JP7246636B2 - Information processing device, particle simulator system, and particle simulator method - Google Patents

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Description

本発明は、情報処理装置、粒子シミュレータシステム、及び粒子シミュレータ方法に関する。 The present invention relates to an information processing device, a particle simulator system, and a particle simulator method.

近年、粒子法シミュレーションを用いて、溶融材料の型への充填中に気泡が溶融材料中に巻き込まれる挙動を検証することが行われている。 In recent years, particle method simulations have been used to verify the behavior of bubbles entrained in a molten material during filling of the molten material into a mold.

オペレータが選択した気泡の巻き込みが生じそうな微小空間にトレース粒子を仮想的に発生させて、トレース粒子が充填材料と同一速度で流動すると仮定することで、トレース粒子の挙動を解析する技術等が知られている。 Techniques to analyze the behavior of trace particles by hypothesizing that the trace particles flow at the same speed as the filling material by virtually generating trace particles in a microspace selected by the operator where air bubbles are likely to be entrained. Are known.

特開平5-337999号公報JP-A-5-337999 特開2014-146096号公報JP 2014-146096 A

上記技術では、気泡の巻き込みが生じそうな微小空間の選択は、オペレータの経験と知識に依存する。また、気泡が巻き込まれていく状態までをシミュレーションすることができない。一方、鋳造の粒子法において、溶融金属と気泡の挙動をシミュレートしようとすると、解析空間全体に空気の粒子を配置して計算を行うため処理負荷が大きい。 In the above technique, the selection of a minute space in which air bubbles are likely to be entrained depends on the experience and knowledge of the operator. Also, it is not possible to simulate the state in which air bubbles are involved. On the other hand, when trying to simulate the behavior of molten metal and air bubbles in the particle method of casting, the processing load is large because air particles are placed in the entire analysis space for calculation.

したがって、1つの側面では、空気粒子に掛かる演算処理を削減することを目的とする。 Therefore, in one aspect, it is an object to reduce computational processing for air particles.

一態様によれば、計算空間に配置した複数の格子点のそれぞれを中心として定めた空間から、流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間を検出する検出部と、前記取り込まれた空間内の液体粒子の粒度を算出する算出部と、算出された前記粒度が一定値以下である場合に、前記取り込まれた空間に気泡粒子データを生成する生成部と、前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う実行部とを有する情報処理装置が提供される。
According to one aspect, a detection unit for detecting a space captured in liquid particle data indicating behavior of a fluid from a space centered on each of a plurality of grid points arranged in a calculation space; a calculation unit that calculates the particle size of liquid particles in the space, a generation unit that generates bubble particle data in the taken-in space when the calculated particle size is equal to or less than a predetermined value, the liquid particle data and the bubbles An information processing apparatus having an execution unit that performs simulation with particle data is provided.

空気粒子に掛かる演算処理を削減することができる。 Arithmetic processing for air particles can be reduced.

情報処理装置のハードウェア構成例を示す図である。It is a figure which shows the hardware structural example of an information processing apparatus. 情報処理装置の機能構成例を示す図である。It is a figure which shows the functional structural example of an information processing apparatus. 本実施例における粒子シミュレーション処理を説明するためのフローチャート図である。It is a flowchart figure for demonstrating the particle|grain simulation process in a present Example. 格子データのデータ構成例を示す図である。It is a figure which shows the data structural example of lattice data. 流体粒子データのデータ構造例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example data structure of fluid particle data; 気泡粒子データのデータ構成例及びデータ遷移例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a data configuration example and a data transition example of bubble particle data; 図3のステップS130における気泡粒子の生成処理を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining a bubble particle generating process in step S130 of FIG. 3; FIG. 気泡粒子の生成例を説明するための図である。FIG. 10 is a diagram for explaining an example of generation of bubble particles; 影響範囲の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of an influence range; 内部判定例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the internal determination example. 格子点が内部となる状態例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of a state in which lattice points are inside;

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。溶融材料の型への充填中に気泡が溶融材料中に巻き込まれる挙動を検証する粒子法シミュレーションは、図1に示すような情報処理装置によって行われる。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. A particle method simulation for verifying the behavior of bubbles being caught in the molten material during filling of the molten material into the mold is performed by an information processing apparatus as shown in FIG.

図1は、情報処理装置のハードウェア構成例を示す図である。図1において、情報処理装置100は、コンピュータであって、CPU11と、主記憶装置12と、補助記憶装置13と、入力装置14と、表示装置15と、通信I/F17と、ドライブ装置18とを有し、バスBに接続される。主記憶装置12と、補助記憶装置13、及び情報処理装置100がアクセス可能な外部記憶装置を含めて記憶部130という。 FIG. 1 is a diagram illustrating a hardware configuration example of an information processing apparatus. In FIG. 1, an information processing apparatus 100 is a computer, and includes a CPU 11, a main storage device 12, an auxiliary storage device 13, an input device 14, a display device 15, a communication I/F 17, and a drive device 18. and connected to bus B. The storage unit 130 includes the main storage device 12 , the auxiliary storage device 13 , and an external storage device that can be accessed by the information processing apparatus 100 .

CPU11は、情報処理装置100を制御するプロセッサに相当し、記憶部130に格納されたプログラムを実行することで、以下に説明する本実施例に係る様々な処理を実現する。入力装置14は、ユーザによって操作され、操作に応じてデータを入力し、表示装置15は、ユーザーインタフェースとして様々な画面を表示する。通信I/F17は、外部装置との通信を制御する。 The CPU 11 corresponds to a processor that controls the information processing apparatus 100, and by executing programs stored in the storage unit 130, implements various processes according to the embodiment described below. The input device 14 is operated by a user to input data according to the operation, and the display device 15 displays various screens as a user interface. Communication I/F 17 controls communication with an external device.

記憶媒体19(例えば、CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory)等)に記憶された本実施例に係る粒子シミュレータプログラムは、ドライブ装置18を介して記憶部130にインストールされ、CPU11によって実行可能となる。その観点において、情報処理装置100は、粒子シミュレータとして動作する。 A particle simulator program according to the present embodiment stored in a storage medium 19 (for example, a CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) or the like) is installed in a storage unit 130 via a drive device 18 and can be executed by the CPU 11. becomes. From that point of view, the information processing apparatus 100 operates as a particle simulator.

尚、本実施例に係るプログラムを格納する記憶媒体19はCD-ROMに限定されず、コンピュータが読み取り可能な、構造(structure)を有する1つ以上の非一時的(non-transitory)な、有形(tangible)な媒体であればよい。コンピュータ読取可能な記憶媒体として、CD-ROMの他に、DVD(Digital Versatile Disk)ディスク、USBメモリ等の可搬型記録媒体、フラッシュメモリ等の半導体メモリであっても良い。 Note that the storage medium 19 for storing the program according to the present embodiment is not limited to a CD-ROM, and one or more computer-readable, non-transitory, tangible (tangible) medium. As a computer-readable storage medium, in addition to a CD-ROM, a DVD (Digital Versatile Disk) disk, a portable recording medium such as a USB memory, and a semiconductor memory such as a flash memory may be used.

本実施例では、鋳造の粒子法シミュレーションにおいて、空気巻き込みによって発生する欠陥を再現するために、溶融金属と気泡の挙動をシミュレートする際に、空気巻き込みが発生する箇所に粒子を生成することで、注目する箇所のみで気泡に関する計算を行う。本実施例における情報処理装置100は、以下のような機能構成を有する。 In this embodiment, in order to reproduce defects caused by air entrainment in the particle method simulation of casting, particles are generated at locations where air entrainment occurs when simulating the behavior of molten metal and air bubbles. , perform bubble calculations only at the points of interest. The information processing apparatus 100 in this embodiment has the following functional configuration.

図2は、情報処理装置の機能構成例を示す図である。図2において、情報処理装置100は、主に、データ取得部41と、流体計算部42とを有する。データ取得部41と、流体計算部42とは、情報処理装置100にインストールされたプログラムが、情報処理装置100のCPU11に実行させる処理により実現される。記憶部130には、入力データ51、格子データ52、流体粒子データ53、気泡粒子データ54等が記憶される。 FIG. 2 is a diagram illustrating a functional configuration example of an information processing apparatus. In FIG. 2 , the information processing device 100 mainly has a data acquisition section 41 and a fluid calculation section 42 . The data acquisition unit 41 and the fluid calculation unit 42 are implemented by a process that a program installed in the information processing device 100 causes the CPU 11 of the information processing device 100 to execute. The storage unit 130 stores input data 51, grid data 52, fluid particle data 53, bubble particle data 54, and the like.

データ取得部41は、ユーザから入力データ51を記憶部130に記憶する。入力データ51には、計算空間の指定、鋳型を表す鋳型モデル、格子情報等のデータを含む。格子情報には、格子間隔、格子原点座標、格子点個数等の設定が示される。溶融金属の1粒子の密度、質量等の設定値が入力データ51に含まれていてもよい。 The data acquisition unit 41 stores input data 51 from the user in the storage unit 130 . The input data 51 includes data such as designation of a calculation space, a template model representing a template, and lattice information. The grid information indicates settings such as grid spacing, grid origin coordinates, and the number of grid points. The input data 51 may include setting values such as the density and mass of one particle of molten metal.

流体計算部42は、溶融金属を表す流体粒子の挙動、及び、空気巻き込みによって発生する気泡粒子の挙動をシミュレートする処理部である。流体計算部42は、入力データ51を参照し、計算空間に鋳型モデルを配置し、計算空間に格子情報に基づいて格子を作成する。格子データ52が記憶部130に作成される。流体計算部42は、鋳型モデルの流入口に流体粒子を生成して初期状態を設定し、粒子シミュレーションを実行する。 The fluid calculation unit 42 is a processing unit that simulates the behavior of fluid particles representing molten metal and the behavior of bubble particles generated by entrainment of air. The fluid calculation unit 42 refers to the input data 51, arranges the mold model in the calculation space, and creates a grid in the calculation space based on the grid information. Grid data 52 is created in the storage unit 130 . The fluid calculation unit 42 generates fluid particles at the inlet of the mold model, sets an initial state, and executes particle simulation.

流体計算部42は、更に、加速度算出部43と、気泡粒子生成部44と、速度算出部45と、時間積分部46と、表示制御部47とを有する。 The fluid calculation unit 42 further includes an acceleration calculation unit 43 , a bubble particle generation unit 44 , a velocity calculation unit 45 , a time integration unit 46 and a display control unit 47 .

加速度算出部43は、各流体粒子の加速度を計算する処理部である。気泡粒子生成部44は、気泡の発生有無を判定し、気泡が発生したと判定した場合には、該当格子点に気泡粒子を生成する。速度算出部45は、気泡粒子生成部44によって気泡粒子が生成されると、気泡粒子ごとに速度を算出する。 The acceleration calculator 43 is a processor that calculates the acceleration of each fluid particle. The air bubble particle generation unit 44 determines whether or not air bubbles are generated, and when it is determined that air bubbles have been generated, generates air bubble particles at the corresponding lattice points. When the air bubble particles are generated by the air bubble particle generator 44, the velocity calculator 45 calculates the velocity of each air bubble particle.

時間積分部46は、時間積分を行い、計算を1ステップ進める。流体粒子データ53及び気泡粒子データ54の各粒子データに対して、位置座標と速度とが更新される。表示制御部47は、鋳型モデルを表示装置14に表示し、更新ごとに流体粒子データ53と気泡粒子データ54とに基づいて流体(例えば、溶融金属)及び気泡粒子の挙動を表示装置14に表示する。 The time integration unit 46 performs time integration and advances the calculation by one step. Position coordinates and velocities are updated for each particle data of the fluid particle data 53 and the bubble particle data 54 . The display control unit 47 displays the mold model on the display device 14, and displays the behavior of the fluid (for example, molten metal) and the bubble particles on the display device 14 based on the fluid particle data 53 and the bubble particle data 54 for each update. do.

図3は、本実施例における粒子シミュレーション処理を説明するためのフローチャート図である。図3において、先ず、データ取得部41は、入力データ51をユーザから取得すると、記憶部130に格納する(ステップS110)。 FIG. 3 is a flowchart for explaining particle simulation processing in this embodiment. In FIG. 3, first, when the data acquisition unit 41 acquires the input data 51 from the user, it stores it in the storage unit 130 (step S110).

次に、流体計算部42は、入力データ51に基づいて、計算空間に対して初期設定を行うと、ステップS120~S170を行う。粒子シミュレーションが開始される。 Next, the fluid calculation unit 42 performs steps S120 to S170 after initializing the calculation space based on the input data 51 . Particle simulation is started.

流体計算部42において、加速度算出部43は、各流体粒子の加速度を計算する(ステップS120)。加速度の計算は、Smoothed Particle Hydrodynamics(SPH)法によるナビエ・ストークス方程式を用いればよい。 In the fluid calculator 42, the acceleration calculator 43 calculates the acceleration of each fluid particle (step S120). Navier-Stokes equations based on the Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) method may be used to calculate the acceleration.

そして、気泡粒子生成部44は、気泡粒子の生成処理を行う(ステップS130)。気泡粒子の生成処理は後述される。気泡粒子が生成されるごとに、新たなデータが気泡粒子データ54に追加される。気泡粒子生成部44は、気泡粒子が消滅した場合には、気泡粒子データ54から該当データを削除する。 Then, the air bubble particle generation unit 44 performs the air bubble particle generation process (step S130). A process for generating bubble particles will be described later. New data is added to the bubble particle data 54 each time an bubble particle is generated. The bubble particle generator 44 deletes the data from the bubble particle data 54 when the bubble particle disappears.

気泡粒子が存在するか否かを判断する(ステップS140)。気泡粒子が存在しなかった場合(ステップS140のNO)、流体計算部42は、ステップS160へと進む。 It is determined whether or not air bubbles exist (step S140). If no bubble particles exist (NO in step S140), the fluid calculation unit 42 proceeds to step S160.

一方、気泡粒子が存在する場合(ステップS140のYES)、速度算出部45は、気泡粒子データ54で管理される気泡粒子ごとに速度を算出する(ステップS150)。速度を算出するためには、例えば離散要素法と流体解析の連成により速度を得る。 On the other hand, if bubble particles exist (YES in step S140), the velocity calculator 45 calculates the velocity for each bubble particle managed by the bubble particle data 54 (step S150). To calculate the velocity, for example, the velocity is obtained by coupling the discrete element method and fluid analysis.

その後、時間積分部46は、流体粒子データ53及び気泡粒子データ54を参照して粒子の速度に対して時間積分を行い、位置座標を更新した後、計算を1ステップ進める(ステップS160)。 After that, the time integration unit 46 refers to the fluid particle data 53 and the air bubble particle data 54 to time-integrate the velocity of the particles, updates the position coordinates, and advances the calculation by one step (step S160).

流体計算部42は、所定ステップ数に到達したか否かを判断する(ステップS170)。所定ステップ数に到達していない場合、流体計算部42は、ステップS120へと戻り、同様の処理を繰り返す。一方、所定ステップ数に到達している場合、流体計算部42は、この粒子シミュレーション処理を終了する。 The fluid calculation unit 42 determines whether or not the predetermined number of steps has been reached (step S170). If the predetermined number of steps has not been reached, the fluid calculation unit 42 returns to step S120 and repeats the same processing. On the other hand, when the predetermined number of steps has been reached, the fluid calculation unit 42 terminates this particle simulation processing.

上述した粒子シミュレーション処理において、ステップS160の処理が実行されるごとに、表示制御部47が、表示した鋳型モデルに対して、流体粒子データ53と気泡粒子データ54とを参照して、粒子の挙動を表示装置15に表示してもよい。或いは、粒子シミュレーション処理の終了後に、ユーザの操作に応じて、シミュレーション時間ごとに粒子の挙動を表示してもよい。この場合には、計算の1ステップごとの流体粒子データ53と気泡粒子データ54とが記憶部130に記憶される。 In the particle simulation process described above, each time the process of step S160 is executed, the display control unit 47 refers to the fluid particle data 53 and the air bubble particle data 54 for the displayed mold model to determine the behavior of the particles. may be displayed on the display device 15 . Alternatively, after the particle simulation process ends, the behavior of the particles may be displayed for each simulation time according to the user's operation. In this case, the storage unit 130 stores fluid particle data 53 and air bubble particle data 54 for each calculation step.

次に、図4、図5、及び図6でデータ構造について説明する。図4は、格子データのデータ構成例を示す図である。図4に示す格子データ52は、ヘッダ部52aと、格子情報部52bとを有する。 Next, data structures will be described with reference to FIGS. 4, 5, and 6. FIG. FIG. 4 is a diagram showing a data configuration example of grid data. The lattice data 52 shown in FIG. 4 has a header portion 52a and a lattice information portion 52b.

ヘッダ部52aは、計算空間に格子を定義するための基本情報を示し、格子間隔、格子原点座標、格子点個数等を示す領域である。格子間隔は、流体粒子間の相互作用の範囲で定められることが好ましく、一例として、影響半径hで定義される。相互作用とはシミュレーションにおける相互作用である。 The header portion 52a is an area indicating basic information for defining a grid in the calculation space, such as grid spacing, grid origin coordinates, the number of grid points, and the like. The lattice spacing is preferably determined within the range of interactions between fluid particles, and is defined by the radius of influence h, for example. Interaction is interaction in simulation.

格子原点座標は、計算空間において、基準となる格子座標である。格子原点座標は、2次元又は3次元の座標で示される。この例では、3次元の(x0, y0, z0)で示す。格子点個数は、計算空間のx軸、y軸、及びz軸それぞれの方向における格子の最大個数を指定し、(nx, ny, nz)で示す。 The lattice origin coordinates are the reference lattice coordinates in the calculation space. The grid origin coordinates are indicated by two-dimensional or three-dimensional coordinates. In this example, it is represented by (x 0 , y 0 , z 0 ) in three dimensions. The number of grid points designates the maximum number of grids in each of the x-, y-, and z-axis directions of the calculation space, and is denoted by ( nx , ny , nz ).

格子情報部52bは、格子ごとに格子座標を示す格子情報52cを記憶する領域である。各格子情報52cは、格子を特定する格子IDと、格子座標とを示す。格子IDは、格子原点座標から各軸方向における格子番号(i, j, k)で示される。 The lattice information section 52b is an area for storing lattice information 52c indicating lattice coordinates for each lattice. Each grid information 52c indicates a grid ID specifying a grid and grid coordinates. The lattice ID is indicated by a lattice number (i, j, k) in each axial direction from the lattice origin coordinates.

格子原点座標からx軸方向に1番目の格子をi1で示し、y軸方向に1番目の格子をj1で示し、z軸方向に1番目の格子をk1で示す。最初の格子は、格子ID(i1, j1, k1)で特定される。x軸方向で2番目、y軸方向で3番目、及びz軸方向で4番目の格子は、格子ID(i2, j3, k4)で特定される。 The first grid in the x-axis direction from the grid origin coordinate is indicated by i1 , the first grid in the y-axis direction is indicated by j1 , and the first grid in the z-axis direction is indicated by k1 . The first grid is identified by grid ID ( i1 , j1 , k1 ). The second grid along the x-axis, the third grid along the y-axis, and the fourth grid along the z-axis are identified by grid ID (i 2 , j 3 , k 4 ).

格子座標は、計算空間における格子の座標を示す。一例として、影響半径hを用いて格子の中心座標を格子座標とすれば良いが、この例に限定されない。 Grid coordinates indicate grid coordinates in computational space. As an example, the radius of influence h may be used to set the center coordinates of the grid to the grid coordinates, but the present invention is not limited to this example.

Figure 0007246636000001
格子座標を一般化した場合、
上述した数1のように示される。格子情報部52bに、格子点個数の格子情報52cが記憶される。以下の説明において、格子座標(例えば、格子の中心座標)の点を「格子点」という。
Figure 0007246636000001
If we generalize the grid coordinates,
It is shown like Equation 1 above. The lattice information 52c of the number of lattice points is stored in the lattice information section 52b. In the following description, a point of grid coordinates (for example, grid center coordinates) is referred to as a “grid point”.

図5は、流体粒子データのデータ構造例を示す図である。図5に示す流体粒子データ53は、流体粒子リスト53aと流体粒子情報53bとを有する。流体粒子リスト53aは、計算対象となる全ての流体粒子を特定可能に一覧にしたテーブルに相当する。流体粒子ごとに一意に特定可能なIDであっても良いし、流体粒子情報53bが格納された領域へのポインタであってもよい。 FIG. 5 is a diagram showing an example data structure of fluid particle data. The fluid particle data 53 shown in FIG. 5 has a fluid particle list 53a and fluid particle information 53b. The fluid particle list 53a corresponds to a table listing all fluid particles to be calculated in an identifiable manner. An ID that can uniquely identify each fluid particle may be used, or a pointer to an area in which the fluid particle information 53b is stored.

流体粒子情報53bは、各流体粒子iの位置座標、速度、密度、及び質量等の固有の情報を示す。位置座標は計算空間内での座標を示し、速度は加速度算出部43と時間積分部46とにより得られた値を示す。位置座標及び速度は、粒子シミュレーションのステップごとに更新され得る値である。密度及び質量は入力データ51から得られる設定値であればよい。 The fluid particle information 53b indicates unique information such as position coordinates, velocity, density, and mass of each fluid particle i. The position coordinates indicate coordinates within the calculation space, and the velocity indicates values obtained by the acceleration calculator 43 and the time integration unit 46 . Position coordinates and velocities are values that can be updated for each step of the particle simulation. Density and mass may be set values obtained from the input data 51 .

図6は、気泡粒子データのデータ構成例及びデータ遷移例を示す図である。図6において、図6(A)から図6(F)は時系列のデータ遷移例を示している。図6(A)に示す気泡粒子データ54は、時刻Ta時の初期状態を示している。気泡粒子データ54は、空である。 FIG. 6 is a diagram showing a data configuration example and a data transition example of bubble particle data. In FIG. 6, FIGS. 6A to 6F show time-series data transition examples. The air bubble particle data 54 shown in FIG. 6A indicates the initial state at time Ta. Air bubble particle data 54 is empty.

図6(B)示す気泡粒子データ54は、時刻Ta後の時刻Tbで、気泡粒子生成部44により、最初の気泡粒子が生成された状態を示している。気泡粒子リスト54aと気泡粒子情報54bとが生成される。図6(B)では、気泡粒子リスト54aに、気泡粒子のみが作成されている。同時刻に2以上の気泡粒子が追加されてもよい。 The air bubble particle data 54 shown in FIG. 6B shows a state in which the first air bubble particle 1 is generated by the air bubble particle generator 44 at time Tb after time Ta. A bubble particle list 54a and bubble particle information 54b are generated. In FIG. 6B, only the bubble particle 1 is created in the bubble particle list 54a. Two or more bubble particles may be added at the same time.

気泡粒子リスト54aには、計算対象となる気泡粒子を一意に特定する識別情報が追加される。追加された識別情報に関連付けて気泡粒子情報54bが作成される。気泡粒子の識別情報は、気泡粒子情報54bが格納された領域へのポインタであってもよい。気泡粒子情報54bは、各気泡粒子の位置座標、速度等の固有の情報を示す。位置座標及び速度は、粒子シミュレーションのステップごとに更新され得る値である。 Identification information that uniquely identifies the bubble particles to be calculated is added to the bubble particle list 54a. Bubble particle information 54b is created in association with the added identification information. The bubble particle identification information may be a pointer to an area in which the bubble particle information 54b is stored. The bubble particle information 54b indicates unique information such as position coordinates and speed of each bubble particle. Position coordinates and velocities are values that can be updated for each step of the particle simulation.

図6(C)では、時刻Tb後の時刻Tcの気泡粒子データ54の状態を示している。時刻Tcまでには、気泡粒子リスト54aに、気泡粒子から気泡粒子まで追加されている。また、気泡粒子から気泡粒子のそれぞれの気泡粒子情報54bが生成されている。 FIG. 6C shows the state of the bubble particle data 54 at time Tc after time Tb. By the time Tc, the bubble particles 2 to 7 have been added to the bubble particle list 54a. Further, bubble particle information 54b for each of the bubble particles 2 to 7 is generated.

図6(D)では、時刻Tc後の時刻Tdの気泡粒子データ54の状態を示している。気泡粒子リスト54aに、更に気泡粒子10までが追加され、気泡粒子情報54bも生成されている。 FIG. 6D shows the state of the bubble particle data 54 at time Td after time Tc. Bubble particles up to 10 are added to the bubble particle list 54a, and bubble particle information 54b is also generated.

図6(A)の初期状態から図6(D)までで、気泡粒子が増えていく状態例が表されている。図6(E)及び図6(F)では、気泡粒子が減少していく状態例を表す。 From the initial state of FIG. 6(A) to FIG. 6(D), an example of a state in which the number of bubble particles increases is shown. FIGS. 6(E) and 6(F) show examples of states in which air bubbles are decreasing.

図6(E)では、時刻Td後の時刻Teの気泡粒子データ54の状態を示している。気泡粒子リスト54aには、気泡粒子、気泡粒子14、及び気泡粒子31の3つの粒子のみが残っている。この時点で溶融材料中(流体)に巻き込まれて残っている粒子は3つあり、それぞれの位置は、3つの気泡粒子情報54bに示される位置座標で特定可能である。 FIG. 6E shows the state of the bubble particle data 54 at time Te after time Td. In the bubble particle list 54a, only three particles, bubble particle 3 1 , bubble particle 14 2 and bubble particle 31 remain. At this point, there are three particles remaining in the molten material (fluid), and their positions can be identified by the position coordinates indicated by the three bubble particle information 54b.

時刻Te後の時刻Tfで粒子シミュレーションが終了すると、図6(F)に示すような気泡粒子データ54が記憶部130に記憶されていた場合、粒子シミュレーションの終了時には、気泡粒子リスト54aには、1つの気泡粒子14が残されている。この残された気泡粒子14は製品の欠陥となり得る。 When the particle simulation ends at time Tf after time Te, if the bubble particle data 54 shown in FIG. One air bubble particle 14 is left. This leftover air bubble particle 14 can be a product defect.

本実施例では、上述したように、巻き込まれた気泡粒子のみを計算対象として管理し、消失した気泡粒子は計算の対象外となり、気泡粒子データ54から削除される。この制御により、計算処理の負担を削減できる。 In this embodiment, as described above, only entrapped air bubble particles are managed as objects of calculation, and lost air bubble particles are excluded from calculation objects and deleted from the air bubble particle data 54 . This control can reduce the burden of calculation processing.

また、粒子シミュレーションの終了時において、気泡粒子データ54内の気泡粒子リスト54aに存在している気泡粒子の各レコードから気泡粒子情報54bを特定して位置座標を取得することで、製品に含まれる欠陥の位置を概ね特定してもよい。このような機能は、表示制御部47が備えることが好ましい。 In addition, at the end of the particle simulation, by specifying the bubble particle information 54b from each record of the bubble particles existing in the bubble particle list 54a in the bubble particle data 54 and acquiring the position coordinates, A defect may be generally located. It is preferable that the display control unit 47 has such a function.

表示制御部47は、鋳型モデルを用いた粒子シミュレーションで得られた製品形状を3次元で表示装置15に表示して、欠陥位置を視認可能に表示してもよい。又は、気泡粒子データ54に基づき、欠陥情報の一覧を表示装置15に表示してもよい。 The display control unit 47 may three-dimensionally display the product shape obtained by the particle simulation using the mold model on the display device 15 to visually display the defect position. Alternatively, a list of defect information may be displayed on the display device 15 based on the bubble particle data 54 .

図7は、図3のステップS130における気泡粒子の生成処理を説明するための図である。図7より、気泡粒子生成部44は、格子データ52を参照して、格子情報を1つ選択し、選択した格子情報の格子座標の位置で内部判定を行う(ステップS131)。 FIG. 7 is a diagram for explaining the bubble particle generating process in step S130 of FIG. From FIG. 7, the air bubble particle generator 44 refers to the grid data 52, selects one piece of grid information, and performs internal determination at the grid coordinate position of the selected grid information (step S131).

気泡粒子生成部44は、格子座標の位置(格子点)からの流体の粒度を算出する(ステップS132)。気泡粒子生成部44は、流体粒子データ53の各流体粒子の位置座標を参照して、格子座標(即ち、格子点)から影響範囲内に含まれる流体粒子の、位置座標、密度、質量等を用いて、格子点における粒度を算出する。粒度の算出については後述される。 The air bubble particle generator 44 calculates the particle size of the fluid from the grid coordinate position (grid point) (step S132). The air bubble particle generation unit 44 refers to the position coordinates of each fluid particle in the fluid particle data 53, and calculates the position coordinates, density, mass, etc. of the fluid particles included in the influence range from the grid coordinates (that is, grid points). is used to calculate the grain size at the grid points. Calculation of the particle size will be described later.

気泡粒子生成部44は、ステップS131の内部判定の結果と、ステップS132で得られた粒度とから、内部かつ粒度が一定値以下を満たすか否かを判定する(ステップS133)。「内部かつ粒度が一定値以下」は、「気泡生成条件」である。気泡生成条件における一定値とは、一例として、後述する数2において0.8以上の値を設定することが好ましく、0.85を一定値とすることがより好ましい。 The air bubble particle generator 44 determines whether or not the internal particle size satisfies a certain value or less based on the result of the internal determination in step S131 and the particle size obtained in step S132 (step S133). "Inside and the particle size is equal to or less than a certain value" is the "bubble generation condition". As an example of the constant value in the bubble generation condition, it is preferable to set a value of 0.8 or more in Equation 2, which will be described later, and it is more preferable to set the constant value to 0.85.

この気泡生成条件を満たす場合(ステップS133のYES)、気泡粒子生成部44は、気泡粒子があるか否かを判断する(ステップS134)。気泡粒子生成部44は、気泡粒子データ54に影響範囲内の位置座標を示す気泡粒子情報54bがあるか否かを判断する。気泡粒子情報54bがない場合、即ち、影響範囲内に気泡粒子がない場合(ステップS134のNO)、気泡粒子生成部44は、格子内部に気泡粒子を生成する(ステップS135)。具体的には、気泡粒子生成部44は、気泡粒子データ54において、気泡粒子リスト54aに新たな気泡粒子の識別情報を追加し、識別情報に関連付けて気泡粒子情報54bを作成する。一方、気泡粒子情報54bがある場合、即ち、影響範囲内に気泡粒子がある場合(ステップS134のYES)、気泡粒子生成部44は、ステップS136へと進む。これにより、一度気泡を発生した箇所において連続して気泡を発生し続けることを避けることができる。 If the bubble generation condition is satisfied (YES in step S133), the bubble particle generator 44 determines whether or not there are bubble particles (step S134). The bubble particle generator 44 determines whether or not the bubble particle data 54 includes bubble particle information 54b indicating position coordinates within the influence range. If there is no bubble particle information 54b, that is, if there is no bubble particle within the influence range (NO in step S134), the bubble particle generation unit 44 generates bubble particles inside the grid (step S135). Specifically, in the bubble particle data 54, the bubble particle generation unit 44 adds identification information of a new bubble particle to the bubble particle list 54a, and creates bubble particle information 54b in association with the identification information. On the other hand, if there is the bubble particle information 54b, that is, if there are bubble particles within the influence range (YES in step S134), the bubble particle generator 44 proceeds to step S136. As a result, it is possible to avoid continuous generation of bubbles at a location where bubbles have been generated once.

気泡粒子を生成後、気泡粒子生成部44は、全ての格子情報を選択したか否かを判断する(ステップS136)。未選択の格子情報が存在する場合(ステップS136のNO)、気泡粒子生成部44は、ステップS131へと戻り、上述同様の処理を繰り返し行う。一方、全ての格子情報を選択した場合(ステップS136のYES)、気泡粒子生成部44は、この気泡粒子の生成処理を終了する。 After generating the bubble particles, the bubble particle generator 44 determines whether or not all grid information has been selected (step S136). If unselected lattice information exists (NO in step S136), the air bubble particle generator 44 returns to step S131 and repeats the same process as described above. On the other hand, if all grid information has been selected (YES in step S136), the air bubble particle generation unit 44 ends this air bubble particle generation process.

一方、気泡生成条件を満たさない場合(ステップS133のNO)、気泡粒子生成部44は、全ての格子情報を選択したか否かを判断する(ステップS136)。未選択の格子情報が存在する場合(ステップS136のNO)、気泡粒子生成部44は、ステップS131へと戻り、上述同様の処理を繰り返し行う。一方、全ての格子情報を選択した場合(ステップS136のYES)、気泡粒子生成部44は、この気泡粒子の生成処理を終了する。 On the other hand, if the bubble generation condition is not satisfied (NO in step S133), the bubble particle generation unit 44 determines whether or not all grid information has been selected (step S136). If unselected lattice information exists (NO in step S136), the air bubble particle generator 44 returns to step S131 and repeats the same process as described above. On the other hand, if all grid information has been selected (YES in step S136), the air bubble particle generation unit 44 ends this air bubble particle generation process.

上述した気泡粒子の生成処理には、一例として、生成した気泡粒子を削除する削除処理としてステップS135及びS136を含むが、このような処理内容に限定されない。生成した気泡粒子が流体の表面(図10(A))に到達したと判断したときに削除処理を行うようにしてもよい。次に、気泡粒子の生成例について図8で説明する。 The above-described air bubble particle generation processing includes, for example, steps S135 and S136 as deletion processing for deleting the generated air bubble particles, but the content of the processing is not limited to such. The deletion process may be performed when it is determined that the generated bubble particles have reached the surface of the fluid (FIG. 10(A)). Next, an example of generation of bubble particles will be described with reference to FIG.

図8は、気泡粒子の生成例を説明するための図である。図8中では、複数の格子1aが設定された計算空間1内に流体粒子2の分布9を示している。分布9を例として、気泡粒子3の生成について説明する。流体粒子2の直径をdxで表す。格子1a、影響範囲3等のサイズは一例であり、図8に示されるサイズに限定されない。 FIG. 8 is a diagram for explaining an example of generation of bubble particles. FIG. 8 shows a distribution 9 of fluid particles 2 in a calculation space 1 in which a plurality of grids 1a are set. Taking distribution 9 as an example, generation of bubble particles 3 will be described. The diameter of the fluid particle 2 is represented by dx. The sizes of the grating 1a, the area of influence 3, etc. are examples, and are not limited to the sizes shown in FIG.

図8(A)では、内部であると判定された格子点6の例を示している。気泡粒子生成部44は、格子点6を中心とし直径dxの範囲に流体粒子2が存在しない場合に、内部判定を行う。格子点6の位置に流体粒子2が存在せず、かつ、計算空間1の複数の格子1aのうち、格子点6(格子座標)から影響範囲3の四方に流体粒子2が存在する格子1aが検出されると、内部であると判定される。 FIG. 8A shows an example of grid points 6 determined to be inside. The air bubble particle generation unit 44 performs internal determination when the fluid particle 2 does not exist within the range of the diameter dx centered on the grid point 6 . Among the plurality of grids 1a in the calculation space 1, there are grids 1a in which the fluid particles 2 are present in the four directions of the influence range 3 from the grid point 6 (grid coordinates). If detected, it is determined to be internal.

図8(B)より、内部であると判定された格子1aにおいて、気泡粒子生成部44は、流体の粒度が一定値以下の場合に、格子点6の位置に気泡粒子7を生成する。 From FIG. 8B, in the grid 1a determined to be inside, the bubble particle generator 44 generates the bubble particle 7 at the position of the grid point 6 when the particle size of the fluid is equal to or less than a certain value.

更に、図7のステップS131で行われる内部判定について詳しく説明する。図9は、影響範囲の例を示す図である。図9より、影響範囲3は、格子点6が位置する格子座標xijkを中心として影響半径hの円内として定義される。影響半径hは、一例として、流体粒子2の直径dxの2~3倍程度に設定されるのが望ましい。以下、2次元の場合で説明するが、3次元であっても同様である。 Furthermore, the internal determination performed in step S131 of FIG. 7 will be described in detail. FIG. 9 is a diagram illustrating an example of an influence range. From FIG. 9, the influence range 3 is defined as a circle with the influence radius h centered on the grid coordinate x ijk where the grid point 6 is located. As an example, the influence radius h is desirably set to about 2 to 3 times the diameter dx of the fluid particles 2 . Although the two-dimensional case will be described below, the same applies to the three-dimensional case.

格子点6を中心として影響半径h内の影響範囲3をx、x、y、及びyの4領域に分割する。流体粒子2を含む影響範囲3において、4領域の少なくとも1領域で流体粒子2が存在しない場合を表面であると判断する。一方、全ての領域に近傍粒子が存在する場合を内部と判断する。 The influence range 3 within the influence radius h centered on the grid point 6 is divided into four regions x + , x , y + , and y . In the area of influence 3 including the fluid particles 2, the surface is determined when the fluid particles 2 are not present in at least one of the four areas. On the other hand, if neighboring particles are present in all areas, it is determined to be inside.

図10は、内部判定例を説明するための図である。内部判定では、格子座標xijkの格子点6が表面であるのか、内部であるのかが判定される。図10において、複数の流体粒子2のうち、影響範囲3内に存在する流体粒子2を格子点6の近傍粒子という。流体粒子2が分布する格子を対象とする。内部判定では、影響範囲3内の流体粒子2の位置座標を用いて、4領域のいずれに属するかを判断する。 FIG. 10 is a diagram for explaining an internal determination example. In the internal determination, it is determined whether the grid point 6 at the grid coordinate x ijk is on the surface or internal. In FIG. 10 , among the plurality of fluid particles 2 , the fluid particles 2 existing within the influence range 3 are called neighboring particles of the grid point 6 . A grid in which fluid particles 2 are distributed is considered. In the internal determination, the positional coordinates of the fluid particle 2 within the influence range 3 are used to determine which of the four regions it belongs to.

図10(A)は、格子点6が表面であると判定される例を示している。図10(A)では、影響範囲3内に5つの流体粒子2が存在し、これらは格子点6の近傍粒子である。近傍粒子は、影響範囲3のx領域、x領域、及びy領域には存在するが、y領域には1つも存在しない。このように、格子点6の影響範囲3に近傍粒子が存在するものの、1以上の領域で近傍粒子が存在しない場合、格子点6は、流体粒子2の表面に位置すると判定する。言い換えると、図10(A)の場合、格子点6の位置は、流体粒子2に囲まれた内部ではないと判定される。 FIG. 10A shows an example in which grid point 6 is determined to be the surface. In FIG. 10(A), there are five fluid particles 2 within the area of influence 3, which are neighboring particles of grid point 6. In FIG. Neighboring particles are present in the x 1 + , x and y regions of the influence range 3, but none are present in the y 1 + region. In this way, if neighboring particles exist in the influence range 3 of the grid point 6 but do not exist in one or more regions, the grid point 6 is determined to be located on the surface of the fluid particle 2 . In other words, in the case of FIG. 10A, the position of grid point 6 is determined not to be inside surrounded by fluid particles 2 .

図10(B)は、格子点6が内部であると判定される例を示している。図10(B)では、影響範囲3内に8つの流体粒子2が存在し、これらは格子点6の近傍粒子である。近傍粒子は、影響範囲3のx領域、x領域、y領域、及びy領域の全ての領域に存在する。このように、格子点6の影響範囲3の全ての領域に近傍粒子が存在する場合、格子点6は、流体粒子2の内部に位置すると判定する。言い換えると、図10(B)の場合、格子点6は、流体粒子2に囲まれた内部であると判定される。 FIG. 10B shows an example in which grid point 6 is determined to be inside. In FIG. 10(B), there are eight fluid particles 2 within the area of influence 3, which are neighboring particles of grid point 6. In FIG. Neighboring particles are present in all of the x 1 + , x , y 1 + and y regions of the influence range 3 . In this way, when neighboring particles are present in all areas of the influence range 3 of the grid point 6 , the grid point 6 is determined to be located inside the fluid particle 2 . In other words, in the case of FIG. 10B, grid point 6 is determined to be inside surrounded by fluid particles 2 .

次に、図7のステップS132における粒度の算出方法について説明する。図11は、格子点が内部となる状態例を示している。図11より、格子点6が内部であると判定された場合の複数の流体粒子2を含む影響範囲3内の状態例が示されている。 Next, the method of calculating the granularity in step S132 of FIG. 7 will be described. FIG. 11 shows an example of a state in which lattice points are inside. FIG. 11 shows an example of the state within the influence range 3 including a plurality of fluid particles 2 when it is determined that the lattice point 6 is inside.

内部であると判定された格子点6に対して、粒度が求められる。粒度の定義式は、 Granularity is determined for grid points 6 determined to be internal. The definition of granularity is

Figure 0007246636000002
で表される。ここで、カーネル関数Wは、
Figure 0007246636000002
is represented by where the kernel function W is

Figure 0007246636000003
で表される。
Figure 0007246636000003
is represented by

上述したように、本実施例では、空気粒子を空間全体に配置させることがないため、計算処理を削減することができる。内部判定と流体の粒度計算とにより、空気の巻き込みが発生する箇所を特定し、特定した位置に気泡粒子7を生成することができる。従って、気泡粒子7の生成にユーザの経験や知識を必要とせず、粒子シミュレーションを行うことができる。 As described above, in this embodiment, since air particles are not arranged throughout the space, calculation processing can be reduced. By internal determination and fluid particle size calculation, it is possible to identify the location where air entrainment occurs and to generate air bubble particles 7 at the identified location. Therefore, particle simulation can be performed without requiring experience or knowledge of the user to generate the bubble particles 7 .

このように、本実施例によれば、巻き込みのない空気粒子の計算時間を削減し、効率的な粒子シミュレーションを実現する。また、ユーザによる操作は入力データ51の設定のみであるため、容易に粒子シミュレーションによる精度良い結果を得ることができる。 Thus, according to this embodiment, the calculation time for air particles without entrainment is reduced, and efficient particle simulation is realized. Further, since the operation by the user is only the setting of the input data 51, it is possible to easily obtain accurate results from the particle simulation.

本発明は、具体的に開示された実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲から逸脱することなく、主々の変形や変更が可能である。 The invention is not limited to the specifically disclosed embodiments, which are capable of major variations and modifications without departing from the scope of the claims.

上述した実施例における、流体粒子データ53は液体粒子データの一例であり、時間積分部46は実行部の一例である。図7のS131は検出部の一例であり、図7のS132は算出部の一例である。 In the above-described embodiments, the fluid particle data 53 is an example of liquid particle data, and the time integration section 46 is an example of an execution section. S131 in FIG. 7 is an example of a detection unit, and S132 in FIG. 7 is an example of a calculation unit.

上述した本実施例を含む実施形態に関し、更に以下の付記を開示する。
(付記1)
流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間に気泡粒子データを生成する生成部と、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う実行部と
を有する情報処理装置。
(付記2)
前記生成部は、
計算空間に配置した複数の格子点のそれぞれを中心として定めた空間から、前記液体粒子データに取り込まれた空間を検出する検出部と、
前記取り込まれた空間内の液体粒子の粒度を算出する算出部と、を更に有し、
算出された前記粒度が一定値以下である場合に、前記取り込まれた空間に前記気泡粒子データを生成する
ことを特徴とする付記1記載の情報処理装置。
(付記3)
前記空間は、液体粒子間の相互作用の範囲である
ことを特徴とする付記1又は2記載の情報処理装置。
(付記4)
前記検出部は、
前記空間を、空間軸のそれぞれに対応させて分割し、分割した各領域に対応付けられた前記液体粒子データが記憶部に存在するか否かを判定することで、前記取り込まれた空間を検出する
ことを特徴とする付記2記載の情報処理装置。
(付記5)
前記一定値は、0.8以上であることを特徴とする付記2記載の情報処理装置。
(付記6)
流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間に気泡粒子データを生成する生成部と、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う実行部と
を有する粒子シミュレータシステム。
(付記7)
流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間に気泡粒子データを生成し、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う
処理をコンピュータが行う粒子シミュレータ方法。
The following notes are further disclosed with respect to the embodiments including the present example described above.
(Appendix 1)
a generation unit that generates bubble particle data in the space captured in the liquid particle data that indicates the behavior of the fluid;
An information processing apparatus comprising an execution unit that performs a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.
(Appendix 2)
The generating unit
a detection unit that detects the space captured in the liquid particle data from the space defined around each of the plurality of grid points arranged in the calculation space;
a calculation unit that calculates the particle size of the liquid particles in the taken-in space;
The information processing apparatus according to Supplementary Note 1, wherein the bubble particle data is generated in the taken-in space when the calculated particle size is equal to or less than a predetermined value.
(Appendix 3)
3. The information processing apparatus according to appendix 1 or 2, wherein the space is a range of interaction between liquid particles.
(Appendix 4)
The detection unit is
The captured space is detected by dividing the space corresponding to each of the spatial axes and determining whether or not the liquid particle data corresponding to each divided region exists in the storage unit. The information processing apparatus according to Supplementary Note 2, wherein:
(Appendix 5)
The information processing apparatus according to appendix 2, wherein the constant value is 0.8 or more.
(Appendix 6)
a generation unit that generates bubble particle data in the space captured in the liquid particle data that indicates the behavior of the fluid;
A particle simulator system comprising an execution unit that performs a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.
(Appendix 7)
Generate bubble particle data in the space captured in the liquid particle data that shows the behavior of the fluid,
A particle simulator method in which a computer performs processing for performing a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.

1 計算空間
2 流体粒子
3 影響範囲
6 格子点
7 気泡粒子
41 流体計算部
42 データ取得部
43 流体計算部
44 気泡粒子生成部
45 速度算出部
46 時間積分部
47 表示制御部
51 入力データ
52 格子データ
53 流体粒子データ
53a 流体粒子リスト
53b 流体粒子情報
54 気泡粒子データ
54a 気泡粒子リスト
54b 気泡粒子情報
1 Calculation Space 2 Fluid Particle 3 Influence Range 6 Grid Point 7 Bubble Particle 41 Fluid Calculation Part 42 Data Acquisition Part 43 Fluid Calculation Part 44 Bubble Particle Generation Part 45 Velocity Calculation Part 46 Time Integration Part 47 Display Control Part 51 Input Data 52 Grid Data 53 fluid particle data 53a fluid particle list 53b fluid particle information 54 bubble particle data 54a bubble particle list 54b bubble particle information

Claims (5)

計算空間に配置した複数の格子点のそれぞれを中心として定めた空間から、流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間を検出する検出部と、
前記取り込まれた空間内の液体粒子の粒度を算出する算出部と、
算出された前記粒度が一定値以下である場合に、前記取り込まれた空間に気泡粒子データを生成する生成部と、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う実行部と
を有する情報処理装置。
a detection unit that detects a space captured in liquid particle data representing the behavior of a fluid from a space defined around each of a plurality of grid points arranged in a calculation space;
a calculation unit that calculates the particle size of the liquid particles in the taken-in space;
a generation unit that generates bubble particle data in the taken-in space when the calculated particle size is equal to or less than a predetermined value;
and an execution unit that performs a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.
前記空間は、液体粒子間の相互作用の範囲である
ことを特徴とする請求項記載の情報処理装置。
2. An information processing apparatus according to claim 1 , wherein said space is a range of interaction between liquid particles.
前記検出部は、
前記空間を、空間軸のそれぞれに対応させて分割し、分割した各領域に対応付けられた前記液体粒子データが記憶部に存在するか否かを判定することで、前記取り込まれた空間を検出する
ことを特徴とする請求項記載の情報処理装置。
The detection unit is
The captured space is detected by dividing the space corresponding to each of the spatial axes and determining whether or not the liquid particle data corresponding to each divided region exists in the storage unit. 2. The information processing apparatus according to claim 1 , wherein:
計算空間に配置した複数の格子点のそれぞれを中心として定めた空間から、流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間を検出する検出部と、
前記取り込まれた空間内の液体粒子の粒度を算出する算出部と、
算出された前記粒度が一定値以下である場合に、前記取り込まれた空間に気泡粒子データを生成する生成部と、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う実行部と
を有する粒子シミュレータシステム。
a detection unit that detects a space captured in liquid particle data representing the behavior of a fluid from a space defined around each of a plurality of grid points arranged in a calculation space;
a calculation unit that calculates the particle size of the liquid particles in the taken-in space;
a generation unit that generates bubble particle data in the taken-in space when the calculated particle size is equal to or less than a predetermined value;
A particle simulator system comprising an execution unit that performs a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.
計算空間に配置した複数の格子点のそれぞれを中心として定めた空間から、流体の挙動を示す液体粒子データに取り込まれた空間を検出し、
前記取り込まれた空間内の液体粒子の粒度を算出し、
算出された前記粒度が一定値以下である場合に、前記取り込まれた空間に気泡粒子データを生成し、
前記液体粒子データと前記気泡粒子データとでシミュレーションを行う
処理をコンピュータが行う粒子シミュレータ方法。
Detecting the space captured in the liquid particle data indicating the behavior of the fluid from the space defined around each of the plurality of grid points arranged in the calculation space ,
calculating the particle size of liquid particles in the entrapped space;
generating bubble particle data in the taken-in space when the calculated particle size is equal to or less than a certain value;
A particle simulator method in which a computer performs processing for performing a simulation using the liquid particle data and the air bubble particle data.
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