JP7361047B2 - 発光制御装置、操作デバイス、発光制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
Claims (23)
- 画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定部と、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御部と、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定部と、
前記参照表示領域内に複数のユーザによってプレイされるゲームのプログラムの実行状況に応じた前記複数のユーザのそれぞれのプレイ状況が示されている前記画像を前記表示部に表示させる表示制御部と、を含み、
前記特定発光領域特定部は、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記特定表示領域特定部は、前記操作デバイスを操作する前記ユーザのプレイ状況が示されている前記画像内の領域を前記特定表示領域として特定する、
ことを特徴とする発光制御装置。 - 前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置を変更する特定表示領域変更部、をさらに含み、
前記特定表示領域の位置の変更に応じて、前記発光制御部は、変更後の前記特定表示領域に対応付けられる前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部の発光を変更する、
ことを特徴とする請求項1に記載の発光制御装置。 - 画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定部と、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御部と、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定部と、を含み、
前記特定発光領域特定部は、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
複数の前記操作デバイスが接続されており、
前記発光制御部は、1の前記操作デバイスに対する操作に応じて、当該操作デバイスとは異なる前記操作デバイスにおける前記発光領域の少なくとも一部の発光を変更する、
ことを特徴とする発光制御装置。 - 画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定部と、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御部と、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定部と、を含み、
前記特定発光領域特定部は、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
それぞれ互いに異なるユーザによって操作される複数の前記操作デバイスが接続されており、
前記発光制御部は、前記複数の操作デバイスのそれぞれを、前記特定発光領域が認識可能となり当該操作デバイスに対応付けられる識別情報が特定可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とする発光制御装置。 - 前記発光領域は、第1発光領域と第2発光領域とを含み、
前記特定発光領域特定部は、前記第1発光領域のうちの、前記画像に応じた一部である前記特定発光領域を特定し、
前記発光制御部は、前記特定発光領域が認識可能となるよう前記第1発光領域の少なくとも一部を発光させ、
前記発光制御部は、前記識別情報が特定可能となるよう前記第2発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とする請求項4に記載の発光制御装置。 - 前記発光領域は、複数の部分発光領域を含み、
前記発光制御部は、前記特定発光領域に対応付けられる少なくとも1つの前記部分発光領域を発光させる、
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の発光制御装置。 - 前記発光制御部は、前記情報に応じた色、及び、前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の発光制御装置。 - 前記情報は、センサ部の出力に応じた情報を含む、
ことを特徴とする請求項1から7のいずれか一項に記載の発光制御装置。 - 発光領域が設定された操作デバイスであって、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づいて前記発光領域の一部である特定発光領域が特定される発光制御情報を受信する受信部と、
前記発光制御情報に応じて前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の一部を発光させる発光制御部と、を含み、
前記発光領域内における前記特定発光領域の位置は、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域内における、当該参照表示領域のうちの前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域の位置に対応付けられ、
前記参照表示領域内には、複数のユーザによってプレイされるゲームのプログラムの実行状況に応じた前記複数のユーザのそれぞれのプレイ状況が示され、
前記特定表示領域は、前記操作デバイスを操作する前記ユーザのプレイ状況が示されている前記画像内の領域である、
ことを特徴とする操作デバイス。 - 発光領域が設定された操作デバイスであって、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づいて前記発光領域の一部である特定発光領域が特定される発光制御情報を受信する受信部と、
前記発光制御情報に応じて前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の一部を発光させる発光制御部と、を含み、
前記発光領域内における前記特定発光領域の位置は、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域内における、当該参照表示領域のうちの前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域の位置に対応付けられ、
前記発光制御部は、前記操作デバイスに対する操作に応じて、当該操作デバイスとは異なる操作デバイスにおける前記発光領域の少なくとも一部の発光を変更する、
ことを特徴とする操作デバイス。 - それぞれ互いに異なるユーザによって操作される、複数の、発光領域が設定された操作デバイスのうちのいずれかであって、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づいて前記発光領域の一部である特定発光領域が特定される発光制御情報を受信する受信部と、
前記発光制御情報に応じて前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の一部を発光させる発光制御部と、を含み、
前記発光領域内における前記特定発光領域の位置は、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域内における、当該参照表示領域のうちの当該操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域の位置に対応付けられ、
前記発光制御部は、当該操作デバイスを、前記特定発光領域が認識可能となり当該操作デバイスを、前記複数の、前記発光領域が設定された前記操作デバイスのうちの特定の操作デバイスとして識別可能な識別情報が特定可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とする操作デバイス。 - タッチセンサを有し、前記タッチセンサと前記発光領域とは、上から見た際に少なくとも一部が重なる、
ことを特徴とする請求項10又は11に記載の操作デバイス。 - 前記タッチセンサの角部に対応する位置に発光部が設けられている、
ことを特徴とする請求項12に記載の操作デバイス。 - 前記タッチセンサの中央部に対応する位置に発光部が設けられている、
ことを特徴とする請求項12に記載の操作デバイス。 - 第1発光領域と第2発光領域とが設定された操作デバイスであって、
前記第2発光領域の少なくとも一部は、前記操作デバイスに対応付けられる識別情報が特定可能となるよう発光し、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づいて前記第1発光領域の一部である特定発光領域が特定される発光制御情報を受信する受信部と、
前記発光制御情報に応じて前記特定発光領域が認識可能となるよう前記第1発光領域の一部を発光させる発光制御部と、を含み、
前記第1発光領域内における前記特定発光領域の位置は、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域内における、当該参照表示領域のうちの前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域の位置に対応付けられ、
前記参照表示領域内には、複数のユーザによってプレイされるゲームのプログラムの実行状況に応じた前記複数のユーザのそれぞれのプレイ状況が示され、
前記特定表示領域は、前記操作デバイスを操作する前記ユーザのプレイ状況が示されている前記画像内の領域である、
ことを特徴とする操作デバイス。 - 第1発光領域と第2発光領域とが設定された操作デバイスであって、
前記第1発光領域の少なくとも一部は、表示部に表示される画像に応じた一部である特定発光領域が認識可能となるよう発光し、
前記第2発光領域の少なくとも一部は、前記操作デバイスに対応付けられる識別情報が特定可能となるよう発光し、
前記操作デバイスに対する操作に応じて、当該操作デバイスとは異なる操作デバイスにおける前記第1発光領域の少なくとも一部の発光が変更される、
ことを特徴とする操作デバイス。 - 前記第1発光領域の少なくとも一部は、アプリケーションプログラムの実行状況に応じた制御信号に応じて発光し、
前記第2発光領域の少なくとも一部は、システムプログラムの実行状況に応じた制御信号に応じて発光する、
ことを特徴とする請求項15又は16に記載の操作デバイス。 - 画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定ステップと、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御ステップと、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定ステップと、
前記参照表示領域内に複数のユーザによってプレイされるゲームのプログラムの実行状況に応じた前記複数のユーザのそれぞれのプレイ状況が示されている前記画像を前記表示部に表示させる表示制御ステップと、を含み、
前記特定発光領域特定ステップでは、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記特定表示領域特定ステップでは、前記操作デバイスを操作する前記ユーザのプレイ状況が示されている前記画像内の領域を前記特定表示領域として特定する、
ことを特徴とする発光制御方法。 - 複数の操作デバイスが接続されている発光制御装置が、画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、1の前記操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定ステップと、
前記発光制御装置が、前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御ステップと、
前記発光制御装置が、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記1の前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定ステップと、を含み、
前記特定発光領域特定ステップでは、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記発光制御ステップでは、前記1の前記操作デバイスに対する操作に応じて、当該操作デバイスとは異なる前記操作デバイスにおける前記発光領域の少なくとも一部の発光を変更する、
ことを特徴とする発光制御方法。 - それぞれ互いに異なるユーザによって操作される複数の操作デバイスが接続されている発光制御装置が、画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、前記操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定ステップと、
前記発光制御装置が、前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御ステップと、
前記発光制御装置が、前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定ステップと、を含み、
前記特定発光領域特定ステップでは、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記発光制御ステップでは、前記複数の操作デバイスのそれぞれを、前記特定発光領域が認識可能となり当該操作デバイスに対応付けられる識別情報が特定可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とする発光制御方法。 - 画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定手順、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御手順、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定手順、
前記参照表示領域内に複数のユーザによってプレイされるゲームのプログラムの実行状況に応じた前記複数のユーザのそれぞれのプレイ状況が示されている前記画像を前記表示部に表示させる表示制御手順、をコンピュータに実行させ、
前記特定発光領域特定手順では、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記特定表示領域特定手順では、前記操作デバイスを操作する前記ユーザのプレイ状況が示されている前記画像内の領域を前記特定表示領域として特定する、
ことを特徴とするプログラム。 - 複数の操作デバイスが接続されているコンピュータに、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、1の前記操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定手順、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御手順、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記1の前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定手順、を実行させ、
前記特定発光領域特定手順では、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記発光制御手順では、前記1の前記操作デバイスに対する操作に応じて、当該操作デバイスとは異なる前記操作デバイスにおける前記発光領域の少なくとも一部の発光を変更する、
ことを特徴とするプログラム。 - それぞれ互いに異なるユーザによって操作される複数の操作デバイスが接続されているコンピュータに、
画像を表示部に表示させる情報を含む、プログラムの実行状況に応じた情報に基づき、前記操作デバイスに設定された発光領域のうちの、前記情報に応じた一部である特定発光領域を特定する特定発光領域特定手順、
前記特定発光領域が認識可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる発光制御手順、
前記画像の少なくとも一部を占める参照表示領域のうちの、前記操作デバイスに対応付けられる一部である特定表示領域を特定する特定表示領域特定手順、を実行させ、
前記特定発光領域特定手順では、前記発光領域内における位置が前記参照表示領域内における前記特定表示領域の位置に対応付けられる前記特定発光領域を特定し、
前記発光制御手順では、前記複数の操作デバイスのそれぞれを、前記特定発光領域が認識可能となり当該操作デバイスに対応付けられる識別情報が特定可能となるよう前記発光領域の少なくとも一部を発光させる、
ことを特徴とするプログラム。
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