JP7317088B2 - System, method and program for distributing live video - Google Patents

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Description

特許法第30条第2項適用 平成30年6月6日、<Android版>https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.pokota,<iOS版>https://itunes.apple.com/jp/app/id1175969205Application of Patent Act Article 30, Paragraph 2 June 6, 2018 <Android version> https://play. google. com/store/apps/details? id=com. dena. pokota, <iOS version> https://itunes. apple. com/jp/app/id1175969205

本発明は、ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラムに関するものである。 The present invention relates to a system, method, and program for distributing live moving images.

従来、ライブ動画を配信するためのライブ動画配信サービスにおいて、配信者によるライブ動画の配信を促進するための様々な仕組みが導入されている。例えば、下記特許文献1は、配信者による要求に応じて当該配信者を配信待機状態に設定し、配信待機状態に設定されている配信者に対する視聴者による要求に応じて、当該配信者のユーザ端末によるライブ動画の送信を開始するように構成されたシステムを開示している。このように構成されたシステムにおいて、配信者は、自身を配信待機状態に設定しておくことにより、視聴者が存在する場合にのみライブ動画の配信を開始することができ、この結果、動画配信を開始することに対する心理的な障壁が低くなり、ライブ動画の配信が促進され得る。 2. Description of the Related Art Conventionally, in live video distribution services for distributing live video, various mechanisms have been introduced to promote distribution of live video by distributors. For example, Patent Document 1 below discloses that a distributor is set in a distribution standby state in response to a request from the distributor, and a user of the distributor is set in response to a request from a viewer for the distributor set in the distribution standby state. A system configured to initiate transmission of live video by a terminal is disclosed. In the system configured in this way, the distributor can start distributing the live video only when there are viewers by setting himself/herself in a distribution standby state. It can lower the psychological barriers to getting started and facilitate the delivery of live video.

特開2019-022219号公報JP 2019-022219 A

しかしながら、従来のライブ動画配信サービスでは、ライブ動画の配信を継続したとしても、配信者にとって、自身のファンとなる視聴者(例えば、自身のライブ動画を繰り返し視聴してくれる視聴者)を獲得することは容易とは言えない。そして、努力してライブ動画の配信を継続してもファンが増えない配信者は、ライブ動画の配信自体を中止してしまう可能性がある。 However, in the conventional live video distribution service, even if the live video continues to be distributed, the distributor acquires viewers who become his fans (for example, viewers who repeatedly watch his live video). It is not easy. In addition, a distributor who does not increase the number of fans even after continuing to distribute live videos may end the distribution of the live videos itself.

本発明の実施形態は、ライブ動画の配信者によるファンの獲得を支援することを目的の一つとする。本発明の実施形態の他の目的は、本明細書全体を参照することにより明らかとなる。 One object of the embodiments of the present invention is to support acquisition of fans by distributors of live video. Other objects of embodiments of the present invention will become apparent upon review of the specification as a whole.

本発明の一実施形態に係るシステムは、1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、ライブ動画を配信するためのシステムであって、前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信する処理と、ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与する処理と、を実行させ、前記所定の報酬を付与する処理は、特定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数に少なくとも基づいて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与することを含む。 A system according to one embodiment of the present invention is a system for distributing live video, comprising one or more computer processors, wherein the one or more computer processors, in response to execution of readable instructions, , a process of distributing a live video provided by a distributor to a plurality of viewers, and a process of giving a predetermined reward to the viewer during the distribution of the live video, wherein is given to the specific viewer based on at least the number of consecutive viewing days of the live video provided by the specific distributor during the distribution of the live video provided by the specific distributor. and providing the predetermined reward for.

本発明の一実施形態に係る方法は、1又は複数のコンピュータによって実行され、ライブ動画を配信するための方法であって、配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信するステップと、ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与するステップと、を備え、前記所定の報酬を付与するステップは、特定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数に少なくとも基づいて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与することを含む。 A method according to an embodiment of the present invention is a method for distributing live video, executed by one or more computers, comprising the steps of distributing live video provided by a distributor to a plurality of viewers. and a step of giving a predetermined reward to the viewer during distribution of the live video, wherein the step of giving the predetermined reward comprises: during distribution of the live video provided by a specific distributor, Giving the specified reward to the specified viewer based at least on the number of consecutive viewing days of the live video provided by the specified distributor by the specified viewer.

本発明の一実施形態に係るプログラムは、ライブ動画を配信するためのプログラムであって、1又は複数のコンピュータ上で実行されることに応じて、前記1又は複数のコンピュータに、配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信する処理と、ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与する処理と、を実行させ、前記所定の報酬を付与する処理は、特定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数に少なくとも基づいて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与することを含む。 A program according to one embodiment of the present invention is a program for distributing live video, and is provided by a distributor to the one or more computers in response to being executed on the one or more computers. A process of distributing a live video to a plurality of viewers, and a process of giving a predetermined reward to the viewer during the distribution of the live video, and the process of giving the predetermined reward , during the distribution of the live video provided by the specific distributor, based on at least the number of consecutive viewing days of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor, for the specific viewer, the predetermined Including giving rewards.

本発明の様々な実施形態は、ライブ動画の配信者によるファンの獲得を支援する。 Various embodiments of the present invention assist live video distributors in gaining fans.

本発明の一実施形態に係る動画配信サーバ10を含むネットワークの構成を概略的に示す構成図。1 is a configuration diagram schematically showing the configuration of a network including a video distribution server 10 according to one embodiment of the present invention; FIG. 動画配信サーバ10の機能を概略的に示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram schematically showing functions of a video distribution server 10; FIG. ユーザ情報テーブル411において管理される情報を例示する図。4 is a diagram exemplifying information managed in a user information table 411; FIG. ランクを説明するための図。A diagram for explaining the rank. 配信管理テーブル412において管理される情報を例示する図。4 is a diagram exemplifying information managed in a distribution management table 412; FIG. 配信者毎視聴者管理テーブル413において管理される情報を例示する図。FIG. 11 is a view exemplifying information managed in a viewer-by-distributor management table 413; FIG. トップ画面60を例示する図。4 is a view exemplifying a top screen 60; FIG. 配信者用画面70を例示する図。FIG. 7 is a view exemplifying a distributor screen 70; 視聴者用画面80を例示する図。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a viewer screen 80; FIG. アイテム選択画面200を例示する図。The figure which illustrates the item selection screen 200. FIG. ボックス詳細情報表示画面90を例示する図。FIG. 11 is a view exemplifying a box detailed information display screen 90; FIG. 視聴者がスーパーボックス及びハイパーボックスを開封する場合の連続視聴日数及びコンボ数の推移を説明するための図。FIG. 10 is a diagram for explaining changes in the number of consecutive viewing days and the number of combos when a viewer opens a super box and a hyper box; ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容を例示する図。FIG. 10 is a view exemplifying display contents in a box-combo information display area 94; FIG. ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容を例示する図。FIG. 10 is a view exemplifying display contents in a box-combo information display area 94; FIG. ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容を例示する図。FIG. 10 is a view exemplifying display contents in a box-combo information display area 94; FIG. ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容を例示する図。FIG. 10 is a view exemplifying display contents in a box-combo information display area 94; FIG. ユーザ(視聴者)によるライブ動画の視聴の開始に応じてサーバ10が実行する処理を例示するフロー図。FIG. 4 is a flowchart illustrating processing executed by the server 10 when a user (viewer) starts viewing a live moving image. ボックス開封用画面210を例示する図。FIG. 11 is a view exemplifying a box opening screen 210; FIG. ランクを更新する際にサーバ10が実行する処理を例示するフロー図。FIG. 4 is a flow diagram illustrating processing executed by the server 10 when updating ranks; FIG. ランクメータ値の更新ルールを説明するための図。FIG. 4 is a diagram for explaining a rule for updating rank meter values; ランクの更新内容と必要なランクメータ値との対応関係を説明するための図。FIG. 4 is a diagram for explaining the correspondence relationship between updated contents of ranks and necessary rank meter values; ランクメータオブジェクト100を例示する図。4 is a diagram illustrating a rank meter object 100; FIG. ダイヤを付与する際にサーバ10が実行する処理を例示するフロー図。FIG. 4 is a flowchart illustrating processing executed by the server 10 when giving diamonds;

以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態について説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施形態に係る動画配信サーバ10を含むネットワークの構成を概略的に示す構成図である。動画配信サーバ10は、図示するように、インターネット等の通信ネットワーク20を介してユーザ端末30と通信可能に接続されている。図1においては、1つのユーザ端末30のみが図示されているが、サーバ10は、複数のユーザ端末30と通信可能に接続されている。動画配信サーバ10は、ライブ動画を配信及び視聴するためのライブ動画配信サービスを、ユーザ端末30を介してユーザに提供する。本実施形態において、ユーザ端末30を操作するユーザは、配信者としてライブ動画を配信することができ、また、視聴者として他のユーザによって提供されるライブ動画を視聴することもできる。動画配信サーバ10は、本発明のシステムの一部又は全部を実装する装置の一例である。 FIG. 1 is a configuration diagram schematically showing the configuration of a network including a video distribution server 10 according to one embodiment of the present invention. As illustrated, the moving picture distribution server 10 is communicably connected to a user terminal 30 via a communication network 20 such as the Internet. Although only one user terminal 30 is illustrated in FIG. 1 , the server 10 is communicably connected to a plurality of user terminals 30 . The moving image distribution server 10 provides users via the user terminals 30 with a live moving image distribution service for distributing and viewing live moving images. In this embodiment, the user operating the user terminal 30 can distribute live moving images as a distributor, and can also view live moving images provided by other users as a viewer. The moving picture distribution server 10 is an example of a device implementing part or all of the system of the present invention.

動画配信サーバ10は、一般的なコンピュータとして構成されており、図1に示すように、コンピュータプロセッサ11と、メインメモリ12と、入出力I/F13と、通信I/F14と、ストレージ(記憶装置)15とを備え、これらの各構成要素が図示しないバス等を介して電気的に接続されている。 The moving image distribution server 10 is configured as a general computer, and as shown in FIG. ) 15, and these constituent elements are electrically connected via a bus or the like (not shown).

コンピュータプロセッサ11は、CPU又はGPU等として構成され、ストレージ15等に記憶されている様々なプログラムをメインメモリ12に読み込んで、当該プログラムに含まれる各種の命令を実行する。メインメモリ12は、例えば、DRAM等によって構成される。 The computer processor 11 is configured as a CPU, GPU, or the like, reads various programs stored in the storage 15 or the like into the main memory 12, and executes various instructions included in the programs. The main memory 12 is composed of, for example, a DRAM.

入出力I/F13は、ユーザ等との間で情報をやり取りするための各種の入出力装置を含む。入出力I/F13は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス(例えば、マウス、タッチパネル等)等の情報入力装置、マイクロフォン等の音声入力装置、カメラ等の画像入力装置を含む。また、入出力I/F13は、ディスプレイ等の画像出力装置、スピーカー等の音声出力装置を含む。 The input/output I/F 13 includes various input/output devices for exchanging information with a user or the like. The input/output I/F 13 includes, for example, information input devices such as keyboards and pointing devices (for example, mice, touch panels, etc.), voice input devices such as microphones, and image input devices such as cameras. The input/output I/F 13 includes an image output device such as a display and an audio output device such as a speaker.

通信I/F14は、ネットワークアダプタ等のハードウェア、各種の通信用ソフトウェア、及びこれらの組み合わせとして実装され、通信ネットワーク20等を介した有線又は無線の通信を実現できるように構成されている。 The communication I/F 14 is implemented as hardware such as a network adapter, various types of communication software, or a combination thereof, and is configured to enable wired or wireless communication via the communication network 20 or the like.

ストレージ15は、例えば磁気ディスク、フラッシュメモリ等によって構成される。ストレージ15は、オペレーティングシステムを含む様々なプログラム、及び各種データ等を記憶する。 The storage 15 is composed of, for example, a magnetic disk, flash memory, or the like. The storage 15 stores various programs including an operating system, various data, and the like.

本実施形態において、動画配信サーバ10は、それぞれが上述したハードウェア構成を有する複数のコンピュータを用いて構成され得る。例えば、動画配信サーバ10は、1又は複数のサーバ装置によって構成され得る。 In this embodiment, the video distribution server 10 can be configured using a plurality of computers each having the hardware configuration described above. For example, the video distribution server 10 may be configured by one or more server devices.

このように構成された動画配信サーバ10は、ウェブサーバ及びアプリケーションサーバとしての機能を有するように構成することができ、この場合、ユーザ端末30にインストールされているウェブブラウザ及びその他のアプリケーション(例えば、ライブ動画配信サービス用のアプリケーション)からの要求に応答して各種の処理を実行し、当該処理の結果に応じた画面データ(例えば、HTMLデータ)及び制御データ等をユーザ端末30に送信する。ユーザ端末30では、受信したデータに基づくウェブページ又はその他の画面が表示され得る。 The video distribution server 10 configured in this way can be configured to have functions as a web server and an application server. In this case, a web browser and other applications (for example, Various processes are executed in response to a request from a live video distribution service application), and screen data (for example, HTML data) and control data according to the results of the processes are transmitted to the user terminal 30 . A web page or other screen based on the received data may be displayed at the user terminal 30 .

ユーザ端末30は、一般的なコンピュータとして構成されており、図1に示すように、コンピュータプロセッサ31と、メインメモリ32と、入出力I/F33と、通信I/F34と、ストレージ(記憶装置)35とを備え、これらの各構成要素が図示しないバス等を介して電気的に接続されている。 The user terminal 30 is configured as a general computer, and as shown in FIG. 35, and these constituent elements are electrically connected via a bus or the like (not shown).

コンピュータプロセッサ31は、CPU又はGPU等として構成され、ストレージ35等に記憶されている様々なプログラムをメインメモリ32に読み込んで、当該プログラムに含まれる各種の命令を実行する。メインメモリ32は、例えば、DRAM等によって構成される。 The computer processor 31 is configured as a CPU, GPU, or the like, reads various programs stored in the storage 35 or the like into the main memory 32, and executes various instructions included in the programs. The main memory 32 is composed of, for example, a DRAM.

入出力I/F33は、ユーザ等との間で情報をやり取りするための各種の入出力装置を含む。入出力I/F33は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス(例えば、マウス、タッチパネル等)等の情報入力装置、マイクロフォン等の音声入力装置、カメラ等の画像入力装置を含む。また、入出力I/F33は、ディスプレイ等の画像出力装置、スピーカー等の音声出力装置を含む。 The input/output I/F 33 includes various input/output devices for exchanging information with a user or the like. The input/output I/F 33 includes, for example, information input devices such as keyboards and pointing devices (for example, mouse, touch panel, etc.), voice input devices such as microphones, and image input devices such as cameras. The input/output I/F 33 includes an image output device such as a display and an audio output device such as a speaker.

通信I/F34は、ネットワークアダプタ等のハードウェア、各種の通信用ソフトウェア、及びこれらの組み合わせとして実装され、通信ネットワーク20等を介した有線又は無線の通信を実現できるように構成されている。 The communication I/F 34 is implemented as hardware such as a network adapter, various types of communication software, or a combination thereof, and is configured to enable wired or wireless communication via the communication network 20 or the like.

ストレージ35は、例えば磁気ディスク又はフラッシュメモリ等によって構成される。ストレージ35は、オペレーティングシステムを含む様々なプログラム及び各種データ等を記憶する。ストレージ35が記憶するプログラムは、アプリケーションマーケット等からダウンロードされてインストールされ得る。 The storage 35 is configured by, for example, a magnetic disk or flash memory. The storage 35 stores various programs including an operating system, various data, and the like. A program stored in the storage 35 can be downloaded from an application market or the like and installed.

本実施形態において、ユーザ端末30は、スマートフォン、タブレット端末、ウェアラブルデバイス、パーソナルコンピュータ、及びゲーム専用端末等として構成され得る。 In this embodiment, the user terminal 30 can be configured as a smart phone, tablet terminal, wearable device, personal computer, dedicated game terminal, or the like.

このように構成されたユーザ端末30を操作するユーザは、ストレージ35等にインストールされているウェブブラウザ又はその他のアプリケーションを介した動画配信サーバ10との通信を実行することによって、動画配信サーバ10が提供するライブ動画配信サービスを利用することができる。 A user operating the user terminal 30 configured as described above communicates with the video distribution server 10 via a web browser or other application installed in the storage 35 or the like, thereby enabling the video distribution server 10 to You can use the live video distribution service provided.

次に、本実施形態の動画配信サーバ10が有する機能について説明する。図2は、動画配信サーバ10が有する機能を概略的に示すブロック図である。サーバ10は、図示するように、様々な情報を記憶及び管理する情報記憶管理部41と、ライブ動画配信サービスの基本機能を制御する基本機能制御部43と、ライブ動画の配信を制御する動画配信制御部45とを有する。これらの機能は、コンピュータプロセッサ11及びメインメモリ12等のハードウェア、並びに、ストレージ15等に記憶されている各種プログラムやデータ等が協働して動作することによって実現され、例えば、メインメモリ12に読み込まれたプログラムに含まれる命令をコンピュータプロセッサ11が実行することによって実現される。また、図2に示すサーバ10の機能の一部又は全部は、サーバ10とユーザ端末30とが協働することによって実現され、又は、ユーザ端末30によって実現され得る。 Next, functions of the video distribution server 10 of this embodiment will be described. FIG. 2 is a block diagram schematically showing the functions of the video distribution server 10. As shown in FIG. As illustrated, the server 10 includes an information storage management unit 41 that stores and manages various information, a basic function control unit 43 that controls the basic functions of the live video distribution service, and a video distribution unit that controls distribution of the live video. and a control unit 45 . These functions are realized by the cooperative operation of hardware such as the computer processor 11 and the main memory 12, and various programs and data stored in the storage 15 and the like. It is implemented by the computer processor 11 executing instructions included in the loaded program. Also, part or all of the functions of the server 10 shown in FIG.

動画配信サーバ10の情報記憶管理部41は、ストレージ15等において様々な情報を記憶及び管理する。情報記憶管理部41は、例えば、図2に示すように、ライブ動画配信サービスのユーザに関する情報を管理するユーザ情報テーブル411と、個別のライブ動画の配信に関する情報を管理する配信管理テーブル412と、配信者毎の視聴者に関する情報(配信者と視聴者との組合せ毎の情報)を管理する配信者毎視聴者管理テーブル413と、を有するように構成されている。 The information storage management unit 41 of the video distribution server 10 stores and manages various information in the storage 15 or the like. For example, as shown in FIG. 2, the information storage management unit 41 has a user information table 411 that manages information about users of the live video distribution service, a distribution management table 412 that manages information about distribution of individual live videos, and a viewer-by-distributor management table 413 for managing information about viewers for each distributor (information for each combination of distributor and viewer).

動画配信サーバ10の基本機能制御部43は、ライブ動画配信サービスの基本機能の制御に関する様々な処理を実行する。例えば、基本機能制御部43は、基本機能に関する様々な画面の画面データ又は制御データをユーザ端末30に送信し、ユーザ端末30で表示される当該画面を介したユーザによる操作入力に応答して様々な処理を実行し、当該処理の結果に応じた画面データ又は制御データをユーザ端末30に送信する。基本機能制御部43によって制御される基本機能は、例えば、ログイン処理(ユーザ認証)、課金制御、及び、ユーザ管理(例えば、ユーザ情報テーブル411の更新等)等を含む。 The basic function control unit 43 of the video distribution server 10 executes various processes related to control of the basic functions of the live video distribution service. For example, the basic function control unit 43 transmits screen data or control data of various screens related to the basic functions to the user terminal 30, and responds to operation input by the user via the screens displayed on the user terminal 30 to perform various operations. processing, and transmits screen data or control data according to the result of the processing to the user terminal 30 . Basic functions controlled by the basic function control unit 43 include, for example, login processing (user authentication), billing control, and user management (for example, updating the user information table 411).

動画配信サーバ10の動画配信制御部45は、ライブ動画の配信の制御に関する様々な処理を実行する。例えば、動画配信制御部45は、配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信するように構成されている。例えば、動画配信制御部45は、配信者のユーザ端末30(以下、「配信者端末30」と言うことがある。)から送信されるライブ動画を受信して、当該ライブ動画を複数の視聴者の各々のユーザ端末30(以下、「視聴者端末30」と言うことがある。)に送信するように構成される。ライブ動画は、例えば、配信者端末30のカメラを介して入力される画像、及び、マイクを介して入力される音声によって構成される。こうしたライブ動画の配信は、例えば、HTTP Live Streaming(HLS)等のプロトコルを用いたストリーミング方式で行われ得る。 The moving image distribution control unit 45 of the moving image distribution server 10 executes various processes related to controlling the distribution of live moving images. For example, the video distribution control unit 45 is configured to distribute a live video provided by a distributor to multiple viewers. For example, the video distribution control unit 45 receives a live video transmitted from a distributor's user terminal 30 (hereinafter sometimes referred to as "distributor terminal 30"), and distributes the live video to a plurality of viewers. to each user terminal 30 (hereinafter sometimes referred to as "viewer terminal 30"). A live video is composed of, for example, images input via the camera of the distributor terminal 30 and audio input via a microphone. Such live video distribution can be performed, for example, by a streaming method using a protocol such as HTTP Live Streaming (HLS).

本実施形態において、動画配信制御部45は、ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成されている。例えば、動画配信制御部45は、配信者及び/又は視聴者によるユーザ端末30を介した所定のアクションの実行に応じて、視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成される。 In this embodiment, the video distribution control unit 45 is configured to give a predetermined reward to the viewer during distribution of the live video. For example, the video distribution control unit 45 is configured to give a predetermined reward to the viewer in accordance with execution of a predetermined action via the user terminal 30 by the distributor and/or the viewer.

また、動画配信制御部45は、特定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、当該特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数(日単位の視聴の連続数)に少なくとも基づいて、当該特定の視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成されている。例えば、付与される所定の報酬は、連続視聴日数が大きくなるほど視聴者にとっての価値が高くなる。 In addition, during the distribution of the live video provided by the specific distributor, the video distribution control unit 45 determines the number of consecutive viewing days of the live video provided by the specific distributor (the number of consecutive views per day) by the specific viewer. ) to award a predetermined reward to the particular viewer. For example, the given reward increases in value for the viewer as the number of consecutive viewing days increases.

このように、本実施形態における動画配信サーバ10は、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数に基づいて当該特定の視聴者に対して報酬が付与されるから、視聴者による、特定の配信者のライブ動画の連日の視聴を促進し、この結果、ライブ動画の配信者によるファンの獲得を支援する。 In this way, the video distribution server 10 in this embodiment rewards specific viewers based on the number of consecutive viewing days of live videos provided by specific distributors. To encourage a viewer to watch a specific distributor's live video on consecutive days, and as a result, to assist the live video distributor in gaining fans.

本実施形態における連続視聴日数は、特定の配信者が提供するライブ動画の配信が行われる日を対象としてカウントされ、特定の配信者が提供するライブ動画の配信が行われない日は考慮されない。つまり、特定の配信者が提供するライブ動画の配信が行われた日についての視聴が連続している限りにおいて、その途中で当該特定の配信者によるライブ動画の配信自体が行われない日が存在したとしても、連続視聴日数のカウントは継続される(クリアされない)。 The number of consecutive viewing days in this embodiment is counted for days when live videos provided by a specific distributor are distributed, and days when live videos provided by a specific distributor are not distributed are not considered. In other words, as long as the viewing of the live video provided by a specific distributor continues on the day when the live video was distributed, there will be days when the live video itself is not distributed by the specific distributor. Even if it does, the count of the number of consecutive viewing days continues (not cleared).

本実施形態において、動画配信制御部45は、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴時間(視聴の連続時間)が所定の閾値(例えば、30秒、3分、又は7分等)に到達することに応じて、特定の視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成され得る。こうした構成は、視聴者によるライブ動画の連続視聴を促進する。 In the present embodiment, the video distribution control unit 45 determines that the continuous viewing time (continuous viewing time) of a live video provided by a specific distributor by a specific viewer is a predetermined threshold (for example, 30 seconds, 3 minutes, or 7 minutes, etc.) may be configured to award a predetermined reward to certain viewers. Such a configuration facilitates continuous viewing of live video by viewers.

また、動画配信制御部45は、特定の視聴者による連続視聴時間が所定の閾値に到達してから所定の時間(例えば、10秒、20秒、又は60秒等)内における当該特定の視聴者による入力操作に応じて、当該特定の視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成され得る。こうした構成は、視聴者による入力操作に応じて報酬が付与されるから、視聴者が実際には視聴することなしに(例えば、視聴者端末30を放置したまま)、連続視聴時間が所定の閾値に到達して所定の報酬が付与されることを防止する。 In addition, the video distribution control unit 45 controls the continuous viewing time of a specific viewer within a predetermined time (for example, 10 seconds, 20 seconds, or 60 seconds) after reaching a predetermined threshold value. It can be configured to give a predetermined reward to the specific viewer in response to an input operation by. In such a configuration, since a reward is given according to the viewer's input operation, the continuous viewing time is set to a predetermined threshold value without the viewer actually viewing (for example, leaving the viewer terminal 30 unattended). to prevent a predetermined reward from being granted.

また、動画配信制御部45は、ライブ動画の配信中において、視聴者によって入力される所定の入力情報を配信者及び他の視聴者に提示するように構成され得る。例えば、動画配信制御部45は、各視聴者端末30において表示される視聴者用の画面を介してライブ動画を視聴者に提示し、1の視聴者によって当該画面を介して入力された所定の入力情報を、各視聴者端末30における当該画面、及び、配信者端末30において表示される配信者用の画面において表示する(例えば、ライブ動画に重ねて表示する)ように構成される。所定の入力情報は、これらに限定されないが、例えば、コメント及び/又はアイテム等が含まれる。 In addition, the moving image distribution control unit 45 can be configured to present predetermined input information input by the viewer to the distributor and other viewers during the distribution of the live moving image. For example, the moving image distribution control unit 45 presents the live moving image to the viewer via the screen for the viewer displayed on each viewer terminal 30, and the predetermined The input information is configured to be displayed on the screen on each viewer terminal 30 and on the screen for the distributor displayed on the distributor terminal 30 (for example, displayed superimposed on the live video). Predetermined input information includes, but is not limited to, comments and/or items, for example.

また、動画配信制御部45は、配信者が提供するライブ動画の配信中において、特定の視聴者による所定の入力情報の連続未入力時間が所定の閾値(例えば、30秒、又は2分等)以上である間、当該特定の視聴者による上記連続視聴時間のカウントを一時停止するように構成され得る。つまり、動画配信制御部45は、視聴者が所定の時間連続して所定の入力情報を入力しない場合に連続視聴時間のカウントを一時停止し、その後、当該視聴者が所定の入力情報を入力したときに、連続視聴時間のカウントを再開するように構成され得る。こうした構成は、視聴者によるライブ動画の連続視聴に加えて、視聴者による所定の入力情報の入力を促進する。 In addition, the moving image distribution control unit 45 sets the continuous non-input time of predetermined input information by a specific viewer to a predetermined threshold value (for example, 30 seconds or 2 minutes) during the distribution of the live moving image provided by the distributor. During this period, it may be configured to suspend the counting of the continuous viewing time by the specific viewer. That is, the video distribution control unit 45 suspends counting of the continuous viewing time when the viewer does not input the predetermined input information continuously for a predetermined time, and then the viewer inputs the predetermined input information. At times, it can be configured to restart counting continuous viewing time. Such a configuration facilitates the input of predetermined input information by the viewer in addition to continuous viewing of the live video by the viewer.

また、動画配信制御部45は、特定の視聴者による連続視聴時間が所定の閾値に到達することに応じて当該特定の視聴者に対して所定の報酬を付与した後において、当該特定の視聴者による連続視聴時間が、再度、所定の閾値に到達することに応じて、再度、当該特定の視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成され得る。こうした構成は、視聴者が所定の報酬を繰り返し獲得することを可能とし、この結果、視聴者によるライブ動画のさらなる連続視聴を促進する。 In addition, the video distribution control unit 45, after giving a predetermined reward to the specific viewer in response to the continuous viewing time of the specific viewer reaching a predetermined threshold, Again, a predetermined reward may be awarded to the particular viewer in response to reaching a predetermined threshold. Such a configuration allows viewers to repeatedly earn predetermined rewards, thereby encouraging viewers to continue watching live videos more consistently.

また、動画配信制御部45は、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による日単位の連続視聴が継続する(連続視聴日数の更新が維持される(クリアされない))期間における所定の報酬の付与回数が大きいほど視聴者にとっての価値が高くなるように、所定の報酬を付与するように構成され得る。つまり、視聴者に付与される所定の報酬は、日単位の連続視聴が継続する期間において繰り返し付与されるほど、その価値が高くなるように構成され得る。こうした構成は、視聴者による特定の配信者のライブ動画の連日の視聴に加えて、視聴者による所定の報酬の獲得を促進する。 In addition, the moving image distribution control unit 45 controls the continuous viewing of live moving images provided by a specific distributor on a daily basis by a specific viewer to continue (the update of the number of consecutive viewing days is maintained (not cleared)). It can be configured to give a predetermined reward so that the greater the number of times the reward is given, the higher the value for the viewer. In other words, the predetermined reward given to the viewer can be configured so that the value increases as the reward is repeatedly given in the period during which continuous viewing continues on a daily basis. Such a configuration encourages the viewer to earn predetermined rewards in addition to watching the live video of a particular broadcaster on consecutive days by the viewer.

また、動画配信制御部45は、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数と、当該特定の視聴者による日単位の連続視聴が継続する期間における当該所定の報酬の付与回数と、の組み合わせに基づいて、当該特定の視聴者に対して所定の報酬を付与するように構成され得る。例えば、視聴者に付与される所定の報酬は、連続視聴日数がN日目であって、かつ、連続視聴日数がN日目までの期間における所定の報酬の付与回数がM回目であるときに、通常よりも価値が高くなるように構成される。こうした構成は、所定の報酬の獲得に関するゲーム性を向上させる。 In addition, the video distribution control unit 45 determines the number of days of continuous viewing by a specific viewer of a live video provided by a specific distributor, and the predetermined reward for the period during which the specific viewer continues to view the live video on a daily basis. It may be configured to award a predetermined reward to the particular viewer based on a combination of the number of awards given and the number of awards given. For example, the predetermined reward given to the viewer is given when the number of consecutive viewing days is N and the number of times the predetermined reward is given in the period up to the N consecutive viewing days is M. , configured to be of higher value than normal. Such a configuration improves the game playability of obtaining a predetermined reward.

また、動画配信制御部45は、特定の視聴者による日単位の連続視聴が継続する期間における所定の報酬の将来の付与回数において付与される予定の所定の報酬の価値に関する情報を、当該特定の視聴者に対して提示するように構成され得る。例えば、動画配信制御部45は、連続視聴日数がN日目の時点で、連続視聴日数がN+1日目に付与される予定の所定の報酬の価値に関する情報を視聴者に対して提示するように構成される。こうした構成は、将来の報酬の価値に関する情報を視聴者に予め知らせることを可能とし、この結果、視聴者による連日の視聴の継続を促進する。 In addition, the moving image distribution control unit 45 transmits information regarding the value of a predetermined reward to be granted in the future number of times of granting of a predetermined reward during a period in which a specific viewer continues to view continuously on a daily basis. It can be configured to be presented to an audience. For example, the moving image distribution control unit 45 presents information regarding the value of a predetermined reward to be given on the N+1 day of continuous viewing to the viewer at the point of time when the number of continuous viewing days is N. Configured. Such a configuration allows the viewer to be pre-informed about the value of future rewards, thus encouraging the viewer to continue watching on successive days.

また、動画配信制御部45は、第1の所定の報酬、又は、当該第1の所定の報酬よりも視聴者にとっての価値が高い第2の所定の報酬を視聴者に対して選択的に付与するように構成され得る。本実施形態における所定の報酬は、仮想的/電子的な様々な報酬を含み、例えば、アイテム(コイン、ポイント等を含む。)等が含まれる。例えば、第1の所定の報酬は、第1の数量の所定のアイテムであり、第2の所定の報酬は、当該第1の数量よりも多い第2の数量の当該所定のアイテムである。この場合、第2の所定の報酬が付与される確率が、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数が大きいほど高くなるように構成され得る。例えば、第2の所定の報酬は、連続視聴日数がN日目未満である間は付与されず、連続視聴日数がN日目以降において付与可能となるように構成される。こうした構成は、連続視聴日数に基づく第1又は第2の所定の報酬の選択的な付与を介して、特定の配信者のライブ動画の連日の視聴を促進する。 In addition, the video distribution control unit 45 selectively provides the viewer with a first predetermined reward or a second predetermined reward that is more valuable to the viewer than the first predetermined reward. can be configured to Predetermined rewards in this embodiment include various virtual/electronic rewards, such as items (including coins, points, etc.). For example, a first predetermined reward is a first quantity of predetermined items and a second predetermined reward is a second quantity of said predetermined items that is greater than said first quantity. In this case, the probability of receiving the second predetermined reward can be configured to increase as the number of consecutive viewing days of a live video provided by a specific distributor by a specific viewer increases. For example, the second predetermined reward is not provided while the number of consecutive viewing days is less than the Nth day, and can be provided after the Nth consecutive viewing period. Such a configuration encourages continuous viewing of a particular streamer's live video through selective awarding of first or second predetermined rewards based on consecutive viewing days.

本実施形態において、上記第1の所定の報酬は、配信者毎に、全ての視聴者に対する総付与回数が制限されておらず、上記第2の所定の報酬は、配信者毎に、全ての視聴者に対する総付与回数が制限されているようにしても良い。例えば、総付与回数が制限される第2の所定の報酬は、所定のタイミングで各配信者によって保有され(例えば、ライブ動画配信サービスのユーザ登録時に各配信者に対して付与され)、その後、各配信者の当該第2の所定の報酬の保有数量は、視聴者に対して第2の所定の報酬が付与されることに応じて減少するように構成される。こうした構成は、視聴者にとっての価値が高い第2の所定の報酬の希少価値が向上し、この結果、特定の配信者のライブ動画の早期の連日視聴を促進する。また、人気のある配信者の第2の所定の報酬の総付与回数が上限値に到達した後において、第2の所定の報酬の総付与回数が上限値に到達していない配信者(例えば、初心者)のライブ動画の視聴が促進される。 In the present embodiment, the first predetermined reward is not limited in the total number of times given to all viewers for each distributor, and the second predetermined reward is given to all viewers for each distributor. The total number of grants to viewers may be limited. For example, a second predetermined reward whose total number of grants is limited is held by each distributor at a predetermined timing (for example, granted to each distributor at the time of user registration for the live video distribution service), and then Each distributor's holding quantity of the second predetermined reward is configured to decrease as the second predetermined reward is awarded to the viewer. Such a configuration enhances the rarity of the second predetermined reward, which is of higher value to the viewer, thereby promoting early daily viewing of a particular streamer's live video. In addition, after the total number of times of giving the second predetermined reward of the popular distributor has reached the upper limit, the distributor whose total number of times of giving the second predetermined reward has not reached the upper limit (for example, (beginners) to watch live videos.

次に、このような機能を有する本実施形態の動画配信サーバ10の具体例について説明する。図3は、この例において、ユーザ情報テーブル411において管理される情報を例示する。ユーザ情報テーブル411は、ライブ動画配信サービスのユーザに関する情報を管理し、図示するように、個別のユーザを識別する「ユーザアカウント」に対応付けて、アカウント名、年齢、性別等を含む「基本情報」、ライブ動画の配信履歴に関する情報である「配信履歴情報」、他のユーザが配信するライブ動画の視聴履歴に関する情報である「視聴履歴情報」、このユーザがフォローしている他のユーザに関する情報である「フォローユーザ情報」、このユーザをフォローしている他のユーザ(フォロワー)に関する情報である「フォロワー情報」、配信者としてのユーザのランクを示す「ランク」、ランクアップ/ダウンを判定するためのパラメータ値である「ランクメータ値」、ライブ動画配信サービスにおける仮想的なコインの保有数を示す「コイン保有数」、同じく仮想的なダイヤの保有数を示す「ダイヤ保有数」、スーパーボックスの保有数である「スーパーボックス保有数」、ハイパーボックスの保有数である「ハイパーボックス保有数」等の情報を管理する。スーパーボックス及びハイパーボックスは、詳しくは後述するが、ライブ動画の配信中において視聴者によって開封される報酬ボックスの一種である。この例では、ライブ動画配信サービスの新規アカウント登録時において、10個のスーパーボックス及び3個のハイパーボックスがユーザに対して付与される。 Next, a specific example of the video distribution server 10 of this embodiment having such functions will be described. FIG. 3 illustrates information managed in the user information table 411 in this example. The user information table 411 manages information about users of the live video distribution service. , "Distribution history information" that is information about the distribution history of live videos, "Viewing history information" that is information about the viewing history of live videos distributed by other users, and information about other users that this user is following "Follow user information", "Follower information" that is information about other users (followers) who follow this user, "Rank" that indicates the user's rank as a broadcaster, and judges rank up/down "Rank meter value", which is the parameter value for the live video distribution service, "Number of coins held" that indicates the number of virtual coins held in the live video distribution service, "Number of diamonds held" that indicates the number of virtual diamonds held, Super Box "Number of Super Boxes Owned", which is the number of . Superboxes and hyperboxes, which will be described later in detail, are a type of reward box that is opened by viewers during live video distribution. In this example, 10 super boxes and 3 hyper boxes are given to the user when registering a new account for the live video distribution service.

図4は、この例における配信者の「ランク」を説明するための図である。図示するように、この例では、「S」、「A」、「B」、「C」、「D」及び「E」の6つのランク帯が存在し、「S」、「A」、「B」、「C」、「D」の5つのランク帯の各々は、3つのランク(例えば、「S+」、「S」、「S-」のように、ランク帯を示すアルファベットに「+」を付加したランク、当該アルファベットのみのランク、及び、当該アルファベットに「-」を付加したランク)によって構成されている。また、「E」のランク帯は、1つのランク「E」によって構成されている。つまり、この例では、16段階(3×5+1=16)のランクが存在している。 FIG. 4 is a diagram for explaining the "rank" of the distributor in this example. As shown, in this example, there are six rank bands of 'S', 'A', 'B', 'C', 'D' and 'E'. Each of the five rank bands of B, C, and D is represented by three ranks (for example, “S+,” “S,” and “S-,” in which “+” is added to the alphabet indicating the rank band). , the rank of the alphabet alone, and the rank of the alphabet with "-" added). In addition, the "E" rank band is composed of one rank "E". That is, in this example, there are 16 ranks (3×5+1=16).

また、ランク帯は、「S」側が最上位であって「E」側が最下位である。また、同一のランク帯内のランクは、「+」側が最上位であって「-」側が最下位である。この例では、ユーザのランクは、初期値として「D-」が設定される。 In addition, the rank band is highest on the "S" side and lowest on the "E" side. The ranks in the same rank band are highest on the "+" side and lowest on the "-" side. In this example, the user's rank is set to "D-" as an initial value.

図5は、この例において、配信管理テーブル412において管理される情報を例示する。配信管理テーブル412は、個別のライブ動画の配信に関する情報を管理し、図示するように、個別の配信を識別する「配信ID」に対応付けて、この配信の配信者を識別する「配信者ユーザアカウント」、「配信日時」、配信の継続時間を示す「配信時間」、「視聴者数(現在値及び最大値)」、視聴者によって入力されたコメントの数である「コメント数」、視聴者によって入力された「いいね」の数である「いいね数」、視聴者によるアイテムの入力に応じて加算される「アイテムポイント」、この配信に対して付与されるポイントである「配信ポイント」等の情報を管理する。 FIG. 5 illustrates information managed in the distribution management table 412 in this example. The distribution management table 412 manages information related to distribution of individual live moving images, and as shown in the figure, associates a "distribution ID" that identifies an individual distribution with a "distributor user ID" that identifies the distributor of this distribution. "Account", "Delivery date and time", "Delivery time" indicating the duration of delivery, "Number of viewers (current value and maximum value)", "Number of comments" that is the number of comments entered by viewers, Viewers ``Likes'', which is the number of ``Likes'' input by viewers, ``Item points'', which are added according to the input of items by viewers, and ``Distribution points'', which are points given for this distribution Manage information such as

図6は、この例において、配信者毎視聴者管理テーブル413において管理される情報を例示する。配信者毎視聴者管理テーブル413は、配信者毎の視聴者に関する情報を管理し、図示するように、配信者を識別する「配信者ユーザアカウント」及び視聴者を識別する「視聴者ユーザアカウント」の組合せに対応付けて、対応する配信者のライブ動画を、対応する視聴者が最後に視聴した日付である「最終視聴日」、当該配信者のライブ動画の当該視聴者による現在の連続視聴日数である「連続視聴日数」、当該配信者のライブ動画を当該視聴者が現在視聴している場合における連続視聴時間である「連続視聴時間」、当該配信者のライブ動画を当該視聴者が現在視聴している場合において当該視聴者によるコメントの未入力の継続時間である「コメント未入力継続時間」、当該配信者のライブ動画の配信中における当該視聴者の当日(現在日付)における報酬ボックスの開封数である「当日ボックス開封数」、日単位の連続視聴が継続する期間における報酬ボックスの開封数である「ボックスコンボ数」等の情報を管理する。 FIG. 6 exemplifies information managed in the viewer-by-distributor management table 413 in this example. The viewer-by-distributor management table 413 manages information about viewers for each distributor. "Last viewing date", which is the date when the corresponding viewer last viewed the corresponding broadcaster's live video, and the current number of consecutive viewing days of the corresponding broadcaster's live video by the viewer in association with the combination of "Number of consecutive viewing days", "Continuous viewing time", which is the continuous viewing time when the viewer is currently watching the broadcaster's live video, and the viewer's current viewing of the broadcaster's live video "Duration of comments not entered", which is the duration of time during which the viewer has not entered a comment, and the opening of the reward box on the day (current date) of the viewer during the delivery of the live video of the broadcaster. It manages information such as the “number of box openings on the day”, which is the number, and the “number of box combos”, which is the number of reward boxes opened during the period of continuous viewing on a daily basis.

この例において、報酬ボックスは、ライブ動画の配信中において視聴者が獲得可能な報酬であって、通常ボックス、スーパーボックス、及びハイパーボックスの3つの種類が存在する。報酬ボックスは、所定数のコインが含まれており、具体的には、通常ボックスは、2~10コインの範囲のコインが含まれており、スーパーボックスは、20~30コインの範囲のコインが含まれており、ハイパーボックスは、50~100コインの範囲のコインが含まれている。スーパーボックス及びハイパーボックスは、配信者毎に、視聴者に対する総付与回数が制限されており、上述したように、それぞれの保有数が、ユーザ情報テーブル411において管理されている。 In this example, reward boxes are rewards that can be earned by viewers during the delivery of live video, and there are three types of reward boxes: regular boxes, super boxes, and hyper boxes. The reward box contains a predetermined number of coins, specifically, the normal box contains coins ranging from 2 to 10 coins, and the super box contains coins ranging from 20 to 30 coins. The hyperbox contains coins ranging from 50 to 100 coins. The total number of superboxes and hyperboxes given to viewers is limited for each distributor, and the number of possessions of each is managed in the user information table 411 as described above.

図7は、ライブ動画配信サービスのトップ画面60を例示する。当該画面60は、図示するように、「フォロー」、「人気」及び「すべて」と表示されたフィルター領域62と、現在配信中のライブ動画を一覧表示する一覧表示領域64と、「配信」と表示された配信開始ボタン66とを有する。 FIG. 7 exemplifies the top screen 60 of the live video distribution service. As shown, the screen 60 includes a filter area 62 displaying "Follow", "Popular", and "All", a list display area 64 displaying a list of live videos currently being distributed, and "Distribution". and a distribution start button 66 displayed.

フィルター領域62は、一覧表示領域64において表示される配信中のライブ動画に対するフィルタリングを設定するための領域である。具体的には、フィルター領域62において「フォロー」が選択されると、一覧表示領域64において一覧表示されるライブ動画は、ユーザがフォローしている他のユーザのライブ動画に絞り込まれる。同様に、フィルター領域62において「人気」が選択されると、一覧表示領域64において一覧表示されるライブ動画は、人気を有する動画を抽出するための所定の抽出条件に従って抽出されたライブ動画(例えば、視聴者数(現在値)が閾値以上であるライブ動画等)に絞り込まれる。また、フィルター領域62において「すべて」が選択されると、フィルタリングなしで配信中の全てのライブ動画が一覧表示の対象となる。 The filter area 62 is an area for setting filtering for live moving images being distributed displayed in the list display area 64 . Specifically, when "Follow" is selected in the filter area 62, the live videos listed in the list display area 64 are narrowed down to live videos of other users followed by the user. Similarly, when "popular" is selected in the filter area 62, the live videos listed in the list display area 64 are extracted according to predetermined extraction conditions for extracting popular videos (for example, , live videos with a viewer count (current value) greater than or equal to a threshold). Also, when "all" is selected in the filter area 62, all live videos being distributed without filtering are displayed as a list.

一覧表示領域64には、各々が個別のライブ動画に関する情報を表示する複数の個別表示領域641が2列で配置される。個別表示領域641は、例えば、ライブ動画の配信者によって予め設定されている静止画像、配信者のアカウント名、及び、視聴者数(現在値)等を表示する。一覧表示領域64は、上下方向へのフリック操作/スライド操作等によって、表示される個別表示領域641が切り替わるように構成されている。 In the list display area 64, a plurality of individual display areas 641 each displaying information about an individual live video are arranged in two columns. The individual display area 641 displays, for example, a still image preset by the live video distributor, the distributor's account name, the number of viewers (current value), and the like. The list display area 64 is configured such that the displayed individual display area 641 is switched by a vertical flick operation/slide operation or the like.

配信開始ボタン66は、ユーザが、配信者としてライブ動画の配信を開始するためのオブジェクトである。当該配信開始ボタン66がユーザによって選択されると、ライブ動画の配信が開始され、具体的には、ユーザ端末30のカメラを介して入力される画像、及び、同じくユーザ端末30のマイクを介して入力される音声によって構成される動画のサーバ10への送信が開始される。また、ライブ動画の配信の開始に応じて、配信管理テーブル412において新たなレコードが作成される。 The distribution start button 66 is an object for the user to start distribution of live moving images as a distributor. When the distribution start button 66 is selected by the user, the distribution of the live video is started. Specifically, the image input via the camera of the user terminal 30 and the Transmission to the server 10 of a moving image composed of the input voice is started. Also, a new record is created in the distribution management table 412 in accordance with the start of distribution of the live moving image.

図8は、配信開始ボタン66の選択(つまり、ライブ動画の配信の開始)に応じて配信者端末30において表示される配信者用画面70を例示する。当該画面70は、画面全体に対応する動画表示領域71と、画面左上隅に位置する基本情報表示領域72と、画面左下隅に位置するアクション情報表示領域73と、画面下端部中央に位置する円形の配信停止ボタン76とを有する。 FIG. 8 illustrates a distributor screen 70 displayed on the distributor terminal 30 in response to selection of the distribution start button 66 (that is, start of distribution of the live moving image). The screen 70 includes a moving image display area 71 corresponding to the entire screen, a basic information display area 72 located in the upper left corner of the screen, an action information display area 73 located in the lower left corner of the screen, and a circular area located in the center of the lower end of the screen. and a distribution stop button 76 .

動画表示領域71は、配信されるライブ動画、つまり、配信者端末30のカメラを介して入力される画像が表示される。配信者は、通常は、配信者端末30のインカメラを介して配信者自身を撮影するので、配信されるライブ動画には配信者自身が含まれる。 The moving image display area 71 displays a live moving image to be distributed, that is, an image input via the camera of the distributor terminal 30 . Since the distributor usually takes a picture of the distributor himself/herself via the in-camera of the distributor terminal 30, the distributed live video includes the distributor himself/herself.

基本情報表示領域72は、この配信の基本情報を表示し、具体的には、配信者情報(プロフィール画像等)、この配信の視聴者数(現在値)、及び、この配信に対して視聴者によって入力された「いいね」の数等を表示する。 The basic information display area 72 displays the basic information of this distribution, specifically, the distributor information (profile image, etc.), the number of viewers of this distribution (current value), and the number of viewers for this distribution. Display the number of "likes" entered by

アクション情報表示領域73は、視聴者によって行われたアクションに関する情報を表示し、具体的には、当該領域73には、各々が個別のアクションに対応する複数のアクションオブジェクト731が上下方向に並べて配置される。アクション情報表示領域73は、視聴者によって新たなアクションが行われると、対応するアクションオブジェクト731が下側に追加され、既存のアクションオブジェクト731が順に上方向に移動するように構成されている。アクション情報表示領域73は、上下方向へのフリック操作/スライド操作等によって、表示されるアクションオブジェクト731が切り替わるように構成されている。アクション情報表示領域73において表示される視聴者によるアクションは、入室(視聴の開始)、「いいね」の入力、コメントの入力、及び、アイテムの入力が含まれる。 The action information display area 73 displays information about actions performed by the viewer. Specifically, in the area 73, a plurality of action objects 731 each corresponding to an individual action are arranged vertically. be done. The action information display area 73 is configured such that when the viewer performs a new action, the corresponding action object 731 is added to the lower side, and the existing action objects 731 move upward in turn. The action information display area 73 is configured such that the displayed action object 731 is switched by a vertical flick operation/slide operation or the like. Actions by the viewer displayed in the action information display area 73 include entering the room (starting viewing), inputting "Like", inputting comments, and inputting items.

配信停止ボタン76は、配信者がライブ動画の配信を停止するためのオブジェクトである。当該配信停止ボタン76が配信者によって選択されると、ライブ動画の配信(配信者端末30からサーバ10へのライブ動画の送信)が停止される。 The distribution stop button 76 is an object for the distributor to stop distribution of the live moving image. When the distribution stop button 76 is selected by the distributor, distribution of the live moving image (transmission of the live moving image from the distributor terminal 30 to the server 10) is stopped.

図9は、視聴者端末30において表示される視聴者用画面80を例示する。例えば、トップ画面60の一覧表示領域64を介して任意のライブ動画が視聴者によって選択されると、選択されたライブ動画を視聴するための視聴者用画面80が視聴者端末30において表示される。当該画面80は、図示するように、上述した配信者用画面70と同様に、動画表示領域81と、基本情報表示領域82と、アクション情報表示領域83とを有する。また、視聴者用画面80は、画面下端部において、コメント入力領域84と、ハートマークが表示された「いいね」ボタン85と、プレゼントの図柄が表示されたアイテム入力ボタン86とを有する。また、視聴者用画面80は、画面右上隅において、箱の外観を有するボックスオブジェクト87と、報酬ボックスが開封可能となるまでの残り時間をカウントダウン形式で表示する残り時間表示領域88とを有する。 FIG. 9 exemplifies a viewer screen 80 displayed on the viewer terminal 30 . For example, when an arbitrary live video is selected by the viewer through the list display area 64 of the top screen 60, a viewer screen 80 for viewing the selected live video is displayed on the viewer terminal 30. . As illustrated, the screen 80 has a moving image display area 81, a basic information display area 82, and an action information display area 83, similar to the distributor screen 70 described above. The viewer screen 80 also has a comment input area 84, a "Like" button 85 displaying a heart mark, and an item input button 86 displaying a gift pattern at the bottom of the screen. The viewer screen 80 also has a box object 87 having the appearance of a box and a remaining time display area 88 displaying the remaining time until the reward box can be opened in a countdown format at the upper right corner of the screen.

コメント入力領域84は、視聴者がコメントを入力するための領域である。当該領域84を介して視聴者がコメントを入力すると、入力されたコメントに対応するアクションオブジェクト731、831が、配信者端末30の配信者用画面70及び各視聴者端末30の視聴者用画面80それぞれのアクション情報表示領域73、83に追加される。コメントに対応するアクションオブジェクト731、831には、当該コメントを入力した視聴者のアカウント名と共に、コメント自体(テキスト)が表示される。また、コメントが入力されると、配信管理テーブル412のコメント数が更新(1加算)される。 The comment input area 84 is an area for the viewer to input comments. When the viewer inputs a comment via the area 84 , the action objects 731 and 831 corresponding to the input comment are displayed on the distributor screen 70 of the distributor terminal 30 and the viewer screen 80 of each viewer terminal 30 . It is added to the action information display areas 73 and 83 respectively. The action object 731, 831 corresponding to the comment displays the comment itself (text) together with the account name of the viewer who entered the comment. Also, when a comment is input, the number of comments in the distribution management table 412 is updated (added by 1).

いいねボタン85は、視聴者が配信者に対して「いいね」を入力するためのオブジェクトである。当該ボタン85が視聴者によって選択されると、「いいね」の入力が行われ、「いいね」に対応するアクションオブジェクト731、831が、アクション情報表示領域73、83に追加される。「いいね」に対応するアクションオブジェクト731、831には、「いいね」を入力した視聴者のアカウント名と共に、「いいね」が行われたことを示すテキストが表示される。また、「いいね」が入力されると、所定の視覚効果(例えば、ハート型のオブジェクトが画面下側から上側に向かって流れるように表示されるアニメーション効果等)が動画表示領域71、81に付加される。また、「いいね」が入力されると、配信管理テーブル412の「いいね数」が更新(1加算)される。 The like button 85 is an object for the viewer to input "like" to the distributor. When the button 85 is selected by the viewer, "Like" is input, and action objects 731 and 831 corresponding to "Like" are added to the action information display areas 73 and 83, respectively. Action objects 731 and 831 corresponding to "Like" display the account name of the viewer who entered "Like" and text indicating that "Like" was performed. Also, when "Like" is input, a predetermined visual effect (for example, an animation effect in which a heart-shaped object is displayed so as to flow from the bottom to the top of the screen) is displayed in the video display areas 71 and 81. added. Also, when "like" is input, the "number of likes" in the distribution management table 412 is updated (added by 1).

アイテム入力ボタン86は、視聴者がアイテムを入力するためのオブジェクトである。当該ボタン86が視聴者によって選択されると、図10に例示するアイテム選択画面200が視聴者用画面80に重ねて表示される。当該画面200は、図示するように、各々がアイテムに関する情報を表示する複数の個別表示領域202を一覧表示する。個別表示領域202は、アイテムに対応する画像、及び、当該アイテムの入力に必要なコイン数を表示する。 The item input button 86 is an object for the viewer to input an item. When the button 86 is selected by the viewer, an item selection screen 200 illustrated in FIG. 10 is superimposed on the viewer screen 80 and displayed. The screen 200, as shown, lists a plurality of individual display areas 202 each displaying information about an item. The individual display area 202 displays an image corresponding to an item and the number of coins required to input the item.

この例では、視聴者によって入力可能な複数のアイテムが予め定められており、各アイテムには、その価格(価値)としてのコイン数が予め設定されている。アイテム選択画面200は、当該入力可能な複数のアイテムを一覧表示する。視聴者によってアイテム選択画面200を介して何れかのアイテムが選択されると、選択されたアイテムの入力が行われる。 In this example, a plurality of items that can be input by the viewer are determined in advance, and the number of coins as the price (value) of each item is set in advance. The item selection screen 200 displays a list of a plurality of items that can be entered. When any item is selected by the viewer through the item selection screen 200, the selected item is input.

アイテムの入力が行われると、アイテムの入力に対応するアクションオブジェクト731、831が、アクション情報表示領域73、83に追加される。アイテムの入力に対応するアクションオブジェクト731、831には、アイテムを入力した視聴者のアカウント名と共に、入力されたアイテムの名称が表示される。また、アイテムが入力されると、入力されたアイテムに対応する視覚効果が動画表示領域71、81に付加される。また、アイテムが入力されると、入力されたアイテムのコイン数に応じたアイテムポイント(例えば、コイン数が多くなるほどポイントも多くなる。)がこの配信に対して付与され、配信管理テーブル412において、対応する配信のアイテムポイントに加算される。また、アイテムが入力されると、入力されたアイテムのコイン数が、ユーザ情報テーブル411において、対応するユーザ(アイテムを入力した視聴者)のコイン保有数から減じられる。 When an item is input, action objects 731 and 831 corresponding to the item input are added to the action information display areas 73 and 83 . Action objects 731 and 831 corresponding to item input display the name of the input item together with the account name of the viewer who input the item. Also, when an item is input, visual effects corresponding to the input item are added to the moving image display areas 71 and 81 . Also, when an item is entered, item points corresponding to the number of coins of the entered item (for example, the higher the number of coins, the higher the point) are given to this delivery. It will be added to the item points of the corresponding delivery. Also, when an item is input, the number of coins for the input item is subtracted from the number of coins possessed by the corresponding user (viewer who has input the item) in the user information table 411 .

図11は、ボックスオブジェクト87の選択に応じて、視聴者用画面80に重ねて表示されるボックス詳細情報表示画面90を例示する。当該画面90は、視聴者が獲得可能な報酬ボックスに関する情報を表示し、図示するように、箱の外観を有するボックスオブジェクト91と、報酬ボックスが開封可能となるまでの残り時間をカウントダウン形式で表示する残り時間表示領域92と、配信者のスーパーボックス及びハイパーボックスそれぞれの保有数を表示するボックス保有状況表示領域93と、ボックスコンボに関する情報を表示するボックスコンボ情報表示領域94とを有する。また、残り時間表示領域92の下側において、この配信者に対してこの視聴者が当日に開封可能な報酬ボックスの残りの数が表示される。この例では、1人の配信者について、1人の視聴者は1日2つまでの報酬ボックスを開封することができる。また、ボックスコンボ情報表示領域94の下側において、報酬ボックスの仕様に関する説明が表示されている。 FIG. 11 exemplifies a box detailed information display screen 90 that is superimposed on the viewer screen 80 and displayed according to the selection of the box object 87 . The screen 90 displays information about reward boxes that can be obtained by the viewer, and as shown, displays a box object 91 having the appearance of a box and the remaining time until the reward box can be opened in a countdown format. a remaining time display area 92, a box holding status display area 93 for displaying the number of super boxes and hyper boxes owned by the distributor, and a box combo information display area 94 for displaying information on box combos. In addition, below the remaining time display area 92, the remaining number of reward boxes that can be opened by the viewer on the day is displayed for the broadcaster. In this example, for one broadcaster, one viewer can open up to two reward boxes per day. Further, below the box combo information display area 94, an explanation regarding the specifications of the reward box is displayed.

この例において、ボックスコンボは、配信者と視聴者との組合せ毎に管理され、この配信者のライブ動画の日単位の連続視聴の継続中における報酬ボックスの連続した開封として定義され、当該報酬ボックスの開封回数がコンボ数となる。 In this example, a box combo is managed for each combination of broadcaster and viewer, and is defined as consecutive openings of reward boxes during continuous viewing of this broadcaster's live video on a daily basis. The number of times of opening is the number of combos.

また、この例において、視聴者に付与される報酬ボックスの種類は、連続視聴日数及びコンボ数の組合せに基づいて設定されている。具体的には、連続視聴日数が「2日」であってコンボ数が「4」となる場合(つまり、2日間連続して視聴し、初日に2つの報酬ボックスを開封後、2日目に、その日の2つ目の報酬ボックスを開封する場合)にスーパーボックスが付与され、また、連続視聴日数が「4日」であってコンボ数が「8」となる場合(つまり、4日間連続して視聴し、1~3日目にそれぞれ2つの報酬ボックスを開封後、4日目に、その日の2つ目の報酬ボックスを開封する場合)にハイパーボックスが付与される。そして、これらの2つ以外の組合せ(連続視聴日数及びコンボ数)については、通常ボックスが設定されている。 Also, in this example, the type of reward box given to the viewer is set based on the combination of the number of consecutive viewing days and the number of combos. Specifically, if the number of consecutive viewing days is "2 days" and the number of combos is "4" (that is, if you watch for 2 consecutive days, open 2 reward boxes on the first day, and , If you open the second reward box of the day), a super box will be given, and if the number of consecutive viewing days is "4 days" and the number of combos is "8" (that is, 4 consecutive days After opening two reward boxes on the 1st to 3rd days, and opening the second reward box on the 4th day), a hyper box will be given. For combinations other than these two (the number of consecutive viewing days and the number of combos), a normal box is set.

図12は、視聴者がスーパーボックス及びハイパーボックスを開封する場合の連続視聴日数及びコンボ数(ボックス開封回数)の推移(スーパーボックス及びハイパーボックスの開封手順と言うこともできる。)を説明するための図である。図示するように、連続視聴の1日目は、2回開封される報酬ボックスは何れも通常ボックスである。そして、連続視聴の2日目は、1回目(コンボ数は3)に開封される報酬ボックスは通常ボックスとなる一方、2回目(コンボ数は4)に開封される報酬ボックスはスーパーボックスとなる。また、連続視聴の3日目は、2回開封される報酬ボックスは何れも通常ボックスである。そして、連続視聴の4日目は、1回目(コンボ数は7)に開封される報酬ボックスは通常ボックスとなる一方、2回目(コンボ数は8)に開封される報酬ボックスはハイパーボックスとなる。なお、これ以降に開封される報酬ボックスは何れも通常ボックスとなる。 FIG. 12 is for explaining changes in the number of consecutive viewing days and the number of combos (the number of times the box is opened) when the viewer opens the super box and hyper box (this can also be referred to as the procedure for opening the super box and hyper box). is a diagram. As shown, on the first day of continuous viewing, both of the reward boxes opened twice are normal boxes. On the second day of continuous viewing, the reward box opened the first time (3 combos) will be a normal box, while the reward box opened the second time (4 combos) will be a super box. . Also, on the third day of continuous viewing, both of the reward boxes opened twice are normal boxes. On the 4th day of continuous viewing, the reward box opened the first time (7 combos) will be a normal box, while the reward box opened the second time (8 combos) will be a hyper box. . Any reward box that is opened after this will be a normal box.

ボックスコンボ情報表示領域94は、こうしたコンボ数と報酬ボックスの種類との対応関係を表示する。図13は、ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容を例示する。ボックスコンボ情報表示領域94は、図示するように、既に開封され、又は、今回開封される報酬ボックスに対応し、塗りつぶされた箱の外観を有する第1のボックスオブジェクト942A、及び、今後開封される予定の報酬ボックスに対応し、塗りつぶされていない箱の外観を有する第2のボックスオブジェクト942Bが横方向に並べて配置される。また、これらの第1及び第2のボックスオブジェクト942A、Bは、左から右へ向かってコンボ数が増加するように配置されており、各々の下側に対応するコンボ数が表示されている。また、今回(次に)開封される報酬ボックスに対応する第1のボックスオブジェクト942Aの上側には、図示するように、ピン形状を有する今回開封オブジェクト941が配置される。また、第1及び第2のボックスオブジェクト942A、Bは、対応する報酬ボックスの種類に応じた外観を有しており、具体的には、スーパーボックスに対応する第1及び第2のボックスオブジェクト942A、Bは、箱の上側に1つの星型オブジェクトが付加されており、ハイパーボックスに対応する第1及び第2のボックスオブジェクト942A、Bは、箱の上側に2つの星型オブジェクトが付加されている。 The box combo information display area 94 displays the correspondence between the number of combos and the types of reward boxes. FIG. 13 exemplifies display contents in the box combo information display area 94 . The box combo information display area 94, as shown, corresponds to a reward box that has already been opened or will be opened at this time, a first box object 942A having the appearance of a filled box, and a box object 942A that will be opened in the future. A second box object 942B corresponding to the scheduled reward box and having the appearance of an unfilled box is arranged horizontally side by side. Also, these first and second box objects 942A and 942B are arranged so that the number of combos increases from left to right, and the corresponding number of combos is displayed below each. Also, as shown in the figure, a currently opened object 941 having a pin shape is arranged above the first box object 942A corresponding to the reward box to be opened this time (next time). Also, the first and second box objects 942A, B have an appearance according to the type of the corresponding reward box. Specifically, the first and second box objects 942A corresponding to the super box , B have one star-shaped object added to the upper side of the box, and first and second box objects 942A, B corresponding to the hyperbox have two star-shaped objects added to the upper side of the box. there is

ボックスコンボ情報表示領域94は、一度に4コンボ分の情報(つまり、第1/第2のボックスオブジェクト942A、Bが4つ)を表示し、左右方向のフリック操作/スライド操作によって表示範囲が切り替わるように構成されている。例えば、図13において、実線の枠内が、ボックスコンボ情報表示領域94における初期の表示範囲であり、表示範囲を切り替えることによって、破線の枠内についても表示される。また、この例では、ボックスコンボ情報表示領域94において表示可能な範囲は、開封済みのコンボ数に加えて、今回の開封を含めた8コンボ分の情報が含まれる。図13の例では、まだ報酬ボックスが開封されていない(今回の開封に対応するコンボ数が1である)ので、ボックスコンボ情報表示領域94において、コンボ数が1~8の範囲の情報が表示される。 The box combo information display area 94 displays information for 4 combos at a time (that is, 4 first/second box objects 942A and 942B), and the display range is switched by left/right flick/slide operations. is configured as For example, in FIG. 13, the area within the solid line frame is the initial display range in the box-combo information display area 94, and the area within the dashed line frame is also displayed by switching the display range. Also, in this example, the range that can be displayed in the box combo information display area 94 includes information for 8 combos including the current opening in addition to the number of combos that have already been opened. In the example of FIG. 13, since the reward box has not yet been opened (the number of combos corresponding to the opening this time is 1), the box combo information display area 94 displays information on the number of combos ranging from 1 to 8. be done.

また、図13は、図12に例示した視聴者がスーパーボックス及びハイパーボックスを開封する場合における連続視聴の1日目の視聴開始時における表示内容に対応しており、上述したように、「4コンボ」の位置には、スーパーボックスの外観を有する第2のボックスオブジェクト942Bが配置されていると共に、「8コンボ」の位置には、ハイパーボックスの外観を有する第2のボックスオブジェクト942Bが配置されている。視聴者は、こうしたボックスコンボ情報表示領域94の表示内容を介して、スーパーボックス/ハイパーボックスを獲得できるタイミング(コンボ数)を知ることができる。 Also, FIG. 13 corresponds to the display contents at the start of viewing on the first day of continuous viewing when the viewer opens the super box and hyper box illustrated in FIG. A second box object 942B having the appearance of a super box is arranged at the position of "combo", and a second box object 942B having the appearance of a hyper box is arranged at the position of "8 combo". ing. The viewer can know the timing (the number of combos) at which the super box/hyper box can be acquired through the display contents of the box combo information display area 94 .

図14は、図13の状態から連続視聴の1日目に2つの報酬ボックスを開封した場合の、連続視聴の2日目におけるボックスコンボ情報表示領域94の表示内容を例示する。この場合、図示するように、開封済みの報酬ボックス(1コンボ及び2コンボ)に対応する第1のボックスオブジェクト942Aの上側には、開封済みオブジェクト943が配置されている。また、今回の開封が3コンボ目に対応するため、3コンボ目の第1のボックスオブジェクト942Aの上側に今回開封オブジェクト941が配置される共に、ボックスコンボ情報表示領域94において表示可能な範囲が10コンボまでに拡張している。また、図12に例示した開封手順に従って報酬ボックスを開封しているので、図13の状態と同様に、4コンボ目においてはスーパーボックスが開封可能となり、8コンボ目においてはハイパーボックスが開封可能となる。 FIG. 14 exemplifies the display contents of the box-combo information display area 94 on the second day of continuous viewing when two reward boxes are opened on the first day of continuous viewing from the state of FIG. In this case, as shown, an opened object 943 is arranged above the first box object 942A corresponding to the opened reward boxes (1 combo and 2 combo). Further, since the current opening corresponds to the third combo, the current opening object 941 is arranged above the first box object 942A of the third combo, and the displayable range in the box combo information display area 94 is 10. Expands to combo. Also, since the reward box is opened according to the opening procedure illustrated in FIG. 12, the Super Box can be opened in the 4th combo, and the Hyper Box can be opened in the 8th combo, as in the state of FIG. Become.

ここで、この例において、配信者がスーパーボックス/ハイパーボックスを保有していない(保有数が0である)場合、これらの種類の報酬ボックスを視聴者は開封できないから、ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容にも反映される。図15は、連続視聴の1日目の視聴開始時であって、配信者がスーパーボックスを保有していない場合におけるボックスコンボ情報表示領域94の表示内容を例示する。この場合、図示するように、「4コンボ」の位置に配置されている第2のボックスオブジェクト942Bは、スーパーボックスの外観を有しておらず、通常ボックスの外観を有している。なお、配信者がハイパーボックスを保有していない場合、「8コンボ」の位置においても、通常ボックスの外観を有する第2のボックスオブジェクト942Bが配置される。また、ライブ動画の配信中において、他の視聴者によるスーパーボックス/ハイパーボックスの開封によって、配信者がスーパーボックス/ハイパーボックスを保有していない状態となった場合も、ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容に反映される。 Here, in this example, if the broadcaster does not possess Super Boxes/Hyper Boxes (the number of possessions is 0), viewers cannot open these types of reward boxes. It is also reflected in the display contents in FIG. 15 exemplifies the display contents of the box-combo information display area 94 when viewing starts on the first day of continuous viewing and when the distributor does not have a super box. In this case, as shown, the second box object 942B located at the "4 combo" position does not have the appearance of a superbox, but rather the appearance of a normal box. If the distributor does not have a hyperbox, a second box object 942B having the appearance of a normal box is arranged even at the position of "8 combo". Also, during live video distribution, if the distributor does not have a Super Box/Hyper Box due to another viewer opening the Super Box/Hyper Box, the box combo information display area 94 This is reflected in the display contents.

また、この例において、視聴者が図12に例示した開封手順で報酬ボックスを開封していない(つまり、日単位で連続視聴しているものの、報酬ボックスの開封数が0又は1であった視聴日が存在する。)と、スーパーボックス/ハイパーボックスを視聴者は開封できないから、ボックスコンボ情報表示領域94における表示内容にも反映される。図16は、連続視聴の1日目における報酬ボックスの開封数が1であった場合の連続視聴の2日目の視聴開始時におけるボックスコンボ情報表示領域94の表示内容を例示する。この場合、図示するように、2コンボ目以降の報酬ボックスは、全て通常ボックスとなる。このように、視聴者は、ボックスコンボ情報表示領域94を介して、将来開封可能となる報酬ボックスの種類を知ることができる。 Also, in this example, the viewer did not open the reward box according to the opening procedure illustrated in FIG. date exists.) and the super box/hyper box cannot be opened by the viewer. FIG. 16 exemplifies the display contents of the box-combo information display area 94 at the start of viewing on the second day of continuous viewing when the number of reward boxes opened on the first day of continuous viewing is one. In this case, as shown in the figure, all the reward boxes after the second combo are normal boxes. In this way, the viewer can know the types of reward boxes that can be opened in the future through the box combo information display area 94 .

ここで、報酬ボックスの開封に関する動作について説明する。図17は、ユーザ(視聴者)によるライブ動画の視聴の開始(つまり、視聴者用画面80の表示)に応じてサーバ10が実行する処理を例示するフロー図である。図17に例示される処理は、視聴者毎に個別に実行される。 Here, the operation related to opening the reward box will be described. FIG. 17 is a flowchart illustrating processing executed by the server 10 in response to the user (viewer) starting to view the live moving image (that is, displaying the viewer screen 80). The processing illustrated in FIG. 17 is performed individually for each viewer.

ライブ動画の視聴が開始されると、サーバ10は、まず、図示するように、連続視聴日数及び最終視聴日を更新する(ステップS100)。連続視聴日数及び最終視聴日は、上述したように、配信者毎視聴者管理テーブル413において管理されている。連続視聴日数の更新では、具体的には、配信者の前回配信日(ユーザ情報テーブル411の配信履歴情報を参照することによって特定される。)と視聴者の更新前の最終視聴日とが一致する場合には、日単位の連続視聴が継続していると判断して連続視聴日数に1が加算される一方、配信者の前回配信日と視聴者の更新前の最終視聴日とが一致しない(視聴者の最終視聴日の後に配信者が配信を行っている。)場合には、日単位の連続視聴が継続していないと判断して連続視聴日数に初期値である「1」が設定される。最終視聴日の更新では、具体的には、最終視聴日に現在日付が設定される。 When viewing of a live moving image is started, the server 10 first updates the number of consecutive viewing days and the last viewing date as shown (step S100). The number of consecutive viewing days and the last viewing date are managed in the viewer-by-distributor management table 413 as described above. Specifically, in updating the number of consecutive viewing days, the previous delivery date of the distributor (specified by referring to the delivery history information of the user information table 411) and the last viewing date before the update of the viewer match. In this case, it is determined that the continuous viewing on a daily basis continues and 1 is added to the number of continuous viewing days. In this case, it is determined that continuous viewing on a daily basis is not continuing, and the initial value of "1" is set for the number of continuous viewing days. be done. Specifically, in updating the last viewing date, the current date is set as the last viewing date.

そして、サーバ10は、当日の報酬ボックスの開封数が上限値(この例では2)を超えない限りにおいて(ステップS110においてNO)、視聴者によるコメント未入力の継続時間が2分以上となり、又は、連続視聴時間が7分以上となるのを待機する(ステップS120においてNO、及び、ステップS130においてNO)。この待機中において、連続視聴時間の経過に応じて、視聴者用画面80の残り時間表示領域88(及び、ボックス詳細情報表示画面90の残り時間表示領域92)において、報酬ボックスが開封可能となるまでの残り時間がカウントダウンされる。なお、コメント未入力の継続時間、及び、連続視聴時間は、上述したように、配信者毎視聴者管理テーブル413において管理される。 Then, as long as the number of reward boxes opened on the day does not exceed the upper limit (2 in this example) (NO in step S110), the server 10 determines that the duration of no comment input by the viewer is two minutes or longer, or , waits until the continuous viewing time reaches 7 minutes or more (NO in step S120 and NO in step S130). During this standby, the reward box can be opened in the remaining time display area 88 of the viewer screen 80 (and the remaining time display area 92 of the detailed box information display screen 90) according to the lapse of continuous viewing time. The remaining time is counted down. Note that the duration of no comment input and the continuous viewing time are managed in the viewer-by-distributor management table 413 as described above.

そして、連続視聴時間が7分に到達するよりも前にコメント未入力の継続時間が2分に到達すると(ステップS120においてYES)、サーバ10は、連続視聴時間のカウントの一時停止(つまり、報酬ボックスが開封可能となるまでの残りの時間のカウントダウンの一時停止)を行う(ステップS140)。当該一時停止は、この視聴者によるコメントの入力が行われない間(ステップS150においてNO)、継続される。連続視聴時間のカウントが一時停止されている間、ボックス詳細情報表示画面90において、コメントの入力を促す表示が行われる。その後、この視聴者によってコメントが入力されると(ステップS150においてYES)、サーバ10は、連続視聴時間のカウントを再開し(ステップS155)、ステップS120へと戻る。 Then, if the duration of no comment input reaches two minutes before the continuous viewing time reaches seven minutes (YES in step S120), the server 10 suspends counting of the continuous viewing time (that is, reward The countdown of the remaining time until the box can be opened is paused) (step S140). The pause continues while the viewer does not input any comments (NO in step S150). While the counting of the continuous viewing time is paused, the box detailed information display screen 90 displays a message prompting the user to enter a comment. Thereafter, when the viewer inputs a comment (YES in step S150), server 10 resumes counting the continuous viewing time (step S155), and returns to step S120.

そして、連続視聴時間が7分に到達すると(ステップS130においてYES)、サーバ10は、20秒経過するまでの間、報酬ボックスが開封されるのを待機する(ステップS170においてNO、及び、ステップS190においてNO)。 Then, when the continuous viewing time reaches 7 minutes (YES in step S130), server 10 waits for the reward box to be opened until 20 seconds elapse (NO in step S170 and step S190). NO in).

図18は、連続視聴時間の7分への到達に応じて、視聴者用画面80に重ねて表示されるボックス開封用画面210を例示する。当該画面210は、その中央において、報酬ボックスを開封して報酬を獲得するためのボックスオブジェクト212が配置されている。また、図示するように、当該オブジェクト212の下側において、報酬ボックスを開封するまでの制限時間(20秒)がカウントダウン表示される。視聴者は、制限時間内にボックスオブジェクト212を選択する操作入力を行うことによって、報酬ボックスを開封することができる。このように、報酬ボックスを開封するまでの制限時間を設けることにより、こうした制限時間を設けない場合と比較して、視聴者がライブ動画を実際に視聴することを促進する。 FIG. 18 exemplifies a box opening screen 210 that is superimposed on the viewer screen 80 and displayed when the continuous viewing time reaches seven minutes. In the center of the screen 210, a box object 212 for opening a reward box and obtaining a reward is arranged. Also, as shown in the figure, a countdown display of the time limit (20 seconds) until the reward box is opened is displayed below the object 212 . The viewer can open the reward box by inputting an operation to select the box object 212 within the time limit. Thus, setting a time limit for opening the reward box encourages viewers to actually watch the live video compared to not setting such a time limit.

そして、ボックス開封用画面210のボックスオブジェクト212が選択されて報酬ボックスが開封されると(ステップS170においてYES)、サーバ10は、ボックスの種類に対応する数のコインを視聴者に付与する(ステップS180)。具体的には、報酬ボックスが通常ボックスである場合、2~10コインの範囲のコインが付与され、報酬ボックスがスーパーボックスである場合、20~30コインの範囲のコインが付与され、報酬ボックスがハイパーボックスである場合、50~100コインの範囲のコインが付与される。付与されるコインの具体的な数は、これらの範囲内となるように、所定のルールに従って(例えば、ランダムに)設定される。視聴者に対するコインの付与に応じて、ユーザ情報テーブル411において、対応するユーザ(視聴者)のコイン保有数が更新される。また、報酬ボックスの開封に応じて、配信者毎視聴者管理テーブル413の当日ボックス開封数及びボックスコンボ数が更新される。また、報酬ボックスの種類がスーパーボックス/ハイパーボックスである場合、ユーザ情報テーブル411において、対応する配信者のスーパーボックス/ハイパーボックスの保有数が更新される。 Then, when box object 212 on box opening screen 210 is selected and the reward box is opened (YES in step S170), server 10 gives the viewer the number of coins corresponding to the type of box (step S180). Specifically, if the reward box is a normal box, coins in the range of 2-10 coins will be awarded, if the reward box is a super box, coins in the range of 20-30 coins will be awarded, and if the reward box is a If it is a hyperbox, it will award coins in the range of 50-100 coins. The specific number of coins to be awarded is set (for example, randomly) according to a predetermined rule so as to fall within these ranges. In the user information table 411, the number of coins owned by the corresponding user (viewer) is updated according to the grant of coins to the viewer. In addition, according to the opening of the reward box, the number of boxes opened on the day and the number of box combos in the viewer-by-distributor management table 413 are updated. Also, if the type of reward box is a super box/hyper box, the number of super boxes/hyper boxes possessed by the corresponding distributor is updated in the user information table 411 .

こうして視聴者にコインを付与し(ステップS180)、又は、報酬ボックスが開封されないまま制限時間である20秒が経過すると(ステップS190においてYES)、ステップS110へと戻る。そして、当日の報酬ボックスの開封数が上限値を超える場合には(ステップS110においてYES)、処理を終了し、上限値を超えない場合には(ステップS110においてNO)、再度、視聴者によるコメント未入力の継続時間が2分以上となり、又は、連続視聴時間が7分以上となるのを待機することになる。なお、当日の報酬ボックスの開封数が上限値を超えると、視聴者用画面80のボックスオブジェクト87及び/又は残り時間表示領域88において、その旨が表示される。 When coins are awarded to the viewer (step S180), or when the time limit of 20 seconds elapses without the reward box being opened (YES in step S190), the process returns to step S110. Then, if the number of reward boxes opened on the day exceeds the upper limit (YES in step S110), the process is terminated, and if the number does not exceed the upper limit (NO in step S110), the viewer comments again. It waits until the duration of non-input is two minutes or more, or the continuous viewing time is seven minutes or more. When the number of reward boxes opened on the day exceeds the upper limit, the box object 87 and/or the remaining time display area 88 of the viewer screen 80 will display that fact.

以上、報酬ボックスの開封に関する動作について説明した、次に、配信者が配信を終了する際の動作について説明する。上述したように、配信者が、配信者用画面70の配信停止ボタン76を選択すると、ライブ動画の配信が終了する。ライブ動画の配信が終了すると、サーバ10は、当該配信に対する配信ポイントを設定する。この例では、視聴者数(最大値)、いいね数、コメント数、及び、アイテムポイントに基づいて配信ポイントが算出される。配信ポイントは、視聴者数(最大値)、いいね数、コメント数、及び、アイテムポイントが多いほど、多くなるように構成されている。算出された配信ポイントは、配信管理テーブル412において登録される。 The operation related to opening the reward box has been described above. Next, the operation when the distributor ends the distribution will be described. As described above, when the distributor selects the distribution stop button 76 on the distributor screen 70, the distribution of the live moving image ends. When the distribution of the live moving image ends, the server 10 sets distribution points for the distribution. In this example, distribution points are calculated based on the number of viewers (maximum value), number of likes, number of comments, and item points. Distribution points are configured to increase as the number of viewers (maximum value), number of likes, number of comments, and item points increase. The calculated delivery points are registered in the delivery management table 412 .

また、この例では、ユーザが前日に獲得した配信ポイントに基づいて当日のランクが決定(更新)される。図19は、各ユーザのランクを更新する際にサーバ10が実行する処理を例示するフロー図である。これらの処理は、毎日深夜(例えば、毎日午前3時)に実行される。 Also, in this example, the current day's rank is determined (updated) based on the delivery points that the user earned the previous day. FIG. 19 is a flow diagram illustrating the processing performed by the server 10 when updating each user's rank. These processes are executed at midnight every day (for example, at 3:00 am every day).

サーバ10は、まず、図示するように、各ユーザのランクメータ値を更新する(ステップS300)。図20は、ランクメータ値の更新ルールを説明するための図である。図示するように、この例では、ユーザが前日に獲得した配信ポイントの当該ユーザが属するランク帯内での順位に基づいてランクメータ値が変動する。特定のユーザが前日に獲得した配信ポイントは、配信管理テーブル412の配信者ユーザアカウント、配信日時、及び、配信ポイントを参照することによって算出される。なお、ユーザが1日に複数の配信を行っている場合、複数の配信でそれぞれ獲得した配信ポイントが合算される。 The server 10 first updates the rank meter value of each user as shown (step S300). FIG. 20 is a diagram for explaining a rule for updating rank meter values. As shown, in this example, the rank meter value fluctuates based on the ranking of distribution points earned by the user on the previous day within the rank zone to which the user belongs. The distribution points earned by a specific user on the previous day are calculated by referring to the distributor user account, distribution date and time, and distribution points in the distribution management table 412 . Note that if the user performs multiple deliveries in one day, the delivery points earned by each of the multiple deliveries are summed up.

ランクメータ値の更新ルールは、具体的には、図20に示すように、まず、ランク帯内の配信ポイントの順位が上位10%に含まれる場合には、ランクメータ値の変動は「+2」(2ポイント増加)である。同様に、当該順位が上位11~30%(上位30%から上位10%を除いた残りの20%)に含まれる場合の変動は「+1」であり、当該順位が中位30%(上位31~60%)に含まれる場合の変動は「±0」(増減なし)であり、当該順位が下位40%に含まれる場合の変動は「-1」(1ポイント減少)である。なお、前日の配信が行われなかった場合には、ランク帯内の順位にかかわらず、ランクメータ値の変動は「-1」となる。 Specifically, as shown in FIG. 20, the update rule of the rank meter value is such that, first, when the order of distribution points in the rank band is included in the top 10%, the change in the rank meter value is "+2". (2 points increase). Similarly, if the ranking is included in the top 11% to 30% (20% remaining after excluding the top 10% from the top 30%), the change is "+1", and the ranking is in the middle 30% (top 31%). ~ 60%), the variation is "±0" (no increase or decrease), and the variation is "-1" (1 point decrease) when the ranking is included in the bottom 40%. Note that if there was no distribution on the previous day, the change in the rank meter value is "-1" regardless of the ranking within the rank band.

ステップS300では、図20に例示される更新ルールに従って、各ユーザのランクメータ値が更新される。なお、ランクメータ値がマイナスであるユーザであって、今回のランクメータ値の変動が増加(具体的には、+2、又は、+1)である場合、ランクメータ値を0にクリアした上で増加させるようにしても良い。つまり、例えば、ランクメータ値の現在値が「-1」であるユーザの今回の変動が「+2」である場合、ランクメータ値を0にクリアした後に2増加させ、変動後のランクメータ値は(「+1」ではなく)「+2」となる。こうすれば、ランクメータ値がマイナスであるユーザ(例えば、配信頻度が低いユーザ等)であっても当該ランクメータ値を一気に増加させることができるから、ライブ動画の配信が促進される。 In step S300, each user's rank meter value is updated according to the update rule illustrated in FIG. In addition, if the user has a negative rank meter value and the change in the rank meter value this time is an increase (specifically, +2 or +1), the rank meter value will be cleared to 0 and then increased. You can let them do it. In other words, for example, if the current value of the rank meter value is "-1" and the current change is "+2", the rank meter value is cleared to 0 and then increased by 2, and the rank meter value after the change is It will be "+2" (instead of "+1"). In this way, even a user with a negative rank meter value (for example, a user with a low distribution frequency) can increase the rank meter value at once, thus promoting the distribution of live moving images.

各ユーザのランクメータ値を更新すると、次に、サーバ10は、更新後のランクメータ値に基づいてランクを更新する(ステップS310)。図21は、ランクの更新内容と必要なランクメータ値との対応関係を説明するための図である。図示するように、まず、ランク帯をまたいでランクアップする場合(言い換えると、各ランク帯内の最上位のランクからランクアップする場合)に必要なランクメータ値は+4である。つまり、各ランク帯内の最上位のランク(例えば、A+)に属するユーザは、ランクメータ値が+4になると、直上のランク帯内の最下位のランク(例えば、S-)にランクアップする。また、同一のランク帯内でランクアップする場合(言い換えると、各ランク帯内の中位又は最下位のランクからランクアップする場合)に必要なランクメータ値は+2である。つまり、各ランク帯内の中位又は最下位のランク(例えば、B又はB-)に属するユーザは、ランクメータ値が+2になると、同一のランク帯内の直上のランク(例えば、B+又はB)にランクアップする。 After updating the rank meter value of each user, the server 10 then updates the rank based on the updated rank meter value (step S310). FIG. 21 is a diagram for explaining the correspondence relationship between the update contents of the rank and the necessary rank meter value. As shown in the figure, the rank meter value required to rank up across rank bands (in other words, to rank up from the highest rank in each rank band) is +4. That is, a user belonging to the highest rank (eg, A+) within each rank band is ranked up to the lowest rank (eg, S−) within the directly above rank band when the rank meter value reaches +4. In addition, when ranking up within the same rank band (in other words, when ranking up from the middle or lowest rank in each rank band), the necessary rank meter value is +2. In other words, users belonging to the middle or lowest rank (eg, B or B-) within each rank band become the immediately higher rank (eg, B+ or B ).

同様に、図21に例示するように、同一のランク帯内でランクダウンする場合(言い換えると、各ランク帯内の最上位又は中位のランクからランクダウンする場合)に必要なランクメータ値は-2である。つまり、各ランク帯内の最上位又は中位のランク(例えば、B+又はB)に属するユーザは、ランクメータ値が-2になると、同一のランク帯内の直下のランク(例えば、B又はB-)にランクダウンする。また、ランク帯をまたいでランクダウンする場合に必要なランクメータ値は-6である。つまり、各ランク帯内の最下位のランク(例えば、A-)に属するユーザは、ランクメータ値が-6になると、直下のランク帯の最上位のランク(例えば、B+)にランクダウンする。このように、この例では、ランク帯をまたいだランクアップ/ダウンは、同一のランク帯内でのランクアップ/ダウンと比較して、必要なランクメータ値の絶対値が大きくなっている。この結果、短期間での急激なランクアップ/ダウンが抑制される。 Similarly, as exemplified in FIG. 21, the rank meter value required to rank down within the same rank band (in other words, to rank down from the highest or middle rank in each rank band) is -2. In other words, a user belonging to the highest or middle rank (eg, B+ or B) within each rank band will be ranked immediately below within the same rank band (eg, B or B) when the rank meter value becomes -2. -). Also, the rank meter value required to rank down across rank bands is -6. In other words, a user belonging to the lowest rank (eg, A-) within each rank band is downgraded to the highest rank (eg, B+) in the immediately lower rank band when the rank meter value reaches -6. Thus, in this example, rank up/down across rank bands requires a larger absolute rank meter value than rank up/down within the same rank band. As a result, rapid rank up/down in a short period of time is suppressed.

ステップS310においては、図21に例示した対応関係に従って、ランクメータ値に基づくランクの更新が行われる。なお、ランクの更新が行われたユーザ(ランクアップ/ダウンが発生したユーザ)のランクメータ値は0にクリアされる。 In step S310, the rank is updated based on the rank meter value according to the correspondence illustrated in FIG. Note that the rank meter value of the user whose rank has been updated (the user whose rank has been increased/decreased) is cleared to zero.

図22は、ユーザのランクメータ値を表示するランクメータオブジェクト100を例示する。当該オブジェクト100は、例えば、ユーザの基本情報を表示するプロフィール画面等において配置される。ランクメータオブジェクト100は、図示するように、針型の形状を有する針オブジェクト102と、下方に開口するアルファベットのC型の形状を有するスケールオブジェクト104とを有する。針オブジェクト102の下方にはユーザの現在のランク(図22の例では「Aランク」)が表示されている。針オブジェクト102は、ランクメータ値が増加すると右方向に振れ(回転し)、ランクメータ値が減少すると左方向に振れるように構成されている。図22における針オブジェクト102は直立している状態であり(12時の方向を指しており)、ランクメータ値が0である状態に対応している。また、針オブジェクト102は、ランクメータ値が正の方向に大きくなるほど右方向に傾斜する一方、負の方向に小さくなるほど左方向に傾斜する。そして、スケールオブジェクト104の右下側には、ランクアップに必要なランクメータ値に対応するランクアップ領域1041が設定されており、同じくスケールオブジェクト104の左下側には、ランクダウンに必要なランクメータ値に対応するランクダウン領域1042が設定されている。ユーザは、当該ランクメータオブジェクト100を介して、ランクアップ/ダウンに向けたランクメータ値の現在の状況を把握することができる。 FIG. 22 illustrates a rank meter object 100 displaying a user's rank meter value. The object 100 is arranged, for example, on a profile screen or the like that displays the user's basic information. As illustrated, the rank meter object 100 has a needle object 102 having a needle-like shape and a scale object 104 having a C-shaped alphabet opening downward. The user's current rank (“A rank” in the example of FIG. 22) is displayed below the needle object 102 . The needle object 102 is configured to swing (rotate) rightward when the rank meter value increases, and swing leftward when the rank meter value decreases. The needle object 102 in FIG. 22 is in an upright state (pointing in the direction of 12 o'clock), corresponding to a state with a rank meter value of zero. The needle object 102 tilts to the right as the rank meter value increases in the positive direction, and tilts to the left as the rank meter value decreases in the negative direction. A rank-up area 1041 corresponding to the rank meter value required for rank-up is set on the lower right side of the scale object 104, and the rank-up area 1041 corresponding to the rank meter value required for rank-down is set on the lower left side of the scale object 104. A rank down area 1042 corresponding to the value is set. Through the rank meter object 100, the user can grasp the current status of the rank meter value toward rank up/down.

また、この例では、前日の配信時間とランク(前日におけるランク)とに基づいて配信者としてのユーザに対する報酬であるダイヤが付与される。図23は、各配信者にダイヤを付与する際にサーバ10が実行する処理を例示するフロー図である。これらの処理は、毎日深夜に実行され、例えば、図19に例示した各ユーザのランクを更新する際に実行され処理よりも前の時刻(例えば、毎日午前0時)に実行される。 Also, in this example, diamonds, which are rewards for users as distributors, are given based on the previous day's distribution time and rank (rank on the previous day). FIG. 23 is a flow diagram illustrating processing executed by the server 10 when giving diamonds to each distributor. These processes are executed at midnight every day, for example, at a time (for example, midnight every day) before the process executed when updating the rank of each user illustrated in FIG. 19 .

サーバ10は、まず、図示するように、各ユーザの前日の配信時間を算出する(ステップS400)。特定のユーザの前日の配信時間は、具体的には、配信管理テーブル412の配信者ユーザアカウント、及び、配信日時を参照することによって算出される。ユーザが1日に複数の配信を行っている場合、複数の配信の各々の配信時間が合算される。 The server 10 first calculates the previous day's delivery time for each user, as shown in the figure (step S400). Specifically, the delivery time of the previous day for a specific user is calculated by referring to the delivery user account of the delivery management table 412 and the delivery date and time. If the user has multiple deliveries in one day, the delivery times for each of the multiple deliveries are summed.

続いて、サーバ10は、算出した配信時間及び基準ダイヤ数に基づく数のダイヤを各ユーザに付与する(ステップS410)。具体的には、算出した配信時間に基準ダイヤ数を乗じた数のダイヤが各ユーザに付与される。基準ダイヤ数は、ランクが上位であるほど多くなるように、ランク毎に予め設定されており、各ユーザの前日のランクに対応する基準ダイヤ数が適用される。ユーザに対してダイヤが付与されると、ユーザ情報テーブル411のダイヤ保有数が更新される。この例では、ダイヤは、コイン又は現実の通貨に交換することができる。 Subsequently, the server 10 gives each user a number of diamonds based on the calculated distribution time and the reference number of diamonds (step S410). Specifically, the number of diamonds obtained by multiplying the calculated distribution time by the reference number of diamonds is given to each user. The reference number of diamonds is preset for each rank such that the higher the rank, the greater the number of reference diamonds, and the reference number of diamonds corresponding to the previous day's rank of each user is applied. When diamonds are given to the user, the number of diamonds held in the user information table 411 is updated. In this example, diamonds can be exchanged for coins or real currency.

上述した例では、視聴者に付与される報酬ボックスの種類は、連続視聴日数及びコンボ数の組合せに基づいて設定されるようにしたが、本実施形態の他の例では、コンボ数のみに基づいて設定される。また、本実施形態のさらに他の例では、ボックスコンボの管理は行われず、視聴者に付与される報酬ボックスの種類は、連続視聴日数のみ(又は、これに加えてコンボ数以外のパラメータ)に基づいて設定される。 In the above example, the type of reward box given to the viewer is set based on the combination of the number of consecutive viewing days and the number of combos. is set. In yet another example of the present embodiment, the management of box combos is not performed, and the type of reward box given to viewers is limited to only the number of consecutive viewing days (or in addition to this, parameters other than the number of combos). set based on

以上説明した本実施形態の動画配信サーバ10は、特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴日数に少なくとも基づいて当該特定の視聴者に対して報酬(例えば、報酬ボックス(所定数のコイン))が付与されるから、視聴者による、特定の配信者のライブ動画の連日の視聴を促進し、この結果、ライブ動画の配信者によるファンの獲得を支援する。 The video distribution server 10 of the present embodiment described above rewards a specific viewer (for example, a reward box ( Since a predetermined number of coins)) are provided, viewers are encouraged to watch live videos of a specific distributor on consecutive days, and as a result, the distributor of live videos is assisted in gaining fans.

本明細書で説明された処理及び手順は、明示的に説明されたもの以外にも、ソフトウェア、ハードウェアまたはこれらの任意の組み合わせによって実現される。例えば、本明細書で説明される処理及び手順は、集積回路、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、磁気ディスク等の媒体に、当該処理及び手順に相当するロジックを実装することによって実現される。また、本明細書で説明された処理及び手順は、当該処理・手順に相当するコンピュータプログラムとして実装し、各種のコンピュータに実行させることが可能である。 The processes and procedures described herein, other than those explicitly described, may be implemented in software, hardware, or any combination thereof. For example, the processes and procedures described herein are implemented by implementing logic corresponding to the processes and procedures in media such as integrated circuits, volatile memory, non-volatile memory, magnetic disks, and the like. Moreover, the processes and procedures described in this specification can be implemented as computer programs corresponding to the processes and procedures, and can be executed by various computers.

本明細書中で説明された処理及び手順が単一の装置、ソフトウェア、コンポーネント、モジュールによって実行される旨が説明されたとしても、そのような処理または手順は複数の装置、複数のソフトウェア、複数のコンポーネント、及び/又は複数のモジュールによって実行され得る。また、本明細書において説明されたソフトウェアおよびハードウェアの要素は、それらをより少ない構成要素に統合して、またはより多い構成要素に分解することによって実現することも可能である。 Although the processes and procedures described herein are described as being performed by a single device, software, component or module, such processes or procedures may be performed by multiple devices, software, components or modules. and/or by multiple modules. Also, the software and hardware elements described herein can be implemented by aggregating them into fewer components or by decomposing them into more components.

本明細書において、発明の構成要素が単数もしくは複数のいずれか一方として説明された場合、又は、単数もしくは複数のいずれとも限定せずに説明された場合であっても、文脈上別に解すべき場合を除き、当該構成要素は単数又は複数のいずれであってもよい。 In this specification, even if the components of the invention are described as either singular or plural, or are described without being limited to either singular or plural, when the context requires otherwise , the component may be singular or plural.

10 動画配信サーバ
11 コンピュータプロセッサ
15 ストレージ(記憶装置)
20 通信ネットワーク
30 ユーザ端末
41 情報記憶管理部
43 基本機能制御部
45 動画配信制御部
60 トップ画面
70 配信者用画面
80 視聴者用画面
90 ボックス詳細情報表示画面
94 ボックスコンボ情報表示領域
100 ランクメータオブジェクト
200 アイテム選択画面
210 ボックス開封用画面
10 video distribution server 11 computer processor 15 storage (storage device)
20 communication network 30 user terminal 41 information storage management section 43 basic function control section 45 video distribution control section 60 top screen 70 screen for distributor 80 screen for viewer 90 box detailed information display screen 94 box combo information display area 100 rank meter object 200 Item selection screen 210 Box opening screen

Claims (6)

1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、ライブ動画を配信するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信する処理と、
ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与する処理と、
配信者が提供するライブ動画の配信中において、視聴者によって入力される所定の入力情報を配信者及び他の視聴者に提示する処理と、を実行
前記所定の報酬を付与する処理は、
定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴時間が第1の閾値に到達することに応じて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与すること、及び、
前記特定の視聴者による前記所定の入力情報の連続未入力時間が第2の閾値以上である間、前記特定の視聴者による連続視聴時間のカウントを一時停止すること、を含む、
システム。
A system for delivering live video, comprising one or more computer processors, comprising:
The one or more computer processors, in response to executing readable instructions,
The process of distributing the live video provided by the distributor to multiple viewers;
A process of giving a predetermined reward to the viewer during the distribution of the live video;
a process of presenting predetermined input information input by the viewer to the distributor and other viewers during distribution of the live video provided by the distributor; and
The process of giving the predetermined reward includes:
During the distribution of the live video provided by the specific distributor, according to the continuous viewing time of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor reaching a first threshold , the specific Giving the predetermined reward to the viewer of , and
suspending counting of the continuous viewing time by the specific viewer while the continuous non-input time of the predetermined input information by the specific viewer is equal to or greater than a second threshold;
system.
前記所定の報酬を付与する処理は、前記特定の配信者が提供するライブ動画の前記特定の視聴者による連続視聴日数が大きいほど視聴者にとっての価値が高くなるように、前記所定の報酬を付与することを含む、
請求項1のシステム。
In the process of giving the predetermined reward, the predetermined reward is given such that the greater the number of consecutive viewing days of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor, the higher the value for the viewer. including to
The system of Claim 1.
前記所定の報酬を付与する処理は、前記特定の配信者が提供するライブ動画の前記特定の視聴者による連続視聴時間が前記第1の閾値に到達してから所定の時間内における前記特定の視聴者による入力操作に応じて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与することを含む、
請求項1又は2のシステム。
The process of providing the predetermined reward includes the specific viewing within a predetermined time after the continuous viewing time of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor reaches the first threshold. Including giving the predetermined reward to the specific viewer in response to the input operation by the person,
3. The system of claim 1 or 2.
前記所定の報酬を付与する処理は、前記特定の視聴者による連続視聴時間が前記第1の閾値に到達することに応じて前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与した後において、前記特定の視聴者による連続視聴時間が、再度、前記第1の閾値に到達することに応じて、再度、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与することを含む、
請求項1ないし何れかのシステム。
In the process of giving the predetermined reward, after giving the predetermined reward to the specific viewer in response to the continuous viewing time of the specific viewer reaching the first threshold, Giving the predetermined reward to the specific viewer again in response to the continuous viewing time by the specific viewer reaching the first threshold again,
4. The system of any one of claims 1-3 .
1又は複数のコンピュータによって実行され、ライブ動画を配信するための方法であって、
配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信するステップと、
ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与するステップと、
配信者が提供するライブ動画の配信中において、視聴者によって入力される所定の入力情報を配信者及び他の視聴者に提示するステップと、を備え、
前記所定の報酬を付与するステップは、
定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴時間が第1の閾値に到達することに応じて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与すること、及び、
前記特定の視聴者による前記所定の入力情報の連続未入力時間が第2の閾値以上である間、前記特定の視聴者による連続視聴時間のカウントを一時停止すること、を含む、
方法。
A method for delivering live video, executed by one or more computers, comprising:
distributing a live video provided by a distributor to a plurality of viewers;
giving a predetermined reward to the viewer during the delivery of the live video;
presenting predetermined input information entered by viewers to the distributor and other viewers during distribution of the live video provided by the distributor;
The step of providing the predetermined reward includes:
During the distribution of the live video provided by the specific distributor, according to the continuous viewing time of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor reaching a first threshold , the specific Giving the predetermined reward to the viewer of , and
suspending counting of the continuous viewing time by the specific viewer while the continuous non-input time of the predetermined input information by the specific viewer is equal to or greater than a second threshold;
Method.
ライブ動画を配信するためのプログラムであって、
1又は複数のコンピュータ上で実行されることに応じて、前記1又は複数のコンピュータに、
配信者が提供するライブ動画を複数の視聴者に対して配信する処理と、
ライブ動画の配信中において、視聴者に対して所定の報酬を付与する処理と、
配信者が提供するライブ動画の配信中において、視聴者によって入力される所定の入力情報を配信者及び他の視聴者に提示する処理と、を実行させ、
前記所定の報酬を付与する処理は、
定の配信者が提供するライブ動画の配信中において、前記特定の配信者が提供するライブ動画の特定の視聴者による連続視聴時間が第1の閾値に到達することに応じて、前記特定の視聴者に対して前記所定の報酬を付与すること、及び、
前記特定の視聴者による前記所定の入力情報の連続未入力時間が第2の閾値以上である間、前記特定の視聴者による連続視聴時間のカウントを一時停止すること、を含む、
プログラム。
A program for delivering live video,
to the one or more computers, in response to being executed on the one or more computers,
The process of distributing the live video provided by the distributor to multiple viewers;
A process of giving a predetermined reward to the viewer during the distribution of the live video;
a process of presenting predetermined input information input by the viewer to the distributor and other viewers during the distribution of the live video provided by the distributor;
The process of giving the predetermined reward includes:
During the distribution of the live video provided by the specific distributor, according to the continuous viewing time of the specific viewer of the live video provided by the specific distributor reaching a first threshold , the specific Giving the predetermined reward to the viewer of , and
suspending counting of the continuous viewing time by the specific viewer while the continuous non-input time of the predetermined input information by the specific viewer is equal to or greater than a second threshold;
program.
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