JP7208726B2 - drum playing system - Google Patents
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Description
本発明は、ドラム演奏システム及びドラム演奏の方法に関する。 The present invention relates to a drum playing system and a drum playing method.
多種多様な異なる音を生じる打楽器のセットが開発されている。打楽器のセットは、例えば、ドラム、シンバル、鈴、カウベル、ハイハット、タンバリン、ウッドブロック等を含む。ドラムの中にも、例えば、ケトルドラム、スチールドラム、ボンゴドラム、タムタム、バスドラム、テナードラム、スネアドラム等、幅広い種類の異なるドラムがある。これらの異なる打楽器で作られた多くの音を加えるため、打楽器を打つ、又はたたくための異なったテクニック(例えば、リムショット等)が、いずれの楽器からも違った音を得るよう発達してきた。 Sets of percussion instruments have been developed that produce a wide variety of different sounds. A set of percussion instruments includes, for example, drums, cymbals, bells, cowbells, hi-hats, tambourines, wood blocks, and the like. Among drums, there is also a wide variety of different drums, such as kettle drums, steel drums, bongo drums, tom-toms, bass drums, tenor drums, snare drums, and the like. In order to add to the many sounds produced by these different percussion instruments, different techniques for striking or tapping the percussion instruments (eg, rim shots, etc.) have evolved to obtain different sounds from either instrument.
しかし、従来、打楽器は、演奏者(すなわち、打楽器奏者)に対して固定された位置に配置された。楽器は、場所を取るので、いずれかの打楽器のセットの一部を形成し得る楽器の総数にも制限があった。さらに、それぞれの楽器の固定された位置が、打楽器のセットが作ることができる音の数を制限した。 Traditionally, however, percussion instruments have been placed in fixed positions relative to the performer (ie, the percussionist). Since instruments take up space, there was also a limit to the total number of instruments that could form part of any one percussion set. Furthermore, the fixed position of each instrument limited the number of notes a percussion set could produce.
本発明は、上記のような課題を解決するためになされたものであり、本発明の1つの目的は、より幅広い音及びリズムを作り出すことが可能なドラム演奏システム及びドラム演奏の方法を提供することである。 The present invention has been made to solve the above problems, and one object of the present invention is to provide a drum playing system and drum playing method capable of producing a wider range of sounds and rhythms. That is.
本発明の第1の局面に係るドラム演奏システムは、第1の打楽器と、第1の打楽器に動作可能に連結され、ある軸に沿って第1の打楽器を格納位置と挿入位置との間で第2の打楽器に対して移動するよう構成される挿入/格納機構であって、挿入/格納機構が、モータと、モータに動作可能に連結され、格納位置と挿入位置との間を第2の打楽器に対して第1の打楽器を移動することに対応する動作命令を受け取るよう構成され、動作命令に基づいて動作信号を生成するよう構成される入力装置と、モータに動作可能に連結され、挿入/格納機構の位置情報を取得するよう構成され、位置情報を表すフィードバック信号を生成するよう構成されるフィードバック機構と、入力装置、モータ、及びフィードバック機構に動作可能に連結されるコントローラであって、動作信号及びフィードバック信号に基づいて、モータを起動するよう構成される、コントローラと、を含み、挿入位置が、第1の打楽器の演奏面の大部分が、第2の打楽器の演奏面の大部分に面する、又は垂直に重なる位置に対応する。 A drum playing system according to a first aspect of the present invention includes a first percussion instrument and operably coupled to the first percussion instrument for moving the first percussion instrument along an axis between a retracted position and an inserted position. an insertion/retraction mechanism configured to move relative to the second percussion instrument, the insertion/retraction mechanism being operably coupled to a motor and the second percussion instrument between the retracted position and the inserted position; an input device configured to receive a motion command corresponding to moving the first percussion instrument relative to the percussion instrument and configured to generate a motion signal based on the motion command; / a feedback mechanism configured to obtain position information of the retraction mechanism and configured to generate a feedback signal representative of the position information; and a controller operably coupled to the input device, the motor, and the feedback mechanism, comprising: a controller configured to activate the motor based on the motion signal and the feedback signal, wherein the insertion position is a majority of the playing surface of the first percussion instrument and a majority of the playing surface of the second percussion instrument. corresponds to a position that faces or vertically overlaps the
好ましくは、ドラム演奏システムは、挿入/格納機構に動作可能に連結され、基部を有するスタンドをさらに含む。 Preferably, the drum playing system further includes a stand operably connected to the insertion/retraction mechanism and having a base.
より好ましくは、挿入/格納機構が、第1の打楽器に隣接する打楽器端部及び第1の打楽器の遠位の自由端を有する第1のアームと、第1の打楽器に隣接する打楽器端部及び第1の打楽器の遠位の自由端を有する第2のアームと、モータ及び第1のアームと第2のアームの少なくとも一方に動作可能に連結され、第1のアーム及び第2のアームの少なくとも一方が挿入位置と格納位置との間で第1の打楽器を移動させるようにする歯車機構と、をさらに含む。 More preferably, the insertion/retraction mechanism comprises a first arm having a percussion end adjacent to the first percussion instrument and a free end distal to the first percussion instrument; a percussion end adjacent to the first percussion instrument; a second arm having a distal free end of the first percussion instrument; operably coupled to a motor and at least one of the first arm and the second arm; a gear mechanism one of which moves the first percussion instrument between the inserted position and the retracted position.
さらに好ましくは、モータがリニアアクチュエータに動作可能に連結される。 More preferably, a motor is operatively connected to the linear actuator.
さらに好ましくは、リニアアクチュエータが、歯車機構を含む。 More preferably, the linear actuator includes a gear mechanism.
さらに好ましくは、入力装置が、ドラムスティックからの打撃の形態で、動作命令を受け取るよう構成されるタッチパッドを含み、第1の打撃が、第1の打楽器を格納位置から挿入位置へ移動させる第1の動作命令に対応し、続く打撃が、第1の打楽器を挿入位置から格納位置へ移動させる第2の動作命令に対応する。 More preferably, the input device includes a touchpad configured to receive motion commands in the form of strikes from a drum stick, the first strike moving the first percussion instrument from the retracted position to the inserted position. One motion command and a subsequent strike correspond to a second motion command that moves the first percussion instrument from the insertion position to the storage position.
さらに好ましくは、コントローラが、動作信号及びフィードバック信号に基づいて、モータの回転方向及び回転速度を決定する。 More preferably, the controller determines the direction and speed of rotation of the motor based on the operating signal and the feedback signal.
さらに好ましくは、フィードバック機構が、磁石及びセンサを含む。 More preferably, the feedback mechanism includes magnets and sensors.
さらに好ましくは、センサが、ホール効果センサである。 More preferably, the sensor is a Hall effect sensor.
さらに好ましくは、第1の打楽器が、アップストロークのドラムに対応し、第2の打楽器が、ダウンストロークのドラムに対応する。 More preferably, the first percussion instrument corresponds to the upstroke drums and the second percussion instrument corresponds to the downstroke drums.
さらに好ましくは、入力装置が、ユーザ又は演奏者の足の押下の形態で動作命令を受け取るよう構成されるタッチパッドを含む。 More preferably, the input device comprises a touchpad configured to receive movement commands in the form of user or performer foot presses.
本発明の第2の局面に係るドラム演奏の方法は、ビータ又はドラムスティックでパッドを打って、又はパッドを足で押下して、モータを介して挿入/格納機構を起動して、格納位置から挿入位置へ軸に沿って第1の打楽器を移動するステップであって、打楽器がアップストローク又は上方の動きでビータ又はドラムスティックによって打たれるアップストロークの楽器に対応し、第2の打楽器が、ダウンストローク又は下方の動きでビータ又はドラムスティックによって打たれるダウンストロークの楽器に対応し、挿入位置が、アップストロークの楽器の演奏面が、ダウンストロークの楽器の演奏面に面する、又は垂直に重なる位置に対応し、格納位置が、アップストロークの楽器の演奏面の大部分が、ダウンストロークの楽器の演奏面に面しもせず、垂直にも重ならない位置に対応する、移動するステップと、第2の打楽器をドラムスティック又はビータを用いてダウンストロークの動きで打ち、ダウンストロークの動きの直後に、第1の打楽器をアップストロークの動きで打つステップと、を含む。 A method of playing a drum according to a second aspect of the present invention includes striking a pad with a beater or drumstick or pressing the pad with a foot to activate an insertion/retraction mechanism via a motor to move the drum from a retracted position. moving a first percussion instrument along an axis to an insertion position, the percussion instrument corresponding to an upstroke instrument being struck by a beater or drumstick in an upstroke or upward motion, and a second percussion instrument comprising: Corresponding to a downstroke instrument being struck by a beater or drumstick in a downstroke or downward motion, the insertion position being such that the playing surface of the upstroke instrument faces or is perpendicular to the playing surface of the downstroke instrument. a moving step corresponding to an overlapping position, wherein the retracted position corresponds to a position in which a majority of the playing surface of the instrument on the upstroke neither faces nor vertically overlaps the playing surface of the instrument on the downstroke; striking a second percussion instrument with a drumstick or beater in a downstroke motion and striking the first percussion instrument in an upstroke motion immediately after the downstroke motion.
本発明は、打楽器のセットから打楽器を挿入及び格納するためのシステムを提供する。本システムを使用して、演奏者は、より幅広い音及びリズムを作り出すことができる。というのも、普通であれば利用できない異なる打楽器の配置を打楽器奏者が演奏しているときに、打楽器奏者が利用できるためである。 The present invention provides a system for inserting and storing percussion instruments from a set of percussion instruments. Using this system, performers can create a wider range of sounds and rhythms. This is because it is available to the percussionist when he is playing different arrangements of percussion instruments that would otherwise not be available.
さらに、例えば、本システムを使用することにより、ドラムのビートが第1のドラムを下方に打ち、第1のドラムの上に挿入された第2のドラムを上方に打つことから生じる配置を設定することができる。このように、打楽器奏者は、結果としてのドラムのビートの量を倍にすることができる。すなわち、下方へ打つことから生まれる従来のビートと上方へ打つことから生じるビートである。 Further, for example, the system can be used to set the arrangement resulting from the beat of a drum striking a first drum downward and a second drum inserted above the first drum striking upward. be able to. In this way, the percussionist can double the amount of resulting drum beats. conventional beats resulting from hitting downwards and beats resulting from hitting upwards.
本明細書に組み入れられ、その一部を構成する添付の図面は、本発明の態様の様々な例の実施形態を示す様々なシステム、方法等の例を示す。図中に示された構成要素の境界(例えば、箱、箱群、又はその他の形状)は、境界の一例を表すことが理解されよう。当業者なら、1つの構成要素が、複数の構成要素として設計されてもよく、又は複数の構成要素が、1つの構成要素として設計されてもよいことが認識されよう。別の構成要素の内部構成部品として示される構成要素が、外部構成部品として実装されてもよく、その逆もしかりである。さらに、構成要素は、縮尺通りに描かれていない場合がある。 The accompanying drawings, which are incorporated in and constitute a part of this specification, illustrate examples of various systems, methods, etc. that illustrate various example embodiments of aspects of the present invention. It will be appreciated that component boundaries (eg, boxes, groups of boxes, or other shapes) shown in the figures represent one example of boundaries. One skilled in the art will recognize that one component may be designed as multiple components, or multiple components may be designed as one component. A component shown as an internal component of another component may also be implemented as an external component and vice versa. Additionally, components may not be drawn to scale.
図1、図2A及び図2Bは、例示的な挿入可能な打楽器システム1の斜視図を示す。システム1は、打楽器3を含む。図示の実施形態では、打楽器3は、ドラムに対応する。実施形態によっては、打楽器3は、ドラムと異なる打楽器に対応してもよい。挿入可能な打楽器システム1はまた、フロアFのスタンド5を支持するための基部すなわち脚5aを有するスタンド5を含む。スタンド5は一般に、フロアFから垂直に打楽器3を支持する。
1, 2A and 2B show perspective views of an exemplary insertable
挿入可能な打楽器システム1はまた、打楽器3及びスタンド5に連結される挿入/格納機構7を含む。システム1はまた、スタンド5の基部5aに、又はスタンド5の基部5a近くでフロアF上に配置されるペダル9を含む。スタンド5は、ペダル9から、打楽器3と挿入/格納機構7とを垂直に分ける。挿入可能な打楽器システム1はまた、ペダル9を挿入/格納機構7に連結するケーブル11を含む。ペダル9を上下に操作(すなわち、押下及び解放)すると、ペダル9がケーブル11を引っ張り、かつ緩め、それにより、挿入/格納機構7が打楽器3をほぼ水平に移動させる。
The insertable
ペダル9を押下すると、ペダル9はケーブル11を引っ張り、それにより、挿入/格納機構7が図1に示すような格納位置から図2A及び図2Bに示すような挿入位置へほぼ水平に打楽器3を移動する。ペダル9を解放すると、ペダル9がケーブル11を緩め、それにより、挿入/格納機構7が図2A及び図2Bに示す挿入位置から図1の格納位置へほぼ水平に打楽器3を戻す。
When the
一実施形態では、図1、図2A及び図2Bに示すように、挿入可能な打楽器システム1は、ドラム又は打楽器のセット(図示せず)の一部を形成する。打楽器のセットでは、上述の通り、打楽器3を一時的に打楽器奏者が演奏に利用できるように、打楽器3をペダル9の操作によって挿入してもよい。例えば、打楽器3は、打楽器のセットの中の別の楽器の上に挿入されて、他の楽器103の代わりに演奏するために打楽器奏者が打楽器3を利用できるようにすることができる。打楽器奏者が、他の楽器103の演奏に戻る準備ができるといつでも、打楽器奏者は、ペダル9の操作によって打楽器3を取り除いて、すなわち格納して、打楽器奏者が他の楽器103を演奏のために利用可能にすることができる。
In one embodiment, as shown in Figures 1, 2A and 2B, the
一実施形態では、図1、図2A及び図2Bに示される挿入可能な打楽器システム1は、図2Aに示すように、ビータ又はドラムスティック60のダウンストロークもしくは下方への動きで打たれることによって演奏されるよう意図される別の打楽器103を含むドラムのセット又は打楽器のセット(図示せず)の一部を形成する。この実施形態では、打楽器3は、図2Bに示すように、ビータ又はドラムスティック60のアップストロークもしくは上方への動きで打たれることによって演奏されるよう意図されてもよい。この設定では、打楽器3は、ダウンストロークの打楽器103の上に挿入されて、ダウンストロークの打楽器103と組み合わせてアップストロークで演奏するため、打楽器3を打楽器奏者が利用できるようにすることができる。ペダル9の操作によって、打楽器3は、ダウンストロークの打楽器103の上の挿入位置に水平に移動することができる。
In one embodiment, the insertable
実施形態によっては、役割が逆になる。すなわち、打楽器3が、ビータ又はドラムスティックのダウンストロークもしくは下方への動きで打たれることによって演奏されるよう意図され、打楽器3が、アップストロークの打楽器の下又は下方に挿入される。
In some embodiments, the roles are reversed. That is, the
打楽器奏者は、ダウンストロークの動きでダウンストロークの打楽器103を打ち、続いて(すなわち、直後に)アップストロークの動きでアップストロークの打楽器を打つことができる。このように、打楽器奏者は、結果としてのドラムのビートの量を倍にすることができる。すなわち、下方へ打つことから生まれる従来のビートと打楽器3を上方へ打つことから生じるビートである。打楽器奏者が、このアップストローク/ダウンストロークのモードで演奏することを終える準備ができるといつでも、打楽器奏者は、ペダル9の操作によって打楽器3を取り除く、すなわち格納することができる。
The percussionist may hit the
上記のアップストローク/ダウンストロークの実施形態では、挿入可能な打楽器システム1の挿入位置は、アップストロークのドラムの演奏面の大部分(例えば、打楽器3のヘッド)が、ダウンストロークのドラム103の演奏面の大部分に面する、又は垂直に重なる位置に対応してもよい。一方で、挿入可能な打楽器システム1の格納位置は、アップストロークのドラムの演奏面の大部分(例えば、打楽器3のヘッド)が、ダウンストロークのドラム103の演奏面の大部分に面さない、又は垂直に重ならない位置に対応してもよい。
In the upstroke/downstroke embodiment described above, the insertion position of the insertable
図示の実施形態では、挿入/格納機構7は、第1のアーム13及び第2のアーム15を含む。
In the illustrated embodiment, the insertion/
図3は、例示的な第1のアーム13の斜視図を示す。第1のアーム13は、図1、図2A及び図2Bに示すように打楽器3に動作可能かつ回転可能に連結する打楽器端部13aを含む。第1のアーム13はまた、打楽器3の遠位にあるジョイント端部13bを含む。ジョイント端部13bは、動作可能かつ回転可能に、第2のアーム15に連結する。
FIG. 3 shows a perspective view of an exemplary
図4は、例示的な第2のアーム15の斜視図を示す。第2のアーム15は、スタンド5に動作可能かつ回転可能に連結するスタンド端部15aを含む。第2のアーム15はまた、スタンド5の遠位にあり、第1のアーム13のジョイント端部13bに動作可能かつ回転可能に連結するジョイント端部15bを含む。第2のアーム15はまた、第2のアーム15がケーブル11に動作可能に連結され得る引っ張り位置15cを含む。
FIG. 4 shows a perspective view of an exemplary
ペダル9の操作によってケーブル11を引っ張ることにより、第2のアーム15をスタンド端部15a及びジョイント端部15bの周りに回転させ、第1のアーム13をジョイント端部13bの周りに回転させ、かつ打楽器端部13aに挿入/格納機構7を効果的に引き伸ばさせ、それにより、打楽器3をスタンド5から離れて挿入位置へ水平に移動させる。
Pulling
ペダル9の操作によってケーブル11を緩めることにより、第2のアーム15を挿入のときと反対方向に、スタンド端部15a及びジョイント端部15bの周りに回転させ、第1のアーム13をジョイント端部13bの周りに回転させ、かつ打楽器端部13aに挿入/格納機構7を効果的に収縮させ、それにより、打楽器3を格納位置のスタンド5の方へ水平に移動させる。
By loosening the
図1、図2A及び図2Bの図示の実施形態では、挿入可能な打楽器システム1は、打楽器3に近接する打楽器端部13aをそれぞれが有する2本の第1のアーム13及び打楽器3の遠位にあるジョイント端部13bを含む。この実施形態では、挿入可能な打楽器システム1はまた、スタンド5に近接するスタンド端部15aをそれぞれが有する2本の第2のアーム15及びスタンド5の遠位にあるジョイント端部15bを含む。この実施形態では、第1のアームのジョイント端部13bそれぞれは、第2のアームのジョイント端部15bのそれぞれに回転可能に連結され、第1のアーム13それぞれは、打楽器端部13aの周り及びそのジョイント端部13bの周りを回転可能で、第2のアーム15それぞれは、そのスタンド端部15aの周り及びそのジョイント端部15bの周りを回転可能で、挿入/格納機構7を挿入位置に伸長する、又は格納位置に収縮する。
In the illustrated embodiment of FIGS. 1, 2A and 2B, the
一実施形態では(図示せず)、挿入/格納機構7は、挿入/格納機構7中に構成され、格納の方へ(すなわち、格納位置に)挿入/格納機構7を付勢するばねを含む。この実施形態では、ペダル9の操作によってケーブル11を引っ張ることにより、ばねを伸ばすばねの引張力に勝り、第2のアーム15がスタンド端部15a及びジョイント端部15bの周りを回転し、第1のアーム13がジョイント端部13b及び打楽器端部13aの周りを回転して、挿入/格納機構7を効果的に引き伸ばし、打楽器3をスタンド5から離れて挿入位置へ水平に移動させる。ペダル9の操作によってケーブル11を緩めることにより、伸びたばねの引張力が挿入/格納機構7を格納位置に格納することができるようになり、それにより打楽器3は、スタンド5の方へ水平に移動される。
In one embodiment (not shown), the insertion/
図5~図7は、挿入可能な打楽器システム1のための例示的なペダル9の正面図、斜視図及び側面図をそれぞれ示す。ペダル9は、回転位置19aで基部19に回転可能に連結されるフットプラットフォーム17を含んでもよい。フットプラットフォーム17は、挿入可能な打楽器システム1を演奏する人の足又は靴を受ける。ペダル9はまた、その中にロッド23ならびにロッド23の周りを回転するケーブルホイール25及び27を据付けていてもよい立ち上がり部21を含んでもよい。ケーブルホイール27は、ケーブル29によってフットプラットフォーム17に連結される。ケーブルホイール25は、ケーブル11に連結し、ケーブル11は、上述のように、挿入/格納機構7に連結する。
5-7 show front, perspective and side views, respectively, of an
挿入可能な打楽器システム1を演奏する人の足又は靴によって押し下げることにより、フットプラットフォーム17は回転位置19aの周りを回転する。この回転により、ロッド23及びケーブルホイール25も効果的に回転させるケーブル29が引っ張られて、それにより、ケーブル11が引っ張られ、挿入位置に挿入/格納機構7を伸長する。
By pressing down on the insertable
挿入可能な打楽器システム1を演奏する人の足又は靴によって解放することにより、フットプラットフォーム17は回転位置19aの周りを挿入と反対方向に回転する。この反対方向の回転により、ロッド23及びケーブルホイール25も効果的に回転させるケーブル29が緩められて、それにより、ケーブル11が緩み、格納位置に挿入/格納機構7を格納する。
By releasing the insertable
図8は、例示的なペダル9の拡大図を示す。具体的には、図8は、押し下げられている間のフットプラットフォーム17のロック機構又はラッチ機構を示す。押し下げられている間、演奏者又は打楽器奏者は、側方又は横方向にフットプラットフォーム17を移動して、フットプラットフォーム17に連結されるラッチングタブ31を立ち上がり部21に連結されるラッチングブラケット33に係合させることができる。これにより、挿入位置に挿入/格納機構7を効果的に係止する。
FIG. 8 shows an enlarged view of an
演奏者又は打楽器奏者が、格納位置に打楽器3を格納したい場合、演奏者又は打楽器奏者は、フットプラットフォーム17を係合した時と反対方向の側方又は横方向に移動して、ラッチングタブ31をラッチングブラケット33から係脱することができる。演奏者又は打楽器奏者は、フットプラットフォーム17からその足又は靴を放して、格納位置に挿入/格納機構7を格納することができる。
When the player or percussionist wishes to store the
図9~図11は、挿入可能な打楽器システム1のための挿入/格納機構7の第2の実施形態を示す。図9の実施形態では、挿入/格納機構7は、第1のアーム13及び第2のアーム15を含み、それは、第1の実施形態の第1のアーム13及び第2のアーム15と同様である。ただし、この第2の実施形態では、第1のアーム13及び第2のアーム15が交差して、その結果、挿入/格納機構7の挿入及び格納がシザリング効果を有する。
9-11 show a second embodiment of an insertion/
第1のアーム13は、打楽器3に動作可能かつ回転可能に連結する打楽器端部13aを含む。図示の実施形態では、例示的な挿入可能な打楽器システム1は、打楽器3に打楽器端部13aを動作可能かつ回転可能に連結するスライドブラケット35を含む。第1のアーム13はまた、打楽器3の遠位にあるジョイント端部13bを含む。ジョイント端部13bは、動作可能かつ回転可能に、第2のアーム15に連結する。
The
第2のアーム15は、スタンド5に動作可能かつ回転可能に連結するスタンド端部15aを含む。図示の実施形態では、例示的な挿入可能な打楽器システム1は、スタンド5にスタンド端部15aを動作可能かつ回転可能に連結するスライドブラケット37を含む。第2のアーム15のスタンド端部15aは、ケーブル11に連結されてもよい。第2のアーム15はまた、スタンド5の遠位にあり、第1のアーム13のジョイント端部13bに動作可能かつ回転可能に連結するジョイント端部15bを含む。
A
図9~図11に図示の実施形態では、挿入可能な打楽器システム1は、それぞれが、打楽器3に隣接する打楽器端部13a、打楽器3の遠位にあるジョイント端部13b、及び接合位置13cを有する2本の第1のアーム13を含む。この実施形態では、挿入可能な打楽器システム1はまた、それぞれが、スタンド5に隣接するスタンド端部15a、スタンド5の遠位にあるジョイント端部15b、及び接合位置15cを有する2本の第2のアーム15を含む。この実施形態では、第1のアーム13のジョイント端部13bそれぞれが、第2のアームのジョイント端部15bそれぞれに回転可能に連結され、第1のアーム13の接合位置13cのそれぞれが、他方の第1のアーム13の接合位置13cに動作可能かつ回転可能に連結され、第2のアーム15の接合位置15cのそれぞれが、他方の第2のアーム15の接合位置15cに動作可能かつ回転可能に連結される。第1のアーム13はそれぞれ、その打楽器端部13aの周り、そのジョイント端部13bの周り、及びその接合位置13cの周りを回転可能である。第2のアーム15はそれぞれ、そのスタンド端部15aの周り、そのジョイント端部15bの周り、及びその接合位置15cの周りを回転可能であって、挿入位置に挿入/格納機構7を伸長する、又は格納位置に挿入/格納機構7を収縮する。
9-11, the
ペダル9の操作によってケーブル11を引っ張ることにより、第2のアーム15をスタンド端部15aの周り、ジョイント端部15bの周り、及び接合位置15cの周りに回転させる。これにより、第1のアーム13を、ジョイント端部13bの周り、打楽器端部13aの周り、及び接合位置13cの周りに回転させて、効果的に挿入/格納機構7を引き伸ばし、打楽器3をスタンド5から離れて挿入位置へ水平に移動させる。
Pulling the
ペダル9の操作によってケーブル11を緩めることにより、第2のアーム15を挿入時と反対方向に、スタンド端部15aの周り、ジョイント端部15bの周り、及び接合位置15cの周りに回転させる。これにより、第1のアーム13をジョイント端部13bの周り、打楽器端部13aの周り、及び接合位置13cの周りに回転させて、効果的に挿入/格納機構7を収縮し、打楽器3をスタンド5の方の格納位置へ水平に移動させる。
By loosening the
一実施形態では(図示せず)、挿入/格納機構7は、挿入/格納機構7中に構成され、格納の方へ(すなわち、格納位置に)挿入/格納機構7を付勢するばねを含む。この実施形態では、ペダル9の操作によってケーブル11を引っ張る力は、ばねを伸ばすばねの引張力に勝り、それにより、第2のアーム15をスタンド端部15aの周り、ジョイント端部15bの周り、及び接合位置15cの周りに回転させる。これにより、第1のアーム13をジョイント端部13bの周り、打楽器端部13aの周り、及び接合位置13cの周りに回転させて、挿入/格納機構7を効果的に引き伸ばし、打楽器3をスタンド5から離れる挿入位置へ水平に移動させる。ペダル9の操作によってケーブル11を緩めることにより、伸びたばねの引張力が挿入/格納機構7を格納位置に格納することができるようになり、それにより打楽器3は、スタンド5の方へ水平に移動される。
In one embodiment (not shown), the insertion/
図12は格納位置にある例示的な挿入可能な打楽器システム100の斜視図である。図13及び図14は挿入位置にある図12の挿入可能な打楽器システム100の斜視図及び側面図である。システム100は打楽器3、挿入/格納機構105及びスタンド113を含んでもよい。
FIG. 12 is a perspective view of an exemplary
挿入/格納機構105はベース110、第1のアーム121及び第2のアーム123を含んでもよい。ベース110は第1のアーム121及び第2のアーム123をスタンド113に動作可能に結合する。第1のアーム121及び第2のアーム123は打楽器3の近位にある打楽器端部121a及び123aと、打楽器3の遠位にある自由端部121b及び123bとを有する。打楽器端部121a及び123aは、U字型の金属又はプラスチックのロッド等の保持要素115に結合されてもよく、この保持要素は打楽器3の側面に装着される。保持要素115は打楽器3を挿入/格納機構105に結合する。第1のアーム121及び第2のアーム123は、ベース110のブッシュ要素117aから117dを介して、矢印Aで示す方向にスライドさせることもできる。
Insertion/
挿入/格納機構105は入力装置125、モータ127、ギア機構131及びフィードバック機構133を含んでもよい。
Insertion/
入力装置125は、動作命令を受け、挿入/格納機構105を起動する動作信号を発生するための、1又は2以上のスイッチング要素(例えば、タッチパッド)125a及び125bを含んでもよい。例えば、スイッチング要素125aを(ビータ又はドラムスティックで)打つことは打楽器3を挿入する命令に相当し、一方スイッチング要素125bを(ビータ又はドラムスティックで)打つことは打楽器3を格納する命令に相当するようにしてもよい。別の例では、スイッチング要素125aを(ビータ又はドラムスティックで)一度打つことは打楽器3を挿入する命令に相当し、スイッチング要素125aを(ビータ又はドラムスティックで)2度目に打つことは打楽器3を格納する命令に相当する。さらに別の例では、入力装置をフロアFに近接して配置し、使用者又は演奏者が足で1つ又は2つ以上のスイッチング要素を踏むという形で動作命令を受けるようにしてもよい。
挿入/格納機構105はまた、コントローラ137を含んでもよい。コントローラ137は入力装置125からの動作信号を受け、フィードバック機構133を用いることで打楽器3の現在位置を判断することができる。
Insertion/
フィードバック機構133は、ベース110上に配置されたホール効果センサ133a及び133bと、第1のアーム121上に配置された永久磁石133cを含んでもよい。フィードバック機構133は第1のアーム121の位置をベース110に対するその移動に沿って判断し、それによって打楽器3の位置を判断する。例えば、永久磁石133cがホール効果センサ133bと整列しているとき、打楽器3は格納位置に対し例えば5cmから10cmの近位にあるだろう。図1を参照。他方で、永久磁石133cがホール効果センサ133aと整列しているとき、打楽器3は挿入位置に対し例えば5cmから10cmの近位にあるだろう。図2A及び図2Bを参照。センサ133a及び133bは、打楽器3が挿入位置にあるか、格納位置にあるか、又はその間のいずれかの位置にあるかに対応するフィードバック信号を発生する。コントローラ137は動作信号とフィードバック信号とに基づき、コマンド信号を発生する。例えば、もし打楽器3が挿入位置又は格納位置にあると、コントローラ137はモータ127を停止させる。そうでなく、もし打楽器が単に挿入位置又は格納位置の近くにあるだけであることがフィードバック機構133によって検出されると、コントローラ137はモータ127の速度を下げ、打楽器3が挿入位置又は格納位置に達すると最終的にモータを停止させるだろう。
Feedback mechanism 133 may include
コントローラ137は、オハイオ州インデペンデンスのマイクロチップテクノロジ社(Microchip Technology Inc.)製のマイクロコントローラPIC12F683であってもよい。しかしながら、コントローラ137は上述の信号を受け、生成するのに十分ないかなる型のコントローラを含んでもよい。ホール効果センサ133a及び133bは、マサチューセッツ州ウォレスタのアレグロマイクロシステムズ社(Allegro MicroSystems, LLC)製のマイクロパワー超高感度ホール効果スイッチであってもよい。しかしながら、ホール効果センサ133a及び133bは、永久磁石133cを検出し上述の信号を生成するのに十分ないかなる型のホール効果センサであってもよい。一切、フィードバック機構133は相対的位置情報を検出するのに好適ないかなる他の種類のセンサを含んでもよい。
スタンド113は打楽器3と挿入/格納機構105とをフロアFから垂直に離して支え、保持する。スタンド113は挿入/格納機構105に結合する固定要素113aを含んでもよい。スタンド113はまた、ジョイント113b、ベース113c及びラッチ113dを含んでもよい。ジョイント113bは、挿入/格納機構105と打楽器3とを水平とは異なる角度に調整して設定し、システム100を収納用に折畳むことを可能にする。図15を参照。このように、挿入/格納機構105は打楽器3を水平とは異なる軸に沿って挿入及び格納することができる。スタンド113はまた、高さ調節のため、伸縮自在であってもよい。ラッチ133dはスタンド113の高さを固定するために用いられる。
The
ギア機構131はラック131aとピニオン131bとを含む。モータ127の(図示しない)シャフトが、ギア機構131のピニオン131bに動作可能に結合され、これによってピニオン131bを作動させて、矢印Aの方向にラック131aの線形動作を引起こす方向に回転させる。モータ127はコマンド信号を受けてギア機構131を作動させる。ラック131aは挿入/格納機構105第1のアーム121(又は第2のアーム123)に固定され、それによって第1のアーム121はラック131aが打楽器3を押すか引くかすると、ブッシュ117b及び117cを介してスライドする。第2のアーム123は第1のアームとそろって動く。
Gear mechanism 131 includes
図16は打楽器3が格納位置にある、ベース110、ギア機構131及びスタンド113の拡大図である。モータ127のシャフト(図示せず)はピニオン131bと動作可能に結合されて、ピニオン131bが回転してラック131aを線形に作動させるようになっていてもよい。例えば、コントローラは、ピニオン131bが作動して矢印Bで示すように反時計回りに回転するような方向に、モータ127を回転させてもよい。こうすると、ピニオンは矢印Cで示すようにラック131aを線形に作動させる。ラック131aが動くと、第1及び第2のアーム121及び123は同じ方向にスライドし、打楽器を格納位置から挿入位置に移動させる。モータ127の逆の動きはギア機構131を逆方向に作動させ、打楽器3を挿入位置から格納位置に戻す。
FIG. 16 is an enlarged view of the
図17はドラム又は打楽器のセットの一部をなす図12の例示的な挿入可能な打楽器システム100の斜視図である。この打楽器セットでは、打楽器奏者が一時的に利用できるように、上述のようなモータ127の動作によって打楽器3を挿入してもよい。例えば、打楽器セットの第2の打楽器103の上方に打楽器3を挿入すれば、打楽器奏者が第2の打楽器103に加えて打楽器3をも利用できるようになる。挿入位置は、第1の打楽器3の演奏面の大部分が第2の打楽器103の演奏面の大部分に面するか、又はそれらと垂直に重なる位置に対応する。このような打楽器セットは演奏するのに場所をとらず、演奏される音の多様性を増すことができ、それによってこの打楽器セットを演奏したり、演奏を聴いたりする楽しさが増す。別の例として、第2の打楽器103を別の種類の楽器と置換えてもよい。打楽器奏者が別の楽器だけを演奏しようとするときはいつでも、モータ127の動作によって打楽器3を外したり格納したりすることができ、打楽器奏者は別の楽器を利用できる。
FIG. 17 is a perspective view of the exemplary
「打楽器」という用語は、本明細書で使用される場合、一般に、手、ビータ、スティック等で楽器を打つことにより音が得られる楽器及びその電子的等価物を指す。打楽器の例として、ドラム、シンバル、鈴、カウベル、ハイハット、タンバリン、ウッドブロック、ケトルドラム、スチールドラム、ボンゴドラム、タムタム、バスドラム、テナードラム、スネアドラム等が挙げられる。「ドラム」という用語は、本明細書で使用される場合、延伸した皮膜が打たれると音響振動により音を発生する少なくとも1枚の延伸した皮膜を有する任意の種類の打楽器又はその電子的等価物(例えば、電子ドラムパッド)に対応する。 The term "percussion instrument" as used herein generally refers to musical instruments and their electronic equivalents that produce sound by striking the instrument with hands, beaters, sticks, and the like. Examples of percussion instruments include drums, cymbals, bells, cowbells, hi-hats, tambourines, wood blocks, kettle drums, steel drums, bongo drums, tom-toms, bass drums, tenor drums, snare drums, and the like. The term "drum" as used herein means any type of percussion instrument or electronic equivalent thereof having at least one elongated membrane that produces sound by acoustic vibration when the elongated membrane is struck. Corresponds to an object (eg, an electronic drum pad).
例示的なシステム、方法等が例を説明することによって示され、例がかなり詳細に説明されているが、こうした詳細に添付の特許請求の範囲を制約する、又は多少なりとも制限する意図はない。もちろん、本明細書に記載されるシステム、方法等を説明する目的で構成要素又は方法論の考えられる全ての組み合わせを説明することは、不可能である。更なる利点及び修正は、当業者にはすぐに明らかにあるであろう。したがって、本発明は、特定の詳細、及び図示され説明された例示的な例に制限されるものではない。このように、本出願は、添付の特許請求の範囲の範囲内にある変更、修正、及び変形を含むものである。また、前述の説明は、本発明の範囲を制限するものではない。むしろ、本発明の範囲は、添付の特許請求の範囲及びその等価物により決められるものである。 Although exemplary systems, methods, etc. have been illustrated by describing examples, and examples have been described in considerable detail, such details are not intended to constrain or in any way limit the scope of the appended claims. . Of course, it is impossible to describe every possible combination of components or methodologies for the purposes of describing the systems, methods, etc. described herein. Additional advantages and modifications will readily appear to those skilled in the art. Therefore, the invention is not limited to the specific details and illustrative examples shown and described. Thus, the application is intended to cover alterations, modifications and variations that fall within the scope of the appended claims. Also, the preceding description is not intended to limit the scope of the invention. Rather, the scope of the invention is to be determined by the appended claims and their equivalents.
「in」又は「into」という用語が本明細書又は特許請求の範囲で使用される限りでは、それは追加で「on」又は「onto」を意味するよう意図される。さらに、「連結する(connect)」という用語が本明細書又は特許請求の範囲で使用される限りでは、それは「直接連結される」だけでなく、別の構成要素を介して連結される等「間接的に連結される」ことも意味するよう意図される。「動作可能な連結」又は実在物が「動作可能に連結される」連結は、動作可能に連結される実在物又は動作可能な連結がその意図される目的を実行することである。例えば、2つの実在物は、直接あるいは1つ又は複数の中間実在物を介して互いに動作可能に連結されてもよい。 To the extent the term "in" or "into" is used in the specification or claims, it is additionally intended to mean "on" or "onto." Furthermore, to the extent that the term "connect" is used in the specification or claims, it is not only "directly connected" but also connected via another component, etc. It is also intended to mean "indirectly linked". An "operable connection" or a connection in which an entity is "operably linked" is that the entity to which it is operably linked or an operable linkage performs its intended purpose. For example, two entities may be operably linked to each other either directly or through one or more intermediate entities.
「含む」又は「含んでいる」という用語が、発明を実施するための形態又は特許請求の範囲で用いられる限りでは、請求項中に移行語として用いられる場合に、その用語を解釈すると、「備えている」という用語と同様の意味で、包括的であることを意図する。さらに、「又は(or)」という用語が、発明を実施するための形態又は特許請求の範囲で用いられる限りでは(例えば、A or B)、「A又はB又は両方」と意味することを意図する。出願人が、「A又はBのみで両方ではない」ことを表す意図がある場合、「only A or B but not both」という用語が使用される。このように、明細書における「又は(or)」という用語の使用は包括的であり、排他的な使用ではない。Bryan A. Garner著、A Dictionary of Modern Legal Usage 624 (3D.Ed.1995)参照。 To the extent that the term "comprising" or "comprising" is used in the Detailed Description or in a claim, when used as a transitional term in a claim, that term is interpreted to mean " In the same sense as the term "comprising", it is intended to be inclusive. Furthermore, to the extent that the term "or" is used in the description or claims (e.g., A or B), it is intended to mean "A or B or both." do. Where applicant intends to express "only A or B but not both", the term "only A or B but not both" is used. As such, use of the term "or" in the specification is the inclusive and not the exclusive use. Bryan A. See Garner, A Dictionary of Modern Legal Usage 624 (3D. Ed. 1995).
1、100 打楽器システム
3 打楽器
5、113 スタンド
7、105 挿入/格納機構
9 ペダル
11、29 ケーブル
13、121 第1のアーム
15、123 第2のアーム
17 フットプラットフォーム
19 基部
21 立ち上がり部
23 ロッド
25、27 ケーブルホイール
31 ラッチングタブ
33 ラッチングブラケット
35、37 スライドブラケット
60 ドラムスティック
103 楽器、打楽器、ドラム
110 ベース
115 保持要素
117a~117d ブッシュ要素
125 入力装置
125a、125b スイッチング要素
127 モータ
131 ギア機構
133 フィードバック機構
133a、133b ホール効果センサ
137 コントローラ
1, 100
Claims (11)
前記第1の打楽器に動作可能に連結され、ある軸に沿って前記第1の打楽器を格納位置と挿入位置との間で第2の打楽器に対して移動するよう構成される挿入/格納機構であって、前記挿入/格納機構が、
モータと、
前記モータに動作可能に連結され、前記格納位置と前記挿入位置との間を前記第2の打楽器に対して前記第1の打楽器を移動することに対応する動作命令を受け取るよう構成され、前記動作命令に基づいて動作信号を生成するよう構成される入力装置と、
前記モータに動作可能に連結され、前記挿入/格納機構の位置情報を取得するよう構成され、前記位置情報を表すフィードバック信号を生成するよう構成されるフィードバック機構と、
前記入力装置、前記モータ、及び前記フィードバック機構に動作可能に連結されるコントローラであって、前記動作信号及び前記フィードバック信号に基づいて、前記モータを起動するよう構成される、コントローラと、を含み、
前記挿入位置が、前記第1の打楽器の演奏面の大部分が、前記第2の打楽器の演奏面の大部分に面する、又は垂直に重なる位置に対応する、ドラム演奏システム。 a first percussion instrument;
an insertion/retraction mechanism operably coupled to said first percussion instrument and configured to move said first percussion instrument relative to a second percussion instrument along an axis between a retracted position and an inserted position; wherein the insertion/retraction mechanism comprises:
a motor;
operably coupled to the motor and configured to receive motion instructions corresponding to moving the first percussion instrument relative to the second percussion instrument between the retracted position and the inserted position; an input device configured to generate an operating signal based on an instruction;
a feedback mechanism operably coupled to the motor and configured to obtain positional information of the insertion/retraction mechanism and configured to generate a feedback signal representative of the positional information;
a controller operably coupled to the input device, the motor, and the feedback mechanism, the controller configured to activate the motor based on the operating signal and the feedback signal;
A drum playing system, wherein the insertion position corresponds to a position where a majority of the playing surface of the first percussion instrument faces or overlaps a majority of the playing surface of the second percussion instrument.
前記第1の打楽器に隣接する打楽器端部及び前記第1の打楽器の遠位の自由端を有する第1のアームと、
前記第1の打楽器に隣接する打楽器端部及び前記第1の打楽器の遠位の自由端を有する第2のアームと、
前記モータ及び前記第1のアームと前記第2のアームの少なくとも一方に動作可能に連結され、前記第1のアーム及び前記第2のアームの前記少なくとも一方が前記挿入位置と前記格納位置との間で前記第1の打楽器を移動させるようにする歯車機構と、をさらに含む、請求項1に記載のドラム演奏システム。 the insertion/retraction mechanism comprising:
a first arm having a percussion end adjacent the first percussion instrument and a free end distal to the first percussion instrument;
a second arm having a percussion end adjacent the first percussion instrument and a free end distal to the first percussion instrument;
operatively connected to the motor and at least one of the first arm and the second arm, the at least one of the first arm and the second arm being between the inserted position and the retracted position; 2. The drum playing system of claim 1, further comprising a gear mechanism adapted to move the first percussion instrument at.
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