JP7153800B2 - Mpeg nbmpにおいてメディアコンテンツを処理する方法、装置、及びプログラム - Google Patents
Mpeg nbmpにおいてメディアコンテンツを処理する方法、装置、及びプログラム Download PDFInfo
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Description
実施形態に従って、リンクはタスクと類似しており、簡略化されたタスクリソースAPIを使用することができる。ネットワーキングをサポートするために、リンクリソースAPIが加えられてよく、あるいは、タスクリソースAPIが拡張されてもよい。リンクAPI動作。
実施形態に従って、NBMP機能は、クラウドサービス内にプレロードされていることがある。機能のいくつかは、クラウド・プラットフォームによって実装されてよく、あるいは、第三者ベンダーが、特定のクラウドソリューションのためにその機能の最適化された実装を有してもよい。
1.NBMPソースは、ワークフローを生成するためにワークフローAPIを使用する。それは、ワークフロー記述ドキュメントを要求の部分として送信する。ワークフロー・マネージャは、ワークフロー記述ドキュメントをチェックし、ワークフローを構築し始める。
2.ワークフロー・マネージャは、ワークフローを生成するためにデプロイするだろう機能を見つけるために、機能レジストリへクエリ又はクエリの組を送信する。
3.各クエリについて、機能レジストリは、可能性がある機能、それらの記述及びそれらのコンフィグレーション情報のショートリストを返す。
4.ワークフロー・マネージャは、それがデプロイしたい機能の組を選択し、それらの要件に基づいて、必要とされるメディア処理エンティティを生成してそれらに機能をロードするようクラウド・プラットフォームとコンタクトをとる。
a.各機能について、ワークフロー・マネージャは、その機能の好ましい実装がプラットフォームによって既にサポートされているかどうかを調べるよう問い合わせる。そのような実装が存在する場合には、クラウド・プラットフォームは、その機能の新しいIDを返す。
i.好ましい機能が存在する場合に、ワークフロー・マネージャは、それらのIDを使用してタスクを生成する。
ii.機能が存在しない場合に、ワークフロー・マネージャは、機能の実装をダウンロードするためにクラウド・マネージャへ認証URLを供給する。
5.クラウド・プラットフォームは、ネットワークアクセス情報を含む各メディア処理エンティティの生成を承認する。
6.ワークフロー・マネージャは、各タスクのコンフィグレーションを生成し、タスクAPIを使用してそのタスクのコンフィグレーションを送る。
7.タスクは、成功したコンフィグレーションを確かめ、アクセス情報を返し、故に、ワークフロー・マネージャは次のタスクを接続することができる。
8.ワークフロー・マネージャは、NBMPソースに対してワークフローの生成を承認し、それに、メディア処理が開始可能であることを知らせる。
本願は、米国特許商標庁において、2019年3月18日付けで出願された米国特許仮出願第62/820192号、及び2020年3月17日付けで出願された米国特許出願第16/821015号の優先権を主張するものである。優先権の基礎となったこれら特許出願は、その開示の全文を参照により本願に援用される。
Claims (9)
- ムービング・ピクチャ・エキスパート・グループ(MPEG)ネットワーク・ベーズド・メディア・プロセッシング(NBMP)においてメディアコンテンツを処理する方法であって、少なくとも1つのプロセッサによって実行される前記方法において、
前記メディアコンテンツを処理するための複数のタスクを取得するステップと、
前記複数のタスクを連結するNBMPリンクアプリケーション・プログラム・インターフェース(API)を供給することによって、NBMPワークフロー・マネージャとクラウド・マネージャとの間のインターフェースを供給するステップと、
前記NBMPリンクAPIを使用することによって、前記メディアコンテンツを処理するために使用されるべきネットワークリソースの量を識別するステップと、
前記識別されたネットワークリソースの量に応じて前記メディアコンテンツを処理するステップと
を有する方法。 - 前記メディアコンテンツを処理するために使用されるべき前記ネットワークリソースの量を識別する前記ステップは、少なくとも1つのパラメータに従ってNBMPクオリティ・オブ・サービス(QoS)要件を拡張することによって、前記連結された複数のタスクの間の通信をモニタするステップを有する、
請求項1に記載の方法。 - 前記少なくとも1つのパラメータは、minDelay、maxDelay、minThroughput、maxThroughput、及びaveragingWindowのうちの少なくとも1つを有する、
請求項2に記載の方法。 - 前記ネットワークリソースの量を識別する前記ステップは、メディア・セッション中に前記NBMPリンクAPIの状態をモニタするステップを有する、
請求項1または2に記載の方法。 - 前記ネットワークリソースの量を識別する前記ステップは、前記NBMPリンクAPIから報告を受け取るステップを有する、
請求項1、2及び4の何れか一項に記載の方法。 - 前記NBMPワークフロー・マネージャと前記クラウド・マネージャとの間の機能探索APIを更に有する、
請求項1乃至5の何れか一項に記載の方法。 - 前記機能探索APIは、前記メディアコンテンツを処理するために使用すべきプレロードされた機能を発見することを有する、
請求項6に記載の方法。 - ムービング・ピクチャ・エキスパート・グループ(MPEG)ネットワーク・ベーズド・メディア・プロセッシング(NBMP)においてメディアコンテンツを処理する装置であって、
プログラムコードを記憶するよう構成される少なくとも1つのメモリと、
前記プログラムコードを読み出し、前記プログラムコードによって指示されるように動作するよう構成される少なくとも1つのプロセッサと
を有し、前記プログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって実行される場合に、前記少なくとも1つのプロセッサに、請求項1乃至7の何れか一項に記載の方法を実行させる、
装置。 - ムービング・ピクチャ・エキスパート・グループ(MPEG)ネットワーク・ベーズド・メディア・プロセッシング(NBMP)においてメディアコンテンツを処理する装置の少なくとも1つのプロセッサによって実行される場合に、該少なくとも1つのプロセッサに、請求項1乃至7の何れか一項に記載の方法を実行させる、
プログラム。
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