JP7113523B2 - game machine - Google Patents

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本開示は、遊技機に関する。 The present disclosure relates to gaming machines.

従来、この種の遊技機として、入賞口に入賞した遊技球を遊技領域の裏側に取り込み、別々のルートに通して、遊技領域の下端部で合流させるものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as this type of gaming machine, it is known that a game ball that has entered a winning opening is taken to the back side of the game area, passed through separate routes, and joined at the lower end of the game area (for example, Patent Document 1).

特開2006-280610号公報(段落[0044]、[0064]、[0065]、図9,11)JP 2006-280610 A (paragraphs [0044], [0064], [0065], FIGS. 9 and 11)

しかしながら、上記した従来の遊技機に対し、遊技領域の裏側を流下する遊技球の通路をコンパクトにすることが求められている。 However, compared to the above-described conventional gaming machines, there is a demand to make the path for game balls flowing down the back side of the gaming area compact.

上記課題を解決するためになされた請求項1の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、前記遊技領域に配され、可動扉により開閉される開閉入賞口と、前記開閉入賞口に入賞して前記遊技領域外に取り込まれた遊技球を下方に流下させ、前記遊技領域の下端部のアウト口に取り込まれた遊技球と合流させる入賞樋と、を備える遊技機において、前記開閉入賞口を複数有し、前記入賞樋は、複数の前記開閉入賞口に入賞した遊技球が共通して通過し、複数の前記開閉入賞口のそれぞれに対応して、前記可動扉と、前記可動扉を駆動する駆動源と、を有する入賞扉駆動部を複数備え、複数の前記入賞扉駆動部と、前記入賞樋とが一体に組み付けられてなり、前記遊技板の後面に固定される入賞ベース部を備え、前記入賞ベース部は、それぞれ一体成形された前壁部材と後壁部材とを備え、前記前壁部材と前記後壁部材とが協働して、前記入賞樋と、複数の前記入賞扉駆動部の少なくとも一部を収容するケース部と、を構成する遊技機である。 The invention of claim 1, which has been made to solve the above problems, includes a game board having a game area on the front surface in which game balls can flow down, an opening and closing prize opening arranged in the game area and opened and closed by a movable door, A game machine comprising a prize-winning gutter for causing a game ball that has entered the open/close prize-winning port and taken outside the game area to flow downward and join a game ball that has been taken into the out port at the lower end of the game area. wherein the opening and closing winning openings are provided in plurality, and the winning gutter passes through the game balls that have won the plurality of opening and closing winning openings in common , and the movable door corresponding to each of the plurality of opening and closing winning openings is provided. and a drive source for driving the movable door, and the plurality of prize door drive units and the prize gutter are integrally assembled and fixed to the rear surface of the game board. The winning base portion includes a front wall member and a rear wall member integrally formed with each other, and the front wall member and the rear wall member cooperate to form the winning gutter and the winning gutter. , and a case portion that accommodates at least part of the plurality of winning door driving portions .

上記発明によれば、複数の開閉入賞口に入賞した遊技球が共通して通過する入賞樋を備えているので、遊技領域の裏側を流下する遊技球の通路をコンパクトにすることができる。 According to the above invention, since the winning gutter through which the game balls that have won a prize in a plurality of open/close winning openings commonly pass is provided, the path of the game balls flowing down the back side of the game area can be made compact.

本開示の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of gaming machine according to one embodiment of the present disclosure 遊技板の正面図front view of game board 右側流下領域の拡大図Enlarged view of the right flow area 確変状態と非確変状態とを説明するためのテーブルTable for explaining the probability variation state and the non-probability variation state 時短状態と非時短状態とを説明するためのテーブルTable for explaining time saving state and non-time saving state 特別図柄の変動時間を説明するためのテーブルTable for explaining the fluctuation time of special symbols 遊技機の電気的構成を示すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of the gaming machine 入賞カバー部、遊技板及び入賞ベース部の分解斜視図An exploded perspective view of a winning cover, a game board, and a winning base. 入賞カバー部の前方斜視図Front perspective view of winning cover 入賞カバー部の拡大後方斜視図Enlarged rear perspective view of winning cover 前壁部材の前方斜視図Front perspective view of front wall member 前壁部材の後方斜視図Rear perspective view of front wall member 後壁部材の前方斜視図Front perspective view of rear wall member 左打ち状態の遊技板の正面図Front view of left-handed game board 顔出現演出中の遊技板の正面図Front view of game board during face appearance production 顔出現演出中の裏側筐体の正面図Front view of the back side housing during face appearance production 顔出現演出中の裏側筐体の斜視図Perspective view of the back side housing during face appearance production 第2状態のメイン演出部材Main production member in the second state 第2演出部材の断面図Sectional view of the second effect member 顔出現演出中の裏側筐体の内部の斜視図Perspective view of the inside of the back housing during face appearance production 顔出現演出中の裏側筐体の上部拡大図Enlarged view of the upper part of the back side housing during the appearance of a face 第2状態のメイン演出部材の上部拡大図Enlarged view of the upper part of the main effect member in the second state 第1状態のメイン演出部材の背面図Rear view of the main effect member in the first state 第2状態のメイン演出部材の背面図Rear view of the main effect member in the second state 左打ち状態の裏側筐体の正面図Front view of the back side housing in the left-handed state 確変非時短状態の裏側筐体の正面図Front view of the back side housing in the variable non-time-saving state メイン演出部材のトーションバネ周辺の拡大図Enlarged view around the torsion spring of the main production component 第2状態のメイン演出部材のトーションバネ周辺の拡大図Enlarged view around the torsion spring of the main effect member in the second state 第1状態のメイン演出部材のトーションバネ周辺の拡大図Enlarged view around the torsion spring of the main effect member in the first state 確変非時短状態の遊技板の正面図Front view of a game board in a variable non-time-saving state 門型固定ベースの正面図Front view of portal fixed base 直動部材(右側)の斜視図Perspective view of linear motion member (right side) 直動部材(左側)の斜視図Perspective view of linear motion member (left side) ガイド部(右側上方)の斜視図Perspective view of the guide part (upper right side) フォトセンサと直動部材(右側)の側面図Photo sensor and linear motion member (right side) side view フォトセンサと直動部材(左側)の側面図Photo sensor and linear motion member (left side) side view 中間ガイド部の正面図Front view of intermediate guide 表示装置が第1位置に配されている状態の正面図FIG. 2 is a front view of a state in which the display device is arranged at the first position; 表示装置が第2位置に配されている状態の正面図The front view of the state where the display device is arranged at the second position. 表示装置が第2位置に配されている状態の背面図Rear view of a state in which the display device is arranged at the second position 表示装置が第2位置に配されている状態の背面図Rear view of a state in which the display device is arranged at the second position 表示装置が第1位置に配されている状態の駆動ベースの背面図FIG. 4 is a rear view of the driving base with the display device arranged at the first position; 表示装置が第2位置に配されている状態の駆動ベースの背面図FIG. 11 is a rear view of the driving base with the display device arranged at the second position; 駆動ベースの下部の断面図Sectional view of the lower part of the drive base 表示装置が第1位置に配されている状態の背面図FIG. 4 is a rear view of a state where the display device is arranged at the first position; モニタベース板の正面図Front view of monitor base plate 長孔近傍の正面図Front view near long hole 結合ピンが着脱位置に配された状態のモニタベース板の正面図Front view of the monitor base plate with the coupling pin in the attachment/detachment position

以下、本開示の遊技機10について図1~48に基づいて説明する。遊技機10はパチンコ遊技機であって、図1に示されるように、前側が前面枠10Zにて覆われており、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して遊技板11の遊技領域R1が視認可能になっている。なお、以下の説明において、特記しない限り「右」及び「左」とは、遊技機10を前方から見た場合の「右」及び「左」を指すものとする。 The gaming machine 10 of the present disclosure will be described below with reference to FIGS. 1 to 48. FIG. The game machine 10 is a pachinko game machine, and as shown in FIG. 1, the front side is covered with a front frame 10Z. is visible. In the following description, unless otherwise specified, "right" and "left" refer to "right" and "left" when the gaming machine 10 is viewed from the front.

前面枠10Zのうちガラス窓10Wより下方には、上皿26と下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右側には操作ハンドル28が設けられている。操作ハンドル28を回動操作すると、上皿26に収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。 An upper tray 26 and a lower tray 27 are provided in two stages below the glass window 10W in the front frame 10Z, and an operation handle 28 is provided on the right side of the lower tray 27. - 特許庁When the operation handle 28 is rotated, the game balls contained in the upper tray 26 are ejected toward the game area R1.

図2に示されるように、遊技領域R1は全体が略円形状となっていて、ガイドレール12により囲まれている。遊技板11のうち遊技領域R1の中央には、表示開口11Hが貫通形成され、この表示開口11Hを通して、表示装置13の表示画面13Gが前方に臨んでいる。 As shown in FIG. 2, the game area R1 has a generally circular shape as a whole and is surrounded by guide rails 12. As shown in FIG. A display opening 11H is formed through the center of the game area R1 of the game board 11, and a display screen 13G of the display device 13 faces forward through the display opening 11H.

表示開口11Hの開口縁には、表示画面13Gを囲むように規制枠部材23が取り付けられている。規制枠部材23は、遊技板11の前面側から表示開口11Hに嵌め込まれて遊技板11の前面から突出して表示開口11Hの内側に張り出して、遊技領域R1を流下する遊技球が規制枠部材23の内側に進入することを規制している。また、規制枠部材23は、表示開口11Hの外縁部から外側に張り出して遊技板11の前面から重ねられる遊技領域内突壁23Tを備えている。 A restriction frame member 23 is attached to the edge of the display opening 11H so as to surround the display screen 13G. The regulating frame member 23 is fitted into the display opening 11H from the front side of the game board 11, protrudes from the front surface of the game board 11, and protrudes inside the display opening 11H. It restricts access to the inside of In addition, the regulation frame member 23 is provided with a game area protruding wall 23T that protrudes outward from the outer edge of the display opening 11H and overlaps from the front surface of the game board 11. As shown in FIG.

表示開口11Hは、遊技領域R1の横方向の中間且つ上端寄り部分に配置され、遊技領域のうち規制枠部材23の左側と右側と下側に、遊技球が流下可能な左側流下領域R2と右側流下領域R3と下側流下領域R4が形成されている。また、規制枠部材23の上部には、ガイドレール12に沿って円弧状に延びた上側円弧壁25が備えられ、この上側円弧壁25とガイドレール12との間に、遊技球が1つずつ通過可能な上側連絡流路25Rが形成されている。上側連絡流路25Rを通過した遊技球は、遊技領域R1の右側流下領域R3を流下するようになっている。 The display opening 11H is arranged in the middle in the horizontal direction and near the upper end of the game area R1. A flow region R3 and a lower flow region R4 are formed. An upper arc wall 25 extending in an arc shape along the guide rail 12 is provided on the upper portion of the regulation frame member 23, and one game ball is placed between the upper arc wall 25 and the guide rail 12. A passable upper communication channel 25R is formed. A game ball that has passed through the upper communication channel 25R flows down the right side flow area R3 of the game area R1.

規制枠部材23の下辺部に備えられた遊技領域内突壁23Tには遊技球が転動可能なステージ24が形成されている。ステージ24は、左右方向の両端部から中央に向かって下り傾斜していて、その最下端部には、遊技球を1つずつ排出可能な排出部24Aが3つ形成されている。 A stage 24 on which a game ball can roll is formed on the game area inner projecting wall 23T provided on the lower side of the regulation frame member 23 . The stage 24 is inclined downward from both ends in the left-right direction toward the center, and three ejection portions 24A capable of ejecting game balls one by one are formed at the lowest end.

規制枠部材23の左辺の下端部には、左側流下領域R2を流下する遊技球を、規制枠部材23の内側に取り込むためのダクト29が備えられている。ダクト29の内部は、遊技球が1つずつ通過可能な大きさをなし、ダクト29を通過した遊技球は、ステージ24の左端から放出されて、ステージ24上を左右に転動する。また、ステージ24上で転動し終えた遊技球は、排出部24Aから下側流下領域R4に流下する。 The lower end of the left side of the regulation frame member 23 is provided with a duct 29 for taking in the game balls flowing down the left flow region R2 inside the regulation frame member 23 . The inside of the duct 29 has a size that allows game balls to pass one by one, and the game balls passing through the duct 29 are released from the left end of the stage 24 and roll left and right on the stage 24.例文帳に追加In addition, the game ball that has finished rolling on the stage 24 flows down from the discharge part 24A to the lower side flow-down region R4.

下側流下領域R4には、ステージ24の中央部の真下に、第1の普図始動入賞口31が設けられている。3つの排出部24Aのうち真ん中の排出部24Aから下側流下領域R4に排出された遊技球は、第1の普図始動入賞口31に入賞し易くなっている。第1始動入賞口31は、所謂、ポケット構造をなして遊技球が1つずつ入球可能な大きさで上方に開口している。なお、下側流下領域R4の最下端部には前方に開口したアウト口19Aが設けられている。 Directly under the central part of the stage 24, the 1st normal figure starting prize-winning opening 31 is provided in the downward flow area|region R4. The game ball discharged from the middle discharge part 24A among the three discharge parts 24A to the lower flow region R4 is likely to enter the first normal figure start winning opening 31. - 特許庁The first start winning opening 31 has a so-called pocket structure and opens upward to a size that allows game balls to enter one by one. An out port 19A that opens forward is provided at the lowest end of the lower flow region R4.

第1始動入賞口31の左側方には、ガイドレール12に沿って複数の一般入賞部20が設けられている。一般入賞口20も、第1始動入賞口31と同様にポケット構造をなし、遊技球1球分の幅で上方又は側方に開放している。 A plurality of general prize winning portions 20 are provided along the guide rail 12 on the left side of the first starting prize winning port 31 . The general winning opening 20 also has a pocket structure similar to the first starting winning opening 31, and is open upward or sideways with a width of one game ball.

図3に示されるように、右側流下領域R3には、上側連絡流路25Rを通過した遊技球の全てが通過する共通通路50が設けられている。共通通路50は遊技球が1つだけ通過可能な幅をなして右斜め下方に延びている。共通通路50の出口の下方には、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなす始動ゲート30が設けられている。共通通路50から放出された遊技球の殆どは始動ゲート30に入賞するようになっている。始動ゲート30を通過しなかった遊技球は、始動ゲート30の左斜め上方に設けられた一般入賞口21又はアウト口19Bに入球するようになっている。なお、一般入賞口21及びアウト口19Bは、ポケット構造をなし、遊技球1球分の幅で上方又は側方に開口している。 As shown in FIG. 3, the right flowing region R3 is provided with a common passage 50 through which all game balls that have passed through the upper communication channel 25R pass. The common passage 50 has a width that allows only one game ball to pass and extends obliquely downward to the right. Below the exit of the common passage 50, there is provided a starting gate 30 having a portal structure through which game balls can pass. Most of the game balls released from the common path 50 enter the starting gate 30. - 特許庁A game ball that does not pass through the starting gate 30 enters a general winning hole 21 or an out hole 19B provided diagonally to the upper left of the starting gate 30. - 特許庁In addition, the general prize winning opening 21 and the out opening 19B have a pocket structure and are opened upward or sideways with a width of one game ball.

始動ゲート30を遊技球が通過すると、普通図柄当否判定(以下、「普図判定」という。)が行われる。普図判定が行われると、普図判定表示部30H(図7参照)にて普通図柄が変動表示され、所定時間経過後に、停止表示される。そして、停止した普通図柄によって普図判定の結果が表示される。 When the game ball passes through the starting gate 30, a normal symbol validity determination (hereinafter referred to as "normal symbol determination") is performed. When the normal pattern determination is performed, the normal pattern is variably displayed in the normal pattern determination display section 30H (see FIG. 7), and is stopped after a predetermined period of time. Then, the result of normal pattern determination is displayed by the stopped normal pattern.

普通図柄の変動中に始動ゲート30を遊技球が通過した場合、その通過に起因した普図判定に関する情報(具体的には、普図判定の結果表示とそれに伴う図柄変動)は、予め設定された保留上限数まで保留される。そして、実行中の普通図柄の変動が終了すると、保留が1つ消化されて、保留されていた普通図柄の変動と判定結果の表示が行われる。普図判定に関する情報の保留(以下、「普図保留」と呼ぶ。)の保留上限数は、例えば、4つである。なお、複数の普図保留がある場合、普図保留は、発生順に消化される。 When the game ball passes through the starting gate 30 during the fluctuation of the normal pattern, the information on the normal pattern determination caused by the passage (specifically, the result display of the normal pattern determination and the pattern fluctuation accompanying it) is set in advance. will be held up to the specified hold limit. Then, when the variation of the normal symbols being executed is completed, one reservation is digested, and the variation of the reserved normal symbols and the judgment result are displayed. Reservation of information on normal pattern determination (hereinafter referred to as "normal pattern reservation".) Suspension upper limit number is, for example, four. In addition, if there are multiple universal map reservations, the universal map reservations will be digested in the order of occurrence.

図2に示されるように、始動ゲート30の下方には、第1の大入賞口35と第2の大入賞口36とが上下に並べて設けられている。第1及び第2の大入賞口35,36は、遊技球の直径の2~4倍の範囲に亘って上側に開放され、通常はそれぞれ可動扉35T,36Tにて閉塞されている。可動扉35T,36Tは、遊技板11の前面から突出した突出位置と、該突出位置より突出が抑えられた退避位置と、の間をスライド可能に構成されている。そして、可動扉35T,36Tが退避位置に配置されたときに、第1及び第2の大入賞口35,36が開放されて遊技球が第1及び第2の大入賞口35,36に入球可能となる。そして、可動扉35T,36Tが突出位置に配置されたときに、第1及び第2の大入賞口35,36が閉塞されて遊技球が第1及び第2の大入賞口35,36に入球困難となる。このとき、可動扉35T,36Tの上面は左下がりに傾斜し、遊技球を右から左へと転動させる。 As shown in FIG. 2, below the starting gate 30, a first big prize opening 35 and a second big prize opening 36 are arranged vertically. The first and second big winning openings 35, 36 are opened upward over a range of 2 to 4 times the diameter of the game ball, and are normally closed by movable doors 35T, 36T, respectively. The movable doors 35T and 36T are configured to be slidable between a protruding position protruding from the front surface of the game board 11 and a retracted position where the protrusion is suppressed from the protruding position. Then, when the movable doors 35T and 36T are arranged at the retracted positions, the first and second large winning openings 35 and 36 are opened and the game balls enter the first and second large winning openings 35 and 36. A ball becomes possible. When the movable doors 35T and 36T are arranged at the protruding positions, the first and second large winning openings 35 and 36 are closed and the game balls enter the first and second large winning openings 35 and 36. Ball becomes difficult. At this time, the upper surfaces of the movable doors 35T and 36T incline downward to the left, causing the game ball to roll from right to left.

また、第1大入賞口35と第2大入賞口36の間には第2始動入賞口32が設けられている。第2始動入賞口32も、第1及び第2の大入賞口35,36と略同じ幅で上側に開放し、可動扉32Tによって開閉可能となっている。そして、可動扉32Tが退避位置に配置されたときに、第2始動入賞口32が開放されて遊技球が入球可能となる一方、可動扉32Tが突出位置に配置されたときに、第2始動入賞口32が閉塞されて入球困難となる。このとき、可動扉32Tの上面は右下がりに傾斜し、遊技球を左から右へと転動させる。第2始動入賞口32は、上述した普図判定が当りになると開放される。 Also, a second starting prize winning port 32 is provided between the first big prize winning port 35 and the second big prize winning port 36 . The second starting prize winning port 32 also opens upward with substantially the same width as the first and second big winning prize ports 35 and 36, and can be opened and closed by a movable door 32T. Then, when the movable door 32T is arranged at the retracted position, the second start winning opening 32 is opened and the game ball can be entered, and when the movable door 32T is arranged at the projecting position, the second The start winning opening 32 is closed and it becomes difficult to enter the ball. At this time, the upper surface of the movable door 32T is inclined downward to the right, causing the game ball to roll from left to right. The second start winning opening 32 is opened when the normal pattern determination described above is successful.

なお、第2始動入賞口32の左側方にはポケット構造をなし、遊技球1球分の幅で上方に開口したアウト口19Cが設けられている。 In addition, on the left side of the second starting winning opening 32, there is provided an out opening 19C which has a pocket structure and opens upward with a width of one game ball.

右側領域R3の下端部には、特別始動入賞口33と演出用入球部34とが上下に並べて配置されている。特別始動入賞口33は、始動ゲート30と同様に、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。 In the lower end portion of the right region R3, a special start winning opening 33 and a presentation ball entry portion 34 are arranged vertically. Like the starting gate 30, the special starting winning opening 33 has a gate-shaped structure through which game balls can pass.

演出用入球部34は、特別始動入賞口33に入球した遊技球が流下する領域に配され、特別始動入賞口33に入球した遊技球のみが入球可能となっている。また演出用入球部34は、特別始動入賞口33の右斜め下方に配置され、遊技板11の前面に開口して、遊技球の直径の2~4倍の範囲の横長の長方形をなしている。そして、その下縁部を中心に回動する開閉扉34Tによって通常は閉塞され、開閉扉34Tが前方に倒れたときに、遊技球を遊技板11の後面側に案内する。 The performance ball entry part 34 is arranged in a region where the game balls entering the special starting prize winning port 33 flow down, and only the game balls entering the special starting prize winning port 33 can enter. In addition, the effect ball entry part 34 is arranged obliquely to the right and below the special starting prize opening 33, opens in front of the game board 11, and forms a horizontally long rectangle with a range of two to four times the diameter of the game ball. there is It is normally closed by an opening/closing door 34T that rotates about its lower edge, and guides game balls to the rear side of the game board 11 when the opening/closing door 34T falls forward.

次に、右側流下領域R3を流下する遊技球の流下経路について説明する。図3に示すように、始動ゲート30を通過した遊技球は、遊技球を第1大入賞口35に向かわせる第1流下通路51に連絡されている。第1流下通路51は遊技領域R1の外縁部に沿って下方に延びており、下端部には、左下がりに傾斜した傾斜面57が備えられている。第1流下通路51を通過した遊技球は、第1大入賞口35が開放状態のときには、第1大入賞口35に入球し、閉塞状態のときには、遊技球は第1大入賞口35に入球しないで、可動扉35Tの上面を転動し、第2流下通路52に連絡される。第2流下通路52は、下端部で遊技球を第2始動入賞口32に向かわせる第3流下通路53とアウト口19Cに向かわせる逸脱通路54に連絡されている。 Next, the flow path of the game ball flowing down the right flow region R3 will be described. As shown in FIG. 3 , the game ball that has passed through the starting gate 30 is connected to the first flow-down passage 51 that directs the game ball toward the first big winning hole 35 . The first flow passage 51 extends downward along the outer edge of the game area R1, and has an inclined surface 57 inclined downward to the left at its lower end. The game ball that has passed through the first flow-down passage 51 enters the first large prize winning port 35 when the first large prize winning port 35 is open, and the game ball enters the first large prize winning port 35 when the first large prize winning port 35 is closed. The ball does not enter, but rolls on the upper surface of the movable door 35T and is communicated with the second flow-down passage 52. - 特許庁The second flow-down passage 52 is connected at its lower end to a third flow-down passage 53 that directs the game ball toward the second starting prize-winning port 32 and a deviation passage 54 that directs the game ball toward the out port 19C.

第2流下通路52の下端部には、僅かに右下がりに傾斜した傾斜面58が備えられている。このため、第2流下通路52を通過した遊技球は、第3流下通路53に案内されやすくなっている。第3流下通路53を通過した遊技球は、第2始動入賞口32が開放状態のときには、第2始動入賞口32に入球し、第2始動入賞口32が閉塞状態のときには、第2始動入賞口32に入球しないで、可動扉32Tの上面を転動し、第4流下通路55に連絡される。 A lower end portion of the second flow passage 52 is provided with an inclined surface 58 that is slightly inclined downward to the right. Therefore, the game ball that has passed through the second downstream passage 52 is easily guided to the third downstream passage 53 . The game ball that has passed through the third flow-down passage 53 enters the second starting winning port 32 when the second starting winning port 32 is in an open state, and the second starting winning port 32 when the second starting winning port 32 is closed. The ball does not enter the winning hole 32, but rolls on the upper surface of the movable door 32T and is communicated with the fourth flow-down passage 55. - 特許庁

第4流下通路55は遊技領域R1の外縁部に沿って下方に向かって延びており、遊技球を第2大入賞口36に向かわせる。第4流下通路55の下端部には、左下がりに傾斜した傾斜面59が備えられている。第4流下通路55を通過した遊技球は、第2大入賞口36が開放状態のときには、第2大入賞口36に入球し、第2大入賞口36が閉塞状態のときには、遊技球は第2大入賞口36に入球しないで、可動扉36Tの上面を遊技球が転動し、第5流下通路56に連絡される。 The fourth flow-down passage 55 extends downward along the outer edge of the game area R1, and directs the game ball toward the second big winning hole 36. - 特許庁A lower end portion of the fourth downstream passage 55 is provided with an inclined surface 59 inclined downward to the left. The game ball that has passed through the fourth flow-down passage 55 enters the second large prize winning port 36 when the second large prize winning port 36 is open, and the game ball enters the second large prize winning port 36 when the second large prize winning port 36 is closed. The game ball rolls on the upper surface of the movable door 36T without entering the second big winning hole 36, and is connected to the fifth flow-down passage 56. - 特許庁

従って、右側流下領域R2を遊技球が第1流下通路51から第5流下通路56まで流下するのは、各入賞口(32,35,36)が閉塞されて、可動扉(32T,35T,36T)上を遊技球が転動可能となったときだけである。例えば、第1大入賞口35が開放しているときは、遊技球の殆どが第1大入賞口35に入球し、第1大入賞口35の下流側の第2流下通路52に到達することが困難であり、第2始動入賞口32が開放しているときは、遊技球の殆どが第2始動入賞口32に入球し、第2始動入賞口32の下流側第4流下通路55に到達することが困難である。 Therefore, the game balls flow down from the first flow path 51 to the fifth flow path 56 in the right flow area R2 only when the winning openings (32, 35, 36) are closed and the movable doors (32T, 35T, 36T) are closed. ) only when the game ball can roll on it. For example, when the first big winning hole 35 is open, most of the game balls enter the first big winning hole 35 and reach the second downstream passage 52 on the downstream side of the first big winning hole 35. is difficult, and when the second starting winning opening 32 is open, most of the game balls enter the second starting winning opening 32, and the fourth downstream passage 55 of the second starting winning opening 32 is difficult to reach.

また、第5流下通路56の下端部には、特別始動入賞口33が配置されている。第5流下通路56から放出された遊技球は特別始動入賞口33に入賞するか、特別始動入賞口33の左方に向かい、アウト口19Aに入球する。 In addition, a special starting winning opening 33 is arranged at the lower end of the fifth downstream passage 56 . The game ball discharged from the fifth flow-down passage 56 enters the special starting prize winning port 33 or goes to the left side of the special starting prize winning port 33 and enters the out port 19A.

特別始動入賞口33を通過した遊技球は、その下方に配置された演出用入球部34に入球するか、演出用入球部34の左下に上下に並べて設けられた取り込み口33Xから遊技板11の後側へ向かう。 The game ball that has passed through the special starting prize-winning port 33 enters the performance ball entry part 34 arranged below it, or enters the game from the intake port 33X arranged vertically in the lower left of the performance ball entry part 34. Go to the rear side of the plate 11 .

なお、遊技領域R1には、遊技球の流下方向をランダムに変更するための図示しない障害釘が多数植設されている。 In the game area R1, a large number of obstacle nails (not shown) are planted for randomly changing the flowing direction of the game ball.

遊技領域R1を流下する遊技球が各入賞口に入賞(入球)すると、その入賞数に応じた賞球が遊技機10の前面の上皿26(図1参照)に払い出される一方、演出用入球部34に遊技球が入賞(入球)した場合には、賞球は払い出されない。また、何れの入賞口及び演出用入球部34にも入賞しなかった遊技球は、アウト口19A~19Cに取り込まれて、遊技領域R1の外側に排出される。次に詳細を説明する。 When a game ball flowing down the game area R1 wins (enters) each prize winning opening, prize balls corresponding to the number of winning prizes are paid out to the upper tray 26 (see FIG. 1) on the front surface of the gaming machine 10. When a game ball wins (enters) the ball entering portion 34, the prize ball is not paid out. In addition, game balls that do not enter any of the winning openings and the performance ball entry portion 34 are taken into the out openings 19A to 19C and discharged outside the game area R1. Details are described below.

各始動入賞口31~33に遊技球が入球又は通過すると、1個の入球につき所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出されると共に、特別図柄当否判定(以下、「特図判定」という。)が行われる。特図判定の結果は、特図判定表示部37H(図7参照)と表示画面13Gに表示される。以下では、第1始動入賞口31に基づく特図判定と第2始動入賞口32及び特別始動入賞口33に基づく特図判定とを、第1特図判定と第2特図判定と称して適宜区別することにする。 When a game ball enters or passes through each of the start winning openings 31 to 33, a predetermined number of game balls are paid out as prize balls to the upper tray 26 for each entering ball, and a special symbol judgment (hereinafter referred to as "special symbol “judgment”) will be made. The result of the special figure determination is displayed on the special figure determination display section 37H (see FIG. 7) and the display screen 13G. In the following, the special figure determination based on the first start winning opening 31 and the special figure determination based on the second starting winning opening 32 and the special starting winning opening 33 are referred to as the first special figure determination and the second special figure determination as appropriate. I will make a distinction.

表示画面13Gにおける特図判定の結果は、以下の判定報知演出において表示される。即ち、図2に示すように、表示画面13Gには、通常、3つの左、中、右の特別図柄13A~13Cが横並びに停止表示されている。各特別図柄は、例えば、「0」~「9」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、各特別図柄ごと、所定の種類のものが停止表示されている。特図判定が行われると、3つの特別図柄13A~13Cが、上下方向にスクロール表示(変動表示)され、所定時間経過後に、例えば、左、右、中の順に停止表示される。そして、停止した特別図柄の組合せにより、特図判定の結果を表示するようになっている。 The result of the special figure determination on the display screen 13G is displayed in the following determination notification effect. That is, as shown in FIG. 2, three left, middle, and right special symbols 13A to 13C are normally stopped and displayed side by side on the display screen 13G. Each special symbol is, for example, composed of a plurality of types representing numbers "0" to "9", and a predetermined type is stopped and displayed for each special symbol. When the special figure determination is made, the three special symbols 13A to 13C are vertically scroll-displayed (variable display), and after a predetermined time elapses, for example, the left, right, and center stop displays are displayed. Then, the result of the special figure determination is displayed according to the combination of the stopped special symbols.

表示画面13Gに特図判定の結果が大当りであることが表示されると、遊技状態が大当り遊技状態になって、大当り遊技が実行され、第1大入賞口35が開放されて遊技球が入球可能となる。第1大入賞口35に遊技球が入球すると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出される。第1大入賞口35が開放されてから閉塞されるまでの動作を「ラウンド」と称すると、1回の大当り遊技は、所定回数のラウンドが実行されるまで継続する。1回のラウンドは、第1大入賞口35の開放時間が所定時間(例えば、29秒)に達したこと、又は、第1大入賞口35に遊技球が所定個数(例えば、10個)入賞したこと、の何れかが先に成立したときに終了する。第1大入賞口35の内部には、入賞センサ(図示せず)が設けられており、入賞球数をカウントする。 When the display screen 13G displays that the result of the special figure determination is a big win, the game state changes to a big win game state, the big win game is executed, the first big winning port 35 is opened, and the game ball enters. A ball becomes possible. When game balls enter the first big winning hole 35, a predetermined number of game balls are paid out to the upper tray 26 as prize balls. If the operation from opening the first big winning hole 35 to closing it is called a "round", one big win game continues until a predetermined number of rounds are executed. In one round, the opening time of the first big winning hole 35 reaches a predetermined time (for example, 29 seconds), or a predetermined number of game balls (for example, 10) wins in the first big winning hole 35 It ends when one of the above is established first. A winning sensor (not shown) is provided inside the first big winning hole 35 to count the number of winning balls.

また、表示画面13Gに特図判定の結果が小当りであることが表示されると、遊技状態が小当り遊技状態になって、小当り遊技が実行される。小当り遊技では、第2大入賞口36が開放される。第2大入賞口36に遊技球が入球すると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出される。第2大入賞口36の開放時間は、大当り遊技における第1大入賞口35の開放時間よりも短くなっていて、1回の小当り遊技での出玉は、1回の大当り遊技での出玉よりも少なくなっている。 Further, when it is displayed on the display screen 13G that the result of special figure determination is a small hit, the game state changes to a small hit game state, and a small hit game is executed. In the small winning game, the second big winning opening 36 is opened. When game balls enter the second big winning hole 36, a predetermined number of game balls are paid out to the upper tray 26 as prize balls. The opening time of the second big winning hole 36 is shorter than the opening time of the first big winning hole 35 in the big win game, and the number of balls released in one small win game is equal to the number of balls released in one big win game. less than a ball.

ここで、特別図柄の変動中、小当り遊技中又は大当り遊技中に各始動入賞口31~33に遊技球が入球した場合、その入球に起因した特図判定に関する情報(具体的には、特図判定の結果表示とそれに伴う図柄変動)は、予め設定された保留上限数まで保留される。そして、実行中の図柄変動、小当り遊技又は大当り遊技が終了すると、保留が1つ消化されて、保留されていた図柄変動と結果表示が行われる。ここで、第1特図判定に関する情報の保留と第2特図判定に関する情報の保留を、第1特図保留と第2特図保留と称して適宜区別することにすると、保留上限数は、第1特図保留と第2特図保留のそれぞれについて設定されていて、例えば、第1特図保留と第2特図保留とがそれぞれ4つずつ発生可能になっている。第1特図保留と第2特図保留の数は、例えば、表示画面13Gの保留表示部13Hに表示されることで遊技者に認識可能となっている。 Here, when the game ball enters each start winning opening 31 to 33 during the fluctuation of the special symbol, during the small winning game or during the big winning game, information on the special figure determination caused by the entering ball (specifically , Special figure determination result display and accompanying pattern variation) is reserved up to the preset reservation upper limit number. Then, when the pattern variation, the small winning game or the big winning game being executed is completed, one reservation is digested, and the retained pattern variation and result display are performed. Here, if the holding of information related to the first special figure determination and the holding of information related to the second special figure determination are appropriately distinguished by referring to them as the first special figure reservation and the second special figure reservation, the upper limit number of reservations is It is set for each of the first special figure reservation and the second special figure reservation, and for example, four each of the first special figure reservation and the second special figure reservation can occur. The number of the first special figure reservation and the number of the second special figure reservation can be recognized by the player by being displayed on the reservation display section 13H of the display screen 13G, for example.

さて、遊技機10では、特図判定の確率に関して、当りとなる確率が低い「非確変状態」と、当りとなる確率が高い「確変状態」と、の2つの設定がある。図4には、遊技機10における大当り確率と小当り確率の一例が示されていて、非確変状態では、第1特図判定での大当り確率と小当り確率は、1/300と0になっていて、第2特図判定での大当り確率と小当り確率は、1/300と0になっている。確変状態では、第1特図判定での大当り確率と小当り確率は、10/300と0になっていて、第2特図判定での大当り確率と小当り確率は、10/300と200/300になっている。つまり、大当り確率は、第1特図判定であるか第2特図判定であるかに関わらず、非確変状態よりも確変状態において高くなっている。また、小当りは、確変状態における第2特図判定でのみ発生するように設定されている。なお、非確変状態における第2特図判定での小当り確率は、200/300であってもよい。 Now, in the gaming machine 10, there are two settings for the probability of special figure determination, a "non-variable state" with a low probability of winning and a "variable probability state" with a high probability of winning. FIG. 4 shows an example of the big hit probability and the small hit probability in the game machine 10, and in the non-variable state, the big hit probability and the small hit probability in the first special figure determination are 1/300 and 0. Then, the big hit probability and the small hit probability in the second special figure determination are 1/300 and 0. In the probability variation state, the big hit probability and the small hit probability in the first special figure judgment are 10/300 and 0, and the big hit probability and the small hit probability in the second special figure judgment are 10/300 and 200/ It is now 300. In other words, the big hit probability is higher in the probability variation state than the non-probability variation state, regardless of whether it is the first special figure determination or the second special figure determination. Also, the small hit is set to occur only in the second special figure determination in the variable probability state. In addition, the small hit probability in the second special figure determination in the non-variable state may be 200/300.

また、遊技機10では、第2始動入賞口32への入球が発生しにくい「非時短状態」と、第2始動入賞口32への入球が発生しやすい「時短状態」との2つの設定がある。詳細には、図5に示すように、「非時短状態」のときは、普通図柄の変動時間が10秒に設定され、普図判定の当り確率が1/10に設定されているのに対し、「時短状態」のときは、普通図柄の変動時間が0.1秒に設定され、普図判定の当り確率が10/10に設定されている。このように、「非時短状態」よりも「時短状態」の方が、普図判定が行われる頻度及び当り確率が高くなると共に、第2始動入賞口32が開放する頻度が高くなる。さらに、第2始動入賞口32の開放時間も、「非時短状態」よりも「時短状態」の方が長くなっている(「非時短状態」では1秒、「時短状態」では3秒)。 In addition, in the gaming machine 10, there are two types of "non-time-saving state" in which it is difficult for the ball to enter the second start winning port 32 and "time-saving state" in which the ball to the second start winning port 32 is likely to occur. There are settings. Specifically, as shown in FIG. 5, when the "non-time-saving state", the variation time of the normal pattern is set to 10 seconds, and the hit probability of the normal pattern determination is set to 1/10. , In the "time-saving state", the variation time of the normal pattern is set to 0.1 second, and the hit probability of the normal pattern determination is set to 10/10. In this way, the "time saving state" than the "non-working time saving state" has a higher frequency of normal figure determination and a higher hit probability, and a higher frequency of opening the second start winning opening 32. Furthermore, the opening time of the second starting prize-winning port 32 is also longer in the "time-saving state" than in the "non-time-saving state" (one second in the "non-time-saving state" and three seconds in the "time-saving state").

本実施形態では、大当り遊技状態及び小当り遊技状態以外の遊技状態として、非確変状態でかつ非時短状態である非確変非時短状態(適宜、「通常状態」という)と、確変状態でかつ時短状態である確変時短状態と、確変状態でかつ非時短状態である確変非時短状態と、の3種類の遊技状態が存在する。遊技状態の制御は、主制御回路60(図7参照)によって行われる。 In this embodiment, as a game state other than the jackpot game state and the small hit game state, a non-probability change non-time-saving state (suitably referred to as "normal state"), which is a non-probability change state and a non-time-saving state, and a probability-change state and time-saving There are three types of game states: a probability variable non-time-saving state that is a state and a probability variable non-time-saving state that is a probability-variable state and a non-time-saving state. The game state is controlled by the main control circuit 60 (see FIG. 7).

また、本実施形態では、特別図柄の変動時間が、第1特図判定であるか第2特図判定であるか、及び、遊技状態によって異なっている。図6に示すように、第1特図判定での特別図柄の変動時間は、遊技状態に拘わらず、10~60秒に設定されている。一方、第2特図判定での特別図柄の変動時間は、通常状態では10分に設定され、確変時短状態では、4秒に設定され、確変非時短状態では、1~8秒に設定されている。また、第1特図保留と第2特図保留とが両方ある場合、確変時短状態及び確変非時短状態では、第2特図保留が優先して消化され、通常状態では、第1特図保留が優先して消化される。なお、通常状態では、第1特図判定の変動と第2特図判定の変動とが同時に行われるように構成されていてもよい。 In addition, in this embodiment, the variation time of the special symbol is different depending on whether it is the first special figure determination or the second special figure determination, and the game state. As shown in FIG. 6, the variation time of the special symbol in the first special symbol determination is set to 10 to 60 seconds regardless of the game state. On the other hand, the fluctuation time of the special symbol in the second special figure determination is set to 10 minutes in the normal state, set to 4 seconds in the variable time-saving state, and set to 1-8 seconds in the variable non-time-saving state. there is Also, if there are both the first special figure reservation and the second special figure reservation, the second special figure reservation is preferentially digested in the probability variable time saving state and the probability variation non-time saving state, and in the normal state, the first special figure reservation are preferentially digested. In addition, in the normal state, it may be configured such that the variation of the first special figure determination and the variation of the second special figure determination are performed at the same time.

次に、本実施形態の遊技機10の遊技の流れについて説明する。遊技機10の最初の遊技状態は、通常状態となっている。遊技状態の移行は、大当りを契機にして行われる。具体的には、大当りには、大当り遊技の終了後に確変時短状態となる第1特典付き大当りと、大当り遊技の終了後に確変非時短状態となる第2特典付き大当りと、大当り遊技の終了後に確変時短状態と確変非時短状態とのどちらにもならない(即ち、通常状態となる)特典無し大当りと、の3種類が存在する。どの大当りであるかは、特図判定の判定値(大当り乱数)によって決定される。 Next, the game flow of the gaming machine 10 of this embodiment will be described. The initial game state of the gaming machine 10 is the normal state. The game state transition is triggered by a big win. Specifically, the big hits include a big hit with a first privilege that becomes a probability variable time-saving state after the end of the big win game, a second privilege big hit that becomes a probability variable non-time-saving state after the end of the big win game, and a probability change after the big win game. There are three types, namely, the bonus-free jackpot that does not become either the time-saving state or the probability variable non-time-saving state (that is, becomes the normal state). Which jackpot is determined by the judgment value (jackpot random number) of the special figure judgment.

通常状態では、遊技領域R1の左側流下領域R2に遊技球を流下させて、第1始動入賞口31への入球により第1特図判定を受ける。そして、第1特図判定で例えば第1特典付き大当りに当選すると、確変時短状態となる。 In the normal state, the game ball is made to flow down to the left side flow area R2 of the game area R1, and the ball enters the first start winning opening 31 to receive the first special figure determination. And, if you win the jackpot with the first privilege in the first special figure determination, for example, it will be in a probability variable time saving state.

なお、通常状態において、右打ちをして遊技球が潜って通過可能な門形構造である特別始動入賞口33を狙うことも考えられるが、上述したように、通常状態における第2特図判定での特別図柄の変動時間は10分に設定されている。即ち、通常状態において右打ちをして第2特図判定を狙うと10分に1度しか特図判定が行われないので、通常状態では、右打ちをして特別始動入賞口33を狙うことはしないで、左打ちをして第1始動入賞口31を狙い、第1特図判定を受けるのが遊技者にとって有利となる。 In addition, in the normal state, it is possible to aim for the special start winning opening 33, which is a gate-shaped structure that allows the game ball to dive and pass, but as described above, the second special figure determination in the normal state The fluctuation time of the special symbol in is set to 10 minutes. That is, if the second special figure determination is aimed at by striking to the right in the normal state, the special figure determination is performed only once every 10 minutes, so in the normal state, the player should hit to the right and aim at the special start winning opening 33. It is advantageous for the player to hit the left hand and aim at the first starting winning opening 31 without playing, and to receive the first special figure determination.

確変時短状態では、通常状態よりも第2始動入賞口32への入球が発生しやすく、かつ、第2特図判定の特別図柄の変動時間も4秒と短く設定されているので、遊技領域R1の右側流下領域R3に遊技球を流下させて、第2始動入賞口32への入球により第2特図判定を頻繁に受けることができる。 In the probability variable time reduction state, the ball is more likely to enter the second start winning opening 32 than in the normal state, and the variation time of the special symbol of the second special symbol determination is set as short as 4 seconds, so the game area. A game ball is made to flow down to the right side flow-down region R3 of R1, and the second special figure determination can be frequently received by entering the ball into the second start winning opening 32. - 特許庁

確変時短状態では、第2特図判定における小当り確率が200/300になっていて、頻繁に小当りに当選して第2大入賞口36が開放する小当り遊技が行われる。しかしながら、本実施形態では、第2始動入賞口32を開放するために可動扉32Tが退避位置に配置されている時間が長いため、遊技領域R1の右側流下領域R3を流下した遊技球は、第1大入賞口35を閉鎖する可動扉35T上を転動した後、第2流下通路52を通過し、殆どが第2始動入賞口32に入球することとなる。すなわち、第2大入賞口36へ案内する第4流下経路55に到達することができず、第2大入賞口36への入賞がほとんど発生しなくなってしまう。従って、確変時短状態は、小当り遊技での賞球がほとんど期待できないため、頻繁に行われる第2特図判定で10/300の確率の大当りを狙うゲーム性となっている。なお、上述したように、確変時短状態では、遊技領域R1の右側流下領域R3を流下した遊技球の殆どが第2始動入賞口32に入球するため、特別始動入賞口33による第2特図判定はほどんど行われない。 In the probability variable time saving state, the small winning probability in the second special figure determination is 200/300, and a small winning game is played in which the small winning is frequently won and the second big winning opening 36 is opened. However, in the present embodiment, since the movable door 32T is placed at the retracted position for a long time to open the second start winning opening 32, the game ball that has flowed down the right flow region R3 of the game region R1 After rolling on the movable door 35T that closes the first prize winning port 35, it passes through the second flow-down passage 52 and most of the balls enter the second starting prize winning port 32.例文帳に追加That is, the player cannot reach the fourth flow-down path 55 leading to the second large prize winning port 36, and almost no winning to the second large prize winning port 36 occurs. Therefore, in the probability variable time-saving state, since prize balls in the small winning game can hardly be expected, the frequently performed second special figure determination has a game property aiming for a big hit with a probability of 10/300. In addition, as described above, in the probability variable time saving state, most of the game balls that flow down the right side flowing region R3 of the game region R1 enter the second start winning opening 32, so the second special figure by the special starting winning opening 33 Judgments are rarely made.

第1特図判定で例えば第2特典付き大当りに当選すると、確変非時短状態となる。確変非時短状態では、第2始動入賞口32への入球しのやすさは通常状態と変わらないが、第2特図判定の特別図柄の変動時間が1~8秒と通常状態よりも短く設定されているので、通常状態よりも第2特図判定が行われる頻度が高くなる。さらに、第2特図判定が行われる頻度が第1特図判定が行われる頻度よりも高いため、確変非時短状態では、遊技領域R1の右側流下領域R3に遊技球を流下させて、第2始動入賞口32か特別始動入賞口33への入球により第2特図判定を受けることが遊技者にとって有利となる。実質的には、第2始動入賞口32は長時間閉塞されているので、特別始動入賞口33への入球により第2特図判定を受けることとなる。 For example, when the jackpot with the second privilege is elected in the first special figure determination, it becomes a probability variable non-time saving state. In the probability variable non-time-saving state, the ease of entering the second start winning opening 32 is the same as in the normal state, but the fluctuation time of the special pattern in the second special figure determination is 1 to 8 seconds, which is shorter than the normal state. Since it is set, the frequency of the second special figure determination is higher than in the normal state. Furthermore, since the frequency at which the second special figure determination is performed is higher than the frequency at which the first special figure determination is performed, in the probability variable non-time saving state, the game ball is made to flow down to the right flowing area R3 of the game area R1, and the second It is advantageous for the player to receive the second special figure determination by entering the start winning opening 32 or the special starting winning opening 33. - 特許庁Substantially, the second starting prize winning port 32 is closed for a long time, so that the ball entering the special starting winning prize port 33 will receive the second special figure determination.

確変非時短状態では、確変時短状態と同様、第2特図判定における小当り確率が200/300になっていて、頻繁に小当りに当選して第2大入賞口36が開放する小当り遊技が行われる。そして、確変非時短状態では、確変時短状態よりも第2始動入賞口32が可動扉32Tにより閉鎖されている時間が長いため、遊技球が、可動扉32T上を転動して、第4流下経路55を通過し、第2大入賞口36へ入球し、賞球を受けることが可能となる。つまり、確変非時短状態は、第2特図判定で、10/300の確率の大当りを狙いつつ、200/300の確率の小当りを引き続け、小当り遊技での賞球を獲得していくゲーム性になっている。 In the probability variable non-time-saving state, as in the probability variable time-saving state, the small winning probability in the second special figure determination is 200/300, and the small winning game in which the small winning is frequently won and the second large winning opening 36 is opened. is done. And, in the probability variable non-time-saving state, since the second start winning opening 32 is closed by the movable door 32T longer than the probability variable time-saving state, the game ball rolls on the movable door 32T and flows down the fourth. It is possible to pass through the path 55 and enter the second big winning hole 36 to receive the winning ball. In other words, the probability variable non-time-saving state is the second special figure determination, aiming for a 10/300 probability jackpot, while continuing to draw a 200/300 probability jackpot, and winning prize balls in a jackpot game. It has become a game.

また、本実施形態では、特別始動入賞口33に遊技球が通過すると、所定数の遊技球が賞球として上皿26に払い出されて第2特図判定が行われるだけではなく、演出用入球部34の開閉扉34Tが前方に倒れて演出用入球部34が所定時間(例えば、4秒)開放し、遊技球が入球可能となる。演出用入球部34に遊技球が入球した場合には、賞球は払い出されず、演出用入球部34への入球数に起因して後述する顔出現演出が行われる。 In addition, in this embodiment, when the game ball passes through the special start winning hole 33, not only is a predetermined number of game balls paid out as prize balls to the upper tray 26, but also the second special figure determination is performed. The opening/closing door 34T of the ball-entering section 34 falls forward to open the performance-use ball-entering section 34 for a predetermined time (for example, 4 seconds), and the game ball can be entered. When a game ball enters the performance ball entering portion 34, prize balls are not paid out, and a face appearance effect, which will be described later, is performed due to the number of balls entering the performance ball entering portion 34.例文帳に追加

図7には、遊技機10の電気的な構成が示されている。同図において、符号60は、主制御回路60であって、CPU60A、RAM60B、ROM60C及び複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御回路62を結ぶ入出力回路と、大入賞口等が接続された中継回路及び払出制御回路等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。CPU60Aは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特図判定や普図判定に関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御回路62等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM60Bは、CPU60Aで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、CPU60Aの作業領域を備える。ROM60Cには、制御データ、特別図柄及び普通図柄の変動表示に関する図柄変動データ等が書き込まれている他、特図判定及び普図判定の判定値、大当り遊技のラウンド数等が書き込まれている。なお、第1特図保留に係る第1特図判定の情報と第2特図保留に係る第2特図判定の情報は、RAM60Bに記憶される。また、普図保留に係る普図判定の情報もRAM60Bに記憶される。 FIG. 7 shows an electrical configuration of the gaming machine 10. As shown in FIG. In the figure, reference numeral 60 denotes a main control circuit 60, which includes a microcomputer having a CPU 60A, a RAM 60B, a ROM 60C, and a plurality of counters, an input/output circuit connecting the microcomputer and a sub-control circuit 62, and a prize winning opening. etc. are connected, and an input/output circuit that connects a payout control circuit, etc., and performs main control related to the game. The CPU 60A includes a success/fail determination unit, a control unit, a calculation unit, various counters, various registers, various flags, etc., and in addition to performing arithmetic control, it also generates random numbers related to special figure determination and general figure determination, and sub-controls the control signal. It is configured to be able to output (transmit) to the circuit 62 and the like. The RAM 60B has a storage area for various random values generated by the CPU 60A, a storage area and flags for temporarily storing various data, and a work area for the CPU 60A. In the ROM 60C, control data, symbol variation data relating to variable display of special symbols and normal symbols are written, as well as determination values for special symbol determination and normal symbol determination, the number of rounds of big hit games, and the like are written. In addition, the information of the first special figure determination related to the first special figure reservation and the information of the second special figure determination related to the second special figure reservation are stored in the RAM 60B. In addition, the information of the general pattern judgment related to the general pattern reservation is also stored in the RAM 60B.

サブ制御回路62は、主制御回路60と同様に、CPU62A、RAM62B、ROM62C及び複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータと主制御回路60を結ぶ入出力回路と、表示制御回路64、音声制御回路65、ランプ制御回路66等を結ぶ入出力回路を備えている。CPU62Aは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御回路64、音声制御回路65、ランプ制御回路66等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM62Bは、各種データの記憶領域とCPU62Aによる作業領域を有している。ROM62Cには、各種演出のデータ等が記憶されている。 Similar to the main control circuit 60, the sub-control circuit 62 includes a microcomputer having a CPU 62A, a RAM 62B, a ROM 62C and a plurality of counters, an input/output circuit connecting the microcomputer and the main control circuit 60, a display control circuit 64, It has an input/output circuit that connects the voice control circuit 65, the lamp control circuit 66, and the like. The CPU 62A includes a control unit, a calculation unit, various counters, various registers, various flags, etc., and in addition to performing arithmetic control, outputs (transmits) control signals to the display control circuit 64, the sound control circuit 65, the lamp control circuit 66, etc. configured as possible. The RAM 62B has a storage area for various data and a work area for the CPU 62A. The ROM 62C stores various performance data and the like.

表示制御回路64は、表示装置13に設けられていて、CPU、RAM及びROMを有している。表示制御回路64のCPUは、サブ制御回路62から出力される制御信号に基づき、画像データをROMから取得し、その画像データに基づいて表示画面13Gに画像を表示する。 The display control circuit 64 is provided in the display device 13 and has a CPU, a RAM and a ROM. The CPU of the display control circuit 64 acquires image data from the ROM based on the control signal output from the sub-control circuit 62, and displays an image on the display screen 13G based on the image data.

音声制御回路65は、サブ制御回路62から出力される制御信号に基づき、スピーカーから発生される楽曲や音声の選択を行い、音声を制御する。 The audio control circuit 65 selects music and audio to be generated from the speaker based on the control signal output from the sub-control circuit 62, and controls the audio.

ランプ制御回路66は、役物に搭載された役物装飾ランプ等のランプに接続され、サブ制御回路62から出力されたランプの制御信号を中継するための基板である。 The lamp control circuit 66 is a substrate that is connected to a lamp such as a role object decoration lamp mounted on a role object and relays a lamp control signal output from the sub-control circuit 62 .

さて、本実施形態では、遊技領域R1の右側流下領域R3は、図8に示されるように、遊技板11に、規制枠部材23に一体形成された入賞カバー部14と、入賞ベース部15とを組み付けることで構成されている。具体的には、遊技板11のうち遊技領域R1には、表示開口11Hに連続する開口部11Sが貫通形成され、この開口部11Sを入賞カバー部14が前側から覆うように組み付けられる。そして、入賞ベース部15は、遊技板11の後面から入賞カバー部14に組み付けられる。つまり、入賞カバー部14の後面と入賞ベース部15の前面に挟まれた遊技領域R1の開口部11Sで右側流下領域R3が構成される。 Now, in this embodiment, as shown in FIG. It is constructed by assembling the Specifically, an opening 11S continuous with the display opening 11H is formed through the game area R1 of the game board 11, and the winning cover 14 is assembled so as to cover the opening 11S from the front side. The winning base portion 15 is attached to the winning cover portion 14 from the rear surface of the game board 11 . That is, the opening 11S of the game area R1 sandwiched between the rear surface of the winning cover portion 14 and the front surface of the winning base portion 15 constitutes the right flowing area R3.

入賞カバー部14は、図9に示されるように、遊技板11と略平行に配置されて、規制枠部材23の前端と面一に延びるカバー本体14Vと、カバー本体14Vの外縁部から後側に延びて入賞ベース部15に突き当てられる外周壁14Wと、を有する。そして、カバー本体14Vの前方を遊技球が通過しないように構成されている。外周壁14Wのうち左側を向く部分は、規制枠部材23の一部を構成している。なお、入賞カバー部14は、透明または半透明な材料で形成されている。 As shown in FIG. 9, the winning cover portion 14 is arranged substantially parallel to the game board 11, and has a cover body 14V extending flush with the front end of the regulation frame member 23, and a cover body 14V extending rearward from the outer edge of the cover body 14V. and an outer peripheral wall 14W extending inward and abutting against the winning base portion 15. - 特許庁And it is configured so that the game ball does not pass in front of the cover main body 14V. A portion of the outer peripheral wall 14W facing leftward constitutes a part of the regulation frame member 23. As shown in FIG. Note that the winning cover portion 14 is made of a transparent or translucent material.

図10に示されるように、入賞カバー部14のカバー本体14Vの後面からは、後側に延びて右側流下領域R3を区分けする側壁16(16A~16G)が複数突出形成されている。これら側壁16によって、右側流下領域R3に、上述の第1~第4流下通路及び逸脱通路51~55、そして、第1大入賞口35、第2始動入賞口32、一般入賞口21、及びアウト口19B,19Cが形成される。 As shown in FIG. 10, a plurality of side walls 16 (16A to 16G) extending rearward from the rear surface of the cover main body 14V of the winning cover portion 14 and dividing the right flowing region R3 are formed. By these side walls 16, in the right flow area R3, the above-mentioned first to fourth flow down passages and deviation passages 51 to 55, and the first big prize opening 35, the second start prize opening 32, the general prize opening 21, and the out Openings 19B and 19C are formed.

具体的には、カバー本体14Vのうち、上端部寄り位置には、遊技領域R1の内縁を構成する外周壁14Wと隣接し、遊技板11の遊技領域R1の外縁に向かって延びる側壁16Aが形成されている。側壁16Aは、上方又は側方に開口した一般入賞口21及びアウト口19Bを形成する。また、一般入賞口21及びアウト口19Bに入球した遊技球を下端部で後方に案内する案内樋21A,19BAも形成する。 Specifically, a side wall 16A extending toward the outer edge of the game area R1 of the game board 11 and adjacent to the outer peripheral wall 14W forming the inner edge of the game area R1 is formed in the cover main body 14V near the upper end. It is The side wall 16A forms a general prize winning opening 21 and an out opening 19B that are open upward or sideways. In addition, guide gutter 21A and 19BA are also formed at the lower end to guide the game ball entering the general winning hole 21 and the out hole 19B to the rear.

側壁16Aの下方には、下方に延びてから遊技領域R1の内縁に向かって延びて外周壁14Wと隣接する側壁16Bが形成されている。側壁16Bは遊技領域R1の外縁を構成する外周壁14Wとの間で、第1流下通路51を形成する。 Below the side wall 16A, a side wall 16B extending downward and then extending toward the inner edge of the game area R1 and adjacent to the outer peripheral wall 14W is formed. The side wall 16B forms the 1st flow-down passage 51 between 14 W of outer peripheral walls which comprise the outer edge of game area|region R1.

側壁16Bの下方には、遊技領域R1の外縁を構成する外周壁14Wと連続し、遊技領域R1の内縁に向かって延びる側壁16Cが形成されている。側壁16Cは、第1の大入賞口35及び第1の大入賞口35に遊技球を案内する傾斜面57を形成する。 Below the side wall 16B, there is formed a side wall 16C extending toward the inner edge of the game area R1, continuing from the outer peripheral wall 14W forming the outer edge of the game area R1. The side wall 16C forms the first big winning hole 35 and the inclined surface 57 that guides the game ball to the first big winning hole 35 .

さらに、側壁16Cと隣接して下方に延び、さらに遊技領域R1の内縁に向かって延びる側壁16Dが形成されている。側壁16Dは、第1の大入賞口35に入球した遊技球を下端部で後方に案内する案内樋35Aを形成する。 Further, a side wall 16D is formed that extends downward adjacent to the side wall 16C and further extends toward the inner edge of the game area R1. The side wall 16D forms a guide gutter 35A that guides the game ball entering the first big prize hole 35 backward at the lower end.

また、側壁16Dと遊技領域R1の内縁側で隣接し、上下方向に延びた後、遊技領域R1の外縁に向かって延びて外周壁14Wと隣接する側壁16Eが形成されている。側壁16Eは遊技領域R1の内縁を構成する外周壁14Wとの間で、第2流下通路52を形成する。 Further, a side wall 16E is formed which is adjacent to the side wall 16D on the inner edge side of the game area R1, extends vertically, and then extends toward the outer edge of the game area R1 to be adjacent to the outer peripheral wall 14W. The side wall 16E forms the 2nd flow-down passage 52 between 14 W of outer peripheral walls which comprise the inner edge of the game area R1.

側壁16Eの下方には、遊技領域R1の内縁を構成する外周壁14Wと隣接して左右方向に延びる側壁16Fが形成されている。側壁16Fは、第3流下通路53、逸脱通路54、第2始動入賞口32及び第2始動入賞口32に遊技球を案内する傾斜面58を形成する。また、アウト口19Cの下端部で入球した遊技球を後方に案内する案内樋19CAも形成する。 Below the side wall 16E, a side wall 16F extending in the left-right direction is formed adjacent to the outer peripheral wall 14W forming the inner edge of the game area R1. The side wall 16F forms the third downstream passage 53, the deviation passage 54, the second start winning opening 32, and the inclined surface 58 that guides the game ball to the second starting winning opening 32. Further, a guide gutter 19CA is also formed for guiding backward a game ball entered at the lower end of the out port 19C.

また、側壁16Fよりも遊技領域R1の外縁側寄り位置には、上下方向に延びてから遊技領域R1の内縁に向かって延びて外周壁14Wと隣接する側壁16Gが形成されている。側壁16Gは、第2始動入賞口32に入球した遊技球を下端部で後方に案内する案内樋32Aを形成すると共に、遊技領域R1の外縁を構成する外周壁14Wとの間で、第4流下通路55を形成する。 Further, at a position closer to the outer edge of the game area R1 than the side wall 16F, a side wall 16G extending vertically and then extending toward the inner edge of the game area R1 and adjacent to the outer peripheral wall 14W is formed. The side wall 16G forms a guide gutter 32A that guides the game ball that entered the second start winning hole 32 backward at the lower end, and the outer peripheral wall 14W that constitutes the outer edge of the game area R1. A downstream passage 55 is formed.

なお、第2大入賞口36はカバー本体14Vの下端部寄り位置で、カバー本体14Vと入賞ベース部15とに挟まれた空間で構成され、カバー本体14Vの下端部の外周壁14Wにより、第2大入賞口36に入球した遊技球を下端部で後方に案内する案内樋36Aが形成されている。 The second prize winning opening 36 is located near the lower end of the cover main body 14V and is formed of a space sandwiched between the cover main body 14V and the winning base portion 15. The outer peripheral wall 14W of the lower end of the cover main body 14V forms A guide gutter 36A is formed at the lower end to guide the game ball entering the second prize winning hole 36 backward.

また、入賞カバー部14には、カバー本体14Vの後面から突出した係合突部14Kが第1流下通路51の左方(図10における右方)と側壁16Eの右方(図10における左方)とに一体形成されている。 Also, in the winning cover portion 14, an engaging projection 14K protruding from the rear surface of the cover main body 14V is formed on the left side of the first flow-down passage 51 (right side in FIG. 10) and the right side of the side wall 16E (left side in FIG. 10). ) are integrally formed.

入賞ベース部15は、図8に示されるように、前後方向に扁平な箱状をなし、後方に開放した前壁部材15Aと、前方に開放した後壁部材15Bと、からなる。 As shown in FIG. 8, the winning base portion 15 has a box-like shape that is flat in the front-rear direction, and is composed of a front wall member 15A that opens rearward and a rear wall member 15B that opens forward.

図11に示すように、前壁部材15Aは、遊技板11の後面に一部が重なる第1前面17Aを有する前壁本体部17と、第1前面17Aから前方に突出して遊技領域R1の開口部11Sに受容される入賞突部18と、を備えている。入賞突部18の前面18Aは、遊技板11の前面と面一に延び、入賞カバー部14の外周壁14Wの後端面が突き当てられる。ここで、入賞突部18の前面18Aは、特許請求の範囲の「第2前面」に相当する。 As shown in FIG. 11, the front wall member 15A includes a front wall body portion 17 having a first front surface 17A partially overlapping the rear surface of the game board 11, and an opening of the game area R1 that protrudes forward from the first front surface 17A. and a winning protrusion 18 received in the portion 11S. The front surface 18A of the prize winning protrusion 18 extends flush with the front surface of the game board 11, and the rear end surface of the outer peripheral wall 14W of the prize winning cover portion 14 abuts against it. Here, the front surface 18A of the winning protrusion 18 corresponds to the "second front surface" in the claims.

また、入賞ベース部15には、前壁本体部17の第1前面17Aと入賞突部18の前面18Aとに、入賞カバー部14の係合突部14Kをそれぞれ受容する係合凹部15Kが一体形成されていて、これら係合突部14Kと係合凹部15Kとが係合することにより、入賞カバー部14と入賞ベース部15との組み付け位置が定められる。 Also, in the prize winning base portion 15, the first front surface 17A of the front wall main body portion 17 and the front surface 18A of the prize winning protrusion 18 are integrally formed with engaging recesses 15K for respectively receiving the engaging protrusions 14K of the prize winning cover portion 14. By engaging the engagement protrusion 14K and the engagement recess 15K, the winning cover portion 14 and the winning base portion 15 are attached to each other.

入賞突部18は、その後面側に、退避位置の可動扉35T,36T,32Tと、これら可動扉35T,36T,32Tを駆動する図示しない駆動源とを収容する。ここで、退避位置の可動扉35T,36T,32Tが、突出位置に移動する際には、入賞突部18の前面18Aに形成された開口窓18A1,18A2,18A3から入賞突部18の前面18Aの前方に突出する。なお、入賞突部18の後面側と第1前面17Aとの間が特許請求の範囲の「ケース部」に相当する。 The winning protrusion 18 accommodates movable doors 35T, 36T, and 32T at retracted positions and a drive source (not shown) for driving these movable doors 35T, 36T, and 32T on the rear surface side. Here, when the movable doors 35T, 36T, and 32T at the retracted positions move to the projecting positions, the front surface 18A of the prize winning protrusion 18 is opened through the opening windows 18A1, 18A2, and 18A3 formed on the front surface 18A of the prize winning protrusion 18. protrudes in front of the A portion between the rear surface side of the winning projection 18 and the first front surface 17A corresponds to the "case portion" in the claims.

また、入賞突部18には、前面18Aから前方に複数のセンサ突部18Tが突出形成されていて、センサ突部18T内部には、それぞれ第1大入賞口35、及び第2始動入賞口32に入球した遊技球を検出する入賞センサ(図示せず)が受容されている。センサ突部18Tの前端は、入賞カバー部14のカバー本体14Vに貫通形成された貫通孔14VB,14VC(図9参照)に受容されている。なお、始動ゲート30は、第1前面17Aに突出形成されて、その内部に始動ゲート30に入球した遊技球を検出する入賞センサ(図示せず)が受容されている。始動ゲート30の前端は、入賞カバー部14のカバー本体14Vに貫通形成された貫通孔14VA(図9参照)に受容されている。 In addition, the winning protrusion 18 has a plurality of sensor protrusions 18T protruding forward from the front surface 18A. A winning sensor (not shown) is received for detecting a game ball that has landed. The front ends of the sensor protrusions 18T are received in through holes 14VB and 14VC (see FIG. 9) formed through the cover body 14V of the prize winning cover section 14. As shown in FIG. The starting gate 30 is formed protruding from the first front surface 17A, and a winning sensor (not shown) for detecting a game ball entering the starting gate 30 is received therein. A front end of the starting gate 30 is received in a through hole 14VA (see FIG. 9) formed through the cover body 14V of the winning cover portion 14. As shown in FIG.

なお、第2大入賞口36に入球した遊技球を検出する入賞センサは、図示しないが、入賞カバー部14のカバー本体14Vの後面のうち案内樋36Aの上方に配置されている。また、一般入賞口21に入球した遊技球を検出する入賞センサは、図示しないが、後壁部材15Bに突出形成されたセンサ突部15BA(図13参照)内部に受容されている。 Although not shown, a winning sensor for detecting a game ball entering the second big winning hole 36 is arranged above the guide gutter 36A on the rear surface of the cover main body 14V of the winning cover portion 14. A winning sensor for detecting a game ball entering the general winning hole 21 is received inside a sensor protrusion 15BA (see FIG. 13) protruding from the rear wall member 15B (not shown).

また、図11に示されるように、前壁部材15Aのうち第1前面17A及び入賞突部18の前面18Aに、入賞カバー部14に設けられた案内樋35A,36A,32A,21A,19BA,19CAと連通する連通孔15A1,15A2,15A3,15A4,15A5,15A6が形成されている。連通孔15A1,15A2,15A3,15A4,15A5,15A6は、各入賞口35,36,32,21及び各アウト口19B,19Cに入球した遊技球を前壁本体部17の後面側に取り込む。なお、前壁部材15Aには、第1前面17Aに連通孔15A7も形成されており、連通孔15A7は、アウト口19Dに入球した遊技球を前壁本体部17の後面側に取り込む。 Further, as shown in FIG. 11, guide gutters 35A, 36A, 32A, 21A, 19BA, and troughs 35A, 36A, 32A, 21A, 19BA, and Communicating holes 15A1, 15A2, 15A3, 15A4, 15A5 and 15A6 communicating with 19CA are formed. The communication holes 15A1, 15A2, 15A3, 15A4, 15A5, 15A6 take in the game balls entering the winning openings 35, 36, 32, 21 and the out openings 19B, 19C to the rear side of the front wall body portion 17. A communication hole 15A7 is also formed in the first front surface 17A of the front wall member 15A.

ここで、入賞ベース部15には、前壁本体部17の後面側に取り込んだ遊技球を、遊技領域R1の下端部に流下させ、アウト口19Aに取り込まれた遊技球と合流させる入賞樋40が備えられている。 Here, in the winning base portion 15, the game balls taken into the rear surface side of the front wall main body portion 17 are made to flow down to the lower end portion of the game area R1 and join the game balls taken into the out port 19A. is provided.

入賞樋40は、前壁部材15Aと後壁部材15Bとを組み付けたときに、前壁本体部17の後面に突出形成された複数の側壁41(41A~41D)と、後壁部材15Bの後壁本体部15B1の後面に突出形成された複数の側壁42と、が突き合わされて構成されている。入賞樋40は、図12に示されるように、遊技領域R1の内縁部に沿って上端寄り位置から下端部まで上下に延びた共通入賞通路43と、共通入賞通路43に合流する第1入賞通路44、第2入賞通路45、第3入賞通路46、第4入賞通路47、第5入賞通路48、第6入賞通路49の入賞通路を形成している。これら入賞通路について説明する。 When the front wall member 15A and the rear wall member 15B are assembled, the prize-winning gutter 40 includes a plurality of side walls 41 (41A to 41D) protruding from the rear surface of the front wall main body 17 and a rear wall member 15B. A plurality of side walls 42 projecting from the rear surface of the wall body portion 15B1 are butted against each other. As shown in FIG. 12, the prize-winning gutter 40 includes a common prize-winning passage 43 that extends vertically from the upper end position to the lower end along the inner edge of the game area R1, and a first prize-winning passage that merges with the common prize-winning passage 43. 44, a second winning path 45, a third winning path 46, a fourth winning path 47, a fifth winning path 48 and a sixth winning path 49 are formed. These winning paths will be explained.

図12に示されるように、前壁本体部17Aの後面には、上から順に5つの側壁41A,41B,41C,41D,41Eが備えられている。また、前壁本体部17の外縁から、後方に向かって外周壁17Bが突出形成されている。そして、側壁41A,41B,41C,41Dのうち、上下方向に延びた部分と、外周壁17Bのうち遊技領域R1の内縁を構成する部分とで、遊技球が1つずつ通過可能な共通入賞通路43が形成されている。共通入賞通路43は、前壁本体部17の上端寄り位置から下端部まで延びている。共通入賞通路43は、各入賞口35,36,32,21及び各アウト口19B,19Cに入球した遊技球の全てが通過し、下端部でアウト口19Aに連絡された排出路(図示せず)に合流する。 As shown in FIG. 12, five side walls 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are provided in order from the top on the rear surface of the front wall body portion 17A. Further, an outer peripheral wall 17B is formed so as to protrude rearward from the outer edge of the front wall body portion 17 . A common winning path through which game balls can pass one by one through the vertically extending portions of the side walls 41A, 41B, 41C, and 41D and the portion of the outer peripheral wall 17B forming the inner edge of the game area R1. 43 are formed. The common prize winning path 43 extends from a position near the upper end of the front wall body portion 17 to the lower end portion. The common winning path 43 is a discharge path (not shown), through which all game balls that enter the winning ports 35, 36, 32, 21 and the out ports 19B, 19C are connected to the out port 19A at the lower end. ) to merge.

側壁41Aのうち、共通入賞通路43を構成する部分より上流の部分は、遊技球が1つずつ通過可能な第1入賞通路44と第2入賞通路45が形成されている。第1入賞通路44と第2入賞通路45は、それぞれ連通孔15A4,15A5から取り込まれた遊技球が通過し、下流側で共通入賞通路43に向かって斜め下方に延びている。即ち、一般入賞口21、アウト口19Bに入球した遊技球は、それぞれ第1入賞通路44、第2入賞通路45を通って共通入賞通路43に合流する。 A first winning path 44 and a second winning path 45 through which one game ball can pass are formed in the side wall 41A upstream of the part forming the common winning path 43 . The first prize-winning passage 44 and the second prize-winning passage 45 pass through the game balls taken in from the communication holes 15A4 and 15A5, respectively, and extend obliquely downward toward the common prize-winning passage 43 on the downstream side. That is, the game balls entering the general prize winning port 21 and the out port 19B pass through the first prize winning passage 44 and the second prize winning passage 45 respectively and join the common prize winning passage 43 .

また、側壁41Aの下端部と、側壁41Bの上端部とが、遊技領域R1の外縁側に曲げられて、遊技球が1つずつ通過可能で下流側に向かって傾斜した第3入賞通路46が形成されている。第3入賞通路46は、連通孔15A1から取り込まれた遊技球が通過し、下端部で共通入賞通路43に連絡されている。即ち、第1大入賞口35に入球した遊技球は、第3入賞通路46を通って共通入賞通路43に合流する。 In addition, the lower end of the side wall 41A and the upper end of the side wall 41B are bent toward the outer edge of the game area R1 to form a third prize winning passage 46 which is inclined toward the downstream side through which game balls can pass one by one. formed. The third prize winning passage 46 passes through the game ball taken in from the communication hole 15A1, and is connected to the common prize winning passage 43 at the lower end. In other words, the game ball entering the first big winning hole 35 passes through the third winning path 46 and joins the common winning path 43 .

同様に、側壁41Bの下端部と、側壁41Cの上端部とが、遊技領域R1の外縁側に曲げられて、遊技球が1つずつ通過可能で下流側に向かって傾斜した第4入賞通路47が形成され、側壁41Cの下端部と、側壁41Dの上端部とが、遊技領域R1の外縁側に曲げられて、遊技球が1つずつ通過可能で下流側に向かって傾斜した第5入賞通路48が形成されている。第4入賞通路47又は第5入賞通路48は、それぞれ連通孔15A2、15A3から取り込まれた遊技球が通過し、下端部で共通入賞通路43に連絡されている。即ち、第2始動入賞口32、第2大入賞口36に入球した遊技球は、それぞれ第4入賞通路47、第5入賞通路48を通って共通入賞通路43に合流する。 Similarly, the lower end portion of the side wall 41B and the upper end portion of the side wall 41C are bent toward the outer edge of the game area R1, and the fourth prize winning passage 47 inclined toward the downstream side through which game balls can pass one by one. is formed, and the lower end portion of the side wall 41C and the upper end portion of the side wall 41D are bent toward the outer edge side of the game area R1, and the game balls can pass one by one. 48 are formed. The fourth prize-winning passage 47 or the fifth prize-winning passage 48 passes through the game balls taken in from the communication holes 15A2 and 15A3, respectively, and is connected to the common prize-winning passage 43 at the lower end. That is, the game balls entering the second starting prize winning port 32 and the second big prize winning port 36 pass through the fourth prize winning passage 47 and the fifth prize winning passage 48 respectively and join the common prize winning passage 43 .

また、アウト口19C又は19Dに入球した遊技球を取り込む連通孔15A6,15A7は、共通入賞通路43上に開口している。なお、演出用入球部34から入球した遊技球も図示しない連通孔から前壁部材15Aを通過して遊技板11の後面側に取り込まれるが、取り込まれた遊技球は、側壁41Eによって形成された第6入賞通路49を通って共通入賞通路43に合流する。 In addition, the communication holes 15A6 and 15A7 that take in the game balls entering the out port 19C or 19D open onto the common winning path 43. As shown in FIG. It should be noted that a game ball entered from the performance ball entry portion 34 also passes through the front wall member 15A through a communication hole (not shown) and is captured on the rear side of the game board 11. The captured game ball is formed by the side wall 41E. merges into the common winning path 43 through the sixth winning path 49.

図13に示されるように、後壁部材15Bについても同様に、後壁本体部15B1の外縁から前方に向かって突出した外周壁15B2が形成され、後壁本体部15B1の後面には、前壁本体部17の側壁41A~41Eと前後方向で対向する位置に、側壁42A,42B,42C,42D,42Eが配置されている。そして、これら側壁42A~42Eと外周壁15B2とで、共通入賞通路43、共通入賞通路43に合流する第1入賞通路44、第2入賞通路45、第3入賞通路46、第4入賞通路47、第5入賞通路48、第6入賞通路49が形成される。 As shown in FIG. 13, the rear wall member 15B also has an outer peripheral wall 15B2 projecting forward from the outer edge of the rear wall body portion 15B1. Side walls 42A, 42B, 42C, 42D, and 42E are arranged at positions facing the side walls 41A to 41E of the body portion 17 in the front-rear direction. The side walls 42A to 42E and the outer peripheral wall 15B2 form a common winning path 43, a first winning path 44, a second winning path 45, a third winning path 46, a fourth winning path 47, which join the common winning path 43. A fifth winning path 48 and a sixth winning path 49 are formed.

そして、前壁部材15Aと後壁部材15Bとが組付けられたときに、側壁41A~41E、側壁42A~42E,外周壁17B及び15B2との間で、樋構造が形成され、共通入賞通路43、第2入賞通路45、第3入賞通路46、第4入賞通路47、第5入賞通路48、第6入賞通路49を備えた入賞樋40が構成される。 When the front wall member 15A and the rear wall member 15B are assembled, a gutter structure is formed between the side walls 41A to 41E, the side walls 42A to 42E, the outer peripheral walls 17B and 15B2, and the common winning path 43. , a second prize passage 45, a third prize passage 46, a fourth prize passage 47, a fifth prize passage 48 and a sixth prize passage 49.

なお、前壁部材15Aのうち、少なくとも入賞樋40を構成する部分は透明または半透明な材料で形成されていてもよく、これにより、入賞樋40を通過する遊技球が遊技板11の前方から視認可能となる。 In addition, of the front wall member 15A, at least the part constituting the prize winning gutter 40 may be formed of a transparent or translucent material, so that the game ball passing through the prize winning gutter 40 can be seen from the front of the game board 11. becomes visible.

本実施形態では、上述したように、右側流下領域R3を流下する遊技球は、各入賞口等(21,32,34~36)、又はアウト口(19B~19D)に入球したときに、それぞれ、入賞ベース部15の前壁部材15Aに形成された連通孔15A1~15A7を通って前壁部材15Aの後面側に取り込まれる。そして、各入賞口等(21,32,34~36)、又はアウト口19Bに入球した遊技球は、連通孔15A1~15A5から第1入賞通路44、第2入賞通路45、第3入賞通路46、第4入賞通路47、第5入賞通路48又は第6入賞通路49を流下してから共通入賞通路43に合流する。そして、アウト口(19C,19D)に入球した遊技球は、連通孔15A6,15A7からそのまま共通入賞通路43を流下する。即ち、各入賞口等(21,32,34~36)、又はアウト口(19B~19D)の何れに入球しても、遊技球は共通入賞通路43を流下してから遊技板11の下端部に到達するようになっている。このように、各入賞通路(44~49)が、遊技領域R1の下端部まで延びる構成ではなく、各入賞通路(44~49)が、途中で共通入賞通路43に合流する構成となっているので、遊技板11の後面側に取り込まれた遊技球の通路をコンパクトにすることができる。これにより、入賞ベース部15に配置される入賞センサや駆動源等の配置の自由度も向上する。 In the present embodiment, as described above, when a game ball flowing down the right flowing area R3 enters each winning opening (21, 32, 34 to 36) or an out opening (19B to 19D), They are taken into the rear surface side of the front wall member 15A through communication holes 15A1 to 15A7 formed in the front wall member 15A of the winning base portion 15, respectively. Then, game balls entering the respective winning ports (21, 32, 34 to 36) or the out port 19B pass through the communicating holes 15A1 to 15A5 to the first winning path 44, the second winning path 45, and the third winning path. 46 , after flowing down the fourth winning path 47 , the fifth winning path 48 or the sixth winning path 49 , joins the common winning path 43 . Then, the game balls entering the out ports (19C, 19D) flow down the common winning path 43 as they are from the communication holes 15A6, 15A7. That is, no matter which of the winning holes (21, 32, 34 to 36) or the out holes (19B to 19D) is entered, the game ball flows down the common winning path 43 and then the lower end of the game board 11. It is designed to reach the part. In this way, each prize winning passage (44-49) does not extend to the lower end of the game area R1, but each prize winning passage (44-49) merges with the common prize winning passage 43 halfway. Therefore, the path for the game balls taken into the rear surface side of the game board 11 can be made compact. As a result, the degree of freedom in arranging the winning sensor, driving source, and the like arranged on the winning base portion 15 is also improved.

しかも、本実施形態では、共通入賞通路43は、遊技領域R1の内縁に沿って遊技機10の上下方向に配置され、第1入賞通路44~第6入賞通路49は、それぞれ共通入賞通路43に向かって左右方向に延びるように配置されている。つまり、前壁部材15Aの後面側に取り込まれた遊技球が流下する通路と、各入賞口等(32,35,36)の退避位置の可動扉(32T,35T,36T)及びこれらの駆動源と、が、遊技機10の左右方向で並ぶ構成となっている。これにより、前壁部材15Aの後面側に取り込まれた遊技球の通路を確保しつつ遊技機10の前後方向の厚さを抑えることもできる。 Moreover, in this embodiment, the common winning path 43 is arranged in the vertical direction of the gaming machine 10 along the inner edge of the game area R1, and the first winning path 44 to the sixth winning path 49 are connected to the common winning path 43, respectively. It is arranged so as to extend in the horizontal direction. In other words, the passage through which the game ball taken in to the rear surface side of the front wall member 15A flows down, the movable doors (32T, 35T, 36T) at the retracted positions of the winning openings (32, 35, 36), and their drive sources , are arranged in the horizontal direction of the gaming machine 10 . As a result, the thickness of the game machine 10 in the front-rear direction can be suppressed while ensuring the passage of the game balls taken into the rear surface side of the front wall member 15A.

さらに、本実施形態では、前壁部材15Aのうち、少なくとも第1入賞通路44~第6入賞通路49及び共通入賞通路43を構成する部分は透明または半透明な材料で形成され、遊技球は、入賞又は入球した後も遊技板11の前方から視認可能となる。これにより、遊技者に右側流下領域R3に多くの遊技球が流下しているように感じさせることができ、遊技者の気分を盛り上げることができる。 Furthermore, in the present embodiment, at least the portions of the front wall member 15A that constitute the first winning path 44 to the sixth winning path 49 and the common winning path 43 are made of a transparent or translucent material. It becomes visible from the front of the game board 11 even after winning a prize or hitting a ball. As a result, the player can be made to feel that many game balls are flowing down in the right flowing area R3, and the player's mood can be enhanced.

また、本実施形態では、前壁部材15Aの後面側に取り込まれた遊技球が流下する通路と、各入賞口等(32,35,36)の退避位置の可動扉(32T,35T,36T)及びこれらの駆動源と、が入賞ベース部15に一体に形成されているので複数の部品を一度に遊技板11に取り付けることが可能となり、遊技板11への部品同士の組付け作業を容易に行うことが可能となる。 In addition, in the present embodiment, a passage through which game balls taken into the rear surface side of the front wall member 15A flow down, and movable doors (32T, 35T, 36T) at retracted positions of the winning openings (32, 35, 36), etc. Since these drive sources are integrally formed on the winning base portion 15, a plurality of parts can be attached to the game board 11 at once, and the assembly work of the parts to the game board 11 can be facilitated. can be done.

そして、入賞ベース部15は遊技板11の後方から取り付ける一方、各入賞口等及び右側流下領域R3の流下通路等を構成する入賞カバー部14は、遊技板11の前方から取り付ける構成となっている。これにより、各入賞口等や流下通路は遊技球の衝突により劣化しやすが、入賞カバー部14だけを取り外して交換することができる。 The winning base portion 15 is attached from behind the game board 11, while the winning cover portion 14 constituting each winning opening and the like and the flowing passage of the right side flowing area R3 is attached from the front side of the game board 11. . As a result, the winning openings and the like and the downflow passages are likely to deteriorate due to the collision of the game balls, but only the winning cover part 14 can be removed and replaced.

次に、遊技機10で実行される演出について説明する。遊技機10では、遊技状況に応じて表示装置13の表示画面13Gに表示される画像演出や、可動役物99による可動演出が行われる。具体的には、図14に示すように、表示画面13Gには、画像演出として、キャラクター画像13Xとしての「変身ヒーロー」が、敵(図示せず)と戦う画像等が表示される。また、遊技機10は、可動役物99として、図15に示すように、ロゴとキャラクター画像13Xを模したレリーフであるメイン演出部材80と、横方向に延びた帯状をなし、全体が発光するサブ演出部材100と、を有していて、これら可動役物99を表示画面13Gの前方に出現させる可動演出を行う。 Next, the effects executed by the gaming machine 10 will be described. In the game machine 10, an image effect displayed on the display screen 13G of the display device 13 and a movable effect by the movable accessory 99 are performed according to the game situation. Specifically, as shown in FIG. 14, the display screen 13G displays, as an image effect, an image of a "transforming hero" as a character image 13X fighting an enemy (not shown). 15, the gaming machine 10 has a main effect member 80, which is a relief imitating a logo and a character image 13X, and a belt-like member extending in the horizontal direction, as a movable accessory 99, and the entirety emits light. It has a sub production member 100 and performs a movable production in which these movable accessories 99 appear in front of the display screen 13G.

図16及び図17に示すように、表示装置13及び可動役物99は、遊技板11(図14参照)の後面に固定された裏側筐体70内に組付けられている。裏側筐体70は、前後より上下左右に大きく扁平な筐体構造をなし、前面全体が開口している。そして、この裏側筐体70内に、前側(手前側)から、表示装置13、サブ演出部材100、メイン演出部材80の順に配されている。 As shown in FIGS. 16 and 17, the display device 13 and the movable accessory 99 are assembled inside a back housing 70 fixed to the rear surface of the game board 11 (see FIG. 14). The back side housing 70 has a flat housing structure that is larger in the vertical and horizontal directions than in the front and rear, and the entire front surface is open. The display device 13, the sub-effect member 100, and the main effect member 80 are arranged in this order from the front side (front side) in the back side housing 70. - 特許庁

図18には、メイン演出部材80が示されている。メイン演出部材80は、それぞれ上下方向に延びた板状をなし、上下に並んだ2文字のロゴが模された第1演出部材81と、キャラクターの顔中央部を模した第2演出部材82と、キャラクターの顔左部(前方から見て右側)を模した第3演出部材83と、に分かれている。同図に示すように、これら3つの演出部材81~83が横並びになると、キャラクターの顔がロゴの後ろから現れた状態になる。 FIG. 18 shows a main effect member 80. As shown in FIG. The main effect members 80 each have a plate-like shape extending in the vertical direction, and consist of a first effect member 81 imitating a two-letter logo arranged vertically, and a second effect member 82 imitating the central part of the character's face. , and a third rendering member 83 imitating the left part of the character's face (the right side when viewed from the front). As shown in the figure, when these three rendering members 81 to 83 are arranged side by side, the character's face appears from behind the logo.

第1~第3の演出部材81~83の構造を、図19に示された第2演出部材82を例にして説明する。第2演出部材82は、複数の発光素子84が取り付けられたベース部材82Bの前面に、装飾が施された装飾カバー82Aを取り付けてなる。装飾カバー82Aは半透明であり、発光素子84が発光していない状態では発光素子84を視認困難とし、発光素子84が発光した状態では光を通して全体が光っているように見える。ベース部材82Bの下端部には、発光素子84を制御する制御基板(図示せず)が収容された基板ケース82Dが取り付けられている。この基板ケース82Dからは、制御基板に接続されたフラットケーブル(図示せず)が突き出ている。また、ベース部材82Bの上端部には、第2演出部材82を裏側筐体70に支持するための支持孔82Hが設けられた支持部82Cが備えられている。 The structures of the first to third effect members 81 to 83 will be described using the second effect member 82 shown in FIG. 19 as an example. The second effect member 82 is formed by attaching a decorated cover 82A to the front surface of a base member 82B to which a plurality of light emitting elements 84 are attached. The decorative cover 82A is translucent and makes the light emitting element 84 difficult to see when the light emitting element 84 does not emit light, and when the light emitting element 84 emits light, the light passes through and the whole appears to shine. A substrate case 82D containing a control substrate (not shown) for controlling the light emitting element 84 is attached to the lower end of the base member 82B. A flat cable (not shown) connected to the control board protrudes from the board case 82D. Further, the upper end portion of the base member 82B is provided with a support portion 82C provided with a support hole 82H for supporting the second effect member 82 on the back side housing 70. As shown in FIG.

図17及び図20に示すように、裏側筐体70の上端部には、前後方向に並んだ3本のガイドシャフト85が固定されている。ガイドシャフト85は金属製の丸棒であり、裏側筐体70の右端寄り位置から左端寄り位置まで延び、両端部が裏側筐体70に固定されている。そして、第1~第3の演出部材81~83の支持孔82Hが、各ガイドシャフト85に挿通されることにより、各演出部材81~83が裏側筐体70に移動可能に支持される。具体的には、第1演出部材81が前側のガイドシャフト85に支持され、第2演出部材82が真ん中のガイドシャフト85に支持され、第3演出部材83が後側のガイドシャフト85に支持される。 As shown in FIGS. 17 and 20 , three guide shafts 85 arranged in the front-rear direction are fixed to the upper end of the back side housing 70 . The guide shaft 85 is a metal round bar, extends from a position near the right end of the back side housing 70 to a position near the left end, and both ends are fixed to the back side housing 70 . By inserting the guide shafts 85 through the support holes 82H of the first to third effect members 81 to 83, the effect members 81 to 83 are movably supported by the back side housing . Specifically, the first effect member 81 is supported by the front guide shaft 85, the second effect member 82 is supported by the middle guide shaft 85, and the third effect member 83 is supported by the rear guide shaft 85. be.

また、裏側筐体70の下端部には、左右方向に延びた第1~第4の帯板86A~86Dが前後方向で対向して設けられている。各帯板86A~86Dの間は、第1~第3の演出部材81~83の下端部をそれぞれ受容し、第1~第3の演出部材81~83が互いに衝突することを防ぐ受容レール87となっている。同図に示すように、最も奥側の第4の帯板86Dの右端部は、前方に段付き状に屈曲していて、その段差面86D1が第3の演出部材83の可動範囲の右端を位置決めする。なお、基板ケース82Dから突き出たフラットケーブル(図示せず)も撓んだ状態で受容レール87内に受容され、フラットケーブル同士が衝突することも防がれる。 In addition, first to fourth band plates 86A to 86D extending in the left-right direction are provided at the lower end of the back side housing 70 so as to face each other in the front-rear direction. Receiving rails 87 for receiving the lower ends of the first to third effect members 81 to 83 between the respective strips 86A to 86D and preventing the first to third effect members 81 to 83 from colliding with each other. It has become. As shown in the figure, the right end portion of the farthest fourth band plate 86D is bent forward in a stepped manner, and the step surface 86D1 of the stepped surface 86D1 defines the right end of the movable range of the third effect member 83. position. A flat cable (not shown) protruding from the substrate case 82D is also received in the receiving rail 87 in a bent state, thereby preventing the flat cables from colliding with each other.

図18及び図20に示すように、第1演出部材81の左上部隅部と第3演出部材83の右上隅部とには、第1演出部材81と第3演出部材83とを裏側筐体70に対してそれぞれ駆動するモーター81M,83Mが取り付けられている。これらモーター81M,83Mは、第1又は第3の演出部材81,83の前面より前方に突出している。また、第1及び第2の演出部材81,82の外縁における右上隅部は、内側へ陥没していて、第1~第3の演出部材81~83が前後方向で重なった時に、第3演出部材83のモーター83Mを受容する受容部81U,82Uとなっている。この受容部81U,82Uの左端部がモーター83Mに当接することにより、第1及び第2の演出部材81,82は、第3演出部材83よりも右方へ移動しないようになっている。 As shown in FIGS. 18 and 20, the first effect member 81 and the third effect member 83 are placed at the upper left corner of the first effect member 81 and the upper right corner of the third effect member 83, respectively. Motors 81M and 83M are attached to drive 70 respectively. These motors 81M and 83M protrude forward from the front surfaces of the first and third effect members 81 and 83. As shown in FIG. In addition, the upper right corners of the outer edges of the first and second effect members 81 and 82 are recessed inward, and when the first to third effect members 81 to 83 overlap in the front-rear direction, the third effect Receiving portions 81U and 82U for receiving the motor 83M of the member 83 are provided. The left end portions of the receiving portions 81U and 82U abut on the motor 83M, so that the first and second effect members 81 and 82 are prevented from moving to the right than the third effect member 83.

図21に示すように、裏側筐体70の上端部には、3本のガイドシャフト85のうち奥側のガイドシャフト85の後方に、ラック88Aが固定されている。これに対して、第3演出部材83には、モーター83Mと連結したギア83G(図23参照)が回転可能に固定され、ギア83Gがラック88Aに噛合している。 As shown in FIG. 21, a rack 88A is fixed to the upper end of the back side housing 70 behind the guide shaft 85 on the far side of the three guide shafts 85. As shown in FIG. On the other hand, a gear 83G (see FIG. 23) connected to a motor 83M is rotatably fixed to the third effect member 83, and the gear 83G meshes with the rack 88A.

図16に示すように、裏側筐体70における上端部の前端部には、第1演出部材81よりも前方に、裏側筐体70の左端部から右方へ延びた装飾帯部材71が配されている。図22に示すように、この装飾帯部材71の後面には、ラック88Bが形成されている。そして、第3演出部材83と同様に、第1演出部材81には、モーター81Mと連結したギア81Gが回転可能に固定され、ギア81Gがラック88Bに噛合している。 As shown in FIG. 16, a decorative band member 71 extending rightward from the left end of the back side housing 70 is arranged in front of the first effect member 81 at the front end of the upper end of the back side housing 70. ing. As shown in FIG. 22, a rack 88B is formed on the rear surface of the decorative belt member 71. As shown in FIG. Similarly to the third effect member 83, a gear 81G connected to the motor 81M is rotatably fixed to the first effect member 81, and the gear 81G meshes with the rack 88B.

ここで、図23及び図24に示すように、第1~第3の演出部材81~83は、裏面側で、連結アーム90により連結されている。連結アーム90は、帯状をなし、図23に示すように、第1~第3の演出部材81~83が前後方向で重なった第1状態では、全体的に鉛直方向に延びていて、第1~第3の演出部材81~83が左右方向に並んだ第2状態では、連結アーム90は、全体的に斜めに延びている。 Here, as shown in FIGS. 23 and 24, the first to third effect members 81 to 83 are connected by a connecting arm 90 on the back side. The connecting arm 90 has a belt-like shape, and as shown in FIG. 23, in a first state in which the first to third effect members 81 to 83 overlap in the front-rear direction, the connecting arm 90 generally extends in the vertical direction and extends in the first direction. In the second state in which the to third effect members 81 to 83 are arranged in the left-right direction, the connecting arm 90 extends obliquely as a whole.

連結アーム90は、その上端が、第1演出部材81の上端部のうちモーター81Mの右隣(図24中の左隣)に配された回動軸90Jにより軸支され、下端部に、第3演出部材83の下部と結合する下端長孔90Nを有し、回動軸90Jと下端長孔90Nとの間の中央部に、第2演出部材82の上下方向の中央部と結合する中間長孔90Mを有している。つまり、回動軸90Jから下端長孔90Nまでの長さは、回動軸90Jから中間長孔90Mまでの長さの2倍程になっている。なお、図23に示すように、連結アーム90のうち回動軸90Jと中間長孔90Mとの間は、後方から見て、上端部から僅かに右下へ延びたのち略鉛直下方に延び、そこから右下方へ屈曲したのちさらに鉛直下方へ延びている。一方、連結アーム90のうち中間長孔90Mと下端長孔90Nとの間は、全体が鉛直下方へ延びている。 The upper end of the connecting arm 90 is supported by a rotating shaft 90J arranged on the right side of the motor 81M (left side in FIG. 24) in the upper end of the first effect member 81, 3 It has a lower end elongated hole 90N coupled with the lower part of the effect member 83, and an intermediate length coupled with the vertical direction center part of the second effect member 82 in the center between the rotation shaft 90J and the lower end elongated hole 90N. It has a hole 90M. That is, the length from the rotating shaft 90J to the lower end elongated hole 90N is about twice the length from the rotating shaft 90J to the intermediate elongated hole 90M. As shown in FIG. 23, the portion between the rotary shaft 90J and the intermediate elongated hole 90M of the connecting arm 90 extends slightly to the lower right from the upper end and then extends substantially vertically downward when viewed from the rear. From there, it bends to the lower right and then extends vertically downward. On the other hand, the connecting arm 90 extends vertically downward as a whole between the middle elongated hole 90M and the lower end elongated hole 90N.

第2演出部材82には、図24における右端部(前方から見ると左端部)に、中間長孔90Mと結合する結合ピン82Pが設けられている。同様に、第3演出部材83には、図24における右端部(前方から見ると左端部)に、下端長孔90Nと結合する結合ピン83Pが設けられている。これら結合ピン82P,83Pは、下端長孔90N又は中間長孔90M内を挿通する挿通ピン(図示せず)と、円板状をなし、連結アーム90における下端長孔90N又は中間長孔90Mの開口縁に後方から重なり、挿通ピンを抜け止めする円板部82R,83Rと、を有する。 The second effect member 82 is provided with a coupling pin 82P that couples with the intermediate long hole 90M at the right end in FIG. 24 (the left end when viewed from the front). Similarly, the third effect member 83 is provided with a coupling pin 83P that couples with the lower end elongated hole 90N at the right end in FIG. 24 (the left end when viewed from the front). These coupling pins 82P and 83P are disc-shaped and have insertion pins (not shown) that are inserted through the lower end elongated hole 90N or intermediate elongated hole 90M. Disc portions 82R and 83R overlap the opening edge from behind and prevent the insertion pin from coming off.

中間長孔90M及び下端長孔90Nは、連結アーム90の幅方向に対して斜めに延び、回動軸90Jからの距離に対応して、下端長孔90Nの長さは中間長孔90Mの長さの2倍程になっている。図23に示す第1状態では、後方から見て右下がり(図23における右下がり)になる。このとき、中間長孔90M及び下端長孔90Nの上端同士は、左右方向において同位置に配されるのに対し、下端長孔90Nの下端は、中間長孔90Mの下端よりも右方に配されている。一方、図24に示す第2状態では、下端長孔90Nの全体が中間長孔90Mよりも左方に位置し、共に、鉛直方向より僅かに左下がり(図24における左下がり)に傾いている。 The intermediate long hole 90M and the lower end long hole 90N extend obliquely with respect to the width direction of the connecting arm 90, and the length of the lower end long hole 90N corresponds to the distance from the rotation shaft 90J. It is about twice the height. In the first state shown in FIG. 23, it is downward to the right when viewed from the rear (downward to the right in FIG. 23). At this time, the upper ends of the intermediate elongated hole 90M and the lower elongated hole 90N are arranged at the same position in the left-right direction, whereas the lower end of the lower elongated hole 90N is arranged to the right of the lower end of the intermediate elongated hole 90M. It is On the other hand, in the second state shown in FIG. 24, the entire bottom elongated hole 90N is located to the left of the intermediate elongated hole 90M, and both of them are inclined slightly downward to the left (downward to the left in FIG. 24) from the vertical direction. .

図23に示すように、第1状態では、各結合ピン82P,83Pが中間長孔90M又は下端長孔90Nの上端部に配され、第1演出部材81のモーター81Mと第2演出部材82の結合ピン82Pと第3演出部材83の結合ピン83Pとが鉛直方向で並んでいる。これにより、第1~第3の演出部材81~83の右端(図23における右端)同士が前後方向で並ぶので、図25及び図26に示すように、第1~第3の演出部材81~83が全体的に前後に重なり、第1演出部材81のロゴだけが前方から視認される。 As shown in FIG. 23, in the first state, the connecting pins 82P and 83P are arranged in the upper end of the intermediate long hole 90M or the lower end long hole 90N, and the motor 81M of the first effect member 81 and the second effect member 82 are connected. The coupling pin 82P and the coupling pin 83P of the third effect member 83 are arranged vertically. As a result, the right ends (right ends in FIG. 23) of the first to third effect members 81 to 83 are aligned in the front-rear direction, so that the first to third effect members 81 to 83 are aligned as shown in FIGS. 83 are entirely overlapped in the front and rear, and only the logo of the first effect member 81 is visible from the front.

そして、連結アーム90が図23における時計回り(前方から見ると反時計回り)に回動し、中間長孔90M及び下端長孔90Nが左方(前方から見ると右方)へ移動すると、第2演出部材82及び第3演出部材83も左方(前方から見ると右方)へ移動する。このとき、下端長孔90Nの回動軸90Jからの距離が、中間長孔90Mの回動軸90Jからの距離の約2倍になっているので、第3演出部材83は、第2演出部材82よりも約2倍遠くへ第1演出部材81から相対移動する。 Then, when the connecting arm 90 rotates clockwise (counterclockwise when viewed from the front) in FIG. The second effect member 82 and the third effect member 83 also move leftward (rightward when viewed from the front). At this time, since the distance from the rotation axis 90J of the lower end elongated hole 90N is about twice the distance from the rotation axis 90J of the intermediate elongated hole 90M, the third effect member 83 is the second effect member. Relatively moved from the first effect member 81 about twice as far as 82.

その後、図24に示すように、各結合ピン82P,83Pが中間長孔90M又は下端長孔90Nの下端に当接して、第2状態となる。第2状態では、第1演出部材81のモーター81Mと第2演出部材82の結合ピン82Pと第3演出部材83の結合ピン83Pとが左右方向でずれて配置されるため、図16に示すように、第1~第3の演出部材81~83が横並びになり、キャラクターの顔がロゴの後ろから現れた状態になる。 After that, as shown in FIG. 24, each of the coupling pins 82P and 83P comes into contact with the lower end of the intermediate elongated hole 90M or the lower end elongated hole 90N to enter the second state. In the second state, the motor 81M of the first effect member 81, the coupling pin 82P of the second effect member 82, and the coupling pin 83P of the third effect member 83 are displaced in the horizontal direction, so as shown in FIG. Then, the first to third effect members 81 to 83 are arranged side by side, and the character's face appears from behind the logo.

ここで、本実施形態の遊技機10は、メイン演出部材80(第1~第3の演出部材81~83)が第1状態から第2状態になることをアシストするために、第1演出部材81と連結アーム90との間にトーションバネ95を備えている。詳細には、図27に示すように、トーションバネ95は、連結アーム90の回動軸90Jを中心に巻回した巻回部95Aと、巻回部95Aの後側左部の一端が上方に延び、先端を左方へ折り曲げてなる第1端部95Bと、巻回部95Aの前側右部の一端が上方に延び、先端を右方へ折り曲げてなる第2端部95Cと、を有している。 Here, the gaming machine 10 of the present embodiment has a first effect member in order to assist the main effect member 80 (first to third effect members 81 to 83) from changing from the first state to the second state. A torsion spring 95 is provided between 81 and connecting arm 90 . More specifically, as shown in FIG. 27, the torsion spring 95 includes a winding portion 95A wound around a rotation shaft 90J of the connecting arm 90 and one end of the rear left portion of the winding portion 95A extending upward. It has a first end portion 95B formed by bending the tip to the left, and a second end portion 95C formed by bending the tip to the right and extending one end of the front right portion of the winding portion 95A upward. ing.

トーションバネ95の第1端部95Bは、連結アーム90の上端部に設けられ、連結アーム90の前面から前方に突出したのち第1端部95B側へ折り返されたフック部90Fに固定され、第2端部95Cは、第1演出部材81の上端部に設けられ、第1演出部材81の後面から後方へ延びたのち第2端部95C側へ折り返されたフック部81Fに固定されている。トーションバネ95は、第1端部95Bが第2端部95Cから離れた状態、即ち、連結アーム90が斜めに配された状態に付勢されていて(図24及び図28参照)、連結アーム90が前方から見て時計回りに回動すると、第1端部95Bが第2端部95Cに近づくように弾性変形し、弾発力が高まる(図23及び図29参照)。つまり、トーションバネ95は、メイン演出部材80を第2状態に付勢していて、メイン演出部材80が第2状態から第1状態になる際に弾性変形し、メイン演出部材80が第1状態から第2状態になる際に弾性復帰して、メイン演出部材80が第1状態から第2状態になることをアシストする。 A first end portion 95B of the torsion spring 95 is provided at the upper end portion of the connecting arm 90, and is fixed to a hook portion 90F that protrudes forward from the front surface of the connecting arm 90 and is folded back toward the first end portion 95B. The second end portion 95C is provided at the upper end portion of the first effect member 81 and is fixed to a hook portion 81F extending rearward from the rear surface of the first effect member 81 and then folded back toward the second end portion 95C. The torsion spring 95 is biased so that the first end 95B is separated from the second end 95C, that is, the connecting arm 90 is slanted (see FIGS. 24 and 28), and the connecting arm When the 90 rotates clockwise as viewed from the front, the first end 95B is elastically deformed to approach the second end 95C, increasing the elastic force (see FIGS. 23 and 29). That is, the torsion spring 95 urges the main effect member 80 to the second state, elastically deforms when the main effect member 80 changes from the second state to the first state, and the main effect member 80 moves to the first state. When the main effect member 80 changes from the first state to the second state, the main effect member 80 is elastically restored to assist the change from the first state to the second state.

次に、サブ演出部材100について説明する。サブ演出部材100は、可動役物ユニット101によって駆動される。可動役物ユニット101は、図16に示すように裏側筐体70に組み付けられている。以下、可動役物ユニット101について詳説する。 Next, the sub-effect member 100 will be described. The sub-effect member 100 is driven by the movable accessory unit 101 . The movable accessory unit 101 is attached to the back housing 70 as shown in FIG. The movable accessory unit 101 will be described in detail below.

可動役物ユニット101は、図31に抜き出して示した門型固定ベース102を有する。門型固定ベース102は、上下方向に延びた1対のベース側辺部102Aの上端部の間をベース上辺部102Bで連絡した構造をなし、裏側筐体70(図16参照)内の後部(奥部)に配置されて、両ベース側辺部102A,102Aが裏側筐体70の後面の側縁部に螺子止めされると共に、ベース上辺部42Bが裏側筐体70の後面の上縁部に螺子止めされている。 The movable accessory unit 101 has a gate-shaped fixed base 102 extracted and shown in FIG. The gate-shaped fixed base 102 has a structure in which the upper ends of a pair of vertically extending base side portions 102A are connected by a base upper side portion 102B. The base side portions 102A, 102A are screwed to the side edge portions of the rear surface of the back side housing 70, and the base upper side portion 42B is screwed to the upper edge portion of the rear surface of the back side housing 70. It's screwed.

両ベース側辺部102A,102Aには、それぞれに上下方向に直線状に伸びた直動ガイド103が後述する直動ガイド支持部材119により支持され、両ベース側辺部102A,102Aのそれぞれの直動ガイド103,103にサブ演出部材100を差し渡して備えている。具体的には、サブ演出部材100は、各直動ガイド103,103のそれぞれに沿って直動する直動部材104,104と、1対の直動部材104,104の間を連絡する可動装飾部105と、で構成されている。以下、可動役物ユニット101における左右対称な部分に関し、左右の一方(例えば、可動役物ユニット101を前方から見て右側部分)のみについて説明する。 Linear motion guides 103 extending linearly in the vertical direction are supported by linear motion guide support members 119 described later on the base side portions 102A and 102A, respectively, and the base side portions 102A and 102A are supported by linear motion guide support members 119 to be described later. A sub performance member 100 is provided across motion guides 103, 103. - 特許庁Specifically, the sub-effect member 100 includes direct-acting members 104, 104 that linearly move along respective direct-acting guides 103, 103, and a movable decoration that communicates between the pair of direct-acting members 104, 104. 105 and . In the following, only one of the left and right sides of the symmetrical portion of the movable accessory unit 101 (for example, the right portion when viewed from the front of the movable accessory unit 101) will be described.

直動ガイド103の軸方向の上端の近傍には、駆動ギア106が備えられ、下端の近傍にはプーリ107が備えられている。それら駆動ギア106とプーリ107とにベルト108が架け渡されている。ベルト108は歯付きの構造になっていて、そのベルト108の歯に直動ガイド103に設けられたラック(図示せず)が噛合している。そして、直動駆動源109からの動力を受けてベルト108が回転することにより、直動部材104が上下動し、サブ演出部材100が直動ガイド103に沿って移動するようになっている。詳細には、直動駆動源109の動力を受けるモーターギア110とベルト108に架けられた駆動ギア106との間には、複数の中継ギア111が配されている。これら中継ギア111を介して駆動ギア106が直動駆動源109の動力を受けている。この直動駆動源109は、前方から見て門型固定ベース102の裏側に備えられている。本開示の実施例では、直動駆動源109から駆動ギア106までの距離は、前方から見て右側に比べ、左側が遠くなっている。具体的には、右側は、駆動ギア106とモーターギア110との間に中継ギア111を6個備え、左側は、中継ギア111を8個備えている。また、それら中継ギア111の大きさや配置は、左右でそれぞれ異なっている。 A driving gear 106 is provided near the upper end in the axial direction of the direct acting guide 103, and a pulley 107 is provided near the lower end. A belt 108 is stretched over the drive gear 106 and the pulley 107 . The belt 108 has a toothed structure, and the teeth of the belt 108 mesh with a rack (not shown) provided on the linear motion guide 103 . When the belt 108 rotates by receiving power from the linear motion drive source 109 , the linear motion member 104 moves up and down, and the sub-effect member 100 moves along the linear motion guide 103 . More specifically, a plurality of relay gears 111 are arranged between a motor gear 110 receiving power from a direct-acting drive source 109 and a drive gear 106 suspended over a belt 108 . The drive gear 106 receives the power of the direct drive source 109 via these intermediate gears 111 . The linear motion drive source 109 is provided on the rear side of the gate-shaped fixed base 102 when viewed from the front. In the embodiment of the present disclosure, the distance from the linear drive source 109 to the drive gear 106 is longer on the left than on the right when viewed from the front. Specifically, the right side has six relay gears 111 between the drive gear 106 and the motor gear 110, and the left side has eight relay gears 111. As shown in FIG. Also, the size and arrangement of the intermediate gears 111 are different between the left and right sides.

プーリ107は、ベース側辺部102Aの下端部に配されるプーリ支持部112によって支持されている。具体的には、プーリ支持部112は、図31に示されるように、ベース側辺部102Aの下端部でベルト108に沿って帯状に延び、その下端部はプーリ107に前面から重なるよう屈曲し、プーリ107を回転可能に支持している。前方から見て、左側のプーリ支持部112は、右側のプーリ支持部113と比べて、やや下方に備えられる。また、左側のプーリ支持部112はプーリの前方に重なる部分が、帯状部分の下端部から直角に屈曲して延びているのに対し、右側のプーリ支持部112は帯状部分の下端部から幅狭になりながら下方に延びたのちに直角に屈曲して延び、プーリ107に前面から重なっている。 The pulley 107 is supported by a pulley support portion 112 arranged at the lower end portion of the base side portion 102A. Specifically, as shown in FIG. 31, the pulley support portion 112 extends in a belt shape along the belt 108 at the lower end portion of the base side portion 102A, and the lower end portion of the pulley support portion 112 is bent so as to overlap the pulley 107 from the front. , rotatably supports the pulley 107 . When viewed from the front, the pulley support portion 112 on the left side is provided slightly below the pulley support portion 113 on the right side. The left pulley support portion 112 has a portion that overlaps the front of the pulley and extends from the lower end of the belt-shaped portion while being bent at a right angle, while the right pulley support portion 112 has a narrow width from the lower end of the belt-shaped portion. It extends downward while bending, then bends at a right angle and extends, overlapping the pulley 107 from the front.

プーリ支持部112には、上下方向に延びる長孔112Aが2つ上下に並べて形成されている。これら2つの長孔112Aに、ベース側辺部102Aに設けられた係合突部102ATが後方から挿通し、抜止部材112Bによって抜け止めされている。これら長孔112Aは、係合突部102ATより大きくなるように形成されていて、長孔112Aと係合突部102ATとの間には隙間が生じる。 The pulley support portion 112 is formed with two elongated holes 112A extending in the vertical direction. Engagement projections 102AT provided on the side portion 102A of the base are inserted through the two elongated holes 112A from behind and are retained by retaining members 112B. These elongated holes 112A are formed to be larger than the engaging protrusions 102AT, and a gap is generated between the elongated holes 112A and the engaging protrusions 102AT.

そして、プーリ支持部112は、引張りばね112Sによって下方に向かって付勢されている。詳細には、上下方向に延びた引張りばね112Sの上端がプーリ支持部112の上端部の外縁に取り付けられ、引張りばね112Sの下端がベース側辺部102Aに取り付けられている。このプーリ支持部112が下方に付勢されることにより、プーリ107が下方に付勢され、ベルト108が撓むことが防がれる。 The pulley support portion 112 is biased downward by a tension spring 112S. Specifically, the upper end of the tension spring 112S extending in the vertical direction is attached to the outer edge of the upper end of the pulley support portion 112, and the lower end of the tension spring 112S is attached to the base side portion 102A. By urging the pulley support portion 112 downward, the pulley 107 is urged downward and the belt 108 is prevented from bending.

図32及び図33に示される直動部材104は、直動ガイド103が挿通する挿通孔104Sが形成された直動部材基部104Kによって直動ガイド103と係合する。挿通孔104Aは、上下方向に延び、その内部にはスライドブッシュ(図示しない)を2個備えている。また、直動部材基部104Kの1対の直動部材104、104の対向方向の側部からは、スライダー104Sが後方に向かって突出している。このスライダー104Sに、上述したベルト108の歯と係合するラック(図示しない)が形成されている。 The linear motion member 104 shown in FIGS. 32 and 33 is engaged with the linear motion guide 103 by a linear motion member base portion 104K having an insertion hole 104S through which the linear motion guide 103 is inserted. The insertion hole 104A extends vertically and has two slide bushes (not shown) therein. A slider 104S protrudes rearward from a side portion of the linear motion member base portion 104K in the facing direction of the pair of linear motion members 104, 104. As shown in FIG. A rack (not shown) that engages with the teeth of the belt 108 is formed on the slider 104S.

右側及び左側の直動部材104は、共に、直動部材基部104Kの上端部から直動ガイド103の前面に重なって上方に延び、途中で1対の直動部材104,104の対向方向の内側に張り出してさらに上方に向かって延びる上部遮光板104B(本発明の「第1の被検出部」に相当する)と、直動部材基部104Kの下端内側端部から1対の直動部材104,104の対向方向の内側に張り出し、下方に向かって延びる下部遮光板104Cとを有する。また、図33に示される左側の直動部材104は、これら上部及び下部遮光板104B,104Cに加えて、直動部材基部104Kの前面から前方に突出した中間遮光板104D(本発明の「第2の被検出部」)を備える。中間遮光板104Dは、幅狭で前後方向に延びた形状となっている。 Both the right and left linear motion members 104 extend upward from the upper end of the linear motion member base portion 104K so as to overlap the front surface of the linear motion guide 103. an upper light shielding plate 104B (corresponding to the "first detected portion" of the present invention) that overhangs and further extends upward; 104, and has a lower light shielding plate 104C extending downward. In addition to these upper and lower light shielding plates 104B and 104C, the left linear motion member 104 shown in FIG. 2 to be detected”). The intermediate light shielding plate 104D has a narrow shape extending in the front-rear direction.

1対の直動部材104,104の間には、上述したように、可動装飾部105が架け渡されている(図31参照)。具体的には、図32に示すように、直動部材基部104Kに形成された連結用突起104KTが、可動装飾部105の連結孔(図示しない)に対して後方から前方に向かって挿通し、抜止部材104KNによって抜け止めされて固定されている。なお、連結孔は連結用突起104KTより大きくなるように形成されているため、連結孔と連結用突起104KTとの間には隙間が生じる。この隙間によって、サブ演出部材100の両端の直動部材104,104がそれぞれ別の直動駆動源109によって駆動されるために生じる、左右の直動部材104,104の移動速度のずれによって生じる動作不良を抑制することが可能となる。 As described above, the movable decorative portion 105 is bridged between the pair of linear motion members 104, 104 (see FIG. 31). Specifically, as shown in FIG. 32, the connecting projection 104KT formed on the direct-acting member base 104K is inserted through the connecting hole (not shown) of the movable decorative portion 105 from the rear to the front, It is retained and fixed by a retaining member 104KN. Since the connecting hole is formed to be larger than the connecting projection 104KT, a gap is generated between the connecting hole and the connecting projection 104KT. Due to this gap, the linear motion members 104, 104 at both ends of the sub-effect member 100 are driven by separate linear motion drive sources 109, respectively. Defects can be suppressed.

サブ演出部材100は、可動装飾部105を光らせる演出を行うことができる。可動装飾部105には、図示しないLEDを有する電飾基板が備えられ、右端部にフレキシブルケーブル(図示しない)の一端が接続されている。所定の条件が成立するとフレキシブルケーブルを通して電飾基板に制御信号が送信され、LEDを点灯させる。このフレキシブルケーブルは、右側の直動ガイド103の前方に配されるケーブルカバー113(図31参照)の後面側に屈曲して納められ、サブ演出部材100の直動に対応して屈曲部が変化する。このとき、ケーブルカバー113によって、フレキシブルケーブルが前方に飛び出すことが防がれている。 The sub-effect member 100 can perform the effect of lighting the movable decorative portion 105. - 特許庁The movable decoration part 105 is provided with an illumination board having an LED (not shown), and one end of a flexible cable (not shown) is connected to the right end. When a predetermined condition is established, a control signal is transmitted to the illumination board through the flexible cable to light the LED. This flexible cable is bent and housed in the rear side of the cable cover 113 (see FIG. 31) arranged in front of the right linear motion guide 103, and the bent portion changes according to the linear motion of the sub-effect member 100. do. At this time, the cable cover 113 prevents the flexible cable from jumping forward.

さて、本実施形態の遊技機10には、サブ演出部材100が特定の位置に配されたか否かを検出するフォトセンサ114,115,116が複数備えられている。具体的には、サブ演出部材100が、移動範囲の下端であり、通常配置される待機位置(つまり、移動の始端)に位置していることを検知する下部フォトセンサ114と、サブ演出部材100が移動範囲の上端(つまり、待機位置からの移動の終端)に位置していることを検知する上部フォトセンサ115(本発明の「第1の検出センサ」に相当する)と、サブ演出部材100が、移動範囲の始端と終端との間の演出位置に位置していることを検知する中間フォトセンサ116(本発明の「第2の検出センサ」に相当する)と、が設置されている。これらフォトセンサ114,115,116のうち、下部フォトセンサ114及び上部フォトセンサ115は、左右それぞれ1個ずつ配されているのに対し、中間フォトセンサ116は、左側にのみ配されている。 The game machine 10 of this embodiment is provided with a plurality of photosensors 114, 115, and 116 for detecting whether or not the sub-effect member 100 is arranged at a specific position. Specifically, a lower photosensor 114 for detecting that the sub-effect member 100 is positioned at the lower end of the movement range and at the normally arranged waiting position (that is, the starting end of the movement), and the sub-effect member 100 is located at the upper end of the movement range (that is, the end of movement from the standby position), the upper photo sensor 115 (corresponding to the "first detection sensor" of the present invention), is positioned at the performance position between the start and end of the movement range, and an intermediate photosensor 116 (corresponding to the "second detection sensor" of the present invention) is installed. Of these photosensors 114, 115, and 116, one lower photosensor 114 and one upper photosensor 115 are arranged on each side, while the intermediate photosensor 116 is arranged only on the left side.

詳細には、下部フォトセンサ114は、左右のベース側辺部102Aの下端部にそれぞれ配され、上部フォトセンサ115は、ベース上辺部102Bの左右の両端部にそれぞれ配され、中間フォトセンサ116は、左側の直動ガイド103の下端の1/2~1/3程の部分の前方に位置する中間フォトベース117の内部に固定され、左側の直動ガイド103の前方に配されている。 Specifically, the lower photosensors 114 are arranged at the lower ends of the left and right base side parts 102A, respectively, the upper photosensors 115 are arranged at both the left and right ends of the base upper side part 102B, and the intermediate photosensors 116 , and is fixed inside an intermediate photo base 117 positioned in front of the lower end of the left linear motion guide 103 by about 1/2 to 1/3, and arranged in front of the left linear motion guide 103 .

これらのフォトセンサ114,115,116について、図34に示される上部フォトセンサ115を例にして詳説する。上部フォトセンサ115は、射光部115Aと受光部115Bとを一定の間隔を開けて対向して備え、通常は、受光部115Bが射光部115Aからの光を受け取っている。そして、サブ演出部材100が移動範囲の上端に配されると、直動部材104の上部遮光板104Bが、射光部115Aと受光部115Bとの間の検出領域115Kに進入し、射光部115Aからの光を遮る。受光部115Bが、射光部115Aからの光が遮られたことを検知することで、サブ演出部材100が移動範囲の上端に配されたことを検知する。ここでは、上部フォトセンサ115について説明したが、下部及び中間フォトセンサ114,116についても同様に構成されている。 These photosensors 114, 115, and 116 will be described in detail using the upper photosensor 115 shown in FIG. 34 as an example. The upper photosensor 115 includes a light emitting portion 115A and a light receiving portion 115B facing each other with a certain space therebetween, and normally the light receiving portion 115B receives the light from the light emitting portion 115A. Then, when the sub-effect member 100 is arranged at the upper end of the movement range, the upper light shielding plate 104B of the linear motion member 104 enters the detection area 115K between the light emitting portion 115A and the light receiving portion 115B, and the light emitting portion 115A light. The light receiving section 115B detects that the light from the light emitting section 115A is blocked, thereby detecting that the sub effect member 100 is arranged at the upper end of the movement range. Although the upper photosensor 115 has been described here, the lower and intermediate photosensors 114 and 116 are similarly configured.

ベース上辺部102Bの左右の両端部には、上述したように、それぞれ1個ずつ、上部フォトセンサ115が備えられている。上部フォトセンサ115は、図34に示されるように、射光部115Aが前側、受光部115Bが後側になるように前後方向で対向するように配置され、左側方に設けられた連絡部115Rによって、射光部115Aと受光部115Bとが連絡され、右側方は開口している(図34には右側の上部フォトセンサ115が示されている。左側の上部フォトセンサ115は左右対称に備えられていて、左側方が開口している)。この上部フォトセンサ115は、ベース上辺部102Bのうち、直動ガイド103を支持する直動ガイド支持部材119に組み付けられ、フォトセンサ抜止部材120によって抜け止めされている。 As described above, one upper photosensor 115 is provided at each of the left and right ends of the base upper side portion 102B. As shown in FIG. 34, the upper photosensor 115 is arranged so as to face each other in the front-rear direction so that the light-emitting portion 115A is on the front side and the light-receiving portion 115B is on the rear side. , the light emitting portion 115A and the light receiving portion 115B are connected, and the right side is open (the right upper photosensor 115 is shown in FIG. 34. The left upper photosensor 115 is provided bilaterally symmetrically. and the left side is open). The upper photosensor 115 is attached to a linear motion guide support member 119 that supports the linear motion guide 103 in the base upper side portion 102B, and is retained by a photosensor retaining member 120. FIG.

直動ガイド支持部材119は、直動ガイド103の上端を支持している支持部119Aの前面上端部から左斜め上にフォトセンサ装着部119Bが張り出した構造をなし、そのフォトセンサ装着部119Bに上部フォトセンサ115が組み付けられている。また、フォトセンサ抜止部材120は、上部フォトセンサ115の射光部115Aと連絡部115Rとに沿った形状をなし、射光部115Aと連絡部115Rとに下側から当接している。 The linear motion guide support member 119 has a structure in which a photosensor mounting portion 119B protrudes obliquely upward to the left from a front upper end portion of a support portion 119A that supports the upper end of the linear motion guide 103. An upper photosensor 115 is assembled. Photosensor retaining member 120 has a shape along light emitting portion 115A and connecting portion 115R of upper photosensor 115, and contacts light emitting portion 115A and connecting portion 115R from below.

ここで、図34及び図35に示すように、直動ガイド支持部材119のうち、上部フォトセンサ115の受光部115Bの下方には、右側方の開口寄りの位置に、受光部115Bより左右方向で幅狭な第1誘導部119Gが形成されている。この第1誘導部119Gは、受光部115Bの前面よりやや前方から下方に向かって真っ直ぐ延びる第1面119G1と、後方に向かって傾斜しながら下方に延びる第2面119G2と、後方に向かって直線状に延びる第3面119G3と、を有している。第1面119G1の受光部115Bと近接接した角部、第1面119G1と第2面119G2との間の角部、及び、第2面119G2と第3面119G3との間の角部は、丸みを帯びた形状となっている。また、第1面119G1、第2面119G2及び第3面119G3は前方から見ると左右の角部も同様に、丸みを帯びた形状となっている。 Here, as shown in FIGS. 34 and 35, below the light receiving portion 115B of the upper photosensor 115 in the linear motion guide supporting member 119, a light receiving portion 115B is provided at a position near the opening on the right side in the horizontal direction from the light receiving portion 115B. , a narrow first guide portion 119G is formed. The first guiding portion 119G has a first surface 119G1 extending straight downward from the front surface of the light receiving portion 115B, a second surface 119G2 extending downward while being inclined rearward, and a straight rear surface 119G2. and a third surface 119G3 extending in a shape. The corner portion of the first surface 119G1 that is in close contact with the light receiving portion 115B, the corner portion between the first surface 119G1 and the second surface 119G2, and the corner portion between the second surface 119G2 and the third surface 119G3 are It has a rounded shape. When viewed from the front, the first surface 119G1, the second surface 119G2 and the third surface 119G3 also have rounded left and right corners.

また、フォトセンサ抜止部材120には、上部フォトセンサ115の射光部115Aと連絡部115Rとの下方に配される位置に、第2誘導部120Gが形成されている。この第2誘導部120Gは、下方から見ると射光部115Aと連絡部115Rとに重なり、射光部115Aの後面よりやや後方から下方に向かって真っ直ぐ延びる第1面120G1と、前方に向かって傾斜しながら下方に延びる第2面120G2と、連絡部115Rの右側面よりやや右方から下方に向かって真っ直ぐ延びる第3面120G3と、左方に向かって傾斜しながら下方に延びる第4面120G4と、を有し、各面120G1~第4面120G4間の角部は丸みを帯びている。 Further, the photosensor retaining member 120 is formed with a second guiding portion 120G at a position arranged below the light emitting portion 115A and the connecting portion 115R of the upper photosensor 115 . When viewed from below, the second guiding portion 120G overlaps the light emitting portion 115A and the connecting portion 115R. a second surface 120G2 extending downward while extending downward, a third surface 120G3 extending straight downward from the right side of the connecting portion 115R, and a fourth surface 120G4 extending downward while tilting leftward; and corners between the surfaces 120G1 to 120G4 are rounded.

図35及び図36には、サブ演出部材100が移動範囲の終端(上端)に向かって移動して、上部フォトセンサ115の検出領域115Kに、直動部材104の上部遮光板104Bが進入した状態が示されている。上部フォトセンサ115のうち直動部材104と対向している側は、開口している側部を除いて、第1及び第2誘導部119G,120Gが近接配置されている。これら第1誘導部119G及び第2誘導部120Gによって上部ガイド部121G(本発明の「ガイド部」に相当する)が構成されている。上部ガイド部121Gは、検出領域115Kに向かって開口が狭くなるように傾斜し、上部遮光板104Bが上部フォトセンサ115の検出領域115Kからずれないで進入できるように誘導している。また、上部遮光板104Bは横から見ると、上方の厚みが、下方の厚みに比べて薄くなっていて、厚みが薄い部分が上部フォトセンサ115の検出領域115Kに進入する。なお、左側の上部遮光板104B(図36参照)は、右側の上部遮光板104B(図35参照)よりも上方の厚みが薄くなっている部分が長くなっている。 35 and 36, the sub effect member 100 moves toward the end (upper end) of the movement range, and the upper light shielding plate 104B of the linear motion member 104 enters the detection area 115K of the upper photosensor 115. It is shown. On the side of the upper photosensor 115 facing the direct-acting member 104, the first and second guide portions 119G and 120G are arranged close to each other except for the open side portion. The first guide portion 119G and the second guide portion 120G constitute an upper guide portion 121G (corresponding to the "guide portion" of the present invention). The upper guide portion 121G is inclined so that the opening becomes narrower toward the detection area 115K, and guides the upper light shielding plate 104B so that it can enter the detection area 115K of the upper photosensor 115 without being deviated. When viewed from the side, the upper light shielding plate 104B is thinner than the lower one, and the thin portion enters the detection area 115K of the upper photosensor 115. FIG. The upper light shielding plate 104B on the left side (see FIG. 36) is longer than the upper light shielding plate 104B on the right side (see FIG. 35) at the thinner portion.

上述したように、サブ演出部材100が演出位置に配されていることを検知する中間フォトセンサ116は、左側の直動ガイド103の前方に位置する中間フォトベース117の内部に備えられている。図37に示すように、中間フォトベース117は、左側のベース側辺部102Aの左側壁の延長線上に延びる左側壁117Aと、直動ガイド103の前方領域を挟んで左側壁117Aと対向して配置される右側壁117Bと、左側壁117Aと右側壁117Bとの前端同士を連絡する前壁117Cと、を有し、断面形状が、いわゆる、コの字型の形状になっている。中間フォトセンサ116は、中間フォトベース117の上下方向の中央よりやや上方寄り位置に、左側に射光部116A、右側に受光部116Bが配置され、射光部116Aと受光部116Bとを連絡する連絡部116Rが前側に配される向き(つまり、後方に開口している)で、前壁117Cに取り付けられる(右側に射光部116A、左側に受光部116Bでもよい)。前壁117Cからは、中間フォトセンサ116の射光部116Aと受光部116Bとの対向面の延長線上に延びる対向面を有し、射光部116Aと受光部116Bとの間の検出領域116Kと略同じ幅で左右方向で対向する1対の対向壁117T,117T(本発明の「対向部」に相当する)が後方へ突出している。1対の対向壁117T,117Tは、中間フォトセンサ116の上下に配されている。 As described above, the intermediate photo sensor 116 for detecting that the sub effect member 100 is placed at the effect position is provided inside the intermediate photo base 117 located in front of the left linear motion guide 103 . As shown in FIG. 37, the intermediate photo base 117 faces the left side wall 117A extending on the extension line of the left side wall of the left base side portion 102A and the left side wall 117A with the front region of the linear motion guide 103 interposed therebetween. It has a right side wall 117B and a front wall 117C connecting the front ends of the left side wall 117A and the right side wall 117B, and has a so-called U-shaped cross section. The intermediate photosensor 116 has a light emitting portion 116A on the left side and a light receiving portion 116B on the right side at a position slightly above the center of the intermediate photo base 117 in the vertical direction. It is attached to the front wall 117C in such a direction that 116R is arranged on the front side (that is, it is open to the rear) (light emitting portion 116A on the right side and light receiving portion 116B on the left side may be used). From the front wall 117C, there is a facing surface extending along an extension of the facing surfaces of the light emitting portion 116A and the light receiving portion 116B of the intermediate photosensor 116, and substantially the same as the detection area 116K between the light emitting portion 116A and the light receiving portion 116B. A pair of opposing walls 117T, 117T (corresponding to the "facing portion" of the present invention) that are laterally opposed to each other in width protrude rearward. A pair of opposing walls 117T, 117T are arranged above and below the intermediate photosensor 116 .

そして、1対の対向壁117Tのうち中間フォトセンサ116と反対側の端部(すなわち、上側の対向壁117Tの上端部と下側の対向壁117Tの下端部)からは、中間フォトセンサ116から遠ざかるにつれて幅広になるように傾斜して対向した1対のテーパー壁117Uが延びている。これら1対の対向壁117T,117Tと、1対の対向壁117T,117Tを挟んで上下方向のそれぞれに設けられた1対のテーパー壁117U,117Uとによって、中間ガイド部117G(本発明の「ガイド部」に相当する)が構成され、中間ガイド部117Gは、中間フォトセンサ116の上方又は下方から中間フォトセンサ116の検出領域116Kに向かって幅狭になるように傾斜したのち、検出領域116Kの幅を保って検出領域116Kまで延びている。これにより、中間ガイド部117Gは、サブ演出部材100が下方から上方に移動するときと、上方から下方に移動するときとの両方において、中間遮光板104Dが中間フォトセンサ116の検出領域116Kからずれずに進入できるように誘導される。 From the end of the pair of opposing walls 117T opposite to the intermediate photosensor 116 (that is, the upper end of the upper opposing wall 117T and the lower end of the lower opposing wall 117T), A pair of tapered walls 117U that are inclined and opposed to each other are extended so as to widen with increasing distance. The intermediate guide portion 117G (the " The intermediate guide portion 117G is inclined from above or below the intermediate photosensor 116 toward the detection area 116K of the intermediate photosensor 116 so as to become narrower, and then the detection area 116K. , and extends to the detection area 116K. As a result, the intermediate guide portion 117G allows the intermediate light shielding plate 104D to move out of the detection area 116K of the intermediate photosensor 116 both when the sub effect member 100 moves upward and downward. You will be guided to enter without being caught.

サブ演出部材100の後方には、表示装置13が配されている(図17参照)。ここで、本実施形態の遊技機10では、表示装置13がメイン演出部材80の動きに合わせて、図38に示される第1位置と図39に示される第2位置との間を移動する構成になっている。以下、表示装置13の構成について詳説する。 A display device 13 is arranged behind the sub-effect member 100 (see FIG. 17). Here, in the gaming machine 10 of this embodiment, the display device 13 is configured to move between the first position shown in FIG. 38 and the second position shown in FIG. It has become. The configuration of the display device 13 will be described in detail below.

図38及び図39に示すように、表示装置13は、平面視縦長の長方形状をなしている。表示装置13の上下方向の長さは、裏側筐体70の上下方向の長さの5/6程であり、表示装置13の左右方向の長さは、上下方向の長さの4/5程でかつ裏側筐体70の左右方向の長さの3/4程である。表示装置13は、画像が表示される液晶モニタ13Lと、液晶モニタ13Lの外縁に前側から重なるモニタ枠13Mとが、液晶モニタ13Lよりも一回り大きいモニタベース板13N(図40等参照)の前面に固定されてなる。 As shown in FIGS. 38 and 39, the display device 13 has a vertically long rectangular shape in plan view. The vertical length of the display device 13 is about 5/6 of the vertical length of the back housing 70, and the horizontal length of the display device 13 is about 4/5 of the vertical length. and about 3/4 of the length of the rear housing 70 in the left-right direction. The display device 13 includes a liquid crystal monitor 13L on which an image is displayed, and a monitor frame 13M overlapping the outer edge of the liquid crystal monitor 13L from the front side. is fixed to

図40に示すように、モニタベース板13Nの後面には、上端寄り位置と、下端から上下方向の長さの1/4程上方位置と、に、ガイドシャフト130が取り付けられている。図41に示すように、各ガイドシャフト130には、1対の摺動リング132が挿通されている。それら摺動リング132は、摺動性が高い樹脂(例えば、ポリアセタール)で構成されかつ円筒状になっている。モニタベース板13Nには、摺動リング132の正面形状と略同じ大きさで前後方向に開口し、摺動リング132を上下方向及び左右方向での移動がほとんどできないように受容するリング受容開口133が形成されている。摺動リング132は、ガイドシャフト130がモニタベース板13Nの後面側に配されるようにしてリング受容開口133に後側から受容されている。各ガイドシャフト130の1対の摺動リング132は、断面半円状をなして左右方向に延び、モニタベース板13Nの後面に固定されたリングカバー131(図40参照)により後方から覆われている。これにより、摺動リング132が表示装置13に一体に組み付けられ、摺動リング132がガイドシャフト130に対して摺動することで、表示装置13がガイドシャフト130に対して移動する。 As shown in FIG. 40, a guide shaft 130 is attached to the rear surface of the monitor base plate 13N at a position close to the upper end and a position above the lower end by about 1/4 of the length in the vertical direction. As shown in FIG. 41, each guide shaft 130 has a pair of sliding rings 132 inserted therethrough. The sliding rings 132 are made of a resin with high sliding properties (for example, polyacetal) and have a cylindrical shape. The monitor base plate 13N has a ring receiving opening 133 which has a size approximately equal to the front shape of the sliding ring 132 and which opens in the front-rear direction and receives the sliding ring 132 so that it can hardly move in the vertical and horizontal directions. is formed. The sliding ring 132 is received in the ring receiving opening 133 from the rear side so that the guide shaft 130 is arranged on the rear side of the monitor base plate 13N. A pair of sliding rings 132 of each guide shaft 130 extend in the left-right direction with a semicircular cross section and are covered from behind by a ring cover 131 (see FIG. 40) fixed to the rear surface of the monitor base plate 13N. there is As a result, the slide ring 132 is assembled integrally with the display device 13 , and the display device 13 moves with respect to the guide shaft 130 by sliding the slide ring 132 with respect to the guide shaft 130 .

図41に示すように、モニタベース板13Nの下端部には、左右方向の中央に、上下方向に延びた長孔134が形成されている。長孔134の両側縁部のうち、下端から上端より位置までの間には、内側に突出した1対の突片134Tが形成されている。そして、長孔134のうち1対の突片134Tが配されていない上端部が大開口部134Aになっていて、1対の突片134Tの間が幅狭レール部134Bとなっている。また、1対の突片134Tの上端部は、上方に向かうにつれて幅狭レール部134Bが幅広になるように傾斜した傾斜部134T1となっている。 As shown in FIG. 41, a long hole 134 extending vertically is formed in the center of the lower end of the monitor base plate 13N in the horizontal direction. A pair of projecting pieces 134T that protrude inward are formed between the lower end and the upper end of both side edges of the long hole 134 . A large opening 134A is formed at the upper end of the long hole 134 where the pair of projecting pieces 134T is not arranged, and a narrow rail portion 134B is formed between the pair of projecting pieces 134T. Further, the upper end portions of the pair of projecting pieces 134T form inclined portions 134T1 that are inclined so that the width of the narrow rail portion 134B widens upward.

また、モニタベース板13Nの上部のうち上側のガイドシャフト130の下方には、液晶モニタ13Lに接続されるケーブルを後方に取り回すための貫通孔13N1が形成されている。 A through hole 13N1 is formed below the upper guide shaft 130 in the upper portion of the monitor base plate 13N for rearward routing of a cable connected to the liquid crystal monitor 13L.

裏側筐体70の後面には、図42に示される駆動ベース140が固定されていて、表示装置13はこの駆動ベース140に直動可能に支持されている。駆動ベース140は、表示装置13の後面に重なる板状をなすベース板140Aと、ベース板140Aの後面に締結され、ベース板140Aとの間に後述する中継ギア149を収容するギアカバー140Bとを有している。ベース板140Aは、表示装置13の上端寄り位置から表示装置13の下端より僅かに下方の位置まで延び、その上端と中央下部とには、リングカバー131及び摺動リング132を受容するリング受容開口141Aが形成されている。 A driving base 140 shown in FIG. 42 is fixed to the rear surface of the rear housing 70, and the display device 13 is supported by the driving base 140 so as to be able to move directly. The drive base 140 includes a plate-shaped base plate 140A that overlaps the rear surface of the display device 13, and a gear cover 140B that is fastened to the rear surface of the base plate 140A and accommodates a relay gear 149, which will be described later, between the base plate 140A and the base plate 140A. have. The base plate 140A extends from a position near the upper end of the display device 13 to a position slightly below the lower end of the display device 13, and has ring receiving openings for receiving the ring cover 131 and the sliding ring 132 in the upper end and the central lower part of the base plate 140A. 141A are formed.

駆動ベース140のうちリング受容開口141Aの開口縁には、右側部分(図42における左側部分)に、後方に開放した第1シャフト受容溝141Uが形成され、左側部分(図42における右側部分)に、前方に開放した第2シャフト受容溝141Vが形成されている。第2シャフト受容溝141Vの左部(図42における右部)は、開口縁同士を連絡する前壁141V1により覆われていて、第2シャフト受容溝141Vの右部(図42における左部)は、後方に開放している。また、駆動ベース140の後面には、第1シャフト受容溝141Uの右端部(図42における左端部)を後方から閉塞する抜け止め部材141Tが取り付けられている。抜け止め部材141Tの右端部には、第1シャフト受容溝141Uの底部(前側端部)まで延びる抜け止め壁141T1が設けられている。 At the opening edge of the ring receiving opening 141A of the driving base 140, a first shaft receiving groove 141U that opens rearward is formed on the right side (left side in FIG. 42), and a first shaft receiving groove 141U is formed on the left side (right side in FIG. 42). , a second shaft receiving groove 141V that opens forward is formed. The left part of the second shaft receiving groove 141V (the right part in FIG. 42) is covered with a front wall 141V1 that connects the opening edges, and the right part of the second shaft receiving groove 141V (the left part in FIG. 42) is , open to the rear. A retaining member 141T is attached to the rear surface of the drive base 140 to block the right end (the left end in FIG. 42) of the first shaft receiving groove 141U from behind. A retaining wall 141T1 extending to the bottom (front end) of the first shaft receiving groove 141U is provided at the right end of the retaining member 141T.

ガイドシャフト130は、まず、右端部(図42における左端部)を駆動ベース140のリング受容開口141Aから裏側に配置した状態で、左端部(図42における右端部)を第2シャフト受容部141Vの前壁141V1の奥側に受容させ、右端部を第1シャフト受容部141U内に収める。この状態で抜け止め部材141Tを後方から取り付けることで、駆動ベース140にガイドシャフト130が固定され、表示装置13が駆動ベース140に直動可能に支持される。 First, the guide shaft 130 has its right end (left end in FIG. 42) placed behind the ring receiving opening 141A of the drive base 140, and its left end (right end in FIG. 42) is placed in the second shaft receiving portion 141V. It is received on the far side of the front wall 141V1, and the right end is housed in the first shaft receiving portion 141U. By attaching the retaining member 141T from the rear in this state, the guide shaft 130 is fixed to the driving base 140, and the display device 13 is supported by the driving base 140 so as to be capable of direct movement.

駆動ベース140における2つのリング受容開口141Aの間には、表示装置13における液晶モニタ13Lの貫通孔13N1に重なるケーブル開口141Bが形成されている。ケーブル開口141Bは、表示装置13が第1位置にある際に貫通孔13N1が配される位置(図42参照)と、表示装置13が第2位置にある際に貫通孔13N1が配される位置(図43参照)と、の間のほぼ全体に開口し、表示装置13の位置に拘らず、貫通孔13N1を露出させ、液晶モニタ13Lに接続されるケーブルを裏側筐体70の後方に取り回し可能とする。 A cable opening 141B overlapping the through hole 13N1 of the liquid crystal monitor 13L of the display device 13 is formed between the two ring receiving openings 141A in the drive base 140. As shown in FIG. The cable opening 141B has a position where the through hole 13N1 is arranged when the display device 13 is at the first position (see FIG. 42) and a position where the through hole 13N1 is arranged when the display device 13 is at the second position. (see FIG. 43), and the through hole 13N1 is exposed regardless of the position of the display device 13, and the cable connected to the liquid crystal monitor 13L can be routed to the rear of the rear housing 70. and

駆動ベース140の下端部には、表示装置13を駆動させるための駆動モータ145と、駆動モータ145の動力を表示装置13に伝達する駆動ギア150と、駆動モータ145のモーターギア145G(図38参照)と駆動ギア150との間を中継する複数の中継ギア149(図42参照)とが取り付けられている。以下、詳細を説明する。 A drive motor 145 for driving the display device 13, a drive gear 150 for transmitting power of the drive motor 145 to the display device 13, and a motor gear 145G of the drive motor 145 (see FIG. 38) are provided at the lower end of the drive base 140. ) and the drive gear 150 (see FIG. 42). Details will be described below.

図38、図40及び図42に示すように、駆動モータ145は、駆動ベース140における右下端部に固定されていて、駆動ギア150は、駆動ベース140の下端部における左右方向の中央に回転軸150Jが位置するようにして、駆動ベース140の前面に軸支されている。図44に示すように、駆動ベース140のベース板140Aのうち下端部の左右方向の中央部には、板厚2~3枚分後方に陥没した陥没部140Uが形成されていて、駆動ギア150はこの陥没部140Uに受容されている。また、図38に示すように、駆動モータ145は、モータ本体145Aが駆動ベース140の前面側に配される一方、モーターギア145Gは駆動ベース140の前面側に配されていて、これらを接続するモータ軸145Jが駆動ベース140のベース板140Aに形成された貫通孔(図示せず)を挿通している。 As shown in FIGS. 38, 40, and 42, the drive motor 145 is fixed to the lower right end of the drive base 140, and the drive gear 150 is mounted at the center of the lower end of the drive base 140 in the horizontal direction. 150J is pivotally supported on the front face of the drive base 140. As shown in FIG. As shown in FIG. 44, a recessed portion 140U recessed backward by two or three plate thicknesses is formed in the center of the lower end of the base plate 140A of the drive base 140 in the left-right direction. is received in this recess 140U. Further, as shown in FIG. 38, the drive motor 145 has a motor body 145A arranged on the front side of the drive base 140 and a motor gear 145G arranged on the front side of the drive base 140 to connect them. The motor shaft 145J is inserted through a through hole (not shown) formed in the base plate 140A of the drive base 140. As shown in FIG.

図44に示すように、陥没部140Uの下端は、上下方向に貫通しており、陥没部140U内とその下方のベース板140Aの裏側領域とが連通している。そしてベース板140Aの後面のうち駆動ギア150の下方とモーターギア145Gの左方(裏側から見て右方)との間に6つの中継ギア149が配され、駆動ギア150とモーターギア145Gとが連結される。図40に示すように、駆動ギア150の外周部は、240度程の領域が中継ギア149(図42参照)と噛み合う歯になっていて、残りの120度程の領域からは、外方に扇状の張出片150Aが張り出している。 As shown in FIG. 44, the lower end of the depressed portion 140U penetrates in the vertical direction, and the interior of the depressed portion 140U communicates with the back side area of the base plate 140A below. Six intermediate gears 149 are arranged between the lower side of the drive gear 150 and the left side (right side as seen from the back side) of the motor gear 145G on the rear surface of the base plate 140A, and the drive gear 150 and the motor gear 145G are arranged. concatenated. As shown in FIG. 40, the outer peripheral portion of the drive gear 150 has teeth that mesh with the intermediate gear 149 (see FIG. 42) in an area of about 240 degrees, and from the remaining area of about 120 degrees, the A fan-shaped overhanging piece 150A is overhanging.

この張出片150Aには、図45に示される第1状態において、下側端部から張出片150Aの周方向の長さの1/3分程上方の位置に、結合ピン150Pが備えられている。図46及び図47は、モニタベース板13N及び結合ピン150Pを前方から見た図である。同図に示すように、結合ピン150Pは、張出片150Aから前方に突出して長孔134を挿通し、前端に抜け止め部材150Nを取り付けてなる。図47に示すように、抜け止め部材150Nは、円板状をなし、その直径は、モニタベース板13Nにおける長孔134のうち幅狭レール部134Bの幅よりも大きく、大開口部134Aの幅よりも小さくなっている(図48参照)。また、図48に示すように、抜け止め部材150Nが長孔134の上端部に配されると、長孔134の1対の突片134Tの傾斜部134T1が抜け止め部材150Nの円弧より下方に配され、1対の突片134Tと抜け止め部材150Nとが干渉しないようになる。これにより、結合ピン150Pが幅狭レール部134B内に配されている状態では、結合ピン150Pが長孔134から着脱不能である一方、結合ピン150Pが大開口部134A内に配されている状態では、結合ピン150Pが長孔134から着脱可能となる。 In the first state shown in FIG. 45, the protruding piece 150A is provided with a coupling pin 150P at a position above the lower end by about 1/3 of the circumferential length of the protruding piece 150A. ing. 46 and 47 are front views of the monitor base plate 13N and the coupling pin 150P. As shown in the figure, the coupling pin 150P protrudes forward from the protruding piece 150A and is inserted through the long hole 134, and has a retaining member 150N attached to its front end. As shown in FIG. 47, the retaining member 150N has a disc shape, and its diameter is larger than the width of the narrow rail portion 134B of the elongated hole 134 in the monitor base plate 13N, and is larger than the width of the large opening 134A. (See FIG. 48). Further, as shown in FIG. 48, when the retaining member 150N is arranged at the upper end of the long hole 134, the inclined portions 134T1 of the pair of projecting pieces 134T of the long hole 134 move downward from the arc of the retaining member 150N. The pair of projecting pieces 134T and the retaining member 150N do not interfere with each other. As a result, when the coupling pin 150P is arranged in the narrow rail portion 134B, the coupling pin 150P cannot be removed from the elongated hole 134, while the coupling pin 150P is arranged in the large opening 134A. Now, the coupling pin 150P can be attached and detached from the elongated hole 134. As shown in FIG.

さて、駆動ギア150は、結合ピン150Pが回転軸150Jより左側(図45における右側)で長孔134の下端部に位置する第1位置(図45参照)から、時計回り(図45における反時計回り)に回動し、結合ピン150Pが長孔134の上端部に配される着脱位置を通り、結合ピン150Pが回転軸150Jより右側(図40における左側)で長孔134の下端部に位置する第2位置(図40参照)まで回動可能である。 Now, the driving gear 150 rotates clockwise (counterclockwise 40), the coupling pin 150P passes through the attachment/detachment position arranged at the upper end of the long hole 134, and the coupling pin 150P is positioned at the lower end of the long hole 134 on the right side (left side in FIG. 40) of the rotation shaft 150J. It is possible to rotate to the second position (see FIG. 40).

駆動ギア150が第1位置に配されると(図45参照)、表示装置13は可動範囲の右端である第1位置(図38参照)に配される。そして、駆動ギア150が第1位置から時計回りに回動すると、結合ピン150Pの回動により結合ピン150Pが右側(図40における左側)の突片134Tを押し、前方から見て表示装置13を左方へ移動させる。このとき、結合ピン150Pは長孔134内を上方に移動する。駆動ギア150が着脱位置に配されたのち、さらに駆動ギア150が時計回りに回動すると、結合ピン150Pが長孔134内を下方に移動し、再び右側(図45における左側)の突片134Tを押し、表示装置13を右方へ移動させる。その後、駆動ギア150が第2位置に配されると(図40参照)、駆動が停止する。このとき、表示装置13は可動範囲の右端である第2位置(図39参照)に配される。反対に、駆動ギア150が反時計回りに駆動されて、第2位置から第1位置に回転すると、結合ピン150Pが左側(図40における右側)の突片134Tを押し、表示装置13が第2位置から第1位置に移動する。また、1対の突片134Tの上端部に傾斜部134T1が設けられているので、結合ピン150Pが大開口部134Aから幅狭レール部134Bに移動する際に傾斜部134T1に案内されてスムーズに移動する。 When the drive gear 150 is arranged at the first position (see FIG. 45), the display device 13 is arranged at the first position (see FIG. 38), which is the right end of the movable range. Then, when the drive gear 150 rotates clockwise from the first position, the rotation of the coupling pin 150P pushes the right (left in FIG. 40) projecting piece 134T, causing the display device 13 to move downward when viewed from the front. Move left. At this time, the coupling pin 150P moves upward inside the long hole 134 . After the driving gear 150 is arranged at the attachment/detachment position, when the driving gear 150 further rotates clockwise, the coupling pin 150P moves downward in the long hole 134, and the right (left in FIG. 45) projecting piece 134T again moves. is pressed to move the display device 13 to the right. After that, when the driving gear 150 is arranged at the second position (see FIG. 40), the driving stops. At this time, the display device 13 is arranged at the second position (see FIG. 39) which is the right end of the movable range. Conversely, when the driving gear 150 is driven counterclockwise and rotates from the second position to the first position, the coupling pin 150P pushes the left (right in FIG. 40) projecting piece 134T, and the display device 13 moves to the second position. Move from position to first position. In addition, since the inclined portions 134T1 are provided at the upper end portions of the pair of projecting pieces 134T, the connecting pin 150P is guided by the inclined portions 134T1 when moving from the large opening portion 134A to the narrow rail portion 134B and smoothly moves. Moving.

なお、図40及び図45に示すように、駆動ギア150の周囲には、駆動ギア150の張出片150Aを検出することにより駆動ギア150が第1位置(図45参照)及び第2位置(図40参照)に配されたことを検出するフォトセンサ150Sが2つ配置されている。 As shown in FIGS. 40 and 45, the drive gear 150 is positioned at the first position (see FIG. 45) and the second position (see FIG. 45) by detecting the projecting piece 150A of the drive gear 150. 40), two photosensors 150S are arranged.

表示装置13及び可動役物99の構成に関する説明は以上である。次に、これら表示装置13及び可動役物99の動作の説明と併せて、演出について説明する。上述したように、遊技機10は、通常は、通常状態になっていて、左打ちが行われる。左打ち中は、図14及び図25に示されるように、メイン演出部材80が第1状態(即ち、第1~第3の演出部材81~83が前後方向で重なり第1演出部材81(ロゴ)のみが前方から視認可能な状態)で裏側筐体70内の右側端部に配され、サブ演出部材100が移動範囲の下端(始端)に配され、表示装置13が第1位置(裏側筐体70内の左側端部)に配される。遊技板11の前方から見ると、規制枠部材23の内側に表示装置13の表示画面13Gと第1演出部材81(ロゴ)の左縁部とが配され、サブ演出部材100が視認不可な状態になる。なお、遊技板11、入賞カバー部14及び入賞ベース部15が透明なので、第1演出部材81(ロゴ)が部分的に視認可能となり、遊技者によってはロゴの文字が認識可能となる。 The configurations of the display device 13 and the movable accessory 99 have been described above. Next, along with the description of the operations of the display device 13 and the movable accessory 99, the effect will be described. As described above, the gaming machine 10 is normally in the normal state and left-handed. During left-handed hitting, as shown in FIGS. 14 and 25, the main effect member 80 is in the first state (that is, the first to third effect members 81 to 83 overlap in the front-rear direction and the first effect member 81 (logo ) is visible from the front), the sub-effect member 100 is arranged at the lower end (starting end) of the movement range, and the display device 13 is placed at the first position (back side housing left end in body 70). When viewed from the front of the game board 11, the display screen 13G of the display device 13 and the left edge of the first effect member 81 (logo) are arranged inside the regulation frame member 23, and the sub effect member 100 is invisible. become. Since the game board 11, the winning cover portion 14 and the winning base portion 15 are transparent, the first effect member 81 (logo) is partially visible, and some players can recognize the letters of the logo.

このとき、メイン演出部材80では、第1演出部材81のモーター81Mと第3演出部材83のモーター83Mとが停止位置で励磁されていて、トーションバネ95の不勢力により第1~第3の演出部材81~83が第1状態から第2状態(第1~第3の演出部材81~83が横並びになった状態)に変化することが防がれる。なお、本実施形態ではモーター81M,83Mの励磁により第1状態が保たれていたが、ロック機構を設けてもよいし、摩擦や重力等により第1状態が保たれてもよいし。また、サブ演出部材100を駆動する直動駆動源109及び表示装置13を駆動する駆動モータ145は非励磁状態になっている。 At this time, in the main effect member 80, the motor 81M of the first effect member 81 and the motor 83M of the third effect member 83 are energized at the stop position, and the torsion spring 95 is disengaged to perform the first to third effects. The members 81 to 83 are prevented from changing from the first state to the second state (the state in which the first to third production members 81 to 83 are arranged side by side). In this embodiment, the first state is maintained by the excitation of the motors 81M and 83M, but a lock mechanism may be provided, or the first state may be maintained by friction, gravity, or the like. Further, the direct-acting drive source 109 that drives the sub-effect member 100 and the drive motor 145 that drives the display device 13 are in a non-excited state.

通常状態において特図判定の結果が大当りになると、大当り遊技が実行されて第1大入賞口35が開放されるので、第1大入賞口35に遊技球を入賞させるために右打ちが行われる。右打ちに移行すると、メイン演出部材80における第1演出部材81と第3演出部材83とが同じ速度で左方へ移動するようにモーター81M,83Mが駆動される。これにより、メイン演出部材80が第1状態のまま(ロゴのみが視認可能なまま)裏側筐体70内の左側端部まで移動し、ロゴの略全体が規制枠部材23の内側に配される。 When the result of the special figure determination is a big win in a normal state, a big win game is executed and the first big prize winning port 35 is opened, so the right hitting is performed in order to win the game ball into the first big winning prize port 35.例文帳に追加. When shifting to right hitting, the motors 81M and 83M are driven so that the first effect member 81 and the third effect member 83 in the main effect member 80 move leftward at the same speed. As a result, the main effect member 80 is moved to the left end portion in the back side housing 70 while remaining in the first state (while only the logo is visible), and substantially the entire logo is arranged inside the regulation frame member 23. .

メイン演出部材80の左方への移動に併せて、表示装置13が右方へ移動する。詳細には、駆動モータ145により駆動ギア150が時計回りに回転駆動され、表示装置13が第2位置(裏側筐体70内の右側端部)まで移動する。 As the main effect member 80 moves leftward, the display device 13 moves rightward. Specifically, the drive gear 150 is driven to rotate clockwise by the drive motor 145, and the display device 13 moves to the second position (the right end in the back side housing 70).

大当たり遊技後の遊技状態が通常状態に設定された場合、メイン演出部材80が、裏側筐体70内の左側端部から右側端部に戻り、表示装置13が第1位置に戻る。一方、大当り遊技の後の遊技状態が確変時短状態又は確変非時短状態に設定された場合、そのままの配置(即ち、ロゴが左に配され、表示装置13が右に配された状態)で遊技が進行する。 When the game state after the jackpot game is set to the normal state, the main effect member 80 returns from the left end to the right end in the back side housing 70, and the display device 13 returns to the first position. On the other hand, when the game state after the jackpot game is set to the probability variable time-saving state or the probability variable non-time-saving state, the game is played in the state where the logo is arranged on the left and the display device 13 is arranged on the right. progresses.

さらに、遊技状態が確変非時短状態になると、サブ演出部材100が発光して上方へ移動し、中間位置、即ち、第2大入賞口36の高さに配される。そして、例えば、表示画面13Gのうちサブ演出部材100の上方領域には、キャラクター画像13X等による画像演出が表示される一方、下方領域には「ここを狙え」というメッセージが表示され、遊技者に、第2大入賞口36への入賞を意識するように促す。なお、上述のようにサブ演出部材100の上下で異なる演出が行われる構成であってもよいし、単に、表示画面13G全体で1つの演出が行われ、その一部がサブ演出部材100により隠された構成であってもよい。 Furthermore, when the game state becomes the probability variable non-time-saving state, the sub-effect member 100 emits light, moves upward, and is arranged at an intermediate position, ie, the height of the second big winning opening 36 . Then, for example, an image effect such as the character image 13X is displayed in the upper area of the sub-effect member 100 in the display screen 13G, while a message "Aim here" is displayed in the lower area to inform the player. , to be conscious of winning a prize in the second big prize opening 36.例文帳に追加Note that, as described above, different effects may be performed on the upper and lower sides of the sub-effect member 100, or simply one effect may be performed on the entire display screen 13G, and a portion of the effect may be hidden by the sub-effect member 100. It may be a configuration that is

サブ演出部材100の移動の際、中間フォトセンサ116がサブ演出部材100の中間遮光板104Dを検知したことによって、サブ演出部材100が中間位置に停止するように直動駆動源109が制御される。また、サブ演出部材100が中間位置に維持される際も、サブ演出部材100が中間位置からずれて中間遮光板104Dの検出領域116Kからのズレを中間フォトセンサ116が検知すると、サブ演出部材100が中間位置に戻るように直動駆動源109が制御される。 When the sub-effect member 100 is moved, the intermediate photosensor 116 detects the intermediate light shielding plate 104D of the sub-effect member 100, thereby controlling the linear motion drive source 109 so that the sub-effect member 100 stops at the intermediate position. . Further, even when the sub-effect member 100 is maintained at the intermediate position, if the intermediate photosensor 116 detects the deviation of the sub-effect member 100 from the intermediate position and the deviation from the detection area 116K of the intermediate light shielding plate 104D, the sub-effect member 100 is controlled to return to the intermediate position.

そして、確変非時短状態中に、特別始動入賞口33に入賞した(通過した)遊技球が演出用入球部34に入球すると、上述した顔出現演出が行われる。顔出現演出では、まず、サブ演出部材100が発光を強めたり弱めたりしながら中間位置から上端位置に移動したのち、再び中間位置に戻り、遊技者に演出に注目させる。このとき、左右の上部フォトセンサ115の両方がサブ演出部材100を検知してから、サブ演出部材100は下方への移動を開始する。 Then, when the game ball that has entered (passed through) the special start winning opening 33 enters the performance ball entering portion 34 during the probability variable non-time saving state, the face appearance performance described above is performed. In the face appearance effect, first, the sub-effect member 100 moves from the intermediate position to the upper end position while increasing or decreasing the light emission, and then returns to the intermediate position to draw the player's attention to the effect. At this time, after both the left and right upper photosensors 115 detect the sub effect member 100, the sub effect member 100 starts moving downward.

その後、メイン演出部材80において、第1演出部材81のモーター81Mが停止状態で励磁されたまま、第3演出部材83が右方へ移動するように第3演出部材83のモーター83Mが駆動される。第3演出部材83の移動により結合ピン83Pが連結アーム90の下端長孔90Nの開口縁の右側縁を押すことで連結アーム90が反時計回りに回動し、中間長孔90Mも右方へ移動することで、第2演出部材82も右方へ移動する。これにより、メイン演出部材80が、第1~第3の演出部材81~83が横並びとなる第2状態になり、キャラクターの顔がロゴの後ろから現れた状態になる。一定期間その状態が維持されたのち、第3演出部材83が左方へ移動するように第3演出部材83のモーター83Mが駆動され、メイン演出部材80が第1状態に戻る。 After that, in the main effect member 80, the motor 83M of the third effect member 83 is driven so that the third effect member 83 moves to the right while the motor 81M of the first effect member 81 remains energized in a stopped state. . By the movement of the third effect member 83, the connecting pin 83P presses the right edge of the opening edge of the lower end long hole 90N of the connecting arm 90, so that the connecting arm 90 rotates counterclockwise, and the intermediate long hole 90M also moves rightward. By moving, the second effect member 82 also moves to the right. As a result, the main effect member 80 enters a second state in which the first to third effect members 81 to 83 are arranged side by side, and the character's face appears from behind the logo. After that state is maintained for a certain period of time, the motor 83M of the third effect member 83 is driven so that the third effect member 83 moves leftward, and the main effect member 80 returns to the first state.

以上が、遊技機10の可動役物99や表示装置13の移動による演出の構成である。本実施形態の遊技機10によれば、表示装置13、しかも、規制枠部材23内の領域の大半を占める表示装置13が動くという斬新な演出を提供することができる。また、従来の遊技機では、表示装置13を横長に配置するところ、縦長に配置することで、上下方向の画像表示範囲を大きくしつつ、その表示装置13を可動式にすることで、左右方向の画像表示範囲が限定されることも防がれる。さらに、表示装置13の移動を、前方に配されたメイン演出部材80の動きに合わせて行うので、表示装置13の移動による違和感を抑えるとともに、表示装置13及びメイン演出部材80による動きを楽しむことができる。 The above is the configuration of the presentation by moving the movable accessory 99 of the game machine 10 and the display device 13 . According to the gaming machine 10 of the present embodiment, it is possible to provide a novel effect in which the display device 13, and moreover, the display device 13 occupying most of the area within the regulation frame member 23 moves. In addition, in a conventional game machine, the display device 13 is arranged horizontally. It is also possible to prevent the image display range from being limited. Furthermore, since the movement of the display device 13 is performed in accordance with the movement of the main effect member 80 arranged in front, the discomfort caused by the movement of the display device 13 is suppressed, and the movement by the display device 13 and the main effect member 80 can be enjoyed. can be done.

なお、画像表示範囲を広げるなら、単に、表示装置13を大きくすることも考えられるが、本実施形態のように、従来横長に配置される表示装置13を縦長に配置し、移動可能とすることで、従来の表示装置を流用できるので、コスト増大を抑えつつ、表示範囲を広げることができる。 In order to expand the image display range, it is conceivable to simply increase the size of the display device 13. However, as in this embodiment, the display device 13, which is conventionally arranged horizontally, can be arranged vertically and made movable. Since a conventional display device can be used, the display range can be widened while suppressing an increase in cost.

ところで、表示装置13は、表示装置13に設けられた長孔134が駆動ギア150の結合ピン150Pに挿通されることにより、駆動モータ145の動力が伝達されて移動可能になっている。また、長孔134の上端部には、結合ピン150Pの抜け止め部材150Nが通過可能な大開口部134Aが形成されていて、この大開口部134Aに結合ピン150Pが配されたときに、結合ピン150Pと長孔134との結合が解除可能となる。これにより、表示装置13の裏側筐体70の駆動ベース140への取り付けは、駆動ギア150を結合ピン150Pが上端に配される位置にした状態で結合ピン150Pを表示装置13の大開口部134Aに受容させ、上下のガイドシャフト130をリング受容開口141Aの開口縁に固定されることで行われる。なお、結合ピン150Pの大開口部134Aへの受容と、ガイドシャフト130の固定とが逆に行われてもよい。 By the way, the display device 13 can be moved by transmitting the power of the drive motor 145 by inserting the coupling pin 150P of the drive gear 150 into the long hole 134 provided in the display device 13 . A large opening 134A through which the retaining member 150N of the coupling pin 150P can pass is formed at the upper end of the long hole 134. When the coupling pin 150P is arranged in this large opening 134A, the coupling The connection between the pin 150P and the long hole 134 can be released. As a result, the mounting of the rear housing 70 of the display device 13 to the driving base 140 is performed by moving the connecting pin 150P to the large opening 134A of the display device 13 while the driving gear 150 is positioned so that the connecting pin 150P is disposed at the upper end. , and the upper and lower guide shafts 130 are fixed to the opening edge of the ring receiving opening 141A. Note that the reception of the coupling pin 150P in the large opening 134A and the fixing of the guide shaft 130 may be reversed.

上述したように、結合ピン150Pが表示装置13の大開口部134Aに受容された状態では、表示装置13は左右方向の中央に配される。また、表示装置13が裏側筐体70内の左側縁部(第1位置)及び右側縁部(第2位置)に配されたときは、結合ピン150Pは長孔134の下端部に配される。 As described above, when the coupling pin 150P is received in the large opening 134A of the display device 13, the display device 13 is arranged in the center in the horizontal direction. Further, when the display device 13 is arranged at the left edge (first position) and the right edge (second position) in the back housing 70, the coupling pin 150P is arranged at the lower end of the long hole 134. .

ここで、本実施形態では、表示装置13は、通常状態(左打ち状態)では、裏側筐体70内の左側縁部(第1位置)に配され、右打ち状態では、裏側筐体70内の右側縁部(第2位置)に配されるように構成され、表示装置13が、左右方向の中央、即ち、結合ピン150Pが長孔134から離脱可能な位置には、移動途中で瞬間的に配されるだけであるので、例えば振動などにより遊技中に結合ピン150Pが長孔134から外れ、表示装置13が移動しなくなることが抑制される。また、搬入や運搬時は、表示装置13は、通常状態での位置である第1位置に配されると考えられ、結合ピン150Pが長孔134から外れることが、搬入や運搬時にも防がれる。換言すれば、表示装置13を駆動ベース140に対して着脱可能な位置を、遊技中に配されることが少ない位置にしたので、表示装置13が意図せず駆動ベース140から外れてしまうことが防がれる。 Here, in the present embodiment, the display device 13 is arranged at the left edge (first position) in the back side housing 70 in the normal state (left-handed state), and is arranged in the back side housing 70 in the right-handed state. , and the display device 13 is positioned at the center in the left-right direction, i.e., at the position where the coupling pin 150P can be separated from the long hole 134, momentarily during movement. Therefore, it is possible to prevent the coupling pin 150P from being disengaged from the long hole 134 and the display device 13 from not moving due to vibration or the like during the game. In addition, during loading and transportation, the display device 13 is considered to be placed at the first position, which is the position in the normal state, and it is possible to prevent the coupling pin 150P from coming off the long hole 134 during loading and transportation. be In other words, since the position where the display device 13 can be attached and detached from the drive base 140 is set to a position where it is rarely arranged during the game, the display device 13 may be unintentionally detached from the drive base 140. be prevented.

特に、本実施形態では、長孔134が表示装置13に設けられていて、抜け止め部材150Nが、モニタベース板13Nと液晶モニタ13Lとに挟まれるので、抜け止め部材150Nを後付けできないため、長孔134に大開口部134Aが必要となるところ、上述したように、表示装置13を駆動ベース140に対して着脱可能な位置を、遊技中に配されることが少ない位置にしたので、表示装置13の駆動ベース140への組み付けを容易にしつつ、表示装置13が意図せず外れることが防がれる。 In particular, in this embodiment, since the long hole 134 is provided in the display device 13 and the retaining member 150N is sandwiched between the monitor base plate 13N and the liquid crystal monitor 13L, the retaining member 150N cannot be retrofitted. Although the large opening 134A is required in the hole 134, as described above, the position where the display device 13 can be attached and detached from the drive base 140 is set to a position where it is rarely arranged during the game. While facilitating assembly of the display device 13 to the driving base 140, the display device 13 is prevented from being unintentionally removed.

また、表示装置13が第1位置(又は第2位置)から第2位置(又は第1位置)へ移動する際、左右方向の中央に位置し(通過し)、結合ピン150Pが大開口部134Aに配されることがあるが、1対の突片134Tの上端部には傾斜部134T1が設けられているので、結合ピン150Pが大開口部134Aから幅狭レール部134Bに移動する際に傾斜部134T1に案内されてスムーズに移動する。 Further, when the display device 13 moves from the first position (or the second position) to the second position (or the first position), the joint pin 150P is positioned (passes) in the center in the left-right direction, and the coupling pin 150P However, since the upper ends of the pair of projecting pieces 134T are provided with inclined portions 134T1, the connecting pin 150P is inclined when moving from the large opening portion 134A to the narrow rail portion 134B. Guided by the portion 134T1, it moves smoothly.

また、本実施形態の遊技機10では、第1演出部材81と第3演出部材83とが裏側筐体70に対してそれぞれ独立して移動可能でありながら、第1演出部材81と第3演出部材83とが連結アーム90により連結されているので、第1演出部材81と第3演出部材83とこれらに連結アーム90を介して連結された第2演出部材82とを同時に動かすこと(第1状態のまま移動させること)や、第3演出部材83(又は第1演出部材81)を第1演出部材81(又は第3演出部材83)に対して相対的に移動させることで、第3演出部材83(又は第1演出部材81)に加えて第2演出部材82を第1演出部材81(又は第3演出部材83)に対して相対的に移動させること(第1状態から第2状態に、または、第2状態から第1状態に、変化させること)ができ、多彩な演出を行うことができる。 Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, while the first effect member 81 and the third effect member 83 are independently movable with respect to the back side housing 70, the first effect member 81 and the third effect Since the member 83 is connected by the connecting arm 90, the first effecting member 81, the third effecting member 83, and the second effecting member 82 connected to these via the connecting arm 90 can be moved simultaneously (first state) or by moving the third effect member 83 (or the first effect member 81) relative to the first effect member 81 (or the third effect member 83), the third effect Relatively moving the second effect member 82 in addition to the member 83 (or the first effect member 81) with respect to the first effect member 81 (or the third effect member 83) (from the first state to the second state , or change from the second state to the first state), and various effects can be performed.

なお、第1演出部材81のみが裏側筐体70に移動可能に支持され、第3の演出部材83が第1演出部材81に支持される(つまり、裏側筐体70に直接は支持されない)構成とすることも考えられるが、本実施形態によれば、例えば、メイン演出部材80が第1状態のまま裏側筐体70内の右端部から左端部に移動するとき等に、第1演出部材81のモーター81Mと、第3の演出部材83のモーター83Mとが作動することにより、1つのモーターに対する負荷を抑えることができる。 In addition, only the first effect member 81 is movably supported by the back side housing 70, and the third effect member 83 is supported by the first effect member 81 (that is, not directly supported by the back side housing 70). However, according to this embodiment, for example, when the main effect member 80 moves from the right end to the left end in the back side housing 70 while remaining in the first state, the first effect member 81 By operating the motor 81M and the motor 83M of the third effect member 83, the load on one motor can be suppressed.

さらに、第1演出部材81と連結アーム90との間にトーションバネ95が取り付けられていて、メイン演出部材80が第1状態から第2状態になることがアシストされるので、第3の演出部材83の動き始めの加速度が高まり、インパクトを与えることができる。また、トーションバネ95が第1演出部材81と連結アーム90との間に配されているので、メイン演出部材80が第1状態のまま移動するときの妨げにならない。 Furthermore, since a torsion spring 95 is attached between the first effect member 81 and the connecting arm 90, and assists the main effect member 80 from changing from the first state to the second state, the third effect member is provided. Acceleration at the beginning of movement of 83 increases, and impact can be given. Further, since the torsion spring 95 is arranged between the first effect member 81 and the connecting arm 90, it does not interfere with the movement of the main effect member 80 in the first state.

ところで、本実施形態の遊技機10は、上述したように、サブ演出部材100の位置の検知のため、フォトセンサ114,115,116を備えているが、これらフォトセンサ114,115,116のうち、特に、中間フォトセンサ116及び上部フォトセンサ115にサブ演出部材100が検知されないと、表示画面13Gでの画像演出との連動がうまくいかなかったり、演出のタイミングがずれてしまうという問題が生じる。 By the way, the gaming machine 10 of this embodiment includes the photosensors 114, 115, and 116 for detecting the position of the sub-effect member 100 as described above. In particular, if the sub-rendering member 100 is not detected by the intermediate photosensor 116 and the upper photosensor 115, there arises a problem that the interlocking with the image rendering on the display screen 13G does not go well or the timing of the rendering is shifted.

ここで、フォトセンサ115,116にサブ演出部材100が検出されない要因として、サブ演出部材100の遮光板104B,104Dが、フォトセンサ115,116の検出領域115K,116Kからずれてしまうことが考えられる。これに対して、本実施形態では、中間フォトセンサ116に中間ガイド部117Gが設けられていて、中間遮光板104Dが正しい軌道からずれた状態で中間ガイド部117Gに近づくと、テーパー壁117Uによって正しい軌道に誘導され、1対の対向壁117T間を通過して、そのまま検出領域116Kに到達する。これにより、サブ演出部材100が、演出位置に位置していることを中間フォトセンサ116で正しく検知することが可能となる。なお、サブ演出部材100の移動の妨げにならないように、前方に取り付けられている。 Here, it is conceivable that the light shielding plates 104B and 104D of the sub effect member 100 are shifted from the detection areas 115K and 116K of the photo sensors 115 and 116 as a factor that the sub effect member 100 is not detected by the photosensors 115 and 116. . On the other hand, in this embodiment, the intermediate photosensor 116 is provided with the intermediate guide portion 117G, and when the intermediate light shielding plate 104D approaches the intermediate guide portion 117G in a state deviated from the correct trajectory, the tapered wall 117U causes the intermediate light shielding plate 104D to move toward the intermediate guide portion 117G. It is guided to the trajectory, passes between the pair of opposing walls 117T, and reaches the detection area 116K as it is. This allows the intermediate photosensor 116 to correctly detect that the sub effect member 100 is positioned at the effect position. In addition, it is attached to the front so as not to hinder the movement of the sub-effect member 100 .

また、上述したように、サブ演出部材100は、確変非時短状態中(顔出現演出以外)、中間位置に保持される。このとき、中間フォトセンサ116が左右の両方にあると、左右の直動部材104の高さがずれたときに、そのずれを戻そうとしてしてサブ演出部材100が発振してしまう虞がある。しかしながら、本実施形態では、中間フォトセンサ116が右側に1つだけ配されているので、サブ演出部材100の発振の発生を抑えることができ、サブ演出部材100の高さを、遊技領域R1の右部に配置された第2大入賞口36の高さとずれにくくすることができる。 Further, as described above, the sub effect member 100 is held at the intermediate position during the variable probability non-shortening state (other than the face appearance effect). At this time, if the intermediate photosensors 116 are provided on both the left and right sides, when the heights of the left and right direct-acting members 104 deviate, there is a risk that the sub-effect member 100 will oscillate in an attempt to correct the deviation. . However, in the present embodiment, since only one intermediate photosensor 116 is arranged on the right side, it is possible to suppress the occurrence of oscillation of the sub-effect member 100, and the height of the sub-effect member 100 is adjusted to the height of the game area R1. It is possible to make it difficult to shift from the height of the second big winning hole 36 arranged on the right side.

また、サブ演出部材100では、左右の直動部材104が別々の直動駆動源109により駆動されているため、移動範囲の終端である上端位置では、特にそのずれが大きくなり、サブ演出部材100がひずんで上部遮光板104Bが正しい軌道からずれやすくなると考えられるところ、本実施形態によれば、上部フォトセンサ115にも、上部ガイド部121Gが設けられているので、サブ演出部材100が上端位置まで移動する際も、上部遮光板104Bが正しい軌道からずれてしまったときには、上部ガイド部121G(第1誘導部119G又は第2誘導部120G)により上部フォトセンサ115の検出領域115Kに誘導され、サブ演出部材100が上端位置に到達したことを上部フォトセンサ115で正しく検知することが可能となる。さらに、上部フォトセンサ115は、左右両方に備えられているため、左右の直動部材104の高さのずれを上端位置でリセットでき、その後のサブ演出部材100の移動が安定する。 In addition, in the sub-effect member 100, the left and right linear motion members 104 are driven by separate linear-motion drive sources 109. Therefore, at the upper end position, which is the end of the movement range, the deviation becomes particularly large, and the sub-effect member 100 However, according to the present embodiment, since the upper photo sensor 115 is also provided with the upper guide portion 121G, the sub effect member 100 is positioned at the upper end position. When the upper light shielding plate 104B deviates from the correct trajectory even when moving to It is possible for the upper photosensor 115 to correctly detect that the sub effect member 100 has reached the upper end position. Furthermore, since the upper photosensors 115 are provided on both the left and right sides, the height deviation of the left and right linear motion members 104 can be reset at the upper end position, and the subsequent movement of the sub-effect member 100 is stabilized.

この上部フォトセンサ115は、直動ガイド支持部材119に組み付けられ、フォトセンサ抜止部材120で抜け止めされて固定されている。上部フォトセンサ115に近接して設けられる上部ガイド部121Gは、直動ガイド支持部材119の一部である第1誘導部119Gと、フォトセンサ抜止部材120の一部である第2誘導部120Gと、によって構成される。このことから、本実施形態の遊技機10では、所定の位置に、上部フォトセンサ115の組み付けを行うと、上部フォトセンサ115の近傍に上部ガイド部121Gを備えることが可能となる。 The upper photosensor 115 is attached to a direct-acting guide support member 119 and secured by a photosensor retaining member 120 to prevent it from coming off. The upper guide portion 121G provided close to the upper photosensor 115 includes a first guide portion 119G that is part of the linear guide support member 119 and a second guide portion 120G that is part of the photosensor retaining member 120. , is composed of Therefore, in the gaming machine 10 of the present embodiment, when the upper photosensor 115 is assembled at a predetermined position, the upper guide portion 121G can be provided near the upper photosensor 115 .

[他の実施形態]
(1)上記実施形態では、第1と第2の大入賞口35,36、及び第2普図始動入賞口32は、上方に開口し、遊技機10の前後方向にスライドする可動扉35T,36T,32Tによって開閉されていたが、入賞ベース部15の前面に開口して、その開口の下縁部を中心に回動する開閉扉によって開閉される構成であってもよい。
[Other embodiments]
(1) In the above-described embodiment, the first and second large winning openings 35, 36 and the second normal starting winning opening 32 are opened upward, and the movable door 35T that slides in the front-rear direction of the gaming machine 10, Although it is opened and closed by 36T and 32T, it may be opened and closed by an opening and closing door that opens on the front surface of the winning base portion 15 and rotates around the lower edge of the opening.

このとき、入賞カバー部14が備えられていなくてもよく、右側流下領域R3の第1~第4流下通路及び逸脱通路51~55は、入賞ベース部15の前面に側壁や障害釘等を備えることによって形成されていてもよい。 At this time, the prize winning cover portion 14 may not be provided, and the first to fourth flow passages and deviation passages 51 to 55 of the right flow area R3 are provided with side walls, obstacle nails, etc. on the front surface of the prize winning base portion 15. It may be formed by

(2)上記実施形態では、複数の開閉入賞口の可動扉(32T,35T,36T)と、これらの駆動源と、これら入賞口に取り込まれた遊技球が共通して通過する入賞樋40と、が入賞ベース部15に一体に組み付けられた構成を、右側流下領域R3に配置された複数の開閉入賞口に適用した例を示したが、下側流下領域R4に複数の開閉入賞口を備えた構成に適用してもよい。 (2) In the above embodiment, the movable doors (32T, 35T, 36T) of the opening and closing winning openings, the drive sources for these, and the winning gutter 40 through which the game balls taken into these winning openings commonly pass. is integrally attached to the winning base portion 15, and is applied to a plurality of opening/closing winning openings arranged in the right flowing area R3. may be applied to any configuration.

(3)上記実施形態では、入賞カバー部14の後面と入賞ベース部15の前面に挟まれた遊技領域R1の開口部11Sは、遊技板11には、遊技板11に形成された表示開口11Hと連続し、表示開口11Hの一部として形成されていたが、表示開口11Hとは別に貫通形成されていてもよい。 (3) In the above embodiment, the opening 11S of the game area R1 sandwiched between the rear surface of the winning cover portion 14 and the front surface of the winning base portion 15 is the display opening 11H formed in the game board 11. , and formed as a part of the display opening 11H, it may be formed through the display opening 11H separately from the display opening 11H.

(4)第2始動入賞口32への入球に起因するか特別始動入賞口33への入球に起因するかで特別図柄の変動時間を異ならせてもよいし、小当たりの種類を異ならせてもよい。 (4) Depending on whether the ball enters the second start prize winning port 32 or the special start prize winning port 33, the fluctuation time of the special symbol may be changed, or the type of small win may be different. You can let

(5)上記実施形態では、連結アーム90に第2演出部材82が連結されていたが、第2演出部材82がなくてもよい。また、上記実施形態では、連結アーム90が第1~第3の演出部材81~83の後面側に配されほとんど視認されない構成であったが、連結アーム90を視認可能としてもよい。この場合、連結アーム90に装飾が施され、その装飾と第1及び第3の演出部材81,83とが融合する構成であってもよい。 (5) In the above embodiment, the second effect member 82 is connected to the connecting arm 90, but the second effect member 82 may be omitted. Further, in the above embodiment, the connecting arm 90 is arranged on the rear side of the first to third effect members 81 to 83 and is hardly visible, but the connecting arm 90 may be made visible. In this case, the connection arm 90 may be decorated, and the decoration and the first and third production members 81 and 83 may be fused together.

(6)上記実施形態では、メイン演出部材80が、第1状態で裏側筐体70内の左端部に配され、第3演出部材83が駆動されることにより第2状態になる構成であったが、第1状態で裏側筐体70内の右端部に配され、第1演出部材81が駆動されることにより第2状態になる構成であってもよいし、両方の動きを行う構成であってもよい。この場合、裏側筐体70に対して第1演出部材81と第3演出部材83を別々に駆動可能としたことによる効果をより享受することができる。 (6) In the above embodiment, the main effect member 80 is arranged at the left end inside the back side housing 70 in the first state, and the third state is changed to the second state by driving the third effect member 83. However, it may be arranged at the right end in the back side housing 70 in the first state, and it may be in the second state by driving the first effect member 81, or it may be configured to perform both movements. may In this case, it is possible to further enjoy the effect of making the first effect member 81 and the third effect member 83 separately drivable with respect to the back side housing 70 .

(7)上記実施形態では、第1演出部材81の移動方向と第3演出部材83の移動方向とが共に左右方向であったが、共に上下方向又は前後方向で移動する構成であってもよいし、第1演出部材81と第3演出部材83とが異なる方向に移動する構成であってもよい。 (7) In the above-described embodiment, the moving direction of the first effect member 81 and the moving direction of the third effect member 83 are both the horizontal direction, but they may both move in the vertical direction or the front-rear direction. However, the first effect member 81 and the third effect member 83 may move in different directions.

(8)上記実施形態では、トーションバネ95は、メイン演出部材80を第2状態に付勢していたが、第1状態に付勢していてもよい。 (8) In the above embodiment, the torsion spring 95 urges the main effect member 80 to the second state, but it may urge the main effect member 80 to the first state.

(9)上記実施形態では、上部フォトセンサ115及び中間フォトセンサ116にのみガイド部121G,117Gが備えられていたが、下部フォトセンサ114にも備えられていてもよい。 (9) In the above embodiment, only the upper photosensor 115 and the intermediate photosensor 116 are provided with the guides 121G and 117G, but the lower photosensor 114 may also be provided with the guides 121G and 117G.

(10)上記実施形態では、各フォトセンサ114,115,116に検知される遮光板104B,104C,104Dが別個に設けられていたが、1つの遮光板が複数のフォトセンサに検知される構成であってもよい。例えば、上部フォトセンサ115及び下部フォトセンサ114を中間フォトセンサ116と同様、直動部材104の前方に配し、直動部材104から前方に突出する中間104Dを、各フォトセンサ114,115,116が検知する構成であってもよい。 (10) In the above embodiment, the light shielding plates 104B, 104C, and 104D detected by the photosensors 114, 115, and 116 are separately provided, but one light shielding plate is detected by a plurality of photosensors. may be For example, the upper photosensor 115 and the lower photosensor 114 are arranged in front of the linear motion member 104 similarly to the intermediate photosensor 116, and the intermediate 104D projecting forward from the linear motion member 104 is attached to each of the photosensors 114, 115, and 116. may be configured to detect.

(11)上記実施形態では、特許請求の範囲中の「検出センサ」がフォトセンサであったが、これに限られるものではない。 (11) In the above embodiments, the "detection sensor" in the claims was a photosensor, but it is not limited to this.

(12)上記実施形態では、表示装置13が左右方向に移動する構成であったが、上下方向に移動する構成であってもよい。 (12) In the above embodiment, the display device 13 is configured to move in the horizontal direction, but may be configured to move in the vertical direction.

(13)上記実施形態では、着脱可能な位置を演出位置間の移動の途中に配する構成を、表示装置に適用していたが、可動役物に適用してもよい。 (13) In the above embodiment, the configuration in which the detachable position is arranged in the middle of the movement between the performance positions was applied to the display device, but it may be applied to the movable accessory.

<付記>
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
<Appendix>
Hereinafter, the features of the group of inventions extracted from each of the above-described embodiments will be described, showing effects and the like as necessary.

以下の特徴A群は、「遊技機」に関し、「特許文献A(特開2006-280610号公報(段落[0044]、[0064]、[0065]、図9,11))には、入賞口に入賞した遊技球を遊技領域の裏側に取り込み、別々のルートに通して、遊技領域の下端部で合流させるものが知られている。」という背景技術について、「遊技領域の裏側を流下する遊技球の通路をコンパクトにすることが求められている。」という課題をもってなされたものである。 The following feature group A relates to "gaming machines", and in "Patent Document A (Japanese Patent Laid-Open No. 2006-280610 (paragraphs [0044], [0064], [0065], FIGS. 9 and 11)), there is a winning opening It is known that winning game balls are taken to the back side of the game area, passed through separate routes, and merged at the lower end of the game area. It is required to make the path of the sphere compact.”

[特徴A1]
遊技球が流下可能な遊技領域(遊技領域R1)を前面に有する遊技板(遊技板11)と、
前記遊技領域に配され、可動扉(可動扉32T,35T,36T)により開閉される開閉入賞口(第2始動入賞口32,第1大入賞口35,第2大入賞口36)と、
前記開閉入賞口に入賞して前記遊技領域外に取り込まれた遊技球を下方に流下させ、前記遊技領域の下端部のアウト口(アウト口19A)に取り込まれた遊技球と合流させる入賞樋(入賞樋40)と、を備える遊技機において、
前記開閉入賞口を複数有し、
前記入賞樋は、複数の前記開閉入賞口に入賞した遊技球が共通して通過する遊技機。
[Feature A1]
A game board (game board 11) having a game area (game area R1) on the front side where game balls can flow down;
Opening and closing winning openings (second starting winning opening 32, first big winning opening 35, second big winning opening 36) arranged in the game area and opened and closed by movable doors (movable doors 32T, 35T, 36T);
The game balls that enter the opening and closing winning opening and are taken in outside the game area flow down and join the game balls taken in the out opening (out opening 19A) at the lower end of the gaming area ( In a gaming machine comprising a prize-winning gutter 40),
Having a plurality of the opening and closing winning openings,
Said prize gutter is a gaming machine through which game balls that have won a prize in a plurality of said opening and closing prize openings pass in common.

[特徴A2]
複数の前記開閉入賞口のそれぞれに対応して、前記可動扉と、前記可動扉を駆動する駆動源と、を有する入賞扉駆動部を複数備え、
複数の前記入賞駆動部と、前入賞樋とが一体に組み付けられてなり、前記遊技板の後面に固定される入賞ベース部(入賞ベース部15)を備える特徴A1に記載の遊技機。
[Feature A2]
a plurality of prize winning door driving units each having the movable door and a drive source for driving the movable door corresponding to each of the plurality of opening and closing prize openings;
The gaming machine according to feature A1, comprising a winning base portion (winning base portion 15) in which the plurality of winning driving portions and the front winning gutter are integrally assembled and fixed to the rear surface of the game board.

[特徴A3]
前記入賞ベース部は、それぞれ一体成形された前壁部材(前壁部材15A)と後壁部材(後壁部材15B)とを備え、
前記前壁部材と前記後壁部材とが協働して、前記入賞樋と、複数の前記入賞扉駆動部の少なくとも一部を収容するケース部(入賞突部18の後面側と第1前面17Aとの間)と、を構成する特徴A2に記載の遊技機。
[Feature A3]
The winning base portion includes a front wall member (front wall member 15A) and a rear wall member (rear wall member 15B) integrally formed,
The front wall member and the rear wall member cooperate with each other to accommodate the winning gutter and a case portion (the rear side of the winning protrusion 18 and the first front surface 17A) that houses at least a part of the plurality of the winning door driving portions. between), and the gaming machine according to feature A2.

[特徴A4]
前記入賞ベース部において、前記入賞樋と、前記ケース部と、は左右方向で並んでいる特徴A3に記載の遊技機。
[Feature A4]
The gaming machine according to feature A3, wherein in the winning base portion, the winning gutter and the case portion are arranged in the horizontal direction.

[特徴A5]
前記入賞ベース部は、
前記遊技板の後面に重ねられる第1前面(第1前面17A)と、
前記第1前面よりも前方に突出し、前記遊技板に形成された開口内に受容された入賞突部(入賞突部18)と、
前記入賞突部の前面をなし、前記遊技板の前面と面一に延びる第2前面(入賞突部18の前面18A)と、を有し、
前記遊技板の前面に固定され、前記入賞ベース部の前記第2前面との間に上方に開放された複数の前記開閉入賞口を形成する入賞カバー部(入賞カバー部14)を備え、
前記可動扉は、前後方向にスライドして前記開閉扉を開閉する特徴A2からA4の何れか1に記載の遊技機。
[Feature A5]
The prize-winning base section
A first front surface (first front surface 17A) superimposed on the rear surface of the game board;
a winning projection (winning projection 18) projecting forward from the first front surface and received in an opening formed in the game board;
A second front surface (front surface 18A of the winning protrusion 18) forming the front surface of the winning protrusion and extending flush with the front surface of the game board;
A winning cover portion (winning cover portion 14) that is fixed to the front surface of the game board and forms a plurality of opening and closing winning openings opened upward between the second front surface of the winning base portion and the second front surface of the winning base portion;
The game machine according to any one of features A2 to A4, wherein the movable door slides in the front-rear direction to open and close the door.

[特徴A6]
前記入賞ベース部と前記入賞カバー部とは、互いに凹凸係合する係合部(係合突部14K,係合凹部15K)をそれぞれ有している特徴A4に記載の遊技機。
[Feature A6]
The gaming machine according to feature A4, wherein the winning base portion and the winning cover portion each have engaging portions (engaging protrusion 14K, engaging recess 15K) that engage with each other in concave and convex portions.

[特徴A7]
前記入賞カバー部は、前記遊技板の前記開口に前面側から取り付けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が前記開口内に進入することを規制する規制枠部材(規制枠部材23)に一体形成されている特徴A5又はA6に記載の遊技機。
[Feature A7]
The winning cover portion is attached to the opening of the game board from the front side, and is formed integrally with a regulation frame member (regulation frame member 23) that regulates entry of game balls flowing down the game area into the opening. The gaming machine according to feature A5 or A6.

[特徴A8]
前記入賞樋及び前記入賞カバー部のうち前記入賞樋と重なる部分は透明になっている特徴A7に記載の遊技機。
[Feature A8]
The gaming machine according to feature A7, wherein a portion of the prize-winning gutter and the prize-winning cover portion overlapping the prize-winning gutter is transparent.

[特徴A9]
複数の前記開閉入賞口には、大入賞口(第1大入賞口35,第2大入賞口36)と始動入賞口(第2始動入賞口32)とが含まれる特徴A1又からA8の何れか1に記載の遊技機。
[Feature A9]
The plurality of open/close winning openings include a large winning opening (first large winning opening 35, second large winning opening 36) and a starting winning opening (second starting winning opening 32). 1. The game machine according to 1.

[特徴A10]
前記始動入賞口の上下に前記大入賞口が配されている特徴A9に記載の遊技機。
[Feature A10]
The gaming machine according to feature A9, wherein the large winning openings are arranged above and below the starting winning opening.

以下の特徴B群は、「可動役物を有する遊技機」に関し、「特許文献B(特開2008-136728号公報(段落[0035]、[図5]))には、可動役物が特定位置に配されているか否かを検出する検出センサを備えるものが知られている」という背景技術について、「特許文献Bの遊技機では、検出精度の向上が望まれている。」という課題をもってなされたものである。 The following feature group B relates to "a game machine having a movable role", and in "Patent Document B (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-136728 (paragraph [0035], [Fig. 5])), a movable role is specified With respect to the background art that "A game machine with a detection sensor that detects whether or not it is arranged at a position is known", there is a problem that "In the game machine of Patent Document B, improvement in detection accuracy is desired." It was made.

[特徴B1]
可動役物(サブ演出部材100)に設けられた被検出部(上部遮光板104B,中間遮光板104D)が、検出センサ(上部フォトセンサ115,中間フォトセンサ116)の検出領域(検出領域115K、116K)に進入したか否かによって、前記可動役物が特定位置に配されたか否かを検出する遊技機であって、
前記可動役物の動きに伴う前記被検出部の軌道上又は軌道近傍に、前記被検出部が前記検出領域に進入するように案内するガイド部(上部ガイド部121G,中間ガイド部117G)を備える遊技機。
[Feature B1]
The detected part (upper light shielding plate 104B, intermediate light shielding plate 104D) provided in the movable accessory (sub-effect member 100) is detected by the detection area (detection area 115K, 116K), which detects whether or not the movable accessory is placed at a specific position,
A guide section (upper guide section 121G, intermediate guide section 117G) for guiding the detection section to enter the detection area is provided on or near the trajectory of the detection section accompanying the movement of the movable accessory. game machine.

[特徴B2]
前記検出センサは、射光部(射光部115A,116A)と前記射光部からの光を受ける受光部(受光部115B,116B)との間に前記検出領域を有するフォトセンサであり、
前記ガイド部は、前記射光部と前記受光部との少なくとも一方の横に隣接配置されている特徴B1に記載の遊技機。
[Feature B2]
The detection sensor is a photosensor having the detection area between a light emitting portion (light emitting portions 115A and 116A) and a light receiving portion (light receiving portions 115B and 116B) that receives light from the light emitting portion,
The gaming machine according to feature B1, wherein the guide section is arranged adjacent to at least one of the light emitting section and the light receiving section.

[特徴B3]
前記可動役物は、遊技板の前面に沿って、待機位置から演出停止位置を通過して終端位置まで移動可能になっていて、
前記可動役物が前記待機位置と前記終端位置との少なくとも一方である第1の前記特定位置に配されたことを検出するための第1の前記検出センサ(上部フォトセンサ115)と、前記可動役物が前記演出停止位置に配されたことを検出するための第2の前記検出センサ(中間フォトセンサ116)と、を備える特徴B1又はB2に記載の遊技機。
[Feature B3]
The movable accessory is movable along the front surface of the game board from the standby position to the end position through the performance stop position,
the first detection sensor (upper photosensor 115) for detecting that the movable accessory is placed at the first specific position that is at least one of the standby position and the terminal position; The gaming machine according to feature B1 or B2, further comprising the second detection sensor (intermediate photosensor 116) for detecting that the accessory has been placed at the performance stop position.

[特徴B4]
前記第1の検出センサの前記検出領域に進入する第1の前記被検出部(上部遮光部104B)と、前記第2の検出センサの前記検出領域に進入する第2の前記被検出部(中間遮光部104D)と、を別個に備える特徴B3に記載の遊技機。
[Feature B4]
The first part to be detected (upper light shielding part 104B) that enters the detection area of the first detection sensor, and the second part to be detected (intermediate part) that enters the detection area of the second detection sensor The gaming machine according to feature B3, which separately includes a light shielding unit 104D).

[特徴B5]
前記第1の検出センサが、前記可動役物が通過する領域の延長線上に配されると共に、前記第1の被検出部が、前記可動役物からその移動方向における外方に延びて構成され、
前記第2の検出センサが、前記可動役物が通過する領域から前記可動役物の移動方向と直交する第1方向にずれた位置に配されると共に、前記第2の被検出部が、前記可動役物から前記第1方向に延びて構成されている特徴B4に記載の遊技機。
[Feature B5]
The first detection sensor is arranged on an extension line of the area through which the movable accessory passes, and the first detected part extends outward from the movable accessory in the moving direction thereof. ,
The second detection sensor is arranged at a position shifted in a first direction orthogonal to the moving direction of the movable accessory from the area through which the movable accessory passes, and the second detected part is the The game machine according to feature B4, which is configured to extend in the first direction from a movable accessory.

[特徴B6]
前記第2の被検出部を前記第2の検出センサの前記検出領域に案内する前記ガイド部は、前記第2の被検出部の軌道を挟んで前記第2の前記検出センサの前記検出領域と同じ幅で対向する対向部(対向壁117T)と、前記対向部における前記第2の検出センサと反対側の端部をテーパー状に広げてなるテーパー部(テーパー壁117U)とを有し、前記第2の前記検出センサに対して前記可動役物の進行方向の両側に配されている特徴B5に記載の遊技機。
[Feature B6]
The guide part that guides the second detected part to the detection area of the second detection sensor is arranged with the detection area of the second detection sensor across the trajectory of the second detection part. It has a facing portion (facing wall 117T) that faces with the same width, and a tapered portion (tapered wall 117U) formed by widening the end of the facing portion opposite to the second detection sensor in a tapered shape. The game machine according to feature B5, which is arranged on both sides of the moving direction of the movable accessory with respect to the second detection sensor.

[特徴B7]
前記可動役物は、互いに平行に延びた1対のガイドシャフト(ガイドシャフト130)のそれぞれに挿通される1対の直動部材(直動部材104)の間を架橋部(可動装飾部105)が架橋した構成をなし、
前記第1の被検出部は、前記1対の直動部材の両方に配され、
前記第2の被検出部は、前記1対の直動部材の一方にのみ配されている特徴B4からB6の何れか1に記載の遊技機。
[Feature B7]
The movable accessory has a bridging portion (movable decorative portion 105) between a pair of linear motion members (linear motion members 104) which are respectively inserted through a pair of guide shafts (guide shafts 130) extending parallel to each other. has a cross-linked configuration,
The first detected portion is arranged on both of the pair of linear motion members,
The gaming machine according to any one of features B4 to B6, wherein the second detected part is arranged only on one of the pair of linear motion members.

[特徴B8]
前記可動役物は、上下方向に直動し、前記演出停止位置において、遊技球が流下する遊技領域に備えられた特定入賞口(第2大入賞口36)と同じ高さに配され、
前記第2の被検出部は、前記1対の直動部材のうち、前記特定入賞口に近い方の前記直動部材にのみ配されている特徴B7に記載の遊技機。
[Feature B8]
The movable accessory moves linearly in the vertical direction, and at the production stop position, is arranged at the same height as a specific winning opening (second big winning opening 36) provided in the game area where the game ball flows down,
The gaming machine according to Characteristic B7, wherein the second detected portion is arranged only on the linear motion member closer to the specific winning opening among the pair of linear motion members.

以下の特徴C群は、「可動役物を有する遊技機」に関し、「特許文献C(特開2018-50850号公報(段落「0019」,「0020」,図6))には、固定ベースに移動可能に支持された第1可動役物に第2可動役物が連結されているものが知られている(例えば、特許文献C参照)。特許文献Cの遊技機では、第2可動役物は、第1可動役物に移動可能に支持されていた。」という背景技術について、「特許文献Cの遊技機では、第1及び第2の可動役物の動きを多様化することが求められている。」という課題をもってなされたものである。 The following feature group C relates to "a game machine having a movable accessory", and in "Patent Document C (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2018-50850 (paragraphs '0019', '0020', FIG. 6)), a fixed base It is known that a second movable accessory is connected to a first movable accessory that is movably supported (see Patent Document C, for example). In the gaming machine of Patent Document C, the second movable accessory is movably supported by the first movable accessory. The background art of "Patent document C is required to diversify the movements of the first and second movable accessories".

[特徴C1]
固定ベースに移動可能に支持された第1及び第2の可動役物(第1演出部材81,第3演出部材83)と、
前記第1及び第2の可動役物をそれぞれ独立して駆動可能な第1及び第2の駆動源(モーター81M,83M)と、
前記第1及び第2の可動役物を、互いに相対移動可能に連結する連結部材(第2演出部材82,連結アーム90)と、
弾性変形し、前記第1及び第2の可動役物が相対的に近づく動き又は相対的に遠ざかる動きをアシストする弾性部材(トーションバネ95)と、を備える遊技機。
[Feature C1]
first and second movable accessories (first effect member 81, third effect member 83) movably supported by a fixed base;
first and second drive sources (motors 81M and 83M) capable of independently driving the first and second movable accessories;
A connection member (second effect member 82, connection arm 90) that connects the first and second movable accessories so that they can move relative to each other;
and an elastic member (torsion spring 95) that elastically deforms and assists the first and second movable accessories to move relatively closer or move away from each other.

[特徴C2]
前記第1及び第2の可動役物は、前後方向にずれて配置され、かつ、遊技板に沿って移動し、前記第1及び第2の可動役物が前後方向で重なった第1状態と、前記第1及び第2の可動役物が横方向又は上下方向にずれた第2状態と、になり得る特徴C1に記載の遊技機。
[Feature C2]
A first state in which the first and second movable accessories are arranged with a shift in the front-rear direction and move along the game board, and the first and second movable accessories overlap in the front-rear direction. , a second state in which the first and second movable accessories are displaced laterally or vertically.

[特徴C3]
前記第1及び第2の可動役物は、移動方向が同じであり、前記第1状態のまま移動可能である特徴C2に記載の遊技機。
[Feature C3]
The gaming machine according to feature C2, wherein the first and second movable accessories have the same movement direction and are movable in the first state.

[特徴C4]
前記弾性部材は、前記第1の可動役物又は前記第2の可動役物と、前記連結部材との間に取り付けられている特徴C1からC3の何れか1に記載の遊技機。
[Feature C4]
The gaming machine according to any one of features C1 to C3, wherein the elastic member is attached between the first movable accessory or the second movable accessory and the connecting member.

[特徴C5]
前記連結部材は、前記第1可動役物と結合する第1結合部と前記第2可動役物と結合する第2結合部とを有する連結アーム(連結アーム90)と、前記連結アームに結合され、前記第1及び第2の可動役物と異なる連動可動役物(第2演出部材82)と、からなる特徴C1からC4の何れか1に記載の遊技機。
[Feature C5]
The connecting member includes a connecting arm (connecting arm 90) having a first connecting portion that connects with the first movable accessory and a second connecting portion that connects with the second movable accessory, and is connected to the connecting arm. , and an interlocking movable accessory (second effect member 82) different from the first and second movable accessories.

以下の特徴D群は、「演出を行う遊技機」に関し、「特許文献D(特開2016-214646号公報(段落「0021」,図2))には、画像演出を行う表示部を有するものが知られている」という背景技術について、「特許文献Dの遊技機では、趣向性の向上が望まれている。」という課題をもってなされたものである。 The following feature group D relates to "game machines that perform effects", and "Patent Document D (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-214646 (paragraph '0021', FIG. 2))" has a display unit that performs image effects The background art that "is known" was made with the problem that "the game machine of Patent Document D is desired to improve the taste."

[特徴D1]
遊技板の開口に後方から対向し、画像データが表示される表示部(表示装置13)が移動可能に取り付けられている遊技機。
[Feature D1]
A game machine in which a display unit (display device 13) for displaying image data is movably attached so as to face an opening of a game board from behind.

[特徴D2]
前記表示部は、縦長の長方形状をなし、横方向に直動する特徴D1に記載の遊技機。
[Feature D2]
The gaming machine according to feature D1, wherein the display section has a vertically long rectangular shape and moves linearly in the horizontal direction.

[特徴D3]
前記表示部は、前面開放の箱形をなし、前記遊技板の後面に取り付けられた裏側筐体(裏側筐体70)に収容され、前記裏側筐体の収容空間の上端寄り位置から下端寄り位置まで延びている特徴D2に記載の遊技機。
[Feature D3]
The display unit has a box shape with an open front, is accommodated in a back side housing (back side housing 70) attached to the rear surface of the game board, and is positioned from a position near the upper end of the housing space of the back side housing to a position near the bottom end. The gaming machine of feature D2 extending to.

[特徴D4]
前記表示部を移動させるための駆動源(駆動モータ145)と、
前記駆動源と前記表示部との間を連絡し、前記駆動源の動力を前記表示部に伝達する動力伝達機構(駆動ベース140)と、を備え、
前記表示部は、第1演出位置と第2演出位置との間を移動し、
前記第1演出位置と前記第2演出位置との間の特別位置で前記動力伝達機構に対して着脱可能であり、
前記第1演出位置と前記第2演出位置とでは前記動力伝達機構に対して着脱不能である特徴D1からD3の何れか1に記載の遊技機。
[Feature D4]
a driving source (driving motor 145) for moving the display unit;
a power transmission mechanism (drive base 140) that communicates between the drive source and the display unit and transmits the power of the drive source to the display unit;
The display unit moves between a first effect position and a second effect position,
Detachable from the power transmission mechanism at a special position between the first effect position and the second effect position,
The gaming machine according to any one of features D1 to D3, wherein the power transmission mechanism is not attachable/detachable at the first effect position and the second effect position.

[特徴D5]
前記表示部は、左右方向に直動し、
前記第1演出位置は直動範囲における右端と左端との一方であり、前記第2演出位置は右端と左端との他方である特徴D4に記載の遊技機。
[Feature D5]
The display section moves linearly in the horizontal direction,
The gaming machine according to characteristic D4, wherein the first effect position is one of the right end and the left end in the linear motion range, and the second effect position is the other of the right end and the left end.

[特徴D6]
前記表示部は、前面開放の箱形をなし、前記遊技板の後面に取り付けられた裏側筐体に収容され、
前記表示部には、互いに結合する長孔(長孔134)とピン(結合ピン150P)との一方が配され、
前記動力伝達機構は、前記裏側筐体に固定された固定ベース(モニタベース板13N)に回転可能に支持され、前記長孔と前記ピンとの他方が配された連動回転体(駆動ギア150)を備え、
前記長孔には、前記表示部が前記特別位置に配されたときに前記ピンが配される位置に前記ピンとの結合が解除される結合解除部(大開口部134A)が設けられている特徴D3又はD4に記載の遊技機。
[Feature D6]
The display unit has a box shape with an open front and is housed in a back housing attached to the rear surface of the game board,
One of a long hole (long hole 134) and a pin (coupling pin 150P) that are coupled to each other is disposed in the display section,
The power transmission mechanism is rotatably supported by a fixed base (monitor base plate 13N) fixed to the back side housing, and has an interlocking rotating body (driving gear 150) in which the other of the long hole and the pin is arranged. prepared,
The elongated hole is provided with a decoupling portion (large opening 134A) that is decoupled from the pin at a position where the pin is disposed when the display portion is disposed at the special position. The gaming machine described in D3 or D4.

[特徴D7]
前記ピンの端部には、前記ピンの外側面より外方へ張り出した抜け止め部(抜け止め部材150N)が備えられ、
前記長孔は、前記抜け止め部と係合する幅狭部(幅狭レール部134B)と、前記幅狭部よりも幅広で前記抜け止め部と係合しない前記結合解除部と、を備える特徴D6に記載の遊技機。
[Feature D7]
An end portion of the pin is provided with a retaining portion (retaining member 150N) projecting outward from the outer surface of the pin,
The elongated hole has a narrow portion (narrow rail portion 134B) that engages with the retaining portion, and the decoupling portion that is wider than the narrow portion and does not engage with the retaining portion. The gaming machine described in D6.

10 遊技機
11 遊技板
13 表示装置
13G 表示画面
13N モニタベース板
14 入賞カバー部
15 入賞ベース部
19A アウト口
32 第2始動入賞口(開閉入賞口)
35 第1大入賞口(開閉入賞口)
36 第2大入賞口(開閉入賞口)
32T,35T,36T 可動扉
40 入賞樋
80 メイン演出部材
81 第1演出部材(第1の可動役物)
81M モーター
82 第2演出部材(連動可動役物)
83 第3演出部材(第2の可動役物)
83M モーター
85 ガイドシャフト
90 連結アーム
95 トーションバネ
99 可動役物
100 サブ演出部材
101 可動役物ユニット
104 直動部材
104B 上部遮光板(第1の被検出部)
104D 中間遮光板(第2の被検出部)
115 上部フォトセンサ(第1の検出センサ)
116 中間フォトセンサ(第2の検出センサ)
117T 対向壁(対向部)
117U テーパー壁(テーパー部)
117G 中間ガイド部(ガイド部)
121G 上部ガイド部(ガイド部)
130 ガイドシャフト
134 長孔
134A 大開口部
134B 幅狭レール部
134T 突片
134T1 傾斜部
140 駆動ベース
150 駆動ギア
150N 抜け止め部材
150P 結合ピン
R1 遊技領域
10 game machine 11 game board 13 display device 13G display screen 13N monitor base plate 14 prize winning cover portion 15 prize winning base portion 19A out port 32 second start prize winning port (opening and closing prize port)
35 1st grand prize gate (opening and closing prize gate)
36 2nd grand prize gate (opening and closing prize gate)
32T, 35T, 36T Movable door 40 Winning gutter 80 Main production member 81 First production member (first movable accessory)
81M motor 82 second production member (interlocking movable accessory)
83 Third production member (second movable accessory)
83M motor 85 guide shaft 90 connecting arm 95 torsion spring 99 movable accessory 100 sub-effect member 101 movable accessory unit 104 direct-acting member 104B upper light shielding plate (first detection target part)
104D Intermediate light shielding plate (second detected part)
115 upper photosensor (first detection sensor)
116 Intermediate photosensor (second detection sensor)
117T Opposing wall (opposing part)
117U taper wall (taper part)
117G Intermediate guide part (guide part)
121G upper guide part (guide part)
130 Guide shaft 134 Long hole 134A Large opening 134B Narrow rail portion 134T Protruding piece 134T1 Inclined portion 140 Drive base 150 Drive gear 150N Retaining member 150P Coupling pin R1 Play area

Claims (2)

遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、
前記遊技領域に配され、可動扉により開閉される開閉入賞口と、
前記開閉入賞口に入賞して前記遊技領域外に取り込まれた遊技球を下方に流下させ、前記遊技領域の下端部のアウト口に取り込まれた遊技球と合流させる入賞樋と、を備える遊技機において、
前記開閉入賞口を複数有し、
前記入賞樋は、複数の前記開閉入賞口に入賞した遊技球が共通して通過し、
複数の前記開閉入賞口のそれぞれに対応して、前記可動扉と、前記可動扉を駆動する駆動源と、を有する入賞扉駆動部を複数備え、
複数の前記入賞扉駆動部と、前記入賞樋とが一体に組み付けられてなり、前記遊技板の後面に固定される入賞ベース部を備え、
前記入賞ベース部は、それぞれ一体成形された前壁部材と後壁部材とを備え、
前記前壁部材と前記後壁部材とが協働して、前記入賞樋と、複数の前記入賞扉駆動部の少なくとも一部を収容するケース部と、を構成する遊技機。
a game board having a game area on its front surface on which game balls can flow down;
An opening and closing prize opening arranged in the game area and opened and closed by a movable door;
A game machine comprising a prize-winning gutter for causing a game ball that has entered the open/close prize-winning port and taken outside the game area to flow downward and join a game ball that has been taken into the out port at the lower end of the game area. in
Having a plurality of the opening and closing winning openings,
The game balls that have won a plurality of the opening and closing winning openings commonly pass through the winning gutter ,
a plurality of prize winning door driving units each having the movable door and a drive source for driving the movable door corresponding to each of the plurality of opening and closing prize openings;
A winning base unit is provided in which a plurality of the winning door driving units and the winning gutter are integrally assembled and fixed to the rear surface of the game board,
The winning base portion includes a front wall member and a rear wall member that are integrally formed,
A gaming machine in which the front wall member and the rear wall member cooperate to form the prize-winning gutter and a case portion that houses at least part of the plurality of prize-winning door driving portions.
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、
前記遊技領域に配され、可動扉により開閉される開閉入賞口と、
前記開閉入賞口に入賞して前記遊技領域外に取り込まれた遊技球を下方に流下させ、前記遊技領域の下端部のアウト口に取り込まれた遊技球と合流させる入賞樋と、を備える遊技機において、
前記開閉入賞口を複数有し、
前記入賞樋は、複数の前記開閉入賞口に入賞した遊技球が共通して通過し、
複数の前記開閉入賞口のそれぞれに対応して、前記可動扉と、前記可動扉を駆動する駆動源と、を有する入賞扉駆動部を複数備え、
複数の前記入賞駆動部と、前記入賞樋とが一体に組み付けられてなり、前記遊技板の後面に固定される入賞ベース部を備え
前記入賞ベース部は、
前記遊技板の後面に重ねられる第1前面と、
前記第1前面よりも前方に突出し、前記遊技板に形成された開口内に受容された入賞突部と、
前記入賞突部の前面をなし、前記遊技板の前面と面一に延びる第2前面と、を有し、
前記遊技板の前面に固定され、前記入賞ベース部の前記第2前面との間に上方に開放された複数の前記開閉入賞口を形成する入賞カバー部を備え、
前記可動扉は、前後方向にスライドして前記開閉入賞口を開閉する遊技機。
a game board having a game area on its front surface on which game balls can flow down;
An opening and closing prize opening arranged in the game area and opened and closed by a movable door;
A game machine comprising a prize-winning gutter for causing a game ball that has entered the open/close prize-winning port and taken outside the game area to flow downward and join a game ball that has been taken into the out port at the lower end of the game area. in
Having a plurality of the opening and closing winning openings,
The game balls that have won a plurality of the opening and closing winning openings commonly pass through the winning gutter,
a plurality of prize winning door driving units each having the movable door and a drive source for driving the movable door corresponding to each of the plurality of opening and closing prize openings;
A winning base unit is provided in which a plurality of the winning door driving units and the winning gutter are integrally assembled and fixed to the rear surface of the game board ,
The prize-winning base section
a first front surface superimposed on the rear surface of the game board;
a winning protrusion projecting forward from the first front surface and received in an opening formed in the game board;
a second front surface forming the front surface of the winning protrusion and extending flush with the front surface of the game board;
A winning cover portion fixed to the front surface of the game board and forming a plurality of opening and closing winning ports opened upward between the second front surface of the winning base portion and the winning cover portion;
The movable door slides in the front-rear direction to open and close the opening and closing winning opening.
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