100. Therefore, in addition to the resist formed on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 and the front side markings, and the LED 4120 mounted on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100, the partition cover 4130 is The contrast between the ID output circuit IDC and the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 is low, and only the ID output circuit IDC has a high contrast with the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100. When the surface (front surface, surface mounting surface) is visually observed, the ID output circuit IDC becomes conspicuous, and identification of the ID output circuit IDC becomes easy. Note that the entire partition cover 4130 is not limited to a color (white, yellow, off-white, beige, etc.) that has a low contrast with the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100; The surface facing the front of the pachinko machine 1) only needs to be a color that has a low contrast with the surface of the decorative board 4100 (front surface, surface mounting surface), and the surface of the compartment cover 4130 should be painted in a color that has a low contrast with white (white or yellow). , off-white, beige, etc.), or stickers with a color that has a low contrast with white (white, yellow, off-white, beige, etc.) are attached. You can. Furthermore, even when the partition cover 4130 is formed colorless and transparent, the color of the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100 becomes visible. The area other than the ID output circuit IDC can be combined with a low contrast.

ここで、ID出力回路IDCを除く領域が明色のコントラストが低い組み合わせとなっている装飾基板4100の表面(前面、実装面)において、外装が黒色であり装飾基板4100の表面(前面、実装面)でのコントラストが高いID出力回路IDCが遊技者に視認されることにより、パチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下するおそれがある。本実施形態ではID出力回路IDCを装飾基板4100の表面(前面、表実装面)において、各種LED4120と同一面に実装することにより、各種LED4120による発光により装飾基板4100の表面(前面、表実装面)を直視し難くなるため、ID出力回路IDCが目立ち難くすることができ、遊技と無関係な情報が遊技者に視認されることによりパチンコ機1の世界観が崩れて遊技興趣が低下することを抑制することができる。 Here, on the surface (front surface, mounting surface) of the decorative substrate 4100 where the area excluding the ID output circuit IDC is a combination of light color and low contrast, the exterior is black and the surface of the decorative substrate 4100 (front surface, mounting surface) ) If the high-contrast ID output circuit IDC is visually recognized by the player, there is a risk that the world view of the pachinko machine 1 will be disrupted and the interest in the game will be reduced. In this embodiment, by mounting the ID output circuit IDC on the same surface as various LEDs 4120 on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative substrate 4100, light emission from the various LEDs 4120 causes ), the ID output circuit IDC can be made less noticeable, and information unrelated to the game can be seen by the player, thereby destroying the world view of the pachinko machine 1 and reducing the interest in the game. Can be suppressed.

[自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル変換回路IDCaの他の態様]
上記実施形態では、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値を発生させる固有値発生部としてパラレルシリアル変換回路IDCaを例示し、パラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定される自己識別符号(ID)をID出力回路IDCから周辺制御基板1510に信号伝達することについて説明したが、本発明の固有値発生部は、パラレルシリアル変換回路IDCaの態様に限定されることなく、例えば、右側遊技盤5ARに取り付けられた装飾基板4100に実装される少なくとも1つのディップスイッチを用いたスイッチ機構から構成される態様や、右側遊技盤5ARが組み立てられた際に自己識別符号(ID)が機械的に設定されるフォトセンサ機構から構成される態様であってもよい。
[Other aspects of parallel-serial conversion circuit IDCa that generates self-identification code (ID)]
In the above embodiment, the parallel-to-serial conversion circuit IDCa is exemplified as a unique value generation unit that generates a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code (ID) preset in the parallel-to-serial conversion circuit IDCa is used as an example. Although the description has been made regarding signal transmission from the ID output circuit IDC to the peripheral control board 1510, the eigenvalue generation section of the present invention is not limited to the embodiment of the parallel-serial conversion circuit IDCa, and may be attached to the right game board 5AR, for example. A mode constituted by a switch mechanism using at least one dip switch mounted on the decorative board 4100, and a photo sensor in which a self-identification code (ID) is mechanically set when the right game board 5AR is assembled. It may also be configured from a mechanism.

図271は、右側遊技盤5ARの裏ユニット3000の右側裏箱3010Rの一部を前から見た概略斜視図である。図271に示すように、上記スイッチ機構は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に実装された少なくとも1つのディップスイッチを有する。本実施形態において、上記スイッチ機構は、2つのディップスイッチ4110A、4110Bを有する。ディップスイッチ4110Aは、操作部を回転させて2進数の値を設定可能なロータリスイッチであり、本実施形態のディップスイッチ4110Aは、0~15までの値が設定可能である。また、ディップスイッチ4110Bは、操作部を操作してオンオフの切り替えが可能なオンオフスイッチである。本実施形態のスイッチ機構は、0~15までの値が設定可能なディップスイッチ4110Aとオンオフが可能なディップスイッチ4110Bとを有し、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部を操作することにより、32通りの自己識別符号(ID)を発生させることができる。自己識別符号(ID)は、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部が操作されることによって予め設定される。 FIG. 271 is a schematic perspective view of a part of the right back box 3010R of the back unit 3000 of the right side game board 5AR, viewed from the front. As shown in FIG. 271, the switch mechanism has at least one dip switch mounted on the decorative board 4100 of the right game board 5AR. In this embodiment, the switch mechanism includes two dip switches 4110A and 4110B. The DIP switch 4110A is a rotary switch that can set a binary value by rotating the operation part, and the DIP switch 4110A of this embodiment can set a value from 0 to 15. Further, the DIP switch 4110B is an on/off switch that can be turned on and off by operating the operation unit. The switch mechanism of this embodiment includes a dip switch 4110A that can set values from 0 to 15 and a dip switch 4110B that can be turned on and off. A street self-identification code (ID) can be generated. The self-identification code (ID) is set in advance by operating the operating section of each dip switch 4110A, 4110B.

上記スイッチ機構が発生させた自己識別符号(ID)は、ID出力回路IDCを介して周辺制御基板1510との間で信号伝達される。よって、上記スイッチ機構を用いた態様では、上記本実施形態のパラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定された自己識別符号(ID)を伝達する態様と同様に、新規な左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤5ARに交換されずに古い左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤が残ってしまう等の人為的なミスが抑制され、人為的なミスが起こった場合の遊技機全体での統一感の喪失を抑制でき、遊技興趣の低下を抑制することができる。また、上記スイッチ機構を用いた態様では、各ディップスイッチ4110A、4110Bの操作部を操作することにより、自己識別符号(ID)を容易に設定することができる。 The self-identification code (ID) generated by the switch mechanism is transmitted to and from the peripheral control board 1510 via the ID output circuit IDC. Therefore, in the mode using the switch mechanism, similar to the mode in which the self-identification code (ID) set in advance is transmitted to the parallel-serial conversion circuit IDCa of the present embodiment, the right side corresponding to the new left game board 5AL This prevents human errors such as leaving the right side game board that corresponds to the old left side game board 5AL without replacing it with the old left side game board 5AR, and improves the sense of unity across the entire game machine in the event of a human error. Loss can be suppressed, and a decrease in interest in games can be suppressed. Furthermore, in the embodiment using the switch mechanism described above, a self-identification code (ID) can be easily set by operating the operation section of each dip switch 4110A, 4110B.

図272は、右側遊技盤5ARの一部を右側遊技パネル1100Rと右側裏箱3010Rとに分解して前から見た概略分解斜視図である。図272に示すように、上記フォトセンサ機構は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に実装された少なくとも1つのフォトセンサ4110Cと、右側遊技盤5ARの右側遊技パネル1100Rに取り付けられてフォトセンサ4110Cの導光を遮蔽可能な遮蔽部4110C4とを有する。本実施形態のフォトセンサ機構は、3つのフォトセンサ4110Cと、2つの遮蔽部4110C4とを有する。フォトセンサ4110Cは、例えば、光を照射する発光部4110C2と発光部4110C2から照射される光を受光する受光部4110C3とを有し、発光部4110C2から照射される光を受光部4110C3が受光するか否かによってオンオフが切り替えられる。本実施形態のフォトセンサ機構では、右側遊技盤5ARの装飾基板4100の表面(前面、表実装面)に3つのフォトセンサ4110Cが並べて実装され、各フォトセンサ4110Cの受光部4110C3が受光中は、各フォトセンサ4110Cがオンとなる。本実施形態のフォトセンサ機構では、3つのフォトセンサ4110Cのオンオフを切り替えることによって8通りの自己識別符号(ID)を発生させることができる。 FIG. 272 is a schematic exploded perspective view of a part of the right game board 5AR disassembled into the right game panel 1100R and the right back box 3010R and viewed from the front. As shown in FIG. 272, the photosensor mechanism includes at least one photosensor 4110C mounted on the decorative board 4100 of the right side game board 5AR, and at least one photosensor 4110C mounted on the right side game panel 1100R of the right side game board 5AR. It has a shielding part 4110C4 that can shield the light guide. The photosensor mechanism of this embodiment includes three photosensors 4110C and two shielding parts 4110C4. The photosensor 4110C includes, for example, a light emitting section 4110C2 that emits light and a light receiving section 4110C3 that receives the light emitted from the light emitting section 4110C2. It can be turned on or off depending on whether it is on or off. In the photosensor mechanism of this embodiment, three photosensors 4110C are mounted side by side on the surface (front surface, surface mounting surface) of the decorative board 4100 of the right side game board 5AR, and while the light receiving part 4110C3 of each photosensor 4110C is receiving light, Each photosensor 4110C is turned on. In the photosensor mechanism of this embodiment, eight types of self-identification codes (IDs) can be generated by switching on/off of the three photosensors 4110C.

遮蔽部4110C4は、右側遊技パネル1100Rの裏面において、各フォトセンサ4110Cに対向する位置に取り付け可能であり、右側遊技パネル1100Rの裏面から対向するフォトセンサ4110Cの発光部4110C2と受光部4110C3との間に延び、発光部4110C2から照射される光を受光部4110C3が受光することを遮蔽する遮蔽部材を有する。本実施形態の遮蔽部4110C4は、右側遊技盤5ARの装飾基板4100に3つ並べて実装されたフォトセンサ4110Cのうち、中央を除く両側のフォトセンサ4110Cに対向する位置に取り付けられる。なお、遮蔽部4110C4を設けない場合には、3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなる自己識別符号(ID)が発生するが、右側遊技パネル1100Rが右側遊技盤5ARに取り付けられていない場合にも3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなるため、3つのフォトセンサ4110Cが全てオンとなる自己識別符号(ID)は用いないのが望ましい。 The shielding part 4110C4 can be attached to a position facing each photosensor 4110C on the back side of the right side game panel 1100R, and is installed between the light emitting part 4110C2 and the light receiving part 4110C3 of the photosensor 4110C facing from the back side of the right side game panel 1100R. It has a shielding member extending from the light emitting part 4110C2 to prevent the light receiving part 4110C3 from receiving the light emitted from the light emitting part 4110C2. The shielding part 4110C4 of this embodiment is attached to a position facing the photosensors 4110C on both sides excluding the center among the three photosensors 4110C mounted in parallel on the decorative board 4100 of the right game board 5AR. Note that if the shielding part 4110C4 is not provided, a self-identification code (ID) in which all three photosensors 4110C are turned on is generated, but this also occurs when the right game panel 1100R is not attached to the right game board 5AR. Since all three photosensors 4110C are turned on, it is desirable not to use a self-identification code (ID) that turns on all three photosensors 4110C.

上記フォトセンサ機構が発生させた自己識別符号(ID)は、ID出力回路IDCを介して周辺制御基板1510との間で信号伝達される。よって、上記フォトセンサ機構を用いた態様では、上記本実施形態のパラレルシリアル変換回路IDCaに予め設定された自己識別符号(ID)を伝達する態様と同様に、新規な左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤5ARに交換されずに古い左側遊技盤5ALに対応する右側遊技盤が残ってしまう等の人為的なミスが抑制され、人為的なミスが起こった場合の遊技機全体での統一感の喪失を抑制でき、遊技興趣の低下を抑制することができる。また、上記フォトセンサ機構を用いた態様では、右側遊技パネル1100Rに取り付けられる遮蔽部4110C4の取り付け位置を変更することが困難であるため、自己識別符号(ID)の設定を容易に変更し難く、自己識別符号(ID)が不正に変更されることを抑制することができる。 The self-identification code (ID) generated by the photosensor mechanism is transmitted to and from the peripheral control board 1510 via the ID output circuit IDC. Therefore, in the embodiment using the photosensor mechanism, similar to the embodiment in which the self-identification code (ID) set in advance is transmitted to the parallel-serial conversion circuit IDCa of the present embodiment, it is compatible with the new left game board 5AL. Human errors such as the right side game board remaining corresponding to the old left side game board 5AL without being replaced with the right side game board 5AR are suppressed, and a sense of unity across the entire gaming machine is achieved in the event of a human error. It is possible to suppress the loss of interest in games, and it is possible to suppress a decline in gaming interest. Further, in the embodiment using the photosensor mechanism, it is difficult to change the attachment position of the shielding part 4110C4 attached to the right side game panel 1100R, so it is difficult to easily change the setting of the self-identification code (ID). It is possible to prevent the self-identification code (ID) from being changed in an unauthorized manner.

[小括A1]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、前記特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。第2遊技盤側構成部は、特定基板の第1基板面を、固有値発生手段が設けられる領域を含む特定領域と、固有値発生手段が設けられる領域を含まない非特定領域と、に区画する区画部を有する。
[Summary A1]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmission unit that transmits signals between the two, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is capable of executing an unconnected notification process that notifies that the eigenvalue is in an unconnected state when there is no input of the eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. It is. The second game board side component section divides the first board surface of the specific board into a specific area including an area where the eigenvalue generating means is provided and a non-specific area not including the area where the eigenvalue generating means is provided. has a department.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310など)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル変換回路IDCaと、パラレルシリアル変換回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部であるID出力回路IDCと、パラレルシリアル変換回路IDCaを主とするIDC出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120などの電子部品が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 that is a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 that is a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board side component and a right side game board 5AR which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300), including a peripheral control board 1510 that is a production control board. The right game board 5AR is generated by a parallel-serial converter circuit IDCa, which is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a parallel-serial converter circuit IDCa. A plurality of electronic components (including various types of A specific board (a decorative board 4100 on which electronic components such as various LEDs 4120 are mounted) on a first board surface.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。右側遊技盤5ARは、装飾基板4100の第1基板面に実装された複数の電子部品のうちID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てる区画部である区画カバー4130を有する。 The peripheral control board 1510 is in an unconnected state (for example, when the power is turned on as described above) when there is no self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC (for example, in the case of disconnection error 1 when the power is turned on as described above). It is possible to execute the disconnection notification process (for example, the above-mentioned error response 7 at power-on) to notify that the state 8) is present. The right game board 5AR has a compartment cover 4130 that is a compartment that separates the ID output circuit IDC from other electronic components (such as various LEDs 4120) among the plurality of electronic components mounted on the first board surface of the decorative board 4100. .

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。区画カバー4130は、装飾基板4100の第1基板面を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てているため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制して不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、区画カバー4130には開口が形成されているため、右側遊技パネル1100Rと右側前構成部材1000Rとが右側裏箱3010Rから分解された場合には、区画カバー4130が右側遊技パネル1100Rの前面に取り付けられた状態であっても、ID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品が開口を介して目視可能であり、加えて、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられているためID出力回路IDCを容易に特定することができる。 In this way, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of unconnected error 1 at power-on described above), the unconnected state (for example, the state at power-on described above) 8), it is possible to execute the unconnected notification process (for example, error response 7 when turning on the power mentioned above), so that the left side game board 5AL, which is the component on the first game board side, and the second game board It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the right side game board 5AR, which is a side component, is not connected, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games. The compartment cover 4130 covers the first board surface of the decorative board 4100 and separates the ID output circuit IDC that generates a self-identification code (ID) from other electronic components (such as various LEDs 4120), so that the ID cannot be accessed from the outside. Unauthorized access to the output circuit IDC can be suppressed to prevent unauthorized performance from being executed, and a decrease in player's interest in gaming can be suppressed. In addition, since an opening is formed in the compartment cover 4130, when the right side game panel 1100R and the right side front component 1000R are disassembled from the right side back box 3010R, the compartment cover 4130 opens on the front side of the right side game panel 1100R. Even in the installed state, the ID output circuit IDC and electronic components such as various LEDs 4120 are visible through the opening, and in addition, the ID output circuit IDC is separated from other electronic components (such as various LEDs 4120). Therefore, the ID output circuit IDC can be easily specified.

[小括A2]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。特定基板は、第1基板面が遊技機の前方を向くように配置される。
[Summary A2]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmitting unit that transmits signals between them, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is capable of executing an unconnected notification process that notifies that the eigenvalue is in an unconnected state when there is no input of the eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. be. The specific board is arranged such that the first board surface faces the front of the gaming machine.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図251のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 that is a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 that is a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left side game board 5AL which is a first game board side component and a right side game board 5AR which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300, etc.) including a peripheral control board 1510, which is a production control board. The right game board 5AR includes a parallel serial circuit IDCa that is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code generated by the parallel serial circuit IDCa. The ID output circuit IDC in FIG. 251, which is an eigenvalue transmission unit that transmits a code (ID) to and from the peripheral control board 1510, and a plurality of electronic components (such as various LEDs 4120) including the ID output circuit IDC are mounted on the first board surface. A specific board (a decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) is mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置される。 The peripheral control board 1510 is in an unconnected state (for example, when the power is turned on as described above) when there is no self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC (for example, in the case of the disconnection error 1 when the power is turned on as described above). It is possible to execute the disconnection notification process (for example, the above-mentioned error response 7 at power-on) to notify that the state 8) is present. The decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted is arranged such that the first board surface faces the front of the pachinko machine 1.

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置されるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを実行しようとした際に、遊技ホールの島設備及び従業員の目視による不正の発覚を容易にし、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制でき、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスにより不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of unconnected error 1 at power-on described above), the unconnected state (for example, the state at power-on described above) 8), it is possible to execute the unconnected notification process (for example, error response 7 when turning on the power mentioned above), so that the left side game board 5AL, which is the component on the first game board side, and the second game board It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the right side game board 5AR, which is a side component, is not connected, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games. In addition, since the decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted is arranged so that the first board surface faces the front of the pachinko machine 1, when an attempt is made to illegally access the ID output circuit IDC from the outside, , it is possible to easily detect fraud through the visual inspection of the island equipment and employees of the game hall, suppress unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, and prevent unauthorized access from the outside to the ID output circuit IDC. It is possible to prevent the game from being executed, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

[小括A3]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から固有値の入力がない場合に未接続状態であることを報知する未接続報知処理を実行可能である。特定基板の第1基板面には、明色である白色のレジストが形成され、該白色のレジストが形成される第1基板面側に設けられる固有値発生手段は暗色の外装を有する。
[Summary A3]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmission unit that transmits signals between the two, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is capable of executing an unconnected notification process that notifies that the eigenvalue is in an unconnected state when there is no input of the eigenvalue from the eigenvalue transmission unit. be. A light-colored white resist is formed on the first substrate surface of the specific substrate, and the eigenvalue generating means provided on the first substrate surface side on which the white resist is formed has a dark-colored exterior.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図251のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 as a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 as a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300, etc.) including a peripheral control board 1510, which is a production control board. The right game board 5AR includes a parallel serial circuit IDCa that is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code generated by the parallel serial circuit IDCa. The ID output circuit IDC in FIG. 251, which is an eigenvalue transmission unit that transmits a code (ID) to and from the peripheral control board 1510, and a plurality of electronic components (such as various LEDs 4120) including the ID output circuit IDC are mounted on the first board surface. A specific board (a decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) is mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能である。各種LED4210が実装される装飾基板4100の第1基板面には、明色として白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCは暗色として黒色の外装を有する。 The peripheral control board 1510 is in an unconnected state (for example, when the power is turned on as described above) when there is no self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC (for example, in the case of the disconnection error 1 when the power is turned on as described above). It is possible to execute the disconnection notification process (for example, the above-mentioned error response 7 at power-on) to notify that the state 8) is present. A white resist is formed as a bright color on the first substrate surface of the decorative substrate 4100 on which various LEDs 4210 are mounted, and the ID output circuit IDC has a black exterior as a dark color.

このように、ID出力回路IDCから自己識別符号(ID)の入力がない場合(例えば、上述した電源投入時の未接続エラー1の場合)に未接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態8)であることを報知する未接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応7)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが未接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、装飾基板4100の第1基板面には白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCの外装は黒色であるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって不正な演出等が実行された場合であっても、白色の装飾基板4100に対して黒色のID出力回路IDCは、例えば、遊技ホールの従業員の目視により容易に特定することができ、ID出力回路IDCが修正されることによって不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when there is no input of a self-identification code (ID) from the ID output circuit IDC (for example, in the case of unconnected error 1 at power-on described above), the unconnected state (for example, the state at power-on described above) 8), it is possible to execute the unconnected notification process (for example, error response 7 when turning on the power mentioned above), so that the left side game board 5AL, which is the component on the first game board side, and the second game board It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the right side game board 5AR, which is a side component, is not connected, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in playing games. In addition, since a white resist is formed on the first substrate surface of the decorative substrate 4100 and the exterior of the ID output circuit IDC is black, there may be unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside. Even if a special performance is performed, the ID output circuit IDC, which is black in color with respect to the white decorative board 4100, can be easily identified by visual inspection by, for example, an employee of the game hall, and the ID output circuit By correcting the IDC, it is possible to prevent fraudulent performances from being executed, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing games.

[小括B1]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、前記特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。第2遊技盤側構成部は、特定基板の第1基板面を、固有値発生手段が設けられる領域を含む特定領域と、固有値発生手段が設けられる領域を含まない非特定領域と、に区画する区画部を有する。
[Summary B1]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmitting unit that transmits signals between them, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is configured to generate an abnormality that notifies an abnormal connection state when the eigenvalue inputted from the eigenvalue transmission section is not a preset value. Connection notification processing can be executed. The second game board side component section divides the first board surface of the specific board into a specific area including an area where the eigenvalue generating means is provided and a non-specific area not including the area where the eigenvalue generating means is provided. has a department.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図251のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 as a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 as a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300, etc.) including a peripheral control board 1510, which is a production control board. The right game board 5AR includes a parallel serial circuit IDCa that is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code generated by the parallel serial circuit IDCa. The ID output circuit IDC in FIG. 251, which is an eigenvalue transmission unit that transmits a code (ID) to and from the peripheral control board 1510, and a plurality of electronic components (such as various LEDs 4120) including the ID output circuit IDC are mounted on the first board surface. A specific board (a decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) is mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。右側遊技盤5ARは、装飾基板4100の第1基板面に実装された複数の電子部品のうちID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てる区画部である区画カバー4130を有する。 If the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), the peripheral control board 1510 enters an abnormal connection state (for example, It is possible to execute an abnormal connection notification process (for example, the above-described error response 1 at power-on) to notify that the power-on state 2) is present. The right game board 5AR has a compartment cover 4130 that is a compartment that separates the ID output circuit IDC from other electronic components (such as various LEDs 4120) among the plurality of electronic components mounted on the first board surface of the decorative board 4100. .

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。区画カバー4130は、装飾基板4100の第1基板面を覆うとともに、自己識別符号(ID)を発生させるパラレルシリアル回路IDCaを含むID出力回路IDCと他の電子部品(各種LED4120など)とを隔てているため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制して不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、区画カバー4130には開口が形成されているため、右側遊技パネル1100Rと右側前構成部材1000Rとが右側裏箱3010Rから分解された場合には、区画カバー4130が右側遊技パネル1100Rの前面に取り付けられた状態であっても、ID出力回路IDCと各種LED4120などの電子部品が開口を介して目視可能であり、加えて、ID出力回路IDCが他の電子部品(各種LED4120など)と隔てられているためID出力回路IDCを容易に特定することができる。 In this way, when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), an abnormal connection state (for example, the above-mentioned case of ID error 1) is detected. Since it is possible to execute the abnormal connection notification process (for example, the above-mentioned error response 1 when turning on the power) to notify that the power is turned on (state 2), the left side game board 5AL which is the first game board side component It is possible to prevent an incomplete performance from being executed when the right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is abnormally connected, and it is possible to suppress a decrease in player's interest in playing games. The partition cover 4130 covers the first board surface of the decorative board 4100 and separates the ID output circuit IDC including the parallel serial circuit IDCa that generates a self-identification code (ID) from other electronic components (such as various LEDs 4120). Therefore, it is possible to suppress unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside and prevent unauthorized performance from being performed, and it is possible to suppress a decrease in player's interest in gaming. In addition, since an opening is formed in the compartment cover 4130, when the right side game panel 1100R and the right side front component 1000R are disassembled from the right side back box 3010R, the compartment cover 4130 opens on the front side of the right side game panel 1100R. Even in the installed state, the ID output circuit IDC and electronic components such as various LEDs 4120 are visible through the opening, and in addition, the ID output circuit IDC is separated from other electronic components (such as various LEDs 4120). Therefore, the ID output circuit IDC can be easily specified.

[小括B2]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。特定基板は、第1基板面が遊技機の前方を向くように配置される。
[Summary B2]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmission unit that transmits signals between the two, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is configured to generate an abnormal connection that notifies an abnormal connection state when the eigenvalue inputted from the eigenvalue transmission section is not a preset value. Notification processing can be executed. The specific board is arranged such that the first board surface faces the front of the gaming machine.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図251のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 as a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 as a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300, etc.) including a peripheral control board 1510, which is a production control board. The right game board 5AR includes a parallel serial circuit IDCa that is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code generated by the parallel serial circuit IDCa. The ID output circuit IDC in FIG. 251, which is an eigenvalue transmission unit that transmits a code (ID) to and from the peripheral control board 1510, and a plurality of electronic components (such as various LEDs 4120) including the ID output circuit IDC are mounted on the first board surface. A specific board (a decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) is mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置される。 If the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), the peripheral control board 1510 enters an abnormal connection state (for example, It is possible to execute an abnormal connection notification process (for example, the above-described error response 1 at power-on) to notify that the power-on state 2) is present. The decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted is arranged such that the first board surface faces the front of the pachinko machine 1.

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、各種LED4120が実装される装飾基板4100は、第1基板面がパチンコ機1の前方を向くように配置されるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを実行しようとした際に、遊技ホールの島設備及び従業員の目視による不正の発覚を容易にし、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスを抑制でき、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスにより不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, if the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on mentioned above), an abnormal connection state (for example, the above-mentioned case of ID error 1) is detected. Since it is possible to execute the abnormal connection notification process (for example, the above-mentioned error response 1 when turning on the power) that notifies that the state is in the state 2) when the power is turned on, the left side game board 5AL which is the first game board side component It is possible to prevent an incomplete performance from being performed in a state where the right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is abnormally connected, and it is possible to suppress a decrease in player's interest in playing games. Furthermore, since the decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted is arranged so that the first board surface faces the front of the pachinko machine 1, when an attempt is made to illegally access the ID output circuit IDC from the outside, , it is possible to easily detect fraud through the visual inspection of the island equipment and employees of the game hall, suppress unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside, and prevent unauthorized access from the outside to the ID output circuit IDC. It is possible to prevent the game from being executed, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing the game.

[小括B3]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に設けられて第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とを有する遊技盤側構成部と、を備える遊技機であって、遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成されている。第1遊技盤側構成部は、遊技演出を実行するマイクロプロセッサを搭載した演出制御基板を備えている。第2遊技盤側構成部は、第2遊技盤側構成部であることを識別可能な固有値を発生させることが可能な固有値発生手段と、固有値発生手段が発生させた固有値を演出制御基板との間で信号伝達する固有値伝達部と、複数の電子部品が設けられる特定基板と、を備える。固有値発生手段は、特定基板の第1基板面側に設けられ、演出制御基板は、固有値伝達部から入力される固有値が予め設定された値でない場合に異常接続状態であることを報知する異常接続報知処理を実行可能である。特定基板の第1基板面には、明色である白色のレジストが形成され、該白色のレジストが形成される第1基板面側に設けられる固有値発生手段は暗色の外装を有する。
[Summary B3]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable; A game machine comprising a game board side component having a first game board side component and a second game board side component, the game board side component having a first game board side component and a second game board side component. It consists of a panel side component. The first game board side component includes an effect control board equipped with a microprocessor that executes game effects. The second game board side component includes unique value generating means capable of generating a unique value that can be identified as the second game board side component, and a unique value generated by the unique value generating means that is connected to the production control board. The device includes an eigenvalue transmission unit that transmits signals between the two, and a specific board on which a plurality of electronic components are provided. The eigenvalue generation means is provided on the first board surface side of the specific board, and the production control board is configured to generate an abnormal connection that notifies an abnormal connection state when the eigenvalue inputted from the eigenvalue transmission section is not a preset value. Notification processing can be executed. A light-colored white resist is formed on the first substrate surface of the specific substrate, and the eigenvalue generating means provided on the first substrate surface side on which the white resist is formed has a dark-colored exterior.

具体的には、例えば、パチンコ機1は、遊技枠側構成部である本体枠4と遊技盤側構成部である図248の本体枠4に固定された分割遊技盤5Aと、を備えている。分割遊技盤5Aは、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとから構成されている。左側遊技盤5ALは、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されたマイクロプロセッサとしての周辺制御IC1510aを搭載して遊技演出を実行する演出制御基板である周辺制御基板1510を含む複数の基板(例えば、主制御ユニット1300に収容された主制御基板1310等)で構成されている。右側遊技盤5ARは、右側遊技盤5ARであることを識別可能な固有値である自己識別符号(ID)を発生させる固有値発生手段であるパラレルシリアル回路IDCaと、パラレルシリアル回路IDCaが発生させた自己識別符号(ID)を周辺制御基板1510との間で信号伝達する固有値伝達部である図251のID出力回路IDCと、ID出力回路IDCを含む複数の電子部品(各種LED4120など)が第1基板面に実装された特定基板(各種LED4120が実装される装飾基板4100)と、を備えている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 includes a main body frame 4 as a game frame side component and a split game board 5A fixed to the main body frame 4 in FIG. 248 as a game board side component. . The divided game board 5A is composed of a left game board 5AL, which is a first game board side component, and a right game board 5AR, which is a second game board side component. The left game board 5AL is equipped with a peripheral control IC 1510a as a microprocessor in which a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller, various I/O interfaces, etc. are integrated on a single semiconductor chip to execute game effects. It is composed of a plurality of boards (for example, the main control board 1310 housed in the main control unit 1300, etc.) including a peripheral control board 1510, which is a production control board. The right game board 5AR includes a parallel serial circuit IDCa that is a unique value generating means for generating a self-identification code (ID) that is a unique value that can identify the right game board 5AR, and a self-identification code generated by the parallel serial circuit IDCa. The ID output circuit IDC in FIG. 251, which is an eigenvalue transmission unit that transmits a code (ID) to and from the peripheral control board 1510, and a plurality of electronic components (such as various LEDs 4120) including the ID output circuit IDC are mounted on the first board surface. A specific board (a decorative board 4100 on which various LEDs 4120 are mounted) is mounted.

周辺制御基板1510は、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能である。各種LED4120が実装される装飾基板4100の第1基板面には、明色として白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCは暗色として黒色の外装を有する。 If the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), the peripheral control board 1510 is in an abnormal connection state (for example, It is possible to execute an abnormal connection notification process (for example, the above-described error response 1 at power-on) to notify that the power-on state 2) is present. A white resist is formed as a bright color on the first substrate surface of the decorative substrate 4100 on which various LEDs 4120 are mounted, and the ID output circuit IDC has a black exterior as a dark color.

このように、ID出力回路IDCから入力される自己識別符号(ID)が予め設定された値でない場合(例えば、上述した電源投入時のIDエラー1の場合)に異常接続状態(例えば、上述した電源投入時の状態2)であることを報知する異常接続報知処理(例えば、上述した電源投入時のエラー対応1)を実行可能であるため、第1遊技盤側構成部である左側遊技盤5ALと第2遊技盤側構成部である右側遊技盤5ARとが異常接続の状態で不完全な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。また、装飾基板4100の第1基板面には白色のレジストが形成され、ID出力回路IDCの外装は黒色であるため、外部からID出力回路IDCへの不正なアクセスがあり、不正なアクセスによって不正な演出等が実行された場合であっても、白色の装飾基板4100に対して黒色のID出力回路IDCは、例えば、遊技ホールの従業員の目視により容易に特定することができ、ID出力回路IDCが修正されることによって不正な演出が実行されることを抑止でき、遊技者の遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, when the self-identification code (ID) input from the ID output circuit IDC is not a preset value (for example, in the case of ID error 1 at power-on described above), an abnormal connection state (for example, the above-mentioned case of ID error 1) is detected. Since it is possible to execute the abnormal connection notification process (for example, the above-mentioned error response 1 when turning on the power) to notify that the power is turned on (state 2), the left side game board 5AL which is the first game board side component It is possible to prevent an incomplete performance from being executed when the right side game board 5AR, which is a component on the second game board side, is abnormally connected, and it is possible to suppress a decrease in player's interest in playing games. In addition, since a white resist is formed on the first substrate surface of the decorative substrate 4100 and the exterior of the ID output circuit IDC is black, there may be unauthorized access to the ID output circuit IDC from the outside. Even if a special performance is performed, the ID output circuit IDC, which is black in color with respect to the white decorative board 4100, can be easily identified by visual inspection by, for example, an employee of the game hall, and the ID output circuit By correcting the IDC, it is possible to prevent fraudulent performances from being executed, and it is possible to suppress a decline in the player's interest in playing games.

[設定変更と分割遊技盤のIDエラー]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板のみを有する。)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310と、マイクロプロセッサが搭載されていない基板と、を有する。)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不適合状態又は不整合状態。本例では正規のIDとは異なるIDを有する右側遊技盤5ARと正規のIDを有する左側遊技盤5ALとが接続されている状態。)や右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない未接続の状態(未接続状態。本例では右側遊技盤5ARが正規のIDを有するか否かにかかわらず正規のIDを有する左側遊技盤5ALに対して右側遊技盤5ARが接続されていない状態。)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について説明する。なお、比較のために分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が適合(整合)の状態(整合状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例についても説明する。図273は分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例であり、図274は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例であり、図277は右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の設定変更を行う場合の挙動例である。
[Setting change and split game board ID error]
Next, a combination of the split game board 5A (that is, the right game board 5AR (which has only a board without a microprocessor) and the left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 equipped with a microprocessor) and a board on which no microprocessor is mounted. The board 5AR is connected to the left gaming board 5AL which has a regular ID.) or there is no ID code signal input from the right gaming board 5AR (check the input of the ID code signal from the right gaming board 5AR). In this example, the right side game board 5AR has a regular ID. An example of the behavior when changing the setting value in a state where the right side game board 5AR is not connected to the left side game board 5AL which has a regular ID regardless of whether the ID is normal or not will be explained. For comparison, a combination of split game boards 5A (that is, right game board 5AR (a board without a microprocessor) and left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor) An example of the behavior when changing the setting value in a state (matching state) in which the combination (combination with FIG. 273 shows an example of the behavior when changing the setting value in a state where the split game board 5A composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR is compatible (matched) as a combination of the split game boards 5A. FIG. 274 shows an example of behavior when changing the setting value when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), and FIG. 277 shows changing the setting value when the right game board 5AR is not connected. This is an example of behavior when performing.

[適合時における設定値の設定変更]
図273に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは所定期間に亘って演出表示装置1600に「power
on」と表示させてパチンコ機1への電源が投入されたことを報知する。一方、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。また、上記したようにパチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作しながら、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、所定期間経過後に主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定変更処理(ステップS37)が実行されて設定値を選択決定することが可能になっている。なお、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDの一部又は全部についても所定の態様で点灯させるようにしてもよく、これによりパチンコ機1への電源供給が開始されたことを判定し易くなる。
[Change of setting values when compliant]
As shown in FIG. 273, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays "power" on the performance display device 1600 for a predetermined period.
"on" is displayed to notify that the power to the pachinko machine 1 has been turned on. On the other hand, various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, LEDs of the sub-function display unit 2250, and LEDs mounted on a decorative board provided on the right game board 5AR. The various LEDs displayed on the left side game board 5AL, as well as the LEDs of the function display unit 1400 that is provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, are turned off. In addition, as described above, when the predetermined setting value change permission condition is satisfied when power supply to the pachinko machine 1 is started (in this example, the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and the setting key switch 1311a is turned on. After that, when the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated while pressing the press operation part of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633 to turn on the power of the Pachinko machine 1), a predetermined period of time has elapsed. Afterwards, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 executes a setting change process (step S37), making it possible to select and determine setting values. In addition, various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, LEDs of the sub-function display unit 2250, and mounted on a decorative board provided on the right game board 5AR. In addition, some or all of the LEDs of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may also be lit in a predetermined manner. , This makes it easier to determine that power supply to the Pachinko machine 1 has started.

また、設定変更処理が開始されると設定値の設定変更を開始する旨を伝える設定変更開始コマンドが周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは設定変更開始コマンドを受信すると、演出表示装置1600に設定変更中報知態様(本例では「設定変更中」)を表示させる(設定変更処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)とともに、設定変更報知音(「設定変更中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定変更処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。 Further, when the setting change process is started, a setting change start command is sent to the peripheral control board 1510 to inform that setting change of the setting value is to be started, and when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change start command, , Display the setting change notification mode (in this example, "settings changing") on the effect display device 1600 (it may be displayed until the setting change process is completed, or it may be displayed after a certain period of time) ), the setting change notification sound (announcement sound of "Settings changing" and warning sound such as "Kinkorn") is set at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used). However, the default volume adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 may be used to repeatedly output the output from various speakers (it may be output repeatedly until the setting change process is completed, or the default volume may be adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. For example, the output may be stopped after repeatedly outputting (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds).

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を設定変更時に応じた設定変更報知発光態様(この例では扉枠ユニットの各種LEDと右側遊技盤5ARとを同一色で点灯させ、短時間で発光色を切り替える態様)で点灯させる(設定変更処理を終了するまで設定変更報知発光態様で点灯させるものであってもよいし、一定期間設定変更報知発光態様で発光させた後に設定変更報知発光態様を終了して消灯又は別の発光態様で点灯させるものであってもよい。)。これにより設定値の変更処理が実行されていることを報知し、不正に設定値が変更されている場合に直ぐに発見できるようになる。 Additionally, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs ( The setting change notification light emitting mode (this can be done either partially or completely) and various LEDs (may only be partially or completely) mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR (this In this example, the various LEDs on the door frame unit and the right game board 5AR are lit in the same color, and the emission color is switched in a short period of time. Alternatively, after emitting light in the setting change notification light emission mode for a certain period of time, the setting change notification light emission mode may be terminated and the light may be turned off or turned on in another light emission mode.) This notifies you that the setting value change process is being executed, and allows you to immediately discover if the setting value has been changed illegally.

なお、設定変更処理の実行中に各種スピーカから出力される設定変更報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の実行中に出力される設定変更報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定変更処理の実行中には予め決められた音量で設定変更報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって設定変更が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が変更されることを抑制できる。 Note that the volume of the setting change notification sound output from various speakers during execution of the setting change process cannot be adjusted using the volume adjustment button 227. As described above, the player can adjust the volume output from various speakers by operating the volume adjustment button 227, but the volume of the setting change notification sound output during the execution of the setting change process is Even if the player operates the volume adjustment button 227, the volume cannot be adjusted. Therefore, it is now possible to output a settings change notification sound at a predetermined volume while the settings change process is being executed, ensuring that the sounds output from various speakers clearly communicate that settings changes are being made. Therefore, if settings have been changed illegally, they can be discovered immediately, and unauthorized changes to settings can be suppressed.

また、設定変更処理の実行中に行われる設定変更報知発光態様も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定変更処理の実行中に行われる設定変更報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定変更処理の実行中には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて設定変更報知発光態様を行うことができるようになり、設定変更報知発光態様によって設定変更が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が変更されることを抑制できる。 Furthermore, the light intensity cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228 in the setting change notification light emitting mode performed during execution of the setting change process. As described above, by operating the light intensity adjustment button 228, the player can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, even if the player operates the light amount adjustment button 228, the setting change notification light emission mode performed during execution of the setting change process cannot be adjusted. Therefore, during the execution of the setting change process, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness) to perform a setting change notification light emission mode. This makes it possible to reliably notify that a setting change has been made using the setting change notification light emission mode, making it possible to immediately discover if a setting change has been made, and to prevent unauthorized changes. It is possible to prevent the setting value from being changed.

また、扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDには通常時(遊技可能状態)に光量調節ボタン228を操作した場合に光量調節の対象となるLED(調光LED)と通常時(遊技可能状態)に限らず光量調節ボタン228を操作しても常に光量調節の対象とならないLED(非調光LED)とに分けられている。例えば左側遊技盤5ALに設けられる機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等の当落に関する情報を表示するLEDについては非調光LEDとされ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてはサブ機能表示ユニット2250のLEDを除き、ほとんどが調光LEDとされている。なお、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうち一部について非調光LEDとしてもよく、この場合には非調光LEDを基準として輝度の調節を行うことができるようになり、所望の輝度に調節することが容易になる。 In addition, the LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are LEDs that are subject to light intensity adjustment when the light intensity adjustment button 228 is operated during normal times (playable state). (dimmable LEDs) and LEDs (non-dimmable LEDs) that are not subject to light intensity adjustment not only in normal times (playable state) but also when the light intensity adjustment button 228 is operated. For example, the LEDs for displaying information regarding wins and losses, such as the LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 provided on the left game board 5AL, are non-dimmable LEDs and are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. Most of the various LEDs, except for the LED of the sub-function display unit 2250, are dimming LEDs. Note that some of the various LEDs provided on the right game board 5AR and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be non-dimmable LEDs, and in this case, the brightness is adjusted based on the non-dimmable LEDs. This makes it easier to adjust the brightness to a desired level.

また、本例のパチンコ機1では通常時(遊技可能状態時)に音量調節ボタン227を操作した場合には演出表示装置1600に現在の音量に応じた目盛が表示されるとともに、音量調節ボタン227の操作に応じた確認音(例えば「音量を変更しました。」等)が音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で各種スピーカから出力され、通常時(遊技可能状態時)に光量調節ボタン222を操作した場合には演出表示装置1600に現在の光量(輝度)に応じた目盛が表示されるとともに、光量調節ボタン222の操作に応じた確認音(例えば「明るさを変更しました。」等)が音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で各種スピーカから出力されるようになっている。また、演出表示装置1600に表示される目盛は音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222のそれぞれに対応して設けられ、現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作することにより目盛を変化させるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the volume adjustment button 227 is operated in the normal state (playable state), a scale corresponding to the current volume is displayed on the effect display device 1600, and the volume adjustment button 227 A confirmation sound (for example, "The volume has been changed.") corresponding to the operation is output from various speakers at the volume set according to the operation of the volume control button 227, and the confirmation sound (for example, "The volume has been changed." When the light amount adjustment button 222 is operated, a scale corresponding to the current light amount (brightness) is displayed on the effect display device 1600, and a confirmation sound (for example, "Change the brightness") is displayed in response to the operation of the light amount adjustment button 222. ", etc.) are output from various speakers at the volume set according to the operation of the volume control button 227. In addition, the scales displayed on the effect display device 1600 are provided corresponding to the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 222, respectively, and the scales corresponding to the current volume and light amount (brightness) are displayed. The scale is changed by operating the adjustment button 227 or the light amount adjustment button 222.

一方、設定変更処理の実行中には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されず、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないし、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における設定変更中報知態様の表示の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって設定変更報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、不正に設定変更が行われている場合には直ぐに発見できるようになる。 On the other hand, even if the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated while the setting change process is being executed, the scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) is not displayed on the effect display device 1600, and the volume adjustment button 227 The confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is not outputted, and the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness) is not displayed on the effect display device 1600, so the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 must be pressed multiple times. The scale does not change even if you operate it. Therefore, it is possible to suppress the visibility of the display of the notification mode during setting change on the effect display device 1600 from being obstructed by the scale corresponding to the current volume and light amount (brightness), and to prevent the operation of the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228 from being obstructed. It is possible to prevent the settings change notification sound from becoming difficult to hear due to the corresponding confirmation sound, and if the settings have been changed illegally, it can be immediately discovered.

なお、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて演出表示装置1600に現在(音量調節ボタン227や光量調節ボタン222が操作されたことに基づいて調節された音量や光量)の音量又は光量(輝度)に応じた目盛を表示するものを示したが、音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて調節された音量又は光量の度合い(程度)を示すものであれば上記したものに限られるものではなく、例えば色の変化やキャラクタの変化(装備の強化、身長の変化、体形の変化等)により音量調節ボタン227及び光量調節ボタン222の操作に応じて調節された音量又は光量の度合い(程度)を示すようにしてもよい。 In addition, in response to the operation of the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 222, the current volume or light amount (the volume or light amount adjusted based on the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 222) is displayed on the effect display device 1600. Although a scale that displays a scale according to the amount of light (brightness) is shown, any display that indicates the degree (extent) of the volume or amount of light adjusted in accordance with the operation of the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 222 is described above. For example, the volume may be adjusted according to the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 222 due to a change in color or a change in the character (strengthening of equipment, change in height, change in body shape, etc.). The degree (extent) of the amount of light may also be indicated.

また、設定変更処理の実行中には、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。すなわち、本例のパチンコ機1では左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとによって分割遊技盤5Aを構成するものでありながらも、設定変更中に左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御されるか周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるかにかかわらず全て消灯され、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてのみ点灯されるようになっている。このように、設定変更処理の実行中には分割遊技盤5Aに設けられる各種LEDのうち、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDと右側遊技盤5ARに設けられる各種LEDとの発光態様を異ならせるため、パチンコ機1を視認した者に違和感を与えて設定変更処理が実行されていることを直ぐに気付かせることができる。なお、左側遊技盤5ALに実装される装飾基板や、機能表示ユニット1400、サブ機能表示ユニット2250のそれぞれに実装される各種LEDのうち左側遊技盤5ALに実装される装飾基板に実装される各種LEDについても扉枠ユニットの各種LEDや右側遊技盤5ARとは異なる設定変更時の報知発光態様(例えば赤色の点滅発光)で点灯させるようにしてもよいし、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を設定変更時の報知発光態様で点灯させるようにしてもよく、この場合にも右側遊技盤5ARに設けられるLEDの発光態様と左側遊技盤5ALに設けられるLEDの発光態様とを異ならせることができるため、設定変更処理が実行されていることを直ぐに気付かせることが可能である。 In addition, during the execution of the setting change process, various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LED of the sub function display unit 2250, and the LED of the sub function display unit 2250, The LED of the function display unit 1400 provided on the game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is turned off. That is, in the pachinko machine 1 of this example, although the left side game board 5AL and the right side game board 5AR constitute a divided game board 5A, the various LEDs provided on the left side game board 5AL are controlled by the main control during setting changes. Regardless of whether it is controlled by the main control MPU 1310a of the board 1310 or the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, all the lights are turned off. Only the various LEDs that are displayed are turned on. In this way, during the execution of the setting change process, among the various LEDs provided on the split game board 5A, the light emission modes of the various LEDs provided on the left side game board 5AL and the various LEDs provided on the right side game board 5AR are made to differ. Therefore, it is possible to give a sense of discomfort to a person who visually recognizes the pachinko machine 1 and to immediately notice that a setting change process is being executed. Note that among the various LEDs mounted on the decorative board mounted on the left side game board 5AL, the function display unit 1400, and the sub function display unit 2250, the various LEDs mounted on the decorative board mounted on the left side game board 5AL. The various LEDs on the door frame unit and the right side game board 5AR may also be lit in a notification light emission mode (for example, flashing red light) when settings are changed, or the function display unit 1400 displays information regarding wins and losses. Either or both of the LED and the LED of the sub function display unit 2250 may be lit in the notification light emission mode when the setting is changed, and in this case, the light emission mode of the LED provided on the right side game board 5AR and the left side game board 5AR may also be lit. Since the light emitting mode of the LED provided on the panel 5AL can be made different, it is possible to immediately notice that the setting change process is being executed.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは設定値の決定操作(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダを初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すOFF操作)が行われたことに基づいて決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに設定変更処理を終了する旨を通知する設定変更コマンド周辺制御基板1510に送信する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a setting value determination operation (in this example, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is moved to the initial position (that is, the setting key cylinder to turn off the setting key switch 1311a). A setting change that stores the set value determined based on the OFF operation (returning to the rotational position) in a specific area of the RAM built into the main control MPU 1310a, and notifies you that the setting change process has ended. The command is sent to the peripheral control board 1510.

また、設定値の決定操作が行われると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって電源投入時動作確認が所定期間(例えば60秒)に亘って行われる。具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる制御や、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる制御を実行して、正常にLEDを点灯させることが可能であるか否かや駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を正常に動作させることが可能であるか否かを確認する電源投入時動作確認を実行する。 Further, when the setting value determination operation is performed, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs a power-on operation check for a predetermined period (for example, 60 seconds). Specifically, among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the LEDs other than the LED of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding wins and losses (mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL) are used. Various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR, door frame units (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door control to light up various LEDs, etc. of the frame top unit 450, etc.) in a predetermined light emission mode (light emission mode at the time of operation confirmation at power-on), and drive motors and drive solenoids controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. etc., to operate the movable body in a predetermined operation mode (operation mode at the time of operation check when power is turned on). A power-on operation check is performed to check whether the movable body can be operated normally by driving the drive solenoid or the like.

本例では、演出制御基板1510の周辺制御IC1510aによって駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動することにより動作する可動体として、例えば分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等を有している。上記電源投入時動作確認では、周辺制御IC1510aによって駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して、裏後上第一装飾部3211を前方へ向けたままの状態で裏後上可動装飾体3210を上昇位置から下降位置へ移動させた後に左右方向の軸周りに回動させ、その後に裏後上第一装飾部3211を前方へ向けた状態で裏後上可動装飾体3210を下降位置から上昇位置へ移動させる確認動作と、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302を演出表示装置1600の前方を覆わない退避位置から演出表示装置1600の前方を覆う出現位置へ移動させた後、退避位置へ移動させる確認動作と、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161を通常の待機位置から演出表示装置1600の前方の上昇位置へ移動させた後、前後方向の軸周りに対して回転させ、その後に待機位置へ移動させる確認動作と、振動モータ356を駆動して演出操作部301を振動させた後に停止させる動作確認と、操作ボタン昇降駆動モータ367を駆動して演出操作部301を演出操作部カバーユニット310に対して昇降させる確認動作と、を実行するようになっている。 In this example, as a movable body that operates by driving a drive motor, a drive solenoid, etc. by the peripheral control IC 1510a of the production control board 1510, for example, the back of the rear unit 3000 provided on the split game board 5A, the back of the upper production unit 3200. The rear upper movable decoration body 3210, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back front lower middle decoration body 3161 of the back front lower production unit 3160, and the door frame 3. It has a performance operation section 301 of a performance operation unit 300 provided. In the above power-on operation check, the peripheral control IC 1510a drives the drive motor, drive solenoid, etc., and moves the rear upper movable decorative body 3210 to the raised position while keeping the rear upper first decorative part 3211 facing forward. After moving it from the lowered position to the lowered position, it is rotated around the axis in the left and right direction, and then the rear upper movable decorative body 3210 is moved from the lowered position to the raised position with the rear upper first decorative part 3211 facing forward. and a confirmation operation in which the back-rear left movable decorative body 3301 and the back-rear right movable decorative body 3302 of the back-rear lower production unit 3300 are changed from the retracted position that does not cover the front of the production display device 1600 to the appearance position that covers the front of the production display device 1600. After moving it to the retracted position, and moving the back front lower middle decorative body 3161 of the back front lower production unit 3160 from the normal standby position to the raised position in front of the production display device 1600, A confirmation operation of rotating around the longitudinal axis and then moving it to the standby position, an operation confirmation of driving the vibration motor 356 to vibrate the production operation section 301 and then stopping it, and an operation confirmation operation of the operation button elevation drive motor 367 A confirmation operation of driving the production operation section 301 up and down with respect to the production operation section cover unit 310 is executed.

また、本例では電源投入時動作確認において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除く全てのLEDを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる。なお、電源投入時動作確認において、サブ機能表示ユニット2250のLEDについても点灯させることで異常の有無を確認するようにしてもよいし、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちのサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDについても全部を点灯させるものに限らず、一部のLEDについては点灯させないものであってもよいし、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等についても全部を駆動させるものに限らず一部については駆動させないものであってもよい。また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を実行する場合には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)の一部又は全部については所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させることなく、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する発光態様(例えばRAMクリア報知発光態様)で点灯させるようにしてもよい。また、本例では電源投入時動作確認において、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等のすべてを駆動するように構成されるが、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等の一部については駆動させないようにしてもよい。 In addition, in this example, in the power-on operation check, all LEDs except the LED of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding success or failure among various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are set to a predetermined value. Lights up in the lighting mode (the lighting mode when checking operation when the power is turned on). In addition, in the operation check at power-on, the presence or absence of an abnormality may be confirmed by lighting up the LED of the sub-function display unit 2250, or by lighting the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The LEDs other than the LEDs of the sub-function display unit 2250 are not limited to being all lit, and some of the LEDs may not be lit, or they may be controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The drive motors, drive solenoids, etc. are not limited to those that drive all of them, and some of them may not be driven. In addition, when executing the process (step S38) of clearing the entire area of the RAM with built-in main control except for a specific area, information regarding wins and losses among the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is LEDs other than the LEDs of the sub-function display unit 2250 to be displayed (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, door frame unit (door Some or all of the various LEDs, etc. of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the frame 3 have a predetermined light emission mode (when the power is turned on). Even if the light is not turned on in the light emission mode (e.g. during operation check), but it is turned on in a light emission mode to notify that all areas of the RAM with built-in main control are cleared except for a specific area (for example, the RAM clear notification light emission mode). good. Furthermore, in this example, in the operation check at power-on, all the drive motors, drive solenoids, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are configured to be driven. Some of the drive motors, drive solenoids, etc. that are controlled by the controller may not be driven.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定変更処理を終了すると周辺制御基板1510に設定変更コマンドを送信するとともに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を開始する。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定変更コマンドを受信すると、つまり主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、且つRAMクリア報知音(「メモリがクリアされました。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理及び電源投入時動作確認を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。一方、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは演出表示装置1600に演出時の態様、すなわち装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示して、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知しないようになっている。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には本体枠4を閉じるまでその旨を報知する扉開放異常報知表示態様としての「扉開放中」を表示するようにしてもよい。また扉開放異常報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字、数字(例えばエラーコード)、マーク等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせとしてもよい。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 finishes the setting change process, it sends a setting change command to the peripheral control board 1510, and also performs a process (step S38) of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. Start. Further, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a setting change command from the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. When (Step S38) is started, the LEDs (provided on the left game board 5AL) except for the LED of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding wins and losses among various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 Various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR, door frame units (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3, door frame right side unit 430, Various LEDs of the pan unit 200, door frame top unit 450, etc.) are turned on in a predetermined light-emitting manner (the light-emitting manner at the time of operation check when the power is turned on, in this example, it lights up whitish-purple), and the surroundings of the peripheral control board 1510 are turned on. Execute power-on operation confirmation in which the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the control IC 1510a are driven to operate the movable body in a predetermined operation mode (operation mode at power-on operation confirmation), and RAM clear notification is performed. The sound (announcement voice saying "Memory has been cleared" and warning sound such as "Kinkone") can be set at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used, or a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). (The default volume adjusted by (The output may be stopped after being repeatedly output a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds). On the other hand, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the performance mode on the performance display device 1600, that is, the decorative pattern, the background image in the normal state (playable state), etc., and displays the entire area of the main control built-in RAM. It is designed not to notify you that the game will be cleared except for certain areas. Note that when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, "door open" may be displayed as a door open abnormality notification display mode to notify that until the main body frame 4 is closed. good. Further, the door open abnormality notification display mode may be in accordance with the content of the error, and may be one or any combination of letters, numbers (for example, error code), marks, etc.

また、演出表示装置1600においても主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知するようにしてもよく、この場合には装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等の表示を行うことなしに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示のみを実行するようにしてもよいし、演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示との両方を実行するようにしてもよく、演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示との両方を実行する場合には演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示に重なる上位レイヤに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する表示を行うようにしてもよい。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDや主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDの一方又は両方についても主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることを報知する発光態様や電源投入時動作確認時の発光態様で発光させるようにしてもよい。 In addition, the performance display device 1600 may also be configured to notify that a specific area is to be cleared out of the entire area of the main control built-in RAM. It may be possible to execute only a display notifying that a specific area is to be cleared out of the entire area of the built-in RAM of the main control without displaying a background image, etc. It may be possible to perform both a display (background image, etc. during normal operation (playable state)) and a display notifying that all areas of the RAM with built-in main control will be cleared except for a specific area. Executes both the display of the time mode (decorative patterns, background images in normal mode (playable state), etc.) and the display notifying that all areas of the main control built-in RAM are to be cleared except for a specific area. In this case, the upper layer that overlaps the display of the performance mode (decorative patterns, background images in normal mode (playable state), etc.) is notified that all areas of the main control built-in RAM will be cleared except for a specific area. It may also be possible to display the following. Further, the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses among various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 and the function display unit 1400 controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 One or both of the LEDs may be made to emit light in a light emitting manner that notifies clearing of all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, or in a light emitting manner when confirming operation at power-on.

また、本例のパチンコ機1では設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、電源投入時動作確認が終了するまで(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、所定の発光態様での点灯及び所定の態様での動作を終了するまで。)は音量調節ボタン227によって音量を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に実行される主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理において出力されるRAMクリア報知音の音量は音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理が開始された場合には予め決められた音量でRAMクリア報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって主制御内蔵RAMがクリアされたことを確実に伝えることができるため、不正に主制御内蔵RAMがクリアされた場合に直ぐに発見できるようになる。また、不正に設定値が変更されたことに気付かなかった場合であっても、その後に実行される主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理において不正に主制御内蔵RAMがクリアされたこと、ひいては不正に設定変更が行われた可能性があることを認識させることができるため、設定値が不正に変更されることを抑制することができる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the power-on operation check is executed after the setting change process is completed, that is, the power supply is When the power-on operation check is executed, until the power-on operation check is completed (the sub-function display unit 2250 that displays information regarding the success or failure of various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510) LEDs other than LEDs (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, door frame unit (left door frame provided on the door frame 3) The various LEDs of the side unit 420, door frame right side unit 430, pan unit 200, door frame top unit 450, etc.) are set in a predetermined light emission mode (light emission mode when operation is confirmed when the power is turned on, in this example, the lights are white-purple). ), and also drives the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to operate the movable body in a predetermined operation mode (operation mode at the time of operation confirmation at power-on). The volume cannot be adjusted using the volume control button 227 until the time operation check is executed and the lighting in a predetermined light emission mode and the operation in a predetermined mode are completed. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the volume output from various speakers by operating the volume adjustment button 227, but the main control built-in RAM that is executed after the setting change process is The volume of the RAM clear notification sound that is output in the process of clearing all areas except for a specific area cannot be adjusted by operating the volume adjustment button 227. Therefore, when the process of clearing all but a specific area of the RAM with built-in main control starts, it is now possible to output a RAM clear notification sound at a predetermined volume, and it is output from various speakers. Since it is possible to reliably convey that the main control built-in RAM has been cleared by the voice, if the main control built-in RAM has been cleared illegally, it can be immediately discovered. In addition, even if you do not notice that the setting value has been changed illegally, the main control built-in RAM may be illegally changed during the subsequent process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. Since it is possible to make the user aware that the setting value has been cleared and that the setting value may have been changed illegally, it is possible to prevent the setting value from being changed illegally.

同様に、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまで(周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様、この例では白紫色に点灯)で点灯させるとともに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等を駆動して可動体を所定の動作態様(電源投入時動作確認時の動作態様)で動作させる電源投入時動作確認を実行し、所定の発光態様での点灯及び所定の態様での動作を終了するまで。)は光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認において発光制御される発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、電源投入時動作確認が開始された場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、パチンコ機1への電源供給が開始されたことを確実に伝えることができるため、例えば設定値を変更するためにパチンコ機1への電源が遮断された後に電源供給を再開させるような不正が行われた場合に直ぐに発見できるようになる。また、不正に設定値が変更されたことに気付かなかった場合であっても、その後に実行される電源投入時動作においてパチンコ機1への電源供給が不正に開始されたこと、ひいては付勢に設定変更が行われた可能性があることを認識させることができるため、設定値が不正に変更されることを抑制することができる。 Similarly, when the power-on operation check is executed after the setting change process is completed, that is, the power-on operation check is executed with the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). In this case, the sub-function display unit 2250 that displays information regarding the success or failure of various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is LEDs other than LEDs (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, door frame unit (left door frame provided on the door frame 3) The various LEDs of the side unit 420, door frame right side unit 430, pan unit 200, door frame top unit 450, etc.) are set in a predetermined light emission mode (light emission mode when operation is confirmed when the power is turned on, in this example, the lights are white-purple). ), and also drives the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 to operate the movable body in a predetermined operation mode (operation mode at the time of operation confirmation at power-on). The light amount (brightness) cannot be adjusted using the light amount adjustment button 228 until the time operation check is executed and lighting in a predetermined light emission mode and operation in a predetermined mode are completed. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, by operating the light intensity adjustment button 228, it is possible to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, the light emission mode controlled during the power-on operation check performed after the end of the setting change process cannot be adjusted by operating the light amount adjustment button 228. Therefore, when the power-on operation check is started, the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light with a predetermined amount of light (brightness). Since it is possible to reliably notify that the power supply to the pachinko machine 1 has started, for example, when restarting the power supply to the pachinko machine 1 after it has been cut off in order to change the setting value, If fraud occurs, it can be detected immediately. In addition, even if you do not notice that the setting value has been changed illegally, it is possible that the power supply to the pachinko machine 1 has been illegally started during the power-on operation that is executed afterwards, and that the power supply is not activated. Since it is possible to recognize that the setting may have been changed, it is possible to prevent the setting value from being changed illegally.

また、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまでは音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)の表示の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、電源投入時動作確認として演出表示装置1600が正常であるか否かの判定が容易となる。 In addition, when the power-on operation check is executed after the setting change process is completed, that is, the power-on operation check is executed that involves clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). In this case, even if you operate the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 until the power-on operation check is completed after the setting change process is completed, the effect display device 1600 will not display the current volume or light intensity (brightness). The scale is no longer displayed. Further, since the scale corresponding to the current volume and light amount (brightness) is not displayed on the effect display device 1600, the scale will not change even if the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated multiple times. Therefore, part or all of the display mode (decorative patterns, background images in normal mode (playable state), etc.) during the performance on the performance display device 1600 can be visually recognized on a scale according to the current volume and light amount (brightness). This makes it easier to determine whether or not the effect display device 1600 is normal as an operation check at power-on.

一方、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認を実行した場合、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認を実行した場合には、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認が終了するまでは音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音として通常時とは異なる専用の確認音(例えば「ピコーン」等)が予め決められている音量(音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量とは異なる音量)で出力されるようになっている。ただし、通常時の確認音は音量調節ボタン227によって変更された音量で出力される(音量調節ボタン227を操作することで確認音の音量が変化する。)ものの、電源投入時動作確認中に出力される専用の確認音は予め決められている音量で出力される(音量調節ボタン227を操作しても音量が変化しない。)ようになっている。これにより、電源投入時動作確認として音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が正常であるか否かの判定が容易となるし、専用の確認音が出力されることによって主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が実行されていることを容易に把握させることができる。 On the other hand, when the power-on operation check is executed after the setting change process is completed, that is, the power-on operation check is executed which involves clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). In this case, a special confirmation sound different from the normal one (for example, "Picone ", etc.) is output at a predetermined volume (a volume different from the volume set according to the operation of the volume adjustment button 227). However, although the confirmation sound during normal operation is output at the volume changed by the volume adjustment button 227 (the volume of the confirmation sound changes by operating the volume adjustment button 227), it is output during the operation check at power-on. The dedicated confirmation sound is output at a predetermined volume (the volume does not change even if the volume adjustment button 227 is operated). This makes it easy to determine whether or not the volume control button 227 and light intensity control button 228 are operating normally when the power is turned on, and also enables the main control to fully control the built-in RAM area by outputting a dedicated confirmation sound. It can be easily recognized that the process of clearing the area except for a specific area (step S38) is being executed.

主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が終了し、割り込み許可設定(ステップS52)が行われることにより球発射装置540により遊技球の発射が可能な遊技可能状態となり、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDの発光制御を開始する。なお、機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDを発光制御可能な状態とするものであればよく、遊技可能状態となったことに基づいて直ぐに機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を所定の態様で点灯させるものに限らず、機能表示ユニット1400のLEDやサブ機能表示ユニット2250のLEDの一方又は両方を変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させるものであってもよいし、異常状態等を報知する発光態様の終了後に特別図柄の変動表示時の発光態様や変動演出時の発光態様で点灯させたり特別図柄の変動表示時の発光態様や演出時の発光態様に発光制御可能な状態とするものであってもよい。 The process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is completed, and the interrupt permission setting (step S52) is performed, so that the ball launcher 540 This brings the game into a playable state in which the game ball can be launched, and starts controlling the light emission of the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses. Note that it is sufficient that the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 can be controlled to emit light. It is not limited to lighting one or both of the LEDs of the display unit 2250 in a predetermined manner, and one or both of the LEDs of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 meet the conditions for starting variable display (starting gate). (The game ball enters the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004.) Based on the fact that the game ball enters the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004. The light may be turned on, or the light may be turned on in the light-emission mode during the fluctuating display of the special symbol or the light-emission mode during the fluctuating presentation after the light-emission mode for notifying an abnormal condition etc. is completed, or the light-emission mode may be lit in the light-emission mode during the fluctuating display of the special symbol. It may also be possible to control the light emission in the light emission mode during production.

また、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDは、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)及び電源投入時動作確認が終了して電源投入時動作確認時の発光態様と電源投入時動作確認時の動作態様とを終了したことに基づいて(電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様を終了したことに基づくものとしてもよいし、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様が終了したことに基づくものとしてもよい。)、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する。そして、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始してから電源投入時動作確認を終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの重大異常報知発光態様の発光制御と左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの消灯制御とを終了して、遊技可能状態と同様に遊技状態に応じた発光態様(演出時の発光態様)で発光制御可能となる。なお、本体枠4を閉じてから所定期間が経過したときに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを発光制御可能な状態とするものであればよく、本体枠4を閉じてから所定期間が経過したことに基づいて直ぐに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの一部又は全部を点灯させるものに限らず、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの一部又は全部について変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて変動演出時の発光態様で点灯させるものであってもよいし、異常状態等を報知する発光態様の終了後に変動演出時の発光態様で点灯させたり演出時の発光態様に発光制御可能な状態とするものであってもよい。 In addition, various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3), and a decorative board provided on the right side game board 5AR. The various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL are displayed when the main body frame 4 is closed after the setting change process is completed, and when the main body frame 4 continues after that. When it is in the closed state, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the power is turned on after completing the operation check. Based on the completion of the light emission mode when confirming operation at power on and the mode of operation when confirming operation at power on (the mode of operation when confirming operation at power on is faster than the mode of light emission when confirming operation at power on) If the configuration is configured to end at the timing, it may be based on the completion of the light emitting mode at the time of operation check at power on, or the light emitting mode at the time of operation check at power on rather than the light emitting mode at the time of operation check at power on. If the operating mode is configured to end at a later timing, it may be based on the completion of the operating mode at the time of power-on operation confirmation.), various LEDs of the door frame unit, and the right game board 5AR. The various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL are controlled to emit light in a serious abnormality warning light emission mode, while the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL are controlled to be turned off. Then, after closing the main body frame 4, a predetermined period of time (for example, 60 seconds, in this example, from the time when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts the power-on operation check to the end of the power-on operation check) ) has elapsed, the light emitting mode of the various LEDs on the door frame unit and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR and the light emission mode for serious abnormality warnings and the light emission mode provided on the left side game board 5AL are set. After completing the extinguishing control of the various LEDs mounted on the decorative board, it becomes possible to control the light emission in a light emission mode (light emission mode during production) according to the game state as well as the game ready state. Note that when a predetermined period of time has passed after closing the main body frame 4, the door frame units (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are removed. ), various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, which can be controlled to emit light. , the door frame units (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, and the door frame top unit provided in the door frame 3) are immediately removed based on the fact that a predetermined period of time has elapsed since the main body frame 4 was closed. 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL. First, various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3), and decorative boards provided on the right side game board 5AR. The conditions for starting the variable display are established for some or all of the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002 and the second starting port 2004)), the light may be turned on in a light emitting mode during a variable performance, or after the light emitting mode for notifying an abnormal condition etc. has ended. It may be possible to turn on the light in a light emitting manner during a variable performance or to be able to control the light emission in a light emitting manner during a performance.

上記したように、本例ではパチンコ機1の電源投入時に外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれて第1のON操作され、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されている場合に予め定めた設定値変更許可条件が成立する。すなわち、設定変更処理は外枠2に対して本体枠4が開放された状態で実行され、設定変更処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じるようになっている。 As described above, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the first ON is turned on. When the RAM clear switch 1310f is operated and the press operation portion of the RAM clear switch 131Of is pressed, a predetermined setting value change permission condition is satisfied. That is, the setting change process is executed with the body frame 4 open to the outer frame 2, and when the setting change process is finished, the body frame 4 that was open to the outer frame 2 is closed. ing.

また、本例では通常時(遊技可能状態)に外枠2に対して本体枠4が開放された状態となると、扉開放報知音(「扉が開いています。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させ、所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に亘って出力するか、又は外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じると出力を停止させる(なお、外枠2に対して本体枠4を継続して開放させていている場合に、一定回数(例えば5回)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた状態となると出力を停止させるものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば30秒。なお主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも短くされるものであってもよい。)が経過したときに出力を停止させるものであってもよい。)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御して外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに重大異常報知発光態様を終了し(外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し実行したときに重大異常報知発光態様を終了するものであってもよいし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じたときに重大異常報知発光態様を終了して準重大異常報知発光態様(最大輝度の赤色の点灯と消灯とに長時間(例えば2秒)で切り替える態様(低速点滅態様))に繰り返し発光制御し、準重大異常報知発光態様の発光制御を開始してから所定期間(例えば60秒間)が経過したとき又は所定回数(例えば10回)繰り返し実行したときに準重大異常報知発光態様を終了するものであってもよい。)、かつ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)が終了すると(外枠2に対して開放されていた本体枠4が閉じた状態となると)左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを遊技状況に応じた発光態様で発光制御する。 In addition, in this example, when the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 during normal times (playable state), a door open notification sound (announcement voice "The door is open" and "Kinkone") is emitted. etc.) is repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used, or the default volume adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). It is output for a predetermined period of time (for example, 30 seconds; in this example, it is shorter than the time required to confirm the operation when the power is turned on), or when the main body frame 4 that is open to the outer frame 2 is closed. (Incidentally, when the main body frame 4 is continuously opened with respect to the outer frame 2, the output may be stopped after repeatedly outputting a certain number of times (for example, 5 times), The output may be stopped when the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is closed, or for a predetermined period of time after the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is closed. (For example, 30 seconds. Note that the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the operation check at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are started, and then the main control (The period may be shorter than the period until both the process of clearing the entire area of the built-in RAM except for a specific area (step S38) and the operation check at power-on are completed). ), as well as door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3). The various LEDs and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR are switched to the serious abnormality notification light emission mode (in this example, the maximum brightness is red and the lights are turned off in a short time (for example, 0.5 seconds). After closing the body frame 4 that was open to the outer frame 2 by repeatedly controlling the light emission in the mode (high-speed blinking mode), the light is emitted for a predetermined period (for example, 60 seconds, in this example, a specific area of the main control built-in RAM). After starting the process of clearing all areas except for the area (step S38) and the operation check at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area ( The critical abnormality notification light emission mode ends when the period (which is longer than the period until both step S38) and the power-on operation check are completed has elapsed. The serious abnormality notification light emission mode may be terminated when the main body frame 4 is closed, or may be emitted a certain number of times (for example, 5 times) or a certain number of times after the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is closed. The serious abnormality notification light emission mode may be terminated when it is repeatedly executed for a period of time (for example, 30 seconds), or the serious abnormality notification light emission mode may be terminated when the main body frame 4 that is open to the outer frame 2 is closed. and then repeatedly control the light emission to the semi-serious abnormality warning light emission mode (a mode that switches between red lighting at maximum brightness and turning off for a long time (for example, 2 seconds) (low-speed flashing mode)), and then The semi-serious abnormality notification light emission mode may be ended when a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed since the light emission control was started, or when it has been repeatedly executed a predetermined number of times (for example, 10 times). ), and control the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL to be turned off to switch to the serious abnormality alarm light emission mode (when controlling the light emission to the semi-serious error alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) When the semi-serious abnormality notification light emitting mode is completed (when the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed), the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left side game board 5AL are activated to display the game status. Light emission is controlled in a light emission mode according to the situation.

一方、設定変更処理の実行中には外枠2に対して本体枠4が開放された状態で設定変更処理が実行されるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して行われる各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御は実行されないようになっている。すなわち、パチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値変更許可条件が成立している場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御を行うことなく各種スピーカから設定変更報知音の出力が行われるとともに設定変更報知発光態様の発光制御を行うようになっている。また、本例では設定変更処理の終了後に実行される主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が行われないようになっている。そのため、設定変更処理を実行した場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御を実行可能とされる。 On the other hand, while the setting change process is being executed, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. The output of the door open notification sound from various speakers and the light emission control of the serious abnormality notification light emission mode are not executed. That is, if the predetermined setting value change permission conditions are met when power supply to the pachinko machine 1 is started, the doors from various speakers due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 Setting change notification sounds are output from various speakers and light emission control is performed in the setting change notification light emission mode without outputting the opening notification sound and controlling the light emission in the serious abnormality notification light emission mode. In addition, in this example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears a specific area except for a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM (step S38) and the peripheral control board 1510 Even while the peripheral control IC 1510a is performing a power-on operation check, the door open notification sound is output from various speakers due to the main frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, and the serious abnormality notification light emission mode (serious abnormality When light emission is controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the notification light emission mode, the light emission control (including the semi-serious abnormality notification light emission mode) is not performed. Therefore, when the setting change process is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 After the power-on operation check is completed, the door open notification sound is output from various speakers due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, and the serious abnormality alarm light emission mode (serious abnormality alarm light emission mode) When the light emission is later controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode, the light emission control including the semi-serious abnormality notification light emission mode can be executed.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に設定変更処理を終了させた場合、すなわち設定変更処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)を実行しないようになっている。ただし、通常は設定値を変更決定する場合に遊技ホールの店長等がパチンコ機1の正面側から外枠2に対して本体枠4を開放させた状態で設定値を変更決定するための操作を行うため、設定変更処理の終了後に外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じる操作がなされる。 In addition, if the setting change process ends after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, that is, if the main body frame 4 is closed while the setting change process is being executed, and then the main body frame 4 continues to be in the closed state, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510 Even after the peripheral control IC 1510a completes the power-on operation check, the output of the door open notification sound from various speakers caused by the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the serious abnormality notification light emission mode (serious abnormality notification When the light emission is controlled to the semi-serious abnormality warning light emission mode after the light emission mode, the semi-serious abnormality warning light emission mode (including the semi-serious abnormality warning light emission mode) is not executed. However, normally, when deciding to change the set value, the manager of the game hall etc. must operate the machine to change the set value while opening the main body frame 4 from the front side of the pachinko machine 1 to the outer frame 2. In order to do this, an operation is performed to close the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, after the setting change process is completed.

また、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に達するか又は外枠2に対して開放されている本体枠4を閉じると各種スピーカからの扉開放報知音の出力が停止され、演出時の音出力(変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて行われる演出音の出力)を実行可能な状態とされる。そのため、通常は設定変更処理を実行した場合に主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していない場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御との両方が実行され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた場合か又は外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していない場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御のみが実行されるようになっている。 Also, if the elapsed time after opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 reaches a predetermined period (for example, 30 seconds, which is shorter than the time required for operation confirmation at power-on in this example), or When the main body frame 4, which is open to the frame 2, is closed, the output of the door open notification sound from various speakers is stopped, and the sound output during production (starting condition for variable display is met (starting port (first starting port) 2002 or the output of a production sound that is performed based on the game ball entering one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004).For this reason, the settings are usually changed. When the process is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs power-on operation After the confirmation is completed, if the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the time elapsed since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 has not reached the predetermined period, When the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, the door open notification sound is output from various speakers and the serious abnormality alarm light emission mode (light emission control is performed to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) In this case, both the light emission control (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode) is executed, and the main body frame 4 which was open to the outer frame 2 is closed, or the main body frame is closed to the outer frame 2. 4 is open and the time elapsed since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 has not reached the predetermined period, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. Only the light emission control of the serious abnormality warning light emission mode caused by the above is executed.

また、本例では分割遊技盤5Aのうちの右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)で発光させる場合に、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態としている。そのため、視認した者に異常が発生していること(この場合には外枠2に対して本体枠4が開放されていること)を容易に気付かせることができるようになっている。なお、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDの重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含むものであってもよいし、準重大異常報知発光態様を含まないものであってもよい。つまり、重大異常報知発光態様に発光制御する場合には左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについても所定の発光態様で発光させ、準重大異常報知発光態様で発光制御する場合にも所定の発光態様での発光を継続させるようにしてもよいし、準重大異常報知発光態様で発光制御する場合には左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについては所定の発光態様での発光を終了して遊技可能状態と同様に遊技状況に応じた発光態様(演出時の発光態様)で発光制御させるようにしてもよい。)での発光に同期して、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDのうち周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって発光制御されるLEDについても所定の発光態様で発光させるようにしてもよく、この場合には重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)とは異なる発光態様(例えば予め定められている輝度(最大輝度でも良いし、最大輝度よりも低下させた輝度でもよく、光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされるものであってもよい。)の赤色に点灯させる(点滅させない)態様)で発光させるようにしてもよい。この場合にも視認した者に異常が発生していることを容易に気付かせることができる。 In addition, in this example, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR of the divided game board 5A are controlled to emit light in the serious abnormality notification light emission mode (the serious abnormality notification light emission mode is followed by the semi-serious abnormality notification light emission mode). In the case of emitting light in the semi-serious abnormality notification light emitting mode), the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are turned off. Therefore, the viewer can easily notice that an abnormality has occurred (in this case, the main body frame 4 is open to the outer frame 2). In addition, the serious abnormality notification light emission mode of various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the serious abnormality notification light emission mode, the semi-serious abnormality notification light emission mode or may not include the semi-serious abnormality notification light emission mode.In other words, when controlling the light emission to the serious abnormality notification light emission mode, the decorative board provided on the left game board 5AL Among the various LEDs to be mounted, the LEDs whose light emission is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are also caused to emit light in a predetermined light emission mode, and even when the light emission is controlled in the semi-serious abnormality alarm light emission mode, the LEDs are controlled in the predetermined light emission mode. The light emission may be made to continue, or when the light emission is controlled in the semi-serious abnormality alarm light emission mode, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may be used to control the light emission from among the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL. The LEDs whose light emission is controlled may stop emitting light in a predetermined light emission mode, and then control the light emission in a light emission mode according to the gaming situation (light emission mode during performance) in the same way as in the game ready state.) In synchronization with the light emission, among the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, the LEDs whose light emission is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are also caused to emit light in a predetermined light emission mode. In this case, the light emission mode may be different from the serious abnormality alarm light emission mode (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) (for example, the light emission mode may be set in advance). The light is turned on in red at a predetermined brightness (the maximum brightness may be used, the brightness may be lower than the maximum brightness, and the light amount may not be adjustable using the light amount adjustment button 228). (a mode in which the light is not blinked)) may be made to emit light. In this case as well, the viewer can easily notice that an abnormality has occurred.

なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して各種スピーカから出力される扉開放報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して各種スピーカから出力される扉開放報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して予め決められた音量で扉開放報知音を出力させることができるようになり、パチンコ機1を視認していなくても各種スピーカから出力される音声によって外枠2に対して本体枠4が開放されていることに気付かせることができるため、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができる。 Note that the volume of the door open notification sound output from various speakers due to the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 cannot be adjusted using the volume adjustment button 227. As described above, the player can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume adjustment button 227, but this is due to the fact that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2. The volume of the door open notification sound output from the various speakers cannot be adjusted even if the player operates the volume adjustment button 227. Therefore, it becomes possible to output the door open notification sound at a predetermined volume due to the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, even when the pachinko machine 1 is not visually recognized. Since the sound output from various speakers can make the user aware that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the user will immediately notice if the main body frame 4 is open to the outer frame 2. In addition, illegally inserting game balls into the ball entry slots ((starting slots (first starting slot 2002, second starting slot 2004), grand winning slot 2005, general winning slot 2001, etc.) or replacing them with fraudulent boards. It is possible to suppress the occurrence of fraudulent acts such as

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタンを操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて重大異常報知発光態様を行うことができるようになるし、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じても所定期間(例えば60秒)が経過するまでは予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を行うことができるようになり、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)によって外枠2に対して異常が発生していること(この場合には本体枠4が開放されていること、または本体枠4が開放されていたこと)を確実に伝えることができるため、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができるし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることに気付かなくても外枠2に対して本体枠4が開放されていたことに気付かせて、不正行為が行われていた可能性があることを認識させることができる。 In addition, the serious abnormality alarm light emission mode in which light emission is controlled due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) (including the semi-serious abnormality notification light emission mode), it is also impossible to adjust the light amount using the light amount adjustment button 228. As mentioned above, the player can adjust the amount of light (brightness) of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A by operating the volume control button. Serious abnormality notification light emission mode caused by main body frame 4 being opened with respect to frame 2 (including semi-serious abnormality notification light emission mode when light emission is controlled to semi-serious abnormality notification light emission mode after serious abnormality notification light emission mode) ) cannot be adjusted even if the player operates the light amount adjustment button 228. Therefore, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined amount of light (brightness). It becomes possible to carry out the serious abnormality alarm light emission mode, and even if the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is closed, the predetermined light intensity ( The LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light according to the brightness), and the light emission is controlled to the serious abnormality alarm light emission mode (after the serious abnormality alarm light emission mode, the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode) If the light emission mode is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode can be performed. It is possible to reliably convey that an abnormality has occurred in the outer frame 2 (in this case, the main body frame 4 is open or that the main body frame 4 has been opened) due to the Therefore, if the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, it will be immediately noticed and the unauthorized entrance opening ((starting opening (first starting opening 2002, second starting opening 2004), big winning opening) It is possible to suppress the occurrence of fraudulent acts such as entering game balls into the opening 2005, general winning opening 2001, etc. or replacing the board with an unauthorized board, and the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. Even if the user does not notice that the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the user can be made aware that there is a possibility that a fraudulent act has been committed.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作したことに基づいて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させるものの、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音は出力されないようになっている。そのため、外枠2に対して本体枠4が開放されているときに音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作した場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して実行される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の終了後に光量調節ボタン228の操作に応じた光量(輝度)で発光制御され、本体枠4が開放されたことに起因して実行される扉開放報知音の出力停止後に音量調節ボタン227の操作に応じた音量で出力されるようになる。これにより外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であっても音量や光量(輝度)の調節機会を奪うことなく、変動演出における音量や光量(輝度)を事前に調節することができるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって扉開放報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、外枠2に対して本体枠4が開放されている場合には直ぐに気付かせて、不正に入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)に遊技球を入球させたり不正な基板に交換されるなどの不正行為の発生を抑制することができる。ようになる。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されているときには音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作したことに基づいて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示させないようにしてもよく、この場合には現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって演出表示装置1600の表示が覆われて視認が妨げられることを抑制できる。 In addition, when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, a scale corresponding to the current volume and light amount (brightness) is displayed on the production display device 1600 based on the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228. is displayed, but no confirmation sound is output in response to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228. Therefore, if the volume control button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated while the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. The light intensity according to the operation of the light intensity adjustment button 228 after the completion of the serious abnormality alarm light emission mode (semi-serious abnormality alarm light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) is completed. (brightness), and after the output of the door open notification sound that is executed due to the opening of the main body frame 4 stops, the sound is output at a volume corresponding to the operation of the volume control button 227. As a result, even when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the volume and light intensity (brightness) in variable effects can be adjusted in advance without taking away the opportunity to adjust the volume and light intensity (brightness). In addition, it is possible to prevent the door open notification sound from becoming difficult to hear due to the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228, and when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. Immediately make them aware of this and prevent unauthorized players from entering game balls into the ball entry slots ((starting slots (first starting slot 2002, second starting slot 2004), big winning slot 2005, general winning slot 2001, etc.). It is possible to suppress the occurrence of fraudulent acts such as replacing the board with another board.It should be noted that when the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the volume control button 227 and the light intensity control button 228 are operated. Based on this, the effect display device 1600 may not display the scale according to the current volume or light amount (brightness). In this case, the effect display device 1600 may not display the scale according to the current volume or light amount (brightness). This can prevent the display of the device 1600 from being covered and obstructing visibility.

一方、設定変更処理が実行されている期間や主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間には本体枠4が開放されたことに起因する扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)での発光制御を実行しないようになっている。これにより、不正に設定変更処理が実行されている場合や不正に設定値が変更されて主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理が実行された場合に直ぐに気付かせるができるようになり、セキュリティが向上する。 On the other hand, a period during which a setting change process is being executed, a process for clearing all but a specific area of the main control built-in RAM, and a period during which operation confirmation at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is being executed. The output of the door open notification sound caused by the main body frame 4 being opened and the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious error alarm is output) (including the light emission mode) is not executed. This allows you to immediately notice if a setting change process has been executed illegally or if a setting value has been changed illegally and a process to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area is executed. This will improve security.

また、本例では外枠2に対して本体枠4が開放されたことに基づいて重大異常報知発光態様の発光制御を開始し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了するまでの期間は、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間よりも長くなっている。そのため、設定変更処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が実行されている期間が終了すると、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDはRAMクリア報知態様から重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に切り替えて発光制御され、その後、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの期間が予め決められている所定期間に達すると重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了させて遊技可能状態(演出時の発光態様)における発光制御を開始する。このように、設定変更処理を実行した場合に遊技可能状態となった以降にも重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)での発光制御を継続させることで本体枠4が外枠2に対して不正に開放されていた場合に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を見逃さないようにすることができるようになり、セキュリティが向上する。なお、この場合には遊技可能状態となっても重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)での発光制御が行われない機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDについては発光制御可能な状態とされるが、遊技可能状態となったときに機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方、若しくは一部又は全部を点灯させるものに限らず、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)するまでは消灯状態若しくは予め決められている点灯態様を維持し、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて機能表示ユニット1400のLED及びサブ機能表示ユニット2250のLEDを所定の発光態様で発光制御するものであってもよい。 In addition, in this example, based on the main body frame 4 being opened to the outer frame 2, the light emission control of the serious abnormality warning light emission mode is started, and the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed. During the period from to the end of the serious abnormality alarm light emission mode (or the semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode), the entire area of the main control built-in RAM is This period is longer than the period during which processing for clearing except for a specific area and operation confirmation at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are executed. Therefore, after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 when finishing the setting change process, a process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area and peripheral control board 1510 are performed. When the period in which the peripheral control IC 1510a performs the operation check at power-on ends, the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the pan unit 200, and the door frame provided in the door frame 3) is completed. The various LEDs of the top unit 450, etc.) and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR change from the RAM clear notification mode to the serious abnormality notification light emission mode (the serious abnormality notification light emission mode is followed by the semi-serious abnormality notification light emission mode). When the light emission is controlled, the light emission is controlled by switching to the semi-serious abnormality warning light emission mode), and then the light emission is controlled for a predetermined period after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2. When the light emission mode is reached, the serious abnormality alarm light emission mode (semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) is terminated, and the state returns to the playable state (light emission mode during production). Start light emission control. In this way, when the settings change process is executed, even after the game becomes possible, the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode) If the main body frame 4 is illegally opened to the outer frame 2 by continuing the light emission control in the alarm light emission mode), the serious abnormality alarm light emission mode (the serious abnormality alarm light emission mode is followed by the semi-serious abnormality alarm light emission mode) When controlling the light emission, it becomes possible to avoid overlooking the semi-serious abnormality warning light emission mode), thereby improving security. In this case, even if the game is enabled, the light emission will be controlled in the serious abnormality alarm light emission mode (or in the case where the light emission is controlled to the semi-serious error alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious error alarm light emission mode). The LEDs of the function display unit 1400 and the LEDs of the sub-function display unit 2250 in which the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 are not displayed are in a state where the light emission can be controlled. The start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002 and second starting port 2004 The LED of the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2250 are maintained in the off state or in a predetermined lighting mode until the game ball enters one of the areas. The LED may be controlled to emit light in a predetermined manner.

[不適合時における設定値の設定変更]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不整合状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について図274を参照して説明する。なお、以下では適合時と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Change of setting values in case of non-conformity]
Next, the combination of the split game board 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board not equipped with a microprocessor) and the left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 equipped with a microprocessor) ) is in a mismatched state (inconsistent state) and a setting change of the setting value is performed. An example of behavior will be described with reference to FIG. 274. In addition, below, only the parts that are different from the time of conformity will be explained, and no redundant explanation will be given.

図274に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号が出力されないようになっており、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定変更中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)とされる。 As shown in FIG. 274, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the split game boards 5A is incompatible. If it is determined that The electronic components mounted on the decorative board provided on the panel 5AR are kept in a non-driving state (for example, various LEDs are turned off) regardless of whether settings are being changed or not.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されても設定変更処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定変更コマンドを受信するまで)は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知しないようになっている。即ち、設定変更処理の実行中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に設定変更処理が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 In addition, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the setting change process is not completed (the settings from the main control MPU 1310a Until a change command is received), the system does not notify that the combination of divided game boards 5A is incompatible. That is, during the execution of the setting change process, the effect display device 1600, various speakers, door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit) 450, etc.) when the setting change process is executed when adapting various LEDs (either only some or all of them) It is designed to be controlled in the following manner.

そして、設定変更処理が終了すると主制御MPU1310aは設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信するととともに主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を開始する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、設定変更コマンドを受信すると、つまり主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する一方、演出表示装置1600については装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。 When the setting change processing is completed, the main control MPU 1310a sends a setting change command to the peripheral control board 1510, and starts processing to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting change command, that is, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts a process (step S38) of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. Then, various speakers and various LEDs (only some of the door frame units provided in the door frame 3, such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450) Same as when the process (step S38) of clearing the main control built-in RAM is executed at the time of adaptation (it may be completely the same, or it may be almost all the same and only a part may be different). ), while the effect display device 1600 does not display decorative patterns or background images in normal times (playable state), and the background image (for example, black) in abnormal situations is incompatible with the effect display device 1600. ``Right side game board incompatibility error occurrence'' is displayed as an error notification display mode to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible.

なお、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続し、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示が開始された場合であっても演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行わないようになっている。また、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字、数字(例えばエラーコード)、マーク等のうち一つ又は任意の複数の組み合わせとしてもよい。 The nonconformity error notification display mode in the performance display device 1600 continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, and the start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002) Even if the variable display of the special symbol is started based on the fact that the game ball enters one of the two starting holes 2004 and 2004, the effect display device 1600 can display a variable effect such as a variable display of decorative symbols. In addition, the nonconformity error notification display mode in the performance display device 1600 may be in accordance with the content of the error, and may be any one or any of letters, numbers (for example, error code), marks, etc. A combination of a plurality of them may be used.

また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と並行して行われる電源投入時動作確認では、不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちのID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 In addition, in the power-on operation check that is performed in parallel with the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), it is confirmed that the The operation of the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the control board 1510 is not limited to not being checked at power-on, but also the movable body (provided on the split game board 5A) that performs the operation check at power-on The back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back of the back front lower production unit 3160 The front lower middle decoration body 3161, the effect operation section 301 of the effect operation unit 300 provided in the door frame 3, etc.) are provided in door frame units that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003). Also, the operation of the drive motor and drive solenoid that drive the production operation section 301 is not checked when the power is turned on.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the power-on operation check is started. The LED installed on the right game board 5AR, which was determined to be nonconforming, is not controlled to light up in the same light-emitting mode as when the operation is confirmed when the power is turned on, and the movable body is not controlled to operate in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on. (The control signal is not output to the right side game board 5AR.) or it cannot be performed (the control signal is not input to the right side game board 5AR although the control signal is output). In the process (step S1003), the performance operation unit 301 provided in the performance operation unit 300 is activated by driving the drive motor and drive solenoid provided in the dish unit 200 (in this example, the performance operation unit 300) that is not subject to ID determination. Do not control the operation.

すなわち右側遊技盤5ARが不適合状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても不適合とされているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから制御信号が入力された場合に、本来とは異なる動作態様で可動体が動作するおそれがあるため、不適合と判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において不適合と判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について不適合と判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 In other words, if the right game board 5AR is in a non-conforming state, there is a possibility that some or all of the movable bodies installed in the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be non-conforming, and the peripheral control board 1510 may be in a non-conforming state. When a control signal is input from the peripheral control IC 1510a, there is a risk that the movable body may operate in an operation mode different from the original one. Part or all of the movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. that are provided in door frame units that are not subject to the above and are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are also not driven. This makes it possible to suppress damage to the movable body or door frame unit due to the movable body operating in a different manner from the original, and failure of the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body. Note that, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units, and in this case, the specific door frame unit is used for ID determination. peripheral control board 1510 installed in a door frame unit (non-specific door frame unit) that is not subject to ID determination when it is determined to be non-conforming in the ID determination process (step S1003). Part or all of the movable body operated by the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the IC1510a may not be driven, or in addition to or separately from this, a specific door frame unit may be If there are multiple units (for example, the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450), if one of them (for example, one of the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450) is determined to be nonconforming, a specific All of the movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in the door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven, or a specific door frame unit may be All movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in all door frame units including the door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるものの、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されず、消灯されている状態で電源投入時動作確認時の動作態様に動作されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, a movable body provided on the left side game board 5AL including the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that executes the ID determination process (step S1003) is mounted (a back side provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A) The rear upper movable decorative body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the unit 3000, the rear rear left movable decoration body 3301 and the rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back front of the back front lower production unit 3160 When the power-on operation check is started, the lower middle decorative body 3161 etc. are operated in the same way as normal (when it is determined that the combination of the split game board 5A is suitable). In addition, the movable body provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decoration body 3210 of the back rear upper effect unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear lower effect unit 3300's back rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302, back front lower lower middle decoration body 3161 of the back front lower direction unit 3160, etc.). The light emission is not controlled according to the light emission mode. That is, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in a non-conforming state, the movable body provided on the left side game board 5AL (the movable body provided on the left side game board 5AL of the split game board 5A) The back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, and the back front lower display unit 3160. Although the back, front, lower and middle decorations (3161, etc.) are operated in the operating mode when the operation is confirmed when the power is turned on, the LEDs provided on the movable body provided on the left side game board 5AL are controlled to emit light in the emission mode when the operation is confirmed when the power is turned on. It is designed to operate in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on, with the light turned off. This makes it possible to easily identify the game board (in this case, the left game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 is provided among the divided game boards 5A.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認の実行中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、設定変更処理後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わない一方で演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the ID determination process (step S1003) Control is not performed to operate the production operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the board provided on the production operation unit 300 of the door frame unit that is not subject to the above (in this example, the dish unit 200). However, the various LEDs mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are controlled in the same way as normal (when the combination of the split game board 5A is determined to be suitable) during the power-on operation check. It has become so. That is, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003) when the power-on operation check is executed after the setting change process. , the various LEDs mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are controlled to emit light in the same way as when the combination of the split game board 5A is determined to be suitable, in the same way as when the operation is confirmed when the power is turned on. . Note that the production operation unit 300 may be a specific door frame unit targeted for ID determination, and even in this case, in the ID determination process (step S1003), a specific door frame unit other than the production operation unit 300 or division If it is determined that the combination of the game boards 5A is incompatible, the production is performed while the drive motor and drive solenoid mounted on the board provided in the production operation unit 300 are not controlled to operate the production operation section 301. The various LEDs mounted on the board provided in the operation unit 300 may be controlled to emit light in the manner in which they emit light when confirming operation when the power is turned on.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御しないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部についての電源投入時動作確認を行わないようにしてもよい)。 Note that if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible in the ID determination process (step S1003). Power supply for some of the LEDs mounted on a plurality of boards installed on a door frame unit that is not installed, or for some of the plurality of LEDs mounted on one board. The light emission may not be controlled in the light emission mode when checking the operation at the time of closing (for example, the LED provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive provided on the movable body provided on the door frame unit). (The operation of some or all of the motor, drive solenoid, LED, etc. may not be checked when the power is turned on).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合と判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは不適合と判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In addition, if it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the operation is not limited to the power-on operation check, but is continued until the power of the pachinko machine 1 is cut off or the divided game boards 5A Until the combination is determined to be compatible, the right game board 5AR, which was determined to be non-conforming, and the drive motor, which is provided in the door frame unit that is not subject to ID determination and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. In this case, the movable body may operate in a manner different from the original, causing the movable body or the door frame unit to be damaged. This makes it possible to suppress breakage and failure of the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了し(LEDによる電源投入時動作確認時の発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の電源投入時動作確認時の動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされることにより電源投入時動作確認が終了する。なお、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様の終了により電源投入時動作確認が終了し、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様の終了(可動体が電源投入時動作確認時の動作態様で動作した後に待機位置に停止される(収容される)こと。)により電源投入時動作確認が終了する。)、遊技可能状態になると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤不適合報知音(「右側遊技盤不適合エラーが発生しました。電源を切って確認してください。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。また、演出表示装置1600では不適合エラー報知表示態様の表示を継続するように制御される。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 completes the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 completes the operation check at power-on. (When the LED light emitting mode is completed and the light is turned off, or it is turned on in a predetermined light emitting mode, the movable body's operation mode when the movable body is powered on and the operation is confirmed is completed and the LED is in a standby state ( The operation check at power-on ends when it is stopped (stored) in a predetermined standby position.The lighting mode at power-on operation check is different from the lighting mode at power-on operation check. If the configuration is configured so that the operation mode at the time of operation check ends earlier, the operation check at power-on ends when the light-emission mode at the time of operation check at power-on ends, and the light-emission mode at power-on operation check ends. If the configuration is configured so that the operation mode at power-on operation check ends later than the power-on operation mode, the operation mode at power-on operation check ends (the movable body When the power is turned on, the operation check is completed.) When the game becomes ready for play, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is determined to be incompatible with the game board. The notification sound (announcement sound "A right side game board incompatibility error has occurred. Please turn off the power and check." and warning sound such as "Kinkone") can be set at a predetermined volume (maximum settable volume). or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510.) to repeatedly output from various speakers (a certain number of times (for example, 5 times) until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off) Alternatively, the output may be stopped after repeated output for a certain period of time (for example, 30 seconds), as well as the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, and the plate provided in the door frame 3). unit 200, door frame top unit 450, etc.), the various LEDs (some or all of them) are switched on and off for a short period of time (for example, 0. 5 seconds), and various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are controlled to turn off. When matching the LED of the function display unit 1400 controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the LED of the sub-function display unit 2250 provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. Similarly, the light emission can be controlled (it may be turned on in a predetermined manner). Further, the effect display device 1600 is controlled to continue displaying the nonconformity error notification display mode.

このように、本例では分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、設定値の設定変更を行うときには設定変更処理の終了後に遊技可能状態となると外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うことなしに、直ぐに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。すなわち、設定変更処理が終了して遊技可能状態となった場合には、外枠2に対して本体枠4が開放された状態であって外枠2に対して本体枠4が開放されてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなしに遊技盤不適合報知音を出力させる。また、設定変更処理が終了して遊技可能状態となった場合には重大異常報知発光態様に発光制御するものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因するものではなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因して実行されるようになっている。そのため、設定変更処理が終了して遊技可能状態となった場合に、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過しているか否かに関わらず常に重大異常報知発光態様に発光制御される。 As described above, in this example, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003). When it is determined that the setting value is present, when the setting value is changed, an abnormality notification corresponding to the opening of the main body frame 4 to the outer frame 2 is not performed when the game becomes ready for play after the setting change process is completed. In this case, it is immediately notified that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. That is, when the setting change process is completed and the game becomes possible, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, and the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. To output a game board nonconformity notification sound without outputting a door open notification sound regardless of whether or not the elapsed time has reached a predetermined period. In addition, when the setting change process is completed and the game becomes possible, the light emission is controlled to the serious abnormality notification light emission mode, but this is not due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2. This is executed because the combination of the divided game boards 5A is incompatible. Therefore, when the setting change process is completed and the game is ready for play, the light is always emitted in the serious abnormality warning light mode regardless of whether a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed since the main body frame 4 was closed. controlled.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。一方、機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとは、電源投入時動作確認が終了し、遊技可能状態になると変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)ことに基づいて所定の発光態様に発光制御されて当落に関する情報を表示することが可能になっている。 In addition, when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the start condition for the variable display is satisfied (the game is opened to the starting port (the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004). Even if a ball enters the ball, the production display device 1600, various speakers, door frame units (left side unit 420 of the door frame provided in the door frame 3, right side unit 430 of the door frame, plate unit 200, and top of the door frame) An abnormality occurs without performing variable effects using various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. On the other hand, the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 indicate the start condition for the variable display when the operation check at power-on is completed and the game is ready for play. is established (the game ball enters the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004), the light is controlled in a predetermined light emission mode to display information regarding wins and losses. It is possible to display.

また、各種スピーカから出力される遊技盤不適合報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合に出力される遊技盤不適合報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合には予め決められた音量で遊技盤不適合報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止することができる。 Further, the volume of the game board non-conformity notification sound output from various speakers cannot be adjusted using the volume adjustment button 227. As described above, the player can adjust the volume output from the various speakers by operating the volume adjustment button 227, but if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the output volume will not be adjusted. The volume of the game board nonconformity notification sound cannot be adjusted even if the player operates the volume adjustment button 227. Therefore, if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistency), it becomes possible to output a game board non-compliance notification sound at a predetermined volume, and the divided game boards are Since it is possible to reliably convey that the combination of 5A is incompatible (inconsistent), it is possible to prevent the player from being disadvantaged or the game progressing due to behavior that the designer did not intend. .

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節も不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量を調節することが可能であるが、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合に発光制御される重大異常報知発光態様の光量(輝度)は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の場合には予め決められた光量(輝度)で重大異常報知発光態様に発光制御させることができるようになり、重大異常報知発光態様によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止することができる。 Further, when the game board non-conformity notification sound is being output, it is also impossible to adjust the light amount (brightness) using the light amount adjustment button 228. As described above, by operating the light intensity adjustment button 228, the player can adjust the light intensity of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. Even if the player operates the light amount adjustment button 228, the light amount (brightness) of the serious abnormality warning light emitting mode, which is controlled to emit light when the combination of 5A is incompatible (inconsistent), cannot be adjusted. Therefore, if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), it is possible to control the light emission in the serious abnormality warning light emission mode with a predetermined light amount (brightness), and the division can be performed according to the serious abnormality warning light emission mode. Since it is possible to reliably convey that the combination of the game boards 5A is incompatible (inconsistency), it is possible to prevent the game from being disadvantageous to the player or proceeding due to behavior not intended by the designer. I can do it.

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600に表示される不適合エラー報知表示態様の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができる。 In addition, when the game board non-conformity notification sound is being output, even if the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated, the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness) will not be displayed on the production display device 1600. It looks like this. Further, since the scale corresponding to the current volume and light amount (brightness) is not displayed on the effect display device 1600, the scale will not change even if the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated multiple times. Therefore, it is possible to prevent the visibility of part or all of the nonconformity error notification display mode displayed on the effect display device 1600 from being obstructed by the scale according to the current volume or light amount (brightness), and the combination of the split game board 5A can be suppressed. Nonconformity can be reliably communicated.

また、遊技盤不適合報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないようになっている。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって遊技盤不適合報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを確実に伝えることができる。 Further, when the game board non-conformity notification sound is output, the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is also not output. Therefore, it is possible to prevent the game board non-conformity notification sound from becoming difficult to hear due to the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228, and to ensure that the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent). can be conveyed to.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなく、通常の遊技可能状態と同様に発光制御するようになっている。すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では遊技が開始されないように報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で遊技が開始されてしまった場合には当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技の進行を可能にして遊技者に不利益を与えないようになっている。 Further, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (inconsistent), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003). Even in this case, the LED of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 provided on the left game board 5AL are controlled. The LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding wins and losses are not turned off, but are controlled to emit light in the same way as in the normal game-enabled state. In other words, if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the player is notified that the game will not start, causing a disadvantage to the player, or the game progressing in a manner not intended by the designer. On the other hand, if the game is started with the combination of the divided game boards 5A being incompatible (inconsistent), the LEDs that display information regarding wins and losses are controlled to emit light to allow the game to proceed. This is designed to avoid putting players at a disadvantage.

なお、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDのうち少なくとも一方についてのみ通常の遊技可能状態と同様に発光制御されるものであればよく、例えば左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDについては開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても発光制御させることなく消灯又は開始条件の成立とは無関係の発光態様で点灯させるようにしてもよい。 It should be noted that the combination of the divided game boards 5A is in an incompatible (mismatched) state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003). In this case, the LED of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the LED of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. It is sufficient that at least one of the LEDs of the sub-function display unit 2250 displaying information regarding winnings and losses is controlled to emit light in the same way as in the normal playable state. The start condition is satisfied for the LED of the sub-function display unit 2250 controlled by the peripheral control IC 1510a of the control board 1510 (starting port (first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004) Even when a ball enters the field, the light may be turned off without controlling the light emission, or the light may be turned on in a light emission mode unrelated to the establishment of the start condition.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミングや遊技盤不適合報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 Further, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (step S1003). ), even if it is determined that the combination of the split game board 5A is incompatible, it is necessary to decide whether or not to change the setting values, or whether to change the settings of the main control built-in RAM except for a specific area (main The combination of the divided game boards 5A becomes incompatible (inconsistent) depending on whether or not to clear a predetermined area of the RAM with built-in control (an area excluding a specific area among all areas of the RAM with built-in main control). The light emission control timing in the serious abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board non-conformity notification sound are different depending on the situation.

具体的には、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれも実行しない場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始するときに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と、各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と、を開始する。 Specifically, setting values are changed and a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. ), and if the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the power supply to the pachinko machine 1 is started for a predetermined period of time. After displaying "power on" on the production display device 1600, when starting the operation check when the power is turned on, the door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, Light emission control in a serious abnormality warning light emission mode using various LEDs (may be only some or all) of the tray unit 200, door frame top unit 450, etc.), and output of game board non-conformity notification sound from various speakers. Start.

一方、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれかを実行する場合に、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であれば、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御や各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始することなく、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に扉枠ユニットの各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御及び各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力を開始する。 On the other hand, change the settings of the setting values and clear the specified area of the main control built-in RAM (excluding the specified area among the entire area of the main control built-in RAM). If the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent) when executing any of the processes to be executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 removes a specific area from the entire area of the main control built-in RAM. During the clearing process (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit) 430, the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.), the various LEDs (some or all of them may be used) to control the light emission in a serious abnormality warning mode, and the various speakers start outputting game board non-conformity warning sounds. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs power-on operation confirmation. After completion of the game, light emission control is performed using various LEDs on the door frame unit (either only some or all of them) in a serious abnormality warning light mode in response to the fact that the right game board 5AR is in a non-conforming state, and various speakers are used to play the game. Starts outputting the panel non-conformity notification sound.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であっても、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた重大異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤不適合報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の設定変更や主制御内蔵RAMがクリアされた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の設定変更が行われたことや主制御内蔵RAMがクリアされたことを報知することにより被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (step S1003). Even if it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in Depending on whether or not to clear a predetermined area of the built-in RAM (area excluding a specific area out of all areas of the main control built-in RAM), a serious abnormality notification is issued in response to the state of non-conformity of the right game board 5AR. By differentiating the light emission control timing in the light emission mode and the output timing of the game board nonconformity notification sound, it is possible to prioritize information with high importance and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent acts. In other words, if the setting values are changed illegally or the main control built-in RAM is cleared, there is a risk of damage to the game parlor, so it is necessary to check that the combination of the divided game boards 5A is in an incompatible (inconsistent) state. Expansion of damage can be prevented by giving priority to notifications and notifying that setting values have been changed illegally and that the main control built-in RAM has been cleared.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合に、演出表示装置1600において異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングは、設定値の設定変更を行うか否か、及び主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かに関わらず同一とされている。すなわち、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)や周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様の表示タイミングについても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Note that when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the divided game boards 5A are divided in the ID determination process (step S1003). When it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible, the timing for displaying the abnormal background image (for example, black) on the performance display device 1600 and the non-conformity error notification display mode on the performance display device 1600 is determined by the setting value. Whether or not to change the settings, and excluding a specific area from the entire area of the main control built-in RAM (predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specific area from the entire area of the main control built-in RAM)) It is considered to be the same regardless of whether it is cleared or not. That is, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the process of clearing all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts operation confirmation at power-on. At the appropriate timing, a background image (for example, black) at the time of an abnormality and a nonconformity error notification display mode are displayed on the effect display device 1600. Thereby, while giving priority to the notifications with high importance, it is possible to notify other notifications on the effect display device 1600 and have them take action. In addition, it is also possible to determine whether or not to change the setting values for the background image (for example, black) at the time of an abnormality in the effect display device 1600 and the display timing of the nonconformity error notification display mode on the effect display device 1600, It may be made to differ depending on whether or not to clear a specific area of the area (a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specific area among all areas of the main control built-in RAM)). In such cases, information of high importance can be reported in order and the measures taken in order, so each piece of information can be reliably conveyed and dealt with accordingly.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)を実行しないようになっているため、ID判定処理(ステップS1003)の実行後に分割遊技盤5ARの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっても右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)は実行されない。そのため、少なくとも右側遊技盤5ARを除く部位に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるLED(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDや左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等)や周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド、演出表示装置1600、各種スピーカ等は、右側遊技盤5ARの適合時と同様の態様に制御される。また、周辺制御基板1510からは正規なIDを有する右側遊技盤5ARが設けられているものとして制御信号が出力され、該制御信号に基づいて分割遊技盤5ARに設けられるLEDや駆動モータ、駆動ソレノイド等が駆動される。ただし、不適合な分割遊技盤5ARと適合する右側遊技盤5ARとの配置構成が異なる場合には不適合な分割遊技盤5ARに設けられるLEDや駆動モータ、駆動ソレノイド等が設計とは異なる態様(正規なIDを有する右側遊技盤5ARや装飾基板、装飾体等に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等とは異なる態様)で動作する場合がある。 Further, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible (matched), and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (step S1003). After it is determined that the combination of the divided game boards 5A is compatible, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not execute the ID determination process (step S1003). Even if the combination of the divided game boards 5AR becomes incompatible (inconsistent) after executing ), notifications will be made in response to the fact that the right game board 5AR is in a non-conforming state (game board non-conformity notification sound, non-conformity error notification display) mode, serious abnormality notification light emission mode, etc.) are not executed. Therefore, at least the LEDs (door frame units (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3, door frame right side unit provided on the door frame 3, door frame right side unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc.), and the various LEDs and sub-function display units mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. 2250 LED, etc.), the drive motor and drive solenoid controlled by the peripheral control IC 1510a, the effect display device 1600, various speakers, etc. are controlled in the same manner as when the right game board 5AR is adapted. In addition, a control signal is output from the peripheral control board 1510 assuming that the right side game board 5AR having a regular ID is installed, and based on the control signal, the LEDs, drive motors, and drive solenoids provided on the divided game board 5AR are output. etc. are driven. However, if the arrangement configurations of the non-conforming split game board 5AR and the compatible right-side game board 5AR are different, the LEDs, drive motors, drive solenoids, etc. installed on the non-conforming split game board 5AR may be installed in a manner different from the design (regular It may operate in a manner different from the drive motor, drive solenoid, etc. that is provided on the right side game board 5AR having an ID, a decorative board, a decorative body, etc. and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the ID is determined by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. If it is determined in the process (step S1003) that the combination of the split game boards 5A is incompatible, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the cut-off detection sensor 574 or a door frame release switch, the detection will be invalid (check whether or not there is a detection). It is also possible to perform a process to check whether or not there is a detection, but not to perform a process based on the detection (notification, etc.). There is.

具体的には、図275に示すように設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し(検出信号の入力を確認しないものであってもよいし、検出信号の入力を確認しても当該入力に基づく処理を実行しないものであってもよい。)、設定変更処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in FIG. 275, even if illegal magnetism is generated during execution of the setting change process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the illegal magnetism will not be detected. The detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the division in the ID determination process (step S1003). When it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting change process, the magnetic sensor 1050 (It may be one that does not check the input of the detection signal, or it may be one that does not execute processing based on the input even if the input of the detection signal is checked.) After the change processing is completed, control is executed assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 is not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 divides the board in the ID determination process (step S1003). If the combination of the game board 5A is determined to be incompatible, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank, When an abnormality is detected by a sensor or switch (such as the detection sensor 154, bulb break detection sensor 574, door frame release switch, etc. whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, when an abnormality is detected by the main control built-in RAM If an abnormality is detected by the abnormality detection means during execution of the power-on operation check that involves clearing all areas except for a specific area (step S38), the detection of the abnormality detection means is disabled (detection is disabled). It may be a device that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or a device that performs a process of checking whether or not there is a detection but does not perform any process based on the detection (notification, etc.). It is supposed to be done.

具体的には、図276に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, as shown in FIG. 276, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in a mismatched state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 In the case where the combination of the split game boards 5A is determined to be incompatible in the ID determination process (step S1003), the main control board 1310 is When a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a, the detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of illegal magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the divided game boards 5A are divided in the ID determination process (step S1003). If it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives a signal from the magnetic sensor 1050 during the power-on operation check that is performed after the setting change process. When the detection signal is input, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is continued as if the detection signal from the magnetic sensor 1050 was not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたときにも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 divides the board in the ID determination process (step S1003). If the combination of the game board 5A is determined to be incompatible, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, Even when an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the bulb breakage detection sensor 574 or a door frame release switch, the detection by the abnormality detection means is disabled (detection is disabled). It may be possible to perform a process that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or it may be a system that executes a process to check whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection.) It has come to be said that

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), the combination of the split game boards 5A is determined to be incompatible, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the detection from the magnetic sensor 1050 during the playable state after the power-on operation check is completed. When a signal is input, the detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of illegal magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the divided game boards 5A are divided in the ID determination process (step S1003). When the combination of game boards 5A is determined to be incompatible, a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 while the game is ready for play after the power-on operation check is completed. When this occurs, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored and control is continued assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 is not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されても異常報知をおこなわないようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (step S1003). If it is determined that the combination of split game boards 5A is incompatible, abnormality detection means (e.g. magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, out of ball detection sensor 574, door frame release switch, etc.) Even if an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310, no abnormality notification is performed.

すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には設計者の設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがあるし、そもそも本来の仕様とは異なるものとなるものとなることで遊技者の信頼を失うおそれがあるため、遊技を確実にやめさせる必要がある。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による異常の検出に起因する報知よりも優先して報知することにより、遊技を回避させて遊技店や遊技者への不利益の発生を抑制するようになっている。 In other words, if the combination of the divided game boards 5A is in an incompatible state, the game may proceed in a manner not intended by the designer, which may cause disadvantages to the game parlor and the players. In the first place, there is a risk of losing the trust of the players due to the game being different from the original specifications, so it is necessary to ensure that the players stop playing. Therefore, if the combination of the divided game boards 5A is in an incompatible state, abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball out detection sensor 574, door frame release switch, etc.) The main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives a detection signal inputted to the main control MPU 1310a by giving priority to the notification over the notification caused by the detection of an abnormality by the sensor or switch, which avoids the game and protects the game parlor and the players. This is designed to suppress the occurrence of disadvantages.

なお、一部のLEDについては異常検出手段の種類に応じて異なる発光態様に制御するようにしてもよく、例えば上記主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力された場合に機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を消灯させる(発光制御不可能な状態とする)ようにしてもよい。 Note that some LEDs may be controlled in different light emission modes depending on the type of abnormality detection means. For example, when a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, In this case, one or both of the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 may be turned off (the light emission cannot be controlled).

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎、常時判定)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成してもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 In addition, the method is not limited to determining whether or not the combination of split game boards 5A is suitable only when the power supply to the pachinko machine 1 is started, but the peripheral control board 151 The peripheral control IC 1510a of the peripheral control IC 1510a may be configured to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is suitable periodically (for example, every time the peripheral control section steady processing is executed, a constant determination). In this case, it becomes possible to notify the fact that the combination of the split game boards 5A is incompatible after power supply to the pachinko machine 1 has started, thereby suppressing the occurrence of disadvantages. can do.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定変更処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定変更処理の実行中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定した場合であっても設定変更処理の実行中には右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Note that even if the ID determination process is periodically executed to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible, the ID determination process may not be executed during the execution of the setting change process. However, even if the ID determination process is executed during execution of the setting change process and it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the right side game board 5AR is in an incompatible state during the execution of the setting change process. It may also be possible not to provide notification in accordance with the fact that .

さらに、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合には、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)を開始した後に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を終了したり、ID判定処理において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を開始するようにしてもよい。 Furthermore, when performing ID determination processing to periodically determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible, the right The combination of the divided game boards 5A is found to be compatible after starting notifications (game board non-conformity notification sound, non-conformity error notification display mode, serious abnormality notification light emission mode, etc.) in response to the game board 5AR being in a non-conforming state. Based on the determination that the right side game board 5AR is in a non-conforming state, the notification is terminated, or the split game board 5A is divided after the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible in the ID determination process. Based on the determination that the combination of the game boards 5A is incompatible, notification may be started in response to the fact that the right game board 5AR is in an incompatible state.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中や設定変更処理を開始する以前にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うことなく、電源投入時動作確認後の遊技可能状態となったときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する遊技盤不適合報知音の出力及び重大異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 In addition, when configured to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, ID determination may be performed during power-on operation check after setting change processing or before starting setting change processing. When the process is executed and it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, it is determined whether the combination of the divided game boards 5A is compatible only when power supply to the pachinko machine 1 is started. In the same way, during the operation check when the power is turned on, the performance display device 1600 displays a message indicating that the combination of the split game board 5A is incompatible. Regarding the various LEDs of the provided door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), a game board non-conformity notification is issued to notify that the combination of the divided game board 5A is non-conformity. A game board non-conformity notification sound that notifies you that the combination of the divided game boards 5A is non-conformity when the game becomes ready for play after checking the operation at power-on without outputting sound or lighting up the serious abnormality notification light emission mode. It may also be possible to output the output and to light up the serious abnormality notification light emission mode.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定変更処理後にも異常検出手段による検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 In addition, even if it is configured to periodically determine whether or not the combination of split game boards 5A is suitable, abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the detection sensor 154, the ball breakage detection sensor 574, or the door frame release switch, the detection is invalid (the detection is It may be set as one that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or it may be set as one that executes the process of checking whether or not there is a detection but does not execute the process (notification etc.) based on the detection. Even after the change processing, the abnormality notification based on the detection by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を、異常検出手段による検出があったことの報知よりも優先して実行し、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定された場合に異常検出手段による検出があったことの報知を行うようにしてもよい。 In addition, if the configuration is configured to periodically determine whether or not the combination of the split game boards 5A is compatible, the combination of the split game boards 5A may be determined to be non-compatible during the power-on operation check after the setting change process. and a detection signal is sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 of the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, door frame release switch, etc.). When there is a detection by the input sensor or switch, the effect display device 1600, various speakers, door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, door frame top unit 450, etc.) and the combination of the split game board 5A is given priority over the notification that the abnormality detection means has detected it, When the combination of the divided game boards 5A is determined to be suitable, it may be possible to notify that there has been a detection by the abnormality detection means.

[未接続時における設定値の設定変更]
次に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない未接続の状態(未接続状態)で設定値の設定変更を行う場合の挙動例について図277を参照して説明する。なお、以下では適合時や不適合時と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Changing settings when not connected]
Next, there was no ID code signal input from the right game board 5AR (it was not possible to confirm the ID code signal input from the right game board 5AR), and there were problems such as short circuits and disconnections in the transmission paths that transmitted various signals. An example of behavior when changing the setting value in an unconnected state (unconnected state) in which connection cannot be confirmed due to occurrence of a connection will be described with reference to FIG. 277. In addition, below, only the parts that are different from the case of compliance and non-conformity will be explained, and no redundant explanation will be given.

図277に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない場合には、すなわち右側遊技盤5ARが接続されていない場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの制御信号が右側遊技盤5AR装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に入力されないため、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定変更中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)となる。なお、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号を出力しないようにしてもよい。 As shown in FIG. 277, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, When there is no input, that is, when the right game board 5AR is not connected, the control signal from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is transmitted to electronic components such as various LEDs mounted on the right game board 5AR decorative board. Therefore, the electronic components mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR are in a non-driving state (for example, various LEDs are turned off) regardless of whether the settings are being changed or not. Note that if it is determined in the ID determination process (step S1003) that no ID code signal is input from the right game board 5AR, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 sends a message to the decorative board provided on the right game board 5AR. Control signals may not be output to electronic components such as various LEDs to be mounted.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定しても設定変更処理を終了するまでは右側遊技盤5ARが接続されていないことを報知しないようになっている。即ち、設定変更処理の実行中には演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に設定変更処理が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御するようになっている。 In addition, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that there is no ID code signal input from the right side game board 5AR, the right side game is not input until the setting change process is completed. It is designed not to notify that the board 5AR is not connected. That is, during the execution of the setting change process, the effect display device 1600, various speakers, door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, and the door frame top unit) 450, etc.) when the setting change process is executed when adapting various LEDs (either only some or all of them) It is designed to be controlled in the following manner.

そして、設定変更処理が終了して主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を適合時に主制御内蔵RAMをクリアする処理(ステップS38)が実行されたときと同様(完全同一でも良いし、略全てが同一とされて一部のみ異なるものでもよい)の態様で制御する。また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは適合時と同様に演出表示装置1600に演出時(通常時)の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)を表示することに加え、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aを接続確認することができないことを報知する。 Then, when the setting change processing is finished and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the process (step S38) of clearing the entire area of the main control built-in RAM except for a specific area, the peripheral control board 1510 The peripheral control IC 1510a is connected to various speakers and various LEDs (only some of them) of door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3). Same as when the process (step S38) of clearing the main control built-in RAM is executed at the time of adaptation (it may be completely the same, or it may be almost all the same and only a part may be different). ). In addition, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 can display the appearance (decorative pattern, background image in normal state (playable state), etc.) during the performance (normal time) on the performance display device 1600 in the same way as when the peripheral control board 1510 is adapted. In addition, "Right side game board disconnection error occurred" is displayed on the effect display device 1600 as a disconnection error notification display mode to notify that the connection of the divided game board 5A cannot be confirmed.

なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続するものの、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示が開始された場合には演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させた状態で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行うようになっている。なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。 Note that although the unconnected error notification display mode in the effect display device 1600 continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, the start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port When the variable display of special symbols is started based on the game ball entering one of the opening 2002 and the second starting opening 2004, an unconnected error notification display mode is displayed on the production display device 1600. It is designed to perform a variable effect such as a variable display of a decorative pattern in the state.The display mode of the unconnected error notification in the effect display device 1600 may be in accordance with the error content, and may be a combination of letters and numbers ( For example, it may be an error code) or a mark.

また、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と並行して行われる電源投入時動作確認において、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちのID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において未接続状態であると判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について未接続状態であると判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 In addition, in the power-on operation check that is performed in parallel with the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), the right game board 5AR that is determined to be in an unconnected state is In addition to checking the operation of the drive motor, drive solenoid, etc. that are provided and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when the power is turned on, there is also a movable body (split game board) that performs the operation check when the power is turned on. Back rear upper movable decorative body 3210 of the rear rear upper production unit 3200 of the rear unit 3000 provided in 5A, rear rear left movable decoration body 3301 and rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, back front lower display Door frames that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) of the back, front, lower and middle decorations 3161 of the unit 3160, the production operation section 301 of the production operation unit 300 provided in the door frame 3, etc. The operation of the drive motor and drive solenoid that are provided in the unit and drive the production operation section 301 is not checked when the power is turned on. Note that, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units, and in this case, the specific door frame unit is used for ID determination. peripheral control board installed in a door frame unit (non-specific door frame unit) that is not subject to ID determination when it is determined that it is in an unconnected state in the ID determination process (step S1003). Part or all of the movable body operated by the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the 1510 may not be driven. If there are multiple door frame units (for example, the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450), some of them (for example, one of the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450) are in an unconnected state. If it is determined that this is the case, all of the movable bodies operated by the drive motor, drive solenoid, etc. provided in the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven. However, all movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in all door frame units including a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are not driven. Good too.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが接続されていないと判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても接続されていないと判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), even if the power-on operation check is started, Control that lights up the LED provided on the right side game board 5AR that is determined not to be connected in the light emitting mode when the operation is confirmed when the power is turned on, and control that causes the movable body to operate in the operation mode when the operation is confirmed when the power is turned on. In addition to not performing (no control signal is output to the right game board 5AR) or not being able to perform (a control signal is output but no control signal is input to the right game board 5AR), A performance operation unit provided in the performance operation unit 300 by driving a drive motor or a drive solenoid provided in the dish unit 200 (in this example, the performance operation unit 300) that is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003). 301 is not controlled.

すなわち右側遊技盤5ARが未接続の状態である場合には、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても接続状態が不良となっているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから出力された制御信号がノイズ等で本来とは異なる信号に変化して入力されて、可動体が異常な態様で動作するおそれがあるため、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより、可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In other words, if the right game board 5AR is in an unconnected state, there is a possibility that some or all of the movable bodies provided in the door frame unit that are not subject to ID determination may also be in a poor connection state. , ID determination processing ( Part or all of the movable body operated by the drive motor, drive solenoid, etc. that is provided in the door frame unit that is not subject to ID determination in step S1003) and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. This prevents the movable body from operating in a different manner than originally intended, which could damage the movable body or door frame unit, or prevent the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body from malfunctioning. That's what I do.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。また、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるとともに、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDを電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御するようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, a movable body provided on the left side game board 5AL including the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that executes the ID determination process (step S1003) is mounted (a back side provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A) The rear upper movable decorative body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the unit 3000, the rear rear left movable decoration body 3301 and the rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back front of the back front lower production unit 3160 When the power-on operation check is started, the lower middle decorative body 3161 etc. are operated in the same way as normal (when it is determined that the combination of the split game board 5A is suitable). In addition, the movable bodies provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decorative body 3210 of the back rear upper effect unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear lower effect unit 3300's back rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302, back front lower lower middle decoration body 3161 of the back front lower direction unit 3160, etc.). Light emission is controlled in the following light emission mode. That is, when it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is not connected, similarly to normal (when it is determined that the combination of the divided game boards 5A is compatible), The movable body provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decorative body 3210 of the back rear upper presentation unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear lower presentation unit 3300) The back left movable decorative body 3301, the back rear right movable decorative body 3302, the back front lower middle decorative body 3161 of the back front lower production unit 3160, etc.) are operated in the operation mode when the operation is confirmed when the power is turned on, and the left side game board The LEDs provided on the movable body provided in the 5AL are controlled to emit light in a light emitting mode at the time of operation confirmation when the power is turned on. This makes it possible to easily identify the game board (in this case, the left game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 is provided among the divided game boards 5A.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないが、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては電源投入時動作確認の実行中に通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に制御されるようになっている。すなわち、設定変更処理後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが接続されていないと判定されていても、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されている場合と同様に電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御される。 In addition, in this example, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), the ID determination process (step S1003) determines that the right game board 5AR is not connected. Although no control is performed to operate the production operation section 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the board provided in the production operation unit 300 of the door frame unit that is not targeted (in this example, the dish unit 200). The various LEDs mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are controlled in the same way as normal (when the combination of the split game board 5A is determined to be suitable) during the power-on operation check. It looks like this. That is, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines in the ID determination process (step S1003) that the right game board 5AR is not connected when the power-on operation check is executed after the setting change process, The various LEDs mounted on the board provided in the production operation unit 300 are controlled to emit light in the light emission mode at the time of operation confirmation at power-on, as in the case where the combination of the split game board 5A is determined to be suitable.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが接続されていないと判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる複数の基板に実装される複数のLEDのうちの一部の基板に実装されるLED又は一の基板に実装される複数のLEDのうちの一部については電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御しないようにしてもよい(例えば扉枠ユニットに設けられている装飾基板に設けられるLEDと扉枠ユニットに設けられている可動体に設けられている駆動モータ、駆動ソレノイド、LED等との一部又は全部についての電源投入時動作確認を行わないようにしてもよい)。 Note that if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected. The power is turned on for some of the LEDs mounted on a plurality of boards mounted on a door frame unit that is not installed, or for some of the LEDs mounted on a single board. The light emission may not be controlled in the light emission mode during operation confirmation (for example, the LED provided on the decorative board provided on the door frame unit and the drive motor provided on the movable body provided on the door frame unit). , the operation of some or all of the drive solenoids, LEDs, etc. may not be checked when the power is turned on).

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aが接続されていないと判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで接続されていないと判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the split game board 5A is not connected, it is determined that it is not connected until the power to the pachinko machine 1 is turned off, not only when the operation is confirmed at power-on. The determined right game board 5AR and one of the movable bodies operated by a drive motor, a drive solenoid, etc., which are provided in the door frame unit that is not subject to ID determination and are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. In this case, the movable body may operate in a different manner than it should, damaging the movable body or the door frame unit, or the drive motor or the door frame unit that operates the movable body. This prevents the drive solenoid from breaking down.

また、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了すると(LEDによる電源投入時動作確認時の発光態様が終了して消灯又は所定の発光態様での点灯した状態とされるとともに可動体の電源投入時動作確認時の動作態様が終了して待機状態(予め決められている待機位置に停止している(収容されている)状態)とされることにより電源投入時動作確認が終了する。なお、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が早いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の発光態様の終了により電源投入時動作確認が終了し、電源投入時動作確認時の発光態様よりも電源投入時動作確認時の動作態様の方が遅いタイミングで終了するように構成した場合には電源投入時動作確認時の動作態様の終了(可動体が電源投入時動作確認時の動作態様で動作した後に待機位置に停止される(収容される)こと。)により電源投入時動作確認が終了する。)、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、遊技盤未接続報知音(「右側遊技盤が接続されていません。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を音量調節ボタン227によって調節された音量でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に繰り返し発光制御し、且つ左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDを消灯状態に制御する一方、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。また、演出表示装置1600では未接続エラー報知表示態様の表示を継続するように制御される。 In addition, if the main body frame 4 is closed after the setting change processing is completed and the main body frame 4 continues to be in the closed state, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 When the process of clearing all areas of the RAM except for a specific area (step S38) and the operation confirmation at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are completed (the light emitting mode by the LED when confirming the operation at power-on ends) At the same time, the movable body is turned off or turned on in a predetermined light emitting mode, and the movable body completes the operation mode at the time of power-on operation confirmation and is in a standby state (stopped at a predetermined standby position (retracted)). The operation check at power-on ends when the power is turned on (state)).The operation check at power-on ends at a faster timing than the light emitting mode at the time of operation check at power-on. In this case, the operation check at power-on ends when the light-emission mode at power-on operation check ends, and the operation mode at power-on operation check is better than the light-emission mode at power-on operation check. If configured to end at a later timing, the end of the operation mode at power-on operation check (the movable body moves in the operation mode at power-on operation check, and then stops at the standby position (retracted) ), the operation check at power-on ends.), the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 outputs a game board unconnected notification sound (an announcement voice saying "The right game board is not connected.") and A warning sound such as "KINKON") is repeatedly output from various speakers at the volume adjusted by the volume control button 227 until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off (a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds), the output may be stopped after repeated output), and the door frame unit (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, and the door frame provided in the door frame 3). When controlling the various LEDs (part or all of the LEDs on the top unit 450, etc.) to the serious abnormality warning light emitting mode (semi-serious abnormality warning light emitting mode after the serious abnormality warning light emitting mode, the semi-serious abnormality alarm light emitting mode The light emission mode) is repeatedly controlled to emit light, and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are controlled to be turned off, while the main control MPU 1310a of the main control board 1310 provided on the left game board 5AL The LEDs of the function display unit 1400 to be controlled and the LEDs of the sub-function display unit 2250, which is provided on the left game board 5AL and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, are brought into a state where light emission can be controlled as in the case of adaptation. (It may also be one that lights up in a predetermined manner). Further, the effect display device 1600 is controlled to continue displaying the unconnected error notification display mode.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)の重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)は、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過するまで継続する。また本例では外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間は、電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも長い期間とされているため、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合にはその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているか否かに関わらず遊技可能状態となったときには右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様(最大輝度の白色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に発光制御されることなしに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御される。また、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると、右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に変更して発光制御され、パチンコ機1への電源供給が遮断されるまで軽微異常報知発光態様に継続して発光制御される。 In addition, door frame units (door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc.) of the various LEDs (some or all of them) of the serious abnormality alarm light emission mode (when controlling the light emission to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, The semi-serious abnormality notification light emission mode) continues until a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed after the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, is closed. Furthermore, in this example, the period from closing the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, until the end of the light emission control in the serious abnormality alarm light emission mode is longer than the period required to execute the operation check at power-on. Since it is set as a period, if the main body frame 4 is closed after the setting change process is finished, regardless of whether the main body frame 4 continues to be in the closed state or not, when the game becomes possible. Light emission control to light emission mode (mode that switches between turning on and off in white at maximum brightness in a short time (for example, 0.5 seconds) (high-speed flashing mode)) due to the fact that the right game board 5AR is not connected The light emission is controlled to a serious abnormality alarm light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 without being released. In addition, when a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, the light emission mode changes to a minor abnormality notification light emission mode due to the right game board 5AR not being connected. The light emission is controlled to continue in the slight abnormality warning light emission mode until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間を電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも短い期間としてもよく、この場合には設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には遊技可能状態となったときに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御することなく、右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御させることができる。この場合であっても、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた後に再び本体枠4を開放させて遊技可能状態になったときに外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されることなしに外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過したときに右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様に変更して発光制御される。 Note that the period from closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 until the end of the light emission control in the serious abnormality alarm light emission mode is shorter than the period required to perform the operation check at power-on. Often, in this case, if the main body frame 4 is closed after the setting change processing is finished, and the main body frame 4 continues to be in the closed state after that, when the main body frame 4 is in the closed state, it will be removed when the game becomes possible. The light emission is not controlled to the serious abnormality notification light emission mode caused by the main body frame 4 being opened with respect to the frame 2, but the light emission is controlled to the minor abnormality notification light emission mode caused by the right game board 5AR not being connected. be able to. Even in this case, after closing the main body frame 4 after the setting change process is completed, the main body frame 4 is opened again and the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 when the game becomes possible. If the elapsed time has not reached the predetermined period, the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 without being controlled to emit light in the minor abnormality warning light emission mode due to the right game board 5AR not being connected. When a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed since the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, has been closed, the right game board 5AR is connected. The light emission is controlled by changing the light emission mode to indicate a slight abnormality caused by the fact that the light is not being detected.

また、本例では右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様の発光制御及び遊技盤未接続報知音の出力を実行している場合であっても外枠2に対して閉じていた本体枠4を開放した場合には右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する報知(軽微異常報知発光態様の発光制御及び遊技盤未接続報知音の出力)を終了して外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する報知(重大異常報知発光態様の発光制御及び扉開放報知音の出力)を行い、外枠2に対して本体枠4を開放させてから所定期間(例えば30秒)が経過したときに扉開放報知音の出力を停止して再び遊技盤未接続報知音の出力を開始し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過したときに重大異常報知発光態様の発光制御を終了して再び軽微異常報知発光態様の発光制御を開始するようになっている。このように、右側遊技盤5ARが接続されていないことの報知よりも優先して本体枠4が開放されたことを報知するため、不正行為の発生を抑止できる。 In addition, in this example, even when the light emission control of the minor abnormality alarm light emission mode due to the right side game board 5AR is not connected and the output of the game board unconnected notification sound are executed, the outer frame 2 is When the body frame 4, which had been closed due to the Notification (light emission control of serious abnormality warning light emission mode and output of door open notification sound) due to the opening of the main body frame 4 to the outer frame 2 is performed, and the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. When a predetermined period of time (for example, 30 seconds) has elapsed, the output of the door open notification sound is stopped and the output of the game board disconnection notification sound is restarted, and the main frame 4, which had been opened to the outer frame 2, is stopped. When a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed after closing, the light emission control in the serious abnormality notification light emission mode is ended and the light emission control in the minor abnormality notification light emission mode is started again. In this way, since the notification that the main body frame 4 has been opened is given priority over the notification that the right game board 5AR is not connected, it is possible to prevent the occurrence of fraudulent acts.

また、本例では扉開放報知音の出力期間は、電源投入時動作確認に要する期間よりも短くされているため、設定変更処理の開始時に本体枠4を開放して設定変更処理の終了時に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には扉開放報知音を出力させることなく、遊技盤未接続報知音が出力される。なお、扉開放報知音の出力期間を電源投入時動作確認に要する時間よりも長くしてもよく、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合や、扉開放報知音の出力期間を電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされていても設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた後に再び本体枠4を開放させた場合に、遊技可能状態になったときに外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ扉開放報知音を出力させ、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達したことに基づいて遊技盤未接続報知音を出力させるようにしてもよいし、遊技可能状態になったときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなく、遊技盤未接続報知音を出力させるようにしてもよい。また、遊技可能状態になったときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合や外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの経過時間が所定期間(例えば60秒)に達していない場合には外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒)に達している場合であっても本体枠4を閉じるまで又は外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでは遊技盤未接続報知音を出力しないようにしてもよい。 In addition, in this example, the output period of the door open notification sound is shorter than the period required for operation confirmation at power-on, so the main body frame 4 is opened at the start of the setting change process, and the main body frame 4 is opened at the end of the setting change process. When the frame 4 is closed and the main body frame 4 continues to be in the closed state thereafter, the game board disconnection notification sound is output without outputting the door open notification sound. Note that the output period of the door open notification sound may be made longer than the time required to confirm the operation when the power is turned on, and when the main body frame 4 is closed after the setting change process is completed, the main body frame 4 continues. Even if the output period of the door open notification sound is set to be shorter than the time required to confirm operation at power-on, the main frame 4 is closed again after the setting change process is completed. 4 is opened, and if the elapsed time from opening the main body frame 4 to the outer frame 2 has not reached a predetermined period when the game becomes possible, a door open notification sound is output, and the outer frame 4 is opened. The game board disconnection notification sound may be output based on the elapsed time since the main body frame 4 is opened to the frame 2 reaching a predetermined period, or when the game board becomes ready to play. When the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, the door open notification is issued regardless of whether or not the time elapsed since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 has reached the predetermined period. A game board disconnection notification sound may be output without outputting the sound. In addition, if the main body frame 4 is open to the outer frame 2 when the game becomes possible, or if the elapsed time after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is set for a predetermined period ( For example, 60 seconds), the main body frame 4 is closed even if the elapsed time from opening the main body frame 4 to the outer frame 2 has reached a predetermined period (for example, 30 seconds). The game board disconnection notification sound may not be output until the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 or until the light emission control of the serious abnormality notification light emission mode due to the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is completed.

このように、本例では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で設定値の設定変更を行い、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされている場合には、各種スピーカからは右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた異常報知を行う一方で、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うようになっている。すなわち、各種スピーカと扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれにおいて異常報知を実行するものの、起因となる異常(各種スピーカについては未接続を起因として異常報知を実行し、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して異常報知を実行する。)は異なるようになっている。 In this example, the setting value is changed in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, and the main body frame 4 is closed after the setting change process is completed. If the main body frame 4 continues to be in the closed state, various speakers will issue abnormality notifications according to the fact that the right side game board 5AR is in an unconnected state, while the door frame unit (The door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the dish unit 200, the door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) have various LEDs (may be only some or all of them) on the outer frame. 2, an abnormality notification is made in response to the opening of the main body frame 4. In other words, although abnormality notifications are executed for each of the various speakers, various LEDs on the door frame unit, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right side game board 5AR, the abnormality that caused the abnormality (various speakers are not connected This is due to the fact that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. Execute abnormality notification) are different.

なお、右側遊技盤5ARが未接続の場合に各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音は、設定変更報知音やRAMクリア報知音、扉開放報知音、遊技盤不適合報知音とは異なり、音量調節ボタン227によって音量を調節することができるようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARが未接続の場合には遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれが少なく、緊急性を要するものではないため、音量調節ボタン227による音量の調節を可能にしている。なお、右側遊技盤5ARが未接続の場合に各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音についても音量調節ボタン227による調節を不可能としてもよく、この場合には予め決められていた音量で遊技盤未接続報知音を出力させることができるようなり、右側遊技盤5ARが未接続であることを確実に伝えることができるため、遊技者に不利益を与えてしまうことを抑止できる。 Note that the game board unconnected notification sound that is output from various speakers when the right game board 5AR is not connected is different from the setting change notification sound, RAM clear notification sound, door open notification sound, and game board non-conformity notification sound. The volume can be adjusted using the volume control button 227. That is, if the right game board 5AR is not connected, there is little risk of disadvantage to the player or the game parlor, and there is no need for an emergency, so the volume can be adjusted using the volume control button 227. Note that the game board unconnected notification sound output from various speakers when the right game board 5AR is not connected may also be made impossible to adjust using the volume control button 227, and in this case, the volume may be adjusted to a predetermined volume. Since the game board disconnection notification sound can be output and it is possible to reliably convey that the right game board 5AR is disconnected, it is possible to prevent disadvantages to the players.

また、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに起因して軽微異常報知発光態様に発光制御している期間は、光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに起因して行われる軽微異常報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっているときには予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて軽微異常報知発光態様を行うことができるようになり、軽微異常報知発光態様によって何らかの異常が発生したことを伝えることができるため、分割遊技盤5Aを視認させて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに気付かせることができるようになり、遊技者に不利益を与えないようにすることができる。 In addition, during the period when the light emission is controlled to the minor abnormality alarm light emission mode due to the right game board 5AR being in an unconnected state, it is impossible to adjust the light intensity (brightness) using the light intensity adjustment button 228. ing. As described above, by operating the light intensity adjustment button 228, the player can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, the slight abnormality notification light emission mode that is performed due to the right game board 5AR being in an unconnected state cannot be adjusted even if the player operates the light amount adjustment button 228. It is now impossible to do so. Therefore, when the right side game board 5AR is not connected, the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined amount of light (brightness). It is now possible to perform an abnormality notification light emission mode, and the slight abnormality notification light emission mode can notify that some abnormality has occurred, so the split game board 5A can be visually recognized and the right game board 5AR can be shown as being in an unconnected state. This makes it possible to make the player aware of the fact that the player is playing a game, and to prevent the player from being disadvantaged.

また、遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作に応じて演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示される。そのため、音量調節ボタン227の操作や光量調節ボタン228の操作が有効であることを認識させることができるし、表示される目盛によって音量や光量(輝度)の程度を知ることができるようになる。また、上記したように軽微異常報知発光態様は光量調節ボタン228による光量(輝度)の調節が不可能とされるが、警備上報知発光態様に発光制御されている場合であっても光量(輝度)の調節機会を奪わないようにすることができる。なお、遊技盤未接続報知音が出力されている場合に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示しないようにしてもよい。 In addition, when the game board disconnection notification sound is output, a scale corresponding to the current volume and light intensity (brightness) is displayed on the effect display device 1600 according to the operation of the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228. be done. Therefore, it can be recognized that the operation of the volume adjustment button 227 and the operation of the light amount adjustment button 228 are effective, and the level of the volume and light amount (brightness) can be known from the displayed scale. Furthermore, as mentioned above, the light intensity (brightness) cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228 in the minor anomaly notification light emission mode, but even when the light emission is controlled in the security alert light emission mode, the light intensity (brightness) ) can be prevented from depriving the opportunity for adjustment. Note that even if the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated when the game board disconnection notification sound is being output, the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness) is not displayed on the production display device 1600. You can also do this.

また、遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力される。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって音量調節ボタン227の操作や光量調節ボタン228の操作が有効であることを認識させることができるし、確認音の音量によって音量調節ボタン227の操作後の音量を把握することができるようになる。なお、遊技盤未接続報知音が出力されている場合に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音を出力しないようにしてもよい。 Further, when the game board disconnection notification sound is output, a confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is also output. Therefore, it is possible to recognize that the operation of the volume adjustment button 227 or the operation of the light amount adjustment button 228 is valid by the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228, and by the volume of the confirmation sound. It becomes possible to grasp the volume after operating the volume control button 227. In addition, even if the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated while the game board disconnection notification sound is being output, the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is not output. You can.

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。また、本例では外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御を終了するするまでの期間は、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも長くされているため、設定変更処理を実行する場合には主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行される。 As described above, the serious abnormality alarm light emission mode is controlled due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) (including the semi-serious abnormality notification light emission mode), it is impossible to adjust the light amount using the light amount adjustment button 228. In addition, in this example, after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode is activated) During the period until the light emission control of the abnormality alarm light emission mode is terminated, processing is performed to clear all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and power is turned on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. The period is longer than the period from the start of the time operation check to the end of both the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check. Therefore, when executing the setting change process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control board 1510 performs peripheral control. After the IC1510a completes the power-on operation check, the serious abnormality alarm light emission mode (light emission control is performed to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2. In this case, the light emission control of semi-serious abnormality notification light emission mode) is executed.

すなわち、右側遊技盤5ARが未接続であり、かつ設定変更処理を実行する場合には、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了すると、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されるとともに、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行され、各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量調節ボタン227によって音量を調節することができるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)については光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。 That is, when the right game board 5AR is not connected and the setting change process is to be executed, after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 When the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are completed, a game board disconnection notification sound is emitted from various speakers. At the same time, the serious abnormality alarm light emission mode caused by the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious error alarm light emission mode is output) The light emission control of the abnormality alarm light emission mode) is executed, and the volume of the game board disconnection alarm sound output from various speakers can be adjusted using the volume control button 227. The light intensity for the serious abnormality alarm light emission mode that is controlled due to the release (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) It is impossible to adjust the amount of light using the adjustment button 228.

そのため、右側遊技盤5ARが未接続であり、かつ設定変更処理を実行する場合に、外枠2対して開放されていた本体枠4を閉じた後に、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とが終了したときに、予め定められている輝度で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御することができ、設定変更処理の実行中に設定変更報知発光態様を見逃したり、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との実行中にRAMクリア報知態様を見逃した場合であっても、その後に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を視認できるようにすることにより、設定変更処理や主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)が行われた可能性があることに気付かせることができる一方で、遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれの低い右側遊技盤5ARが未接続であることについては音量調節ボタン227による音量の調節を可能にして遊技者に不快感を与えないようにしている。 Therefore, when the right game board 5AR is not connected and the setting change process is executed, after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs main control. When the process of clearing all areas of the built-in RAM except for a specific area (step S38) and the operation check at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are completed, a serious abnormality is detected with a predetermined brightness. Light emission can be controlled in the warning light emission mode (semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode), and the setting change notification light emission can be performed while the setting change process is being executed. Even if you miss the RAM clear notification mode or miss the RAM clear notification mode during the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the power-on operation check, After that, by making the serious abnormality alarm light emission mode (or the semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode), setting change processing and main control While it is possible to make the user aware of the possibility that the process (step S38) of clearing only a specific area out of the entire area of the built-in RAM has been performed, there is a low possibility that it will cause disadvantage to the player or the game parlor. Regarding the fact that the right game board 5AR is not connected, the volume can be adjusted using the volume control button 227 so as not to cause discomfort to the player.

なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示し、目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作されたことにより目盛を変化させるようにしてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放されている状態で重大異常報知発光態様に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示することなく、外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に音量や光量(輝度)に応じた目盛を表示し、目盛が表示されている状態で音量調節ボタン227や光量調節ボタン222を操作されたことにより目盛を変化させるようにしてもよい。また、この場合には重大異常報知発光態様の発光制御や扉開放報知音の出力の終了後に音量調節ボタン227や光量調節ボタン222の操作に基づいて変化させた後の目盛に応じた音量や光量(輝度)で演出音の出力や発光演出を実行するようにしてもよい。 In addition, due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode displaying a scale according to the volume and the amount of light (brightness) on the effect display device 1600 based on the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228, The scale may be changed by operating the volume control button 227 or the light intensity control button 222 while the scale is displayed, or the scale may be changed when the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. When the light emission is controlled in the serious abnormality alarm light emission mode, even if the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated, the scale corresponding to the volume or light intensity (brightness) is not displayed on the production display device 1600, and the external display is performed. With the body frame 4 closed relative to the frame 2, the light emission is controlled to the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode). When the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated, a scale corresponding to the volume and light amount (brightness) is displayed on the production display device 1600, and the volume is adjusted while the scale is displayed. The scale may be changed by operating the adjustment button 227 or the light amount adjustment button 222. In this case, the volume and light intensity are changed based on the operation of the volume control button 227 and the light intensity control button 222 after the light emission control of the serious abnormality alarm light emission mode and the output of the door open alarm sound are finished, and the light intensity is adjusted according to the scale. (brightness) may be used to output sound effects or perform light emission effects.

また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づく確認音を音量調節ボタン227の操作に応じて設定されている音量で出力するようにしてもよいし、外枠2に対して本体枠4が開放されている状態で重大異常報知発光態様に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されても確認音を出力することなく、外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御している場合には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて確認音を出力するようにしてもよい。また、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)に発光制御している場合に、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて、演出表示装置1600における音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、確認音の出力と、の両方を実行するものであってもよいし、一方のみを実行するものでもよい。 In addition, due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode is activated) outputs a confirmation sound based on the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 at the volume set in accordance with the operation of the volume adjustment button 227 when the light emission is controlled in the light emission mode (including the emission mode). Alternatively, if the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the light emission is controlled in the serious abnormality warning light emission mode, the volume control button 227 or the light intensity control button 228 may be operated. The main body frame 4 is closed to the outer frame 2 without outputting a confirmation sound, and the serious abnormality alarm light emission mode is set (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, it is When the light emission is controlled in the serious abnormality notification light emission mode), a confirmation sound may be output based on the operation of the volume control button 227 or the light amount control button 228. In addition, due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode is activated) When the light emission is controlled according to the light emission mode (including the light emission mode), based on the operation of the volume control button 227 or the light intensity control button 228, the display of a scale according to the volume and light intensity (brightness) on the effect display device 1600 is performed. , and outputting a confirmation sound, or only one of them may be performed.

この場合、光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に光量(輝度)に応じた目盛を表示し、さらに光量調節ボタン228を操作することで目盛を変化させても重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の光量(輝度)は変化しない。一方、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御が終了した後に実行される右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常発光態様は光量調節ボタン228の操作に応じて変化された光量(輝度)で発光制御される。このように本例では右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定変更処理が実行された場合に、遊技可能状態の移行後に外枠2に対して本体枠4が閉じた状態で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御されていれば、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御中に、重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の終了後に発光制御される発光態様の光量(輝度)を調節することができるようになっている。これにより重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御していても遊技を開始できる状況では遊技者の光量(輝度)調節機会を奪わないようにすることができるため、遊技興趣の低下を抑止可能である。 In this case, even if a scale corresponding to the amount of light (brightness) is displayed on the production display device 1600 based on the operation of the light amount adjustment button 228, and the scale is changed by further operating the light amount adjustment button 228, a serious error will occur. The light quantity (brightness) of the notification light emission mode (including the semi-serious abnormality notification light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the serious abnormality notification light emission mode) does not change. On the other hand, the right side game board is executed after the light emission control of the serious abnormality alarm light emission mode (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) is completed. The slight abnormal light emission mode corresponding to the state where the 5AR is not connected is controlled to emit light with the light amount (brightness) changed according to the operation of the light amount adjustment button 228. In this way, in this example, if the setting change process is executed while the right game board 5AR is not connected, the serious abnormality warning light is emitted while the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 after transition to the playable state. (If the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode, then the semi-serious abnormality alarm light emission mode) When controlling the light emission to the semi-serious abnormality alarm light emission mode, during the light emission control of the semi-serious abnormality alarm light emission mode), when controlling the light emission to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode It is possible to adjust the amount of light (brightness) of the light emission mode that is controlled after the completion of the semi-serious abnormality notification light emission mode. As a result, even if the light emission is controlled to the serious abnormality alarm light emission mode (or the semi-serious error alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode), in a situation where the game can be started, the player Since the opportunity to adjust the amount of light (brightness) of the player is not taken away, it is possible to prevent the player from losing interest in the game.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。 In addition, in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, the start condition for the variable display is established (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002 and second starting port 2004). Even if the game ball enters one side), various speakers, door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, and door frame top unit 450 provided in the door frame 3) etc.) and various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. An abnormality has occurred without executing the variable effects. It is designed to notify you of this.

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を終了するまでの期間を、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認とを開始してから主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と電源投入時動作確認との両方が終了するまでの期間よりも短くされている場合には、設定変更処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされていれば、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御させることなく、遊技可能状態になったときに直ぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様に発光制御され、遊技可能状態となったときにLEDの発光態様によってすぐに右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることを報知することができるようになる。 In addition, after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode is activated) The processing (step S38) for clearing the period until the end of the process (step S38) except for a specific area out of all the areas of the main control built-in RAM and the operation check at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are started. If the period is shorter than the period from when the processing for clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38) and the operation check at power-on is completed, the settings may be changed. If the main body frame 4 is closed after the processing is completed, and the main body frame 4 continues to be in the closed state, the door frame unit (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door The various LEDs (part or all) of the frame right side unit 430, pan unit 200, door frame top unit 450, etc.) may be damaged due to the body frame 4 being opened to the outer frame 2. Without controlling the light emission in the abnormality notification light emission mode, when the game becomes possible, the light emission is immediately controlled to the minor abnormality notification light emission mode corresponding to the fact that the right game board 5AR is in the disconnected state, and the game becomes ready for play. When this happens, it becomes possible to immediately notify that the right game board 5AR is in an unconnected state by the light emitting mode of the LED.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても電源投入時動作確認の実行後には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなしに、通常の遊技可能状態と同様に発光制御するようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では右側遊技盤5ARが未接続であることを報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、仮に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が開始されてしまっても当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技が通常と同様に進行することができるようにすることで遊技者に不利益を与えないようになっている。 In addition, even in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, after the power-on operation check is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 provided on the left game board 5AL The LED of the controlled function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which display information regarding wins and losses, are turned off. Light emission is controlled in the same way as in a normal game-enabled state without having to do anything. In other words, in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, it may cause a disadvantage to the player by notifying that the right game board 5AR is not connected, or cause behavior that is not intended by the designer. While preventing the game from progressing, the LED displays information about wins and losses even if the game starts without the ID code signal being input from the right game board 5AR and is not connected. By controlling the light emission so that the game can proceed as usual, the player is not disadvantaged.

また、本例では右側遊技盤5ARには入球口((始動口(第一始動口2002、第二始動口2004)、大入賞口2005、一般入賞口2001等)やゲート2003等が設けられず、左側遊技盤5ALにのみ設けられるように構成されており、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が行われても遊技者に不利益を与えるおそれは低い。すなわち分割遊技盤5Aが右側遊技盤5ARを有さずに左側遊技盤5ALのみを有する場合には右側遊技盤5ARに対応する部位に何も設けられないため、遊技を行うことにより遊技者に不利益を与えるおそれがあるものの、視覚によって容易に異常が発生していることを認識することができるため異常を察知した遊技者は遊技を避けるはずである。一方、分割遊技盤5Aが右側遊技盤5ARと左側遊技盤5ALとの両方を有するものの接続不良等により右側遊技盤5ARが未接続とされている場合には、視覚によって異常が発生していることを認識することは困難であるため、遊技者は遊技を行うものの、右側遊技盤5ARには遊技者の利益に関わる入球口やゲート等が設けられないため、遊技者に不利益を与えるおそれは低い。このように、右側遊技盤5ARが未接続とされる状態は不適合とされる状態に比べて遊技者に不利益を与えるおそれは低いため、未接続であることを報知するものの適合時と同様に遊技を進行させることができるようになっている。 In addition, in this example, the right side game board 5AR is provided with ball entry ports ((starting ports (first starting port 2002, second starting port 2004), big winning opening 2005, general winning opening 2001, etc.), gates 2003, etc. First, it is configured to be provided only on the left game board 5AL, and there is no risk of disadvantage to the player even if the game is played in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. In other words, when the split game board 5A does not have the right game board 5AR and only has the left game board 5AL, nothing is provided in the part corresponding to the right game board 5AR, so the player cannot play by playing the game. Although there is a risk of putting the player at a disadvantage, players who detect an abnormality should avoid playing because they can easily recognize the abnormality visually.On the other hand, if the split game board 5A is on the right If the game board 5AR has both the game board 5AR and the left game board 5AL, but the right game board 5AR is not connected due to a connection failure, etc., it is difficult to visually recognize that an abnormality has occurred. Therefore, although the player plays the game, there is a low possibility that the player will be disadvantaged because the right side game board 5AR is not provided with a ball entrance or gate that is related to the player's interests. Since the state in which the game board 5AR is not connected is less likely to cause disadvantage to the player than the state in which it is found to be incompatible, the game should be continued in the same way as in the case of compliance, although the state in which the game board 5AR is not connected is notified that it is not connected. is now possible.

また、右側遊技盤5ARには入球口やゲート2003に限らず不正行為を検知する磁気センサ1050等の検知手段も設けられておらず、これらは全て左側遊技盤5ALに設けられるようになっている。すなわち遊技者や遊技店の利益に関わる電子部品(一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2401、ゲートセンサ2801、大入賞口センサ2402、役物入賞口センサ2601、V入賞口センサ3003、ハズレ口センサ3004、磁気センサ1050、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2612、V振分ソレノイド3007等)や入球口(一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート2003、第二始動口2004、大入賞口2005等)、ゲート2003、等は全て左側遊技盤5ALに設けられるようになっている。そのため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で不正行為が行われても左側遊技盤5ALに設けられる検知手段によって不正行為を検知することができ、遊技店に不利益を与えない。 In addition, the right game board 5AR is not provided with detection means such as the magnetic sensor 1050 that detects fraudulent activity, not only at the ball entrance and gate 2003, but all of these are installed on the left game board 5AL. There is. That is, electronic components related to the profits of players and game parlors (general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002, second starting opening sensor 2401, gate sensor 2801, big winning opening sensor 2402, accessory winning opening sensor 2601, V winning opening sensor 3003, losing opening sensor 3004, magnetic sensor 1050, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2612, V distribution solenoid 3007, etc.) and ball entry openings (general winning opening 2001, first Starting port 2002, gate 2003, second starting port 2004, big winning port 2005, etc.), gate 2003, etc. are all provided on the left game board 5AL. Therefore, even if a fraudulent act is committed in an unconnected state where no ID code signal is input from the right side game board 5AR, the fraudulent act can be detected by the detection means provided on the left side game board 5AL, and the game store will not be notified. give no benefit.

なお、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDのうち少なくとも一方についてのみ通常の遊技可能状態と同様に発光制御されるものであればよく、例えば左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDについては開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても発光制御させることなく消灯又は開始条件の成立とは無関係の発光態様で点灯させるようにしてもよい。 In addition, in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, the LED of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the left game At least one of the LEDs of the sub-function display unit 2250 provided on the board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that displays information regarding wins and losses is controlled to emit light in the same way as in the normal game-enabled state. For example, the start condition is satisfied for the LED of the sub-function display unit 2250 provided on the left side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (starting port (first starting port 2002 Or, even if a game ball enters one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004), the light is turned off without controlling the light emission, or the light is turned on in a light emission mode unrelated to the establishment of the starting condition. You can.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合に、設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 In this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing. If it is determined in step S1003 that the right side game board 5AR is not connected, it is determined whether or not to change the setting values, and whether or not to change the settings of the main control built-in RAM except for a specific area ( Depending on whether or not to clear a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM), the right game board 5AR is in an unconnected state. The light emission control timing in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound are different.

具体的には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれも実行しない場合には、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始し、該電源投入時動作確認の実行中に扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による軽微異常報知発光態様での発光制御を開始するともに各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力を開始する。つまり、電源投入時動作確認を開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 Specifically, it is in an unconnected state where no ID code signal is input from the right side game board 5AR, except for setting changes of setting values and a specific area of the entire area of the main control built-in RAM (main control built-in RAM). If neither of the processes for clearing a predetermined area of RAM (area excluding a specific area out of all areas of the main control built-in RAM) is executed, based on the start of power supply to Pachinko machine 1. After displaying "power on" on the production display device 1600 for a predetermined period, a power-on operation check is started, and during the power-on operation check, a door frame unit (provided in the door frame 3) is displayed. Light emission control in the minor abnormality warning light emission mode using various LEDs (may be only some or all) of the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc. At the same time, various speakers start outputting a game board disconnection notification sound. In other words, light emission control in the minor abnormality alarm light emission mode and various speakers due to the fact that there is no ID code signal input from the right game board 5AR at the timing to start the operation check when the power is turned on is in an unconnected state. Start outputting the game board disconnection notification sound.

一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって、設定値の設定変更と主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアする処理とのいずれかを実行する場合には、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の実行中には右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始することなく、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)と周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認の終了後のタイミング(本例では遊技可能状態を開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する遊技盤未接続報知音が出力され、遊技可能状態の開始後に軽微異常報知発光態様の発光制御が開始される。)で右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 On the other hand, it is in an unconnected state where no ID code signal is input from the right side game board 5AR, and the setting values are changed and only a specific area of the main control built-in RAM (main control built-in RAM specified When executing any of the processes for clearing an area (an area excluding a specific area out of the entire area of the main control built-in RAM), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 clears the entire area of the main control built-in RAM. During the process of clearing the area except for a specific area (step S38) and the operation confirmation at power-on by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the unconnected areas where no ID code signal is input from the right game board 5AR are The main control built-in RAM is controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 without starting the light emission control in the light emission mode to notify of a slight abnormality due to the state of the (step S38) and the timing after the completion of the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (in this example, the right side at the timing to start the game ready state). Due to the fact that the game board 5AR is in an unconnected state with no ID code signal input, a game board disconnection notification sound is output, and light emission control in the minor abnormality notification light emission mode starts after the game ready state starts. ), the light emission control in the minor abnormality warning light emission mode due to the fact that there is no ID code signal input from the right game board 5AR and it is in an unconnected state, and the game board disconnection notification sound from various speakers. Start the output.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって、軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングを異ならせることにより、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の設定変更や主制御内蔵RAMがクリアされた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の設定変更が行われたことや主制御内蔵RAMがクリアされたことを報知することにより被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, even if the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is not connected, whether or not to change the setting value, Minor abnormalities may occur depending on whether or not to clear a specified area of the main control built-in RAM (an area of the main control built-in RAM excluding a specific area). By differentiating the light emission control timing in the notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound, it is possible to prioritize information with high importance and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent acts. In other words, if the setting values are changed illegally or the main control built-in RAM is cleared, there is a risk of damage to the gaming parlor. Expansion of damage can be prevented by giving priority to notifying the user that a set value has been changed illegally or that the main control built-in RAM has been cleared.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合に、演出表示装置1600において未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するタイミングは、設定値の設定変更を行うか否か、及び主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かに関わらず同一とされている。すなわち、主制御基板1310の主制御MPU1310aにより主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)や周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」の表示タイミングについても設定値の設定変更を行うか否かや、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Note that when the power supply to the pachinko machine 1 is started and the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is in an unconnected state, the effect display device 1600 will display an unconnected error notification mode. The timing for displaying "Right side game board disconnection error" depends on whether or not the settings are changed, and whether or not the setting value is changed, and if a specific area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM (a specified area of the main control built-in RAM This is the same regardless of whether the area (area excluding a specific area among all areas of the main control built-in RAM) is cleared or not. That is, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the process of clearing all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts operation confirmation at power-on. "Right side game board disconnection error occurrence" is displayed on the performance display device 1600 at the appropriate timing as a disconnection error notification display mode. Thereby, while giving priority to the notifications with high importance, it is possible to notify other notifications on the effect display device 1600 and have them take action. In addition, regarding the display timing of "Right side game board unconnected error occurrence" as the unconnected error notification display mode in the performance display device 1600, it is also possible to determine whether or not to change the setting value, and to determine whether or not to change the setting value, It may be made to differ depending on whether or not to clear a specific area (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding the specific area among all areas of the main control built-in RAM)); in this case, Since information with high importance can be reported in order and the information can be dealt with sequentially, each piece of information can be reliably conveyed and dealt with accordingly.

上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)を実行しないようになっているため、ID判定処理(ステップS1003)の実行後に分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっても上記した報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)等は実行されない。そのため、少なくとも右側遊技盤5ARを除く部位に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるLED(扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDや左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED等)や周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド、演出表示装置1600、各種スピーカ等は、右側遊技盤5ARの適合時と同様の態様に制御される。 As described above, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible (matched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step After it is determined in step S1003 that the combination of the split game boards 5A is compatible, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 does not execute the ID determination process (step S1003). Even if the ID code signal is not input from the divided game board 5AR after step S1003) is executed, the above notifications (game board unconnected notification sound, unconnected error notification display mode, minor abnormality notification light emission mode) etc.) will not be executed. Therefore, at least the LEDs (door frame units (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3, door frame right side unit provided on the door frame 3, door frame right side unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc.), and the various LEDs and sub-function display units mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. 2250 LED, etc.), the drive motor and drive solenoid controlled by the peripheral control IC 1510a, the effect display device 1600, various speakers, etc. are controlled in the same manner as when the right game board 5AR is adapted.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合には、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. If it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right game board 5AR is not connected, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the sensor 154, the bulb break detection sensor 574, or the door frame release switch, the detection is invalid (if there is any detection). It may be one that does not perform the process of confirming whether or not there is a detection, or it may be one that executes the process of confirming whether or not there is a detection but does not execute any process (notification, etc.) based on the detection. It looks like this.

具体的には、図278に示すように設定変更処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定変更処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in FIG. 278, even if illegal magnetism is generated during execution of the setting change process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the illegal magnetism will not be generated. The detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection. That is, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step S1003). ), when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting change process. , the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is executed assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 is not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the setting change processing is completed.

このように、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、設定変更処理の終了後に、異常検出手段による検出に起因する異常報知よりも右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行するようになっている。すなわち、設定変更処理の実行中などの遊技を開始できる状態となる以前の遊技不可能状態で不正行為が行われても遊技可能状態となって遊技が実行されたときに不利益が発生するおそれは低いものの、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には遊技可能状態となったときに遊技が実行されると不利益が発生するおそれがある。そのため、設定変更処理の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、設定変更処理の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑止している。 As described above, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in an unconnected state. In the case where it is determined in the determination process (step S1003) that the right game board 5AR is in an unconnected state, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor) is detected during execution of the setting change process. 154, bulb breakage detection sensor 574, door frame release switch, and other sensors and switches whose detection signals are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A notification due to an unconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR is prioritized and executed over an abnormality notification due to detection by the means. In other words, even if a fraudulent act is committed in a game-disabled state before the game can be started, such as when a setting change process is being executed, there is a possibility that a disadvantage will occur when the game becomes possible and the game is played. Although this is low, if the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is in an unconnected state, there is a risk that a disadvantage will occur if a game is executed when the game becomes ready for play. . Therefore, if both a detection by the abnormality detection means and an unconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR occur during the execution of the setting change process, the right side game board 5AR The generation of disadvantages is suppressed by giving priority to the notification caused by the unconnected state in which no ID code signal is input from the panel 5AR.

一方、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴う電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、には異常検出手段の検出は有効とされているものの、異常報知の一部については電源投入動作確認の実行中には異常報知が行われることなく、電源投入時動作確認の終了後に異常報知が行われるようになっている。 On the other hand, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration When an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, door frame release switch, etc. When an abnormality is detected by the abnormality detection means during execution of the power-on operation check that involves the process of clearing all areas of the control built-in RAM except for a specific area (step S38), the abnormality detection means detects an abnormality. Although it is considered to be effective, some abnormality notifications are not reported during the execution of the power-on operation confirmation, and the abnormality notification is performed after the power-on operation confirmation is completed.

具体的には、図279に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、当該電源投入時動作確認の実行中には扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御されず、各種スピーカから磁気検知報知音(例えば、「磁気検知エラー発生。」)を繰り返し出力されることもない。 Specifically, as shown in FIG. 279, when power supply to the pachinko machine 1 is started, an unconnected state is established in which no ID code signal is input from the right game board 5AR, and the peripheral control board 1510 is in an unconnected state. When the control IC 1510a determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), the main When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310, the door frame unit (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door The various LEDs on the frame right side unit 430, the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.) are not controlled to emit light in the serious abnormality alarm mode due to the detection of unauthorized magnetism, and the various speakers emit magnetic detection alarm sounds ( For example, "Magnetic detection error has occurred.") will not be repeatedly output.

そして、電源投入時動作確認が終了すると、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが不正な磁気を検出したことに起因する重大異常報知発光態様で発光制御されるとともに各種スピーカから磁気検知報知音が出力されるようになっている。なお、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知は不正な磁気を検出してから所定期間が経過したことに基づいて終了するようになっている。そして、不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が終了ときに、他の異常が検出していなければ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されるとともに、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が繰り返し出力される。 When the power-on operation check is completed, the various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are turned on. The light emission is controlled in a serious abnormality alarm light emission mode due to the detection of illegal magnetism, and magnetic detection alarm sounds are output from various speakers. Note that the abnormality notification due to the detection of illegal magnetism is terminated based on the elapse of a predetermined period of time after the detection of illegal magnetism. When the abnormality notification due to the detection of illegal magnetism ends, if no other abnormality has been detected, the door frame unit (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.) are controlled to emit light in a light-emitting mode that indicates a slight abnormality due to the fact that the right game board 5AR is not connected, and various speakers emit light that indicates that the game board is not connected. Connection notification sound is repeatedly output.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続し、電源投入時動作確認が終了したことに基づいて不正な磁気を検出したことに起因する異常報知が実行されるようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process ( In the case where it is determined in step S1003) that the right game board 5AR is in an unconnected state, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is When a detection signal from the magnetic sensor 1050 is inputted to Regarding various LEDs and various speakers, control is continued assuming that no detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and based on the completion of the operation check at power-on, unauthorized Abnormality notifications due to detection of magnetism are executed.

換言すると、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定変更処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、電源投入時動作確認の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step If it is determined that the right game board 5AR is not connected in S1003), the abnormality detection means (for example, the magnetic sensor 1050, When a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (such as a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a bulb out detection sensor 574, or a door frame release switch), the power is turned on. After the operation check is completed, abnormality notifications caused by detection by the abnormality detection means are given priority over notifications caused by an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. It has become.

すなわち、遊技を開始できる状態となる直前の電源投入時動作確認では不正行為が行われても不利益が発生するおそれは低いものの、電源投入時動作確認の終了後には直ぐに遊技可能状態となるため、遊技可能状態でも同様の不正行為が行われる可能性がある。一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には不正行為に比べて不利益が生じる可能性は低い。そのため、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、電源投入時動作確認の終了後(一部については電源投入時動作確認の実行中)に異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制している。 In other words, although there is a low risk of any disadvantage even if a fraudulent act is performed during the power-on operation check immediately before the game can be started, the game becomes ready to play immediately after the power-on operation check is completed. , similar fraudulent acts may occur even when the game is available. On the other hand, if the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and the player is in an unconnected state, there is a lower possibility that there will be a disadvantage than if there is a fraudulent act. Therefore, if both the abnormality detection means detects an error and the ID code signal is not input from the right side gaming board 5AR while the power-on operation check is being performed, and an unconnected state occurs, the power-on operation check will be performed. The generation of disadvantages is suppressed by prioritizing and executing notifications due to detection by the abnormality detection means after completion of the operation (in some cases, during execution of operation confirmation at power-on).

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとについては電源投入時動作確認が終了したタイミングで異常報知が行われるものの、演出表示装置1600については異常検出手段による検出がなされたタイミングで異常報知(例えば、磁気検出エラー報知態様として「磁気エラー発生」を表示する。)が行われるようになっている。すなわち、異常検出手段の検出信号が主制御基板1310に入力されたタイミング(磁石ゴトカウンタの値が上限値に達したタイミングでもよい。)で主制御基板1310の主制御MPU1310aから異常報知の開始を指示するコマンド(例えば電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンド。)を周辺制御基板1510に送信し、この異常報知の開始を指示するコマンド(磁石ゴト報知コマンド)を受信したタイミングで周辺制御基板1510の周辺制御ICが異常報知に関する制御を開始するようになっている。また、異常検出手段による検出がなされたことに起因する異常報知が演出表示装置1600に表示されている場合であっても右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する異常報知(未接続エラー報知表示態様)が演出表示装置1600に表示される。すなわち、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARが未接続の状態との両方が同時に発生している場合には演出表示装置1600にてそれぞれの異常を報知する異常報知が表示されるようになっている。 Further, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball When detection is made by the door frame unit (the door frame release switch, etc., which is a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), the door frame unit (the door frame provided in the door frame 3) Regarding the various LEDs and various speakers (left side unit 420, door frame right side unit 430, pan unit 200, door frame top unit 450, etc.), an abnormality notification is performed at the timing when the operation check is completed at power-on. Regarding the display device 1600, an abnormality notification (for example, "magnetic error occurrence" is displayed as the magnetic detection error notification mode) is performed at the timing when the abnormality detection means detects the abnormality. That is, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the abnormality notification at the timing when the detection signal of the abnormality detection means is input to the main control board 1310 (the timing may also be the timing when the value of the magnet counter reaches the upper limit value). A command to instruct the peripheral control board 1510 (e.g., a magnet goto notification command classified as a notification display that indicates that radio wave irradiation is being performed) is sent to the peripheral control board 1510, and a command to instruct the start of this abnormality notification (magnet goto notification command) is sent to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 starts control related to abnormality notification at the timing when the peripheral control board 1510 receives the command). In addition, even if an abnormality notification due to detection by the abnormality detection means is displayed on the effect display device 1600, an abnormality notification due to the right game board 5AR being in an unconnected state (not connected) may be displayed. connection error notification display mode) is displayed on the effect display device 1600. That is, when both the detection by the abnormality detection means and the state where the right game board 5AR is disconnected occur at the same time, the effect display device 1600 displays an abnormality notification to notify each abnormality. ing.

なお、異常検出手段として磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチを示したが、一部のセンサやスイッチについては電源投入時動作確認の実行中又は設定変更処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技可能状態とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよいし、全てのセンサやスイッチについて電源投入時動作確認の実行中又は設定変更処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技可能状態とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよい。 In addition, as an abnormality detection means, sensors and switches whose detection signals are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, and door frame release switch, are used. However, for some sensors and switches, the main control board 1310 is activated during the power-on operation check or after the setting change process (including during the power-on operation check and in the game ready state). Even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a, the production display device 1600 may not be notified of an abnormality. Even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the power-on operation check and the game ready state), an abnormality notification may not be made to the effect display device 1600.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち遊技可能状態で異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は有効とされているものの、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出された場合とは異なり、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 Further, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank When an abnormality is detected by a sensor or switch (such as the detection sensor 154, ball cutout detection sensor 574, door frame release switch, etc. whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, an abnormality occurs when the game is possible. When an abnormality is detected by the detection means, the detection of the abnormality detection means is considered to be valid, but unlike when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check, the abnormality detection Abnormality notification is performed at the timing when an abnormality is detected by the means.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing. (Step S1003), when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, the magnetic sensor is connected to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the playable state after the end of the power-on operation check. When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, at the timing when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, an abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means is sent to the effect display device 1600 and the door frame unit (installed in the door frame 3). This is performed by each of the various LEDs and various speakers of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.).

すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)からの検出信号が入力されたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step S1003). ), when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has an abnormality detection means (for example, Detection signals from sensors and switches such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, and door frame release switch are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When input, abnormality notifications caused by detection by the abnormality detection means are executed with priority over notifications caused by an unconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR. ing.

そのため、不正行為が行われた場合に不利益が発生するおそれが高い遊技可能状態で、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制することができるようになる。 Therefore, in the game-enabled state where there is a high risk of disadvantages occurring in the event of fraudulent activity, both the detection by the abnormality detection means and the unconnected state in which no ID code signal is input from the right side game board 5AR are detected. When such occurrence occurs, the occurrence of disadvantage can be suppressed by giving priority to the notification caused by the detection by the abnormality detection means.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 In addition, the method is not limited to determining whether or not the combination of split game boards 5A is suitable only when the power supply to the pachinko machine 1 is started, but the peripheral control board 151 ID determination processing may be executed by the peripheral control IC 1510a to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible periodically (for example, every time the peripheral control section steady processing is executed). In this case, after the power supply to the pachinko machine 1 has started, a notification to that effect can be made based on the fact that there is no input of the ID code signal from the right game board 5AR and it is in an unconnected state. Therefore, the occurrence of disadvantages can be suppressed.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定変更処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定変更処理の実行中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定した場合であっても設定変更処理の実行中には右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Note that even if the ID determination process is periodically executed to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible, the ID determination process may not be executed while the setting change process is being executed. However, even if the ID determination process is executed during the execution of the setting change process and it is determined that the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is in an unconnected state, Alternatively, notification may not be made in response to the fact that the right game board 5AR is in an unconnected state.

さらに、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)を開始した後に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を終了したり、ID判定処理において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたことに基づいて右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を開始するようにしてもよい。 Furthermore, when periodically executing ID determination processing to determine whether or not the combination of divided game boards 5A is compatible, it is an unconnected state in which no ID code signal is input from the right side game board 5AR. Based on the determination that the right game board 5AR is in an unconnected state, notifications (game board unconnected notification sound, unconnected error notification display mode, minor abnormality notification light emission mode, etc.) are started. After that, the combination of the split game boards 5A is determined to be suitable, and the notification corresponding to the fact that the right game board 5AR is in an unconnected state is terminated. After determining that the combination of 5A is compatible, the right game board 5AR becomes an unconnected state based on the fact that it is determined to be in an unconnected state with no ID code signal input from the right game board 5AR. The notification may be started depending on the situation.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中や設定変更処理を開始する以前にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うことなく、電源投入時動作確認後の遊技可能状態となったときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを報知する遊技盤未接続報知音の出力及び軽微異常報知発光態様の点灯を行うようにしてもよい。 In addition, when configured to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, ID determination may be performed during power-on operation check after setting change processing or before starting setting change processing. When the process is executed and it is determined that the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and it is in an unconnected state, the combination of the split game boards 5A is performed only when power supply to the pachinko machine 1 is started. Similar to the case of determining whether or not the right game board 5AR is compatible, during the operation check when the power is turned on, the effect display device 1600 notifies that there is no ID code signal input from the right side game board 5AR and that it is in an unconnected state. On the other hand, various speakers and various LEDs of door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3) After confirming the operation when the power is turned on, without outputting the game board unconnected notification sound to notify that the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and in the unconnected state, and without lighting up the minor abnormality notification light emission mode. When the game is ready for play, outputs a game board unconnected notification sound to notify that the ID code signal is not input from the right game board 5AR and is in an unconnected state, and lights up the minor abnormality notification light emission mode. You can do it like this.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定変更処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定変更処理後にも異常検出手段による検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 In addition, even if it is configured to periodically determine whether or not the combination of split game boards 5A is suitable, abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the detection sensor 154, the ball breakage detection sensor 574, or the door frame release switch, the detection is invalid (the detection is It may be set as one that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or it may be set as one that executes the process of checking whether or not there is a detection but does not execute the process (notification etc.) based on the detection. Even after the change process, the abnormality notification based on the detection by the abnormality detection means may not be executed.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定変更処理後の電源投入時動作確認中に右側遊技盤5ARが未接続とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、電源投入時動作確認中には演出表示装置1600において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることと異常検出手段による検出があったこととの両方を報知する表示を行う一方、各種スピーカ、及び扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知と異常検出手段による検出があったことの報知とを行うことなく、電源投入時動作確認後の遊技可能状態となったときに各種スピーカ及び扉枠ユニットにおいて異常検出手段による検出があったことの報知を右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 In addition, when the configuration is configured to periodically determine whether or not the combination of split game boards 5A is compatible, the right game board 5AR is determined to be unconnected during the power-on operation check after setting change processing. and a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 such as an abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, door frame release switch, etc.) When there is a detection by a sensor or switch (such as a sensor or switch that is connected to In addition, various speakers and door frame units (the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame 430, the pan unit 200, and The various LEDs on the door frame top unit 450, etc.) shall notify that the ID code signal is not input from the right game board 5AR and is in an unconnected state, and notify that there has been a detection by the abnormality detection means. When the game is ready to play after checking the operation when the power is turned on, the notification that the abnormality detection means has detected the various speakers and the door frame unit will be sent unless the ID code signal is input from the right side game board 5AR. This may be performed with priority over notification of the connection state.

[設定値の確認表示と分割遊技盤のIDエラー]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不適合状態、不整合状態)や右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない未接続の状態(未接続状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について説明する。なお、比較のために分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が適合(整合)の状態(整合状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例についても説明する。図280は分割遊技盤5Aの組み合わせとして左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが適合(整合)する状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例であり、図281は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例であり、図284は右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合の挙動例である。以下では設定変更処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Setting value confirmation display and split game board ID error]
Next, the combination of the split game board 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board not equipped with a microprocessor) and the left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 equipped with a microprocessor) ) is in a non-conforming state (non-conforming state, inconsistency state) or there is no ID code signal input from the right game board 5AR (it is not possible to confirm the ID code signal input from the right game board 5AR). ) An example of the behavior when displaying setting value confirmation in an unconnected state (unconnected state) where a short circuit or disconnection occurs in the transmission path for transmitting various signals and the connection cannot be confirmed will be explained. For comparison, a combination of split game boards 5A (that is, right game board 5AR (a board without a microprocessor) and left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 with a microprocessor) An example of behavior will also be described when a setting value is displayed for confirmation in a state (matching state) in which the combination (combination with FIG. 280 shows an example of the behavior when displaying the setting value confirmation in a state where the split game board 5A, which is composed of the left game board 5AL and the right game board 5AR, is compatible (matched) as a combination of the split game boards 5A. Fig. 281 shows an example of behavior when displaying a setting value confirmation when the combination of split game boards 5A is incompatible (inconsistent), and Fig. 284 shows a display confirming the setting value when the right side game board 5AR is not connected. This is an example of behavior when performing. In the following, only the parts that are different from the case of executing the setting change process will be explained, and no redundant explanation will be given.

[適合時における設定値の確認表示]
図280に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」と表示させてパチンコ機1への電源が投入されたことを報知する。一方、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。また、上記したようにパチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値表示許可条件が成立する場合(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作することなしに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、所定期間経過後に主制御基板1310の主制御MPU1310aにより設定値確認表示処理(ステップS28)が実行されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310g(又は設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310h)に表示させることが可能になっている。
[Set value confirmation display when compliant]
As shown in FIG. 280, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays "power on" on the effect display device 1600 for a predetermined period, and the pachinko machine 1 Notifies that power has been turned on. On the other hand, various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, LEDs of the sub-function display unit 2250, and LEDs mounted on a decorative board provided on the right game board 5AR. The various LEDs displayed on the left side game board 5AL, as well as the LEDs of the function display unit 1400 that is provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310, are turned off. In addition, as described above, when the predetermined setting value display permission condition is satisfied when power supply to the pachinko machine 1 is started (in this example, the setting key is inserted into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and the setting key switch 1311a is turned on. After that, if you operate the power switch 630a provided on the power supply board 630 to turn on the power of the pachinko machine 1 without pressing the press operation part of the RWM switch 633d provided on the payout control board 633, After the period has elapsed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 executes the setting value confirmation display process (step S28) and displays the current setting values (setting key switch The set value of set value 1 to set value 6 at the time when the setting key cylinder of 1311a is first turned ON is displayed on the setting display 1310g (or the base monitor 1310h which also functions as a setting display). It is possible to display it.

また、設定値確認表示処理が開始されると設定値の確認表示を開始する旨を伝える設定値確認表示開始コマンドが周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは設定値確認表示開始コマンドを受信すると、演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させる(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)とともに、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)。 When the setting value confirmation display process is started, a setting value confirmation display start command is sent to the peripheral control board 1510 to inform the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the setting value confirmation display will start. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting value confirmation display start command, it causes the performance display device 1600 to display a setting confirmation notification state (in this example, "setting confirmation in progress") (it may be displayed until the setting value confirmation display process is completed, or it may be displayed for a certain period of time and then terminated), and it causes the various speakers to repeatedly output a setting value confirmation display notification sound (an announcement voice saying "setting confirmation in progress" and a warning sound such as a "ding dong" sound) at a predetermined volume (which may be the maximum volume that can be set, or may be a default volume adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) (it may be output repeatedly until the setting value confirmation display process is completed, or it may be output repeatedly for a certain number of times (e.g., five times) or for a certain period of time (e.g., 30 seconds) and then stop output).

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様(この例では扉枠ユニットの各種LEDと右側遊技盤5ARとを短時間で青色の発光色と白色の発光色とに切り替える態様)に発光制御させる(設定値確認表示処理を終了するまで設定確認報知発光態様で点灯させるものであってもよいし、一定期間設定確認報知発光態様で発光させた後に設定確認報知発光態様を終了して消灯又は別の発光態様で点灯させるものであってもよい。)。これにより設定値の確認表示が実行されていることを報知し、不正に設定値が確認されている場合に直ぐに発見できるようになる。 Additionally, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 controls various LEDs ( Setting confirmation notification light emitting mode when setting value confirmation is displayed using various LEDs (may be only a part or all) mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR (In this example, the various LEDs on the door frame unit and the right side game board 5AR are switched between blue and white light emission colors in a short time). The light may be turned on in a notification light emission mode, or it may be turned on in a setting confirmation light emission mode for a certain period of time, and then the setting confirmation notification light emission mode is ended and the light is turned off or turned on in another light emission mode. ). This notifies the user that the set value confirmation display is being executed, and makes it possible to immediately discover if the set value is being checked fraudulently.

上記したように、本例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aに設定キーを挿入してON操作した後に、払出制御基板633に備えるRWMスイッチ633dの押圧操作部を押圧操作することなしに、電源基板630に備える電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う場合に予め定めた設定値表示許可条件が成立する。すなわち、設定値確認表示処理は外枠2に対して本体枠4が開放された状態で実行されて、設定値確認表示処理を終了するときに外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じるようになっている。 As described above, in this example, after inserting the setting key into the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 and turning it on, the press operation section of the RWM switch 633d provided on the dispensing control board 633 is not pressed. When the power switch 630a provided on the power supply board 630 is operated to power on the pachinko machine 1, predetermined setting value display permission conditions are satisfied. That is, the setting value confirmation display process is executed with the main body frame 4 open to the outer frame 2, and when the setting value confirmation display process is finished, the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is It is designed to close.

ところが、本例のパチンコ機1では設定値確認表示処理の実行中には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御は実行されないようになっている。つまり、パチンコ機1への電源供給開始時に予め定めた設定値表示許可条件が成立している場合には、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様の発光制御を行うことなく各種スピーカから設定値確認表示報知音の出力が行われるとともに設定確認報知発光態様の発光制御を行うようになっている。そのため、設定値確認表示処理を実行した場合には設定値確認表示処理の終了後に、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御を実行可能とされる。 However, in the pachinko machine 1 of this example, during the execution of the setting value confirmation display process, the door opening notification sound and the serious abnormality notification are output from various speakers due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2. Light emission control of the light emission mode is not executed. In other words, if the predetermined setting value display permission conditions are met when power supply starts to the pachinko machine 1, the doors from various speakers due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2. The setting value confirmation display notification sound is outputted from various speakers and the light emission control in the setting confirmation notification light emission mode is performed without performing the output of the open notification sound and the light emission control in the serious abnormality notification light emission mode. Therefore, when the set value confirmation display process is executed, after the set value confirmation display process is finished, the door open notification sound is output from various speakers due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2. It is possible to perform light emission control in the serious abnormality notification light emission mode (including the semi-serious abnormality notification light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the serious abnormality notification light emission mode).

なお、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じた後に設定値確認表示処理を終了させた場合、すなわち設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには、設定値確認表示処理の終了後にも外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力及び重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)は実行されない。ただし、通常は設定値を確認表示する場合に遊技ホールの店長等がパチンコ機1の正面側から外枠2に対して本体枠4を開放させた状態で設定値を確認表示するための操作を行うため、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じる操作がなされる。また、上記したように外枠2に対して開放されている本体枠4を閉じるか又は外枠2に対して本体枠4を開放している状態であって外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒。なお本例では電源投入時動作確認に要する時間よりも短くされる。)に達している場合には扉開放報知音の出力を停止させて、消音状態とされる。そのため、通常は設定値確認表示処理を実行した場合に設定値確認表示処理の終了後に、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していなければ外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する各種スピーカからの扉開放報知音の出力と重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)の発光制御との両方が実行され、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間に達していれば外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御のみが実行されるようになっている。 Note that if the setting value confirmation display process is ended after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2, that is, if the main body frame 4 is closed while the setting value confirmation display process is being executed. If the main body frame 4 continues to be closed after that, the doors from various speakers may be opened due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2 even after the setting value confirmation display processing is finished. The output of the notification sound and the serious abnormality notification light emission mode (including the semi-serious abnormality notification light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality notification light emission mode after the serious abnormality notification light emission mode) are not executed. However, normally, when confirming and displaying the set values, the manager of the game hall or the like must open the main body frame 4 from the front side of the pachinko machine 1 to the outer frame 2, and perform the operation to confirm and display the set values. In order to do this, an operation is performed to close the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, after the set value confirmation display process is completed. Further, as described above, the main body frame 4 which is open to the outer frame 2 is closed, or the main body frame 4 is open to the outer frame 2 and the main body frame 4 is open to the outer frame 2. If the elapsed time since opening the door has reached a predetermined period (for example, 30 seconds; in this example, it is shorter than the time required to confirm operation when the power is turned on), the output of the door open notification sound is stopped. The sound is muted. Therefore, when the setting value confirmation display process is executed, if the time elapsed since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 has not reached a predetermined period after the setting value confirmation display process is completed, the outer frame 2, the output of the door open notification sound from various speakers due to the opening of the main body frame 4 and the serious abnormality alarm light emission mode (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode) are executed, and if the elapsed time from opening the main body frame 4 to the outer frame 2 reaches a predetermined period, the outer frame 2 On the other hand, only the light emission control in the serious abnormality warning light emission mode due to the main body frame 4 being opened is executed.

また、設定値確認表示処理の実行中に各種スピーカから出力される設定値確認表示報知音は音量調節ボタン227による音量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の実行中に出力される設定値確認表示報知音の音量は遊技者が音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理の実行中には予め決められた音量で設定値確認表示報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって設定値の確認表示が行われていることを確実に伝えることができるため、設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が確認されることを抑制できる。 Furthermore, the volume of the setting value confirmation display notification sound output from various speakers during execution of the setting value confirmation display process cannot be adjusted using the volume adjustment button 227. As described above, the player can adjust the volume output from various speakers by operating the volume adjustment button 227, but the setting value confirmation display notification that is output during the execution of the setting value confirmation display process The volume of the sound cannot be adjusted even if the player operates the volume adjustment button 227. Therefore, while the setting value confirmation display process is being executed, it is now possible to output a setting value confirmation display notification sound at a predetermined volume, and the setting value confirmation display is performed using the sounds output from various speakers. Since it is possible to reliably convey that the setting value is being displayed, it is possible to immediately discover if a setting value confirmation display is being performed, and it is possible to suppress unauthorized confirmation of the setting value.

また、設定値確認表示処理の実行中に行われる設定確認報知発光態様も光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。上記したように遊技者は光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板に実装されるLEDのうちの一部のLEDについて光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の実行中に行われる設定確認報知発光態様は遊技者が光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理の実行中には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDが発光制御されて設定確認報知発光態様を行うことができるようになり、設定確認報知発光態様によって設定値の確認表示が行われていることを確実に伝えることができるため、不正に設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになり、不正に設定値が確認されることを抑制できる。 Furthermore, the light intensity cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228 in the setting confirmation notification light emitting mode performed during execution of the setting value confirmation display process. As described above, by operating the light intensity adjustment button 228, the player can adjust the light intensity (brightness) of some of the LEDs mounted on various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, the setting confirmation notification light emission mode performed during execution of the setting value confirmation display process cannot be adjusted even if the player operates the light amount adjustment button 228. Therefore, during execution of the setting value confirmation display process, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A are controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness), and the setting confirmation notification light emission mode is controlled. This makes it possible to reliably convey that the setting value confirmation display is being performed by the setting confirmation notification light emission mode, so if the setting value confirmation display is being performed fraudulently, it is possible to This allows for immediate discovery and prevents unauthorized confirmation of setting values.

また、設定値確認表示処理の実行中には音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されず、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音も出力されないし、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における設定確認中報知態様の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制できるし、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって設定値確認表示報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、不正に設定値の確認表示が行われている場合には直ぐに発見できるようになる。 Furthermore, even if the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is operated while the setting value confirmation display process is being executed, a scale corresponding to the current volume or light intensity (brightness) is not displayed on the production display device 1600, and the volume is adjusted. The confirmation sound corresponding to the operation of the button 227 or the light amount adjustment button 228 is not output, and the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness) is not displayed on the production display device 1600, so when the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated, The scale will not change even if you operate it multiple times. Therefore, it is possible to prevent the visual confirmation of the notification mode during setting confirmation on the effect display device 1600 from being obstructed by the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness), and also to prevent the display mode from being obstructed by the scale corresponding to the current volume or light amount (brightness). It is possible to prevent the setting value confirmation display notification sound from becoming difficult to hear due to the confirmation sound, and if the setting value confirmation display is being performed illegally, it can be immediately discovered.

また、設定値確認表示処理の実行中には、左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDやサブ機能表示ユニット2250のLED、さらに左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED、は消灯状態とされる。すなわち、本例のパチンコ機1では左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとによって分割遊技盤5Aを構成するものでありながらも、設定確認中に左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDについては主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御されるか周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるかにかかわらず全て消灯され、右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDについてのみ点灯されるようになっている。 In addition, during the execution of the setting value confirmation display process, various LEDs mounted on a decorative board provided on the left side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 and the LED of the sub-function display unit 2250, Furthermore, the LED of the function display unit 1400 provided on the left game board 5AL and controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is turned off. That is, in the pachinko machine 1 of this example, although the left side game board 5AL and the right side game board 5AR constitute a divided game board 5A, the various LEDs provided on the left side game board 5AL are controlled by the main control during setting confirmation. Regardless of whether it is controlled by the main control MPU 1310a of the board 1310 or the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, all the lights are turned off. Only the various LEDs that are displayed are turned on.

このように、設定値確認表示処理の実行中には分割遊技盤5Aに設けられる各種LEDのうち、左側遊技盤5ALに設けられる各種LEDと右側遊技盤5ARに設けられる各種LEDとの発光態様を異ならせるため、パチンコ機1を視認した者に違和感を与えて設定値確認表示処理が実行されていることを直ぐに気付かせることができる。なお、左側遊技盤5ALに実装される装飾基板や、機能表示ユニット1400、サブ機能表示ユニット2250のそれぞれに実装される各種LEDのうち左側遊技盤5ALに実装される装飾基板に実装される各種LEDについても扉枠ユニットの各種LEDや右側遊技盤5ARとは異なる発光態様(例えば予め定められている輝度(最大輝度でも良いし、最大輝度よりも低下させた輝度でもよく、光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされるものであってもよい。)の赤色に点灯させる(点滅させない)態様)で点灯させるようにしてもよいし、当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を設定確認報知発光態様で点灯させるようにしてもよく、この場合にも右側遊技盤5ARに設けられるLEDの発光態様と左側遊技盤5ALに設けられるLEDの発光態様とを異ならせることができるため、設定値確認表示処理が実行されていることを直ぐに気付かせることが可能である。 In this way, during the execution of the setting value confirmation display process, among the various LEDs provided on the split game board 5A, the light emitting modes of the various LEDs provided on the left game board 5AL and the various LEDs provided on the right game board 5AR are controlled. By making the settings different, it is possible to give a sense of discomfort to a person who visually recognizes the pachinko machine 1 and to immediately notice that the setting value confirmation display process is being executed. Note that among the various LEDs mounted on the decorative board mounted on the left side game board 5AL, the function display unit 1400, and the sub function display unit 2250, the various LEDs mounted on the decorative board mounted on the left side game board 5AL. Also, the light emission mode is different from that of the various LEDs of the door frame unit and the right side game board 5AR (for example, a predetermined brightness (maximum brightness may be used, or a brightness lower than the maximum brightness may be used, and the light amount can be adjusted using the light amount adjustment button 228. It may be possible to make the adjustment impossible.) It may be made to light up in red (not blinking)), or the LED of the function display unit 1400 that displays information regarding wins and losses may be used. One or both of the LEDs of the sub-function display unit 2250 may be lit in the setting confirmation notification light emitting mode, and in this case as well, the light emitting mode of the LED provided on the right side game board 5AR and the light emitting mode of the LED provided on the left side game board 5AL may be changed. Since the light emission mode of the LED can be made different, it is possible to immediately notice that the setting value confirmation display process is being executed.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは設定値の確認表示の終了操作(この例では主制御基板1310に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダを初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すOFF操作)が行われたことに基づいて設定表示器1310g(又は設定表示器としての機能を兼ねるベースモニタ1310h)に表示している主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を非表示にするとともに設定値確認表示処理を終了する旨を通知する設定値確認表示終了コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs an operation to end the setting value confirmation display (in this example, it moves the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 to the initial position (that is, turns off the setting key switch 1311a). A specific area of the main control built-in RAM that is displayed on the setting display 1310g (or the base monitor 1310h that also functions as a setting display) based on the OFF operation (returning the setting key cylinder to its rotational position) A setting value confirmation display end command is sent to the peripheral control board 1510 to hide the setting values stored in the setting value dedicated area and to notify that the setting value confirmation display process is to be terminated.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信すると、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータ及び駆動ソレノイド等を所定の態様で駆動させて正常に点灯や動作を実行可能であるか否かを確認する電源投入時動作確認を行う。なお、電源投入時動作確認では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED等)を所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させるようになっているが、設定値確認表示処理を実行した場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を行わない場合にのみ周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLEDを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させるようになっている。 When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting value confirmation display end command from the main control MPU 1310a, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 drives the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 in a predetermined manner. An operation check is performed when the power is turned on to confirm whether or not the light can be turned on and operated normally. In addition, during the operation check when the power is turned on, the various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, excluding the LED of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding wins and losses (decoration provided on the left game board 5AL). Various LEDs mounted on the board, various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, door frame units (door frame left side unit 420 provided on the door frame 3, door frame right side unit 430, plate unit) 200 and door frame top unit 450, etc.) in a predetermined light-emitting mode (light-emitting mode at the time of operation confirmation at power-on), when the setting value confirmation display process is executed. indicates the success or failure of various LEDs controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 only when the light emission control of the serious abnormality warning light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 is not performed. The LEDs other than the LEDs of the sub-function display unit 2250 that display information regarding the sub-function display unit 2250 are made to light up in a predetermined light-emitting manner (the light-emitting manner at the time of operation confirmation at power-on).

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御は、設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには設定値確認表示処理の終了後にも実行されない。すなわち、設定値確認表示処理の実行中に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているときには電源投入時動作確認として周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される各種LEDのうちの当落に関する情報を表示するサブ機能表示ユニット2250のLEDを除くLED(左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDや右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、扉枠ユニットを所定の発光態様(電源投入時動作確認時の発光態様)で点灯させる。一方、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合には外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御し、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始してから電源投入時動作確認を終了するまでの期間よりも長くされている。)が経過したときに重大異常報知発光態様の発光制御を終了して、遊技可能状態と同様に遊技状態に応じた発光態様(演出時の発光態様)の発光制御を開始するようになっている。 As described above, the light emission control of the serious abnormality warning light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 is performed when the main body frame 4 is closed during execution of the setting value confirmation display process. If the body frame 4 continues to be in the closed state thereafter, the process is not executed even after the set value confirmation display process is finished. That is, if the main body frame 4 is closed during execution of the setting value confirmation display process and the main body frame 4 continues to be in the closed state after that, the surroundings of the peripheral control board 1510 are checked as operation confirmation at power-on. LEDs other than the LED of the sub-function display unit 2250 that displays information regarding wins and losses among various LEDs controlled by the control IC 1510a (various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and those provided on the right game board 5AR) The various LEDs mounted on the decorative board and the door frame unit are lit in a predetermined light emission mode (the light emission mode at the time of operation confirmation at power-on).On the other hand, when the main body frame 4 is closed after the set value confirmation display process is completed In this case, the light emission is controlled to a serious abnormality warning light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, and the light is emitted for a predetermined period (for example, 60 seconds, in this example, the peripheral control board 1510) after the main body frame 4 is closed. The light emission control of the serious abnormality alarm light emission mode is ended when the period from the start of the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a to the end of the power-on operation check has elapsed. Then, similarly to the game-enabled state, light emission control is started in a light-emission mode (light-emission mode during presentation) according to the game state.

また、設定値確認表示処理の終了後には、演出表示装置1600に演出時の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)が表示され、電源投入時動作確認が終了すると当落に関する情報を表示する機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとが所定の発光態様で点灯されたり、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて所定の発光態様(変動演出時の発光態様(所定期間に亘って点滅したのち所定の発光態様で点灯))で発光制御されるようになっている。また、上記したように本例では扉開放報知音の出力期間が電源投入時動作確認に要する期間よりも短くされているため、設定値確認表示処理を開始するときに外枠2に対して本体枠4を開放して設定値確認表示処理が終了したときにも外枠2に対して本体枠4が継続して開放されている場合には既に本体枠4を開放してからの経過時間が所定時間(例えば30秒)に達している。そのため、設定値確認表示処理が終了したときに外枠2に対して本体枠4が開放されている場合であっても各種スピーカから扉開放報知音が出力されることはなく、演出時の音出力(変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて行われる演出音の出力)を実行可能な状態とされる。 In addition, after the setting value confirmation display process is completed, the performance display device 1600 displays the performance mode (decorative patterns, background image in normal mode (playable state), etc.), and when the power-on operation confirmation is completed. The LED of the function display unit 1400 that displays information regarding wins and losses and the LED of the sub-function display unit 2250 are lit in a predetermined light emission mode, or the start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002 or Based on the fact that the game ball enters one of the starting port 2002 and the second starting port 2004), a predetermined light emitting mode (light emitting mode during variable performance (flashing for a predetermined period and then lighting up in a predetermined light emitting mode) )).Also, as mentioned above, in this example, the output period of the door open notification sound is shorter than the period required to confirm operation at power-on, so the setting value confirmation display is If the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 at the start of processing and the main body frame 4 is still opened to the outer frame 2 even when the setting value confirmation display processing is finished, The elapsed time since the main body frame 4 was opened has already reached a predetermined time (for example, 30 seconds).Therefore, when the setting value confirmation display process is completed, the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2. Even if the door open notification sound is not output from the various speakers, the sound output during production (starting condition for variable display is met (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002) The game ball enters one of the second starting ports 2004), and the production sound is output based on the game ball entering the second starting port 2004.

[不適合時における設定値の確認表示]
次に、分割遊技盤5Aの組み合わせ(つまり右側遊技盤5AR(マイクロプロセッサが搭載されていない基板)と左側遊技盤5AL(マイクロプロセッサが搭載された周辺制御基板1510や主制御基板1310)との組み合わせ)が不適合(不整合)の状態(不整合状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について図281を参照して説明する。なお、以下では設定変更処理を実行する場合や適合時に設定値確認表示処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Set value confirmation display in case of non-conformity]
Next, the combination of the split game board 5A (that is, the combination of the right game board 5AR (a board not equipped with a microprocessor) and the left game board 5AL (peripheral control board 1510 and main control board 1310 equipped with a microprocessor) ) is in a mismatched state (inconsistent state) and a setting value confirmation display is performed. An example of behavior will be described with reference to FIG. 281. In addition, below, only the parts that are different from the case of executing the setting change process or the case of executing the setting value confirmation display process at the time of conformity will be explained, and no redundant explanation will be given.

図281に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号が出力されないようになっており、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定値の確認表示中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)とされる。また、本例ではパチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDも設定値の確認表示中か否かに関わらず消灯状態とされるようになっている。 As shown in FIG. 281, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the split game boards 5A is incompatible. If it is determined that The electronic components mounted on the decorative board provided on the panel 5AR are kept in a non-driving state (for example, various LEDs are turned off) regardless of whether setting values are being displayed for confirmation. Furthermore, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the split game boards 5A is determined to be incompatible in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. In this case, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are also turned off regardless of whether or not the set value is being displayed for confirmation.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されても設定値確認表示処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信するまで)は分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知することなく、設定値確認表示処理を実行していることの報知を行うようになっている。即ち、設定値確認表示処理の実行中には演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させ(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)、扉枠ユニットの各種LEDを設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様に発光制御させる一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは消灯状態とされる。 In this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the main control MPU 1310a (from 1 to 2) until receiving the set value confirmation display end command), it is configured to notify that the set value confirmation display process is being executed without notifying that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. . That is, during the execution of the setting value confirmation display process, the effect display device 1600 displays a setting confirmation notification mode (in this example, "Setting confirmation in progress") (this is displayed until the setting value confirmation display process is completed). (or the display may be terminated after being displayed for a certain period of time), setting value confirmation display notification sound (an announcement sound saying "Settings are being checked" and a warning sound such as "Kincone") may be set in advance. Repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used, or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) (end the setting value confirmation display process) (The output may be repeatedly output until the output is reached, or the output may be stopped after repeatedly outputting a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds).), various types of door frame units. While the LED is controlled to emit light in a setting confirmation notification light emission mode when setting value confirmation is displayed, various LEDs mounted on the decorative boards provided on the right game board 5AR and the left game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the sub The LED of the function display unit 2250 is turned off.

そして、設定値確認表示処理が終了すると主制御MPU1310aは設定値確認表示終了コマンドを周辺制御基板1510に送信する。周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、設定値確認表示終了コマンドを受信すると、遊技盤不適合報知音(「右側遊技盤不適合エラーが発生しました。電源を切って確認してください。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)とともに、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を重大異常報知発光態様(本例では最大輝度の赤色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に繰り返し発光制御する。また、演出表示装置1600については装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等を表示することなく異常時の背景画像(例えば黒色)と演出表示装置1600に不適合エラー報知表示態様としての「右側遊技盤不適合エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知する。一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは継続して消灯状態に制御される。 Then, when the setting value confirmation display processing is completed, the main control MPU 1310a transmits a setting value confirmation display end command to the peripheral control board 1510. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting value confirmation display end command, it produces a game board non-conformity notification sound (an announcement voice saying "A right side game board non-compliance error has occurred. Please turn off the power and check.") Pachinko machine 1 (warning sounds such as "KINKON", etc.) at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used, or the default volume adjusted by a volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510). The output may be repeatedly output from various speakers until the power supply to the door frame is cut off (it may be output repeatedly for a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds), and then the output is stopped). The various LEDs (some or all of them) of the units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. installed in the door frame 3) are detected as having serious abnormalities. The light emission is repeatedly controlled in a notification light emission mode (in this example, a mode (high-speed flashing mode) in which the light is switched between red lighting at maximum brightness and extinguishing in a short time (for example, 0.5 seconds)). In addition, regarding the performance display device 1600, the background image (for example, black color) during abnormality and the non-conformity error notification display mode are displayed on the performance display device 1600 without displaying the decorative patterns or the background image in the normal state (playable state). ``Right side game board incompatibility error occurrence'' is displayed to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible. On the other hand, various LEDs mounted on the decorative boards provided on the right game board 5AR and the left game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the LEDs of the sub-function display unit 2250 are continuously controlled to be turned off.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認が終了し、遊技可能状態になった場合には、遊技盤不適合報知音の出力と、扉枠ユニットの重大異常報知発光態様の発光制御と、演出表示装置1600の不適合エラー報知表示態様の表示と、を継続しつつ、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLEDと左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDとを適合時と同様に発光制御可能な状態とする(所定の態様で点灯させるものでもよい)。すなわち、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとを所定の態様で点滅させた後、所定の発光態様で点灯させて当落に関する情報を表示することが可能な状態となる。 Furthermore, when the power-on operation check by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is completed and the state is ready for play, the game board non-compliance notification sound is output and the door frame unit emits a serious abnormality notification light emission mode. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is controlled by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 provided on the left game board 5AL while continuing the control and the display of the non-conformity error notification display mode of the performance display device 1600. The LEDs of the function display unit 1400 to be displayed and the LEDs of the sub-function display unit 2250 provided on the left side game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are brought into a state where light emission can be controlled in the same way as at the time of adaptation. (It may also be one that lights up in a predetermined manner). That is, the function display unit 1400 is activated based on the fact that the start condition for the variable display is satisfied (the game ball enters the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004). After the LED and the LED of the sub-function display unit 2250 are blinked in a predetermined manner, they are turned on in a predetermined light emitting manner to become capable of displaying information regarding wins and losses.

なお、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続し、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示が開始された場合であっても演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行わないようになっている。また、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。 Note that the nonconformity error notification display mode in the production display device 1600 continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, and the start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port 2002) Even if the variable display of the special symbol is started based on the fact that the game ball enters one of the two starting holes 2004 and 2004, the effect display device 1600 can display a variable effect such as a variable display of decorative symbols. In addition, the non-conformity error notification display mode in the effect display device 1600 may be in accordance with the content of the error, and may be a combination of letters and numbers (for example, an error code), a mark, etc. .

このように、本例では分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うことなしに、直ぐに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようになっている。すなわち、設定値確認表示処理の終了後には、外枠2に対して本体枠4が開放されてからの経過時間が所定期間に達しているか否かに関わらず扉開放報知音を出力させることなしに遊技盤不適合報知音を出力させる。また、設定値確認表示処理の終了後には重大異常報知発光態様に発光制御するものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因するものではなく、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因して実行されるようになっている。そのため、設定値確認表示処理の終了後に、本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過しているか否かに関わらず常に重大異常報知発光態様に発光制御される。 As described above, in this example, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003). If it is determined that there is a combination of split game boards 5A, the combination of split game boards 5A is immediately performed after the set value confirmation display processing is completed, without issuing an abnormality notification in response to the opening of the main body frame 4 to the outer frame 2. It is designed to notify you of non-compliance. In other words, after the set value confirmation display processing is completed, the door open notification sound is not output regardless of whether or not the elapsed time since the main body frame 4 was opened to the outer frame 2 has reached the predetermined period. to output a game board non-conformity notification sound. Furthermore, although the light emission is controlled to the serious abnormality warning light emission mode after the set value confirmation display process is completed, this is not due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2, but due to the combination of the split game board 5A. It is being executed due to non-conformity. Therefore, after the set value confirmation display processing is completed, the light emission is always controlled to be in the serious abnormality notification light emission mode regardless of whether a predetermined period (for example, 60 seconds) has elapsed since the main body frame 4 was closed.

また、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態では変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)した場合であっても演出表示装置1600や各種スピーカ、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される装飾基板に実装される各種LEDによる変動演出を実行することなく、異常が発生していることを報知するようになっている。一方、機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとは、電源投入時動作確認が終了し、遊技可能状態になると変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)ことに基づいて所定の発光態様に発光制御されて当落に関する情報を表示することが可能になっている。 In addition, when the combination of the divided game boards 5A is incompatible (inconsistent), the start condition for the variable display is satisfied (the game is opened to the starting port (the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004). Even if a ball enters the ball, the production display device 1600, various speakers, door frame units (left side unit 420 of the door frame provided in the door frame 3, right side unit 430 of the door frame, plate unit 200, and top of the door frame) An abnormality occurs without performing variable effects using various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. On the other hand, the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 indicate the start condition for the variable display when the operation check at power-on is completed and the state is ready for play. is established (the game ball enters the first starting port 2002 or one of the first starting port 2002 and the second starting port 2004), the light is controlled in a predetermined light emission mode to display information regarding wins and losses. It is possible to display.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)であることを同一のタイミングで報知するようになっている。具体的には、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず電源投入時動作確認を実行するときに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)及び不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングと、を開始するようになっている。これにより、重要度の高い情報(この場合には設定値の確認表示を実行していることの報知)を順次に報知して対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。なお、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)による重大異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤不適合報知音の出力と演出表示装置1600に異常時の背景画像(例えば黒色)及び不適合エラー報知表示態様を表示するタイミングと、の一部又は全部について、設定値の確認表示を行うか否かによって開始するタイミングを異ならせるようにしてもよい。 Furthermore, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 divides the board in the ID determination process (step S1003). If the combination of the game boards 5A is determined to be incompatible, regardless of whether or not the set value confirmation display is performed, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (inconsistent) at the same time. It is designed to notify you. Specifically, regardless of whether setting value confirmation display is performed or not, when performing the operation check at power-on, the door frame unit (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc.) by controlling the light emission in a serious abnormality warning light emission mode using various LEDs (some or all of them), and outputting and producing game board non-conformity warning sounds by various speakers. The display device 1600 starts displaying a background image (for example, black color) and a nonconformity error notification display mode at the time of an abnormality. This makes it possible to sequentially notify highly important information (in this case, notification that the setting value confirmation display is being executed) and take action, so each piece of information is reliably conveyed and the action is taken. You will be able to do this. In addition, various LEDs (may be only some or all of them) of the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3). ), the timing of controlling the light emission in the serious abnormality warning light emission mode, outputting the game board non-conformity notification sound by various speakers, and displaying the background image (for example, black) at the time of the abnormality and the non-conformity error notification display mode on the performance display device 1600; For some or all of the settings, the start timing may be different depending on whether or not confirmation display of the set values is performed.

また、本例のパチンコ機1では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227によって音量を調節できないようになっている。上記したように、本例のパチンコ機1では音量調節ボタン227を操作することにより各種スピーカから出力される音量を調節することが可能であるが、設定変更処理の終了後に出力される遊技盤不適合報知音の音量は音量調節ボタン227を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた音量で遊技盤不適合報知音を出力させることができるようになり、各種スピーカから出力される音声によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, if it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, the setting value is confirmed. When the power-on operation check is executed after the display processing is completed, that is, only the power-on operation check is performed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). When the program is running, the volume cannot be adjusted using the volume control button 227. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the volume output from various speakers by operating the volume adjustment button 227, but the game board that is output after the setting change process is The volume of the notification sound cannot be adjusted even if the volume adjustment button 227 is operated. Therefore, when the setting value confirmation display process is completed, it becomes possible to output a game board non-conformity notification sound at a predetermined volume, and the sound output from various speakers indicates that the combination of divided game boards 5A is non-conformity. Since it is possible to reliably convey the fact that the game is the same, it is possible to prevent disadvantages from being caused to players and game parlors.

同様に、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の終了後に発光制御される重大異常報知発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、発光態様によって分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。 Similarly, if it is determined in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the combination of the split game boards 5A is incompatible, the power supply is turned off after the set value confirmation display process is completed. When the power-on operation check is being executed, that is, when only the power-on operation check is being executed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), The light amount (brightness) cannot be adjusted using the light amount adjustment button 228. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, by operating the light intensity adjustment button 228, it is possible to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, the serious abnormality notification light emission mode, which is controlled to emit light after the set value confirmation display process is completed, cannot be adjusted even if the light amount adjustment button 228 is operated. Therefore, when the setting value confirmation display process is completed, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness). Since it is possible to reliably inform that the combination of the divided game boards 5A is incompatible by the light emission mode, it is possible to prevent disadvantages to players and game parlors.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作しても演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないようになっている。また、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されないため音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を複数回操作しても目盛が変化することもない。そのため、演出表示装置1600における不適合エラー報知表示態様の一部又は全部の視認が現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛によって妨げられることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができる。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the combination of the split game boards 5A is incompatible, the power is turned on after the set value confirmation display process is completed. When executing the operation check at power-on, that is, when only the operation check at power-on is executed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), the volume Even if the adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated, a scale corresponding to the current volume or light amount (brightness) is not displayed on the effect display device 1600. Further, since the scale corresponding to the current volume and light amount (brightness) is not displayed on the effect display device 1600, the scale will not change even if the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated multiple times. Therefore, it is possible to prevent the visibility of part or all of the non-conformity error notification display mode on the performance display device 1600 from being obstructed by the scale according to the current volume and light amount (brightness), and it is possible to prevent the combination of the split game boards 5A from being obstructed by the non-conformity error notification display mode. I can tell you that with certainty.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音が出力されないようになっている。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音によって遊技盤不適合報知音が聞き取りにくくなることを抑制でき、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを確実に伝えることができるようになる。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the combination of the split game boards 5A is incompatible, the power is turned on after the set value confirmation display process is completed. When executing the operation check at power-on, that is, when only the operation check at power-on is executed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), the volume A confirmation sound corresponding to the operation of the adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 is not output. Therefore, it is possible to prevent the confirmation sound corresponding to the operation of the volume adjustment button 227 and the light intensity adjustment button 228 from making it difficult to hear the game board non-conformity notification sound, and it is possible to reliably convey that the combination of the divided game boards 5A is non-conformity. become able to.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the ID is determined by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. If it is determined in the process (step S1003) that the combination of the split game boards 5A is incompatible, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154 Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the bulb break detection sensor 574 or the door frame release switch, the detection is invalid (whether there is a detection or not). It may be possible to perform a process to check whether or not there is a detection, or it may be a process to check whether or not there is a detection, but not to perform a process based on the detection (notification, etc.). It has become.

具体的には、図282に示すように設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定値確認表示処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in FIG. 282, even if an illegal magnetism is generated during execution of the setting value confirmation display process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, an illegal magnetism is detected. The detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the division in the ID determination process (step S1003). When it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible and the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during execution of the setting value confirmation display process, the magnetic Control is executed by ignoring the detection signal from the sensor 1050 and assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 has not been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the end of the set value confirmation display process.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 divides the board in the ID determination process (step S1003). If it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible, an abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, When an abnormality is detected by a sensor or switch (such as the full tank detection sensor 154, the out of bulb detection sensor 574, or the door frame release switch, etc., whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, the built-in main control If an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check that does not involve the process of clearing all areas of the RAM except for a specific area (step S38), the detection of the abnormality detection means is also disabled. (It may be a device that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or it may be a device that executes the process of checking whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection. ).

具体的には、図283に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, as shown in FIG. 283, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in a mismatched state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 In the case where the combination of the split game boards 5A is determined to be incompatible in the ID determination process (step S1003), the main control board is When a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the magnetic sensor 1310, the detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of illegal magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be in an incompatible (mismatched) state, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the division in the ID determination process (step S1003). When it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible, the magnetic sensor 1050 is sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the power-on operation check that is executed after the set value confirmation display process. When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored, and control is continued assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 is not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたときにも異常検出手段の検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 Furthermore, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 divides the board in the ID determination process (step S1003). If the combination of the game board 5A is determined to be incompatible, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, Even when an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the ball breakage detection sensor 574 or a door frame release switch, the detection by the abnormality detection means is disabled (detection is disabled). (It may be a device that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or a device that performs a process of checking whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection.) It has come to be said that

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を継続する。 Specifically, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), the combination of the split game boards 5A is determined to be incompatible, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects the detection from the magnetic sensor 1050 during the playable state after the power-on operation check is completed. When a signal is input, the detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of illegal magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the divided game boards 5A are divided in the ID determination process (step S1003). When the combination of game boards 5A is determined to be incompatible, a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 while the game is ready for play after the power-on operation check is completed. When this occurs, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored and control is continued assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 is not input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合(不整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定された場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されても異常報知をおこなわないようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be incompatible (mismatched), and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 (step S1003). If it is determined that the combination of split game boards 5A is incompatible, abnormality detection means (e.g. magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, out of ball detection sensor 574, door frame release switch, etc.) Even if an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the control board 1310, no abnormality notification is performed.

すなわち、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には設計者の設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがあるし、そもそも本来の仕様とは異なるものとなるものとなることで遊技者の信頼を失うおそれがあるため、遊技を確実にやめさせる必要がある。そのため、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合の状態とされている場合には、異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による異常の検出に起因する報知よりも優先して報知することにより、遊技を回避させて遊技店や遊技者への不利益の発生を抑制するようになっている。 In other words, if the combination of the divided game boards 5A is in an incompatible state, the game may proceed in a manner not intended by the designer, which may cause disadvantages to the game parlor and the players. In the first place, there is a risk of losing the trust of the players due to the game being different from the original specifications, so it is necessary to ensure that the players stop playing the game. Therefore, if the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the abnormality detection means (for example, the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, ball out detection sensor 574, door frame release switch, etc.) The main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives a detection signal inputted to the main control MPU 1310a by giving priority to the notification over the notification caused by the detection of an abnormality by the sensor or switch, thereby avoiding the game and preventing the game parlor and the players from playing. This is designed to suppress the occurrence of disadvantages.

なお、一部のLEDについては異常検出手段の種類に応じて異なる発光態様に制御するようにしてもよく、例えば上記主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力された場合に機能表示ユニット1400のLEDとサブ機能表示ユニット2250のLEDとの一方又は両方を消灯させる(発光制御不可能な状態とする)ようにしてもよい。 Note that some LEDs may be controlled in different light emission modes depending on the type of abnormality detection means. For example, when a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, In this case, one or both of the LED of the function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 may be turned off (the light emission cannot be controlled).

また、上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合には、その後に分割遊技盤5ARの組み合わせが不適合(不整合)の状態となっても右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知(遊技盤不適合報知音、不適合エラー報知表示態様、重大異常報知発光態様等)は実行されないが、このようなパチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎、常時判定)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 In addition, as described above, in this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible (matched), and the ID determination process is performed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. If it is determined in step S1003 that the combination of the divided game boards 5A is compatible, even if the combination of the divided game boards 5AR becomes incompatible (inconsistent) afterwards, the right game board 5AR is not compatible. Although notifications corresponding to the current state (game board nonconformity notification sound, nonconformity error notification display mode, serious abnormality notification light emission mode, etc.) are not executed, when power supply to such pachinko machine 1 is started. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 periodically (for example, peripheral control unit steady processing An ID determination process may be executed to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is suitable (continuous determination) every time the process is executed. In this case, it becomes possible to notify the fact that the combination of the split game boards 5A is incompatible after power supply to the pachinko machine 1 has started, thereby suppressing the occurrence of disadvantages. can do.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定した場合であっても設定値確認表示処理の実行中には右側遊技盤5ARが不適合の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Note that even if the ID determination process is periodically executed to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible, the ID determination process is not executed while the set value confirmation display process is being executed. Alternatively, even if the ID determination process is executed during execution of the setting value confirmation display process and it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible, the right side game may be It may also be possible not to provide notification in response to the fact that the board 5AR is in a non-conforming state.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中や設定値確認表示処理を開始する以前にID判定処理を実行して分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、電源投入時動作確認中に演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、について分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることを報知するようにしてもよい。 In addition, if it is configured to periodically determine whether the combination of the split game boards 5A is compatible, the setting value confirmation display process may be started during power-on operation confirmation after the setting value confirmation display process. If the ID determination process was previously executed and the combination of the split game boards 5A was determined to be incompatible, is the combination of the split game boards 5A compatible only when power supply to the pachinko machine 1 is started? Similarly to the case of determining whether or not to operate, the production display device 1600, various speakers, and door frame units (the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430 provided in the door frame 3) are , the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.) may be used to notify that the combination of the split game board 5A is incompatible.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定値確認表示処理後にも異常検出手段による検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even in the case where it is configured to periodically determine whether or not the combination of split game boards 5A is compatible, abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the full tank detection sensor 154, the bulb out detection sensor 574, or the door frame release switch, the detection is invalid (detection is disabled). (It may be a device that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or a device that performs a process of checking whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection.) As a result, the abnormality notification based on the detection by the abnormality detection means may not be executed even after the setting value confirmation display process.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合とされている場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を、異常検出手段による検出があったことの報知よりも優先して実行し、分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定された場合に異常検出手段による検出があったことの報知を行うようにしてもよい。 In addition, if the configuration is configured to periodically determine whether or not the combination of the split game boards 5A is compatible, the combination of the split game boards 5A may be found to be unsuitable during the power-on operation check after the setting value confirmation display process. , and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, out of bulb detection sensor 574, door frame release switch, etc.) When there is a detection by the effect display device 1600, various speakers, and door frame units (the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430 provided in the door frame 3) , the various LEDs of the dish unit 200, the door frame top unit 450, etc.), and the notification that the combination of the split game board 5A is incompatible is given priority over the notification that the abnormality detection means has detected it. However, when it is determined that the combination of the divided game boards 5A is suitable, notification may be made that there has been a detection by the abnormality detection means.

また、設定値確認表示処理の終了後(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信した後)に行われる電源投入時動作確認では、不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちのID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 In addition, in the power-on operation check that is performed after the set value confirmation display processing is completed (after receiving the set value confirmation display end command from the main control MPU 1310a), it is confirmed that the The operation of the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the control board 1510 is not limited to not being checked at power-on, but also the movable body (provided on the split game board 5A) that performs the operation check at power-on The back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back of the back front lower production unit 3160 The front lower middle decoration body 3161, the effect operation section 301 of the effect operation unit 300 provided in the door frame 3, etc.) are provided in door frame units that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003). Also, the operation of the drive motor and drive solenoid that drive the production operation section 301 is not checked when the power is turned on.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても不適合と判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the power-on operation check is started. The LED installed on the right game board 5AR, which was determined to be non-conforming, is not controlled to light up in the same light emitting mode as when the operation is confirmed when the power is turned on, and the movable body is not controlled to operate in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on. (The control signal is not output to the right side game board 5AR.) or it cannot be performed (the control signal is not input to the right side game board 5AR although the control signal is output). In the process (step S1003), the performance operation unit 301 provided in the performance operation unit 300 is driven by driving the drive motor and drive solenoid provided in the dish unit 200 (in this example, the performance operation unit 300) that is not subject to ID determination. Do not control the operation.

すなわち右側遊技盤5ARが不適合状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても不適合とされているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから制御信号が入力された場合に、本来とは異なる動作態様で可動体が動作するおそれがあるため、不適合と判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において不適合と判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について不適合と判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 In other words, if the right game board 5AR is in a non-conforming state, there is a possibility that some or all of the movable bodies installed in the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be non-conforming, and the peripheral control board 1510 may be in a non-conforming state. When a control signal is input from the peripheral control IC 1510a, there is a risk that the movable body may operate in an operation mode different from the original one. Part or all of the movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. that are provided in door frame units that are not subject to the above and are controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are also not driven. This makes it possible to suppress damage to the movable body or door frame unit due to the movable body operating in a different manner from the original, and failure of the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body. Note that, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units, and in this case, the specific door frame unit is used for ID determination. peripheral control board 1510 installed in a door frame unit (non-specific door frame unit) that is not subject to ID determination when it is determined to be non-conforming in the ID determination process (step S1003). Part or all of the movable body operated by the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the IC1510a may not be driven, or in addition to or separately from this, a specific door frame unit may be If there are multiple units (for example, the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450), if one of them (for example, one of the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450) is determined to be nonconforming, a specific All of the movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in the door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven, or a specific door frame unit may be All movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in all door frame units including the door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが不適合状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるものの、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されず、消灯されている状態で電源投入時動作確認時の動作態様に動作されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, a movable body provided on the left side game board 5AL including the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that executes the ID determination process (step S1003) is mounted (a back side provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A) The rear upper movable decorative body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the unit 3000, the rear rear left movable decoration body 3301 and the rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back front of the back front lower production unit 3160 When the power-on operation check is started, the lower middle decorative body 3161 etc. are operated in the same way as normal (when it is determined that the combination of the split game board 5A is suitable). In addition, the movable body provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decoration body 3210 of the back rear upper effect unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear lower effect unit 3300's back rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302, back front lower lower middle decoration body 3161 of the back front lower direction unit 3160, etc.). The light emission is not controlled according to the light emission mode. That is, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in a non-conforming state, the movable body provided on the left side game board 5AL (the movable body provided on the left side game board 5AL of the split game board 5A) The back rear upper movable decoration body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000, the back rear left movable decoration body 3301 and the back rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, and the back front lower display unit 3160. Although the back, front, lower and middle decorations (3161, etc.) are operated in the operating mode when the operation is confirmed when the power is turned on, the LEDs provided on the movable body provided on the left side game board 5AL are controlled to emit light in the emission mode when the operation is confirmed when the power is turned on. It is designed to operate in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on with the light turned off. This makes it possible to easily identify the game board (in this case, the left game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 is provided among the divided game boards 5A.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないだけでなく、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについても電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、設定確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されている場合には、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることに起因する重大異常報知発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないとともに、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについて電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御することなく、重大異常報知発光態様に発光制御するようにしてもよい。 Furthermore, in this example, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the ID determination process (step S1003) Control is not performed to operate the production operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the board provided on the production operation unit 300 of the door frame unit that is not subject to the above (in this example, the dish unit 200). In addition, the various LEDs mounted on the board provided in the production operation unit 300 are not controlled to emit light in the same light emission mode as the operation confirmation when the power is turned on. That is, when the power-on operation check is executed after the setting confirmation display process is completed, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the combination of the split game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003). If so, the various LEDs mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are controlled to emit light in a serious abnormality notification light emission mode due to the incompatibility of the combination of the divided game boards 5A. Note that the production operation unit 300 may be a specific door frame unit targeted for ID determination, and even in this case, in the ID determination process (step S1003), a specific door frame unit other than the production operation unit 300 or division If it is determined that the combination of game boards 5A is incompatible, the drive motor and drive solenoid mounted on the board provided in the performance operation unit 300 will not be controlled to operate the performance operation section 301, and the performance will not be controlled. The various LEDs mounted on the board provided in the operation unit 300 may be controlled to emit light in a serious abnormality warning light emitting mode, without controlling them to emit light in the light emitting mode at the time of operation confirmation when the power is turned on.

また、ID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合と判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは不適合と判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In addition, if it is determined that the combination of the divided game boards 5A is incompatible in the ID determination process (step S1003), the operation is not limited to the power-on operation check, but is continued until the power of the pachinko machine 1 is cut off or the divided game boards 5A Until the combination is determined to be compatible, the right game board 5AR, which was determined to be non-conforming, and the drive motor, which is provided in the door frame unit that is not subject to ID determination and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. In this case, the movable body may operate in a manner different from the original, causing the movable body or the door frame unit to be damaged. This makes it possible to suppress breakage and failure of the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body.

[未接続時における設定値の確認表示]
次に、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がなく(右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力を確認することができず)各種信号を伝送する伝送経路に短絡や断線などの不具合が発生し接続確認することができない未接続の状態(未接続状態)で設定値の確認表示を行う場合の挙動例について図284を参照して説明する。なお、以下では設定変更処理を実行する場合や適合時や不適合時に設定値確認表示処理を実行する場合と異なる部分についてのみ説明し、重複した説明を行わない。
[Set value confirmation display when not connected]
Next, there was no ID code signal input from the right game board 5AR (it was not possible to confirm the ID code signal input from the right game board 5AR), and there were problems such as short circuits and disconnections in the transmission paths that transmitted various signals. An example of behavior when displaying setting value confirmation in an unconnected state (unconnected state) in which connection cannot be confirmed due to occurrence of a problem will be described with reference to FIG. 284. In addition, below, only the parts that are different from the case of executing the setting change process or the case of executing the setting value confirmation display process at the time of compliance or non-conformity will be explained, and no redundant explanation will be given.

図284に示すように、パチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない場合には、すなわち右側遊技盤5ARが接続されていない場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aからの制御信号が右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に入力されないため、右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される電子部品は設定値の確認表示中であるか否かにかかわらず非駆動状態(例えば各種LEDは消灯された状態)となる。なお、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED等の電子部品に制御信号を出力しないようにしてもよい。また、本例ではパチンコ機1への電源供給が開始されたときに周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定された場合には、左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LEDも設定値の確認表示中か否かに関わらず消灯状態とされるようになっている。 As shown in FIG. 284, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when power supply to the pachinko machine 1 is started, When there is no input, that is, when the right game board 5AR is not connected, control signals from the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are sent to various LEDs etc. mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. Since no input is made to the electronic components, the electronic components mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR are in a non-driving state (for example, various LEDs are turned off) regardless of whether or not the set value is being displayed for confirmation. ). Note that if it is determined in the ID determination process (step S1003) that no ID code signal is input from the right game board 5AR, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 sends a message to the decorative board provided on the right game board 5AR. Control signals may not be output to electronic components such as various LEDs to be mounted. Furthermore, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal from the right game board 5AR is input in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. If it is determined that there is no setting value, the various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL are also turned off, regardless of whether or not the setting value confirmation display is in progress.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がないと判定しても設定値確認表示処理を終了するまで(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信するまで)は右側遊技盤5ARが接続されていないことを報知することなく、設定値確認表示処理を実行していることの報知を行うようになっている。即ち、設定値確認表示処理の実行中には演出表示装置1600に設定確認中報知態様(本例では「設定確認中」)を表示させ(設定値確認表示処理を終了するまで表示させるものであってもよいし、一定期間表示させた後に表示を終了させるものであってもよい。)、設定値確認表示報知音(「設定確認中」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を予め決められている音量(設定可能な最大の音量でもよいし、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量でもよい。)で各種スピーカから繰り返し出力させる(設定値確認表示処理を終了するまで繰り返し出力させるものであってもよいし、一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい。)、扉枠ユニットの各種LEDを設定値の確認表示時の設定確認報知発光態様に発光制御させる一方、右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは消灯状態とされる。 Furthermore, in this example, even if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that there is no ID code signal input from the right side game board 5AR in the ID determination process (step S1003), until the set value confirmation display process ends ( (until receiving the setting value confirmation display end command from the main control MPU 1310a) will now notify that the setting value confirmation display process is being executed without notifying that the right game board 5AR is not connected. ing. That is, during the execution of the setting value confirmation display process, the effect display device 1600 displays a setting confirmation notification mode (in this example, "Setting confirmation in progress") (this is displayed until the setting value confirmation display process is completed). (or the display may be terminated after being displayed for a certain period of time), setting value confirmation display notification sound (announcement sound saying "Settings are being checked" and warning sound such as "Kincone") may be set in advance. Repeatedly output from various speakers at a predetermined volume (the maximum settable volume may be used, or the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510) (end the setting value confirmation display process) The output may be repeatedly output until the output is reached, or the output may be stopped after repeatedly outputting a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds), various door frame units. While the LED is controlled to emit light in a setting confirmation notification light emission mode when setting value confirmation is displayed, various LEDs mounted on the decorative boards provided on the right game board 5AR and the left game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the sub The LED of the function display unit 2250 is turned off.

そして、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは、主制御MPU1310aから設定値確認表示処理が終了したことを示す設定値確認表示終了コマンドを受信すると、右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する遊技盤未接続報知音(「右側遊技盤が接続されていません。」というアナウンス音声及び「キンコーン」等の警告音)を音量調節ボタン227によって調節された音量でパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで各種スピーカから繰り返し出力させる(一定回数(例えば5回)又は一定期間(例えば30秒)繰り返し出力した後に出力を停止させるものであってもよい)一方、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)を外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に繰り返し発光制御し、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると、右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因して発光制御される軽微異常報知発光態様(最大輝度の白色の点灯と消灯とに短時間(例えば0.5秒)で切り替える態様(高速点滅態様))に発光制御するようになっている。また、演出表示装置については適合時と同様に演出表示装置1600に演出時(通常時)の態様(装飾図柄や通常時(遊技可能状態時)の背景画像等)を表示することに加え、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示して分割遊技盤5Aを接続確認することができないことを報知する。右側遊技盤5AR及び左遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、機能表示ユニット1400のLED、及びサブ機能表示ユニット2250のLEDは継続して消灯状態に制御される。 Then, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the setting value confirmation display end command indicating that the setting value confirmation display processing has been completed from the main control MPU 1310a, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives a command indicating that the setting value confirmation display processing has been completed, and the peripheral control IC 1510a detects that the setting value confirmation display processing is completed because the right game board 5AR is not connected. Power is supplied to the pachinko machine 1 at a volume adjusted by the volume control button 227 to output the game board unconnected notification sound (announcement sound saying "The right side game board is not connected" and warning sound such as "Kin cone"). The output may be repeatedly output from various speakers until the speaker is cut off (it may be output repeatedly for a certain number of times (for example, 5 times) or for a certain period of time (for example, 30 seconds) and then the output is stopped). The various LEDs (some or all of them) of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the outer frame 2 are connected to the main body. The light emission is repeatedly controlled to the serious abnormality alarm light emission mode (in case the light emission is controlled to the semi-serious error alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode, the semi-serious abnormality alarm light emission mode) caused by frame 4 being opened, and When a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed after closing the main body frame 4 that was open to the frame 2, a minor abnormality warning light emission mode in which light emission is controlled due to the fact that the right game board 5AR is not connected. Light emission is controlled in a mode (high-speed flashing mode) in which the light is switched between turning on and off in white at maximum brightness in a short period of time (for example, 0.5 seconds). In addition, regarding the performance display device, in addition to displaying the performance mode (normal time) on the performance display device 1600 (decorative patterns, background image during normal time (playable state), etc.) as in the case of adaptation, the performance display device 1600 displays The display device 1600 displays "right side game board disconnection error occurrence" as a disconnection error notification display mode to notify that the connection of the divided game board 5A cannot be confirmed. Various LEDs mounted on the decorative boards provided on the right game board 5AR and the left game board 5AL, the LEDs of the function display unit 1400, and the LEDs of the sub-function display unit 2250 are continuously controlled to be turned off.

なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はパチンコ機1への電源供給が遮断されるまで継続するものの、変動表示の開始条件が成立(始動口(第一始動口2002又は第一始動口2002と第二始動口2004との一方へ遊技球が入球)したことに基づいて特別図柄の変動表示が開始された場合には演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態を表示させた状態で装飾図柄の変動表示等の変動演出を行うようになっている。なお、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様はエラー内容に応じたものであればよく、文字と数字の組み合わせ(例えばエラーコード)やマーク等であってもよい。 Note that although the unconnected error notification display mode in the effect display device 1600 continues until the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, the start condition for the variable display is satisfied (starting port (first starting port 2002 or first starting port When the variable display of special symbols is started based on the game ball entering one of the opening 2002 and the second starting opening 2004, an unconnected error notification display state is displayed on the production display device 1600. It is designed to perform a variable effect such as a variable display of a decorative pattern in the state.The display mode of the unconnected error notification in the effect display device 1600 may be in accordance with the error content, and may be a combination of letters and numbers ( For example, it may be an error code) or a mark.

また、上記したように外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでの期間は、電源投入時動作確認の実行に要する期間よりも長い期間とされているため、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合にはその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされているか否かに関わらず遊技可能状態となったときにも重大異常報知発光態様に継続して発光制御され、外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてから所定期間(例えば60秒)が経過すると重大異常報知発光態様の発光制御を終了して軽微異常報知発光態様に発光制御する。 In addition, as described above, the period from closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 until the end of the light emission control in the serious abnormality alarm light emission mode is longer than the period required to perform the operation check at power-on. is considered to be a long period of time, so if the main body frame 4 is closed after the setting value confirmation display process is finished, the game is enabled regardless of whether the main body frame 4 continues to be in the closed state. Even when this occurs, the light emission continues to be controlled in the serious abnormality warning light emission mode, and when a predetermined period of time (for example, 60 seconds) has elapsed after closing the main body frame 4, which was open to the outer frame 2, the serious abnormality warning light emission starts. The light emission control in this mode is ended and the light emission is controlled in the slight abnormality notification light emission mode.

上記したように外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)と、右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様と、いずれも光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされている。そのため、設定値確認表示処理の終了後に遊技可能状態となっても光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされる。 As described above, the serious abnormality alarm light emission mode is controlled due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 (when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) includes a semi-serious abnormality notification light emission mode) and a minor abnormality notification light emission mode due to the fact that the right game board 5AR is not connected, and in both cases, the light intensity cannot be adjusted using the light intensity adjustment button 228. . Therefore, even if the game becomes possible after the set value confirmation display processing is completed, the light amount cannot be adjusted using the light amount adjustment button 228.

すなわち、右側遊技盤5ARが未接続の状態で設定値確認表示処理を実行する場合には、設定値確認表示処理の終了後に、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されるとともに、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)の発光制御が実行され、各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量調節ボタン227によって音量を調節することができるものの、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様を含む)や外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の終了後に発光制御される右側遊技盤5ARが接続されていないことに起因する軽微異常報知発光態様については光量調節ボタン228による光量の調節が不可能とされる。 That is, when executing the setting value confirmation display process with the right game board 5AR not connected, after the setting value confirmation display process is finished, the game board disconnection notification sound is output from various speakers, and the outer frame 2, the serious abnormality alarm light emission mode (or semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) due to the main body frame 4 being opened. Although the control is executed and the volume of the game board disconnection notification sound output from various speakers can be adjusted using the volume control button 227, this is due to the fact that the main body frame 4 is opened relative to the outer frame 2. The serious abnormality alarm light emission mode (including the semi-serious abnormality alarm light emission mode when the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious abnormality alarm light emission mode) and the main body frame 4 relative to the outer frame 2. Regarding the minor abnormality notification light emission mode caused by the right side game board 5AR not being connected, the light intensity cannot be adjusted by the light intensity adjustment button 228, which is controlled to emit light after the completion of the major abnormality alarm light emission mode caused by the release of the light control button 228. It is considered possible.

そのため、右側遊技盤5ARが未接続であって設定値確認表示処理を実行する場合には、設定値確認表示処理の終了後に予め定められている輝度で重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)に発光制御することができ、設定値確認表示処理の実行中に設定確認報知発光態様を見逃した場合であっても、設定値確認表示処理の終了後に重大異常報知発光態様(重大異常報知発光態様の後に準重大異常報知発光態様に発光制御する場合には準重大異常報知発光態様)を視認できるようになり、設定値確認表示処理が行われた可能性があることに気付かせることができる一方で、遊技者や遊技店に不利益を与えるおそれの低い右側遊技盤5ARが未接続であることについては音量調節ボタン227による音量の調節を可能にして遊技者に不快感を与えないようにしている。 Therefore, when the right game board 5AR is not connected and the setting value confirmation display process is executed, after the setting value confirmation display process is completed, the serious abnormality notification light emission mode (serious abnormality notification light emission mode) is displayed at a predetermined brightness. If the light emission is controlled to the semi-serious abnormality warning light emission mode after the above, the light emission can be controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode). Even if the setting value confirmation display processing is completed, the serious abnormality alarm light emission mode (or the semi-serious abnormality alarm light emission mode if the light emission is controlled to the semi-serious abnormality alarm light emission mode after the serious error alarm light emission mode) will become visible. , it is possible to make people aware that the setting value confirmation display process may have been performed, while the volume level can be used to warn players that the right side game board 5AR is not connected, which is unlikely to cause disadvantage to players or game parlors. The volume can be adjusted using the adjustment button 227 so as not to cause discomfort to the player.

なお、軽微異常報知発光態様の発光制御中に音量調節ボタン227や光量調節ボタン228が操作されたことに基づいて、演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に基づく確認音の出力と、の一方または両方を実行するようにしてもよい。 Furthermore, based on the fact that the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228 is operated during the light emission control in the minor abnormality alarm light emission mode, the effect display device 1600 displays a scale according to the current volume and light amount (brightness). , output of a confirmation sound based on the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228, or both may be performed.

また、図284に示す例では設定値確認表示処理を終了する以前に扉開放報知音の出力期間(本例では30秒)が経過するものを示したが、扉開放報知音の出力期間の経過前に設定値確認表示処理を終了する場合には、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音の出力期間に達するまで扉開放報知音が出力される。そして、扉開放報知音の出力期間が経過すると遊技盤未接続報知音を出力させる。また、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されている場合や外枠2に対して開放されていた本体枠4を閉じてからの経過時間が所定期間(例えば60秒)に達していない場合には外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間が所定期間(例えば30秒)に達している場合であっても本体枠4を閉じるまで又は外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御を終了するまでは遊技盤未接続報知音を出力しないようにしてもよい。 In addition, in the example shown in FIG. 284, the output period of the door open notification sound (30 seconds in this example) elapses before the setting value confirmation display process ends, but the elapsed output period of the door open notification sound If the set value confirmation display process is terminated before the set value confirmation display process is completed, the door open notification sound is output until the output period of the door open notification sound is reached after the set value confirmation display process is completed. Then, when the output period of the door open notification sound has elapsed, a game board disconnection notification sound is output. In addition, if the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 after the setting value confirmation display process is finished, or if the elapsed time after closing the main body frame 4 that was open to the outer frame 2 is set for a predetermined period ( For example, 60 seconds), the main body frame 4 is closed even if the elapsed time since opening the main body frame 4 to the outer frame 2 has reached a predetermined period (for example, 30 seconds). The game board disconnection notification sound may not be output until the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 or until the light emission control of the serious abnormality notification light emission mode due to the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is completed.

このように、本例では右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で設定値の確認表示を行う場合に、設定値確認表示処理の終了後に本体枠4を閉じた場合であってその後に本体枠4が継続して閉じた状態とされていれば、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間に応じて各種スピーカから異なる報知音を出力させる一方で、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED(一部のみでもよいし全部でもよい)については右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた異常報知よりも優先して外枠2に対して本体枠4が開放されたことに応じた異常報知を行うようになっている。 In this way, in this example, if the setting value confirmation display is performed in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, and the main body frame 4 is closed after the setting value confirmation display process is completed. If the main body frame 4 continues to be in a closed state after that, different notification sounds are output from various speakers depending on the elapsed time after the main body frame 4 is opened to the outer frame 2. On the other hand, various LEDs (some or all of them) of door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) (Good), the abnormality notification in response to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2 will be given priority over the abnormality notification in response to the right game board 5AR being in an unconnected state. It has become.

すなわち、各種スピーカと扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDとのそれぞれにおいて異常報知を実行するものの、外枠2に対して本体枠4を開放させてからの経過時間に応じて共通の異常(外枠2に対して本体枠4が開放された異常)を報知する場合と、異なる異常(各種スピーカについては未接続を起因とする異常、扉枠ユニットの各種LED及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する異常)を報知する場合と、がある。そのため、例えば不正行為によって短時間で設定値の確認表示が行われるなどの外枠2に対して本体枠4を開放させてからの比較的早い段階で設定値確認処理が終了された場合には、扉枠ユニットの各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御させることに加えて、各種スピーカから扉開放報知音を出力させることにより外枠2に対して本体枠4が開放されたことや設定値が不正に確認表示された可能性があることを確実に伝えることができる一方で、遊技ホールの店長などによって正規に設定値が確認表示された場合には扉枠ユニットの各種LEDを重大異常報知発光態様で発光制御させることのみにより外枠2に対して本体枠4が開放されたことを報知することができるようになる。 That is, although the abnormality notification is executed by each of the various speakers, various LEDs of the door frame unit, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, the main body frame 4 is not opened relative to the outer frame 2. Depending on the elapsed time since the end of the installation, a common abnormality (an abnormality in which the main body frame 4 is opened to the outer frame 2) and a different abnormality (an abnormality caused by disconnection of various speakers, a door frame Regarding the various LEDs of the unit and the various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR, there are cases in which an abnormality caused by the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is notified. Therefore, if the setting value confirmation process is terminated at a relatively early stage after the main body frame 4 is opened to the outer frame 2, for example, when the setting value confirmation display is performed in a short time due to fraudulent activity, In addition to controlling the various LEDs of the door frame unit to emit light in the serious abnormality warning light emission mode, various speakers output door open notification sounds to indicate that the main body frame 4 has been opened relative to the outer frame 2 and to notify the setting. While it is possible to reliably tell that the value may have been fraudulently confirmed and displayed, if the set value is legitimately confirmed and displayed by the manager of the game hall, various LEDs on the door frame unit can be detected as having serious abnormalities. Only by controlling the light emission in the notification light emission mode, it becomes possible to notify the outer frame 2 that the main body frame 4 has been opened.

また、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても電源投入時動作確認の実行後には、左側遊技盤5ALに設けられて主制御基板1310の主制御MPU1310aによって制御される機能表示ユニット1400のLED及び左側遊技盤5ALに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御されるサブ機能表示ユニット2250のLEDの当落に関する情報を表示するLEDについては消灯状態とすることなしに、通常の遊技可能状態と同様に発光制御するようになっている。すなわち、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態では右側遊技盤5ARが未接続であることを報知することにより遊技者に不利益を与えたり、設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまうことを抑止する一方で、仮に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態で遊技が開始されてしまっても当落に関する情報を表示するLEDについては発光制御して遊技が通常と同様に進行することができるようにすることで遊技者に不利益を与えないようになっている。 In addition, even in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR, after the power-on operation check is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 provided on the left game board 5AL The LED of the controlled function display unit 1400 and the LED of the sub-function display unit 2250 provided on the left game board 5AL and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, which display information regarding wins and losses, are turned off. Light emission is controlled in the same way as in a normal game-enabled state without having to do anything. In other words, in an unconnected state where no ID code signal is input from the right side game board 5AR, it may cause a disadvantage to the player by notifying that the right side game board 5AR is not connected, or cause behavior that was not intended by the designer. While preventing the game from progressing, the LED displays information regarding wins and losses even if the game is started in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. By controlling the light emission so that the game can proceed as usual, the player is not disadvantaged.

また、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合に、設定値の確認表示を行うか否かによって、右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるようになっている。 In this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing. When it is determined in step S1003 that the right game board 5AR is in an unconnected state, it is determined whether the right game board 5AR is in an unconnected state depending on whether or not a setting value confirmation display is performed. The light emission control timing in the corresponding minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound are different.

具体的には、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって設定値の確認表示を実行しない場合には、パチンコ機1への電力供給が開始されたことに基づいて所定期間に亘って演出表示装置1600に「power on」を表示させた後、電源投入時動作確認を開始し、該電源投入時動作確認の実行中に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。つまり、電源投入時動作確認を開始するタイミングで右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 Specifically, if the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the setting value confirmation display is not executed, it is assumed that power supply to the pachinko machine 1 has started. After displaying "power on" on the effect display device 1600 for a predetermined period based on the power-on operation check, the ID code signal from the right game board 5AR is started while the power-on operation check is being executed. The light emission control in the light emission mode indicating a slight abnormality due to the unconnected state with no input and the output of the game board disconnection notification sound from various speakers are started. In other words, light emission control in the minor abnormality alarm light emission mode and various speakers due to the fact that there is no ID code signal input from the right game board 5AR at the timing to start the operation check when the power is turned on is in an unconnected state. Start outputting the game board disconnection notification sound.

一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であって設定値の確認表示を実行する場合には、電源投入時動作確認を開始するタイミングでは右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始することなく、電源投入時動作確認の開始後のタイミング(本例では電源投入時動作確認の開始後であって遊技可能状態となる以前に遊技盤未接続報知音が出力され、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態の開始後に軽微異常報知発光態様の発光制御が開始される。)で右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされていることに起因する軽微異常報知発光態様での発光制御と各種スピーカによる遊技盤未接続報知音の出力とを開始する。 On the other hand, if the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the setting value confirmation display is to be performed in an unconnected state, the timing to start the operation check at power-on is when the ID code signal from the right game board 5AR is not input. When the power is turned on, without starting the light emission control in the light emission mode to notify a minor abnormality due to the unconnected state where no ID code signal is input, and the output of the game board disconnection notification sound from various speakers. Timing after the start of the operation check (in this example, after the start of the operation check at power-on, but before the gaming is possible, the game board disconnection notification sound is output, and the game is possible after the operation check at power-on is completed) After the start of the state, the light emission control of the minor abnormality notification light emission mode is started.) In the minor abnormality notification light emission mode due to the fact that the ID code signal is not input from the right game board 5AR and is in an unconnected state. starts controlling the light emission and outputting the game board disconnection notification sound from various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であっても設定値の確認表示を行うか否かによって、軽微異常報知発光態様での発光制御タイミング及び遊技盤未接続報知音の出力タイミングが異なるため、重要度の高い情報を優先的に報知して不具合や不正行為が発生することを抑制できる。すなわち、不正に設定値の確認表示が行われた場合には遊技店に被害が生じるおそれがあるため、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることの報知よりも優先して不正に設定値の確認表示が行われたことによる被害の拡大を防ぐことができるようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, even if the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is not connected, depending on whether or not the setting value confirmation display is performed. Since the light emission control timing in the minor abnormality notification light emission mode and the output timing of the game board disconnection notification sound are different, it is possible to prioritize information with high importance and suppress the occurrence of malfunctions and fraudulent acts. In other words, since there is a risk of damage to the gaming parlor if the setting value confirmation display is performed fraudulently, the notification that the ID code signal is not input from the right gaming board 5AR is not connected. It is now possible to prevent the spread of damage caused by unauthorized confirmation display of setting values.

なお、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合に、演出表示装置1600において未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するタイミングは、設定値の確認表示を行うか否かに関わらず同一とされている。すなわち、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる電源投入時動作確認を開始するタイミングで演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」を表示するようになっている。これにより、重要度の高い報知を優先して実行しつつも、他の報知についても演出表示装置1600で報知して対処させることができるようになる。また、演出表示装置1600における未接続エラー報知表示態様としての「右側遊技盤未接続エラー発生」の表示タイミングについても設定値の確認表示を行うか否かによって異ならせるようにしてもよく、この場合には重要度の高い情報を順に報知して順次対処させることができるため、それぞれの情報を確実に伝えて対処させることができるようになる。 Note that when the power supply to the pachinko machine 1 is started and the ID code signal is not input from the right game board 5AR and it is in an unconnected state, the effect display device 1600 will display an unconnected error notification mode. The timing for displaying "right side game board disconnection error" is the same regardless of whether setting value confirmation display is performed or not. That is, at the timing when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 starts checking the operation when the power is turned on, "right side game board unconnected error has occurred" is displayed on the performance display device 1600 as the unconnected error notification display mode. There is. Thereby, while giving priority to the notifications with high importance, it is possible to notify other notifications on the effect display device 1600 and have them take action. Furthermore, the display timing of "Right side game board disconnection error occurrence" as the disconnection error notification display mode on the effect display device 1600 may also be changed depending on whether or not confirmation of the set value is displayed. In this case, Since information with high importance can be notified in order and the information can be dealt with in sequence, each piece of information can be reliably conveyed and dealt with accordingly.

また、本例のパチンコ機1では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に音量調節ボタン227による音量の調節が可能とされる。ただし、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音が出力される場合には扉開放報知音の出力停止後に音量調節ボタン227による音量の調節が可能とされる。すなわち、設定値確認表示処理の終了後に扉開放報知音が出力される場合には扉開放報知音が出力されている期間は音量調節ボタン227により音量を調節することができないものの、扉開放報知音の出力が停止した後の遊技盤未接続報知音が出力されている期間には音量調節ボタン227により音量を調節することができるようになっている。これにより変動演出時に出力される演出音の音量を事前に調節することができるようになる。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510, it is determined that there is no input of an ID code signal from the right game board 5AR and that it is in an unconnected state. If the setting value confirmation display process is completed, the volume can be adjusted using the volume adjustment button 227. However, if the door open notification sound is output after the end of the set value confirmation display process, the volume can be adjusted using the volume adjustment button 227 after the output of the door open notification sound is stopped. That is, when the door open notification sound is output after the set value confirmation display process is finished, the volume cannot be adjusted using the volume adjustment button 227 while the door open notification sound is being output, but the door open notification sound is After the output of the game board is stopped, the volume can be adjusted using the volume control button 227 while the game board disconnection notification sound is being output. This makes it possible to adjust the volume of the performance sound output during the variable performance in advance.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときには、光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節できないようになっている。上記したように本例のパチンコ機1では光量調節ボタン228を操作することにより扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDの光量(輝度)を調節することが可能であるが、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因して発光制御される重大異常報知発光態様は光量調節ボタン228を操作しても調節することができないようになっている。そのため、設定値確認表示処理が終了した場合には予め決められた光量(輝度)で扉枠3や分割遊技盤5Aに設けられている各種の装飾基板のLEDを発光制御させることができるようになり、発光態様によって右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることを確実に伝えることができるため、遊技者や遊技店に不利益を与えないようにすることができる。なお、設定値確認表示処理の終了後に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様に発光制御されないか、又は電源投入時動作確認の実行中に外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御が終了した場合には、電源投入時動作確認の実行中であっても光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節することができるようになる。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御の終了後に軽微異常報知発光態様に発光制御される場合には軽微異常報知発光態様については光量調節ボタン228によって光量(輝度)を調節することができるようになっている。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and there is no connection, the setting When the power-on operation check is executed after the value confirmation display processing is completed, that is, the power-on operation check is performed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). When only the light amount adjustment button 228 is being executed, the amount of light (brightness) cannot be adjusted using the amount of light adjustment button 228. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, by operating the light intensity adjustment button 228, it is possible to adjust the light intensity (brightness) of the LEDs on the various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A. However, the serious abnormality alarm light emission mode, which is controlled due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2 after the end of the setting value confirmation display process, cannot be adjusted by operating the light amount adjustment button 228. It is no longer possible to do so. Therefore, when the setting value confirmation display process is completed, the LEDs of various decorative boards provided on the door frame 3 and the divided game board 5A can be controlled to emit light at a predetermined light intensity (brightness). Therefore, it is possible to reliably convey that the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and is in an unconnected state depending on the light emission mode, so that it is possible to prevent disadvantages to players and game arcades. can. Note that the light emission may not be controlled to the serious abnormality alarm light emission mode due to the main body frame 4 being opened to the outer frame 2 after the set value confirmation display processing is completed, or the outer frame may not be activated during power-on operation confirmation. 2, when the light emission control of the serious abnormality alarm light emission mode due to the opening of the main body frame 4 is completed, the light intensity (brightness ) can be adjusted. That is, when the light emission is controlled to the minor abnormality notification light emission mode after the light emission control of the serious abnormality notification light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2 is completed, the light emission mode of the minor abnormality notification light emission mode is The light amount (brightness) can be adjusted using the light amount adjustment button 228.

また、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって実行されるID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認を実行しているとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴うことなく電源投入時動作確認のみを実行しているときに、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228を操作すると演出表示装置1600に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛が表示されるとともに、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音が出力される。そのため、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた目盛の表示や確認音の出力によって音量や光量(輝度)が変更されていることを認識させることができる。なお、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様の発光制御と扉開放報知音の出力との一方又は両方が終了した後に現在の音量や光量(輝度)に応じた目盛の表示と、音量調節ボタン227や光量調節ボタン228の操作に応じた確認音の出力と、の一方又は両方を実行可能とするものであってもよい。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) executed by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 that the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and there is no connection, the setting When the power-on operation check is executed after the value confirmation display processing is completed, that is, the power-on operation check is performed without the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38). If you operate the volume adjustment button 227 or the light intensity adjustment button 228 while only the volume adjustment button 227 or the light intensity A confirmation sound is output in response to the operation of the adjustment button 228. Therefore, it is possible to recognize that the volume or light amount (brightness) has been changed by displaying a scale or outputting a confirmation sound in response to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228. Note that the current volume and light intensity (brightness ), and output of a confirmation sound in response to the operation of the volume adjustment button 227 or the light amount adjustment button 228, or both may be possible.

なお、本例のパチンコ機1ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合には、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)とされるようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. If it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right game board 5AR is not connected, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the tongue detection sensor 154, bulb break detection sensor 574, or door frame release switch, the detection is invalid (the detection is disabled). It may be a device that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or a device that performs a process of checking whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection. It is supposed to be done.

具体的には、図285に示すように設定値確認表示処理の実行中に不正な磁気が発生して主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されても不正な磁気を検出したことに基づく異常報知を実行することなく、検出信号を破棄するようになっている。すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号を無視し、設定値確認表示処理の終了後に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されていないものとして制御を実行する。 Specifically, as shown in FIG. 285, even if an illegal magnetism is generated during execution of the setting value confirmation display process and a detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, an illegal magnetism is detected. The detection signal is discarded without issuing an abnormality notification based on the detection of magnetism. That is, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the execution of the setting value confirmation display process. In this case, the detection signal from the magnetic sensor 1050 is ignored and control is executed assuming that the detection signal from the magnetic sensor 1050 has not been input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the set value confirmation display processing is completed.

このように、本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、設定値確認表示処理の終了後に、異常検出手段による検出に起因する異常報知よりも右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行するようになっている。すなわち、設定値確認表示処理の実行中などの遊技を開始できる状態となる以前の遊技不可能状態で不正行為が行われても遊技可能状態となって遊技が実行されたときに不利益が発生するおそれは低いものの、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には遊技可能状態となったときに遊技が実行されると不利益が発生するおそれがある。そのため、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、設定値確認表示処理の終了後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑止している。 As described above, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is in an unconnected state. In the case where it is determined in the determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in an unconnected state, the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank, etc.) is detected during execution of the setting value confirmation display process. When a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 (sensors or switches such as the detection sensor 154, the cut-out bulb detection sensor 574, or the door frame release switch), the set value confirmation display process ends. Later, the notification due to the disconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR is given priority over the abnormality notification due to the detection by the abnormality detection means. In other words, even if a fraudulent act is committed in a game-disabled state before the game can be started, such as during execution of the setting value confirmation display process, a disadvantage will occur when the game becomes possible and the game is played. Although there is a low possibility that this will occur, if the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and the game is in an unconnected state, there is a risk that a disadvantage will occur if a game is executed when the game becomes possible. There is. Therefore, if both a detection by the abnormality detection means and an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR occur during the execution of the set value confirmation display process, the set value confirmation display process will be executed. The generation of disadvantages is suppressed by giving priority to the notification caused by the disconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR after the game ends.

一方、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする処理(ステップS38)を伴わない電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出されたとき、には異常検出手段の検出は有効とされ、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 On the other hand, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, the magnetic sensor 1050 When an abnormality is detected by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a bulb out detection sensor 574, a door frame release switch, etc. In other words, when an abnormality is detected by the abnormality detection means during execution of the power-on operation check that does not involve the process of clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area (step S38), the abnormality detection means Detection of this is considered to be effective, and an abnormality notification is made at the timing when an abnormality is detected by the abnormality detection means.

具体的には、図286に示すようにパチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, as shown in FIG. 286, when power supply to the pachinko machine 1 is started, an unconnected state is established in which no ID code signal is input from the right game board 5AR, and the peripheral control board 1510 is in an unconnected state. When the control IC 1510a determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), and the power-on operation check is being executed after the set value confirmation display process is completed. When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, an abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means is displayed as an effect at the timing when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input. This is performed using the various LEDs and various speakers of the device 1600 and door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3), respectively. .

そして、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたことに起因する異常報知が終了したときに、他の異常が検出されていなければ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが右側遊技盤5ARが未接続の状態であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御されるとともに、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が繰り返し出力される。 When the abnormality notification caused by the input of a detection signal from the magnetic sensor 1050 ends, if no other abnormality is detected, the various LEDs of the door frame unit (such as the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, and door frame top unit 450 provided on the door frame 3) are controlled to emit light in a minor abnormality notification light-emitting mode caused by the right side game board 5AR being in an unconnected state, and the game board unconnected notification sound is repeatedly output from the various speakers.

このように、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたことに起因する異常報知が扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、各種スピーカと、演出表示措置1600と、のそれぞれで行われるようになっている。 In this way, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process ( If it is determined that the right game board 5AR is not connected in step S1003), the main control board 1310 is When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input to the control MPU 1310a, an abnormality notification due to the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050 is sent to the door frame at the timing when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input. Each of the various LEDs of the units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3), various speakers, and the effect display device 1600. It is scheduled to be held in

換言すると、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、設定値確認表示処理の終了後に実行される電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出がなされたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 In other words, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step In S1003), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, a vibration sensor, a full tank detection sensor 154, a bulb out detection sensor 574, a door frame release switch, and other sensors or switches whose detection signals are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Abnormality notifications caused by detection by the abnormality detection means are prioritized and executed over notifications caused by an unconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR.

すなわち、遊技を開始できる状態となる直前の電源投入時動作確認では不正行為が行われても不利益が発生するおそれは低いものの、電源投入時動作確認の終了後には直ぐに遊技可能状態となるため、遊技可能状態でも同様の不正行為が行われる可能性がある。一方、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっている場合には不正行為に比べて不利益が生じる可能性は低い。そのため、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、直ぐに異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制している。 In other words, although there is a low risk of disadvantage even if a fraudulent act is performed during the power-on operation check immediately before the game can be started, the game becomes ready to play immediately after the power-on operation check is completed. , similar fraudulent acts may occur even when the game is available. On the other hand, if the ID code signal is not input from the right side game board 5AR and the player is in an unconnected state, there is a lower possibility that there will be any disadvantages compared to fraudulent acts. Therefore, if both detection by the abnormality detection means and an unconnected state in which no ID code signal is input from the right game board 5AR occur during the power-on operation check, the abnormality detection means will immediately detect the problem. The occurrence of disadvantages is suppressed by prioritizing and executing notifications due to the occurrence of such actions.

なお、異常検出手段として磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチを示したが、一部のセンサやスイッチについては電源投入時動作確認の実行中又は設定値確認表示処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技可能状態とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよいし、全てのセンサやスイッチについて電源投入時動作確認の実行中又は設定値確認表示処理の終了後(電源投入時動作確認の実行中と遊技可能状態とを含む)に主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されても演出表示装置1600に異常報知を行わないようにしてもよい。 In addition, as an abnormality detection means, sensors and switches whose detection signals are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, bulb out detection sensor 574, and door frame release switch, are used. However, for some sensors and switches, the main control board is activated during the power-on operation check or after the setting value confirmation display process (including during the power-on operation check and the game ready state). Even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the 1310, an abnormality notification may not be made to the effect display device 1600, or the operation confirmation at power-on of all sensors and switches is being executed or the setting value confirmation display processing is performed. Even if a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 after the completion of the operation check (including the execution of the power-on operation check and the game ready state), an abnormality notification is not made to the effect display device 1600. Good too.

また、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)により異常が検出されたとき、すなわち遊技可能状態で異常検出手段により異常が検出されたとき、にも異常検出手段の検出は有効とされ、電源投入時動作確認の実行中に異常検出手段により異常が検出された場合と同様に、異常検出手段により異常が検出されたタイミングで異常報知が行われるようになっている。 Further, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing (step S1003). ), it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank When an abnormality is detected by a sensor or switch (such as the detection sensor 154, ball cutout detection sensor 574, door frame release switch, etc. whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310), that is, an abnormality occurs when the game is possible. When an abnormality is detected by the detection means, the detection of the abnormality detection means is also valid, and the abnormality detection means detects the abnormality in the same way as when an abnormality is detected by the abnormality detection means during the power-on operation check. An abnormality notification is made at the timing when is detected.

具体的には、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに磁気センサ1050からの検出信号が入力されたときには、磁気センサ1050からの検出信号が入力されたタイミングで、異常検出手段による検出に起因する異常報知が演出表示装置1600と扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと各種スピーカとのそれぞれで行われる。 Specifically, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs ID determination processing. (Step S1003), when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, the magnetic sensor is connected to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 during the playable state after the end of the power-on operation check. When the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, at the timing when the detection signal from the magnetic sensor 1050 is input, an abnormality notification caused by the detection by the abnormality detection means is sent to the effect display device 1600 and the door frame unit (installed in the door frame 3). This is performed by each of the various LEDs and various speakers of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.).

すなわち、パチンコ機1への電力供給が開始されるときに右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定された場合であって、電源投入時動作確認の終了後の遊技可能状態中に主制御基板1310の主制御MPU1310aに異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)からの検出信号が入力されたときには、右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であることに起因する報知よりも異常検出手段による検出に起因する異常報知を優先して実行するようになっている。 That is, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step S1003). ), when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has an abnormality detection means (for example, Detection signals from sensors and switches such as the magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, out of bulb detection sensor 574, and door frame release switch are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When input, abnormality notifications caused by detection by the abnormality detection means are executed with priority over notifications caused by an unconnected state where no ID code signal is input from the right game board 5AR. ing.

そのため、不正行為が行われた場合に不利益が発生するおそれが高い遊技可能状態で、異常検出手段による検出と右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態との両方が発生した場合には、異常検出手段による検出がなされたことに起因する報知を優先して実行することにより不利益の発生を抑制することができるようになる。 Therefore, in the game-enabled state where there is a high risk of disadvantages occurring in the event of fraudulent activity, both the detection by the abnormality detection means and the unconnected state in which no ID code signal is input from the right side game board 5AR are detected. When such occurrence occurs, the occurrence of disadvantage can be suppressed by giving priority to the notification caused by the detection by the abnormality detection means.

上記したように本例ではパチンコ機1への電力供給が開始されるときに分割遊技盤5Aの組み合わせが適合(整合)の状態とされて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された後には、その後に分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっても分割遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となっていることに応じた報知(遊技盤未接続報知音、未接続エラー報知表示態様、軽微異常報知発光態様等)等は実行されないが、このようなパチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するものに限らず、パチンコ機1への電力供給開始後に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって定期的(例えば周辺制御部定常処理が実行される毎)に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行するようにしてもよい。この場合にはパチンコ機1への電力供給が開始された後に右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態となったことに基づいてその旨を報知することができるようになるため、不利益の発生を抑制することができる。 As described above, in this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the combination of the divided game boards 5A is determined to be compatible (matched), and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 performs the ID determination process (step After it is determined that the combination of the split game boards 5A is compatible in step S1003), even if the ID code signal from the split game board 5AR is not input and the ID code signal from the split game board 5AR is not connected, the ID from the split game board 5AR will not be accepted. Notifications corresponding to the unconnected state with no code signal input (game board unconnected notification sound, unconnected error notification display mode, minor abnormality notification light emission mode, etc.) are not executed, but such This is not limited to determining whether or not the combination of split game boards 5A is suitable only when power supply to the pachinko machine 1 is started; The control IC 1510a may periodically execute an ID determination process (for example, every time the peripheral control unit steady process is executed) to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible. In this case, after the power supply to the pachinko machine 1 has started, a notification to that effect can be made based on the fact that the ID code signal is not input from the right game board 5AR and the state is disconnected. Therefore, the occurrence of disadvantages can be suppressed.

なお、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するID判定処理を実行する場合であっても設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行しないようにしてもよいし、設定値確認表示処理の実行中にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定した場合であっても設定値確認表示処理の実行中には右側遊技盤5ARが未接続の状態となっていることに応じた報知を行わないようにしてもよい。 Note that even if the ID determination process is periodically executed to determine whether or not the combination of the divided game boards 5A is compatible, the ID determination process is not executed while the set value confirmation display process is being executed. Alternatively, even if the ID determination process is executed during the execution of the setting value confirmation display process and it is determined that there is no ID code signal input from the right side game board 5AR and it is in an unconnected state, the setting value can be confirmed. During execution of the display process, notification may not be made in response to the fact that the right game board 5AR is in an unconnected state.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中や設定値確認表示処理を開始する以前にID判定処理を実行して右側遊技盤5ARからのIDコード信号の入力がない未接続の状態であると判定されたときには、パチンコ機1への電力供給が開始されるときにのみ分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定する場合と同様に、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による異常検出手段による検出があったことの報知を、分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知よりも優先して実行し、異常検出手段による検出があったことの報知が終了した場合に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を行うようにしてもよい。 In addition, if the configuration is such that it is periodically determined whether the combination of the split game boards 5A is compatible or not, the setting value confirmation display process may be started during power-on operation confirmation after the setting value confirmation display process. If the ID determination process has previously been executed and it has been determined that there is no ID code signal input from the right side game board 5AR and it is in an unconnected state, the split game will be started only when power supply to the pachinko machine 1 is started. Similar to the case of determining whether the combination of the board 5A is compatible, the effect display device 1600, various speakers, and door frame units (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, the door frame right side Priority is given to the notification that the abnormality detection means has detected the various LEDs of the unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc.) over the notification that the combination of the split game board 5A is incompatible. It is also possible to carry out this process and, when the notification that the abnormality detection means has detected the abnormality has been completed, to notify that the combination of the divided game boards 5A is incompatible.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合にも、設定値確認表示処理の実行中に異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があっても当該検出は無効(検出があるか否かを確認する処理を実行しないものでもよいし、検出があるか否かを確認する処理を実行するものの検出に基づく処理(報知等)を実行しないものであってもよい。)として設定値確認表示処理後にも異常検出手段による検出に基づく異常報知を実行しないようにしてもよい。 Furthermore, even in the case where it is configured to periodically determine whether or not the combination of split game boards 5A is compatible, abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, Even if there is a detection by a sensor or switch whose detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, such as the full tank detection sensor 154, the bulb out detection sensor 574, or the door frame release switch, the detection is invalid (detection is disabled). It may be possible to perform a process that does not perform the process of checking whether or not there is a detection, or it may be a system that executes a process to check whether or not there is a detection but does not perform any process (notification, etc.) based on the detection.) As a result, the abnormality notification based on the detection by the abnormality detection means may not be executed even after the setting value confirmation display process.

また、定期的に分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であるか否かを判定するように構成した場合に、設定値確認表示処理後の電源投入時動作確認中に右側遊技盤5ARが接続されていない場合であって、且つ異常検出手段(例えば磁気センサ1050、振動センサ、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、扉枠開放スイッチ等の主制御基板1310の主制御MPU1310aに検出信号が入力されるセンサやスイッチ。)による検出があったときには、演出表示装置1600と、各種スピーカと、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDと、による異常検出手段による検出があったことの報知を、右側遊技盤5ARが接続されていないことの報知よりも優先して実行し、異常検出手段による検出があったことの報知が終了した場合に分割遊技盤5Aの組み合わせが不適合であることの報知を行うようにしてもよい。 In addition, if the configuration is configured to periodically determine whether the combination of split game boards 5A is compatible, if the right game board 5AR is not connected during the power-on operation check after the setting value confirmation display process, If not, and a detection signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 such as an abnormality detection means (for example, magnetic sensor 1050, vibration sensor, full tank detection sensor 154, out of bulb detection sensor 574, door frame release switch, etc.) When there is a detection by the effect display device 1600, various speakers, door frame units (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, and the plate unit provided in the door frame 3), 200 and the door frame top unit 450, etc.), the notification that there has been a detection by the abnormality detection means is given priority over the notification that the right game board 5AR is not connected, and the abnormality is detected. When the notification that the detection by the means has been completed is completed, the notification that the combination of the divided game boards 5A is incompatible may be made.

また、設定値確認表示処理の終了後(主制御MPU1310aから設定値確認表示終了コマンドを受信した後)に行われる電源投入時動作確認では、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等についての電源投入時動作確認を行わないだけに限らず、電源投入時動作確認を実行する可動体(分割遊技盤5Aに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161や、扉枠3に設けられる演出操作ユニット300の演出操作部301等)のうちのID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて演出操作部301を駆動させる駆動モータや駆動ソレノイドについても電源投入時動作確認を行わないようになっている。 In addition, in the power-on operation check performed after the setting value confirmation display processing is completed (after receiving the setting value confirmation display end command from the main control MPU 1310a), the right side game board 5AR, which has been determined to be in an unconnected state, In addition to checking the operation of the drive motor, drive solenoid, etc. that are provided and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 when the power is turned on, there is also a movable body (split game board) that performs the operation check when the power is turned on. Back rear upper movable decorative body 3210 of the rear rear upper production unit 3200 of the rear unit 3000 provided in 5A, rear rear left movable decoration body 3301 and rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, back front lower display Door frames that are not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) of the back, front, lower and middle decorations 3161 of the unit 3160, the production operation section 301 of the production operation unit 300 provided in the door frame 3, etc. The operation of the drive motor and drive solenoid that are provided in the unit and drive the production operation section 301 is not checked when the power is turned on.

具体的には、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続の状態であると判定されている場合には、電源投入時動作確認を開始しても未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARに設けられているLEDを電源投入時動作確認時の発光態様で点灯させる制御や可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる制御を行わない(右側遊技盤5ARに制御信号を出力しない。)か又は行えない(制御信号を出力するものの右側遊技盤5ARに制御信号が入力されない。)ことに加えて、扉枠3に設けられるとともにID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない皿ユニット200(この例では演出操作ユニット300)に設けられる駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作ユニット300に設けられる演出操作部301を動作させる制御を行わない。 Specifically, if the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), the power-on operation check is started. The LED provided on the right side game board 5AR, which is determined to be in an unconnected state even when the power is turned on, is controlled to light up in the light emitting mode when the operation is confirmed when the power is turned on, and the movable body is operated in the operation mode when the operation is confirmed when the power is turned on. In addition to the fact that the control signal is not output to the right game board 5AR (control signal is not output to the right game board 5AR) or cannot be performed (the control signal is not input to the right game board 5AR even though the control signal is output), The drive motor and drive solenoid provided in the dish unit 200 (in this example, the production operation unit 300) which is provided and is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) are driven, and the drive motor and drive solenoid are provided in the production operation unit 300. Control to operate the production operation section 301 is not performed.

すなわち右側遊技盤5ARが未接続状態である場合にはID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられる可動体の一部または全部についても接続状態が不良となっているおそれがあり、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aから出力された制御信号がノイズ等で本来とは異なる信号に変化して入力されて、可動体が異常な態様で動作するおそれがあるため、未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARやID判定処理(ステップS1003)におけるID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにし、これにより可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。なお、上記したように遊技盤側構成部として遊技盤5と扉枠ユニットのうちの特定の扉枠ユニットとを備えるように構成してもよく、この場合には特定の扉枠ユニットがID判定の対象とされ、ID判定処理(ステップS1003)において未接続状態であると判定された場合にID判定の対象とされていない扉枠ユニット(非特定の扉枠ユニット)に設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部についても駆動させないようにしてもよいし、これに加えて、又はこれとは別に、特定の扉枠ユニットが複数(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450)ある場合には一部(例えば扉枠右サイドユニット430と扉枠トップユニット450との一方)について未接続状態であると判定された場合には特定の扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよいし、特定の扉枠ユニットを含む全ての扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の全てを駆動させないようにしてもよい。 In other words, if the right game board 5AR is not connected, there is a possibility that some or all of the movable bodies installed in the door frame unit, which are not subject to ID determination, may also be in a poor connection state. The control signal output from the peripheral control IC 1510a of the control board 1510 may change to a different signal due to noise etc. and the movable body may operate in an abnormal manner. A drive motor, a drive solenoid, etc., which is provided in the determined right side game board 5AR or a door frame unit that is not subject to ID determination in the ID determination process (step S1003) and is controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. Part or all of the movable body to be operated is also prevented from being driven, which may cause the movable body to operate in a different manner than originally intended, resulting in damage to the movable body or the door frame unit, or the drive motor that operates the movable body. This prevents failures of the drive solenoids, drive solenoids, etc. Note that, as described above, the game board side component may be configured to include the game board 5 and a specific door frame unit among the door frame units, and in this case, the specific door frame unit is used for ID determination. peripheral control board installed in a door frame unit (non-specific door frame unit) that is not subject to ID determination when it is determined that it is in an unconnected state in the ID determination process (step S1003). Part or all of the movable body operated by the drive motor, drive solenoid, etc. controlled by the peripheral control IC 1510a of the 1510 may not be driven. If there are multiple door frame units (for example, the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450), some of them (for example, one of the door frame right side unit 430 and the door frame top unit 450) are in an unconnected state. If it is determined that this is the case, all of the movable bodies operated by the drive motor, drive solenoid, etc. provided in the specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 may not be driven. However, all movable bodies operated by drive motors, drive solenoids, etc. provided in all door frame units including a specific door frame unit and controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 are not driven. Good too.

一方、ID判定処理(ステップS1003)を実行する周辺制御IC1510aが実装される周辺制御基板1510を備える左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)は、電源投入時動作確認を開始すると、通常(分割遊技盤5Aの組み合わせが適合であると判定された場合)と同様に動作される。なお、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)に設けられる基板に実装されるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させるものの、左側遊技盤5ALに設けられる可動体に設けられるLEDは電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されず、消灯されている状態で電源投入時動作確認時の動作態様に動作されるようになっている。これにより、分割遊技盤5Aのうちの周辺制御基板1510が設けられている遊技盤(この場合には左側遊技盤5AL)であることを容易に特定できるようになる。 On the other hand, a movable body provided on the left side game board 5AL including the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC 1510a that executes the ID determination process (step S1003) is mounted (a back side provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A) The rear upper movable decorative body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the unit 3000, the rear rear left movable decoration body 3301 and the rear rear right movable decoration body 3302 of the back rear lower production unit 3300, the back front of the back front lower production unit 3160 When the power-on operation check is started, the lower middle decorative body 3161 etc. are operated in the same way as normal (when it is determined that the combination of the split game board 5A is suitable). In addition, the movable body provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decoration body 3210 of the back rear upper effect unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear lower effect unit 3300's back rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302, back front lower lower middle decoration body 3161 of the back front lower direction unit 3160, etc.). The light emission is not controlled according to the light emission mode. That is, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in an unconnected state, the movable body provided on the left side game board 5AL (the left side game board 5AL of the divided game boards 5A) The rear upper movable decorative body 3210 of the rear rear upper production unit 3200 of the rear unit 3000 provided, the rear rear left movable decoration body 3301 and the rear rear right movable decoration body 3302 of the rear rear lower production unit 3300, and the back front lower production unit 3160 Although the back, front, lower and middle decorative bodies 3161, etc.) are operated in the operating mode when the operation is confirmed when the power is turned on, the LEDs provided on the movable body provided on the left side game board 5AL emit light in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on. It is not controlled and is operated in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on in a state where the light is turned off. This makes it possible to easily identify the game board (in this case, the left game board 5AL) on which the peripheral control board 1510 is provided among the divided game boards 5A.

また、本例では周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続であると判定されている場合に、ID判定処理(ステップS1003)においてID判定の対象とされていない扉枠ユニット(この例では皿ユニット200)の演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないだけでなく、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについても電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御されないようになっている。すなわち、設定確認表示処理の終了後に電源投入時動作確認が実行された場合に周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによりID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続であると判定されている場合には、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについては外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様または右側遊技盤5ARが未接続であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御される。なお、演出操作ユニット300をID判定の対象とされる特定の扉枠ユニットとしてもよく、この場合であってもID判定処理(ステップS1003)において演出操作ユニット300以外の特定の扉枠ユニットや右側遊技盤5ARが未接続であると判定されていれば演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される駆動モータや駆動ソレノイドを駆動させて演出操作部301を動作させる制御を行わないとともに、演出操作ユニット300に設けられる基板に実装される各種LEDについて電源投入時動作確認時の発光態様に発光制御することなく、外枠2に対して本体枠4が開放されたことに起因する重大異常報知発光態様または右側遊技盤5ARが未接続であることに起因する軽微異常報知発光態様に発光制御するようにしてもよい。 In addition, in this example, when the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003), the ID determination process (step S1003) It simply does not perform control to operate the performance operation unit 301 by driving the drive motor or drive solenoid mounted on the board provided in the performance operation unit 300 of the door frame unit that is not targeted (in this example, the dish unit 200). In addition, the various LEDs mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are also not controlled to emit light in the same manner as when confirming the operation when the power is turned on. That is, when the power-on operation check is executed after the setting confirmation display process is completed, the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 determines that the right game board 5AR is not connected in the ID determination process (step S1003). If there is, the various LEDs mounted on the board provided in the production operation unit 300 will display a serious abnormality notification light emission mode due to the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2, or the right side game board 5AR may not be activated. The light emission is controlled in a light emission mode indicating a slight abnormality due to the connection. Note that the production operation unit 300 may be a specific door frame unit targeted for ID determination, and even in this case, in the ID determination process (step S1003), a specific door frame unit other than the production operation unit 300 or the right side If it is determined that the game board 5AR is not connected, the drive motor and drive solenoid mounted on the board provided in the performance operation unit 300 are not driven to operate the performance operation section 301, and the performance operation is performed. Severe abnormality warning light emission due to main body frame 4 being opened to outer frame 2 without controlling the light emission of various LEDs mounted on the board provided on the unit 300 to the light emission mode at the time of operation check when power is turned on. Alternatively, the light emission may be controlled to a slight abnormality notification light emission mode due to the fact that the right game board 5AR is not connected.

また、ID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定された場合には、電源投入時動作確認に限らずパチンコ機1の電源が遮断されるまで、又は分割遊技盤5Aの組み合わせが適合と判定されるまでは未接続状態であると判定された右側遊技盤5ARと、ID判定の対象とされていない扉枠ユニットに設けられて周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによって制御される駆動モータや駆動ソレノイド等によって動作される可動体の一部又は全部と、を駆動させないようにしてもよく、この場合には可動体が本来とは異なる動作態様で動作して可動体や扉枠ユニットが破損することや可動体を動作させる駆動モータや駆動ソレノイド等が故障することを抑制できるようにしている。 In addition, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in an unconnected state, not only the operation check at power-on but also until the power of the pachinko machine 1 is cut off or the split game The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is provided on the right game board 5AR, which is determined to be in an unconnected state until the combination of the boards 5A is determined to be compatible, and the door frame unit that is not subject to ID determination. Part or all of the movable body operated by a drive motor or a drive solenoid controlled by This prevents damage to the body and door frame unit, as well as failure of the drive motor, drive solenoid, etc. that operate the movable body.

[小括A]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記遊技機への電力供給開始後の所定期間内に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないとともに、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合であっても、前記設定決定可能状態中に前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とによる報知を行わない。
[Summary A]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of a lottery condition, and a setting determinable state control means that controls setting information regarding the lottery of the lottery means to a determinable setting determinable state; A game machine comprising an effect control board that controls the effect of a game, and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The production control board includes a non-connection notification means that can notify when the first game board side component and the second game board side component are not connected, and the magnetic detection magnetic detection abnormality notification means that can notify when the sensor detects magnetism, and the first game board side component and the second Even if the game board side component is not connected and the magnetic detection sensor detects magnetism, the unconnected notification means and the magnetic detection abnormality notification means are activated during the setting determination possible state. Notification will not be made by

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left side game board 5AL is equipped with a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. In addition, a lottery means that executes a hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting determination possible state ( The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting determination enable state control means that executes setting change processing to control the state from the time when the set value change permission condition is met until the set value change end condition is met. We are prepared.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , and a function to execute a game effect by controlling , and an unconnected notification means that sends an unconnected error to the effect display device 1600 when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state in the ID determination process (step S1003). Displaying the notification display mode, outputting the game board disconnection notification sound from various speakers, door frame units (door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, door frame right side unit 430, plate unit 200, The function is to control the light emission of various LEDs of the door frame top unit 450, etc.) in a light-emission mode to notify a slight abnormality, and the fact that radio wave irradiation is performed from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 as a magnetic detection abnormality notification means. Based on the reception of the magnet goto notification command classified into the notification display, the effect display device 1600 can display the magnetic detection error notification mode, output the magnetic detection notification sound from various speakers, and the door frame unit (door It has a function of controlling the various LEDs of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the frame 3 to a serious abnormality warning light emission mode. A peripheral control IC 1510a of a peripheral control board 1510 is provided.

そして、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間、設定変更処理が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合であっても、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定変更処理を実行している期間には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの未接続報知手段と磁気検出異常報知手段とによる報知を行わないようになっている。 Then, within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the start of the setting change process, or the period after the start of power supply to the pachinko machine 1) to the end of the setting change process, from the start of the setting change process to the end of the setting change process, etc.), the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected and the magnetic Even if the sensor 1050 detects magnetism, the disconnection notification means of the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 and the magnetic Notification by the detection abnormality notification means is not performed.

すなわち、設定変更処理を開始する以前の状態や設定値変更処理の実行中には磁気センサ1050が磁気を検出したり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない状態となっていても遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低い。また、設定変更処理は遊技店員の操作に基づいて行われるものであり、設定変更処理が開始されて設定値を決定するための操作を実行しているときに未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて設定値の決定操作を誤るおそれがある。設定値の決定操作を誤って意図しない設定値に決定された場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、設定値変更処理が実行されている場合には設定値の決定操作に集中させることができ、誤って意図しない設定値に決定されることを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 That is, in the state before starting the setting change process or during the execution of the setting value change process, the magnetic sensor 1050 may detect magnetism, or the left game board 5AL and the right game board 5AR may not be connected. However, since the situation is such that it is not possible to start playing games, there is a low possibility that the game parlor will be disadvantaged. In addition, the setting change process is performed based on the operation of the game store clerk, and when the setting change process is started and the operation for determining the setting value is being performed, the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification are activated. There is a risk that the user's attention will be focused on the notification due to the notification by the means, and that he will make a mistake in the setting value determination operation. If an unintended setting value is determined by mistake during the setting value determination operation, there is a risk that the game parlor and the players will be disadvantaged. According to the above invention, when the setting value change process is being executed, it is possible to concentrate on the setting value determination operation, and it is possible to prevent setting values from being erroneously determined to be unintended. and do not cause any disadvantage to players.

なお、設定値変更処理を開始する以前や設定値変更処理の実行中に磁気センサ1050が磁気を検出した場合であっても設定値変更処理を終了する以前に磁気が検出されなくなった場合には遊技を開始できる状況ではない状態でのみ磁気が検出されたものであって遊技店に不利益を与えるおそれは低い一方で、設定値変更処理を開始する以前や設定値変更処理の実行中に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない場合には設定値変更処理の実行後にも接続されていない状態が継続する可能性が高いものであり、このような状態で遊技が開始されると設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。そのため、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間、設定変更処理が開始されてから設定変更処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合には、設定変更処理の終了後に未接続報知手段による報知のみを実行するか、又は未接続報知手段による報知を磁気検出異常報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Note that even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism before starting the setting value changing process or while executing the setting value changing process, if magnetism is no longer detected before ending the setting value changing process. Magnetism was detected only when the game could not be started, and there is little risk of causing any disadvantage to the gaming parlor. If the game board 5AL and the right game board 5AR are not connected, there is a high possibility that the disconnected state will continue even after the setting value change process is executed, and the game will not start in such a state. If this happens, the game will proceed in a manner not intended by the designer, which may be detrimental to the game parlor and the players. Therefore, within a predetermined period after the start of power supply to Pachinko machine 1 (for example, the period from when power supply to Pachinko machine 1 is started until the setting change process is started, or when power supply to Pachinko machine 1 is started). to the end of the setting change process, from the start of the setting change process to the end of the setting change process, etc.), the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected and the magnetic If the sensor 1050 is detecting magnetism, only the notification by the unconnected notification means is executed after the setting change process is completed, or the notification by the unconnected notification means is given priority over the notification by the magnetic detection abnormality notification means. It may also be executed by

[小括B]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合であって、前記設定決定可能状態終了後の特定期間内に、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合には、前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とのいずれも機能を制限して報知させる。
[Summary B]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of a lottery condition, and a setting determinable state control means that controls setting information regarding the lottery of the lottery means to a determinable setting determinable state; A game machine comprising an effect control board that controls the effect of a game, and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The effect control board includes a connection determining means for determining whether or not the first game board side component and the second game board side component are connected, and the connection determination means. disconnection notification means that can notify when the means determines that the first game board side component and the second game board side component are not connected; and the magnetic detection sensor detects magnetism. and a magnetic detection abnormality notification means that can notify when the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not connected. Then, if the magnetic detection sensor detects magnetism within a specific period after the end of the setting determination possible state, the functions of both the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means are restricted. be notified.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left game board 5AL is equipped with a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. In addition, a lottery means that executes a hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting determination enable state ( The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting determination enable state control means that executes setting change processing to control the state from when the setting value change permission condition is satisfied to when the setting value change end condition is satisfied. We are prepared.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , a function to execute a game effect by controlling , a function to execute an ID determination process (step S1003) as a connection determination means, and a function to execute an ID determination process (step S1003) as a non-connection notification means when the right game board 5AR is not connected. When it is determined that the connection state is established, the effect display device 1600 displays an unconnected error notification display mode, the game board unconnected notification sound is output from various speakers, and the door frame unit (a door provided in the door frame 3) A function to control the light emission of various LEDs of the frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.) in a light abnormality warning mode, and a main control function as a magnetic detection abnormality notification means. Displaying a magnetic detection error notification mode on the production display device 1600 based on receiving a magnet notification command categorized as a notification display that informs that radio wave irradiation is being performed from the main control MPU 1310a of the board 1310; Magnetic detection alarm sounds are output from various speakers, and various LEDs of door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are output. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has a function of controlling light emission in a serious abnormality warning light emission mode.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが接続されていない未接続の状態であると判定した場合であって、設定変更処理後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に、磁気センサ1050から検出信号が入力されたことに基づいて主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが受信した場合には、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様と磁気検出エラー報知態様とを表示する一方、各種スピーカから遊技盤未接続報知音や磁気検知報知音を出力しないとともに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様や重大異常報知発光態様に発光制御しない。換言すると、未接続報知手段と磁気検出異常報知手段との機能の一部を制限して報知する。 Then, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in an unconnected state, and within a specific period after the setting change process (for example, execution of operation check at power-on). period), based on the input of the detection signal from the magnetic sensor 1050, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sends a magnet goto notification command that is classified into a notification display to notify that radio wave irradiation is being performed. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the signal, it displays the unconnected error notification display mode and the magnetic detection error notification mode on the effect display device 1600, and also displays the game board disconnected notification sound and magnetic detection from various speakers. In addition to not outputting a notification sound, the various LEDs of the door frame units (the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are configured to emit light for minor abnormalities. The light emission is not controlled to the serious abnormality alarm light emission mode. In other words, a part of the functions of the disconnection notifying means and the magnetic detection abnormality notifying means are limited and the notification is made.

すなわち、設定変更処理の終了後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に磁気センサ1050が磁気を検出した場合や、ID判定処理(ステップS1003)で左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であるため、演出表示装置1600においてのみ注意喚起を促し、各種スピーカや扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては注意喚起を行わないようにしている。また、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 That is, if the magnetic sensor 1050 detects magnetism within a specific period after the end of the setting change process (for example, within the execution period of operation check at power-on), or if the left game board 5AL and the right side are detected in the ID determination process (step S1003), If it is determined that the game board 5AR is in an unconnected state where the game board 5AR is not connected, the game can be started although there is a low possibility that the game store will be disadvantaged because it is not in a situation where it can start playing. Since there is only a short period of time remaining until the situation is recognized as a situation, the effect display device 1600 only calls for attention, and various speakers and door frame units (the left side unit 420 of the door frame provided in the door frame 3, the right side of the door frame The various LEDs of the unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc.) are not alerted. In addition, the power-on operation check is important for checking whether the pachinko machine 1 operates in the behavior intended by the designer, and during the power-on operation check, the unconnected notification means If the user's attention is focused on the notification and an abnormal behavior different from normal is performed, the abnormal behavior may be overlooked. If unusual behavior is overlooked, there is a risk that the game parlor and the players will be disadvantaged. According to the above invention, it is possible to concentrate on checking the operation when the power is turned on, it is possible to prevent abnormal behavior from being overlooked, and there is no disadvantage to the game parlor or the players.

なお、設定変更処理の終了後の特定期間(例えば電源投入時動作確認の実行期間)が経過した後に磁気検出異常報知手段の報知期間が残っている場合には、制限されている機能を解除して報知を行うようにしてもよい。また、磁気センサ1050が磁気を検出した場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性がある一方、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない未接続の状態である場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性は低い。そのため、この場合には磁気検出異常報知手段については制限されている機能を解除して報知を行う一方で、未接続報知手段については機能が制限される状態を継続し、磁気検出異常報知手段の報知期間が経過した後に未接続報知手段について制限されている機能を解除して報知するようにしてもよい。つまり、磁気検出異常報知手段による報知を未接続報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 In addition, if the notification period of the magnetic detection abnormality notification means remains after a specific period (for example, the execution period of operation check at power-on) after the completion of the setting change process, the restricted function will be canceled. Alternatively, the notification may be made. In addition, if the magnetic sensor 1050 detects magnetism, there is a possibility that a fraudulent act directly related to the prize ball of the game ball is being carried out, while the left game board 5AL and the right game board 5AR are connected. If the game ball is in an unconnected state, there is a low possibility that a fraudulent act directly related to the prize ball of the game ball is being carried out. Therefore, in this case, the restricted function of the magnetic detection abnormality notification means is canceled and the notification is made, while the function of the unconnected notification means continues to be restricted, and the function of the magnetic detection abnormality notification means is continued to be restricted. After the notification period has elapsed, the restricted function of the unconnected notification means may be canceled and the notification may be made. In other words, the notification by the magnetic detection abnormality notification means may be given priority over the notification by the unconnected notification means.

[小括C]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を確認可能な設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、電力供給開始後の所定期間内に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないとともに、前記磁気センサが磁気を検出している場合であっても、前記設定確認状態中に前記未接続報知手段と前記磁気検出異常報知手段とによる報知を行わない。
[Summary C]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of lottery conditions, a setting confirmation state control means that controls the lottery means to a setting confirmation state in which setting information regarding the lottery can be confirmed; A game machine comprising an effect control board for controlling effects and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The production control board includes an unconnected notification means that can notify when the first game board side component and the second game board side component are not connected, and the magnetic detection sensor and a magnetic detection abnormality notification means that can notify when magnetism is detected, and the first game board side component and the second game board side component Even if there is no connection and the magnetic sensor is detecting magnetism, the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means do not issue a notification during the setting confirmation state.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を確認可能な設定確認状態(設定値表示許可条件が成立してから設定値表示終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定値確認表示処理を実行する設定確認状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left side game board 5AL is equipped with a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. In addition, a lottery means that executes the hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting confirmation state (setting The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting confirmation state control means that executes setting value confirmation display processing to control the state from the time when the value display permission condition is met until the set value display end condition is met. We are prepared.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , and a function to execute a game effect by controlling , and an unconnected notification means that sends an unconnected error to the effect display device 1600 when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state in the ID determination process (step S1003). Displaying the notification display mode, outputting the game board disconnection notification sound from various speakers, door frame units (door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, door frame right side unit 430, plate unit 200, The function is to control the light emission of various LEDs of the door frame top unit 450, etc.) in a light-emission mode to notify a slight abnormality, and the fact that radio wave irradiation is performed from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 as a magnetic detection abnormality notification means. Based on the reception of the magnet goto notification command classified into the notification display, the effect display device 1600 can display the magnetic detection error notification mode, output the magnetic detection notification sound from various speakers, and the door frame unit (door It has a function of controlling the various LEDs of the door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the frame 3 to a serious abnormality warning light emission mode. A peripheral control IC 1510a of a peripheral control board 1510 is provided.

そして、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間、設定値確認表示処理が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合であっても、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値確認表示処理を実行している期間には周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aの未接続報知手段と磁気検出異常報知手段とによる報知を行わないようになっている。 Then, within a predetermined period after the start of power supply to the pachinko machine 1 (for example, the period from the start of power supply to the pachinko machine 1 until the start of the setting value confirmation display process, or the start of power supply to the pachinko machine 1) The left game board 5AL and the right game board 5AR are Even if the magnetic sensor 1050 is not connected and the magnetic sensor 1050 is detecting magnetism, the peripheral control board 1510 is not connected during the period when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is executing the setting value confirmation display process. Notification by the disconnection notification means and the magnetic detection abnormality notification means of the peripheral control IC 1510a is not performed.

すなわち、設定値確認表示処理を開始する以前の状態や設定値確認表示処理の実行中には磁気センサ1050が磁気を検出したり、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない状態となっていても遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低い。また、設定値確認表示処理は遊技店員の操作に基づいて行われるものであり、設定値確認表示処理が開始されて設定値を決定するための操作を実行しているときに未接続報知手段や磁気検出異常報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて設定値の確認を誤るおそれがある。設定値の確認を誤って本来とは異なる設定値を認識した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、設定値確認表示処理が実行されている場合には設定値の確認に集中させることができ、誤って本来とは異なる設定値に認識されることを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 That is, in the state before starting the set value confirmation display process or during the execution of the set value confirmation display process, the magnetic sensor 1050 detects magnetism, or the left game board 5AL and the right game board 5AR are not connected. Even if this happens, there is a low possibility that the gaming parlor will be disadvantaged because it is not possible to start playing. In addition, the set value confirmation display process is performed based on the operation of the gaming clerk, and when the set value confirmation display process is started and the operation for determining the set value is being performed, the unconnected notification means or When the magnetic detection abnormality notification means makes a notification, there is a risk that the user's attention will be focused on the notification and the user will erroneously check the set value. If the set values are mistakenly checked and a set value different from the original one is recognized, there is a risk that the gaming parlor and the players will be disadvantaged. According to the above invention, when the setting value confirmation display process is being executed, it is possible to concentrate on checking the setting values, and it is possible to prevent erroneous recognition of setting values that are different from the original ones. Do not cause any disadvantage to game parlors or players.

なお、設定値確認表示処理を開始する以前や設定値確認表示処理の実行中に磁気センサ1050が磁気を検出した場合であっても設定値確認表示処理を終了する以前に磁気が検出されなくなった場合には遊技を開始できる状況ではない状態でのみ磁気が検出されたものであって遊技店に不利益を与えるおそれは低い一方で、設定値確認表示処理を開始する以前や設定値確認表示処理の実行中に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない場合には設定値確認表示処理の実行後にも接続されていない状態が継続する可能性が高いものであり、このような状態で遊技が開始されると設計者の意図しない挙動で遊技が進行してしまい、遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。そのため、パチンコ機1への電力供給開始後の所定期間内(例えばパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を開始するまでの期間やパチンコ機1への電源供給が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間、設定値確認表示処理が開始されてから設定値確認表示処理を終了するまでの期間等)において左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されておらず、かつ磁気センサ1050が磁気を検出している場合には、設定値確認表示処理の終了後に未接続報知手段による報知のみを実行するか、又は未接続報知手段による報知を磁気検出異常報知手段による報知よりも優先して実行するようにしてもよい。 Note that even if the magnetic sensor 1050 detects magnetism before starting the set value confirmation display process or during execution of the set value confirmation display process, magnetism is no longer detected before the set value confirmation display process ends. In some cases, magnetism is detected only when the game cannot be started, and there is a low possibility that it will cause a disadvantage to the gaming parlor. If the left side game board 5AL and right side game board 5AR are not connected during execution, there is a high possibility that the disconnected state will continue even after the setting value confirmation display process is executed. If the game is started in this state, the game will proceed in a manner not intended by the designer, which may be detrimental to the game parlor and the players. Therefore, within a predetermined period after the start of power supply to Pachinko machine 1 (for example, the period from the start of power supply to Pachinko machine 1 until the start of the setting value confirmation display process, or the period from when power supply to Pachinko machine 1 starts) The left game board 5AL and the right game board 5AR are If it is not connected and the magnetic sensor 1050 is detecting magnetism, either only the notification by the unconnected notification means is executed after the setting value confirmation display process is completed, or the notification by the unconnected notification means is performed by the magnetic sensor. The notification may be given priority over the notification by the detection abnormality notification means.

[小括D]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を確認可能な設定確認状態に制御する設定確認状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、磁気を検出可能な磁気検出センサと、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合に報知可能な磁気検出異常報知手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合であって、前記設定確認状態終了後の特定期間内に、前記磁気検出センサが磁気を検出している場合には、前記未接続報知手段の機能を制限して報知させる一方、前記磁気異常報知手段の機能を制限することなく報知させる。
[Summary D]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of lottery conditions, a setting confirmation state control means that controls the lottery means to a setting confirmation state in which setting information regarding the lottery can be confirmed; A game machine comprising a performance control board that controls a performance and a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism, wherein the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component. The production control board includes a connection determining means for determining whether or not the first game board side component and the second game board side component are connected; unconnected notification means that can notify when it is determined that the first game board side component and the second game board side component are not connected; and when the magnetic detection sensor detects magnetism. a magnetic detection abnormality notification means that can notify, and the connection determination means determines that the first game board side component and the second game board side component are not connected, If the magnetic detection sensor detects magnetism within a specific period after the end of the setting confirmation state, the function of the unconnected notification means is restricted and notified, while the function of the magnetic abnormality notification means is disabled. Announcement without restriction.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を確認可能な設定確認状態(設定値表示許可条件が成立してから設定値表示終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定値確認表示処理を実行する設定確認状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 Furthermore, the left side game board 5AL is equipped with a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. In addition, a lottery means that executes the hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting confirmation state (setting The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting confirmation state control means that executes setting value confirmation display processing to control the state from the time when the value display permission condition is met until the set value display end condition is met. We are prepared.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、磁気検出異常報知手段として主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に磁気検出エラー報知態様を表示させたり、各種スピーカから磁気検知報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを重大異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , a function to execute a game effect by controlling , a function to execute an ID determination process (step S1003) as a connection determination means, and a function to execute an ID determination process (step S1003) as a non-connection notification means when the right game board 5AR is not connected. When it is determined that the connection state is established, the effect display device 1600 displays an unconnected error notification display mode, the game board unconnected notification sound is output from various speakers, and the door frame unit (a door provided in the door frame 3) A function to control the light emission of various LEDs of the frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.) in a light abnormality warning mode, and a main control function as a magnetic detection abnormality notification means. Displaying a magnetic detection error notification mode on the production display device 1600 based on receiving a magnet notification command categorized as a notification display that informs that radio wave irradiation is being performed from the main control MPU 1310a of the board 1310; Magnetic detection alarm sounds are output from various speakers, and various LEDs of door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are output. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has a function of controlling light emission in a serious abnormality warning light emission mode.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが接続されていない未接続の状態であると判定した場合であって、設定値確認表示処理後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に、磁気センサ1050から検出信号が入力されたことに基づいて主制御基板1310の主制御MPU1310aから電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aが受信した場合には、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様と磁気検出エラー報知態様とを表示するものの、各種スピーカからは遊技盤未接続報知音を出力することなしに磁気検知報知音のみを出力し、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様で発光制御することなしに重大異常報知発光態様のみに発光制御する。換言すると、未接続報知手段については機能の一部を制限して報知する一方、磁気検出異常報知手段については機能を制限することなしに報知する。 Then, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right game board 5AR is not connected, and within a specific period after the setting value confirmation display process (for example, operation confirmation at power-on). (within the execution period), the magnet goto notification is divided into notification displays that notify that radio wave irradiation is being performed from the main control MPU 1310a of the main control board 1310 based on the input of a detection signal from the magnetic sensor 1050. When the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 receives the command, the effect display device 1600 displays the unconnected error notification display mode and the magnetic detection error notification mode, but the various speakers emit the game board disconnected alert sound. Only the magnetic detection alarm sound is output without outputting the magnetic detection alarm sound, and the door frame unit (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, plate unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) The various LEDs are controlled to emit light only in the serious abnormality notification light emission mode without controlling them to emit light in the minor abnormality notification light emission mode. In other words, the unconnected notification means is notified with some of its functions restricted, while the magnetic detection abnormality notification means is notified without any restrictions on its functions.

すなわち、設定値確認表示処理の終了後の特定期間内(例えば電源投入時動作確認の実行期間内)に磁気センサ1050が磁気を検出した場合や、ID判定処理(ステップS1003)で左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であり、さらに磁気センサ1050が磁気を検出した場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性がある一方、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない未接続の状態である場合には遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性は低いため、未接続報知手段と磁気検出異常報知手段との両方において注意喚起しつつも、遊技球の賞球に直接的に関わる不正行為が行われている可能性があることを報知する磁気検出異常報知手段については機能を制限することなく、換言すると磁気検出異常報知手段による報知を未接続報知手段による報知よりも優先して実行するようにしている。 That is, if the magnetic sensor 1050 detects magnetism within a specific period after the end of the setting value confirmation display process (for example, within the execution period of operation confirmation at power-on), or if the left side game board 5AL is detected in the ID determination process (step S1003). If it is determined that the game board 5AR and the game board 5AR on the right side are not connected, it is unlikely that the game store will be disadvantaged because it is not in a situation where it can start playing. If the remaining period until the game can be started is short and the magnetic sensor 1050 detects magnetism, there is a possibility that a fraudulent act directly related to the prize ball of the game ball is being carried out. If the left side game board 5AL and right side game board 5AR are not connected, there is a low possibility that a fraudulent act directly related to the winning balls of the game balls is being carried out, so it is not connected. Regarding the magnetic detection abnormality notification means that notifies both the notification means and the magnetic detection abnormality notification means that there is a possibility that a fraudulent act directly related to the prize ball of the game ball is being carried out. In other words, the notification by the magnetic detection abnormality notification means is given priority over the notification by the unconnected notification means without limiting the function.

なお、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであるため、磁気検出異常報知手段による報知が行われている場合にも一部の機能を制限して電源投入時動作確認を実行するようにしてもよい。例えば、LEDを電源投入時動作確認時の発光態様で発光制御する一方で、可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させないようにしてもよいし、可動体を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させる一方で、LEDを電源投入時動作確認時の発光態様で発光制御させないようにしてもよい。これにより、一部の機能を制限した状態とされるものの電源投入時動作確認を実行して挙動を確認することができるようになるため、異常な挙動を見逃すことが抑止されて、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In addition, since the operation check at power-on is important for checking whether the pachinko machine 1 operates in the behavior intended by the designer, if the notification is made by the magnetic detection abnormality notification means. However, some functions may be restricted and an operation check may be performed when the power is turned on. For example, while the LED is controlled to emit light in the same manner as when the operation is checked when the power is turned on, the movable body may not be operated in the same manner as when the operation is checked when the power is turned on. The LED may be operated in the same manner as when the power is turned on, but the LED may not be controlled to emit light in the same manner as when the operation is confirmed when the power is turned on. This makes it possible to perform a power-on operation check and check the behavior even though some functions are restricted, which prevents abnormal behavior from being overlooked. Do not put players at a disadvantage.

[小括E]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、所定の発光態様で発光可能な発光部と、所定の音出力が可能な音出力部と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に前記発光部のうちの特定発光部を未接続報知態様で発光可能であるとともに前記音出力部から未接続報知音を出力可能な未接続報知手段と、第1の操作に応じて前記音出力部の音量を変更可能な音量変更手段と、第2の操作に応じて前記特定発光部の輝度を変更可能な輝度変更手段と、を備え、前記未接続報知手段から前記未接続報知音が出力されている場合には、前記第1の操作に応じて当該未接続報知音の音量を変更可能とされる一方、前記特定発光部が前記未接続報知態様で発光されている場合には、前記第2の操作がなされても当該未接続報知態様の輝度が変更されることなく一定の輝度で発光される。
[Summary E]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. A game machine comprising: a game board side component, a light emitting unit capable of emitting light in a predetermined light emission mode, a sound output unit capable of outputting a predetermined sound, and an effect control board controlling the effect of the game. , the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component, and the effect control board includes the first game board side component and the second game board side component. an unconnected notification means capable of emitting light from a specific light emitting part of the light emitting parts in an unconnected notification mode when the constituent parts are not connected, and outputting an unconnected notification sound from the sound output part; a volume changing means capable of changing the volume of the sound output section according to a first operation; and a brightness changing means capable of changing the brightness of the specific light emitting section according to a second operation; When the unconnected notification sound is outputted from the means, the volume of the unconnected notification sound can be changed in accordance with the first operation, and the specific light emitting unit is set in the unconnected notification mode. If the light is being emitted, the light is emitted at a constant brightness without changing the brightness of the unconnected notification mode even if the second operation is performed.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main body frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A consisting of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、左側遊技盤5ALには、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ1050を備えている。また、発光部として扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、を備え、音出力部として各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)を備えている。 Furthermore, the left side game board 5AL is equipped with a plurality of magnetic sensors 1050 that detect magnetic fields acting illegally within the game area 5a. In addition, various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3) as light emitting parts, and the left side game board 5AL are provided. and various LEDs mounted on a decorative board provided on the right side game board 5AR, and various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame 4) as sound output parts. (body frame speakers, etc.).

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、音量変更手段として音量調節ボタン227の操作に応じて各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)の音量を調節する機能と、輝度変更手段として光量調節ボタン228の操作に応じて扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、の輝度を調節する機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , and a function to execute a game effect by controlling , and a disconnection notification means to notify the effect display device 1600 of a disconnection error when it is determined that the right game board 5AR is disconnected in the ID determination process (step S1003). Displaying the notification display mode, outputting a game board disconnection notification sound from various speakers, door frame units as specific light emitting parts (door frame left side unit 420 and door frame right side unit 430 provided in the door frame 3) , the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.), and a function to control the light emission of various LEDs in a light abnormality warning mode, and a function to control various speakers (top center speaker, top center speaker, The function of adjusting the volume of the top side speaker, the main body frame speaker of the main body frame 4, etc.) and the function of adjusting the volume of the door frame unit (the left side unit of the door frame provided on the door frame 3) according to the operation of the light amount adjustment button 228 as a brightness change means. 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on a decorative board provided on the left game board 5AL, and a decorative board provided on the right game board 5AR. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has a function of adjusting the brightness of various LEDs mounted on the peripheral control board 1510.

そして、各種スピーカから遊技盤未接続報知音が出力されている場合には、音量調節ボタン227の操作に応じて当該遊技盤未接続報知音の音量を変更可能とされる一方、特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユ6ニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDが軽微異常報知発光態様に発光制御されている場合には光量調節ボタン228が操作されても扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の輝度を変更することなしに予め決められている一定の輝度で発光させるようになっている。 When the game board disconnection notification sound is output from various speakers, the volume of the game board disconnection notification sound can be changed according to the operation of the volume adjustment button 227, and the specific light emitting unit The various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 6 unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are controlled to emit light in a light abnormality warning mode. In this case, even if the light intensity adjustment button 228 is operated, the door frame units (the door frame left side unit 420, the door frame right side unit 430, the plate unit 200, the door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3) are not activated. The light is emitted at a predetermined constant brightness without changing the brightness of the light.

すなわち、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない状態であっても各種スピーカから出力される遊技盤未接続報知音については音量を変更可能にする一方で特定発光部としての扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユ6ニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDの軽微異常報知発光態様については輝度を変更できないようにするため、遊技者に過度に不快感を与えないようにしつつ、特定発光部としての扉枠ユニットの各種LEDの軽微異常報知発光態様の発光制御によって左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない状態であることを気付かせることができるようになる。 That is, even when the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are not connected, the volume of the game board disconnection notification sound output from various speakers can be changed, while the door as a specific light emitting part can be changed. Change the brightness of the slight abnormality warning light emitting mode of various LEDs of the frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 6 unit 200, door frame top unit 450, etc. provided in the door frame 3). In order to prevent this from happening, the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are controlled by light emission control of the minor abnormality warning light emission mode of various LEDs of the door frame unit as specific light emitting parts, while taking care not to cause excessive discomfort to the players. This makes it possible to make the user aware that the device is not connected to the device.

[小括F]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、遊技の演出を制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合に報知可能な未接続報知手段と、を有し、前記未接続報知手段は、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合に、前記設定決定可能状態終了後の第1のタイミングで第1報知し、前記第1のタイミングよりも後の第2のタイミングで前記第1報知よりも強い第2報知し得る。
[Summary F]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided in the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component provided in a detachable manner in the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of a lottery condition, and a setting determinable state control means that controls setting information regarding the lottery of the lottery means to a determinable setting determinable state; A game machine comprising: a performance control board for controlling the performance of a game, wherein the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component, and the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component; The board includes a connection determining means for determining whether or not the first game board side component and the second game board side component are connected, and the connection determining means connects the first game board side component to the first game board side component. and an unconnected notification means that can notify when it is determined that the second game board side component is not connected, and the unconnected notification means is configured such that the connection determination means is connected to the first game board. If it is determined that the side component and the second game board side component are not connected, a first notification is made at a first timing after the end of the setting determination possible state, and after the first timing. A second notification stronger than the first notification can be made at the second timing of the above.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。 In addition, a lottery means that executes a hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting determination possible state ( The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting determination enable state control means that executes setting change processing to control the state from the time when the set value change permission condition is met until the set value change end condition is met. We are prepared.

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , a function to execute a game effect by controlling , a function to execute an ID determination process (step S1003) as a connection determination means, and a function to execute an ID determination process (step S1003) as a non-connection notification means when the right game board 5AR is not connected. When it is determined that the connection state is established, the effect display device 1600 displays an unconnected error notification display mode, the game board unconnected notification sound is output from various speakers, and the door frame unit (a door provided in the door frame 3) The periphery of the peripheral control board 1510, which has a function of controlling the light emission of various LEDs of the frame left side unit 420, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc. It is equipped with a control IC 1510a.

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが接続されていない未接続の状態であると判定した場合に、設定変更処理後の第1のタイミング(例えば電源投入時動作確認を開始するとき)に、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示する一方、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力しないとともに扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御することなく、設定変更処理後の第2のタイミング(例えば電源投入動作確認を終了したとき)に、演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示し、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力し、かつ扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御する。 Then, if it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right game board 5AR is not connected, the first timing after the setting change process (for example, starting the operation check at power-on) is performed. ), the effect display device 1600 displays the unconnected error notification display mode, while the various speakers do not output the game board unconnected notification sound, and the door frame unit (the door frame left side unit 420 provided in the door frame 3, The second timing after the setting change process (for example, the power-on operation confirmation When the connection is completed), the unconnected error notification display mode is displayed on the production display device 1600, the game board unconnected notification sound is output from various speakers, and the door frame unit (the left side unit of the door frame provided in the door frame 3) is output. 420, the door frame right side unit 430, the tray unit 200, the door frame top unit 450, etc.) are controlled to emit light in a slight abnormality notification light emission mode.

すなわち、設定変更処理の終了後に左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとが接続されていない未接続の状態であると判定されている場合には、遊技を開始できる状況ではないために遊技店に不利益の発生するおそれは低いものの、遊技を開始できる状況とされるまでの残り期間が短い状態であるため、第1のタイミングで演出表示装置1600においてのみ注意喚起を促す第1報知し、各種スピーカや扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDについては注意喚起を行わないようにしている。また、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, if it is determined that the left side game board 5AL and the right side game board 5AR are in an unconnected state after the end of the setting change process, it is not possible to start playing the game, so please go to the game store. Although there is a low possibility that a disadvantage will occur, there is only a short period remaining until the game can be started, so the first notification is made to alert only the effect display device 1600 at the first timing, and various The various LEDs on the speaker and door frame units (the left side unit 420 of the door frame, the right side unit 430 of the door frame, the pan unit 200, the top unit 450 of the door frame provided in the door frame 3, etc.) should not alert you. There is. In addition, the power-on operation check is important for checking whether the pachinko machine 1 operates in the behavior intended by the designer, and during the power-on operation check, the unconnected notification means When the user's attention is focused on the notification and an abnormal behavior different from normal is performed, there is a risk that the abnormal behavior may be overlooked. If unusual behavior is overlooked, there is a risk that the game parlor and the players will be disadvantaged. According to the above invention, it is possible to concentrate on checking the operation when the power is turned on, it is possible to prevent abnormal behavior from being overlooked, and there is no disadvantage to the game parlor or the players.

また、第1のタイミングで演出表示装置1600の表示を用いて注意喚起を行った後に接続状態が改善されなければ、第2のタイミングで演出表示装置1600の表示に加えて各種スピーカの出力と扉枠ユニットの各種LEDによる発光によって注意喚起を行う第2報知することにより、不利益の発生するおそれの度合いに応じて段階的に報知を強めることができ、不利益の発生が抑制される。つまり、電源投入時動作確認の実行中等の遊技を開始できる状況ではない場合には遊技店に不利益の発生するおそれは低いため、演出表示装置1600のみで注意喚起を行う第1報知し、電源投入時動作確認の終了後等の遊技を開始できる状況であれば遊技店に不利益の発生するおそれが高いため、演出表示装置1600の表示に加えて各種スピーカの出力と扉枠ユニットの各種LEDによる発光との複数の報知手段(演出手段)によって注意喚起する第2報知することにより、段階的に報知を強めて注意喚起することができ、不利益の発生が抑制される。 Furthermore, if the connection state is not improved after alerting using the display on the effect display device 1600 at the first timing, in addition to the display on the effect display device 1600 at the second timing, the output of various speakers and the door By issuing the second notification that calls attention by emitting light from various LEDs of the frame unit, the notification can be strengthened step by step according to the degree of risk of disadvantage occurring, and the occurrence of disadvantage can be suppressed. In other words, if the situation is such that the game cannot be started, such as when the power-on operation check is performed, there is a low possibility that the game parlor will be disadvantaged. If the game can be started after checking the operation at the time of insertion, etc., there is a high possibility that the game parlor will be disadvantaged. By issuing the second warning using a plurality of notification means (presentation means) including light emission, the notification can be strengthened step by step to call attention, and the occurrence of disadvantages can be suppressed.

[小括G]
外枠と、該外枠に開閉可能に設けられる本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、抽選条件の成立に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の前記抽選に関する設定情報を決定可能な設定決定可能状態に制御する設定決定可能状態制御手段と、所定の発光態様で発光可能な発光部と、画像を表示可能な表示部と、所定の態様で動作される可動部と、前記発光部と前記表示部と前記可動部とを制御する演出制御基板と、を備える遊技機であって、前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、前記演出制御基板は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されているか否かの判定を行う接続判定手段と、該接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合に前記表示部に報知表示態様を表示可能であるとともに、前記発光部のうちの特定発光部を報知発光態様で発光可能な未接続報知手段と、前記設定決定可能状態の終了後に前記可動部を特定態様で動作させることが可能な駆動制御手段と、を有し、前記接続判定手段が前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていないと判定した場合には、前記可動部の前記特定態様での動作中に前記報知表示態様が表示される一方、前記可動部の前記特定態様での動作中に前記報知発光態様で発光されない。
[Summary G]
A game frame side component having an outer frame, a main body frame provided on the outer frame so as to be openable and closable, and a door frame provided on the main body frame so as to be openable and closable, and a game frame side component removably provided on the game frame side component. a game board side component, a lottery means that performs a lottery based on the establishment of a lottery condition, and a setting determinable state control means that controls setting information regarding the lottery of the lottery means to a determinable setting determinable state; A light emitting part that can emit light in a predetermined light emitting manner, a display part that can display an image, a movable part that operates in a predetermined manner, and an effect control board that controls the light emitting part, the display part, and the movable part. A game machine comprising: the game board side component includes a first game board side component and a second game board side component; connection determining means for determining whether or not the component and the second game board side component are connected; and the connection determining means determines whether the component and the second game board side component are connected to each other; an unconnected notification means capable of displaying a notification display mode on the display section when it is determined that the light emitting section is not connected to the device, and causing a specific light emitting section of the light emitting sections to emit light in the notification light emission mode; drive control means capable of operating the movable part in a specific manner after the end of the determinable state, and the connection determination means is configured to control the first game board side component and the second game board side component. If it is determined that the movable part is not connected to No light is emitted in this manner.

具体的には、例えば、本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、から構成される遊技枠側構成部には、遊技盤側構成部として、左側遊技盤5ALと右側遊技盤5ARとから構成される分割遊技盤5Aが着脱可能に設けられている。 Specifically, for example, the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, and a door frame that can be opened and closed in the front side of the outer frame 2. 3 and the main frame 4, which supports the door frame 3 in an openable and closable manner and is attached to the outer frame 2 in an openable and closable manner. A split game board 5A composed of a left game board 5AL and a right game board 5AR is removably provided.

また、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の入球に基づいて当り判定処理(ステップS305)を実行する抽選手段及び該抽選に関する設定値を決定可能な設定決定可能状態(設定値変更許可条件が成立してから設定値変更終了条件が成立するまでの状態)に制御するための設定変更処理を実行する設定決定可能状態制御手段としての主制御基板1310の主制御MPU1310aを備えている。また、発光部として扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LEDと、を備え、表示部として演出表示装置を備え、可動部として左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を備えている。 In addition, a lottery means that executes a hit determination process (step S305) based on the entry of a game ball into the first starting port 2002 or the second starting port 2004, and a setting determination possible state ( The main control MPU 1310a of the main control board 1310 serves as a setting determination enable state control means that executes setting change processing to control the state from the time when the set value change permission condition is met until the set value change end condition is met. We are prepared. In addition, various LEDs of the door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200, door frame top unit 450, etc. provided on the door frame 3) as light emitting parts, and the left side game board 5AL are provided. and various LEDs mounted on a decorative board provided on the right side game board 5AR, an effect display device as a display section, and provided on the left side game board 5AL as a movable part. Movable bodies (back upper movable decorative body 3210 of the rear upper production unit 3200 of the rear unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, rear left movable decoration body 3301 of the rear rear lower production unit 3300) and a back-rear-right movable decorative body 3302, a back-front lower-middle decorative body 3161 of the back-front-lower production unit 3160, etc.).

また、演出表示装置1600、各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ等)、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる装飾基板に実装される各種LED、及び右側遊技盤5ARに設けられる装飾基板に実装される各種LED、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を制御して遊技の演出を実行する機能と、接続判定手段としてID判定処理(ステップS1003)を実行する機能と、未接続報知手段としてID判定処理(ステップS1003)において右側遊技盤5ARが未接続状態であると判定した場合に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させたり、各種スピーカから遊技盤未接続報知音を出力させたり、扉枠ユニット(扉枠3に設けられる扉枠左サイドユニット420、扉枠右サイドユニット430、皿ユニット200及び扉枠トップユニット450等)の各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御したりする機能と、設定変更処理の終了後に電源投入時動作確認時の動作態様で左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を動作させる機能と、を有する周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。 In addition, the production display device 1600, various speakers (top center speaker, top side speaker, main body frame speaker of main body frame 4, etc.), door frame units (door frame left side unit 420 provided in door frame 3, door frame right side unit 430, dish unit 200, door frame top unit 450, etc.), various LEDs mounted on the decorative board provided on the left game board 5AL, and various LEDs mounted on the decorative board provided on the right game board 5AR. , the movable body provided on the left side game board 5AL (the back upper movable decorative body 3210 of the back rear upper presentation unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the back rear lower presentation unit 3300) (back-rear-left movable decoration body 3301 and back-rear-right movable decoration body 3302, back-front-lower-middle decoration body 3161 of the back-front-lower effect unit 3160, etc.) to execute game effects, and as a connection determination means. A function to execute the ID determination process (step S1003), and a disconnection error notification to the effect display device 1600 when it is determined that the right game board 5AR is in an unconnected state in the ID determination process (step S1003) as a disconnection notification means. Displaying the display mode, outputting a game board unconnected notification sound from various speakers, door frame units (door frame left side unit 420, door frame right side unit 430, tray unit 200 and door provided in the door frame 3) The function is to control the light emission of various LEDs on the frame top unit 450, etc.) in a light-emission mode for minor abnormalities, and the movable body ( The back upper movable decorative body 3210 of the back rear upper production unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A, the rear rear left movable decoration body 3301 of the back rear lower production unit 3300, and the back rear The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 has a function of operating the right movable decorative body 3302, the back front lower middle decorative body 3161 of the back front lower production unit 3160, etc.).

そして、ID判定処理(ステップS1003)で右側遊技盤5ARが接続されていない未接続の状態であると判定した場合には、左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)を電源投入時動作確認時の動作態様で動作させている期間に演出表示装置1600に未接続エラー報知表示態様を表示させる一方、当該期間には扉枠ユニットの各種LEDを軽微異常報知発光態様に発光制御しないようになっている。 If it is determined in the ID determination process (step S1003) that the right side game board 5AR is in an unconnected state, the movable body (the left side of the split game board 5A) provided on the left side game board 5AL Back upper movable decorative body 3210 of back rear upper production unit 3200 of back unit 3000 provided on game board 5AL, rear rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302 of back rear lower production unit 3300, back front While displaying the unconnected error notification display mode on the effect display device 1600 during the period in which the back, front, lower, and middle decorations 3161, etc. of the lower effect unit 3160 are operating in the operation mode at the time of power-on operation confirmation, The various LEDs of the door frame unit are not controlled to emit light in a light-emitting mode indicating a slight abnormality.

すなわち、電源投入時動作確認はパチンコ機1が設計者の意図した挙動で動作するか否かの確認を行う上で重要なものであり、この電源投入時動作確認の実行中に未接続報知手段による報知が行われることにより該報知に意識が向いて通常とは異なる異常な挙動が行われた場合に異常な挙動を見逃すおそれがある。通常とは異なる挙動を見逃した場合には遊技店や遊技者に不利益を与えるおそれがある。上記発明によれば、電源投入時動作確認に集中させることができ、異常な挙動を見逃すことを抑止することができ、遊技店や遊技者に不利益を与えない。 In other words, the operation check at power-on is important for confirming whether the pachinko machine 1 operates in the behavior intended by the designer. When the user's attention is focused on the notification and an abnormal behavior different from normal is performed, there is a risk that the abnormal behavior may be overlooked. If unusual behavior is overlooked, there is a risk that the game parlor and the players will be disadvantaged. According to the above invention, it is possible to concentrate on checking the operation when the power is turned on, it is possible to prevent abnormal behavior from being overlooked, and there is no disadvantage to the game parlor or the players.

なお、電源投入時動作確認時の動作態様として左側遊技盤5ALに設けられる可動体(分割遊技盤5Aのうちの左側遊技盤5ALに設けられる裏ユニット3000の裏後上演出ユニット3200の裏後上可動装飾体3210、裏後下演出ユニット3300の裏後左可動装飾体3301及び裏後右可動装飾体3302、裏前下演出ユニット3160の裏前下中装飾体3161等)の一部又は全部を演出表示装置1600の前方に表出させるようにしてもよく、この場合には演出表示装置1600に表示される未接続エラー報知表示態様に気付かせ易くなる。 In addition, as for the operation mode when checking the operation when the power is turned on, the movable body provided on the left side game board 5AL (the back and upper part of the back and upper production unit 3200 of the back unit 3000 provided on the left side game board 5AL of the divided game board 5A) Movable decoration body 3210, back rear left movable decoration body 3301 and back rear right movable decoration body 3302 of back rear lower production unit 3300, back front lower middle decoration body 3161 of back front lower production unit 3160, etc.) It may be displayed in front of the effect display device 1600, and in this case, it becomes easier to notice the disconnection error notification display mode displayed on the effect display device 1600.

以上、本発明を実施するための形態について説明したが、上記した実施形態は本技術思想を逸脱しない限り、適宜変更が可能である。すなわち、上記実施形態の一部を変更したり、上記複数の実施形態を組み合わせたものであっても本技術思想を適用可能とされる。 Although the embodiments for carrying out the present invention have been described above, the above-described embodiments can be modified as appropriate without departing from the technical idea of the present invention. That is, the present technical idea can be applied even if a part of the embodiment described above is changed or a plurality of embodiments described above are combined.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1804 装飾体(装飾体)
1804a 面取部
1804b 糊面(糊面)
1805 装飾体(装飾体)
1805a 面取部
1806 装飾体(装飾体)
1806a 切欠部
1807L 装飾体左(装飾体)
1807R 装飾体右(装飾体)
1808 装飾体(装飾体)
1809 装飾体(装飾体)
1809a 切欠部
1823 第一部材(台座部材)
1823a 平板部(平板部)
1823b 取付凹部(取付凹部)
1823c 分離孔(分離孔)
1823e 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1824 第一部材(台座部材)
1824a 平板部(平板部)
1824b 取付凹部(取付凹部)
1824c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1825 第一部材(台座部材)
1825a 平板部(平板部)
1825b 取付凹部(取付凹部)
1825c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1826L 第一部材左(台座部材)
1826R 第一部材右(台座部材)
1826a 平板部(平板部)
1826b 取付凹部(取付凹部)
1826c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1827 第一部材(台座部材)
1827a 平板部(平板部)
1827b 取付凹部(取付凹部)
1827c 分離孔(分離孔)
1827d 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
1828 第一部材(台座部材)
1828a 平板部(平板部)
1828b 取付凹部(取付凹部)
1828c 分離孔(分離孔)
1828d 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
2000 表ユニット
2810 ゲート本体(台座部材)
2810a 前板部(平板部)
2810b 貼付凹部(取付凹部)
2810c 誤貼付防止部(誤貼付防止部)
2810d 分離孔(分離孔)
2811 ゲートシール(装飾体)
2811a 切欠部
3000 裏ユニット
4100 装飾基板
4130 区画カバー
IDC ID出力回路
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1000 Front component 1100 Game panel 1804 Decoration body (decoration body)
1804a Chamfered portion 1804b Glue surface (glue surface)
1805 Decorative body (decorative body)
1805a Chamfered portion 1806 Decorative body (decorative body)
1806a Notch 1807L Decorative body left (decorative body)
1807R Decorative body right (decorative body)
1808 Decorative body (decorative body)
1809 Decorative body (decorative body)
1809a Notch 1823 First member (pedestal member)
1823a Flat plate part (flat plate part)
1823b Mounting recess (mounting recess)
1823c Separation hole (separation hole)
1823e Misapplication prevention section (misapplication prevention section)
1824 First member (pedestal member)
1824a Flat plate part (flat plate part)
1824b Mounting recess (mounting recess)
1824c Misapplication prevention section (misapplication prevention section)
1825 First member (pedestal member)
1825a Flat plate part (flat plate part)
1825b Mounting recess (mounting recess)
1825c Misapplication prevention section (misapplication prevention section)
1826L First member left (pedestal member)
1826R First member right (pedestal member)
1826a Flat plate part (flat plate part)
1826b Mounting recess (mounting recess)
1826c Erroneous pasting prevention part (erroneous pasting prevention part)
1827 First member (pedestal member)
1827a Flat plate part (flat plate part)
1827b Mounting recess (mounting recess)
1827c Separation hole (separation hole)
1827d Misapplication prevention section (misapplication prevention section)
1828 First member (pedestal member)
1828a Flat plate part (flat plate part)
1828b Mounting recess (mounting recess)
1828c Separation hole (separation hole)
1828d Erroneous pasting prevention section (erroneous pasting prevention section)
2000 Front unit 2810 Gate body (pedestal member)
2810a Front plate part (flat plate part)
2810b Pasting recess (mounting recess)
2810c Misapplication prevention part (misapplication prevention part)
2810d Separation hole (separation hole)
2811 Gate seal (decoration)
2811a Notch 3000 Back unit 4100 Decorative board 4130 Compartment cover IDC ID output circuit

Claims (1)

本体枠と、該本体枠に開閉可能に設けられる扉枠と、を有する遊技枠側構成部と、
該遊技枠側構成部に着脱可能に設けられる遊技盤側構成部と、
所定の発光態様で発光可能な発光体と、
所定の音出力が可能な音出力部と、
所定の静止画または動画を表示可能な表示部と、
特別操作部の操作に基づいて特定期間を発生させることが可能な特定期間発生手段と、
遊技進行が不能な特定状態に制御する特定状態制御手段と、
遊技の演出を制御する演出制御手段と、を備える遊技機であって、
前記遊技盤側構成部は、第1遊技盤側構成部と第2遊技盤側構成部とから構成され、
前記演出制御手段は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に、前記発光体のうちの特定発光体を未接続に応じて発光させる報知態様及び前記音出力部から未接続に応じた報知音を出力させる報知態様及び前記表示部に未接続に応じた表示をさせる報知態様を含む報知が可能な報知手段を備え、
前記報知手段は、前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない場合に、前記特定期間の終了後の第1のタイミングで第1報知を実行し、前記第1のタイミングよりも後の第2のタイミングで第2報知を実行することが可能であり、
前記第1報知を実行する場合には、前記第2のタイミングが到来する前に前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されていない状態から前記第1遊技盤側構成部と前記第2遊技盤側構成部とが接続されている状態に変化したとしても、前記第2のタイミングで前記第2報知を実行し、
前記特定発光体が実装される特定発光基板は、該特定発光体が実装される表実装面の略全域に形成される絶縁被膜と、表実装面に形成される表実装面側配線パターンと電気的に接続されるランドと、を有し、且つ前記ランドは少なくとも外周縁部が表実装面の略全域に形成される絶縁被膜で覆われ、
さらに、前記特定発光基板の裏実装面においても、裏実装面に形成されるランドは少なくとも外周縁部が裏実装面の略全域に形成される絶縁被膜で覆われ、表実装面と裏実装面に形成される絶縁被膜は白色である、
ことを特徴とする遊技機。
A game frame side component having a main body frame and a door frame provided in the main body frame so as to be openable and closable;
a game board side component that is removably installed on the game frame side component;
a light emitting body capable of emitting light in a predetermined light emission mode;
a sound output section capable of outputting a predetermined sound;
a display unit capable of displaying a predetermined still image or video;
a specific period generating means capable of generating a specific period based on the operation of the special operation section;
a specific state control means for controlling the game to a specific state in which it is impossible to proceed with the game;
A game machine comprising a performance control means for controlling the performance of a game,
The game board side component includes a first game board side component and a second game board side component,
The effect control means provides notification that, when the first game board-side component and the second game board-side component are not connected, a specific light-emitting body of the light-emitting bodies is caused to emit light according to the disconnection. and a notification mode that causes the sound output section to output a notification sound corresponding to the disconnection, and a notification mode that causes the display section to display a display corresponding to the disconnection.
The notification means executes a first notification at a first timing after the end of the specific period when the first game board side component and the second game board side component are not connected, It is possible to perform the second notification at a second timing subsequent to the first timing,
When executing the first notification, the first game is started from a state where the first game board side component and the second game board side component are not connected before the second timing arrives. Even if the board side component and the second game board side component are changed to a connected state, executing the second notification at the second timing,
The specific light-emitting board on which the specific light-emitting body is mounted includes an insulating coating formed over almost the entire surface of the surface mounting surface on which the specific light-emitting body is mounted, a surface-mounting side wiring pattern formed on the surface-mounting surface, and an electrical a land that is connected to the land, and at least an outer peripheral edge of the land is covered with an insulating coating formed over substantially the entire surface of the surface mounting surface;
Furthermore, on the back mounting surface of the specific light emitting board, at least the outer peripheral edge of the land formed on the back mounting surface is covered with an insulating coating formed over almost the entire area of the back mounting surface, and the land formed on the back mounting surface is The insulating film formed on is white,
A gaming machine characterized by:
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