JP7032520B2 - 無線通信システムにおいて無線信号の送受信方法及び装置 - Google Patents

無線通信システムにおいて無線信号の送受信方法及び装置 Download PDF

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Description

本発明は無線通信システムに関し、より具体的には無線信号の送受信方法及び装置に関する。
無線通信システムが音声やデータなどの種々の通信サービスを提供するために広範囲に展開されている。一般に、無線通信システムは可用のシステムリソース(帯域幅、伝送パワーなど)を共有して多重使用者との通信を支援することができる多重接続(multiple access)システムである。多重接続システムの例としては、CDMA(code division multiple access)システム、FDMA(frequency division multiple access)システム、TDMA(time division multiple access)システム、OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)システム、SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access)システムなどがある。
本発明の目的は、無線信号の送受信過程を効率的に行う方法及びそのための装置を提供することにある。
本発明で達成しようとする技術的課題は前記技術的課題に制限されず、言及しなかった他の技術的課題は下記の記載から本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者に明らかに理解可能であろう。
本発明の一様相において、無線通信システムにおいて通信装置が制御情報を送信する方法であって、下りリンクスケジューリング情報をPDCCH(Physical Downlink Control Channel)を介して受信し、下りリンクスケジューリング情報はリソース指示情報(RI)を含む段階、制御情報サイズに基づいて、複数のPUCCH(Physical Uplink Control Channel)リソースセットのうち、第1PUCCHリソースセットを選択する段階、及び第1PUCCHリソースセットにおいてRIに対応するPUCCHリソースを用いて制御情報を送信する段階を含み、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがX(≧1)ビット以下である場合、PUCCHリソースは第1及び第2方式のうちの一つを用いて決定され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがXビットより大きい場合は、PUCCHリソースは第2方式のみを用いて決定される方法が提供される:
-第1方式:(RI、PDCCHの受信に使用されたリソースのインデックス)対が第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応し、
-第2方式:RIが第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応する。
本発明の他の様相において、無線通信システムに使用される通信装置であって、メモリ、及びプロセッサを含み、該プロセッサは、下りリンクスケジューリング情報をPDCCH(Physical Downlink Control Channel)を介して受信し、下りリンクスケジューリング情報はリソース指示情報(RI)を含み、制御情報サイズに基づいて、複数のPUCCH(Physical Uplink Control Channel)リソースセットのうち、第1PUCCHリソースセットを選択し、及び第1PUCCHリソースセットにおいてRIに対応するPUCCHリソースを用いて制御情報を送信するように構成され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがX(≧1)ビット以下である場合、PUCCHリソースは第1及び第2方式のうちの一つを用いて決定され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがXビットより大きい場合は、PUCCHリソースは第2方式のみを用いて決定される通信装置が提供される:
-第1方式:(RI、PDCCHの受信に使用されたリソースのインデックス)対が第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応し、
-第2方式:RIが第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応する。
本発明のさらに他の様相において、無線通信システムにおいて通信装置が制御情報を受信する方法であって、下りリンクスケジューリング情報をPDCCH(Physical Downlink Control Channel)を介して送信し、下りリンクスケジューリング情報はリソース指示情報(RI)を含む段階、制御情報サイズに基づいて、複数のPUCCH(Physical Uplink Control Channel)リソースセットのうち、第1PUCCHリソースセットを選択する段階、及び第1PUCCHリソースセットにおいてRIに対応するPUCCHリソースを用いて制御情報を受信する段階を含み、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがX(≧1)ビット以下である場合、PUCCHリソースは第1及び第2方式のうちの一つを用いて決定され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがXビットより大きい場合は、PUCCHリソースは第2方式のみを用いて決定される方法が提供される:
-第1方式:(RI、PDCCHの受信に使用されたリソースのインデックス)対が第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応し、
-第2方式:RIが第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応する。
本発明のさらに他の様相において、無線通信システムに使用される通信装置であって、メモリ、及びプロセッサを含み、該プロセッサは、下りリンクスケジューリング情報をPDCCH(Physical Downlink Control Channel)を介して送信し、下りリンクスケジューリング情報はリソース指示情報(RI)を含み、制御情報サイズに基づいて、複数のPUCCH(Physical Uplink Control Channel)リソースセットのうち、第1PUCCHリソースセットを選択し、及び第1PUCCHリソースセットにおいてRIに対応するPUCCHリソースを用いて制御情報を受信するように構成され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがX(≧1)ビット以下である場合、PUCCHリソースは第1及び第2方式のうちの一つを用いて決定され、第1PUCCHリソースセットが支援する制御情報サイズがXビットより大きい場合は、PUCCHリソースは第2方式のみを用いて決定される通信方法が提供される:
-第1方式:(RI、PDCCHの受信に使用されたリソースのインデックス)対が第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応し、
-第2方式:RIが第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソースと1:1に対応する。
好ましくは、Xは2である。
好ましくは、第1PUCCHリソースセットが支援する情報サイズがX(≧1)ビット以下である場合、第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数に基づいて第1方式又は第2方式が使用される。
好ましくは、第1PUCCHリソースセットが支援する情報サイズがX(≧1)ビット以下であり、第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数が基準値より多い場合、PUCCHリソースは第1方式を用いて決定され、基準値はRIが示す値の数と同一である。
好ましくは、第1PUCCHリソースセットが支援する情報サイズがX(≧1)ビット以下であり、第1PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数が基準値以下である場合、PUCCHリソースは第2方式を用いて決定され、基準値はRIが示す値の数と同一である。
本発明によれば、無線通信システムにおいて無線信号の送受信を効率的に行うことができる。
本発明で得られる効果は以上で言及した効果に制限されず、言及しなかった他の効果は下記の記載から本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者に明らかに理解可能であろう。
本発明に関する理解を助けるために詳細な説明の一部として含まれる添付図面は本発明の実施例を提供し、詳細な説明とともに本発明の技術的思想を説明する。
無線通信システムの一例である3GPPシステムに用いられる物理チャネル及びこれらを用いた一般的な信号伝送方法を例示する図である。 無線フレームの構造を例示する図である。 スロットのリソースグリッドを例示する図である。 自己完結(self-contained)スロットの構造を例示する図である。 自己完結スロット内に物理チャネルがマッピングされる例を示す図である。 ビーム基盤の初期接続過程を例示する図である。 ACK/NACK送信過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する図である。 本発明に適用可能な基地局及び端末を例示する図である。
以下の技術は、CDMA(code division multiple access)、FDMA(frequency division multiple access)、TDMA(time division multiple access)、OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)、SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access)などのような様々な無線接続システムに用いることができる。CDMAは、UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)やCDMA2000のような無線技術(radio technology)によって具現することができる。TDMAは、GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)のような無線技術によって具現することができる。OFDMAは、IEEE 802.11(Wi-Fi)、IEEE 802.16(WiMAX)、IEEE 802-20、E-UTRA(Evolved UTRA)などのような無線技術によって具現することができる。UTRAは、UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)の一部である。3GPP(3rd Generation Partnership Project)LTE(long term evolution)は、E-UTRAを用いるE-UMTS(Evolved UMTS)の一部であり、LTE-Aは3GPP LTEの進化したバージョンである。3GPP NR(New Radio or New Radio Access Technology)は3GPP LTE/LTE-Aの進化したバージョンである。
より多い通信機器がより大きい通信容量を要求することにより、既存の無線接続技術(radio Access technology、RAT)に比べて向上した無線広帯域(mobile broadband、eMBB)通信に対する必要性が台頭しつつある。また、複数の機器及びモノを連結していつでもどこでも様々なサービスを提供する大規模MTC(massive Machine Type Communications)が次世代通信において考慮すべき重要なイッシュの一つである。のみならず、信頼度(reliability)及びレイテンシ(latency)に敏感なサービス/UEを考慮したURLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication)が論議されている。このようにeMBB(enhanced Mobile BroadBand Communication)、大規模MTC、URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication)などを考慮した次世代RATの導入が論議されており、本発明では、便宜上、該当技術をNR(New radio又はNew RAT)と呼ぶ。
説明を明確にするために、3GPP NRを主として説明するが、本発明の技術的思想はこれに限られない。
無線通信システムにおいて、端末は基地局から下りリンク(Downlink、DL)を介して情報を受信し、端末は基地局から上りリンク(Uplink、UL)を介して情報を伝送する。基地局と端末が送受信する情報はデータ及び様々な制御情報を含み、これらが送受信する情報の種類/用途によって様々な物理チャネルが存在する。
図1は3GPP NRシステムに用いられる物理チャネル及びこれらを用いた一般的な信号伝送方法を例示する図である。
電源Off状態で電源を入れたか或いは新しくセルに進入した端末は、段階S101において、基地局と同期を確立するなどの初期セル探索(Initial cell search)作業を行う。このために、端末は基地局から主同期チャネル(Primary Synchronization Channel、P-SCH)及び副同期チャネル(Secondary Synchronization Channel、S-SCH)を受信して基地局と同期を確立し、セルID(cell identity)などの情報を得る。その後、端末は基地局から物理放送チャネル(Physical Broadcast Channel、PBCH)を受信してセル内の放送情報を得る。なお、端末は初期セル探索の段階において、下りリンク参照信号(Downlink Reference Signal、DL RS)を受信して下りリンクチャネルの状態を確認できる。
初期セル探索が終了した端末は、段階S102において、物理下りリンク制御チャネル(Physical Downlink Control Channel、PDCCH)及び物理下りリンク制御チャネルの情報に基づく物理下りリンク共有チャネル(Physical Downlink Control Channel、PDSCH)を受信して、より具体的なシステム情報を得る。
以後、端末は基地局に接続を完了するために、段階S103乃至段階S106のような任意接続過程(Random Access Procedure)を行う。このために端末は、物理任意接続チャネル(Physical Random Access Channel、PRACH)を介してプリアンブル(preamble)を伝送し(S103)、物理下りリンク制御チャネル及びこれに対応する物理下りリンク共有チャネルを介してプリアンブルに対する応答メッセージを受信する(S104)。競争基盤の任意接続(Contention based random access)の場合、さらなる物理任意接続チャネルの伝送(S105)、物理下りリンク制御チャネル及びそれに対応する物理下りリンク共有チャネルの受信(S106)のような衝突解決手順(Contention Resolution Procedure)を行う。
このような手順を行った端末は、その後一般的な上り/下りリンク信号の伝送手順として物理下りリンク制御チャネル/物理下りリンク共有チャネルの受信(S107)、及び物理上りリンク共有チャネル(Physical Uplink Shared Channel、PUSCH)/物理上りリンク制御チャネル(Physical Uplink Control Channel、PUCCH)の伝送を行う(S108)。端末が基地局に伝送する制御情報を併せて上りリンク制御情報(Uplink Control Information、UCI)と称する。UCIは、HARQ ACK/NACK(Hybrid Automatic Repeat and reQuest Acknowledgement/Negative-ACK)、SR(Scheduling Request)、CSI(Channel State Information)などを含む。CSIは、CQI(Channel Quality Indicator)、PMI(Precoding Matrix Indicator)、RI(Rank Indication)などを含む。UCIは一般的にPUCCHを介して伝送されるが、制御情報とトラヒックデータが同時に伝送される必要がある場合にはPUSCHを介して伝送される。また、ネットワークの要請/指示によってPUSCHを介してUCIを非周期的に伝送することができる。
図2は無線フレームの構造を例示する図である。NRにおいて、上りリンク及び下りリンク送信はフレームで構成される。無線フレームは10msの長さを有し、2個の5msハーフフレーム(Half-Frame、HF)と定義される。ハーフフレームは5個の1msサブフレーム(Subframe、SF)と定義される。サブフレームは1つ以上のスロットに分割され、サブフレーム内のスロット数はSCS(Subcarrier Spacing)に依存する。各スロットはCP(cyclic prefix)によって12つ又は14個のOFDM(A)シンボルを含む。一般CPが使用される場合、各スロットは14個のシンボルを含む。拡張CPが使用される場合は、各スロットは12個のシンボルを含む。
表1は一般CPが使用される場合、SCSによってスロットごとのシンボル数、フレームごとのスロット数とサブフレームごとのスロット数が変化することを例示している。
Figure 0007032520000001
*Nslot symb:スロット内のシンボル数
*Nframe,u slot:フレーム内のスロット数
*Nsubframe,u slot:サブフレーム内のスロット数
表2は拡張CPが使用される場合、SCSによってスロットごとのシンボル数、フレームごとのスロット数とサブフレームごとのスロット数が変化することを例示している。
Figure 0007032520000002
フレーム構造は例示に過ぎず、フレームにおいてサブフレーム数、スロット数及びシンボル数は様々に変更できる。
NRシステムでは1つの端末に併合される複数のセル間でOFDMニューマロロジー(numerology)(例えば、SCS)が異なるように設定されることができる。これにより、同じ数のシンボルで構成された時間リソース(例えば、SF、スロット又はTTI)(便宜上、TU(Time Unit)と通称)の(絶対時間)区間が併合されたセル間で異なるように設定されることができる。ここで、シンボルはOFDMシンボル(或いはCP-OFDMシンボル)、SC-FDMAシンボル(或いはDiscrete Fourier Transform-spread-OFDM、DFT-s-OFDMシンボル)を含む。
図3はスロットのリソースグリッド(resource grid)を例示する図である。スロットは時間ドメインで複数のシンボルを含む。例えば、一般CPの場合、1つのスロットが14個のシンボルを含むが、拡張CPの場合は、1つのスロットが12個のシンボルを含む。搬送波は周波数ドメインで複数の副搬送波を含む。RB(Resource Block)は周波数ドメインで複数(例えば、12)の連続する副搬送波と定義される。BWPは周波数ドメインで複数の連続するPRB(Physical RB)と定義され、1つのニューマロロジー(numerology)(例えば、SCS、CP長さなど)に対応することができる。搬送波は最大N個(例えば、5つ)のBWPを含む。データ通信は活性化されたBWPで行われ、1つの端末には1つのBWPのみが活性化される。リソースグリッドにおいて各々の要素はリソース要素(Resource Element、RE)と称され、1つの複素シンボルがマッピングされることができる。
図4は自己完結(Self-contained)スロットの構造を例示する図である。NRシステムにおいて、フレームは1つのスロット内にDL制御チャネル、DL又はULデータ、UL制御チャネルなどを全て含むことができる自己完結構造を特徴とする。例えば、スロット内の最初のN個のシンボルは、DL制御チャネルを送信する時に使用され(以下、DL制御領域)、スロット内の最後のM個のシンボルはUL制御チャネルを送信する時に使用される(以下、UL制御領域)。NとMは各々0以上の整数である。DL制御領域とUL制御領域の間におけるリソース領域(以下、データ領域)は、DLデータ送信のために使用されるか、又はULデータ送信のために使用される。制御領域とデータ領域の間には、DL-to-UL或いはUL-to-DLスイッチングのための時間ギャップが存在する。一例として、以下の構成を考慮できる。各区間は時間順である。
1.DLのみの構成
2.ULのみの構成
3.混合UL-DLの構成
-DL領域+GP(Guard Period)+UL制御領域
-DL制御領域+GP+UL領域
*DL領域:(i)DLデータ領域、(ii)DL制御領域+DLデータ領域
*UL領域:(i)ULデータ領域、(ii)ULデータ領域+UL制御領域
図5は自己完結スロット内に物理チャネルがマッピングされる例を示す図である。DL制御領域ではPDCCHが送信され、DLデータ領域ではPDSCHが送信される。UL制御領域ではPUCCHが送信され、ULデータ領域ではPUSCHが送信される。GPは基地局と端末が送信モードから受信モードに転換する過程又は受信モードから送信モードに転換する過程で時間ギャップを提供する。サブフレーム内でDLからULに転換する時点の一部のシンボルがGPと設定されることができる。
以下、各々の物理チャネルについてより詳しく説明する。
PDCCHはDCI(Downlink Control Information)を運ぶ。例えば、PCCCH(即ち、DCI)はDL-SCH(downlink shared channel)の送信フォーマット及びリソース割り当て、UL-SCH(uplink shared channel)に対するリソース割り当て情報、PCH(Paging Channel)に関するページング情報、DL-SCH上のシステム情報、PDSCH上で送信されるランダム接続応答のような上位階層制御メッセージに関するリソース割り当て情報、送信電力制御命令、CS(Configured scheduling)の活性化/解除などを運ぶ。DCIはCRC(cyclic redundancy check)を含み、CRCはPDCCHの所有者又は使用用途によって様々な識別子(例えば、Radio Network Temporary Identifier、RNTI)にマスキング/スクランブルされる。例えば、PDCCHが特定の端末のためのものであれば、CRCは端末識別子(例えば、cell-RNTI、C-RNTI)にマスキングされる。PDCCHがページングに関するものであれば、CRCはP-RNTI(Paging-RNTI)にマスキングされる。PDCCHがシステム情報(例えば、System Information Block、SIB)に関するものであれば、CRCはSI-RNTI(System Information RNTI)にマスキングされる。PDCCHがランダム接続応答に関するものであれば、CRCはRA-RNTI(Random Access-RNTI)にマスキングされる。
PDCCHはAL(Aggregation Level)によって1、2、4、8、16個のCCE(Control Channel Element)で構成される。CCEは無線チャネル状態によって所定の符号率のPDCCHを提供するために使用される論理的割り当て単位である。CCEは6個のREG(Resource Element Group)で構成される。REGは一つのOFDMシンボルと一つの(P)RBにより定義される。PDCCHはCORESET(Control Resource Set)により送信される。CORESETは与えられたニューマロロジー(例えば、SCS、CP長さなど)を有するREGセットにより定義される。一つの端末のための複数のCORESETは時間/周波数ドメインで重畳することができる。CORESETはシステム情報(例えば、Master Information Block、MIB)又は端末-特定(UE-specific)の上位階層(例えば、Radio Resource Control、RRC、layer)シグナリングにより設定される。具体的には、CORESETを構成するRB数及びOFDMシンボル数(最大3個)が上位階層シグナリングにより設定される。
PDCCH受信/検出のために、端末はPDCCH候補をモニタする。PDCCH候補はPDCCH検出のために端末がモニタするCCEを示す。各PDCCH候補はALによって1、2、4、8、16個のCCEにより定義される。モニタリングはPDCCH候補を(ブラインド)復号することを含む。端末がモニタするPDCCH候補のセットをPDCCH検索空間(Search Space、SS)と定義する。検索空間は共通検索空間(Common Search Space、CSS)又は端末-特定の検索空間(UE-specific search space、USS)を含む。端末はMIB又は上位階層シグナリングにより設定された一つ以上の検索空間でPDCCH候補をモニタしてDCIを得ることができる。各々のCORESETは一つ以上の検索空間に連関し、各検索空間は一つのCORESTに連関する。検索空間は以下のパラメータに基づいて定義される。
-controlResourceSetId:検索空間に関連するCORESETを示す。
-monitoringSlotPeriodicityAndOffset:PDCCHモニタリング周期(スロット単位)及びPDCCHモニタリング区間オフセット(スロット単位)を示す。
-monitoringSymbolsWithinSlot:スロット内のPDCCHモニタリングシンボルを示す(例えば、SORESETの1番目のシンボルを示す)。
-nrofCandidates:AL={1、2、4、8、16}ごとのPDCCH候補の数(0、1、2、3、4、5、6、8のうちの1つ)を示す。
*PDCCH候補をモニタする機会(occasion)(例、時間/周波数リソース)をPDCCH(モニタリング)機会であると定義する。スロット内に1つ以上のPDCCH(モニタリング)機会が構成される。
表3は検索空間タイプごとの特徴を例示する。
Figure 0007032520000003
表4はPDCCHを介して送信されるDCIフォーマットを例示する。
Figure 0007032520000004
DCIフォーマット0_0はTB-基盤(又はTB-level)のPUSCHをスケジューリングするために使用され、DCIフォーマット0_1はTB-基盤(又はTB-level)のPUSCH又はCBG(Code Block Group)-基盤(又はCBG-level)のPUSCHをスケジューリングするために使用される。DCIフォーマット1_0はTB-基盤(又はTB-level)のPDSCHをスケジューリングするために使用され、DCIフォーマット1_1はTB-基盤(又はTB-level)のPDSCH又はCBG-基盤(又はCBG-level)のPDSCHをスケジューリングするために使用される。DCIフォーマット0_0/0_1はULグラントDCI又はULスケジューリング情報と呼ばれ、DCIフォーマット1_0/1_1はDLグラントDCI又はULスケジューリング情報と呼ばれる。DCIフォーマット2_0は動的スロットフォーマット情報(例えば、dynamic SFI)を端末に伝達するために使用され、DCIフォーマット2_1は下りリンク先制(pre-Emption)情報を端末に伝達するために使用される。DCIフォーマット2_0及び/又はDCIフォーマット2_1は1つのグループで定義された端末に伝達されるPDCCHであるグループ共通PDCCH(Group Common PDCCH)を介して該当グループ内の端末に伝達される。
DCIフォーマット0_0とDCIフォーマット1_0はフォールバック(fallback)DCIフォーマットと称され、DCIフォーマット0_1とDCIフォーマット1_1はノンフォールバックDCIフォーマットと称される。フォールバックDCIフォーマットは端末の設定に関係なくDCIサイズ/フィールドの構成が同様に維持される。反面、ノンフォールバックDCIフォーマットは端末の設定によってDCIサイズ/フィールドの構成が異なる。
PDSCHは下りリンクデータ(例、DL-SCH transport block、DL-SCH TB)を運び、QPSK(Quadrature Phase Shift Keying)、16QAM(Quadrature Amplitude Modulation)、64QAM、256QAMなどの変調方法が適用される。TBを符号化してコードワード(codeword)が生成される。PDSCHは最大2個のコードワードを運ぶ。コードワードごとにスクランブル及び変調マッピングが行われ、各コードワードから生成された変調シンボルは1つ以上のレイヤにマッピングされる。各レイヤはDMRS(Demodulation Reference Signal)と共にリソースにマッピングされてOFDMシンボル信号に生成され、該当アンテナポートにより送信される。
PUCCHは、UCI(Uplink Control Information)を運ぶ、UCIは以下を含む。
-SR(Scheduling Request):UL-SCHリソースを要請するために使用される情報である。
-HARQ-ACK:PDSCH上の下りリンクデータパケット(例えば、コードワード)に対する応答である。下りリンクデータパケットが成功的に受信されたか否かを示す。単一のコードワードに対する応答としてHARQ-ACK 1ビットが送信され、2個のコードワードに対する応答としてHARQ-ACK 2ビットが送信される。HARQ-ACK応答は、ポジティブACK(簡単に、ACK)、ネガティブACK(以下、NACK)、DTX(Discontinuous Transmission)又はNACK/DTXを含む。ここで、HARQ-ACKという用語は、HARQ ACK/NACK、ACK/NACKと同じ意味で使われる。
-CSI(Channel State Information):下りリンクチャンネルに対するフィードバック情報である。MIMO(Multiple Input Multiple Output)-関連フィードバック情報は、RI(Rank Indicator)及びPMI(Precoding Matrix Indicator)を含む。
表5はPUCCHフォーマットを例示する。PUCCH送信長さによってShort PUCCH(フォーマット0,2)及びLong PUCCH(フォーマット1,3,4)に区分できる。
Figure 0007032520000005
PUCCHフォーマット0は最大2ビットサイズのUCIを運び、シーケンスに基づいてマッピングされて送信される。具体的には、端末は複数のシーケンスのうちの1つのシーケンスをPUCCHフォーマット0であるPUCCHを介して送信して特定のUCIを基地局に送信する。端末は肯定(positive)のSRを送信する場合のみに対応するSR設定のためのPUCCHリソース内でPUCCHフォーマット0であるPUCCHを送信する。
PUCCHフォーマット1は最大2ビットサイズのUCIを運び、変調シンボルは時間領域で(周波数ホッピング有無によって異なるように設定される)直交カバーコード(OCC)により拡散される。DMRSは変調シンボルが送信されないシンボルで送信される(即ち、TDM(Time Division Multiplexing)されて送信される)。
PUCCHフォーマット2は2ビットより大きいビットサイズのUCIを運び、変調シンボルはDMRSとFDM(Frequency Division Multiplexing)されて送信される。DM-RSは1/3密度のリソースブロック内のシンボルインデックス#1、#4、#7及び#10に位置する。PN(Pseudo Noise)シーケンスがDM_RSシーケンスのために使用される。2シンボルPUCCHフォーマット2のために周波数ホッピングが活性化されることができる。
PUCCHフォーマット3は同一の物理リソースブロック内において端末多重化が行われず、2ビットより大きいビットサイズのUCIを運ぶ。即ち、PUCCHフォーマット3のPUCCHリソースは直交カバーコードを含まない。変調シンボルはDMRSとTDM(Time Division Multiplexing)されて送信される。
PUCCHフォーマット4は同一の物理リソースブロック内に最大4個の端末まで多重化が支援され、2ビットより大きいビットサイズのUCIを運ぶ。即ち、PUCCHフォーマット3のPUCCHリソースは直交カバーコードを含む。変調シンボルはDMRSとTDM(Time Division Multiplexing)されて送信される。
PUSCHは上りリンクデータ(例えば、UL-SCH transport block、UL-SCH TB)及び/又は上りリンク制御情報(UCI)を運び、CP-OFDM(Cyclic Prefix-Orthogonal Frequency Division Multiplexing)波形又はDFT-s-OFDM(Discrete Fourier Transform-spread-Orthogonal Frequency Division Multiplexing)波形に基づいて送信される。PUSCHがDFT-s-OFDM波形に基づいて送信される場合、端末は変換プリコーディング(transform precoding)を適用してPUSCHを送信する。一例として、変換プリコーディングが不可能な場合は(例えば、transform precoding is disabled)、端末はCP-OFDM波形に基づいてPUSCHを送信し、変換プリコーディングが可能な場合には(例えば、transform precoding is enabled)、端末はCP-OFDM波形又はDFT-s-OFDM波形に基づいてPUSCHを送信する。PUSCH送信はDCI内のULグラントにより動的にスケジュールされるか、又は上位階層(例えば、RRC)シグナリング(及び/又はLayer 1(L1)シグナリング(例えば、PDCCH))に基づいて準-静的(semi-static)にスケジュールされる(configured grant)。PUSCH送信はコードブック基盤又は非コードブック基盤に行われる。
図6はビーム基盤の初期接続過程を例示する。3GPP NRにおいて、物理チャネル、参照信号はビーム形成を用いて送信される。この場合、信号送受信のために、基地局と端末の間にビームが整列/管理される必要がある。RRC(radio Resource control)IDLEモードではビーム整列がSSBに基づいて行われる。反面、RRC CONNECTEDモードではビーム整列がCSI-RS(in DL)及びSRS(in UL)に基づいて行われる。
図6を参照すると、基地局(例えば、BS)はSSBを周期的に送信する(S702)。ここで、SSBはPSS/SSS/PBCHを含む。SSBはビームスイーピングを用いて送信される(図6を参照)。その後、基地局はRMSI(Remaining Minimum System Information)とOSI(Other System Information)を送信する(S704)。RMSIは端末が基地局に初期接続するために必要な情報(例えば、PRACH構成情報)を含む。なお、端末はSSB検出を行った後、最上のSSBを識別する。その後、端末は最上のSSBのインデックス(即ち、ビーム)にリンクされた/対応するPRACHリソースを用いてRACHプリアンブル(Message1、Msg1)を基地局に送信する(S706)。RACHプリアンブルのビーム方向はPRACHリソースに関係する。PRACHリソース(及び/又はRACHプリアンブル)とSSB(インデックス)の間の連関性(association)はシステム情報(例えば、RMSI)により設定される。その後、RACH過程の一環として、基地局はRACHプリアンブルに対する応答としてRAR(Random Access Response)(Msg2)を送信する(S708)。具体的には、任意接続応答メッセージに関するスケジューリング情報はRA-RNTI(Random Access-RNTI)によりCRCマスキングされてL1/L2制御チャネル(PDCCH)上で送信される。RA-RNTIによりマスキングされたPDCCHは共通検索空間(common search space)のみによって送信される。RA-RNTIによりマスキングされたスケジューリング信号を受信した場合、端末はスケジューリング情報が指示するPDSCHから任意接続応答メッセージを受信することができる。その後、端末は任意接続応答メッセージに自分に指示された任意接続応答情報があるか否かを確認する。自分に指示された任意接続応答情報が存在するか否かは端末が送信したプリアンブルに対するRAID(Random Access Preamble ID)が存在するか否かにより確認できる。任意接続応答情報はUL同期化のためのタイミングオフセット情報(例えば、Timing Advance Command、TAC)、ULスケジューリング情報(例えば、ULグラント)及び端末臨時識別情報(例えば、Temporary-C-RNTI、TC-RNTI)を含む。任意接続応答情報を受信した場合、端末はRAR内のULグラントを用いてPUCCHを介してMsg3(例えば、RRC Connection Request)を送信する(S710)。Msg3は衝突解決(contention resolution)のためにUE識別子(identity)を含む。その後、基地局は衝突解決メッセージ(Msg4)を送信する(S720)。Msg4はRRC Connection Setupを含む。
図7はACK/NACK送信過程を例示する。図7を参照すると、端末はスロット#nでPDCCHを検出する。ここで、PDCCHは下りリンクスケジューリング情報(例えば、DCIフォーマット1_0、1_1)を含み、PDCCHはDL割り当て-to-PDSCHオフセット(K0)とPDSCH-HARQ-ACK報告オフセット(K1)を示す。例えば、DCIフォーマット1_0、1_1は以下の情報を含む。
-Frequency domain resource assignment:PDSCHに割り当てられたRBセットを示す。
-Time domain resource assignment:K0、スロット内のPDSCHの開始位置(例えば、OFDMシンボルインデックス)及び長さ(例:OFDMシンボル数)を示す
-PDSCH-to-HARQ_feedback timing indicator:K1を示す
今後、端末はスロット#nのスケジューリング情報によってスロット#(n+K0)でPDSCHを受信した後、スロット#(n+K1)でPUCCHを介してUCIを送信する。ここで、UCIはPDSCHに対するHARQ-ACK応答を含む。PDSCHが最大1個のTBを送信するように構成された場合、HARQ-ACK応答は1ビットで構成される。PDSCHが最大2個のTBを送信するように構成された場合は、HARQ-ACK応答は空間(spatial)バンドリングが構成されていない場合は、2ビットで構成され、空間バンドリングが構成された場合は、1ビットで構成される。複数のPDSCHに対するHARQ-ACK送信時点がスロット#(n+K1)と指定された場合、スロット#(n+K1)で送信されるUCIは複数のPDSCHに対するHARQ-ACK応答を含む。
実施例:PUCCHリソース割り当て
NRシステムにおいてUCIはPUCCHを介して送信される。UCIはHARQ-ACK、SR、CSIなどを含む。PUCCHリソースを割り当てる一例として、基地局は端末に複数のPUCCHリソースセットを設定し、端末はUCI(ペイロード)サイズ(例えば、UCIビット数)の範囲によって特定の範囲に対応する特定のPUCCHリソースセットを選択する。例えば、端末はUCIビット数(NUCI)によって以下のうちの1つのPUCCHリソースセットを選択することができる。ここで、PUCCHリソースセットは端末-専用(dedicated)(或いは端末-特定の)PUCCHリソースセットを示す。端末-専用のPUCCHリソースセットはRRC連結過程の一部であり、又はRRC連結過程が完了した後に端末-特定の上位階層(例えば、RRC)シグナリングにより設定される。
-PUCCHリソースセット#0、UCIビット数≦2であると、
-PUCCHリソースセット#1、2<UCIビット数≦Nであると、
...
-PUCCHリソースセット#(K-1)、NK-2<UCIビット数≦NK-1であると、
ここで、KはPUCCHリソースセット数を示し(K>1)、NiはPUCCHリソースセット#iが支援する最大のUCIビット数である。例えば、PUCCHリソースセット#1はPUCCHフォーマット0~1のリソースで構成され、それ以外のPUCCHリソースセットはPUCCHフォーマット2~4のリソースで構成される(表5を参照)。
その後、基地局は端末にPDCCHを介してDCIを送信し、DCI内のARI(ACK/NACK Resource Indicator)により特定のPUCCHリソースセット内でUCI送信に使用するPUCCHリソースを指示する。ARIはACK/NACK送信のためのPUCCHリソースを指示するために使用され、PRI(PUCCH Resource Indicator)とも称される。ここで、DCIはPDSCHスケジューリングに使用されるDCIであり、UCIはPDSCHに対するHARQ-ACKを含む。便宜上、ARIによりPUCCHリソースセット内で特定のPUCCHリソースを明示的に(explicitly)指示する方式を1段階のPUCCH RA(Resource Allocation)方式という。
また基地局はARIが表現できる状態の数より多いPUCCHリソースで構成されたPUCCHリソースセットを端末に(端末-特定の)上位階層(例えば、RRC)信号を用いて設定することができる。この時、ARIはPUCCHリソースセット内のPUCCHリソースサブセットを指示し、指示されたPUCCHリソースサブセット内でどのPUCCHリソースを使用するかは、PDSCH及び/又はPDCCHに関する送信リソース情報(例えば、PDSCHの開始)PRBインデックス、PDCCHの開始CCEインデックスなど)に基づく暗黙的規則(implicit rule)により決定される。便宜上、ARIによりPUCCHリソースサブセットを指示し、指示されたPUCCHリソースサブセット内で特定のPUCCHリソースを暗黙的規則により決定する方式を2段階のPUCCH RA方式という。
以下、本発明において、DL制御情報(例えば、DCI)と暗黙的な規則を使用してPUCCHリソースをより効率的に割り当てる方案について説明する。
以下、本発明において、PUCCHリソースは少なくとも以下のうちの一つで構成された物理リソースを意味する:例えば、PUCCH送信を開始する(OFDM)シンボル位置、PUCCH送信を持続する時間区間或いはシンボル個数、周波数軸のリソース割り当て情報(例えば、PRB割り当てリソースの開始位置及び割り当てられたPRB数)、周波数ホッピング有無、CS(Cyclic Shift)インデックス及び/又はOCC(Orthogonal Cover Code)インデックス/長さなどの情報。
例えば、PUCCHリソースはPUCCHフォーマットごとに以下のように分類される。
Figure 0007032520000006
本発明で用いられる用語は以下の通りである。
-PUCCHリソーススーパーセット:セット内の元素が一つのPUCCHリソースセットに対応するセットを示す。例えば、PUCCHリソーススーパーセット={PUCCHリソースセット#0、PUCCHリソースセット#1、...、PUCCHリソースセット#(K-1)}である。
-PUCCHリソースサブセット:PUCCHリソースセットの部分集合を示す。例えば、PUCCHリソースセット={PUCCHリソースサブセット#0、PUCCHリソースサブセット#1、...、PUCCHリソースサブセット#(L-1)}である。PUCCHリソースサブセットは一つ以上、好ましくは複数のPUCCHリソースで構成される。
-(PDSCHスケジューリング)DCI:PDSCHをスケジュールするDCI(図7を参照)。例えば、DCIフォーマット1_0、DCIフォーマット1_1を含む。DCIはPDCCHを介して送信される。
-フォールバックDCIフォーマット:端末の設定に関係なく、DCIサイズ/フィールド構成が同一に維持されるDCIフォーマットを示す(例えば、DCIフォーマット1_0)。
-ノン-フォールバックDCIフォーマット:端末の設定によってDCIサイズ/フィールド構成が変わるDCIフォーマットを示す(例えば、DCIフォーマット1_1)。
-c-DAI(counter Downlink Assignment Index):(スケジュールされた)PDSCH(又はTB又はCBG(Code Block Group)の間の順序を知らせるDCI(例えば、DLスケジューリングDCI)内の特定のインデックス値を意味する。端末はHARQ-ACKペイロードを構成する時、c-DAIの順序によってHARQ-ACK入力ビットを構成することができる。
-t-DAI(total DAI):HARQ-ACK報告対象となる全体PDSCH(又はTB又はCBG)数を知らせるDCI(例えば、DLスケジューリングDCI)内の特定のインデックス値を意味する。端末はHARQ-ACKペイロードサイズをt-DAIに基づいて決定する。
便宜上、各提案方案を個々に説明するが、各提案方案は本発明の他の提案方案と互いに相反しない限り、共に結合して適用できる。
[提案方案#1]
端末には、初期接続直後或いは(端末特定の)上位階層(例えば、RRC)信号による(端末特定の)PUCCHリソースセットの設定前である場合、PUCCHリソースセットが端末特定に設定されず、セル共通或いは端末共通に設定されるしかない。この場合、多数の端末が同一のPUCCHリソースセットを活用することにより、PUCCHリソースの間に衝突が激しくなるか、又はPUCCHリソースが不足になる。一例として、基地局はシステム情報の一種であるRMSI(或いはSIB)によりセル共通に活用されるPUCCHリソースセットを設定し、端末はARI及び(DLスケジューリングDCIの開始CCEインデックスなどに基づく)暗黙的な規則を用いて2段階のPUCCH RAを行う。この時、端末間のPUCCHリソースをできる限り区分するために、基地局がシステム情報(例えば、RMSI、SIB)により提供するPUCCHリソースセットを大きく設定する方案が考えられる(即ち、PUCCHリソースセットが多数のPUCCHリソースを含む)。この場合、PUCCHリソースセットはARIが表現できる状態の数より多いPUCCHリソースを含み、これにより端末は多数のPUCCHリソース候補のうちの一つを暗黙的な規則によって選択するので、基地局(又はネットワーク)の観点で多数の端末に対するPUCCHリソース割り当て/スケジューリングに対する制御能力が落ちるという問題がある。
上記問題を解決するために、PDSCHに対するHARQ-ACKを送信する場合、端末はRNTI、PDSCH及び/又はPDCCHの種類などによってPUCCHリソースを決定することができる。これにより、(端末特定の)上位階層信号を受信する前にも端末ごとにPUCCHリソースセットが区分される。PUCCHリソースは以下のように決定される。
(1)Step 1:基地局はシステム情報により端末に複数のPUCCHリソースセット(或いはPUCCHリソーススーパーセット)を設定する。システム情報はRMSI(或いはSIB)及び/又はOSI(other system information)である。
(2)Step 2:以下のうちのいずれかの方法により複数のPUCCHリソースセット(或いはPUCCHリソーススーパーセット)内で特定のPUCCHリソースセットを選択する。
A.Opt.1:端末は受信したPDSCH及び/又はPDCCHの種類によって複数のPUCCHリソースセット(或いはPUCCHリソーススーパーセット)内で特定のPUCCHリソースセットを選択する。一例として、PDSCHとPDCCHの種類は以下の基準により区分される。
1.PDSCHがMsg4であるか否か
2.PDCCHがフォールバックDCIであるか、或いはノンフォールバックDCIであるか
3.PDCCHのDCIフォーマット
B.Opt.2:端末はRNTI及び/又はMsg2をスケジュールするDCIに基づいて複数のPUCCHリソースセット(或いはPUCCHリソーススーパーセット)内で特定のPUCCHリソースセットを選択する。
1.RNTIはRACH過程で受信されたRNTIである(例えば、RA-RNTI、TC-RNTI)。
2.Msg2をスケジュールするDCI内のPUCCHリソース割り当て/送信に関連するビットフィールド(例えば、PUCCHリソース指示子(例えば、ARI)、PUCCH送信タイミング指示子など)が、複数のPUCCHリソースセット(或いはPUCCHリソーススーパーセット)内で特定のPUCCHリソースセットを選択する過程で活用される。
(3)Step 3:(PDSCHスケジューリング)DCIによりPUCCHリソースセット内の特定のPUCCHリソースサブセットを指示する。一例として、(PDSCHスケジューリング)DCI内のARIによりPUCCHリソースセット内のPUCCHリソースサブセットが指示される。
(4)Step 4:(PDSCH或いはPDCCH送信リソース情報基盤の)暗黙的な規則によって、PUCCHリソースサブセット内の特定のPUCCHリソースを選択する。一例として、暗黙的な規則は以下のうちのいずれかの変数に基づいてPUCCHリソースサブセット内の特定のPUCCHリソースを選択する方式である。
1.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが送信された(開始)CCEインデックス
2.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが送信されたPDCCH候補インデックス
3.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが送信されたDL制御領域インデックス
4.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが指示したPDSCH領域の(開始)PRBインデックス
5.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが指示したHARQ-ACKタイミング
6.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが指示したUL BWPインデックス(例えば、PUCCH送信のためのBWPインデックス)
7.(PDSCHスケジューリング)PDCCHが送信されたスロットインデックス
8.PDSCHが送信されるスロットインデックス
9.PUCCHが送信されるスロットインデックス
但し、特定のStepにおいて、一つのPUCCHリソースのみが残った場合は、該当PUCCHリソースが選択され、その後のStepは省略される。
図8はこの方案によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する。この方案において、PUCCHリソースは3段階で選択される(即ち、3段階のPUCCH RA)。
図8を参照すると、RMSI内の4ビット情報は16個のコードポイントを示し、各コードポイントは(最大)16個のPUCCHリソーススーパーセットのうちの1つを指示する。例えば、'0010'はPUCCHリソーススーパーセット#1を指示する。各PUCCHリソーススーパーセットは(最大)8個のPUCCHリソースセットで構成される。
その後、Step2の過程によってPDSCH及び/又はPDCCHの種類或いはRNTI及び/又はMsg2のスケジューリングDCIに基づいてPUCCHリソーススーパーセット内の8個のPUCCHリソースセットのうちの一つのPUCCHリソースセットが選択される。基地局は(PDSCHスケジューリング)DCIにより各PUCCHリソースセット内の特定一つのPUCCHリソースサブセットを指示する。PUCCHリソースサブセットに含まれたPUCCHリソースが2つ以上である場合は、(PDSCH及び/又はPDCCH送信リソース情報に基づく)暗黙的な規則によって一つのPUCCHリソースが選択される。具体的には、以下の方案が考えられる。
一例として、基地局はPUCCHリソーススーパーセットに2つのPUCCHリソースセット(例えば、Set A、Set B)をRMSIとして設定し、端末はHARQ-ACKに対応するPDSCHがフォールバックDCI(例えば、DCIフォーマット1_0)にスケジュールされた場合は、Set Aを選択し、ノンフォールバックDCI(例えば、DCIフォーマット1_1)にスケジュールされた場合には、Set Bを選択する。その後、端末はDCI内のARIを用いて、選択されたPUCCHリソースセット内でPUCCHリソースサブセットを選択する。選択されたPUCCHリソースサブセット内の元素が2つ以上であると、端末は(PDSCH或いはPDCCH送信リソース情報基盤の)暗黙的な規則によって一つのPUCCHリソースを決定する。これにより、フォールバックDCIによりPDSCHがスケジューリングされた端末と、ノンフォールバックDCIによりPDSCHがスケジュールされた端末に対するHARQ-ACK送信PUCCHリソースセットが区分される。
他の例として、基地局はPUCCHリソーススーパーセットにN個のPUCCHリソースセットをRMSIとして設定し、端末はRACH過程で受信したRNTI(或いは臨時UE ID(例えば、TC-RNTI))及び/又はMsg2のスケジューリングDCIに基づいてN個のPUCCHリソースセット内で一つのPUCCHリソースセットを選択する。例えば、RMSIとして設定されたN個のPUCCHリソースセットの間にインデックスが予め定義され、RNTI値にモジュロNを適用して導き出されたインデックス値に対応するPUCCHリソースセットが選択される。他の例として、Msg2に対応するPDSCHについては端末がPUCCH送信を行わないが、Msg2をスケジュールするDCI内にはDCIフォーマットの一貫性を維持するために、一般的なPDSCHをスケジュールするDCIと同様に、PUCCHリソース割り当て及びPUSCH送信時点を指示するためのビットフィールドが相変わらず存在する。この場合、Msg2をスケジュールするDCI内のPUCCHリソース割り当て及びPUSCH送信時点を指示するためのビットフィールドは、RMSIにより指示されたPUCCHリソーススーパーセット内のN個のPUCCHリソースセットのうちの一つを指示する用途に再解釈することができる。その後、端末は選択されたPUCCHリソースセット内で一つのPUCCHリソースサブセットをARIにより選択する。選択されたPUCCHリソースサブセット内の元素が2つ以上であると、端末は(PDSCH或いはPDCCH送信リソース情報基盤の)暗黙的な規則によって一つのPUCCHリソースを決定する。これにより、PUCCH送信を行う端末をRNTI基準或いはMsg2のDCI基準のN個のグループに区分し、N個のグループの各々について互いに(物理的に)区分されるPUCCHリソースセットを割り当てることができる。
その後、端末は選択されたPUCCHリソースを用いてUCIを基地局に送信する。UCIはHARQ-ACKを含む。
[提案方案#2]
上述したように、基地局は端末に複数のPUCCHリソースセットを設定し、端末はUCIペイロードサイズの範囲によって特定の範囲に対応する特定のPUCCHリソースセットを選択する。その後、基地局は端末にPDCCHを介してDCIを送信し、DCI内のARIにより特定のPUCCHリソースセット内でUCI送信に活用するPUCCHリソースを指示する。ここで、DCIはPDSCHスケジューリングに使用されるDCIであり、UCIはPDSCHに対するHARQ-ACKを含む。この時、PUCCHリソースセットがARIが表現できる状態の数より多いPUCCHリソースで構成された場合は、ARIはPUCCHリソースセット内のPUCCHリソースサブセットを指示し、指示されたPUCCHリソースサブセット内でどのPUCCHリソースを使用するかは、PDSCH及び/又はPDCCHに関する送信リソース情報(例えば、開始PRBインデックス、開始CCEインデックスなど)に基づく暗黙的な規則によって決定される。便宜上、以下の説明では、2段階のPUCCH RA方式を方法Aと呼び、1段階のPUCCH RA方式を方法Bと呼ぶ。
一方、複数のPDSCHに対するHARQ-ACK情報をUCI多重化して単一のPUCCHリソースで送信する場合、基地局は複数のPDSCHを各々スケジュールしながら対応するHARQ-ACK送信のために同一のPUCCHリソースを割り当てる必要がある。この時、方法Aが適用される場合、基地局は複数のPDSCHに対してARI値を同一に設定するだけではなく、暗黙的な規則に適用される変数が同一のPUCCHリソースを指示するように制限する必要がある。この時、暗黙的な規則がPDSCH或いはPDCCH送信リソース情報(例えば、PDSCHの開始PRBインデックス、PDCCHの開始CCEインデックスなど)を入力変数とする場合、同一のPUCCHリソースを指示するためにPDSCH或いはPDCCHのスケジューリングが制限される。この問題を解決するための一つの方案として、複数のPDSCHに関するHARQ-ACK情報をUCI多重化しないと期待されるPUCCHリソースセット(例えば、2ビット以下のUCI送信のためのPUCCHリソースセット)のみについて、方法Aと方法BのPUCCH RA方式を全て許容し、そうではないPUCCHリソースセット(例えば、2ビットを超えるUCI送信のためのPUCCHリソースセット)については、方法BのPUCCH RA方式のみを許容する方案が考えられる。
即ち、Xビット(例えば、X=2)以下のUCI(例えば、HARQ-ACK)送信のためのPUCCHリソースセットについては方法A及び/又は方法BのPUCCH RA方式を支援し、Xビットを超えるUCI(例えば、HARQ-ACK)送信のためのPUCCHリソースセットについては方法BのPUCCH RA方式のみを適用することができる。ここで、Xビット(例えば、X=2)以下のUCI送信を支援するPUCCHリソースセットは、単一のPDSCHに対応するHARQ-ACKビットのみを送信できるPUCCHリソースセットであると理解できる。例えば、単一のPDSCHに対応するHARQ-ACKビットのみを送信できるPUCCHリソースセットは、PUCCHフォーマット0のリソース及び/又はPUCCHフォーマット1のリソースを含むPUCCHリソースセットを含む。
(1)方法A(=2段階のPUCCH RA):(PDSCHスケジューリング)DCIによりPUCCHリソースセット内の(単一の)PUCCHリソースサブセットを指示し、(PDSCH或いはPDCCH送信リソース情報基盤の)暗黙的な規則によってPUCCHリソースサブセット内の(単一の)PUCCHリソースを選択する。ここで、PDSCHの送信リソース情報はPDSCHの開始PRBインデックスを含み、PDCCH送信リソース情報はPDCCHの開始CCEインデックスを含む。図9は方法AによるPUCCHリソース割り当てを例示する。方法Aでは(ARI、PDSCH或いはPDCCH送信リソース情報の)対がUCI送信のための単一のPUCCHに(1:1)マッピングされる。例えば、(ARI、CCEインデックスの)対がUCI送信のための単一のPUCCHにマッピングされる。
(2)方法B(=1段階のPUCCH RA):(PDSCHスケジューリング)DCIによりPUCCHリソースセット内の(単一の)PUCCHリソースを指示する。図10は方法BによるPUCCHリソース割り当てを例示する。方法Bでは、ARIがUCI送信のための単一のPUCCHに(1:1)マッピングされる。
図11乃至図13は本発明によるPUCCHリソース割り当て過程を例示する。ここで、PUCCHリソースはHARQ-ACK送信のためのPUCCHリソースを含む。例えば、図11乃至図13の過程は、図7のPUCCH送信のためのリソース割り当て過程の一部である。
図11を参照すると、端末はUCIサイズに基づいて複数のPUCCHリソースセットから一つのPUCCHリソースセットを選択する(S1102)。複数のPUCCHリソースセットは上位階層(例えば、RRC)信号により以下のように構成される。
-PUCCHリソースセット#0、UCIビット数≦2であると、
-PUCCHリソースセット#1、2<UCIビット数≦Nであると、
...
-PUCCHリソースセット#(K-1)、NK-2<UCIビット数≦NK-1であると、
ここで、KはPUCCHリソースセット数を示し(K>1)、NiはPUCCHリソースセット#iが支援する最大UCIビット数である。
その後、端末は選択されたPUCCHリソースセットが"UCIビット数≦X(例えば、2)ビット"に関するものであるか否かを確認する(S1104)。選択されたPUCCHリソースセットが"UCIビット数≦X(例えば、2)ビット"に関するものである場合、端末は方法A及びBのうちのいずれかに基づいて、選択されたPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定する。UCIはHARQ-ACKを含む(S1106)。反面、選択されたPUCCHリソースセットが"UCIビット数≦X(例えば、2)ビット"に関するものではない場合には(即ち、UCIビット数>X)、端末はただ方法Bのみに基づいて、選択されたPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定する(S1108)。
図12は基本的には図11と同一である。図11との差は、図11のS1106が図12ではS1206a、S1206b及びS1206cに細分化された点である。従って、S1206a、S1206b及びS1206cのみについて説明する。段階S1204の結果、PUCCHリソースセットが"UCIビット数≦X(例えば、2)ビット"に関するものであると、端末はPUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数がYより大きいか否かを確認する(S1206a)。ここで、YはARIで表現できる状態の数と同じ値を有する(例えば、ARIが2ビットである場合、Y=4、ARIが3ビットである場合は、Y=8)。その結果、PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数がYより大きいと、端末は方法Aに基づいてPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定する(S1206b)。反面、PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数がY以下であると、端末は方法Bに基づいてPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定する(S1206c)。
図13は基本的には図12と同一である。図12との差は、図12のS1204とS1206aをS1304に集め、図12のS1206cとS1208をS1308に集めた点である。従って、1)PUCCHリソースセットが"UCIビット数≦X(例えば、2)ビット"に関し、2)PUCCHリソースセット内のPUCCHリソース数がYより大きいと、端末は方法Aに基づいてPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定することができる(S1306)。反面、1)と2)のうち、いずれも満たさない場合には、端末は方法Bに基づいてPUCCHリソースセットからUCI送信のための単一のPUCCHリソースを決定することができる(S1308)。
[提案方案#3]
NRシステムでは、1キャリア内のシステム帯域が非常に大きいので、端末のRF特定によって全体システム帯域を活用できない場合がある。従って、全体システム帯域を複数個のBWPに区分する方案が考えられる。各BWPは周波数軸リソースに対する帯域及び位置を含み、該当周波数リソースで適用するOFDMニューマロロジー情報も含む。この時、基地局がPDSCH送信に対応するHARQ-ACK送信PUCCHリソースを(PDSCHスケジューリング)DCIにより指示する場合、PDSCHの受信時点とHARQ-ACK PUCCHの送信時点に有効なUL BWPが夫々異なる。このような動作を支援するために、基地局は端末にPUCCHリソースが送信されるBWP情報を知らせる必要がある。
上記問題を解決するために、基地局は以下のうちのいずれかの方法により特定のPUCCHリソースに関するBWP情報を端末に知らせる。
(1)PUCCHリソースごとにBWP情報を設定する。
(2)DCIによりPUCCHリソースを送信するBWPを指示する。ここで、DCIは(PDSCHスケジューリング)DCI或いはグループ共通のDCIである。
[提案方案#4]
NRシステムにおいて、c-DAIは端末が単一のPUCCHリソースで複数のPDSCHに対応するHARQ-ACK情報を送信する時、HARQ-ACKペイロードを決定するために活用される。この時、初期接続以後のRRC連結設定(connection setup)前であると、端末は複数のPDSCHに対するHARQ-ACKを単一のPUCCHリソースで送信する動作を行わない。特に、RRC連結設定前に活用されるPUCCHリソースは、単一のPDSCHに対応するHARQ-ACKビットのみを送信することができる。しかし、フォールバック動作を行う(DLスケジューリング)DCIにc-DAIのためのビットフィールド(以下、フィールドA)が存在すると、DCIサイズを一定のサイズに維持するために、DCI内にフィールドAが常に存在する。この時、フィールドAはRRC連結設定前にはDAI用に活用されないので、他の用途に活用することができる。従って、本発明では、(DLスケジューリング)DCI内のPUCCHリソースを指示するためのビットフィールド(以下、フィールドB)が存在する時、RRC連結設定前にはフィールドBにフィールドAを追加してPUCCHリソース指示のためのビットフィールドのビット幅(bit width)を拡張し、RRC連結設定後にはフィールドAとフィールドBを各々c-DAI用及びPUCCHリソース指示用に活用する方案を提案する。又は複数のPDSCHに対するHARQ-ACK送信を支援する(Kビット以上の)(端末特定の)PUCCHリソースセットが端末に設定されない場合は、c-DAIを他の用途に活用することができる。従って、(Kビット以上の)(端末特定の)PUCCHリソースセットが端末に設定される前には、フィールドBにフィールドAを追加してPUCCHリソース指示のためのビットフィールドのビット幅を拡張し、(Kビット以上の)(端末特定の)PUCCHリソースセットが端末に設定された後には、フィールドAとフィールドBを各々c-DAI用及びPUCCHリソース指示用に活用する方案も考えることができる。
即ち、(DLスケジューリング)DCI内にX1ビットフィールド(以下、フィールドA)とX2ビットフィールド(以下、フィールドB)が含まれる場合、以下のように特定の条件によってフィールドAとフィールドBの用途を異なるようにすることができる。これにより、(端末特定の)上位階層信号を受信する前にも端末ごとにPUCCHリソースセットが区分される。
(1)Opt.1:RRC連結設定(connection setup)有無によって変わる方案
A.RRC連結設定前:フィールドA+フィールドBを(PUCCHリソースセット内の)PUCCHリソース指示用に活用する。
B.RRC連結設定後:フィールドAはDAI(例えば、c-DAI)用に活用し、フィールドBは(PUCCHリソースセット内の)PUCCHリソース指示用に活用する。
(2)Opt.2:(Kビット以上の)(端末特定の)PUCCHリソースセット設定有無によって変わる方案
A.(端末特定の)PUCCHリソースセット設定前(設定された場合):フィールドA+フィールドBを(PUCCHリソースセット内の)PUCCHリソース指示用に活用する。
B.(端末特定の)PUCCHリソースセット設定後(設定されていない場合):フィールドAはDAI(例えば、c-DAI)用に活用し、フィールドBは(PUCCHリソースセット内の)PUCCHリソース指示用に活用する。
上記方案において、フィールドAのビット数又は該当フィールドが表現する状態の数に比例して、RRC連結設定前(或いは(端末特定の)PUCCHリソースセット設定前)のPUCCHリソースセット内のリソース数は、RRC連結設定後(或いは(端末特定の)PUCCHリソースセット設定後)のPUCCHリソースセット内のリソース数より多く設定される。
図14は本発明に実施例に適用可能な基地局及び端末を例示する。
図14を参照すると、無線通信システムは、基地局(BS)110及び端末(UE)120を含む。無線通信システムがリレーを含む場合、基地局又は端末はリレーに取り替えられることができる。
基地局110は、プロセッサ112、メモリ114及び無線周波数(Radio Frequency、RF)ユニット116を含む。プロセッサ112は本発明で提案した過程及び/又は方法を具現するように構成されることができる。メモリ114はプロセッサ112に連結され、プロセッサ112の動作に関連した多様な情報を記憶する。RFユニット116はプロセッサ112に連結され、無線信号を送信及び/又は受信する。端末120は、プロセッサ122、メモリ124及びRFユニット126を含む。プロセッサ122は本発明で提案した過程及び/又は方法を具現するように構成されることができる。メモリ124はプロセッサ122に連結され、プロセッサ122の動作に関連した多様な情報を記憶する。RFユニット126はプロセッサ122に連結され、無線信号を送信及び/又は受信する。
前述した実施例は、本発明の構成要素と特徴が所定形態に結合されたものである。各構成要素又は特徴は、別途の明示的言及がない限り、選択的なものとして考慮しなければならない。各構成要素又は特徴は、他の構成要素や特徴と結合されない形態で実施することができる。また、一部の構成要素及び/又は特徴を結合して本発明の実施例を構成することも可能である。本発明の実施例で説明する各動作の順序は変更可能である。いずれかの実施例の一部の構成や特徴は、他の実施例に含ませることができ、又は、他の実施例の対応する構成又は特徴に取り替えることができる。特許請求の範囲で明示的な引用関係のない請求項を組み合せて実施例を構成するか、出願後の補正によって新しい請求項として含ませ得ることは自明である。
本文書で、本発明の実施例は主に端末と基地局間のデータ送受信関係を中心として説明した。本文書で、基地局によって遂行されると説明した特定の動作は場合によってはその上位ノード(upper node)によって遂行することができる。すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード(network nodes)でなるネットワークで端末との通信のために行われる多様な動作は基地局又は基地局以外の他のネットワークノードによって遂行することができるのは明らかである。基地局は、固定国(fixed station)、Node B、eNodeB(eNB)、アクセスポイント(access point)などの用語に取り替えることができる。また、端末はUE(User Equipment)、MS(Mobile Station)、MSS(Mobile Subscriber Station)などの用語に取り替えられることができる。
本発明の実施例は、多様な手段、例えば、ハードウェア、ファームウェア(firmware)、ソフトウェア又はそれらの組合せなどによって具現することができる。ハードウェアによる具現の場合、本発明の一実施例は、一つ又はそれ以上のASICs(application specific integrated circuits)、DSPs(digital signal processors)、DSPDs(digital signal processing devices)、PLDs(programmable logic devices)、FPGAs(field programmable gate arrays)、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサなどによって具現することができる。
ファームウェアやソフトウェアによる具現の場合、本発明の一実施例は、前述した機能又は動作を行うモジュール、手続、関数などの形態に具現することができる。ソフトウェアコードは、メモリユニットに格納してプロセッサによって駆動することができる。前記メモリユニットは、前記プロセッサの内部又は外部に位置し、既に公知の多様な手段によって前記プロセッサとデータをやり取りすることができる。
本発明は、本発明の特徴を逸脱しない範囲で他の特定の形態に具体化できることは当業者にとって自明である。よって、前記の詳細な説明は、全ての面で制限的に解釈してはならなく、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付の請求項の合理的解釈によって決定しなければならなく、本発明の等価的範囲内での全ての変更は本発明の範囲に含まれる。
本発明は無線移動通信システムの端末機、基地局又はその他の装備に使用できる。

Claims (8)

  1. 無線通信システムにおいて動作する端末(UE)により実行される方法であって、
    (i)下りリンクデータを受信するための下りリンクスケジューリング情報、及び(ii)上りリンク制御情報(UCI)を送信するためのPUCCHリソース指示情報を含む下りリンク制御情報(DCI)を受信するステップであって、前記UCIは、前記下りリンクデータに対するHARQ-ACK情報を含む、ステップと、
    前記下りリンクスケジューリング情報に基づいて、前記下りリンクデータを受信するステップと、
    前記UCIのサイズに基づいて、前記UEに対して構成される複数のPUCCHリソースセットの中から1つのPUCCHリソースセットを決定するステップと、
    前記1つのPUCCHリソースセットのうちのPUCCHリソースの中から、及び前記DCI内の前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、前記UCIを送信するための1つのPUCCHリソースを決定するステップと、
    前記1つのPUCCHリソース上で、前記UCIを送信するステップと、
    を含み、
    記1つのPUCCHリソースを決定するステップは、
    ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、第1方式及び第2方式の1つに従い前記1つのPUCCHリソースを決定するステップと、
    ビットより大きい前記UCIのサイズに基づいて、前記第1方式なしで、前記第2方式に従い前記1つのPUCCHリソースを決定するステップと、を含み、
    前記第1方式に従い、(i)前記DCI内に含まれた前記PUCCHリソース指示情報、及び(ii)前記DCIの受信において使用された下りリンクリソースのインデックスの両方に基づいて、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第2方式に従い、前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、しかし前記DCIの受信において使用された前記下りリンクリソースのインデックスに基づかずに、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    2ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び基準値より多い前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第1方式に従い決定され、
    前記基準値は、前記PUCCHリソース指示情報により示すことができる値の数と同一である、方法。
  2. ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び前記基準値以下である前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第2方式に従い決定され、請求項に記載の方法。
  3. 無線通信システムにおいて動作する端末(UE)を制御するよう構成された通信装置であって、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    前記少なくとも1つのプロセッサに動作可能に接続可能な少なくとも1つのコンピュータメモリと、を含み、
    前記少なくとも1つのコンピュータメモリは、前記少なくとも1つのプロセッサにより実行されるとき、
    (i)下りリンクデータを受信するための下りリンクスケジューリング情報、及び(ii)上りリンク制御情報(UCI)を送信するためのPUCCHリソース指示情報を含む下りリンク制御情報(DCI)を受信し、前記UCIは、前記下りリンクデータに対するHARQ-ACK情報を含み、
    前記下りリンクスケジューリング情報に基づいて、前記下りリンクデータを受信し、
    前記UCIのサイズに基づいて、前記UEに対して構成される複数のPUCCHリソースセットの中から1つのPUCCHリソースセットを決定し、
    前記1つのPUCCHリソースセットのうちのPUCCHリソースの中から、及び前記DCI内の前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、前記UCIを送信するための1つのPUCCHリソースを決定し、
    前記1つのPUCCHリソース上で、前記UCIを送信することを含む動作を実行する命令を格納し、
    記1つのPUCCHリソースを決定することは、
    ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、第1方式及び第2方式の1つに従い前記1つのPUCCHリソースを決定すること、
    ビットより大きい前記UCIのサイズに基づいて、前記第1方式なしで、前記第2方式に従い前記1つのPUCCHリソースを決定すること、を含み、
    前記第1方式に従い、(i)前記DCI内に含まれた前記PUCCHリソース指示情報、及び(ii)前記DCIの受信において使用された下りリンクリソースのインデックスの両方に基づいて、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第2方式に従い、前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、しかし前記DCIの受信において使用された前記下りリンクリソースのインデックスに基づかずに、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    2ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び基準値より多い前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第1方式に従い決定され、
    前記基準値は、前記PUCCHリソース指示情報により示すことができる値の数と同一である、通信装置。
  4. ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び前記基準値以下である前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第2方式に従い決定され、請求項に記載の通信装置。
  5. 無線通信システムにおいて動作する基地局により実行される方法であって、
    (i)下りリンクデータを送信するための下りリンクスケジューリング情報、及び(ii)上りリンク制御情報(UCI)を受信するためのPUCCHリソース指示情報を含む下りリンク制御情報(DCI)を送信するステップと、
    前記下りリンクスケジューリング情報に基づいて、前記下りリンクデータを送信するステップと、
    1つのPUCCHリソース上で、前記送信された下りリンクデータに対するHARQ-ACK情報を含む前記UCIを受信するステップと、
    を含み、
    ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、第1方式及び第2方式の1つに従い前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    ビットより大きい前記UCIのサイズに基づいて、前記第1方式なしで、前記第2方式に従い前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第1方式に従い、(i)前記DCI内に含まれた前記PUCCHリソース指示情報、及び(ii)前記DCIの受信において使用された下りリンクリソースのインデックスの両方に基づいて、1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第2方式に従い、前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、しかし前記DCIに対して使用された前記下りリンクリソースのインデックスに基づかずに、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    2ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び基準値より多い前記1つのPUCCHリソースセットのうちのPUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第1方式に従い決定され、
    前記基準値は、前記PUCCHリソース指示情報により示すことができる値の数と同一である、方法。
  6. ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び前記基準値以下である前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第2方式に従い決定され、請求項に記載の方法。
  7. 無線通信システムにおいて動作する基地局を制御するよう構成された通信装置であって、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    前記少なくとも1つのプロセッサに動作可能に接続可能な少なくとも1つのコンピュータメモリと、を含み、
    前記少なくとも1つのコンピュータメモリは、前記少なくとも1つのプロセッサにより実行されるとき、
    (i)下りリンクデータを送信するための下りリンクスケジューリング情報、及び(ii)上りリンク制御情報(UCI)を受信するためのPUCCHリソース指示情報を含む下りリンク制御情報(DCI)を送信し、
    前記下りリンクスケジューリング情報に基づいて、前記下りリンクデータを送信し、
    1つのPUCCHリソース上で、前記送信された下りリンクデータに対するHARQ-ACK情報を含む前記UCIを受信することを含む動作を実行する命令を格納し、
    ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、第1方式及び第2方式の1つに従い前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    ビットより大きい前記UCIのサイズに基づいて、前記第1方式なしで、前記第2方式に従い前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第1方式に従い、(i)前記DCI内に含まれた前記PUCCHリソース指示情報、及び(ii)前記DCIの受信において使用された下りリンクリソースのインデックスの両方に基づいて、1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    前記第2方式に従い、前記PUCCHリソース指示情報に基づいて、しかし前記DCIに対して使用された前記下りリンクリソースのインデックスに基づかずに、前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記1つのPUCCHリソースが決定され、
    2ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び基準値より多い前記1つのPUCCHリソースセットのうちのPUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第1方式に従い決定され、
    前記基準値は、前記PUCCHリソース指示情報により示すことができる値の数と同一である、通信装置。
  8. ビット以下である前記UCIのサイズに基づいて、及び前記基準値以下である前記1つのPUCCHリソースセットのうちの前記PUCCHリソースの数に基づいて、前記1つのPUCCHリソースが前記第2方式に従い決定され、請求項に記載の通信装置。
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