JP7343172B2 - gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、各種の電子基板を収容する遊技機用基板ケースを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine equipped with a gaming machine board case that accommodates various electronic boards.
パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機において、不正行為が行われるとの問題があることから、遊技機において不正行為を防ぐために様々な対策がなされている。一般的に遊技機は、遊技の進行に係る遊技動作を制御するための制御基板を備え、この制御基板には、CPUやROM等の半導体素子を含んで構成された電子回路が設けられている。不正行為の一例として、この制御基板に不正チップ等を仕込むことが行われる。制御基板に不正チップ等を仕込むことにより、遊技機の遊技状態を不正行為者にとって有利となるように誘導することが可能となる。具体的には、制御基板に取り付けられたROM等のチップを不正チップに交換したり、制御基板に新たに不正チップを追加したりすることにより、遊技機に対して特定の操作を行うことで有利な遊技状態に移行するように、遊技機が改造される。不正行為者は、改造された遊技機において特定の操作を行うことにより、有利な遊技状態を継続させることができる。 2. Description of the Related Art Since there is a problem in gaming machines such as pachinko machines and slot machines that fraudulent acts occur, various measures have been taken to prevent fraudulent acts in gaming machines. Generally, gaming machines are equipped with a control board for controlling gaming operations related to the progress of the game, and this control board is provided with an electronic circuit including semiconductor elements such as a CPU and ROM. . An example of fraudulent activity is to insert a fraudulent chip or the like into this control board. By loading a fraudulent chip or the like into the control board, it becomes possible to induce the gaming state of the gaming machine to be advantageous to the fraudster. Specifically, by replacing a ROM or other chip attached to the control board with a fraudulent chip, or by adding a new fraudulent chip to the control board, it is possible to perform specific operations on the gaming machine. A gaming machine is modified so as to shift to an advantageous gaming state. By performing a specific operation on the modified gaming machine, the cheater can continue the advantageous gaming state.
このような不正行為が行われたことを容易に発見できるように、様々な遊技機が提案されている。例えば、不正チップが仕込まれたことを、基板ケースの外側から視認できるように、基板ケースを透明材料で形成された遊技機が提案されている。この遊技機によれば、基板ケースの外側から基板ケース内を視認することが可能であり、不正チップが仕込まれたことを容易に認識できる。 Various gaming machines have been proposed so that it can be easily discovered that such fraudulent acts have been committed. For example, a game machine has been proposed in which the board case is made of a transparent material so that the presence of fraudulent chips can be visually confirmed from the outside of the board case. According to this gaming machine, it is possible to visually check the inside of the board case from the outside of the board case, and it is possible to easily recognize that a fraudulent chip has been inserted.
しかし、制御ICの中には、回路が形成された本体部と、制御基板の実装面との間に隙間が形成されているものがあり、その隙間に不正チップが配置される場合がある。このように、制御ICの下側に不正チップが隠れるように配置された場合は、一見では不正チップの存在が分かりにくく、不正行為の早期発見が困難になる。また、このような不正行為がなされた場合に、不正チップを発見するには、基板ケース越しに制御ICの下側を覗くように確認することが必要であるが、一般的に基板ケースは遊技筐体の背板に取り付けられており容易に取りはずすことができないため、制御ICの設置場所によっては、制御ICの下側を視認することが困難であり、不正チップを発見しにくいとの問題があった。 However, some control ICs have a gap formed between the main body on which a circuit is formed and the mounting surface of the control board, and a fraudulent chip may be placed in the gap. In this way, when a fraudulent chip is placed so as to be hidden below the control IC, it is difficult to see the existence of the fraudulent chip at first glance, making it difficult to detect fraud at an early stage. In addition, in the event of such fraudulent activity, in order to discover the fraudulent chip, it is necessary to look through the board case to the bottom of the control IC, but generally the board case is Because it is attached to the back plate of the case and cannot be easily removed, depending on where the control IC is installed, it may be difficult to see the bottom side of the control IC, making it difficult to detect fraudulent chips. there were.
ここで、例えば、特許文献1に記載されているように、基板ケースが遊技機筐体の背板に対して回動可能に取り付けられている遊技機がある。このように特許文献1に記載された遊技機であれば、基板ケースが背板に対して回動することから、基板ケースの姿勢を変化させることが可能であり、基板ケースを様々な角度から視認できることから、基板ケースが背板に固定されている場合に比べて、制御ICの下側に不正チップが設置されていたとしても、発見しやすいといえる。
Here, for example, as described in
ここで、一般的に基板ケースは封印されて開放が困難であることから、不正チップが設置されているか否かを検査する場合は、基板ケースの外側から目視により行われることとなる。このように基板ケースの外側からの目視による検査は、上述したように基板ケースが透明材料により形成されることから可能となるが、基板ケース全体においてすべてを透明とすることは困難といえる。 Here, since the board case is generally sealed and difficult to open, inspection to see if a fraudulent chip is installed is performed visually from the outside of the board case. Although visual inspection from the outside of the board case is possible because the board case is made of a transparent material as described above, it is difficult to make the entire board case transparent.
例えば、基板ケースには開放が困難となるような封印部材が設けられることが一般的である。封印部材は基板ケースの開放を困難とするものであることから、構造が複雑であり透明とすることは困難であるといえる。また、基板に形成される電子部品等についても透明ではない。このように、基板ケースには、これら透明ではない部品が含まれる。そのため、特許文献1に記載された遊技機のように、基板ケースが遊技機筐体の背板に対して回動可能に取り付けられている場合でも、透明ではない部品によって不正チップの視認が妨げられる可能性があり、不正チップの設置場所によっては発見が困難であるとの問題がある。
For example, it is common for a board case to be provided with a sealing member that is difficult to open. Since the sealing member makes it difficult to open the board case, it can be said that the structure is complicated and it is difficult to make it transparent. Further, electronic components formed on the substrate are also not transparent. Thus, the board case includes these non-transparent components. Therefore, even when the board case is rotatably attached to the back plate of the gaming machine housing, as in the gaming machine described in
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、制御基板に取り付けられた不正チップを発見しやすい遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of such problems, and its purpose is to provide a gaming machine in which fraudulent chips attached to a control board can be easily discovered.
本発明の一態様に係る遊技機は、
制御基板と、
前記制御基板に実装され、遊技の進行に関する制御を行うCPUと、
前記制御基板において前記CPUが実装されている実装面に実装される電子素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記CPUの実装されている実装面は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面であり、
前記CPUは、CPU本体と、接続端子を有し、前記実装面に当該接続端子が前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列実装され、
前記制御基板において、前記CPU本体の前記回動軸とは反対側の端部から当該反対側となる領域であり、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により挟まれた領域である基板制限領域に実装される前記電子素子の高さは、前記制御基板から前記CPU本体の下側にできる隙間領域の高さよりも低い、ことを特徴とする。
A gaming machine according to one aspect of the present invention includes:
a control board;
a CPU that is mounted on the control board and controls the progress of the game;
an electronic element mounted on a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted;
a case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
A mounting surface on which the CPU is mounted is a surface opposite to the installation surface of the control board when the case body is in the holding position,
The CPU has a CPU main body and connection terminals, and the connection terminals are mounted in two rows on the mounting surface in a line perpendicular to the rotation axis of the case main body,
In the control board, the area is an area on the opposite side from the end of the CPU main body opposite to the rotation axis, and extends along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis. The electronic device is characterized in that the height of the electronic element mounted in the board limited area, which is the area between the lines, is lower than the height of the gap area formed from the control board to the lower side of the CPU main body.
このように、上記遊技機によれば、作業者は、回動範囲である保持位置及び展開位置の間でケース本体を回動させながら、ケース本体内における制御基板からCPU本体の下側にできる隙間領域を、設置面と対向する側から視覚により確認しようとした際に、電子素子が隙間領域に重なりにくく、隙間領域に不正チップが設置されていた場合は容易に発見することができる。つまり、電子素子により隙間領域が覆われて視認不能となりにくい。また、不正チップを隙間領域に設置するといった不正行為の抑制も可能となる。 In this way, according to the gaming machine, the operator can rotate the case body between the rotation range of the holding position and the unfolded position while moving the control board from the control board inside the case body to the lower side of the CPU body. When attempting to visually confirm the gap area from the side facing the installation surface, electronic elements are unlikely to overlap the gap area, and if a fraudulent chip is installed in the gap area, it can be easily discovered. In other words, the gap region is less likely to be covered by the electronic element and become invisible. It is also possible to suppress fraudulent acts such as installing fraudulent chips in gap areas.
本発明の一態様に係る遊技機は、
制御基板と、
前記制御基板に実装され、遊技の進行に関する制御を行うCPUと、
前記制御基板において前記CPUが実装されている実装面に実装される電子素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部と、前記透明部よりも透光性の低い非透明部と、を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記ケース本体は、前記制御基板における前記CPUが実装される実装面を覆う対向部を備え、
前記対向部は、前記ケース本体が前記保持位置にあるときには前記実装面と略平行である一般部と、前記一般部に対して傾斜または垂直となる傾斜板を有する特定部と、を備え、
前記特定部は前記制御基板側に窪んだ凹状に形成されており、
前記ケース本体が前記保持位置から前記展開位置側に回動されることにより、前記傾斜板と前記設置面との配置は、前記一般部と前記設置面との配置に比べて平行に近くなり、
前記CPUの実装されている実装面は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面であり、
前記CPUは、CPU本体と、接続端子を有し、前記実装面に当該接続端子が前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列実装され、
前記制御基板において、前記CPU本体の前記回動軸とは反対側の端部から当該反対側となる領域であり、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により挟まれた領域である基板制限領域に対向する前記ケース本体の貼付制限領域(実施形態の第2カバー制限領域)には前記非透明部が配置されず、
前記非透明部は、前記ケース本体の外側に貼り付けられるシールである、ことを特徴とする。
A gaming machine according to one aspect of the present invention includes:
a control board;
a CPU that is mounted on the control board and controls the progress of the game;
an electronic element mounted on a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted;
A case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside, and a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
The case body includes an opposing portion that covers a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted,
The opposing part includes a general part that is substantially parallel to the mounting surface when the case body is in the holding position, and a specific part that has an inclined plate that is inclined or perpendicular to the general part,
The specific portion is formed in a concave shape recessed toward the control board,
When the case body is rotated from the holding position to the deployed position, the arrangement of the inclined plate and the installation surface becomes closer to parallel than the arrangement of the general part and the installation surface,
A mounting surface on which the CPU is mounted is a surface opposite to the installation surface of the control board when the case body is in the holding position,
The CPU has a CPU main body and connection terminals, and the connection terminals are mounted in two rows on the mounting surface in a line perpendicular to the rotation axis of the case main body,
In the control board, the area is an area on the opposite side from the end of the CPU main body opposite to the rotation axis, and extends along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis. The non-transparent part is not arranged in the pasting restriction area (second cover restriction area in the embodiment) of the case body that faces the board restriction area which is the area sandwiched by the lines,
The non-transparent part is a sticker affixed to the outside of the case body.
このように、上記遊技機によれば、作業者は、回動範囲である保持位置及び展開位置の間でケース本体を回動させながら、ケース本体内における制御基板とCPU本体との間の隙間領域を、設置面と対向する側から視覚により確認しようとした際に、ケース本体がシールを有しているにもかかわらず、シールが隙間領域に重なりにくく、隙間領域に不正チップが設置されていた場合は容易に発見することができる。また、不正チップを隙間領域に設置するといった不正行為の抑制も可能となる。さらに、シールが配置されない領域が比較的少ないことから、設計の自由度は低下しにくい。
In this way, according to the gaming machine, the operator rotates the case body between the rotation range of the holding position and the unfolded position, while checking the gap between the control board and the CPU body within the case body. When trying to visually check the area from the side facing the installation surface, it was found that even though the case body had a seal, the seal did not easily overlap the gap area, indicating that an unauthorized chip was installed in the gap area. If so, it can be easily discovered. It is also possible to suppress fraudulent acts such as installing fraudulent chips in gap areas. Furthermore, since the area where the seal is not placed is relatively small, the degree of freedom in design is less likely to decrease.
また、上記遊技機によれば、作業者が、ケース本体を展開位置側に回動させて、設置面と対向する側から、傾斜板を介して隙間領域を視覚により確認する際における、ケース本体内における制御基板と素子本体部との間の隙間領域の視認性が向上する。ここで、ケース本体が保持位置にあるときには実装面と略平行である一般部は、ケース本体が保持位置から展開位置側に回動されることにより、設置面に対して平行から離れていくこととなり、隙間領域からの光は一般部に対して90度から離れた角度となって作業者の目に到達することとなる。これに対して、ケース本体が保持位置から展開位置側に回動されることにより、傾斜板は設置面に対して平行に近づくこととなり、隙間領域からの光は傾斜板に対して90度に近づく角度となって作業者の目に到達することとなる。このため、作業者の目に到達する隙間領域からの光は傾斜板により屈折したり散乱したりすることが少なく、隙間領域の視認性が向上する。さらに、傾斜板を有する特定部が制御基板側に窪んだ凹状に形成されていることから、ケース本体が占めるスペースが増加することがない。また、非透明部が配置されない領域が比較的少ないことから、設計の自由度は低下しにくい。 Further, according to the game machine, when the operator rotates the case body to the unfolded position side and visually confirms the gap area through the inclined plate from the side facing the installation surface, the case body The visibility of the gap area between the control board and the element main body within the device is improved. Here, the general part, which is approximately parallel to the mounting surface when the case body is in the holding position, moves away from being parallel to the installation surface as the case body is rotated from the holding position to the deployed position. Therefore, the light from the gap area reaches the operator's eyes at an angle away from 90 degrees with respect to the general area. On the other hand, when the case body is rotated from the holding position to the deployed position, the inclined plate becomes parallel to the installation surface, and the light from the gap area is oriented at 90 degrees to the inclined plate. It reaches the worker's eyes at an angle that approaches the worker's eyes. Therefore, light from the gap region that reaches the operator's eyes is less likely to be refracted or scattered by the inclined plate, improving the visibility of the gap region. Furthermore, since the specific portion having the inclined plate is formed in a concave shape concave toward the control board side, the space occupied by the case body does not increase. Furthermore, since the area where the non-transparent part is not arranged is relatively small, the degree of freedom in design is less likely to decrease.
本発明のさらに他の一態様に係る遊技機は、
制御基板と、
回路が形成される素子本体部と、前記素子本体部及び前記制御基板を接続する複数の接続端子とを有し、前記制御基板に実装される回路素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部と、前記透明部よりも透光性の低い非透明部と、を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記回路素子は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面に実装され、
前記複数の接続端子は前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列配置され、
前記回路素子において前記回動軸とは反対側の端部から、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により囲まれた箇所を前記ケース本体に投影した第1領域において、該第1領域の少なくとも一部である特例領域には前記非透明部が配置され、
前記ケース本体が保持位置にあるときに、作業者が前記設置面と対向する側から前記ケース本体を見た場合に、前記制御基板と前記素子本体部との間の隙間領域が前記非透明部により覆われていて、
前記ケース本体が前記保持位置から前記展開位置側に回動されることにより、作業者が前記設置面と対向する側から前記ケース本体を見た場合に、前記非透明部が前記隙間領域に対して前記回動軸側に位置する配置となる、ことを特徴とする。
A gaming machine according to yet another aspect of the present invention includes:
a control board;
a circuit element mounted on the control board, the circuit element having an element main body on which a circuit is formed, and a plurality of connection terminals connecting the element main body and the control board;
A case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside, and a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
The circuit element is mounted on a surface of the control board opposite to the installation surface while the case body is in a holding position,
The plurality of connection terminals are arranged in two rows along a direction perpendicular to the rotation axis of the case body,
A portion of the circuit element surrounded by a line extending from the end opposite to the rotation axis along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis is projected onto the case body. In the first region, the non-transparent portion is arranged in a special region that is at least a part of the first region,
When the case body is in the holding position, when an operator looks at the case body from the side opposite to the installation surface, the gap area between the control board and the element body part is the non-transparent part. covered by
When the case body is rotated from the holding position to the deployment position, when an operator looks at the case body from the side opposite to the installation surface, the non-transparent part is caused to move against the gap area. and is located on the rotation axis side.
このように、上記遊技機によれば、ケース本体が透明部よりも透光性の低い非透明部を有し、この非透明部は、回路素子において回動軸とは反対側の端部から、接続端子の各列に沿って回動軸の反対側に伸ばされた線により囲まれた箇所をケース本体に投影した第1領域において、この第1領域の少なくとも一部である特例領域には非透明部が配置されている。また、ケース本体が保持位置にあるときに作業者が設置面と対向する側からケース本体を見た場合には制御基板と素子本体部との間の隙間領域が非透明部により覆われることとなる。また、ケース本体が保持位置から展開位置側に回動されることにより、作業者が設置面と対向する側からケース本体を見た場合に、非透明部が隙間領域に対して回動軸側に位置する配置となる。つまり、ケース本体が保持位置にある場合は、作業者が設置面と対向する側からケース本体を見ると、隙間領域が非透明部により阻害されて視認しにくいのに対して、ケース本体が保持位置から展開位置側へと回動されることにより、作業者から見て、非透明部が隙間領域に対して回動軸側に位置するような配置となり、ケース本体が保持位置にある場合に比べて視認しやすくなる。これにより、ケース本体が保持位置にあるときには、隙間領域に不正チップが設置されていても発見が困難であるが、ケース本体を回動させることにより隙間領域に不正チップが設置されていた場合でも容易に発見することができる。また、不正チップを隙間領域に設置するといった不正行為の抑制も可能となる。なお、作業者がケース本体を見る場合は、設置面と対向する側からケース本体を見る場合だけでなく、回動軸の位置する側あるいは回動軸が位置する側の反対側等の、設置面と対向する側から傾いた方向からケース本体を見る場合も含まれることとすることが好ましい。 In this way, according to the game machine, the case body has a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part, and this non-transparent part is connected to the circuit element from the end opposite to the rotation axis. , in a first area that is a projection of the area surrounded by a line extending toward the opposite side of the rotation axis along each row of connection terminals onto the case body, a special area that is at least a part of this first area has a A non-transparent part is arranged. Additionally, when the operator views the case body from the side facing the installation surface when the case body is in the holding position, the gap area between the control board and the element body will be covered by the non-transparent part. Become. In addition, when the case body is rotated from the holding position to the deployed position, when the operator views the case body from the side facing the installation surface, the non-transparent part is on the rotation axis side with respect to the gap area. The arrangement will be located at . In other words, when the case body is in the holding position, when the operator looks at the case body from the side facing the installation surface, the gap area is obstructed by the non-transparent part and is difficult to see, whereas the case body is held in the holding position. By being rotated from the position to the unfolded position, the non-transparent part is positioned on the rotation axis side with respect to the gap area as seen from the operator, and when the case body is in the holding position, It becomes easier to see. As a result, when the case body is in the holding position, it is difficult to detect even if a fraudulent chip is installed in the gap area, but by rotating the case body, even if a fraudulent chip is installed in the gap area. can be easily discovered. It is also possible to suppress fraudulent acts such as installing fraudulent chips in gap areas. When the operator looks at the case body, he or she should not only look at the case body from the side facing the installation surface, but also from the side where the rotation axis is located or the side opposite to the side where the rotation axis is located. It is preferable that this also includes a case where the case body is viewed from a direction tilted from the side facing the surface.
本発明の遊技機の実施形態について、図面を参照しながら、具体的に説明する。なお、以下の説明において、本発明の実施形態に係る遊技機として回胴式遊技機を例に挙げて説明するが、本発明の遊技機は、パチンコ遊技機等の他の遊技機であってもかまわない。 Embodiments of the gaming machine of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. In the following explanation, a reel-type gaming machine will be explained as an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention, but the gaming machine of the present invention may be other gaming machines such as a pachinko gaming machine. I don't mind.
また、以下に示す本発明に係る実施形態の説明に用いる図面においてx軸、y軸及びz軸を示している場合がある。これらの図面において、x軸は遊技機における左右方向を示し、y軸は遊技機における前後方向を示し、z軸は遊技機における上下方向を示している。具体的には、x軸方向正側を遊技機の正面に向かって「右」側、x軸方向負側を遊技機の正面に向かって「左」側、y軸方向正側を遊技機の「後」側、y軸方向負側を遊技機の「前」側、z軸方向正側を遊技機の「上」側、z軸方向負側を遊技機の「下」側とする。 Further, in the drawings used to describe the embodiments of the present invention shown below, the x-axis, y-axis, and z-axis may be shown. In these drawings, the x-axis indicates the horizontal direction of the gaming machine, the y-axis indicates the longitudinal direction of the gaming machine, and the z-axis indicates the vertical direction of the gaming machine. Specifically, the positive side in the x-axis direction is the "right" side when facing the front of the gaming machine, the negative side in the x-axis direction is the "left" side when facing the front of the gaming machine, and the positive side in the y-axis direction is the "right" side when facing the front of the gaming machine. The "rear" side, the negative side in the y-axis direction, is the "front" side of the gaming machine, the positive side in the z-axis direction is the "top" side of the gaming machine, and the negative side in the z-axis direction is the "bottom" side of the gaming machine.
(実施形態1)
本発明の実施形態1に係る遊技機について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施形態1に係る遊技機の外観構成を示す正面図である。また、図2は、本発明の実施形態1に係る遊技機の内部構成を示す前扉が開かれた状態の斜視図である。なお、本実施形態に係る遊技機は回胴式の遊技機である。
(Embodiment 1)
A gaming machine according to
図1に示すように、遊技機10は、その前面側に、メダルを投入するためのメダル投入口11と、メダルを払い出すためのメダル払出口12と、その外周面に図柄が描かれた3本のリール13、14、15と、映像演出を行うための液晶ディスプレイ16と、照明演出を行うための発光ランプ(図示省略)と、音声演出を行うためのスピ-カー17等を備えたものとなっており、操作部として、1遊技当たりの最大枚数(通常3枚)のメダルをベットするためのマックスベットボタン18と、ベットするメダルを1枚ずつ増加するためのシングルベットボタン19と、リール13、14、15の回転を開始するためのスタートレバー20と、リール13、14、15の回転をそれぞれ停止するための3個のストップボタン21、22、23と、演出を切り替えるためのチャンスボタン24と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン25等を有するものとなっている。
As shown in FIG. 1, the
この遊技機10は、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー20が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール13、14、15が一斉に回転を開始し、ストップボタン21、22、23がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン21、22、23に対応するリール13、14、15の回転が停止し、すべてのリール13、14、15が停止したときにリール窓10b1の有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合(入賞した場合)は、その役に応じた枚数のメダルが払い出される。なお、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、ホッパーユニット36(図2を参照)から送出されたメダルがメダル払出口12を通じて払い出されるようになっている。つまり、上限値を超えてメダルを投入することができない。一方、メダルのクレジット枚数が上限値に達していない場合は、メダル投入口11にメダルが投入されるか、又は、入賞によってメダルが払い出された場合にメダルのクレジット枚数が増加するようになっている。
In this
図2に示すように、遊技機10は、前方が開放された箱状である筺体本体(遊技機筐体)10aと、筺体本体10aの前面側に開閉可能な状態で取り付けられた前扉10bとで構成された遊技機筺体の内部に各種の機器が収容されたものとなっている。本実施形態において、遊技機筺体の内部には、メイン制御基板ユニットである遊技機用基板ケース100、サブ制御基板ユニット31、液晶ユニット32、電源ユニット33、コネクタユニット34、リールユニット35及びホッパーユニット36等が納められている。
As shown in FIG. 2, the
遊技機用基板ケース100は基板ケース本体を備え、この基板ケース本体内に役抽選、入賞判定及び遊技動作等、遊技における基本的な制御を行う電子基板(メイン制御基板)が収容されている。サブ制御基板ユニット31は、発光ランプや音声による演出等、遊技における演出に関する制御を行う電子基板(サブ制御基板)を備えている。液晶ユニット32は、液晶ディスプレイ16(図1を参照)に表示される映像による演出に関する制御を行う電子基板(映像基板)を備えている。電源ユニット33は、遊技機10における各機器に電力を供給する電子基板(電源基板)を備えている。コネクタユニット34は、特定の機器に接続されたケーブルを仲介する電子基板(仲介基板)を備えている。リールユニット35は、リール13、14、15の回転をそれぞれ独立して制御する電子基板(リール制御基板)を備えている。ホッパーユニット36は、メダル投入口11(図1を参照)に投入されたメダルを回収するとともに、メイン制御基板ユニット(遊技機用基板ケース100)からの信号に基づいてメダル払出口12(図1を参照)へメダルを送出する制御を行う電子基板(ホッパー制御基板)を備えている。
The gaming
これらのユニットに備えられた各種電子基板は、不正アクセスの対象となる。例えば、遊技機用基板ケース100に備えられたメイン制御基板には、遊技機10における基本的な遊技動作を制御するためのプログラムが記録された記憶装置(ROM)が搭載されている。この記憶装置を、例えば偽造された偽造記憶装置に交換することによって遊技動作が変更されるとの不正行為が行われることがある。例えば、遊技中に特定の操作を行うと必ず大当たりになるように遊技機10が動作するように、遊技機10を不正に制御することが行われている。このため、遊技機10等の遊技機においては、メイン制御基板を、基板ケースの内部に収容して封止している。これにより、記憶装置を偽造記憶装置に交換することを抑制することができる。また、遊技機10において、これらの電子基板を透明な基板ケースの内部に収容して、封止する構造としている。
Various electronic boards included in these units are subject to unauthorized access. For example, a main control board provided in the gaming
本実施形態に係る遊技機用基板ケース100は、特に、メイン制御基板を収容するものであるが、メイン制御基板以外の基板を収容するものとしてもよい。つまり、本実施形態に係る遊技機用基板ケース100は、メイン制御基板を収容するもの以外のユニットである、サブ制御基板ユニット31、液晶ユニット32、電源ユニット33、コネクタユニット34、リールユニット35及びホッパーユニット36等においても採用することができる。また、基板ケース本体は、筐体の背板10cや、筺体本体10aの側板、前扉10b等に対して回動可能な状態で取り付けられている。これにより、基板ケースの正面及び背面が外部に露呈可能な構造とされることから、基板ケースの正面側からだけでなく背面側からも、基板ケースへの不正アクセスの有無を容易に確認することができる。
The gaming
本実施形態1に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図3は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの保持位置における外観構成を示す斜視図である。また、図4は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの展開位置における外観構成を示す斜視図である。
A schematic structure of the gaming machine board case according to the first embodiment will be explained using the drawings. FIG. 3 is a perspective view showing the external configuration of the gaming machine board case at the holding position according to
なお、以下においては、遊技機用基板ケース100(図2を参照)の電子基板(メイン制御基板)について説明するが、メイン制御基板以外の電子基板を封止する基板ケースの構造についても同様の構成としてもよい。例えば、サブ制御基板ユニット31の電子基板(サブ制御基板)や液晶ユニット32の電子基板(映像基板)等を収納する基板ケースの構造についても、同様の構造を採用することが可能である。
Note that although the electronic board (main control board) of the gaming machine board case 100 (see FIG. 2) will be explained below, the structure of the board case that seals electronic boards other than the main control board is also similar. It may also be a configuration. For example, a similar structure can be adopted for the structure of a board case that houses the electronic board (sub-control board) of the
図3に示すように、遊技機用基板ケース100は、基板ケース本体140及びケース支持部110を備えている。基板ケース本体140は、ケース支持部110と2つの蝶番112を介して連結されている。したがって、蝶番112により、ケース支持部110に対して基板ケース本体140は回動することが可能である。なお、この回動における回転軸128は蝶番112の回転軸と同一である。また、ケース支持部110は背板10cの内側の面である設置面37に設置されて固定されている。このため、基板ケース本体140は設置面37に対して回動可能である。
As shown in FIG. 3, the gaming
また、基板ケース本体140の前側には検査シール(非透明部)131が貼り付けられている。検査シール131は、検査が完了し基板ケース本体140に貼り付けられるものであり、基板ケース本体140が検査を終えられたものであり、不良品でないことを証明するものである。検査シール131には、作業者に対して指示を与えるための指示部134が形成されている。詳細は後述するが、検査シール131は、基板ケース本体140内に収容された電子基板(制御基板)143に設置されたメインCPU(回路素子)160を覆うように基板ケース本体140の表側に貼り付けられている。
Further, an inspection sticker (non-transparent part) 131 is pasted on the front side of the
また、基板ケース本体140の上部に設けられたカシメピン挿入部149にはカシメピン(非透明部、封印部)144が挿入されている。詳細は後述するが、基板ケース本体140はベース部141(図4を参照)及びカバー部142を組み合わせることにより構成されており、カシメピン144が挿入されることによりベース部141及びカバー部142が分離困難となる。
Further, a crimping pin (non-transparent part, sealing part) 144 is inserted into a crimping
基板ケース本体140は取付板111を備えており、詳細は後述するが、取付板111に蝶番112が取り付けられることにより、基板ケース本体140及びケース支持部110が連結される。取付板111には蝶番112との取付け部分が露呈しないように蝶番112の一部を覆うように封印カバー(非透明部)123が設置され、さらに封印カバー123をはずすことが困難となるように封印キャップ(非透明部)124が取り付けられている。
The board case
ケース支持部110には、取付板111と同様に封印カバー113及び封印キャップ114が設置されている。詳細は後述するが、ケース支持部110には蝶番112が取り付けられ、取付板111及びケース支持部110に蝶番112が取り付けられることにより、上述したように基板ケース本体140及びケース支持部110が連結される。取付板111と同様に、ケース支持部110には蝶番112との取付け部分が露呈しないように蝶番112の一部を覆うように封印カバー113が設置され、さらに封印カバー113をはずすことが困難となるように封印キャップ114が取り付けられている。
Similar to the mounting
基板ケース本体140は、内部に収容される電子基板143等に不正な改造等が施されたことを外部から目視できるように、透明な樹脂によって形成されており、比較的透明度が高い透明部を有している。例えば、基板ケース本体110は、ABS樹脂(アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン共重合樹脂)やPC(ポリカーボネート)といった熱可塑性樹脂により構成されることとすればよい。また、基板ケース本体110を不正に開封しようとした際には基板ケース本体110に開封の痕跡が残る可能性があるが、基板ケース本体110を透明な樹脂によって形成することによりこのような痕跡も目視により容易に確認できる。
The board case
なお、封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144及び検査シール131等は、ケース支持部110に比べて透明度が低くてもよく、これらは非透明部である。封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144は、例えば、PP(ポリプロピレン)等によって構成されることとすればよい。また、検査シール131は、文字等が記載されていることから、ケース支持部110に比べて透明度が低い。
Note that the sealing covers 113, 123, sealing
上述したように、基板ケース本体140は、背板10cの設置面37に対して回動可能である。図4に示すように、設置面37に対して略90度の角度となるまで回動可能である。なお、図4に示すように、基板ケース本体140において、設置面37に対して略90度の角度となる位置を展開位置という。また、図3に示すように、基板ケース本体140が設置面37に対して対向し、設置面37と略平行である位置を保持位置という。
As described above, the board case
遊技機10において、普段は基板ケース本体140が保持位置にあるが、前扉10bを開けて基板ケース本体140を検査する際等においては、基板ケース本体140を展開位置側へと回動させて行われる。基板ケース本体140が保持位置にある場合は、基板ケース本体140の裏面は背板10cに近接しており、作業者は、基板ケース本体140の裏面側を確認することが困難であるが、基板ケース本体140を回動させて展開位置とすることにより、基板ケース本体140の裏面側が露呈することとなり、作業者が容易に確認することができる。そのため、基板ケース本体140の裏面を破損させる等して不正行為が行われていても容易に発見することができる。なお、作業者は、基板ケース本体140を展開位置まで回動させなくてもよく、基板ケース本体140の裏面側が露呈して基板ケース本体140の裏面側を確認できる程度に回動させればよい。
In the
このように、遊技機用基板ケース100によれば、背板10cに設置したままで、ベース部141及びカバー部142に分離させることなく、基板ケース本体140を検査することが可能である。なお、基板ケース本体140は上述したように比較的透明度が高いため、基板ケース本体140の外部から基板ケース本体140の内部に収容された電子基板143等を目視することが可能である。
In this way, according to the game
次に、基板ケース本体140の構成について、図面を用いて説明する。図5は、本発明の実施形態1に係る基板ケース本体の構成を示す分解斜視図である。図6は、本発明の実施形態1に係る基板ケース本体におけるカシメ部分の構成を示す分解斜視図である。また、図7は、本発明の実施形態1に係る基板ケース本体におけるカシメ部分の構成を示す断面図である。
Next, the configuration of the
図5に示すように、基板ケース本体140は、内部に電子基板143を収容し、ベース部141及びカバー部142が組み合わされて連結され、一体化されて構成されている。つまり、基板ケース本体140は、電子基板143の両主面を、それぞれベース部141及びカバー部142で覆うようにして構成されている。カバー部142及び電子基板143は、ネジ148bによりネジ止めされて固定される。また、カバー部142、電子基板143及びベース部141はネジ148aによりネジ止めされて固定される。また、上述したように、基板ケース本体140は、内部に収容される電子基板143等に不正な改造等が施されたことを外部から目視できるように、透明な樹脂によって形成されている。つまり、ベース部141及びカバー部142は、上述の透明な樹脂によって形成されている。
As shown in FIG. 5, the
電子基板143には、メインCPU160、電子素子165、比率表示器166、電子部品167及びコネクタ145a~145cが設置されている。メインCPU160は遊技機10における遊技の進行に関する制御を行うものであり、役抽選、入賞判定及び遊技動作等、遊技における基本的な制御を行うためのデータが格納されているROMを内部に搭載している。電子素子165はメインCPU160以外に電子基板143に実装されている抵抗やコンデンサ等の素子である。コネクタ145a~145cは、電子基板143の外部と電気信号を送信するためのものである。また、比率表示器166は、4個の表示部品により構成されており、所定期間における役物払出枚数の総払出枚数に対する百分率や、連続役物払出枚数の総払出枚数に対する百分率や、AT役(押し順役)による払出枚数の総払出枚数に対する百分率等を表示する。具体的には、比率表示器166は、7セグメントLEDを有しており、この7セグメントLEDが点灯することにより上記表示を行う。なお、このような比率表示器166は、遊技が行われている間だけでなく、遊技が行われていない時も表示を行っていることが一般的である。
On the
また、電子部品167は、例えば集積回路等である。ここで、詳細は後述するが、電子基板143は基板制限領域133を有し、基板制限領域133に非透明部である電子素子165が形成される場合は、その電子素子165の高さはメインCPU160及び電子基板143間の隙間領域164(図9を参照)の高さよりも低いものに限られている。これにより、基板ケース本体140の外部から目視により、隙間領域164に不正チップ等を設置するといった不正行為を容易に発見することができる。つまり、基板制限領域133は、隙間領域164よりも高い電子素子等の非透明部が設置されると、外部から隙間領域164を視認することが困難な領域である。なお、基板制限領域133以外の領域に設置される比率表示器166及び電子部品167等の非透明部は、隙間領域164よりも高い場合であっても、外部から隙間領域164を視認することが困難ということはない。
Further, the
上述したように、比率表示器166は、遊技が行われていない時も表示を行っていることから、不正行為が行われていないか否かについて確認作業を行う際おいても、比率表示器166の7セグメントLEDは点灯している。この7セグメントLEDが点灯していることから、その光は基板ケース本体140に入射されて、基板ケース本体140を透過して外部に照射される。例えば、基板ケース本体140の外部から目視により、隙間領域164に不正チップ等が設置されているか否かを確認する際に、この7セグメントLEDからの光が基板ケース本体140に照射される位置によっては、隙間領域164の確認が困難となる場合がある。したがって、比率表示器166の配置箇所は、基板ケース本体140の外部から隙間領域164を視認する際に、比率表示器166からの光により隙間領域164を視認することが困難とならない箇所とすることが好ましい。そのため、仮に、比率表示器166の高さが隙間領域164よりも低い場合であったとしても、基板制限領域133に比率表示器166が配置されないことが好ましい。
As mentioned above, the
また、図示は省略しているが、電子基板143上においてメインCPU160が設置されている面には、モニタLEDも配置されている。このモニタLEDは、遊技機10のスイッチ(ボタン)やセンサー等の状態を示すものであり、複数のLEDから構成されている。これら複数のLEDのそれぞれは、遊技機10における各スイッチ(ボタン)やセンサー等に対応しており、これらの状態に応じて点灯する。例えば、スタートレバー20が操作されると、モニタLEDにおけるスタートレバー20に対応するLEDが点灯し、ストップボタン21、22、23が操作されると、ストップボタン21、22、23に対応する3つのLEDがそれぞれ点灯する。なお、これらの操作が終わると、LEDは再び消灯する。これにより、遊技機10におけるスイッチ(ボタン)やセンサー等の動作状態を認識できる。
Although not shown, a monitor LED is also arranged on the surface of the
上述したように、モニタLEDは遊技機10におけるスイッチ(ボタン)やセンサー等の動作状態を認識するためのものであり、遊技機10が遊技されていない場合は、通常、点灯することはない。したがって、比率表示器166とは異なり、不正行為が行われていないか否かについて確認作業を行う際には点灯していない。そのため、この確認作業時に、モニタLEDからの光により隙間領域164を視認することが困難とはなりにくい。したがって、モニタLEDの高さが隙間領域164よりも低い場合は、基板制限領域133に配置されていてもかまわない。つまり、高さが隙間領域164よりも低いモニタLEDが、基板制限領域133に配置されている場合でも、基板ケース本体140の外部から目視により隙間領域164を視認することが困難ということはなく、隙間領域164に不正チップ等を設置するといった不正行為を容易に発見することができる。
As described above, the monitor LED is used to recognize the operating states of switches (buttons), sensors, etc. in the
カバー部142には、電子基板143に形成されたコネクタ145a~145cを外部に露出するためのコネクタ孔146a~146cが形成されている。コネクタ孔146a~146cからコネクタ145a~145cが露出することにより、外部から電気信号を送受信するための電線等とコネクタ145a~145cとを連結することができる。また、カバー部142の前側の表面には検査シール131が貼り付けられている。詳細は後述するが、基板ケース本体140は第1カバー制限領域(第1領域)132aを有し、第1カバー制限領域132aに非透明部である検査シール131が貼り付けられることはない。また、第1カバー制限領域132aにおいて非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等が設置されることもない。これにより、基板ケース本体140の外部から目視により、隙間領域164に不正チップ等を設置するといった不正行為を容易に発見することができる。つまり、第1カバー制限領域132aは、非透明部が設置されると、外部から隙間領域164を視認することが困難な領域である。
また、ベース部141はカシメピン挿入部149を有し、ベース部141及びカバー部142が組み合わされて結合した後に、カシメピン144がカシメピン挿入部149に挿入される。図6に示すように、カバー部142には貫通孔であるカシメピン係合部150が設けられている。また、カシメピン挿入部149にも貫通孔が設けられている。ベース部141及びカバー部142が結合された際に、カシメピン係合部150はカシメピン挿入部149の下方に位置することとなる。そして、ベース部141及びカバー部142が結合された状態で、上方からカシメピン挿入部149の貫通孔にカシメピン144が挿入され、続いてカシメピン144がカシメピン係合部150の貫通孔に挿入されることとなる。カシメピン144の先端には矢じり部144aが形成されており、カシメピン144がカシメピン係合部150に挿入されると、矢じり部144aがカシメピン係合部150に引っ掛かってカシメピン144を抜くことが困難となる。
Further, the
図7に示すように、矢じり部144aは下方に向かって徐々に狭まっていき、上方に向かって徐々に広がっていく形状である。矢じり部144aがカシメピン係合部150の貫通孔は矢じり部144aの上端よりも狭いが、矢じり部144aがカシメピン係合部150に挿入された際に、カシメピン係合部150の貫通孔に規制されて矢じり部144aが撓み、矢じり部144aの上端が狭まることとなり、カシメピン係合部150を貫通する。そして、矢じり部144aがカシメピン係合部150を貫通すると矢じり部144aは再び元のように広がることから、矢じり部144aの上端がカシメピン係合部150に引っ掛かることとなり、カシメピン144をカシメピン係合部150から抜くことが困難となる。このように、カシメピン144がカシメピン挿入部149及びカシメピン係合部150を貫通することで、ベース部141及びカバー部142を分離することが困難となる。つまり、ベース部141及びカバー部142を分離するためには、カシメピン144をカシメピン挿入部149及びカシメピン係合部150から抜く必要があるが、上述したようにカシメピン144を抜くことが困難であることから、ベース部141及びカバー部142を分離することが困難となる。したがって、不正行為を行うために、ベース部141及びカバー部142を分離させようとする場合は、カシメピン144、ベース部141及びカバー部142の少なくともいずれかを破壊することとなり、不正行為が行われたことを容易に認識することができる。
As shown in FIG. 7, the
なお、カシメピン144、カシメピン挿入部149及びカシメピン係合部150のそれぞれは、2つずつ形成されているが、ベース部141及びカバー部142を結合する際は、これらのうちいずれか一方のみを用いることとすればよい。それにより、カシメピン144によりベース部141及びカバー部142を分離困難とすることは、2回行うことが可能である。例えば、ベース部141及びカバー部142を結合して、カシメピン挿入部149及びカシメピン係合部150にカシメピン144を挿入した後に、検査等により正当にベース部141及びカバー部142を分離する際は、カシメピン挿入部149及びカシメピン係合部150に挿入されている一方のカシメピン144を切断することにより、ベース部141及びカバー部142を容易に分離することができる。検査等が終わった後に、残っている他方のカシメピン144を用いてベース部141及びカバー部142を再び、分離困難とすればよい。
Note that two swiveling
次に、基板ケース本体140とケース支持部110との連結構造及びこれらの背板10cへの設置構造について、図面を用いて説明する。図8は、本発明の実施形態1に係るケース支持部と基板ケース本体との構成を示す分解斜視図である。
Next, a connection structure between the board case
図8に示すように、ケース支持部110には、取付ネジ116によって背板10cの設置面37にネジ止めされるための2つの貫通孔126が形成されている。また、ケース支持部110には、封印カバー113を取り付けるためのネジ穴119が形成されている。また、ケース支持部110には、2つの蝶番112を取り付けるためのネジ穴125a、125bが形成されている。
As shown in FIG. 8, two through-
基板ケース本体140の取付板111には、封印カバー123を取り付けるためのネジ穴129が形成されている。また、取付板111には、2つの蝶番112を取り付けるためのネジ穴125c、125dが形成されている。
A
基板ケース本体140とケース支持部110とを連結するには、まず、ケース支持部110を設置面37に設置する。貫通孔126を通すことにより、基板ケース本体140を貫通して取付ネジ116を設置面37にネジ止めする。これにより、ケース支持部110が設置面37に固定される。取付ネジ116が貫通している貫通孔126を覆うように蝶番112を配置し、蝶番用ネジ115a、115bを蝶番112の孔122a、122bに通してネジ穴125a、125bに螺合させる。これにより、取付ネジ116が蝶番112に覆われて外部に露呈しないことから、蝶番112を基板ケース本体140からはずさなければ取付ネジ116をはずすことが困難となる。
In order to connect the board case
ケース支持部110に蝶番112を取り付けた状態で、蝶番用ネジ115a、115bを覆うように封印カバー113をケース支持部110に設置し、封印カバー用ネジ117を封印カバー113に貫通させてネジ穴119に螺合させる。これにより、封印カバー113がケース支持部110に固定される。さらに、封印カバー用ネジ117を覆うように封印カバー113に形成されたキャップ穴114aに封印キャップ114を埋め込むように嵌める。封印キャップ114はキャップ穴114aに埋め込まれるように嵌まることにより、封印カバー113からはずすことが困難となる。封印カバー用ネジ117は封印キャップ114に覆われて外部に露呈していないことから、封印カバー用ネジ117をはずすことも困難となる。そのため、封印カバー113をケース支持部110からはずすことも困難である。蝶番用ネジ115a、115bは封印カバー113に覆われて外部に露呈していないことから、封印カバー113をはずさなければ、蝶番112をケース支持部110からはずすことは困難である。
With the
蝶番112は、取付板111にも取り付けられる。具体的には、蝶番用ネジ115c、115dを蝶番112の孔122c、122dに通してネジ穴125c、125dに螺合させる。そして、取付板111に蝶番112を取り付けた状態で、蝶番用ネジ115c、115dを覆うように封印カバー123を取付板111に設置し、封印カバー用ネジ127を封印カバー123に貫通させてネジ穴129に螺合させる。これにより、封印カバー123が取付板111に固定される。さらに、封印カバー用ネジ127を覆うように封印カバー123に形成されたキャップ穴124aに封印キャップ124を埋め込むように嵌める。封印キャップ114はキャップ穴114aに埋め込まれるように嵌まることにより、封印カバー123からはずすことが困難となる。封印カバー用ネジ127は封印キャップ124に覆われて外部に露呈していないことから、封印カバー用ネジ127をはずすことも困難となる。そのため、封印カバー113をケース支持部110からはずすことも困難である。蝶番用ネジ115c、115dは封印カバー123に覆われて外部に露呈していないことから、封印カバー123をはずさなければ、蝶番112を取付板111からはずすことは困難である。
基板ケース本体140とケース支持部110との連結構造及びこれらの背板10c(設置面37)への設置構造は、上述した構造であることから、基板ケース本体140を遊技機10から取りはずしたり、ケース支持部110を含む遊技機用基板ケース100ごと遊技機10から取りはずしたり、する行為は困難である。したがって、不正行為者が基板ケース本体140を遊技機10から取りはずして、不正な基板ケース本体に取り替えることや、ケース支持部110を含む遊技機用基板ケース100ごと遊技機10から取りはずして不正に遊技機用基板ケースに取り替えることも困難である。
Since the connection structure between the board case
不正行為を行うために基板ケース本体140とケース支持部110とを分離するには、蝶番用ネジ115a、115b及び蝶番用ネジ115c、115dのいずれかをはずして蝶番112をはずすことが必要である。また、蝶番用ネジ115a、115b及び蝶番用ネジ115c、115dをはずすためには、それぞれ封印カバー113及び封印カバー123をはずす必要がある。また、封印カバー113及び封印カバー123をはずすために封印キャップ114及び封印キャップ124をはずすには、封印キャップ114または封印カバー113を破壊する、及び、封印キャップ124または封印カバー123を破壊することとなるため、このような行為を行ったことを容易に認識できる。つまり、不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
In order to separate the
また、不正行為を行うためにケース支持部110を設置面37から取りはずす場合は、取付ネジ116をはずす必要があるが、そのためには蝶番112をケース支持部110から取りはずす必要がある。しかし、上述したように、封印キャップ114または封印カバー113を破壊せずに蝶番112をケース支持部110から取りはずすことは困難であり、不正行為が行われたことを容易に発見することができる。
Further, when removing the
次に、電子基板143におけるメインCPU160の配置等について、図面を用いて説明する。図9は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの電子基板の構成を示す斜視図である。
Next, the arrangement of the
図9に示すように、メインCPU160は、回路が形成されているCPU本体(素子本体部)161及びCPU本体161から伸びる複数の接続端子162を備えている。電子基板143上にはソケット163が設置されており、ソケット163に接続端子162が刺さることにより、メインCPU160が電子基板143上の配線等と電気的に接続される。ここで、メインCPU160は、電子基板143において基板ケース本体140が保持位置にある場合に設置面37と対向する面とは、反対側の面に配置(実装)されている。つまり、基板ケース本体140が保持位置にある場合に、電子基板143の前側にメインCPU160が配置される。
As shown in FIG. 9, the
CPU本体161は略直方体であり、基板ケース本体140が保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形である。この長方形の長手方向の2つの辺のそれぞれに沿って複数の接続端子162が形成されている。これら接続端子162が沿って形成される2つの辺は互いに略平行であり、いずれも回転軸128に対して垂直である。ここで、CPU本体161において回転軸128側とは反対側の端部161aから、接続端子162が沿って形成される2つの辺を回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を電子基板143に投影した領域が基板制限領域133である。
The CPU
上述したように、基板制限領域133に非透明部である電子素子165が形成される場合は、その電子素子165の高さはメインCPU160及び電子基板143間の隙間領域164の高さよりも低いものに限られている。ここで、高さとは、y軸に沿った長さをいう。また、隙間領域164は、CPU本体161と電子基板143との間に形成された領域である。なお、本実施形態1において、メインCPU160はソケット163を介して電子基板143に配置されていることから、隙間領域164は、CPU本体161及びソケット163間の領域である隙間領域164aと、電子基板143及びソケット163間の領域である隙間領域164bと、を含んでいる。ここで、隙間領域164の高さhcは、CPU本体161及び電子基板143間の距離である。基板制限領域133内に設置されている電子素子165の高さhdは、この高さhcよりも低くなければならない。これにより、CPU本体161及び電子基板143間の領域である隙間領域164に不正チップ等を配置する不正行為が行われた場合であっても、作業者が基板ケース本体140の外部から電子素子165に邪魔されずに目視により隙間領域164を確認することができ、不正行為の発見が容易である。なお、電子基板143上において、基板制限領域133以外の領域に電子素子等の非透明部が配置されていてもよく、この場合の電子素子等は高さに制限があるわけではない。具体的には、比率表示器166及び電子部品167等の高さは、隙間領域164の高さhcよりも高いが、基板制限領域133以外の領域に配置されていることから、作業者は、基板ケース本体140の外部から目視により隙間領域164を確認することができる。また、基板制限領域133に電子素子165等が設置されていなければ、隙間領域164をより確実に視認することができることから、より好ましい。また、作業者が基板ケース本体140の外部から電子素子165に邪魔されずに目視により隙間領域164bをより確実に確認するには、電子素子165の高さhdは、隙間領域164bの高さhsよりも低いことがより好ましい。なお、隙間領域164bの高さhsは、電子基板143及びソケット163間の距離である。
As described above, when the
次に、設置面37に対して基板ケース本体140を回動させることにより、不正行為が行われていないか否かを検査する動作について、図面を用いて説明する。図10は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの保持位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。また、図11は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの構成を示す図であり、図3のA-A矢視断面図である。また、図12は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの保持位置から回動した位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。図13は、本発明の実施形態1に係る遊技機用基板ケースの展開位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。
Next, the operation of rotating the board case
図10に示すように、基板ケース本体140が保持位置にある状態において、前側(筺体本体10aの正面側)から基板ケース本体140を見た場合は、検査シール131がメインCPU160を覆うように配置されている。ただし、非透明部である検査シール131は第1カバー制限領域132aに設置されることはない。ここで、第1カバー制限領域132aは、基板ケース本体140の一部分である。具体的には、基板ケース本体140が保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161において、複数の接続端子162のそれぞれの列に沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を基板ケース本体140に投影した領域が第1カバー制限領域132aである。
As shown in FIG. 10, when looking at the
具体的には、図11に示すように、第1カバー制限領域132aは、接続端子162(図9を参照)のそれぞれの列に沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線を基準として、この基準位置(第1基準線L1)よりも保持位置における前側(y軸方向負側)における基板ケース本体140に位置している。ここで、第1基準線L1は、CPU本体161の底面161b(CPU本体161における電子基板143側の面)の位置であるともいえる。また、CPU本体161の底面161bは、CPU本体161における設置面37側の面である。なお、この基準位置を、電子基板143の保持位置における前側(y軸方向負側)の面(実装面)の位置である第2基準線L2としてもよい。ただし、本実施形態1に係る基板ケース本体140において、上記基準位置を、第1基準線L1とした場合及び第2基準線L2とした場合のいずれにおいても、基板ケース本体140における保持位置における前側(y軸方向負側)の面に配置される第1カバー制限領域132aは同じ領域である。また、上記基準位置を、第1基準線L1及び第2基準線L2の間におけるいずれかの位置としてもよい。なお、第1カバー制限領域132aについては、実施形態3においてもさらに詳細に説明する。
Specifically, as shown in FIG. 11, the first
また、図4に示すように、第1カバー制限領域132aは、さらに、基板ケース本体140において回転軸128側とは反対側の基板ケース本体140の側面にも形成されている。具体的には、図3に示すように、基板ケース本体140が保持位置にある状態において、右側の側面にも第1カバー制限領域132aが形成されている。この第1カバー制限領域132aは、基板ケース本体140(カバー部142)の前側に形成された第1カバー制限領域132aと連続して後側(y軸正方向)へと伸びるように形成されている。基板ケース本体140の右側側面に形成されているこの第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、基板ケース本体140(カバー部142)の前側の面から、電子基板143における実装面の位置まで伸びている。つまり、保持位置にある状態の基板ケース本体140の右側側面に配置されている第1カバー制限領域132aは、カバー部142の前側の面から第2基準線L2の位置まで伸びている。
Further, as shown in FIG. 4, the first
なお、保持位置にある基板ケース本体140の右側側面に形成されている第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、基板ケース本体140(カバー部142)の前側の面から、CPU本体161の底面161bの位置まで伸びていることとしてもよい。つまり、保持位置にある状態の基板ケース本体140の右側側面に形成されている第1カバー制限領域132aは、カバー部142の前側の面から第1基準線L1の位置まで伸びていることとしてもよい。また、第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、基板ケース本体140(カバー部142)の前側の面から、第1基準線L1及び第2基準線L2の間におけるいずれかの位置まで伸びていることとしてもよい。上述したように、第1カバー制限領域132aには、非透明部である検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等が設置されることがない。これにより、基板ケース本体140の外部から目視により、隙間領域164に不正チップ等を設置するといった不正行為を容易に発見することができる。
Note that the first
なお、保持位置にある基板ケース本体140の右側側面に形成されている上記第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、基板ケース本体140(カバー部142)の前側の面から、電子基板143の位置よりも隙間領域164b(図9を参照)の高さhs分の距離だけ手前側まで伸びていることとしてもよい。つまり、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、電子基板143から高さhs分の距離以上前側に離間する位置に第1カバー制限領域132aが形成されることとしてもよい。
Note that the first
また、保持位置にある基板ケース本体140の右側側面に形成されている上記第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、基板ケース本体140(カバー部142)の前側の面から、電子基板143の位置よりも隙間領域164(図9を参照)の高さhc分の距離だけ手前側まで伸びていることとしてもよい。つまり、保持位置にある基板ケース本体140を右側から見た場合において、電子基板143から高さhc分の距離以上前側に離間する位置に第1カバー制限領域132aが形成されることとしてもよい。また、第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140の右側側面に形成されず、カバー部142の前側の面にのみ形成されることとしてもよい。
Further, the first
なお、基板ケース本体140が保持位置にある状態では、前側から基板ケース本体140を見た場合はカバー部142が透明であることから、外部から電子基板143を目視することは可能であるが、検査シール131がメインCPU160を覆うように配置されていることからメインCPU160を目視することは困難である。ここで、指示部134には、例えば、「ケースを回動させて、検査シールの裏側に設置されたチップと基板との間を探すこと」といった内容の記載がなされている。これにより、作業者は、目視することを忘れやすい隙間領域164においても確実に目視することとなる。基板ケース本体140が保持位置にある状態において作業者は、隙間領域164等は目視が困難であるが、基板ケース本体140内において目視が可能な箇所については、不正チップ等が設置されていないか確認すればよい。また、このような指示部134が形成された検査シール131を、メインCPU160を覆うようにカバー部142に貼り付けることにより、不正チップ等が設置されていないかを調べるために目視すべき箇所を、作業者に明確に指示することができる。このように、指示部134により、作業者は、目視すべき箇所や対象を容易に理解することができる。
Note that when the
基板ケース本体140を保持位置から展開位置側に回動させることにより、基板ケース本体140が設置面37に対向している状態から、設置面37に対して角度を有する状態となる。これにより、図12に示すように、作業者は前側から基板ケース本体140を外部から目視することにより、隙間領域164についても視認可能となる。この際、検査シール131は第1カバー制限領域132aに貼り付けられていないことから、検査シール131により隙間領域164の視認が困難になることはない。また、検査シール131以外の非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等についても第1カバー制限領域132aに配置されていないことから、隙間領域164の視認が困難になることはない。また、基板制限領域133に設置された電子素子165についても高さhdが、隙間領域164の高さhcよりも低いことから、隙間領域164の視認は可能である。また、作業者は前側から基板ケース本体140を目視するだけでなく、例えば、基板ケース本体140の右側から目視する等することにより、より確実に隙間領域164に不正チップ等が設置されていないかを視認することができる。
By rotating the board case
また、図13に示すように、基板ケース本体140を展開位置まで回動することで、前側から基板ケース本体140を目視することにより、基板ケース本体140の側面側から基板ケース本体140内を目視できることから、より確実に電子基板143上に不正チップ等が設置されていないかを視認することができる。なお、比率表示器166及び電子部品167により、隙間領域164の目視が邪魔されることはない。また、基板ケース本体140が展開位置にある状態であれば、ベース部141側から電子基板143を目視することも容易であり、電子基板143においてメインCPU160等が設置されている側とは反対側の面上においても容易に視認できる。また、ベース部141が破損されていないかについても容易に視認できる。
In addition, as shown in FIG. 13, by rotating the
このように、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100によれば、容易に基板ケース本体140全体を目視により確認できるうえ、基板ケース本体140の内部においても容易に目視により確認できることから、基板ケース本体140を破損して行われる不正行為だけでなく、基板ケース本体140を破損させずに電子基板143に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
As described above, according to the gaming
以上、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100について説明した。本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100によれば、基板ケース本体140の第1カバー制限領域132aに検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等を設置しないことにより、基板ケース本体140の外部から目視により電子基板143上に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。また、電子基板143の基板制限領域133に設置された電子素子165の高さhdを、隙間領域164の高さhcよりも低くすることにより、電子基板143上の隙間領域164等に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。このため、ベース部141及びカバー部142を分離することなく、不正行為を容易に発見することができ、不正行為が行われることも抑制することができる。
The gaming
(実施形態2)
本実施形態2に係る遊技機は、遊技機用基板ケースの構成が本実施形態1に係る遊技機10の遊技機用基板ケース100とは異なるが、それ以外は同一である。特に、遊技機用基板ケースに貼り付けられている検査シール131の位置が、本実施形態1に係る遊技機10と異なる。以下の説明においては、実施形態1に係る遊技機用基板ケース100と同一の部材については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Embodiment 2)
The gaming machine according to the second embodiment is different from the gaming
本実施形態2に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図14は、本発明の実施形態2に係る遊技機用基板ケースの保持位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。また、図15は、本発明の実施形態2に係る遊技機用基板ケースの展開位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。
A schematic structure of a gaming machine board case according to the second embodiment will be explained using the drawings. FIG. 14 is a diagram showing a state where the gaming machine board case according to
図14に示すように、本実施形態2に係る遊技機用基板ケース100aは、ケース支持部110と基板ケース本体140aとが蝶番112により連結されて構成されている。基板ケース本体140aは、本実施形態1に係るカバー部142とは異なる位置に検査シール131が貼り付けられているカバー部142aを有する点で、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100とは異なる。
As shown in FIG. 14, a gaming
遊技機用基板ケース100aにおいて、基板ケース本体140aの前側には検査シール(非透明部)131が貼り付けられている。この検査シール131は、基板ケース本体140a内に収容された電子基板(制御基板)143に設置されたメインCPU(回路素子)160を覆うように基板ケース本体140aの表側に貼り付けられている。具体的には、カバー部142aの前側の面には検査シール131が貼り付けられている。ここで、詳細は後述するが、基板ケース本体140aにおける第1カバー制限領域132aの少なくとも一部である特例領域135は、第1カバー制限領域132aであるにもかかわらず非透明部である検査シール131が貼り付けられてもよい。また、第1カバー制限領域132aの少なくとも一部である特例領域135には、非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等が設置されてもよい。これにより、遊技機用基板ケース100aにおいて、検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等の非透明部を配置可能な領域が増加することとなり、設計の自由度が向上する。なお、このように、第1カバー制限領域132aにおいて、非透明部を配置することが可能である特例領域135が設けられていることから、非透明部を配置する自由度が増加する。また、詳細は後述するが、特例領域135に非透明部を配置しても、基板ケース本体140aの外部から目視により、隙間領域164(図9を参照)に不正チップ等を設置するといった不正行為を容易に発見することができる。
In the gaming
図14に示すように、基板ケース本体140aが保持位置にある状態において、前側(筺体本体10aの正面側)から基板ケース本体140aを見た場合は、検査シール131がメインCPU160を覆うように配置されている。また、隙間領域164も検査シール131により覆われている。特に、非透明部である検査シール131は、第1カバー制限領域132aの一部である特例領域135上に配置されている。ここで、第1カバー制限領域132aは、基板ケース本体140aが保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161(図9を参照)において、複数の接続端子162(図9を参照)が沿っている2つの長手方向の辺を端部161a(図9を参照)から回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所をカバー部142aに投影した領域である。検査シール131は、カバー部142aにおいて前側から見た場合にメインCPU160の端部161aを覆うように配置されており、第1カバー制限領域132aの左端の一部にかかってカバー部142aに貼り付けられている。
As shown in FIG. 14, when the
なお、上述したように、第1カバー制限領域132aにおいて検査シール131が貼り付けられている領域が特例領域135である。このように、検査シール131が貼り付けられていることから、作業者が、基板ケース本体140aが保持位置にある状態で前側からy軸に沿って基板ケース本体140aを見た場合だけでなく、y軸に対して左右に傾いた方向から基板ケース本体140aを見た場合でも、隙間領域164が検査シール131に覆われており、作業者が視認することは困難である。特に、回転軸128とは逆方向側(右側)から基板ケース本体140aを見た場合でも、隙間領域164を視認することは困難である。
As described above, the area to which the
図14に示す状態が基板ケース本体140aの保持位置であり、さらに、図15に示すように、この保持位置から基板ケース本体140aを回動させて設置面37に対して略90度の角度とされる状態が展開位置である。ここで、基板ケース本体140aを保持位置から展開位置側に回動させることにより、基板ケース本体140aが設置面37に対向している状態から、設置面37に対して角度を有する状態となる。これにより、作業者が設置面37と対向する側(前側)から基板ケース本体140aを見た場合に、特例領域135に配置されている検査シール131が、隙間領域164に対して回転軸128側である左側に位置する配置となる。これにより、作業者は前側から基板ケース本体140aを外部から目視することにより、隙間領域164についても視認可能となる。
The state shown in FIG. 14 is the holding position of the board case
このように、特例領域135は、第1カバー制限領域132aの少なくとも一部であって、非透明部である検査シール131が設置されている場合に、基板ケース本体140aが保持位置にある状態で前側から基板ケース本体140aを見た場合には、隙間領域164が検査シール131により覆われており、隙間領域164を視認することは困難であるが、基板ケース本体140aを保持位置から展開位置側に回動させることにより、前側から基板ケース本体140aを見た場合には、検査シール131が隙間領域164に対して回転軸128側である左側に位置する配置となり、作業者が隙間領域164についても視認可能となるような領域である。
In this way, the
このように、検査シール131が特例領域135に貼り付けられている場合に、検査シール131により隙間領域164の視認が困難になることはない。また、検査シール131以外の非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124、カシメピン144等が特例領域135に配置されていたとしても、隙間領域164の視認が困難になることはない。
In this manner, when the
特例領域135は、図14において示した位置だけでなく、上記条件を満たす領域であればよい。例えば、図14において、第1カバー制限領域132aにおける特例領域135をさらに右側の領域まで広げてもかまわない。つまり、検査シール131をさらに右側に貼り付けることとしてもよく、例えば、基板ケース本体140aの右端まで広げてもかまわない。また、特例領域135が第1カバー制限領域132aの左端を含まないこととしてもよい。また、第1カバー制限領域132aおいて特例領域135が連続していなくてもよい。つまり、第1カバー制限領域132aにおいて、複数の特例領域135が存在してもよい。
The
上述したように、第1カバー制限領域132aの少なくとも一部である特例領域135に非透明部である検査シール131が設置されており、基板ケース本体140aが保持位置にある場合には検査シール131が隙間領域164を覆っており、作業者が前側から基板ケース本体140aを見た場合に隙間領域164を視認することが困難であるが、基板ケース本体140aを展開位置側に回動させることにより、作業者が前側から基板ケース本体140aを見た場合に、検査シール131が隙間領域164に対して回転軸128側に位置する配置となり、隙間領域内164を視認可能となる。なお、作業者が前側から基板ケース本体140aを見た場合としたが、作業者がy軸に沿って基板ケース本体140aを見た場合だけでなく、y軸に対して左右に傾いた方向から基板ケース本体140aを見た場合も含まれることとすることが好ましい。
As described above, the
このように、本実施形態2に係る遊技機用基板ケース100aによれば、容易に基板ケース本体140a全体を目視により確認できるうえ、基板ケース本体140aの内部においても容易に目視により確認できることから、基板ケース本体140aを破損して行われる不正行為だけでなく、基板ケース本体140aを破損させずに電子基板143に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
As described above, according to the gaming
また、本実施形態2に係る遊技機用基板ケース100aによれば、第1カバー制限領域132aの少なくとも一部の領域である特例領域135に、検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部を設置してもよいことから、設計の自由度が増す。
Further, according to the gaming
(実施形態3)
本実施形態3に係る遊技機は、遊技機用基板ケースの構成が本実施形態1に係る遊技機10の遊技機用基板ケース100とは異なるが、それ以外は同一である。特に、本実施形態3に係る遊技機用基板ケースは、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100のベース部141にフランジ部が設けられ、このフランジ部に管理シールが貼り付けられた構成である。以下の説明においては、実施形態1に係る遊技機用基板ケース100と同一の部材については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Embodiment 3)
The gaming machine according to the third embodiment is different from the gaming
本実施形態3に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図16は、本発明の実施形態3に係る遊技機用基板ケースの保持位置における外観構成を示す斜視図である。また、図17は、本発明の実施形態3に係る遊技機用基板ケースの構成を示す図であり、図16のB-B矢視断面図である。 A schematic structure of a gaming machine board case according to the third embodiment will be explained using the drawings. FIG. 16 is a perspective view showing the external configuration of a game machine board case in a holding position according to Embodiment 3 of the present invention. Further, FIG. 17 is a diagram showing the configuration of a gaming machine board case according to Embodiment 3 of the present invention, and is a sectional view taken along the line BB in FIG. 16.
図16に示すように、本実施形態3に係る遊技機用基板ケース100bは、ケース支持部110と基板ケース本体140bとが蝶番112により連結されて構成されている。基板ケース本体140bは、本実施形態1に係るベース部141とは異なるベース部141aを有する点で、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100とは異なる。なお、詳細は後述するが、ベース部141aには、外側に突出するように板状であるフランジ部151が設けられている。フランジ部151には遊技機10のそれぞれを管理するための管理シール(非透明部)131aが貼り付けられている。なお、ベース部141aは透明な樹脂から形成されていることから、ベース部141aの一部であるフランジ部151も透明な樹脂から形成されている。なお、基板ケース本体140bがベース部141aを備えることから、基板ケース本体140bは、フランジ部151を備えている。また、管理シール131aは個々の遊技機10を管理するためのものであり、遊技機10における所定の番号等(管理番号や識別コード等)が記載されており、非透明部である。なお、管理シール131aに記載されているのは、上記所定の番号に限定されるわけではなく、これら以外の番号や、文言等が記載されていることとしてもよい。
As shown in FIG. 16, a gaming
フランジ部151は、基板ケース本体140bにおいて取付板111が設置された側とは反対側の端部に設けられている。特に、図17に示すように、フランジ部151は、前後方向において、電子基板143と略同じ位置に配置されている。このように、フランジ部151はカバー部142の前側の面よりも後側(y軸方向正側)に配置されている。また、フランジ部151はメインCPU160の前側の面よりも後側に配置されている。また、フランジ部151は、CPU本体161の底面161b(CPU本体161における電子基板143側の面)よりも後側(電子基板143側)に配置されている。
The
ここで、第1カバー制限領域132aについて説明する。なお、第1カバー制限領域132aについては実施形態1において説明したが、以下にさらに詳細に説明する。保持位置にある基板ケース本体140bの前側の面に形成されている第1カバー制限領域132aにおいて、基板ケース本体140bが保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161において、複数の接続端子162のそれぞれの列に沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を、基板ケース本体140bのうち、実装面(電子基板143)に対して略垂直方向(基板ケース本体140bが保持位置にある場合にy軸に沿った方向)にCPU本体161の底面161bよりも実装面(電子基板143)から離間する位置に配置された部分に投影した領域とする。つまり、保持位置にある基板ケース本体140bの前側の面において、電子基板143から隙間領域164(図9を参照)の高さhc分の距離以上前側に離間した位置にのみ第1カバー制限領域132aが形成されることとする。つまり、第1カバー制限領域132aは、基板ケース本体140bのうち、実装面(電子基板143)に対して略垂直方向にCPU本体161よりも実装面寄りである箇所には形成されない。
Here, the first
ここで、図17に示すように、基板ケース本体140bの一部であるフランジ部151は、電子基板143に対して略垂直方向にCPU本体161よりも実装面寄りに配置されている。つまり、フランジ部151は、実装面(電子基板143)に対して略垂直方向(基板ケース本体140bが保持位置にある場合にy軸に沿った方向)にCPU本体161の底面161bよりも実装面から離間する位置に配置された部分には該当しない。つまり、フランジ部151は、第1基準線L1(基準位置)よりも、保持位置における前側(y軸方向負側)には形成されていない。したがって、フランジ部151上に第1カバー制限領域132aが形成されることはない。
Here, as shown in FIG. 17, the
また、基準位置を、第2基準線L2としてもよい。なお、保持位置において、フランジ部151の前側の面は、前後方向において、電子基板143と略同じ位置に配置されている。つまり、フランジ部151における前側の面は第2基準線L2と同一となる。したがって、フランジ部151において第1カバー制限領域132aが形成されることはない。ただし、保持位置において、基準位置が第2基準線L2である場合に、フランジ部151がCPU本体161の底面161bよりも後側(電子基板143側)であっても、電子基板143よりも前側(CPU本体161側)に配置されている場合は、フランジ部151上に第1カバー制限領域132aが形成されることとなり、第1カバー制限領域132a上に非透明部を配置する際は、第1カバー制限領域132aを避けて配置することとなる。
Further, the reference position may be the second reference line L2. Note that in the holding position, the front surface of the
なお、保持位置にある基板ケース本体140bの右側側面に形成されている第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140bを右側から見た場合において、基板ケース本体140b(カバー部142)の前側の面から、フランジ部151の前側の位置(電子基板143における実装面の位置)まで伸びている。つまり、第2基準線L2まで伸びている。なお、保持位置にある基板ケース本体140bの右側側面に形成されている第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140bを右側から見た場合において、基板ケース本体140b(カバー部142)の前側の面から、CPU本体161の底面161bの位置まで伸びていることとしてもよい。つまり、第1カバー制限領域132aは、カバー部142の前側の面から第1基準線L1の位置まで伸びていることとしてもよい。
Note that the first
第1カバー制限領域132aは非透明部が配置されない領域であるが、フランジ部151には第1カバー制限領域132aが形成されないことから、非透明部が配置されてもかまわない。ここで、フランジ部151には、非透明部である検査シール131が貼り付けられている。なお、フランジ部151には、検査シール131以外に封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部が設置されていてもよい。
The first
管理シール131aが貼り付けられたフランジ部151のように、基板ケース本体140bの一部分であって、基板ケース本体140bが保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161において、複数の接続端子162が沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を基板ケース本体140bに投影した領域であっても、実装面(電子基板143)に対して略垂直方向においてCPU本体161よりも実装面寄りに位置する箇所に、非透明部が配置されていたとしても、基板ケース本体140bの外側から電子基板143上の隙間領域164を視認する場合に、非透明部が邪魔になることがない。このため、第1カバー制限領域132aに非透明部が配置されていなければ、例えばフランジ部151等のような第1カバー制限領域132aに非透明部が配置されていたとしても、基板ケース本体140bの外側から電子基板143上の隙間領域164等に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。このため、ベース部141a及びカバー部142を分離することなく、不正行為を容易に発見することができ、不正行為が行われることも抑制することができる。
Like the
このように、本実施形態3に係る遊技機用基板ケース100bによれば、容易に基板ケース本体140b全体を目視により確認できるうえ、基板ケース本体140bの内部においても容易に目視により確認できることから、基板ケース本体140bを破損して行われる不正行為だけでなく、基板ケース本体140bを破損させずに電子基板143に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
As described above, according to the gaming
また、本実施形態3に係る遊技機用基板ケース100bによれば、フランジ部151のように電子基板143に対して略垂直方向にメインCPU160よりも実装面寄りに配置されている部材は第1カバー制限領域132aが形成されないことから、このような部材には、管理シール131a、検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部を設置してもよいことから、設計の自由度が増す。
Further, according to the gaming
なお、本実施形態3に係る遊技機用基板ケース100bにおいて、第1カバー制限領域132aは、基板ケース本体140bのうち、実装面(電子基板143)に対して略垂直方向にCPU本体161よりも実装面寄りである箇所には形成されないとした。つまり、保持位置にある基板ケース本体140bの前側の面において、電子基板143から隙間領域164の高さhc分の距離以上前側に離間した位置にのみ第1カバー制限領域132aが形成されることとした。しかし、この構成に限定されるわけではない。例えば、保持位置にある基板ケース本体140bの前側の面において、電子基板143から隙間領域164の高さhs分の距離以上前側に離間した位置にのみ第1カバー制限領域132aが形成されることとしてもよい。また、保持位置にある基板ケース本体140bの前側の面において、電子基板143よりも前側に存在する位置にのみ第1カバー制限領域132aが形成されることとしてもよい。
In addition, in the gaming
(実施形態4)
本実施形態4に係る遊技機は、遊技機用基板ケースの構成が本実施形態1に係る遊技機10の遊技機用基板ケース100とは異なり、カバー制限領域も本実施形態1の第1カバー制限領域132aとは異なるが、それ以外は同一である。特に、本実施形態4に係る遊技機用基板ケースは、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100の基板ケース本体140が横方向に伸びた形状となっている。以下の説明においては、実施形態1に係る遊技機用基板ケース100と同一の部材については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Embodiment 4)
In the gaming machine according to the fourth embodiment, the configuration of the gaming machine board case is different from the gaming
本実施形態4に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図18は、本発明の実施形態4に係る遊技機用基板ケースの保持位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。 A schematic structure of a board case for a game machine according to the fourth embodiment will be explained using the drawings. FIG. 18 is a diagram showing a state where the gaming machine board case according to Embodiment 4 of the present invention is held in a holding position and viewed from the front of the gaming machine.
図18に示すように、本実施形態4に係る遊技機用基板ケース100cは、ケース支持部110と基板ケース本体140cとが蝶番112により連結されて構成されている。基板ケース本体140cは、本実施形態1に係る基板ケース本体140に比べて左右方向(基板ケース本体140cが保持位置にある場合にx軸に沿った方向)の長さが長くなった形状であり、この点において本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100とは異なる。なお、基板ケース本体140cを構成する、ベース部141b及びカバー部142bについても、基板ケース本体140cと同様に、左右方向の長さが長くなる。ただし、基板ケース本体140c内における電子基板143等の形状は、本実施形態1と変わらない。そのため、保持位置における基板ケース本体140cを前側(筺体本体10aの正面側)から見た場合に、基板ケース本体140c内において、電子基板143が存在しない空間である基板外領域Rが形成されている。
As shown in FIG. 18, a gaming
基板ケース本体140cにおいて基板外領域Rに対応する前側の面には管理シール131aが貼り付けられている。このように、管理シール131aが基板外領域Rの外側面に貼り付けられるだけでなく、例えば、基板外領域Rに封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部が設置されていてもよい。また、管理シール131aの代わりに検査シール131が貼り付けられていてもよい。
A
ここで、本実施形態4の第2カバー制限領域(第2領域)132bは、基板ケース本体140cの一部分であって、基板ケース本体140cが保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161において、複数の接続端子162が沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を、基板ケース本体140cのうち、基板外領域Rの該当する領域を除いた領域である。言い換えると、本実施形態4の第2カバー制限領域132bは、基板ケース本体140cの一部分であって、基板ケース本体140cが保持位置にある状態で前側から見た場合に略長方形であるCPU本体161において、複数の接続端子162が沿っている2つの長手方向の辺を端部161aから回転軸128とは反対方向に伸ばした線により囲まれた箇所を、基板ケース本体140cに投影した領域と、電子基板143をメインCPU160が実装される面側の基板ケース本体140cに投影した領域と、が重複した領域である。
Here, the second cover restriction area (second area) 132b of the fourth embodiment is a part of the board case
特に、図18に示すように、基板ケース本体140cが保持位置にある状態において、前側(筺体本体10aの正面側)から基板ケース本体140cを見た場合に、第2カバー制限領域132bの右端は電子基板143の一辺243までとなっており、一辺243よりも右側である基板外領域Rには第2カバー制限領域132bは形成されない。したがって、基板ケース本体140cが保持位置にある場合の右側面には、第2カバー制限領域132bは形成されていない。
In particular, as shown in FIG. 18, when the board case
このように、基板ケース本体140cにおいて基板外領域Rに対応する前側の面には、第2カバー制限領域132bが形成されていないため、この箇所に非透明部である管理シール131aが貼り付けられていてもかまわない。また、基板ケース本体140cにおいて基板外領域Rに対応する前側の面には第2カバー制限領域132bが形成されていないことから、この箇所に検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部が設置されていてもよい。
In this way, since the second
基板ケース本体140cにおいて基板外領域Rに対応する前側の面に、非透明部が配置されていたとしても、基板ケース本体140cの外側から電子基板143上の隙間領域164を視認する場合に、非透明部が邪魔になりにくい。このため、第2カバー制限領域132bに非透明部が配置されていなければ、基板ケース本体140cの外側から電子基板143上の隙間領域164等に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。このため、ベース部141b及びカバー部142bを分離することなく、不正行為を容易に発見することができ、不正行為が行われることも抑制することができる。
Even if a non-transparent part is arranged on the front surface of the
また、基板外領域Rには空間が存在しており、この空間は電子基板143から離間している。したがって、基板外領域Rの空間に非透明部が配置されていたとしても、基板ケース本体140cの外側から電子基板143上の隙間領域164を視認する場合に、非透明部が邪魔になりにくい。そのため、この空間に封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等が配置されることとしてもよい。これにより、設計の自由度が高くなる。
Further, a space exists in the outside-of-board region R, and this space is separated from the
このように、本実施形態4に係る遊技機用基板ケース100cによれば、容易に基板ケース本体140c全体を目視により確認できるうえ、基板ケース本体140cの内部においても容易に目視により確認できることから、基板ケース本体140cを破損して行われる不正行為だけでなく、基板ケース本体140cを破損させずに電子基板143に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
As described above, according to the gaming
また、本実施形態4に係る遊技機用基板ケース100cによれば、基板ケース本体140cにおいて基板外領域Rに対応する前側の面には第2カバー制限領域132bが形成されないことから、この箇所に、管理シール131a、検査シール131、封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等の非透明部を設置してもよいことから、設計の自由度が増す。
Furthermore, according to the gaming
(実施形態5)
本実施形態5に係る遊技機は、遊技機用基板ケースの構成が本実施形態1に係る遊技機10の遊技機用基板ケース100とは異なるが、それ以外は同一である。特に、本実施形態5に係る遊技機用基板ケースは、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100のカバー部142に視認用凹部(特定部)210(図19を参照)が設けられた構成である。以下の説明においては、実施形態1に係る遊技機用基板ケース100と同一の部材については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Embodiment 5)
The gaming machine according to the fifth embodiment is different from the gaming
本実施形態5に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図19は、本発明の実施形態5に係る遊技機用基板ケースの保持位置における外観構成を示す斜視図である。また、図20は、本発明の実施形態5に係る遊技機用基板ケースの展開位置における外観構成を示す斜視図である。また、図21は、本発明の実施形態5に係る基板ケース本体の構成を示す分解斜視図である。また、図22は、本発明の実施形態5に係る遊技機用基板ケースの構成を示す図であり、図19のC-C矢視断面図である。また、図23は、本発明の実施形態5に係る遊技機用基板ケースにおいて基板ケース本体が保持位置から回動した位置での断面図である。 A schematic structure of a board case for a gaming machine according to the fifth embodiment will be explained using the drawings. FIG. 19 is a perspective view showing the external configuration of a gaming machine board case in a holding position according to Embodiment 5 of the present invention. Further, FIG. 20 is a perspective view showing the external configuration of the gaming machine board case in the expanded position according to the fifth embodiment of the present invention. Moreover, FIG. 21 is an exploded perspective view showing the structure of a board case main body according to Embodiment 5 of the present invention. Further, FIG. 22 is a diagram showing the configuration of a gaming machine board case according to Embodiment 5 of the present invention, and is a sectional view taken along the line CC in FIG. 19. Moreover, FIG. 23 is a sectional view of the board case for a gaming machine according to the fifth embodiment of the present invention at a position where the board case main body is rotated from the holding position.
図19に示すように、本実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dは、ケース支持部110と基板ケース本体140dとが蝶番112により連結されて構成されている。基板ケース本体140dは、本実施形態1に係るカバー部142とは異なるカバー部(対向部)142cを有する点で、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100とは異なる。なお、後述するが、基板ケース本体140d内に収容される電子基板(制御基板)143a(図21を参照)についても、電子素子165を備えていない点で、本実施形態1に係る電子基板143とは異なる。また、カバー部142cには視認用凹部210が形成され、検査シール131の位置が基板ケース本体140d内に収容された電子基板143aに設置されたメインCPU160を覆う位置ではない点が、本実施形態1に係るカバー部142とは異なる。
As shown in FIG. 19, a
カバー部142cに形成された視認用凹部210は、電子基板143a側に突出するように形成された凹部である。また、カバー部142cにおいて視認用凹部210の周りのカバー部142cの主要面(一般部)230は電子基板143aに対向するように配置されている。傾斜板211、第1内壁212、第2内壁213、第3内壁214及び第4内壁215を有している。傾斜板211は第1内壁212、第2内壁213及び第4内壁215と連続しており、第1内壁212及び第2内壁213は互いに対向配置とされる。また、第4内壁215は電子基板143aに近接して、互いに対向配置とされる。第3内壁214は第4内壁215、第1内壁212及び第2内壁213と連続している。また、傾斜板211は主要面230に対して傾斜している。
The
また、図19に示す状態が基板ケース本体140dの保持位置であり、図20に示すように、保持位置から基板ケース本体140dを回動させて設置面37に対して略90度とされる状態が、展開位置である。ここで、基板ケース本体140dが保持位置から展開位置側に回動されることにともない、傾斜板211と設置面37との配置は、主要面230と設置面37との配置に比べて平行に近くなる。
The state shown in FIG. 19 is the holding position of the board case
図21に示すように、基板ケース本体140dは、内部に電子基板143aを収容し、ベース部141及びカバー部142cが組み合わされて連結され、一体化されて構成されている。ここで、電子基板143aにおいて基板制限領域133には電子素子等の非透明部は設置されていない。また、検査シール131は第1カバー制限領域132a以外に配置されている。また、第1カバー制限領域132aには検査シール131以外の非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等が設置されていない。ここで、検査シール131の指示部134には、例えば、不正行為が行われているか否かを検査する作業者が検査の際に注意すべき事項等を記載しておくことが好ましい。
As shown in FIG. 21, the board case
なお、図22に示すように、基板ケース本体140dにおいて基準位置は第2基準線L2である。なお、第2基準線L2は、保持位置における電子基板143aの前側(y軸方向負側)の面(実装面)の位置である。ここで、視認用凹部210は、基板ケース本体140dが保持位置にある場合に電子基板143aよりも前側(CPU本体161側)に配置されている。つまり、視認用凹部210は、第2基準線L2よりも前側(CPU本体161側)に配置されていることから、視認用凹部210においても途切れることなく第1カバー制限領域132aが形成されている。また、保持位置にある基板ケース本体140dの右側側面に配置されている第1カバー制限領域132aは、保持位置にある基板ケース本体140dを右側から見た場合において、基板ケース本体140d(カバー部142c)の前側の面から、電子基板143aにおける実装面の位置まで伸びている。つまり、第2基準線L2まで伸びている。
Note that, as shown in FIG. 22, the reference position in the
遊技機用基板ケース100dにおいて、傾斜板211は回転軸128に略平行であって、かつ、電子基板143aに対して略垂直であることが好ましい。これにより、作業者は基板ケース本体140dの外部から傾斜板211を介して隙間領域164を目視することが可能となる。なお、傾斜板211の配置はこれに限定されるわけでなく、作業者が基板ケース本体140dの外部から傾斜板211を介して隙間領域164を目視可能であるように配置されればよく、電子基板143aに対して略垂直でなくてもよい。
In the gaming
また、図22に示すように、作業者の視線は、方向232となることから、例えば、基板ケース本体140dが保持位置にある場合であっても、作業者は右側から覗きこむようにすれば、隙間領域164を目視することができる。なお、方向232は傾斜板211に対して垂直に近い方が屈折や散乱の影響を受けにくく、隙間領域164をより確実に視認することができる。また、図23に示すように、基板ケース本体140dを保持位置から回動させることにより、作業者は略前側(遊技機10の正面側)から容易に傾斜板211を介して隙間領域164を視認することができる。
Furthermore, as shown in FIG. 22, since the operator's line of sight is in the
ここで、基板ケース本体140dが保持位置にある場合は、電子基板143aの主面と略平行である主要面230は、基板ケース本体140dが保持位置から展開位置側に回動されることにより、設置面37に対して平行な状態から離れていくこととなり、隙間領域164からの光は主要面230に対して90度から離れた角度となって作業者の目に到達することとなる。これに対して、基板ケース本体140dが保持位置から展開位置側に回動されることにより、傾斜板211は設置面37に対して平行な状態へと近づくこととなり、隙間領域164からの光は傾斜板211に対して90度に近づく角度となって作業者の目に到達することとなる。このため、作業者の目に到達する隙間領域164からの光は傾斜板211により屈折したり散乱したりすることが少なく、隙間領域164の視認性が向上する。つまり、基板ケース本体140dが保持位置から展開位置に近づくにしたがい、作業者は右側から覗きこむようにせずとも、略前側(遊技機10の正面側)から目視することにより、傾斜板211を介して隙間領域164を視認することができる。
Here, when the board case
このように、本実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dによれば、傾斜板211を介して容易に基板ケース本体140d内の隙間領域164を目視により確認できる。そのため、基板ケース本体140dを破損させずに隙間領域164に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
In this way, according to the game
なお、基準位置が第2基準線L2である構成について上述したが、例えば、基準位置が第1基準線L1であることとしてもよい。なお、第1基準線L1は、CPU本体161の底面161b(CPU本体161における電子基板143a側の面)の位置である。ここで、図24は、本発明の実施形態5に係る遊技機用基板ケースの他の構成を示す図であり、図19のC-C矢視断面図である。図24に示すように、基準位置を第1基準線L1とすると、視認用凹部210の一部において、第1カバー制限領域132aが形成されない箇所が存在する。具体的には、基板ケース本体140dにおいて、第1基準線L1と視認用凹部210の外側とが交わる箇所で挟まれる領域である非制限領域Rnについては第1カバー制限領域132aが形成されない。
Although the configuration in which the reference position is the second reference line L2 has been described above, the reference position may be the first reference line L1, for example. Note that the first reference line L1 is the position of the
つまり、基板ケース本体140dにおいて、視認用凹部210における非制限領域Rnは、電子基板143aに対して略垂直方向にCPU本体161よりも実装面寄りに配置されている。つまり、視認用凹部210における非制限領域Rnは、実装面(電子基板143a)に対して略垂直方向(基板ケース本体140dが保持位置にある場合にy軸に沿った方向)にCPU本体161の底面161bよりも実装面から離間する位置には配置されておらず、電子基板143aに対して略垂直方向にCPU本体161よりも実装面寄りに配置されている。つまり、非制限領域Rnは、実装面(電子基板143a)に対して略垂直方向(基板ケース本体140bが保持位置にある場合にy軸に沿った方向)にCPU本体161の底面161bよりも実装面から離間する位置に配置された部分には該当しない。したがって、視認用凹部210における非制限領域Rnは、第1基準線L1(基準位置)よりも、保持位置における前側(y軸方向負側)には配置されていない。このため、準位置が第1基準線L1である場合は、視認用凹部210における非制限領域Rn上には、第1カバー制限領域132aが形成されない。
That is, in the board case
以上、本実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dについて説明した。本実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dによれば、カバー部142cに視認用凹部210が設けられていることにより、傾斜板211を介して基板ケース本体140dの外側から電子基板143a上の隙間領域164等に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。このため、ベース部141及びカバー部142cを分離することなく、不正行為を容易に発見することができ、不正行為が行われることも抑制することができる。
The gaming
(実施形態6)
本実施形態6に係る遊技機は、遊技機用基板ケースの構成が本実施形態1に係る遊技機10の遊技機用基板ケース100とは異なるが、それ以外は同一である。特に、本実施形態6に係る遊技機用基板ケースは、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100のカバー部142に視認用凹部(特定部)210a(図25を参照)が設けられた構成である。以下の説明においては、実施形態1に係る遊技機用基板ケース100と同一の部材については同一の符号を付し、説明を省略する。
(Embodiment 6)
The gaming machine according to the sixth embodiment is different from the gaming
本実施形態6に係る遊技機用基板ケースの概略構造について、図面を用いて説明する。図25は、本発明の実施形態6に係る遊技機用基板ケースの保持位置における外観構成を示す斜視図である。また、図26は、本発明の実施形態6に係る遊技機用基板ケースの展開位置における外観構成を示す斜視図である。また、図27は、本発明の実施形態6に係る基板ケース本体の構成を示す分解斜視図である。また、図28は、本発明の実施形態6に係る遊技機用基板ケースの構成を示す図であり、図25のD-D矢視断面図である。また、図29は、本発明の実施形態6に係る遊技機用基板ケースにおいて基板ケース本体が保持位置から回動した位置での断面図である。 A schematic structure of a board case for a gaming machine according to the sixth embodiment will be explained using the drawings. FIG. 25 is a perspective view showing the external configuration of a game machine board case in a holding position according to Embodiment 6 of the present invention. Moreover, FIG. 26 is a perspective view showing the external configuration of the board case for a gaming machine according to Embodiment 6 of the present invention in the unfolded position. Moreover, FIG. 27 is an exploded perspective view showing the structure of a board case main body according to Embodiment 6 of the present invention. Further, FIG. 28 is a diagram showing the configuration of a gaming machine board case according to Embodiment 6 of the present invention, and is a sectional view taken along the line DD in FIG. 25. Further, FIG. 29 is a cross-sectional view of the board case for a gaming machine according to Embodiment 6 of the present invention at a position where the board case main body is rotated from the holding position.
図25に示すように、本実施形態6に係る遊技機用基板ケース100eは、ケース支持部110と基板ケース本体140eとが蝶番112により連結されて構成されている。基板ケース本体140eは、本実施形態1に係るカバー部142とは異なりカバー部(対向部)142dを有する点で、本実施形態1に係る遊技機用基板ケース100とは異なる。なお、後述するが、基板ケース本体140e内に収容される電子基板(制御基板)143b(図27を参照)についても、電子素子165を備えていない点及び後述する視認用凹部210aが貫通するための凹部用貫通孔231が形成されている点で、本実施形態1に係る電子基板143とは異なる。また、カバー部142dには視認用凹部210aが形成され、検査シール131の位置が基板ケース本体140e内に収容された電子基板143bに設置されたメインCPU160を覆う位置ではない点が、本実施形態1に係るカバー部142とは異なる。
As shown in FIG. 25, a gaming
カバー部142dに形成された視認用凹部210aは、電子基板143bを貫通してベース部141側に突出するように形成された凹部である。また、カバー部142dにおいて視認用凹部210aの周りのカバー部142dの主要面(一般部)230aは電子基板143bに対向するように配置されている。傾斜板211a、第1内壁212a、第2内壁213a、第3内壁214a及び第4内壁215aを有している。傾斜板211aは第1内壁212a、第2内壁213a及び第4内壁215aと連続しており、第1内壁212a及び第2内壁213aは互いに対向配置とされる。また、第4内壁215aは電子基板143bに近接して、互いに対向配置とされる。第3内壁214aは第4内壁215a、第1内壁212a及び第2内壁213aと連続している。また、傾斜板211aは主要面230aに対して傾斜している。
The
また、図25に示す状態が基板ケース本体140eの保持位置であり、図26に示すように、保持位置から基板ケース本体140eを回動させて設置面37に対して略90度とされる状態が、展開位置である。ここで、基板ケース本体140e保持位置から展開位置側に回動されることにともない、傾斜板211aと設置面37との配置は、主要面230aと設置面37との配置に比べて平行に近くなる。
Further, the state shown in FIG. 25 is the holding position of the board case
図27に示すように、基板ケース本体140eは、内部に電子基板143bを収容し、ベース部141及びカバー部142dが組み合わされて連結され、一体化されて構成されている。ここで、電子基板143bにおいて基板制限領域133には電子素子等の非透明部は設置されていない。また、検査シール131は第1カバー制限領域132a以外に配置されている。また、第1カバー制限領域132aには検査シール131以外の非透明部である封印カバー113、123、封印キャップ114、124及びカシメピン144等が設置されることはない。ここで、検査シール131の指示部134には、例えば、不正行為が行われているか否かを検査する作業者が検査の際に注意すべき事項等を記載しておくことが好ましい。
As shown in FIG. 27, the
また、電子基板143bには凹部用貫通孔231が形成されており、ベース部141及びカバー部142dが組み合わされて結合する際に、凹部用貫通孔231に視認用凹部210aが嵌まり込むこととなる。これにより、傾斜板211も電子基板143bを貫通して配置されることとなる。なお、この視認用凹部210aにおいて、電子基板143のメインCPU160の実装面より奥側(凹部用貫通孔231に嵌まり込んでいる個所)には、第1カバー制限領域132aは形成されていない。
Further, a through
遊技機用基板ケース100eにおいて、傾斜板211aは回転軸128に略平行であって、かつ、電子基板143bに対して略垂直であることが好ましい。これにより、作業者は基板ケース本体140eの外部から傾斜板211aを介して隙間領域164を目視することが可能となる。なお、傾斜板211aの配置はこれに限定されるわけでなく、作業者が基板ケース本体140eの外部から傾斜板211aを介して隙間領域164を目視可能であるように配置されればよい。
In the gaming
また、図28に示すように、作業者の視線は、方向232となることから、例えば、基板ケース本体140eが保持位置にある場合であっても、作業者は右側から覗きこむようにすれば、隙間領域164を目視することができる。なお、方向232は傾斜板211aに対して垂直に近い方が屈折や散乱の影響を受けにくく、隙間領域164をより確実に視認することができる。また、図29に示すように、基板ケース本体140eを保持位置から回動させることにより、作業者は略前側(遊技機10の正面側)から容易に傾斜板211を介して隙間領域164を視認することができる。
Further, as shown in FIG. 28, since the operator's line of sight is in the
また、傾斜板211aは電子基板143bを貫通していることから、電子基板143bの両主面近傍についても傾斜板211aを介して視認することが可能である。したがって、隙間領域164において電子基板143bの近傍についても視認性が高く、不正行為を容易に発見することができる。
Further, since the
ここで、基板ケース本体140eが保持位置にある場合は、電子基板143bの主面と略平行である主要面230aは、基板ケース本体140eが保持位置から展開位置側に回動されることにより、に設置面37に対して平行な状態から離れていくこととなり、隙間領域164からの光は主要面230aに対して90度から離れた角度となって作業者の目に到達することとなる。これに対して、基板ケース本体140eが保持位置から展開位置側に回動されることにより、傾斜板211aは設置面37に対して平行な状態へと近づくこととなり、隙間領域164からの光は傾斜板211aに対して90度に近づく角度となって作業者の目に到達することとなる。このため、作業者の目に到達する隙間領域164からの光は傾斜板211aにより屈折したり散乱したりすることが少なく、隙間領域164の視認性が向上する。
Here, when the board case
このように、本実施形態6に係る遊技機用基板ケース100eによれば、傾斜板211aを介して容易に基板ケース本体140e内の隙間領域164を目視により確認できる。さらに、傾斜板211aが電子基板143bを貫通して配置されていることから、電子基板143bの主面の近傍においても、傾斜板211aを介して目視が可能である。そのため、基板ケース本体140eを破損させずに隙間領域164に不正チップ等を設置するような不正行為についても容易に発見できる。また、このように、不正行為を容易に発見できることから、不正行為が行われることも抑制することができる。
In this way, according to the game
以上、本実施形態6に係る遊技機用基板ケース100eについて説明した。本実施形態6に係る遊技機用基板ケース100eによれば、カバー部142dに視認用凹部210aが設けられていることにより、傾斜板211aを介して基板ケース本体100eの外側から電子基板143b上の隙間領域164等に設けられた不正チップ等を容易に発見することができる。また、傾斜板211aが電子基板143bを貫通して配置されていることから、電子基板143bの主面の近傍においても、傾斜板211aを介して目視が可能である。このため、ベース部141及びカバー部142dを分離することなく、不正行為を容易に発見することができ、不正行為が行われることも抑制することができる。
The gaming
以上、実施形態1~6に係る遊技機用基板ケース100、100a、100b、100c、100d、100eについて説明したが、本発明に係る遊技機用基板ケースは、これらの構成に限定されるわけではなく、これら以外の構成を有することとしてもよい。例えば、実施形態3に係る遊技機用基板ケース100b(図16を参照)において、実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dにおける視認用凹部210(図19を参照)が形成されることとしてもよい。具体的には、図30に示すような構成とすればよい。なお、この構成では、電子基板143は電子素子165を備えていない。ここで、図30は、本発明の他の実施形態に係る遊技機用基板ケースの保持位置における外観構成を示す斜視図である。なお、遊技機用基板ケース100b及び遊技機用基板ケース100dと同一の部材については同一の符号を付している。
Although the game
また、例えば、実施形態4に係る遊技機用基板ケース100c(図18を参照)において、実施形態5に係る遊技機用基板ケース100dにおける視認用凹部210(図19を参照)が形成されることとしてもよい。具体的には、図31に示すような構成とすればよい。なお、この構成では、電子基板143は電子素子165を備えていない。ここで、図31は、本発明のさらに他の実施形態に係る遊技機用基板ケースの保持位置において遊技機の正面から見た状態を示す図である。なお、遊技機用基板ケース100c及び遊技機用基板ケース100dと同一の部材については同一の符号を付している。
Further, for example, in the game
これらと同様に、実施形態3に係る遊技機用基板ケース100b(図16を参照)及び実施形態4に係る遊技機用基板ケース100c(図18を参照)において、実施形態6に係る遊技機用基板ケース100eにおける視認用凹部210a(図25を参照)が形成されることとしてもよい。また、これら以外の組合せとしてもよい。
Similarly, in the game
本発明は、以上説明した実施の形態に限定されるものではなく、他のいろいろな形で実施することができる。そのため、かかる実施の形態はあらゆる点で単なる例示にすぎず、限定的に解釈してはならない。本発明の範囲は請求の範囲によって示すものであって、明細書本文には、なんら拘束されない。さらに、請求の範囲の均等範囲に属する変形や変更は、全て本発明の範囲内のものである。 The present invention is not limited to the embodiments described above, and can be implemented in various other forms. Therefore, these embodiments are merely illustrative in all respects, and should not be construed in a limiting manner. The scope of the present invention is indicated by the claims, and is not restricted in any way by the main text of the specification. Furthermore, all modifications and changes that come within the scope of equivalents of the claims are intended to be within the scope of the present invention.
なお、上述した本発明の実施の形態に係る遊技機は、例えば、以下に示す特徴及び作用効果も有する。 The gaming machine according to the embodiment of the present invention described above also has the following features and effects, for example.
本発明の一態様に係る遊技機は、
制御基板と、
回路が形成される素子本体部と、前記素子本体部及び前記制御基板を接続する複数の接続端子とを有し、前記制御基板に実装される回路素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部と、前記透明部よりも透光性の低い非透明部と、を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記回路素子は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面に実装され、
前記複数の接続端子は前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列配置され、
前記回路素子において前記回動軸とは反対側の端部から、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により囲まれた箇所を前記ケース本体に投影した領域には前記非透明部が配置されない、ことを特徴とする。
A gaming machine according to one aspect of the present invention includes:
a control board;
a circuit element mounted on the control board, the circuit element having an element main body on which a circuit is formed, and a plurality of connection terminals connecting the element main body and the control board;
A case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside, and a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
The circuit element is mounted on a surface of the control board opposite to the installation surface while the case body is in a holding position,
The plurality of connection terminals are arranged in two rows along a direction perpendicular to the rotation axis of the case body,
A portion of the circuit element surrounded by a line extending from the end opposite to the rotation axis along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis is projected onto the case body. The non-transparent portion is not arranged in the area.
このように、上記遊技機によれば、ケース本体が透明部よりも透光性の低い非透明部を有し、この非透明部は、回路素子においてケース本体の回動軸とは反対側の端部から接続端子の各列に沿って回動軸の反対側に伸ばされた線により囲まれた箇所をケース本体に投影した領域には配置されない。これにより、作業者は、回動範囲である保持位置及び展開位置の間でケース本体を回動させながら、ケース本体内における制御基板と素子本体部との間の隙間領域を、設置面と対向する側から視覚により確認しようとした際に、ケース本体が非透明部を有しているにもかかわらず、非透明部が隙間領域に重なりにくく、隙間領域に不正チップが設置されていた場合は容易に発見することができる。また、不正チップを隙間領域に設置するといった不正行為の抑制も可能となる。 In this way, according to the game machine, the case body has a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part, and this non-transparent part is located on the opposite side of the rotation axis of the case body in the circuit element. It is not arranged in a region projected onto the case body surrounded by a line extending from the end along each row of connection terminals to the opposite side of the rotation axis. As a result, the operator rotates the case body between the rotation range of the holding position and the deployment position, while aligning the gap area between the control board and the element body within the case body so that it faces the installation surface. When attempting to visually confirm the problem from the side that is using the case, even though the case body has a non-transparent part, it is difficult for the non-transparent part to overlap the gap area, and if a fraudulent chip is installed in the gap area. can be easily discovered. It is also possible to suppress fraudulent acts such as installing fraudulent chips in gap areas.
また、上述の遊技機において、
前記ケース本体が保持位置にあるときに、作業者が前記設置面と対向する側から前記ケース本体を見た場合に、前記制御基板と前記素子本体部との間の隙間領域が視認不可能である位置に前記非透明部が配置されている、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
When the case body is in the holding position, when an operator looks at the case body from the side facing the installation surface, a gap area between the control board and the element body part cannot be seen. The non-transparent portion may be arranged at a certain position.
これにより、ケース本体が保持位置にあるときには、作業者が設置面と対向する側から、隙間領域を視認することができず、隙間領域に不正チップが設置されていても発見が困難であるが、ケース本体を回動させることにより隙間領域が視認可能となり、隙間領域に不正チップが設置されていた場合でも容易に発見することができる。これにより、非透明部の配置の自由度を向上させることができ、遊技機用基板ケースの設計の自由度が増加する。 As a result, when the case body is in the holding position, the operator cannot see the gap area from the side facing the installation surface, and even if a fraudulent chip is installed in the gap area, it is difficult to detect. By rotating the case body, the gap area becomes visible, and even if a fraudulent chip is installed in the gap area, it can be easily discovered. Thereby, the degree of freedom in arranging the non-transparent portion can be improved, and the degree of freedom in designing the gaming machine board case is increased.
また、上述の遊技機において、
前記非透明部に、作業者への指示が示される指示部が形成されている、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
An instruction section may be formed in the non-transparent section to indicate instructions to the operator.
これにより、非透明部に作業者への指示が示されている指示部が形成されていることから、作業者は非透明部を見ることにより、指示内容を容易に認識できる。例えば、非透明部に、ケース本体を回動させて隙間領域を確認することを指示する記載を行ってもよく、このような構成とすることにより、作業者に隙間領域の確認を促すことができ、不正行為の見落としを防止することができる。 Accordingly, since the non-transparent part is formed with an instruction part showing instructions to the worker, the worker can easily recognize the contents of the instructions by looking at the non-transparent part. For example, a description may be written on the non-transparent part instructing the operator to rotate the case body and check the gap area. With this configuration, it is possible to prompt the operator to check the gap area. This can prevent fraud from being overlooked.
また、上述の遊技機において、
前記ケース本体は、第1ケース及び第2ケースが結合されることにより構成され、
前記非透明部は、前記第1ケース及び前記第2ケースが結合された際に前記第1ケース及び前記第2ケースを分離困難とするために前記ケース本体に設けられた封印部である、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
The case body is configured by combining a first case and a second case,
The non-transparent part is a sealing part provided in the case body to make it difficult to separate the first case and the second case when the first case and the second case are combined. You can also use it as
これにより、隙間領域の視認を封印部により妨げられることがなく、隙間領域に不正チップを設置するといった不正行為が行われても容易に発見することができる。このため、不正行為の実行の抑制もできる。なお、封印部とは、ケース本体のカシメや封印キャップ等である。 As a result, visibility of the gap area is not obstructed by the sealing part, and even if a fraudulent act such as installing a fraudulent chip in the gap area is committed, it can be easily discovered. Therefore, it is possible to suppress the execution of fraudulent acts. Note that the sealing portion is a caulking part of the case body, a sealing cap, or the like.
また、上述の遊技機において、
前記非透明部は、前記ケース本体の外側に貼り付けられるシールである、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
The non-transparent part may be a sticker pasted on the outside of the case body.
これにより、隙間領域の視認をシールにより妨げられることがなく、隙間領域に不正チップを設置するといった不正行為が行われても容易に発見することができる。このため、不正行為の実行の抑制もできる。なお、シールとは、例えばケース本体の外側に貼り付けられる検査シール等である。 As a result, visibility of the gap area is not obstructed by the seal, and even if a fraudulent act such as installing a fraudulent chip in the gap area is committed, it can be easily discovered. Therefore, it is possible to suppress the execution of fraudulent acts. Note that the sticker is, for example, an inspection sticker or the like affixed to the outside of the case body.
また、本発明の他の一態様に係る遊技機は、
制御基板と、
回路が形成される素子本体部と、前記素子本体部及び前記制御基板を接続する複数の接続端子とを有し、前記制御基板に実装される回路素子と、
前記制御基板において前記回路素子が実装されている面と同じ側の面に実装される電子素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記回路素子は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面に実装され、
前記複数の接続端子は前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列配置され、
前記回路素子において前記ケース本体の回動軸とは反対側の端部から、前記接続端子の各列に沿って伸ばされた線により囲まれた箇所を前記制御基板に投影した領域に実装される前記電子素子の高さは、前記制御基板と前記素子本体部との間の領域の高さよりも低い、ことを特徴とする。
Furthermore, a gaming machine according to another aspect of the present invention includes:
a control board;
a circuit element mounted on the control board, the circuit element having an element main body on which a circuit is formed, and a plurality of connection terminals connecting the element main body and the control board;
an electronic element mounted on the same side of the control board as the surface on which the circuit element is mounted;
a case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
The circuit element is mounted on a surface of the control board opposite to the installation surface while the case body is in a holding position,
The plurality of connection terminals are arranged in two rows along a direction perpendicular to the rotation axis of the case body,
The circuit element is mounted in an area projected onto the control board, surrounded by a line extending from the end of the case body opposite to the rotation axis along each row of the connection terminals. The height of the electronic element is lower than the height of a region between the control board and the element main body.
このように、上記遊技機によれば、ケース本体が透明部を有しており、回路素子においてケース本体の回動軸とは反対側の端部から接続端子の各列に沿って伸ばされた線により囲まれた箇所を制御基板に投影した領域に実装される電子素子の高さは、制御基板と素子本体部との間の領域の高さよりも低い。これにより、作業者は、回動範囲である保持位置及び展開位置の間でケース本体を回動させながら、ケース本体内における制御基板と素子本体部との間の隙間領域を、設置面と対向する側から視覚により確認しようとした際に、電子素子が隙間領域に重なりにくく、隙間領域に不正チップが設置されていた場合は容易に発見することができる。つまり、電子素子により隙間領域が覆われて視認不能となりにくい。また、不正チップを隙間領域に設置するといった不正行為の抑制も可能となる。 In this way, according to the game machine, the case body has a transparent part, and the circuit element extends along each row of connection terminals from the end opposite to the rotation axis of the case body. The height of the electronic element mounted in the area where the area surrounded by the line is projected onto the control board is lower than the height of the area between the control board and the element main body. As a result, the operator rotates the case body between the rotation range of the holding position and the deployment position, while aligning the gap area between the control board and the element body within the case body so that it faces the installation surface. When attempting to visually check the electronic device from the side that uses the chip, it is difficult for the electronic element to overlap the gap area, and if a fraudulent chip is installed in the gap area, it can be easily discovered. In other words, the gap region is less likely to be covered by the electronic element and become invisible. It is also possible to suppress fraudulent acts such as installing fraudulent chips in gap areas.
また、上述の遊技機において、
前記ケース本体は、前記制御基板における前記回路素子が実装される実装面を覆う対向部を備え、
前記対向部は、前記ケース本体が前記保持位置にあるときには前記実装面と略平行である一般部と、前記一般部に対して傾斜した傾斜板を有する特定部と、を備え、
前記ケース本体が前記保持位置から前記展開位置側に回動されることにより、前記傾斜板と前記設置面との配置は、前記一般部と前記設置面との配置に比べて平行に近くなる、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
The case body includes an opposing portion that covers a mounting surface of the control board on which the circuit element is mounted,
The opposing portion includes a general portion that is substantially parallel to the mounting surface when the case body is in the holding position, and a specific portion that has an inclined plate that is inclined with respect to the general portion,
When the case body is rotated from the holding position to the deployed position, the inclined plate and the installation surface become more parallel to each other than the general part and the installation surface. It may also be a thing.
これにより、作業者が、ケース本体を展開位置側に回動させて、前記設置面と対向する側から、傾斜板を介して隙間領域を視覚により確認する際における、ケース本体内における制御基板と素子本体部との間の隙間領域の視認性が向上する。ここで、ケース本体が保持位置にあるときには実装面と略平行である一般部は、ケース本体が保持位置から展開位置側に回動されることにより、設置面に対して平行から離れていくこととなり、隙間領域からの光は一般部に対して90度から離れた角度となって作業者の目に到達することとなる。これに対して、ケース本体が保持位置から展開位置側に回動されることにより、傾斜板は設置面に対して平行に近づくこととなり、隙間領域からの光は傾斜板に対して90度に近づく角度となって作業者の目に到達することとなる。このため、作業者の目に到達する隙間領域からの光は傾斜板により屈折したり散乱したりすることが少なく、隙間領域の視認性が向上する。 As a result, when an operator rotates the case body to the deployed position side and visually confirms the gap area through the inclined plate from the side facing the installation surface, the control board inside the case body and The visibility of the gap region between the device and the main body is improved. Here, the general part, which is approximately parallel to the mounting surface when the case body is in the holding position, moves away from being parallel to the installation surface as the case body is rotated from the holding position to the deployed position. Therefore, the light from the gap area reaches the operator's eyes at an angle away from 90 degrees with respect to the general area. On the other hand, when the case body is rotated from the holding position to the deployed position, the inclined plate becomes parallel to the installation surface, and the light from the gap area is oriented at 90 degrees to the inclined plate. It reaches the worker's eyes at an angle that approaches the worker's eyes. Therefore, light from the gap region that reaches the operator's eyes is less likely to be refracted or scattered by the inclined plate, improving the visibility of the gap region.
また、上述の遊技機において、
前記特定部は前記制御基板側に窪んだ凹状に形成されており、
前記傾斜板の前記設置面側の端部は、前記保持位置において、前記制御基板よりも前記設置面側である、こととしてもよい。
In addition, in the above-mentioned gaming machine,
The specific portion is formed in a concave shape recessed toward the control board,
An end portion of the inclined plate on the installation surface side may be closer to the installation surface than the control board in the holding position.
これにより、傾斜板の設置面側の端部が制御基板よりも設置面側となることから、傾斜板の面積が広く、隙間領域の視認性がより向上する。 As a result, the end of the inclined plate on the installation surface side is closer to the installation surface than the control board, so the area of the inclined plate is wide and the visibility of the gap region is further improved.
10 遊技機 10a 筺体本体
37 設置面 110 ケース支持部
100、100a、100b、100c、100d、100e 遊技機用基板ケース
123 封印カバー 124 封印キャップ
131 検査シール 131a 管理シール
132a 第1カバー制限領域(第1領域)
132b 第2カバー制限領域(第2領域)
133 基板制限領域 134 指示部
135 特例領域
140、140a、140b、140c、140d、140e 基板ケース本体
142、142a、142b、142c、142d カバー部
143、143a、143b 電子基板 144 カシメピン
151 フランジ部 160 メインCPU
161 CPU本体 161b 底面
162 接続端子 164、164a、164b 隙間領域
165 電子素子 210、210a 視認用凹部
211、211a 傾斜板 230、230a 主要面
10
132b Second cover restriction area (second area)
133
161
Claims (2)
前記制御基板に実装され、遊技の進行に関する制御を行うCPUと、
前記制御基板において前記CPUが実装されている実装面に実装される電子素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記CPUの実装されている実装面は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面であり、
前記CPUは、CPU本体と、接続端子を有し、前記実装面に当該接続端子が前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列実装され、
前記制御基板において、前記CPU本体の前記回動軸とは反対側の端部から当該反対側となる領域であり、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により挟まれた領域である基板制限領域に実装される前記電子素子の高さは、前記制御基板から前記CPU本体の下側にできる隙間領域の高さよりも低い、ことを特徴とする遊技機。 a control board;
a CPU that is mounted on the control board and controls the progress of the game;
an electronic element mounted on a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted;
a case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
A mounting surface on which the CPU is mounted is a surface opposite to the installation surface of the control board when the case body is in the holding position,
The CPU has a CPU main body and connection terminals, and the connection terminals are mounted in two rows on the mounting surface in a line perpendicular to the rotation axis of the case main body,
In the control board, the area is an area on the opposite side from the end of the CPU main body opposite to the rotation axis, and extends along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis. A gaming machine characterized in that the height of the electronic element mounted in the board limited area, which is the area sandwiched by the lines, is lower than the height of a gap area formed from the control board to the lower side of the CPU main body. .
前記制御基板に実装され、遊技の進行に関する制御を行うCPUと、
前記制御基板において前記CPUが実装されている実装面に実装される電子素子と、
前記制御基板を収納し、外部から内部を視認可能な透明部と、前記透明部よりも透光性の低い非透明部と、を有するケース本体と、
前記ケース本体が遊技機筐体内側の設置面に対して回動するように、前記ケース本体及び前記設置面を連結するケース支持部と、を有する遊技機用基板ケースを備え、
前記ケース本体は、前記設置面に対して対向配置される保持位置から展開位置まで回動可能であり、
前記ケース本体は、前記制御基板における前記CPUが実装される実装面を覆う対向部を備え、
前記対向部は、前記ケース本体が前記保持位置にあるときには前記実装面と略平行である一般部と、前記一般部に対して傾斜または垂直となる傾斜板を有する特定部と、を備え、
前記特定部は前記制御基板側に窪んだ凹状に形成されており、
前記ケース本体が前記保持位置から前記展開位置側に回動されることにより、前記傾斜板と前記設置面との配置は、前記一般部と前記設置面との配置に比べて平行に近くなり、
前記CPUの実装されている実装面は、前記ケース本体が保持位置にある状態で前記制御基板において前記設置面側とは反対側の面であり、
前記CPUは、CPU本体と、接続端子を有し、前記実装面に当該接続端子が前記ケース本体の回動軸に対して垂直方向に沿って並んで二列実装され、
前記制御基板において、前記CPU本体の前記回動軸とは反対側の端部から当該反対側となる領域であり、前記接続端子の各列に沿って前記回動軸の反対側に伸ばされた線により挟まれた領域である基板制限領域に対向する前記ケース本体の貼付制限領域には前記非透明部が配置されず、
前記非透明部は、前記ケース本体の外側に貼り付けられるシールである、ことを特徴とする遊技機。 a control board;
a CPU that is mounted on the control board and controls the progress of the game;
an electronic element mounted on a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted;
A case body that houses the control board and has a transparent part that allows the inside to be viewed from the outside, and a non-transparent part that has lower translucency than the transparent part;
a board case for a gaming machine, the board case having a case support unit that connects the case body and the installation surface so that the case body rotates with respect to the installation surface inside the gaming machine housing;
The case body is rotatable from a holding position facing the installation surface to a deployed position,
The case body includes an opposing portion that covers a mounting surface of the control board on which the CPU is mounted,
The opposing part includes a general part that is substantially parallel to the mounting surface when the case body is in the holding position, and a specific part that has an inclined plate that is inclined or perpendicular to the general part,
The specific portion is formed in a concave shape recessed toward the control board,
When the case body is rotated from the holding position to the deployed position, the arrangement of the inclined plate and the installation surface becomes closer to parallel than the arrangement of the general part and the installation surface,
A mounting surface on which the CPU is mounted is a surface opposite to the installation surface of the control board when the case body is in the holding position,
The CPU has a CPU main body and connection terminals, and the connection terminals are mounted in two rows on the mounting surface in a line perpendicular to the rotation axis of the case main body,
In the control board, the area is an area on the opposite side from the end of the CPU main body opposite to the rotation axis, and extends along each row of the connection terminals to the opposite side of the rotation axis. The non-transparent part is not arranged in the pasting restriction area of the case body that faces the board restriction area that is the area sandwiched by the lines,
The gaming machine characterized in that the non-transparent part is a sticker affixed to the outside of the case body.
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