JP7261296B2 - 目標対象認識システム、方法、装置、電子デバイス、及び記録媒体 - Google Patents
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Description
<関連出願の相互引用>
本願は、出願番号が10201913024Qであり、出願日が2019年12月23日であり、出願名称が「目標対象認識システム、方法、装置、電子デバイス、及び記録媒体」であるシンガポール特許出願に基づいて提出されたものであり、当該特許出願の優先権を主張し、当該特許出願の全ての内容が参照のために本願に援用される。
Claims (20)
- 目標対象認識システムであって、
第1画像収集装置と、第2画像収集装置と、プロセッサと、を備え、
前記第1画像収集装置は、第1目標領域の画像を収集し、前記第2画像収集装置は、第2目標領域の画像を同期的に収集し、前記第2目標領域は、前記第1目標領域の一部または全部を含み、前記第1画像収集装置の解像能力は、前記第2画像収集装置の解像能力よりも高く、前記第2画像収集装置の視界は、前記第1画像収集装置の視界よりも大きいし、
前記プロセッサは、前記第1目標領域の画像に基づいて各々の第1目標対象を認識し、前記第2目標領域の画像に基づいて各々の第2目標対象を認識し、前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定し、
前記各々の第1目標対象は、前記第1目標領域内の各々の目標対象であり、前記第2目標対象は、前記第2目標領域内の各々の目標対象であり、前記第1目標領域の画像は、前記第1目標対象を含む前記第1目標領域における重点領域範囲の画像であり、前記第2目標領域の画像は、前記第2目標対象を含む前記第2目標領域のグローバル範囲の画像であり、前記第1目標対象と前記第2目標対象とは異なり、
前記第2目標対象は、人体と手とを含み、1つの人体の人体キーポイント情報と1つの手の手キーポイント情報との間が所定の条件を満たす場合、当該人体と当該手とが関連されると確定し、
前記所定の条件は、1つの人体の人体キーポイント情報の第1繋がり線と1つの手の手キーポイント情報の第2繋がり線との間の夾角が夾角閾値以下であること、を含み、
ここで、前記第1繋がり線は、当該人体の人体キーポイントの中の肘部キーポイントと手部キーポイントとの間の繋がり線であり、前記第2繋がり線は、当該手に対応する手キーポイント同士の間の繋がり線である
ことを特徴とする目標対象認識システム。 - 第1目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象を含み、第2目標対象は、プレーヤーに関連する目標対象を含み、
前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定することは、
前記第1画像収集装置と前記第2画像収集装置との位置関係に基づいて、前記第1目標対象を前記第2目標領域の画像内にマッピングして、対応する各々のマッピングされる目標対象を得ること、
前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々のマッピングされる目標対象の位置に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定すること、を含む
ことを特徴とする請求項1に記載の目標対象認識システム。 - 前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、マッピングされる各々の目標対象の位置に基づいて、前記各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することは、
プレーヤーに関連する1つの目標対象と1つの第1目標対象にマッピングされる目標対象との間の距離が第1距離閾値以下である場合、当該第1目標対象と当該プレーヤーに関連する目標対象とが関連されると確定することを含む
ことを特徴とする請求項2に記載の目標対象認識システム。 - 第1目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象を含み、第2目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象とプレーヤーに関連する目標対象とを含み、前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定することは、
前記第1画像収集装置と前記第2画像収集装置との位置関係に基づいて、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係を得ること、
前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象の位置および前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定すること、を含む
ことを特徴とする請求項1に記載の目標対象認識システム。 - 前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象の位置および前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することは、
前記第2目標領域の画像内で、プレーヤーに関連する1つの目標対象と1つのゲーム物品に関連する目標対象との間の距離が第2距離閾値以下である場合、当該プレーヤーに関連する目標対象と当該ゲーム物品に関連する目標対象に対応する第1目標対象とが関連されると確定することを含む
ことを特徴とする請求項4に記載の目標対象認識システム。 - 前記プレーヤーに関連する目標対象は、顔を含み、
前記プロセッサは、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定するときに、各々の第1目標対象と各々の顔との間の関連関係を確定し、
前記プロセッサは、さらに、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔の顔キーポイント情報を得、
前記顔キーポイント情報に基づいて、各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、各々の第1目標対象と各々の顔との間の関連関係、および、各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーの身分情報とを関連付ける
ことを特徴とする請求項2乃至5の中のいずれか1項に記載の目標対象認識システム。 - 前記プレーヤーに関連する目標対象は、顔と人体とを含み、
前記プロセッサは、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定するときに、各々の第1目標対象と各々の人体との間の関連関係を確定し、
前記プロセッサは、さらに、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔の顔キーポイント情報を得、
前記顔キーポイント情報に基づいて、各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、
前記第2目標領域の画像内の各々の人体の人体キーポイント情報を得、
各々の顔の顔キーポイント情報および各々の人体の人体キーポイント情報に基づいて、各人体と関連する顔を確定し、
各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報、および、各人体と関連する顔に基づいて、各々の人体に対応するプレーヤーの身分情報をそれぞれ確定し、
各々の第1目標対象と各々の人体との間の関連関係、および、各々の人体に対応するプレーヤーの身分情報に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーの身分情報とを関連付ける
ことを特徴とする請求項2乃至5の中のいずれか1項に記載の目標対象認識システム。 - 前記プレーヤーに関連する目標対象は、顔と手とを含み、
前記プロセッサは、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定するときに、各々の第1目標対象と各々の手との間の関連関係を確定し、
前記プロセッサは、さらに、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔の顔キーポイント情報を得、
前記顔キーポイント情報に基づいて、各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔の位置と各々の手の位置とに基づいて、各顔と関連する手を確定し、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報と各顔と関連する手とに基づいて、各々の手に対応するプレーヤーの身分情報をそれぞれ確定し、
各々の第1目標対象と各々の手との間の関連関係、および、各々の手に対応するプレーヤーの身分情報に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーの身分情報とを関連付ける
ことを特徴とする請求項2乃至5の中のいずれか1項に記載の目標対象認識システム。 - 前記第2目標領域の画像内の各々の顔の位置と各々の手の位置とに基づいて、各顔と関連する手を確定することは、
前記第2目標領域の画像内で1つの顔の位置と1つの手の位置との間の距離が第3距離閾値以下である場合、当該顔と当該手とが関連されると確定する
ことを特徴とする請求項8に記載の目標対象認識システム。 - 前記プレーヤーに関連する目標対象は、顔と人体と手とを含み、
前記プロセッサは、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定するときに、各々の第1目標対象と各々の手との間の関連関係を確定し、
前記プロセッサは、さらに、
前記第2目標領域の画像内の各々の顔の顔キーポイント情報を得、
前記顔キーポイント情報に基づいて、各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、
前記第2目標領域の画像内の各々の人体の人体キーポイント情報を得、
前記第2目標領域の画像内の各々の手の手キーポイント情報を得、
各々の顔の顔キーポイント情報および各々の人体の人体キーポイント情報に基づいて、各人体と関連する顔を確定し、
各々の顔に対応するプレーヤーの身分情報、および、各人体と関連する顔に基づいて、各々の人体に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、
各々の人体の人体キーポイント情報と各々の手の手キーポイント情報とに基づいて、各手と関連する人体を確定し、
各々の人体に対応するプレーヤーの身分情報、および、各手と関連する人体に基づいて、各々の手に対応するプレーヤーの身分情報を確定し、
各々の第1目標対象と各々の手との間の関連関係、および、各々の手に対応するプレーヤーの身分情報に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーの身分情報とを関連付ける
ことを特徴とする請求項2乃至5の中のいずれか1項に記載の目標対象認識システム。 - 前記各々の顔の顔キーポイント情報および各々の人体の人体キーポイント情報に基づいて、各人体と関連する顔を確定することは、
1つの顔の顔キーポイントが位置する領域と1つの人体の人体キーポイントが位置する領域との間の重畳領域の面積が第1面積閾値以上である場合、当該顔と当該人体とが関連されると確定することを含む
ことを特徴とする請求項7または10に記載の目標対象認識システム。 - 前記各々の人体の人体キーポイント情報と各々の手の手キーポイント情報とに基づいて、各手に関連される人体を確定することは、
1つの人体の人体キーポイント情報と1つの手の手キーポイント情報との間が所定の条件を満たす場合、当該人体と当該手とが関連されると確定することを含み、
前記所定の条件は、
1つの人体の人体キーポイントが位置する領域と1つの手の手キーポイントが位置する領域との間の重畳領域の面積が第2面積閾値以上であること、
1つの人体の人体キーポイントが位置する領域と1つの手の手キーポイントが位置する領域との間の距離が第4距離閾値以下であること、の中の少なくとも一つを含む、
ことを特徴とする請求項10または11に記載の目標対象認識システム。 - 目標対象認識方法であって、
第1目標領域の画像に基づいて各々の第1目標対象を認識し、第2目標領域の画像に基づいて各々の第2目標対象を認識することであって、前記第1目標領域の画像は、第1画像収集装置によって収集され、前記第2目標領域の画像は、第2画像収集装置によって収集され、前記第2目標領域は、前記第1目標領域の一部または全部を含み、前記第1画像収集装置の解像能力は、前記第2画像収集装置の解像能力よりも高く、前記第2画像収集装置の視界は、前記第1画像収集装置の視界よりも大きいことと、
前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定することであって、前記各々の第1目標対象は、前記第1目標領域内の各々の目標対象であり、前記第2目標対象は、前記第2目標領域内の各々の目標対象であることと、を含み、
前記第1目標領域の画像は、前記第1目標対象を含む前記第1目標領域における重点領域範囲の画像であり、前記第2目標領域の画像は、前記第2目標対象を含む前記第2目標領域のグローバル範囲の画像であり、前記第1目標対象と前記第2目標対象とは異なり、
前記第2目標対象は、人体と手とを含み、1つの人体の人体キーポイント情報と1つの手の手キーポイント情報との間が所定の条件を満たす場合、当該人体と当該手とが関連されると確定し、
前記所定の条件は、1つの人体の人体キーポイント情報の第1繋がり線と1つの手の手キーポイント情報の第2繋がり線との間の夾角が夾角閾値以下であること、を含み、
ここで、前記第1繋がり線は、当該人体の人体キーポイントの中の肘部キーポイントと手部キーポイントとの間の繋がり線であり、前記第2繋がり線は、当該手に対応する手キーポイント同士の間の繋がり線である
ことを特徴とする目標対象認識方法。 - 第1目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象を含み、第2目標対象は、プレーヤーに関連する目標対象を含み、
前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定することは、
前記第1画像収集装置と前記第2画像収集装置との位置関係に基づいて、前記第1目標対象を前記第2目標領域の画像内にマッピングして、対応する各々のマッピングされる目標対象を得ることと、
前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々のマッピングされる目標対象の位置に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することと、を含む
ことを特徴とする請求項13に記載の目標対象認識方法。 - 前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、マッピングされる各々の目標対象の位置に基づいて、前記各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することは、
プレーヤーに関連する1つの目標対象と1つの第1目標対象にマッピングされる目標対象との間の距離が第1距離閾値以下である場合、当該第1目標対象と当該プレーヤーに関連する目標対象とが関連されると確定することを含む
ことを特徴とする請求項14に記載の目標対象認識方法。 - 第1目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象を含み、第2目標対象は、ゲーム物品に関連する目標対象とプレーヤーに関連する目標対象とを含み、
前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定することは、
前記第1画像収集装置と前記第2画像収集装置との位置関係に基づいて、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係を得ることと、
前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象の位置および前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することと、を含む
ことを特徴とする請求項13に記載の目標対象認識方法。 - 前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象の位置および前記第2目標領域の画像内の各々のプレーヤーに関連する目標対象の位置、および、各々の第1目標対象と前記第2目標領域の画像内の各々のゲーム物品に関連する目標対象との対応関係に基づいて、各々の第1目標対象と各々のプレーヤーに関連する目標対象との間の関連関係を確定することは、
前記第2目標領域の画像内で、プレーヤーに関連する1つの目標対象と1つのゲーム物品に関連する目標対象との間の距離が第2距離閾値以下である場合、当該プレーヤーに関連する目標対象と当該ゲーム物品に関連する目標対象に対応する第1目標対象とが関連されると確定することを含む
ことを特徴とする請求項16に記載の目標対象認識方法。 - 目標対象認識装置であって、
第1目標領域の画像に基づいて各々の第1目標対象を認識し、第2目標領域の画像に基づいて各々の第2目標対象を認識するための認識ユニットであって、前記第1目標領域の画像は、第1画像収集装置によって収集され、前記第2目標領域の画像は、第2画像収集装置によって収集され、前記第2目標領域は、前記第1目標領域の一部または全部を含み、前記第1画像収集装置の解像能力は、前記第2画像収集装置の解像能力よりも高く、前記第2画像収集装置の視界は、前記第1画像収集装置の視界よりも大きい認識ユニットと、
前記第1目標領域の画像内の各々の第1目標対象と、同期的に収集した第2目標領域の画像内の各々の第2目標対象と、の間の関連関係を確定するための確定ユニットであって、前記各々の第1目標対象は、前記第1目標領域内の各々の目標対象であり、前記第2目標対象は、前記第2目標領域内の各々の目標対象である確定ユニットと、を備え、
前記第1目標領域の画像は、前記第1目標対象を含む前記第1目標領域における重点領域範囲の画像であり、前記第2目標領域の画像は、前記第2目標対象を含む前記第2目標領域のグローバル範囲の画像であり、前記第1目標対象と前記第2目標対象とは異なり、
前記第2目標対象は、人体と手とを含み、1つの人体の人体キーポイント情報と1つの手の手キーポイント情報との間が所定の条件を満たす場合、当該人体と当該手とが関連されると確定し、
前記所定の条件は、1つの人体の人体キーポイント情報の第1繋がり線と1つの手の手キーポイント情報の第2繋がり線との間の夾角が夾角閾値以下であること、を含み、
ここで、前記第1繋がり線は、当該人体の人体キーポイントの中の肘部キーポイントと手部キーポイントとの間の繋がり線であり、前記第2繋がり線は、当該手に対応する手キーポイント同士の間の繋がり線である
ことを特徴とする目標対象認識装置。 - 電子デバイスであって、
プロセッサと、
プロセッサによって実行できる命令を記憶するためのメモリと、を備え、
ここで、前記プロセッサは、前記メモリに記憶されている命令を呼び出して、請求項13乃至17の中のいずれか1項に記載の方法を実行するように構成される
ことを特徴とする電子デバイス。 - コンピュータプログラム命令が記憶されているコンピュータ可読記録媒体であって、
前記コンピュータプログラム命令がプロセッサによって実行されるときに、請求項13乃至17の中のいずれか1項に記載の方法が実現される
ことを特徴とするコンピュータ可読記録媒体。
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