JP7008903B2 - 適応イントラ予測による全方位映像符号化および復号のための方法および装置 - Google Patents
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Description
と表すことができる。非正規化座標の場合、
である。
3D表面S上の点M3d(X,Y,Z)から、極変換への標準デカルト座標を用いて2Dパラメータフレームへ戻すことができる。
更に2DフレームFへ戻すために、
を用いることができる。
‐強度のジオメトリ歪み
・直線が直線ではなくなる。
・直交座標系が直交ではなくなる。
‐不均一なピクセル密度:符号化されるフレーム内のピクセルは必ずしも、符号化される表面上で同じサイズ(すなわち、レンダリング段階の画像において同じサイズ)を表すわけではない。
‐強度の不連続性:フレームレイアウトは、2つの隣接するピクセル間で強度の不連続性をもたらし得る。
‐何らかの周期性がフレーム内に(たとえば1つの境界から対向する境界まで)生じ得る。
コーダはその後、ブロックBの点P3dにおいて表面に接する平面Gを得る(920)。構成によって、Proj:P3d→P”=[0 0]である。
であり、点Q”において平面GにQ3dを投影する。
として計算され得る。レンダリングされたフレームGにおける全てのピクセルM”に同じ方向d”が適用され得る。このアプローチの利点の1つは、ブロック内のパターンがブロック全体で一貫することである。
その後、フレームFにおけるVの原像として、Vの座標を計算する(940)。
その結果生じる点は、その後、方向dにおけるピクセルMに関するイントラ予測子として用いられる(1050)。
その後、点N”における平面GにN3dを投影する。
・エクイレクタングラーフレーム全体にわたる変形をシグナリングするために、デコーダ側にルックアップテーブルが実装され得る。ここでデコーダまたはエンコーダは必ずしも、イントラ予測中にレンダリングされたフレームGと2DフレームFとの間で投影を実行する必要はなく、変形はフレームFに直接適用される。
・デコーダは、直線モードを適用するためにフレームGに投影を再現し、その後、フレームFに再び投影してよい。
・多数のマッピング機能が存在する。デコーダは、たとえば映像パラメータセット、シーケンスパラメータセット、ピクチャパラメータセットなどのパラメータセットを介して、たとえばビットストリームで伝送されたインデックスに基づいて、主要マッピング機能を決定してよい。
[付記1]
映像データを符号化する方法であって、
符号化に適した第1のフォーマットで表現され、第2のフォーマットでレンダリングするためのピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードにアクセスすること(1005)と、
前記第1のブロックに隣接する再構成ブロックにおける複数の参照サンプルを決定すること(1050、1230)と、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬すること(1260)と、
前記方向性モードを符号化することと、
前記第1のブロックと前記予測されたブロックとの差を符号化することと、
を備える、方法。
[付記2]
映像データを符号化する装置(1700)であって、
少なくとも1つのメモリと、
符号化に適した第1のフォーマットで表現され、第2のフォーマットでレンダリングするためのピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードにアクセスし、
前記第1のブロックに隣接する再構成ブロックにおける複数の参照サンプルを決定し、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬し、
前記方向性モードを符号化し、
前記第1のブロックと前記予測されたブロックとの差を符号化する
ように構成された1または複数のプロセッサと、
を備える、装置。
[付記3]
前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングは、ビットストリームでシグナリングされる、付記1に記載の方法または付記2に記載の装置。
[付記4]
映像データを復号する方法であって、
デコーダ出力のために第1のフォーマットで表現されたピクチャであって、復号されたバージョンを第2のフォーマットでレンダリングするためのピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モデルにアクセスすること(1005)と、
前記第1のブロックに隣接する復号されたブロックにおける複数の参照サンプルを決定すること(1050)と、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬することと、
前記予測されたブロックを用いて前記第1のブロックを復号することと、
を備える、方法。
[付記5]
映像データを復号する装置(1700)であって、
少なくとも1つのメモリと、
デコーダ出力のために第1のフォーマットで表現されたピクチャであって、復号されたバージョンを第2のフォーマットでレンダリングするためのピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モデルにアクセスし、
前記第1のブロックに隣接する復号されたブロックにおける複数の参照サンプルを決定し、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬し、
前記予測されたブロックを用いて前記第1のブロックを復号するように構成された1または複数のプロセッサと、
を備える、装置。
[付記6]
前記ピクチャの前記復号されたバージョンは、前記マッピングに対応する逆マッピングによって表示ピクチャを生成するために用いられる、付記4に記載の方法または付記5に記載の装置。
[付記7]
前記第1のブロックにおける第1のサンプル位置を、前記ピクチャ内の前記第1のブロックに対応するレンダリング空間内の第2のブロックにおける第2のサンプル位置へマッピングすること(910、920)と、
前記第2のサンプル位置および前記方向性モードに基づいて、前記レンダリング空間内の前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定することと、
前記ピクチャ内の前記第1のブロックに隣接する第4の位置へ前記第3の位置をマッピングすること(930、940)と、
を更に備え、またはそのために更に構成され、
前記第4の位置におけるサンプルは、前記ブロックにおける前記第1のサンプル位置を予測するための参照サンプルとして用いられる、付記1、3、4、および6のいずれか1つに記載の方法、または付記2、5、および6のいずれか1つに記載の装置。
[付記8]
前記方向性モードに対応する方向は、前記レンダリング空間において他の方向に変換され、前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定することは、前記他の方向に基づく、付記7に記載の方法または付記7に記載の装置。
[付記9]
前記方向性モードおよび前記ピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付けるルックアップテーブルにアクセスすること
を更に備える、付記1、3、4、および6~8のいずれか1つに記載の方法、またはそのために更に構成される、付記2および5~8のいずれか1つに記載の装置。
[付記10]
第2のブロックに関するルックアップテーブルは、前記第2のブロックが前記第1のブロックよりも小さい場合、前記第1のブロックに関する前記ルックアップテーブルの左上部分である、付記9に記載の方法または付記9に記載の装置。
[付記11]
前記方向性モードおよび前記ピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付ける関数の1または複数のパラメータにアクセスすることを更に備える、付記1、3、4、および6~10のいずれか1つに記載の方法、またはそのために更に構成される、付記2および5~10のいずれか1つに記載の装置。
[付記12]
符号化された映像を表現するビットストリームであって、
符号化に適した第1のフォーマットで表現され、第2のフォーマットでレンダリングするためのピクチャの第1のブロックに関して符号化されたイントラ予測のための方向性モードと、
前記ピクチャの前記第1のブロックと前記第1のブロックに関する予測されたブロックとの間の差の符号化と、
を備え、
前記予測されたブロックは、非直曲線に沿って、複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬することによって形成され、
前記非直曲線は、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づき、
前記複数の参照サンプルは、前記第1のブロックに隣接する再構成ブロック内にある、ビットストリーム。
[付記13]
コンピュータプログラムが1または複数のプロセッサによって実行されると、付記1、3、4、および6~11のいずれか1つに記載の方法を実行するためのソフトウェアコード命令を備える、コンピュータプログラム製品。
[付記14]
コンピュータによって実行されると、付記1、3、4、および6~11のいずれか1つに記載の方法を前記コンピュータに実行させる命令を備える、コンピュータ可読媒体。
Claims (20)
- 映像データを符号化する方法であって、
符号化に適した第1のフォーマットで表現される2Dピクチャであり、第2のフォーマットでレンダリングするための前記2Dピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードであって、前記第2のフォーマットにレンダリングするためのレンダリング空間内の前記方向性モードにアクセスすることと、
前記第1のブロックに隣接する再構成ブロックにおける複数の参照サンプルを決定することと、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬することと、
前記方向性モードを符号化することと、
前記第1のブロックと前記予測されたブロックとの差を符号化することと、
を含む、方法。 - 前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングは、ビットストリームでシグナリングされる、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のブロックにおける第1のサンプル位置を、前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに対応する前記レンダリング空間内の第2のブロックにおける第2のサンプル位置へマッピングすることと、
前記第2のサンプル位置および前記方向性モードに基づいて、前記レンダリング空間内の前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定することと、
前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに隣接する第4の位置へ前記第3の位置をマッピングすることと、
を更に含み、前記第4の位置におけるサンプルは、前記ブロックにおける前記第1のサンプル位置を予測するための参照サンプルとして用いられる、請求項1に記載の方法。 - 前記第2のブロックに隣接する前記第3の位置を決定することは、前記レンダリング空間内の前記方向性モードに基づく、請求項3に記載の方法。
- 前記方向性モードおよび前記2Dピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付けるルックアップテーブルにアクセスすること
を更に含む、請求項1に記載の方法。 - 第2のブロックに関するルックアップテーブルは、前記第2のブロックが前記第1のブロックよりも小さい場合、前記第1のブロックに関する前記ルックアップテーブルの左上部分である、請求項5に記載の方法。
- 前記方向性モードおよび前記2Dピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付ける関数の1または複数のパラメータにアクセスすることを更に含む、請求項1に記載の方法。
- 映像データを符号化する装置であって、
符号化に適した第1のフォーマットで表現される2Dピクチャであり、第2のフォーマットでレンダリングするための前記2Dピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードであって、前記第2のフォーマットにレンダリングするためのレンダリング空間内の前記方向性モードにアクセスし、
前記第1のブロックに隣接する再構成ブロックにおける複数の参照サンプルを決定し、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬し、
前記方向性モードを符号化し、
前記第1のブロックと前記予測されたブロックとの差を符号化する
ように構成された1または複数のプロセッサを備える、装置。 - 前記1または複数のプロセッサは更に、前記第1のブロックにおける第1のサンプル位置を、前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに対応するレンダリング空間内の第2のブロックにおける第2のサンプル位置へマッピングし、
前記第2のサンプル位置および前記方向性モードに基づいて、前記レンダリング空間内の前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定し、
前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに隣接する第4の位置へ前記第3の位置をマッピングするように構成され、前記第4の位置におけるサンプルは、前記ブロックにおける前記第1のサンプル位置を予測するための参照サンプルとして用いられる、請求項8に記載の装置。 - 前記第2のブロックに隣接する前記第3の位置を決定することは、前記レンダリング空間内の前記方向性モードに基づく、請求項9に記載の装置。
- 前記1または複数のプロセッサは更に、
前記方向性モードおよび前記2Dピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付けるルックアップテーブルにアクセスするように構成される、請求項8に記載の装置。 - 映像データを復号する方法であって、
デコーダ出力のために第1のフォーマットで表現される2Dピクチャであって、復号されたバージョンを第2のフォーマットでレンダリングするための前記2Dピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードであって、前記第2のフォーマットにレンダリングするためのレンダリング空間内の前記方向性モードにアクセスすることと、
前記第1のブロックに隣接する復号されたブロックにおける複数の参照サンプルを決定することと、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬することと、
前記予測されたブロックを用いて前記第1のブロックを復号することと、
を含む、方法。 - 前記2Dピクチャの前記復号されたバージョンは、前記マッピングに対応する逆マッピングによって表示ピクチャを生成するために用いられる、請求項12に記載の方法。
- 前記第1のブロックにおける第1のサンプル位置を、前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに対応する前記レンダリング空間内の第2のブロックにおける第2のサンプル位置へマッピングすることと、
前記第2のサンプル位置および前記方向性モードに基づいて、前記レンダリング空間内の前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定することと、
前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに隣接する第4の位置へ前記第3の位置をマッピングすることと、
を更に含み、前記第4の位置におけるサンプルは、前記ブロックにおける前記第1のサンプル位置を予測するための参照サンプルとして用いられる、請求項12に記載の方法。 - 前記第2のブロックに隣接する前記第3の位置を決定することは、前記レンダリング空間内の前記方向性モードに基づく、請求項14に記載の方法。
- 前記方向性モードおよび前記2Dピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付けるルックアップテーブルにアクセスすること
を更に含む、請求項12に記載の方法。 - 前記方向性モードおよび前記2Dピクチャにおける前記第1のブロックの位置およびサイズに基づいて、予測される前記第1のブロック内のサンプル位置を対応する参照サンプル位置に関連付ける関数の1または複数のパラメータにアクセスすることを更に含む、請求項12に記載の方法。
- 映像データを復号する装置であって、
デコーダ出力のために第1のフォーマットで表現される2Dピクチャであって、復号されたバージョンを第2のフォーマットでレンダリングするための前記2Dピクチャの第1のブロックに関するイントラ予測のための方向性モードであって、前記第2のフォーマットにレンダリングするためのレンダリング空間内の前記方向性モードにアクセスし、
前記第1のブロックに隣接する復号されたブロックにおける複数の参照サンプルを決定し、
前記第1のブロックに関する予測されたブロックを形成するために、前記アクセスされた方向性モードおよび前記第1のフォーマットと前記第2のフォーマットとの間のマッピングに基づく非直曲線に沿って、前記複数の参照サンプルの各々を前記第1のブロック内のサンプル位置のセットへ伝搬し、
前記予測されたブロックを用いて前記第1のブロックを復号する
ように構成された1または複数のプロセッサを備える、装置。 - 前記1または複数のプロセッサは更に、
前記第1のブロックにおける第1のサンプル位置を、前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに対応するレンダリング空間内の第2のブロックにおける第2のサンプル位置へマッピングし、
前記第2のサンプル位置および前記方向性モードに基づいて、前記レンダリング空間内の前記第2のブロックに隣接する第3の位置を決定し、
前記2Dピクチャ内の前記第1のブロックに隣接する第4の位置へ前記第3の位置をマッピングする
ように構成され、前記第4の位置におけるサンプルは、前記ブロックにおける前記第1のサンプル位置を予測するための参照サンプルとして用いられる、請求項18に記載の装置。 - 前記第2のブロックに隣接する前記第3の位置を決定することは、前記レンダリング空間内の前記方向性モードに基づく、請求項19に記載の装置。
Applications Claiming Priority (3)
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|---|---|---|---|
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Publications (3)
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