JP7411856B2 - 仮想現実環境ベースの訓練及び認証を提供するためのシステム及び方法 - Google Patents
仮想現実環境ベースの訓練及び認証を提供するためのシステム及び方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7411856B2 JP7411856B2 JP2023540925A JP2023540925A JP7411856B2 JP 7411856 B2 JP7411856 B2 JP 7411856B2 JP 2023540925 A JP2023540925 A JP 2023540925A JP 2023540925 A JP2023540925 A JP 2023540925A JP 7411856 B2 JP7411856 B2 JP 7411856B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- interaction
- user
- avatar
- virtual
- environment
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 101
- 238000012549 training Methods 0.000 title claims description 45
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims description 118
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 28
- 230000004931 aggregating effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims 8
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 claims 4
- 239000003795 chemical substances by application Substances 0.000 description 36
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 25
- 230000009471 action Effects 0.000 description 18
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 15
- 230000018109 developmental process Effects 0.000 description 13
- 238000011161 development Methods 0.000 description 12
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 11
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 10
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 230000008859 change Effects 0.000 description 8
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 8
- 230000008569 process Effects 0.000 description 8
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 7
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 7
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 6
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 6
- 230000008672 reprogramming Effects 0.000 description 5
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 5
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 4
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 4
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 3
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 3
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 3
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 3
- VYZAMTAEIAYCRO-UHFFFAOYSA-N Chromium Chemical compound [Cr] VYZAMTAEIAYCRO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 2
- 238000012993 chemical processing Methods 0.000 description 2
- 229910052804 chromium Inorganic materials 0.000 description 2
- 239000011651 chromium Substances 0.000 description 2
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 2
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 2
- 238000011160 research Methods 0.000 description 2
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 2
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 2
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 1
- 241001303755 Porpita porpita Species 0.000 description 1
- 239000008186 active pharmaceutical agent Substances 0.000 description 1
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 238000000802 evaporation-induced self-assembly Methods 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- RGNPBRKPHBKNKX-UHFFFAOYSA-N hexaflumuron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(F)F)=C(Cl)C=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F RGNPBRKPHBKNKX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012856 packing Methods 0.000 description 1
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 1
- 230000029058 respiratory gaseous exchange Effects 0.000 description 1
- 238000013515 script Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000000859 sublimation Methods 0.000 description 1
- 230000008022 sublimation Effects 0.000 description 1
- 230000000153 supplemental effect Effects 0.000 description 1
- 238000013519 translation Methods 0.000 description 1
- 230000005641 tunneling Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/003—Repetitive work cycles; Sequence of movements
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B9/00—Simulators for teaching or training purposes
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2219/00—Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T2219/024—Multi-user, collaborative environment
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Description
本出願は、「SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING VIRTUAL REALITY ENVIRONMENT BASED TRAINING AND CERTIFICATION」と題され、2020年12月31日に出願された米国特許出願第17/139,776号の優先権及び利益を主張し、その全ての内容は、あらゆる目的のために、参照によりその全体が本明細書に組み込まれる。
-セクションAでは、仮想現実環境のためのシステム及び方法の実施形態を説明する。
-セクションBでは、本明細書で説明する実施形態を実践するのに有用であり得るコンピューティング環境について説明する。
仮想現実環境は、火災、ガス漏れ、又は他のそのような状況といった緊急事態を想定した、原子力発電所や化学処理プラント等の現実では危険であろう環境でのユーザ及びオペレータの訓練及び認証を可能にする。このような仮想現実環境は、詳細なシミュレーションや写実的なグラフィックにより高い没入感を有し得るので、優れた訓練の機会を提供し得る。
・システムは、特定のメタデータタグ値を持つものを無視して、処理される全てのオブジェクトを特定し、収集する。
・処理されるオブジェクトについて、システムはそれぞれのメタデータを収集する。
・メタデータが、オブジェクトに設定済みの値を有する場合、この値は、例えば情報、補足、又はヘルプといった特定の情報タイプにおけるコンフィギュレーション構成の既定値として使用される。オブジェクトは、関連するプロパティに格納可能な値や、そのオブジェクトに対して行われ得る基本的なオペレーションを定義するために、関連タイプを有し得る。
メタデータ値は、値の上書きを防止するためにロックされたものとして設定可能であり、及び/又は、メタデータ値を階層内の下位レベルまで調べるべきか、又は現在のコンテキストにおいてのみ調べるべきかを識別するためにパブリック又はプライベートとして指定されてもよい。処理が完了すると、コンフィギュレーション構成は仮想現実パッケージ又はアプリケーションとして保存される。
・サイト:このレベルは、アプリケーション管理者に関連付けられ得る。仮想現実のアプリケーション又は環境は、SaaS(Software-as-a-Service)モデルとして提供され得るため、この層は、サイト全体とコンテンツが提供する組織全体を維持するトップレベルのベンダーを表し得る。
・組織:このレベルは、組織又は顧客に関連付けられ得、組織の代表者が管理し得る。
・プロジェクト:プロジェクトは、密接したコンテンツをグループ化したものである。そのコンテンツは、ポータルとして知られる多くの場所で共有されることができるため、このレベルでは、情報が提示されるコンテキストに関わらず、既定でそこにあるべきメタデータを設定する。
・ポータル:このレベルは、プロジェクト内のまとまりを含み得、上位レベルの設定をオーバーライドするために、コンフィギュレーションを変更可能であり、よってコレクション独自の体験を提供する。
・ユーザ/グループ:このレベルでは、ログイン環境に基づき、ユーザ又はユーザのグループに特化した特徴的な修正を提供するために、コンフィギュレーション構成を追加することが可能であり、よって個々の体験に合わせて調整されたURL及びメタデータを提供する。
また、システムの異なるレベルで追跡されるメタデータには、次のような様々なカテゴリがある。
・ユーザ名もしくはログイン名、表示名、又はその他のSAML/LDAP値等のアイデンティティ
・地理的な場所、VR機能、コントローラの種類、訓練方法等の体験全体であって、体験の詳細を記述するプロパティを含むもの
・環境内の仮想オブジェクトの側面に関連するメタデータを含むオブジェクト
このメタデータは、読み込まれたデータに基づいて起動パラメータを管理して体験の動作をガイドすることで、どのリンクが提示されるか、体験が起動されている訓練モード、及びその他の関連するアクションを指示する。メタデータが必須プロパティに設定されていない場合、いくつかの実施態様において、ユーザがアプリケーションのインスタンスのメタデータオプションを選択できるようにメニューが表示されてもよい。
com.example.tdxr://{xr-host}/{xr-portal}/{xr-id}(?action)
ここで、xr-hostは、ポータルが見つかるリモートデータサーバのオーソリティ(例えば、ホスト名とポート番号)を特定し得る。
xr-portalは、XRリソースを有するポータルである。
xr-idは、そのポータル内でXRリソースを一意に識別するパスコンポーネントである。xr-idは、有効なURLパスコンポーネントであればよいが、リソースの識別子として人間が読むことができるものを推奨される。ファイル名又はディレクトリと一致する必要はないが、ファイル名やディレクトリから派生したものであり得る。
本解決法の具体的な実施形態について説明してきたが、本明細書で記載される方法及びシステムに関連して、関連するシステム構成要素(例えば、ハードウェア要素)とともに動作環境の側面について説明することが有益であろう。
Claims (17)
- 仮想環境ベースの訓練及び認証を提供するための方法であって、
(a)コンピューティングデバイスのセンサによって、物理環境内のユーザの位置を追跡するステップと、
(b)前記コンピューティングデバイスによって、仮想現実ディスプレイを介して、仮想環境内の前記ユーザの追跡した前記位置に対応するアバターを前記ユーザに対して表示するステップと、
(c)前記コンピューティングデバイスによって、前記仮想環境内の仮想オブジェクトとの前記アバターのインタラクションを検出するステップと、
(d)前記コンピューティングデバイスによって、検出された前記インタラクションと、前記仮想オブジェクトに関連付けられた所定のインタラクションとの間の差を測定するステップと、
(e)前記コンピューティングデバイスによって、測定された前記差に反比例するスコアを生成するステップと、
(f)前記アバターの一連のインタラクションについて(c)~(e)のステップを繰り返すステップと、
(g)前記アバターの検出された第1のインタラクションの検出と、前記アバターの過去のインタラクションの検出との間の時間が、対応する所定のインタラクション間の時間を超えることに応答して、前記アバターの前記第1のインタラクションに対するスコアから第1の値を減算するステップと、
(h)前記アバターの前記第1のインタラクションの検出と、続いて検出された前記アバターの第2のインタラクションの検出との間の時間が、対応する所定のインタラクション間の時間と等しいことに応答して、前記アバターの前記第2のインタラクションに対するスコアに第2の値を加算するステップと、
(i)前記スコアを集計するステップと、を有する、
方法。 - 請求項1に記載の方法において、
前記アバターの検出された前記一連のインタラクションは、所定の順序を有する一連の所定のインタラクションに対応する、
方法。 - 請求項2に記載の方法において、
前記アバターの検出された前記一連のインタラクションが前記一連の所定のインタラクションとは異なる順序を有することに応答して、集計された前記スコアを調整するステップをさらに有する、
方法。 - 請求項1に記載の方法において、
集計された前記スコアを閾値と比較するステップと、
集計された前記スコアが前記閾値未満であることに応答して(a)~(e)のステップを繰り返すステップとをさらに有する、
方法。 - 請求項1に記載の方法において、
前記アバターの検出された前記インタラクションと前記所定のインタラクションとの間の前記差の測定において、前記ユーザの追跡した前記位置と、前記所定のインタラクションに対応する第2のユーザの記録済みの追跡した位置との間の差を測定するステップをさらに有する、
方法。 - 請求項5に記載の方法において、
前記ユーザの追跡した前記位置と第2のユーザの記録済みの追跡した前記位置との間の前記差の測定において、
前記ユーザの手の位置を追跡するステップと、
前記ユーザの追跡した前記手の位置と、前記第2のユーザの記録済みの追跡した手の位置との間の差を測定するステップとをさらに含む、
方法。 - 請求項1に記載の方法において、
前記仮想環境内で、前記仮想オブジェクトに関連付けられた前記所定のインタラクションを第2のアバターとして表示するステップをさらに有する、
方法。 - 請求項7に記載の方法において、
前記コンピューティングデバイスの前記センサによって、前記物理環境内の第2のユーザの位置を追跡しながら、前記所定のインタラクションを記録するステップをさらに含む、
方法。 - 仮想環境ベースの訓練及び認証を提供するためのシステムであって、
前記システムは、コンピューティングデバイスを有し、
前記コンピューティングデバイスは、少なくとも1つのセンサとプロセッサとを含み、仮想現実ディスプレイと通信し、
前記プロセッサは、
(a)前記センサを介して、物理環境内のユーザの位置を追跡し、
(b)前記仮想現実ディスプレイを介して、仮想環境内の前記ユーザの追跡した前記位置に対応するアバターを前記ユーザに対して表示し、
前記仮想環境内の仮想オブジェクトに対する前記アバターの一連のインタラクションの各インタラクションについて、
(c)前記インタラクションを検出し、
(d)検出された前記インタラクションと、前記仮想オブジェクトに関連付けられた所定のインタラクションとの間の時間的な又は空間的な差を測定し、
(e)測定された前記時間的な又は空間的な差に反比例するスコアを生成し、
(f)前記アバターの検出された第1のインタラクションの検出と、前記アバターの過去のインタラクションの検出との間の時間が、対応する所定のインタラクション間の時間を超えることに応答して、前記アバターの前記第1のインタラクションに対するスコアから第1の値を減算し、
(g)前記アバターの前記第1のインタラクションの検出と、続いて検出された前記アバターの第2のインタラクションの検出との間の時間が、対応する所定のインタラクション間の時間と等しいことに応答して、前記アバターの前記第2のインタラクションに対するスコアに第2の値を加算し、
(h)前記スコアを集計する、
システム。 - 請求項9に記載のシステムにおいて、
検出された前記一連のインタラクションは、所定の順序を有する一連の所定のインタラクションに対応する、
システム。 - 請求項10に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
検出された前記一連のインタラクションが前記一連の所定のインタラクションとは異なる順序を有することに応答して、集計された前記スコアを調整する、
システム。 - 請求項9に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
集計された前記スコアを閾値と比較し、集計された前記スコアが前記閾値未満であることに応答して(a)~(e)のステップを繰り返す、
システム。 - 請求項9に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
最初に検出されたインタラクションと、続いて検出されたインタラクションとの間の時間と、対応する所定のインタラクション間の時間とを比較し、
前記時間の比較に基づいて、前記続いて検出されたインタラクションについて生成された前記スコアを調整する、
システム。 - 請求項9に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
前記ユーザの追跡した前記位置と、前記所定のインタラクションに対応する第2のユーザの記録済みの追跡した位置との間の時間的な又は空間的な差を測定する、
システム。 - 請求項14に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
前記ユーザの手の位置を追跡し、
前記ユーザの追跡した前記手の位置と、前記第2のユーザの記録済みの追跡した手の位置との間の時間的な又は空間的な差を測定する、
システム。 - 請求項9に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
前記仮想環境内で、前記仮想オブジェクトに関連付けられた前記所定のインタラクションを第2のアバターとして表示する、
システム。 - 請求項16に記載のシステムにおいて、
前記プロセッサは、さらに、
前記コンピューティングデバイスの前記センサによって、前記物理環境内の第2のユーザの位置を追跡しながら、前記所定のインタラクションを記録する、
システム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US17/139,776 | 2020-12-31 | ||
US17/139,776 US11763527B2 (en) | 2020-12-31 | 2020-12-31 | Systems and methods for providing virtual reality environment-based training and certification |
PCT/US2021/065790 WO2022147328A1 (en) | 2020-12-31 | 2021-12-30 | Systems and methods for providing virtual reality environment-based training and certification |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023553513A JP2023553513A (ja) | 2023-12-21 |
JP7411856B2 true JP7411856B2 (ja) | 2024-01-11 |
Family
ID=82119406
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2023540925A Active JP7411856B2 (ja) | 2020-12-31 | 2021-12-30 | 仮想現実環境ベースの訓練及び認証を提供するためのシステム及び方法 |
Country Status (7)
Country | Link |
---|---|
US (2) | US11763527B2 (ja) |
EP (1) | EP4272175A1 (ja) |
JP (1) | JP7411856B2 (ja) |
CN (1) | CN117377926A (ja) |
CA (1) | CA3203992A1 (ja) |
GB (1) | GB2617960A (ja) |
WO (1) | WO2022147328A1 (ja) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20230254300A1 (en) * | 2022-02-04 | 2023-08-10 | Meta Platforms Technologies, Llc | Authentication of avatars for immersive reality applications |
US20230305621A1 (en) * | 2022-03-22 | 2023-09-28 | Saudi Arabian Oil Company | Method and system for managing virtual reality user assessment recordings |
US11755180B1 (en) | 2022-06-22 | 2023-09-12 | Meta Platforms Technologies, Llc | Browser enabled switching between virtual worlds in artificial reality |
US20240061545A1 (en) * | 2022-08-18 | 2024-02-22 | Meta Platforms Technologies, Llc | URL Access to Assets within an Artificial Reality Universe on Both 2D and Artificial Reality Interfaces |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20150079565A1 (en) | 2012-04-11 | 2015-03-19 | Eastern Virginia Medical School | Automated intelligent mentoring system (aims) |
US10065074B1 (en) | 2014-12-12 | 2018-09-04 | Enflux, Inc. | Training systems with wearable sensors for providing users with feedback |
WO2020196818A1 (ja) | 2019-03-27 | 2020-10-01 | 株式会社バイオミメティクスシンパシーズ | 細胞培養教育システム及び方法 |
US20200314489A1 (en) | 2015-01-07 | 2020-10-01 | Visyn Inc. | System and method for visual-based training |
Family Cites Families (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6767287B1 (en) | 2000-03-16 | 2004-07-27 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Computer system and method for implementing a virtual reality environment for a multi-player game |
US7450736B2 (en) | 2005-10-28 | 2008-11-11 | Honda Motor Co., Ltd. | Monocular tracking of 3D human motion with a coordinated mixture of factor analyzers |
US20080004945A1 (en) * | 2006-06-30 | 2008-01-03 | Joe Watson | Automated scoring of interactions |
US8062129B2 (en) * | 2006-09-29 | 2011-11-22 | Pope Alan T | Physiological user interface for a multi-user virtual environment |
US8259117B2 (en) | 2007-06-18 | 2012-09-04 | Brian Mark Shuster | Avatar eye control in a multi-user animation environment |
US9542853B1 (en) * | 2007-12-10 | 2017-01-10 | Accella Learning, LLC | Instruction based on competency assessment and prediction |
US8022948B2 (en) | 2008-07-29 | 2011-09-20 | International Business Machines Corporation | Image capture and buffering in a virtual world using situational measurement averages |
US8351651B2 (en) | 2010-04-26 | 2013-01-08 | Microsoft Corporation | Hand-location post-process refinement in a tracking system |
WO2014085771A1 (en) * | 2012-11-28 | 2014-06-05 | Vrsim, Inc. | Simulator for skill-oriented training |
US11960637B2 (en) * | 2013-11-11 | 2024-04-16 | Whitewater West Ltd. | Interactive amusement attraction system |
CN107912061B (zh) * | 2015-03-06 | 2021-06-01 | 伊利诺斯工具制品有限公司 | 用于焊接的传感器辅助头戴式显示器 |
US11278787B2 (en) * | 2015-04-23 | 2022-03-22 | Win Reality, Llc | Virtual reality sports training systems and methods |
US10300362B2 (en) * | 2015-04-23 | 2019-05-28 | Win Reality, Llc | Virtual reality sports training systems and methods |
US10373517B2 (en) * | 2015-08-12 | 2019-08-06 | Illinois Tool Works Inc. | Simulation stick welding electrode holder systems and methods |
US10389607B1 (en) * | 2017-03-30 | 2019-08-20 | Electronic Arts Inc. | Interactive agents for user engagement in an interactive environment |
US20190066525A1 (en) * | 2017-08-30 | 2019-02-28 | Pearson Education, Inc. | Assessment-based measurable progress learning system |
US20190325783A1 (en) * | 2018-04-19 | 2019-10-24 | Lincoln Global, Inc. | Simulated welding training supporting real-world applications |
US11017576B2 (en) * | 2018-05-30 | 2021-05-25 | Visyn Inc. | Reference model predictive tracking and rendering |
US20190371066A1 (en) * | 2018-06-05 | 2019-12-05 | IMEX Media, Inc. | Systems and Methods for Providing Virtual Reality Musical Experiences |
US20200168311A1 (en) * | 2018-11-27 | 2020-05-28 | Lincoln Nguyen | Methods and systems of embodiment training in a virtual-reality environment |
-
2020
- 2020-12-31 US US17/139,776 patent/US11763527B2/en active Active
-
2021
- 2021-12-30 WO PCT/US2021/065790 patent/WO2022147328A1/en active Application Filing
- 2021-12-30 CA CA3203992A patent/CA3203992A1/en active Pending
- 2021-12-30 GB GB2310706.3A patent/GB2617960A/en active Pending
- 2021-12-30 CN CN202180094384.6A patent/CN117377926A/zh active Pending
- 2021-12-30 EP EP21916542.0A patent/EP4272175A1/en active Pending
- 2021-12-30 JP JP2023540925A patent/JP7411856B2/ja active Active
-
2023
- 2023-08-22 US US18/236,826 patent/US20230410431A1/en active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20150079565A1 (en) | 2012-04-11 | 2015-03-19 | Eastern Virginia Medical School | Automated intelligent mentoring system (aims) |
US10065074B1 (en) | 2014-12-12 | 2018-09-04 | Enflux, Inc. | Training systems with wearable sensors for providing users with feedback |
US20200314489A1 (en) | 2015-01-07 | 2020-10-01 | Visyn Inc. | System and method for visual-based training |
WO2020196818A1 (ja) | 2019-03-27 | 2020-10-01 | 株式会社バイオミメティクスシンパシーズ | 細胞培養教育システム及び方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20230410431A1 (en) | 2023-12-21 |
CN117377926A (zh) | 2024-01-09 |
JP2023553513A (ja) | 2023-12-21 |
GB2617960A (en) | 2023-10-25 |
US20220207830A1 (en) | 2022-06-30 |
EP4272175A1 (en) | 2023-11-08 |
CA3203992A1 (en) | 2022-07-07 |
WO2022147328A1 (en) | 2022-07-07 |
US11763527B2 (en) | 2023-09-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP7447364B2 (ja) | 仮想現実環境のためのシステム及び方法 | |
JP7411856B2 (ja) | 仮想現実環境ベースの訓練及び認証を提供するためのシステム及び方法 | |
US20130205277A1 (en) | Environment and method for cross-platform development of software applications | |
US10447762B2 (en) | Remote localization platform | |
Kane et al. | Docker: Up & Running | |
JP2018533125A (ja) | ビジュアルコンテンツ開発 | |
Shaw et al. | Web Development with Django: Learn to build modern web applications with a Python-based framework | |
US20170357488A1 (en) | Rapid visualization rendering package for statistical programming language | |
Nair et al. | Learning LibGDX Game Development | |
Amatya | Cross-platform mobile development: An alternative to native mobile development | |
Thompson | Vagrant virtual development environment cookbook | |
Skogberg | Android application development | |
Harwani | Android Programming Unleashed | |
Chandramouli et al. | Insider: Towards breaking down mobile app silos | |
Schmeling et al. | Kubernetes-Native Pipelines | |
Williams | Xamarin Blueprints | |
US20230132877A1 (en) | Displaying multiple representations of system management operations in a user interface | |
Sastry | Enhanced Position Aware Sampling For The Cloud | |
Reingart et al. | web2py Application Development Cookbook | |
Louis et al. | Mastering mobile test automation | |
Pamungkas | PhoneGap 4 Mobile Application Development Cookbook | |
Baker | The Hands-On Environment | |
Soni et al. | The big picture of full stack web development | |
Kearney | HUBcheck: Check the hub | |
Jackson | Advanced Android Topics |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230915 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230915 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20230915 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20231128 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20231225 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7411856 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |