JP7040080B2 - Virtual space image presentation system, virtual space image presentation method and program - Google Patents

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本発明は、仮想空間画像提示システム、仮想空間画像提示方法及びプログラムに関する。 The present invention relates to a virtual space image presentation system, a virtual space image presentation method and a program.

従来より、観察者に対して仮想空間における仮想物体を鑑賞させる手法として、観察者の視点位置に対応する仮想的なカメラから仮想空間を鑑賞した際に、観察者が鑑賞する仮想物体の画像を生成する画像生成システムが知られている。
これにより、観察者は、仮想空間内に自身が位置していると認識する仮想現実を体験することができ、ゲームやデジタルアーカイブなどの分野で活用されている。
Conventionally, as a method of allowing an observer to view a virtual object in a virtual space, an image of the virtual object to be viewed by the observer when the virtual space is viewed from a virtual camera corresponding to the viewpoint position of the observer is displayed. An image generation system for generating is known.
As a result, the observer can experience the virtual reality that he / she recognizes that he / she is located in the virtual space, which is utilized in fields such as games and digital archives.

また、近年、画像生成を行う画像処理アルゴリズムの進歩や、画像処理アルゴリズムのアプリケーションを稼働するハードウェアの高性能化により、リアルタイムで仮想現実を体験することができるコンテンツが多く普及している。
仮想現実を体験することができる画像をリアルタイムで生成することが可能であると、観察者の仮想空間におけるウォークスルーを例にとると、観察者の自由な視点位置、視線方向において仮想空間のコンテンツを臨場感を有した状態で鑑賞することができる。
Further, in recent years, due to advances in image processing algorithms that generate images and higher performance of hardware that runs applications for image processing algorithms, many contents that allow users to experience virtual reality in real time have become widespread.
Taking the walkthrough in the observer's virtual space as an example, it is possible to generate an image that allows you to experience virtual reality in real time. Can be viewed with a sense of reality.

上述した仮想空間のコンテンツにおいて、観察者に対して表示される仮想物体の画像には、パノラマ画像などの広視野角画像がある(例えば、特許文献1を参照)。このパノラマ画像には、例えば、現実空間を撮像した実写画像、あるいは仮想物体を示す3次元形状モデルの情報から生成した画像が用いられる。
このとき、3次元形状モデルの情報を用いて観察者に対して画像を表示する際、画像を生成する処理は、生成する画像が広視野角であるため、多量の3次元形状モデルを描画しなければならない。このため、遠景のパノラマ画像の描画結果を事前に記憶しておき、近景はリアルタイム、遠景は記憶した画像を用いて描画することにより、パノラマ画像を生成する際に、リアルタイム性を向上させている(例えば、特許文献2参照)。
In the contents of the virtual space described above, the image of the virtual object displayed to the observer includes a wide viewing angle image such as a panoramic image (see, for example, Patent Document 1). For this panoramic image, for example, a live-action image obtained by capturing a real space or an image generated from information of a three-dimensional shape model showing a virtual object is used.
At this time, when displaying an image to the observer using the information of the 3D shape model, the process of generating the image draws a large amount of the 3D shape model because the generated image has a wide viewing angle. There must be. For this reason, the drawing result of the panoramic image of the distant view is stored in advance, and the near view is drawn in real time and the distant view is drawn using the stored image, thereby improving the real-time property when generating the panoramic image. (See, for example, Patent Document 2).

また、近景の仮想物体と遠景の仮想物体とを分離し、近景及び遠景の各々の仮想物体を描画する手法としては、立体視を目的とした両眼視差画像生成において、一度平面に遠景を描画した結果を用いることにより、遠景オブジェクトの描画位置のずれを減らす技術が開示されている(例えば、特許文献3参照)。 In addition, as a method of separating a virtual object in the near view and a virtual object in the distant view and drawing each virtual object in the near view and the distant view, a distant view is once drawn on a plane in binocular disparity image generation for the purpose of stereoscopic viewing. A technique for reducing the deviation of the drawing position of a distant view object is disclosed by using the above-mentioned results (see, for example, Patent Document 3).

特開2016-62486号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2016-62486 特許第4806578号公報Japanese Patent No. 4806578 特開2012-59009号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2012-59009

上述したウォークスルーのように、観察者がリアルタイムに仮想空間における3次元形状モデルの仮想物体を鑑賞することによる利点としては、観察者の視点位置に応じて、仮想空間における仮想物体や視点位置、視線方向を自由に変更でき、仮想空間に存在するという臨場感を味わうことができる点が挙げられる。
しかしながら、特許文献1及び特許文献2の各々のように、事前に 遠景オブジェクトのパノラマ画像の描画結果の画像を用意している場合には、仮想空間における変更したい仮想物体や、観察者の視点位置の移動可能範囲に制限が生じてしまい、上述した臨場感を味わうという利点を十分に活かすことができない。
As in the walkthrough described above, the advantage of the observer viewing the virtual object of the 3D shape model in the virtual space in real time is that the virtual object or the viewpoint position in the virtual space depends on the viewpoint position of the observer. The point of view is that you can freely change the direction of your line of sight, and you can experience the realism of being in a virtual space.
However, as in each of Patent Document 1 and Patent Document 2, when the image of the drawing result of the panoramic image of the distant view object is prepared in advance, the virtual object to be changed in the virtual space and the viewpoint position of the observer are prepared. The movable range of the is limited, and the advantage of enjoying the above-mentioned sense of presence cannot be fully utilized.

一方、観察者の視点位置から大きく離れたような、仮想空間における遠景にある仮想物体に関しては、観察者の視点変化が生じても、仮想物体の見えはほとんど変わらないことがある。したがって、遠景における仮想物体の描画結果がほとんど変わらないにも関わらず、次のフレームで仮想物体を再度描画している。
このため、特許文献3のように、仮想空間における近景と遠景との仮想物体を分離して描画すれば、遠景の仮想物体の描画結果を再利用することで描画負荷を軽減することができる。
On the other hand, for a virtual object in a distant view in a virtual space that is far away from the observer's viewpoint position, the appearance of the virtual object may hardly change even if the observer's viewpoint changes. Therefore, although the drawing result of the virtual object in the distant view is almost the same, the virtual object is drawn again in the next frame.
Therefore, as in Patent Document 3, if the virtual object of the near view and the distant view in the virtual space is drawn separately, the drawing load can be reduced by reusing the drawing result of the virtual object in the distant view.

しかしながら、特許文献3においては、仮想物体の描画における処理負荷の低減を目的としておらず、平面への描画を前提としている。
このため、特許文献1及び特許文献2の各々のようなパノラマ画像として描画する利点、すなわち、特定の視点位置において、全視線方向の画像を用意することで、視線方向を変化させた際における処理負荷の低減を行うことができない。
また、仮想空間における仮想物体を遠景と近景とに分離する利点、すなわち、視点移動が少なければ再描画をする必要が無いなどの処理を行う際、視点位置から遠景と近景との各々の仮想物体を分離するための境界までの距離を手動で設定する必要がある。
このため、所定のシーンにおいて境界の距離を調節しても、他のシーンや、異なるデバイスで観察した場合、他のシーンにおける境界までの距離では適さず、この境界までの距離を再調整する必要があり、コンテンツ制作者や観察者への負荷が生じる場合がある。
However, Patent Document 3 does not aim to reduce the processing load in drawing a virtual object, and is premised on drawing on a plane.
Therefore, the advantage of drawing as a panoramic image as in each of Patent Document 1 and Patent Document 2, that is, processing when the line-of-sight direction is changed by preparing an image in the entire line-of-sight direction at a specific viewpoint position. The load cannot be reduced.
In addition, the advantage of separating the virtual object in the virtual space into the distant view and the near view, that is, when performing processing such as no need to redraw if the viewpoint movement is small, each virtual object of the distant view and the near view from the viewpoint position. It is necessary to manually set the distance to the boundary for separating.
Therefore, even if the distance to the boundary is adjusted in a predetermined scene, the distance to the boundary in another scene is not suitable when observed in another scene or a different device, and it is necessary to readjust the distance to this boundary. This may impose a burden on content creators and observers.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたもので、パノラマ画像への遠景オブジェクトを事前に描画する処理が必要なく、描画による処理負荷を低減することができ、かつ仮想空間を観察する際における観察者の視点位置に対する移動可能範囲に制限が無く、仮想空間における仮想物体を遠景と近景とに分離する境界までの距離をシーンによって再調整する必要がない仮想空間画像提示システム、仮想空間画像提示方法及びプログラムを提供する。 The present invention has been made in view of such a situation, and it is not necessary to draw a distant view object on a panoramic image in advance, the processing load due to drawing can be reduced, and when observing a virtual space. Virtual space image presentation system, virtual space image, which has no limit on the movable range with respect to the viewpoint position of the observer in, and does not need to readjust the distance to the boundary that separates the virtual object into the distant view and the near view depending on the scene. Provide presentation methods and programs.

上述した課題を解決するために、本発明の仮想空間画像提示システムは、観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示システムであり、前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出部と、前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成部と、前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成部と、前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定部とを備え、前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定されることを特徴とする。
本発明の仮想空間画像提示システムは、観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示システムであり、前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出部と、前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成部と、前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成部と、前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定部とを備え、前記遠景画像描画判定部が、前記遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置から前記視点位置の視点移動距離が予め設定された遠景描画閾値を越えたと判定した場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ前記遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更し、前記遠景描画閾値が前記観察者の視力に対応して決定されることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the virtual space image presentation system of the present invention generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer, and observes the above. It is a virtual space image presentation system presented to a person, and is a distant view object extraction system that determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold from the viewpoint position of the observer in the virtual space. A distant view image generation unit that generates a distant view image that is an image obtained by drawing the virtual object that is the distant view object over a range wider than the viewing angle, and drawing of a distant view mapping object and a near view object to which the distant view image is mapped. Based on the virtual space image generation unit that generates the virtual space image by performing processing, the viewpoint position, and the distant view threshold, it is determined whether or not to redraw the distant view image in the distant view image generation unit. It is characterized in that the distant view image drawing determination unit is provided , and the distant view threshold is determined according to the sight of the observer .
The virtual space image presentation system of the present invention is a virtual space image presentation system that generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer and presents the virtual space image to the observer. The distant view object extraction unit that determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold from the viewpoint position of the observer in the virtual space, and the distant view object. The virtual space image is created by performing drawing processing of a distant view image generation unit that generates a distant view image that is an image of a virtual object drawn over a wider range than the viewing angle, and a distant view mapping object and a near view object to which the distant view image is mapped. It is provided with a virtual space image generation unit for generating a distant view image, and a distant view image drawing determination unit for determining whether or not to redraw the distant view image in the distant view image generation unit based on the viewpoint position and the distant view threshold value. When the distant view image drawing determination unit determines that the viewpoint movement distance of the viewpoint position from the distant view drawing viewpoint position, which is the viewpoint position when the distant view image is drawn, exceeds a preset distant view drawing threshold. It is characterized in that it is determined to draw the distant view image, the viewpoint position at the time of drawing the distant view is changed to the viewpoint position, and the distant view drawing threshold is determined according to the sight of the observer.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記遠景マッピング用オブジェクトが、複数のプリミティブ面、または天球体により構成されており、前記視点位置からの距離が前記遠景閾値となる位置に配置されることを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, the distant view mapping object is composed of a plurality of primitive planes or celestial spheres, and is arranged at a position where the distance from the viewpoint position becomes the distant view threshold value. It is a feature.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記遠景画像描画判定部が、前記遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置から前記視点位置の視点移動距離が予め設定された遠景描画閾値を越えたと判定した場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ前記遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更し、前記遠景描画閾値が前記観察者の視力に対応して決定されることを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, the distant view in which the viewpoint movement distance of the viewpoint position is preset from the distant view drawing viewpoint position which is the viewpoint position when the distant view image drawing determination unit draws the distant view image. When it is determined that the drawing threshold value has been exceeded, it is determined that the distant view image is drawn, the viewpoint position at the time of drawing the distant view is changed to the viewpoint position, and the distant view drawing threshold value is determined according to the visual acuity of the observer. It is characterized by that.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記遠景画像描画判定部が、前記仮想空間における前記遠景オブジェクトに変更が生じた場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ当該遠景画像を描画した際の前記視点位置である前記遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更することを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, when the distant view image drawing determination unit determines that the distant view image is drawn when the distant view object in the virtual space is changed, and draws the distant view image. It is characterized in that the viewpoint position at the time of drawing a distant view, which is the viewpoint position, is changed to the viewpoint position.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記遠景画像生成部が、前記遠景画像描画判定部が前記遠景画像を描画すると判定した場合、前記遠景描画視点位置から移動した後の前記視点位置に基づき、前記遠景オブジェクトの遠景画像を描画することを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, when the distant view image generation unit determines that the distant view image drawing determination unit draws the distant view image, the distant view image presentation system is based on the viewpoint position after moving from the distant view drawing viewpoint position. It is characterized by drawing a distant view image of the distant view object.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記遠景画像生成部が、前記遠景画像描画判定部が遠景を描画しないと判断した場合、前記遠景画像を視点移動に応じて変形を行い、前記遠景マッピング用オブジェクトにマッピングすることを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, when the distant view image generation unit determines that the distant view image drawing determination unit does not draw a distant view, the distant view image is deformed according to the viewpoint movement, and the distant view mapping is performed. It is characterized by mapping to an object.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記仮想物体の配置された前記仮想空間のコンテンツを前記観察者に提示する前に、前記遠景閾値が決定されることを特徴とする。
本発明の仮想空間画像提示システムは、前記観察者の視力を計測する測定用コンテンツを表示し、当該測定用コンテンツを用いて計測された前記視力に基づいて前記遠景閾値が決定されることを特徴とする。
The virtual space image presentation system of the present invention is characterized in that the distant view threshold value is determined before the contents of the virtual space in which the virtual object is arranged are presented to the observer.
The virtual space image presentation system of the present invention is characterized in that the measurement content for measuring the visual acuity of the observer is displayed, and the distant view threshold is determined based on the visual acuity measured using the measurement content. And.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記仮想物体の配置された前記仮想空間のコンテンツを前記観察者に提示する前に、前記遠景描画閾値が決定されることを特徴とする。
本発明の仮想空間画像提示システムは、前記観察者の視力を計測する測定用コンテンツを表示し、当該測定用コンテンツを用いて計測された前記視力に基づいて前記遠景描画閾値が決定されることを特徴とする。
The virtual space image presentation system of the present invention is characterized in that the distant view drawing threshold value is determined before the contents of the virtual space in which the virtual object is arranged are presented to the observer.
The virtual space image presentation system of the present invention displays measurement content for measuring the visual acuity of the observer, and determines the distant view drawing threshold based on the visual acuity measured using the measurement content. It is a feature.

本発明の仮想空間画像提示システムは、前記仮想空間画像生成部が、前記観察者に対して立体画像を鑑賞させるための両眼視差画像を生成する際、前記視点位置が、右眼と左眼との各々の位置に対して設定され、前記右眼、前記左眼それぞれに対応して前記両眼視差画像を生成することを特徴とする。 In the virtual space image presentation system of the present invention, when the virtual space image generation unit generates a binocular difference image for the observer to view a stereoscopic image, the viewpoint positions are the right eye and the left eye. It is set for each position of and, and is characterized in that the binocular disparity image is generated corresponding to each of the right eye and the left eye.

本発明の仮想空間画像提示方法は、観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示方法であり、遠景オブジェクト抽出部が、前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出過程と、遠景画像生成部が、前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成過程と、仮想空間画像生成部が、前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成過程と、遠景画像描画判定部が、前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定過程とを含み、前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定されることを特徴とする。 The virtual space image presentation method of the present invention is a virtual space image presentation method that generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer and presents the virtual space image to the observer. A distant view object extraction process in which the distant view object extraction unit determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold from the viewpoint position of the observer in the virtual space. The distant view image is mapped to the distant view image generation process in which the distant view image generation unit generates a distant view image which is an image obtained by drawing the virtual object which is the distant view object over a range wider than the viewing angle, and the virtual space image generation unit maps the distant view image. The virtual space image generation process of generating the virtual space image by performing the drawing process of the distant view mapping object and the near view object, and the distant view image drawing determination unit determines the distant view based on the viewpoint position and the distant view threshold. It includes a distant view image drawing determination process for determining whether or not to redraw an image in the distant view image generation unit, and is characterized in that the distant view threshold is determined in correspondence with the observer's eyesight .

本発明のプログラムは、観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示シ
ステムの機能をコンピュータに実行させるプログラムであり、前記コンピュータを、前記
仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置
された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出手段、前記遠景
オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠
景画像を生成する遠景画像生成手段、前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用
オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する
仮想空間画像生成手段、前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記
遠景画像生成手段に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定手段として機能さ
、前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定されるプログラムである。
The program of the present invention generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer, and computerizes the function of the virtual space image presentation system to be presented to the observer. A distant view object extraction means for determining whether or not the computer is a distant view object arranged in the virtual space at a distance exceeding the distant view threshold from the viewpoint position of the observer. A distant view image generation means for generating a distant view image, which is an image obtained by drawing the virtual object, which is the distant view object, over a range wider than the viewing angle, a distant view mapping object to which the distant view image is mapped, and a near view object drawing process. A distant view image drawing that determines whether or not to redraw the distant view image by the distant view image generation means based on the virtual space image generation means for generating the virtual space image, the viewpoint position, and the distant view threshold. It is a program that functions as a determination means and determines the distant view threshold value corresponding to the observer's eyesight .

以上説明したように、本発明によれば、パノラマ画像への遠景オブジェクトを事前に描画する処理が必要なく、描画による処理負荷を低減することができ、かつ仮想空間を観察する際における観察者の視点位置に対する移動可能範囲に制限が無く、仮想空間における仮想物体を遠景と近景とに分離する境界までの距離をシーンによって再調整する必要がない仮想空間画像提示システム、仮想空間画像提示方法及びプログラムを提供することができる。 As described above, according to the present invention, it is not necessary to draw a distant view object on a panoramic image in advance, the processing load due to drawing can be reduced, and the observer when observing a virtual space Virtual space image presentation system, virtual space image presentation method and program that have no limit on the movable range with respect to the viewpoint position and do not need to readjust the distance to the boundary that separates the virtual object into the distant view and the near view depending on the scene. Can be provided.

本発明の一実施形態による仮想空間画像提示システムの構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the virtual space image presentation system by one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する画念図である。It is a drawing explaining the drawing of the distant view image used for the virtual space image by one Embodiment of this invention. 遠景閾値TO及び遠景描画閾値TFの各々の定義における対応関係を説明する概念図である。It is a conceptual diagram explaining the correspondence relation in each definition of a distant view threshold value TO and a distant view drawing threshold value TF. 図2における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。It is a figure which shows the distant view image CI generated by the drawing of the distant view object in FIG. 本発明の一実施形態の仮想空間画像提示システムによる仮想空間画像の生成処理の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of the virtual space image generation processing by the virtual space image presentation system of one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する概念図である。It is a conceptual diagram explaining the drawing of the distant view image used for the virtual space image by one Embodiment of this invention. 図6における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。It is a figure which shows the distant view image CI generated by the drawing of the distant view object in FIG. 本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する概念図である。It is a conceptual diagram explaining the drawing of the distant view image used for the virtual space image by one Embodiment of this invention. 図8における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。It is a figure which shows the distant view image CI generated by the drawing of the distant view object in FIG. 仮想空間画像としての両眼視差画像を生成する際における遠景画像の更新の有無の判定について説明する図である。It is a figure explaining the determination of presence / absence of update of a distant view image at the time of generating a binocular disparity image as a virtual space image.

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。
図1は、本発明の一実施形態による仮想空間画像提示システムの構成例を示すブロック図である。図1において、仮想空間画像提示システム1は、画像生成サーバ10、操作部11,表示部12及び描画情報記憶部13の各々を備えている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration example of a virtual space image presentation system according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, the virtual space image presentation system 1 includes an image generation server 10, an operation unit 11, a display unit 12, and a drawing information storage unit 13.

操作部11は、キーボードあるいはマウスなどの入力手段であり、ユーザ(観察者)が画像生成サーバ10に対し、表示部12(後述)の表示画面に表示させる仮想空間画像(またはパノラマ画像)の基となる仮想空間を指定するための命令等を入力する。また、操作部11は、上述したキーボードまたはマウスの他に、上記表示部12の表示画面に表示される画像を、ユーザが操作するために用いられるポインティングデバイス、例えば、タッチパッド、タッチパネル、スタイラス、またはトラックボール等であってもよい。 The operation unit 11 is an input means such as a keyboard or a mouse, and is a base of a virtual space image (or panoramic image) that the user (observer) causes the image generation server 10 to display on the display screen of the display unit 12 (described later). Enter the command etc. to specify the virtual space to be. Further, in addition to the keyboard or mouse described above, the operation unit 11 has a pointing device used for the user to operate the image displayed on the display screen of the display unit 12, such as a touch pad, a touch panel, and a stylus. Alternatively, it may be a trackball or the like.

また、操作部11は、ユーザの動作状態を取得するデバイス、例えば、モーションセンサやジャイロセンサ等を含んでいてもよい。また、操作部11は、モーションセンサ等のデバイスを搭載したHMD(Head Mounted Display、頭部装着ディスプレイ)等であってもよい。さらに、操作部11は、ユーザにより入力された仮想空間を指定するための命令等を示す情報(以下、操作情報)を画像生成サーバ10に対して出力する。この操作情報には、ユーザが鑑賞することを所望する仮想空間における視点位置、視線方向、及び視野角を示す情報が含まれる。 Further, the operation unit 11 may include a device for acquiring the operating state of the user, for example, a motion sensor, a gyro sensor, or the like. Further, the operation unit 11 may be an HMD (Head Mounted Display) or the like equipped with a device such as a motion sensor. Further, the operation unit 11 outputs information (hereinafter, operation information) indicating an instruction or the like for designating the virtual space input by the user to the image generation server 10. This operation information includes information indicating a viewpoint position, a line-of-sight direction, and a viewing angle in a virtual space desired to be viewed by the user.

画像生成サーバ10は、操作部11から供給されるユーザの視点位置及び視線方向の各々に基づいて、表示部12に表示させる仮想空間の画像である仮想空間画像を生成する。画像生成サーバ10は、後述する描画情報記憶部22に記憶された仮想空間に関する情報(仮想空間における3次元形状モデルとしての仮想物体も含まれる)である仮想空間情報に基づいて、仮想空間におけるユーザの視点位置に対応する画像として上記仮想空間画像を生成する。 The image generation server 10 generates a virtual space image, which is an image of the virtual space to be displayed on the display unit 12, based on each of the user's viewpoint position and line-of-sight direction supplied from the operation unit 11. The image generation server 10 is a user in a virtual space based on virtual space information which is information about a virtual space (including a virtual object as a three-dimensional shape model in the virtual space) stored in the drawing information storage unit 22 described later. The virtual space image is generated as an image corresponding to the viewpoint position of.

ここで、仮想空間情報における仮想空間には、複数の仮想物体(オブジェクトと示す場合もある)と、この仮想物体に光を照射する複数の光源とが配置されている。そして、仮想空間情報には、仮想空間に配置されうる、上記仮想物体の3次元形状や素材(色、テクスチャ画像)等の情報、仮想空間に配置された仮想物体の位置や向き、及び上記光源の各々の位置、照射方向、照射する光の色(波長)、照射する光の強度などに関する情報が含まれる。 Here, in the virtual space in the virtual space information, a plurality of virtual objects (sometimes referred to as objects) and a plurality of light sources for irradiating the virtual objects with light are arranged. The virtual space information includes information such as the three-dimensional shape and material (color, texture image) of the virtual object that can be arranged in the virtual space, the position and orientation of the virtual object arranged in the virtual space, and the light source. Information on each position, irradiation direction, color (wavelength) of the irradiated light, intensity of the irradiated light, and the like is included.

上述した操作部11は、ユーザが操作して入力した情報に基づいて、仮想空間の中におけるユーザの視点位置、視線方向及び視野角の情報を画像生成サーバ10に対して出力する。
これにより、画像生成サーバ10は、操作部11から供給されるユーザの視点位置、視線方向及び視野角に対応させ、仮想空間をこの視線方向に垂直な2次元平面に投影し、投影された2次元画像を仮想空間画像として出力する。
そして、画像生成サーバ10は、生成した仮想空間画像を表示部12に出力する。また、画像生成サーバ10が、仮想空間情報から生成する仮想空間画像の種類、及び仮想空間画像を生成する処理については後述する。
The operation unit 11 described above outputs information on the user's viewpoint position, line-of-sight direction, and viewing angle in the virtual space to the image generation server 10 based on the information operated and input by the user.
As a result, the image generation server 10 projects the virtual space onto a two-dimensional plane perpendicular to the line-of-sight direction in correspondence with the user's viewpoint position, line-of-sight direction, and viewing angle supplied from the operation unit 11, and the projected 2 Output a dimensional image as a virtual space image.
Then, the image generation server 10 outputs the generated virtual space image to the display unit 12. Further, the type of the virtual space image generated by the image generation server 10 from the virtual space information and the process of generating the virtual space image will be described later.

表示部12は、ディスプレイであり、例えば液晶ディスプレイ(LCD;Liquid Crystal Display)、有機EL(Organic Electroluminescence)ディスプレイ、またはCRT(Cathode Ray Tube)等を含む。また、表示部12は、上述したように、画像生成サーバ10から供給される仮想空間画像を、自身の表示画面に対して表示する。
なお、画像生成サーバ10、操作部11及び表示部12の全てが同一のコンピュータ上で動作してもよいし、これらの構成要素のそれぞれ、あるいは一部が、互いに別のコンピュータで動作し、ネットワークを介して相互に通信することにより、仮想空間画像提示システム1が構成されていてもよい。
The display unit 12 is a display, and includes, for example, a liquid crystal display (LCD), an organic EL (Organic Electroluminescence) display, a CRT (Cathode Ray Tube), and the like. Further, as described above, the display unit 12 displays the virtual space image supplied from the image generation server 10 on its own display screen.
The image generation server 10, the operation unit 11, and the display unit 12 may all operate on the same computer, or each or a part of these components may operate on different computers and network. The virtual space image presentation system 1 may be configured by communicating with each other via the above.

描画情報記憶部13は、仮想空間画像提示システム1において用いられる各種のコンピュータプログラムや、仮想空間情報等のデータが予め書き込まれて記憶されている。また、描画情報記憶部13は、仮想空間画像提示システム1における各種の演算処理等において用いられる一時的な記憶領域としての機能も有している。この描画情報記憶部13は、記憶媒体であり、例えばHDD(Hard Disk Drive)、フラッシュメモリ、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、擬似SRAM、ROM(Read Only Memory)、またはそれらの任意の組み合わせである。 The drawing information storage unit 13 stores data such as various computer programs used in the virtual space image presentation system 1 and virtual space information in advance. Further, the drawing information storage unit 13 also has a function as a temporary storage area used in various arithmetic processes and the like in the virtual space image presentation system 1. The drawing information storage unit 13 is a storage medium, for example, an HDD (Hard Disk Drive), a flash memory, an EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), a pseudo SRAM, and a ROM (Read Only Memory). , Or any combination thereof.

描画情報記憶部13に記憶されている仮想空間情報等は、画像生成サーバ10が仮想空間画像を生成する際に参照される。なお、描画情報記憶部13は、画像生成サーバ10と同一のコンピュータ内にあるデータベースであってもよいし、外部のコンピュータにあるデータベースであってもよい。描画情報記憶部13が外部のコンピュータにあるデータベースである場合、画像生成サーバ10は、例えばネットワークを介して、描画情報記憶部13に記憶された仮想空間情報等を参照する。 The virtual space information and the like stored in the drawing information storage unit 13 are referred to when the image generation server 10 generates a virtual space image. The drawing information storage unit 13 may be a database in the same computer as the image generation server 10 or a database in an external computer. When the drawing information storage unit 13 is a database in an external computer, the image generation server 10 refers to virtual space information and the like stored in the drawing information storage unit 13 via, for example, a network.

画像生成サーバ10は、操作情報入力部101、遠景オブジェクト抽出部102、遠景画像描画判定部103、遠景画像生成部104、仮想空間画像生成部105及び仮想空間画像出力部106の各々を備えている。
操作情報入力部101は、操作部11から供給される操作情報を、画像生成サーバ10内の各部に対して必要に応じて出力する。
遠景オブジェクト抽出部102は、仮想空間における仮想物体の各々を、遠景オブジェクトと近景オブジェクトとの各々にそれぞれ選択する。このとき、遠景オブジェクト抽出部102は、仮想物体の各々と視点位置とのそれぞれの距離が、予め設定された遠景閾値(後述する遠景閾値TO)以上か否かにより判定し、遠景閾値以上の距離を有する仮想物体を遠景オブジェクトとして抽出する。
The image generation server 10 includes an operation information input unit 101, a distant view object extraction unit 102, a distant view image drawing determination unit 103, a distant view image generation unit 104, a virtual space image generation unit 105, and a virtual space image output unit 106. ..
The operation information input unit 101 outputs the operation information supplied from the operation unit 11 to each unit in the image generation server 10 as needed.
The distant view object extraction unit 102 selects each of the virtual objects in the virtual space as a distant view object and a near view object, respectively. At this time, the distant view object extraction unit 102 determines whether or not the distance between each of the virtual objects and the viewpoint position is equal to or greater than a preset distant view threshold value (distant view threshold value TO described later), and the distance is equal to or greater than the distant view threshold value. The virtual object having is extracted as a distant view object.

遠景画像描画判定部103は、現在の遠景画像を描画した時点の視点位置である遠景描画時視点位置(後述する遠景画像描画時視点位置PP)からの視点位置の移動距離が予め設定されている遠景描画閾値以上となった場合、遠景描画時視点位置で描画された現在の参照遠景画像PIを更新すると判定する。また、遠景画像描画判定部103は、参照遠景画像PIが作成されていない場合、遠景画像を生成すると判定する。 In the distant view image drawing determination unit 103, the moving distance of the viewpoint position from the distant view drawing viewpoint position (the distant view image drawing viewpoint position PP described later), which is the viewpoint position at the time when the current distant view image is drawn, is preset. When the distant view drawing threshold value or more is reached, it is determined that the current reference distant view image PI drawn at the viewpoint position at the time of distant view drawing is updated. Further, the distant view image drawing determination unit 103 determines that the distant view image is generated when the reference distant view image PI is not created.

図2は、本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する画念図である。図2は、コンテンツの開始時、または遠景画像を描画した時点における仮想空間の平面図を示している。すなわち、X軸、Z軸及びY軸からなる3次元形状の仮想空間を、X軸及びZ軸からなる2次元平面に投影した図を示している。Y軸はこの2次元平面に対して垂直な高さ方向の軸である。この図2において、遠景閾値TOは、3次元空間における3次元形状の仮想物体を、近景オブジェクトとするか、あるいは遠景オブジェクトとするかを判定する閾値であり、仮想物体と観察者の視点位置の距離により定義されている。遠景オブジェクト抽出部102は、すでに述べたように、視点位置CPからの距離が遠景閾値TO以上の位置に存在する仮想物体を遠景オブジェクトFO(FO_1、FO_2)と判定し、一方、遠景閾値TO未満の位置に存在する仮想物体を近景オブジェクトNO(NO_1、NO_2)と判定する。 FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating drawing of a distant view image used for a virtual space image according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 shows a plan view of the virtual space at the start of the content or at the time when the distant view image is drawn. That is, a diagram is shown in which a three-dimensional virtual space consisting of an X-axis, a Z-axis, and a Y-axis is projected onto a two-dimensional plane consisting of the X-axis and the Z-axis. The Y-axis is an axis in the height direction perpendicular to this two-dimensional plane. In FIG. 2, the distant view threshold TO is a threshold value for determining whether a three-dimensional virtual object in a three-dimensional space is a near view object or a distant view object, and is a threshold for determining whether a virtual object having a three-dimensional shape is a near view object or a distant view object. It is defined by the distance. As described above, the distant view object extraction unit 102 determines that the virtual object existing at the position where the distance from the viewpoint position CP is equal to or greater than the distant view threshold value TO is the distant view object FO (FO_1, FO_1), while the distant view object extraction unit 102 determines that the virtual object is less than the distant view threshold value TO. The virtual object existing at the position of is determined as the near view object NO (NO_1, NO_2).

遠景マッピング用オブジェクトFMOは、遠景オブジェクトFOを描画した遠景画像をマッピングするために仮想空間に設置されたオブジェクトであり、例えば遠景画像の描画を行う際の視点位置CPを中心として半径が遠景閾値TOの距離である天球体、あるいは当該視点位置CPからの距離が遠景閾値TOの複数のプリミティブ面を有する3次元形状のスクリーン体である。 The distant view mapping object FMO is an object installed in a virtual space for mapping a distant view image in which a distant view object FO is drawn. For example, the radius is a distant view threshold TO centered on the viewpoint position CP when drawing a distant view image. It is a celestial sphere whose distance is the distance from the viewpoint, or a three-dimensional screen body having a plurality of primitive planes whose distance from the viewpoint position CP is the distant view threshold TO.

視点位置CPは、移動する観察者の視点の位置を示している。また、遠景画像描画時視点位置PPは、参照遠景画像PIを描画した時点における視点位置CPの位置を示している。図2においては、遠景画像を描画した時点であるため、遠景画像描画時視点位置PPは、視点位置CPと等しい位置に存在する。
遠景描画閾値TFは、参照遠景画像PIを更新するか否かの判定を行うための閾値であり、参照遠景画像PIを描画した遠景画像描画時視点位置PPから、観察者の移動後の視点位置CPまでの距離として定義されている。
The viewpoint position CP indicates the position of the viewpoint of the moving observer. Further, the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image indicates the position of the viewpoint position CP at the time when the reference distant view image PI is drawn. In FIG. 2, since it is the time when the distant view image is drawn, the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image exists at the same position as the viewpoint position CP.
The distant view drawing threshold TF is a threshold value for determining whether or not to update the reference distant view image PI, and is a viewpoint position after the observer moves from the distant view image drawing viewpoint position PP on which the reference distant view image PI is drawn. It is defined as the distance to the CP.

遠景画像描画判定部103は、上述したように、遠景画像描画時視点位置PPから観察者の移動後の視点位置CPまでの距離が遠景描画閾値TF以上である場合、参照遠景画像PIを更新する。一方、遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPから観察者の移動後の視点位置CPまでの距離が遠景描画閾値TF未満である場合、参照遠景画像PIを更新せず、この参照遠景画像PIの使用を継続する。 As described above, the distant view image drawing determination unit 103 updates the reference distant view image PI when the distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image to the viewpoint position CP after the observer moves is equal to or larger than the distant view drawing threshold TF. .. On the other hand, when the distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image to the viewpoint position CP after the observer moves is less than the distant view drawing threshold TF, the distant view image drawing determination unit 103 does not update the reference distant view image PI. Continue to use the reference distant view image PI.

図3は、遠景閾値TO及び遠景描画閾値TFの各々の定義における対応関係を説明する概念図である。図3は、図2と同様に、コンテンツの開始時、または遠景画像を描画した時点における仮想空間の平面図を示している。すなわち、X軸、Z軸及びY軸からなる3次元形状の仮想空間を、X軸及びZ軸からなる2次元平面に投影した図を示している。
すでに説明したように、遠景閾値TOは、遠景画像描画時視点位置PPから仮想物体Fまでの距離に対する閾値である。仮想物体Fが遠景画像描画時視点位置PPから遠景閾値TO以上の距離に位置する場合、この仮想物体Fは遠景オブジェクトとして判定され、仮想空間から抽出される。一方、仮想物体Fが遠景画像描画時視点位置PPから遠景閾値TO未満の距離に位置する場合、この仮想物体Fは近景オブジェクトとして判定される。また、遠景描画閾値TFは、参照遠景画像PIを更新するか否かの判定を行うための閾値である。遠景画像描画時視点位置PPからの観察者の視点位置CPの移動した距離が遠景描画閾値TF以上の場合、参照遠景画像PIを更新し、一方、遠景描画閾値TF未満の場合、参照遠景画像PIを更新しない。
FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating the correspondence in the definitions of the distant view threshold value TO and the distant view drawing threshold value TF. FIG. 3 shows a plan view of the virtual space at the start of the content or at the time when the distant view image is drawn, as in FIG. That is, a diagram is shown in which a three-dimensional virtual space consisting of an X-axis, a Z-axis, and a Y-axis is projected onto a two-dimensional plane consisting of the X-axis and the Z-axis.
As described above, the distant view threshold value TO is a threshold value for the distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image to the virtual object F. When the virtual object F is located at a distance equal to or greater than the distant view threshold TO from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image, the virtual object F is determined as a distant view object and is extracted from the virtual space. On the other hand, when the virtual object F is located at a distance less than the distant view threshold TO from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image, the virtual object F is determined as a near view object. Further, the distant view drawing threshold value TF is a threshold value for determining whether or not to update the reference distant view image PI. When the distance moved by the observer's viewpoint position CP from the distant view drawing threshold PP is equal to or greater than the distant view drawing threshold TF, the reference distant image PI is updated, while when the distance is less than the distant view drawing threshold TF, the reference distant image PI is updated. Do not update.

この遠景閾値TO及び遠景描画閾値TFの各々は、コンテンツの制作者あるいは、コンテンツの観察者等が任意の値を入力してよい。
しかしながら、本実施形態においては、遠景オブジェクトと判定された仮想物体の描画を行い、遠景画像を生成し、この遠景画像を遠景マッピング用オブジェクトFMOにマッピングし、観察者の視点位置CPが遠景描画閾値TF以上の距離に遠景画像描画時視点位置PPから移動しない限り、遠景オブジェクトの更新を行わない。以下、遠景画像描画時視点位置PPからの観察者の視点位置CPの移動した距離を距離LPと示す場合もある。
For each of the distant view threshold value TO and the distant view drawing threshold value TF, the creator of the content, the observer of the content, or the like may input arbitrary values.
However, in the present embodiment, a virtual object determined to be a distant view object is drawn, a distant view image is generated, this distant view image is mapped to the distant view mapping object FMO, and the viewpoint position CP of the observer is the distant view drawing threshold value. The distant view object is not updated unless it is moved from the viewpoint position PP when drawing the distant view image to a distance of TF or more. Hereinafter, the distance traveled by the observer's viewpoint position CP from the viewpoint position PP when drawing a distant view image may be referred to as a distance LP.

このため、観察者の視点位置CPが遠景画像描画時視点位置PPから移動した距離が遠景描画閾値TF未満の場合、より観察者の各々の視覚に対応して、遠景画像の変化が認知し難い状態とすることが必要である。
したがって、本実施形態においては、遠景閾値TO及び遠景描画閾値TFの各々を観察者の視力に対応して設定し、観察者の各々の視覚に対応させている。
Therefore, when the distance moved from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image by the observer's viewpoint position CP is less than the distant view drawing threshold value TF, it is more difficult to recognize the change in the distant view image corresponding to each visual sense of the observer. It is necessary to make it a state.
Therefore, in the present embodiment, each of the distant view threshold value TO and the distant view drawing threshold value TF is set corresponding to the visual acuity of the observer and corresponds to each visual sense of the observer.

すなわち、遠景描画閾値TFは、コンテンツの制作者、あるいはコンテンツの観察者等が視力値E及び遠景閾値TO[m]の各々を入力し、それらの値に基づいて求めても良い。
例えば、視力値E及び遠景閾値TOの各々に基づき、遠景描画閾値TF[m]は、下記の(1)式で表される。
TF=TO*sin((π)/(180*60*E))/2 …(1)
上記(1)式によれば、例えば、視力値E=1.0、遠景閾値TO=100[m]として設定された場合、遠景描画閾値TF≒0.0145[m]と求められる。そして、遠景画像描画時視点位置PPから半径約0.0145[m]の稼動範囲が、100[m]以上離れた仮想物体の見えの変化が気づきにくい領域として設定される。この結果、仮想空間において、遠景マッピング用オブジェクトFMOが、遠景画像描画時視点位置PPから100[m]の距離に設けられる。
That is, the distant view drawing threshold value TF may be obtained by inputting each of the visual acuity value E and the distant view threshold value TO [m] by the content creator, the content observer, or the like, and based on those values.
For example, the distant view drawing threshold TF [m] is expressed by the following equation (1) based on each of the visual acuity value E and the distant view threshold TO.
TF = TO * sin ((π) / (180 * 60 * E)) / 2 ... (1)
According to the above equation (1), for example, when the visual acuity value E = 1.0 and the distant view threshold value TO = 100 [m], the distant view drawing threshold value TF ≈ 0.0145 [m] is obtained. Then, the operating range having a radius of about 0.0145 [m] from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image is set as a region where the change in the appearance of the virtual object separated by 100 [m] or more is hard to notice. As a result, in the virtual space, the distant view mapping object FMO is provided at a distance of 100 [m] from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image.

また、遠景閾値TOは、コンテンツの制作者、あるいはコンテンツの観察者等が視力値E、及び遠景描画閾値TF[m]を入力し、それらの値に基づいて求めても良い。
例えば、視力値E及び遠景描画閾値TFの各々に基づき、遠景閾値TO[m]は、下記の(2)式で表される。
TO=2*TF/(sin((π)/(180*60*E))) …(2)
上記(2)式によると、例えば、視力値E=1.0、遠景描画閾値TF=0.1[m]として設定された場合、遠景閾値TO≒688[m]となり、688[m]以上離れた仮想物体が、遠景画像描画時視点位置PPから半径0.1[m]の稼動範囲において見えの変化が気づきにくい遠景オブジェクトとなり、遠景閾値TOが688[m]として設定される。
Further, the distant view threshold value TO may be obtained by inputting the visual acuity value E and the distant view drawing threshold value TF [m] by the content creator, the content observer, or the like, and based on those values.
For example, the distant view threshold TO [m] is expressed by the following equation (2) based on each of the visual acuity value E and the distant view drawing threshold TF.
TO = 2 * TF / (sin ((π) / (180 * 60 * E))) ... (2)
According to the above equation (2), for example, when the visual acuity value E = 1.0 and the distant view drawing threshold TF = 0.1 [m], the distant view threshold value TO ≈688 [m] becomes 688 [m] or more. The distant virtual object becomes a distant view object in which the change in visual acuity is hard to notice in the operating range with a radius of 0.1 [m] from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image, and the distant view threshold TO is set as 688 [m].

上述のように、観察者の視力及び視点位置を移動したい範囲、あるいは観察者の視力及び遠景オブジェクトとして描画したい仮想物体までの距離を設定することにより、人間の視覚に基づいて、仮想空間における仮想物体の見えの変化が気づきにくいパラメータとして、遠景閾値TO及び遠景描画閾値TFの各々を設定できるため、シーンによらないパラメータの設定が可能となる。 As described above, by setting the range to which the observer's visual acuity and the viewpoint position are to be moved, or the distance to the observer's visual acuity and the virtual object to be drawn as a distant view object, the virtual object in the virtual space is based on human vision. Since each of the distant view threshold value TO and the distant view drawing threshold value TF can be set as parameters that make it difficult to notice the change in the appearance of the object, it is possible to set the parameters regardless of the scene.

図1に戻り、遠景画像生成部104は、遠景画像描画判定部103が遠景画像を更新すると判定した場合、遠景オブジェクト抽出部102が抽出した遠景オブジェクトを描画して遠景画像CIを、操作部11から供給されるユーザの視点位置及び視線方向の各々を含む操作情報に基づいて生成する。そして、遠景画像生成部104は、生成した遠景画像CIを参照遠景画像PIとして描画情報記憶部13に対して書き込んで記憶させる。 Returning to FIG. 1, when the distant view image drawing determination unit 103 determines that the distant view image is to be updated, the distant view image generation unit 104 draws the distant view object extracted by the distant view object extraction unit 102 and outputs the distant view image CI to the operation unit 11. It is generated based on the operation information including each of the user's viewpoint position and line-of-sight direction supplied from. Then, the distant view image generation unit 104 writes and stores the generated distant view image CI as a reference distant view image PI in the drawing information storage unit 13.

一方、遠景画像生成部104は、遠景画像描画判定部103が遠景画像を更新すると判定しない場合、遠景画像描画時視点位置PPから視点位置CPへの移動に応じて、参照遠景画像PIの変形処理を行う。この変形処理は、例えばアフィン変換などであり、遠景画像描画時視点位置PPから視点位置CPの移動方向における(距離が小さくなった方向にある)画像領域を拡大し、逆方向における画像領域を縮小するような処理である。遠景画像生成部104は、変形処理を行った参照遠景画像PIを遠景画像CIとして、描画情報記憶部13に対して書き込んで記憶させる。 On the other hand, when the distant view image generation unit 104 does not determine that the distant view image drawing determination unit 103 updates the distant view image, the distant view image generation unit 104 deforms the reference distant view image PI according to the movement from the viewpoint position PP to the viewpoint position CP at the time of drawing the distant view image. I do. This transformation process is, for example, affine transformation, in which the image area in the moving direction (in the direction in which the distance becomes smaller) from the viewpoint position PP at the time of drawing a distant view image is enlarged and the image area in the opposite direction is reduced. It is a process to do. The distant view image generation unit 104 writes and stores the modified distant view image PI as the distant view image CI in the drawing information storage unit 13.

図4は、図2における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。遠景画像CIには、遠景画像描画時視点位置PPからの距離と、遠景画像描画時視点位置PPにおける観察者の視線方向とに対応して遠景オブジェクトFO_1及びFO_2の各々が描画されている。 FIG. 4 is a diagram showing a distant view image CI generated by drawing a distant view object in FIG. 2. In the distant view image CI, each of the distant view objects FO_1 and FO_2 is drawn corresponding to the distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the line-of-sight direction of the observer at the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image.

図1に戻り、仮想空間画像生成部105は、遠景マッピング用オブジェクトFMOを、例えば視点位置CPを中心として半径が遠景閾値TOの天球体として設置する。そして、仮想空間画像生成部105は、遠景画像生成部23により生成された参照遠景画像PIを描画情報記憶部13より読み出し、読み出した参照遠景画像PIを遠景マッピング用オブジェクトFMOの内面(視点位置CPと対向する面)に対してマッピングする。
そして、仮想空間画像生成部105は、参照遠景画像PIがマッピングされた遠景マッピング用オブジェクトFMOと、仮想空間内の近景オブジェクトNOとを同時に、観察者の視線方向に垂直な平面、すなわち表示部12の表示画面に対応する2次元平面に投影して描画することにより、仮想空間画像Iを生成する。
Returning to FIG. 1, the virtual space image generation unit 105 installs the distant view mapping object FMO as a celestial sphere having a radius of, for example, a distant view threshold TO centered on the viewpoint position CP. Then, the virtual space image generation unit 105 reads out the reference distant view image PI generated by the distant view image generation unit 23 from the drawing information storage unit 13, and reads the read reference distant view image PI from the inner surface (viewpoint position CP) of the distant view mapping object FMO. Map to the surface facing with).
Then, the virtual space image generation unit 105 simultaneously displays the distant view mapping object FMO to which the reference distant view image PI is mapped and the near view object NO in the virtual space on a plane perpendicular to the line-of-sight direction of the observer, that is, the display unit 12. A virtual space image I is generated by projecting and drawing on a two-dimensional plane corresponding to the display screen of.

仮想空間画像出力部106は、仮想空間画像生成部105が生成した仮想空間画像Iを、表示部12に対して出力する。 The virtual space image output unit 106 outputs the virtual space image I generated by the virtual space image generation unit 105 to the display unit 12.

図5は、本発明の一実施形態の仮想空間画像提示システムによる仮想空間画像の生成処理の動作例を示すフローチャートである。
ステップS101:
操作情報入力部101は、操作部11から、例えば、少なくとも観察者の視点位置CP、視線方向、遠景描画閾値TF及び遠景閾値TOの各々を含む操作情報を読み込む。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation example of a virtual space image generation process by the virtual space image presentation system according to the embodiment of the present invention.
Step S101:
The operation information input unit 101 reads from the operation unit 11, for example, operation information including at least the viewpoint position CP of the observer, the line-of-sight direction, the distant view drawing threshold TF, and the distant view threshold TO.

ステップS102:
遠景画像描画判定部103は、仮想物体を含む仮想空間のデータを、描画情報記憶部13から読み込み、仮想空間における観察者の視点位置CPが配置される位置(3次元座標系における位置)を特定する。このとき、遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPも、描画情報記憶部13から読み込む。
Step S102:
The distant view image drawing determination unit 103 reads the data of the virtual space including the virtual object from the drawing information storage unit 13, and specifies the position (position in the three-dimensional coordinate system) where the observer's viewpoint position CP in the virtual space is arranged. do. At this time, the distant view image drawing determination unit 103 also reads the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image from the drawing information storage unit 13.

ステップS103:
遠景画像描画判定部103は、読み込んだ仮想空間のデータが、直前に読み込んだ仮想空間データから変更されているか否かの判定を行う。遠景画像描画判定部103は、例えば、仮想物体の3次元形状が変化した場合、存在していた仮想物体が消滅した場合、存在していなかった仮想物体が表れた場合などの変更の有無の確認を行う。
このとき、遠景画像描画判定部103は、読み込んだ仮想空間のデータが、直前に読み込んだ仮想空間データから変更されていない場合、遠景画像を生成する必要が無いため、処理をステップS104へ進める。一方、遠景画像描画判定部103は、読み込んだ仮想空間のデータが、直前に読み込んだ仮想空間データから変更されている場合、遠景画像を生成する必要があるため、処理をステップS107へ進める。
Step S103:
The distant view image drawing determination unit 103 determines whether or not the read virtual space data has been changed from the previously read virtual space data. The distant view image drawing determination unit 103 confirms whether or not there is a change, for example, when the three-dimensional shape of the virtual object changes, when the existing virtual object disappears, or when a non-existing virtual object appears. I do.
At this time, the distant view image drawing determination unit 103 does not need to generate the distant view image if the read virtual space data has not been changed from the previously read virtual space data, so the process proceeds to step S104. On the other hand, if the read virtual space data is changed from the immediately read virtual space data, the distant view image drawing determination unit 103 needs to generate a distant view image, so the process proceeds to step S107.

ステップS104:
遠景画像描画判定部103は、描画情報記憶部13を参照して、参照遠景画像PIが存在しないか否か(無しか否か)の判定を行う。
このとき、遠景画像描画判定部103は、描画情報記憶部13に参照遠景画像PIが存在しない場合、遠景画像を描画する必要が無いため、処理をステップS105へ進める。一方、遠景画像描画判定部103は、描画情報記憶部13に参照遠景画像PIが存在する場合、遠景画像を描画する必要があるため、処理をステップS107へ進める。
Step S104:
The distant view image drawing determination unit 103 refers to the drawing information storage unit 13 to determine whether or not the reference distant view image PI does not exist (whether or not it does not exist).
At this time, the distant view image drawing determination unit 103 does not need to draw the distant view image when the reference distant view image PI does not exist in the drawing information storage unit 13, so the process proceeds to step S105. On the other hand, when the reference distant view image PI exists in the drawing information storage unit 13, the distant view image drawing determination unit 103 needs to draw the distant view image, so the process proceeds to step S107.

ステップS105:
遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPと観察者の視点位置CPとの距離LPが遠景描画閾値TF以上か否かの判定を行う。
このとき、遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPと観察者の視点位置CPとの距離LPが遠景描画閾値TF未満である場合、遠景画像を変更する必要が無いため、処理をステップS106へ進める。一方、遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPと観察者の視点位置CPとの距離LPが遠景描画閾値TF以上である場合、遠景画像を変更する必要があるため、処理をステップS107へ進める。
Step S105:
The distant view image drawing determination unit 103 determines whether or not the distance LP between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the viewpoint position CP of the observer is equal to or greater than the distant view drawing threshold value TF.
At this time, the distant view image drawing determination unit 103 processes the distant view image because it is not necessary to change the distant view image when the distance LP between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the viewpoint position CP of the observer is less than the distant view drawing threshold value TF. To step S106. On the other hand, when the distance LP between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the viewpoint position CP of the observer is equal to or larger than the distant view drawing threshold value TF, the distant view image drawing determination unit 103 needs to change the distant view image. Proceed to step S107.

ステップS106:
遠景画像生成部104は、遠景画像描画判定部103が遠景画像を更新すると判定しないため、描画情報記憶部13から参照遠景画像PIを読み込む。
そして、遠景画像生成部104は、遠景画像描画時視点位置PPから視点位置CPへの移動に応じて、参照遠景画像PIの形状の変形処理を行い、遠景画像CIを生成して描画情報記憶部13に対して書き込んで記憶させる。
Step S106:
Since the distant view image generation unit 104 does not determine that the distant view image drawing determination unit 103 updates the distant view image, the distant view image PI is read from the drawing information storage unit 13.
Then, the distant view image generation unit 104 performs deformation processing of the shape of the reference distant view image PI according to the movement from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image to the viewpoint position CP, generates the distant view image CI, and generates the drawing information storage unit. Write to 13 and memorize it.

図6は、本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する概念図である。図6において、遠景画像描画時視点位置PP及び観察者の移動後の視点位置CP間の距離である距離LPが遠景描画閾値TF未満であるため、遠景画像描画判定部103は、遠景画像の更新を行わない。
このため、遠景画像生成部104は、遠景オブジェクトFO_1、FO_2の参照遠景画像PIの変形処理を行い、変形した結果として遠景画像CIを生成する。
FIG. 6 is a conceptual diagram illustrating drawing of a distant view image used for a virtual space image according to an embodiment of the present invention. In FIG. 6, since the distance LP, which is the distance between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the viewpoint position CP after the observer moves, is less than the distant view drawing threshold value TF, the distant view image drawing determination unit 103 updates the distant view image. Do not do.
Therefore, the distant view image generation unit 104 performs deformation processing of the reference distant view image PI of the distant view objects FO_1 and FO_2, and generates a distant view image CI as a result of the deformation.

図7は、図6における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。図7(a)は、図2における遠景画像描画時視点位置PPから遠景オブジェクトFO_1、FO_2それぞれとの距離に応じて生成された参照遠景画像PIである。
図7(b)は、図6における視点位置CPから遠景オブジェクトFO_1、FO_2それぞれとの距離に応じて、参照遠景画像PIを変形して生成した遠景画像CIである。遠景オブジェクトFO_1と遠景オブジェクトFO_2との距離が逆転しているため、遠景オブジェクトFO_1が遠景オブジェクトFO_2に対して大きく見える形状に変形されている。
FIG. 7 is a diagram showing a distant view image CI generated by drawing a distant view object in FIG. FIG. 7A is a reference distant view image PI generated according to the distance from each of the distant view objects FO_1 and FO_2 from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image in FIG.
FIG. 7B is a distant view image CI generated by transforming the reference distant view image PI according to the distances from the viewpoint position CP in FIG. 6 to the distant view objects FO_1 and FO_2, respectively. Since the distance between the distant view object FO_1 and the distant view object FO_2 is reversed, the distant view object FO_1 is transformed into a shape that looks larger than the distant view object FO_2.

ステップS107:
遠景画像描画判定部103は、観察者の視点位置CPを遠景画像描画時視点位置PPとして、描画情報記憶部13に対して書き込んで記憶させる。これにより、遠景画像描画判定部103は、遠景画像描画時視点位置PPを視点位置CPにより更新する。
Step S107:
The distant view image drawing determination unit 103 writes and stores the viewpoint position CP of the observer as the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image in the drawing information storage unit 13. As a result, the distant view image drawing determination unit 103 updates the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image by the viewpoint position CP.

ステップS108:
遠景オブジェクト抽出部102は、描画情報記憶部13から遠景画像描画時視点位置PP及び遠景閾値TOを読み出す。そして、遠景オブジェクト抽出部102は、仮想空間における遠景画像描画時視点位置PPからの距離が遠景閾値TO以上の仮想物体を抽出し、遠景オブジェクトFO_1、FO_2とする。また、遠景オブジェクト抽出部102は、仮想空間における遠景画像描画時視点位置PPからの距離が遠景閾値TO未満の仮想物体を近景オブジェクトとする。
Step S108:
The distant view object extraction unit 102 reads the viewpoint position PP and the distant view threshold value TO at the time of drawing the distant view image from the drawing information storage unit 13. Then, the distant view object extraction unit 102 extracts a virtual object whose distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image in the virtual space is equal to or greater than the distant view threshold value TO, and sets the distant view objects FO_1 and FO_2. Further, the distant view object extraction unit 102 sets a virtual object whose distance from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image in the virtual space is less than the distant view threshold value TO as a near view object.

また、遠景画像生成部104は、描画情報記憶部13から遠景画像描画時視点位置PPを読み出し、遠景マッピング用オブジェクトFMOにマッピングする(貼り付ける)遠景画像CIを生成する。
そして、遠景画像生成部104は、遠景画像描画時視点位置PPに対応して、遠景オブジェクトFO_1、FO_2それぞれの描画を行い、遠景画像CIを生成して参照遠景画像PIとして、描画情報記憶部13に書き込んで記憶させる。
Further, the distant view image generation unit 104 reads the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image from the drawing information storage unit 13 and generates a distant view image CI to be mapped (pasted) to the distant view mapping object FMO.
Then, the distant view image generation unit 104 draws each of the distant view objects FO_1 and FO_2 corresponding to the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image, generates the distant view image CI, and uses the drawing information storage unit 13 as the reference distant view image PI. Write to and memorize.

図8は、本発明の一実施形態による仮想空間画像に用いる遠景画像の描画を説明する概念図である。図8において、遠景画像描画時視点位置PP及び観察者の移動後の視点位置CP間の距離である距離LPが遠景描画閾値TF以上であるため、遠景画像描画判定部103は、遠景画像の更新を行う。ここで、遠景オブジェクトFO_2と判定されていた仮想物体が、視点位置CPの移動により近景オブジェクトNO_3となっている。遠景オブジェクト抽出部102は、遠景オブジェクトFO_1のみを遠景オブジェトとして抽出する。
このため、遠景画像生成部104は、遠景オブジェクトFO_1を描画して遠景画像CIを生成し、この遠景画像CIを参照遠景画像PIとして、遠景画像の更新処理を行う。
FIG. 8 is a conceptual diagram illustrating drawing of a distant view image used for a virtual space image according to an embodiment of the present invention. In FIG. 8, since the distance LP, which is the distance between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and the viewpoint position CP after the observer moves, is equal to or higher than the distant view drawing threshold value TF, the distant view image drawing determination unit 103 updates the distant view image. I do. Here, the virtual object determined to be the distant view object FO_2 becomes the near view object NO_3 due to the movement of the viewpoint position CP. The distant view object extraction unit 102 extracts only the distant view object FO_1 as a distant view object.
Therefore, the distant view image generation unit 104 draws the distant view object FO_1 to generate the distant view image CI, and uses the distant view image CI as the reference distant view image PI to update the distant view image.

図9は、図8における遠景オブジェクトの描画により生成された遠景画像CIを示す図である。図9は、図8における遠景描画時視点位置PPから遠景オブジェクトFO_1との距離に応じて生成された参照遠景画像PIである。
上述したように、図6における遠景オブジェクトFO_1、FO_2において、遠景オブジェクトFO_2が近景オブジェクトNO_3となったため、図9の参照遠景画像PIには遠景オブジェクトFO_1のみが描画されている。
FIG. 9 is a diagram showing a distant view image CI generated by drawing a distant view object in FIG. FIG. 9 is a reference distant view image PI generated according to the distance from the distant view object FO_1 from the distant view drawing viewpoint position PP in FIG.
As described above, in the distant view objects FO_1 and FO_2 in FIG. 6, since the distant view object FO_2 becomes the near view object NO_3, only the distant view object FO_1 is drawn in the reference distant view image PI of FIG.

ステップS109:
遠景画像生成部104は、生成した遠景画像CIを参照遠景画像PIとして描画情報記憶部13に書き込んで記憶させる(上書きする)。これにより、遠景画像生成部104は、仮想空間における遠景オブジェクトの遠景画像である参照遠景画像PIの更新を行う。
Step S109:
The distant view image generation unit 104 writes (overwrites) the generated distant view image CI in the drawing information storage unit 13 as a reference distant view image PI. As a result, the distant view image generation unit 104 updates the reference distant view image PI, which is a distant view image of the distant view object in the virtual space.

ステップS110:
仮想空間画像生成部105は、遠景マッピング用オブジェクトFMOを、例えば視点位置CPを中心として半径が遠景閾値TOの天球体として設置する。
そして、仮想空間画像生成部105は、遠景画像を更新した場合に参照遠景画像PIを描画情報記憶部13より読み出し、また遠景画像を更新しない場合に遠景画像CIを描画情報記憶部13より読み出す。仮想空間画像生成部105は、読み出した参照遠景画像PIまたは遠景画像CIを遠景マッピング用オブジェクトFMOにマッピングする。
Step S110:
The virtual space image generation unit 105 installs the distant view mapping object FMO as a celestial sphere whose radius is the distant view threshold TO, for example, centered on the viewpoint position CP.
Then, the virtual space image generation unit 105 reads the reference distant view image PI from the drawing information storage unit 13 when the distant view image is updated, and reads the distant view image CI from the drawing information storage unit 13 when the distant view image is not updated. The virtual space image generation unit 105 maps the read reference distant view image PI or distant view image CI to the distant view mapping object FMO.

仮想空間画像生成部105は、参照遠景画像PIがマッピングされた遠景マッピング用オブジェクトFMOと、仮想空間内の近景オブジェクトNOとを同時に、観察者の視線方向に垂直な平面、すなわち表示部12の表示画面に対応する2次元平面に投影して描画することにより、仮想空間画像Iを生成する。
仮想空間画像出力部106は、仮想空間画像生成部105が生成した仮想空間画像Iを、表示部12に対して出力し、処理をステップS101へ戻す。
The virtual space image generation unit 105 simultaneously displays the distant view mapping object FMO to which the reference distant view image PI is mapped and the near view object NO in the virtual space on a plane perpendicular to the line-of-sight direction of the observer, that is, the display unit 12. A virtual space image I is generated by projecting and drawing on a two-dimensional plane corresponding to a screen.
The virtual space image output unit 106 outputs the virtual space image I generated by the virtual space image generation unit 105 to the display unit 12, and returns the process to step S101.

上述した構成により、本実施形態によれば、遠景画像描画時視点位置PPから観察者の移動後の視点位置CPまでの距離LPが、予め設定された遠景描画閾値TF未満である場合、すでに描画された参照遠景画像PIの変形処理のみで、パノラマ画像への遠景オブジェクトをその都度毎に事前に描画する処理が必要なく、描画による処理負荷を大幅に低減することができる。 According to the present embodiment, when the distance LP from the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image to the viewpoint position CP after the observer moves is less than the preset distant view drawing threshold TF, the drawing is already performed. Only by transforming the referenced distant view image PI, it is not necessary to draw the distant view object on the panoramic image in advance each time, and the processing load due to drawing can be significantly reduced.

また、本実施形態によれば、従来のように、予め必要な遠景画像を準備しておく訳ではなく、必要に応じて遠景画像の生成及び更新を行うため、仮想空間を観察する際における観察者の視点位置に対する移動可能範囲に制限が無くなり、ウォークスルーなどのアプリケーションに対して有効に用いること可能となる。 Further, according to the present embodiment, unlike the conventional case, the necessary distant view image is not prepared in advance, but the distant view image is generated and updated as necessary, so that the observation when observing the virtual space is performed. There is no limit to the range of movement with respect to the viewpoint position of the person, and it can be effectively used for applications such as walkthroughs.

また、本実施形態によれば、観察者の視力に対応した遠景描画閾値に基づき、仮想空間における仮想物体を遠景と近景とに分離する境界までの距離としての遠景閾値を予め設定しているため、コンテンツのシーン毎に仮想物体を遠景と近景とに分離する境界までの距離を調整する必要が無く、観察者やコンテンツの制作者に対する付加を低減させることができる。 Further, according to the present embodiment, the distant view threshold value as the distance to the boundary that separates the virtual object into the distant view and the near view in the virtual space is set in advance based on the distant view drawing threshold value corresponding to the observer's eyesight. It is not necessary to adjust the distance to the boundary that separates the virtual object into the distant view and the near view for each scene of the content, and it is possible to reduce the addition to the observer and the creator of the content.

また、本実施形態においては、観察者の視力を操作部11から入力する構成として説明したが、以下に示す様に、画像生成サーバ10が観察者の視覚特性(例えば観察者の視力など)の検出を行う構成としても良い。すなわち、画像生成サーバ10は、コンテンツ提示前に、観察者が見えの変化が気づきにくい遠景閾値TO、あるいは遠景描画閾値TFを決定するような、測定用コンテンツを表示部12の表示画面に提示し、観察者に対して観察させる。上記測定用コンテンツは、例えば、距離Dに設置された測定用オブジェクトに対し、遠景描画閾値TF×2だけ視点位置をずらして描画した2枚の画像を、距離Dを増大しつつ観察者へ提示し、観察者が2枚の画像の測定用オブジェクトの見えの変化が無いと初めて判断した距離Dを遠景閾値TOとするようなコンテンツとする。
また、遠景閾値TOだけ離れた測定用オブジェクトに対し、距離D×2だけ視点位置をずらして描画した2枚の画像を、距離Dを増大しつつ観察者へ提示し、観察者が2枚の画像の測定用オブジェクトの見えの変化が生じたと初めて判断した距離Dを遠景描画閾値TFとするようなコンテンツとする。
Further, in the present embodiment, the configuration in which the visual acuity of the observer is input from the operation unit 11 has been described, but as shown below, the image generation server 10 has the visual characteristics of the observer (for example, the visual acuity of the observer). It may be configured to perform detection. That is, before presenting the content, the image generation server 10 presents the measurement content on the display screen of the display unit 12 so as to determine the distant view threshold value TO or the distant view drawing threshold value TF, which makes it difficult for the observer to notice the change in appearance. , Let the observer observe. The measurement content presents, for example, two images drawn by shifting the viewpoint position by the distant view drawing threshold TF × 2 with respect to the measurement object installed at the distance D to the observer while increasing the distance D. Then, the content is such that the distance D, which is determined for the first time by the observer that there is no change in the appearance of the measurement objects of the two images, is set as the distant view threshold TO.
Further, two images drawn by shifting the viewpoint position by the distance D × 2 with respect to the measurement object separated by the distant view threshold TO are presented to the observer while increasing the distance D, and the observer has two images. The content is such that the distance D, which is determined for the first time that the appearance of the image measurement object has changed, is set as the distant view drawing threshold TF.

また、上述した実施形態においては、表示部12の表示画面に対して表示させる仮想空間画像を生成する構成について説明したが、HMD(Head Mounted Display、ヘッドマウントディスプレイ)の左眼用表示部と右眼用表示部とに表示する両眼視差画像との生成にも用いることが可能である。
この両眼視差画像を生成するための処理において、すでに説明した実施形態と異なる点のみを以下に説明する。
Further, in the above-described embodiment, the configuration for generating the virtual space image to be displayed on the display screen of the display unit 12 has been described, but the display unit for the left eye and the right side of the HMD (Head Mounted Display) have been described. It can also be used to generate a binocular disparity image to be displayed on the ocular display unit.
In the process for generating the binocular parallax image, only the points different from the embodiments already described will be described below.

ここで、視点位置CPは、右眼ER、左眼EL、右眼ER及び左眼ELの中間の位置のいずれを用いても良い。以下の説明において、視点位置CPは、例えば、右眼ER及び左眼ELの中間の位置とする。
図10は、仮想空間画像としての両眼視差画像を生成する際における遠景画像の更新の有無の判定について説明する図である。
図10において、遠景画像を更新しない範囲としては、遠景画像描画時視点位置PPを中心とし、遠景描画閾値TFを半径とした円の内部(円周の弧部分は除外)である。遠景画像描画判定部103は、観察者が移動することにより、遠景画像描画時視点位置PPと、右眼ERまたは左眼ELのいずれかとの距離が遠景描画閾値TF以上となった場合、遠景画像の更新を行うことを判定する。この場合においても、新たな遠景画像描画時視点位置PPは、右眼ER及び左眼ELの中間の位置の視点位置CPで更新された数値となる。
Here, as the viewpoint position CP, any of the intermediate positions between the right eye ER, the left eye EL, the right eye ER, and the left eye EL may be used. In the following description, the viewpoint position CP is, for example, an intermediate position between the right eye ER and the left eye EL.
FIG. 10 is a diagram illustrating determination of whether or not a distant view image is updated when a binocular parallax image as a virtual space image is generated.
In FIG. 10, the range in which the distant view image is not updated is the inside of the circle (excluding the arc portion of the circumference) centered on the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and having the distant view drawing threshold value TF as the radius. When the distance between the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image and either the right eye ER or the left eye EL becomes equal to or greater than the distant view drawing threshold TF due to the movement of the observer, the distant view image drawing determination unit 103 determines the distant view image. Judge to update. Also in this case, the new viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image is a numerical value updated by the viewpoint position CP at the position intermediate between the right eye ER and the left eye EL.

このとき、遠景描画閾値TFは、右眼ER及び左眼EL間の距離より大きく設定する必要がある。
そして、遠景画像生成部104は、すでに説明したように、遠景オブジェクト抽出部102が抽出した遠景オブジェクトの遠景画像CIを生成し、参照遠景画像PIとする。
仮想空間画像生成部105は、遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクトFMO及び近景オブジェクトNの各々を、遠景画像描画時視点位置PPに対応して、右眼用画像及び左眼用画像の各々の仮想空間画像として描画することで生成し、生成した仮想空間画像を両眼視差画像として出力する。
At this time, the distant view drawing threshold TF needs to be set larger than the distance between the right eye ER and the left eye EL.
Then, as described above, the distant view image generation unit 104 generates a distant view image CI of the distant view object extracted by the distant view object extraction unit 102, and uses it as a reference distant view image PI.
The virtual space image generation unit 105 makes each of the distant view mapping object FMO and the near view object N to which the distant view image is mapped correspond to the viewpoint position PP at the time of drawing the distant view image, respectively, for the right eye image and the left eye image. It is generated by drawing as a virtual space image of, and the generated virtual space image is output as a binocular disparity image.

なお、本発明における図1の仮想空間画像提示システム1の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、仮想空間を観察者が観察する際、観察者に対して提示する上記仮想空間内の視点位置における仮想空間画像の生成処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。
また、「コンピュータシステム」は、ホームページ提供環境(あるいは表示環境)を備えたWWWシステムも含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD-ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RAM)のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
A program for realizing the function of the virtual space image presentation system 1 of FIG. 1 in the present invention is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on the recording medium is read into the computer system and executed. By doing so, when the observer observes the virtual space, the virtual space image generation process at the viewpoint position in the virtual space presented to the observer may be performed. The term "computer system" as used herein includes hardware such as an OS and peripheral devices.
Further, the "computer system" shall also include a WWW system provided with a homepage providing environment (or display environment). Further, the "computer-readable recording medium" refers to a portable medium such as a flexible disk, a magneto-optical disk, a ROM, or a CD-ROM, and a storage device such as a hard disk built in a computer system. Furthermore, a "computer-readable recording medium" is a volatile memory (RAM) inside a computer system that serves as a server or client when a program is transmitted via a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line. In addition, it shall include those that hold the program for a certain period of time.

また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良い。 Further, the program may be transmitted from a computer system in which this program is stored in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the "transmission medium" for transmitting a program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line. Further, the above program may be for realizing a part of the above-mentioned functions. Further, a so-called difference file (difference program) may be used, which can realize the above-mentioned function in combination with a program already recorded in the computer system.

観察者が自由に視点位置を移動させることが可能な仮想空間画像提示システムは、高精細にインタラクティブな映像コンテンツを、低負荷の描画処理により提示することでき、エンターテイメント業界や医療分野の画像提示に応用が可能である。
すなわち、本発明により、仮想空間画像提示システムの処理負荷の低減を行えれば、低減した負荷をその他のリソースへ配分することで、より高精細でインタラクティブな新しいコンテンツを提供することに貢献できる。
The virtual space image presentation system, which allows the observer to freely move the viewpoint position, can present high-definition and interactive video content by low-load drawing processing, and is suitable for image presentation in the entertainment industry and medical field. It can be applied.
That is, if the processing load of the virtual space image presentation system can be reduced according to the present invention, it is possible to contribute to the provision of higher-definition and interactive new contents by allocating the reduced load to other resources.

1…仮想空間画像提示システム
10…画像生成サーバ
11…操作部
12…表示部
13…描画情報記憶部
101…操作情報入力部
102…遠景オブジェクト抽出部
103…遠景画像描画判定部
104…遠景画像生成部
105…仮想空間画像生成部
106…仮想空間画像出力部
TF…遠景描画閾値
TO…遠景閾値
1 ... Virtual space image presentation system 10 ... Image generation server 11 ... Operation unit 12 ... Display unit 13 ... Drawing information storage unit 101 ... Operation information input unit 102 ... Distant view object extraction unit 103 ... Distant view image drawing determination unit 104 ... Distant view image generation Part 105 ... Virtual space image generation part 106 ... Virtual space image output part TF ... Far view drawing threshold TO ... Far view threshold

Claims (14)

観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示システムであり、
前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出部と、
前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成部と、
前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成部と、
前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定部と
を備え
前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定される
ことを特徴とする仮想空間画像提示システム。
It is a virtual space image presentation system that generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space and presents it to the observer according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer.
A distant view object extraction unit that determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold value from the viewpoint position of the observer in the virtual space.
A distant view image generation unit that generates a distant view image, which is an image obtained by drawing the virtual object, which is the distant view object, over a range wider than the viewing angle.
A virtual space image generation unit that generates the virtual space image by performing drawing processing of the distant view mapping object and the near view object to which the distant view image is mapped.
It is provided with a distant view image drawing determination unit that determines whether or not to redraw the distant view image in the distant view image generation unit based on the viewpoint position and the distant view threshold value .
The distant view threshold is determined according to the visual acuity of the observer.
A virtual space image presentation system characterized by this.
観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示システムであり、
前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出部と、
前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成部と、
前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成部と、
前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定部と
を備え
前記遠景画像描画判定部が、前記遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置から前記視点位置の視点移動距離が予め設定された遠景描画閾値を越えたと判定した場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ前記遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更し、
前記遠景描画閾値が前記観察者の視力に対応して決定される
ことを特徴とする仮想空間画像提示システム。
It is a virtual space image presentation system that generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space and presents it to the observer according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer.
A distant view object extraction unit that determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold value from the viewpoint position of the observer in the virtual space.
A distant view image generation unit that generates a distant view image, which is an image obtained by drawing the virtual object, which is the distant view object, over a range wider than the viewing angle.
A virtual space image generation unit that generates the virtual space image by performing drawing processing of the distant view mapping object and the near view object to which the distant view image is mapped.
It is provided with a distant view image drawing determination unit that determines whether or not to redraw the distant view image in the distant view image generation unit based on the viewpoint position and the distant view threshold value .
When the distant view image drawing determination unit determines that the viewpoint movement distance of the viewpoint position exceeds a preset distant view drawing threshold value from the distant view drawing viewpoint position which is the viewpoint position when the distant view image is drawn. It is determined that the distant view image is drawn, and the viewpoint position at the time of drawing the distant view is changed to the viewpoint position.
The distant view drawing threshold is determined according to the visual acuity of the observer.
A virtual space image presentation system characterized by this.
前記遠景画像描画判定部が、前記遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置から前記視点位置の視点移動距離が予め設定された遠景描画閾値を越えたと判定した場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ前記遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更し、
前記遠景描画閾値が前記観察者の視力に対応して決定される
ことを特徴とする請求項1に記載の仮想空間画像提示システム。
When the distant view image drawing determination unit determines that the viewpoint movement distance of the viewpoint position from the distant view drawing viewpoint position, which is the viewpoint position when the distant view image is drawn, exceeds a preset distant view drawing threshold value. It is determined that the distant view image is drawn, and the viewpoint position at the time of drawing the distant view is changed to the viewpoint position.
The distant view drawing threshold is determined according to the visual acuity of the observer.
The virtual space image presentation system according to claim 1 .
前記遠景マッピング用オブジェクトが、複数のプリミティブ面、または天球体により構成されており、前記視点位置からの距離が前記遠景閾値となる位置に配置される
ことを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
Claims 1 to 3 are characterized in that the distant view mapping object is composed of a plurality of primitive planes or celestial spheres, and is arranged at a position where the distance from the viewpoint position becomes the distant view threshold value. The virtual space image presentation system according to any one of the above.
前記遠景画像描画判定部が、
前記仮想空間における前記遠景オブジェクトに変更が生じた場合、前記遠景画像を描画すると判定し、かつ当該遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置を前記視点位置に変更する
ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
The distant view image drawing determination unit
When the distant view object in the virtual space is changed, it is determined that the distant view image is drawn, and the viewpoint position at the time of drawing the distant view, which is the viewpoint position when the distant view image is drawn, is changed to the viewpoint position. The virtual space image presentation system according to any one of claims 1 to 4 , wherein the virtual space image presentation system is characterized.
前記遠景画像生成部が、
前記遠景画像描画判定部が前記遠景画像を描画すると判定した場合、当該遠景画像を描画した際の前記視点位置である遠景描画時視点位置から移動した後の前記視点位置に基づき、前記遠景オブジェクトの遠景画像を描画する
ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
The distant view image generation unit
When the distant view image drawing determination unit determines to draw the distant view image, the distant view object is based on the viewpoint position after moving from the distant view drawing viewpoint position which is the viewpoint position when the distant view image is drawn. The virtual space image presentation system according to any one of claims 1 to 5 , wherein a distant view image is drawn.
前記遠景画像生成部が、
前記遠景画像描画判定部が遠景を描画しないと判断した場合、前記遠景画像を視点移動に応じて変形を行い、前記遠景マッピング用オブジェクトにマッピングする
ことを特徴とする請求項1から請求項のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
The distant view image generation unit
Claims 1 to 6 , wherein when the distant view image drawing determination unit determines that the distant view is not drawn, the distant view image is deformed according to the movement of the viewpoint and mapped to the distant view mapping object. The virtual space image presentation system according to any one of the above.
前記仮想物体の配置された前記仮想空間のコンテンツを前記観察者に提示する前に、前記遠景閾値が決定される
ことを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
The virtual according to any one of claims 1 to 7, wherein the distant view threshold value is determined before presenting the contents of the virtual space in which the virtual object is arranged to the observer. Spatial image presentation system.
前記観察者の視力を計測する測定用コンテンツを表示し、当該測定用コンテンツを用いて計測された前記視力に基づいて前記遠景閾値が決定される
ことを特徴とする請求項1から請求項8のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
Claims 1 to 8 , wherein the measurement content for measuring the visual acuity of the observer is displayed, and the distant view threshold value is determined based on the visual acuity measured using the measurement content. The virtual space image presentation system according to any one of the items .
前記仮想物体の配置された前記仮想空間のコンテンツを前記観察者に提示する前に、前記遠景描画閾値が決定される
ことを特徴とする請求項2又は請求項3に記載の仮想空間画像提示システム。
The virtual space image presentation according to claim 2 or 3 , wherein the distant view drawing threshold value is determined before the content of the virtual space in which the virtual object is arranged is presented to the observer. system.
前記観察者の視力を計測する測定用コンテンツを表示し、当該測定用コンテンツを用いて計測された前記視力に基づいて前記遠景描画閾値が決定される
ことを特徴とする請求項2、請求項3又は請求項10に記載の仮想空間画像提示システム。
2 . Alternatively, the virtual space image presentation system according to claim 10 .
前記仮想空間画像生成部が、
前記観察者に対して立体画像を鑑賞させるための両眼視差画像を生成する際、前記視点位置が、右眼と左眼との各々の位置に対して設定され、前記右眼、前記左眼それぞれに対応して前記両眼視差画像を生成する
ことを特徴とする請求項1から請求項11のいずれか一項に記載の仮想空間画像提示システム。
The virtual space image generation unit
When generating a binocular disparity image for the observer to appreciate a stereoscopic image, the viewpoint position is set for each position of the right eye and the left eye, and the right eye and the left eye are set. The virtual space image presentation system according to any one of claims 1 to 11, wherein the binocular disparity image is generated corresponding to each of the above.
観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示方法であり、
遠景オブジェクト抽出部が、前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出過程と、
遠景画像生成部が、前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成過程と、
仮想空間画像生成部が、前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成過程と、
遠景画像描画判定部が、前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成部に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定過程と
を含み、
前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定される
ことを特徴とする仮想空間画像提示方法。
It is a virtual space image presentation method that generates a virtual space image showing a virtual object in a virtual space and presents it to the observer according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer.
A distant view object extraction process in which the distant view object extraction unit determines whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold value from the viewpoint position of the observer in the virtual space.
A distant view image generation process in which the distant view image generation unit generates a distant view image, which is an image obtained by drawing the virtual object, which is the distant view object, over a range wider than the viewing angle.
A virtual space image generation process in which the virtual space image generation unit generates the virtual space image by drawing a distant view mapping object and a near view object to which the distant view image is mapped.
The distant view image drawing determination unit includes a distant view image drawing determination process of determining whether or not to redraw the distant view image in the distant view image generation unit based on the viewpoint position and the distant view threshold value.
The distant view threshold is determined according to the visual acuity of the observer.
A virtual space image presentation method characterized by this.
観察者の視点位置及び視線方向の各々に応じて、仮想空間における仮想物体を示す仮想空間画像を生成して、前記観察者に提示する仮想空間画像提示システムの機能をコンピュータに実行させるプログラムであり、
前記コンピュータを、
前記仮想空間において前記仮想物体が前記観察者の視点位置から遠景閾値を超える距離に配置された遠景オブジェクトであるか否かの判定を行う遠景オブジェクト抽出手段、
前記遠景オブジェクトである前記仮想物体を視野角より広い範囲にわたって描画した画像である遠景画像を生成する遠景画像生成手段、
前記遠景画像がマッピングされた遠景マッピング用オブジェクト及び近景オブジェクトの描画処理を行うことで前記仮想空間画像を生成する仮想空間画像生成手段、
前記視点位置と前記遠景閾値とに基づいて、前記遠景画像を前記遠景画像生成手段に再描画させるか否かの判定を行う遠景画像描画判定手段
として機能させ
前記遠景閾値が前記観察者の視力に対応して決定される
プログラム。
It is a program that generates a virtual space image showing a virtual object in the virtual space according to each of the viewpoint position and the line-of-sight direction of the observer, and causes a computer to execute the function of the virtual space image presentation system presented to the observer. ,
The computer
A distant view object extraction means for determining whether or not the virtual object is a distant view object arranged at a distance exceeding the distant view threshold value from the viewpoint position of the observer in the virtual space.
A distant view image generation means for generating a distant view image, which is an image obtained by drawing the virtual object, which is the distant view object, over a range wider than the viewing angle.
A virtual space image generation means for generating the virtual space image by performing drawing processing of the distant view mapping object and the near view object to which the distant view image is mapped.
Based on the viewpoint position and the distant view threshold value, the distant view image is made to function as a distant view image drawing determination means for determining whether or not to redraw the distant view image by the distant view image generation means .
The distant view threshold is determined according to the visual acuity of the observer.
program.
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