JP7010562B2 - ラッピング方法、登録方法、装置、レンダリングディバイス、及びプログラム - Google Patents
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Description
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を、登録コンポーネントから受信することと、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールにおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成することと、を含む。
作成指令を登録コンポーネントから受信することは、
作成インタフェースを介して、作成指令を登録コンポーネントから受信することを含み、
当該ラッピング方法は、作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、登録コンポーネントに送信すること、をさらに含む。
呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信することと、
オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードすること、を含む。
フィードバックインタフェースを介して、ラッパーモジュールがオペレーションシステムから取得した実行結果を含むフィードバック情報を、仮想マシンに送信すること、を含む。
オペレーションシステムにおけるネイティブコードを予めラッピングして、各ラッパーオブジェクトの対応する識別子およびメソッド名を得る、ことを含む。
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、仮想マシンから受信することと、
ラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するように、ラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令をラッパーモジュールに送信することと、を含む。
作成指令をラッパーモジュールに送信することは、ラッパーモジュールにおける作成インターフェスを介して、作成指令をラッパーモジュールに送信することを含む。
作成インタフェースを介して、ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信することと、
仮想マシンにおいて、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、仮想マシンに送信すること、をさらに含む。
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を、登録コンポーネントから受信する第1受信ユニットと、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールにおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成する作成ユニットと、を含む。
第1受信ユニットは、作成インタフェースを介して、作成指令を登録コンポーネントから受信することにさらに用いられ、
当該ラッピング装置は、作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、登録コンポーネントに送信する第1送信ユニット、をさらに含む。
呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信する第2受信ユニットと、
オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードする呼び出しユニットと、を含む。
フィードバックインタフェースを介して、ラッパーモジュールがオペレーションシステムから取得した実行結果を含むフィードバック情報を、仮想マシンに送信する第2送信ユニット、を含む。
オペレーションシステムにおけるネイティブコードを予めラッピングして、各ラッパーオブジェクトの対応する識別子およびメソッド名を得る事前ラッピングユニット、を含む。
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、仮想マシンから受信する第3受信ユニットと、
ラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するように、ラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令をラッパーモジュールに送信する第3送信ユニットと、を含む。
第3送信ユニットは、ラッパーモジュールにおける作成インターフェスを介して、作成指令をラッパーモジュールに送信することにさらに用いられる。
作成インタフェースを介して、ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信する第4受信ユニットと、
仮想マシンにおいて、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、仮想マシンに送信する第4送信ユニットと、をさらに含む。
実行エンジンは、オブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、仮想マシンに送信し、仮想マシンから返送された、オブジェクトコードに対応する実行コードを受信することに用いられ、
仮想マシンは、
実行エンジンがオブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、実行エンジンから受信し、
初期化指令に基づき、オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、登録コンポーネントに送信し、
ラッパーオブジェクトとオペレーティングシステムにおけるネイティブコードとのマッピング関係に基づき、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得、
実行コードを実行エンジンに送信することに用いられ、
登録コンポーネントは、本願の実施形態における登録方法を実行することに用いられる。
当該レンダリングデバイスは、
ラッパーモジュールにおけるラッパーオブジェクトを呼び出すように、仮想マシンからの呼び出し指令を受信する呼び出しコンポーネントと、
本発明の実施形態におけるラッピング方法を実行するラッパーモジュールと、
をさらに含む。
少なくとも1つのプロセッサと、
少なくとも1つのプロセッサに通信接続するメモリを備え、
メモリは、少なくとも1つのプロセッサに実行される命令を記憶し、上記命令は、少なくとも1つのプロセッサに実行される場合、少なくとも1つのプロセッサに第1態様または第2態様におけるいずれか1項のラッピング方法または登録方法を実行させる。
この方法は、ステップS13において、作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、登録コンポーネントに送信すること、をさらに含む。
ステップS14において、呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信することと、
ステップS15において、オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードすること、を含む。
ステップS43において、作成インタフェースを介して、ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信することと、
ステップS44において、仮想マシンにおいて、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、仮想マシンに送信すること、を含む。
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を、登録コンポーネントから受信するための第1受信ユニット51と、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールにおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するための作成ユニット52と、を含む。
図9に示すように、当該ラッピング装置は、作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、登録コンポーネントに送信するための第1送信ユニット53をさらに含む。
呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信するための第2受信ユニット54と、
オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードするための呼び出しユニット55と、を含む。
フィードバックインタフェースを介して、ラッパーモジュールがオペレーションシステムから取得した実行結果を含むフィードバック情報を、仮想マシンに送信するための第2送信ユニット56を含む。
オペレーションシステムにおけるネイティブコードを予めラッピングして、各ラッパーオブジェクトの対応する識別子およびメソッド名を得るための事前ラッピングユニット57、を含む。
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、仮想マシンから受信するための第3受信ユニット61と、
ラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するように、ラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令をラッパーモジュールに送信するための第3送信ユニット62と、を含む。
第3送信ユニット62は、ラッパーモジュールにおける作成インターフェスを介して、作成指令をラッパーモジュールに送信することにさらに用いられる。
作成インタフェースを介して、ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信するための第4受信ユニット63と、
仮想マシンにおいて、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、仮想マシンに送信するための第4送信ユニット64と、をさらに含む。
実行エンジン81は、オブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、仮想マシンに送信し、仮想マシンから返送された、オブジェクトコードに対応する実行コードを受信することに用いられ、
仮想マシン82は、
実行エンジンがオブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、実行エンジンから受信し、
初期化指令に基づき、オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、登録コンポーネントに送信し、
ラッパーオブジェクトとオペレーティングシステムにおけるネイティブコードとのマッピング関係に基づき、コンパイルによりオブジェクトコードに対応する実行コードを得、
実行コードを実行エンジンに送信することに用いられ、
登録コンポーネント83は、本願の実施形態における登録方法を実行することに用いられる。具体的には、登録コンポーネントは、オブジェクトコードの実行に要するラッパーオブジェクトを作成するように、登録指令を仮想マシンから受信することに用いられる。登録コンポーネントは、図5に示された登録インターフェス331を含んでもよい。登録インターフェスを介して仮想マシンとのイントラクションが行われる。
ラッパーモジュールにおけるラッパーオブジェクトを呼び出すように、仮想マシンからの呼び出し指令を受信するための呼び出しコンポーネント84と、ラッパーモジュール85とを含み、
ここで、ラッパーモジュール85は、オブジェクトコードの実行に要する少なくとも1つのラッパーオブジェクト851を含む。ラッパーモジュールは、本発明の上述した実施形態におけるラッパーモジュールに適用されるラッピング方法を実行することに用いられる。具体的には、ラッパーモジュールは、登録コンポーネントからの登録指令を受信し、ラッパーオブジェクトの登録を行い、ラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を得ることができる。ラッパーモジュールは、呼び出しコンポーネントからの呼び出し指令を受信し、既に作成されたラッパーオブジェクトを呼び出し、オペレーションシステムにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの対応するネイティブコードを実行することができる。ラッパーモジュールは、図5に示された作成インターフェス342と、呼び出しインスタンス343と、フィードバックインスタンス344とを含んでもよく、作成インターフェスを介して登録コンポーネントとのやり取りが行われ、呼び出しインスタンスを介して呼び出しコンポーネントとのやり取りが行われ、フィードバックインスタンスを介して各種の情報を仮想マシンにフィードバックする。
Claims (22)
- ラッパーモジュールに適用されるラッピング方法であって、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を、登録コンポーネントから受信することと、
前記オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子に基づき、前記ラッパーモジュールにおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成することと、を含む、
ことを特徴とするラッピング方法。 - 前記ラッパーモジュールは、作成インタフェースを含み、
前記作成指令を登録コンポーネントから受信することは、
前記作成インタフェースを介して、作成指令を登録コンポーネントから受信することを含み、
前記ラッピング方法は、
前記作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、前記登録コンポーネントに送信すること、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載のラッピング方法。 - 前記ラッパーモジュールは、呼出しインターフェースをさらに含み、
前記ラッピング方法は、
前記呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信することと、
オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、前記ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードすること、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載のラッピング方法。 - 前記ラッパーモジュールは、フィードバックインタフェースをさらに含み、
前記ラッピング方法は、
前記フィードバックインタフェースを介して、前記ラッパーモジュールがオペレーションシステムから取得した実行結果を含むフィードバック情報を、仮想マシンに送信すること、を含む、
こと特徴とする請求項1に記載のラッピング方法。 - オペレーションシステムにおけるネイティブコードを予めラッピングして、各ラッパーオブジェクトの対応する識別子およびメソッド名を得る、ことを含む、
こと特徴とする請求項1に記載のラッピング方法。 - 登録コンポーネントに適用される登録方法であって、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、仮想マシンから受信することと、
前記ラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するように、前記ラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を前記ラッパーモジュールに送信することと、を含む、
ことを特徴とする登録方法。 - 前記登録指令を仮想マシンから受信することは、
登録コンポーネントにおける登録インタフェースを介して、登録指令を仮想マシンから受信することを含み、
前記作成指令をラッパーモジュールに送信することは、
前記ラッパーモジュールにおける作成インタフェースを介して、作成指令をラッパーモジュールに送信することを含む、
ことを特徴とする請求項6に記載の登録方法。 - 前記作成インタフェースを介して、前記ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信することと、
前記仮想マシンにおいて、コンパイルにより前記オブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、前記登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、前記仮想マシンに送信すること、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項7に記載の登録方法。 - ラッパーモジュールに適用されるラッピング装置であって、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を、登録コンポーネントから受信する第1受信ユニットと、
前記オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子に基づき、前記ラッパーモジュールにおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成する作成ユニットと、を含む、
ことを特徴とするラッピング装置。 - 前記ラッパーモジュールは、作成インタフェースを含み、
前記第1受信ユニットは、
前記作成インタフェースを介して、作成指令を登録コンポーネントから受信することにさらに用いられ、
前記ラッピング装置は、
前記作成インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、前記登録コンポーネントに送信する第1送信ユニット、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項9に記載のラッピング装置。 - 前記ラッパーモジュールは、呼出しインターフェースをさらに含み、
前記ラッピング装置は、
前記呼出しインターフェースを介して、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子、メソッド名およびパラメータを含む呼び出し指令を、呼び出しコンポーネントから受信する第2受信ユニットと、
オペレーションシステムにおいて実行すべきラッパーオブジェクトに対応するネイティブコードを実行するように、前記ラッパーモジュールにおいて、実行すべきラッパーオブジェクトの識別子に対応するラッパーオブジェクトを検索して得られた後、実行すべきラッパーオブジェクトのメソッド名に対応するメソッドを呼び出し、実行すべきラッパーオブジェクトのパラメータをロードする呼び出しユニットと、を含む、
ことを特徴とする請求項9に記載のラッピング装置。 - 前記ラッパーモジュールは、フィードバックインタフェースをさらに含み、
前記ラッピング装置は、
前記フィードバックインタフェースを介して、前記ラッパーモジュールがオペレーションシステムから取得した実行結果を含むフィードバック情報を、仮想マシンに送信する第2送信ユニット、を含む、
こと特徴とする請求項9に記載のラッピング装置。 - オペレーションシステムにおけるネイティブコードを予めラッピングして、各ラッパーオブジェクトの対応する識別子およびメソッド名を得る事前ラッピングユニット、を含む、
こと特徴とする請求項9に記載のラッピング装置。 - 登録コンポーネントに適用される登録装置であって、
オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、仮想マシンから受信する第3受信ユニットと、
前記ラッパーオブジェクトの識別子に基づき、ラッパーモジュールおいて、対応するラッパーオブジェクトを作成するように、前記ラッパーオブジェクトの識別子を含む作成指令を前記ラッパーモジュールに送信する第3送信ユニットと、を含む、
ことを特徴とする登録装置。 - 前記第3受信ユニットは、
登録コンポーネントにおける登録インタフェースを介して、登録指令を仮想マシンから受信することにさらに用いられ、
前記第3送信ユニットは、
前記ラッパーモジュールにおける作成インタフェースを介して、作成指令をラッパーモジュールに送信することにさらに用いられる、
ことを特徴とする請求項14に記載の登録装置。 - 前記作成インタフェースを介して、前記ラッパーモジュールから返送された、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、受信する第4受信ユニットと、
前記仮想マシンにおいて、コンパイルにより前記オブジェクトコードに対応する実行コードを得るように、前記登録インタフェースを介して、作成されたラッパーオブジェクトとネイティブコードとのマッピング関係を、前記仮想マシンに送信する第4送信ユニットと、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項15に記載の登録装置。 - 実行エンジンと、仮想マシンと、登録コンポーネントと、を備え、
前記実行エンジンは、オブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、仮想マシンに送信し、前記仮想マシンから返送された、前記オブジェクトコードに対応する実行コードを受信することに用いられ、
前記仮想マシンは、
前記実行エンジンがオブジェクトコードをロードして得られた初期化指令を、前記実行エンジンから受信し、
前記初期化指令に基づき、オブジェクトコードにおける、登録すべきラッパーオブジェクトの識別子を含む登録指令を、登録コンポーネントに送信し、
前記ラッパーオブジェクトとオペレーティングシステムにおけるネイティブコードとのマッピング関係に基づき、コンパイルにより前記オブジェクトコードに対応する実行コードを得、
前記実行コードを前記実行エンジンに送信することに用いられ、
前記登録コンポーネントは、請求項6~8のいずれかの1項に記載の登録方法を実行することに用いられる、
ことを特徴するレンダリングデバイス。 - 前記実行エンジンは、前記実行コードを実行して得られた実行指令を前記仮想マシンに送信することに用いられ、
前記レンダリングデバイスは、
ラッパーモジュールにおけるラッパーオブジェクトを呼び出すように、前記仮想マシンからの呼び出し指令を受信する呼び出しコンポーネントと、
請求項1~5のいずれかの1項に記載のラッピング方法を実行するラッパーモジュールと、をさらに含む、
ことを特徴とする請求項17記載のレンダリングデバイス。 - 前記実行エンジンからの前記初期化指令を仮想マシンに送信し、前記仮想マシンからの前記実行コードを前記実行エンジンに送信するブリッジを、さらに含む、
ことを特徴とする請求項17または18に記載のレンダリングデバイス。 - 少なくとも1つのプロセッサと、
少なくとも1つのプロセッサに通信接続するメモリを備え、
前記メモリは、前記少なくとも1つのプロセッサに実行される命令を記憶し、上記命令は、前記少なくとも1つのプロセッサに実行される場合、前記少なくとも1つのプロセッサに請求項1~5のいずれか1項に記載のラッピング方法または請求項6~8のいずれか1項に記載の登録方法を実行させる、
ことを特徴とする電子機器。 - コンピュータ命令を記憶している非一過性のコンピュータ可読記憶媒体であって、
前記コンピュータ命令は、コンピュータに請求項1~5のいずれか1項に記載のラッピング方法または請求項6~8のいずれか1項に記載の登録方法を実行させる、
ことを特徴とする非一過性のコンピュータ可読記憶媒体。 - コンピュータにおいて、プロセッサにより実行される場合、請求項1~5のいずれか1項に記載のラッピング方法または請求項6~8のいずれか1項に記載の登録方法を実現することを特徴とするプログラム。
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