JP7176333B2 - Dialogue device, dialogue method and dialogue program - Google Patents
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Description
本発明は、対話装置、対話方法および対話プログラムに関する。 The present invention relates to an interactive device, an interactive method, and an interactive program.
近年、FAQ(Frequently Asked Questions)システムやWebページの検索などに、タスク指向型の対話システムや一問一答型のチャットボットなどの対話システムが利用されている。例えば、自然な話題展開を行うために、複数のシナリオを用意しておき、ユーザ等から発話されたユーザ発話の内容に応じたシナリオを選択し、選択したシナリオに沿って発話を実行することで、ユーザとの対話を行うシステムが知られている。 In recent years, dialogue systems such as task-oriented dialogue systems and question-and-answer chatbots have been used for FAQ (Frequently Asked Questions) systems, web page searches, and the like. For example, in order to develop a natural topic, prepare multiple scenarios, select a scenario according to the contents of the user utterance uttered by the user, etc., and execute the utterance according to the selected scenario. , systems that interact with users are known.
しかしながら、上記技術では、予め想定したシナリオに沿った発話が実行されるので、シナリオから外れたユーザ発話が行われると、唐突な話題変換などが発生して対話が終了するなど、システムの柔軟性が乏しい。 However, in the above technology, since utterances are executed according to a scenario assumed in advance, if the user utters something that deviates from the scenario, the conversation may end due to an abrupt topic change, etc., resulting in system flexibility. is scarce.
また、シナリオに対応付けて様々な発話用のコンテンツを予め用意することも考えられるが、用意するコンテンツが膨大であることから、コストが増大し現実的ではない。また、シナリオに沿った発話だけだと、ユーザとの対話が単調になり、ユーザの満足度が低下して対話が途中で終了することがある。 It is also conceivable to prepare in advance various contents for utterance in association with scenarios, but the amount of contents to be prepared is enormous, which increases costs and is not practical. In addition, if only the utterances according to the scenario are used, the dialogue with the user becomes monotonous, and the user's satisfaction may decrease and the dialogue may end prematurely.
一つの側面では、自然な対話の継続性を高めることができる対話装置、対話方法および対話プログラムを提供することを目的とする。 An object of one aspect is to provide a dialogue device, a dialogue method, and a dialogue program capable of enhancing the continuity of natural dialogue.
第1の案では、対話装置は、ユーザの発話に応じて応答する発話内容が規定されたコンテンツを記憶する記憶部を有する。対話装置は、前記ユーザの発話に基づき、前記発話内容の詳細度合である深度を判定する判定部を有する。対話装置は、判定された前記深度に応じて、前記記憶部に記憶されるコンテンツから発話対象のコンテンツを選択する選択部を有する。対話装置は、選択された前記発話対象のコンテンツに基づき、前記ユーザに対して発話を行う発話実行部を有する。 In the first proposal, the dialogue device has a storage unit that stores content in which utterance contents to be responded to in response to the user's utterance are defined. The dialogue device has a determination unit that determines depth, which is the degree of detail of the utterance content, based on the user's utterance. The dialogue device has a selection unit that selects utterance target content from the content stored in the storage unit according to the determined depth. The dialogue device has an utterance execution unit that utters an utterance to the user based on the selected utterance target content.
一つの側面では、自然な対話の継続性を高めることができる。 On one side, the continuity of natural dialogue can be enhanced.
以下に、本願の開示する対話装置、対話方法および対話プログラムの実施例を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施例によりこの発明が限定されるものではない。また、各実施例は、矛盾のない範囲内で適宜組み合わせることができる。 Hereinafter, embodiments of the interactive device, the interactive method, and the interactive program disclosed in the present application will be described in detail based on the drawings. In addition, this invention is not limited by this Example. Moreover, each embodiment can be appropriately combined within a range without contradiction.
[全体構成]
図1は、実施例1にかかる対話システムの全体構成例を示す図である。図1に示すように、この対話システムは、ユーザ端末1と対話装置10とがネットワークNを介して、通信可能に接続される。対話の例としては、通信販売、ネット販売、ネットゲームなどのエンドユーザからの質問、システム障害などの管理者からの質問、旅行先などユーザが希望するWebサイトの検索などがある。
[overall structure]
FIG. 1 is a diagram illustrating an overall configuration example of a dialogue system according to a first embodiment; As shown in FIG. 1, in this interactive system, a
なお、ネットワークNは、有線や無線を問わず、インターネットや専用線など様々なネットワークを採用することができる。また、ユーザ端末1が1台の例を示すが、これに限定されるものではなく、複数台のユーザ端末1と対話装置10とが同時に対話することもできる。
It should be noted that the network N can employ various networks such as the Internet and dedicated lines, regardless of whether they are wired or wireless. Also, although an example in which one
ユーザ端末1は、スマートフォン、携帯端末、パーソナルコンピュータなどのコンピュータ装置である。ユーザ端末1は、Webブラウザや専用のアプリケーションなどを利用して、対話装置10にアクセスして、対話装置10と対話を実行する。また、ユーザ端末1は、音声入力やキーボードなどを使った文字入力により、対話を実行する。
The
対話装置10は、ユーザ端末1との間でWeb通信などを確立して、ユーザ端末1と対話を実行するコンピュータ装置である。この対話装置10は、タスク指向型の対話システムや一問一答型のチャットボットなどの対話システムを実現し、ユーザに対してシステム側から話題提供を行う。
The
このような対話システムにおいて、対話装置10は、発話候補であるコンテンツをトピックにおける詳細度合によって階層化して保持する。そして、対話装置10は、対話のトピックと対話で使用されたコンテンツの深度に基づき、浅い階層では話題の変更と深化を制御し、深い階層ではユーザ発話との一致度合の制限を強める。この結果、対話装置10は、唐突感のない話題展開を実現することができるので、自然な対話の継続性を高めることができる。
In such a dialogue system, the
[機能構成]
図2は、実施例1にかかる対話装置10の機能構成を示す機能ブロック図である。図2に示すように、対話装置10は、通信部11、記憶部12、制御部20を有する。
[Function configuration]
FIG. 2 is a functional block diagram showing the functional configuration of the
通信部11は、ユーザ端末1との間の通信を制御する処理部であり、例えば通信インタフェースなどである。例えば、通信部11は、ユーザ端末1との間でWeb通信やチャットボットによる通信を確立し、対話に関するデータの送受信を実行する。
The communication unit 11 is a processing unit that controls communication with the
記憶部12は、プログラムやデータを記憶する記憶装置の一例であり、例えばメモリやハードディスクなどである。この記憶部12は、コンテンツDB13や対話履歴DB14を記憶する。
The storage unit 12 is an example of a storage device that stores programs and data, such as a memory or a hard disk. This storage unit 12 stores a
コンテンツDB13は、発話対象であるコンテンツを記憶するデータベースである。具体的には、コンテンツDB13は、規定される発話内容の詳細度合であって、コンテンツの詳細度合を示す深度により階層化され、発話内容などが指定されたコンテンツを記憶する。図3は、実施例1にかかるコンテンツDB13のデータ構造の例を説明する図である。図3に示すように、コンテンツDB13は、レベル1コンテンツ、レベル2コンテンツ、レベル3コンテンツの階層構造でコンテンツを記憶する。
The content DB 13 is a database that stores content to be spoken. More specifically, the content DB 13 stores contents in which speech content and the like are designated, and are hierarchically arranged according to the depth indicating the detail degree of the content, which is the prescribed degree of detail of the speech content. FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the data structure of the
レベル1コンテンツは、「発話内容、発話条件、トピック・深度コントロール」が設定された複数のコンテンツを有する。「発話内容」には、対話装置10がユーザ端末1に発話する内容が設定される。「発話条件」には、コンテンツが選択される条件が設定され、例えばレベルやキーワードなどが設定される。例えば、レベル1が設定されているコンテンツは、トピックが未設定の場合に、優先的に選択されることを示す。また、キーワード「料理」が設定されているコンテンツは、最新のユーザ発話に「料理」が含まれている場合に、優先的に選択されることを示す。「トピック・深度コントロール」には、コンテンツ選択後のトピックや深度の制御方法が設定される。例えば、「X1と応答したら、T1トピックのレベル2」が設定されているコンテンツは、最新のコンテンツに対するユーザ発話に「X1」が含まれている場合に、トピックが「T1」に設定され、発話条件にトピックT1が設定されたレベル2のコンテンツを次の発話対象とすることを示す。
レベル2コンテンツは、「発話内容、発話条件」が設定された複数のコンテンツを有する。「発話内容」には、対話装置10がユーザ端末1に発話する内容が設定される。「発話条件」には、コンテンツが選択される条件が設定され、例えばレベルかつトピックの組み合わせ、キーワードなどが設定される。例えば、レベル2以上かつトピックTが設定されるコンテンツは、レベル2以上のコンテンツが発話済み、かつ、トピックにTが設定されているときに、優先的に選択されることを示す。また、キーワード「カレー」が設定されるコンテンツは、最新のユーザ発話に「カレー」が含まれているときに優先的に選択されることを示す。
The
レベル3コンテンツは、「発話内容、発話条件」が設定された複数のコンテンツを有する。「発話内容」には、対話装置10がユーザ端末1に発話する内容が設定される。「発話条件」には、コンテンツが選択される条件が設定され、例えばレベルかつトピックかつユーザ発話内容の組み合わせ、キーワードなどが設定される。例えば、レベル2以上かつトピックTかつユーザ発話Yが設定されるコンテンツは、レベル2以上のコンテンツが発話済み、かつ、トピックにTが設定されている、かつ、直前のユーザ発話に「Y」が含まれている場合に、優先的に選択されることを示す。また、キーワード「カレーの語源」が設定されるコンテンツは、最新のユーザ発話に「カレーの語源」が含まれているときに優先的に選択されることを示す。
The
上述したように、コンテンツDB13が記憶するコンテンツは、レベルごとに区分され、階層構造を形成する。図4は、実施例1にかかるコンテンツの階層構造を説明する図である。図4に示すように、コンテンツの階層構造は、コンテンツの詳細度合を示す深度が最も浅いレベル1から深度が最も高いレベル3までとなる。レベル1には、いつでも発話可能なコンテンツが含まれ、レベル2には、トピックにより発話が限定されるコンテンツが含まれ、レベル3には、ユーザ発話に反応するコンテンツが含まれる。
As described above, the content stored in the
コンテンツの内容が深度によって詳細になる具体例を説明する。例えば、対話が開始されてトピックが未設定の状態で、レベル1のコンテンツである発話内容「私は犬が好きなのですが、犬派ですか?猫派ですか?」が発話され、その応答としてユーザが「犬」と発話した場合、トピックに「犬」が設定されたレベル2のコンテンツが発話される。例えば、レベル2のコンテンツとして、発話内容「日本ではマンションで飼いやすいトイプードルが人気ですね」が発話される。
A specific example will be described in which the details of the content become more detailed depending on the depth. For example, when a dialogue is started and the topic is not set, the
その後、トピックが「犬」の状態で、上記発話に対して、ユーザが「トイプードルが好きです」などのように「トイプードル」を含む発話を行ったときに、そのユーザ発話の応答として、レベル3のコンテンツが発話される。例えば、レベル3のコンテンツとして、発話内容「海外では2色以上の毛色をもつプードルがパーティーカラーと呼ばれて人気があるそうです。」が発話される。
After that, when the topic is "dog" and the user makes an utterance including "toy poodle" such as "I like toy poodles" in response to the above utterance, as a response to the user utterance,
図2に戻り、対話履歴DB14は、ユーザ端末1との間の対話履歴を記憶するデータベースである。例えば、対話履歴DB14は、ユーザ発話の内容、対話装置10が発話した内容、設定されたトピックの内容を時系列に記憶する。また、対話履歴DB14に記憶される情報は、ユーザ端末1との対話が継続している間は保存され、対話が終了すると削除される。
Returning to FIG. 2 , the
制御部20は、対話装置10全体を司る処理部であり、例えばプロセッサなどである。この制御部20は、コンテンツ管理部21、対話入力部22、対話制御部23、対話出力部24を有する。なお、コンテンツ管理部21、対話入力部22、対話制御部23、対話出力部24は、プロセッサなどの電子回路の一例やプロセッサが実行するプロセスの一例である。
The
コンテンツ管理部21は、コンテンツDB13に格納するコンテンツの管理を実行する処理部である。具体的には、コンテンツ管理部21は、階層構造のコンテンツを自動で生成してコンテンツDB13に格納したり、管理者が生成した階層構造のコンテンツを取得してコンテンツDB13に格納したりする。
The
例えば、コンテンツ管理部21は、Webページからコンテンツを取得し、トップページからの遷移を階層に設定し、階層構造のコンテンツを生成することができる。旅行サイトを例にすると、トップページのコンテンツ「温泉特集」のページがレベル1のコンテンツであり、トップページから次に遷移するコンテンツ「単純温泉」、「酸性泉」、「展望露天風呂」のそれぞれのページがレベル2のコンテンツとなる。また、コンテンツ「単純温泉」、「酸性泉」、「展望露天風呂」から次に遷移するコンテンツ「〇〇宿」などの各宿のページがレベル3のコンテンツとなる。
For example, the
ここで、コンテンツ管理部21がトピックと深度とを設定する方式を説明する。例えば、コンテンツ管理部21は、深度Xのコンテンツの発話条件に、深度Xより低い深度条件に加え、ユーザ発話などの別の条件を記述するコンテンツを作ることにより、直前のコンテンツによらず、変更する深度のコンテンツに制御情報を記述できる。また、コンテンツ管理部21は、ユーザの興味が一致する場合には話題を深めやすくするため、各コンテンツにキーワードを付与し、ユーザ発話にキーワードが含まれるコンテンツがある場合には優先的に選ばれるように記述することもできる。
Here, a method for setting the topic and depth by the
対話入力部22は、ユーザ端末1から発話されたユーザ発話を取得して、対話制御部23に入力する処理部である。例えば、対話入力部22は、ユーザ発話「何か話してよ」などを取得して、対話制御部23に入力し、対話履歴DB14に格納する。また、対話入力部22は、ユーザ発話の内容に対して形態素解析などを実行し、抽出される単語などの情報を解析結果として、対話制御部23に入力することもできる。
The
対話制御部23は、トピック管理部23a、候補抽出部23b、選択部23cを有し、ユーザ発話に応じて、該当するコンテンツを特定し、ユーザに対して発話を実行する制御部である。
The
トピック管理部23aは、ユーザとの対話状況に基づき、対話のトピックを管理する処理部である。具体的には、トピック管理部23aは、トピックについて状態を管理し、深度についてはレベルを管理する。また、トピック管理部23aは、対話出力部24から発話されたコンテンツの情報を取得して保持する。そして、トピック管理部23aは、直前のコンテンツと、深度コントロールの情報と、ユーザ発話の内容とに基づいて、トピックおよびレベルを判断する。
The
例えば、トピック管理部23aは、レベル1のコンテンツAが発話された場合、当該コンテンツに設定されるトピックおよび深度コントロール「X1と応答したらT1トピックのレベル2」を保持する。その後、トピック管理部23aは、ユーザ発話に「X1」が含まれる場合、トピックを「T1」と設定するとともに、ユーザとの対話の詳細度合である対話レベルをレベル2に設定する。一方、トピック管理部23aは、ユーザ発話に「X1」が含まれない場合、トピックを未設定のままとするとともに、対話レベルをレベル1のままにする。
For example, when
また、トピック管理部23aは、レベル1のコンテンツAに設定される深度コントロールと同様のユーザ応答が検出された場合に、対話レベルをレベル2に維持する。なお、レベル1のコンテンツはレベル2以上の場合にも発話可能であり、それに対して深度を決める条件にマッチすれば新しいトピックのレベル2が設定される。また、ユーザとの発話時間が所定時間経過した場合やユーザ反応薄となった場合、トピックが未設定となる。
Also, the
候補抽出部23bは、トピックや発話条件に基づいて、発話候補のコンテンツを抽出する処理部である。具体的には、候補抽出部23bは、発話済みのコンテンツのレベルが浅い(低レベル)場合は、選択肢を多くしてトピックを探すように、発話候補のコンテンツを抽出する。また、候補抽出部23bは、発話済みのコンテンツのレベルが深い(高レベル)場合は、ユーザ発話の内容に追従するように、発話候補のコンテンツを抽出する。そして、候補抽出部23bは、抽出した結果を選択部23cに出力する。
The
図5は、深度による発話候補の増減を説明する図である。図5に示すように、候補抽出部23bは、トピックがなしの状態では、レベル1のコンテンツを発話候補として抽出する。また、候補抽出部23bは、トピックが「X」の場合、レベル1のコンテンツとトピック「X」が設定されたレベル2のコンテンツとを発話候補として抽出する。この場合、トピックXを設定する際に、Xに関連する対話が行われており、レベル2のコンテンツはX関連のキーワードが含まれていることからレベル1の候補より選択されやすくなる。また、候補抽出部23bは、トピックが「X」かつユーザ発話が「aa」である場合、レベル1のコンテンツとトピック「X」が設定されたレベル2のコンテンツに加えて、トピックが「X」かつユーザ発話が「aa」が設定されたレベル3のコンテンツを発話候補として抽出する。このように、深度が深くなるにしたがって、より詳細なコンテンツが選択されやすくなる。
FIG. 5 is a diagram for explaining an increase or decrease in utterance candidates depending on depth. As shown in FIG. 5, the
より詳細には、候補抽出部23bは、トピックが未設定の場合や対話レベルが1の場合、レベル1のコンテンツを発話候補として抽出する。また、候補抽出部23bは、レベル1のコンテンツAが発話された後、当該コンテンツに設定されるトピックおよび深度コントロール「X1と応答したらT1トピックのレベル2」に該当するユーザ発話が実行された場合、トピック管理部23aによりトピックに「T1」が設定されるので、深度コントロールにしたがって、レベル1のコンテンツに加えてトピックが「T1」であるレベル2のコンテンツを発話候補として抽出する。
More specifically, when the topic is not set or when the dialogue level is 1, the
また、候補抽出部23bは、トピックが「T」で対話レベルが2以上の状態で、最新のユーザ発話に「Y」が含まれている場合、レベル2のコンテンツのうち、「トピックがTかつ対話レベルが2以上かつユーザ発話にYが含まれる」ことを発話条件とするコンテンツを発話候補として抽出する。また、候補抽出部23bは、発話条件と一致するキーワードがユーザによって発話された場合は、キーワードと一致するコンテンツに出力候補が限定される。
Further, when the topic is “T” and the dialogue level is 2 or higher, and the latest user utterance includes “Y”, the
また、候補抽出部23bは、ユーザにより「興味がない」などの否定的な発話が実行されると、トピックを維持しつつ、レベルを下げて、発話候補のコンテンツを選択する。また、候補抽出部23bは、トピック管理部23aによってトピックが未設定に変更された場合には、レベル1のコンテンツを発話候補として抽出する。すなわち、トピックが未設定に変更されることに伴い、発話レベルを下げ、トピックの再検討が実行される。
Further, when the user utters a negative utterance such as "not interested", the
選択部23cは、候補抽出部23bによって抽出された発話候補のコンテンツから、発話対象のコンテンツを選択する処理部である。具体的には、選択部23cは、発話候補のコンテンツから、キーワード一致やランダムなどの手法を用いて発話候補を選択し、対話出力部24に出力する。
The
例えば、選択部23cは、トピックが未設定の場合、発話候補であるレベル1のコンテンツからランダムに選択することができる。例えば、選択部23cは、レベル1のコンテンツの連続発話回数が閾値未満である場合、大きな話題変換とならないように、出力済みのコンテンツとカテゴリが共通するコンテンツを選択する。より詳細には、選択部23cは、「野球」のコンテンツが出力済みのときは、同じスポーツである「サッカー」のコンテンツを選択する。
For example, when the topic is not set, the
また、選択部23cは、対話レベルが2の場合は、発話候補のコンテンツのうちレベル2のコンテンツを優先的に選択することができる。例えば、選択部23cは、トピックが「料理」の場合、「料理」をより詳細にした下位概念である「カレー」や「寿司」などの料理名が発話内容に設定されるコンテンツを選択する。
Further, when the dialogue level is 2, the
また、選択部23cは、レベル3のコンテンツが発話候補の場合、ユーザ発話に追従するコンテンツを優先的に選択することができる。例えば、選択部23cは、トピックが「料理」でユーザ発話の履歴に「カレー」などが含まれる場合、「カレー」の話から脱線しないように、「カレーの作り方」や「カレーが食べられる国」など「カレー」に関する詳細な内容が設定されるコンテンツを選択する。
Moreover, when the content of
図2に戻り、対話出力部24は、選択部23cにより選択されたコンテンツを出力する処理部である。また、対話出力部24は、ユーザ端末に出力(発話)したコンテンツに関する情報をトピック管理部23aに出力したり、対話履歴DB14に格納したりする。
Returning to FIG. 2, the
[処理の流れ]
図6は、処理の流れを示すフローチャートである。図6に示すように、対話入力部22がユーザ反応を受け付けると(S101:Yes)、対話制御部23は、ユーザ反応にしたがって、トピックを更新し、トピックの設定や削除などを行う(S102)。
[Process flow]
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing. As shown in FIG. 6, when the
続いて、対話制御部23は、深度を判定し(S103)、深度にしたがって発話候補のコンテンツを抽出し(S104)、発話候補のうちランダム等の基準により、発話対象のコンテンツを選択する(S105)。その後、対話出力部24は、選択された発話対象のコンテンツに設定される発話内容をユーザ端末1に出力する(S106)。
Subsequently, the
[比較例]
次に、一般技術と実施例1との比較例を説明する。図7は、一般技術を用いたときの対話例を説明する図であり、図8は、実施例1を用いたときの対話例を説明する図である。
[Comparative example]
Next, a comparative example between the general technique and Example 1 will be described. FIG. 7 is a diagram for explaining an example of dialogue when using the general technique, and FIG. 8 is a diagram for explaining an example of dialogue when using the first embodiment.
図7の(1)に示すように、一般技術を用いた一般システムは、ユーザが「何か話してよ」などのように話題を要求すると、シナリオや最近のトレンドなどにしたがって、「ナイトプール」に関する発話を行う。続いて、図7の(2)に示すように、一般システムは、興味が小さいときやシナリオから外れたときに、ユーザが発話する「そうなんだ」などの相槌などを示す特定の発話が繰り返された場合でも、予め指定した「そうなんだ」などを発話して単なる相槌を行う。 As shown in (1) of FIG. 7, when a user requests a topic such as "Tell me something," the general system using the general technology responds to a scenario, recent trends, etc., and responds with a "night pool." ”. Subsequently, as shown in (2) of FIG. 7, the general system repeats a specific utterance indicating a backtracking such as uttered by the user when the user's interest is low or when the scenario deviates. Even in the case where the user has been asked to do so, he or she simply backtracks by uttering a pre-designated phrase such as "that's right".
その後、図7の(3)に示すように、一般システムは、不機嫌なときにユーザが発話する「何じゃそりゃ」などの内容が発話されたため、今までの対話履歴に関係なく、突然の話題変換を実行する。この結果、図7の(4)に示すように、ユーザの満足度が低下し、対話を強制的に終了したりする。 After that, as shown in (3) of FIG. 7, since the user uttered a content such as "What is that?" that the user utters when he/she is in a bad mood, the general system suddenly perform the conversion. As a result, as shown in (4) of FIG. 7, the user's satisfaction is lowered, and the dialogue is forcibly terminated.
一方、図8の(1)に示すように、実施例1にかかる対話装置10は、ユーザが「何か話してよ」などのように話題を要求すると、「テレビゲーム」や「料理」などのトピックを含むレベル1のコンテンツを発話する。続いて、図8の(2)に示すように、対話装置10は、「料理」を含むユーザ発話が入力されると、トピックに「料理」を設定し、トピック「料理」と対応付けられる「好きな料理名」を問い合わせるためのレベル2のコンテンツを発話する。この発話に対する応答で、対話装置10は、好きな料理名が「カレー」であることを特定する。
On the other hand, as shown in (1) of FIG. 8, when the user requests a topic such as "Tell me something", the
その後、図8の(3)に示すように、対話装置10は、「料理」をより具体的にした「カレー」が発話されたことから、カレーの内容をより深く説明するコンテンツとして、「カレーの語源」を説明するレベル3のコンテンツを発話する。この結果、図8の(4)に示すように、不用意な話題変換やシナリオに沿った無機質な対話を抑制することができるので、ユーザの満足度も向上する。
After that, as shown in (3) of FIG. 8, since "curry" which is a more specific representation of "cooking" was uttered, the
[効果]
上述したように、対話装置10は、コンテンツの出力とユーザ応答の履歴から現在のトピックと深度を決定し、現在のトピックと深度から出力候補を抽出し、出力候補からコンテンツを選択して出力する。このように、対話装置10は、発話候補をトピックにおける詳細度合によって階層化して保持し、各コンテンツは発話条件と深化を決める情報を持つ。したがって、対話装置10は、深い階層の発話候補はトピックやユーザ発話との一致条件を増やし、トピックに基づき話題の変更と深化を制御することができる。
[effect]
As described above, the
この結果、対話装置10は、唐突さの少ない話題転換と話題の深掘りによるユーザが親しみやすい対話を実現することができ、自然な対話の継続性を高めることができる。また、対話装置10は、階層が浅い段階では、トピックの探索を実行し、階層が深い段階では、対話の深堀を実行するので、ユーザの満足度を向上させることができる。また、対話装置10は、フローを必要とするシナリオ形式と比較して、段々詳細な内容を話すようなコンテンツの作成にかかるコストを低減することができる。
As a result, the
ところで、実施例1では、コンテンツ側に発話条件を設定することで、深度を考慮した発話制限および発話制御を実現する例を説明したが、これに限定されるものではない。例えば、コンテンツ側に設定する情報を削減してコンテンツ作成者の負担を低減し、トピックの探索状況やキーワードの発話状況を用いて、対話装置10が主導でコンテンツ選択や発話制御を実行することができる。
By the way, in the first embodiment, an example has been described in which utterance restriction and utterance control are realized by setting the utterance condition on the content side, but the present invention is not limited to this. For example, the information set on the content side can be reduced to reduce the burden on the content creator, and the
図9は、低深度におけるトピック探索を説明する図であり、図10は、キーワードによるコンテンツ選択を説明する図である。図9に示すように、対話装置10の対話制御部23は、ユーザ発話を受信すると、レベル1のコンテンツからユーザ発話と関連性の高いコンテンツまたはランダムに選択したコンテンツを発話する(図9の(1)参照)。なお、関連性が高いコンテンツとは、例えば発話済みコンテンツと同じジャンルやトピックに属するコンテンツや、発話済みコンテンツに含まれる単語や当該単語の類義語などを含むコンテンツなどである。また、関連性が低いコンテンツとは、例えば発話済みコンテンツと異なるジャンルやトピックに属するコンテンツや、発話済みコンテンツに含まれる単語や当該単語の類義語などを含まないコンテンツなどである。
FIG. 9 is a diagram for explaining topic search in low depth, and FIG. 10 is a diagram for explaining content selection by keyword. As shown in FIG. 9, upon receiving the user's utterance, the
続いて、対話制御部23は、発話したコンテンツに対する応答であるユーザ発話に、予め定めたトピックに対応する単語が含まれていないことから、レベル1のコンテンツを再度選択して発話する(図9の(2)参照)。このとき、対話制御部23は、ランダムにコンテンツを選択したり、発話済みのコンテンツとの類似度が小さいコンテンツを選択したりすることもできる。なお、類似度は、単語の一致度などを用いて、閾値以上か否かにより判定することができる。
Subsequently, since the user's utterance, which is a response to the uttered content, does not include a word corresponding to the predetermined topic, the
同様に、対話制御部23は、発話したコンテンツに対する応答であるユーザ発話に、予め定めたトピックに対応する単語が含まれていないことから、レベル1のコンテンツを再度選択して発話する(図9の(3)参照)。このようにして、対話制御部23は、ユーザが興味を示すトピックの探索を実行する。
Similarly, since the user's utterance, which is a response to the uttered content, does not contain a word corresponding to the predetermined topic, the
その後、対話制御部23は、発話したコンテンツに対する応答であるユーザ発話に、予め定めたトピックに対応する単語Yが含まれていることを検出すると、このユーザとの対話のトピックをYに設定する(図9の(4)参照)。ここで、対話制御部23は、レベル1のコンテンツに加えて、レベル2のコンテンツのうちトピックYに対応する単語Yが含まれるコンテンツを発話候補とする。なお、レベル2のコンテンツの方が優先的に選択され、該当するコンテンツがない場合や発話対象のレベル2のコンテンツが発話済みの場合は、レベル1のコンテンツが選択される。また、レベル2は、トピックごとにカテゴライズされていてもよい。
After that, when the
そして、対話制御部23は、レベル2のコンテンツであって、単語Yが含まれるコンテンツもしくはトピックYに該当するコンテンツを選択して、ユーザに発話する(図9の(5)参照)。このようにして、対話装置10は、ユーザが興味をもつトピックを探索し、興味をもつトピックが探索された場合には、そのトピックについてより詳細な内容を発話して、ユーザとの対話内容を充実させることができる。
Then, the
また、図10に示すように、対話制御部23は、ユーザ発話を受信すると、レベル1のコンテンツをランダムに選択して発話する(図10の(1)参照)。その応答として、キーワード「KY1」を含むユーザ発話が行われると、対話制御部23は、キーワード「KY1」が設定されたレベル3のコンテンツ群を検出し、当該コンテンツ群のうちランダムに選択したコンテンツを発話する(図10の(2)参照)。このように、対話制御部23は、レベルに関係なく、キーワードを優先的に利用してコンテンツを選択する。また、対話制御部23は、発話したレベル3のコンテンツに設定されるトピックまたは当該レベル3のコンテンツに含まれる単語を現在のトピックに設定する。
Further, as shown in FIG. 10, upon receiving the user's speech, the
続いて、対話制御部23は、レベル3のコンテンツが発話された後、ユーザが単なる相槌や対話終了を示す発話を行わない間、ユーザが興味を示していると判定し、キーワード「KY1」を有するレベル3のコンテンツもしくはトピックが一致するレベル2のコンテンツを選択して発話を続ける(図10の(3)参照)。このとき、対話制御部23は、ユーザ発話に含まれるキーワードに限らず、発話済みのコンテンツと類似するコンテンツや同じカテゴリに属するレベル2やレベル3のコンテンツを選択することもできる。
Next, after the
その後、対話制御部23は、発話されたレベル3のコンテンツに対して、「興味ない」などのユーザ発話が入力されると、ユーザの興味がなくなったと判定し、トピックの設定を解除して、レベル1のコンテンツをランダムに選択して発話する(図10の(4)参照)。
After that, when a user utterance such as "I'm not interested" is input to the uttered
このように、対話装置10は、レベル3のコンテンツを発話している状態であっても、ユーザの興味が遠ざかった場合には、レベル1のコンテンツを再度発話することで、ユーザが興味をもつトピックを再度探索するので、ユーザの満足度の低下を抑制することができる。
In this way, even when the user is speaking the content of
図11は、実施例2にかかる処理の流れを示すフローチャートである。図11に示すように、対話装置10の対話制御部23は、ユーザ発話を受信すると(S201:Yes)、予め指定した否定的な発話に一致するか否かを判定する(S202)。例えば、対話制御部23は、「興味がない」、「そうですか」、「へえ~」、「他の話はないの?」などの発話を否定的な発話として予め指定することができる。
FIG. 11 is a flowchart illustrating the flow of processing according to the second embodiment; As shown in FIG. 11, upon receiving a user's utterance (S201: Yes), the
続いて、対話制御部23は、ユーザ発話が否定的な発話ではない場合(S202:No)、レベル3のコンテンツの発話条件と一致するか否かを判定する(S203)。例えば、対話制御部23は、レベル3のコンテンツに設定されるキーワードがユーザ発話に含まれるか否かを判定する。別例としては、対話制御部23は、直前に発話されたレベル2のコンテンツに含まれるキーワード(単語)等よりも下位概念のキーワード(単語)がユーザ発話に含まれているか否かを判定する。また、対話制御部23は、レベル2のコンテンツが連続して複数回発話されているか否かを判定する。
Subsequently, if the user's utterance is not a negative utterance (S202: No), the
そして、対話制御部23は、レベル3のコンテンツの発話条件と一致する場合(S203:Yes)、レベル3のコンテンツから興味が深くなるようなコンテンツを選択する(S204)。例えば、対話制御部23は、ランダムにコンテンツを選択したり、直前に発話されたコンテンツと類似するコンテンツ、直前に発話されたコンテンツと同じカテゴリに属するコンテンツ、直前に発話されたコンテンツに含まれるキーワードと類似するキーワードや下位概念のキーワードを含むコンテンツを選択したりする。
Then, when matching the utterance condition of the content of level 3 (S203: Yes), the
一方、対話制御部23は、レベル3のコンテンツの発話条件と一致しない場合(S203:No)、トピックが確定済みか否かを判定する(S205)。
On the other hand, if the speech condition does not match the utterance condition of the content of level 3 (S203: No), the
そして、対話制御部23は、トピックが確定済みである場合(S205:Yes)、レベル1のコンテンツと、該当するレベル2のコンテンツとから、興味が深くなるようなコンテンツを選択する(S206)。例えば、対話制御部23は、S204と同様の基準で選択することができる。
Then, when the topic has been decided (S205: Yes), the
一方、対話制御部23は、トピックが確定済みではない場合(S205:No)、レベル1のコンテンツから未発話のコンテンツを選択する(S207)。なお、S202において、ユーザ発話が否定的な発話であると判定された場合も(S202:Yes)、S207が実行される。
On the other hand, if the topic has not been finalized (S205: No), the
その後、対話制御部23は、S204、S206、S207のいずれかで選択されたコンテンツに設定される発話内容をユーザ端末に対して発話する(S208)。
After that, the
上述したように、トピックの探索状況やキーワードの発話状況を用いて、対話装置10が主導でコンテンツ選択や発話制御を実行することができるので、コンテンツ側に設定する情報を削減して利用者の負担を低減することができる。
As described above, the
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。 Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above.
[レベル]
例えば、上記実施例では、レベル1からレベル3の3段階の階層構造の例を説明したが、これに限定されるものではなく、2段階や4段階以上の階層構造を用いることもできる。また、実施例では、説明上、各コンテンツにレベルを明示的に設定する例を説明したが、これに限定されるものではない。例えば、「料理」、「カレー」、「カレーの作り方」のように、発話内容を段階的に設定することで、結果的に階層構造となるようにコンテンツを構成することもできる。
[level]
For example, in the above embodiment, an example of a three-stage hierarchical structure from
[コンテンツ]
上記実施例で説明したコンテンツのデータ構造や設定例は、あくまで一例であり、任意に設定変更することができる。例えば、トピックを複数設定したり、複数のトピックごとに異なる複数の発話条件を設定したりすることもできる。また、対話システムで利用される対話ブロックなどの公知のコンテンツを採用することもできる。
[content]
The data structure of the content and setting examples described in the above embodiments are only examples, and the settings can be changed arbitrarily. For example, it is possible to set multiple topics or set different utterance conditions for each of the multiple topics. Also, known contents such as dialog blocks used in dialog systems can be employed.
また、対話装置10は、1つの対話の間に複数のトピックを設定することもできる。この場合、対話装置10は、いずれかの対話をユーザに選択させたり、最新のトピックを優先させたり、当該ユーザが発話した回数の多いトピックを優先させたりするなど、任意に選択することができる。
The
[深度制御]
例えば、対話装置10は、発話内容によってはユーザの応答に依らずにトピックや深度をコントロールすることもできる。具体的には、対話装置10は、ユーザが興味を示していない場合はトピック深度を浅くする。また、対話装置10は、予め設定した「もういい」、「やめて」、「他の話をして」などの特定の言葉がユーザにより発話された場合にトピックを削除して、レベル1のコンテンツから選択することもできる。
[Depth control]
For example, the
また、対話装置10は、例えば3分などの所定時間以上、同じレベルのコンテンツが発話されている場合に、現在のレベルよりも一つ浅くしたレベルに遷移することもできる。また、対話装置10は、コンテンツの深度条件にユーザの感情を設定することもできる。音声入力の場合、感情として、音声の大きさや感情を示す各周波数などを用いることができる。例えば、怒りや悲しみなどの負の感情が検出された場合は、レベルを1段階下げて階層を浅くし、喜びや驚きなどの正の感情が検出された場合は、レベルを1段階上げて階層を深くすることもできる。
In addition, the
[システム]
上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
[system]
Information including processing procedures, control procedures, specific names, and various data and parameters shown in the above documents and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散や統合の具体的形態は図示のものに限られない。つまり、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。例えば、コンテンツ管理部21と対話制御部23とを統合することもできる。
Also, each component of each device illustrated is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. That is, the specific forms of distribution and integration of each device are not limited to those shown in the drawings. That is, all or part of them can be functionally or physically distributed and integrated in arbitrary units according to various loads and usage conditions. For example, the
さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。 Further, each processing function performed by each device may be implemented in whole or in part by a CPU and a program analyzed and executed by the CPU, or implemented as hardware based on wired logic.
[ハードウェア]
図12は、ハードウェア構成例を説明する図である。図12に示すように、対話装置10は、通信装置10a、HDD(Hard Disk Drive)10b、メモリ10c、プロセッサ10dを有する。また、図12に示した各部は、バス等で相互に接続される。
[hardware]
FIG. 12 is a diagram illustrating a hardware configuration example. As shown in FIG. 12, the
通信装置10aは、ネットワークインタフェースカードなどであり、他のサーバとの通信を行う。HDD10bは、図2に示した機能を動作させるプログラムやDBを記憶する。
The
プロセッサ10dは、図2に示した各処理部と同様の処理を実行するプログラムをHDD10b等から読み出してメモリ10cに展開することで、図2等で説明した各機能を実行するプロセスを動作させる。すなわち、このプロセスは、対話装置10が有する各処理部と同様の機能を実行する。具体的には、プロセッサ10dは、コンテンツ管理部21、対話入力部22、対話制御部23、対話出力部24等と同様の機能を有するプログラムをHDD10b等から読み出す。そして、プロセッサ10dは、コンテンツ管理部21、対話入力部22、対話制御部23、対話出力部24等と同様の処理を実行するプロセスを実行する。
The processor 10d reads from the
このように対話装置10は、プログラムを読み出して実行することで対話方法を実行する情報処理装置として動作する。また、対話装置10は、媒体読取装置によって記録媒体から上記プログラムを読み出し、読み出された上記プログラムを実行することで上記した実施例と同様の機能を実現することもできる。なお、この他の実施例でいうプログラムは、対話装置10によって実行されることに限定されるものではない。例えば、他のコンピュータまたはサーバがプログラムを実行する場合や、これらが協働してプログラムを実行するような場合にも、本発明を同様に適用することができる。
Thus, the
10 対話装置
11 通信部
12 記憶部
13 コンテンツDB
14 対話履歴DB
20 制御部
21 コンテンツ管理部
22 対話入力部
23 対話制御部
23a トピック管理部
23b 候補抽出部
23c 選択部
24 対話出力部
10 dialogue device 11 communication unit 12
14 Dialogue history DB
20
Claims (10)
前記ユーザの発話に基づき、前記対話のトピックの発生状況および前記対話の応答に使用されているレベルの状況を判定する判定部と、
前記ユーザとの対話において、前記トピックが未設定の場合は、前記トピックの設定に利用される前記深度の浅いレベルのコンテンツを選択し、前記トピックが設定済の場合は、前記トピックが設定された深度かつ前記対話におけるキーワードの出現状況に応じた前記深度の深いレベルのコンテンツを選択する選択部と、
選択された前記コンテンツに設定される前記発話内容を用いて、前記ユーザに対して発話を行う発話実行部と
を有することを特徴とする対話装置。 A content in which utterance content to be responded to by a user is defined, wherein the topic of dialogue and the utterance content to respond to the dialogue are limited for each hierarchical level as the depth of the level increases. a storage unit that stores content ;
a decision unit that decides, based on the user's utterance, the occurrence status of the topic of the dialogue and the status of the level used in the response of the dialogue ;
In the interaction with the user, if the topic has not been set, the shallow level content used for setting the topic is selected, and if the topic has been set, the topic has been set. a selection unit that selects content at a deep level according to the depth and appearance of keywords in the dialogue ;
and an utterance execution unit that utters to the user using the utterance content set in the selected content .
前記選択部は、判定された前記レベルに対応する前記深度の階層に該当する複数のコンテンツのうち、発話対象のコンテンツを選択することを特徴とする請求項1に記載の対話装置。 The storage unit stores the content for each depth layered according to the defined degree of detail of the utterance content,
2. The dialogue apparatus according to claim 1, wherein the selection unit selects content to be spoken from among a plurality of contents corresponding to the hierarchy of depth corresponding to the determined level .
前記選択部は、発話済みのコンテンツに対して前記ユーザが応答した応答内容と、前記発話済みのコンテンツが属する前記深度の階層とに基づき、前記発話条件を満たすコンテンツを、発話対象のコンテンツとして選択することを特徴とする請求項1に記載の対話装置。 The storage unit stores the content in which the utterance content and utterance conditions are set for each depth hierarchized according to the defined degree of detail of the utterance content,
The selection unit selects content satisfying the utterance condition as content to be uttered based on the user's response to the uttered content and the depth hierarchy to which the uttered content belongs. 2. A dialogue device according to claim 1, characterized in that it selects.
前記発話条件は、前記レベルが高いほど、発話されにくい詳細な条件が指定され、
前記判定部は、発話済みのコンテンツに対して前記ユーザが応答した応答内容と、前記発話済みのコンテンツが属する前記深度の階層とに基づき、前記レベルを判定し、
前記選択部は、判定された前記レベルに対応するコンテンツのうち、前記発話条件を満たすコンテンツを、前記発話対象のコンテンツとして選択することを特徴とする請求項4に記載の対話装置。 The depth is hierarchized by levels indicating the degree of detail of interaction with the user,
In the utterance condition, the higher the level, the more detailed conditions are specified that make it difficult to utter,
The determining unit determines the level based on the user's response to the spoken content and the depth hierarchy to which the spoken content belongs,
5. The dialogue apparatus according to claim 4, wherein the selection unit selects content satisfying the utterance condition from among contents corresponding to the determined level as the utterance target content.
前記選択部は、前記ユーザが応答した応答内容に前記キーワードが含まれる場合、特定したレベルに関わらず、前記キーワードが設定されるコンテンツを、前記発話対象のコンテンツとして選択することを特徴とする請求項5に記載の対話装置。 The utterance condition of the contents of each level includes keywords,
wherein, when the keyword is included in the response content of the user, the selection unit selects the content to which the keyword is set as the content to be uttered regardless of the specified level. Item 6. An interactive device according to item 5.
ユーザの発話に基づき、対話のトピックの発生状況および前記対話の応答に使用されているレベルの状況を判定し、
前記ユーザの発話に応じて応答する発話内容が規定されたコンテンツであって、階層化されたレベルごとに、前記レベルの深度が深くなるにつれて対話のトピックおよび前記対話に応答する発話内容を限定する各コンテンツを記憶する記憶部を参照し、前記ユーザとの対話において、前記トピックが未設定の場合は、前記トピックの設定に利用される前記深度の浅いレベルのコンテンツを選択し、前記トピックが設定済の場合は、前記トピックが設定された深度かつ前記対話におけるキーワードの出現状況に応じた前記深度の深いレベルのコンテンツを選択し、
選択された前記コンテンツに設定される前記発話内容を用いて、前記ユーザに対して発話を行う
処理を実行することを特徴とする対話方法。 the computer
determining, based on user utterances, the occurrence of a topic of dialogue and the level of context being used in the response of said dialogue ;
The content defines utterance content to be responded to according to the user's utterance, wherein the topic of dialogue and the utterance content to respond to the dialogue are limited for each hierarchical level as the depth of the level increases. By referring to a storage unit that stores each content , if the topic has not been set in the dialogue with the user, the shallow level content used for setting the topic is selected, and the topic is set. if it has already been done, selecting content at a deeper level in accordance with the depth at which the topic is set and the occurrence of keywords in the dialogue ;
A dialogue method characterized by executing a process of uttering to the user using the utterance content set in the selected content .
ユーザの発話に基づき、対話のトピックの発生状況および前記対話の応答に使用されているレベルの状況を判定し、
前記ユーザの発話に応じて応答する発話内容が規定されたコンテンツであって、階層化されたレベルごとに、前記レベルの深度が深くなるにつれて対話のトピックおよび前記対話に応答する発話内容を限定する各コンテンツを記憶する記憶部を参照し、前記ユーザとの対話において、前記トピックが未設定の場合は、前記トピックの設定に利用される前記深度の浅いレベルのコンテンツを選択し、前記トピックが設定済の場合は、前記トピックが設定された深度かつ前記対話におけるキーワードの出現状況に応じた前記深度の深いレベルのコンテンツを選択し、
選択された前記コンテンツに設定される前記発話内容を用いて、前記ユーザに対して発話を行う
処理を実行させることを特徴とする対話プログラム。 to the computer,
determining, based on user utterances, the occurrence of a topic of dialogue and the level of context being used in the response of said dialogue ;
The content defines utterance content to be responded to according to the user's utterance, wherein the topic of dialogue and the utterance content to respond to the dialogue are limited for each hierarchical level as the depth of the level increases. By referring to a storage unit that stores each content , if the topic has not been set in the dialogue with the user, the shallow level content used for setting the topic is selected, and the topic is set. if it has already been done, selecting content at a deeper level in accordance with the depth at which the topic is set and the occurrence of keywords in the dialogue ;
A dialog program characterized by executing a process of speaking to the user using the speech content set in the selected content .
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