JP7430353B2 - Video processing method, server device and computer program - Google Patents
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Description
本件出願に開示された技術は、視聴ユーザが視聴する動画の動画処理方法、当該動画を制御するサーバ装置及びコンピュータプログラムに関する。 The technology disclosed in the present application relates to a video processing method for a video viewed by a viewing user, a server device and a computer program for controlling the video.
従来から、ネットワークを介して端末装置に動画を配信する動画配信サービスが知られている。この種の動画配信サービスにおいては、当該動画を配信する配信ユーザのアバター(アバタ―オブジェクト)が表示されたり、当該動画を視聴する視聴ユーザと配信ユーザとがメッセージやチャット等を通じてコミュニケーションを図ることができるような環境が提供されている。 2. Description of the Related Art Video distribution services that distribute videos to terminal devices via networks have been known. In this type of video distribution service, the avatar (avatar object) of the distribution user who distributes the video is displayed, and the viewing user who watches the video and the distribution user can communicate through messages, chat, etc. A conducive environment is provided.
さらに、視聴ユーザと配信ユーザとのコミュニケーションツールとして、特許文献1には、視聴ユーザが取得したアイテムを動画内のアバターオブジェクト(配信ユーザ)へプレゼントとして提供する行為(ギフティング)を電子的に実現させる旨が開示されている。 Furthermore, as a communication tool between viewing users and distribution users, Patent Document 1 electronically realizes the act (gifting) of providing an item acquired by a viewing user as a present to an avatar object (distribution user) in a video. It is disclosed that the
また、VirtualCast(登録商標)等の動画配信サービスにおいては、視聴ユーザからアバターオブジェクト(配信ユーザ)に対してギフティングされたギフトを、配信ユーザの動作に基づいて、アバターオブジェクトが動画上で把持することができる環境が提供されている(非特許文献1)。 In addition, in video distribution services such as VirtualCast (registered trademark), the avatar object grasps the gift given by the viewing user to the avatar object (distribution user) on the video based on the distribution user's movements. (Non-Patent Document 1).
なお、上記特許文献1及び非特許文献1は、引用によりその全体が本明細書に組み入れられる。 Note that the above-mentioned Patent Document 1 and Non-Patent Document 1 are incorporated in their entirety into this specification by reference.
特許文献1及び非特許文献1に開示されるギフティングは、視聴ユーザと配信ユーザ(アバター)との間の直接的なコミュニケーションを通して、アバターオブジェクトに対する視聴ユーザの親近感や関与感を醸成するものである。しかしながら、特許文献1及び非特許文献1に開示される技術においては、ギフティングに対応するギフトを動画上に表示させる環境、又はアバターオブジェクトが当該ギフトを動画上で把持できる環境を提供するにとどまることから、視聴ユーザによるギフティング機会は未だ限定的となっている。 The gifting disclosed in Patent Document 1 and Non-Patent Document 1 fosters a sense of intimacy and involvement of the viewing user with respect to the avatar object through direct communication between the viewing user and the distribution user (avatar). be. However, the technologies disclosed in Patent Document 1 and Non-Patent Document 1 only provide an environment in which a gift corresponding to gifting is displayed on a video, or an environment in which an avatar object can grasp the gift on a video. Therefore, gifting opportunities for viewing users are still limited.
また、ギフティングとは、視聴ユーザが動画配信サービスを提供するサービス提供者に対価を支払うことでギフトを購入した上で、当該ギフトを配信ユーザ(アバターオブジェクト)にギフティングする態様を意味することからすれば、動画配信サービスの運営面の観点で、視聴ユーザによるギフティング機会を増加させることはサービス提供者にとっての課題といえる。 Furthermore, gifting refers to a mode in which a viewing user purchases a gift by paying a fee to a service provider that provides a video distribution service, and then gifts the gift to a distribution user (avatar object). Therefore, from the operational perspective of video distribution services, it can be said that increasing gifting opportunities for viewing users is a challenge for service providers.
したがって、本件出願において開示された幾つかの実施形態は、視聴ユーザによるギフティング機会を増加させる動画処理方法、サーバ装置及びコンピュータプログラムを提供する。 Therefore, some embodiments disclosed in the present application provide a video processing method, a server device, and a computer program that increase gifting opportunities by viewing users.
一態様による動画処理方法は、コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する一又は複数のプロセッサにより実行される動画処理方法であって、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成する生成工程と、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する受信工程と、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させる第1表示工程と、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる第2表示工程と、を含むものである。 A video processing method according to one aspect is a video processing method executed by one or more processors that execute computer-readable instructions, the video processing method including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions. a generation step of generating a first gift object, and a request signal generated based on the operation of the viewing user who views the video and requesting that the first gift object be given to the avatar object on the terminal device of the viewing user. a first display step of displaying the first gift object given to the avatar object on the video based on the request signal; and a first display step of displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video; If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video based on the action of the avatar object that has performed the predetermined action, The method includes a second display step of displaying a second gift object different from the first gift object on the moving image.
一態様によるサーバ装置は、1又は複数のプロセッサを具備し、該プロセッサが、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるものである。 A server device according to one aspect includes one or more processors, the processor generates a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions, and the operation of a viewing user who views the video. A request signal generated based on the request signal requesting to give a first gift object to the avatar object is received from the terminal device of the viewing user via a communication line, and based on the request signal, The first gift object given to the avatar object is displayed on the video, and based on the distribution user's action, one or more of the first gift objects displayed on the video are On the other hand, if the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed the predetermined action, a second gift object different from the first gift object that has performed the predetermined action is displayed on the video. This is what is displayed.
一態様によるサーバ装置は、1又は複数のプロセッサを具備し、該プロセッサが、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成する前記配信ユーザの端末装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信するものである。 A server device according to one aspect includes one or more processors, and the processor generates the video by using information for generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the behavior of the distribution user. is transmitted to the distribution user's terminal device or the viewing user's terminal device, is generated based on the operation of the viewing user who views the video, and requests the avatar object to be given a first gift object. A request signal is received from the viewing user's terminal device via a communication line, and information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal is transmitted to the first gift object. to the distribution user's terminal device or the viewing user's terminal device to display on the video, and one or more of the first gift objects displayed on the video based on the distribution user's operation. When the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has executed a predetermined action, information regarding a second gift object different from the first gift object that has performed the predetermined action. , the second gift object is transmitted to the distribution user's terminal device or the viewing user's terminal device that displays the second gift object on the video.
一態様によるコンピュータプログラムは、1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる、ように前記プロセッサを機能させるものである。 A computer program according to one aspect is configured to generate a moving image including an animation of an avatar object of the distribution user based on the operation of the distribution user by being executed by one or more processors, and to respond to operations of a viewing user who views the video. a request signal generated based on the request signal requesting to give the first gift object to the avatar object from the server device or the terminal device of the viewing user via a communication line, and based on the request signal. The first gift object given to the avatar object is displayed on the video, and one or more of the first gifts displayed on the video are displayed based on the action of the distribution user. When it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on the object, a second gift object different from the first gift object for which the predetermined action has been performed is displayed on the video. The processor functions as follows.
一態様によるコンピュータプログラムは、1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成するサーバ装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信する、ように前記プロセッサを機能させるものである。 A computer program according to one aspect is executed by one or more processors to transmit information for generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions to a server that generates the video. The server transmits a request signal, which is generated based on the operation of the viewing user who views the video, to the device or the terminal device of the viewing user, requesting that the first gift object be given to the avatar object. information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal received from the device or the terminal device of the viewing user via a communication line; The avatar is transmitted to the server device to be displayed on the video or the terminal device of the viewing user, and based on the operation of the distribution user, the avatar is sent to the one or more first gift objects displayed on the video. When it is determined that the object has executed the predetermined action, information regarding a second gift object different from the first gift object that has performed the predetermined action is displayed on the video. The processor functions to transmit the information to the server device for display or the viewing user's terminal device.
一態様によるコンピュータプログラムは、1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するために、当該動画に関する情報をサーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第2のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する、ように前記プロセッサを機能させるものである。 A computer program according to one aspect is executed by one or more processors to generate a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions, and transmits information regarding the video to a server device or A request signal received from the terminal device of the distribution user, generated based on the operation of the viewing user who views the video, and requesting to give the first gift object to the avatar object, is transmitted through the communication line. In order to display the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video, information regarding the first gift object is sent to the server device or the The distribution information is received from a terminal device of a distribution user, and based on the distribution user's operation, the avatar object performs a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video. information regarding the second gift object in order to display on the video a second gift object different from the first gift object for which the predetermined action has been performed when determined by the terminal device of the server; The processor functions to receive the information from the server device or the distribution user's terminal device.
一態様によるコンピュータプログラムは、1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する、ように前記プロセッサを機能させるものである。 A computer program according to one aspect is executed by one or more processors to receive a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on an action of the distribution user from a server device or a terminal device of the distribution user. , a request signal generated based on an operation of a viewing user viewing the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object is transmitted via a communication line, and the request signal is receive the video displaying the first gift object given to the avatar object from the server device or the distribution user's terminal device based on the distribution user's action; When the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed above, the first gift object that has performed the predetermined action The processor is operated to receive the moving image displaying a second gift object different from the first gift object from the server device or the distribution user's terminal device.
以下、添付図面を参照して本発明の様々な実施形態を説明する。なお、図面において共通した構成要素には同一の参照符号が付されている。また、或る図面に表現された構成要素が、説明の便宜上、別の図面においては省略されていることがある点に留意されたい。さらにまた、添付した図面が必ずしも正確な縮尺で記載されている訳ではないということに注意されたい。さらにまた、アプリケーションという用語は、ソフトウェア又はプログラムと称呼されるものであってもよく、コンピュータに対する指令であって、ある種の結果を得ることができるように組み合わされたものであればよい。 Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. Note that common components in the drawings are given the same reference numerals. Also, it should be noted that components depicted in one drawing may be omitted from another drawing for convenience of explanation. Furthermore, it should be noted that the attached drawings are not necessarily drawn to scale. Furthermore, the term application may also be referred to as software or a program, as long as it is a set of instructions to a computer that can be combined to achieve a certain result.
1.動画配信システムの構成
本件出願において開示される動画配信システム1は、簡潔にいえば、配信を行う配信ユーザが、その端末装置を用いて、この配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて生成されたアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、通信回線を介して、動画を視聴する視聴ユーザの端末装置へと配信することを可能にするものである。
1. Configuration of Video Distribution System The video distribution system 1 disclosed in the present application, to put it simply, allows a distribution user who performs distribution to use the terminal device to transmit data and/or data regarding the operation of the distribution user and/or data issued by the distribution user. It is possible to deliver a video containing an animation of an avatar object generated based on voice data related to utterances and singing to the terminal device of the viewing user who views the video via a communication line. .
図1は、一実施形態に関する動画配信システム1の構成の一例を示すブロック図である。図1に示すように、動画配信システム1は、通信回線(図示せず)に接続される複数の端末装置10と、通信回線に接続される1又はそれ以上のサーバ装置20と、を含むことができる。各端末装置10は、通信回線を介して、1又はそれ以上のサーバ装置20に接続される。
FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of a video distribution system 1 according to an embodiment. As shown in FIG. 1, the video distribution system 1 includes a plurality of
なお、通信回線とは、携帯電話網、無線LAN、固定電話網、インターネット、イントラネット及び/又はイーサネット(登録商標)等をこれらに限定することなく含むことができる。 Note that the communication line may include, but is not limited to, a mobile phone network, a wireless LAN, a fixed telephone network, the Internet, an intranet, and/or Ethernet (registered trademark).
1-1.端末装置10
図1に示すように、複数の端末装置10は、1又はそれ以上の配信ユーザの端末装置10(ここでは端末装置10A)と、1又はそれ以上の視聴ユーザの端末装置10(ここでは端末装置10B乃至10D)と、を含むことができる。各端末装置10は、共通した構成を有することにより、動画を配信するための端末装置(配信ユーザの端末装置10)及び動画を視聴するための端末装置(視聴ユーザの端末装置10)のいずれにもなり得るものである。
1-1.
As shown in FIG. 1, the plurality of
各端末装置10は、配信ユーザの端末装置10として動作する場合には、インストールされた動画配信用アプリケーションを実行することにより、その配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データを取得し、取得したデータに従って変化させた仮想的なキャラクター(アバターオブジェクト)のアニメーションを含む動画を生成して、当該動画を、通信回線を介してサーバ装置20(配信サーバ装置20C)に送信することができる。当該動画は、サーバ装置20(配信サーバ装置20C)により通信回線を介して、インストールされた動画視聴用アプリケーションを実行する、動画を受信するための端末装置10(視聴ユーザの端末装置10)に配信される。
When each
さらに、各端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合において、サーバ装置20が、通信回線を介して、視聴ユーザの操作に基づいてこの配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対してギフトオブジェクト(第1のギフトオブジェクト)を付与すること(ギフティング)を要求する1又は複数の要求信号(1つの視聴ユーザ端末装置10から複数の要求信号が発信される場合、及び複数の視聴ユーザ端末装置10から要求信号が発信される場合の両方を含む)を、動画を視聴する視聴ユーザの端末装置10から受信すると、各端末装置10は、サーバ装置20(情報処理サーバ装置20B)から当該要求信号を受信して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に、当該第1のギフトオブジェクトを表示させることができる。当該動画上に第1のギフトオブジェクトを表示させる具体的な方法については後述する。
Furthermore, when each
さらにまた、各端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合において、配信ユーザの動作に基づいて、動画上に表示された1又は複数の第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと端末装置10が判定した場合に、当該端末装置10は、当該所定アクションを実行された第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させることができる。なお、所定アクションの詳細、所定アクションの判定方法の詳細、及び動画上に第2のギフトオブジェクトを表示させる具体的な方法については後述する。
Furthermore, when each
一方、各端末装置10は、動画を視聴するための端末装置(視聴ユーザの端末装置)として動作する場合には、インストールされた動画視聴用アプリケーションを実行することにより、配信ユーザの端末装置10により配信された動画を、サーバ装置20(配信サーバ装置20C)を介して受信することができる。
On the other hand, when each
さらに、各端末装置10は、視聴ユーザの端末装置として動作する場合には、動画視聴用アプリケーションを実行することにより、視聴ユーザの操作に基づいて配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対して第1のギフトオブジェクトを付与すること(ギフティング)を要求する要求信号をサーバ装置20(ギフトAPIサーバ装置20A)に送信することができる。
Furthermore, when each
さらに、各端末装置10は、視聴ユーザの端末装置として動作する場合には、動画視聴用アプリケーションを実行することにより、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメントに関する情報をサーバ装置20(コメントAPIサーバ装置20D)に送信することができる。
Furthermore, when each
なお、前述した動画配信用アプリケーション及び動画視聴用アプリケーションは、統合された1つのアプリケーションとして、又は、それぞれ別々のアプリケーションとして、各端末装置10にインストール及び実行されるものとすることができる。
Note that the video distribution application and the video viewing application described above can be installed and executed on each
各端末装置10は、このような動作を実行することができる任意の端末装置であって、スマートフォン、タブレット、携帯電話(フィーチャーフォン)及び/又はパーソナルコンピュータ等を、これらに限定することなく含むことができるものである。
Each
1-2.サーバ装置20
図1に示すように、サーバ装置20は、後述する複数のサーバ装置が組み合わされた動画配信システムと呼ぶこともできる。
1-2.
As shown in FIG. 1, the
サーバ装置20は、配信ユーザの端末装置10から送信されたアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を各視聴ユーザの端末装置10に配信することができる。
The
さらに、サーバ装置20は、アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与すること(ギフティング)を要求する1又は複数の要求信号(1つの視聴ユーザ端末装置10から複数の要求信号が発信される場合、及び複数の視聴ユーザ端末装置10から要求信号が発信される場合の両方を含む)を、各視聴ユーザの端末装置10から受信することができる。また、サーバ装置20は、当該要求信号に関する情報を、配信ユーザの端末装置10へ発信した上で、配信ユーザの端末装置10がアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に当該要求信号に対応する第1のギフトオブジェクトを表示させた動画を生成する。サーバ装置20は、当該動画(第1のギフトオブジェクトが表示された動画)を配信ユーザの端末装置10から受信することもできる。
Furthermore, the
さらにまた、配信ユーザの動作に基づいて、動画上に表示された1又は複数の第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと端末装置10(配信ユーザの端末装置10)が判定した場合において、当該端末装置10が、当該所定アクションを実行された第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させると、サーバ装置20は、当該第2のギフトオブジェクトが表示された動画を当該端末装置10から受信することもできる。
Furthermore, based on the distribution user's actions, the terminal device 10 (the distribution user's terminal device 10) determines that the avatar object has performed a predetermined action on one or more first gift objects displayed on the video. In this case, when the
さらに、サーバ装置20は、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメントに関する情報を、視聴ユーザの端末装置10から受信することができ、且つ当該コメントを同一の動画を視聴する視聴ユーザに対して配信することができる。
Further, the
このような動作を実行するために、サーバ装置20は、一実施形態において、相互に通信回線(図示しない無線回線及び/又は有線回線を含む)を介して接続された、ギフトAPIサーバ装置20A、情報処理サーバ装置20B、配信サーバ装置20C、及びコメントAPIサーバ装置20Dを含むことができる。
In order to perform such operations, the
ギフトAPIサーバ装置20Aは、視聴ユーザの操作に基づいてアバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与すること(ギフティング)を要求する1又は複数の要求信号を、各視聴ユーザの端末装置10から受信することができる。この際、ギフトAPIサーバ装置20Aは、当該要求信号から、ギフティング行為がなされた視聴ユーザの識別情報(各視聴ユーザの端末装置10のシリアル番号や各視聴ユーザに付与されるID情報等)、ギフティングされた第1のギフトオブジェクトに関する情報(種類、名称、色、大きさ等に関する情報等)、及びギフティング対象のアバターオブジェクトたる配信ユーザの識別情報(配信ユーザの端末装置10のシリアル番号や配信ユーザに付与されるID情報等)を少なくとも読み出して、読み出した情報を自動的に、又は情報処理サーバ装置20Bから問い合わせを受けたときに、情報処理サーバ装置20Bに送信することができる。
The gift
情報処理サーバ装置20Bは、自動的に又は自ら問い合わせをして、ギフトAPIサーバ装置20Aから当該ギフトAPIサーバ装置20Aが読み出した情報を受信して、当該情報を配信ユーザの端末装置10へ発信することができる。また、情報処理サーバ装置20Bは、配信ユーザ毎のテーブル(データベース)を有することができ、ギフトAPIサーバ装置20Aが読み出した第1のギフトオブジェクトに関する情報を、配信ユーザ毎のテーブルに記憶してもよい。
The information
さらに、情報処理サーバ装置20Bは、記憶された視聴ユーザの識別情報及び第1のギフトオブジェクトに関する情報を参照して、アバターオブジェクト(配信ユーザ)に対して、どの視聴ユーザがどのような第1のギフトオブジェクトを付与したかに関する全て又は一部のコメント情報をコメントAPIサーバ装置20Dに送信することができる。
Further, the information
さらにまた、情報処理サーバ装置20Bは、第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定され第2のギフトオブジェクトが動画上に表示された旨に関する情報を、配信ユーザの端末装置10から受信して、第2のギフトオブジェクトが動画上に表示されることに関するコメント情報をコメントAPIサーバ装置20Dに送信するような機能を含んでいてもよい。
Furthermore, the information
配信サーバ装置20Cは、配信ユーザの端末装置10から送信された動画(第1のギフトオブジェクトが表示された動画及び第2のギフトオブジェクトが表示された動画、を含む)を、各視聴ユーザの端末装置10に配信することができる。
The
コメントAPIサーバ装置20Dは、視聴ユーザの端末装置10から視聴ユーザのコメントを受信することができ、受信した当該コメントを、同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することができる。
The comment
また、コメントAPIサーバ装置20Dは、情報処理サーバ装置20Bから受信する、アバターオブジェクト(配信ユーザ)に対してどの視聴ユーザがどんな第1のギフトオブジェクトを付与したかに関する全て又は一部の情報に対応するコメントを、同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することができる。
The comment
さらにまた、コメントAPIサーバ装置20Dは、情報処理サーバ装置20Bから受信する、第2のギフトオブジェクトが動画上に表示されることに関するコメント情報に基づいて、当該コメント情報に対応するコメントを同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することもできる。
Furthermore, based on the comment information regarding the second gift object being displayed on the video, which is received from the information
なお、図1に示した例では、負荷を分散すること等を目的として、サーバ装置20が、ギフトAPIサーバ装置20A、情報処理サーバ装置20B、配信サーバ装置20C、及びコメントAPIサーバ装置20Dからなる4つのサーバ装置を有する構成が示されている。しかし、これら4つのサーバ装置のうちの少なくとも1つのサーバ装置が残りのサーバ装置のいずれかと統合されるようにしてもよい。例えば、情報処理サーバ装置20Bと配信サーバ装置20Cとを統合してもよい。
In the example shown in FIG. 1, for the purpose of distributing the load, the
2.各装置のハードウェア構成
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有するハードウェア構成の一例について説明する。
2. Hardware Configuration of Each Device Next, an example of the hardware configuration of each of the
2-1.端末装置10のハードウェア構成
各端末装置10のハードウェア構成例について図2を参照して説明する。図2は、図1に示した端末装置10(サーバ装置20)のハードウェア構成の一例を模式的に示すブロック図である(なお、図2において、括弧内の参照符号は、後述するようにサーバ装置20に関連して記載されたものである。)
2-1. Hardware Configuration of
図2に示すように、各端末装置10は、主に、中央処理装置11と、主記憶装置12と、入出力インタフェイス13と、入力装置14と、補助記憶装置15と、出力装置16と、を含むことができる。これら装置同士は、データバス及び/又は制御バスにより接続されている。
As shown in FIG. 2, each
中央処理装置11は、「CPU」と称されるものであり、主記憶装置12に記憶されている命令及びデータに対して演算を行い、その演算の結果を主記憶装置12に記憶させるものである。さらに、中央処理装置11は、入出力インタフェイス13を介して、入力装置14、補助記憶装置15及び出力装置16等を制御することができる。端末装置10は、1又はそれ以上のこのような中央処理装置11を含むことが可能である。
The
主記憶装置12は、「メモリ」と称されるものであり、入力装置14、補助記憶装置15及び通信網30(サーバ装置20等)から、入出力インタフェイス13を介して受信した命令及びデータ、並びに、中央処理装置11の演算結果を記憶するものである。主記憶装置12は、RAM(ランダムアクセスメモリ)、ROM(リードオンリーメモリ)及び/又はフラッシュメモリ等をこれらに限定することなく含むことができる。
The
補助記憶装置15は、主記憶装置12よりも大きな容量を有する記憶装置である。前述した特定のアプリケーション(動画配信用アプリケーション、動画視聴用アプリケーション等)やウェブブラウザ等を構成する命令及びデータ(コンピュータプログラム)を記憶しておき、中央処理装置11により制御されることにより、これらの命令及びデータ(コンピュータプログラム)を、入出力インタフェイス13を介して主記憶装置12に送信することができる。補助記憶装置15は、磁気ディスク装置及び/又は光ディスク装置等をこれらに限定することなく含むことができる。
The
入力装置14は、外部からデータを取り込む装置であり、タッチパネル、ボタン、キーボード、マウス及び/又はセンサ等をこれらに限定することなく含むものである。センサは、後述するように、1又はそれ以上のカメラ等及び/又は1又はそれ以上のマイク等を含むセンサをこれらに限定することなく含むことができる。
The
出力装置16は、ディスプレイ装置、タッチパネル及び/又はプリンタ装置等をこれらに限定することなく含むことができる。
The
このようなハードウェア構成にあっては、中央処理装置11が、補助記憶装置15に記憶された特定のアプリケーションを構成する命令及びデータ(コンピュータプログラム)を順次主記憶装置12にロードし、ロードした命令及びデータを演算することにより、入出力インタフェイス13を介して出力装置16を制御し、或いはまた、入出力インタフェイス13及び通信網30を介して、他の装置(例えばサーバ装置20及び他の端末装置10等)との間で様々な情報の送受信を行うことができる。
In such a hardware configuration, the
これにより、端末装置10は、インストールされた特定のアプリケーションを実行することにより、動画を生成するために必要な動作、動画を発信(配信)及び/又は受信するために必要な動作、ギフティング行為に必要な動作、後述する所定アクションが実行されたかに関する判定、コメントを発信するために必要な動作(その他、後に詳述する様々な動作を含む)を実行することができる。
Thereby, by executing the installed specific application, the
なお、端末装置10は、中央処理装置11に代えて又は中央処理装置11とともに、1又はそれ以上のマイクロプロセッサ、及び/又は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含むものであってもよい。
Note that the
2-2.サーバ装置20のハードウェア構成
各サーバ装置20のハードウェア構成例について同じく図2を参照して説明する。各サーバ装置20(ギフトAPIサーバ装置20A、情報処理サーバ装置20B、配信サーバ装置20C、及びコメントAPIサーバ装置20D)のハードウェア構成としては、例えば、前述した各端末装置10のハードウェア構成と同一のものを用いることが可能である。したがって、各サーバ装置20が有する構成要素に対する参照符号は、図2において括弧内に示されている。
2-2. Hardware Configuration of
図2に示すように、各サーバ装置20は、主に、中央処理装置21と、主記憶装置22と、入出力インタフェイス23と、入力装置24と、補助記憶装置25と、出力装置26と、を含むことができる。これら装置同士は、データバス及び/又は制御バスにより接続されている。
As shown in FIG. 2, each
中央処理装置21、主記憶装置22、入出力インタフェイス23、入力装置24、補助記憶装置25及び出力装置26は、それぞれ、前述した各端末装置10に含まれる、中央処理装置11、主記憶装置12、入出力インタフェイス13、入力装置14、補助記憶装置15及び出力装置16と略同一なものとすることができる。
The
このようなハードウェア構成にあっては、中央処理装置21が、補助記憶装置25に記憶された特定のアプリケーションを構成する命令及びデータ(コンピュータプログラム)を順次主記憶装置22にロードし、ロードした命令及びデータを演算することにより、入出力インタフェイス23を介して出力装置26を制御し、或いはまた、入出力インタフェイス23及び通信回線30を介して、他の装置(例えば各端末装置10等)との間で様々な情報の送受信を行うことができる。
In such a hardware configuration, the
これにより、サーバ装置20は、各配信ユーザの端末装置10により生成され送信された動画を各視聴ユーザの端末装置10に配信するために必要な動作、各視聴ユーザの端末装置10から発信されるギフティング行為を受信するために必要な動作、端末装置10に動画を生成させるために必要な要求情報を生成するために必要な動作、動画を発信(配信)及び/又は受信するために必要な動作等(後に詳述する様々な動作を含む)を実行することができる。
Thereby, the
なお、サーバ装置20は、中央処理装置21に代えて又は中央処理装置21とともに、1又はそれ以上のマイクロプロセッサ、及び/又は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を含むものであってもよい。
Note that the
3.各装置の機能
次に、端末装置10及びサーバ装置20の各々が有する機能の詳細の一例について説明する。
3. Functions of Each Device Next, a detailed example of the functions of each of the
3-1.端末装置10の機能
端末装置10の機能の一例について図3乃至図8を参照しつつ説明する。図3は、図1に示した端末装置10の機能の一例を模式的に示すブロック図である。図4は、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクトが表示された一例を示す図である。図5は、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクトが表示され、且つ2つの第1コリジョン領域が重複する場合を示す図である。図6及び図7は、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第2のギフトオブジェクトが表示された一例を示す図である。図8は、配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上にエフェクトオブジェクトが表示された一例を示す図である。
3-1. Functions of the
図3に示すように、端末装置10は、主に、動画生成部100、表示部110、判定部120、記憶部130、ユーザインタフェイス部140、ギフト記憶部150、及び通信部160を含む。
As shown in FIG. 3, the
(1)動画生成部100
動画生成部100は、配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて、この配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成することができる。これを実現するために、動画生成部100は、例えば、取得部(図示せず)及び処理部(図示せず)を含むことができる。
(1)
The
取得部は、配信ユーザの顔や手足等(体全体)に関するデータを取得する1又はそれ以上の第1のセンサ(図示せず)と、配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声データを取得する1又はそれ以上の第2のセンサ(図示せず)と、を含むことができる。 The acquisition unit includes one or more first sensors (not shown) that acquire data regarding the face, limbs, etc. (entire body) of the distribution user, and audio data regarding speech and/or singing uttered by the distribution user. and one or more second sensors (not shown) to obtain the .
第1のセンサは、好ましい実施形態では、可視光線を撮像するRGBカメラと、近赤外線を撮像する近赤外線カメラと、を少なくとも含むことができる。また、第1のセンサは、後述するモーションセンサやトラッキングセンサ等を含むことができる。前述のRGBカメラや近赤外線カメラとしては、例えばiphone X(登録商標)のトゥルーデプス(True Depth)カメラに含まれたものを用いることが可能である。第2のセンサは、音声を記録するマイクロフォンを含むことができる。 In a preferred embodiment, the first sensor can include at least an RGB camera that captures images of visible light and a near-infrared camera that captures images of near-infrared rays. Further, the first sensor can include a motion sensor, a tracking sensor, etc., which will be described later. As the above-mentioned RGB camera and near-infrared camera, it is possible to use, for example, those included in the True Depth camera of iPhone X (registered trademark). The second sensor can include a microphone that records audio.
まず、第1のセンサに関して、取得部は、配信ユーザの顔や手足等に近接して配置された第1のセンサ(第1のセンサに含まれるカメラ)を用いて配信ユーザの顔や手足等を撮像する。これにより、取得部は、RGBカメラにより取得された画像をタイムコード(取得した時間を示すコード)に対応付けて単位時間にわたって記録したデータ(例えばMPEGファイル)を生成することができる。さらに、取得部は、近赤外線カメラにより取得された所定数(例えば51個)の深度を示す数値(例えば浮動小数点の数値)を上記タイムコードに対応付けて単位時間にわたって記録したデータ(例えばTSVファイル[データ間をタブで区切って複数のデータを記録する形式のファイル])を生成することができる。 First, regarding the first sensor, the acquisition unit uses the first sensor (camera included in the first sensor) placed close to the distribution user's face, limbs, etc. Take an image. Thereby, the acquisition unit can generate data (for example, an MPEG file) in which an image acquired by the RGB camera is recorded over a unit time in association with a time code (a code indicating the time of acquisition). Further, the acquisition unit stores data (for example, a TSV file) recorded over a unit time by associating a predetermined number (for example, 51) of numerical values (for example, floating point numerical values) indicating the depth acquired by the near-infrared camera with the above-mentioned time code. [File format that records multiple pieces of data by separating data with tabs]) can be generated.
近赤外線カメラに関して、具体的には、ドットプロジェクタがドット(点)パターンをなす赤外線レーザーを演者たる配信ユーザの顔や手足等に放射し、近赤外線カメラが、配信ユーザの顔に投影され反射した赤外線ドットを捉え、このように捉えた赤外線ドットの画像を生成する。取得部は、予め登録されているドットプロジェクタにより放射されたドットパターンの画像と、近赤外線カメラにより捉えられた画像とを比較して、両画像における各ポイント(各特徴点)(例えば51個のポイント・特徴点の各々)における位置のずれを用いて各ポイント(各特徴点)の深度(各ポイント・各特徴点と近赤外線カメラとの間の距離)を算出することができる。取得部は、このように算出された深度を示す数値を上記のようにタイムコードに対応付けて単位時間にわたって記録したデータを生成することができる。 Regarding the near-infrared camera, specifically, a dot projector emits an infrared laser in the form of a dot (dot) pattern onto the face, limbs, etc. of the broadcast user who is the performer, and the near-infrared camera emits an infrared laser that is projected onto the face of the broadcast user and is reflected. It captures infrared dots and generates images of the captured infrared dots. The acquisition unit compares the image of the dot pattern emitted by the dot projector registered in advance and the image captured by the near-infrared camera, and calculates each point (each feature point) (for example, 51 points) in both images. The depth of each point (each feature point) (the distance between each point/feature point and the near-infrared camera) can be calculated using the positional shift at each point (each feature point). The acquisition unit can generate data recorded over a unit time by associating the numerical value indicating the depth calculated in this manner with the time code as described above.
次に、第2のセンサに関して、取得部は、配信ユーザに近接して配置された第2のセンサを用いて配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声を取得する。これにより、取得部は、タイムコードに対応付けて単位時間にわたって記録したデータ(例えばMPEGファイル)を生成することができる。一実施形態では、取得部は、第1のセンサを用いて配信ユーザの顔や手足に関するデータを取得することと同時に、第2のセンサを用いて配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声データを取得することができる。この場合には、取得部は、RGBカメラにより取得された画像と、第2のセンサを用いて配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声データとを、同一のタイムコードに対応付けて単位時間にわたって記録したデータ(例えばMPEGファイル)を生成することができる。 Next, regarding the second sensor, the acquisition unit acquires audio related to speech and/or singing uttered by the distribution user using the second sensor placed close to the distribution user. Thereby, the acquisition unit can generate data (for example, an MPEG file) recorded over a unit time in association with the time code. In one embodiment, the acquisition unit uses the first sensor to acquire data regarding the face and limbs of the distribution user, and at the same time uses the second sensor to acquire data regarding the speech and/or singing uttered by the distribution user. Audio data can be obtained. In this case, the acquisition unit associates the image acquired by the RGB camera and the audio data related to speech and/or singing uttered by the distribution user using the second sensor with the same time code. Data recorded over a unit time (eg, an MPEG file) can be generated.
取得部は、このように生成した、配信ユーザの顔や手足等に関するデータ(MPEGファイル及びTSVファイル等)、及び/又は、配信ユーザにより発せられた発話及び/又は歌唱に関する音声データ(MPEGファイル等)を、処理部に出力することができる。 The acquisition unit generates data related to the distribution user's face, limbs, etc. (MPEG files, TSV files, etc.) and/or audio data related to speech and/or singing uttered by the distribution user (MPEG files, etc.). ) can be output to the processing unit.
なお、ここでは、第1のセンサがRGBカメラ及び赤外線カメラを含む場合について説明したが、第1のセンサは、例えば、(A)赤外線レーザーにより放射され配信ユーザの顔や手足等に反射した赤外線を検出するカメラ、(B)可視光線を撮像する複数のRGBカメラ、及び、(C)可視光線を撮像する単一のカメラ、のうちのいずれかを含むものであってもよい。上記(A)の場合には、取得部は、前述したものと同様の手法により、配信ユーザの顔や手足等における各特徴点について深度を算出することができる。上記(B)の場合には、取得部は、複数のRGBカメラにより撮像された複数の画像を用いて、配信ユーザの顔や手足等における各特徴点について奥行(深度)を計算することができる。上記(C)の場合には、取得部は、単一のカメラにより撮像された画像から、配信ユーザの顔や手足等における各特徴点の奥行(深度)を、ディープラーニング等を利用して算出することができる。また、上記(C)の場合には、取得部は、単一のカメラにより撮像された画像に対する分析処理(画像処理等)により、配信ユーザの顔や手足等における各特徴点の奥行(深度)を算出してもよい。 Note that here, a case has been described in which the first sensor includes an RGB camera and an infrared camera, but the first sensor may, for example, detect infrared rays emitted by (A) an infrared laser and reflected on the face, limbs, etc. of the distribution user. (B) a plurality of RGB cameras that capture visible light; and (C) a single camera that captures visible light. In the case of (A) above, the acquisition unit can calculate the depth of each feature point on the distribution user's face, limbs, etc. using a method similar to that described above. In the case of (B) above, the acquisition unit can calculate the depth of each feature point on the distribution user's face, limbs, etc., using multiple images captured by multiple RGB cameras. . In the case of (C) above, the acquisition unit uses deep learning etc. to calculate the depth of each feature point on the distribution user's face, limbs, etc. from the image captured by a single camera. can do. In the case of (C) above, the acquisition unit calculates the depth of each feature point on the distribution user's face, limbs, etc. by analysis processing (image processing, etc.) on the image captured by a single camera. may be calculated.
また、取得部は、第1のセンサに含まれるモーションセンサやトラッキングセンサを用いて、配信ユーザの体の各部位の位置や向きに関する検出情報を取得し、当該検出情報を処理部に出力することができる。なお、モーションセンサやトラッキングセンサを用いて取得される配信ユーザの体の各部位の位置や向きに関する検出情報の詳細については後述する。 Further, the acquisition unit acquires detection information regarding the position and orientation of each part of the distribution user's body using a motion sensor and a tracking sensor included in the first sensor, and outputs the detection information to the processing unit. I can do it. Note that the details of the detection information regarding the position and orientation of each part of the distribution user's body acquired using the motion sensor and the tracking sensor will be described later.
処理部は、取得部からの、配信ユーザの顔や手足等に関するデータ(及び検出情報等に関する各種情報)に基づいて、仮想的なキャラクター(アバターオブジェクト)のアニメーションを含む動画を生成することができる。アバターオブジェクトの動画自体については、処理部は、図示しないキャラクターデータ記憶部に記憶された様々な情報(例えば、ジオメトリ情報、ボーン情報、テクスチャ情報、シェーダ情報及びブレンドシェイプ情報等)を用いて、図示しないレンダリング部にレンダリングを実行させることにより、アバターオブジェクトの動画を生成することもできる。 The processing unit can generate a video including an animation of a virtual character (avatar object) based on data regarding the distribution user's face, limbs, etc. (and various information regarding detection information, etc.) from the acquisition unit. . Regarding the animation itself of the avatar object, the processing unit uses various information (for example, geometry information, bone information, texture information, shader information, blend shape information, etc.) stored in a character data storage unit (not shown) to It is also possible to generate a moving image of an avatar object by having a rendering unit that does not perform rendering execute rendering.
なお、配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて、この配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するために、他の任意の周知な技術を利用することも可能である。 Note that any other well-known method may be used to generate a video including the animation of the avatar object of the distribution user based on data regarding the distribution user's movements and/or audio data regarding speech and singing uttered by the distribution user. It is also possible to use technology.
ところで、後述する通信部160が、視聴ユーザからのギフティングに対応して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクトを表示させる旨の要求情報をサーバ装置20(情報処理サーバ20B)から受信すると、動画生成部100は、通信部160を介して当該要求情報を受信し、当該要求情報に対応する後述のギフト記憶部150に記憶される第1のギフトオブジェクトに関する識別情報(名称・形状・色等)を参照して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクトを表示させる(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画を生成する)。
By the way, in response to a gifting from a viewing user, the
具体的には、視聴ユーザからのギフティング行為を契機として第1のギフトオブジェクトを動画上に表示させるために、第1のギフトオブジェクトの各々には、その形状に対応する第1コリジョン領域が予め設定され、各第1のギフトオブジェクトとこれに対応する第1コリジョン領域に関する情報は、後述するギフト記憶部150において、各第1のギフトオブジェクトに関する情報(大きさ・形状・色等)とともに記憶されている。さらに、第1のギフトオブジェクトを動画上のどの位置に表示させるかを特定するために、第1のギフトオブジェクトの各々には、三次元直交座標系の位置座標がギフティング時に設定される。当該位置座標の設定に際しては、動画上に既に表示されているアバターオブジェクトや第1のギフトオブジェクト等の各種オブジェクトと動画上において重複しない位置座標が設定される。動画上において重複しない位置座標とは、動画上に表示される複数の第1のギフトオブジェクトの各々に設定される複数の第1コリジョン領域が相互に重複しないこと、及び動画上においてアバターオブジェクト(アバターオブジェクトの各部位)に設定される第2コリジョン領域や他のオブジェクト(例えば、第2のギフトオブジェクト)に設定される第3コリジョン領域に対して第1コリジョン領域が重複しないことを意味し、この条件を満たすように、動画生成部100は、第1のギフトオブジェクトの各々に三次元直交座標(X軸を横方向、Y軸を奥行方向、及びZ軸を縦方向)に関する位置座標を設定する。なお、当該位置座標とは、第1のギフトオブジェクトの中心位置に対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する位置座標(例えば、図5において第1のギフトオブジェクト410Aの中心位置Z0に対応する位置座標)、及び/又は第1コリジョン領域の外縁を形成する複数の位置に対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する位置座標(例えば、図5において第1のギフトオブジェクト410Aに対応する第1コリジョン領域の外縁を形成する位置Z1~Z12に対応する位置座標)を意味する。このように設定された位置座標(及び第1コリジョン領域)に基づいて、各第1のギフトオブジェクトはアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に表示される。また、このように設定された位置座標に基づいて、複数の第1コリジョン領域が重複しているか否かを判断することができる。なお、第1のギフトオブジェクトの各々に設定される位置座標、第1コリジョン領域、及び第2コリジョン領域は三次元直行座標系にて設定される旨説明したが、動画が二次元で表現される場合においては、二次元直行座標系にて設定されてもよい。
Specifically, in order to display a first gift object on a video in response to a gifting action from a viewing user, each first gift object is provided with a first collision area corresponding to its shape in advance. The information about each first gift object and the corresponding first collision area is stored together with information about each first gift object (size, shape, color, etc.) in the
また、後述する判定部120が、配信ユーザの動作に基づいて、動画上に表示された第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定した場合、動画生成部100は、当該判定に関する信号を判定部120から受信して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に、第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを表示させる(第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を生成する)。
Further, when the determination unit 120 (described later) determines that the avatar object has performed a predetermined action on the first gift object displayed on the video based on the distribution user's action, the video generation unit 100 A signal related to the determination is received from the
具体的には、配信ユーザの動作に基づいて動画上に表示された第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定部120が判定することを契機として第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させるために、第2のギフトオブジェクトの各々には、その形状に対応する第3コリジョン領域が予め設定され、各第2のギフトオブジェクトとこれに対応する第3コリジョン領域に関する情報は、後述するギフト記憶部150において、第2のギフトオブジェクトに関する情報(大きさ・形状・色等)とともに記憶されている。さらに、第2のギフトオブジェクトを動画上のどの位置に表示させるかを特定するために、第2のギフトオブジェクトの各々には、三次元直交座標系の位置座標が設定される。当該位置座標の設定に際しては、動画上に既に表示されているアバターオブジェクトや第1のギフトオブジェクト等の各種オブジェクトと動画上において重複しない位置座標が設定される。動画上において重複しない位置座標とは、前述と同様、動画上に表示される複数の第1のギフトオブジェクトの各々に設定される複数の第1コリジョン領域やアバターオブジェクトに設定される第2コリジョン領域に対して第3コリジョン領域が重複しないことを意味し、この条件を満たすように、動画生成部100は第2のギフトオブジェクトの各々に三次元直交座標((X軸を横方向、Y軸を奥行方向、Z軸を縦方向)に関する位置座標を設定する。なお、当該位置座標とは、前述の第1のギフトオブジェクトと同様、第2のギフトオブジェクトの中心位置に対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する位置座標、及び/又は第3コリジョン領域の外縁を形成する複数の位置に対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する位置座標を意味する。このように設定された位置座標(及び第3コリジョン領域)に基づいて、各第2のギフトオブジェクトはアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に表示される。なお、第2のギフトオブジェクトの各々に設定される位置座標及び第3コリジョン領域は三次元直行座標にて設定される旨説明したが、動画が二次元で表現される場合においては、二次元直行座標系にて設定されてもよい。
Specifically, when the
ところで、前述のとおり、所定アクションを実行したと判定部120が判定することを契機として第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させるに際して、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトに対しては様々な方法が採用されうる。例えば、動画上に第2のギフトオブジェクトが表示されるに際して所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトを当該動画上から消去する構成が採用される。また、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトは動画上から消去せず、当該第1のギフトオブジェクトの形態(例えば、形状、大きさ、色、等)が時間経過とともに次第に変化する(例えば、第1のギフトオブジェクトの大きさだけが変化する場合、第1のギフトオブジェクトの一部の色が変化する場合、等)ことで第2のギフトオブジェクトが生成される(第2のギフトオブジェクトが動画上に表示される)構成としてもよい。また、前述の両方の構成が採用されるようにしてもよい(例えば、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトが2つであった場合、当該2つのうちの一方の第1のギフトオブジェクトは動画上から消去され、他方の第1のギフトオブジェクトの形態が次第に変化して第2のギフトオブジェクトが生成されるような構成としてもよい)。
By the way, as described above, when displaying the second gift object on the video triggered by the
なお、動画生成部100は、所定の条件が満たされる場合においては、第1のギフトオブジェクトがアバターオブジェクトによって把持されると認識して、図4に示すように、当該第1のギフトオブジェクトがアバターオブジェクトによって把持された状態の動画を生成することができる。ここで所定の条件とは、配信ユーザの動作に基づいて、第1のギフトオブジェクトに設定された第1コリジョン領域と、アバターオブジェクトの手(又は指)に設定された第2コリジョン領域とが、動画内において少なくとも一部において重なりあう(重複する)と判断され、且つアバターオブジェクトの手(又は指)が折れ曲がっていると判断された場合をいう。この各判断は、動画生成部100によって実行されてもよいし、別の構成要素によって実行された上で各判断結果が少なくとも動画生成部100に送信される構成であってもよい。なお、アバターオブジェクトの手(又は指)が折れ曲がっていると判断する方法は、後述するコントローラの信号に基づいて実行することができる。なお、アバターオブジェクトによって把持される点に関しては、第2のギフトオブジェクトも同様である。つまり、第2のギフトオブジェクトに設定された第3コリジョン領域と、前述の第2コリジョン領域とが、動画内において少なくとも一部において重なりあう(重複する)と判断され、且つアバターオブジェクトの手(又は指)が折れ曲っていると判断された場合に、第2のギフトオブジェクトはアバターオブジェクトによって把持される。
Note that when a predetermined condition is satisfied, the
なお、複数の第1コリジョン領域が重複するか否か、及び第1コリジョン領域と第2コリジョン領域とが重複するか否かに関する判断は、各コリジョン領域の外縁に対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する複数の位置座標に基づいて実行される。 Note that judgments regarding whether or not the plurality of first collision areas overlap and whether or not the first collision area and the second collision area overlap are made based on the X-axis, Y-axis, and Y-axis corresponding to the outer edges of each collision area. and a plurality of position coordinates regarding the Z axis.
前述のとおり、所定アクションを実行したと判定部120が判定することを契機として第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させるに際し、動画上にどのような第2のギフトオブジェクトを表示させるかについては、動画生成部100は、後述するギフト記憶部150に記憶される設定条件を参照して決定する。当該設定条件とは、例えば、第一に、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類毎の付与数、及び後述する特定位置(図4においては、特定位置Y1又はY2)から構成される種々の組合せに応じて、どのような第2のギフトオブジェクトが対応するかを関連付けた条件である。また設定条件とは、第二に、少なくとも1つのギフトオブジェクトを別の第1のギフトオブジェクトに接触させる場合においては、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類と数(付与数)から構成される種々の組合せに応じて、どのような第2のギフトオブジェクトが対応するかを関連付けた情報である。
As described above, when displaying the second gift object on the video in response to the determination by the
前述の設定条件の第一の場合の具体例としては、図4に示される場合を参照しつつ説明すると、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類が「男の子のぬいぐるみ」(図4における参照符号410A)、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類毎(「男の子のぬいぐるみ」410A)の付与数が「1つ」、特定位置が「Y1]の場合、第2のギフトオブジェクトとしては、図6に示すように、複数の「小さなクマのぬいぐるみ」(図6における参照符号420)と予め設定されている。同様に、図4の場合において、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類が「男の子のぬいぐるみ」(図4における参照符号410B)、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類毎(「男の子のぬいぐるみ」410B)の付与数が「1つ」、特定位置が「Y2」の場合、第2のギフトオブジェクトとしては、1つの「大きな象のぬいぐるみ」(図示せず)、と予め設定されている。これらの設定条件に関する各種条件は、適宜に変更すればよく、例えばテーブルの形式でギフト記憶部150に記憶される。
A specific example of the first case of the setting condition described above will be explained with reference to the case shown in FIG. (reference numeral 410A), when the number of grants for each type of first gift object ("boy's stuffed toy" 410A) for which the predetermined action was performed is "1", and the specific position is "Y1", the second gift As shown in FIG. 6, the objects are set in advance as a plurality of "small stuffed bears" (
他方、前述の設定条件の第二の場合の具体例としては、図5に示される場合を参照しつつ説明すると、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの種類と数が「男の子のぬいぐるみ」410Aが「1つ」、及び「男の子のぬいぐるみ」410Bが「1つ」の場合、第2のギフトオブジェクトとしては、図7に示すように、1つの「小さな男の子のぬいぐるみ」(図7における参照符号430)と予め設定されている。前述と同様、これらの設定条件に関する各種条件は、適宜に変更すればよく、例えば、第1のギフトオブジェクト同士の接触時間や第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度を条件としてもよい(具体的には、衝突速度はαkm/h以上の時には、第2のギフトオブジェクトとして「チーターのぬいぐるみ」を表示させ、αkm/h未満の時には、第2のギフトオブジェクトとして「亀のぬいぐるみ」を表示させる)し、所定アクションが実行された複数の第1のギフトオブジェクトの接触時の相対位置(例えば、図5に示される場合において、接触時において「男の子のぬいぐるみを」410Aが「男の子のぬいぐるみ」410Bよりも上側の場合と下側の場合とで、表示させる第2のギフトオブジェクトの種類が異ならせる)を条件としてもよい。また、これらの設定条件は、例えばテーブルの形式でギフト記憶部150に記憶される。
On the other hand, as a specific example of the second case of the above-mentioned setting condition, it will be explained with reference to the case shown in FIG. ” 410A is “one” and “boy stuffed toy” 410B is “one”, the second gift object is one “little boy stuffed toy” (in FIG. 7), as shown in FIG. Reference number 430) is set in advance. As described above, various conditions related to these setting conditions may be changed as appropriate. For example, the contact time between the first gift objects or the collision speed when the first gift objects contact each other may be set as conditions. (Specifically, when the collision speed is equal to or higher than αkm/h, a “cheetah stuffed toy” is displayed as the second gift object, and when it is less than αkm/h, a “turtle stuffed toy” is displayed as the second gift object.) 410A) and the relative positions of the plurality of first gift objects upon contact for which a predetermined action has been performed (for example, in the case shown in FIG. 410B, the type of the second gift object to be displayed may be different depending on whether it is above or below 410B). Further, these setting conditions are stored in the
なお、前述の第一及び第二の設定条件には、動画上に表示される第2のギフトオブジェクト(例えば、図6に関する複数の「小さなクマのぬいぐるみ」420、及び図7に関する「「小さな男の子のぬいぐるみ」430)が、動画上のどの位置に表示されるかに関する条件も含むことができる。具体的には、図6の場合においては、第2のギフトオブジェクトとしての複数の「小さなクマのぬいぐるみ」420の各々には、動画上の複数箇所に渡って別々に配されるように、X軸、Y軸、及びZ軸に関する個別の位置座標に関する情報が予め設定される(つまり、第2のギフトオブジェクトが表示される位置は、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトが存在していた位置とは異なる位置にも表示される)。他方、図7の場合においては、第2のギフトオブジェクトとしての「小さな男の子のぬいぐるみ」430には、第1のギフトオブジェクト(例えば、「男の子のぬいぐるみ」410A)が存在していた位置座標と同一の位置座標に関する情報が予め設定される。 Note that the above-mentioned first and second setting conditions include the second gift objects displayed on the video (for example, a plurality of "little stuffed bears" 420 in FIG. 6, and "little boy" in FIG. 430) may be displayed on the video. Specifically, in the case of FIG. 6, each of the plurality of "small stuffed bears" 420 as the second gift object has an Information regarding individual position coordinates regarding the axis, Y axis, and Z axis is preset (that is, the position where the second gift object is displayed is the position where the first gift object on which the predetermined action was performed is located). (It may also be displayed in a different position than the original position.) On the other hand, in the case of FIG. 7, the "little boy's stuffed toy" 430 as the second gift object has the same positional coordinates as the first gift object (for example, "boy's stuffed toy" 410A). Information regarding the position coordinates of is set in advance.
さらに、動画生成部100は、所定アクションを実行したと判定部120が判定することを契機として第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させるに際し、図8に示すように、当該第2のギフトオブジェクトが動画上に表示される途中の状態(第2のギフトオブジェクトが表示される直前の状態)を示すエフェクトオブジェクト500を動画上に表示させてもよい。この場合において、動画生成部100は、所定アクション(図8においては、第1のギフトオブジェクトである「男の子のぬいぐるみ」410Aを、別の第1のギフトオブジェクトである「男の子のぬいぐるみ」410Bに接触させること)を実行したと判定部120が判定した時点を契機にエフェクトオブジェクト500を動画上に表示させ、第2のギフトオブジェクトを動画上に実際に表示させた時点を契機に当該エフェクトオブジェクト500を動画上から消去させる。また、動画生成部100は、2つの第1コリジョン領域(例えば、図5における第1コリジョン領域411A及び411B)が重複している位置座標を参照して、その重複している位置座標にエフェクトオブジェクト500を表示することができる。
Furthermore, when displaying the second gift object on the video triggered by the
(2)表示部110
表示部110は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を表示することができる。例えば、表示部110は、配信される動画、受信した動画、及び/又は生成した動画等を、表示することができる。また、表示部110は、サーバ装置20から各端末装置10に配信される各種のコメントも、受信した動画とともに表示することができる。さらにまた、ギフト記憶部150に記憶されているギフト情報(第1のギフトオブジェクトに関する情報)を、視聴ユーザの操作に応じて適宜表示することもできる。
(2)
The
(3)判定部120
判定部120は、動画生成部100によって、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に1又は複数の第1のギフトオブジェクトが表示された状態(1又は複数の第1のギフトオブジェクトを表示させた動画が生成された状態)において、配信ユーザの動作に基づいて、当該動画上に表示された第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したか否かを判定する。ここで、所定アクションとは、例えば、アバターオブジェクトが第1のギフトオブジェクトを当該動画内の特定位置に移動させるアクションや、アバターオブジェクトが少なくとも1つの第1のギフトオブジェクトを別の第1のギフトオブジェクトに接触、摺動、又は衝突させるアクションを含むことができる。なお、前述のアクションは、いずれも配信ユーザの動作に基づくものである。
(3)
The
前述のとおり、第1のギフトオブジェクトの各々には、固有の(第1のギフトオブジェクトの形態に対応する)第1コリジョン領域が予め設定され、アバターオブジェクトの手(又は指)には第2コリジョン領域が予め設定され、前述の所定の条件が満たされると、第1のギフトオブジェクトはアバターオブジェクトによって把持される。なお、アバターオブジェクトは、その両手において原則2つの第1のギフトオブジェクトを把持することができるが、必ずしもこれに限定されない。例えば、アバターオブジェクトは、その両手において3つ以上の第1のギフトオブジェクトを把持するようにしてもよいし、動画内に複数のアバターオブジェクトが表示される場合においては、4つ以上の第1のギフトオブジェクトがアバターオブジェクトによって把持されうる。 As described above, each of the first gift objects has a unique first collision area (corresponding to the form of the first gift object) set in advance, and the hand (or finger) of the avatar object has a second collision area. When the area is preset and the predetermined conditions described above are met, the first gift object is grasped by the avatar object. Note that, although the avatar object can hold two first gift objects with both hands in principle, the invention is not necessarily limited to this. For example, the avatar object may hold three or more first gift objects in both hands, or if multiple avatar objects are displayed in the video, the avatar object may hold four or more first gift objects. A gift object can be grasped by an avatar object.
判定部120は、図4に示すように、アバターオブジェクト400が、第1のギフトオブジェクト410A(又は410B)を第1の位置X1(又は第1の位置X1’)において把持する状態を起点として、配信ユーザの動作に基づいて、当該把持した状態を維持したまま第1のギフトオブジェクト410A(又は410B)を第1の位置X1(又は第1の位置X1’)とは異なる位置である第2の位置Y1(又は第2の位置Y2)へと移動させる場合に、動画内の特定位置に移動させるアクションが実行されたと判定する。この場合、第2の位置Y1(又は第2の位置Y2)が特定位置となる。なお、第1の位置X1(又は第1の位置X1’)は、動画上におけるあらゆる位置において適宜変更される。また、第2の位置Y1(又は第2の位置Y2)は、動画上におけるいずれかの位置においてXYZ座標系で予め設定しておけばよい。
As shown in FIG. 4, the
また、図4に示すように、アバターオブジェクト400が2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bを両手に把持する状態を起点として、図5に示すように、配信ユーザの動作に基づいて2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bを接触させると、判定部120は所定アクションが実行されたと判定する。ここで、2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bが接触するとは、当該2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bの各々に設定される第1コリジョン領域411A及び411Bが少なくとも一部において重なりあう(重複する)ことを意味する。また、2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bが接触するとは、両者が摺動又は衝突する態様も含まれる。
Further, as shown in FIG. 4, starting from a state in which the
ところで、2つの第1のギフトオブジェクト410A及び410Bの各々に設定される第1コリジョン領域411A及び411Bが少なくとも一部において重なりあう(重複する)ことは、前述にて説明したとおり、第1コリジョン領域411A及び411Bに対応するX軸、Y軸、及びZ軸に関する位置座標に基づいて判定される。
By the way, as explained above, the
(4)記憶部130
記憶部130は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を記憶することができる。
(4)
The
(5)ユーザインタフェイス部140
ユーザインタフェイス部140は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、配信ユーザ又は視聴ユーザの操作を介して入力することができる。例えば、ユーザインタフェイス部140は、アバターオブジェクトに対するギフティングに関する視聴ユーザの操作(予め用意された複数の第1のギフトオブジェクトの中からいずれかを選択してアバターオブジェクトに付与するコマンドを選択する等の操作を含む)の内容を示す操作データや、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメント情報(例えば、配信ユーザに対する視聴ユーザの「両手に持っている2つの男の子のぬいぐるみをぶつけてみて!」との所定アクションのヒントとなるようなコメント情報)の内容を示すデータを視聴ユーザから入力して、これら各種データを通信部160へ出力することができる。なお、前述の操作データとは、例えば、視聴ユーザが配信ユーザに対してどのような第1のギフトオブジェクト(第1のギフトオブジェクトの種類)をギフティングしたかに関する情報を含むことができる。
(5)
The
(6)ギフト記憶部150
ギフト記憶部150は、動画配信用アプリケーション及び動画視聴用アプリケーションが端末装置10にインストールされると、これらのアプリケーションに予め設定されるギフト情報を記憶することができる。なお、ギフト情報とは、第1のギフトオブジェクト及び第2のギフトオブジェクトの名称・形状・色等の識別情報や、視聴ユーザが第1のギフトオブジェクトをギフティングした場合に当該視聴ユーザに対して請求される第1のギフトオブジェクト毎の金額に関する情報を含むことができる。
(6)
When the video distribution application and the video viewing application are installed on the
なお、前述の識別情報には、各第1のギフトオブジェクト及び第2のギフトオブジェクトに対応する前述の第1コリジョン領域及び第3コリジョン領域に関する情報も含まれる。 Note that the above-mentioned identification information also includes information regarding the above-mentioned first collision area and third collision area corresponding to each of the first gift object and the second gift object.
また、ギフト記憶部150は、所定アクションを実行したと判定部120が判定することを契機として第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させる際に、動画生成部100が参照する前述の設定条件を記憶する。
Furthermore, the
(7)通信部160
通信部160は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、サーバ装置20との間において通信することができる。例えば、通信部160は、端末装置10が配信ユーザの端末装置10として動作する場合には、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクトを表示させる旨の要求情報をサーバ装置20(情報処理サーバ装置20B)から受信して、生成された当該動画をサーバ装置20(配信サーバ装置20C)に送信することができる。
(7)
The
また、通信部160は、所定アクションを実行したと判定部120が判定したことによって動画生成部100が動画上に第2のギフトオブジェクトを表示させた場合、当該第2のギフトオブジェクトを表示させた動画をサーバ装置20(配信サーバ装置20C)に送信することができる。このように、通信部160は、動画生成部100が生成する様々な動画を動画生成部100から受信して、これらの様々な動画をサーバ装置20(配信サーバ装置20C)に送信することができる。
Furthermore, when the
他方、通信部160は、端末装置10が視聴ユーザの端末装置10として動作する場合には、配信ユーザの端末装置10によって生成された動画をサーバ装置20から受信することができる。また、同じく端末装置10が視聴ユーザの端末装置10として動作する場合には、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するギフティングに関する情報、及び視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメントに関する情報をサーバ装置20(コメントAPIサーバ装置20D)に送信することができる。
On the other hand, when the
(8)スタジオユニット
前述の動画生成部100、表示部110、判定部120、記憶部130、ユーザインタフェイス部140、ギフト記憶部150、及び通信部160を含むスタジオユニット(図示せず)を端末装置10として用いることもできる。
(8) Studio unit A studio unit (not shown) including the aforementioned
スタジオユニットは、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置により実装可能なものであって、前述した端末装置10及びサーバ装置20と同様に、主に、中央処理装置と、主記憶装置と、入出力インタフェイスと、入力装置と、補助記憶装置と、出力装置と、を含むことができる。これら装置同士は、データバス及び/又は制御バスにより接続されている。また、スタジオユニットは、インストールされた特定のアプリケーションを実行する情報処理装置として機能することにより、スタジオユニットが設置されたスタジオルーム(図示せず)に居る配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関するデータに基づいて、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成することができる。
The studio unit can be implemented by an information processing device such as a personal computer, and, like the
スタジオユニットに含まれる動画生成部100の構成要素の多くは、スタジオルームに配される。また、スタジオルームにおいては、配信ユーザが種々のパフォーマンスを行い、スタジオユニットが、当該配信ユーザの動作、表情、及び発話(歌唱を含む)等を検出している。
Most of the components of the
配信ユーザは、スタジオユニット(動画生成部100)に含まれる種々のセンサ群によって動作、表情、及び発話(歌唱を含む)等がキャプチャされる対象となっている。この場合において、配信ユーザは、必ずしも人間である必要はなく、例えば、自立運動可能なロボットであってもよい。また、スタジオルーム内の配信ユーザは、1であってもよいし、2以上であってもよい。 The distribution user's movements, facial expressions, speech (including singing), etc. are to be captured by various sensor groups included in the studio unit (video generation section 100). In this case, the distribution user does not necessarily have to be a human, and may be a robot capable of independent movement, for example. Further, the number of distribution users in the studio room may be one, or two or more.
スタジオユニットにおける動画生成部100は、配信ユーザの複数の部位(例えば、手首、足甲、腰、頭頂等)に装着される種々のモーションセンサ(図示せず)と、配信ユーザの手に把持されるコントローラ(図示せず)と、装着具(図示せず)を介して配信ユーザの頭部に取付けられるカメラ(図示せず)と、を有することができる。また、スタジオユニットには、配信ユーザの音声データを取得するために、前述の装着具やスタジオルーム内のいずれかの場所(例えば、壁、床、天井等)にマイクが設けられている。さらに、スタジオユニットは、上記の構成に加えて、複数のベースステーション(図示せず)、トラッキングセンサ(図示せず)、及びディスプレイ(図示せず)を有することができる。
The
前述のモーションセンサは、前述のベースステーションと協働して、配信ユーザの位置及び向きを検出することができる。一実施形態において、複数のベースステーションは、多軸レーザーエミッタ―であり、同期用の点滅光を発した後に、1つのベースステーションは例えば鉛直軸の周りでレーザー光を走査し、他のベースステーションは、例えば水平軸の周りでレーザー光を走査するように構成される。モーションセンサは、ベースステーションからの点滅光及びレーザー光の入射を検知する光センサを複数備え、点滅光の入射タイミングとレーザー光の入射タイミングとの時間差、各光センサでの受光時間、各光センサが検知したレーザー光の入射角度、等を検出することができる。モーションセンサは、例えば、HTC CORPORATIONから提供されているVive Trackerであってもよいし、ZERO C SEVEN Inc.から提供されているXsens MVN Analyzeであってもよい。 The aforementioned motion sensor can cooperate with the aforementioned base station to detect the location and orientation of the broadcast user. In one embodiment, the plurality of base stations are multi-axis laser emitters, and after emitting a synchronizing flashing light, one base station scans the laser light, e.g. around a vertical axis, and the other base stations is configured, for example, to scan a laser beam around a horizontal axis. The motion sensor is equipped with multiple optical sensors that detect the incidence of flashing light and laser light from the base station. It is possible to detect the incident angle of the laser beam detected by the sensor. The motion sensor may be, for example, Vive Tracker provided by HTC CORPORATION, or Vive Tracker provided by ZERO C SEVEN Inc. It may also be Xsens MVN Analyze provided by Microsoft.
スタジオユニットにおける動画生成部100は、モーションセンサにおいて算出された各モーションセンサの位置及び向きを示す検出情報を取得する。モーションセンサは、配信ユーザの手首、足甲、腰、頭頂等の部位に装着されることにより、モーションセンサの位置及び向きを検出して、配信ユーザにおける体の各部位の動きを検出することができる。なお、モーションセンサの位置及び向きを示す検出情報は、動画内(動画に含まれる仮想空間内)における配信ユーザにおける体の各部位毎のXYZ座標系における位置座標値として算出される。X軸は動画内における横方向、Y軸は動画内における奥行方向、Z軸は動画内における縦方向に対応する。したがって、配信ユーザにおける体の各部位の動きも、全てXYZ座標系における位置座標値として検出される。
The
一実施形態においては、複数のモーションセンサに多数の赤外LEDを搭載し、この赤外LEDからの光を、スタジオルームの床や壁に設けられた赤外線カメラで検知することで、当該モーションセンサの位置及び向きを検出してもよい。また、赤外LEDに代えて可視光LEDを使用し、この可視光LEDからの光を可視光カメラで検出することで、当該モーションセンサの位置及び向きを検出してもよい。 In one embodiment, a plurality of motion sensors are equipped with a large number of infrared LEDs, and light from the infrared LEDs is detected by an infrared camera installed on the floor or wall of a studio room. Position and orientation may also be detected. Furthermore, the position and orientation of the motion sensor may be detected by using a visible light LED instead of the infrared LED and detecting the light from the visible light LED with a visible light camera.
一実施形態においては、モーションセンサに代えて、複数の反射マーカーを用いることもできる。反射マーカーは、配信ユーザに粘着テープ等により貼付される。このように反射マーカーが貼付された配信ユーザを撮影して撮影データを生成し、この撮影データを画像処理することにより、反射マーカーの位置及び向き(前述と同様に、XYZ座標系における位置座標値)を検出するような構成としてもよい。 In one embodiment, a plurality of reflective markers may be used instead of a motion sensor. The reflective marker is attached to the distribution user using adhesive tape or the like. By photographing the distribution user with the reflective marker affixed in this way to generate photographic data, and performing image processing on this photographic data, the position and orientation of the reflective marker (as described above, the position coordinate value in the XYZ coordinate system) can be calculated. ) may be configured to detect.
コントローラは、配信ユーザによる指の折り曲げ等の操作に応じたコントロール信号を出力し、これを動画生成部100が取得する。
The controller outputs a control signal in response to an operation such as bending a finger by the distribution user, and the
トラッキングセンサは、動画に含まれる仮想空間を構築するための仮想カメラの設定情報を定めるためのトラッキング情報を生成する。当該トラッキング情報は、三次元直交座標系での位置及び各軸回りの角度として算出され、動画生成部100は当該トラッキング情報を取得する。
The tracking sensor generates tracking information for determining virtual camera setting information for constructing a virtual space included in the video. The tracking information is calculated as a position in a three-dimensional orthogonal coordinate system and an angle around each axis, and the
配信ユーザの頭部に取付けられるカメラは、配信ユーザの顔を撮像できるように配置される。当該カメラは、配信ユーザの顔を連続的に撮像することで、配信ユーザの顔の撮像データを取得し、動画生成部100はこの撮像データを当該カメラから取得する。なお、当該カメラは、配信ユーザの顔の奥行きを検出可能な3Dカメラであってもよい。
A camera attached to the distribution user's head is arranged so as to be able to capture an image of the distribution user's face. The camera acquires image data of the distribution user's face by continuously capturing images of the distribution user's face, and the
ディスプレイは表示部110として機能するものであり、配信ユーザによって視認可能な位置に配置され、配信ユーザは、各種情報を取得して動画生成部100によって生成された動画を、ディスプレイを通して視認することが可能となっている。
The display functions as the
動画生成部100は、前述のモーションセンサ、トラッキングセンサ、各種カメラ、及びコントローラ等からの情報を取得して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成することができる。
The
また、スタジオユニットは、以上のとおり説明した構成要素とその機能に加えて、前述にて説明した動画生成部100、表示部110、判定部120、記憶部130、ユーザインタフェイス部140、ギフト記憶部150、及び通信部160(又はこれらの機能を有する別の構成要素)を含むことができる。これにより、前述の所定アクションに関する判定や、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に第1のギフトオブジェクト及び/又は第2のギフトオブジェクトを表示させること等を実行することができる。以上のとおり説明したスタジオユニットの構成要素は一例であって、他に適用可能な様々な構成要素を含みうる。
In addition to the components and functions described above, the studio unit also includes the
3-2.サーバ装置20の機能
サーバ装置20の機能の一例について図9を参照しつつ説明する。図9は、図1に示したサーバ装置20の機能の一例を模式的に示すブロック図である。
3-2. Functions of the
図9に示すように、サーバ装置20は、主に、記憶部200、通信部210、ギフト処理部220、及びコメント処理部230を含むことができる。
As shown in FIG. 9, the
(1)記憶部200
記憶部200は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を記憶することができる。
(1)
The
(2)通信部210
通信部210は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の配信及び/又は視聴に必要とされる様々な情報を、配信ユーザの端末装置10及び/又は視聴ユーザの端末装置10との間において通信することができる。例えば、通信部210は、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)を、配信ユーザの端末装置10から受信して各視聴ユーザの端末装置10へ配信することができる。
(2)
The
また、通信部210は、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するギフティングに関する情報、及び視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメントに関する情報を視聴ユーザの端末装置10から受信すると、ギフティングに関する情報はギフト処理部220へ、コメントに関する情報はコメント処理部230へと各々出力する。
Further, when receiving information regarding gifting from the viewing user to the distribution user (avatar object) and information regarding comments from the viewing user to the distribution user (avatar object) from the viewing user's
さらにまた、通信部210は、ギフト処理部220が読み出した第1のギフトオブジェクトに関する情報をギフト処理部220から入手して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に当該第1のギフトオブジェクトを表示させる旨の要求情報を配信ユーザの端末装置10へ送信することができる。なお、通信部210がギフト処理部220から入手する第1のギフトオブジェクトに関する情報とは、配信ユーザの端末装置10における動画生成部100がギフト記憶部150に記憶される多数の第1のギフトオブジェクトに関する情報の中から、どの第1のギフトオブジェクトの情報を参照すればよいかを
特定できる程度の情報であればよい。例えば、視聴ユーザの端末装置10から、第1のギフトオブジェクトとして「男の子のぬいぐるみ」がギフティングされた場合、通信部210は、ギフト処理部220から、当該「男の子のぬいぐるみ」たる第1のギフトオブジェクトの名称(又は名称に類する文字列等)のみであってもよい。
Furthermore, the
さらにまた、通信部210は、配信ユーザの端末装置10から、第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定され第2のギフトオブジェクトが動画上に表示された旨に関する情報を受信して、当該情報をコメント処理部230へ出力することもできる。
Furthermore, the
(3)ギフト処理部220
ギフト処理部220は、通信部210からギフティングに関する情報を受信すると、ギフティング行為がなされた視聴ユーザの識別情報(各視聴ユーザの端末装置10のシリアル番号や各視聴ユーザに付与されるID情報等)、ギフティングされた第1のギフトオブジェクトに関する情報(第1のギフトオブジェクトの名称・大きさ・形状・色等の識別情報)、及びギフティング対象のアバターオブジェクトたる配信ユーザの識別情報(配信ユーザの端末装置10のシリアル番号や配信ユーザに付与されるID情報等)を読み出す。
(3)
When the
なお、第1のギフトオブジェクトに関し、ギフト処理部220は、配信ユーザの端末装置10における動画生成部100がギフト記憶部150に記憶される多数の第1のギフトオブジェクトに関する情報の中から、どの第1のギフトオブジェクトの情報を参照すればよいかを特定できる程度の情報(例えば、前述のとおり、第1のギフトオブジェクトの名称又は名称に類する文字列等)のみを読み出せばよく、第1のギフトオブジェクトの大きさ、形状、色等の識別情報は必ずしも読み出さなくてもよい。また、各第1のギフトオブジェクトに対応する第1コリジョン領域に関する情報は、ギフト処理部220にて読み出されることはなく、前述したギフト記憶部150にて記憶されている。
Regarding the first gift object, the
なお、ギフト処理部220によって読み出された各種情報は、記憶部200に出力されて、当該記憶部200にて記憶される。
Note that the various information read by the
(4)コメント処理部230
コメント処理部230は、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメント情報(例えば、配信ユーザに対する視聴ユーザの『両手に持っている2つの「男の子のぬいぐるみ」をぶつけてみて!』との所定アクションのヒントとなるようなコメント情報を含む)を、通信部210を介して視聴ユーザの端末装置10から受信することができ、視聴ユーザからの当該コメント情報を、同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することができる。
(4)
The
また、コメント処理部230は、ギフト処理部220によって読み出された各種情報(記憶部200に記憶された情報)を参照して、どの視聴ユーザがどんな第1のギフトオブジェクトをアバターオブジェクトに対してギフティングしたかに関する全て又は一部の情報に対応するコメント情報(例えば、『視聴ユーザXが「男の子のぬいぐるみ」をギフティングしたよ!』とのコメント情報)を作成して、当該コメント情報を同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することもできる。
Further, the
さらにまた、コメント処理部230は、通信部210から、第2のギフトオブジェクトが動画上に表示された旨に関する情報を受信すると、その旨に対応するコメント情報(例えば、『たくさんの「小さなクマのぬいぐるみ」出現!』とのコメント情報)を作成して、当該コメント情報を同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することもできる。
Furthermore, when the
さらにまた、コメント処理部230は、視聴ユーザから配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対するコメント情報を、通信部210を介して視聴ユーザの端末装置10から受信しているか否かにかかわらず、ギフト処理部220によって読み出された各種情報を参照して、ギフティングされた第1のギフトオブジェクトに対する所定アクションのヒントとなるようなコメント情報(例えば、『2つの「男の子のぬいぐるみ」を上下にくっつけて並べてみて!』とのコメント情報)を自ら作成して、当該コメント情報を同一の動画を視聴している各視聴ユーザに対して配信することもできる。
Furthermore, the
4.動画配信システム1の全体的な動作
次に、上記構成を有する動画配信システム1においてなされる全体的な動作について、図10を参照して説明する。図10は、図1に示した動画配信システム1において行われる動作の一例を示すフロー図である。
4. Overall Operation of Video Distribution System 1 Next, the overall operation performed in the video distribution system 1 having the above configuration will be described with reference to FIG. 10. FIG. 10 is a flow diagram showing an example of operations performed in the video distribution system 1 shown in FIG. 1.
まず、ステップ(以下「ST」という。)300において、配信ユーザの操作に従って、その端末装置10(ここでは端末装置10A)が動画配信用アプリケーションを起動して実行する。
First, in step (hereinafter referred to as "ST") 300, the terminal device 10 (herein, the
次に、ST301において、端末装置10Aは、配信ユーザの動作に関するデータ及び/又は配信ユーザによって発せられた発話や歌唱に関する音声データに基づいて配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成する。これにより、端末装置10Aの表示部110には、配信ユーザのアバターオブジェクト400のアニメーションを含む動画(例えば、図4において第1のギフトオブジェクト410A及び410Bが表示される前の状態の動画)が表示される。
Next, in ST301, the
さらに、端末装置10Aは、生成した動画をサーバ装置20の配信サーバ装置20Cに送信する。配信サーバ装置20Cは、端末装置10Aから受信した動画を、動画視聴用アプリケーションを実行している各視聴ユーザの端末装置10(ここでは、端末装置10B、端末装置10C、及び端末装置10D)に配信する。これにより、各視聴ユーザの端末装置10の表示部110にも、同じ動画が表示される。
Further, the
次に、ST302において、視聴ユーザの端末装置10は、ユーザインタフェイス部140に対する視聴ユーザの操作に基づいて、配信ユーザ(アバターオブジェクト)に対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号をサーバ装置20(ギフトAPIサーバ装置20A)に発信する。
Next, in ST302, the viewing user's
次に、ST303において、視聴ユーザの端末装置10から第1のギフトオブジェクトに関する要求信号を受信したサーバ装置20(ギフトAPIサーバ装置20A)は、ギフティング行為がなされた視聴ユーザの識別情報、ギフティングされた第1のギフトオブジェクトに関する情報、及びギフティング対象のアバターオブジェクトたる配信ユーザの識別情報を読み出す。
Next, in ST303, the server device 20 (gift
そして、ST304において、サーバ装置20(情報処理サーバ装置20B)は、読み出された情報に基づいて、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に当該第1のギフトオブジェクトを表示させる旨の要求情報を配信ユーザの端末装置10へ送信する。この際、情報処理サーバ装置20Bは、ギフトAPIサーバ装置20Aから、第1のギフトオブジェクトに関する情報の少なくとも一部(例えば、前述のとおり、第1のギフトオブジェクトの名称又は名称に類する文字列等)を取得して、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に当該第1のギフトオブジェクトを表示させる旨の要求情報を生成する。
Then, in ST304, the server device 20 (information
次に、ST305において、配信ユーザの端末装置10Aは、ST304にてサーバ装置20から送信された要求情報に基づいて、アバターオブジェクトのアニメーションを含む動画上に当該要求情報に対応する第1のギフトオブジェクトを表示させる。なお、配信ユーザの端末装置10Aが、当該要求情報に対応する第1のギフトオブジェクトを動画上に表示させるに際し、配信ユーザの端末装置10Aは、前述のギフト記憶部150に記憶される第1のギフトオブジェクトの名称・形状・色・第1コリジョン領域等の識別情報を参照する。
Next, in ST305, the distribution user's
次に、ST306において、配信ユーザの端末装置10Aは、動画上に表示された1又は複数の第1のギフトオブジェクトに対してアバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定すると、第2のギフトオブジェクトを動画上に表示させる。なお、当該所定アクションに関する判定は、前述のとおり配信ユーザの端末装置10Aの判定部120によって実行される。また、所定アクションが実行された第1のギフトオブジェクトの処理方法、及び第2のギフトオブジェクトの動画上への表示方法等については、前述のとおりである。
Next, in ST306, when the distribution user's
以上のとおり、動画上に第2のギフトオブジェクトが表示されることをもって、ステップは終了する。 As described above, the step ends when the second gift object is displayed on the video.
5.変形例について
前述の一実施形態においては、動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)の生成は配信ユーザの端末装置10によって実行されていたが、別の実施形態では、例えば、サーバ装置20又は視聴ユーザの端末装置10によって実行されてもよい。この場合においては、サーバ装置20及び/又は視聴ユーザの端末装置10にレンダリング部(図示せず)を設けておき、配信ユーザの端末装置10は、サーバ装置20及び/又は視聴ユーザの端末装置10が動画(第1のギフトオブジェクトを表示させた動画及び第2のギフトオブジェクトを表示させた動画を含む)を生成することができるように、様々な情報(例えば、第1のギフトオブジェクトに関する各種の識別情報や第2のギフトオブジェクトに関する各種の識別情報)のみを生成するような構成としてもよい。
5. Regarding Modifications In the embodiment described above, the generation of the video (including the video displaying the first gift object and the video displaying the second gift object) is executed by the distribution user's
このような構成を実現するために、サーバ装置20、視聴ユーザの端末装置10、及び配信ユーザの端末装置10の各機能は前述の一実施形態から適宜に変更される別の実施形態が採用されうる。例えば、一実施形態において動画生成部100は端末装置10に具備されていたが、サーバ装置20に具備されてもよいし、端末装置10でも視聴ユーザの端末装置10に具備されてもよい。
In order to realize such a configuration, the functions of the
また、前述の所定アクションが実行されたどうかに関する判定は、前述の一実施形態においては配信ユーザの端末装置10によって実行されていたが、別の実施形態では、サーバ装置20又は端末装置10でも視聴ユーザの端末装置10で実行されてもよい。この場合、サーバ装置20又は視聴ユーザの端末装置10には、判定部120と同様の機能が具備される。
Further, in the above-described embodiment, the determination as to whether or not the predetermined action has been performed is performed by the distribution user's
したがって、様々な実施形態によれば、視聴ユーザによるギフティング機会を増加させる動画処理方法、サーバ装置及びコンピュータプログラムを提供することができる。さらに、第1のギフトオブジェクトを第2のギフトオブジェクトに変化させることで、動画上に表示されるギフトオブジェクトのバリエーションを増やすことができる。また、様々な実施形態のうち複数の第1のギフトオブジェクトを1つの第2のギフトオブジェクトに変化させる場合においては、視聴ユーザの端末装置10における表示部110の限られた領域内に表示された第1のギフトオブジェクトの数をスムーズに削減させることができるため(この場合において、動画上に表示される第2のギフトオブジェクトの大きさは第1のギフトオブジェクトよりも小さくすることが好ましい)、視聴ユーザのギフティング意欲を効率的に向上させることが可能となる。さらにまた、第1のギフトオブジェクトを配信ユーザ(アバターオブジェクト)の所定アクションを介して第2のギフトオブジェクトに変化させる実施形態とすることで、配信ユーザに対して何らかのアクションを実行させるきっかけを創出することができる。さらにまた、様々な実施形態によれば、視聴ユーザは、配信ユーザに対して、所定アクションに関連するアドバイスをコメント情報(例えば、配信ユーザに対する視聴ユーザの「両手に持っている2つの男の子のぬいぐるみをぶつけてみて!」とのコメント情報)として発信することができるため、配信ユーザと視聴ユーザとの間のコミュニケーションが活性化される。
Therefore, according to various embodiments, it is possible to provide a video processing method, a server device, and a computer program that increase gifting opportunities by viewing users. Furthermore, by changing the first gift object to the second gift object, it is possible to increase the variety of gift objects displayed on the video. Furthermore, in the case of changing a plurality of first gift objects into one second gift object among various embodiments, the object displayed within a limited area of the
6.様々な態様について
第1の態様による動画処理方法は、「コンピュータにより読み取り可能な命令を実行する一又は複数のプロセッサにより実行される動画処理方法であって、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成する生成工程と、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する受信工程と、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記
動画上に表示させる第1表示工程と、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる第2表示工程と、を含む」ものである。
6. Regarding Various Aspects A video processing method according to a first aspect is a video processing method executed by one or more processors that execute computer-readable instructions, the video processing method being performed by one or more processors that execute computer-readable instructions, A generation step of generating a video including an animation of an avatar object, and a request signal generated based on an operation of a viewing user who views the video and requesting a first gift object to be given to the avatar object. , a receiving step of receiving from the viewing user's terminal device via a communication line, and a first step of displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video. If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video based on the display step and the action of the distribution user, a second display step of displaying a second gift object different from the first gift object on which a predetermined action has been performed on the moving image.
第2の態様による動画処理方法は、上記第1の態様において「前記所定アクションは、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクション」である。 In the video processing method according to the second aspect, in the first aspect, "the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user." be.
第3の態様による動画処理方法は、上記第1の態様において「前記所定アクションは、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクション」である。 In the video processing method according to the third aspect, in the first aspect, the predetermined action is such that the avatar object transfers at least one of the first gift objects to another gift object based on the action of the distribution user. 1 is an action of touching the gift object of No. 1.
第4の態様による動画処理方法は、上記第3の態様において「前記第1のギフトオブジェクトの各々には、第1コリジョン領域が設定され、少なくとも2つの前記第1コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと判定された場合に、少なくとも2つの前記第1のギフトオブジェクトが接触していると認識される」ものである。 In the video processing method according to the fourth aspect, in the third aspect, "a first collision area is set for each of the first gift objects, and at least two of the first collision areas are set within the video. At least two first gift objects are recognized as being in contact when it is determined that they overlap at least in part.
第5の態様による動画処理方法は、上記第4の態様において「少なくとも2つの前記第1コリジョン領域が前記動画内で少なくとも一部において重なりあうか否かの判定は、前記動画内における横方向のX軸、奥行方向のY軸、及び縦方向のZ軸に基づく各前記第1コリジョン領域の位置座標に基づいて実行される」ものである。 In the video processing method according to the fifth aspect, in the fourth aspect, "the determination as to whether or not at least two of the first collision areas overlap at least in part within the video is performed in the horizontal direction within the video. This is executed based on the position coordinates of each of the first collision areas based on the X axis, the Y axis in the depth direction, and the Z axis in the vertical direction.
第6の態様による動画処理方法は、上記第2の態様において「前記第1のギフトオブジェクトの各々には、第1コリジョン領域が設定され、前記アバターオブジェクトの手には、第2コリジョン領域が設定され、前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと判定された場合で、且つ前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトの指が曲がっていると判定された場合に、前記第1のギフトオブジェクトが前記アバターオブジェクトによって把持されていると認識され、前記動画内の第1の位置で前記アバターオブジェクトによる前記第1のギフトオブジェクトを把持される状態が開始され、前記第1の位置とは異なる前記動画内の第2の位置まで前記把持される状態が維持される場合に、前記特定位置に移動させるアクションが実行されたと認識される」ものである。 In the video processing method according to the sixth aspect, in the second aspect, "a first collision area is set for each of the first gift objects, and a second collision area is set for the hand of the avatar object." and the first collision area and the second collision area are determined to overlap at least in part in the video, and the finger of the avatar object is bent based on the action of the distribution user. If it is determined that the first gift object is being held by the avatar object, it is recognized that the first gift object is being held by the avatar object, and the first gift object is being held by the avatar object at a first position in the video. When the state is started and the grasped state is maintained up to a second position in the video different from the first position, it is recognized that the action of moving to the specific position has been performed. It is.
第7の態様による動画処理方法は、上記第6の態様において「前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が前記動画内で少なくとも一部において重なりあうか否かの判定は、前記動画内における横方向のX軸、奥行方向のY軸、及び縦方向のZ軸に基づく前記第1コリジョン領域の位置座標並びに前記第2コリジョン領域の位置座標に基づいて実行される」ものである。 In the video processing method according to the seventh aspect, in the sixth aspect, "the determination of whether or not the first collision area and the second collision area overlap at least in part within the video is performed in accordance with the sixth aspect. This is executed based on the position coordinates of the first collision area and the position coordinates of the second collision area based on the horizontal X axis, the depth Y axis, and the vertical Z axis.
第8の態様による動画処理方法は、上記第2の態様において「前記第2のギフトオブジェクトは、前記特定位置、前記第1のギフトオブジェクトの種類、及び前記第1のギフトオブジェクトの種類毎の付与数に基づいて決定され前記動画上に表示される」ものである。 In the video processing method according to the eighth aspect, in the second aspect, "the second gift object is assigned according to the specific position, the type of the first gift object, and the type of the first gift object. ``determined based on the number and displayed on the video.''
第9の態様による動画処理方法は、上記第3の態様又は上記第4の態様において「前記第2のギフトオブジェクトは、前記第1のギフトオブジェクトの種類、及び前記第1のギフトオブジェクトの種類毎の付与数に基づいて決定され前記動画上に表示される」ものである。 In the video processing method according to the ninth aspect, in the third aspect or the fourth aspect, "the second gift object is arranged for each type of the first gift object and for each type of the first gift object". is determined based on the number of assignments and displayed on the video.
第10の態様による動画処理方法は、上記第9の態様において「前記第2のギフトオブジェクトは、さらに前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間に基づいて決定され前記動画上に表示される」ものである。 A video processing method according to a tenth aspect is the method according to the ninth aspect, in which "the second gift object is further determined based on the contact time between the first gift objects and displayed on the video." It is.
第11の態様による動画処理方法は、上記第9の態様又は上記第10の態様において「前記第2のギフトオブジェクトは、さらに前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度に基づいて決定され前記動画上に表示される」ものである。 In the video processing method according to the eleventh aspect, in the ninth aspect or the tenth aspect, "the second gift object is further determined based on the collision speed when the first gift objects contact each other." and displayed on the video.
第12の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第11の態様のいずれかにおいて「前記第2表示工程は、前記アバターオブジェクトが前記所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上から消去させる」ものである。 A video processing method according to a twelfth aspect includes, in any one of the first to eleventh aspects, "the second displaying step includes, when it is determined that the avatar object has performed the predetermined action, The first gift object for which the predetermined action has been performed is deleted from the video.
第13の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第11の態様のいずれかにおいて「前記第2表示工程は、前記アバターオブジェクトが前記所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトを前記第2のギフトオブジェクトに変化させて、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる」ものである。 A video processing method according to a thirteenth aspect includes, in any one of the first to eleventh aspects, "the second displaying step includes, when it is determined that the avatar object has performed the predetermined action, the first gift object for which the predetermined action has been performed is changed into the second gift object, and the second gift object is displayed on the video.
第14の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第11の態様のいずれかにおいて「前記第2表示工程は、前記アバターオブジェクトが前記所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された複数の前記第1のギフトオブジェクトのうち少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上から消去させ、且つ他の少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを前記第2のギフトオブジェクトに変化させる」ものである。 A video processing method according to a fourteenth aspect includes, in any one of the first to eleventh aspects, "the second displaying step includes, when it is determined that the avatar object has performed the predetermined action, Among the plurality of first gift objects for which the predetermined action has been performed, at least one of the first gift objects is erased from the video, and at least one other of the first gift objects is erased from the second gift object. ``transform into a gift object''.
第15の態様による動画処理方法は、上記第12の態様から上記第14の態様のいずれかにおいて「前記第2のギフトオブジェクトは、前記動画上から消去される前又は前記第2のギフトオブジェクトに変化される前に前記第1のギフトオブジェクトが前記動画内に存在していた位置とは異なる位置に表示される」ものである。 A video processing method according to a fifteenth aspect includes, in any one of the twelfth to fourteenth aspects, "the second gift object is deleted from the video or The first gift object is displayed in a different position from the position in the video before the first gift object was changed.
第16の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第15の態様のいずれかにおいて「前記第2表示工程は、前記アバターオブジェクトが前記所定アクションを開始し、前記第2のギフトオブジェクトが前記動画上に表示される途中の状態を示すエフェクトオブジェクトを、前記動画上に表示させる工程を含む」ものである。 A video processing method according to a sixteenth aspect includes, in any one of the first to fifteenth aspects, "the second display step includes the avatar object starting the predetermined action, and the second gift object displaying, on the video, an effect object indicating a state in the middle of being displayed on the video.
第17の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第16の態様のいずれかにおいて「前記生成工程、前記第1表示工程、及び前記第2表示工程が、前記配信ユーザの端末装置により実行される」ものである。 The video processing method according to the seventeenth aspect is characterized in that in any one of the first to sixteenth aspects, “the generation step, the first display step, and the second display step are performed on a terminal device of the distribution user. "is carried out by."
第18の態様による動画処理方法は、上記第17の態様において「前記受信工程は、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置により実行され、前記動画上に表示された前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したことが、前記配信ユーザの端末装置により判定される」ものである。 In the video processing method according to the eighteenth aspect, in the seventeenth aspect, "the receiving step is performed by a server device connected to the terminal device of the viewing user and/or the terminal device of the distribution user via a communication line. and that the distribution user's terminal device determines that the avatar object has performed a predetermined action on the first gift object displayed on the video.
第19の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第16の態様のいずれかにおいて「前記生成工程、前記受信工程、前記第1表示工程、及び前記第2表示工程が、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置により実行される」ものである。 A video processing method according to a nineteenth aspect is a video processing method according to any one of the first to sixteenth aspects, in which “the generation step, the reception step, the first display step, and the second display step include the viewing and viewing steps. This is executed by a user's terminal device and/or a server device connected to the distribution user's terminal device via a communication line.
第20の態様による動画処理方法は、上記第19の態様において「前記動画上に表示された前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したことが、前記配信ユーザの端末装置により判定される」ものである。 The video processing method according to the 20th aspect includes, in the 19th aspect, "It is determined that the avatar object has performed a predetermined action on the first gift object displayed on the video," "determined by the device."
第21の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第16の態様のいずれかにおいて「前記生成工程、前記第1表示工程、及び前記第2表示工程が、前記視聴ユーザの端末装置により実行される」ものである。 A video processing method according to a twenty-first aspect is characterized in that in any one of the first to sixteenth aspects, "the generation step, the first display step, and the second display step are performed on the viewing user's terminal device." "is carried out by."
第22の態様による動画処理方法は、上記第21の態様において「前記受信工程は、前記視聴ユーザの端末装置及び/又は前記配信ユーザの端末装置に通信回線を介して接続されるサーバ装置により実行され、前記動画上に表示された前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したことが、前記配信ユーザの端末装置により判定される」ものである。 In the video processing method according to the twenty-second aspect, in the twenty-first aspect, “the receiving step is performed by a server device connected to the terminal device of the viewing user and/or the terminal device of the distribution user via a communication line. and that the distribution user's terminal device determines that the avatar object has performed a predetermined action on the first gift object displayed on the video.
第23の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第22の態様のいずれかにおいて「前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である」ものである。 A video processing method according to a twenty-third aspect is provided in any one of the first aspect to the twenty-second aspect, in which "the processor is a central processing unit (CPU), a microprocessor, or a graphics processing unit (GPU)." It is something.
第24の態様による動画処理方法は、上記第1の態様から上記第23の態様のいずれかにおいて「前記通信回線がインターネットを含む」ものである。 A video processing method according to a twenty-fourth aspect is one in which "the communication line includes the Internet" in any of the first to twenty-third aspects.
第25の態様によるサーバ装置は、「1又は複数のプロセッサを具備し、該プロセッサが、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる」ものである。 The server device according to the twenty-fifth aspect is characterized in that the server device includes “one or more processors, the processor generates a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions, and the viewing and viewing of the video is performed. A request signal generated based on a user's operation and requesting that a first gift object be given to the avatar object is received from the viewing user's terminal device via a communication line, and the request signal is applied to the request signal. The first gift object given to the avatar object based on the distribution user is displayed on the video, and one or more of the first gift objects displayed on the video are displayed on the video based on the distribution user's actions. When the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed a predetermined action on the gift object, a second gift object different from the first gift object on which the predetermined action has been performed is sent. "displayed on the video."
第26の態様によるサーバ装置は、「1又は複数のプロセッサを具備し、該プロセッサが、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成する前記配信ユーザの端末装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信する」ものである。 The server device according to the twenty-sixth aspect includes “one or more processors, and the processor generates information for generating a moving image including an animation of an avatar object of the distribution user based on the operation of the distribution user. to the terminal device of the distribution user that generates the video or the terminal device of the viewing user, the video is generated based on the operation of the viewing user who views the video, and a first gift object is given to the avatar object. A request signal for requesting the avatar object is received from the viewing user's terminal device via a communication line, and information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal is transmitted to the first gift object. to the distribution user's terminal device or the viewing user's terminal device to display the gift object on the video, and based on the distribution user's operation, one or more of the first gift objects displayed on the video a second gift object different from the first gift object on which the predetermined action was performed when the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed the predetermined action on the gift object; information regarding the second gift object to the terminal device of the distribution user or the terminal device of the viewing user who causes the second gift object to be displayed on the video.
第27の態様によるサーバ装置は、上記第25の態様又は上記第26の態様において「前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である」ものである。 A server device according to a twenty-seventh aspect is one in which "the processor is a central processing unit (CPU), a microprocessor, or a graphics processing unit (GPU)" in the twenty-fifth aspect or the twenty-sixth aspect.
第28の態様によるサーバ装置は、上記第25の態様から上記第27の態様のいずれかにおいて「前記通信回線がインターネットを含む」ものである。 A server device according to a twenty-eighth aspect is one in which “the communication line includes the Internet” in any one of the twenty-fifth aspect to the twenty-seventh aspect.
第29の態様によるコンピュータプログラムは、「1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる、ように前記プロセッサを機能させる」ものである。 The computer program according to the twenty-ninth aspect is ``generated by one or more processors to generate a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions, and a viewing user who views the video. A request signal generated based on the operation of the avatar object and requesting that a first gift object be given to the avatar object is received from the server device or the viewing user's terminal device via a communication line, and the request signal is generated based on the operation of The first gift object given to the avatar object based on the signal is displayed on the video, and the one or more gift objects displayed on the video are displayed on the video based on the distribution user's action. If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on a first gift object, a second gift object different from the first gift object for which the predetermined action has been performed is displayed on the video. "to cause the processor to function in such a way as to cause the processor to function in a manner that
第30の態様によるコンピュータプログラムは、「1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成するサーバ装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信する、ように前記プロセッサを機能させる」ものである。 A computer program according to a thirtieth aspect provides: ``When executed by one or more processors, information for generating a moving image including an animation of an avatar object of the distribution user based on the movement of the distribution user is generated. a request signal that is transmitted to a generating server device or a viewing user's terminal device, is generated based on an operation of the viewing user who views the video, and requests that a first gift object be given to the avatar object; is received from the server device or the viewing user's terminal device via a communication line, and information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal is transmitted to the first gift object. transmitting the object to the server device that displays the object on the video or the viewing user's terminal device, and transmitting the object to the one or more first gift objects displayed on the video based on the operation of the distribution user. If it is determined that the avatar object has executed a predetermined action, information regarding a second gift object different from the first gift object on which the predetermined action has been performed is transmitted to the second gift object. The processor functions to transmit the information to the server device or the viewing user's terminal device to be displayed on the video.
第31の態様によるコンピュータプログラムは、上記第29の態様又は上記第30の態様において「前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である」ものである。 A computer program according to a 31st aspect is one in which "the processor is a central processing unit (CPU), a microprocessor, or a graphics processing unit (GPU)" in the 29th aspect or the 30th aspect.
第32の態様によるコンピュータプログラムは、上記29の態様から上記31の態様のいずれかにおいて「前記通信回線がインターネットを含む」ものである。 A computer program according to a thirty-second aspect is one in which "the communication line includes the Internet" in any of the twenty-ninth to thirty-first aspects.
第33の態様によるコンピュータプログラムは、「1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するために、当該動画に関する情報をサーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第2のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する、ように前記プロセッサを機能させる」ものである。 A computer program according to a thirty-third aspect provides: ``In order to generate a moving image including an animation of an avatar object of the distribution user based on an action of the distribution user by being executed by one or more processors, the computer program generates information regarding the video. A request signal received from a server device or a terminal device of the distribution user, generated based on an operation of a viewing user who views the video, and requesting to give a first gift object to the avatar object, The server sends information regarding the first gift object via a communication line and displays the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video. received from the device or the distribution user's terminal device, and the avatar object performed a predetermined action on the one or more first gift objects displayed on the video based on the distribution user's action. In order to display on the video a second gift object that is different from the first gift object for which the predetermined action has been performed, "The processor is made to function so as to receive information regarding an object from the server device or the distribution user's terminal device."
第34の態様によるコンピュータプログラムは、「1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する、ように前記プロセッサを機能させる」ものである。 The computer program according to the thirty-fourth aspect provides the following method: ``By being executed by one or more processors, a moving image including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's action is generated by a server device or a terminal device of the distribution user. transmitting, via a communication line, a request signal generated based on an operation of a viewing user viewing the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object; receiving the video displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal from the server device or the terminal device of the distribution user; , when the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video, the predetermined action is executed. the processor is configured to receive, from the server device or the distribution user's terminal device, the moving image displaying a second gift object different from the first gift object.
第35の態様によるコンピュータプログラムは、上記第33の態様又は上記第34の態様において「前記プロセッサが、中央処理装置(CPU)、マイクロプロセッサ又はグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)である」ものである。 A computer program according to a thirty-fifth aspect is one in which "the processor is a central processing unit (CPU), a microprocessor, or a graphics processing unit (GPU)" in the thirty-third aspect or the thirty-fourth aspect.
第36の態様によるコンピュータプログラムは、上記33の態様から上記35の態様のいずれかにおいて「前記通信回線がインターネットを含む」ものである。 A computer program according to a thirty-sixth aspect is one in which "the communication line includes the Internet" in any one of the thirty-third to thirty-fifth aspects.
第37の態様による配信ユーザの端末装置は、「配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる」ものである。 A distribution user's terminal device according to a thirty-seventh aspect “generates a video including an animation of the distribution user's avatar object based on the distribution user's actions, and generates the video based on the operation of the viewing user who views the video,” A request signal requesting that a first gift object be given to the avatar object is received from the server device or the viewing user's terminal device via a communication line, and the request signal is sent to the avatar object based on the request signal. The first gift object given by the user is displayed on the video, and the avatar is assigned to one or more of the first gift objects displayed on the video based on the distribution user's actions. When it is determined that the object has performed a predetermined action, a second gift object different from the first gift object for which the predetermined action has been performed is displayed on the video.
第38の態様による配信ユーザの端末装置は、「配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成するサーバ装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信する」ものである。 The distribution user's terminal device according to the thirty-eighth aspect provides information for generating a video including an animation of the distribution user's avatar object based on the distribution user's actions to the server device that generates the video or the viewing user's terminal. A request signal generated based on the operation of the viewing user who views the video and requesting that the first gift object be given to the avatar object is sent to the server device or the viewing user. Displaying the first gift object on the video, the information regarding the first gift object received from the terminal device via the communication line and given to the avatar object based on the request signal. transmitted to a server device or a terminal device of the viewing user, and the avatar object executes a predetermined action on the one or more first gift objects displayed on the video based on the action of the distribution user. If it is determined that the predetermined action has been performed, the server device displays information regarding a second gift object different from the first gift object on which the predetermined action has been performed, or displays the second gift object on the video; "to be transmitted to the viewing user's terminal device."
第39の態様による視聴ユーザの端末装置は、「1又は複数のプロセッサに実行されることにより、配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するために、当該動画に関する情報をサーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第2のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する」ものである。 The viewing user's terminal device according to the thirty-ninth aspect is configured to generate a video that includes an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions by being executed by one or more processors. a request that is generated based on an operation of a viewing user who views the video, and requests that a first gift object be given to the avatar object; information regarding the first gift object in order to transmit a signal via a communication line and display the first gift object given to the avatar object on the video based on the request signal; is received from the server device or the distribution user's terminal device, and the avatar object performs a predetermined action on the one or more first gift objects displayed on the video based on the distribution user's action. If the terminal device of the distribution server determines that the predetermined action has been performed, the second gift object, which is different from the first gift object for which the predetermined action has been performed, is displayed on the video. 2 from the server device or the distribution user's terminal device.
第40の態様による視聴ユーザの端末装置は、「配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信サーバの端末装置によって判定された場合に、前記所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトとは異なる第2のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信する」ものである。 The viewing user's terminal device according to the fortieth aspect “receives a video including an animation of the distribution user's avatar object based on the distribution user's actions from the server device or the distribution user's terminal device, and views the video. A request signal that is generated based on an operation of a viewing user and requests the avatar object to be given a first gift object is transmitted via a communication line, and the request signal is sent to the avatar object based on the request signal. The video in which the first gift object given to the user is displayed is received from the server device or the terminal device of the distribution user, and the first gift object displayed on the video is received based on the operation of the distribution user. Alternatively, when the terminal device of the distribution server determines that the avatar object has performed a predetermined action on a plurality of the first gift objects, the first gift object for which the predetermined action has been performed is the video displaying a different second gift object is received from the server device or the distribution user's terminal device.
7.本件出願に開示された技術が適用される分野
本件出願に開示された技術は、例えば、次のような分野において適用することが可能なものである。
(1)アバターオブジェクトが登場するライブ動画を配信するアプリケーション・サービス
(2)文字及びアバターオブジェクトを用いてコミュニケーションすることができるアプリケーション・サービス(チャットアプリケーション、メッセンジャー、メールアプリケーション等)
7. Fields to which the technology disclosed in the present application is applicable The technology disclosed in the present application can be applied, for example, to the following fields.
(1) Application services that deliver live videos featuring avatar objects (2) Application services that allow communication using text and avatar objects (chat applications, messengers, email applications, etc.)
1 動画配信システム
10(10A~10D) 端末装置
20 サーバ装置
20A ギフトAPIサーバ装置
20B 情報処理サーバ装置
20C 配信サーバ装置
20D コメントAPIサーバ装置
100 動画生成部
110 表示部
120 判定部
130 記憶部
140 ユーザインタフェイス部
150 ギフト記憶部
160 通信部
400 アバターオブジェクト
410A、410B 第1のギフトオブジェクト
411A、411B 第1コリジョン領域
420、430 第2のギフトオブジェクト
500 エフェクトオブジェクト
1 Video distribution system 10 (10A to 10D)
Claims (55)
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成する生成工程と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信する受信工程と、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させる第1表示工程と、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる第2表示工程と、
を含み、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、動画処理方法。 A video processing method performed by one or more processors executing computer-readable instructions, the method comprising:
a generation step of generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions;
A request signal generated based on an operation of a viewing user who views the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object is received from the viewing user's terminal device via a communication line. a receiving process,
a first display step of displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video;
If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video based on the distribution user's action, at least the predetermined action , a second display step of displaying on the video a second gift object that is associated in advance with a combination that includes at least the type of the first gift object for which the predetermined action was performed and first information ;
including;
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object A video processing method that is any one of a contact time between the first gift objects, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other.
前記第1情報は、前記特定位置である、請求項2に記載の動画処理方法。The moving image processing method according to claim 2, wherein the first information is the specific position.
前記第1情報は、前記接触時間である、請求項4に記載の動画処理方法。The moving image processing method according to claim 4, wherein the first information is the contact time.
前記第1情報は、前記衝突速度である、請求項4に記載の動画処理方法。The moving image processing method according to claim 4, wherein the first information is the collision speed.
前記第1情報は、前記相対位置である、請求項4に記載の動画処理方法。The moving image processing method according to claim 4, wherein the first information is the relative position.
前記アバターオブジェクトの手には、第2コリジョン領域が設定され、A second collision area is set on the hand of the avatar object,
前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと判定された場合で、且つ前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトの指が曲がっていると判定された場合に、前記第1のギフトオブジェクトが前記アバターオブジェクトの手によって把持されていると認識され、If it is determined that the first collision area and the second collision area overlap at least in part in the video, and the finger of the avatar object is bent based on the movement of the distribution user. If determined, the first gift object is recognized as being held by the hand of the avatar object;
前記第1のギフトオブジェクトは、前記アバターオブジェクトの手によって把持されている場合に、移動可能である、請求項1乃至7のいずれか一項に記載の動画処理方法。The video processing method according to any one of claims 1 to 7, wherein the first gift object is movable when held by the hand of the avatar object.
該プロセッサが、
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、
前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させ、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
サーバ装置。 comprising one or more processors,
The processor is
generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions;
A request signal generated based on an operation of a viewing user who views the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object is received from the viewing user's terminal device via a communication line. death,
displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video;
When the terminal device of the distribution user determines that the avatar object has performed a predetermined action with respect to the one or more first gift objects displayed on the video, based on the distribution user's actions; , displaying on the video a second gift object that is associated in advance with a combination that includes at least the predetermined action, the type of the first gift object on which the predetermined action was performed , and first information. let me ,
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
server equipment.
該プロセッサが、
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成する前記配信ユーザの端末装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記配信ユーザの端末装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
サーバ装置。 comprising one or more processors,
The processor is
transmitting information for generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions to a terminal device of the distribution user that generates the video or a terminal device of a viewing user;
A request signal generated based on the operation of the viewing user who views the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object is transmitted from the viewing user's terminal device via a communication line. receive,
The distribution user's terminal device or the viewing user's terminal displays information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video. send to the device,
When the terminal device of the distribution user determines that the avatar object has performed a predetermined action with respect to the one or more first gift objects displayed on the video, based on the distribution user's actions; information about a second gift object associated in advance with a combination including at least the predetermined action, the type of the first gift object on which the predetermined action was executed, and first information; 2 to the terminal device of the distribution user or the terminal device of the viewing user to display the gift object on the video ,
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
server equipment.
前記第1情報は、前記特定位置である、請求項22に記載のサーバ装置。The server device according to claim 22, wherein the first information is the specific location.
前記第1情報は、前記接触時間である、請求項24に記載のサーバ装置。The server device according to claim 24, wherein the first information is the contact time.
前記第1情報は、前記衝突速度である、請求項24に記載のサーバ装置。The server device according to claim 24, wherein the first information is the collision speed.
前記第1情報は、前記相対位置である、請求項24に記載のサーバ装置。The server device according to claim 24, wherein the first information is the relative position.
前記アバターオブジェクトの手には、第2コリジョン領域が設定され、A second collision area is set on the hand of the avatar object,
前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合で、且つ前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトの指が曲がっていると前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、前記第1のギフトオブジェクトが前記アバターオブジェクトの手によって把持されていると認識され、In the case where it is determined by the distribution user's terminal device that the first collision area and the second collision area overlap at least in part within the video, and based on the distribution user's movement, the avatar object If the distribution user's terminal device determines that the finger of the avatar object is bent, the first gift object is recognized as being held by the hand of the avatar object;
前記第1のギフトオブジェクトは、前記アバターオブジェクトの手によって把持されている場合に、移動可能である、請求項20乃至27のいずれか一項に記載のサーバ装置。The server device according to any one of claims 20 to 27, wherein the first gift object is movable when held by the hand of the avatar object.
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成し、
前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを、前記動画上に表示させ、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させ、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 By being executed by one or more processors,
generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions;
A request signal generated based on the operation of the viewing user who views the video and requesting that the first gift object be given to the avatar object is transmitted from the server device or the terminal device of the viewing user to the communication line. received through,
displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video;
If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video based on the distribution user's action, at least the predetermined action , displaying on the video a second gift object that is associated in advance with a combination that includes at least the type of the first gift object for which the predetermined action was performed and first information ;
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
A computer program that causes the processor to function as described above.
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するための情報を、前記動画を生成するサーバ装置又は視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記動画を視聴する前記視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置から通信回線を介して受信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトに関する情報を、前記第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させる前記サーバ装置又は前記視聴ユーザの端末装置へ送信し、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 By being executed by one or more processors,
transmitting information for generating a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions to a server device that generates the video or a terminal device of a viewing user;
A request signal generated based on an operation of the viewing user who views the video and requesting that a first gift object be given to the avatar object is communicated from the server device or the viewing user's terminal device. received via the line,
transmitting information regarding the first gift object given to the avatar object based on the request signal to the server device or the viewing user's terminal device that displays the first gift object on the video; death,
If it is determined that the avatar object has performed a predetermined action on one or more of the first gift objects displayed on the video based on the distribution user's action, at least the predetermined action , information regarding a second gift object previously associated with a combination including at least the type of the first gift object for which the predetermined action was performed and first information; to the server device or the viewing user's terminal device to be displayed on the screen;
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
A computer program that causes the processor to function as described above.
前記第1情報は、前記特定位置である、請求項34に記載のコンピュータプログラム。The computer program product according to claim 34, wherein the first information is the specific location.
前記第1情報は、前記接触時間である、請求項36に記載のコンピュータプログラム。37. The computer program product according to claim 36, wherein the first information is the contact time.
前記第1情報は、前記衝突速度である、請求項36に記載のコンピュータプログラム。37. The computer program product according to claim 36, wherein the first information is the collision speed.
前記第1情報は、前記相対位置である、請求項36に記載のコンピュータプログラム。37. The computer program product according to claim 36, wherein the first information is the relative position.
前記アバターオブジェクトの手には、第2コリジョン領域が設定され、A second collision area is set on the hand of the avatar object,
前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと判定された場合で、且つ前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトの指が曲がっていると判定された場合に、前記第1のギフトオブジェクトが前記アバターオブジェクトの手によって把持されていると認識され、If it is determined that the first collision area and the second collision area overlap at least in part in the video, and the finger of the avatar object is bent based on the movement of the distribution user. If determined, the first gift object is recognized as being held by the hand of the avatar object;
前記第1のギフトオブジェクトは、前記アバターオブジェクトの手によって把持されている場合に、移動可能である、請求項32乃至39のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。40. A computer program product according to any one of claims 32 to 39, wherein the first gift object is movable when held by the hand of the avatar object.
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を生成するために、当該動画に関する情報をサーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第1のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトを前記動画上に表示させるために、前記第2のギフトオブジェクトに関する情報を前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 By being executed by one or more processors,
In order to generate a video including an animation of the distribution user's avatar object based on the distribution user's actions, receiving information regarding the video from a server device or the distribution user's terminal device,
transmitting, via a communication line, a request signal that is generated based on an operation of a viewing user who views the video and requests that a first gift object be given to the avatar object;
In order to display the first gift object given to the avatar object based on the request signal on the video, information regarding the first gift object is transmitted to the server device or the distribution user's terminal device. received from
When the terminal device of the distribution user determines that the avatar object has performed a predetermined action with respect to the one or more first gift objects displayed on the video, based on the distribution user's actions; , displaying on the video a second gift object that is associated in advance with a combination that includes at least the predetermined action, the type of the first gift object on which the predetermined action was performed , and first information. receiving information regarding the second gift object from the server device or the distribution user's terminal device ,
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
A computer program that causes the processor to function as described above.
配信ユーザの動作に基づく前記配信ユーザのアバターオブジェクトのアニメーションを含む動画を、サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記動画を視聴する視聴ユーザの操作に基づいて生成され、前記アバターオブジェクトに対して第1のギフトオブジェクトを付与することを要求する要求信号を、通信回線を介して発信し、
前記要求信号に基づいて前記アバターオブジェクトに対して付与された前記第1のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記配信ユーザの動作に基づいて、前記動画上に表示された1又は複数の前記第1のギフトオブジェクトに対して前記アバターオブジェクトが所定アクションを実行したと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、少なくとも前記所定アクションと、該所定アクションを実行された前記第1のギフトオブジェクトの種類と、第1情報と、を少なくとも含む組合せに予め関連付けられた第2のギフトオブジェクトを表示させた前記動画を、前記サーバ装置又は前記配信ユーザの端末装置から受信し、
前記第1情報は、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが前記第1のギフトオブジェクトを特定位置に移動させるアクションである場合、前記特定位置であり、
前記所定アクションが、前記配信ユーザの動作に基づいて前記アバターオブジェクトが少なくとも1つの前記第1のギフトオブジェクトを、別の前記第1のギフトオブジェクトに接触させるアクションである場合、前記第1のギフトオブジェクト同士の接触時間、前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の衝突速度及び前記第1のギフトオブジェクト同士が接触する際の相対位置のうちいずれかである、
ように前記プロセッサを機能させるコンピュータプログラム。 By being executed by one or more processors,
receiving a video including an animation of an avatar object of the distribution user based on the distribution user's actions from a server device or a terminal device of the distribution user;
transmitting, via a communication line, a request signal that is generated based on an operation of a viewing user who views the video and requests that a first gift object be given to the avatar object;
receiving the video displaying the first gift object given to the avatar object based on the request signal from the server device or the distribution user's terminal device;
When the terminal device of the distribution user determines that the avatar object has performed a predetermined action with respect to the one or more first gift objects displayed on the video, based on the distribution user's actions; , the video displaying a second gift object associated in advance with a combination including at least the predetermined action, the type of the first gift object on which the predetermined action was performed , and first information. from the server device or the distribution user's terminal device ,
The first information is
If the predetermined action is an action in which the avatar object moves the first gift object to a specific position based on the action of the distribution user, the predetermined action is the specific position;
When the predetermined action is an action in which the avatar object contacts at least one of the first gift objects with another first gift object based on the action of the distribution user, the first gift object contact time between the two, a collision speed when the first gift objects contact each other, and a relative position when the first gift objects contact each other,
A computer program that causes the processor to function as described above.
前記第1情報は、前記特定位置である、請求項46に記載のコンピュータプログラム。47. The computer program product according to claim 46, wherein the first information is the specific location.
前記第1情報は、前記接触時間である、請求項48に記載のコンピュータプログラム。49. The computer program product according to claim 48, wherein the first information is the contact time.
前記第1情報は、前記衝突速度である、請求項48に記載のコンピュータプログラム。49. The computer program product according to claim 48, wherein the first information is the collision speed.
前記第1情報は、前記相対位置である、請求項48に記載のコンピュータプログラム。49. The computer program product according to claim 48, wherein the first information is the relative position.
前記アバターオブジェクトの手には、第2コリジョン領域が設定され、A second collision area is set on the hand of the avatar object,
前記第1コリジョン領域と前記第2コリジョン領域が、前記動画内で少なくとも一部において重なりあうと前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合で、且つ前記配信ユーザの動作に基づいて、前記アバターオブジェクトの指が曲がっていると前記配信ユーザの端末装置によって判定された場合に、前記第1のギフトオブジェクトが前記アバターオブジェクトの手によって把持されていると認識され、In the case where it is determined by the distribution user's terminal device that the first collision area and the second collision area overlap at least in part within the video, and based on the distribution user's movement, the avatar object If the distribution user's terminal device determines that the finger of the avatar object is bent, the first gift object is recognized as being held by the hand of the avatar object;
前記第1のギフトオブジェクトは、前記アバターオブジェクトの手によって把持されている場合に、移動可能である、請求項44乃至51のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。52. A computer program product according to any one of claims 44 to 51, wherein the first gift object is movable when held by the hand of the avatar object.
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