JP7406613B1 - 仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示するシステム、方法、プログラム、ユーザ端末、及びサーバ - Google Patents
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Abstract
Description
仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示するシステムであって、
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを記憶する距離スコア記憶部と、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御する制御部と、
を備える、システムである。
表示対象ユーザが個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトはキャラクタであり、前記制御部は、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じたキャラクタのモデルを決定し、決定されたキャラクタのモデルに基づいて該表示対象ユーザのキャラクタを表示するように制御する、〔1〕に記載のシステムである。
表示対象ユーザが非個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトは環境であり、前記制御部は、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた環境のモデルを決定し、決定された環境のモデルに基づいて該表示対象ユーザの環境を表示するように制御する、〔1〕又は〔2〕に記載のシステムである。
前記システムは、ユーザごとの、該ユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアに対応する複数段階のオブジェクトのモデルを記憶するオブジェクトモデル記憶部を備え、
前記制御部は、表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて前記オブジェクトモデル記憶部に記憶されるオブジェクトモデルのうちの1つを選択し、選択されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御する、〔1〕から〔3〕のいずれか1つに記載のシステムである。
前記オブジェクトモデル記憶部は、個人アカウントのユーザごとに、該ユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアに対応する複数段階のキャラクタのモデルを記憶し、
最も小さい距離スコアに対応するキャラクタのモデルは、家族用又は親友用のキャラクタのモデルである、〔4〕に記載のシステムである。
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを算出する距離スコア算出部を備え、
前記距離スコア算出部は、一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを、該一のユーザにより設定された該他のユーザに対する重み付けに基づいて算出する、〔1〕から〔5〕のいずれか1つに記載のシステムである。
前記距離スコア算出部は、一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを、該一のユーザと該他のユーザの、ソーシャルグラフ上の各ユーザを示すノード間のリンク数に更に基づいて算出する、〔6〕に記載のシステムである。
仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示する方法であって、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定するステップと、
前記決定されたオブジェクトのモデルに基づいて表示対象ユーザのオブジェクトを前記ユーザ端末において表示するステップと、
を含む、方法である。
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを算出するステップを含み、
前記決定するステップでは、表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記算出するステップにおいて算出した該表示対象ユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定する、〔8〕に記載の方法である。
仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示するユーザ端末であって、
他のユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた該他のユーザのオブジェクトのモデルを記憶し、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示すスコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを表示する、
ユーザ端末である。
仮想空間においてユーザのオブジェクトをユーザ端末において表示するサーバであって、
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを記憶し、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御する、
サーバである。
graph_distance(UserA, UserB) -> number
(1)
scache = [<user1, user2, score12>, <user1, user3, score13>,..,<userm, usern, scoremn>]
(2)
find_model(user, score) -> model
(3)
get_model(User1, User2) -> model
(4)
1つの例では、ユーザのユーザ端末30は、以下の式(5)に示すような、他のユーザの識別子(例えばユーザID)と、アバターのモデルとを紐づけるテーブルを記憶する。このテーブルにより、ユーザ端末30は、サ―バ10に要求してサーバ10から受け取った他のユーザのアバターのモデルを記憶する。
mcache = [<user1, model1>, <user2, model2>,..,<usern, modeln>}
(5)
mcache = [<user1, modelunknown>, <user2, modelunknown>,..,<usern, modelunknown>}
(6)
Claims (9)
- 仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示するシステムであって、
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを記憶する距離スコア記憶部と、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御する制御部と、
を備え、
表示対象ユーザが非個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトは環境であり、前記制御部は、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた環境のモデルを決定し、決定された環境のモデルに基づいて該表示対象ユーザの環境を表示するように制御する、
システム。 - 前記システムは、ユーザごとの、該ユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアに対応する複数段階のオブジェクトのモデルを記憶するオブジェクトモデル記憶部を備え、
前記制御部は、表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記距離スコア記憶部に記憶される該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて前記オブジェクトモデル記憶部に記憶されるオブジェクトモデルのうちの1つを選択し、選択されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御する、請求項1に記載のシステム。 - 一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを算出する距離スコア算出部を備え、
前記距離スコア算出部は、一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを、該一のユーザにより設定された該他のユーザに対する重み付けに基づいて算出する、請求項1又は2に記載のシステム。 - 前記距離スコア算出部は、一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを、該一のユーザと該他のユーザの、ソーシャルグラフ上の各ユーザを示すノード間のリンク数に更に基づいて算出する、請求項3に記載のシステム。
- 仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示する方法であって、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定するステップと、
前記決定されたオブジェクトのモデルに基づいて表示対象ユーザのオブジェクトを前記ユーザ端末において表示するステップと、
を含み、
表示対象ユーザが非個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトは環境であり、前記決定するステップでは、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた環境のモデルを決定し、前記表示するステップでは、決定された環境のモデルに基づいて該表示対象ユーザの環境を表示する、
方法。 - 一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを算出するステップを含み、
前記決定するステップでは、表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、前記算出するステップにおいて算出した該表示対象ユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定する、
請求項5に記載の方法。 - 請求項5又は6に記載の方法を1以上のコンピュータに実行させるプログラム。
- 仮想空間においてユーザのオブジェクトを表示するユーザ端末であって、
他のユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた該他のユーザのオブジェクトのモデルを記憶し、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、該表示対象ユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを表示する、
ように構成され、
表示対象ユーザが非個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトは環境であり、該表示対象ユーザから前記ユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた環境のモデルを決定し、決定された環境のモデルに基づいて該表示対象ユーザの環境を表示するように構成される、
ユーザ端末。 - 仮想空間においてユーザのオブジェクトをユーザ端末において表示するサーバであって、
一のユーザから他のユーザに対する関係性を示す距離スコアを記憶し、
表示対象ユーザのオブジェクトのモデルを、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに基づいて決定し、決定されたオブジェクトのモデルに基づいて該表示対象ユーザのオブジェクトを該ユーザ端末において表示するように制御し、
表示対象ユーザが非個人アカウントのユーザである場合、該表示対象ユーザのオブジェクトは環境であり、該表示対象ユーザからユーザ端末のユーザに対する関係性を示す距離スコアに応じた環境のモデルを決定し、決定された環境のモデルに基づいて該表示対象ユーザの環境を表示するように制御する、
サーバ。
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