JP7388665B2 - 情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム - Google Patents
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Description
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力する情報出力部と、
前記情報出力部により出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定するテーマ特定部と、
前記テーマ特定部により特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を行うテーマ情報出力処理部と、を備える、情報処理システムが提供される。
他の1つの側面では、本開示によれば、データ量や処理負荷の低減とコミュニケーションの活発化を同時に達成することが可能となる。
別の他の1つの側面では、本開示によれば、ユーザの操作数を減らしてユーザビリティの向上と処理負荷の低減を達成することが可能となる。
さらに他の1つの側面では、本開示によれば、ユーザに必要な情報を効果的に表示することが可能となる。
サーバ装置10の構成について具体的に説明する。サーバ装置10は、サーバコンピュータにより構成される。サーバ装置10は、複数台のサーバコンピュータにより協動して実現されてもよい。例えば、サーバ装置10は、各種のコンテンツを提供するサーバコンピュータや、各種の認証サーバを実現するサーバコンピュータ等により協動して実現されてもよい。また、サーバ装置10は、Webサーバを含んでよい。この場合、後述する端末装置20の機能の一部は、Webサーバから受領したHTML文書やそれに付随する各種プログラム(Javascript)をブラウザが処理することによって実現されてもよい。
端末装置20の構成について説明する。図1に示すように、端末装置20は、端末通信部21と、端末記憶部22と、表示部23と、入力部24と、端末制御部25とを備える。
・トークテーマを表示する表示媒体302R(立て看板など)が他のユーザの視界に入ったかどうかを判定して、イベントフック又はログを作り、広告効果測定とする。
・課金ユーザなどのインセンティブに対して、トークテーマを表示する表示媒体302R(立て看板など)を大きく、見やすくするため、アニメーションや電飾などで強調表示する。付言すると、表示媒体302Rを立て看板として構成した場合には、立て看板は固定の位置に通常配置されるが、この場合、仮想空間の中での他の要素との相対的関係により立て看板が目立ち難いときがあり得る。そのような場合、実空間における立て看板と同じように目立たせ、立て看板そのものの可視性を向上させるため、トークテーマに関して「装飾」という機能を立て看板に付与してもよい。具体的な装飾機能の例としては、前述のとおり、立て看板について、設置のサイズ(面積)を大きくする、情報面をアニメーションにする(YouTubeや動画ファイルなど任意のURLを与えて立て看板内に表示させる)、電飾のようなエフェクト(効果)を情報の周囲に加えることとしてよく、さらには、仮想空間内ではなく検索機能(例えば、“虫眼鏡絵文字”)で検索する際に検索時に特定のキーワードでトークテーマを含めてこのイベントの情報と画像を表示する(「リスティング広告(検索連動広告)」に類似の機能)といった点を追加してもよい。そして、このような装飾機能を加える場合には、追加課金を設定するようにしてもよい。
・トークテーマを表示する表示媒体302R(立て看板など)が他のユーザの視界に入ったこと、サークルに近づいた他のユーザがいることを、当該トークテーマへの参加者に通知する。
・上記通知によって、当該他のユーザの方向に参加済みのアバターの向きを自動で変えて、エモートを自動再生する。エモートはアバターに感情表現ごとに決まったポーズ(仕草)を取らせる機能であるが、ここでは、例えば、参加済みのアバターが近づいていてくる当該他のユーザの方向に向かって、一斉に又はアバター別に、「パチパチ」と拍手をしたり、「ピース」のサインを送ったりするようにしてもよい。このほかにも、例えば、「握手」を求めたり、「手招き」や「ハグ」などのポーズをしたりするようにもできる。一方、他のユーザがサークルを離れていく際には、「バイバイ」と手を振ったり、「ごめんね」と手を合わせたり、「またね」と手を挙げたりするようにしてもよい。なお、同じポーズでも国によってその受け取め方が異なることもあるため(例えば、ある国では他意のないポーズでも、別の国によっては侮辱的なポーズと受け取められることがある)、ポーズは、当該他のユーザの国籍ごとに、そのときの感情表現に適切に対応するものに使い分けられるよう考慮されてよい。
・上記自動エモートは、当該他のユーザの属性を「初心者」、「話し相手募集」、「話したくない」といったタグ、話題、言語属性などによって分類してもよい。
・上記自動エモートは、トークルームの会話の現在の活性度に応じてもよい。
3 ネットワーク
10 サーバ装置
11 サーバ通信部
12 サーバ記憶部
13 サーバ制御部
20 端末装置
21 端末通信部
22 端末記憶部
23 表示部
24 入力部
24A 端末カメラ
24B 加速度センサ
25 端末制御部
30 スタジオユニット
70 空間部
71 フリー空間部
140 トーク履歴記憶部
142 トーク状況記憶部
144 ユーザ情報記憶部
146 アバター情報記憶部
150 トークデータ取得部
152 テーマ特定部
154 キーワード抽出部
156 トーク管理部
158 アバター決定部
160 配信処理部
162 設定処理部
164 ユーザ抽出部
166 誘導処理部
168 テーマ管理部
170 パラメータ算出部
172 端末用データ取得部
174 端末用データ送信部
176 会話支援処理部
240 アバター情報記憶部
242 端末用データ記憶部
250 端末用データ取得部
252 画像生成部
254 情報出力部
256 テーマ情報出力処理部
258 配信出力部
260 活性度出力部
262 ユーザ入力取得部
264 ユーザ入力送信部
266 案内情報出力部
268 補助情報出力部
Claims (30)
- 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成する画像生成部と、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力する情報出力部と、
前記情報出力部により出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定するテーマ特定部と、
前記テーマ特定部により特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を行うテーマ情報出力処理部と、を備え、
前記テーマ情報出力処理部は、仮想空間内で前記会話関連入力を行う第1ユーザに対応付けられるアバターの近傍に前記テーマ情報を表示する、情報処理システム。 - 前記テーマ情報出力処理部は、一のユーザに係るユーザ情報に基づいて、前記一のユーザに対する前記テーマ情報の出力方法を決定する、請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記情報出力部は、一のユーザの入力指示に応じて前記テーマ情報が出力された前記会話が選択された場合、前記一のユーザに、選択された前記テーマ情報に係る前記会話の前記文字情報又は前記音声情報を出力する、請求項1又は2に記載の情報処理システム。
- 前記テーマ情報出力処理部は、前記会話関連入力を行っていないユーザに向けた前記端末出力用画像に前記テーマ情報を含ませる、請求項1から3のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記テーマ特定部は、前記第1ユーザ以外のユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて当該会話のテーマを特定し、
前記テーマ情報出力処理部は、前記第1ユーザに向けた前記端末出力用画像に当該会話のテーマを表すテーマ情報を含ませる、請求項1から3のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記テーマ特定部は、一定時間ごとに前記会話のテーマを特定する、請求項1から5のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成する画像生成部と、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力する情報出力部と、
前記情報出力部により出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定するテーマ特定部と、
前記テーマ特定部により特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を行うテーマ情報出力処理部と、を備え、
1つ以上の所定デジタルコンテンツを配信するとともに、配信中又は配信予定の前記所定デジタルコンテンツの配信種目を含むリスト情報を出力する配信処理部を更に備え、
前記テーマ情報出力処理は、前記リスト情報に、前記所定デジタルコンテンツに係る前記会話のテーマを表す前記テーマ情報を対応付けることを含む、情報処理システム。 - 前記配信処理部は、前記所定デジタルコンテンツの配信種目を、対応するサムネイルを含む態様で出力する、請求項7に記載の情報処理システム。
- 前記情報出力部は、一のユーザの入力指示に応じて一の前記所定デジタルコンテンツが選択された場合、前記一のユーザに、選択された一の前記所定デジタルコンテンツに係る前記会話の前記文字情報又は前記音声情報を出力する、請求項7又は8に記載の情報処理システム。
- 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成する画像生成部と、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力する情報出力部と、
前記情報出力部により出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定するテーマ特定部と、
前記テーマ特定部により特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を行うテーマ情報出力処理部と、を備え、
前記情報出力部は、仮想空間内における前記会話のテーマに対応付けられた所定の位置又は領域と、各アバターの位置との位置関係に基づいて、前記会話に係る前記文字情報又は前記音声情報の出力先ユーザを決定する、情報処理システム。 - 前記テーマ情報出力処理は、前記所定の位置又は領域に、前記テーマ情報に係る所定表示媒体を対応付けることを含む、請求項10に記載の情報処理システム。
- 前記会話を成立させている各ユーザに対応付けられたアバターのうちから、所定のアバターを決定するアバター決定部を更に備え、
前記テーマ情報出力処理は、前記所定のアバターに、前記テーマ情報に係る所定表示媒体を対応付けることを含む、請求項10又は11に記載の情報処理システム。 - 前記会話のテーマに対応付けられた前記所定の位置又は領域は、第1属性の位置又は領域と、前記第1属性とは異なる第2属性の位置又は領域とを含み、
前記情報出力部は、前記所定の位置又は領域に位置する1人以上のアバターに対応付けられた各ユーザのうちの、前記第1属性の位置又は領域に位置する1人以上のアバターに対応付けられたユーザのみからの前記会話関連入力に基づいて、前記所定の位置又は領域に位置する1人以上のアバターに対応付けられた各ユーザに対して、前記文字情報又は前記音声情報を出力する、請求項10から12のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記第2属性の位置又は領域は、前記第1属性の位置又は領域に隣接して設定される、請求項13に記載の情報処理システム。
- 仮想空間において異なるテーマの複数の前記会話を特定した場合に、前記会話のテーマごとに、前記所定の位置又は領域を対応付ける設定処理部を更に備える、請求項10から14のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記設定処理部は、前記会話のテーマ同士の関連性又は従属性に基づいて、各テーマに対応付ける前記所定の位置又は領域同士の距離を変化させる、請求項15に記載の情報処理システム。
- 前記テーマ特定部は、前記会話のテーマの変化の有無を監視する、請求項15又は16に記載の情報処理システム。
- 前記設定処理部は、前記会話のテーマの変化に基づいて、前記所定の位置又は領域を変化させる、請求項17に記載の情報処理システム。
- 各ユーザに対応付けて、各ユーザが参加した前記会話に関する会話情報を記憶するユーザ情報記憶部と、
誘導対象のユーザを抽出するユーザ抽出部と、
仮想空間において異なるテーマの複数の前記会話が成立している場合に、誘導対象の一のユーザに対応付けられる前記会話情報に基づいて、複数の前記会話のテーマのうちから、前記誘導対象の一のユーザに対する案内対象のテーマを決定する誘導処理部と、を更に備える、請求項10から18のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 一のユーザに対応付けられる前記会話情報は、前記一のユーザからの前記会話関連入力に基づいて抽出される、請求項19に記載の情報処理システム。
- 前記誘導処理部は、前記案内対象のテーマに対応付けられた前記所定の位置又は領域へと、前記誘導対象の一のユーザに対応付けられたアバターが到達しやすくする、請求項19又は20に記載の情報処理システム。
- 仮想空間において異なるテーマの複数の前記会話が成立している場合に、複数の前記会話のテーマを階層状に分岐させた階層構造で管理するテーマ管理部を更に備え、
前記誘導処理部は、前記誘導対象の一のユーザが前記階層構造の上位側から下位側へと順に辿れる態様で、前記階層構造の上位側のテーマを前記案内対象の初期のテーマとして決定する、請求項19から21のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 前記テーマ特定部は、各ユーザからの前記会話関連入力に基づいて、キーワードを抽出するキーワード抽出部を含む、請求項1から22のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。
- 前記会話の活性度を表す所定パラメータの値を算出するパラメータ算出部と、
前記所定パラメータの算出値に基づいて、前記会話の活性度を表す情報を前記端末出力用画像に含ませる活性度出力部と、を更に備える、請求項1から23のうちのいずれか1項に記載の情報処理システム。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成し、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力し、
出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づきユーザ間で成立している会話に関して、前記会話のテーマを特定し、
特定した前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませることを含み、
前記テーマ情報は、仮想空間内で前記会話を行うユーザに対応付けられるアバターの近傍に表示される、コンピュータにより実行される情報処理方法。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成し、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力し、
出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づきユーザ間で成立している会話に関して、前記会話のテーマを特定し、
特定した前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませる、
処理をコンピュータに実行させ、
前記テーマ情報は、仮想空間内で前記会話を行うユーザに対応付けられるアバターの近傍に表示される、プログラム。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成し、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力し、
出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定し、
特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を実行し、
1つ以上の所定デジタルコンテンツを配信するとともに、配信中又は配信予定の前記所定デジタルコンテンツの配信種目を含むリスト情報を出力することを含み、
前記テーマ情報出力処理は、前記リスト情報に、前記所定デジタルコンテンツに係る前記会話のテーマを表す前記テーマ情報を対応付けることを含む、コンピュータにより実行される情報処理方法。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成する処理と、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力する処理と、
出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定する処理と、
特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理と、
1つ以上の所定デジタルコンテンツを配信するとともに、配信中又は配信予定の前記所定デジタルコンテンツの配信種目を含むリスト情報を出力する処理とを、コンピュータに実行させ、
前記テーマ情報出力処理は、前記リスト情報に、前記所定デジタルコンテンツに係る前記会話のテーマを表す前記テーマ情報を対応付けることを含む、プログラム。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成し、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力し、
出力される前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定し、
特定された前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を実行することを含み、
前記テーマ情報出力処理において、仮想空間内における前記会話のテーマに対応付けられた所定の位置又は領域と、各アバターの位置との位置関係に基づいて、前記会話に係る前記文字情報又は前記音声情報の出力先ユーザを決定する、コンピュータにより実行される情報処理方法。 - 各ユーザに対応付けられたアバターを含む仮想空間を表現する端末出力用画像を生成し、
仮想空間内のアバターに対応付けられた各ユーザからの会話関連入力に基づいて、各ユーザが視聴可能な文字情報又は音声情報を前記端末出力用画像とともに出力し、
前記文字情報又は前記音声情報に基づいてユーザ間で成立している会話に関して、前記会話関連入力に基づいて前記会話のテーマを特定し、
前記会話のテーマを表すテーマ情報を前記端末出力用画像に含ませるテーマ情報出力処理を、コンピュータに実行させ、
前記テーマ情報出力処理において、仮想空間内における前記会話のテーマに対応付けられた所定の位置又は領域と、各アバターの位置との位置関係に基づいて、前記会話に係る前記文字情報又は前記音声情報の出力先ユーザを決定する、プログラム。
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