JP7000001B2 - Pachinko machine - Google Patents

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高明 市原
渉 坂根
聡 後藤
健一 江口
之誉 遠藤
尚之 奥村
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株式会社大一商会
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本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

従来、パチンコ機等の遊技機として、遊技場管理者による設定変更操作によって、当り確率等の設定状態を複数のいずれかに設定する遊技機が知られている。(例えば、特許文献1)。 Conventionally, as a gaming machine such as a pachinko machine, a gaming machine in which a setting state such as a hit probability is set to any one of a plurality is known by a setting change operation by a game hall manager. (For example, Patent Document 1).

特開平6-91049号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 6-91049

しかしながら、設定情報を有する従来の遊技機については、不正行為に対する対策に欠けるという問題があった。 However, the conventional gaming machine having the setting information has a problem that it lacks countermeasures against fraudulent acts.

本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、不正行為に対する抑止力の向上を図ることが可能な遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving deterrence against fraudulent acts .

上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。 Effective solutions to achieve the above objectives are shown below. The action and the like will be explained as necessary. Further, for the sake of easy understanding, the corresponding configurations and the like in the embodiments of the invention are appropriately shown, but the present invention is not limited thereto.

上記した目的を達成するために、請求項1に係る発明においては、
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行可能であり、前記始動口を含めた所定の入賞口に遊技球が入賞することで所定数の賞球を遊技者に払い出すことが可能な遊技機において、
当該遊技機の電源投入に際して管理者による第1の操作が行われた場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定値を決定可能な設定決定モードを発生させる設定決定モード発生手段と、
当該遊技機の電源投入に際して管理者による第2の操作が行われた場合に、前記設定値を確認可能な設定確認モードを発生させる設定確認モード発生手段と、
特定の異常を判定する特定異常判定手段と、
前記特定の異常に対応する特定異常報知を行う特定異常報知手段と、を備え、
前記設定決定モードと前記設定確認モードは、いずれも管理者による終了操作が行われることで終了するものとし、該終了後に通常の遊技モードに移行可能であり、
前記通常の遊技モード中に限らず、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中においても、前記特定異常判定手段による判定が可能であり、
前記特定異常報知は、複数の報知部を用いて実行可能であり、
前記複数の報知部には、前記賞球の払い出しを制御する払出制御基板に設けられる払出表示部と、遊技中の演出進行に応じて発光可能な発光部とが含まれ、
前記通常の遊技モード中に行う前記特定異常報知は、前記払出表示部と前記発光部の両方で実行されるが、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中に行う前記特定異常報知は、前記発光部では実行されずに前記払出表示部で実行されるものであり、
さらに、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中は、遊技の進行が不能とされるものであり、
さらに、前記設定確認モード発生手段は、遊技進行に関する処理を実行可能な割込処理が実行される前に前記設定確認モードを発生させるものであり、
前記割込処理は、前記設定決定モードの終了後に実行可能であり、
前記設定決定モードが終了して前記割込処理が実行された後には、少なくとも電源が再投入されるまで前記設定値の確認が不能とされる
ことを特徴とする。
In the invention according to claim 1, in order to achieve the above-mentioned object,
A game board having a game area in which a game ball can flow down is provided, and a lottery is performed based on the game ball flowing down the game area entering a predetermined starting port, and a symbol is drawn based on the result of the lottery. It is possible to execute a predetermined winning game when the winning result is derived as a result of the variable display of the symbol, and the game ball wins a prize in the predetermined winning opening including the starting opening. In a gaming machine that can pay out a predetermined number of prize balls to a player
A setting determination mode generating means for generating a setting determination mode capable of determining a setting value related to the probability that the hit result is derived when the first operation is performed by the administrator when the power of the gaming machine is turned on.
A setting confirmation mode generating means for generating a setting confirmation mode in which the setting value can be confirmed when a second operation is performed by the administrator when the power of the gaming machine is turned on.
Specific abnormality determination means for determining a specific abnormality, and
A specific abnormality notification means for performing a specific abnormality notification corresponding to the specific abnormality is provided.
Both the setting determination mode and the setting confirmation mode are assumed to be terminated by performing an termination operation by the administrator, and after the termination, it is possible to shift to the normal game mode.
Not only in the normal game mode, but also in the setting determination mode and the setting confirmation mode, the determination by the specific abnormality determination means is possible.
The specific abnormality notification can be executed by using a plurality of notification units.
The plurality of notification units include a payout display unit provided on the payout control board for controlling the payout of the prize balls, and a light emitting unit capable of emitting light according to the progress of the effect during the game.
The specific abnormality notification performed during the normal game mode is executed by both the payout display unit and the light emitting unit, but the specific abnormality notification performed during the setting determination mode and the setting confirmation mode is described. It is not executed in the light emitting unit but is executed in the payout display unit.
Further, the progress of the game is disabled during the setting determination mode and the setting confirmation mode .
Further, the setting confirmation mode generating means generates the setting confirmation mode before the interrupt processing capable of executing the processing related to the game progress is executed.
The interrupt process can be executed after the end of the setting determination mode.
After the setting determination mode ends and the interrupt process is executed, it is impossible to confirm the set value at least until the power is turned on again.
It is characterized by that.

本発明によれば、従来に比べて不正行為に対する抑止力の向上を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to improve the deterrence against fraudulent acts as compared with the conventional invention.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from the front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。It is a cross-sectional view seen from above by cutting the door frame in the center in the vertical direction. 扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。It is a cross-sectional view seen from the right by cutting the door frame lower unit at the center in the left-right direction. (a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a state in which the first movable portion of the door frame effect device is moved to the ascending end, and (b) is a state in which the effect operating unit is moved from the state of (a) to the ascending end. It is a perspective view which shows. (a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and (b) is an enlarged front view showing a state in which the lower front speaker grill, the grill decorative frame, and the lattice decoration portion are removed in (a). (a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。(A) is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and (b) is an enlarged front view showing the state where the grill decorative frame and the lattice decorative portion are removed in (a). 扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。It is a top view of the door frame lower unit which shows the state which the game ball is stored in the upper plate of a door frame. 扉枠における周光領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the circumferential light area in a door frame. (a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation unit in the door frame effect display device, and (b) is the decoration of the effect operation unit by the effect image of the door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example, (c) is an explanatory diagram which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display device, and the movable effect of an effect operation unit. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with the game board removed. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of the main body frame with the game board removed from the front right. 遊技盤を取り外した状態の本体枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of the main body frame with the game board removed from the front left. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the main body frame for each main member and looked at from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the main body frame for each main member and looked at from the back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing a front left lower corner of the main body frame, and (b) is an enlarged perspective view showing a front left lower corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the operation of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout base unit as viewed from the back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。It is a rear sectional view which cut the payout device of a payout unit at the center in the front-rear direction of a payout vane. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA-A線で切断した断面図である。(A) is a rear sectional view of the payout device cut at the center in the front-rear direction of the payout blade when the movable ball-extracting piece is in the open state, and (b) is a cross-sectional view taken along the line AA in (a). .. 払出羽根の回転位置を説明するための払出装置の背面図である。It is a rear view of the payout device for demonstrating the rotation position of a payout vane. 球詰まり及び球抜け防止を説明するための払出装置の背面図である。It is a rear view of the payout device for demonstrating prevention of ball clogging and ball dropout. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the board unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the board unit as viewed from the back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the board unit from the rear lower part. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the board unit for each main composition and looked at from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the board unit for each main composition and looked at from the back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is an enlarged side sectional view which shows the lower part of the pachinko machine cut in the center in the left-right direction. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。(A) is a plan view of the main body frame, and (b) is a cross-sectional view cut along the line BB in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which shows the upper part enlarged in the perspective view which saw the main body frame from the back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is a perspective view seen from the front upper side with a tank rail or the like assembled on a ball tank, and (b) is a perspective view seen from the front lower side of (a). 図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 42 (a) is an exploded perspective view of FIG. 42 (a) viewed from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area where the game ball overflowing from a ball tank in the upper part of a main body frame circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball to the detour passage in the upper part of the main body frame. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which enlarges and shows the vicinity of a tank rail in the perspective view which saw the main body frame from the back on the hinge side. 図40(a)のC-C線で切断した断面図の一部を拡大した図であり、金属粉対策の構成の概要図である。FIG. 40 (a) is an enlarged view of a part of the cross-sectional view cut along the line CC of FIG. 40 (a), and is a schematic view of the configuration of measures against metal powder. 第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment. 第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment. 第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。It is a configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment. 遊技盤を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要図である。It is a schematic diagram of the configuration of the metal powder measures with the game board removed. 遊技盤を取り付けた状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with a game board attached. 遊技盤を取り外した状態の本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame with the game board removed. (A)遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図であり、(B)変形例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the main body frame with the game board removed from the lower right front, and (B) is a perspective view of the main body frame with the game board of the modified example removed from the lower right front. (A)本体枠から遊技盤を取り外したときに正面視で遊技盤取付部の開口内にタンクレールが垂下して臨む箇所に対応して扉枠の上部装飾部が位置する箇所を斜線部で示した図であり、(B)はパチンコ機を左側から見た側面図を模式的に示す図である。(A) When the game board is removed from the main body frame, the part where the upper decorative part of the door frame is located corresponds to the place where the tank rail hangs down in the opening of the game board mounting part when viewed from the front. It is a figure shown, and (B) is the figure which shows typically the side view which looked at the pachinko machine from the left side. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) is a plan view schematically showing a tank rail seen from above, and (B) is a front view schematically showing a tank rail seen from the front of a pachinko machine. (A)上方から見たタンクレールを模式的に示す平面図であり、(B)パチンコ機の前方から見たタンクレールを模式的に示す正面図である。(A) is a plan view schematically showing a tank rail seen from above, and (B) is a front view schematically showing a tank rail seen from the front of a pachinko machine. (A)第二レールカバーの内側を正面から見た正面図であり、(B)球誘導ユニットの設けられる側部を下面となるようにパチンコ機を傾倒させた状態における第二レールカバーの内側を示す斜視図である。(A) A front view of the inside of the second rail cover as viewed from the front, and (B) the inside of the second rail cover in a state where the pachinko machine is tilted so that the side portion provided with the ball guidance unit is on the lower surface. It is a perspective view which shows. 領域A、Bを説明するためのパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back side of the pachinko machine for explaining regions A and B. ドロワコネクタを設けた場合のパチンコ機の分割斜視図である。It is a split perspective view of the pachinko machine when the drawer connector is provided. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時におけるドロワコネクタの位置を説明するための本体枠の側面図である。It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of the drawer connector (A) when the game board is not attached, and (B) when the game board is attached. タンクレールの下方に外部端子板を設けた場合のパチンコ機の裏面側の正面図である。It is a front view of the back side of a pachinko machine when an external terminal board is provided below the tank rail. 遊技盤の装着時における外部端子板の位置を説明するための本体枠の側面図である。It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of an external terminal board at the time of mounting a game board. 突出部を設けた場合の本体枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the left front when the protrusion was provided. (A)遊技盤の非装着時、(B)遊技盤の装着時における突出部の位置を説明するための本体枠の側面図である。It is a side view of the main body frame for demonstrating the position of the protrusion (A) when the game board is not mounted, and (B) when the game board is mounted. パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which made the game panel and the like opaque in a pachinko machine. 図67の遊技盤を右前から見た斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of the game board of FIG. 67 as viewed from the front right. 図67の遊技盤を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the game board of FIG. 67 from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the game board from the back. 主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。It is a schematic explanatory diagram of the wiring routing from a function display unit in a main control board. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the game board for each main member and looked at from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the game board for each main member and looked at from the back. 遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in a state where the game panel and the like are made transparent. (a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back. (a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. 遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which makes the game panel opaque, and cuts the front unit in parallel with the surface of the game panel to show the inside of the game area where the game ball is distributed and the obstacle nail. 図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図である。FIG. 77 is an enlarged front view of a group of distribution passages in the upper right corner of FIG. 77. 図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。It is an enlarged front view of the attacker unit in the lower right corner in FIG. 77. (a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory different from FIG. 78 and the like, and (b) is an embodiment of a distribution passage group of a center accessory further different from (a). It is an enlarged view of the main part which shows. (a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。(A) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory further different from FIG. 80, and (b) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a further different center accessory. It is a figure. 図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。FIG. 8 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory, which is further different from FIGS. 80 and 81. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the back unit of a game board from the front. 遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the back unit of a game board from the back. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the back unit for each main composition and looked at from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the back unit for each main composition and looked at from the back. (a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the back. 裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。It is a front view which shows the relationship between the light guide plate and a decorative substrate in the back first production unit. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back second production unit of the back unit as seen from the front. 裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back second production unit of the back unit as seen from the back. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back second production unit mainly disassembled for each configuration and viewed from the front. 裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back second production unit mainly disassembled for each configuration and viewed from behind. 裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism in the back 2nd production unit. (a)~(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(A) to (d) are explanatory views showing the movement of a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit. (e)~(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。(E) to (g) are explanatory views showing the movement of a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit continuing from FIG. 94. 裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。It is a front view which shows the arrangement of LED in the back 2nd production unit. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view of the back third production unit of the back unit as seen from the front. 裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view of the back third production unit of the back unit as seen from the back. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled for each main member and viewed from the front. 裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the back third production unit disassembled for each main member and viewed from behind. 左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。It is a front view which shows the drive mechanism and the decorative substrate in the back third effect unit with the left horizontal ring decoration and the right horizontal ring decoration moved to the appearance position. 裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state in which a plurality of rotating ornaments in the back second effect unit are revolved 15 degrees while rotating in a clockwise direction from a normal state. 裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。It is the front view which enlarged and shows the lower part of the game board with the special rotation decoration body in the back second production unit moved to a specific position. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state that the upper vertical ring decoration body and the lower vertical ring decoration body in the back third production unit are moved to the appearance position. 裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state that the left side ring decoration body and the right side ring decoration body are moved to the appearance position in the back third production unit. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state that the upper vertical ring decoration body, the lower vertical ring decoration body, the left horizontal ring decoration body, and the right horizontal ring decoration body are moved to the appearance position in the back third effect unit. 裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state that the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third production unit are moved to the middle of the appearance position. 裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows an example of the production image in the production display device when a defect occurs in the third effect unit on the back side. 裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows an example of the shadow effect performed during the light emission effect in a back unit. 扉枠の扉窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine shown in the state that the game board faces from the door window of the door frame. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control composition of a pachinko machine schematicly. SMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)である。FIG. 3A is an enlarged view of a part of a region where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and is a view (b) of this enlarged view viewed from the right side of the main control board. リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)である。It is a schematic diagram (a) of the surface (mounting surface) of the board which aggregated the SMD type electronic component which substitutes a lead type electronic component in a predetermined area, and aggregates the lead type electronic component into an alternative SMD type electronic component. It is a schematic diagram (b) which shows the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the substrate which has been miniaturized. 図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図である。It is a figure which shows the back surface (solder surface) of the main control board in the enlarged view of FIG. 112. 主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the main control board box of a main control unit. 設定変更基板の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す図(c)である。It is a figure (a) which shows the front surface (mounting surface) of a setting change board, and is the figure (b) which shows the back surface (solder surface) of a setting change board, and is a game in a state where a main control board box is attached to a game board. It is a figure (c) which shows the lower part of the left side view of a board. 主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。It is modification 1 (a) which shows the lower part of the left side view of a game board in a state where a main control board box is attached to a game board, and is a game board in a state where a main control board box is attached to a game board. It is modification 2 (b) which shows the lower part of the left side view of. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of the main control side. 図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of the main control side of FIG. 118. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the timer interrupt processing on the main control side. 設定変更処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a setting change process. 設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the setting value confirmation display processing. エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of error display processing. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of a payout control unit. 図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of the payout control unit of FIG. 124. 図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the process at the time of power-on of a payout control unit following FIG. 125. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payout control part timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing at the time of power-on of a peripheral control unit. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part V blank interrupt processing. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part command reception interrupt processing. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part power failure advance notice signal interrupt processing. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄及び特別電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol and special electric accessory control processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the pre-determination process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd start port passage processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot determination process executed by the main control MPU of the same embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for a lottery process for a jackpot, and (B) is a symbol determination table used for a lottery process for a type of jackpot. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st variation pattern setting process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot control processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大入賞口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big prize opening opening and closing processing executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二受入口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd entrance opening / closing process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄及び普通電動役物制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol and the ordinary electric accessory control process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passing process executed by the main control MPU of the same embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol normal processing executed by the main control MPU of the same embodiment. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of a pachinko machine when the power of a pachinko machine is turned on. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the processing at the time of power-on of the main control side. パチンコ機の電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the modification of the behavior of a pachinko machine when the power of a pachinko machine is turned on. 設定値の設定変更中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of a pachinko machine while changing the setting of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of a pachinko machine during confirmation display of a set value. 設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the behavior of the pachinko machine 1 during the confirmation display of a set value. 設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of fraudulent activity while changing the setting of a set value. 設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the monitoring state of fraudulent activity during confirmation display of a set value. パチンコ機の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of a command at the time of power-on of a pachinko machine. 主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the processing at the time of power-on of the main control side. パチンコ機の電源投入時における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transmission timing of the game information command at the time of turning on the power of a pachinko machine. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。It is a time chart showing the case where the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends. 変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the case where the initial operation of the effect member is performed after the change permission state and the confirmation display state are finished. 設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the transformation example of the monitoring state of fraudulent activity while changing the setting of a set value or confirming and displaying the set value. 第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the modification of the 1st variation pattern setting process. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、It is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine is turned on. 変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、It is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern. パチンコ機の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、It is a fluctuation pattern table C used when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine is turned on is 500 times. 示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。This is a concrete example of the roulette effect as the suggestion effect A2. パチンコ機の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。It is a table which shows the transformation example of the transition of the fluctuation pattern table after turning on the power of a pachinko machine. 電源基板の回路構成の概要を説明する回路図である。It is a circuit diagram explaining the outline of the circuit configuration of a power supply board. 電源基板を部分拡大した斜視図である。It is a partially enlarged perspective view of a power supply board. 図172のB矢視図である。It is a B arrow view of FIG. 172. 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)である。Silk printing of electronic components printed on the mounting surface of a power supply board (No. 1). 電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。This is silk printing (No. 2) of electronic components printed on the mounting surface of the power supply board. 同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。It is a figure which shows the specific electronic component among a plurality of electronic components which have the same shape by the arrangement method. 溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。Examples (a) and (b) where it is difficult to use the fusing confirmation area, examples where the fusing confirmation area can be used (No. 1) (c), (d), and examples where the fusing confirmation area can be used (the). 2) (e) and (f). 溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。Examples (No. 1) (a) and (b) in which the fusing confirmation region can be used, and examples (No. 2) (c) and (d) in which the fusing confirmation region can be used. 3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。It is a figure which shows the fuse which is most easily blown out of three fuses by the arrangement method. スロットマシンの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a slot machine.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1の全体構成について、図1乃至図4を参照して説明する。図1は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2は、パチンコ機の斜視図である。図3は、パチンコ機の背面図であり、図4は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
The overall configuration of the pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine. FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from the front.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。なお、扉枠3と本体枠4とから構成されるものを前面枠という。 The pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for opening and closing the front surface of the outer frame 2, and a door frame 3. The main body frame 4 which is openable and closable and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and the main body frame 4 which is detachably attached from the front side and is visible from the player side through the door frame 3. It is provided with a game board 5 having a game area 5a into which the game ball B is hit. A frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 is referred to as a front frame.

外枠2は、図4に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。 As shown in FIG. 4, the outer frame 2 is formed in a quadrangular frame having a front view extending vertically. The outer frame 2 is an outer frame that connects the left portion 10 and the right portion 20 of the outer frame, which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and the upper ends of the left portion 10 and the right portion 20 of the outer frame. The upper portion 30, the outer frame lower portion 40 connecting the lower ends of the outer frame left portion 10 and the outer frame right portion 20, the outer frame upper hinge portion 50 attached to the upper left end of the outer frame upper portion 30, and the outer frame. It includes a lower right side surface of the left side portion 10 of the frame and a lower hinge portion 60 of the outer frame attached to the left end of the upper surface of the lower portion 40 of the outer frame.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to the island equipment of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60 are used to form the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame. The purpose is to support the lower hinge portion 520 coaxially and rotatably, and to attach the main body frame 4 so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130及び下皿140と、上皿130に貯留されている遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾している。扉枠3は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とにより、本体枠4の前面を開閉可能に取付けられる。 The door frame 3 has a game window 201 that visually closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven from the front side, and an upper plate 130 that stores the game ball B for driving into the game area 5a. The lower plate 140 and the handle 111 operated by the player to drive the game ball B stored in the upper plate 130 into the game area 5a are provided. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1. The door frame 3 is attached so that the front surface of the main body frame 4 can be opened and closed by the hinge portion 510 on the main body frame and the hinge portion 520 below the main body frame of the main body frame 4.

本体枠4は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠4は、遊技盤5を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部301と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部510と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部520と、遊技盤取付部301の下方で右側に設けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、上皿130や下皿140へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 is formed in a box shape that is open forward. The main body frame 4 has a game board mounting portion 301 that holds the game board 5 detachably from the front, a hinge portion 510 on the main body frame provided at the upper end on the left side when viewed from the front, and a main body provided at the lower end on the left side. A ball launching device 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5, which is provided on the right side below the frame lower hinge part 520 and the game board mounting part 301, and the upper plate 130 and the lower plate. It includes a payout device 580 for paying out the game ball B to 140, and a locking unit 650 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4, and between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠4は、本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520が、外枠上ヒンジ部50及び外枠下ヒンジ部60により外枠2に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けている。 In the main body frame 4, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 are attached to the outer frame 2 by the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60 so as to be openable and closable, and a door (not shown). The door frame 3 is attached to the main body frame 4 so as to be openable and closable via the hinge portion above the frame and the hinge portion below the door frame.

遊技盤5は、本体枠4の遊技盤取付部301に着脱可能に取付けられる。遊技盤5は、図示は省略するが、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、を備えている。 The game board 5 is detachably attached to the game board mounting portion 301 of the main body frame 4. Although not shown, the game board 5 is a general winning opening and a first starting opening that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to a player by accepting or passing the game ball B. , A gate portion, a second starting port, a large winning opening, and an effect display device 1600 capable of displaying an effect image.

[2.外枠]
パチンコ機1の外枠について、主に図4等を参照して詳細に説明する。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Outer frame]
The outer frame of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIG. 4 and the like. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which a pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame having a front view extending vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部10及び外枠右部20と、外枠左部10及び外枠右部20の上端同士を連結している外枠上部30と、外枠左部10及び外枠右部20の下端同士を連結している外枠下部40と、外枠上部30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部50と、外枠左部10の右側面下部と外枠下部40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部60と、を備えている。 As shown in the figure, the outer frame 2 connects the outer frame left portion 10 and the outer frame right portion 20 which are separated from each other to the left and right and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left portion 10 and the outer frame right portion 20. The upper part 30 of the outer frame, the lower part 40 of the outer frame connecting the lower ends of the left part 10 and the right part 20 of the outer frame, and the hinge on the outer frame attached to the left end of the upper surface of the upper part 30 of the outer frame. A portion 50 and an outer frame lower hinge portion 60 attached to the lower right surface of the outer frame left portion 10 and the upper left end of the outer frame lower portion 40 are provided.

外枠2は、外枠上ヒンジ部50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ部50と外枠下ヒンジ部60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the hinge portion 50 on the outer frame can detachably support the hinge portion 510 on the main body frame of the main body frame 4. The outer frame 2 may rotatably support the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge portion 50 and the outer frame lower hinge portion 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

[3.扉枠]
パチンコ機1における扉枠3について、主に図5乃至図10を参照して詳細に説明する。図5は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図6は扉枠の左側面図であり、図7は扉枠の右側面図である。図8は扉枠を右前から見た斜視図であり、図9は扉枠を左前から見た斜視図である。図10は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
[3. Door frame]
The door frame 3 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 5 to 10. FIG. 5 is a front view of the door frame of the pachinko machine. FIG. 6 is a left side view of the door frame, and FIG. 7 is a right side view of the door frame. FIG. 8 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, and FIG. 9 is a perspective view of the door frame viewed from the front left. FIG. 10 is a cross-sectional view of the door frame cut at the center in the vertical direction and viewed from above.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓201と、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130内の遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル111と、を備えている。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。 The door frame 3 has substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and is formed in a quadrangle extending vertically in front view, and the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side via the main body frame 4. Has been done. The door frame 3 stores a game window 201 that closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is driven so as to be visible from the front side, and a game ball B for driving into the game area 5a. It includes a plate 130 and a handle 111 operated by a player to drive the game ball B in the upper plate 130 into the game area 5a. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1 and includes various decorative portions. Some of these various decorative parts are not decorated at all, while others are plated on the front and back surfaces. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and since it has conductivity, electromagnetic noise may invade.

そこで、本実施形態では、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、後述する扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, among the various decorative parts, those having decorative plating on the front and back surfaces are made of metal in the door frame base unit of the door frame 3, which will be described later, via wiring (not shown). Electrically connected to the reinforcing unit (Some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcing unit via wiring (not shown), while the conductive member is directly made of metal. Some are attached to the door frame reinforcement unit and electrically connected). As a result, electromagnetic noise that has entered the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, so that it is possible to prevent the various decorative substrates provided in the various decorative parts from entering the substrate ground.

なお、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、後述する扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。 Of the various decorative parts, electromagnetic noise that has penetrated into those with decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the door frame metal ground, which will be described later, is transmitted. It is transmitted to the frame ground board 559 via the wire, and is transmitted from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. That is, in the present embodiment, the metal door frame reinforcing unit is the frame ground on the door frame side.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニットと、下端から全高の約1/4の高さまでの部位であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠下部ユニット100と、扉枠下部ユニット100の上側であって扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200と、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部(図示は省略)と、を備えている。 The door frame 3 is a square and frame-shaped door frame base unit whose outer shape extends vertically and which is not shown in the front view, and a portion from the lower end to a height of about 1/4 of the total height on the front surface of the door frame base unit. The door frame lower unit 100 provided, the door frame upper unit 200 provided above the door frame lower unit 100 and in front of the door frame base unit, the main body frame upper hinge portion 510 of the main body frame 4, and the main body frame upper hinge portion 510. The hinge portion 520 below the main body frame is provided with a hinge portion above the door frame and a hinge portion below the door frame (not shown) that are rotatably and detachably supported.

扉枠ベースユニットは、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースと、扉枠ベースの後側の下部における背面視右端付近に取付けられている図示しない扉枠主中継基板と、扉枠主中継基板の背面視左方に取付けられている図示しない扉枠副中継基板と、扉枠副中継基板の背面視左方に取付けられている図示しないハンドル後中継基板と、扉枠主中継基板と扉枠副中継基板の一部とを後側から被覆する図示しない扉枠中継基板カバーと、ハンドル後中継基板を後側から被覆する図示しないハンドル後中継基板カバーと、図示しない配線ケーブルを被覆する図示しないケーブルカバーと、を備えている。 The door frame base unit is formed in a square shape (rectangular shape) whose outer shape extends vertically in front view, and has a door frame base (not shown) having a game window 201 penetrating back and forth, and a rear side of the door frame base. A door frame main relay board (not shown) attached near the right end of the rear view at the bottom, a door frame sub-relay board (not shown) attached to the left side of the door frame main relay board, and a door frame sub-relay board. A rear relay board with a handle (not shown) attached to the left side of the rear view, a door frame relay board cover (not shown) that covers a part of the door frame main relay board and a part of the door frame sub relay board from the rear side, and a relay after the handle. It includes a rear relay board cover (not shown) that covers the board from the rear side, and a cable cover (not shown) that covers wiring cables (not shown).

また、扉枠ベースユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニットと、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127と、を備えている。 The door frame base unit is a metal frame-shaped door frame reinforcing unit (not shown) attached to the rear side of the door frame base and a hinge set on the metal door frame attached to the door frame reinforcing unit. It includes a solid body 120, a hinge member 125 under the door frame, and a metal cylinder lock 127 for opening and closing attached to the door frame reinforcing unit.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースの後側に取付けられることで、扉枠ベースを補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠127は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit is attached to the rear side of the door frame base to reinforce the door frame base and impart rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 127 is used in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

扉枠補強ユニットは、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 The door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to impart rigidity, and is electrically connected to the frame ground substrate 559 via a door frame metal ground wire (not shown). Is connected. The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown).

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドル111と、前方へ膨出している膨出部120と、膨出部120の上面に設けられており遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿130と、上皿130の下方に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置150と、膨出部120の上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿へ放出する上皿球抜ボタン124と、膨出部120の上面に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカ191と、を備えている。 The door frame lower unit 100 of the door frame 3 has a handle 111 that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, a bulging portion 120 that bulges forward, and a bulging portion 120. An upper plate 130 provided on the upper surface of the above plate for storing the game ball B for driving into the game area 5a, and a lower plate 140 provided below the upper plate 130 for storing the game ball B. The door frame effecting device 150 provided on the upper surface of the bulging portion to present a predetermined effect to the player, and the game ball B in the upper plate 130 provided on the upper surface of the bulging portion 120 are used as the lower plate. The upper plate ball pulling button 124, the ball lending button 125 and the return button 126 provided on the upper surface of the bulging portion 120, and the door frame sub provided behind the ball lending button 125 and the return button 126. It includes a display unit 185 and a lower front speaker 191 provided on the front surface of the bulging unit 120.

扉枠3の扉枠上部ユニット200は、遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている内周が逆U字形の遊技窓201と、遊技窓201を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、遊技窓201の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部外縁装飾ユニット230の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。 The door frame upper unit 200 of the door frame 3 has a game window 201 having an inverted U-shaped inner circumference that makes the inside of the game area 5a of the game board 5 visible from the front, and a transparent closed glass that closes the game window 201. 205, a door frame upper inner decoration unit 210 provided along the inner circumference of the game window 201, a door frame upper outer decoration unit 220 provided outside the door frame upper inner decoration unit 210, and a door frame. The door frame upper outer edge decoration unit 230 covering the upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer edge decoration unit 220, and the upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are provided. There is.

また、扉枠3は、上皿130に貯留されている遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ送るための球送給ユニット(図示は省略)を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板370の発射制御部372により制御される球送給ソレノイド105(図67を参照)を備えている。 Further, the door frame 3 includes a ball feeding unit (not shown) for sending the game balls B stored in the upper plate 130 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4. The ball feeding unit includes a ball feeding solenoid 105 (see FIG. 67) controlled by a launch control unit 372 of the payout control board 370.

[3-1.扉枠下部ユニット]
次に、扉枠3の扉枠下部ユニット100について、主に図5乃至図13等を参照して詳細に説明する。図11は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図12(a)は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図13(a)は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、(b)は(a)において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。
[3-1. Door frame lower unit]
Next, the door frame lower unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 5 to 13 and the like. FIG. 11 is a cross-sectional view of the door frame lower unit cut at the center in the left-right direction and viewed from the right. FIG. 12 (a) is a perspective view showing a state in which the first movable portion of the door frame effect device is moved to the ascending end, and FIG. 12 (b) is a perspective view showing a state in which the effect operating unit is moved from the state of (a) to the ascending end. It is a perspective view which shows the state. 13 (a) is an enlarged front view of the vicinity of the lower front speaker unit, and FIG. 13 (b) is an enlarged front view showing the lower front speaker grill, the grill decorative frame, and the lattice decoration portion in (a). ..

扉枠3の扉枠下部ユニット100は、本体枠4に保持された遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓201によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット100は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域5a内に遊技球Bを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット110と、ハンドルユニット110の上方及び左方において本体枠4の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部120と、を備えている。 The door frame lower unit 100 of the door frame 3 is arranged below by the game window 201 which closes the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 so as to be visible from the front. The door frame lower unit 100 is provided in the lower right corner in the front view, and is a handle unit 110 that can be operated by the player to drive the game ball B into the game area 5a, and above and to the left of the handle unit 110. It is provided with a bulging portion 120 that bulges forward with respect to a surface that closes the front surface of the main body frame 4.

また、扉枠下部ユニット100は、膨出部120の上面で装置配置部123を囲むように設けられており遊技球Bを貯留するための上皿130と、上皿130の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Bを貯留するための下皿140と、膨出部120の上面における装置配置部123に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置150と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部185と、膨出部120の前面に設けられている下部前面スピーカユニット190と、を備えている。 Further, the door frame lower unit 100 is provided so as to surround the device arrangement portion 123 on the upper surface of the bulging portion 120, and has an upper plate 130 for storing the game ball B and a center in the left-right direction below the upper plate 130. A door frame effect device provided on the left side of the lower plate 140 for storing the game ball B and a device arrangement unit 123 on the upper surface of the bulge portion 120 and capable of presenting a predetermined effect to the player. It includes a door frame sub-display unit 185 provided in the upper right corner in front view, and a lower front speaker unit 190 provided in front of the bulging portion 120.

[3-1a.ハンドルユニット]
扉枠下部ユニット100のハンドルユニット110は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル111と、ハンドル111の前側に設けられているハンドルカバー112と、ハンドル111を回動可能に支持しているハンドルベース113と、を備えている。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113内に設けられており、ハンドル111の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ114(図67を参照)と、遊技者がハンドル111に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ115と、ハンドル111を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ(図示は省略)と、遊技者が押圧可能な単発ボタン116と、を備えている。
[3-1a. Handle unit]
The handle unit 110 of the door frame lower unit 100 rotatably supports the handle 111 that the player can grasp and rotate, the handle cover 112 provided on the front side of the handle 111, and the handle 111. It is equipped with a handle base 113 and. Further, the handle unit 110 is provided in the handle base 113, and the handle rotation detection sensor 114 (see FIG. 67) that detects the rotation angle of the handle 111 and the player touching the handle 111. It includes a handle touch sensor 115 for detecting, a handle return spring (not shown) that urges the handle 111 in a counterclockwise direction, and a single-shot button 116 that can be pressed by a player.

ハンドルユニット110は、ハンドル111の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット110のハンドル111が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット110は、ハンドルベース113が、ハンドル111の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル111の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル111を操作することができる。 The handle unit 110 is inclined so that the rotation axis of the handle 111 moves to the right as it moves forward. As a result, the player can easily grip the handle 111 of the handle unit 110 and perform the rotation operation without any discomfort. Further, the handle unit 110 is configured such that the handle base 113 can be expanded and contracted in the direction in which the rotation axis of the handle 111 extends, and can be held at a desired expansion and contraction position. As a result, the position of the handle 111 in the front-rear direction can be adjusted, so that the handle 111 can be operated at a position that is easy for the player to operate.

ハンドル111は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース113に支持されている。ハンドル111は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数(ここでは四つ)の突起を有している。ハンドルカバー112は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーLEDにより、様々な色で発光装飾することができる。 The handle 111 is rotatably supported by the handle base 113 only within a predetermined angle range. The handle 111 has a plurality of (here, four) protrusions that are separated in the circumferential direction and protrude from the outer peripheral surface. The handle cover 112 is translucent and can be luminescently decorated in various colors by a plurality of full-color LEDs arranged at the rear.

ハンドルユニット110のハンドル回転検知センサ114は、ハンドル111の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル111の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ114の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置540における発射ソレノイド331の駆動力が変化し、ハンドル111の回転角度に応じた強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 114 of the handle unit 110 is a variable resistor whose internal resistance changes according to the rotation angle of the handle 111. The driving force of the firing solenoid 331 in the ball launching device 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 114 that changes due to the rotation operation of the handle 111, and the game ball has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 111. B can be driven into the game area 5a.

ハンドルユニット110のハンドルタッチセンサは、ハンドル111等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル111等に接触すると、ハンドル111等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル111等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル111に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル111を回動させると、ハンドル回転検知センサ114の検知が受付けられ、ハンドル111の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド331の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor of the handle unit 110 detects the electrostatic capacity of the handle 111 and the like. When the player touches the handle 111 or the like, the electrostatic capacity of the handle 111 or the like changes. Therefore, by detecting the electrostatic capacity of the handle 111 or the like with the handle touch sensor, whether or not the player is touching the handle 111 or not is determined. Detect. In the present embodiment, when the handle 111 is rotated while the handle touch sensor 115 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 114 is received, and the strength according to the rotation angle of the handle 111 is received. The drive of the firing solenoid 331 is controlled by, and the game ball B can be driven.

つまり、遊技者がハンドル111に触れずに、何らかの方法でハンドル111を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ115が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド331は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル111を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 That is, even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 111 in some way without touching the handle 111, the handle touch sensor 115 does not detect the player's contact. Therefore, the firing solenoid 331 is not driven, and the game ball B cannot be driven. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 111 in a manner different from the original method to play the game, and it is possible to reduce the load (burden) on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. ..

ハンドルユニット110の単発ボタン116は、遊技者がハンドル111を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板370の発射制御部372によって発射ソレノイド331の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル111の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン116の押圧操作を解除することで、単発ボタン116を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 When the player presses the single-shot button 116 of the handle unit 110 while the player is rotating the handle 111, the launch control unit 372 of the payout control board 370 stops the drive of the launch solenoid 331. As a result, the firing of the game ball B can be temporarily stopped without returning the rotation operation of the handle 111. Then, by releasing the pressing operation of the single-shot button 116, the game ball B can be driven into the game area 5a again with the driving strength before the single-shot button 116 is operated.

[3-1b.膨出部]
扉枠3の膨出部120は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いT字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠3の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている(図10等を参照)。膨出部120は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部120の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
[3-1b. Swelling part]
The bulging portion 120 of the door frame 3 has a front view shape formed in a T-shape having a short axis extending vertically, and a plan view shape in which the rear end side is in the left-right direction of the door frame 3. It is formed in an isosceles trapezoidal shape with the entire width and the width narrowing toward the front (see FIG. 10 and the like). The bulging portion 120 bulges forward slightly longer than half the total width in the left-right direction. The upper surface of the bulging portion 120 is slightly inclined so as to be located downward with respect to the horizontal plane toward the front.

膨出部120は、左右方向において、扉枠3の全幅を三等分した中央部が、扉枠3の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位(左右両側の部位)が、扉枠3の下端から上面までの全高に対して上から約1/3の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部120の正面視の形状が、T字状となっている。膨出部120は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口120aを有している。このスピーカ取付口120aに下部前面スピーカユニット190が取付けられる。 In the left-right direction, the bulging portion 120 has a central portion that divides the entire width of the door frame 3 into three equal parts and bulges forward over the entire height from the lower end to the upper surface of the door frame 3, and the remaining portions (both left and right sides). The part) bulges forward from the top to about 1/3 of the total height from the lower end to the upper surface of the door frame 3. As a result, the shape of the bulging portion 120 when viewed from the front is T-shaped. The bulging portion 120 has a speaker mounting port 120a having a square opening at the lower part in the center of the front surface. The lower front speaker unit 190 is attached to the speaker attachment port 120a.

また、膨出部120は、正面視T字状における上下に延びている部位(スピーカ取付口120aが開口している部位)の左右両側面に、上下に延びている放音スリット120bと放熱スリット120cとが設けられている。放音スリット120bは、後述する下部前面スピーカ191からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット120cは、後述する扉枠演出装置150内の第一昇降駆動モータ175bや第二昇降駆動モータ182、下部前面スピーカ191等からの熱を外部へ放出させるためのものである。 Further, the bulging portion 120 has a sound emitting slit 120b and a heat radiating slit extending vertically on both the left and right sides of the vertically extending portion (the portion where the speaker mounting port 120a is opened) in the front view T-shape. 120c is provided. The sound emitting slit 120b is for emitting the sound from the lower front speaker 191, which will be described later, to the outside. Further, the heat dissipation slit 120c is for releasing heat from the first elevating drive motor 175b, the second elevating drive motor 182, the lower front speaker 191 and the like in the door frame effecting device 150, which will be described later, to the outside.

膨出部120は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部121と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部122と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部123と、上面に設けられており上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出する上皿球抜ボタン124と、上皿球抜ボタン124の後方に設けられている球貸ボタン125及び返却ボタン126と、を備えている。 The bulging portion 120 includes a bulging portion upper decorative portion 121 provided on the upper end edge on the front surface, a bulging portion lower decorative portion 122 provided on the lower end edge on the front surface, and a rear end at the center portion in the left-right direction on the upper surface. A device arrangement unit 123 provided so as to project from the side to the front, an upper plate ball pulling button 124 provided on the upper surface and discharging the game ball B in the upper plate 130 to the lower plate 140, and an upper plate ball. It includes a ball lending button 125 and a return button 126 provided behind the pull-out button 124.

膨出部上装飾部121及び膨出部下装飾部122は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部121は、膨出部120の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿130の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部121は、内部に複数のLED121aを有している(図16を参照)。複数のLED121aは、膨出部上装飾部121の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED121aは、フルカラーLEDである。 The bulging portion upper decorative portion 121 and the bulging portion lower decorative portion 122 are milky white having translucency and are formed in a semi-cylindrical shape. The bulging portion upper decorative portion 121 extends along the upper end edge of the front surface of the bulging portion 120, and is provided so as to decorate the upper edge on the front side of the above-mentioned upper plate 130. The bulging portion upper decorative portion 121 has a plurality of LEDs 121a inside (see FIG. 16). The plurality of LEDs 121a are arranged in a row in the extending direction of the decorative portion 121 on the bulging portion. These plurality of LEDs 121a are full-color LEDs.

膨出部上装飾部121は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット200の扉枠上部内装飾ユニット210における左右方向へ離隔している上部内装飾部212の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部121は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212と一致するように形成されており、上部内装飾部212とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部121は、上部内装飾部212とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1を構成している。 In the bulging portion upper decorative portion 121, the distance between the two rear ends separated in the left-right direction is in the upper portion of the door frame upper inner decorative unit 210 of the door frame upper unit 200 described later, which is separated in the left-right direction. It coincides with the distance between the lower ends of the decorative portion 212. The bulging portion upper decorative portion 121 is formed so as to coincide with the upper inner decorative portion 212 in a state of being assembled to the door frame 3, and forms one continuous decoration with the upper inner decorative portion 212. There is. The bulging portion upper decorative portion 121 together with the upper inner decorative portion 212 constitutes a first peripheral light region LA1 that emits light and decorates the periphery of the game window 201.

また、膨出部上装飾部121は、上皿130の前周壁134の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿130の前側の壁(前周壁134)を嵩上げしている。この膨出部上装飾部121は、LED121aからの光の一部が、上皿130内(貯留領域131内)へ照射されるように構成されており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bに光を照射して発光装飾させることができる。 Further, the bulging portion upper decorative portion 121 decorates the upper side of the upper plate 130 with respect to the upper end of the front peripheral wall 134, and raises the front wall (front peripheral wall 134) of the upper plate 130. The bulging portion upper decorative portion 121 is configured so that a part of the light from the LED 121a is irradiated into the upper plate 130 (inside the storage region 131), and the game is stored in the storage region 131. The sphere B can be illuminated with light to decorate it with light emission.

膨出部下装飾部122は、膨出部120の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部122は、内部に複数のLED122aを有している(図16を参照)。複数のLED122aは、膨出部下装飾部122の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のLED122aは、フルカラーLEDである。 The bulging lower decorative portion 122 extends along the lower edge of the front surface of the bulging portion 120. The bulging lower decorative portion 122 has a plurality of LEDs 122a inside (see FIG. 16). The plurality of LEDs 122a are arranged in a row in the extending direction of the bulging portion lower decorative portion 122. These plurality of LEDs 122a are full-color LEDs.

装置配置部123は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部123は、後端側の左右方向の幅が、扉枠3の全幅の約1/2の長さである。装置配置部123は、膨出部120の上面において上方が開放されており、上方から膨出部120の内部へ延びた容器状に形成されている。 The device arrangement unit 123 is formed so that the shape in a plan view is a combination of a rectangle long to the left and right and an isosceles trapezoid having the front side of the rectangle as the base. The width of the device arrangement unit 123 in the left-right direction on the rear end side is about ½ of the total width of the door frame 3. The device arranging portion 123 has an open upper portion on the upper surface of the bulging portion 120, and is formed in a container shape extending from above to the inside of the bulging portion 120.

上皿球抜ボタン124は、上皿130よりも右側で膨出部120の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン124は、下方へ押圧することにより、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136から下皿140へ放出することができる。この上皿球抜ボタン124は、押圧している間だけ、上皿130内の遊技球Bを下皿140へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿140への放出を停止する。 The upper plate ball removal button 124 is provided in the right corner of the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper plate 130. By pressing the upper plate ball removal button 124 downward, the game ball B stored in the upper plate 130 can be discharged from the delivery port 136 to the lower plate 140. The upper plate ball removal button 124 releases the game ball B in the upper plate 130 to the lower plate 140 only while it is being pressed, and when the pressing is released, the upper plate ball removal button 124 moves upward and returns to the original state. Stop the release to the lower plate 140.

上皿球抜ボタン124は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン124は、下方に配置されたLEDにより発光する発光装飾部124aを有している。発光装飾部124aは、上皿球抜ボタン124の外周を囲むように配置されている。発光装飾部124aを発光させることで、上皿球抜ボタン124を発光装飾させることができる。 The upper plate ball removal button 124 has a square outer shape. The upper plate ball removal button 124 has a light emitting decorative portion 124a that emits light by an LED arranged below. The light emitting decoration portion 124a is arranged so as to surround the outer periphery of the upper plate ball removal button 124. By making the light emitting decoration unit 124a emit light, the upper plate ball removal button 124 can be made to emit light.

球貸ボタン125は、膨出部120の上面における上皿球抜ボタン124の後方に配置されている。球貸ボタン125は、外形が円形に形成されている。返却ボタン126は、膨出部120の上面における球貸ボタン125の右方に配置されている。返却ボタン126は、外形が正三角形に形成されている。 The ball lending button 125 is arranged behind the upper plate ball pulling button 124 on the upper surface of the bulging portion 120. The ball lending button 125 has a circular outer shape. The return button 126 is arranged to the right of the ball lending button 125 on the upper surface of the bulge 120. The return button 126 is formed in an equilateral triangle in outer shape.

球貸ボタン125は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Bを、上皿130内へ供給して、遊技球Bを遊技者に貸出すものである。返却ボタン126は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部185に表示される。 The ball lending button 125 raises a predetermined number of game balls B by inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 and then pressing the ball lending button 125. The game ball B is lent to the player by supplying it into the plate 130. When the return button 126 is pressed, the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine is returned after deducting the amount of the rented game ball B. The remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed on the door frame sub-display unit 185.

[3-1c.上皿]
扉枠3の上皿130は、膨出部120の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Bが貯留される貯留領域131を有している。貯留領域131は、装置配置部123の前方側のフロント領域131a(図15において一点鎖線で囲まれている部位)と、フロント領域131aにより互いに繋がれ装置配置部123の左右両外側のサイド領域131b(図15において二点鎖線で囲まれている部位)と、から構成されている。
[3-1c. Upper plate]
The upper plate 130 of the door frame 3 is recessed downward on the upper surface of the bulging portion 120, and has a storage area 131 in which the game ball B is stored. The storage area 131 is connected to each other by the front area 131a (the portion surrounded by the alternate long and short dash line in FIG. 15) on the front side of the device arrangement unit 123, and the side areas 131b on both the left and right sides of the device arrangement unit 123. It is composed of (a portion surrounded by a two-dot chain line in FIG. 15).

フロント領域131aは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域131bは、後端側から前方のフロント領域131a側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域131bは、前端側のフロント領域131a側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿130(貯留領域131)は、装置配置部123の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。 The front region 131a has a substantially constant width in the front-rear direction and extends in the left-right direction. The left side region 131b extends in the front-rear direction so that the width in the left-right direction becomes narrower from the rear end side toward the front front region 131a. The right side region 131b extends in the left-right direction from the front region 131a side on the front end side halfway toward the rear, and then extends in the front-rear direction so as to narrow toward the rear end side. It is extended. The upper plate 130 (storage area 131) is formed so as to surround the front side and the left and right outer sides of the device arrangement portion 123.

上皿130は、底面を形成している底壁132と、底壁132の後端から上方へ立上っている後周壁133と、底壁132の前端から上方へ立上っている前周壁134と、左側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している供給口135と、右側のサイド領域131bの後端において前方へ向かって開口している送出口136と、送出口136の近傍に設けられており送出口136へ向かって遊技球Bを整列させる整列部137と、を備えている。 The upper plate 130 has a bottom wall 132 forming a bottom surface, a rear peripheral wall 133 rising upward from the rear end of the bottom wall 132, and a front peripheral wall rising upward from the front end of the bottom wall 132. 134, a supply port 135 that opens forward at the rear end of the left side region 131b, an outlet 136 that opens forward at the rear end of the right side region 131b, and an outlet 136. It is provided in the vicinity of the above and includes an alignment portion 137 for aligning the game balls B toward the delivery port 136.

上皿130の底壁132は、供給口135側から送出口136へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁134及び後周壁133は、略垂直に立上っている。底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面は、鏡面状に形成されている。上皿130は、底壁132、後周壁133、及び前周壁134によって貯留領域131を形成している。上皿130の深さ(底壁132から後周壁133及び前周壁134の上端までの高さ)は、最も浅い部位(供給口135付近)でも、遊技球Bの直径より深く形成されている。 The bottom wall 132 of the upper plate 130 is inclined so as to be lowered from the supply port 135 side toward the delivery port 136. The front peripheral wall 134 and the rear peripheral wall 133 stand up substantially vertically. The surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 are formed in a mirror shape. The upper plate 130 forms a storage area 131 by the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134. The depth of the upper plate 130 (height from the bottom wall 132 to the upper ends of the rear peripheral wall 133 and the front peripheral wall 134) is formed deeper than the diameter of the game ball B even at the shallowest portion (near the supply port 135).

供給口135は、本体枠4の払出装置580から払出された遊技球Bを、貯留領域131内へ供給するためのものである。送出口136は、貯留領域131内に貯留された遊技球Bを貯留領域131から球発射装置540や下皿140へ送出するためのものである。整列部137は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部123における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁132が送出口136へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。 The supply port 135 is for supplying the game ball B paid out from the payout device 580 of the main body frame 4 into the storage area 131. The delivery port 136 is for sending the game ball B stored in the storage area 131 from the storage area 131 to the ball launcher 540 or the lower plate 140. The alignment portion 137 is bent downward so that the bottom wall 132 is lowered toward the delivery port 136 near the boundary between the rectangle and the isosceles trapezoid in the device arrangement portion 123 in which the rectangle and the isosceles trapezoid are combined in a plan view. ing.

また、上皿130は、貯留領域131内へ向かって光を照射可能な複数のLED138aを有した貯留発光装飾部138を、備えている。貯留発光装飾部138の複数のLED138aは、後周壁133に設けられており、底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方で、後周壁133の上端と略平行となる高さに設けられている。これらLED138aは、フルカラーLEDである。貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、貯留領域131内や、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。 Further, the upper plate 130 includes a storage light emitting decoration unit 138 having a plurality of LEDs 138a capable of irradiating light toward the inside of the storage area 131. The plurality of LEDs 138a of the storage light emitting decoration portion 138 are provided on the rear peripheral wall 133, and are above the bottom wall 132 to a height higher than half of the outer diameter of the game ball B and substantially parallel to the upper end of the rear peripheral wall 133. It is provided. These LEDs 138a are full-color LEDs. By emitting light from the LED 138a of the storage light emitting decoration unit 138, the game ball B stored in the storage area 131 or in the storage area 131 can be light-emitting and decorated.

上皿130は、前周壁134の上端に膨出部120の膨出部上装飾部121が設けられており、膨出部上装飾部121により貯留領域131の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Bを貯留させることができる。また、上皿130は、膨出部上装飾部121のLED121aからの光の一部が、貯留領域131内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部121からの光によっても貯留領域131内の遊技球Bが発光装飾される。 The upper plate 130 is provided with the bulging portion upper decorative portion 121 of the bulging portion 120 at the upper end of the front peripheral wall 134, and the bulging portion upper decorative portion 121 raises the front end side of the storage area 131 to increase the number. The game ball B can be stored. Further, in the upper plate 130, a part of the light from the LED 121a of the bulging portion upper decorative portion 121 is irradiated into the storage area 131, and the light from the bulging portion upper decorative portion 121 also causes the upper plate 130. The game ball B in the storage area 131 is light-emittingly decorated.

上皿130は、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとを有しており、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bを貯留させることができるため、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿130において、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。 The upper plate 130 has a front area 131a on the front side of the device arrangement unit 123 in which the door frame effect device 150 is arranged, and side areas 131b on both the left and right outer sides. The front area 131a provides the door frame effect device 150. Since the game ball B can be stored on the front side of the plate 130, the game ball B stored in the upper plate 130 can be easily seen by the player. Further, in the upper plate 130, since the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend back and forth, in addition to the front region 131a, the game ball B stored in the side region 131b is also included. , It can be easily seen from the player side.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since the game ball B in the upper plate 130 can be easily seen, the player can be made aware of the stored amount of the game ball B. Therefore, as the game progresses, the game ball B in the upper plate 130 can be easily seen. Even if the storage amount is reduced by consuming, the player can be made to easily recognize the decrease in the storage amount, and the game ball B can be replenished in the upper plate 130, so that the player does not notice. It is possible to prevent the game ball B from disappearing from the upper plate 130 and prevent a sudden interruption of the game, prevent the player's disappointment due to the interruption of the game, and reduce the interest of the player in the game. It can be suppressed.

また、上皿130では、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the upper plate 130, the game ball B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, so that the player can easily see the line of sight from the game area 5a to the lower door frame. By simply dropping it on the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not the game ball B is present in the front area 131a, and it is not necessary for the player to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130. , It becomes possible to make it easier for the player to concentrate on the game, and it is possible to entertain the game and suppress the deterioration of the interest.

更に、上皿130では、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。 Further, in the upper plate 130, the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out from the delivery port 136 through the front area 131a to the outside of the storage area 131. When the game ball B in the plate 130 is consumed, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), which makes it easier for the player to recognize the consumption speed, consumption amount, etc. of the game ball B. It can be made easy to exert the above-mentioned action and effect.

また、上皿130では、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留発光装飾部138(LED138a)からの光が遊技球Bにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the upper plate 130 is provided with a storage light emitting decoration unit 138 that irradiates light into the storage area 131, and the light from the storage light emitting decoration unit 138 (LED 138a) is reflected upward by the game ball B, so that the storage is stored. The game ball B stored in the upper plate 130 can be shined and decorated by the light from the light emitting decoration unit 138, and the player can enjoy the light emitting decoration of the game ball B. , The player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of the game ball B stored in the upper plate 130 can be confirmed to exert the same action and effect as described above. can.

また、上皿130では、底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。 Further, in the upper plate 130, since the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, and the like are formed in a mirror shape, the game ball B stored in the upper plate 130 is the upper plate. Since it is transferred to the peripheral wall of 130, it is possible to give the player the illusion that the game ball B is also stored on the other side of the peripheral wall, and it is made to appear that many game balls B are stored in the upper plate 130. be able to.

更に、上皿130では、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the upper plate 130, since the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 to align the game balls B, it is possible to prevent the game balls B from being clogged in the vicinity of the delivery port 136. The game ball B stored in the plate 130 can be smoothly sent from the delivery port 136 to the ball launcher 540 or the lower plate 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the jam of the game ball B, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、上皿130では、右側のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the upper plate 130, since the delivery port 136 arranged in the right side area 131b is visible from the front, the game ball B can be seen from the delivery port 136, which cannot be seen with the conventional pachinko machines. The state of being sent can be seen, the player can be surprised, and the player's interest can be strongly attracted, and the same action and effect as described above can be obtained.

[3-1d.下皿]
下皿140は、上皿130の下方で、膨出部120における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿140と上皿130(膨出部120における左側の部位の下面)との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿140は、前面が、平面視において膨出部120の前面と略同じ形状に形成されている。
[3-1d. Lower plate]
The lower plate 140 is provided below the upper plate 130 and on the left side of the central portion of the bulging portion 120 that bulges forward, and is formed in the shape of a shallow plate that is open upward. There is a gap between the lower plate 140 and the upper plate 130 (the lower surface of the left side portion of the bulging portion 120) so that the player's hand can be inserted. The front surface of the lower plate 140 is formed to have substantially the same shape as the front surface of the bulging portion 120 in a plan view.

下皿140は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔141(図9を参照)と、下皿球抜孔141を開閉させて下皿140内の遊技球Bを下方へ排出するための下皿球抜ボタン142と、下皿140が遊技球Bで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ143(図67を参照)と、を有している。 The lower plate 140 is formed in the lowest portion of the bottom wall, and the lower plate ball extraction hole 141 (see FIG. 9) that can be opened and closed and the lower plate ball extraction hole 141 are opened and closed in the lower plate 140. It has a lower plate ball removal button 142 for discharging the game ball B downward, and a full tank detection sensor 143 (see FIG. 67) for detecting that the lower plate 140 is full of the game ball B. is doing.

下皿140は、上皿球抜ボタン124の操作により上皿130内の遊技球Bが供給される。また、下皿140は、上皿130内において遊技球Bが一杯になった状態で、払出装置580から払出された遊技球Bが供給される。なお、下皿140内が遊技球Bで一杯になると、下皿140の満タンを満タン検知センサ143が検知し、下皿140の満タンが検知されると、払出装置580による遊技球Bの払出しが一時的に停止される。その後、下皿140内の満タンが解消される(満タン検知センサ143が非検知となる)と、払出しの一時停止が解除される。 The lower plate 140 is supplied with the game ball B in the upper plate 130 by operating the upper plate ball removal button 124. Further, in the lower plate 140, the game ball B paid out from the payout device 580 is supplied in a state where the game ball B is full in the upper plate 130. When the lower plate 140 is filled with the game ball B, the full tank detection sensor 143 detects the full tank of the lower plate 140, and when the full tank of the lower plate 140 is detected, the game ball B by the payout device 580 is detected. Withdrawal is temporarily suspended. After that, when the full tank in the lower plate 140 is cleared (the full tank detection sensor 143 is not detected), the suspension of payout is released.

下皿球抜ボタン142は、下皿140の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン142を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が開くと共に、下皿球抜ボタン142が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン142を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔141が閉じると共に、下皿球抜ボタン142が前方へ移動して元の状態に復帰する。 The lower plate ball removal button 142 is provided on the front surface of the lower plate 140, and has a rectangular outer shape. When the lower plate ball removal button 142 is pressed backward, the lower plate ball removal hole 141 is opened and the lower plate ball removal button 142 is held in the pressed state. When the lower plate ball removal button 142 is further pressed backward in this state, the lower plate ball removal hole 141 is closed, and the lower plate ball removal button 142 moves forward to return to the original state.

下皿球抜ボタン142は、図示しないLEDにより発光する発光装飾部142aを有している。発光装飾部142aは、下皿球抜ボタン142の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部142aを発光させることで、下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Bが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部142aにより下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿140に向けさせることができ、下皿球抜ボタン142を操作させて下皿140内の遊技球Bを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿140が満タンとなって遊技球Bの払出しが一時停止されることを回避させることができる。 The lower plate ball removal button 142 has a light emitting decorative portion 142a that emits light by an LED (not shown). The light emitting decoration portion 142a is arranged so as to surround the left and right sides and the upper side of the lower plate ball removal button 142. By making the light emitting decoration portion 142a emit light, the lower plate ball removal button 142 can be made to emit light. For example, at the time of a "big hit" game in which many game balls B are paid out, the player's attention can be directed to the lower plate 140 by illuminating the lower plate ball removal button 142 by the light emitting decoration unit 142a. , The lower plate ball removal button 142 can be operated to eject the game ball B in the lower plate 140 to the lower dollar box or the like, and the lower plate 140 becomes full and the payout of the game ball B is suspended. It can be avoided.

[3-1e.扉枠演出装置の全体構成]
扉枠演出装置150は、膨出部120の上面に設けられている装置配置部123に配置されている。扉枠演出装置150は、上方へ開放されている装置配置部123を閉鎖している透明な装置カバー151と、装置カバー151を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置152と、扉枠演出表示装置152の前方に設けられている下部スピーカユニット153と、下部スピーカユニット153の前方で上面が装置カバー151よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部155と、第一可動部155に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部160と、第一可動部155を昇降させる第一昇降機構170と、演出操作部160を昇降させる第二昇降機構180と、を備えている。
[3-1e. Overall configuration of door frame production device]
The door frame effecting device 150 is arranged in the device arranging portion 123 provided on the upper surface of the bulging portion 120. The door frame effect device 150 includes a transparent device cover 151 that closes the device arrangement unit 123 that is open upward, a door frame effect display device 152 that is visibly provided from the front through the device cover 151, and the door frame effect display device 152. The lower speaker unit 153 provided in front of the door frame effect display device 152, the first movable portion 155 provided in front of the lower speaker unit 153 so that the upper surface can be raised and lowered above the device cover 151, and the first One movable part 155 is provided so as to be able to move up and down, and the player can press and operate the effect operation unit 160, the first elevating mechanism 170 for raising and lowering the first movable part 155, and the second elevating and lowering mechanism 170 for raising and lowering the effect operation unit 160. It is equipped with a mechanism 180.

[3-1e-1.装置カバー]
装置カバー151は、平面視の形状が、装置配置部123と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー151は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部151aと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部151bと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔151cと、を有している。装置カバー151は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー151の開口部151aには、第一可動部155が挿通される。
[3-1e-1. Equipment cover]
The device cover 151 is formed in a shape in which the shape in a plan view is the same as that of the device arrangement portion 123, which is a combination of a long quadrangle on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the quadrangle as the base. The device cover 151 has an opening 151a having a large opening in an isosceles trapezoidal shape in an isosceles trapezoidal part, and an inclination in which the rear end side is bent upward near the center in the front-rear direction in a quadrangular part. It has a face portion 151b and a plurality of grill holes 151c penetrating in a hexagonal shape in the vicinity of the front end of the quadrangular portion. The entire device cover 151 is inclined so that the front end side is lowered. The first movable portion 155 is inserted through the opening 151 a of the device cover 151.

装置カバー151は、傾斜面部151bの上端が、扉枠上部ユニット200の扉枠上部カバー232の下端と一致している。また、装置カバー151は、傾斜面部151bよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー151の上面に遊技球Bが載っても、前方へ転動して上皿130内へ放出させることができる。 The upper end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151 coincides with the lower end of the door frame upper cover 232 of the door frame upper unit 200. Further, the device cover 151 is inclined so that the front side of the inclined surface portion 151b is lowered toward the front. As a result, even if the game ball B is placed on the upper surface of the device cover 151, it can be rolled forward and discharged into the upper plate 130.

[3-1e-2.扉枠演出表示装置]
扉枠演出表示装置152は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠3の全幅の1/2よりも若干短い。扉枠演出表示装置152は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置152は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿130におけるフロント領域131aの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置152は、上辺が扉枠下部ユニット100(装置カバー151)の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー151における傾斜面部151bの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置152は、画面比率が16:9の液晶表示装置である。
[3-1e-2. Door frame production display device]
In the door frame effect display device 152, the display screen for displaying the effect image is formed in a long quadrangle on the left and right, and the length in the left and right direction is slightly shorter than 1/2 of the total width of the door frame 3. The door frame effect display device 152 is provided in an inclined state so that the lower side is located forward with respect to the upper side. That is, the door frame effect display device 152 is directed to the vicinity of the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The upper side of the door frame effect display device 152 is located at a height near the upper end of the door frame lower unit 100, and the lower side is located at a height below the bottom surface of the front region 131a in the upper plate 130. Further, the upper side of the door frame effect display device 152 is located near the rear end of the door frame lower unit 100 (device cover 151), and the lower side is located near the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. The door frame effect display device 152 is a liquid crystal display device having a screen ratio of 16: 9.

[3-1e-3.下部スピーカユニット]
下部スピーカユニット153は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ153aと、一対の下部スピーカ153aを取付けている下部スピーカベース153bと、下部スピーカベース153bに取付けられており下部スピーカ153aの外周や下部スピーカ153a同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部153cと、を有している。一対の下部スピーカ153aは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
[3-1e-3. Lower speaker unit]
The lower speaker unit 153 includes a pair of lower speakers 153a arranged apart from each other on the left and right, a lower speaker base 153b to which a pair of lower speakers 153a are attached, and a lower speaker base 153b attached to the lower speaker base 153b. It has a lower speaker decoration portion 153c that decorates the outer periphery and the space between the lower speakers 153a. The pair of lower speakers 153a are tweeters that output high-pitched sound.

下部スピーカベース153bは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース153bは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース153bの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置152の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している(図11等を参照)。 The lower speaker base 153b has a front surface that is inclined so that the rear side is located upward with respect to the front side, and a rear surface that extends downward from the rear side of the front surface perpendicularly to the front surface. It is formed in the shape of a long container on the left and right that is open to the left and right. Further, the lower speaker base 153b is formed with circular mounting holes on the front surface separated from the left and right. The front surface of the lower speaker base 153b is inclined so that the inclination angle from the horizontal is smaller than the inclination angle from the horizontal of the door frame effect display device 152 (see FIG. 11 and the like).

下部スピーカ装飾部153cは、下部スピーカベース153bの前面に取付けられており、下部スピーカ153aの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ153a同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部153cは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているLEDを発光させることで、発光装飾することができる。 The lower speaker decorative portion 153c is attached to the front surface of the lower speaker base 153b, and has a plurality of annular portions arranged on the outer circumference of the lower speaker 153a and a plurality of portions arranged between the pair of lower speakers 153a. It is composed of an arc-shaped part. The lower speaker decoration portion 153c has translucency, and can be decorated by emitting light by emitting an LED mounted on the lower speaker decoration substrate (not shown).

下部スピーカユニット153は、一対の下部スピーカ153aが、下部スピーカベース153bの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース153bの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ153aが、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット153は、上端が扉枠演出表示装置152の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置152の下端よりも若干低い高さに位置している。 The lower speaker unit 153 is mounted inside the lower speaker base 153b so that the pair of lower speakers 153a face forward from the mounting holes of the lower speaker base 153b. As a result, the pair of lower speakers 153a are directed toward the vicinity of the head of the player seated in front of the pachinko machine 1. The upper end of the lower speaker unit 153 is located at a height slightly lower than the vertical center of the door frame effect display device 152, and the lower end is located at a height slightly lower than the lower end of the door frame effect display device 152. There is.

また、下部スピーカユニット153は、前端が装置カバー151の開口部151aの後端から前方寄り(演出操作部160から若干後方)に位置しており、後端が装置カバー151の傾斜面部151bの前端付近に位置している。下部スピーカユニット153は、透明な装置カバー151を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ153aから出力されたサウンドは、装置カバー151のグリル孔151c及び第一可動部本体156のグリル孔156bを通して、外部(パチンコ機1外)へ良好に放射させることができる。 Further, the front end of the lower speaker unit 153 is located closer to the front (slightly rearward from the effect operation unit 160) from the rear end of the opening 151a of the device cover 151, and the rear end is the front end of the inclined surface portion 151b of the device cover 151. It is located in the vicinity. The lower speaker unit 153 can be visually recognized through the transparent device cover 151. Further, the sound output from the pair of lower speakers 153a can be satisfactorily radiated to the outside (outside the pachinko machine 1) through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable portion main body 156.

また、下部スピーカユニット153は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のLEDにより下部スピーカ装飾部153cを発光装飾させることで、下部スピーカ153aと下部スピーカ153aのスピーカグリル(装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁)との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。 Further, the lower speaker unit 153 emits and decorates the lower speaker decorative portion 153c with an LED of the lower speaker decorative substrate (not shown), so that the speaker grills of the lower speaker 153a and the lower speaker 153a (device cover 151 and the first movable portion main body) are used. The space between the speaker and the upper wall of the speaker can be lit up, and the luminescent decoration inside the speaker, which has not been seen in conventional pachinko machines, can be shown to the player.

[3-1e-4.第一可動部]
第一可動部155は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体156と、第一可動部本体156の下側に取付けられている第一可動部ベース157と、第一可動部本体156の上面に取付けられている第一可動部カバー158と、第一可動部本体156の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板159と、を備えている(図11及び図12を参照)。第一可動部155は、装置カバー151の開口部151aに配置されている。第一可動部155は、第一昇降機構170により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構170によって昇降させられる。
[3-1e-4. First moving part]
The first movable portion 155 includes a container-shaped and transparent first movable portion main body 156 whose rear and lower portions are open, a first movable portion base 157 attached to the lower side of the first movable portion main body 156, and a first movable portion base 157. It includes a first movable portion cover 158 attached to the upper surface of the movable portion main body 156, and a first movable portion decorative substrate 159 attached to the inside of the side surface of the first movable portion main body 156 (FIG. 11). And see FIG. 12). The first movable portion 155 is arranged in the opening portion 151a of the device cover 151. The first movable portion 155 is supported by the first elevating mechanism 170 so as to be able to move up and down, and is moved up and down by the first elevating mechanism 170.

第一可動部本体156は、平面視の形状が、装置カバー151の開口部151aの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体156は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体156の上壁(上面)は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。 The shape of the first movable portion main body 156 is similar to the shape of the opening 151a of the device cover 151, as if a long quadrangle on the left and right and an isosceles trapezoid with the front side of the quadrangle as the base are combined. It is formed in a shape. The first movable portion main body 156 has an upper wall shaped like a combination of a quadrangle and an isosceles trapezoid, and a side wall extending downward from the side surface excluding the rear side of the upper wall, and the rear and lower sides are open. It is formed in the shape of a container. The upper wall (upper surface) of the first movable portion main body 156 is inclined so that the front side is low, and is curved so that the center in the left-right direction is high.

第一可動部本体156は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部156aと、上壁の開口部156aを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔156bと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔156cと、を有している。開口部156aは、第一可動部カバー158の開口枠部158aの下端が挿入される。貫通孔156cは、第一可動部装飾基板159に実装されているLED159aが外側へ臨む大きさに形成されている。 The first movable portion main body 156 has a plurality of grills penetrating in a hexagonal shape at a portion excluding the opening 156a penetrating in a long square shape to the left and right near the front end of the upper wall and the opening 156a of the upper wall. It has holes 156b and a plurality of through holes 156c which are arranged in a row in the circumferential direction on the side wall and penetrate in a rectangular shape. The lower end of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 is inserted into the opening portion 156a. The through hole 156c is formed in such a size that the LED 159a mounted on the first movable portion decorative substrate 159 faces outward.

第一可動部ベース157は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース157は、前後方向の幅が、第一可動部本体156の開口部156aにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース157は、前端が第一可動部本体156の開口部156aの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体156に取付けられている。第一可動部ベース157は、水平な状態で第一可動部本体156に取付けられている。この第一可動部ベース157は、下面に、第一昇降機構170の一対の昇降スライダ172が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構180の第二昇降ベース181が取付けられる。 The first movable portion base 157 is formed in the shape of a long flat plate on the left and right. The width of the first movable portion base 157 in the front-rear direction is formed to be shorter than the width in the front-rear direction of the opening 156a of the first movable portion main body 156. The first movable portion base 157 is attached to the first movable portion main body 156 so that the front end is substantially the same as the front end of the opening 156a of the first movable portion main body 156 in the front-rear direction. The first movable portion base 157 is attached to the first movable portion main body 156 in a horizontal state. A pair of elevating sliders 172 of the first elevating mechanism 170 are attached to the lower surface of the first movable portion base 157, and a second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 is attached to the upper surface of the first movable portion base 157.

第一可動部カバー158は、外形が、第一可動部本体156の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー158は、第一可動部本体156の開口部156aと対応している横長四角形の開口枠部158aと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部158bと、を有している。第一可動部カバー158は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー158の開口枠部158aは、下端が、ルーバー部158bの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体156の開口部156a内に挿入される。開口枠部158aの枠内には、演出操作部160が挿入される。 The outer shape of the first movable portion cover 158 is the same as that of the upper wall of the first movable portion main body 156, and is formed to have the same size. The first movable portion cover 158 includes a horizontally long rectangular opening frame portion 158a corresponding to the opening portion 156a of the first movable portion main body 156, and a plurality of louver portions 158b extending to the left and right and separated in the front-rear direction. ,have. The first movable portion cover 158 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface thereof. The lower end of the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 projects downward from the lower end of the louver portion 158b, and is inserted into the opening portion 156a of the first movable portion main body 156. The effect operation unit 160 is inserted into the frame of the opening frame portion 158a.

第一可動部カバー158のルーバー部158bは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数(ここでは五つ)のルーバー部158bは、前後方向へ遊技球Bの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部158b同士の間に、遊技球Bを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを一つ、二つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを二つ、三つ目のルーバー部158b同士の間には遊技球Bを三つ、夫々貯留することができる(図15を参照)。 The louver portion 158b of the first movable portion cover 158 extends in a certain width except for both ends in the left-right direction, and is formed in a triangular shape so that both ends in the left-right direction spread diagonally forward. .. A plurality of (here, five) louver portions 158b are provided at intervals slightly larger than the outer diameter of the game ball B in the front-rear direction. As a result, the game ball B can be stored between the louver portions 158b. By the way, one game ball B is between the first louver parts 158b from the front, two game balls B are between the second louver parts 158b, and the third louver part 158b is between them. Three game balls B can be stored between them (see FIG. 15).

第一可動部装飾基板159は、前面に複数のLED159aが実装されている。複数のLED159aは、第一可動部本体156の貫通孔156cと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板159は、第一可動部本体156の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のLED159aが、側壁の貫通孔156cから外側へ臨む。第一可動部装飾基板159のLED159aは、フルカラーLEDである。 A plurality of LEDs 159a are mounted on the front surface of the first movable portion decorative substrate 159. The plurality of LEDs 159a are arranged at positions corresponding to the through holes 156c of the first movable portion main body 156. The first movable portion decorative substrate 159 is attached to the inside of the side wall of the first movable portion main body 156, so that a plurality of mounted LEDs 159a face outward from the through hole 156c of the side wall. The LED 159a of the first movable portion decorative substrate 159 is a full-color LED.

この第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を下降させた状態(通常の状態)でLED159aを発光させると、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156の側壁との間を通して、上皿130の後周壁133の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板159は、第一可動部155を上昇させた状態でLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域131内や前方(遊技者側)へ光を照射させることができる。 When the LED 159a is made to emit light in a state where the first movable portion 155 is lowered (normal state), the first movable portion decorative substrate 159 has a rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and a side wall of the first movable portion main body 156. Through the space, the upper part of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 can be luminescently decorated. Further, when the LED 159a is emitted from the first movable portion decorative substrate 159 in a state where the first movable portion 155 is raised, the side wall of the first movable portion main body 156 can be illuminated and decorated, and the inside of the storage area 131 or the like. It is possible to irradiate the front (player side) with light.

[3-1e-5.演出操作部]
演出操作部160は、第一可動部155に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部160は、第二昇降機構180により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構180により昇降させられる(図11及び図12を参照)。
[3-1e-5. Production operation unit]
The effect operation unit 160 is a so-called push button that is provided so as to be able to move up and down with respect to the first movable unit 155 and can be pressed by the player. The effect operation unit 160 is supported by the second elevating mechanism 180 so as to be able to move up and down, and is moved up and down by the second elevating mechanism 180 (see FIGS. 11 and 12).

演出操作部160は、上面に「PUSH」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部161と、押圧操作部161の下方に配置されており上面に複数のLEDが実装されている操作部装飾基板162と、上面に押圧操作部161及び操作部装飾基板162が取付けられている操作部可動ベース163と、操作部可動ベース163を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構180(第二昇降ベース181)を介して第一可動部155に取付けられている操作部ベース164と、操作部可動ベース163を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部161を検知する押圧検知センサ165(図67を参照)と、を備えている。 The effect operation unit 160 is an operation in which a translucent pressing operation unit 161 in which the characters "PUSH" are formed on the upper surface and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface and are arranged below the pressing operation unit 161. The part decorative board 162, the operation part movable base 163 to which the pressing operation part 161 and the operation part decorative board 162 are mounted on the upper surface, and the operation part movable base 163 are supported so as to be able to move up and down, and the lower surface is the second raising and lowering mechanism 180. The operation unit base 164 attached to the first movable unit 155 via (second elevating base 181), the operation unit spring urging the operation unit movable base 163 upward, and the urging force of the operation unit spring. It is equipped with a press detection sensor 165 (see FIG. 67) that detects a press operation unit 161 that has moved downward against the above.

押圧操作部161は、左右に長い四角形で、上面に「PUSH」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部161は、外周形状が、第一可動部カバー158における開口枠部158aの枠内よりも若干小さく形成されている。 The pressing operation unit 161 is a long quadrangle on the left and right, and the characters "PUSH" are formed in a relief shape on the upper surface. The outer peripheral shape of the pressing operation portion 161 is formed to be slightly smaller than the inside of the opening frame portion 158a in the first movable portion cover 158.

操作部装飾基板162の上面に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。操作部装飾基板162は、上方へ光を照射する第一LEDと、操作部装飾基板162の上面に沿った外方へ光を照射する第二LEDと、が上面に実装されている。操作部装飾基板162は、第一LEDを発光させることで、押圧操作部161(「PUSH」の文字)を発光装飾させることができる。また、第二LEDを発光させることで、操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部160が下降端の状態では、第一可動部カバー158の開口枠部158aを発光装飾させることができる。 The plurality of LEDs mounted on the upper surface of the operation unit decorative board 162 are full-color LEDs. The operation unit decorative substrate 162 has a first LED that irradiates light upward and a second LED that irradiates light outward along the upper surface of the operation unit decorative substrate 162 on the upper surface thereof. The operation unit decoration substrate 162 can make the pressing operation unit 161 (characters of "PUSH") emit light by emitting light from the first LED. Further, by emitting light from the second LED, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 can be light-emittingly decorated, and when the effect operation unit 160 is at the descending end, the opening frame portion 158a of the first movable unit cover 158 is opened. It can be decorated with light emission.

操作部可動ベース163は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース163は、押圧操作部161の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース163の上面に、操作部装飾基板162を挟むように、押圧操作部161が取付けられている。操作部可動ベース163は、内部に下方から操作部ベース164が挿入される。 The operation unit movable base 163 is formed in a long box shape on the left and right with the lower side open. The operation unit movable base 163 is formed to be slightly smaller than the outer circumference of the pressing operation unit 161. A pressing operation unit 161 is attached to the upper surface of the operation unit movable base 163 so as to sandwich the operation unit decorative substrate 162. The operation unit base 164 is inserted into the operation unit movable base 163 from below.

操作部ベース164は、操作部可動ベース163の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース163の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース164は、操作部可動ベース163を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース164の下面には、第二昇降機構180が取付けられる。 The operation unit base 164 has a box-shaped portion that is large enough to be inserted inside the operation unit movable base 163 and has a long left and right opening, and from the box-shaped portion to the same position as the outer periphery of the operation unit movable base 163. It is composed of a flange-shaped part protruding outward. The operation unit base 164 supports the operation unit movable base 163 so as to be able to move up and down within a predetermined range. A second elevating mechanism 180 is attached to the lower surface of the operation unit base 164.

操作バネは、上端が操作部可動ベース163の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース164の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ165は、操作部ベース164の内部に取付けられており、操作部可動ベース163の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース163を介して押圧操作部161の押圧操作を検知する。 The upper end of the operation spring is in contact with the lower surface of the upper wall of the operation unit movable base 163, and the lower end is in contact with the upper surface of the lower wall of the operation unit base 164. The press detection sensor 165 is mounted inside the operation unit base 164, and by detecting a detection piece (not shown) of the operation unit movable base 163, the pressing operation of the pressing operation unit 161 is performed via the operation unit movable base 163. Detect.

[3-1e-6.第一昇降機構]
第一昇降機構170は、図11に示すように、膨出部120の内部に取付けられており、第一可動部155を昇降させるためのものである。第一昇降機構170は、膨出部120の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール171と、一対の昇降レール171により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ172と、一対の昇降スライダ172同士を連結している連結部173と、一端が昇降スライダ172に回転可能に取付けられており、他端が膨出部120に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム174と、一対の昇降アーム174を夫々回転させる第一昇降駆動機構175と、昇降スライダ172(第一可動部155)の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ176と、を備えている。
[3-1e-6. First elevating mechanism]
As shown in FIG. 11, the first elevating mechanism 170 is attached to the inside of the bulging portion 120 and is for raising and lowering the first movable portion 155. The first elevating mechanism 170 includes a pair of elevating rails 171 that are separately attached to the inside of the bulging portion 120 and extend vertically, and a pair of elevating rails 171 that are guided in the vertical direction. A rail 172, a connecting portion 173 connecting the pair of elevating sliders 172 to each other, and a rail rotatably attached to the elevating slider 172 at one end and rotatably attached to the bulging portion 120 at the other end. A pair of elevating arms 174, a first elevating drive mechanism 175 that rotates the pair of elevating arms 174, and a first elevating detection sensor 176 that detects the elevating position of the elevating slider 172 (first movable portion 155). It is equipped with.

一対の昇降レール171は、演出操作部160(押圧操作部161)の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール171は、垂直に延びるように膨出部120の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ172は、夫々の上端が第一可動部155の第一可動部ベース157の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部173に取付けられている。 The pair of elevating rails 171 are separated from each other to the left and right at intervals longer than the length of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) in the left-right direction. The pair of elevating rails 171 are mounted inside the bulge 120 so as to extend vertically. The upper end of each of the pair of elevating sliders 172 is attached to the lower surface of the first movable portion base 157 of the first movable portion 155, and the lower ends of each are attached to the connecting portion 173.

一対の昇降アーム174は、対応する昇降スライダ172に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム174の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム174は、後端側が、膨出部120に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム174は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット174aを夫々有している。 The pair of elevating arms 174 are attached to the corresponding elevating slider 172 so that their front ends are rotatable around an axis extending in the left-right direction and slidably in the longitudinal direction of the elevating arm 174. .. Further, the pair of elevating arms 174 are rotatably attached to the rear end side around an axis extending in the left-right direction with respect to the bulging portion 120. The pair of elevating arms 174 each have a slit 174a extending in the longitudinal direction at a position closer to the front end with respect to the center in the longitudinal direction.

第一昇降駆動機構175は、一対の昇降アーム174に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構175は、一対設けられている。第一昇降機構170は、第一昇降駆動機構175により、一対の昇降アーム174の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム174を夫々回転させることで、一対の昇降アーム174の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ172を介して第一可動部155(演出操作部160)を昇降させることができる。 The first elevating drive mechanism 175 is provided for each of the pair of elevating arms 174. That is, a pair of first elevating drive mechanisms 175 are provided. The first elevating mechanism 170 rotates the pair of elevating arms 174 in the direction in which the front end side of the pair of elevating arms 174 moves upward by the first elevating drive mechanism 175, whereby the tip of the pair of elevating arms 174 The first movable portion 155 (effect operation unit 160) can be moved up and down via a pair of raising and lowering sliders 172 attached to each of them.

第一昇降駆動機構175について詳述すると、第一昇降駆動機構175は、昇降アーム174のスリット174a内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン175aと、第一昇降ピン175aを公転させる第一昇降駆動モータ175bと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構175は、膨出部120の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース175cと、駆動ベース175cに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン175aが取付けられている平歯車状の昇降ギア175dと、昇降ギア175dと噛合し第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eと、を有している。 The first elevating drive mechanism 175 will be described in detail. The first elevating drive mechanism 175 is slidably inserted into the slit 174a of the elevating arm 174 and revolves around an extended axis in the left-right direction. It has a pin 175a and a first elevating drive motor 175b that revolves the first elevating pin 175a. More specifically, the first elevating drive mechanism 175 extends in the left-right direction to the flat plate-shaped drive base 175c which is attached to the inside of the bulging portion 120 and extends in the front-rear direction and the up-down direction, and the drive base 175c. A spur gear-shaped elevating gear 175d and a spur gear-shaped elevating gear 175d, which are rotatably attached around the shaft and have a first elevating pin 175a attached at a position eccentric with respect to the rotating shaft, mesh with the elevating gear 175d. It has a drive gear 175e attached to the rotating shaft of the elevating drive motor 175b.

本実施形態では、駆動ベース175cには、二つの第一昇降駆動モータ175bが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ175bの回転軸に取付けられている駆動ギア175eが、昇降ギア175dに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア175dを、二つの第一昇降駆動モータ175bにより回転させるようにしている。 In the present embodiment, two first elevating drive motors 175b are attached to the drive base 175c, and the drive gear 175e attached to the rotating shaft of each of the first elevating drive motors 175b is attached to the elevating gear 175d. On the other hand, they are in mesh with each other. That is, one elevating gear 175d is rotated by two first elevating drive motors 175b.

この第一昇降駆動機構175は、二つの第一昇降駆動モータ175bの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア175eを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア175eが噛合している昇降ギア175dが回転すると共に、昇降ギア175dの軸芯を中心として第一昇降ピン175aが公転する。この第一昇降ピン175aが公転することで、第一昇降ピン175aが、昇降アーム174のスリット174a内を摺動すると共に、スリット174aの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム174が後端側を中心として回転(回動)することとなる。これにより、昇降アーム174の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム174の前端側が取付けられている昇降スライダ172を介して第一可動部155を昇降させることができる。 In this first elevating drive mechanism 175, when the drive gears 175e attached to the respective rotation shafts of the two first elevating drive motors 175b are rotated in the same direction, the elevating gears in which the respective drive gears 175e are meshed are engaged. As the 175d rotates, the first elevating pin 175a revolves around the axis of the elevating gear 175d. When the first elevating pin 175a revolves, the first elevating pin 175a slides in the slit 174a of the elevating arm 174 and presses the inside of the slit 174a in the vertical direction, so that the elevating arm 174 is on the rear end side. Will rotate (rotate) around. As a result, the front end side of the elevating arm 174 moves in the vertical direction, so that the first movable portion 155 can be moved up and down via the elevating slider 172 to which the front end side of the elevating arm 174 is attached.

第一昇降検知センサ176は、一対の昇降スライダ172が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ176は、昇降スライダ172を介して、第一可動部155が下降端に位置していることを検知するものである。 The first elevating detection sensor 176 is in the detection state when the pair of elevating sliders 172 are located at the downward moving end (descending end). That is, the first elevating detection sensor 176 detects that the first movable portion 155 is located at the descending end via the elevating slider 172.

[3-1e-7.第二昇降機構]
第二昇降機構180は、第一可動部155における第一可動部ベース157の上面に取付けられると共に、演出操作部160の操作部ベース164を昇降可能に支持している第二昇降ベース181と、第二昇降ベース181に取付けられている第二昇降駆動モータ182と、第二昇降駆動モータ182の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン183と、第二昇降ピン183が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット184aを有し上部が操作部ベース164に取付けられる昇降伝達片184と、第二昇降ベース181(演出操作部160)の昇降を検知する第二昇降検知センサ180aと、を備えている。
[3-1e-7. Second elevating mechanism]
The second elevating mechanism 180 is attached to the upper surface of the first movable portion base 157 in the first movable portion 155, and also has a second elevating base 181 that supports the operation unit base 164 of the effect operation unit 160 so as to be able to move up and down. A second elevating drive motor 182 attached to the second elevating base 181 and a second elevating pin 183 attached to the rotating shaft of the second elevating drive motor 182 and revolving at a position eccentric with respect to the rotating shaft. , The elevating transmission piece 184 having a slit 184a extending in the front-rear direction into which the second elevating pin 183 is slidably inserted and the upper part of which is attached to the operation unit base 164, and the second elevating base 181 (effect operation unit 160). It is equipped with a second elevating detection sensor 180a for detecting the elevating and lowering of the vehicle.

第二昇降機構180の第二昇降ベース181は、操作部ベース164を、押圧操作部161の上面に対して垂直な方向(上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向)へ昇降可能に支持している。 The second elevating base 181 of the second elevating mechanism 180 has the operation unit base 164 in a direction perpendicular to the upper surface of the pressing operation unit 161 (direction in which an inclined axis line extends forward so as to be positioned forward as it goes upward). ) Is supported so that it can be raised and lowered.

第二昇降機構180は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、第二昇降ピン183が昇降伝達片184のスリット184a内を摺動すると共に、スリット184aの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片184が上下方向へ移動する。この昇降伝達片184には、演出操作部160の操作部ベース164が取付けられているため、昇降伝達片184を介して演出操作部160を昇降させることができる。 When the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182, the second elevating mechanism 180 slides the second elevating pin 183 in the slit 184a of the elevating transmission piece 184 and moves up and down the inner surface of the slit 184a. Pressing in the direction, the elevating transmission piece 184 moves in the vertical direction. Since the operation unit base 164 of the effect operation unit 160 is attached to the elevating transmission piece 184, the effect operation unit 160 can be moved up and down via the elevating transmission piece 184.

第二昇降機構180は、昇降伝達片184(演出操作部160)を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット184aの後端付近に第二昇降ピン183が位置している。つまり、第二昇降ピン183が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片184を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン183がスリット184a内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン183がスリット184aの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片184が上方へ移動することとなる。 In the second elevating mechanism 180, when the elevating transmission piece 184 (effect operation unit 160) is positioned at the descending end, the second elevating pin 183 is located near the rear end of the slit 184a extending in the front-rear direction. There is. That is, the second elevating pin 183 is located at the bottom dead center. When raising the elevating transmission piece 184 from this state, the second elevating drive motor 182 revolves the second elevating pin 183 so as to have a forward movement vector. As a result, the second elevating pin 183 slides forward in the slit 184a, and the second elevating pin 183 presses the inner surface of the slit 184a upward, so that the elevating transmission piece 184 moves upward. Become.

第二昇降ピン183が更に公転することで、第二昇降ピン183の中心と公転中心とを結んだ線がスリット184aの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン183が、スリット184aの内面を上方へ押圧しつつ、スリット184a内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン183が、スリット184aの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ182の駆動が停止して、第二昇降ピン183の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン183が上死点に位置しており、昇降伝達片184が上昇端に位置している。 When the second elevating pin 183 revolves further and the line connecting the center of the second elevating pin 183 and the center of revolution passes the central axis of the slit 184a, the second elevating pin 183 moves upward on the inner surface of the slit 184a. While pressing to, it slides backward in the slit 184a. Then, when the second elevating pin 183 reaches the vicinity of the rear end of the slit 184a, the driving of the second elevating drive motor 182 is stopped, and the revolution of the second elevating pin 183 is stopped. In this state, the second elevating pin 183 is located at the top dead center, and the elevating transmission piece 184 is located at the ascending end.

昇降伝達片184(演出操作部160)を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160を押圧操作すること等により、昇降伝達片184を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン183が上死点に位置しているため、第二昇降ピン183に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン183が公転することはないため、昇降伝達片184が下方へ移動することはない。 When a force for moving the elevating transmission piece 184 downward acts by pressing the effect operation unit 160 or the like while the elevating transmission piece 184 (effect operation unit 160) is positioned at the ascending end. Since the second elevating pin 183 is located at the top dead center, no force in the front-rear direction acts on the second elevating pin 183. Therefore, since the second elevating pin 183 does not revolve, the elevating transmission piece 184 does not move downward.

また、昇降伝達片184を上昇端に位置させた状態で、演出操作部160が押圧操作されると、演出操作部160の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部160に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン183がスリット184aの後端に位置していため、スリット184aを介して第二昇降ピン183に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン183がスリット184aの後方端に当接して、第二昇降ピン183の公転が阻止され、昇降伝達片184が下方へ移動することはなく、演出操作部160を上昇端の位置に維持させることができる。 Further, when the effect operation unit 160 is pressed while the elevating transmission piece 184 is positioned at the ascending end, the player who is located in front of the effect operation unit 160 operates the effect operation unit 160. On the other hand, in addition to the downward movement vector, the backward movement vector acts. On the other hand, in the ascending end state, the second elevating pin 183 is located at the rear end of the slit 184a, so that even if the backward movement vector acts on the second elevating pin 183 via the slit 184a, The second elevating pin 183 abuts on the rear end of the slit 184a, the revolution of the second elevating pin 183 is prevented, the elevating transmission piece 184 does not move downward, and the effect operation unit 160 is moved to the position of the ascending end. Can be maintained.

第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181が下方への移動端(下降端)に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ180aは、第二昇降ベース181を介して、演出操作部160が下降端に位置していることを検知するものである。 The second elevating detection sensor 180a is in the detection state when the second elevating base 181 is located at the downward moving end (descending end). That is, the second elevating detection sensor 180a detects that the effect operation unit 160 is located at the descending end via the second elevating base 181.

[3-1f.扉枠サブ表示部]
扉枠サブ表示部185は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152の右方で、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126の後方に配置されている。扉枠サブ表示部185は、左右に並んだ三つの7セグメントLEDによって構成されている。扉枠サブ表示部185は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部185は、下端が、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125及び返却ボタン126が突出している膨出部120の上面と同じ高さに配置されている。
[3-1f. Door frame sub-display section]
The door frame sub-display unit 185 is arranged on the right side of the door frame effect display device 152 in the door frame effect device 150, behind the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126. The door frame sub-display unit 185 is composed of three 7-segment LEDs arranged side by side. The door frame sub display unit 185 is provided in an inclined state so that the lower end side is located forward with respect to the upper end side. The lower end of the door frame sub-display unit 185 is arranged at the same height as the upper surface of the bulging portion 120 from which the upper plate ball pulling button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 project.

扉枠サブ表示部185は、三つの四角い7セグメントLEDの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠186と、三つの7セグメントLED及びサブ表示部装飾枠186を覆い扉枠演出装置150における装置カバー151の傾斜面部151bと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー187と、を備えている。 The door frame sub-display unit 185 covers the frame-shaped sub-display unit decorative frame 186 that emits and decorates the outer periphery of the three square 7-segment LEDs, the three 7-segment LEDs and the sub-display unit decorative frame 186, and the door frame effect device 150. Includes a transparent sub-display portion cover 187 that is tilted at the same angle as the tilted surface portion 151b of the device cover 151.

[3-1g.下部前面スピーカユニット]
下部前面スピーカユニット190は、図11及び図13に示すように、膨出部120のスピーカ取付口120aの後方に取付けられる下部前面スピーカ191と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口120aを閉鎖する下部前面スピーカグリル192と、下部前面スピーカグリル192の前方に配置されており膨出部120の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠193と、グリル装飾枠193における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部194と、各格子装飾部194の両端に設けられており格子装飾部194を発光装飾させる格子装飾LED195と、を備えている。
[3-1 g. Lower front speaker unit]
As shown in FIGS. 11 and 13, the lower front speaker unit 190 has a lower front speaker 191 mounted behind the speaker mounting port 120a of the bulging portion 120 and a plurality of grill holes penetrating the speaker mounting port 120a. The lower front speaker grill 192 that closes the lower front speaker grill 192, the horizontal grid-like grill decorative frame 193 that is arranged in front of the lower front speaker grill 192 and attached to the front of the bulging portion 120, and each grid in the grill decorative frame 193. It is provided with a bar-shaped lattice decoration portion 194 arranged on the rear side of each portion, and a grid decoration LED 195 provided at both ends of each grid decoration portion 194 to emit light and decorate the grid decoration portion 194.

下部前面スピーカ191は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル192は、膨出部120の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル192は、パンチングメタルである。 The lower front speaker 191 is a woofer that outputs a low-pitched sound. The lower front speaker grill 192 is mounted inside the bulge 120. The lower front speaker grill 192 is punching metal.

グリル装飾枠193は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠193は、膨出部120のスピーカ取付口120aの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠193の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。 The grill decorative frame 193 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface thereof. A plurality of grill decorative frames 193 are arranged so as to connect a rectangular frame portion along the inner circumference of the speaker mounting port 120a of the bulging portion 120 and two sides extending above and below the frame portion and to be separated from each other at the top and bottom. It is composed of the grid part of. In the lattice portion extending to the left and right of the grill decorative frame 193, the portion (general portion) excluding both ends in the left-right direction extends with a certain width, and both ends in the left-right direction are slanted downward toward the ends. It is formed in a trapezoidal shape that extends with a certain width after spreading to.

格子装飾部194は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部194は、左右方向の両端がグリル装飾枠193における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部194は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部194は、下部前面スピーカグリル192の前方に設けられている。格子装飾LED195は、フルカラーLEDである。 The lattice decoration portion 194 has translucency and is formed in a long columnar shape on the left and right. Both ends of the lattice decoration portion 194 in the left-right direction are located behind the trapezoidal portion of the grid portion in the grill decoration frame 193, and the remaining portions are located below the general portion of the grid portion. As a result, the lattice decoration portion 194 can visually recognize the portion excluding both ends from the front. A plurality of lattice decoration portions 194 are provided in front of the lower front speaker grill 192. The lattice decoration LED 195 is a full-color LED.

下部前面スピーカユニット190は、下部前面スピーカ191により、出力するサウンドのうち低音域(低周波数)のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット190は、前方へ膨出している膨出部120の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機1の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット190は、複数の格子装飾LED195を適宜発光させることで、格子装飾部194を発光装飾させることができると共に、格子装飾部194を介してグリル装飾枠193内(下部前面スピーカグリル192の前面側)を発光装飾させることができる。 The lower front speaker unit 190 can output low-pitched sound (low frequency) among the sounds to be output by the lower front speaker unit 191. Since the lower front speaker unit 190 faces forward from the front of the bulging portion 120 that bulges forward, sound pressure is applied to the player sitting on the front of the pachinko machine 1. Can be made to. Further, the lower front speaker unit 190 can make the grid decoration portion 194 emit light and decorate by appropriately causing the plurality of grid decoration LEDs 195 to emit light, and the inside of the grill decoration frame 193 (lower front speaker) via the grid decoration portion 194. The front side of the grill 192) can be luminescently decorated.

[3-1h.シリンダ錠]
次に、扉枠ベースユニットのシリンダ錠127について簡単に説明する。シリンダ錠127は、図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠127は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴128と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴128に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。
[3-1h. Cylinder lock]
Next, the cylinder lock 127 of the door frame base unit will be briefly described. The cylinder lock 127 is attached to the cylinder mounting frame of a metal door frame reinforcing unit (not shown), and cooperates with the locking unit 650 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame. It is used for opening and closing the lock with 4. The cylinder lock 127 has a metal columnar cylinder body (not shown) extending back and forth, a metal keyhole 128 formed on the front end surface of the cylinder body, and a keyhole 128 attached to the rear side of the cylinder body. It is equipped with a metal rotation transmission member (not shown) that is inserted into and rotates with the rotation of a regular metal key.

シリンダ錠127のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖されると、本体枠4における金属製の施錠ユニット650の金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴128に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態において扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触している場合には、シリンダ錠127と施錠ユニット650とが電気的に接続された状態となる。 The cylinder body of the cylinder lock 127 penetrates the front piece portion of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and the rear end is mounted on the front piece portion. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and the rotation transmitting member is formed from the rear end to the front at positions facing each other across the central axis. It has a pair of notched notches. The rotation transmission member is formed so that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the metal transmission cylinder 654 of the metal locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear. By inserting the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (the key inserted in the keyhole 128) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated. When the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 are in contact with each other in a state where the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the cylinder lock The 127 and the locking unit 650 are electrically connected.

なお、シリンダ錠127は、外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合には、遊技ホールの店員等の係員が正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して所定方向(時計方向又は反時計方向のうち、それぞれ対応する方向)へ回転する。遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入した際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることとなる。そこで、本実施形態では、シリンダ錠127の近傍周辺には、電磁波ノイズの侵入を防止するために、各種基板(例えば、電源供給ラインや基板グランドラインを有する基板)が配置されていない。 When the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 3, the clerk of the game hall or the like of the cylinder lock 127 is made of regular metal. The key is inserted into the keyhole 128 of the cylinder lock 127 and rotated in a predetermined direction (clockwise or counterclockwise, whichever corresponds to the direction). When a staff member such as a clerk at a game hall inserts a regular metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, the electromagnetic noise caused by charging itself and electrostatically discharging is transmitted through the regular metal key. Then, it will be transmitted to the cylinder lock 127. Therefore, in the present embodiment, various substrates (for example, a substrate having a power supply line and a substrate ground line) are not arranged around the vicinity of the cylinder lock 127 in order to prevent the intrusion of electromagnetic noise.

[3-2.扉枠上部ユニット]
続いて、扉枠3の扉枠上部ユニット200について、主に図5乃至図10、及び図14を参照して詳細に説明する。図14(a)は扉枠の上部の拡大正面図であり、(b)は(a)においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取り外した状態で示す拡大正面図である。扉枠3の扉枠上部ユニット200は、扉枠3を本体枠4に対して閉じた時に本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内を前方から視認可能としている遊技窓201と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓201となる内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている扉枠上部ユニットベース202と、扉枠上部ユニットベース202に設けられており扉枠上部ユニットベース202の逆U字形の内周(遊技窓201)を閉鎖している透明な閉鎖ガラス205と、を備えている。
[3-2. Door frame upper unit]
Subsequently, the door frame upper unit 200 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 5 to 10 and 14. 14 (a) is an enlarged front view of the upper part of the door frame, and FIG. 14 (b) is an enlarged front view showing the state where the grill decorative frame and the lattice decorative portion are removed in (a). The door frame upper unit 200 of the door frame 3 has a game window 201 that makes it possible to visually recognize the inside of the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. The door frame upper unit base 202 is provided in the door frame upper unit base 202 and the door frame upper unit base 202, which are formed in an inverted U shape in which the inner circumference serving as the game window 201 is formed in an inverted U shape with a square whose outer circumference is long vertically when viewed from the front. It is equipped with a transparent closed glass 205 that closes the inverted U-shaped inner circumference (game window 201) of the door frame upper unit base 202.

また、扉枠上部ユニット200は、扉枠上部ユニットベース202の前面において遊技窓201の逆U字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット210と、扉枠上部ユニットベース202の前面で扉枠上部内装飾ユニット210の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット220と、扉枠上部内装飾ユニット210、及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット230と、扉枠上部ユニットベース202の上部前面に設けられている上部スピーカユニット240と、を備えている。 Further, the door frame upper unit 200 includes a door frame upper inner decoration unit 210 provided in a band shape along the inner circumference of the inverted U shape of the game window 201 on the front surface of the door frame upper unit base 202, and a door frame upper unit. The door frame covering the door frame upper outer decoration unit 220 provided on the front side of the base 202 and outside the door frame upper inner decoration unit 210, the door frame upper inner decoration unit 210, and the door frame upper outer decoration unit 220. It includes an upper outer edge decorative unit 230 and an upper speaker unit 240 provided on the upper front surface of the door frame upper unit base 202.

[3-2a.扉枠上部ユニットベース]
扉枠上部ユニットベース202は、扉枠上部ユニット200の後面を形成している(図10を参照)。扉枠上部ユニットベース202は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース202は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆U字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース202の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤5の遊技領域5aよりも大きく形成されている。
[3-2a. Door frame upper unit base]
The door frame upper unit base 202 forms the rear surface of the door frame upper unit 200 (see FIG. 10). The door frame upper unit base 202 has a flat plate shape and is formed in a gate shape that is open downward. The door frame upper unit base 202 is formed in a quadrangle whose outer periphery is long in the vertical direction when viewed from the front, and is formed in an inverted U shape whose inner circumference is open downward. The size of the inner circumference of the door frame upper unit base 202 is formed to be larger than the game area 5a of the game board 5 arranged behind.

[3-2b.閉鎖ガラス]
閉鎖ガラス205は、扉枠上部ユニットベース202の内周内(遊技窓201)を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース202の後端に、脱着可能に設けられている(図10を参照)。この閉鎖ガラス205は、扉枠3を本体枠4対して閉じた時に、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5a内から遊技球Bが前方へ脱落しないように、遊技領域5aの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス205は、透明な強化ガラスである。
[3-2b. Closed glass]
The closing glass 205 is detachably provided at the rear end of the door frame upper unit base 202 so as to close the inner circumference (game window 201) of the door frame upper unit base 202 (see FIG. 10). .. The closed glass 205 is provided in the game area 5a so that the game ball B does not fall forward from the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. It is for closing the front side of the door. The closed glass 205 is a transparent tempered glass.

[3-2c.扉枠上部内装飾ユニット]
扉枠上部内装飾ユニット210は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース202の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース211と、上部内ベース211に沿って延びていると共に上部内ベース211の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部212と、上部内装飾部212の後方に設けられており前面に複数のLED213aが実装されている上部内装飾基板213と、を備えている。
[3-2c. Decorative unit inside the upper part of the door frame]
The door frame upper inner decoration unit 210 extends along the inner circumference of the door frame upper unit base 202 with a certain width and extends forward along the wall-shaped upper inner base 211 and the upper inner base 211. A semi-cylindrical upper inner decorative portion 212 that is extended and provided at the front end of the upper inner base 211, and an upper portion that is provided behind the upper inner decorative portion 212 and has a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface. It is provided with a decorative substrate 213.

上部内ベース211は、正面視の形状が逆U字形に形成されている。上部内ベース211の前端は、逆U字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆U字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース211は、不透光性に形成されている。上部内ベース211の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット100の膨出部120における膨出部上装飾部121の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。 The upper inner base 211 is formed in an inverted U shape when viewed from the front. At the front end of the upper inner base 211, a pair of linearly extending portions in an inverted U shape extend vertically in the vertical direction, and a semicircular extending portion in the inverted U shape extends upward. It is curved so as to protrude forward. The upper inner base 211 is formed to be translucent. The distance in the left-right direction at the lower end of the upper inner base 211 coincides with the distance between the rear ends separated to the left and right of the bulging portion upper decorative portion 121 in the bulging portion 120 of the door frame lower unit 100.

上部内装飾部212は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板213は、上部内ベース211に取付けられており、前面に実装されている複数のLED213aが、上部内装飾部212に沿うように列設されている。上部内装飾基板213の複数のLED213aは、フルカラーLEDである。上部内装飾基板213の複数のLED213aを適宜発光させることで、上部内装飾部212を発光装飾させることができる。 The upper inner decorative portion 212 is milky white with translucency and is formed in a semi-cylindrical shape. The upper inner decorative substrate 213 is attached to the upper inner base 211, and a plurality of LEDs 213a mounted on the front surface are arranged in a row along the upper inner decorative portion 212. The plurality of LEDs 213a of the upper inner decorative substrate 213 are full-color LEDs. By appropriately causing the plurality of LEDs 213a of the upper inner decorative substrate 213 to emit light, the upper inner decorative portion 212 can be made to emit light.

扉枠上部内装飾ユニット210は、扉枠3に組立てた状態で、上部内装飾部212の下端が、膨出部120の膨出部上装飾部121の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部212と膨出部上装飾部121とが一つの連続した装飾を形成する。 The door frame upper inner decoration unit 210 is formed so that the lower end of the upper inner decoration portion 212 coincides with the rear end of the bulge portion upper decoration portion 121 of the bulge portion 120 in a state of being assembled to the door frame 3. The upper inner decoration portion 212 and the bulging portion upper decoration portion 121 form one continuous decoration.

この扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212は、膨出部上装飾部121とで、遊技窓201の周りを発光装飾する第一周光領域LA1(図16において一点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、上部内装飾部212は、乳白色に形成されていることから、複数のLED213aからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部212により囲まれている遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The upper inner decoration portion 212 of the upper inner decoration unit 210 of the door frame is surrounded by the first circumferential light region LA1 (in FIG. 16 being surrounded by the alternate long and short dash line), which emits and decorates the periphery of the game window 201 with the bulging portion upper decoration portion 121. Part). Further, since the upper inner decoration portion 212 is formed in a milky white color, the light from the plurality of LEDs 213a can be reduced and radiated to the outside, so that the game window surrounded by the upper inner decoration portion 212. It is possible to prevent the inside of 201 from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be visually recognized from the front through the game window 201 in a good state.

[3-2d.扉枠上部外装飾ユニット]
扉枠上部外装飾ユニット220は、後端が扉枠上部ユニットベース202の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース221と、突出ベース221の前端に設けられている上部外頂装飾部222と、突出ベース221同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部223と、上部外頂装飾部222の後方に夫々配置されている上部外頂LED224と、上部外谷装飾部223の後方に配置されている上部外谷LED225と、を備えている。
[3-2d. Door frame upper exterior decoration unit]
The door frame upper outer decoration unit 220 has a rear end attached to the front surface of the door frame upper unit base 202, and has a plurality of projecting bases 221 that project forward and are arranged at intervals in the vertical direction. , The upper outer valley decorative portion 222 provided at the front end of the protruding base 221 and the upper outer valley decorative portion 223 arranged between the protruding bases 221 and the rear of the upper outer valley decorative portion 222, respectively. It is provided with an upper outer valley LED 224 and an upper outer valley LED 225 arranged behind the upper outer valley decoration portion 223.

突出ベース221は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース221は、上部内ベース211の外周面から扉枠上部ユニットベース202の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース211から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース221は、前端が、上部内ベース211の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。 The protruding base 221 is formed in an isosceles triangle shape in a side view. The protruding base 221 extends in the left-right direction from the outer peripheral surface of the upper inner base 211 to the vicinity of the left and right side pieces of the door frame upper unit base 202, and is formed so as to extend outward from the upper inner base 211. The front end of the protruding base 221 protrudes forward to substantially the same position as the front end of the portion in contact with the upper inner base 211.

複数の上部外頂装飾部222は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部222は、円柱の外径が、上部内装飾部212の外径の約1/3に形成されている。上部外頂装飾部222は、設けられている突出ベース221の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部222は、透光性を有している。 The plurality of upper outer apex decorative portions 222 are formed in a columnar shape extending in the left-right direction, and both left and right ends are formed in a hemispherical shape. The outer diameter of the cylinder of the upper outer top decorative portion 222 is formed to be about 1/3 of the outer diameter of the upper inner decorative portion 212. The upper outer top decorative portion 222 is formed to have a length corresponding to the length of the protruding base 221 provided in the left-right direction. These upper outer top decorative portions 222 have translucency.

上部外谷装飾部223は、突出ベース221同士の間で扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位(垂直面部)と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース221の下面や上面に沿って突出ベース221の前端付近まで斜めに延びている部位(斜面部)と、で構成されている。上部外谷装飾部223は、表面(前面)に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部223は、扉枠上部ユニットベース202の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷LED225が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。 The upper outer valley decorative portion 223 includes a portion (vertical surface portion) extending parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 between the protruding bases 221 and the lower surface or the upper surface of the protruding base 221 from the upper side or the lower side of the portion. It is composed of a portion (slope portion) extending diagonally to the vicinity of the front end of the projecting base 221 along the above. The upper outer valley decorative portion 223 has a mirror-shaped plating layer on the surface (front surface). Further, in the upper outer valley decoration portion 223, a square opening is formed in a portion extending parallel to the front surface of the door frame upper unit base 202 so that the upper outer valley LED 225 arranged at the rear faces forward. ing.

上部外頂LED224は、フルカラーLEDである。上部外谷LED225は、高輝度のフルカラーLEDである。 The upper outer top LED 224 is a full color LED. The upper outer valley LED 225 is a high-brightness full-color LED.

扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外頂LED224を適宜発光させることで、上部外頂装飾部222を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット220は、上部外谷LED225を適宜発光させることで、上部外谷装飾部223を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部222同士の間を明るく輝かせることができる。 The door frame upper outer decoration unit 220 can illuminate and decorate the upper outer top decorative portion 222 by appropriately emitting light from the upper outer top LED 224. Further, the door frame upper outer valley decoration unit 220 can make the upper outer valley decoration portion 223 emit light and decorate by appropriately causing the upper outer valley LED 225 to emit light, and the upper outer valley decoration portion 222 separated in the vertical direction. You can make the space between each other shine brightly.

扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、遊技窓201の周りで第一周光領域LA1の外側を発光装飾する第二周光領域LA2(図16において二点鎖線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂LED224や上部外谷LED225から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The upper outer top decoration portion 222 and the upper outer valley decoration portion 223 of the door frame upper outer decoration unit 220 emit light and decorate the outside of the first peripheral light region LA1 around the game window 201 (FIG. 16). The part surrounded by the alternate long and short dash line). Further, the front end of the upper outer top decoration unit 222 and the upper outer valley decoration unit 223 of the door frame upper outer decoration unit 220 is located behind the front end of the upper inner decoration unit 212 of the door frame upper inner decoration unit 210. Therefore, the light radiated from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 to the game window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decorative portion 212, and the upper outer top decorative portion 222 and the upper outer Even if the valley decoration portion 223 is light-emittingly decorated, it is possible to prevent the inside of the game window 201 from becoming difficult to see due to glare, and the game area 5a can be visually recognized from the front through the game window 201 in a good state.

[3-2e.扉枠上部外縁装飾ユニット]
扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁(左右両辺、及び上辺)に沿って列設されている複数の上部外縁LED231と、扉枠上部ユニットベース202の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を覆う扉枠上部カバー232と、扉枠上部カバー232の左右両側壁に設けられている不透明装飾部233と、を備えている。複数の上部外縁LED231は、フルカラーLEDである。
[3-2e. Door frame upper outer edge decoration unit]
The door frame upper outer edge decorative unit 230 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged along the outer peripheral edge (left and right sides and upper side) of the door frame upper unit base 202, and the outer periphery of the door frame upper unit base 202. It is provided with a door frame upper cover 232 that is attached to the edge and covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220, and an opaque decorative portion 233 provided on the left and right side walls of the door frame upper cover 232. ing. The plurality of upper outer edge LEDs 231 are full-color LEDs.

扉枠上部カバー232は、扉枠上部ユニットベース202の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース202の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー232は、全体が透明に形成されている。 The door frame upper cover 232 connects a pair of side walls extending forward from the portions near the left and right ends of the door frame upper unit base 202 and the upper sides of the pair of side walls to each other, and is near the upper end of the door frame upper unit base 202. It is composed of an upper wall extending forward from the site and a front wall connecting the front side of the pair of side walls and the front side of the upper wall, and is formed in a box shape with the rear and lower sides open. Has been done. The door frame upper cover 232 is entirely transparently formed.

扉枠上部カバー232は、側壁の前端が、上部内装飾部212の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部212の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー232の側壁の前端が、下端から遊技窓201における逆U字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース202の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー232の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。 The door frame upper cover 232 is formed in a shape along the front end shape of the upper inner decorative portion 212 so that the front end of the side wall is located slightly forward of the front end of the upper inner decorative portion 212. Specifically, the front end of the side wall of the door frame upper cover 232 extends vertically from the lower end to a height near the upper end of the portion extending linearly in the inverted U shape in the game window 201, from which the door frame upper unit base 202 It curves and extends in an arc shape so that it is located forward as it goes upward to approximately the same height as the state. Further, the front ends of the left and right side walls of the door frame upper cover 232 are curved in an arcuate shape upward, and are curved in a direction closer to each other as the upper cover 232 is moved upward.

扉枠上部カバー232は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243等が取付けられる一対のスピーカ取付口232aが、形成されている。 The door frame upper cover 232 is formed with a pair of speaker mounting openings 232a to which the grill decorative frame 243 and the like of the upper speaker unit 240 are mounted at both left and right corners of the upper part of the front wall.

不透明装飾部233は、扉枠上部カバー232の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部233は、扉枠上部外装飾ユニット220における突出ベース221と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット233aが形成されている。不透明装飾部233のスリット233aを通して、扉枠上部カバー232の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。 The opaque decorative portion 233 is provided on the outer surface of the left and right side walls of the door frame upper cover 232. The opaque decorative portion 233 has a slit 233a extending back and forth formed at a position at the same height as the protruding base 221 in the door frame upper outer decorative unit 220. A part of the transparent side wall of the door frame upper cover 232 faces outward through the slit 233a of the opaque decorative portion 233.

扉枠上部外縁装飾ユニット230は、扉枠上部カバー232により、扉枠上部内装飾ユニット210及び扉枠上部外装飾ユニット220を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、複数の上部外縁LED231を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース202の外縁と、扉枠上部カバー232の前壁の外縁(側壁及び上壁の夫々の前端)とを発光装飾させることができる。 The door frame upper outer edge decoration unit 230 covers the door frame upper inner decoration unit 210 and the door frame upper outer decoration unit 220 so as to be visible from the front by the door frame upper cover 232. Further, the door frame upper outer edge decorative unit 230 appropriately emits light of a plurality of upper outer edge LEDs 231 so that the outer edge of the door frame upper unit base 202 and the outer edge of the front wall of the door frame upper cover 232 (the side wall and the upper wall, respectively). The front end of the door can be decorated with light emission.

また、扉枠上部外縁装飾ユニット230は、左右両外側に不透明装飾部233を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット220の上部外頂LED224や上部外谷LED225からの光が、本パチンコ機1と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。 Further, since the door frame upper outer edge decoration unit 230 has opaque decoration portions 233 on both the left and right outer sides, the light from the upper outer top LED 224 and the upper outer valley LED 225 of the door frame upper outer decoration unit 220 is the pachinko machine. It is possible to prevent another player sitting in front of another pachinko machine arranged adjacent to the machine 1 from being irradiated.

扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231(扉枠上部カバー232の前端外縁)は、遊技窓201の周りで第二周光領域LA2の外側を発光装飾する第三周光領域LA3(図16において破線で囲まれている部位)を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット230の複数の上部外縁LED231は、扉枠上部ユニットベース202の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット210の上部内装飾部212の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁LED231から遊技窓201側へ照射された光が、上部内ベース211や上部内装飾部212によって遮られることとなり、複数の上部外縁LED231を発光させても遊技窓201内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓201を通して前方から遊技領域5aを良好な状態で視認させることができる。 The plurality of upper outer edge LEDs 231 (front end outer edge of the door frame upper cover 232) of the door frame upper outer edge decoration unit 230 emit light and decorate the outside of the second peripheral light region LA2 around the game window 201 (third peripheral light region LA3 (). A portion surrounded by a broken line in FIG. 16) is configured. Further, the plurality of upper outer edge LEDs 231 of the door frame upper outer edge decoration unit 230 are arranged on the front surface of the door frame upper unit base 202, that is, behind the front end of the upper inner decoration portion 212 of the door frame upper inner decoration unit 210. Therefore, the light radiated from the upper outer edge LED 231 to the game window 201 side is blocked by the upper inner base 211 and the upper inner decorative portion 212, and even if the plurality of upper outer edge LEDs 231 are made to emit light, the inside of the game window 201 is emitted. It is possible to prevent the game area 5a from being difficult to see due to glare, and to visually recognize the game area 5a from the front through the game window 201 in a good state.

[3-2f.上部スピーカユニット]
上部スピーカユニット240は、扉枠上部ユニットベース202の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ241と、夫々の上部スピーカ241の前方で扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aを閉鎖する上部スピーカグリル(図示は省略)と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー232の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠243と、グリル装飾枠243における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部244と、各格子装飾部244の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾LED245と、(図14を参照)を備えている。
[3-2f. Upper speaker unit]
The upper speaker unit 240 closes the upper speaker 241 attached to each of the left and right corners in the upper front surface of the door frame upper unit base 202, and the speaker attachment port 232a of the door frame upper cover 232 in front of each upper speaker 241. The upper speaker grill (not shown), the horizontal grid-shaped grill decorative frame 243 arranged in front of the upper speaker grill and attached to the front wall of the door frame upper cover 232, and substantially the same as each grid portion in the grill decorative frame 243. A bar-shaped grid decoration portion 244 arranged behind the upper speaker grill at intervals, and a grid decoration LED 245 provided at the outer end of each grid decoration portion 244 in the left-right direction to emit light and decorate the grid decoration portion (Fig.). 14).

上部スピーカ241は、夫々が、扉枠上部ユニット200の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ241は、扉枠上部外装飾ユニット220における隣接している上部外頂装飾部222よりも後方に取付けられている。上部スピーカ241は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー232の内側(前壁の後面)に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。 The upper speakers 241 are attached obliquely at the center of the door frame upper unit 200 in the left-right direction so as to face slightly downward. The upper speaker 241 is attached behind the adjacent upper outer top decoration portion 222 in the door frame upper outer decoration unit 220. The upper speaker 241 is a full-range speaker that outputs sound in the entire range from bass to treble. The upper speaker grill is attached to the inside (rear surface of the front wall) of the door frame upper cover 232. The upper speaker grill is punching metal.

グリル装飾枠243は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠243は、扉枠上部カバー232のスピーカ取付口232aの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠243の左右に延びている格子部は、扉枠3の左右方向外側となる端部を除いた部位(一般部位)が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。 The grill decorative frame 243 is provided with a plating layer having a silver metallic luster on the surface thereof. The grill decorative frame 243 is arranged so as to connect the frame portion having a shape along the inner circumference of the speaker mounting port 232a of the door frame upper cover 232 and the two sides extending above and below the frame portion and to separate them from each other. It is composed of a plurality of grid parts. In the lattice portion extending to the left and right of the grill decorative frame 243, the portion (general portion) excluding the end portion on the outside in the left-right direction of the door frame 3 extends with a certain width, and the end portion on the outside in the left-right direction. Is formed in a trapezoidal shape that extends diagonally downward toward the end and then extends with a certain width.

格子装飾部244は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部244は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾LED245は、フルカラーLEDである。 The lattice decoration portion 244 has translucency and is formed in a long columnar shape on the left and right. The lattice decoration portion 244 can be visually recognized from the front through the upper speaker grill. The grid decoration LED 245 is a full-color LED.

上部スピーカユニット240は、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット240は、複数の格子装飾LED245を適宜発光させることで、格子装飾部244を発光装飾させることができると共に、格子装飾部244を介してグリル装飾枠243内(上部スピーカグリルの後面側)を発光装飾させることができる。 The upper speaker unit 240 is close to the head of the player seated in front of the pachinko machine 1, and can output high-quality stereo sound to the player. Further, the upper speaker unit 240 can make the lattice decoration portion 244 emit light and decorate by appropriately causing the plurality of lattice decoration LEDs 245 to emit light, and the inside of the grill decoration frame 243 (of the upper speaker grill) via the lattice decoration portion 244. The rear side) can be decorated with light emission.

また、上部スピーカユニット240は、正面視において、上部スピーカグリル(グリル装飾枠243)内に配置されている上部外頂装飾部222が、上部スピーカ241よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部244、上部外頂装飾部222が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部222や格子装飾部244を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the upper speaker unit 240, the upper outer top decorative portion 222 arranged in the upper speaker grill (grill decoration frame 243) is located in front of the upper speaker 241 in the front view. That is, between the upper speaker 241 and the upper speaker grill, a lattice decoration portion 244 capable of luminescent decoration and an upper outer top decoration portion 222 are arranged. As a result, when the upper outer top decoration portion 222 and the lattice decoration portion 244 are light-emitting decorated, it is possible to show the player an effect that the inside of the speaker grill is light-emitting decorated, which has not been seen in conventional pachinko machines. ..

[3-3.扉枠の全体構成]
続いて、扉枠3の全体構成について、図5乃至図16を参照して詳細に説明する。図15は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図16は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠3は、本体枠4の前面を閉鎖している状態で、遊技窓201を通して、本体枠4に保持されている遊技盤5の遊技領域5aを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓201の閉鎖ガラス205により、遊技盤5(遊技領域5a)の前側を閉鎖することができる。
[3-3. Overall configuration of door frame]
Subsequently, the overall configuration of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 5 to 16. FIG. 15 is a plan view of a door frame lower unit showing a state in which game balls are stored in the upper plate of the door frame. FIG. 16 is an explanatory diagram showing a peripheral light region in the door frame. With the front surface of the main body frame 4 closed, the door frame 3 makes most of the front surface including the game area 5a of the game board 5 held by the main body frame 4 visible from the front through the game window 201. be able to. Further, the front side of the game board 5 (game area 5a) can be closed by the closing glass 205 of the game window 201.

扉枠3は、図16等に示すように、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212とが、環状に繋がっており、その環内に上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が配置されている。換言すると、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等が、膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で、囲まれている。更に、上部内装飾部212の外側が、上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)と、上部外縁LED231(第三周光領域LA3)とで囲まれている。つまり、遊技窓201が、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三つの周光領域により三重に囲まれている。 In the door frame 3, as shown in FIG. 16 and the like, the bulging portion upper decorative portion 121 and the upper inner decorative portion 212 are connected in a ring shape, and the upper plate 130, the door frame effecting device 150, and the door frame effecting device 150 are connected in the ring. The game window 201 and the like are arranged. In other words, the upper plate 130, the door frame effecting device 150, the game window 201, and the like are surrounded by the bulging portion upper decorative portion 121, the upper inner decorative portion 212, and (first peripheral light region LA1). Further, the outside of the upper inner decoration portion 212 is surrounded by the upper outer top decoration portion 222, the upper outer valley decoration portion 223 (second peripheral light region LA2), and the upper outer edge LED 231 (third peripheral light region LA3). There is. That is, the game window 201 is triple-enclosed by three peripheral light regions, that is, the first peripheral light region LA1, the second peripheral light region LA2, and the third peripheral light region LA3.

扉枠3は、上皿130の貯留領域131が、扉枠演出装置150の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口135から供給された遊技球Bが、膨出部120の前端縁に沿うように流通して送出口136から外部(下皿140又は球発射装置540)へ送出される。 In the door frame 3, the storage area 131 of the upper plate 130 is formed so as to surround the front side and the left and right sides of the door frame effect device 150, and the game ball B supplied from the supply port 135 is formed in the bulging portion 120. It circulates along the front edge and is sent out from the delivery port 136 to the outside (lower plate 140 or ball launcher 540).

扉枠3は、通常の状態では、扉枠演出装置150の第一可動部155と演出操作部160が下方への移動端(下降端)に夫々位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。 In the door frame 3, in a normal state, the first movable portion 155 and the effect operation unit 160 of the door frame effect device 150 are located at the downward moving end (descending end), respectively. In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is located slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151 a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is located slightly above the upper surface of the first movable portion main body 156 through the opening portion 156a of the first movable portion main body 156.

扉枠3は、上皿130の前周壁134の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部121が設けられている。この膨出部上装飾部121によって上皿130における遊技球Bを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部121の前側(フロント領域131a側)の上端は、通常の状態の扉枠演出装置150(第一可動部155)の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿130内が遊技球Bで一杯になった時に、遊技球Bが扉枠演出装置150側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿130が遊技球Bで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿130から遊技球Bが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。 The door frame 3 is provided with a bulging upper decorative portion 121 over the entire length at the upper end of the front peripheral wall 134 of the upper plate 130. The upper end of the wall for storing the game ball B in the upper plate 130 is raised by the bulging portion upper decorative portion 121. The upper end of the front side (front region 131a side) of the bulging portion upper decorative portion 121 is higher than the front end of the upper surface of the door frame effecting device 150 (first movable portion 155) in the normal state. As a result, when the inside of the upper plate 130 is filled with the game ball B, the game ball B overflows to the door frame effect device 150 side, and the upper plate 130 is full with the game ball B for the player. Can be easily recognized, and the game ball B can be prevented from spilling forward from the upper plate 130.

扉枠3は、膨出部120の上面における上皿130よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が、集約されている。上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面は、上皿130よりも高く膨出部上装飾部121よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン124、球貸ボタン125、及び返却ボタン126が設けられている面上に遊技球Bが載った場合、当該面と膨出部上装飾部121とにより遊技球Bが上皿130側へ転動して、上皿130内に放出させることができる。 In the door frame 3, the upper plate ball pulling button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are integrated in the right corner on the upper surface of the bulging portion 120 on the right side of the upper plate 130. The surface on which the upper plate ball pulling button 124, the ball lending button 125, and the return button 126 are provided is provided at a position higher than the upper plate 130 and lower than the bulging portion upper decorative portion 121, and is provided forward. It is inclined so that it becomes lower toward it. As a result, when the game ball B is placed on the surface provided with the upper plate ball removal button 124, the ball lending button 125, and the return button 126, the game ball B is formed by the surface and the bulging portion upper decorative portion 121. Can be rolled toward the upper plate 130 and discharged into the upper plate 130.

また、扉枠3は、上皿130を構成している底壁132、後周壁133、及び前周壁134の表面(つまり、上皿130の内面)が、鏡面状に形成されていることから、上皿130に貯留されている遊技球Bが、上皿130の内面にうつるため、写った遊技球Bが見えることで、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿130の容積が大きいように見せることができる。 Further, in the door frame 3, the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, and the front peripheral wall 134 (that is, the inner surface of the upper plate 130) constituting the upper plate 130 are formed in a mirror shape. Since the game ball B stored in the upper plate 130 moves to the inner surface of the upper plate 130, the photographed game ball B can be seen, which gives the illusion that many game balls B are stored in the upper plate 130. At the same time, the volume of the upper plate 130 can be made to appear large.

扉枠3は、上皿130において、供給口135から供給された遊技球Bが、まず、左側のサイド領域131b内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域131aへ進入してフロント領域131a内を右方へ転動する。そして、フロント領域131aの右端から右側のサイド領域131bへ進入し、右側のサイド領域131b内で後方へ転動した後に、送出口136から外部へ送出されるような遊技球Bの流れを遊技者に見せることができる(図15を参照)。この際に、扉枠演出装置150よりも前側の遊技者に近いフロント領域131aを遊技球Bが流通するため、フロント領域131a内の遊技球Bを良好に視認することができ、上皿130内での遊技球Bの貯留量を容易に確認することができる。 In the door frame 3, the game ball B supplied from the supply port 135 in the upper plate 130 first rolls forward in the left side region 131b, then enters the front region 131a and enters the front region 131a. Roll to the right inside. Then, the player enters the right side region 131b from the right end of the front region 131a, rolls backward in the right side region 131b, and then sends the game ball B to the outside from the delivery port 136. Can be shown to (see FIG. 15). At this time, since the game ball B circulates in the front area 131a closer to the player on the front side of the door frame effect device 150, the game ball B in the front area 131a can be satisfactorily visually recognized, and the inside of the upper plate 130. The amount of the game ball B stored in the game ball B can be easily confirmed.

また、扉枠3では、上皿130において遊技球Bが後方へ転動する右側のサイド領域131bの後端に送出口136を設けているため、遊技者側から送出口136を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口136(上皿130)から遊技球Bが球発射装置540へ送られる様子を遊技者に見せることができる。 Further, in the door frame 3, since the delivery port 136 is provided at the rear end of the side region 131b on the right side where the game ball B rolls backward in the upper plate 130, the delivery port 136 can be visually recognized from the player side. can. As a result, it is possible to show the player how the game ball B is sent to the ball launcher 540 from the delivery port 136 (upper plate 130), which has not been seen with conventional pachinko machines.

扉枠3は、透明な装置カバー151及び第一可動部本体156の上壁を通して、一対の下部スピーカ153aを視認することができると共に、下部スピーカ153aの後方に扉枠演出表示装置152を視認することができる。扉枠3は、扉枠演出表示装置152の上端が、扉枠下部ユニット100の上端、つまり、遊技窓201の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置152と遊技盤5の演出表示装置1600とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置152と演出表示装置1600とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。 The door frame 3 can visually recognize the pair of lower speakers 153a through the transparent device cover 151 and the upper wall of the first movable portion main body 156, and also visually recognizes the door frame effect display device 152 behind the lower speakers 153a. be able to. In the door frame 3, the upper end of the door frame effect display device 152 is close to the upper end of the door frame lower unit 100, that is, the lower end of the game window 201. As a result, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 of the game board 5 are in close proximity to each other. Can be displayed.

扉枠3は、演出操作部160の後方に配置されている扉枠演出表示装置152において、下辺を演出操作部160の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部160の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置152の上部を演出操作部160よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置152全体を演出操作部160よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置152を演出操作部160に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置152を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置152にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部120の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部120によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the door frame effect display device 152 arranged behind the effect operation unit 160, the door frame 3 positions the lower side below the upper front end of the effect operation unit 160 and the upper side at the upper front end of the effect operation unit 160. It is positioned above the door frame, and the upper part of the door frame effect display device 152 is higher than the effect operation unit 160. As a result, compared to the case where the entire door frame effect display device 152 is lower than the effect operation unit 160, even if the door frame effect display device 152 is brought closer to the effect operation unit 160, the door frame effect display device is displayed from the player side. The 152 can be made easy to see. Further, since the depth of the door frame effect display device 152 in the front-rear direction can be reduced, the amount of bulging forward of the bulging portion 120 can be suppressed, so that the bulging portion 120 presses the player. It is possible to avoid giving a feeling, and it is possible to entertain the game in a comfortable state for the player and suppress the deterioration of the interest.

また、扉枠3は、演出操作部160の後方に表示画面の垂直投影範囲VP(図11において二つの一点鎖線の間の範囲)が演出操作部160の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置152を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置152を見ると、扉枠演出表示装置152の下側の外縁付近に演出操作部160が見えることとなるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部160を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部160の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Further, the door frame 3 is a door diagonally arranged behind the effect operation unit 160 so that the vertical projection range VP of the display screen (the range between the two alternate long and short dash lines in FIG. 11) is in the vicinity of the effect operation unit 160. Since the frame effect display device 152 is provided, when the door frame effect display device 152 is viewed from the player side, the effect operation unit 160 can be seen near the lower outer edge of the door frame effect display device 152. By displaying the effect image that decorates the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152, the effect operation unit 160 can be decorated with the effect image, and the effect operation unit can be changed by changing the effect image. The decoration of the 160 can be changed in various ways, and the player can be less likely to get bored.

更に、扉枠3は、演出操作部160の近傍に扉枠演出表示装置152の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置152に演出操作部160の画像を表示しなくても、演出操作部160へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部160の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部160に向けさせることが可能となり、演出操作部160の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部160を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the display screen of the door frame effect display device 152 can be seen in the vicinity of the effect operation unit 160 in the door frame 3, the effect operation unit does not need to display the image of the effect operation unit 160 on the door frame effect display device 152. Since it is possible to display an image such as an arrow or a hand toward the 160 to urge the player to operate the effect operation unit 160, it is possible to immediately direct the player's line of sight to the effect operation unit 160. The operation timing of the effect operation unit 160 can be made difficult to be delayed, and the player can enjoy the player participation type effect of operating the effect operation unit 160 and suppress the deterioration of the interest.

また、扉枠3は、下部前面スピーカユニット190の下部前面スピーカグリル192と、上部スピーカユニット240の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ191及び上部スピーカ241が前方(遊技者側)から見え難くなっている。 Further, in the door frame 3, the lower front speaker grill 192 of the lower front speaker unit 190 and the upper speaker grill of the upper speaker unit 240 cause the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 to move forward (player side) under normal conditions. ) Makes it difficult to see.

[3-4.扉枠の電磁波ノイズ対策]
次に、扉枠3のノイズ対策について簡単に説明する。扉枠3は、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の図示しない扉枠ベースユニット等を備えている。この扉枠ベースユニットは、上述したように、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している遊技窓201を有した図示しない扉枠ベースの後側に取付けられている図示しない金属製の枠状の扉枠補強ユニット、この扉枠補強ユニットに取付けられている金属製の開閉用のシリンダ錠127等を備えている。扉枠補強ユニットは、上述したように、扉枠ベースを補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体枠4に備える枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。
[3-4. Measures against electromagnetic noise in door frames]
Next, noise countermeasures for the door frame 3 will be briefly described. As described above, the door frame 3 includes a door frame base unit (not shown) having a quadrangular outer shape extending vertically and having a frame shape. As described above, this door frame base unit is formed in a quadrangle (rectangle) whose outer shape extends vertically in front view, and has a game window 201 penetrating back and forth, and is on the rear side of a door frame base (not shown). It is provided with a metal frame-shaped door frame reinforcing unit (not shown) attached to the door frame reinforcing unit, a metal opening / closing cylinder lock 127 attached to the door frame reinforcing unit, and the like. As described above, the door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the door frame base to impart rigidity, and the main body frame via a door frame metal ground wire (not shown). It is electrically connected to the frame grounding board 559 provided in 4. That is, in the present embodiment, the metal door frame reinforcing unit is the frame ground on the door frame side. The frame grounding board 559 can temporarily collect electromagnetic noise generated in various places and ground (earth) to the island equipment of the game hall, and the island equipment of the game hall can be grounded via an island equipment ground wire (not shown). It is electrically connected to the ground of.

扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 As described above, some of the various decorative portions provided in the door frame 3 are not subjected to decorative plating at all, and some are provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back surfaces are electrically connected to the door frame reinforcement unit via wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). There is. Therefore, for example, when the player touches the decorative portion coated with the decorative plating, the static electricity charged on the player is electrostatically discharged and transmitted as electromagnetic noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative portion. The door frame reinforcing unit is guided to and removed from the ground of the island equipment of the game hall via the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground substrate 559, and the island equipment ground wire (not shown).

扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態では、上述したように、扉枠3におけるシリンダ錠127の回転伝達部材と本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654とが接触して電気的に接続された状態となるため、遊技ホールの店員等の係員が扉枠3を本体枠4に対して閉鎖した状態のまま、本体枠4を外枠2に対して開放する際に、例えば、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わり、扉枠補強ユニットから図示しない扉枠金属アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 In the state where the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, as described above, the rotation transmission member of the cylinder lock 127 in the door frame 3 and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 come into contact with each other for electricity. For example, when a staff member such as a clerk in a game hall opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 while the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. , A clerk of a game hall or a person who has a setting key described later (a limited person who can check the current set value in addition to changing the set value) When the locking unit 650 in No. 4 is touched, the electric charge charged to the staff of the game hall or the person who has the setting key described later is electrostatically discharged, and the staff of the game hall or the setting key described later is pressed as electromagnetic noise. It is transmitted from the owner to the door frame reinforcement unit via this locking unit 650, and from the door frame reinforcement unit via the door frame metal ground wire (not shown), the frame ground board 559, and the island equipment ground wire (not shown), the island of the game hall. It is designed to be removed by being guided to the ground of the equipment.

[3-5.扉枠の発光演出]
次に、扉枠3による発光演出について説明する。扉枠3は、上皿130、扉枠演出装置150、及び遊技窓201等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部121と上部内装飾部212と(第一周光領域LA1)で囲んでいる。膨出部上装飾部121の複数のLED121aと、上部内装飾部212の複数のLED213aは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のLED121a及びLED213aを適宜発光させることで、遊技窓201等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のLED121a及びLED213aを、順番に発光させると、遊技窓201の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
[3-5. Light emission effect of the door frame]
Next, the light emitting effect by the door frame 3 will be described. The door frame 3 has an upper plate 130, a door frame effecting device 150, a game window 201, etc., and is formed in a milky white columnar shape with a bulging upper decorative portion 121 and an upper inner decorative portion 212 (first peripheral light). It is surrounded by the area LA1). The plurality of LEDs 121a of the bulging portion upper decorative portion 121 and the plurality of LEDs 213a of the upper inner decorative portion 212 are arranged in a row in the extending direction. As a result, by appropriately causing the plurality of LEDs 121a and 213a to emit light, the surroundings of the game window 201 and the like can be illuminated and decorated. At this time, if the plurality of LEDs 121a and LEDs 213a are made to emit light in order, it is possible to show the player a light emitting effect such that the light rotates around the game window 201.

また、扉枠3は、上部内装飾部212の外側に配置されている上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223(第二周光領域LA2)を備えているため、上部外頂LED224及び上部外谷LED225により上部外頂装飾部222及び上部外谷装飾部223を発光装飾させることで、第一周光領域LA1の外側を発光装飾させることができ、遊技窓201の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, since the door frame 3 includes the upper outer top decoration portion 222 and the upper outer valley decoration portion 223 (second peripheral light region LA2) arranged outside the upper inner decoration portion 212, the upper outer top LED 224 is provided. By illuminating the upper outer valley decoration portion 222 and the upper outer valley decoration portion 223 by the upper outer valley LED 225, the outside of the first peripheral light region LA1 can be luminescently decorated, and the outside of the game window 201 is doubled. It is possible to show the player a light emission effect that makes the light emission decoration.

上部外頂装飾部222は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。 Since a plurality of upper outer top decorative portions 222 are arranged at intervals in the vertical direction, it is possible to show the player a light emission effect like a level meter by sequentially emitting light from one side in the vertical direction. .. For example, when a chance comes, the expected value for the game can be shown to the player as a level meter, or can be shown to the player as a sound meter according to the output music.

また、上部外谷装飾部223は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷LED225を発光させることで、上部外頂装飾部222同士の間を上部内装飾部212よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, since the upper outer valley decoration portion 223 is formed in a mirror surface shape, the upper outer valley LED 225 emits light to make the space between the upper outer valley decoration portions 222 shine stronger than the upper inner decoration portion 212. It is possible to show the player a light emitting effect that can strongly attract the player's interest.

この扉枠3は、扉枠上部ユニットベース202の外縁列設された複数の上部外縁LED231を備えているため、これら上部外縁LED231を発光させることで、これまでのパチンコ機1では見ることのできなかった扉枠3の外縁(第三周光領域LA3)が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。 Since the door frame 3 includes a plurality of upper outer edge LEDs 231 arranged in rows on the outer edge of the door frame upper unit base 202, the upper outer edge LEDs 231 can be made to emit light, which can be seen in the conventional pachinko machine 1. It is possible to show the player the light emission effect that the outer edge (third peripheral light region LA3) of the door frame 3 that was not emitted emits light.

そして、扉枠3では、遊技窓201の外側に、第一周光領域LA1、第二周光領域LA2、及び第三周光領域LA3、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓201の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓201へ向かうような発光演出、遊技窓201から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。 The door frame 3 has a triple peripheral light region of the first peripheral light region LA1, the second peripheral light region LA2, and the third peripheral light region LA3 on the outside of the game window 201, respectively. By appropriately emitting light in the peripheral light region of the above, various light emitting effects such as rotating around the game window 201, light emitting effect toward the game window 201 from the outside, light emitting effect toward the outside from the game window 201, and the like. It is possible to show the player a bright light effect.

また、扉枠3では、下部前面スピーカユニット190の格子装飾LED195や、上部スピーカユニット240の格子装飾LED245、を適宜発光させることで、グリル装飾枠193の格子部(格子装飾部194)や、グリル装飾枠243の格子部(格子装飾部244)、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット190のグリル装飾枠193や、上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the door frame 3, the grid decoration LED 195 of the lower front speaker unit 190 and the grid decoration LED 245 of the upper speaker unit 240 are appropriately emitted to emit light, so that the grid portion (lattice decoration portion 194) of the grill decoration frame 193 and the grill can be emitted. The lattice portion (lattice decoration portion 244) of the decorative frame 243 can be light-emitting decorated, and the player can produce a light-emitting effect that makes the grill decorative frame 193 of the lower front speaker unit 190 and the grill decorative frame 243 of the upper speaker unit 240 stand out. Can be shown to.

更に、扉枠3では、下部スピーカユニット153の下部スピーカ装飾部153c、上部スピーカユニット240の格子装飾部244、複数の上部外頂LED224及び上部外谷LED225における上部スピーカユニット240のグリル装飾枠243(上部スピーカグリル)の後方に位置している上部外頂LED224及び上部外谷LED225、を発光させることで、一対の下部スピーカ153aと第一可動部本体156の上壁との間、上部スピーカ241と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the door frame 3, the lower speaker decorative portion 153c of the lower speaker unit 153, the lattice decorative portion 244 of the upper speaker unit 240, the plurality of upper outer top LEDs 224, and the grill decorative frame 243 of the upper speaker unit 240 in the upper outer valley LED 225 ( By emitting the upper outer peak LED 224 and the upper outer valley LED 225 located behind the upper speaker grill), between the pair of lower speakers 153a and the upper wall of the first movable part main body 156, the upper speaker 241 and the upper speaker 241. The space between the upper speaker grill and the speaker grill can be decorated with light emission, and the player can be shown a light emission effect that cannot be seen with conventional pachinko machines.

また、扉枠3では、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138の複数のLED138aを備えているため、複数のLED138aを発光させることで、上皿130や、上皿130内に貯留されている遊技球Bを発光装飾させることができる。例えば、上皿130内に遊技球Bが貯留されていない状態で、複数のLED138aを発光させること、上皿130の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿130内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機1の上皿130が眩しく輝くことで、本パチンコ機1への関心を強く引付けさせることができる。 Further, since the door frame 3 is provided with a plurality of LEDs 138a of the storage light emitting decoration portion 138 on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, the plurality of LEDs 138a are caused to emit light to be stored in the upper plate 130 and the upper plate 130. The game ball B that has been played can be decorated with light emission. For example, since the plurality of LEDs 138a are made to emit light in a state where the gaming ball B is not stored in the upper plate 130, and the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the entire inside of the upper plate 130 is dazzling. It is possible to show the player the light emission effect that is decorated with light emission, and the player who is selecting the pachinko machine to play is interested in the pachinko machine 1 because the upper plate 130 of the pachinko machine 1 shines brightly. Can be strongly attracted.

この貯留発光装飾部138は、上皿130の底壁132から遊技球Bの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿130内に遊技球Bが貯留されている状態で複数のLED138aを発光させること、その光が、遊技球Bの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿130の貯留されている遊技球Bがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。 Since the storage light emitting decoration portion 138 is provided above half of the outer diameter of the game ball B from the bottom wall 132 of the upper plate 130, a plurality of the storage light emitting decoration portions 138 are stored in the upper plate 130. The LED 138a of the above is made to emit light, and the light is irradiated to the upper half side of the game ball B and reflected upward, so that the game ball B stored in the upper plate 130 shines brilliantly. Can be shown to others.

なお、膨出部上装飾部121を発光装飾させると、その光の一部が上皿130内へも照射されるため、膨出部上装飾部121によっても上皿130内や上皿130に貯留されている遊技球Bが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。 When the bulging portion upper decoration portion 121 is light-emittingly decorated, a part of the light is also emitted into the upper plate 130, so that the bulging portion upper decoration portion 121 also causes the inside of the upper plate 130 and the upper plate 130 to be decorated. It is possible to show the player the light emission effect that the stored game ball B emits and decorates.

また、扉枠3では、上皿球抜ボタン124の周囲を囲んでいる発光装飾部124aと、下皿球抜ボタン142の周囲を囲んでいる発光装飾部142aと、を備えているため、上皿球抜ボタン124の発光装飾部124aや、下皿球抜ボタン142の発光装飾部142aを発光させることで、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Bが払出される時に、上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142を発光装飾させることで、上皿130や下皿140が遊技球Bで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン124や下皿球抜ボタン142の操作を促す発光演出を見せることができる。 Further, since the door frame 3 is provided with a light emitting decorative portion 124a surrounding the upper plate ball removing button 124 and a light emitting decorative portion 142a surrounding the lower plate ball removing button 142, the upper portion 3 is provided. By causing the light emitting decoration portion 124a of the plate ball removing button 124 and the light emitting decorative portion 142a of the lower plate ball removing button 142 to emit light, the upper plate ball removing button 124 and the lower plate ball removing button 142 can be light-emitting decorated. Therefore, when a large number of game balls B are paid out, such as during a "big hit" game, the upper plate 130 and the lower plate 140 are decorated with light emission by the upper plate ball removal button 124 and the lower plate ball removal button 142. It is possible to show a light emitting effect that urges the player to operate the upper plate ball removal button 124 and the lower plate ball removal button 142 so as to prevent the tank from becoming full.

このように、本実施形態の扉枠3は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 As described above, the door frame 3 of the present embodiment can show the player various light emission effects, and by appropriately combining them, the player can present more various effects to the player. It is possible to entertain and make it difficult for the player to get bored.

[3-6.扉枠演出装置の演出]
次に、扉枠3の扉枠演出装置150による演出について、主に図17等を参照して説明する。図17(a)は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、(b)は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、(c)は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
[3-6. Door frame production device production]
Next, the effect of the door frame 3 by the door frame effect device 150 will be described mainly with reference to FIG. 17 and the like. FIG. 17A is an explanatory diagram schematically showing the relationship between the door frame effect display device and the effect operation unit in the door frame effect display device, and FIG. 17B is an effect operation unit based on the effect image of the door frame effect display device. It is explanatory drawing which shows an example of a decoration, and (c) is an explanatory diagram which shows an example of the collaboration effect by the effect image of a door frame effect display device, and the movable effect of an effect operation unit.

扉枠演出装置150は、通常の状態では、第一可動部155と演出操作部160とが、夫々下方の移動端(下降端)に位置している。この状態では、第一可動部155(第一可動部本体156)の上面が、装置カバー151の開口部151aを通して、装置カバー151の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部160は、押圧操作部161が、第一可動部本体156の開口部156aを通して、第一可動部本体156の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部160における押圧操作部161を押圧操作することができる。 In the door frame effect device 150, in a normal state, the first movable portion 155 and the effect operation unit 160 are respectively located at the lower moving end (descending end). In this state, the upper surface of the first movable portion 155 (first movable portion main body 156) is located slightly above the upper surface of the device cover 151 through the opening 151 a of the device cover 151. Further, in the effect operation unit 160, the pressing operation unit 161 is located slightly above the upper surface of the first movable portion main body 156 through the opening portion 156a of the first movable portion main body 156. Even in this normal state, the pressing operation unit 161 in the effect operation unit 160 can be pressed.

通常の状態で、操作部装飾基板162の第一LEDを発光させると、押圧操作部161の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、押圧操作部161の外側を囲んでいる第一可動部カバー158の開口枠部158aが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部161へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。 When the first LED of the operation unit decorative substrate 162 is made to emit light in a normal state, it is possible to show the player a light emission effect in which the upper surface of the pressing operation unit 161 emits light. Further, when the second LED of the operation unit decorative substrate 162 is made to emit light in a normal state, the opening frame portion 158a of the first movable portion cover 158 surrounding the outside of the pressing operation unit 161 emits light to decorate the game. Can be shown to others. With these light emission effects, the player's attention can be directed to the pressing operation unit 161 and the player is urged to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161 to operate the pressing operation unit 161. Can be made easier to participate in.

また、通常の状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁を介して、上皿130の後周壁133と第一可動部本体156との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿130の後周壁133の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, when a plurality of LEDs 159a of the first movable portion decorative substrate 159 are made to emit light in a normal state, the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 and the first movable portion main body 156 pass through the side wall of the first movable portion main body 156. The space can be decorated with light emission. That is, it is possible to show the player a light emission effect in which the vicinity of the upper end of the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130 is light-emitting and decorated.

この通常の状態で、一対の下部スピーカ153aから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー151のグリル孔151cと第一可動部本体156のグリル孔156bとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部160(押圧操作部161)の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ153aからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部161へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を促して、押圧操作部161を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。 When a predetermined sound is output from the pair of lower speakers 153a in this normal state, the sound is radiated to the player side through the grill hole 151c of the device cover 151 and the grill hole 156b of the first movable portion main body 156. , The player can hear the sound effect that the sound can be heard from the direction of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161). As a result, the player's interest can be attracted to the pressing operation unit 161 by the sound from the lower speaker 153a, and the player is urged to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161 to operate the pressing operation unit 161. It is possible to make it easier to participate in the player participation type production.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態では、装置カバー151を通して扉枠演出表示装置152を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる(図17(a)等を参照)。 Further, in the normal state, the door frame effect display device 150 can visually recognize the door frame effect display device 152 in good condition from the player side through the device cover 151, and is displayed on the door frame effect display device 152. The effect image can entertain the player (see FIG. 17 (a) and the like).

扉枠演出装置150は、通常の状態で、第一昇降機構170の四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一昇降ピン175aを公転させることで、一対の昇降アーム174及び昇降スライダ172を介して、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方への移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160と一緒に第一可動部155が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部155が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 In the normal state, the door frame effecting device 150 revolves the first elevating pin 175a by the four first elevating drive motors 175b of the first elevating mechanism 170, thereby passing through the pair of elevating arms 174 and the elevating slider 172. It is possible to show the player a movable effect in which the first movable unit 155 moves upward together with the effect operation unit 160 to the upward moving end (rising end). As a result, the first movable portion 155 pops out upward together with the effect operation unit 160, so that the player can be surprised and the player can be strongly urged to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161. At the same time, by raising the first movable portion 155, it is possible to make the player think that there is something good, and it is possible to raise the player's expectation for the game.

この第一可動部155を上昇端へ移動させた状態では、図12(a)に示すように、第一可動部本体156の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、第一可動部本体156の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体156の側壁を発光装飾させながら第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。 In the state where the first movable portion 155 is moved to the ascending end, the side wall of the first movable portion main body 156 becomes visible from the player side as shown in FIG. 12 (a). In this state, when the plurality of LEDs 159a of the first movable portion decorative substrate 159 are made to emit light, the player can be shown the light emitting effect that the side wall of the first movable portion main body 156 emits light and decorates. Therefore, when the first movable portion 155 is moved from the descending end to the ascending end while the side wall of the first movable portion main body 156 is light-emittingly decorated, the effect that the first movable portion 155 rises from the light is played. It can be shown to the player and can have a strong impact on the player.

また、第一可動部155を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板159の複数のLED159aを発光させると、その光の一部が上皿130に貯留されている遊技球Bに照射されるため、複数のLED159aによっても上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, when the plurality of LEDs 159a of the first movable portion decorative substrate 159 are made to emit light in a state where the first movable portion 155 is moved to the ascending end, a part of the light is stored in the game ball B stored in the upper plate 130. Since it is irradiated, it is possible to show the player a light emitting effect that makes the game ball B stored in the upper plate 130 shine even by the plurality of LEDs 159a, and the same effect as described above can be obtained.

また、四つの第一昇降駆動モータ175bにより第一可動部155を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ175bを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部155を振動させることができる。これにより、第一可動部155が振動している時に遊技者が第一可動部155や演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで第一可動部155を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, since the first movable portion 155 can be moved up and down by the four first elevating drive motors 175b, the first elevating drive motor 175b is repeatedly rotated forward and backward in small steps to vibrate the first movable portion 155. Can be made to. As a result, when the player touches the first movable portion 155 or the effect operation unit 160 while the first movable portion 155 is vibrating, the vibration can surprise the player. Further, by vibrating the first movable portion 155 at the timing of pressing the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), the operation feeling of the pressing operation can be changed by making it heavier or lighter, and the player can change it. Can be entertained.

更に、第一可動部155を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体156の上壁に形成されている複数のグリル孔156bが上方へ移動するため、複数のグリル孔156bと一対の下部スピーカ153aとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ153aとグリル孔156bとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ153aから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔156bを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。 Further, when the first movable portion 155 is moved from the descending end to the ascending end side, the plurality of grill holes 156b formed on the upper wall of the first movable portion main body 156 move upward, so that the plurality of grill holes 156b And the volume of the space between the pair of lower speakers 153a will increase. As a result, the volume between the lower speaker 153a and the grill hole 156b changes, so that the natural vibration of the portion changes and the resonance frequency of the sound output from the lower speaker 153a changes. It is possible to let the player hear the acoustic effect of changing the tone of the sound radiated to the player side through the grill hole 156b.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部155の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部155を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が第一可動部155により遮られるため、遊技者に対して第一可動部155の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, when the player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the first movable portion 155 from the descending end to the ascending end, the upper part of the first movable portion 155 becomes the door frame effect display device 152. It seems to cover the bottom of the display screen. As a result, when the first movable portion 155 is moved to the ascending end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the first movable portion 155. The rise of the movable portion 155 can be noticed, and the same action and effect as described above can be obtained.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部155を持ち上げるような演出画像、第一可動部155の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部155の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。 At this time, on the door frame effect display device 152, for example, an effect image in which the first movable portion 155 is lifted by a predetermined character, an effect image in which the predetermined character is lifted by raising the first movable portion 155, and the like. By displaying, the collaborative effect of the movable effect of the first movable portion 155 and the effect image can be shown to the player, and the player can be greatly entertained.

また、扉枠演出装置150は、通常の状態で、第二昇降機構180の第二昇降駆動モータ182により第二昇降ピン183を公転させると、昇降伝達片184を介して演出操作部160が上方の移動端(上昇端)へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160の押圧操作部161の上面が、第一可動部155の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部161へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部161の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部161が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Further, in the door frame effecting device 150, when the second elevating pin 183 is revolved by the second elevating drive motor 182 of the second elevating mechanism 180 in a normal state, the effect operation unit 160 is moved upward via the elevating transmission piece 184. It is possible to show the player a movable effect of moving to the moving end (rising end) of. As a result, the upper surface of the pressing operation unit 161 of the effect operation unit 160 is in a state of protruding upward more than the upper surface of the first movable unit 155, so that the player's interest is strongly attracted to the pressing operation unit 161. It is possible to strongly urge the player to perform the pressing operation of the pressing operation unit 161 and to raise the pressing operation unit 161 to make the player think that there is something good. It is possible to raise the player's expectation for the game.

演出操作部160を上昇端へ移動させた状態では、図12(b)に示すように、押圧操作部161の下側の操作部可動ベース163の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板162の第二LEDを発光させると、操作部可動ベース163の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部160の操作部可動ベース163の周壁を発光装飾させながら演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。 In the state where the effect operation unit 160 is moved to the ascending end, as shown in FIG. 12B, the peripheral wall of the operation unit movable base 163 on the lower side of the pressing operation unit 161 is exposed to the outside. In this state, when the second LED of the operation unit decorative substrate 162 is made to emit light, the player can be shown the light emission effect that the peripheral wall of the operation unit movable base 163 emits light and decorates. Therefore, when the effect operation unit 160 is moved from the descending end to the ascending end while the peripheral wall of the operation unit movable base 163 of the effect operation unit 160 is light-emittingly decorated, the effect is such that the effect operation unit 160 rises from the light. Can be shown to the player and can give a strong impact to the player.

また、第二昇降駆動モータ182により演出操作部160を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ182を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部160を振動させることができる。これにより、演出操作部160が振動している時に遊技者が演出操作部160に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部160(押圧操作部161)を押圧操作するタイミングで演出操作部160を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, since the effect operation unit 160 can be raised and lowered by the second elevating drive motor 182, the effect operation unit 160 can be vibrated by repeating the forward and reverse rotation of the second elevating drive motor 182 in small steps. .. As a result, when the player touches the effect operation unit 160 while the effect operation unit 160 is vibrating, the vibration can surprise the player. Further, by vibrating the effect operation unit 160 at the timing of pressing the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), the operation feeling of the pressing operation can be changed by making it heavier or lighter, and the player can be affected. Can be entertained.

また、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者からは、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部160の上部が、扉枠演出表示装置152の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部160を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置152に表示されている演出画像の一部が演出操作部160により遮られるため、遊技者に対して演出操作部160の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, when the player sitting in front of the pachinko machine 1 moves the effect operation unit 160 from the descending end to the ascending end, the upper part of the effect operation unit 160 is displayed on the display screen of the door frame effect display device 152. It seems to cover the bottom of the door. As a result, when the effect operation unit 160 is moved to the ascending end, a part of the effect image displayed on the door frame effect display device 152 is blocked by the effect operation unit 160, so that the effect operation unit 160 is directed to the player. It is possible to notice the increase in the amount of the door, and it is possible to exert the same action and effect as described above.

この際に、扉枠演出表示装置152に、例えば、演出操作部160の周りを装飾するような演出画像(図17(b)を参照)、所定のキャラクタにより演出操作部160を持ち上げるような演出画像、演出操作部160の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像(図17(c)を参照)、等を表示させることで、演出操作部160の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。 At this time, on the door frame effect display device 152, for example, an effect image (see FIG. 17B) that decorates the surroundings of the effect operation unit 160, and an effect that lifts the effect operation unit 160 by a predetermined character. By displaying an image, an effect image (see FIG. 17 (c)) in which a predetermined character is lifted by raising the effect operation unit 160, etc., a collaborative effect between the movable effect of the effect operation unit 160 and the effect image is displayed. Can be shown to the player, and the player can be greatly entertained.

この演出操作部160は、第一可動部155が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部155が上昇端の状態で上昇させることもできる(図12(b)の状態)。例えば、第一可動部155を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部160を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部160が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部160が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部160を操作すると、「大当り」遊技が開始される(特別抽選結果が「大当り」)と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部160を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。 The effect operation unit 160 can be moved to the ascending end with the first movable portion 155 in the descending end state, and can also be raised with the first movable portion 155 in the ascending end state (FIG. 12 (b)). State). For example, by moving the first movable portion 155 from the descending end to the ascending end and then moving the effect operating unit 160 from the descending end to the ascending end, the player can perform a movable effect in which the effect operating unit 160 rises in two stages. Can be shown to. As a result, the effect operation unit 160 rises in two stages, so that when the player operates the effect operation unit 160, the "big hit" game is started (the special lottery result is "big hit"). This makes it possible to raise the player's expectation for the game, and at the same time, the player can be made to operate the production operation unit 160 to enjoy the player participation type production.

このように、扉枠演出装置150は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。 As described above, the door frame effect device 150 can present various effects such as light emission effect, movable effect, image effect, player participation type effect, sound effect, etc. to the player as described above. By appropriately combining them, it is possible to present a more diverse effect to the player, it is possible to make the player less likely to get bored, and it is possible to entertain the player.

[3-7.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技が行われる遊技領域5aの前方且つ下方に設けられている扉枠3の膨出部120の上面に、扉枠演出装置150が配置される装置配置部123の前方側のフロント領域131aと、左右両外側のサイド領域131bとにより、装置配置部123を囲む遊技球Bの貯留領域131を有した上皿130を設けているため、フロント領域131aにより扉枠演出装置150よりも前方側に遊技球Bが貯留されることとなり、上皿130内に貯留されている遊技球Bを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域131aにより繋がれる二つのサイド領域131bは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域131aに加えて、サイド領域131bに貯留されている遊技球Bも、遊技者側から視認し易くすることができる。
[3-7. Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the door frame effect device 150 is arranged on the upper surface of the bulging portion 120 of the door frame 3 provided in front of and below the game area 5a where the game is played. The front plate 130 having the storage area 131 of the game ball B surrounding the device arrangement unit 123 is provided by the front area 131a on the front side of the device arrangement unit 123 and the side areas 131b on both the left and right outer sides. The area 131a allows the game ball B to be stored in front of the door frame effecting device 150, so that the game ball B stored in the upper plate 130 can be easily seen by the player. Further, since the two side regions 131b connected by the front region 131a are regions that extend back and forth, in addition to the front region 131a, the game ball B stored in the side region 131b is also from the player side. It can be made easier to see.

従って、上皿130内の遊技球Bが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Bの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿130内の遊技球Bを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿130内へ遊技球Bを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Bが上皿130から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, since the game ball B in the upper plate 130 can be easily seen, the player can be made aware of the stored amount of the game ball B. Therefore, as the game progresses, the game ball B in the upper plate 130 can be easily seen. Even if the storage amount is reduced by consuming, the player can be made to easily recognize the decrease in the storage amount, and the game ball B can be replenished in the upper plate 130, so that the player does not notice. It is possible to prevent the game ball B from disappearing from the upper plate 130 and prevent a sudden interruption of the game, prevent the player's disappointment due to the interruption of the game, and reduce the interest of the player in the game. It can be suppressed.

また、上記のように、フロント領域131a内や二つのサイド領域131b内の遊技球Bを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since the game ball B in the front area 131a and the two side areas 131b can be easily seen from the player side, the player can direct the line of sight to the door frame below the game area 5a. By simply dropping it on the device 150, it is possible to immediately recognize whether or not the game ball B is present in the front area 131a, and the player does not need to carefully confirm the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130. , It becomes possible to make it easier for the player to concentrate on the game, and it is possible to entertain the game and suppress the deterioration of the interest.

また、フロント領域131aにより繋がれている二つのサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、反対の右側に送出口136を配置していることから、フロント領域131aが、供給口135から送出口136までの途中に設けられることとなり、供給口135から貯留領域131内へ供給された遊技球Bが、フロント領域131aを通って送出口136から貯留領域131外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿130内の遊技球Bを消費すると、遊技球Bが目の前(フロント領域131a)を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Bの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。 Further, since the supply port 135 is arranged on the left side of the two side areas 131b connected by the front area 131a and the delivery port 136 is arranged on the opposite right side, the front area 131a feeds from the supply port 135. This is to be provided on the way to the outlet 136, and the game ball B supplied from the supply port 135 into the storage area 131 is sent out from the delivery port 136 to the outside of the storage area 131 through the front area 131a. When the game ball B in the upper plate 130 is consumed by playing a game, the game ball B flows in front of the eyes (front area 131a), and the consumption speed and amount of the game ball B are consumed for the player. Can be easily recognized, and the above-mentioned action and effect can be easily exerted.

更に、装置配置部123の左右両外側のサイド領域131bの左側に供給口135を配置し、右側に送出口136を配置していることから、供給口135と送出口136との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域131の左右方向も大きくなることから、上皿130における遊技球Bの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿130に多くの遊技球Bを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Bの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域5aから下方の扉枠演出装置150へ落とすだけで、フロント領域131a内に遊技球Bが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿130内における遊技球Bの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the supply port 135 is arranged on the left side of the side regions 131b on both the left and right sides of the device arrangement unit 123 and the delivery port 136 is arranged on the right side, the space between the supply port 135 and the delivery port 136 in the left-right direction is provided. Since the storage area 131 can be increased in the left-right direction, the storage amount of the game ball B in the upper plate 130 can be increased. Therefore, since a large number of game balls B can be stored in the upper plate 130, the player can play the game without worrying about the stored amount of the game balls B, and the player can concentrate on the game. The game can be further enjoyed, and the player can immediately recognize whether or not the game ball B is present in the front area 131a simply by dropping the line of sight from the game area 5a to the lower door frame effect device 150. It is possible to make it easier for the player to concentrate on the game without having to carefully check the presence or absence of the game ball B in the upper plate 130, which makes the game entertaining and reduces the interest. It can be suppressed.

また、上皿130の底面(底壁132)から遊技球Bの外径の半分よりも上方に上皿130の貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を設けており、貯留領域131内に貯留されている遊技球Bの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部138のLED138aからの光が照射されることとなるため、遊技球Bにより貯留発光装飾部138からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部138からの光により上皿130に貯留されている遊技球Bをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Bの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿130に貯留されている遊技球Bに強く引付けさせることができ、上皿130における遊技球Bの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, a storage light emitting decoration portion 138 that irradiates light into the storage area 131 of the upper plate 130 is provided above half of the outer diameter of the game ball B from the bottom surface (bottom wall 132) of the upper plate 130. Since the light from the LED 138a of the stored light emitting decoration unit 138 is irradiated to the portion above the half of the game ball B stored in the 131, the light from the stored light emitting decoration unit 138 is emitted by the game ball B. Can be reflected upwards. Therefore, the game ball B stored in the upper plate 130 can be shined and decorated by the light from the stored light emitting decoration unit 138, and the player can enjoy the light emitting decoration of the game ball B. At the same time, the player's interest can be strongly attracted to the game ball B stored in the upper plate 130, and the amount of the game ball B stored in the upper plate 130 can be confirmed to achieve the same effect as described above. Can play.

また、上皿130の後周壁133に貯留発光装飾部138を設けるようにしているため、貯留発光装飾部138のLED138aを発光させることで、上皿130の前方を向いた後周壁133が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿130(貯留領域131)へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Bの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿130の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the storage light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, the rear peripheral wall 133 facing the front of the upper plate 130 emits light by causing the LED 138a of the storage light emitting decoration portion 138 to emit light. It is possible to show the player a luminescent decoration that cannot be seen in conventional pachinko machines, to surprise the player, and to direct the player's attention to the upper plate 130 (storage area 131). It is possible to have the player confirm the stored amount of the game ball B so that the above-mentioned action and effect can be surely achieved. At this time, since the inner surface of the upper plate 130 is formed in a mirror shape, the light from the stored light emitting decoration portion 138 or the light reflected by the game ball B from the stored light emitting decoration portion 138 is emitted from the upper plate 130. By reflecting on the inner surface, it is possible to further increase the glittering feeling in the storage area 131 by the storage light emitting decoration unit 138, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、送出口136の近傍に整列部137を設けて遊技球Bを整列させるようにしているため、送出口136の近傍において遊技球Bの詰りを防止することができ、上皿130に貯留されている遊技球Bを、送出口136からスムーズに球発射装置540や下皿140へ送出させることができる。従って、遊技球Bが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the alignment portion 137 is provided in the vicinity of the delivery port 136 to align the game balls B, it is possible to prevent the game balls B from being clogged in the vicinity of the delivery port 136, and the game balls B are stored in the upper plate 130. The game ball B can be smoothly sent from the delivery port 136 to the ball launcher 540 or the lower plate 140. Therefore, it is possible to avoid interruption of the game due to the jam of the game ball B, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

更に、上皿130のサイド領域131bに配置されている送出口136を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口136から遊技球Bが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, since the delivery port 136 arranged in the side area 131b of the upper plate 130 is visible from the front, the game ball B is delivered from the delivery port 136, which has not been seen by conventional pachinko machines. The situation can be seen, the player can be surprised, and the player's interest can be strongly attracted, and the same action and effect as described above can be achieved.

また、装置配置部123の前方側に、遊技球Bが貯留される貯留領域131におけるフロント領域131aが設けられているため、装置配置部123に設けられた扉枠演出装置150上に遊技球Bが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域131a内へ落下することとなり、膨出部120から前方へ遊技球Bが落下することを防止することができる。 Further, since the front area 131a in the storage area 131 in which the game ball B is stored is provided on the front side of the device arrangement unit 123, the game ball B is provided on the door frame effect device 150 provided in the device arrangement unit 123. Even if the door is placed and rolled forward, it will fall into the front area 131a, and it is possible to prevent the game ball B from falling forward from the bulging portion 120.

また、上皿130の底壁132、後周壁133、及び前周壁134等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿130内に貯留されている遊技球Bが、上皿130の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Bが貯留されているように錯覚させることができ、上皿130に多くの遊技球Bが貯留されているように見せることができる。 Further, since the inner surfaces of the bottom wall 132, the rear peripheral wall 133, the front peripheral wall 134, and the like of the upper plate 130 are formed in a mirror shape, the game ball B stored in the upper plate 130 is the upper plate 130. Because it moves to the peripheral wall of the wall, it is possible to make the player think that the game ball B is also stored on the other side of the peripheral wall, and to make it appear that many game balls B are stored in the upper plate 130. Can be done.

また、貯留領域131内へ光を照射する貯留発光装飾部138を備えているため、貯留発光装飾部138からの光、或いは、遊技球Bにおいて反射した貯留発光装飾部138からの光が、上皿130の内面において反射することにより、貯留発光装飾部138による貯留領域131内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the storage light emitting decoration unit 138 that irradiates the storage area 131 with light is provided, the light from the storage light emitting decoration unit 138 or the light from the storage light emitting decoration unit 138 reflected by the game ball B is above. By reflecting on the inner surface of the dish 130, it is possible to further increase the glittering feeling in the storage area 131 by the storage light emitting decoration unit 138, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

また、膨出部120の装置配置部123に扉枠演出装置150が配置されるため、扉枠演出装置150による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the door frame effecting device 150 is arranged in the device arranging portion 123 of the bulging portion 120, the player can be entertained by the effect of the door frame effecting device 150, and the deterioration of the player's interest in the game is suppressed. Can be made to.

なお、上記の実施形態では、上皿130における遊技球Bが貯留される貯留領域131として、装置配置部123(扉枠演出装置150)の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部123の前方のフロント領域と、装置配置部123の左方の一つのサイド領域、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部123の前方のフロント領域131aと、装置配置部123の左右両側の二つのサイド領域131bと、装置配置部123の後方のバック領域とで構成されたもの(装置配置部123が上皿130内に島状に設けられているもの)としても良い。なお、貯留領域131のバック領域は、遊技者側から遊技球Bが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域131のバック領域は、扉枠演出装置150における扉枠演出表示装置152と演出操作部160との間を通るようにしても良い。 In the above embodiment, as the storage area 131 in which the game ball B in the upper plate 130 is stored, the front area 131a in front of the device arrangement unit 123 (door frame effect device 150) and the left and right sides of the device arrangement unit 123. Although the one composed of the two side regions 131b of the above is shown, the present invention is not limited to this, and the front region in front of the device arrangement unit 123 and one side area on the left side of the device arrangement unit 123. It may be composed of a back area behind the device arrangement unit 123. Alternatively, it is composed of a front area 131a in front of the device arrangement unit 123, two side areas 131b on the left and right sides of the device arrangement unit 123, and a back area behind the device arrangement unit 123 (the device arrangement unit 123 is). It may be provided in an island shape in the upper plate 130). The back area of the storage area 131 may be in the shape of a tunnel in which the game ball B cannot be visually recognized from the player side. Further, the back area of the storage area 131 may pass between the door frame effect display device 152 and the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150.

また、上記の実施形態では、上皿130を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿130の内面を、非鏡面状としても良い。 Further, in the above embodiment, the upper plate 130 is shown to have a mirror-like inner surface, but the present invention is not limited to this, and the inner surface of the upper plate 130 may be non-mirror-like.

更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部138を上皿130の後周壁133に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部138を前周壁134に設けるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the storage light emitting decoration portion 138 is provided on the rear peripheral wall 133 of the upper plate 130, but the present invention is not limited to this, and the storage light emitting decoration portion 138 is provided on the front peripheral wall 134. You can do it.

また、上記の実施形態では、扉枠演出装置150の第一可動部155において、第一可動部カバー158の複数のルーバー部158bにより第一可動部155の上面に、ある程度の数の遊技球Bを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置150の上面を上皿130へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置150の上面に載った遊技球Bを上皿130へ転動させて、扉枠演出装置150の上面に遊技球Bが貯留されない(載り続けない)ようにしても良い。 Further, in the above embodiment, in the first movable portion 155 of the door frame effecting device 150, a certain number of game balls B are placed on the upper surface of the first movable portion 155 by the plurality of louver portions 158b of the first movable portion cover 158. However, the present invention is not limited to this, and the upper surface of the door frame effecting device 150 is set to be inclined so as to be lowered toward the upper plate 130, and the upper surface of the door frame producing device 150 is shown. The game ball B placed on the door frame effect device B may be rolled onto the upper plate 130 so that the game ball B is not stored (continues to be placed) on the upper surface of the door frame effect device 150.

[4.本体枠]
パチンコ機1における本体枠4について、主に図4、及び図18~図39を参照して説明する。本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側(扉枠3の上皿130)へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。
[4. Body frame]
The main body frame 4 of the pachinko machine 1 will be described mainly with reference to FIGS. 4 and 18 to 39. The main body frame 4 holds the game board 5 having the game area 5a in which the game is played by hitting the game ball B, and the game ball B is paid out to the player side (upper plate 130 of the door frame 3). , The game ball B used for the game is to be discharged to the rear of the pachinko machine 1 (on the island equipment side of the game hall).

[4-1.本体枠の全体構成]
本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。
[4-1. Overall configuration of the main body frame]
As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside from the front. The main body frame 4 is vertically attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front end on the left side of the front, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Can be installed.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ部50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部520と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. The main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame base unit 500, which are attached to the upper end of the outer frame 2 and rotatably attached to the outer frame upper hinge portion 50 of the outer frame 2 and rotatably attached to the door frame upper hinge portion of the door frame 3. The main body frame lower hinge portion 520, which is attached to the lower end on the left side of the front view and is rotatably attached to the outer frame lower hinge portion 60 of the outer frame 2 and to which the door frame lower hinge portion of the door frame 3 is rotatably attached. I have.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられると共に本体枠ベースユニット500を補強している金属製の本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側(上皿130や下皿140)へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面視下側面に取付けられると共にパチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、後述する本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うと共に前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成される裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する金属製の施錠ユニット650と、を備えている。 Further, the main body frame 4 is attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the metal main body frame reinforcing frame 530 that reinforces the main body frame base unit 500 and the lower front portion of the main body frame base unit 500. A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the game board 5 and an inverted L mounted along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500. A character-shaped payout base unit 550, a payout unit 560 attached to the rear side of the payout base unit 550 for paying out the game ball B to the player side (upper plate 130 and lower plate 140), and a main body frame base. A board unit 620 having a power supply board 630 and a payout control board 633 mounted on the lower side surface of the unit 500 and capable of turning on the power of the pachinko machine 1 and a main body frame base described later. It is attached to the back cover 640, which covers the rear side of the game board 5 attached to 501 and has a plurality of slits 641 penetrating back and forth and extending vertically, and the right side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front. It includes a cage outer frame 2 and a main body frame 4, and a metal locking unit 650 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、後述する本体枠ベース501の遊技盤取付部301に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 In the main body frame reinforcing frame 530, the game board 5 inserted into the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501, which will be described later, moves forward and up and down to the rear side of the portion extending to the right from the front end. Two left position regulating members 531 to be regulated are attached vertically separated from each other.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の後述する本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 described later of the main body frame base unit 500, and the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4. It prevents unauthorized insertion of tools into the inside (game board 5).

本体枠4の本体枠ベースユニット500は、正面視において上端から下方へ全高の約3/4の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301を有している。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面における遊技盤取付部301よりも下方の位置に取付けられている。 The main body frame base unit 500 of the main body frame 4 is recessed rearward from the upper end to the lower side within a height range of about 3/4 of the total height, and the game board 5 is detachably inserted from the front side. It has a mounting portion 301. The ball launcher 540 is mounted at a position below the game board mounting portion 301 on the front surface of the main body frame base unit 500.

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチ4aが取り付けられている。扉枠開放スイッチ4aは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチ4aからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠4の本体枠ベースユニット500は、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bが取り付けられている。本体枠開放スイッチ4bは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチ4bからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 Further, the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 opens the door frame for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion port through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted. The switch 4a is attached. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch 4a is released from the pressure and can detect the opening of the door frame 3. The detection signal from the door frame opening switch 4a is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, in the main body frame base unit 500 of the main body frame 4, the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is provided on the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. It is attached. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main body frame opening switch 4b releases the pressing force and can detect the opening of the main body frame 4. The detection signal from the main body frame opening switch 4b is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.

扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、施錠ユニット650による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出するものではなく、施錠ユニット650による開閉操作と別個独立して、本体枠4に対して扉枠3の開放、外枠2に対する本体枠4の開放をそれぞれ検出している。また、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bは、シリンダ錠127の近傍周辺に配置されず、シリンダ錠127へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口の下方の位置に扉枠開放スイッチ4aが配置され、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において、扉枠開放スイッチ4aが取り付けられた位置よりも下方の後面において本体枠開放スイッチ4bが配置されている。このように、仮にシリンダ錠127に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、扉枠開放スイッチ4a及び本体枠開放スイッチ4bからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 The door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and with respect to the outer frame 2 due to the input of an electric signal by the opening / closing operation by the locking unit 650. It does not detect the opening of the main body frame 4, but detects the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, independently of the opening / closing operation by the locking unit 650. ing. Further, the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b are not arranged in the vicinity of the cylinder lock 127, and the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is used so as not to be affected by the electromagnetic noise that has entered the cylinder lock 127. The door frame opening switch 4a is arranged at a position below the cylinder insertion port to be inserted, and is below the position where the door frame opening switch 4a is attached on the rear surface below the position where the door frame opening switch 4a is attached. A main body frame opening switch 4b is arranged on the rear surface. As described above, even if the electromagnetic wave noise invades the cylinder lock 127, the signal transmission line from the door frame opening switch 4a and the main body frame opening switch 4b is not affected by the electromagnetic wave noise.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備え、本体枠ベース501には、遊技盤5が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部301が形成されている。 The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member that guides the main body frame base 501, which is formed in a rectangular frame shape having a front view extending vertically, and the connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. A game board locking member 505 for holding the game board 5 detachably is provided, and a game board mounting portion 301 into which the game board 5 is detachably inserted from the front side is formed on the main body frame base 501. Has been done.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の正面視左側に取付けられており上方へ開放された溝状に正面視左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、タンクレール553の上方に配置されて払出ベース551に取付けられる外部端子板558と、外部端子板558の前方(パチンコ機1の前方)と対応する払出ベース551に形成される基板収容部551aaに収容される枠アース基板559と、を備えている。なお、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されており、各種情報をホールコンピュータへ伝えることができるものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。 The payout base unit 550 is a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and open upward in a box shape extending to the left and right. The 552, the tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 in the front view and extending to the left in the front view in a groove shape open upward, and the first rail cover attached to the upper end of the tank rail 553. At a position between the 554, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555, away from the first rail cover 554 to the left in the front view, and the first rail cover 554 and the second rail cover 555. The ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553, the ball stopping member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and the externally arranged above the tank rail 553 and attached to the payout base 551. It includes a terminal plate 558 and a frame ground substrate 559 housed in a board accommodating portion 551aa formed in a payout base 551 corresponding to the front of the external terminal plate 558 (front of the pachinko machine 1). The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side, and can transmit various information to the hall computer. The frame grounding board 559 can once collect electromagnetic noise generated in various places and ground (earth) to the island equipment of the game hall.

払出ベース551は、透明な合成樹脂によって成型され、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。なお、背板上部551dの後面には、その下辺から所定長さ離間した部位に後方へ向かって突出する庇部551daが左右方向に形成されている。 The payout base 551 is molded from a transparent synthetic resin and has a top plate portion 551a whose front-rear direction extends to the left and right with a substantially constant width, and a top plate portion whose width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a in the front-rear direction is the top plate portion. The left side plate portion 551b having substantially the same width and extending downward long, and the right side plate portion 551c having a width in the front-rear direction from the front view right side of the top plate portion 551a extending downward with substantially the same width as the top plate portion 551a. , The upper part 551d of the back plate extending downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and the position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b are substantially constant to the right. A back plate left portion 551e extending to the vicinity of the lower end in width, an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as the rear side of the left plate portion 551b, and a left plate portion 551b. A connecting plate portion 551h that connects the bottom plate portion 551g extending from the front portion of the lower side to the right to substantially the same position as the right side of the back plate left portion 551e, and the right side of the bottom plate portion 551g and the lower side of the inner plate portion 551f. And have. The payout base 551 is formed in an inverted L shape in front view, and is formed in a box shape open to the front and inward of the L shape. In addition, on the rear surface of the upper part 551d of the back plate, an eaves portion 551da protruding rearward is formed at a portion separated by a predetermined length from the lower side thereof in the left-right direction.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 In the payout base 551, the top plate portion 551a extends to the left and right with substantially the same length as the width in the left-right direction of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and the left side plate portion 551b extends above and below the game board insertion port 501b. It extends up and down with approximately the same length as the height in the direction. In the payout base 551, the front ends of the top plate portion 551a, the left plate portion 551b, and the right side plate portion 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward and extends vertically by the left plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner plate portion 551f, and the payout base 551 is provided at the portion. The unit 560 is mounted. Further, the payout base 551 projects to the right at the upper part of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front, and has a back cover mounting portion 551i to which the back cover 640 is mounted.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路570aにより誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 was guided by a ball guiding unit 570 having a single guiding passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guiding passage 570a of the ball guiding unit 570. The payout device 580 that pays out the game balls B one by one based on the instruction from the payout control board 633, the upper full ball path unit 600 that guides the game ball B downward through the payout device 580, and the upper full tank. It includes a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the ball path unit 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 is attached to the speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The base unit 620b, the power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, the payout control unit 620d attached to the right side after the front view of the power supply unit 620c, and the left side after the front view of the power supply unit 620c. It includes an attached interface unit 620e and.

ベースユニット620bは、本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a rear base 626 attached to the rear side of the front base 625 and to which the power supply unit 620c is attached to the rear surface.

電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover 631 attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. , Is equipped.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後右側に着脱可能に取付けられる箱状の透明な払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633と、を備えている。払出制御基板ボックス632は、透明なカバー体と透明なベース体とから構成されている。なお、払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されており、カシメケースとして構成されている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。 The payout control unit 620d is a box-shaped transparent payout control board box 632 that is detachably attached to the right side after the front view of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and the payout control housed in the payout control board box 632. The board 633 and the like are provided. The payout control board box 632 is composed of a transparent cover body and a transparent base body. The payout control board 633 is housed in the payout control board box 632 and is configured as a caulking case. The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 and a payout command from the main control board of the game board 5. Then, the instructed number of game balls B is to be paid out to the player side (upper plate 201 or lower plate 202).

払出制御基板ボックス632は、図示しないカバー体と図示しないベース体とから構成されている。またカバー体とベース体とは、ポリカーボネート樹脂製であり、透明に成型されている。そして、カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、払出制御基板633を収容することができるようになっている。このように、カバー体とベース体とがポリカーボネート樹脂製により透明に成型されていることにより、払出制御基板633の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、払出制御基板ボックス632の外側から確認することができるようになっている。また、払出制御基板ボックス632は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて払出制御基板ボックス632を閉じると、次に、払出制御基板ボックス632を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、払出制御基板ボックス632の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、払出制御基板ボックス632の不正な開閉を発見することができ、払出制御基板ボックス632への不正行為に対する抑止力が高められている。 The payout control board box 632 is composed of a cover body (not shown) and a base body (not shown). The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The payout control board 633 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. As described above, since the cover body and the base body are transparently molded from the polycarbonate resin, the state of the front surface side and the back surface side of the payout control substrate 633 (whether or not the payout control board 633 is illegally modified or is illegal). Whether or not the IC is mounted) can be confirmed from the outside of the payout control board box 632. Further, the payout control board box 632 is provided with a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body, respectively. When the payout control board box 632 is closed by using one sealing mechanism, the payout control board box 632 is then paid out. In order to open the control board box 632, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the payout control board box 632. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the payout control board box 632, and the deterrence against fraudulent acts on the payout control board box 632 is enhanced.

また、払出制御基板633は、パチンコ機1の状態を表示する図示しないエラーLED表示器のほかに、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633z等を備えている。本実施形態では、RWMクリアボタン633zとしてリードタイプのものが採用されており、RWMクリアボタン633zの各リードが払出制御基板633の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。RWMクリアボタン633zの押圧操作部は、透明なカバー体に形成される開口部から露出されており、払出制御基板633が払出制御基板ボックス632に収容された状態でRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作することができるようになっている。 Further, the payout control board 633 includes an error LED display (not shown) for displaying the status of the pachinko machine 1, an RWM clear button 633z having a pressing operation unit having a plurality of functions, and the like. In the present embodiment, a lead type RWM clear button 633z is adopted, and each lead of the RWM clear button 633z is soldered to the back surface (solder surface) of the payout control board 633. The pressing operation unit of the RWM clear button 633z is exposed from the opening formed in the transparent cover body, and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is housed in the payout control board box 632 with the payout control board 633. Can be pressed.

RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板に備えるマイクロプロセッサである主制御MPUに内蔵されているRAMにそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、を兼ね備えている。つまり、本実施形態では、遊技仕様に関わる設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板と別体の基板である払出制御基板633に搭載されている。また、別体の基板は払出制御基板633で無くても良く、基板ケースに収納されていない基板、基板ケースに収納されている基板、カシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板が考えられる。しかしながら設定変更機能(設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能)は遊技機として重要な機能なので、セキュリティーが高い方が望ましく、基板ケースに収納されていない基板よりも基板ケースに収納されている基板の方がセキュリティーが高く、さらにセキュリティーが高い基板はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板である。払出制御基板633はカシメケースとして構成されている基板ケースに収納されている基板であるので、セキュリティーが高いといえる。また、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板1310は後述するように遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に取り付けられており、一方、払出制御基板633は本体枠4に取り付けられていることもセュリティーの向上に寄与している。 The RWM clear button 633z is used for the RAM built in the payout control MPU, which is the microprocessor provided in the payout control board 633, and the main control MPU, which is the microprocessor provided in the main control board for controlling the game content (progress of the game). It has a function as a RAM clear switch for completely erasing the information stored in each of the built-in RAMs, a function as a setting switching button for selecting and switching setting values, and an error LED display. It also has a function as an error release switch for canceling the error. That is, in the present embodiment, the setting change function (function as a setting switching button for selecting and switching the setting value) related to the game specifications is separate from the main control board that controls the game content (progress of the game). It is mounted on a payout control board 633, which is a board. Further, the separate board does not have to be the payout control board 633, and the board is not housed in the board case, the board is housed in the board case, and the board is housed in the board case configured as the caulking case. Can be considered. However, since the setting change function (the function as a setting switching button for selecting and switching the setting value) is an important function as a gaming machine, it is desirable that the security is high, and it is better for the board case than the board that is not stored in the board case. The housed board has higher security, and the board with higher security is the board housed in the board case configured as a caulking case. Since the payout control board 633 is a board housed in a board case configured as a caulking case, it can be said that the security is high. Further, the main control board 1310 for controlling the game content (progress of the game) is attached to the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 as described later, while the payout control board 633 is the main body. The fact that it is attached to the frame 4 also contributes to the improvement of security.

インターフェイスユニット620eは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の正面視後左側取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers the board base 634 mounted on the left side after the front view of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, the interface board 635 mounted on the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. The interface board cover 636, which is attached to the board base 634 as described above, is provided.

インターフェイス基板635は、本体枠4側からの接続ケーブルの一方の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、遊技内容(遊技の進行)を制御する主制御基板、演出の進行等を制御する周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うようにインターフェイス基板635よりも正面視右方へ延出している。 One end of the connection cable from the main body frame 4 side is connected to the interface board 635. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board for controlling the game content (progress of the game), a peripheral control board for controlling the progress of the production, and the like, and is connected to the pachinko machine 1. It is connected to a CR unit (not shown) installed outside. The interface board cover 636 extends to the right of the interface board 635 so as to cover a part of the payout control unit 620d.

裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤取付部301に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられる。裏カバー640の左辺側であって上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aと対応する部分にロック用ネジ642が設けられている。裏カバー640の左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定される。裏カバー640は、遊技盤5の後側を覆う閉じた状態から遊技盤5の後側を開放する開いた状態へ向かって約180度回転することができるようになっている。 The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front to the game board mounting portion 301 of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The right side of the back cover 640 is rotatably attached to the right end of the rear surface of the main body frame base 501 around an axis extending vertically, and the left side of the front view is the back cover attachment portion of the payout base 551. It is pivotally supported and mounted on the 551i and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600 so as to be openable and closable. A locking screw 642 is provided on the left side of the back cover 640 and at a portion corresponding to the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600. The left side of the back cover 640 is attached to the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank ball path unit 600, and the locking screw 642 is screwed to the back cover mounting portion 601a to the back. The cover 640 is fixed. The back cover 640 can be rotated about 180 degrees from the closed state that covers the rear side of the game board 5 to the open state that opens the rear side of the game board 5.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、その後面が払出ベース551の後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。なお、スリット641は、遊技盤5の後側に取付けられる後述する主制御基板ボックスと対応する領域には全く形成されていない。 The back cover 640 is formed in a shape in which the right side of the flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface thereof is substantially the same as the rear surface of the payout base 551 in the state of being assembled to the main body frame 4. It is formed so as to be located on the surface. The back cover 640 is formed with a plurality of heat dissipation slits 641 that penetrate the back and forth and extend vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is made of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1. The slit 641 is not formed at all in the region corresponding to the main control board box described later, which is attached to the rear side of the game board 5.

ところで、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bが下流方向へ向かって転動するタンクレール553内に遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出ユニット560の払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。 By the way, in the game ball B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553, the metal powder is peeled off from the game ball B and falls due to wear such as the game balls B colliding with each other or rubbing against each other. Therefore, if the metal powder generated by the wear of the game ball B adheres to the tank rail 553 where the game ball B rolls in the downstream direction, the flow of the game ball B in the downstream direction is hindered. As a result, it becomes difficult to smoothly supply the game ball B toward the downstream side, and the payout of the game ball B by the payout device 580 of the payout unit 560 is stopped.

そこで、本実施形態では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉をタンクレール553から取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ自然に落下することで金属粉をタンクレール553から取り除くことができるし、タンクレール553内を転動する遊技球Bの振動によりタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介してタンクレール553から外部へ落下することで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入してタンクレール553内に付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉をタンクレール553内から取り除くことができる。 Therefore, in the present embodiment, a plurality of notched portions 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (the lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and the metal powder generated by the wear of the game ball B is formed. Is configured to be removable from the tank rail 553. Thereby, for example, the metal powder generated by the wear of the game ball B naturally falls from the tank rail 553 to the outside through the notch portion 553aa, so that the metal powder can be removed from the tank rail 553, and the tank rail can be removed. The metal powder generated by the wear of the game ball B adhering to the inside of the tank rail 553 due to the vibration of the game ball B rolling in the 553 falls from the tank rail 553 to the outside through the notch 553aa, resulting in metal. The powder can be removed from the inside of the tank rail 553, and the metal powder generated by the wear of the game ball B adhering to the inside of the tank rail 553 by inserting a cotton rod into the cutout portion 553aa by a staff member such as a clerk of the game hall. Metal powder can be removed from the inside of the tank rail 553 by performing the work of removing the metal powder.

また、パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されると共に、パチンコ機1から排出された遊技球Bは球研磨装置で磨かれて球揚送装置で再びパチンコ機1の球タンク552へ供給されるため、遊技ホールの島設備内の温度は遊技ホールの室内温度と比べて極めて高い。このため、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱をパチンコ機1の外部へ放出するために、上述したように、前後に貫通し上下に延びている複数の放熱用のスリット641が形成されている。また、裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているため、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを完全に防止することが難しいものの、この金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる。 Further, the pachinko machines 1 are arranged in a plurality of rows facing the island equipment of the game hall, and the game balls B discharged from the pachinko machine 1 are polished by the ball polishing device and again by the ball lifting device of the pachinko machine 1. Since it is supplied to the ball tank 552, the temperature inside the island facility of the game hall is extremely higher than the indoor temperature of the game hall. Therefore, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 includes various boards provided in the game board 5, electric drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs, and various lamps. In order to release the heat generated from the light emitting means such as the above to the outside of the pachinko machine 1, a plurality of slits 641 for heat dissipation are formed as described above, penetrating back and forth and extending vertically. Further, since the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, metal powder generated by the wear of the game ball B that has fallen through the cutout portion 553aa of the tank rail 553 invades the back surface side of the game board 5. Although it is difficult to completely prevent this, it is possible to prevent the metal powder from invading the back surface side of the game board 5.

また、遊技ホールの島設備の内部は、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。 In addition, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wiring for electrically connecting to various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from the upper part, and the specifications of the pachinko machine 1 There are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the upper part inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in a plurality of rows opposite to the island equipment of the game hall, this unconnected wiring includes various boards provided in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs and various lamps. If you touch the light emitting means such as, a short circuit may occur and the product may be damaged (may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of them are bent at or near the tip of the unconnected wiring, and the tip of the unconnected wiring is caught by the slit 641 and the game board 5 is more than that. Since it is difficult to penetrate toward the back surface side, a short circuit can be prevented.

なお、遊技盤5に備える各種基板のうち、裏カバー640に近傍する基板(後述するパネル中継基板1410等の中継基板を除く。)は、基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるカバー体により覆われており、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入してカバー体と接触したとしても、カバー体に覆われる基板に何ら影響が及ばない。後述するパネル中継基板1410等の中継基板は、一の基板と他の基板とを中継する基板であるため、各種コネクタの集合体であって、各種コネクタを電気的に接続するための配線パターンが裏カバー640と臨む面となる各種コネクタが実装される中継基板の表面(実装面)ではなく、裏カバー640と臨む面と反対側となる中継基板の裏面(ハンダ面)に形成されていると共に、中継基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が各種コネクタのピン端子を挿通してハンダ付けすることができるスルーホールを除いて所定色(例えば、緑色、黄色、赤色、青色、黒色等)のレジストでベタ塗りされて配線パターンが所定色のレジストにより覆われて露出されていない。つまり、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入して中継基板に接触したとしても、中継基板に何ら影響が及ばない。 Of the various boards provided in the game board 5, the boards near the back cover 640 (excluding the relay boards such as the panel relay board 1410 described later) are molded from the non-conductive resin constituting the board box. Even if the tip of the unconnected wiring is covered by the cover body and enters the back surface side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the cover body, the substrate covered by the cover body is not affected at all. .. Since a relay board such as the panel relay board 1410 described later is a board that relays one board and another board, it is an aggregate of various connectors and has a wiring pattern for electrically connecting various connectors. It is formed not on the front surface (mounting surface) of the relay board on which various connectors facing the back cover 640 are mounted, but on the back surface (solder surface) of the relay board opposite to the surface facing the back cover 640. , Predetermined colors (for example, green, yellow, red, blue, black) except for through holes where the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the relay board can be soldered by inserting the pin terminals of various connectors. Etc.), and the wiring pattern is covered with a resist of a predetermined color and is not exposed. That is, even if the tip of the unconnected wiring invades the back surface side of the game board 5 through the slit 641 and comes into contact with the relay board, the relay board is not affected at all.

このように、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640には、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5の後側を保護することができる保護カバーとしての機能と、遊技盤5の後側を覆うことで遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段から発せられる熱を複数のスリット641を介してパチンコ機1の外部へ放出することができる放熱機能と、タンクレール553の切り欠き部553aaを介して落下した遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が遊技盤5の裏面側へ侵入することを抑制することができる金属粉侵入抑制機能と、遊技ホールの島設備の内部からつり下げられた未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れることを防止することができる防護壁機能と、を有している。 As described above, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 has a protective cover that can protect the rear side of the game board 5 by covering the rear side of the game board 5. By covering the rear side of the game board 5, various boards provided in the game board 5, electric drive sources such as various motors and solenoids, and a plurality of heats generated from light emitting means such as various LEDs and various lamps are generated. The metal powder generated by the wear of the game ball B that has fallen through the notch 553aa of the tank rail 553 and the heat dissipation function that can be discharged to the outside of the pachinko machine 1 through the slit 641 of the game board 5 is the back surface of the game board 5. The metal powder intrusion suppression function that can suppress the intrusion to the side and the unconnected wiring suspended from the inside of the island facility in the game hall provide electricity for various boards, various motors, various solenoids, etc. provided in the game board 5. It has a protective wall function that can prevent contact with light emitting means such as a target drive source, various LEDs, and various lamps.

本体枠4における施錠ユニット650について、主に図39を参照して詳細に説明する。図39(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられる金属製のユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な金属製の複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な金属製の複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる金属製の伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している金属製の錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる金属製の外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 39. FIG. 39 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 39 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 650 includes a metal unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of metal hooks 652 that project forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and a unit. A plurality of metal hooks 653 that protrude rearward from the base 651 and can be locked to the outer frame 2, and a metal transmission cylinder that moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction. 654, a metal lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and an outer frame hook 653 upward, and a metal that moves the outer frame hook 653 downward. It is equipped with an unlocking lever 656 for the outer frame.

本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、正面視右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。 The main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 in front view is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500 in front view. The main body frame reinforcing frame 530 has a cross-sectional shape in a plan view formed in a U-shape with the right side in a front view open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of an extruded metal material.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。また、施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 When the locking unit 650 is assembled on the main body frame 4, a plurality of (three) door frame hooks 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 are moved forward from the front surface of the main body frame base 501. It stands out. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion port 501f of the main body frame base 501, and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, so that the front end of the cylinder lock 130 of the door frame 3 rotates. Engages with the transmission member 133, and the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted and rotates. Further, in the locking unit 650, a plurality (three) door frame hooks 652 are locked to the hook member 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and the plurality (two). The outer frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the lock unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and the key corresponding to the keyhole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of lock units 650 are inserted via the transmission cylinder 654. The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction in the front view, a plurality of outer frame hooks 653 move downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, a plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved downward. 4 is unlocked. In this way, the lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip side of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 is inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the hook 652 for the door frame and the hook 653 for the outer frame are replaced with the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward or upward so as to get over the 24 and the lower hook member 25, the lock is locked by the urging force of the lock spring 655.

金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。なお、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能しているという点についての説明を後述する。 The metal body frame reinforcing frame 530 also functions as a body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the body frame base unit 500 to impart rigidity, and via a body frame metal ground wire (not shown), It is electrically connected to the above-mentioned frame grounding substrate 559. The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown). The point that the metal main body frame reinforcing frame 530 also functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to impart rigidity will be described later.

[4-3.本体枠の電磁波ノイズ対策]
次に、本体枠4のノイズ対策について簡単に説明する。本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側(上皿130や下皿140)へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620等を備えている。
[4-3. Measures against electromagnetic noise in the main frame]
Next, noise countermeasures for the main body frame 4 will be briefly described. As described above, the main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 and a main body frame base unit 500 having a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2 and that can support the outer periphery of the game board 5. The inverted L-shaped payout base unit 550 and the game ball B received by the payout base unit 550, which are attached along the upper side and the left side of the front view on the rear side, are sent to the player side (upper plate 130 and lower plate 140). It includes a payout unit 560 for paying out, a power supply board 630 having a power supply switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1, a board unit 620 having a payout control board 633, and the like.

この本体枠ベースユニット500は、上述したように、金属の押出型材によって形成されると共に、本体枠ベース501の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530等を備えている。本体枠補強フレーム530は、上述したように、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能し、図示しない本体枠金属アース線を介して本体枠4に備える上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。つまり、本実施形態では、金属製の本体枠補強フレーム530が本体枠側のフレームグランドとなっている。また、球タンク552は、その底部全体に配置された図示しない金属製プレートが図示しない球タンクアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しないインターフェースアース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。また、基板ユニット620における電源基板630に設けられる図示しないアース接続端子は、図示しない電源アース線を介して上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 As described above, the main body frame base unit 500 is formed of an extruded metal material and includes a main body frame reinforcing frame 530 or the like attached to the left side surface of the main body frame base 501 when viewed from the front. As described above, the main body frame reinforcing frame 530 also functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to impart rigidity, via a main body frame metal ground wire (not shown). It is electrically connected to the above-mentioned frame grounding board 559 provided in the main body frame 4. That is, in the present embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 is the frame ground on the main body frame side. Further, in the ball tank 552, a metal plate (not shown) arranged on the entire bottom thereof is electrically connected to the above-mentioned frame ground substrate 559 via a ball tank ground wire (not shown). Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the interface board 635 of the board unit 620 is electrically connected to the above-mentioned frame ground board 559 via an interface ground wire (not shown). Further, a ground connection terminal (not shown) provided on the power supply board 630 of the board unit 620 is electrically connected to the above-mentioned frame ground board 559 via a power supply ground wire (not shown). The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown).

このように、本体枠4のノイズ対策として、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630へ侵入したそれぞれ電磁波ノイズは、本体枠補強フレーム530、球タンク552、基板ユニット620におけるインターフェイス基板635、基板ユニット620における電源基板630から図示しない対応する各種アース線、枠アース基板559、そして図示しない島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 In this way, as a measure against noise in the main body frame 4, the electromagnetic noise that has penetrated into the main body frame reinforcing frame 530, the ball tank 552, the interface board 635 in the board unit 620, and the power supply board 630 in the board unit 620 is the main body frame reinforcing frame 530. , Ball tank 552, interface board 635 in board unit 620, corresponding various ground wires not shown from power supply board 630 in board unit 620, frame ground board 559, and island equipment in the game hall via the island equipment ground wire (not shown). It is guided to the ground and removed.

[4-4.枠アース基板]
次に、枠アース基板559について簡単に説明する。枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、アース端子を複数備えている。第1アース端子(インターフェースアース端子)は、インターフェースアースとして、本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子と図示しないインターフェースアース線を介して電気的に接続されるものであり、第2アース端子(島設備アース端子)は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と図示しない島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、第3アース端子(球タンクアース端子)は、球タンクアースとして、球タンク552の底部全体に配置された図示しない金属製プレートに図示しない金属ネジにより図示しない球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、第4アース端子(本体枠金属アース端子)は、本体枠金属アースとして、本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530に図示しない金属ネジにより図示しない本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、第5アース端子(電源アース端子)は、電源アースとして、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と図示しない電源アース線を介して電気的に接続されるものであり、第6アース端子(扉枠金属アース)は、扉枠金属アースとして、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに図示しない金属ネジにより図示しない扉枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この扉枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものである。
[4-4. Frame ground board]
Next, the frame grounding board 559 will be briefly described. As described above, the frame grounding board 559 can once collect electromagnetic noise generated in various places and ground (earth) to the island equipment of the game hall, and is provided with a plurality of grounding terminals. The first ground terminal (interface ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4 via an interface ground wire (not shown) as an interface ground. The second ground terminal (island equipment ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal in the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire (not shown) as the island equipment ground, and is the third ground. The terminal (ball tank ground terminal) is a ball tank ground, and one end of a ball tank ground wire (not shown) is attached to a metal plate (not shown) arranged on the entire bottom of the ball tank 552 by a metal screw (not shown), and this ball is also attached. The other end of the tank ground wire is electrically connected, and the fourth ground terminal (main body frame metal ground terminal) is a metal main body of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 as a main body frame metal ground. One end of the main body frame metal ground wire (not shown) is attached to the frame reinforcing frame 530 by a metal screw (not shown), and the other end of the main body frame metal ground wire is electrically connected. The ground terminal) is electrically connected to the ground connection terminal provided on the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 via a power supply ground wire (not shown) as a power supply ground, and is a sixth ground terminal (earth terminal). As the door frame metal ground), one end of the door frame metal ground wire (not shown) is attached to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 by a metal screw (not shown). , The other end of this door frame metal ground wire is electrically connected.

枠アース基板559の回路は、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)は、図示しない第1抵抗の一端と電気的に接続され、この第1抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)とは、図示しない第2抵抗の一端と電気的に接続されると共に、この第2抵抗の他端が電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、及びインターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、第1抵抗の他端と第2抵抗の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、第1抵抗、第2抵抗として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。 In the circuit of the frame ground board 559, the third ground terminal (ball tank ground terminal) as the ball tank ground is electrically connected to one end of the first resistor (not shown), and the other end of the first resistor is used as the power supply ground. 5th ground terminal (power supply ground terminal), 2nd ground terminal as island equipment ground (island equipment ground terminal), and 1st ground terminal as interface ground (interface ground terminal) are electrically connected to each other, and the main body The 4th ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the frame metal ground and the 6th ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground are electrically connected to one end of a second resistor (not shown). At the same time, the other end of this second resistor is the fifth ground terminal (power supply ground terminal) as the power supply ground, the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground, and the first ground terminal (island equipment ground terminal) as the interface ground. It is electrically connected to the interface ground terminal). That is, the other end of the first resistance and the other end of the second resistance are electrically connected. In this embodiment, 510 ohms (Ω) and 2 watts (W) are adopted as the first resistance and the second resistance.

インターフェースアースとしての第1アース端子(インターフェースアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしての第5アース端子(電源アース端子)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。 The electromagnetic noise flowing through the first ground terminal (interface ground terminal) as the interface ground is grounded by the island equipment in the game hall via the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire. The electromagnetic noise that is guided to and removed and flows to the third ground terminal (ball tank ground terminal) as the ball tank ground is passed through the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire. Then, the electromagnetic noise that is guided to the ground of the island equipment in the game hall and is removed and flows to the 4th ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground is the 2nd ground terminal (island) as the island equipment ground. The electromagnetic noise that flows to the 5th ground terminal (power supply ground terminal) as the power supply ground, which is guided to the ground of the island equipment in the game hall via the equipment ground terminal) and the island equipment ground wire, is used as the island equipment ground. The 6th ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground is removed by being guided to the ground of the island equipment in the game hall via the 2nd ground terminal (island equipment ground terminal) and the island equipment ground wire. The electromagnetic noise flowing through the ground is guided to the ground of the island equipment in the game hall and removed via the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground and the island equipment ground wire.

ところで、本体枠4における払出ベースユニット550には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。 By the way, a ball tank 552, a payout unit 560 and the like are attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4. The ball tank 552 is supplied with the game ball B from the island facility of the game hall, and the game ball B is supplied from the ball tank 552 to the payout unit 560. The game ball B is polished in the island equipment of the game hall or rubs against each other in the circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and is charged and electrostatically discharged to emit electromagnetic noise. Therefore, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can be retained are mounted.

そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしての第3アース端子(球タンクアース端子)と、本体枠金属アースとしての第4アース端子(本体枠金属アース端子)と、をそれぞれ第1抵抗、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。このように、本実施形態において金属製の本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500を補強して剛性を付与することができる機能に加えて本体枠金属アースとしても機能している。 Therefore, in the present embodiment, the frame grounding substrate 559 is arranged in the vicinity of the ball tank 552 and the payout unit 560 where static electricity tends to accumulate, and as a result of the tendency for static electricity to accumulate, the ball tank 552 and the payout unit are strongly affected by electromagnetic noise. In contrast to the metal main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 which is in the vicinity of the unit 560, in the frame grounding board 559, the third ground terminal (ball tank ground) as the ball tank ground is used. (Terminal) and the 4th ground terminal (main body frame metal ground terminal) as the main body frame metal ground, and the electromagnetic noise is gradually flowed and attenuated via the 1st resistor and the 2nd resistor, respectively, and the high voltage is instantaneous. It is possible to lead from the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire. In other words, the electromagnetic wave noise that has entered from the ball tank 552 or the payout unit 560, where static electricity tends to accumulate, is used as the frame ground called the frame ground from the frame ground board 559 via the ball tank 552 or the metal body frame reinforcement frame 530. By guiding to the ground of the island equipment of the game hall, the electromagnetic noise invading from the ball tank 552 and the payout unit 560 can be sent to the ground of the island equipment of the game hall and removed. As described above, in the present embodiment, the metal main body frame reinforcing frame 530 functions as a main body frame metal ground in addition to the function of reinforcing the main body frame base unit 500 to impart rigidity.

また、扉枠3に備える各種装飾部には、上述したように、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有している。この装飾メッキが施された装飾部は、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットと図示しない配線又は図示しない金属製の導通板を介して扉枠補強ユニットと電気的に接続されている。このため、例えば、装飾メッキが施された装飾部に遊技者が触れると、遊技者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技者からこの装飾部を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。また、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)が本体枠4における施錠ユニット650に触れると、上述したように、遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者に帯電した静電気が静電気放電して電磁波ノイズとして遊技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者からこの施錠ユニット650を介して扉枠補強ユニットへ伝わる。 Further, as described above, some of the various decorative portions provided in the door frame 3 are provided with decorative plating on the entire front and back surfaces. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and has conductivity. This decorative plated portion is electrically connected to the door frame reinforcing unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3 via wiring (not shown) or a metal conduction plate (not shown). Has been done. Therefore, for example, when the player touches the decorative portion on which the decorative plating is applied, the static electricity charged on the player is electrostatically discharged and transmitted as electromagnetic noise from the player to the door frame reinforcing unit via the decorative portion. In addition, the main body is a staff member such as a clerk in a game hall or a person who has a setting key described later (a limited person who can check the current set value in addition to changing the set value). When the locking unit 650 in the frame 4 is touched, as described above, the static electricity charged to the clerk of the game hall or the person who has the setting key described later is electrostatically discharged and becomes the clerk of the game hall as electromagnetic noise. It is transmitted to the door frame reinforcement unit via the locking unit 650 from a person who possesses the setting key described later.

そこで、本実施形態では、扉枠3の図示しない扉枠ベースユニットにおける扉枠補強ユニットに対して、枠アース基板559において、扉枠金属アースとしての第6アース端子(扉枠金属アース)を、第2抵抗を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしての第2アース端子(島設備アース端子)から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、扉枠補強ユニットを介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、装飾メッキが施された装飾部、遊技者、技ホールの店員等の係員や後述する設定キーを所持する者(設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる限られた者)からの電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。 Therefore, in the present embodiment, the sixth ground terminal (door frame metal ground) as the door frame metal ground is provided on the frame ground substrate 559 with respect to the door frame reinforcement unit in the door frame base unit (not shown) of the door frame 3. The electromagnetic noise is gradually flowed and attenuated through the second resistor to suppress the instantaneous discharge of high voltage, and the second ground terminal (island equipment ground terminal) as the island equipment ground is passed through the island equipment ground wire. It is possible to lead to the ground of the island equipment of the game hall. In other words, a staff member such as a decorative part with decorative plating, a player, a clerk in a skill hall, or a person who has a setting key described later (in addition to changing the setting value, checking the current setting value set). Electromagnetic noise from a limited number of people who can perform such things) is decorated by guiding it from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment in the game hall as a frame ground called the frame ground via the door frame reinforcement unit. Persons with plated decorations, players, clerk of skill hall, etc. and those who have the setting key described later (in addition to changing the setting value, check the current setting value that is set, etc.) Electromagnetic noise from a limited number of people who can do this can be removed by flowing it to the ground of the island equipment in the game hall.

[4-5.本体枠上部の詳細な構成]
次に、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図40乃至図47を参照して詳細に説明する。図40(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB-B線で切断した断面図である。図41は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図42(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図43は、図42(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図44は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図45は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図46は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図47は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-5. Detailed configuration of the upper part of the main body frame]
Next, the detailed configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 40 to 47. 40 (a) is a plan view of the main body frame, and FIG. 40 (b) is a cross-sectional view taken along the line BB in (a). FIG. 41 is an enlarged view showing an enlarged upper portion in a perspective view of the main body frame as viewed from behind. 42 (a) is a perspective view seen from the front upper side with a tank rail or the like assembled on the ball tank, and FIG. 42 (b) is a perspective view seen from the front lower side of (a). FIG. 43 is an exploded perspective view of FIG. 42 (a) as viewed from the front. FIG. 44 is an explanatory diagram showing a region in the upper part of the main body frame where game balls overflowing from the ball tank flow. FIG. 45 is an explanatory diagram showing the flow of a game ball overflowing from the ball tank at the upper part of the main body frame. FIG. 46 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball to the detour passage in the upper part of the main body frame. FIG. 47 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in an enlarged perspective view of the main body frame as viewed from behind on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部510及び本体枠下ヒンジ部520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the main body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2, and is removable and hinged with respect to the outer frame 2 by the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520. A frame-shaped main frame base 501 that can be attached so as to be able to support the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shaped payout that is attached along the upper side and the left side of the front view on the rear side of the main body frame base 501. The base 551, the ball tank 552 attached to the payout base 551 and open upward in a box shape (container shape) extending to the left and right, and the groove attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward. The tank rail 553 extending to the left in a shape, the first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and the tank rail 553 separated from the first rail cover 554 to the left in the front view. The second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555, the ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 555 at the position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, and the tank rail 555. A ball stop member 557 attached to the downstream end and a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the payout base 551 to pay out the game ball B to the player side. I have.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺からそれぞれ上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺からそれぞれ上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。 The ball tank 552 has a bottom wall 552a which is formed in a quadrangle whose shape in a plan view extends in the left-right direction and is inclined so that the left side is lowered in a front view, and the bottom wall 552a from the front side and the rear side, respectively. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both the left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed in a container shape with the upper side open. Has been done. The ball tank 552 stores the game ball B supplied from the island equipment such as the game hall where the pachinko machine 1 is installed.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is notched from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper end edge. This overflow portion 552f has a length of about 3/4 of the lateral length of the front wall 552b from the end side of the left side wall 552d of the front wall 552b toward the end on the opposite side (right side wall 552e side). It is formed over the length.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。 In the front view of the tank rail 553, the right end side (upstream side) communicates with the inside of the ball tank 552, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552. .. The tank rail 553 has a gutter-shaped main guide portion 553a that extends from the vicinity of the upstream to the downstream end at the bottom and is formed so that only one game ball B can be distributed in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game ball B. Have. The main guide portion 553a is inclined so as to be lower toward the left side of the front view. Further, in the plan view, the main guide portion 553a extends to the left from the right end to a position of about 1/10 of the total length in the left-right direction in parallel with the axis extending in the left-right direction from the right end side. It is formed in a crank shape that extends diagonally from the right end to a position of about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as it goes toward it, and extends parallel to the axis line extending in the left-right direction to the left end. ..

タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 In the tank rail 553, a portion of the main guide portion 553a extending parallel to the axis extending from the left end to the right in the left-right direction extends to the upper end with the same width, and the first rail extends to the upper end of this portion. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. Further, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows becomes lower toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed, and the game ball B is formed at the downstream end. Is formed at a height at which only one can be distributed (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、樋状の主誘導部553aの底面と正面視において主誘導部553aの後壁とに左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して三つ形成されている。矩形状の切り欠き部553aaにより、主誘導部553aの底面には主誘導部553aの後壁から前方へ向かってその後壁の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成されると共に、主誘導部553aの後壁には主誘導部553aの底面から上方へ向かってその底面の底板の厚み(本実施形態では、約2.5mm)を加えた高さ約7mm、左右方向の長さ約30mmを有する長方形状の穴が形成され、これらの長方形状の穴が連通して形成されている。 Further, the tank rail 553 has a predetermined length in the left-right direction with respect to the bottom surface of the gutter-shaped main guide portion 553a and the rear wall of the main guide portion 553a in front view at the portion where the upper side is closed (in this embodiment, about Three rectangular notch portions 553aa having (30 mm) are formed with a predetermined interval (about 10 mm in this embodiment). Due to the rectangular notch 553aa, the bottom surface of the main guiding portion 553a is added with the thickness of the rear wall (about 2.5 mm in this embodiment) from the rear wall of the main guiding portion 553a to the front, and is about 7 mm. A rectangular hole having a length of about 30 mm in the left-right direction is formed, and the thickness of the bottom plate of the main guide portion 553a is formed upward from the bottom surface of the main guide portion 553a on the rear wall of the main guide portion 553a (in the present embodiment). , About 2.5 mm) is added to form a rectangular hole having a height of about 7 mm and a length of about 30 mm in the left-right direction, and these rectangular holes are formed in communication with each other.

球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、遊技球Bが互いに衝突したり、擦れ合ったり等の摩耗により遊技球Bから金属粉が剥がれて落下する。このため、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が主誘導部553aに付着する状態となると、遊技球Bの下流方向への流れが妨げられることにより、遊技球Bを下流側へ向かってスムーズに供給することが困難となって、払出装置580による遊技球Bの払出しが停止することとなる。 In the game ball B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553, the metal powder is peeled off from the game ball B and falls due to wear such as the game balls B colliding with each other or rubbing against each other. Therefore, when the metal powder generated by the wear of the game ball B adheres to the main guide portion 553a, the flow of the game ball B in the downstream direction is obstructed, so that the game ball B is smoothly moved toward the downstream side. It becomes difficult to supply the game ball B to the payout device 580, and the payout of the game ball B is stopped.

そこで、本実施形態では、主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されている。これにより、例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ自然に落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、主誘導部553aを転動する遊技球Bの振動により主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉が切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下することで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるし、遊技ホールの店員等の係員により綿棒を切り欠き部553aaに挿入して主誘導部553aに付着している遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を取り除く作業を行うことですることで金属粉を主誘導部553aから取り除くことができる。 Therefore, in the present embodiment, a plurality of notched portions 553aa are formed in the main guiding portion 553a so that the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the main guiding portion 553a. Thereby, for example, the metal powder generated by the wear of the game ball B naturally falls from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa, so that the metal powder can be removed from the main guide portion 553a. Metal powder generated by the wear of the game ball B adhering to the main guide portion 553a due to the vibration of the game ball B rolling on the main guide portion 553a falls from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa. As a result, the metal powder can be removed from the main guide portion 553a, and a cotton rod is inserted into the cutout portion 553aa by a staff member such as a clerk in the game hall, which is caused by wear of the game ball B attached to the main guide portion 553a. By performing the work of removing the metal powder, the metal powder can be removed from the main induction portion 553a.

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 Further, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the game balls B are mainly arranged in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges wider than the width of the guiding portion 553a and that narrows in the width direction from the upstream end toward the downstream side and changes to match the width of the main guiding portion 553a. There is. With this bulging portion 553b, a plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B toward the downstream side. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side toward the lower main guiding portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B circulating in the bulging portion 553b so that the width directions become one line toward the downstream side and the downward side.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has the center of curvature arranged on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of the curved curvature of the bulging portion 553b is arranged above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 is slightly at the boundary between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature on the downstream side than on the upstream side. For this reason, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulging portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulging portion 553b side acts depends on the position of the bulging portion 553b that abuts. It changes in various directions, and it is possible to suppress the generation of ball shavings in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed into a shape that extends constantly, a reaction force always acts in a constant direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B circulating in the bulging portion 553b. Since the reaction force is difficult to disperse, the internal game ball B is always pushed in a certain direction, so that the game ball B is difficult to escape and ball clogging (ball shaving) is likely to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B, so that the reaction force flows inside. By dispersing the pushed directions of the plurality of game balls B to be pushed, it is possible to make it easier for the pushed game balls B to escape, and it is possible to make it difficult for ball clogging (ball shavings) to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。したがって、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上述した相用効果と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the tank rail 553 is molded of a transparent material (polycarbonate resin or the like), and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside. As a result, even if a ball jam (ball gummy) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so that the location where the ball is jammed can be quickly identified. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly cleared, the interruption of the game due to the occurrence of the ball clogging can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game due to the interruption of the game can be achieved. The decrease can be suppressed. Further, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 can be visually recognized from the rear through the tank rail 553, so that the game board 5 can be visually recognized. When a movable defect occurs in the movable production unit or the like, the status of the transmission mechanism such as the drive motor, the gear, the belt, etc. can be confirmed with the game board 5 attached to the main body frame 4, and the above-mentioned phase can be confirmed. It can produce the same effect as the effect.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。 The main body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and the same side (left side in the front view) as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction is outside the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game ball B, which extends to the left and overflows forward from the ball tank 552, to the ball tank 552, the rear end side is inclined so that the rear end side is at the same height as the overflow portion 552f and the front end side is higher. It extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501 m and the overflow surface portion 501 m to the upper side of the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side is low. A part of the game ball B that overflows from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m because it is tilted so that the side (left side) away from the ball tank 552 is lowered in the left-right direction. It is equipped with a detour passage 552 g, which guides the vehicle.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 Further, the main body frame 4 is provided on the side opposite to the left side wall 552d of the ball tank 552 on both outer sides of the detour passage 552 g in the left-right direction, and the distance in the left-right direction is wider than the outer diameter of the game ball and the bottom surface. It is provided at a position lower than the overflow surface portion 501 m on the opposite side of the detour passage 552 g between the discharge portion 551j whose height is lower than the portion where the upper side of the tank rail 553 is open and the discharge portion 551j. It covers the upper side of an external terminal board 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electrical wiring can be connected from the rear and a plurality of electric wire connection terminals 558a (external terminal board 558), and the upper surface is an overflow surface portion. It is equipped with a terminal cover 551k that extends horizontally at a position higher than 501 m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍~4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。 The overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501 m has a flat plate shape from a position lower than the outer diameter of the game ball B by a distance of 2 to 4 times from the upper side on the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape with the shape of the front view extending vertically. It is extended to. The overflow surface portion 501 m is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in the front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501 m is formed so that the height from the front end to the rear end is about ½ of the outer diameter of the game ball B. In the overflow surface portion 501m, a gap having a distance of about twice the outer diameter of the game ball B is formed between the main body frame 4 and the outer frame upper member 30 in a state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. ..

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oのそれぞれの左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。 The main body frame base 501 is arranged on both the left and right sides of the overflow surface portion 501 m, and has a flat plate-shaped left step portion 501n and a right step portion 501o extending substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501 m. On both outer sides of the left-stage portion 501n and the right-stage portion 501o in the left-right direction, the upper ends are higher than the left-stage portion 501n and the right-stage portion 501o and extend in a strip shape in the front-rear direction, and the outside of the game ball B in the left-right direction. It has a plurality of ribs 501p, which are arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left-stage portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501n is inclined so that the right corner at the rear end is slightly lower than the horizontal plane in the front view. The right-stage portion 501o is formed to have a length in the left-right direction longer than the length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined so that the left corner at the rear end is slightly lower than the horizontal plane in the front view.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is formed. The gap between the ball and the ball B is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the main body frame base 501 is assembled to the main body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501 m coincides with the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the left-right direction, and the overflow surface portion 501 m. The left end of the detour passage 552g coincides with the left end of the detour passage 552g in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right end wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。 The detour passage 552 g is integrally formed with the ball tank 552. In the following, the container-shaped region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as a ball tank 552. The detour passage 552g extends from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left in a flat plate shape, and the front end is the same height as the overflow portion 552f and the rear end is inclined so as to be low. And a weir portion extending upward from the end side of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. As for the rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g, the left end side (weir portion 552i side) of the rear end side extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 in the front view, and the left end side thereof. It extends diagonally so that it moves forward toward the right end. The passage surface 552h of the detour passage 552g may be inclined in the left-right direction horizontally.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。したがって、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 The detour passage 552g is assembled on the main body frame 4 so that the rear end of the tank rail 553 extending in a crank shape in the left-right direction is along the front end side of the portion extending diagonally in the left-right direction. It is extended. That is, the rear end of the detour passage 552 g extends diagonally in the left-right direction. As a result, the game ball B guided backward by the detour passage 552 g changes from the slanted rear end so that its distribution direction is perpendicular to the slanted rear end. The diagonally extending rear end of the detour passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the distribution direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is discharged from the rear end of the detour passage 552g in a direction substantially perpendicular to the distribution direction (width direction) of the tank rail 553, the detour passage 552g is discharged at a wide portion of the tank rail 553. You can receive the game ball B from. Further, since the game ball B is supplied from the detour passage 552 g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the detour passage 552 g. It is possible to make it difficult for ball clogging in 553 to occur.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 Since the detour passage 552 g extends diagonally in the left-right direction so that the rear end moves rearward toward the downstream side of the tank rail 553, the game ball B moves from the detour passage 552 g to the tank rail 553 side. When released, the diagonally extending rear end allows the game ball B to be discharged to the upstream side, which is wider than the downstream side, where the width of the tank rail 553 is narrower. By releasing it to a wide area of the tank rail 553, it is possible to suppress the generation of ball shavings in the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。したがって、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the portion for guiding the game ball B by the detour passage 552g corresponds to the rear portion of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the outside of the left portion of the rear wall 552c in the front view in the tank rail 553. A game ball B that has submerged under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) is distributed from inside the ball tank 552 to this portion. For this reason, at the portion of the tank rail 553 behind the detour passage 552 g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552 k (of the wall of the tank rail 553). Height) will not be exceeded. Therefore, on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552 g, it is possible to secure a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked on the upper side. The game ball B guided to the rear can be reliably received by the tank rail 553, and the game ball B does not spill backward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The ball tank 552 has a flat plate shape extending to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f on the left side wall 552d inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. It has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. Further, the guide surface portion 552j has the right end side in the front view from the position of about 1/3 of the total length in the left-right direction of the front wall 552b from the left end of the front wall 552b, and the left end of the front wall 552b in the left-right direction of the front wall 552b. Approximately 1/9 of the total length extends diagonally backward from the front wall 552b to a position near about 1/2 of the total length in the anteroposterior direction of the left side wall 552d, and then extends parallel to the left side wall 552d to the vicinity of the rear wall 552c. From there, it is formed in a shape extending parallel to the rear wall 552c with a constant width in the front-rear direction from the left end of the rear wall 552c to a position of about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c.

球タンク552には、平面視において、上述した形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、それぞれ前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 The ball tank 552 has a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above-mentioned shape in a plan view, the end of the right end side on the front wall 552b side, and the end on the rear wall 552c side. The enclosed area has an opening 552k formed to penetrate in the vertical direction. Further, the ball tank 552 is a flat plate-shaped flange extending in the lateral direction and the vertical direction on the same surface as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the weir portion 552i of the detour passage 552g, respectively. It has a portion 552 liters. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the portion of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edge of the two flange portions 552l is the upper end edge of the left side wall 552d and the rear wall 552c (main body frame base 501). It is formed higher than the left step portion 501n and the upper surface of the right step portion 501o).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and the tank rail 555 are assembled from each other, the upstream end (right end in the front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. Further, in a plan view, the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape and the portion extending straight in the left-right direction on the left side thereof are located rearward (protruding) from the ball tank 552. )is doing. The rear end side of the detour passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. The discharge portion 551j is in the ball tank 552 so as to be stepped rearward from a height lower than the detour passage 552 g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552 in a state of being assembled to the main body frame 4. After extending backward from the rear side of the flange portion 552l on the left side of the front view to the tank rail 553, a position higher than the upper end of the tank rail 553 to the left along the tank rail 553 (center in the left-right direction of the second rail cover 555). It extends to a nearby position) and then extends backwards.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。 The external terminal board 558 is attached with a plurality of electric wire connection terminals 558a arranged side by side in the left-right direction on the rear surface. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal in which the grip portion can be opened by operating the lever to grip the tip of the electric wiring. The external terminal plate 558 is arranged in front of the portion closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 on the upper side of the tank rail 555 in the state of being assembled on the main body frame 4. .. The terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558 (a plurality of electric wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l in the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図44において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、それぞれ低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、それぞれ左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。 Next, the action and effect of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are such that the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are lower on the rear end side as shown by the white arrows in FIG. The left corner portion 501n is inclined so that the rear end right corner is lowered, and the right stage portion 501o is inclined so that the rear end left corner is lowered. Further, the bottom wall 552a and the tank rail 553 (main guide portion 553a) of the ball tank 552 are inclined so that the left end side thereof is lower in the front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lower.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図45を参照)。したがって、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(いわゆる、球ガミ)の発生を防止することができる。 Then, when the amount of the game ball B stored in the ball tank 552 increases due to being supplied from the island facility, first of all, it exceeds the overflow portion 552f, which is the lowest height of the outer peripheral upper edge. It can be discharged to the outside (front) of the ball tank 552, and the game ball B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface portion 501 m, and is also discharged from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501 m. The game ball B can be returned to the ball tank 552 by tilting the overflow surface portion 501 m (see FIG. 45). Therefore, since it is possible to prevent the game balls B from further increasing in the ball tank 552, it is possible to suppress the strong pressing of the game balls B against each other (increase in the ball pressure) in the ball tank 552. , It is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball shaving) due to the engagement between the game balls B in the ball tank 552.

また、迂回通路552gを備えていることから、図46に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。したがって、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Further, since the detour passage 552 g is provided, as shown in FIG. 46, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552 g. As a result, it is possible to prevent the game ball B accumulated in the overflow surface portion 501 m from exerting a strong backward pressing force on the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B in the ball tank 552 is clogged. Can be prevented. Further, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 via the detour passage 552 g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface portion 501 m can be prevented from spilling to the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a problem that the game ball B spilled on the outside of the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened or closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501 m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the detour passage 552 g, and along the left side away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a fixed position, the flow (pressure) of the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552 g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , It is possible to prevent the game balls B from being clogged by suppressing the strong pressing of the game balls B against each other in the tank rail 553.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, since the height of the remaining upper end edge other than the overflow portion 552f is higher than that of the overflow portion 552f at the outer peripheral upper end edge of the ball tank 552, the ball between the ball tank 552 and the detour passage 552g. The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction of the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501 m. As a result, the game ball B, which overflows from the ball tank 552 beyond the overflow portion 552f to the overflow surface portion 501m and is distributed from the overflow surface portion 501m to the detour passage 552g, is on the left side of one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the detour passage 552g from returning to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour passage 552g side presses the game ball B in the ball tank 552. It is possible to prevent the game ball B from being clogged in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。したがって、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Further, as described above, the upper end edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the detour passage 552g is from the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h where the game ball B in the detour passage 552g rolls). It is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the detour passage 552 g without passing through the overflow surface portion 501 m. As a result, the inflow of the game ball B from the side (ball tank 552) to the detour passage 552 g can be prevented, so that the flow of the game ball B in the detour passage 552 g is rearward from the overflow surface portion 501 m on the front end side. The flow can be in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the detour passage 552 g to the tank rail 553 can be in a fixed direction. Therefore, it is possible to prevent the game balls B from pushing each other and biting each other due to the different directions of the pressure applied to the game balls B in the tank rail 553, and the game balls B are clogged. Can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, since the bottom of the tank rail 553 is provided with a main guide portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide portion 553a in a row in the left-right direction. Since the game balls B are arranged side by side, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. Further, since the tank rail 553 is provided with a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be lined up in a portion where the upper side is open, the game released from the rear end of the detour passage 552 g. The sphere B can be reliably received, and the above-mentioned action and effect can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。したがって、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 is extended from the upstream end to the portion where the upper side is closed, and the width direction is narrowed from the upstream end to the downstream side to match the width of the main guiding portion 553a. Since they are changed to match, the plurality of game balls B can be aligned so as to be in a line with respect to the width direction as the plurality of game balls B are directed toward the downstream side in the bulging portion 553b. Further, since the portion of the tank rail 553 where the upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, the upstream side (ball tank 552 side). By distributing a plurality of game balls B stacked in a plurality of stages in the height direction to the downstream side through a portion of the tank rail 553 where the upper side is closed, the number of stages in the height direction is reduced in a row. Can be aligned with. Therefore, the tank rail 553 can guide a plurality of game balls B to the downstream side (payout device 580 side) in a state of being aligned in a row.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Further, since the overflow surface portion 501 m and the detour passage 552 g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B in them, and the tank rail 553 is provided with a bulge portion 553 b. Therefore, since the volume inside the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, an external terminal board 558 provided with a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electrical wiring is connected and a plurality of electric wire connection terminals 558a on the opposite side of the ball tank 552 with the detour passage 552 g and the discharge portion 551j in between. Since the terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558) is provided, the electric wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be far from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501 m, it can be difficult to reach (contact) the electric wire connection terminal 558a or the like. , There is no problem such as short circuit or disconnection of the electric wiring due to the contact of the game ball B.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a are directed to the rear and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 is the ball tank 552. Even if it bounces on the overflow surface portion 501 m, it can be made difficult to get on the upper surface of the terminal cover 551k, and even if the game ball B gets on the upper surface of the terminal cover 551k, it can be made difficult to fall from the rear side. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図45において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, the game ball B returned from the overflow surface portion 501 m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (right direction in FIG. 45) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface portion 552j. As a result, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from pressing the game ball B in the ball tank 552 in the downstream direction, and the game ball B is clogged in the ball tank 552. It can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図45に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 Further, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces on the ball tank 552 and the overflow surface portion 501 m, and rides on the left stage portion 501n and the right stage portion 501o on the left and right sides of the overflow surface portion 501 m. Also, as shown in FIG. 45, the game ball B can be guided to the overflow surface portion 501 m and the detour passage 552 g by their inclination, and the game ball B spills on the outside of the main body frame 4, causing a problem. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。したがって、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 Further, since the game ball B is configured to pass under the guide surface portion 552j when the game ball B is distributed from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game balls stacked on the upper side of the tank rail 552 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, it is possible to secure a space (vacant space) on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552 g, on which the game balls B can be stacked upward. , The game ball B guided by the detour passage 552 g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, the game ball B can be dropped. The game ball B is not accepted by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.

また、球タンク552電気伝導体により構成される(本例では導電性を有する合成樹脂により成型される)のに対して、タンクレール553と後述する周辺制御ユニット1500の周辺制御基板ボックスとは絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。本実施形態では、タンクレール553と周辺制御基板ボックスとが帯電すると、同じ極性となるようになっているため、タンクレール553に付着した遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着するようになっている。即ち遊技球Bの金属粉は球タンク552には付着せずにタンクレール553に移動してタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっており、さらにタンクレール553に付着している遊技球Bの金属粉が切り欠き部553aaから落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の周辺制御基板ボックスに付着する(例えば周辺基板ボックスの上面)ようになっている。 Further, while the ball tank 552 is composed of an electric conductor (molded by a synthetic resin having conductivity in this example), the tank rail 553 and the peripheral control board box of the peripheral control unit 1500 described later are insulated from each other. It is composed of a body (in this example, it is molded from a non-conductive synthetic resin). In the present embodiment, when the tank rail 553 and the peripheral control board box are charged, they have the same polarity. Therefore, when the metal powder of the game ball B adhering to the tank rail 553 falls from the cutout portion 553aa. It is designed to adhere to the peripheral control board box having the same polarity as the tank rail 553. That is, the metal powder of the game ball B does not adhere to the ball tank 552, but moves to the tank rail 553, adheres to the tank rail 553, and stays in the tank rail 553, and further adheres to the tank rail 553. When the metal powder of the game ball B falls from the cutout portion 553aa, it adheres to the peripheral control board box having the same polarity as the tank rail 553 (for example, the upper surface of the peripheral board box).

[4-6.金属粉対策の構成]
次に、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる金属粉対策の構成について、図48を参照して説明する。図48は、図40(a)のC-C線で切断した断面の一部を示す拡大模式図であり、金属粉対策の構成の概要を示すものである。
[4-6. Configuration of metal powder measures]
Next, an electrical trouble (short circuit) caused by the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via a plurality of cutout portions 553a formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553. ) Can be avoided with reference to FIG. 48. FIG. 48 is an enlarged schematic view showing a part of the cross section cut along the line CC of FIG. 40 (a), and shows an outline of the configuration of measures against metal powder.

上記したように、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaから落下する遊技球Bの金属粉(異物)がタンクレール553の下方に配置される周辺制御ユニット1500に付着すると、電気的なトラブルが生じて周辺制御ユニット1500に不具合が発生したり、誤動作したりする等の原因となる。例えば、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510には、後述する周辺制御IC、ROM、SDRAM等のICを備え、後述する周辺データROM基板には、周辺データROM等のICを備えている。これらのICのピン間隔が小さくなっていると共に、周辺制御基板1510に備える各種コネクタ、特殊コネクタのピン間隔が狭くなり、周辺制御基板1510にコネクタの数が増大することで各種コネクタの間隔が狭くなり、コネクタと特殊コネクタとの間隔も狭くなっているため、タンクレールからの落下異物による電気的なトラブルの対策を講ずる必要がある。 As described above, the peripheral control unit in which the metal powder (foreign matter) of the game ball B falling from the notches 553a formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 is arranged below the tank rail 553. If it adheres to the 1500, an electrical trouble will occur, causing a malfunction in the peripheral control unit 1500, a malfunction, and the like. For example, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is provided with an IC such as a peripheral control IC, ROM, and SDRAM described later, and the peripheral data ROM board described later is provided with an IC such as a peripheral data ROM. As the pin spacing of these ICs becomes smaller, the pin spacing of various connectors and special connectors provided in the peripheral control board 1510 becomes narrower, and the number of connectors on the peripheral control board 1510 increases, so that the spacing of various connectors becomes narrower. As the distance between the connector and the special connector is narrowed, it is necessary to take measures against electrical troubles caused by foreign matter falling from the tank rail.

まず、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaは、図48に示すように、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と比べて後方へ向かってズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)て配置されている。 First, as shown in FIG. 48, a plurality of cutout portions 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 are located on the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the back box 3010 of the back unit 3000). Compared to the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface, the deviation toward the rear (in this embodiment, about half the diameter of the game ball B). It is arranged so that it is offset by the distance dimension of.

タンクレール553が配置される払出ベース551の天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されている。また、図48に示す例ではこの天板部の下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。また、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に面接触する当接した状態となっている。 As described above, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a of the payout base 551 on which the tank rail 551 is arranged is from the front side to the rear side of the top plate portion 551a (from the front to the rear of the top plate portion 551a). It is formed in a staircase shape that bends downward in accordance with the direction). Further, in the example shown in FIG. 48, the first eaves portion 551da extending to the rear of the pachinko machine 1 is configured so that the lower end portion of the top plate portion is substantially on the same surface as the rear surface of the tank rail 553. .. Further, in the state where the back cover 640 is assembled on the main body frame 4, the upper end portion of the back cover 640 is in contact with the rear surface of the first eaves portion 551da.

これにより、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、天板部551aの第一庇部551daにおいて受けられて付着することができるようになっている。即ち、天板部551aの第一庇部551daによって、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 As a result, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a can be received and adhered to by the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a. There is. That is, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a by the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a is the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. By suppressing the metal powder of the game ball B that has fallen toward the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a and entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, the game is played. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the sphere B adhering to the peripheral control board 1510.

本例のパチンコ機1では更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように第一庇部551daとの当接部から下方に延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては天板部551aの第一庇部551daから落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 In the pachinko machine 1 of this example, in the state of being assembled to the main body frame 4, the back cover 640 is in contact with the first eaves portion 551da so as to cover at least a part behind the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Since it extends downward from the top plate portion, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa and adhered to the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a is the top plate portion. When the metal powder falls from the first ridge portion 551da of 551a, this metal powder is on the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). The metal powder of the game ball B that has fallen toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the peripheral control unit 1500 and has fallen from the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a is the cover of the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the entry into the body 1501 and suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

このように、払出ベース551の天板部551a、及び裏カバー640は、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500へ向かって落下することを防止することができる庇やカバー(覆い)として機能している。したがって、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる。 As described above, the top plate portion 551a and the back cover 640 of the payout base 551 are the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portions 553aa formed in the main guide portion 553a. Is prevented from falling toward the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). It functions as an eaves or cover that can be used. Therefore, it is possible to prevent electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B from the tank rail 553.

また、本例のパチンコ機1では切り欠き部553aaの下方に第一庇部551daが設けられるため、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, since the first eaves portion 551da is provided below the notch portion 553aa, the main part is through the notch portion 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to by the first eaves portion 551da, and the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. The metal powder falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa is the peripheral control unit. It is possible to suppress the entry into the cover body 1501 of 1500, and to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

なお、上記した例では本体枠4に組立てた状態では、裏カバー640の上端部が第一庇部551daの後面に当接した状態となっているが、裏カバー640の上端部と第一庇部551daとを離間して配置するようにしてもよい。即ち、裏カバー640と第一庇部551daとが協働して切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであれば裏カバー640と第一庇部551daとの配置形態は問わない。 In the above example, in the state of being assembled to the main body frame 4, the upper end portion of the back cover 640 is in contact with the rear surface of the first eaves portion 551da, but the upper end portion of the back cover 640 and the first eaves are in contact with each other. It may be arranged so that it may be separated from the portion 551da. That is, the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a in cooperation with the back cover 640 and the first eaves portion 551da is contained in the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. The arrangement of the back cover 640 and the first eaves portion 551da does not matter as long as it suppresses entry.

また、本実施形態では、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、がパチンコ機1の前後方向にズレ(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法だけズレ)た配置となっていることにより(つまり、切り欠き部553aaの真下に周辺制御ユニット1500が配置されない構造となっていることにより)、タンクレール553からの遊技球Bの金属粉による電気的なトラブルを防止することができる金属粉対策に効果がある。 Further, in the present embodiment, a plurality of cutout portions 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 and the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (on the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). The cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the attached effect display device 1600 (rear side) is displaced in the front-rear direction of the pachinko machine 1 (in this embodiment, about 2 minutes of the diameter of the game ball B). Due to the arrangement (that is, the structure is such that the peripheral control unit 1500 is not arranged directly under the cutout portion 553aa), the game ball B from the tank rail 553 is arranged. It is effective as a countermeasure against metal powder that can prevent electrical troubles caused by metal powder.

また、カバー体1501に複数形成される通風孔1501azは、カバー体1501の後面(後述するカバー平板)に設けられているのに対して、カバー体1501(後述するカバー平板)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられる各カバー側壁に設けられていないため、仮に、カバー体1501の上側壁(後述するカバー平板の上辺に形成されるカバー側壁)に遊技球Bの金属粉が付着してもカバー体1501の内部へ侵入することが困難とすることができるようになっている。 Further, a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 are provided on the rear surface (cover flat plate described later) of the cover body 1501, whereas the upper side and the left side of the cover body 1501 (cover flat plate described later). Since it is not provided on each cover side wall provided on the lower side and the right side, the metal powder of the game ball B temporarily adheres to the upper side wall of the cover body 1501 (the cover side wall formed on the upper side of the cover flat plate described later). However, it is possible to make it difficult to invade the inside of the cover body 1501.

なお、カバー体1501のカバー平板の上辺、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501b~1501eのうち、上辺に設けられるカバー側壁1501bを除いて、いずれかに一つまたは組み合わせて通風孔1501azを複数形成してもよい。例えば、左辺に設けられるカバー側壁1501cにのみ通風孔1501azを複数形成してもよいし、下辺に設けられるカバー側壁1501dのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、右辺に設けられるカバー側壁1501eのみに通風孔1501azを複数形成してもよいし、カバー平板1510a、左辺、下辺、及び右辺にそれぞれ設けられるカバー側壁1501c~1501eのうち複数組み合わせて通風孔1501azをそれぞれ複数形成してもよい。このように構成しても、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することを防止することができる。これにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。したがって、タンクレール553からの落下異物による電気的なトラブルを防止することができる。なお、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成しない理由としては、仮に、上辺に設けられるカバー側壁1501bに通風孔1501azを形成すると、この通風孔1501azを介して、周辺制御基板ボックス1505の内部へ向かって遊技球Bによって生ずる異物(例えば、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉)が落下して侵入することにより、周辺制御基板ボックス1505の各種基板への落下異物による電気的なトラブルが生ずる蓋然性が高くなるからである。 Of the cover side walls 1501b to 1501e provided on the upper side, the left side, the lower side, and the right side of the cover flat plate of the cover body 1501, one or a combination of the cover side walls 1501b provided on the upper side is used for ventilation holes. A plurality of 1501az may be formed. For example, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501c provided on the left side, a plurality of ventilation holes 1501az may be formed only on the cover side wall 1501d provided on the lower side, or a cover side wall provided on the right side. A plurality of ventilation holes 1501az may be formed only in 1501e, or a plurality of ventilation holes 1501az may be formed by combining a plurality of cover side walls 1501c to 1501e provided on the cover flat plate 1510a, the left side, the lower side, and the right side, respectively. .. Even with this configuration, foreign matter generated by the game ball B (for example, metal powder generated by the wear of the game ball B) falls toward the inside of the peripheral control board box 1505 through the ventilation hole 1501az. It is possible to prevent intrusion. This makes it possible to prevent electrical troubles caused by foreign matter falling on various boards of the peripheral control board box 1505. Therefore, it is possible to prevent electrical troubles due to foreign matter falling from the tank rail 553. The reason why the ventilation hole 1501az is not formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side is that if the ventilation hole 1501az is formed in the cover side wall 1501b provided on the upper side, the peripheral control board box 1505 is formed through the ventilation hole 1501az. Foreign matter generated by the game ball B (for example, metal powder generated by the wear of the game ball B) falls and invades toward the inside of the peripheral control board box 1505, and thus falls on various boards of the peripheral control board box 1505. This is because there is a high probability that trouble will occur.

また、カバー体1501の上面に通風孔1501を設けない場合には、他の面に設けられる通風孔1501の数を増やしたり通風孔1501の面積を広げたりすることで放熱機能を補填するようにしてもよい。これにより、周辺制御基板ボックス1505の温度上昇を抑制することに寄与することができ、熱暴走等の電気的なトラブルが発生することを抑制できる。 Further, when the ventilation holes 1501 are not provided on the upper surface of the cover body 1501, the heat dissipation function is supplemented by increasing the number of ventilation holes 1501 provided on the other surfaces or expanding the area of the ventilation holes 1501. You may. This can contribute to suppressing the temperature rise of the peripheral control board box 1505, and can suppress the occurrence of electrical troubles such as thermal runaway.

また、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面は略水平な状態となっている。そのため、切り欠き部553aaを介して遊技球Bの金属粉が主誘導部553aから外部へ落下してカバー体1501の上面に付着した場合に、この金属粉をカバー体1501の上面に留めることができる。これによってカバー体1501の内部に遊技球Bの金属粉が進入することを抑制できる。なお、カバー体1501に形成される通風孔1501azに向けて遊技球Bの金属粉を落下させないものであればカバー体1501の上面の一部又は全部を傾斜させた状態としてもよい。 Further, the upper surface of the cover body 1501 when attached to the pachinko machine 1 is in a substantially horizontal state. Therefore, when the metal powder of the game ball B falls from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a and adheres to the upper surface of the cover body 1501, the metal powder can be fastened to the upper surface of the cover body 1501. can. As a result, it is possible to prevent the metal powder of the game ball B from entering the inside of the cover body 1501. A part or all of the upper surface of the cover body 1501 may be tilted as long as the metal powder of the game ball B is not dropped toward the ventilation hole 1501az formed in the cover body 1501.

また、タンクレール553の下方に配置される第一庇部材551aを、別部材(別の構造部品)として天板部551aに取付けるようにしてもよい。 Further, the first eaves member 551a arranged below the tank rail 553 may be attached to the top plate portion 551a as a separate member (another structural component).

また、天板部551aの第一庇部551da又は/及び裏カバー640によって周辺制御ユニット1500のカバー体1501の上部や後方を覆っている場合や、タンクレール553の樋状の主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaと、周辺制御ユニット1500のカバー体1501と、をパチンコ機1の前後方向にズレた配置とした場合など、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501に向かう蓋然性が低い場合には、パチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けてもよい。 Further, when the upper part or the rear of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 is covered by the first eaves part 551da or / and the back cover 640 of the top plate part 551a, or to the gutter-shaped main guide part 553a of the tank rail 553. A plurality of cutout portions 553aa formed in the main guide portion 553a, such as when the cutout portions 553aa formed in plurality and the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 are arranged so as to be displaced in the front-rear direction of the pachinko machine 1. If there is a low probability that the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a will head toward the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, one of the upper surfaces of the cover body 1501 in the state of being attached to the pachinko machine 1. A ventilation hole 1501az may be provided in a portion (for example, a corner portion of the cover body 1501, most of the upper surface of the cover body 1501 is closed, but a ventilation hole 1501az is formed in a part of the portion).

また、本技術思想は切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを完全に防ぐものに限らず、従来のパチンコ機に比べて切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制するものであればよく、例えばパチンコ機1に取り付けた状態におけるカバー体1501の上面の一部(例えばカバー体1501の角部、カバー体1501の上面の大半は閉じられているものの一部については通風孔1501azが形成されている等)に通風孔1501azを設けるものも本技術思想に該当する。 Further, the present technical idea is not limited to completely preventing the metal powder of the game ball B that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. As compared with the conventional pachinko machine, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a is prevented from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. For example, a part of the upper surface of the cover body 1501 in a state of being attached to the pachinko machine 1 (for example, a corner portion of the cover body 1501 and most of the upper surface of the cover body 1501 are closed, but a ventilation hole 1501az is provided for a part of the cover body 1501. Those provided with ventilation holes 1501az in (formed, etc.) also fall under this technical idea.

また、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501には、複数のスリット孔が形成されている。また、カバー体1501は、その下辺側に沿って、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える後述する7つのコネクタ、及び音量調整スイッチと対応する位置に、7つのコネクタ穴、及び音量調整穴がそれぞれ形成されていると共に、後述する液晶出力基板に備える2つのコネクタと対応する位置に、2つのコネクタ穴がそれぞれ形成されている。カバー体1501の内側に周辺制御基板1510が取り付けられた状態では、周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの7つコネクタ穴から周辺制御基板1510に備える7つのコネクタがそれぞれ露出すると共に、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、にすき間が形成されて、この音量調整穴から周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが露出する。また、カバー体1501の内側に後述する液晶出力基板が取り付けられた状態では、液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、にすき間が形成されて、これらの2つコネクタ穴から液晶出力基板に備える2つのコネクタがそれぞれ露出する。 Further, a plurality of slit holes are formed in the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500. Further, the cover body 1501 has seven connectors to be described later provided on the peripheral control board 1510 attached to the inside of the cover body 1501 along the lower side thereof, and seven connector holes and seven connector holes at positions corresponding to the volume control switch. A volume adjustment hole is formed, and two connector holes are formed at positions corresponding to the two connectors provided on the liquid crystal output board described later. When the peripheral control board 1510 is attached to the inside of the cover body 1501, a gap is formed between the seven connectors provided in the peripheral control board 1510 and the seven connector holes formed in the cover body 1501. The seven connectors provided on the peripheral control board 1510 are exposed from the seven connector holes, and a gap is formed between the volume control switch provided on the peripheral control board 1510 and the volume control hole formed on the cover body 1501. The volume control switch provided on the peripheral control board 1510 is exposed from this volume control hole. Further, in a state where the liquid crystal output board described later is attached to the inside of the cover body 1501, a gap is formed between the two connectors provided in the liquid crystal output board and the two connector holes formed in the cover body 1501. The two connectors provided on the liquid crystal output board are exposed from these two connector holes.

周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501は、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、カバー体1501に複数形成される通風孔1501az、そしてカバー体1501とベース体1502との空間内に収容されるシールド板1540に複数形成される通風孔1540azを介して、取り込むと共に、上述したすき間(周辺制御基板1510に備える7つのコネクタと、カバー体1501に形成される7つのコネクタ穴と、に形成されるすき間、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチと、カバー体1501に形成される音量調整穴と、に形成されるすき間、そして液晶出力基板に備える2つのコネクタと、カバー体1501に形成される2つのコネクタ穴と、に形成されるすき間)を介して、取り込むこととなる。 The cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 is a shield plate that accommodates air from the outside of the peripheral control unit 1500 in a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501 and in the space between the cover body 1501 and the base body 1502. A gap formed in the above-mentioned gaps (seven connectors provided in the peripheral control board 1510 and seven connector holes formed in the cover body 1501) while being taken in through a plurality of ventilation holes 1540az formed in the 1540. The volume control switch provided in the peripheral control board 1510, the volume control hole formed in the cover body 1501, the gap formed in, the two connectors provided in the liquid crystal output board, and the two connectors formed in the cover body 1501. It will be taken in through the hole and the gap formed in).

因みに、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501が、周辺制御ユニット1500の外部の空気を取り込むときには、遊技球Bの金属粉という重い粉が空気の流れの影響を受けてカバー体1501の内側空間へ向かって吸い込まれる蓋然性が高くなり、吸い込んだ金属粉による電気的なトラブル(短絡)により、カバー体1501の内側に取り付けられる周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板に備える各種電子部品等に不具合(故障)が生ずることとなる。 Incidentally, when the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500 takes in the air outside the peripheral control unit 1500, a heavy powder called metal powder of the game ball B is affected by the air flow and heads toward the inner space of the cover body 1501. There is a high probability that the metal powder will be sucked in, and due to electrical trouble (short circuit) caused by the sucked metal powder, various electronic components provided in various boards such as the peripheral data ROM board 1520 mounted inside the cover body 1501 and the liquid crystal output board 1530. There will be a problem (failure) in the above.

本例のパチンコ機1では、このような電気的なトラブル(短絡)を防止するために、周辺制御ユニット1500におけるカバー体1501の上辺に沿って第一庇部551daを形成することにより、遊技球Bの金属粉という重い粉がカバー体1501に複数形成される通風孔1501azから周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に吸い込まれることを防止する庇としての機能を有するように構成することができる。なお、周辺制御ユニット1500の構成についての詳細な説明を後述する。 In the pachinko machine 1 of this example, in order to prevent such an electrical trouble (short circuit), a game ball is formed by forming a first eaves portion 551da along the upper side of the cover body 1501 in the peripheral control unit 1500. It can be configured to have a function as an eave to prevent heavy powder called metal powder of B from being sucked into the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 from a plurality of ventilation holes 1501az formed in the cover body 1501. A detailed description of the configuration of the peripheral control unit 1500 will be described later.

また、上述した実施形態では、タンクレール553における主誘導部553aに切り欠き部553aaを複数形成して遊技球Bの摩耗により生じた金属粉を主誘導部553aから取り除くことができるように構成されていたが、遊技球Bが転動する球通路に対して切り欠き部553aaと同様一の切り欠き部、孔、又は溝を形成してもよい。具体的には、図33に示した、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570において、誘導通路570aにおける遊技球Bの金属粉を誘導通路570aから外部へ取り除くことができる切り欠き部、孔、又は溝を図28に示した誘導ユニット570の誘導ユニットベース571の後面に形成することができる。球誘導ユニット570の下方には、図33に示したように、払出装置580、そして基板ユニット620等が配置されており、払出装置580は羽根回転検知センサ590が実装される基板等を有し、基板ユニット620は図34に示した電源基板630、払出制御基板633、インターフェイス基板635等を有し、各種基板が配置されている。このため、誘導ユニットベース571の後面に切り欠き部、孔、又は溝を形成する場合には、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝を介して落下する遊技球Bの金属粉が誘導ユニット570の下方に配置される各種基板へ付着することを防止する必要がある。そこで、図27に示した払出装置580の払出装置後蓋582の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、払出装置580における羽根回転検知センサ590が実装される基板等の各種基板の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。また、図34に示した電源基板630の電源基板カバー631、払出制御基板633の払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635のインターフェイス基板カバー636等の上辺に沿って庇状の部材を後方へ向かって突出して形成して構成することができるし、誘導ユニットベース571の後面に形成される切り欠き部、孔、又は溝の位置と、電源基板カバー631、払出制御基板ボックス632、及びインターフェイス基板カバー636の位置と、をズラして構成することができるし、両者を採用して構成することもできる。 Further, in the above-described embodiment, a plurality of notched portions 553aa are formed in the main guiding portion 553a of the tank rail 553 so that the metal powder generated by the wear of the game ball B can be removed from the main guiding portion 553a. However, a notch, a hole, or a groove may be formed in the ball passage through which the game ball B rolls, as in the case of the notch 553aa. Specifically, in the ball guidance unit 570 having a single guide passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, as shown in FIG. 33, the metal of the game ball B in the guide passage 570a. A notch, a hole, or a groove capable of removing the powder from the induction passage 570a to the outside can be formed on the rear surface of the induction unit base 571 of the induction unit 570 shown in FIG. 28. As shown in FIG. 33, a payout device 580, a board unit 620, and the like are arranged below the ball guidance unit 570, and the payout device 580 has a board and the like on which the blade rotation detection sensor 590 is mounted. The board unit 620 has a power supply board 630, a payout control board 633, an interface board 635, and the like shown in FIG. 34, and various boards are arranged. Therefore, when a notch, a hole, or a groove is formed on the rear surface of the induction unit base 571, a game ball that falls through the notch, the hole, or the groove formed on the rear surface of the induction unit base 571. It is necessary to prevent the metal powder of B from adhering to various substrates arranged below the induction unit 570. Therefore, an eave-shaped member can be formed so as to project rearward along the upper side of the rear lid 582 of the payout device 580 shown in FIG. 27, and is formed on the rear surface of the induction unit base 571. The position of the notch, the hole, or the groove to be formed and the position of various boards such as the board on which the blade rotation detection sensor 590 in the payout device 580 is mounted can be configured by shifting, and both are adopted. Can also be configured. Further, the eave-shaped member is moved rearward along the upper side of the power supply board cover 631 of the power supply board 630, the payout control board box 632 of the payout control board 633, the interface board cover 636 of the interface board 635, and the like shown in FIG. 34. It can be formed and configured to project, and the positions of the notches, holes, or grooves formed on the rear surface of the induction unit base 571, the power supply board cover 631, the payout control board box 632, and the interface board cover 636. It can be configured by shifting the position of, or it can be configured by adopting both.

次に、遊技球Bの金属粉よって引き起こされる電気的なトラブルを回避することができるという金属粉対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至5実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)について、図49乃至図51を参照して説明する。図49は第2実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第2実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図50は第3実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第3実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。図51は第4実施形態に係る金属粉対策の構成であり、第4実施形態に係る金属粉対策の構成の概要図である。なお、図49乃至図51では、図48に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係る金属粉対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏する部材には、同じ符号を付して表すと共に、遊技盤5の外形を実線により表し、説明上必要な遊技盤5の箇所のみ断面図として表した。 Next, another configuration of the present invention (hereinafter, "measures against metal powder according to the second to fifth embodiments") is provided with measures against metal powder that can avoid electrical troubles caused by the metal powder of the game ball B. (Structure) will be described with reference to FIGS. 49 to 51. FIG. 49 is a configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment. FIG. 50 is a configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment. FIG. 51 is a configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, and is a schematic diagram of the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment. In FIGS. 49 to 51, the same reference numerals are given to the members having the same functions as those of the embodiment shown in FIG. 48 (hereinafter, referred to as “the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment”). The outer shape of the game board 5 is shown by a solid line, and only the parts of the game board 5 necessary for explanation are shown as a cross-sectional view.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第2実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasures according to the second embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a on which the tank rail 551 is arranged in the front-rear direction is directed from the front side to the rear side of the top plate portion 551a as described above. The pachinko machine 1 is formed in a staircase shape that is bent downward in a plurality of steps (from the front to the rear of the top plate portion 551a) so that the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially on the same surface as the rear surface of the tank rail 553. It constitutes the first eaves portion 551da extended to the rear.

これに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、図49に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるとともに、天板部551aの下端部がパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成するものの、第一庇部551daがタンクレール553の後面と略同一面上となるようには延設されずにその手間(パチンコ機1の前方)まで(図48に示す例ではタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで)しか設けられていない。 On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the second embodiment, as shown in FIG. 49, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a on which the tank rail 353 is arranged in the front-rear direction is in front of the top plate portion 551a. A plurality of downwardly curved steps were formed from the side to the rear (from the front to the rear of the top plate 551a), and the lower end of the top plate 551a was extended to the rear of the pachinko machine 1. Although the first eaves portion 551da is configured, the first eaves portion 551da is not extended so as to be substantially on the same surface as the rear surface of the tank rail 553, and the time and effort (in front of the pachinko machine 1) is reached (see FIG. 48). In the example shown, only the notch 553aa formed in the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553 is provided).

一方、裏カバー640の上端部は、本体枠4に組立てた状態ではパチンコ機1の前側(遊技盤5方向)に向けて屈曲してタンクレール553の樋状の主誘導部553aに形成される切り欠き部553aaの真下まで延設された第二庇部640aを構成しており、この第二庇部640aが天板部551aの第一庇部551daに当接した状態となっている。また、裏カバー640の後端面はタンクレール553の後面よりもさらにパチンコ機1の後方に配置されるようになっている。 On the other hand, the upper end portion of the back cover 640 is bent toward the front side (game board 5 direction) of the pachinko machine 1 in the state of being assembled to the main body frame 4, and is formed on the gutter-shaped main guide portion 553a of the tank rail 553. It constitutes a second eaves portion 640a extending directly below the cutout portion 553aa, and the second eaves portion 640a is in contact with the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a. Further, the rear end surface of the back cover 640 is arranged further behind the pachinko machine 1 than the rear surface of the tank rail 553.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment, the first eaves portion 551da independently constitutes the eaves portion, whereas the metal powder countermeasures according to the second embodiment are configured. The configuration is different in that the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly.

なお、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成するものであれば、第一庇部551daと第二庇部640aとの長さ、即ち庇部に占めるそれぞれの割合や第一庇部551daと第二庇部640aとを当接させる位置は上記したものに限られない。例えば、第一庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させると共に、第二庇部640aをタンクレール553の前面付近まで延設させて第一庇部640aに当接させる(タンクレール553の前面と同一面上で当接させる)ことで切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉を主に第二庇部640aにおいて受けて付着させるようにしてもよい。 If the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly, the length of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, that is, the eaves portion. The respective proportions and the positions where the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are brought into contact with each other are not limited to those described above. For example, the first eaves portion 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553, and the second eaves portion 640a is extended to the vicinity of the front surface of the tank rail 553 to be brought into contact with the first eaves portion 640a (tank rail 553). The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a is received and adhered mainly to the second eaves portion 640a. May be.

第2実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Also in the configuration of the metal powder countermeasures according to the second embodiment, the same action and effect as the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment can be obtained. That is, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portions 553a formed in the main guide portion 553a is in the first eaves portion 551da arranged below the tank rail 553. It can be received and attached, or can be received and attached at the second eaves portion 640a of the back cover 640. Further, since the rear surface of the back cover 640 is extended so as to cover at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the state of being assembled to the main body frame 4, the main body is via the notch portion 553aa. The metal powder of the game ball B that has fallen from the guide portion 553a to the outside and adhered to the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a and the second eaves portion 640a of the back cover 640 is the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a. When the metal powder falls from the second eaves portion 640a of the back cover 640, this metal powder is behind the game panel 1100 of the game board 5 (after the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). To prevent the peripheral control unit 1500 attached to the side) from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502, and by extension, the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. It is possible to suppress the metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510. There is.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第3実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成し、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方には天板部551aが設けられずに裏カバー640が設けられている。
[Comparison between the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasures according to the third embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a on which the tank rail 551 is arranged in the front-rear direction is directed from the front side to the rear side of the top plate portion 551a as described above. The pachinko machine 1 is formed in a stepped shape that is bent downward in a plurality of steps (from the front to the rear of the top plate portion 551a) so that the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially on the same surface as the rear surface of the tank rail 553. The first eaves portion 551da extending to the rear is configured, and the back cover 640 is provided behind the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 without the top plate portion 551a.

これに対して、第3実施形態に係る金属粉対策の構成では、図50に示すように、タンクレール553が天板部551aに取付けられると、タンクレール553の下方に第一庇部551daが配置されると共に、天板部551aの後端部が下方へ屈曲して延設された背板上部551dを構成するようになっている。この背板上部551dの下端部は、裏カバー640の上端部に当接した状態となっている。なお、背板上部551dの長さは図50に示す例に限定されるものではなく、周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させるようにしてもよいし、図50に示すように周辺制御ユニット1500のカバー体1501の真後ろを覆う位置まで延設させることなくその上方まで延設させるようにしてもよい。 On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment, as shown in FIG. 50, when the tank rail 553 is attached to the top plate portion 551a, the first eaves portion 551da is below the tank rail 553. At the same time as being arranged, the rear end portion of the top plate portion 551a is bent downward to form an extended back plate upper portion 551d. The lower end of the upper portion 551d of the back plate is in contact with the upper end of the back cover 640. The length of the upper part of the back plate 551d is not limited to the example shown in FIG. 50, and may be extended to a position directly behind the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, as shown in FIG. As shown, the peripheral control unit 1500 may be extended above the cover body 1501 without extending to a position directly behind the cover body 1501.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が単独で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているのに対して、第2実施形態に係る金属粉対策の構成では、背板上部551dと裏カバー640とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the back cover 640 alone covers at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, whereas the first one. In the configuration of the metal powder countermeasures according to the second embodiment, the upper portion 551d of the back plate and the back cover 640 are connected to jointly cover at least a part of the rear part of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. Is different.

第3実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された第一庇部551daにおいて受けられて付着したり、裏カバー640の第二庇部640aにおいて受けられて付着したりすることができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、背板上部551dと裏カバー640の後面とが連結して共同で周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うようになっているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が天板部551aの第一庇部551daや裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Also in the configuration of the metal powder countermeasure according to the third embodiment, the same action and effect as the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment can be obtained. That is, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portions 553a formed in the main guide portion 553a is in the first eaves portion 551da arranged below the tank rail 553. It can be received and attached, or can be received and attached at the second eaves portion 640a of the back cover 640. Further, in the state of being assembled to the main body frame 4, the upper portion 551d of the back plate and the rear surface of the back cover 640 are connected to jointly cover at least a part of the rear part of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. The metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a and adhered to the first eaves portion 551da of the top plate portion 551a and the second eaves portion 640a of the back cover 640 is the top plate. When the metal powder falls from the first ridge portion 551da of the portion 551a or the second ridge portion 640a of the back cover 640, this metal powder is attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). The peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the effect display device 1600) is prevented from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502, and by extension, the main guide portion 553a is suppressed via the notch portion 553aa. The metal powder of the game ball B that has fallen from the outside is suppressed from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B adheres to the peripheral control board 1510, which causes an electrical trouble. It is possible to suppress the occurrence of.

[第1実施形態に係る金属粉対策の構成と第4実施形態に係る金属粉対策の構成との対比]
第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、上述したように、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成され、この天板部551aの下端部がタンクレール553の後面と略同一面上となるようにパチンコ機1の後方に延設された第一庇部551daを構成している。
[Comparison between the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment and the configuration of the metal powder countermeasures according to the fourth embodiment]
In the configuration of the metal powder countermeasure according to the first embodiment, the cross-sectional shape of the top plate portion 551a on which the tank rail 551 is arranged in the front-rear direction is directed from the front side to the rear side of the top plate portion 551a as described above. The pachinko machine 1 is formed in a staircase shape that is bent downward in a plurality of steps (from the front to the rear of the top plate portion 551a) so that the lower end portion of the top plate portion 551a is substantially on the same surface as the rear surface of the tank rail 553. It constitutes the first eaves portion 551da extended to the rear.

これに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、図51に示すように、タンクレール553が配置される天板部551aの前後方向の断面形状は、天板部551aの前辺から後辺へ向かう(天板部551aの前方から後方へ向かう)に従って下方へ複数屈曲した階段状に形成されるものの、屈曲した天板部551aの後辺が天板部551aに形成される樋状の主誘導部553aの前壁と平行となると共に、主誘導部553aの底部から下方へ向かって所定距離寸法(本実施形態では、遊技球Bの直径の約2分の1の距離寸法)を有して形成されている。つまり、屈曲した天板部551aの端面が主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置されるようになっている。 On the other hand, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 51, the cross-sectional shape in the front-rear direction of the top plate portion 551a on which the tank rail 553 is arranged is in front of the top plate portion 551a. The rear side of the bent top plate portion 551a is formed on the top plate portion 551a, although it is formed in a stepped shape that is bent downward in the direction from the side to the rear side (from the front to the rear of the top plate portion 551a). It is parallel to the front wall of the gutter-shaped main guide portion 553a and has a predetermined distance dimension downward from the bottom of the main guide portion 553a (in this embodiment, a distance dimension of about half the diameter of the game ball B). ) Is formed. That is, the end surface of the bent top plate portion 551a is arranged so as to project downward with respect to the bottom portion of the main guide portion 553a.

また、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、裏カバー640が本体枠4に組立てた状態において裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの前面が、樋状の主誘導部553aの前壁と平行に配置されると共に、主誘導部553aの底部と比べて下方に突出して配置される天板部551aの後面に面接触する当接した状態となっている。また、この第二庇部640aの前面と天板部551aの後面との当接した部分が、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaより前方に大きくズレて配置されている。 Further, in the configuration of the metal powder countermeasure according to the fourth embodiment, in the state where the back cover 640 is assembled to the main body frame 4, the upper side of the back cover 640 is largely bent forward to form the second eaves portion 640a. The front surface is arranged in parallel with the front wall of the gutter-shaped main guide portion 553a, and is in contact with the rear surface of the top plate portion 551a which is arranged so as to project downward from the bottom of the main guide portion 553a. It is in a state. Further, the abutting portion between the front surface of the second eaves portion 640a and the rear surface of the top plate portion 551a is arranged so as to be largely displaced forward from the notch portions 553aa formed in the main guide portion 553a.

このように、第1実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが単独で庇部を構成するようになっているのに対して、第4実施形態に係る金属粉対策の構成では、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成するようになっているという点で相違している。 As described above, in the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment, the first eaves portion 551da independently constitutes the eaves portion, whereas the metal powder countermeasures according to the fourth embodiment are configured. The configuration is different in that the first eaves portion 551da is not provided and the second eaves portion 640a independently constitutes the eaves portion.

第4実施形態に係る金属粉対策の構成においても、第1実施形態に係る金属粉対策の構成と同様な作用効果を奏することができる。つまり、主誘導部553aに複数形成される切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉は、タンクレール553の下方に配置された、裏カバー640の上辺側が前方へ向かって大きく折り曲げられて形成される第二庇部640aの上面において受けられて付着することができるようになっている。更に、本体枠4に組立てた状態で、裏カバー640の後面が周辺制御ユニット1500のカバー体1501の後方の少なくとも一部を覆うように延設されているため、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下して裏カバー640の第二庇部640aに付着した遊技球Bの金属粉が裏カバー640の第二庇部640aから落下した場合に、この金属粉が遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを抑制すること、ひいては切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Also in the configuration of the metal powder countermeasures according to the fourth embodiment, the same action and effect as the configuration of the metal powder countermeasures according to the first embodiment can be obtained. That is, the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portions 553a formed in the main guide portion 553a is the upper side of the back cover 640 arranged below the tank rail 553. The side can be received and attached on the upper surface of the second eaves portion 640a formed by being greatly bent toward the front. Further, since the rear surface of the back cover 640 is extended so as to cover at least a part of the rear side of the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 in the state of being assembled to the main body frame 4, the main body is via the notch portion 553aa. When the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the guide portion 553a and adhered to the second eaves portion 640a of the back cover 640 has fallen from the second eaves portion 640a of the back cover 640, the metal powder is released from the game board 5. Fall toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). By suppressing the metal powder of the game ball B that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa, the metal powder of the game ball B is suppressed from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and the game is played. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the sphere B adhering to the peripheral control board 1510.

なお、上記した第1実施形態~第4実施形態では本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551の天板部551aによって第一庇部551daを構成するようにしたが、これに限られるものではなく、裏ユニット3000における裏箱3010の上壁3010a等の遊技パネル1100の後側に取り付けられる部材のうちのいずれかや、本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材のうちのいずれかによって第一庇部551daを構成するようにしてもよい。 In the first to fourth embodiments described above, the first eaves portion 551da is configured by the top plate portion 551a of the payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. However, the present invention is not limited to this, and any of the members attached to the rear side of the game panel 1100 such as the upper wall 3010a of the back box 3010 in the back unit 3000, or the member attached to the main body frame base unit 500. One of them may form the first eaves portion 551da.

[4-7-1.遊技盤脱着時の塵埃確認1]
一部前述したように、従来、タンクレールに設けた放出孔553aaから金属粉や塵埃等の異物を落下させることでタンクレール上での遊技球流下を円滑にできる一方で、そうして落下した異物が下方に配置される制御基板等に付着することで、遊技部品にトラブルが生じて遊技機に不具合が発生したり、誤動作したりする等の問題があった。具体的には、タンクレール上の遊技球流下等により生じた金属粉がタンクレールの放出孔553aaから落下し、下方に配置される制御基板の所定部位(コネクタ部位等)に付着してしまうことで、制御基板に電気的なトラブルが発生し、遊技機での遊技進行の妨げになる場合がある。また、新規の遊技盤へ交換する作業(遊技盤の着脱等)で生ずる振動等で、交換対象にならないタンクレールの放出孔553aaから異物が下方に落下することによるトラブルも存在し、例えば、新規の遊技盤を取り付けた際に生ずる振動でタンクレール内の異物が下方に落下すると、新規の遊技盤での遊技機の稼働に支障が生じる虞があった。そうした問題に対応するため、本例のパチンコ機1では、遊技盤5を着脱する際に、タンクレール553内における遊技球Bの金属粉や塵埃等の異物の存在状況(タンクレール553の下面における異物の積もり状況やタンクレール553の側面における異物の付着状況など)を容易に確認できるようにし、不具合発生の前にその対処作業(異物の除去等)が行えるようにしている。本例については、前述の図面に加え、図19~図22、図35、及び図19~図22、図35、及び図52~図56を参照して説明する。図52は、本例の遊技盤5を取り外した状態の金属粉対策の構成の概要を示す概要図であり、図53は本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図であり、図55(A)は本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4を右前下から見た斜視図であり、図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図であり、図56(B)はパチンコ機1を左側から見た側面図を模式的に示す図である。
[4-7-1. Checking dust when attaching / detaching the game board 1]
As mentioned above, by dropping foreign matter such as metal powder and dust from the discharge hole 553aa provided in the tank rail, the game ball can flow smoothly on the tank rail, but it has fallen in this way. When the foreign matter adheres to the control board or the like arranged below, there is a problem that a trouble occurs in the gaming parts, a malfunction occurs in the gaming machine, or a malfunction occurs. Specifically, the metal powder generated by the flow of the game ball on the tank rail falls from the discharge hole 553aa of the tank rail and adheres to a predetermined part (connector part or the like) of the control board arranged below. Therefore, an electrical trouble may occur on the control board, which may hinder the progress of the game on the gaming machine. In addition, there is also a problem that foreign matter falls downward from the discharge hole 553aa of the tank rail that is not the target of replacement due to vibration caused by the work of replacing the game board with a new one (such as attaching / detaching the game board). If a foreign substance in the tank rail falls downward due to the vibration generated when the gaming board is attached, there is a risk that the operation of the gaming machine on the new gaming board may be hindered. In order to deal with such a problem, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached and detached, the presence of foreign substances such as metal powder and dust of the game ball B in the tank rail 553 (on the lower surface of the tank rail 553). It is possible to easily check the accumulation status of foreign matter, the adhesion status of foreign matter on the side surface of the tank rail 553, etc., and to perform the countermeasure work (removal of foreign matter, etc.) before the occurrence of a defect. This example will be described with reference to FIGS. 19 to 22, 35, and 19 to 22, 35, and 52 to 56, in addition to the above drawings. FIG. 52 is a schematic view showing an outline of the configuration of measures against metal powder with the game board 5 of this example removed, and FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached. FIG. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed, and FIG. 55 (A) is a view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed from the lower right front. FIG. 56A is a perspective view in which the tank rail 553 hangs down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when the game board 5 is removed from the main body frame 4. FIG. 56 (B) is a diagram schematically showing a side view of the pachinko machine 1 as viewed from the left side, in which the portion where the upper decorative portion X of the door frame 3 is located is shown by a shaded portion corresponding to the portion. Is.

本例のパチンコ機1は、前述したとおり、払出ベースユニット550における払出ベース551に球タンク552とタンクレール553とが取り付けられている。そして、本例のパチンコ機1では、この払出ベース551とタンクレール553に透過性を有する部位を設けている。具体的には、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂(本実施例では無色透明の合成樹脂)によって形成し、払出ベース551とタンクレール553の全体が透過するように構成している。また、タンクレール553の下流側に設けられてタンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを有する球誘導ユニット570も全体(一部でもよい)を透明な合成樹脂(本実施形態では無色透明の合成樹脂)によって形成しており、誘導通路570aの全体(一部でもよい)が透過するように構成している。また、タンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552の全体と、を不透明な合成樹脂(本実施例では黒色の合成樹脂)によって形成し、これらは透過しないように構成している。 In the pachinko machine 1 of this example, as described above, the ball tank 552 and the tank rail 555 are attached to the payout base 551 of the payout base unit 550. In the pachinko machine 1 of this example, the payout base 551 and the tank rail 553 are provided with a portion having transparency. Specifically, the entire payout base 551 and the tank rail 551 are formed of a transparent synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in this embodiment), and the entire payout base 551 and the tank rail 553 are configured to be transparent. ing. Further, the ball guidance unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 and having a single guide passage 570a for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is also transparent in its entirety (may be a part). It is formed of a synthetic resin (colorless and transparent synthetic resin in the present embodiment), and is configured to allow the entire (or part) of the guide passage 570a to pass through. Further, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the entire ball tank 552 are made of an opaque synthetic resin (black in this embodiment). It is made of synthetic resin), and these are configured so as not to permeate.

また、本例のタンクレール553には、払出ベース551にタンクレール553が取り付けられている状態において、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)と、払出ベース551が位置する側(パチンコ機1の前側)から払出ベース551と前後方向に重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)とが設けられている(図54参照)。そして、本例では、タンクレール553のこれら部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。 Further, in the tank rail 553 of this example, when the tank rail 553 is attached to the payout base 551, a portion that overlaps the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (the front side of the pachinko machine 1). (Parts that are directly supported) and parts that do not overlap the payout base 551 in the front-rear direction from the side where the payout base 551 is located (front side of the pachinko machine 1) (parts that are not directly supported and are hollow) (Places where they are arranged) are provided (see FIG. 54). Then, in this example, these parts of the tank rail 553 are made visible through the opening of the game board mounting portion 301 formed in a state where the game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front side is removed. The existence of metal powder and dust in the tank rail 553 can be confirmed, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with a new game board 5.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553内における金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。 In the following, the metal powder in the tank rail 553 is described by looking up from the front side of the pachinko machine 1 to the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. The details of checking the existence status of foreign substances such as dust and dirt will be explained.

上記したとおり、図53は、本例の遊技盤5を取り付けた状態の本体枠4の正面図であり、図54は、本例の遊技盤5を取り外した状態の本体枠4の正面図である。図55(A)には、図53と比較して明らかなように、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口が形成されており、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553の少なくとも一部が位置するように配置されている。すなわち、本例では、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように、タンクレール553を配置している。ただし、タンクレール553の全体が遊技盤取付部301の開口内に臨んでしまうと、開口を通じて視認可能になるタンクレール553の面積が大きくなり、異物の存在状況の確認に不要な箇所まで確認者の目に留まることになるため、本例では、異物の存在状況の確認を寄り迅速化することを鑑み、タンクレール553の全体ではなく、タンクレール553のうち異物の存在状況をより重点的に確認する必要のある特定部位(本例では、タンクレール553のうち、異物を落下させる放出孔553aaが形成される部位の近辺である底面および側面)だけが、正面視で遊技盤取付部301の開口の上部に垂下して臨むように配置している。 As described above, FIG. 53 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example attached, and FIG. 54 is a front view of the main body frame 4 with the game board 5 of this example removed. be. In FIG. 55 (A), as is clear from FIG. 53, an opening of the game board mounting portion 301 formed in a state where the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side is removed is formed. The tank rail 553 is arranged so that at least a part of the tank rail 553 is located in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. That is, in this example, the tank rail 553 is arranged so that the tank rail 553 hangs down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. However, if the entire tank rail 553 faces the inside of the opening of the game board mounting portion 301, the area of the tank rail 553 that can be visually recognized through the opening becomes large, and the person who confirms the part unnecessary for confirming the existence of foreign matter. In this example, the presence of foreign matter in the tank rail 553 is more important than the entire tank rail 553, in consideration of speeding up the confirmation of the presence of foreign matter. Only the specific part that needs to be confirmed (in this example, the bottom surface and the side surface of the tank rail 553 near the part where the discharge hole 553aa for dropping the foreign matter is formed) is the game board mounting portion 301 in front view. It is placed so that it hangs down from the top of the opening.

そして、図54、図55(A)の遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨んでいるタンクレール553の右側部分は、前述した払出ベース551と前後方向で重ならない部位(直接的には支持されておらず中空状に配置されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を直接視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。また、その左側部分は、前述したタンクレール553と払出ベース551とが前後方向に重なる部位(直接的に支持されている部位)であり、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透して透明な合成樹脂で形成されているタンクレール553を視認でき、タンクレール553の内面側(底面および側面の内側)が確認可能になっている。このように本例では、タンクレール553だけでなく、タンクレール553が取り付けられている部位さえも透明な合成樹脂で形成し、タンクレール553内の異物の存在状況を確認する領域が制限されないようにしている。 The right side portion of the tank rail 553 that hangs down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 of FIGS. 54 and 55 (A) does not overlap with the above-mentioned payout base 551 in the front-rear direction. (A part that is not directly supported but is arranged in a hollow shape), and when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front, the tank rail 553 made of transparent synthetic resin is directly inserted. It can be visually confirmed, and the inner surface side (bottom surface and the inside of the side surface) of the tank rail 553 can be confirmed. Further, the left side portion thereof is a portion where the tank rail 553 and the payout base 551 overlap in the front-rear direction (a portion directly supported), and when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, The tank rail 553 made of transparent synthetic resin can be visually recognized through the payout base 551 made of transparent synthetic resin, and the inner surface side (bottom surface and inner side surface) of the tank rail 553 can be confirmed. ing. As described above, in this example, not only the tank rail 553 but also the portion where the tank rail 553 is attached is formed of transparent synthetic resin so that the area for confirming the presence of foreign matter in the tank rail 553 is not limited. I have to.

また、本例では、図53のように遊技盤5を取り付けた状態では、装飾性を考慮し、遊技盤取付部301の開口を完全に閉鎖しているため、パチンコ機1の前側からのタンクレール553内の異物の存在状況を確認することが不能となっている。ただし、払出ベース551とタンクレール553の全体を透明な合成樹脂を形成しておくことで、遊技盤5が取り付けられた状態であっても、パチンコ機1の後方側からや、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉した際の側方側からタンクレール553内の異物の存在状況を確認することを可能にしている。 Further, in this example, in the state where the game board 5 is mounted as shown in FIG. 53, the opening of the game board mounting portion 301 is completely closed in consideration of decorativeness, so that the tank from the front side of the pachinko machine 1 is used. It is impossible to confirm the existence of foreign matter in the rail 553. However, by forming a transparent synthetic resin on the entire payout base 551 and the tank rail 553, even when the game board 5 is attached, the main body frame 4 can be used from the rear side of the pachinko machine 1. It is possible to confirm the presence or absence of foreign matter in the tank rail 553 from the side when the vehicle is opened and closed forward with the left side of the front view as the center.

また、本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上端(タンクレール553の垂直方向上側)に取り付けられる第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gと、が不透明な合成樹脂によって形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gと、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となる。このように、第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、迂回通路552gとが、タンクレール553の背部に視認可能になる位置で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、不透明な樹脂によって形成される部材によってタンクレール553内に溜まっている異物の存在が鮮明になり、異物の存在状況をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができるため、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the ball tank 552 attached to the upper end of the tank rail 555 (the upper side in the vertical direction of the tank rail 553) are attached. Since the detour passage 552 g in the above is formed of an opaque synthetic resin, looking up above and inside the opening of the game board mounting portion 301, the second rail cover 555 located at the back of the tank rail 553 and the first rail The cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552 g can be visually recognized through the payout base 551 and the tank rail 555 formed of the transparent resin. In this way, the opening of the game board mounting portion 301 is such that the second rail cover 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552 g are visible on the back of the tank rail 553. By looking up at the upper inside, the presence of foreign matter accumulated in the tank rail 553 becomes clear due to the member formed of the opaque resin, and the presence of foreign matter can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and removed. Since it is possible to determine the necessity of the game, it is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with a new game board 5.

なお、上記した例では払出ベース551とタンクレール553との全体を透明な合成樹脂によって形成するものを示したが、タンクレール553の内部が確認可能な態様であれば、他の形態にしてもよい。例えば、払出ベース551を不透明な樹脂で形成する一方、タンクレール553の全体を透明な樹脂で形成し、不透明な樹脂で形成される払出ベース551の一部に開口を設けて、その開口を通じてタンクレール553の内部を確認可能にする構成としてもよい。 In the above example, the payout base 551 and the tank rail 553 are entirely formed of a transparent synthetic resin, but other forms can be used as long as the inside of the tank rail 553 can be confirmed. good. For example, while the payout base 551 is made of an opaque resin, the entire tank rail 553 is made of a transparent resin, and an opening is provided in a part of the payout base 551 made of the opaque resin, and the tank is formed through the opening. It may be configured so that the inside of the rail 553 can be confirmed.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552が透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。具体的には、本例では、球タンク552の全体が導電性を有する合成樹脂により成型されている。一方で、透明な樹脂で形成されているタンクレール553は、導電性を有さない絶縁体により構成されている(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)。また、球タンク552は枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、球タンク552内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物を移動させることができる。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 is formed of a transparent resin, but in this example, the ball tank 552 is further configured by an "electric conductor having conductivity". Has been done. Specifically, in this example, the entire ball tank 552 is molded of a conductive synthetic resin. On the other hand, the tank rail 553 made of a transparent resin is made of a non-conductive insulator (in this example, it is molded of a non-conductive synthetic resin). Further, the ball tank 552 is electrically connected to the frame grounding board 559, and the electromagnetic wave noise that has entered the ball tank 552 is guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. As a result, the static electricity of the game ball B in the ball tank 552 is removed (statically eliminated), and foreign matter such as metal powder adhering to the game ball B can be removed, and the metal powder dropped from the game ball B can be removed. Since it is difficult for foreign matter such as foreign matter to adhere to the ball tank 552, foreign matter such as metal powder can be moved from the inside of the ball tank 552 to the tank rail 553 together with the flow of the game ball B.

また、上記したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されており、遊技球Bから落下した金属粉等の異物を外部へ落下させることができるようになっている。ただし、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物はタンクレール553に付着してタンクレール内553に留まるようになっている。このように、タンクレール553が絶縁体により構成されているため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物をタンクレール内553に付着させて留めることができ、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Further, as described above, a plurality of notched portions 553aa are formed in the tank rail 553 so that foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be dropped to the outside. However, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B adheres to the tank rail 553 and stays in the tank rail 553. In this way, since the tank rail 553 is made of an insulator, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B can be attached to and fastened to the inside of the tank rail 553, and the metal powder and dust can be fixed as described above. In addition to facilitating the confirmation of the existence status of the metal powder, foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and eventually falls from the game ball B. It suppresses foreign matter such as metal powder from entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and electrical trouble caused by foreign matter such as metal powder falling from the game ball B adhering to the peripheral control board 1510. It is possible to suppress the occurrence of.

なお、本例のパチンコ機1では、タンクレール553に加えて、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640も絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されている。即ち、タンクレール553と庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640とが帯電すると、同じ極性となるようになっている。そのため、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bから落下した金属粉等の異物が落下した場合にはタンクレール553と同じ極性の庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640に静電気力によって金属粉等の異物が付着するようになっている。 In the pachinko machine 1 of this example, in addition to the tank rail 553, the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) and the back cover 640 provided below the tank rail 553 are also insulators ( It is composed of polycarbonate resin, etc.). That is, when the tank rail 553, the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a), and the back cover 640 are charged, they have the same polarity. Therefore, when a foreign substance such as metal powder that has fallen from the game ball B falls from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, the eaves portion (first eaves portion 551da and / or the second eaves portion) having the same polarity as the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder adheres to the 640a) and the back cover 640 due to electrostatic force.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の合成樹脂により成型する)ことで球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようになっていることに加えて、タンクレール553に付着している金属粉等の異物が切り欠き部553aaから落下した場合であっても、落下した金属粉等の異物を絶縁体により構成される(本例では非導電性の合成樹脂により成型される)庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に静電気力によって付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。これにより、上記した金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is composed of an insulator (molded with a non-conductive synthetic resin in this example), so that the tank rail 552 falls from the game ball B in the ball tank 552 and the tank rail 553. In addition to the fact that foreign matter such as metal powder is attached to the tank rail 553 by electrostatic force and fastened, when foreign matter such as metal powder adhering to the tank rail 553 falls from the notch 553aa. Even if there is, foreign matter such as dropped metal powder is composed of an insulator (molded by a non-conductive synthetic resin in this example). It can be attached to the upper surface of the back cover 640 or the like by electrostatic force and fastened, and foreign matter can be suppressed from being scattered to the outside. This facilitates confirmation of the existence status of the metal powder and dust described above, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B falls toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. It becomes possible to double prevent this from happening, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the game ball B enters the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and eventually the metal powder that has fallen from the game ball B. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to foreign matter such as foreign matter adhering to the peripheral control board 1510.

また、本例では、タンクレール553を絶縁体により構成する(本例では非導電性の樹脂により成型する)ようにしたが、別例として、タンクレール553の内部に透明の絶縁シートを設けて、球タンク552やタンクレール553における遊技球Bから落下した金属粉等の異物を静電気力によってタンクレール553に付着させて留めるようにしてもよい。 Further, in this example, the tank rail 553 is composed of an insulator (molded with a non-conductive resin in this example), but as another example, a transparent insulating sheet is provided inside the tank rail 553. , Foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B in the ball tank 552 or the tank rail 553 may be attached to the tank rail 553 by electrostatic force and fastened.

また、上記した例ではタンクレール553の上端に取り付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、球タンク552における迂回通路552gとを不透明な樹脂によって形成し、透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して不透明な樹脂で形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、が視認されるものを示したが、少なくとも透明な樹脂によって形成されるタンクレール553を通して視認される部材のうちのいずれかを不透明な樹脂や金属等によって形成したり、表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。即ち、異物である金属粉や塵埃等の多くはタンクレール553の底面に溜まるため、パチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553の底面を重点的に確認する際に、タンクレール553の透明な底面を通して視認される位置、例えば、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)の外側等に不透明な樹脂や金属等によって形成される部材を設けるようにしてもよいし、図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)そのものを不透明な樹脂や金属等の別部材にして構成してもよい。 Further, in the above example, the second rail cover 555 attached to the upper end of the tank rail 555, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the detour passage 552 g in the ball tank 552 are formed of an opaque resin. However, the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556, which are formed of opaque resin through the tank rail 555 formed of transparent resin, are visually recognized. At least one of the members visible through the tank rail 553 formed of transparent resin may be formed of opaque resin, metal, etc., an opaque seal may be attached to the surface, or paint may be applied. The back of the rail may be difficult to see (including those that make it unclear). That is, since most of the foreign substances such as metal powder and dust collect on the bottom surface of the tank rail 553, when checking the bottom surface of the tank rail 553 from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting portion 301. A position visible through the transparent bottom surface of the tank rail 553, for example, an opaque resin on the outside of the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) in FIG. A member formed of metal or the like may be provided, or the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) itself in FIG. 52 may be made of an opaque resin or metal. It may be configured as a separate member such as.

また、上記した庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)をタンクレール553の下方に設ける場合には、これら庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の一部又は全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。これにより、遊技盤5を取り外した場合に、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)を通してタンクレール553内における金属粉や塵埃を視認可能になる。また、裏カバー640の全部を透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部のみを透明な合成樹脂によって形成するようにしてもよい。 When the above-mentioned eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) are provided below the tank rail 553, these eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) are provided. ) May be formed of a transparent synthetic resin. As a result, when the game board 5 is removed, metal powder and dust in the tank rail 553 can be visually recognized through the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) formed of the transparent synthetic resin. become. Further, the entire back cover 640 may be formed of a transparent synthetic resin, or only a part including a portion constituting the second eaves portion 640a of the back cover 640 may be formed of the transparent synthetic resin. You may.

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖した状態で遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態において、第一庇部551daが本体枠ベースユニット500に取り付けられる部材によって構成されている場合には遊技盤5を取り外した状態でも庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)がタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, when the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. be. Further, in a state where the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 52 and 54, when the first eaves portion 551da is composed of a member attached to the main body frame base unit 500, the game board 5 is used. Even in the removed state, the eaves (in the example shown in FIG. 52, the first eaves 551da, but in the other embodiments described above, the second eaves 640a or the first eaves 551da and the second eaves 640a correspond to the tank). Since it remains below the rail 553, metal powder and dust falling from the inside of the tank rail 553 are received by the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) and used as a gaming device such as a connector located below. It is possible to suppress the adhesion by pouring down, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with a new game board 5.

さらに、図52に示すように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認する際には、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553内における金属粉や塵埃と、の両方を視認可能であるため、これら金属粉や塵埃の存在状況を一括して確認することができる。また、透明な合成樹脂によって形成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)と、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と、を通して不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556等の部材を視認させることが可能であるため、不透明な合成樹脂によって形成される第二レールカバー555と、第一レールカバー554と、球整流部材556と、によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉と塵埃や、タンクレール553内に溜まっている金属粉及び塵埃の存在が鮮明になり、金属粉や塵埃の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, as shown in FIG. 52, when the tank rail 553 is confirmed from the front side of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting portion 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. , Metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) formed of the transparent synthetic resin, and in the tank rail 553 formed of the transparent synthetic resin. Since both metal powder and dust can be visually recognized, the existence status of these metal powder and dust can be collectively confirmed. Further, it is formed of an opaque synthetic resin through an eaves portion (first eaves portion 551da and / or a second eaves portion 640a) formed of a transparent synthetic resin and a tank rail 553 formed of a transparent synthetic resin. Since it is possible to visually recognize members such as the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556, the second rail cover 555 formed of an opaque synthetic resin and the first rail cover. Metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) by the 554 and the ball rectifying member 556, and metal powder and dust accumulated in the tank rail 553. The presence of metal powder and dust can be easily confirmed, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after replacement with a new game board 5.

なお、透明な合成樹脂によって形成されるタンクレール553と不透明な合成樹脂によって形成される部材とは、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口を通してタンクレール553を確認したときに少なくとも一部がタンクレール553と重なって視認可能となるような位置関係を有するものであればよく、またこの位置関係は遊技店の店員等の金属粉や塵埃の存在状況を確認する者によって変化するものである。即ち、遊技店の店員が遊技盤取付部301の開口内に頭を突っ込んでタンクレール553の限りなく真下位置から真上を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真上位置に設けられる第二レールカバー555、第一レールカバー554、及び球整流部材556がタンクレール553と重なる部材となり、遊技盤取付部301の開口の外側からタンクレール553を見上げるようにした場合にはタンクレール553の真後ろ(パチンコ機1の後方)や後側(パチンコ機1の後方)の上部に設けられる部材がタンクレール553と重なる部材となる。このように、金属粉や塵埃の存在状況を確認する者は覗き込む位置を適宜変更することによって不透明な部材がタンクレール553と重なって視認することができ、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができる。 The tank rail 553 formed of the transparent synthetic resin and the member formed of the opaque synthetic resin are on the front side of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. It is sufficient that at least a part of the tank rail 553 overlaps with the tank rail 553 so that it can be visually recognized when the tank rail 553 is confirmed through the opening of the game board mounting portion 301. It changes depending on the person who confirms the existence of metal powder and dust such as the clerk of the store. That is, when a clerk of a game store thrusts his head into the opening of the game board mounting portion 301 and looks up from an infinitely lower position of the tank rail 553, it is provided at a position directly above the tank rail 553. When the second rail cover 555, the first rail cover 554, and the ball rectifying member 556 overlap with the tank rail 555 and the tank rail 553 is looked up from the outside of the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 A member provided directly behind (behind the pachinko machine 1) or above the rear side (behind the pachinko machine 1) is a member that overlaps with the tank rail 553. In this way, a person who confirms the presence of metal powder and dust can visually recognize the opaque member overlapping with the tank rail 553 by appropriately changing the position to look into, and clarify the presence of metal powder and dust. It is possible to easily confirm the existence status of metal powder and dust.

また、上記したように本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、タンクレール553の背部に位置する第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となっている。また、図45に示すように第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれには係止孔を有する係止部555aが形成されており、タンクレール553の側壁部の外側に形成される係止突起553cを係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより、タンクレール553に対して着脱可能に取り付けられている。 Further, looking up at the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side as described above, the first rail located on the back of the tank rail 553. The cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are visible through the payout base 551 and the tank rail 555 formed of the transparent resin. Further, as shown in FIG. 45, a locking portion 555a having a locking hole is formed in each of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and the tank rail 553. By press-fitting the locking projection 553c formed on the outer side of the side wall portion into the locking hole formed in the locking portion 555a, the locking projection 553 is detachably attached to the tank rail 553.

そして、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、のそれぞれに形成される係止部555a(全ての係止部555aを視認できるものでもよいし、複数の係止部555aのうちの一部の係止部555aを視認できるものでもよい)とタンクレール553に形成される係止突起553c(全ての係止突起553cを視認できるものでもよいし、複数の係止突起553cのうちの一部の係止突起553cを視認できるものでもよい)が視認可能となっている。このように、本例のパチンコ機1では遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の取付状況、即ち係止部555aと係止突起553cとの係止状態を確認でき、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができるようになっている。 Then, looking up at the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side, the payout base 551 and the tank rail 553 formed of the transparent resin can be seen. Locking portions 555a (all locking portions 555a) formed in each of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 may be visible, or a plurality of locking portions 555a may be visible. A part of the locking portions 555a may be visible) and the locking projections 553c formed on the tank rail 553 (all the locking projections 553c may be visible), or a plurality of locking projections 553c may be visible. A part of the locking projections 553c may be visible). As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball rectifying member 556 are provided through the opening of the game board mounting portion 301 formed in the state where the game board 5 is removed. The mounting state of the above, that is, the locked state of the locking portion 555a and the locking projection 555c can be confirmed, and it is possible to prevent an abnormality from occurring in the ball flow path in the tank rail 553.

なお、タンクレール553内に遊技球Bが存在している場合には遊技球Bの後方の視認が妨げられるが、タンクレール553の側壁部の外側に係止突起553cを形成して、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、はそれぞれの係止部555aがタンクレール553の通路を挟み込むような状態でタンクレール553に取り付けられる。換言すると第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられない位置に、第一レールカバー554と第二レールカバー555と球整流部材556とに形成される係止部555aの少なくとも一部とタンクレール553に形成される係止突起553cの少なくとも一部が設けられている。本例のパチンコ機1では第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、をタンクレール553に取り付けた状態において、タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555a(タンクレール553よりもパチンコ機1の前側に設けられる係止部555aの全てでもよいし、一部でもよい)とタンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553c(タンクレール553におけるパチンコ機1の前側の側壁部の外側に設けられる係止突起553cの全てでもよいし、一部でもよい)とはタンクレール553内に位置する遊技球Bによって視認が妨げられないようになっている。 If the game ball B is present in the tank rail 553, the rear view of the game ball B is obstructed, but the locking projection 553c is formed on the outside of the side wall portion of the tank rail 553, so that the first The rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 555 in a state where the respective locking portions 555a sandwich the passage of the tank rail 555. In other words, when the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are attached to the tank rail 553, the game ball B located in the tank rail 553 does not obstruct the visibility. , At least a part of the locking portion 555a formed on the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, and at least a part of the locking projection 553c formed on the tank rail 553 are provided. There is. In the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553 in a state where the ball rectifying member 556 is attached to the tank rail 553. The locking portion 555a (which may be all or part of the locking portion 555a provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 555) and the locking portion 555a provided on the outside of the side wall portion on the front side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553. The locking projection 553c (which may be all or part of the locking projection 553c provided on the outside of the side wall portion on the front side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) is a game ball B located in the tank rail 553. The railing is not obstructed.

また、タンクレール553内に遊技球Bが存在していない場合には第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側(上下方向下側の面)が透明な樹脂によって形成される払出ベース551やタンクレール553を透して視認可能となり、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の内側面(上下方向下側の面)への金属粉や塵埃等の異物の付着状況を確認できる。これにより、新規な遊技盤5への交換時等に第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、の状態をパチンコ機1の前方から容易に確認して除去作業の必要性を判断することができ、タンクレール553内の球流路に異常が生ずることを未然に防ぐことができる。 When the game ball B does not exist in the tank rail 553, the inside (lower surface in the vertical direction) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 is transparent. It becomes visible through the payout base 551 and the tank rail 555 formed of the same resin, and the inner surface (lower side in the vertical direction) of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. You can check the adhesion of foreign matter such as metal powder and dust to the surface). As a result, the states of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 can be easily confirmed from the front of the pachinko machine 1 and removed when the new game board 5 is replaced. It is possible to determine the necessity of the above, and it is possible to prevent an abnormality from occurring in the ball flow path in the tank rail 553.

また、上述のように、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にすると、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下にて、本体枠4から遊技盤5を取り外したときにも、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認できてしまうことから、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会があった際には、パチンコ機1の装飾性が失われてしまう虞がある。これを回避するため、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨むように配置する構成にしつつも、そのタンクレール553が垂下して臨む部位を扉枠3が被覆するように構成してもよい。 Further, as described above, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down and face the inside of the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. Then, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under a situation other than checking the existence of metal powder or dust, the tank rail 553 can be visually recognized in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301. Therefore, if there is an opportunity for only the main body frame 4 to be exhibited before the game board 5 is changed or when the model is announced, there is a risk that the decorativeness of the pachinko machine 1 will be lost. In order to avoid this, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, the tank rail 553 is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. Also, the door frame 3 may be configured to cover the portion where the tank rail 553 hangs down and faces.

具体的には、扉枠3の扉枠ベースユニットの前面に設けられている扉枠上部ユニット200の上部、例えば扉枠3のガラス窓の上部に上部装飾部Xを設けるものであって、その上部装飾部Xの前端側が、上部装飾部Xの後端側よりも垂下するように設けることで、正面視でその上部装飾部Xの前端側の垂下部分が、遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む領域の全部あるいは一部を被覆するようにすることが例示できる。図56(A)は、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が垂下して臨む箇所に対応して、扉枠3の上部装飾部Xが位置する箇所を斜線部で示した図である。これにより、金属粉や塵埃の存在状況確認以外の状況下で本体枠4から遊技盤5が取り外されているときでも、扉枠3を閉鎖することで、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)にタンクレール553が視認されることを困難にでき、遊技盤5の変更前や機種発表時等に本体枠4だけが展示されるような機会でパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。 Specifically, the upper decorative portion X is provided on the upper part of the door frame upper unit 200 provided on the front surface of the door frame base unit of the door frame 3, for example, on the upper part of the glass window of the door frame 3. By providing the front end side of the upper decorative portion X so as to hang down from the rear end side of the upper decorative portion X, the hanging portion on the front end side of the upper decorative portion X is inside the opening of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. It can be exemplified that the tank rail 553 hangs down on (the upper part of the opening) and covers all or a part of the area facing the tank rail. FIG. 56 (A) corresponds to a portion where the tank rail 553 hangs down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when the game board 5 is removed from the main body frame 4. It is the figure which showed the place where the upper decorative part X of a door frame 3 is located by the shaded part. As a result, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 under circumstances other than confirmation of the existence of metal powder and dust, the door frame 3 is closed to open the game board mounting portion 301 in front view. It is possible to make it difficult to see the tank rail 553 inside (upper part of the opening), and the decorativeness of the pachinko machine 1 can be improved at the opportunity that only the main body frame 4 is exhibited before the game board 5 is changed or when the model is announced. It can be suppressed from being lost.

また、上部装飾部Xは前端側の垂下部分が遊技盤取付部301の開口内、換言すると遊技窓201の開口内に張り出すように設けられるものの、図56(B)のように上部装飾部Xの後端側は下端部が遊技窓201の外側に位置するとともにパチンコ機1の前後方向に所定の幅寸法を有するように設けられて、上部装飾部Xの後端側の幅寸法分だけ遊技窓201からパチンコ機1の前方へ離した位置において上部装飾部Xの前端側を垂下させるようにしたことで、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに、遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者は上部装飾部Xと遊技窓201との間から遊技盤5の遊技領域5aの全てを視認することができる。即ち、遊技盤5を遊技盤取付部301に取付けて本来のパチンコ機1として遊技されるときに前端側の垂下部分によって遊技窓201に着座した状態で正対する遊技者の上部装飾部Xの遊技盤5の遊技領域5aの視認を妨げることなく、本体枠4から遊技盤5を取り外したときに上部装飾部Xの前端側の垂下部分によってタンクレール553の全部あるいは一部を被覆してパチンコ機1の装飾性が失われることを抑制できる。 Further, although the upper decorative portion X is provided so that the hanging portion on the front end side projects into the opening of the game board mounting portion 301, in other words, the opening of the game window 201, the upper decorative portion X is as shown in FIG. 56 (B). The rear end side of X is provided so that the lower end portion is located outside the game window 201 and has a predetermined width dimension in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and only the width dimension of the rear end side of the upper decorative portion X. By hanging the front end side of the upper decorative portion X at a position separated from the game window 201 to the front of the pachinko machine 1, the game board 5 is attached to the game board mounting portion 301 and played as the original pachinko machine 1. At that time, the player facing the game while sitting on the game window 201 can visually recognize the entire game area 5a of the game board 5 from between the upper decorative portion X and the game window 201. That is, when the game board 5 is attached to the game board mounting portion 301 and played as the original pachinko machine 1, the game of the upper decorative portion X of the player facing the game while sitting on the game window 201 by the hanging portion on the front end side. When the game board 5 is removed from the main body frame 4 without obstructing the visibility of the game area 5a of the board 5, the pachinko machine covers all or part of the tank rail 553 with the hanging portion on the front end side of the upper decorative portion X. It is possible to suppress the loss of the decorativeness of 1.

[4-7-2.遊技盤脱着時の塵埃確認2]
上記した例では払出ベース551やタンクレール553を透明な合成樹脂によって形成し、タンクレール553内における金属粉や塵埃の存在状況を確認することができるように構成したが、別例として、タンクレール553内でなく、タンクレール553から落下して庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を重点的に確認できる構成を例示する。
[4-7-2. Dust confirmation when attaching and detaching the game board 2]
In the above example, the payout base 551 and the tank rail 553 are formed of a transparent synthetic resin so that the presence of metal powder and dust in the tank rail 553 can be confirmed. However, as another example, the tank rail is configured. A configuration that allows the presence of metal powder and dust that has fallen from the tank rail 553 and adhered to the upper surface of the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a), not inside the 553, to be confirmed. Is illustrated.

即ち、本例では、図52、図54、図55(B)のタンクレール553を不透明な合成樹脂(本例では黒色の樹脂)で形成する一方、その下方に位置する庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)を透明な合成樹脂で形成するようにしている。なお、裏カバー640は、その全部位が透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよいし、裏カバー640の第二庇部640aを構成する部分を含む一部の部位だけが透明な合成樹脂によって形成されるものであってもよい。また、タンクレール553を不透明にするにあたっては、タンクレール553を不透明な合成樹脂で構成するものに限らず、タンクレール553を不透明な金属等によって形成したり、タンクレール553の表面や内面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりして透過性のないもの(不鮮明状態とするものを含む)にするものであれば他の構成を採用してもよい。 That is, in this example, the tank rail 553 of FIGS. 52, 54, and 55 (B) is made of an opaque synthetic resin (black resin in this example), while the eaves located below the eaves (in FIG. 52). In the example shown, the first eaves portion 551da, but in the other embodiment described above, the second eaves portion 640a or the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are formed) with a transparent synthetic resin. .. The back cover 640 may be entirely formed of a transparent synthetic resin, or only a part of the back cover 640 including a portion constituting the second eaves portion 640a is transparent. It may be formed of a synthetic resin. Further, when making the tank rail 553 opaque, the tank rail 553 is not limited to the one made of an opaque synthetic resin, the tank rail 553 is formed of an opaque metal or the like, and the surface or inner surface of the tank rail 553 is opaque. Other configurations may be adopted as long as they are made impermeable (including those that are in an unclear state) by attaching a good seal or applying a paint.

そして、本例では、庇部(図52に示す例では第一庇部551da、ただし上記した他の実施形態では第二庇部640a又は第一庇部551daと第二庇部640aが相当する)のタンクレール553の切り欠き部553aaの下方に位置する部位を、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態で形成される遊技盤取付部301の開口を通じて視認可能にすることで、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能にし、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できるようになっている。 Then, in this example, the eaves portion (in the example shown in FIG. 52, the first eaves portion 551da, but in the other embodiment described above, the second eaves portion 640a or the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a correspond). The portion located below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 can be visually recognized through the opening of the game board mounting portion 301 formed with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side. By doing so, it becomes possible to confirm the presence status of metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) from the tank rail 553, and the new game board 5 It is possible to prevent the game operation from being hindered after the exchange with the eaves.

以下では、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前側から遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げることにより、タンクレール553から庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に落下して付着している金属粉や塵埃等の異物の存在状況を確認する点の詳細について説明する。 In the following, by looking up from the front side of the pachinko machine 1 to the upper inside of the opening of the game board mounting portion 301 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side, the eaves portion (from the tank rail 553) Details of the point of confirming the existence status of foreign substances such as metal powder and dust that have fallen and adhered to the first eaves portion 551da and / or the second eaves portion 640a) will be described.

図55(B)は別例の遊技盤を取り外した状態の本体枠を右前下から見た斜視図である。上記したように、本例ではタンクレール553が不透明な合成樹脂で形成され、正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。また、タンクレール553が取り付けられる払出ベース551が透明な合成樹脂で形成され、タンクレール553と同様に一部、特に第一庇部551daを構成する払出ベース551の下端部が正面視で遊技盤取付部301の開口内(開口上部)に垂下して臨むように配置している。 FIG. 55B is a perspective view of the main body frame in a state where the game board of another example is removed, as viewed from the lower right front. As described above, in this example, the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, and is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the game board mounting portion 301 when viewed from the front. Further, the payout base 551 to which the tank rail 553 is attached is formed of a transparent synthetic resin, and like the tank rail 553, a part, particularly the lower end portion of the payout base 551 constituting the first eaves portion 551da is viewed from the front. It is arranged so as to hang down in the opening (upper part of the opening) of the mounting portion 301.

また、タンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成され、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、タンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の第一庇部551daに落下させるようになっている。そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551の上面が視認可能とされ、第一庇部551daのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 Further, a plurality of notched portions 553aa are formed in the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. in the tank rail 553 are collected from the payout base 551 made of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553. It is designed to be dropped on the rail 551da. Then, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the upper surface of the payout base 551 made of transparent synthetic resin can be visually recognized, and the lower portion of the cutout portion 553aa in the first eaves portion 551da. It is possible to confirm the existence status of metal powder, dust, etc. adhering to the part of.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551を透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551da上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the tank rail 553 can be visually recognized through the payout base 551 formed of the transparent synthetic resin. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, looking up above and inside the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 made of an opaque synthetic resin located behind the payout base 551. As a result, the presence of metal powder and dust adhering to the first rail portion 551da becomes clear, it becomes easy to confirm the existence status of foreign substances, and the game operation is hindered after replacement with a new game board 5. Can be prevented.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551daに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551daに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図52においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that the back portion of the tank rail 553 is difficult to see (including the one that makes it unclear), but the present invention is not limited to this, and at least the first eaves portion 551da located below the tank rail 553 is formed. It is difficult to see the back part by forming the part facing the opaque synthetic resin or metal with opaque synthetic resin, metal, etc., attaching an opaque seal to the surface of the part facing the first eaves part 551da, or applying paint. Anything that makes it (including those that make it unclear) may be used. For example, the bottom surface of the tank rail 553, the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) and the like in FIG. 52 may be formed of opaque synthetic resin, metal, or the like, or the tank. An opaque seal is attached to the bottom surface of the rail 553 or the surface of the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) in FIG. This may make the back part difficult to see (including those that make it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図53に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図52、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551daがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551daによって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 53, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. be. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 52 and 54, the first eaves portion 551da remains below the tank rail 553, so that metal dust and dust falling from the inside of the tank rail 553 can be removed. It is possible to prevent the first eaves portion 551da from pouring down and adhering to the gaming device such as the connector located below, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with the new gaming board 5.

また、本例のパチンコ機1では球タンク552およびタンクレール553が不透明な樹脂によって形成されることは上記したとおりであるが、本例では、更に、球タンク552およびタンクレール553が「導電性を有する電気伝導体」により構成されている。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 and the tank rail 555 are formed of an opaque resin, but in this example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are further "conductive". It is composed of "an electric conductor having".

具体的には、本例では、球タンク552およびタンクレール553の全体が導電性を有する樹脂により成型されている。また、球タンク552およびタンクレール553は、枠アース基板559と電気的に接続されており、球タンク552およびタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズは遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。これにより、上述したように金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、球タンク552およびタンクレール553内の遊技球Bの静電気が除去されて(除電されて)、遊技球Bに付着した金属粉等の異物を遊技球Bから落とすことができるとともに、この遊技球Bから落ちた金属粉等の異物が球タンク552およびタンクレール553に付着し難い状態とされるため、球タンク内552からタンクレール553へと遊技球Bの流下とともに金属粉等の異物が移動するとともに、球タンク552やタンクレール553における金属粉等の異物を切り欠き部553aaから積極的に落下させることができる。 Specifically, in this example, the entire ball tank 552 and the tank rail 553 are molded of a conductive resin. Further, the ball tank 552 and the tank rail 553 are electrically connected to the frame grounding board 559, and the electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 and the tank rail 553 is guided to the ground of the island equipment of the game hall and removed. It is supposed to be done. As a result, in addition to facilitating the confirmation of the existence status of metal powder and dust as described above, the static electricity of the game ball B in the ball tank 552 and the tank rail 553 is removed (statically eliminated), and the game ball B is removed. Foreign matter such as metal powder adhering to the ball can be dropped from the game ball B, and foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B is difficult to adhere to the ball tank 552 and the tank rail 553. Foreign matter such as metal powder moves from the inside of the tank 552 to the tank rail 553 along with the flow of the game ball B, and the foreign matter such as metal powder in the ball tank 552 and the tank rail 553 is positively dropped from the cutout portion 553aa. Can be done.

一方で、本例では、タンクレール553の下方に設けられる庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640については、透明な合成樹脂からなる絶縁体により構成することとしており、これにより、上記金属粉及び塵埃の存在状況確認を容易にすることに加え、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物を静電気力によって庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができ、異物が外部に散乱することを抑制できる。 On the other hand, in this example, the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) provided below the tank rail 553 and the back cover 640 are made of an insulator made of a transparent synthetic resin. This makes it easier to check the existence status of the metal powder and dust, and also causes foreign matter such as metal powder of the game ball B that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 to be removed by the eaves. It can be attached to (the first eaves portion 551da and / or the second eaves portion 640a) or the upper surface of the back cover 640 and fastened, and foreign matter can be suppressed from being scattered to the outside.

即ち、球タンク552やタンクレール553からは遊技球Bの金属粉等の異物を積極的に排除する一方、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉等の異物については庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めるため、遊技球Bから落下した金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止し、金属粉等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては金属粉等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 That is, while the foreign matter such as the metal powder of the game ball B is positively excluded from the ball tank 552 and the tank rail 553, the foreign matter such as the metal powder of the game ball B that has fallen from the notch portion 553aa of the tank rail 553 is removed. In order to attach and fasten the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) and the upper surface of the back cover 640, foreign matter such as metal powder dropped from the game ball B is a cover body of the peripheral control unit 1500. Prevents foreign matter such as metal powder from falling toward 1501 and the base body 1502, and foreign matter such as metal powder enters the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and by extension, foreign matter such as metal powder adheres to the peripheral control board 1510. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to this.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とを導電性を有する合成樹脂により成型するものを示したが、電気伝導体により構成されるものであれば合成樹脂に限られるものではなく、金属や導電性のゴム等を用いるようにしてもよい。なお、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に金属を用いた場合には極めて短時間で球タンク552とタンクレール553とを除電することができる。一方、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には金属を用いた場合に比べて長期間を要し、球タンク552とタンクレール553とは徐々に除電される。このように、球タンク552とタンクレール553との一部又は全部に導電性を有する合成樹脂や導電性のゴムを用いた場合には球タンク552とタンクレール553とを徐々に除電させることができるため、放電が生じ難くなり、各種基板等に実装される電子部品等への影響が生じないようにすることができる。 In the above example, the ball tank 552 and the tank rail 555 are molded from a conductive synthetic resin, but the ball tank 552 and the tank rail 555 are not limited to the synthetic resin as long as they are composed of an electric conductor. A metal, a conductive rubber, or the like may be used. When metal is used for a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 can be statically eliminated in an extremely short time. On the other hand, when a synthetic resin or conductive rubber having conductivity is used for a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 553, it takes a longer period of time than when a metal is used, and the ball tank 552. And the tank rail 553 are gradually statically eliminated. In this way, when a synthetic resin or conductive rubber having conductivity is used for a part or all of the ball tank 552 and the tank rail 555, the ball tank 552 and the tank rail 553 can be gradually discharged. Therefore, it is possible to prevent discharge from occurring and to prevent the influence on electronic components and the like mounted on various substrates and the like.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553には切り欠き部553aaが形成されるのに対し、球タンク552には切り欠き部が形成されていない。また、詳細については後述するが切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方には基板ケースに収容されている基板が配置されており、さらにこの基板ケースの上面には通気孔が形成されないようになっている。一方、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には基板ケースに収容されている基板だけでなく基板ケースに収容されていない基板も配置されている。即ち、基板ケースに収容されていない基板は切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置することでこの基板に向けて遊技球Bの金属粉が落下して付着すること、ひいては基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。なお、切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方に配置される基板を収容する基板ケースは、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されるものであってもよいし、当該基板ケースの上面に通気孔が形成されないものであってもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the notch portion 553aa is formed in the tank rail 553, whereas the notch portion is not formed in the ball tank 552. Further, as will be described in detail later, a substrate housed in the substrate case is arranged below the tank rail 553 on which the notch portion 553aa is formed, and no ventilation hole is formed on the upper surface of the substrate case. It has become like. On the other hand, below the ball tank 552 in which the notch is not formed, not only the substrate housed in the board case but also the board not housed in the board case is arranged. That is, by arranging the substrate not housed in the substrate case below the ball tank 552 in which the notch is not formed, the metal powder of the game ball B falls and adheres to the substrate, and eventually the substrate. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B adhering to the substrate not housed in the case. The substrate case for accommodating the substrate arranged below the ball tank 552 in which the notch is not formed may have a vent hole formed on the upper surface of the substrate case, or the substrate case may be formed. It may be the one in which the ventilation hole is not formed on the upper surface of the above.

また、本例では切り欠き部が形成されていない球タンク552の下方には庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されていない基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そのため、万が一タンクレール553の切り欠き部553aaから微量の金属粉が球タンク552の下方に向けて落下することがあっても絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着させて留めることができるため、基板ケースに収容されていない基板に遊技球Bの金属粉が付着することを抑制して電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, in this example, an eaves portion (first eaves portion 551da and / or second eaves portion 640a) and a back cover 640 are provided below the ball tank 552 in which the notch portion is not formed, and are housed in the substrate case. The unfinished substrate is arranged inside the space formed by the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) and the back cover 640. Therefore, even if a small amount of metal powder may fall from the notch portion 553aa of the tank rail 553 toward the lower side of the ball tank 552, the eaves portion made of the insulator (first eaves portion 551da and / or the first). Since it can be attached to and fastened to the two eaves portion 640a) and the back cover 640, it is possible to suppress the adhesion of the metal powder of the game ball B to the substrate not housed in the substrate case and suppress the occurrence of electrical troubles. can.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方にも庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられ、基板ケースに収容されている基板は庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって形成される空間の内部に配置される。そして、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉は絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640に付着して留まるため、遊技球Bの金属粉が基板ケース内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, an eaves portion (first eaves portion 551da and / or second eaves portion 640a) and a back cover 640 are also provided below the tank rail 553 in which the notch portion 553aa is formed, and the substrate is housed in the substrate case. Is arranged inside the space formed by the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) and the back cover 640. Then, the metal powder falling from the notch portion 553aa of the tank rail 553 adheres to and stays on the eaves portion (first eaves portion 551da and / or the second eaves portion 640a) and the back cover 640 composed of the insulator. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the metal powder of the game ball B entering the substrate case and the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースの上面には通気孔を形成しないため、仮にタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉が庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着することなく庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)の下方に落下しても、遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面で受けることができ、基板への付着を抑制できる。なお、切り欠き部553aaが形成されるタンクレール553の下方に配置される基板を収容する基板ケースを絶縁体により構成するようにしてもよく、この場合には基板ケースに遊技球Bの金属粉を基板ケースの上面に付着させて留めることができるため、基板ケース内への遊技球Bの金属粉の進入を抑制し、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルを抑制できる。 Further, since no ventilation hole is formed on the upper surface of the substrate case for accommodating the substrate arranged below the tank rail 553 in which the notch portion 553aa is formed, the game ball temporarily dropped from the notch portion 553aa of the tank rail 553. The metal powder of B falls below the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) without adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a). Also, the metal powder of the game ball B can be received on the upper surface of the substrate case, and the adhesion to the substrate can be suppressed. The substrate case for accommodating the substrate arranged below the tank rail 553 in which the notch portion 553aa is formed may be configured by an insulator. In this case, the metal powder of the game ball B may be formed in the substrate case. Can be attached to the upper surface of the substrate case and fastened, so that the metal powder of the game ball B is suppressed from entering the substrate case, and the metal powder of the game ball B adheres to the substrate, causing electrical troubles. Can be suppressed.

このように、切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉を積極的に落下させるようにタンクレール553を構成するとともに、タンクレール553の下方の基板は基板ケースに収容された状態で配置し、さらにこの基板ケースの上部及び後方(パチンコ機1の後方)を絶縁体により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640によって覆うため、遊技球Bの金属粉がタンクレール553の下方に配置される基板の基板ケース内に進入することを二重に防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が基板に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 In this way, the tank rail 553 is configured so that the metal powder of the game ball B is positively dropped from the notch portion 553aa, and the substrate below the tank rail 553 is arranged in a state of being housed in the substrate case. Further, since the upper part and the rear side (rear side of the pachinko machine 1) of this substrate case are covered with the eaves portion (first eaves portion 551da and / or the second eaves portion 640a) composed of an insulator and the back cover 640, the game ball B It becomes possible to double prevent the metal powder of the above from entering the substrate case of the substrate arranged below the tank rail 553, and the metal powder of the game ball B adheres to the substrate to electrically prevent the metal powder from entering the substrate case. It is possible to suppress the occurrence of troubles.

なお、上記した例では図50に示す第3実施形態について説明したが、第3実施形態と同様に庇部を第一庇部551daのみで構成する第1実施形態でも同様の作用及び効果を奏する。また、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態、及び庇部を第二庇部640のみで構成する第4実施形態においても同様の作用効果を奏する。 Although the third embodiment shown in FIG. 50 has been described in the above example, the same operation and effect can be obtained in the first embodiment in which the eaves portion is composed of only the first eaves portion 551da as in the third embodiment. .. Further, the same effect is exhibited in the second embodiment in which the eaves portion is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, and the fourth embodiment in which the eaves portion is composed of only the second eaves portion 640. ..

具体的には、庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する第2実施形態では図49に示すように庇部を第一庇部551daと第二庇部640aとで構成する。そして、本例では第一庇部551daを構成する払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部に落下させる。 Specifically, in the second embodiment in which the eaves portion is composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a, the eaves portions are formed by the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a as shown in FIG. Configure. Then, in this example, the payout base 551 constituting the first eaves portion 551da and the back cover 640 constituting the second eaves portion 640a are formed of a transparent synthetic resin. Further, the first eaves portion 551da and the second eaves portion 551da formed of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553 for metal powder, dust, etc. in the tank rail 553 from the notch portion 553aa formed in the tank rail 553. Drop it on the eaves composed of the eaves 640a.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第一庇部551daと第二庇部640aとで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第一庇部551daと第二庇部640aとのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 Then, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the upper surface of the eaves portion composed of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a made of transparent synthetic resin can be visually recognized. , It is possible to confirm the existence status of metal powder, dust, etc. adhering to the lower portion of the notch portion 553aa of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、払出ベース551や裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第一庇部551daや第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the tank rail 553 is seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin or the back cover 640 made of transparent synthetic resin. It is visible. Since the tank rail 553 is made of opaque synthetic resin, when looking up above and inside the opening of the game board mounting portion 301, it is made of opaque synthetic resin located behind the payout base 551 and the back cover 640. The tank rail 553 makes the presence of metal powder and dust adhering to the upper surfaces of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a clear, facilitates confirmation of the presence of foreign matter, and is a new game board 5. It is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第一庇部551da及び/又は第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図49においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that the back portion of the tank rail 553 is difficult to see (including the one that makes it unclear), but the present invention is not limited to this, and at least the first eaves portion 551da located below the tank rail 553 is formed. And / or the part facing the second eaves 640a is formed of opaque synthetic resin, metal, etc., or an opaque seal is attached to the surface of the part facing the first eaves 551da and / or the second eaves 640a. Any material may be used as long as it is worn or painted to make the back of the back difficult to see (including those that make it unclear). For example, the bottom surface of the tank rail 553, the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) and the like in FIG. 49 may be formed of opaque synthetic resin, metal, or the like, or the tank. An opaque seal is attached to the bottom surface of the rail 553 or the surface of the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) in FIG. This may make the back part difficult to see (including those that make it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図49に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図49、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第一庇部551da及び第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第一庇部551da及び/又は第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 49, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. be. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 49 and 54, the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a remain below the tank rail 553, and therefore fall from the inside of the tank rail 553. Metal powder and dust can be received by the first eaves portion 551da and / or the second eaves portion 640 and can be prevented from pouring down and adhering to a gaming device such as a connector located below, and after replacement with a new gaming board 5. It is possible to prevent the game operation from being hindered.

また、上記した例では庇部を構成する第一庇部551daと第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば第一庇部551daと第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、第一庇部551daの一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えばタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる第一庇部551daを構成する払出ベース551(払出ベース551の全部又は一部であって少なくとも第一庇部551daを透明な合成樹脂で形成するもの)を透明な合成樹脂で形成し、第二庇部640aを構成する裏カバー640(裏カバー640の全部又は一部であって少なくとも第二庇部640aを不透明な合成樹脂で形成するもの)を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成される払出ベース551を透して第一庇部551da及び第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。 Further, in the above example, the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a constituting the eaves portion are all formed of a transparent synthetic resin, but the eaves fall from the inside of the tank rail 553 onto the eaves portion. If the presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the eaves can be confirmed, one of the first eaves 551da and the second eaves 640a is formed of a transparent synthetic resin, and the other is opaque. It may be formed of synthetic resin, or a part of the first eaves portion 551da and a part of the second eaves portion 640a may be formed of a transparent synthetic resin, and the rest may be formed of an opaque synthetic resin. May be good. For example, the payout base 551 (which is all or part of the payout base 551 and at least the first eaves portion 551da is made of a transparent synthetic resin) constituting the first eaves portion 551da provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553. The back cover 640 (all or part of the back cover 640 and at least the second eaves 640a is formed of an opaque synthetic resin) is formed of a transparent synthetic resin. In this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized, the payout base 551 formed of the transparent synthetic resin can be seen through the eaves base 551. It is possible to confirm the presence or absence of metal powder and dust adhering to the upper surfaces of the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a.

また、庇部を第二庇部640aのみで構成する第4実施形態では図51に示すように庇部を第二庇部640aのみで構成する。そして、本例では払出ベース551と第二庇部640aを構成する裏カバー640とを透明な合成樹脂で形成する。また、タンクレール553に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553の下方に設けられる透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部に落下させる。 Further, in the fourth embodiment in which the eaves portion is composed of only the second eaves portion 640a, the eaves portion is composed of only the second eaves portion 640a as shown in FIG. 51. Then, in this example, the payout base 551 and the back cover 640 constituting the second eaves portion 640a are formed of a transparent synthetic resin. Further, it is composed of a second eaves portion 640a formed of a transparent synthetic resin provided below the tank rail 553 for metal powder, dust, etc. in the tank rail 553 from the notch portion 553aa formed in the tank rail 553. Drop it on the rail.

そして、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている第二庇部640aで構成される庇部の上面が視認可能とされ、第二庇部640aのうちの切り欠き部553aaの下方の部位に付着している金属粉や塵埃等の存在状況を確認可能になっている。 Then, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the upper surface of the eaves portion made of the second eaves portion 640a made of transparent synthetic resin is visible, and the upper surface of the second eaves portion 640a is visible. It is possible to confirm the existence status of metal powder, dust, etc. adhering to the portion below the notch portion 553aa.

また、正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、透明な合成樹脂で形成されている払出ベース551又は透明な合成樹脂で形成されている裏カバー640とを透してタンクレール553を視認できるようになっている。そして、タンクレール553が不透明な合成樹脂で形成されているため、遊技盤取付部301の開口の上方内側を見上げると、裏カバー640の背後に位置する不透明な合成樹脂で形成されるタンクレール553によって第二庇部640a上に付着している金属粉や塵埃の存在が鮮明になり、異物の存在状況確認が容易になると共に、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front view, the tank rail 553 is seen through the payout base 551 made of transparent synthetic resin or the back cover 640 made of transparent synthetic resin. It is visible. Since the tank rail 553 is made of an opaque synthetic resin, looking up above and inside the opening of the game board mounting portion 301, the tank rail 553 made of an opaque synthetic resin located behind the back cover 640. As a result, the presence of metal powder and dust adhering to the second rail portion 640a becomes clear, it becomes easy to confirm the existence status of foreign substances, and the game operation is hindered after replacement with a new game board 5. Can be prevented.

なお、上記した例ではタンクレール553の全てがその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)となるように形成されるが、これに限らず少なくともその下方に位置する第二庇部640aに対向する部位を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、第二庇部640aに対向する部位の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするものであればよい。例えば、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等を不透明な合成樹脂や金属等によって形成したり、タンクレール553の底面や図51においてタンクレール553の図示左側の側壁部(タンクレール553におけるパチンコ機1の後方側の側壁部)等の表面に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布する等によりその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよい。 In the above example, all of the tank rails 553 are formed so that the back portion of the tank rail 553 is difficult to see (including the one that makes it unclear), but the present invention is not limited to this, and at least the second eaves portion 640a located below the tank rail 553 is formed. It is difficult to see the back part by forming the part facing the eaves with opaque synthetic resin, metal, etc., attaching an opaque seal to the surface of the part facing the second eaves 640a, or applying paint. Anything that makes it (including those that make it unclear) may be used. For example, the bottom surface of the tank rail 553, the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) and the like in FIG. 51 may be formed of an opaque synthetic resin, metal, or the like, or the tank. An opaque seal is attached to the bottom surface of the rail 553 or the surface of the side wall portion on the left side of the tank rail 553 (the side wall portion on the rear side of the pachinko machine 1 in the tank rail 553) in FIG. This may make the back part difficult to see (including those that make it unclear).

また、本例のパチンコ機1では図51に示す本体枠4に遊技盤5が取り付けられた状態において、裏カバー640を閉鎖したままで遊技盤5を本体枠4の前側から取り外すことが可能である。また、図51、図54に示す本体枠4から遊技盤5が取り外された状態においても第二庇部640aがタンクレール553の下方に残るため、タンクレール553内から落下する金属粉や塵埃を第二庇部640によって受け止めて下方に位置するコネクタ等の遊技装置に降り注いで付着することを抑制でき、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4 shown in FIG. 51, the game board 5 can be removed from the front side of the main body frame 4 with the back cover 640 closed. be. Further, even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 shown in FIGS. 51 and 54, the second eaves portion 640a remains below the tank rail 553, so that metal dust and dust falling from the inside of the tank rail 553 can be removed. It is possible to prevent the second eaves portion 640 from pouring down and adhering to the gaming device such as the connector located below, and it is possible to prevent the game operation from being hindered after the replacement with the new gaming board 5.

また、上記した例では払出ベース551と庇部を構成する第二庇部640aとの全てを透明な合成樹脂で形成するものを示したが、タンクレール553内から庇部上に落下して庇部の上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能であれば払出ベース551と第二庇部640aとの一方を透明な合成樹脂で形成し、他方を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよいし、払出ベース551の一部や第二庇部640aの一部を透明な合成樹脂で形成し、残りを不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよい。例えば払出ベース551のうちタンクレール553よりもパチンコ機1の前方側に設けられる部位と、第二庇部640aを構成する裏カバー640のうちの放切り欠き部553aaに対向する部位と、を透明な合成樹脂で形成し、残りの部位を不透明な合成樹脂で形成するようにしてもよく、この場合には正面視で遊技盤取付部301の開口を視認すると、払出ベース551の透明な合成樹脂で形成される部位を透して第二庇部640aの上面に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認可能である。 Further, in the above example, the payout base 551 and the second eaves 640a constituting the eaves are all formed of a transparent synthetic resin, but the eaves fall from the inside of the tank rail 553 onto the eaves. If the presence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the portion can be confirmed, one of the payout base 551 and the second eaves portion 640a is formed of a transparent synthetic resin, and the other is formed of an opaque synthetic resin. Alternatively, a part of the payout base 551 and a part of the second eaves portion 640a may be formed of a transparent synthetic resin, and the rest may be formed of an opaque synthetic resin. For example, a portion of the payout base 551 provided on the front side of the pachinko machine 1 with respect to the tank rail 553 and a portion of the back cover 640 constituting the second eaves portion 640a facing the cutout portion 553aa are transparent. The remaining part may be formed of an opaque synthetic resin. In this case, when the opening of the game board mounting portion 301 is visually recognized from the front, the transparent synthetic resin of the payout base 551 is used. It is possible to confirm the presence or absence of metal powder and dust adhering to the upper surface of the second eaves portion 640a through the portion formed by.

[4-8-1.金属粉の落下促進1]
本例のパチンコ機1では、上記した切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させるようにタンクレール553の形状及び切り欠き部553aaの形成される位置に特徴を有するようになっている。以下、図40~図45、及び図57を参照して詳細に説明する。図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。
[4-8-1. Promotion of falling of metal powder 1]
The pachinko machine 1 of this example is characterized by the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed so as to positively drop the metal powder, dust, etc. of the game ball B from the notch portion 553aa described above. It is designed to have. Hereinafter, it will be described in detail with reference to FIGS. 40 to 45 and 57. FIG. 57 (A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 57 (B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1.

図57(A)に示すように本例のパチンコ機1のタンクレール553は第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとを有している。具体的には、図57に示すようにタンクレール553は、パチンコ機1の正面視において、右端側(上流側、図57(A)において図示右端側)から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動する第一屈曲部553daが形成されるとともに、第一屈曲部553daから左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延びた後に、左方へ向かう従って左右方向に延びた軸線に対して平行な方向へ移動する第二屈曲部553dbが形成され、第二屈曲部553dbから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びるように形成されている。これにより、球タンク552から誘導された遊技球は、タンクレール553内をクランク状に転動するようになる。 As shown in FIG. 57 (A), the tank rail 553 of the pachinko machine 1 of this example has a first bent portion 553 da and a second bent portion 553 db. Specifically, as shown in FIG. 57, the tank rail 553 has an axis extending in the left-right direction from the right end side (upstream side, the right end side shown in FIG. 57 (A)) in the front view of the pachinko machine 1. After extending from the right end to a position of about 1/10 of the total length in the left-right direction in parallel with respect to the left, a first bent portion 553 da that moves backward as it goes to the left is formed, and left and right from the first bent portion 553 da. After extending diagonally to a position of about 4/10 of the total length in the direction, a second bent portion 553db that moves to the left and thus moves in a direction parallel to the axis extending in the left-right direction is formed, and the second bent portion is formed. It is formed so as to extend to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction from 553db. As a result, the game ball guided from the ball tank 552 rolls in a crank shape in the tank rail 553.

また、上述したようにタンクレール553には切り欠き部553aaが複数形成されている。本例のパチンコ機1では、左右方向に所定長さ(本実施形態では、約30mm)を有する矩形状の切り欠き部553aaが所定間隔(本実施形態では、約10mm)を有して6つ形成されている。 Further, as described above, the tank rail 553 is formed with a plurality of notched portions 553aa. In the pachinko machine 1 of this example, six rectangular cutout portions 553aa having a predetermined length (about 30 mm in the present embodiment) in the left-right direction have a predetermined interval (about 10 mm in the present embodiment). It is formed.

具体的には、第一屈曲部553daにおいて主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、第二屈曲部553dbにおいて主誘導部553aの正面視後側(本例では主誘導部553aの底面と後壁)及び正面視前側(本例では主誘導部553aの底面と前壁)と、主誘導部553aの正面視後側の部位(本例では主誘導部553aの底面と後壁)と、に切り欠き部553aaが形成されている。また、第一屈曲部553daにおいては屈曲している通路の内側部にのみ切り欠き部553aaが形成されるのに対し、第二屈曲部553dbにおいては屈曲している通路の内側部と外側部との2か所に切り欠き部553aaが形成されている。 Specifically, in the first bent portion 553da, the portion on the rear side of the main guide portion 553a in front view (in this example, the bottom surface and the rear wall of the main guide portion 553a), and in the second bent portion 553db, the front surface of the main guide portion 553a. The posterior side (in this example, the bottom surface and the rear wall of the main guide portion 553a) and the front side (in this example, the bottom surface and the anterior wall of the main guide portion 553a) and the part on the rear side of the front view of the main guide portion 553a (book). In the example, the bottom surface and the rear wall of the main guide portion 553a) and the notch portion 553aa are formed in the main guide portion 553a. Further, in the first bent portion 553da, the notch portion 553aa is formed only in the inner portion of the bent passage, whereas in the second bent portion 553db, the inner portion and the outer portion of the bent passage are formed. Notch portions 553aa are formed in two places of the above.

上記したように球タンク552に貯留される遊技球Bは下流側に形成される開口部552kからタンクレール553に進入する。また、開口部552kは球タンク552の正面視後側に大きく開口されている。即ち、球タンク552に貯留された遊技球Bはタンクレール553に向けて正面視左後方側へ流下するようになる。また、遊技球Bの流下とともに球タンク552内の金属粉等の異物も正面視左後方向、即ち、第一屈曲部553da付近に移動するようになっている。このように第一屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっており、本例のパチンコ機1では第一屈曲部553da付近に集まった金属粉等の異物を第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させてタンクレール553外へ除去するようにしている。 As described above, the game ball B stored in the ball tank 552 enters the tank rail 553 through the opening 552k formed on the downstream side. Further, the opening 552k is greatly opened on the rear side of the ball tank 552 when viewed from the front. That is, the game ball B stored in the ball tank 552 flows down toward the tank rail 553 toward the left rear side in the front view. Further, as the game ball B flows down, foreign matter such as metal powder in the ball tank 552 also moves in the left-rear direction in the front view, that is, in the vicinity of the first bent portion 553da. In this way, metal powder, dust, and the like are collected in the vicinity of the first bent portion 553 da, and in the pachinko machine 1 of this example, foreign matter such as metal powder collected in the vicinity of the first bent portion 553 da is collected in the first bent portion. It is designed to be dropped from the notch portion 553aa formed in 553da and removed to the outside of the tank rail 553.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下しなかった金属粉等の異物やタンクレール553内で発生した金属粉等の異物はタンクレール553内を第一屈曲部553daの下流側に向けて流下する遊技球Bとともに正面視左後方向へ移動する。また、タンクレール553内を流下する遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁に沿って転動する方向を変化させる。また、タンクレール553内を転動する遊技球Bは、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触するまで直進するため、タンクレール553の内壁に接触することによりタンクレール553の内壁から作用する反力が大きくなる。 Further, foreign matter such as metal powder that did not fall from the notch 553a formed in the first bent portion 553da and foreign matter such as metal powder generated in the tank rail 553 are contained in the tank rail 553 in the first bent portion 553da. It moves in the left-rear direction of the front view together with the game ball B flowing down toward the downstream side. Further, the game ball B flowing down in the tank rail 553 comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553 da, and changes the rolling direction along the inner wall of the tank rail 553. Further, since the game ball B rolling in the tank rail 553 goes straight until it comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553 da, it comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 from the inner wall of the tank rail 553. The acting reaction force increases.

そして、遊技球Bは第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の内壁に接触し、タンクレール553の内壁から大きな反力を受けながらタンクレール553の内壁に沿って転動するため、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れることにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる。 Then, the game ball B comes into contact with the inner wall of the tank rail 553 at the second bent portion 553 da, and rolls along the inner wall of the tank rail 553 while receiving a large reaction force from the inner wall of the tank rail 553. By rubbing against the inner wall of the tank rail 553, metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off.

このように、タンクレール553の第二屈曲部553daでは、遊技球Bがタンクレール553の内壁と擦れて遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。また、タンクレール553内の遊技球Bに付着していない金属粉や塵埃等は、第二屈曲部553da方向へ転動する遊技球Bと共に第二屈曲部553da方向へ移動するようになっている。即ち、タンクレール553の第二屈曲部553da付近には金属粉や塵埃等が集まるようになっている。 In this way, in the second bent portion 553da of the tank rail 553, the game ball B rubs against the inner wall of the tank rail 553, and metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are peeled off. .. Further, metal powder, dust, and the like that do not adhere to the game ball B in the tank rail 553 move in the second bent portion 553 da direction together with the game ball B that rolls in the second bent portion 553 da direction. .. That is, metal powder, dust, and the like collect in the vicinity of the second bent portion 553da of the tank rail 553.

本例のパチンコ機1では、第二屈曲部553daに金属粉や塵埃等が集まるようにタンクレール553を屈曲形状に成型することに加えて、第二屈曲部553daにおける主誘導部553aの底面を挟み込むように切り欠き部553aaを形成することで、第二屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等をタンクレール553の外部へ落下させるようにしている。そのため、タンクレール553内を転動する遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等や、遊技球Bに付着することなくタンクレール553内に存在する金属粉や塵埃等を積極的にタンクレール553外に落下させてタンクレール553内から排除することができる。なお、第二屈曲部553daにおいては少なくとも通路の外側部(正面視後側)に切り欠き部553aaを形成するものであればよく、第二屈曲部553daにおいてタンクレール553の正面視後側の内壁に集まる金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, in addition to molding the tank rail 553 into a bent shape so that metal powder, dust, etc. collect in the second bent portion 553da, the bottom surface of the main guide portion 553a in the second bent portion 553da is formed. By forming the notch portion 553aa so as to sandwich it, metal powder, dust, etc. collected in the second bent portion 553da are dropped to the outside of the tank rail 553. Therefore, the metal powder and dust adhering to the game ball B rolling in the tank rail 553 and the metal powder and dust existing in the tank rail 553 without adhering to the game ball B are positively tanked. It can be dropped out of the rail 553 and removed from the inside of the tank rail 553. The second bent portion 553da may have a notch 553aa formed at least on the outer side (rear side of the front view) of the passage, and the inner wall of the tank rail 553 on the rear side of the front view of the second bent portion 553da. Foreign matter such as metal powder and dust collected in the notch portion 553aa may be discharged.

なお、上記した例では第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbに切り欠き部553aaを形成するものを示したが、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのうちの少なくとも一方に切り欠き部553aaを形成するようにしてもよい。また、第一屈曲部553daと第二屈曲部553dbとのいずれにも切り欠き部553aaを形成しない場合であっても、第一屈曲部553da及び第二屈曲部553dbの下流側に切り欠き部553aaを形成することで第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて金属粉や塵埃等の異物を集めた後にその下流側に形成される切り欠き部553aaから排出するようにしてもよい。即ち、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に切り欠き部553aaを形成することで、第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbで遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbよりも下流側に形成される切り欠き部553aaからタンクレール553の外部へ落下させるものであればよく、この場合にもタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 In the above example, the cutout portion 553aa is formed in the first bending portion 553da and the second bending portion 553db, but the first bending portion 553da and the second bending portion 553db are cut into at least one of them. The notch 553aa may be formed. Further, even when the cutout portion 553aa is not formed in either the first bending portion 553da and the second bending portion 553db, the notch portion 553aa is located downstream of the first bending portion 553da and the second bending portion 553db. By forming the above, foreign matter such as metal powder or dust may be collected in the first bent portion 553da or the second bent portion 553db and then discharged from the notch portion 553aa formed on the downstream side thereof. That is, by forming the cutout portion 553aa on the downstream side of the first bending portion 553da and the second bending portion 553db, the metal peeled off from the surface of the game ball B at the first bending portion 553da and the second bending portion 553db. Foreign matter such as powder and dust may be dropped from the notch 553aa formed on the downstream side of the first bent portion 553da and the second bent portion 553db to the outside of the tank rail 553. In this case as well, the tank It is possible to suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the rail 553, and to prevent the game operation from being hindered.

また、本例のパチンコ機1ではタンクレール553を絶縁体により構成するものを示したが、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、タンクレール553の第一屈曲部553daや第二屈曲部553dbにおいて遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, the tank rail 553 is made of an insulator, but the tank rail 553 is made of an electric conductor such as a synthetic resin having conductivity and is electrically connected to the frame grounding board 559. By connecting to, the electromagnetic wave noise that has entered the ball tank 552 or the tank rail 553 may be guided to the ground of the island facility of the game hall and removed. In this case, since the metal powder adhering to the surface of the game ball B can be easily peeled off, the metal adhering to the surface of the game ball B in the first bent portion 553da and the second bent portion 553db of the tank rail 553. The powder can be reliably peeled off and dropped from the notch portion 553aa to the outside of the tank rail 553, and the entry of metal powder, dust, etc. into the guide passage 570a can be suppressed, and the game operation can be prevented from being hindered.

また、上記したようにタンクレール553の下方には透明な素材で成型される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が設けられている。そして、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、タンクレール553が不透明な状態となるため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。 Further, as described above, below the tank rail 553, an eaves portion (first eaves portion 551da and / or second eaves portion 640a) molded of a transparent material and a back cover 640 are provided. When the tank rail 553 is made of an electric conductor such as a synthetic resin having conductivity, the tank rail 553 becomes opaque, so that the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 from the front side is attached. In the removed state, check the presence of metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) from the front of the pachinko machine 1 through the opening of the game board mounting portion 301. In some cases, the presence of metal powder and dust can be clarified and the presence status of metal powder and dust can be easily confirmed.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等)により構成されるため、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した遊技球Bの金属粉を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, as described above, since the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (polycarbonate resin or the like), the notch 553aa of the tank rail 553 The dropped metal powder of the game ball B can be attached to and fastened to the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a), the upper surface of the back cover 640, and the like. As a result, it becomes possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B can be prevented from falling toward the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the entry into the cover body 1501 and the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよい。この場合には、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。また、上記したように本例のパチンコ機1では払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベースユニット550の払出ベース551が透明な合成樹脂によって成型されているため、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することができる。 Further, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. 33, the one guiding passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is made of a transparent material (a transparent material. It may be molded with a polycarbonate resin or the like). In this case, it is possible to confirm metal powder, dust, and the like that have entered the guide passage 570a without being discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553. Further, as described above, in the pachinko machine 1 of this example, since the payout base 551 of the payout base unit 550 to which the payout unit 560 (ball induction unit 570) is attached is molded by a transparent synthetic resin, the front side of the main body frame 4 With the game board 5 detachably attached from the pachinko machine 1 removed, metal dust, dust, etc. that have entered the guide passage 570a through the opening of the game board mounting portion 301 can be confirmed from the front of the pachinko machine 1.

なお、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にするようにしてもよく、この場合には本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認する場合に誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、新規の遊技盤5への交換後に遊技稼働に支障が生じることを未然に防止できる。 In addition, a member made of an opaque synthetic resin may be arranged in a part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a of the ball guidance unit 570, or a part of the rear side of the pachinko machine 1 of the guide passage 570a. Alternatively, an opaque seal may be attached to the entire surface or a paint may be applied to make the back surface difficult to see (including those that make it unclear). In this case, the front side of the main body frame 4 may be attached. When checking the metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a through the opening of the game board mounting portion 301 from the front of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached from the guide passage 570a removed. Since the presence of the metal powder and dust that have entered becomes clear, it becomes easy to confirm the entry of the metal powder and dust into the guide passage 570a, and it is possible that the game operation will be hindered after the replacement with the new game board 5. Can be prevented.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明な合成樹脂によって構成される部材を配置したり、誘導通路570aのパチンコ機1の後方側の一部又は全部に不透明なシールを貼着したり、塗料を塗布したりしてその背部を視認困難(不鮮明状態とするものを含む)にすることなく、払出ユニット560(球誘導ユニット570)が取付けられる払出ベース551の背板左部551eを不透明な合成樹脂によって構成するようにしてもよく、この場合にはパチンコ機1の後方から球誘導ユニット570の誘導通路570aを視認した場合に誘導通路570a内に存在する金属粉や塵埃の存在が鮮明になるため、金属粉や塵埃の誘導通路570aへの進入確認が容易になり、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。 Further, a member made of an opaque synthetic resin may be arranged in a part or all of the rear side of the pachinko machine 1 of the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570, or a part of the rear side of the pachinko machine 1 in the guidance passage 570a. Alternatively, the payout unit 560 (ball guidance unit 570) can be attached without sticking an opaque seal or applying paint to the back of the back to make it difficult to see (including those that make it unclear). The left portion 551e of the back plate of the payout base 551 may be made of an opaque synthetic resin. In this case, when the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 is visually recognized from the rear of the pachinko machine 1, the inside of the guide passage 570a. Since the presence of the metal powder and dust present in the sill becomes clear, it becomes easy to confirm the entry of the metal powder and the dust into the guide passage 570a, and it is possible to prevent the game operation from being hindered.

[4-8-2.金属粉の落下促進2]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第一の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図58(A)、(B)を参照して詳細に説明する。図58(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図58(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第一の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-2. Promotion of falling of metal powder 2]
Next, a first modification of the embodiment in which the metal powder, dust, etc. of the game ball B is positively dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 will be described. Hereinafter, a detailed description will be given with reference to FIGS. 40 to 45 and FIGS. 58 (A) and 58 (B). FIG. 58 (A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 58 (B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1. The first modification described below is combined with a mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are positively dropped depending on the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed. It may be done by the method, or it may be performed by itself.

図58(A)に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の上端に上流側から順に第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられている。また、図58(B)に示すようにタンクレール553は、第一レールカバー554と、球整流部材556と、第二レールカバー555と、が取り付けられる部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。 As shown in FIG. 58 (A), in the pachinko machine 1 of this example, the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the second rail cover 555 are attached to the upper end of the tank rail 555 in order from the upstream side. ing. Further, as shown in FIG. 58 (B), the tank rail 555 has a flow path through which the game ball B flows at a portion where the first rail cover 554, the ball rectifying member 556, and the second rail cover 555 are attached. Is formed so that the height of the ball becomes lower toward the downstream end (left end), and at the downstream end, only one game ball B can be distributed (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B). Is formed in.

なお、球整流部材556には下方(タンクレール553の底面方向)に突出する球押さえ部556aが形成されている。球押さえ部556aは、タンクレール556の底面からの距離が遊技球Bの2個分の外形よりも若干短くなる位置まで突出しており、球整流部材556の下方を重なった状態で通過する遊技球Bは必ず球押さえ部556aに当接するようになっている。また、二層に重なった遊技球Bのうちの上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接すると上層の遊技球Bは下流側に流下することができないようになる。 The ball rectifying member 556 is formed with a ball holding portion 556a that projects downward (toward the bottom surface of the tank rail 555). The ball holding portion 556a protrudes to a position where the distance from the bottom surface of the tank rail 556 is slightly shorter than the outer shape of the two game balls B, and the game ball passes under the ball rectifying member 556 in an overlapping state. B is always in contact with the ball holding portion 556a. Further, when the upper-layer game ball B of the two-layered game balls B comes into contact with the ball holding portion 556a, the upper-layer game ball B cannot flow down to the downstream side.

一方、二層に重なった遊技球Bのうちの下層の遊技球Bは上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態でも下流側に流下することができるようになっており、上層の遊技球Bが球押さえ部556aに当接した状態で下層の遊技球Bが下流側に流下することで上層の遊技球Bがタンクレール553の底面に向けて落下する。この落下の際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちるようになっている。即ち、タンクレール553を二層に重なった状態で通過する遊技球Bのうちの上層の遊技球Bは球整流部材556の球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することで、表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がされるようになっている。また、この際には遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物がタンクレール553の底面に落下するようになる。 On the other hand, the lower game ball B of the two layers of the game balls B can flow down to the downstream side even when the upper game ball B is in contact with the ball holding portion 556a. In a state where the game ball B of the above layer is in contact with the ball holding portion 556a, the lower layer game ball B flows down to the downstream side, so that the upper layer game ball B falls toward the bottom surface of the tank rail 553. The impact of this fall causes metal powder, dust, and the like adhering to the surface of the game ball B to come off. That is, the game ball B in the upper layer of the game balls B passing through the tank rail 553 in a state of being overlapped in two layers abuts on the ball holding portion 556a of the ball rectifying member 556 and falls toward the bottom surface of the tank rail 553. As a result, metal powder, dust, etc. adhering to the surface can be peeled off. Further, at this time, foreign matter such as metal powder or dust that has peeled off from the game ball B will fall to the bottom surface of the tank rail 553.

また、図58(B)に示すように球整流部材556に対向するタンクレール553の底面には切り欠き部553aaが形成されており、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bが球押さえ部556aに当接してタンクレール553の底面に向けて落下することにより遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。また、球押さえ部556aに当接した遊技球Bは図58(B)に示すようにタンクレール553の上流側に落下する。そこで本例のパチンコ機1では球押さえ部556aの下流側に設けられる切り欠き部553aaよりも球押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaを大きく形成している。これにより、球押さえ部556aに当接して落下する遊技球Bから剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を押さえ部556aの上流側の切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。 Further, as shown in FIG. 58 (B), a notch portion 553aa is formed on the bottom surface of the tank rail 555 facing the ball rectifying member 556, and the game ball B passing under the ball rectifying member 556 holds the ball. Foreign matter such as metal powder and dust that has fallen off from the game ball B can be dropped from the cutout portion 553aa by abutting against the portion 556a and dropping toward the bottom surface of the tank rail 553. Further, the game ball B in contact with the ball holding portion 556a falls to the upstream side of the tank rail 553 as shown in FIG. 58 (B). Therefore, in the pachinko machine 1 of this example, the notch portion 553aa on the upstream side of the ball holding portion 556a is formed larger than the notch portion 553aa provided on the downstream side of the ball holding portion 556a. As a result, foreign matter such as metal powder and dust that has fallen off from the game ball B that abuts on the ball holding portion 556a can be dropped from the notch portion 553aa on the upstream side of the holding portion 556a. ..

このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bが球整流部材556の下方を通過する場合に、球押さえ部556aに当接させてタンクレール553の底面に向けて落下させるいことにより遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がして、球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから金属粉や塵埃等を落下させるようになっている。即ち、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等を剥がして球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去することができる。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the game ball B passes below the ball rectifying member 556, the game ball B is brought into contact with the ball holding portion 556a and dropped toward the bottom surface of the tank rail 553. Remove foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the ball B, and drop the metal powder and dust from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556. It has become. That is, from the cutout portion 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553 facing the ball rectifying member 556 by peeling off metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B passing below the ball rectifying member 556. By dropping it immediately, metal dust, dust and the like can be positively removed from the tank rail 553. As a result, it is possible to suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553, and to prevent the game operation from being hindered.

また、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから金属粉や塵埃等を剥がした後に、この剥がされた金属粉や塵埃等を球整流部材556に対向するタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから直ちに落下させることができるため、金属粉や塵埃等の遊技球Bへの再付着を抑制することができる。 Further, after the metal powder, dust, etc. are peeled off from the game ball B passing under the ball rectifying member 556, the peeled metal powder, dust, etc. are formed on the bottom surface of the tank rail 555 facing the ball rectifying member 556. Since it can be immediately dropped from the notch portion 553aa, it is possible to suppress the reattachment of metal powder, dust, etc. to the game ball B.

また、球タンク552からタンクレール553へ流入する遊技球Bは、複数の層状に重なっている。そして、三層以上に重なった遊技球Bは球整流部材556の上流側に設けられる第一レールカバー554に当接するようになっており、第一レールカバー554に当接することにより、三層以上の遊技球Bが落下して二層に重なった状態となる。本例のパチンコ機1では図58(B)に示すように第一レールカバー554に対向するタンクレール553の底面にも切り欠き部553aaが形成されており、第一レールカバー554に当接して二層に重なった状態へと変化した遊技球Bから金属粉や塵埃等の異物が剥がれ落ちた場合に、この金属粉や塵埃等を切り欠き部553aaから落下させるようになっている。 Further, the game balls B flowing from the ball tank 552 to the tank rail 553 are overlapped in a plurality of layers. The game balls B overlapping in three or more layers come into contact with the first rail cover 554 provided on the upstream side of the ball rectifying member 556, and by abutting on the first rail cover 554, the game balls B have three or more layers. The game ball B of the above falls and is in a state of being overlapped in two layers. In the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. 58 (B), a notch portion 553aa is also formed on the bottom surface of the tank rail 555 facing the first rail cover 554, and is in contact with the first rail cover 554. When foreign matter such as metal powder or dust is peeled off from the game ball B which has changed to a state of being overlapped in two layers, the metal powder or dust is dropped from the cutout portion 553aa.

このように、本例のパチンコ機1では複数の層状に重なった遊技球Bを徐々に崩して単層に変化させるようになっている。また、複数の層状に重なった遊技球Bを崩して層を薄くする際に剥がれ落ちた金属粉や塵埃等の異物を切り欠き部553aaから落下させることでタンクレール553から除去することによりタンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の異物の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できるようになっている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the gaming balls B stacked in a plurality of layers are gradually broken to change into a single layer. Further, the tank rail is removed from the tank rail 553 by dropping foreign substances such as metal powder and dust that have fallen off when the game balls B stacked in a plurality of layers are broken and thinned from the cutout portion 553aa. Foreign matter such as metal powder and dust is suppressed from entering the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the 553, and it is possible to prevent the game operation from being hindered.

また、本例のパチンコ機1では図58(A)に示すように第一レールカバー554や第二レールカバー555、球整流部材556の上面には窪み部554a、555b、556bが形成されている。そして、第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上流側の端部に当接した遊技球Bから第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動した場合には窪み部554a、555b、556bで受け入れて留めるようになっている。これにより、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に金属粉や塵埃等の異物が移動してきた場合に、これらの異物を第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に留めて落下させないようにできる。即ち、タンクレール553内からタンクレール553外の第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556の上面に移動してきた金属粉や塵埃等の異物が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下すること、ひいては周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入することを抑制して、金属粉や塵埃等の異物が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できるようになっている。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in FIG. 58 (A), recessed portions 554a, 555b, and 556b are formed on the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. .. Then, from the game ball B abutting on the upstream end of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 When foreign matter such as metal powder or dust moves to the upper surface of the surface, the recessed portions 554a, 555b, and 556b are used to receive and fasten the foreign matter. As a result, when foreign matter such as metal powder or dust moves from the inside of the tank rail 553 to the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 outside the tank rail 553, these foreign matter move. Can be fastened to the upper surfaces of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 to prevent them from falling. That is, foreign matter such as metal powder and dust that has moved from the inside of the tank rail 555 to the upper surface of the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 outside the tank rail 555 is the cover body of the peripheral control unit 1500. Electricity caused by foreign matter such as metal powder and dust adhering to the peripheral control board 1510 by suppressing falling toward the 1501 and the base body 1502 and eventually entering the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of troubles.

なお、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球タンク552やタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよい。この場合には、遊技球Bの表面に付着している金属粉を剥がし易くなるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bの表面に付着している金属粉を確実に剥がして切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。 By configuring the tank rail 553 with an electric conductor such as a synthetic resin having conductivity and electrically connecting it to the frame grounding board 559, electromagnetic noise that has entered the ball tank 552 or the tank rail 553 can be removed from the game hall. It may be removed by leading it to the ground of the island facility. In this case, since the metal powder adhering to the surface of the game ball B can be easily peeled off, the metal powder adhering to the surface of the game ball B passing under the ball rectifying member 556 can be surely peeled off and cut. It can be dropped from the notch 553aa to the outside of the tank rail 553, and the entry of metal powder, dust, etc. into the guide passage 570a can be suppressed, and the game operation can be prevented from being hindered. Further, since the static electricity of the game ball B in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the reattachment of the metal powder peeled off from the surface of the game ball B to the game ball B.

また、タンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成した場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることができるようになる。 When the tank rail 553 is made of an electric conductor such as an opaque synthetic resin having conductivity, the front of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. Presence of metal powder and dust when confirming the presence or absence of metal powder and dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) through the opening of the game board mounting portion 301. It will be possible to clarify the presence of metal powder and dust and make it easier to check.

また、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続することにより、球整流部材556(全部でも良いし、一部(少なくとも球押さえ部556a)でもよい)の電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、この場合には遊技球Bから剥がれた金属粉や塵埃等の球押さえ部556aへの付着を抑制できる。 Further, the ball rectifying member 556 (which may be all or part (at least the ball holding portion 556a)) may be made of an electric conductor such as an opaque synthetic resin having conductivity, and may be electrically connected to the frame ground substrate 559. By connecting, the electromagnetic noise of the ball rectifying member 556 (may be all or part (at least the ball holding portion 556a)) may be guided to the ground of the island facility of the game hall and removed. In this case, it is possible to suppress the adhesion of metal powder, dust, etc. peeled off from the game ball B to the ball holding portion 556a.

また、上記したように庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640が絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成されるため、球整流部材556の下方を通過する遊技球Bから剥がれ落ちて切り欠き部553aaから落下した金属粉や塵埃等を庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)や裏カバー640の上面等に付着させて留めることができる。これにより、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, as described above, since the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a) and the back cover 640 are made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin), the sphere rectifying member 556. Metal powder, dust, etc. that have fallen off from the game ball B passing underneath the notch 553aa and fallen from the notch 553aa on the eaves (first eaves 551da and / or the second eaves 640a), the upper surface of the back cover 640, and the like. Can be attached and fastened. As a result, it becomes possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500, and the metal powder of the game ball B can be prevented from falling toward the peripheral control unit 1500. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to the entry into the cover body 1501 and the metal powder of the game ball B adhering to the peripheral control board 1510.

また、図33に示した、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570において、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型することで、タンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できるようにしてもよい。この場合には、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認することもできるし、パチンコ機1の後面側からも確認することもできる。 Further, in the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553 shown in FIG. 33, the one guiding passage 570a that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner is made of a transparent material (a transparent material. By molding with a polycarbonate resin or the like), it may be possible to confirm metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a without being discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553. In this case, with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side, the payout base 551 molded from the transparent synthetic resin is passed through the opening of the game board mounting portion 301 from the front of the pachinko machine 1. Metal powder, dust, etc. that have entered the guide passage 570a can be confirmed, and can also be confirmed from the rear surface side of the pachinko machine 1.

[4-8-3.金属粉の落下促進3]
次に、タンクレール553の切り欠き部553aaから遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様の第二の変形例について説明する。以下、図40~図45、及び図57(A),(B)を参照して詳細に説明する。上記したように図57(A)は上方から見たタンクレール553を模式的に示す平面図であり、図57(B)はパチンコ機1の前方から見たタンクレール553を模式的に示す正面図である。なお、以下に説明する第二の変形例は、上記したタンクレール553の形状や切り欠き部553aaの形成される位置等による遊技球Bの金属粉や塵埃等を積極的に落下させる態様と第一の変形例との一方又は両方と組み合わせて行うようにしてもよいし、単独で行うようにしてもよい。
[4-8-3. Promotion of falling of metal powder 3]
Next, a second modification of the embodiment in which the metal powder, dust, etc. of the game ball B is positively dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 will be described. Hereinafter, a detailed description will be given with reference to FIGS. 40 to 45 and 57 (A) and 57 (B). As described above, FIG. 57 (A) is a plan view schematically showing the tank rail 553 seen from above, and FIG. 57 (B) is a front view schematically showing the tank rail 553 seen from the front of the pachinko machine 1. It is a figure. The second modification described below is a mode in which metal powder, dust, etc. of the game ball B are positively dropped depending on the shape of the tank rail 553 and the position where the cutout portion 553aa is formed. It may be performed in combination with one or both of one modification, or may be performed alone.

本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mが形成され、タンクレール553にタンクレール内段差部553mが形成されている。具体的には、図57(A)、(B)に示すように、球タンク552の開口部552kの縁に沿ってタンク内段差部552mが形成されると共に、タンクレール553の第一屈曲部553daの上流側の部位にタンクレール内段差部553mが形成されている。タンク内段差部552m及びタンクレール内段差部553mはタンクレール553の底面の傾斜角度よりも大きい角度で傾斜するようになっている。具体的には、タンクレール553の底面は角度Xで傾斜し、タンクレール内段差部553mは角度Yで傾斜し、タンク内段差部552mは角度Zで傾斜しており、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Y及びタンク内段差部552mの傾斜角度Zはタンクレール553の底面の傾斜角度Xよりも大きくなっている。また、本例のパチンコ機1ではタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yよりもタンク内段差部552mの傾斜角度Zの方が大きくなっている。なお、タンク内段差部552mの傾斜角度Zよりもタンクレール内段差部553mの傾斜角度Yの方が大きくなるように構成してもよいし、タンクレール内段差部553mの傾斜角度Yとタンク内段差部552mの傾斜角度Zとを同一の角度となるように構成してもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, a step portion 552 m in the tank is formed in the ball tank 552, and a step portion 553 m in the tank rail is formed in the tank rail 553. Specifically, as shown in FIGS. 57 (A) and 57 (B), a step portion 552 m in the tank is formed along the edge of the opening 552 k of the ball tank 552, and the first bent portion of the tank rail 553 is formed. A step portion 553 m in the tank rail is formed in a portion on the upstream side of 553 da. The step portion 552 m in the tank and the step portion 553 m in the tank rail are tilted at an angle larger than the tilt angle of the bottom surface of the tank rail 553. Specifically, the bottom surface of the tank rail 553 is inclined at an angle X, the step portion 553 m in the tank rail is inclined at an angle Y, the step portion 552 m in the tank is inclined at an angle Z, and the step portion 553 m in the tank rail. The inclination angle Y and the inclination angle Z of the step portion 552 m in the tank are larger than the inclination angle X of the bottom surface of the tank rail 553. Further, in the pachinko machine 1 of this example, the inclination angle Z of the step portion 552 m in the tank is larger than the inclination angle Y of the step portion 553 m in the tank rail. The inclination angle Y of the step portion 553m in the tank rail may be larger than the inclination angle Z of the step portion 552m in the tank, or the inclination angle Y of the step portion 553m in the tank rail and the inside of the tank may be larger. The inclination angle Z of the step portion 552 m may be configured to be the same angle.

遊技球Bは球タンク552からタンクレール553内へ流入する際にはタンク内段差部552によって流下速度を速め、タンクレール553の底面に落下する。また、この際の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。そして、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、遊技球Bの流下とともにタンクレール553内を下流側に移動する。 When the game ball B flows into the tank rail 553 from the ball tank 552, the flow speed is increased by the step portion 552 in the tank, and the game ball B falls to the bottom surface of the tank rail 553. Further, due to the impact at this time, foreign substances such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B are peeled off and fall to the bottom surface of the tank rail 553. Then, foreign matter such as metal powder and dust that has fallen on the bottom surface of the tank rail 553 at the step portion 552 in the tank moves downstream in the tank rail 553 together with the flow of the game ball B.

また、タンク内段差部552の下流側にはタンクレール内段差部553mが形成されている。そして、タンクレール553内を流下する遊技球Bは段差部で転動速度を速め、タンクレール553の底面に落下する際の衝撃により、遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれてタンクレール553の底面に落下する。上記したように、タンクレール内段差部553mは第一屈曲部553daの上流側に形成されている。そして、第一屈曲部553daには上記したように切り欠き部553aaが形成されている。 Further, a step portion 553 m in the tank rail is formed on the downstream side of the step portion 552 in the tank. Then, the game ball B flowing down in the tank rail 553 increases the rolling speed at the step portion, and the impact when falling to the bottom surface of the tank rail 553 causes metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B. Peeled off and fell to the bottom of the tank rail 553. As described above, the step portion 553 m in the tank rail is formed on the upstream side of the first bent portion 553 da. A notch 553aa is formed in the first bent portion 553da as described above.

即ち、タンク内段差部552でタンクレール553の底面に落下して第一屈曲部553daに集まった金属粉や塵埃等の異物や、タンクレール内段差部553mでタンクレール553の底面に落下した金属粉や塵埃等の異物は、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下する。 That is, foreign matter such as metal powder or dust that has fallen to the bottom surface of the tank rail 553 at the step portion 552 in the tank and collected at the first bent portion 553 da, or metal that has fallen to the bottom surface of the tank rail 553 at the step portion 553 m in the tank rail. Foreign matter such as powder and dust falls from the notch 553aa formed in the first bent portion 553da.

このように、本例のパチンコ機1では球タンク552にタンク内段差部552mを設けるとともに、タンクレール553にタンクレール内段差部553mを設けて遊技球Bが段差部を通過する際の衝撃によって遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に落下させるとともに、落下させた金属粉や塵埃等の異物を第一屈曲部553daに集めて第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaから落下させることができるようになっている。即ち、球タンク552からタンクレール553に遊技球Bが流入する場合には必ずタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとを通過するように球タンク552及びタンクレール553を形成し、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を剥がしてタンクレール553の底面に形成される切り欠き部553aaから落下させることで、タンクレール553から金属粉や塵埃等を積極的に除去する。これにより、タンクレール553の下流側に設けられる球誘導ユニット570への金属粉や塵埃等の進入が抑制され、遊技稼働に支障が生じることを抑制できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball tank 552 is provided with a step portion 552 m in the tank, and the tank rail 553 is provided with a step portion 553 m in the tank rail due to the impact when the game ball B passes through the step portion. Foreign matter such as metal powder and dust adhering to the surface of the game ball B is peeled off and dropped on the bottom surface of the tank rail 553, and the dropped foreign matter such as metal powder and dust is collected in the first bent portion 553da. It can be dropped from the notch portion 553aa formed in one bent portion 553da. That is, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553, the ball tank 552 and the tank rail 553 are formed so as to pass through the step portion 552 m in the tank and the step portion 553 m in the tank rail, and the game is played. By peeling off foreign matter such as metal powder and dust adhering to the ball B and dropping it from the notch 553aa formed on the bottom surface of the tank rail 553, the metal powder and dust are positively removed from the tank rail 553. do. As a result, it is possible to suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the ball guiding unit 570 provided on the downstream side of the tank rail 553, and to prevent the game operation from being hindered.

また、上記した例では球タンク552からタンクレール553に流入する遊技球Bをタンク内段差部552mとタンクレール内段差部553mとの2個の段差部で落下させるように構成したため、遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等の異物を高い割合で剥がすことができる。 Further, in the above example, since the game ball B flowing from the ball tank 552 into the tank rail 551 is configured to be dropped by the two step portions of the step portion 552 m in the tank and the step portion 553 m in the tank rail, the game ball B is configured. Foreign matter such as metal powder and dust adhering to the rail can be peeled off at a high rate.

なお、上記した例では球タンク552とタンクレール553とにそれぞれ段差部を設けるように構成したが、複数の段差部を球タンク552とタンクレール553との一方にのみ設けるようにしてもよいし、球タンク552とタンクレール553との一方にのみ段差部を一つだけ設けるようにしてもよい。 In the above example, the ball tank 552 and the tank rail 553 are configured to have stepped portions, respectively, but a plurality of stepped portions may be provided only on one of the ball tank 552 and the tank rail 553. , Only one step portion may be provided on only one of the ball tank 552 and the tank rail 553.

また、タンクレール553を導電性を有する合成樹脂等の電気伝導体により構成して枠アース基板559と電気的に接続してタンクレール553内へ進入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するようにしてもよく、このように構成することにより上記した遊技球Bに付着している金属粉や塵埃等を剥がす効果を高めることができる。即ち、遊技球Bはタンクレール553へ流入することで静電気が除去されて金属粉や塵埃等の吸着力を弱め、この状態でタンクレール内段差部553mを通過させるため、タンクレール内段差部553mを通過する時の衝撃により遊技球Bの表面に付着している金属粉や塵埃等が剥がれ落ちやすくなる。これにより、遊技球Bから金属粉や塵埃等が剥がれ落ちる蓋然性を高めて切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下させることができ、金属粉や塵埃等の誘導通路570aへの進入を抑制できるとともに、遊技稼働に支障が生じることを防止できる。また、タンクレール553と当接している遊技球Bの静電気を除去することができるため、遊技球Bの表面から剥がれ落ちた金属粉の遊技球Bへの再付着を抑制できる。 Further, the tank rail 553 is composed of an electric conductor such as a synthetic resin having conductivity and is electrically connected to the frame grounding board 559, and electromagnetic noise that has entered the tank rail 553 is sent to the ground of the island equipment of the game hall. It may be guided and removed, and such a configuration can enhance the effect of removing metal powder, dust, and the like adhering to the game ball B described above. That is, the game ball B flows into the tank rail 553 to remove static electricity and weaken the adsorption force of metal powder, dust, etc., and in this state, the step portion 553 m in the tank rail is passed, so that the step portion 553 m in the tank rail is passed. Metal powder, dust, etc. adhering to the surface of the game ball B are easily peeled off by the impact when passing through the rail. As a result, it is possible to increase the probability that metal powder, dust, etc. will come off from the game ball B and drop it from the notch portion 553aa to the outside of the tank rail 553, and it is possible to suppress the entry of metal powder, dust, etc. into the guide passage 570a. At the same time, it is possible to prevent the game operation from being hindered. Further, since the static electricity of the game ball B in contact with the tank rail 553 can be removed, it is possible to suppress the reattachment of the metal powder peeled off from the surface of the game ball B to the game ball B.

また、本例においてもタンクレール553を導電性を有する不透明な合成樹脂等の電気伝導体により構成することで、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口を通じて庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)に付着している金属粉や塵埃の存在状況を確認する場合に、金属粉及び塵埃の存在を鮮明にして金属粉や塵埃の存在状況確認を容易にすることが可能である。 Further, also in this example, by forming the tank rail 553 with an electric conductor such as an opaque synthetic resin having conductivity, the pachinko machine with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. When checking the presence or absence of metal powder or dust adhering to the eaves (first eaves 551da and / or second eaves 640a) from the front of 1 through the opening of the game board mounting portion 301, the metal powder and It is possible to clarify the presence of dust and facilitate confirmation of the presence of metal powder and dust.

また、第一屈曲部553daに形成される切り欠き部553aaからタンクレール553外へ落下した金属粉や塵埃等を、絶縁体(ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂)により構成される庇部(第一庇部551da及び/又は第二庇部640a)及び裏カバー640の上面等に付着させて留めることができるため、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501、及びベース体1502へ向かって落下することを防止することができるようになり、遊技球Bの金属粉が周辺制御ユニット1500のカバー体1501内に進入すること、ひいては遊技球Bの金属粉が周辺制御基板1510に付着することによる電気的なトラブルの発生を抑制できる。 Further, the eaves portion (the first) made of an insulator (transparent synthetic resin such as polycarbonate resin) for metal powder, dust, etc. that has fallen to the outside of the tank rail 553 from the notch portion 553a formed in the first bent portion 553da. Since the metal powder of the game ball B can be attached to and fastened to the upper surface of the first ridge portion 551da and / or the second ridge portion 640a) and the back cover 640, the metal powder of the game ball B is the cover body 1501 and the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. It becomes possible to prevent the metal powder of the game ball B from falling toward, and the metal powder of the game ball B enters the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500, and eventually the metal powder of the game ball B enters the peripheral control board 1510. It is possible to suppress the occurrence of electrical troubles due to adhesion.

また、球誘導ユニット570の誘導通路570aを透明な素材(ポリカーボネート樹脂等)で成型するようにしてもよく、この場合にはタンクレール553の切り欠き部553dから排出されずに誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等を確認できる。なお、誘導通路570a内に進入した金属粉や塵埃等の確認は、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられる遊技盤5を取り外した状態でパチンコ機1の前方から遊技盤取付部301の開口から透明な合成樹脂によって成型される払出ベース551を通して確認することも可能であるし、パチンコ機1の後面側からも確認することが可能である。 Further, the guide passage 570a of the ball guide unit 570 may be molded from a transparent material (polycarbonate resin or the like), and in this case, the guide passage 570a is not discharged from the cutout portion 553d of the tank rail 553 and is contained in the guide passage 570a. You can check the metal powder and dust that have entered. To check for metal dust, dust, etc. that have entered the guide passage 570a, the opening of the game board mounting portion 301 from the front of the pachinko machine 1 with the game board 5 detachably attached to the main body frame 4 removed from the front side. It is possible to confirm through the payout base 551 molded from the transparent synthetic resin, or it is possible to confirm from the rear surface side of the pachinko machine 1.

[4-9.遊技機傾倒時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1を傾倒させたときに金属粉の移動が抑制されるようになっている。以下、図35、図42~図45、及び図59を参照して説明する。図59(A)は、第二レールカバー555の内側を正面から見た正面図であり、図59(B)は球誘導ユニット570の設けられる側部を下面となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態における第二レールカバー555の内側を示す斜視図である。
[4-9. Suppression of metal powder movement when the game machine is tilted]
In the pachinko machine 1 of this example, the movement of the metal powder is suppressed when the pachinko machine 1 is tilted. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 35, 42 to 45, and 59. FIG. 59A is a front view of the inside of the second rail cover 555 as viewed from the front, and FIG. 59B is a tilting of the pachinko machine 1 so that the side portion provided with the ball guidance unit 570 is on the lower surface. It is a perspective view which shows the inside of the 2nd rail cover 555 in the state which made it made.

図35に示すように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部(図35の図示右下端部)において球誘導ユニット570の誘導通路570aと連結し、タンクレール553内を通過する遊技球を球誘導ユニット570へ誘導している。 As shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, the most downstream portion of the tank rail 553 (the lower right portion in the drawing of FIG. 35) is connected to the guide passage 570a of the ball guidance unit 570 and passes through the tank rail 553. The game ball is guided to the ball guidance unit 570.

また、タンクレール553は、上方へ開放された溝状を有しており、最下流部に向けて図示右下がりに傾斜する流路を形成し、最下流部近傍では流路を左右方向から上下方向に変更させるようになっている。 Further, the tank rail 553 has a groove shape that is open upward, and forms a flow path that inclines downward to the right in the drawing toward the most downstream part, and the flow path moves up and down from the left-right direction in the vicinity of the most downstream part. It is designed to change the direction.

そして、このタンクレール553の最下流部の上端に設けられる第二レールカバー555は下流側(図示右下部)の内壁が曲面形状を有しており、この第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側(図示右端部)の内壁とが連続するように配置されて、タンクレール553の下流側(図示右端部)の壁部を構成するようになっている。つまり、第二レールカバー555のうちの曲面形状の上流部分は、タンクレール553の天井を担い、曲面形状の下流部分は、タンクレール553の最下流部である上下方向通路の側壁を担うようになっている。 The second rail cover 555 provided at the upper end of the most downstream portion of the tank rail 555 has an inner wall on the downstream side (lower right in the drawing) having a curved shape, and the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555. And the inner wall on the downstream side (right end portion in the drawing) of the tank rail 553 are arranged so as to be continuous to form a wall portion on the downstream side (right end portion in the drawing) of the tank rail 553. That is, the upstream portion of the curved surface shape of the second rail cover 555 bears the ceiling of the tank rail 555, and the downstream portion of the curved surface shape bears the side wall of the vertical passage which is the most downstream portion of the tank rail 555. It has become.

上記したように、第二レールカバー555はタンクレール553に対して着脱可能とされる。具体的には、図45に示すように、第二レールカバー555にはこの第二レールカバー555の側壁部に向かい合うように係止孔を有する係止部555aが形成され、タンクレール553の側壁部の外側には第二レールカバー555の係止部555aそれぞれに対応するように係止突起553cが形成されている。そして、図44に示すように、第二レールカバー555の側壁部の間にタンクレール553が挿入されるようにタンクレール553の上方から第二レールカバー555を被せると共に、タンクレール553の係止突起553cを第二レールカバー555の係止部555aに形成される係止孔に圧入させることにより第二レールカバー555がタンクレール553に係止される。 As described above, the second rail cover 555 is removable from the tank rail 555. Specifically, as shown in FIG. 45, the second rail cover 555 is formed with a locking portion 555a having a locking hole so as to face the side wall portion of the second rail cover 555, and the side wall of the tank rail 555 is formed. A locking projection 553c is formed on the outside of the portion so as to correspond to each of the locking portions 555a of the second rail cover 555. Then, as shown in FIG. 44, the second rail cover 555 is covered from above the tank rail 555 so that the tank rail 555 is inserted between the side wall portions of the second rail cover 555, and the tank rail 555 is locked. The second rail cover 555 is locked to the tank rail 555 by press-fitting the protrusion 553c into the locking hole formed in the locking portion 555a of the second rail cover 555.

そして、第二レールカバー555とタンクレール553とが係止状態にあるときに第二レールカバー555の側壁部をタンクレール553の溝部から離れる方向に所定以上の荷重が作用した場合には、第二レールカバー555の側壁部が変形して第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態が解除される。なお、上記した第二レールカバー555をタンクレール553に対して係止する態様は一例であって、第二レールカバー555をタンクレール553に対して着脱可能に取り付けられるものであればこれに限定されるものではなく、例えば第二レールカバー555をタンクレール553に対してネジで螺着するようにしてもよい。 Then, when the second rail cover 555 and the tank rail 555 are in the locked state and a predetermined load or more is applied in the direction away from the groove portion of the tank rail 555 on the side wall portion of the second rail cover 555, the second rail cover 555 is used. The side wall portion of the second rail cover 555 is deformed, and the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 is released. The mode of locking the second rail cover 555 to the tank rail 555 is an example, and the present invention is limited to the case where the second rail cover 555 can be detachably attached to the tank rail 555. For example, the second rail cover 555 may be screwed to the tank rail 555 with a screw.

また、図35に示すように第二レールカバー555は球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、タンクレール553の底面の延長線上の壁部を構成している。また、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合には、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等の異物はタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動し、タンクレール553の最下流部に設けられる第二レールカバー555の内壁側に当接する。 Further, as shown in FIG. 35, the second rail cover 555 has a tank rail 553 when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right portion in FIG. 35) provided with the ball guidance unit 570 is downward. It constitutes a wall part on the extension line of the bottom surface. Further, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right side portion in FIG. 35) provided with the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is downward, the metal powder accumulated on the bottom surface of the tank rail 553. Foreign matter such as dust and dirt moves toward the most downstream portion in the tank rail 555 and comes into contact with the inner wall side of the second rail cover 555 provided in the most downstream portion of the tank rail 553.

このように、本例のパチンコ機1ではタンクレール553の最下流部に着脱可能な第二レールカバー555を設けてタンクレール553の壁部を構成し、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、タンクレール553の底面に溜まっている金属粉や塵埃等を第二レールカバー555で受けるようにしているため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the detachable second rail cover 555 is provided at the most downstream portion of the tank rail 555 to form the wall portion of the tank rail 555, and the side portion (the side portion where the ball guidance unit 570 is provided) is provided. By tilting the pachinko machine 1 so that the right side portion in FIG. 35 is downward, the second rail cover 555 receives metal powder, dust, etc. accumulated on the bottom surface of the tank rail 555. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right portion in FIG. 35) provided with the induction unit 570 is downward, the ball tank 552 or the tank rail 553 is directed toward the most downstream portion of the tank rail 553. The moving metal powder and dust can be received by the second rail cover 555, and can be suppressed from entering the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570.

また、第二レールカバー555の内壁には凹部555cが形成されている。具体的には、図59(A)に示すように、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に有底の凹部555cが形成されている。そして、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させると、図59に示すように第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位が下面となり、タンクレール553内を最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物は第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位の内壁に形成される凹部555cに進入するようになる。即ち、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることによって、タンクレール553内を下流部側に向かって移動する金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の上下方向通路の側壁を担う部位に形成される凹部555cで受け入れて留めるようになっている。これにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 Further, a recess 555c is formed on the inner wall of the second rail cover 555. Specifically, as shown in FIG. 59 (A), there is a bottom at a portion of the end of the second rail cover 555 (right end in the drawing) that bears the side wall of the vertical passage and a portion of the tank rail 553 that bears the ceiling. A recess 555c is formed. Then, when the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right side portion in FIG. 35) provided with the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is downward, the second rail cover 555 is vertically oriented as shown in FIG. 59. The part that bears the side wall of the passage becomes the lower surface, and foreign substances such as metal powder and dust that have moved toward the most downstream side in the tank rail 555 are formed on the inner wall of the part that bears the side wall of the vertical passage of the second rail cover 555. It comes to enter the recess 555c to be formed. That is, by tilting the pachinko machine 1 so that the side portion (the right portion in FIG. 35) provided with the ball guiding unit 570 is downward, metal dust or dust moving in the tank rail 553 toward the downstream portion side. Foreign matter such as foreign matter is received and fastened by the recess 555c formed in the portion of the second rail cover 555 that bears the side wall of the vertical passage. As a result, it is possible to prevent metal powder and dust moving from the inside of the ball tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 from entering the guide passage 570a of the ball guidance unit 570.

なお、本例では第二レールカバー555に有底の凹部555cを形成するものを示したが、貫通孔であっても同様の効果を奏する。即ち、第二レールカバー555の端部(図示右端部)の上下方向通路の側壁を担う部位とタンクレール553の天井を担う部位に貫通孔を形成し、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合にタンクレール553内をの最下流部側に向かって移動した金属粉や塵埃等の異物を第二レールカバー555の内壁に形成される貫通孔からタンクレール553の外部に放出するようにしてもよく、これにより球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 In this example, the second rail cover 555 is shown to have a bottomed recess 555c, but the same effect can be obtained even if the second rail cover is a through hole. That is, through holes are formed in the portion of the end of the second rail cover 555 (the right end in the drawing) that bears the side wall of the vertical passage and the portion that bears the ceiling of the tank rail 555, and the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided. When the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right portion in FIG. 35) is tilted downward, foreign matter such as metal powder or dust that has moved toward the most downstream portion in the tank rail 553 is second. A through hole formed in the inner wall of the rail cover 555 may be used to discharge the metal to the outside of the tank rail 555, whereby the metal that moves from the inside of the ball tank 552 or the tank rail 555 toward the most downstream portion of the tank rail 553. It is possible to prevent dust and dirt from entering the guide passage 570a of the ball guidance unit 570.

また、第二レールカバー555がタンクレール553に対して着脱可能に設けられるため、球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部)が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができ、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに侵入することを抑制できる。 Further, since the second rail cover 555 is detachably provided with respect to the tank rail 555, the pachinko machine 1 is tilted so that the side portion (the right portion in FIG. 35) provided with the ball guidance unit 570 is downward. By releasing the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 in this state and detaching the second rail cover 555, the metal received by the second rail cover 555 and attached to the second rail cover 555. The dust and dirt can be removed from the inside of the tank rail 553, and the metal dust and dust received by the second rail cover 555 when the pachinko machine 1 is normally erected invades the guide passage 570a of the ball guidance unit 570. Can be suppressed.

なお、第二レールカバー555は、付着している金属粉や塵埃を廃棄して掃除等を行うことにより、再使用できるようになっている。このように、タンクレール553内の金属粉や塵埃等を、第二レールカバー555を取り外すことでタンクレール553内から簡単に除去することができる。 The second rail cover 555 can be reused by discarding the adhering metal powder and dust and cleaning the second rail cover 555. In this way, metal powder, dust, and the like in the tank rail 555 can be easily removed from the inside of the tank rail 555 by removing the second rail cover 555.

即ち、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外す場合に、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させてタンクレール553の最下流部の壁部を欠落させた状態でこの壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555における壁部の欠落した部位から放出させることができる。 That is, when the pachinko machine 1 is removed from the island equipment of the game store, the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 is released, the second rail cover 555 is detached, and the most downstream portion of the tank rail 553. By tilting the pachinko machine 1 so that the wall part (the side part where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side part in FIG. 35)) is downward in the state where the wall part is missing, the ball is formed. Metal powder and dust moving from the inside of the tank 552 and the tank rail 555 toward the most downstream portion of the tank rail 555 can be discharged from the missing portion of the wall portion of the second rail cover 555.

また、パチンコ機1を遊技店の島設備から取り外して移動させる場合に、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることにより、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を、第二レールカバー555で受けることができ、この状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。 Further, when the pachinko machine 1 is removed from the island equipment of the game store and moved, the wall portion at the most downstream portion of the tank rail 555 where the second rail cover 555 is provided (the side where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided). By tilting the pachinko machine 1 so that the portion (the right portion in FIG. 35) is downward, metal powder and dust moving from the inside of the ball tank 552 and the tank rail 553 toward the most downstream portion of the tank rail 553 can be removed. , It can be received by the second rail cover 555, and in this state, the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 is released and the second rail cover 555 is disengaged, so that the second rail cover 555 can receive it. The metal powder and dust adhering to the second rail cover 555 can be removed from the inside of the tank rail 555.

このように、本例のパチンコ機1では第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させることで移動したタンクレール553内の金属粉や塵埃等をタンクレール553内から簡単に除去することができる。また、パチンコ機1を正常に起立させた際に第二レールカバー555で受けた金属粉や塵埃が球誘導ユニット570の誘導通路570aに進入することを抑制できる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided by releasing the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 and disengaging the second rail cover 555. By tilting the pachinko machine 1 so that the side portion (right portion in FIG. 35) is tilted downward, metal powder, dust, etc. in the moved tank rail 553 can be easily removed from the inside of the tank rail 553. .. Further, it is possible to prevent the metal powder and dust received by the second rail cover 555 from entering the induction passage 570a of the ball induction unit 570 when the pachinko machine 1 is normally erected.

なお、上記した例では第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレールの下流側の内壁とが連続するように第二レールカバー555を設けるものを示したが、これに限られるものではない。例えば、第二レールカバー555の下流側の内壁とタンクレール553の下流側の内壁とに段差を設けるようにしてもよく、特に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁よりも外側に位置するような段差を設けた場合には、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に第二レールカバー555の内壁がタンクレール553の内壁に比べて下方に窪んだ状態となるため、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃を第二レールカバー555の内壁で受けて留めることができ、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させることにより、第二レールカバー555で受けて第二レールカバー555に付着している金属粉や塵埃をタンクレール553内から除去することができる。 In the above example, the second rail cover 555 is provided so that the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail are continuous, but the present invention is not limited to this. .. For example, a step may be provided between the inner wall on the downstream side of the second rail cover 555 and the inner wall on the downstream side of the tank rail 555, and in particular, the inner wall of the second rail cover 555 may be outside the inner wall of the tank rail 555. When a step is provided so as to be located, the wall portion at the most downstream portion of the tank rail 555 where the second rail cover 555 is provided (the side portion where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right portion in FIG. 35). )) When the pachinko machine 1 is tilted downward, the inner wall of the second rail cover 555 is recessed downward compared to the inner wall of the tank rail 555. Metal powder and dust moving toward the most downstream part of the tank rail 555 can be received and stopped by the inner wall of the second rail cover 555, and the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 is released. By detaching the second rail cover 555, metal powder and dust received by the second rail cover 555 and adhering to the second rail cover 555 can be removed from the inside of the tank rail 555.

また、図35に示すように本例のパチンコ機1では第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようになっている。具体的には、本例のパチンコ機1では図35においてタンクレール553及び第二レールカバー555の上方に所定距離離間して外部端子版558が設けられると共に、タンクレール553及び第二レールカバー555の下方に所定距離離間して払出制御基板633を収容する払出制御基板ボックス632、インターフェイス基板635等が設けられるようになっている。 Further, as shown in FIG. 35, in the pachinko machine 1 of this example, the wall portion of the most downstream portion of the tank rail 555 where the second rail cover 555 is provided (the side portion where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (FIG. 35). When the pachinko machine 1 is tilted so that the right side portion)) is downward, various boards, connectors, and the like are not positioned below the second rail cover 555. Specifically, in the pachinko machine 1 of this example, the external terminal plate 558 is provided above the tank rail 555 and the second rail cover 555 at a predetermined distance in FIG. 35, and the tank rail 555 and the second rail cover 555 are provided. A payout control board box 632, an interface board 635, and the like for accommodating the payout control board 633 at a predetermined distance below the above are provided.

このように、第二レールカバー555が設けられるタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合に、第二レールカバー555の下方に各種基板やコネクタ等が位置しないようにされるため、第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた状態でタンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた場合や、タンクレール553の最下流部の壁部(パチンコ機1の球誘導ユニット570の設けられる側部(図35において右側部))が下方となるようにパチンコ機1を傾倒させた状態で第二レールカバー555とタンクレール553との係止状態を解除させて第二レールカバー555を離脱させた場合に、球タンク552やタンクレール553内からタンクレール553の最下流部に向けて移動する金属粉や塵埃が各種基板やコネクタ等に向かって落下して各種基板やコネクタ等に付着することを抑制し、金属粉によって引き起こされる電気的なトラブル(短絡)を回避することができる。特に、基板ケースに収容されていないインターフェイス基板635に向かって金属粉や塵埃が落下すると、インターフェイス基板635に金属粉や塵埃が付着して電気的なトラブル(短絡)が発生しやすいため、上記構成は電気的なトラブル(短絡)の回避に有効である。 In this way, the wall portion of the most downstream portion of the tank rail 555 where the second rail cover 555 is provided (the side portion where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side portion in FIG. 35)) is directed downward. When the pachinko machine 1 is tilted, various boards, connectors, etc. are not positioned under the second rail cover 555, so the locked state between the second rail cover 555 and the tank rail 555 is released. With the second rail cover 555 detached, the wall portion at the most downstream portion of the tank rail 555 (the side portion where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right portion in FIG. 35)) is pachinko so as to be downward. When the machine 1 is tilted, the pachinko machine 1 is oriented so that the wall portion at the most downstream part of the tank rail 553 (the side portion where the ball guidance unit 570 of the pachinko machine 1 is provided (the right side portion in FIG. 35)) is downward. When the second rail cover 555 and the tank rail 555 are released from the locked state and the second rail cover 555 is disengaged in a tilted state, the tank rail 553 is located at the top of the ball tank 552 or the tank rail 555. Prevents metal powder and dust moving toward the downstream part from falling toward various boards and connectors and adhering to various boards and connectors, and avoids electrical troubles (short circuits) caused by metal powder. can do. In particular, if metal powder or dust falls toward the interface board 635 that is not housed in the board case, the metal powder or dust adheres to the interface board 635 and an electrical trouble (short circuit) is likely to occur. Is effective in avoiding electrical troubles (short circuits).

[4-10.タンクレールの切り欠き部と各種基板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)に切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除くことができるように構成されているが、さらに、パチンコ機1を裏面に配置される複数の基板のうちの一部の基板について、遊技盤5の裏面側のうちタンクレール553から落下する金属粉等の異物の影響を受け難くするように、パチンコ機1における裏面側の基板設置態様を特異な構成としている。以下、図60を参照して説明する。
[4-10. Positional relationship between the notch of the tank rail and various boards]
In the pachinko machine 1 of this example, a plurality of notched portions 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (the lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and the metal generated by the wear of the game ball B is formed. It is configured so that foreign matter such as powder can be removed from the tank rail 553, but further, with respect to some of the substrates among the plurality of substrates on which the pachinko machine 1 is arranged on the back surface, the back surface side of the game board 5 Of these, the pachinko machine 1 has a unique configuration in which the substrate is installed on the back surface side so as to be less susceptible to the influence of foreign matter such as metal powder falling from the tank rail 553. Hereinafter, description will be made with reference to FIG. 60.

図60に示すように、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視すると、パチンコ機1の裏面右上側(本体枠4の裏面右上)には、タンクレール553が位置するように設けられている。そして、このタンクレール553の下側(パチンコ機1を正面から見るとタンクレール553の後面下側)には、切り欠き部553aaを複数形成し、遊技球Bの摩耗により生じた金属粉等の異物をタンクレール553から取り除いて、タンクレール553上を遊技球Bが円滑に流下できるように構成されている。 As shown in FIG. 60, when the pachinko machine 1 of this example is viewed from the back side, the tank rail 553 is provided on the upper right side of the back side of the pachinko machine 1 (upper right side of the back side of the main body frame 4). There is. A plurality of notched portions 553aa are formed on the lower side of the tank rail 553 (the lower side of the rear surface of the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the front), and metal powder or the like generated by the wear of the game ball B is formed. The game ball B is configured to smoothly flow down on the tank rail 553 by removing foreign matter from the tank rail 553.

図60は、本例のパチンコ機1を裏面側から正面視した図であり、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引き、その仮想線によってパチンコ機1の裏面の左右方向を分断し、仮想線を境として右側の領域を領域Aとする一方、仮想線を境として左側の領域を領域Bとして表した図である。本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、領域Aの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553があるため、領域Aについては、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域(異物落下可能性高領域)となっている。これに対し、領域Bの上方には、切り欠き部553aaを有するタンクレール553がなく、切り欠き部553aaを有さない球タンク552だけがあるため、領域Bについては、領域Aに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域(異物落下可能性低領域)となっている。また、本例のパチンコ機1は、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。これにより、領域Aよりも本体枠4の開閉軸に遠い領域B(領域Aよりも開放端側から近い領域B)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Aに比べて外部からアクセスし易い領域になっている。また、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。 FIG. 60 is a front view of the pachinko machine 1 of this example from the back surface side, and is located at the leftmost end of the cutout portion 553aa provided in the tank rail 553 with the pachinko machine 1 viewed from the back surface side. A virtual line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the cutout portion 553aa, the left and right directions of the back surface of the pachinko machine 1 are divided by the virtual line, and the area on the right side is defined as the area A with the virtual line as a boundary. It is a figure which represented the area on the left side as the area B with the virtual line as a boundary. In this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the back surface side, there is a tank rail 553 having a notch portion 553aa above the region A. Therefore, for the region A, the notch portion 553aa of the tank rail 553 is provided. It is a region that is easily affected by foreign matter such as metal powder (a region with a high possibility of foreign matter falling). On the other hand, above the region B, there is no tank rail 553 having a notch portion 553aa, and only a ball tank 552 having no notch portion 553aa. Therefore, the region B is a tank as compared with the region A. It is a region (a region with a low possibility of foreign matter falling) that is not easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the rail 553. Further, in the pachinko machine 1 of this example, the opening / closing shafts (hinge portion 510 on the main body frame and hinge portion 520 below the main body frame) of the main body frame 4 are provided at the right end portion of the region A. As a result, the region B farther from the opening / closing axis of the main body frame 4 than the region A (the region B closer to the open end side than the region A) is from the outside as compared with the region A when the main body frame 4 is in the open state. The area is easy to access. Further, the area A closer to the opening / closing axis of the main body frame 4 than the area B (the area A farther from the open end side than the area B) is accessed from the outside as compared with the area B when the main body frame 4 is in the open state. It is a difficult area.

領域Aと領域Bの夫々には、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様で複数の基板が配置されている。このうち、領域Aには、パネル中継基板1700Aが配置されるのに対し、領域Bには、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が配置されている。詳しくは後述するが、パネル中継基板1700Aは、コネクタの各々が外部に露出されるかたちで実装されていることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられる必要性がある。また、パネル中継基板1700Aは、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とし、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるものであるが、外部からアクセスし易い領域Bに設けられることで、それら配線の接続や離脱を容易にすることができるというメリットがある。これに対し、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、は、パネル中継基板1700Aが領域Bに設けられることを優先して、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。ただし、領域Aは、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域であるものの、外部からアクセスし難い領域であることから、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310が領域Aに設けられることで、それら基板に対して不正行為が行われることを防止することができる。 In each of the area A and the area B, a plurality of boards are arranged on the back surface side of the game board 5 (rear side of the game panel 1100) so that the mounting surface of the electronic component can be visually recognized from the rear of the pachinko machine 1. There is. Of these, the panel relay board 1700A is arranged in the area A, while the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control unit 1300 are arranged in the area B. The main control board 1310 is arranged. As will be described in detail later, since each of the connectors of the panel relay board 1700A is mounted so as to be exposed to the outside, it is affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. It needs to be provided in the difficult area B. Further, the panel relay board 1700A includes various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors provided on the door frame 3 and the game board 5, drive motors, speakers, etc.) controlled by the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510. It is mainly connected to each member by wiring (harness etc.), but by providing it in the area B that is easily accessible from the outside, it is easy to connect and disconnect those wirings. There is a merit that it can be. On the other hand, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 give priority to providing the panel relay board 1700A in the area B. Therefore, it is provided in the region A which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. However, although the region A is a region that is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, it is a region that is difficult to access from the outside. Therefore, the peripheral control of the peripheral control unit 1500 is performed. By providing the board 1510, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 in the area A, it is possible to prevent fraudulent acts on those boards.

まず、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、がパチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。そして、領域Aに配置されるこれらの基板については、それぞれ基板ボックス(基板ボックスを構成する非導電性の樹脂により成型されるボックス本体およびカバー体からなる箱状のボックス)に収納されている。このため、領域Aでは、外部からアクセスの困難性を保持しつつ、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物については、基板ボックスにより主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板に直接的に付着することを防止し、遊技の制御に重要である基板の故障リスクを低減することができる。なお、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が収容されるそれぞれ基板ボックスには、微小な通気孔が複数形成されているものの、これら通気孔は、各基板ボックスがパチンコ機1に取り付けられた状態における基板ボックスの上面には設けないようにしており、通気孔を通じて金属粉等の異物が侵入することも防止している。 First, on the back surface side of the game board 5 (rear side of the game panel 1100), in order from the top, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board of the main control unit 1300. 1310 is provided so that the mounting surface of the electronic component can be visually recognized from the rear of the pachinko machine 1. Each of these substrates arranged in the region A is housed in a substrate box (a box-shaped box composed of a box body and a cover body molded from a non-conductive resin constituting the substrate box). Therefore, in the region A, while maintaining the difficulty of access from the outside, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is removed from the main control board 1310, the peripheral control board 1510, etc. by the board box. It is possible to prevent the substrate from directly adhering to the substrate and reduce the risk of failure of the substrate, which is important for controlling the game. A plurality of minute ventilation holes are formed in each of the substrate boxes in which the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are housed. However, these vents are not provided on the upper surface of the substrate box when each substrate box is attached to the pachinko machine 1, and foreign substances such as metal powder are prevented from entering through the vents. ing.

また、領域Aでは、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)に設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板のうち、主制御基板1310が、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた位置に設けられている。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310を有する主制御ユニット1300との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500、パネル駆動基板1720を有する駆動基板ユニット1700が設けられている。このため、主制御基板1310に対しては、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物について、周辺制御基板1510などの他の基板よりも付着しにくくなり、遊技の制御にもっとも重要である主制御基板1310の故障リスクを低減することができる。 Further, in the area A, among the substrates such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided on the back surface side (rear side of the game panel 1100) of the game board 5, the main control board 1310 cuts the tank rail 553. It is provided at the position farthest from the notch 553aa. Further, between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the main control unit 1300 having the main control board 1310, a peripheral control unit 1500 having a peripheral control board 1510 and a drive board unit 1700 having a panel drive board 1720 are provided. It is provided. For this reason, foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch portion 553aa of the tank rail 553 is less likely to adhere to the main control board 1310 than other boards such as the peripheral control board 1510, and is used for game control. The risk of failure of the main control board 1310, which is the most important, can be reduced.

なお、上記した主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、外部からの確認の容易性も考慮して、領域Aだけでなく一部分が領域Bに位置するように配置している。ただし、このように、領域Aから領域Bにまたがって基板を設ける場合であっても、基板に実装される電子部品のうち重要度の高い電子部品(例えば主制御MPUや周辺制御MPUなど)を領域B側に配置して安全性を高めておくことが望ましい。また、基板の一部でも領域Aに位置している限りは、その基板の全体を基板ボックスに収納するようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着することを防止することが好ましい。なお、本実施例では、主制御基板1310は、周辺制御基板1510などの基板に比べて確認頻度が高いため、領域Aから領域Bにまたがる面積が周辺制御基板1510よりも多くなっている。 The boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 described above are arranged so that not only the area A but also a part thereof is located in the area B in consideration of the ease of confirmation from the outside. However, even when the substrate is provided from the region A to the region B in this way, the electronic components of high importance among the electronic components mounted on the substrate (for example, the main control MPU and the peripheral control MPU) can be used. It is desirable to arrange it on the area B side to enhance safety. Further, as long as a part of the board is located in the area A, the entire board is housed in the board box, and foreign matter such as metal powder dropped from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 adheres. It is preferable to prevent. In this embodiment, since the main control board 1310 has a higher frequency of confirmation than the boards such as the peripheral control board 1510, the area extending from the area A to the area B is larger than that of the peripheral control board 1510.

また、上記した通り、主制御基板1310は領域Aと領域Bに跨るように配置されているものの、この主制御基板1310に設けられる設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダについては、不正な設定変更を困難にすることを考慮して、本体枠4が開放状態になったときに外部からアクセスし難い領域A側に配置することとしている。ただし、領域Aは、前述したとおり、領域Bに比べてタンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受け易い領域であるため、本実施例では、基板ボックスに主制御基板1310を収容することに加えて、領域A内の設定キーシリンダが、タンクレール553の切り欠き部553aaの直下を避けた箇所に位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダを配置することが好ましい。具体的に本実施例のタンクレール553には、左右方向に所定の間隔に離して(離間して)切り欠き部553aaが複数設けられており、それら切り欠き部553aaの離間距離を設定キーシリンダの径よりも大きくしておくと共に、タンクレール553のうち切り欠き部553aaが設けられていない箇所の直下に設定キーシリンダが位置するように、主制御基板1310に設定キーシリンダが配置されることが好ましい。これにより、設定キーシリンダに対する不正行為を困難にしつつも、タンクレール553の切り欠き部553aaから設定キーシリンダに金属粉等の異物が落下して異常が生じてしまう危険を回避することができる。 Further, as described above, although the main control board 1310 is arranged so as to straddle the area A and the area B, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the main control board 1310 is illegally changed. In consideration of making it difficult, it is arranged on the area A side that is difficult to access from the outside when the main body frame 4 is in the open state. However, as described above, the region A is a region that is more susceptible to foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 as compared with the region B. Therefore, in this embodiment, the region A is mainly used for the substrate box. In addition to accommodating the control board 1310, the setting key cylinder is arranged on the main control board 1310 so that the setting key cylinder in the area A is located at a position avoiding directly under the cutout portion 553aa of the tank rail 553. It is preferable to do so. Specifically, the tank rail 553 of the present embodiment is provided with a plurality of notch portions 553aa separated (separated) from each other in the left-right direction at predetermined intervals, and the separation distance of these notch portions 553aa is set. Key cylinder The setting key cylinder is arranged on the main control board 1310 so that the setting key cylinder is located directly under the portion of the tank rail 553 where the notch portion 553aa is not provided. Is preferable. This makes it difficult to cheat on the setting key cylinder, and at the same time, it is possible to avoid the risk of foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 onto the setting key cylinder and causing an abnormality.

また、ホール管理者等の不手際により、領域Aに位置する設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されると、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに付着し、なんらかの異常を生ずる危険がある。こうした危険を抑制するため、本実施例では、上述した設定キーシリンダの配置に加えて、設定キーシリンダに対する設定キーの挿脱操作(抜き差し操作)を、主制御基板1310に対して設定キーの把持部分(設定キーシリンダに挿入される挿入部分以外の部位)の両面部が左右方向を向く姿勢(パチンコ機1の上下方向に平行な姿勢)でのみ可能にしておくことように構成されている。これにより、少なくとも設定変更に係る作業や設定確認に係る作業の終了時に設定キーの把持部分の両面部が左右方向を向く姿勢となり、万一ホール管理者等の不手際により、設定キーシリンダに設定キーが挿入されたまま放置されたとしても、落下してきた金属粉等の異物が設定キーに積もってしまう可能性を低減できる。 In addition, if the setting key is left inserted in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a located in the area A due to the inadequacy of the hall manager or the like, foreign matter such as falling metal powder adheres to the setting key. , There is a risk of causing some abnormality. In order to suppress such danger, in this embodiment, in addition to the arrangement of the setting key cylinder described above, the setting key insertion / removal operation (insertion / removal operation) for the setting key cylinder is performed, and the setting key is gripped for the main control board 1310. Both sides of the portion (the portion other than the insertion portion inserted into the setting key cylinder) are configured to be enabled only in a posture facing the left-right direction (a posture parallel to the vertical direction of the pachinko machine 1). As a result, at least at the end of the work related to setting change and the work related to setting confirmation, both sides of the gripping part of the setting key will be in a posture to face left and right, and in the unlikely event of a mistake by the hall manager etc., the setting key on the setting key cylinder Even if it is left with the cylinder inserted, it is possible to reduce the possibility that foreign matter such as falling metal powder will be accumulated on the setting key.

領域Bには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、パネル中継基板1710Aが、パチンコ機1の後方から電子部品の実装面が視認可能な態様に位置するように設けられている。本実施例のパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310の主制御MPUや周辺制御基板1510の周辺制御MPUのようにCPUは搭載されておらず、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続することを主とするものであり、このパネル中継基板1710Aに集約して演出類の電気的な接続を行うことで、遊技機製造時における生産性を向上させるとともに、パチンコ機1に何らかの異常が生じた際にその原因部位の特定や電気的離脱を容易にしており、パチンコ機1の製造面や点検面等での利便性を高められる。また、パネル中継基板1710Aは、配線(ハーネス等)によって各部材と接続されるため、それら配線を接続するための接続端子であるコネクタが、各基板と接続する配線の数に対応して複数実装されている。これらコネクタの各々は、上述した利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、こうした点からパネル中継基板1710Aは、主制御基板1310や周辺制御基板1510のように箱状の基板ボックスに収納せず、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高い基板となっている。 In the area B, the panel relay board 1710A is provided on the back surface side of the game board 5 (rear side of the game panel 1100) so that the mounting surface of the electronic component can be visually recognized from the rear of the pachinko machine 1. ing. Unlike the main control MPU of the main control board 1310 and the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510, the panel relay board 1710A of this embodiment does not have a CPU and is controlled by the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510. The main purpose is to electrically connect various sensor bodies and movable bodies (for example, various sensors provided on the door frame 3 and the game board 5, drive motors, speakers, etc.), and this panel relay board. By consolidating to 1710A and electrically connecting the effects, productivity at the time of manufacturing the game machine is improved, and when some abnormality occurs in the pachinko machine 1, the cause part is identified and the electrical disconnection is performed. This makes it easy to improve the convenience of the pachinko machine 1 in terms of manufacturing, inspection, and the like. Further, since the panel relay board 1710A is connected to each member by wiring (harness or the like), a plurality of connectors which are connection terminals for connecting those wirings are mounted according to the number of wirings connected to each board. Has been done. Each of these connectors is preferably mounted in a form exposed to the outside in consideration of the above-mentioned convenience, and from this point of view, the panel relay board 1710A has a box shape like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. It is a board that is not housed in the board box of the above, and has a higher exposed part (degree of exposure) to the outside than other boards.

また、本実施例のパネル中継基板1710Aは、上述したように利便性を考慮して外部に露出されるかたちで実装することが好ましく、また、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮して、主制御基板1310や周辺制御基板1510のような箱状の基板ボックスには収納されず、裏カバー640での電子部品の実装面が被覆されるようにしている。すなわち、裏カバー640を開放した状態では、電子部品の実装面がパチンコ機1の後方に全て剥き出しにされるように構成されている。なお、遊技機設計時における接続態様の変更(コネクタの実装数の変更等)によるコスト高を考慮しないのであれば、上述の利便性のみを考慮して各コネクタ部分を開口させた簡易的なカバー体でパネル中継基板1710Aを被覆し、各コネクタ部分のみを露出するように構成してもよい。 Further, it is preferable that the panel relay board 1710A of the present embodiment is mounted in a form of being exposed to the outside in consideration of convenience as described above, and the connection mode is changed (connector mounting) at the time of designing the game machine. Considering the high cost due to the change in the number, etc.), it is not housed in a box-shaped board box such as the main control board 1310 or the peripheral control board 1510, and the mounting surface of the electronic component on the back cover 640 is covered. I am doing it. That is, when the back cover 640 is open, the mounting surface of the electronic component is completely exposed behind the pachinko machine 1. If the high cost due to the change of the connection mode (change of the number of connectors mounted, etc.) at the time of designing the gaming machine is not taken into consideration, a simple cover in which each connector part is opened is taken into consideration only for the above-mentioned convenience. The panel relay board 1710A may be covered with a body so that only each connector portion is exposed.

上述したように領域Bについては、領域Aに比べて、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域となっている。本実施例では、こうした領域Bにパネル中継基板1710Aを設けるように構成している。具体的に、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、領域A、Bに跨って位置するようにしていたが、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されている。このようにすることで、他の基板に比べて外部に対する露出部分(露出度合い)が高いパネル中継基板1710Aであっても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 As described above, the region B is a region that is less susceptible to the drop of foreign matter such as metal powder from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 as compared with the region A. In this embodiment, the panel relay board 1710A is configured to be provided in such a region B. Specifically, the boards such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 are located so as to straddle the areas A and B, but the panel relay board 1710A of this embodiment is entirely on the area B side. It is arranged so that it fits in. By doing so, even in the panel relay board 1710A whose exposed portion (degree of exposure) to the outside is higher than that of other boards, foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 adheres. This can be prevented and the risk of failure of the panel relay board 1710A can be reduced.

また、上述したように本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に収まるように配置されているが、さらに、パネル中継基板1710Aの側端部を領域Aからできるだけ離して配置するようにしている。すなわち、本実施例のパネル中継基板1710Aは、その全体が領域B側に確実に収まり、且つ、領域Aから所定距離離間するように、略長方形状のパネル中継基板1710Aの長手方向の辺(長辺部分)が上下となる向きで配置している。これにより、パネル中継基板1710Aが領域Aから所定距離離間し、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下してパネル中継基板1710Aの露出部分に付着することを確実に防止するようにしている。 Further, as described above, the panel relay board 1710A of this embodiment is arranged so that the entire panel relay board 1710A fits in the area B side, but further, the side end portion of the panel relay board 1710A is arranged as far as possible from the area A. I try to do it. That is, the panel relay board 1710A of the present embodiment has a substantially rectangular side (length) in the longitudinal direction of the panel relay board 1710A so that the entire panel relay board 1710A fits securely on the region B side and is separated from the region A by a predetermined distance. The sides) are arranged so that they are up and down. As a result, the panel relay board 1710A is separated from the region A by a predetermined distance, and foreign matter such as metal powder is surely prevented from falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and adhering to the exposed portion of the panel relay board 1710A. I am doing it.

なお、本実施例では、タンクレール553からの異物除去を優先的に行うために、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で、パチンコ機1の裏面の左右方向の略中央から少し左にずれた箇所に仮想線を設定し、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が大きくなるように構成していたが、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態でタンクレール553に設けられる切り欠き部553aaのうち最も左端に位置する切り欠き部553aaよりも左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様であれば、領域Bの面積よりも領域Aの面積の方が小さくなるように仮想線を設定する構成としたり、領域Aの面積と領域Bの面積が略同一となるように仮想線を設定して領域A、Bを設定する構成としてもよい。また、タンクレール553だけでなく球タンク522にも切り欠き部553aaと同等の役割を担う切り欠き部を設ける場合には、パチンコ機1を裏面側から正面視した状態で球タンク522に設けられる切り欠き部のうち最も左端に位置する切り欠き部の左側を通るように上下方向に仮想線を引く態様として、領域A、Bを設定する構成にしてもよい。 In this embodiment, in order to preferentially remove foreign matter from the tank rail 553, the pachinko machine 1 is viewed from the back side and slightly to the left from the substantially center of the back surface of the pachinko machine 1 in the left-right direction. A virtual line was set at the displaced portion so that the area of the area A was larger than the area of the area B. However, the pachinko machine 1 was provided on the tank rail 553 with the pachinko machine 1 viewed from the back side. If a virtual line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the cutout portion 553aa located at the leftmost end of the cutout portion 553aa, the area of the region A is smaller than the area of the region B. The virtual line may be set as described above, or the virtual line may be set so that the area of the area A and the area of the area B are substantially the same, and the areas A and B may be set. Further, when not only the tank rail 553 but also the ball tank 522 is provided with a notch portion having the same role as the notch portion 553aa, the pachinko machine 1 is provided in the ball tank 522 with the pachinko machine 1 viewed from the back side. Areas A and B may be set as a mode in which a virtual line is drawn in the vertical direction so as to pass through the left side of the notch portion located at the leftmost end of the notch portion.

また、本実施例では、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線について、できるだけ領域B側に寄せて留めておくように(撓み部分が領域Aに侵入しないように)している。具体的には、パネル中継基板1710Aに接続される各種の配線を固定する配線固定部(フック等の部材)を、パチンコ機1の裏面のうちの領域A側よりも領域B側に多く設けるようにし、できるだけ領域B側に多くの配線を寄せて留めておくようにしている。これにより、パネル中継基板1710Aに接続される複数の配線についても、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物の影響を受け難くしている。 Further, in this embodiment, the plurality of wirings connected to the panel relay board 1710A are kept as close to the area B side as possible (so that the bent portion does not enter the area A). Specifically, more wiring fixing portions (members such as hooks) for fixing various wirings connected to the panel relay board 1710A are provided on the area B side of the back surface of the pachinko machine 1 than on the area A side. I try to keep as many wires as possible on the area B side. As a result, the plurality of wirings connected to the panel relay board 1710A are also less likely to be affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553.

また、詳しくは上述したが、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方には、第一庇部551daが設けられているが、その第一庇部551daについては、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)の左方向に向かって、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設されている。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置しているのに対し、領域Bにおいては、タンクレール553の左側に位置する球タンク552と、パネル中継基板1710Aと、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、それらの基板を収納する基板ボックスだけでなく、第一庇部551daによっても、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, as described in detail above, the first eaves portion 551da is provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553, but the first eaves portion 551da is provided on the back surface side of the game board 5 (game). To the left of the panel 1100), it extends below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553. That is, in the region A, the first eaves portion 551da is located between the notched portion 553aa of the tank rail 553 and the substrate such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, whereas the area B is located. In, the first eaves portion 551da is located between the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 and the panel relay board 1710A. As described above, in the region A, since the first eaves portion 551da is located between the notched portion 553aa of the tank rail 553 and the substrate such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, the back cover 640 Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a can be received and adhered to the first eaves portion 551da not only when the back cover is closed but also when the back cover 640 is opened. Preventing foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a to fall toward a substrate such as the main control board 1310 or the peripheral control board 1510 located below the cutout portion 553a. Can be done. As a result, with respect to the substrates such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in the region A, not only the board box for accommodating those boards but also the first eaves portion 551da causes foreign matter such as metal powder. It is possible to prevent adhesion from occurring.

一方、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 On the other hand, in the region B, the first eaves portion 551da provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 and is located above the panel relay board 1710A. When the back cover 640 is closed as well as when the back cover 640 is opened, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside via the notch portion 553a is received and adhered to the first eaves portion 551da. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a through the notch portion 553a from falling toward the panel relay substrate 1710A located at the lower left side thereof. As a result, although the panel relay board 1710A provided in the area B is not housed in the board box, the first eaves portion 551da prevents foreign matter such as metal powder from adhering to the panel relay board 1710A. Can be done.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、パネル中継基板1710Aの上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In the above, as the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the first embodiment, the case where the first eaves portion 551da constitutes the eaves portion has been described, but the countermeasures against foreign matter such as metal powder according to the second embodiment have been described. When the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly as in the configuration of the third embodiment, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment, the first eaves portion is configured. When the eaves portion 551da constitutes the eaves portion, the second eaves portion 640a is independently the eaves portion without the first eaves portion 551da, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the fourth embodiment. In any case, it may be configured. That is, in the region B, the eaves provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and above the panel relay board 1710A. At least when the back cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside can be received and adhered to the eaves portion via the notch portion 553aa. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a to fall toward the panel relay substrate 1710A located at the lower left side thereof. As a result, although the panel relay board 1710A provided in the region B is not housed in the board box, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the eaves.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置するパネル中継基板1710Aへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, in the above, the eaves portion of the region A provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 is configured to extend below the ball tank 552 of the region B, but the region B is configured. No eaves are provided below the ball tank 552, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves of region A via the notch 553aa moves to the side of region B. It may be configured to provide a movement prevention unit for prevention. For example, the eaves portion of the region A provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to bend upward at the boundary between the region A and the region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves portion of the region A via the notch portion 553aa does not move to the side of the region B and moves to the side of the region B. It is possible to prevent the panel relay board 1710A from falling toward the position. As a result, the panel relay board 1710A provided in the area B is not housed in the board box, but is prevented from moving to the eaves part of the area A and the side of the area B by the movement prevention part. , It is possible to prevent the adhesion of foreign substances such as metal powder.

また、本実施例では、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aの基板の実装面側の基板色については、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの実装面側の基板色とは異なる色で塗色されている。具体的には、パネル中継基板1710Aの基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色を、主制御基板1310や周辺制御基板1510の基板面に付されるレジストの色やシルク印刷の色と相違させている。これにより、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、周辺制御基板1510と周辺制御基板1510によって制御される各種のセンサ体や可動体(例えば扉枠3や遊技盤5に設けられた各種センサ、駆動モータ、スピーカなど)とを電気的に接続するための配線を集約するべき基板であること、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置すること、を外部から簡単に判別することができる。なお、領域Aに設けられた主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板については、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しやすい領域Aに位置することから、その金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色、例えば濃厚色(緑や黒など)で塗色するように構成することが好ましい。ただし、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bに位置するが、領域Aに設けられた基板と同様に、金属粉等の異物が付着したか否かを判別しやすい色(緑や黒など)で塗色するように構成してもよい。 Further, in this embodiment, on the back surface side of the game board 5 (rear side of the game panel 1100), the substrate color on the mounting surface side of the panel relay board 1710A provided in the area B is provided in the area A. It is painted in a color different from the board color on the mounting surface side such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. Specifically, the color of the resist and the color of silk printing attached to the substrate surface of the panel relay board 1710A are the colors of the resist and the color of silk printing attached to the substrate surface of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. Is different from. As a result, regarding the panel relay board 1710A provided in the area B, various sensor bodies and movable bodies (for example, various types provided in the door frame 3 and the game board 5) controlled by the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 are provided. It is a board that should be integrated with wiring for electrically connecting to sensors, drive motors, speakers, etc.), and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main induction portion 553a to the outside adheres through the notch 553aa. It can be easily determined from the outside that it is located in the difficult area B. For substrates such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 provided in the area A, the area A where foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside easily adheres through the notch portion 553aa. Since it is located in, it is preferable to paint it with a color that makes it easy to determine whether or not foreign matter such as metal powder has adhered, for example, a dark color (green, black, etc.). However, the panel relay board 1710A provided in the region B is also located in the region B where foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553a is difficult to adhere to, but is located in the region A. Similar to the provided substrate, it may be configured to be painted with a color (green, black, etc.) that makes it easy to determine whether or not foreign matter such as metal powder has adhered.

また、上述のように切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が付着しにくい領域Bの存在を外部から判別容易にする手法としては、基板の実装面側の基板色の相違に限らず、閉鎖された状態にある裏カバー640のうち領域Aを覆う部位や、領域Bを覆う部位に何らかのマーキングを施して、領域A、Bの存在を外部から判別容易にしてもよい。具体的には、裏カバー640のうち領域Bを覆う部位に特定マーキングBを設け、こうした特定マーキングBを領域Aに設けないようにしておくようにしてもよい。特定マーキングBとしては、例えば、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Bであることを表す特定の情報(「安全度高」や「中継基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、これとは別に、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位に特定マーキングAを設け、こうした特定マーキングAを領域Bに設けないようにしておくようにしてもよい。この場合の特定マーキングAとしては、例えば、領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)が記されたシールや印刷を付したり、あるいは、領域Aであることを表す特定の情報領域Aであることを表す特定の情報(「安全度低」や「主制御基板側」などの文字情報や記号情報など)を裏カバー640そのものに形成加工しておくことが例示できる。また、裏カバー640のうち領域Aを覆う部位と、領域Bを覆う部位の夫々に特定マーキングA、Bを設けるようにしてもよい、 Further, as a method for making it easy to identify from the outside the existence of the region B to which foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa is difficult to adhere as described above, the mounting surface of the substrate is used. Not limited to the difference in the substrate color on the side, some marking is applied to the part of the back cover 640 in the closed state that covers the area A and the part that covers the area B, and the existence of the areas A and B is discriminated from the outside. It may be easy. Specifically, the specific marking B may be provided on the portion of the back cover 640 that covers the region B so that the specific marking B is not provided on the region A. As the specific marking B, for example, a sticker or printing on which specific information indicating that it is the area B (character information or symbol information such as "high safety" or "relay board side") is attached. Alternatively, it can be exemplified that specific information indicating that the area B is formed (character information such as “high safety” or “relay board side”, symbol information, etc.) is formed and processed on the back cover 640 itself. Separately from this, the specific marking A may be provided on the portion of the back cover 640 that covers the region A so that the specific marking A is not provided on the region B. The specific marking A in this case is, for example, a sticker or printing on which specific information indicating that the area A is present (character information such as "low safety" or "main control board side" or symbol information) is written. , Or specific information indicating that it is area A Specific information indicating that it is area A (character information such as "low safety" or "main control board side", symbolic information, etc.) It can be exemplified that the back cover 640 itself is formed and processed. Further, the specific markings A and B may be provided on the portion of the back cover 640 that covers the region A and the portion that covers the region B, respectively.

なお、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、領域Bに設けられたパネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1を側面から見ると、タンクレール553の直下に設けられているが、これに限らず、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。つまり、パネル中継基板1710Aは、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れた位置に設けるように構成してもよい。このような場合、パネル中継基板1710Aについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物がパネル中継基板1710Aに付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 On the back surface side of the gaming board 5 (rear side of the gaming panel 1100), the panel relay board 1710A provided in the area B is provided directly below the tank rail 553 when the pachinko machine 1 is viewed from the side. However, the present invention is not limited to this, and the pachinko machine 1 may be provided at a position separated by a predetermined interval from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 when viewed from the side surface. That is, the panel relay board 1710A is a region B away from the notch portion 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1, and in addition, the notch portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. It may be configured to be provided at a position separated from the above by a predetermined interval. In such a case, the panel relay board 1710A is located so as to be separated from the notch portion 553aa of the tank rail 553 by a predetermined interval in the front-rear direction of the pachinko machine 1, and therefore falls from the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the panel relay board 1710A and reduce the risk of failure of the panel relay board 1710A.

また、パネル中継基板1710Aを、パチンコ機1を側面から見て、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔だけ離れた位置に設けるようにする場合、切り欠き部553aaの設けられていない球タンク522そのものが庇部のように直上に位置する関係になるように、パネル中継基板1710Aを領域B内に配置するようにしてもよい。これにより、切り欠き部553aaでなく島設備等を含めてパチンコ機1等の上方から異物が落下してくる場合であっても、パネル中継基板1710Aにそうした異物が付着することを防止し、パネル中継基板1710Aの故障リスクを低減することができる。 Further, when the panel relay board 1710A is provided at a position separated by a predetermined distance from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1 when the pachinko machine 1 is viewed from the side surface, the cutout portion is provided. The panel relay board 1710A may be arranged in the area B so that the ball tank 522 itself without the 553aa is located directly above the eaves. This prevents foreign matter from adhering to the panel relay board 1710A even when foreign matter falls from above the pachinko machine 1 or the like, including the island equipment instead of the notch 553aa, and the panel. The risk of failure of the relay board 1710A can be reduced.

また、パネル中継基板1710Aは、1つの基板でなく複数の基板に分けて設けるようにしてもよい。パネル中継基板1710Aを複数に分けて設ける場合、全ての基板を領域Bに設けるようにしても良いし、領域A、Bに分けて配置するようにしてもよい。例えば、パネル中継基板1710Aを基板面積が異なるようにパネル中継基板1710A1とパネル中継基板1710A2とに分けて複数設けた場合に、基板面積が大きく異物付着可能性の高い基板(例えばパネル中継基板1710A1)については、安全性の高い領域Bに配置し、基板面積が小さく異物付着可能性の低い基板(例えばパネル中継基板1710A2)については、領域A側のうち切り欠き部553aaから十分に離間した箇所(例えば、遊技パネル1100の後側の右下端部等)に配置するようにしてもよい。 Further, the panel relay board 1710A may be provided separately on a plurality of boards instead of one board. When the panel relay board 1710A is provided in a plurality of areas, all the boards may be provided in the area B, or the panel relay boards 1710A may be provided in the areas A and B separately. For example, when a plurality of panel relay boards 1710A are separately provided as a panel relay board 1710A1 and a panel relay board 1710A2 so as to have different board areas, a board having a large board area and a high possibility of foreign matter adhering (for example, panel relay board 1710A1) is provided. For a substrate (for example, panel relay substrate 1710A2) having a small substrate area and a low possibility of foreign matter adhering to the region B having high safety, the region A side is sufficiently separated from the notch portion 553aa (for example). For example, it may be arranged at the lower right end portion on the rear side of the game panel 1100).

[4-11.タンクレールの切り欠き部とドロワコネクタとの位置関係]
本例のパチンコ機1では、所定の中継基板を介して、本体枠4と遊技盤5とを電気的に接続しているが、このような中継基板として、遊技盤5を本体枠4に装着する作業だけで別途の配線作業を要することなく直接的に本体枠4と遊技盤5との電気的接続を行うことができるドロワコネクタDCNを設けるようにしてもよい。以下、図60~図62を参照して説明する。
[4-11. Positional relationship between the notch of the tank rail and the drawer connector]
In the pachinko machine 1 of this example, the main body frame 4 and the game board 5 are electrically connected via a predetermined relay board. As such a relay board, the game board 5 is mounted on the main body frame 4. A drawer connector DCN capable of directly electrically connecting the main body frame 4 and the game board 5 without requiring a separate wiring work may be provided. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 60 to 62.

図61に示すように、本体枠4を正面から見ると、本体枠4の前面の右下側(本体枠4を裏面から見ると、左下側)には、各端子が本体枠4の正面側を向くように本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が設けられている。また、遊技盤5を正面から見ると、遊技盤5の後面の右下側(遊技盤5を裏面から見ると、左下側)には、各端子が遊技盤5の裏面側を向くように遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が設けられている。そして、遊技盤5を本体枠4に装着すると、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に案内されて、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の各端子と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の各端子と、が電気的に接続されるようになっている。 As shown in FIG. 61, when the main body frame 4 is viewed from the front, each terminal is on the front side of the main body frame 4 on the lower right side of the front surface of the main body frame 4 (the lower left side when the main body frame 4 is viewed from the back surface). A drawer connector (concave type) DCN1 on the frame side of the main body is provided so as to face. Further, when the game board 5 is viewed from the front, on the lower right side of the rear surface of the game board 5 (the lower left side when the game board 5 is viewed from the back side), the game is played so that each terminal faces the back side of the game board 5. A board-side drawer connector (convex type) DCN2 is provided. Then, when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is guided to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the game board 5 is used. Each terminal of the game board side drawer connector (convex type) DCN2 and each terminal of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 are electrically connected.

なお、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2からなるドロワコネクタは、2セット設けられている。一方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える主制御基板1310と本体枠4に備える払出制御基板633とによる各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。また、他方のドロワコネクタDCNによっては、遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に接続されることにより、遊技盤5に備える周辺制御基板1510と、扉枠3に備える各装飾基板、各種センサ、及び各種スピーカ等と、による各種制御信号や検出信号を伝える制御信号ラインが形成されることとなる。 Two sets of drawer connectors including a drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side and a drawer connector (convex type) DCN2 on the game board side are provided. Depending on the one drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 to provide the game board 5. A control signal line for transmitting various control signals by the control board 1310 and the payout control board 633 provided in the main body frame 4 is formed. Further, depending on the other drawer connector DCN, the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 is connected to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, so that the game board 5 is connected. A control signal line for transmitting various control signals and detection signals is formed by the peripheral control board 1510 provided, each decorative board provided in the door frame 3, various sensors, various speakers, and the like.

図60に示すように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、主制御基板1310や周辺制御基板1510などのように基板ボックスに収納されておらず、上記したパネル中継基板1710Aと同様に、タンクレール553の左側に位置する球タンク552が設けられた側の領域である領域Bに設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bに設けられている。より詳細には、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、本体枠4に遊技盤5を装着した状態で本体枠4の枠内のうち、タンクレール553の切り欠き部553aaからもっとも離れた領域Bの位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、領域Aではなく領域Bに設けることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 60, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are like the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. It is not housed in the board box, but is provided in the area B which is the area on the side where the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553 is provided, similarly to the panel relay board 1710A described above. That is, in the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, foreign matter such as metal powder falls from the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is provided not in the region A which is easily affected, but in the region B which is not easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. More specifically, for the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, the main body is in a state where the game board 5 is attached to the main body frame 4. It is provided at the position of the region B farthest from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the frame of the frame 4. As described above, the tank rail 553 by providing the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 in the area B instead of the area A. Prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the main body frame 4 from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. It is possible to reduce the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5.

特に、図62(A)に示すように、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、タンクレール553と、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、の間に何ら部材が設けられていない状態となる。また、本体枠4から遊技盤5を取り外す際には、その取り外す衝撃により、タンクレール553の切り欠き部553aaに溜まった金属粉等の異物が落下しやすい。この点、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、領域Aではなく領域Bに設けることで、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合に各端子が露出した状態にあるものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 In particular, as shown in FIG. 62 (A), when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the game board mounting portion 301, which is a portion of the main body frame 4 on which the game board 5 should be mounted, is opened. In this state, no member is provided between the tank rail 553 and the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4. Further, when the game board 5 is removed from the main body frame 4, foreign matter such as metal powder collected in the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is likely to fall due to the impact of the removal. In this regard, by providing the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 in the area B instead of the area A, each terminal is exposed when the game board 5 is not attached to the main body frame 4. Although it is in a state, it prevents foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and prevents the main body frame of the main body frame 4 from adhering to the DCN1. The risk of failure of the side drawer connector (concave type) DCN1 can be reduced.

図62(B)に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の直下に設けられているのに対し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから離れた領域Bであるのに加えて、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れた位置に設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1だけ離れるように位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2に付着することを防止し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 62 (B), when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the effect display device 1600, the peripheral control unit 1500, the drive board unit 1700, and the main control unit 1300 provided on the game board 5 are tank rails 553. The main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are provided in the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is provided at a position separated by a predetermined interval P1 toward the front side of the pachinko machine 1. The cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. That is, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are separated from the notch portion 553aa of the tank rail 553 in the left-right direction of the pachinko machine 1. In addition to the region B, the pachinko machine 1 is provided at a position separated by a predetermined interval P1 from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction. As described above, regarding the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, the cutout portion of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1 Since it is located so as to be separated from the 553aa by a predetermined interval P1, metal powder or the like that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 not only when the game board 5 is mounted on the main body frame 4 but also when the game board 5 is not mounted. Prevents foreign matter from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5, and prevents the main body frame 4 from adhering to the main body frame side drawer connector (concave type). Type) The risk of failure of the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the DCN1 and the game board 5 can be reduced.

なお、本例では、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P1だけ離れた位置に設けられているが、前側ではなく後側に向けて、タンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れた位置(例えば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553が存在しない位置)に設けられるように構成してもよい。このような構成においても、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2が、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P1´だけ離れるように位置することから、上記と同様の効果を奏することができる。また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2をタンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の後側に向けて所定間隔P1´だけ離れた位置に設ける場合には、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上には球タンク552も存在しなくなることから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下する金属粉等の異物だけでなく、球タンク552から溢れて落下する遊技球B等が本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)に直撃することを抑制し、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の故障リスクを一層低減することができる。さらに、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上に球タンク552およびタンクレール553の何れの部材も存在しなくなることによる新たなリスク(外部からの異物落下等)を考慮すれば、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の直上を被覆して外部からの異物落下を防止する手段(裏カバー640等)を球タンク552およびタンクレール553とは別に設けておくことが好ましい。 In this example, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 to the pachinko machine 1. Although it is provided at a position separated by a predetermined interval P1 toward the front side, it is provided at a position separated by a predetermined interval P1'from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the rear side instead of the front side (for example, the main body frame side). It may be configured to be provided at a position where the ball tank 552 and the tank rail 553 do not exist directly above the drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Even in such a configuration, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 cut the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. Since it is located so as to be separated from the notch portion 553aa by a predetermined interval P1', the same effect as described above can be obtained. Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 are directed from the notch portion 553aa of the tank rail 553 toward the rear side of the pachinko machine 1. If it is provided at a position separated by a predetermined interval P1', the ball tank 552 does not exist directly above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Not only foreign matter such as metal powder falling from the notch 553aa of the rail 553, but also the game ball B and the like that overflow and fall from the ball tank 552 are the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex). It is possible to suppress direct hits to the main body frame 4 and further reduce the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. Furthermore, there is a new risk (from the outside) due to the fact that neither the ball tank 552 nor the tank rail 553 exists directly above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Considering foreign matter falling, etc.), a means to prevent foreign matter from falling from the outside by covering directly above the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 (back cover 640, etc.) ) Is preferably provided separately from the ball tank 552 and the tank rail 553.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体において、その箱状本体の開口部が本体枠4の正面側を向くように設けられているが、より詳細には、本体枠4を裏面から見て、箱状本体の開口部が僅かに左側を向くように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体の開口部が領域Aの側を向いておらず、領域Aとは逆の側を向くように設けられている。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aの側を向かないように箱状本体の開口部が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1における箱状本体の開口部から進入しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided in a box-shaped main body having a rectangular opening so that the opening of the box-shaped main body faces the front side of the main body frame 4. However, more specifically, the main body frame 4 is provided so that the opening of the box-shaped main body faces slightly to the left when viewed from the back surface. That is, in the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, the opening of the box-shaped main body does not face the side of the area A in the area B, but faces the side opposite to the area A. It is provided. In this way, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 should not face the side of the region A which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553. Since the opening of the box-shaped main body is provided in the main body frame 4, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. However, it becomes difficult to enter through the opening of the box-shaped main body of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, and the risk of failure of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is reduced. Can be done.

また、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、矩形形状の開口部を有する箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)となるように設けられている。つまり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1は、領域Bにおいて、箱状本体が横長形状(左右方向が長手方向)である場合に比べて、箱状本体が縦長形状(上下方向が長手方向)であることにより箱状本体の上面の面積を小さくすることができる。このように、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい箱状本体の上面が小さくなるように箱状本体が設けられることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にもタンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着しにくくなり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 Further, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 is provided so that the box-shaped main body having a rectangular opening is vertically elongated (the vertical direction is the longitudinal direction). That is, in the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, the box-shaped main body has a vertically long shape (upper and lower) as compared with the case where the box-shaped main body has a horizontally long shape (horizontal direction is the longitudinal direction) in the area B. Since the direction is the longitudinal direction), the area of the upper surface of the box-shaped main body can be reduced. As described above, for the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4, the upper surface of the box-shaped main body, which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, becomes smaller. Since the box-shaped main body is provided as described above, foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is the main body not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. It becomes difficult to adhere to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the frame 4, and the failure risk of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 can be reduced.

また、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。また、第一庇部551daは、本体枠4に設けられていることから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, in the area B, the first eaves portion 551da provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552, and the drawer connector (concave) on the main body frame side of the main body frame 4 is extended. Type) Since it is located above the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of DCN1 and game board 5, it is mainly via the notch 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to by the first eaves portion 551da, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. However, it is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board 5 game board side drawer connector (convex type) DCN2 located on the lower left side thereof. Further, since the first eaves portion 551da is provided in the main body frame 4, the main guide is provided through the notch portion 553aa not only when the game board 5 is attached to the main body frame 4 but also when the game board 5 is not attached. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the portion 553a can be received and adhered to by the first eaves portion 551da, and the foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. It is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board 5 game board side drawer connector (convex type) DCN2 located on the lower left side thereof. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the area B are not housed in the board box. However, the first eaves portion 551da can prevent foreign matter such as metal powder from adhering.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Bにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、タンクレール553の左側に位置する球タンク552の下方にまで延設され、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その左下方に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In the above, as the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the first embodiment, the case where the first eaves portion 551da constitutes the eaves portion has been described, but the countermeasures against foreign matter such as metal powder according to the second embodiment have been described. When the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly as in the configuration of the third embodiment, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment, the first eaves portion is configured. When the eaves portion 551da constitutes the eaves portion, the second eaves portion 640a is independently the eaves portion without the first eaves portion 551da, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the fourth embodiment. In any case, it may be configured. That is, in the region B, the eaves provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 extends below the ball tank 552 located on the left side of the tank rail 553, and the main body frame of the main body frame 4 is extended. The side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board 5 may be configured to be located above the game board side drawer connector (convex type) DCN2. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the guide portion 553a can be received and adhered to the eaves, and the foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a is the foreign matter. It is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board 5 game board side drawer connector (convex type) DCN2 located at the lower left. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the area B are not housed in the board box. However, the eaves can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the eaves.

また、上記では、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部が、領域Bの球タンク552の下方にまで延設されるように構成しているが、領域Bの球タンク552の下方には庇部を設けず、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することを防止する移動防止部を設けるように構成してもよい。例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた領域Aの庇部を、領域Aと領域Bとの境界において、上方向に向けて屈曲するように構成すればよい。このような構成においても、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから領域Aの庇部へ落下した金属粉等の異物が、領域Bの側に移動することがなく、領域Bの側に位置する本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、領域Bに設けられた本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1及び遊技盤5の遊技盤側ドロワコネクタ(凸タイプ)DCN2については、基板ボックスに収納されていない状態であるものの、領域Aの庇部、及び領域Bの側に移動することを防止する移動防止部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, in the above, the eaves portion of the region A provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 is configured to extend below the ball tank 552 of the region B, but the region B is configured. No eaves are provided below the ball tank 552, and foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves of region A via the notch 553aa moves to the side of region B. It may be configured to provide a movement prevention unit for prevention. For example, the eaves portion of the region A provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 may be configured to bend upward at the boundary between the region A and the region B. Even in such a configuration, foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the eaves portion of the region A via the notch portion 553aa does not move to the side of the region B and moves to the side of the region B. It is possible to prevent the main body frame 4 from falling toward the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5. As a result, the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 of the main body frame 4 and the game board side drawer connector (convex type) DCN2 of the game board 5 provided in the area B are not housed in the board box. However, it is possible to prevent the adhesion of foreign matter such as metal powder by the eaves portion of the region A and the movement prevention portion that prevents the movement to the side of the region B.

また、本体枠4に遊技盤5を装着していない場合には、本体枠4における遊技盤5を装着するべき部分である遊技盤取付部301が開口した状態となり、本体枠4の本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が視認可能となるが、その本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲の所定領域については、黒色で塗色されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置周囲に金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には設置周囲から取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1に付着することを防止し、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の故障リスクを低減することができる。 Further, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the game board mounting portion 301, which is a portion of the main body frame 4 to which the game board 5 should be mounted, is in an open state, and the main body frame side of the main body frame 4 is in a state of being opened. The drawer connector (concave type) DCN1 becomes visible, but the predetermined area around the installation of the drawer connector (concave type) DCN1 on the frame side of the main body is painted in black. As a result, before mounting the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly see whether foreign matter such as metal powder has adhered to the vicinity of the installation of the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1. If foreign matter such as metal powder is attached, it can be removed from the surroundings of the installation so that it will adhere to the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. This can be prevented and the risk of failure of the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side can be reduced.

また、本体枠4には、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cが備えられており、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1が遊技盤載置部501cよりも後方に位置しているが、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1と、遊技盤載置部501cとの間には、図62(A)に示すように、遊技盤載置部501cよりも本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1の設置個所のほうが高い位置となるように段差として突出部501zが設けられている。また、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、本体枠側ドロワコネクタ(凹タイプ)DCN1については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、遊技盤載置部501cとの段差によって、異物が付着することを防止することができる。 Further, the main body frame 4 is provided with a game board mounting portion 501c that forms the lower side of the game board insertion port 501b and on which the game board 5 is mounted, and is provided with a drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side. Is located behind the game board mounting section 501c, but is located between the main body frame side drawer connector (concave type) DCN1 and the game board mounting section 501c, as shown in FIG. 62 (A). A protruding portion 501z is provided as a step so that the installation location of the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side is higher than the game board mounting portion 501c. Further, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is attached so as to move from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c. Be done. Therefore, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, if there is a foreign substance such as metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501c, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. The foreign matter is extruded from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c, and the extruded foreign matter is located behind the game board mounting portion 501c on the main body frame side drawer connector ( Concave type) It is possible to suppress the movement toward DCN1. As a result, although the drawer connector (concave type) DCN1 on the main body frame side is located behind the game board mounting portion 501c, it is possible to prevent foreign matter from adhering due to the step with the game board mounting portion 501c. Can be done.

[4-12.タンクレールの切り欠き部と外部端子板との位置関係]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の上方において、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続される外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置については、タンクレール553の下方に設けるようにしてもよい。以下、図63及び図64を参照して説明する。
[4-12. Positional relationship between the notch of the tank rail and the external terminal board]
In the pachinko machine 1 of this example, an external terminal board 558 electrically connected to the hall computer installed on the game hall side is provided above the tank rail 553, but the position where the external terminal board 558 is provided. May be provided below the tank rail 553. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 63 and 64.

図63に示すように、パチンコ機1を裏面から見ると、タンクレール553の下方には、各端子がパチンコ機1の裏面側を向くように外部端子板558が設けられている。なお、払出制御基板633に接続されている外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続することによって、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。そして、ホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 As shown in FIG. 63, when the pachinko machine 1 is viewed from the back surface, an external terminal plate 558 is provided below the tank rail 553 so that each terminal faces the back surface side of the pachinko machine 1. The external terminal board 558 connected to the payout control board 633 is electrically connected to the hall computer installed on the game hall side by connecting to the wiring from the game hall side. Then, the hall computer monitors the player's game by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

また、外部端子板558は、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310と同様に、タンクレール553が設けられた側の領域である領域Aに設けられている。つまり、外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けにくい領域Bではなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられている。また、領域Aに設けられた周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310は、それぞれ基板ボックスに収納されているのに対し、外部端子板558は、遊技ホール側からの配線と接続する必要があることから、基板ボックスに収納されておらず、配線の接続端子が露出した状態にある。 Further, the external terminal plate 558 is on the side where the tank rail 553 is provided, like the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300. It is provided in the area A, which is an area. That is, the external terminal plate 558 is not the region B that is not easily affected by the falling of foreign matter such as metal powder from the notch portion 553aa of the tank rail 553, but the foreign matter such as metal powder falls from the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is provided in the region A which is easily affected by the powder. Further, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 provided in the region A, the panel drive board 1720 of the drive board unit 1700, and the main control board 1310 of the main control unit 1300 are housed in the board box, respectively. Since the external terminal plate 558 needs to be connected to the wiring from the game hall side, it is not housed in the board box, and the connection terminal of the wiring is exposed.

この点、領域Aには、遊技盤5の裏面側(遊技パネル1100の後側)において、上から順に、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510、外部端子板558、駆動基板ユニット1700のパネル駆動基板1720、主制御ユニット1300の主制御基板1310、が設けられている。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられている。そして、外部端子板558は、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスよりも横幅が小さくなるように形成され、周辺制御基板1510を収納する基板ボックスの横幅に対して左右方向ではみ出さないように周辺制御ユニット1500の下側に設けられている。このように、配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい外部端子板558などの基板類については、配線の接続端子が露出した状態にあるものの、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500の直下に設けられることで、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。 In this respect, in the area A, on the back surface side (rear side of the game panel 1100) of the game board 5, the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500, the external terminal board 558, and the panel drive of the drive board unit 1700 are driven in this order from the top. A board 1720 and a main control board 1310 of the main control unit 1300 are provided. That is, a peripheral control unit 1500 having a peripheral control board 1510 is provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558. The external terminal board 558 is formed so as to have a width smaller than that of the board box for accommodating the peripheral control board 1510 so as not to protrude in the left-right direction with respect to the width of the board box for accommodating the peripheral control board 1510. It is provided below the peripheral control unit 1500. As described above, for boards such as the external terminal board 558, which requires wiring connection work and is difficult to store in the board box, although the wiring connection terminals are exposed, peripheral control having a peripheral control board 1510 is provided. By being provided directly under the unit 1500, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch portion 553aa of the tank rail 553 from adhering to the external terminal board 558, and to reduce the risk of failure of the external terminal board 558. Can be done.

上記したように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間には、周辺制御基板1510を有する周辺制御ユニット1500が設けられていることから、外部端子板558よりも周辺制御基板1510のほうが、タンクレール553の切り欠き部553aaから近くに位置している。このため、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、その金属粉等の異物が外部端子板558よりも周辺制御基板1510に付着する可能性が高く、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなっている。 As described above, since the peripheral control unit 1500 having the peripheral control board 1510 is provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, it is peripheral to the external terminal board 558. The control board 1510 is located closer to the notch 553aa of the tank rail 553. Therefore, for example, if foreign matter such as metal powder continues to fall from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, the foreign matter such as metal powder may adhere to the peripheral control board 1510 rather than the external terminal plate 558. There is a high possibility that an electrical trouble will occur in the peripheral control board 1510 before an electrical trouble occurs in the external terminal plate 558.

なお、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、遊技の進行そのものに影響を与える主制御基板1310以外であれば、周辺制御基板1510とは異なる他の基板であってもよい。例えば、扉枠3に所定条件の成立(例えば一定時間経過等)で予め定められた動作を行うダミー可動体を設けるようにし、そのダミー可動体への駆動力付与を周辺制御基板1510との間で中継するダミー基板を、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設け、外部端子板558に電気的なトラブルが発生するよりも先に、ダミー基板に電気的なトラブルが発生する可能性が高くなるように構成してもよい。このようなダミー基板に電気的なトラブルが発生した場合には、ダミー可動体が動かなくなり、その後に外部端子板558に電気的なトラブルが発生する可能性が高いことを、外部に伝達することができる。また、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558との間に設けられる基板としては、1つの基板に限らず、複数の基板にしても良い。 The board provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 is different from the peripheral control board 1510 except for the main control board 1310 which affects the progress of the game itself. It may be another substrate. For example, the door frame 3 is provided with a dummy movable body that performs a predetermined operation when a predetermined condition is satisfied (for example, after a certain period of time has elapsed), and the driving force is applied to the dummy movable body between the peripheral control board 1510 and the door frame 3. A dummy board relayed by is provided between the notch portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558, and the dummy board is electrically connected before an electrical trouble occurs in the external terminal board 558. It may be configured so that the possibility of trouble occurring is high. When an electrical trouble occurs in such a dummy board, the dummy movable body does not move, and then it is highly likely that an electrical trouble will occur in the external terminal board 558. Can be done. Further, the substrate provided between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal board 558 is not limited to one substrate, and may be a plurality of substrates.

ここで、外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されており、ホールコンピュータによってパチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視しているが、外部端子板558に電気的なトラブルが発生すると、ホールコンピュータによって遊技者の遊技を監視することが不能となり、パチンコ機1に対して不正行為が行われたとしても、遊技ホール側においてホール管理者が把握することができない不具合が生じる。こうした特性を悪用して、不正行為者がパチンコ機1に対して衝撃を加える等して、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物を意図的に落下させ、外部端子板558に電気的なトラブルを発生させてホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることが懸念されている。一方、周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されていることから、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生すると、主制御基板1310での遊技進行は可能でありながらも、各種装飾基板による発光演出、サウンド演出、及び可動演出や、演出表示装置1600による表示演出、等の各種演出を実行することができない不具合が生じる。この点、例えば、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物の落下が継続した場合には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生するようにし、周辺制御基板1510による各種演出を非実行の状態とすることでパチンコ機1に不具合が生じたことを外部に報知するようにしている。つまり、周辺制御基板1510に電気的なトラブルが発生した期間中には、周辺制御基板1510による各種演出が非実行の状態であることから、パチンコ機1に対して不正行為が行いにくくなっている。このように、電気的なトラブルが発生する際には、先ず、周辺制御基板1510に電気的なトラブルを発生させることで、外部端子板558に電気的なトラブルが発生することを予防しつつ、外部端子板558に電気的なトラブルが発生した期間中にパチンコ機1に対して不正行為が行われるといった状況が発生しないように対策することができる。 Here, the external terminal board 558 is electrically connected to the hall computer installed on the game hall side, and the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 by the hall computer, the game information of the pachinko machine 1, etc. However, if an electrical trouble occurs in the external terminal board 558, it becomes impossible to monitor the player's game by the hall computer, and the pachinko machine 1 is monitored. Even if a fraudulent act is committed, there will be a problem that the hall manager cannot grasp on the game hall side. By abusing these characteristics, a fraudster may give an impact to the pachinko machine 1 to intentionally drop a foreign substance such as metal powder from the notch 553aa of the tank rail 553, for example, to cause an external terminal board. There is a concern that some kind of fraudulent activity will be performed on the 558, which will cause an electrical trouble to enable the game to be monitored by the hall computer. On the other hand, since the peripheral control board 1510 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, etc., there is an electrical trouble with the peripheral control board 1510. When the above occurs, while the game can be progressed on the main control board 1310, various effects such as light emission effect, sound effect, and movable effect by various decorative boards, display effect by the effect display device 1600, and the like are executed. There is a problem that cannot be done. In this regard, for example, when foreign matter such as metal powder continues to fall from the cutout portion 553aa of the tank rail 553, first, an electrical trouble is caused in the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 is used. By setting various effects to the non-execution state, the pachinko machine 1 is notified to the outside that a problem has occurred. That is, during the period when the peripheral control board 1510 has an electrical trouble, various effects by the peripheral control board 1510 are not executed, so that it is difficult to cheat on the pachinko machine 1. .. In this way, when an electrical trouble occurs, first, by causing an electrical trouble in the peripheral control board 1510, it is possible to prevent an electrical trouble from occurring in the external terminal board 558. It is possible to take measures to prevent a situation in which the pachinko machine 1 is cheated during the period when the external terminal board 558 has an electrical trouble.

なお、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに設けられている。詳しくは上記したが、本例では、パチンコ機1を裏面側から正面視したときに、本体枠4の開閉軸(本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520)を領域Aの右端部に設けるようにしている。つまり、領域Bよりも本体枠4の開閉軸に近い領域A(領域Bよりも開放端側から遠い領域A)は、本体枠4が開放状態になったときに領域Bに比べて外部からアクセスし難い領域になっている。この点、外部端子板558は、外部からアクセスし難い領域Aに設けられることで、不正行為者が外部端子板558に対してアクセスする等することを困難にしている。これにより、不正行為者がホールコンピュータによる遊技監視を行えようにし、その上で何らかの不正行為が行われることを防止することができる。なお、外部端子板558は、ホールコンピュータと電気的に接続するために、島設備に設けられる配線と接続することとなるが、その島設備に設けられる配線については、パチンコ機1の設置時において、タンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aに向けて上方から垂れ下がっており、そのような配線との接続の兼ね合いもあって、外部端子板558が領域Aに設けられている。 The external terminal plate 558 is provided in the area A on the side where the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1. Although the details have been described above, in this example, when the pachinko machine 1 is viewed from the back side, the opening / closing shaft of the main body frame 4 (the hinge portion 510 on the main body frame and the hinge portion 520 below the main body frame) is the right end portion of the region A. It is designed to be installed in. That is, the area A closer to the opening / closing axis of the main body frame 4 than the area B (the area A farther from the open end side than the area B) is accessed from the outside as compared with the area B when the main body frame 4 is in the open state. It is a difficult area. In this respect, the external terminal board 558 is provided in the area A which is difficult to access from the outside, which makes it difficult for an unauthorized person to access the external terminal board 558. As a result, it is possible to enable the fraudster to monitor the game by the hall computer and prevent any fraudulent activity from being performed on the game. The external terminal board 558 will be connected to the wiring provided in the island equipment in order to electrically connect to the hall computer. However, the wiring provided in the island equipment will be used when the pachinko machine 1 is installed. , The tank rail 553 hangs down from above toward the area A on the side where the notch 553aa is provided, and the external terminal board 558 is provided in the area A in consideration of the connection with such wiring. There is.

図64に示すように、パチンコ機1を側面から見ると、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、周辺制御ユニット1500、駆動基板ユニット1700、主制御ユニット1300は、タンクレール553の下側に設けられているのに対し、遊技盤5に設けられた外部端子板558は、タンクレール553の切り欠き部553aaからパチンコ機1の前側に向けて所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。つまり、外部端子板558は、パチンコ機1の左右方向でタンクレール553の切り欠き部553aaが設けられた側の領域Aであるものの、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れた位置に設けられている。このように、外部端子板558については、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の切り欠き部553aaから所定間隔P2だけ離れるように位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が外部端子板558に付着することを防止し、外部端子板558の故障リスクを低減することができる。 As shown in FIG. 64, when the pachinko machine 1 is viewed from the side, the effect display device 1600, the peripheral control unit 1500, the drive board unit 1700, and the main control unit 1300 provided on the game board 5 are on the lower side of the tank rail 553. The external terminal plate 558 provided on the game board 5 is provided at a position separated by a predetermined interval P2 from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 toward the front side of the pachinko machine 1. There is. The cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. That is, although the external terminal plate 558 is the area A on the side where the notch portion 553aa of the tank rail 553 is provided in the left-right direction of the pachinko machine 1, the notch portion 553aa of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1 It is provided at a position separated by a predetermined interval P2 from the above. As described above, since the external terminal board 558 is located so as to be separated from the notch portion 553aa of the tank rail 553 by a predetermined interval P2 in the front-rear direction of the pachinko machine 1, it has fallen from the notch portion 553aa of the tank rail 553. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the external terminal board 558 and reduce the risk of failure of the external terminal board 558.

また、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた外部端子板558の上側には、その外部端子板558の上側を覆うように、上面が水平に延びている端子カバー551kが設けられている。この端子カバー551kは、外部端子板558の上側に位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が端子カバー551kにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する端子カバー551kへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、端子カバー551kについては、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、端子カバー551kによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、端子カバー551kは、外部端子板558と一体的に設けられてもよいし、外部端子板558が取り付けられる基板ホルダ1200に設けられてもよい。 Further, on the upper side of the external terminal plate 558 provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553, a terminal cover 551k whose upper surface extends horizontally is provided so as to cover the upper side of the external terminal plate 558. ing. Since this terminal cover 551k is located on the upper side of the external terminal plate 558, it falls from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder can be received and adhered by the terminal cover 551k, and the foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a is located below the terminal cover 551k. It is possible to suppress the fall toward. As a result, although the terminal cover 551k is provided in the region A which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the board box, the terminal is provided. The cover 551k can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the cover. The terminal cover 551k may be provided integrally with the external terminal board 558, or may be provided on the board holder 1200 to which the external terminal board 558 is attached.

なお、本例では、タンクレール553の下方において、周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510の下側に外部端子板558が設けられているが、外部端子板558が設けられる位置には、上記したパネル中継基板1710Aのように、配線の接続端子が露出した状態にある基板、すなわち配線の接続作業などが必要で基板ボックスへの収納が難しい基板類を設けるように構成してもよく、そのような場合にも、外部端子板558が設けられる場合と同様の効果を奏することができる。 In this example, the external terminal board 558 is provided below the peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 below the tank rail 553, but the position where the external terminal board 558 is provided is described above. A board such as the panel relay board 1710A in which the wiring connection terminals are exposed, that is, boards that require wiring connection work and are difficult to store in the board box may be provided. In such a case, the same effect as when the external terminal board 558 is provided can be obtained.

また、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが、外部端子板558の上方に位置している。つまり、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、外部端子板558と、の間に第一庇部551daが位置している。このように、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、主制御基板1310や周辺制御基板1510などの基板と、の間に第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、第一庇部551daによって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, in the region A, the first eaves portion 551da provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 is located above the external terminal plate 558. That is, in the region A, the first eaves portion 551da is located between the notched portion 553aa of the tank rail 553 and the external terminal plate 558. As described above, in the region A, since the first eaves portion 551da is located between the notched portion 553aa of the tank rail 553 and the substrate such as the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, the back cover 640 Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a can be received and adhered to the first eaves portion 551da not only when the back cover is closed but also when the back cover 640 is opened. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa to fall toward the external terminal plate 558 located below the metal powder. As a result, although the external terminal plate 558 is provided in the region A which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the board box. The first eaves portion 551da can prevent foreign matter such as metal powder from adhering.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、領域Aにおいては、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が、外部端子板558の上方に位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する外部端子板558へ向かって落下することを抑制することができる。これにより、外部端子板558については、基板ボックスに収納されていない状態で、タンクレール553の切り欠き部553aaから金属粉等の異物が落下する影響を受けやすい領域Aに設けられているものの、庇部によって、金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In the above, as the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the first embodiment, the case where the first eaves portion 551da constitutes the eaves portion has been described, but the countermeasures against foreign matter such as metal powder according to the second embodiment have been described. When the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly as in the configuration of the third embodiment, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment, the first eaves portion is configured. When the eaves portion 551da constitutes the eaves portion, the second eaves portion 640a is independently the eaves portion without the first eaves portion 551da, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the fourth embodiment. In any case, it may be configured. That is, in the region A, the eaves provided below the notch 553aa of the tank rail 553 may be configured to be located above the external terminal plate 558, and at least when the back cover 640 is closed, the notch may be provided. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the portion 553aa can be received and adhered at the eaves portion, and the metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. It is possible to prevent foreign matter such as foreign matter from falling toward the external terminal plate 558 located below the foreign matter. As a result, although the external terminal plate 558 is provided in the region A which is easily affected by foreign matter such as metal powder falling from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 in a state where it is not housed in the board box. The eaves can prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the eaves.

[4-13.遊技盤装着時の金属粉移動抑制]
本例のパチンコ機1では、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の前方に突出部501zを設けるようにし、本体枠4に対して遊技盤5を装着するときに金属粉等の異物の移動が抑制されるようにしてもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-13. Suppression of metal powder movement when mounting on a game board]
In the pachinko machine 1 of this example, when the protruding portion 501z is provided in front of the discharge ball receiving portion 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4, and the game board 5 is mounted on the main body frame 4. The movement of foreign matter such as metal powder may be suppressed. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 65 and 66.

図65に示すように、本体枠4における本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。なお、遊技盤5側(遊技パネル1100)には、遊技盤規制部501dに対応するかたちで切り欠かれた部位が形成されており、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置で挿入された場合には、遊技盤規制部501dによる規制はないが、遊技盤5が遊技盤挿入口501bに正しい位置でない位置(左右にずれた位置)で挿入された場合には、遊技盤規制部501dに干渉して遊技盤5が挿入できないようにしている。 As shown in FIG. 65, the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 in the main body frame 4 has a base main body 501a formed in a rectangular shape having a front view extending vertically, and slightly above the upper end of the base main body 501a. It penetrates back and forth within a height range of about 3/4 of the total height from the lower position, forming a game board insertion slot 501b into which the game board 5 is inserted from the front side, and a lower side of the game board insertion port 501b. A game board mounting section 501c on which the cage game board 5 is mounted, and a game board that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board mounting section 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear. It is equipped with a regulation unit 501d. A notched portion is formed on the game board 5 side (game panel 1100) in a form corresponding to the game board regulation unit 501d, and the game board 5 is inserted into the game board insertion slot 501b at a correct position. If this is the case, there is no restriction by the game board regulation unit 501d, but if the game board 5 is inserted into the game board insertion slot 501b at an incorrect position (position shifted to the left or right), the game board regulation unit 501d It interferes with the game board 5 so that it cannot be inserted.

また、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bには、外部に遊技球Bを排出することが可能な排出球受部628が設けられている。図66(B)に示すように、排出球受部628は、本体枠4に対する遊技盤5の装着時において、遊技盤5の基板ホルダ1200の排出部1201の直下に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628を介して外部へ排出させることができる。 Further, the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4 is provided with a discharge ball receiving portion 628 capable of discharging the game ball B to the outside. As shown in FIG. 66 (B), the discharge ball receiving unit 628 is located directly below the discharge unit 1201 of the board holder 1200 of the game board 5 when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. As a result, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game ball B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can all be received, and the bottom surface can be received. It can be discharged to the outside from the discharge unit 1201 formed in the above through the discharge ball receiving unit 628 below.

また、図65及び図66(A)に示すように、本体枠4においては、排出球受部628が遊技盤載置部501cの後方に位置しているが、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出した平面板状の突出部501zが設けられている。つまり、突出部501zは、排出球受部628の前方に位置し、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出している。これにより、突出部501zは、遊技盤規制部501dとともに、遊技盤5の下端の後方への移動を規制することができる。また、図66(B)に示すように、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際には、遊技盤5の遊技パネル1100の下面が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて移動するように取り付けられる。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面にゴミや金属粉等の異物がある場合には、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されるが、その押し出された異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができる。これにより、排出球受部628については、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、ゴミや金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 Further, as shown in FIGS. 65 and 66 (A), in the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, but the discharge ball receiving portion 628 and the game A flat plate-shaped protruding portion 501z is provided between the board mounting portion 501c and the game board mounting portion 501c so as to project upward from the rear end. That is, the protruding portion 501z is located in front of the discharging ball receiving portion 628, and protrudes to a position higher than the discharging ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. As a result, the protruding portion 501z can regulate the movement of the lower end of the game board 5 to the rear together with the game board regulating portion 501d. Further, as shown in FIG. 66B, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the lower surface of the game panel 1100 of the game board 5 is from the front side on the upper surface of the game board mounting portion 501c. It is mounted so that it moves toward the rear. Therefore, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, if there is a foreign substance such as dust or metal powder on the upper surface of the game board mounting portion 501c, the game board 5 is mounted on the main body frame 4. At that time, such foreign matter is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c, but the pushed out foreign matter is a discharge ball located behind the game board mounting portion 501c. It is possible to suppress the movement toward the receiving portion 628. As a result, although the discharge ball receiving portion 628 is located behind the game board mounting portion 501c, it is possible to prevent foreign matter such as dust and metal powder from entering due to the protruding portion 501z.

上記した突出部501zは、遊技盤載置部501cの後端に対して、同一の高さを保持したままで、遊技盤載置部501cの長手方向と同じ長さの分だけ左右方向に延びている。また、突出部501zは、遊技盤規制部501dの高さよりも高くなるように構成されている。例えば、突出部501zの高さは、遊技球Bの1個分以上の高さとしてもよく、そのような場合には、遊技盤載置部501cの上面に遊技球Bがあったとしても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、その遊技球Bが、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。 The above-mentioned protruding portion 501z extends in the left-right direction by the same length as the longitudinal direction of the game board mounting portion 501c while maintaining the same height with respect to the rear end of the game board mounting portion 501c. ing. Further, the protruding portion 501z is configured to be higher than the height of the game board restricting portion 501d. For example, the height of the protruding portion 501z may be one or more of the height of the game ball B, and in such a case, even if the game ball B is on the upper surface of the game board mounting portion 501c, the height of the game ball B may be set. When the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the game ball B enters the side of the discharge ball receiving part 628 (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501c. It can be prevented.

また、突出部501zは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着するよりも前に、突出部501zに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部501zから取り除くことで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628に進入することを防止することができる。また、突出部501zは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部501zには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出されたとしても飛散することがなく、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628の側(パチンコ機1の裏側)に進入することを防止することができる。 Further, the protruding portion 501z is formed of a resin member having a single color such as black or white. As a result, before mounting the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly see whether or not foreign matter such as metal powder is attached to the protrusion 501z, and foreign matter such as metal powder is attached. If this is the case, by removing it from the protrusion 501z, it is possible to prevent the game board 5 from entering the discharge ball receiving portion 628 located behind the protrusion 501z when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. .. Further, the protruding portion 501z is formed of a resin member which is an insulator. As a result, foreign matter such as metal powder, which is a conductor, can be easily attached to the protruding portion 501z, and when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such foreign matter is placed on the game board. Even if it is pushed out from the front side to the rear side on the upper surface of the part 501c, it does not scatter, and it is on the side of the discharge ball receiving part 628 (the back side of the pachinko machine 1) located behind the game board mounting part 501c. It is possible to prevent entry.

なお、本例の突出部501zは、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cの後端から上方へ突出し、且つ、排出球受部628及び遊技盤載置部501cよりも高い位置にまで突出するように設けられているが、これに限らず、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間において、遊技盤載置部501cよりも所定の高さの分だけ高くなる段差が設けられる構成であればよい。例えば、段差の上側の位置において、排出球受部628が設けられる構成であってもよい。このような段差によっても、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面における前側から後側に向けて押し出された金属粉等の異物が、遊技盤載置部501cよりも後方に位置する排出球受部628へ向かって移動することを抑制することができ、その排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 The protruding portion 501z of this example projects upward from the rear end of the game board mounting portion 501c between the discharging ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c, and the discharging ball receiving portion 628 and the protruding portion 501z It is provided so as to project to a position higher than the game board mounting portion 501c, but the present invention is not limited to this, and the game board mounting portion is provided between the ejection ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 501c. The configuration may be such that a step higher than 501c by a predetermined height is provided. For example, the discharge ball receiving portion 628 may be provided at a position above the step. Even with such a step, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder extruded from the front side to the rear side on the upper surface of the game board mounting portion 501c can be removed from the game board. It is possible to suppress the movement toward the discharge ball receiving portion 628 located behind the mounting portion 501c, and it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from entering the discharge ball receiving portion 628. ..

なお、遊技盤載置部501cは、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも前方に位置するものの、タンクレール553の切り欠き部553aaよりも下方に位置している。このため、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、遊技盤載置部501cとの間には、遊技盤5のように遮る部材がなく、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が遊技盤載置部501cの上面に付着する可能性がある。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628へ向かって移動することを抑制し、排出球受部628に金属粉等の異物が進入することを防止することができる。 The game board mounting portion 501c is located in front of the cutout portion 553aa of the tank rail 553, but is located below the cutout portion 553aa of the tank rail 553. Therefore, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, there is no blocking member like the game board 5 between the notched portion 553aa of the tank rail 553 and the game board mounting portion 501c. Foreign matter such as metal powder that has fallen from the notch 553aa of the tank rail 553 may adhere to the upper surface of the game board mounting portion 501c. In this respect, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 628 are mounted. Since the projecting portion 501z is provided between the portion 501c and the main body frame 4, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder adhering to the upper surface of the game board mounting portion 501c receives the ejection ball. It is possible to suppress the movement toward the portion 628 and prevent foreign matter such as metal powder from entering the discharge ball receiving portion 628.

また、アウト口1008から回収された遊技球Bを検出するアウト口センサ3032は、遊技盤5側において、アウト口1008から基板ホルダ1200の排出部1201に遊技球Bが到達するまでの通路に設けられているが、排出部1201から遊技球Bが排出された後、本体枠4側において、排出球受部628から外部に遊技球Bが排出されるまでの通路に設けられてもよい。このような場合、排出球受部628から金属粉等の異物が進入すると、その金属粉等の異物がアウト口センサ3032に付着し、アウト口1008から回収された遊技球Bを正常に計数できない可能性がある。また、アウト口センサ3032により検出された遊技球Bの球数は、ベースモニタ1310hに表示されるが、アウト口センサ3032が正常に作動していないと、アウト口1008から回収された遊技球Bの球数を正常に表示することが困難となる。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、排出球受部628と、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が排出球受部628を通ってアウト口センサ3032に付着することを防止し、アウト口センサ3032による遊技球Bの誤カウント等の電気的なトラブルが発生することを防止することができる。 Further, the out port sensor 3032 for detecting the game ball B collected from the out port 1008 is provided in the passage from the out port 1008 to the discharge unit 1201 of the board holder 1200 on the game board 5 side. However, after the game ball B is discharged from the discharge unit 1201, it may be provided in the passage from the discharge ball receiving unit 628 to the outside of the game ball B on the main body frame 4 side. In such a case, when foreign matter such as metal powder enters from the discharge ball receiving portion 628, the foreign matter such as metal powder adheres to the out port sensor 3032, and the game ball B collected from the out port 1008 cannot be counted normally. there is a possibility. Further, the number of balls of the game ball B detected by the out port sensor 3032 is displayed on the base monitor 1310h, but if the out port sensor 3032 is not operating normally, the game ball B collected from the out port 1008 is displayed. It becomes difficult to display the number of balls normally. In this regard, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the discharge ball receiving portion 628 and the game board mounting portion 628 are mounted. Since the projecting portion 501z is provided between the portion 501c and the main body frame 4, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, foreign matter such as metal powder adhering to the upper surface of the game board mounting portion 501c receives the ejected ball. It is possible to prevent the metal fitting from adhering to the out-port sensor 3032 through the section 628, and to prevent electrical troubles such as erroneous counting of the game ball B by the out-port sensor 3032.

なお、本体枠4においては、遊技盤載置部501cよりも後方で、さらに排出球受部628よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。この点、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eと、遊技盤載置部501cとの間に突出部501zが設けられることから、本体枠4に対して遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cの上面に付着した金属粉等の異物が電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eへ向かって移動することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eについては、遊技盤載置部501cよりも後方に位置するものの、突出部501zによって、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。 In the main body frame 4, the power supply unit 620c having the power supply board 630 and the payout control board 633 are located behind the game board mounting portion 501c and further behind the discharge ball receiving portion 628. An interface unit 620e, which has a unit 620d and an interinterface board 635, is provided. In this regard, even when foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit Since the protruding portion 501z is provided between the 620e and the game board mounting portion 501c, the metal powder adhering to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. It is possible to prevent foreign matter such as foreign matter from moving toward the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e. As a result, although the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the interface unit 620e are located behind the game board mounting portion 501c, the metal powder or the like extruded from the game board mounting portion 501c by the protruding portion 501z. Foreign matter can be prevented from adhering to the power supply board 620, the payout control board 633, and the inter-interface board 635, and the risk of failure of those boards can be reduced.

[4-14.電源基板への金属粉対策]
本例のパチンコ機1では、タンクレール553の下方に電源基板630が位置しているが、その電源基板630の上側を覆うように突出部630hを設けるようにし、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が付着しないように構成してもよい。以下、図65及び図66を参照して説明する。
[4-14. Measures against metal powder on the power supply board]
In the pachinko machine 1 of this example, the power supply board 630 is located below the tank rail 553, but a protrusion 630h is provided so as to cover the upper side of the power supply board 630, and the cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided. It may be configured so that foreign matter such as metal powder dropped from the ground does not adhere. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 65 and 66.

上述したように、基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの正面視後右側に取付けられている払出制御ユニット620dと、電源ユニット620cの正面視後左側に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。また、電源ユニット620cは、ベースユニット620bの図示しない後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 As described above, the board unit 620 includes a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, and a power supply unit 620c. It includes a payout control unit 620d mounted on the right side after front view and an interface unit 620e mounted on the left side after front view of the power supply unit 620c. Further, the power supply unit 620c is a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 (not shown) of the base unit 620b, and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. It is equipped with 631 and.

図65及び図66(B)に示すように、本体枠4においては、タンクレール553の下方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。これらのユニットは、パチンコ機1を側面から見ると、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620eは、タンクレール553の直下に位置するのに対し、電源基板630を有する電源ユニット620cは、タンクレール553よりも僅かに前方に位置している。 As shown in FIGS. 65 and 66 (B), in the main body frame 4, a power supply unit 620c having a power supply board 630, a payout control unit 620d having a payout control board 633, and an interface are located below the tank rail 553. An interface unit 620e, which has an interface board 635, is provided. When these units are viewed from the side of the pachinko machine 1, the payout control unit 620d having the payout control board 633 and the interface unit 620e having the interinterface board 635 are located directly under the tank rail 553, whereas the power supply board is located. The power supply unit 620c having the 630 is located slightly forward of the tank rail 553.

また、電源ユニット620cに取り付けられるベースユニット620bには、その後端付近から上方へ突出するとともに、所定の高さから後方へ屈曲して、電源ユニット620cの上側を覆うように、上面が水平に延びている突出部630hが設けられている。この突出部630hは、その上面の後端が、電源ユニット620cの後端よりも後方となるように形成されると共に、その上面の左右端が、電源ユニット620cの長手方向の長さよりも長くなるように形成されている。また、突出部630hは、その上面の後端が、タンクレール553の切り欠き部553aaの後端よりも後方となる位置にまで形成されている。なお、タンクレール553の切り欠き部553aaについては、パチンコ機1の前後方向でタンクレール553の下部後側に設けられている。このように、突出部620hによって電源ユニット620cの上側が覆われていることから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。なお、電源ユニット620cの電源基板カバー631には、電源基板630から発生する熱を放熱するため、複数の孔が設けられている。このように、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。 Further, the base unit 620b attached to the power supply unit 620c has an upper surface extending horizontally so as to project upward from the vicinity of the rear end and bend rearward from a predetermined height to cover the upper side of the power supply unit 620c. A protruding portion 630h is provided. The protruding portion 630h is formed so that the rear end of the upper surface thereof is behind the rear end of the power supply unit 620c, and the left and right ends of the upper surface thereof are longer than the length in the longitudinal direction of the power supply unit 620c. It is formed like this. Further, the protruding portion 630h is formed so that the rear end of the upper surface thereof is rearward from the rear end of the cutout portion 553aa of the tank rail 553. The cutout portion 553aa of the tank rail 553 is provided on the lower rear side of the tank rail 553 in the front-rear direction of the pachinko machine 1. Since the upper side of the power supply unit 620c is covered by the protruding portion 620h in this way, it is external from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the protrusion can be received and adhered to the upper surface of the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch 553aa can be received and adhered to the protrusion 630h. It is possible to suppress the fall toward the power supply unit 620c located below the upper surface of the above. The power supply board cover 631 of the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in order to dissipate heat generated from the power supply board 630. As described above, although the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, the protruding portion 630h is located so as to cover the upper side of the power supply unit 620c, so that the cutout portion of the tank rail 553 is provided. Foreign matter such as metal powder dropped from 553aa can be prevented from adhering to the power supply board 630, and the risk of failure of the power supply board 630 can be reduced.

上記した突出部630hは、黒または白等の単一色の樹脂部材で形成されている。これにより、本体枠4に遊技盤5を装着する前後において、突出部630hに金属粉等の異物が付着していないかを鮮明に視認することができ、金属粉等の異物が付着している場合には突出部630hから取り除くことで、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cの電源基板630に付着することを防止することができる。また、突出部630hは、絶縁体である樹脂部材で形成されている。これにより、突出部630hには、導電体である金属粉等の異物を付着し易くすることができ、そのような異物が、突出部630hよりも下側に位置する電源ユニット620cに向けて飛散することがなく、電源基板630に付着することを防止することができる。 The above-mentioned protruding portion 630h is formed of a resin member having a single color such as black or white. As a result, before and after mounting the game board 5 on the main body frame 4, it is possible to clearly see whether or not foreign matter such as metal powder is attached to the protrusion 630h, and foreign matter such as metal powder is attached. In this case, by removing it from the protruding portion 630h, it is possible to prevent it from adhering to the power supply board 630 of the power supply unit 620c located below the protruding portion 630h. Further, the protruding portion 630h is formed of a resin member which is an insulator. As a result, foreign matter such as metal powder, which is a conductor, can be easily attached to the protruding portion 630h, and such foreign matter is scattered toward the power supply unit 620c located below the protruding portion 630h. It is possible to prevent it from adhering to the power supply board 630.

また、図66(A)に示すように、突出部630hは、電源ユニット620cと同様に、遊技盤5側ではなく本体枠4側に設けられている。つまり、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時においては、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、遊技盤5がない状態であるものの、電源ユニット620cの上側を覆うように突出部630hが位置することから、本体枠4に対する遊技盤5の装着時だけでなく遊技盤5の非装着時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が突出部630hの上面において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、突出部630hの上面の下側に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、突出部630hによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, as shown in FIG. 66 (A), the protruding portion 630h is provided not on the game board 5 side but on the main body frame 4 side as in the power supply unit 620c. That is, when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, there is no game board 5 between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, but the upper side of the power supply unit 620c. Since the protruding portion 630h is located so as to cover the main body frame 4, it fell from the main guide portion 553a to the outside through the notch portion 553aa not only when the game board 5 was mounted on the main body frame 4 but also when the game board 5 was not mounted. Foreign matter such as metal powder can be received and adhered to the upper surface of the protrusion 630h, and the foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch 553aa is on the upper surface of the protrusion 630h. It is possible to prevent the power supply unit 620c located on the lower side from falling toward the power supply unit 620c. As a result, although the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630 due to the protruding portion 630h. ..

なお、突出部630hは、電源ユニット620cの上側だけでなく、電源ユニット620cよりも後方に位置する払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の一部も覆うように形成されているが、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側の全部を覆うように形成されてもよい。このような場合、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eについても、その上側を覆うように形成された突出部630hによって、払出制御基板633及びインターインターフェイス基板635に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。なお、突出部630hについては、電源ユニット620cの上側だけを覆うように形成されてもよく、また、電源ユニット620cの上側に加え、払出制御ユニット620d及びインターフェイスユニット620eの上側のうち、いずれか一方のみを覆うように形成されてもよい。 The protrusion 630h is formed so as to cover not only the upper side of the power supply unit 620c but also a part of the upper side of the payout control unit 620d and the interface unit 620e located behind the power supply unit 620c. It may be formed so as to cover the entire upper side of the unit 620d and the interface unit 620e. In such a case, as for the payout control unit 620d and the interface unit 620e, foreign matter such as metal powder adheres to the payout control board 633 and the interface board 635 due to the protruding portion 630h formed so as to cover the upper side thereof. It can be prevented. The protrusion 630h may be formed so as to cover only the upper side of the power supply unit 620c, and in addition to the upper side of the power supply unit 620c, one of the upper side of the payout control unit 620d and the interface unit 620e. It may be formed to cover only.

また、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた第一庇部551daが位置している。つまり、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置している。このように、タンクレール553の切り欠き部553aaと、電源ユニット620cとの間には、第一庇部551daが位置することから、裏カバー640の閉鎖時だけでなく裏カバー640の開放時にも切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が第一庇部551daにおいて受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、第一庇部551daによって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 Further, above the power supply unit 620c, a first eaves portion 551da provided below the notch portion 553aa of the tank rail 553 is located. That is, the first eaves portion 551da is located between the notch portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c. As described above, since the first eaves portion 551da is located between the cutout portion 553aa of the tank rail 553 and the power supply unit 620c, not only when the back cover 640 is closed but also when the back cover 640 is opened. Foreign matter such as metal powder that has fallen from the main guide portion 553a to the outside via the notch portion 553aa can be received and adhered to the first eaves portion 551da, and can be attached to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa. It is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen into the eaves from falling toward the power supply unit 620c located below the metal powder. As a result, although the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, the first eaves portion 551da prevents foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630. Can be done.

なお、上記では、第1実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成として、第一庇部551daが庇部を構成する場合について説明したが、第2実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daと第二庇部640aとが連結して共同で庇部を構成する場合、第3実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが庇部を構成する場合、第4実施形態に係る金属粉等の異物対策の構成のように、第一庇部551daが設けられずに第二庇部640aが単独で庇部を構成する場合、のいずれの場合であってもよい。すなわち、電源ユニット620cの上方には、タンクレール553の切り欠き部553aaの下方に設けられた庇部が位置するように構成すればよく、少なくとも裏カバー640の閉鎖時には切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が庇部において受けられて付着させることができ、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、その下方に位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、庇部によって、電源基板630に金属粉等の異物の付着が発生することを防止することができる。 In the above, as the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the first embodiment, the case where the first eaves portion 551da constitutes the eaves portion has been described, but the countermeasures against foreign matter such as metal powder according to the second embodiment have been described. When the first eaves portion 551da and the second eaves portion 640a are connected to form the eaves portion jointly as in the configuration of the third embodiment, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the third embodiment, the first eaves portion is configured. When the eaves portion 551da constitutes the eaves portion, the second eaves portion 640a is independently the eaves portion without the first eaves portion 551da, as in the configuration of measures against foreign matter such as metal powder according to the fourth embodiment. In any case, it may be configured. That is, the eaves provided below the cutout portion 553aa of the tank rail 553 may be located above the power supply unit 620c, and at least when the back cover 640 is closed, the eaves portion may be configured via the cutout portion 553aa. Foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a can be received and adhered to the eaves, and foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553aa can be attached. It is possible to suppress the fall toward the power supply unit 620c located below the power supply unit 620c. As a result, although the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder from adhering to the power supply board 630 due to the eaves.

また、裏カバー640の閉鎖時には、裏カバー640と、電源ユニット620cとが、パチンコ機1の前後方向で所定の距離だけ離れているが、電源ユニット620cの上端が、裏カバー640の下端よりも上方となるように位置している。この点からも、裏カバー640の閉鎖時には、切り欠き部553aaを介して主誘導部553aから外部へ落下した金属粉等の異物が、裏カバー640の下端よりも上端が上方となるように位置する電源ユニット620cへ向かって落下することを抑制することができる。これにより、電源ユニット620cについては、電源基板カバー631に複数の孔が設けられているものの、タンクレール553の切り欠き部553aaから落下した金属粉等の異物が電源基板630に付着することを防止し、電源基板630の故障リスクを低減することができる。 Further, when the back cover 640 is closed, the back cover 640 and the power supply unit 620c are separated by a predetermined distance in the front-rear direction of the pachinko machine 1, but the upper end of the power supply unit 620c is higher than the lower end of the back cover 640. It is located so that it is above. From this point as well, when the back cover 640 is closed, foreign matter such as metal powder that has fallen to the outside from the main guide portion 553a via the notch portion 553a is positioned so that the upper end thereof is above the lower end of the back cover 640. It is possible to prevent the power supply unit from falling toward the power supply unit 620c. As a result, although the power supply unit 620c is provided with a plurality of holes in the power supply board cover 631, it is possible to prevent foreign matter such as metal powder that has fallen from the cutout portion 553aa of the tank rail 553 from adhering to the power supply board 630. However, the risk of failure of the power supply board 630 can be reduced.

また、突出部630hは、ベースユニット620bの後端付近から上方へ突出して垂直面を有するように形成されている。つまり、本体枠4においては、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zよりも後方で、さらに突出部630hの垂直面よりも後方となる位置に、電源基板630を有する電源ユニット620c、払出制御基板633を有する払出制御ユニット620d、インターインターフェイス基板635を有するインターフェイスユニット620e、が設けられている。詳しくは上記したが、本体枠4に対する遊技盤5の非装着時において、遊技盤載置部501cの上面に金属粉等の異物が付着した場合であっても、遊技盤載置部501cの後端から突出した突出部501zが設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部501zよりも後方に位置する排出球受部628の側(電源ユニット620c等の側)に進入することを防止するようにしている。このとき、万一、金属粉等の異物が突出部501zよりも後方に進入した場合であっても、突出部501zよりも後方となる位置に別部材である突出部630hの垂直面が設けられることで、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、そのような異物が、突出部630hの垂直面よりも後方に位置する電源ユニット620c等の側に移動することを防止することができる。つまり、突出部501zだけでなく別部材である突出部630hの垂直面についても、本体枠4に遊技盤5を装着する際に、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が、電源ユニット620c等の側に向かって移動することを抑制する部材として機能している。これにより、遊技盤載置部501cから押し出された金属粉等の異物が電源基板620、払出制御基板633、インターインターフェイス基板635に付着することを二重で防止し、それらの基板の故障リスクを低減することができる。なお、上記では、排出球受部628の前方に突出部501zを設けているが、その突出部501zを設けることなく、電源ユニット620c、払出制御ユニット620d、インターフェイスユニット620eの前方に突出部630hの垂直面だけを設けるように構成してもよい。 Further, the protruding portion 630h is formed so as to protrude upward from the vicinity of the rear end of the base unit 620b and have a vertical surface. That is, in the main body frame 4, the power supply unit having the power supply board 630 at a position behind the protrusion 501z protruding from the rear end of the game board mounting portion 501c and further behind the vertical surface of the protrusion 630h. A payout control unit 620d having a payout control board 633 and an interface unit 620e having an interinterface board 635 are provided. As described above in detail, even if foreign matter such as metal powder adheres to the upper surface of the game board mounting portion 501c when the game board 5 is not mounted on the main body frame 4, the game board mounting portion 501c is rearward. By providing the protruding portion 501z protruding from the end, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, such foreign matter is on the side of the discharge ball receiving portion 628 located behind the protruding portion 501z (power supply). It is designed to prevent entry into the unit (side of the unit 620c, etc.). At this time, even if a foreign substance such as metal powder enters behind the protrusion 501z, a vertical surface of the protrusion 630h, which is a separate member, is provided at a position behind the protrusion 501z. This makes it possible to prevent such foreign matter from moving to the side of the power supply unit 620c or the like located behind the vertical surface of the protrusion 630h when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. .. That is, not only the protruding portion 501z but also the vertical surface of the protruding portion 630h, which is a separate member, has foreign matter such as metal powder extruded from the game board mounting portion 501c when the game board 5 is mounted on the main body frame 4. , It functions as a member for suppressing the movement toward the side of the power supply unit 620c or the like. As a result, foreign matter such as metal powder extruded from the game board mounting portion 501c is double prevented from adhering to the power supply board 620, the payout control board 633, and the interface board 635, and the risk of failure of those boards is reduced. It can be reduced. In the above, the protrusion 501z is provided in front of the discharge ball receiving portion 628, but the power supply unit 620c, the payout control unit 620d, and the protrusion 630h are provided in front of the interface unit 620e without providing the protrusion 501z. It may be configured to provide only a vertical surface.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図67乃至図74を参照して詳細に説明する。図67は、パチンコ機において遊技パネル等を不透明にした遊技盤の正面図である。図68は図67の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図69は図67の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図70は遊技盤を後ろから見た斜視図であり、図71は主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図72は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図73は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図74は、遊技パネル等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of the game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 67 to 74. FIG. 67 is a front view of a gaming board in which a gaming panel or the like is made opaque in a pachinko machine. 68 is a perspective view of the game board of FIG. 67 from the front right, FIG. 69 is a perspective view of the game board of FIG. 67 from the front left, and FIG. 70 is a perspective view of the game board from the back. FIG. 71 is a schematic explanatory view of wiring from the function display unit on the main control board. FIG. 72 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 73 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 74 is a front view of the game board in a state where the game panel and the like are transparent.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル111を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル111の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is driven by the player operating the handle 111 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001, a first starting port 2002, and a gate portion that grant a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to a player by accepting or passing the game ball B. It is provided with 2003, a second starting port 2004, and a large winning opening 2005. Therefore, in the game board 5, the game ball B is accepted or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the gate portion 2003, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, etc. in the game area 5a. The purpose is to perform a game that enjoys the driving operation of the handle 111 and the distribution of the game ball B in the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図77等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図156及び図111等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 is attached to the rear side of the front component 1000, which divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square shape in front view, and divides the rear end of the game area 5a. It is equipped with a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 77 and the like) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. Further, the game board 5 is a game played by driving the game ball B into the game area 5a, which is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 and the board holder 1200. It includes a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 156 and 111, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 Further, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and has a function display unit 1400 and a game panel visibly attached to the player side in the upper left corner of the front component 1000. The peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of the 1100, the effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and the effect display device 1600 arranged on the rear side of the game panel 1100. It further includes a drive board unit 1700, a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。 The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. Further, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the back unit 3000 behind the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図75等を参照)と、を備えている。 The game panel 1100 holds a transparent flat plate-shaped panel plate 1110 and a transparent flat plate-shaped panel plate 1110 having an outer periphery slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front constituent member 1000, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder 1120 (see FIG. 75 and the like) which is attached to the rear side and to which the back unit 3000 is attached to the rear surface.

駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させるパネル駆動基板1720と、パネル中継基板1710とパネル駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。 The drive board unit 1700 is provided in the panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and in the front unit 2000 and the back unit in response to a command from the peripheral control board 1510. It includes a panel drive board 1720 for driving a decorative board and a drive motor, and a drive board box 1730 for accommodating a panel relay board 1710 and a panel drive board 1720. The drive board box 1730 is rotatably attached to the rear surface of the back box 3010 in the back unit 3000 on the left side in the rear view, and is detachably attached to the rear surface in the effect display device 1600 on the right side in the rear view.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (here, four) general winning openings 2001 that are always open so that the game ball B driven into the game area 5a can be received, and the plurality of general winning openings 2001 are game areas. The first start port 2002, which is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a, and the gate portion 2003, which is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B, To the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004, in which the game ball B can be accepted according to the normal lottery result drawn by passing the game ball B through the gate portion 2003. It is provided with a large winning opening 2005 in which the game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Further, the table unit 2000 is attached to the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002 and a start port unit 2100 having one general winning opening 2001. , The side unit 2200, which is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the front view of the start port unit 2100 and has two general winning openings 2001, and the start which is the lower right corner of the front view in the game area 5a. From the attacker unit 2400, which is attached to the right side of the front view of the mouth unit 2100 and has one general winning opening 2001, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005, and the starting opening unit 2100 and the side unit 2200. Also above, a frame-shaped center accessory 2500, which is attached slightly upward in the center of the front view in the game area 5a and has a gate portion 2003, is provided.

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101を備えている。アタッカユニット2400には、自身に備えられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。また、センター役物2500は、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506と、不正に作用する磁気を検知する磁気センサ2470と、を備えている。 The start port unit 2100 includes a first start port sensor 2101 that detects a game ball B received by the first start port 2002. The attacker unit 2400 has a general winning opening sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001 provided therein, and a second that detects the game ball B received in the second starting port 2004. It includes a start opening sensor 2402 and a large winning opening sensor 2403 that detects a game ball B received in the large winning opening 2005. Further, the center accessory 2500 includes a gate sensor 2506 that detects the game ball B that has passed through the gate portion 2003, and a magnetic sensor 2470 that detects magnetism that acts illegally.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and is attached to the rear surface of the back box 3010 which is box-shaped and has a square opening 3010a on the rear wall and is attached to the rear surface of the back box 3010. It is provided with a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the starting port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 111). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。 Further, the back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010 and a back second effect unit 3200 installed in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. , The back third effect unit 3300 installed in the back box 3010 behind the back second effect unit 3200, and the start port unit 2100 and the side unit 2200 installed on the front of the back second effect unit 3200. The game received in the back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning opening 2001 and discharges it downward, the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400. It is equipped with a back right ball discharge unit 3040 that receives the ball B and discharges it downward.

[5-1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図75を参照して詳細に説明する。図75(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Front component]
The front component 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75. FIG. 75 (a) is a perspective view of the front component and the game panel of the game board as viewed from the front, and FIG. 75 (b) is a perspective view of the front component and the game panel as viewed from the back.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The front component 1000 is entirely transparently formed. The front component 1000 has a substantially square outer shape in front view, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and the inner circumference of the inner shape divides the outer periphery of the game area 5a. The front component 1000 includes an outer rail 1001 extending in an arc shape from the lower end on the left side from the center in the left-right direction in a front view along the clockwise circumferential direction, passing through the upper end in the center in the left-right direction in the front view, and extending to the upper right diagonally. A game is played on the inner rail 1002, which is arranged inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in the front view to the diagonally upper left in the front view, and the right side in the front view of the lower end of the inner rail 1002. It includes an out-guide portion 1003, which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to be lowered toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front component 1000 has a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the front view of the out guide portion 1003 to the vicinity of the right side of the front component 1000. Right rail 1005 extending from the right end of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000, and the upper end curved inward of the front component 1000, and the upper end and outer rail of the right rail 1005. It is provided with an abutting portion 1006 that is connected to the upper end of the 1001 and is in contact with the game ball B that has rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Further, the front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and has a closing position and a front view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the front constituent member 1000 and the outer rail 1001. Backflow prevention member urged by a spring (not shown) so that it can rotate only with the open position that rotates in the circumferential direction and opens between the outer rail 1001 and returns to the closed position side. It is equipped with 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Further, the front component 1000 includes an out port 1008 that penetrates back and forth at the rear end of the out guide portion 1003 at the lower center in the left-right direction in the front view in the frame. The game ball B guided rearward by the out guide unit 1003 is discharged to the rear of the front component 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Further, the front component 1000 is formed on the outside of a portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. Each part is provided with a security recess 1009 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear projection piece 172 protruding rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be in the inserted state. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through between the security cover 170 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projecting piece 172 and the security recess 1009. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1122と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the front component 1000 includes a notch portion 1010 notched upward from the lower end in the lower left corner of the front view. This notch 1010 coincides with the notch 1122 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the lower full ball path penetrates the notch 1010 and the notch. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the unit 610 face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Further, the front component 1000 is formed in the upper left corner in the front view, and includes a function display unit mounting portion 1011 to which the function display unit 1400 is mounted, and a certificate stamp attaching portion 1012 formed in the lower left corner. There is.

また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100のパネル板1110等を前方から視認することができる。 Further, the front component 1000 is formed substantially entirely transparently, and the panel plate 1110 and the like of the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.

[5-2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図75等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 75 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached to the game panel 1100. The game panel 1100 holds a flat plate-shaped panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and is made of a transparent synthetic resin, and the outer circumference of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder 1120 which is attached to the rear side of the front component 1000 and to which the back unit 3000 is attached to the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, or a methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The plate thickness of this panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently held even if the obstacle nail N is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It is said that. In this embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel plate 1110 is at the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1111 recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component 1000. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 that penetrate the panel plate 1110 in the front-rear direction and for mounting the table unit 2000.

また、図示は省略するが、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔と、上縁と下縁とにおいて夫々左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部と、を備えている。位置決孔は、パネルホルダ1120の突出ピン(図示は省略)が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部は、パネルホルダ1120の係合爪(図示は省略)や係合片(図示は省略)に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。 Further, although not shown, the panel plate 1110 is separated from each other in the left-right direction at the upper edge and the lower edge by a plurality of positioning holes formed in a round hole penetrating the front and rear and a short elongated hole. It is provided with a plurality of engaging step portions, which are formed to have a thin plate thickness. The positioning hole is for positioning with the panel holder 1120 by inserting a protruding pin (not shown) of the panel holder 1120. The engaging step portion is for being detachably attached to the panel holder 1120 by being engaged with the engaging claw (not shown) or the engaging piece (not shown) of the panel holder 1120. be.

パネル板1110は、図75に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。 As shown in FIG. 75, the panel plate 1110 has a large opening 1112 for mounting the center accessory 2500 offset to the upper right of the center in the front view. As a result, the panel plate 1110 has a frame shape, and the width orthogonal to the distribution direction (circumferential direction of the frame shape) of the game ball B in the front view is a plurality of games on the left side and the lower side from the center. The width is wide so that the balls B can be lined up, and the upper side and the right side have a narrow width where a plurality of game balls B cannot be lined up.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部(図示は省略)と、保持段部を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 has a size including the panel plate 1110 and has a substantially square outer shape, and is formed thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). The panel holder 1120 is made of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 has a holding step portion (not shown) that is substantially the same size as the panel plate 1110 and is recessed from the front side to the rear side, and the holding step portion is substantially the same size as the game area 5a. It is provided with a through port 1121 that penetrates in the front-rear direction.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 Further, the panel holder 1120 includes a cutout portion 1122 that is cut out upward from the lower end in the lower left corner of the front view. The notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, it penetrates the notch 1010 and the notch and lowers. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the full tank path unit 610 face forward.

また、パネルホルダ1120は、図示は省略するが、保持段部から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔に夫々が挿入される複数の突出ピンと、保持段部よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部に対して弾性係合する三つの係合爪と、保持段部の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部と夫々係合する一対の係合片と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部を、係合片に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部を係合爪に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔に、パネルホルダ1120の突出ピンが挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。 Further, although not shown, the panel holder 1120 is arranged outside the holding step portion and a plurality of protruding pins each projecting forward from the holding step portion and being inserted into a plurality of positioning holes of the panel plate 1110. Three engaging claws that elastically engage with the engaging step portion of the inclined portion on the upper side and the lower left of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 protruding upward from the lower outside of the holding step portion. It comprises two engaging steps on the lower side and a pair of engaging pieces that engage with each other. The panel holder 1120 tilts the upper side and the lower left by moving the upper part of the panel plate 1110 backward after engaging the engaging step portion of the lower side of the panel plate 1110 with the engaging piece from diagonally above the front. By elastically engaging the engaging step portion of the portion to be engaged with the engaging claw, the panel plate 1110 can be detachably attached while being housed in the holding step portion. At this time, the protruding pin of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

[5-3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Board holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the upper side and the front side open, and the bottom surface is inclined so as to be lowered toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 notched from the front end to the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in a state of being assembled on the game board 5, and the main control unit 1300 is on the rear surface. The main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。 When the board holder 1200 is assembled in the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located directly above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620b in the board unit 620 of the main body frame 4. As a result, the game ball B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game ball B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can all be received, and the bottom surface can be received. It can be discharged from the discharge unit 1201 formed in the above to the discharge ball receiving unit 628 below.

[5-4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図72乃至図73等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 73 and the like. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 accommodates a main control board 1310 that controls the game content, payout of the game ball B, etc., a setting change board 1311 that can set the game performance, and a main control board 1310 and a setting change board 1311. It is equipped with a main control board box 1320, which is attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320が基板ホルダ1200の後面に取付けられた状態では、遊技盤5を後ろから見ると、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。 When the main control board box 1320 is attached to the rear surface of the board holder 1200, when the game board 5 is viewed from behind, the rectangular main control board 1310 long in the left-right direction is on the left side of the cover body of the main control board box 1320. Of the area surrounded by the upper side, the right side, and the lower side, the area is formed and arranged so as to occupy about four-fifths of the area from the left side to the right side, and the remaining one-fifth area. Therefore, the square setting change board 1311 is arranged in the area of the corner portion where the upper side and the right side of the cover body of the main control board box 1320 are connected.

外枠2は、上述したように、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。 As described above, the outer frame 2 rotates coaxially with the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Since the main body frame 4 can be opened and closed forward centering on the left side of the front view by supporting it as much as possible, the hinge portion 510 on the main body frame and the hinge portion 520 below the main body frame of the main body frame 4 are arranged. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the vertical direction on the opposite side is the open side of the main body frame 4. Become. That is, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4, whereas the shaft support side of the main body frame 4 ( The setting change board 1311 is arranged on the closed side).

また、本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、上述したように、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、上述したように、正面視における右辺が、本体枠ベース501の正面視後面右側端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、正面視における左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。 Further, as described above, the back cover 640 that can be opened and closed on the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. It is a thing. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. Further, as described above, the back cover 640 is rotatably attached to the right end of the rear surface of the main body frame base 501 around the axis extending vertically, and the left side of the front view is paid out. Since the back cover mounting portion 551i of the base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600 are mounted, the right side of the front view becomes the shaft support side (closed side) of the back cover 640. The left side of the front view, which is the opposite side, is the open side of the back cover 640. That is, in the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is open. The setting change board 1311 is arranged on the side.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストと異なる色となる白色を採用し、設定基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In this embodiment, green color is used as the resist of the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resist except for various land patterns. However, as the resist of the setting change board 1311, a white color different from that of the resist of the main control board 1310 is adopted, and the entire front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting board 1311 are white. It is solidly painted with resist except for various land patterns.

ここで、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる色を採用している点について説明する。主制御基板1310と設定変更基板1311とは、ともに主制御基板ボックス1320に収容される基板である。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、主制御基板1310が遊技の進行を制御する(遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する)防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が非常に高い。このため、この基板が主制御基板1310であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がない。これに対して、設定変更基板1311は、遊技性能を設定することができるというパチンコ機1において全く新しい機能を有する基板であるため、主制御基板ボックス1320に収容されるものの、防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度が極めて低い。このため、この基板が設定変更基板1311であるという点を他の基板と区別して注意喚起する必要がある。 Here, it will be described that a color different from the color adopted as the resist of the main control board 1310 is adopted as the resist of the setting change substrate 1311. Both the main control board 1310 and the setting change board 1311 are boards housed in the main control board box 1320. The store manager of the game hall, the clerk of the game hall, and other staff members say that the main control board 1310 is a board that controls the progress of the game (controls the content of the game and the payout of the game ball B) and is of high importance in crime prevention. Awareness of is very high. Therefore, it is not necessary to distinguish the fact that this board is the main control board 1310 from other boards and call attention to it. On the other hand, since the setting change board 1311 is a board having a completely new function in the pachinko machine 1 that the gaming performance can be set, it is housed in the main control board box 1320, but its importance in crime prevention is high. Awareness of the fact that it is a high substrate is extremely low. Therefore, it is necessary to distinguish the fact that this board is the setting change board 1311 from other boards and call attention to it.

そこで、本実施形態では、基板のレジストとして一般に利用されている緑色を主制御基板1310のレジストとして採用し、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される色と異なる白色を採用した。これにより、主制御基板ボックス1320に収容される基板のうち、主制御基板1310と比べて設定変更基板1311が目立つ存在となり、主制御基板1310に加えて設定変更基板1311も防犯上重要度が高い基板であるという点についての認知度を高めることに寄与することができる。 Therefore, in the present embodiment, green color generally used as the resist of the substrate is adopted as the resist of the main control board 1310, and white color different from the color adopted as the resist of the main control board 1310 as the resist of the setting change substrate 1311 is adopted. Adopted. As a result, among the boards accommodated in the main control board box 1320, the setting change board 1311 becomes more prominent than the main control board 1310, and the setting change board 1311 is also highly important for crime prevention in addition to the main control board 1310. It can contribute to raising awareness of the fact that it is a substrate.

なお、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、主制御基板1310と設定変更基板1311とを区別することができるものであれば、黄色、赤色、青色、及び透明等にしてもよい。 In the above-described embodiment, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be distinguished from each other. If possible, it may be yellow, red, blue, transparent, or the like.

また、上述した本実施形態では、設定変更基板1311のレジストとして主制御基板1310のレジストとして採用される緑色と異なる白色を採用したが、設定変更基板1311のレジストに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)及び/又は裏面(ハンダ面)のほぼ全体を覆うように白色でシルク印刷として印刷してもよいし、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。 Further, in the above-described embodiment, a white color different from the green color used as the resist of the main control board 1310 is used as the resist of the setting change board 1311, but instead of the resist of the setting change board 1311, the setting change board 1311 is used. It may be printed as silk printing in white so as to cover almost the entire front surface (mounting surface) and / or the back surface (solder surface), or as silk printing in any of black, blue, yellow, and red. You may print it.

次に、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容する主制御基板ボックス1320について説明する。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネートの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネートの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310及び設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高められている。なお、カバー体には、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができる放熱用の通気孔が複数形成されている。 Next, the main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and the setting change board 1311 will be described. The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. The main control board 1310 and the setting change board 1311 can be accommodated in the internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded of polycarbonate resin, the state of the front surface side and the back surface side of the main control board 1310 and the setting change board 1311 (whether or not unauthorized modification has been performed). Or whether or not an unauthorized IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed by using one sealing mechanism, the main control board box 1320 is then closed. In order to open the control board box 1320, it is necessary to destroy the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against fraudulent acts on the main control board 1310 and the setting change board 1311 is enhanced. The cover body is formed with a plurality of heat dissipation vents capable of discharging the air in the main control board box 1320 to the outside air.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、第一始動口センサ2101、ゲートセンサ2506、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、一般入賞口センサ2401、一般入賞口センサ3001、磁気センサ2470、振動センサ3005、アウト口センサ3032、と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. Further, the main control board 1310 includes a function display unit 1400, a first start port sensor 2101, a gate sensor 2506, a second start port sensor 2402, a large winning opening sensor 2403, a starting opening solenoid 2412, an attacker solenoid 2414, and a general winning opening sensor. It is connected to 2401, a general winning opening sensor 3001, a magnetic sensor 2470, a vibration sensor 3005, and an out opening sensor 3032.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311aを備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネス(電気配線)を介して、電気的に接続してもよい。設定キースイッチ1311aへの操作に伴う力をハーネス(電気配線)により吸収して(和らげて)設定変更基板1311から主制御基板1310へ伝わり難くすることができる)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。なお、基板間接続であるコネクタ接続には、フローティング機構を備えていない通常コネクタを用いる接続と、フローティング機構を備えている特殊コネクタを用いる接続と、がある。フローティング機構を備えていない通常コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットにプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、プラグを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ移動する量が全くない構造となっている。これに対して、フローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合するものであり、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる構造となっている。本実施形態では、基板間接続であるコネクタ接続として、フローティング機構を備えていない通常コネクタを採用しているが、フローティング機構を備えている特殊コネクタを採用してもよい。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a capable of switching the set value of the pachinko machine 1 and confirming the set value. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (the harness between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310). It may be electrically connected via (electrical wiring). The force associated with the operation of the setting key switch 1311a is absorbed (softened) by the harness (electrical wiring), and the setting change board 1311 to the main control board 1310 Can be difficult to convey to). By this connector connection (connection between boards), the signal from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310. The connector connection, which is a connection between boards, includes a connection using a normal connector not provided with a floating mechanism and a connection using a special connector provided with a floating mechanism. A normal connector without a floating mechanism consists of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting the plug into the socket and pushing it in. When the socket fits with the plug, The structure is such that there is no amount of movement in the direction perpendicular to the direction in which the plug is inserted and pushed in (for example, in the vertical direction). On the other hand, a special connector equipped with a floating mechanism is composed of a socket and a plug, and the socket and the plug are fitted by inserting the socket into the plug and pushing it in, and the socket fits with the plug. At the time of fitting, it is possible to absorb the error (fitting axis deviation) that occurs when pushing in by moving the socket in a predetermined distance range in a direction perpendicular to the pushing direction (for example, in the vertical direction). It has a structure. In the present embodiment, a normal connector not provided with a floating mechanism is adopted as a connector connection that is a connection between boards, but a special connector provided with a floating mechanism may be adopted.

設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成され、その上辺が主制御基板1310の上辺と同一の直線上に配置されているとともに、その下辺が主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置されている。 The setting change board 1311 is formed in a square shape with a distance dimension of one side having about one-fifth of the distance dimension in the lateral direction of the cover body of the main control board box 1320, and the upper side thereof is the main control board 1310. It is arranged on the same straight line as the upper side, and its lower side is arranged above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310.

設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺であって、設定変更基板1311のコネクタSMCNと対応する位置に配置されている。正方形状の設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置されている。主制御基板1310には、設定変更基板1311の左右方向の中心線上より上方であってコネクタMSCN寄りに単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1310zが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at a position centered on the distance dimension in the vertical direction thereof, and the connector MSCN of the main control board 1310 is the main control board 1310. It is located on the right side of the setting change board 1311 at a position corresponding to the connector SMCN. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder that is rotated by inserting a setting key at a center point where the center lines in the vertical and horizontal directions of the square-shaped setting change board 1311 intersect is arranged. On the main control board 1310, a setting change permission lamp 1310z that can emit light in a single color (for example, red) above the center line in the left-right direction of the setting change board 1311 and closer to the connector MSCN is arranged. A setting display 1310 g consisting of a single 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) is placed above the center line of the main control board 1310 and near the connector MSCN, and the center line of the main control board 1310. A base monitor 1310h is arranged which is lower than the center and has a decimal point (so-called dot) 7-segment LED display arranged in a row from the center to the right side.

本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面に形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、遊技盤5の後側を覆う裏カバー640がパチンコ機1から何らかの理由により外れた状態であって、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In the present embodiment, the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the insertion port having a rectangular shape is along the vertical direction). Position), the setting key switch 1311a is turned off as the initial position. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion slot and the setting key can be removed from the insertion slot. In the present embodiment, the back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 is removed from the pachinko machine 1 for some reason, and the setting key is inserted into the insertion slot of the outer frame 2. On the other hand, even if the main body frame 4 is closed, the members of other pachinko machines (or the members of the island equipment of the game hall) lined up behind the island equipment of the game hall and the setting key do not interfere with each other. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so as not to be damaged.

設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it on, and the setting key ON signal is the setting change board 1311. Is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder is set to return the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees in the counterclockwise direction and turning it off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面と対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、この開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型されている構造となっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a corresponds to the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, although it is exposed through an opening formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. A wire intrusion prevention part is molded into the cover body for the opening so that the setting change board 1311 and the main control board 1310 cannot be modified by invading the wire or the like through the "gap" formed in the opening. It has a structure that is.

設定キースイッチ1311aは、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。 The setting key switch 1311a contains a setting key cylinder in which a setting key is inserted and rotated in a metal tubular (or rectangular) housing. The surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal tubular (or rectangular) housing is arranged almost in the same plane as the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and the metal tubular shape (or the front surface). The surface (rear surface) opposite to the front surface of the (or rectangular) housing is arranged substantially in the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. When the setting key cylinder is housed in a metal tubular (or rectangular) housing, the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder are electrically connected. It has become.

設定キースイッチ1311aは、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。この設定キーシリンダ内に設けられる回路や一対の対向するリード端子は、設定キーシリンダと電気的に絶縁されると共に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体とも電気的に絶縁されている。 The setting key switch 1311a is provided with a circuit in the setting key cylinder that can take out (output) as a signal which state is ON or OFF. , The signal can be taken out (output) from a pair of facing lead terminals protruding from the surface (rear surface) opposite to the front surface (rear surface) of the setting key cylinder. The circuit provided in the setting key cylinder and the pair of facing lead terminals are electrically insulated from the setting key cylinder, and are also electrically insulated from the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a. Is insulated.

設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。この一対の対向する取付板片が設定変更基板1311に形成される取付長穴をそれぞれ通って設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付けされることで設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311に固定することができるようになっている。 From the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, a pair of opposing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder have a 90-degree rotation angle and only a predetermined length. A pair of protruding mounting plate pieces are formed. The setting key switch 1311a is set by changing the setting key switch 1311a by soldering the pair of facing mounting plate pieces on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 through the mounting slot formed on the setting change board 1311. It can be fixed to.

また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。 Further, as described above, an insertion port for inserting the setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 in a state where the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320. That is, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320.

これにより、作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きするため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒させた場合に設定キースイッチ1311aが床と衝突して破損することを防止することができる。 As a result, when the operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, the worker first temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the temporarily placed gaming board 5 accidentally hits the gaming board 5 and is overturned during work. Further, even when the work of removing the game board 5 from the main body frame 4 of the pachinko machine 1 is performed, the removed game board 5 is temporarily placed on or around the front surface of the pachinko machine 1, so that the temporarily placed game board 5 is used. It is possible to prevent the setting key switch 1311a from colliding with the floor and being damaged when the operator's leg accidentally hits the game board 5 and falls over during the work.

設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is transparently molded as described above. Through the cover body, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized.

なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)の引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted and the wiring pattern in which the setting key switch 1311a OFF signal is transmitted are set as a wiring pattern. The change board 1311 is formed so as not to be close to each other (separate from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern in which various signals from the setting key switch 1311a are transmitted (that is, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, and the setting key switch 1311a are OFF. The wiring pattern in which the signal of the above is transmitted) is also formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the wiring pattern in which the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is transmitted is also formed. The wiring is also formed so that they are not close to each other (separate from each other).

ここで、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作するまでの手順を簡単に説明する。遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、上述したように、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、遊技盤5が本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。つまり、裏カバー640を開放する場合には、裏カバー640の裏カバー開放側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となっているため、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければ、裏カバー640の開放側が外枠2と干渉して裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができない構造となっている。換言すると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、単に腕を挿入することができる程度のすき間だけ外枠2に対して本体枠4を開放して設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスしようとしても、裏カバー640を開放することができない。つまり、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する必要がある。 Here, the procedure up to the operation of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 will be briefly described. In the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 as described above, whereas the axis of the main body frame 4 is arranged. The setting change board 1311 is arranged on the support side (closed side). Further, in the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640 as described above. Further, in the state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, the main control board 1310 is arranged on the shaft support side (closed side) of the back cover 640, whereas the back cover is open. The setting change board 1311 is arranged on the side. That is, when the back cover 640 is opened, the back cover open side of the back cover 640 is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, so that the main body frame 4 is larger than the outer frame 2 (about). Unless it is opened (nearly 90 degrees), the open side of the back cover 640 interferes with the outer frame 2, and the state in which the back cover 640 covers the rear side of the game board 5 cannot be opened. In other words, a person who accesses the setting key switch 1311a to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 only by a gap sufficient for inserting an arm. Even if an attempt is made to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 cannot be opened. That is, the person who accesses the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 first, in order to secure a space where the back cover 640 covers the rear side of the game board 5 can be released, with respect to the outer frame 2. It is necessary to open the main body frame 4 widely (nearly about 90 degrees).

このように、本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されているため、本体枠4の開放側に設定変更基板1311を配置する場合と比べると、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いる場合には、外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から設定キースイッチ1311aまでに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。これにより、不正な工具を設定キースイッチ1311aへ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができる。 In this way, since the setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, the setting change board 1311 is compared with the case where the setting change board 1311 is arranged on the open side of the main body frame 4. When an unauthorized person attempting to illegally access the setting key switch 1311a uses an unauthorized tool such as a piano wire or a wire, the open side of the main body frame 4 is between the outer frame 2 and the main body frame 4. Even if an illegal tool is inserted and fed, it is necessary to feed the illegal tool deeply because the path from the open side of the main body frame 4 to the setting key switch 1311a becomes long. As a result, the operating time for sending the illegal tool to the setting key switch 1311a becomes long, so that such an illegal act can be easily detected by a staff member such as a store clerk in the game hall.

また、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっている。これにより、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者がピアノ線や針金等の不正な工具を用いて外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から仮に不正な工具を挿入して送り込んでも、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に達する前に裏カバー640により阻止されるため、不正な工具が設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に挿入されることを防止することができる。 Further, since the main control board box 1320 is covered by the back cover 640, the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is covered by the back cover 640. There is. As a result, an unauthorized person who attempts to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is between the outer frame 2 and the main body frame 4 by using an illegal tool such as a piano wire or a wire, and the main body frame. Even if an illegal tool is inserted and sent from the open side of 4, the illegal tool is blocked by the back cover 640 before reaching the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, so that the illegal tool is the setting key. It is possible to prevent the switch 1311a from being inserted into the insertion port of the setting key cylinder.

また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。このような複数の作業を伴うことで設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。 Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting the setting key, and the insertion port of this setting key cylinder is covered by the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 greatly (nearly about 90 degrees) with respect to the outer frame 2. By involving such a plurality of operations, the security of access to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 can be enhanced, and the deterrence against fraudulent acts by an unauthorized tool can be enhanced.

なお、裏カバー640は、上述したように、その正面視左辺が払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに開閉自在に軸支されて取付けられ、ロック用ネジ642が裏カバー取付部601aに螺着されて裏カバー640が固定されるようになっており、ロック用ネジ642も裏カバー640の開放側に配置されることにより本体枠4の開放側と反対側となる本体枠4の軸支側(閉鎖側)に配置されている。このため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正にアクセスしようとする不正行為者が不正な工具を外枠2と本体枠4との間であって本体枠4の開放側から挿入して送り込んでも本体枠4の開放側から裏カバー640のロック用ネジ642までに亘る経路が長くなることで不正な工具を深く送り込む必要がある。この点においても、不正な工具をロック用ネジ642へ送り込んでいる動作時間も長くなるため、このような不正行為を遊技ホールの店員等の係員が発見し易くすることができるし、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに対するアクセスの防犯性を高めることで不正な工具による不正行為に対する抑止力を高めることができる。 As described above, the back cover 640 is mounted by being pivotally supported by the back cover mounting portion 551i of the payout base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600 so that the left side of the front view can be opened and closed. The lock screw 642 is screwed to the back cover mounting portion 601a to fix the back cover 640, and the lock screw 642 is also arranged on the open side of the back cover 640 to form the main body frame 4. It is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 which is opposite to the open side of the main body frame 4. Therefore, an unauthorized person who attempts to illegally access the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 inserts an unauthorized tool between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the open side of the main body frame 4. Even if it is fed, it is necessary to feed an illegal tool deeply because the path from the open side of the main body frame 4 to the locking screw 642 of the back cover 640 becomes long. In this respect as well, since the operating time for sending the illegal tool to the lock screw 642 is long, it is possible to make it easier for the staff such as the clerk of the game hall to detect such an illegal act, and the setting change board. By enhancing the security of access to the setting key switch 1311a of 1311, it is possible to enhance the deterrence against fraudulent acts by unauthorized tools.

設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共に、主制御基板ボックス1320に収容されて、この主制御基板ボックス1320が遊技盤5の基板ホルダ1200の後側に取付けられている。これに対して、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、払出制御基板ボックス632に収容されて、この払出制御基板ボックス632が本体枠4の基板ユニット620における電源基板カバー631の後側に取付けられている。このように、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させることができる。1つの基板に設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを集約して配置する場合には、1つの基板に対してのみ不正な改変を行えばよく、防犯上好ましくない。そこで、本実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zに対する防犯性を高めている。 The setting change board 1311 in which the setting key switch 1311a is arranged is housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310, and the main control board box 1320 is attached to the rear side of the board holder 1200 of the game board 5. ing. On the other hand, the payout control board 633 in which the RWM clear button 633z is arranged is housed in the payout control board box 632, and the payout control board box 632 is behind the power supply board cover 631 in the board unit 620 of the main body frame 4. It is attached to the side. In this way, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the objects to which the boards are mounted are also different so that the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are separated from each other. Can be done. When the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are collectively arranged on one board, only one board may be illegally modified, which is not preferable in terms of crime prevention. Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the board is mounted on a different target. Therefore, the setting key switch 1311a and the RWM are used. The security against the clear button 633z is enhanced.

なお、主制御基板1310(主制御MPU1310a)は、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う(遊技準備の制御に続いて、遊技の制御を行う)。遊技準備の制御は、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aからの信号に基づいて、設定値の変更可能状態とすることができる第1工程(後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、ステップS16Aの処理)と、この第1工程に続いて、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z(ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとして機能する。)からの信号に基づいて、設定値を選択して切り替えることができる第2工程(後述する設定変更処理におけるステップS216の判定、ステップS218の処理)と、から構成されている。遊技準備の制御に続いて、遊技の制御は、後述する主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や後述する主制御側タイマ割込処理等から構成されている。 The main control board 1310 (main control MPU 1310a) controls the game preparation and the game (following the control of the game preparation, the game is controlled). The control of the game preparation can be made into a state in which the set value can be changed based on the signal from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. Judgment, processing in step S16A) and, following this first step, a signal from the RWM clear button 633z (here, which functions as a setting switching button for selecting and switching the set value) of the payout control board 633. It is composed of a second step (determination of step S216 in setting change processing described later, processing of step S218) in which a set value can be selected and switched based on the above. Following the control of the game preparation, the game control is composed of the main control side main process in the main control side power-on processing described later, the main control side timer interrupt process described later, and the like.

このような防犯性を高めることができるものの、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるような構成を採用したことにより、設定キースイッチ1311aが主制御基板ボックス1320に収容されているため、特に設定キースイッチ1311aがどこに配置されているのかを伝える必要がないのに対して、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、不慣れな場合もあるため、わかり難い場合がある。 Although it is possible to enhance such crime prevention, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the setting key is adopted so that the target to which the board is mounted is different. Since the switch 1311a is housed in the main control board box 1320, it is not necessary to tell where the setting key switch 1311a is located, whereas the RWM clear button 633z, which also functions as the setting switching button, is located where. It may be difficult for the store manager of the game hall, the clerk of the game hall, etc. to know whether or not they are arranged because they may be unfamiliar with them.

そこで、本実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記が主制御基板ボックス1320に付されている。具体的には、主制御基板ボックス1320のカバー体には、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができるシールが貼られている。このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。これにより、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所を、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員に伝えることができるため、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zの操作する際に、RWMクリアボタン633zを容易に見つけ出すことができることにより目が回らずに済む。したがって、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Therefore, in the present embodiment, the main control board box 1320 is provided with a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. Specifically, a sticker that can tell the location of the RWM clear button 633z is affixed to the cover body of the main control board box 1320. This sticker is a transparent rectangular sheet, and on this rectangular sheet, for example, red translucent characters (height: 7 mm) are printed, "The RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board." ing. As a result, the location of the RWM clear button 633z (setting switching button) can be notified to the store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, etc., so that the store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, etc. When operating the RWM clear button 633z, the RWM clear button 633z can be easily found, so that the eyes do not have to turn around. Therefore, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

なお、このシールは、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られても、主制御基板1310の視認性を妨げるものでもない。また、このシールの矩形シートに印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。 Even if this sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320, it does not hinder the visibility of the main control board 1310. Further, instead of the characters printed on the rectangular sheet of this sticker, symbols such as arrows may be used.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板ボックス1320のカバー体を成型するときに、凹状の文字又は凸状の文字を併せて成型するようにしてもよい(つまり、カバー体と文字とを一体成型してするようにしてもよい)。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, the main control When molding the cover body of the substrate box 1320, concave characters or convex characters may be molded together (that is, the cover body and the characters may be integrally molded). .. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」を白色でシルク印刷として印刷してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」を白色でシルク印刷として印刷してもよい。なお、シルク印刷の色は、同一色でもよいし、異なる色でもよい。また、シルク印刷される文字に代えて、矢印などの記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The characters (height: 7 mm) "The RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board" may be printed in white on the surface (mounting surface) of the board 1311 as silk printing, or on the payout control board 633. Characters (height: 7 mm) "RWM clear button (setting switching button)" may be printed in white on the surface (mounting surface) as silk printing. The silk printing color may be the same color or different colors. Further, instead of the silk-printed characters, symbols such as arrows may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定変更基板1311の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」としてレジストにより形成してもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に文字部分をマスクして抜き文字(高さ:7mm)「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」としてレジストにより形成してもよい。なお、レジストの色は同一色でもよいが、異なる色とした方が基板の区別ができて好ましい。また、抜き文字に代えて、矢印などの記号をマスクした抜き記号でもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. The character part may be masked on the surface (mounting surface) of the board 1311 and the characters (height: 7 mm) may be formed by resist as "The RWM clear button (setting switching button) is on the payout control board". The character portion may be masked on the surface (mounting surface) of the control board 633 and formed by resist as a character (height: 7 mm) “RWM clear button (setting switching button)”. The color of the resist may be the same, but it is preferable to use different colors because the substrates can be distinguished. Further, instead of the blank character, a blank symbol masked with a symbol such as an arrow may be used. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、主制御基板1310の表面(実装面)又は設定変更基板1311の表面(実装面)に同様のシール(このシールは透明な矩形シートであり、この矩形シートには、例えば、赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)は払出制御基板にあります」と印刷されている。)を貼ってもよいし、払出制御基板633の表面(実装面)に赤色の半透明な文字(高さ:7mm)で「RWMクリアボタン(設定切替ボタン)」という透明な矩形シートを貼ってもよい。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a seal is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, the main control Similar seals on the surface (mounting surface) of the substrate 1310 or the surface (mounting surface) of the setting change substrate 1311 (this seal is a transparent rectangular sheet, and this rectangular sheet has, for example, red translucent characters (high). (S: 7 mm), "The RWM clear button (setting switching button) is printed on the payout control board") may be affixed, or the surface (mounting surface) of the payout control board 633 is translucent in red. You may attach a transparent rectangular sheet called "RWM clear button (setting switching button)" with various characters (height: 7 mm). Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよいし、演出表示装置1600にアナウンス画像を表示するようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入された状態で、遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員が演出操作ユニット300の演出操作部301を操作して、演出表示装置1600に各種設定画面を表示して、RWMクリアボタン633z(設定切替ボタン)の配置場所についての項目を選択する。これにより、RWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。」というアナウンス音声が各種スピーカから流れるとともに、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えるアナウンス画像(写真で撮影したものでもよい。)が演出表示装置1600に表示される。遊技ホールの店長、遊技ホールの店員等の係員は、このようなアナウンス音声やアナウンス画像によりRWMクリアボタン633zの配置場所を把握した後に、パチンコ機1の電源を遮断して、設定値の変更をスムーズに行うことができる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that can convey the location of the RWM clear button 633z, but instead of this, the RWM clear button is used. The announcement sound may be played from various speakers to indicate where the button 633z is arranged, or the announcement image may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, with the pachinko machine 1 turned on, a staff member such as a game hall store manager or a game hall store clerk operates the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 to display the effect display device 1600. Display various setting screens and select an item for the location of the RWM clear button 633z (setting switching button). As a result, an announcement voice saying "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as a setting switching button" is played from various speakers to tell where the RWM clear button 633z is located. An announcement image (which may be taken as a photograph) indicating the location of the RWM clear button 633z is displayed on the effect display device 1600. The store manager of the game hall, the store clerk of the game hall, etc., after grasping the location of the RWM clear button 633z by such an announcement voice or an announcement image, shut off the power of the pachinko machine 1 and change the set value. It can be done smoothly. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに代えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。主制御MPU1310aは、設定変更処理を完了すると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止して受信した所定のコマンドに基づいて各種処理を進行することとなる。このように構成しても、RWMクリアボタン633zの所在を容易に知ることができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the setting of, the announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM clear button 633z, which also functions as the setting switching button, is arranged. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change and determine a set value, a predetermined command is transmitted to the peripheral control board 1510 to perform peripheral operations. The control board 1510 controls where the RWM clear button 633z is located. "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button doubles as a setting switching button. Operate the RWM clear button to set. The announcement voice "Please change the value." Is repeatedly played from various speakers. When the main control MPU 1310a completes the setting change process, the peripheral control board 1510 stops the announcement voice and proceeds with various processes based on the received command by transmitting a predetermined command to the peripheral control board 1510. Will be done. Even with this configuration, the location of the RWM clear button 633z can be easily known. In addition, following such an announcement voice, an announcement voice that conveys the operation method of the setting key after the setting value is determined may be played from various speakers. Further, the image "setting" may be displayed on the effect display device 1600 while the announcement voice is being played.

また、上述した実施形態では、RWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記として主制御基板ボックス1320のカバー体にシールが貼られていたが、これに加えて、設定値の設定変更を行う場合に、設定切替ボタンの機能を兼ねるRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを、アナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。具体的には、例えば、パチンコ機1が電源投入されて主制御MPU1310aが設定値を変更決定することができる設定変更処理を行うときに所定のコマンドを周辺制御基板1510へ送信することにより、周辺制御基板1510の制御によりRWMクリアボタン633zがどこに配置されているのかを伝える「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」というアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れる。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを探す必要がなくなる。なお、このようなアナウンス音声が各種スピーカから繰り返し流れるものの、アナウンス音声の内容を聞き漏らす場合も想定して、次回のアナウンス音声が流れる始めるまえに、主制御基板ボックス1320のカバー体に貼られたシールを目視することにより、RWMクリアボタン633zの配置場所を知ることができるようになっている。アナウンス音声には、「RWMクリアボタンは払出制御基板にあります。RWMクリアボタンは設定切替ボタンを兼ねています。RWMクリアボタンを操作して設定値を変更してください。」に加えて、RWMクリアボタンの所在を示すシールが貼られている場所を伝える内容も案内するようにしてもよい。主制御MPU1310aは、RWMクリアボタンが操作されると、周辺制御基板1510へ所定のコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510は、アナウンス音声を停止する。設定値の設定変更を行う者は、その作業により設定値の設定変更に慣れてきて耳障りとなっている場合にも、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができるし、また、やむを得ず遊技ホールの営業開始した後にその作業を行う必要があった場合にも遊技者に迷惑が掛からないように、その作業を開始してすぐにRWMクリアボタンを操作すると、これを契機として、アナウンス音声を速やかに停止することができる。なお、このようなアナウンス音声に続けて、設定値を決定した後に設定キーの操作方法を伝えるアナウンス音声を各種スピーカから流すようにしてもよい。また、アナウンス音声を流しているときに、演出表示装置1600に「設定中」という画像を表示するようにしてもよい。 Further, in the above-described embodiment, a sticker is attached to the cover body of the main control board box 1320 as a notation that serves as location information that can convey the location of the RWM clear button 633z. When changing the setting of, the announcement voice may be played from various speakers to indicate where the RWM clear button 633z, which also functions as the setting switching button, is arranged. Specifically, for example, when the pachinko machine 1 is turned on and the main control MPU 1310a performs a setting change process that can change and determine a set value, a predetermined command is transmitted to the peripheral control board 1510 to perform peripheral operations. The control board 1510 controls where the RWM clear button 633z is located. "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button doubles as a setting switching button. Operate the RWM clear button to set. The announcement voice "Please change the value." Is repeatedly played from various speakers. This eliminates the need to search for the sticker attached to the cover body of the main control board box 1320. Although such announcement voices are repeatedly played from various speakers, a sticker affixed to the cover of the main control board box 1320 before the next announcement voice starts to be played, assuming that the content of the announcement voice may be overlooked. The location of the RWM clear button 633z can be known by visually observing. In addition to the announcement voice, "The RWM clear button is on the payout control board. The RWM clear button also serves as the setting switching button. Operate the RWM clear button to change the set value." You may also be guided to the content that tells you where the sticker indicating the location of the button is affixed. When the RWM clear button is operated, the main control MPU 1310a transmits a predetermined command to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 stops the announcement voice. Even if a person who changes the setting of the set value becomes accustomed to changing the setting of the set value due to the work and is jarring, if he / she operates the RWM clear button immediately after starting the work, this will be an opportunity. , The announcement voice can be stopped promptly, and if it is unavoidable that the work needs to be done after the game hall is open, the work should be started so as not to bother the player. If the RWM clear button is operated immediately, the announcement voice can be stopped promptly with this as an opportunity. In addition, following such an announcement voice, an announcement voice that conveys the operation method of the setting key after the setting value is determined may be played from various speakers. Further, the image "setting" may be displayed on the effect display device 1600 while the announcement voice is being played.

また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zをそれぞれ別々の基板に配置すると共に、基板が取付けられる対象も異なるようにすることで設定キースイッチ1311a、及びRWMクリアボタン633zを離間させていたが、防犯性を高めることができる場合には、1つの基板に、設定キースイッチ1311a、及び設定切替ボタン(この場合、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zから設定切替ボタンの機能が除去される。)を集約して配置することができる。例えば、設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致する形状を有しいている。つまり、設定変更基板1311は、上下方向に長い矩形形状を有している。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方であって、設定変更基板1311の下辺寄りに設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方であって設定変更基板1311の上辺寄りに押圧操作部を有する設定切替ボタンが配置される。つまり、設定変更基板1311という同一の基板における、下辺寄りに設定キースイッチ1311aが配置されるのに対して、上辺寄りに設定切替ボタンが配置されており、相互に離間されて配置されている。このように同一の基板において相互に離間されて設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとが別体に配置される場合には、1つの基板に集約しているものの、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを相互に近づけて別体に配置する場合と比べて、不正な改変を行え難くすることができるため、設定キースイッチ1311aと設定切替ボタンとを1つの基板に集約して別体に配置するものであっても防犯性を高めることができる場合がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged on separate boards, and the objects to which the boards are mounted are also different so that the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z are arranged. However, if the security can be improved, the setting key switch 1311a and the setting switching button (in this case, the setting switching button from the RWM clear button 633z of the payout control board 633) can be used on one board. Functions are removed.) Can be aggregated and placed. For example, in the setting change board 1311, the vertical distance dimension of the right side and the left side is almost the same as the vertical distance dimension of the right side and the left side of the main control board 1310, and the vertical distance dimension thereof is the main control board 1310. Shorter than the distance dimension in the left-right direction of, the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310, and the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1311. Has a matching shape. That is, the setting change board 1311 has a rectangular shape that is long in the vertical direction. The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the left side of the setting change board 1311 at the center of the vertical distance dimension on the center line, and the connector MSCN of the main control board 1310 is the main. Along the right side of the control board 1310, a position at the center of the vertical distance dimension is arranged on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder which is below the center line of the setting change board 1311 and has a setting key cylinder to be rotated by inserting a setting key near the lower side of the setting change board 1311 is arranged, and the setting change board 1311 has a setting key switch 1311a. A setting switching button having a pressing operation unit is arranged above the center line and near the upper side of the setting changing board 1311. That is, on the same board called the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is arranged near the lower side, while the setting switching button is arranged near the upper side and is arranged apart from each other. When the setting key switch 1311a and the setting switching button are arranged separately on the same board in this way, the setting key switch 1311a and the setting switching button are integrated on one board. Compared to the case where and are placed close to each other and placed in a separate body, it is possible to make it difficult to perform unauthorized modification. Therefore, the setting key switch 1311a and the setting switching button are integrated on one board and placed in a separate body. Even if it is a thing, it may be possible to improve the crime prevention property.

次に、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、及び主制御基板1310の設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。 Next, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the RWM clear button 633z of the payout control board 633, and the setting display 1310g of the main control board 1310 will be briefly described. Here, first, the case of changing the setting of the setting value will be briefly described, and then the case of confirming and displaying the current setting value will be briefly described. In addition to changing the set value, the setting key is an important key that allows you to check the current set value, so only a limited number of people, including the manager of the game hall, can own it. Allowed and limited to 2-3 people.

設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When changing the setting of the set value, the main body frame with respect to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). 4 is released, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned ON. It is necessary to satisfy the "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated. That is, the person who actually changes the setting of the set value first confirms the state in which the pachinko machine 1 is not turned on (the state in which the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then the outer frame 2 is used. The work of opening the main body frame 4 is performed, and then the setting key switch 1311a is operated by inserting the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotating it 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key is turned on, and then the power switch 630a is operated while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z to turn on the power of the pachinko machine 1.

設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 A person who changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then sets the main body frame 4 to the outer frame 2. After opening the setting key switch 1311a, insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it on. Is set to ON. Subsequently, while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) stored in the specific area of the built-in RAM. The value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1310z is switched from the off state to the on state.

設定値の設定変更を行う者は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作すると、RWMクリアボタン633zからの検出信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、RWMクリアボタン633zからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When a person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the detection signal from the RWM clear button 633z is transmitted from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is entered in. Each time the person who changes the setting of the set value presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, the main control MPU1310a increases by 1 from the current setting value based on the detection signal from the RWM clear button 633z. Then, when the set value 6 which is the maximum value is reached, the setting value 1 which is the initial value is returned, the value is increased by 1 again, and the setting value is displayed on the setting display 1310g.

設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納し、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1310zを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。 When determining the set value, the person who changes the setting of the set value sets the setting key switch 1311a to the initial position (that is, the setting key switch 1311a) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on. Set to turn off Turn the key cylinder 60 degrees counterclockwise so that it returns to the rotation position of the key cylinder. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in the specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a, and hides the set value from the state of displaying the set value on the setting display 1310 g. It switches to the state and switches from the state where the setting change permission lamp 1310z is turned on to the state where it is turned off.

設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 A person who changes the setting of the set value pulls out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting of the setting value. To complete.

現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 When confirming the currently set value, the outer frame 2 is used when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure that causes a momentary power failure). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned ON. It is necessary to satisfy the "predetermined setting value display permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated. That is, the person who actually confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the state in which the pachinko machine 1 is turned off) and then outside. Work to open the main body frame 4 with respect to the frame 2, and then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotate it 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key switch 1311a is turned on, and then the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いてRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1310zを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person who confirms and displays the currently set value first confirms that the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is turned off), and then checks the outer frame 2. Then, open the main body frame 4, insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to turn it on. The setting key switch 1311a is turned on by the setting key switch 1311a. Subsequently, the power switch 630a is operated to turn on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. As a result, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a is set among the current set values (set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) stored in the specific area of the built-in RAM. The value) is displayed on the setting display 1310 g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1310z is turned off is maintained, and even if a person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, this pressing operation is performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310 g is not changed either.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。 When the person who performs the confirmation display of the currently set setting value completes the confirmation of the currently set setting value, the initial position is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The OFF operation is performed by rotating 60 degrees counterclockwise so as to return to the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a). This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from the state of displaying the set value to the state of not displaying the set value to the setting display 1310g.

現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 The person who confirms and displays the currently set setting value pulls out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and currently sets the setting. Complete the work of confirming and displaying the set values.

なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作され、かつ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないことが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていること」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないこと」を要件とする点で相違する。 As described above, the predetermined setting value change permission condition is the outer frame when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened with respect to 2, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise to be turned ON. It is necessary that the setting key is turned on and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, whereas the predetermined set value display permission condition is the pachinko machine 1 as described above. When the power is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is opened. The setting key is inserted into the insertion slot, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned ON to operate the setting key ON, and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. It is necessary not to. In this way, the predetermined setting value change permission condition and the predetermined setting value display permission condition are when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a power failure occurs). At the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise. There is a common requirement that the setting key is turned on by being manually operated and turned on, and the predetermined setting value change permission condition is "when the power of the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (instantaneously). The requirement is that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the power is restored when the power is restored after a momentary power failure (a momentary power failure occurs). The requirement is that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). It differs in that it does.

また、設定キースイッチとしては、リードタイプのものと、面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものと、の2つのタイプがある。本実施形態における設定キースイッチ1311aでは、基本的に、リードタイプのものを採用している。設定キースイッチ1311aは、差し込み口に設定キーが差し込まれたり、抜き取られたりする動作がある。このため、この動作に伴う力が設定キースイッチ1311aが設けられる基板に働くことによって、この基板がたわむこととなる。リードタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされる。これに対して、SMDタイプのものでは、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされる。 Further, there are two types of setting key switches, a lead type and a surface mount type (so-called SMD type). The setting key switch 1311a in the present embodiment basically adopts a lead type switch. The setting key switch 1311a has an operation of inserting or removing the setting key into the insertion slot. Therefore, the force associated with this operation acts on the substrate on which the setting key switch 1311a is provided, so that the substrate is bent. In the lead type, each lead of the setting key switch is arranged inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the board. On the other hand, in the SMD type, each lead of the setting key switch is arranged so as to project outward from the outer shape of the setting key switch and is soldered to the surface (mounting surface) of the substrate.

これにより、リードタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かると、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチのリードが外形へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が大きくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって強く働き基板自体が大きくたわむこととなる。これに対して、SMDタイプのものでは、仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より外側へ向かって突出して配置されて基板の表面(実装面)にハンダ付けされているため、設定キースイッチの各リードが設定キースイッチの外形より内側に配置されて基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされるリードタイプのものと比べると、設定キースイッチの各リードが基板の表面(実装面)にハンダ付けされた部分にかかる負荷が小さくなり、この負荷が基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)へ向かって働いても基板自体がたわみ難い。 As a result, in the lead type, if the setting key is caught in the insertion slot when the setting key is pulled out from the insertion slot, each lead of the setting key switch is arranged inside the outer shape of the setting key switch and the back surface of the board ( Since it is soldered to the solder surface), the lead of the setting key switch is arranged so as to protrude toward the outer shape, and compared to the SMD type that is soldered to the surface (mounting surface) of the board, the setting key switch The load applied to the part where each lead is soldered to the back surface (solder surface) of the board increases, and this load works strongly from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the board, causing the board itself to bend significantly. Will be. On the other hand, in the SMD type, even if the setting key is caught in the insertion slot when the setting key is pulled out from the insertion slot, each lead of the setting key switch protrudes outward from the outer shape of the setting key switch. Since it is placed and soldered to the front surface (mounting surface) of the board, each lead of the setting key switch is placed inside the outer shape of the setting key switch and soldered to the back surface (solder surface) of the board. The load applied to the part where each lead of the setting key switch is soldered to the front surface (mounting surface) of the board is smaller than that of the setting key switch, and this load is transferred from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the board. The board itself is hard to bend even if it works toward you.

また、基板に外力が働くことで基板自体が大きくたわむ場合にはSMDタイプの電子部品がハンダ付けされたハンダ部がランドパターンの剥離負荷が大きく剥離する懸念があるため、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用する場合はSMDタイプの電子部品が実装されていない基板に実装することが望ましい。また、設定キースイッチの各リード部が基板の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷がSMDタイプのものと比べて小さく、設定キースイッチのハンダ部の剥離に対して強くすることができるため、ハンダ部の強度を考えると、設定キースイッチとしてリードタイプのものを使用することが望ましい。 In addition, if the board itself bends significantly due to an external force acting on the board, there is a concern that the soldered part where the SMD type electronic components are soldered will have a large peeling load of the land pattern, so a lead type as a setting key switch. When using the one, it is desirable to mount it on a board on which SMD type electronic components are not mounted. In addition, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder part where each lead part of the setting key switch is soldered to the back surface (solder surface) of the board is smaller than that of the SMD type, and the solder part of the setting key switch Considering the strength of the soldered part, it is desirable to use a lead type as the setting key switch because it can be made strong against peeling.

そこで、本実施形態では、基本的には、設定キースイッチ1311aとして、リードタイプのものを採用している。本実施形態では、設定変更基板1311にSMDタイプの電子部品が実装されずにリードタイプの電子部品が実装されているため、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを設定変更基板1311に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体が上述したように大きくたわむことが生じたとしても、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)にハンダ付けされたリードタイプの他の電子部品が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)から剥がれるおそれがない。なお、設定変更基板1311のコネクタSMCNは、上述したように、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)ため、設定キースイッチ1311aからの信号等は、主制御基板1310と電気的に接続される。 Therefore, in the present embodiment, basically, a read type is adopted as the setting key switch 1311a. In the present embodiment, since the read type electronic component is mounted on the setting change board 1311 without mounting the SMD type electronic component, the lead type electronic component is mounted on the setting change board 1311 as the setting key switch 1311a. Even if the setting key is caught in the insertion slot and the board itself bends greatly as described above when the setting key is pulled out from the insertion slot, the lead soldered to the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. There is no possibility that other electronic components of the type will come off from the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. As described above, the connector SMCN of the setting change board 1311 is connected to the connector MSCN of the main control board 1310 (connection between boards) (connector SMCN of the setting change board 1311 and connector MSCN of the main control board 1310). The connectors may be electrically connected to each other via a harness), so that the signal or the like from the setting key switch 1311a is electrically connected to the main control board 1310.

主制御基板ボックス1320のカバー体の左右方向に長い矩形状の主制御基板1310が主制御基板ボックス1320のカバー体の左辺、上辺、右辺、及び下辺により囲まれた領域のうち左辺から右辺へ向かって5分の4程度の領域を占有する大きさに形成されて配置されると共に、残りの5分の1程度の領域であって主制御基板ボックス1320のカバー体の上辺及び右辺が接続される角部分の領域に正方形状の設定変更基板1311が配置される。設定変更基板1311は、その一辺の距離寸法が主制御基板ボックス1320のカバー体の横方向の距離寸法の約5分の1程度を有して正方形状に形成されており、左右方向に長い矩形状の主制御基板1310と比べると、小さいものとなっている。本実施形態では、このように小さい形状を有する正方形状の設定変更基板1311にリードタイプの設定キースイッチ1311aが実装されており、仮に、設定キースイッチ1311aの差し込み口に設定キーを挿入して押し込んで基板自体がたわむ場合、又は設定キースイッチ1311aの差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かって基板自体がわたむ場合があっても、設定変更基板1311が小さい基板に形成されていることにより、たわみの大きさを、主制御基板1310と比べて小さく抑えることができるようになっている。これにより、主制御基板ボックス1320のカバー体やベース体であって設定変更基板1311と対応する位置に、設定変更基板1311の表面(実装面)や裏面(ハンダ面)と当接してたわみを防止することができるリブをそれぞれ設ける必要がなくなることで設定キースイッチ1311aが実装される位置周辺にネジ止め穴を設定変更基板1311に設けることができるし、透明な主制御基板ボックス1320に収容される設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の視認性に寄与することができる。 The rectangular main control board 1310 long in the left-right direction of the cover body of the main control board box 1320 faces from the left side to the right side in the area surrounded by the left side, the upper side, the right side, and the lower side of the cover body of the main control board box 1320. It is formed and arranged so as to occupy about four-fifths of the area, and the upper side and the right side of the cover body of the main control board box 1320 are connected to the remaining one-fifth area. A square-shaped setting change board 1311 is arranged in the area of the corner portion. The setting change board 1311 is formed in a square shape with a distance dimension of one side having about one-fifth of the lateral distance dimension of the cover body of the main control board box 1320, and is a long rectangle in the left-right direction. It is smaller than the main control board 1310 having a shape. In the present embodiment, the lead type setting key switch 1311a is mounted on the square-shaped setting change board 1311 having such a small shape, and the setting key is temporarily inserted into the insertion port of the setting key switch 1311a and pushed in. Even if the board itself bends or the setting key is caught in the slot when the setting key is pulled out from the slot of the setting key switch 1311a and the board itself bends, the setting change board 1311 is formed on a small board. As a result, the size of the deflection can be suppressed to be smaller than that of the main control board 1310. As a result, the cover body or base body of the main control board box 1320 abuts on the front surface (mounting surface) or the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 at the position corresponding to the setting change board 1311 to prevent bending. Since it is not necessary to provide each of the ribs that can be formed, a screw hole can be provided on the setting change board 1311 around the position where the setting key switch 1311a is mounted, and the setting key switch 1311a is housed in the transparent main control board box 1320. It can contribute to the visibility of the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311.

このように、本実施形態では、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものを採用して主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に配置しているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが設定キースイッチ1311aの差し込み口に抜き差しされるという動作(操作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。 As described above, in the present embodiment, since the read type setting key switch 1311a is adopted and arranged on the setting change board 1311 separately from the main control board 1310, the setting value can be changed. Even if the setting change board 1311 is bent due to the operation (operation) that the setting key is inserted and removed from the insertion port of the setting key switch 1311a, the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

これに対して、設定変更基板1311に代えて、設定キースイッチ1311aを、主制御基板1310、払出制御基板633、及び電源基板630等の基板のうちいずれかに配置する場合であって、これらの基板にSMDタイプの電子部品が実装されている場合には、設定キースイッチ1311aとしてリードタイプのものに代えて、SMDタイプのものを採用して基板の表面(実装面)に実装して仮に差し込み口から設定キーを抜き取るときに設定キーが差し込み口内において引っ掛かっても、基板自体が上述したようにたわみ難いため、基板の表面(実装面)にハンダ付けされるSMDタイプの他の電子部品が基板の表面(実装面)から剥がれるおそれがない。 On the other hand, in the case where the setting key switch 1311a is arranged on any of the boards such as the main control board 1310, the payout control board 633, and the power supply board 630 instead of the setting change board 1311. If SMD type electronic components are mounted on the board, use SMD type as the setting key switch 1311a instead of the lead type, mount it on the surface (mounting surface) of the board, and temporarily insert it. Even if the setting key is caught in the insertion slot when the setting key is pulled out from the mouth, the board itself is not easily bent as described above, so other SMD type electronic components soldered to the surface (mounting surface) of the board are the board. There is no risk of peeling from the surface (mounting surface) of.

ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1~設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1~設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, to briefly explain the set value, the "set value" is a probability for determining whether or not it is a big hit by lottery, a probability for determining whether or not it is a small hit by lottery, and a normal probability from the time of change. It is possible to change the probability for determining the lottery when shifting to time, the distribution rate to areas that are advantageous to the player, etc., which is advantageous to the player (that is, to be acquired by the player). The probability (degree of advantage) that can increase the number of game balls that can be played is preset. In the present embodiment, a setting value 1, a setting value 2, a setting value 3, a setting value 4, a setting value 5, and a setting value 6 are prepared in advance as setting values, and the setting value 1 to the setting value 6 are prepared in advance. The probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is preset. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 is of various tables used in various lottery determinations associated with set values (for example, a jackpot determination table in which the ratio of jackpot determination values indicating that a jackpot has been won is defined, and a jackpot symbol. The big hit symbol determination table that defines the ratio of the judgment value of the decision, the small hit judgment table that specifies the ratio of the small hit judgment value that indicates that the small hit was won, and the ratio of the judgment value of the determination of the small hit symbol are specified. It is used to select the small hit symbol determination table, the normal time transition judgment table that defines the ratio of the judgment value of the transition decision from the probability change time to the normal time, etc.), or to use various distribution rates associated with the set value. Various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. The various tables used in the various lottery determinations associated with the set values are assigned to the various determination values at a predetermined ratio. The various tables used in the various lottery determinations are set so that at least a part of the values are different from each other, and the various tables used in the various distribution rates are set so that at least a part of the values are different from each other. Some have different values based on the relationship between the table corresponding to the block that manages the drive of one electrical drive source and the table that corresponds to the block that manages the drive of another electrical drive source. Some are set to. Further, the above-mentioned setting values are six setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 6, but the setting values may be smaller than this and may be in the larger range. It may be a thing. For example, it may be four setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 4, or eight setting values (integers) in the range from the setting value 1 to the setting value 8.

設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays the setting value, but also checks the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a at the time of power recovery to determine whether or not there is an abnormality. If it is determined that there is an error, and if the main control side power off processing is not completed normally when the power is turned off, there is an error (or trust) in the contents stored in the RAM built in the unit. It is not possible to do this), and an error message is displayed to that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the alphabet E as an error display on the setting display 1310g.

次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口センサ3032で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 among the game balls launched in the game area 5a. The number of game balls is displayed. Of the game balls launched into the game area 5a, the game balls collected by the out port 1008 are detected by the out port sensor 3032, and this detection signal is input to the main control MPU 1310a via the panel relay board 1710.

主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the out port 1008, stores the counting result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.

なお、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON, and the setting key can be turned ON. The ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position). , This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON and OFF is serially output to the outside as serial information. A capable serial output circuit may be provided in the setting key switch 1311a. This makes it possible to improve security for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit is provided on the setting change board 1311, but may be provided on the main control board 1310 or the payout control board 633 instead of the setting change board 1311. .. When the serial information serially output from this serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a has the setting key ON and OFF from the received serial information. It is possible to determine which one is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having a serial circuit may be described as "a modification of the setting key (1)").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「設定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON, and the setting key can be turned ON. The ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position). , This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the information for transmitting the setting key ON and OFF is output as a pulse signal to the outside. A pulse output circuit capable of the above may be provided in the setting key switch 1311a. This makes it possible to improve security for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit is provided in the setting change board 1311, but may be provided in the main control board 1310 or in the payout control board 633 instead of the setting change board 1311. .. For the pulse signal output from this pulse output circuit, for example, the pulse width is set to 1 ms when the information conveys the setting key ON, and the pulse width is set to 5 ms when the information conveys OFF. .. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a has the setting key ON and OFF from the input pulse signal. (The mode of the setting key switch 1311a having a pulse output circuit may be described as "variation example (2) of the setting key").

また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and turning it ON, and the setting key can be turned ON. The ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON is set. The setting key switch 1311a can be turned off by turning the key cylinder 60 degrees counterclockwise and turning it off to return it to the setting key cylinder rotation position) that turns off the key switch 1311a. , This OFF signal was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but the voltage level of the setting key ON signal and the voltage level of the OFF signal were changed. An intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V from zero V to 5V) is used between the boards extending from the board 1311 to the main control board 1310, and a comparator circuit is provided on the main control board 1310 to provide a comparator circuit. By inputting the comparison result by the main control MPU 1310a to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a may determine ON / OFF of the setting key ON signal and ON / OFF of the OFF signal. Thereby, the security for the signal from the setting key switch 1311a can be improved (the mode of the setting key switch using the intermediate potential may be described as "variation example (3) of the setting key").

また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「設定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the initial position (that is, the setting key cylinder for turning off the setting key switch 1311a) which is the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 is turned on is turned on. The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees counterclockwise to return it to the rotation position), and this OFF signal is sent from the setting change board 1311 to the main control board. Although it was supposed to be input to the main control MPU 1310a of the 1310, the setting key switch 1311a may be provided on the main control board 1310 (the mode of the setting key switch is "a modification of the setting key (4)". May be described as).

また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合を、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「設定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the internal space of the main control board box 1320 composed of the cover body and the base body, but the setting change board 1311 is different. It may be housed in a body setting change board box and placed around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are crimped by a one-way screw or the like in the crimped portion. This caulking part is a sealing mechanism and is provided with a plurality of parts. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body and the base body with a one-way screw or the like in the caulking portion using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, the main control board box 1320 can be closed. The sealing mechanism needs to be destroyed. That is, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. Such a structure of the main control board box 1320 can also be applied to the structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the corresponding main control board box 1320. , The setting change board 1311 can be modified by intruding a wire or the like from the "gap" formed in the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation portion of the enter key button. The structure is such that the wire intrusion prevention portion is molded into the cover body with respect to the opening so as not to be possible. Note that, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, the structure of the setting change board box is different from the structure of the main control board box 1320 described above, and when the cover body is configured to be open or closed from the base body, the structure of the base body is relative to the base body. A setting change board cover body open / close switch capable of detecting the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the open / close switch for the setting change board cover may be configured to be directly input to the main control board 1310, or may be (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured to be. The case where the cover body is released from the base body based on the detection signal from the open / close switch for the setting change board cover body can be included in the above-mentioned predetermined setting value change permission condition (setting change board box). The embodiment may be described as "variation example of setting key (5)").

また、上述した設定キーの変形例(1)~(5)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「設定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, from the above-mentioned modified examples (1) to (5) of the setting key, an embodiment selected and combined as appropriate may be adopted. May be described).

また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1~設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 Further, in the above-mentioned set values, in addition to the probability for determining whether or not a big hit is a lottery and the probability for determining whether or not a small hit is a lottery, the lottery is determined when shifting from the probability change time to the normal time. It is possible to change the probability of The probability (degree of advantage) is preset. In the present embodiment, a setting value 1, a setting value 2, a setting value 3, a setting value 4, a setting value 5, and a setting value 6 are prepared in advance as setting values, and the setting value 1 to the setting value 6 are prepared in advance. The probability (degree of advantage) that is advantageous to the player is preset. By the way, although the pachinko machine 1 of the present embodiment has a plurality of set values from the set value 1 to the set value 6, the other pachinko machines have a probability (degree of advantage) that is advantageous to the player. Some have a single preset value. That is, a game specification such as the pachinko machine 1 of the present embodiment, in which a probability (advantage) that is advantageous to the player exists as a plurality of setting values in advance and the setting needs to be changed, is advantageous to the player. There is a game specification in which the probability (degree of advantage) exists only in a single setting value in advance and the setting does not need to be changed at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is changed according to such game specifications and the hardware configuration of the setting change board 1311 is changed or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are used. Will depend on the game specifications, and therefore will have a main control board 1310 and a setting change board 1311 having similar or different hardware configurations depending on the game specifications. Therefore, it is required that the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be used in common without depending on the game specifications, that is, without changing the design of the hardware configuration.

例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which only a single set value exists in advance and the setting change is not necessary at all, the probability that the set value is advantageous to the player (degree of advantage) is the probability that the set value is advantageous to the player (degree of advantage). Since it is not necessary to use it at all, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value 6 should be assigned as the following contents by design change by the software. Can be done.

例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図121には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, after the main control MPU 1310a clears a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a (an area excluding a specific area among all the areas of the RAM), a plurality of actual machine confirmation operation patterns can be set (after the RAM is cleared). It can be used as a set value (which can give variation to the starting method of the pachinko machine 1). In this case, for the operation of the movable body (accessory) controlled by the main control MPU1310a and the lighting of the light emitting body such as a lamp or LED, the setting value 1 is set to "all operations (movable body (role)). The actual machine confirmation operation pattern 1 that specifies "operation of the object), lighting of the light emitter)" is assigned, and the actual machine confirmation operation pattern 2 that specifies "operation of the movable body (role)" is assigned and set as the setting value 2. The actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitting body" is assigned as the value 3, and the "detailed operation of the movable body (role) (variable movement speed, movement over the entire operating area, etc.) is assigned as the setting value 4. The actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "check for interference with the structure and other movable bodies (roles), operation order with other movable bodies (roles), etc.)" is assigned, and the setting value 5 is " An actual machine confirmation operation pattern 5 for specifying "lighting of the light emitter in units of one light emitter (lighting of the light emitter in units of predetermined output ports of the main control MPU 1310a (that is, for each output port)") is assigned, and "lighting of the light emitter" is assigned as the setting value 6. The actual machine confirmation operation pattern 6 that specifies "no operation" is assigned (the mode of the change setting of the actual machine confirmation operation after clearing the RAM may be described as "variation example (1) by common hardware configuration"). The main control MPU 1310a operates a movable body (accessory) and lights a light emitting body such as a lamp or an LED by repeatedly performing an actual machine confirmation operation after clearing the RAM and a timer interrupt process on the main control side, which will be described later. The peripheral control board 1510, which receives the setting change command from the main control MPU 1310a (described as the setting change completion command in FIG. 121), controls the peripheral by the contents (actual machine confirmation operation pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to operate the movable body (accessory) controlled by the substrate 1510 and to light the light emitting body. Depending on the mode of the change setting of the actual machine confirmation operation after the RAM is cleared, the starting method of the pachinko machine 1 after the RAM is cleared can be varied.

また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of times from the end of the change of the symbol to the demonstration (demo effect performed in the player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 that specifies "10 seconds" is assigned as the setting value 1, the time setting pattern 2 that specifies "15 seconds" is assigned as the setting value 2, and "20 seconds" is assigned as the setting value 3. The time setting pattern 3 that specifies "" is assigned, the time setting pattern 4 that specifies "25 seconds" is assigned as the setting value 4, and the time setting pattern 5 that specifies "30 seconds" is assigned as the setting value 5. A time setting pattern 6 that specifies "35 seconds" as the setting value 6 is assigned (a modification of the time change setting mode in which the player waits after the end of the symbol change is set to "Modification example by common hardware configuration (2)". ) ”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of setting the change of the time from the end of the change of the symbol to the state of waiting for the player, it is possible to give a variation to the time from the end of the change of the symbol to the demonstration.

また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of contents of a demonstration (demo effect performed in a player waiting state) performed after the end of the change of the symbol. In this case, the demo effect setting pattern 1 that specifies "comical effect" is assigned as the setting value 1, and the demo effect setting pattern 1 that specifies "comical effect, motion effect of the movable body (role)" is assigned as the setting value 2. 2 is assigned, and a demo effect setting pattern 3 that specifies "serious effect" as a setting value 3 is assigned, and a demo effect setting pattern that specifies "serial effect, motion effect of a movable body (character)" as a setting value 4. 4 is assigned, and the demo effect setting pattern 5 that specifies "historical drama style effect" is assigned as the setting value 5, and the demo effect setting that specifies "historical drama style effect, movable body (character)" as the setting value 6. Pattern 6 is assigned (the mode of setting the change of the content of the demo effect may be described as "modification example (3) by common hardware configuration"). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demo effect (demo effect setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of changing the content of the demo effect, it is possible to give variation to the content of the demo effect performed after the end of the change of the symbol.

また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of default volumes adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510. By rotating the volume control switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, the volume setting pattern 1 that specifies "volume 1" is assigned as the setting value 1, the volume setting pattern 2 that specifies "volume 2" is assigned as the setting value 2, and the "volume 3" is assigned as the setting value 3. The volume setting pattern 3 for specifying "volume 4" is assigned, the volume setting pattern 4 for specifying "volume 4" is assigned as the setting value 4, and the volume setting pattern 5 for specifying "volume 5" is assigned as the setting value 5. A volume setting pattern 6 that specifies "volume 6" is assigned as the setting value 6 (the mode of setting the change of the default volume may be described as "variation example (4) by common hardware configuration"). The volume is set to increase from the set value 1 to the set value 6. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is set to the default volume with a volume (volume setting pattern) corresponding to the setting value included in the setting change command. In addition, the default volume of "Volume 1" assigned to the setting value 1 is moved in the direction in which the volume adjustment switch is turned down (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is turned up), and the movement to the minimum volume side end is completed. When the volume is adjusted to the minimum side volume, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when the machine stops in front of the pachinko machine. In addition, the default volume of "Volume 6" assigned to the set value 6 is moved in the direction in which the volume adjustment switch is increased (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is decreased), and the movement to the maximum volume side end is completed. When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be the maximum volume or the volume may be a predetermined ratio (for example, 85%) of the maximum volume. Depending on the mode of changing the default volume, the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 can be varied.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of volume of the error notification sound in error notification such as various defects, gotos, and errors. Various error notification sounds cannot be adjusted by operating the volume adjustment switch provided on the peripheral control board 1510 (that is, those that do not depend on it), and a pachinko machine that emits error notification sounds by setting the maximum volume is used in the game hall. Although it is easy for a staff member such as a clerk to notice, it may be jarring to a player who is playing a game with another pachinko machine. Therefore, a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds is also required. In this case, the error notification volume setting pattern 1 that specifies "error notification volume 1" is assigned as the setting value 1, and the error notification volume setting pattern 2 that specifies "error notification volume 2" is assigned as the setting value 2. , The error notification volume setting pattern 3 that specifies "error notification volume 3" is assigned as the setting value 3, the error notification volume setting pattern 4 that specifies "volume 4" is assigned as the setting value 4, and "error notification volume setting pattern 4" is assigned as the setting value 5. The error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and the error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as the setting value 6 (error notification volume volume). The mode of the change setting may be described as "variation example (5) by common hardware configuration"). It should be noted that the set value 1 (the volume that does not mute and the volume at which the error notification sound can be recognized when stopped in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to the setting value 6 (the maximum volume and the maximum volume). The volume of the error notification sound is set to increase toward (the volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if the distance from the pachinko machine that emits the error notification sound is several meters). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a controls to emit an error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Depending on the mode of changing the volume of the error notification sound, the volume of the error notification sound in the error notification can be varied.

また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value at which a plurality of default brightness of a light emitter such as a lamp or an LED can be set. The brightness can be increased or decreased from the default brightness for the light emitter to be controlled by the main control MPU 1310a. In this case, the default brightness setting pattern 1 that specifies "brightness 1" is assigned as the setting value 1, the default brightness setting pattern 2 that specifies "brightness 2" is assigned as the setting value 2, and "brightness 1" is assigned as the setting value 3. A default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, a default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" is assigned as a setting value 4, and a default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as a setting value 5. 5 is assigned, and the default brightness setting pattern 6 that specifies "brightness 6" as the setting value 6 is assigned (the mode of setting the change of the default brightness may be described as "variation example (6) by common hardware configuration". be). The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt process described later for changing the default brightness, and turns on, blinks, gradation points, etc. of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the illuminant to turn on, blink, and set the gradation point of the illuminant. Depending on the mode of changing the content of the default brightness, the default brightness of a light emitter such as a lamp or an LED can be varied.

また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰り返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a setting value capable of setting a plurality of brightness of a light emitter such as a lamp or an LED in error notification such as various defects, gotos, and errors. An error notification brightness setting pattern 1 that specifies "error notification brightness 1" is assigned as the setting value 1 to the lamp controlled by the main control MPU 1310a, and "error notification brightness 2" is assigned as the setting value 2. The specified error notification brightness setting pattern 2 is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 that specifies "error notification brightness 3" is assigned as the setting value 3, and the error notification that specifies "error notification brightness 4" as the setting value 4 is assigned. The brightness setting pattern 4 is assigned, and the error notification brightness setting pattern 5 that specifies "error notification brightness 5" is assigned as the setting value 5. The error notification that specifies "error notification brightness 6 (maximum brightness)" as the setting value 6 is assigned. The brightness setting pattern 6 is assigned (the mode of setting the change of the brightness of the light emitter in the error notification may be described as "variation example (7) by common hardware configuration"). It should be noted that the lamp changes from the set value 1 (the brightness of the lamp is not turned off, but the brightness of the lamp is low and the lamp can recognize the error notification when stopped in front of the pachinko machine) to the set value 6 (maximum brightness). The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt process described later for setting the change of the brightness of the light emitter in the error notification, and turns on, blinks, gradation points, etc. of the light emitter. conduct. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is the target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the light emitting body to turn on, blink, and make a gradation point of the light emitting body. Depending on the mode of changing the brightness of the light emitting body in the error notification, the brightness of the light emitting body such as a lamp or an LED in the error notification can be varied.

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, for the various setting values assigned to the above-mentioned modification examples (1) to (7) due to the common hardware configuration, the setting value display permission condition predetermined in the setting value confirmation display processing described later performed by the main control MPU 1310a is satisfied. Occasionally, it is displayed on the setting display 1310g, but it may always be displayed on the setting display 1310g from the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on to the time when the power is turned off (setting value display). The embodiment may be described as "modification example (8) due to common hardware configuration").

また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)~(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した設定キーの変形例(6)に採用してもよい。 Further, any one of the above-mentioned modification examples (1) to (8) based on the common hardware configuration may be appropriately selected and adopted in the above-mentioned modification example (6) of the setting key.

また、上述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球の球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008により回収された遊技球の球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 Further, in the above-described embodiment, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored when the power is restored after a power failure (a momentary power failure occurs). Then, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise and turned ON to operate the setting key ON. When the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed, the main control MPU1310a performs a setting change process in the main control side power-on processing described later to perform a setting change process in the main control built-in RAM. The game progresses by clearing all areas except for a specific area, and then setting interrupt permission, etc., while the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed. If not, the main control MPU 1310a advances the game by performing a set value confirmation display process in the main control side power-on time process described later, and then performing an interrupt permission setting or the like. By adopting this aspect, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process even once when the progress of the game is started. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by setting the interrupt permission or the like, the current set value set is never displayed on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a counts the number of balls of the game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 in the ball number counting process of the main control side power-on processing described later. The number of game balls that are output to the base monitor 1310h and collected by the out port 1008 in the port output processing of the main control side power-on processing described later is displayed on the base monitor 1310h. Therefore, the current set value displayed by the setting display 1310g may be displayed on the above-mentioned base monitor 1310h. As a result, the main control MPU 1310a displays the current set value set in the period from when the power is restored to when the progress of the game is started by setting the interrupt permission or the like using the base monitor 1310h. At the same time, when the progress of the game is started by setting the interrupt permission after the power is restored, the number of the game balls collected by the out port 1008 can be displayed. Therefore, the setting display 1310 g is used. It is not necessary to provide it, which can contribute to cost reduction.

[5-5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図67、図70、及び図71を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 67, 70, and 71. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 on the outside of the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display a game state (game status), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 The function display unit 1400 has a status display consisting of three LEDs for displaying the game status, and two normal lottery results drawn by the passage of the game ball B to the gate portion 2003. It includes a normal symbol display made of LEDs and a normal hold display made of two LEDs that display the number of holds related to the passage of the game ball B to the gate portion 2003.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400 has a first special symbol display consisting of eight LEDs for displaying the result of the first special lottery drawn by accepting the game ball B into the first starting port 2002, and the first starting port 2002. The first special hold number indicator consisting of two LEDs indicating the number of holds related to the acceptance of the game ball B to the second start port 2004, and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the second start port 2004. It is equipped with a second special symbol display consisting of eight LEDs to display, and a second special holding number display consisting of two LEDs displaying the number of holdings related to the acceptance of the game ball B into the second starting port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Further, the function display unit 1400 is a round composed of five LEDs that displays the number of repetitions (number of rounds) of the opening / closing pattern of the big winning opening 2005 when the first special lottery result or the second special lottery result is "big hit" or the like. It is equipped with a display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of holds, the design, and the like can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, and the like the LED provided.

ここで、機能表示ユニット1400が遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられる場合におけるノイズ対策として、特に機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続して、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線(以下、単に「配線」と記載する場合がある。)について詳細に説明する。 Here, as a noise countermeasure when the function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component 1000 outside the game area 5a, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are mainly electrically connected to each other. A plurality of wirings (hereinafter, may be simply referred to as “wiring”) for transmitting control signals from the control board 1310 to the function display unit 1400 will be described in detail.

機能表示ユニット1400の裏面側に設けられた接続コネクタ1400aを介して電気的に接続される配線FCBLは、図70及び図71に示すように、遊技盤5の右上隅から裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面の上辺に達する前に屈曲されて又はそのまま基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回される。 As shown in FIGS. 70 and 71, the wiring FCBL electrically connected via the connector 1400a provided on the back surface side of the function display unit 1400 is located on the rear surface of the back box 3010 from the upper right corner of the game board 5. When it is drawn to the upper side, it is bent downward on the rear surface of the back box 3010, and is put together by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side side of the rear surface of the back box 3010. Along the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 that is bent before reaching the upper side of the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the 1100 or directly attached to the rear surface of the board holder 1200. It is routed downward.

そして、その配線FCBLは、主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっている。 Then, when the wiring FCBL is routed to the lower side of the main control board box 1320, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and the function display unit connector MFCN is bent along the lower side of the main control board box 1320. After being routed to the lower part of, it is electrically connected to the function display unit connector MFCN.

このように、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200の後面であって主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って主制御基板ボックス1320の下辺まで引き回されている。このように配線FCBLが引き回される領域は、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図137に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。 In this way, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 has a long wiring length, and in particular, from the upper right corner of the game board 5, the rear surface of the game panel 1100, and the back box. The wiring FCBL routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent downward toward the rear surface of the back box 3010, and is formed by a plurality of wiring processing pieces 3011 in the vertical direction along the right side side of the rear surface of the back box 3010. It is the rear surface of the board holder 1200, which is collectively attached to the lower rear side of the game panel 1100, and is routed along the right side of the main control board box 1320 to the lower side of the main control board box 1320. In the region where the wiring FCBL is routed in this way, when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1, the front of the payout unit 560 attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 137. Will be placed in.

機能表示ユニット1400の後方には、複数の装飾用LEDが実装されている装飾基板1131が配置されている。装飾基板1131の裏面側に設けられた接続コネクタ1131aを介して電気的に接続される接続ケーブルである配線UPCBLは、遊技パネル1100の後面上側へ屈曲されると、裏箱3010の前面の上辺で裏箱3010の後面へ向かって曲げられ、上述した配線FCBLと共に近接した状態(又は接触した状態)で、裏箱3010の後面の上辺まで引き回されると、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回される。そして、その配線UPCBLは、上述した配線FCBLの経路と別れて、周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺において左辺へ向かって曲げられて駆動基板ユニット1700の上辺側に沿って引き回され、駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720の所定コネクタの上方までに引き回された後、その所定コネクタへ電気的に接続されるようになっている。 Behind the function display unit 1400, a decorative board 1131 on which a plurality of decorative LEDs are mounted is arranged. When the wiring UPCBL, which is a connection cable electrically connected via the connection connector 1131a provided on the back surface side of the decorative substrate 1131, is bent upward on the rear surface of the game panel 1100, it is formed on the upper side of the front surface of the back box 3010. When it is bent toward the rear surface of the back box 3010 and is routed to the upper side of the rear surface of the back box 3010 in a state of being close to (or in contact with) the above-mentioned wiring FCBL, it faces downward of the rear surface of the back box 3010. It is bent by a plurality of wiring processing pieces 3011 formed in the vertical direction along the right side of the rear surface of the back box 3010, and is routed below the peripheral control unit 1500 to the upper side of the drive board unit 1700. Ru. Then, the wiring UPCBL is separated from the above-mentioned wiring FCBL path, is bent toward the left side on the upper side of the drive board unit 1700 below the peripheral control unit 1500, and is bent along the upper side of the drive board unit 1700. It is routed, routed above the predetermined connector of the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700, and then electrically connected to the predetermined connector.

このように、機能表示ユニット1400の後方に配置される装飾基板1131とパネル駆動基板1720とを電気的に接続する配線UPCBLは、その配線長が長くなるとともに、特に、遊技盤5の右上隅から遊技パネル1100の後面、そして裏箱3010の後面の上辺まで引き回される配線FCBLは、裏箱3010の後面の下方へ向かって曲げられ、裏箱3010の後面の右辺側に沿って上下方向に複数形成される配線処理片3011によりそれぞれ纏められて周辺制御ユニット1500の下方であって駆動基板ユニット1700の上辺まで引き回されている。このように配線UPCBLが引き回される領域は、上述した配線FCBLと同様に、遊技盤5がパチンコ機1に装着された状態では、図153に示した本体枠4における払出ベースユニット550に取付けられている払出ユニット560の前方に配置されることとなる。 In this way, the wiring UPCBL that electrically connects the decorative substrate 1131 arranged behind the function display unit 1400 and the panel drive substrate 1720 has a long wiring length, and in particular, from the upper right corner of the game board 5. The wiring FCBL routed to the rear surface of the game panel 1100 and to the upper side of the rear surface of the back box 3010 is bent downward toward the rear surface of the back box 3010 and vertically along the right side of the rear surface of the back box 3010. A plurality of wiring processing pieces 3011 are grouped together and routed below the peripheral control unit 1500 to the upper side of the drive board unit 1700. Similar to the wiring FCBL described above, the area where the wiring UPCBL is routed is attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4 shown in FIG. 153 when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1. It will be placed in front of the payout unit 560.

払出ユニット560は、上述したように、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する1条の誘導通路を有する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の1条の誘導通路により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 As described above, the payout unit 560 is composed of a ball guiding unit 570 having a single guiding passage for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a single guiding passage of the ball guiding unit 570. A payout device 580 that pays out the guided game balls B one by one based on an instruction from the payout control board 633, and an upper full tank path unit 600 that guides the game ball B that has passed through the payout device 580 downward. It includes a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B that has passed through the upper full tank path unit 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side.

また、遊技球Bは、上述したように、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電気放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。 Further, as described above, the game ball B is polished in the island equipment of the game hall or rubbed against each other in the circulation between the island equipment and the pachinko machine 1, and is charged and electrostatically discharged to generate electromagnetic noise. discharge. Therefore, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can be retained are mounted.

また、主制御基板1310は、その詳細な説明を後述するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310a等を備えている。この主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路が内蔵されており(以下、「内蔵リセット回路」と記載する。)、このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、必ず主制御MPU1310aに内蔵されているRAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。つまり、内蔵リセット回路により強制リセットされると、再び主制御MPU1310aが起動する際にRAMクリアを実行することとなる。 Further, the main control board 1310, which will be described in detail later, includes a main control MPU 1310a, which is a microprocessor having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. I have. The main control MPU 1310a has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter, referred to as "built-in reset circuit"), and such a built-in reset. The forced reset by the circuit is a mechanism that cannot be invalidated by being controlled by the user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset is performed without executing the main control side power off processing described later, and the main control side power on processing described later is executed again. Will be to be done. In this case, since the main control side power off processing is not executed, a checksum (sum value) error of the RAM built in the main control MPU 1310a always occurs. Therefore, the contents of the RAM built in the main control MPU 1310a. Will be completely erased (cleared). That is, if it is forcibly reset by the built-in reset circuit, RAM clear will be executed when the main control MPU 1310a is started again.

また、本実施形態では、主制御MPU1310aのパッケージとしてZIP(Zigzag Inline Package)タイプのものが採用されており、主制御基板1310の実装面に主制御MPU1310aを実装すると、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板1310のハンダ付け面(実装面と反対側の面)から突出した状態となる。つまり、主制御MPU1310aの各種ピンが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する状態となる。 Further, in the present embodiment, a ZIP (Zigzz Inline Package) type package is adopted as the main control MPU 1310a package, and when the main control MPU 1310a is mounted on the mounting surface of the main control board 1310, various pins of the main control MPU 1310a are mounted. It is in a state of protruding from the soldering surface (the surface opposite to the mounting surface) of the main control board 1310. That is, various pins of the main control MPU 1310a project toward the bottom plate of the main control board box 1320.

このように、球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすいため、静電気放電することにより電磁波ノイズが放出されると、払出ユニット560の前方に配置される、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLに侵入する場合があるし、機能表示ユニット1400の後方に配置される左上パネル装飾基板1131と周辺制御基板1510とを電気的に接続する配線UPCBLに侵入する場合がある。これにより、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線UPCBLへ侵入する場合もあるし、これとは反対に、配線UPCBLに侵入した電磁波ノイズが飛び出して配線FCBLへ侵入する場合もある。 In this way, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 are mounted. Therefore, when electromagnetic noise is emitted by electrostatic discharge, a function display unit is arranged in front of the payout unit 560. The wiring FCBL that electrically connects the 1400 and the main control board 1310 may be invaded, and the upper left panel decorative board 1131 arranged behind the function display unit 1400 and the peripheral control board 1510 are electrically connected. It may invade the wiring UPCBL. As a result, the electromagnetic wave noise invading the wiring FCBL may pop out and invade the wiring UPCBL, and conversely, the electromagnetic wave noise invading the wiring UPCBL may pop out and invade the wiring FCBL.

例えば、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが、仮に、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を、主制御基板ボックス1320の右辺側の所定位置から主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって直線上に引き回され(例えば、主制御基板ボックス1320の右辺であって、主制御基板ボックス1320の上辺から約4分の1の長さを有するところで、主制御基板ボックス1320の上辺、又は下辺と平行となるように主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ)、主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置された機能表示ユニット用コネクタMFCNの上方を通り過ぎた段階で主制御基板ボックス1320の下辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される場合には、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内を引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。 For example, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is assumed to be mainly in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. It is routed in a straight line from a predetermined position on the right side of the control board box 1320 toward the left side of the main control board box 1320 (for example, the right side of the main control board box 1320 and about from the upper side of the main control board box 1320. Bent toward the left side of the main control board box 1320 so as to be parallel to the upper or lower side of the main control board box 1320 where it has a quarter length), from the center to the left side of the lower side of the main control board 1310. After passing above the function display unit connector MFCN arranged closer to it, it is bent toward the lower side of the main control board box 1320, pulled out from the lower side of the main control board box 1320, and then the function display unit connector MFCN. When the wiring FCBL is electrically connected to the wiring FCBL, when the wiring FCBL is electrically connected to the wiring FCBL, the wiring FCBL is routed in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. Then, when passing through the region in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control MPU 1310a, electromagnetic noise is mainly transmitted through the wiring FCBL. The main control MPU 1310a may invade various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the bottom plate of the control board box 1320, and the main control MPU 1310a may be forcibly reset by its own built-in reset circuit under the influence of the invading electromagnetic noise.

なお、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内に代えて、基板ホルダ1200の後面に配線収容溝が形成されている場合には、配線FCBLは、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間ではなく、配線収容溝に沿って収容され、主制御基板ボックス1320の下辺から引き出された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続される。この場合にも、この配線FCBLに電磁波ノイズが侵入すると、上述したように、配線FCBLが基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて引き回されると、主制御MPU1310aの実装位置と対応する、主制御基板1310の前方(つまり、主制御基板ボックス1320の底板の前方)の領域を通ると、その配線FCBLを介して、電磁波ノイズが主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入し、この侵入した電磁波ノイズの影響を受けて主制御MPU1310aが自身の内蔵リセット回路により強制リセットがかかるおそれがある。 If a wiring accommodating groove is formed on the rear surface of the board holder 1200 instead of the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, the wiring FCBL is used. , The function is displayed after being accommodated along the wiring accommodating groove, not the wiring space formed between the rear surface of the substrate holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320, and pulled out from the lower side of the main control board box 1320. It is electrically connected to the unit connector MFCN. Also in this case, when electromagnetic wave noise enters the wiring FCBL, as described above, when the wiring FCBL is accommodated and routed along the wiring accommodation groove formed on the rear surface of the substrate holder 1200, the main control MPU1310a is routed. When passing through the region in front of the main control board 1310 (that is, in front of the bottom plate of the main control board box 1320) corresponding to the mounting position of the main control board, electromagnetic noise is transmitted to the bottom plate of the main control board box 1320 via the wiring FCBL. The main control MPU 1310a may invade various pins of the main control MPU 1310a protruding toward the direction, and the main control MPU 1310a may be forcibly reset by its own built-in reset circuit under the influence of the invading electromagnetic wave noise.

そこで、本実施形態では、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNの実装位置と、主制御MPU1310aの実装位置と、の位置関係として、機能表示ユニット用コネクタMFCNを主制御基板1310の下辺中央から左辺寄りに配置しているとともに、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より上方に配置している。つまり、本実施形態では、主制御MPU1310aを主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線より下方に機能表示ユニット用コネクタMFCNを配置しているのに対して、この中心線より上方に主制御MPU1310aを配置していることによって、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する配置となっている。 Therefore, in the present embodiment, the function display unit connector MFCN is used as the main control board as the positional relationship between the mounting position of the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected and the mounting position of the main control MPU1310a. The main control MPU 1310a is arranged from the center of the lower side of the 1310 to the left side, and above the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310. That is, in the present embodiment, the function display unit connector MFCN is arranged below the center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310 in the main control MPU 1310a. By arranging the main control MPU 1310a above the line, the function display unit connector MFCN and the main control MPU 1310a are arranged so as to be separated from each other on the main control board 1310.

これにより、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することができるため、配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 As a result, the main control MPU1310a can be arranged away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, so that the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL is the main control with the function display unit connector MFCN. It is possible to prevent the MPU 1310a from invading various pins of the main control MPU 1310a projecting toward the bottom plate of the main control board box 1320 through a space separated from the main control board 1310. Therefore, the main control MPU1310a can be protected from the wiring FCBL in which electromagnetic noise can enter.

また、配線FCBLが電気的に接続される機能表示ユニット用コネクタMFCNから主制御MPU1310aを離して配置することにより、配線FCBLに電磁波ノイズが侵入しても、主制御MPU1310aに影響が及ばないように、主制御基板1310上において、又は機能表示ユニット用コネクタMFCNと主制御MPU1310aとを主制御基板1310において離間する空間において、この配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを減衰させることができるようになっている。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 Further, by arranging the main control MPU 1310a away from the function display unit connector MFCN to which the wiring FCBL is electrically connected, even if electromagnetic wave noise invades the wiring FCBL, the main control MPU 1310a is not affected. , On the main control board 1310, or in the space where the connector MFCN for the function display unit and the main control MPU 1310a are separated from each other in the main control board 1310, the electromagnetic wave noise invading through the wiring FCBL can be attenuated. ing. Also in this respect, the main control MPU1310a can be protected from the wiring FCBL in which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aは、そのパッケージ右辺が主制御基板1310の右辺から少なくとも所定の距離寸法(以下、「第1配線離間距離寸法」と記載する。)だけ離間して配置されている。これは、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLが主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されるため、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第1配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止するためである。 In the present embodiment, the main control MPU 1310a is arranged so that the right side of the package is separated from the right side of the main control board 1310 by at least a predetermined distance dimension (hereinafter, referred to as “first wiring separation distance dimension”). ing. This is because the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is routed downward along the right side of the main control board box 1320, so that the electromagnetic wave that has entered the wiring FCBL This is to prevent noise from entering the various pins of the main control MPU 1310a projecting toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space having the first wiring separation distance dimension from the wiring FCBL.

また、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを電気的に接続する配線FCBLは、上述したように、基板ホルダ1200の後面と主制御基板ボックス1320の底板との間に形成される配線空間内(又は、基板ホルダ1200の後面に形成される配線収容溝に沿って収容されて)を引き回れずに、基板ホルダ1200の後面に取付けられる主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320の右辺側に沿って下方へ向かって引き回されると、主制御基板ボックス1320の左辺へ向かって曲げられ、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って機能表示ユニット用コネクタMFCNの下方までに引き回された後、機能表示ユニット用コネクタMFCNへ電気的に接続されるようになっているため、主制御基板ボックス1320の下辺に沿って引き回される配線FCBLと、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンと、の距離寸法(以下、「第2配線離間距離寸法」と記載する。)を大きく確保することができる。この第2配線離間距離寸法は、第1配線離間距離寸法と比べて大きい距離寸法を有している。これにより、この配線FCBLに侵入した電磁波ノイズが、この配線FCBLから第2配線離間距離寸法を有する空間を介して、主制御基板ボックス1320の底板へ向かって突出する主制御MPU1310aの各種ピンに侵入することを防止することができる。この点においても、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 Further, as described above, the wiring FCBL that electrically connects the function display unit 1400 and the main control board 1310 is located in the wiring space formed between the rear surface of the board holder 1200 and the bottom plate of the main control board box 1320. On the right side of the main control board box 1320 of the main control unit 1300 mounted on the rear surface of the board holder 1200 without being routed (or accommodated along the wiring accommodating groove formed on the rear surface of the board holder 1200). When it is routed downward along, it is bent toward the left side of the main control board box 1320, and after being routed along the lower side of the main control board box 1320 to the lower side of the function display unit connector MFCN. Since it is electrically connected to the function display unit connector MFCN, the wiring FCBL routed along the lower side of the main control board box 1320 and the wiring FCBL projecting toward the bottom plate of the main control board box 1320. It is possible to secure a large distance dimension (hereinafter, referred to as "second wiring separation distance dimension") from the various pins of the main control MPU 1310a. The second wiring separation distance dimension has a larger distance dimension than the first wiring separation distance dimension. As a result, the electromagnetic wave noise that has entered the wiring FCBL penetrates into various pins of the main control MPU 1310a that protrudes from the wiring FCBL toward the bottom plate of the main control board box 1320 through the space having the second wiring separation distance dimension. Can be prevented from doing so. Also in this respect, the main control MPU1310a can be protected from the wiring FCBL in which electromagnetic noise can enter.

なお、本実施形態では、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とを配線FCBLにより直接電気的に接続していたが、機能表示ユニット1400と主制御基板1310とをパネル中継基板1710を介して電気的に接続するように構成することもできる。この場合、パネル中継基板1710に、上述した配線FCBLに侵入した電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子を設けることが好ましい(つまり、主制御基板1310から機能表示ユニット1400へ制御信号を伝える複数の配線FCBLに対して電磁波ノイズを低減若しくは除去することができる素子をそれぞれ設けることが好ましい)。これにより、配線FCBLを介して侵入する電磁波ノイズを主制御MPU1310aに影響が及ばないようにすることができる。したがって、電磁波ノイズが侵入することができる配線FCBLから主制御MPU1310aを保護することができる。 In the present embodiment, the function display unit 1400 and the main control board 1310 are directly electrically connected by wiring FCBL, but the function display unit 1400 and the main control board 1310 are electrically connected via the panel relay board 1710. It can also be configured to connect in a targeted manner. In this case, it is preferable that the panel relay board 1710 is provided with an element capable of reducing or removing electromagnetic noise that has entered the wiring FCBL described above (that is, a plurality of control signals transmitted from the main control board 1310 to the function display unit 1400). It is preferable to provide elements capable of reducing or eliminating electromagnetic noise for each of the wiring FCBLs). This makes it possible to prevent the electromagnetic noise that enters through the wiring FCBL from affecting the main control MPU 1310a. Therefore, the main control MPU1310a can be protected from the wiring FCBL in which electromagnetic noise can enter.

このような素子として、抵抗、フィルタ回路等を挙げることができる。電磁波ノイズの波形の観測結果から電磁波ノイズの波形幅が2マイクロ秒(μs)程度内に収まることがわかっており、フィルタ回路としては、このような波形幅と比べて大きな波形幅を有する信号を通過するものとして設計される。 Examples of such an element include a resistor, a filter circuit, and the like. From the observation results of the waveform of electromagnetic noise, it is known that the waveform width of electromagnetic noise is within about 2 microseconds (μs), and as a filter circuit, a signal having a larger waveform width than such a waveform width is used. Designed to pass through.

また、このような素子として、抵抗、フィルタ回路等のほかに、EMC対策部品(コイル、ビーズ、コンデンサ等)も挙げることができ、コイルやビーズを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ直列接続するように挿入され、コンデンサを用いる場合には複数の配線FCBLに対して電気的にそれぞれ並列接続するように挿入される。また、より急崚な減衰特性が必要となる場合には、複数の配線FCBLに対して、コイルとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよいし、ビーズとコンデンサとを組み合わせて構成した回路がそれぞれ挿入されるようにしてもよい。 Further, as such an element, in addition to a resistor, a filter circuit, etc., an EMC countermeasure component (coil, bead, capacitor, etc.) can be mentioned, and when a coil or bead is used, electricity is applied to a plurality of wiring FCBLs. It is inserted so as to be connected in series, and when a capacitor is used, it is inserted so as to be electrically connected in parallel to a plurality of wiring FCBLs. Further, when a more rapid attenuation characteristic is required, a circuit composed of a combination of a coil and a capacitor may be inserted into each of a plurality of wiring FCBLs, or a bead and a capacitor may be inserted. The circuits configured by combining the above may be inserted respectively.

[5-6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図70及び図71等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図111を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックスと、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 111) that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. It has a box and. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling light emission effect, sound effect, movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the effect operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the effect display device 1600, and the like.

[5-7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図72及び図73等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 72 and 73. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in the front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface at the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device backed by a white LED. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510, and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes two upper fixing pieces 1601 protruding outward from the upper surface and a lower fixing piece 1602 protruding outward from the lower surface. The effect display device 1600 has a back box in two fixing grooves 3010c opened on the upper inner peripheral surface in the frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of the back box 3010, which will be described later, with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two upper fixing pieces 1601 diagonally from the rear of the 3010, the lower fixing piece 1602 side is moved forward, the lower fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the rear. It is attached to the back box 3010 by sliding it to the right.

[5-8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図76乃至図79等を参照して詳細に説明する。図76(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図77は、遊技パネルを不透明にすると共に遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。図78は図77における右上隅の流通通路群の拡大正面図であり、図79は図77における右下隅のアタッカユニットの拡大正面図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The table unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 79 and the like. FIG. 76 (a) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 76 (b) is a perspective view of the front unit of the game board as viewed from the back. FIG. 77 is a front view of the game board showing a state in which the game panel is made opaque and the front unit is cut in parallel with the surface of the game panel to show the inside of the game area in which the game ball is distributed and the obstacle nail. 78 is an enlarged front view of the distribution passage group in the upper right corner in FIG. 77, and FIG. 79 is an enlarged front view of the attacker unit in the lower right corner in FIG. 77.

表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。 The table unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end is an opening 1112 of the panel plate 1110. It penetrates through and protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The table unit 2000 is capable of accepting the game ball B driven into the game area 5a, and the plurality of (here, four) general winning openings 2001 that are always open, and the plurality of general winning openings 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B. , To the second starting port 2004 and the first starting port 2002 or the second starting port 2004, which can accept the game ball B according to the normal lottery result drawn by the game ball B passing through the gate portion 2003. It is provided with a large winning opening 2005 in which the game ball B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つ夫々配置されている。左側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、右側の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向中央よりも下寄りに配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、右側の一般入賞口2001の上方で上下方向の略中央に配置されている。第二始動口2004は、右側の一般入賞口2001の下方で第一始動口2002よりも高い位置に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004の左側で、第一始動口2002よりも若干低い高さに配置されている。 A plurality of (here, four) general winning openings 2001 are arranged below the center in the vertical direction in the game area 5a, three on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. ing. The general winning opening 2001 on the left side is arranged at the lower part in the game area 5a, and the general winning opening 2001 on the right side is arranged near the right end in the game area 5a and lower than the center in the vertical direction. The first starting port 2002 is arranged directly above the out port 1008 at the lowermost end in the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate portion 2003 is arranged above the general winning opening 2001 on the right side and substantially in the center in the vertical direction. The second starting port 2004 is located below the general winning opening 2001 on the right side and higher than the first starting port 2002. The big winning opening 2005 is arranged on the left side of the second starting opening 2004 at a height slightly lower than that of the first starting opening 2002.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002及び一つの一般入賞口2001を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており二つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられておりゲート部2003を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The table unit 2000 is attached to the center of the game area 5a in the left-right direction and directly above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002 and a start port unit 2100 having one general winning opening 2001, and a start port unit 2100. The side unit 2200, which is mounted along the inner rail 1002 on the left side of the front view of the mouth unit 2100 and has two general winning openings 2001, and the starting port unit which is the lower right corner of the front view in the game area 5a. The attacker unit 2400, which is mounted on the right side of the front view of the 2100 and has one general winning opening 2001, a second starting opening 2004, and a large winning opening 2005, and above the starting opening unit 2100 and the side unit 2200. The frame-shaped center accessory 2500, which is attached slightly upward in the center of the front view in the game area 5a and has a gate portion 2003, is provided.

[5-8a.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002と、第一始動口2002の左下で遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001と、を有している。始動口ユニット2100は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。
[5-8a. Starting port unit]
The start port unit 2100 of the table unit 2000 is arranged in the game area 5a near the lower end portion in the center in the left-right direction and directly above the out port 1008, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The starting port unit 2100 receives only one game ball B at the lower left of the first starting port 2002 and the first starting port 2002, which are always open upward with a width that allows only one game ball B to be received. It has one general winning opening 2001, which is always open upward with a possible width. The starting port unit 2100 is formed to be transparent as a whole, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like).

始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ2101(図77等を参照)と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bをパネル板1110の後方に誘導した上で、下方(基板ホルダ1200上)へ排出する誘導路2102(図76を参照)と、を備えている。 The start port unit 2100 has a panel of a first start port sensor 2101 (see FIG. 77 and the like) for detecting the game ball B received in the first start port 2002 and a game ball B received in the first start port 2002. It is provided with a taxiway 2102 (see FIG. 76) that is guided to the rear of the plate 1110 and then discharged downward (above the substrate holder 1200).

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 By attaching the starting port unit 2100 to the panel plate 1110, the general winning opening 2001 protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 and is opened upward, and the first starting port 2002 is the center described later. It is located directly below the center of the stage 2503 of the accessory 2500. Therefore, when the game ball B is released downward from the center of the stage 2503, it is received by the first starting port 2002 with an extremely high probability.

始動口ユニット2100は、遊技盤5に組立てた状態で、第一始動口2002が、後述するセンター役物2500におけるステージ2503の中央放出部2503aの直下に位置しており、ステージ2503の中央放出部2503aから放出された遊技球Bが第一始動口2002に極めて高い確率で受入れられるように構成されている。 In the state where the start port unit 2100 is assembled on the game board 5, the first start port 2002 is located directly below the central discharge portion 2503a of the stage 2503 in the center accessory 2500 described later, and the central discharge portion of the stage 2503 is located. The game ball B released from the 2503a is configured to be received by the first starting port 2002 with an extremely high probability.

[5-8b.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している二つの一般入賞口2001と、二つの一般入賞口2001の左上で右端が低くなるように傾斜している第一棚部2201と、二つの一般入賞口2001の上部において右端が低くなるように傾斜している第二棚部2202と、を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8b. Side unit]
The side unit 2200 of the table unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the starting port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The side unit 2200 has two general winning openings 2001 that are open so that the game ball B can be accepted at all times, and a first shelf portion 2201 that is inclined so that the right end is lowered at the upper left of the two general winning openings 2001. , A second shelf 2202, which is inclined so that the right end is lowered at the upper part of the two general winning openings 2001. The three general winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002.

サイドユニット2200は、二つの一般入賞口2001が、第一始動口2002と始動口ユニット2100の一般入賞口2001との間の高さの位置に設けられている。二つの一般入賞口2001は、左右に並ぶように、互いに背向して設けられている。左側の一般入賞口2001は、左上方に向かって開口しており、右側の一般入賞口2001は、右方に向かって開口している。 The side unit 2200 is provided with two general winning openings 2001 at a height between the first starting opening 2002 and the general winning opening 2001 of the starting opening unit 2100. The two general winning openings 2001 are provided facing each other so as to be arranged side by side. The general winning opening 2001 on the left side opens toward the upper left, and the general winning opening 2001 on the right side opens toward the right.

サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、第一棚部2201の左端が、遊技領域5aの周縁付近に位置しており、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。この第一棚部2201は、上面の延長線が、第一始動口2002とステージ2503との間を通るように傾斜している。第二棚部2202は、上面の延長線が、始動口ユニット2100の一般入賞口2001の開口している部位を通るように傾斜している。 In the state where the side unit 2200 is assembled on the game board 5, the left end of the first shelf portion 2201 is located near the peripheral edge of the game area 5a, and the game ball B has flowed down the area on the left side of the center accessory 2500. Can be guided to the right. The first shelf portion 2201 is inclined so that an extension line on the upper surface passes between the first starting port 2002 and the stage 2503. The second shelf portion 2202 is inclined so that the extension line on the upper surface passes through the open portion of the general winning opening 2001 of the starting port unit 2100.

サイドユニット2200は、全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、二つの一般入賞口2001、第一棚部2201、及び第二棚部2202が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図111を参照)。 The side unit 2200 is formed to be transparent as a whole, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like). By attaching the side unit 2200 to the front surface of the panel plate 1110, the two general winning openings 2001, the first shelf portion 2201, and the second shelf portion 2202 are in a state of protruding forward from the front surface of the panel plate 1110. .. The side unit 2200 can guide the game ball received in the general winning opening 2001 to the rear of the panel plate 1110 and deliver it to the taxiway of the back unit 3000. The game ball received in the general winning opening 2001 is detected by the general winning opening sensor 3001 provided in the back unit 3000 (see FIG. 111).

[5-8c.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。アタッカユニット2400は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる(図74等を参照)。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図79等を参照)。
[5-8c. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a on the right side of the front view of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 from the front. The attacker unit 2400 is formed substantially entirely transparently, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized (see FIG. 74 and the like). The attacker unit 2400 includes one of the four general winning openings 2001, the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 (see FIG. 79 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400では、一般入賞口2001が右上隅において上方へ向かって常時開口しており、第二始動口2004が一般入賞口2001の左下で上方へ向かって開口可能としており、大入賞口2005が第二始動口2004の左下で上方へ向かって開口可能としている。 The attacker unit 2400 is formed in an L-shape in which the outer shape in the front view extends upward from substantially the center in the left-right direction to the upper end on the right side. In this attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is always open upward in the upper right corner, and the second starting opening 2004 can be opened upward at the lower left of the general winning opening 2001, and the large winning opening 2005 Can be opened upward at the lower left of the second starting port 2004.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで上方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍~5倍の幅で上方へ向かって開口している。 In the attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is opened with a size slightly larger than that of the game ball B. Further, in the attacker unit 2400, the second starting port 2004 is slightly larger than the game ball and opens upward, and the large winning opening 2005 is about three times the outer diameter of the game ball in the left-right direction. It is 5 times wider and opens upward.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている(図111等を参照)。 The attacker unit 2400 has a large general winning opening sensor 2401 that detects the game ball B received in the general winning opening 2001, and a second starting opening sensor 2402 that detects the game ball B received in the second starting opening 2004. It is equipped with a large winning opening sensor 2403 that detects the game ball B received in the winning opening 2005 (see FIG. 111 and the like).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The attacker unit 2400 opens and closes the second start opening door 2411 capable of opening and closing the second starting opening 2004 and the second starting opening door 2411 according to the normal lottery result drawn by passing the game ball B of the gate portion 2003. The starting port solenoid 2412, the large winning opening door 2413 that can open and close the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 are drawn by accepting the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. It is provided with an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to a special lottery result or a second special lottery result.

アタッカユニット2400は、図79等に示すように、右上に配置されている一般入賞口2001の左右両側に遊技球Bが下方へ流通可能なアタッカ左通路2421及びアタッカ右通路2422と、アタッカ左通路2421の直下から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に第二始動口2004が開口している第二始動口誘導棚2423と、第二始動口誘導棚2423の下方で第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ間隔をあけた位置から左方へ向かって低くなるように傾斜しており途中に大入賞口2005が開口している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。 As shown in FIG. 79 and the like, the attacker unit 2400 has an attacker left passage 2421 and an attacker right passage 2422, and an attacker left passage, on which the game balls B can flow downward on both the left and right sides of the general winning opening 2001 arranged in the upper right. The second start port guide shelf 2423, which is inclined so as to be lowered from directly below 2421 to the left and the second start port 2004 is opened in the middle, and the second below the second start port guide shelf 2423. The large winning opening guide shelf 2424, which is inclined so as to be lowered toward the left from a position spaced from the left end of the starting opening guiding shelf 2423 to the left, and the large winning opening 2005 is open in the middle. I have.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口誘導棚2423の右端側でアタッカ右通路2422と連通している連通口2425と、第二始動口誘導棚2423の右端側から大入賞口2005よりも下方へ延びた後に左方へ向かって低くなるように大入賞口誘導棚2424の左端まで延びているアタッカ右下通路2426と、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間から大入賞口2005よりも下方へ延びてアタッカ右下通路2426と連通している中間通路2427と、を備えている。 Further, the attacker unit 2400 has a communication port 2425 communicating with the attacker right passage 2422 on the right end side of the second start port guide shelf 2423 and a lower side than the large winning opening 2005 from the right end side of the second start port guide shelf 2423. From between the attacker lower right passage 2426 extending to the left end of the large winning opening guide shelf 2424 so as to be lowered to the left after extending to the second starting opening guiding shelf 2423 and the large winning opening guiding shelf 2424. It is equipped with an intermediate passage 2427 that extends downward from the grand prize opening 2005 and communicates with the attacker lower right passage 2426.

更に、アタッカユニット2400は、一般入賞口2001の下端から下方へ延びておりアタッカ左通路2421とアタッカ右通路2422とを仕切ると共に、下端と第二始動口誘導棚2423との間で連通口2425を形成する仕切部2428と、仕切部2428の下端から上方へ向かうに従って左方へ位置するように傾斜している傾斜部2429と、を備えている。 Further, the attacker unit 2400 extends downward from the lower end of the general winning opening 2001 to partition the attacker left passage 2421 and the attacker right passage 2422, and also provides a communication port 2425 between the lower end and the second starting port guide shelf 2423. It includes a partition portion 2428 to be formed, and an inclined portion 2429 that is inclined so as to be located to the left as it goes upward from the lower end of the partition portion 2428.

第二始動口誘導棚2423において開口している第二始動口2004を開閉可能としている第二始動口扉2411は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、左端側が前後に延びた軸周りに対して回転可能に設けられている。この第二始動口扉2411は、右端側を、水平に対して上方で、第二始動口2004の開口の右端よりも若干低い位置の状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを不能として、第二始動口2004を閉鎖することができる。第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態では、上流側(右方側)から第二始動口誘導棚2423を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。 The second starting port door 2411 that can open and close the second starting port 2004 that is open in the second starting port guide shelf 2423 extends in the front-rear direction and extends to the left and right so that the left end is lowered. It is formed, and the left end side is rotatably provided around an axis extending back and forth. The second starting port door 2411 is positioned so that the right end side is above the horizontal position and slightly lower than the right end of the opening of the second starting port 2004, so that the game ball to the second starting port 2004 can be reached. The second starting port 2004 can be closed by disabling the acceptance of B. When the second starting port 2004 is closed, the second starting port door 2411 guides the game ball B circulating through the second starting port guiding shelf 2423 from the upstream side (right side) to the left. be able to.

第二始動口扉2411は、第二始動口2004を閉鎖している状態から、左端側を中心として右端側が上方へ移動するように反時計回りの方向へ回動させた状態とすることで、第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能として、第二始動口2004を開放(開く)することができる。第二始動口扉2411は、右端側を上昇するように立上げて第二始動口2004を開状態にすると、第二始動口扉2411が、第二始動口誘導棚2423から立上った状態となり、第二始動口誘導棚2423上を転動している遊技球Bの進路を阻害して、当該遊技球Bを第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。 The second starting port door 2411 is rotated in the counterclockwise direction so that the right end side moves upward with the left end side as the center from the state where the second starting port 2004 is closed. The second starting port 2004 can be opened (opened) by allowing the game ball B to be accepted into the second starting port 2004. When the second starting port door 2411 is raised so as to rise on the right end side to open the second starting port 2004, the second starting port door 2411 is raised from the second starting port guide shelf 2423. Therefore, the path of the game ball B rolling on the second start port guide shelf 2423 can be obstructed, and the game ball B can be accepted into the second start port 2004. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized). Let it open.

大入賞口誘導棚2424において開口している大入賞口2005を開閉可能としている大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖することができ、大入賞口2005を閉鎖している状態では、大入賞口誘導棚2424を上流側(右方側)から流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導することができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放して、センター役物2500の第二始動口誘導棚2423及び大入賞口誘導棚2424を流通してきた遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。 The large prize opening door 2413, which is openable and closable in the large prize opening guide shelf 2424, extends back and forth and is formed in a plate shape extending left and right so that the left end is lowered. The large winning opening 2005, which opens upward, can be opened and closed by moving forward and backward. The large winning opening door 2413 can close the large winning opening 2005 by moving forward, and when the large winning opening 2005 is closed, the large winning opening guide shelf 2424 is distributed from the upstream side (right side). The game ball B that has been played can be guided to the left. Further, the large winning opening door 2413 is retracted by the drive of the attacker solenoid 2414 to open the large winning opening 2005, and the second starting opening guide shelf 2423 and the large winning opening guide shelf 2424 of the center accessory 2500 have been distributed. The game ball B can be accepted into the large winning opening 2005. The large winning opening door 2413 closes the large winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when not energized), and opens the large winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when energized).

なお、アタッカユニット2400は、図示しないが、大入賞口2005の内部において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。振分片2415は、大入賞口2005の内部において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。 Although not shown, the attacker unit 2400 has a first entrance 2007 that can be opened upward inside the large winning opening 2005, and is located upward on the right side of the first entrance 2007. A second inlet 2008, which is always open, is arranged. Further, the attacker unit 2400 has a first inlet sensor 2404 that detects the game ball B received in the first inlet 2007 and a second inlet sensor that detects the game ball B received in the second inlet 2008. 2405 and the first receiving port 2007 are opened and closed (the game ball B received in the large winning opening 2005 and circulating inside is distributed to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008). And the distribution solenoid 2416 that opens and closes the distribution piece 2415 according to the first special lottery result or the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004. , Is equipped. The distribution piece 2415 is formed in the inside of the large winning opening 2005 in a plate shape extending back and forth and extending left and right so that the right end is lowered, and opens upward by moving back and forth. The first entrance 2007 (V winning opening) can be opened and closed. The distribution piece 2415 closes the first entrance 2007 by moving forward, guides the game ball B received in the grand prize opening 2005 to the right, and always opens upward at the second entrance. It can be accepted in 2008. Further, the distribution piece 2415 opens the first reception port 2007 by retreating by driving the distribution solenoid 2416, and the game ball B received in the large winning opening 2005 is highly likely to be the first reception port 2007. Can be accepted by. The distribution piece 2415 closes the first inlet / outlet 2007 when the distribution solenoid 2416 is OFF (when not energized), and opens the first inlet / outlet 2007 when the distribution solenoid 2416 is ON (when energized). Let me. In other words, the distribution piece 2415 can distribute the game ball B received in the large winning opening 2005 so that it can be received in either the first entrance 2007 or the second entrance 2008.

このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、一般入賞口2001が、後述するセンター役物2500における流通通路群2520及びゲート部2003の下流側でゲート部2003の下方(直下よりもやや右寄り)に位置しており、第二始動口2004がセンター役物2500のステージ2503と始動口ユニット2100の第一始動口2002との間の高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の流通通路群2520の下端と、上端(一般入賞口2001)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。 In the state where the attacker unit 2400 is attached to the front surface of the panel plate 1110, the general winning opening 2001 is located below the gate portion 2003 (from directly below) on the downstream side of the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 in the center accessory 2500 described later. It is located slightly to the right), and the second starting port 2004 is located at the height between the stage 2503 of the center accessory 2500 and the first starting port 2002 of the starting port unit 2100. 2005 is located below the first start port 2002 of the start port unit 2100. Further, in the state of being attached to the panel plate 1110, a plurality of obstacle nails N exist between the lower end of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the upper end (general winning opening 2001).

続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもアタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられることはない。従って、センター役物2500の右側(流通通路群2520)を流下した遊技球Bのみ、アタッカユニット2400の一般入賞口2001や第二始動口2004に受入れられる可能がある。センター役物2500の流通通路群2520の下流には、アタッカ左通路2421、一般入賞口2001、及びアタッカ右通路2422が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。 Subsequently, the flow of the game ball B in the attacker unit 2400 will be described. Since the general winning opening 2001 and the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400 are located above the stage 2503 of the center accessory 2500 in the state of being assembled on the game board 5, the game ball B is located from the stage 2503. Even if it is released, it will not be accepted by the general winning opening 2001 or the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400. Therefore, only the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 (distribution passage group 2520) may be accepted by the general winning opening 2001 or the second starting opening 2004 of the attacker unit 2400. At the downstream of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, the attacker left passage 2421, the general winning opening 2001, and the attacker right passage 2422 are opened side by side from the left, and the game ball flowing down the right side of the center accessory 2500. B will enter any of them.

センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられると、一般入賞口センサ2401により検知された後に、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入すると、第二始動口誘導棚2423上に落下し、第二始動口誘導棚2423の傾斜に従って、第二始動口2004側(左側)へ流通する。第二始動口2004が第二始動口扉2411により閉鎖されている状態では、第二始動口扉2411上を左方へ流通し、第二始動口誘導棚2423の左端から左方へ放出される。遊技球Bが第二始動口誘導棚2423を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、遊技球Bが第二始動口2004へ極めて高い確率で受入れられる。 When the game ball B supplied above the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is received by the general winning opening 2001, after being detected by the general winning opening sensor 2401. , Is discharged downward (above the substrate holder 1200) on the rear side of the game panel 1100. When the game ball B enters the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 without being accepted by the general winning opening 2001, it falls on the second starting port guiding shelf 2423 and falls on the second starting opening guiding shelf 2423. It circulates to the second starting port 2004 side (left side) according to the inclination. When the second starting port 2004 is closed by the second starting port door 2411, it circulates to the left on the second starting port door 2411 and is discharged from the left end of the second starting port guide shelf 2423 to the left. .. If the second starting port 2004 is opened when the game ball B passes through the second starting port guide shelf 2423, the game ball B is accepted into the second starting port 2004 with an extremely high probability.

第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。センター役物2500の右側を流下した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられなかった場合、第二始動口誘導棚2423を介して左方の大入賞口2005側へ放出される。 After being detected by the second starting port sensor 2402, the game ball B received in the second starting port 2004 is discharged downward (above the substrate holder 1200) on the rear side of the game panel 1100. If the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 is not received by the second starting port 2004, it is discharged to the left large winning opening 2005 side via the second starting port guide shelf 2423.

第二始動口誘導棚2423の左方には複数の障害釘Nが植設されているため、第二始動口誘導棚2423から左方へ放出された遊技球Bは、大入賞口2005側、又は中間通路2427側の何れかに流下することとなる。大入賞口2005側へ流下した際に、大入賞口2005が大入賞口扉2413により閉鎖されている場合は、大入賞口扉2413により左方へ誘導され、大入賞口誘導棚2424の左端から左方へ放出される。大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いている場合は、第二始動口誘導棚2423から大入賞口2005側へ流下した遊技球Bが、大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。 Since a plurality of obstacle nails N are planted on the left side of the second starting port guide shelf 2423, the game ball B released to the left from the second starting port guide shelf 2423 is on the large winning opening 2005 side. Alternatively, it will flow down to either side of the intermediate passage 2427. If the big winning opening 2005 is closed by the big winning opening door 2413 when flowing down to the big winning opening 2005 side, it is guided to the left by the big winning opening door 2413 and from the left end of the big winning opening guide shelf 2424. It is released to the left. When the big winning opening door 2413 that closes the big winning opening 2005 is retracted and the big winning opening 2005 is open, the game ball B that has flowed down from the second starting opening guide shelf 2423 to the big winning opening 2005 side is It will be accepted in the big prize opening 2005. After being detected by the large winning opening sensor 2403, the game ball B received in the large winning opening 2005 is discharged downward (above the substrate holder 1200) on the rear side of the game panel 1100.

第二始動口誘導棚2423から中間通路2427へ進入した遊技球B、及び、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bは、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側で下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。 The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 from the second starting port guide shelf 2423 and the game ball B that has been released to the left from the large winning opening guide shelf 2424 are on the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008. Is discharged downward (above the substrate holder 1200).

一方、センター役物2500の流通通路群2520を通ってアタッカユニット2400の一般入賞口2001の上方に供給された遊技球Bが、一般入賞口2001に受入れられずに、一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入すると、右レール1005の段部1005aに当接して、左方へ跳ね返る。本実施形態では、第二始動口誘導棚2423の延長線が、右レール1005の段部1005aと一致するように、第二始動口誘導棚2423が設けられているため、アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aで跳ね返った遊技球Bが、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上へ落下(流通)することとなる。 On the other hand, the game ball B supplied above the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 through the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 is not accepted by the general winning opening 2001, and is on the right side of the general winning opening 2001. When entering the attacker right passage 2422, it abuts on the step portion 1005a of the right rail 1005 and bounces to the left. In the present embodiment, since the second start port guide shelf 2423 is provided so that the extension line of the second start port guide shelf 2423 coincides with the step portion 1005a of the right rail 1005, the attacker enters the right passage 2422. Then, the game ball B bounced off at the step portion 1005a of the right rail 1005 will drop (distribute) onto the second starting port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability.

アタッカ右通路2422に進入して右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも上方へ跳ね返った場合、連通口2425の上端側を形成している仕切部2428の下端に傾斜部2429が設けられているため、遊技球Bが傾斜部2429に当接することとなる。この傾斜部2429は、下端に対して上端が右方に位置するように傾斜しているため、傾斜部2429に当接した遊技球Bは、下方へのアタッカ右下通路2426側へ反射し、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。また、右レール1005の段部1005aに当接した遊技球Bが、連通口2425よりも下方へ跳ね返った場合は、アタッカ右下通路2426に進入することとなる。 When the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 and abuts on the step portion 1005a of the right rail 1005 bounces above the communication port 2425, the partition portion 2428 forming the upper end side of the communication port 2425 Since the inclined portion 2429 is provided at the lower end, the game ball B comes into contact with the inclined portion 2429. Since the inclined portion 2429 is inclined so that the upper end is located to the right with respect to the lower end, the game ball B in contact with the inclined portion 2429 is reflected downward to the lower right passage 2426 side of the attacker. You will enter the lower right passage 2426 of the attacker. Further, when the game ball B in contact with the step portion 1005a of the right rail 1005 bounces below the communication port 2425, it enters the attacker lower right passage 2426.

アタッカ右下通路2426に進入した遊技球Bは、第二始動口2004、及び、大入賞口2005に受入られる機会もなく、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B that has entered the lower right passage 2426 of the attacker is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without having a chance to be accepted by the second starting port 2004 and the large winning opening 2005.

また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の上方にサブ機能表示部2450を、備えている。サブ機能表示部2450は、複数(ここでは六つ)のフルカラーLEDを有している。サブ機能表示部2450は、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器、第一特別図柄表示器、及び第二特別図柄表示器と連動しており、LEDの点灯・点滅、発光色等により、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を表示するものである。 Further, the attacker unit 2400 is provided with a sub-function display unit 2450 above the second starting port 2004. The sub-function display unit 2450 has a plurality of (here, six) full-color LEDs. The sub-function display unit 2450 is interlocked with the normal symbol display, the first special symbol display, and the second special symbol display of the function display unit 1400, and the gate unit is determined by LED lighting / blinking, emission color, and the like. The normal lottery result drawn by the passage of the game ball B for 2003, the first special lottery result and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are displayed. It is something to do.

更に、アタッカユニット2400は、磁気を検知する磁気センサ2470を備えている(図111を参照)。この磁気センサ2470は、磁石を用いた不正行為を検知するためのものである。 Further, the attacker unit 2400 includes a magnetic sensor 2470 that detects magnetism (see FIG. 111). The magnetic sensor 2470 is for detecting fraudulent activity using a magnet.

[5-8d.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。また、センター役物2500は、略全体が透明に形成されており、後側(裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8d. Center role]
The center accessory 2500 of the table unit 2000 is arranged in the game area 5a above the start port unit 2100 and slightly above the center of the front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and various effect units provided in the effect display device 1600 and the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100 can be visually recognized from the front through the frame. can. Further, the center accessory 2500 is formed substantially entirely transparently, and the rear side (back unit 3000) can be visually recognized.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 In the frame-shaped center accessory 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a is inside the frame. It is not possible to invade.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。 The center accessory 2500 has a frame on the outer peripheral surface on the left side of the front view so that the warp entrance 2501 in which the game ball B in the game area 5a can enter and the game ball B that has entered the warp entrance 2501 can be released. It includes a warp outlet 2502 that is open inside, and a stage 2503 that can roll the game ball B discharged from the warp outlet 2502 in the left-right direction and then discharge it into the game area 5a.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状(W字状)に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(中央放出部2503a)と、その左右両側の最も低くなっている部位(サイド放出部2503b)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。 The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape with a concave center side in the left-right direction, and the position corresponding to directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). When attached to 1110), it is formed in a wavy shape (W-shape) so that the position at the substantially center in the left-right direction is slightly higher than that on both the left and right sides. In this stage 2503, a portion slightly higher than the left and right sides in the center in the left-right direction (central emission portion 2503a) and the lowest portion on both the left and right sides (side emission portion 2503b) are directed forward. It is inclined so as to be low, and the game ball B can be discharged into the game area 5a from those parts.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(中央放出部2503a)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。 When the center accessory 2500 is assembled on the game board 5, the raised portion (central discharge portion 2503a) in the center of the stage 2503 in the left-right direction is located directly above the first start port 2002 of the start port unit 2100. ing. As a result, when the game ball B is discharged from the central discharge portion 2503a in the center of the stage 2503, it is received by the first starting port 2002 with an extremely high probability.

センター役物2500は、上下方向の中央よりも下寄りで、右側の外周面よりも右方の位置に設けられているゲート部2003を備えている。ゲート部2003は、遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさで上下に貫通しており、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2506が設けられている。ゲート部2003は、センター役物2500の枠状の外周面との間に、遊技球Bが一つのみ通過可能な間隔をあけて設けられている。 The center accessory 2500 includes a gate portion 2003 provided at a position lower than the center in the vertical direction and at a position to the right of the outer peripheral surface on the right side. The gate portion 2003 is vertically penetrated with a size that allows only one game ball B to pass through, and is provided with a gate sensor 2506 that detects the passage of the game ball. The gate portion 2003 is provided with a space between the gate portion 2003 and the frame-shaped outer peripheral surface of the center accessory 2500 so that only one game ball B can pass through.

また、センター役物2500は、上側の外周面の一部を構成しており、左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように傾斜している上右周壁部2510と、右上隅に設けられており遊技球Bが流通可能な複数の通路からなる流通通路群2520と、を備えている。流通通路群2520は、上右周壁部2510の右端付近からゲート部2003の上方まで上下に延びている。 Further, the center accessory 2500 constitutes a part of the upper outer peripheral surface, and has an upper right peripheral wall portion 2510 that is inclined so as to be lower from a position on the left side of the center in the left-right direction toward the right. The distribution passage group 2520, which is provided in the upper right corner and is composed of a plurality of passages through which the game ball B can be distributed, is provided. The distribution passage group 2520 extends vertically from the vicinity of the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 to the upper side of the gate portion 2003.

流通通路群2520は、図77及び図78等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、第一流通通路2521と、第一流通通路2521の左側に隣接して設けられている第二流通通路2522と、から構成されている。第一流通通路2521は、上端の入口側から下方へ遊技領域5aの周縁(右レール1005)に沿って円弧状に延びており、下端付近が左方へクランク状に屈曲して、出口が下方へ向かって開口している。第一流通通路2521の下端の出口は、ゲート部2003の直上に対してやや右寄りに位置している。 As shown in FIGS. 77 and 78, the distribution passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and is provided adjacent to the first distribution passage 2521 and the left side of the first distribution passage 2521. It is composed of the second distribution passage 2522 and the second distribution passage. The first distribution passage 2521 extends downward from the entrance side of the upper end along the peripheral edge of the game area 5a (right rail 1005) in an arc shape, the lower end portion bends to the left in a crank shape, and the exit is downward. It opens toward. The exit at the lower end of the first distribution passage 2521 is located slightly to the right of the gate portion 2003.

第二流通通路2522は、上端の入口が、第一流通通路2521の入口に対して左方へ間隔をあけて開口しており、上端付近で右方へクランク状に屈曲した上で、第一流通通路2521に隣接して下方へ円弧状に延び、下端付近において左方へクランク状に屈曲した後に右方へクランク状に屈曲して、出口が第一流通通路2521の出口と隣接して下方へ向かって開口している。これにより、第二流通通路2522は、第一流通通路2521よりも遊技球Bの流通速度を減衰させることができる。なお、第一流通通路2521及び第二流通通路2522には、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突条2523が設けられており、遊技球Bが突条2523に当接することで、その流通速度を抑制させることができる。 In the second distribution passage 2522, the entrance at the upper end is opened with an interval to the left with respect to the entrance of the first distribution passage 2521, and the first distribution passage 2522 is bent to the right in a crank shape near the upper end. It extends downward in an arc shape adjacent to the distribution passage 2521, bends in a crank shape to the left near the lower end, and then bends in a crank shape to the right, and the outlet is adjacent to the exit of the first distribution passage 2521 and downward. It opens toward. As a result, the second distribution passage 2522 can reduce the distribution speed of the game ball B more than the first distribution passage 2521. The first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are provided with a plurality of ridges 2523 at intervals in the distribution direction of the game ball B, respectively, and the game ball B abuts on the ridge 2523. Therefore, the distribution speed can be suppressed.

このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、上右周壁部2510と前構成部材1000の外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間に、流通通路群2520の上流側となり、遊技球Bが流通可能な上流空間部2511が形成される。また、遊技盤5に組立てた状態では、流通通路群2520の第一流通通路2521の上端の入口が衝止部1006の直下に位置していると共に、第一流通通路2521が右レール1005(遊技領域5aの周縁)に沿って延びている。更に、センター役物2500のゲート部2003と右レール1005(遊技領域5aの周縁)との間には、遊技球Bが通過可能な隙間が形成されている。 This center accessory 2500 is on the upstream side of the distribution passage group 2520 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) of the front component 1000 in a state of being assembled on the game board 5. , An upstream space portion 2511 through which the game ball B can be distributed is formed. Further, in the state of being assembled on the game board 5, the entrance of the upper end of the first distribution passage 2521 of the distribution passage group 2520 is located directly under the abutment portion 1006, and the first distribution passage 2521 is the right rail 1005 (game). It extends along the periphery of the region 5a). Further, a gap through which the game ball B can pass is formed between the gate portion 2003 of the center accessory 2500 and the right rail 1005 (periphery of the game area 5a).

[5-8e.センター役物の流通通路群による遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の流通通路群2520による遊技球Bの流れについて、図77乃至図79等を参照して詳細に説明する。遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500の流通通路群2520とゲート部2003との間、及び、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に、複数の障害釘Nが植設されている。流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の右側(ゲート部2003と右レール1005との間)を、高い確率で流通するように調整されている。また、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003を高い確率で通過するように調整されている。更に、流通通路群2520とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、第二流通通路2522を流通した遊技球Bが、ゲート部2003の次に高い確率でゲート部2003の左側を流通するように調節されている。
[5-8e. Flow of game balls by distribution passages of center characters]
Next, the flow of the game ball B by the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 in the game area 5a will be described in detail with reference to FIGS. 77 to 79 and the like. In the state of being assembled on the game board 5, a plurality of obstacle nails N are provided between the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and the gate portion 2003, and between the gate portion 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400. Has been planted. In the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003, the game ball B circulating through the first distribution passage 2521 is on the right side of the gate portion 2003 (gate portion 2003 and right rail 1005). Is adjusted to be distributed with a high probability. Further, the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003 are such that the game ball B circulating through the second distribution passage 2522 passes through the gate portion 2003 with a high probability. It has been adjusted. Further, in the plurality of obstacle nails N planted between the distribution passage group 2520 and the gate portion 2003, the game ball B circulating through the second distribution passage 2522 has the highest probability of being the gate portion next to the gate portion 2003. It is adjusted to circulate on the left side of 2003.

一方、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003の右側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入するように調整されている。また、ゲート部2003とアタッカユニット2400の一般入賞口2001との間に植設されている複数の障害釘Nは、ゲート部2003又はゲート部2003の左側を流通した遊技球Bが、高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の左側のアタッカ左通路2421に進入するように調整されており、アタッカ左通路2421の次に高い確率で一般入賞口2001に受入れられるように調整されている。 On the other hand, in the plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, the game ball B circulating on the right side of the gate portion 2003 has a high probability of the attacker unit 2400. It is adjusted to enter the attacker right passage 2422. Further, as for the plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, the game ball B circulating on the left side of the gate portion 2003 or the gate portion 2003 has a high probability. It is adjusted to enter the attacker left passage 2421 on the left side of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400, and is adjusted to be accepted into the general winning opening 2001 with the next highest probability after the attacker left passage 2421.

本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の上右周壁部2510の上方(上流空間部2511)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一流通通路2521に進入する。この第一流通通路2521に進入した遊技球Bは、第一流通通路2521の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側を通過する。そして、ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ右通路2422に進入する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423又はアタッカ右下通路2426の何れかを流通することとなる。 In the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is driven with the strength that the game ball B enters above the upper right peripheral wall portion 2510 (upstream space portion 2511) of the center accessory 2500, the distribution passage group 2520 The game ball B circulates in either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. More specifically, the game ball B is driven with a strength that abuts on the abutment portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 forming a part of the peripheral edge of the game area 5a (so-called right-handed striking). Then, the game ball B in contact with the abutment portion 1006 enters the first distribution passage 2521. The game ball B that has entered the first distribution passage 2521 has a high probability of being on the right side of the gate portion 2003 due to a plurality of obstacle nails N planted between the downstream end of the first distribution passage 2521 and the gate portion 2003. Pass through. Then, the game ball B that has passed the right side of the gate portion 2003 enters the attacker right passage 2422 with a high probability by the plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400. The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 will circulate in either the second starting port guide shelf 2423 or the attacker right lower passage 2426.

上記のように、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過しないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により実施される普通抽選結果の抽選があまり行われず、第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選される可能性が低い。従って、第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2422を介して第二始動口誘導棚2423を流通しても、第二始動口2004が閉じていることが多く第二始動口2004にあまり受入れられないため、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで第二特別抽選結果の抽選や遊技球Bの払出し等の特典が付与される機会が少ない。従って、遊技球Bが第一流通通路2521を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に少ないものとなる。 As described above, since the game ball B circulating through the first distribution passage 2521 does not pass through the gate portion 2003 so much, the lottery of the normal lottery result carried out by passing through the gate portion 2003 of the game ball B is not often performed. It is unlikely that a normal lottery result in which the second starting port 2004 will be open will be drawn. Therefore, even if the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 passes through the second start port guide shelf 2423 via the attacker right passage 2422, the second start port 2004 is often closed and the second start. Since the opening 2004 is not so much accepted, there are few chances that benefits such as a lottery of the second special lottery result and a payout of the game ball B will be given by accepting the game ball B in the second starting opening 2004. Therefore, when the game ball B circulates in the first distribution passage 2521, the privilege given to the player is relatively small.

なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、上右周壁部2510の右端付近で開口している第二流通通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一流通通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。 Although the case of hitting right is described above, the game ball B hit with a strength that jumps over the entrance of the second distribution passage 2522 that is open near the right end of the upper right peripheral wall portion 2510 is also used. It will enter the first distribution passage 2521, and the result will be the same as above.

一方、上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが第二流通通路2522に進入して、第二流通通路2522を流通すると、第二流通通路2522の下流端とゲート部2003との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003を通過して、普通抽選結果の抽選が行われる。ゲート部2003を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でアタッカ左通路2421に進入し、アタッカ左通路2421から第二始動口誘導棚2423を流通する。 On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space portion 2511 enters the second distribution passage 2522 and circulates through the second distribution passage 2522, it is between the downstream end of the second distribution passage 2522 and the gate portion 2003. The plurality of obstacle nails N that have been planted pass through the gate portion 2003 with a high probability, and the lottery of the normal lottery result is performed. The game ball B that has passed through the gate portion 2003 has a high probability of entering the attacker left passage 2421 due to a plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400, and from the attacker left passage 2421. The second start port guide shelf 2423 is distributed.

この際に、ゲート部2003を遊技球Bが通過して普通抽選結果が抽選されていることから、抽選された普通抽選結果が「普通当り」であれば、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。従って、遊技球Bが第二流通通路2522を流通した場合、遊技者に付与される特典が相対的に高い(多い)ものとなる。 At this time, since the game ball B passes through the gate portion 2003 and the normal lottery result is drawn, if the lottery normal lottery result is "normal hit", the second starting port 2004 has a predetermined pattern. Since the game ball B is opened at, there is a possibility that the game ball B will be received in the second starting port 2004. Then, when the game ball B is received in the second starting port 2004, a lottery of the second special lottery result is performed and a predetermined number of game balls B are paid out. Therefore, when the game ball B circulates in the second distribution passage 2522, the privilege given to the player is relatively high (many).

このようなことから、遊技者は、第二流通通路2522の方が、特典が付与される可能性が高いため、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整することとなり、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, the player is more likely to be given the privilege in the second distribution passage 2522, so that the player has the strength to drive the game ball B into the upstream space portion 2511 and the game. With the driving strength at which the ball B enters the second distribution passage 2522, the driving strength of the game ball B is adjusted so that the game ball B is driven into the game area 5a, and the driving strength of the game ball B is adjusted. It is possible to give a change to the driving operation, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and at the same time, the player can enjoy the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522. It is possible to prevent the player from losing interest in the game.

なお、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる「大当り」等の場合、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となると共に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると多くの遊技球Bが払出されることとなる。このような有利遊技状態(「大当り遊技状態」)の時に、遊技者に対して遊技球Bの打込強さの調整が要求されると、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、及びアタッカ右通路2422を流通した後に、右レール1005の段部1005aで連通口2425へ向かって跳ね返り、連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423に落下することにより、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 If the result of the first special lottery or the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first start port 2002 or the second start port 2004 is a "big hit" or the like that causes an advantageous gaming state. The large winning opening 2005 is in a state where the game ball B can be accepted in a predetermined opening / closing pattern, and when the game ball B is accepted in the large winning opening 2005, a large number of the game balls B are paid out. In such an advantageous gaming state (“big hit gaming state”), if the player is required to adjust the driving strength of the game ball B, some players may feel impatient or frustrated, and the game may be played. There is a risk of diminishing the interest in. However, in the present embodiment, when the game ball B is hit to the right and the first distribution passage 2521 is circulated, the right side of the gate portion 2003 and the attacker right passage 2422 are circulated, and then the game ball B is communicated with the step portion 1005a of the right rail 1005. The game ball B can be distributed to the large winning opening guide shelf 2424 side (large winning opening 2005 side) by bouncing toward the opening 2425 and falling to the second starting opening guiding shelf 2423 through the communication opening 2425. Therefore, the game ball B can be accepted into the large winning opening 2005 with an easy driving operation without finely adjusting the driving operation, and the player can enjoy the game in the advantageous gaming state. At the same time, the driving operation of the game ball B can be sharpened according to the game state, and the deterioration of the player's interest can be suppressed.

[5-8f.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の流通通路群2520について、主に図80乃至図82を参照して詳細に説明する。図80(a)は図78等とは異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は(a)とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図81(a)は図80とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図であり、(b)は更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。図82は、図80及び図81とは更に異なるセンター役物の流通通路群の実施形態を示す要部拡大図である。なお、図80及び図81では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8f. Another embodiment of the distribution passage group of the center accessory]
Subsequently, the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 of the embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 to 82. FIG. 80 (a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory different from FIG. 78 and the like, and FIG. 80 (b) is a distribution passage group of a center accessory different from (a). It is an enlarged view of the main part which shows the embodiment. FIG. 81 (a) is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory that is further different from FIG. 80, and FIG. 81 (b) is a key showing an embodiment of a distribution passage group of a further different center accessory. It is a part enlarged view. FIG. 82 is an enlarged view of a main part showing an embodiment of a distribution passage group of a center accessory, which is further different from FIGS. 80 and 81. In addition, in FIGS. 80 and 81, the same reference numerals are given to the same components as described above.

図80(a)に示す実施形態は、図78と比較して、第二流通通路2522の上端の入口を、第一流通通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を流したものである。この流通通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the embodiment shown in FIG. 80 (a), as compared with FIG. 78, the entrance of the upper end of the second distribution passage 2522 is separated to the left from the entrance of the first distribution passage 2521. It was done. The same effect as described above can be obtained by this distribution passage group 2520.

図80(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二流通通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、上右周壁部2510における第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口との間の部位を、第二流通通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二流通通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二流通通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 80 (b), the angle of the abutting portion 1006 of the front component 1000 is such that the abutting portion 1006 can easily bounce off the abutting game ball B toward the entrance side of the second distribution passage 2522. Is changed, and the portion between the entrance of the first distribution passage 2521 and the entrance of the second distribution passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510 is inclined so that the second distribution passage 2522 side (left side) is lower. It was made to. As a result, the game ball B easily enters the second distribution passage 2522 side, and the adjustment range of the driving strength of the game ball B into which the game ball B enters the second distribution passage 2522 becomes wider. (Ii) It is possible to facilitate the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the distribution passage 2522.

図81(a)に示す実施形態は、図78や図80の流通通路群2520では、第一流通通路2521や第二流通通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。 In the embodiment shown in FIG. 81 (a), in the distribution passage group 2520 of FIGS. 78 and 80, the entrances of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are opened upward. Then, the upstream side of the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 is extended to the vicinity of the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective entrances are arranged vertically and directed to the left. It is designed to be opened.

この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一流通通路2521の一部を構成していると共に、上右周壁部2510の一部が第二流通通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、上右周壁部2510と外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2511の左右方向の長さが、上右周壁部2510の左端から第一流通通路2521及び第二流通通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図78や図80に示す上流空間部2511よりも狭くなっている。 In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) constitutes a part of the first distribution passage 2521, and a part of the upper right peripheral wall portion 2510 is one of the second distribution passages 2522. It constitutes a part. Further, in this embodiment, the left-right length of the upstream space portion 2511 between the upper right peripheral wall portion 2510 and the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) is first distributed from the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. It is the length to the entrance of each of the passage 2521 and the second distribution passage 2522, and is narrower than the upstream space portion 2511 shown in FIGS. 78 and 80.

この実施形態では、遊技球Bを第二流通通路2522の入口に進入させるためには、上右周壁部2510における第二流通通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二流通通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図78や図80の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一流通通路2521の入口と第二流通通路2522の入口の左方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bが、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2511から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2511へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2511から左方へ逸脱して第一流通通路2521及び第二流通通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this embodiment, in order to allow the game ball B to enter the entrance of the second distribution passage 2522, is it the driving strength that abuts on a narrow portion on the left side of the entrance of the second distribution passage 2522 in the upper right peripheral wall portion 2510? Since it is necessary to drive the game ball B with a driving strength that directly enters the entrance of the second distribution passage 2522 that opens to the left, as compared with the embodiment of FIGS. 78 and 80, The adjustment range of the driving strength of the game ball B is narrowed. Further, the game ball B driven into the upstream space portion 2511 on the left side of the entrance of the first distribution passage 2521 and the entrance of the second distribution passage 2522 separates the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522. When it comes into contact with the left end of the wall portion (the portion between the two entrances), it may deviate from the upstream space portion 2511 depending on the momentum and angle of the bouncing game ball B to the left. That is, even if the game ball B is driven with the strength to enter the upstream space portion 2511, it does not deviate to the left from the upstream space portion 2511 and enter either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. There is a possibility that the left side of the center accessory 2500 will be distributed. For this reason, the difficulty level of the driving operation of the game ball B becomes high, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the player can drive the game medium. It is possible to entertain the operation and suppress the decline in interest.

図81(b)に示す実施形態は、図81(a)の実施形態において、第一流通通路2521の途中に、第二流通通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二流通通路2522における左右に延びている部位(上右周壁部2510)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一流通通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二流通通路2522側へ分岐するため、第二流通通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図81(a)の実施形態よりも低くすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 81 (b), in the embodiment of FIG. 81 (a), a branch portion 2524 that communicates with the second distribution passage 2522 in one way is provided in the middle of the first distribution passage 2521. Is. The branch portion 2524 is provided directly above the portion of the second distribution passage 2522 that is bent downward from the right end of the portion extending to the left and right (upper right peripheral wall portion 2510). In this embodiment, even if the game ball B is driven with the strength of entering the first distribution passage 2521, the game ball B is second at the branch portion 2524 (when the driving strength is weak) depending on the driving strength. Since the branch is made to the distribution passage 2522 side, the difficulty level of distribution of the game ball B to the second distribution passage 2522 can be made lower than that of the embodiment of FIG. 81 (a).

なお、第二流通通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一流通通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一流通通路2521と連通している分岐部2524が、第二流通通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二流通通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一流通通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一流通通路2521から第二流通通路2522へ一方通行で連通している。 In addition, in order to allow the game ball B to enter the second distribution passage 2522, it is necessary to drive the game ball B weaker than the driving strength of the game ball B entering the first distribution passage 2521, and the first distribution passage 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion of the second distribution passage 2522 that is bent downward, the game ball B that has entered the second distribution passage 2522 is located at the portion that is bent downward. It does not bounce upward (branch portion 2524 side) and does not enter the first distribution passage 2521 side through the branch portion 2524. That is, the branch portion 2524 communicates from the first distribution passage 2521 to the second distribution passage 2522 in one way.

また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一流通通路2521の入口に進入して第一流通通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一流通通路2521側又は第二流通通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一流通通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in this embodiment, when the first distribution passage 2521 is circulated by entering the entrance of the first distribution passage 2521 having the branch portion 2524 in the middle, the first distribution passage 2521 side is formed at the portion of the branch portion 2524. Alternatively, since the branch is made to either side of the second distribution passage 2522, the player can be thrilled depending on which side the game ball B branches to at the branch portion 2524, and the first distribution can be performed. It is possible to entertain the flow of the game ball B in the passage 2521 and suppress the deterioration of the interest.

更に、この実施形態では、遊技者が、第二流通通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一流通通路2521の分岐部2524において、第二流通通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二流通通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二流通通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in this embodiment, even if the game ball B enters the entrance of the first distribution passage 2521 even though the player hits the game ball B aiming at the second distribution passage 2522. , At the branch portion 2524 of the first distribution passage 2521, there is a possibility of branching to the second distribution passage 2522 side. It is possible to excite and entertain the player, and when the branch portion 2524 branches to the second distribution passage 2522 side, the mistake of the player's driving operation is covered and the desired second distribution passage 2522 is formed. Since the game ball B is distributed, it is possible to make the player feel as if he / she has gained, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

図82に示す実施形態は、第二流通通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二流通通路2522の入口が、上右周壁部2510の左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、上右周壁部2510の上方の上流空間部2511に打込まれた遊技球Bは全て第一流通通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二流通通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何か良いことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 82, the second distribution passage 2522 is provided with a bypass portion 2525 that crosses the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the entrance of the second distribution passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right peripheral wall portion 2510. Therefore, all the game balls B driven into the upstream space portion 2511 above the upper right peripheral wall portion 2510 circulate in the first distribution passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second distribution passage 2522 and circulates through the bypass portion 2525, the game ball B crosses the frame of the center accessory 2500, so that the player side. Since the distribution of the game ball B can be made conspicuous, it becomes possible to make the player think that there is something good after the game ball B distributes the bypass portion 2525. It is possible to have a person perform a driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522 having the bypass portion 2525, and entertain the driving operation of the game ball B and suppress the deterioration of the interest. Can be done.

[5-9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図83乃至図86等を参照して説明する。図83は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図84は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図85は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図86は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 83 to 86 and the like. FIG. 83 is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the front, and FIG. 84 is a perspective view of the back unit of the game board as viewed from the back. FIG. 85 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 86 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the effect display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001を備えている(図111を参照)。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and is attached to the rear surface of the back box 3010 which is box-shaped and has a square opening 3010a on the rear wall and is attached to the rear surface of the back box 3010. It is provided with a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 includes a general winning opening sensor 3001 that detects a game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the starting port unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000 (FIG. 111). See).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端に取付けられている裏第一演出ユニット3100と、裏第一演出ユニット3100の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第二演出ユニット3200と、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられている裏第三演出ユニット3300と、裏第二演出ユニット3200の前面に取付けられており始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏左球排出ユニット3030と、アタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを受取って下方へ放出させる裏右球排出ユニット3040と、を備えている。 Further, the back unit 3000 includes a back first effect unit 3100 attached to the front end of the back box 3010 and a back second effect unit 3200 installed in the back box 3010 behind the back first effect unit 3100. , The back third effect unit 3300 installed in the back box 3010 behind the back second effect unit 3200, and the start port unit 2100 and the side unit 2200 installed on the front of the back second effect unit 3200. The game received in the back left ball discharge unit 3030 that receives the game ball B received in the winning opening 2001 and discharges it downward, the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400. It is equipped with a back right ball discharge unit 3040 that receives the ball B and discharges it downward.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている(図85及び図86等を参照)。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-shaped opening 3010a having an open front and a square penetrating the rear wall, and a flat plate frame-shaped projecting rearward at a distance from the peripheral edge of the opening 3010a. The liquid crystal mounting portion 3010b, the two fixing grooves 3010c which are recessed upward from the inside of the frame on the upper side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the upper fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. It is provided with a notch 3010d, which is cut from the rear end to the rear wall of the back box 3010 and to which the lock mechanism 3020 is attached, near the center in the left-right direction of the lower side (see FIGS. 85 and 86, etc.).

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size capable of fitting the effect display device 1600 into the frame. In the back box 3010, the lock mechanism 3020 is slidably attached to the left side of the notch 3010d on the rear surface when viewed from the rear.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece portion 3010e extending outward from the front end. The fixed piece portion 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes, and the like for mounting the movable effect units and the like at appropriate positions.

更に、裏箱3010は、左右両側面における上下方向の中央付近で、前端から後方へ凹むように切欠かれている挿通口3011を有している。挿通口3011は、遊技盤5に組立てた状態で、後述する裏第一演出ユニット3100における導光板3110よりも後方の空間と、裏箱3010の外部とを連通するように構成されている。この挿通口3011は、遊技盤5を輸送する際に、裏箱3010の側面側から回転装飾体3210同士の間に詰め物を挿入することで、輸送等よる振動によって、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210が動かないようにすることができる。或いは、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210の動きに不具合が生じた際に、挿通口3011を通して指や工具等を挿入して、不具合を解消させることができる。 Further, the back box 3010 has an insertion port 3011 notched so as to be recessed from the front end to the rear near the center in the vertical direction on both the left and right sides. The insertion port 3011 is configured to communicate with the space behind the light guide plate 3110 in the back first effect unit 3100, which will be described later, and the outside of the back box 3010 in a state of being assembled on the game board 5. When the game board 5 is transported, the insertion port 3011 inserts a padding between the rotating decorative bodies 3210 from the side surface side of the back box 3010, and the back second effect unit 3200 is vibrated by vibration due to transportation or the like. The rotating decoration 3210 can be prevented from moving. Alternatively, when a problem occurs in the movement of the rotating decorative body 3210 of the back second effect unit 3200, a finger, a tool, or the like can be inserted through the insertion port 3011 to solve the problem.

[5-9a.裏第一演出ユニット]
次に、裏ユニットにおける裏第一演出ユニット3100について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏第一演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88は、裏第一演出ユニットにおける導光板と装飾基板との関係を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端で、前方へ開放されている開口を閉鎖するように取付けられている。
[5-9a. Back first production unit]
Next, the back first effect unit 3100 in the back unit will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. FIG. 87 (a) is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 87 (b) is a perspective view of the back first effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 88 is a front view showing the relationship between the light guide plate and the decorative substrate in the back first effect unit. The back first effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached at the front end of the back box 3010 so as to close the opening opened to the front.

裏第一演出ユニット3100は、裏箱3010の前端開口を閉鎖する透明平板状の導光板3110と、導光板3110の上方に配置されており導光板3110の上面へ向かって光を照射する複数のLED3121が実装されている裏第一上装飾基板3120と、導光板3110の左方に配置されており導光板3110の左面へ向かって光を照射する複数のLED3131が実装されている裏第一左装飾基板3130と、裏第一左装飾基板3130の複数のLED3131と導光板3110の左面との間に設けられており、LED3131からの光を拡散させて導光板3110の左面に照射させる拡散レンズ3140と、を備えている。 The back first effect unit 3100 has a transparent flat plate-shaped light guide plate 3110 that closes the front end opening of the back box 3010, and a plurality of light guide plates 3110 that are arranged above the light guide plate 3110 and irradiate light toward the upper surface of the light guide plate 3110. The back first upper decorative substrate 3120 on which the LED 3121 is mounted, and the back first left on which a plurality of LEDs 3131 arranged on the left side of the light guide plate 3110 and irradiating light toward the left surface of the light guide plate 3110 are mounted. A diffuser lens 3140 is provided between the decorative substrate 3130, the plurality of LEDs 3131 of the back first left decorative substrate 3130, and the left surface of the light guide plate 3110, and diffuses the light from the LED 3131 to irradiate the left surface of the light guide plate 3110. And have.

また、裏第一演出ユニット3100は、導光板3110の前面上縁に取付けられている透明平板状の上部ベース3151と、上部ベース3151後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一上装飾基板3120が取付けられている透明な上部後カバー3152と、導光板3110の前面左縁に取付けられている透明平板状の左部ベース3153と、左部ベース3153の後側に取付けられて導光板3110を挟持していると共に裏第一左装飾基板3130及び拡散レンズ3140が取付けられている透明な左部後カバー3154と、導光板3110の前面右縁に取付けられている透明平板状の右部ベース3155と、右部ベース3155の後側に取付けられて導光板3110を挟持している透明な右部後カバー3156と、を備えている。 Further, the back first effect unit 3100 sandwiches the transparent flat plate-shaped upper base 3151 attached to the front upper edge of the light guide plate 3110 and the light guide plate 3110 attached to the rear side of the upper base 3151, and also back. Attached to the rear side of the transparent upper rear cover 3152 to which the first upper decorative substrate 3120 is attached, the transparent flat plate-shaped left base 3153 attached to the front left edge of the light guide plate 3110, and the left base 3153. The transparent left rear cover 3154 on which the light guide plate 3110 is sandwiched and the back first left decorative substrate 3130 and the diffuser lens 3140 are attached, and the transparent flat plate attached to the front right edge of the light guide plate 3110. It is provided with a shaped right base 3155 and a transparent right rear cover 3156 attached to the rear side of the right base 3155 and sandwiching the light guide plate 3110.

また、裏第一演出ユニット3100は、上部ベース3151の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一上装飾体3161と、左部ベース3153の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一左装飾体3162と、右部ベース3155の前面に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一右装飾体3163と、導光板3110の前面下縁の左右方向中央に取付けられており、レリーフ状の装飾が形成されている裏第一下装飾体3164と、裏第一下装飾体3164の後側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLED3171が実装されている裏第一下装飾基板3170と、を備えている。 Further, the back first effect unit 3100 is attached to the front surface of the upper base 3151, and is attached to the front surface of the back first upper decorative body 3161 in which the relief-like decoration is formed and the left base 3153. , The back first left decorative body 3162 on which the relief-shaped decoration is formed, and the back first right decorative body 3163 which is attached to the front surface of the right base 3155 and has the relief-shaped decoration formed. It is attached to the center of the lower front edge of the light plate 3110 in the left-right direction, and is attached to the rear side of the back first lower decorative body 3164 in which a relief-like decoration is formed and the back first lower decorative body 3164, and is attached to the front. It includes a back first lower decorative substrate 3170 on which a plurality of LEDs 3171 capable of irradiating light toward the back first are mounted.

裏第一演出ユニット3100の導光板3110は、正面視の形状が略四角形で、下縁における左右方向の中央に、半円弧状に上方へ切欠かれた切欠部3111を有している。この導光板3110は、図示は省略するが、上面から照射された光により発光する第一絵柄と、左面から照射された光により発光する第二絵柄と、を備えている。第一絵柄と第二絵柄とは、互いに異なる絵柄である。また、図示は省略するは、第一絵柄は、裏第一上装飾基板3120の複数のLED3121のうち、発光させたLED3121によって発光態様が異なるように形成されている。 The light guide plate 3110 of the back first effect unit 3100 has a substantially quadrangular shape when viewed from the front, and has a notch 3111 notched upward in a semicircular shape at the center of the lower edge in the left-right direction. Although not shown, the light guide plate 3110 includes a first pattern that emits light by light emitted from the upper surface and a second pattern that emits light by light emitted from the left surface. The first pattern and the second pattern are different patterns from each other. Further, although not shown, the first pattern is formed so that the light emitting mode differs depending on the emitted LED 3121 among the plurality of LEDs 3121 of the back first upper decorative substrate 3120.

裏第一上装飾基板3120及び裏第一左装飾基板3130は、夫々に実装されているLED3121及びLED3131が、フルカラーLEDである。また、裏第一左装飾基板3130は、上下方向へ三つに分割されている。この裏第一左装飾基板3130が三つに分割されていることで、拡散レンズ3140も対応するように上下方向へ三つに分割されている。裏第一上装飾基板3120のLED3121を発光させることで、導光板3110の第一絵柄を発光させることができ、裏第一左装飾基板3130のLED3131を発光させることで、導光板3110の第二絵柄を発光させることができる。 In the back first upper decorative substrate 3120 and the back first left decorative substrate 3130, the LEDs 3121 and LED 3131 mounted respectively are full-color LEDs. Further, the back first left decorative substrate 3130 is divided into three in the vertical direction. Since the back first left decorative substrate 3130 is divided into three, the diffuser lens 3140 is also divided into three in the vertical direction so as to correspond to the three. By making the LED 3121 of the back first upper decorative substrate 3120 emit light, the first pattern of the light guide plate 3110 can be made to emit light, and by making the LED 3131 of the back first left decorative substrate 3130 emit light, the second of the light guide plate 3110. The pattern can be made to emit light.

裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、金属光沢を有するメッキ層を備えている。裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、及び、裏第一右装飾体3163は、導光板3110の上辺、左辺、及び、右辺に沿うように、帯板状に形成されている。 The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 have a plating layer having a metallic luster. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are formed in a strip shape along the upper side, the left side, and the right side of the light guide plate 3110. There is.

裏第一下装飾体3164は、導光板3110の下縁中央の切欠部3111の円弧と同心円で上下方向へ円弧状に延びている一対の部位を有しており、上方及び下方が開放された略円環状に形成されている。裏第一下装飾体3164は、前面に複数の三つ巴の装飾が円弧状に列設されている。また、裏第一下装飾体3164は、夫々の三つ巴の装飾の部位を通るように放射状に延びている突起を有している。これら放射状に延びている突起は、三つ巴の装飾から外方へは長く、中心側へは短く延びている。この裏第一下装飾体3164は、透明な部材に、所定の色の金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を施したものである。裏第一下装飾体3164は、裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させていない状態では、金属光沢の蒸着層により、表側の装飾を遊技者側から良好な状態で視認することができる。 The back first lower decorative body 3164 has a pair of portions extending in an arc shape in the vertical direction concentrically with the arc of the notch 3111 in the center of the lower edge of the light guide plate 3110, and the upper and lower portions are opened. It is formed in a substantially annular shape. In the back first lower decorative body 3164, a plurality of three-way decorations are arranged in an arc shape on the front surface. Further, the back first lower decorative body 3164 has protrusions extending radially so as to pass through each of the three-way decorative parts. These radial protrusions extend outwardly from the three-way decoration and short toward the center. The back first lower decorative body 3164 is a transparent member provided with a thin-film vapor deposition layer having a metallic luster of a predetermined color and having translucency. In the state where the LED 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 is not emitted from the back first lower decorative body 3164, the decoration on the front side can be visually recognized from the player side in good condition by the metallic luster vapor deposition layer. ..

裏第一下装飾基板3170は、裏第一下装飾体3164における三つ巴の装飾の部位の後方となる位置にLED3171が実装されている。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171を発光させると、裏第一下装飾体3164の全体を発光装飾させることができると共に、三つ巴の装飾の部位をより明るく発光装飾させることができる。裏第一下装飾基板3170の複数のLED3171は、フルカラーLEDである。 In the back first lower decorative substrate 3170, the LED 3171 is mounted at a position behind the three-way decoration portion in the back first lower decorative body 3164. When a plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 are made to emit light, the entire back first lower decorative body 3164 can be luminescently decorated, and the three-way decorative portion can be lit and decorated more brightly. The plurality of LEDs 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 are full-color LEDs.

裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、導光板3110が、透明なパネル板1110の後方で、センター役物2500のステージ2503の上方の略前面に及んで、第一絵柄や第二絵柄を発光表示させることができる。また、裏第一演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態で、図74等に示すように、裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163が、夫々遊技領域5a内の、上縁、左縁、右縁、付近に位置している。 In the state where the back first production unit 3100 is assembled on the game board 5, the light guide plate 3110 extends behind the transparent panel plate 1110 and substantially in front of the stage 2503 of the center accessory 2500, and has the first pattern. And the second pattern can be displayed by light emission. Further, as shown in FIG. 74 and the like, the back first effect unit 3100 is assembled on the game board 5, and the back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, and the back first right decorative body 3163 are shown. However, they are located near the upper edge, the left edge, and the right edge in the game area 5a, respectively.

また、裏第一下装飾体3164は、アウト口1008の直上に位置しており、略円環状の裏第一下装飾体3164の中心が、第一始動口2002の位置と略一致している。この裏第一下装飾体3164は、裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210のうち、最も下方となる特定位置に位置している回転装飾体3210の外側を装飾することができる。従って、裏第一下装飾体3164により、特定位置の回転装飾体3210に対して、スペシャル感(或いは、プレミアム感)を付与することができる。 Further, the back first lower decorative body 3164 is located directly above the out opening 1008, and the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 substantially coincides with the position of the first starting port 2002. .. The back first lower decorative body 3164 can decorate the outside of the rotating decorative body 3210 located at the lowermost specific position among the plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second effect unit 3200. Therefore, the back first lower decorative body 3164 can give a special feeling (or a premium feeling) to the rotating decorative body 3210 at a specific position.

[5-9b.裏第二演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200について、主に図89乃至図96等を参照して詳細に説明する。図89は裏ユニットの裏第二演出ユニットを前から見た斜視図であり、図90は裏ユニットの裏第二演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図91は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図92は裏第二演出ユニットを主に構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図93は裏第二演出ユニットにおける駆動の機構を示す正面図である。図94(a)~(d)は裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図であり、図95(e)~(g)は図94から続く裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体の動きを示す説明図である。図96は、裏第二演出ユニットにおけるLEDの配置を示す正面図である。
[5-9b. Back second production unit]
Next, the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 89 to 96 and the like. FIG. 89 is a perspective view of the back second effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 90 is a perspective view of the back second effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 91 is an exploded perspective view of the back second effect unit mainly disassembled for each configuration and viewed from the front, and FIG. 92 is an exploded perspective view of the back second effect unit mainly disassembled for each configuration and viewed from behind. It is a figure. FIG. 93 is a front view showing the drive mechanism in the back second effect unit. 94 (a) to (d) are explanatory views showing the movement of a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit, and FIGS. 95 (e) to 95 (g) are the back second effect units continuing from FIG. 94. It is explanatory drawing which shows the movement of a plurality of rotating ornaments. FIG. 96 is a front view showing the arrangement of LEDs in the back second effect unit.

裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200は、裏第一演出ユニット3100と裏第三演出ユニット3300との間で、裏箱3010内に取付けられている。裏第二演出ユニット3200は、所定の円周上に列設されており、自転しながら公転する円盤状の複数(ここでは12個)の回転装飾体3210を備えている。複数の回転装飾体3210は、後面の中央から後方へ円柱状に突出している軸部3210aを、夫々有している。複数の回転装飾体3210は、透光性を有している。複数の回転装飾体3210は、後述する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の前方に設けられている。 The back second effect unit 3200 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010 between the back first effect unit 3100 and the back third effect unit 3300. The back second production unit 3200 is arranged in a row on a predetermined circumference, and includes a plurality of disk-shaped (here, 12) rotating decorative bodies 3210 that revolve while rotating. Each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 has a shaft portion 3210a projecting from the center of the rear surface to the rear in a columnar shape. The plurality of rotating ornaments 3210 have translucency. The plurality of rotating decorative bodies 3210 are provided in front of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229, which will be described later.

複数の回転装飾体3210は、複数(ここでは四個)の特別回転装飾体3211と、残り(ここでは8個)の普通回転装飾体3212と、で構成されている。特別回転装飾体3211は、一定数(ここでは二個)の普通回転装飾体3212を間にして周方向へ等間隔に配置されている。本実施形態において、特別回転装飾体3211は、三つ巴の装飾が施されている。特別回転装飾体3211は、巴の部位が赤色で、その他の部位が金属光沢を有した金色に形成されており、全体が透光性を有している。普通回転装飾体3212は、花弁の装飾が施されている。普通回転装飾体3212は、花弁の部位が金属光沢を有した桃色に形成されていると共に、その他の縁取りの部位が白色に形成されており、全体が透光性を有している。 The plurality of rotating decorations 3210 are composed of a plurality of (here, four) special rotating decorations 3211 and the remaining (here, eight) ordinary rotating decorations 3212. The special rotating decorations 3211 are arranged at equal intervals in the circumferential direction with a fixed number (here, two) of the normal rotating decorations 3212 in between. In the present embodiment, the special rotating decorative body 3211 is decorated with a three-way decoration. The special rotating ornament 3211 is formed in a red color in the tomoe portion and a golden color having a metallic luster in the other portions, and has translucency as a whole. The ordinary rotating ornament 3212 is decorated with petals. In the ordinary rotating ornament 3212, the petal portion is formed in pink with metallic luster, and the other edging portion is formed in white, and the whole is translucent.

裏第二演出ユニット3200は、外形が四角形で中央に多角形の貫通孔3220a、及び貫通孔3220aよりも大きい直径で円環状の固定ギア部3220b、を有しているユニットベース3220と、ユニットベース3220の前面に回転可能に取付けられ、ユニットベース3220の固定ギア部3220bよりも大きい同一円周上において周方向へ一定の間隔で前後に貫通しており回転装飾体3210の軸部3210aが回転可能に挿入される複数の軸孔3221a、複数の軸孔3221aよりも外側に設けられている円環状のリングギア部3221b、を有している円環状の駆動リング3221と、を備えている。 The back second effect unit 3200 has a unit base 3220 having a square outer shape and a polygonal through hole 3220a in the center, and an annular fixed gear portion 3220b having a diameter larger than that of the through hole 3220a, and a unit base. It is rotatably attached to the front surface of the 3220, and penetrates back and forth at regular intervals in the circumferential direction on the same circumference, which is larger than the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, and the shaft portion 3210a of the rotary decorative body 3210 can rotate. It is provided with an annular drive ring 3221 having a plurality of shaft holes 3221a inserted into the shaft hole 3221a and an annular ring gear portion 3221b provided outside the plurality of shaft holes 3221a.

また、裏第二演出ユニット3200は、ユニットベース3220における右上隅の後面に取付けられており、回転軸がユニットベース3220を貫通して前方へ突出している裏第二駆動モータ3222と、裏第二駆動モータ3222の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3223と、駆動ギア3223と噛合していると共に、駆動リング3221のリングギア部3221bと噛合しており、ユニットベース3220に回転可能に取付けられている平歯車状の伝達ギア3224と、複数の回転装飾体3210の軸部3210aの後端に夫々固定されており、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合する回転体ギア3225と、を備えている。 Further, the back second effect unit 3200 is attached to the rear surface of the upper right corner of the unit base 3220, and the back second drive motor 3222 and the back second drive motor 3222 whose rotating shaft penetrates the unit base 3220 and protrudes forward. The spur gear-shaped drive gear 3223 attached to the rotating shaft of the drive motor 3222 meshes with the drive gear 3223 and also meshes with the ring gear portion 3221b of the drive ring 3221, and can rotate to the unit base 3220. A spur gear-shaped transmission gear 3224 attached to the above, and a rotary body gear 3225 that is fixed to the rear end of each of the shaft portions 3210a of the plurality of rotary decorative bodies 3210 and meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220. , Is equipped.

また、裏第二演出ユニット3200は、駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が四角形で駆動リング3221の外径よりも若干小さい直径の貫通孔3226aを有している外側ベース3226と、外側ベース3226の貫通孔3226a内において駆動リング3221の前方に設けられていると共にユニットベース3220に取付けられており、外形が駆動リング3221の内径よりも若干大きい円形で中央に多角形の貫通孔3227aを有している内側ベース3227と、外側ベース3226の前面に取付けられており、外形が外側ベース3226の外形と略同じ四角形で外側ベース3226の貫通孔3226aよりも小さい直径の貫通孔3228aを有している裏第二外側装飾体3228と、裏第二外側装飾体3228の貫通孔3228a内において内側ベース3227の前面に取付けられており、外形が内側ベース3227の外径よりも大きい円形で中央に多角形の貫通孔3229aを有している裏第二内側装飾体3229と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aに挿入されていると共にユニットベース3220に取付けられている環状の裏第二内周装飾体3230と、を備えている。 Further, the back second effect unit 3200 is provided in front of the drive ring 3221 and is attached to the unit base 3220, and has a through hole 3226a having a rectangular outer shape and a diameter slightly smaller than the outer diameter of the drive ring 3221. A circular shape having an outer base 3226 and a circular shape provided in front of the drive ring 3221 in the through hole 3226a of the outer base 3226 and attached to the unit base 3220, the outer diameter of which is slightly larger than the inner diameter of the drive ring 3221. The inner base 3227 having a polygonal through hole 3227a in the center and the outer base 3226 are attached to the front surface of the outer base 3226. It is attached to the front surface of the inner base 3227 in the through hole 3228a of the back second outer decorative body 3228 and the back second outer decorative body 3228 having a small diameter through hole 3228a, and the outer shape is the inner base 3227. The unit base 3220 is inserted into the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 and the back second inner decorative body 3229 which is circular and has a polygonal through hole 3229a in the center, which is larger than the outer diameter of the back second inner decorative body 3229. It is provided with an annular back second inner peripheral decorative body 3230, which is attached to.

更に、裏第二演出ユニット3200は、自転しながら公転する回転装飾体3210が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための回転位置検知センサ3231と、自転しながら公転する特別回転装飾体3211が最も下方となる特定位置に位置していることを検知するための特別回転位置検知センサ3232と、を備えている。 Further, the back second effect unit 3200 has a rotation position detection sensor 3231 for detecting that the rotation decoration body 3210 that revolves while rotating is located at the lowermost specific position, and a special rotation position detection sensor 3231 that revolves while rotating. It is provided with a special rotation position detection sensor 3232 for detecting that the rotation decoration body 3211 is located at the lowermost specific position.

また、裏第二演出ユニット3200は、外側ベース3226及び内側ベース3227と、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229との間で、外側ベース3226及び内側ベース3227に取付けられており、前面に複数のLED3241が実装されている裏第二装飾基板3240を備えている。裏第二装飾基板3240のLED3241を適宜発光させることで、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を発光装飾させることができる。 Further, the back second effect unit 3200 is attached to the outer base 3226 and the inner base 3227 between the outer base 3226 and the inner base 3227 and the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229. It is provided with a back second decorative board 3240 on which a plurality of LEDs 3241 are mounted on the front surface. By appropriately emitting light from the LED 3241 of the back second decorative substrate 3240, the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 can be light-emitting decorated.

ユニットベース3220は、透明で平板状に形成されている。駆動リング3221は、複数の軸孔3221aが、複数の回転装飾体3210と同じ数だけ形成されている。ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状は、中心側へ突出した台形の部位が、周方向へ一定の間隔で並んだ形状である。この台形に突出した部位は、回転装飾体3210と同じ数(ここでは12個)が設けられている。本実施形態では、12個の台形に突出した部位が、円周の上端の位置から時計回りの方向へ30度の角度ずつ設けられている。 The unit base 3220 is transparent and formed in a flat plate shape. In the drive ring 3221, a plurality of shaft holes 3221a are formed in the same number as the plurality of rotary ornaments 3210. The inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220 is a shape in which trapezoidal portions protruding toward the center are arranged at regular intervals in the circumferential direction. The number of the trapezoidal protruding portions is the same as that of the rotating decorative body 3210 (12 in this case). In the present embodiment, twelve trapezoidal protruding portions are provided at an angle of 30 degrees in the clockwise direction from the position of the upper end of the circumference.

駆動リング3221は、複数の軸孔3221aと対応する部位の内周から中心へ向かって突出している複数の検知片3221cを有している。また、駆動リング3221は、複数の検知片3221cにおいて、一定数(ここでは二つ)の検知片3221cを間にして周方向へ等間隔に配置されている検知片3221cから更に中心側へ延出している複数(ここでは四つ)の特別検知片3221dを有している。つまり、本実施形態の駆動リング3221は、回転装飾体3210と同じ数(12個)の検知片3221cを有していると共に、特別回転装飾体3211と同じ数(4個)の特別検知片3221dを有している。この駆動リング3221は、図示は省略するが、ユニットベース3220に設けられている複数のローラにより回転可能に支持されている。 The drive ring 3221 has a plurality of detection pieces 3221c protruding from the inner circumference of the portion corresponding to the plurality of shaft holes 3221a toward the center. Further, the drive ring 3221 extends further toward the center from the detection pieces 3221c arranged at equal intervals in the circumferential direction with a certain number (here, two) of detection pieces 3221c in between the plurality of detection pieces 3221c. It has a plurality of (here, four) special detection pieces 3221d. That is, the drive ring 3221 of the present embodiment has the same number (12 pieces) of detection pieces 3221c as the rotary decoration body 3210, and also has the same number (4 pieces) of special detection pieces 3221d as the special rotation decoration body 3211. have. Although not shown, the drive ring 3221 is rotatably supported by a plurality of rollers provided on the unit base 3220.

外側ベース3226の外形は、ユニットベース3220の外形と同じ大きさに形成されている。外側ベース3226は、透明で平板状に形成されている。この外側ベース3226は、貫通孔3226aの中心を通る垂直線と水平線とを境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。 The outer shape of the outer base 3226 is formed to have the same size as the outer shape of the unit base 3220. The outer base 3226 is transparent and formed in a flat plate shape. The outer base 3226 is divided into four parts with a vertical line and a horizontal line passing through the center of the through hole 3226a as boundaries, and each is attached to the unit base 3220.

内側ベース3227は、多角形の貫通孔3227aの内周形状が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの内周形状と同じ形状で同じ大きさに形成されている。内側ベース3227は、透明で平板状に形成されている。この内側ベース3227は、中心を通る垂直線と水平線を、時計回りの方向へ約20度回転させた十字線を境にして、四つに分割されており、夫々がユニットベース3220に取付けられている。本実施形態では、四つに分割されている内側ベース3227の分割部位を、外側ベース3226の分割部位と異ならせているため、夫々の分割部位を同じとした場合と比較して、ユニットベース3220に外側ベース3226と内側ベース3227とを取付けた時の強度・剛性を向上させることができる。 In the inner base 3227, the inner peripheral shape of the polygonal through hole 3227a is the same as the inner peripheral shape of the through hole 3220a of the unit base 3220, and is formed to have the same size. The inner base 3227 is transparent and formed in a flat plate shape. The inner base 3227 is divided into four parts, with the vertical line and the horizontal line passing through the center being separated by a crosshair rotated by about 20 degrees in the clockwise direction, and each is attached to the unit base 3220. There is. In the present embodiment, since the divided portion of the inner base 3227 divided into four is different from the divided portion of the outer base 3226, the unit base 3220 is compared with the case where each divided portion is the same. It is possible to improve the strength and rigidity when the outer base 3226 and the inner base 3227 are attached to the surface.

裏第二外側装飾体3228は、外形が外側ベース3226の外形と同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3228aの内径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干大きい径に形成されている。裏第二外側装飾体3228は、貫通孔3227aから外側へ一定の幅で円環状に設けられている赤色の環状装飾部3228bと、環状装飾部3228bの外側で四隅のうちの上側の二つの隅に設けられている隅装飾部3228cと、を有している。環状装飾部3228bは、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した装飾が施されている。隅装飾部3228cは、唐破風を模した装飾が施されている。裏第二外側装飾体3228は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二外側装飾体3228は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二外側装飾体3228は、外側ベース3226と同様に四つに分割されている。 The back second outer decorative body 3228 is formed to have the same outer shape as the outer shape of the outer base 3226 and the same size. The back second outer decorative body 3228 is formed so that the inner diameter of the through hole 3228a is slightly larger than the same circumference in which the plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged in a row. The back second outer decorative body 3228 has a red annular decorative portion 3228b provided in an annular shape with a certain width outward from the through hole 3227a, and two upper corners of the four corners on the outer side of the annular decorative portion 3228b. It has a corner decoration portion 3228c provided in the. The annular decoration portion 3228b is decorated with stylized plant leaves arranged in a certain pattern in the circumferential direction. The corner decoration portion 3228c is decorated to imitate Karahafu. The back second outer decorative body 3228 has a relief-like decoration formed on the surface thereof. The back second outer decorative body 3228 has a vapor deposition layer having a metallic luster and a translucent property. The back second outer decorative body 3228 is divided into four like the outer base 3226.

裏第二内側装飾体3229は、円形の外径が、駆動リング3221における複数の軸孔3221aが列設されている同一円周よりも若干小さい径に形成されている。裏第二内側装飾体3229は、貫通孔3229aの内周形状が内側ベース3227の貫通孔3227aの内周形状と略同じ形状で同じ大きさに形成されている。裏第二内側装飾体3229は、裏第二外側装飾体3228の環状装飾部3228bに対して組となるように、図案化された植物の葉を一定のパターンで周方向に配列した赤色の装飾が施されている。裏第二内側装飾体3229は、表面にレリーフ状の装飾が形成されている。この裏第二内側装飾体3229は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。裏第二内側装飾体3229は、内側ベース3227と同様に四つに分割されている。 The back second inner decorative body 3229 has a circular outer diameter slightly smaller than the same circumference in which a plurality of shaft holes 3221a in the drive ring 3221 are arranged in a row. The back second inner decorative body 3229 is formed so that the inner peripheral shape of the through hole 3229a is substantially the same as the inner peripheral shape of the through hole 3227a of the inner base 3227 and has the same size. The back second inner decorative body 3229 is a red decoration in which the leaves of the stylized plants are arranged in a certain pattern in the circumferential direction so as to be paired with the annular decorative portion 3228b of the back second outer decorative body 3228. Is given. The back second inner decorative body 3229 has a relief-like decoration formed on the surface thereof. The back second inner decorative body 3229 has a vapor-filmed layer having a metallic luster and a translucent property. The back second inner decorative body 3229 is divided into four like the inner base 3227.

裏第二内周装飾体3230は、前後方向が、ユニットベース3220の貫通孔3220aの周縁と、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの周縁とを結ぶ長さに形成されており、ユニットベース3220と裏第二内側装飾体3229との間の内周側を閉鎖している。この裏第二内周装飾体3230は、金属光沢を有すると共に透光性を有している蒸着層を備えている。 The back second inner peripheral decorative body 3230 is formed in the front-rear direction so as to have a length connecting the peripheral edge of the through hole 3220a of the unit base 3220 and the peripheral edge of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229. The inner peripheral side between the base 3220 and the back second inner decorative body 3229 is closed. The back second inner peripheral decorative body 3230 includes a thin-film deposition layer having a metallic luster and a translucent property.

回転位置検知センサ3231は、裏第二装飾基板3240の後面に取付けられている。この回転位置検知センサ3231は、駆動リング3221の複数の検知片3221cのうち、最も下方に位置している検知片3221cを検知するものである(図93を参照)。 The rotation position detection sensor 3231 is attached to the rear surface of the back second decorative substrate 3240. The rotation position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c located at the lowermost position among the plurality of detection pieces 3221c of the drive ring 3221 (see FIG. 93).

特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220と内側ベース3227との間に取付けられており、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知するためのものである。更に詳述すると、特別回転位置検知センサ3232は、ユニットベース3220の貫通孔3220aにおける複数の台形に突出している部位のうち、最も下端の部位から時計回りの方向へ一つ移動した(30度回転した)位置で突出している台形の部位に取付けられている(図93を参照)。 The special rotation position detection sensor 3232 is attached between the unit base 3220 and the inner base 3227, and is for detecting the special detection piece 3221d of the drive ring 3221. More specifically, the special rotation position detection sensor 3232 has moved one in the clockwise direction from the lowermost portion of the plurality of trapezoidal protruding portions in the through hole 3220a of the unit base 3220 (rotation by 30 degrees). It is attached to a trapezoidal part that protrudes at the position (see FIG. 93).

裏第二装飾基板3240は、前面に実装されている複数のLED3241が、フルカラーLEDである。裏第二装飾基板3240は、外形が四角形で、中央に多角形の貫通孔3240aが形成されている。また、裏第二装飾基板3240は、貫通孔3240aよりも外周側に円環状に貫通している挿通孔3240bが形成されている。この裏第二装飾基板3240は、挿通孔3240bよりも外側の部位が外側ベース3226に取付けられており、挿通孔3240bよりも内側の部位が内側ベース3227に取付けられている。裏第二装飾基板3240は、夫々四つに分割されている外側ベース3226及び内側ベース3227の夫々の分割体と対応するように、八つに分割されている。 In the back second decorative board 3240, a plurality of LEDs 3241 mounted on the front surface are full-color LEDs. The back second decorative substrate 3240 has a quadrangular outer shape, and a polygonal through hole 3240a is formed in the center. Further, the back second decorative substrate 3240 is formed with an insertion hole 3240b penetrating in an annular shape on the outer peripheral side of the through hole 3240a. In the back second decorative substrate 3240, a portion outside the insertion hole 3240b is attached to the outer base 3226, and a portion inside the insertion hole 3240b is attached to the inner base 3227. The back second decorative substrate 3240 is divided into eight parts so as to correspond to the divided bodies of the outer base 3226 and the inner base 3227, which are each divided into four parts.

続いて、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210の動きについて説明する。まず、裏第二演出ユニット3200は、複数の回転装飾体3210の夫々から後方へ突出している軸部3210aが、前方から、裏第二外側装飾体3228の内周と裏第二内側装飾体3229の外周との間、裏第二装飾基板3240の挿通孔3240b、及び、外側ベース3226の内周と内側ベース3227の外周との間、を通って、駆動リング3221の軸孔3221aに回転可能に挿入されていると共に、後端が軸孔3221aを貫通して駆動リング3221から後方へ突出している。そして、回転装飾体3210の軸部3210aの後端には、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと噛合している回転体ギア3225が固定されている。 Subsequently, the movements of the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the back second effect unit 3200 will be described. First, in the back second effect unit 3200, the shaft portion 3210a projecting rearward from each of the plurality of rotating decorative bodies 3210 has the inner circumference of the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 from the front. Rotatably into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 through the insertion hole 3240b of the back second decorative substrate 3240 and between the inner circumference of the outer base 3226 and the outer circumference of the inner base 3227. At the same time as being inserted, the rear end penetrates the shaft hole 3221a and protrudes rearward from the drive ring 3221. A rotating body gear 3225 meshing with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 is fixed to the rear end of the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210.

複数の回転装飾体3210のうち、4個の特別回転装飾体3211は、正面視において、駆動リング3221における特別検知片3221dと対応している軸孔3221aから、反時計回りの方向へ一つ移動した軸孔3221aに、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿通されている。残りの8個の普通回転装飾体3212は、特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されていない残りの軸孔に、夫々の軸部3210aが挿入されている。 Of the plurality of rotating decorative bodies 3210, the four special rotating decorative bodies 3211 move one in the counterclockwise direction from the shaft hole 3221a corresponding to the special detection piece 3221d in the drive ring 3221 in the front view. The shaft portion 3210a of the special rotating decorative body 3211 is inserted into the shaft hole 3221a. In the remaining eight ordinary rotating decoration bodies 3212, the shaft portions 3210a are inserted into the remaining shaft holes into which the shaft portion 3210a of the special rotating decoration body 3211 is not inserted.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態では、図74及び図93等に示すように、12個の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。換言すると、4個の特別回転装飾体3211は、時計において、3時、6時、9時、及び、12時、の部位に位置しており、残りの8個の普通回転装飾体3212は、1時、2時、4時、5時、7時、8時、10時、11時、の部位に位置している。本実施形態では、6時の部位の位置を、回転装飾体3210の特定位置としている。 In the back second effect unit 3200 of the present embodiment, under normal conditions, as shown in FIGS. 74 and 93, four of the twelve rotating ornaments 3210 have the special rotating ornament 3211 having a revolution orbit. It is located at both ends in the vertical direction and both ends in the horizontal direction on the circumference. In other words, the four special rotating ornaments 3211 are located at 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock, and 12 o'clock on the clock, and the remaining 8 ordinary rotating ornaments 3212 are It is located at 1 o'clock, 2 o'clock, 4 o'clock, 5 o'clock, 7 o'clock, 8 o'clock, 10 o'clock and 11 o'clock. In the present embodiment, the position of the 6 o'clock portion is set as the specific position of the rotating decorative body 3210.

この通常の状態では、回転位置検知センサ3231が、駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が、駆動リング3221の特別検知片3221dを検知している(図93を参照)。 In this normal state, the rotation position detection sensor 3231 detects the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 detects the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (FIG. FIG. See 93).

裏第二演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態では、図74等に示すように、複数の回転装飾体3210が、遊技領域5aの周縁に沿って円形に並んでおり、左右両端側を除いて、全ての回転装飾体3210を前方から良好な状態で視認することができる。また、遊技盤5に組立てた状態では、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a(裏第二内周装飾体3230)を通して、後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から良好な状態で視認することができる。 In the state where the back second effect unit 3200 is assembled on the game board 5, as shown in FIG. 74 and the like, a plurality of rotary decorative bodies 3210 are arranged in a circle along the peripheral edge of the game area 5a, and both left and right ends are sideways. Except for, all the rotating ornaments 3210 can be visually recognized from the front in good condition. Further, in the state of being assembled on the game board 5, the display screen of the effect display device 1600 arranged behind is viewed from the front through the through hole 3229a (back second inner peripheral decorative body 3230) of the back second inner decorative body 3229. It can be visually recognized in good condition.

そして、通常の状態では、最も下端となった6時の部位の特定位置に位置している回転装飾体3210が、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の回転装飾体3210は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾することができる。 Then, in the normal state, the rotating decorative body 3210 located at the specific position of the 6 o'clock portion at the lowermost end is the center of the substantially annular back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100. The outside is decorated with the back first lower decorative body 3164. Further, the rotary decorative body 3210 at a specific position is located behind the first starting port 2002, and can decorate the rear of the first starting port 2002.

この通常の状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動ギア3223を時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア3223と噛合している伝達ギア3224、伝達ギア3224と噛合しているリングギア部3221bを介して、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することとなる。この駆動リング3221が回転すると、駆動リング3221の軸孔3221aも周方向へ移動することとなり、軸孔3221aに挿入されている軸部3210aを介して回転装飾体3210も周方向へ移動することとなる。 In this normal state, when the drive gear 3223 is rotated in the clockwise direction by the back second drive motor 3222, the transmission gear 3224 meshing with the drive gear 3223 and the ring gear portion 3221b meshing with the transmission gear 3224b. The drive ring 3221 will rotate in the clockwise direction via the above. When the drive ring 3221 rotates, the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 also moves in the circumferential direction, and the rotary decoration 3210 also moves in the circumferential direction via the shaft portion 3210a inserted in the shaft hole 3221a. Become.

この際に、回転装飾体3210の軸部3210aに固定されている回転体ギア3225が、ユニットベース3220の固定ギア部3220bに噛合しているため、軸部3210aの周方向への移動に伴って回転体ギア3225が、軸部3210aを中心として駆動リング3221の回転方向と同じ方向(ここでは時計回りの方向)へ回転することとなる。これにより、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数の回転装飾体3210が、夫々時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転することとなる。 At this time, since the rotating body gear 3225 fixed to the shaft portion 3210a of the rotating decorative body 3210 meshes with the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220, the shaft portion 3210a moves in the circumferential direction. The rotating body gear 3225 rotates about the shaft portion 3210a in the same direction as the rotation direction of the drive ring 3221 (here, in the clockwise direction). As a result, when the drive ring 3221 is rotated in the clockwise direction by the back second drive motor 3222, the plurality of rotating ornaments 3210 revolve in the clockwise direction while rotating in the clockwise direction respectively. Become.

本実施形態では、ユニットベース3220の固定ギア部3220bと、回転体ギア3225とのギア比が、駆動リング3221が30度回転すると、各回転装飾体3210が1回転自転するように構成されている。 In the present embodiment, the gear ratio between the fixed gear portion 3220b of the unit base 3220 and the rotating body gear 3225 is configured so that each rotating decorative body 3210 rotates once when the drive ring 3221 rotates 30 degrees. ..

上記のように、駆動リング3221が時計回りの方向へ回転することで、複数の回転装飾体3210が自転しながら公転し、特定位置に普通回転装飾体3212が位置している状態では、回転位置検知センサ3231が駆動リング3221の検知片3221cを検知していると共に、特別回転位置検知センサ3232が駆動リング3221の特別検知片3221dを検知していない(図94(a)を参照)。 As described above, when the drive ring 3221 rotates in the clockwise direction, the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate while revolving, and in a state where the normal rotating decorative body 3212 is located at a specific position, the rotation position. The detection sensor 3231 has detected the detection piece 3221c of the drive ring 3221, and the special rotation position detection sensor 3232 has not detected the special detection piece 3221d of the drive ring 3221 (see FIG. 94 (a)).

そして、駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に接近すると、駆動リング3221の回転方向に対して特別回転装飾体3211の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応した特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に接近することとなる(図94(b)~(d)及び図95(e),(f)を参照)。 Then, when the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotation decoration 3211 approaches a specific position, the normal rotation decoration immediately before the special rotation decoration 3211 with respect to the rotation direction of the drive ring 3221. The special detection piece 3221d corresponding to the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the body 3212 is inserted approaches the special rotation position detection sensor 3232 (FIGS. 94 (b) to (d) and FIGS. 95 (e). ), (F).

駆動リング3221が更に時計回りの方向へ回転して、特別回転装飾体3211が特定位置に到達すると、当該特別回転装飾体3211の軸部3210aが挿入されている駆動リング3221の軸孔3221aと対応している検知片3221cが、回転位置検知センサ3231に検知されると共に、当該特別回転装飾体3211の回転方向の一つ前の普通回転装飾体3212の軸部3210aが挿入されている軸孔3221aと対応している検知片3221cから突出している特別検知片3221dが、特別回転位置検知センサ3232に検知される(図95(g)を参照)。つまり、特別回転位置検知センサ3232により特別検知片3221dが検知されることで、特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることが検知される。 When the drive ring 3221 further rotates in the clockwise direction and the special rotation decoration 3211 reaches a specific position, it corresponds to the shaft hole 3221a of the drive ring 3221 into which the shaft portion 3210a of the special rotation decoration 3211 is inserted. The detection piece 3221c is detected by the rotation position detection sensor 3231, and the shaft hole 3221a into which the shaft portion 3210a of the normal rotation decoration body 3212 immediately before the rotation direction of the special rotation decoration body 3211 is inserted is inserted. The special detection piece 3221d protruding from the detection piece 3221c corresponding to the above is detected by the special rotation position detection sensor 3232 (see FIG. 95 (g)). That is, when the special detection piece 3221d is detected by the special rotation position detection sensor 3232, it is detected that the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position.

この裏第二演出ユニット3200は、裏第二駆動モータ3222を、上記とは逆方向へ回転駆動させることで、複数の回転装飾体3210を、上記とは反対に、反時計回りの方向へ自転しながら反時計回りの方向へ公転させることもできる。 The back second effect unit 3200 rotates the back second drive motor 3222 in the direction opposite to the above, so that the plurality of rotary decorations 3210 rotate in the counterclockwise direction in the opposite direction to the above. It can also be revolved in the counterclockwise direction.

続いて、裏第二演出ユニット3200における裏第二装飾基板3240の複数のLED3241による発光演出について、主に図96等を参照して説明する。裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241は、夫々が高輝度のフルカラーLEDである。これらLED3241は、前側に配置されている回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の装飾色に関係なく、発光させた色を遊技者側へ照射させることができる。つまり、LED3241の発光色によって、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を、適宜の色で発光装飾させることができる。 Subsequently, the light emitting effect by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240 in the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIG. 96 and the like. The plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative substrate 3240 are high-brightness full-color LEDs, respectively. These LEDs 3241 can irradiate the player side with the emitted color regardless of the decorative colors of the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229 arranged on the front side. can. That is, the rotating decoration body 3210, the back second outer decoration body 3228, and the back second inner decoration body 3229 can be light-emitting decorated with an appropriate color depending on the emission color of the LED 3241.

裏第二装飾基板3240の複数のLED3241は、特定位置に回転装飾体3210が停止している状態(通常の状態)で、夫々の回転装飾体3210の後方となる部位に設けられている12個の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に夫々設けられている12個の中間LED群3255と、裏第二外側装飾体3228の隅装飾部3228cの後方との位置となる部位に設けられている左上隅LED群3256及び右上隅LED群3257と、サイドユニット2200の後方となり左下隅の部位に設けられている左下隅LED群3258と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200の夫々の一般入賞口2001の後方となる部位に設けられている入賞口LED群3259と、から構成されている。 The plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240 are 12 provided in a portion behind each of the rotating decorative bodies 3210 in a state where the rotating decorative body 3210 is stopped at a specific position (normal state). The rotating decorative body LED group 3250, the 12 intermediate LED groups 3255 provided between the rotating decorative body LED groups 3250, and the rear of the corner decorative portion 3228c of the back second outer decorative body 3228. The upper left corner LED group 3256 and the upper right corner LED group 3257 provided at the position, the lower left corner LED group 3258 provided behind the side unit 2200 and at the lower left corner, the starting port unit 2100 and the side. It is composed of a winning opening LED group 3259 provided in a portion behind each general winning opening 2001 of the unit 2200.

12個の回転装飾体LED群3250は、最も下方の特定位置の後方となる部位を第一回転装飾体LED群3250aとして、時計回りの方向へ、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250lまで設けられている。12個の回転装飾体LED群3250は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている In the 12 rotating decorative body LED group 3250, the second rotating decorative body LED group 3250b and the third rotating decorative body LED group 3250b are set in the clockwise direction with the portion behind the specific position at the lowermost position as the first rotating decorative body LED group 3250a. Decorative LED group 3250c, 4th rotating decorative LED group 3250d, 5th rotating decorative LED group 3250e, 6th rotating decorative LED group 3250f, 7th rotating decorative LED group 3250g, 8th rotating decorative LED group 3250h , Ninth rotation decoration LED group 3250i, tenth rotation decoration LED group 3250j, eleventh rotation decoration LED group 3250k, and twelfth rotation decoration LED group 3250l. In the 12 rotating decorative LED groups 3250, the LEDs 3241 provided in each of the 12 rotating decorative LED groups 3250 are capable of independently emitting light.

12個の回転装飾体LED群3250は、夫々において、回転装飾体3210の公転中心から回転装飾体3210自転中心を通る放射線と、回転装飾体3210の公転中心を中心として回転装飾体3210の自転中心を通る円弧線と、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されている。一つの回転装飾体LED群3250を構成している四つの第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254は、夫々に設けられているLED3241が、独立して発光可能とされている In each of the 12 rotating decoration LED groups 3250, radiation passing from the rotation center of the rotating decoration 3210 to the rotation center of the rotating decoration 3210 and the rotation center of the rotating decoration 3210 centered on the rotation center of the rotating decoration 3210. It is divided into four parts: a first LED group 3251, a second LED group 3252, a third LED group 3253, and a fourth LED group 3254. The four first LED groups 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 constituting one rotating decorative LED group 3250 have LEDs 3241 provided respectively. It is said that it can emit light independently

回転装飾体LED群3250の第一LED群3251は、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側(内側)で、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反時計回りの公転方向側に位置している。第二LED群3252は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。第三LED群3253は、第一LED群3251に対して、回転装飾体3210の自転中心を通る放射線の反対側(時計回りの方向の側)に位置している。第四LED群3254は、第三LED群3253に対して回転装飾体3210の自転中心よりも公転中心側とは反対側(外側)に位置している。 The first LED group 3251 of the rotating decoration body LED group 3250 is on the revolution center side (inside) of the rotation center of the rotation decoration body 3210, and on the counterclockwise rotation direction side of the radiation passing through the rotation center of the rotation decoration body 3210. positioned. The second LED group 3252 is located on the opposite side (outside) of the rotation center of the rotating decoration body 3210 from the rotation center side with respect to the first LED group 3251. The third LED group 3253 is located on the opposite side (clockwise direction side) of the radiation passing through the rotation center of the rotating decoration body 3210 with respect to the first LED group 3251. The fourth LED group 3254 is located on the opposite side (outside) of the rotation center of the rotating decoration body 3210 from the rotation center side with respect to the third LED group 3253.

12個の中間LED群3255は、最も下方の特定位置に対して時計回りの方向に隣接している部位を、第一中間LED群3255aとして、時計回りの方向へ、第二中間LED群3255b、第三中間LED群3255c、第四中間LED群3255d、第五中間LED群3255e、第六中間LED群3255f、第七中間LED群3255g、第八中間LED群3255h、第九中間LED群3255i、第十中間LED群3255j、第十一中間LED群3255k、第十二中間LED群3255l、まで設けられている。 The 12 intermediate LED groups 3255 have the portion adjacent to the lowermost specific position in the clockwise direction as the first intermediate LED group 3255a, and the second intermediate LED group 3255b in the clockwise direction. 3rd intermediate LED group 3255c, 4th intermediate LED group 3255d, 5th intermediate LED group 3255e, 6th intermediate LED group 3255f, 7th intermediate LED group 3255g, 8th intermediate LED group 3255h, 9th intermediate LED group 3255i, The ten intermediate LED group 3255j, the eleventh intermediate LED group 3255k, and the twelfth intermediate LED group 3255l are provided.

本実施形態の裏第二演出ユニット3200は、通常の状態において、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241のうち、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることで、複数の回転装飾体3210を発光装飾させることができる。つまり、円周上に並んだ12個の円形の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、回転装飾体3210毎に異なる色で発光装飾させたり、普通回転装飾体3212に対して特別回転装飾体3211を異なる色で発光装飾させたりすることができる。 In the normal state, the back second effect unit 3200 of the present embodiment emits a plurality of LEDs 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 among the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative substrate 3240. The rotating decoration body 3210 can be light-emitting decorated. That is, it is possible to show the player 12 circular luminous decorations arranged on the circumference. At this time, the rotating decoration body 3210 can be light-emitting decorated with a different color, or the special rotating decoration body 3211 can be light-emitting decorated with a different color from the normal rotating decoration body 3212.

また、12個の回転装飾体LED群3250を、周方向へ順番に発光させることで、周方向へ光が回転する発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、次の回転装飾体LED群3250を発光させる前に、その回転装飾体LED群3250との間に位置している中間LED群3255を発光させるようにしても良い。これにより、回転装飾体LED群3250同士の間の発光が、中間LED群3255の発光によって補われることとなり、よりスムーズに旋回する発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, by causing the 12 rotating decorative LED groups 3250 to emit light in order in the circumferential direction, it is possible to show the player a light emitting effect in which the light rotates in the circumferential direction. At this time, before the next rotating decorative LED group 3250 is made to emit light, the intermediate LED group 3255 located between the rotating decorative LED group 3250 and the rotating decorative LED group 3250 may be made to emit light. As a result, the light emission between the rotating decorative LED groups 3250 is supplemented by the light emission of the intermediate LED group 3255, and the light emitting effect of turning more smoothly can be shown to the player.

また、夫々の回転装飾体LED群3250では、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254の四つに分割されているため、例えば、第一LED群3251及び第二LED群3252を発光させた後に、第三LED群3253及び第四LED群3254を発光させ、続いて、その第三LED群3253及び第四LED群3254に隣接している中間LED群3255を発光させるようにした場合、よりスムーズに旋回する発光演出や、小刻みに旋回する発光演出を、遊技者に見せることができる。そして、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、上記のような発光演出を、回転装飾体3210の公転速度に合わせて行うと、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができる。 Further, in each of the rotating decorative LED groups 3250, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 are divided into four, for example, the first. After the LED group 3251 and the second LED group 3252 are made to emit light, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, and then the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are adjacent to each other. When the intermediate LED group 3255 is made to emit light, the player can be shown a light emitting effect that turns more smoothly and a light emitting effect that turns in small steps. Then, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating, if the above-mentioned light emitting effect is performed according to the revolution speed of the rotating decorative body 3210, the LED is provided on the rotating decorative body 3210 itself. It is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 revolves while emitting light as if it were.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させることで、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができる。これにより、回転装飾体3210を通常の状態で、停止させている時に、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、及び第四LED群3254を順番に発光させると、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができる。 Further, in each of the rotating decorative LED groups 3250, for example, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, the fourth LED group 3254, the first LED group 3251, and so on. By emitting light in any order, it is possible to show the player a light emitting effect as if the light is rotating in one rotating decorative LED group 3250. As a result, when the rotating decoration body 3210 is stopped in the normal state, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 are made to emit light in order. It is possible to give the player the illusion that the rotating decorative body 3210 is rotating (rotating) in a state where it is not revolving.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in each of the rotating decorative LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the outside from the center. It is possible to show the player a light emitting effect that moves to and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown a light emitting effect that converges from the outside to the center. be able to.

また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255との夫々のLED3241を同時に発光させると、円環状の発光装飾を遊技者に見せることができる。この際に、発光装飾の輝度を高くすることで、回転装飾体3210等の形状を遊技者に認識させ難くする(見え難くする)ことができる。これにより、例えば、輝度を高くすることで回転装飾体3210を見え難くして環状に発光させた状態で、回転装飾体3210を自転させながら公転させて特別回転装飾体3211の位置を変更し、その後、輝度を低くする、或いは、消灯することで、回転装飾体3210を見え易くすることで、回転装飾体3210がいつの間にか移動しているような演出を遊技者に見せることができる。 Further, by simultaneously emitting the LEDs 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255, the annular light emitting decoration can be shown to the player. At this time, by increasing the brightness of the light emitting decoration, it is possible to make it difficult for the player to recognize (make it difficult to see) the shape of the rotating decoration body 3210 or the like. Thereby, for example, in a state where the rotating decoration body 3210 is made difficult to see by increasing the brightness and the rotating decoration body 3210 is made to emit light in a ring shape, the rotating decoration body 3210 is rotated and revolved to change the position of the special rotating decoration body 3211. After that, by lowering the brightness or turning off the light, the rotating decoration body 3210 can be easily seen, so that the player can see the effect that the rotating decoration body 3210 is moving unknowingly.

このように、本実施形態の裏第二演出ユニット3200によれば、複数の回転装飾体3210により様々な可動演出を行うことができると共に、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241により様々な発光演出を行うことができる。また、それら可動演出と発光演出とを適宜組合せることで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 As described above, according to the back second effect unit 3200 of the present embodiment, various movable effects can be performed by the plurality of rotating decorative bodies 3210, and various light emission is performed by the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240. You can produce. Further, by appropriately combining the movable effect and the light emission effect, it is possible to show the player a variety of effects, and it is possible to prevent the player from getting bored.

[5-9c.裏第三演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300について、主に図97乃至図101等を参照して詳細に説明する。図97は裏ユニットの裏第三演出ユニットを前から見た斜視図であり、図98は裏ユニットの裏第三演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図99は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図100は裏第三演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図101は、左横リング装飾体及び右横リング装飾体を出現位置へ移動させた状態で裏第三演出ユニットにおける駆動の機構と装飾基板を示す正面図である。裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏第二演出ユニット3200の後方で裏箱3010内に取付けられているものである。
[5-9c. Back third production unit]
Next, the back third effect unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 97 to 101 and the like. FIG. 97 is a perspective view of the back third effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 98 is a perspective view of the back third effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 99 is an exploded perspective view of the back third effect unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 100 is an exploded perspective view of the back third effect unit disassembled for each main member and viewed from behind. It is a figure. FIG. 101 is a front view showing a drive mechanism and a decorative substrate in the back third effect unit with the left horizontal ring decoration and the right horizontal ring decoration moved to the appearance position. The back third effect unit 3300 of the back unit 3000 is installed in the back box 3010 behind the back second effect unit 3200.

裏ユニット3000の裏第三演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ、四角形で枠状のユニットベース3301と、ユニットベース3301の前面の上部に設けられている上部ユニット3310と、ユニットベース3301の前面の下部に設けられている下部ユニット3330と、ユニットベース3301の前面の左部に設けられている左部ユニット3350と、ユニットベース3301の前面の右部に設けられている右部ユニット3370と、を備えている。 The back third effect unit 3300 of the back unit 3000 is mounted in the back box 3010, and has a rectangular frame-shaped unit base 3301, an upper unit 3310 provided on the upper part of the front surface of the unit base 3301, and a unit base 3301. The lower unit 3330 provided at the lower part of the front surface of the unit, the left unit 3350 provided at the left portion of the front surface of the unit base 3301, and the right portion unit 3370 provided at the right portion of the front surface of the unit base 3301. And have.

裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310は、ユニットベース3301の上部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている上縦リング装飾体3311と、上縦リング装飾体3311の後側に取付けられている上縦リング装飾基板3315と、ユニットベース3301の前面における右上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三上駆動モータ3320と、裏第三上駆動モータ3320の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3321と、駆動ギア3321の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3322と、回転リンク部材3322の回転により左右方向へスライドして上縦リング装飾体3311を開閉させるスライドリンク部材3323と、を備えている。 The upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 is attached to the rear side of the upper vertical ring decoration 3311 which is attached so as to be openable and closable near the center in the left-right direction in the upper part of the unit base 3301 and the upper vertical ring decoration 3311. The upper vertical ring decorative substrate 3315, the back third upper drive motor 3320, which is attached to the upper right corner on the front surface of the unit base 3301, and the rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, and the back third upper drive. Rotation of spur gear-shaped drive gear 3321 attached to the rotation shaft of the motor 3320, rotary link member 3322 that is rotated by the rotation of the drive gear 3321 and rotatably attached to the unit base 3301, and rotary link member 3322. It is provided with a slide link member 3323 that slides in the left-right direction to open and close the upper vertical ring decorative body 3311.

また、上部ユニット3310は、上縦リング装飾体3311の開閉位置を検知する上検知センサ3324と、上縦リング装飾体3311の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3325と、駆動ギア3321を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3326と、上縦リング装飾体3311が閉鎖する方向へスライドリンク部材3323を付勢している上部用バネ3327と、を備えている。 Further, the upper unit 3310 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover the upper detection sensor 3324 for detecting the opening / closing position of the upper vertical ring decoration body 3311 and a part of the upper vertical ring decoration body 3311 from the front side. The front cover 3325, the gear cover 3326 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3321 from the rear, and the slide link member 3323 are urged in the direction in which the upper vertical ring decoration 3311 is closed. It is provided with a spring 3327 for the upper part.

上縦リング装飾体3311は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3312と、第一装飾体3312の基端側の右側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3313と、から構成されている。第一装飾体3312と第二装飾体3313は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The upper vertical ring decorative body 3311 has a first decorative body 3312 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and a right side of the base end side of the first decorative body 3312. It is composed of a second decorative body 3313 that is rotatably attached to the unit base 3301 with respect to the axis whose base end side extends in the front-rear direction. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend linearly and shortly from the base end side, and then have a substantially semicircular shape so that the extension line of the linear portion from the tip end faces the inside of the belly of the string. After extending in the direction away from the base end side, the belly of the chord is further formed in a wavy shape extending in the direction away from the base end side in a semicircular shape of about 1/2 toward the same direction.

第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3311aと、六つの直径の小さな小径装飾部3311bと、を有している。 The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 extend from the proximal end side to the distal end side with a substantially constant width. The first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 have three large-diameter large-diameter decorative portions 3311a and six small-diameter small-diameter decorative portions 3311b along the extending direction.

第一装飾体3312は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3312aと、軸孔3312aを中心として第二装飾体3313側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3312bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3312cと、リンク片3312cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3312dと、を有している。リンクスリット3312dは、内部に、後述するスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3312 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3313 side with the shaft hole 3312a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3312a as the center. The first gear portion 3312b, the link piece 3312c protruding from the base end side to the opposite side to the tip end side, and the long hole-shaped link slit 3312d penetrating the link piece 3312c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. A transmission pin 3323b of a slide link member 3323, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3312d.

第二装飾体3313は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3313aと、軸孔3313aを中心として第一装飾体3312側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3312bと噛合する第二ギア部3313bと、を有している。第二装飾体3313は、第一装飾体3312を回動させると、第一ギア部3312bと第二ギア部3313bとの噛合により、第一装飾体3312とは反対方向へ回動する。これにより、上縦リング装飾体3311は、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3313 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3312 side with the shaft hole 3313a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3313a as the center. It also has a second gear portion 3313b that meshes with the first gear portion 3312b. When the first decorative body 3312 is rotated, the second decorative body 3313 rotates in the direction opposite to that of the first decorative body 3312 due to the engagement between the first gear portion 3312b and the second gear portion 3313b. As a result, the upper vertical ring decorative body 3311 is movable so that the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 open and close with the base end side as the center.

上縦リング装飾基板3315は、第一装飾体3312及び第二装飾体3313の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3311aの後方となる第一LED3316と、小径装飾部3311bの後方となる第二LED3317と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3316がフルカラーLEDであり、第二LED3317が単色LEDである。 The upper vertical ring decorative substrate 3315 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313, respectively, and has the first LED 3316 behind the large-diameter decorative portion 3311a and the rear of the small-diameter decorative portion 3311b. The second LED 3317 and the like are mounted. In this embodiment, the first LED 3316 is a full-color LED and the second LED 3317 is a monochromatic LED.

裏第三上駆動モータ3320は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3322は、裏第三上駆動モータ3320の左方における裏第三上駆動モータ3320の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3322は、駆動ギア3321と噛合する平歯車状の伝達ギア部3322aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3322bと、を備えている。回転リンク部材3322のクランクピン3322bは、後述するスライドリンク部材3323の伝達スリット3323a内に摺動可能に挿入される。 The back third upper drive motor 3320 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3322 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position at the same height as the rotation axis of the back third upper drive motor 3320 on the left side of the back third upper drive motor 3320. The rotary link member 3322 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3322a that meshes with the drive gear 3321, and a crankpin 3322b that projects forward in a columnar shape from an eccentric position. The crankpin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted into the transmission slit 3323a of the slide link member 3323 described later.

スライドリンク部材3323は、基端側が裏第三上駆動モータ3320付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(上縦リング装飾体3311の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3323は、回転リンク部材3322の回転中心よりも上方に設けられている。スライドリンク部材3323は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3322のクランクピン3322bが摺動可能に挿入される伝達スリット3323aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3312のリンクスリット3312d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3323bと、基端側において上検知センサ3324により検知される検知片3323cと、を有している。 The base end side of the slide link member 3323 is located near the back third upper drive motor 3320, and the tip end side is the center of the unit base 3301 in the left-right direction (a portion rotatably supported by the upper vertical ring decoration body 3311). ), And it is slidably attached to the unit base 3301 in the left-right direction. The slide link member 3323 is provided above the rotation center of the rotation link member 3322. The slide link member 3323 extends vertically on the proximal end side and has a transmission slit 3323a into which the crankpin 3322b of the rotary link member 3322 is slidably inserted, and the slide link member 3323 projects forward in a columnar shape on the distal end side. It has a transmission pin 3323b slidably inserted into the link slit 3312d of the decorative body 3312, and a detection piece 3323c detected by the upper detection sensor 3324 on the proximal end side.

スライドリンク部材3323の伝達スリット3323aは、回転リンク部材3322の回転中心よりも右方に位置しており、下端が回転リンク部材3322の回転中心よりも下方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3323は、上部用バネ3327の一端側(左端側)が掛止される鉤部3323dを有している。スライドリンク部材3323は、鉤部3323dに掛止された上部用バネ3327により、常時、右方へ付勢されている。 The transmission slit 3323a of the slide link member 3323 is located to the right of the rotation center of the rotation link member 3322, and the lower end thereof is located below the rotation center of the rotation link member 3322 and faces the tip side. It is bent like. Further, the slide link member 3323 has a hook portion 3323d on which one end side (left end side) of the upper spring 3327 is hooked. The slide link member 3323 is always urged to the right by the upper spring 3327 hooked on the hook portion 3323d.

上部ユニット3310は、通常の状態では、スライドリンク部材3323が右方への移動端に位置しており、第一装飾体3312と第二装飾体3313の互いの先端同士が最も離れて上縦リング装飾体3311が最も開いた待機位置の状態にしていている。上縦リング装飾体3311が待機位置の状態では、第一装飾体3312と第二装飾体3313とが、枠状のユニットベース3301における枠内の上縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、スライドリンク部材3323における伝達スリット3323aの下端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3323の検知片3323cが、上検知センサ3324により検知されている。 In the upper unit 3310, under normal conditions, the slide link member 3323 is located at the moving end to the right, and the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are farthest from each other and are the upper vertical ring. The decoration 3311 is in the most open standby position. When the upper vertical ring decorative body 3311 is in the standby position, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are respectively located near the upper edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crankpin 3322b of the rotary link member 3322 is located at the bent portion of the lower end of the transmission slit 3323a in the slide link member 3323. Further, in a normal state, the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324.

この通常の状態では、上縦リング装飾体3311の第一装飾体3312及び第二装飾体3313における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3312のリンクスリット3312d及びスライドリンク部材3323の伝達ピン3323bを介して、スライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3323を左方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに左方へ移動させようとする力が作用することとなる。 In this normal state, the tip side of each of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 of the upper vertical ring decorative body 3311 is away from the vertical line passing through the respective rotation centers, so that the gravity applied to each of them causes. A rotational moment is acting on the tip sides of each to approach each other, and the rotational moment causes the slide link member 3323 to move to the left via the link slit 3312d of the first decorative body 3312 and the transmission pin 3323b of the slide link member 3323. The force to move it toward you is acting. The force for moving the slide link member 3323 to the left causes a force for moving the crankpin 3322b to move to the left through the transmission slit 3323a of the slide link member 3323.

そして、通常の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ左方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、通常の状態では、上縦リング装飾体3311側からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が閉じる(出現位置側へ移動する)ことはなく、開いたままの待機位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。 Since the crankpin 3322b is located below the center of rotation (the center of rotation of the rotation link member 3322) in the normal state, the crankpin 3322b is clockwise so as to move downward and to the left. It tries to revolve in the direction, but since the crankpin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crankpin 3322b cannot revolve in the clockwise direction any more, and the crankpin 3322b revolves. There is no. That is, in the normal state, even if a force from the upper vertical ring decoration 3311 side acts, the upper vertical ring decoration 3311 does not close (move to the appearance position side), and the standby position remains open. It is locked in the state, and the load from the upper vertical ring decorative body 3311 side to the back third upper drive motor 3320 is cut off.

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320により駆動ギア3321を介して回転リンク部材3322を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上昇する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3323が上部用バネ3327の付勢力に抗して左方へスライドする。このスライドリンク部材3323が左方へ移動すると、先端の伝達ピン3323bによりリンクスリット3312dを介して第一装飾体3312が、その先端側が下方へ移動するように軸孔3312aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3312bと噛合している第二ギア部3313bにより、第二装飾体3313が軸孔3313aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3312の先端と第二装飾体3313の先端とが、互いに接近する(上縦リング装飾体3311が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3322 is rotated in the counterclockwise direction by the back third upper drive motor 3320 via the drive gear 3321, the crank pin 3322b of the rotary link member 3322 rises in the transmission slit 3323a. The slide link member 3323 slides to the left against the urging force of the upper spring 3327. When the slide link member 3323 moves to the left, the first decorative body 3312 moves downward through the link slit 3312d by the transmission pin 3323b at the tip, and counterclockwise around the shaft hole 3312a so that the tip side thereof moves downward. In addition to rotating in the direction, the second gear portion 3313b meshing with the first gear portion 3312b causes the second decorative body 3313 to rotate in the clockwise direction about the shaft hole 3313a. That is, the tip of the first decorative body 3312 and the tip of the second decorative body 3313 rotate so as to be close to each other (so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed).

また、スライドリンク部材3323が左方へスライドすることで、検知片3323cも左方へ一緒に移動するため、上検知センサ3324が非検知の状態となる。 Further, as the slide link member 3323 slides to the left, the detection piece 3323c also moves to the left, so that the upper detection sensor 3324 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3322のクランクピン3322bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3322bが伝達スリット3323a内を上方へ摺動した後に下方へ摺動し、クランクピン3322bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3323aの下端付近(公転中心よりも下方)に位置すると、裏第三上駆動モータ3320の駆動が停止する。この状態では、上縦リング装飾体3311が閉じるように、第一装飾体3312と第二装飾体3313の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3312及び第二装飾体3313が夫々50度回動した状態である。 Then, the crankpin 3322b of the rotary link member 3322 revolves in the counterclockwise direction, so that the crankpin 3322b slides upward in the transmission slit 3323a and then slides downward, and the crankpin 3322b is normal. When it revolves 180 degrees or more from the state and is located near the lower end of the transmission slit 3323a (below the center of revolution), the drive of the back third upper drive motor 3320 is stopped. In this state, the tips of the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are close to each other so that the upper vertical ring decorative body 3311 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 are each rotated by 50 degrees from the state of the standby position.

この出現位置の状態では、上部用バネ3327の付勢力により、スライドリンク部材3323を右方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3323の伝達スリット3323a介してクランクピン3322bに右方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3322bが公転中心(回転リンク部材3322の回転中心)に対して下方に位置していることから、クランクピン3322bが下方且つ右方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3322bが伝達スリット3323aの下端に位置しているため、クランクピン3322bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3322bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、上部用バネ3327等からの力が作用しても、上縦リング装飾体3311が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、上縦リング装飾体3311側から裏第三上駆動モータ3320への負荷が遮断されている。 In the state of this appearance position, the urging force of the upper spring 3327 exerts a force for moving the slide link member 3323 to the right, so that the crankpin 3322b is subjected to the transmission slit 3323a of the slide link member 3323. The force to move it to the right is acting. In the state of this appearance position, since the crankpin 3322b is located below the rotation center (rotation center of the rotation link member 3322), the crankpin 3322b moves counterclockwise so as to move downward and to the right. However, since the crank pin 3322b is located at the lower end of the transmission slit 3323a, the crank pin 3322b cannot revolve in the counterclockwise direction any more, and the crank pin 3322b revolves. There is nothing to do. That is, in the state of the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311 does not open (move to the standby position side) even if a force from the upper spring 3327 or the like acts, and the state of the appearance position remains closed. The load is cut off from the upper vertical ring decoration 3311 side to the back third upper drive motor 3320.

本実施形態では、第一装飾体3312及び第二装飾体3313は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。上縦リング装飾体3311を、待機位置から出現位置側へ移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、上縦リング装飾体3311を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3323の検知片3323cが上検知センサ3324により検知されるまで、裏第三上駆動モータ3320を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In the present embodiment, the first decorative body 3312 and the second decorative body 3313 do not rotate until their tips are in contact with each other, and are rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the upper vertical ring decoration 3311 is moved from the standby position to the appearance position side, the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in a positioned state. When moving the upper vertical ring decorative body 3311 from the appearance position to the standby position, the back third upper drive motor 3320 is used as described above until the detection piece 3323c of the slide link member 3323 is detected by the upper detection sensor 3324. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、上部ユニット3310では、裏第三上駆動モータ3320により上縦リング装飾体3311を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this way, in the upper unit 3310, the upper vertical ring decoration 3311 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3321を回転させており、上縦リング装飾体3311を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 Further, in the present embodiment, the drive gear 3321 is rotated with high torque by driving the back third upper drive motor 3320 by a constant current drive method, and the upper vertical ring decoration 3311 is placed in the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の下部ユニット3330は、ユニットベース3301の下部における左右方向中央付近において開閉可能に取付けられている下縦リング装飾体3331と、下縦リング装飾体3331の後側に取付けられている下縦リング装飾基板3335と、ユニットベース3301の前面における左下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三下駆動モータ3340と、裏第三下駆動モータ3340の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3341と、駆動ギア3341の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3342と、回転リンク部材3342の回転により左右方向へスライドして下縦リング装飾体3331を開閉させるスライドリンク部材3343と、を備えている。 The lower unit 3330 of the back third effect unit 3300 is attached to the rear side of the lower vertical ring decoration 3331 which is attached so as to be openable and closable near the center in the left-right direction in the lower part of the unit base 3301 and the lower vertical ring decoration 3331. The lower vertical ring decorative substrate 3335, the back third lower drive motor 3340, which is attached to the lower left corner on the front surface of the unit base 3301, and the rotating shaft protrudes to the rear of the unit base 3301, and the back third lower drive. Rotation of spur gear-shaped drive gear 3341 attached to the rotation shaft of the motor 3340, a rotary link member 3342 rotated by the rotation of the drive gear 3341 and rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3342. It is provided with a slide link member 3343 that slides in the left-right direction to open and close the lower vertical ring decorative body 3331.

また、下部ユニット3330は、下縦リング装飾体3331の開閉位置を検知する下検知センサ3344と、下縦リング装飾体3331の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3345と、駆動ギア3341を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3346と、下縦リング装飾体3331が閉鎖する方向へスライドリンク部材3343を付勢している下部用バネ3347と、を備えている。 Further, the lower unit 3330 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover the lower detection sensor 3344 for detecting the opening / closing position of the lower vertical ring decoration 3331 and a part of the lower vertical ring decoration 3331 from the front side. The front cover 3345, the gear cover 3346 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3341 from the rear, and the slide link member 3343 are urged in the direction in which the lower vertical ring decoration 3331 is closed. It is equipped with a lower spring 3347.

下縦リング装飾体3331は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3332と、第一装飾体3332の基端側の左側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3333と、から構成されている。第一装飾体3332と第二装飾体3333は、一部を除いて、垂直線に対して左右対称に形成されている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The lower vertical ring decorative body 3331 has a first decorative body 3332 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and a left side of the base end side of the first decorative body 3332. It is composed of a second decorative body 3333 whose base end side is rotatably attached to the unit base 3301 with respect to the axis extending back and forth. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are formed symmetrically with respect to the vertical line except for a part. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend linearly and shortly from the base end side, and then have a substantially semicircular shape so that the extension line of the linear portion from the tip end faces the inside of the belly of the string. After extending in the direction away from the base end side, the belly of the chord is further formed in a wavy shape extending in the direction away from the base end side in a semicircular shape of about 1/2 toward the same direction.

第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3331aと、六つの直径の小さな小径装飾部3331bと、を有している。 The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 extend from the proximal end side to the distal end side with a substantially constant width. The first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 have three large-diameter large-diameter decorative portions 3331a and six small-diameter small-diameter decorative portions 3331b along the extending direction.

第一装飾体3332は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3332aと、軸孔3332aを中心として第二装飾体3333側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3332bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3332cと、リンク片3332cを貫通しており軸孔3312aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3332dと、を有している。リンクスリット3332dは、内部に、後述するスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3332 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3333 side with the shaft hole 3332a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3332a as the center. The first gear portion 3332b, the link piece 3332c protruding from the base end side to the opposite side to the tip end side, and the long hole-shaped link slit 3332d penetrating the link piece 3332c and extending toward the shaft hole 3312a. And have. A transmission pin 3343b of a slide link member 3343, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3332d.

第二装飾体3333は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3333aと、軸孔3333aを中心として第一装飾体3332側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3332bと噛合する第二ギア部3333bと、を有している。第二装飾体3333は、第一装飾体3332を回動させると、第一ギア部3332bと第二ギア部3333bとの噛合により、第一装飾体3332とは反対方向へ回動する。これにより、下縦リング装飾体3331は、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3333 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3332 side with the shaft hole 3333a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3333a as the center. It also has a second gear portion 3333b that meshes with the first gear portion 3332b. When the first decorative body 3332 is rotated, the second decorative body 3333 rotates in the direction opposite to that of the first decorative body 3332 due to the engagement between the first gear portion 3332b and the second gear portion 3333b. As a result, the lower vertical ring decorative body 3331 is movable so that the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 open and close with the base end side as the center.

下縦リング装飾基板3335は、第一装飾体3332及び第二装飾体3333の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3331aの後方となる第一LED3336と、小径装飾部3331bの後方となる第二LED3337と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3336がフルカラーLEDであり、第二LED3337が単色LEDである。 The lower vertical ring decorative substrate 3335 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333, respectively, and has a first LED 3336 behind the large-diameter decorative portion 3331a and a rear surface of the small-diameter decorative portion 3331b. The second LED 3337 and the like are mounted. In this embodiment, the first LED 3336 is a full-color LED and the second LED 3337 is a monochromatic LED.

裏第三下駆動モータ3340は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3342は、裏第三下駆動モータ3340の右方における裏第三下駆動モータ3340の回転軸と同じ高さの位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3342は、駆動ギア3341と噛合する平歯車状の伝達ギア部3342aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3342bと、を備えている。回転リンク部材3342のクランクピン3342bは、後述するスライドリンク部材3343の伝達スリット3343a内に摺動可能に挿入される。 The back third lower drive motor 3340 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3342 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position at the same height as the rotation axis of the back third lower drive motor 3340 on the right side of the back third lower drive motor 3340. The rotary link member 3342 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3342a that meshes with the drive gear 3341, and a crankpin 3342b that projects forward in a columnar shape from an eccentric position. The crankpin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted into the transmission slit 3343a of the slide link member 3343, which will be described later.

スライドリンク部材3343は、基端側が裏第三下駆動モータ3340付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の左右方向中央(下縦リング装飾体3331の回動可能に支持されている部位)付近まで、左右方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して左右方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3343は、回転リンク部材3342の回転中心よりも下方に設けられている。スライドリンク部材3343は、基端側において上下に延びていると共に回転リンク部材3342のクランクピン3342bが摺動可能に挿入される伝達スリット3343aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3332のリンクスリット3332d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3343bと、基端側において下検知センサ3344により検知される検知片3343cと、を有している。 The base end side of the slide link member 3343 is located near the back third lower drive motor 3340, and the tip end side is a portion rotatably supported by the center of the unit base 3301 in the left-right direction (lower vertical ring decoration 3331). ), And it is slidably attached to the unit base 3301 in the left-right direction. The slide link member 3343 is provided below the rotation center of the rotation link member 3342. The slide link member 3343 extends vertically on the proximal end side and has a transmission slit 3343a into which the crankpin 3342b of the rotary link member 3342 is slidably inserted, and the slide link member 3343 projects forward in a columnar shape on the distal end side. It has a transmission pin 3343b that is slidably inserted into the link slit 3332d of the decorative body 3332, and a detection piece 3343c that is detected by the lower detection sensor 3344 on the proximal end side.

スライドリンク部材3343の伝達スリット3343aは、回転リンク部材3342の回転中心よりも左方に位置しており、上端が回転リンク部材3342の回転中心よりも上方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。また、スライドリンク部材3343は、下部用バネ3347の一端側(左端側)が掛止される鉤部3343dを有している。スライドリンク部材3343は、鉤部3343dに掛止された下部用バネ3347により、常時、左方へ付勢されている。 The transmission slit 3343a of the slide link member 3343 is located to the left of the rotation center of the rotation link member 3342, the upper end thereof is located above the rotation center of the rotation link member 3342, and is directed toward the tip side. It is bent like. Further, the slide link member 3343 has a hook portion 3343d on which one end side (left end side) of the lower spring 3347 is hooked. The slide link member 3343 is always urged to the left by the lower spring 3347 hooked on the hook portion 3343d.

下部ユニット3330は、通常の状態では、スライドリンク部材3343が左方への移動端に位置しており、第一装飾体3332と第二装飾体3333の互いの先端同士が最も離れて下縦リング装飾体3331が最も開いた待機位置の状態にしていている。下縦リング装飾体3331が待機位置の状態では、第一装飾体3332と第二装飾体3333とが、枠状のユニットベース3301における枠内の下縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、スライドリンク部材3343における伝達スリット3343aの上端の屈曲している部位に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3343の検知片3343cが、下検知センサ3344により検知されている。 In the lower unit 3330, under normal conditions, the slide link member 3343 is located at the moving end to the left, and the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are farthest from each other and are the lower vertical ring. The decoration 3331 is in the most open standby position. When the lower vertical ring decorative body 3331 is in the standby position, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are respectively located near the lower edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crankpin 3342b of the rotary link member 3342 is located at the bent portion of the upper end of the transmission slit 3343a in the slide link member 3343. Further, in a normal state, the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344.

この通常の状態では、下縦リング装飾体3331の第一装飾体3332及び第二装飾体3333における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線から遠ざかっているため、夫々にかかる重力によって夫々の先端側が互いに接近しようとする回転モーメントが作用しており、その回転モーメントにより、第一装飾体3332のリンクスリット3332d及びスライドリンク部材3343の伝達ピン3343bを介して、スライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力が作用している。このスライドリンク部材3343を右方へ移動させようとする力により、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに右方へ移動させようとする力が作用することとなる。 In this normal state, the tip side of each of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 of the lower vertical ring decorative body 3331 is away from the vertical line passing through the respective rotation centers, and therefore, due to the gravity applied to each. A rotational moment is acting on the tip sides of each to approach each other, and the rotational moment causes the slide link member 3343 to move to the right via the link slit 3332d of the first decorative body 3332 and the transmission pin 3343b of the slide link member 3343. The force to move it toward you is acting. The force for moving the slide link member 3343 to the right causes a force for moving the crankpin 3342b to move to the right through the transmission slit 3343a of the slide link member 3343.

そして、通常の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ右方へ移動するように時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、通常の状態では、下縦リング装飾体3331側からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が更に開くことはなく、待機位置のままの状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。 Since the crankpin 3342b is located above the center of rotation (center of rotation of the rotation link member 3342) in the normal state, the crankpin 3342b is clockwise so as to move upward and to the right. It tries to revolve in the direction, but since the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve in the clockwise direction any more, and the crank pin 3342b revolves. There is no. That is, in the normal state, even if a force from the lower vertical ring decoration 3331 side is applied, the lower vertical ring decoration 3331 does not open further and is locked in the standby position. The load from the ring decoration 3331 side to the back third lower drive motor 3340 is cut off.

この通常の状態で、裏第三下駆動モータ3340により駆動ギア3341を介して回転リンク部材3342を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下降する方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3343が下部用バネ3347の付勢力に抗して右方へスライドする。このスライドリンク部材3343が右方へ移動すると、先端の伝達ピン3343bによりリンクスリット3332dを介して第一装飾体3332が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3332aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3332bと噛合している第二ギア部3333bにより、第二装飾体3333が軸孔3333aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3332の先端と第二装飾体3333の先端とが、互いに接近する(下縦リング装飾体3331が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3342 is rotated in the counterclockwise direction by the back third lower drive motor 3340 via the drive gear 3341, the crank pin 3342b of the rotary link member 3342 descends in the transmission slit 3343a. The slide link member 3343 slides to the right against the urging force of the lower spring 3347. When the slide link member 3343 moves to the right, the first decorative body 3332 moves upward through the link slit 3332d by the transmission pin 3343b at the tip, and counterclockwise around the shaft hole 3332a so that the tip side thereof moves upward. In addition to rotating in the direction, the second gear portion 3333b meshing with the first gear portion 3332b causes the second decorative body 3333 to rotate in the clockwise direction about the shaft hole 3333a. That is, the tip of the first decorative body 3332 and the tip of the second decorative body 3333 rotate so as to be close to each other (so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed).

また、スライドリンク部材3343が右方へスライドすることで、検知片3343cも右方へ一緒に移動するため、下検知センサ3344が非検知の状態となる。 Further, when the slide link member 3343 slides to the right, the detection piece 3343c also moves to the right, so that the lower detection sensor 3344 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3342のクランクピン3342bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3342bが伝達スリット3343a内を下方へ摺動した後に上方へ摺動し、クランクピン3342bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3343aの上端付近(公転中心よりも上方)に位置すると、裏第三下駆動モータ3340の駆動が停止する。この状態では、下縦リング装飾体3331が閉じるように、第一装飾体3332と第二装飾体3333の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3332及び第二装飾体3333が夫々50度回動した状態である。 Then, the crankpin 3342b of the rotary link member 3342 revolves in the counterclockwise direction, so that the crankpin 3342b slides downward in the transmission slit 3343a and then slides upward, and the crankpin 3342b is normal. When it revolves 180 degrees or more from the state and is located near the upper end of the transmission slit 3343a (above the center of revolution), the drive of the back third lower drive motor 3340 is stopped. In this state, the tips of the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are close to each other so that the lower vertical ring decorative body 3331 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 are each rotated by 50 degrees from the state of the standby position.

この出現位置の状態では、下部用バネ3347の付勢力により、スライドリンク部材3343を左方へ移動させようする力が作用しているため、スライドリンク部材3343の伝達スリット3343a介してクランクピン3342bに左方へ移動させようとする力が作用している。この出現位置の状態では、クランクピン3342bが公転中心(回転リンク部材3342の回転中心)に対して上方に位置していることから、クランクピン3342bが上方且つ左方へ移動するように反時計回りの方向へ公転しようとするが、クランクピン3342bが伝達スリット3343aの上端に位置しているため、クランクピン3342bがこれ以上、反時計回りの方向へ公転することができず、クランクピン3342bが公転することはない。つまり、出現位置の状態では、下部用バネ3347等からの力が作用しても、下縦リング装飾体3331が開く(待機位置側へ移動する)ことはなく、閉じたままの出現位置の状態でロックされており、下縦リング装飾体3331側から裏第三下駆動モータ3340への負荷が遮断されている。 In the state of this appearance position, the urging force of the lower spring 3347 exerts a force for moving the slide link member 3343 to the left, so that the crankpin 3342b is subjected to the transmission slit 3343a of the slide link member 3343. A force that tries to move it to the left is acting. In the state of this appearance position, since the crankpin 3342b is located above the rotation center (rotation center of the rotation link member 3342), the crankpin 3342b moves counterclockwise so as to move upward and to the left. However, since the crank pin 3342b is located at the upper end of the transmission slit 3343a, the crank pin 3342b cannot revolve in the counterclockwise direction any more, and the crank pin 3342b revolves. There is nothing to do. That is, in the state of the appearance position, the lower vertical ring decoration 3331 does not open (move to the standby position side) even if a force from the lower spring 3347 or the like acts, and the state of the appearance position remains closed. The load is cut off from the lower vertical ring decorative body 3331 side to the back third lower drive motor 3340.

本実施形態では、第一装飾体3332及び第二装飾体3333は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。下縦リング装飾体3331を、待機位置から出現位置側へ移動させると、下縦リング装飾体3331(第一装飾体3332及び第二装飾体3333)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、下縦リング装飾体3331を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3343の検知片3343cが下検知センサ3344により検知されるまで、裏第三下駆動モータ3340を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In the present embodiment, the first decorative body 3332 and the second decorative body 3333 do not rotate until their tips are in contact with each other, and are rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the lower vertical ring decoration 3331 is moved from the standby position to the appearance position side, the lower vertical ring decoration 3331 (first decoration 3332 and second decoration 3333) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in a positioned state. When moving the lower vertical ring decoration 3331 from the appearance position to the standby position, the back third lower drive motor 3340 is used as described above until the detection piece 3343c of the slide link member 3343 is detected by the lower detection sensor 3344. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、下部ユニット3330では、裏第三下駆動モータ3340により下縦リング装飾体3331を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this way, in the lower unit 3330, the lower vertical ring decoration 3331 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third lower drive motor 3340.

また、本実施形態では、裏第三下駆動モータ3340を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3341を回転させており、下縦リング装飾体3331を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 Further, in the present embodiment, the drive gear 3341 is rotated with high torque by driving the back third lower drive motor 3340 by a constant current drive method, and the lower vertical ring decoration 3331 is placed in the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の左部ユニット3350は、ユニットベース3301の左部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている左横リング装飾体3351と、左横リング装飾体3351の後側に取付けられている左横リング装飾基板3355と、ユニットベース3301の前面における左上隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三左駆動モータ3360と、裏第三左駆動モータ3360の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3361と、駆動ギア3361の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3362と、回転リンク部材3362の回転により上下方向へスライドして左横リング装飾体3351を開閉させるスライドリンク部材3363と、を備えている。 The left unit 3350 of the back third effect unit 3300 is located on the rear side of the left horizontal ring decoration 3351 and the left horizontal ring decoration 3351 which are attached so as to be openable and closable near the center in the vertical direction in the left part of the unit base 3301. The left horizontal ring decorative board 3355 attached, the back third left drive motor 3360 mounted in the upper left corner on the front surface of the unit base 3301, and the rotating shaft protruding rearward of the unit base 3301, and the back third. A spur gear-shaped drive gear 3361 attached to the rotary shaft of the left drive motor 3360, a rotary link member 3362 rotated by the rotation of the drive gear 3361 and rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3362. It is provided with a slide link member 3363 that slides up and down in the vertical direction to open and close the left lateral ring decorative body 3351.

また、左部ユニット3350は、左横リング装飾体3351の開閉位置を検知する左検知センサ3364と、左横リング装飾体3351の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3365と、駆動ギア3361を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3366と、を備えている。 Further, the left unit 3350 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover the left detection sensor 3364 that detects the opening / closing position of the left horizontal ring decoration 3351 and a part of the left horizontal ring decoration 3351 from the front side. It includes a front cover 3365 and a gear cover 3366 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3361 from the rear.

左横リング装飾体3351は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3352と、第一装飾体3352の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3353と、から構成されている。第一装飾体3352と第二装飾体3353は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The left lateral ring decorative body 3351 has a first decorative body 3352 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and an upper side of the base end side of the first decorative body 3352. It is composed of a second decorative body 3353 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends in the front-rear direction. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are formed vertically symmetrically with respect to the horizon, except for a part. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend linearly and shortly from the base end side, and then have a substantially semicircular shape so that the extension line of the linear portion from the tip end faces the inside of the belly of the string. After extending in the direction away from the base end side, the belly of the chord is further formed in a wavy shape extending in the direction away from the base end side in a semicircular shape of about 1/2 toward the same direction.

第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3351aと、六つの直径の小さな小径装飾部3351bと、を有している。 The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 extend from the proximal end side to the distal end side with a substantially constant width. The first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 have three large-diameter large-diameter decorative portions 3351a and six small-diameter small-diameter decorative portions 3351b along the extending direction.

第一装飾体3352は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3352aと、軸孔3352aを中心として第二装飾体3353側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3352bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3352cと、リンク片3352cを貫通しており軸孔3352aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3352dと、を有している。リンクスリット3352dは、内部に、後述するスライドリンク部材3363の伝達ピン3363bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3352 is provided in an arc shape so as to face the second decorative body 3353 side with the shaft hole 3352a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3352a as the center. The first gear portion 3352b, the link piece 3352c protruding from the proximal end side to the opposite side to the distal end side, and the elongated link slit 3352d penetrating the link piece 3352c and extending toward the shaft hole 3352a. And have. A transmission pin 3363b of a slide link member 3363, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3352d.

第二装飾体3353は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3353aと、軸孔3353aを中心として第一装飾体3352側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3352bと噛合する第二ギア部3353bと、を有している。第二装飾体3353は、第一装飾体3352を回動させると、第一ギア部3352bと第二ギア部3353bとの噛合により、第一装飾体3352とは反対方向へ回動する。これにより、左横リング装飾体3351は、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3353 is provided in an arc shape so as to face the first decorative body 3352 side with the shaft hole 3353a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and the shaft hole 3353a as the center. It also has a second gear portion 3353b that meshes with the first gear portion 3352b. When the first decorative body 3352 is rotated, the second decorative body 3353 rotates in the direction opposite to that of the first decorative body 3352 due to the engagement between the first gear portion 3352b and the second gear portion 3353b. As a result, the left lateral ring decorative body 3351 is movable so that the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 open and close with the base end side as the center.

左横リング装飾基板3355は、第一装飾体3352及び第二装飾体3353の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3351aの後方となる第一LED3356と、小径装飾部3351bの後方となる第二LED3357と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3356がフルカラーLEDであり、第二LED3357が単色LEDである。 The left horizontal ring decorative substrate 3355 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, respectively, and has the first LED 3356 behind the large-diameter decorative portion 3351a and the rear of the small-diameter decorative portion 3351b. The second LED 3357 and the like are mounted. In this embodiment, the first LED 3356 is a full-color LED and the second LED 3357 is a monochromatic LED.

裏第三左駆動モータ3360は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3362は、裏第三左駆動モータ3360の下方における裏第三左駆動モータ3360の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3362は、駆動ギア3361と噛合する平歯車状の伝達ギア部3362aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3362bと、を備えている。回転リンク部材3362のクランクピン3362bは、後述するスライドリンク部材3363の伝達スリット3363a内に摺動可能に挿入される。 The back third left drive motor 3360 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3362 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on a vertical line passing through the rotation axis of the back third left drive motor 3360 below the back third left drive motor 3360. The rotary link member 3362 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3362a that meshes with the drive gear 3361, and a crankpin 3362b that projects forward in a columnar shape from an eccentric position. The crankpin 3362b of the rotary link member 3362 is slidably inserted into the transmission slit 3363a of the slide link member 3363, which will be described later.

スライドリンク部材3363は、基端側が裏第三左駆動モータ3360付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(左横リング装飾体3351の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3363は、回転リンク部材3362の回転中心よりも左方に設けられている。スライドリンク部材3363は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3362のクランクピン3362bが摺動可能に挿入される伝達スリット3363aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3352のリンクスリット3352d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3363bと、基端側において左検知センサ3364により検知される検知片3363cと、を有している。 The base end side of the slide link member 3363 is located near the back third left drive motor 3360, and the tip end side is a portion rotatably supported by the center of the unit base 3301 in the vertical direction (left lateral ring decoration 3351). ), And it is slidably attached to the unit base 3301 in the vertical direction. The slide link member 3363 is provided on the left side of the rotation center of the rotation link member 3362. The slide link member 3363 extends to the left and right on the proximal end side and has a transmission slit 3363a into which the crankpin 3362b of the rotary link member 3362 is slidably inserted, and the slide link member 3363 projects forward in a columnar shape on the distal end side. It has a transmission pin 3363b that is slidably inserted into the link slit 3352d of the decorative body 3352, and a detection piece 3363c that is detected by the left detection sensor 3364 on the proximal end side.

スライドリンク部材3363の伝達スリット3363aは、回転リンク部材3362の回転中心よりも下方に位置しており、右端が回転リンク部材3362の回転中心よりも右方に位置していると共に、先端側へ向かうように屈曲している。 The transmission slit 3363a of the slide link member 3363 is located below the rotation center of the rotation link member 3362, and the right end is located to the right of the rotation center of the rotation link member 3362 and faces the tip side. It is bent like.

左部ユニット3350は、通常の状態では、スライドリンク部材3363が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3352と第二装飾体3353の互いの先端同士が最も離れて左横リング装飾体3351が最も開いた待機位置の状態にしていている。左横リング装飾体3351が待機位置の状態では、第一装飾体3352と第二装飾体3353とが、枠状のユニットベース3301における枠内の左縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、スライドリンク部材3363における伝達スリット3363aの右端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3363の検知片3363cが、左検知センサ3364により検知されている。 In the left unit 3350, under normal conditions, the slide link member 3363 is located at the upward moving end, and the tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are farthest from each other and the left lateral ring. The decoration 3351 is in the most open standby position. In the state where the left horizontal ring decorative body 3351 is in the standby position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are respectively located near the left edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crankpin 3362b of the rotary link member 3362 is located at the right end of the transmission slit 3363a in the slide link member 3363. Further, under normal conditions, the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364.

この通常の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも右方に位置している。そのため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353では、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。 In this normal state, the tip side of each of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left lateral ring decorative body 3351 approaches the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is closer to the rotation center. It is located on the right side. Therefore, in the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353, a rotational moment that tends to rotate in the clockwise direction acts on each of the first decorative body 3352 and the first gear portion 3352b of the first decorative body 3352. Since the second gear portion 3353b of the second decorative body 3353 is meshed with the second gear portion 3353b, the rotational moments applied to each of the two decorative bodies 3353 are offset and maintained in the standby position. As a result, the force for sliding the slide link member 3323 in the vertical direction hardly acts from the left lateral ring decoration body 3351 side via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left lateral ring decoration There is almost no load applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

この通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360により駆動ギア3361を介して回転リンク部材3362を反時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3363が下方へスライドする。このスライドリンク部材3363が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3363bによりリンクスリット3352dを介して第一装飾体3352が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3352aを中心として反時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3352bと噛合している第二ギア部3353bにより、第二装飾体3353が軸孔3353aを中心として時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3352の先端と第二装飾体3353の先端とが、互いに接近する(左横リング装飾体3351が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3362 is rotated in the counterclockwise direction by the back third left drive motor 3360 via the drive gear 3361, the crank pin 3362b of the rotary link member 3362 left in the transmission slit 3363a. It revolves so as to slide in the direction, and the slide link member 3363 slides downward. When the slide link member 3363 moves downward, the transmission pin 3363b at the tip causes the first decorative body 3352 to move upward through the link slit 3352d in a counterclockwise direction about the shaft hole 3352a. The second gear portion 3353b meshing with the first gear portion 3352b causes the second decorative body 3353 to rotate in the clockwise direction about the shaft hole 3353a. That is, the tip of the first decorative body 3352 and the tip of the second decorative body 3353 rotate so as to approach each other (so that the left lateral ring decorative body 3351 is closed).

また、スライドリンク部材3363が下方へスライドすることで、検知片3363cも下方へ一緒に移動するため、左検知センサ3364が非検知の状態となる。 Further, as the slide link member 3363 slides downward, the detection piece 3363c also moves downward together, so that the left detection sensor 3364 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3362のクランクピン3362bが、反時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3362bが伝達スリット3363a内を左方へ摺動した後に右方へ摺動し、クランクピン3362bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3363aの右端付近(公転中心よりも右方)に位置すると、裏第三左駆動モータ3360の駆動が停止する。この状態では、左横リング装飾体3351が閉じるように、第一装飾体3352と第二装飾体3353の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3352及び第二装飾体3353が夫々50度回動した状態である。 Then, the crankpin 3362b of the rotary link member 3362 revolves in the counterclockwise direction, so that the crankpin 3362b slides to the left in the transmission slit 3363a and then to the right, and the crankpin 3362b When it revolves 180 degrees or more from the normal state and is located near the right end of the transmission slit 3363a (to the right of the center of revolution), the drive of the back third left drive motor 3360 is stopped. In this state, the tips of the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are close to each other so that the left horizontal ring decorative body 3351 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 are each rotated by 50 degrees from the state of the standby position.

この出現位置の状態では、左横リング装飾体3351の第一装飾体3352及び第二装飾体3353が、夫々の回動中心から右方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3352及び第二装飾体3353に対して、時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3352の第一ギア部3352bと第二装飾体3353の第二ギア部3353bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、左横リング装飾体3351側からは、リンクスリット3352d及び伝達ピン3363bを介して、スライドリンク部材3323を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、左横リング装飾体3351側から裏第三左駆動モータ3360へ負荷がかかることは殆どない。 In the state of this appearance position, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 of the left horizontal ring decorative body 3351 are in a state of extending to the right from the respective rotation centers, so that the first decorative body 3352 A rotational moment that tends to rotate in the clockwise direction acts on the second decorative body 3353, respectively, but the first gear portion 3352b and the second decorative body 3353 of the first decorative body 3352 have a rotation moment. Since the second gear portion 3353b is meshed with each other, the rotational moments applied to each of them cancel each other out and are maintained in the state of the appearance position. As a result, the force for sliding the slide link member 3323 in the vertical direction hardly acts from the left lateral ring decoration body 3351 side via the link slit 3352d and the transmission pin 3363b, and the left lateral ring decoration There is almost no load applied to the back third left drive motor 3360 from the body 3351 side.

本実施形態では、第一装飾体3352及び第二装飾体3353は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。左横リング装飾体3351を、待機位置から出現位置側へ移動させると、左横リング装飾体3351(第一装飾体3352及び第二装飾体3353)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、左横リング装飾体3351を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3363の検知片3363cが左検知センサ3364により検知されるまで、裏第三左駆動モータ3360を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In the present embodiment, the first decorative body 3352 and the second decorative body 3353 do not rotate until their tips are in contact with each other, and are rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the left horizontal ring decoration 3351 is moved from the standby position to the appearance position side, the left horizontal ring decoration 3351 (first decoration 3352 and second decoration 3353) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in a positioned state. When moving the left lateral ring decorative body 3351 from the appearance position to the standby position, the back third left drive motor 3360 is used as described above until the detection piece 3363c of the slide link member 3363 is detected by the left detection sensor 3364. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、左部ユニット3350では、裏第三上駆動モータ3320により左横リング装飾体3351を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this way, in the left unit 3350, the left lateral ring decoration 3351 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third upper drive motor 3320.

また、本実施形態では、裏第三左駆動モータ3360を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3361を回転させており、左横リング装飾体3351を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 Further, in the present embodiment, the drive gear 3361 is rotated with high torque by driving the back third left drive motor 3360 by a constant current drive method, and the left lateral ring decoration 3351 is placed in the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

裏第三演出ユニット3300の右部ユニット3370は、ユニットベース3301の右部における上下方向中央付近において開閉可能に取付けられている右横リング装飾体3371と、右横リング装飾体3371の後側に取付けられている右横リング装飾基板3375と、ユニットベース3301の前面における右下隅に取付けられており、回転軸がユニットベース3301の後方に突出している裏第三右駆動モータ3380と、裏第三右駆動モータ3380の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア3381と、駆動ギア3381の回転により回転しユニットベース3301に回転可能に取付けられている回転リンク部材3382と、回転リンク部材3382の回転により上下方向へスライドして右横リング装飾体3371を開閉させるスライドリンク部材3383と、を備えている。 The right side unit 3370 of the back third effect unit 3300 is located behind the right side ring decoration 3371 and the right side ring decoration 3371 that are openably and closably attached near the center in the vertical direction in the right part of the unit base 3301. The right horizontal ring decorative board 3375 attached, the back third right drive motor 3380 mounted in the lower right corner on the front surface of the unit base 3301, and the rotating shaft protruding rearward of the unit base 3301, and the back third A spur gear-shaped drive gear 3381 attached to the rotating shaft of the right drive motor 3380, a rotary link member 3382 rotated by the rotation of the drive gear 3381 and rotatably attached to the unit base 3301, and a rotary link member 3382. It is provided with a slide link member 3383 that slides up and down in the vertical direction to open and close the right lateral ring decorative body 3371.

また、右部ユニット3370は、右横リング装飾体3371の開閉位置を検知する右検知センサ3384と、右横リング装飾体3371の一部を前側から覆うようにユニットベース3301の前面に取付けられている前カバー3385と、駆動ギア3381を後方から覆うようにユニットベース3301の後面に取付けられているギアカバー3386と、を備えている。 Further, the right unit 3370 is attached to the front surface of the unit base 3301 so as to cover the right detection sensor 3384 that detects the opening / closing position of the right horizontal ring decoration 3371 and a part of the right horizontal ring decoration 3371 from the front side. It includes a front cover 3385 and a gear cover 3386 attached to the rear surface of the unit base 3301 so as to cover the drive gear 3381 from the rear.

右横リング装飾体3371は、基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第一装飾体3372と、第一装飾体3372の基端側の上側で基端側が前後に延びた軸周りに対して回動可能にユニットベース3301に取付けられている第二装飾体3373と、から構成されている。第一装飾体3372と第二装飾体3373は、一部を除いて、水平線に対して上下対称に形成されている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から直線状に短く延びた上で、その先端から直線状の部位の延長線が弦の腹の内側を向くように略半円状に基端側から遠ざかる方向へ延びた後に、更に弦の腹を同じ方向へ向けて約1/2半円弧状に基端側から遠ざかる方向へ延びた波状に形成されている。 The right lateral ring decorative body 3371 has a first decorative body 3372 attached to the unit base 3301 so as to be rotatable around an axis whose base end side extends back and forth, and an upper side of the base end side of the first decorative body 3372. It is composed of a second decorative body 3373, which is rotatably attached to the unit base 3301 with respect to the axis whose base end side extends in the front-rear direction. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are formed vertically symmetrically with respect to the horizon, except for a part. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend linearly and shortly from the base end side, and are substantially semicircular so that the extension line of the linear portion from the tip end faces the inside of the belly of the string. After extending in the direction away from the base end side, the belly of the chord is further formed in a wavy shape extending in the direction away from the base end side in a semicircular shape of about 1/2 toward the same direction.

第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、基端側から先端側まで略一定の幅で延びている。第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、延びている方向に沿って、三つの直径の大きな大径装飾部3371aと、六つの直径の小さな小径装飾部3371bと、を有している。 The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 extend from the proximal end side to the distal end side with a substantially constant width. The first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 have three large-diameter large-diameter decorative portions 3371a and six small-diameter small-diameter decorative portions 3371b along the extending direction.

第一装飾体3372は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3372aと、軸孔3372aを中心として第二装飾体3373側を向くように円弧状に設けられている第一ギア部3372bと、基端側から先端側とは反対側へ突出しているリンク片3372cと、リンク片3372cを貫通しており軸孔3372aへ向かって延びている長孔状のリンクスリット3372dと、を有している。リンクスリット3372dは、内部に、後述するスライドリンク部材3383の伝達ピン3383bが、摺動可能に挿入される。 The first decorative body 3372 is provided in an arc shape so as to have a shaft hole 3372a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and facing the second decorative body 3373 side with the shaft hole 3372a as the center. The first gear portion 3372b, the link piece 3372c protruding from the proximal end side to the opposite side to the distal end side, and the elongated link slit 3372d penetrating the link piece 3372c and extending toward the shaft hole 3372a. And have. A transmission pin 3383b of a slide link member 3383, which will be described later, is slidably inserted into the link slit 3372d.

第二装飾体3373は、基端側においてユニットベース3301に回動可能に支持される軸孔3373aと、軸孔3373aを中心として第一装飾体3372側を向くように円弧状に設けられていると共に第一ギア部3372bと噛合する第二ギア部3373bと、を有している。第二装飾体3373は、第一装飾体3372を回動させると、第一ギア部3372bと第二ギア部3373bとの噛合により、第一装飾体3372とは反対方向へ回動する。これにより、右横リング装飾体3371は、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、基端側を中心として先端側が開閉するように可動する。 The second decorative body 3373 is provided in an arc shape so as to have a shaft hole 3373a rotatably supported by the unit base 3301 on the base end side and facing the first decorative body 3372 side with the shaft hole 3373a as the center. It also has a second gear portion 3373b that meshes with the first gear portion 3372b. When the first decorative body 3372 is rotated, the second decorative body 3373 rotates in the direction opposite to that of the first decorative body 3372 due to the engagement between the first gear portion 3372b and the second gear portion 3373b. As a result, the right lateral ring decorative body 3371 is movable so that the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 open and close with the base end side as the center.

右横リング装飾基板3375は、第一装飾体3372及び第二装飾体3373の夫々の後面に取付けられており、大径装飾部3371aの後方となる第一LED3376と、小径装飾部3371bの後方となる第二LED3377と、が実装されている。本実施形態では、第一LED3376がフルカラーLEDであり、第二LED3377が単色LEDである。 The right horizontal ring decorative substrate 3375 is attached to the rear surfaces of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, respectively, and has the first LED 3376 behind the large-diameter decorative portion 3371a and the rear of the small-diameter decorative portion 3371b. The second LED 3377 and the like are mounted. In this embodiment, the first LED 3376 is a full-color LED and the second LED 3377 is a monochromatic LED.

裏第三右駆動モータ3380は、駆動トルクの高いモータを用いている。回転リンク部材3382は、裏第三右駆動モータ3380の上方における裏第三右駆動モータ3380の回転軸を通る垂直線上の位置において、ユニットベース3301に回転可能に取付けられている。回転リンク部材3382は、駆動ギア3381と噛合する平歯車状の伝達ギア部3382aと、偏芯した位置から前方へ円柱状に突出しているクランクピン3382bと、を備えている。回転リンク部材3382のクランクピン3382bは、後述するスライドリンク部材3383の伝達スリット3383a内に摺動可能に挿入される。 The back third right drive motor 3380 uses a motor having a high drive torque. The rotary link member 3382 is rotatably attached to the unit base 3301 at a position on a vertical line passing through the rotation axis of the back third right drive motor 3380 above the back third right drive motor 3380. The rotary link member 3382 includes a spur gear-shaped transmission gear portion 3382a that meshes with the drive gear 3381, and a crankpin 3382b that projects forward in a columnar shape from an eccentric position. The crankpin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted into the transmission slit 3383a of the slide link member 3383, which will be described later.

スライドリンク部材3383は、基端側が裏第三右駆動モータ3380付近に位置していると共に、先端側がユニットベース3301の上下方向中央(右横リング装飾体3371の回動可能に支持されている部位)付近まで、上下方向へ延びていると共に、ユニットベース3301に対して上下方向へスライド可能に取付けられている。スライドリンク部材3383は、回転リンク部材3382の回転中心よりも右方に設けられている。スライドリンク部材3383は、基端側において左右に延びていると共に回転リンク部材3382のクランクピン3382bが摺動可能に挿入される伝達スリット3383aと、先端側において前方へ円柱状に突出しており第一装飾体3372のリンクスリット3372d内に摺動可能に挿入される伝達ピン3383bと、基端側において右検知センサ3384により検知される検知片3383cと、を有している。 The base end side of the slide link member 3383 is located near the back third right drive motor 3380, and the tip end side is a portion rotatably supported by the center of the unit base 3301 in the vertical direction (right horizontal ring decoration 3371). ), And it is slidably attached to the unit base 3301 in the vertical direction. The slide link member 3383 is provided to the right of the rotation center of the rotation link member 3382. The slide link member 3383 extends to the left and right on the proximal end side and has a transmission slit 3383a into which the crankpin 3382b of the rotary link member 3382 is slidably inserted, and the slide link member 3383 projects forward in a columnar shape on the distal end side. It has a transmission pin 3383b that is slidably inserted into the link slit 3372d of the decorative body 3372, and a detection piece 3383c that is detected by the right detection sensor 3384 on the proximal end side.

スライドリンク部材3383の伝達スリット3383aは、回転リンク部材3382の回転中心よりも上方に位置しており、左端が回転リンク部材3382の回転中心よりも左方に位置していると共に、先端側とは反対側へ向かうように屈曲している。 The transmission slit 3383a of the slide link member 3383 is located above the rotation center of the rotation link member 3382, the left end is located to the left of the rotation center of the rotation link member 3382, and the tip side is It bends toward the other side.

右部ユニット3370は、通常の状態では、スライドリンク部材3383が上方への移動端に位置しており、第一装飾体3372と第二装飾体3373の互いの先端同士が最も離れて右横リング装飾体3371が最も開いた待機位置の状態にしていている。右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、第一装飾体3372と第二装飾体3373とが、枠状のユニットベース3301における枠内の右縁付近に夫々が位置している。また、通常の状態では、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、スライドリンク部材3383における伝達スリット3383aの左端に位置している。更に、通常の状態では、スライドリンク部材3383の検知片3383cが、右検知センサ3384により検知されている。 In the right side unit 3370, under normal conditions, the slide link member 3383 is located at the upward moving end, and the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are farthest from each other to the right lateral ring. The decorative body 3371 is in the most open standby position. When the right horizontal ring decoration 3371 is in the standby position, the first decoration 3372 and the second decoration 3373 are respectively located near the right edge in the frame of the frame-shaped unit base 3301. Further, in a normal state, the crankpin 3382b of the rotary link member 3382 is located at the left end of the transmission slit 3383a in the slide link member 3383. Further, under normal conditions, the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384.

この通常の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373における夫々の先端側が、夫々の回動中心を通る垂直線に接近して重心が回動中心よりも左方に位置している。そのため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373では、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、待機位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3382d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。 In this normal state, the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 approach the vertical line passing through the respective rotation centers, and the center of gravity is closer to the rotation center. It is located on the left. Therefore, in the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373, a rotational moment that tries to rotate in the counterclockwise direction acts on each of the first decorative body 3372 and the first gear portion 3372b of the first decorative body 3372. Since the second gear portion 3373b of the second decorative body 3373 is meshed with the second gear portion 3373b, the rotational moments applied to each of the second decorative bodies 3373 are offset and maintained in the standby position. As a result, the force for sliding the slide link member 3383 in the vertical direction hardly acts from the right lateral ring decoration body 3371 side via the link slit 3382d and the transmission pin 3383b, and the right lateral ring decoration There is almost no load applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

この通常の状態で、裏第三右駆動モータ3380により駆動ギア3381を介して回転リンク部材3382を時計回りの方向へ回転させると、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方向へ摺動するように公転し、スライドリンク部材3383が下方へスライドする。このスライドリンク部材3383が下方へ移動すると、先端の伝達ピン3383bによりリンクスリット3372dを介して第一装飾体3372が、その先端側が上方へ移動するように軸孔3372aを中心として時計周りの方向へ回動すると共に、第一ギア部3372bと噛合している第二ギア部3373bにより、第二装飾体3373が軸孔3373aを中心として反時計回りの方向へ回動することとなる。つまり、第一装飾体3372の先端と第二装飾体3373の先端とが、互いに接近する(右横リング装飾体3371が閉じるように)ように夫々が回動する。 In this normal state, when the rotary link member 3382 is rotated clockwise by the back third right drive motor 3380 via the drive gear 3381, the crank pin 3382b of the rotary link member 3382 moves to the right in the transmission slit 3383a. The slide link member 3383 slides downward as it revolves so as to slide toward. When the slide link member 3383 moves downward, the transmission pin 3383b at the tip causes the first decorative body 3372 to move upward through the link slit 3372d in the clockwise direction around the shaft hole 3372a. Along with the rotation, the second gear portion 3373b meshing with the first gear portion 3372b causes the second decorative body 3373 to rotate in the counterclockwise direction about the shaft hole 3373a. That is, the tip of the first decorative body 3372 and the tip of the second decorative body 3373 rotate so as to approach each other (so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed).

また、スライドリンク部材3383が下方へスライドすることで、検知片3383cも下方へ一緒に移動するため、右検知センサ3384が非検知の状態となる。 Further, as the slide link member 3383 slides downward, the detection piece 3383c also moves downward together, so that the right detection sensor 3384 is in a non-detection state.

そして、回転リンク部材3382のクランクピン3382bが、時計回りの方向へ公転することで、クランクピン3382bが伝達スリット3383a内を右方へ摺動した後に左方へ摺動し、クランクピン3382bが通常の状態から180度以上公転して、伝達スリット3383aの左端付近(公転中心よりも左方)に位置すると、裏第三右駆動モータ3380の駆動が停止する。この状態では、右横リング装飾体3371が閉じるように、第一装飾体3372と第二装飾体3373の夫々の先端同士が接近した出現位置の状態となっている。この出現位置の状態は、待機位置の状態から、第一装飾体3372及び第二装飾体3373が夫々50度回動した状態である。 Then, the crankpin 3382b of the rotary link member 3382 revolves in the clockwise direction, so that the crankpin 3382b slides to the right and then to the left in the transmission slit 3383a, and the crankpin 3382b normally slides to the left. When it revolves 180 degrees or more from the above state and is located near the left end of the transmission slit 3383a (to the left of the center of revolution), the drive of the back third right drive motor 3380 is stopped. In this state, the tips of the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are in close proximity to each other so that the right lateral ring decorative body 3371 is closed. The state of the appearance position is a state in which the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 are each rotated by 50 degrees from the state of the standby position.

この出現位置の状態では、右横リング装飾体3371の第一装飾体3372及び第二装飾体3373が、夫々の回動中心から左方へ延びた状態となっているため、第一装飾体3372及び第二装飾体3373に対して、反時計回りの方向へ回動しようとする回転モーメントが夫々に作用することとなるが、第一装飾体3372の第一ギア部3372bと第二装飾体3373の第二ギア部3373bとが噛合していることから、夫々にかかる回転モーメントが相殺され、出現位置の状態で維持される。これにより、右横リング装飾体3371側からは、リンクスリット3372d及び伝達ピン3383bを介して、スライドリンク部材3383を上下方向へスライドさせようとする力が殆ど作用することはなく、右横リング装飾体3371側から裏第三右駆動モータ3380へ負荷がかかることは殆どない。 In the state of this appearance position, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 of the right lateral ring decorative body 3371 are in a state of extending to the left from the respective rotation centers, so that the first decorative body 3372 And the second decorative body 3373, the rotational moments that try to rotate in the counterclockwise direction act on each of the first decorative body 3372, the first gear portion 3372b, and the second decorative body 3373. Since the second gear portion 3373b of the above is meshed with each other, the rotational moments applied to each of them are canceled out and maintained in the state of the appearance position. As a result, the force for sliding the slide link member 3383 in the vertical direction hardly acts from the right lateral ring decoration body 3371 side via the link slit 3372d and the transmission pin 3383b, and the right lateral ring decoration There is almost no load applied to the back third right drive motor 3380 from the body 3371 side.

本実施形態では、第一装飾体3372及び第二装飾体3373は、夫々の先端同士が接するまで回動することはなく、通常の状態(待機位置)の状態から、夫々50度回動した位置(出現位置)で停止する。右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置側へ移動させると、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)が、枠状のユニットベース3301の枠内に位置した状態となる。なお、右横リング装飾体3371を、出現位置から待機位置へ移動させる場合は、スライドリンク部材3383の検知片3383cが右検知センサ3384により検知されるまで、裏第三右駆動モータ3380を上記とは逆方向に駆動させることで、待機位置の状態に復帰させることができる。 In the present embodiment, the first decorative body 3372 and the second decorative body 3373 do not rotate until their tips are in contact with each other, and are rotated by 50 degrees from the normal state (standby position). Stop at (appearance position). When the right horizontal ring decoration 3371 is moved from the standby position to the appearance position side, the right horizontal ring decoration 3371 (first decoration 3372 and second decoration 3373) is placed in the frame of the frame-shaped unit base 3301. It will be in a positioned state. When moving the right lateral ring decoration 3371 from the appearance position to the standby position, the back third right drive motor 3380 is used as described above until the detection piece 3383c of the slide link member 3383 is detected by the right detection sensor 3384. Can be returned to the standby position by driving in the opposite direction.

このように、右部ユニット3370では、裏第三右駆動モータ3380により右横リング装飾体3371を、開いた待機位置の状態と、閉じた出現位置の状態との間で開閉させることができる。 In this way, in the right unit 3370, the right lateral ring decoration 3371 can be opened and closed between the open standby position state and the closed appearance position state by the back third right drive motor 3380.

また、本実施形態では、裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させることで、高トルクで駆動ギア3381を回転させており、右横リング装飾体3371を待機位置と出現位置との間で、650msと言う極めて短い時間で移動(開閉)させることができる。 Further, in the present embodiment, the drive gear 3381 is rotated with high torque by driving the back third right drive motor 3380 by a constant current drive method, and the right lateral ring decoration 3371 is placed in the standby position and the appearance position. It can be moved (opened and closed) in an extremely short time of 650 ms.

本実施形態の裏第三演出ユニット3300は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、同じ形状に形成されている。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311と下縦リング装飾体3331とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、左横リング装飾体3351と右横リング装飾体3371とは、前後方向が同じ位置に設けられている。また、裏第三演出ユニット3300では、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371が、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331によりも後方に設けられている。 In the back third effect unit 3300 of the present embodiment, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are formed in the same shape. The upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 of the back third effect unit 3300 are provided at the same positions in the front-rear direction. Further, the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are provided at the same positions in the front-rear direction. Further, in the back third effect unit 3300, the left horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are provided behind by the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring decorative body 3331.

なお、本実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380として、2相のステッピングモータを用いている。 In this embodiment, a two-phase stepping motor is used as the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380. ..

また、本実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を装着した状態で、200pps(1パルスの幅は5ms)で駆動することになっており、さらに停止状態から、スローアップ処理なしで200ppsのパルスで励磁しても自起動可能である。 Further, in the present embodiment, 200 pps (width of 1 pulse is 5 ms) with the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 attached. It is supposed to be driven by, and it can be self-started even if it is excited by a pulse of 200 pps without slow-up processing from the stopped state.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の待機位置から出現位置まで、130stepで移動を完了するので、[130step×5ms=650ms]となり、650msで出現させたり退避させたり(出現/退避)することが可能である。 Further, since the movement of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position is completed at 130 steps, [130 steps × 5 ms. = 650 ms], and it is possible to make it appear or evacuate (appear / evacuate) at 650 ms.

続いて、裏第三演出ユニット3300における上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を用いた可動演出について説明する。裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371は、通常の状態では、夫々が待機位置の状態となっている。上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が待機位置の状態では、前方に配置されている裏第二演出ユニット3200の裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aよりも外側に位置しており、前方(遊技者側)から視認不能な状態となっている。 Subsequently, a movable effect using the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 in the back third effect unit 3300 will be described. Under normal conditions, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third production unit 3300 are in the standby position. ing. When the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are in the standby position, the back second effect unit 3200 arranged in front is the back. (Ii) It is located outside the through hole 3229a of the inner decorative body 3229, and is invisible from the front (player side).

この通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図104を参照)。 In this normal state, when the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 are driven to move the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331 from the standby position to the appearance position, In front view, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301, and the decoration in which the three rings are lined up vertically (upper and lower) is displayed. It can be shown to the player (see FIG. 104).

また、通常の状態で、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図105を参照)。 Further, in a normal state, when the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven to move the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position. In front view, the tip of the left horizontal ring decoration 3351 and the tip of the right horizontal ring decoration 3371 are close to each other in the center of the frame of the unit base 3301, and the three rings are arranged side by side (left and right). Can be shown to the player (see FIG. 105).

更に、通常の状態で、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させると、正面視においてユニットベース3301の枠内の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる(図106を参照)。 Further, under normal conditions, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven to drive the upper vertical ring decoration 3311. When the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved from the standby position to the appearance position, respectively, the upper vertical is at the center of the frame of the unit base 3301 in the front view. The tip of the ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are in close contact with each other, and the tip of the left horizontal ring decoration 3351 and the tip of the right horizontal ring decoration 3371 are in close contact with each other. The decoration in which the rings are arranged in vertical and horizontal crosses can be shown to the player (see FIG. 106).

また、裏第三演出ユニット3300では、通常の状態で、例えば、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させると、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内側に位置して、部分的に遊技者側から視認できる(図107を参照)。この状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現すると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現するため、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229aの内周形状を変化させることができる。 Further, in the back third effect unit 3300, in a normal state, for example, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven to drive the upper vertical ring decoration body 3311 and the right horizontal ring decoration body 3371. Is moved from the standby position to a position in the middle of the appearance position, the tip portion of the upper vertical ring decoration 3311 (first decoration 3312 and second decoration 3313) and the right horizontal ring decoration 3371 (first). The tip portion of the decorative body 3372 and the second decorative body 3373) is located inside the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 in the back second effect unit 3200 in the front view, and is partially on the player side. Visible from (see FIG. 107). In this state, the two tips of the upper vertical ring decoration 3311 appear in the upper left and right corners of the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration 3229, and the right horizontal ring decoration 3371-2. Since one tip appears in the upper and lower right corners of the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229, the inner peripheral shape of the through hole 3229a of the back second inner decorative body 3229 can be changed. can.

このように、本実施形態の裏第三演出ユニット3300によれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜の組合せで出現位置へ移動させることで、縦、横、或いは、十字、に並んだリングの装飾を出現させることができ、多彩な可動演出を遊技者に見せることができる。 As described above, according to the back third effect unit 3300 of the present embodiment, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are appropriately combined. By moving to the appearance position with, the decoration of the ring arranged vertically, horizontally, or in a cross can be made to appear, and various movable effects can be shown to the player.

また、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を発光装飾させることができるため、様々な発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decorative substrate 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decorative substrate 3335, the first LED 3356 and the second LED 3357 of the left horizontal ring decorative substrate 3355, and the right horizontal ring. By appropriately causing the first LED 3376 and the second LED 3377 of the decorative substrate 3375 to emit light, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are luminescently decorated. Therefore, it is possible to show the player various light emission effects.

[5-10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図102乃至図110等を参照して詳細に説明する。図102は、裏第二演出ユニットにおける複数の回転装飾体を通常の状態から時計回りの方向へ自転させながら15度公転させた状態で示す遊技盤の正面図である。図103は、裏第二演出ユニットにおける特別回転装飾体を特定位置に移動させた状態で遊技盤の下部を拡大して示す正面図である。図104は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と下縦リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図105は、裏第三演出ユニットにおける左横リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図106は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体、下縦リング装飾体、左横リング装飾体、及び右横リング装飾体を出現位置に移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図107は、裏第三演出ユニットにおける上縦リング装飾体と右横リング装飾体とを出現位置の途中まで移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Production on the game board]
Next, the main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 102 to 110 and the like. FIG. 102 is a front view of a game board showing a state in which a plurality of rotating decorative bodies in the back second effect unit are revolved 15 degrees while rotating in a clockwise direction from a normal state. FIG. 103 is an enlarged front view showing the lower part of the game board in a state where the special rotating decorative body in the back second effect unit is moved to a specific position. FIG. 104 is a front view of a game board showing a state in which the upper vertical ring decoration body and the lower vertical ring decoration body in the back third effect unit are moved to the appearance positions. FIG. 105 is a front view of the game board showing the left horizontal ring decoration and the right horizontal ring decoration in the back third effect unit in a state of being moved to the appearance position. FIG. 106 is a front view of the game board showing the upper vertical ring decoration, the lower vertical ring decoration, the left horizontal ring decoration, and the right horizontal ring decoration in the back third effect unit in a state of being moved to the appearance position. be. FIG. 107 is a front view of a game board showing a state in which the upper vertical ring decoration body and the right horizontal ring decoration body in the back third effect unit are moved to the middle of the appearance position.

また、図108は、裏上第三演出ユニットにおいて不具合が発生した時における演出表示装置での演出画像の一例を示す遊技盤の正面図である。図109は、裏ユニットにおける発光演出中に実行される影演出の一例を示す遊技盤の正面図である。図110は、扉枠の遊技窓から遊技盤が臨んでいる状態で示すパチンコ機の正面図である。 Further, FIG. 108 is a front view of a game board showing an example of an effect image on the effect display device when a problem occurs in the back-up third effect unit. FIG. 109 is a front view of a game board showing an example of a shadow effect performed during a light emission effect in the back unit. FIG. 110 is a front view of the pachinko machine shown in a state where the game board is facing from the game window of the door frame.

遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、アタッカユニット2400、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図74等に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏第一演出ユニット3100の裏第一上装飾体3161、裏第一左装飾体3162、裏第一右装飾体3163、裏第一下装飾体3164、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211及び普通回転装飾体3212)、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230、等を良好に視認することができる。 In the game board 5, the panel plate 1110 of the game panel 1100, the start port unit 2100, the side unit 2200, the attacker unit 2400, the center accessory 2500, etc., which divide the rear end of the game area 5a, are substantially as a whole. Since it is formed transparently, in a normal state, as shown in FIG. 74 and the like, the effect image displayed on the effect display device 1600 arranged behind the game panel 1100 and the back unit 3000 are displayed through them. The back first upper decorative body 3161, the back first left decorative body 3162, the back first right decorative body 3163, the back first lower decorative body 3164, and the back second directing unit 3200 in the back first effect unit 3100. Good visibility of the decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211 and the normal rotating decorative body 3212), the back second outer decorative body 3228, the back second inner decorative body 3229, the back second inner peripheral decorative body 3230, and the like. Can be done.

通常の状態では、図74等の示すように、裏第二演出ユニット3200における複数の回転装飾体3210のうち4個の特別回転装飾体3211が、公転軌道の円周上における上下方向の両端と、左右方向の両端とに位置している。つまり、1個の特別回転装飾体3211が、公転軌道上における最も下方となる特定位置(時計における6時の部位)に位置している。この特定位置に位置している特別回転装飾体3211は、裏第一演出ユニット3100における略円環状の裏第一下装飾体3164の中央に位置しており、外側が裏第一下装飾体3164により装飾された状態となっている。また、特定位置の特別回転装飾体3211(回転装飾体3210)は、第一始動口2002の後方に位置しており、第一始動口2002の後方を装飾している(図103を参照)。 In the normal state, as shown in FIG. 74 and the like, four special rotating decorations 3211 out of the plurality of rotating decorations 3210 in the back second effect unit 3200 are arranged at both ends in the vertical direction on the circumference of the revolution orbit. , Located at both ends in the left-right direction. That is, one special rotating ornament 3211 is located at the lowermost specific position (6 o'clock portion in the clock) on the revolution orbit. The special rotating decorative body 3211 located at this specific position is located in the center of the back first lower decorative body 3164 in the back first effect unit 3100, and the outside is the back first lower decorative body 3164. It is in a state of being decorated by. Further, the special rotating decorative body 3211 (rotating decorative body 3210) at a specific position is located behind the first starting port 2002 and decorates the rear of the first starting port 2002 (see FIG. 103).

また、通常の状態では、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、夫々待機位置の状態となっており、正面視において裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230よりも外側に位置していることで、前方が複数の回転装飾体3210、駆動リング3221、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229等で覆われて、遊技者側から視認不能な状態となっている。 Further, in the normal state, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third effect unit 3300 are in the standby position, respectively. In front view, it is located outside the back second inner peripheral decorative body 3230 in the back second effect unit 3200, so that the front is a plurality of rotating decorative bodies 3210, a drive ring 3221, and a back second outer side. It is covered with the decorative body 3228, the back second inner decorative body 3229, etc., and is invisible from the player side.

この通常の状態では、裏第二演出ユニット3200における裏第二内周装飾体3230の内側を通して、後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好な状態で視認することができる。 In this normal state, the effect image displayed on the effect display device 1600 arranged behind the inside of the back second inner peripheral decorative body 3230 in the back second effect unit 3200 is displayed on the player side (front). It can be visually recognized in good condition.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300が、所定の可動演出を行う。 The game board 5 has the back first of the back unit 3000 according to the first special lottery result and the second special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002 and the second start port 2004. The effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300 perform a predetermined movable effect.

まず、裏第二演出ユニット3200を用いた演出について、主に図102及び図103等を参照して説明する。裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210を用いた演出としては、例えば、図102に示すように、裏第二駆動モータ3222の駆動により駆動リング3221を時計回りの方向へ回転させると、複数(12個)の回転装飾体3210が時計回りの方向へ自転しながら、時計回りの方向へ公転する可動演出を行うことができる。これにより、複数の回転装飾体3210が、自転しながら裏第二内周装飾体3230の内側を通して見える演出画像の周りを公転(周回)するため、グルグル回る複数の回転装飾体3210により、遊技領域5aを賑やかな感じにすることができ、遊技者を楽しませることができる。 First, the effect using the back second effect unit 3200 will be described mainly with reference to FIGS. 102 and 103. As an effect using a plurality of rotating decorative bodies 3210 of the back second effect unit 3200, for example, as shown in FIG. 102, when the drive ring 3221 is rotated in the clockwise direction by driving the back second drive motor 3222. , A plurality of (12 pieces) rotating decorative bodies 3210 can perform a movable effect of revolving in the clockwise direction while rotating in the clockwise direction. As a result, the plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve (orbit) around the effect image that can be seen through the inside of the back second inner peripheral decorative body 3230 while rotating. 5a can be made lively and the player can be entertained.

上記のように、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている状態で、例えば、裏第一演出ユニット3100における裏第一下装飾基板3170のLED3171を発光させると、後方を回転装飾体3210が周回している略円環状の裏第一下装飾体3164が発光するため、遊技者の関心を裏第一下装飾体3164へ向けさせることができる。また、裏第一下装飾体3164が目立つことから、遊技者に対して裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)に、所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 As described above, in a state where a plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolving while rotating, for example, when the LED 3171 of the back first lower decorative substrate 3170 in the back first effect unit 3100 is made to emit light, the rear is rotated decorative body. Since the substantially annular back first lower decorative body 3164 around the 3210 emits light, the player's attention can be directed to the back first lower decorative body 3164. Further, since the back first lower decorative body 3164 is conspicuous, the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) is placed in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164 for the player. Depending on whether or not the revolution is stopped, the player can be thrilled and excited, and the player can be entertained.

この際に、回転装飾体LED群3250のうち特定位置に対応している第一回転装飾体LED群3250aのみを点灯させた状態としても良い。これにより、裏第一下装飾体3164の円環内の後側を通る回転装飾体3210のみが良好に視認でき、その他の回転装飾体3210が視認し難くなるため、裏第一下装飾体3164の円環内を窓とした、ルーレット、或いは、スロット、のような演出を遊技者に見せることができ、特定位置に所望の回転装飾体3210が停止するか否かのドキドキ感をより高めることができる。 At this time, of the rotating decorative body LED group 3250, only the first rotating decorative body LED group 3250a corresponding to the specific position may be turned on. As a result, only the rotating decorative body 3210 passing through the rear side in the annulus of the back first lower decorative body 3164 can be clearly seen, and the other rotating decorative bodies 3210 are difficult to see. Therefore, the back first lower decorative body 3164 It is possible to show the player an effect such as a roulette or a slot with the inside of the annulus as a window, and further enhance the feeling of excitement as to whether or not the desired rotating decoration 3210 stops at a specific position. Can be done.

そして、裏第一下装飾体3164の円環内(特定位置)で所望の回転装飾体3210(特別回転装飾体3211)が停止すると、図103に示すように、その前方には始動口ユニット2100の第一始動口2002が設けられているため、遊技者に対して第一始動口2002に遊技球Bを受入れさせると、「大当り」が抽選される可能性が極めて高いのではないかと思わせることができ、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を促すことができると共に、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Then, when the desired rotating decorative body 3210 (special rotating decorative body 3211) stops in the ring (specific position) of the back first lower decorative body 3164, as shown in FIG. 103, the starting port unit 2100 is in front of the rotating decorative body 3210. Since the first starting port 2002 of the above is provided, if the player is made to accept the game ball B at the first starting port 2002, it makes us think that there is an extremely high possibility that a "big hit" will be drawn. This makes it possible to urge the player to drive the game ball B aiming at the first starting port 2002, and to enjoy the driving operation of the game ball B.

また、複数の回転装飾体3210を裏第二駆動モータ3222の駆動により自転させながら公転させる際に、各回転装飾体3210の移動位置に合わせて、裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を適宜発光させるようにしても良い。例えば、一つの回転装飾体3210が特定位置に位置している時には、各回転装飾体LED群3250の第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254を点灯させると共に、各中間LED群3255を消灯させる。続いて、回転装飾体3210が時計回りの方向へ約7度公転すると、回転装飾体LED群3250の第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させたままで、第一LED群3251と第二LED群3252を消灯させると共に、中間LED群3255を点灯させる。更に、回転装飾体3210が初めの位置から15度公転すると、第三LED群3253と第四LED群3254も消灯させて回転装飾体LED群3250を消灯させると共に、中間LED群3255のみを点灯させたままとする。 Further, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating by being driven by the back second decorative body 3222, a plurality of LEDs 3241 of the back second decorative board 3240 are appropriately used according to the moving position of each rotating decorative body 3210. It may be made to emit light. For example, when one rotating decoration body 3210 is located at a specific position, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, and the fourth LED group 3254 of each rotating decoration body LED group 3250 are combined. At the same time as turning on, each intermediate LED group 3255 is turned off. Subsequently, when the rotating decoration body 3210 revolves about 7 degrees in the clockwise direction, the first LED group 3251 and the first LED group 3251 while keeping the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 of the rotating decoration body LED group 3250 lit. (2) The LED group 3252 is turned off and the intermediate LED group 3255 is turned on. Further, when the rotating decoration body 3210 revolves 15 degrees from the initial position, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are also turned off to turn off the rotating decoration body LED group 3250, and only the intermediate LED group 3255 is turned on. Leave it as it is.

続いて、回転装飾体3210が最初の位置から約22度公転すると、回転装飾体LED群3250の第一LED群3251と第二LED群3252を点灯させて第三LED群3253と第四LED群3254を消灯させたままとすると共に、中間LED群3255を点灯させたままとする。そして、回転装飾体3210が最初の位置から30度公転する(次の回転装飾体3210が特定位置に位置する)と、第三LED群3253と第四LED群3254を点灯させて回転装飾体LED群3250を点灯させると共に、中間LED群3255を消灯させる。これにより、前方に回転装飾体3210が位置しているLED3241を点灯させるようにしていると共に、前方に回転装飾体3210が位置していないLED3241を消灯させるようにしているため、恰も回転装飾体3210自身にLEDが設けられているかの如く、回転装飾体3210が発光しながら公転しているような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Subsequently, when the rotating decoration body 3210 revolves about 22 degrees from the initial position, the first LED group 3251 and the second LED group 3252 of the rotating decoration body LED group 3250 are turned on to light the third LED group 3253 and the fourth LED group. The 3254 is left off and the intermediate LED group 3255 is left on. Then, when the rotating decoration body 3210 revolves 30 degrees from the first position (the next rotating decoration body 3210 is located at a specific position), the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254 are turned on to turn on the rotating decoration body LED. The group 3250 is turned on and the intermediate LED group 3255 is turned off. As a result, the LED 3241 in which the rotating decoration body 3210 is located in front is turned on, and the LED 3241 in which the rotating decoration body 3210 is not located in front is turned off. As if an LED is provided on its own, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 is revolving while emitting light, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest. ..

また、裏第二演出ユニット3200では、通常の状態で、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を、高輝度で発光させた上で、裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を自転&公転させ、通常の状態とは異なる状態で複数の回転装飾体3210の自転&公転を停止させて、回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255を消灯又は減光させるようにしても良い。これにより、全ての回転装飾体LED群3250及び中間LED群3255が高輝度で発光することにより、遊技者から複数の回転装飾体3210を視認し難くすることができるため、その状態で回転装飾体3210の位置を変えることで、遊技者が知らないうちに回転装飾体3210が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。 Further, in the back second effect unit 3200, under the normal state, all the rotary decoration LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are made to emit light with high brightness, and then a plurality of rotary decorations are performed by the back second drive motor 3222. The body 3210 is rotated and revolved, and the rotation and revolution of a plurality of rotating decorative bodies 3210 are stopped in a state different from the normal state, so that the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are turned off or dimmed. May be. As a result, all the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 emit light with high brightness, so that it is difficult for the player to visually recognize the plurality of rotating decorative bodies 3210. Therefore, the rotating decorative body is in that state. By changing the position of the 3210, it is possible to show the player the effect that the rotating decorative body 3210 moves without the player's knowledge, and the player can be surprised and entertained.

また、裏第二演出ユニット3200では、裏第二装飾基板3240に実装されている複数のLED3241を適宜発光させることができるため、回転装飾体LED群3250を、第一回転装飾体LED群3250aから、第二回転装飾体LED群3250b、第三回転装飾体LED群3250c、第四回転装飾体LED群3250d、第五回転装飾体LED群3250e、第六回転装飾体LED群3250f、第七回転装飾体LED群3250g、第八回転装飾体LED群3250h、第九回転装飾体LED群3250i、第十回転装飾体LED群3250j、第十一回転装飾体LED群3250k、第十二回転装飾体LED群3250l、のように順番に発光(点灯)させることで、光が所定方向へ回転しているような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。この光の回転を停止させる際に、どの位置で光の回転が停止するか否かによって、遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in the back second effect unit 3200, since the plurality of LEDs 3241 mounted on the back second decorative substrate 3240 can appropriately emit light, the rotating decorative body LED group 3250 is generated from the first rotating decorative body LED group 3250a. , 2nd rotation decoration LED group 3250b, 3rd rotation decoration LED group 3250c, 4th rotation decoration LED group 3250d, 5th rotation decoration LED group 3250e, 6th rotation decoration LED group 3250f, 7th rotation decoration Body LED group 3250g, 8th rotation decoration body LED group 3250h, 9th rotation decoration body LED group 3250i, 10th rotation decoration body LED group 3250j, 11th rotation decoration body LED group 3250k, 12th rotation decoration body LED group By emitting (lighting) the light in order such as 3250l, it is possible to show the player a light emitting effect as if the light is rotating in a predetermined direction, and the player can be entertained. When the rotation of the light is stopped, the player's expectation can be raised and the player can be entertained depending on the position at which the rotation of the light is stopped.

なお、光りの回転を停止させる際に、光の回転速度を徐々に低下させると共に、回転装飾体LED群3250において、第一LED群3251と第二LED群3252、第三LED群3253と第四LED群3254、更には、中間LED群3255、と順番に点灯させて、回転方向へ小刻みに光が移動してゆっくり停止するようにしても良い。これにより、光が停止する位置が細かくなるため、遊技者に対して、どの位置で光の回転が停止するのかを予測し難くすることができ、遊技者をハラハラさせて楽しませることができる。 When the rotation of the light is stopped, the rotation speed of the light is gradually reduced, and in the rotating decorative LED group 3250, the first LED group 3251 and the second LED group 3252, the third LED group 3253 and the fourth LED group 3250. The LED group 3254 and further, the intermediate LED group 3255 may be turned on in order so that the light moves in small steps in the rotation direction and stops slowly. As a result, the position where the light stops becomes finer, so that it is difficult for the player to predict at which position the rotation of the light stops, and the player can be annoyed and entertained.

また、上記のように、光を回転(周回)させることができるため、周方向へ順番に点灯させたり、消灯させたりすることで、時計のように時間を計測する発光演出や、残り時間を示唆する発光演出等も行うことができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as described above, the light can be rotated (circulated), so by turning it on and off in order in the circumferential direction, a light emission effect that measures the time like a clock and the remaining time can be obtained. It is also possible to perform a light emission effect that suggests, and it is possible to entertain the player and suppress the deterioration of the interest.

更に、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251、第二LED群3252、第三LED群3253、第四LED群3254、第一LED群3251、・・・、のような順番で発光させるようにしても良い。これにより、一ヶ所の回転装飾体LED群3250において光が回転しているような発光演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に対して、回転装飾体3210が公転していない状態で回転(自転)しているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in each of the rotating decorative LED groups 3250, for example, the first LED group 3251, the second LED group 3252, the third LED group 3253, the fourth LED group 3254, the first LED group 3251, and so on. The light may be emitted in any order. As a result, it is possible to show the player a light emitting effect as if the light is rotating in the rotating decorative body LED group 3250 in one place, and the rotating decorative body 3210 is not revolving to the player. It is possible to make the player feel as if he / she is rotating (rotating), and the player can be entertained.

また、夫々の回転装飾体LED群3250において、例えば、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させた後に、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。或いは、第二LED群3252及び第四LED群3254を発光させた後に、第一LED群3251及び第三LED群3253を発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in each of the rotating decorative LED groups 3250, for example, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light and then the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the outside from the center. It is possible to show the player a light emitting effect that moves to and spreads. Alternatively, when the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are made to emit light after the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 are made to emit light, the player is shown a light emitting effect that converges from the outside to the center. be able to.

続いて、裏第三演出ユニット3300を用いた演出について、主に図104乃至図108を参照して説明する。まず、例えば、図104に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三下駆動モータ3340を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となり、三つのリングが縦(上下)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 Subsequently, the effect using the back third effect unit 3300 will be described mainly with reference to FIGS. 104 to 108. First, for example, as shown in FIG. 104, the upper vertical ring decoration body 3311 and the lower vertical ring decoration body 3331 are driven by driving the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340 from a normal state. Move from the standby position to the appearance position. As a result, in the front view, the tip of the upper vertical ring decoration 3311 and the tip of the lower vertical ring decoration 3331 are in close contact with each other at the center inside the back second inner peripheral decoration 3230, and the three rings are vertically (3 rings). The decorations lined up (upper and lower) can be shown to the player.

また、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図105に示すように、通常の状態から、裏第三左駆動モータ3360及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、三つのリングが横(左右)に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 Further, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 105, the back third left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven from a normal state to decorate the left lateral ring. The body 3351 and the right lateral ring decorative body 3371 are moved from the standby position to the appearance position. As a result, in the front view, the tip of the left lateral ring decorative body 3351 and the tip of the right lateral ring decorative body 3371 are in close contact with each other at the center inside the back second inner peripheral decorative body 3230, and the three rings are lateral (three rings). The decorations lined up on the left and right) can be shown to the player.

本実施形態では、裏第三演出ユニット3300の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置に移動させて、三つのリングが横に並んだ装飾を形成させた状態で、演出表示装置1600において三つのリングの夫々の中となる部位に、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための、三つの図柄列の変動表示を行うことができる。これにより、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させていない状態で、三つの図柄列を変動表示された場合と比較して、三つの図柄列の上下が、出現位置の左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371により物理的に装飾されている状態となるため、遊技者に対して、変動表示されている図柄列が、「大当り」等の遊技者が有利となる図柄の組合せで停止表示される可能性が高いと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。 In the present embodiment, the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third effect unit 3300 are moved to the appearance positions to form a decoration in which three rings are arranged side by side. The first special lottery result and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are displayed in the part of the display device 1600 which is inside each of the three rings. It is possible to make a variable display of three symbol rows for suggestion. As a result, the top and bottom of the three symbol rows are increased as compared with the case where the three symbol rows are displayed in a variable manner without moving the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position. Since it is physically decorated by the left horizontal ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 at the appearance position, the symbol row that is variablely displayed to the player is a game such as "big hit". It is possible to make the player think that there is a high possibility that the stop display is made with a combination of symbols that is advantageous to the player, and it is possible to raise the player's expectation for the game.

更に、裏第三演出ユニット3300を用いた演出として、図106に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、夫々待機位置から出現位置へ移動させる。これにより、裏第二内周装飾体3230の内側の中央で、上縦リング装飾体3311の先端と下縦リング装飾体3331の先端とが接近した状態となると共に、左横リング装飾体3351の先端と右横リング装飾体3371の先端とが接近した状態となり、五つのリングが縦横の十字に並んだ装飾を遊技者に見せることができる。 Further, as an effect using the back third effect unit 3300, as shown in FIG. 106, from the normal state, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, And the back third right drive motor 3380 is driven to move the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position, respectively. Move it. As a result, at the center inside the inner second inner peripheral decorative body 3230, the tip of the upper vertical ring decorative body 3311 and the tip of the lower vertical ring decorative body 3331 are in close contact with each other, and the left horizontal ring decorative body 3351 is in a state of being close to each other. The tip and the tip of the right horizontal ring decoration 3371 are in close contact with each other, and the player can see the decoration in which the five rings are arranged in a vertical and horizontal cross.

また、図106に示すように、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、全て待機位置から出現位置へ移動させると、演出表示装置1600の表示画面の前方に、五つのリングが十字に並んだ装飾が形成されるため、遊技者に対して、「大当り」等の遊技者が有利となる有利遊技状態が発生すると思わせることができ、「大当り」遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as shown in FIG. 106, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are all moved from the standby position to the appearance position, Since a decoration in which five rings are lined up in a cross is formed in front of the display screen of the effect display device 1600, it is considered that an advantageous gaming state such as "big hit" will occur in which the player is advantageous to the player. It is possible to raise expectations for the "big hit" game and suppress the decline in interest.

また、裏第三演出ユニット3300では、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、適宜の順番や組合せ順に、待機位置から出現位置へ移動させるようにしても良い。例えば、上縦リング装飾体3311、右横リング装飾体3371、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、の順番に出現位置へ移動させたり、上縦リング装飾体3311及び下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351及び右横リング装飾体3371、の順番に出現位置へ移動させたりしても良い。これにより、多段階を経て、五つのリングが十字に並んだ状態となるため、夫々の段階において、次の段階に移行するか否かによって遊技者をドキドキ・ワクワクさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in the back third effect unit 3300, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved from the standby position to the appearance position in an appropriate order or combination order. May be. For example, the upper vertical ring decoration 3311, the right horizontal ring decoration 3371, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 can be moved to the appearance positions in this order, or the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring can be moved. The decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 may be moved to the appearance positions in this order. As a result, the five rings are arranged in a cross shape through multiple stages, so that the player can be thrilled and excited depending on whether or not to move to the next stage at each stage. Can be entertained.

ところで、裏第三演出ユニット3300では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式により高トルクで駆動させているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、一秒以下の極めて短い時間(ここでは、650ms)で、待機位置から出現位置まで、或いは、出現位置から待機位置まで、移動させることができる。これにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、一瞬で出現したり消えたりするため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。 By the way, in the back third effect unit 3300, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are increased by a constant current drive method. Since it is driven by torque, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are operated for an extremely short time of one second or less (here, 650 ms). ), It is possible to move from the standby position to the appearance position or from the appearance position to the standby position. As a result, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 appear and disappear in an instant, which gives a strong impact to the player. Can be entertained by the player.

更に、裏第三演出ユニット3300では、例えば、図107に示すように、通常の状態から、裏第三上駆動モータ3320及び裏第三右駆動モータ3380を駆動させて、上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371を、待機位置から出現位置への途中の位置まで移動させる。これにより、上縦リング装飾体3311(第一装飾体3312及び第二装飾体3313)の先端部分と、右横リング装飾体3371(第一装飾体3372及び第二装飾体3373)の先端部分とが、正面視において裏第二内周装飾体3230の内側に位置して、部分的に遊技者側から視認することができる。 Further, in the back third effect unit 3300, for example, as shown in FIG. 107, the back third upper drive motor 3320 and the back third right drive motor 3380 are driven from a normal state to drive the upper vertical ring decoration 3311. And the right lateral ring decoration 3371 is moved from the standby position to the position on the way to the appearance position. As a result, the tip portion of the upper vertical ring decoration body 3311 (first decoration body 3312 and second decoration body 3313) and the tip portion of the right horizontal ring decoration body 3371 (first decoration body 3372 and second decoration body 3373) However, it is located inside the back second inner peripheral decorative body 3230 in the front view, and can be partially visually recognized from the player side.

詳述すると、図107の状態では、上縦リング装飾体3311の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち上側の左右の隅に出現していると共に、右横リング装飾体3371の二つの先端が、裏第二内側装飾体3229の貫通孔3229a内における四隅のうち右側の上下の隅に出現している。これにより、後方に演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる裏第二内周装飾体3230の内側の形状が変化するため、遊技者に対して上縦リング装飾体3311及び右横リング装飾体3371の移動に気付かせ易くすることができ、遊技者に対して何か起きるのではないかと予感させて遊技に対する期待感を高めさせることができる。 More specifically, in the state of FIG. 107, the two tips of the upper vertical ring decoration 3311 appear in the upper left and right corners of the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration 3229. The two tips of the right lateral ring decoration 3371 appear in the upper and lower right corners of the four corners in the through hole 3229a of the back second inner decoration 3229. As a result, the shape of the inside of the back second inner peripheral decorative body 3230 facing the display screen of the effect display device 1600 to the rear changes, so that the player can see the upper vertical ring decorative body 3311 and the right horizontal ring decorative body. It is possible to make the movement of 3371 easier to notice, and it is possible to make the player feel that something will happen and raise the expectation for the game.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を待機位置から出現位置へ移動させる際に、まず、先端部分のみが視認できるように途中まで移動させ、次の段階として出現位置まで移動させるようにしても良い。これにより、完全に出現位置まで移動するか否かによって遊技者をドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。この出現位置の途中まで移動させる際に、待機位置との間で小刻みに往復移動させるようにしても良く、裏第二内周装飾体3230の内側の形状が小刻みに変化することで、遊技者に対してより気付かせ易くすることができる。 When moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 from the standby position to the appearance position, only the tip portion can be visually recognized. It may be moved halfway and moved to the appearance position as the next step. As a result, the player can be thrilled depending on whether or not the player completely moves to the appearance position, and the player can be entertained. When moving to the middle of this appearance position, it may be reciprocated in small steps to and from the standby position, and the inner shape of the back second inner peripheral decorative body 3230 changes in small steps, so that the player Can be made easier to notice.

裏第三演出ユニット3300では、上縦リング装飾基板3315の第一LED3316及び第二LED3317、下縦リング装飾基板3335の第一LED3336及び第二LED3337、左横リング装飾基板3355の第一LED3356及び第二LED3357、右横リング装飾基板3375の第一LED3376及び第二LED3377を、適宜発光させること、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を適宜発光装飾させることができる。これにより、出現位置側へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、様々な発光態様で発光装飾させることができ、遊技者を楽しませることができる。 In the back third effect unit 3300, the first LED 3316 and the second LED 3317 of the upper vertical ring decorative board 3315, the first LED 3336 and the second LED 3337 of the lower vertical ring decorative board 3335, and the first LED 3356 and the second LED 3356 of the left horizontal ring decorative board 3355. (2) LED3357, the first LED3376 and the second LED3377 of the right horizontal ring decorative substrate 3375 are appropriately made to emit light, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration. The body 3371 can be appropriately luminescent and decorated. As a result, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 that have moved to the appearance position side can be luminescently decorated in various light emitting modes. , Can entertain the player.

ところで、本実施形態では、裏第三演出ユニット3300において、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させた時に、演出表示装置1600に表示される演出画像として、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の真後ろとなる部位に、それらと同じような装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。 By the way, in the present embodiment, in the back third effect unit 3300, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance positions. Occasionally, as the effect images displayed on the effect display device 1600, they are placed directly behind the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371. The decorative image 3390 similar to the above is displayed (see FIG. 108).

また、本実施形態では、何らかの原因により、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の少なくとも一つが、出現位置へ移動することができなくなった場合、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させる演出が実行されても、それらを待機位置のままとして出現位置側へ移動させないようにしていると共に、演出表示装置1600には装飾画像3390を表示させるようにしている(図108を参照)。これにより、裏第三演出ユニット3300において不具合が発生しても、装飾画像3390が見えることで、遊技者に対して不具合の発生を認識させ難くすることができるため、遊技者が不具合の発生を認識することで、遊技を中断させなければならなくなって不快感を覚えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して引き続き遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the present embodiment, for some reason, at least one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 of the back third effect unit 3300 is , Even if the effect of moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is executed when it becomes impossible to move to the appearance position. , They are kept in the standby position so as not to be moved to the appearance position side, and the decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600 (see FIG. 108). As a result, even if a defect occurs in the back third effect unit 3300, it is possible to make it difficult for the player to recognize the occurrence of the defect by seeing the decorative image 3390. By recognizing it, it is possible to prevent the player from having to interrupt the game and feeling uncomfortable, and it is possible to continue to entertain the player and suppress the decline in interest.

更に、裏ユニット3000を用いた演出としては、裏第二演出ユニット3200による演出と、裏第三演出ユニット3300による演出とを、適宜組合せた演出も行うことができる。これにより、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。また、より多段階の演出を遊技者に見せることが可能となるため、各段階において遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as the effect using the back unit 3000, an effect in which the effect by the back second effect unit 3200 and the effect by the back third effect unit 3300 can be appropriately combined can be performed. As a result, it is possible to show the player a wider variety of effects, and it is possible to make the player less likely to get bored. In addition, since it is possible to show the player a more multi-stage production, it is possible to make the player feel excited at each stage, raise the expectation of the player, and suppress the decline in the interest. can.

また、裏ユニット3000を用いた演出として、例えば、裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300を用いて適宜の発光演出を実行している時に、特定のライン上に位置しているLEDを消灯させると共に、当該ラインを、所定方向の一方側から他方側へ遊技領域5aを横切るように短時間(一秒以下)で移動させる影演出を行うことができる(図109を参照)。これにより、特定のライン上のLEDを消灯させることで、遊技領域5a内にライン上に暗い部分(影部3050)が表れると共に、その影部3050が短時間で遊技領域5a内を横切るこことなるため、遊技者に対して「ハッ」とさせることができ、何かが起こるのではないかと予感させて遊技に集中させることができる。なお、影部3050は、上下方向の他に、左右方向や斜め方向へも移動させることができる。 Further, as an effect using the back unit 3000, for example, when an appropriate light emitting effect is executed using the back first effect unit 3100, the back second effect unit 3200, and the back third effect unit 3300, a specific light emitting effect is performed. While turning off the LED located on the line, it is possible to perform a shadow effect in which the line is moved from one side to the other side in a predetermined direction in a short time (1 second or less) so as to cross the game area 5a. (See Figure 109). As a result, by turning off the LED on the specific line, a dark part (shadow part 3050) appears on the line in the game area 5a, and the shadow part 3050 crosses the game area 5a in a short time. Therefore, it is possible to make the player feel "haha", and to make them feel that something will happen and concentrate on the game. The shadow portion 3050 can be moved not only in the vertical direction but also in the horizontal direction and the diagonal direction.

また、上記の影演出は、回転装飾体3210、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等による可動演出の時や、演出表示装置1600に表示されている演出画像の切換わりの時、等の際に実行することもできる。これにより、影演出を区切りとして、次の可動演出や演出画像等に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the above shadow effect is a movable effect by the rotating decorative body 3210, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, the right horizontal ring decorative body 3371, and the like. It can also be executed at the time of switching the effect image displayed on the effect display device 1600, or the like. As a result, the player's interest can be strongly attracted to the next movable effect, the effect image, and the like with the shadow effect as a delimiter, and the player can be entertained and the deterioration of the interest can be suppressed.

更に、本実施形態の遊技盤5は、パチンコ機1に組立てた状態では、図110に示すように、扉枠3の扉窓101aを通して遊技領域5a内を遊技者側から視認することができる。そして、扉枠3では、扉窓101aの外周を、半チューブ状の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453により囲んでいる。また、扉枠3では、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101a(遊技領域5a)の外周全体を発光装飾させることができると共に、扉窓101aの外周に沿って光を移動させることができる。 Further, when the gaming board 5 of the present embodiment is assembled to the pachinko machine 1, as shown in FIG. 110, the inside of the gaming area 5a can be visually recognized from the player side through the door window 101a of the door frame 3. Then, in the door frame 3, the outer periphery of the door window 101a is covered with a semi-tube-shaped dish upper left decorative body 271, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, and a door frame right side decoration. It is surrounded by a body 419 and a door frame top decorative body 453. Further, in the door frame 3, the dish upper left decorative body 271, the dish upper right decorative body 276, the dish center upper decorative body 312a, the door frame left side decorative body 404, the door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453. Behind, dish upper left decorative board 273, dish upper right decorative board 278, dish center upper decorative board 314, door frame left side decorative board 402, door frame right side decorative board 418, door frame top center decorative board 455, door frame top left Since the decorative substrate 456 and the decorative substrate 457 on the right side of the door frame top are arranged, the entire outer periphery of the door window 101a (game area 5a) can be illuminated and decorated by appropriately emitting the LEDs of the decorative substrate. , Light can be moved along the outer circumference of the door window 101a.

そして、上述したように、本実施形態の遊技盤5では、様々な発光演出を行うことができるため、例えば、裏第二演出ユニット3200の第一LED群3251及び第三LED群3253、第二LED群3252及び第四LED群3254、扉枠3の各装飾基板のLED、の順番に発光させると、中心から外側へ移動して広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの外側へ向けさせることができる。或いは、扉枠3の各装飾基板のLED、裏第二演出ユニット3200の第二LED群3252及び第四LED群3254、第一LED群3251及び第三LED群3253、の順番で発光させると、外側から中心へ収束するような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を遊技領域5aの中央に向けさせることができる。 As described above, since the game board 5 of the present embodiment can perform various light emitting effects, for example, the first LED group 3251 and the third LED group 3253 of the back second effect unit 3200, the second. By emitting light in the order of the LED group 3252, the fourth LED group 3254, and the LED of each decorative substrate of the door frame 3, it is possible to show the player a light emitting effect that moves from the center to the outside and spreads. Can be directed to the outside of the gaming area 5a. Alternatively, when the LED of each decorative substrate of the door frame 3, the second LED group 3252 and the fourth LED group 3254 of the back second effect unit 3200, the first LED group 3251 and the third LED group 3253 are emitted in this order, the light is emitted. It is possible to show the player a light emitting effect that converges from the outside to the center, and it is possible to direct the player's attention to the center of the game area 5a.

また、裏第二演出ユニット3200において、上述したように、複数の回転装飾体LED群3250や中間LED群3255による周方向へ光が回転(旋回)する発光演出の際に、扉枠3側においても、扉窓101aの周方向へ光が回転する発光演出を実行するようにしても良い。これにより、遊技領域5aの中央を中心としてパチンコ機1の全体で光がグルグル回るような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制せることができる。 Further, in the back second effect unit 3200, as described above, when the light is rotated (swirl) in the circumferential direction by the plurality of rotating decorative LED groups 3250 and the intermediate LED group 3255, the door frame 3 side. Also, a light emitting effect in which the light rotates in the circumferential direction of the door window 101a may be executed. As a result, it is possible to show the player a light emission effect in which the light rotates around the entire pachinko machine 1 centering on the center of the game area 5a, which can give a strong impact to the player and entertain the player. It is possible to avoid it, and it is possible to suppress the decline in interest.

なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In the game board 5 of the present embodiment, the movable effect and the light emission effect as described above can be appropriately combined, and also combined with the effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, various patterns of effects can be presented to the player by appropriately combining light emission effects, movable effects, display effects, etc., and the players can be less likely to get bored, and various effects can be used. It is possible to entertain the player and suppress the decrease in the player's interest in the game.

[5-11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371を、遊技領域5aの中央部(ここでは、裏第二演出ユニット3200の裏第二内周装飾体3230の内周)よりも外側に回動させて退避位置の状態とすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、裏第二演出ユニット3200の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230の後方に位置することとなり、回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228、裏第二内側装飾体3229、及び裏第二内周装飾体3230により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を遊技者側(前方)から視認不能とすることができ、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在に気付かせ難くすることができると共に、遊技領域5aの中央に臨んでいる演出表示装置1600に表示されている演出画像を、遊技者側(前方)から良好に視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。
[5-11. Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, under normal conditions, the upper vertical ring decoration body 3311 of the upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 and the lower vertical ring decoration body of the lower unit 3330 in the back unit 3000. 3331, the left horizontal ring decoration 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration 3371 of the right unit 3370 are placed in the central portion of the game area 5a (here, the back second inner circumference of the back second production unit 3200). By rotating it outward from the inner circumference of the decorative body 3230) to bring it into the retracted position, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body are decorated. The body 3371 will be located behind the rotating decorative body 3210, the back second outer decorative body 3228, the back second inner decorative body 3229, and the back second inner peripheral decorative body 3230 of the back second effect unit 3200, and will rotate. The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 by the decoration 3210, the back second outer decoration 3228, the back second inner decoration 3229, and the back second inner peripheral decoration 3230. , And the right horizontal ring decoration 3371 can be made invisible from the player side (front), and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 can be made invisible to the player. In addition to making it difficult to notice the presence of the right lateral ring decorative body 3371, the effect image displayed on the effect display device 1600 facing the center of the game area 5a can be satisfactorily displayed from the player side (front). It can be visually recognized, and the player can entertain the directed image.

この通常の状態で、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が0.5秒~1.0秒の範囲内(本実施形態では650ms(0.65秒))で退避位置から出現位置まで回動(移動)するように、周辺制御基板1510により、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、定電流駆動方式にて駆動して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が高いトルクで回動させられることとなり、トルクが高いことで停止していた上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に大きな回転モーメントが作用し、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を極めて速いスピードで出現位置へ回動させることができるため、遊技者が認識していなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、遊技領域5aの中央部に、突然出現したような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然瞬時に出現することで遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 In this normal state, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are within the range of 0.5 seconds to 1.0 seconds (this implementation). In the embodiment, the peripheral control board 1510 rotates (moves) from the retracted position to the appearance position in 650 ms (0.65 seconds)), so that the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, and the back third The three left drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method to drive the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring. When the decorative body 3371 is rotated, the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 are rotated with a high torque, and the torque is increased. A large rotational moment acts on the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 that have stopped due to the height, and the upper vertical ring decoration 3311, Since the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be rotated to the appearance position at an extremely high speed, the upper vertical ring decoration that the player did not recognize. The 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can show the player an effect as if they suddenly appeared in the central part of the game area 5a. The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 suddenly and instantly appear to the player. It makes me strongly think that there is something good, and it can raise expectations for the game and suppress the decline in interest.

また、周辺制御基板1510によって裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより高いトルクで上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させると、退避位置から出現位置へ素早く回動(移動)した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により演出表示装置1600に表示されている演出画像の一部が遮られることとなるため、遊技者に対して出現位置への上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を即座に認識させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動により遊技者を大いに驚かせることができる。 Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 by a constant current drive method. When the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 were rotated with high torque, they quickly rotated (moved) from the retracted position to the appearance position. This is because the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 block a part of the effect image displayed on the effect display device 1600. , The player can immediately recognize the movement of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position. The movement of the vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can greatly surprise the player.

更に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における基端側と先端側との間の部位を、退避位置から出現位置へ回動する時における基端側と先端側とを結んだ直線の後側に位置するようにしていることから、基端側と先端側との間を非直線状に延びた形状(ここでは円弧形状)としているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置へ回動(移動)させると、初めに上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が視認可能となる。この際に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371における前方から視認可能となっている部位(先端側)は、基端側と先端側との間が非直線形状であるため、裏第二内周装飾体3230から内側に突出している方向が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の基端側の方向とは異なる方向となる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、出現位置側への途中で回動を停止させて先端側のみが視認可能となる演出を実行すると(図107を参照)、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371とは異なる別の装飾体が出現しているように錯覚させることができるため、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the portions of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 between the base end side and the tip end side are moved from the retracted position to the appearance position. Since it is located on the rear side of the straight line connecting the proximal end side and the distal end side at the time of rotation, a shape extending non-linearly between the proximal end side and the distal end side (here, an arc). Therefore, when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated (moved) from the retracted position to the appearance position, the first The tip side of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 becomes visible. At this time, the portions (tip side) that are visible from the front in the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are the base ends. Since there is a non-linear shape between the side and the tip side, the directions protruding inward from the back second inner peripheral decorative body 3230 are the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring decoration. The direction is different from the direction of the base end side of the body 3351 and the right lateral ring decorative body 3371. Therefore, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are stopped rotating on the way to the appearance position side, and only the tip side can be visually recognized. When the possible effects are performed (see FIG. 107), the player is different from the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. Since it is possible to make the illusion that another decorative body is appearing, it is possible to show the player a wider variety of effects, and it is possible to prevent the player from getting bored and to suppress the deterioration of the interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、基端側を遊技領域5aの中央部(裏第二内周装飾体3230)よりも外側で回動可能に支持し、出現位置の時に先端側を遊技領域5aの中央部まで延出するような細長いフレーム状としていることから、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ回動させると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の先端側が遊技領域5aの中央部に位置するため、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を目立たせることができ、遊技者の関心を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に強く引付けさせることができる。 Further, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are placed on the base end side in the central portion of the game area 5a (the back second inner peripheral decoration). Since it is rotatably supported on the outside of 3230) and has an elongated frame shape that extends to the center of the game area 5a at the time of appearance, the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring. When the decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated to the appearance positions, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right Since the tip side of the horizontal ring decoration 3371 is located in the center of the game area 5a, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 at the appearance positions are located. Can be made to stand out, and the player's interest can be strongly attracted to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371.

また、周辺制御基板1510により裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することによって、高いトルクにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置まで回動させた時の時間を、0.5秒~1.0秒の範囲内としているため、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いる必要が無く、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に必要なスペースの増加を抑制させることができ、相対的に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材を配置するためのスペースを確保し易くすることができると共に、確保したスペースにより上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等をより大きくすることができ、大型の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等により遊技者をより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。また、必要以上にトルクの高い大型の駆動モータを用いたり、高いトルクを出力させるための複雑な制御回路を用いたりする必要がないため、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by the peripheral control board 1510 by a constant current drive method. The time when the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated from the retracted position to the appearance position by a high torque is set to 0. Since it is within the range of 5 seconds to 1.0 seconds, it is not necessary to use a large drive motor with a higher torque than necessary, and the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, and the back third left The increase in space required for the drive motor 3360 and the back third right drive motor 3380 can be suppressed, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 can be relatively suppressed. It is possible to easily secure a space for arranging the right horizontal ring decoration 3371 and other members, and the secured space allows the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration. The 3351, the right horizontal ring decoration 3371, etc. can be made larger, and the large upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, the right horizontal ring decoration 3371, etc. can be used. It can be a pachinko machine 1 that can entertain the player more. Further, since it is not necessary to use a large drive motor having a higher torque than necessary or a complicated control circuit for outputting a high torque, it is possible to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1. ..

また、遊技領域5aの中央に演出画像を表示可能な演出表示装置1600を設けるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置から出現位置、或いは、出現位置から退避位置、に回動(移動)させる際に、表示画面を一時的に暗くすることで、遊技者に対して上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動を見辛くすることができるため、その後に表示画面を明るくすることで、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が突然、中央部に出現したり中央部からいなくなったりするような演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により遊技者を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, an effect display device 1600 capable of displaying an effect image is provided in the center of the game area 5a, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring are provided. When the decorative body 3371 is rotated (moved) from the retracted position to the appearance position or from the appearance position to the retracted position, the display screen is temporarily darkened so that the player can see the upper vertical ring decorative body 3311. Since it is possible to make it difficult to see the movement of the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, by brightening the display screen thereafter, the upper vertical ring decoration 3311, It is possible to show the player the effect that the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 suddenly appear in the center or disappear from the center. The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can entertain the player, and the player can be entertained. Can be suppressed from decreasing.

ところで、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動することにより、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を高いトルクで回動させていることから、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380や、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371等が早期に疲労することで不具合が発生し易くなる恐れがあるが、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出の実行により、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしているため、それらに不具合が発生して、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動(回動)することができなくても、装飾画像3390により、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せて興趣の低下を抑制させることができる。 By the way, by driving the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 by a constant current drive method, the upper vertical ring is decorated. Since the body 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are rotated with high torque, the back third upper drive motor 3320 and the back third lower drive motor 3340, back third left drive motor 3360, back third right drive motor 3380, upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, right horizontal ring decoration 3371, etc. Although problems may easily occur due to early fatigue, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance positions. Since the decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600 by executing the effect, a problem occurs in them, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration occur. Even if the 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved (rotated) to the appearance position, the decorative image 3390 allows the player to use the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3331. , Left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 can be made to appear as if they have moved to the appearance position. It is possible to show the player the same effect as that of the horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 to suppress the deterioration of the interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、通常の状態では、周辺制御基板1510(周辺制御部1511及び演出表示制御部1512)により、裏ユニット3000における裏第三演出ユニット3300の上部ユニット3310の上縦リング装飾体3311、下部ユニット3330の下縦リング装飾体3331、左部ユニット3350の左横リング装飾体3351、及び右部ユニット3370の右横リング装飾体3371が、遊技者側から視認不能な退避位置に移動しているため、演出表示装置1600に表示されている演出画像を良好に視認することができ、遊技者に演出画像を楽しませることができる。そして、周辺制御基板1510により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、適宜の数の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が、退避位置から出現位置へ移動するタイミングで、演出表示装置1600において、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、フレーム状の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により区画される部位に特定演出画像(例えば、抽選された特別抽選結果を示唆するための複数の図柄列)が表示されるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371により特定演出画像が明確に区画され、特定演出画像を目立たせることができ、特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a normal state, the peripheral control board 1510 (peripheral control unit 1511 and effect display control unit 1512) causes the upper unit 3310 of the back third effect unit 3300 in the back unit 3000. The upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331 of the lower unit 3330, the left horizontal ring decoration 3351 of the left unit 3350, and the right horizontal ring decoration 3371 of the right unit 3370 are invisible from the player side. Since the player has moved to the retracted position, the effect image displayed on the effect display device 1600 can be visually recognized well, and the effect image can be entertained by the player. Then, when the peripheral control board 1510 executes an effect of moving the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position, it is appropriate. The number of upper vertical ring decorations 3311, lower vertical ring decorations 3331, left horizontal ring decorations 3351, and right horizontal ring decorations 3371 appear in the effect display device 1600 at the timing of moving from the retracted position to the appearance position. A decorative image 3390 is displayed at a position behind the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, and the frame-shaped upper vertical ring decoration body 3390 is displayed. A plurality of specific effect images (for example, a plurality for suggesting a special lottery result drawn) in a portion partitioned by a ring decoration 3311, a lower vertical ring decoration 3331, a left horizontal ring decoration 3351, and a right horizontal ring decoration 3371. The specific effect image is clearly divided by the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371, and the specific effect is displayed. The image can be made to stand out, and the production by the specific production image can be enjoyed and the deterioration of the interest can be suppressed.

そして、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうちの一つでも出現位置へ移動することができない不具合を上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384の何れかにより検知すると、周辺制御基板1510により全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御のみを休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出が実行されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が退避位置から移動せずに、演出表示装置1600に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の後方となる部位に装飾画像3390が表示されると共に、出現位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371(装飾画像3390)により区画される部位に特定演出画像が表示されるため、遊技者に対して恰も上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動したかのように錯覚させることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同じ演出を遊技者に見せることができる。従って、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が生じて出現位置へ移動することができなくても、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に類似した装飾画像3390を遊技者に見せることができ、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371による演出と同等の演出を装飾画像3390によって遊技者に見せることができると共に、装飾画像3390により特定演出画像を目立たせることができ、遊技者に特定演出画像による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, for some reason, even one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to the appearance position. When detected by any of the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384, all the upper vertical ring decorations 3311, the lower vertical ring decorations 3331, and the left horizontal ring are detected by the peripheral control board 1510. Since only the movement control of the decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is suspended, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3351 are suspended. When the effect of moving the body 3371 to the appearance position is executed, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move from the retracted position. In addition, the effect display device 1600 displays a decorative image 3390 at a position behind the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 at the appearance position. At the same time, the specific effect image is displayed in the portion partitioned by the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, the left horizontal ring decoration body 3351, and the right horizontal ring decoration body 3371 (decorative image 3390) at the appearance position. Since it is displayed, it is an illusion to the player that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have moved to the appearance position. The upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring can be made by the decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. The same effect as that produced by the decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be shown to the player. Therefore, even if the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 have a problem and cannot be moved to the appearance position, the upper vertical ring A decorative image 3390 similar to the decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 can be shown to the player, and the upper vertical ring decorative body 3311 and the lower vertical ring The decorative image 3390 can show the player the same effect as the effect of the decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371, and the decorative image 3390 can make the specific effect image stand out. It is possible to entertain the player with the production by the specific production image and suppress the deterioration of the interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371のうち、一つでも出現位置へ移動することができない不具合が発生した場合、全ての上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させて、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させないようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ同時に移動させる演出を行った時に、出現位置へ移動した上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の何れかと不具合により出現位置へ移動しないことで視認可能となる装飾画像3390とが、混在して見える演出が行われることを回避させることができ、遊技者に違和感を与えてしまうことを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, if any one of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to the appearance position occurs. The movement control of all the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is suspended, and the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration are suspended. Since the 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are not moved to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and When the effect of moving the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position at the same time is performed, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration that have moved to the appearance position are performed. It is possible to prevent the appearance of the decorative image 3390, which can be visually recognized by not moving to the appearance position due to a defect with any of the body 3371, from being performed, which may give the player a sense of discomfort. It can be prevented and the deterioration of the interest in the game can be suppressed.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行すると、演出表示装置1600に装飾画像3390を表示させるようにしており、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、装飾画像3390を表示させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371に不具合が発生した時用の画像を別途設ける必要が無く、装飾画像3390を含む演出画像の表示にかかる負荷を軽減させることができる。 Further, when the effect of moving the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 to the appearance position is executed, the decorative image 3390 is displayed on the effect display device 1600. The decorative image is displayed regardless of whether or not the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to the appearance position. Since the 3390 is displayed, an image for when a problem occurs in the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is separately provided. It is not necessary, and the load on the display of the effect image including the decorative image 3390 can be reduced.

また、周辺制御基板1510において、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が検知されると、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、不具合により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が中途半端な位置で停止する等して不完全な演出となることを回避させることができ、遊技者に対して不快感を与えてしまうことを防止することができると共に、移動制御のみを休止しており、演出表示装置1600には装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390により遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 are provided by the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384. And when the problem that the right horizontal ring decoration 3371 does not move is detected, the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is suspended. Due to a defect, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 stop at a halfway position and are incomplete. It is possible to prevent the effect from becoming unpleasant, prevent the player from being uncomfortable, and suspend only the movement control. The effect display device 1600 has a decorative image 3390. Is displayed, the decorative image 3390 can entertain the player, and the deterioration of the player's interest can be suppressed.

更に、不具合の検知により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させるようにしているため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を移動させるための裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380に過負荷が作用することはなく、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371や他の部材が破損してしまうことを防止することができ、不具合が拡大してしまうことを回避させることができる。 Further, since the movement control of the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is suspended due to the detection of the defect, the upper vertical ring decoration is suspended. Back third upper drive motor 3320, back third lower drive motor 3340, back third left drive for moving body 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371. No overload acts on the motor 3360 and the back third right drive motor 3380, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 It is possible to prevent the other members from being damaged, and it is possible to prevent the defect from spreading.

また、退避位置の状態では上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認不能としているため、何らかの理由により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動することができない不具合が生じていても、上述したように、演出表示装置1600に装飾画像3390が表示されるため、装飾画像3390による演出を楽しませることができると共に、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が見えないことから上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動しない不具合が発生していることを遊技者に気付かせ難くすることができ、遊技者に不安感を与えてしまうことを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the retracted position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are invisible. Therefore, for some reason, the upper vertical ring decoration is invisible. Even if there is a problem that the 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be moved to the appearance position, the effect display device 1600 is decorated as described above. Since the image 3390 is displayed, the effect of the decorative image 3390 can be enjoyed, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration at the retracted position can be enjoyed. Since the body 3371 cannot be seen, the player notices that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move. It can be made difficult, and it is possible to prevent the player from giving anxiety and suppress the deterioration of the interest.

また、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を退避位置へ移動させた状態(通常の状態)では、遊技者側から上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を視認することができないことから、退避位置の状態では遊技者に上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の存在を気付かせ難くすることができるため、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させると、見えていなかった上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現することで遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in a state where the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the evacuation position (normal state), the player is upward from the player side. Since the vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 cannot be visually recognized, the player can see the upper vertical ring decoration 3311 in the retracted position. , Lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration 3351, and right horizontal ring decoration 3371 can be made difficult to notice, so that upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal When the ring decoration 3351 and the right horizontal ring decoration 3371 are moved to the appearance position, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration that were not visible are displayed. The appearance of the body 3371 can greatly surprise the player, entertain the player, and make the player think that there is something good for the game. It is possible to raise expectations and suppress the decline in interest.

また、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知させるようにしており、退避位置の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384により検知させるようにしているため、周辺制御基板1510によって上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動制御させた際に、上検知センサ3324、下検知センサ3344、左検知センサ3364、及び右検知センサ3384が、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を検知したままであれば、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が移動していないこととなり、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合を検知することができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。 Further, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration are provided by the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384. The problem that the 3371 does not move to the appearance position is detected, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 at the retracted position are placed above. Since the detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 are used for detection, the peripheral control board 1510 is used to detect the upper vertical ring decoration body 3311, the lower vertical ring decoration body 3331, and the left horizontal ring. When the decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 are moved and controlled to the appearance position, the upper detection sensor 3324, the lower detection sensor 3344, the left detection sensor 3364, and the right detection sensor 3384 form the upper vertical ring decoration body 3311. If the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 are still detected, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left horizontal ring decoration 3351 are still detected. , And the right horizontal ring decoration 3371 has not moved, and the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to the appearance position. It is possible to detect a defect and embody a game machine that exhibits the above-mentioned effects.

なお、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371と類似した装飾画像3390は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の大きさよりも、大きくても良いし、小さくても良い。装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも大きくした場合は、演出表示装置1600に表示されている装飾画像3390により、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を更に装飾することができると言う利点がある。一方、装飾画像3390を上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371よりも小さくした場合は、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を出現位置へ移動させる演出を実行した時に、不具合の発生により上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371の移動制御を休止させない限り、遊技者に装飾画像3390を認識されないと言う利点がある。 The decorative image 3390 similar to the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 is the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration. It may be larger or smaller than the size of 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371. When the decorative image 3390 is larger than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, the decorative image displayed on the effect display device 1600. The 3390 has the advantage that the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 can be further decorated. On the other hand, when the decorative image 3390 is made smaller than the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371, the upper vertical ring decoration 3311 and the lower vertical ring decoration 3371. When the effect of moving the ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 to the appearance position is executed, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, and the left occur due to a defect. There is an advantage that the decorative image 3390 is not recognized by the player unless the movement control of the horizontal ring decorative body 3351 and the right horizontal ring decorative body 3371 is suspended.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技盤5の裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、裏第二外側装飾体3228及び前後に貫通している貫通孔3329aを有している裏第二内側装飾体3229の前方において、通常の状態では、特別な装飾が施されている4個の特別回転装飾体3211と、特別回転装飾体3211とは異なる装飾が施されている残り6個の普通回転装飾体3212とで構成されている平板状で透光性を有する12個の回転装飾体3210が、貫通孔3229aの外周を装飾するように、前後に延びた軸線を中心とした公転円周上に並んでいると共に、貫通孔3229aから後方に設けられている演出表示装置1600の表示画面が臨んでいる。この状態で、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させると、各回転装飾体3210から後方に延びている軸部3210aが、駆動リング3221の軸孔3221aに挿入されていることから、軸部3210aと共に回転装飾体3210と軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225とが、駆動リング3221の回転中心から軸孔3221aまでの距離を半径とした円周上(公転円周上)を移動(公転)する。この際に、軸部3210aの後端に設けられている回転体ギア3225は、ユニットベース3220における公転円よりも公転中心側に設けられている固定ギア部3220bと噛合していることから、回転体ギア3225が公転すると、回転体ギア3225が固定ギア部3220bを転動して回転体ギア3225の公転方向と同じ方向に回転することとなり、回転体ギア3225が軸部3210a及び回転装飾体3210と一緒に、軸部3210aの前後に延びた軸周りに回転(自転)することとなる。従って、裏第二駆動モータ3222により駆動リング3221を回転させることで、複数(12個)の回転装飾体3210が自転しながら同じ方向へ公転するため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 of the game board 5 has a back second outer decorative body 3228 and a through hole 3329a penetrating the front and back. In front of the back second inner decorative body 3229, under normal conditions, four special rotating decorative bodies 3211 with special decorations and the remaining 6 with decorations different from the special rotating decorative bodies 3211. Twelve flat and translucent rotating ornaments 3210 composed of the ordinary rotating ornaments 3212 are centered on an axis extending back and forth so as to decorate the outer periphery of the through hole 3229a. Along with being lined up on the circumference of the revolution, the display screen of the effect display device 1600 provided behind the through hole 3229a faces. In this state, when the drive ring 3221 is rotated by the back second drive motor 3222, the shaft portion 3210a extending rearward from each rotating decorative body 3210 is inserted into the shaft hole 3221a of the drive ring 3221. Along with the shaft portion 3210a, the rotating decorative body 3210 and the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a are on a circumference (revolving circle) whose radius is the distance from the rotation center of the drive ring 3221 to the shaft hole 3221a. Move (revolve) on the circumference. At this time, since the rotating body gear 3225 provided at the rear end of the shaft portion 3210a meshes with the fixed gear portion 3220b provided on the revolving center side of the revolving circle in the unit base 3220, it rotates. When the body gear 3225 revolves, the rotating body gear 3225 rolls on the fixed gear portion 3220b and rotates in the same direction as the revolving direction of the rotating body gear 3225, and the rotating body gear 3225 rotates on the shaft portion 3210a and the rotating decorative body 3210. Together with this, it will rotate (rotate) around the axis extending back and forth of the shaft portion 3210a. Therefore, by rotating the drive ring 3221 by the back second drive motor 3222, a plurality of (12) rotating decorative bodies 3210 revolve in the same direction while rotating, which may give a strong impact to the player. It can attract the player's interest strongly, and at the same time, it can make the player think that there is something good, raise the expectation for the game, and suppress the decline in the interest. Can be made to.

また、前後に延びた軸周りに自転しながら公転する複数の回転装飾体3210を平板状としていることから、回転装飾体3210の面を前方へ向けており、回転装飾体3210の全体が遊技者側から見え易くなっているため、これら回転装飾体3210が自転しながら公転すると、複数の回転装飾体3210がグルグルと回転する様子を遊技者に見せることができ、賑やかな感じの演出を遊技者に見せることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the plurality of rotating decorative bodies 3210 that revolve while rotating around the axis extending back and forth are formed into a flat plate shape, the surface of the rotating decorative body 3210 is directed forward, and the entire rotating decorative body 3210 is a player. Since it is easy to see from the side, when these rotating decorative bodies 3210 revolve while rotating, it is possible to show the player how the plurality of rotating decorative bodies 3210 rotate around, creating a lively feeling. In addition to being able to show the player, it is possible to give a strong impact to the player and greatly entertain him, and it is possible to suppress a decline in the player's interest.

また、複数の回転装飾体3210、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229の後方で、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に、公転円周上の停止位置(一つの回転装飾体3210が特定位置で公転停止する位置)で公転停止している複数の回転装飾体3210の後方となり公転方向に分割されている複数(12個)の回転装飾体LED群3250と、各回転装飾体LED群3250同士の間に位置している中間LED群3255と、で構成された裏第二装飾基板3240の複数のLED3241を備えていることから、複数の回転装飾体3210が停止位置の状態で、回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができ、複数の回転装飾体3210が停止位置同士の間の状態で、中間LED群3255のLED3241を発光させると、回転装飾体3210を発光装飾させることができる。従って、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させている時に、回転装飾体3210の公転に合わせて回転装飾体LED群3250のLED3241や中間LED群3255のLED3241を適宜発光させると、発光しているLED3241が、回転装飾体3210の公転と一緒に移動することとなるため、LED3241からの光が透光性を有した裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229と回転装飾体3210とを通して前方(遊技者側)へ照射されることで、恰も回転装飾体3210にLED3241が設けられているように回転装飾体3210を発光装飾させることができ、発光装飾されている複数の回転装飾体3210が自転しながら公転する演出を遊技者に見せることで、遊技者を大いに楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, behind the plurality of rotating decorative bodies 3210, the back second outer decorative body 3228, and the back second inner decorative body 3229, within the range of the revolution trajectory of the rotating decorative body 3210, the stop position (one) on the revolution circumference. A plurality of (12) rotating decoration LED groups 3250, which are behind the plurality of rotating decorations 3210 that have stopped revolving at a position (position where the rotating decoration 3210 stops revolving at a specific position) and are divided in the revolution direction, and each of them. Since the intermediate LED group 3255 located between the rotating decorative body LED groups 3250 and the plurality of LEDs 3241 of the back second decorative substrate 3240 composed of the rotating decorative body LED group 3250 are provided, the plurality of rotating decorative bodies 3210 are in the stop position. When the LED 3241 of the rotating decoration body LED group 3250 is made to emit light in the state of, the rotating decoration body 3210 can be made to emit light decoration, and the intermediate LED group 3255 is in a state where the plurality of rotating decoration bodies 3210 are between the stop positions. When the LED 3241 emits light, the rotating decoration body 3210 can be made to emit light. Therefore, when the plurality of rotating decorative bodies 3210 are revolved while rotating, if the LED 3241 of the rotating decorative body LED group 3250 and the LED 3241 of the intermediate LED group 3255 are appropriately emitted in accordance with the revolving rotation of the rotating decorative body 3210, the light is emitted. Since the LED 3241 moves together with the rotation of the rotating decoration body 3210, the light from the LED 3241 has a translucent back second outer decoration body 3228 and the back second inner decoration body 3229 and the rotation decoration. By irradiating the front (player side) through the body 3210, the rotating decoration 3210 can be light-emitting-decorated as if the rotating decoration 3210 is provided with the LED 3241, and a plurality of light-emitting decorations can be made. By showing the player the effect that the rotating decorative body 3210 revolves while rotating, the player can be greatly entertained and the deterioration of the interest can be suppressed.

この際に、回転装飾体LED群3250を構成している複数のLED3241を、回転装飾体3210の公転方向に第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254とに分割していることから、回転装飾体3210の公転に合わせてきめ細かく回転装飾体LED群3250のLED3241を発光させることができるようになるため、回転装飾体3210の後方に位置するLED3241のみを発光させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210にLED3241が設けられていると遊技者に対して強く錯覚させることができると共に、発光装飾された回転装飾体3210の動きをより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, a plurality of LEDs 3241 constituting the rotating decorative body LED group 3250 are arranged in the revolution direction of the rotating decorative body 3210 with the first LED group 3251 and the second LED group 3252 and the third LED group 3253 and the fourth LED group. Since it is divided into 3254, the LED 3241 of the rotating decoration LED group 3250 can be made to emit light finely according to the revolution of the rotating decoration 3210, so that only the LED 3241 located behind the rotating decoration 3210 can emit light. If the LED 3241 is provided on the rotating decorative body 3210 that revolves while rotating, it is possible to give a strong illusion to the player, and at the same time, the movement of the rotating decorative body 3210 decorated with light emission can be seen. It can be more entertaining, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とで構成された複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が円環状に配置されており、左上隅LED群3256、右上隅LED群3257、左下隅LED群3258、及び入賞口LED群3259に含まれるLED3241を除いた全てのLED3241を発光させると、円環状の発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とが、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けられていため、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255をと円周方向へ交互に順番に発光させると、光が円周上を回転する発光装飾を遊技者に見せることができる。更に、回転装飾体3210の公転軌跡の範囲内に複数のLED3241を備えていることから、複数のLED3241が所定の幅で円環状に配置されることとなるため、複数のLED3241を円環の内側から外側へ順番に発光させることで、光の輪が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せたり、複数のLED3241を円環の外側から内側へ順番に発光させることで、光の輪が内側へ収束するような発光演出を遊技者に見せたり、することができる。このように、様々な発光演出を遊技者に見せることができるため、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the plurality of LEDs 3241 composed of the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are provided within the range of the revolving locus of the rotating decorative body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape. When all the LEDs 3241 except the LED 3241 included in the upper left corner LED group 3257, the upper right corner LED group 3257, the lower left corner LED group 3258, and the winning opening LED group 3259 are made to emit light, a ring-shaped light emitting effect is shown to the player. be able to. Further, since the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decorative body 3210, the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are circumferentially provided. When the light is emitted alternately in the direction, the player can see the light emitting decoration in which the light rotates on the circumference. Further, since the plurality of LEDs 3241 are provided within the range of the revolution trajectory of the rotating decoration body 3210, the plurality of LEDs 3241 are arranged in an annular shape with a predetermined width, so that the plurality of LEDs 3241 are arranged inside the annular ring. By emitting light in order from the outside to the outside, the player can see the light emission effect that the ring of light spreads to the outside, or by making multiple LEDs 3241 emit light in order from the outside to the inside of the annulus, the ring of light can be emitted. It is possible to show the player a light emission effect that converges inward. In this way, since various light emission effects can be shown to the player, it is possible to make the player less likely to get bored with various effects, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、回転装飾体3210の公転方向へ光が回転するような発光演出を行う際に、各回転装飾体LED群3250が回転装飾体3210の公転方向へ第一LED群3251及び第二LED群3252と第三LED群3253及び第四LED群3254と分割されていることから、公転方向への光の移動をより細かくすることが可能となるため、光がより滑らかに回転する発光演出を遊技者に見せることができる。また、回転装飾体3210の公転方向への光の移動が細かくなるため、周方向へ回転する光の回転速度をより遅くすることができ、多彩な発光演出により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, when performing a light emitting effect such that the light rotates in the revolution direction of the rotating decoration body 3210, each rotating decoration body LED group 3250 has the first LED group 3251 and the second LED group 3252 in the revolution direction of the rotating decoration body 3210. Since it is divided into the third LED group 3253 and the fourth LED group 3254, it is possible to make the movement of light in the revolution direction finer, so that the player can produce a light emitting effect in which the light rotates more smoothly. Can be shown to. In addition, since the movement of light in the revolution direction of the rotating decoration body 3210 becomes finer, the rotation speed of the light rotating in the circumferential direction can be slowed down, and various light emission effects make it difficult for the player to get bored. It is possible to suppress the decrease in the amount of light.

また、上述したような複数のLED3241による発光演出と、回転装飾体3210を自転させながら公転させる可動演出とを適宜組合せることで、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, by appropriately combining the light emitting effect by the plurality of LEDs 3241 as described above and the movable effect of revolving the rotating decorative body 3210 while rotating, the player can produce an effect that could not be seen with the conventional pachinko machines. It is possible to give a strong impact to the player, and at the same time, it is possible to strongly attract the player's interest, entertain the player, and suppress the deterioration of the interest.

また、複数のLED3241を、複数の回転装飾体LED群3250と複数の中間LED群3255とに纏めているため、各回転装飾体LED群3250や中間LED群3255毎に制御して発光させるようにすることで、複数のLED3241を一つずつ制御して発光させるようにした場合と比較して、制御にかかる負荷を軽減させることができ、過負荷の発生により不具合が発生して遊技者の興趣を低下させてしまうことを回避させることができると共に、周辺制御基板1510等での制御回路をシンプルにすることができ、コストダウンをすることができる。 Further, since the plurality of LEDs 3241 are grouped into the plurality of rotating decorative body LED groups 3250 and the plurality of intermediate LED groups 3255, the rotating decorative body LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are controlled to emit light. By doing so, it is possible to reduce the load applied to the control as compared with the case where a plurality of LEDs 3241 are controlled one by one to emit light, and a problem occurs due to the occurrence of an overload, which is a pleasure for the player. It is possible to prevent the LED from being lowered, and the control circuit on the peripheral control board 1510 or the like can be simplified, so that the cost can be reduced.

更に、回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを、回転装飾体3210の公転方向(周方向)へ交互に設けているため、例えば、一定の時間間隔で回転装飾体LED群3250のみを周方向へ順番に発光させた場合と、同じ時間間隔で回転装飾体LED群3250と中間LED群3255とを周方向へ交互に発光させた場合とでは、周方向へ回転する光りの速度を異ならせることができ、発光演出の制御にかかる負荷を軽減させることができる共に、光が異なる速度で回転する発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the rotating decoration LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately provided in the revolution direction (circumferential direction) of the rotating decoration body 3210, for example, only the rotating decoration LED group 3250 is provided at regular time intervals. If the speed of the light rotating in the circumferential direction is different between the case where the light is emitted in order in the circumferential direction and the case where the rotating decorative LED group 3250 and the intermediate LED group 3255 are alternately emitted in the circumferential direction at the same time interval. It is possible to reduce the load on the control of the light emitting effect, and at the same time, it is possible to entertain the player with the light emitting effect in which the light rotates at different speeds, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest. can.

また、複数の回転装飾体3210と複数のLED3241との間に透光性を有する裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229を設けていることから、裏第二外側装飾体3228及び裏第二内側装飾体3229により前方から裏第二装飾基板3240のLED3241が視認し難くなることから、遊技者に対して回転装飾体3210とは別に設けられているLED3241の存在に気付かせ難くすることができるため、回転装飾体3210にLED3241が設けられているように錯覚させ易くすることができ、自転しながら公転する回転装飾体3210の発光装飾によるインパクトをより高めることができると共に、回転装飾体3210による演出をより楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back second outer decorative body 3228 and the back second inner decorative body 3229 having translucency are provided between the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the plurality of LEDs 3241, the back second outer decorative body 3228 is provided. And since the LED 3241 of the back second decorative substrate 3240 is difficult to see from the front due to the back second inner decorative body 3229, it is difficult for the player to notice the existence of the LED 3241 provided separately from the rotating decorative body 3210. Therefore, it is possible to make it easy to make an illusion that the rotating decoration body 3210 is provided with the LED 3241, and it is possible to further enhance the impact of the light emitting decoration of the rotating decoration body 3210 that revolves while rotating, and also to rotate. The effect of the decorative body 3210 can be further enjoyed, and the deterioration of the player's interest in the game can be suppressed.

また、複数の回転装飾体3210の中に、特別な装飾(三つ巴の装飾)が施されている特別回転装飾体3211を有するようにしているため、複数の回転装飾体3210を自転させながら公転させた時に、特別回転装飾体3211が、特定位置で公転停止するか否かによって、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者に複数の回転装飾体3210による可動演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the special rotating decoration 3211 having a special decoration (three-way decoration) is provided in the plurality of rotating decorations 3210, the plurality of rotating decorations 3210 are revolved while rotating. At that time, depending on whether or not the special rotating decorative body 3211 revolves at a specific position, the player can be thrilled, and the player can enjoy the movable production by the plurality of rotating decorative bodies 3210. The decrease can be suppressed.

更に、一つの回転装飾体3210が停止位置を含む公転円周上の特定位置に位置していることを検知する回転位置検知センサ3231と、一つの特別回転装飾体3211が特定位置に位置していることを検知する特別回転位置検知センサ3232と、を備えていることから、複数の回転装飾体3210のうち、普通回転装飾体3212が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231のみが検知し、特別回転装飾体3211が特定位置に位置している時には、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とが検知することとなるため、回転位置検知センサ3231による検知と特別回転位置検知センサ3232による検知の組合せにより、特定位置に普通回転装飾体3212又は特別回転装飾体3211の何れが位置しているのかを検知することができる。従って、複数の回転装飾体3210の一つのを特定位置で公転停止させる際に、回転位置検知センサ3231と特別回転位置検知センサ3232とを用いることで、自転しながら公転している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211の何れかを、特定位置において公転停止させることができるため、特定位置において特別回転装飾体3211が公転停止するか否かという演出を遊技者に見せることが可能となり、遊技者をハラハラ・ドキドキさせて楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the rotation position detection sensor 3231 that detects that one rotation decoration body 3210 is located at a specific position on the revolutionary circumference including the stop position, and one special rotation decoration body 3211 are located at a specific position. Since it is equipped with a special rotation position detection sensor 3232 that detects the presence of the rotation position, only the rotation position detection sensor 3231 is provided when the normal rotation decoration body 3212 is located at a specific position among the plurality of rotation decoration bodies 3210. When the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position, the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation position detection sensor 3232 detect the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation. By combining the detection by the position detection sensor 3232, it is possible to detect whether the normal rotation decoration body 3212 or the special rotation decoration body 3211 is located at a specific position. Therefore, when one of the plurality of rotating decorative bodies 3210 is revolved and stopped at a specific position, the normal rotating decorative body that revolves while rotating by using the rotation position detection sensor 3231 and the special rotation position detection sensor 3232. Since either the 3212 or the special rotating decorative body 3211 can be stopped revolving at a specific position, it is possible to show the player whether or not the special rotating decorative body 3211 revolves at a specific position. It is possible to make the player feel excited and entertained, and it is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、特定位置に位置している普通回転装飾体3212及び特別回転装飾体3211を検知するための検知片3221cと、特定位置に位置している特別回転装飾体3211を検知するための特別検知片3221dとを、駆動リング3221に設けているため、回転装飾体3210に検知片や特別検知片を設けるようにした場合と比較して、検知片3221cや特別検知片3221dが自転することはないため、検知片3221cや特別検知片3221dの構成を簡単にものとすることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Further, a detection piece 3221c for detecting the normal rotation decoration body 3212 and the special rotation decoration body 3211 located at a specific position, and a special detection piece for detecting the special rotation decoration body 3211 located at the specific position. Since the 3221d is provided on the drive ring 3221, the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d do not rotate as compared with the case where the detection piece and the special detection piece are provided on the rotating decoration body 3210. , The configuration of the detection piece 3221c and the special detection piece 3221d can be easily made, and the pachinko machine 1 having the above-mentioned action and effect can be easily realized.

また、一つの裏第二駆動モータ3222により複数の回転装飾体3210を、自転させながら公転させることができるため、回転装飾体3210の自転と公転とを別々の駆動モータで駆動させるようにした場合比較して、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の構成を簡単なものとすることができ、当該駆動機構を小さくすることができると共に、複数の回転装飾体3210の可動演出にかかる制御の負荷を軽減させることができる。また、上述したように、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構を小さくすることができることから、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることが可能となるため、回転装飾体3210をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Further, since a plurality of rotary decorations 3210 can be revolved while rotating by one back second drive motor 3222, when the rotation and revolution of the rotary decoration 3210 are driven by different drive motors. In comparison, the configuration of the drive mechanism for the plurality of rotary decorations 3210 can be simplified, the drive mechanism can be made smaller, and the control for the movable effect of the plurality of rotary decorations 3210 can be controlled. The load can be reduced. Further, as described above, since the drive mechanism applied to the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reduced, it is possible to relatively widen the space for arranging the plurality of rotating decorative bodies 3210. The rotary decorative body 3210 can be made larger to stand out from the player side, and the plurality of rotary decorative bodies 3210 can strongly attract the interest of the player.

更に、軸部3210aをLED3241よりも後方へ突出させていることから、後端に設けられる回転体ギア3225がLED3241よりも後方となり、自ずと固定ギア部3220bや駆動リング3221もLED3241の後方となるため、回転体ギア3225、固定ギア部3220b、及び駆動リング3221等が、LED3241から前方へ照射される光を遮ることはなく、複数の回転装飾体3210を確実に発光装飾させることができる。 Further, since the shaft portion 3210a is projected to the rear of the LED 3241, the rotating body gear 3225 provided at the rear end is behind the LED 3241, and the fixed gear portion 3220b and the drive ring 3221 are naturally behind the LED 3241. , The rotating body gear 3225, the fixed gear portion 3220b, the drive ring 3221, and the like do not block the light radiated forward from the LED 3241, and the plurality of rotating decorative bodies 3210 can be reliably emitted and decorated.

また、駆動リング3221を回転させる裏第二駆動モータ3222を、駆動リング3221の外側に設けており、固定ギア部3220bの内側(貫通孔3229aの内側)を広く取ることができるため、内側に臨む演出表示装置1600の表示画面をより見え易くすることができ、演出画像による演出効果をより発揮させ易くすることができる。 Further, since the back second drive motor 3222 for rotating the drive ring 3221 is provided on the outside of the drive ring 3221 and the inside of the fixed gear portion 3220b (inside of the through hole 3229a) can be widened, it faces the inside. The display screen of the effect display device 1600 can be made easier to see, and the effect of the effect image can be more easily exhibited.

また、固定ギア部3220bの外側に駆動リング3221を設けると共に、駆動リング3221の外側に裏第二駆動モータ3222を設けていることから、駆動リング3221の前後方向の位置と略同じ位置に裏第二駆動モータ3222を設けることができるため、複数の回転装飾体3210にかかる駆動機構の厚さの増加を抑制させることができる。また、複数の回転装飾体3210を平板状としており、複数の回転装飾体3210にかかる前後方向の厚さを薄くすることができる。これらのことから、前後方向の厚さを薄くすることができるため、相対的に複数の回転装飾体3210を配置するためのスペースを広くすることで、回転装飾体3210の直径をより大きくして遊技者側から目立たせることができ、複数の回転装飾体3210に遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、複数の回転装飾体3210の前方や後方に他の部材を設けることが可能となり、設けた他の部材を用いて演出を行うようにすることで、より多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the drive ring 3221 is provided on the outside of the fixed gear portion 3220b and the back second drive motor 3222 is provided on the outside of the drive ring 3221, the back second drive motor 3222 is provided at substantially the same position as the position in the front-rear direction of the drive ring 3221. Since the two drive motors 3222 can be provided, it is possible to suppress an increase in the thickness of the drive mechanism applied to the plurality of rotary decorative bodies 3210. Further, the plurality of rotating decorative bodies 3210 are formed in a flat plate shape, and the thickness of the plurality of rotating decorative bodies 3210 in the front-rear direction can be reduced. From these facts, since the thickness in the front-rear direction can be reduced, the diameter of the rotating decoration body 3210 can be made larger by relatively widening the space for arranging the plurality of rotating decoration bodies 3210. It can be made to stand out from the player side, the player's interest can be strongly attracted to the plurality of rotating decorations 3210, and other members can be provided in front of or behind the plurality of rotating decorations 3210. Therefore, by performing the production using other provided members, it is possible to show the player a wider variety of productions, make it difficult for the player to get bored, and suppress the deterioration of the interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、左方側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、遊技領域5aに設けられている特典付与部としてのゲート部2003を通過する又は特典付与部としてのアタッカユニット2400の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられると、所定の特典(例えば、遊技者が有利となる普通抽選結果や特別抽選結果の抽選、所定数の遊技球Bの払出し、等)が付与されるため、遊技者に対してゲート部2003等の特典付与部を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行うことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B driven into the upper part of the game area 5a from the left side along the peripheral edge is a gate as a privilege granting portion provided in the game area 5a. When the attacker unit 2400 passes through the section 2003 or is accepted into the general winning opening 2001, the second starting opening 2004, and the large winning opening 2005, a predetermined privilege (for example, a normal lottery in which the player has an advantage). Since the result, the lottery of the special lottery result, the payout of a predetermined number of game balls B, etc.) are given, the player is made to drive the game ball B aiming at the privilege granting part such as the gate part 2003. You can play games.

この遊技領域5a内には、枠状のセンター役物2500の上方の左右方向の右側の上右周壁部2510の上方に上流空間部2511が設けられていると共に、上流空間部2511の下流側に打込強さに応じて異なるルートで遊技球Bが流通しゲート部2003の上流側に設けられている流通通路群2520が設けられているため、流通通路群2520を構成している第一流通通路2521及び第二流通通路2522毎に、遊技球Bが下流側のゲート部2003を通過する確率が異なることとなる。従って、遊技者が、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bがゲート部2003を通過する確率の高い第二流通通路2522の入口に、遊技球Bが進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならず、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して所望の第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In the game area 5a, an upstream space portion 2511 is provided above the upper right peripheral wall portion 2510 on the right side in the left-right direction above the frame-shaped center accessory 2500, and is provided on the downstream side of the upstream space portion 2511. Since the game ball B is distributed by different routes according to the driving strength and the distribution passage group 2520 provided on the upstream side of the gate portion 2003 is provided, the first distribution constituting the distribution passage group 2520 is provided. The probability that the game ball B passes through the gate portion 2003 on the downstream side differs for each of the passage 2521 and the second distribution passage 2522. Therefore, the game ball B is at the entrance of the second distribution passage 2522, which has a driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511 and has a high probability that the game ball B passes through the gate portion 2003. The driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the game area 5a by the driving strength of the game ball B. It is possible to give a change, it is possible to make it difficult for the player to get bored, and it is possible to entertain the player with the operation of driving the game ball B aiming at the desired entrance of the second distribution passage 2522. , It is possible to suppress the deterioration of the player's interest in the game.

また、上流空間部2511の右方側の端部付近に遊技領域5aの周縁から衝止部1006が内方へ突出していると共に、衝止部1006の近傍に第一流通通路2521の入口が設けられているため、衝止部1006に当接する強さ(例えば、遊技領域5aの周縁に沿って遊技球Bが流通(転動)する特定以上の打込強さ)で遊技球Bを打込むと、衝止部1006に当接した遊技球Bが、流通通路群2520のうち衝止部1006の近傍の第一流通通路2521の入口に高い確率で進入することとなる。従って、当該第一流通通路2521を狙う場合は、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込み、その他の第二流通通路2522を狙う場合、衝止部1006に当接しない強さで遊技球Bを打込めば良く、遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the abutment portion 1006 protrudes inward from the peripheral edge of the game area 5a near the right end of the upstream space portion 2511, and the entrance of the first flow passage 2521 is provided in the vicinity of the abutment portion 1006. Therefore, the game ball B is driven with a strength of contacting the abutment portion 1006 (for example, a hitting strength higher than a specific value at which the game ball B is distributed (rolled) along the peripheral edge of the game area 5a). Then, the game ball B in contact with the abutment portion 1006 will enter the entrance of the first circulation passage 2521 in the vicinity of the abutment portion 1006 in the circulation passage group 2520 with a high probability. Therefore, when aiming at the first distribution passage 2521, the game ball B is driven with a strength that abuts on the abutment portion 1006, and when aiming at another second distribution passage 2522, a strength that does not abut on the abutment portion 1006. It suffices to hit the game ball B with, and the driving operation of the game ball B can be sharpened, and the player can be entertained and the deterioration of the interest can be suppressed.

そして、衝止部1006の近傍に入口が設けられている第一流通通路2521を流通した遊技球Bが、下流側のゲート部2003を通過する確率を低くして、特典が付与される機会もなく遊技領域5a外へ排出されるようにしているため、遊技者に対して、当該第一流通通路2521の入口に遊技球Bが進入しないように、遊技球Bの打込強さを調整させて、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して残りの第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 There is also an opportunity to reduce the probability that the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 having an entrance provided in the vicinity of the stop portion 1006 will pass through the gate portion 2003 on the downstream side, and the privilege will be given. Since the ball is discharged to the outside of the game area 5a, the player is made to adjust the driving strength of the game ball B so that the game ball B does not enter the entrance of the first distribution passage 2521. Therefore, it is possible to give a change to the driving operation of the game ball B, so that the player is less likely to get bored, and at the same time, the game aimed at the entrance of the remaining second distribution passage 2522 for the player. It is possible to entertain the driving operation of the ball B, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また、遊技球Bが打込まれる方向に流通通路群2520を設けているため、遊技球Bの打込強さに応じて異なるルートで流通する流通通路群2520(第一流通通路2521及び第二流通通路2522)を、確実に具現化することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1とすることができる。 Further, since the distribution passage group 2520 is provided in the direction in which the game ball B is driven, the distribution passage group 2520 (first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2521) are distributed by different routes according to the driving strength of the game ball B. The distribution passage 2522) can be reliably embodied, and the pachinko machine 1 can be a pachinko machine 1 that exhibits the above-mentioned effects.

また、流通通路群2520の上流側に上流空間部2511を設けているため、遊技者が所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の入口に遊技球Bを進入させるためには、上流空間部2511に進入する打込強さで、なお且つ、所望の第一流通通路2521又は第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込む必要があり、遊技球Bの打込操作の難易度を更に高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the upstream space portion 2511 is provided on the upstream side of the distribution passage group 2520, in order for the player to enter the game ball B into the entrance of the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522, it is upstream. It is necessary to drive the game ball B into the game area 5a with a driving strength that enters the space portion 2511 and with a driving strength that enters the desired first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522. Therefore, the difficulty level of the driving operation of the game ball B can be further increased, and the player can enjoy the driving operation of the game ball B and suppress the deterioration of the interest.

更に、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、それらの入口が隣接することとなるため、遊技球Bの打込強さの僅かな違いにより、遊技球Bが進入する流通通路の入口が異なり易くなるため、遊技者による遊技球Bの打込操作の難易度を高めることができ、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, their entrances are adjacent to each other. Therefore, due to a slight difference in the driving strength of the game ball B, the game ball B Since the entrance of the distribution passage into which the player enters is likely to be different, the difficulty level of the player's driving operation of the game ball B can be increased, and the player can enjoy the driving operation of the game ball B to reduce the interest. It can be suppressed.

また、第一流通通路2521と第二流通通路2522とを隣接させていることから、第一流通通路2521と第二流通通路2522とがある程度集約されることとなるため、遊技領域5a内やセンター役物2500の枠内を相対的に広くすることができ、遊技領域5a内での遊技や、センター役物2500の枠内での演出を遊技者に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are adjacent to each other, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522 are integrated to some extent, so that the inside of the game area 5a or the center The frame of the character 2500 can be made relatively wide, and the player can enjoy the game in the game area 5a and the production within the frame of the center character 2500 to suppress the deterioration of the interest. can.

なお、上記の実施形態では、流通通路群2520として、第一流通通路2521及び第二流通通路2522の二つの流通通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つの流通通路により構成されているものとしても良い。 In the above embodiment, the distribution passage group 2520 is shown to be composed of two distribution passages, the first distribution passage 2521 and the second distribution passage 2522, but the present invention is not limited to this. It may be composed of two distribution passages.

また、上記の実施形態では、アタッカユニット2400のアタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、右レール1005の段部1005aへの当接により高い確率で第二始動口誘導棚2423上へ誘導されるものを示したが、これに限定するものではなく、アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、高い確率でアタッカ右下通路2426へ誘導されるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 of the attacker unit 2400 is guided onto the second starting port guide shelf 2423 with a high probability by abutting on the step portion 1005a of the right rail 1005. However, the present invention is not limited to this, and the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 may be guided to the attacker right lower passage 2426 with a high probability.

また、上記の実施形態では、裏ユニット3000の裏第二演出ユニット3200において、複数の回転装飾体3210が自転する方向と同じ方向へ公転するものを示したが、これに限定するものではなく、自転する方向と反対方向へ公転するものとしても良い。 Further, in the above embodiment, in the back second effect unit 3200 of the back unit 3000, a plurality of rotating decorative bodies 3210 revolve in the same direction as the rotation direction, but the present invention is not limited to this. It may revolve in the direction opposite to the direction of rotation.

更に、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371が出現位置へ移動しない不具合の有無に関わらず、それらを用いた演出を実行させる際に、装飾画像3390を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらに不具合が発生していない状態では、装飾画像3390のない演出画像を表示、それらに不具合が発生した時のみ、装飾画像3390を表示させるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the upper vertical ring decoration 3311, the lower vertical ring decoration 3331, the left horizontal ring decoration 3351, and the right horizontal ring decoration 3371 do not move to the appearance position. Although the display of the decorative image 3390 is shown when the effect using the above is executed, the present invention is not limited to this, and the effect image without the decorative image 3390 is displayed when there is no problem in them. , The decorative image 3390 may be displayed only when a problem occurs in them.

また、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を定電流駆動方式にて駆動させるものを示したが、これに限定するものではなく、それらがステッピングモータであることから、2-2相励磁方式にて駆動させるようにしても良く、高いトルクを発生させることができる。 Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are driven by a constant current drive method. However, the present invention is not limited to this, and since they are stepping motors, they may be driven by a 2-2 phase excitation method, and high torque can be generated.

更に、上記の実施形態では、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380を、ステッピングモータとしたものを示したが、これに限定するものではなく、起動トルクの大きなDCモータとしても良い。 Further, in the above embodiment, the back third upper drive motor 3320, the back third lower drive motor 3340, the back third left drive motor 3360, and the back third right drive motor 3380 are shown as stepping motors. However, the present invention is not limited to this, and a DC motor having a large starting torque may be used.

また、上記の実施形態では、上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371を回動させるものとして、裏第三上駆動モータ3320、裏第三下駆動モータ3340、裏第三左駆動モータ3360、及び裏第三右駆動モータ3380等の駆動モータを示したが、これに限定するものではなく、ソレノイドやロータリーソレノイド等としても良い。 Further, in the above embodiment, the upper vertical ring decorative body 3311, the lower vertical ring decorative body 3331, the left horizontal ring decorative body 3351, and the right horizontal ring decorative body 3371 are rotated, and the back third upper drive motor 3320 is used. , Back third lower drive motor 3340, back third left drive motor 3360, back third right drive motor 3380, and other drive motors are shown, but the present invention is not limited to this, and solenoids, rotary solenoids, and the like may be used. ..

[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図111を参照して説明する。図111は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置152、扉枠サブ表示部185、及び演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル111の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 111. FIG. 111 is a block diagram schematically showing a control configuration of a pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls the game operation (progress of the game). The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 that controls various effects during a game based on commands from the main control board 1310, a door frame effect display device 152, and a door frame sub based on commands from the peripheral control unit 1511. It includes a display unit 185 and an effect display control unit 1512 that controls the display of the effect image on the effect display device 1600. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls payout and the like of the game ball B, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by the rotation operation of the handle 111.

[6-1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
Although detailed illustration is omitted, the main control board 1310 that controls the progress of the game is a main control that is a microprocessor having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU1310a, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive to drive various solenoids. The circuit, the setting display 1310g for displaying the set value and the error display, and the number of game balls collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5 are displayed. It is equipped with a base monitor 1310h. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU 1310a also has a built-in watchdog timer for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 In addition to the built-in RAM (hereinafter, referred to as "main control built-in RAM") and the built-in ROM (hereinafter, referred to as "main control built-in ROM") of the main control MPU 1310a. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "main control built-in WDT") for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Further, the main control MPU 1310a has a built-in non-volatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only one in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the non-volatile RAM, it cannot be rewritten even by using an external device. The main control MPU 1310a can take out an ID code from the non-volatile RAM and refer to it.

また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 Further, the main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter, referred to as “built-in reset circuit”). The built-in reset circuit monitors the contents of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the register changes to a content that does not make sense, the main control MPU 1310a is forcibly treated as being affected by electrical noise. It is a circuit to reset. Such a forced reset by the built-in reset circuit cannot be invalidated by being controlled by a user program. Therefore, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the reset is performed without executing the main control side power off processing described later, and the main control side power on processing described later is executed again. Will be to be done. In this case, since the main control side power off processing is not executed, a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and the contents of the main control built-in RAM are completely erased (as described later). Will be cleared). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control board 1310 (main control) does not output a reset signal to the payout control board 633 from the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a. Only the MPU1310a) will be restarted, and the payout control board 633 will be maintained in the activated state.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 Further, the main control MPU1310a is a hard random number circuit (hereinafter, "hardware with built-in main control" that updates a random number for determining a big hit to be used for determining whether or not to generate a big hit game state among various random numbers related to the game. It is described as "random number circuit".) Is built-in. This main control built-in hard random number circuit generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical range of a value 0 to a maximum value of 65535 is preset), and an initial value is generated. The circuit is configured so that a predetermined value is not fixed (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, in the main control built-in hard random number circuit, when the main control MPU1310a is reset, first, a clock signal (main) input to the main control MPU1310a with one value within a predetermined numerical range as an initial value. Based on the control MPU 1310a (clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a), other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed without duplication, and within the predetermined numerical range. After extracting all the values in, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the other values in the predetermined numerical range are extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU1310a. Extract values one after another without duplication. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU1310a uses the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a random number for jackpot determination. It is designed to be set as.

主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting the information input by the detection signals from the various sensors to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit in which a system reset signal from a main control system reset (not shown) is not input. That is, the main control input circuit does not reset the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals by the main control system reset, so that various signals based on the information are output from the various output terminals. It is configured as a circuit to be used.

主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ2101、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ2401や一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2506、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2470、遊技領域5a内における不正な振動を検知する振動センサ3005、及び遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される遊技球Bを検出するアウト口センサ3032、等からの検出信号が主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a first start port sensor 2101 that detects the game ball B received in the first start port 2002, and a second start that detects the game ball B received in the second start port 2004. The mouth sensor 2402, the general winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001, the general winning opening sensor 3001, the gate sensor 2506 for detecting the game ball B passing through the gate portion 2003, and the large winning opening 2005. Large winning opening sensor 2403 that detects the game ball B received in, the first receiving entrance sensor 2404 that detects the game ball B received in the first entrance 2007 after being detected by the large winning opening sensor 2403, and the large winning prize. The second inlet sensor 2405 that detects the game ball B received in the second inlet 2008 after being detected by the mouth sensor 2403, the magnetic sensor 2470 that detects illegal magnetism in the game area 5a, and the game area 5a. The detection signals are mainly from the vibration sensor 3005 that detects illegal vibration, the out port sensor 3032 that detects the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5, and the like. It is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the control input circuit.

また、設定変更基板1311に備える設定キー1311aからの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、払出制御基板633に備えるRWMクリアボタン633zからの信号も、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, the detection signal from the setting key 1311a provided on the setting change board 1311 is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. Further, the signal from the RWM clear button 633z provided on the payout control board 633 is also input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備える主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。このため、主制御基板1310に入力されるRWMクリアボタン633zからの信号には、RAMクリアスイッチとしてRAMクリアを伝える信号(RAMクリア信号)と、エラー解除スイッチとしてエラーを解除した旨を伝える信号(エラー解除信号)と、設定切替ボタンとして設定値の選択切替を伝える信号(設定値の選択切替信号)と、があるものの、主制御基板1310は、自身に関する重要な信号となるRAMクリア信号と設定値の設定変更信号との入力を監視する一方、自身に関しない払出制御基板633が受け持つ制御対象となっているエラー解除信号の入力を監視していない。 The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM built in the main control MPU 1310a provided in the main control board 1310 (main control built-in RAM). The function as a RAM clear switch for completely erasing the information stored in each predetermined area, the function as an error release switch for canceling the error displayed on the error LED display, and the set value. It also has a function as a setting switching button for selecting and switching. Therefore, the signal from the RWM clear button 633z input to the main control board 1310 includes a signal for transmitting RAM clear as a RAM clear switch (RAM clear signal) and a signal for transmitting an error release as an error release switch (RAM clear signal). Although there is an error release signal) and a signal (setting value selection switching signal) that conveys the selection switching of the set value as a setting switching button, the main control board 1310 is set as a RAM clear signal that is an important signal related to itself. While monitoring the input of the value setting change signal, it does not monitor the input of the error release signal that is the control target of the payout control board 633 that is not related to itself.

また、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号と本体枠開放スイッチ4bからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 Further, the detection signal from the door frame opening switch 4a and the detection signal from the main body frame opening switch 4b are transmitted via the payout control board 633 (via, that is, the payout control input circuit and the payout control output described later). When they are input to the main control board 1310 as they are without going through the circuit), they are input to the input terminals of the predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.

なお、第一始動口センサ2101、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、一般入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、磁気センサ2470、振動センサ3005、及びアウト口センサ3032からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The detection signals from the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without passing through another board, and are directly input to the main control board 1310 via the main control input circuit. It is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a. On the other hand, the general winning opening sensor 3001, the general winning opening sensor 2401, the large winning opening sensor 2403, the first inlet / outlet sensor 2404, the second inlet / outlet sensor 2405, the magnetic sensor 2470, the vibration sensor 3005, and the out opening sensor 3032. Each detection signal from is input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, that is, indirectly to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit. ing.

主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、及びアタッカソレノイド2414、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したりする。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更許可ランプ1310zへ駆動信号を出力する。 The main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit based on these detection signals, whereby the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid are output from the main control solenoid drive circuit. Each drive signal to 2414, is output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or from the output terminal of the predetermined output port, the status indicator, the normal symbol display, and the normal of the function display unit 1400. Each drive signal is sent to the hold indicator, the first special symbol indicator, the first special hold number indicator, the second special symbol indicator, the second special hold number indicator, the round indicator, etc. Output without intervention, that is, directly. Further, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1310z by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) related to the game to the payout control board 633 by outputting various information (game information) related to the game from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) can be output to the power failure monitoring circuit, or the game ball B can be output from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B, a launch permission signal for permitting the launch of the game ball B is output to the payout control board 633. The logic of the launch permission signal that tells that this launch is permitted is set to the launch permission logic when launching is permitted, while the launch stop logic (launch non-permission logic) that reverses the launch permission logic when firing is not permitted. Is set to. As for the logic of the launch permission signal, as an initial value (default), the launch permission signal setting process in the main control side timer interrupt process, which will be described later, is started after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored). It is composed of hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to a launch stop logic (launch non-permitted logic) in which the launch permission logic is inverted.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2506、及び大入賞口センサ2403には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ2401、及び一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ2101、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2506には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In this embodiment, a non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, the gate sensor 2506, and the grand prize opening sensor 2403. On the other hand, a contact type ON / OFF operation type mechanical switch is used for the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate portion 2003, so that the first start port sensor 2101 and the second start port sensor 2402 , And the detection of the game ball B by the gate sensor 2506 also frequently occurs. Therefore, the proximity switch having high durability and long life is used for the first start port sensor 2101, the second start port sensor 2402, and the gate sensor 2506.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウト口センサ3032による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウト口センサ3032に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ2401及び一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big winning opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the game ball by the big winning opening sensor 2403 is used. B detection also occurs frequently. For this reason, a proximity switch with high durability and long life is also used for the large winning opening sensor 2403. Further, since the game ball B launched in the game area 5a is collected in a large amount by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5, the game ball B can be detected by the out port sensor 3032. Occurs frequently. For this reason, a proximity switch having high durability and a long life is used for the out port sensor 3032. On the other hand, in the general winning opening 2001 in which the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. Therefore, a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch is used for the general winning opening sensor 2401 and the general winning opening sensor 3001. Regardless of whether the game ball B frequently enters the general winning opening 2001, a proximity switch having high durability and a long life may be used.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Further, the main control MPU 1310a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or something. Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. Although the detailed description of the main control MPU 1310a will be described later, when the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, these various commands are shaped and transmitted to the peripheral control unit 1511.

主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「主制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この主制御側キャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができる。主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が主制御MPU1310aへ入力されると、主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。 Various voltages are supplied to the main control board 1310 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter, simply "main control side") as a backup power source for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. It is described as "capacitor"). With this main control side capacitor, the main control MPU 1310a can store various information in the main control built-in RAM in the power off processing even when the power is cut off. Various information stored in the predetermined area of the main control built-in RAM is input to the main control MPU1310a as a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated when the power is turned on. When it is done, it is completely erased (cleared) from the main control built-in RAM.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. This power failure warning signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.

[6-2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、複数の機能を兼ねる押圧操作部を有するRWMクリアボタン633zと、を備えている。RWMクリアボタン633zは、払出制御基板633に備えるマイクロプロセッサである払出制御MPUに内蔵されているRAM、及び主制御基板1310に備えるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の所定領域にそれぞれ記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチとしての機能と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチとしての機能と、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンとしての機能と、を兼ね備えている。
[6-2. Payout control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game ball B is a payout control unit 633a that controls various payouts, a launch control by the launch solenoid 542, and a launch control by the ball feed solenoid 145. It includes a control unit 633b, an error LED display that displays the status of the pachinko machine 1, and an RWM clear button 633z that has a pressing operation unit that also has a plurality of functions. The RWM clear button 633z is a RAM built in the payout control MPU, which is a microprocessor provided in the payout control board 633, and a RAM built in the main control MPU 1310a, which is a microprocessor provided in the main control board 1310 (main control built-in). A function as a RAM clear switch for completely erasing the information stored in each predetermined area of the RAM), and a function as an error release switch for canceling the error displayed on the error LED display, and settings. It also has a function as a setting switching button for selecting and switching values.

RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動する期間は、パチンコ機1が電源投入されてからRAMクリア判別期間(パチンコ機1が電源投入されてから主制御MPU1310aにより後述する主制御側電源投入時処理が開始されて同処理におけるステップS14の判定が行われるまでの期間)に限定されている。 The period during which the RWM clear button 633z operates as the RAM clear switch is the RAM clear determination period after the pachinko machine 1 is turned on (the main control side power-on processing described later by the main control MPU 1310a after the pachinko machine 1 is turned on). Is started and the period until the determination in step S14 in the same process is performed)).

RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間(主制御MPU1310aにより、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されたと判定されるまでの期間)に限定されている。 The period during which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is the setting switching valid period after the RAM clear determination period elapses (when the main control side power is turned on after the RAM clear determination period elapses due to the main control MPU1310a). In the setting change process of step S37 in the process, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on by the setting key inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311. Is limited to the period until it is determined that the setting key cylinder has been rotated 60 degrees clockwise to return to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). There is.

RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動する期間は、RAMクリア判別期間、そして設定切替有効期間が経過した時点から有効な期間となる。なお、RAMクリア判別期間、及び設定切替有効期間において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御部633a(後述する払出制御MPU)へ入力されても、無効化されている。 The period during which the RWM clear button 633z operates as the error release switch is a valid period from the time when the RAM clear determination period and the setting switching valid period have elapsed. Even if a signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is input to the payout control unit 633a (payout control MPU described later) during the RAM clear determination period and the setting switching valid period, the signal is invalidated. Has been done.

なお、RWMクリアボタン633zが設定切替ボタンとして作動する期間は、上述したように、RAMクリア判別期間が経過してから設定切替有効期間に限定されている。ところが、この設定切替有効期間では、主制御MPU1310aは、RAMクリア判別期間が経過してから後述する主制御側電源投入時処理におけるステップS37の設定変更処理において、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に差し込まれた設定キーにより、設定キーシリンダの回転位置を監視し続ける処理を行っているため、後述する主制御側タイマ割り込み処理の開始許可するための割り込み許可設定(主制御側電源投入時処理におけるステップS52)を行うことができず、後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS112の不正行為検出処理を行うことができない状態となる。換言すると、設定切替有効期間は、不正行為検出不能期間となっている。 As described above, the period in which the RWM clear button 633z operates as the setting switching button is limited to the setting switching valid period after the RAM clear determination period has elapsed. However, in this setting switching valid period, the main control MPU 1310a is a setting key switch provided on the setting change board 1311 in the setting change processing of step S37 in the main control side power-on processing described later after the RAM clear determination period has elapsed. Setting key of 1311a Since the setting key inserted into the insertion port of the cylinder is used to continuously monitor the rotation position of the setting key cylinder, the interrupt enable setting for permitting the start of the timer interrupt process on the main control side, which will be described later. (Step S52 in the process when the power is turned on on the main control side) cannot be performed, and the fraud detection process in step S112 in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, cannot be performed. In other words, the setting switching valid period is the period during which fraud cannot be detected.

この設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに不正行為者が何らかの不正な改変を行うおそれがある。 During this setting switching valid period, that is, the period during which fraud cannot be detected, there is a possibility that a fraudster may make some kind of fraudulent modification to the setting key switch 1311a of the setting change board 1311.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスする場合には、上述したように、まず、裏カバー640が遊技盤5の後側を覆う状態を開放することができる空間を確保するために、外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放しなければならない構造となっている。これにより、設定切替有効期間、つまり不正行為検出不能期間では、外枠2に対して本体枠4が大きく(約90度近く)開放された状態となるため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、その不正行為が遊技ホールにおいて極めて目立つ存在となるため、このような不正行為対策を講ずることができる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。 Therefore, in the present embodiment, when accessing the setting key switch 1311a in order to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, the back cover 640 first covers the rear side of the game board 5 as described above. In order to secure a space where the state can be opened, the main body frame 4 must be opened large (nearly about 90 degrees) with respect to the outer frame 2. As a result, during the setting switching valid period, that is, the fraud detection undetectable period, the main body frame 4 is largely opened (nearly about 90 degrees) with respect to the outer frame 2, so that the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 If you try to make some kind of fraudulent modification, the fraudulent activity will become extremely conspicuous in the game hall, so you can take measures against such fraudulent activity. Therefore, it can contribute to the prevention of fraudulent activities.

[6-2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。
[6-2a. Payout control unit]
Although detailed illustration is omitted, the payout control unit 633a that performs various controls related to payout on the payout control board 633 is a micro having a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout. It includes a payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580, and a payout control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to payout.

払出御MPUには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「払出制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 In addition to the built-in RAM (hereinafter referred to as "payout control built-in RAM") and its built-in ROM (hereinafter referred to as "payout control built-in ROM"), the payout MPU is included. It also has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "WDT with built-in payout control") for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。なお、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号は、主制御基板1310にも出力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout serially via the payout control I / O port, or the RWM clear button 633z. In addition to the signal indicating that the pressing operation unit of the is operated is input via the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 is paid out. The detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input. A signal indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 The detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guidance unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are sent to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Entered.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 Further, the detection signals from the door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are dispensed via the payout control input circuit. It is input to the input terminal of the predetermined input port of the control MPU.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号は、払出制御入力回路を介して払出制御MPUの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 Further, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 and the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 are input terminals of a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit. Is entered in. In this foul cover unit 150, when the lower plate 202 of the plate unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the storage passage 150e is filled to some extent. The number of game balls B can be stored. Then, when a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves in a direction away from the storage passage 150e against the urging force of the spring 155 due to the weight of the game balls B. The movable piece 153 rotates so as to do so, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it can be determined that the lower plate 202 is full with the game ball B. Therefore, when the full tank detection sensor 154 detects that the lower plate 202 is full, the payout of the game ball B is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, the person in charge of the game hall, or the like to that effect, and urge the player to eliminate the full tank of the lower plate 202.

払出制御MPUは、その所定の出力ポートの出力端子から払出モータ584を駆動するための駆動信号を出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the output terminal of the predetermined output port, outputs a signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on the error LED display, and the like. A command for indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted to the main control board 1310 in a serial manner, and the number of balls of the game ball B actually paid out is output to the external terminal board 558. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the game of the player by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED display (not shown) is a segment display, which displays alphanumericals, figures, and the like to indicate the status of the pachinko machine 1. The contents displayed and notified by the error LED display include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it means that it is "connection abnormality" (specifically, with the main control board 1310). Notifies that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 574, it notifies that there is no game ball B in the payout device 580), and when the number "2" is displayed, it means that it is a "ball" (specifically, it is a ball. Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate). When the number "3" is displayed, it is notified that a "count switch error" has occurred (specifically, a defect has occurred in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591). , When the number "5" is displayed, a "retry error" is notified (specifically, the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit), and the number "6" is displayed. When it is displayed, it means that it is "full" (specifically, it means that the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154). When the number "7" is displayed, it is notified that "CR is not connected" (meaning that the electrical connection is disconnected in any of the areas from the payout control board 633 to the CR unit). When the number "9" is displayed, it is informed that it is "in stock" (specifically, the number of balls of the game ball B that has not been paid out has reached a predetermined number). ..

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。 The ball lending request signal of the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit serially transmits a signal specifying the number of balls of the game ball B to be rented according to the ball lending request signal to the payout control board 633, and this signal is received by the payout control I / O port to the payout control MPU. Entered. Further, the CR unit updates the remaining amount of the inserted prepaid card according to the number of balls of the rented game ball B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220, and this signal is used for ball lending. It is input to and displayed on the ball rental display unit of the operation unit 220.

[6-2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b has a launch control input circuit for inputting detection signals from various detection switches related to launch, an oscillation circuit for outputting a clock signal at regular time intervals, and the clock signal. Based on this, a launch timing control circuit that outputs a launch reference pulse for launching the game ball B toward the game region 5a, a launch solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the launch solenoid 542 based on this launch reference pulse, and a launch It is provided with a ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on a reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse so that 100 game balls B are launched toward the game region 5a per minute based on the clock signal from the oscillation circuit, and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. , Generates a ball feed reference pulse obtained by multiplying the launch reference pulse by a predetermined number and outputs it to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット110の関係では、ハンドル111に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル111の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 In relation to the handle unit 110, the handle touch sensor 192 that detects whether or not the palm or finger is touching the handle 111, and whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the player's will is detected. The detection signal from the single-shot button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, they are input to the firing control input circuit as a CR connection signal and input to the firing timing control circuit. The launch permission signal from the main control board 1310 that conveys that the launch of the game ball B is permitted is input to the launch control input circuit and then input to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189, which electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 111, is input to the firing solenoid drive circuit.

発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル111に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 In the firing timing control circuit, the firing condition 1 that the palm or finger is touching the handle 111 based on the detection signal from the handle touch sensor 192 is satisfied, and the CR unit and the CR unit connection terminal board are formed based on the CR connection signal. If the launch condition 2 that is electrically connected is satisfied and the launch condition 3 that the launch of the game ball B is permitted based on the launch permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B is not satisfied. Since the firing reference pulse for launching is not output toward the game area 5a, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and the game ball B cannot be launched.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル111の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 In this firing solenoid drive circuit, based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the firing reference pulse generates a driving current for launching the game ball B toward the game region 5a with a launch strength commensurate with the rotation position of the handle 111. When it is input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 when the ball feeding reference pulse is input, so that the game ball stored in the upper plate 130 of the door frame 3 is stored. One ball B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped to move the received game ball B to the ball launching device 540 side. send. In this way, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, while the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板633に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「払出制御側キャパシタ」と記載する。)を備えている。この払出制御側キャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAMに記憶することができる。払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された各種情報は、電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)が払出制御MPUへ入力されると、払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)される。このRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)は、主制御基板1310にも出力される。 Various voltages are supplied to the payout control board 633 from the power supply board 630 of the board unit 620. The power supply board 630 that supplies various voltages to the payout control board 633 is an electric double layer capacitor (hereinafter, simply "payout control side") as a backup power source for supplying power to the payout control board 633 for a predetermined time even when the power supply is cut off. It is described as "capacitor"). With this payout control side capacitor, the payout control MPU can store various information in the payout control built-in RAM in the power cutoff process even when the power is cut off. Various information stored in a predetermined area of the built-in payout control RAM is paid out when a signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on is input to the payout control MPU. It is completely erased (cleared) from the control built-in RAM. The signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z has been operated is also output to the main control board 1310.

また、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 Further, in the present embodiment, the payout control board 633 is provided with the launch control unit 633b, which controls the launch by the launch solenoid 542 and also controls the ball feed by the ball feed solenoid 145, but the power supply board 630 is provided. It may be configured. In this case, the emission permission signal from the main control board 1310 may be configured to be directly input to the power supply board 630, may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633, or is shown in the figure. It may be input to the power supply board 630 via a relay board that does not.

[6-3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図111に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 111, the peripheral control board 1510 displays the door frame effect based on the peripheral control unit 1511 that performs effect control based on the command from the main control board 1310 and the control data from the peripheral control unit 1511. It includes an effect display control unit 1512 that controls drawing of the device 152 and the effect display device 1600.

[6-3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPUと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral control unit]
Although detailed illustration is omitted, the peripheral control unit 1511 that controls the effect on the peripheral control board 1510 has a peripheral control MPU as a microprocessor, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, and high-quality sound performance. It is provided with a sound source IC for performing the above, and a sound ROM in which sound information such as music, sound, and sound effects referred to by the sound source IC is stored.

周辺制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから駆動基板ユニット1700におけるパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートからパネル駆動基板1720を介して遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた第一昇降駆動モータ175b、第二昇降駆動モータ182等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 The peripheral control MPU has a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. built-in, and when various commands are received from the main control board 1310, each decorative board of the game board 5 is based on these various commands. The game board side light emission data for outputting a lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to the provided color LED or the like is transmitted from the serial I / O port for the lamp drive board to the panel drive board 1720 in the drive board unit 1700. The game board side drive data for transmitting to each decorative board of the game board 5 and outputting the drive signal to the drive motor for operating various production units provided in the game board 5 is serialized for the game board decorative drive board. It is transmitted from the I / O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5 via the panel drive board 1720, or is driven to the first elevating drive motor 175b, the second elevating drive motor 182, etc. provided on the door frame 3. From the door side drive data for outputting the signal and the door side light emission data for outputting the lighting signal, blinking signal or gradation lighting signal to the color LED etc. provided on each decorative substrate of the door frame 3. Control data (display) indicating a screen for transmitting the configured door-side drive light emission data from the serial I / O port for the frame decorative drive board to the door frame 3 side or displaying it on the door frame effect display device 152 or effect display device 1600. The command) is transmitted from the serial I / O port for the display control unit to the effect display control unit 1512, and the control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is output to the sound source IC. do.

遊技盤5に設けられた裏ユニット3000における裏第二演出ユニット3200の複数の回転装飾体3210、裏第三演出ユニット3300の上縦リング装飾体3311、下縦リング装飾体3331、左横リング装飾体3351、及び右横リング装飾体3371、等の回転位置や移動位置等を検知するための各種検知センサからの検知信号は、パネル駆動基板1720を介して周辺制御MPUに入力されている。 Multiple rotating decorations 3210 of the back second effect unit 3200 in the back unit 3000 provided on the game board 5, upper vertical ring decoration 3311, lower vertical ring decoration 3331, left horizontal ring decoration of the back third effect unit 3300. Detection signals from various detection sensors for detecting the rotation position, movement position, and the like of the body 3351 and the right lateral ring decorative body 3371 are input to the peripheral control MPU via the panel drive board 1720.

また、扉枠3に設けられた扉枠演出装置150における演出操作部160の押圧検知センサ165からの検知信号は、周辺制御MPUに入力されている。また周辺制御MPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 Further, the detection signal from the press detection sensor 165 of the effect operation unit 160 in the door frame effect device 150 provided on the door frame 3 is input to the peripheral control MPU. Further, in the peripheral control MPU, a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally is input from the effect display control unit 1512, and the effect display control unit 1512 is based on this operation signal. The operation is being monitored.

音源ICは、周辺制御MPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3に設けられた下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3の下部スピーカ153a、下部前面スピーカ191、及び上部スピーカ241に、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the peripheral control MPU, and variously from the lower speaker 153a, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 provided on the door frame 3. Control is performed so that sounds such as music and sound effects that match the production are output. The volume can be adjusted by rotating the volume protruding rearward from the peripheral control board box in which the peripheral control board 1510 is housed. In the present embodiment, the lower speaker 153a, the lower front speaker 191 and the upper speaker 241 of the door frame 3 have acoustic signals as sound information (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, 2.1ch surround signal, or 4). By sending 1ch surround signal, etc.), it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.

なお、周辺制御部1511は、周辺制御MPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御MPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 In addition to the built-in WDT (watchdog timer) built into the peripheral control MPU, the peripheral control unit 1511 also includes an external WDT (watchdog timer) (not shown), and the peripheral control MPU has the built-in WDT and an external device. In combination with WDT, he diagnoses whether his system is out of control.

この周辺制御MPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPUから遊技盤5のパネル駆動基板1720に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display command output from the peripheral control MPU to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port, and in the present embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 km (19.2 km). k) BPS (bits per second, hereinafter referred to as "bps") is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting / blinking command, the game board side lighting / blinking command, the movable body drive command, etc. output from the peripheral control MPU to the panel drive board 1720 of the game board 5 are a plurality of serials different from the display commands. It is performed by the input / output port, and in this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

パネル駆動基板1720は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠3に備えられた各装飾基板のLED(LED121a、LED122a、LED138a、LED153c、LED159a、格子装飾LED195、LED213a、上部外頂LED224、上部外谷LED225、上部外縁LED231、格子装飾LED245等)に出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤5に備えられた各装飾基板のLEDに出力したりする。 The panel drive board 1720 transmits a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting / blinking command to the LEDs (LED121a, LED122a, LED138a, LED153c, LED159a, lattice decoration LED195) of each decorative board provided in the door frame 3. , LED 213a, upper outer top LED 224, upper outer valley LED 225, upper outer edge LED 231, grid decoration LED 245, etc.), or a lighting signal or blinking signal based on the received game board side lighting blinking command is provided in the game board 5. It is output to the LED of each decorative board.

また、パネル駆動基板1720は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠3に備えられた第一昇降駆動モータ175b及び第二昇降駆動モータ182や、遊技盤5に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。 Further, the panel drive board 1720 transmits a drive signal based on the received drive command to the first elevating drive motor 175b and the second elevating drive motor 182 provided in the door frame 3, and each drive provided in the game board 5. Output to a motor, etc.

[6-3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Production display control unit]
The effect display control unit 1512 controls drawing of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Although detailed illustration is omitted, the effect display control unit 1512 has a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM for storing various processing programs, various commands, and various data, a door frame effect display device 152, and an effect display. A VDP (abbreviation for Video Display Processor) that controls the display of the device 1600, an image ROM that stores various data of the screen displayed on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, and an image ROM that stores various data are stored in this image ROM. It is equipped with an image RAM in which various data are transferred and copied.

この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 This display control MPU has a built-in parallel I / O port, serial I / O port, etc., and controls VDP based on control data (display command) from the peripheral control unit 1511 to control the door frame effect display device 152. And the drawing control of the effect display device 1600. If the display control MPU is operating normally, the display control MPU outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU performs interrupt processing when an executing signal is input from VDP and the output of the executing signal is stopped every 16 ms.

表示制御ROMは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM includes various programs for generating a screen to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, as well as control data (display commands) from the peripheral control unit 1511 and corresponding schedule data. Multiple control data (display commands) and corresponding non-resident area transfer schedule data are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in chronological order, and defines the order of screens to be drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging the non-resident area transfer data that defines the order of various data stored in the image ROM to the non-resident area of the image RAM in chronological order. The non-resident area transfer data is the order in which the screen data drawn on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 are transferred from the image ROM to the non-resident area of the image RAM in advance according to the progress of the schedule data. It is stipulated.

表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the first screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then outputs the screen data following the first screen data. It is extracted from the display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the display control ROM one by one from the first screen data and outputs the screen data to the VDP.

VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する。またVDPは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts sprite data from the image RAM based on the input screen data and displays it on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. Further, when the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs an executing signal to that effect to the display control MPU. The line buffer method is adopted for VDP. This "line buffer method" is a line buffer that holds drawing data for one line that draws the left-right direction of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, and draws one line that is held in this line buffer. This is a method of outputting data to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600.

画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 An extremely large amount of sprite data is stored in the image ROM, and its capacity is large. When the capacity of the image ROM becomes large, that is, when the number of sprites drawn on the door frame effect display device 152 or the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, and the door frame effect display device 152 or the effect display This will affect the speed of drawing on the device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is basic data that is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.

ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600に描画される。 Here, to explain the "sprite", the "sprite" is an image displayed as a unit grouped on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600. For example, when displaying various characters on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". As a result, when displaying a plurality of people on the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to people, houses, mountains, roads, etc. that make up the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are set to the position where they are arranged on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap each other (hereinafter, referred to as "the order of superimposing the sprites"), and the door frame effect display device 152 and the effect display device are set. It is drawn at 1600.

なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 It should be noted that the sprite is configured by laminating a plurality of rectangular areas of 64 pixels in each of the vertical and horizontal directions. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one sprite character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged in a width of 2 x a height of 3 can be used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as a background, it can be expressed by using a larger number of sprite characters. In this way, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.

扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置152や演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 intersect with the main scan for setting the display state for each pixel in one direction along the pixel in order from left to right when viewed from the front. It is driven by a sub-scan that repeats the main scan in the direction of the main scan. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600, the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 is used as the main scan. When viewed from the left, the data is sequentially output to one line of pixels from left to right. Then, when the output for one line is completed, the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600 shift to the line directly below as a sub-scan, and similarly, when the drawing data for the next line is input, this next line Based on the drawing data of the minute, the main scan is sequentially output to the pixels of one line from the left to the right when viewed from the front of the door frame effect display device 152 and the effect display device 1600.

[6-4.SMDタイプの電子部品の実装]
次に、製造中止電子部品対策について説明する。まず、パチンコ機1の諸事情により、電源基板、主制御基板、払出制御基板などの主基板として扱われる基板については、その表面側である実装面にリードタイプの電子部品を実装して、裏面側であるハンダ面でハンダ付けする必要がある。ところが、リードタイプの電子部品は、上述したように、パチンコ機、スロット、融合遊技機等の遊技機を製造するメーカにおいては、重要なものであるものの、他の一般電機メーカは、小型化可能な面実装タイプ(いわゆる、SMDタイプ)のものを使用している。このため、リードタイプの電子部品の生産数が減少することで製造中止となる場合がある。そこで、SMDタイプの電子部品をリードタイプの電子部品として構成することができるリードタイプ化電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することができる。
[6-4. Mounting of SMD type electronic components]
Next, countermeasures for discontinued electronic components will be described. First, due to various circumstances of the pachinko machine 1, for a board treated as a main board such as a power supply board, a main control board, and a payout control board, a lead type electronic component is mounted on the mounting surface on the front side thereof, and the back surface is mounted. It is necessary to solder on the solder side which is the side. However, as described above, lead-type electronic components are important for manufacturers of gaming machines such as pachinko machines, slots, and fusion gaming machines, but other general electrical equipment manufacturers can reduce the size. A surface mount type (so-called SMD type) is used. For this reason, production may be discontinued due to a decrease in the number of lead-type electronic components produced. Therefore, a lead-type electronic component capable of configuring an SMD-type electronic component as a lead-type electronic component can be mounted on a mounting surface of a substrate treated as a main board.

ところが、このリードタイプ化電子部品として構成すると、リードタイプ化電子部品の外形(形状)は、リードタイプの電子部品の外形(形状)と比べて大きくなるとともに、その一部又は複数に突出部が形成されて歪な外形(形状)となる場合がる。このような外形(形状)を有するリードタイプ化電子部品が主基板として扱われる基板の実装面に実装されると、他の電子部品との位置関係で相互に基板における配置が困難となる場合があるため、SMDタイプの電子部品を上述したリードタイプ化電子部品として構成することが困難となるものがある。そこで、このようなリードタイプ化電子部品に加えて、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等のリードタイプの電子部品のうち、限定的に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の実装面に実装することが認められる場合がある。 However, when configured as this lead-typed electronic component, the outer shape (shape) of the lead-typed electronic component is larger than the outer shape (shape) of the lead-type electronic component, and some or more of the protrusions are formed. It may be formed and have a distorted outer shape (shape). When lead-typed electronic components having such an outer shape (shape) are mounted on the mounting surface of a board treated as a main board, it may be difficult to arrange them on the board due to the positional relationship with other electronic components. Therefore, it may be difficult to configure the SMD type electronic component as the lead type electronic component described above. Therefore, in addition to such lead-type electronic components, among lead-type electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs, SMD-type electronic components are limitedly treated as the main substrate. It may be permitted to mount on the mounting surface.

ここでは、主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータについて、図112~図115を参照して説明する。図112はSMDタイプの電子部品が主制御基板の表面(実装面)に実装される領域の一部分を拡大した図(a)、この拡大した図を主制御基板の右側から見た図(b)であり、図113はリードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を所定領域に集約した基板の表面(実装面)の概略図(a)であり、リードタイプの電子部品を代替のSMDタイプの電子部品を集約して小型化した基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)を示す概略図(b)であり、図114は図112の拡大した図における主制御基板の裏面(ハンダ面)を示す図であり、図115は主制御ユニットの主制御基板ボックスの斜視図である。なお、図112及び図114には、図面の見やすさから、説明に必要な電子部品を除いて、他の各種電子部品を省略した。 Here, the SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 will be described with reference to FIGS. 112 to 115. FIG. 112 is an enlarged view (a) of a part of a region where SMD type electronic components are mounted on the surface (mounting surface) of the main control board, and this enlarged view is viewed from the right side of the main control board (b). FIG. 113 is a schematic view (a) of the surface (mounting surface) of the substrate in which the SMD type electronic components are integrated in a predetermined area, and the lead type electronic components are substituted SMDs. FIG. 114 is a schematic view (b) showing a front surface (mounting surface) and a back surface (solder surface) of a substrate in which type electronic components are integrated and miniaturized, and FIG. 114 is a back surface of a main control substrate in an enlarged view of FIG. 112. It is a figure which shows the solder surface), and FIG. 115 is a perspective view of the main control board box of a main control unit. In addition, in FIGS. 112 and 114, various other electronic parts are omitted except for the electronic parts necessary for explanation for the sake of readability of the drawings.

主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、リードタイプのシュミットトリガインバータ(DIP(Dual Inline Package)タイプ)と同一の機能を有する代替のものであり、このリードタイプのシュミットトリガインバータが実装された領域であって主制御基板1310の表面(実装面)に配置されている。主制御基板1310に実装されるSMDタイプのシュミットトリガインバータは、上述した各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。なお、主制御基板1310には、リードタイプの電子部品として、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の複数種類の電子部品が複数実装されている。 The SMD type Schmidt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is an alternative having the same function as the lead type Schmidt trigger inverter (DIP (Dual Inline Package) type), and this lead type Schmidt trigger inverter. Is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The SMD type Schmitt trigger inverter mounted on the main control board 1310 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which the detection signals from the various sensors described above are input, and is mainly controlled by some illegal means. When it is removed from the board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 always determines that there is no ball entering for the sensor that transmits the ball entering the game ball, and the improper is the approach of the magnet or the improper vibration. Anything that conveys fraudulent activity, such as, is always determined to be fraudulent. A plurality of types of electronic components such as resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs are mounted on the main control board 1310 as lead-type electronic components.

本実施形態では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In this embodiment, green is adopted as the resist of the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 are green resist except for various land patterns. Has been done.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a),(b)に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30(以下、単に「シュミットトリガインバータMIC30」と記載する。)と、シュミットトリガインバータMIC30の近傍にシュミットトリガインバータMIC30自身が発生する雑音電圧を除去することができるリードタイプの高周波バイパスコンデンサMC30(以下、単に「コンデンサMC30」と記載する。)と、が実装されるようになっている。なお、図112(a)には、シュミットトリガインバータMIC30、及びコンデンサMC30を図面の見やすさから省略している。 On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, as shown in FIGS. 112 (a) and 112 (b), the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 (hereinafter, simply referred to as “Schmitt trigger inverter MIC30”). A lead-type high-frequency bypass capacitor MC30 (hereinafter, simply referred to as "capacitor MC30") capable of removing the noise voltage generated by the Schmitt trigger inverter MIC30 itself is mounted in the vicinity of the Schmitt trigger inverter MIC30. It has become so. In FIG. 112 (a), the Schmitt trigger inverter MIC30 and the capacitor MC30 are omitted for the sake of readability in the drawings.

シュミットトリガインバータMIC30は、6つのシュミットトリガインバータ回路が集積されて1つのSMDパッケージに収容されている。本実施形態では、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージとして14ピンを有するSOP(Small
Outline Package)を採用している(以下、シュミットトリガインバータMIC30のSMDパッケージを「SOP14」と記載する場合がある)。シュミットトリガインバータMIC30は、SMDパッケージ本体の対向する2辺から7本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、1.27mm)を有して外部へ向かって屈曲して突出して形成され、各リードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンに載置された後に、各リードと主制御基板1310の表面(実装面)1310xにのみに形成される矩形状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。各リードの幅寸法は、0.43mmであり、矩形状のランドパターンの幅寸法は、各リードの幅寸法より大きく、0.76mm(矩形状のランドパターンの長さ寸法は、1.27mm)である。なお、SMDパッケージ本体の大きさは、本実施形態では、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。
In the Schmitt trigger inverter MIC30, six Schmitt trigger inverter circuits are integrated and housed in one SMD package. In this embodiment, SOP (Small) having 14 pins as an SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30.
(Outline Package) is adopted (hereinafter, the SMD package of the Schmitt trigger inverter MIC30 may be referred to as "SOP14"). In the Schmidt trigger inverter MIC30, seven leads from two opposite sides of the SMD package body have a lead-to-lead distance dimension (so-called "lead pitch", 1.27 mm in this embodiment) and bend outward. After being placed on a rectangular land pattern formed only on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 corresponding to each lead, the surface of each lead and the main control board 1310 ( (Mounting surface) A rectangular land pattern formed only on 1310x is soldered to each. The width dimension of each lead is 0.43 mm, and the width dimension of the rectangular land pattern is larger than the width dimension of each lead, 0.76 mm (the length dimension of the rectangular land pattern is 1.27 mm). Is. In the present embodiment, the size of the SMD package main body has a width dimension of 5.3 mm, a length dimension of 10.8 mm, and a height dimension of 1.5 mm, from two sides of the SMD package main body. Including the length of the protruding lead, the width dimension of the Schmitt trigger inverter MIC 30 has 7.8 mm.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにシュミットトリガインバータMIC30がハンダ付けされるものの、リードタイプの電子部品を主制御基板1310に実装するため、主制御基板1310の裏面をハンダ面とし「主制御基板1310の裏面(ハンダ面)」として記載する(以下、同じ)。 Although the Schmidt trigger inverter MIC30 is soldered to the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the back surface of the main control board 1310 is used as the solder surface in order to mount the lead type electronic components on the main control board 1310. It is described as "the back surface (solder surface) of the main control board 1310" (hereinafter, the same applies).

コンデンサMC30は、直方体形状を有する本体から突出する2本のリードがリード間距離寸法(いわゆる「リードピッチ」、本実施形態では、5mm)を有して外部へ向かって平行な直線状に突出して形成され、2本のリードと対応する主制御基板1310の表面(実装面)1310x及び裏面(ハンダ面)1310yを貫通して両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))にそれぞれ形成されるリング状のランドパターン(スルーホールともいう。以下、同じ。)のうち、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるリング状のランドパターンから裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンへ向かって2本のリードが挿入された後に、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンから突出する2本のリードと主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるリング状のランドパターンとがそれぞれハンダ付けされる。2本のリードの径は、0.5mmであり、リング状のランドパターンの内径は、2本のリードの径より大きく、0.7mmである(リング状のランドパターンの外径は、1.3mm)。 In the capacitor MC30, two leads projecting from the main body having a rectangular shape have a lead-to-lead distance dimension (so-called “lead pitch”, 5 mm in this embodiment) and project in a straight line parallel to the outside. It is formed and is formed on both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) through the front surface (mounting surface) 1310x and the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 corresponding to the two leads. Of the ring-shaped land patterns (also referred to as through holes; the same applies hereinafter), the ring-shaped land patterns formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 are formed on the back surface (solder surface) 1310y. Two leads and a main control board protruding from the ring-shaped land pattern formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 after the two leads are inserted toward the ring-shaped land pattern. Ring-shaped land patterns formed on the back surface (solder surface) 1310y of 1310 are soldered to each other. The diameter of the two leads is 0.5 mm, and the inner diameter of the ring-shaped land pattern is 0.7 mm, which is larger than the diameter of the two leads (the outer diameter of the ring-shaped land pattern is 1. 3 mm).

なお、主制御基板1310の表面(実装面)1310xは、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されているとともに、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yも、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターンが形成される領域を除く他の領域をグランド(GND)とする、いわゆるベタアース(基板グランド)として形成されている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)とは、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に形成される複数のスルーホール(主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)となっている。スルーホールの径は、リング状のランドパターンの内径と比べて小さく、0.3mmである。なお、スルーホールには、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに形成されるベタアース(基板グランド)と、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)とするもののほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために用いられるものも複数ある。 The surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 has a ground (GND) other than a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and a region where various land patterns are formed. In addition to being formed as a so-called solid earth (board ground), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is also an area where a wiring pattern for transmitting a control signal, a wiring pattern for supplying power, and various land patterns are formed. It is formed as a so-called solid earth (board ground) in which a region other than the above is used as a ground (GND). The solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 are the main control board 1310. Holes (copper-plated) that penetrate a plurality of through holes formed on both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) (both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310). By being electrically connected by the holes)), they are the same ground (GND). The diameter of the through hole is 0.3 mm, which is smaller than the inner diameter of the ring-shaped land pattern. The through holes include a solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 and a solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310. , Are electrically connected to form the same ground (GND), as well as those used to route various wiring patterns to both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. There are also multiple.

主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMIC30は、シュミットトリガインバータMIC30の長手方向が図112(a)における左右方向となるように、シュミットトリガインバータMIC30の1番端子となるリードを左下側、7番端子(グランド(GND)端子)となるリードを右下側、8番端子となるリードを右上側、そして14番端子(電源端子)となるリードを左上側へそれぞれ配置する旨を指示するものとなっている。 As shown in FIG. 112 (a), on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the region MSLKMIC 30 indicating the position (including the orientation designation) in which the Schmitt trigger inverter MIC 30 is arranged is white as silk printing. It is printed as a solid line (or a black solid line), and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and in the lower left. Specifically, in the region MSLKMIC 30, the lead that is the 1st terminal of the Schmitt trigger inverter MIC 30 is located on the lower left side and the 7th terminal (ground) so that the longitudinal direction of the Schmitt trigger inverter MIC 30 is the left-right direction in FIG. 112 (a). It is instructed to arrange the lead that becomes the (GND) terminal) on the lower right side, the lead that becomes the 8th terminal on the upper right side, and the lead that becomes the 14th terminal (power supply terminal) on the upper left side. ..

シュミットトリガインバータMIC30の1番端子~6番端子、及び8番端子~13端子となる各リードと対応する矩形状のランドパターンは、それぞれ対応する制御信号を伝送する各配線パターンと電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の7番端子(グランド(GND)端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続され、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンは、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される。 The rectangular land pattern corresponding to each lead, which is the 1st to 6th terminals and the 8th to 13th terminals of the Schmitt trigger inverter MIC30, is electrically connected to each wiring pattern that transmits the corresponding control signal. The rectangular land pattern corresponding to the lead that becomes the 7th terminal (ground (GND) terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is a solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The rectangular land pattern corresponding to the lead that is electrically connected and becomes the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is electrically connected to the wiring pattern that supplies power.

シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面には、製造会社名(略称や記号も含む。例えば、「ABC」)及び品番(カタログに掲載される番号であり、例えば、「74XXYYZZ」)が刻印されていたり、又は所定の色(製造会社によって異なる)で印刷されていたりする。ところが、シュミットトリガインバータMIC30は、SOP14というSMDパッケージであり、小型であるため、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さい。 The surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved with the manufacturer name (including abbreviations and symbols; for example, "ABC") and the product number (the number published in the catalog, for example, "74XYYYZZ"). , Or it is printed in a predetermined color (depending on the manufacturer). However, since the Schmitt trigger inverter MIC30 is an SMD package called SOP14 and is small in size, the surface area of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 is small.

また、主制御基板1310は、その詳細な後述するが、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。この放熱用の通気孔は、主制御基板ボックス1320内の空気を外気へ放出することができるものである。 Further, since the main control board 1310 is an important control board for controlling the progress of the game, as will be described in detail later, the main control board 1310 is prevented from a person who illegally modifies and acquires an illegal game ball. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body and a transparent base body in which a plurality of ventilation holes for heat dissipation are formed. The ventilation holes for heat dissipation can release the air in the main control board box 1320 to the outside air.

そうすると、主制御基板1310の各種電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を確認する場合には、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態において主制御基板1310の表面(実装面)側を透明なカバー体を通して目視する際に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)や品番(カタログに掲載される番号)が小さく視認し難い。 Then, when confirming the part numbers (numbers listed in the catalog) of various electronic components of the main control board 1310, the surface of the main control board 1310 (in the state where the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320) The manufacturer name (including abbreviations and symbols) and product number (number published in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 when visually observing the mounting surface) side through a transparent cover body. Is small and difficult to see.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、図112(a)における領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Therefore, in the present embodiment, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is provided with an information region on the right side in the vicinity of the region MSLKMIC 30 in FIG. 112 (a), and a Schmidt trigger inverter is provided in this information region. MIC30 part number (number published in the catalog) Silk screen so that MSLKMIC30p is easy to see compared to the size of the part number (number published in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as printing. Therefore, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. In this case, white (or black) as silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. As a result, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。具体的には、領域MSLKMC30は、コンデンサMC30の2本のリードが図112(a)における上下方向となるように、一方のリードを、電源を供給する配線パターンと電気的に接続される上側のリング状のランドパターン、そして他方のリードを、この上側のリング状のランドパターンと対をなす下側のリング状のランドパターンへそれぞれ挿入する旨を指示するものとなっている。 Further, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 is arranged so as to be arranged in the vicinity of the rectangular land pattern corresponding to the lead which is the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. The area MSLKMC30 indicating the position (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is printed as a silk print with a solid white line (or a solid black line), and in the vicinity of this area MSLKMC30. The part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing on the upper right side. Specifically, in the region MSLKMC30, one lead is electrically connected to the wiring pattern for supplying power so that the two leads of the capacitor MC30 are in the vertical direction in FIG. 112 (a). It is instructed to insert the ring-shaped land pattern and the other lead into the lower ring-shaped land pattern paired with the upper ring-shaped land pattern.

上側のリング状のランドパターンが電気的に接続される配線パターンは、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンとも電気的に接続されている。また、下側のリング状のランドパターンは、主制御基板1310の表面(実装面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。 The wiring pattern to which the upper ring-shaped land pattern is electrically connected is also electrically connected to the rectangular land pattern corresponding to the lead serving as the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30. Further, the lower ring-shaped land pattern is electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

ここで、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に実装する利点について簡単に説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、リードタイプの電子部品と比べて小型化可能であるため、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度は、リードタイプの電子部品が基板の表面(実装面)に実装される場合における電子部品実装密度と比べると、極めて抑制することができる。このため、リードタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を実装する場合には、SMDタイプの電子部品が小型であることから、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができる(つまり、代替した部品間によって基板の表面(実装面)にすき間が多い電子部品の実装態様とすることができる)。これにより、基板の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品を多方向から目視することができるため、SMDタイプの電子部品の不正改変、基板の表面(実装面)とSMDタイプの電子部品との実装状態(ハンダ付け状態)、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンや各種ランドパターンの状態を確認することができる。したがって、SMDタイプの電子部品を使用することで不正改変の発見容易性に寄与することができる。 Here, the advantages of mounting the SMD type electronic component on the surface (mounting surface) of the board treated as the main board will be briefly described. As described above, the SMD type electronic component can be made smaller than the lead type electronic component. Therefore, the electronic component mounting density when the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. Can be extremely suppressed as compared with the electronic component mounting density when the lead type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the substrate. Therefore, when an alternative SMD type electronic component having the same function as this lead type electronic component is mounted on the area of the surface (mounting surface) of the substrate on which the lead type electronic component is mounted, the lead type electronic component is mounted. Since the SMD type electronic component is small, it is possible to increase the peripheral area of the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted, and from the lead type electronic component to the SMD type electronic component. The area between the replaced parts can also be increased (that is, it is possible to mount an electronic component having a large gap on the surface (mounting surface) of the substrate due to the replaced parts). This makes it possible to visually check the SMD type electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the substrate from multiple directions. Therefore, unauthorized modification of the SMD type electronic components, the surface (mounting surface) of the substrate and the SMD type It is possible to check the mounting state (soldered state) with the electronic component, the state of various wiring patterns to the SMD type electronic component, and the state of various land patterns. Therefore, the use of SMD type electronic components can contribute to the ease of finding unauthorized alterations.

また、SMDタイプの電子部品が実装される基板の表面(実装面)の周囲領域を大きくすることができるとともに、リードタイプの電子部品からSMDタイプの電子部品に代替した部品間の領域も大きくすることができるため、これらの領域(基板の表面(実装面))に対して、SMDタイプの電子部品の品番(カタログに掲載される番号)を、SMDタイプの電子部品のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することができるし、この品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷することもできる。したがって、SMDタイプの電子部品の認識容易性に寄与することができる。 In addition, the peripheral area of the surface (mounting surface) of the substrate on which the SMD type electronic component is mounted can be increased, and the area between the lead type electronic component replaced with the SMD type electronic component is also increased. Therefore, for these areas (the surface of the substrate (mounting surface)), the part number (number published in the catalog) of the SMD type electronic component is engraved or stamped on the surface of the package body of the SMD type electronic component. It can be printed in white (or black) as silk printing so that it is easy to see compared to the size of the printed product number (number published in the catalog), and this product number (listed in the catalog) can be printed. Along with the number), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) can be printed in white (or black) as silk printing. Therefore, it can contribute to the ease of recognition of SMD type electronic components.

なお、SMDタイプの電子部品が基板の表面(実装面)が実装されると、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)との距離寸法が極めて短いため(例えば、シュミットトリガインバータMIC30では、その本体裏面と主制御基板1310の表面(実装面)との距離寸法が0.1mm~0.2mmとなっている。)、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路を形成するというゴト行為が行われても、このような不正な回路を発見し難いという問題がある。 When the front surface (mounting surface) of the substrate is mounted on the SMD type electronic component, the distance between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate is extremely short (for example, Schmidt trigger). In the inverter MIC30, the distance between the back surface of the main body and the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 is 0.1 mm to 0.2 mm.), The back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface of the board ( There is a problem that it is difficult to find such an illegal circuit even if some kind of illegal circuit is formed in the gap with the mounting surface).

そこで、本実施形態では、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に何らかの不正な回路が形成されることを防止する方法として次のような構成を採用した。 Therefore, in the present embodiment, the following configuration is adopted as a method for preventing the formation of some illegal circuit between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。 We adopted a configuration in which each wiring pattern that transmits control signals is not arranged in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the region of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In the area where the control signal is transmitted), a configuration is adopted in which each wiring pattern for transmitting the control signal is not arranged at all.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しない構成を採用した。 In the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, a wiring pattern that electrically connects to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power are not arranged at all. .. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), the region of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower portion of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). In the area through which the power is passed, a wiring pattern that electrically connects to the ground (GND) and a wiring pattern that supplies power are not arranged at all.

SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の右上と左上とにスルーホールMTHが配置されており、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTHを全く配置しない構成を採用した。このスルーホールMTHは、上述したように、主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))を貫通する孔(銅メッキされる孔))により電気的に接続されることにより、同一のグランド(GND)とすることができるものである。なお、このスルーホールMTHのほかに、各種配線パターンを主制御基板1310の両面(表面(実装面)及び裏面(ハンダ面))に引き回すために図示しないスルーホールMTH’も主制御基板1310に複数存在するものの、このようなスルーホールMTH’も、シュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)にスルーホールMTH’を全く配置しない構成を採用した。 We adopted a configuration in which no through holes are arranged in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. Specifically, as shown in FIG. 112A, through-hole MTHs are arranged in the upper right and upper left of the Schmitt trigger inverter MIC30, and the front surface of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30. A configuration is adopted in which the through-hole MTH is not arranged at all in the area (mounting surface) (in other words, the area passing through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC30). As described above, the through-hole MTH is electrically connected by holes (copper-plated holes) penetrating both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. Therefore, the same ground (GND) can be used. In addition to this through-hole MTH, a plurality of through-hole MTH'not shown is also provided on the main control board 1310 in order to route various wiring patterns on both sides (front surface (mounting surface) and back surface (solder surface)) of the main control board 1310. Although existing, such through-hole MTH'also passes through the area of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmidt trigger inverter MIC30 (in other words, the lower part of the main body of the Schmidt trigger inverter MIC30). A configuration is adopted in which the through-hole MTH'is not arranged at all in the area where the through hole MTH'is arranged.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。 Of each lead of the SMD type electronic component, a wiring pattern that electrically connects to one lead is formed in the region of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component to form the SMD type. Adopted a configuration that does not pull out the electronic parts of. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), a region of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC 30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC 30. (In other words, the region that passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC 30) is not arranged at all, and a configuration is adopted in which the Schmitt trigger inverter MIC 30 is arranged from above or below.

SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードへの各種配線パターンをシュミットトリガインバータMIC30の本体裏面と対応する主制御基板1310の表面(実装面)の領域(換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の本体の下部分を通過する領域)に全く配置せず、シュミットトリガインバータMIC30の上方や下方から配置する構成を採用した。 Of the leads of SMD type electronic components, in order to shorten the wiring pattern that electrically connects one lead to the other lead, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the surface of the corresponding substrate (mounting surface) ), We adopted a configuration in which each wiring pattern that transmits control signals is not placed at all. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), a region of the front surface (mounting surface) of the main control board 1310 corresponding to the back surface of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC 30 with various wiring patterns to each lead of the Schmitt trigger inverter MIC 30. (In other words, the region that passes through the lower part of the main body of the Schmitt trigger inverter MIC 30) is not arranged at all, and a configuration is adopted in which the Schmitt trigger inverter MIC 30 is arranged from above or below.

SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。具体的には、図112(a)に示すように、シュミットトリガインバータMIC30の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことができない構成を採用した。換言すると、シュミットトリガインバータMIC30の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができない構成を採用した。 By soldering each lead of the SMD type electronic component to the rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the wiring pattern electrically connected to the land pattern is passed through. We adopted a configuration in which the control signal cannot be taken out. Specifically, as shown in FIG. 112 (a), each lead of the Schmitt trigger inverter MIC 30 is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 to form a land pattern. We adopted a configuration in which the control signal cannot be taken out without going through each wiring pattern that is electrically connected to the inverter. In other words, a configuration was adopted in which the control signal could not be taken out from a portion different from each lead of the Schmitt trigger inverter MIC30.

このような構成を採用したことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と基板の表面(実装面)とのすき間に、短絡する回路、断線する回路等の新たな回路を不正に形成することが困難とすることができる。また、SMDタイプの電子部品への各種配線パターンを目視することができるようになっているため、SMDタイプの電子部品に対して不正な回路を設けようとする不正行為者の意思を断念させることができる。したがって、SMDタイプの電子部品に対する不正行為を防止することができる。 By adopting such a configuration, it is possible to illegally form a new circuit such as a short-circuited circuit or a broken circuit in the gap between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the substrate. Can be difficult. In addition, since various wiring patterns to SMD type electronic components can be visually observed, the intention of a fraudster to provide an unauthorized circuit for SMD type electronic components should be abandoned. Can be done. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts against SMD type electronic components.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、SMDタイプの電子部品への制御信号と不正な他のICへの制御信号とをSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域において組み合わせて利用することができないようにすることができる。 Further, by not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the region of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and this SMD are not arranged at all. A control signal to the SMD type electronic component so that another illegal IC (SMD type electronic component) is not mounted between the back surface of the main body of the type electronic component and the front surface (mounting surface) of the corresponding board. And illegal control signals to other ICs can be combined and used in the area of the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the corresponding substrate.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)の種類として、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、制御信号の取り回しが容易となる配置し易いものを選択することができないようにすることができる。 Further, by not arranging each wiring pattern for transmitting a control signal in the area of the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, another illegal IC (SMD type electronic component) As a type, it is easy to arrange the control signal between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. You can make it impossible to select things.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと電気的に接続する配線パターンを、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に形成してSMDタイプの電子部品の外部へ引き出さないことにより、この外部へ引き出される配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。 Further, a wiring pattern electrically connected to one of the leads of the SMD type electronic component is formed in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. By not extracting the SMD type electronic component to the outside, it is possible to prevent the control signal for transmitting the wiring pattern extracted to the outside from being illegally used.

また、SMDタイプの電子部品の各リードを主制御基板1310の表面(実装面)に形成される矩形状のランドパターンにハンダ付けすることでランドパターンと電気的に接続される各配線パターンを介すことなく、制御信号を取り出すことでSMDタイプの電子部品の各リードと異なる部位から制御信号を取り出すことができないことにより、配線パターンを伝送する制御信号を、不正に利用することができないようにすることができる。 Further, each lead of the SMD type electronic component is soldered to a rectangular land pattern formed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 via each wiring pattern electrically connected to the land pattern. By extracting the control signal without using it, the control signal cannot be extracted from a part different from each lead of the SMD type electronic component, so that the control signal for transmitting the wiring pattern cannot be used illegally. can do.

また、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、一のリードと他のリードとを電気的に接続する配線パターンを短くするために、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に制御信号を伝送する各配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の各リードと電気的に接続される各配線パターンをSMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで、リードの周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。なお、SMDタイプの電子部品の各リードのうち、利用しないリード(「空き端子」ともいう。)に対しては、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターンと電気的に接続したり、又は電源を供給する配線パターンと電気的に接続したりする場合に、SMDタイプの電子部品の上方や下方から配置することで空き端子の周辺に不正な回路を形成することができないようにすることができる。 Further, in order to shorten the wiring pattern for electrically connecting one lead and the other lead among the leads of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface of the corresponding substrate ( By not arranging each wiring pattern that transmits control signals in the area of the mounting surface), each wiring pattern that is electrically connected to each lead of the SMD type electronic component can be arranged from above or below the SMD type electronic component. By arranging it, it is possible to prevent an illegal circuit from being formed around the lead. Of the leads of SMD type electronic components, unused leads (also referred to as "empty terminals") can be electrically connected to a wiring pattern that is electrically connected to ground (GND). Or, when electrically connecting to the wiring pattern that supplies power, arrange it from above or below the SMD type electronic components so that an illegal circuit cannot be formed around the empty terminal. Can be done.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域にスルーホールを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、スルーホールを介して制御信号を取り出すことができないようにすることができ、スルーホールに不正な他のICを固定(ハンダ付け)できないようにすることができ、スルーホールを通し孔として基板の裏面(ハンダ面)から表面(実装面)への制御信号の取り出しとして利用することができないようにすることができる。 Further, by not arranging through holes at all in the area of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component, the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the main body of this SMD type electronic component are arranged. To prevent other illegal ICs (SMD type electronic components) from being mounted between the back surface and the front surface (mounting surface) of the corresponding board, it is possible to prevent the control signal from being taken out through the through hole. It is possible to prevent other illegal ICs from being fixed (soldered) to the through hole, and the control signal from the back surface (solder surface) to the front surface (mounting surface) of the substrate can be used as a through hole for the control signal. It can be prevented from being used as a take-out.

また、SMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)の領域に、グランド(GND)と電気的に接続する配線パターン、及び電源を供給する配線パターンを全く配置しないことにより、SMDタイプの電子部品の本体裏面と、このSMDタイプの電子部品の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)と、の間に、不正な他のIC(SMDタイプの電子部品)が実装されないように、不正な他のICに対する駆動源とならないようにすることができる。 Further, by not arranging the wiring pattern for electrically connecting to the ground (GND) and the wiring pattern for supplying power in the region of the front surface (mounting surface) of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the SMD type electronic component. , Another illegal IC (SMD type electronic component) is mounted between the back surface of the main body of the SMD type electronic component and the front surface (mounting surface) of the board corresponding to the back surface of the main body of this SMD type electronic component. It can be prevented from becoming a drive source for other illegal ICs.

[6-4a.SMDパッケージによる品番の視認性対策]
次に、SMDタイプの電子部品を主基板として扱われる基板の表面(実装面)に集約して実装する構成について説明する。SMDタイプの電子部品は、上述したように、小型化することができるため、集約して実装されることで基板自体の大きさも小型化することができる。ここでは、主基板として主制御基板1310について説明し、この主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第2乃至第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図113(a),(b)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表すとともに、上述した、設定表示器1310g、及びベースモニタ1310h等を図面の見やすさから省略した。
[6-4a. Measures for visibility of product numbers by SMD package]
Next, a configuration in which SMD type electronic components are integrated and mounted on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board will be described. As described above, the SMD type electronic components can be miniaturized, so that the size of the substrate itself can be miniaturized by being collectively mounted. Here, the main control board 1310 will be described as the main board, and when the main control board 1310 is visually observed in a state of being housed in the main control board box 1320, the visibility measure of the product number by the SMD package is taken. Other configurations (hereinafter, referred to as “configuration of product number visibility measures by SMD package according to the second to third embodiments”) will be described. In addition, in FIGS. 113 (a) and 113 (b), it is described as the embodiment shown in FIGS. 112 (a) and 112 (b) (hereinafter, "the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment"". For those having the same function as ()), the same reference numerals are given and the above-mentioned setting display 1310 g, base monitor 1310 h and the like are omitted from the viewpoint of easy viewing of the drawings.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment]
In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the surface (mounting surface) 1310x region of the main control board 1310 on which the Schmidt trigger inverter, which is a lead type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the type electronic component, is arranged is a solid white line (or black) as silk printing. The component number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and in the lower left.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 and information is to the right. A region is provided in this information area, and the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easier to see than the above.

これに対して、第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(a)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法と同一である。 On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the second embodiment, as shown in FIG. 113A, the main control MPU1310a which is a lead type electronic component and various lead type connectors are used. The surface (mounting surface) of the main control board 1310'by consolidating alternative SMD type electronic components that have the same functions as electronic components such as various read type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) Implemented in 1310x'. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of the main control board 1310'are the same as the external dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. ..

主制御基板1310’は、その上辺及びその下辺の中点をそれぞれ通る直線を中心線として、この中心線から左側における主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’の領域には各種電子部品及び各種コネクタを配置するための部品配置領域1310xa’として形成されるとともに、この中心線から右側における主制御基板1310’の表面(実装面)の領域には部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストのように表記される情報領域である部品リスト領域1310xb’として形成される。 The main control board 1310'has various electronic components in the region of the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'on the left side of the center line, with a straight line passing through the upper side and the midpoint of the lower side as the center line. In addition to being formed as a component placement area 1310xa'for arranging various connectors, the component number and part number (listed in the catalog) are in the area of the surface (mounting surface) of the main control board 1310' on the right side of this center line. It is formed as a component list area 1310xb', which is an information area represented like a component list of electronic components configured by arranging the numbers).

具体的には、部品配置領域1310xa’には、リードタイプに含まれるZIP(Zigzag Inline Package)タイプの主制御MPU1310a、リードタイプの各種コネクタMCN1~MCN4(その他の図示しない複数のコネクタ)、抵抗MR0~MR4(その他の図示しない複数の抵抗)、コンデンサMC0~MC5,MC30(その他の図示しない複数のコンデンサ)、ダイオードD0(その他の図示しない複数のダイオード)、シュミットトリガインバータMIC30(その他の図示しない各種IC)が実装されている。部品配置領域1310xa’には、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍には、それぞれ対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。 Specifically, in the component placement area 1310xa', a ZIP (Zigzag Inline Package) type main control MPU1310a included in the lead type, various lead type connectors MCN1 to MCN4 (a plurality of other connectors not shown), and a resistor MR0. ~ MR4 (other multiple resistors not shown), capacitors MC0 to MC5, MC30 (other multiple capacitors not shown), diode D0 (other multiple diodes not shown), Schmitt trigger inverter MIC30 (other various not shown) IC) is implemented. In the component placement area 1310xa', the area (not shown) indicating the position (which may include the orientation designation) in which these various electronic components and various connectors are placed is a solid white line (or a solid black line) as silk printing. In addition to being printed with, the corresponding part numbers are printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of these various electronic parts and various connectors. In addition, various connectors use lead type ones, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is routed in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is because the reaction force of the wiring generated by the reaction acts on the connector to prevent it from peeling off from the board.

部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。 In the part list area 1310xb', a part list of electronic parts composed of a part number and a part number (number published in a catalog) arranged in a manner is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part placement area 1310xa'. Is printed in white (or black). A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. .. By this delimiter, the part number and the part number (number published in the catalog) can be distinguished and identified.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。 In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. Further, in addition to describing the information of such parts, precautions regarding the gaming machine may be described. For example, a description may be made for the purpose of calling attention, such as "The main control board is an important board for security, and care should be taken when handling it."

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)の領域を、部品配置領域1310xa’と部品リスト領域1310xb’とに区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。 In this way, the area of the surface (mounting surface) of the main control board 1310'can be divided into the component placement area 1310xa'and the component list area 1310xb', so that the surface (mounting surface) of the main control board 1310' can be divided. It is possible to easily recognize various electronic components and various connectors mounted on the device.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。 Instead of silk printing printed on the surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310', the foil removing region and the foil removing in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment described later will be described. Characters may be adopted, or a resist-removed area using a double-coated resist and a white resist-removed character using a double-coated resist in the configuration of the product number visibility measure according to the sixth embodiment. And may be adopted.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、リードタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータが実装される主制御基板1310の表面(実装面)1310xの領域に対してこのリードタイプの電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment]
In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, this lead is applied to the surface (mounting surface) 1310x region of the main control board 1310 on which the Schmidt trigger inverter, which is a lead type electronic component, is mounted. The area MSLKMIC30 indicating the position (including the orientation designation) where the Schmidt trigger inverter MIC30, which is an alternative SMD type electronic component having the same function as the type electronic component, is arranged is a solid white line (or black) as silk printing. The component number corresponding to the Schmidt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMIC30 and in the lower left.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 and information is to the right. A region is provided in this information area, and the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easier to see than the above.

これに対して、第3実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、図113(b)に示すように、リードタイプの電子部品である主制御MPU1310a、及びリードタイプの各種コネクタを除いて、リードタイプの各種IC、抵抗、コンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品と同一の機能を有する代替のSMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装されている。SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができる。この主制御基板1310’の外形寸法(縦寸法、横寸法、及び厚み寸法)は、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の外形寸法のうち、横寸法のみ半分(縦寸法、及び厚み寸法は同一。)の長さとなっている。 On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the third embodiment, as shown in FIG. 113 (b), the main control MPU1310a which is a lead type electronic component and various lead type connectors are used. The surface (mounting surface) of the main control board 1310'by consolidating alternative SMD type electronic components that have the same functions as electronic components such as various read type ICs, resistors, capacitors, diodes, coils, and LEDs. ) Implemented in 1310x'. By aggregating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310', the size of the main control board 1310'can be reduced. The external dimensions (vertical dimension, horizontal dimension, and thickness dimension) of the main control board 1310'are the horizontal dimensions of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. Only the dimensions are half the length (the vertical dimensions and the thickness dimensions are the same).

主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’には、各種電子部品及び各種コネクタが配置されている。これらの各種電子部品及び各種コネクタの配置は、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される部品配置領域1310xa’に配置されるものと同一の配置であり(つまり、これらの各種電子部品及び各種コネクタを配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す図示しない領域が同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。)、これらの各種電子部品及び各種コネクタの近傍にそれぞれ対応する部品番号も同一の配置となってシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。また、各種コネクタは、リードタイプのものを使用しているが、これは、コネクタに配線を接続すると、この配線によるストレス(このストレスは、配線がコネクタに接続されるまでの配線経路における引き回しに伴って生ずる配線の反力がコネクタに働くことによるもの。)により基板から剥がれることを防止するためである。 Various electronic components and various connectors are arranged on the surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310'. The arrangement of these various electronic components and various connectors is arranged in the component arrangement area 1310xa'formed on the main control board 1310'in the configuration of the visibility measure of the product number by the SMD package according to the second embodiment described above. (That is, the area (not shown) indicating the position (which may include the orientation specification) where these various electronic components and various connectors are arranged is the same arrangement as the same arrangement as white (or silk printing). , Black), and the corresponding part numbers in the vicinity of these various electronic components and various connectors are also printed in white (or black) as silk printing with the same arrangement. In addition, various connectors use lead type ones, but this is because when wiring is connected to the connector, the stress caused by this wiring (this stress is routed in the wiring path until the wiring is connected to the connector). This is because the reaction force of the wiring generated by the reaction acts on the connector to prevent it from peeling off from the board.

主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述した第2実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310’に形成される情報領域である部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)の大きさは、主制御基板1310’の表面(実装面)にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。また、このような部品の情報を記載することに加えて、遊技機の関する注意事項などを記載してもよい。例えば、「主制御基板は、セキュリティー上重要な基板であり、取り扱いには十分注意してください」等の注意喚起を目的とした記載を行ってもよい。 On the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310', a component list which is an information region formed on the main control board 1310' in the configuration of the visibility measure of the product number by the SMD package according to the second embodiment described above. The parts list of electronic parts composed of the part numbers printed in white (or black) as silk printing in the area 1310xb'and the part numbers (numbers listed in the catalog) are arranged in white (or black) as silk printing. , Black). The size of the part number and the part number (number published in the catalog) is compared with the size of the part number printed in white (or black) as silk printing on the surface (mounting surface) of the main control board 1310'. Large (for example, about 3 to 5 times larger) is printed in white (or black) as silk printing. A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. .. By this delimiter, the part number and the part number (number published in the catalog) can be distinguished and identified. In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. Further, in addition to describing the information of such parts, precautions regarding the gaming machine may be described. For example, a description may be made for the purpose of calling attention, such as "The main control board is an important board for security, and care should be taken when handling it."

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、上述したZIPタイプの主制御MPU1310a(図中、部品番号「MIC1」として記載。)の各リード、及びリードタイプの電子部品であるコンデンサMC0~MC5,MC30、抵抗MR0~MR4の各リードが主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出して主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’にハンダ付けされている部分(図中、中黒丸(●)として記載。)を有するが、この部分と重ならないように(避けるように)、部品番号及び品番(カタログに掲載される番号)が主制御基板1310’に形成される部品リスト領域1310xb’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, on the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310', each lead of the ZIP type main control MPU 1310a (described as the part number "MIC1" in the figure) and the lead type electronic component are used. Each lead of a certain capacitor MC0 to MC5, MC30 and resistors MR0 to MR4 protrudes from the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310'and is soldered to the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'. There is a part (indicated as a middle black circle (●) in the figure), but the part number and part number (numbers listed in the catalog) are the main control board 1310'so that they do not overlap (avoid) this part. It is printed in white (or black) as silk printing in the part list area 1310xb'formed in.

このように、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’を部品配置のための領域とするとともに、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’を部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストとして利用するための領域とすることにより、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’と主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’との役割を区分することができるため、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装される各種電子部品及び各種コネクタを認識し易くすることができる。 In this way, the front surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310'is used as the area for component placement, and the back surface (solder surface) 1310y' of the main control board 1310'is the component number and the product number (listed in the catalog). The front surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310'and the back surface of the main control board 1310' Since the role of the (solder surface) 1310y'can be separated, various electronic components and various connectors mounted on the surface (mounting surface) 1310x' of the main control board 1310'can be easily recognized.

また、SMDタイプの電子部品を集約して主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’に実装することにより、主制御基板1310’の大きさを小型化することができるため、リードタイプの電子部品を実装する時に必要となるリング状のランドパターンの数を決めて低減することができる。これにより、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができる。 Further, by integrating SMD type electronic components and mounting them on the surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310', the size of the main control board 1310' can be reduced, so that the lead type can be used. The number of ring-shaped land patterns required when mounting electronic components can be determined and reduced. As a result, on the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310', the number of parts where various leads of the lead type electronic components are projected and soldered is reduced, so that the back surface of the main control board 1310'(solder surface) Soldering surface) 1310y'can be formed as a flat surface.

また、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’から突出したリードタイプの電子部品の各種リードは、ハンダ付けされているため、蛍光灯などの光があたると反射して眩しく感じてハンダ付け部分を視認し難くなるという弊害が生ずる場合があるものの、上述したように、主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’には、リードタイプの電子部品の各種リードが突出してハンダ付けされた部分の数も少なくなることにより主制御基板1310’の裏面(ハンダ面)1310y’をフラットな面として形成することができるため、このフラットな面において蛍光灯などの光があたっても、シルク印刷された部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストが視認し難くなるという弊害が生じない。 In addition, since various leads of lead-type electronic components protruding from the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310'are soldered, they are reflected and dazzling when exposed to light from a fluorescent lamp or the like, and are soldered. Although there may be an adverse effect that it becomes difficult to see the attached part, as described above, various leads of lead type electronic components are projected and soldered on the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310'. Since the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310'can be formed as a flat surface by reducing the number of the formed portions, even if light from a fluorescent lamp or the like hits the flat surface, There is no adverse effect that the parts list of electronic parts composed of the silk-printed part numbers and the part numbers (numbers published in the catalog) arranged in order is difficult to see.

なお、主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’及び裏面(ハンダ面)1310y’に印刷さされるシルク印刷に代えて、後述する第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における箔抜き領域及び箔抜き文字を採用してもよいし、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における2度塗りのレジストを利用したレジスト抜き領域と2度塗りのレジストを利用した白色レジスト抜き文字とを採用してもよい。 Instead of silk printing printed on the front surface (mounting surface) 1310x'and the back surface (solder surface) 1310y'of the main control board 1310', the SMD package according to the fifth embodiment described later is used as a measure for visibility of the product number. The foil removing area and the foil removing character may be adopted in the configuration, or the resist removing area and the resist removing area using the double-coated resist in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment and the double coating. A white resist-free character using a resist may be adopted.

ところで、一般電機メーカでは、各層に各種配線パターンを形成することができる多層基板を使用している。しかし、遊技機に使用される主制御基板や払出制御基板は、セキュリティーを高めるために基板の表面(実装面)と裏面(ハンダ面)とに各種配線パターンを形成する2層基板(「両面基板」ともいう。)が採用され、リードタイプの電子部品又はSMDタイプの電子部品であるか否かを問わず、基板の表面(実装面)にのみ各種電子部品を実装する必要がある。例えば、セキュリティーを高めるために、主制御基板の表面(実装面)には、リードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU1310aが実装される必要があるとともに、リードタイプの電子部品を実装して利益があるものに対しては、SMDタイプの電子部品を使用せず、このリードタイプの電子部品が実装される。 By the way, a general electric machine maker uses a multilayer board capable of forming various wiring patterns in each layer. However, the main control board and payout control board used in gaming machines are two-layer boards (“double-sided boards” that form various wiring patterns on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the board in order to enhance security. ”) Is adopted, and it is necessary to mount various electronic components only on the surface (mounting surface) of the substrate regardless of whether the electronic components are lead-type electronic components or SMD-type electronic components. For example, in order to enhance security, it is necessary to mount the ZIP type main control MPU1310a included in the read type on the surface (mounting surface) of the main control board, and it is profitable to mount the read type electronic components. For those with, this lead type electronic component is mounted without using the SMD type electronic component.

主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にSMDタイプの電子部品とリードタイプの電子部品とが同居して実装される場合には、主制御基板や払出制御基板の表面(実装面)にリードタイプの電子部品のみが実装される場合と比べると、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)から突出するリードタイプの電子部品の各リードの数が少なくなる。これにより、主制御基板や払出制御基板の裏面(ハンダ面)に各種配線パターンを形成する領域として使用する面積を増やすことができるとともに、他の機能に利用する領域として使用する面積も獲得することができる。 When SMD type electronic components and lead type electronic components coexist on the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board, the surface (mounting surface) of the main control board or payout control board Compared with the case where only the lead type electronic component is mounted, the number of leads of the lead type electronic component protruding from the back surface (solder surface) of the main control board and the payout control board is reduced. As a result, it is possible to increase the area used as an area for forming various wiring patterns on the back surface (solder surface) of the main control board and the payout control board, and also to acquire the area used as an area used for other functions. Can be done.

そこで、例えば、主制御基板の裏面(ハンダ面)における上述した面積が増えた領域に、量産機として生産される主制御基板には実装しないが、SMDタイプの各種ICやSMDタイプの各種コネクタを実装するための各種ランドパターンを形成したり、信号を取り出すパッドパターンを形成したりすることができる実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)を設けることができる。量産機として生産される主制御基板では、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンにSMDタイプの電子部品が実装されないため、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’における各種ランドパターンやパッドパターンが未実装パターンとなり、実装用ランドパターン等形成領域1310ya’が空き領域となる。 Therefore, for example, in the area where the above-mentioned area is increased on the back surface (solder surface) of the main control board, various SMD type ICs and various SMD type connectors are not mounted on the main control board produced as a mass production machine. It is possible to provide a mounting land pattern and the like forming region 1310ya'(see FIG. 113 (b)) capable of forming various land patterns for mounting and forming a pad pattern for extracting a signal. In the main control board produced as a mass-produced machine, various lands in the mounting land pattern forming region 1310ya'are not mounted on the various land patterns and pad patterns in the mounting land pattern forming region 1310ya'. The pattern or pad pattern becomes an unmounted pattern, and the mounting land pattern or the like forming area 1310ya'is an empty area.

このような未実装パターンが主制御基板の表面(実装面)に形成される場合には、未実装パターンが形成される領域により、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しが制限を受けることとなるのに対して、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成される場合には、主制御基板の表面(実装面)における各種電子部品及び各種コネクタの配置や各種配線パターンの引き回しの制限を受けずに済み主制御基板の表面(実装面)の領域全体を有効的に利用することができる。 When such an unmounted pattern is formed on the surface (mounting surface) of the main control board, various electronic components and various connectors on the surface (mounting surface) of the main control board are formed depending on the region where the unmounted pattern is formed. However, when such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, the surface of the main control board (the surface of the main control board) is restricted. The entire area of the surface (mounting surface) of the main control board can be effectively used without being restricted by the arrangement of various electronic components and various connectors on the mounting surface) and the routing of various wiring patterns.

また、このような未実装パターンが主制御基板の裏面(ハンダ面)に形成されることにより、主制御基板の表面(実装面)から視認できず、未実装パターンの存在を隠すことができるため、セキュリティー上好ましい。 Further, since such an unmounted pattern is formed on the back surface (solder surface) of the main control board, it cannot be visually recognized from the front surface (mounted surface) of the main control board, and the existence of the unmounted pattern can be hidden. , Preferred for security.

なお、このような未実装パターンのうち一部を都合により主制御基板の表面(実装面)に形成するようにしてもよい。例えば、コネクタ(SMDタイプのコネクタ)は、主制御基板の表面(実装面)に配置された方が配線との接続がし易い場合がある。 It should be noted that a part of such unmounted patterns may be formed on the surface (mounting surface) of the main control board for convenience. For example, the connector (SMD type connector) may be easier to connect to the wiring if it is arranged on the surface (mounting surface) of the main control board.

また、このような未実装パターンのうち一部を都合によりリードタイプの電子部品やリードタイプのコネクタとして形成するようにしてもよい。例えば、抜き差し回数が多いコネクタ等のようにハンダ付け強度が必要となる場合を挙がることができる。 Further, a part of such unmounted patterns may be formed as a lead type electronic component or a lead type connector for convenience. For example, there are cases where soldering strength is required, such as a connector that is frequently inserted and removed.

次に、主制御基板1310が主制御基板ボックス1320に収容された状態で目視する際に、SMDパッケージである小型のシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面積が小さいことにより製造会社名(略称や記号も含む。)及び品番(カタログに掲載される番号)が小さくなって視認し難いというSMDパッケージによる品番の視認性対策が講じられる本発明の他の構成(以下、「第4乃至第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)について説明する。なお、図114(a)~(c)では、図112(a),(b)に示した実施形態(以下、「第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成」と記載する。)と同じ機能を奏するものに対しては、同じ符号を付して表した。 Next, when the main control board 1310 is visually inspected in the main control board box 1320, the manufacturer name (abbreviation and symbol) due to the small surface area of the package body of the small Schmitt trigger inverter MIC30 which is an SMD package. Other configurations of the present invention (hereinafter referred to as "4th to 6th embodiments") in which measures for visibility of the product number are taken by the SMD package that the product number (number published in the catalog) becomes small and difficult to see. "Structure of measures for visibility of product numbers by the SMD package" will be described. In addition, in FIGS. 114 (a) to 114 (c), the embodiment shown in FIGS. 112 (a) and 112 (b) (hereinafter, "configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment" is described. Those that perform the same function as ()) are designated with the same reference numerals.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment]
In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (orientation designation) for arranging the Schmitt trigger inverter MIC 30 is also specified on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMIC 30 indicating (including) is printed as a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 in the vicinity of this area MSLKMIC 30 is silk printed. Is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 and information is to the right. A region is provided in this information area, and the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easier to see than the above.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) so as to be arranged near the lead and the corresponding rectangular land pattern) is used as silk printing. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 in the vicinity of this area MSLKMC30 is printed in white (or black) as silk printing. ..

これに対して、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(a)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’がシルク印刷として白色の鎖線(又は、黒色の鎖線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。 On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, as shown in FIG. 114 (a), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further main. The area MSLKMIC30'indicating the position (including the orientation designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged at the position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is a white chain wire as silk printing. (Or, the black chain line) is printed, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this region MSLKMIC30'and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased for printing.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Instead of the product number MSLKMIC30p, the product number MSLKMIC30p is the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, and an information region is provided below the vicinity of the region MSLKMIC30'. It is printed in white (or black) as silk printing so that it is easy to see compared to the size of the product number (number published in the catalog) stamped or printed on the surface of the package body. Therefore, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして印刷することができるからである。 The product number MSLKMIC30p may be the same as or larger than the size of the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measures by the SMD package according to the first embodiment. You may. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the product number MSLKMIC30p and arrange it in the vicinity of the corresponding electronic components for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the product number MSLKMIC 30p can be increased for printing.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing. In this case, white (or black) as silk printing so that the size is easy to see compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is preferable that it is printed with. As a result, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、第4実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。この部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして印刷することができるからである。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fourth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30'indicating the position where the capacitor MC30 is placed at the position corresponding to the area MSLKMC30 (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is a solid white line (or a solid black line) as silk printing. In addition to being printed, the part number corresponding to the capacitor MC30 is printed in white (or black) as silk printing in the vicinity of this area MSLKMC30'and in the upper left. This part number is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so that the size of the component number is used in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to make it smaller and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the component number is increased. This is because it can be printed.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment]
In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (orientation designation) in which the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is also specified on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMIC 30 indicating (including) is printed as a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 in the vicinity of this area MSLKMIC 30 is silk printed. Is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 and information is to the right. A region is provided in this information area, and the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easier to see than the above.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) so as to be arranged near the lead and the corresponding rectangular land pattern) is used as silk printing. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 in the vicinity of this area MSLKMC30 is printed in white (or black) as silk printing. ..

これに対して、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(b)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。 On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, as shown in FIG. 114 (b), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further main. The area MSLKMIC30'indicating the position (including the direction designation) in which the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged at the position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is a chain wire as a soldering area. At the same time, the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a soldering character in the vicinity of this region MSLKMIC30'and on the upper left side.

箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き領域として形成される領域MSLKMIC30’は、図114(b)における左側の一部に切り欠き部1310yMIC30がされている。これにより、領域MSLKMIC30’がカタカナのコ字状となり、切り欠き部1310yMIC30を介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と、コ字状の領域MSLKMIC30’の内側領域とが電気的に接続された状態とすることができる。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xにはシュミットトリガインバータMIC30が実装されているため、この実装される領域と対応するシュミットトリガインバータMIC30の裏面(ハンダ面)においてグランド(GND)の領域をできるだけ確保することでシュミットトリガインバータMIC30がノイズによる誤動作することを防止する(ノイズに対して強くする)ことができるからである。 The foil removal region is a layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed, and is a chain wire with a wiring pattern that is copper foil, except for the wiring pattern for transmitting control signals, the wiring pattern for supplying power, and various land patterns. It is an area formed by pulling out the copper foil around it. The region MSLKMIC30'formed as the foil removing region has a cutout portion 1310yMIC30 in a part on the left side in FIG. 114 (b). As a result, the region MSLKMIC30'becomes a katakana U-shape, and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 via the notch 1310yMIC30 and the U-shaped region MSLKMIC30. It can be in a state of being electrically connected to the inner region of'. This is because the Schmitt trigger inverter MIC30 is mounted on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so that the ground (GND) is on the back surface (solder surface) of the Schmitt trigger inverter MIC30 corresponding to the mounted area. This is because it is possible to prevent the Schmitt trigger inverter MIC 30 from malfunctioning due to noise (to make it stronger against noise) by securing the region as much as possible.

箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 The foil removal character is formed as a removal character formed by making a character with a wiring pattern which is a copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the copper foil around the character. The part number formed as the foil removing character is formed as a foil removing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form the foil-free character.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pが、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されている。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Instead of the product number MSLKMIC30p, the product number MSLKMIC30p is the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, and an information region is provided below the vicinity of the region MSLKMIC30'. It is formed as a soldering character so that it is easy to see compared to the size of the product number (number published in the catalog) engraved or printed on the surface of the package body. The foil removal character is formed as a removal character formed by making a character with a wiring pattern which is a copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the copper foil around the character. Therefore, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

箔抜き文字として形成される品番MSLKMIC30pは、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 The product number MSLKMIC30p formed as the foil removal character is the same as the size of the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. It may be present or it may be large. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so that the size of the product number MSLKMIC30p is used in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to make it smaller and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is increased. This is because it can be formed as a foil-free character.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が箔抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように箔抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as foil-free characters. In this case, the characters are formed as foil-free characters so as to be easily visible compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) stamped or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Is preferable. As a result, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

また、第5実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が箔抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が箔抜き文字として形成されている。箔抜き領域は、各種配線パターンが形成される層(銅プレーン)において、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、及び各種ランドパターンを除いて、銅箔である配線パターンで鎖線を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される領域である。箔抜き文字は、配線パターンが形成される層(銅プレーン)において銅箔である配線パターンで文字を作りその周囲の銅箔を抜いて形成される抜き文字として形成されている。箔抜き文字として形成される部品番号は、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく箔抜き文字として形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして箔抜き文字として形成することができるからである。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the fifth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The region MSLKMC30'indicating the position where the capacitor MC30 is arranged at the position corresponding to the region MSLKMC30 (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) is formed by a chain wire as a soldering region, and this region MSLKMC30 is formed. A part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a soldering character in the vicinity of'and on the upper left side. The foil removal region is a layer (copper plane) on which various wiring patterns are formed, and is a chain wire with a wiring pattern that is copper foil, except for the wiring pattern that transmits control signals, the wiring pattern that supplies power, and various land patterns. It is an area formed by pulling out the copper foil around it. The foil removal character is formed as a removal character formed by making a character with a wiring pattern which is a copper foil in a layer (copper plane) on which a wiring pattern is formed and removing the copper foil around the character. The part number formed as the foil removing character is formed as a foil removing character larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form the foil-free character.

なお、箔抜き領域、及び箔抜き文字をそれぞれ形成する配線パターンは、各種電子部品と電気的に絶縁されて形成されているとともに、制御信号を伝送する配線パターン、電源を供給する配線パターン、各種ランドパターン、及び主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yに形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に絶縁されて形成されている。 The wiring patterns that form the foil removal area and the foil removal characters are electrically insulated from various electronic components, and the wiring patterns that transmit control signals, the wiring patterns that supply power, and various types. It is electrically insulated from the land pattern and the solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310.

[第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成と第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成との対比]
第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されるとともに、この領域MSLKMIC30の近傍であって左下方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。
[Comparison between the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment and the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment]
In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the position (orientation designation) for arranging the Schmitt trigger inverter MIC 30 is also specified on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMIC 30 indicating (including) is printed as a white solid line (or a black solid line) as silk printing, and the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC 30 in the vicinity of this area MSLKMIC 30 is silk printed. Is printed in white (or black).

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、領域MSLKMIC30の近傍であって右方に情報領域を設けてこの情報領域内にシュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pがシュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるようにシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 is in the vicinity of the region MSLKMIC 30 and information is to the right. A region is provided in this information area, and the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. It is printed in white (or black) as silk printing so that it has a size that is easier to see than the above.

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、上述したように、シュミットトリガインバータMIC30の14番端子(電源端子)となるリードと対応する矩形状のランドパターンの近傍に配置されるように、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30がシルク印刷として白色の実線(又は、黒色の実線)で印刷されているとともに、この領域MSLKMC30の近傍であって右上方にコンデンサMC30と対応する部品番号がシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, as described above, the 14th terminal (power supply terminal) of the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. The area MSLKMC30 indicating the position where the capacitor MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) so as to be arranged near the lead and the corresponding rectangular land pattern) is used as silk printing. It is printed with a solid white line (or a solid black line), and the part number corresponding to the capacitor MC30 in the vicinity of this area MSLKMC30 is printed in white (or black) as silk printing. ..

また、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310のレジストとして緑色を採用しており、主制御基板1310の表面(実装面)全体及び裏面(ハンダ面)全体が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, green color is adopted as the resist of the main control board 1310, and the entire front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board 1310 are adopted. ) The whole is painted with green resist except for various land patterns.

これに対して、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、図114(c)に示すように、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 On the other hand, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, as shown in FIG. 114 (c), the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further main. The area MSLKMIC30'indicating the position (including the orientation designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is placed at the position corresponding to the area MSLKMIC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the control board 1310 is painted white twice. A white resist using a white resist that is formed by a chain wire as a white resist removing region using a resist and has a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 applied twice in the upper left in the vicinity of this region MSLKMIC30'. It is formed as a blank character.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成において主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pに代えて、この品番MSLKMIC30pを、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yであって領域MSLKMIC30’の近傍下方に、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment, printing is performed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Instead of the product number MSLKMIC30p, this product number MSLKMIC30p is stamped or printed on the front surface of the package body of the Schmidt trigger inverter MIC30 on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 and below the vicinity of the region MSLKMIC30'. It is formed as a white resist-free character using a white resist coated twice so as to be a size that is easy to see compared to the size (number published in the catalog).

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、さらに、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き領域として鎖線で形成されるとともに、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が2度塗りの白色のレジストを利用した白色レジスト抜き文字として形成されている。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is further printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. Region MSLKMC30'is a region where the capacitor MC30 is placed at a position corresponding to the MSLKMC30 (the orientation is not specified because the capacitor MC30 has no polarity). In addition to being formed by a chain wire, the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a white resist-free character using a white resist coated twice in the vicinity of this region MSLKMC30'and on the upper left side.

具体的には、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、全体が白色のレジストにより覆われる(つまり、2度塗りの白色のレジストのうち1度目として、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yが各種ランドパターンを除いて全体に白色のレジストがベタ塗りされている)。そして、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yは、2度塗りの白色のレジストのうち2度目として、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMIC30と対応する位置に、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって左上方にシュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされ、この領域MSLKMIC30’の近傍であって下方に情報領域を設けてこの情報領域内に、シュミットトリガインバータMIC30の品番MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字としてマスクされ、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される領域MSLKMC30と対応する位置に、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線状に白色レジスト抜き領域としてマスクされ、この領域MSLKMC30’の近傍であって左上方にコンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字としてマスクされる。 Specifically, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is entirely covered with a white resist (that is, a double-coated white resist) as the first of the double-coated white resists. For the first time, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns). Then, the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is located at a position corresponding to the region MSLKMIC30 printed on the front surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 as the second time among the white resists coated twice. , The area MSLKMIC30'indicating the position (including the designation of the orientation) in which the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is masked as a white resist removing area in a chain line, and the Schmitt trigger inverter MIC30 is located in the vicinity of this area MSLKMIC30'and is in the upper left. The part number corresponding to is masked as a white resist-free character, and an information area is provided below this area MSLKMIC30', and the part number MSLKMIC30p of the Schmitt trigger inverter MIC30 is masked as a white resist-free character in this information area. The area MSLKMC30 indicating the position where the inverter MC30 is arranged (the direction is not specified because the capacitor MC30 has no polarity) at the position corresponding to the area MSLKMC30 printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. 'Is a chain line masked as a white resist removing region, and the part number corresponding to the inverter MC30 is masked as a white resist removing character in the vicinity of this region MSLKMC30' in the upper left.

このようにマスクされた状態で、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yの全体が各種ランドパターンを除いて白色のレジストがベタ塗りされることで白色のレジストにより覆われている。つまり、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされている。 In the masked state, the entire back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310 is covered with the white resist by solid coating the white resist except for various land patterns. That is, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solid-painted with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns.

これにより、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには、2層の白色のレジストが形成されるものの、第1層目の白色のレジストにより全体が覆われるとともに、第2層目の白色のレジストによりマスクされた領域を除いて全体が覆われることにより、そのマスクされた領域が凹部として窪み、シュミットトリガインバータMIC30を配置する位置(向きの指定も含む。)を示す領域MSLKMIC30’が白色レジスト抜き領域として鎖線で形成され、シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成され、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される品番(カタログに掲載される番号)MSLKMIC30pが白色レジスト抜き文字として形成され、コンデンサMC30を配置する位置(コンデンサMC30に極性がないため向きの指定がない。)を示す領域MSLKMC30’が鎖線で形成され、コンデンサMC30と対応する部品番号が白色レジスト抜き文字として形成される。したがって、シュミットトリガインバータMIC30の品番(カタログに掲載される番号)を確実に視認することができる。 As a result, although two layers of white resist are formed on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the entire surface is covered with the white resist of the first layer and the white of the second layer is formed. By covering the entire area except the area masked by the resist, the masked area is recessed as a recess, and the area MSLKMIC30'indicating the position (including the direction designation) where the Schmitt trigger inverter MIC30 is arranged is white. A part number formed by a chain wire as a resist removal area, a part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a white resist removal character, and is engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30 (number published in the catalog). The MSLKMIC30p is formed as a white resist-free character, and the region MSLKMC30'indicating the position where the inverter MC30 is placed (the direction is not specified because the inverter MC30 has no polarity) is formed by a chain wire, and the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed. Formed as white resist-free characters. Therefore, the part number (number published in the catalog) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

シュミットトリガインバータMIC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きなものとして形成されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When the part number corresponding to the Schmitt trigger inverter MIC30 is formed as a character without white resist, it is formed to be larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

品番MSLKMIC30pを白色レジスト抜き文字として形成する場合には、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成における主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される品番MSLKMIC30pの大きさと同一であってもよいし、大きくてもよい。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、第1実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では品番MSLKMIC30pの大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、品番MSLKMIC30pの大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When the product number MSLKMIC30p is formed as a character without white resist, the size of the product number MSLKMIC30p printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310 in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. It may be the same as or larger than. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so that the size of the product number MSLKMIC30p is used in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first embodiment. While it is necessary to make it smaller and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing, the electronic component is not mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, so the size of the product number MSLKMIC30p is increased. This is because it can be formed as a character without a white resist.

なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)が白色レジスト抜き文字として形成されていてもよい。この場合、シュミットトリガインバータMIC30のパッケージ本体表面に刻印又は印刷される製造会社名(略称や記号も含む。)の大きさと比べて視認し易い大きさとなるように白色レジスト抜き文字として形成されていることが好ましい。これにより、シュミットトリガインバータMIC30の製造会社名(略称や記号も含む。)を確実に視認することができる。 In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be formed as white resist-free characters. In this case, the characters are formed as white resist-free characters so as to be easily visible compared to the size of the manufacturer name (including abbreviations and symbols) engraved or printed on the surface of the package body of the Schmitt trigger inverter MIC30. Is preferable. As a result, the manufacturer name (including abbreviations and symbols) of the Schmitt trigger inverter MIC30 can be reliably visually recognized.

コンデンサMC30と対応する部品番号を白色レジスト抜き文字として形成する場合には、主制御基板1310の表面(実装面)1310xに印刷される大きさと比べて大きく印刷されている。これは、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには各種電子部品が複数実装されているため、部品番号の大きさを小さくして対応する電子部品の近傍に配置して印刷する必要があるのに対して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)1310yには電子部品が実装されないため、部品番号の大きさを大きくして白色レジスト抜き文字として形成することができるからである。 When the part number corresponding to the capacitor MC30 is formed as a character without white resist, it is printed larger than the size printed on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310. This is because a plurality of various electronic components are mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, so it is necessary to reduce the size of the component number and place it in the vicinity of the corresponding electronic component for printing. On the other hand, since no electronic component is mounted on the back surface (solder surface) 1310y of the main control board 1310, the size of the component number can be increased to form a white resist-free character.

なお、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の実線で印刷されるとともに、各種電子部品と対応する部品番号がシルク印刷として主制御基板1310の表面(実装面)に濃い緑色、黒色、灰色等の暗色の文字として印刷される。このように構成することにより、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。)も併記する場合)も、主制御基板1310の表面(実装面)にシルク印刷として印刷されるようにしてもよい。 In the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also coated with various lands with a white resist. It may be configured to be solidly painted except for the pattern. In this case, the area indicating the position (which may include the orientation designation) of various electronic components to be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is silk printing and the surface (mounting) of the main control board 1310. The surface) is printed with dark solid lines such as dark green, black, and gray, and the component numbers corresponding to various electronic components are printed as silk on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Printed as dark text. With this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the other boards are solidly coated with green resist except for various land patterns, which is mainly applied to these other boards. It can have the feature that the control board 1310 can be made to stand out. Further, among various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the manufacturer name (including abbreviations and symbols)) is also described. ) May also be printed as silk printing on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

なお、主制御基板1310の表面(実装面)全体を白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成するほかに、主制御基板1310の表面(実装面)全体を、1度目(下地)と2度目とのレジストの色を異なる色とする2度塗りの異色のレジストを利用してシルク印刷として印刷されるように構成してもよい。1度目(下地)として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、白色でシルク印刷として印刷したのちに、続いて、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、をそれぞれマスクした状態で、2度目として主制御基板1310の表面(実装面)全体を、各種ランドパターンを除いて、黒色、青色、黄色、及び赤色のうちいずれかの色でシルク印刷として印刷してもよい。このように構成しても、他の基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)が緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされていることでこれらの他の基板に対して主制御基板1310を際立たせることができるという特徴を持たせることができる。また、各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域と、各種電子部品と対応する部品番号と、を視認することができる。 In addition to configuring the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 to be solidly coated with a white resist except for various land patterns, the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is covered with 1. It may be configured to be printed as silk printing by using a resist of a different color of two coats in which the resist color of the second (base) and the second resist is different. For the first time (base), the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 was printed in white as silk printing except for various land patterns, and then on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. The main control board 1310 is used for the second time with the area indicating the position (which may include the orientation designation) of the various electronic components to be mounted and the component number corresponding to the various electronic components masked. The entire surface (mounting surface) of the above may be printed as silk printing in any of black, blue, yellow, and red, except for various land patterns. Even with this configuration, the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the other boards are solidly coated with green resist except for various land patterns, which is mainly applied to these other boards. It can have the feature that the control board 1310 can be made to stand out. In addition, the area indicating the position where the various electronic components are arranged (the orientation may be specified) and the part number corresponding to the various electronic components can be visually recognized.

また、第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成では、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)全体が白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているのに対して、主制御基板1310の表面(実装面)全体は、緑色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているが、主制御基板1310の表面(実装面)全体も白色のレジストで各種ランドパターンを除いてベタ塗りされているように構成してもよい。この場合、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品の配置する位置(向きの指定も含む場合がある。)を示す領域を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き領域として実線で形成するとともに、各種電子部品と対応する部品番号を主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成する。また、主制御基板1310の表面(実装面)に実装される各種電子部品のうち、SMDタイプの電子部品の品番(この品番に加えて製造会社名(略称や記号も含む。))も、主制御基板1310の表面(実装面)に白色レジスト抜き文字として形成してもよい。 Further, in the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the sixth embodiment, the entire back surface (solder surface) of the main control board 1310 is solidly coated with white resist except for various land patterns. The entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is solidly coated with a green resist except for various land patterns, but the entire surface (mounting surface) of the main control board 1310 is also coated with various lands with a white resist. It may be configured to be solidly painted except for the pattern. In this case, a region indicating a position (which may include orientation designation) for arranging various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 is set on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. A solid line is formed as a white resist removing region, and a part number corresponding to various electronic parts is formed as a white resist removing character on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Further, among various electronic components mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, the product number of the SMD type electronic component (in addition to this product number, the manufacturer name (including abbreviations and symbols)) is also the main component. It may be formed as a white resist-free character on the surface (mounting surface) of the control board 1310.

[6-4b.SMDタイプの電子部品の改変防止対策]
次に、SMDタイプの電子部品という小型化された電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)に実装されることにより、不正な電子部品に交換して、不正な遊技球を獲得する不正行為を防止する点について説明する。
[6-4b. Measures to prevent alteration of SMD type electronic components]
Next, a miniaturized electronic component called an SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 to replace it with an illegal electronic component and acquire an illegal game ball. Explain the points to prevent the act.

主制御基板1310の表面(実装面)に実装されるSMDタイプの電子部品であるシュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、SMDパッケージ本体の大きさとして、幅寸法が5.3mm、長さ寸法が10.8mm、高さ寸法が1.5mmを有しており、SMDパッケージ本体の2辺から突出するリードの長さを含めると、シュミットトリガインバータMIC30の幅寸法が7.8mmを有する。 As described above, the Schmidt Trigger Inverter MIC30, which is an SMD type electronic component mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, has a width dimension of 5.3 mm and a length dimension as the size of the SMD package body. Has a height dimension of 1.5 mm, and the width dimension of the Schmidt trigger inverter MIC30 has a width dimension of 7.8 mm including the length of the lead protruding from the two sides of the SMD package body.

主制御基板1310は、遊技の進行を制御する重要な制御基板であるため、不正な改変を行って不正な遊技球を獲得する者から主制御基板1310を防止する必要があり、放熱用の通気孔が複数形成される透明なカバー体と透明なベース体とから構成される主制御基板ボックス1320に収容されて封印されている。主制御基板ボックス1320は、図115に示すように、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない構造となっている。 Since the main control board 1310 is an important control board that controls the progress of the game, it is necessary to prevent the main control board 1310 from a person who illegally modifies and acquires an illegal game ball, and it is necessary to prevent the main control board 1310 from passing through for heat dissipation. It is housed and sealed in a main control board box 1320 composed of a transparent cover body in which a plurality of pores are formed and a transparent base body. As shown in FIG. 115, in the main control board box 1320, the cover body 1301 and the base body 1302 are crimped by a one-way screw or the like of the caulking portion 1303. The caulking portion 1303 is a sealing mechanism and includes a plurality of the caulking portions 1303. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with a one-way screw or the like of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism, and then the main control board box 1320 is opened. Needs to destroy its sealing mechanism. That is, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism is destroyed.

ところが、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を剥がして、このSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されると、このような不正な改変を行う者に不正な遊技球が獲得されるおそれがある。 However, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire on the main control board box 1320, and the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is illegal. If it is replaced with an electronic component, there is a risk that an illegal game ball will be acquired by a person who makes such an unauthorized modification.

そこで、本実施形態では、図115に示すように、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30の大きさと比べて小さい内径(本実施形態では、2mm)を有する通気孔1301zを透明なカバー体1301に複数形成する構成を採用した。これにより、仮に、主制御基板ボックス1320に細い針金等の何らかの不正な手段によって、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされたとしても、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320から取り出すことができない。したがって、SMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。 Therefore, in the present embodiment, as shown in FIG. 115, a plurality of ventilation holes 1301z having an inner diameter (2 mm in the present embodiment) smaller than the size of the SMD type Schmitt trigger inverter MIC 30 are formed in the transparent cover body 1301. Adopted the configuration to be used. As a result, even if the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 by some illegal means such as a thin wire on the main control board box 1320, the SMD type Schmitt The trigger inverter MIC 30 cannot be taken out from the main control board box 1320 via the ventilation hole 1301z. Therefore, it is possible to prevent the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 from being replaced with an illegal electronic component.

また、シュミットトリガインバータMIC30は、上述したように、各種センサからの検出信号が入力される主制御入力回路を構成する主要回路の1つであり、何らかの不正な手段により主制御基板1310から欠落されると、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、遊技球の入球を伝えるものについては常に入球なしと判別し、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別するようになっている。これにより、主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30が剥がされることにより、シュミットトリガインバータMIC30が欠落すると、不正な改変を行う者に対して、入球なしの状状態が維持されることで不正な遊技球が獲得されることがないし、不正行為の報知が実行されることで不正な改変が行われた旨を遊技状(ホール)のホールコンピュータへ伝えるとともに遊技ホールの店員等の係員へも伝えることができる。また、主制御MPU1310aは、各種センサのうち、不正は磁石の接近や不正な振動等の不正行為を伝えるものについては常に不正行為が行われていると判別すると、上述したように、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出すことができないように制御するようになっているため、不正な改変が行われると、遊技を全く行うことができない状態となる。 Further, as described above, the Schmitt trigger inverter MIC30 is one of the main circuits constituting the main control input circuit to which the detection signals from various sensors are input, and is removed from the main control board 1310 by some illegal means. Then, the main control MPU1310a always determines that there is no entry of the game ball among the various sensors, and the fraud always transmits the fraudulent activity such as the approach of the magnet or the illegal vibration. It is designed to determine that cheating is being carried out. As a result, the SMD type Schmitt trigger inverter MIC30 is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, and if the Schmitt trigger inverter MIC30 is missing, the person who makes an unauthorized modification does not enter the ball. By maintaining the state, an illegal game ball will not be acquired, and by executing the notification of the illegal act, the fact that the illegal modification has been made is notified to the hall computer of the game letter (hall) and the game is played. You can also tell the staff such as the clerk in the hall. Further, when the main control MPU1310a determines that among various sensors, the one that conveys the fraudulent act such as the approach of the magnet or the fraudulent vibration is always fraudulent, the launch permission signal is determined as described above. The logic of is set to the launch stop logic (launch non-permitted logic) and the game ball is controlled so that it cannot be launched toward the game area 5a. Therefore, if an illegal modification is performed, the game is played. It will be in a state where it cannot be done at all.

なお、上述した実施形態では、SMDタイプの電子部品としてSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、他のSMDタイプの電子部品として、例えば抵抗を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する場合には、このSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれて通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径をSMDタイプの抵抗の大きさより小さくする必要がある。 In the above-described embodiment, the point that the SMD type Schmidt trigger inverter MIC30 is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 as an SMD type electronic component has been described, but as another SMD type electronic component, it has been described. For example, when a resistor is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310, this SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and is passed through the ventilation hole 1301z to the main control board box 1320. It is necessary to make the inner diameter of the ventilation hole 1301z smaller than the size of the resistance of the SMD type so as not to protrude from the inside to the outside.

このようなSMDタイプの抵抗は、小型であるため、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することが難しい場合がある。また、主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗が通気孔1301zを介して主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すと、主制御基板ボックス1320の内部下側にその剥がれ落ちたSMDタイプの抵抗の痕跡がなくなるため、主制御基板1310の表面(実装面)に実装されているか否かを視認して判別することがますます難しくなる。 Since such an SMD type resistance is small, even if it peels off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is visually confirmed whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. It may be difficult to distinguish. Further, when the SMD type resistor peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 jumps out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z, it becomes the inner lower side of the main control board box 1320. Since there is no trace of the SMD type resistor that has peeled off, it becomes more difficult to visually determine whether or not it is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、SMDタイプの抵抗として、例えば、JIS規格1/8ワット2012タイプを採用した場合には、この2012タイプでは、長さ寸法が2.0mm、幅寸法が1.2mmとなる。このような小型のSMDタイプの抵抗では、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちるという不具合が発生した場合であっても、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出さないように、通気孔1301zの内径を小型のSMDタイプの抵抗の長さ寸法及び幅寸法のうちいずれか小さい方の寸法(ここでは、幅寸法の1.2mm)と比べて小さいもの(ここでは、例えば、1.0mm)とする。 Therefore, for example, when the JIS standard 1/8 watt 2012 type is adopted as the resistance of the SMD type, the length dimension is 2.0 mm and the width dimension is 1.2 mm in this 2012 type. With such a small SMD type resistor, even if there is a problem that the main control board 1310 is peeled off from the surface (mounting surface) due to the deflection of the main control board 1310, it can be removed from the inside of the main control board box 1320. The inner diameter of the ventilation hole 1301z is smaller than the smaller of the length dimension and the width dimension of the small SMD type resistor (here, the width dimension is 1.2 mm) so as not to pop out to the outside. (Here, for example, 1.0 mm).

これにより、小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができるため、この剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を主制御基板ボックス1320の内部で視認する機会を得ることができるし、主制御基板ボックス1320を上下方向又は左右方向へ振れば、この剥がれ落ちが小型のSMDタイプの抵抗が主制御基板ボックス1320の内壁や主制御基板1310に衝突することで音が発生し、この音により、剥がれ落ちた小型のSMDタイプの抵抗を認識する機会を得ることができる。なお、この小型のSMDタイプの抵抗のほかに、リードタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品に代えて、SMDタイプのコンデンサ、ダイオード、コイル、LED等の電子部品を採用した場合には、通気孔1301zの内径を、これらのうち最も小さい寸法と比べて小さいものとする。 As a result, even if a small SMD type resistor is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is surely prevented from jumping out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. Therefore, it is possible to obtain an opportunity to visually recognize the peeled-off small SMD type resistor inside the main control board box 1320, and if the main control board box 1320 is shaken in the vertical direction or the horizontal direction, this can be obtained. A sound is generated when an SMD type resistor with a small peeling off collides with the inner wall of the main control board box 1320 or the main control board 1310, and this noise gives an opportunity to recognize the small SMD type resistor that has peeled off. Obtainable. In addition to this small SMD type resistor, when electronic components such as SMD type capacitors, diodes, coils, and LEDs are used instead of electronic components such as lead type capacitors, diodes, coils, and LEDs. Makes the inner diameter of the ventilation hole 1301z smaller than the smallest of these.

このように、小型のSMDタイプの電子部品が主制御基板1310の表面(実装面)から剥がれ落ちても、通気孔1301zを介して、主制御基板ボックス1320の内部から外部へ飛び出すことを確実に防止することができる。したがって、主制御基板1310のたわみによって主制御基板1310の表面(実装面)からSMDタイプの電子部品が剥がれ落ちるという不具合を発見することができる蓋然性を高めることができる。 In this way, even if a small SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310, it is surely jumped out from the inside of the main control board box 1320 through the ventilation hole 1301z. Can be prevented. Therefore, it is possible to increase the probability that the defect that the SMD type electronic component is peeled off from the surface (mounting surface) of the main control board 1310 due to the deflection of the main control board 1310 can be found.

なお、上述した実施形態(第1~第6実施形態に係るSMDパッケージによる品番の視認性対策の構成を含む。)では、SMDタイプの電子部品を主制御基板1310の表面(実装面)に実装する点について説明したが、電源基板630、払出制御基板633などの主基板として扱われる基板についてもSMDタイプの電子部品を表面(実装面)に実装することができる。 In the above-described embodiment (including the configuration of the product number visibility measure by the SMD package according to the first to sixth embodiments), the SMD type electronic component is mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Although the above points have been described, SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of a board treated as a main board such as a power supply board 630 and a payout control board 633.

[6-4c.試験用コネクタ]
パチンコ機1は、特定の試験機関において試験され、この特定の試験機関の認可を受けない限り遊技ホールに出荷することができない。主制御基板1310は、遊技に関する各種信号を取り出すための試験用コネクタ1310kが設けられている。この試験用コネクタ1310kは、SMDタイプの電子部品である。試験用コネクタ1310kは、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)であって、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには主制御基板1310の表面(実装面)に通常実装されるとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されるのに対して、パチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産されるときには主制御基板1310に実装されず、かつ、透明なカバー体1301に試験用ハーネスカバー体側開口部1301kが形成されないようになっている。このため、量産機として生産される主制御基板1310は、試験用コネクタ1310kを実装する領域が主制御基板1310の表面(実装面)に空き領域として形成されることとなる。
[6-4c. Test connector]
The pachinko machine 1 is tested in a specific testing institution and cannot be shipped to the game hall without the approval of this specific testing institution. The main control board 1310 is provided with a test connector 1310k for extracting various signals related to the game. The test connector 1310k is an SMD type electronic component. The test connector 1310k is a straight SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged in parallel in the direction perpendicular to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board). When the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested in a specific testing institution, it is usually mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 and is mounted on the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k. While the test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k is formed, when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to the game hall, the main control board 1310 is formed. The transparent cover body 1301 is not mounted on the test harness cover body side opening 1301k. Therefore, in the main control board 1310 produced as a mass production machine, a region for mounting the test connector 1310k is formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the main control board 1310.

そこで、本実施形態では、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるときには試験用コネクタ1310kを主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’(図113(b)を参照。)に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なベース体1302に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスベース体側開口部1302kを形成する構成を採用した。これにより、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。 Therefore, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested in a specific testing institution, the test connector 1310k is used as a mounting land pattern or the like forming region 1310ya on the back surface (solder surface) of the main control board 1310. '(See FIG. 113 (b)) and a test harness base body side opening 1302k for attaching the test harness to the test connector 1310k on the transparent base body 1302 facing the test connector 1310k. The structure to be formed was adopted. As a result, the surface of the main control board 1310 is produced even when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested in a specific testing institution and when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine shipped to a game hall. Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the (mounting surface), other SMD type electronic components can be mounted on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. .. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310 can be increased.

また、このように構成することにより、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外したのちに、続いて、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なベース体1302に形成される試験用ハーネスベース体側開口部1302kを介して、主制御基板1310の裏面(ハンダ面)における実装用ランドパターン等形成領域1310ya’に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続する。続いて、試験作業者は、主制御基板ボックス1320を基板ホルダ1200に取り付ける。この状態では、試験用ハーネスが主制御基板ボックス1320の透明なベース体1302と基板ホルダ1200とにより挟持されて保持された(ホールドされた)状態とすることがきるため、試験用コネクタ1310kへ向かって試験用ハーネスが押し込む方向に負荷を加えることによりパチンコ機1に備える各種電気的駆動源により作動する可動体による振動により試験用コネクタ1310kと試験用ハーネスとの電気的な接続が不安定となることを防止することができるとともに、パチンコ機1の試験において遊技に関する重要な各種信号を取り出す試験用ハーネスがねじれて断線することを防止することもできる。 Further, with this configuration, in preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific test institution, the test worker first removes the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5. Subsequently, the test harness electrically connected to the test device installed in the specific test institution is connected to the main control board via the test harness base body side opening 1302k formed in the transparent base body 1302. It is electrically connected to the test connector 1310k mounted on the mounting land pattern and the like forming region 1310ya'on the back surface (solder surface) of the 1310. Subsequently, the test worker attaches the main control board box 1320 to the board holder 1200. In this state, the test harness can be held (held) by being sandwiched between the transparent base body 1302 of the main control board box 1320 and the board holder 1200, and thus heads toward the test connector 1310k. By applying a load in the direction in which the test harness is pushed in, the electrical connection between the test connector 1310k and the test harness becomes unstable due to the vibration caused by the movable body operated by various electric drive sources provided in the pachinko machine 1. In addition to being able to prevent this from happening, it is also possible to prevent the test harness that extracts various important signals related to the game from being twisted and broken in the test of the pachinko machine 1.

なお、本実施形態では、試験用コネクタ1310kとして、ストレートSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して垂直方向に平行して配置されるタイプ。)を採用したが、ライトアングルSMDタイプのコネクタ(コネクタの各ピンが主制御基板の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に対して平行して配置されるタイプ。)を主制御基板の裏面(ハンダ面)であって左辺、下辺、右辺、及び上辺のうちいずれかの近傍に実装するとともに、試験用コネクタ1310kと対向する透明なカバー体1301の側壁(透明なカバー体1301の左側壁、下側壁、右側壁、及び上側壁のうち試験用コネクタ1310kと対向する側壁)に試験用ハーネスを試験用コネクタ1310kへ取り付けるための試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを形成する構成を採用してもよい。このように構成しても、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産されるとき場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面(実装面)に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなることにより、主制御基板1310の表面(実装面)に他のSMDタイプの電子部品を実装することができる。したがって、主制御基板1310の表面(実装面)における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。また、特定の試験機関でパチンコ機1の試験を開始する準備として、試験作業者は、まず図73に示した遊技盤5の基板ホルダ1200から主制御基板ボックス1320を取り外すことなく、特定の試験機関に設置される試験装置と電気的に接続された試験用ハーネスを、透明なカバー体1301に形成される試験用ハーネスカバー体側開口部1301kを介して、主制御基板の裏面(ハンダ面)に実装される試験用コネクタ1310kと電気的に接続することができる。 In this embodiment, as the test connector 1310k, a straight SMD type connector (each pin of the connector is arranged in parallel in the direction perpendicular to the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the main control board). However, the main type is a right-angle SMD type connector (a type in which each pin of the connector is arranged parallel to the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the main control board). It is the back surface (solder surface) of the control board and is mounted near any of the left side, the lower side, the right side, and the upper side, and the side wall of the transparent cover body 1301 facing the test connector 1310k (transparent cover body 1301). The left side wall, the lower side wall, the right side wall, and the upper side wall facing the test connector 1310k) are configured to form a test harness cover body side opening 1301k for attaching the test harness to the test connector 1310k. It may be adopted. Even with this configuration, even when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested in a specific testing institution, and when the pachinko machine 1 is produced as a mass-produced machine to be shipped to a game hall, it is mainly produced. Since the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface (mounting surface) of the control board 1310, other SMD type electronic components can be placed on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Can be implemented. Therefore, it is possible to increase the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface (mounting surface) of the main control board 1310. Further, in preparation for starting the test of the pachinko machine 1 at a specific test institution, the test operator first performs a specific test without removing the main control board box 1320 from the board holder 1200 of the game board 5 shown in FIG. 73. The test harness electrically connected to the test device installed in the engine is placed on the back surface (solder surface) of the main control board via the test harness cover body side opening 1301k formed in the transparent cover body 1301. It can be electrically connected to the mounted test connector 1310k.

因みに、従来より、遊技情報を特定の試験機関における試験装置に伝送するためのケーブルが接続される試射試験端子(試験用コネクタ)が遊技制御装置(遊技制御基板)に設けられる遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0054]、及び図6))。ところで、この文献に記載される遊技機では、特定の試験機関で試験される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されるのに対して、遊技ホールで使用される場合には遊技制御基板の表面に試験用コネクタが実装されずに空き領域となるため、この空き領域により遊技制御基板の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができないという問題があった。 Incidentally, conventionally, a game machine in which a test firing test terminal (test connector) to which a cable for transmitting game information to a test device in a specific test institution is connected is provided in a game control device (game control board) has been proposed. (For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-128621 (paragraph [0054], and FIG. 6)). By the way, in the game machine described in this document, the test connector is mounted on the surface of the game control board when it is tested in a specific testing institution, whereas when it is used in a game hall, it is mounted. Since the test connector is not mounted on the surface of the game control board and becomes an empty area, there is a problem that the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the game control board cannot be increased due to this empty area.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品では、表面実装タイプの電子部品と対応する品番等の識別子が付されている場合があるものの、表面実装タイプの電子部品の大きさが小さくて識別子を視認し難いという問題があった。 Further, conventionally, a gaming machine for mounting a surface mount type electronic component on a substrate has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, in the surface mount type electronic components in the gaming machines described in this document, although there are cases where an identifier such as a product number corresponding to the surface mount type electronic component is attached, the size of the surface mount type electronic component is large. There was a problem that it was difficult to visually recognize the identifier because of its small size.

また、従来より、表面実装タイプの電子部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装タイプの電子部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を遊技制御基板から剥がして不正な電子部品と交換して不正な遊技球が獲得されるというおそれがあった。 Further, conventionally, a gaming machine for mounting a surface mount type electronic component on a substrate has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface mount type electronic component in the gaming machine described in this document is mounted on a game control board capable of controlling the progress of the game, the surface mount type electronic component is mounted by some illegal means. There was a risk that an illegal game ball would be acquired by peeling it off from the game control board and replacing it with an illegal electronic component.

また、従来より、押圧操作部を操作して操作時のクリック感でスイッチがオン又はオフとなるのを体感することができるタクトスイッチ等を基板に設ける遊技機が提案されている(例えば、特開2017-023427号公報(段落[0071]、及び図70))。ところで、この文献に記載されるタクトスイッチ等の電子部品は、その各リートが基板に設けたスルーホールに基板の表面から裏面へ向かって挿入されて基板の裏面側でハンダ付けされるリードタイプの電子部品である。このようなリードタイプの電子部品が例えば遊技の進行を制御する遊技制御基板等の基板に実装されると、リードタイプの電子部品が操作されたことに伴って基板がたわむと、このたわみにより基板に実装された他の電子部品のハンダ付け部分が剥がれて電気的な不具合が発生するおそれがあった。 Further, conventionally, a gaming machine has been proposed in which a tact switch or the like is provided on a substrate so that a tact switch or the like can be felt by operating a pressing operation unit and turning the switch on or off by a click feeling at the time of operation (for example, special feature). Kai 2017-023427 (paragraph [0071] and FIG. 70)). By the way, the electronic components such as the tact switch described in this document are of the lead type in which each of the reeds is inserted from the front surface to the back surface of the substrate into a through hole provided in the substrate and soldered on the back surface side of the substrate. It is an electronic component. When such a lead-type electronic component is mounted on a substrate such as a game control board that controls the progress of a game, the substrate bends as the lead-type electronic component is operated. There was a risk that the soldered parts of other electronic components mounted on the circuit board would come off and cause electrical problems.

また、従来より、各種制御基板が遊技盤背面の所定位置に配設される遊技機が提案されている(例えば、特開2013-128621号公報(段落[0032]~段落[0034]、及び図3))。ところで、遊技の進行を制御する遊技制御基板は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する重要な基板であるため、封印構造を有する基板ケースに収容され、不正改変等の不正行為の防止対策が求められている。 Further, conventionally, a gaming machine in which various control boards are arranged at predetermined positions on the back surface of the gaming board has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-128621 (paragraphs [0032] to [0034], and FIGS. 3)). By the way, since the game control board that controls the progress of the game is an important board for determining whether or not to give a profit to the player, it is housed in a board case having a sealing structure and is used for fraudulent acts such as unauthorized modification. Preventive measures are required.

また、従来より、表面実装部品を基板に実装する遊技機が提案されている(例えば、特開2014-144218号公報(段落[0042]、及び図4))。ところで、この文献に記載される遊技機における表面実装部品が遊技の進行を制御することができる遊技制御基板に実装される場合には、表面実装部品が実装される遊技制御基板の表面の領域内に配線パターンを引き回すと、表面実装部品の裏面と遊技制御基板の表面との距離寸法が小さいため、この配線パターンに何らかの不正な手段により改変されても、視認困難となり、表面実装タイプの電子部品に対する不正行為を防止することができないという問題が生ずる。 Further, conventionally, a gaming machine for mounting a surface mount component on a substrate has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218 (paragraph [0042] and FIG. 4)). By the way, when the surface mount component in the game machine described in this document is mounted on a game control board capable of controlling the progress of the game, it is within the area of the surface of the game control board on which the surface mount component is mounted. When the wiring pattern is routed around, the distance between the back surface of the surface mount component and the front surface of the game control board is small, so even if this wiring pattern is modified by some unauthorized means, it becomes difficult to see and it becomes difficult to see the surface mount type electronic components. The problem arises that it is not possible to prevent fraudulent activity against.

また、従来より、遊技の制御を行う主制御基板がケースに収容された状態で裏側に配置される遊技機が提案されている(例えば、特開2016-214975号公報(段落[0030]、段落[0031]、及び図2)。ところで、この文献に記載される遊技機のように、主制御基板は、遊技を制御する重要なものであるため防犯対策としてケースに収容されて封印された状態で裏側に配置されており、防犯上重要なものに対して防犯性を高めることが求められる。 Further, conventionally, a gaming machine in which a main control board for controlling a game is arranged on the back side in a state of being housed in a case has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-214975 (paragraph [0030], paragraph [0030], paragraph]. [0031] and FIG. 2). By the way, like the gaming machine described in this document, the main control board is an important one for controlling the gaming, so that it is housed in a case and sealed as a security measure. It is located on the back side of the machine, and it is required to improve the crime prevention for things that are important for crime prevention.

[6-5.設定キースイッチの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策]
次に、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筐体を介して侵入する電磁波ノイズ対策について図116を参照して詳細に説明する。図116は設定変更基板1311の表面(実装面)を示す図(a)であり、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)を示す図(b)であり、主制御基板ボックス1320が遊技盤5に取り付けられた状態における遊技盤5の左側面図の下側一部を示す図(c)である。
[6-5. Countermeasures against electromagnetic noise that invades through the metal housing of the setting key switch]
Next, countermeasures against electromagnetic noise intruding through the metal housing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 will be described in detail with reference to FIG. 116. FIG. 116 is a diagram (a) showing the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311, and a diagram (b) showing the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. The main control board box 1320 is a game board 5. It is a figure (c) which shows the lower part of the left side view of the game board 5 in the state which is attached to.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。 As described above, the setting key switch 1311a houses the setting key cylinder in which the setting key is inserted and rotated in the metal tubular (or rectangular) housing. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged substantially in the same plane as the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and is made of metal. As described above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) housing made of metal is arranged substantially in the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing.

設定キースイッチ1311aは、上述したように、自身がONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す(出力)することができる回路が設定キーシリンダ内に設けられ、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)から突出する一対の対向するリード端子からその信号を取り出す(出力する)ことができるようになっている。また、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面からは、上述したように、設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子と90度回転角度を有して所定長さだけ突出する一対の対向する取付板片が形成されている。 As described above, the setting key switch 1311a is a setting key having a circuit capable of extracting (outputting) as a signal which state is ON or OFF. The signal is taken out (output) from a pair of facing lead terminals protruding from the surface (rear surface) opposite to the front surface (rear surface) of the setting key cylinder provided in the cylinder. Further, as described above, from the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a, a pair of facing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder and a 90-degree rotation angle are formed. A pair of opposing mounting plate pieces are formed so as to have and project by a predetermined length.

設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図116(a),(b)に示すように、設定変更基板1311の上下左右方向の各中心線が交わる中心点に設定キースイッチ1311aが配置されるように、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が設定変更基板1311の左右方向の中心線上に形成されていると共に、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2が一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2と90度回転角度を有して設定変更基板1311の上下方向の中心線上に形成されている。 As shown in FIGS. 116 (a) and 116 (b), the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted is mounted on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) in the vertical and horizontal directions of the setting change board 1311. A pair of facing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a so that the setting key switch 1311a is arranged at the center point where the center lines of the above are intersected. A pair of opposed long through holes SLH1 and SLH2 having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 are formed on the center line in the left and right direction of the setting change board 1311. A pair of facing through-holes SLTH1 and SLTH2 capable of inserting a pair of facing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a have a 90-degree rotation angle with a pair of facing long through-holes SLH1 and SLH2. Is formed on the center line in the vertical direction of the setting change board 1311.

また、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、その表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に、図71に示した主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)される設定変更基板1311のコネクタSMCNの各種ピン端子(第1ピン端子~第3ピン端子)を挿通することができる3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3が形成されている。 Further, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is mounted has a connector connection (inter-board connection) with the connector MSCN of the main control board 1310 shown in FIG. 71 on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface). Three through holes SSTH1, SSTH2, and SSTH3 are formed through which various pin terminals (first pin terminal to third pin terminal) of the connector SMCN of the setting change board 1311 can be inserted.

これら3つのスルーホールSSTH1,SSTH2,SSTH3のうち、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第1ピン端子が挿通される上側スルーホールSSTH1は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち上側スルーホールSLTH1と電気的に接続されるように配線パターンSPTN1が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第3ピン端子が挿通される下側スルーホールSSTH3は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの後面から突出する一対の対向するリード端子を挿通することができる一対の対向するスルーホールSLTH1,SLTH2のうち下側スルーホールSLTH2と電気的に接続されるように配線パターンSPTN2が設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)で形成され、設定変更基板1311のコネクタSMCNの第2ピン端子が挿通される中側スルーホールSSTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されている。 Of these three through-holes SSTH1, SSTH2, SSTH3, the upper through-hole SSTH1 through which the first pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted is a pair of through-holes SSTH1 protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The wiring pattern SPTN1 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the upper through hole SLTH1 of the pair of facing through holes SLTH1 and SLTH2 through which the facing lead terminals can be inserted. The lower through-hole SSTH3 through which the third pin terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 is inserted can insert a pair of facing lead terminals protruding from the rear surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. A wiring pattern SPTN2 is formed on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311 so as to be electrically connected to the lower through hole SLTH2 of the pair of facing through holes SLTH1 and SLTH2, and the connector SMCN of the setting change board 1311 is formed. The middle-side through-hole SSTH2 through which the second pin terminal is inserted is electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311.

設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定キースイッチ1311aに対するロングスルーホールSLH1,SLH2、及び設定キースイッチ1311aに対するスルーホールSLTH1,SLTH2の全体を囲むと共に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有する箔抜き領域SINSxが形成されている。この箔抜き領域SINSxにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、及びスルーホールSLTH1,SLTH2は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。なお、設定変更基板1311の表面(実装面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲を除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域も形成されており、この箔抜きされた領域により、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 The surface (mounting surface) of the setting change board 1311 surrounds the entire long through holes SLH1 and SLH2 for the setting key switch 1311a and the through holes SLTH1 and SLTH2 for the setting key switch 1311a on the copper plane, and the setting change board 1311. A foil removal region SINSx having a long rectangular shape in the left-right direction is formed. Due to this foil removal region SINSx, the long through holes SLH1 and SLH2 and the through holes SLTH1 and SLTH2 are electrically formed from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is in an insulated state. In addition, on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, a foil was removed formed by removing the copper foil on the copper plane except for the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 for the connector SMCN of the setting change board 1311. A foil removal region is also formed, and the foil removal region is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It has become.

設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)には、銅プレーンにおいて、設定変更基板1311の表面(実装面)に形成される箔抜き領域SINSxと対応する位置に、設定変更基板1311の左右方向に長い矩形状を有すると共に、上述した配線パターンSPTN1,SPTN2の周囲をさらに除いて、銅箔を抜いて形成される箔抜きされた箔抜き領域SINSyが形成されている。この箔抜き領域SINSyは、配線パターンSPTN1,SPTN2に沿って設定変更基板1311のコネクタSMCNに対するスルーホールSSTH1,SSTH3の周囲まで形成されている。この箔抜き領域SINSyにより、ロングスルーホールSLH1,SLH2、スルーホールSLTH1,SLTH2、配線パターンSPTN1,SPTN2、及びスルーホールSSTH1,SSTH3は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 The back surface (solder surface) of the setting change board 1311 is long in the left-right direction of the setting change board 1311 at a position corresponding to the foil removal region SINSx formed on the front surface (mounting surface) of the setting change board 1311 on the copper plane. It has a rectangular shape, and the peripherals of the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 described above are further removed to form a foil-extracted foil-extracting region SINSy formed by extruding a copper foil. The foil removal region SINSy is formed along the wiring patterns SPTN1 and SPTN2 up to the periphery of the through holes SSTH1 and SSTH3 with respect to the connector SMCN of the setting change substrate 1311. Due to this foil removal region SINSy, the long through holes SLH1, SLH2, through holes SLTH1, SLTH2, wiring patterns SPTN1, SPTN2, and through holes SSTH1, SSTH3 are provided on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. It is in a state of being electrically isolated from the solid earth (board ground) formed in.

なお、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の四隅には、スルーホールSTHがそれぞれ形成されている。これらの4つのスルーホールSTHは、設定変更基板1311の表面(実装面)1311xに形成されるベタアース(基板グランド)と、設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)1311yに形成されるベタアース(基板グランド)と、を電気的に接続して同一のグランド(GND)としている。 Through-hole STHs are formed at the four corners of the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. These four through-hole STHs are a solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) 1311x of the setting change board 1311 and a solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface) 1311y of the setting change board 1311. ) And are electrically connected to form the same ground (GND).

設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)の全面は、上述した各種スルーホールを除いて銅プレーンを覆うように所定色のレジストでベタ塗りされている。設定変更基板1311の表面(実装面)は、この所定色のレジストの上に、さらに、設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色の実線で印刷されるとともに、設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1がシルク印刷としてレジストの所定色と異なる色であって設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1としてシルク印刷される同一色の実線で印刷される。領域SSLKSW1の大きさは、設定キースイッチ1311aの外形と比べて一回り大きく形成されており、領域SSLKSW1に設定キースイッチ1311aが配置されて実装(設定変更基板1311の裏面(ハンダ面)でハンダ付け)された状態では、設定キースイッチ1311aの外形外側に領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が配置されるようになっている。つまり、設定キースイッチ1311aが実装されても、設定キースイッチ1311aにより領域SSLKSW1の境界線(円図形の実線)が重ならないようになっている。設定変更基板1311のコネクタSMCNを配置する位置を示す領域SSLKCN1についても領域SSLKSW1と同様に、このコネクタSMCNが実装されても、コネクタSMCNにより領域SSLKCN1の境界線(コ字状の実線)が重ならないようになっている。 The entire surface of the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 is solidly coated with a resist of a predetermined color so as to cover the copper plane except for the various through holes described above. On the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is placed is on the resist of the predetermined color, and the color is different from the predetermined color of the resist as silk printing. It is printed with a solid line, and the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged is silk-printed as the area SSLKSW1 which is different from the predetermined color of the resist and indicates the position where the setting key switch 1311a is arranged. Printed with solid lines of the same color. The size of the region SSLKSW1 is formed to be one size larger than the outer shape of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a is arranged and mounted on the region SSLKSW1 (soldered on the back surface (solder surface) of the setting change board 1311). ), The boundary line (solid line of the circular figure) of the region SSLKSW1 is arranged outside the outer shape of the setting key switch 1311a. That is, even if the setting key switch 1311a is mounted, the boundary line (solid line of the circular figure) of the region SSLKSW1 is not overlapped by the setting key switch 1311a. Similar to the area SSLKSW1, the boundary line (U-shaped solid line) of the area SSLKCN1 does not overlap due to the connector SMCN even if this connector SMCN is mounted on the area SSLKCN1 indicating the position where the connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged. It has become like.

設定キースイッチ1311aを配置する位置を示す領域SSLKSW1には、設定キースイッチ1311aの設定キースイッチがOFFとなっている状態となる設定キーシリンダの回転位置(初期位置)を示す基準マークSSTDが印刷されている。この基準マークSSTDにより、製造元の作業者が設定キースイッチ1311aを設定変更基板1311の表面(実装面)に実装する際に、設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返し(間違えて)ハンダ付けされないようにしている。この基準マークSSTDが印刷されていない場合には、例えば設定キースイッチ1311aの上下方向をひっくり返して(間違えて)ハンダ付けされると、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とのうちいずれの状態であるかを信号として取り出す際に、その信号の内容が、設定キースイッチ1311aがONとなっている状態とOFFとなっている状態とがひっくり返ることとなる。 In the area SSLKSW1 indicating the position where the setting key switch 1311a is arranged, a reference mark SSTD indicating the rotation position (initial position) of the setting key cylinder in which the setting key switch of the setting key switch 1311a is turned off is printed. ing. By this reference mark SSTD, when the worker of the manufacturer mounts the setting key switch 1311a on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, the setting key switch 1311a is not soldered upside down (by mistake). I have to. When this reference mark SSTD is not printed, for example, if the setting key switch 1311a is turned upside down and soldered (by mistake), the setting key switch 1311a is turned on and off. When taking out which of the states is as a signal, the content of the signal is reversed between the state in which the setting key switch 1311a is ON and the state in which the setting key switch 1311a is OFF.

ここで、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成した理由について説明する。設定キースイッチ1311aは、上述したように、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、上述したように、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、上述したように、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。また、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、上述したように、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。つまり、電磁波ノイズが設定変更基板1311へ侵入するための部材となり得る金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301から露出した状態となっている。 Here, the reason why the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 will be described. As described above, the setting key switch 1311a houses the setting key cylinder in which the setting key is inserted and rotated in the metal tubular (or rectangular) housing. As described above, the surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. As described above, the front surface of the metal cylindrical (or rectangular) housing is arranged substantially in the same plane as the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and is made of metal. As described above, the surface (rear surface) opposite to the front surface of the cylindrical (or rectangular) housing made of metal is arranged substantially in the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. ing. Further, in the state where the setting key cylinder is housed in the metal tubular (or rectangular) housing, as described above, the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder are in contact with each other. It is in a state of being electrically connected. That is, a state in which the front surface of the metal tubular (or rectangular) housing or the setting key cylinder, which can be a member for electromagnetic noise to invade the setting change board 1311, is exposed from the cover body 1301 of the main control board box 1320. It has become.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。換言すると、本実施形態では、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出しないようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片がロングスルーホールSLH1,SLH2に挿通されてハンダ付けされた状態において、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダ自身によって減衰させられる。つまり、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、本実施形態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Therefore, in the present embodiment, the metal of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. A pair of opposing mounting plates having a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of a tubular (or rectangular) housing made of steel can be inserted. The long through holes SLH1 and SLH2 can be in a state of being electrically isolated from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. There is. In other words, in the present embodiment, the board ground of the setting change board 1311 (main control board 1310) is not exposed via the setting key switch 1311a. As a result, a pair of facing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a are inserted into the long through holes SLH1 and SLH2 and soldered. Even if electromagnetic noise enters from the front surface of the metal tubular (or rectangular) housing or the setting key cylinder, the electromagnetic noise is generated on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. It is made of metal by preventing it from invading the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 via the foil removing regions SINSx and SINSy formed in. It is damped by the tubular (or rectangular) housing or the setting key cylinder itself. That is, in the present embodiment, electromagnetic noise from the front surface of the metal tubular (or rectangular) housing or the setting key cylinder is prevented from entering the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removing regions SINSx and SINSy. can do. As a result, in the present embodiment, the intrusion of electromagnetic wave noise from the front surface of the metal tubular (or rectangular) housing or the setting key cylinder can be prevented on the setting change board 1311 side, so that the electromagnetic wave noise can be prevented. It is possible to reliably stop the intrusion from progressing to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board that controls the progress of the game via the setting change board 1311, and the ground that transmits the board ground (ground). Does not give fluctuation to the line. Therefore, it can contribute to prevent the malfunction of the pachinko machine 1 and the destruction of electronic parts.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 The space between the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder is filled with a non-conductive resin (insulating resin) to fill the setting key cylinder with a metal tubular (or rectangular) shape. ), Even if a rotatable configuration is adopted and the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder are not electrically connected and are insulated. good. Even with this configuration, even if electromagnetic wave noise enters from the metal tubular (or rectangular) housing, the electromagnetic wave noise will be generated on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311. ), The metal is prevented from invading the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 via the foil removing regions SINSx and SINSy. It is dampened by the tubular (or rectangular) housing itself made of metal. That is, it is possible to prevent the electromagnetic noise from the metal tubular (or rectangular) housing from invading the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removing regions SINSx and SINSy. As a result, the intrusion of electromagnetic wave noise from the metal tubular (or rectangular) housing can be blocked on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise can be prevented through the setting change board 1311. It is possible to reliably stop the progress to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the board, and the ground line transmitting the board ground (ground) is not affected. Therefore, it can contribute to prevent the malfunction of the pachinko machine 1 and the destruction of electronic parts.

設定キースイッチ1311aへ電磁波ノイズが侵入するおそれがある状態について説明する。設定キースイッチ1311aに収容される設定キーシリンダの前面に設けられる差し込み口は、上述したように、設定キーが挿入される。この設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。このため、設定値の確認を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、まず、遊技ホールの店員等の係員が外枠2に対して本体枠4を開放してから、設定キーを所持する者が設定キースイッチ1311aにアクセスすることとなる。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する者と、設定キースイッチ1311aにアクセスする者と、が異なる場合がある。 A state in which electromagnetic noise may enter the setting key switch 1311a will be described. As described above, the setting key is inserted into the insertion port provided on the front surface of the setting key cylinder housed in the setting key switch 1311a. Since this setting key is an important key that allows you to check the current setting value that has been set in addition to changing the setting value, only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to possess it. It is limited to 2 to 3 people. Therefore, when confirming the set value or changing the setting of the set value, a staff member such as a store clerk in the game hall first opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and then presses the setting key. The possessor will access the setting key switch 1311a. That is, the person who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the person who accesses the setting key switch 1311a may be different.

そうすると、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入して回転する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝えることができる。シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続されている。この枠アース基板559は、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。つまり、外枠2に対して本体枠4を開放する遊技ホールの店員等の係員は、正規の金属製の鍵をシリンダ錠127の鍵穴128に挿入する際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、シリンダ錠127へ伝わることで、シリンダ錠127から扉枠補強ユニット、扉枠金属アース線、枠アース基板559、島設備アース線、そして遊技ホールの島設備のアースへ伝わりパチンコ機1から除去することができる。これに対して、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、シリンダ錠127に触れないことで自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを、正規の金属製の鍵を介して、設定キースイッチ1311aへ伝えることとなる。 Then, a clerk such as a clerk in a game hall who opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 charges himself when the regular metal key is inserted into the key hole 128 of the cylinder lock 127 and rotated. The electromagnetic noise caused by electrostatic discharge can be transmitted to the cylinder lock 127 via a regular metal key. As described above, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit of the door frame 3, and the metal door frame reinforcing unit is connected to the frame ground via the door frame metal ground wire. It is electrically connected to the substrate 559. The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment in the game hall via the island equipment ground wire. That is, when a staff member such as a clerk in a game hall that opens the main body frame 4 to the outer frame 2 inserts a regular metal key into the keyhole 128 of the cylinder lock 127, it charges itself and discharges static electricity. By transmitting the resulting electromagnetic noise to the cylinder lock 127 via a regular metal key, the door frame reinforcement unit, door frame metal ground wire, frame ground board 559, island equipment ground wire, and It is transmitted to the ground of the island equipment in the game hall and can be removed from the pachinko machine 1. On the other hand, a person who accesses the setting key switch 1311a charges the electromagnetic wave noise caused by electrostatic discharge by charging himself / herself by not touching the cylinder lock 127, and transmits the electromagnetic noise due to the electrostatic discharge through the regular metal key. It will be transmitted to 1311a.

そこで、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。 Therefore, in the present embodiment, the setting key switch 1311a is accessed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. The electromagnetic noise caused by charging and electrostatically discharging the person himself / herself can be attenuated by the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a or the setting key cylinder. As a result, it is possible to prevent electromagnetic noise caused by charging and electrostatically discharging the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting changing board 1311.

扉枠3には、上述したように、各種装飾部を備えており、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。各種装飾部は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、扉枠3の略全体に配置されているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、アクセスする際に扉枠3を意識せずに触れると、扉枠3に備える各種装飾部に触れることとなり、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが結果的に遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去されるようになっている。 As described above, the door frame 3 is provided with various decorative parts, and when electromagnetic noise that has entered the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcing unit via wiring (not shown), the door frame metal It is transmitted to the frame ground board 559 via the ground wire, and is transmitted from the frame ground board 559 to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the pachinko machine 1. Since the various decorative parts decorate the entire front surface of the pachinko machine 1 and are arranged substantially on the entire door frame 3, those who access the setting key switch 1311a are aware of the door frame 3 when accessing. If you touch it without touching it, you will touch various decorative parts provided in the door frame 3, and the electromagnetic noise caused by charging itself and electrostatically discharging will eventually be transmitted to the ground of the island equipment in the game hall and removed from the pachinko machine 1. It is supposed to be done.

なお、本実施形態では、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成し、この箔抜き領域SINSx、SINSy内に、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が形成されていたが、ロングスルーホールSLH1,SLH2のうちいずれか一方を、抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的に接続されるように構成してもよいし、ロングスルーホールSLH1,SLH2のそれぞれを、対応する抵抗を介して、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)と電気的にそれぞれ接続されるように構成してもよい。こうすれば、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダを介して抵抗へ伝えることで、この抵抗によって減衰させることができる。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができる。 In this embodiment, the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 are formed on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311, and the foil removal regions SINSx and SINSy are formed. In addition, a long length along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of facing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a can be inserted. A pair of opposed long through holes SLH1 and SLH2 having a hole shape were formed, but one of the long through holes SLH1 and SLH2 was formed on the surface (mounting surface) of the setting change substrate 1311 and one of the long through holes SLH2 via a resistor. It may be configured to be electrically connected to a solid earth (board ground) formed on the back surface (solder surface), or each of the long through holes SLH1 and SLH2 may be configured to be set via a corresponding resistor. It may be configured to be electrically connected to the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of 1311. In this way, the electromagnetic noise caused by charging and electrostatically discharging the person who accesses the setting key switch 1311a is transmitted through the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a or the setting key cylinder. By transmitting to a resistor, it can be attenuated by this resistor. As a result, it is possible to prevent electromagnetic noise caused by charging and electrostatically discharging the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting changing board 1311.

本実施形態では、電磁波ノイズを除去することができる静電除去パッドを、扉枠3の前面の所定箇所に設けてもよいし、本体枠3を外枠2から開放する場合に、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)と反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側部分に設けてもよい。また、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されているため、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側に遊技ホールの店員等の係員の手が届く。遊技ホールの店員等の係員は、何らかの理由により、一のパチンコ機1の本体枠4を外枠2から開放すると、この一のパチンコ機1と背向かいとなっている他のパチンコ機1の後側にアクセスする場合もある。そこで、遊技ホールの店員等の係員自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを除去する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員の手が届く部分として、例えば、静電除去パッドを裏カバー640の後面側に設けてもよいし、インターフェイス基板カバー636の後面側に設けてもよいし、払出制御基板ボックス632のカバー体の後面側に設けてもよいし、払出装置580の後面側に設けてもよい。 In the present embodiment, an electrostatic removing pad capable of removing electromagnetic noise may be provided at a predetermined position on the front surface of the door frame 3, or when the main body frame 3 is opened from the outer frame 2, the main body frame 4 may be provided. The left side of the main body frame 4 in the vertical direction in which the upper hinge portion 510 of the main body frame and the lower hinge portion 520 of the main body frame are arranged is opposite to the shaft support side (closed side) of the main body frame 4. The right side of the front view in the vertical direction may be provided on the open side portion of the main body frame 4. Further, since the pachinko machines 1 are arranged in a plurality of rows facing back to the island equipment of the game hall, when the main body frame 4 of the one pachinko machine 1 is opened from the outer frame 2, the pachinko machine 1 faces the back of the one pachinko machine 1. The staff such as the clerk of the game hall can reach the rear side of the other pachinko machine 1. When the staff such as the clerk of the game hall opens the main body frame 4 of one pachinko machine 1 from the outer frame 2 for some reason, after the other pachinko machine 1 facing the other pachinko machine 1 You may also access the side. Therefore, it is necessary to remove the electromagnetic noise caused by the charge and electrostatic discharge of the clerk of the game hall, for example, as a part within reach of the clerk of the game hall, for example, an electrostatic discharge pad. It may be provided on the rear surface side of the back cover 640, may be provided on the rear surface side of the interface board cover 636, may be provided on the rear surface side of the cover body of the payout control board box 632, or may be provided on the rear surface side of the payout device 580. It may be provided on the side.

また、本実施形態では、導電性を有する樹脂により本体枠5の本体枠ベースユニット500を成型して構成してもよい。本体枠ベースユニット500は、その正面視左側面に金属製の本体枠補強フレーム530が取付けられるため、本体枠ベースユニット500と本体枠補強フレーム530とが電気的に接続された状態となっている。本体枠補強フレーム530は、図示しない本体枠金属アース線を介して、上述した枠アース基板559と電気的に接続されている。枠アース基板559は、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。これにより、遊技ホールの店員等の係員や設定キースイッチ1311aにアクセスする者は、扉枠3が本体枠4から開放された状態において、例えば、本体枠4の開放側の本体枠ベースユニット500に左手を置いて体を支え、右手を本体枠4の後側や遊技盤5の後側へ差し伸べることができるため、左手が本体枠ベースユニット500に置かれた際に、自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを本体枠ベースユニット500へ伝わって金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して枠アース基板559へ伝わり、そして枠アース基板559から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、パチンコ機1から除去される。 Further, in the present embodiment, the main body frame base unit 500 of the main body frame 5 may be molded from a resin having conductivity. Since the metal body frame reinforcement frame 530 is attached to the left side surface of the body frame base unit 500 when viewed from the front, the body frame base unit 500 and the body frame reinforcement frame 530 are electrically connected to each other. .. The main body frame reinforcing frame 530 is electrically connected to the above-mentioned frame grounding board 559 via a main body frame metal grounding wire (not shown). The frame ground board 559 is electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via an island equipment ground wire (not shown). As a result, a staff member such as a clerk in the game hall or a person who accesses the setting key switch 1311a can use the main body frame base unit 500 on the open side of the main body frame 4, for example, in a state where the door frame 3 is opened from the main body frame 4. Since the left hand can be placed to support the body and the right hand can be extended to the rear side of the main body frame 4 or the rear side of the game board 5, when the left hand is placed on the main body frame base unit 500, it is charged and electrostatically charged. When the electromagnetic noise caused by electric discharge is transmitted to the main body frame base unit 500 and transmitted to the metal door frame reinforcement unit, it is transmitted to the frame ground board 559 via the door frame metal ground wire, and from the frame ground board 559 to the island equipment ground. It is transmitted to the ground of the island facility of the game hall via the wire and removed from the pachinko machine 1.

また、本実施形態では、シリンダ錠127は、上述したように、扉枠3の扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットに取付けられ、この金属製の扉枠補強ユニットが扉枠金属アース線を介して、枠アース基板559と電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。また、扉枠3はパチンコ機1の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、枠アース基板559が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線を枠アース基板559に電気的に接続せず、本体枠4の電源基板630の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板630とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板630は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板630のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板630のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板630に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板630の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板630のN端子から接地側(アース)へ伝わってパチンコ機1から除去される。 Further, in the present embodiment, as described above, the cylinder lock 127 is attached to the metal door frame reinforcing unit in the door frame base unit of the door frame 3, and the metal door frame reinforcing unit is the door frame metal ground. It was electrically connected to the frame ground board 559 via a wire, and the frame ground board 559 was electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground Instead of electrically connecting the wire to the frame ground board 559, electrically connect it to the terminal of the power supply board 630 of the main body frame 4, and electrically connect the metal door frame reinforcement unit and the power supply board 630. You may do it. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1 and is provided with various decorative parts. Some of the various decorative parts are not decorated at all, and the front and back surfaces are all decorated with decorative plating. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown). The frame ground board 559 was electrically connected to the ground of the island equipment in the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground wire was not electrically connected to the frame ground board 559, and the main body frame. 4 may be electrically connected to the terminal of the power supply board 630 to electrically connect the metal door frame reinforcing unit and the power supply board 630. The power supply board 630 is supplied with AC 24V from the island equipment of the game hall. This alternating current 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board 630 to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board 630 is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that transiently protects from an excessive voltage is provided on the power supply board 630. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly flows current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value instantly drops and current flows, and when the excessive voltage disappears. , It has the performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). As a result, the electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcing unit is transmitted from the terminal of the power supply board 630 to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board 630 by the surge protection element (surge absorber) and removed from the pachinko machine 1. Will be done.

ところで、遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200には、上述したように、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。遊技盤5の遊技パネル1100の裏ユニット3000の後面に取付けられる演出表示装置1600には、上述したように、その後面に駆動基板ボックス1730が取付けられている。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、図116(c)に示すように、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。 By the way, as described above, the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is mounted on the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5. As described above, the drive board box 1730 is attached to the rear surface of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back unit 3000 of the game panel 1100 of the game board 5. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, as shown in FIG. 116 (c), the cover body 1301 of the main control board 1320 The rear surface has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, and is arranged closer to the front side of the game board 5.

この配置について説明すると、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面には、上述したように、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられている。この設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面は、設定変更基板1311が主制御基板ボックス1320に収容された状態において、主制御基板ボックス1320のカバー体の表面と同一平面上に配置されるようになっており、つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体の表面から外側へ向かって突出しないようになっている。作業者が遊技盤5を遊技ホールの島設備に設置されるパチンコ機1の本体枠4に装着する作業を行う場合には、まず、パチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたり、また、パチンコ機1の本体枠4から遊技基板5を取り外す作業を行う場合においても、取り外した遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする。このため、この仮置きした遊技盤5を作業中にあやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって転倒する場合がある。 Explaining this arrangement, as described above, an insertion port for inserting the setting key is provided on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is arranged on the same plane as the surface of the cover body of the main control board box 1320 in a state where the setting change board 1311 is housed in the main control board box 1320. That is, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a does not protrude outward from the surface of the cover body of the main control board box 1320. When the operator attaches the game board 5 to the main body frame 4 of the pachinko machine 1 installed in the island facility of the game hall, first, the machine is temporarily placed on the front surface of the pachinko machine 1 or around the pachinko machine 1. Even when the game board 5 is removed from the main body frame 4 of the pachinko machine 1, the removed game board 5 is temporarily placed on or around the front surface of the pachinko machine 1. Therefore, the temporarily placed game board 5 may be accidentally placed while the work is being performed, and the legs of the worker may hit the game board 5 and fall.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置される構成を採用した。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。 Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is A configuration is adopted in which the drive board box 1730 has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body and is arranged closer to the front side of the game board 5. As a result, when the operator temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1, the worker's legs accidentally hit the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. Even if the main control board 1320 is overturned, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 has a distance dimension da with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall due to the protrusion of the cover body of the drive board box 1730 as compared with the control board box 1320, the setting key The front portion of the setting key cylinder of the switch 1311a can be prevented from colliding with the floor of the game hall by surely forming a space between the setting key cylinder and the floor of the game hall.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法daを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。 Further, as described above, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wiring for electrically connecting to various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from above. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the upper part inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in a plurality of rows opposite to the island equipment of the game hall, this unconnected wiring includes various boards provided in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs and various lamps. If you touch the light emitting means such as, a short circuit (short circuit) may occur and it may be damaged (may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of them are bent at or near the tip of the unconnected wiring, and the tip of the unconnected wiring is caught by the slit 641 and the game board 5 is more than that. Since it is difficult to penetrate toward the back surface side, a short circuit can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is the cover body of the drive board box 1730. Since it has a distance dimension da with respect to the rear surface and is arranged closer to the front side of the game board 5, even if the tip of the unconnected wiring enters the back surface side of the game board 5 through the slit 641, it is driven. It is blocked by the cover body of the board box 1730 and cannot enter toward the main control board box 1320, and the tip of the unconnected wiring comes into contact with the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311. Can be reliably prevented from doing so.

仮に、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面に接触したとしても、本実施形態では、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっており、設定変更基板1311(主制御基板1310)の基板グランドが設定キースイッチ1311aを介して露出されないため、設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 Even if the tip of the unconnected wiring comes into contact with the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 or the front surface of the setting key cylinder, in the present embodiment, the above is described. As described above, the metal cylinder of the setting key switch 1311a is formed by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change board 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. A pair of opposed long through holes having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the shaped (or rectangular) housing can be inserted. SLH1 and SLH2 are electrically isolated from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311, and the setting change board 1311 (main control). Since the board ground of the board 1310) is not exposed via the setting key switch 1311a, there is no influence on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game via the setting change board 1311. , The ground line that transmits the board ground (ground) is not affected. Therefore, it can contribute to prevent the malfunction of the pachinko machine 1 and the destruction of electronic parts.

なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。また、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 The cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded of a non-conductive resin. Further, when the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover. The 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged in parallel in the substantially vertical direction without contacting each other.

上述した本実施形態で採用した設定キースイッチ1311aは、その収容する設定キーシリンダに所定個数のタンブラーピンが配置されているが、タンブラーピンをさらに多く配置されたものを採用してもよい。こうすれば、セキュリティーをより高めることがっできるし、量産されて市場に広く出回っているものであれば、単価が安くなりコスト削減に寄与することができる。設定キースイッチ1311aに収容する設定キーシリンダと比べて、タンブラーピンをさらに多く配置された設定キーシリンダを収容する設定キースイッチ1311a’を設定変更基板1311に実装する場合について、図117を参照して説明する。図117は主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例1(a)であり、主制御基板ボックスが遊技盤に取り付けられた状態における遊技盤の左側面図の下側一部を示す変形例2(b)である。なお、図117では、上述した同様の構成部分については、同一の符号を付している。 The setting key switch 1311a adopted in the present embodiment described above has a predetermined number of tumbler pins arranged in the setting key cylinder accommodated thereof, but a setting key switch 1311a in which more tumbler pins are arranged may be adopted. By doing this, security can be further enhanced, and if it is mass-produced and widely available on the market, the unit price will be reduced and it will be possible to contribute to cost reduction. Refer to FIG. 117 for mounting the setting key switch 1311a'accommodating the setting key cylinder in which more tumbler pins are arranged than the setting key cylinder accommodated in the setting key switch 1311a on the setting change board 1311. explain. FIG. 117 is a modification 1 (a) showing a lower part of the left side view of the game board in a state where the main control board box is attached to the game board, and is a state in which the main control board box is attached to the game board. 2 (b) is a modification 2 (b) showing a lower part of the left side view of the game board in the above. In FIG. 117, the same reference numerals are given to the same components described above.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(a)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出し、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dbを有して遊技盤5の後方へ突出して配置されている。駆動基板ボックス1730のカバー体の後面から突出する設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面を保護するために、保護カバー1304が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に軸支されて開閉自在に設けられている。保護カバー1304には、図示しない係止突起が形成され、この係止突起を係止する図示しない係止溝が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に形成されている。保護カバー1304の係止突起を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’の係止溝から解除すると、軸支されて保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から開けて設定キースイッチ1311a’にアクセスすることができる。 When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface of the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above, FIG. 117 (a). As shown in, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'projects from the cover body 1301' of the main control board box 1320, and the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'is the cover body of the drive board box 1730. It has a distance dimension db with respect to the rear surface and is arranged so as to project rearward of the game board 5. In order to protect the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'protruding from the rear surface of the cover body of the drive board box 1730, the protective cover 1304 is pivotally supported by the cover body 1301' of the main control board box 1320 and can be opened and closed. It is provided in. A locking projection (not shown) is formed on the protective cover 1304, and a locking groove (not shown) for locking the locking projection is formed on the cover body 1301'of the main control board box 1320. When the locking projection of the protective cover 1304 is released from the locking groove of the cover body 1301'of the main control board box 1320, the protective cover 1304 is pivotally supported and the protective cover 1304 is opened from the cover body 1301'of the main control board box 1320 to set the key switch. You can access 1311a'.

このような保護カバー1304を主制御基板ボックス1320のカバー体1301’に設けることにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304が遊技ホールの床と当接するため、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。 By providing such a protective cover 1304 on the cover body 1301'of the main control board box 1320, when the operator temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1, the operator accidentally places it. Even if the leg of the game board hits the game board 5 and the back surface side of the game board 5 falls toward the floor of the game hall, the protective cover 1304 provided on the cover body 1301'of the main control board 1320 comes into contact with the floor of the game hall. The front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'can be prevented from colliding with the floor of the game hall by surely forming a space between the setting key cylinder and the floor of the game hall.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301’に保護カバー1304が設けられているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、主制御基板1320のカバー体1301’に設けた保護カバー1304により阻止され、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体、主制御基板1320のカバー体1301、保護カバー1304は、非導電性の樹脂により成型されている。 Further, as described above, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wiring for electrically connecting to various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from above. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the upper part inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in a plurality of rows opposite to the island equipment of the game hall, this unconnected wiring includes various boards provided in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs and various lamps. If you touch the light emitting means such as, a short circuit may occur and the product may be damaged (may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of them are bent at or near the tip of the unconnected wiring, and the tip of the unconnected wiring is caught by the slit 641 and the game board 5 is more than that. Since it is difficult to penetrate toward the back surface side, a short circuit can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200, the protective cover 1304 is provided on the cover body 1301'of the main control board 1320. Therefore, even if the tip of the unconnected wiring invades the back surface side of the game board 5 through the slit 641, it is blocked by the protective cover 1304 provided on the cover body 1301'of the main control board 1320, and the tip of the unconnected wiring is blocked. Can be reliably prevented from coming into contact with the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a' provided on the setting change board 1311. The cover body of the drive board box 1730, the cover body 1301 of the main control board 1320, and the protective cover 1304 are molded from a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置され、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301に設けた保護カバー1304とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 In the state where the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover 640 and the main body are main. The back cover 640 and the protective cover 1304 provided on the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged in parallel in the substantially vertical direction without contacting each other with the cover body 1301 of the control board box 1320. They are arranged in parallel in the vertical direction without contacting each other.

上述した遊技盤5の遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と比べて基板ホルダ1200におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを短くした基板ホルダ1200’に、その後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている場合には、図117(b)に示すように、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が主制御基板ボックス1320のカバー体1301’から突出しているものの、この設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されている。これにより、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されることで、主制御基板ボックス1320と比べて駆動基板ボックス1730のカバー体が突出していることにより駆動基板ボックス1730のカバー体と主制御基板ボックス1320の下辺側とが遊技ホールの床と当接しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分は、遊技ホールの床との間に空間が確実に形成されることで遊技ホールの床と衝突することを防止することができる。換言すると、作業者が遊技盤5をパチンコ機1の前面やその周囲に仮置きしたりする場合に、あやまって作業者の脚が遊技盤5に当たって遊技盤5の裏面側が遊技ホールの床へ向かって転倒しても、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さが調整されている。なお、設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分が遊技ホールの床と当接することがないように基板ホルダ1200’におけるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さのほかに、基板ホルダ1200’が取り付けられる遊技パネル1100の後側下部に凹部を形成して、この凹部の深さ(パチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さ)により調整してもよいし、この凹部と基板ホルダ1200’とによるパチンコ機1の正面視前後方向(つまり奥行き方向)の長さを調整してもよい。 The board holder 1200 is shorter in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 in the board holder 1200 than the board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100 of the game board 5 described above. When the main control board box 1320 of the main control unit 1300 is attached to the rear surface, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'is the main control board as shown in FIG. 117 (b). Although protruding from the cover body 1301'of the box 1320, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is the front surface of the game board 5. It is located close to the side. As a result, when the operator temporarily places the game board 5 on or around the front surface of the pachinko machine 1, the worker's legs accidentally hit the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. Even if the main control board 1320 is overturned, the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the cover body of the drive board box 1730 and is arranged closer to the front side of the game board 5. Even if the cover body of the drive board box 1730 and the lower side of the main control board box 1320 come into contact with the floor of the game hall due to the protrusion of the cover body of the drive board box 1730 as compared with the control board box 1320, the setting key The front portion of the setting key cylinder of the switch 1311a'can be prevented from colliding with the floor of the game hall by surely forming a space between the setting key cylinder and the floor of the game hall. In other words, when the operator temporarily places the game board 5 on or around the front of the pachinko machine 1, the worker's legs accidentally hit the game board 5 and the back side of the game board 5 faces the floor of the game hall. In the front-back direction (that is, in the depth direction) of the pachinko machine 1 in the board holder 1200'so that the front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'do not come into contact with the floor of the game hall even if it falls down. The length has been adjusted. In addition to the length of the pachinko machine 1 in the board holder 1200'in the front-rear direction (that is, the depth direction) so that the front portion of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'do not come into contact with the floor of the game hall. A recess is formed in the lower part of the rear side of the game panel 1100 to which the board holder 1200'is attached, and the depth of the recess (the length in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1) is adjusted. Alternatively, the length of the pachinko machine 1 in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the pachinko machine 1 by the recess and the substrate holder 1200'may be adjusted.

また、遊技ホールの島設備の内部は、上述したように、パチンコ機1の外部端子板558の各種接続端子と電気的に接続するための複数種類の配線がその上部からつり下げられており、パチンコ機1の仕様に応じて、外部端子板558と電気的に接続される配線と、外部端子板558と電気的に接続されない配線と、がある。つまり、外部端子板558と電気的に接続されない配線は、未接続配線となり、遊技ホールの島設備の内部の上部からつり下げられた状態となる。パチンコ機1は遊技ホールの島設備に背向かいで複数列設されるため、この未接続配線が遊技盤5に備える各種基板、各種モータや各種ソレノイド等の電気的駆動源、各種LEDや各種ランプ等の発光手段に触れると、ショート(短絡)が発生して破損する(出火の原因となり得る)場合がある。裏カバー640は、複数のスリット641が形成されているものの、未接続配線の先端やその近傍では屈曲しているものも多く、未接続配線の先端がスリット641で引っ掛かってそれより遊技盤5の裏面側へ向かって侵入し難いため、ショート(短絡)を防止することができる。主制御基板1310と設定変更基板1311とが主制御基板ボックス1320に収容されて基板ホルダ1200’の後面に取り付けられた状態では、主制御基板1320のカバー体1301の後面が駆動基板ボックス1730のカバー体の後面に対して距離寸法dcを有して遊技盤5の正面側寄り配置されているため、未接続配線の先端が仮にスリット641を介して遊技盤5の裏面側へ侵入しても、駆動基板ボックス1730のカバー体により阻止されて主制御基板ボックス1320へ向かって侵入することができず、未接続配線の先端が設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a’の設定キーシリンダの前面部分と接触することを確実に防止することができる。なお、駆動基板ボックス1730のカバー体及び主制御基板1320のカバー体1301は、非導電性の樹脂により成型されている。 Further, as described above, inside the island facility of the game hall, a plurality of types of wiring for electrically connecting to various connection terminals of the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 are suspended from above. Depending on the specifications of the pachinko machine 1, there are wiring that is electrically connected to the external terminal board 558 and wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558. That is, the wiring that is not electrically connected to the external terminal board 558 becomes unconnected wiring and is suspended from the upper part inside the island equipment of the game hall. Since the pachinko machine 1 is installed in a plurality of rows opposite to the island equipment of the game hall, this unconnected wiring includes various boards provided in the game board 5, electrical drive sources such as various motors and solenoids, various LEDs and various lamps. If you touch the light emitting means such as, a short circuit may occur and the product may be damaged (may cause a fire). Although the back cover 640 is formed with a plurality of slits 641, many of them are bent at or near the tip of the unconnected wiring, and the tip of the unconnected wiring is caught by the slit 641 and the game board 5 is more than that. Since it is difficult to penetrate toward the back surface side, a short circuit can be prevented. When the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the main control board box 1320 and attached to the rear surface of the board holder 1200', the rear surface of the cover body 1301 of the main control board 1320 is the cover of the drive board box 1730. Since it has a distance dimension dc with respect to the rear surface of the body and is arranged closer to the front side of the game board 5, even if the tip of the unconnected wiring enters the back surface side of the game board 5 through the slit 641. The front part of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a'provided that the tip of the unconnected wiring is provided on the setting change board 1311 because it is blocked by the cover body of the drive board box 1730 and cannot enter toward the main control board box 1320. It is possible to surely prevent contact with. The cover body of the drive board box 1730 and the cover body 1301 of the main control board 1320 are molded of a non-conductive resin.

なお、遊技盤5が本体枠4に装着された状態では、裏カバー640と駆動基板ボックス1730のカバー体とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されているとともに、裏カバー640と主制御基板ボックス1320のカバー体1301とは相互に接触することなく、略上下方向に平行に配置されている。 In the state where the game board 5 is mounted on the main body frame 4, the back cover 640 and the cover body of the drive board box 1730 are arranged substantially in parallel in the vertical direction without contacting each other, and the back cover. The 640 and the cover body 1301 of the main control board box 1320 are arranged in parallel in the substantially vertical direction without contacting each other.

[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図77乃至図79等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル111を遊技者が回転操作することで、扉枠3の上皿130に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル111の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game content]
The content of the game by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 77 to 79 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player rotates the handle 111 of the handle unit 180 arranged in the lower right corner of the front surface of the door frame 3, and the game ball B stored in the upper plate 130 of the door frame 3 is operated. However, the game board 5 is driven into the upper part of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game by the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. The striking strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 111, and the more the handle 111 is rotated, the stronger the striking can be. B, that is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車がサイドユニット2200の第一棚部2201とワープ入口2501との間の位置に設けられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in front of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball B abuts on the obstacle nails N. As a result, the flow speed of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movements can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a wind turbine that rotates due to the contact of the game ball B is provided at a position between the first shelf portion 2201 of the side unit 2200 and the warp inlet 2501. ..

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(上右周壁部2510よりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。 When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view (left side of the upper right peripheral wall portion 2510) from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, While abutting on a plurality of obstacle nails N, the area on the left side of the center accessory 2500 will flow down. Then, when the game ball B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央部分から前方へ放出される。ステージ2503の中央の中央放出部2503aから遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その中央放出部2503aが第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth from side to side, and is discharged forward from the central portion in the left-right direction. When the game ball B is discharged into the game area 5a from the central discharge portion 2503a in the center of the stage 2503, the central discharge portion 2503a is located directly above the first starting port 2002, so that there is a high probability that the first Accepted at the start port 2002. When the game balls B are received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of the game balls B are discharged from the payout device 580 to the upper plate 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。 The game ball B released from the stage 2503 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be accepted by the first start port 2002 or the general winning opening 2001 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドユニット2200の第一棚部2201や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 By the way, when the game ball B that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, it is moved to the center side in the left-right direction by the first shelf 2201 of the side unit 2200 and the obstacle nail N, and the side unit. It may be accepted by the general winning opening 2001 of the 2200, the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, the general winning opening 2001, or the like. Then, when the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 130 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(上右周壁部2510の上方の上流空間部2511)に進入すると、センター役物2500の流通通路群2520の第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを通って、センター役物2500のゲート部2003の上方に放出され、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, in the game area 5a, the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 is on the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (upstream space above the upper right peripheral wall portion 2510). Upon entering the part 2511), it is discharged above the gate part 2003 of the center accessory 2500 through either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 of the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500 and is gated. After contacting a plurality of obstacle nails N planted above the portion 2003, the passage through the gate portion 2003 with a certain probability.

センター役物2500の流通通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一流通通路2521と、第一流通通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二流通通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一流通通路2521に進入し、上流空間部2511に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二流通通路2522に進入する。つまり、上流空間部2511内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一流通通路2521又は第二流通通路2522の何れかを流通する。 In the distribution passage group 2520 of the center accessory 2500, the first distribution passage 2521 having an entrance opened in the vicinity of the abutment portion 1006 and the entrance opening at a distance to the left from the entrance of the first distribution passage 2521. It is composed of a second distribution passage 2522 and the like. As a result, when the game ball B is driven (so-called right-handed) with the strength of contacting the abutment portion 1006, the game ball B enters the first distribution passage 2521, enters the upstream space portion 2511, and hits the abutment portion 1006. If the game ball B is hit with a strength that does not touch (a strength that is weaker than right-handed hitting), it will enter the second distribution passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B driven into the upstream space portion 2511 circulates in either the first distribution passage 2521 or the second distribution passage 2522 according to the driving strength.

一方、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側へ誘導され、ゲート部2003をあまり通過することはなく、ゲート部2003の右側を流通する。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、ゲート部2003の上方に植設されている複数の障害釘Nにより、高い確率でゲート部2003の右側よりも左方へ誘導され、高い確率でゲート部2003を通過する。 On the other hand, the game ball B that has circulated through the first distribution passage 2521 is guided to the right side of the gate portion 2003 with a high probability by a plurality of obstacle nails N planted above the gate portion 2003, and the gate portion 2003 is not so much. It does not pass through and circulates on the right side of the gate portion 2003. On the other hand, the game ball B circulated through the second distribution passage 2522 is likely to be guided to the left side of the right side of the gate portion 2003 by a plurality of obstacle nails N planted above the gate portion 2003, and is high. There is a probability that it will pass through the gate section 2003.

このゲート部2003を遊技球Bが通過してゲートセンサ2506により検知されると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B passes through the gate portion 2003 and is detected by the gate sensor 2506, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and when the lottery normal lottery result is "normal hit", the attacker unit 2400. The closed second starting port 2004 is opened for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be accepted into the second starting port 2004.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by the game ball B passing through the gate portion 2003, a certain amount of time is set from the start of the ordinary lottery until the result of the ordinary lottery is suggested (for example, 0). 0.01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2450 of the game board 5. The second starting port 2004 is normally opened after the lapse of the fluctuation time.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 If the game ball B passes through the gate portion 2003 between the time when the game ball B passes through the gate portion 2003 and the time when the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is suspended until the suggestion of the previous normal lottery result is completed. In addition, the maximum number of pending lottery results is four, and even if the game ball B passes through the gate portion 2003, the number of pending results is discarded without being reserved. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

ゲート部2003の右側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカユニット2400の一般入賞口2001の右側のアタッカ右通路2422に進入する。一方、ゲート部2003を通過した遊技球B、又は、ゲート部2003の左側を通過した遊技球Bは、ゲート部2003とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、極めて高い確率でアタッカ右通路2422よりも左方へ誘導されて、高い確率でアタッカ左通路2421に進入する。 The game ball B that has passed the right side of the gate portion 2003 has an extremely high probability of being on the right side of the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 due to a plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400. Enter the attacker right passage 2422. On the other hand, the game ball B that has passed through the gate portion 2003 or the game ball B that has passed through the left side of the gate portion 2003 is provided by a plurality of obstacle nails N planted between the gate portion 2003 and the attacker unit 2400. It is very likely that it will be guided to the left of the attacker right passage 2422 and will enter the attacker left passage 2421 with a high probability.

なお、アタッカ右通路2422の左方には、アタッカユニット2400の一般入賞口2001が配置されており、この一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられて一般入賞口センサ2401に検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 The general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 is arranged on the left side of the attacker right passage 2422, and when the game ball B is received by the general winning opening 2001 and detected by the general winning opening sensor 2401. A predetermined number (for example, 10) of game balls B are dispensed from the payout device 580 to the upper plate 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633.

アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bは、右レール1005の段部1005aに当接することで、高い確率で連通口2425を通って第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。アタッカ右通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口誘導棚2423上に進入しなかった場合は、アタッカ右下通路2426に進入し、第二始動口2004や大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。また、アタッカ左通路2421に進入した遊技球Bは、第二始動口誘導棚2423上に進入して、閉状態の第二始動口扉2411上を流通する。 The game ball B that has entered the attacker right passage 2422 enters the second starting port guide shelf 2423 through the communication port 2425 with a high probability by abutting on the step portion 1005a of the right rail 1005, and is in a closed state. It circulates on the second starting door 2411. If the game ball B that has entered the attacker right passage 2422 does not enter the second starting port guide shelf 2423, it enters the attacker right lower passage 2426 and is involved in the second starting port 2004 and the large winning opening 2005. It is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. Further, the game ball B that has entered the attacker left passage 2421 enters the second start opening guide shelf 2423 and circulates on the second start opening door 2411 in the closed state.

そして、遊技球Bが第二始動口誘導棚2423上に進入した時に、ゲート部2003での遊技球Bの通過により抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が開状態となっていると、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。 Then, when the game ball B enters the second start opening guide shelf 2423, the normal lottery result drawn by the passage of the game ball B at the gate portion 2003 is "normal hit", and the second start opening door 2411 is When the game ball B is in the open state, the game ball B is received in the second starting port 2004. When the game balls B are received in the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are discharged from the payout device 580 to the upper plate 130 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Will be done.

第二始動口誘導棚2423上に進入し第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424側へ放出され、閉状態の大入賞口扉2413上を転動した後に、遊技領域5a内に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。なお、第二始動口誘導棚2423と大入賞口誘導棚2424との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、中間通路2427が開口しているため、第二始動口誘導棚2423から大入賞口誘導棚2424側へ放出された遊技球Bが、低い確率で中間通路2427に進入する。この中間通路2427に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。 The game ball B that entered the second starting port guide shelf 2423 and was not accepted by the second starting port 2004 was released to the large winning opening guide shelf 2424 side and rolled on the closed large winning opening door 2413. Later, it is discharged into the game area 5a and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. Since a plurality of obstacle nails N are planted between the second start port guide shelf 2423 and the large winning opening guide shelf 2424, and the intermediate passage 2427 is open, the second start port guide is provided. The game ball B released from the shelf 2423 to the large winning opening guide shelf 2424 side enters the intermediate passage 2427 with a low probability. The game ball B that has entered the intermediate passage 2427 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a without being involved in the big winning opening 2005.

上記のようなことから、第一流通通路2521を流通した遊技球Bは、ゲート部2003をあまり通過することはないため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が抽選されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二流通通路2522を流通した遊技球Bは、高い確率でゲート部2003を通過するため、遊技球Bのゲート部2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。 From the above, since the game ball B circulating through the first distribution passage 2521 does not pass through the gate portion 2003 so much, the second starting port 2004 is opened by passing through the gate portion 2003 of the game ball B. The result of the ordinary lottery is rarely drawn, and the game ball B is not accepted so much at the second starting port 2004. On the other hand, since the game ball B circulating in the second distribution passage 2522 passes through the gate portion 2003 with a high probability, the second starting port 2004 is opened by the passage of the gate portion 2003 of the game ball B (normal lottery result). There is a high possibility that a "normal hit") will be drawn, and there is a high possibility that the game ball B will be accepted at the second starting port 2004.

このようなことから、遊技者が、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2511に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二流通通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならないため、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For this reason, the player will perform a driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second distribution passage 2522, so that the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2511. In addition, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the game area 5a by the driving strength at which the game ball B enters the second distribution passage 2522. Therefore, it is possible to give a change to the driving operation of the game ball B so that the player is less likely to get bored, and to entertain the player with the driving operation of the game ball B and suppress the deterioration of the interest. Can be made to.

ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。 By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 is in an advantageous gaming state (for example, "big hit". A lottery of the special lottery result that generates ") is performed. Then, the lottery special lottery result is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special fluctuation time). The special lottery results drawn by accepting the game ball B in the first starting port 2002 and the second starting port 2004 include "loss", "15R jackpot A", "15R jackpot B", and the like. ..

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿130に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 The special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 are the special lottery results that generate an advantageous gaming state. In this case, after the special fluctuation time has elapsed, the large winning opening 2005 is in a state where the game ball B can be accepted in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the large winning opening 2005 when the large winning opening 2005 is open, a predetermined number (for example, 10 or 13) is received from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. The game ball B is paid out to the upper plate 130. Therefore, when the large winning opening 2005 allows the game ball B to be accepted, by accepting the game ball B in the large winning opening 2005, a large number of game balls B can be paid out, and the player can be entertained. can.

特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 When the special lottery result is "big hit", a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed after the big winning opening 2005 is in an open state where the game ball B can be accepted, or a predetermined time to the big winning opening 2005. An opening / closing pattern (one opening / closing pattern is referred to as one round) in which the game ball B is in an unacceptable closed state when any of the conditions of accepting the number (for example, 10) of the game balls B is satisfied. Repeat a predetermined number of times (predetermined number of rounds). For example, in the case of "15R jackpot", 15 rounds are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。 In the "big hit", when the big winning opening 2005 is open due to the big hit game state, the game ball received in the big winning opening 2005 is distributed to the second entrance 2008 by the distribution piece 2415, and the big hit game is played. After the end of the state, ST (special time) is generated as an advantageous gaming state. This ST is a probability change that changes the probability that a special lottery result such as "big hit" is drawn during a predetermined specific number of fluctuations, and a time saving that changes the display time of a production image that suggests a special lottery result. It maintains the state of.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In the present embodiment, the first starting port 2002 and the first starting port 2002 and the period from the start of the special lottery to the suggestion of the lottery special lottery result due to the acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004. When the game ball B is accepted in the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. It is put on hold. The number of reserved special lottery results is limited to four for each of the first starting port 2002 and the second starting port 2004, and for more than that, the first starting port 2002 and the second starting port 2004. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not reserved and is discarded. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

なお、上記のように、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果によって、大入賞口2005が開状態となった時に、第二流通通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うと、打込操作を微妙に調整しなければならないことから、せっかくのチャンスの到来に対して、遊技者によっては焦りや苛立ちを感じてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがある。しかしながら、本実施形態では、遊技球Bを右打ちして第一流通通路2521を流通させると、ゲート部2003の右側、アタッカ右通路2422、右レール1005の段部1005a、連通口2425、及び第二始動口誘導棚2423を介して、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424側(大入賞口2005側)へ流通させることができるため、微妙な打込操作の調整をしなくても楽な打込操作で遊技球Bを大入賞口2005へ受入れさせることができ、有利遊技状態での遊技を遊技者に楽しませることができると共に、遊技状態に応じて遊技球Bの打込操作にメリハリを付けることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, when the large winning opening 2005 is opened due to the special lottery result drawn by accepting the game ball B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004, the second distribution passage When the driving operation of the game ball B aimed at the entrance of 2522 is performed, the driving operation must be finely adjusted, so some players may feel impatient or frustrated by the arrival of the chance. This may reduce the interest in the game. However, in the present embodiment, when the game ball B is hit to the right to circulate the first distribution passage 2521, the right side of the gate portion 2003, the attacker right passage 2422, the step portion 1005a of the right rail 1005, the communication port 2425, and the first passage. (2) Since the game ball B can be distributed to the large winning opening guide shelf 2424 side (large winning opening 2005 side) via the starting port guiding shelf 2423, it is easy without making delicate adjustments to the driving operation. The game ball B can be accepted into the large winning opening 2005 by the driving operation, and the player can enjoy the game in the advantageous game state, and the driving operation of the game ball B is sharp according to the game state. It is possible to suppress the deterioration of the player's interest.

ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 By the way, the suggestion of the special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B into the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 and the sub-function display unit 2450 are directly controlled by the main control board 1310 to suggest the special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result by repeatedly turning on and off a plurality of LEDs to blink for a predetermined time and then by combining the lighting LEDs.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, it is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and the suggestion of the special lottery result is performed as the effect image. The effect image suggesting the result of the special lottery on the effect display device 1600 is a pattern sequence in which three pattern rows consisting of a plurality of patterns are displayed side by side in the left-right direction, and each pattern sequence is varied to display the pattern. Are stopped and displayed in sequence, and each of the three picture rows is stopped and displayed so that the patterns of the three picture rows that are stopped and displayed are in a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than "missing", after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a definite image suggesting the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, 15R jackpot game A, 15R jackpot game B, etc.) is generated according to the special lottery result.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400やサブ機能表示部2450の方が長い時間に設定されている。 The time for suggesting the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variable time)) and the time for suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image is displayed). It is different from the time until it is displayed), and the function display unit 1400 and the sub-function display unit 2450 are set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作部160の押圧操作部161を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ180a及び第二昇降駆動モータ182により押圧操作部161を上昇させて目立たせることができ、演出操作部160の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the pressing operation of the effect operation unit 160 on the door frame 3 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform a player participation type production in which the unit 161 is operated. In the player participation type production, the pressing operation unit 161 can be raised to stand out by the first elevating drive motor 180a and the second elevating drive motor 182, and the player participation type production can be enjoyed by operating the effect operation unit 160. be able to.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, each decorative board provided in the door frame 3, each decorative board provided in the game board 5, and the back first effect unit 3100 and the back second effect unit 3200 of the back unit 3000 are provided. , And the back third production unit 3300, etc. can be used as appropriate to perform light emission production, movable production, etc., and the player can be entertained by various productions, and the player's interest in the game is reduced. Can be suppressed.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における裏ユニット3000の裏第一演出ユニット3100、裏第二演出ユニット3200、及び裏第三演出ユニット3300等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the back first of the back unit 3000 in the game board 5 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform light emission effect, movable effect, display effect, etc. by appropriately using the effect unit 3100, the back second effect unit 3200, the back third effect unit 3300, etc. It can be entertained, and it is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

[8.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図111に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図118~図123を参照して説明する。図118は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図119は図118の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図120は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図121は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図122は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートであり、図123はエラー表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。なお、以下の説明において主制御MPU1310aを単に「主制御MPU」と記載する場合がある。
[8. Various control processes on the main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 111 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 118 to 123. FIG. 118 is a flowchart showing an example of the main control side power-on processing, FIG. 119 is a flowchart showing the continuation of the main control-side power-on processing of FIG. 118, and FIG. 120 is an example of the main control side timer interrupt processing. 121 is a flowchart showing an example of setting change processing, FIG. 122 is a flowchart showing an example of setting value confirmation display processing, and FIG. 123 is a flowchart showing an example of error display processing. First, various random numbers used for game control will be explained, followed by the operation of the initial value update type counter, main control side power-on processing, main control side timer interrupt processing, setting change processing, error display processing, and setting value confirmation. The display process will be described. In the following description, the main control MPU 1310a may be simply referred to as "main control MPU".

[8-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球の受け入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[8-1. Various random numbers]
As various random numbers used for game control, a special random number for determining whether to generate a big hit game state or a small hit game state, and an initial value for hit determination to be used for determining the initial value of this special random number. A determined random number, a reach determination random number used to determine whether to generate reach (reach loss) when the jackpot game state is not generated, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400. A random number for a variable display pattern used to determine a variable display pattern of a special symbol that is variablely displayed on the symbol display, and a first special symbol display and a second special of the function display unit 1400 when a big hit game state is generated. A symbol random number to be used for determining the big hit symbol and the small hit symbol (determination of the hit type) derived and displayed by the symbol display, and a random number for determining the initial value for the big hit symbol to be used for determining the initial value of this symbol random number. Etc. are prepared. In addition to these random numbers, a random number for determining whether or not to open and close the movable piece that can accept the game ball of the second starting port 2004, and a random number for determining whether or not the normal symbol hit is determined. The initial value determination random number for determining the normal symbol hit to be used for determining the initial value of the random number for normal use, and the normal symbol for determining the variable display pattern of the normal symbol that is variablely displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Random numbers for variable display patterns are available.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Of the various random numbers used for such game control, the special random numbers are updated by the hardware, while the other various random numbers are updated by the software.

例えば、特別乱数は、主制御MPUに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPUがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰り返し行い、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 For example, the special random number is updated directly by the hardware by the main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU. When the main control MPU is reset, this main control built-in hard random number circuit first sets a value within a predetermined numerical range as an initial value and preliminarily at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. When other values in the predetermined numerical range are extracted one after another and all the values in the predetermined numerical range are extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again and the main control is performed. Other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the MPU. The main control built-in hard random number circuit repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a special random number. It is designed to do.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter for updating the random number for normal symbol hit determination is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt process is performed, the value is incremented by 1 to count up. This counter counts up from the normal symbol hit determination initial value determination random number toward the maximum value, and then counts up from the minimum value toward the normal symbol hit determination initial value determination random number. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a counter update method is called an "initial value update type counter". The normal symbol hit determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process in which one value is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

なお、本実施形態では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPUがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPUを製造したメーカによって主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてをクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU when it is operated when the power is turned on, or in the process when the main control side power is turned on, which will be described later. The checksum value (sum value) obtained by calculating the total of various information as numerical values is the checksum value (sum value) stored in the main control side power off processing (power off). When clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, such as when they do not match, the initial value determination random number for normal symbol hit determination is the non-volatile RAM built in the main control MPU. An initial value derivation process is executed to always derive the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the normal symbol hit judgment random number based on the ID code extracted from, and this derived fixed value. Is set. That is, the same fixed value derived based on the ID code is always overwritten and updated in the initial value determination random number for normal symbol hit determination by executing the initial value derivation process. In this way, the value set in the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the non-volatile RAM built in the main control MPU by the manufacturer of the main control MPU. The first security measure that the ID code cannot be rewritten even if an external device is used when the ID code is stored, and the initial value derivation process when clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area. It is prevented from being analyzed by taking a second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code and a two-step security measure by the execution.

ここで、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPUに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、ゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。 Here, an advantage of extracting an ID code from the non-volatile RAM built in the main control MPU and using the extracted ID code as an initial value determination random number for normal symbol hit determination will be described. For example, a person who illegally obtains a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method, disassembles it, and inputs an ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU. Even if it is possible to grasp the timing at which the value of the counter that illegally acquires and updates the random value for normal symbol hit judgment and the normal symbol hit judgment value match, the ID code is unique for identifying the individual. Since the code is attached, the ID code is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU'provided in the other game board 5'. That is, in the other game board 5', the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination and the normal symbol hit determination value match is also completely different from that of the obtained game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in another game board 5', that is, another pachinko machine 1', so it was disassembled and analyzed. Even if a momentary power failure is generated at each predetermined interval obtained and the game ball is passed through the gate portion 2003 at each predetermined interval, the movable piece can be opened and closed to accept the game ball into the second starting port 2004. Cannot generate a gaming state.

[8-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPUが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[8-2. Main control side power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU is configured so that the stack pointer is set at a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack for temporarily storing the contents of the storage element (register) in use, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and returned to this routine. It indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

主制御MPUによる制御の下、図118及び図119に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU, as shown in FIGS. 118 and 119, the main control side power-on processing is performed. When the main control side power-on processing is started, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10). By setting this RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.

ステップS10に続いて、主制御MPUは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Following step S10, the main control MPU performs a power failure clearing process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. The voltage does not rise immediately from the time the power is turned on until the specified voltage is reached. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped) occurs, the voltage drops, and when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning signal. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage between the time when the power is turned on and the voltage rises to the predetermined voltage, the power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the waiting time (wait timer). Has been done.

ステップS12に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、主制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定では、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S14). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch) that has three functions, and is stored in a predetermined area of the main control built-in RAM. It works as a function of the RAM clear switch to completely erase the information. In this determination, the main control MPU determines that RAM clear is not performed when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated is HI. When it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the RAM clear is performed when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is LOW. It is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. Since the time is extremely short within the period from the start of the main control side power-on processing, which is this routine, to the determination in step S14, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is actually pressed. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RWM clear button 633z.

ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, the main control MPU is in a state in which the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM) built in the main control MPU can be executed for a predetermined time from the time when the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU, and is stored in the game information related to the game such as probability fluctuation and unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls). It is a flag indicating whether to delete various information including information indicating the value of the information output judgment counter), and is set to a value of 1 when deleting various information and a value of 0 when various information is not deleted. .. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in steps S16A and S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPUは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチ4bからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されてON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS18の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In this determination, in the main control MPU, the detection signal from the main body frame opening switch 4b for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the setting key are inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a is set by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and turning it ON. The key is turned on, and the setting key is turned on from the setting key switch 1311a, and the setting key is turned on. Since the time is extremely short within the period from the start of the main control side power-on processing, which is this routine, to the determination in step S18, the person who actually turns on the setting key switch 1311a After turning on the setting key switch 1311a, the power of the pachinko machine 1 is turned on.

ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定キーONフラグCS-FLGは、主制御MPUの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定キーONフラグCS-FLGの値は、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch is determined by the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and / or the signal of the setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on, the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). The setting key ON flag CS-FLG is the current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (described later, a setting value dedicated area in a specific area) of the main control built-in RAM of the main control MPU. Is a flag indicating whether or not to allow the setting change or confirmation display of the setting value 1 to the setting value 6 at the time when is turned ON, and the setting change or confirmation of the setting value. The value is set to 1 when the display is permitted, and the value is set to 0 when the setting change of the set value or the confirmation display is not permitted. The value of the setting key ON flag CS-FLG set in steps S20A and S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU.

ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Following step S20A or step S20B, the main control MPU performs a wait time wait process (step S22). In this wait time standby process, the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 is waiting until it starts (boots). In the present embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is in a state where various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received at the time when the main control MPU completes the wait time standby process. When the main control MPU completes the wait time standby process, the payout control board 633 boots in a shorter time than the peripheral control board 1510. Therefore, the payout control board 633 is the main control board 1310 (main control MPU). ) Is ready to receive various commands.

ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning. The determination in step S24 is performed based on this power failure warning signal. In the determination of step S24, when it is determined that the power failure warning signal is input, the main control MPU returns to the determination of step S24 again, and repeats the determination of step S24 as long as the power failure warning signal is continuously input. A detailed description of the point that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22 will be described later.

ステップS24の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS25)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S24, when the main control MPU determines that there is no input of the power failure warning signal, whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1. (Step S25). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value change permission condition is satisfied. judge.

ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS26)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定する。 In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not a value 1, the RAM clear notification flag RCL-FLG is a value 1. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0 (step S26). The main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, so that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied. , It is determined that various information will be deleted in the same manner as when the predetermined setting value change permission condition is satisfied.

ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する。 In the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG is not a value 0, the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0. In addition, it is determined whether or not the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 (step S27). When the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value display permission condition is satisfied. judge.

ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示する。 In the determination in step S27, the main control MPU assumes that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, and the predetermined set value display permission condition is satisfied. When it is determined that the value is present, the set value confirmation display process is performed (step S28). In this set value confirmation display process, a detailed description thereof will be described later, but the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is displayed on the setting display 1310 g.

ステップS28に続いて、又はステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1でない(RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0である)と判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS29)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 Following step S28 or in the determination of step S27, the main control MPU has the RAM clear notification flag RCL-FLG having a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG not having a value of 1 (RAM clear notification flag RCL-FLG). When it is determined that the value is 0 and the setting key ON flag CS-FLG is the value 0), the checksum is calculated (step S29). This checksum considers various information stored in the main control built-in RAM as numerical values and calculates the total.

ステップS29に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S29, in the main control MPU, the calculated checksum value (sum value) is the checksum value (sum value) stored in the main control side power off time processing (power off) described later. It is determined whether or not they match (step S30). In step S30, when the main control MPU determines that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). The backup flag BK-FLG stores various information, checksum value (sum value), game backup information such as the backup flag BK-FLG value, etc. in the main control built-in RAM in the main control side power cutoff process described later. It is a flag indicating whether or not the power is turned off, and is set to a value of 1 when the main control side power cutoff process is normally completed and a value of 0 when the main control side power cutoff process is not normally completed. In the inspection process of the production line of the main control board 1310, the checksum of step S29 is calculated and the determination of step S30 is performed when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection. , Will be described in detail later.

ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination in step S30, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S32, the main control MPU has a backup flag BK-FLG that is not a value 1. When (value is 0), that is, when it is determined that the processing for power off on the main control side has not been normally completed, an error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. A detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In the present embodiment, the main control MPU displays the alphabet E as an error display on the setting display 1310 g.

なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作してON操作したのちに、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするとともに、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 The power of the pachinko machine 1 is cut off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is set from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). After turning it 60 degrees clockwise and turning it on, the pachinko machine 1 is turned on again while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633. A certain main control side power-on processing is started. In the determination of step S14 described above, the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, and sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. At the same time, in the determination in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch 1311a is determined by the setting key ON signal. Is determined that the setting key is ON, and the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG in the above-mentioned step S20A. 1. Assuming that the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, and the setting change processing in step S37 described later is followed by the setting change processing described later. In the process of step S38, the RAM error can be cleared and the game can proceed by clearing all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area (hereinafter, "first RAM"). How to clear the error ").

この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)のままで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPUは、上述したステップS14の判定において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットするのに対し、上述したステップS18において、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定して、上述したステップS20Bにおいて、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 As a method different from this first RAM error clearing method, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the setting key cylinder remains in the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). By turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, the main control side power-on processing of this routine is started again. In the determination of step S14 described above, the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, and sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A described above. On the other hand, in step S18 described above, it is determined that the main body frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame opening switch 4b, and / or the setting key is determined by the setting key ON signal. Since it is determined that the switch 1311a is not turned on and the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG in step S20B described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is determined in step S26 described above. Is 1 and the setting key ON flag CS-FLG is 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but the predetermined setting value change permission condition is satisfied. It is determined that various information will be erased, and in the process of step S38 described later, the RAM error can be canceled and the game can proceed by clearing all the areas of the main control built-in RAM except for a specific area. (Hereinafter, it will be described as "second RAM error clearing method").

このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RWMクリアボタン633zによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 As described above, in the present embodiment, when the main control MPU determines in the determination of step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S32, the main control MPU determines. When the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value is 0), that is, when it is determined that the processing for power off on the main control side has not been completed normally, the error display in step S33 is performed and the RAM of the main control built-in RAM is displayed. When telling that the content stored in is abnormal (or unreliable), there are two cancellation methods, the first RAM error cancellation method and the second RAM error cancellation method. Can be done by. As a result, when it is not necessary to change the setting of the set value at all, the RAM error can be canceled by performing the second RAM error canceling method using the RWM clear button 633z.

一方、ステップS32の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPUに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination in step S32, when the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the main control side power cutoff process has been normally completed, the main control MPU has a built-in main control as a power recovery time. The work area of the RAM is set (step S34). This setting reads the power recovery information from the ROM (that is, the main control built-in ROM) built in the main control MPU, and sets the power recovery information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, various information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU advances the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition to the state where the power is turned on from the state where the power is cut off, the "reset power" is the state where the power is restored after the power failure or momentary power failure, and the fraudulent means (for example, the cheating person is on the hem of the arm). The state in which the main control board 1310 is irradiated with the high frequency from the hidden high frequency output device), the main control MPU itself is reset, and then the main control MPU itself is restored is also included.

ステップS34に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてがクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed by performing various subsequent processes. Therefore, the backup flag BK-is normally terminated when the main control side power is turned off, which will be described later. If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area will be cleared.

一方、ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号に基づいてい行う。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されるごとにその旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)が入力されて、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作からOFF操作されたことで設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPUに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination in step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value 1, that is, a predetermined setting value change. When it is determined that the permission condition is satisfied, the setting change process is performed (step S37). This setting change process, which will be described in detail later, is performed based on the signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error canceling switch) that also has three functions, and here, setting switching for selecting and switching a set value. It works as a button function. Every time the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, a signal to that effect (setting value selection switching signal) is input, the set value is changed and displayed on the setting display 1310g, and the setting key switch 1311a The changed setting value is determined based on the OFF signal from the setting key switch 1311a due to the setting key cylinder being operated from ON to OFF, and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU. ..

ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したとき、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPUは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, that is, it is predetermined. When it is determined that various information will be deleted in the same way as when the preset setting value change permission condition is satisfied, the specified area is excluded from the entire area of the main control built-in RAM. And clear (step S38). Here, the main control MPU is performed by writing a value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding a specific area among all the areas of the main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, and when the setting change process is completed, the main control built-in RAM is always used. Except for a specific area among all the areas of the main control built-in RAM (a predetermined area of the main control built-in RAM (an area excluding the specific area of the total area of the main control built-in RAM)) is cleared. Here, the "specific area" is a count of the number of balls of the game ball collected by the set value dedicated area in which the set value is stored and the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned on the game board 5. It consists of an out-ball counting area where the results (total number) are stored. The set value dedicated area stores the set value whose setting is changed in the setting change process described later, and the out ball counting area is the ball of the game ball collected by the out port 1008 counted in the ball number counting process described later. The counting result (total number) of the number is stored.

なお、主制御MPUは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPUの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 The main control MPU may read a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value and set it. Further, the main control MPU is a logic of a signal (RAM clear signal) that conveys that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch. Indicates to clear the RAM, and when erasing various information, when the sum values do not match, or when the main control side power off processing is not completed normally, the non-volatile RAM of the main control MPU is used. The unique ID code stored in advance is taken out, and the initial value derivation process for always deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol hit judgment based on the taken out ID code is performed. The fixed value is set to the normal symbol hit determination initial value determination random number to be used for determining the initial value of the above-mentioned normal symbol hit determination random number.

ステップS38に続いて、主制御MPUは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU sets the work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting this initial information in the work area of the main control built-in RAM. As a result, the game backup information is initialized, and for example, the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to the initial value 0. Further, the main control MPU advances the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPUをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPUに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPUの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following step S36 or step S40, the main control MPU sets the initial value and the start setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, the watchdog timer control register built in the main control MPU to set the initial value in the main control built-in WDT that monitors whether the operation (system) of the main control MPU is operating normally (hereinafter, "" It is described as "WDT control register"), the timer setting value is set, the main control built-in WDT is started, and the time counting until the main control MPU is reset is started. When the main control built-in WDT is started, the time measurement by the main control built-in WDT is started, and the watchdog timer clear register built in the main control MPU (by the time when the time measured reaches the time set by the timer set value) ( Hereinafter, if the timer clear setting value is not set in the “WDT clear register”), the main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the WDT with built-in main control is started and the time is started, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the time is reached by the time set by the timer setting value, the timer clear setting value is set. The timekeeping by the main control built-in WDT is cleared, and the timekeeping is started again. In this way, the operation (system) of the main control MPU operates normally by repeating the process of clearing the time by the WDT with built-in main control by the time set by the timer set value and starting the time again. It is possible to monitor whether or not it is.

ステップS41に続いて、主制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S41, the main control MPU performs interrupt initial setting (step S42). This setting sets the interrupt cycle when the main control side timer interrupt process, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPUに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports built in the main control MPU (for example, serial input / output ports (reception channel and transmission channel) for the payout control board 633, serial input / output ports (reception channel and transmission channel) for the peripheral control board 1510). ), The communication speed is set and the presence / absence of parity is set in the transmission serial port prescaler, and the initialization of the transmission circuit and the transmission permission are set in the transmission serial port control register.

ステップS44に続いて、主制御MPUは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU sets the test signal output port initialization (step S46). Here, in a gaming machine test institution, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.

ステップS46に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPUに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPUに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPUは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPUは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU sets the activation of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, among various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate a big hit game state is input to the hard random number control register built in the main control MPU in order to be updated by the hardware. In addition to making settings such as latching and acquiring, the startup of the main control built-in hard random number circuit is set in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within the predetermined numerical range are extracted one after another at high speed based on the clock signal input to the main control MPU without duplication, and are predetermined. When all the values in the numerical range have been extracted, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and the numerical range predetermined at high speed based on the clock signal input to the main control MPU. Extract other values in one after another without duplication. When the main control MPU acquires a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit, it outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit, and the main control built-in hardware when this latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the random number circuit is acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU. The main control MPU sets the acquired random number value as a special random number.

ステップS48に続いて、主制御MPUは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control MPU sets a reservation for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, in order to convey that the power has been turned on (recovered) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on. The transmission information storage area of the main control built-in RAM is created as the transmission information by creating the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output judgment counter notification command. Remember in. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information may be read from the game backup information and various commands corresponding to the various information may be stored. be. In such a case, first of all the various information, after the transmission of various commands according to the game information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information The output judgment counter notification command will be sent. These commands are transmitted in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later. A detailed description of the fact that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is set in step S50 will be described later.

ステップS50に続いて、主制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control MPU sets interrupt enable (step S52). With this setting, the interrupt cycle set in step S42, that is, the main control side timer interrupt process described later is repeatedly performed every 4 ms.

ステップS52に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPUに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S52, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S54). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, as described above, when the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU as a power failure warning. To. The determination in step S54 is performed based on this power failure warning signal.

ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 In the determination in step S54, when it is determined that there is no input of the power failure warning signal, the main control MPU performs the non-winning random number update process (step S56). In this non-winning random number update process, the above-mentioned random number for reach determination, random number for variable display pattern, random number for determining initial value for big hit symbol, random number for determining initial value for small hit symbol, and the like are updated. In this way, in the non-winning random number update process, the random numbers that are not related to the winning determination (big hit determination) are updated by the software. The above-mentioned random number for determining normal symbol hit, random number for determining initial value for determining normal symbol, random number for normal symbol variation display pattern, and the like are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPUは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU determines whether or not there is a power failure warning signal input. If this power failure warning signal is not input, the non-winning random number update process is performed in step S56. Then, steps S54 to S56 are repeated. The processes of steps S54 to S56 are referred to as "main control side main process".

一方、ステップS54の判定において、主制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination in step S54, when it is determined that the power failure warning signal has been input, the main control MPU sets the interrupt prohibition setting (step S58). With this setting, the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and the above-mentioned rewriting of various information including game information and other information is protected.

ステップS58に続いて、主制御MPUは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process in which the output of the power failure clear signal is started is performed in the power failure clear process in step S12.

ステップS60に続いて、主制御MPUは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU stops the drive signal output to, for example, various indicators of the function display unit 1400, the start port solenoid 2404, the attacker solenoid 2405, the base monitor 1310h, and the like (step S62).

ステップS62に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum calculates the total of the game information in the work area of the main control built-in RAM, excluding the storage area of the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG value described above, as numerical values.

ステップS64に続いて、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.

ステップS66に続いて、主制御MPUは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control MPU sets RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting makes it impossible to access the main control built-in RAM, so that it is possible to prevent the contents of the main control built-in RAM from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPUは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU for the main control built-in WDT started in step S41, the time measurement by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is started again. The main control MPU is forcibly reset by the main control built-in WDT. After that, the main control MPU performs this main control side power-on processing again. The process of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power cutoff process".

主制御MPUは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPUは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPUは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS29で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit when it is affected by electrical noise. In this case, the main control MPU cannot perform the determination in step S54, and cannot perform the main control side power cutoff process. Therefore, when the main control MPU is forcibly reset by the built-in reset circuit, it is reset without executing the main control side power off processing, and the main control side power on processing is executed again. .. In other words, the checksum value (sum value) in the main control side power off processing based immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not executed because the main control side power off processing is not executed, so the previous time. The checksum value (sum value) stored by executing the power cutoff process on the main control side when the power is turned off, and the checksum calculated in step S29 when the system is restarted after being forcibly reset by the built-in reset circuit. The value (sum value) cannot match, and a checksum (sum value) error of the main control built-in RAM always occurs, and in the process of step S38, all areas of the main control built-in RAM except for a specific area are excluded. It will be completely erased (cleared).

パチンコ機1(主制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU) is reset when there is a power failure or when there is a momentary power failure, and when the power is restored thereafter, the main control side power-on processing is performed.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S30, it is inspected whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal, and then in step S32, whether or not the main control side power cutoff process is normally completed. Is inspecting. In this way, by double-checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is inspected whether or not the game backup information is stored by fraudulent activity.

また、ステップS25の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であるとして、つまり予め定めた設定値変更許可条件が成立していないが、予め定めた設定値変更許可条件が成立した場合と同様に各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)には、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPUが設定変更処理を行った場合)でなくても、主制御MPUが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2~3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 Further, in the determination in step S25, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is satisfied, assuming that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1. When this is done, the setting change process of step S37 is performed, and in the process of step S38, all the areas of the main control built-in RAM except the specific area are completely erased (cleared), and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL is performed. -When the FLG is a value 1 and the setting key ON flag CS-FLG is a value 0, that is, the predetermined setting value change permission condition is not satisfied, but the predetermined setting value change permission condition is satisfied. Similarly, when it is determined to erase various information, in the process of step S38, all the areas of the main control built-in RAM except the specific area are completely erased (cleared). In this way, when the push operation unit is operated at the time of power recovery (to be exact, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as the RAM clear switch, the push operation unit of the RWM clear button 633z is operated. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the machine), the main control MPU does not have to change the setting (when the main control MPU performs the setting change process). The control MPU always clears the predetermined area of the main control built-in RAM. This is when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed, for example, when the game hall is closed, the pachinko machine 1 If is in an advantageous state for the player (for example, a state in which the probability fluctuation (probability change) is hit), it is necessary to delete (clear) the above-mentioned game backup information before the next business start. Therefore, a staff member such as a clerk in the game hall needs to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RWM clear button 633z when the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch. Further, when deciding to change the setting value, if the setting change processing is performed, even if the current setting value is maintained as a result, the setting value before the setting change processing is performed is obtained. It is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as the game information from the main control built-in RAM. As mentioned above, the setting key is an important key that can check the current setting value that is set in addition to changing the setting value, so a limited number of people including the manager of the game hall Only possession is permitted and is limited to 2 to 3 people. In the present embodiment, even if the set value is not decided to be changed, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, the staff such as the clerk of the game hall deletes (clears) the game backup information. When the RWM clear button 633z operates as a RAM clear switch when it is necessary to do so, by turning on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, the game backup information is mainly used. It can be erased (cleared) from the control built-in RAM.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26以降の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, it will be described that the presence / absence of the power failure warning signal in step S24 is determined following the wait time standby process in step S22. First, a problem in the case where the presence / absence of the power failure warning signal in step S24 is not determined, that is, a problem in the case where the process after the wait time standby process in step S22 is performed and the process after step S26 will be performed will be described.

主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As described above, the photoelectric terminal MC2, which is the power supply terminal of the main control MPU, receives the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 when the power supply from the island facility of the game hall is cut off due to a power failure or a momentary power failure. It is applied as DC + 5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or a momentary power failure occurs. That is, even if the power supply from the island equipment of the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure, the electric charge charged to the hardware called the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC + 5V, so that the island of the game hall is island. It is possible to complete the power cutoff process on the main control side within a period of about 7 ms after the power supply from the equipment is cut off. This is because a power failure or a momentary power failure occurs when the player is playing a game, that is, when the main control side main process or the main control side timer interrupt process described later is performed, and the island equipment of the game hall When the power supply from the main control side is cut off, the main control side power supply cutoff process can be reliably completed.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process of step S22 at the time of power recovery, the waiting time until the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 starts (boots) (boot timer: in this embodiment). 2.5 seconds is set.) If a momentary power failure or power failure occurs just before the standby time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU. Although the charged charge is applied as DC + 5V, the interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then the interrupt permission setting is performed in step S52. Even if the timer interrupt processing is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power off processing in the main control side power on processing may not be completed. Therefore, the value obtained by calculating the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is not stored, and the main control side power-on processing is started again at the time of power recovery.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時に払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, at the time of this power recovery, the main control side power-on processing is started, the wait time standby processing in step S22 is completed without the occurrence of a momentary power failure or a power failure, and then the main control built-in RAM is completed in step S29. When the value calculated based on the contents of the above and the value stored in the main control built-in RAM immediately before the momentary power failure or power failure occurs are compared and judged in step S30, the checksum values should match. Instead, in step S38, the entire area of the main control built-in RAM is cleared except for a specific area. In other words, when the RWM clear button 633z of the payout control board 633 operates as a RAM clear switch at the time of power recovery, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated by a staff member such as a clerk in the game hall to clear the RAM. There is a problem that the above-mentioned game backup information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even if there is no intention display by a staff member such as a hall clerk.

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input, the process is provided. The determination in step S24 is returned again, and the determination in step S24 is repeated as long as the power failure warning signal is continuously input. This makes it impossible to proceed with the game. Although the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set in step S16A or step S16B before the wait time standby process of step S22 is performed, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is mainly set as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all even if the RAM access permission is set in step S10.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is input (that is, step). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process in S22), the determination in step S24 is returned again and as long as the power failure warning signal continues to be input. By repeating the determination in step S24, the game cannot be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter). Can be prevented from being updated, and the checksum calculation result does not fluctuate. As a result, when the main control MPU of the main control board 1310 is restarted, it is determined that the calculation result of the checksum in step S28 and the calculated and stored value of the checksum in step S64 match. Therefore, there is no need to initialize the game information immediately before the momentary power failure or power failure that is stored and held in the main control built-in RAM. Therefore, it is possible to prevent the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure from being initialized at the time of power recovery.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPUが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUが完了することができるようになっているため、主制御MPUの主制御MPUは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Further, immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step S24, and when the power failure warning signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power supply to the pachinko machine 1 is not cut off after waiting in the wait time standby process), the pachinko machine is being played while the main control MPU of the main control board 1310 is proceeding with the game. Even if the power supply to 1 is cut off, the game information and other information (for example, the number of main prize balls) due to the progress of this game can be obtained by supplying power to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, by the electrolytic capacitor MC2. The main control board performs the processing of steps S58 to S68, which is the backup processing for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter, and the main control side power cutoff processing composed of an infinite loop. Since the main control MPU of 1310 can be completed, when the main control MPU of the main control MPU is restarted, the checksum calculation result in step S28 and the checksum calculation in the backup process are performed. Since it is determined that the result (that is, the value calculated and stored in the checksum of step S64) matches, the game information immediately before the momentary power failure or power failure that is stored in the main control built-in RAM is stored. Never initializes. That is, the main control board 1310 can be started by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or the power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPUの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Further, immediately after the wait time standby process in step S22, when it is determined in step S24 that the power failure warning signal is input, the main control built-in WDT forcibly resets the main control MPU to contents the main control built-in RAM. While the main control side power cutoff process can be started again without updating at all, when it is determined in step S24 that the power failure warning signal has not been input immediately after the wait time standby process in step S22, so far. As you can see, it is possible to reliably complete the power cutoff process on the main control side within the "power supply securing period in the event of a momentary power failure or power failure" of about 7 ms by the hardware. That is, in the present embodiment, the power supply from the island facility of the game hall is cut off due to a momentary power failure or a power failure while the main control side power-on processing is being performed at the time of power recovery, and the main control is performed. The charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU, as DC + 5V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or momentary power failure occurs. Therefore, if the main control side power cutoff process cannot be completed within the "instantaneous power failure or power supply securing period" of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time standby process in step S22. It is determined in step S24 whether or not the power failure warning signal is input, and when the power failure warning signal is input, the determination returns to the determination in step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, the determination in step S24. By repeating the above steps, the game cannot be advanced.

このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 By preventing the progress of the game by such software, the steps after step S24 (specifically, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt enable is enabled in step S52. By blocking the progress to the main control side timer interrupt process that is set and described later, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination)) We have adopted a mechanism that can prevent various information) including information indicating the value of the counter (such as information) from being updated. When the power supply from the island facility of the game hall is cut off due to a power failure or momentary power failure in this way, the contents of the main control built-in RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination)) Various information including information indicating the value of the counter) is covered by software so that it is not changed at all, and the contents of the main control built-in RAM (game information and game information) by surely completing the main control side power outage processing. By configuring it in two parts, a part covered by hardware so that other information (for example, various information including information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter) is not changed at all). , The contents of the main control built-in RAM (game information, and various information including other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) are surely prevented from being changed. Can be done.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2404の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2405の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, the point that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is set in step S50 will be described. In step S50, as described above, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the power is turned on (recovery) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM. In order to convey, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and the main control is built-in as transmission information. Stored in the transmission information storage area of the RAM. This power-on main control return destination command is mainly composed of information indicating the drive state of the start port solenoid 2404 and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2405. Here, first, the problem when the main control return destination command at power-on does not include the information indicating the drive state of the start port solenoid 2404 and the information indicating the drive state of the attacker solenoid 2405, that is, the problem. , The problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted at the time of turning on the power of the main control return destination command at the time of turning on the power is not performed in step S50 will be described.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2405を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2405. When a momentary power failure or a power failure occurs when the large winning opening 2005 is opened by the opening / closing member, and then the power is restored, the main control board 1310 is mainly controlled in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the attacker solenoid 2405 is started to be driven and the grand prize opening 2005 is opened and closed by restoring the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs. It will shift from the closed state to the open state by the member.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers at the time of power recovery, so that a momentary power failure or power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when a momentary power failure or a power failure occurs while the main control board 1310 is generating a big hit gaming state as a gaming state, and then power is restored, the peripheral control board 1510 will be subjected to the main control board 1310 at the time of power recovery. Even if the screen can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state instructed by the power-on state command received from, the jackpot game state. It is not possible to display at all which round of the throat. That is, for example, a game ball enters the large winning opening 2005 and is detected by the large winning opening sensor 2403, and a large winning opening 1 count display command that conveys the number of game balls entered in the large winning opening 2005 is used as the main control board. Even if the peripheral control board 1510 transmits to the peripheral control board 1510 and receives the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 produces the number of game balls that have entered the large winning opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if it can be displayed in the display area of the display device 1600, it is not possible to display at all which round (that is, the number of rounds) of the jackpot game state.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, for example, when the main control board 1310 finishes the fourth round (fourth round) in the big hit game state, the drive of the attacker solenoid 2405 is stopped and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. A large winning opening 1 closure display command is issued from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 to instruct the transition from the present state to the closed state (that is, the closing start between the rounds of the large winning opening 2005 of the attacker unit 2100). When the main control board 1310 starts the 5th round (fifth round) of the big hit game state, the attacker solenoid 2405 is started to be driven and the big winning opening 2005 is released from the state of being closed by the opening / closing member. A command for displaying the fifth round of opening the special winning opening 2005 is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 instructing that the state is changed to the above state (that is, the opening of the fifth round of the large winning opening 2005 is started). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of starting 5 rounds of the big hit game state from the screen corresponding to the above-mentioned probability and time saving state and displays it in the display area of the effect display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2404を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 Further, for example, a screen telling the player that the game ball is in a game state in which the game ball can be accepted to the second start port 2004 and that the game state is advantageous to the player (for example, the player indicates that the movable piece is open). When the peripheral control board 1510 controls the display in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the start port solenoid 2404 to open the movable piece to open the second start port. When a momentary power failure or a power failure occurs while the 2004 is open, and then the power is restored, the main control board 1310 uses the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area, the starting port solenoid 2404 is started to be driven and the movable piece is closed by restoring the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure occurs. (Ii) The start port 2004 will be closed.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and recovers at the time of power recovery, so that a momentary power failure or power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state in which the gaming ball can be accepted into the second starting port 2004 as a gaming state and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary power failure or a power failure occurs. After that, when the power is restored, the peripheral control board 1510 displays a screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. Even if it can be displayed in the display area of the effect display device 1600 and returned, the game state is such that the game ball can be accepted to the second starting port 2004, and the game state is advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen to be transmitted in the display area of the effect display device 1600 at all. For this reason, the player sitting in front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and the game ball is received at the second starting port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs at the time of power restoration. In some cases, it may be forgotten that the game state is possible, and in such a case, the game state is returned to the game state in which the game ball can be accepted to the second starting port 2004 as the game state at the time of power recovery. Nevertheless, the game is not displayed in the display area of the effect display device 1600 at the time of power recovery (that is, the screen instructing the game to enter the game ball into the second starting port 2004). There was also the problem of not knowing what kind of game a person would play.

このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the above-mentioned two examples, there is a problem that the gaming state immediately before a momentary power failure or a power failure cannot be quickly restored after the power is restored. In other words, a player sitting in front of a pachinko machine misunderstands that the pachinko machine's system seems to be in a frozen state and has failed when a momentary power failure or power outage occurs and then the power is restored. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), a power-on state command is used. And the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on time. A counter notification command for determining the output of the main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2405の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2404の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。 As a result, the peripheral control board 1510 is based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above-mentioned example, in the four rounds of the jackpot gaming state. When a momentary power failure or power failure occurs and then the power is restored, the attacker solenoid 2405 is started to be driven as the return destination of the main control board 1310, and the large winning opening 2005 is released from the state of being closed by the opening / closing member. Since it is possible to inform the peripheral control board 1510 that the state is to be changed, the peripheral control board 1510 is a screen that specifies that it is the 4th round of the jackpot game state (that is, a screen showing how many rounds it is). Can not be displayed in the display area of the effect display device 1600, but a screen telling that the attacker solenoid 2405 is started to be driven in the big hit game state and the big winning opening 2005 is opened by the opening / closing member. (For example, a screen that conveys to the player the message "It's a big hit. The big winning opening is open. Please play the game so that the game ball enters the big winning opening.") It is possible to instruct a player who is displayed in the display area and sits on the front of the pachinko machine to enter the game ball into the large winning opening 2005 after the power is restored. (Ii) In a state where the game ball can be accepted into the starting port 2004 and the game state is favorable to the player, when a momentary power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the main control board 1310 As a return destination, a screen telling that the drive of the start port solenoid 2404 is started to open the movable piece and the second start port 2004 is open (for example, "the movable piece is open." The peripheral control board 1510 displays the message "Please play the game so that the game ball enters the second starting port" to the player in the display area of the effect display device 1600, and the front of the pachinko machine. It is possible to instruct the player who is seated in the game to enter the game ball into the second starting port 2004 after the power is restored.

これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 As a result, when a momentary power failure or a power failure occurs and the power is restored thereafter, the return destination of the peripheral control board 1510 can be finely instructed on the main control board 1310 side. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored. In other words, a player sitting in front of a pachinko machine misunderstands that the pachinko machine's system seems to be in a frozen state and has failed when a momentary power failure or power outage occurs and then the power is restored. It can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS29のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPUは、一度も実行していない状態であるため、ステップS29で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line of the main control board 1310, the checksum of step S29 when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is turned on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board is composed of the above-mentioned backup processes, steps S58 to S68, and an infinite loop. Since the main control MPU of the main control board 1310 has never executed the control side power cutoff process, even if the checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S29, it is performed in step S30. In the comparison determination, the checksum values cannot match, and in step S38, all the areas of the main control built-in RAM except the specific area are always cleared.

これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is made in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information By creating an output judgment counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, a power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball Only three commands, the counter notification command for determining the number information output, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. Then, in these commands, in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later, the power-on state command is first transmitted, then the power-on main control return destination command is transmitted, and then the number of main prize balls at power-on. The information output judgment counter notification command is sent. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is turned on for the first time after being manufactured for inspection, the power-on state command is issued as the first command from the main control board 1310. It will be transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zがRAMクリアスイッチとして作動するときであってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on state command is a RWM clear button on the payout control board 633 when the power is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or momentary power failure). Information indicating that when the 633z operates as a RAM clear switch and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to clear the RAM, and when the power is turned on (in addition to the case where the power is turned on). Of the above-mentioned low-probability time-saving state, high-probability time-saving state, low-probability non-time-saving state, and high-probability non-time-saving state, any of the above-mentioned low-probability time-saving states, high-probability non-time-saving states, and high-probability non-time-saving states It is composed of information indicating whether to recover in the state (probability and time saving state) and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem will be described when the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine.

パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 The model code of the pachinko machine is the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type, and amadeji type as the pachinko machine 1 (to be exact, the main control board 1310). In addition to the game specifications (for example, when a probability change occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs), the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It is possible to specify whether or not the game specification (so-called ST machine), etc., in which the probability fluctuation occurs in the state of)).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works may coexist. Then, the worker of the production line is responsible for the copyright of any of the copyrights of the multiple types of works (for example, the copyrights of the works A, Movie B, Drama C, Movie D, Manga E, and Manga F). It is difficult to know whether the main control board 1310 is flowing to the production line in order to manufacture the control board 1310, or the main control board for one copyright (for example, the copyright of the work called movie D) among the copyrights of multiple types of works. Although the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture the 1310, the main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for other copyrights (for example, the copyright of the work called Manga F). There are also beliefs and misunderstandings that it is flowing to the production line.

このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 For this reason, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the worker of the manufacturing line is on the manufacturing line. It is not possible to confirm which work the manufactured main control board 1310 is for the copyright of which work, and for the copyright of the same work, any model type (max type, middle type, or Amadeji type). It is also not possible to confirm whether it is a type) and what kind of game specification (a game specification or ST machine that, when a probability fluctuation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, when the main control board 1310 is manufactured on the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the main control board for the copyrights of a plurality of types of works is mixed. The 1310 will be sent to the game board assembly line for mounting the main control board 1310 on the game board 5 with the 1310 mixed. Therefore, the worker of the game board assembly line may attach the main control board 1310, which does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work, to the game board 5. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is lowered.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, the model code of the pachinko machine is used when the main control board 1310 is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure). In order to transmit the power-on state command including the information indicating the power-on to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on A counter notification command for determining the output of the main prize ball number information is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the timer interrupt process on the main control side, which will be described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, the operator of the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection device becomes the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from, that is, the above-mentioned max type, middle type, indicating the model type, which constitutes the information indicating the model code of the pachinko machine. And a series code for specifying which type of Amadeji type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, when a probability fluctuation occurs, the next big hit game state will be In addition to the game specification that the state is continued until it occurs, the game specification code for specifying the game specification (ST machine) that the probability fluctuation occurs when the number of fluctuations of the special symbol is limited, and the game specification code. By visually observing the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the above, it is possible to determine which work the main control board 1310 is for the copyright of which work, and which of the same work is for the copyright. What type of machine (max type, middle type, and Amadeji type), and what kind of game specifications (when probability fluctuations occur, that state will continue until the next big hit game state occurs. It is also possible to determine whether it is a game specification or ST machine).

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyright of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line is performed. By visually observing the inspection monitor and accurately determining the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specifications, the worker can sort each of the main control boards 1310 for the copyright of the work and succeed. It can be sent to the game board assembly line. Then, the worker of the game board assembly line can surely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 to the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 to the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in the production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it can contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[8-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図118及び図119に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[8-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the timer interrupt processing on the main control side will be described. This main control side timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 118 and 119.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPUは、図120に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control side timer interrupt process is started, the main control MPU switches the register bank as shown in FIG. 120 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU has two register banks composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing in the main control side power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the timer interrupt process on the main control side, which is the routine, the second register bank from the first register bank used in the main control main process in the power-on process on the main control side is used. Switch the register bank to the register tank of. In this embodiment, it is not necessary to save each register on the stack when the main control side timer interrupt process, which is the routine, is started.

ステップS100に続いて、主制御MPUは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control MPU performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display and the second special symbol display of the function display unit 1400 are lit according to the fluctuation display pattern determined by the special symbol and the special electric accessory control process described later. In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 is lit according to the normal symbol variation display pattern determined by the normal symbol and the normal electric accessory control process described later, the main control board 1310 (main control MPU) transmits. When determining whether or not a payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received various commands is input, time management such as the ACK signal input determination time set as the determination condition is performed. .. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt cycle is set to 4 ms, so that the fluctuation time is subtracted by 4 ms each time the timer subtraction process is performed. Then, when the subtraction result becomes a value of 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes a value of 0, so that the ACK signal input determination time is accurately measured. These various times and the ACK signal input determination time are stored in the time management information storage area of the main control built-in RAM as time management information.

ステップS102に続いて、主制御MPUは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPUは、例えば、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ2470からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ2101からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU performs a switch input process (step S104). In this switch input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control MPU is, for example, from a detection signal from the general winning opening sensor 2401, a detection signal from the general winning opening sensor 3001, a detection signal from the first starting opening sensor 2101, and a second starting opening sensor 2402. Detection signal, detection signal from the large winning opening sensor 2403, detection signal from the out opening sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 2470, detection signal from the vibration sensor 3005, from the RWM clear button 633z of the payout control board 633. Signal (Since the signal from this RWM clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, it may be masked to omit reading), door frame opening switch 4a. The payout control that tells that the payout control board 633 has normally received the detection signal from, the detection signal from the main body frame opening switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, and the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. The payer ACK signal from the board 633 is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Further, when the detection signal from the first start port sensor 2101 and the detection signal from the second start port sensor 2402 are read, the start port winning command corresponding to the other is used as transmission information in the main control built-in RAM. Stored in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first start port sensor 2101, the corresponding start port winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and is stored from the second start port sensor 2402. When there is a detection signal of, the corresponding start opening winning command is stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information.

なお、本実施形態では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 In this embodiment, when all the input terminals of the various input ports of the main control MPU are input (including those that have been subjected to empty terminal processing), this switch input processing is started. First, each is read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed, each is read again as the second time. Then, the result read for the second time and the result read for the first time are compared. It is determined whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, it is read again as the third time, and the result read in the third time is compared with the result read in the second time. It is determined again whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is not the same, it is read again as the fourth time, and the result read in the fourth time is compared with the result read in the third time. It is determined again whether or not any of the comparison results has the same result. If the result is the same, it is treated as if there is no entry of the game ball or if the input is ignored.

このように、スイッチ入力処理では、主制御MPUの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ2101からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、アウト口センサ3032からの検出信号、磁気センサ3005からの検出信号、振動センサ3005からの検出信号、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zからの信号(このRWMクリアボタン633zからの信号は、本ルーチンである主制御側タイマ割込処理においては、重要な信号ではないため、マスクして読み込みを省いてもよい。)、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 In this way, in the switch input processing, the state of being input to all the input terminals of the various input ports of the main control MPU (including the one to which the empty terminal processing is performed) is set for the first to third times. It is possible to avoid erroneous detection due to the influence of chattering, noise, etc. by performing a total of two readings, a double reading for comparison and a double reading for comparison over the second to fourth times. Therefore, the detection signal from the general winning port sensor 2401, the detection signal from the general winning port sensor 3001, the detection signal from the first starting port sensor 2101, the detection signal from the second starting port sensor 2402, Detection signal from the winning port sensor 2403, detection signal from the out port sensor 3032, detection signal from the magnetic sensor 3005, detection signal from the vibration sensor 3005, signal from the RWM clear button 633z of the payout control board 633 (this RWM). Since the signal from the clear button 633z is not an important signal in the main control side timer interrupt processing, which is this routine, it may be masked to omit reading), and the detection signal from the door frame opening switch 4a. , The detection signal from the main body frame opening switch 4b, the signal from the setting key switch 1311a, and the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later from the payout control board 633 to convey that the payout control board 633 has normally received. The reliability of the payer ACK signal can be improved.

ステップS104に続いて、主制御MPUは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPUの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPUの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPUは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPUの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S104, the main control MPU performs an input terminal defect monitoring process (step S105). In this input terminal defect monitoring process, among the input terminals of the various input ports of the main control MPU, the state of which the empty terminal process is performed is performed based on the information acquired in the switch input process of step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU is grounded to the ground (GND) as an empty terminal process, the logical state is always LOW. Therefore, in the input terminal defect monitoring process, information acquired in the switch input process in step S104 is performed to determine whether or not the logical state of the input terminal to which the empty terminal process is performed is LOW among the input terminals of various input ports. Do based on. When it is determined that the logical state of the input terminal to which the empty terminal processing is performed is not LOW, the main control MPU is classified into a notification display indicating that a problem has occurred in the peripheral circuit of the main control MPU. The malfunction command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS105に続いて、主制御MPUは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S105, the main control MPU performs a winning random number update process (step S106). In this winning random number update process, the symbol random number described above is updated. Further, in addition to these random numbers, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol, which is updated by the non-winning random number update process in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for the small hit symbol is also updated. These random numbers for determining the initial value for the big hit symbol and the random numbers for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, to further enhance the randomness. .. On the other hand, since the symbol random number is a random number related to the winning determination (winning determination), each counter counts up only every time the winning random number update process is performed. The above-mentioned random number for determining the normal symbol hit and the initial value determination random number for determining the normal symbol hit are also updated by this winning random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number for normal symbol hit determination is an initial value update type counter as described above, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and this minimum value. The range from to the maximum value is counted up by adding a value of 1 each time the main control side timer interrupt process is performed. The initial value determination random number for normal symbol hit determination is counted up toward the maximum value, and then the minimum value is counted up toward the initial value determination random number for normal symbol hit determination. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the winning random number update process updates the initial value determination random number for hit determination. The normal symbol hit determination initial value determination random number can be obtained by executing an initial value lottery process in which one value is drawn from a fixed numerical value range of a counter that updates the normal symbol hit determination random number.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図119に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In the present embodiment, the random number for determining the initial value for the big hit symbol and the random number for determining the initial value for the small hit symbol are not used in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main process) shown in FIG. 119. The random number is updated in the random number update process and the random number update process in step S106 in the main control side timer interrupt process, which is the routine, but the processing time of this routine becomes uneven each time the interrupt timer occurs. If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 becomes random by repeatedly executing the main control side main process within the remaining time until the interrupt timer is generated, the random number for determining the initial value for the jackpot symbol , And the random number for determining the initial value for the small hit symbol may be updated only in the non-winning random number update process in step S56.

ステップS106に続いて、主制御MPUは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球をアウト口センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球の球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPUは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Following step S106, the main control MPU performs a ball count counting process (step S107). In this ball count processing, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and a detection signal from the out port sensor 3032 is input based on this input information to the game area 5a which is partitioned on the game board 5. When the out port sensor 3032 detects a game ball collected by the provided out port 1008, the value 1 is added to the value of the collection ball counter that counts the number of game balls collected by the out port 1008. Perform an operation (increment). The main control MPU uses the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008 in the out ball counting dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. At the same time as storing, the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored in the output information storage area as output information. Further, the main control MPU creates a ball collection command to notify when the value of the collection ball counter is divisible by the value 10, that is, every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10. Then, it is stored in the output information storage area as transmission information. In the main control MPU, when the value of the collection ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (value 65535 in this embodiment) and further adds (increments) the value by 1 to the value of the collection ball counter, the collection ball The value of the counter overflows and becomes a value 0, and the operation of adding from this value 0 is performed.

ステップS107に続いて、主制御MPUは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Following step S107, the main control MPU performs a prize ball control process (step S108). In this prize ball control process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and a prize ball command for paying out a game ball is created based on this input information, or a main control board 1310 and a payout control board 633 are used. Create a self-check command to check the connection status between the boards. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as the main payment serial data. For example, when one game ball enters the large prize opening 2005, a prize ball command is created to pay out 15 balls as a prize ball, and the number of game balls to be paid out as a prize ball reaches 10 balls. Therefore, in order to convey that fact, the output of the main prize ball number information output signal is set, stored in the output information storage area as output information, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633, or this prize ball. When the payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received the command is not input within the specified time, a self-check command for checking the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 633 is issued. It is created and transmitted to the payout control board 633.

また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球の球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 Further, in the prize ball control process in step S108, when the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10 based on the input information read from the above-mentioned input information storage area. In order to convey that fact, a main prize ball number information output command, which is classified into other categories, is created and stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of the main prize ball number information output determination counter is based on the input information read from the above-mentioned input information storage area, that is, the general winning opening 2001 and the first starting opening 2002 provided in the game board 5. , The second starting port 2004, and various winning openings such as the large winning opening 2005 (hereinafter referred to as "various winning openings provided in the game board 5") are paid as prize balls based on the game balls entered. It counts the number of game balls to be released, and is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM in the prize ball control process in step S108. In the prize ball control process of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter is read. The input information is read from the above-mentioned input information storage area, and the number of game balls to be paid out as a prize ball is added to the value of, and the value indicating the added number of balls is the value 10. When the number exceeds (that is, when the number of game balls to be paid out as prize balls has reached 10), a main prize ball number information output command is created to inform that fact, and as transmission information. It is stored in the output information storage area, and the value indicating the excess number of balls is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the above-mentioned main control built-in RAM as the value of the counter for determining the number of main prize balls. It has become.

ステップS108に続いて、主制御MPUは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPUは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU performs frame command reception processing (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) classified into status displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, information to convey that fact to the payout control board 633 is stored as output information in the output information storage area of the main control built-in RAM. In addition, the main control MPU formats the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error cancellation navigation command, etc.). And frame state 2 command)), it is stored in the transmission information storage area described above as transmission information.

ステップS110に続いて、主制御MPUは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、第二始動口扉2411が開放状態でないにもかかわらず第二始動口2004に遊技球Bへの入球があったり、大入賞口扉2413が開放状態でないにもかかわらず大入賞口2005への遊技球Bの入球があったり等、賞球に関する異常状態の有無を確認する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が賞球に関する異常状態を早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。なお、賞球に関する異常状態が発生していると判断されたときに出力されるセキュリティ信号は、後述する磁石ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号や、後述する振動ゴトが行われていると判断されたときに出力されるセキュリティ信号と同じ信号である。また、セキュリティ信号は、主制御MPUが払出制御基板633及びその払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して出力するようにしているが、主制御MPUがセキュリティ信号の出力を指示するコマンドを払出制御基板633に送信した後、払出制御MPUによって、その払出制御基板633に接続されている外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、セキュリティ信号を出力するようにしてもよい。 Following step S110, the main control MPU performs fraud detection processing (step S112). In this fraud detection process, even though the second start door 2411 is not in the open state, the second start door 2004 has entered the game ball B, or the big prize door 2413 is not in the open state. Check if there is any abnormal condition related to the prize ball, such as the entry of the game ball B into the large prize opening 2005. Further, in the present embodiment, when it is determined that an abnormal state related to the prize ball has occurred in the fraud detection process, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is used. By outputting a security signal to the main control MPU, it is possible to contribute to the ability of a staff member such as a clerk of a game hall to detect an abnormal state related to a prize ball at an early stage. The security signal output when it is determined that an abnormal state related to the prize ball has occurred includes the security signal output when it is determined that the magnet goto described later is being performed, and the vibration described later. It is the same signal as the security signal that is output when it is determined that a goto is being performed. Further, the security signal is output by the main control MPU to the hall computer installed on the game hall side via the payout control board 633 and the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. However, after the main control MPU sends a command instructing the output of the security signal to the payout control board 633, the payout control MPU uses the game hall side via the external terminal board 558 connected to the payout control board 633. A security signal may be output to the hall computer installed in the.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2470からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、磁石ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において磁石ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 Further, in the fraudulent act detection process of step S112, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, the fraudulent act using a magnet (hereinafter, “magnet goto””. It is determined that the above is performed, and the value of the magnet goto counter is added (incremented) by the value 1. The value of this magnet goto counter is incremented each time it is determined that magnet goto is performed in the fraud detection process, is included in the game backup information, and is an initial value when the RAM is cleared. The value 0 (zero) is set as. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the timer interrupt process on the main control side. ), Create a magnet goto notification command classified into a notification display indicating that magnet goto is being performed, and store it in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. Further, in the present embodiment, when it is determined that the magnet goto is performed in the fraud detection process, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is mainly used. By outputting the security signal from the control MPU, it is possible to contribute to the ability of the staff such as the clerk of the game hall to find the magnet goto at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、振動センサ3005からの検出信号が入力されているときには、振動による不正行為(以下、「振動ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この振動ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において振動ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。振動ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、振動ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される振動ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。また、本実施形態では、不正行為検出処理において振動ゴトが行われていると判断されたときには、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力することにより、遊技ホールの店員等の係員が振動ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 Further, in the fraud detection process of step S112, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and when the detection signal from the vibration sensor 3005 is input, the fraud due to vibration (hereinafter referred to as “vibration goto”) is described. ) Is performed, and the value of the vibration goto counter is added (incremented) by the value 1. The value of this vibration goto counter is incremented each time it is determined that vibration goto is performed in the fraud detection process, is included in the game backup information, and is an initial value when the RAM is cleared. The value 0 (zero) is set as. When the value of the vibration goto counter reaches the upper limit value (in this embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms, which is the interrupt cycle in which the fraud detection process is performed by the timer interrupt process on the main control side. ), Create a vibration goto notification command classified as a notification display indicating that vibration goto is being performed, and store it in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. Further, in the present embodiment, when it is determined that the vibration goto is performed in the fraud detection process, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is mainly used. By outputting the security signal from the control MPU, it is possible to contribute to the ability of the staff such as the clerk of the game hall to detect the vibrating goto at an early stage.

また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Further, in the fraud detection process in step S112, for example, when the input information is read from the above-mentioned input information storage area and the detection signal from the big winning opening sensor 2403 is input when the game is not in the big hit game state (big winning opening). When a large winning opening abnormality winning is generated (when a game ball enters in 2005), a winning abnormality display command classified into a notification display as an abnormal state is created and stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information. ..

なお、ステップS112の不正行為検出処理では、磁石ゴト及び/又は、振動ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットする一方、磁石ゴト及び振動ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD-FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD-FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD-FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In the fraud detection process of step S112, when the magnet goto and / or the vibration goto is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to a value of 1 as the fraud detection, while the magnet goto and the vibration goto are set. When not detected, the value 0 is set in the fraud detection flag FD-FLG as undetected fraud. This fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. Further, even when the occurrence of the abnormal winning of the large winning opening is detected, the value 1 may be set in the fraudulent activity detection flag FD-FLG as the detection of the fraudulent activity.

ステップS112に続いて、主制御MPUは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPUは、上述した不正行為検出フラグFD-FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD-FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されているが、パチンコ機1が電源投入された後(復電した後)には、発射許可論理に設定されるようにしている。 Following step S112, the main control MPU performs a firing permission signal setting process (step S113). In this launch permission signal setting process, the logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit the launch of the game ball B is set. Specifically, the main control MPU determines that the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, the fraud has not been detected, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above. Occasionally, it is set in the launch permission logic as the logic of the launch permission signal and stored in the output information storage area described above as output information, while the fraud detection flag FD-FLG is not a value 0 (value 1), that is, fraudulent activity. When it is determined that the detection is, the logic of the launch permission signal is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) in which the launch permission logic is inverted, and the output information is stored in the above-mentioned output information storage area. In addition, the logic of the launch permission signal is set by the hardware including the main control output circuit with a reset function so that it is set to the launch stop logic (launch non-permission logic) which is the reverse of the launch permission logic as the initial value (default). Although it is configured, it is set to the launch permission logic after the power of the pachinko machine 1 is turned on (after the power is restored).

ステップS113に続いて、主制御MPUは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPUに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Following step S113, the main control MPU performs special symbol and special electric accessory control processing (step S114). In this special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is mainly used. It is acquired from the hard random number latch register built in the control MPU, and the acquired random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU) and the big hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM match (big hit). It is determined whether or not to generate a game state (referred to as "special lottery"), and the value of the counter that updates the symbol random number is taken out and stored in advance in the main control built-in ROM according to the big hit type and small hit type. Judgment (determines the hit type) whether or not it matches any of the hit type judgment values.

これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ2101によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 When these determination results (lottery results) are based on the first start port sensor 2101, various commands related to the special figure 1 tuning effect are created, while the determination results (lottery results) are the second start port sensor 2402. In the case of, various commands related to the special figure 2 synchronization effect are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the variation display pattern of the special symbol is determined based on the above-mentioned random number for the variation display pattern. Then, the first special symbol display or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on so as to light the first special symbol display or the second special symbol display of the function display unit 1400 according to the determined variation display pattern of the special symbol. The output of the lighting signal to the display is set and stored in the output information storage area described above as output information. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when a big hit game state is reached, various commands classified as big hit related commands (big hit opening command, big winning opening 1 open Nth display command, big winning opening 1 closed display command, big hit opening command, big winning opening 1 closed display command, big winning opening 1 closed display command A winning opening 1 count display command, a jackpot ending command, and a jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information. When the output is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) that the big prize opening 2005 is changed from the closed state to the open state is 2 times, 2 of the round display of the function display unit 1400. Set the output of the lighting signal to the 2-round indicator lamp so that the round indicator lamp is lit, and store it in the output information storage area as output information. When the round is 15 times, the round indicator of the function display unit 1400 Function display unit 1400 that sets the output of the lighting signal to the 15-round display lamp so that the 15-round display lamp is lit, stores it in the output information storage area as output information, and lights the presence or absence of time reduction in a predetermined color. Set the output of the lighting signal to the status display of, and store it in the output information storage area as output information.

ステップS114に続いて、主制御MPUは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報からゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control MPU performs a normal symbol and a normal electric accessory control process (step S116). In this ordinary symbol and ordinary electric accessory control process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and the ordinary winning opening winning process is performed based on this input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether or not the detection signal from the gate sensor 2506 has been input to the input terminal of the input port. Based on this judgment result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter that updates the above-mentioned normal symbol hit judgment random number is extracted and the main control is built in as the normal winning opening winning information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.

この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ2506からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 The normal winning opening winning information storage area is provided with a 0th to 3rd section (4 sections), and a normal winning opening is provided in the order of the 0th section, the 1st section, the 2nd section, and the 3rd section. Winning information is stored. For example, when the normal winning slot winning information is stored in the 0th to 2nd sections of the normal winning slot winning information storage, when the detection signal from the gate sensor 2506 is input to the input terminal of the input port, the normal winning slot The winning information is stored in the third section of the normal winning opening winning information storage.

普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画~第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this ordinary winning opening winning information is set, the ordinary winning opening winning information in the first section of the ordinary winning opening winning information memory is placed in the 0th section of the ordinary winning opening winning information storage, and the second section of the ordinary winning opening winning information storage. The ordinary winning opening winning information of the section is in the first section of the normal winning opening winning information storage, and the ordinary winning opening winning information in the third section of the ordinary winning opening winning information storage is in the second section of the ordinary winning opening winning information storage, respectively. It is shifted and the third section of the normal winning opening winning information storage becomes an empty area. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the first and second sections of the normal winning opening winning information storage, the ordinary winning opening winning information in the first section of the ordinary winning opening winning information storage is the normal winning opening. The normal winning mouth winning information in the second section of the ordinary winning opening information storage is shifted to the first section of the ordinary winning opening information storage in the 0th section of the ordinary winning opening information storage, and the normal winning opening winning information storage is the first. The 2nd section and the 3rd section of the normal winning opening winning information storage will be empty areas. Here, if the normal winning opening winning information is stored in the first to third sections of the normal winning opening winning information storage, the total number of the stored normal winning opening winning information is used as a reserved ball and the normal winning opening unit 1400 is used. The output of the lighting signal of the normal hold display of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information so as to light the hold display, and is stored in the above-mentioned output information storage area as output information.

普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the normal winning opening winning process, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read, and the value of the random number for determining the normal symbol hit is extracted from the read normal winning opening winning information and the main control is performed. It is determined whether or not it matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "normal lottery"). Whether or not to open and close the movable piece is determined based on this determination result (lottery result by ordinary lottery). When the opening / closing operation is performed by this determination, the movable piece is in the open operation state, so that the game ball can be accepted into the second starting port 2004, which is advantageous to the player. The variation display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the above-mentioned random number for the normal symbol variation display pattern, various commands classified to be related to the normal symbol tuning effect are created, and the transmission information storage described above is performed as transmission information. While storing in the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to light the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined fluctuation display pattern of the normal symbol, and the output information. Is stored in the output information storage area described above.

また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 Further, for example, when the value of the extracted normal symbol hit judgment random number matches the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric service effect are created and transmitted. While storing as information in the transmission information storage area, the output of the drive signal to the start port solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and the output information is stored in the output information storage area described above, while being taken out normally. When the value of the symbol hit determination random number does not match the normal symbol hit judgment value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the above-mentioned normal symbol variation display pattern random number. , Create various commands classified in relation to the normal symbol synchronization effect, store them in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information, and turn on the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern. The output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set so as to be stored in the output information storage area described above as output information. In this example, the winning probability of the normal lottery (probability of winning the normal lottery) is halved.

ステップS116に続いて、主制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPUの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPUは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球の球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Following step S116, the main control MPU performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of various output ports of the main control MPU, and various signals are output based on this output information. This main control MPU, for example, outputs a main payment ACK signal when various commands from the payout control board 633 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU based on the output information. Outputs a drive signal to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the big winning opening 2005, and outputs a drive signal to the starting port solenoid 2412 that opens and closes the movable piece when it is in the big hit game state. In addition to doing, 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, time saving medium information output signal, start opening winning information Various information (game information) signals related to the game such as output signals are output to the payout control board 633, and the launch permission signal set in the launch permission logic or the launch stop logic (launch non-permission logic) is output to the payout control board 633. A display signal can be output to the base monitor 1310h that displays the counting result (total number) of the number of game balls collected by the out port 1008, or stored in a set value dedicated area in a specific area of the main control built-in RAM. A lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g is output.

ステップS118に続いて、主制御MPUは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球を検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定値確認表示コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. This transmission information is classified into various commands classified in the special figure 1 tuning effect-related, various commands classified in the special figure 2 tuning effect-related, and jackpot-related, which are created by the main control side timer interrupt processing of this routine. Various commands (for example, a large winning opening 1 count display command corresponding to a large winning opening count command based on a detection signal from the large winning opening sensor 2403 when a game ball entered in the large winning opening 2005 is detected) , Various commands classified as power-on, various commands classified as related to normal electric power production, various commands classified as normal electric service production, various commands classified as notification display, various commands classified as status display Various commands classified into commands, test-related commands, and various other commands (for example, the main control board 1310 is scheduled to be paid out as a prize ball based on the game ball entered into the various winning openings provided in the game board 5. Every time the number of game balls reaches 10, the main prize ball number information output signal is transmitted to the hall computer via the external terminal board 558 as the main prize ball number information. Numerical information output command, etc.), various commands classified into specific history (for example, ball collection command to notify every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10 balls, set value is set. A setting change command that tells that the change has been made, an error display command that tells that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or unreliable), and a specific area of the main control built-in RAM The setting value confirmation display command, etc. that tells to confirm the setting value stored in the setting value dedicated area, which will be described later, is stored. One packet of the main peripheral serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main peripheral serial data has a status indicating the type of a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And the sum value calculated by regarding the mode as a numerical value and the sum, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPUの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPUに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which configure various commands as main peripheral serial data. As described above, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC + 5V to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU, in the event of a power failure or momentary power failure. The main-circle serial transmission port built into the main control MPU at least transfers the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit, and completes transmission from the transmission shift register as main-circle serial data. Can be done. When the power is turned on to the pachinko machine 1, or when the power is restored due to a power failure or momentary power failure after the power is turned on, transmission is performed when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119. In the reservation setting of the command to be executed, in order to notify that the power has been restored, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball count information output determination counter are used. Since the notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, the status, mode, and sum value that configure the power-on state command are stored as main peripheral serial data in that order. It is transmitted to the peripheral control board 1510, then to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that configures the main control return destination command when the power is turned on, and then the main prize ball number information when the power is turned on. The output determination counter notification command is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various information is read from the game backup information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on processing, and the various information is accommodated. Various commands may be stored. In such a case, first of all the various information, after the transmission of various commands according to the game information is completed, the power-on state command, the power-on main control return destination command, and the power-on main prize ball number information The output judgment counter notification command will be sent.

なお、アウト口1008で回収される遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球の球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球の球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 When a ball recovery command is transmitted to the peripheral control board 1510 every time the number of game balls collected at the out port 1008 reaches 10, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives the received ball. For each collection command, the number of balls of the game ball collected at the out port 1008 is counted, and the ball collection information stored and stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown) (counted value (that is, collected at the out port 1008). Information that associates the total number of game balls) with the updated date and time) is updated. If the pachinko machine 1 is turned off after the business hours of the game hall are closed without receiving the ball collection command, as a result, the last counted value (that is, the game ball collected at the out port 1008) is used. The ball collection information associated with the total number of balls) and the updated date and time is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the power of the pachinko machine 1 was turned on when the game hall was opened, the peripheral control MPU on the peripheral control board 1510 started operating the ball collection information stored in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball recovery information is created again from the day, and the ball recovery information is stored and held as the ball recovery history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). As the counted value stored and stored as the ball recovery information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), the value counted from the value 0 (zero) on that day may be used, or the value counted from the value 0 (zero) on that day may be used. Both the counted value and the sum of the counted values so far may be used.

ステップS120に続いて、主制御MPUは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPUに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPUが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU clears the main control built-in WDT (step S122) and ends this routine. The main control built-in WDT in step S122 is cleared by setting the timer clear set value in the WDT clear register built in the main control MPU. As a result, the timekeeping by the main control built-in WDT is cleared. Then, by restarting the time counting by the main control built-in WDT, the main control MPU does not have to be forcibly reset by the main control built-in WDT.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図118に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 As described above, the main control board 1310 is a backup for storing the game information due to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off during the progress of the game. The process can be executed and completed, and at the time of power recovery, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information in which the backup process is executed as the return destination of the game progress by the main control board 1310. When the power is turned on, the main control return destination command at power-on, which indicates the drive state of the start port solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414, which are the electric drive sources by the port output process of step S118 in this routine, is output to the peripheral control board 1510. You can do it. That is, the main control board 1310 has the main control built-in RAM in step S34 in the same process shown in FIG. 118 in the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. Power-on status command, which is classified as power-on, to notify that the power has been turned on (restored) based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM in the work area setting of. A command to return to the main control when the power is turned on and a counter notification command for determining the number of main prize balls when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission process, the main peripheral serial data is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value that configure the power-on state command, and then the main control return destination when the power is turned on. The command is sent to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and then the status, mode, and sum value that configures the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on. It is transmitted to the peripheral control board 1510 in this order.

このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Therefore, the peripheral control board 1510 displays the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power restoration in the display area of the effect display device 1600 based on the main control return destination command when the power is turned on from the main control board 1310. Can be displayed in the production. As a result, when a momentary power failure or power failure occurs while the player is playing a game, and then the power is restored, the game state immediately before the momentary power failure or power failure is restored immediately after the power is restored. In addition, the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed and notified in the display area of the effect display device 1600, so that the system of the pachinko machine 1 is in a solid state, that is, a so-called frozen state. It is possible to prevent the player from being mistaken for a failure. Therefore, it is possible to prevent the player from being mistaken for a failure by promptly returning to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図119に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 Further, in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is turned on for the first time after being manufactured for inspection, as described above, FIG. 118 shows. In step S38 in the main control side power-on processing shown, the entire area of the main control built-in RAM is always cleared except for a specific area. As a result, when the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on is made in the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power-on in step S50 in the same process shown in FIG. , When the power is turned on, the main control return destination command when the power is turned on and the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Only three commands, the status command, the main control return destination command when the power is turned on, and the counter notification command for determining the main prize ball number information output when the power is turned on, are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. In the peripheral control board command transmission process in step S120 in this routine, the main control board inspection device is used as the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value that configure the power-on state command as main peripheral serial data. It sends, then sends to the inspection device of the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value that configures the main control return destination command when the power is turned on, and then outputs the main prize ball number information when the power is turned on. Judgment counter Sends to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value that configure the notification command. The inspection device in the main control board inspection process constitutes information indicating the model code of the pachinko machine, that is, based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310. , The series code for specifying which of the above-mentioned max type, middle type, and Amadeji type indicating the model type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specifications. (For example, when a probability fluctuation occurs, in addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs in a state where the number of fluctuations of the special symbol is limited (ST). Based on the game specification code for specifying the machine), etc.), detailed model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process.

[8-4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[8-4. Setting change process]
Next, the setting change process will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 118.

設定変更処理が開始されると、主制御MPUは、図121に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU acquires the current installation value as shown in FIG. 121 (step S200). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When acquiring this set value, it may be read out or taken out, but when the set value is taken out, the taken out set value is set in a predetermined area.

ステップS200に続いて、主制御MPUは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU calculates the checksum (step S202). This checksum calculates the total of various information stored in the main control built-in RAM as numerical values, and is a checksum performed in step S28 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118. It is the same process as the calculation of.

ステップS202に続いて、主制御MPUは、算出したチェックサムの値(サム値)が図119に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPUは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK-FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S202, the calculated checksum value (sum value) is stored in the main control MPU in the main control side power off processing (power off) in the main control side power on processing shown in FIG. 119. It is determined whether or not the checksum value (sum value) matches the checksum value (step S204). In step S204, when the main control MPU determines that they match, it determines whether or not the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on processing shown in FIG. 118. As described above, the backup flag BK-FLG has a built-in main control in the main control side power cutoff process, which will be described later, for game backup information such as various information, checksum value (sum value), and backup flag BK-FLG value. It is a flag indicating whether or not the memory is stored in the RAM, and is set to a value of 1 when the main control side power off processing is normally completed and a value of 0 when the main control side power off processing is not normally completed. Will be done.

ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPUは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination of step S204, when the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU has a backup flag BK-FLG that is not a value 1. When (value is 0), that is, when it is determined that the processing for power off on the main control side has not been normally completed, it is determined whether or not the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). .. Here, the "normal range" is a value whose setting can be changed, and in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting. It is preset to a value up to the value 6. When it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM by proceeding to the determination in step S208, or when it is determined that the main control side power cutoff process is not normally completed when the power is cut off. Therefore, there is something wrong with the contents stored in the main control built-in RAM (or it cannot be trusted). Therefore, in the determination in step S208, the main control MPU has set values 1 to 6 in which the set values stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 are in the normal range. It is determined whether or not the value is one of the values, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

一方、ステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPUは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, in the determination in step S208, when it is determined that the main control MPU is not in the normal range, the set value 1 which is an initial value is set with respect to the set value acquired in step S200 (step S210). In the determination of step S208, any one of the set value 1 to the set value 6 in which the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM acquired in step S200 is in the normal range. Although it is determined whether or not it is a value, the main control MPU determines that the checksum values (sum values) do not match in the determination in step S204 without performing the determination in step S208. When, or in the determination in step S206, the main control MPU determines that the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value is 0), that is, the main control side power cutoff process is not normally completed. Occasionally, the process of step S210 may be proceeded, and the set value 1 which is the initial value may be set with respect to the set value acquired in step S200.

ステップS206の判定において、主制御MPUは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1310zを点灯する(ステップS212)。 In the determination of step S206, the main control MPU determines when the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the main control side power cutoff process is normally completed, or in the determination of step S208, the main control When the MPU determines that the range is normal, or following step S210, the main control MPU outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1310z to light the setting change permission lamp 1310z (step S212).

ステップS212に続いて、主制御MPUは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Following step S212, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the set value on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and displays the setting value on the setting display 1310g (step S214). ..

ステップS214に続いて、主制御MPUは、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS216)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタンの機能として作動する。この判定は、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(設定値の選択切替信号)を読み取り、RWMクリアボタン633zからの設定値の設定変更信号からの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPUは、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されているときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する一方、RWMクリアボタン633zからの設定値の選択切替信号が入力されていないときにはRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する。 Following step S214, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated (step S216). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting switching button, and error canceling switch) that also has three functions, and here, setting switching for selecting and switching a set value. It works as a button function. This determination is made by reading a signal (setting value selection switching signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 has been operated, and from the setting change signal of the set value from the RWM clear button 633z. It is determined whether or not the detection signal is input. The main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the selection switching signal of the set value from the RWM clear button 633z is input, while the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operating. When the selection switching signal is not input, it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated.

ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 In the determination of step S216, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the set value to update (step S218). ). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area is set. The value 1 is added (incremented) to the set value set in.

ステップS218に続いて、主制御MPUは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Following step S218, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 to the setting display 1310g to the setting display 1310g, and updates the setting value for the setting display 1310g. Is displayed (step S220).

ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key. (Step S222). In this determination, the main control MPU has an initial position (that is, a setting key) from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a is turned off by turning it 60 degrees counterclockwise so as to return it to the setting key cylinder rotation position to turn off the switch 1311a, and the setting key switch 1311a is turned off and the OFF signal from the setting key switch 1311a is turned off. When the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned off, while when the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input, the setting key is OFF. Judge that it has not been operated.

ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されないと、直前にRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で設定キーがOFF操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 In the determination of step S222, when the main control MPU determines that the setting key has not been turned off, it returns to the determination of step S216 again and determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. .. In the determination of step S216, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the processing of steps S218 and S220 is performed again, the determination of step S222 is performed, and the setting key is used. When it is determined that is not turned off, the determination returns to step S216 again, and until the set key is turned off, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the set value is set each time the operation is performed. The value 1 is added and updated and displayed on the setting display 1310g, and if the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated immediately before and the updated setting value is set and displayed. It is displayed on the vessel 1310 g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored by the time it is determined in step S222 that the setting key has been turned off, the setting value updated immediately before the power failure or momentary power failure occurs is the main setting value. Since it is not stored in the set value dedicated area in the specific area of the control built-in RAM, it is discarded and the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is not changed.

一方、ステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, in the determination in step S222, when it is determined that the setting key has been turned off, the main control MPU stores the updated setting value in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM (step S224). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM is taken out and set in the predetermined area, this predetermined area is set. Since the updated setting value is updated with respect to the setting value set in, the updated setting value is returned to the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. Even if a power failure or momentary power failure occurs after the processing in step S224 is completed and the power is restored, the updated setting value when the enter key is operated before the power failure or momentary power failure occurs is the main control built-in RAM. It is stored in the area dedicated to the setting value in the specific area of.

ステップS224に続いて、主制御MPUは、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 Following step S224, the main control MPU stops the output of the lighting signal for displaying the updated setting value on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and updates the setting value for the setting display 1310g. Is hidden (step S228).

ステップS228に続いて、主制御MPUは、設定変更許可ランプ1310zへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1310zを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1310z and turns off the setting change permission lamp 1310z (step S230).

ステップS230に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU sets the value 0 in the setting key ON flag CS-FLG (step S232). As described above, the setting key ON flag CS-FLG is set to the current setting value (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. It is a flag indicating whether or not to allow the setting change and confirmation display of the setting value 1 to the setting value 6 at the present time), and the setting change and confirmation display of the setting value can be performed. The value is set to 1 when permitted, and the value is set to 0 when the setting change or confirmation display of the set value is not permitted. In the process of step S232, by setting the value 0 in the setting key ON flag CS-FLG, it is not permitted to change the setting of the set value or display the confirmation after that.

ステップS232に続いて、主制御MPUは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S232, the main control MPU determines whether or not the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as that of the determination in step S208, and as described above, in the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the setting. It is preset to a value up to the value 6. In the determination of step S233, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value, so that the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM in step S224 is normal. It is determined whether or not the value is one of the set value 1 to the set value 6 which is the range, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.

ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 In the determination of step S233, when the main control MPU determines that the range is normal, the serial communication initial setting is performed (step S234), and then a setting change command is created to set transmission information (step S236). Subsequently, the peripheral control board transmission command transmission process for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as the main peripheral serial data is performed (step S238), and this routine is terminated. The serial communication initial setting in step S234 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is the process of FIG. 120. This is the same process as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in 1. Here, in the serial communication initial setting in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is mainly performed prior to the serial communication initial setting in step S44. Although it is transmitted to the peripheral control board 1510 as peripheral serial data, this is prioritized before the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119. This is to notify the peripheral control board 1510 that the setting value has been changed by the setting change command. The setting change command is a command for notifying the setting value whose setting has been changed and the setting value storage completion. Upon receiving the setting change command, the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 updates the set value history information (information in which the set value is associated with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown).

一方、ステップS233の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination of step S233, when it is determined that the main control MPU is not in the normal range, an error display process is performed (step S240), and the main control MPU enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. A detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In the present embodiment, the main control MPU displays the alphabet E as an error display on the setting display 1310 g.

[8-5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理である。
[8-5. Setting value confirmation display processing]
Next, the setting value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S28 in the main control side power-on process shown in FIG. 118.

設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPUは、図122に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS350)。ここでは、主制御MPUは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 When the set value confirmation display process is started, the main control MPU acquires the current installed value as shown in FIG. 122 (step S350). Here, the main control MPU acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.

ステップS350に続いて、主制御MPUは、ステップS350で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS352)。「正常範囲」とは、図137の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPUは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS350で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1~設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S350, the main control MPU determines whether or not the set value acquired in step S350 is within the normal range (step S352). The "normal range" is the same as that of the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. 137, and as described above, in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, and the setting The values up to 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are preset. In the determination of step S357, the main control MPU reconfirms whether the set value is an abnormal value, the set value acquired in step S350 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM). It is determined whether or not the set value (set value stored in) is within the normal range from the set value 1 to the set value 6, and when it is determined that the set value is within the normal range, the set value is used as it is. do.

ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲であると判定したときにはステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS354)。 In the determination of step S352, when the main control MPU determines that the range is normal, the main control MPU outputs a lighting signal for displaying the setting value acquired in step S350 on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and outputs the setting display to the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310 g (step S354).

一方、ステップS352の判定において、主制御MPUは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS356)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPUがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination of step S352, when it is determined that the main control MPU is not in the normal range, an error display process is performed (step S356), and the main control MPU enters an infinite loop. Due to this infinite loop, the state in which the error display process is completed is maintained, the game cannot proceed at all, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power is turned on again. A detailed explanation of this error display processing will be described later, but if it is determined that there is an abnormality in the contents of the main control built-in RAM, or if the main control side power off processing has not been completed normally when the power is turned off. If it is determined, the content stored in the main control built-in RAM is regarded as abnormal (or unreliable), and an error message is displayed to that effect. In the present embodiment, the main control MPU displays the alphabet E as an error display on the setting display 1310 g.

ステップS354に続いて、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS358)。この判定では、主制御MPUは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S354, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key (step S358). In this determination, the main control MPU has an initial position (that is, a setting key) from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a is turned off by turning the switch 1311a 60 degrees counterclockwise to return it to the setting key cylinder rotation position), and then turning it off to turn off the setting key switch 1311a. It is performed based on the OFF signal from 1311a, and when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while the OFF signal from the setting key switch 1311a is input. If not, it is determined that the setting key has not been turned off.

ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS358の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS358の判定を繰り返し行う。 In the determination of step S358, when the main control MPU determines that the setting key has not been turned off, it returns to the determination of step S358 and repeats the determination of step S358 until the setting key is turned off.

一方、ステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、ステップS350で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とする(ステップS360)。 On the other hand, in the determination of step S358, when the main control MPU determines that the setting key has been turned off, the lighting signal for displaying the setting value acquired in step S350 on the setting display 1310g is displayed on the setting display 1310g. The output is stopped and the acquired setting value is hidden from the setting display 1310g (step S360).

ステップS360に続いて、主制御MPUは、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS361)。この設定キーONフラグCS-FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)の設定変更や確認表示を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更や確認表示を行うことを許可しない。 Following step S360, the main control MPU sets the value 0 in the setting key ON flag CS-FLG (step S361). As described above, the setting key ON flag CS-FLG is set to the current setting value (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned ON) stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. It is a flag indicating whether or not to allow the setting change and confirmation display of the setting value 1 to the setting value 6 at the present time), and the setting change and confirmation display of the setting value can be performed. The value is set to 1 when permitted, and the value is set to 0 when the setting change or confirmation display of the set value is not permitted. In the process of step S232, by setting the value 0 in the setting key ON flag CS-FLG, it is not permitted to change the setting of the set value or display the confirmation after that.

ステップS361に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS362)、続いて、設定値確認表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS364)、続いて、ステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS366)、本ルーチンを終了する。ステップS362のシリアル通信初期設定は、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS362のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS364で設定した送信情報(設定値確認表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値を確認完了した旨を設定値確認表示コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定値確認表示コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 Following step S361, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S362), then creates a setting value confirmation display command to set transmission information (step S364), and then in step S364. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting the set transmission information (set value confirmation display command) to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data is performed (step S366), and this routine is terminated. The serial communication initial setting in step S362 is the same process as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on processing shown in FIG. 119, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S366 is FIG. 120. This is the same process as the peripheral control board transmission command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in 1. Here, in the serial communication initial setting in step S362, the transmission information (set value confirmation display command) set in step S364 in the peripheral control board transmission command transmission process in step S366 is performed prior to the serial communication initial setting in step S44. Is transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data, but this is before the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50 in the main control-side power-on processing shown in FIG. 119. This is because, with priority, the peripheral control board 1510 is notified by the set value confirmation display command that the confirmation of the set value has been completed. The setting value confirmation display command indicates that the setting value confirmation display process, which is the routine, has been completed (that is, the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM has been confirmed. ) Is a command to convey.

[8-6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理である。
[8-6. Error display processing]
Next, the error display process will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and is a process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 118 (FIG. 121). The process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 118, and the process performed in step S28 in the main control side power-on time process shown in FIG. 118 (step S356 in the set value confirmation display process shown in FIG. 122). It is a process performed in.

エラー表示処理が開始されると、主制御MPUは、図123に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU stops the firing permission signal as shown in FIG. 123 (step S400). As described above, the launch permission signal conveys that the launch of the game ball B is permitted to the launch control unit 633b of the payout control board 633, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch is performed. While it is possible to tell that the launch is permitted, if the logic is set to the launch stop logic (launch non-permitted logic) that is the reverse of the launch permission logic, it is possible to convey that the launch is stopped (not permitted). ..

本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display process of this routine is one of the processes performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118 and the process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 118. (Specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on time process shown in FIG. 118 (specifically, FIG. 122). When started as the process performed in step S356 in the set value confirmation display process shown in FIG. 119, the main control MPU can set the interrupt permission in step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 119. Therefore, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 120 cannot be performed, and the firing permission signal setting process in step S113 in the same process cannot be performed. Since the emission permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU to the emission control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a reset function, it has a reset function at the time of power recovery. The main control output circuit has been reset, and its logic is the launch stop logic (launch non-permission logic), which is the reverse of the launch permission logic.

そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)又は図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われる処理(具体的には、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理)として開始されると、主制御MPUは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and the process performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 118. One process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 121) or the process performed in step S28 in the main control side power-on time process shown in FIG. 118 (specifically, the process performed in step S28). When started as a process performed in step S356 in the set value confirmation display process shown in FIG. 122, the main control MPU recovers power in step S400 after the error display process, which is the present routine, is started. Also, in order to surely prevent the game ball B from being fired, the logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (launch non-permitted logic), and the reset function is performed from the output terminal of the predetermined output port. It is output to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit.

ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the alphabet E as an error display on the setting display 1310g is output to the setting display 1310g, and an error is displayed on the setting display 1310g (step S402).

ステップS402に続いて、主制御MPUは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Following step S402, the main control MPU displays an error to the function display unit 1400 (step S404). In this step S404, a lighting signal for lighting all the various indicators of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed to the function display unit 1400.

ステップS404に続いて、主制御MPUは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU performs serial communication initial setting (step S406), then creates an error display command to set transmission information (step S408), and then sets in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting transmission information (error display command) as main peripheral serial data to peripheral control board 1510 is performed (step S410), and this routine is terminated.

ステップS406のシリアル通信初期設定は、図121に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS362のシリアル通信初期設定と、図119に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図121に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS366の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図120に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図118に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図121に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図122に示した設定値確認表示処理におけるステップS356において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial setting in step S406 includes the serial communication initial setting in step S234 in the setting change process shown in FIG. 121, the serial communication initial setting in step S362 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 122, and FIG. 119. The process is the same as the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S410 is the periphery of step S238 in the setting change process shown in FIG. 121. The peripheral control board transmission command transmission process in step S366 in the control board transmission command transmission process and the set value confirmation display process shown in FIG. 122, and the peripheral control board transmission in step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 120. This is the same process as the command transmission process. The error display process of this routine is performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 118, and is performed in step S37 in the main control-side power-on process shown in FIG. 118 (FIG. 121). The process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 122) and the process performed in step S356 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 122 are started and ended, respectively, and the process enters an infinite loop as described above. Due to this infinite loop, the state in which the error display processing is completed is maintained, and the game cannot proceed at all.

そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in the present embodiment, the serial communication initial setting in step S406 is performed, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission process in step S410 is used as the main peripheral serial data for the peripheral control board. It is being sent to 1510.

なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 The error display command is a command for notifying that the content stored in the main control built-in RAM is abnormal (or cannot be trusted). When the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives an error display command, it stores and holds error display history information (information corresponding to the error display command and the received date and time) in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). Update.

また、周辺制御基板1510における周辺制御MPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカから流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御MPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 When the peripheral control MPU on the peripheral control board 1510 receives an error display command, the display area of the effect display device 1600 has a blue background image that says "RAM error has occurred. Please call a staff member." In addition to controlling the display of text message images, the volume adjusted by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510 to announce "A RAM error has occurred. Please call a staff member." It is controlled to flow from various speakers by forcibly setting it to the maximum volume without depending on. The process of notifying a RAM error by an error display command is the process having the highest priority, and when the peripheral control MPU in the peripheral control board 1510 receives a command for transmitting another error and then receives an error display command, the RAM error is notified. Is the highest priority.

[9.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図124~図127を参照して説明する。図124は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図125は図124の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図126は図125に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図127は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[9. Various control processes for payout control boards]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 124 to 127. FIG. 124 is a flowchart showing an example of the power-on processing of the payout control unit, FIG. 125 is a flowchart showing the continuation of the power-on processing of the payout control unit of FIG. 124, and FIG. 126 is a payout control unit following FIG. 125. It is a flowchart which shows the continuation of the power-on processing, and FIG. 127 is the flowchart which shows an example of the payout control unit timer interrupt processing. First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interrupt processing will be described.

[9-1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図124~図126に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[9-1. Dispensing control unit power-on processing]
First, when the power is turned on to the pachinko machine 1, the payout control unit power-on processing is performed as shown in FIGS. 124 to 126 under the control of the payout control unit 633a on the payout control board 633. .. When the payout control unit power-on processing is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the priority of interrupts of the payout control MPU. In the present embodiment, the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set to have the highest priority, and when an interrupt of the payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Following step S500, the payout control MPU performs input / output settings (I / O input / output settings) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.

ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Following step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506) and determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S508). The voltage does not rise immediately from the time the power is turned on until the specified voltage is reached. On the other hand, in the event of a power failure or momentary power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. .. Similarly, when the voltage becomes smaller than the power failure warning voltage between the time when the power is turned on and the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is 200 milliseconds (waiting timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。RWMクリアボタン633zは、上述したように、3つの機能を兼用する機能(RAMクリアスイッチ、設定切替ボタン、及びエラー解除スイッチ)を有し、ここでは、払出制御内蔵RAMの所定領域に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチの機能として作動する。この判定は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行わないと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定する一方、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作された旨を伝える信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定する。 Following step S508, the payout control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated (step S512). As described above, the RWM clear button 633z has a function (RAM clear switch, setting changeover button, and error release switch) that also has three functions, and is stored in a predetermined area of the payout control built-in RAM. It works as a function of the RAM clear switch to completely erase the information. In this determination, when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is HI, it is determined that the RAM is not cleared, and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z determines. On the other hand, when it is determined that the RWM clear button 633z is not operated, it is determined that the RAM is cleared when the logic of the signal (RAM clear signal) indicating that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated is LOW, and the RWM clear button 633z is used. It is determined that the pressing operation unit is being operated.

ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 In the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 (step S514). That is, the payout control MPU is in a state in which the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the payout control built-in RAM) built in the payout control MPU can be executed for a predetermined time from the time when the power is turned on.

一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, in the determination of step S512, when the payout control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 0 (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, a prize ball information storage area). The logical state of the PRDY signal stored in the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the CR communication information storage area is set. It is a flag indicating whether or not to delete the payout information related to the payout information (such as the PRDY signal output setting information), and is set to a value 1 when the payout information is erased and a value 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Following step S514 or step S516, the payout control MPU is set to allow access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, the RAM with built-in payout control can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Following step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack for temporarily storing the contents of the storage element (register) in use, or temporarily returns the return address of this routine when the subroutine is terminated and returned to this routine. It indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, the initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, and the like are pushed onto the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by reading in order from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value 1 when the payout information is erased and a value 0 when the payout information is not erased.

ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S522, the payout control MPU calculates the checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the payout information is not erased (step S524). This checksum regards the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculates the total.

ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK-FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S524, the payout control MPU determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power cutoff process (when the power is turned off), which will be described later. (Step S526). In step S526, when the payout control MPU determines that they match, it determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not the payout backup information such as the payout information and the checksum value is stored and held in the payout control built-in RAM in the payout control unit power cutoff process described later, and is paid out. The value is set to 1 when the power cutoff process of the control unit is normally completed, and to 0 when the power cutoff process of the payout control unit is not normally completed.

ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK-FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination of step S528, when the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power cutoff process has been normally completed, the payout control built-in RAM is used as the time of power recovery. The work area of (step S530) is set. In this setting, the value 0 is set in the payout backup flag HBK-FLG, and the power recovery information is read from the ROM built in the payout control MPU (that is, the payout control built-in ROM). The information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prizes stored in the prize ball information storage area), which are the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM. Ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc., PRDY signal output setting information in which the logical state of the PRDY signal is set, stored in the CR communication information storage area, Information used for various processes is set based on the payout information related to the payout of the inconsistency counter reset determination time stored in the time management information storage area. The term "recovery" includes not only the state in which the power is turned on from the state in which the power is cut off, but also the state in which the power is restored after the power failure or momentary power failure.

一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination in step S522, the payout control MPU determines when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when it is determined to erase the payout information, or in the determination in step S526. When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination of step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0), that is. When it is determined that the payout control unit power cutoff process has not been normally completed, the entire area of the payout control built-in RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets the work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). This setting reads the initial information from the payout control built-in ROM and sets this initial information in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Following step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initial setting (step S536). This setting sets the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S536, the payout control MPU sets the interrupt enable setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every 2 ms, that is, the interrupt cycle set in step S536.

ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is set to clear by setting the value A, the value B, and the value C in order in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Following step S539, the payout control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S540). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, a power failure or a momentary power failure occurs, as described above, when the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. Will be done. The determination in step S540 is performed based on this power failure warning signal.

ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT-FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S540, the payout control MPU determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1 when it is determined that there is no input of the power failure warning signal (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for timing 2 ms by the timer interrupt process of the payout control unit, which is processed every 2 ms, which will be described later. Set.

ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, the payout control MPU returns to step S540, and the payout control MPU inputs a power failure warning signal. It is determined whether or not it has been done.

一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination in step S542, the payout control MPU sets the value 0 in the 2 ms elapsed flag HT-FLG when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544). ).

ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Following step S546, the payout control MPU performs port output processing (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of various output ports of the payout control MPU based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information indicating that various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 have been normally received, and drive control to the payout motor 584 are performed. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 584, and LED display information displayed on the error LED display is stored, and payout control is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of the predetermined output port of the MPU, the payer ACK signal is output to the main control board 1310 or the drive signal is output to the payout motor 584. Or, the number of balls actually paid out by the payout motor 584 is output to the external terminal board 558 as a prize ball number information output signal (in the present embodiment, the payout motor 584 actually pays 10 game balls). The prize ball number information output signal is output to the external terminal board 558 each time it is output.

具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a counter for determining the number of prize balls information for determining whether or not to output the number of prize balls information is provided, and the payout motor 584 actually uses the counter for determining the number of prize balls information. The number of game balls paid out to is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, and the number of game balls actually paid out by the payout motor 584. Is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring.

この払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) (not shown) for monitoring the number of game balls actually paid out by the payout motor 584, the prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM Based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 is added to the value and stored and updated.

ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球の球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output process of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds the value 10 ( That is, when the number of game balls actually paid out by the payout motor 584 reaches 10, the prize ball number information output signal is output to the external terminal plate 558 (at this time, the number of balls exceeded is shown. The value is stored and updated in the prize ball information storage area of the above-mentioned payout control built-in RAM as the value of the prize ball number information output determination counter), and the display signal is output to the error LED display.

ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RWMクリアボタン633zからの信号(例えば、RWMクリアボタン633zがエラー解除スイッチとして作動するときにはエラーLED表示器に表示されているエラーを解除した旨を伝えるためのエラー解除信号となる。)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Following step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, a signal from the RWM clear button 633z (for example, when the RWM clear button 633z operates as an error canceling switch, it becomes an error canceling signal for informing that the error displayed on the error LED display has been cleared). Detection signal from blade rotation detection sensor 590, detection signal from payout detection sensor 591, detection signal from full tank detection sensor 154, BRQ signal from CR unit, BRDY signal and CR connection signal, transmitted by command transmission processing described later. The main control board 1310 conveys that the main control board 1310 has normally received the various commands, and the main payment ACK signal and the like are read and stored in the input information storage area as input information.

ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Following step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer update process, the ball gummy determination time set as a determination condition when determining whether or not a ball gummy state is generated by the payout blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted is determined. The skip determination time set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed is set as the determination condition when determining whether or not the game ball in which the lower plate 202 is stored is full. When determining whether or not the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or greater than a predetermined number by the detection signal from the ball cut detection sensor 574 during the full tank determination time. In addition to managing the time such as the ball out judgment time set as the judgment condition, the number of game balls received and paid out by the ball accommodating portion 589b of the payout blade 589 and the actual payout detection sensor 591. Judgment when determining whether to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the game balls that do not match due to the mismatch with the number of balls detected in Inconsistency counter set as a condition Time management of reset judgment time is performed. For example, when the ball gadget determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt cycle is set to 2 ms. Therefore, the ball gummy determination time is subtracted by 2 ms each time the timer update process is performed, and the subtraction result is a value. When it becomes 0, the ball gadget judgment time is accurately measured. These various determination times are stored in the time management information storage area of the payout control built-in RAM as time management information.

ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Following step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication process, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, CR connection signal) from the CR unit are input is determined. judge. The payout control MPU exchanges various signals with the CR unit based on various signals from the CR unit. In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, various flags and various information stored in the various information storage areas, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM. Etc. (For example, prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information used for various processes is set based on the payout information related to the payout (PRDY signal output setting information, etc. in which the logical state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 By this processing, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. at the time of power recovery are stored as payout backup information. It can be restored to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the mismatch counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure. As a result, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure while the payout operation of the game ball is being executed by the payout device 580, the payout operation can be continued at the time of power recovery. Therefore, the game ball can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, the payout control MPU momentarily stops or loses power when paying out the game ball to the upper plate 201 or the lower plate 202 while exchanging various signals with the CR unit in the CR communication process. Even if the exchange of various signals is cut off and it becomes impossible to continue paying out the game balls, the prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, mismatch counter INCC, etc. at the time of power recovery The value is restored to the value stored as the payout backup information, such as the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC, immediately before the momentary power failure or power failure. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before the stoppage or power failure can be continued from the time of power recovery, and the game balls can be continuously paid out. ing.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 In this way, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (pain control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary stop or stop at the time of power recovery, even if the momentary power failure or stop occurs. Therefore, various signals by the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit do not change due to the influence of the momentary power failure or stoppage. Therefore, it is possible to improve the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR-FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530 at the time of power recovery. When the read PRDY signal output setting information is set to the logical state of the PRDY signal that conveys, for example, that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, the PRDY signal is paid out. Output to the CR unit from the output terminal of the specified output port of the MPU. Then, in the retry operation monitoring process performed as one of the main operation setting processes, for example, the value of the mismatch counter INCC of the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM included in the payout backup information. Based on, it is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold value INCTH, and when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold value INCTH, the retry operation is abnormal operation. In other words, it is determined that the payout operation of the game ball by the payout device 580 is in an abnormal state, a value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG, and the payout ball Gami movement determination setting process is performed. As a setting of the output of the error state to the CR unit, for example, the logical state (LOW) of the PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rental ball is impossible when not communicating with the CR unit is output as the PRDY signal. It is set in the setting information and stored in the CR communication information storage area.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication processing, the logical state of this PRDY signal is read from the CR communication information storage area by the next timer interrupt from the time of power recovery, and the PRDY signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the MPU. Outputs to the CR unit. In this way, for example, if the payout operation of the game ball by the payout device 580 is in an abnormal state immediately before the momentary power failure, that state is restored when the power is restored, so that it is extremely early after the power is restored. At the stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rental ball is impossible can be output to the CR unit from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU, and the payout device 580 can be output to the CR unit. It is possible to convey that the payout operation of the game ball is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent BRDY, which is a useless ball rental request signal, from being output from the CR unit at an extremely early stage after the power is restored.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Further, in the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and based on this CR connection signal, the logic is HI, that is, the pachinko machine. When 1 is turned on and the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, PRDY is used to convey that the payout operation for paying out the rental ball is possible. While the logic state of the signal is output as HI from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, when the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is turned on. When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the payout control MPU is set to the logical state of the PRDY signal as LOW in order to convey that the payout operation for paying out the rental ball is impossible. Output to the CR unit from the output terminal of the specified output port of. The logical state of the EXS signal for notifying that one payout operation has started or ended is stored in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM as EXS signal output setting information, and is stored with the payout control board 633. The CR connection signal that conveys whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Following step S554, the payout control MPU performs a full tank and out-of-ball check process (step S556). In this full tank and out of ball check process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the game ball in which the above-mentioned lower plate 202 is stored by the detection signal from the full tank detection sensor 154. The number of balls of the game ball taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 described above by the detection signal from the ball cut detection sensor 574 becomes a predetermined number or more. It is judged whether or not it is. For example, it is determined from the full tank detection sensor 154 in the current full tank and out of ball check process by using the timer interrupt cycle 2 ms to determine whether or not the lower plate 202 is full in the stored game ball. When the detection signal is ON and the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous (2 ms before) full tank and ball out check process, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is changed from OFF to ON. When the transition occurs, the time counting of the full tank determination time described above is started in the timer update process of step S552. Then, when the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, is the detection signal from the full tank detection sensor 154 ON in this full tank and out-of-ball check process? Judge whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the full tank information indicating that the lower plate 202 is full in the stored game ball is stored in the above-mentioned state information storage area. do. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, the full tank information indicating that the lower plate 202 is not full in the stored game ball is stored in the state information storage area.

球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 Whether or not the number of balls of the game ball taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or more than a predetermined number is also determined by using the timer interrupt cycle of 2 ms to check for full tank and out of balls this time. When the detection signal from the out-of-ball switch is turned on, and the detection signal from the out-of-ball switch is turned off in the previous (2 ms before) full tank and out-of-ball check processing, that is, the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is When the transition from OFF to ON is performed, the timer update process in step S552 starts the time counting of the ball-out determination time described above. Then, when the ball-out determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball-out determination time is reached, is the detection signal from the ball-out detection sensor 574 ON in this full tank and ball-out check process? Judge whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is ON, it is assumed that the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is equal to or more than a predetermined number, and the ball breaks to that effect. While the information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, it is assumed that the number of balls of the game ball taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not more than a predetermined number. The ball-out information that conveys that fact is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When these various commands are normally received, the payer ACK information to that effect is stored in the above-mentioned output information storage area. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality is transmitted to indicate that an abnormality has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs command analysis processing (step S560). In this command analysis process, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored in the received command information storage area of the payout control built-in RAM as received command information.

ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs the main operation setting process (step S562). In this main motion setting process, motion settings such as prize balls, lending balls, ball removal and ball shavings are set, retry motions are determined, and the number of unpaid balls (prize ball stock number) is monitored. ..

ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Following step S562, the payout control MPU performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, display data to be displayed on the error LED display of the payout control board 633 is created, and the display data is stored in the above-mentioned output information storage area as LED display information. do. For example, when the above-mentioned ball-out information is read from the state information storage area and the number of balls of the game ball taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not more than a predetermined number based on this ball-out information, it corresponds. Display data (in this embodiment, display value 1 (number "1")) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Following step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command) classified into status displays are created based on the various information. Then, it is transmitted to the main control board 1310. For example, when the ball-out information is read from the state information storage area, the frame state 1 is obtained when the number of game balls taken into the guidance passage 570a of the ball guidance unit 570 is not equal to or more than a predetermined number based on the ball-out information. A command is created and sent to the main control board 1310.

ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are set in order in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is set to clear.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT-FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT-FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT-FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539~ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539~ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, returning to step S539 again, the payout control MPU sets a value A in the watchdog timer clear register HWCL, determines whether or not a power failure warning signal has been input in step S540, and determines whether or not a power failure warning signal has been input, and this power failure warning. If there is no signal input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, and when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, that is, when 2 ms has elapsed, step S544 Set the value 0 in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, set the value B in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, perform port output processing in step S548, perform port input processing in step S550, and step S552. Performs timer update processing in step S554, CR communication processing in step S554, full tank and ball out check processing in step S556, command reception processing in step S558, command analysis processing in step S560, and step S562. The main operation setting process is performed, the LED display data creation process is performed in step S564, the command transmission process is performed in step S566, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. conduct. The processing of steps S539 to S568 is referred to as "payout control unit main processing".

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing content of the payout control unit main processing differs depending on the progress of the game by the main control board 1310. Therefore, the time required for processing the payout control MPU varies. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs a payer ACK signal indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received to the main control board 1310. There is. As a result, the payout control MPU secures the processing time so that other variable processing can be sufficiently performed.

一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination of step S540, when it is determined that the power failure warning signal has been input, the payout control MPU sets the interrupt prohibition setting (step S570). By this setting, the timer interrupt process of the payout control unit, which will be described later, is not performed, the writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-mentioned rewriting of the payout information is protected.

ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops the output of the drive signal to the payout motor 584 (step S574). As a result, the payout of the game ball is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU sets the watchdog timer to clear (step S576). As described above, this clear setting is performed by setting the value A, the value B, and the value C in order in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK-FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S576, the payout control MPU calculates the checksum and stores the calculated value (step S578). For this checksum, the payout information of the work area of the payout control built-in RAM excluding the storage area of the checksum value calculated in step S524 and the value of the payout backup flag HBK-FLG is regarded as a numerical value, and the total is calculated.

ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK-FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets the payout backup flag HBK-FLG to a value of 1 (step S580). This completes the storage of the payout backup information.

ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Following step S580, the payout control MPU sets the prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). By this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading become impossible, and the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570~ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the watchdog timer is not set to clear because the value A, the value B, and the value C are not set in order in the watchdog timer clear register HWCL. Therefore, the payout control MPU is reset, and then the payout control unit power-on processing is performed again. The process of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "payout control unit power cutoff process".

パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when there is a power failure or when there is a momentary power failure, and when the power is restored thereafter, the payout control unit power-on processing is performed.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S526, it is inspected whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and then in step S528, whether or not the payout control unit power cutoff process is normally completed. Is inspecting. In this way, by double-checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is inspected whether or not the payout backup information is stored by fraudulent activity.

[9-2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図124~図126に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[9-2. Payout control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt processing will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on time process shown in FIGS. 124 to 126.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図127に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to disabled and switches (saves) the register as shown in FIG. 127 (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-mentioned payout control unit main processing is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout control unit from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT-FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT-FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Following step S590, the payout control MPU sets the value 1 in the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that clocks 2 ms every time the payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms, and becomes a value of 1 when 2 ms has elapsed and a value of 0 when 2 ms has not elapsed. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Following step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This return switches from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main processing, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing from being destroyed.

ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Following step S594, the payout control MPU sets interrupt enable (step S596) and ends this routine.

[10.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図161に示した、主制御基板1310(主制御MPU)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図128~図132を参照して説明する。図128は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図129は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図130は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図131は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図132は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[10. Various control processes for peripheral control boards]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 for receiving various commands from the main control board 1310 (main control MPU) shown in FIG. 161 will be described with reference to FIGS. 128 to 132. FIG. 128 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power-on processing, FIG. 129 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 130 shows an example of peripheral control unit 1ms timer interrupt processing. FIG. 131 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 132 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing. First, the peripheral control unit power-on processing will be described, and then the peripheral control unit V blank interrupt processing, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing will be described. .. In the present embodiment, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set to the highest priority as the interrupt processing, followed by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the peripheral control unit command reception interrupt processing, and the peripheral control unit. It is set in the order of V blank interrupt processing.

周辺制御基板1510の周辺制御MPUは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 has a CPU, RAM, VDP, VRAM, a sound source, a SATA controller, various I / O interfaces, and the like integrated on one semiconductor chip.

[10-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図128を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御MPUによる制御の下、図128に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御MPU自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御MPUは、まず周辺制御MPU自身を初期化する処理を行うが、周辺制御MPUを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPUを初期化することができる。これにより、周辺制御MPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[10-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on processing will be described with reference to FIG. 128. When the power is turned on to the pachinko machine 1, the peripheral control unit power-on processing is performed as shown in FIG. 128 under the control of the peripheral control MPU of the peripheral control board 1510. When the peripheral control unit power-on processing is started, the peripheral control MPU performs initial setting processing (step S1000). In this initial setting process, a process of initializing the peripheral control MPU itself, a process of determining hot start / cold start, a process of setting a wait timer after reset, a process of transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The peripheral control MPU first performs a process of initializing the peripheral control MPU itself, but the time required for the process of initializing the peripheral control MPU is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU is initially initialized in an extremely short time. Can be transformed into. As a result, the peripheral control MPU is in a state in which interrupt permission is set, so that, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, commands and pachinko related to control of game effects output from the main control board 1310. It is in a state where it can receive various commands such as commands related to the state of the machine 1.

ステップS1000に続いて、周辺制御MPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御MPUのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Following step S1000, the peripheral control MPU performs the current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information for specifying the date and time information for specifying the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time information is stored in the RAM of the peripheral control MPU. Set calendar information and current time information.

本実施形態では、周辺制御MPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 In the present embodiment, the peripheral control MPU acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. Further, the peripheral control MPU outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after the current time information acquisition process is performed so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1002に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御MPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the peripheral control MPU sets the value 0 in the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing described later, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is executed, and the peripheral control unit steady processing. Is set to a value of 0 when is not executed. The V blank signal detection flag VB-FLG is input from the VDP of the peripheral control MPU to the effect that the screen data (information defining the screen configuration) from the peripheral control MPU can be accepted. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed with this as an opportunity. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, the peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT after setting the value 0 in the V blank signal detection flag VB-FLG so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1004に続いて、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPUは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the peripheral control MPU determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1006). When the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not a value 1 (value is 0), the peripheral control MPU returns to step S1006 again to determine whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1. Is repeatedly determined. By repeating such a determination, it becomes a state of waiting until the peripheral control unit steady processing is executed. Further, the peripheral control MPU outputs a clear signal to the external WDT after determining whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1006の判定において、周辺制御MPUは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination of step S1006, when the peripheral control MPU determines that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, when it is determined to execute the peripheral control unit steady processing, the peripheral control MPU first sets the value 1 to the steady processing flag SP-FLG. Is set (step S1008). The steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady-state processing is completed.

ステップS1008に続いて、周辺制御MPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the peripheral control MPU performs 1 ms interrupt timer activation processing (step S1010). In this 1 ms interrupt timer activation process, the 1 ms interrupt timer for executing the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer is activated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The 1ms timer interrupt execution count STN for counting is set to a value of 1, and the 1ms timer interrupt execution count STN is also initialized. The 1ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、押圧検知センサ381、昇降検知センサ382等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて回転操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御MPUのRAMに基づいて、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the peripheral control MPU performs the effect operation unit monitoring process (step S1014). In this effect operation unit monitoring process, the first rotation detection sensor 347, the second rotation detection sensor 348, and the press detection provided in the effect operation unit 300 in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later. The rotation (rotation direction) of the rotation operation unit 302 and the rotation (rotation direction) of the rotation operation unit 302 based on the detection signals from various detection sensors such as the sensor 381 and the elevating detection sensor 382 (hereinafter, referred to as "various sensors provided in the effect operation unit 300"). Various information acquired from the operation of the pressing operation unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the rotation operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and pressing operation. Based on the RAM of the peripheral control MPU in which the operation history information of the unit 303 is set, the rotation direction of the rotation operation unit 302 and the presence / absence of operation of the pressing operation unit 303 are monitored, and the rotation direction and pressing of the rotation operation unit 302 are monitored. It is appropriately determined whether or not the operation state of the operation unit 303 is reflected in the game effect. Specifically, if the volume is adjusted by the effect operation unit information acquisition process, the schedule data for sound generation is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is adjusted according to the adjusted brightness. Rewrite the schedule data for generation. As a result, the adjustment of the volume and the brightness is reflected in real time, and the production proceeds with the adjusted volume and the brightness.

なお、周辺制御MPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御MPUのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 The peripheral control MPU also performs a lamp pallet setting process as one of the effects operation unit monitoring processes. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are determined based on the lamp pallet setting table composed of the specified brightness value, the normal pallet value, and the special pallet value. Are set respectively. While the production is in progress, the lamp pallet setting process is executed, and the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the production operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to perform the first operation. When one brightness specified value from the brightness specified value to the 31st brightness specified value which is the maximum brightness is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control MPU so as to be the set brightness specified value. The key information can be updated.

ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the luminance specified value, the normal pallet value, and the special pallet value constituting the lamp pallet setting table will be briefly described. As the brightness designation value, one brightness designation value can be set in a range of 32 steps from the 0th (zero) brightness designation value which is the minimum brightness (off) to the 31st brightness designation value which is the maximum brightness. It is a value that can be set, and the normal palette value and the special palette value, which will be described later, are set in advance corresponding to the 0th (zero) luminance designated value to the 31st luminance designated value. The player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the operable effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the 31st luminance which is the maximum luminance from the 1st luminance designated value. It is possible to set one brightness specified value up to the specified value.

例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、回転操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、回転操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302を操作すると、第1輝度指定値~第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, a player (or a staff member such as a clerk in a game hall) specifies a 0th (zero) brightness in which the current brightness is tentatively the minimum brightness (turns off) when the rotation operation unit 302 is rotated clockwise. When it is set to the first luminance specified value, which is the next highest brightness level after the value, a predetermined formula (for example, linear) from the first luminance specified value to the 31st luminance designated value which is the maximum luminance. Along the tone curve (or spline curve tone curve), the brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed so as to increase, while the rotation operation unit 302 is counteracted. When the current brightness is set to the maximum brightness in the case of rotating clockwise, a predetermined formula (for example, linear) from the 31st brightness specified value, which is the maximum brightness, to the first brightness specified value. The brightness of the LED used as indirect light and the brightness of the LED used as direct light are changed to be low along the tone curve (or a spline curve-like tone curve). When the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) rotates the rotation operation unit 302 to select a desired brightness and presses the pressing operation unit 303, the selected desired brightness is determined. In this embodiment, a case where the player (or a clerk of a game hall clerk or the like) can set the brightness while the production is in progress is prepared in advance, and at this time, the player (or the clerk of the game hall) can set the brightness. Etc.) can set the desired brightness by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. Further, when a player (or a staff member such as a clerk in a game hall) operates the rotation operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 while the effect is in progress, the first brightness specified value to the 31st brightness are obtained. By displaying a rod-shaped indicator indicating the position up to the specified value, it is possible to visually show as an image how much the desired brightness of the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) is. You can do it. Further, in the present embodiment, the 14th luminance designated value is set as the initial value (default).

通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 The normal palette value is set as the above-mentioned gradation information by the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side, which are directly irradiated with light. be. As the normal pallet value, one of 17 steps is selected in 5% increments from the minimum pallet value (20%), which is the minimum value, to the maximum pallet value (100%), which is the maximum value. A mathematical formula (for example, a linear tone curve) in which one brightness designation and the corresponding palette value are predetermined in a range of 32 steps from the specified value of the 0th (zero) brightness designation to the 31st brightness designation value. , Or a spline curve tone curve).

最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum pallet value (20%) is the maximum pallet value corresponding to one luminance designation in the range of 32 steps from the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value which is the above-mentioned luminance designation value. It is a value of 20% with respect to (100%), and similarly, the value (%) described in parentheses is the 0th (zero) luminance designation value which is the above-mentioned luminance designation value in the other palette values. It is a value for the maximum palette value (100%) corresponding to one luminance designation in the range of 32 steps up to the 31st luminance designation value.

本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In the present embodiment, the maximum pallet value (100%) is selected in advance for the normal pallet value with respect to various decorative substrates provided on the game board side and various decorative substrates provided on the door frame side, which are irradiated with direct light. Of the various decorative boards provided on the game board side that are set as the gradation information described above and are directly irradiated as light, the palette is applied to a specific decorative board (LED that is dazzling to the player) that is not shown. A value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.

特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値~第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special pallet value is set as the above-mentioned gradation information of the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light. Unlike the normal palette value, the special palette value has only one step, and is one of the 32 steps in the range from the 0th (zero) luminance designation value to the 31st luminance designation value, which is the above-mentioned luminance designation value. The luminance designation and the corresponding palette value are set as the above-mentioned gradation information according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).

間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as indirect light is the same as the brightness of the LED used as direct light, the indirect light from the light guide plate becomes darker than the direct light. Therefore, in the present embodiment, the brightness of the LED used as indirect light is set by using a special palette value instead of using the normal palette value set for the brightness of the LED used as direct light. The state in which the light guide plate emits light by indirect light can be visually recognized as the first luminance specified value, which is the next highest luminance level after the 0th (zero) luminance specified value, which is the minimum luminance (off). As the lowest possible brightness, the normal palette value is set to a value almost equal to the 18th brightness specified value when the maximum palette value (100%) is set, and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value. Of these, one luminance designated value and a corresponding palette value are set according to a predetermined mathematical formula (for example, a linear tone curve or a spline curved tone curve).

このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が回転操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が回転操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 As described above, in the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as direct light and the LED used as indirect light are based on the lamp pallet setting table composed of the specified brightness value, the normal pallet value, and the special pallet value. With respect to the brightness of the LED used as direct light when setting the brightness of While it is set according to the normal palette value corresponding to the specified value, the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) determines the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit with respect to the brightness of the LED used as indirect light. It is set according to the special palette value corresponding to the luminance specified value by the operation of 303. As a result, when the player feels that the brightness of the LED used as direct light is dazzling and the player operates and sets the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in order to reduce the brightness, the direct light is used. The brightness of the LED used is set to the minimum brightness (that is, the first brightness specified value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (lights out)), and is linked to this. Therefore, the brightness of the LED used as indirect light is also set to the lowest brightness (that is, the first brightness specified value at which the brightness is the next highest after the 0th (zero) brightness specified value which is the minimum brightness (turning off)). Even so, the brightness of the LED used as indirect light is set to a value substantially equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). The minimum brightness is set so that the state in which the light guide plate is emitting light by indirect light can be visually recognized.

また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emission mode individually determines the brightness of the various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side with respect to the LEDs used as direct light. Even if you do not set it, you can set the light emission mode according to the flow of the effect, and the flow of the effect by the light emission mode of various LEDs mounted on the various decorative boards provided on the game board side and the various decorative boards provided on the door frame side. After seeing, set the normal palette value to a small palette value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too dazzling (or a slightly darker brightness is more effective), and other By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, the balance of the overall light emission mode can be changed extremely easily. That is, the player (or a staff member such as a store clerk in the game hall) operates the operable effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value. Even if one luminance specified value is set up to the luminance specified value, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the one luminance specified value is set for a specific decorative substrate. Since one brightness specified value and the corresponding maximum palette value (100%) are set for each of the other decorative substrates, the relationship between the light emission modes set mutually (bright or dark). It is possible to adjust the brightness extremely easily without breaking the relationship).

更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Further, although it is difficult to adjust the brightness of the indirect light by the light guide plate as compared with the direct light, the special palette value different from the normal palette value (that is, independent of the normal palette value) for the LED used as the indirect light. The brightness can be set by. As a result, the brightness of the LED used as indirect light is controlled by the special palette value, and the brightness of the LED used as direct light is controlled by the normal palette value. Therefore, the LED used as indirect light. The brightness of the LED and the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted.

ステップS1014に続いて、周辺制御MPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御MPUのVDPが周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御MPUのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板1530に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御MPUのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による各種スピーカから各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the peripheral control MPU performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control MPU reads the image data from the SDRAM based on the instruction from the peripheral control MPU and generates one screen on the VRAM of the peripheral control MPU ( The drawing data for one frame) is output to the liquid crystal output board 1530. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when drawing that exceeds the drawing capacity of the VDP of the peripheral control MPU is performed, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. As a result, it is possible to prevent a delay in the processing time, but although so-called frame dropping occurs, it depends on the production sound such as music and sound effects matched to various productions from various speakers by the sound data output processing described later. It is a mechanism that can prioritize the production.

ステップS1016に続いて、周辺制御MPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御MPUの音源が周辺制御MPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the peripheral control MPU performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, in the sound data creation process described later, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM based on the instruction from the peripheral control MPU and outputs it to various speakers from the set output channel. As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects are played from various speakers.

ステップS1018に続いて、周辺制御MPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御MPUのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the peripheral control MPU performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU are updated. For example, in the scheduler update process, in order to instruct which screen data from the first screen data among the screen data arranged in the time series constituting the screen generation schedule data is to be output to the VDP of the peripheral control MPU. Update the pointer to.

またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 Further, in the scheduler update process, a pointer is set to indicate which light emission data is to be output from the first light emission data among the light emission data arranged in the time series constituting the light emission mode generation schedule data. Update.

またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御MPUの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 In the scheduler update process, among the sound data of the production sounds such as music and sound effects, and the sound command data for instructing the sound data of the notification sound and the notification sound, which are arranged in the time series constituting the schedule data for sound generation. The pointer is updated to indicate which sound command data is output to the sound source of the peripheral control MPU from the first sound command data.

またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 In the scheduler update process, the output target is the drive data from the first drive data among the drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in the time series constituting the electrical drive source schedule data. Update the pointer to indicate if you want to. Electrical drive source The drive data of an electric drive source such as a motor or solenoid that constitutes the schedule data is the peripheral control unit 1ms timer interrupt that is repeatedly executed every time a 1ms timer interrupt occurs, which will be described later. Updated with motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, the electric drive source such as the motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. It updates the pointer to the data and updates the pointer each time it executes its own processing. That is, since the drive data instructed by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, the pointer is originally instructed in the motor and solenoid drive processing for some reason. Even if another drive data is instructed from the drive data that should be instructed, the drive data that should be originally instructed in the scheduler update process is forcibly updated.

ステップS1020に続いて、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御MPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。 Following step S1020, the peripheral control MPU performs a received command analysis process (step S1022). In this received command analysis process, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in the peripheral control unit command reception interrupt process described later, and the received commands are analyzed and used for various settings of the effect. Update random numbers (for example, random numbers used for hold look-ahead related effects). Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control MPU. In this reception command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control MPU. Analyze the various commands that have been issued. The peripheral control MPU reads (extracts) screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electrical drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on various analyzed commands. Then) set it in the RAM of the peripheral control MPU.

なお、周辺制御MPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(回転操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御MPUのRAMにセットすることができるようになっている。 The peripheral control MPU also performs a lamp pallet setting process as one of the received command analysis processes. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as direct light and the brightness of the LED used as indirect light are based on the lamp pallet setting table composed of the above-mentioned brightness designation value, normal pallet value, and special pallet value. And, respectively, are set. The peripheral control MPU analyzes various commands from the main control board 1310, reads (extracts) the schedule data for generating the light emission mode from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs the lamp palette setting process. By executing this, the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (rotation operation unit 302, pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness specified value described above. When one brightness specified value up to the 31st brightness specified value is set, the above-mentioned gradation information may be updated and set in the RAM of the peripheral control MPU so as to be the set brightness specified value. You can do it.

また、周辺制御MPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 Further, in the peripheral control MPU, the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt process is, for example, a start opening winning command for instructing the start of the starting opening winning effect, and the number of reserved symbols. A normal symbol storage command for identifying (0 to 4), a variable pattern command for instructing the start of a variable effect such as a variable display of a decorative symbol on the effect display device 1600 in synchronization with the variable display of a special symbol, It analyzes whether it is a symbol memory command that is output when the number of start hold changes, and a command that displays 1 count of the big prize opening that is output every time a game ball is accepted in the big winning opening 2005. Recognize if there is.

主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御MPUのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control MPU, and are stored in the RAM of the peripheral control MPU in the reception command analysis processing. Analyze various commands. Various commands include various commands classified as related to special figure 1 synchronization effect, various commands classified as related to special figure 2 synchronization effect, various commands classified as jackpot related, various commands classified as power-on, and general. Various commands classified as related to the synchronization effect, various commands classified as related to the normal electric function effect, various commands classified as the notification display, various commands classified as the status display, various commands classified as related to the test, and so on. There are various other commands that are classified. Further, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to a notice or the like based on a received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. As a result, the effect according to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.

なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1511等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 The peripheral control ROM stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1511, and the like. The various schedule data include screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and sounds for generating effect sounds such as music and sound effects. There are schedule data for generation, electrical drive source schedule data for generating drive modes of electric drive sources such as motors and solenoids, and the like. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in chronological order, and defines the order of the screens to be drawn on the effect display device 1600. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission mode data defining the light emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and the order in which music and sound effects are played is defined. This sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU. , A track number for instructing which track to incorporate sound data such as music and sound effects, is specified. The electric drive source schedule data is configured by arranging the drive data of the electric drive source such as a motor or a solenoid in a time series, and defines the operation of the electric drive source such as a motor or a solenoid.

ステップS1022に続いて、周辺制御MPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the peripheral control MPU performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process in step S1022 includes various commands classified into the notification display, the abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electrical drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control MPU. In the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed from the order of the highest priority registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the remaining abnormality notification is automatically transferred. It is designed to do. This allows multiple anomalies to be monitored simultaneously without losing information that another anomaly has occurred and that one anomaly has occurred after one anomaly has occurred but before the anomaly has been resolved. Can be done.

ステップS1024に続いて、周辺制御MPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御MPUのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御MPUのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御MPUのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Following step S1024, the peripheral control MPU performs RCT acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the calendar information and the time information acquired in the current time information acquisition process of step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control MPU are updated. By this RCT acquisition information update process, the hour, minute, and second, which is the time information stored in the RAM of the peripheral control MPU, is updated, and the calendar information is stored in the RAM of the peripheral control MPU based on the updated time information. The date is updated.

ステップS1026に続いて、周辺制御MPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのVDPに出力する。 Following step S1026, the peripheral control MPU performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data, the screen data indicated by the pointer is stored in the peripheral control ROM. Read (extract) from and output to the VDP of the peripheral control MPU.

周辺制御MPUのVDPは、周辺制御MPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When screen data is input from the peripheral control MPU, the VDP of the peripheral control MPU reads image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600 (for one screen). The drawing data for one frame) is generated in the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、周辺制御MPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUの音源は、周辺制御MPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the peripheral control MPU performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and among the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data, the sound command data instructed by the pointer is selected. Read (extract) from the peripheral control ROM and set it in the RAM of the peripheral control MPU. When the sound command data is input from the peripheral control MPU, the sound source of the peripheral control MPU reads the sound data from the SDRAM, incorporates the sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data, and outputs the sound data. Set the output channel to be used according to the channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御MPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御MPUの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In the sound data creation process, each time this sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit performs steady processing), the rotation position of the volume adjustment switch is based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Is specified. The peripheral control MPU controls the sound source of the peripheral control MPU so that the volume corresponds to the rotation position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, from the output channel set in this sound data creation process. Sound data is output to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects that match various effects are played from various speakers.

具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように周辺制御MPUの音源を制御して各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により各種スピーカから音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is variable by rotating the volume control switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value, and the value is 0 to 0. It is converted into a value of 1024 steps up to the value 1023. In this embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as a substrate volume 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set so as to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The sound source of the peripheral control MPU is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and music and sound effects are played from various speakers. In this way, music and sound effects are played from various speakers by adjusting the volume based on the rotation operation of the volume adjustment switch.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track that incorporates the sound data, and multiple tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU include directing sounds such as music and sound effects. In addition to the sound data of the sound data and the sub-volume value that adjusts the volume, the sound data of the notification sound and its volume are adjusted to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1. Subvolume value to be included.

具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, the substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch described above is set as the sub-volume value for the effect sound, and the volume adjustment switch is rotated for the notification sound. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) or a special symbol display. A certain period of time (in this example, the peripheral control unit) when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped in the device (first special symbol display, second special symbol display). 0.5 seconds have passed since the change pattern command was received until 0.5 seconds have passed since the start of the change display of the decorative symbol, and 0.5 seconds have passed since the stop display command was received by the peripheral control unit. Except for (up to)), it can be adjusted by operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300.

このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0~6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit finishes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)). A certain period of time (in this example, the periphery) when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped on the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display). 0.5 seconds after the variable pattern command is received by the control unit until 0.5 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, or after the stop display command is received by the peripheral control unit and the decorative symbol is confirmed and displayed. By operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume control switch in the sound data creation process is applied to the substrate except for (until the elapse of seconds). It is converted into 7 levels of volume 0 to 6, and further, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment switch is used to operate the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300. The sub-volume value of the effect sound can be adjusted by setting the board volume by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value accordingly.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御MPUの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 In addition, the sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the plurality of output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU include a plurality of multiple output channels in the built-in sound source of the peripheral control MPU. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined effect sound is calculated. Actually, it is amplified to the master volume value which is the volume flowing from various speakers, and the amplified production sound is serialized and output as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、各種スピーカから流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御MPUの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized production sound is the maximum volume, the volume flowing from various speakers is the maximum allowable volume by being amplified to the master volume value. It is set to be. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used among a plurality of tracks in the built-in sound source of the peripheral control MPU. The volume adjustment switch set as the sub-volume value to adjust is combined with the board volume adjusted by rotation operation, and the volume of this combined production sound is actually the volume that flows from various speakers. It amplifies to the master volume value, serializes this amplified production sound and outputs it as audio data, and for the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used. The maximum volume, which is completely independent of the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as the sub-volume value for adjusting the volume of the notification sound, is combined, and the volume of the combined notification sound is actually calculated. , Amplifies to the master volume value which is the volume that flows from various speakers, and serializes this amplified notification sound and outputs it as audio data.

ここで、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、各種スピーカから流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、各種スピーカから流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、各種スピーカから流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, when the production sound is flowing from various speakers, the control of playing the notification sound in order to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or the fraudulent act against the pachinko machine 1 will be briefly explained. The sub-volume value of the track in which the effect sound is incorporated is forcibly set to mute, and the sound data of the track in which this effect sound is incorporated, the sub-volume value set for the mute, and the notification sound are incorporated. The sound data of the track and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and the volume of the combined production sound and the volume of the notification sound are actually combined with the volume flowing from various speakers. The master volume value is amplified, and the amplified production sound and notification sound are serialized and output as audio data. That is, as for the sound actually flowing from various speakers, only the maximum volume notification sound is played. At this time, since the effect sound is muted, the effect sound does not flow from the various speakers, but the effect sound proceeds according to the above-mentioned sound generation schedule data.

本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ各種スピーカから流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の回転操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、各種スピーカから流れるようになっている。 In the present embodiment, the notification sound is played from various speakers for a predetermined period (for example, 90 seconds), and after the predetermined period elapses, the notification sound proceeds according to the sound generation schedule data forcibly set to mute. The volume of the effect sound being produced is set again as the sub-volume value of the board volume adjusted by rotating the volume adjustment switch (at this time, the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 are set. When the volume of the effect sound is adjusted by operation, it is set to the sub-volume value of the adjusted effect sound), and it flows from various speakers.

このように、演出音が各種スピーカから流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が各種スピーカから流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して各種スピーカから流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the production sound is played from various speakers, the volume of the production sound is increased when the notification sound is played in order to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1. Although the notification sound is muted and flows from various speakers, this muted production sound is proceeding according to the schedule data for sound generation. Therefore, when the notification sound stops flowing from various speakers after a predetermined period of time, the production is produced. The sound does not start to flow again from the place where the notification sound starts to flow, but starts to flow again from the place where the notification sound starts to flow and progresses according to the sound generation schedule data until a predetermined period elapses.

また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御MPUが周辺制御MPUの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the peripheral control MPU is the peripheral control MPU by programming the volume from mute to the maximum volume. The sound source can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even when a staff member such as a clerk in a game hall rotates the volume control switch to set the volume to a low level, the production sounds such as music and sound effects played from various speakers are reduced, but the pachinko machine 1 is used. When a problem has occurred or when the player is cheating, a notification sound set to a loud volume (maximum volume in this embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent a staff member such as a store clerk of the game hall from becoming less likely to notice the occurrence of a problem or the player's fraudulent activity due to the notification sound.

ステップS1032に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the peripheral control MPU performs a backup process (step S1034). In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied to the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and backed up, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy to the backup area for routine processing and back up.

ステップS1034に続いて、周辺制御MPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the peripheral control MPU performs the WDT clear process (step S1036). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

ステップS1036に続いて、周辺制御MPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰り返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1008~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the peripheral control MPU sets the value 0 in the steady processing flag SP-FLG as the execution of the peripheral control unit steady processing is completed (step S1038), returns to step S1004 again, and returns to the V blank signal detection flag VB. -The value 0 is set in FLG and initialized, and the determination in step S1006 is repeated until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value 1, steps S1008 to step S1006. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, the processes of steps S1008 to S1038 are performed. The processing of steps S1008 to S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing".

この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから周辺制御MPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 In this peripheral control unit steady processing, first, it is assumed that the peripheral control unit steady processing is being executed in step S1008, and a value 1 is set in the steady processing flag SP-FLG. Then, each process of step S1014, ..., And step S1036 is performed, and finally, when the value 0 is set in the steady processing flag SP-FLG as the execution completion of the peripheral control unit steady processing in step S1038, the process is completed. Become. Peripheral control unit steady processing is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is input to the peripheral control MPU from the VDP of the peripheral control MPU with a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU can be accepted. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, which is executed with this as an opportunity. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, so that the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. It is .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[10-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御MPUからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御MPUのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図129に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[10-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed when the V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU can be accepted is input from the VDP of the peripheral control MPU will be described. do. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether the steady-state processing flag SP-FLG has a value of 0, as shown in FIG. 129 (step S1045). As described above, the steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing in steps S1008 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128 is being executed, and the peripheral control unit steady state. When the execution of the process is completed, the value is set to 0.

ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御MPUは、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S1045, when the peripheral control MPU determines that the steady processing flag SP-FLG is not a value 0 (value 1), that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, this routine is used as it is. finish. On the other hand, in the determination of step S1045, when the peripheral control MPU determines that the steady processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the peripheral control unit steady processing has been executed, the V blank signal detection flag VB-FLG. Is set to the value 1 (step S1050), and this routine ends. As described above, this V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady processing, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is executed. The value is set to 0 when the steady processing is not executed.

本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In the present embodiment, in the determination of step S1045, it is determined whether or not the constant processing flag SP-FLG has a value of 0, that is, whether or not the peripheral control unit stationary processing has been executed, and the peripheral control unit stationary processing is executed. When completed, the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050, but this is because the V blank signal is input while the peripheral control unit steady processing is being executed. When the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady processing currently being executed is assumed to be executed in the determination of step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128. Since the processing is forcibly canceled in the middle and the peripheral control unit steady processing is started from the beginning, for the purpose of preventing this, step S1008 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) in FIG. 128. By setting the value 1 to the flag SP-FLG during steady processing in, the peripheral control unit stationary processing is being executed, which is notified to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, and the peripheral control in FIG. 128. Peripheral control unit, which is this routine, indicates that the peripheral control unit steady processing has been executed by setting the value 0 to the flag SP-FLG during steady processing in step S1038 in the unit power-on processing (peripheral control unit steady processing). By transmitting to the V-blank signal interrupt processing, whether or not the flag SP-FLG during steady processing in the determination of step S1045 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing, which is this routine, has a value of 0, that is, the peripheral control unit steady processing. Is designed to determine whether or not the execution has been completed. In other words, it is a measure when the peripheral control unit steady processing cannot be completed by the time the V blank signal is input and the next V blank signal is input, so that the processing fails.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図128の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図128の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the peripheral control unit steady processing this time, if the processing cannot be completed in about 33.3 ms and the processing fails, the next time is determined by step S1006 in the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128. It will be in a state of waiting until the V blank signal of is input. That is, the time for executing the current peripheral control unit steady processing that has failed the processing is about 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which will be described later, is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is activated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady processing) of FIG. 128. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady processing, but if the peripheral control unit steady processing of this time that the above-mentioned processing failed exists, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is 64 times. It is designed to be executed only 32 times. That is, even if the peripheral control unit steady processing fails, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is the timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady processing fails, the progress state of the effect can be reliably matched.

[10-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図130に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[10-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing of FIG. 128 will be described. .. When the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times as shown in FIG. 130 (step S1100). As described above, the 1ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1ms interrupt timer activation processing in step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128, in which the 1ms interrupt timer is activated in this routine. A peripheral control unit 1ms timer A counter that counts the number of times interrupt processing is executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the effect display device 1600 is set to approximately 30 fps per second, so that the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. It is .3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms, after the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. Is executed, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times. Specifically, when the 1 ms timer interrupt is activated in step S1010 in the peripheral control unit steady processing, the first 1 ms timer interrupt is generated first, the second, ..., And the 32nd 1 ms timer interrupt is sequentially performed. It will occur.

ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination of step S1100, the peripheral control MPU determines that the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than 33 times, that is, the 33rd 1ms timer interrupt has occurred and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing has started. Occasionally, just exit this routine. When the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, in the present embodiment, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is the peripheral control unit V as the priority of the interrupt processing. Although it is set higher than the blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal is the signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, when the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal. , The start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V blank interrupt processing. Then, after the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the generation of the first 1ms timer interrupt is newly started. ing.

一方、ステップS1100の判定において、周辺制御MPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図128の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, in the determination of step S1100, when the peripheral control MPU determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33, the peripheral control MPU adds a value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding the value 1 to the 1ms timer interrupt execution count STN, the 1ms interrupt timer is activated by the 1ms interrupt timer activation processing in step S1010 in the peripheral control unit steady processing of the peripheral control unit power-on processing in FIG. 128. The number of times the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed is increased by one time.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御MPUのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御MPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, a motor and solenoid drive process is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the pointer indicates among the drive data of the electric drive sources such as the motor and the solenoid arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control MPU. According to the drive data to be driven, an electric drive source such as a motor or a solenoid is driven, the pointer is updated to the next drive data specified in time series, and the pointer is updated each time the motor or solenoid drive process is executed. do. As a result, the electric drive sources such as motors and solenoids managed by the peripheral control MPU (for example, the electric drive sources provided in the door frame 3 and the electric drive sources provided in various production units provided in the game board 5) become available. , Electrical drive source Driven according to schedule data.

ステップS1104に続いて、周辺制御MPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUは、周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Following step S1104, the peripheral control MPU performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition process, the history information of the detection signals from the various sensors (for example, the original) is determined by determining whether or not the detection signals from the various sensors provided in the various production units provided in the game board 5 are input. (Position history information, movable position history information, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. The peripheral control MPU sets the original position (standby position) of various movable bodies provided in the various production units provided on the game board 5 based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU. The movable position is grasped by performing or acquiring the movable position.

ステップS1106に続いて、周辺制御MPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、回転操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御MPUのRAMにセットする。周辺制御MPUのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から回転操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、各種スピーカから出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the peripheral control MPU performs the effect operation unit information acquisition process (step S1108). In this effect operation unit information acquisition process, the history information of the detection signals from the various sensors (for example, the rotation operation unit) is determined by determining whether or not the detection signals from the various sensors provided in the effect operation unit 300 are input. The rotation (rotation direction) history information of 302, the operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control MPU. From the history information of the detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control MPU, the rotation direction of the rotation operation unit 302 and the operation presence / absence of the pressing operation unit 303 can be acquired. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from various speakers can be adjusted, and a plurality of them are mounted on various decorative boards provided in the door frame 3 and the game board 5. It is possible to adjust the brightness of various LEDs.

ステップS1108に続いて、周辺制御MPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されている内容を周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御MPUのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the peripheral control MPU performs backup processing (step S1110) and ends this routine. In this backup process, the contents stored in the RAM of the peripheral control MPU are copied to the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and backed up, and the contents stored in the SDRAM are stored in the SDRAM. Copy to the backup area for 1ms timer interrupt processing provided and back up. In this embodiment, the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control MPU are set in different areas and are set to different areas, and are set to SDRAM. The backup area for 1ms timer interrupt processing provided in the DRAM and the backup area for steady processing provided in the SDRAM are set in different areas.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図128の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, various processes related to the effect of steps S1104 to S1108 are executed as the progress of the effect within the period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady processing in the peripheral control unit power-on processing of FIG. 128, various processes related to the production of steps S1014 to S1032 are executed as the progress of the production within a period of about 33.3 ms. There is. In the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is started. Since this routine is terminated as it is, even if the occurrence of the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, the peripheral control unit due to this 33rd 1ms timer interrupt Peripheral control by forcibly canceling the start of the 1ms timer interrupt processing, restarting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady processing due to the generation of the V blank signal, and then newly generating the 1ms timer interrupt. Part 1ms Timer interrupt processing is started. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady processing and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is the timer interrupt control, is not broken. Therefore, it is possible to surely match the progress state of the production.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPUが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is also generated in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the generation of the next V blank signal, peripheral control is performed. The start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the unit V blank interrupt processing. That is, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. It is possible to absorb the time lag due to a slight change in the interval at which the V-blank signal is output.

[10-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御MPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御MPUのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[10-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the peripheral control MPU uses this as an opportunity to transmit the main peripheral serial data to 1 byte (8 bits) at the serial I / O port of the peripheral control MPU. Information is fetched into the receive buffer, and when this fetch is completed, an interrupt is generated as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. In the main peripheral serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the 3rd byte, and the total thereof. The calculated sum value is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御MPUは、図131に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 131 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information of the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御MPUのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination of step S1200, the peripheral control MPU receives 1 byte (8 bits) of information in the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that it is within the acquisition period, 1 byte of information received from the receive buffer of the serial I / O port of the peripheral control MPU is taken in (step S1202), and a value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). ). This reception counter SRXC is a counter indicating the number of times the data is fetched from the receive buffer, and when the status which is the first byte of the main cycle serial data is fetched from the receive buffer, the value is 1, and the mode which is the second byte of the main cycle serial data is set. When it is taken out from the receive buffer, it becomes a value 2, and when the sum value which is the third byte of the main peripheral serial data is taken out from the receive buffer, it becomes a value 3. The initial value 0 of the reception counter SRXC is set when the power is turned on or the like.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, has been fetched from the receive buffer (step S1206). In this determination, following the status that is the first byte of the main cycle serial data, the mode that is the second byte of the main cycle serial data, and the sum value that is the third byte of the main cycle serial data are sequentially input from the receive buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination of step S1206, the peripheral control MPU is in a mode in which the reception counter SRXC is not a value 3, that is, a status in which the status is the first byte of the main circuit serial data, and the mode is still the second byte of the main circuit serial data. When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, has not been sequentially fetched from the receive buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, the mode in which the second byte of the main cycle serial data or the sum value which is the third byte of the main cycle serial data can be received is set.

一方、ステップS1206の判定において、周辺制御MPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination in step S1206, the peripheral control MPU is a mode in which the reception counter SRXC has a value of 3, that is, the status which is the first byte of the main circumference serial data and the second byte of the main circumference serial data. When it is determined that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data, is sequentially taken out from the receive buffer, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). .. In this calculation, the status which is the first byte of the main peripheral serial data and the mode which is the second byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202 are regarded as numerical values and the total (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電気放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Following step S1212, it is determined whether or not the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already fetched from the receive buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match (step). S1214). The thumb value, which is the third byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202, is the sum value allocated as the third byte of the main peripheral serial data among the main peripheral serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, in the pachinko machine 1, game balls are supplied from the island equipment of the game hall, and when the game balls rub against each other and become charged, they are electrostatically discharged and generate noise. Therefore, the pachinko machine 1 is affected by the noise. It is in a vulnerable environment.

そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status allocated as the first byte of the received main peripheral serial data and the mode allocated as the second byte of the main peripheral serial data are regarded as numerical values. The total (sum value) is calculated, and whether the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data in the main circumference serial data from the main control board 1310. It is judged whether or not. As a result, the peripheral control MPU determines whether or not the main peripheral serial data has changed to the main peripheral serial data different from the normal one due to the influence of noise between the substrates of the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. be able to.

ステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御MPUのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination in step S1214, the peripheral control MPU determines that the sum value, which is the third byte of the main peripheral serial data already taken out from the receive buffer in step S1202, and the sum value calculated in step S1212 match. When this is done, the received status allocated as the first byte of the main peripheral serial data and the mode allocated as the second byte of the main peripheral serial data are stored in the RAM of the peripheral control MPU (step S1216). End this routine.

一方、ステップS1200の判定において、周辺制御MPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御MPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination in step S1200, the peripheral control MPU selects 1 byte (8 bits) of information in the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that the receivable period has been exceeded, or in the determination in step S1214, the peripheral control MPU has a sum value which is the third byte of the main peripheral serial data already fetched from the receive buffer in step S1202, and step S1212. When it is determined that the sum value calculated in step 1 does not match, this routine is terminated as it is.

[10-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御MPUは、図132に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[10-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process executed when the power failure warning signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 will be described. When the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process is started, the peripheral control MPU first activates a 2-microsecond timer (step S1300) as shown in FIG. 132, and determines whether or not the power failure warning signal is input. Determination (step S1302). In the determination of step S1302, when the peripheral control MPU determines that the power failure warning signal has not been input, the peripheral control MPU ends this routine as it is.

一方、ステップS1302の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, in the determination in step S1302, when it is determined that the power failure warning signal is input, the peripheral control MPU determines whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has elapsed 2 microseconds. In the determination of step S1304, when 2 macroseconds have not elapsed, the peripheral control MPU returns to step S1302, determines whether or not the power failure warning signal has been input, and determines that the power failure warning signal has not been input. Occasionally, this routine is terminated as it is, but when it is determined that the power failure warning signal is input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is the routine, is started.

ステップS1304の判定において、周辺制御MPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination in step S1304, the peripheral control MPU performs power saving processing when it is determined that the power failure warning signal has been continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is the routine, is started. Step S1306). In this power saving process, the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation to the motor and solenoid provided in the game board 5, turning off various LEDs, and the like. By suppressing it, stable operation is ensured for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the peripheral control MPU can operate even if the power of the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、周辺制御MPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPUが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御MPUのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, the peripheral control MPU performs command reception standby processing (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, the command being transmitted can be received by the peripheral control MPU for a period of at least 17 milliseconds. It is supposed to wait. When the command is received, the above-mentioned peripheral control unit command reception interrupt processing is started, and the received command is stored in the RAM of the peripheral control MPU.

ステップS1308に続いて、周辺制御MPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御MPUのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御MPUのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1308, the peripheral control MPU performs command backup processing (step S1310). In the backup process of this command, the command stored in the RAM of the peripheral control MPU is copied to the backup area for steady processing provided in the RAM of the peripheral control MPU and backed up.

ステップS1310に続いて、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御MPUにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, the peripheral control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S1312). In the determination of step S1312, when it is determined that the power failure warning signal is input, the peripheral control MPU performs the WDT clear process (step S1314). In this WDT clear process, a clear signal is output to the external WDT so that the peripheral control MPU is not reset.

一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御MPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPUにリセットがかからない。なお、周辺制御MPUにリセットがかかると、図128に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination of step S1312, when the peripheral control MPU determines that the power failure warning signal has not been input, or after step S1314, the peripheral control MPU returns to step S1312 again to determine whether or not the power failure warning signal has been input. judge. That is, it is infinitely determined whether or not the power failure warning signal is input. By continuing the determination indefinitely in this way, in the determination of step S1312, when the peripheral control MPU determines that the power failure warning signal has not been input, the peripheral control MPU cannot output the clear signal to the external WDT, and the peripheral control While the MPU is reset, when it is determined in the determination of step S1312 that the power failure warning signal is input, the peripheral control MPU performs the WDT clear process in step S1314, and the peripheral control MPU is not reset. When the peripheral control MPU is reset, the peripheral control unit power-on processing shown in FIG. 128 is restarted.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 In this way, when the input of the power failure warning signal continues in the infinite loop according to the determination in step S1312, the peripheral control MPU is not reset immediately before the power failure state due to the WDT clear processing being executed in step S1314. It has become. On the other hand, if the input of the power failure warning signal is not continued and is canceled in the infinite loop by the determination in step S1312, the WDT clear processing is not executed, so that the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. It has become. As a result, even if the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, which is the routine, is erroneously started due to noise or the like, and the noise occurs for more than a period of 2 microseconds, the determination in step S1302 is passed. If the input of the power failure warning signal is not continued and is canceled in the infinite loop by the determination by S1312, the peripheral control MPU is reset because the WDT clear process in step S1314 is not executed. It is possible to deal with such noise by automatically resetting and returning.

[11.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図133は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[11. Main control board control process]
Next, an example of the control process executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 133 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and the special electric accessory control process (step S114).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図133に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2101による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS2031)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS2032)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS2033)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS2034)。 Assuming that the random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), the main control MPU of the main control board 1310 is first driven by the first start port sensor 2101 as shown in FIG. 133. On condition that the detection signal is in the ON state (the ball has entered the first start port 2002) (step S2031), the first special random number of the first special symbol is acquired from the above random number counter and this is the first of the RAM. (I) Execute a first start port passage process such as storing in a special symbol hold storage area (step S2032). Further, on condition that the detection signal by the second start port sensor 2402 is in the ON state (there is a ball entering the second start port 2004) (step S2033), the second special random number of the second special symbol is the above random number. A second start port passage process such as acquiring from a counter and storing it in the second special symbol hold storage area of the RAM is executed (step S2034).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS2035)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS2039)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。 Next, it is determined whether or not the jackpot executing flag indicating that the jackpot gaming state is controlled is set (step S2035), and if the jackpot executing flag is set, the jackpot gaming state is controlled. The jackpot control process (step S2039) is executed. In the jackpot control process, when the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped is a mode suggesting "15R jackpot A". 15R A distribution piece 2415 that controls the opening and closing of the big winning opening 2005 according to the big hit game state A and distributes the game ball B accepted in the big winning opening 2005 to either the first entrance 2007 or the second entrance 2008. Drive control is performed, and a process of setting the game ball B to the effective state in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second entrance 2008 is executed. Further, when the mode suggesting "15R jackpot B", the opening and closing control of the big winning opening 2005 is performed according to the 15R jackpot gaming state B, and the game ball B accepted by the big winning opening 2005 is the first entrance. The distribution piece 2415 to be distributed to either 2007 or the second reception 2008 is driven and controlled, and a process of setting the game ball B to the valid state in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second reception 2008 is executed.

ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1~14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1~14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1~14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1~14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。 Here, the "valid state" and the "invalid state" will be described. First, in the present embodiment, the game ball B has an "effective state" as a state when the game ball B is received in the second entrance 2008. Here, the "valid state" is high after the end of the jackpot gaming state due to the acceptance of the game ball B in the second reception 2008 in the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second reception 2008. It is a state that is allowed (enabled) to be controlled to a stochastic state. Therefore, by accepting the game ball B at the second entrance 2008 in the "valid state", the game ball B is controlled to the high probability state after the end of the big hit game state. Further, in the present embodiment, the game ball B has an "invalid state" different from the "valid state" as a state in which the game ball B is not accepted in the second entrance 2008. Here, the "invalid state" is a state in which the game ball B is not accepted in the second reception 2008 in principle, such as in the 1st to 14th rounds in which the game ball B is distributed to the first reception 2007. (Ii) Even if the game ball B is accepted at the reception entrance 2008, it is not allowed (invalidated) to control the game ball B to a high probability state after the end of the big hit game state. Therefore, even if the game ball B is accepted at the second entrance 2008 in the "invalid state", it is not controlled to the high probability state after the end of the big hit game state. In addition, the "invalid state" makes it possible to notify the hall management side of information regarding the occurrence of such an abnormality when the game ball B is accepted at the second entrance 2008 due to an abnormality such as fraudulent activity. Therefore, it is set as a period during which it is monitored whether or not the game ball B is accepted at the second entrance 2008. In this embodiment, the game ball B is set to the "valid state" in a predetermined round (15th round) that enables the game ball B to be distributed to the second entrance 2008, and the game is played in the second entrance 2008. Whenever the ball B is accepted, it is controlled to a high probability state after the end of the big hit game state. Further, although the "invalid state" is set for a predetermined round (1st to 14th rounds) in which the game ball B is not distributed to the second entrance 2008, it may be set to the "valid state". In this way, even if the "valid state" is set in all rounds during the jackpot game state, the game ball B is not accepted in the second entrance 2008 in principle in the 1st to 14th rounds, so 1 to 1 to As in the case of setting the "invalid state" in the 14th round, it is important whether or not the game ball B is accepted in the second entrance 2008 in the 15th round set in the "valid state".

また、大当り制御処理(ステップS2041)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。 Further, in the big hit control process (step S2041), after the opening control of the big winning opening 2005 is performed, each set process of the high probability flag, the time saving flag, and the time saving number counter is executed. The high probability flag is a flag indicating that the state is in a high probability state. During the execution of the jackpot game state based on the jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B), it is possible to distribute the game ball B to the second entrance 2008 in the 1st to 15th rounds in which the jackpot 2005 is opened. If the game ball B is accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round, the high probability flag is set because it is controlled to the high probability state (high probability time saving state) after the end of the big hit game state. Although it is set, if the game ball B is not accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round, it is controlled to a high probability state (high probability time saving state) after the end of the big hit game state. Since it does not, the high probability flag is not set. Then, when the high probability flag is set, the first special symbol stop processing or the first special symbol stop processing shown in FIG. 144, which will be described later, is performed when the next big hit or when the counter value of the time reduction counter becomes “0”. The high probability flag is reset by the second special symbol stop processing (not shown).

また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 Further, the time saving flag is a flag indicating that the time saving state is reached, and is a big hit (15R big hit A, 15R big hit B) that controls the time saving state (high probability time saving state, low probability time saving state) after the end of the big hit gaming state. Set at the end of the based jackpot game state. Then, when the time saving flag becomes a big hit next time, or when the counter value of the time saving number counter becomes "0", the first special symbol stop processing shown in FIG. 144 described later or the second special symbol stop not shown is shown. It is reset by the process.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図144に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 Further, the time reduction counter is a counter that indicates the remaining number of fluctuation displays of the special symbols (first special symbol and second special symbol) as the number of continuations of the time reduction state, and is a time reduction state (high probability) after the end of the jackpot game state. When the jackpot game state based on the jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B) controlled to the time saving state (low probability time saving state) is ended, the number of continuations of the time saving state is set, and the time saving number counter is set. , The counter value is counted down every time the fluctuation display of the special symbol is executed until the counter value becomes "0", but when the next big hit occurs before the counter value becomes "0", FIG. 144 described later. It is reset by the first special symbol stop processing shown in (1) or the second special symbol stop processing (not shown) (counter value is returned to "0").

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS2036)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS2037)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS2036)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS2038)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 If the jackpot executing flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is "0". (Step S2036), the first special symbol process process including the lottery process relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S2037), and the second special symbol is stored in the reserved storage area. On condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S2036), the second special symbol including the lottery process relating to the display mode when the variation display of the second special symbol is stopped. The process process is executed (step S2038). As described above, in this example, when the value of the second special hold number counter is not "0", the variation display of the second special symbol is preferentially executed.

図134は、上記第一始動口通過処理(ステップS2032)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 134 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S2032).

いま、上記ステップS2031の処理において、上記第一始動口センサ2101がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図134に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 If it is determined in the process of step S2031 that the first start port sensor 2101 is in the ON state and the game ball B has entered the first start port 2002, it is shown in FIG. 134. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2041.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2042)。このステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2043~S2045の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2043の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2044の処理として、上記ステップS2041で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM. Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is "4", which is the maximum value (upper limit value) (step S2042). In the process of step S2042, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S2043 to S2043 to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S2045 will be performed. That is, first, as the process of step S2043, the first special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S2044, each random number acquired in step S2041 is stored in the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2041で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS2045)、処理を終了する。 Further, the main control MPU of the main control board 1310 is a display result of the variation display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variation random number acquired in step S2041. Whether or not to make a big hit, if it is a big hit, the type of the big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information (type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning prize (step S2045), the process ends.

一方、上記ステップS2042の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2043~ステップS2045の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S2042, when it is determined that the first reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S2043 to S2045, the fluctuation display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第一保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the first hold storage number changes based on the game ball B entering the first start port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special hold number indicator in the function display unit 1400 is first held. In addition to updating to correspond to the number of stored items, a command (first reserved number designation command 0 to 4) for instructing the number of first reserved stored items is set in the above-mentioned storage process (step S20) and transmitted to the peripheral control board 1510. It is designed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図135は、上記演出事前判定処理(ステップS2045)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS2041で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS2061)。 FIG. 135 is a flowchart showing the procedure for the effect pre-determination process (step S2045). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, it has a pre-determination table (not shown) and a random number acquired in step S2041, specifically, a first special random number, a first symbol random number, a reach random number, and a variation. Whether or not a big hit is achieved by comparing with a random number, if it is a big hit, the type of the big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. The mode type of the game effect is specified (step S2061).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS2045で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS2062)。 Then, the specified pre-judgment information (whether or not it is a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the effect display device 1600. Depending on the type of game effect to be played (such as the type of game effect to be played), the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved storages (value of the pending number counter) stored corresponding to the acquired special random number. Set the pre-judgment command. For example, in the effect pre-determination process relating to the first special symbol executed in step S2045 of the first start port passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved storage number (first hold storage number). (1) The value of the special hold number counter) and the first special symbol pre-determination command according to (step S2062).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUが把握できるようになる。 Then, in the special symbol command control process (step S16), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and is stored corresponding to the first start port 2002 in which the start winning is generated. In addition to the number of reserved memories, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start prize is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if it is not a big hit, it is executed by the effect display device 1600. Peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 before starting the variable display according to the start winning prize, such as whether to execute the reach effect as the game effect to be performed or the mode type of the game effect to be executed. Will be able to grasp.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPUは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPUのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control MPU is provided with a first reserved storage area for storing prior determination information regarding the variation display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1~4の記憶領域を有しており、周辺制御MPUは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2~4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved storage areas, and the peripheral control MPU stores the first (earliest) pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Store in order from the area. Then, when the pre-judgment command is received when the pre-judgment information is stored in the n-th (n = 1 to 3) storage area, the pre-judgment information notified to the n + 1-th (n = 1 to 3) storage area is received. Is stored and is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the received first variation pattern command when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received. The determination information is discarded and the pre-judgment information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area is moved to the N-1st (N = 2 to 4) storage area (to the reserved storage area). Shift the stored pre-judgment information). As a result, the pre-judgment information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the hold for starting the variable display occurs, and is discarded in order from the earliest pre-judgment information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 At the time when the fluctuation display control is put on hold in this way, the jackpot expectation degree (pseudo-winning probability) of the fluctuation display control is maintained even though the fluctuation display control is maintained in the unexecuted state (holding state). ) Will be notified in advance at a predetermined timing, for example, at the time of new output of the hold display or at the time of shift display of the hold display according to the hold digestion. ..

図136は、上記第二始動口通過処理(ステップS2034)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 136 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S2034).

いま、上記ステップS2033の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図136に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2051の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, assuming that the second start port sensor 2402 is in the ON state and it is determined that the game ball B has entered the second start port 2004 in the process of step S2033, it is shown in FIG. 136. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S2051.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2052)。このステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2053~S2054の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2053の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2054の処理として、上記ステップS2051で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and the second hold storage number is the maximum value (upper limit value) based on this counter value. ) Is determined to be "4" (step S2052). In the process of step S2052, when it is determined that the second reserved storage number is not the maximum value, the following steps S2053 to the following steps S2053 to newly put the variable display control of the second special symbol into the pending state. The processing of S2054 will be performed. That is, first, as the process of step S2053, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S2054, each random number acquired in step S2051 is stored in the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in.

一方、上記ステップS2052の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2053~ステップS2054の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S2052, when it is determined that the second reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S2053 to S2054, the fluctuation display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~1)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPUは第二保留数指定コマンド0~4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the second reserved storage number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the lighting state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is second-held. In addition to updating to correspond to the number of storages, a command (second hold number designation command 0 to 1) for instructing the second number of reserved storages is set in the above storage process (step S20) and transmitted to the peripheral control board 1510. It is designed to do. The peripheral control MPU of the peripheral control board 1510 displays the second reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.

図137は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS2037)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2037で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 137 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S2037). The first special symbol process process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process and the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process are the same. Since it is a program module of the above and only the random numbers and tables used for the determination are different, only the first special symbol process process executed in step S2037 of the special symbol and special electric accessory control process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the above-mentioned first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS2080)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS2082)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS2083)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS2084)
1. 1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and based on the read first special random number, a lottery process for displaying the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is performed. Design normal processing (step S2080)
2. 2. First special symbol stop symbol setting process (step S2081) in which the process of determining the mode when the variation control of the first special symbol is stopped is performed based on the result of the lottery process regarding the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped. )
3. 3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed in the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First fluctuation pattern setting process (step S2082) in which a lottery process or the like is performed.
4. First special symbol variation processing (step S2083) that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
5. The mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing (step S2084) to stop the variable display of the first special symbol so as to be performed.

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated so as to indicate that the first special symbol normal process (step S2080) should be performed in the process of the above step S40 (see FIG. 118).

図138は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS2080)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 138 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal process (step S2080).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図138に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2103及びS2104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 138, first steps S2101. As the process of, it is determined whether or not there is variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is variable display control of the first special symbol in the hold state, it is then stored in the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU as the process of step S2102. The random number stored in the earliest storage area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the RAM. .. Next, as the processing of steps S2103 and S2104, the first special hold number counter is counted down, and the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is stored in each storage area. Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the special symbol is stopped are shifted by the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted according to the occurrence of the start winning prize are stored in order from the first (first) area. Then, when a start winning is generated when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area, and the first one is stored. When the start condition of the variation display based on the random number stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the variable display control hold of the first special symbol occurs is identifiable and stored, and the hold of the variable display control is released in order from the earliest hold (the earliest hold). become.

そしてその後、ステップS2105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2106)、この処理を終了する。 Then, as the process of step S2105, a jackpot determination process, which is a lottery process for winning the jackpot, is performed based on the first special random number of the first special symbol read out. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop symbol setting process (step S2081) (step S2106), this process is terminated.

図139は、上記大当り判定処理(ステップS2105)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 139 is a flowchart showing the procedure for the jackpot determination process (step S2105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS2111)、図140(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS2113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS2114)。 If the current gaming state is a high-probability state (high-probability time-saving state, high-probability non-time-saving state) (step S2111), the main control MPU of the main control board 1310 may be in the high-probability time shown in FIG. 140 (A). If the jackpot determination table is selected (step S2112) and the current gaming state is a low probability state (step S2111), the jackpot determination table at the time of low probability shown in FIG. 140 (A) is selected (step S2113) and selected. The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing (step S2114).

図140(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/319、設定値2である場合に1/309、設定値3である場合に1/299、設定値4である場合に1/289、設定値5である場合に1/279、設定値6である場合に1/269の大当り確率で第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。 The jackpot determination table shown in FIG. 140 (A) is stored in the ROM of the main control MPU, and when the gaming state is a low probability state (normal state (low probability non-time saving state) and time saving state (low probability time saving state)). It is provided with a jackpot determination table at the time of low probability used for, and a jackpot determination table at the time of high probability used when the gaming state is a high probability time (high probability time saving state). Then, in the jackpot determination table at the time of low probability, when the set value is 1, 1/319, when the set value is 2, 1/309, when the set value is 3, 1/299, and when the set value is 4. 1/289, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6, which matches the jackpot judgment value indicating that the first special random number has won the jackpot. The first special random numbers other than the above are associated with each other so as to match the deviation determination value indicating that the first special random numbers are out of the above. In the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the first is in the jackpot determination table at the time of low probability referred to for comparison with the second special random number. Similar to the low-probability jackpot determination table referred to for comparison with special random numbers, 1/319 when the set value is 1, 1/309 when the set value is 2, and 3 when the set value is 3. The second special random number was won with a jackpot probability of 1/299, 1/289 when the set value is 4, 1/279 when the set value is 5, and 1/269 when the set value is 6. The second special random numbers are associated with each other so as to match the jackpot determination value indicating that the second special random number is the same as the deviation determination value indicating that the other second special random numbers are out of the above.

また、高確率時の大当り判定テーブルでは、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第一特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、設定値ごとに、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS2038で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、設定値1である場合に1/31.9、設定値2である場合に1/30.9、設定値3である場合に1/29.9、設定値4である場合に1/28.9、設定値5である場合に1/27.9、設定値6である場合に1/26.9の大当り確率で第二特別乱数(低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む。)が大当り判定値と一致し、それ以外の第二特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている。 Further, in the jackpot determination table at the time of high probability, 1 / 31.9 when the set value is 1, 1 / 30.9 when the set value is 2, and 1 / 29.9 when the set value is 3. The first special random number (at low probability) with a jackpot probability of 1 / 28.9 when the set value is 4, 1 / 27.9 when the set value is 5, and 1 / 26.9 when the set value is 6. (Includes the same first special random number as the first special random number set in the jackpot judgment table) matches the jackpot judgment value, and the other first special random numbers match the loss judgment value. Special random numbers are associated with each. As described above, in this embodiment, in the high-probability state (high-probability time-saving state), the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won is low-probability time (normal state (low-probability non-time-saving state)) for each set value. And the time saving state (low probability time saving state)) is increased to 10 times. In the second special symbol process process executed in step S2038 of the special symbol and special electric accessory control process, the first is in the jackpot determination table at the time of high probability referred to for comparison with the second special random number. Similar to the high-probability jackpot judgment table referred to for comparison with special random numbers, 1 / 31.9 when the setting value is 1, 1 / 30.9 when the setting value is 2, and the setting value 3 1 / 29.9 when the set value is 4, 1 / 28.9 when the set value is 4, 1 / 27.9 when the set value is 5, and 1 / 26.9 when the set value is 6. The second special random number (including the same second special random number as the second special random number set in the jackpot judgment table at the time of low probability) matches the jackpot judgment value with probability, and the other second special random numbers are missed. The second special random numbers are associated with each other so as to match the determination value.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS2115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS2116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS2117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS2102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS2118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS2119)。 When the main control MPU of the main control board 1310 is determined to be a big hit as a result of comparison between the selected jackpot determination table and the first special random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing (step S2115). ), The jackpot flag indicating that the fluctuation has won the jackpot is set, the process is terminated (step S2116), and the selected jackpot determination table and the first special read in step S2102 of the first special symbol normal process are performed. If it is determined that the result is out of alignment as a result of comparison with the random number, the reach determination table (not shown) is compared with the reach random number read in step S2102 (step S2117). Then, as a result of comparison between the reach determination table and the reach random number read in step S2102, if it is determined that the reach is out of reach (step S2118), a reach flag indicating that the fluctuation is reach is set and processing is performed. It ends (step S2119).

図141は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS2081)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 141 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S2081).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図141に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS2105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS2121)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 141, first. The result of the lottery process of the display mode when the variation display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S2105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the jackpot flag is set (step S2121).

主制御MPUは、ステップS2121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した第一図柄乱数と図140(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS2122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS2123)。一方、ステップS2121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS2124)。 If the jackpot flag is set in step S2121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing with the symbol determination table shown in FIG. 140 (B). (Step S2122), the type of jackpot is determined, and the mode (stop symbol of the first special symbol) at the time of stopping the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined type of jackpot is determined (step S2123). On the other hand, if the jackpot flag is not set in step S2121, the first special symbol is determined to be an out-of-order symbol as the mode when the fluctuation is stopped (step S2124).

図140(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。 As shown in FIG. 140 (B), the symbol random number (first symbol random number, second symbol random number) is stored in the symbol determination table in a form associated with each determination result (15R jackpot A, 15R jackpot B). ing. In the main control MPU of the main control board 1310, the type of jackpot is determined by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the probability of determining the type of jackpot determined based on the first symbol random number and the probability of determining the type of jackpot determined based on the second symbol random number are set to be different. ing.

具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1.15R The big winning opening 2005 is controlled to open and close according to the big hit game state A, and the big winning opening 2005 is opened for a short time in the 15th round (opening where the game ball B is difficult to enter. For example, 0. 5 seconds) and open for a long time (opening that allows the game ball B to enter (easily). For example, 20 seconds). If the game ball B is accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round, it is special after the end of the big hit game state. While the variable display of the symbols (first special symbol and second special symbol) is controlled to a high probability time saving state until it is executed 100 times, the game ball B is placed at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round. If it is not accepted, the 15R jackpot A that controls the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) to a low probability time saving state until the variable display is executed 100 times after the end of the jackpot game state.
2.15R The big winning opening 2005 is controlled to open and close according to the big hit game state B, and the big winning opening 2005 is opened for a short time in the 15th round (opening where the game ball B is difficult to enter. For example, 0. It is set to the valid state (a state in which the game ball B is accepted in the second entrance 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit game state) at the time of 5 seconds), and is valid in the 15th round. If the game ball B is accepted at the second entrance 2008 during the state, it is high until the variable display of the special symbols (first special symbol and second special symbol) is executed 100 times after the end of the jackpot game state. While controlling to the probability time reduction state, if the game ball B is not accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round, the special symbols (first special symbol and first special symbol and first) after the end of the jackpot game state. (2) One of the two types of jackpots, 15R jackpot B, which controls the variable display of the special symbol) to a low probability time saving state until it is executed 100 times, is determined.

本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。 In the 15R big hit game state A of this example, the big winning opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds) as the operation schedule of the big winning opening 2005 in the 15th round, and the predetermined time (4.5 seconds) is set as the interval time in the round. It is set to open the big prize opening 2005 for a long time (20 seconds) after the lapse of seconds). In addition, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round, when the short-time opening (0.5 seconds) of the large winning opening 2005 is started, the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415 is started. Then, when the long-time opening (20 seconds) of the large winning opening 2005 is started, the long-time operation (10 seconds) of the distribution pieces 2415 is started, and the second inlet 2008 is started during the operation period of the distribution pieces 2415. The game ball B is set to be acceptable. In addition, as a state setting schedule for the second entrance 2008 in the 15th round, an effective state (a state in which the game ball B is accepted in the second entrance 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit game state). ) Is set.

一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。 On the other hand, in the 15R big hit game state B of this example, the big winning opening 2005 is set to open for a short time (0.5 seconds) as the operation schedule of the big winning opening 2005 in the 15th round. In addition, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in the 15th round, when the short-time opening (0.5 seconds) of the large winning opening 2005 is started, the short-time operation (0.2 seconds) of the distribution piece 2415 is started. However, the game ball B is set to be acceptable at the second reception port 2008 during the operation period of the distribution piece 2415. In addition, as a state setting schedule for the second entrance 2008 in the 15th round, an effective state (a state in which the game ball B is accepted in the second entrance 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit game state). ) Is set.

上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。 As described above, both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B are in the valid state in the 15th round (the game ball B is accepted in the second entrance 2008, so that the high probability state is reached after the end of the jackpot gaming state. Although it is set to the state to be controlled), in the 15R big hit game state A, the big winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) when the big winning opening 2005 is opened for the second time in the 15th round. It is extremely easy for the game ball B to be accepted, and since the distribution piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during the period when the large winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds), the large winning opening 2005 is used. It is extremely easy for the accepted game ball B to be distributed (accepted) to the second entrance 2008. In this way, in the 15R jackpot game state A, the probability that the game ball B will be accepted by the second entrance 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so that the high probability state is controlled after the end of the jackpot gaming state. The probability of doing so is also extremely high. On the other hand, in the 15R big hit game state B, since the big winning opening 2005 is only opened for a short time (0.5 seconds) in the 15th round, it is extremely difficult for the game ball B to be accepted in the big winning opening 2005, and further. Since the distribution piece 2415 is operated only for a short time (0.2 seconds) during the period when the big winning opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), the game ball B accepted by the big winning opening 2005 is the second. It is extremely difficult to distribute (accept) to the entrance 2008. In this way, in the 15R jackpot game state B, the probability that the game ball B will be accepted by the second entrance 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely low, so that the high probability state is controlled after the end of the jackpot gaming state. The probability of doing so is also extremely low.

また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。 As for the operation schedule of the distribution piece 2415, the distribution piece 2415 is operated for a short time (0.2 seconds), and after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, the distribution piece 2415 is opened for a long time (10). It has a single motion schedule set to (seconds), and the motion of such a distribution piece 2415 when starting the 15th round in the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B. I try to start the schedule. In this way, by setting the operation schedule of the distribution piece 2415 as a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the distribution piece 2415 is not increased as much as possible.

なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1~14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1~14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。 In the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B of this example, the big winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) as the operation schedule of the big winning opening 2005 in each round of the 1st to 14th rounds. Is set to. Further, as the operation schedule of the distribution piece 2415 in each of the 1st to 14th rounds, the distribution piece 2415 is not operated, and the game ball B is not operated at the second reception 2008 but at the first reception 2007 during that period. Is set to be accepted. In addition, as a state setting schedule for the second entrance 2008 in each of the 1st to 14th rounds, an invalid state (in principle, the game ball B is not accepted in the second entrance 2008, and after the end of the big hit game state). It is set to a state that will not be controlled to a high probability state). In this way, in both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B, the game ball B is distributed to the second entrance 2008 when the big winning opening 2005 is opened as in the 15th round. It does not play a game of whether or not it is (accepted), but simply plays a game of whether or not the game ball B is accepted when the big winning opening 2005 is opened.

本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図140(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。 In this example, a symbol determination table corresponding to the first special symbol and a symbol determination table corresponding to the second special symbol are provided. Then, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, the distribution of the determination values is set to be different from that of the symbol determination table corresponding to the first special symbol, so that the determination ratio of each jackpot is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 140 (B), in the symbol determination table corresponding to the first special symbol, among the 15R jackpot A and the 15R jackpot B, the 15R jackpot A (15 rounds) which is relatively advantageous to the player. Distribution of 50 judgment values to the jackpot (big hit) where the probability that the game ball B is accepted at the second entrance 2008 during the valid state by the eye and the probability of controlling to the high probability state after the end of the jackpot game state is high). Is set, but 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player (the probability that the game ball B will be accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round is low, and the jackpot game state ends. Distribution of 50 determination values is set for a jackpot with a low probability of controlling to a high probability state later). On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, 65 determination values are set for the 15R jackpot A, which is relatively advantageous to the player, among the 15R jackpot A and the 15R jackpot B. On the other hand, 35 determination values are set for the 15R jackpot B, which is relatively disadvantageous to the player. In this way, at the time of the big hit on the first special symbol side, since either the 15R big hit A or the 15R big hit B having different degrees of advantage of the player is determined, what kind of big hit is determined at the time of the first big hit? Can be noticed. Further, in the time saving state controlled after the end of the big hit game state, the game on the second special symbol side (the game that allows the game ball B to enter the second starting port 2004) is performed, but the second special. At the time of the big hit on the symbol side, the 15R big hit game A is decided with a higher probability than at the time of the big hit on the first special symbol side, so it is important to pay attention to how much prize ball amount can be obtained at the time of consecutive villas. can. Therefore, the game is not monotonous because the game characteristics change between the first big hit and the consecutive villas.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。 Further, when the type of the jackpot is determined, the stop symbol corresponding to the type of the jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 15R jackpot A is determined, the 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol, and when the 15R jackpot B is determined, the 15R jackpot B symbol is determined as the jackpot symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when the 15R jackpot A is determined, the 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS2125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS2126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。 Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, as the process of step S2125, any of these lottery results (type of jackpot, missed reach, or missed) is instructed (the mode of the stop symbol of the first special symbol is specified). A determination result notification command corresponding to each of the lottery results is set so that the instruction)) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, as the process of step S2126, this process ends when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first variation pattern setting process (step S2082). The peripheral control MPU starts variable display of the left, middle, and right decorative symbols based on the received determination result notification command and variation pattern command, and stops and displays in the order of left decorative symbol → right decorative symbol → middle decorative symbol. The display control of the effect display device 1600 is performed.

具体的には、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。 Specifically, the peripheral control MPU is 15R out of the jackpots related to the first special symbol from the received determination result notification command as the mode (stop symbol) when the fluctuation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped. When the jackpot A is specified, it is determined to be the 15R jackpot A symbol (combination of the same decorative symbols), and when the 15R jackpot B is specified, it is determined to be the 15R jackpot B symbol (common to the 15R jackpot A symbol) and varies. When the variation time specified from the pattern command elapses (at the end of the reach effect), the determined stop symbol is displayed and controlled on the effect display device 1600. In this way, when the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is variable-stopped by either the 15R jackpot A symbol or the 15R jackpot B symbol, it can be determined from the stop symbol of the decorative symbol that it is a jackpot. However, since a common symbol is used as the 15R jackpot A symbol and the 15R jackpot B symbol, it is not possible to discriminate between the 15R jackpot A and the 15R jackpot B.

また、周辺制御MPUは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 Further, the peripheral control MPU is a mode (stop symbol) at the time of stopping the fluctuation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600. When the reach loss is specified from the received determination result notification command, the peripheral control MPU is accompanied by a reach. (Combination of decorative symbols that are not the same. However, the left and right decorative symbols are the same), and if the deviation is specified, the missing symbol without reach (combination of decorative symbols that are not the same. However, the left and right decorative symbols are the same). Is not the same), and the determined stop symbol is displayed and controlled on the effect display device 1600 when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (at the end of the game effect).

図142は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS2082)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 142 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S2082).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図142に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS2141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS2123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS2143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS2144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS2145)。 When the first special symbol process flag indicates that the first fluctuation pattern setting process should be performed, the jackpot flag is set in the main control MPU of the main control board 1310 as shown in FIG. 142. If so (step S2141), the type of jackpot determined in step S2123 of the first special symbol stop symbol setting process and the variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the current gaming state are selected (step). S2142), if the reach flag is set (step S2143), a variation pattern table (not shown) at the time of reach according to the current gaming state is selected (step S2144), and both the jackpot flag and the reach flag are selected. If it is not set, that is, if it is a normal deviation (a deviation that does not execute the reach effect), a variation pattern table (not shown) at the time of the deviation is selected (step S2145).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS2146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS2147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS2148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing (step S2146), and the determination variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S2147). Further, the main control MPU sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S2148). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the fluctuation time determined in this way.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS2102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。 The fluctuation pattern table of this example is provided with a plurality of types for each determination result based on a special random number (first special random number, second special random number) and a symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). Further, in the fluctuation pattern set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is described above. It is stored in a form associated with each variable random number. Then, the main control MPU includes the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read in step S2102 of the first special symbol normal processing. By comparing the above and acquiring the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table, the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. As a result, the lottery process for the variation pattern of the above special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, in the variation pattern table at the time of reach of this example, it is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be executed with the variable random number. .. For example, among the reach effects, the super reach effect has a higher expectation of a big hit than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation for the big hit gaming state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS2149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Further, when the variation display control of the first special symbol is started, the above-mentioned first special symbol process flag is set so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S2083) as the process of step S2149. This process ends when the update is made.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the fluctuation pattern table at the time of off, the fluctuation time information of the special symbol set to about 1 second at the time of shortening is associated with the above special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol), but not. The variation pattern of the special symbol is set in such a form that the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds at the time reduction is associated with the above-mentioned special symbol random numbers (first special symbol, second special symbol). That is, the special symbol is selected so that the time required for controlling the variation display of the special symbol is extremely short as compared with the variation pattern selected during non-time reduction. The fluctuation time information of the symbol is set.

図143は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS2083)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 143 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation processing (step S2083).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図143に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2082)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS2172)、次にステップS2173の処理に移行する。すなわち、このステップS2173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 143, first steps S2171. As the process of, the variation timer in which the variation time according to the variation pattern determined in the lottery process for the variation pattern (step S2082) is set is subtracted by 1. Then, when it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the lottery fluctuation time has elapsed (step S2172), the process proceeds to step S2173. That is, in the process of this step S2173, this process ends when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol stop process (step S2084).

図144は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS2084)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 144 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S2084).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図144に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS2182)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop processing should be performed, the main control MPU of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 144, first steps S2181. As the process of, display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display of the function display unit 1400 is performed, and the effect display device 1600 is used. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S2182).

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS2183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS2184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS2185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS2186)。なお、上記ステップS2183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS2185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS2187の処理に移行する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the counter value of the time reduction counter for which the time reduction flag is set and the number of continuations of the time reduction state is set is "0". (Step S2183). Then, if this counter value is not "0", after counting down the time reduction counter (step S2184), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous reduction counter is "0" (step S2185). .. As a result, if the counter value is "0", the time saving flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S2186). If it is determined in the process of step S2183 that the counter value of the time reduction counter is "0", or if it is determined in the process of step S2185 that the time reduction counter is not "0". At that point, the process proceeds to step S2187.

また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS2187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS2189)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS2190)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS2191)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS2192)、この処理を終了する。 When the jackpot flag is set (step S2187), a jackpot start command indicating to start the jackpot gaming state is set (step S2189), and the jackpot game state is started (big hit round start command is set). The waiting time (the period for displaying the start of the big hit game state, etc.) is set in the interval timer (step S2190). Then, when the high probability flag is set, the high probability flag is reset, when the time saving flag is set, the time saving flag is reset, and the counter value of the time saving count counter is set. If it is not "0", the counter value is reset (returned to "0"), and then the jackpot executing flag indicating that the jackpot gaming state is being executed is set (step S2191), and the first special symbol process is performed. This process ends when the flag is updated so that the process shifts to the first special symbol normal process, which is the initial value (step S2192).

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS2189では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S2189, a jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. As a result, the effect corresponding to the type of the jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

図145は、上記大当り制御処理(ステップS2039)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 145 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S2039).

上記ステップS2189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS2401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図145に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS2402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS2403)と、を順に実行する。 In step S2189, the waiting time until the start of the big hit game state is set in the interval timer. However, in the process of step S2401, after the waiting time set in the interval timer has elapsed, FIG. 145 shows. As shown, the main control MPU of the main control board 1310 controls the opening and closing of the big winning opening 2005, and is in an effective state in the 15th round (a big hit game state by receiving the game ball B in the second entrance 2008). The large winning opening opening / closing process (step S2402) set to the high probability state after the end of the game, and the game ball B accepted in the large winning opening 2005 in the 15th round are set to the second entrance 2008. The distribution piece 2415 is driven and controlled so that it can be distributed, and the opening / closing of the second entrance is monitored to monitor whether or not the game ball B is accepted by the second entrance 2008 during the effective state in the 15th round. The process (step S2403) and the process (step S2403) are executed in order.

図146は、上記大入賞口開閉処理(ステップS2402)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 146 is a flowchart showing the procedure for the above-mentioned large winning opening opening / closing process (step S2402).

いま、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS2412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS2413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS2414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS2415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS2416)、ステップS2428に移行する。 Now, assuming that the large winning opening 2005 is determined to be in the open state in the process of step S2411, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 is the large winning opening 2005. When a predetermined time (for example, 20 seconds when opening for a long time and 0.5 seconds when opening for a short time) has elapsed from the open state of the large winning opening 2005 (step S2412), or according to the operation schedule of When the game ball B wins the maximum number of winnings (for example, nine) in the open winning opening 2005 (step S2413), the open winning opening 2005 is controlled to be closed (step S2414). Then, when it is determined that the current round is ended by controlling the big winning opening 2005 in the closed state (step S2415), the type of big hit and the current number of rounds are sent as commands to the peripheral control board 1510. The jackpot round end command corresponding to is set (step S2416), and the process proceeds to step S2428.

また、ステップS2411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS2417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS2418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS2419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS2420)、有効状態フラグをセットする(ステップS2421)。なお、ステップS2420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS2418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS2420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS2422)、ステップS2428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 Further, assuming that the large winning opening 2005 is determined to be in the closed state in the process of step S2411, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 is the large winning opening 2005. When it is time to open the big winning opening 2005 according to the operation schedule of (step S2417), when it is determined that a new round is started by controlling the big winning opening 2005 to the open state. (Step S2418) sets a jackpot round start command according to the type of jackpot and the number of new rounds as a command transmitted to the peripheral control board 1510 (step S2419). Then, when it is determined that it is time to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second entrance 2008, that is, the 15th round out of the 1st to 15th rounds in which the large winning opening 2005 is opened. If it is the start time (step S2420), the valid state flag is set (step S2421). If the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S2420, it is necessary to reset the valid state flag at the end of the 15th round. Then, the closed state of the large winning opening 2005 or the large winning opening 2005 is controlled to be open (step S2422), and the process proceeds to step S2428. In addition, when it is determined that a new round will not be started by controlling the above-mentioned big winning opening 2005 to the open state (second opening in the same round, etc.) (step S2418), or the valid state flag. If it is determined that it is not the timing to set (step S2420), the above-mentioned grand prize opening 2005 in the closed state is controlled to the open state (step S2422), and step S2428 is performed. Move to. Thereby, the effect according to the type of the jackpot and the current number of rounds instructed by the jackpot round start command and the jackpot round end command can be executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1~15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS2403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。 It should be noted that the valid state flag is set to the valid state (a state in which the game ball B is accepted in the second entrance 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit game state). It is a flag to indicate. In the 15th round of the 1st to 15th rounds in which the large winning opening 2005 is opened, the game ball B accepted by the large winning opening 2005 in the second entrance opening / closing process (step S2403) described later is used as the first entrance 2007. Alternatively, by driving and controlling the distribution piece 2415 to be distributed to any of the second inlets 2008, the game ball B can be accepted by the second acceptor 2008 and is set to the effective state.

また、ステップS2428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS2429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 Further, if it is determined in the process of step S2428 that the game ball B has been accepted in the large winning opening 2005, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 is a peripheral control board. A large winning opening ball entry command is set as a command to be transmitted to 1510 (step S2429), and this process is terminated. As a result, when the big winning opening command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, the effect corresponding to the acceptance of the game ball B to the big winning opening 2005 is produced by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. Can be executed by.

また、ステップS2417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図146に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS2423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS2424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットし(ステップS2426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS2425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS2427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。 Further, if it is determined in the process of step S2417 that it is not the timing to open the large winning opening 2005, as shown in FIG. 146, the main control MPU of the main control board 1310 is the large. When the total number of rounds is completed by repeating the open state and the closed state of the winning opening 2005 (step S2423), the jackpot executing flag is reset (step S2424). Then, when it is determined that the second entrance passage flag, which will be described later, is set (step S2425), the high probability flag is set (step S2426), the time reduction flag is set, and the counter value of the time reduction count counter is set. This process ends when the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations of the time saving state (step S2427). If it is determined that the second entrance passage flag is not set (step S2425), the high probability flag is not set, the time reduction flag is set, and the time reduction counter value is set to the time reduction state. This process ends when the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations of (step S2427). In this way, when it is determined that the second entrance passage flag is set (the game ball B is accepted in the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round), the high probability flag is set. And the time saving flag is set to control the time saving state with high probability, but the second entrance passage flag is not set (the game ball B is not accepted in the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round). If it is determined that the time is reduced, only the time saving flag is set and the time saving state is controlled with a low probability.

図147は、上記第二受入口開閉処理(ステップS2403)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 147 is a flowchart showing the procedure for the second entrance opening / closing process (step S2403).

いま、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS2432)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS2433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS2434)。 Now, if it is determined in the process of step S2431 that the second receiving port 2008 is in an open state (a state in which the game ball B is distributed to the second receiving port 2008 side by the distribution piece 2415), FIG. 147. As shown in the above, the main control MPU of the main control board 1310 has a predetermined time (for example, 10 seconds when the second inlet 2008 is open) from the open state of the second inlet 2008 according to the operation schedule of the distribution piece 2415. , 0.2 seconds when the game is opened for a short time) (step S2432), or when the current round (15th round) is completed by controlling the large winning opening 2005 to be closed (step). S2433), the open second receiving port 2008 is controlled to be closed (a state in which the game ball B is distributed to the first receiving port 2007 side by the distribution piece 2415) (step S2434).

また、ステップS2431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS2435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS2436)。 Further, if it is determined in the process of step S2431 that the second receiving port 2008 is in the closed state, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310 is the distribution piece. According to the operation schedule of 2415, when it is time to open the second inlet 2008 (step S2435), the closed second inlet 2008 is controlled to be open (step S2436).

次に、ステップS2437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図147に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS2438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS2438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS2439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS2440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS2441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS2426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。 Next, in the process of step S2437, if it is determined that the game ball B has been accepted by the second entrance 2008 in the open state, as shown in FIG. 147, the main control MPU of the main control board 1310. Determines whether or not the game ball B has been accepted by the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round in the setting of the valid state flag (step S2438). If it is determined that the game ball B has been accepted at the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round (step S2438), the second receiving is received during the valid state in the 15th round. When the second inlet / outlet passage flag indicating that the game ball B has been accepted is not set at the entrance 2008 (step S2439), the second inlet / outlet passage flag is set (step S2440), and the peripheral control board 1510 is set. This process ends when the second entrance passage command is set as the command to be transmitted (step S2441). As described above, unless the game ball B is accepted in the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round, the second entrance passage flag is not set and the high probability flag is set in step S2426. Is not set, so it is not controlled to a high probability state after the end of the big hit game state. Further, when the second inlet / exit passage command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, the effect corresponding to the acceptance of the game ball B into the second inlet / outlet 2008 is produced by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. Can be executed by.

図148は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 148 is a flowchart showing the procedure for the ordinary symbol and the ordinary electric accessory control process (step S116).

いま、ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図148に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, assuming that the detection signal by the gate sensor 2506 is in the ON state in the process of step S2801 and it is determined that the game ball B has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 148, the above As the process of step S2802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate portion passing process such as acquiring a normal random number of a normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol hold storage area of the RAM. Execute.

次いで、普通図柄及び普通電動役物制御処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol and the normal electric accessory control process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS2803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS2807)
1. 1. A normal symbol normal process (step S2803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for displaying the display mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is performed based on the read normal random number.
2. 2. Normal symbol fluctuation time determination process (step S2804) in which a lottery process is performed for the fluctuation mode (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 based on the normal symbol fluctuation random number.
3. 3. Normal symbol fluctuation processing (step S2805) that waits until the fluctuation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped.
4. The mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped, is displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400. Normal symbol stop processing (step S2806) to stop the variable display of the symbol
5. When the result of the lottery process for the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is a mode suggesting "hit the normal figure", the second starting door 2411 rotates to play the game to the second starting port 2004. Ordinary electric accessory opening process (step S2807) for executing a process for controlling the acceptance of the ball B.

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS40の処理(図118参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S2803) should be performed in the process of step S40 (see FIG. 118).

図149は、上記ゲート部通過処理(ステップS2802)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 149 is a flowchart showing the procedure for the gate portion passing process (step S2802).

いま、上記ステップS2801の処理において、上記ゲートセンサ2506による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図149に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS2811の処理として、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, assuming that the detection signal by the gate sensor 2506 is in the ON state in the process of step S2801 and it is determined that the game ball B has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 149. As the process of step S2811, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the normal random number and the normal random number from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS2812)。このステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2813~S2814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2813の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS2814の処理として、上記ステップS2811で取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU of the main control board 1310 acquires the counter value by the normal hold number counter from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, the hold number of the normal symbol is the maximum value "4". (Step S2812). If it is determined in the process of step S2812 that the number of reserved symbols is not the maximum value, the following steps S2813 to S2814 are performed in order to put the fluctuation display control of the ordinary symbols into a new pending state. Processing will be performed. That is, first, as the process of step S2813, the normal hold number counter is counted up (1 addition). Next, as the process of step S2814, each random number acquired in step S2811 is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the normal hold number counter in the RAM storage area of the main control MPU. ..

ただし、上記ステップS2812の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS2813~ステップS2814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S2812, when it is determined that the reserved number of the ordinary symbols is the maximum value, the variation display control of the ordinary symbols is not newly suspended. That is, by not executing the processes of steps S2813 to S2814, the fluctuation display control of the normal symbol is not newly put on hold.

図150は、上記普通図柄通常処理(ステップS2803)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 150 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal processing (step S2803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図150に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS2821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS2823及びS2824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 150, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the processing in step S2821. Based on the counter value of the normal hold number counter, it is determined whether or not there is a fluctuation display control of the normal symbol in the hold state. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the hold state, then, as the process of step S2822, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is normal. Random numbers stored in the earliest storage area among random numbers related to the display mode of the symbol (for example, ordinary random numbers and random numbers with variable figures) are read from the same RAM. Next, as the processing of steps S2823 and S2824, when the normal hold number counter is counted down and the fluctuation display of the normal symbol stored in each storage area of the RAM of the main control MPU is stopped. Random numbers (ordinary random numbers, random numbers that fluctuate in the normal map) related to the display mode in the above are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and random numbers extracted according to the passage of the game ball B to the gate portion 2003 are extracted from the first (first) area. Memorize in order. Then, when the game ball B passes through the gate portion 2003 when the random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the random number extracted in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. Is stored, and when the start condition of the variation display based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and the Nth (N = 2 to 4) storage is performed. Various random numbers stored in the area are moved to the N-1st (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the fluctuation display control hold of the normal symbol occurs is identifiable and stored, and the hold of the fluctuation display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). ..

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS2826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS2825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS2827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS2828)。 Next, if the current gaming state is a time saving state (low probability time saving state, high probability time saving state) (step S2826), the main control MPU of the main control board 1310 is a normal drawing hit determination table (not shown). ) Is selected (step S2826), and if the current gaming state is a non-time saving state (low probability non-time saving state) (step S2825), a non-time saving hit determination table (not shown) is selected (step). S2827), the selected normal figure hit determination table is compared with the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing (step S2828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。 The normal figure hit determination table is stored in the ROM of the main control MPU, and is used when the game state is the time saving time (low probability time saving state, high probability time saving state). It is equipped with a non-time saving time hit determination table used when the game state is non-time saving time (low probability non-time saving state). Then, in the time-saving normal figure hit judgment table referred to for comparison with the normal random number, all 251 kinds of normal random numbers match the normal figure hit judgment value indicating that the normal random number was won, and the normal figure is used. The above-mentioned ordinary random numbers are associated with each other so as not to match the deviation determination value in the normal figure indicating the deviation. In this way, in the short time, when the game ball B passes through the gate portion 2003, the player always wins the game, and the second start door 2411 rotates to the second start 2004. It controls the acceptance of the game ball B of.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。 In addition, in the non-time saving normal figure hit determination table referred to for comparison with ordinary random numbers, it is possible that all 251 types of ordinary random numbers match the normal figure hit judgment value indicating that the normal random numbers have been won. The above-mentioned ordinary random numbers are associated with each other so as to match the deviation determination value of the normal map, which indicates that the normal figure is out of order. As described above, in the non-time saving time, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, the game ball B is not won in the normal drawing, so that the second starting door 2411 rotates to the second position. (Ii) It is not possible to control the acceptance of the game ball B into the starting port 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS2829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS2830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS2831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS2822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS2832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS2804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS2833)、この処理を終了する。 When the main control MPU of the main control board 1310 is determined to be a normal figure hit as a result of comparison between the selected normal figure hit determination table and the normal random number read in step S2822 of the normal symbol normal processing (step S2829). ), After setting the normal symbol hit flag indicating that the fluctuation is won per normal symbol (step S2830), the normal symbol hit as a mode (normal symbol stop symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped. The symbol is determined (step S2831), while the normal symbol changes when it is determined to be out of order as a result of comparison between the selected ordinary symbol hit determination table and the ordinary random number read in step S2822 of the ordinary symbol normal processing. The out-of-normal symbol as the mode (stop symbol of the normal symbol) at the time of control stop is determined (step S2832). Then, when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated so that the process is transferred to the above-mentioned ordinary symbol fluctuation time determination process (step S2804) (step S2833), this process is terminated.

本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。 In this example, in the control of the time saving state, the winning probability of the normal symbol is set to 251/251, the lottery result of the normal symbol is always a hit, and the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is extreme. It is shortened to a short predetermined time (for example, 0.3 seconds). Then, when the lottery result of the normal symbol is a hit, the second starting port 2004 is controlled by an opening / closing pattern in which the second starting port 2004 is closed in an open state for an extremely long predetermined time (for example, 5.5 seconds). .. That is, during the control of the time saving state, the probability that the lottery result of the normal symbol will be a hit is extremely high, the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is constant and short, and the second starting port 2004 is in the open state. It is much easier to win the game ball B to the second starting port 2004 due to the long time, etc., and it is more efficient to aim at the second starting port 2004 than the first starting port 2002. B can be won. In the control of the non-time saving state, the winning probability of the normal symbol is set to 0/251, and the lottery result of the normal symbol is not always a hit, and the second starting port 2004 is aimed at. Also, the game ball B cannot be won in the second starting port 2004.

上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。 As described above, during the control of the non-time saving state, even if the second starting port 2004 is aimed at, the game ball B cannot be won by the second starting port 2004, so that the first starting port 2002 The game ball B must be launched (so-called "left-handed") aiming at the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B wins the prize. Further, in the game area 5a on the left side of the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted in front of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball B is the obstacle nails. By abutting on N, various movements are given to the game ball B so that the game ball B flows down. Therefore, even if the game ball B is driven into the left side of the center accessory 2500 aiming at the first starting port 2002, the first starting port 2002 is not always won, and the first starting port 2002 is won. The game ball B that has not been played is discharged to the outside from the out port 1008 provided at the lower center in the left-right direction of the game area 5a.

一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。 On the other hand, during the control of the time saving state, it is possible to win the game ball B more efficiently by aiming at the second starting port 2004 than at the first starting port 2002. The game ball B must be launched (so-called "right-handed") aiming at the right side of the center accessory 2500 so that the ball B wins a prize. Further, due to the structure of the game board 5, when the second starting port 2004 is opened, when the game ball B is driven into the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting port 2004, the gate portion 2003 is opened. The passing game ball B is designed to win a prize in the second starting port 2004 with an extremely high probability. Therefore, during the control of the time saving state, the game ball B driven into the right side of the center accessory 2500 is hardly wasted (is discharged to the outside from the out port 1008), and the control of the non-time saving state is controlled. Compared to the first starting port 2002 in the game ball B, the game ball B wins the second starting port 2004 extremely efficiently.

また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10~120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, during the control of the time saving state, in addition to the structure of the game board 5, there is an extremely high probability that the lottery result of the normal symbol will be a hit when passing through the gate portion 2003, and the variation display of the normal symbol is performed. The time required for control is constant and short, and the open state of the second starting port 2004 is long, so that the game ball B can easily win a prize in the second starting port 2004, and further to the second starting port 2004. When the game ball B wins a prize, the time required for controlling the fluctuation display of the special symbol is set to about 1 second, which is extremely shorter than the range of 10 to 120 seconds during the control of the non-time saving state, so that the time is short. The variable display control of the special symbol (holding of the variable display control of the special symbol) can be digested. That is, when the time reduction state is controlled after the end of the big hit game state, the game ball B is driven into the right side of the center accessory 2500 aiming at the second start port 2004, and the big hit is achieved again in a short time. It is possible to control the game state to a big hit and expect to acquire many game balls B. As described above, in the present embodiment, the number of game balls B paid out by winning the game ball B to the second start port 2004 is one, so that the game to the second start port 2004 is performed. Even if the winning of the ball B occurs frequently, it is possible to reduce the burden on the game hall side while enhancing the interest of the player.

[12.電源投入時におけるパチンコ機の挙動]
本実施形態では、パチンコ機1の機能として、設定値の設定変更を行う機能や、設定値の確認表示を行う機能が搭載されている。具体的には、上述したステップS37の設定変更処理の実行によって、設定値の設定変更が行われることを可能とし、上述したステップS28の設定値確認表示処理の実行によって、設定値の確認表示が行われることを可能にしている。このような設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時において、電源スイッチ630aを操作する他に、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12. Behavior of pachinko machines when the power is turned on]
In the present embodiment, as the functions of the pachinko machine 1, a function for changing the setting of the set value and a function for confirming and displaying the set value are installed. Specifically, the setting change of the set value can be changed by executing the setting change process of step S37 described above, and the confirmation display of the set value can be displayed by executing the setting value confirmation display process of step S28 described above. Allows it to be done. When changing the setting of such a set value, in addition to operating the power switch 630a when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a When the setting value is confirmed and displayed, in addition to operating the power switch 630a when the pachinko machine 1 is turned on, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed. It is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating it. As described above, the RWM clear button 633z also has the functions of the RAM clear switch, the setting changeover button, and the error release switch.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動について、図151を参照して説明する。図151(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図151(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。 First, the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. 151. FIG. 151 (A) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and FIG. 151 (B) is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 when the setting of the set value is changed at times, and FIG. 151 (C) shows the behavior of the pachinko machine 1 when the confirmation display of the set value is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart showing.

図151に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図118に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 As shown in FIG. 151, when the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 118. That is, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs the power failure clearing process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RAMクリアスイッチの機能として作動するRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。そして、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要があり、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、設定キースイッチ1311aをON操作したのちにパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。 At the time of timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, following step S12, the main control MPU is operated by the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, which operates as a function of the RAM clear switch. Whether or not it is determined (step S14). In the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). Then, following step S16A or step S16B, it is determined whether or not there is an opening operation of the main body frame 4 and an ON operation of the setting key (step S18). In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch is determined by the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and / or the signal of the setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on, the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at the time of timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on. The determination result is stored as operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z while pressing the pachinko machine. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1, and a person who turns on the setting key switch 1311a needs to turn on the power of the pachinko machine 1 after turning on the setting key switch 1311a.

タイミングtxで操作情報が記憶された後には、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。 After the operation information is stored at the timing tx, the main control MPU performs the wait time standby process following step S20A or step S20B (step S22). In this wait time standby process, the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 is waiting until it starts (boots). In the present embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process of the above is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングtyの時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するとともに、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、それらの判定結果を操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyが到来するまでの間、操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングtyの時点では、その操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。 At the time of the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24), and the power failure warning signal is displayed. When it is determined that there is no input, it is determined which combination the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG are (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value change permission condition is set. If it is satisfied, the setting change process (step S37) is performed. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. Further, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value display permission is permitted. When the condition is satisfied, the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at the time of timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on. The determination result is stored as operation information in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU, but the operation is performed until the timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process, arrives thereafter. It is intended to maintain the memory of information. Then, at the time of the timing ty, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform the setting change process (step S37), or perform the setting value confirmation display process (step S37) based on the storage of the operation information. It is decided whether to perform S28).

図151(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。 As shown in FIG. 151 (A), when the main control built-in RAM is initialized, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Needs to be operated, while the setting key switch 1311a does not need to be turned ON. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the setting key switch 1311a If is not turned on, the setting key ON flag CS-FLG is set to a value of 0 as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the time of timing ty, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty, the main control built-in RAM is initialized (step S38). Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 When initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z needs to be operated at the time of timing tx, but at the time of timing ty, the RWM clear button 633z needs to be operated. The pressing operation unit does not need to be operated. That is, after the operation information is stored in the timing tx, the operation information stored in the timing tx is maintained until the timing ty arrives, so that the RWM is cleared even before the timing ty arrives. It is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the time of timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the time of timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value 0 between the timing ty and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38).

図151(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 151 (B), when the setting of the set value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. It is necessary that the setting key switch 1311a is turned on. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the setting key switch 1311a When is ON-operated, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the time of timing ty, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty, the setting change process (step S37) is to be performed. .. Further, after starting the setting change process (step S37) at the timing ty, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is performed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があり、且つ、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がなく、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能であり、同様に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定変更処理(ステップS37)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定変更処理のステップS222の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。 When changing the setting of the set value, it is necessary that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated and the setting key switch 1311a is turned on at the time of timing tx. However, at the time of timing ty, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z does not need to be operated, and similarly, the setting key switch 1311a does not need to be turned ON. That is, after the operation information is stored in the timing tx, the operation information stored in the timing tx is maintained until the timing ty arrives, so that the RWM is cleared even before the timing ty arrives. It is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the button 633z is operated to the state in which it is not operated. Similarly, from the state in which the setting key switch 1311a is operated to the state in which the setting key switch 1311a is operated to OFF. It is possible to do. However, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state before the timing ty arrives, after the setting change process (step S37) is started at the timing ty, the setting change process is started. It is necessary to switch from the state in which the setting key switch 1311a is turned on to the state in which the setting key switch 1311a is turned off again, and from the state in which the setting key switch 1311a is turned on to the state in which the setting key switch 1311a is turned off. This is because, in the determination of step S222 of the setting change process, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key. In this determination, the setting key switch 1311a is turned ON. This is because the OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the OFF operation is performed.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングtyの時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the time of timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the time of timing ty. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 from the timing ty until the initialization of the main control built-in RAM (step S38) is completed after the setting change process (step S37). Anything that does. Further, in this example, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the time of timing tx, and the setting key is set at the time of timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. The ON flag CS-FLG has been reset to a value of 0, but the value of the setting key ON flag CS-FLG has been initialized from the main control built-in RAM (step S38) after the setting change process (step S37) from the timing ty. Anything that resets to the value 0 may be used until the value is set to 0.

図151(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない一方、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングtyの時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 151 (C), when the setting value is confirmed and displayed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. On the other hand, it is necessary that the setting key switch 1311a is turned on. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the time of timing tx, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the setting key switch 1311a When is ON-operated, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, at the time of timing ty, it is determined to perform the set value confirmation display process (step S28) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty, the set value confirmation display process (step S28) is performed. I'm supposed to do it. Further, when the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty and then the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting value confirmation display process (step S28) is performed. Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtyの時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報が維持されるため、タイミングtyが到来する前であっても、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にすることが可能になっている。ただし、タイミングtyが到来する前に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、タイミングtyで設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後に、再び設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にし、さらに設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にする必要がある。これは、設定値確認表示処理のステップS358の判定において、主制御MPUは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定しているが、この判定では、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にしたときに、設定キースイッチ1311aからOFFの信号を入力するようになっているためである。 When confirming the set value, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the time of timing tx, but the setting key switch 1311a is turned on at the time of timing ty. There is no need. That is, after the operation information is stored in the timing tx, the operation information stored in the timing tx is maintained until the timing ty arrives. Therefore, even before the timing ty arrives, the setting key is used. It is possible to change from the state in which the switch 1311a is turned on to the state in which the switch 1311a is turned off. However, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state before the timing ty arrives, the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty. Later, it is necessary to change the state in which the setting key switch 1311a is turned on to the state in which the setting key switch 1311a is turned off, and then from the state in which the setting key switch 1311a is turned on to the state in which the setting key switch 1311a is turned off. This is because, in the determination of step S358 of the setting value confirmation display process, the main control MPU determines whether or not there is an OFF operation of the setting key. In this determination, the setting key switch 1311a is turned ON. This is because the OFF signal is input from the setting key switch 1311a when the OFF operation is performed from the state of being on.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングtyから設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4までの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at the time of timing tx, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and at the time of timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed, the value 1 is set. The setting key ON flag CS-FLG is reset to a value 0, but the value of the setting key ON flag CS-FLG is set between the timing ty and the timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed. Anything that resets to a value of 0 will do.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。 Further, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned ON while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and in FIGS. 151 (B) and 151 (C), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. It is assumed that the situation is continuing. In this respect, the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the timing tx arrives, and the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 from the timing t3 to the timing tx. In the closed situation, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from setting the value 1 (to set the value 0) as the second operation information. There is. This can be illegally changed or illegally set under the condition that the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 during the business hours of the game hall (under the situation where the manager of the game hall is difficult to notice). This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 as a condition for setting the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S14 of the main control side power-on processing. It does not matter, and the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is used between the timing t3 and the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the RAM is cleared. It is possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG and prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from becoming infeasible. Then, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to at least prevent the game start itself from being hindered.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。そして、タイミングtxで操作情報が記憶された後には、タイミングtyが到来するまでの間、タイミングtxで記憶された操作情報を維持するようにし、タイミングtyの時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで操作情報が記憶された後、タイミングtyが到来するまでの間には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様、及び、設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがなく維持するようにしている。これにより、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxで操作情報が記憶された後には、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作態様や設定キースイッチ1311aの操作態様を変更した場合であっても、タイミングtxで記憶された操作情報を変更することがないように維持することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。 In the present embodiment, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information and the setting key ON flag as the second operation information at the time of the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. The values of CS-FLG are set, and their operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Then, after the operation information is stored in the timing tx, the operation information stored in the timing ty is maintained until the timing ty arrives, and at the time of the timing ty, the operation information is stored in the storage of the operation information. Based on this, it is determined whether to perform the initialization of the main control built-in RAM (step S38), the setting change process (step S37), or the set value confirmation display process (step S28), and the determined process. I try to do. That is, after the operation information is stored in the timing tx and before the timing ty arrives, the operation mode of the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the operation mode of the setting key switch 1311a are changed. Even if there is, the operation information stored in the timing tx is maintained without being changed. As a result, after the operation information is stored at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the hall manager mistakenly operates the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a. Even if the operation mode of the pachinko machine is changed, the operation information stored in the timing tx is maintained so as not to be changed, so that it is not necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 again, and the pachinko machine does not need to be turned on again. After the power of 1 is turned on, the process intended by the hall administrator (one of the initialization of the main control built-in RAM (step S38), the setting change process (step S37), and the set value confirmation display process (step S28)) is promptly executed. can do.

また、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、設定キースイッチ1311aを操作することなくRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があり、設定値の設定変更を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作する必要があり、設定値の確認表示を行う場合には、電源スイッチ630aを操作する他に、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく設定キースイッチ1311aを操作する必要がある。そして、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、それらの操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶するようにし、タイミングtyの時点で、それらの操作情報の組み合わせがいずれであるかによって、ホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を実行するようにしている。例えば、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれに対応して操作部を設けた場合には、電源スイッチ630aの他に3つの操作部を設けることが必要となるが、操作情報の組み合わせによってパチンコ機1の電源投入後に実行される処理を異ならせることで、電源スイッチ630aの他にRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aの2つの操作部を設ければよく、操作部にかかる部品点数を節約することができる。 Further, when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in addition to operating the power switch 630a, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z without operating the setting key switch 1311a. In addition to operating the power switch 630a, it is necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a to change the setting of the set value. In order to display the confirmation, it is necessary to operate the setting key switch 1311a without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z in addition to operating the power switch 630a. Then, at the time of the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is used as the first operation information, and the setting key ON flag CS-FLG is used as the second operation information. The value of is set, and those operation information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. Is intended to execute (one of the initialization of the main control built-in RAM (step S38), the setting change processing (step S37), and the setting value confirmation display processing (step S28)). For example, when the operation unit is provided corresponding to each of the case of initializing the main control built-in RAM, changing the setting of the set value, and displaying the confirmation of the set value, the power switch 630a and others It is necessary to provide three operation units, but by making the processing executed after turning on the power of the pachinko machine 1 different depending on the combination of operation information, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z in addition to the power switch 630a. And two operation units of the setting key switch 1311a may be provided, and the number of parts required for the operation unit can be saved.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図151(B),(C)に示すように、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGのセット状態を保持することとし、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしている。つまり、タイミングtxからタイミングtyまでの期間については、外枠2に対して本体枠4の開閉を何度でも繰り返すことが可能になっている。これに対し、タイミングtxで第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットした後であって、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合に、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットして、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行わないようにしたり、タイミングtxでセットした第2操作情報としての設定キーONフラグCS-FLGの値をリセットすることなく、タイミングtyの時点で、設定変更処理(ステップS37)や設定値確認表示処理(ステップS28)を行うと判定しないようにしてもよい。つまり、タイミングtxで外枠2に対して本体枠4が開放されている状況であっても、タイミングtyが到来するまでの期間内に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された場合には、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行いえないように制限してもよい。これによれば、上述したとおり、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止することができる。 Further, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned ON while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and as shown in FIGS. 151 (B) and 151 (C), the period from timing tx to timing ty is set. As the second operation information, the set state of the setting key ON flag CS-FLG is held, and it does not matter whether the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. That is, during the period from the timing tx to the timing ty, the main body frame 4 can be repeatedly opened and closed with respect to the outer frame 2. On the other hand, after the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the timing tx, the main body frame 4 is set with respect to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. When it is closed, the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set by the timing tx is reset, and at the time of the timing ty, the setting change process (step S37) and the set value confirmation display process. At the time of timing ty, the setting change process (step S37) is performed without performing (step S28) or resetting the value of the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information set at the timing tx. Or may not be determined to perform the set value confirmation display process (step S28). That is, even if the main body frame 4 is open to the outer frame 2 at the timing tx, when the main body frame 4 is closed to the outer frame 2 within the period until the timing ty arrives. May be restricted so that the setting of the setting value cannot be changed or the confirmation display of the setting value cannot be performed. According to this, as described above, the setting is illegally changed under the condition that the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 during the business hours of the game hall (under the situation where the manager of the game hall is difficult to notice). It is possible to prevent the settings from being checked illegally.

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、一時的にでもRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていることを条件として、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたってRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている、すなわちRWMクリアボタン633zの押圧操作部が長押しされていることを条件としてもよい。同様に、主制御側電源投入時処理のステップS18にて、一時的にでも設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件として、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしているが、所定時間(例えば2~3秒)にわたって設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件としてもよい。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、ホール管理者が誤ってRWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aに一時的に触れてしまったとしても、ホール管理者が意図しない処理が実行されることを防止することができる。 Further, in this example, the RAM clear notification flag is used as the first operation information on condition that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated even temporarily in step S14 of the main control side power-on processing. Although the value 1 is set in RCL-FLG, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds), that is, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is pressed and held. It may be a condition that it is. Similarly, in step S18 of the main control side power-on processing, the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 as the second operation information, provided that the setting key switch 1311a is turned ON even temporarily. However, it may be a condition that the setting key switch 1311a is turned on for a predetermined time (for example, 2 to 3 seconds). As a result, even if the hall manager accidentally touches the push operation unit of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the hall manager does not intend to perform the processing. It can be prevented from being executed.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 Further, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the fraudulent monitoring using the vibration sensor 3005 are restricted. .. That is, during the period from the timing t3 to the timing ty, the hall manager changes the pressing operation unit of the RWM clear button 633z from being operated to not being operated, or the setting key switch 1311a is turned ON. It is possible to change from the state of being in the state of being turned off, but it is restricted so that the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the fraudulent monitoring using the vibration sensor 3005 are not performed. .. As a result, even if the hall manager has something that can generate magnetism or vibrates when operating the push operation unit of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as a fraudulent act. It is possible to prevent it from being carried out and suppress the obstruction of regular work.

[12-1.電源投入時におけるパチンコ機の挙動の変形例]
上記した実施形態では、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合、設定値の設定変更を行う場合、設定値の確認表示を行う場合のそれぞれで、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングと、を同じにしているが、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定するタイミングについては、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定するタイミングと異なるようにしてもよい。このようなパチンコ機1の電源投入時におけるパチンコ機1の挙動の変形例について、図152及び図153を参照して説明する。図152は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図153(A)は、パチンコ機1の電源投入時に主制御内蔵RAMの初期化を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートであり、図153(C)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合におけるパチンコ機1の挙動の変形例を示すタイムチャートである。なお、RWMクリアボタン633zは、上述したように、RAMクリアスイッチの機能、設定切替ボタンの機能、及びエラー解除スイッチの機能を兼用している。
[12-1. Modification example of the behavior of pachinko machines when the power is turned on]
In the above-described embodiment, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is pressed in each of the case of initializing the main control built-in RAM, changing the setting of the set value, and displaying the confirmation of the set value. The timing for determining whether or not the unit is operated and the timing for determining whether or not there is an opening operation of the main body frame 4 and an ON operation of the setting key are the same, but the opening and setting of the main body frame 4 are made the same. The timing for determining whether or not there is a key ON operation may be different from the timing for determining whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. An example of modification of the behavior of the pachinko machine 1 when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 152 and 153. FIG. 152 is a flowchart showing a modified example of the main control side power-on processing. Further, FIG. 153 (A) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and FIG. 153 (B) is a pachinko machine. FIG. 153 (C) is a time chart showing a modified example of the behavior of the pachinko machine 1 when the setting of the set value is changed when the power of the machine 1 is turned on. FIG. 153 (C) shows a confirmation display of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It is a time chart which shows the modification of the behavior of the pachinko machine 1 in the case of performing. As described above, the RWM clear button 633z also has the functions of the RAM clear switch, the setting changeover button, and the error release switch.

図153に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図152に示した主制御側電源投入時処理を開始する。つまり、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、RAMアクセス許可の設定を行い(ステップS10)、続いて停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路1310eからの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。上述したように、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 As shown in FIG. 153, when the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 152. That is, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the main control MPU sets the RAM access permission (step S10), and then performs the power failure clearing process (step S12). In this power failure clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure warning signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input. As described above, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In the present embodiment, the waiting time (wait timer) is 200 milliseconds (ms). ) Is set.

タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点では、ステップS12に続いて、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPUは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。なお、タイミングt3からタイミングtxまでの期間については、極めて短時間であるため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作する者は、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う必要がある。 At the time of timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at timing t3, following step S12, the main control MPU determines whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated (step). S14). In the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the main control MPU sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16A). On the other hand, in the determination in step S14, when the main control MPU determines that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S16B). That is, at the time of timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. ing. Since the period from timing t3 to timing tx is extremely short, a person who presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z presses the pressing operation unit of the RWM clear button 633z while pressing the pachinko machine. It is necessary to turn on the power of 1.

タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、ステップS16A又はステップS16Bに続いて、主制御MPUは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。 After the first operation information is stored at the timing tx, following step S16A or step S16B, the main control MPU performs a wait time wait process (step S22). In this wait time standby process, the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 is waiting until it starts (boots). In the present embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts (boots) the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 before the timing ty when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process of the above is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received.

主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、ステップS22に続いて、主制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定し(ステップS24)、停電予告信号の入力がないと判定したときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPUは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したときには、設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットする(ステップS20B)。つまり、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶している。このように変形例では、主制御MPUがウェイト時間待機処理を開始する前のタイミングtxで第1操作情報が記憶されるのに対し、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で第2操作情報が記憶されている。なお、タイミングt3からタイミングty1までの期間として、少なくともウェイト時間待機処理(ステップS22)におけるブートするまでの待機時間(ブートタイマ)である10秒(s)が設定されているため、設定キースイッチ1311aをON操作する者は、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行うよりも前から設定キースイッチ1311aをON操作してもよいが、タイミングt3でパチンコ機1の電源投入を行った後、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1が到来するまでの間に、設定キースイッチ1311aをON操作してもよい。 At the time of timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process, following step S22, the main control MPU determines whether or not a power failure warning signal has been input (step S24), and the power failure warning signal is displayed. When it is determined that there is no input, it is determined whether or not there is an operation of opening the main body frame 4 and turning on the setting key (step S18). In the determination of step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and the setting key switch is determined by the setting key ON signal. When it is determined that the setting key 1311a is ON, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20A). On the other hand, in the determination in step S18, the main control MPU determines that the main body frame 4 is not open to the outer frame 2 by the detection signal from the main body frame release switch 4b, and / or the signal of the setting key ON. When it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on, the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG (step S20B). That is, at the time of timing ty1, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the second operation information. is doing. As described above, in the modified example, the first operation information is stored at the timing tx before the main control MPU starts the wait time wait process, whereas the time point of the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time wait process. The second operation information is stored in. Since at least 10 seconds (s), which is the waiting time (boot timer) until booting in the wait time waiting process (step S22), is set as the period from the timing t3 to the timing ty1, the setting key switch 1311a The person who turns on the setting key switch 1311a may turn on the setting key switch 1311a before turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, but after turning on the power of the pachinko machine 1 at the timing t3, the main operation is performed. The setting key switch 1311a may be turned on until the timing ty1 for the control MPU to complete the wait time standby process arrives.

タイミングty1で第2操作情報が記憶された後のタイミングty2の時点では、ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、設定変更処理(ステップS37)を行う。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行う。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、設定値確認表示処理(ステップS28)を行う。つまり、タイミングtxの時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されているか否かを判定し、その判定結果を第1操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第1操作情報の記憶を維持することとしている。一方、タイミングty1の時点では、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定し、その判定結果を第2操作情報として主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶しているが、その後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングty2が到来するまでの間、第2操作情報の記憶を維持することとしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定することとしている。 At the time of timing ty2 after the second operation information is stored in timing ty1, following step S20A or step S20B, the main control MPU uses the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the setting key ON flag CS. -It is determined which combination the FLG value is (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value change permission condition is set. If it is satisfied, the setting change process (step S37) is performed. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM is initialized. (Step S38) is performed. Further, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value display permission is permitted. When the condition is satisfied, the set value confirmation display process (step S28) is performed. That is, at the time of timing tx, it is determined whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the first operation information. However, the storage of the first operation information is maintained until the timing ty2, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process, arrives thereafter. On the other hand, at the time of timing ty1, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned ON, and the determination result is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU as the second operation information. However, the storage of the second operation information is maintained until the timing ty2, which is the time when the main control MPU completes the wait time waiting process, arrives thereafter. Then, at the time of timing ty2, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform the setting change process (step S37), or perform the setting value confirmation display process (step S37) based on the storage of those operation information. It is decided whether to perform step S28).

図153(A)に示すように、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値0をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うこととしている。 As shown in FIG. 153 (A), when the main control built-in RAM is initialized, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Must be operated. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the first operation thereof. Information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the main control built-in RAM is initialized, it is necessary that the setting key switch 1311a is not turned on at the timing ty1 when the main control MPU completes the wait time standby process after the timing tx. In this way, when the setting key switch 1311a is not turned ON at the time of timing ty1, the value 0 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is mainly used. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is determined to initialize the main control built-in RAM (step S38) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty2, the main control built-in RAM is initialized (step S38). Step S38) is to be performed.

なお、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 When initializing the main control built-in RAM, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z needs to be operated at the time of timing tx, but at the time of timing ty1 and timing ty2, RWM clear It is not necessary that the pressing operation unit of the button 633z is operated. That is, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives, so that the first operation information is maintained before the timing ty2 arrives. Also, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されていない必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 Further, when initializing the main control built-in RAM, it is necessary that the setting key switch 1311a is not turned on at the time of timing ty1, but at the time of timing tx or timing ty2, the setting key switch 1311a is set. It may be turned on. That is, after the second operation information is stored in the timing ty1, the second operation information stored in the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives, but at the time of the timing ty1, the second operation is performed. Since the information is stored, it is possible to freely change between the state in which the setting key switch 1311a is operated and the state in which the setting key switch 1311a is operated during the period from the timing tx to the timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the time of timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the time of timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value 0 between the timing ty2 and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38).

図153(B)に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定変更処理(ステップS37)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定変更処理(ステップS37)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定変更処理(ステップS37)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定変更処理(ステップS37)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 153 (B), when the setting of the set value is changed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Must have been. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the first operation thereof. Information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when changing the setting of the set value, it is necessary that the setting key switch 1311a is turned on at the time of the timing ty1 in which the main control MPU completes the wait time standby process after the timing tx. In this way, when the setting key switch 1311a is turned ON at the time of timing ty1, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is mainly used. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is decided to perform the setting change process (step S37) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty2, the setting change process (step S37) is to be performed. .. Further, after starting the setting change process (step S37) at the timing ty2, if the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting change process (step S37) is performed. It is supposed to be completed (timing t4).

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要があるが、タイミングty1やタイミングty2の時点では、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている必要がない。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報が維持されるため、タイミングty2が到来する前であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から、操作していない状態にすることが可能になっている。 When changing the setting of the set value, it is necessary that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the time of timing tx, but at the time of timing ty1 and timing ty2, the RWM clear button 633z. It is not necessary that the pressing operation unit of is operated. That is, after the first operation information is stored at the timing tx, the first operation information stored at the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives, so that the first operation information is maintained before the timing ty2 arrives. Also, it is possible to change from the state in which the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated to the state in which it is not operated.

また、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 Further, when changing the setting of the set value, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the time of timing ty1, but at the time of timing tx or timing ty2, the setting key switch 1311a is turned on. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored in the timing ty1, the second operation information stored in the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives, but at the time of the timing ty1, the second operation is performed. Since the information is stored, it is possible to freely change between the state in which the setting key switch 1311a is operated and the state in which the setting key switch 1311a is operated during the period from the timing tx to the timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットし、タイミングty2の時点で、そのRAMクリア報知フラグRCL-FLGを値0にリセットしているが、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、タイミングty2から主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定変更処理(ステップS37)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定変更処理(ステップS37)後に主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information at the time of timing tx, and the RAM clear notification flag RCL-FLG is reset to the value 0 at the time of timing ty2. However, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG may be reset to a value 0 between the timing ty2 and the completion of the initialization of the main control built-in RAM (step S38). Further, in this example, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information at the time of timing ty1, and the setting key is set at the time of timing t4 when the setting change process (step S37) is completed. The ON flag CS-FLG has been reset to a value of 0, but the value of the setting key ON flag CS-FLG has been initialized from the main control built-in RAM (step S38) after the setting change process (step S37) from the timing ty2. Anything that resets to the value 0 may be used until the value is set to 0.

図153(C)に示すように、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない必要がある。このように、タイミングtxの時点で、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。一方、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要がある。このように、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている場合には、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶する。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うことを決定し、タイミングty2の時点から、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うこととしている。また、タイミングty2で設定値確認表示処理(ステップS28)を開始した後、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態から、OFF操作されている状態にした場合には、設定値確認表示処理(ステップS28)を完了することとしている(タイミングt4)。 As shown in FIG. 153 (C), when the setting value is confirmed and displayed, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Must not have been. In this way, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the time of timing tx, the value 0 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG as the first operation information, and the first operation is performed. Information is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU. On the other hand, when the confirmation display of the set value is performed, the setting key switch 1311a needs to be turned ON at the time of the timing ty1 in which the main control MPU completes the wait time standby process after the timing tx. In this way, when the setting key switch 1311a is turned ON at the time of timing ty1, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and the second operation information is mainly used. It is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU. Then, at the time of timing ty2, it is determined to perform the set value confirmation display process (step S28) based on the storage of those operation information, and from the time of timing ty2, the set value confirmation display process (step S28) is performed. I'm supposed to do it. Further, when the setting value confirmation display process (step S28) is started at the timing ty2 and then the setting key switch 1311a is changed from the ON operation state to the OFF operation state, the setting value confirmation display process (step S28) is performed. Step S28) is to be completed (timing t4).

なお、設定値の確認表示を行う場合には、タイミングty1の時点で、設定キースイッチ1311aがON操作されている必要があるが、タイミングtxやタイミングty2の時点では、設定キースイッチ1311aがON操作されていなくてもよい。つまり、タイミングty1で第2操作情報が記憶された後には、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報が維持されるが、タイミングty1の時点で、第2操作情報が記憶されるため、タイミングtxからタイミングty1までの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。 When confirming the set value, the setting key switch 1311a needs to be turned on at the time of timing ty1, but at the time of timing tx or timing ty2, the setting key switch 1311a is turned on. It does not have to be. That is, after the second operation information is stored in the timing ty1, the second operation information stored in the timing ty1 is maintained until the timing ty2 arrives, but at the time of the timing ty1, the second operation is performed. Since the information is stored, it is possible to freely change between the state in which the setting key switch 1311a is operated and the state in which the setting key switch 1311a is operated during the period from the timing tx to the timing ty1. There is.

また、本例では、タイミングty1の時点で、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットし、設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するタイミングt4の時点で、その設定キーONフラグCS-FLGを値0にリセットしているが、設定キーONフラグCS-FLGの値は、タイミングty2から設定値確認表示処理(ステップS28)が完了するまでの間に、値0にリセットするものであればよい。 Further, in this example, at the time of timing ty1, the value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and at the time of timing t4 when the setting value confirmation display process (step S28) is completed, the value 1 is set. The setting key ON flag CS-FLG is reset to the value 0, but the value of the setting key ON flag CS-FLG is 0 from the timing ty2 until the setting value confirmation display process (step S28) is completed. Anything that resets to

また、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS18に記載したように、外枠2に対して本体枠4が開放されているなかで設定キースイッチ1311aがON操作されていることを条件に、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットすることとしており、図153(B),(C)は、外枠2に対して本体枠4が開放されている状況が継続していることを前提としたものである。この点、タイミングty1が到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングty1までの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況では、設定キースイッチ1311aがON操作されていても、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGに値1をセットしないように(値0をセットするように)制限している。これは、遊技ホールの営業時間内等に、外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況下(遊技ホールの管理者が気付き難い状況下)で不正に設定変更されたり、不正に設定確認されることを防止するためである。一方で、本例では、主制御側電源投入時処理のステップS14にて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする条件として、外枠2に対して本体枠4が開放されていることを問わないようにしており、タイミングtxが到来するまでの間に外枠2に対して本体枠4が一度も開放されていない状況や、タイミングt3からタイミングtxまでの間に外枠2に対して本体枠4が閉鎖された状況であっても、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットすることとしている。これによれば、仮に本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じ、外枠2に対して本体枠4が開放しているかどうかが認識できなくなってしまっている場合であっても、RAMクリア報知フラグRCL-FLGへの値1のセットを可能にして、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)が実行不能になることを防止することができる。そして、本体枠開放スイッチ4bに何らかの異常や不具合が生じても、遊技開始そのものに支障が生じることを最低限防止することができる。 Further, in this example, as described in step S18 of the main control side power-on processing, it is determined that the setting key switch 1311a is turned ON while the main body frame 4 is open to the outer frame 2. As a condition, a value 1 is set in the setting key ON flag CS-FLG as the second operation information, and in FIGS. 153 (B) and 153 (C), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. It is assumed that the situation is continuing. In this respect, the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the timing ty1 arrives, and the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 from the timing t3 to the timing ty1. In the closed situation, even if the setting key switch 1311a is turned ON, the setting key ON flag CS-FLG is restricted from setting the value 1 (to set the value 0) as the second operation information. There is. This can be illegally changed or illegally set under the condition that the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 during the business hours of the game hall (under the situation where the manager of the game hall is difficult to notice). This is to prevent confirmation. On the other hand, in this example, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 as a condition for setting the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S14 of the main control side power-on processing. It does not matter, and the main body frame 4 has never been opened to the outer frame 2 until the timing tx arrives, or the outer frame 2 is used between the timing t3 and the timing tx. On the other hand, even when the main body frame 4 is closed, when it is determined that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is being operated, the value 1 is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG. According to this, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b and it becomes impossible to recognize whether or not the main body frame 4 is open to the outer frame 2, the RAM is cleared. It is possible to set the value 1 to the notification flag RCL-FLG and prevent the initialization of the main control built-in RAM (step S38) from becoming infeasible. Then, even if some abnormality or malfunction occurs in the main body frame opening switch 4b, it is possible to at least prevent the game start itself from being hindered.

本実施形態では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、第1操作情報としてRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値をセットし、その第1操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングtxで記憶された第1操作情報を維持するようにしている。また、タイミングtxの後に主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点では、第2操作情報として設定キーONフラグCS-FLGの値をセットし、その第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、タイミングty2が到来するまでの間、タイミングty1で記憶された第2操作情報を維持するようにしている。そして、タイミングty2の時点では、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。つまり、タイミングtxで第1操作情報が記憶された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間には、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態と、OFF操作されている状態と、を自由に変更することが可能になっている。そして、タイミングty1の時点では、タイミングtxからタイミングty1までの期間に変更された設定キースイッチ1311aの操作状態を反映するように、第2操作情報を主制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶し、その後のタイミングty2の時点で、それらの操作情報の記憶に基づいて、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)を行うか、設定変更処理(ステップS37)を行うか、設定値確認表示処理(ステップS28)を行うか、を決定し、その決定した処理を行うようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作するのを忘れていたとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更することで、新たにパチンコ機1の電源投入をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。また、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合において、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後のタイミングtxの時点で、ホール管理者が誤って設定キースイッチ1311aをON操作したとしても、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間に、設定キースイッチ1311aがOFF操作されている状態に変更することで、設定値の設定変更をし直す必要がなく、パチンコ機1の電源投入後にホール管理者が意図する処理(主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)、設定変更処理(ステップS37)、設定値確認表示処理(ステップS28)のいずれか)を速やかに実行することができる。 In the present embodiment, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set as the first operation information at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, and the first operation information is mainly controlled. It is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the MPU, and the first operation information stored in the timing tx is maintained until the timing ty2 arrives. Further, at the time of timing ty1 in which the main control MPU completes the wait time wait process after the timing tx, the value of the setting key ON flag CS-FLG is set as the second operation information, and the second operation information is set as the main control MPU. The second operation information stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) is maintained until the timing ty2 arrives. Then, at the time of timing ty2, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38), perform the setting change process (step S37), or perform the setting value confirmation display process (step S37) based on the storage of those operation information. It is determined whether to perform step S28), and the determined process is performed. That is, during the period from when the first operation information is stored at the timing tx until the timing ty1 where the second operation information is stored arrives, the setting key switch 1311a is turned on and turned off. It is possible to freely change between the state and the state. Then, at the time of timing ty1, the second operation information is sent to the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU so as to reflect the operation state of the setting key switch 1311a changed during the period from timing tx to timing ty1. It is stored, and at the time of the subsequent timing ty2, whether to initialize the main control built-in RAM (step S38) or perform the setting change process (step S37) based on the storage of those operation information, or to confirm the set value. It is determined whether to perform the display process (step S28), and the determined process is performed. As a result, when changing the setting of the set value or displaying the confirmation of the set value, the hall administrator mistakenly turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Even if you forget to operate the pachinko machine 1, you can change the setting key switch 1311a to the ON operation state until the timing ty1 where the second operation information is stored arrives. There is no need to turn on the power of the pachinko machine 1 again, and the processing intended by the hall administrator after the power of the pachinko machine 1 is turned on (initialization of the main control built-in RAM (step S38), setting change processing (step S37), setting value confirmation display processing). Any one of (step S28)) can be executed promptly. Further, in the case of initializing the main control built-in RAM, even if the hall administrator mistakenly turns on the setting key switch 1311a at the timing tx after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. By changing the setting key switch 1311a to the state in which the setting key switch 1311a is turned off during the period until the timing ty1 in which the second operation information is stored arrives, it is not necessary to change the setting of the set value again, and the pachinko machine 1 After the power is turned on, the hall administrator immediately executes the process intended by the hall administrator (one of the initialization of the main control built-in RAM (step S38), the setting change process (step S37), and the set value confirmation display process (step S28)). be able to.

上記したように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第2操作情報が記憶されるタイミングty1が到来するまでの期間については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、第1操作情報が記憶されるタイミングtxが到来するまでの期間よりも長くなるように構成されている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において、RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを同時に操作する必要がなく、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作した後に設定キースイッチ1311aをON操作することが可能であり、複数の操作部に対するホール管理者の操作を容易にすることができる。 As described above, for the period from when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 until the timing ty1 where the second operation information is stored arrives, after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the power is turned on. It is configured to be longer than the period until the timing tx at which the first operation information is stored arrives. As a result, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is not necessary to operate the push operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a at the same time. The ON operation can be performed, and the operation of the hall manager for a plurality of operation units can be facilitated.

なお、パチンコ機1の電源投入時において、主制御内蔵RAMの初期化や設定値の設定変更を行う場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作する必要があるが、そのRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とし、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するタイミングty1の時点としていない。これは、RWMクリアボタン633zの押圧操作部については、操作状態が維持されない押下式のスイッチで構成されており、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された後、タイミングty1が到来するまでの間、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し続けようとしても、タイミングty1が到来したか否かが不明確であることもあって、ホール管理者がRWMクリアボタン633zの押圧操作部の操作を止めてしまう可能性がある。このため、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するタイミングについては、パチンコ機1が電源投入された直後のタイミングtxの時点とすることで、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を長期間にわたって操作し続ける必要がなくなり、ホール管理者が意図するように、主制御内蔵RAMの初期化(ステップS38)や設定変更処理(ステップS37)を確実に実行することができる。 When the main control built-in RAM is initialized or the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is necessary to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. The timing for operating the pressing operation unit of 633z is set to the time point of the timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, and not the time point of the timing ty1 for the main control MPU to complete the wait time standby process. This is because the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is composed of a pressing type switch whose operating state is not maintained, and after the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 until the timing ty1 arrives. , Even if you try to continue to operate the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, it is unclear whether or not the timing ty1 has arrived, so the hall manager operates the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. There is a possibility of stopping. Therefore, the timing for operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is set to the time point of the timing tx immediately after the pachinko machine 1 is turned on, so that the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated for a long period of time. It is no longer necessary to continue to do so, and the initialization of the main control built-in RAM (step S38) and the setting change process (step S37) can be reliably executed as the hall manager intends.

また、上記したように、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このような周辺制御基板1510の初期化処理を完了する時点で、タイミングty1での設定キーのON操作があるか否かの判定待ちであることを特定するコマンドを主制御基板1310(主制御MPU)から受信することによって、周辺制御基板1510の初期化処理を完了した後、タイミングty1が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態に変更可能であることを通知する設定キー操作可能報知を実行している。この設定キー操作可能報知としては、「設定キー操作可能中です」を繰り返す音声と、「設定キー操作可能中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値設定キースイッチ1311aがON操作されている状態であるか否かに対応した色でのランプ発光を実行することとしている。 Further, as described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) is a system that controls drawing of the peripheral control board 1510 before the timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process. The initialization process for booting is completed, and various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received. At the time of completing the initialization process of the peripheral control board 1510, a command for specifying that the command is waiting for determination of whether or not there is an ON operation of the setting key at the timing ty1 is issued to the main control board 1310 (main control MPU). ), After the initialization process of the peripheral control board 1510 is completed, until the timing ty1 arrives, the setting key switch 1311a is output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. The setting key that notifies that the state can be changed to the ON-operated state is being executed. As the notification that the setting key can be operated, the voice that repeats "the setting key can be operated", the message "the setting key can be operated!" Is displayed, and the setting value setting key switch 1311a of 1 to 6 in the selection operation process is turned on. It is decided to execute the lamp emission in the color corresponding to whether or not it is in the operated state.

また、詳しくは後述するが、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。つまり、タイミングt3からタイミングty2までの期間には、ホール管理者が、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されている状態から操作されていない状態にしたり、設定キースイッチ1311aがON操作されている状態からOFF操作されている状態や、OFF操作されている状態からON操作されている状態にしたりすることが可能であるが、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正監視を実行しないように制限している。これにより、RWMクリアボタン633zの押圧操作部や設定キースイッチ1311aを操作する際に、ホール管理者が磁気を発生しうるものを有していたり振動を加えてしまったとしても、不正行為として検出されてることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 Further, as will be described in detail later, during the period from timing t3 to timing t4, the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the fraudulent monitoring using the vibration sensor 3005 are restricted. .. That is, during the period from the timing t3 to the timing ty2, the hall manager changes the pressing operation unit of the RWM clear button 633z from being operated to not being operated, or the setting key switch 1311a is turned ON. It is possible to switch from the state of being turned off to the state of being turned off, or from the state of being turned off to the state of being turned on, but monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 It is restricted not to execute fraud monitoring using. As a result, even if the hall manager has something that can generate magnetism or vibrates when operating the push operation unit of the RWM clear button 633z or the setting key switch 1311a, it is detected as a fraudulent act. It is possible to prevent it from being carried out and suppress the obstruction of regular work.

[13.変更許可状態や確認表示状態におけるパチンコ機の挙動]
次に、設定値の変更許可や設定値の確認表示が行われている状態におけるパチンコ機1の挙動について、図154乃至図156を参照して説明する。図154は、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートであり、図155及び図156は、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動を示すタイムチャートである。このような設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態では、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態と比べて、パチンコ機1の挙動が異なるものとなっている。また、設定値の確認表示中におけるパチンコ機1の挙動については、設定値の設定変更中におけるパチンコ機1の挙動と略同じであるが、パチンコ機1の電源投入を行う際にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作していないため、パチンコ機1の電源投入後にも、電源を遮断する時点での各種情報を保持している点で異なるものとなっている。
[13. Behavior of pachinko machines in the change permission state and confirmation display state]
Next, the behavior of the pachinko machine 1 in a state where the setting value change permission and the setting value confirmation display are performed will be described with reference to FIGS. 154 to 156. FIG. 154 is a time chart showing the behavior of the pachinko machine 1 while the setting of the set value is being changed, and FIGS. 155 and 156 are time charts showing the behavior of the pachinko machine 1 while the confirmation display of the set value is being displayed. In the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are performed, the behavior of the pachinko machine 1 is different from the state where the setting change of the setting value and the confirmation display of the setting value are not performed. It has become a thing. The behavior of the pachinko machine 1 during the confirmation display of the set value is substantially the same as the behavior of the pachinko machine 1 while the setting of the set value is being changed, but the RWM clear button 633z is used when the power of the pachinko machine 1 is turned on. Since the pressing operation unit of the pachinko machine 1 is not operated, it is different in that various information at the time when the power is turned off is retained even after the power of the pachinko machine 1 is turned on.

図154に示すように、設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RAMクリアスイッチの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。このような変更許可状態では、設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1~6)を変更することが可能であり、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダを反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。 As shown in FIG. 154, when changing the setting of the set value, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in the power-on state, and then the pachinko machine 1 is in the power-on state. In some cases, it is necessary to shut off the power supply of the pachinko machine 1 (timing t0). When the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off) and the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the outer frame is closed. Work to open the main body frame 4 with respect to 2 (timing t1), then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. By operating and turning on, the setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, the power switch 630a is operated while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as a function of the RAM clear switch, to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3). It is in a state where it is possible to change the value setting (change permission state). In such a change permission state, the set value (set value 1 to 6) can be changed each time the pressing operation unit of the RWM clear button 633z of the payout control board 633, which operates as a function of the setting switching button, is pressed. It is possible, and then the setting key switch 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder 60 degrees counterclockwise so that it returns from the rotation position of the setting key cylinder that turned on the setting key to the original position. The setting key switch 1311a is turned off (timing t4). That is, the period from the timing t3 to the timing t4 is a state in which the setting of the set value can be changed (change permission state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the set value is set. It becomes impossible to change the settings (unchangeable state). Then, the player can play the game by pulling out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5). It becomes a state.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。 When changing the setting of the set value, the main control MPU starts the processing when the main control power is turned on when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, but the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. Until, the setting change process of step S37 is not completed (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and after that, during the period from timing t3 to timing t4. It is forbidden to prevent the interrupt permission setting in step S52 from being performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Since the main control side timer interrupt process is not started until the interrupt enable setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control side timer interrupt process, the special symbol in step S114, and the special electric accessory control. The process, the normal symbol in step S116, the normal electric accessory control process, and the like are not executed and are in a standby state. That is, for the period from the timing t3 to the timing t4, the setting of the set value can be changed (change permission state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the big winning opening 2005 The input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the various winning openings and gates 2003, and the special symbol variation display, normal symbol variation display, and second start opening. It is a special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the large winning opening door 2413, the distribution operation of the distribution piece 2415, etc. are not performed.

図155に示すように、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態であるか否かを確認し、パチンコ機1が電源投入されている状態である場合には、そのパチンコ機1の電源を遮断する必要がある(タイミングt0)。そして、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4が閉鎖している状態である場合には、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作してON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となる。このような確認表示状態では、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示するようにし、その後に設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt4)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の確認表示を行うことが不能な状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技者が遊技を行うことが可能な状態となる。 As shown in FIG. 155, when confirming and displaying the currently set value, first, it is confirmed whether or not the pachinko machine 1 is in the power-on state, and then the pachinko machine 1 is turned on. If this is the case, it is necessary to shut off the power supply of the pachinko machine 1 (timing t0). When the pachinko machine 1 is not turned on (the power of the pachinko machine 1 is cut off) and the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the outer frame is closed. Work to open the main body frame 4 with respect to 2 (timing t1), then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise. By operating and turning on, the setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z (timing t3), it is possible to confirm and display the set value (timing t3). Confirmation display state). In such a confirmation display state, the current setting value (the value set among the setting value 1 to the setting value 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) is displayed on the setting display 1310g. After that, the setting key switch 1311a is rotated 60 degrees counterclockwise so as to return from the rotation position of the setting key cylinder with the setting key turned on to the original position, and the setting key switch 1311a is turned OFF (timing t4). ), Switch from the state where the set value is displayed to the state where the set value is not displayed for the setting display 1310 g. That is, the period from the timing t3 to the timing t4 is a state in which the confirmation display of the set value can be performed (confirmation display state), and after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the set value is set. It becomes impossible to display the confirmation (unconfirmable state). Then, the player can play the game by pulling out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5). It becomes a state.

なお、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS28の設定値確認表示処理を終了しないようにし(設定値確認表示処理のステップS358で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理、ステップS116の普通図柄及び普通電動役物制御処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)であるが、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにし、また、特別図柄の変動表示、普通図柄の変動表示、第二始動口扉2411の開放動作、大入賞口扉2413の開放動作、振分片2415の振分動作などを行わない特殊な期間としている。 When confirming and displaying the currently set value, the main control MPU starts the processing when the main control power is turned on when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, but the setting is made at the timing t4. Until the key switch 1311a is turned off, the setting value confirmation display process in step S28 is not terminated (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S358 of the setting value confirmation display process), and from timing t3. During the period up to the timing t4, it is prohibited not to set the interrupt permission in step S52 after that, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with the normal power-on. Since the main control side timer interrupt process is not started until the interrupt enable setting in step S52 is performed, the switch input process in step S104 in the main control side timer interrupt process, the special symbol in step S114, and the special electric accessory control. The process, the normal symbol in step S116, the normal electric accessory control process, and the like are not executed and are in a standby state. That is, for the period from the timing t3 to the timing t4, the set value can be confirmed and displayed (confirmation display state), but the first starting port 2002, the second starting port 2004, and the large winning opening 2005 The input of the detection signal is not valid when the game ball B enters the various winning openings and gates 2003, and the special symbol variation display, normal symbol variation display, and second start opening. It is a special period in which the opening operation of the door 2411, the opening operation of the large winning opening door 2413, the distribution operation of the distribution piece 2415, etc. are not performed.

[13-1.特別図柄、各種入球検知、払出装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。
[13-1. About special symbols, various ball entry detection, and payout devices]
As shown in FIG. 154, since the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is not started in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4. The state (variation) in which it is impossible to display the variation of the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400. It becomes an impossible state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt enable setting in step S52. , It becomes a state (variable state) in which it is possible to perform variable display of the special symbol in the special symbol display of the function display unit 1400.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。 When the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is displayed when the game ball B wins a prize at the first start port 2002 or the second start port 2004. Even though the input is valid, it becomes impossible to display the variation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the variable display of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 is impossible, but the non-variable state. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins a prize in the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the first start port 2002 or the first (2) The difference is that the input of the detection signal is valid when the game ball B wins a prize in the starting port 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開することがなく、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないようになっている。 Further, when the change display of the special symbol is performed on the special symbol display of the function display unit 1400 at the time when the power is cut off at the timing t0, or when the change display of the special symbol is stored as a hold. When the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the setting change processing in step S37 of the main control power-on processing is terminated, and then in step S38, a specific area of the entire area of the main control built-in RAM is specified. Since it is cleared except for, the information about the variable display of the special symbol will be lost. Therefore, after the end of the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the changeable state is established, but the change display of the special symbol that was interrupted when the power was cut off is not restarted. In addition, when the power is turned off, the special symbol stored as a hold is not displayed in a variable manner.

また、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の設定変更を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。 In addition, in the variable state, a fraud-related error (for example, a severe error during magnetic detection or vibration detection) that makes it impossible to perform a game such as a variable display of a special symbol due to some fraudulent activity has occurred. In this case, the peripheral control MPU may perform display processing of fraud-related error information notifying a predetermined display (for example, the effect display device 1600), or a predetermined light emitting device (for example, a plurality of light emitting devices). Fraud to notify the LED121a, a plurality of LEDs 213a, etc.) Fraud related error mode of light emission processing, or to notify a predetermined sound output device (for example, lower speaker 153a, etc.) to that effect. Illegal related error output processing is performed. However, in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, it is impossible to display the variation of the special symbol ( Although it is in an immutable state A), the above-mentioned fraud-related error output processing is not performed. This is because it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 to the outer frame 2 and changes the setting of the set value in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud-related error output processing intended to suggest to, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. Regarding the point of not performing fraud-related error output processing, do not perform all of the above-mentioned fraud-related error information display processing, fraud-related error mode light emission processing, and fraud-related error sound output processing. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud-related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify that the output processing of fraud-related error sounds that can reduce the work efficiency of the operator at a loud volume is not performed, while the other processing is performed as usual.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 Further, since the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is not started in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the first start port 2002 and the second start port 2004 When the game ball B enters various winning openings such as the large winning opening 2005, the first entrance 2007, the second entrance 2008, and the gate portion 2003, the detection signal from the detection sensor corresponding to each is mainly controlled. The MPU does not input, and the detection of the game ball B is treated as invalid. It should be noted that the detection sensor itself may not detect the game ball B, or the detection signal from the detection sensor may be input but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery and the symbol change (change of the special symbol). (Display) and the payout of the game ball B will no longer be performed, so that the game ball B will be used as the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular work of changing the setting of the set value. Even if the ball enters 2004, the progress of the game due to it can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B is paid out. , The high probability state is no longer given, and as a result, the game ball B has a big winning opening 2005, the first entrance 2007, and the first entrance during the regular work of confirming and displaying the set value. (Ii) Even if the ball enters the entrance 2008, it is possible to suppress the progress of the game.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 It should be noted that the main control MPU does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to each of the various winning openings and the gate portion (gate) in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4. At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input by the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the above-mentioned base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a sling (ball jam) or the like is detected in the change permission state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid the situation where the measurement (added to the out number counter) is performed.

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt enable setting in step S52, and the first start port 2002. When the game ball B enters various winning openings such as the second starting port 2004, the large winning opening 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate portion 2003, from the detection sensors corresponding to each. The detection signal of the game ball B is input by the main control MPU so that the detection of the game ball B is treated as valid. In this way, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery and the symbol change (variation display of the special symbol). , It is possible to pay out the game ball B. Similarly, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B is paid out and high. It is possible to give a probabilistic state (when the game ball B is set to the "valid state" as the state when the game ball B is accepted in the second entrance 2008 as described above).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, from the end of the change permission state, the first start port 2002, the second start port 2004, the large winning opening 2005, and the first entrance 2007 , When the game ball B enters various winning openings such as the second entrance 2008 and the gate portion 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 is used. On the other hand, the detection of the game ball B may be treated as valid when the main body frame 4 is closed or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at the timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and it is practically difficult to start the game. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、変更許可状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。 Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the payout control MPU is set to start the payout control power-on time process, and a drive signal is output to the payout motor 584 of the payout device 580. It is possible to pay out the game ball B from the payout device 580. That is, it is possible to pay out the game ball B from the payout device 580 in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4. However, as described above, the main control MPU inputs the detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning openings and gates (gates) in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4. Therefore, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the large winning opening 2005 in the change permission state, the game ball B is not paid out. ..

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になるものの、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することがないようになっている。 If the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580 at the time when the power is cut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. When the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 while operating, the operation signal (detection signal) of the RWM clear button 633z is input from the main control board 1310 to the payout control board 633, and the payout control built-in RAM Since all areas are cleared, information regarding the payout of the game ball B will be lost. Therefore, after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the game ball B can be paid out from the payout device 580, but the game ball B that has not been paid out is paid out when the power is cut off. It is designed so that it will not be restarted.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。 As shown in FIG. 155, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the timer interrupt process on the main control side (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is the same as in the change permission state. Is not started, so the special symbol (first special symbol, second special symbol) in the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 is displayed in a variable manner. It becomes an impossible state (unchangeable state A). Then, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt enable setting in step S52. , It becomes a state (variable state) in which it is possible to perform variable display of the special symbol in the special symbol display of the function display unit 1400.

なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしながらも、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態B)となる。このように、変動不能状態Aと変動不能状態Bとでは、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態である点で同じであるが、変動不能状態Aでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないのに対し、変動不能状態Bでは、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとする点で異なっている。 When the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the detection signal is displayed when the game ball B wins a prize at the first start port 2002 or the second start port 2004. Even though the input is valid, it becomes impossible to display the variation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state B). As described above, the non-variable state A and the non-variable state B are the same in that the variable display of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 is impossible, but the non-variable state. In A, the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins a prize in the first start port 2002 or the second start port 2004, whereas in the non-variable state B, the first start port 2002 or the first start port 2002 or the first (2) The difference is that the input of the detection signal is valid when the game ball B wins a prize in the starting port 2004.

また、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、特別図柄の変動表示に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、特別図柄の変動表示に関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開するようにし、また、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようになっている。 Further, when the change display of the special symbol is performed on the special symbol display of the function display unit 1400 at the time when the power is cut off at the timing t0, or when the change display of the special symbol is stored as a hold. , When the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z (when the setting of the set value is changed), the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. At this point, the setting change process in step S37 of the main control power-on process is terminated, and then in step S38, all areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area. While the information related to the display is lost, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z (when the setting value is confirmed and displayed), the timing When the setting key switch 1311a is turned off at t4, the setting value confirmation display processing in step S28 of the main control power-on processing is terminated, but the entire area of the main control built-in RAM is as in the setting change processing in step S37. Since the process of step S38 for clearing except for the specific area is not executed, the information regarding the variable display of the special symbol is retained. Therefore, after the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is terminated, the variable display of the special symbol, which is interrupted when the power is cut off, is restarted when the variable state is set. Also, when the power is turned off, the special symbol stored as a hold is displayed in a variable manner.

また、上述したように、変動可能状態において、何らかの不正行為が行われて特別図柄の変動表示などの遊技を行うことが不能となる不正関連エラー(例えば、磁気検出時や振動検出時における重度のエラー)が発生した場合には、周辺制御MPUによって、所定の表示器(例えば、演出表示装置1600)に対して、その旨を通知する不正関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー態様の発光処理を行ったり、所定の音出力装置(例えば、下部スピーカ153aなど)に対して、その旨を通知する不正関連エラー音の出力処理を行う不正関連エラー出力処理を行うようにしているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態のときと同様に、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるものの、上述した不正関連エラー出力処理を行わないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、ホール店員が外枠2に対して本体枠4を開放して設定値の確認表示を行っていることが想定され、周囲への示唆を意図する不正関連エラー出力処理の必要性よりも、ホール店員の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、不正関連エラー出力処理の行わないようにする点については、上述した不正関連エラー情報の表示処理、不正関連エラー態様の発光処理、不正関連エラー音の出力処理の全てを行わないようにしてもよいが、ホール店員の作業を阻害するような事象の発生を抑制することを鑑みれば、不正関連エラー出力処理のうちの少なくとも一部の処理だけを行わないようにしてもよい。例えば、大音量で作業者の作業効率を低下させうる不正関連エラー音の出力処理については行わないようにしつつ、他の処理については通常通りに行うようにすること等が例示できる。また、不正関連エラー出力処理を行わないようにするにあたっては、前述した変更許可状態のときに行う制御との間で、ホール店員の作業を阻害するような事象の違いに応じて、禁則する処理の種類や数等を相違させるようにしてもよい。例えば、変更許可状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連エラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部のみを行わないようにしたり、あるいは、変更許可状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に全ての不正関連エラー出力処理の全てを行わないようにする一方で、確認表示状態では、何らかの不正関連のエラーが発生した場合に不正関連エラー出力処理の一部を行わないようにすること等が例示できる。 Further, as described above, in the variable state, some fraudulent activity is performed and it becomes impossible to perform a game such as a variable display of a special symbol (for example, a severe fraud-related error at the time of magnetic detection or vibration detection). When an error occurs), the peripheral control MPU performs display processing of fraud-related error information to notify a predetermined display (for example, effect display device 1600) to that effect, or a predetermined light emitting device. (For example, a plurality of LEDs 121a, a plurality of LEDs 213a, etc.) may be subjected to light emission processing in an improper-related error mode for notifying that fact, or a predetermined sound output device (for example, a lower speaker 153a, etc.) may be subjected to light emission processing. Although the fraud-related error output processing is performed to output the fraud-related error sound that notifies the fact, the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is the same as in the change permission state. Although it is in a state where it is impossible to display the fluctuation of the special symbol (non-variable state A), the above-mentioned fraud-related error output processing is not performed. This is because it is assumed that the hall clerk opens the main body frame 4 to the outer frame 2 to confirm and display the set value in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4. This is because the work efficiency of the hall clerk is emphasized rather than the necessity of fraud-related error output processing intended to suggest to, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. Regarding the point of not performing fraud-related error output processing, do not perform all of the above-mentioned fraud-related error information display processing, fraud-related error mode light emission processing, and fraud-related error sound output processing. However, in view of suppressing the occurrence of an event that hinders the work of the hall clerk, at least a part of the fraud-related error output processing may not be performed. For example, it is possible to exemplify that the output processing of fraud-related error sounds that can reduce the work efficiency of the operator at a loud volume is not performed, while the other processing is performed as usual. In addition, in order to prevent fraud-related error output processing, processing that is prohibited according to the difference in events that hinder the work of hall clerk between the control performed in the above-mentioned change permission state. The types and numbers of these may be different. For example, in the change permission state, all fraud-related error output processing is not performed when some fraud-related error occurs, while in the confirmation display state, fraud-related error output is performed when some fraud-related error occurs. While not performing only a part of the processing, or in the change permission state, all the fraud-related error output processing is not performed when some fraud-related error occurs, while the confirmation display state. Then, it can be exemplified that a part of the fraud-related error output processing is not performed when some fraud-related error occurs.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。同様に、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 Further, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is not started as in the change permission state, so that the first start port Detection sensors corresponding to each when the game ball B enters various winning openings such as 2002, the second starting opening 2004, the large winning opening 2005, the first entrance 2007, the second entrance 2008, and the gate portion 2003. The main control MPU does not input the detection signal from the game ball B, and the detection of the game ball B is treated as invalid. It should be noted that the detection sensor itself may not detect the game ball B, or the detection signal from the detection sensor may be input but treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery and the symbol change (change of the special symbol). (Display) and the payout of the game ball B are no longer performed, so that the game ball B can be used for the first start port 2002 or the second start port for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. Even if the ball enters 2004, the progress of the game due to it can be suppressed. Similarly, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B is paid out. , The high probability state is no longer given, and as a result, the game ball B has a big winning opening 2005, the first entrance 2007, and the first entrance during the regular work of confirming and displaying the set value. (Ii) Even if the ball enters the entrance 2008, it is possible to suppress the progress of the game.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPUが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 In the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the main control MPU does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to each of the various winning openings and the gate portion (gate). At the same time, the detection signal from the detection sensor corresponding to the out port 1008 is also prevented from being input by the main control MPU, so that the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B discharged from the out port 1008 is invalidated, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the above-mentioned base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a sling (ball jam) or the like is detected in the confirmation display state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid the situation where the measurement (added to the out number counter) is performed.

一方、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始するようにし、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したときに、抽選、図柄変動(特別図柄の変動表示)、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。同様に、遊技球Bの検出を有効とする場合には、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したときに、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与(上述したように第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として「有効状態」に設定されている場合)が行われることを可能としている。 On the other hand, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) is started by executing the interrupt enable setting in step S52, and the first start port 2002. When the game ball B enters various winning openings such as the second starting port 2004, the large winning opening 2005, the first receiving port 2007, the second receiving port 2008, and the gate portion 2003, from the detection sensors corresponding to each. The detection signal of the game ball B is input by the main control MPU so that the detection of the game ball B is treated as valid. In this way, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the lottery and the symbol change (variation display of the special symbol). , It is possible to pay out the game ball B. Similarly, when the detection of the game ball B is enabled, when the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B is paid out and high. It is possible to give a probabilistic state (when the game ball B is set to the "valid state" as the state when the game ball B is accepted in the second entrance 2008 as described above).

なお、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 In this example, from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, from the end of the confirmation display state, the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning opening 2005, and the first receiving port 2007 , When the game ball B enters various winning openings such as the second entrance 2008 and the gate portion 2003, the detection of the game ball B is treated as effective, but at the timing t5, the outer frame 2 is used. On the other hand, the detection of the game ball B may be treated as valid when the main body frame 4 is closed or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at the timing t4. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and it is practically difficult to start the game. Because there is.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、払出制御MPUが払出制御電源投入時処理を開始するようにし、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力することを可能とし、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、払出装置580から遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。ただし、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、上述したように各種入賞口やゲート部(ゲート)などの各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがないため、例えば、確認表示状態にて第一始動口2002や第二始動口2004、大入賞口2005に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出しが行われることがない。 Further, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the payout control MPU is set to start the payout control power-on time process, and a drive signal is output to the payout motor 584 of the payout device 580. It is possible to pay out the game ball B from the payout device 580. That is, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, it is possible to pay out the game ball B from the payout device 580 in the same manner as in the change permission state. However, as described above, the main control MPU inputs the detection signals from the detection sensors corresponding to each of the various winning openings and gates (gates) in the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4. Therefore, for example, even if the game ball B enters the first start port 2002, the second start port 2004, or the large winning opening 2005 in the confirmation display state, the game ball B is not paid out. ..

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、その時点で、主制御基板1310から払出制御基板633にRWMクリアボタン633zの操作信号(検出信号)を入力するようにし、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアすることから、遊技球Bの払出しに関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする処理を実行しないことから、遊技球Bの払出しに関する情報が保持されることとなる。このため、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後には、払出装置580から遊技球Bの払出しを行うことが可能になることを契機として、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開するようになっている。 If the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580 at the time when the power is cut off at the timing t0, the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. When the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 (when the setting of the set value is changed), the RWM clear button 633z is operated from the main control board 1310 to the payout control board 633 at that time. Since the signal (detection signal) is input and the entire area of the payout control built-in RAM is cleared, the information regarding the payout of the game ball B is lost, whereas the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. If the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 (when the setting value is confirmed and displayed), the process of clearing the entire area of the payout control built-in RAM is not executed at that time. Information about B's payout will be retained. Therefore, after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the game ball B that has not been paid out when the power is cut off is triggered by the fact that the game ball B can be paid out from the payout device 580. It is designed to resume the payout of.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、設定表示器1310gにおいて、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダがON操作された時点における設定値1~設定値6のうち設定されている値)を表示しているが、上記したように電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが行われている確認表示状態において、球切れなどの払出関連エラーが発生した場合には、払出制御MPUによって、設定表示器1310gとは別の表示器(例えば、払出制御基板633に設けられた7セグメントLED)に対して、その旨を通知する払出関連エラー情報の表示処理を行ったり、所定の発光装置(例えば、複数のLED121aや複数のLED213aなど)に対して、その旨を通知する払出関連エラー態様の発光処理を行う払出関連エラー出力処理を行うようにしている。これにより、確認表示状態において、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しが完了しているのか、球切れなどの払出関連エラーが発生して遊技球Bの払出しが行われていないのか、を判別することができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。なお、払出関連エラー処理については、後に遊技を円滑に行う上で重要な事象であることから、ホール店員の作業効率を問わずに払出メンテナンスを重視することとし、前述した不正関連エラー処理のような禁則を設けず、一切の抑制を行わずに通常時と同様の処理を行うようにしている。 Further, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the current set value (the set value 1 to the set value at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is turned on) is displayed on the setting display 1310g. The value set out of 6) is displayed, but in the confirmation display state in which the game ball B, which has not been paid out when the power is turned off, is being paid out as described above, the payout such as out of balls is displayed. When a related error occurs, the payout control MPU notifies a display other than the setting display 1310 g (for example, a 7-segment LED provided on the payout control board 633) to that effect. Performs payout-related error output processing that performs error information display processing, or performs light-emitting processing of a payout-related error mode that notifies a predetermined light emitting device (for example, a plurality of LEDs 121a or a plurality of LEDs 213a) to that effect. I am doing it. As a result, in the confirmation display state, whether the payout of the game ball B that has not been paid out at the time when the power is cut off is completed, or a payout-related error such as a ball out occurs and the game ball B is paid out. It is possible to determine whether or not there is an error, and it is possible to prevent the player from suffering a loss. Since payout-related error handling is an important event for smooth game play later, we decided to emphasize payout maintenance regardless of the work efficiency of hall clerk, and like the above-mentioned fraud-related error handling. No special prohibition is set, and the same processing as in normal times is performed without any suppression.

上記したように、タイミングt0で電源を遮断する時点で、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しを再開することができる。一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)における特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)であるため、タイミングt0で電源を遮断する時点で、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示が行われている場合や、特別図柄の変動表示が保留として記憶されている場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、その時点で、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがない。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行ったりすることがなく、それによる遊技進行を阻止しながらも、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間となっている。例えば、ホールの閉店時において、各種入賞口に遊技球Bが入球して払出装置580から遊技球Bの払出しが行われている状態でありながらも、電源を遮断すると、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの分だけ遊技者に損失が発生してしまうが、その後にパチンコ機1を電源投入して確認表示状態にすることで、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。 As described above, when the game ball B enters the various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580 at the time when the power is cut off at the timing t0, the RWM clear button 633z is used. If the pachinko machine 1 is turned on at timing t3 without operating the pressing operation unit (when confirming the set value is displayed), the game ball that has not been paid out when the power is turned off at that time. The payout of B can be resumed. On the other hand, in the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4, the special symbol (first special symbol) in the special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) of the function display unit 1400 is displayed. , The second special symbol) is in a state where it is impossible to display the fluctuation (non-variable state A), so when the power is cut off at the timing t0, the fluctuation of the special symbol in the special symbol display of the function display unit 1400 When the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z when the display is performed or the fluctuation display of the special symbol is stored as a hold. (When confirming the set value) At that time, the fluctuation display of the special symbol that was interrupted when the power was turned off is restarted, or it is stored as a hold when the power is turned off. There is no variable display of special symbols. That is, in the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4, the variable display of the special symbol that was interrupted when the power was turned off is restarted, or it is stored as a hold when the power is turned off. It is a period in which it is possible to pay out only the game ball B, which is unpaid when the power is cut off, while preventing the game progress due to the change display of the special symbol. .. For example, when the hall is closed, the game ball B enters various winning openings and the game ball B is paid out from the payout device 580, but when the power is cut off, the power is turned off. A loss will occur to the player by the amount of the game ball B that has not been paid out, but after that, by turning on the power of the pachinko machine 1 and putting it in the confirmation display state, the game progress after the power is cut off is prevented. However, it is possible to pay out only the game ball B that has not been paid out when the power is cut off, and it is possible to prevent the player from suffering a loss.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、電源を遮断した以降の遊技進行を阻止しつつ、電源を遮断した時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間とする一方、設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことが可能な期間としてもよい。このような場合にも、例えば、ホールの閉店時においては、ホール店員が操作ONとした期間の遊技進行を阻止しつつ、ホール店員が操作ONとした時点で未払出しである遊技球Bの払出しのみを行うことができ、遊技者に損失が発生することを防止することができる。 As a modification of the above, when the setting key switch 1311a is turned on and the pachinko machine 1 is turned on without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z, the setting key switch 1311a is turned on. Until the setting key is turned off, it is impossible to display the fluctuation of the special symbol, and while blocking the progress of the game after the power is turned off, the game ball B that has not been paid out when the power is turned off While the period is set so that only payout can be performed, the confirmation display of the set value may not be performed. Further, an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided, and when the hall clerk turns on the operation of the other operation unit, until the operation is turned off. , It is impossible to display the fluctuation of the special symbol, and while blocking the progress of the game after the hall clerk turns on the operation, only the payout of the game ball B that has not been paid out when the hall clerk turns on the operation. It may be a period during which the above can be performed. Even in such a case, for example, when the hall is closed, the game ball B that has not been paid out when the hall clerk turns on the operation is paid out while blocking the progress of the game during the period when the hall clerk turns on the operation. Only can be done, and it is possible to prevent the player from incurring a loss.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態になるものの、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うことがないのに対し、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、変動可能状態になることを契機として、電源を遮断した時点で保留として記憶されている特別図柄の変動表示を行うようにしている。より詳細には、特別図柄の変動表示中に第一始動口2002や第二始動口2004に入球した場合には、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されるが、タイミングt0で電源を遮断する時点で、主制御内蔵RAMに保留として特別乱数が記憶されている場合には、主制御側電源断時処理において、その特別乱数が遊技バックアップ情報として記憶保持される。そして、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に変更許可状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、変更許可状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアすることから、保留として記憶されている特別乱数についても失われることとなる。 As described above, after the end of the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the variable state in which the special symbol can be displayed in the special symbol display of the function display unit 1400 becomes variable. , While the change display of the special symbol stored as hold is not performed when the power is turned off, the changeable state is reached after the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is completed. Taking this as an opportunity, when the power is turned off, the special symbol stored as a hold is displayed in a variable manner. More specifically, when the ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004 during the variable display of the special symbol, the special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM, but the power is supplied at the timing t0. If a special random number is stored as a hold in the main control built-in RAM at the time of shutting off, the special random number is stored and held as game backup information in the main control side power supply cutoff process. When the pachinko machine 1 shifts to the change permission state after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, and is stored in the main control built-in RAM when the change permission state ends. Since the game backup information is cleared, the special random number stored as a hold will also be lost.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去することから、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示が非表示状態になっている。また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。 In the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, the special random number stored as a hold before the power is cut off is erased. Therefore, in addition to the hold display on the effect display device 1600, the function display unit 1400 The hold display on the hold number indicator is hidden. Further, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, even if the ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold.

ところで、変更許可状態の終了時において、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を消去しなかった場合には、以下の弊害が生じることとなる。本例では、設定値1~6のうち設定値が高くなるほど、大当り確率が高くなるように大当り判定テーブルに設定されている大当り判定値の数が増加するものとなっているが、例えば、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が増加して大当り確率が高くなることから、電源遮断前の設定値では外れであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では大当りになる可能性がある。一方、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、高い設定値(例えば、設定値6)から低い設定値(例えば、設定値1)に変更した場合には、大当り判定の結果が大当りとされる特別乱数が減少して大当り確率が低くなることから、電源遮断前の設定値では大当りであった特別乱数が、変更許可状態の終了後の設定値では外れになる可能性がある。この点、本例では、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することで、電源遮断前と変更許可状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されるといった公平性を欠く状況が発生することを防止することができる。特に、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合であっても、大当り判定の結果が大当りに変更されることがなく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。なお、ホール管理者が変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数が消去されるため、遊技者に不利益を与えないように保留がない状態で電源を遮断し、その後に変更許可状態にて設定値の設定変更を行うことが好ましい。 By the way, if the special random number stored as a hold is not erased before the power is cut off at the end of the change permission state, the following adverse effects will occur. In this example, the higher the set value among the set values 1 to 6, the higher the number of jackpot determination values set in the jackpot determination table so that the jackpot probability increases. When changing the setting of the set value in the permitted state, if the setting is changed from a low setting value (for example, setting value 1) to a high setting value (for example, setting value 6), the result of the big hit determination is regarded as a big hit. Since the special random number increases and the jackpot probability increases, the special random number that was out of the set value before the power was cut off may become a jackpot at the set value after the change permission state ends. On the other hand, when the setting of the setting value is changed in the change permission state, if the setting value is changed from a high setting value (for example, setting value 6) to a low setting value (for example, setting value 1), the result of the jackpot determination is Since the special random number that is regarded as a big hit decreases and the jackpot probability becomes low, there is a possibility that the special random number that was a big hit at the set value before the power off was deviated at the set value after the end of the change permission state. .. In this regard, in this example, by erasing the special random number stored as a hold at the end of the change permission state, the result of the jackpot judgment is changed between before the power is cut off and after the change permission state ends. It is possible to prevent the occurrence of unfair situations. In particular, when a person who is not the hall manager changes the setting value in the change permission state due to fraudulent activity, he / she tries to change the setting value to a high setting value (for example, setting value 6), but the high setting value (for example, setting value 6). For example, even when the set value is changed to 6), the result of the jackpot determination is not changed to the jackpot, and it is possible to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent acts. In addition, when the hall manager changes the setting of the set value in the change permission state, the special random number stored as a hold before the power is cut off is deleted, so that the player is not disadvantaged. It is preferable to turn off the power without holding, and then change the setting of the set value in the change permission state.

また、変更許可状態にて設定値の設定変更を行う際に、電源遮断前の低い設定値(例えば、設定値1)から高い設定値(例えば、設定値6)に変更した場合だけでなく、電源遮断前の設定値を維持した場合にも、変更許可状態の終了時において、保留として記憶されている特別乱数を消去することとしている。例えば、ホール管理者ではない者が、不正行為により変更許可状態にて設定値の設定変更を行う場合には、高い設定値(例えば、設定値6)に変更しようとするが、既に電源遮断前の設定値が高い設定値であり、その高い設定値を変更する必要がない可能性がある。このような場合にも、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を変更許可状態の終了時に消去することで、電源遮断前の高い設定値で大当りになる可能性が高かった特別乱数に基づく大当り判定を行う機会が失われることから、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように抑止することができる。 Further, when changing the setting of the set value in the change permission state, not only when the low setting value (for example, setting value 1) before the power is cut off is changed to the high setting value (for example, setting value 6), but also. Even if the set value before the power is cut off is maintained, the special random number stored as a hold is deleted at the end of the change permission state. For example, when a person who is not the hall manager changes the setting value in the change permission state due to fraudulent activity, he / she tries to change the setting value to a higher setting value (for example, setting value 6), but before the power is cut off. The setting value of is a high setting value, and it may not be necessary to change the high setting value. Even in such a case, by erasing the special random number stored as a hold before turning off the power at the end of the change permission state, the special random number that was likely to be a big hit with the high setting value before turning off the power Since the opportunity to make a jackpot judgment based on this is lost, it is possible to prevent anyone other than the hall manager from committing fraudulent activities.

一方、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入後に確認表示状態に移行した場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、確認表示状態を終了する時点で、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報をクリアしないことから、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持することとなる。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うことから、新たな保留として特別乱数が記憶されることがない。このような確認表示状態では、設定値の設定確認を行うのみであって、変更許可状態のように設定値が変更されることがない。つまり、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合であっても、保留として記憶されている特別乱数については、電源遮断前と確認表示状態の終了後とで大当り判定の結果が変更されることがなく、不正行為により利益を得ることがないため、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を確認表示状態の終了時にも保持することとしている。 On the other hand, when the pachinko machine 1 shifts to the confirmation display state after the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, and when the confirmation display state ends, it is stored in the main control built-in RAM. Since the game backup information is not cleared, the special random number stored as a hold before the power is turned off is retained. In the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4, even if the ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the detection of the game ball B is treated as invalid. No special random number is stored as a new hold. In such a confirmation display state, only the setting confirmation of the set value is performed, and the set value is not changed unlike the change permission state. In other words, even if a person who is not the hall manager confirms the setting of the set value in the confirmation display state due to fraudulent activity, the special random number stored as hold is in the confirmation display state before the power is cut off. Since the result of the jackpot judgment does not change after the end and there is no profit due to fraudulent activity, the special random number stored as a hold before the power is cut off should be retained even at the end of the confirmation display state. It is supposed to be.

また、ホール管理者ではない者が、不正行為により確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合には、通常に遊技をしている振りをしながら何らかの方法でパチンコ機1の裏面にアクセスして不正な設定確認を行うことが予測され、そうして不正に確認した設定値が不利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が低い設定値1)であった場合は、有利な設定内容(例えば、もっとも大当り確率が高い設定値6)のパチンコ機1を求めて直ちに離席することが考えられる。この点、本例では、確認表示状態にて設定値の設定確認を行う場合において、保留を消去することなく保持していることから、不正な設定確認を行った後に「保留が残っているのに離席する」という違和感のある行動を取り難くすることができ、また、そのような違和感のある行動を監視することで、不正な設定確認を行う者を捕まえ易くすることができる。結果、ホール管理者以外が不正な設定確認を行うことがないように抑止することができる。 In addition, when a person who is not the hall manager confirms the setting of the set value in the confirmation display state due to fraudulent activity, he / she accesses the back surface of the pachinko machine 1 in some way while pretending to be playing a normal game. If it is predicted that an illegal setting check will be performed, and the illegally confirmed setting value is a disadvantageous setting content (for example, a setting value 1 having the lowest jackpot probability), an advantageous setting content (for example, a setting value with the lowest jackpot probability). For example, it is conceivable to leave the seat immediately in search of the pachinko machine 1 having the set value 6) having the highest jackpot probability. In this regard, in this example, when confirming the setting of the set value in the confirmation display state, the hold is held without being erased. Therefore, after performing an invalid setting check, "the hold remains. It is possible to make it difficult to take an uncomfortable behavior such as "leaving a seat", and by monitoring such an uncomfortable behavior, it is possible to easily catch a person who confirms an illegal setting. As a result, it is possible to prevent anyone other than the hall administrator from performing unauthorized setting confirmation.

また、不正行為の抑止力を一層高めるために、確認表示状態では、電源遮断前に保留として記憶されている特別乱数を保持しつつも、演出表示装置1600での保留表示に加えて機能表示ユニット1400の保留数表示器における保留表示をも一時的に非表示状態にし、変更許可状態と同様に保留として記憶されている特別乱数が存在しなくなったかのように表示するようにしている。これにより、不正行為者に保留が消えたものと勘違いさせ、不正に設定確認を行った後の遊技継続を断念させることができる。なお、こうした不正行為の抑止効果を効果的に発揮させるためには、確認表示状態だけでなく、確認表示状態の終了後にも所定の復帰タイミング(例えば、本体枠4を閉鎖したときや所定の時間経過など)が到来するまでの期間に亘って保留表示を非表示状態にするようにしてもよい。 Further, in order to further enhance the deterrent power of fraudulent activity, in the confirmation display state, while holding the special random number stored as a hold before the power is cut off, the function display unit is added to the hold display on the effect display device 1600. The hold display on the 1400 hold number display is also temporarily hidden, and is displayed as if the special random number stored as hold no longer exists, as in the change permission state. As a result, it is possible to make the fraudster misunderstand that the hold has disappeared and give up the continuation of the game after the setting is confirmed fraudulently. In addition, in order to effectively exert the deterrent effect of such fraudulent activity, not only the confirmation display state but also the predetermined return timing (for example, when the main body frame 4 is closed or a predetermined time) after the confirmation display state ends. The hold display may be hidden for a period until the arrival of (elapsed, etc.).

[13-2.大当り遊技や発射装置について]
図154に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。
[13-2. About jackpot games and launchers]
As shown in FIG. 154, since the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is not started in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4. It operates a large winning opening door 2413 that can open and close the large winning opening 2005, and a distribution piece 2415 that distributes the game ball B accepted in the large winning opening 2005 to either the first entrance 2007 or the second entrance 2008. It becomes impossible. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt enable setting in step S52. , The large winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated. As a result, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated as the big hit game. , The game ball B can be put into the big winning opening 2005, or the game ball B accepted by the big winning opening 2005 can be distributed to the second entrance 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われることとなる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になるものの、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開することがなく、大入賞口扉2413や振分片2415を動作しないようになっている。 At the time when the power is cut off at the timing t0, if the big winning door 2413 or the distribution piece 2415 is operating during the execution of the big hit game, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. , The setting change process of step S37 of the main control power-on process is terminated, and then in step S38, all the areas of the main control built-in RAM are cleared except for a specific area, so that the jackpot game is being executed ( Information about the winning door 2413 and the distribution piece 2415) will be lost. Therefore, after the end of the change permission state, which is the period from timing t3 to timing t4, the large winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated, but the power is interrupted when the power is cut off. The big hit game that has been played is not restarted, and the big winning door 2413 and the distribution piece 2415 are not operated.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 As described above, since the timer interrupt processing on the main control side (switch input processing in step S104) has not been started in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, the first start port 2002 and the second When the game ball B enters various winning openings such as the start opening 2004, the large winning opening 2005, the first entrance 2007, the second entrance 2008, and the gate portion 2003, the detection signals from the detection sensors corresponding to each of them. Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B Neither payout nor granting a high probability state will be performed, and as a result, the game ball B will be able to win the big prize opening 2005, the first entrance 2007, for some reason during the regular work of changing the setting of the set value. Even if the ball enters the second entrance 2008, the progress of the game due to the ball can be suppressed.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり変更許可状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。 Further, in this example, the large winning opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, the end time of the change permission state. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at the timing t4, the large winning opening door 2413 and the distribution piece 2415 are operated. It may be possible to do so. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and it is practically difficult to start the game. Because there is.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、変更許可状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することも可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。 Further, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt process (the firing permission signal setting process in step S113) has not been started, but the handle 182 fires in the change permission state. In consideration of checking the operation, etc., the logic of the launch permission signal for notifying the launch control unit 633b of the payout control board 633 to permit the launch of the game ball B during that period is set. The game ball B can be launched when the handle 182 is operated. Further, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the timer interrupt processing on the main control side (the firing permission signal setting processing in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state is set. Even after the end of the game ball B, the game ball B can be continuously fired when the handle 182 is operated. In this way, it is also possible to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 can be prepared. You can start the game immediately after closing.

図155に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始していないため、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413や、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振り分ける振分片2415を動作することが不能な状態となる。そして、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始するようにし、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態となる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした後、タイミングt6で大当り遊技を開始する場合には、その大当り遊技として大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能であり、大入賞口2005に遊技球Bを入球させたり、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けたりすることができる。 As shown in FIG. 155, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the timer interrupt process on the main control side (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is the same as in the change permission state. The game ball B accepted in the large winning opening door 2413 that can open and close the large winning opening 2005 and the large winning opening 2005 is distributed to either the first entrance 2007 or the second entrance 2008. The distribution piece 2415 becomes inoperable. Then, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) is started by executing the interrupt enable setting in step S52. , The large winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated. As a result, when the big hit game is started at the timing t6 after the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the big winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated as the big hit game. , The game ball B can be put into the big winning opening 2005, or the game ball B accepted by the big winning opening 2005 can be distributed to the second entrance 2008.

なお、タイミングt0で電源を遮断する時点で、大当り遊技の実行中で大入賞口扉2413や振分片2415が動作している場合には、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながらタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の設定変更を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS37の設定変更処理を終了するようにし、続いてステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が失われるのに対し、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなくタイミングt3でパチンコ機1が電源投入された場合(設定値の確認表示を行う場合)であると、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、主制御電源投入時処理のステップS28の設定値確認表示処理を終了するが、ステップS37の設定変更処理後のように主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアするステップS38の処理を実行しないことから、大当り遊技の実行中(大入賞口扉2413や振分片2415の動作中)に関する情報が保持されることとなる。このため、図156に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作するようになっている。また、後述するように、タイミングt5で電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 If the big prize opening door 2413 or the distribution piece 2415 is operating during the execution of the big hit game at the time when the power is cut off at the timing t0, the timing is performed while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z. When the power of the pachinko machine 1 is turned on at t3 (when the setting of the set value is changed), the setting of step S37 of the main control power-on processing is performed when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. Since the change process is terminated and then cleared in step S38 except for a specific area among all the areas of the main control built-in RAM, the big hit game is being executed (operation of the big winning door 2413 and the distribution piece 2415). When the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3 without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z (when the setting value is confirmed and displayed), the information regarding (middle) is lost. When the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the setting value confirmation display processing in step S28 of the main control power-on processing is terminated, but all of the main control built-in RAM is as in the setting change processing in step S37. Since the process of step S38 for clearing the area except for the specific area is not executed, the information regarding the execution of the big hit game (during the operation of the big winning door 2413 and the distribution piece 2415) is retained. Therefore, as shown in FIG. 156, after the confirmation display state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, is completed, the large winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated. As an opportunity, the big hit game that was interrupted when the power was cut off is restarted, and the big winning door 2413 and the distribution piece 2415 are operated. Further, as will be described later, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 before restarting the big hit game that was interrupted when the power was cut off at the timing t5. Immediately after resuming the game, the game ball B can be efficiently entered into the large winning opening 2007 or the second entrance 2008.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS104のスイッチ入力処理)を開始していないため、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に遊技球Bが入球したとしても、遊技球Bの払出し、高確率状態の付与の何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 As described above, since the main control side timer interrupt process (switch input process in step S104) has not been started in the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4, the first start port 2002 and the second When the game ball B enters various winning openings such as the start opening 2004, the large winning opening 2005, the first entrance 2007, the second entrance 2008, and the gate portion 2003, the detection signals from the detection sensors corresponding to each of them. Is not input by the main control MPU, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when the detection of the game ball B is invalidated, for example, even if the game ball B enters the large winning opening 2005, the first entrance 2007, and the second reception 2008, the game ball B Neither payout nor granting of a high probability state will be performed, and as a result, the game ball B will be able to win the big prize opening 2005, the first entrance 2007, for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. Even if the ball enters the second entrance 2008, it is possible to suppress the progress of the game.

また、本例では、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としているが、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖した時点や、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとしてから所定時間が経過した時点で、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態としてもよい。これは、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前には、ハンドル182を操作して遊技球Bを発射することが困難で、実質的に遊技を開始することが困難であるためである。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点、つまり確認表示状態の終了時点から、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開すると、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが困難であるが、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の再開を遅延させることで、その大当り遊技を再開するよりも前にハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが容易となり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 Further, in this example, the large winning opening door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, the end time of the confirmation display state. The big winning door 2413 and the distribution piece 2415 are operated when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 at the timing t5, or when a predetermined time has elapsed since the setting key switch 1311a was turned off at the timing t4. It may be possible to do so. This is because it is difficult to operate the handle 182 to launch the game ball B before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and it is practically difficult to start the game. Because there is. Further, if the jackpot game suspended at the time when the power is cut off from the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, the end of the confirmation display state, the jackpot game is restarted before the jackpot game is restarted. It is difficult to operate the handle 182 to prepare for the launch of the game ball B, but by delaying the restart of the jackpot game that was interrupted when the power was cut off, before restarting the jackpot game. It becomes easy to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182, and the game ball B can be efficiently entered into the big winning opening 2007 or the second entrance 2008 immediately after restarting the big hit game. ..

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始していないが、確認表示状態にてハンドル182による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定するようにし、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射を可能としている。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS113の発射許可信号設定処理)を開始するようにし、変更許可状態の終了後にも、ハンドル182を操作したときに遊技球Bの発射が可能な状態を継続するようにしている。このように、タイミングt5で外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した直後から遊技を開始することができる。 Further, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the main control side timer interrupt process (the emission permission signal setting process in step S113) is not started as in the change permission state, but the confirmation display is displayed. In consideration of checking the firing operation by the handle 182 in the state, the firing permission signal indicating that the firing of the game ball B is permitted to the firing control unit 633b of the payout control board 633 during that period. The logic is set so that the game ball B can be launched when the handle 182 is operated. Further, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the timer interrupt processing on the main control side (the firing permission signal setting processing in step S113) is started by executing the interrupt permission setting in step S52, and the change permission state is set. Even after the end of the game ball B, the game ball B can be continuously fired when the handle 182 is operated. In this way, it is possible to prepare for launching the game ball B by operating the handle 182 before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 at the timing t5, and it is possible to prepare the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start the game immediately after closing.

[13-3.演出装置や演出部材について]
図154に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知を実行している。この設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。
[13-3. About production equipment and production materials]
As shown in FIG. 154, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU is set to start the peripheral control power-on processing, and the screen of the effect display device 1600 is predetermined. It is possible to display an image. Then, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker is used. , Notifying that the setting of the set value is being changed The notification during setting change is being executed. As this setting changing notification, a voice that repeats "setting is being changed", a message "setting is being changed!" Is displayed, and a lamp is emitted in a color corresponding to the setting values 1 to 6 in the selection operation process. It is supposed to be. Further, the notification during setting change is a notification (effect) performed only in the change permission state, and is executed with priority over the main body frame opening notification performed in the state where the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. .. That is, in the state where the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame opening notification (display of "frame is open", voice, etc.) is normally performed, but in the change permission state, the main body frame opening notification is performed. It is decided that the notification during setting change is executed with the highest priority without performing. In addition, the main body frame opening notification and the setting changing notification are executed in parallel, the setting changing notification is prioritized over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the setting changing notification is completed. The morphology can also be exemplified. Then, after the end of the change permission state at the timing t4, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker cause a symbol change and a big hit game. The game start notification is executed to notify that it is possible to start the game such as.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, in addition to the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker, the function display unit 1400 also notifies as the above-mentioned setting changing notification. Running. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 has a status display, a normal symbol display, a normal hold display, a first special symbol display, a first special hold number display, and a second special. In addition to the symbol display, the second special hold number display, and the round display, the setting changing display consisting of one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permission state), the setting value A confirmation display displaying indicator including one LED indicating that the confirmation display is in progress (confirmation display state) is provided. Then, in the change permission state, only the LED of the display being changed in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other indicators are turned off. Thereby, in the change permission state, it is possible to grasp that the game does not proceed by the notification by the function display unit 1400.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、変更許可状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。 Further, in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, various prizes such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008 are awarded. Even if the main control MPU inputs the detection signal from the detection sensor corresponding to each when the game ball B enters the mouth or the gate portion 2003, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning openings and gates are used even though it is not a period during which the game should be played in the change permission state due to the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600. A warning effect A for notifying the part that the game ball B has entered is being executed. This warning effect A is executed with priority over the setting change notification and the main body frame opening notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the setting change notification or the main body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 Further, in the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is not in the state of turning on the setting key, but the setting key is turned on. In this case, warning effects B and C are executed to notify that the setting key is illegally turned on by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is turned on while the symbol is being changed during normal operation, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Warning effect B is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned on when the design is not changed during normal operation, a warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. Further, the warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. That is, when the warning effects B and C are executed, the effects being executed are stopped regardless of whether or not the symbol is changed, and the warning effects B and C are executed with the highest priority. Although the warning effects B and C are performing the effects in the same manner, the effects may be executed in different modes so that it can be determined whether or not the symbol is in a state of being changed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 Further, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the operation of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is detected. It is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. That is, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the operation of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker, the lamp, and the effect display device 1600 can be detected. It is possible to adjust the amount of light output from a light emitting member such as a screen of the above step by step. Specifically, by pressing and holding the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 (a volume gauge image showing a five-step adjustment status depending on the time of long press) and a light amount. After displaying (one of the gauge images), the volume and light intensity are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2 each time the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is briefly pressed. ...), And it is possible to determine the volume and the amount of light by not operating the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period when the effect using the effect operation unit 160 is being executed during the symbol change, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for the effect. Even if it is operated, it is a prohibited period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での変更許可状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 Further, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the processing at the time of turning on the peripheral control power, and the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5. (For example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) are initially operated. That is, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the main body is in a state in which it is impossible to display the change of the special symbol in the special symbol display of the function display unit 1400 (unchangeable state A). The initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decorative bodies 3210) mounted on the frame 4 and the game board 5 is performed. Each of such effect members is a member capable of operating between the initial position and the operation position, and in the initial operation of the effect member, the effect member normally operates from the initial position to the operation position. It is decided to confirm whether or not, and to perform accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position. Then, after the end of the change permission state at the timing t4, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, as a fluctuation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a fluctuation pattern in which an effect using an effect member is set during symbol variation is transmitted, the symbol is transmitted. The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the fluctuation.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、変更許可状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、変更許可状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。 If the setting key switch 1311a is not turned on when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the fluctuation permission state or the confirmation display state is performed. Since the execution timing of the interrupt enable setting in step S52 is not delayed and the timer interrupt process on the main control side is started by executing the interrupt enable setting as in step S52, the function display unit is immediately after the power of the pachinko machine 1 is turned on. It becomes a state (variable state) in which it is possible to perform variable display of the special symbol on the 1400 special symbol display. However, in such a case, since the state shifts to the variable state without waiting for the completion of the initial operation of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5, for example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on. During the initial operation of the effect member, if a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, the effect member is operated from the initial position to the operation position based on the variation pattern. This may not be possible and the opportunity for the production member to operate may be lost. On the other hand, in this example, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, it is impossible to display the fluctuation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state A). ), Since the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed, the initial operation of the effect member is completed when the variable state is entered after the change permission state ends. There is a high possibility that it is. As a result, even when the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted after the change permission state is terminated, the initial operation of the effect member is not affected. The effect member can be operated from the initial position to the operation position based on the fluctuation pattern, and the information obtained from the effect content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。 However, it takes a predetermined time (for example, 30 seconds) to complete the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5. Therefore, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, if the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 before the initial operation of the effect member is completed, the initial operation of the effect member is started. Waiting for the completion of the operation, it is possible to execute the effect using the effect member. That is, the timing for turning off the setting key switch 1311a at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member, and in either case, the setting key switch at the timing t4. When 1311a is turned off, it is possible to change the symbol.

図155に示すように、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出表示装置1600の画面に所定の画像を表示することを可能としている。そして、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出表示装置1600の画面における図柄表示(装飾図柄表示)を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知を実行している。この確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰り返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、設定されている1~6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、所定期間(例えば、20秒程度)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、図柄変動や大当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する遊技開始報知を実行している。 As shown in FIG. 155, in this example, when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the screen of the effect display device 1600 is predetermined. It is possible to display an image. Then, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display (decorative symbol display) on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image of the effect display device 1600 and the image of the effect display device 1600 are displayed, as in the change permission state. By the output from the lamp and the speaker, the confirmation display notification is executed to notify that the confirmation display of the set value is in progress. As this confirmation display notification, a voice that repeats "confirmation display is in progress", a message display "confirmation display in progress!", And a lamp emission in a color corresponding to the set values 1 to 6 are executed. It is supposed to be. Further, the confirmation display notification is a notification (effect) performed only in the confirmation display state, and is executed with priority over the main body frame opening notification performed when the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. .. That is, in the state where the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the main body frame opening notification (display of "frame is open", voice, etc.) is normally performed, but in the confirmation display state, the main body frame opening notification is performed. It is decided that the notification during confirmation display is executed with the highest priority without performing. In addition, the main body frame opening notification and the confirmation display notification are executed in parallel, the confirmation display notification is prioritized over the main body frame opening notification, and the main body frame opening notification is performed after the confirmation display notification is completed. The morphology can also be exemplified. Then, after the end of the confirmation display state at the timing t4, until a predetermined period (for example, about 20 seconds) elapses, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker cause a symbol change and a big hit game. The game start notification is executed to notify that it is possible to start the game such as.

また、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することが可能な状態になることを契機として、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開し、大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを可能としているが、図156に示すように、このような大当り遊技の再開時には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技を再開して大入賞口扉2413や振分片2415を動作することを通知する大当り遊技再開報知を実行している。なお、大当り遊技の再開前には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、電源を遮断した時点で中断されている大当り遊技の実行待機中、つまり大入賞口扉2413や振分片2415の動作待機中であることを通知する大当り遊技待機報知を実行してもよい。これにより、大当り遊技の再開前からハンドル182を操作して遊技球Bの発射を準備することが可能であり、大当り遊技を再開した直後から効率よく大入賞口2007や第二受入口2008に遊技球Bを入球させることができる。 Further, after the confirmation display state at the timing t4 ends, the big hit that is interrupted when the power is turned off, triggered by the state in which the big winning door 2413 and the distribution piece 2415 can be operated. It is possible to restart the game and operate the big winning door 2413 and the distribution piece 2415, but as shown in FIG. 156, when such a big hit game is restarted, the image and the lamp of the effect display device 1600, The output from the speaker restarts the jackpot game that was interrupted when the power is cut off, and executes the jackpot game restart notification that notifies that the jackpot door 2413 and the distribution piece 2415 are operated. Before resuming the big hit game, the big hit game is waiting to be executed when the power is cut off due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, that is, the big winning door 2413 and the shaking. The jackpot game standby notification may be executed to notify that the fragment 2415 is waiting for operation. As a result, it is possible to prepare for the launch of the game ball B by operating the handle 182 even before the big hit game is restarted, and the game is efficiently sent to the big winning opening 2007 and the second entrance 2008 immediately after the big hit game is restarted. Ball B can be inserted.

なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, as in the change permission state, as the above-mentioned confirmation display notification, in addition to the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker, Notification by the function display unit 1400 is also executed. Specifically, although not shown, the function display unit 1400 has a status display, a normal symbol display, a normal hold display, a first special symbol display, a first special hold number display, and a second special. In addition to the symbol display, the second special hold number display, and the round display, the setting changing display consisting of one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permission state), the setting value A confirmation display displaying indicator including one LED indicating that the confirmation display is in progress (confirmation display state) is provided. Then, in the confirmation display state, only the LED of the display during confirmation display in the function display unit 1400 is turned on, and all the LEDs of the other indicators are turned off. Thereby, in the confirmation display state, it is possible to grasp that the game does not proceed by the notification by the function display unit 1400.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、第一受入口2007、第二受入口2008などの各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、確認表示状態で遊技を行うべき期間でないにもかかわらず、各種入賞口やゲート部に遊技球Bが入球していることを通知する警告演出Aを実行している。この警告演出Aは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Aの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Aを最優先に実行することとしている。 Further, in the confirmation display state during the period from timing t3 to timing t4, various prizes such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the large winning opening 2005, the first receiving port 2007, and the second receiving port 2008 are awarded. Even if the main control MPU inputs the detection signal from the detection sensor corresponding to each when the game ball B enters the mouth or the gate portion 2003, the detection of the game ball B is treated as invalid. However, when such a detection signal is input, various winning openings and gates are used even though it is not a period during which the game should be played in the confirmation display state due to the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A warning effect A for notifying the part that the game ball B has entered is being executed. This warning effect A is executed with priority over the confirmation display notification and the main body frame opening notification. That is, when the warning effect A is executed, the warning effect A is executed with the highest priority without performing the confirmation display notification or the main body frame opening notification.

また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時については、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならない期間であるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出B,Cを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Bを実行している。同様に、通常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間、警告演出Cを実行している。また、この警告演出B,Cは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出B,Cの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出B,Cを最優先に実行することとしている。なお、警告演出B,Cは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 Further, in the normal time when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is not in the state of turning on the setting key, but the setting key is turned on. In this case, warning effects B and C are executed to notify that the setting key is illegally turned on by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Specifically, when the setting key switch 1311a is turned on while the symbol is being changed during normal operation, until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Warning effect B is being executed. Similarly, if the setting key switch 1311a is turned on when the design is not changed during normal operation, a warning effect is produced until the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. C is running. Further, the warning effects B and C are executed with priority over the effect being executed. That is, when the warning effects B and C are executed, the effects being executed are stopped regardless of whether or not the symbol is changed, and the warning effects B and C are executed with the highest priority. Although the warning effects B and C are performing the effects in the same manner, the effects may be executed in different modes so that it can be determined whether or not the symbol is in a state of being changed.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能にして、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を段階的に調整することを可能としている。具体的には、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。ただし、図柄変動中における演出操作部160を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して演出操作部160が操作されることを待機した状態であるため、演出操作部160を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 Further, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the peripheral control power-on processing, and the operation of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is detected. It is possible to adjust the volume output from the speaker and the amount of light output from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. That is, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the operation of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) can be detected as in the change permission state, and the volume output from the speaker can be set. It is possible to adjust the amount of light output from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 in a stepwise manner. Specifically, by pressing and holding the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 (a volume gauge image showing a five-step adjustment status depending on the time of long press) and a light amount. After displaying (one of the gauge images), the volume and light intensity are adjusted step by step (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 2 each time the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is briefly pressed. ...), And it is possible to determine the volume and the amount of light by not operating the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) for a predetermined time. However, during the period when the effect using the effect operation unit 160 is being executed during the symbol change, the effect operation unit 160 is in a state of waiting for the effect operation unit 160 to be operated for the effect. Even if it is operated, it is a prohibited period in which the volume and the amount of light cannot be adjusted.

また、本例では、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、周辺制御MPUが周辺制御電源投入時処理を開始するようにし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、予め定められた動作パターンで演出部材の各々を順次あるいは同時に動作させることで、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 Further, in this example, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the peripheral control MPU starts the processing at the time of turning on the peripheral control power, and the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5. (For example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) are initially operated. That is, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, it is impossible to display the change of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (unchangeable) as in the change permission state. In the state A), the initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed. Each of such effect members is a member capable of operating between the initial position and the operation position, and in the initial operation of the effect member, each of the effect members is sequentially or simultaneously operated in a predetermined operation pattern. By operating the effect member, it is confirmed whether the effect member operates normally from the initial position to the operation position, and accurate alignment is performed so that the effect member stands by at the initial position. Then, after the confirmation display state at the timing t4 ends, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, as a fluctuation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, when a fluctuation pattern in which an effect using an effect member is set during symbol variation is transmitted, the symbol is transmitted. The effect member is moved from the initial position to the operating position at a predetermined timing during the fluctuation.

なお、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、変動許可状態や確認表示状態のようにステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させることがなく、その割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理を開始することから、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となる。しかしながら、このような場合、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作の完了を待つことなく変動可能状態に移行しているため、例えば、パチンコ機1の電源投入後の演出部材の初期動作中において、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができず、演出部材の動作機会が失われてしまうことがある。これに対し、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態(変動不能状態A)としつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われているため、確認表示状態の終了後に変動可能状態に移行したときには、演出部材の初期動作を完了している可能性が高くなっている。これにより、確認表示状態を終了した後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃すことがないようになっている。 If the setting key switch 1311a is not turned on when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the setting value setting change or the setting value confirmation display is not performed, the fluctuation permission state or the confirmation display state is performed. Since the execution timing of the interrupt enable setting in step S52 is not delayed and the timer interrupt process on the main control side is started by executing the interrupt enable setting as in step S52, the function display unit is immediately after the power of the pachinko machine 1 is turned on. It becomes a state (variable state) in which it is possible to perform variable display of the special symbol on the 1400 special symbol display. However, in such a case, since the state shifts to the variable state without waiting for the completion of the initial operation of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5, for example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on. During the initial operation of the effect member, if a variation pattern in which an effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, the effect member is operated from the initial position to the operation position based on the variation pattern. This may not be possible and the opportunity for the production member to operate may be lost. On the other hand, in this example, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, it is impossible to display the fluctuation of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400 (non-variable state A). ), Since the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed, the initial operation of the effect member is completed when the variable state is entered after the confirmation display state ends. There is a high possibility that it is. As a result, even when the variation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation after the confirmation display state is finished, the initial operation of the effect member is not affected. The effect member can be operated from the initial position to the operation position based on the fluctuation pattern, and the information obtained from the effect content is not missed.

ただし、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作については、完了するまでに所定の時間(例えば、30秒)が必要となる。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が完了するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした場合には、演出部材の初期動作の完了を待って、演出部材を用いた演出の実行を可能にすることとなる。つまり、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとする時期については、演出部材の初期動作の完了前であっても、完了後であってもよく、いずれの場合にも、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、図柄変動を行うことが可能となっている。 However, it takes a predetermined time (for example, 30 seconds) to complete the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5. Therefore, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 before the initial operation of the effect member is completed, the initial operation of the effect member is started. Waiting for the completion of the operation, it becomes possible to execute the effect using the effect member. That is, the timing for turning off the setting key switch 1311a at the timing t4 may be before or after the completion of the initial operation of the effect member, and in either case, the setting key switch at the timing t4. When 1311a is turned off, it is possible to change the symbol.

また、本体枠4と遊技盤5に各々演出部材が搭載されている場合には、少なくとも遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作を先行して実行するようにし、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作を「タイミングt5での本体枠4の閉鎖後」まで遅延させるようにしてもよい。これは、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中には本体枠4が開放状態とされ、設定値の設定変更や設定値の確認表示の終了後における本体枠4の閉鎖動作によって本体枠4に衝撃が発生することとなる。このため、本体枠4の閉鎖動作時には、本体枠4に搭載されている演出部材が正常に動作しなくなったり、初期位置に位置ズレが生じたりする等の事態が発生する可能性があるが、本体枠4に搭載されている演出部材の初期動作については、本体枠4の閉鎖後に開始することで、そのような事態が発生した場合にも対処できるようになる。 Further, when the effect member is mounted on the main body frame 4 and the game board 5, at least the initial operation of the effect member mounted on the game board 5 is executed in advance, and the effect member is mounted on the main body frame 4. The initial operation of the effect member may be delayed until "after the main body frame 4 is closed at the timing t5". This is because the main body frame 4 is opened during the setting change of the setting value or the confirmation display of the setting value, and the main body is closed by the closing operation of the main body frame 4 after the setting change of the setting value or the confirmation display of the setting value is completed. An impact will be generated on the frame 4. Therefore, when the main body frame 4 is closed, the effect member mounted on the main body frame 4 may not operate normally, or the position may be displaced at the initial position. By starting the initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 after the main body frame 4 is closed, it becomes possible to deal with such a situation.

なお、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の各々を順次に、あるいは同時に初期動作させた後に、演出部材の各々の初期動作が正常に完了しなかった場合(各々の演出部材の初期位置を検出する原点検出センサによって、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合、あるいは、所定時期に初期位置で検出されていない演出部材がある場合に行われる再度の初期動作やリトライ動作を行った後の所定時期にも、初期位置で検出されていない演出部材がある場合など)には、その正常に完了しなかった演出部材を用いた演出を図柄変動中に実行しないように制限することとしている。ここで、前述したように、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後に直ぐに、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な状態(変動可能状態)となり、且つ、演出部材の初期動作が行われる状態となる。本例では、こうした状況下での演出部材の初期動作が正常に完了しなかった場合には、特別図柄の変動表示中に演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままとなる違和感を遊技者に与えてしまうといった興趣低下を招きかねないことから、パチンコ機1の電源投入を行う際に設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、パチンコ機1の電源投入後の所定時期(各々の演出部材の初期動作が終了して初期位置に位置すると想定される時期)において、いずれかの演出部材が初期位置で検出されていないときに、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うこととしている。 In addition, when each of the effect members mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is sequentially or simultaneously initially operated, the initial operation of each of the effect members is not normally completed (each effect member). If there is an effect member that is not detected at the initial position at a predetermined time by the origin detection sensor that detects the initial position of, or if there is an effect member that is not detected at the initial position at a predetermined time, the initial stage is performed again. If there is an effect member that is not detected at the initial position even at a predetermined time after performing the operation or retry operation), an effect using the effect member that was not completed normally is executed during the symbol change. It is decided to limit it so that it will not be done. Here, as described above, when the setting key switch 1311a is not turned on when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value of the setting value is not changed or the confirmation display of the setting value is not performed. Immediately after the power of the machine 1 is turned on, the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 is in a state where it is possible to display the variation of the special symbol (variable state), and the initial operation of the effect member is performed. .. In this example, if the initial operation of the effect member is not completed normally under such a situation, the player feels a sense of discomfort that the effect member remains stopped at a position different from the initial position during the variable display of the special symbol. Since it may cause a decline in interest such as giving it to the pachinko machine 1, the setting value setting change and the setting value confirmation display are performed without turning on the setting key switch 1311a when turning on the power of the pachinko machine 1. If not, one of the effect members is detected at the initial position at a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on (the time when the initial operation of each effect member is expected to be completed and is assumed to be located at the initial position). When not, the initial position error is notified to the outside by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker.

一方、設定値の設定変更中(変更許可状態)や設定値の確認表示中(確認表示状態)に初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない場合には、正規の設定変更や確認表示の作業の阻害を避けるべく、演出部材が初期位置と異なる位置で停止したままの状態になっても、初期位置エラー報知を行わないように抑制することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外部への初期位置エラー報知を行うようにしている。なお、初期位置エラー報知については、変更許可状態や確認表示状態の終了後に開始するようにしているが、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点から予め開始させておく仕様であってもよい。また、初期動作により演出部材が初期位置で検出されていない時点では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力のうち、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しない態様の報知(例えば、ランプ)のみ先行して実行する仕様であってもよい。 On the other hand, if the effect member is not detected at the initial position by the initial operation during the setting change of the set value (change permission state) or the confirmation display of the set value (confirmation display state), the regular setting change or confirmation display is performed. In order to avoid obstruction of the work, even if the effect member remains stopped at a position different from the initial position, it is suppressed so that the initial position error notification is not performed. Then, after the change permission state or the confirmation display state is completed, the initial position error is notified to the outside by the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. The initial position error notification is set to start after the change permission state or confirmation display state ends, but it is a specification to start in advance from the time when the effect member is not detected at the initial position by the initial operation. You may. Further, at the time when the effect member is not detected at the initial position due to the initial operation, the notification of the mode that does not interfere with the regular setting change or confirmation display work among the images, lamps, and speakers of the effect display device 1600 ( For example, the specification may be such that only the lamp) is executed in advance.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われる期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、操作OFFとするまでの間、特別図柄の変動表示を行うことが不能な状態とし、ホール店員が操作ONとした以降の遊技進行を阻止しつつ、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材の初期動作が行われる期間としてもよい。このような場合にも、ホール店員が操作OFFとした後、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合であっても、演出部材の初期動作に影響されることなく、その変動パターンに基づいて演出部材を初期位置から動作位置に動作することができ、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることがきる。 As an example of the above modification, when the setting key switch 1311a is turned on and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, it is special. The effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 while making it impossible to display the variation of the symbol and preventing the progress of the game. While the initial operation is performed, the setting of the set value may not be changed or the confirmation of the set value may not be displayed. Further, an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided, and when the hall clerk turns on the operation of the other operation units, until the operation is turned off. , The initial operation of the effect member mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is performed while preventing the game progress after the hall clerk turns on the operation by making it impossible to display the fluctuation of the special symbol. It may be a period of time. Even in such a case, even if the hall clerk turns off the operation and then the fluctuation pattern in which the effect using the effect member is set is transmitted during the symbol variation, the initial operation of the effect member is affected. The effect member can be operated from the initial position to the operation position based on the fluctuation pattern, and the information obtained from the effect content can be not missed.

上記したように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。より詳細には、設定値の設定変更や設定値の設定確認を行う場合には、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPUが主制御電源投入時処理を開始するが、ステップS37の設定変更処理やステップS28の設定値確認表示処理を開始するよりも前に、ステップS22のウェイト時間待機処理を行っている。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として10秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了するよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了し、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態としている。このように、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、周辺制御MPUは、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を既に完了しているため、演出操作部160(押圧操作部161)の操作を検出可能となり、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することが可能になっている。 As described above, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the screen of the lamp or the effect display device 1600. It is possible to adjust. More specifically, when changing the setting of the set value or confirming the setting of the set value, the main control MPU starts the processing at the time of turning on the main control power when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Prior to starting the setting change processing in step S37 and the setting value confirmation display processing in step S28, the wait time waiting processing in step S22 is performed. In this wait time standby process, the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 is waiting until it starts (boots). In the present embodiment, 10 seconds (s) is set as the waiting time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) performs initialization processing for starting (booting) the system that controls drawing of the peripheral control board 1510 before the main control MPU completes the wait time standby process. It has been completed and is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU). As described above, at the start of the change permission state and the confirmation display state, the peripheral control MPU has already completed the initialization process for starting (booting) the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510. , The operation of the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) can be detected, and the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 can be adjusted. It has become.

また、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量については、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点で、電源遮断前の音量や光量に関する情報が保持されておらず、初期状態(例えば、音量や光量が中央値となる状態)に戻されることとなる。このため、電源投入後の音量や光量については、電源遮断前に調整していた音量や光量とは異なる状態に変化することとなる。 Further, regarding the volume output from the speaker and the amount of light output from the light emitting member such as the screen of the lamp or the effect display device 1600, the volume before the power is cut off when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3. Information on the amount of light is not retained, and the state is returned to the initial state (for example, the state where the volume and the amount of light are at the median value). Therefore, the volume and the amount of light after the power is turned on will change to a state different from the volume and the amount of light adjusted before the power is turned off.

また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとした時点で、変更許可状態や確認表示状態を終了し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行している。つまり、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターン(変動パターンコマンド)として、図柄変動中に所定の演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中に、演出に設定されている情報に基づいてスピーカから音(遊技音)を出力したり、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力したりするが、そのような演出が光量や音量の調整前に開始されると、音量や光量が初期状態で出力することとなり、遊技者が不快に感じる可能性がある。この点、本例では、変動可能状態にて遊技者が遊技を開始することが可能な状態になるのに先行して、音量や光量の調整を可能にすることで、遊技者が遊技を開始するまでの間に、音量や光量を初期状態から変更することができ、遊技者による遊技の開始後において、初期状態の音量や光量により遊技者が不快に感じることを防止することができる。 Further, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the change permission state and the confirmation display state are terminated, and after the change permission state and the confirmation display state are terminated, the special symbol display of the function display unit 1400 is used. It has shifted to a variable state where it is possible to display variable symbols. That is, the volume output from the speaker and the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600 are output before the player can start the game in the variable state. It is possible to adjust the amount of light. For example, as a variation pattern (variation pattern command) transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 after the end of the change permission state or the confirmation display state, a variation pattern in which a predetermined effect is set during the symbol variation is set. When it is transmitted, the sound (game sound) is output from the speaker based on the information set in the effect during the symbol change, or the light is emitted from the light emitting member such as the lamp or the screen of the effect display device 1600. However, if such an effect is started before the amount of light or the amount of light is adjusted, the volume or amount of light will be output in the initial state, which may make the player feel uncomfortable. In this regard, in this example, the player starts the game by enabling the adjustment of the volume and the amount of light prior to the state in which the player can start the game in the variable state. In the meantime, the volume and the amount of light can be changed from the initial state, and after the start of the game by the player, it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable due to the volume and the amount of light in the initial state.

なお、本例では、演出操作部160(押圧操作部161)を長押しすることで演出表示装置1600に調整用の画像(長押しする時間によって、5段階の調整状況を表す音量ゲージ画像と、光量ゲージ画像のいずれか)を表示した後、さらに演出操作部160(押圧操作部161)を短押しするごとに音量や光量を段階的に調整(1→2→3→4→5→1→2・・・)し、演出操作部160(押圧操作部161)を所定時間操作しないことで音量や光量を確定させることを可能としている。そして、変動可能状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更するのに伴い、スピーカから所定の変更音を出力している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、音量や光量を変更することが可能であるものの、スピーカから所定の変更音を出力しないようにしている。これは、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、ホール管理者が設定値の設定変更や設定値の確認表示を行っていることが想定され、遊技者に音量や光量を変更したことを知らせる変更音を出力する必要性よりも、ホール管理者の作業効率を重視し、その作業を阻害するような事象の発生を抑制するためである。なお、演出操作部160(押圧操作部161)を操作した際に、光量を変更するのに伴い、その変更した光量で、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から光を出力することについては、ホール管理者の作業を阻害するような事象ではないため、変更許可状態や確認表示状態であっても禁止していない。 In this example, by pressing and holding the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), an image for adjustment is displayed on the effect display device 1600 (a volume gauge image showing a five-step adjustment status depending on the time of long press). After displaying (one of the light intensity gauge images), the volume and light intensity are adjusted stepwise (1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 1 → 1 → each time the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is briefly pressed. 2 ...), And it is possible to determine the volume and the amount of light by not operating the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) for a predetermined time. Then, in the variable state, when the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is operated, a predetermined change sound is output from the speaker as the volume and the amount of light are changed. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, the volume and the amount of light can be changed when the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is operated, but a predetermined value is specified from the speaker. The change sound is not output. This is because it is assumed that the hall manager changes the setting value and confirms the set value in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4. This is because the work efficiency of the hall manager is emphasized rather than the need to output a change sound for notifying that the volume or the amount of light has been changed, and the occurrence of an event that hinders the work is suppressed. When the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is operated, the light amount is changed, and the light is output from a light emitting member such as a lamp or the screen of the effect display device 1600 with the changed light amount. Since it is not an event that hinders the work of the hall manager, it is not prohibited even in the change permission state or the confirmation display state.

また、本例では、変動表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行った場合には、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように直ぐに反映している。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了前においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことが可能であるものの、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、詳しくは後述するように、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、そのような警戒報知として実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力については、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。 Further, in this example, when the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is used to change the volume or the amount of light in the variable display state, the adjusted volume or the amount of light is output at that time. Immediately reflected to do. On the other hand, before the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume or the amount of light by using the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), but at that time, It is not reflected so that it is output at the adjusted volume and light intensity, but it is reflected so that it is output at the adjusted volume and light intensity after the end of the change permission state and the confirmation display state. That is, as will be described in detail later, the change permission state and the confirmation display state, which are the period from the timing t3 to the timing t4, are alerted to the outside so that only the hall manager does not cheat. For the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, which is being executed as such a warning notification, the adjusted volume and light amount cannot be set, and the fixed volume and light amount are set. I am doing it. As a result, even if the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is used to change the volume or the amount of light in the change permission state or the confirmation display state, it is difficult to notice the warning notification being executed. Can be prevented from occurring and the fraud monitoring system can be prevented from weakening.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態においては、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように外部に向けて警戒報知を実行しているが、詳しくは後述するように、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行することを可能にしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、その延長した警戒報知の実行中にも、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とするが、その時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映することがなく、延長した警戒報知の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映している。つまり、警戒報知を延長して実行中の演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力についても、調整後の音量や光量とすることを不可として固定の音量や光量とするようにしている。これにより、変更許可状態や確認表示状態と同様に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行ったとしても、延長して実行中の警戒報知に気付き難くなるような状況が発生するのを防止し、不正監視体制が弱くなることを防止することができる。 As mentioned above, in the change permission state and confirmation display state, warning notification is executed to the outside so that only the hall manager does not cheat, but the change will be described in detail later. Even after the permission status or confirmation display status ends, the warning notification can be extended and executed. Then, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state is terminated, the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is used to increase the volume even during the execution of the extended warning notification. It is possible to perform an operation to change the amount of light, but at that point, it is not reflected so that it is output at the adjusted volume and amount of light, and after the end of the extended warning notification, the adjusted volume and amount of light It is reflected so that it can be output with. In other words, the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 that is being executed by extending the warning notification is also set to a fixed volume and light amount, making it impossible to set the adjusted volume and light amount. .. As a result, as in the case of the change permission state and the confirmation display state, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161) is used to increase the volume. Even if the operation of changing the amount of light is performed, it is possible to prevent a situation in which it becomes difficult to notice the warning notification being executed for an extended period of time, and it is possible to prevent the fraud monitoring system from being weakened.

また、変更許可状態や確認表示状態においては、演出操作部160(押圧操作部161)を用いて音量や光量を変更する操作を行うことを可能とし、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、調整後の音量や光量で出力するように反映しているが、複数のランプのうち一部のランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。例えば、複数のランプのうち、警戒報知に用いられるランプについては、音量や光量を変更する操作を行った時点で、不正監視体制を維持するために調整後の音量や光量で出力するように反映しないようにし、警戒報知に用いられないランプの全部あるいはその一部については、音量や光量を変更する操作を行った時点で、調整後の音量や光量で出力するように反映してもよい。 Further, in the change permission state and the confirmation display state, it is possible to perform an operation of changing the volume and the amount of light by using the effect operation unit 160 (pressing operation unit 161), and after the change permission state and the confirmation display state are completed. , It is reflected to output with the adjusted volume and light intensity, but for some of the multiple lamps, when the operation to change the volume and light intensity is performed, the adjusted volume and light intensity will be used. It may be reflected so as to be output. For example, among multiple lamps, for the lamp used for warning notification, when the operation to change the volume and light intensity is performed, it is reflected so that the adjusted volume and light intensity are output in order to maintain the fraud monitoring system. All or part of the lamps that are not used for warning notification may be reflected so that they are output at the adjusted volume or amount of light when the operation of changing the volume or amount of light is performed.

[13-4.不正監視について]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2470が設けられており、主制御MPUが磁気センサ2470からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサを設けることで、主制御MPUが振動センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視し、周辺制御MPUに対してその監視結果を送信し、周辺制御MPUに不正関連エラー処理を行わせるようにしている。これらの不正行為の監視については、通常時(設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態)と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[13-4. Fraud monitoring]
In the present embodiment, various fraudulent acts are monitored in the fraudulent act detection process in step S112 described above. Specifically, various winning openings and gates (gates) provided in the game board 5 by changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned by the game board 5 by bringing a magnet close to the pachinko machine 1 ) Is provided with a magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the magnetic sensor 2470 and monitors the fraudulent activity by the magnet. , The monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is made to perform fraud-related error processing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, the pachinko machine 1 is vibrated to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned on the game board 5 to become the game board 5. By providing a vibration sensor that detects fraudulent activities such as entering a ball into various winning openings and gates (gates) provided, the main control MPU determines the presence or absence of fraudulent activities based on the detection signal from the vibration sensor. The fraudulent activity due to vibration is monitored, the monitoring result is transmitted to the peripheral control MPU, and the peripheral control MPU is made to perform fraud-related error processing. Regarding the monitoring of these fraudulent activities, there are normal times (setting value setting change and setting value confirmation display are not performed) and setting value setting change and setting value confirmation display. So, the mode of monitoring is different.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられている。そして、通常時には、磁気センサ2470によって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視するとともに、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。 In this example, as the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity by a magnet, whether it is around the place where magnetism is generated (the setting change board 1311 located behind the game board 5 or the setting key switch 1311a, or the game board 5). One magnetic sensor capable of identifying (whether it is in front of the game area 5a located on the front side) is provided. Then, in a normal state, the magnetic sensor 2470 causes magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated originally to the area provided with the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back surface side of the pachinko machine 1. It monitors whether it has occurred (whether the magnet is approaching), monitors fraudulent activities such as trying to change the setting or display confirmation by someone other than the person who changes the setting of the set value or displays confirmation, and also monitors the front of the game area 5a. It monitors whether magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not be generated originally (magnetism approaches) is generated in the area, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a is changed to the game board. It monitors fraudulent activities such as entering balls into various winning openings and gates provided in 5. As a fraudulent act against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet, for example, a metal fraudulent device is used in the island facility where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). , A magnet that indirectly operates the metal fraudulent instrument is installed, and the magnet and metal fraud through the slight gap between the pachinko machine 1 and the island equipment and the opening that destroyed a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the device is operated to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されたときには、磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。そして、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。 In the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2470 is input, it is determined that the fraudulent activity using the magnet is performed. Then, when it is determined that a fraudulent act using a magnet is being performed, the main control MPU sends a security signal to the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. Is output so that the hall clerk can grasp that the fraudulent activity is being carried out.

また、本例の磁気センサ2470は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、磁気センサ2470は、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように配置され、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の表面側を包含し、磁気検出領域がパチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所を監視できるようにし、他方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。このような構成によって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。 Further, although not shown, the magnetic sensor 2470 of this example is composed of a rectangular box-shaped sensor body, and has a first magnetic detection having high sensitivity in the direction perpendicular to one side surface. It has become possible to perform magnetic detection within a region and magnetic detection within a second magnetic detection region having a directionality that is highly sensitive in the direction perpendicular to the opposite side surface. ing. Note that "strong sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The magnetic sensor 2470 is arranged so that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region emanating from the side surface of the sensor body expand in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1, and one of the magnetic detection regions. Including the front surface side of the pachinko machine 1, and the magnetic detection region is the winning openings such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning opening 2003, and the large winning opening 2005 on the front surface side of the pachinko machine 1, and others. It is possible to monitor multiple points among the main parts of the ball flow path, the other magnetic detection area includes the back side of the pachinko machine 1, and the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. It is possible to monitor the area where is provided. With such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet has approached the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, or whether the magnet has approached the area in front of the game area 5a. ..

また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な振動センサ3004が設けられている。そして、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いて不正行為を監視し、大当り遊技以外では、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を行っていない。これは、大当り遊技では、振分片2415により大入賞口2005に受入れられて内部を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けるようにしているが、振分片2415に対して振動が加えられると、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち大当り遊技中には、振動センサ3005によって、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、大入賞口2005の内部における遊技球Bの進路を変更して第二受入口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。 Further, in this example, as a vibration sensor 3005 for detecting fraudulent activity due to vibration, vibration capable of detecting the occurrence of vibration around the distribution piece 2415 inside the large winning opening 2005 provided in the game board 5 is possible. A sensor 3004 is provided. Then, during the normal time, the vibration sensor 3005 is used to monitor the fraudulent activity only during the jackpot game, and the vibration sensor 3005 is not used to monitor the fraudulent activity other than the jackpot game. This is because in the big hit game, the game ball B that is received in the big winning opening 2005 by the distribution piece 2415 and circulates inside is distributed to either the first entrance 2007 or the second entrance 2008. When vibration is applied to the distribution piece 2415, it becomes possible to change the course of the game ball B inside the large winning opening 2005 and allow the game ball B to enter the second entrance 2008. , To prevent such fraudulent activity. That is, during the big hit game during normal times, the vibration sensor 3005 adds vibration (vibration due to unauthorized access) that should not occur to the periphery of the distribution piece 2415 inside the big winning opening 2005. It monitors whether or not it has been done, and monitors fraudulent acts such as changing the course of the game ball B inside the big winning opening 2005 and letting the game ball B enter the second entrance 2008.

なお、ステップS112の不正行為検出処理において、振動センサ3005からの検出信号が入力されたときには、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断している。そして、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に対して振動による不正行為が行われていると判断した場合には、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力し、その不正行為が行われていることをホール店員が把握しうるようにしている。 In the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the vibration sensor 3005 is input, it is said that the fraudulent activity due to vibration is performed around the distribution piece 2415 inside the large winning opening 2005. Deciding. Then, when it is determined that a fraudulent act due to vibration is performed around the distribution piece 2415 inside the large winning opening 2005, it is installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer, so that the hall clerk can know that the fraudulent activity is being performed.

また、振動による不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号は、磁石を用いた不正行為が行われていると判断した場合に出力されるセキュリティ信号と同一の信号である。しかしながら、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合と、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合とでは、周辺制御MPUによって制御される不正関連エラー処理にて外部報知が行われる際の報知態様が相違している。すなわち、振動による不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、振動による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、磁石を用いた不正行為が行われていると判断してセキュリティ信号が出力される場合には、磁石による不正行為であることに対応する態様で、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われることにより、いずれの不正行為が行われているのかを区別できるようになっている。 Further, the security signal output when it is determined that fraudulent activity due to vibration is performed is the same signal as the security signal output when it is determined that fraudulent activity using a magnet is performed. .. However, there are cases where it is determined that fraudulent activity due to vibration is being performed and a security signal is output, and cases where it is determined that fraudulent activity using a magnet is being performed and a security signal is output. The notification mode when external notification is performed in the fraud-related error processing controlled by the control MPU is different. That is, when it is determined that a fraudulent act due to vibration is performed and a security signal is output, the image, lamp, or speaker of the effect display device 1600 is used in a manner corresponding to the fraudulent act due to vibration. When it is determined that a fraudulent act using a magnet is being performed and a security signal is output while the notification is performed by the output, the effect is displayed in a manner corresponding to the fraudulent act by the magnet. By notifying the device 1600 by the image, the lamp, and the output from the speaker, it is possible to distinguish which fraudulent act is being performed.

次に、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視について、図157及び図158を参照して説明する。図157は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートであり、図158は、設定値の確認表示中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。 Next, monitoring of fraudulent activity during the setting change of the set value and the confirmation display of the set value will be described with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157 is a time chart showing a fraudulent activity monitoring state while the setting value is being changed, and FIG. 158 is a time chart showing the fraudulent activity monitoring state during the confirmation display of the set value.

図157に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 157, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the magnetic sensor 2470 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the set value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 which operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button, and the setting value. This is because there is no room for cheating using a magnet except for a legitimate worker who changes the setting of. In addition, when changing the setting of the set value, even if the legitimate worker who changes the setting has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as a fraudulent act using a magnet. , It is possible to suppress the obstruction of the regular setting change work.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタンの機能として作動する払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Further, in the change permission state during the period from the timing t3 to the timing t4, the vibration sensor 3005 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity. This is because, in the change permission state, a regular worker who changes the setting of the set value operates the RWM clear button 633z of the payout control board 633 which operates as a function of the setting key switch 1311a and the setting switching button, and the setting thereof. This is because there is no room for cheating by vibration except for the legitimate worker who makes the change. In addition, when changing the setting of the set value, even if the legitimate worker who changes the setting vibrates, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to the vibration, and the legitimate setting change work is performed. Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しながら電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。これに加え、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点でも、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入が行われた後にホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力することとなる。このセキュリティ信号は、磁気センサ2470を用いて磁石による不正行為を監視している状態において、磁気センサ2470からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合や、振動センサ3005を用いて振動による不正行為を監視している状態において、振動センサ3005からの検出信号が入力されて、振動による不正行為が行われていると判断した場合において、ホールコンピュータに対して出力される信号と同じ信号である。しかしながら、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の設定変更が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の設定変更が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。また、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力しており、この2回目のセキュリティ信号により、設定値の設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることができる。 Further, in this example, the setting value is set by turning on the setting key 1311a and operating the power switch 630a while operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z to turn on the power of the pachinko machine 1. It becomes a state where the change can be made (change permission state), but when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, that is, when the change permission state is started, the pachinko machine 1 is passed through the external terminal plate 558. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the game hall side. In addition to this, even when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, when the change permission state is terminated, the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 On the other hand, the main control MPU outputs a security signal. That is, when the setting of the set value is changed, the security signal is output to the hall computer twice after the power of the pachinko machine 1 is turned on. This security signal can be obtained when the detection signal from the magnetic sensor 2470 is input and it is determined that the fraudulent activity due to vibration is performed while the magnetic sensor 2470 is used to monitor the fraudulent activity by the magnet. When the detection signal from the vibration sensor 3005 is input while the vibration sensor 3005 is used to monitor the fraudulent activity due to vibration, and it is determined that the fraudulent activity due to vibration is being performed, the hall computer is subjected to the detection signal. It is the same signal as the output signal. However, in the change permission state during the period from timing t3 to timing t4, the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the monitoring of fraudulent activity using the vibration sensor 3005 are not executed. By outputting a security signal to the hall computer, the pachinko machine 1 is warned of monitoring through the hall computer even though the monitoring of such fraudulent activity is not executed, and the set value is properly set. It is possible to let the hall clerk know through the hall computer that the setting of is being changed. That is, the hall clerk can monitor through the hall computer that the setting of the set value has not been changed by the person who commits the fraudulent act through the hall computer. Further, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control MPU outputs the second security signal, and the setting change of the set value is completed by this second security signal. Can be grasped by the hall clerk through the hall computer.

なお、セキュリティ信号については、ホールコンピュータが認識しうる時間だけそのホールコンピュータに対して出力されるものであればよく、タイミングt3からタイミングt3’までの時間が短時間(例えば、1秒以下)であってもよいし、長時間(例えば、10秒以上)であってもよい。しかしながら、セキュリティ信号の出力時間が長時間である場合には、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり変更許可状態を開始する時点で出力された1回目のセキュリティ信号が、その後にタイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で終了していない可能性がある。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するタイミングt3’が到来するよりも前に、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとする可能性がある。このように、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その1回目のセキュリティ信号の出力が終了した後、所定のインターバル時間(例えば、1秒)を経て、2回目のセキュリティ信号を出力するようにしている。つまり、1回目のセキュリティ信号の出力が終了するまでの間、2回目のセキュリティ信号の出力が遅延されることとなる。これにより、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合であっても、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、確実に出力することができる。 The security signal may be output to the hall computer for a time that can be recognized by the hall computer, and the time from timing t3 to timing t3'is short (for example, 1 second or less). It may be present or it may be for a long time (for example, 10 seconds or more). However, when the output time of the security signal is long, the first security signal output when the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, that is, when the change permission state is started, is subsequently output. There is a possibility that the setting key switch 1311a is not terminated at the timing t4 when the setting key is turned off, that is, when the change permission state is terminated. That is, there is a possibility that the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4 before the timing t3'when the output of the first security signal ends arrives. In this way, if the output of the first security signal is not completed at the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, at the time when the change permission state is terminated, the first security After the signal output is completed, a second security signal is output after a predetermined interval time (for example, 1 second). That is, the output of the second security signal is delayed until the output of the first security signal is completed. As a result, even if the output of the first security signal is not completed at the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, at the time when the change permission state is terminated, the whole computer is notified. The security signal can be reliably output twice.

なお、上記した所定のインターバル期間を設けない場合の別例として、次のようにしてもよい。すなわち、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点、つまり変更許可状態を終了する時点で、1回目のセキュリティ信号の出力が終了していない場合には、その時点から新たにセキュリティ信号の計時を開始する(信号出力時間をカウントするタイマを再度セットする)とともに、1回目のセキュリティ信号と2回目のセキュリティ信号とを継続させるかたちで出力するようにしてもよい。この場合、予め定められた最大出力時間(1回目のセキュリティ信号の出力時間)を越える長期に亘ってセキュリティ信号が出力されることとなり、2回目のセキュリティ信号を出力するときと同様に、設定値の設定変更が完了したことを長期に亘るセキュリティ信号の出力を通じてホール店員に把握させることができる。なお、遊技ホールの環境等によって、セキュリティ信号の出力態様を用いて設定変更が完了したことをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させる必要がない場合には、所定の切換スイッチ等の操作に基づいて、2回目のセキュリティ信号自体を出力しないでキャンセルできるようにしてもよい。 As another example in the case where the above-mentioned predetermined interval period is not provided, the following may be used. That is, if the output of the first security signal is not completed at the time when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, that is, at the time when the change permission state is terminated, a new security signal is newly output from that point. (The timer for counting the signal output time is set again), and the first security signal and the second security signal may be continuously output. In this case, the security signal is output for a long period of time exceeding the predetermined maximum output time (output time of the first security signal), and the set value is the same as when the second security signal is output. It is possible to let the hall clerk know that the setting change of is completed through the output of the security signal for a long period of time. If it is not necessary for the hall clerk to know through the hall computer that the setting change has been completed using the security signal output mode due to the environment of the game hall, etc., based on the operation of the predetermined changeover switch or the like, The second security signal itself may be canceled without being output.

図158に示すように、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 158, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the magnetic sensor 2470 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity, as in the change permission state. In the confirmation display state, a legitimate worker who confirms and displays the set value operates the setting key switch 1311a, and a person other than the legitimate worker who confirms and displays the set value is an illegal act using a magnet. This is because there is no room to do. In addition, when confirming and displaying the set value, even if the legitimate worker who displays the confirmation has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as a fraudulent act using a magnet. , It is possible to suppress the obstruction of the regular confirmation display work.

また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、変更許可状態と同様に、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Further, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the vibration sensor 3005 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity, as in the change permission state. This is because, in the confirmation display state, a legitimate worker who confirms and displays the set value operates the setting key switch 1311a, and there is room for a person other than the legitimate worker who displays the confirmation to perform fraudulent acts due to vibration. Because there is no such thing. In addition, even if a legitimate worker who performs the confirmation display vibrates when confirming the set value, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to the vibration, and the legitimate confirmation display work is performed. Inhibition can be suppressed.

また、本例では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作することなく電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)となるが、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入された時点、つまり確認表示状態を開始する時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力している。一方、変更許可状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力するのに対し、確認表示状態の終了時には、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点で、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに対して、主制御MPUがセキュリティ信号を出力していない。つまり、設定値の設定変更を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を2回、出力するのに対し、設定値の確認表示を行う場合には、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を1回のみ、出力することとなる。これにより、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、磁気センサ2470を用いての不正行為の監視や、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していない状態であり、そのような不正行為の監視を実行していない状態でありながらも、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に設定値の確認表示が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。つまり、ホール店員は、ホールコンピュータを通じて不正行為を行う者により設定値の確認表示が行われていないことをホールコンピュータを通じて監視することができる。なお、タイミングt4で設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした時点では、変更許可状態のように主制御MPUが2回目のセキュリティ信号を出力することがないことにより、設定値の設定変更と設定値の確認表示とのいずれが行われていたのかを区別できるようになっている。 Further, in this example, the setting value is set by turning on the setting key 1311a and operating the power switch 630a without operating the pressing operation unit of the RWM clear button 633z to turn on the power of the pachinko machine 1. The confirmation display is possible (confirmation display state), but when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, that is, when the confirmation display state is started, the external terminal board 558 of the pachinko machine 1 is pressed. The main control MPU outputs a security signal to the hall computer installed on the game hall side via the main control MPU. On the other hand, at the end of the change permission state, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main is for the hall computer installed on the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. While the control MPU outputs a security signal, at the end of the confirmation display state, when the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, it is sent to the game hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The main control MPU does not output a security signal to the installed hall computer. That is, when the setting of the set value is changed, the security signal is output to the hall computer twice, whereas when the confirmation display of the set value is performed, the security signal is output to the hall computer by 1. It will be output only once. As a result, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the fraudulent activity is not monitored by using the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005. Yes, even though the monitoring of such fraudulent activity is not executed, by outputting a security signal to the hall computer, the monitoring of the pachinko machine 1 is warned through the hall computer and set properly. It is possible to let the hall clerk know that the value is confirmed and displayed through the hall computer. That is, the hall clerk can monitor through the hall computer that the confirmation display of the set value is not performed by the person who commits the fraudulent act through the hall computer. When the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, the main control MPU does not output the security signal for the second time as in the change permission state, so that the setting value is changed and the setting value is set. It is possible to distinguish which was performed from the confirmation display of.

また、磁石や振動による不正行為が行われていると判断してホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、主制御MPUから周辺制御MPUへの監視結果の送信に基づき、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知が行われるのに対し、設定値の設定変更時(変更許可状態)や設定値の設定確認時(確認表示状態)にホールコンピュータに対してセキュリティ信号が出力される場合には、周辺制御MPUへの監視結果に関する何らの情報も送信しないようにし、周辺制御MPUによって制御されるエラー関連処理での外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による一切の報知が行われないようにしている。これによっても、正規の設定変更や確認表示の作業を阻害しないようにできる。 In addition, when it is determined that fraudulent activity by magnets or vibration is performed and a security signal is output to the hall computer, peripheral control is performed based on the transmission of the monitoring result from the main control MPU to the peripheral control MPU. While notification is performed by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 as external notification in the error-related processing controlled by the MPU, when the setting of the set value is changed (change permission state) or the set value is set. When a security signal is output to the hall computer at the time of setting confirmation (confirmation display state), do not send any information about the monitoring result to the peripheral control MPU, and error-related controlled by the peripheral control MPU. As an external notification in the processing, no notification is performed by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker. This also prevents the work of changing regular settings and displaying confirmations from being hindered.

なお、上記の変形例として、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作するか否かにかかわらずパチンコ機1が電源投入された場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとするまでの間、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間とする一方、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わないようにしてもよい。また、設定キースイッチ1311aやRWMクリアボタン633z、電源スイッチ630aとは別の操作部を設けるようにし、その別の操作部をホール店員が操作ONとした場合には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間としてもよい。このような場合にも、パチンコ機1の点検作業を行う際に、その点検作業を行う正規の作業者が磁石を近づけたり振動を加えたりしたとしても、磁石や振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の点検作業の阻害を抑制することができる。また、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しない期間についての少なくとも開始時には、変更許可状態や確認表示状態の開始時と同じく、ホールコンピュータに対してセキュリティ信号を出力することで、ホールコンピュータを通じて当該パチンコ機1への監視を警告し、正規に点検作業が行われていることをホールコンピュータを通じてホール店員に把握させることできる。 As an example of the above modification, when the setting key switch 1311a is turned on and the pachinko machine 1 is turned on regardless of whether or not the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated, the setting is made. Until the key switch 1311a is turned off, the period is set during which fraudulent activity monitoring using the magnetic sensor 2470 and vibration sensor 3005 is not performed, while the setting value setting is not changed or the setting value confirmation display is not performed. You may do so. Further, when an operation unit different from the setting key switch 1311a, the RWM clear button 633z, and the power switch 630a is provided and the hall clerk turns on the operation of the other operation unit, the magnetic sensor 2470 or the vibration sensor 3005 is provided. It may be a period during which monitoring of fraudulent activity is not performed using. Even in such a case, when the inspection work of the pachinko machine 1 is performed, even if a legitimate worker who performs the inspection work brings the magnet close to the machine or applies vibration, it is detected as a fraudulent act due to the magnet or vibration. This can be prevented and the obstruction of regular inspection work can be suppressed. Further, at least at the start of the period during which the monitoring of fraudulent activity using the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 is not performed, a security signal is output to the hall computer in the same manner as at the start of the change permission state and the confirmation display state. As a result, it is possible to warn the pachinko machine 1 to be monitored through the hall computer and to let the hall clerk know that the inspection work is being performed regularly.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、例えば、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、上記した1つの磁気センサ2470である構成と同様に、通常時において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行するのに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の磁気センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。 In this example, as the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity by the magnet, is it around the place where magnetism is generated (the setting change board 1311 located behind the game board 5 or the setting key switch 1311a)? Although one magnetic sensor capable of specifying (whether it is in front of the game area 5a located on the front side of 5) is provided, a plurality of magnetic sensors may be provided, for example, on the front side of the game board 5. Each magnetic sensor may be able to detect the generation of magnetism in the front of the game area 5a where it is located, or around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located behind the game board 5. In such a configuration, similar to the configuration of one magnetic sensor 2470 described above, in the normal state, fraudulent activity is monitored using a plurality of magnetic sensors, whereas a change permission state and a confirmation display state are performed. In, it is possible not to monitor fraudulent activity using a plurality of magnetic sensors, but in the change permission state or confirmation display state, some of the magnetic sensors (for example, setting change) among the plurality of magnetic sensors are changed. The monitoring of fraudulent activity may be performed using only the magnetic sensor provided around the board 1311 and the setting key switch 1311a).

同様に、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3005として、遊技盤5に設けられた大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺における振動の発生を検知することが可能な1つの振動センサが設けられているが、複数の振動センサを設けるようにし、例えば、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に加えて、遊技盤5の前側に位置する大入賞口2005以外の入球口の周辺や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板13111や設定キースイッチ1311aの周辺においても、それぞれの振動センサが振動の発生を検知可能としてもよい。このような構成では、通常時において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行する(ただし、大入賞口2005の内部の振分片2415の周辺に設けられた振動センサについては、大当り遊技中のみ)のに対し、変更許可状態や確認表示状態において、複数の振動センサを用いての不正行為の監視を実行しないようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の振動センサのうち一部の振動センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた振動センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。 Similarly, in this example, as the vibration sensor 3005 for detecting fraudulent activity due to vibration, it is possible to detect the occurrence of vibration around the distribution piece 2415 inside the large winning opening 2005 provided in the game board 5. Although one vibration sensor is provided, a plurality of vibration sensors are provided. For example, in addition to the periphery of the distribution piece 2415 inside the large winning opening 2005, the large winning opening located on the front side of the game board 5 is provided. Each vibration sensor may be able to detect the occurrence of vibration in the vicinity of the entry port other than 2005, or in the vicinity of the setting change board 13111 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. In such a configuration, in normal times, monitoring of fraudulent activity is performed using a plurality of vibration sensors (however, for the vibration sensors provided around the distribution piece 2415 inside the grand prize opening 2005, the vibration sensors are used. (Only during the big hit game), it is possible not to monitor fraudulent activity using multiple vibration sensors in the change permission state or confirmation display state, but in the change permission state or confirmation display state, it may not be performed. Of the plurality of vibration sensors, only some of the vibration sensors (for example, the vibration sensors provided around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a) may be used to monitor fraudulent activity.

また、変更許可状態や確認表示状態が終了した直後(不正行為の監視を開始した直後)のセキュリティ信号送信中に磁石や振動による不正行為を検知することもあり、そのような場合には、不正行為の検知に基づく重要なセキュリティ信号が出力できずに、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生が懸念される。こうした事態を防ぐために、以下のようにしてもよい。すなわち、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が経過するまで遅延させるように、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期を遅延させ、不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力時期が重ならないようにしておくことが例示できる。具体的には、変更許可状態や確認表示状態が終了した後に、不正行為の監視を直ちに開始するものの、変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間内に新たなセキュリティ信号が出力される契機(不正行為の検知)が発生した場合には、新たなセキュリティ信号の出力を破棄せずに、先行して出力されているセキュリティ信号の出力が完了するまで新たなセキュリティ信号の出力情報を記憶保持し、本来の出力時期よりも遅延させるかたちで新たなセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。このような実施形態によれば、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されず、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。また、別例として、不正監視の開始時期そのものを変更許可状態における2回目のセキュリティ信号の出力期間や、確認表示状態における1回目のセキュリティ信号の出力期間が終了するまで延長するようにしておくこととしてもよい。このような実施形態によっても、本来の不正行為の検知に基づくセキュリティ信号の出力が破棄されてしまうことがなく、不正監視体制が弱体化してしまうような事態の発生を抑制することができる。 In addition, fraudulent activity due to magnets or vibration may be detected during security signal transmission immediately after the change permission status or confirmation display status is completed (immediately after the monitoring of fraudulent activity is started). There is concern that the fraud monitoring system may be weakened because important security signals based on the detection of actions cannot be output. In order to prevent such a situation, the following may be done. That is, the output timing of the security signal based on the detection of fraudulent activity is delayed so as to delay until the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state elapses. It can be exemplified that the output timings of security signals based on the detection of fraudulent activity do not overlap. Specifically, although the monitoring of fraudulent activity is started immediately after the change permission state and confirmation display state are completed, the output period of the second security signal in the change permission state and the first security signal in the confirmation display state are started. If a new security signal is output (detection of fraudulent activity) within the output period of, the security signal output in advance is output without discarding the output of the new security signal. The output information of the new security signal may be stored and retained until the completion of the operation, and the new security signal may be output in a form delayed from the original output time. According to such an embodiment, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the output of the security signal based on the detection of the original fraudulent activity is not discarded and the fraud monitoring system is weakened. As another example, the start time of fraud monitoring itself should be extended until the output period of the second security signal in the change permission state or the output period of the first security signal in the confirmation display state ends. May be. Even with such an embodiment, the output of the security signal based on the detection of the original fraudulent activity is not discarded, and the occurrence of a situation in which the fraud monitoring system is weakened can be suppressed.

[14.コマンド送信処理について]
上述したように、パチンコ機1の主な制御構成は、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。このうち、主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御するのに対し、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御している。具体的には、主制御基板1310の主制御MPUは、所定のタイミングで、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドを記憶する専有領域、コマンドバッファ)にセットし、それらのセットしたコマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を把握することができる。ただし、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の設定変更や設置値の確認表示を行う際には、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットしながらも、変更許可状態や確認表示状態の実行中に一部のコマンドだけを周辺制御基板1510に直ちに送信し、残りのコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了後に周辺制御基板1510に送信するようにしている。
[14. About command transmission processing]
As described above, the main control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. Of these, the main control board 1310 controls the game operation (progress of the game), while the peripheral control board 1510 controls various effects during the game based on commands from the main control board 1310. Specifically, the main control MPU of the main control board 1310 uses information about the control of the game effect and information about the state of the pachinko machine 1 as various commands at a predetermined timing, and stores a predetermined storage area (commands) of the main control built-in RAM. By setting it in the exclusive area (command buffer) to be used and sequentially transmitting the set commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 can also send information on the control of the game effect and information on the state of the pachinko machine 1. Can be grasped. However, when the setting value is changed or the installation value is confirmed and displayed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the information on the control of the game effect and the information on the state of the pachinko machine 1 are used as various commands in the main control built-in RAM. While the change permission status and confirmation display status are being executed, only some commands are immediately sent to the peripheral control board 1510, and the remaining commands are in the change permission status and confirmation display status. After the end, it is transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、パチンコ機1の電源投入時におけるコマンドの送信タイミングについて、図159を参照して説明する。図159(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合)におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図159(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合におけるコマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。なお、本例では、変更許可状態や確認表示状態の開始時において、少なくとも主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理を開始するようにし、各種入賞口やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPUが入力するものとして記載している。 First, the command transmission timing when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. 159. FIG. 159 (A) is a time chart showing a command transmission timing when the pachinko machine 1 is normally turned on (when the setting value is not changed or the setting value is not confirmed and displayed), and FIG. 159 (B) is shown. Is a time chart showing the command transmission timing when the setting value of the pachinko machine 1 is changed and the confirmation display of the setting value is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. In this example, at least the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process is started at the start of the change permission state or the confirmation display state, and the game ball B is placed in various winning openings and gates 2003. It is described that the main control MPU inputs the detection signal from the detection sensor corresponding to each when the ball enters.

図159に示すように、タイミングt3でパチンコ機1が電源投入されると、主制御MPUは、図111に示した主制御側電源投入時処理を開始する。そして、タイミングt3からタイミングtyまでの期間には、上述した[電源投入時におけるパチンコ機の挙動]で説明したように、主制御側電源投入時処理のステップS10~S24の処理を実行し、タイミングtyが到来した時点で、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値、及び、設定キーONフラグCS-FLGの値がいずれの組み合わせであるのかを判定する(ステップS25~S27)。ステップS25の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値変更許可条件が成立することによって、ステップS37の設定変更処理に移行して設定許可状態にする。また、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であると判定したときには、予め定めた設定値表示許可条件が成立することによって、ステップS28の設定値確認表示処理に移行して確認表示状態にする。また、ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0であると判定したときには、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。なお、変動可能状態とは、上述したように、ステップS52の割り込み許可設定の実行によって主制御側タイマ割り込み処理(ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理)を開始することで、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能となる状態である。 As shown in FIG. 159, when the pachinko machine 1 is powered on at the timing t3, the main control MPU starts the main control side power-on processing shown in FIG. 111. Then, during the period from the timing t3 to the timing ty, as described in the above-mentioned [Behavior of the pachinko machine at the time of turning on the power], the processing of steps S10 to S24 of the processing at the time of turning on the power of the main control side is executed, and the timing When ty arrives, it is determined which combination the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG and the value of the setting key ON flag CS-FLG are (steps S25 to S27). In the determination of step S25, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value change permission condition is set. If it is satisfied, the process proceeds to the setting change process in step S37, and the setting permission state is set. Further, in the determination in step S26, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM in step S38. After initializing, make it variable. Further, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, a predetermined setting value display permission is permitted. When the condition is satisfied, the process proceeds to the set value confirmation display process in step S28, and the confirmation display state is set. Further, in the determination in step S27, when the main control MPU determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 0, the main control built-in RAM in step S38. Make it variable without initializing. As described above, the variable state is a function display by starting the main control side timer interrupt process (special symbol and special electric accessory control process in step S114) by executing the interrupt enable setting in step S52. It is a state in which it is possible to perform variable display of the special symbol on the special symbol display of the unit 1400.

なお、上述したが、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)は、主制御MPUがウェイト時間待機処理を完了する時点であるタイミングtyよりも前に、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)ための初期化処理を完了しているため、タイミングtyの時点以降には、主制御基板1310(主制御MPU)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 As described above, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) starts a system that controls drawing of the peripheral control board 1510 before the timing ty, which is the time when the main control MPU completes the wait time standby process. Since the initialization process for booting is completed, various commands from the main control board 1310 (main control MPU) can be received after the timing ty.

図159(A)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されておらず、通常の電源投入時であるとして、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行わない場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMのコマンドバッファにセットすることが可能であり、それらのコマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。 As shown in FIG. 159 (A), the setting key switch 1311a is not turned on at the time of timing t3, and the setting value is not changed or the setting value is confirmed and displayed, assuming that the power is normally turned on. In this case, if the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is also operated at the time of timing t3, the variable state is set after initializing the main control built-in RAM in step S38 from the time of timing ty. On the other hand, if the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated at the time of timing t3, the variable state is set from the time of timing ty without initializing the main control built-in RAM in step S38. In such a variable state, the main control MPU can set information on the control of the game effect and information on the state of the pachinko machine 1 as various commands in the command buffer of the main control built-in RAM, and these commands. Is set and immediately transmitted to the peripheral control board 1510.

例えば、タイミングtyの時点で本体枠4が開放している場合には、主制御MPUは、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドをコマンドバッファにセットし、そのドア開放時コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、本体枠4の開放中には、外部に向けてドア開放時報知を実行することで、本体枠4が開放していることをホール管理者が直ぐに把握することができ、本体枠4の開放中において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 For example, when the main body frame 4 is open at the time of timing ty, the main control MPU sets a door opening command specifying that the main body frame 4 is open in the command buffer, and the door is opened. As soon as the hour command is set, it is sent to the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU receives the door opening command from the main control board 1310 (main control MPU), and during the period until the timing t5, which is the time when the main body frame 4 is closed, arrives, the effect display device. The door opening notification for notifying that the main body frame 4 is open is executed by the output from the image, the lamp, and the speaker of the 1600. As the notification when the door is opened, the voice that repeats "the door is being opened", the message "the door is being opened!" Is displayed, and the lamp is emitted with a higher brightness than usual. In this way, while the main body frame 4 is open, the hall manager can immediately grasp that the main body frame 4 is open by executing the door opening notification to the outside, and the main body frame 4 can be opened. During the opening of 4, the monitoring system can be strengthened so that only the hall manager can cheat.

図159(B)に示すように、タイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う場合には、同じくタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていると、タイミングtyの時点から、設定値の設定変更を行うことが可能な変更許可状態にする一方、タイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていないと、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、変更許可状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、変更許可状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行った後に変動可能状態にする。一方、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。 As shown in FIG. 159 (B), when the setting key switch 1311a is turned on at the time of timing t3 and the setting of the set value is changed or the confirmation of the set value is displayed, the RWM is also operated at the time of timing t3. When the pressing operation unit of the clear button 633z is operated, the setting of the set value can be changed from the time of timing ty. If the unit is not operated, the confirmation display state is set so that the confirmation display of the set value can be performed from the time of the timing ty. Then, in the change permission state, the change permission state is terminated at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and the change is changed after the main control built-in RAM is initialized in step S38 from the timing t4. Make it possible. On the other hand, in the confirmation display state, the confirmation display state ends at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and changes from the timing t4 without initializing the main control built-in RAM in step S38. Make it possible.

上記した変更許可状態や確認表示状態では、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットするものの、そのコマンドの種類によって、セットする主制御内蔵RAMの記憶領域を異ならせている。具体的には、少なくとも変更許可状態や確認表示状態には、主制御内蔵RAMの記憶領域(コマンドバッファ)として、第1記憶領域(第1コマンドバッファ)と第2記憶領域(第2コマンドバッファ)とを設けるようにし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信する一方、第2コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、少なくとも変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファには、直ちに周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットする一方、第2コマンドバッファには、タイミングt4で変更許可状態や確認表示状態を終了した後に周辺制御基板1510に送信することを要するコマンドをセットするようにしている。 In the above-mentioned change permission state and confirmation display state, the main control MPU sets information on the control of the game effect and information on the state of the pachinko machine 1 as various commands in the predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. , The storage area of the main control built-in RAM to be set differs depending on the type of the command. Specifically, at least in the change permission state and the confirmation display state, the first storage area (first command buffer) and the second storage area (second command buffer) are stored as the storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. When a command is set in the first command buffer, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510, while when a command is set in the second command buffer, the set command is sent. The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives without immediately transmitting to the peripheral control board 1510, and at the time of the timing t4, the second command buffer is held. The command set in is transmitted to the peripheral control board 1510. That is, at least in the change permission state or the confirmation display state, the command that needs to be immediately transmitted to the peripheral control board 1510 is set in the first command buffer, while the change permission state or the change permission state is set in the second command buffer at the timing t4. A command that needs to be transmitted to the peripheral control board 1510 is set after the confirmation display state is finished.

なお、変更許可状態や確認表示状態を除いては、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する情報やパチンコ機1の状態に関する情報を各種コマンドとして第1コマンドバッファにセットし、第1コマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしている。つまり、変更許可状態や確認表示状態においては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとのいずれかにコマンドをセットしているが、変更許可状態や確認表示状態を除いては、全てのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するように、第1コマンドバッファのみにコマンドをセットしている。ただし、変更許可状態や確認表示状態を除いては、第1コマンドバッファと第2コマンドバッファとを区分しないようにし、その区分していないコマンドバッファにコマンドをセットした場合には、そのコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。 Except for the change permission state and the confirmation display state, the main control MPU sets the information related to the control of the game effect and the state related to the pachinko machine 1 as various commands in the first command buffer and sets them in the first command buffer. When a command is set, the command is immediately sent to the peripheral control board 1510. That is, in the change permission state and the confirmation display state, the command is set in either the first command buffer or the second command buffer, but all the commands are set except for the change permission state and the confirmation display state. The command is set only in the first command buffer so that it is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. However, except for the change permission status and confirmation display status, the first command buffer and the second command buffer should not be separated, and if a command is set in the command buffer that is not divided, the command is immediately issued. It may be transmitted to the peripheral control board 1510.

まず、変更許可状態や確認表示状態において、第2コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、不正監視に関するコマンドとして、本体枠4が開放していることを特定するドア開放時コマンドや、各種入賞口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005など)やゲート部2003に遊技球Bが入球した際に検出信号の入力を無効な期間としながらも検出自体(異常入球)があったことを特定する異常入球時コマンドなどが挙げられる。具体的には、ドア開放時コマンドは、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、本体枠4が開放している場合に第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファにドア開放時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたドア開放時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、異常入球時コマンドは、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において遊技球Bの検出(異常入球)があった時点で、第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに異常入球時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした異常入球時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。 First, as the command set in the second command buffer in the change permission state or the confirmation display state, as a command related to fraud monitoring, a command at the time of opening the door that specifies that the main body frame 4 is open, and various winning openings. When the game ball B enters the (first start port 2002, second start port 2004, large winning opening 2005, etc.) or the gate portion 2003, the detection itself (abnormal entry) is performed even though the input of the detection signal is invalid. ) Is mentioned, such as a command at the time of abnormal entry to specify that there was. Specifically, the door open command is set in the second command buffer when the main body frame 4 is open at the timing ty at the start of the change permission state or the confirmation display state, and the second command is set. When the door open command is set in the buffer, the door open command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives, and at the time of the timing t4. , The door opening command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. Further, the command at the time of abnormal entry is set in the second command buffer when the game ball B is detected (abnormal entry) in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4. , When the command for abnormal ball entry is set in the second command buffer, the command for abnormal ball entry set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. At the time of timing t4, the command at the time of abnormal ball entry set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510.

そして、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドを受信することによって、本体枠4を閉鎖する時点であるタイミングt5が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、本体枠4が開放していることを通知するドア開放時報知を実行している。このドア開放時報知としては、「ドア開放中です」を繰り返す音声と、「ドア開放中!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から異常入球時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことを通知する異常入球時報知を実行している。この異常入球時報知としては、「異常入球」を繰り返す音声と、「異常入球あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放しているか否かや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けてドア開放時報知や異常入球時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、ドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)を優先して実行するようにしてもよい。 Then, the peripheral control MPU receives a door opening command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, so that the period until the timing t5, which is the time when the main body frame 4 is closed, arrives. Is executing the door opening notification notifying that the main body frame 4 is open by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. As the notification when the door is opened, the voice that repeats "the door is being opened", the message "the door is being opened!" Is displayed, and the lamp is emitted with a higher brightness than usual. Further, the peripheral control MPU receives an abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, so that the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 are displayed from the timing t4 for a predetermined period. By the output from, the notification at the time of abnormal ball entry is executed to notify that there was an abnormal ball entry in various winning openings and the gate portion 2003. As the notification at the time of abnormal ball entry, a voice that repeats "abnormal ball entry", a message display "There is an abnormal ball entry!", And a lamp emission with a higher brightness than usual are executed. In this way, in the change permission state and confirmation display state, it is monitored whether or not the main body frame 4 is open and whether or not there is an abnormal entry in various winning openings and gates 2003, and the change permission state and confirmation. After the end of the display state, by executing the door opening notification and the abnormal ball entry notification to the outside, the main body frame 4 is open, and abnormal ball entry occurs in various winning openings and gates 2003. The hall manager can know what happened. It is possible to simultaneously execute the notification when the door is opened and the notification when the ball is abnormally entered after the change permission state or the confirmation display state is completed, but the notification when a serious fraud is suspected (for example, when the ball is abnormally entered). Notification) may be prioritized for execution.

上記したように、ドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、ホール管理者が意図しない不正検知によりドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 As described above, commands related to fraud monitoring such as door open command and abnormal winning command are set in the second command buffer in the change permission state and confirmation display state, and the set command is immediately sent to the peripheral control board 1510. The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives without transmission, and at the time of timing t4, the command set in the second command buffer is around. It is designed to be transmitted to the control board 1510. As a result, when changing the setting of the set value or confirming the set value, it is possible to prevent the hall manager from executing the notification when the door is opened or the notification when the ball is abnormally entered due to an unintended fraud detection. Can suppress the inhibition of.

一方、変更許可状態や確認表示状態において、第1コマンドバッファにセットされるコマンドとしては、設定に関するコマンドとして、変更許可状態の開始時であることを特定する設定変更コマンドや、確認表示状態の開始時であることを特定する設定確認コマンド、変更許可状態の終了時であることを特定する設定変更完了コマンド、確認表示状態の終了時であることを特定する設定値確認表示完了コマンドなどが挙げられる。具体的には、設定変更コマンドは、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定確認コマンドは、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。同様に、設定変更完了コマンドは、変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、設定値確認表示完了コマンドは、確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、第1コマンドバッファにセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。 On the other hand, in the change permission state and the confirmation display state, the command set in the first command buffer includes a setting change command that specifies that it is the start time of the change permission state and a start of the confirmation display state as a command related to the setting. Examples include a setting confirmation command that specifies that it is time, a setting change completion command that specifies that it is the end of the change permission state, and a setting value confirmation display completion command that specifies that it is the end of the confirmation display state. .. Specifically, the setting change command is set in the first command buffer at the timing ty when the change permission state starts, and the setting confirmation command is set at the timing ty when the confirmation display state starts. , Set in the first command buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. Similarly, the setting change completion command is set in the first command buffer at the timing t4 when the change permission state ends, and the setting value confirmation display completion command is set at the timing t4 when the confirmation display state ends. At this point, it is set in the first command buffer, and any command is transmitted to the peripheral control board 1510 as soon as it is set.

そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光(設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光とは異なる発光態様)を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、外部に向けて警戒報知を実行することで、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行うことが可能であることをホール管理者が直ぐに把握することができ、変更許可状態や確認表示状態において、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 Then, the peripheral control MPU receives a setting change command and a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of the timing ty, until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. During the period, the warning notification corresponding to the type of command is executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. That is, in the change permission state and the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the command type is executed by the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. .. As a warning notification corresponding to the setting change command, the voice that repeats "setting is being changed", the message "setting is being changed!" Is displayed, and the lamp is emitted in the corresponding color while the setting value is being changed. It is supposed to be. In addition, as warning notifications corresponding to the setting confirmation command, the voice "Setting is being confirmed", the message "Setting is being confirmed!" Is displayed, and the lamp is emitted in the corresponding color while the setting value is being confirmed (setting value). While changing the setting of, the light emission mode different from that of the lamp light emission in the corresponding color) is to be executed. In this way, in the change permission state and confirmation display state, the hall manager can perform the setting change of the set value and the confirmation display of the set value by executing the warning notification to the outside. It can be grasped immediately, and the monitoring system can be strengthened so that only the hall manager does not cheat in the change permission state or the confirmation display state.

上記したように、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。変更許可状態や確認表示状態においては、本体枠4が開放していたり各種入賞口やゲート部2003に異常入球があったとしても、変更許可状態や確認表示状態の終了後までドア開放時報知や異常入球時報知が実行されることを遅延させているため、通常の不正監視体制でない状況であるが、第2コマンドバッファにセットしたコマンドに先行して、設定変更コマンドや設定確認コマンドなどの設定に関するコマンド(警戒用の特定コマンド)を周辺制御基板1510に送信することで、変更許可状態や確認表示状態においても、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 As described above, the command related to the setting such as the setting change command and the setting confirmation command is set in the first command buffer at the timing ty when the change permission state and the confirmation display state are started, and the set command is set. It is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. In the change permission state or confirmation display state, even if the main body frame 4 is open or there is an abnormal entry in various winning openings or gates 2003, notification when the door is opened until after the change permission state or confirmation display state ends. Although it is not a normal fraud monitoring system because it delays the execution of notification when an abnormal ball enters, a setting change command, a setting confirmation command, etc. precede the command set in the second command buffer. By sending a command related to the setting of (a specific command for caution) to the peripheral control board 1510, the monitoring system is strengthened so that only the hall manager does not cheat even in the change permission state and the confirmation display state. be able to.

また、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際に、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。変更許可状態においては、設定値の設定変更を行うことが可能な状態であり、確認表示状態と比べて、ホール管理者以外が不正に設定値の設定変更を行うことがないように特に監視体制を強くする必要があるが、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行することで、監視体制を強くする必要があるか否かをホール管理者が的確に判断することができる。 Further, when the peripheral control MPU receives a setting change command or a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing ty, the peripheral control MPU executes warning notification corresponding to the command type. In the change permission state, it is possible to change the setting of the set value, and compared to the confirmation display state, a monitoring system is especially required to prevent anyone other than the hall administrator from illegally changing the setting of the set value. However, by executing the warning notification corresponding to the type of command, the hall manager can accurately determine whether or not the monitoring system needs to be strengthened.

また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信した際に、ドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を音声に加えて出力し(「ドアが開いています、ビービービー、ドアが開いています、・・・」など)、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。これに対し、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信した際には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、これらの報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、警告音を出力せずに音声のみで実行するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、コマンドの種類に対応した警戒演出を実行したとしても、ドア開放時報知や異常入球時報知と比べて外部に向けたアピールを抑制することができ、正規の作業の阻害を抑制することができる。 Further, when the peripheral control MPU receives a door opening command or an abnormal ball entry command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4, the peripheral control MPU executes a door opening notification or an abnormal ball entry notification. However, in these notifications, not only the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but also a warning sound such as "BBB" is added to the voice from the speaker. It outputs ("door is open, BB, door is open, ...", etc.) and is executed with a combination of "message + warning sound". On the other hand, when a setting change command or a setting confirmation command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing ty, warning notification corresponding to the command type is executed. In the notification, the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but the sound output from the speaker is executed only by voice without outputting the warning sound. ing. As a result, even if a warning effect corresponding to the type of command is executed when changing the setting of the set value or confirming the set value, it is directed to the outside compared to the notification when the door is opened or the notification when an abnormal ball enters. Appeal can be suppressed, and obstruction of regular work can be suppressed.

[14-1.遊技情報コマンドの送信タイミングについて]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において、設定値の確認表示を行う場合には、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に、ステップS29~S36の処理を行っている。つまり、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)で、ステップS34において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットし、そのセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に順次送信することで、周辺制御基板1510側でも、電源を遮断する前の遊技に関する情報を把握することができる。これにより、確認表示状態の終了後には、現在の遊技状態、電源を遮断した時点で中断されている特別図柄の変動表示、電源を遮断した時点で記憶されている保留数などを周辺制御基板1510の周辺制御MPUが把握することによって、周辺制御MPUは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による演出を復帰させ、例えば、電源を遮断した時点で中断されている装飾図柄の変動表示を再開したり、電源を遮断した時点で記憶されている保留数の表示を再開したりできるようになっている。
[14-1. About transmission timing of game information commands]
In the above-described embodiment, when the pachinko machine 1 is turned on, when the set value is confirmed and displayed, the set value confirmation and display process of step S28 is performed, and then the processes of steps S29 to S36 are performed. That is, at the end of the confirmation display state (at the time of timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off), in step S34, various information is read from the game backup information and the game information command corresponding to the various information is built in the main control. By setting it in a predetermined storage area (command buffer) of the RAM and sequentially transmitting the set game information commands to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 also grasps the information about the game before the power is cut off. be able to. As a result, after the confirmation display state ends, the current game state, the variable display of the special symbol interrupted when the power is turned off, the number of holdings stored when the power is turned off, etc. are displayed on the peripheral control board 1510. By grasping the peripheral control MPU of the peripheral control MPU, the peripheral control MPU restores the effect by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. The display can be resumed, and the display of the number of holds stored when the power is turned off can be resumed.

この点、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の終了時点(設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点)ではなく、確認表示状態の開始時点(タイミングtyの時点)で、第2コマンドバッファにセットするようにし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合における遊技情報コマンドのセットタイミング及び送信タイミングについて、図160及び図161を参照して説明する。図160は、主制御側電源投入時処理の変形例を示すフローチャートである。また、図161(A)は、パチンコ機1の通常の電源投入時(RWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aを操作しない場合)における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートであり、図161(B)は、パチンコ機1の電源投入時に設定値の確認表示を行う場合における遊技情報コマンドの送信タイミングを示すタイムチャートである。 In this regard, regarding the game information command, the second command buffer is not at the end of the confirmation display state (at the time of timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off) but at the start of the confirmation display state (at the time of timing ty). When the game information command is set in the second command buffer, the game information command set in the second command buffer is retained until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. Then, at the time of timing t4, the game information command set in the second command buffer may be transmitted to the peripheral control board 1510. The set timing and transmission timing of the game information command when such game backup information is transmitted as the game information command will be described with reference to FIGS. 160 and 161. FIG. 160 is a flowchart showing a modified example of the main control side power-on processing. Further, FIG. 161 (A) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the pachinko machine 1 is normally turned on (when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated). FIG. 161 (B) is a time chart showing the transmission timing of the game information command when the confirmation display of the set value is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on.

なお、本例では、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作しておらず、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信する場合について説明しているが、パチンコ機1の電源投入時にRWMクリアボタン633zの押圧操作部を操作し、主制御内蔵RAMの初期化を行う場合や設定値の設定変更を行う場合には、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることから、遊技バックアップ情報が失われることとなり、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして送信することがない。 In this example, the case where the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is not operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on and the game backup information is transmitted as the game information command is described. When the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated when the power is turned on to initialize the main control built-in RAM or change the setting of the set value, specify the entire area of the main control built-in RAM in step S38. Since the area is cleared except for the area, the game backup information is lost, and the game backup information is not transmitted as the game information command.

図160に示すように、本例の主制御電源投入時処理では、ステップS26の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値1、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値0でないと判定したときには、まず、ステップS29~S36の処理を行う。このステップS29~S36の処理のうち、ステップ32においては、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。そして、ステップS29~S36の処理に続いて、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS27)。ステップS27の判定において、主制御MPUは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0、且つ、設定キーONフラグCS-FLGが値1であるとして、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値確認表示処理を行う(ステップS28)。つまり、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS32の処理を行い、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた遊技情報コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域(コマンドバッファ)にセットしている。また、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後にステップS29~S36の処理を行う場合には、ステップS29でチェックサムの算出を行う時間や、ステップS30でチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する時間の分だけ、遊技の再開が遅延することとなるが、ステップS28の設定値確認表示処理を行うよりも前にステップS29~S36の処理を行うことで、ステップS28の設定値確認表示処理を行った後に遊技が再開されるまでの時間を短縮することができるようになる。 As shown in FIG. 160, in the main control power-on processing of this example, in the determination in step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 in the main control MPU. When it is determined that the value is not 0, first, the processes of steps S29 to S36 are performed. Of the processes of steps S29 to S36, in step 32, various information is read from the game backup information and a game information command corresponding to the various information is set in a predetermined storage area (command buffer) of the main control built-in RAM. There is. Then, following the processing of steps S29 to S36, it is determined whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1 (step S27). In the determination in step S27, the main control MPU assumes that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0 and the setting key ON flag CS-FLG has a value of 1, and the predetermined set value display permission condition is satisfied. When it is determined that the value is present, the set value confirmation display process is performed (step S28). That is, the processing of step S32 is performed before the setting value confirmation display processing of step S28 is performed, various information is read from the game backup information, and the game information command corresponding to the various information is issued to the predetermined storage area of the main control built-in RAM. It is set in (command buffer). Further, when the processing of steps S29 to S36 is performed after the setting value confirmation display processing of step S28 is performed, the time for calculating the checksum in step S29 and the checksum value (sum value) in step S30 are set. The restart of the game will be delayed by the amount of time it takes to determine whether or not the checksum value (sum value) stored in the main control side power off processing (power off) matches. By performing the processes of steps S29 to S36 before performing the set value confirmation display process of step S28, the time until the game is restarted after the set value confirmation display process of step S28 is performed is shortened. Will be able to.

図161(A)に示すように、通常の電源投入時である場合、つまりタイミングt3の時点でRWMクリアボタン633zの押圧操作部及び設定キースイッチ1311aが操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして主制御内蔵RAMの所定記憶領域にセットし、その遊技情報コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信することとなる。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を迅速に復帰させることができる。 As shown in FIG. 161 (A), when the power is turned on normally, that is, when the pressing operation unit of the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are not operated at the time of timing t3, the timing ty From the time point, the variable state is set without initializing the main control built-in RAM in step S38. At the timing ty, which is the start of such a variable state, the main control MPU sets the game backup information as a game information command in a predetermined storage area of the main control built-in RAM, and immediately after setting the game information command. It will be transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU quickly restores the effect (image, lamp, speaker output of the effect display device 1600) at the time when the power is cut off at the timing ty, which is the start of the variable state. be able to.

なお、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から遊技情報コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点からは、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 When the peripheral control MPU receives the game information command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing ty, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (for example, the effect operation). The initial operation of the portion 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, from the time of the timing ty, which is the start of the variable state, the initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotary decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is started. It is done. Each of such effect members is a member capable of operating between the initial position and the operation position, and in the initial operation of the effect member, the effect member normally operates from the initial position to the operation position. It is decided to confirm whether or not, and to perform accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position. As a result, even if the effect member is in a position deviated from the initial position at the timing ty, which is the start of the variable state, the effect member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the effect member does not return to the initial position in one initial operation, the effect member waits at a position deviated from the initial position by repeating the control for returning the effect member to the initial position several times. Can be prevented. Then, after the initial operation of the effect member is completed, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during a symbol variation is transmitted as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation during the symbol variation is transmitted. At the timing of, the effect member is operated from the initial position to the operation position.

図161(B)に示すように、設定値の確認表示を行う場合、つまりタイミングt3の時点で設定キースイッチ1311aがON操作されており、且つ、RWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されていない場合には、タイミングtyの時点から、設定値の確認表示を行うことが可能な確認表示状態にする。そして、確認表示状態では、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4の時点で、確認表示状態を終了し、そのタイミングt4の時点から、ステップS38の主制御内蔵RAMの初期化を行うことなく変動可能状態にする。このような場合には、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、主制御MPUは、遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに遊技情報コマンドをセットした場合には、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信する。これにより、周辺制御MPUは、変動可能状態の開始時であるタイミングtyの時点で、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)を復帰させることができる。 As shown in FIG. 161 (B), when the setting value is confirmed and displayed, that is, the setting key switch 1311a is turned on at the timing t3, and the pressing operation unit of the RWM clear button 633z is operated. If not, the confirmation display state is set so that the confirmation display of the set value can be performed from the time of the timing ty. Then, in the confirmation display state, the confirmation display state is terminated at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, and the confirmation display state is changed from the timing t4 without initializing the main control built-in RAM in step S38. Make it possible. In such a case, the main control MPU sets the game backup information as the game information command in the second command buffer at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, and the game information command is set in the second command buffer. When is set, the game set in the second command buffer until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives without immediately transmitting the set game information command to the peripheral control board 1510. The information command is held, and at the time of timing t4, the game information command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU can restore the effect (image, lamp, speaker output of the effect display device 1600) at the time when the power is cut off at the timing ty, which is the start of the variable state. can.

上記したように、遊技情報コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした遊技情報コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の確認表示を行う際に、電源を遮断した時点での演出(演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力)が復帰することを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。また、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、既に遊技バックアップ情報を遊技情報コマンドとして第2コマンドバッファにセットしているため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態においてノイズが発生して遊技バックアップ情報が破壊されたとしても、遊技情報コマンドを周辺制御基板1510に確実に送信することができる。 As described above, the game information command is set in the second command buffer at the timing ty at the start of the confirmation display state, and the set game information command is not immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives, the game information command set in the second command buffer is held, and at the time of timing t4, the game information command set in the second command buffer is peripherally controlled. It is designed to be transmitted to the board 1510. This prevents the effect (images and lamps of the effect display device 1600, output from the speaker) at the time when the power is turned off when the setting value is confirmed and displayed, and hinders regular work. It can be suppressed. Further, since the game backup information is already set in the second command buffer as the game information command at the time of the timing ty which is the start of the confirmation display state, in the confirmation display state which is the period from the timing ty to the timing t4. Even if noise occurs and the game backup information is destroyed, the game information command can be reliably transmitted to the peripheral control board 1510.

また、設定確認コマンドについては、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファにセットし、そのセットした設定確認コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定確認コマンドを受信した際に、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このような演出部材は、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材であり、演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認や、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせなどを行うこととしている。これにより、確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、初期動作を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の初期動作で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための制御を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。そして、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 The setting confirmation command is set in the first command buffer at the timing ty at the start of the confirmation display state, and the set setting confirmation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. Then, when the peripheral control MPU receives the setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing ty, the effect member mounted on the main body frame 4 or the game board 5 (for example, the effect operation). The initial operation of the portion 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. That is, in the confirmation display state during the period from the timing t3 to the timing t4, the initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 or the plurality of rotary decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is performed. Is being done. Each of such effect members is a member capable of operating between the initial position and the operation position, and in the initial operation of the effect member, the effect member normally operates from the initial position to the operation position. It is decided to confirm whether or not, and to perform accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position. As a result, even if the effect member is at a position deviated from the initial position at the timing ty, which is the start of the confirmation display state, the effect member can be returned to the initial position by performing the initial operation. If the effect member does not return to the initial position in one initial operation, the effect member waits at a position deviated from the initial position by repeating the control for returning the effect member to the initial position several times. Can be prevented. Then, after the confirmation display state at the timing t4 ends, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during a symbol variation is transmitted as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation during the symbol variation is transmitted. At the timing of, the effect member is operated from the initial position to the operation position.

上記したように、タイミングt4での確認表示状態の終了後には、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドを送信することが可能である一方、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、その変動パターンを送信することがない。このため、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されることによって演出部材が動作することがなく、演出部材の故障によって動作していないのか否かを判別することができない。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。なお、本例では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態において、演出部材の初期動作が行われているが、演出部材が故障ではないことを知らせるために動作が行われるものであればよく、例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である確認表示状態には、初期動作とは別に演出部材の仮動作が行われるのみであって、タイミングt4での確認表示状態の終了後に、演出部材の初期動作が行われるものであってもよい。なお、演出部材の仮動作は、初期動作とは異なる動作であっても良いし、初期動作と同じ動作であっても良い。 As described above, after the confirmation display state at the timing t4 ends, the fluctuation pattern command can be transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, while the period from the timing ty to the timing t4. The fluctuation pattern is not transmitted to the confirmation display state. Therefore, in the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the effect member does not operate due to the transmission of the variation pattern in which the effect using the effect member is set during the symbol variation. It is not possible to determine whether or not the product is not operating due to a failure of the effect member. In this respect, in the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the initial stage of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) mounted on the main body frame 4 and the game board 5 is set. By performing the operation, it is possible to notify the outside that "the effect member is normal but not accompanied by the game", and it can be determined that the effect member is not a failure. In this example, the initial operation of the effect member is performed in the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, but the operation is performed to notify that the effect member is not a failure. For example, in the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, only the temporary operation of the effect member is performed separately from the initial operation, and after the confirmation display state at the timing t4 ends. , The initial operation of the effect member may be performed. The temporary operation of the effect member may be an operation different from the initial operation, or may be the same operation as the initial operation.

なお、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の開始時であるタイミングtyの時点で第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、そのセットした設定変更コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信している。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドを受信した際に、設定確認コマンドを受信した際と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われている。このように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態においても、確認表示状態と同じく、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われることで、「演出部材は正常であるが遊技に伴していない状況であること」を外部に向けて知らせることができ、演出部材の故障ではないと判別することができる。 When changing the setting of the set value, a setting change command is set in the first command buffer at the timing ty at the start of the change permission state, and the set setting change command is immediately applied to the peripheral control board 1510. Is sending to. Then, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 in the same manner as when the setting confirmation command is received when the setting change command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing ty. The initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) is performed. In this way, even in the change permission state during the period from the timing ty to the timing t4, the effect member (for example, the effect operation unit 160 or a plurality of effect members) mounted on the main body frame 4 or the game board 5 is the same as in the confirmation display state. By performing the initial operation of the rotating decorative body 3210), it is possible to notify the outside that "the effect member is normal but the situation is not accompanied by the game", and it is not a failure of the effect member. It can be determined.

[14-2.変更許可状態や確認表示状態の終了後における警戒報知の延長について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、その警戒報知を延長して実行するようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合について、図162を参照して説明する。図162は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合を示すタイムチャートである。
[14-2. About extension of warning notification after the end of change permission status and confirmation display status]
In the above-described embodiment, in the change permission state and the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, the warning notification corresponding to the type of command is sent by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Although it is executed, the warning notification may be extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends. A case where the warning notification is extended and executed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. 162. FIG. 162 is a time chart showing a case where the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends.

図162に示すように、詳細は上述したが、タイミングtyでの変更許可状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定変更コマンドをセットし、タイミングtyでの確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定確認コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。そして、周辺制御MPUは、タイミングtyの時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更コマンドや設定確認コマンドを受信することによって、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。 As shown in FIG. 162, although the details have been described above, the setting change command is set in the first command buffer at the start of the change permission state at the timing ty, and the first command is set at the end of the confirmation display state at the timing ty. A setting confirmation command is set in the buffer, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. Then, the peripheral control MPU receives a setting change command and a setting confirmation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of the timing ty, until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. During the period, the warning notification corresponding to the type of command is executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker.

また、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の開始時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、タイミングtyの時点から実行中の警戒報知を継続して実行している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行しているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも、タイミングt4からタイミングt4’までの期間である所定時間(例えば、30秒間)の分だけ、その警戒報知を延長して実行している。この警戒報知の延長は、警戒報知の延長終了条件を設定し、その設定した延長終了条件が満たされることで終了するものである。具体的には、警戒報知の延長期間として所定時間(例えば、30秒間)で終了する場合は、その所定時間(例えば30秒間)を特定のタイマ部に設定し、そのタイマ部が所定時間の計時を開始して時間満了になることで終了するものである。また、別例としては、警戒報知の延長期間として所定回数の音声の報知(例えば、5回のメッセージ音声のループ)で終了する場合は、その所定回数を特定のカウント部に設定し、そのカウント部が所定回数の計数を開始して回数満了になることで終了するようにしてもよい。 At the end of the change permission state at timing t4, the setting change completion command is set in the first command buffer, and at the start of the confirmation display state at timing t4, the setting value confirmation display completion command is set in the first command buffer. However, any command is transmitted to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU receives the setting change completion command and the setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, so that the peripheral control MPU receives a predetermined time (for example, for example) from the time of timing t4. During the period until the timing t4'after 30 seconds) has passed, the warning notification being executed from the time of the timing ty is continuously executed by the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. There is. That is, the warning notification corresponding to the command type is executed in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, but the timing is also executed after the change permission state and the confirmation display state are terminated. The warning notification is extended and executed for a predetermined time (for example, 30 seconds), which is the period from t4 to the timing t4'. This extension of the warning notification is terminated when the extension ending condition of the warning notification is set and the set extension ending condition is satisfied. Specifically, when the warning notification ends in a predetermined time (for example, 30 seconds) as an extension period, the predetermined time (for example, 30 seconds) is set in a specific timer unit, and the timer unit clocks the predetermined time. It starts and ends when the time expires. As another example, when the warning is terminated with a predetermined number of voice notifications (for example, a loop of five message voices) as an extension period of the warning notification, the predetermined number of times is set in a specific counting unit and the count is set. The unit may start counting a predetermined number of times and end when the number of times expires.

上記したように、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行している。例えば、変更許可状態や確認表示状態の実行時のみ警戒報知を実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作すると、タイミングtyからタイミングt4までの期間である警戒報知を実行する時間が短くなることから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合には、ホール管理者が気付かない可能性がある。特に、設定値の確認表示を行う場合については、設定値を設定変更する必要がないことから、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の確認表示を行うことが可能であり、ホール管理者が気付かない可能性がある。これに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後にも警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点から短時間(例えば、1~2秒)で設定キースイッチ1311aをOFF操作したとしても、警戒報知を実行する時間として、タイミングt4からタイミングt4’までの期間が確保されることとなる。このため、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 As described above, when the change permission state or the confirmation display state is executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the timing t4'that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the time of the timing t4 arrives. Until then, the warning alert has been extended. For example, when the warning notification is executed only when the change permission state or the confirmation display state is executed, it takes a short time (for example, 1 to 2 seconds) from the time of the timing ty which is the start time of the change permission state or the confirmation display state. When the setting key switch 1311a is turned off, the time for executing the warning notification during the period from the timing ty to the timing t4 is shortened. If a confirmation is displayed, the hall manager may not notice it. In particular, when confirming and displaying the set value, it is not necessary to change the setting, so it is possible for anyone other than the hall administrator to illegally confirm and display the set value in a short time. May not be noticed by a person. On the other hand, when the warning notification is extended and executed even after the change permission state or the confirmation display state ends, a short time (for example, 1) from the timing ty at the start of the change permission state or the confirmation display state. Even if the setting key switch 1311a is turned off in (2 seconds), the period from the timing t4 to the timing t4'is secured as the time for executing the warning notification. For this reason, even if a person other than the hall manager illegally changes the setting value or confirms the setting value in a short time, the hall manager can easily notice it, and a person other than the hall manager can perform fraudulent acts. The monitoring system can be strengthened so that there is no such thing.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、コマンドの種類に対応した警戒報知を実行している。設定変更コマンドに対応した警戒報知としては、「設定変更中です」を繰り返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、設定値の設定変更中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。また、設定確認コマンドに対応した警戒報知としては、「設定確認中です」という音声と、「設定確認中!」というメッセージ表示、設定値の設定確認中に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。そして、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持するようにしてもよいが、変更許可状態や確認表示状態とは別のメッセージ内容としてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態の終了後の警戒報知では、変更許可状態や確認表示状態中におけるメッセージ内容とは別のメッセージ内容である「設定変更が完了しました」や「設定確認が完了しました」といったメッセージをループさせて出力する構成にしてもよい。これにより、上述した不正行為の対策だけでなく、正規に変更許可状態や確認表示状態が終了した場合にもホール管理者にその旨を気付き易くすることができる。また、変更許可状態や確認表示状態中における警戒報知のメッセージ内容を維持する場合には、警戒報知の延長時との切り換わりタイミングであるt4にて一時的な報知の分断が起きないようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態にてコマンドの種類に対応して実行される警戒報知のうちの少なくともスピーカから出力される音声については、その音声が中途で終了しないように完結するまで継続出力するように制御し、延長される警戒報知における音声については、継続出力された警戒報知の音声の完了後に、音声の先頭から改めて実行するようにすることが例示できる。 Further, as described in detail above, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the warning corresponding to the command type is obtained by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notification is being executed. As a warning notification corresponding to the setting change command, the voice that repeats "setting is being changed", the message "setting is being changed!" Is displayed, and the lamp is emitted in the corresponding color while the setting value is being changed. It is supposed to be. In addition, as a warning notification corresponding to the setting confirmation command, the voice "Setting is being confirmed", the message "Setting is being confirmed!" Is displayed, and the lamp is emitted in the corresponding color while the setting value is being confirmed. It is supposed to be. Then, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the message content of the warning notification in the change permission state or the confirmation display state may be maintained, but the change permission may be maintained. The message content may be different from the status or confirmation display status. For example, in the warning notification after the change permission status or confirmation display status is completed, the message content is different from the message content in the change permission status or confirmation display status, such as "setting change completed" or "setting confirmation completed". It may be configured to output a message such as "I did it" in a loop. As a result, it is possible to make it easier for the hall manager to notice not only the above-mentioned countermeasures against fraudulent activities but also when the change permission state or the confirmation display state is normally terminated. In addition, when maintaining the message content of the warning notification in the change permission state or the confirmation display state, make sure that the temporary notification is not divided at t4, which is the switching timing with the extension of the warning notification. May be good. For example, at least the voice output from the speaker among the warning notifications executed according to the command type in the change permission state or confirmation display state is continuously output until the voice is completed so as not to end halfway. As for the voice in the extended warning notification, it can be exemplified that the voice is executed again from the beginning of the voice after the voice of the continuously output warning notification is completed.

また、警戒報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、スピーカから出力する音については、ドア開放時報知や異常入球時報知として出力される「ビービービー」などの警告音については出力しておらず、音声のみで実行するようにしている。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが不能な変動不能状態であるのに対し、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態となり、例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に変動パターンコマンドが送信されることによって、各種の演出音がスピーカから出力されることとなる。この点、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、警告報知としてスピーカから警告音の出力がないことで、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに余裕をもたせることができ、各種の演出音を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当てを行う際に、その有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況を極力回避することができる。 Further, regarding the warning notification, the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but the sound output from the speaker is notified when the door is opened or when an abnormal ball enters. The warning sound such as "Bee-Bee" that is output as "Bee-Bee" is not output, and it is executed only by voice. Further, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, it is impossible to display the change of the special symbol on the special symbol display of the function display unit 1400. On the other hand, after the end of the change permission state or the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, the special symbol display on the function display unit 1400 becomes a variable state capable of displaying the variation of the special symbol. For example, by transmitting a variation pattern command from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, various production sounds are output from the speaker. In this regard, even when the warning notification is extended and executed after the change permission state or confirmation display state is completed, the warning sound is not output from the speaker as the warning notification, so that the warning sound is finitely provided to be output. A situation in which there is no vacancy (unused channel) in the finitely provided channels when allocating to the finitely provided channels in order to give a margin to the provided channels and output various production sounds. Can be avoided as much as possible.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)からドア開放時コマンドや異常入球時コマンドを受信しているが、タイミングt4の時点でドア開放時報知や異常入球時報知を実行することなく、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知よりも優先して、延長した警告報知を実行している。これにより、ホール管理者以外が短時間で不正に設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合であっても、延長した警告報知を優先して実行することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。なお、重度の不正が疑われる報知(例えば、異常入球時報知)については、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点ではなく、延長した警告報知の実行中ではあるが、タイミングt4の時点で実行するようにしてもよい。 Further, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the peripheral control MPU receives a command at the time of opening the door or an abnormal entry from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. Although the hour command is received, the door is opened from the time of timing t4', which is the end of the extended warning notification, without executing the door opening notification or the abnormal ball entry notification at the timing t4. Time notification and abnormal ball entry notification are executed. That is, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the extended warning notification is executed in preference to the door opening notification and the abnormal entry notification. As a result, even if a person other than the hall manager illegally changes the setting value or confirms the setting value in a short time, the hall manager can give priority to the extended warning notification. It is easy to notice, and the monitoring system can be strengthened so that only the hall manager can cheat. Regarding the notification suspected of being severely fraudulent (for example, the notification at the time of abnormal ball entry), the extended warning notification is being executed, not at the timing t4', which is the end time of the extended warning notification. However, it may be executed at the time of timing t4.

また、ドア開放時報知や異常入球時報知については、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知するだけでなく、スピーカから「ビービービー」などの警告音を出力し、「メッセージ+警告音」の組み合わせで実行するようにしている。このドア開放時報知や異常入球時報知については、ドア開放時報知や異常入球時報知の実行中に継続して出力するものであるが、所定時間(例えば、10秒間)だけ出力する構成としてもよい。しかしながら、本例では、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知や異常入球時報知を実行しているため、例えば、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうがドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、そのドア開放時報知や異常入球時報知が出力されないようになってしまう。この報知頻度の低下による問題を鑑みて、警戒報知の延長時間(タイミングt4からタイミングt4’までの期間)のほうが警告音の出力時間(例えば、10秒間)よりも長い、あるいは同じとされる場合には、ドア開放時報知や異常入球時報知の出力時間のうち警戒報知の延長時間後の残り時間だけ、そのドア開放時報知や異常入球時報知を出力するように構成してもよい。また、警戒報知の延長時間後に新たにドア開放時報知や異常入球時報知を開始するように構成してもよい。 As for the notification when the door is opened and the notification when the ball is abnormally entered, not only the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, but also the warning sound such as "BB" is emitted from the speaker. Is output, and it is executed by the combination of "message + warning sound". The door open notification and the abnormal entry notification are continuously output during the execution of the door opening notification and the abnormal entry notification, but are output only for a predetermined time (for example, 10 seconds). May be. However, in this example, since the door opening notification and the abnormal ball entry notification are executed from the time of the timing t4', which is the end time of the extended warning notification, for example, the extension time (timing) of the warning notification is executed. If the period from t4 to the timing t4'is longer than or the same as the output time of the door opening notification or abnormal ball entry notification (for example, 10 seconds), the door opening notification or abnormality The notification at the time of entering the ball will not be output. In view of the problem caused by the decrease in the frequency of notification, the extension time of the warning notification (the period from timing t4 to timing t4') is longer than or the same as the output time of the warning sound (for example, 10 seconds). May be configured to output the door open notification and the abnormal entry notification only for the remaining time after the extension time of the warning notification among the output times of the door opening notification and the abnormal entry notification. .. Further, it may be configured to newly start the notification when the door is opened and the notification when the ball enters abnormally after the extension time of the warning notification.

また、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合、延長して実行した警戒報知の終了時であるタイミングt4’の時点からドア開放時報知を実行しているが、本体枠4を閉鎖したタイミングt5がタイミングt4’よりも前に到来したときには、ドア開放時報知を実行しないようにしている。つまり、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖した場合には、ドア開放時報知を実行しないようにしている。ただし、延長した警戒報知の実行中に本体枠4を閉鎖し、タイミングt4’よりも前に再び本体枠4を開放した場合には、その延長した警告報知を終了して、ドア開放時報知を実行している。これは、通常であれば、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った後には、本体枠4を閉鎖するのみであって、再び本体枠4を開放することがないが、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った直後に再び本体枠4を開放するという不可解な状況が生じた場合には、「メッセージ+警告音」の組み合わせからなるドア開放時報知を警戒報知に優先して実行することで、不正等の疑いがある不可解な状況が生じて本体枠4が開放していることにホール管理者が気付きやすく、本体枠4が開放している状況が継続することがないように監視体制を強めることができる。 Further, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the door opening notification is executed from the timing t4', which is the end of the extended warning notification. When the timing t5 when the main body frame 4 is closed arrives before the timing t4', the notification when the door is opened is not executed. That is, if the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification, the notification when the door is opened is not executed. However, if the main body frame 4 is closed during the execution of the extended warning notification and the main body frame 4 is opened again before the timing t4', the extended warning notification is terminated and the door opening notification is sent. Running. Normally, after changing the setting value or confirming the setting value, the main body frame 4 is only closed and the main body frame 4 is not opened again, but the setting value is set. If a mysterious situation occurs in which the main body frame 4 is opened again immediately after changing the setting or confirming the set value, the door opening notification consisting of the combination of "message + warning sound" becomes a warning notification. By giving priority to execution, it is easy for the hall manager to notice that the main body frame 4 is open due to a mysterious situation suspected of being fraudulent, and the situation where the main body frame 4 is open continues. The monitoring system can be strengthened so that there is no such thing.

また、詳しくは上述したが、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行していないのに対し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、磁気センサ2470や振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行している(ただし、振動センサ3005を用いての不正行為の監視については、大当り遊技中のみ)。そして、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、外部報知として演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による不正報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、不正報知を実行している。このように、磁石や振動のように重度の不正が疑われる不正報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めることができる。 Further, as described in detail above, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are not used to monitor the fraudulent activity. On the other hand, after the change permission state and the confirmation display state are completed, the magnetic sensor 2470 and the vibration sensor 3005 are used to monitor the fraudulent activity (however, the vibration sensor 3005 is used to monitor the fraudulent activity. , Only during big hit games). When it is determined that a fraudulent act is performed by a magnet or vibration, the fraudulent notification is executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker as an external notification. At this time, even when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the unauthorized notification is executed with priority over the extended warning notification. In this way, for fraudulent notifications that are suspected of being serious fraud such as magnets and vibrations, by prioritizing extended warning notifications, it is easier for hall managers to notice, and non-hall managers can commit fraudulent activities. The monitoring system can be strengthened so that there is no such thing.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、不正報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、不正が疑われる不正報知をホール管理者に気付かせることができる。なお、ドア開放時報知や異常入賞時報知についても同様に、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、そのドア開放時報知や異常入賞時報知を実行するようにしてもよい。 Further, in the warning notification, the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. In the configuration in which the warning notification is performed by using a part of the plurality of notification members (effect display device 1600, lamp, speaker) in this way, the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends. In this case, it is not output from the image of the effect display device 1600 as a warning notification during extension, but when it is determined that fraudulent activity by magnets or vibration is being performed, it is output as a warning notification during extension. The fraudulent notification may be executed only by the image of the effect display device 1600 (by notification using only the unused notification member among the plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after the change permission status or confirmation display status is completed, the hall manager can be made aware of the fraudulent notification suspected of being fraudulent without stopping the extended warning notification. can. Similarly, for the notification when the door is opened and the notification when an abnormal prize is won, only the image of the effect display device 1600 which is not output as the warning notification during extension (only the unused notification member among the plurality of notification members is used). (Depending on the notification used), the notification when the door is opened or the notification when an abnormal prize is won may be executed.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後のいずれであっても、警戒報知を延長して実行しているが、確認表示状態の終了後のみ、警戒報知を延長して実行する構成としてもよい。例えば、設定値の設定変更を行う場合には、変更許可状態の終了後に主制御内蔵RAMの初期化を行う(ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする)こととなるが、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドを受信することによって、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知の延長ではなく、RAMクリアがあったことを通知するRAMクリア報知を実行する構成としてもよい。これにより、変更許可状態の終了後においては、RAMクリアがあったことをホール管理者が把握することができる。 Further, in this example, the warning notification is extended and executed regardless of whether the change permission state or the confirmation display state ends, but the warning notification is extended and executed only after the confirmation display state ends. It may be configured to be used. For example, when changing the setting of the set value, the main control built-in RAM is initialized after the change permission state ends (cleared in step S38 except for a specific area of the main control built-in RAM). However, the peripheral control MPU receives a setting change completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, so that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the time of timing t4. During the period until the timing t4'appears, the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600 is used to execute the RAM clear notification that notifies that the RAM has been cleared, instead of extending the warning notification. May be. As a result, the hall manager can know that the RAM has been cleared after the change permission state ends.

[14-3.変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について]
上記した実施形態では、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作が行われているが、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、その演出部材の初期動作が行われるようにしてもよい。このような変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合について、図163を参照して説明する。図163は、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作が行われる場合を示すタイムチャートである。
[14-3. When the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or confirmation display state ends]
In the above-described embodiment, the change permission state and the confirmation display state, which are the periods from the timing ty to the timing t4, are set to the effect member (for example, the effect operation unit 160 or a plurality of effect members) mounted on the main body frame 4 or the game board 5. Although the initial operation of the rotary decoration body 3210) is performed, the initial operation of the effect member may be performed after the end of the change permission state or the confirmation display state. A case where the initial operation of the effect member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state will be described with reference to FIG. 163. FIG. 163 is a time chart showing a case where the initial operation of the effect member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state.

図163に示すように、タイミングt4での変更許可状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定変更完了コマンドをセットし、タイミングt4での確認表示状態の終了時には、第1コマンドバッファに設定値確認表示完了コマンドをセットし、いずれのコマンドも、セットすると直ちに周辺制御基板1510に送信する。このとき、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信することによって、本体枠4や遊技盤5に搭載されている演出部材(例えば、演出操作部160や複数の回転装飾体3210)の初期動作を開始している。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。 As shown in FIG. 163, the setting change completion command is set in the first command buffer at the end of the change permission state at the timing t4, and the set value is confirmed in the first command buffer at the end of the confirmation display state at the timing t4. A display completion command is set, and any command is sent to the peripheral control board 1510 as soon as it is set. At this time, the peripheral control MPU is mounted on the main body frame 4 or the game board 5 by receiving the setting change completion command and the setting value confirmation display completion command from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. The initial operation of the effect member (for example, the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210) has started. That is, in the change permission state and the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, the effect member does not perform the initial operation of the effect member, and after the end of the change permission state and the confirmation display state at the timing t4, the effect member. The initial operation of is performed.

上記した演出部材には、各々が初期位置と動作位置との間で動作することが可能な部材として、演出操作部160や複数の回転装飾体3210が含まれる。このような演出部材の初期動作では、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行している。例えば、パチンコ機1の電源を遮断した時点で演出部材が動作中である場合には、演出部材が初期位置からずれた位置で停止してしまい、その後に電源投入した時点でも、演出部材が初期位置からずれた位置にある。この点、パチンコ機1の電源を投入した後、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で、演出部材が初期位置からずれた位置にあったとしても、復帰処理を行うことで、演出部材を初期位置に戻すことができ、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことで、演出部材が初期位置からずれた位置で待機することを防止することができる。また、確認処理では、演出部材が初期位置から動作位置へ動作した後、動作位置から再び初期位置へ戻るように動作することで、演出部材が正常に動作するかを確認することができる。なお、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するようになっている。そして、演出部材の初期動作の終了後には、演出部材を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に演出部材を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、演出部材を初期位置から動作位置に動作するようにしている。 The above-mentioned effect member includes an effect operation unit 160 and a plurality of rotary decorative bodies 3210 as members capable of operating between the initial position and the operation position. In such an initial operation of the effect member, a return process for performing accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position and a confirmation that the effect member operates normally from the initial position to the operation position are performed. The confirmation process and the confirmation process are being executed in order. For example, if the effect member is in operation when the power of the pachinko machine 1 is turned off, the effect member stops at a position deviated from the initial position, and even when the power is turned on thereafter, the effect member is initially in operation. It is in a position deviated from the position. In this regard, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, even if the effect member is in a position deviated from the initial position at the timing t4, which is the end of the change permission state or the confirmation display state, the return processing is performed. As a result, the effect member can be returned to the initial position, and if the effect member does not return to the initial position in one return process, the return process for the effect member to return to the initial position is repeated several times. , It is possible to prevent the effect member from waiting at a position deviated from the initial position. Further, in the confirmation process, it is possible to confirm whether or not the effect member operates normally by operating the effect member from the initial position to the operation position and then returning from the operation position to the initial position again. If the effect member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, or if the effect member does not normally operate at the operation position or the initial position in the confirmation process, the effect member is abnormal. Is to be notified externally that is occurring. Then, after the initial operation of the effect member is completed, it is possible to execute the effect using the effect member. For example, when a variation pattern in which an effect using an effect member is set during a symbol variation is transmitted as a variation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a predetermined variation during the symbol variation is transmitted. At the timing of, the effect member is operated from the initial position to the operation position.

また、演出部材には、光の照射により第一絵柄や第二絵柄を発光装飾することが可能な導光板3110が含まれる。このような導光板3110の初期動作では、導光板3110が正常に発光装飾されるかの確認を行う確認処理を実行している。つまり、確認処理では、導光板3110に第一絵柄を発光装飾するように光を照射する処理と、導光板3110に第二絵柄を発光装飾するように光を照射する処理とを幾度か繰り返すことで、導光板3110が正常に発光装飾されるかを確認することができる。なお、演出操作部160や複数の回転装飾体3210の初期動作と、導光板3110の初期動作とは、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点から並行して実行するようにしている。そして、導光板3110の初期動作の終了後には、導光板3110を用いた演出が実行されることを可能としている。例えば、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンコマンドとして、図柄変動中に導光板3110を用いた演出が設定された変動パターンが送信されている場合には、図柄変動中の所定のタイミングで、導光板3110に第一絵柄や第二絵柄を発光装飾するようにしている。 Further, the effect member includes a light guide plate 3110 capable of emitting and decorating the first pattern and the second pattern by irradiation with light. In such an initial operation of the light guide plate 3110, a confirmation process for confirming whether the light guide plate 3110 is normally luminescent is executed. That is, in the confirmation process, the process of irradiating the light guide plate 3110 with light so as to illuminate the first pattern and the process of irradiating the light guide plate 3110 with light so as to illuminate the second pattern are repeated several times. It is possible to confirm whether the light guide plate 3110 is normally illuminated and decorated. It should be noted that the initial operation of the effect operation unit 160 and the plurality of rotating decorative bodies 3210 and the initial operation of the light guide plate 3110 are executed in parallel from the time of timing t4, which is the end of the change permission state and the confirmation display state. I have to. Then, after the initial operation of the light guide plate 3110 is completed, it is possible to perform an effect using the light guide plate 3110. For example, when a fluctuation pattern in which an effect using the light guide plate 3110 is set is transmitted as a fluctuation pattern command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the symbol is being changed. At a predetermined timing, the light guide plate 3110 is decorated with the first pattern and the second pattern by light emission.

上記したように、本例では、パチンコ機1の電源を投入した後、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、演出部材の初期動作を行うことなく、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしている。例えば、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、演出部材の初期動作を行った場合には、工場で確認作業する際に、設定値の設定変更や設定値の確認表示が正常に機能するかの確認を行うのと同時に、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認を行う必要があり、工場で確認作業する者にとって確認に困難を伴う。しかしながら、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことで、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定値の設定変更や設定値の確認表示のみを行い、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出部材の初期動作によって演出部材が正常に動作するかの確認のみを行うことができ、工場で確認作業する者にとって同時に確認する必要がないことから、確認の確実性を増すことができる。 As described above, in this example, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the change permission state and the confirmation display state, which are the periods from the timing ty to the timing t4, are set without performing the initial operation of the effect member. Only the value setting change and the confirmation display of the set value are performed, and the initial operation of the effect member is performed after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are completed. For example, when the initial operation of the effect member is performed in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, the setting value setting change or the setting value is changed when the confirmation work is performed at the factory. At the same time as confirming whether the confirmation display functions normally, it is necessary to confirm whether the effect member operates normally by the initial operation of the effect member, which makes it difficult for the person who confirms at the factory to confirm. .. However, by performing the initial operation of the effect member after the end of the change permission state or the confirmation display state at the timing t4, the change permission state or the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4, is set to the set value. Only the setting change and the confirmation display of the set value can be performed, and after the change permission state and the confirmation display state at the timing t4 are completed, only the confirmation that the effect member operates normally by the initial operation of the effect member can be performed. This can increase the certainty of confirmation because it is not necessary for the person who confirms at the factory to confirm at the same time.

なお、上記では、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしているが、設定変更完了コマンドや設定値確認表示完了コマンドとは別に、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から演出部材の初期動作を行うための初期動作コマンドを受信した際に、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。このような初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の終了時であるタイミングt4の時点で第1コマンドバッファにセットし、その初期動作コマンドをセットすると直ちに周辺制御基板1510に送信するものとする。これに対し、初期動作コマンドについては、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で第2コマンドバッファにセットし、そのセットした初期動作コマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした初期動作コマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このような場合には、変更許可状態や確認表示状態の開始時であるタイミングtyの時点で初期動作コマンドをセットしながらも、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、演出部材の初期動作を遅延させ、変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うことができる。 In the above, the peripheral control MPU performs the initial operation of the effect member when the setting change completion command or the setting value confirmation display completion command is received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. However, in addition to the setting change completion command and the setting value confirmation display completion command, an initial operation command for performing the initial operation of the effect member was received from the main control board 1310 (main control MPU) at the timing t4. At that time, the initial operation of the effect member may be performed. Such an initial operation command is set in the first command buffer at the timing t4, which is the end of the change permission state or the confirmation display state, and is immediately transmitted to the peripheral control board 1510 when the initial operation command is set. And. On the other hand, the initial operation command is set in the second command buffer at the timing ty at the start of the change permission state and the confirmation display state, and the set initial operation command is immediately transmitted to the peripheral control board 1510. The initial operation command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives, and the initial operation command set in the second command buffer is held at the timing t4. May be transmitted to the peripheral control board 1510. In such a case, while setting the initial operation command at the timing ty at the start of the change permission state or the confirmation display state, until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. The initial operation of the effect member can be delayed, and the initial operation of the effect member can be performed after the change permission state or the confirmation display state ends.

また、変更許可状態や確認表示状態の実行時には、タイミングtyからタイミングt4までの期間だけでなく、タイミングt4の時点から所定時間(例えば、30秒間)が経過したタイミングt4’が到来するまでの期間、警戒報知を延長して実行する場合には、演出部材の初期動作が行われる時間よりも時間が長くなるように警戒報知の延長時間を設定している。つまり、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知を終了するよりも前に、変更許可状態や確認表示状態の終了後に行われる演出部材の初期動作を終了することとしている。上記したように、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、機能表示ユニット1400の特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を行うことが可能な変動可能状態に移行し、遊技者が遊技を行うことが可能になるものの、警戒報知を延長して実行している期間には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を実行しており、外部の警戒を高めた状態としている。このため、警戒報知を延長して実行している期間については、遊技者に対して遊技開始を躊躇させて、実質的に、遊技者が遊技を開始しようとする期間となっていない。この点、警戒報知を延長して実行している期間中に演出部材の初期動作を終了させることで、その延長して実行した警戒報知を終了し、遊技者が遊技を開始しようとした時点で、既に演出部材の初期動作を終了している。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後に延長して実行した警戒報知の終了後には、演出部材の初期動作に影響されることなく、演出部材を用いた演出を実行することが可能となり、その演出内容から得られる情報を逃さないようにすることができる。なお、警戒報知を延長して実行している期間には、遊技者が遊技開始しないことを促進するために、延長して実行する警戒報知の内容を「遊技開始は、もう少し待ってください」等の遊技待機を促すような特殊なメッセージを含む態様で実行するようにしてもよい。 Further, when the change permission state or the confirmation display state is executed, not only the period from the timing ty to the timing t4 but also the period until the timing t4'when a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed from the time of the timing t4 arrives. When the warning notification is extended and executed, the extension time of the warning notification is set so that the time is longer than the time when the initial operation of the effect member is performed. That is, the initial operation of the effect member performed after the end of the change permission state or the confirmation display state is terminated before the extension of the warning notification executed after the end of the change permission state or the confirmation display state is terminated. .. As described above, after the change permission state or the confirmation display state ends, the player shifts to the variable state in which the special symbol display on the special symbol display of the function display unit 1400 can display the variation of the special symbol, and the player plays the game. Although it is possible to do so, during the period when the warning notification is extended, the notification is executed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker, and the external warning is raised. It is supposed to be. For this reason, the period during which the warning notification is extended is not a period during which the player hesitates to start the game and the player substantially tries to start the game. In this regard, by ending the initial operation of the effect member during the extended execution period of the warning notification, the extended warning notification is ended and the player tries to start the game. , The initial operation of the effect member has already been completed. Therefore, after the end of the warning notification extended after the end of the change permission state or the confirmation display state, it is possible to execute the effect using the effect member without being affected by the initial operation of the effect member. , It is possible not to miss the information obtained from the production content. In addition, during the period when the warning notice is extended and executed, in order to encourage the player not to start the game, the content of the extended warning notice is "Please wait a little longer for the game to start" etc. It may be executed in a manner including a special message prompting the player to wait for the game.

なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作を行う際に、復帰処理を幾度か繰り返したとしても演出部材が初期位置に戻らなかった場合や、確認処理にて演出部材が動作位置や初期位置に正常に動作しなかった場合には、演出部材に異常が発生していることを外部報知するように、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による役物異常報知を実行している。このとき、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合であっても、その延長した警戒報知よりも優先して、役物異常報知を実行している。このように、役物異常報知については、延長した警戒報知よりも優先することで、ホール管理者が気付きやすく、演出部材が正常に動作するかの確認を容易に行うことができる。 In addition, when the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state is completed, the effect member does not return to the initial position even if the return process is repeated several times, or the effect member is moved by the confirmation process. If the operation position or the initial position does not operate normally, the image of the effect display device 1600, the lamp, or the output from the speaker causes an abnormality in the accessory so as to notify the outside that an abnormality has occurred in the effect member. Notification is being executed. At this time, even when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the accessory abnormality notification is executed with priority over the extended warning notification. As described above, by giving priority to the extended warning notification, the hall manager can easily notice the accessory abnormality notification and can easily confirm whether the effect member operates normally.

また、警戒報知では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知しているが、例えば、ランプ、スピーカからの出力によって所定のメッセージ内容を報知し、演出表示装置1600の画像については出力しない構成としてもよい。このように複数の報知部材(演出表示装置1600、ランプ、スピーカ)のうちの一部を用いて警戒報知を行う構成において、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合には、延長中の警戒報知として演出表示装置1600の画像から出力していないが、演出部材に異常が発生していると判断した場合には、延長中の警戒報知として出力していない演出表示装置1600の画像のみによって(複数の報知部材のうちの使用していない報知部材のみを用いた報知によって)、役物異常報知を実行するようにしてもよい。これにより、変更許可状態や確認表示状態の終了後に警戒報知を延長して実行する場合において、その延長した警戒報知を中止することなく、役物異常報知にホール管理者に気付かせることができる。 Further, in the warning notification, the predetermined message content is notified by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. For example, the predetermined message content is notified by the output from the lamp and the speaker, and the effect display is performed. The image of the device 1600 may not be output. In the configuration in which the warning notification is performed by using a part of the plurality of notification members (effect display device 1600, lamp, speaker) in this way, the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends. In this case, the effect is not output from the image of the effect display device 1600 as a warning notification during extension, but is not output as a warning notification during extension when it is determined that an abnormality has occurred in the effect member. It is also possible to execute the accessory abnormality notification only by the image of the display device 1600 (by the notification using only the unused notification member among the plurality of notification members). As a result, when the warning notification is extended and executed after the change permission state or the confirmation display state ends, the hall manager can be made aware of the accessory abnormality notification without stopping the extended warning notification.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作として、演出部材が初期位置で待機するように正確な位置合わせを行う復帰処理と、演出部材が初期位置から動作位置に向けて正常に動作するかの確認を行う確認処理と、を順に実行しているが、復帰処理については、変更許可状態や確認表示状態にて先行して実行するようにしてもよい。つまり、タイミングtyでの変更許可状態や確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作のうち復帰処理のみを実行し、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作のうち確認処理を実行するようにしてもよい。ここで、復帰処理については、1回の復帰処理で演出部材が初期位置に戻らなかった場合には、演出部材が初期位置に戻るための復帰処理を幾度か繰り返すことから、長い時間が必要となる場合がある。この点、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、復帰処理を先行して実行することで、復帰処理に長い時間が必要となった場合であっても、変更許可状態や確認表示状態の終了後に演出部材の初期動作としての確認処理が完了するまでの時間に影響を与えることがない。このため、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、比較的早く演出部材の初期動作を完了させ、その後に変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができる。 Further, in this example, as the initial operation of the effect member after the end of the change permission state or the confirmation display state, the return process for performing accurate alignment so that the effect member stands by at the initial position and the effect member operate from the initial position. The confirmation process for confirming whether the operation is normal toward the position and the confirmation process are executed in order, but the return process may be executed in advance in the change permission state or the confirmation display state. That is, from the start of the change permission state or the confirmation display state at the timing ty, only the return processing is executed among the initial operations of the effect member, and after the change permission state or the confirmation display state at the timing t4 ends, the effect member The confirmation process may be executed in the initial operation of. Here, regarding the return process, if the effect member does not return to the initial position in one return process, the return process for returning the effect member to the initial position is repeated several times, so that a long time is required. May be. In this regard, even if a long time is required for the return process, the change is made by executing the return process in advance in the change permission state or the confirmation display state, which is the period from the timing ty to the timing t4. It does not affect the time until the confirmation process as the initial operation of the effect member is completed after the end of the permission state or the confirmation display state. Therefore, after the change permission state or the confirmation display state ends, the initial operation of the effect member can be completed relatively quickly, and then the effect using the effect member based on the variation pattern can be executed.

また、本例では、タイミングtyの時点で、変更許可状態や確認表示状態のいずれに移行する場合にも、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うようにしているが、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うようにしてもよい。つまり、変更許可状態に移行する場合には、タイミングt4での変更許可状態や確認表示状態の終了後において、演出部材の初期動作を行うのに対し、確認表示状態に移行する場合には、タイミングtyでの確認表示状態の開始時から、演出部材の初期動作を行うようにしてもよい。ここで、確認表示状態では、変更許可状態のように設定値の設定変更を行うことがなく、設定値の設定確認を行うのみであることから、比較的短時間で確認表示状態を終了させることが可能である。この点、確認表示状態に移行する場合には、その確認表示状態において、演出部材の初期動作を先行して行うことで、確認表示状態が終了するまでの間に、演出部材の初期動作を完了させることができる。このため、確認表示状態の終了後には、変動パターンに基づく演出部材を用いた演出を実行することができ、確認表示状態を比較的短時間で終了させながらも、演出部材の初期動作が完了していないことで遊技者が遊技を開始しにくいといった状況を防止することができる。 Further, in this example, when the state shifts to either the change permission state or the confirmation display state at the timing ty, the initial operation of the effect member is performed after the change permission state or the confirmation display state ends at the timing t4. However, in the case of shifting to the confirmation display state, the initial operation of the effect member may be performed in advance in the confirmation display state. That is, in the case of shifting to the change permission state, the initial operation of the effect member is performed after the end of the change permission state or the confirmation display state at the timing t4, whereas in the case of shifting to the confirmation display state, the timing The initial operation of the effect member may be performed from the start of the confirmation display state in ty. Here, in the confirmation display state, unlike the change permission state, the setting value setting is not changed and only the setting value setting confirmation is performed. Therefore, the confirmation display state should be terminated in a relatively short time. Is possible. In this regard, when shifting to the confirmation display state, by performing the initial operation of the effect member in advance in the confirmation display state, the initial operation of the effect member is completed before the confirmation display state ends. Can be made to. Therefore, after the confirmation display state ends, the effect using the effect member based on the fluctuation pattern can be executed, and the initial operation of the effect member is completed while the confirmation display state ends in a relatively short time. It is possible to prevent a situation in which it is difficult for the player to start the game by not doing so.

[14-4.不正監視の変形例について]
上記した実施形態では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサが設けられているが、複数の磁気センサを設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方や、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において、それぞれの磁気センサが磁気の発生を検知可能としてもよい。そして、変更許可状態や確認表示状態においては、複数の磁気センサのうち一部の磁気センサ(例えば、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺に設けられた磁気センサ)のみ用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。このような設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視の変形例について、図164を参照して説明する。図164は、設定値の設定変更中や設定値の確認表示中における不正行為の監視状態の変形例を示すタイムチャートである。
[14-4. About a modified example of fraud monitoring]
In the above-described embodiment, as the magnetic sensor 2470 for detecting fraudulent activity by the magnet, is it around the place where magnetism is generated (the setting change board 1311 located behind the game board 5 or the setting key switch 1311a)? One magnetic sensor capable of specifying (whether it is in front of the game area 5a located on the front side of 5) is provided, but a plurality of magnetic sensors are provided so as to be located on the front side of the game board 5. Each magnetic sensor may be able to detect the generation of magnetism in the front of the game area 5a or in the vicinity of the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. Then, in the change permission state or the confirmation display state, fraudulent acts using only some of the magnetic sensors (for example, the magnetic sensors provided around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a) among the plurality of magnetic sensors. You may want to perform monitoring of. A modified example of monitoring fraudulent activity during such setting change of setting value or confirmation display of setting value will be described with reference to FIG. 164. FIG. 164 is a time chart showing a modified example of the monitoring state of fraudulent activity during the setting change of the set value or the confirmation display of the set value.

本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサ2470aと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサ2470bと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサ2470aによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサ2470aからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 In this example, as a magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity by a magnet, a setting operation unit capable of detecting the generation of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor 2470a and a game area portion magnetic sensor 2470b capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Then, in a normal state, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor fraudulent acts against a predetermined area on the back surface side of the pachinko machine 1. That is, in normal times, the setting operation unit magnetic sensor 2470a uses magnetism (due to unauthorized access) that should not originally occur in the area provided with the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back surface side of the pachinko machine 1. It monitors whether magnetism has occurred (whether the magnet is approaching), and monitors fraudulent activities such as trying to change the setting or display the confirmation by someone other than the person who changes the setting of the set value or displays the confirmation. Examples of fraudulent acts against the back side of the pachinko machine 1 using magnets include a metal fraudulent instrument in the island equipment where the pachinko machine 1 is installed (in the space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed). A magnet that indirectly operates the metal fraudulent equipment is installed, and the magnet and the metal fraudulent equipment are installed through the slight gap between the pachinko machine 1 and the island equipment and the opening that destroyed a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the pachinko machine 1 is operated to illegally access the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1. In the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the setting operation unit magnetic sensor 2470a is input, the fraud using a magnet is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. Is determined to be done.

同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサ2470bによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサ2470bからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 Similarly, in normal times, a game area magnetic sensor 2470b is used to monitor fraudulent activity against a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. That is, in normal times, the game area magnetic sensor 2470b monitors whether magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not originally be generated is generated (whether the magnet is approaching) in the area in front of the game area 5a. However, fraudulent acts such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a and allowing the ball to enter various winning openings and gates provided in the game board 5 are monitored. In the fraud detection process of step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2470b of the game area is input, it is determined that the fraud using the magnet is performed in the area in front of the game area 5a. is doing.

なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470として、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、これら2つの磁気センサ2470a、2470bは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2470a、2470bは、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサ2470bは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサ2470aは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。 In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor 2470a and a game area unit magnetic sensor 2470b, are provided as magnetic sensors 2470 for detecting fraudulent activity by a magnet. These two magnetisms are provided. The sensors 2470a and 2470b may have the same performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2470a and 2470b are composed of a rectangular box-shaped sensor body, and have a first direction having high sensitivity in the direction perpendicular to one side surface. To enable magnetic detection in a magnetic detection region and magnetic detection in a second magnetic detection region having a directional sensitivity that is highly sensitive in the direction perpendicular to the opposite side surface. It has become. Note that "strong sensitivity in the vertical direction" means that the sensitivity is stronger in the vertical direction than in the horizontal direction with respect to each side surface, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a sphere. The game area magnetic sensor 2470b is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of the sensor body expand in the left-right direction or the up-down direction in the front view of the pachinko machine 1. , Multiple of a wide range on the surface side of the pachinko machine 1 (for example, winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the large winning opening 2005, and other main parts of the ball flow path). The location) can be monitored. On the other hand, in the setting operation unit magnetic sensor 2470a, the first magnetic detection region and the second magnetic detection region emitted from the side surface of the above-mentioned sensor body are widened in the front-rear direction in the front view of the pachinko machine 1 and One of the magnetic detection regions is arranged so as to include the back surface side of the pachinko machine 1, so that the region on the back surface side of the pachinko machine 1 provided with the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a can be monitored.

図164に示すように、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、設定操作部磁気センサ2470aを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないのに対し、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、パチンコ機1の裏面側に対しては、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないのに対し、パチンコ機1の表面側に対しては、正規の作業者から視認しえない位置となり、そのような正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う可能性があるためである。また、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有している場合には、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低いのに対し、設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出する可能性が高くなっているが、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。 As shown in FIG. 164, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the setting operation unit magnetic sensor 2470a is used to monitor a predetermined area on the back surface side of the pachinko machine 1. However, the game area magnetic sensor 2470b is used to monitor the fraudulent activity on the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. This is because a regular worker who changes the setting value and confirms the setting value operates the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 in the change permission state or the confirmation display state. While there is no room for anyone other than such a legitimate worker to cheat using a magnet, the front side of the pachinko machine 1 is in a position that cannot be seen by a legitimate worker. This is because there is a possibility that a person other than a legitimate worker like this may commit a fraudulent act using a magnet. In addition, if a legitimate worker who changes the setting of the set value or confirms and displays the set value has something that can generate magnetism, the game area magnetic sensor 2470b may detect the generation of magnetism. The setting operation unit magnetic sensor 2470a is more likely to detect the generation of magnetism, but the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the generation of magnetism as a fraudulent act using a magnet. It can be prevented, and it is possible to suppress the obstruction of regular setting change and confirmation display work.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。これは、変更許可状態や確認表示状態において、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作している場合には、設定キースイッチ1311aがパチンコ機1の裏面側に設けられているものの、パチンコ機1の表面側に設けられた振動センサ3005に対して振動が伝わる可能性があるためである。つまり、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として振動センサ3005が振動の発生を検出することを防止し、正規の設定変更や確認表示作業の阻害を抑制することができる。なお、本例では、通常時のうち大当り遊技中のみ、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しているが、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2470と同様に、大当り遊技中だけでなく変動可能状態においても、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行するようにしてもよい。そして、変動可能状態や大当り遊技中において、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行する場合であっても、変動可能状態に移行するよりも前の変更許可状態や確認表示状態には、振動センサ3005を用いての不正行為の監視を実行しないようにしている。つまり、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態には、遊技領域部磁気センサ2470bを用いての磁気に関する不正行為の監視を実行しているのに対し、振動センサ3005を用いての振動に関する不正行為の監視を実行しないようにしている。 Further, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the vibration sensor 3005 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity. This is because the setting key switch 1311a is a pachinko machine when a legitimate worker who changes the setting of the setting value or confirms the setting value is operating the setting key switch 1311a in the change permission state or the confirmation display state. This is because, although it is provided on the back surface side of the pachinko machine 1, vibration may be transmitted to the vibration sensor 3005 provided on the front surface side of the pachinko machine 1. In other words, even if a legitimate worker who changes the setting of the set value or confirms and displays the set value applies vibration, it prevents the vibration sensor 3005 from detecting the occurrence of vibration as a fraudulent act due to vibration, and is legitimate. It is possible to suppress the setting change and the obstruction of the confirmation display work. In this example, the vibration sensor 3005 is used to monitor fraudulent activity only during the jackpot game during normal times, but the same as the magnetic sensor 2470 that detects fraudulent activity by the magnet, during the jackpot game. Not only in the variable state, the vibration sensor 3005 may be used to monitor fraudulent activity. Then, even when monitoring fraudulent activity using the vibration sensor 3005 during the variable state or the jackpot game, the change permission state or confirmation display state before the transition to the variable state is displayed. , The vibration sensor 3005 is used to prevent the monitoring of fraudulent activity. That is, in the change permission state and the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the vibration sensor 3005 is used to monitor the magnetic fraud using the magnetic sensor 2470b in the game area. I am trying not to perform monitoring of fraudulent activity related to vibration using.

なお、本例では、設定操作部磁気センサ2470aと、遊技領域部磁気センサ2470bと、の2つの磁気センサが設けられているが、遊技領域部磁気センサ2470bのみ設けるようにし、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生のみ検知可能としてもよい。このような構成では、上記した2つの磁気センサである構成と同様に、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。また、遊技領域部磁気センサ2470bとして、1つの磁気センサではなく複数の磁気センサを設けるようにし、その複数の磁気センサによって、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における全体の領域を監視するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の表面側における第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所に対して、複数の磁気センサのうちのそれぞれの磁気センサが対応するように磁気の発生を検知可能とし、不正行為を監視している。このような構成では、通常時だけでなく変更許可状態や確認表示状態においても、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサの全てを用いて、パチンコ機1の表面側の全体の領域に対する不正行為を監視している。ただし、変更許可状態や確認表示状態においては、遊技領域部磁気センサ2470bとしての複数の磁気センサのうちの一部の磁気センサのみ用いて、パチンコ機1の表面側のうちの重要な領域(例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口の部位)に対する不正行為のみ監視するようにしてもよい。 In this example, two magnetic sensors, a setting operation unit magnetic sensor 2470a and a game area magnetic sensor 2470b, are provided, but only the game area magnetic sensor 2470b is provided, and the front side of the game board 5 is provided. It may be possible to detect only the generation of magnetism in front of the game area 5a located in. In such a configuration, similar to the configuration of the two magnetic sensors described above, the gaming area portion magnetic sensor 2470b is used on the surface side of the pachinko machine 1 not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state. We are monitoring fraudulent activity against a given area. Further, as the game area portion magnetic sensor 2470b, a plurality of magnetic sensors are provided instead of one magnetic sensor, and the entire area in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 is provided by the plurality of magnetic sensors. It may be monitored. For example, in a plurality of winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, and the large winning opening 2005 on the surface side of the pachinko machine 1, and other main parts of the ball flow path. On the other hand, it is possible to detect the generation of magnetism so that each magnetic sensor among the plurality of magnetic sensors corresponds to it, and the fraudulent activity is monitored. In such a configuration, not only in the normal state but also in the change permission state and the confirmation display state, all of the plurality of magnetic sensors as the game area magnetic sensor 2470b are used for the entire area on the surface side of the pachinko machine 1. We are monitoring cheating. However, in the change permission state or the confirmation display state, only a part of the magnetic sensors among the plurality of magnetic sensors as the game area magnetic sensor 2470b is used, and an important area (for example, on the surface side of the pachinko machine 1) is used. , The first starting port 2002, the second starting port 2004, the normal winning opening 2003, the large winning opening 2005, and other winning opening parts) may be monitored only for fraudulent activities.

また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して不正行為が行われていると判断している。また、タイミングtyからタイミングt4までの期間である変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、その時点で、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知したことを特定する磁気発生時コマンドを第2コマンドバッファにセットし、第2コマンドバッファに磁気発生時コマンドをセットした場合には、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットした磁気発生時コマンドを周辺制御基板1510に送信する。また、周辺制御MPUは、タイミングt4の時点で主制御基板1310(主制御MPU)から磁気発生時コマンドを受信することによって、タイミングt4から所定期間にわたって、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことを通知する磁気発生時報知を実行している。この磁気発生時報知としては、「磁気検出異常」を繰り返す音声と、「磁気検出異常あり!」というメッセージ表示、通常時よりも高い輝度でのランプ発光を実行することとしている。このように、変更許可状態や確認表示状態においては、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したか否かを監視し、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、外部に向けて磁気検出時報知を実行することで、本体枠4が開放していることや、パチンコ機1の表面側の所定領域に対して磁気の発生を検知したことをホール管理者が把握することができる。なお、変更許可状態や確認表示状態の終了後においては、上記したドア開放時報知や異常入球時報知を同時に実行することも可能であるが、遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、重度の不正が疑われるとして、磁気発生時報知を優先して実行するようにしてもよい。 Further, when the game area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism in the change permission state or the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 is contacted. It is determined that cheating is being carried out. Further, when the game area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism in the change permission state or the confirmation display state during the period from the timing ty to the timing t4, the game area magnetic sensor 2470b is magnetic at that time. When the magnetism generation command that identifies the occurrence of the magnetism is set in the second command buffer and the magnetism generation command is set in the second command buffer, the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives. Until this is done, the magnetism generation command set in the second command buffer is held, and at the timing t4, the magnetism generation command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. Further, the peripheral control MPU receives a magnetism generation command from the main control board 1310 (main control MPU) at the time of timing t4, so that the effect display device 1600 has an image, a lamp, or a speaker for a predetermined period from the timing t4. By the output of, the notification at the time of magnetism generation that notifies that the generation of magnetism is detected for a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 is executed. As the notification when magnetism is generated, a voice that repeats "magnetic detection abnormality", a message display that "there is a magnetic detection abnormality!", And a lamp emission with a higher brightness than usual are executed. In this way, in the change permission state and confirmation display state, it is monitored whether or not the generation of magnetism is detected in the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, and after the change permission state or confirmation display state ends, it is monitored. The hall manager has detected that the main body frame 4 is open and that the generation of magnetism is detected in a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1 by executing the notification at the time of magnetic detection to the outside. Can be grasped. After the change permission state or the confirmation display state is completed, it is possible to simultaneously execute the above-mentioned door opening notification and abnormal ball entry notification, but the game area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism. In that case, it is considered that serious fraud is suspected, and the notification at the time of magnetic generation may be preferentially executed.

上記したように、磁気発生時コマンドなどの不正監視に関するコマンドについては、上記したドア開放時コマンドや異常入賞時コマンドと同様に、変更許可状態や確認表示状態において第2コマンドバッファにセットし、そのセットしたコマンドを直ちに周辺制御基板1510に送信することなく、設定キースイッチ1311aをOFF操作したタイミングt4が到来するまでの間、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを保持し、タイミングt4の時点で、第2コマンドバッファにセットしたコマンドを周辺制御基板1510に送信するようにしている。これにより、設定値の設定変更や設定値の確認表示を行う際に、磁石を用いた不正行為として設定操作部磁気センサ2470aが磁気の発生を検出したとしても、磁気発生時報知が実行されることを防止し、正規の作業の阻害を抑制することができる。 As described above, the command related to fraud monitoring such as the command when magnetic is generated is set in the second command buffer in the change permission state and the confirmation display state in the same way as the above-mentioned door opening command and abnormal winning command. The command set in the second command buffer is held until the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off arrives without immediately transmitting the set command to the peripheral control board 1510, and at the time of the timing t4, the set command is held. The command set in the second command buffer is transmitted to the peripheral control board 1510. As a result, even if the setting operation unit magnetic sensor 2470a detects the generation of magnetism as a fraudulent act using a magnet when changing the setting of the set value or confirming the set value, the notification at the time of magnetism is executed. This can be prevented and the obstruction of regular work can be suppressed.

なお、上記では、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合に、その時点で磁気発生時報知を実行することなく、変更許可状態や確認表示状態の終了後に磁気発生時報知を実行するようにしているが、正規の作業の阻害にならない程度の報知であれば、変更許可状態や確認表示状態の期間中に先行して実行するようにしてもよい。例えば、変更許可状態や確認表示状態において遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検知した場合には、スピーカからの大音量での出力による報知を抑制するなど、周辺制御基板1510(周辺制御MPU)側で演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力による報知を遅延させるのに対し、スピーカから出力はしないが払出制御基板633上に設けられた7セグにエラー表示のみ行うなど、主制御基板1310(主制御MPU)側で簡易的な報知については遅延させることなく先行して実行することが例示できる。 In the above, when the magnetic sensor 2470b in the game area detects the generation of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the change permission state or the confirmation display state is displayed without executing the notification when the magnetism is generated at that time. Although the notification when magnetism is generated is executed after the end, if the notification does not interfere with the regular work, it may be executed in advance during the period of the change permission state or the confirmation display state. .. For example, when the game area magnetic sensor 2470b detects the generation of magnetism in the change permission state or the confirmation display state, the peripheral control board 1510 (peripheral control MPU) suppresses the notification by the loud output from the speaker. ) Side delays the notification by the output from the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600, but does not output from the speaker, but only displays the error on the 7-segment provided on the payout control board 633. It can be exemplified that the simple notification is executed in advance on the control board 1310 (main control MPU) side without delay.

また、本例では、変更許可状態や確認表示状態において、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しているが、確認表示状態のみ、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行するようにしてもよい。つまり、確認表示状態においては、短期作業により設定値の確認表示を行うことが可能であるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が低く、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を強化するのに対し、変更許可状態においては、長期作業により設定値の設定変更を行うこととなるため、正規の作業者を起因として遊技領域部磁気センサ2470bが磁気の発生を検出する可能性が高く、正規の作業者の作業性を重視して、遊技領域部磁気センサ2470bを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為の監視を実行しないようにしてもよい。 Further, in this example, in the change permission state and the confirmation display state, the gaming area magnetic sensor 2470b is used to monitor the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, but only in the confirmation display state. The game area portion magnetic sensor 2470b may be used to monitor fraudulent activity on a predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1. That is, in the confirmation display state, since it is possible to confirm and display the set value by short-term work, it is unlikely that the game area magnetic sensor 2470b will detect the generation of magnetism due to a legitimate worker. While the game area magnetic sensor 2470b is used to strengthen the monitoring of fraudulent activities in the predetermined area on the surface side of the pachinko machine 1, the setting value is changed by long-term work in the change permission state. There is a high possibility that the game area magnetic sensor 2470b will detect the generation of magnetism due to a regular worker, and the pachinko machine 1 will use the game area magnetic sensor 2470b with an emphasis on the workability of the regular worker. It may not be possible to monitor fraudulent activity on a predetermined area on the surface side of the.

[15.設定値の示唆演出について]
本実施形態では、所定の変動パターンテーブルを用いて決定される変動パターンに基づき、演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出を実行しているが、その変動演出として、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出を実行することを可能にしている。そして、示唆演出については、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとの演出とし、現在の設定値を示唆することを可能としている。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が100回行われるごとに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにし、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにしている。このようなパチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷について、図165乃至図169を参照して説明する。図165は、第一変動パターン設定処理の変形例を示すフローチャートである。また、図166は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷を示すテーブルであり、図167は、変動パターンに基づく各種演出の実行タイミングを示すタイムチャートであり、図168は、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに用いられる変動パターンテーブルCであり、図169は、示唆演出A2としてのルーレット演出の具体的な演出例である。
[15. About the suggestion effect of the set value]
In the present embodiment, the effect display device 1600 executes a variation effect such as a variation display of a decorative pattern based on a variation pattern determined by using a predetermined variation pattern table, but the current setting is used as the variation effect. It is possible to perform a suggestion effect that can suggest a value. As for the suggestion effect, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the change display of the special symbol (variation display of the decorative symbol) in the subsequent game is performed 100 times. It is possible to suggest the current setting value. Specifically, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is specified every 100 times when the special symbol variation display (decorative symbol variation display) is performed in the subsequent game. The fluctuation pattern table of is used, and the fluctuation pattern in which the execution of the suggestion effect is set is determined from the specific fluctuation pattern table. The transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIGS. 165 to 169. FIG. 165 is a flowchart showing a modified example of the first variation pattern setting process. Further, FIG. 166 is a table showing the transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on, FIG. 167 is a time chart showing the execution timing of various effects based on the fluctuation pattern, and FIG. 168 is the pachinko machine. FIG. 169 is a fluctuation pattern table C used when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the machine 1 is turned on is 500, and FIG. 169 is a specific production example of the roulette effect as the suggestion effect A2.

図165に示すように、本例においては、第一変動パターン設定処理(及び第二変動パターン設定処理)において、図96に示した第一変動パターン設定処理とはステップS2144、S2145の処理を異ならせている。具体的には、ステップS2144においてリーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルを選択する際に、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。同様に、ステップS2145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する際には、現在の遊技状態に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じたテーブルを選択している。なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」とは、RWMクリアボタン633zが操作されているが設定キースイッチ1311aが操作されておらず、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われる場合(主制御内臓RAMの初期化だけが行われる場合には、電源遮断前の設定値が維持される。)と、RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aが操作されており、設定値の設定変更が行われる場合と、が含まれている。 As shown in FIG. 165, in this example, in the first variation pattern setting process (and the second variation pattern setting process), the processes of steps S2144 and S2145 are different from those of the first variation pattern setting process shown in FIG. 96. I'm letting you. Specifically, when selecting the variation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) in step S2144, in addition to the current gaming state, a special symbol after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z is turned on. The table is selected according to the number of fluctuations in. Similarly, when selecting the fluctuation pattern table at the time of deviation in step S2145, in addition to the current gaming state, the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z was adjusted. You have selected a table. The "power on of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z" means that the RWM clear button 633z is operated but the setting key switch 1311a is not operated, and the main control is performed without changing the setting. When only the internal RAM is initialized (when only the main control internal RAM is initialized, the set value before the power is cut off is maintained), the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a are pressed. It includes cases where the operation is being performed and the setting of the set value is changed.

上記に加え、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択する際には、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、のいずれであるかによって、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。また、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われている場合には、設定値が1~6のいずれであるかによっても、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに選択される変動パターンテーブルを異ならせている。 In addition to the above, when selecting a fluctuation pattern table according to the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z, the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. The number of changes in the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 500, depending on whether the main control internal RAM is initialized without changing the settings. The variation pattern table selected at one time is different. Further, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on depends on which of 1 to 6 the set value is. The variation pattern table selected when is 500 times is different.

なお、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを用いて、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を把握している。つまり、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入後には、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行った場合には、その変動回数カウンタをクリアするようにしている。一方、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしていない。また、「RWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入」後においては、そのパチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更が行われたのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけが行われたのか、の情報についても、主制御内蔵RAMに記憶されている。 After "the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z", the change of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on by using the fluctuation number counter stored in the main control built-in RAM. I know the number of times. That is, after the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z is turned on, 1 is added (counted up) to the fluctuation count counter every time the fluctuation display of the special symbol is performed, and the pachinko machine accompanied by the operation of the RWM clear button 633z. When the power of the machine 1 is turned on, the fluctuation count counter is cleared. On the other hand, when the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the fluctuation count counter is not cleared. In addition, after "powering on the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z", whether the setting of the set value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on, the main control is built in without changing the setting. Information on whether only the RAM has been initialized is also stored in the main control built-in RAM.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。 As shown in FIG. 166, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko is used as the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) and the fluctuation pattern table at the time of loss. The fluctuation pattern table A when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the machine 1 is turned on is 1 to 99 times, the fluctuation pattern table B when the number of fluctuations is 100, and the fluctuation pattern table A when the number of fluctuations of the special symbol is 101 to 199 times. Fluctuation pattern table B when it is 200 times, variation pattern table A when it is 201 to 299 times, variation pattern table B when it is 300 times, variation pattern table A when it is 301 to 399 times, 400 times. When it is, the fluctuation pattern table B is selected, when it is 401 to 499 times, the fluctuation pattern table A is selected, and when it is 500 times, the fluctuation pattern table C according to the set value is selected in this order. The variation pattern table C according to the set value is the variation pattern table C1 when the set value is 1, the variation pattern table C2 when the set value is 2, and the variation pattern when the set value is 3. The table C3, the variation pattern table C4 when the set value is 4, the variation pattern table C5 when the set value is 5, and the variation pattern table C6 when the set value is 6 are selected.

上記した変動パターンテーブルのそれぞれには、複数種類の変動パターンが設定されており、それぞれの変動パターンには、特別図柄の変動時間や、その特別図柄の変動時間内において実行される演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出が設定されている。このような変動演出においては、装飾図柄の変動表示が開始されてから停止するまでの間に、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することとしている。また、変動パターンテーブルとしては、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cと、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとを有しており、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成してリーチ演出を実行する変動パターンが設定されているのに対し、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cには、装飾図柄の変動表示においてリーチを形成しない変動パターンが設定されている。つまり、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルA~Cには、はずれ時の変動パターンテーブルA~Cとは装飾図柄の変動表示においてリーチを形成するか否か(リーチ演出を実行するか否か)の点で異なる変動パターンが設定されている。ただし、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルCについては、はずれ時の変動パターンテーブルCと共通の変動パターンテーブルCを用いるようにしてもよい。詳しくは後述するが、変動パターンテーブルCの選択時においては、リーチ時(リーチはずれ時)とはずれ時のいずれであっても、抽選結果が当りになるか否かの演出(リーチ演出など)を実行することなく、変動パターンに基づいて示唆演出A2(ルーレット演出)を実行することから、そのような示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを決定するように共通の変動パターンテーブルCを用いることができる。 A plurality of types of fluctuation patterns are set in each of the above-mentioned fluctuation pattern tables, and the fluctuation time of the special symbol and the effect display device 1600 executed within the fluctuation time of the special symbol are set in each fluctuation pattern. A variable effect such as a variable display of a decorative pattern in is set. In such a variable effect, the effect of whether or not the lottery result is successful is executed between the start and the stop of the variable display of the decorative symbol. Further, as the fluctuation pattern table, there are fluctuation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of loss of reach) and fluctuation pattern tables A to C at the time of loss, and the fluctuation pattern at the time of reach (at the time of loss of reach). In the tables A to C, a variation pattern is set in which a reach is formed and a reach effect is executed in the variation display of the decorative symbol, whereas in the variation pattern tables A to C at the time of disconnection, the variation of the decorative symbol is set. A fluctuation pattern that does not form a reach is set in the display. That is, whether or not the variation pattern tables A to C at the time of reach (at the time of loss of reach) form a reach in the variation display of the decorative symbol with the variation pattern tables A to C at the time of loss (whether to execute the reach effect). Different fluctuation patterns are set in terms of (whether or not). However, as for the fluctuation pattern table C at the time of reach (at the time of loss of reach), the fluctuation pattern table C common to the fluctuation pattern table C at the time of loss may be used. As will be described in detail later, when the variable pattern table C is selected, whether or not the lottery result is a win is produced (reach effect, etc.) regardless of whether the lottery result is correct or not. Since the suggestion effect A2 (roulette effect) is executed based on the variation pattern without executing it, a common variation pattern table C is set so as to determine the variation pattern in which the execution of such suggestion effect A2 is set. Can be used.

図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出の実行が設定されていない変動パターンを設定するようにしている。つまり、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされており、この変動パターンテーブルAを用いる遊技期間では、示唆演出A1,A2が実行されることがない。また、変動パターンテーブルAを用いる遊技期間は、他の変動パターンテーブルを用いる遊技期間よりも長く設定されており、これにより遊技進行過程で示唆演出A1,A2等の頻出を制限するとともに、示唆演出A1,A2の希少性を高めている。また、変動パターンテーブルAは、いずれの設定値においても共通に用いることができるテーブルとして設けられており、これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。 As shown in FIG. 167 (A), in the variation pattern table A, variation patterns in which execution of the suggestion effect is not set are set as a plurality of types of variation patterns. That is, the variation pattern table A is a "variation pattern table that does not depend on the setting value" that can be commonly used for any setting value, and during the game period in which the variation pattern table A is used, the suggestion effects A1 and A2 is never executed. Further, the game period using the variable pattern table A is set longer than the game period using other variable pattern tables, thereby limiting the frequent appearance of the suggestion effects A1 and A2 in the game progress process and suggesting effects. The rarity of A1 and A2 is increased. Further, the fluctuation pattern table A is provided as a table that can be commonly used for any set value, whereby it is possible to suppress the pressure on the storage capacity of the pachinko machine 1 due to the increase in the fluctuation pattern table. can.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、変動パターンテーブルBには、変動パターンテーブルAに設定された複数種類の変動パターンと比べて、それぞれ特別図柄の変動時間を3秒付加した変動パターンを設定し、その付加された3秒間において、示唆演出A1を実行するようにしている。そして、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。ただし、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンには、示唆演出A1の演出内容である導光板3110の発光回数について設定されていない。具体的には、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。なお、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングには、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されることから、周辺制御基板1510側においても、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、示唆演出A1において、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。 Further, as shown in FIG. 167 (B), the variation pattern table B is set with a variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set as a plurality of types of variation patterns. Further, in the variation pattern table B, a variation pattern is set in which the variation time of the special symbol is added by 3 seconds as compared with the plurality of types of variation patterns set in the variation pattern table A, and in the added 3 seconds. , Suggestion effect A1 is executed. Then, in the suggestion effect A1, it is suggested whether the current set value is a high setting or a low setting depending on the number of times of light emission (1 to 3 times) of the light guide plate 3110. However, in the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of times of light emission of the light guide plate 3110, which is the effect content of the suggestion effect A1, is not set. Specifically, when the peripheral control board 1510 receives the fluctuation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, the number of light emission of the light guide plate 3110 is set to 1 to 3 times based on the current set value. However, when determining the number of light emission of the light guide plate 3110, it is determined that the higher the current setting value is, the larger the number of light emission of the light guide plate 3110 is. Since the current setting value is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command at the timing when the fluctuation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, the current setting is also made on the peripheral control board 1510 side. It is possible to grasp which of the set values 1 to 6 the value is. Thereby, in the suggestion effect A1, when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is large, it can be expected that the current set value is a high setting.

なお、変動パターンテーブルBから選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、示唆演出A1については、装飾図柄の変動表示を仮停止してから停止するまでの間に実行することとしている。このように、示唆演出A1については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行した後に実行されることから、抽選結果が当りになるか否かの演出に対する視認が阻害されることがない。 When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern table B, the variation display of the decorative symbol is started, and the effect of whether or not the lottery result is successful is executed, and the variation of the decorative symbol is executed. The display is temporarily stopped, and then the variable display of the decorative symbol is stopped. However, the suggestion effect A1 is executed between the temporary stop of the variable display of the decorative symbol and the stop. As described above, since the suggestion effect A1 is executed after the effect of whether or not the lottery result is a hit is executed, the visual recognition of the effect of whether or not the lottery result is a hit may be hindered. do not have.

なお、変動パターンテーブルBについても、変動パターンテーブルAと同様に、いずれの設定値においても共通に用いることができる「設定値に依存しない変動パターンテーブル」とされている。これにより、変動パターンテーブルの増大によるパチンコ機1の記憶容量の圧迫の抑制も図ることができる。 As with the fluctuation pattern table A, the fluctuation pattern table B is also referred to as a “variation pattern table that does not depend on the set value” that can be commonly used for any set value. As a result, it is possible to suppress the pressure on the storage capacity of the pachinko machine 1 due to the increase in the fluctuation pattern table.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。また、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンについては、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBに設定されていない変動パターンであり、抽選結果が当りになるか否かの演出の代わりに示唆演出A2を実行するように設定されている。そして、示唆演出A2では、ルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれで停止するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。 Further, as shown in FIG. 167 (C), the variation pattern table C is set with a variation pattern in which the execution of the suggestion effect A2 is set as a plurality of types of variation patterns. Further, the variation pattern in which the execution of the suggestion effect A2 is set is a variation pattern that is not set in the variation pattern table A or the variation pattern table B, and instead of the effect of whether or not the lottery result is a hit. It is set to execute the suggestion effect A2. Then, in the suggestion effect A2, the roulette effect is executed, and the current setting depends on whether the roulette effect is stopped at "even", "odd", "high setting", "setting value 6", or "?". I try to suggest a value.

図168に示すように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4、「?」で停止するようにした変動パターン5、が用意されている。具体的には、変動パターンテーブルC1には、現在の設定値が1であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC2には、現在の設定値が2であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1が設定されている。また、変動パターンテーブルC3には、現在の設定値が3であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2が設定されている。また、変動パターンテーブルC4には、現在の設定値が4であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC5には、現在の設定値が5であることから、ルーレット演出の結果として「奇数」で停止するようにした変動パターン2、「高設定」で停止するようにした変動パターン3が設定されている。また、変動パターンテーブルC6には、現在の設定値が6であることから、ルーレット演出の結果として「偶数」で停止するようにした変動パターン1、「高設定」で停止するようにした変動パターン3、「設定値6」で停止するようにした変動パターン4が設定されている。このように、示唆演出A2には、示唆演出A1よりも「高設定」や「設定値6」等の設定値を具体的に示す態様が含まれることから、ルーレット演出の結果に注目するようになり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。 As shown in FIG. 168, in the variation pattern table C, as a plurality of types of variation patterns, the variation pattern 1 is set to stop at an “even number” as a result of the roulette effect, and the variation pattern is stopped at an “odd number”. 2. A fluctuation pattern 3 that stops at "high setting", a fluctuation pattern 4 that stops at "set value 6", and a fluctuation pattern 5 that stops at "?" Are prepared. Specifically, since the current set value is 1, the variation pattern 2 is set in the variation pattern table C1 so as to stop at an “odd number” as a result of the roulette effect. Further, since the current set value is 2, the variation pattern 1 is set in the variation pattern table C2 so as to stop at an “even number” as a result of the roulette effect. Further, since the current set value is 3, the fluctuation pattern 2 is set in the fluctuation pattern table C3 so as to stop at an “odd number” as a result of the roulette effect. Further, since the current setting value is 4 in the fluctuation pattern table C4, the fluctuation pattern 1 is set to stop at "even number" as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is stopped at "high setting". 3 is set. Further, since the current setting value is 5 in the fluctuation pattern table C5, the fluctuation pattern 2 is set to stop at "odd number" as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is stopped at "high setting". 3 is set. Further, since the current setting value is 6 in the fluctuation pattern table C6, the fluctuation pattern 1 is set to stop at "even number" as a result of the roulette effect, and the fluctuation pattern is stopped at "high setting". 3. The fluctuation pattern 4 is set so as to stop at the “set value 6”. As described above, since the suggestion effect A2 includes a mode in which the set values such as "high setting" and "set value 6" are concretely shown as compared with the suggestion effect A1, pay attention to the result of the roulette effect. Therefore, in the suggestion effect A2, when the game is stopped at the "high setting" or the "set value 6" as a result of the roulette effect, the lottery result is likely to be a hit, so that the game can be played with expectation.

なお、変動パターンテーブルC1~C6から選択された変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときには、装飾図柄の変動表示を開始し、装飾図柄の変動表示を仮停止し、その後に装飾図柄の変動表示を停止しているが、装飾図柄の変動表示を開始してから仮停止するまでの間には、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行することなく、装飾図柄の変動表示を演出表示装置1600の隅に小さく表示した状態で、示唆演出A2としてルーレット演出を実行することとしている。このように、示唆演出A2については、抽選結果が当りになるか否かの演出を実行していない状況で実行されることから、装飾図柄の変動表示や抽選結果が当りになるか否かの演出によって示唆演出A2に対する視認が阻害されることがなく、示唆演出A2に対する注目度を高くすることができる。 When the peripheral control board 1510 receives the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, the variation display of the decorative symbol is started, the variation display of the decorative symbol is temporarily stopped, and then the variation display of the decorative symbol is performed. However, between the start of the variable display of the decorative symbol and the temporary stop, the variable display of the decorative symbol is produced without performing the effect of whether or not the lottery result is a hit. The roulette effect is executed as the suggestion effect A2 with a small display in the corner of the display device 1600. As described above, since the suggestion effect A2 is executed in a situation where the effect of whether or not the lottery result is a hit is not executed, whether or not the variation display of the decorative pattern or the lottery result is a hit is executed. The effect does not hinder the visual recognition of the suggestion effect A2, and the degree of attention to the suggestion effect A2 can be increased.

また、図169に示すように、ルーレット演出においては、演出表示装置1600に「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」の5分割したルーレット表示が出現し、「ルーレット演出開始!」の合図とともに右回りで点灯箇所が移動する。そして、所定時間の経過後、ルーレット表示の点灯箇所の移動がゆっくりと減速し、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果(「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」、「?」のいずれか)で点灯箇所が停止することとなる。このとき、変動パターンに基づいたルーレット演出の結果として「偶数」で停止した場合には、現在の設定値が2、4、6のいずれかであることを認識させ、「奇数」で停止した場合には、現在の設定値が1、3、5のいずれかであることを認識させ、「高設定」で停止した場合には、現在の設定値が4~5のいずれかであることを認識させ、「設定値6」で停止した場合には、現在の設定値が6であることを認識させ、「?」で停止した場合には、現在の設定値が1~6のいずれであるかであることを認識させることができる。なお、変動パターン1~5については、特別図柄の変動時間を異ならせ、その特別図柄の変動時間内に実行されるルーレット演出において、結果が停止するまでの時間が異なるものとしている。 Further, as shown in FIG. 169, in the roulette effect, a roulette display divided into five, "even number", "odd number", "high setting", "setting value 6", and "?", Appears on the effect display device 1600. , The lighting part moves clockwise with the signal of "Start roulette production!". Then, after a lapse of a predetermined time, the movement of the lighting portion of the roulette display slowly slows down, and the result of the roulette effect based on the fluctuation pattern (“even number”, “odd number”, “high setting”, “setting value 6”, Any of the "?") Will stop the lighting area. At this time, if the result of the roulette effect based on the fluctuation pattern is "even", the current set value is recognized as 2, 4, or 6, and the result is "odd". Recognizes that the current setting value is one of 1, 3 and 5, and recognizes that the current setting value is any of 4 to 5 when stopped at "High setting". If it stops at "setting value 6", it recognizes that the current setting value is 6, and if it stops at "?", Which of 1 to 6 is the current setting value? It is possible to recognize that. Regarding the fluctuation patterns 1 to 5, the fluctuation time of the special symbol is different, and the time until the result is stopped is different in the roulette effect executed within the fluctuation time of the special symbol.

なお、変動パターンテーブルCは、変動パターンテーブルAや変動パターンテーブルBとは異なり、設定値に応じて異なるものであり、「設定値に依存する変動パターンテーブル」とされている。これにより、設定値に応じて示唆演出A2(ルーレット演出)の実行時間を相違させることができ、設定値を示唆する演出設計の自由度を高めることができる。 Note that the fluctuation pattern table C is different from the fluctuation pattern table A and the fluctuation pattern table B, and is different depending on the set value, and is referred to as a “variation pattern table depending on the set value”. As a result, the execution time of the suggestion effect A2 (roulette effect) can be made different according to the set value, and the degree of freedom in the effect design that suggests the set value can be increased.

上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、特別図柄の変動表示が500回行われたときに、設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6を用いるようにし、その設定値に応じた変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行している。このように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値を示唆することから、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるまでの間、期待をもって遊技を行うことができる。 As described above, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, it is selected from the variation pattern table B every time the variation display of the special symbol in the subsequent game is performed 100 times. The suggestion effect A1 is executed based on the variation pattern, and when the variation display of the special symbol is performed 500 times, the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6. .. Further, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the variation pattern tables C1 to C6 according to the set value are used when the variation display of the special symbol is performed 500 times. The suggestion effect A2 is executed based on the fluctuation pattern selected from the fluctuation pattern tables C1 to C6 according to the set value. In this way, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are used every time the change display of the special symbol in the subsequent game is performed 100 times. Since the set value of is suggested, the game can be played with expectation until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに変動パターンテーブルC0、の順で選択することとしている。 As shown in FIG. 166, when only the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on without changing the setting, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) is lost. As each of the fluctuation pattern tables of, the fluctuation pattern table A is when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 1 to 99 times, and the fluctuation pattern table B is when the number of fluctuations is 100 times, 101 to 199 times. When it is, it is the fluctuation pattern table A, when it is 200 times, it is the fluctuation pattern table B, when it is 201 to 299 times, it is the fluctuation pattern table A, and when it is 300 times, it is the fluctuation pattern table B, 301 to 399 times. Sometimes the variation pattern table A is selected, the variation pattern table B is selected when the number is 400 times, the variation pattern table A is selected when the number is 401 to 499, and the variation pattern table C0 is selected when the number is 500 times. ..

上述したように、変動パターンテーブルBには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。そして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、示唆演出A1において、第一絵柄ではなく、LED3131からの光によって導光板3110に第二絵柄を1回、発光させるようにしている。このため、示唆演出A1を実行する際には、導光板3110に第一絵柄が発光するか第二絵柄が発光するかによって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。つまり、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄が発光した場合には、第一絵柄の発光回数(1~3回)のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。 As described above, in the variation pattern table B, as a plurality of types of variation patterns, variation patterns in which the execution of the suggestion effect A1 is set are set. Then, after changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times in the suggestion effect A1, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to first emit light. While the pattern is made to emit light, after only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, the LED 3131 is used instead of the first pattern. The light guide plate 3110 is made to emit light once by the light. Therefore, when the suggestion effect A1 is executed, whether the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, depending on whether the light guide plate 3110 emits the first pattern or the second pattern. , It is possible to grasp whether the main control built-in RAM was only initialized without changing the settings. That is, in the suggestion effect A1, when the second pattern emits light on the light guide plate 3110, it is not possible to grasp the information regarding the current set value such as the number of times the first pattern emits light (1 to 3 times). It can be grasped that the set value has not changed since before the power was cut off and the previous set value is maintained.

また、上述したように、変動パターンテーブルCには、複数種類の変動パターンとして、示唆演出A2の実行が設定されている変動パターンを設定するようにしている。このうち、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、変動パターンテーブルC0を選択することとしているが、変動パターンテーブルC0には、現在の設定値が1~6のいずれであるかにかかわらず、ルーレット演出の結果として「?」で停止するようにした変動パターン5が設定されている。この点、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止することがないことから、ルーレット演出の結果として「?」で停止することによって、パチンコ機1の電源投入時において主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを把握することができる。つまり、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果として「?」で停止した場合には、「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のように現在の設定値に関する情報を把握することができないものの、電源遮断前から設定値に変更がなく以前の設定値が維持されていることを把握することができる。 Further, as described above, in the variation pattern table C, variation patterns in which the execution of the suggestion effect A2 is set are set as a plurality of types of variation patterns. Of these, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table C0 is selected, but the fluctuation pattern table C0 is selected. , Regardless of which of the current setting values 1 to 6, the variation pattern 5 is set so as to stop at "?" As a result of the roulette effect. In this regard, after changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A2 does not stop at "?" As a result of the roulette effect. Therefore, as a result of the roulette effect, "?" By stopping at "?", It is possible to know that the main control built-in RAM has been initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on. That is, in the suggestion effect A2, when the device stops at "?" As a result of the roulette effect, information about the current set value such as "even number", "odd number", "high setting", and "setting value 6" is displayed. Although it is not possible to grasp, it is possible to grasp that the set value has not changed since before the power was cut off and the previous set value is maintained.

図166に示すように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の確認表示を行った場合や、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合には、電源遮断時点での特別図柄の変動回数を持ち越すようにし、前回にRWMクリアボタン633zの操作を伴うパチンコ機1の電源投入を行ってからの特別図柄の変動回数に応じた変動パターンテーブルを選択することとしている。つまり、電源遮断時点では、主制御内蔵RAMに記憶される変動回数カウンタを保持(バックアップ)し、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアすることなく継続して用い、その後に特別図柄の変動表示が行われるごとに変動回数カウンタに1加算(カウントアップ)するようにしている。このように、RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入を行った場合には、変動回数カウンタをクリアしないことから、そのパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するとは限らない。このため、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるとき以外にも、示唆演出A1や示唆演出A2が実行されるかどうかに期待をもって注目させることができる。 As shown in FIG. 166, when the confirmation display of the set value is performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when the power is turned on normally (the power is turned on without operating the RWM clear button 633z and the setting key switch 1311a). Will carry over the number of fluctuations of the special symbol at the time of power cutoff, and will create a variation pattern table according to the number of fluctuations of the special symbol since the last time the power of the pachinko machine 1 accompanied by the operation of the RWM clear button 633z was turned on. I'm going to choose. That is, when the power is cut off, the fluctuation counter stored in the main control built-in RAM is held (backed up), and when the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the fluctuation counter is used. Is used continuously without clearing, and 1 is added (counted up) to the fluctuation count counter every time the fluctuation display of the special symbol is performed thereafter. In this way, when the power of the pachinko machine 1 is turned on without operating the RWM clear button 633z, the fluctuation count counter is not cleared, so that the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is The suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are not always executed when the times are 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times. Therefore, is the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 executed other than when the number of times the special symbol changes after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, or 500 times? Somehow I can draw attention with expectation.

また、変動回数カウンタについては、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)しているが、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になったときには、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C1~C6(500回目)を繰り返すのに対し、パチンコ機1の電源投入時において主制御RAMの初期化を行った場合には、変動パターンテーブルA(1~99回目)→B(100回目)→A(101~199回目)→B(200回目)→A(201~299回目)→B(300回目)→A(301~399回目)→B(400回目)→A(401~499回目)→C0(500回目)を繰り返すようにしている。 In addition, the fluctuation count counter is incremented by 1 (counted up) each time the fluctuation display of the special symbol is performed, but when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on reaches 500, it is counted up. After clearing the fluctuation count counter, 1 addition (count up) is made every time the fluctuation display of the special symbol is performed again. That is, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table A (1st to 99th times) → B (100th time) → A (101st to 199th time) → B (200th time). (Times)-> A (201-299 times)-> B (300 times)-> A (301-399 times)-> B (400 times)-> A (401-499 times)-> C1-C6 (500 times) On the other hand, when the main control RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table A (1st to 99th times) → B (100th time) → A (101st to 199th times) → B ( 200th time) → A (201-299th time) → B (300th time) → A (301-399th time) → B (400th time) → A (401-499th time) → C0 (500th time) There is.

また、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回になる前であっても、抽選結果が当りになった場合には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。つまり、パチンコ機1の電源投入後において、抽選結果としてはずれが100回、200回、300回、400回、500回にわたって連続したときに、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することとしている。これにより、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回にわたって抽選結果が当りにならなかった場合であっても、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に期待させることができる。 Even before the number of fluctuations of the special symbol after turning on the power of the pachinko machine 1 reaches 500 times, if the lottery result is successful, the fluctuation count counter is cleared, and then the special symbol is again used. Every time the fluctuation display of is performed, 1 is added (counted up). That is, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed when the lottery results are 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times in succession. As a result, even if the lottery result is not hit 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, or 500 times after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 or It can be expected that the suggestion effect A2 will be executed.

また、上記したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110の第一絵柄の発光回数(1~3回)によって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A1において、導光板3110に第二絵柄を発光させるものの現在の設定値に関する情報を通知していない。また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知するのに対し、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、示唆演出A2において、ルーレット演出の結果が「?」のいずれかで停止することによって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知したくないとホール管理者が考える場合には、再びパチンコ機1の電源遮断後に電源投入を行い、そのパチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行うことで、現在の設定値に関する情報を遊技者に対して通知しないようにすることができる。 Further, as described above, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the number of times (1 to 3 times) of the first pattern of the light guide plate 3110 is emitted in the suggestion effect A1 is present. When only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the light guide plate 3110 is notified in the suggestion effect A1. Although it emits the second pattern, it does not notify the information about the current setting value. Further, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the result of the roulette effect is "even", "odd", "high setting", and "set value 6" in the suggestion effect A2. When the information about the current setting value is notified by stopping at any of the above, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, In the suggestion effect A2, the information regarding the current set value is not notified because the result of the roulette effect stops at any of "?". Therefore, if the hall manager does not want to notify the player of the information regarding the current set value when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is again pachinko. By turning on the power after the power of the machine 1 is turned off and only initializing the main control built-in RAM without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, information on the current set value is given to the player. Can be prevented from notifying.

また、通常状態(非時短状態)においては、特別図柄の変動表示が行われるごとに変動パターンテーブルA~Cを上記した順序で用いるのに対し、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合には、変動パターンテーブルA~Cとは異なるテーブルとして、時短状態時の変動パターンテーブルを用いるようにしている。この時短状態時の変動パターンテーブルには、複数種類の変動パターンとして、通常状態時よりも特別図柄の変動時間が短縮されている変動パターンを設定するようにしている。そして、抽選結果が当りになった後に時短状態になった場合にも、時短状態の開始後における特別図柄の変動回数が所定回数になったときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行するようにしている。このとき、例えば、時短状態においては、通常状態よりも頻繁に示唆演出を実行することで、抽選結果が当りになるかどうかだけでなく、示唆演出が実行されるかどうかにも期待をもって注目させることができる。なお、時短状態の終了時には、変動回数カウンタをクリアし、その後に再び、特別図柄の変動表示が行われるごとに1加算(カウントアップ)するようにしている。 Further, in the normal state (non-time saving state), the fluctuation pattern tables A to C are used in the above-mentioned order every time the fluctuation display of the special symbol is performed, whereas the time saving state is obtained after the lottery result is won. In this case, the fluctuation pattern table in the time saving state is used as a table different from the fluctuation pattern tables A to C. In this variation pattern table in the time saving state, as a plurality of types of variation patterns, variation patterns in which the variation time of the special symbol is shorter than in the normal state are set. Then, even when the time saving state is reached after the lottery result is hit, by selecting a specific fluctuation pattern table when the number of fluctuations of the special symbol after the start of the time saving state reaches a predetermined number of times, the movement pattern table is selected. From the specific variation pattern table, the variation pattern for which the execution of the suggestion effect is set is determined, and the suggestion effect is executed based on the variation pattern. At this time, for example, in the time-saving state, by executing the suggestion effect more frequently than in the normal state, not only whether or not the lottery result is successful, but also whether or not the suggestion effect is executed is expected to be noticed. be able to. At the end of the time saving state, the fluctuation count counter is cleared, and then 1 addition (count up) is performed each time the fluctuation display of the special symbol is performed.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いるようにしているが、これ以外の特別図柄の変動回数においても、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに、特定の変動パターンテーブルを用いるようにしてもよい。このように、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示が1回目であるときに特定の変動パターンテーブルを選択することで、その特定の変動パターンテーブルから、示唆演出の実行が設定されている変動パターンを決定するようにし、その変動パターンに基づいて示唆演出を実行することを可能にしている。この点、設定値の設定変更や、設定変更を伴わない主制御内蔵RAMの初期化については、ホールの開店時におけるパチンコ機1の電源投入時に行うことが大多数であるが、そのようなパチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動表示の1回目において、示唆演出を実行するようにすることで、ホールの開店直後から積極的に遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。 Further, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting, the setting of the pachinko machine 1 is performed after the power of the pachinko machine 1 is turned on. When the number of fluctuations of the special symbol is 100, 200, 300, 400, or 500, the fluctuation pattern table B or the fluctuation pattern table C is used, but the number of fluctuations of other special symbols is used. Also, a specific variation pattern table may be used. For example, a specific variation pattern table may be used when the variation display of the special symbol is the first time after the power of the pachinko machine 1 is turned on. In this way, by selecting a specific variation pattern table when the variation display of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on for the first time, the execution of the suggestion effect is set from the specific variation pattern table. The fluctuation pattern is determined, and it is possible to execute the suggestion effect based on the fluctuation pattern. In this regard, the majority of the settings of the set values and the initialization of the main control built-in RAM that does not involve the setting changes are performed when the power of the pachinko machine 1 is turned on when the hall is opened. By executing the suggestion effect at the first time of the variable display of the special symbol after the power of the machine 1 is turned on, it is possible to motivate the player to actively start the game immediately after the opening of the hall.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定変更を伴わない主制御RAMの初期化を行った場合には、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行するようにしているが、例えば演出表示装置1600を用いて、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数を変動回数カウンタに基づいて加算(1変動→2変動→3変動→・・・と「+1」ずつ変動回数表示を増やしていく)していくかたちで通知するようにしたり、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数を変動回数カウンタに基づいて減算(残り500変動→499変動→497変動→・・・と「-1」ずつ変動回数表示を減らしていく)していくかたちで通知したりするようにしてもよい。また、そのような通知は、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階から実行するようにしてもよい。これにより、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいたか否かを遊技者が把握することができ、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの間、現在の設定値に関する情報が得られるように期待をもって遊技を継続させることができる。 Further, when the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when the main control RAM is initialized without changing the setting, the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is displayed. When the number of fluctuations is 100, 200, 300, 400, and 500, the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed using the variation pattern table B and the variation pattern table C. For example, using the effect display device 1600, the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is added based on the fluctuation count counter (1 fluctuation → 2 fluctuation → 3 fluctuation → ... and the number of fluctuations by “+1”. Notify in the form of increasing the display), or subtract the remaining number of fluctuation display of the special symbol until the suggestion effect A1 or suggestion effect A2 is executed (remaining 500 fluctuations → 499). It may be notified in the form of fluctuation → 497 fluctuation → ... and the number of fluctuations displayed is reduced by “-1”). Further, in such a notification, the remaining number of times of the variation display of the special symbol until the execution timing of the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 approaches, for example, the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is 10 times. It may be executed from the initial stage. As a result, the player can grasp whether or not the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching, and information on the current set value can be obtained until the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. You can continue the game with expectation.

また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、変動回数カウンタの初期化とともに、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。 In addition, when the execution timing of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is approaching, the game is that the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is imminent as an effect different from the notification of the number of fluctuations of the special symbol. You may want to perform a special precursory effect to inform the person. For example, when the remaining number of times of the variation display of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed reaches 10 times, the effect display device 1600 is used to indicate "setting suggestion in 10 more times!" By displaying and encouraging the player to continue the game, it is possible to give the expectation that information on the current set value can be obtained and continue the game. In addition, the notification of the number of fluctuations of the special symbol was performed only when the setting value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on, or the main control built-in RAM was initialized without changing the setting value. In this case, the notification content may be reset to the initial state together with the initialization of the fluctuation count counter. As a result, there is no discrepancy between the number of fluctuations notified to the player and the timing of executing the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 using the variation pattern table B and the variation pattern table C, and the suggestion effect A1 and the suggestion are not generated. It is possible to increase the reliability of the execution of the effect A2.

[15-1.主制御RAMの初期化を行った場合における変動パターンテーブルの変遷の変形例について]
上記した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合とは異なる変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC0から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知しないようにしていた。これとは別の実施態様として、パチンコ機1の電源投入時において設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、既に設定されている設定値に基づいて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じ変動パターンテーブルの順で選択するようにし、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルC1~C6から変動パターンを選択した際の示唆演出A1や示唆演出A2において、現在の設定値に関する情報を通知するようにしてもよい。以下では、パチンコ機1の電源投入時に設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合における特殊な変動パターンテーブルの変遷について、図170を参照して説明する。図170は、パチンコ機1の電源投入後における変動パターンテーブルの変遷の変形例を示すテーブルである。
[15-1. About the modified example of the transition of the fluctuation pattern table when the main control RAM is initialized]
In the above-described embodiment, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) is out of line. As each of the fluctuation pattern tables, select in the order of the fluctuation pattern table different from the case where the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and the fluctuation pattern is selected from the fluctuation pattern table B and the fluctuation pattern table C0. In the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 when is selected, the information regarding the current set value is not notified. As another embodiment, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine is based on the set value already set. When the power of 1 is turned on, the same fluctuation pattern table as when the setting value is changed is selected in this order, and the suggestion effect A1 when the fluctuation pattern is selected from the fluctuation pattern table B and the fluctuation pattern tables C1 to C6. And in the suggestion effect A2, information about the current set value may be notified. Hereinafter, the transition of the special fluctuation pattern table when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on will be described with reference to FIG. 170. FIG. 170 is a table showing a modified example of the transition of the fluctuation pattern table after the power of the pachinko machine 1 is turned on.

図170に示すように、パチンコ機1の電源投入時に設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、既に設定されている設定値を参照し、その参照した設定値に基づいて、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれを設定している。具体的には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、リーチ時(リーチはずれ時)の変動パターンテーブルとはずれ時の変動パターンテーブルのそれぞれとして、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が1~99回であるときに変動パターンテーブルA、100回であるときに変動パターンテーブルB、101~199回であるときに変動パターンテーブルA、200回であるときに変動パターンテーブルB、201~299回であるときに変動パターンテーブルA、300回であるときに変動パターンテーブルB、301~399回であるときに変動パターンテーブルA、400回であるときに変動パターンテーブルB、401~499回であるときに変動パターンテーブルA、500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルC、の順で選択することとしている。また、設定値に応じた変動パターンテーブルCとしては、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。 As shown in FIG. 170, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the already set setting value is referred to and the referenced setting is referred to. Based on the value, the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) and the fluctuation pattern table at the time of loss are set respectively. Specifically, as in the case where the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the pachinko machine 1 is used as the fluctuation pattern table at the time of reach (at the time of loss of reach) and the fluctuation pattern table at the time of loss. Fluctuation pattern table A when the number of fluctuations of the special symbol after the power is turned on is 1 to 99 times, fluctuation pattern table B when the number of fluctuations is 100, and fluctuation pattern table A when the number of fluctuations is 101 to 199 times. When it is, it is the fluctuation pattern table B, when it is 201 to 299 times, it is the fluctuation pattern table A, when it is 300 times, it is the fluctuation pattern table B, and when it is 301 to 399 times, it is the fluctuation pattern table A, 400 times. Occasionally, the fluctuation pattern table B is selected when the number of times is 401 to 499, the fluctuation pattern table A is selected when the number of times is 401 to 499, and the fluctuation pattern table C according to the set value is selected when the number of times is 500. The variation pattern table C according to the set value is the variation pattern table C1 when the set value is 1, the variation pattern table C2 when the set value is 2, and the variation pattern when the set value is 3. The table C3, the variation pattern table C4 when the set value is 4, the variation pattern table C5 when the set value is 5, and the variation pattern table C6 when the set value is 6 are selected.

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、変動パターンテーブルBを選択した際の示唆演出A1において、導光板3110を1~3回発光する際に、LED3121からの光によって導光板3110に第一絵柄を発光させるようにしている。つまり、示唆演出A1では、導光板3110の発光回数(1~3回)によって現在の設定値が高設定であるのか低設定であるのかを示唆するようにしている。なお、示唆演出A1の実行が設定されている変動パターンを周辺制御基板1510が受信したときに、現在の設定値に基づいて導光板3110の発光回数を1~3回のいずれとするかを決定するが、その導光板3110の発光回数を決定する際には、現在の設定値が高設定であるほど導光板3110の発光回数が多くなるように決定している。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A1において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、導光板3110の発光回数が多いときには、現在の設定値が高設定であることを期待することができる。 Further, after only initializing the main control built-in RAM without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, after changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, in the suggestion effect A1 when the variable pattern table B is selected, when the light guide plate 3110 emits light 1 to 3 times, the light from the LED 3121 causes the light guide plate 3110 to emit the first pattern. That is, in the suggestion effect A1, it is suggested whether the current set value is a high setting or a low setting depending on the number of times of light emission (1 to 3 times) of the light guide plate 3110. When the peripheral control board 1510 receives the fluctuation pattern in which the execution of the suggestion effect A1 is set, it is determined whether the light emitting number of the light guide plate 3110 is 1 to 3 times based on the current set value. However, when determining the number of light emission of the light guide plate 3110, it is determined that the higher the current setting value is, the larger the number of light emission of the light guide plate 3110 is. As a result, even after only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A1, when the power of the pachinko machine 1 is turned on. It is possible to grasp the information about the current set value as well as after changing the setting of the set value, and when the number of times of light emission of the light guide plate 3110 is large, it can be expected that the current set value is a high setting. ..

また、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく、パチンコ機1の電源投入後における特別図柄の変動回数が500回であるときに設定値に応じた変動パターンテーブルCを選択することとしている。つまり、設定値に応じた変動パターンテーブルCとして、設定値が1である場合に変動パターンテーブルC1、設定値が2である場合に変動パターンテーブルC2、設定値が3である場合に変動パターンテーブルC3、設定値が4である場合に変動パターンテーブルC4、設定値が5である場合に変動パターンテーブルC5、設定値が6である場合に変動パターンテーブルC6、を選択することとしている。そして、変動パターンテーブルC1~C6には、示唆演出A2としてルーレット演出を実行し、ルーレット演出の結果として「偶数」、「奇数」、「高設定」、「設定値6」のいずれで停止するようにした変動パターン1~4が設定されており、示唆演出A2では、その変動パターンに基づいたルーレット演出の結果によって現在の設定値を示唆するようにしている。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った後であっても、示唆演出A2において、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後と同じく現在の設定値に関する情報を把握することができ、ルーレット演出の結果として「高設定」や「設定値6」で停止したときには、抽選結果が当りになる確率が高いことから、期待をもって遊技を行うことができる。 Further, after only initializing the main control built-in RAM without changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on, after changing the setting value when the pachinko machine 1 is turned on. Similarly, when the number of fluctuations of the special symbol after the power of the pachinko machine 1 is turned on is 500, the fluctuation pattern table C according to the set value is selected. That is, as the variation pattern table C according to the set value, the variation pattern table C1 when the set value is 1, the variation pattern table C2 when the set value is 2, and the variation pattern table when the set value is 3. C3, the fluctuation pattern table C4 when the set value is 4, the fluctuation pattern table C5 when the set value is 5, and the fluctuation pattern table C6 when the set value is 6 are selected. Then, in the fluctuation pattern tables C1 to C6, the roulette effect is executed as the suggestion effect A2, and as a result of the roulette effect, the roulette effect is stopped at any of "even", "odd", "high setting", and "set value 6". The fluctuation patterns 1 to 4 are set, and in the suggestion effect A2, the current set value is suggested by the result of the roulette effect based on the variation pattern. As a result, even after only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, in the suggestion effect A2, when the power of the pachinko machine 1 is turned on. You can grasp the information about the current set value as well as after changing the setting of the set value, and when you stop at "high setting" or "setting value 6" as a result of roulette production, the lottery result will be a hit. Since the probability is high, the game can be played with expectations.

上述したように、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合と同じく、その後の遊技における特別図柄の変動表示が100回行われるごとに、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンに基づいて示唆演出A1を実行するようにし、特別図柄の変動表示が500回行われたときには、変動パターンテーブルC1~C6から選択される変動パターンに基づいて示唆演出A2を実行することから、示唆演出A1や示唆演出A2における演出差がない。このため、示唆演出A1や示唆演出A2の実行によっては、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができない。 As described above, when only the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on without changing the setting of the set value, the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on. As in the case of performing the above, every time the variation display of the special symbol in the subsequent game is performed 100 times, the suggestion effect A1 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern table B, and the variation of the special symbol is performed. When the display is performed 500 times, the suggestion effect A2 is executed based on the variation pattern selected from the variation pattern tables C1 to C6, so that there is no effect difference between the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. Therefore, depending on the execution of the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2, the setting value of the pachinko machine 1 may have been changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on. I can't figure out if I did.

本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって設定完了時報知を実行し、設定値の設定変更を行ったことを通知している。同様に、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって初期化完了時報知を実行し、主制御内蔵RAMの初期化を行ったことを通知している。これにより、設定完了時報知や初期化完了時報知の実行によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができる。なお、設定完了時報知や初期化完了時報知としては、例えば、演出表示装置1600における装飾図柄の初期の表示態様(最初の変動開始前の初期の図柄組み合わせ等)を、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合とは異なる表示態様にしておくこと等が挙げられる。これらの報知は、パチンコ機1の電源投入後において特別図柄の変動表示を開始したときや、再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行ったときには、終了するものであり、報知の終了によって、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を把握することができなくなる。これにより、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行ったのか、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行ったのか、を遊技者に対して通知したくない場合には、例えば、ホール管理者が再びパチンコ機1を電源遮断して電源投入(RWMクリアボタン633zの操作を伴わないパチンコ機1の電源投入)を行うことで、設定完了時報知や初期化完了時報知が実行されていない状態を任意に創出することができる。 In this modification, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the setting value is set by executing the notification when the setting is completed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. Notifying you that you have made a change. Similarly, when only the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on without changing the setting of the set value, the initial setting is performed by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. When the conversion is completed, the notification is executed to notify that the main control built-in RAM has been initialized. As a result, whether the setting of the set value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on by executing the notification when the setting was completed or the notification when the initialization was completed, the initial setting of the main control built-in RAM was performed without changing the setting of the set value. It is possible to grasp whether or not only the conversion was done. As the notification when the setting is completed or the notification when the initialization is completed, for example, the initial display mode of the decorative symbol on the effect display device 1600 (the initial combination of symbols before the start of the first fluctuation, etc.) may be changed. It is possible to set the display mode different from the case where only the initialization of the main control built-in RAM is performed without accompanying. These notifications are sent when the variation display of the special symbol is started after the power of the pachinko machine 1 is turned on, or when the power of the pachinko machine 1 is turned off again and the power is turned on (the power of the pachinko machine 1 without the operation of the RWM clear button 633z). When the pachinko machine 1 is turned on, it ends, and whether the set value setting was changed when the pachinko machine 1 was turned on by the end of the notification, the main control built-in RAM did not involve a change in the set value setting. It becomes impossible to grasp whether only initialization was performed. As a result, the player is notified whether the setting of the set value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, or whether the setting of the main control built-in RAM is only initialized without changing the setting of the set value. If you do not want to, for example, the hall administrator shuts off the power of the pachinko machine 1 again and turns on the power (power on of the pachinko machine 1 without operating the RWM clear button 633z) to notify when the setting is completed. It is possible to arbitrarily create a state in which notification is not executed when initialization is completed.

また、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、電源遮断前の設定値を維持しているが、変動回数カウンタについては、電源遮断前の値をリセットすることから、その後に変動回数カウンタに対応する変動パターンテーブルを選択する際に、最初(1変動目に対応する変動パターンテーブル)から開始することとなる。つまり、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合には、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタだけをリセットすることができ、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知することができる。一方、前述した実施形態では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合において、ホール管理者が電源遮断前と同一の設定値を維持した状態で、変動回数カウンタをリセットするものの、そのパチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知していない。このため、電源遮断前と同一の設定値を維持しつつ、パチンコ機1の電源投入時から特別図柄の変動回数が100回、200回、300回、400回、500回であるときに、示唆演出A1や示唆演出A2によって現在の設定値に関する情報を通知するためには、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行うようにホール管理者が操作し、電源遮断前と同一の設定値を再設定する必要がある。この点、本変形例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行う必要がなく、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行えばよいことから、「電源遮断前と同一の設定値を再設定する」といった手間を省くことができる。 Further, in this modification, when only the initialization of the main control built-in RAM is performed without changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the set value before the power is cut off is maintained. As for the fluctuation count counter, since the value before the power is cut off is reset, when the fluctuation pattern table corresponding to the fluctuation count counter is selected after that, it starts from the beginning (the fluctuation pattern table corresponding to the first fluctuation). It will be. That is, when only the main control built-in RAM is initialized when the power of the pachinko machine 1 is turned on without changing the setting of the set value, the hall administrator maintains the same set value as before the power was cut off. Then, only the fluctuation count counter can be reset, and when the fluctuation count of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, or 500 times from the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the suggestion effect A1 And suggestion effect A2 can notify the information about the current set value. On the other hand, in the above-described embodiment, when the pachinko machine 1 is powered on and only the main control built-in RAM is initialized without changing the setting value, the hall administrator sets the same as before the power is cut off. Although the fluctuation count counter is reset while maintaining the value, it is suggested when the fluctuation count of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, or 500 times from the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on. Information about the current set value is not notified by the effect A1 or the suggestion effect A2. Therefore, it is suggested when the number of fluctuations of the special symbol is 100 times, 200 times, 300 times, 400 times, and 500 times from the time when the power of the pachinko machine 1 is turned on while maintaining the same set value as before the power is cut off. In order to notify the information about the current set value by the effect A1 and the suggestion effect A2, the hall manager operates to change the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, which is the same as before the power is cut off. It is necessary to reset the setting value. In this regard, in this modification, it is not necessary to change the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, and it is sufficient to initialize the main control built-in RAM without changing the setting of the set value. , It is possible to save the trouble of "resetting the same setting value as before the power was cut off".

また、本変形例においても、前述した実施形態と同様に、示唆演出A1や示唆演出A2の実行タイミングが近づいた段階で、特別図柄の変動回数の通知とは別の演出として、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が直近に迫っていることを遊技者に知らせる特別な前兆演出を実行するようにしてもよい。例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行するまでの特別図柄の変動表示の残り回数が10回になった段階で、演出表示装置1600を用いて、「あと10回で設定示唆!」等の表示を行って遊技者の遊技継続を促すことで、現在の設定値に関する情報が得られることの期待を与えて遊技を継続させることができる。また、特別図柄の変動回数の通知は、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合や、設定値の設定変更を伴うことなく主制御内蔵RAMの初期化だけを行った場合に、その通知内容を初期状態にリセットするようにしてもよい。これにより、遊技者に通知する変動回数と、変動パターンテーブルBや変動パターンテーブルCを用いて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する時期とのあいだでのズレが生じなくなり、示唆演出A1や示唆演出A2の実行に対する信頼性を高めることができる。 Further, also in this modification, as in the above-described embodiment, when the execution timing of the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is approaching, the suggestion effect A1 or the effect is different from the notification of the number of changes of the special symbol. A special precursor effect may be executed to inform the player that the execution of the suggestion effect A2 is imminent. For example, when the remaining number of times of the variation display of the special symbol until the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 is executed reaches 10 times, the effect display device 1600 is used to indicate "setting suggestion in 10 more times!" By displaying and encouraging the player to continue the game, it is possible to give the expectation that information on the current set value can be obtained and continue the game. In addition, the notification of the number of changes in the special symbol was made only when the setting value was changed when the power of the pachinko machine 1 was turned on, or when the main control built-in RAM was initialized without changing the setting value. In that case, the notification content may be reset to the initial state. As a result, there is no discrepancy between the number of fluctuations notified to the player and the timing of executing the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 using the variation pattern table B and the variation pattern table C, and the suggestion effect A1 and the suggestion are not generated. It is possible to increase the reliability of the execution of the effect A2.

[15-2.示唆演出A1や示唆演出A2とは別タイミングで実行される示唆演出Bについて]
上記した実施形態では、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に、その装飾図柄の変動時間の経過に応じて示唆演出A1や示唆演出A2を実行する場合について説明したが、示唆演出A1や示唆演出A2の実行とは別タイミングで、装飾図柄の変動時間の経過にかかわらず、現在の設定値を示唆することが可能な示唆演出Bを実行することを可能にしている。このような示唆演出Bの実行について、図167を参照して説明する。
[15-2. About suggestion effect B that is executed at a different timing from suggestion effect A1 and suggestion effect A2]
In the above-described embodiment, the case where the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed according to the passage of the variation time of the decorative symbol in the variation effect such as the variation display of the decorative symbol in the effect display device 1600 has been described. It is possible to execute the suggestion effect B that can suggest the current set value regardless of the passage of the variation time of the decorative symbol at a timing different from the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. The execution of such a suggestion effect B will be described with reference to FIG. 167.

まず、示唆演出Bについては、ハンドル111の何ら操作指示のない状況で、操作していないハンドル111を操作したときに、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率で行うようにしている。具体的には、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力されたときに、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510において、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を所定の確率(本実施例では1/50で当選する抽選)で行うようにしている。この抽選は、少なくとも大当り抽選よりも高い確率で当選するように設定されており、頻出させることで複数の遊技者に対して示唆演出Bを体感させ易くしたり、一の遊技者に対して示唆演出Bを複数回体感させて、遊技継続意欲を向上させている。そして、示唆演出Bを実行するか否かの抽選において、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)には、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定し、その決定した示唆パターンに基づいて示唆演出Bを実行するようにしている。また、示唆演出Bでは、いずれの示唆パターンに基づく場合にも、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆するようにしている。なお、パチンコ機1の電源投入時(設定値の設定変更や設定値の確認表示を行った場合にはその終了時)には、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるようにし、周辺制御基板1510側においては、現在の設定値に関する情報を保持し、現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。ただし、詳しくは上述したが、変動パターンが変更パターンコマンドとして周辺制御基板1510に送信されるタイミングにも、現在の設定値がコマンドとして周辺制御基板1510に送信されており、周辺制御基板1510側においては、そのコマンドによっても現在の設定値が設定値1~6のいずれであるのか把握することを可能としている。これにより、周辺制御基板1510側においては、示唆演出Bの実行を決定した場合(当選した場合)に、複数種類の示唆パターンのうち、現在の設定値に応じていずれかの示唆パターンを決定することができる。 First, regarding the suggestion effect B, when the handle 111 that has not been operated is operated in a situation where there is no operation instruction of the handle 111, a lottery for whether or not to execute the suggestion effect B is performed with a predetermined probability. ing. Specifically, when the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111 and the detection signal is input to the payout control board 633, the fact that the detection signal has been input is transmitted via the main control board 1310. It is input to the peripheral control board 1510, and in the peripheral control board 1510, a lottery for whether or not to execute the suggestion effect B is performed with a predetermined probability (in this embodiment, a lottery for winning at 1/50). This lottery is set to win at least with a higher probability than the big hit lottery, and by making it appear frequently, it is easy for a plurality of players to experience the suggestion effect B, or it is suggested to one player. The motivation to continue the game is improved by experiencing the production B multiple times. Then, in the lottery for whether or not to execute the suggestion effect B, if it is decided to execute the suggestion effect B (if it is won), one of the plurality of types of suggestion patterns is selected according to the current set value. The suggestion pattern is determined, and the suggestion effect B is executed based on the determined suggestion pattern. Further, in the suggestion effect B, the current set value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 regardless of which suggestion pattern is used. When the power of the pachinko machine 1 is turned on (when the setting value is changed or the setting value is confirmed and displayed at the end), the current setting value is transmitted to the peripheral control board 1510 as a command. On the peripheral control board 1510 side, information on the current set value is retained, and it is possible to grasp which of the set values 1 to 6 is the current set value. However, as described in detail above, the current set value is also transmitted to the peripheral control board 1510 as a command at the timing when the fluctuation pattern is transmitted to the peripheral control board 1510 as a change pattern command, and the peripheral control board 1510 side. Can also grasp which of the set values 1 to 6 is the current set value by the command. As a result, on the peripheral control board 1510 side, when the execution of the suggestion effect B is decided (when the suggestion effect B is won), one of the suggestion patterns among the plurality of types of suggestion patterns is determined according to the current set value. be able to.

より詳細には、示唆演出Bでは、スピーカからの音声として「設定値1かも」、「設定値2かも」、「設定値3かも」、「設定値4かも」、「設定値5かも」、「設定値6かも」のいずれで出力するかによって現在の設定値を示唆するようにしている。また、スピーカからの音声として「設定値1かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを1回発光させ、「設定値2かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で2回発光させ、「設定値3かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で3回発光させ、「設定値4かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で4回発光させ、「設定値5かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で5回発光させ、「設定値6かも」を出力するときには、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で6回発光させるように、設定値の示唆に応じた回数だけ、本体枠4に設けられたランプを発光させるようにしている。また、例えば、「設定値6かも」については、現在の設定値が6でないとき、すなわち1~5のいずれかであっても出力することを可能としており、示唆演出Bにおいて「設定値6かも」が出力された場合であっても、現在の設定値が6でないガセである場合がある。なお、示唆演出Bにおいては、これら以外にも、現在の設定値が2、4、6の「偶数」であることを示唆したり、1、3、5の「奇数」であることを示唆したり、4~6の「高設定」であることを示唆したりするようにしてもよい。 More specifically, in the suggestion effect B, as the sound from the speaker, "maybe the setting value 1", "maybe the setting value 2", "maybe the setting value 3", "maybe the setting value 4", "maybe the setting value 5", The current setting value is suggested depending on which of "maybe the setting value 6" is output. Further, when outputting "maybe setting value 1" as sound from the speaker, the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light once, and when outputting "maybe setting value 2", it is provided in the main body frame 4. When the lamp is made to emit light twice at a predetermined interval and "may be set value 3" is output, the lamp provided on the main body frame 4 is made to emit light three times at a predetermined interval, and when "may be set value 4" is output, the main body is emitted. When the lamp provided in the frame 4 is made to emit light four times at a predetermined interval and "may be the set value 5" is output, the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light five times at a predetermined interval and "may be the set value 6". Is output, the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light six times at predetermined intervals, and the lamp provided in the main body frame 4 is made to emit light as many times as suggested by the set value. Further, for example, regarding "maybe the setting value 6", it is possible to output even when the current setting value is not 6, that is, any one of 1 to 5, and in the suggestion effect B, "maybe the setting value 6". "Is output, but the current setting value may not be 6. In addition to these, the suggestion effect B suggests that the current set values are "even numbers" of 2, 4, and 6, and suggests that they are "odd numbers" of 1, 3, and 5. Or you may suggest that it is a "high setting" of 4-6.

また、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であるか否かにかかわらず実行することを可能にしている。図167(A)に示すように、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A1や示唆演出A2の実行が設定されていないことから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。但し、本実施例では、先に実行条件が成立した示唆演出Bが未だ実行中である場合には、新たな示唆演出Bの実行条件を成立させないようにし、示唆演出Bの重複実行を禁止(制限)するようにしている。具体的には、示唆演出Bの実行中に、ハンドルタッチセンサ192がハンドル111の操作を検知して払出制御基板633に検出信号が入力され、その検出信号の入力があった旨が主制御基板1310を経由して周辺制御基板1510に入力されたとしても、周辺制御基板1510において、示唆演出Bの実行中であることを判断して、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。 Further, the suggestion effect B can be executed regardless of whether or not it is within the variation effect such as the variation display of the decorative symbol in the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. I have to. As shown in FIG. 167 (A), when the variation pattern selected from the variation pattern table A is executed, the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is not set, so that such a variation pattern is adopted. It is possible to execute the suggestion effect B within the variation time of the special symbol based on the variation time (variation time of the decorative symbol). However, in this embodiment, when the suggestion effect B for which the execution condition is satisfied first is still being executed, the execution condition of the new suggestion effect B is not satisfied, and the duplicate execution of the suggestion effect B is prohibited (). (Restriction). Specifically, during the execution of the suggestion effect B, the handle touch sensor 192 detects the operation of the handle 111, a detection signal is input to the payout control board 633, and the main control board indicates that the detection signal is input. Even if the input is input to the peripheral control board 1510 via 1310, the peripheral control board 1510 determines that the suggestion effect B is being executed, and does not draw a lottery as to whether or not the suggestion effect B is executed. It is prohibited (restricted) as such.

なお、本実施例の示唆演出Bは、上述した通り、スピーカからの音声と、本体枠4に設けられたランプの発光とを組み合わせて実行されるものであり、スピーカからの音声が終了した後にも本体枠4に設けられたランプの所定間隔での発光が続く場合(例えば、「設定値6かも」の音声を出力し終わっても、本体枠4に設けられたランプを所定間隔で発光させる処理が残存しているとき)や、本体枠4に設けられたランプの発光が終了した後にもスピーカからの音声継続する場合(例えば、「設定値1かも」の音声が出力し終わっていないのに、本体枠4に設けられたランプを発光させる処理が終了しているとき)が生じうる。このため、示唆演出Bの実行中であると判断する対象の期間としては、スピーカからの音声の出力期間と、本体枠4に設けられたランプの発光期間のうちの長い期間を対応付けている。これにより、示唆演出B中の抽選禁止の対象期間としては、示唆演出Bの重複実行を確実に禁止(制限)するようにしている。 As described above, the suggestion effect B of the present embodiment is executed by combining the sound from the speaker and the light emission of the lamp provided on the main body frame 4, and after the sound from the speaker is finished. If the lamps provided in the main body frame 4 continue to emit light at predetermined intervals (for example, even if the sound of "maybe the setting value 6" is output, the lamps provided in the main body frame 4 are made to emit light at predetermined intervals. When the sound from the speaker continues even after the light emission of the lamp provided on the main body frame 4 is finished (when the processing remains) (for example, the sound of "maybe setting value 1" is not finished to be output. (When the process of causing the lamp provided in the main body frame 4 to emit light is completed) may occur. Therefore, as the period to be determined that the suggestion effect B is being executed, the output period of the sound from the speaker and the long period of the light emitting period of the lamp provided in the main body frame 4 are associated with each other. .. As a result, the duplicate execution of the suggestion effect B is surely prohibited (restricted) as the target period of the lottery prohibition during the suggestion effect B.

また、上述の禁止の下であっても、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bとの実行間隔が短いと、前後の示唆演出Bが連続してしまい、例えば、本体枠4に設けられたランプの発光が混在化して遊技者が示唆内容を誤認識してしまう懸念がある。本実施例では、こうした点を考慮して、示唆演出Bの実行後に所定の制限延長期間(例えば5秒)を発生させるようにし、いずれの実行パターンで示唆演出Bが実行されたかに拘らず、示唆演出Bの実行期間に制限延長期間を加えた期間に亘って、示唆演出Bを実行するか否かの抽選を行わないように禁止(制限)している。これにより、先に実行した示唆演出Bと、後に実行した示唆演出Bが混在するように実行されて遊技者が示唆内容を誤認識してしまうことを防止できる。 Further, even under the above-mentioned prohibition, if the execution interval between the suggestion effect B executed earlier and the suggestion effect B executed later is short, the suggestion effect B before and after is continuous, for example, the main body frame. There is a concern that the light emission of the lamps provided in No. 4 may be mixed and the player may misunderstand the suggested content. In this embodiment, in consideration of these points, a predetermined limited extension period (for example, 5 seconds) is generated after the suggestion effect B is executed, regardless of which execution pattern the suggestion effect B is executed. It is prohibited (restricted) not to draw a lottery as to whether or not to execute the suggestion effect B for a period in which the limit extension period is added to the execution period of the suggestion effect B. As a result, it is possible to prevent the player from erroneously recognizing the suggestion content because the suggestion effect B executed earlier and the suggestion effect B executed later are executed so as to coexist.

また、図167(B)に示すように、変動パターンテーブルBから選択される変動パターンを実行する場合には、変動パターンテーブルAから選択される変動パターンに対して付加された3秒間において、示唆演出A1の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内のうち、示唆演出A1の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止するのに対し、示唆演出A1の実行期間を除いては、示唆演出Bを実行することを可能にしている。 Further, as shown in FIG. 167 (B), when the variation pattern selected from the variation pattern table B is executed, it is suggested in the 3 seconds added to the variation pattern selected from the variation pattern table A. Since the execution of the effect A1 is set, the suggestion effect B is executed during the execution period of the suggestion effect A1 within the variation time of the special symbol (variation time of the decorative symbol) based on such a variation pattern. While it is prohibited to do so, it is possible to execute the suggestion effect B except for the execution period of the suggestion effect A1.

また、図167(C)に示すように、変動パターンテーブルCから選択される変動パターンを実行する場合には、示唆演出A2として特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)の略全てを用いてルーレット演出の実行が設定されていることから、そのような変動パターンに基づいた特別図柄の変動時間(装飾図柄の変動時間)内において、示唆演出Bを実行することを禁止している。 Further, as shown in FIG. 167 (C), when the variation pattern selected from the variation pattern table C is executed, substantially all of the variation time of the special symbol (variation time of the decorative symbol) is used as the suggestion effect A2. Since the execution of the roulette effect is set, it is prohibited to execute the suggestion effect B within the variation time of the special symbol (variation time of the decorative symbol) based on such a variation pattern.

また、図167(D)に示すように、変動パターンに基づいた特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない場合には、示唆演出A1や示唆演出A2を実行することがないことから、そのような特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われていない期間において、示唆演出Bを実行することを可能にしている。 Further, as shown in FIG. 167 (D), when the variation display of the special symbol based on the variation pattern (variation display of the decorative symbol) is not performed, the suggestion effect A1 or the suggestion effect A2 can be executed. Since there is no such special symbol, it is possible to execute the suggestion effect B during the period when such a variable display of the special symbol (variable display of the decorative symbol) is not performed.

上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2とは異なり、ハンドル111を操作したときに突如として現在の設定値が示唆されることから、遊技者に意外性を与えることができる。また、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間においては、示唆演出Bを実行することを禁止し、示唆演出Bよりも示唆演出A1や示唆演出A2の実行を優先することで、示唆演出A1や示唆演出A2に対する視認が阻害されることを防止し、示唆演出A1や示唆演出A2に積極的に注目させることができる。この点、示唆演出A1や示唆演出A2については、示唆演出Bのようなガセをなくす等、示唆演出Bよりも示唆の信頼性を高くすることが好ましい。 As described above, unlike the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, the suggestion effect B suddenly suggests the current set value when the handle 111 is operated, so that the player is surprised. Can be done. Further, during the execution period of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, the execution of the suggestion effect B is prohibited, and the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 is prioritized over the suggestion effect B. It is possible to prevent the visual recognition of the suggestion effect A2 from being obstructed, and to positively pay attention to the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2. In this respect, it is preferable that the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 have higher reliability of the suggestion than the suggestion effect B, such as eliminating the ghost like the suggestion effect B.

また、上記したように、示唆演出Bについては、示唆演出A1や示唆演出A2の実行期間を除いて、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内であっても実行することを可能にしている。この点、示唆演出Bについては、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆していることから、変動演出に対する視認が阻害されることを防止することができる。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出外においては、特別図柄の変動表示(装飾図柄の変動表示)が行われておらず、退屈な時間となっているが、ハンドル111を操作したときに突如として示唆演出Bを実行し、現在の設定値が示唆される可能性があることから、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。 Further, as described above, the suggestion effect B can be executed even within the variable effect such as the variable display of the decorative symbol in the effect display device 1600, except for the execution period of the suggestive effect A1 and the suggestive effect A2. It is possible. In this regard, with respect to the suggestion effect B, since the current set value is suggested by the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4, it is possible to prevent the visual recognition of the variable effect from being hindered. can. Further, outside the variable display such as the variable display of the decorative symbol on the effect display device 1600, the variable display of the special symbol (variable display of the decorative symbol) is not performed, which is a tedious time, but the handle 111. Since there is a possibility that the suggestion effect B is suddenly executed when the player is operated and the current set value is suggested, it is possible to motivate the player to start the game by operating the handle 111.

また、本例では、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合において、その後に本体枠4を閉鎖する等の所定条件が成立した後にハンドル111を操作することを契機として、示唆演出Bを実行することを可能にしている。ただし、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合には、所定条件が成立した後であっても、示唆演出Bを実行することがない。このため、所定条件が成立するよりも前から所定条件が成立した後にわたってハンドル111の操作を継続している場合において、示唆演出Bを実行するためには、所定条件が成立した後に一旦ハンドル111から手を離して、再びハンドル111を操作する必要がある。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。 Further, in this example, when the setting value is changed when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is operated after a predetermined condition such as closing the main body frame 4 is satisfied. , It is possible to execute the suggestion effect B. However, if the operation of the handle 111 is continued before the predetermined condition is satisfied and after the predetermined condition is satisfied, the suggestion effect B may be executed even after the predetermined condition is satisfied. do not have. Therefore, in the case where the operation of the handle 111 is continued before the predetermined condition is satisfied and after the predetermined condition is satisfied, in order to execute the suggestion effect B, the handle 111 is once satisfied after the predetermined condition is satisfied. It is necessary to take your hand off and operate the handle 111 again. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is confirmed and displayed, or when the main control RAM is initialized, the normal power is turned on (RWM). The same applies to the case where the power is turned on without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a).

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているものの、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bを実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないことを可能にしている。つまり、現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が選択した場合には、その後に示唆演出Bを実行するタイミングで、本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力によって、現在の設定値を示唆しないようにしている。これにより、現在の設定値についての示唆を必要としない遊技者にとっては、その示唆を通知しないように選択することで、現在の設定値についての示唆に惑わされることがなく、抽選結果が当りになるかどうかの演出に集中することができる。なお、遊技者の任意選択によって、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。また、演出表示装置1600における装飾図柄の変動表示等の変動演出内に実行される示唆演出A1や示唆演出A2については、その示唆演出A1や示唆演出A2を実行する際に現在の設定値の示唆を通知しないように遊技者が任意選択することができないようになっている。 Further, in this example, although it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated, the suggestion of the current set value is notified when the suggestion effect B is executed by the player's arbitrary selection. It makes it possible not to. That is, when the player selects not to notify the suggestion of the current set value, the current output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 is used at the timing when the suggestion effect B is executed thereafter. I try not to suggest the setting value. As a result, for players who do not need to suggest the current setting value, by selecting not to notify the suggestion, the lottery result will be a hit without being confused by the suggestion about the current setting value. You can concentrate on the production of whether or not it will be. It should be noted that, at the player's discretion, it may be configured so that only a part of the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B is not notified, for example, it is provided in the main body frame 4. Depending on the output from the lamp, the notification may be given, but the output from the speaker may not be notified. Further, regarding the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 executed in the variation effect such as the variation display of the decorative symbol in the effect display device 1600, the suggestion of the current set value when the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 are executed. It is not possible for the player to make an arbitrary choice so as not to notify.

また、詳細は上述したが、変更許可状態や確認表示状態の終了後には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、警戒報知を延長して実行することを可能にしている。このような警戒報知を延長して実行する期間においては、ハンドル111を操作することを契機として示唆演出Bを実行する際に、本体枠4に設けられたランプ、スピーカから出力される態様を、それ以外の期間(延長した警戒報知の終了後)とは異なるように構成してもよい。例えば、示唆演出Bにおける本体枠4に設けられたランプ、スピーカからの出力のうち一部のみを通知しないように構成してもよく、例えば、本体枠4に設けられたランプからの出力によっては通知するが、スピーカからの出力によっては通知しないように構成してもよい。このように、警戒報知を延長して実行する期間においては、示唆演出Bよりも警戒報知を優先することで、警戒報知に対する認識が阻害されることを防止し、ホール管理者以外が不正行為を行うことがないように監視体制を強めた状況を維持することができる。 Further, although the details are described above, after the change permission state and the confirmation display state are completed, the warning notification can be extended and executed by the output from the image, the lamp, and the speaker of the effect display device 1600. In the period in which such a warning notification is extended and executed, the mode of being output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 when the suggestion effect B is executed triggered by the operation of the handle 111. It may be configured to be different from other periods (after the end of the extended warning notification). For example, it may be configured not to notify only a part of the output from the lamp and the speaker provided in the main body frame 4 in the suggestion effect B. For example, depending on the output from the lamp provided in the main body frame 4. It may be configured to notify, but not depending on the output from the speaker. In this way, during the period in which the warning notification is extended and executed, by giving priority to the warning notification over the suggestion effect B, it is possible to prevent the recognition of the warning notification from being hindered, and to prevent fraudulent acts by anyone other than the hall manager. It is possible to maintain a situation in which the monitoring system is strengthened so that it will not be done.

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ハンドル111を2回目以降に操作したときに実行される示唆演出Bとは、演出が相違するように構成している。例えば、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後、ハンドル111を最初に操作したときに実行される示唆演出Bについては、ガセを少なくする等、2回目以降よりも示唆の信頼性を高くするように構成している。また、ハンドル111を操作したときに所定の確率で示唆演出Bを実行することを可能にしているが、時間が経過するほど(特別図柄の変動回数が増加するほど、であってもよい。)、示唆演出Bを実行する確率を低くし、ハンドル111を操作しても示唆演出Bを実行し難くなるように構成している。この点、設定値の設定変更については、ホールの開店前におけるパチンコ機1の電源投入時にホール管理者が行うことが多いことから、ホールの開店直後において、ハンドル111を操作して遊技を開始しようとする意欲を生じさせることができる。なお、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った場合だけでなく、設定値の確認表示を行った場合、主制御RAMの初期化を行った場合、通常の電源投入(RWMクリアボタン633z及び設定キースイッチ1311aを操作しない電源投入)である場合についても同様である。 Further, in this example, it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated, but after changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the handle 111 is first used. The suggestion effect B executed when the handle 111 is operated is configured to be different from the suggestion effect B executed when the handle 111 is operated for the second time or later. For example, the suggestion effect B, which is executed when the handle 111 is operated for the first time after changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on, is suggested more than the second and subsequent times, such as reducing the gap. It is configured to increase the reliability of. Further, although it is possible to execute the suggestion effect B with a predetermined probability when the handle 111 is operated, it may be as time elapses (the number of fluctuations of the special symbol increases). , The probability of executing the suggestion effect B is lowered, and it is difficult to execute the suggestion effect B even if the handle 111 is operated. In this regard, since the hall manager often changes the setting of the set value when the pachinko machine 1 is turned on before the hall opens, let's start the game by operating the handle 111 immediately after the hall opens. Can motivate you to do so. It should be noted that not only when the setting value is changed when the pachinko machine 1 is turned on, but also when the setting value is confirmed and displayed, or when the main control RAM is initialized, the normal power is turned on (RWM). The same applies to the case where the power is turned on without operating the clear button 633z and the setting key switch 1311a).

また、本例では、ハンドル111を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能にしているが、ハンドル111の操作に代えて、演出操作部160を操作したときに示唆演出Bを実行することを可能に構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機として演出操作部160を用いた場合、例えば、示唆演出A1や示唆演出A2を実行する契機としても演出操作部160を用いるようにし、演出操作部160を操作したときには、示唆演出Bを実行することを可能にしつつ、示唆演出A1や示唆演出A2の実行を開始するように構成してもよい。また、示唆演出Bを実行する契機としては、ハンドル111の操作に代えて、パチンコ機1の電源投入時において設定値の設定変更を行った後(設定値の確認表示を行った後、主制御RAMの初期化を行った後、通常の電源投入後、であってもよい。)に最初に第一始動口2002や第二始動口2004(当りかどうかの抽選に関与する入球口)に入球したときや、一般入賞口2001などの当りかどうかの抽選に関与しない入球口に入球したとき、リアルタイムクロックICを用いて特定の日時になったとき、等とするように構成してもよい。このような構成であっても、示唆演出Bを実行する可能性があるタイミングにおいては、示唆演出Bによる設定値に関する情報を得ようとする意欲を生じさせることができる。 Further, in this example, although it is possible to execute the suggestion effect B when the handle 111 is operated, the suggestion effect B is executed when the effect operation unit 160 is operated instead of the operation of the handle 111. It may be configured to be possible. Further, when the effect operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion effect B, for example, the effect operation unit 160 is used as an opportunity to execute the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2, and the effect operation unit 160 is operated. Occasionally, it may be configured to start the execution of the suggestion effect A1 and the suggestion effect A2 while making it possible to execute the suggestion effect B. Further, as an opportunity to execute the suggestion effect B, instead of operating the handle 111, after changing the setting of the set value when the power of the pachinko machine 1 is turned on (after confirming and displaying the set value, the main control is performed. After initializing the RAM, it may be after the normal power is turned on.) First, the first start port 2002 and the second start port 2004 (the entry port involved in the lottery for winning or not). It is configured to be configured to be such as when a ball is entered, when a ball is entered into a ball entry slot that is not involved in the lottery of whether or not it is a hit such as the general winning slot 2001, or when a specific date and time is reached using a real-time clock IC. You may. Even with such a configuration, it is possible to motivate the user to obtain information on the set value by the suggestion effect B at the timing when the suggestion effect B may be executed.

以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御中央処理部として図111の主制御基板1310の主制御MPUを有する遊技制御基板として図111の主制御基板1310を備えている。この主制御基板1310は、主制御MPU1310aからの出力信号を取り出してパチンコ機1を試験する試験装置へ伝送する配線として試験用ハーネスと電気的に接続することができる図115の試験用コネクタ1310kを備えることができるようになっている。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board of FIG. 111 having the main control MPU of the main control board 1310 of FIG. 111 as the game control central processing unit capable of controlling the progress of the game. A control board 1310 is provided. The main control board 1310 has a test connector 1310k of FIG. 115 that can be electrically connected to a test harness as wiring for taking out an output signal from the main control MPU 1310a and transmitting it to a test device for testing the pachinko machine 1. You can be prepared.

パチンコ機1が試験装置により試験される場合において、主制御基板1310の主制御MPUが主制御基板1310の表面側である表面(実装面)1310xに実装されているのに対して、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側である裏面(ハンダ面)1310yに実装されている。 When the pachinko machine 1 is tested by the test device, the main control MPU of the main control board 1310 is mounted on the surface (mounting surface) 1310x which is the surface side of the main control board 1310, whereas the test connector is used. The 1310k is mounted on the back surface (solder surface) 1310y, which is the back surface side of the main control board 1310.

このように、試験用コネクタ1310kが主制御基板1310の裏面側に実装されているため、パチンコ機1が特定の試験機関で試験される試験機として生産される場合、及びパチンコ機1が遊技ホールに出荷される量産機として生産される場合でも、主制御基板1310の表面側に試験用コネクタ1310kを実装する領域が空き領域として形成されることがなくなる。したがって、主制御基板1310の表面における各種電子部品の配置の自由度を高めることができる。 In this way, since the test connector 1310k is mounted on the back surface side of the main control board 1310, when the pachinko machine 1 is produced as a testing machine to be tested by a specific testing institution, and when the pachinko machine 1 is a game hall. Even when it is produced as a mass-produced machine shipped to Japan, the area for mounting the test connector 1310k is not formed as an empty area on the surface side of the main control board 1310. Therefore, the degree of freedom in arranging various electronic components on the surface of the main control board 1310 can be increased.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図113(a)の主制御基板1310’に複数の電子部品が実装されている。これらの複数の電子部品は、リードタイプの電子部品として図113(a)のリードタイプに含まれるZIPタイプの主制御MPU(図中、部品番号「MIC1」と記載。)と、表面実装タイプの電子部品として図113(a)のSMDタイプのシュミットトリガインバータMIC30と、から構成されて主制御基板1310’の表面(実装面)1310x’にそれぞれ実装されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310'in FIG. 113 (a) as a game control board capable of controlling the progress of the game. .. These plurality of electronic components include a ZIP type main control MPU (described as part number "MIC1" in the figure) included in the lead type of FIG. 113 (a) as a lead type electronic component, and a surface mount type electronic component. As an electronic component, it is composed of the SMD type Schmidt trigger inverter MIC30 shown in FIG. 113A and mounted on the surface (mounting surface) 1310x'of the main control board 1310', respectively.

主制御基板1310’は、情報領域として図113(a)の部品リスト領域1310xb’を備えている。この部品リスト領域1310xb’は、表面実装タイプの電子部品の識別子と対応する情報を表記することができるものである。部品リスト領域1310xb’に表記される情報としては、表面実装タイプの電子部品の製造会社名(略称や記号を含む。)、表面実装タイプの電子部品の品番等を挙げることができる。 The main control board 1310'includes the component list area 1310xb' in FIG. 113A as an information area. The component list area 1310xb'can represent information corresponding to an identifier of a surface mount type electronic component. As the information displayed in the component list area 1310xb', the name of the manufacturer of the surface mount type electronic component (including abbreviations and symbols), the product number of the surface mount type electronic component, and the like can be mentioned.

具体的には、図113(a)に示したように、部品リスト領域1310xb’には、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを整列した態様で構成される電子部品の部品リストがシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている。部品番号及び品番の大きさは、部品配置領域1310xa’にシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されている部品番号の大きさと比べて大きく(例えば、3倍~5倍程度大きく)シルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷される。部品番号と品番(カタログに掲載される番号)との間に区切り記号「:」が設けられ、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とが連続したものとして識別されないようになっている。この区切り記号により、部品番号と品番(カタログに掲載される番号)とを区別して識別することができる。なお、品番(カタログに掲載される番号)とともに、製造会社名(略称や記号も含む。)をシルク印刷として白色(又は、黒色)で印刷されていてもよい。 Specifically, as shown in FIG. 113 (a), the part list area 1310xb'is a part list of electronic parts composed of a part number and a part number (number published in a catalog) arranged in an arrangement manner. Is printed in white (or black) as silk printing. The size of the part number and the part number is larger (for example, about 3 to 5 times larger) than the size of the part number printed in white (or black) as silk printing in the part placement area 1310xa'. Is printed in white (or black). A delimiter ":" is provided between the part number and the part number (number listed in the catalog) so that the part number and the part number (number listed in the catalog) are not identified as consecutive. .. By this delimiter, the part number and the part number (number published in the catalog) can be distinguished and identified. In addition to the product number (number published in the catalog), the manufacturer name (including abbreviations and symbols) may be printed in white (or black) as silk printing.

このように、主制御基板1310’に実装される表面実装タイプの電子部品に付された識別子の表示態様が視認し難い場合であっても、この識別子と対応する情報(製造会社名、品番等)が主制御基板1310’に備える部品リスト領域1310xb’に表示されるようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品の識別子を確実に視認することができる。 In this way, even when the display mode of the identifier attached to the surface mount type electronic component mounted on the main control board 1310'is difficult to see, the information corresponding to this identifier (manufacturing company name, product number, etc.) ) Is displayed in the component list area 1310xb'provided in the main control board 1310'. Therefore, the identifier of the surface mount type electronic component can be reliably visually recognized.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御することができる遊技制御基板として図111の主制御基板1310に複数の電子部品が実装されているとともに、この主制御基板1310が封印手段を有する封印基板ボックスとして図115の主制御基板ボックス1320に収容されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, a plurality of electronic components are mounted on the main control board 1310 of FIG. 111 as a game control board capable of controlling the progress of the game, and the main of the game is mounted on the main control board 1310. The control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of FIG. 115 as a sealing board box having a sealing means.

主制御基板ボックス1320には、複数の電子部品のうち、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔として図115の透明なカバー体1301に形成される通気孔1301zが複数設けられている。 The main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z formed in the transparent cover body 1301 of FIG. 115 as holes having a shape smaller than the shape of the surface mount type electronic component among the plurality of electronic components. Has been done.

このように、表面実装タイプの電子部品の形状と比べて小さい形状を有する孔である通気孔1301zが主制御基板ボックス1320に複数設けられているため、何らかの不正な手段により表面実装タイプの電子部品を主制御基板1310から剥がして不正な電子部品と交換しようとしても、表面実装タイプの電子部品が主制御基板ボックス1320に複数設けられている孔である通気孔1301zから取り出すことができないようになっている。したがって、表面実装タイプの電子部品から不正な電子部品へ交換されることを防止することができる。 As described above, since the main control board box 1320 is provided with a plurality of ventilation holes 1301z, which are holes having a shape smaller than the shape of the surface mount type electronic component, the surface mount type electronic component is provided by some illegal means. Even if an attempt is made to remove the surface mount type electronic component from the main control board 1310 and replace it with an illegal electronic component, the surface mount type electronic component cannot be taken out from the ventilation hole 1301z, which is a plurality of holes provided in the main control board box 1320. ing. Therefore, it is possible to prevent the surface mount type electronic component from being replaced with an illegal electronic component.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを備えている。主制御MPU1310aは、当選確率を複数種類設定することができるものであり、設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as the winning probability control circuit, and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 is provided as the setting device. ing. The main control MPU 1310a can set a plurality of types of winning probabilities, and the setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation.

具体的には、主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。 Specifically, the main control MPU 1310a is a large hit determination table or a big hit symbol in which the ratio of the big hit determination value indicating that the big hit is won is defined in various tables used in various lottery determinations associated with the set values. The big hit symbol determination table that defines the ratio of the judgment value of the decision, the small hit judgment table that specifies the ratio of the small hit judgment value that indicates that the small hit was won, and the ratio of the judgment value of the determination of the small hit symbol are specified. It is used to select the small hit symbol determination table, the normal time transition judgment table that defines the ratio of the judgment value of the transition decision from the probability change time to the normal time, etc.), or to use various distribution rates associated with the set value. Various tables (for example, a distribution table in which the distribution time is specified, a block that manages the drive of an electric drive source such as a motor or a solenoid, etc.) are selected. The setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which the setting key is inserted and is rotated, and can switch the set value of the pachinko machine 1 and the like, and the setting key switch 1311a of the setting key switch 1311a can be switched. At a position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in (for example, a position where the longitudinal direction of the insertion port having a rectangular shape is along the vertical direction), the setting key switch 1311a is turned off as the initial position. The setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. ing.

主制御MPU1310aと設定キースイッチ1311aとは、それぞれ異なる基板に実装されて電気的に接続されるようになっている。 The main control MPU 1310a and the setting key switch 1311a are mounted on different boards and electrically connected to each other.

このように、主制御基板1310の主制御MPU1310aと設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとがそれぞれ異なる基板に実装されることにより、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力が、設定キースイッチ1311aが実装される主制御基板1310を介して、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310へ伝わり難くすることができるため、設定キースイッチ1311aへの外部操作に伴う力による主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。したがって、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310のたわみを防止することに寄与することができる。 In this way, by mounting the main control MPU 1310a of the main control board 1310 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 on different boards, the force associated with the external operation on the setting key switch 1311a is reduced to the setting key switch. Since it is possible to make it difficult to transmit to the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted via the main control board 1310 on which the 1311a is mounted, the main control MPU 1310a mounted by the force associated with the external operation on the setting key switch 1311a is mounted. It can contribute to prevent the bending of the main control board 1310. Therefore, it can contribute to prevent the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted from bending.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aが実装される図71の主制御基板1310は、SMDタイプの電子部品である表面実装部品を実装することができる表面実装部品実装可能基板であり、設定装置として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが実装される図71の設定変更基板1311は、リードタイプの電子部品である挿入実装部品のみを実装することができる挿入実装部品実装基板である。こうすれば、主制御MPU1310aが実装される主制御基板1310は、表面実装部品(SMDタイプのもの)を実装することができる表面実装部品実装可能基板とし、設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311は、挿入実装部品(SMDタイプのもの)のみを実装することができる挿入実装部品実装基板とすることができる。これにより、挿入実装部品(リードタイプのもの)が基板のハンダ面にハンダ付けされたハンダ部における配線パターンやランドパターンの剥離負荷が表面実装部品(SMDタイプのもの)と比べて小さくすることができため、ハンダ部の剥離に対して強くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 on which the main control MPU 1310a of FIG. 71 is mounted as the winning probability control circuit is a surface mount component which is an SMD type electronic component. Is a surface mountable component mountable board on which the above can be mounted, and the setting change board 1311 of FIG. 71 on which the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 is mounted is a lead type electronic component. It is an insert mounting component mounting board that can mount only insert mounting components. By doing so, the main control board 1310 on which the main control MPU 1310a is mounted is a surface mountable component mountable board on which surface mount components (SMD type) can be mounted, and the setting change in which the setting key switch 1311a is mounted is made. The board 1311 can be an insert mount component mounting board on which only insert mount components (SMD type) can be mounted. As a result, the peeling load of the wiring pattern and land pattern in the solder part where the insert mounting component (lead type) is soldered to the solder surface of the board can be made smaller than that of the surface mount component (SMD type). Therefore, it can be made strong against peeling of the soldered portion.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310と挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311とは、透明な基板ケースとして図115の透明な主制御基板ボックス1320にそれぞれ収容されている。透明な主制御基板ボックス1320は、その外装を封印装置として図115のカシメ部1303により封印されている。表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に当選確率制御回路として図71の主制御MPU1310aと電気的に接続されるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNが設けられていると共に、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設定装置として図71の設定キースイッチ1311aと電気的に接続されるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNが設けられている。主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとが電気的に接続されている。こうすれば、カシメ部1303により封印される透明な主制御基板ボックス1320に表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310と挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311とを収容することができるようになっているため、表面実装部品実装可能基板である主制御基板1310及び挿入実装部品実装基板である設定変更基板1311への不正行為に対する抑止力が高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 as the surface mountable component mountable board and the setting change board 1311 of FIG. 71 as the insert mountable component mounting board are transparent boards. Each case is housed in the transparent main control board box 1320 of FIG. 115. The transparent main control board box 1320 is sealed by the caulking portion 1303 of FIG. 115 with its exterior as a sealing device. The main control board 1310 of FIG. 71 is provided with a surface-mountable component mountable board, and the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as a connector electrically connected to the main control MPU 1310a of FIG. 71 as a winning probability control circuit. At the same time, the setting change board 1311 shown in FIG. 71 is provided with a connector SMCN of the setting change board 1311 shown in FIG. 71 as a connector electrically connected to the setting key switch 1311a of FIG. 71 as a setting device. .. The connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected. By doing so, the main control board 1310 which is a surface mountable component mountable board and the setting change board 1311 which is a through-hole mountable component mounting board can be accommodated in the transparent main control board box 1320 sealed by the caulking portion 1303. Therefore, it is possible to enhance the deterrence against fraudulent acts on the main control board 1310 which is a surface mountable component mountable board and the setting change board 1311 which is a through-hole mountable component mounting board.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、表面実装部品実装可能基板として図71の主制御基板1310に設けられるコネクタとして図71の主制御基板1310のコネクタMSCNと、挿入実装部品実装基板として図71の設定変更基板1311に設けられるコネクタとして図71の設定変更基板1311のコネクタSMCNと、は、嵌合軸ズレを吸収することができるフローティング機構を備えるコネクタ接続により電気的に接続されている。具体的には、主制御基板1310のコネクタMSCNと設定変更基板1311のコネクタSMCNとは、フローティング機構を備えている特殊コネクタにより電気的に接続される。このフローティング機構を備えている特殊コネクタは、ソケットとプラグとから構成され、ソケットをプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合し、ソケットがプラグと嵌合する際に、ソケットを挿入して押し込む方向に対して垂直方向(例えば、上下方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる誤差(嵌合軸ズレ)を吸収することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the connector MSCN of the main control board 1310 of FIG. 71 and the insertion mounting component as the connector provided on the main control board 1310 of FIG. 71 as the surface mountable component mountable board. The connector SMCN of the setting change board 1311 of FIG. 71 as the connector provided on the setting change board 1311 of FIG. 71 as a mounting board is electrically connected to the connector SMCN having a floating mechanism capable of absorbing the fitting axis misalignment. Has been done. Specifically, the connector MSCN of the main control board 1310 and the connector SMCN of the setting change board 1311 are electrically connected by a special connector provided with a floating mechanism. A special connector equipped with this floating mechanism consists of a socket and a plug. By inserting the socket into the plug and pushing it in, the socket and the plug fit together, and when the socket fits into the plug, the socket is fitted. It is possible to absorb an error (fitting axis deviation) that occurs when pushing in by moving within a predetermined distance range in a direction perpendicular to the direction of inserting and pushing (for example, in the vertical direction).

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技制御基板として図71の主制御基板1310、設定変更基板として図71の設定変更基板1311を備えている。主制御基板1310は、遊技の進行を制御するものである。設定変更基板1311は、主制御基板1310と別体に設けられて主制御基板1310と電気的に接続されるとともに、遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができるリードタイプの電子部品として図71の設定キースイッチ1311aが設けられるものである。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as the game control board, and the setting change board 1311 of FIG. 71 is provided as the setting change board. The main control board 1310 controls the progress of the game. The setting change board 1311 is provided separately from the main control board 1310 and is electrically connected to the main control board 1310, and can change the setting value in which the probability of being advantageous to the player is set. The setting key switch 1311a shown in FIG. 71 is provided as a lead-type electronic component.

リードタイプの設定キースイッチ1311aは、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるものである。リードタイプの設定キースイッチ1311aに設定キーが抜き差しされるに伴って、設定変更基板1311にたわみが生じる得る一方、主制御基板1310にたわみが生じないようになっている。 The read type setting key switch 1311a is for inserting and removing a setting key capable of changing a set value. As the setting key is inserted and removed from the lead type setting key switch 1311a, the setting change board 1311 may be bent, while the main control board 1310 is not bent.

このように、リードタイプの設定キースイッチ1311aは、主制御基板1310と別体の設定変更基板1311に設けられているため、設定値の変更を行うことができる設定キーが抜き差しされるという操作(動作)に伴って設定変更基板1311にたわみが生じても主制御基板1310にたわみが生じることがない。したがって、リードタイプの設定キースイッチ1311aが操作されたことに伴って主制御基板1310にたわみが生じることを防止することができる。 As described above, since the read type setting key switch 1311a is provided on the setting change board 1311 separate from the main control board 1310, the setting key capable of changing the set value is inserted and removed (operation). Even if the setting change board 1311 is bent due to the operation), the main control board 1310 is not bent. Therefore, it is possible to prevent the main control board 1310 from being bent due to the operation of the lead type setting key switch 1311a.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、図2の外枠2に開閉自在に軸支されると共に図70の遊技盤5が取り付けられる、扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠を備えている。このパチンコ機1では、さらに、設定装置として図70の主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を外部操作により設定することができるものである。具体的には、設定キースイッチ1311aは、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有し、パチンコ機1の設定値の切り替え等を行うことができるものであり、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっており、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができるようになっている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 and the main body frame 4 are pivotally supported by the outer frame 2 of FIG. 2 and to which the game board 5 of FIG. 70 is attached. It has a front frame that is constructed. The pachinko machine 1 further includes a setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 of FIG. 70 as a setting device. The setting key switch 1311a can set a plurality of types of winning probabilities by an external operation. Specifically, the setting key switch 1311a has a setting key cylinder into which the setting key is inserted and is rotated, and can switch the set value of the pachinko machine 1 and the like, and is a setting key switch. The setting key switch as the initial position at the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion port formed in the setting key cylinder of 1311a (for example, the position where the longitudinal direction of the insertion port having a rectangular shape is along the vertical direction). The setting key switch 1311a is turned on by turning the setting key cylinder 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation in the state where the 1311a is turned OFF. Can be done.

主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されている。 The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。 Specifically, the outer frame 2 includes the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be opened and closed forward with the left side of the front view as the center by rotatably supporting the main body frame 4. Therefore, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge of the main body frame 4 can be opened and closed. The left side of the main body frame 4 in which the assembly 52 is arranged in the vertical direction is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the vertical direction opposite to this is the main body. It is the open side of the frame 4. That is, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame.

このように、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aが遊技盤5の後面における扉枠3と本体枠4とから構成される前面枠の軸支側に配置されているため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在となる。したがって、不正行為の防止に寄与することができる。 As described above, since the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the shaft support side of the front frame composed of the door frame 3 and the main body frame 4 on the rear surface of the game board 5. If any unauthorized modification is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened, and the illegal act occurs in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. It will be a prominent presence. Therefore, it can contribute to the prevention of fraudulent activities.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支されるカバー体として図3の裏カバー640により覆われ、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようになっている。こうすれば、遊技盤5の後側は、前面枠の軸支側と反対側となる開放側に開閉自在に軸支される裏カバー640により覆われている。主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aは、遊技盤5の後面における前面枠の軸支側に配置されて裏カバー640に覆われ、前面枠を開放した後に裏カバー640を開放しなければ主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないようにすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the rear side of the game board 5 is a cover body that is openably and closably supported on the open side opposite to the shaft support side of the front frame. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, which is covered by the back cover 640, is arranged on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5 and is covered by the back cover 640. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated unless the back cover 640 is opened after opening. In this way, the rear side of the game board 5 is covered with a back cover 640 that is pivotally supported on the open side opposite to the shaft support side of the front frame. The setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 is arranged on the shaft support side of the front frame on the rear surface of the game board 5 and is covered with the back cover 640. Unless it is opened, the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated.

具体的には、外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、前面枠を構成する本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ部520とを同軸上で回転可能に支持して本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉することができるようになっているため、本体枠4の本体枠上ヒンジ部510と本体枠下ヒンジ組立体52とが配置される本体枠4の上下方向の正面視左辺側が本体枠4の軸支側(閉鎖側)となり、これと反対側となる本体枠4の上下方向の正面視右辺側が本体枠4の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、前面枠を構成する本体枠4の開放側に主制御基板1310が配置されているのに対して、前面枠を構成する本体枠4の軸支側(閉鎖側)に設定変更基板1311が配置されている。また、前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられる裏カバー640は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、主制御基板ボックス1320が裏カバー640により覆われた状態となっている。また、裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられるようになっているため、正面視右辺側が裏カバー640の軸支側(閉鎖側)であり、これと反対側となる正面視左辺側が裏カバー640の開放側となる。つまり、遊技盤5が前面枠を構成する本体枠4の本体枠ベース501に取付けられた状態では、裏カバー640の軸支側(閉鎖側)に主制御基板1310が配置されているのに対して、裏カバー開放側に設定変更基板1311が配置されている。また、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダには設定キーを差し込むための差し込み口が設けられ、この設定キーシリンダの差し込み口が裏カバー640により覆われた状態となっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスするためには裏カバー640を開放するという作業を行う必要がある。この裏カバー640を開放するためには外枠2に対して本体枠4を大きく(約90度近く)開放する作業を行う必要がある。 Specifically, the outer frame 2 includes the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge portion 520 of the main body frame 4 constituting the front frame by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be opened and closed forward with the left side of the front view as the center by rotatably supporting the main body frame 4. Therefore, the main body frame upper hinge portion 510 and the main body frame lower hinge of the main body frame 4 can be opened and closed. The left side of the main body frame 4 in which the assembly 52 is arranged in the vertical direction is the shaft support side (closed side) of the main body frame 4, and the right side of the main body frame 4 in the vertical direction opposite to this is the main body. It is the open side of the frame 4. That is, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the open side of the main body frame 4 constituting the front frame. The setting change board 1311 is arranged on the shaft support side (closed side) of the main body frame 4 constituting the front frame. Further, the back cover 640 that can be opened and closed attached to the rear side of the main body frame base unit 500 of the main body frame 4 constituting the front frame covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4. It is a thing. That is, when the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board box 1320 is covered with the back cover 640. Further, the back cover 640 is rotatably attached to the rear end where the right side in front view extends vertically of the rear extending portion 501j of the main body frame base 501 around the vertically extending shaft, and the left side is paid out. Since the back cover mounting portion 551i of the base 551 and the back cover mounting portion 601a of the upper full tank path unit 600 are mounted, the right side of the front view is the shaft support side (closed side) of the back cover 640. The left side of the front view, which is the opposite side to this, is the open side of the back cover 640. That is, in a state where the game board 5 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 constituting the front frame, the main control board 1310 is arranged on the shaft support side (closed side) of the back cover 640. The setting change board 1311 is arranged on the back cover open side. Further, the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 is provided with an insertion port for inserting the setting key, and the insertion port of this setting key cylinder is covered by the back cover 640. In order to access the setting key switch 1311a in order to operate the setting key switch 1311a of the setting change board 1311, it is necessary to open the back cover 640. In order to open the back cover 640, it is necessary to open the main body frame 4 greatly (nearly about 90 degrees) with respect to the outer frame 2.

これにより、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを操作することができないように裏カバー640を開放しなければならず、この裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならい。このため、主制御ユニット1300の設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aに何らかの不正な改変を行おうとすると、裏カバー640を開放することができるように前面枠を開放しなければならず、パチンコ機1が設置される遊技ホールにおいてその不正行為が目立つ存在とすることができる。 As a result, the back cover 640 must be opened so that the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300 cannot be operated, and the front cover 640 can be opened so that the back cover 640 can be opened. I have to open the frame. Therefore, if any unauthorized modification is made to the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 of the main control unit 1300, the front frame must be opened so that the back cover 640 can be opened. The fraudulent activity can be conspicuous in the game hall where the machine 1 is installed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技の進行を制御する遊技制御基板として図112(a)の主制御基板1310を備えている。主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品(リードタイプの電子部品)として図112(a)のコンデンサMC30と、表面実装部品(表面実装タイプの電子部品)として図112(a)のシュミットトリガインバータMIC30と、を実装することができるとともに、シュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を回路非形成領域として、図112(a)に示したSMDタイプの電子部品(表面実装タイプの電子部品)の本体裏面と対応する基板の表面(実装面)1310xの領域に制御信号を伝送する各配線パターンやスルーホールを全く配置しないものとして構成されるようになっている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 of FIG. 112A is provided as a game control board for controlling the progress of the game. On the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 shown in FIG. 112 (a) is used as an insert mounting component (lead type electronic component), and FIG. The Schmidt trigger inverter MIC30 of a) can be mounted, and the SMD type electronic component (surface mount) shown in FIG. 112 (a) is set in the region where the Schmidt trigger inverter MIC30 is mounted as a circuit non-forming region. It is configured so that each wiring pattern or through hole for transmitting a control signal is not arranged at all in the area of the front surface (mounting surface) 1310x of the substrate corresponding to the back surface of the main body of the type electronic component).

このように、主制御基板1310の表面(実装面)1310xには、挿入実装部品であるコンデンサMC30と表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30とが混在して実装されることができるとともに、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が実装される領域内を配線パターンやスルーホール等の回路を形成しない回路非形成領域として構成することができるようになっている。これにより、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30が主制御基板1310の表面(実装面)1310xに実装されたとしても、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路が回路非形成領域を除いて形成されているため、表面実装部品であるシュミットトリガインバータMIC30への回路を目視することができる。したがって、表面実装部品に対する不正行為を防止することができる。 As described above, on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the capacitor MC30 which is an insertion mounting component and the Schmidt trigger inverter MIC30 which is a surface mounting component can be mixedly mounted and surface mounted. The area where the Schmidt trigger inverter MIC30, which is a component, is mounted can be configured as a circuit non-forming area that does not form a circuit such as a wiring pattern or a through hole. As a result, even if the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, is mounted on the surface (mounting surface) 1310x of the main control board 1310, the circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, excludes the circuit non-formation region. The circuit to the Schmitt trigger inverter MIC30, which is a surface mount component, can be visually observed. Therefore, it is possible to prevent fraudulent activities against surface mount components.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技を行うことができるものであり、所定の操作を受け付け可能な第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a及び第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zと、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aが操作された後、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zが操作されることで遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値の変更を行うことができる設定変更手段として図71の主制御基板1310の主制御MPU1310aと、を備えている。払出制御基板633のRWMクリアボタン633zは、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aとは別体に設けられている。このパチンコ機1では、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報を案内する案内手段としてRWMクリアボタン633zの配置場所を伝えることができる所在情報となる表記等をさらに備えている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 can be played as a first operation unit capable of accepting a predetermined operation. After the RWM clear button 633z of the payout control board 633 and the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 are operated as the second operation unit, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is operated. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 71 is provided as a setting changing means capable of changing a set value in which a probability advantageous to the player is set. The RWM clear button 633z of the payout control board 633 is provided separately from the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. The pachinko machine 1 further includes notations and the like that can convey the location of the RWM clear button 633z as a guiding means for guiding information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633.

このように、払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に関する情報が案内されるようになっているため、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けても、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを操作する者が操作手順に戸惑わずに済む。設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとを別体に設けることにより防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 In this way, since the information regarding the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 is guided, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are separated. Even if it is provided on the body, the person who operates the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 does not have to be confused by the operation procedure. Security can be enhanced by providing the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 separately. Therefore, crime prevention can be enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技を開始するための準備設定に関わる設定制御部と、遊技の進行制御に関わる進行制御部と、を有する遊技制御手段として図71の主制御基板1310、設定変更基板1311、及び図3の払出制御基板633を備えている。設定制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z、図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等から構成されている。進行制御部は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技制御手段として主制御基板1310、設定変更基板1311、及び払出制御基板633は、図71の主制御基板1310の主制御MPU1310a、図112(a)(b)のシュミットトリガインバータMIC30、コンデンサMC30、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の複数の電子部品からなり、図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633z等の設定制御に関わる電子部品は、図71の設定変更基板1311、図3の払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game can be played using the game ball as the game medium, and the setting control unit related to the preparation setting for starting the game and the game. As a game control means having a progress control unit related to the progress control of the above, the main control board 1310 of FIG. 71, the setting change board 1311, and the payout control board 633 of FIG. 3 are provided. The setting control unit includes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 71, the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71, the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. It is composed of the determination of step S14 in the on-time processing, the processing of step S16A, and the like. The progress control unit includes a main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. 71, a main control side main process in the main control side power-on process of FIG. 118, a main control side timer interrupt process of FIG. 120, and the like. .. As the game control means, the main control board 1310, the setting change board 1311, and the payout control board 633 are the main control MPU 1310a of the main control board 1310 of FIG. It is composed of a plurality of electronic components such as the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 of FIG. 71 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. Electronic components related to setting control such as the RWM clear button 633z of the payout control board 633 are separately provided on a plurality of boards such as the setting change board 1311 of FIG. 71 and the payout control board 633 of FIG.

このように、設定制御に関わる電子部品である設定キースイッチ1311a、RWMクリアボタン633zは、それぞれ設定変更基板1311、払出制御基板633等の複数の基板に分けて設けられているため、防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 As described above, the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z, which are electronic components related to the setting control, are separately provided on a plurality of boards such as the setting change board 1311 and the payout control board 633, respectively, so that the security can be improved. Can be enhanced. Therefore, crime prevention can be enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、遊技媒体として遊技球を用いて遊技を行うことができるものであり、遊技準備の制御と遊技の制御とを行う遊技制御部として図71の主制御基板1310を備えている。遊技の制御は、図118の主制御側電源投入時処理における主制御側メイン処理や図120の主制御側タイマ割込処理等から構成されている。遊技準備の制御は、第1遊技準備制御として図118の主制御側電源投入時処理におけるステップS14の判定、及びステップS16Aの処理等、第2遊技準備制御として図121の設定変更処理におけるステップS216の判定、及びステップS218の処理等を有している。第1遊技準備制御は、第1操作部として図71の設定変更基板1311の設定キースイッチ1311a(上述した、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRWMクリアボタン633zの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件とする場合には、さらに、図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zを含める。)の操作に基づいて遊技者にとって有利となる確率が設定される設定値を変更可能な設定変更状態とすることができるものである。第2遊技準備制御は、第1遊技準備制御に続いて第2操作部として図3の払出制御基板633のRWMクリアボタン633zの操作に基づいて複数の設定値のうちいずれか一つに切り替えることができるものである。RWMクリアボタン633zは、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311と異なる他の基板となる払出制御基板633に配置されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, it is possible to play a game using a game ball as a game medium, and the figure is shown as a game control unit that controls game preparation and game control. It includes 71 main control boards 1310. The game control is composed of the main control side main process in the main control side power-on process in FIG. 118, the main control side timer interrupt process in FIG. 120, and the like. The control of the game preparation is the determination of step S14 in the main control side power-on processing of FIG. 118 as the first game preparation control, the processing of step S16A, and the like, and the setting change processing of FIG. 121 as the second game preparation control is step S216. The determination of the above, the process of step S218, and the like. The first game preparation control is performed as the first operation unit when the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 shown in FIG. 71 is turned on or after a power failure (a momentary power failure occurs). At the time of power recovery at the time of power recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a of the setting change board 1311. As a "predetermined setting value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on by the first ON operation by rotating 60 degrees clockwise, the RWM clear button is further operated. If it is a condition that the pressing operation unit of 633z is operated and the operation signal is input, the player further includes the RWM clear button 633z of the payout control board 633 in FIG. 3). It is possible to change the setting value in which the probability that is advantageous to the user is set. The second game preparation control switches to any one of a plurality of set values based on the operation of the RWM clear button 633z of the payout control board 633 of FIG. 3 as the second operation unit following the first game preparation control. Can be done. The RWM clear button 633z is arranged on the payout control board 633, which is another board different from the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged.

このように、設定変更基板1311の設定キースイッチ1311aと払出制御基板633のRWMクリアボタン633zとをそれぞれ異なる基板に配置することで防犯性を高めることができる。したがって、防犯性を高めることができる。 In this way, the crime prevention can be improved by arranging the setting key switch 1311a of the setting change board 1311 and the RWM clear button 633z of the payout control board 633 on different boards. Therefore, crime prevention can be enhanced.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311とRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633とは、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632にそれぞれ収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311が収容される主制御基板ボックス1320と、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633が収容される払出制御基板ボックス632と、を別々とすることで防犯性をさらに高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the setting change board 1311 on which the setting key switch 1311a is arranged and the payout control board 633 on which the RWM clear button 633z is arranged are shown as separate board cases. Since it is housed in the main control board box 1320 of 115 and the payout control board box 632 of FIG. 3, the main control board box 1320 in which the setting change board 1311 in which the setting key switch 1311a is arranged is housed, and the RWM clear. Security can be further enhanced by separating the payout control board box 632 in which the payout control board 633 in which the button 633z is arranged is housed.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、別々の基板ケースとして図115の主制御基板ボックス1320、及び図3の払出制御基板ボックス632は、それぞれカシメケースであるため、主制御基板ボックス1320に収容された主制御基板1310や設定変更基板1311、払出制御基板ボックス632に収容された払出制御基板633を改変するためにはこのカシメ部分を破壊しなければならず、改変の痕跡を残すことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, since the main control board box 1320 of FIG. 115 and the payout control board box 632 of FIG. 3 are caulking cases as separate board cases, the main control is performed. In order to modify the main control board 1310 housed in the board box 1320, the setting change board 1311, and the payout control board 633 housed in the payout control board box 632, this caulked portion must be destroyed, and there is a trace of the modification. Can be left.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、主制御基板1310は、図70の遊技盤5の裏面側に配置される遊技の進行を制御するものであり、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311は、主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容され、図3のRWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633は、遊技盤5が装着される枠側として図4の本体枠4に配置される払出の制御を行うものであり、カシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容されているため、設定キースイッチ1311aが配置される設定変更基板1311を主制御基板1310と共にカシメケースとして主制御基板ボックス1320に収容した状態で遊技盤5の裏面側に配置することができるとともに、RWMクリアボタン633zが配置される払出制御基板633をカシメケースとして払出制御基板ボックス632に収容した状態で枠側として本体枠4に配置することができるため、設定キースイッチ1311aを遊技盤5側、RWMクリアボタン633zを枠側として本体枠4側にそれぞれ別々に配置することで設定キースイッチ1311aとRWMクリアボタン633zとの防犯性をさらに高めることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the main control board 1310 controls the progress of the game arranged on the back surface side of the game board 5 of FIG. 70, and the setting key switch 1311a is used. The setting change board 1311 to be arranged is housed in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310, and the payout control board 633 in which the RWM clear button 633z of FIG. 3 is arranged is mounted with the game board 5. Since it controls the payout arranged in the main body frame 4 of FIG. 4 as the frame side and is housed in the payout control board box 632 as a caulking case, the setting change board 1311 in which the setting key switch 1311a is arranged is used. It can be placed on the back side of the game board 5 while being housed in the main control board box 1320 as a caulking case together with the main control board 1310, and the payout control board 633 in which the RWM clear button 633z is placed is used as a caulking case for payout control. Since it can be arranged in the main body frame 4 as the frame side while being housed in the board box 632, the setting key switch 1311a is separately arranged on the main body frame 4 side with the game board 5 side and the RWM clear button 633z as the frame side. This makes it possible to further enhance the security of the setting key switch 1311a and the RWM clear button 633z.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、開閉可能な扉として図4の扉枠3を前側に備え、電子部品が実装される基板として図70の主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(外枠2に対して本体枠4を開放する場合、本体枠3に対して扉枠3を開放する場合)を行うことができる第1の装置として図1の扉枠3のシリンダ錠127及び図4の本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として図70の主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。扉枠3のシリンダ錠127は、扉枠3の前側に設けられ、シリンダ錠127の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、扉枠3より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the door frame 3 of FIG. 4 is provided on the front side as a door that can be opened and closed, and the door frame 3 of FIG. 4 is housed in the main control board box 1320 of FIG. 70 as a board on which electronic components are mounted. The first operation (when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2) by the operation of the main control board 1310 to be performed and the first key (a regular metal key possessed by a staff member such as a clerk of a game hall). , When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 3), the cylinder lock 127 of the door frame 3 of FIG. 1 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 of FIG. And, the second operation (when changing the set value or when confirming the current set value that has been set) can be performed by operating the second key (setting key) different from the first key. The setting key mounted on the setting change board 1311 housed together with the main control board 1310 in the main control board box 1320 of FIG. 70 as a second device in which the signal line by the operation of the second key is electrically connected to the electronic component. It is equipped with a switch 1311a. The setting key switch 1311a is a state in which a plurality of types of winning probabilities can be set (when the set value is changed), and a state in which the current set value set can be confirmed (set). When checking the current set value). The cylinder lock 127 of the door frame 3 is provided on the front side of the door frame 3, and the housing of the cylinder lock 127 is electrically connected to the ground side. The setting key switch 1311a is provided on the rear side of the door frame 3, and the housing of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground side and is insulated.

具体的には、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 Specifically, the metal columnar cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3, is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the N (neutral) ground side of AC 24V. Has been done. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311, the metal tubular shape of the setting key switch 1311a ( A pair of opposed long-through holes SLH1, which have a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the housing (or a rectangular shape) can be inserted. The SLH2 can be in a state of being electrically isolated from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. Therefore, the metal tubular (or rectangular) housing that is the housing of the setting key switch 1311a is a solid earth (board) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. It is electrically isolated from the ground).

このように、扉枠3の前側に設けられるシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の円柱状のシリンダ本体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、扉枠3より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、パチンコ機1の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 In this way, since the metal columnar cylinder body, which is the housing of the cylinder lock 127 provided on the front side of the door frame 3, is electrically connected to the ground side, the metal columnar cylinder body is tentatively connected. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades the door, the invaded noise (electromagnetic wave noise) is released to the ground side so that the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted, does not fluctuate. Since the metal tubular (or rectangular) housing, which is the housing of the setting key switch 1311a provided behind the door frame 3, is not electrically connected to the ground side and is insulated, it is tentatively made of metal. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades the tubular (or rectangular) housing made of metal, the invaded noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal tubular (or rectangular) housing itself. This makes it possible to prevent fluctuations in the ground line of the main control board 1310, which is a board on which electronic components are mounted. Therefore, it can contribute to prevent the malfunction of the pachinko machine 1 and the destruction of electronic parts.

また、扉枠3のシリンダ錠127の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド又はパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がパチンコ機1の扉枠側のフレームグランド及びパチンコ機1に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。 Further, the metal columnar cylinder body which is the housing of the cylinder lock 127 of the door frame 3 is an alternating current 24V N (neutral) supplied to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the pachinko machine 1. While being electrically connected to the ground side, a metal tubular (or rectangular) housing, which is the housing of the setting key switch 1311a, supplies the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1. It is not electrically connected to the ground side, which is N (neutral) of alternating current 24V, and is insulated. As a result, the metal columnar cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 or the ground side of AC 24V N (neutral) supplied to the pachinko machine 1. On the other hand, the metal tubular (or rectangular) housing is the frame ground on the door frame side of the pachinko machine 1 and the ground side of the alternating current 24V N (neutral) supplied to the pachinko machine 1. It can be in a state of being insulated without being electrically connected.

また、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後に(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、扉枠3のシリンダ錠127及び本体枠4の本体枠4の施錠ユニット650により扉枠3を開放した後(つまり、本体枠4と扉枠3とから構成される前面枠を外枠2から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティを向上することができる。 Further, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame composed of the main body frame 4 and the door frame 3 is the outer frame 2). After being released from the door), multiple types of winning probabilities can be set by the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310. (When changing the set value), and the current set value that has been set can be confirmed (when checking the current set value that has been set). As a result, after the door frame 3 is opened by the cylinder lock 127 of the door frame 3 and the locking unit 650 of the main body frame 4 of the main body frame 4 (that is, the front frame composed of the main body frame 4 and the door frame 3 is the outer frame. If it is not (after releasing from 2), the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a, and the set value can be set (when the set value is changed) or the set value can be confirmed (set). It is possible to prevent the setting value (when confirming the current setting value), and it is possible to improve the security for the setting key switch 1311a.

[16.電源基板]
次に、図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備える電源基板630について、図171~図175を参照して説明する。図171は電源基板の回路構成の概要を説明する回路図であり、図172は電源基板を部分拡大した斜視図であり、図173は図172のB矢視図であり、図174は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その1)であり、図175は電源基板の実装面に印刷された電子部品のシルク印刷(その2)である。ここでは、まず電源基板の回路構成について説明し、続いて同一形状の電子部品の識別方法、ヒューズの溶断確認について説明する。
[16. Power supply board]
Next, the power supply board 630 provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. 36 will be described with reference to FIGS. 171 to 175. 171 is a circuit diagram for explaining the outline of the circuit configuration of the power supply board, FIG. 172 is a partially enlarged perspective view of the power supply board, FIG. 173 is a B arrow view of FIG. 172, and FIG. 174 is a power supply board. The silk printing of the electronic component printed on the mounting surface of the power supply board (No. 1), and FIG. 175 is the silk printing of the electronic component printed on the mounting surface of the power supply board (No. 2). Here, the circuit configuration of the power supply board will be described first, and then the method of identifying electronic components having the same shape and the confirmation of blown fuse will be described.

遊技ホールの島設備には、上述したように、図示しないトランスがあり、AC100Vの商用電源電圧をAC24Vの遊技機用電源電圧に降圧している。図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれると、AC24Vが電源基板630に供給される。電源基板630は、遊技ホールの島設備から供給されるAC24Vから各種電源(直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧)を作成して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給している。 As described above, the island facility of the gaming hall has a transformer (not shown), which steps down the commercial power supply voltage of AC100V to the power supply voltage of AC24V for gaming machines. When a plug of a power supply wiring (not shown) is inserted into a power outlet of AC24V, which is a power supply voltage for a game machine of an island facility in a game hall, AC24V is supplied to a power supply board 630. The power supply board 630 creates various power supplies (various DC voltages such as DC + 35V, DC + 12V, DC + 5V) from AC24V supplied from the island equipment of the game hall, and supplies them from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1. is doing.

[16-1.電源基板の回路構成]
電源基板630の回路は、図171に示すように、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630gを主として構成されている。
[16-1. Circuit configuration of power supply board]
As shown in FIG. 171, the circuit of the power supply board 630 mainly includes a power supply switch 630a, a noise suppression circuit 630b, a rectification circuit 630c, a power factor improvement circuit 630d, a smoothing circuit 630e, a power supply creation circuit 630f, and a power supply destruction circuit 630g. Has been done.

遊技ホールの島設備からのAC24Vが図示しない電源配線を介して電源線コネクタDCN1に供給されている。遊技ホールの島設備からのAC24Vは、図示しない電源線を介して電源線コネクタDCN1に供給されると、ヒューズFUSE1,FUSE2(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、電源スイッチ630aの入力側端子3,1に入力される。具体的には、電源スイッチ630aの入力側端子3にはAC24Vのライン1(以下、「AC24V1」と記載する。)が入力されており、電源スイッチ630aの入力側端子1にはAC24Vのライン2(以下、「AC24V2」と記載する。)が入力されている。電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、ノイズ対策回路630bに入力される。 AC24V from the island facility of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via a power supply wiring (not shown). When AC24V from the island facility of the game hall is supplied to the power line connector DCN1 via a power line (not shown), fuses FUSE1 and FUSE2 (in this embodiment, a transparent glass tube having a diameter of 5 mm and a length of 20 mm). (The support terminals at both ends are made of metal), and are input to the input side terminals 3 and 1 of the power switch 630a via the class B fuse specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law). Specifically, the AC24V line 1 (hereinafter referred to as "AC24V1") is input to the input side terminal 3 of the power switch 630a, and the AC24V line 2 is input to the input side terminal 1 of the power switch 630a. (Hereinafter referred to as "AC24V2") is input. The output side terminals 4 and 2 of the power switch 630a are input to the noise suppression circuit 630b.

遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをON操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に導通する状態となりAC24V1がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に導通する状態となりAC24V2がノイズ対策回路630bを介して電源基板630の各種回路へ供給開始される。これにより、電源スイッチ630aのON操作によるパチンコ機1の電源投入を行うことができる。これに対して、遊技ホールの店員等の係員が電源スイッチ630aをOFF操作すると、入力側端子3と出力側端子4とが電気的に非導通する状態となりAC24V1が電源基板630の各種回路への供給が遮断されるとともに、入力側端子1と出力側端子2とが電気的に非導通する状態となりAC24V2が電源基板630の各種回路への供給が遮断される。これにより、電源スイッチ630aのOFF操作によるパチンコ機1の電源遮断を行うことができる。 When a staff member such as a store clerk in the game hall turns on the power switch 630a, the input side terminal 3 and the output side terminal 4 become electrically conductive, and the AC24V1 goes to various circuits of the power supply board 630 via the noise suppression circuit 630b. At the same time as the supply is started, the input side terminal 1 and the output side terminal 2 are electrically connected to each other, and the AC24V2 is started to be supplied to various circuits of the power supply board 630 via the noise suppression circuit 630b. As a result, the power of the pachinko machine 1 can be turned on by turning on the power switch 630a. On the other hand, when a staff member such as a store clerk in the game hall turns off the power switch 630a, the input side terminal 3 and the output side terminal 4 are electrically non-conducting, and the AC24V1 is connected to various circuits of the power supply board 630. At the same time as the supply is cut off, the input side terminal 1 and the output side terminal 2 are electrically non-conducting, and the AC24V 2 is cut off from the supply to various circuits of the power supply board 630. As a result, the power of the pachinko machine 1 can be cut off by turning off the power switch 630a.

なお、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源スイッチをON操作した状態のままとして、遊技ホール店員等の係員は、遊技ホールのブレーカをON操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源投入を一斉に行う場合があるし、遊技ホールのブレーカをOFF操作することにより、遊技ホールに設置されるパチンコ機の電源遮断を一斉に行う場合がある。 With the power switch of the pachinko machine installed in the game hall turned on, the staff such as the game hall clerk can turn on the breaker of the game hall to turn on the pachinko machine installed in the game hall. The power may be turned on all at once, or the pachinko machines installed in the game hall may be turned off all at once by turning off the breaker in the game hall.

[16-1-1.ノイズ対策回路]
ノイズ対策回路630bは、コモンモードノイズ対策用の回路であるコモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策用の回路であるノーマルモードノイズ対策回路NMC、チョークコイルL1から構成され、電源スイッチ630aの出力側端子4,2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、ノーマルモードノイズ対策回路NMC、そしてチョークコイルL1に入力される。
[16-1-1. Noise suppression circuit]
The noise countermeasure circuit 630b is composed of a common mode noise countermeasure circuit CMC which is a circuit for common mode noise countermeasures, a normal mode noise countermeasure circuit NMC which is a circuit for normal mode noise countermeasures, and a choke coil L1. The side terminals 4 and 2 are input to the common mode noise suppression circuit CMC, the normal mode noise suppression circuit NMC, and the choke coil L1.

コモンモードノイズ対策回路CMCは、コンデンサC1,C2、バリスタZNR1,ZNR2から構成されている。コンデンサC1,C2はその容量が同一のものであり、コモンモードノイズを除去するものである。一方バリスタZNR1,ZNR2は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、そのバリスタ電圧が同一のものである。バリスタZNR1,ZNR2は、コンデンサC1,C2で低減できなかったノイズを除去するものである。 The common mode noise countermeasure circuit CMC is composed of capacitors C1 and C2 and varistor ZNR1 and ZNR2. The capacitors C1 and C2 have the same capacitance and remove common mode noise. On the other hand, the varistors ZNR1 and ZNR2 are surge absorbing elements (surge absorbers), and the varistor voltages are the same. The varistor ZNR1 and ZNR2 remove noise that cannot be reduced by the capacitors C1 and C2.

コンデンサC1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC1の他端がコンデンサC2の一端と電気的に接続され、コンデンサC2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR1の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR1の他端がバリスタZNR2の一端と電気的に接続され、バリスタZNR2の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。コンデンサC1の他端と、コンデンサC2の一端と、バリスタZNR1の他端と、バリスタZNR1の一端と、が電気的に接続されてフレームグランドFG2としてアース接続端子DCN5に入力される。このアース接続端子DCN5は、図示しない電源アース線を介して、枠アース基板559のアース端子ECN5に電気的に接続される。 One end of the capacitor C1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the capacitor C1 is electrically connected to one end of the capacitor C2, and the other end of the capacitor C2 is connected to AC24V2 via the power switch 630a. It is electrically connected. Further, one end of the varistor ZNR1 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, the other end of the varistor ZNR1 is electrically connected to one end of the varistor ZNR2, and the other end of the varistor ZNR2 is electrically connected to the power switch 630a. It is electrically connected to AC24V2. The other end of the capacitor C1, one end of the capacitor C2, the other end of the varistor ZNR1, and one end of the varistor ZNR1 are electrically connected and input to the ground connection terminal DCN5 as a frame ground FG2. The ground connection terminal DCN5 is electrically connected to the ground terminal ECN5 of the frame ground board 559 via a power supply ground wire (not shown).

ノーマルモードノイズ対策回路NMCは、コンデンサC3、バリスタZNR3から構成されている。コンデンサC3は、AC24V1、AC24V2に発生したノーマルモードノイズを除去するものである。バリスタZNR3は、サージ吸収素子(サージアブソーバ)であり、コンデンサC3で除去できなかったノイズを除去するものである。 The normal mode noise suppression circuit NMC is composed of a capacitor C3 and a varistor ZNR3. The capacitor C3 removes normal mode noise generated in AC24V1 and AC24V2. The varistor ZNR3 is a surge absorbing element (surge absorber) and removes noise that cannot be removed by the capacitor C3.

コンデンサC3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、コンデンサC3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。また、バリスタZNR3の一端が電源スイッチ630aを介してAC24V1と電気的に接続され、バリスタZNR3の他端が電源スイッチ630aを介してAC24V2と電気的に接続されている。 One end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the capacitor C3 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a. Further, one end of the varistor ZNR3 is electrically connected to AC24V1 via the power switch 630a, and the other end of the varistor ZNR3 is electrically connected to AC24V2 via the power switch 630a.

電源スイッチ630aの出力側端子4から出力されたAC24V1は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24VAとして電源線コネクタDCN2に入力され、電源スイッチ630aの出力側端子2から出力されたAC24V2は、コモンモードノイズ対策回路CMC、そしてノーマルモードノイズ対策回路NMCを介してチョークコイルL1に入力されるとともにAC24Vとして電源線コネクタDCN2に入力される。チョークコイルL1は、AC24V1、AC24V2のコモンモードノイズの対策部品であり、ノイズ障害を防止している。電源線コネクタDCN2は、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。 The AC24V1 output from the output side terminal 4 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise suppression circuit CMC and the normal mode noise suppression circuit NMC, and is input to the power supply line connector DCN2 as AC24VA. The AC24V2 output from the output side terminal 2 of the power switch 630a is input to the choke coil L1 via the common mode noise suppression circuit CMC and the normal mode noise suppression circuit NMC, and is input to the power supply line connector DCN2 as AC24V. .. The choke coil L1 is a countermeasure component for common mode noise of AC24V1 and AC24V2, and prevents noise failure. The power line connector DCN2 is shown outside the pachinko machine 1 via a power line for an interface board (not shown), an interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and a power line for a CR unit (not shown). AC24VA and AC24V are supplied to a CR unit (not shown) by being electrically connected to a CR unit that does not.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、整流回路630cに入力される。 AC24V1 and AC24V2 in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c.

[16-1-2.整流回路]
整流回路630cは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q1,Q2、周辺回路630caから構成されている。周辺回路630caは、FETQ1,Q2の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、ツェナーダイオードなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-2. Rectifier circuit]
The rectifier circuit 630c is composed of N-channel field effect transistors (hereinafter referred to as “FETs”) Q1 and Q2, and peripheral circuits 630ca. The peripheral circuit 630ca is a peripheral circuit of FETs Q1 and Q2, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as a resistor, a diode, and a Zener diode.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1は、ショットキーバリアダイオードD1のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ1のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ2のドレイン端子に入力される。チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V2は、ショットキーバリアダイオードD2のアノード端子1とアノード端子3とに入力されるとともに、周辺回路630caを介してFETQ2のゲート端子に入力される一方、周辺回路630caを介さず直接FETQ1のドレイン端子に入力される。FETQ1,Q2のソース端子は、電源作成回路630fのCAI端子にそれぞれ入力される。 The AC24V1 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminal 1 and the anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D1 and is input to the gate terminal of the FET Q1 via the peripheral circuit 630ca. It is directly input to the drain terminal of the FET Q2 without going through the peripheral circuit 630ca. The AC24V2 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 is input to the anode terminal 1 and the anode terminal 3 of the Schottky barrier diode D2, and is input to the gate terminal of the FET Q2 via the peripheral circuit 630ca. It is directly input to the drain terminal of the FET Q1 without going through the peripheral circuit 630ca. The source terminals of the FETs Q1 and Q2 are input to the CAI terminals of the power supply creation circuit 630f, respectively.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、FETQ1,Q2、及び周辺回路630caによるスイッチングによって直流に整流されてショットキーバリアダイオードD1のカソード端子2とショットキーバリアダイオードD2のカソード端子2とからそれぞれ出力される。なお、FETQ1、FETQ2、ショットキーバリアダイオードD1、及びショットキーバリアダイオードD2のパッケージの種類としては、いわゆるTO-220Fであり、同一種類であり、放熱フィンHS1(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS1は、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 AC24V1 and AC24V2 in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 are rectified to direct current by switching by FET Q1 and Q2 and peripheral circuit 630ca, and the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diode D1 and the cathode terminal of the Schottky barrier diode D2. It is output from 2 and respectively. The package type of the FET Q1, FET Q2, Schottky barrier diode D1, and Schottky barrier diode D2 is the so-called TO-220F, which is the same type and is fixed to the heat radiation fin HS1 (see FIG. 172). ing. The heat radiation fin HS1 is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630 by being soldered and fixed to the power supply board 630.

チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2は、上述したように、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fのAC-DET端子に入力される。 As described above, AC24V1 and AC24V2 in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the rectifier circuit 630c and also to the anode terminals of the diodes D5 and D6, respectively, and the cathode terminals of the diodes D5 and D6. Is output from and input to the AC-DET terminal of the power supply creation circuit 630f.

ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2からそれぞれ出力される整流された直流は、チョークコイルL2を介して、力率改善回路630dに入力される。 The rectified direct current output from the cathode terminals 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2 is input to the power factor improving circuit 630d via the choke coil L2.

[16-1-3.力率改善回路]
力率改善回路630dは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q3,Q4、周辺回路630daから構成されている。周辺回路630daは、FETQ3,Q4の周辺回路であり、主として、抵抗、ダイオード、インダクタなどの複数の電子部品から構成されている。
[16-1-3. Power factor improvement circuit]
The power factor improving circuit 630d is composed of an N-channel field effect transistor (hereinafter referred to as “FET”) Q3 and Q4 and a peripheral circuit 630da. The peripheral circuit 630da is a peripheral circuit of FETs Q3 and Q4, and is mainly composed of a plurality of electronic components such as resistors, diodes, and inductors.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、ショットキーバリアダイオードD9,D10のアノード端子1とアノード端子3とにそれぞれ入力されるとともに、周辺回路630daを介さず直接FETQ3,Q4のドレイン端子にそれぞれ入力される。FETQ3,Q4のゲート端子は、電源作成回路のPFC-GATE端子からの力率改善回路用ゲート信号が周辺回路630daを介して入力される。FETQ3,Q4のソース端子とドレイン端子は、周辺回路630daを介して、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The direct current with the common mode noise reduced by the choke coil L2 is input to the anode terminals 1 and the anode terminals 3 of the Schottky barrier diodes D9 and D10, respectively, and is directly connected to the drain terminals of the FETs Q3 and Q4 without going through the peripheral circuit 630da. Is entered in each. At the gate terminals of the FETs Q3 and Q4, the gate signal for the power factor improving circuit from the PFC-GATE terminal of the power supply making circuit is input via the peripheral circuit 630da. The source terminal and drain terminal of the FETs Q3 and Q4 are grounded to the ground (GND) of the power supply board 630 via the peripheral circuit 630da.

チョークコイルL2でコモンモードノイズが低減された直流は、FETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングによって高調波の発生を抑制して力率が改善されてショットキーバリアダイオードD9,D10のカソード端子2からそれぞれ出力される。なお、FETQ3,Q4、ショットキーバリアダイオードD9,D10のパッケージの種類としては、FETQ1,Q2、ショットキーバリアダイオードD1,D2のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であり、放熱フィンHS2(図172を参照。)に固定されている。この放熱フィンHS2は、上述した放熱フィンHS1と所定距離寸法だけ離間して平行して配置され、電源基板630にハンダ付けされて固定されることにより電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The DC whose common mode noise is reduced by the choke coil L2 has the power factor improved by suppressing the generation of harmonics by switching by the FET Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da, and the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diodes D9 and D10. It is output from each. The types of packages of FET Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D9, D10 are the same as the types of packages of FET Q1, Q2 and Schottky barrier diodes D1, D2 (TO-220F described above), and heat is dissipated. It is fixed to the fin HS2 (see FIG. 172). The heat radiation fin HS2 is arranged in parallel with the heat radiation fin HS1 described above by a predetermined distance dimension, and is soldered to and fixed to the power supply board 630 so as to be grounded to the ground (GND) of the power supply board 630. There is.

力率改善回路630dで力率が改善された直流は、平滑化回路630eに入力される。 The direct current whose power factor has been improved by the power factor improving circuit 630d is input to the smoothing circuit 630e.

[16-1-4.平滑化回路]
平滑化回路630eは、図示しない複数の電解コンデンサから構成されている。これら複数の電解コンデンサは、そのマイナス端子が電源基板630のグランド(GND)にそれぞれ接地されるとともに、そのプラス端子が力率改善回路630dで力率が改善された直流がそれぞれ入力される。平滑化回路630eは、力率改善回路630dで力率が改善された直流から脈流をなだらかに(平滑化)して電源作成回路630fのPFC-OUT端子に出力するととともに、ヒューズFUSE3(本実施形態では、ヒューズFUSE1,FUSE2と同一の形状であり、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)を介して、直流+35Vとして電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1--4. Smoothing circuit]
The smoothing circuit 630e is composed of a plurality of electrolytic capacitors (not shown). The negative terminal of each of these plurality of electrolytic capacitors is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630, and the positive terminal is input with a direct current whose power factor is improved by the power factor improving circuit 630d. The smoothing circuit 630e gently (smooths) the pulsation flow from the direct current whose power factor has been improved by the power factor improving circuit 630d and outputs it to the PFC-OUT terminal of the power supply making circuit 630f, and also fuses FUSE3 (this implementation). In terms of form, it has the same shape as the fuses FUSE1 and FUSE2, via a transparent glass tube with a diameter of 5 mm and a length of 20 mm (support terminals at both ends are made of metal), and a class B fuse specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law). Then, it is supplied as DC + 35V from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1.

[16-1-5.電源作成回路]
電源作成回路630fは、平滑化回路630eからの直流がPFC-OU端子に入力されると、この入力された直流から直流+12V及び直流+5Vをそれぞれ作成する。電源作成回路630fは、作成した直流+12Vを+12V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給するとともに、作成した直流+5Vを+5V端子から出力して電源基板630からパチンコ機1内部の各基板へ供給する。
[16-1-5. Power supply creation circuit]
When the direct current from the smoothing circuit 630e is input to the PFC-OU terminal, the power supply creation circuit 630f creates direct current + 12V and direct current + 5V from the input direct current, respectively. The power supply creation circuit 630f outputs the created DC + 12V from the + 12V terminal and supplies it from the power supply board 630 to each board inside the pachinko machine 1, and outputs the created DC + 5V from the + 5V terminal to the pachinko machine from the power supply board 630. 1 Supply to each internal board.

電源作成回路630fは、PFC-GATE端子から力率改善用ゲート信号を力率改善回路630dに出力する制御を行うことにより力率改善回路630dにおけるFETQ3,Q4、及び周辺回路630daによるスイッチングを制御して高調波の発生を抑制する。 The power supply creation circuit 630f controls switching by the FETs Q3 and Q4 and the peripheral circuit 630da in the power factor improvement circuit 630d by controlling the power factor improvement gate signal to be output from the PFC-GATE terminal to the power factor improvement circuit 630d. And suppresses the generation of harmonics.

電源作成回路630fは、チョークコイルL1でコモンモードノイズが低減されたAC24V1,AC24V2がダイオードD5,D6を介してAC-DET端子に入力されている。電源作成回路630fは、このAC-DET端子に入力された電圧を監視し、電源破壊回路630gに対してFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号を出力するか否かを判別している。 In the power supply creation circuit 630f, AC24V1 and AC24V2 in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 are input to the AC-DET terminal via diodes D5 and D6. The power supply creation circuit 630f monitors the voltage input to the AC-DET terminal, and determines whether or not to output the power supply destruction circuit gate signal from the FUSE-GATE terminal to the power supply destruction circuit 630g.

図示しない電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、平滑化回路630eから直流+35Vより高い電源電圧が電源作成回路630fのPFC-OUT端子へ入力されることとなる。 The plug of the power supply wiring (not shown) is not plugged into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game machine of the island facility in the game hall, and is mistakenly plugged into the power outlet of AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. When plugged in, a power supply voltage higher than DC + 35V is input from the smoothing circuit 630e to the PFC-OUT terminal of the power supply creation circuit 630f.

電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力することができるようになっている。 In the power supply creation circuit 630f, the magnitude of the power supply voltage is a predetermined value (threshold value: the present embodiment) based on the power supply voltage in which the common mode noise is reduced by the choke coil L1 input to the AC-DET terminal. Then, when the voltage reaches about 50 V), the gate signal for the power supply destruction circuit can be output to the power supply destruction circuit 630 g.

電源作成回路630fが電源破壊回路630gに対して電源破壊回路用ゲート信号を出力すると、電源破壊回路630gが自己破壊してショートモードとなる。電源破壊回路630gがショートモードとなると、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gを介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなる。 When the power supply creating circuit 630f outputs a gate signal for the power supply destruction circuit to the power supply destruction circuit 630g, the power supply destruction circuit 630g self-destroys and enters the short mode. When the power supply destruction circuit 630g is in the short mode, when the power supply switch 630a is turned on, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 passes through the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g to supply power. By flowing into the CGND terminal of the created circuit 630f at once, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown.

電源作成回路630fのGND端子は、電源基板630のグランド(GND)に接地されている。 The GND terminal of the power supply creation circuit 630f is grounded to the ground (GND) of the power supply board 630.

[16-1-6.電源破壊回路]
電源破壊回路630gは、Nチャンネルの電界効果トランジスタ(以下、「FET」と記載する。)Q5、抵抗R25,R24、コンデンサC22から構成されている。FETQ5のドレイン端子は、ショットキーバリアダイオードD1,D2のカソード端子2と電気的に接続されている。FETQ5のゲート端子は、抵抗25の一端と電気的に接続されるとともに、抵抗R25の他端が電源作成回路630fのFUSE-GATE端子と電気的に接続されている。FETQ5のソース端子は、抵抗R24の一端と電気的に接続され、コンデンサC22の一端と電気的に接続され、そして電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されている。抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とは、一端がFETQ5のゲート端子と電気的に接続される抵抗R25と反対側の他端と電気的に接続されていることにより、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子に、抵抗R25の他端に加えて、抵抗R24の他端とコンデンサC22の他端とが電気的に接続されている。
[16-1-6. Power supply destruction circuit]
The power supply destruction circuit 630g is composed of an N-channel field effect transistor (hereinafter referred to as “FET”) Q5, resistors R25 and R24, and a capacitor C22. The drain terminal of the FET Q5 is electrically connected to the cathode terminal 2 of the Schottky barrier diodes D1 and D2. The gate terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor 25, and the other end of the resistor R25 is electrically connected to the FUSE-GATE terminal of the power supply making circuit 630f. The source terminal of the FET Q5 is electrically connected to one end of the resistor R24, electrically connected to one end of the capacitor C22, and electrically connected to the CGND terminal of the power supply making circuit 630f. The other end of the resistor R24 and the other end of the capacitor C22 are electrically connected to the other end on the opposite side of the resistor R25, one end of which is electrically connected to the gate terminal of the FET Q5. In addition to the other end of the resistor R25, the other end of the resistor R24 and the other end of the capacitor C22 are electrically connected to the FUSE-GATE terminal of the above.

電源破壊回路630gは、電源作成回路630fのFUSE-GATE端子から電源破壊回路用ゲート信号が抵抗R25を介してFETQ5のゲート端子に入力されると、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)ことで、FETQ5が破壊されることによって、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持される。なお、FETQ5は、そのパッケージの種類として、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のパッケージの種類と同一の種類(上述したTO-220F)であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と異なり、放熱フィンHS1,HS2と接触されない位置に配置されている。具体的には、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とにおけるパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっているのに対して、FETQ5は、放熱フィンHS1,HS2が配置される間に配置されるとともに、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっており、放熱フィンHS1,HS2に全く固定されていない(図172、及び図173を参照)。これは、FETQ1,Q2,Q3,Q4、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10が発熱により破壊されないように、放熱フィンHS1,HS2を介して、その熱を吸収して冷却することを目的とするのに対して、FETQ5は、FETQ5が作動してFETQ5のドレイン端子からソース端子へ向かって大電流が流れる(FETQ5のドレイン端子とソース端子とが過電流となる)際に、発熱によって短時間に破壊されるように寄与するためである。 In the power supply destruction circuit 630g, when the gate signal for the power supply destruction circuit is input from the FUSE-GATE terminal of the power supply creation circuit 630f to the gate terminal of the FET Q5 via the resistor R25, the FET Q5 operates and the drain terminal of the FET Q5 to the source terminal. When a large current flows toward (the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 become overcurrent), the FET Q5 is destroyed, and the short mode state in which the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 are conductive is maintained. Will be done. Although the FET Q5 has the same type of package as the packages of the FET Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 (TO-220F described above), the FET Q1 , Q2, Q3, Q4, and unlike the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, they are arranged at positions where they do not come into contact with the heat radiation fins HS1 and HS2. Specifically, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2, which are arranged in parallel with each other separated by a predetermined distance. The back side of the package of the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are in a parallel positional relationship with each other. The FET Q5 is arranged while the heat radiation fins HS1 and HS2 are arranged, and the back surface side of the package in the FET Q5 is the FET Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diode D1 fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2. The packages in D2, D9, and D10 have a positional relationship perpendicular to each other with respect to the back surface, and are not fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2 at all (see FIGS. 172 and 173). The purpose of this is to absorb and cool the heat through the heat radiation fins HS1 and HS2 so that the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are not destroyed by heat generation. On the other hand, the FET Q5 is short due to heat generation when the FET Q5 operates and a large current flows from the drain terminal of the FET Q5 toward the source terminal (the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 become overcurrent). This is to contribute to being destroyed in time.

つまり、電源配線のプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、電源作成回路630fは、AC-DET端子に入力されるチョークコイルL1でコモンモードノイズが低減された電源電圧に基づいて、この電源電圧の大きさが予め定めた値(しきい値:本実施形態では、約50Vに設定されている。)に達すると、電源破壊回路用ゲート信号を電源破壊回路630gに対して出力してFETQ5が自己破壊するように制御する。これにより、FETQ5のドレイン端子とソース端子とが導通するショートモードの状態が維持されるとともに、FETQ5のソース端子が電源作成回路630fのCGND端子と電気的に接続されているため、電源スイッチ630aがON操作された状態であるときには、ヒューズFUSE1,FUSE2を通る電流がノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって一気に流れ込むことで、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断することとなって、電源基板630のみが破壊され、電源配線のプラグが商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれたとしても、電源基板630を除くパチンコ機1内部の各基板が破壊されることを確実に防止することができるようになっている。 That is, the plug of the power supply wiring is not plugged into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game machine of the island facility of the game hall, and is mistakenly inserted into the power outlet of AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. When plugged in, the power supply creation circuit 630f is based on a power supply voltage in which common mode noise is reduced by the choke coil L1 input to the AC-DET terminal, and the magnitude of this power supply voltage is a predetermined value (threshold value). : In this embodiment, it is set to about 50V.) When the voltage reaches about 50V, a gate signal for the power supply destruction circuit is output to the power supply destruction circuit 630g to control the FET Q5 to self-destruct. As a result, the short mode state in which the drain terminal and the source terminal of the FET Q5 are conductive is maintained, and the source terminal of the FET Q5 is electrically connected to the CGND terminal of the power supply creation circuit 630f, so that the power switch 630a is operated. When the ON operation is performed, the current passing through the fuses FUSE1 and FUSE2 is in the short mode state in the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g via the FET Q5 of the power supply creation circuit 630f. By flowing toward the CGND terminal at once, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown, only the power supply board 630 is destroyed, and the plug of the power supply wiring is commercialized. Even if it is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the power supply voltage, it is possible to surely prevent each board inside the pachinko machine 1 except the power supply board 630 from being destroyed.

なお、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれて電源破壊回路630gのFETQ5が破壊された状態では、ヒューズFUSE1,FUSE2を交換して、電源コードのプラグを遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊されてショートモードが維持される状態となっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、そして電源破壊回路630gにおけるショートモードの状態となっているFETQ5を介して、電源作成回路630fのCGND端子へ向かって大電流が流れることによって、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が再び溶断することとなる。つまり、電源破壊回路630gのFETQ5がすでに破壊された電源基板630を電源破壊回路630gのFETQ5が破壊されていない正常な電源基板630に交換しなければ、電源コードのプラグをパチンコ島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込んだとしても、遊技を開始することができないようになっている。 In addition, the plug of the power cord was not inserted into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game machine of the island facility of the game hall, and was mistakenly inserted into the power outlet of AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. When the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630g was inserted and destroyed, the fuses FUSE1 and FUSE2 were replaced, and the plug of the power cord was inserted into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game machine of the island facility in the game hall. Even so, since the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630g has already been destroyed and the short mode is maintained, the fuses FUSE1 and FUSE2, the power supply switch 630a, the noise suppression circuit 630b, the rectifier circuit 630c, and the power supply destruction circuit 630g. When a large current flows toward the CGND terminal of the power supply creation circuit 630f via the FET Q5 in the short mode state, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2 flow. It will be blown again. That is, unless the power supply board 630 in which the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630 g is already destroyed is replaced with a normal power supply board 630 in which the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630 g is not destroyed, the plug of the power cord is used as a gaming machine of the pachinko island facility. Even if it is plugged into a power outlet of AC24V, which is the power supply voltage, the game cannot be started.

[16-2.同一形状を有する電子部品の識別方法]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品の識別方法について説明する。電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としては、上述したように、整流回路630cのFETQ1,Q2及びショットキーバリアダイオードD1,D2と、力率改善回路630dのFETQ3,Q4及びショットキーバリアダイオードD9,D10と、電源破壊回路630gのFETQ5と、におけるパッケージの種類が同一の種類(TO-220F)であり、またヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の形状も同一の形状(直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製))である。
[16-2. How to identify electronic components that have the same shape]
Next, a method for identifying electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630 include the FETs Q1 and Q2 and the Schottky barrier diodes D1 and D2 of the rectifying circuit 630c, and the FETs Q3 and Q4 and the Schottky of the power factor improving circuit 630d. The type of package in the barrier diodes D9 and D10 and the FET Q5 of the power supply destruction circuit 630 g is the same type (TO-220F), and the shapes of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are also the same shape (diameter: 5 mm, length). S: 20 mm transparent glass tube (support terminals at both ends are made of metal).

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、全く種類の異なる電子部品であるものの、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、破壊されない電子部品であり、FETQ5が唯一破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、唯一破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。 Although the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are completely different types of electronic components, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9 and D10 are electronic components that are not destroyed, and FETQ5 is the only electronic component that is destroyed. Therefore, in the present embodiment, among the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, which are the only electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630, the only electrons to be destroyed are destroyed. In order to easily identify the components, the silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630 has characteristics different from those of the others.

具体的には、破壊されない電子部品である、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とに対しては、図174(a)に示すように、白色の外形線と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対してシルク印刷TSLK1~4、FETQ1,Q2,Q3,Q4に対してTSLK5~8が電源基板630の実装面に印刷されている。白色の太線が放熱フィンHS1,HS2に固定される側となっている。なお、図172では、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とを放熱フィンHS1,HS2に固定するために隣接して配置する必要があり、放熱フィンHS1,HS2が配置される白色の外形線のシルク印刷とシルク印刷TSLK1~8の白色の太線の部分とが接続した配置となるように電源基板630の実装面に印刷されている。 Specifically, the FET Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, which are electronic components that are not destroyed, have a white outer shape as shown in FIG. 174 (a). The line and the thick white line indicating the direction in which the electronic components are arranged are used as silk printing for the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10, and for the silk printing TSLK1 to 4, FET Q1, Q2, Q3, and Q4. TSLKs 5 to 8 are printed on the mounting surface of the power supply board 630. The thick white wire is on the side fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2. In FIG. 172, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 need to be arranged adjacent to each other in order to be fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2. It is printed on the mounting surface of the power supply board 630 so that the silk printing of the white outline on which the HS2 is arranged and the thick white line portion of the silk printing TSLK1 to 8 are connected to each other.

これに対して、唯一破壊される電子部品であるFETQ5に対しては、図174(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として、シルク印刷TSLK9が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色の斜線ad1が特徴的な模様として表されるようになっている。 On the other hand, for FETQ5, which is the only electronic component to be destroyed, as shown in FIG. 174 (b), a white outline and a plurality of white diagonal lines arranged at equal intervals within the outline are shown. The ad1 and the thick white line indicating the orientation of the electronic components are silk-printed, and the silk-printed TSLK9 is printed on the mounting surface of the power supply board 630. That is, the white diagonal line ad1 is represented as a characteristic pattern.

このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷TSLK1~9のうち、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を目視することにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。 As described above, even if the FET Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diode D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, silk printing printed on the mounting surface of the power supply board 630 is performed. By visually observing the white diagonal line ad1 represented as a characteristic pattern among TSLK1 to 9, which of the different types of electronic components having the same shape is closely watched as compared with other electronic components. It is possible to identify whether it is an electronic component that should be used. This makes it possible to very easily identify which of the different types of electronic components having the same shape is the only electronic component to be destroyed.

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1を有するシルク印刷TSLK9を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。 Further, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff such as the clerk of the game hall to instruct the FETQ5 by telephone, the silk-printed TSLK9 having the white diagonal line ad1 represented as a characteristic pattern. By instructing to search for, the staff of the game hall, etc. can accurately grasp the position of the FETQ5, so that it is easy to communicate between the staff of the service center and the staff of the game hall, etc. Become.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。 As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall, etc. to FETQ5 by telephone, the staff of the game hall, etc., follow the instructions of the person in charge of the service center. In addition, among a plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, a remarkable FET Q5 can be specified. Therefore, among the plurality of electronic components, the notable FET Q5 can be identified from the other electronic components, FET Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10.

なお、上記した例ではFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であり、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっている。つまり、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、所定距離だけ離間して平行に配置される放熱フィンHS1,HS2にそれぞれ固定されているため、放熱フィンHS1,HS2に対してパッケージの裏面側が相互に平行な位置関係となっている。これに対して、FETQ5におけるパッケージの裏面側は、放熱フィンHS1,HS2に固定されるFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10におけるパッケージに裏面に対して、相互に直角な位置関係となっている。このように、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、唯一破壊される電子部品であるFETQ5がFETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する種類の異なる電子部品のうち、どの電子部品が唯一破壊される電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、唯一破壊される電子部品であるFETQ5は、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10に対して唯一直角な配置方法となっているため、FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とが同一形状を有する電子部品であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、唯一直角に配置されているパッケージを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETQ5の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETQ5を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETQ5を、他の電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4と、ショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10と、から識別することができる。 In the above example, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, and the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky. Of the barrier diodes D1, D2, D9, and D10, only the outline of the FET Q5 is silk-printed with a characteristic pattern, and the outlines of the FET Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10. The inside shows the one without silk printing, but the FET Q5, which is the only electronic component to be destroyed, is shown by the arrangement method. That is, since the FETs Q1, Q2, Q3, and Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2 which are arranged in parallel at a distance of a predetermined distance, respectively, the heat radiation fins. The back side of the package is in a position parallel to each other with respect to HS1 and HS2. On the other hand, the back side of the package in FET Q5 is mutually attached to the back side of the package in the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 and the FETs Q1, Q2, Q3, Q4 fixed to the heat radiation fins HS1 and HS2. It has a positional relationship perpendicular to. As described above, even if the FET Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diode D1, D2, D9, D10 are electronic components having the same shape, the FET Q5, which is the only electronic component to be destroyed, is the FET Q1, Since the arrangement method is the only one perpendicular to Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, which of the different types of electronic components having the same shape is the other electronic component. It is possible to identify whether it is an electronic component that should be watched as compared with the component. This makes it possible to very easily identify which of the different types of electronic components having the same shape is the only electronic component to be destroyed. Further, since the FET Q5, which is the only electronic component to be destroyed, has the only arrangement method perpendicular to the FET Q1, Q2, Q3, Q4 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10, the FET Q1, Q2. Even if Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are electronic components having the same shape, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 becomes a staff member of the game hall. When instructing FETQ5 by telephone, by instructing to search for the only package arranged at right angles, the staff such as the clerk of the game hall can accurately grasp the position of FETQ5, so that the service center It becomes easier to communicate between the person in charge of the game and the staff such as the clerk of the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall, etc. to FETQ5 by telephone, the staff of the game hall, etc., follow the instructions of the person in charge of the service center. In addition, among a plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, a remarkable FET Q5 can be specified. Therefore, among the plurality of electronic components, the notable FET Q5 can be identified from the other electronic components, FET Q1, Q2, Q3, Q4 and Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10.

上記した例では同一形状を有する電子部品であるFETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5のうち、FETQ5の外形線内のみ特徴的な模様のシルク印刷を行い、FETQ1,Q2,Q3,Q4とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、唯一破壊される電子部品であるFETQ5を配置方法によって示すようになっていた。そこで、例えば、同一形状を有する複数の電子部品のうち、特定の電子部品を配置方法によって示す他の方法を示す。図176は同一形状を有する複数の電子部品のうち特定の電子部品を配置方法により示す図である。特定の電子部品の配置方法としては、例えば、図176に示すように、同一形状を有する電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する。TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)とTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)とは相互に平行に配置されている。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3の部品番号は、シルク印刷される際に、TQ1,TQ2,TQ3のそれぞれの放熱板取付面(TQ1の後面、TQ2の後面、TQ3の後面)に沿ってTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、TQ1の部品番号はTQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)に沿ってTQ1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1の近傍に配置され、TQ2の部品番号はTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)に沿ってTQ2の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ2の近傍に配置され、TQ3の部品番号はTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)に沿ってTQ3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3の近傍に配置される。)、又はTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(TQ1,TQ2,TQ3の部品番号はすべて同一の方向である、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、TQ1,TQ2,TQ3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてTQ1,TQ2,TQ3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、FETであるTQ1,TQ2,TQ3が同一形状を有する電子部品であっても、TQ3がTQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されTQ3が特定の電子部品とすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、TQ3は、TQ1とTQ2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるTQ3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、斜めに配置されるFETを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がFETであるTQ3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。なお、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(a)に示した白色の外形線と白色の太線の部分とがシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、FETであるTQ1,TQ2に対しては、図174(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される一方、FETであるTQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されるようにしてもよい。 In the above example, among FET Q1, Q2, Q3, Q4, and Q5, which are electronic components having the same shape, a characteristic pattern is silk-printed only within the outline of FET Q5, and the FET Q1, Q2, Q3, and Q4 are shot keys. The outlines of the barrier diodes D1, D2, D9, and D10 are shown without silk printing, but the FET Q5, which is the only electronic component to be destroyed, is shown by the arrangement method. Therefore, for example, among a plurality of electronic components having the same shape, another method of showing a specific electronic component by an arrangement method is shown. FIG. 176 is a diagram showing a specific electronic component among a plurality of electronic components having the same shape by an arrangement method. As a method of arranging a specific electronic component, for example, as shown in FIG. 176, when the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are arranged on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as electronic components having the same shape. The TQ1 is arranged so that the heat radiation plate mounting surface (rear surface of the TQ1) of the TQ1 is parallel to the power supply board 630 having a rectangular shape along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. TQ2 is arranged on the right side of TQ1 so that the heat dissipation plate mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is parallel to the surface (mounting surface) of the power supply board 630 along the vertical direction of 630x, and TQ3 is arranged on the right side of TQ2. The heat dissipation plate mounting surface (rear surface of TQ3) is rotated counterclockwise with respect to the horizontal straight line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 by a predetermined angle α (here, 45 degrees) to rotate the TQ3. Arrange diagonally. The heat sink mounting surface of TQ1 (rear surface of TQ1) and the heat sink mounting surface of TQ2 (rear surface of TQ2) are arranged in parallel with each other. The part numbers of the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are along the respective heat dissipation plate mounting surfaces (rear surface of TQ1, rear surface of TQ2, and rear surface of TQ3) of TQ1, TQ2, and TQ3 when silk-printed. It may be arranged in the vicinity of each of TQ1, TQ2, and TQ3 (for example, the part number of TQ1 rotates the part number of TQ1 counterclockwise by 90 degrees along the heat radiation plate mounting surface of TQ1 (rear surface of TQ1). The surface (mounting surface) of the power supply board 630 is arranged in the vicinity of TQ1 in the vertical direction of 630x, and the part number of TQ2 is counterclockwise along the heat dissipation plate mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2. Rotated clockwise by 90 degrees, it is placed near TQ2 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the part number of TQ3 is along the heat radiation plate mounting surface (rear surface of TQ3) of TQ3. The part number of TQ3 is rotated counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees), and the predetermined angle is counterclockwise with respect to the horizontal straight line of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. It may be rotated by α (here, 45 degrees) and placed in the vicinity of TQ3), or may be placed in the vicinity of TQ1, TQ2, and TQ3 in the same direction (TQ1, TQ2, TQ3). The part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are all in the same direction. TQ1, TQ2, and TQ3 may be arranged in the vicinity of each of the above, or the part numbers of TQ1, TQ2, and TQ3 are rotated counterclockwise by 90 to face the surface (mounting surface) of the power supply board 630 in the vertical direction of TQ1, TQ2, and TQ3. May be placed in the vicinity of each). As described above, even if the FETs TQ1, TQ2, and TQ3 are electronic components having the same shape, since the TQ3 is diagonally arranged with respect to the TQ1 and the TQ2, the TQ3 is specifically arranged diagonally. By using an electronic component, it is possible to identify which electronic component should be watched as compared with other electronic components among the electronic components of the same type having the same shape. Thereby, it is possible to very easily identify which electronic component is a specific electronic component among the electronic components of the same type having the same shape. Further, since the TQ3 is arranged diagonally with respect to the TQ1 and the TQ2, by using the diagonally arranged TQ3 as a specific electronic component, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can play a game. When instructing a clerk such as a clerk in a hall to instruct TQ3 which is an FET by telephone, the clerk such as a clerk in a game hall can determine the position of TQ3 which is an FET by instructing to search for a FET arranged diagonally. Since it can be accurately grasped, it becomes easy to communicate between the person in charge of the service center and the staff such as the clerk of the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall, etc., to TQ3 which is the FET by telephone, the staff of the game hall, etc. is the person in charge of the service center. Of the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the TQ3, which is a notable FET, can be specified as instructed in the above. Therefore, among the plurality of electronic components, the FET TQ3 of interest can be identified from the FETs TQ1 and TQ2 of the other electronic components. For the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline and the thick white line shown in FIG. 174 (a) are printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing. For TQ1 and TQ2, which are FETs, the white outline shown in FIG. 174 (a) is printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing, while the FET is printed. For TQ3, the white outline shown in FIG. 174 (b), the white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals in the outline, and the white one indicating the direction in which the electronic components are arranged are shown. Thick lines may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷されるようにしてもよい。図174(b)に示した白色の斜線ad1は、右下がりの45度傾いた直線となっているため、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてTQ3を斜めに配置する場合には、TQ1に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が右上がりの45度傾いた直線となり、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。 Further, for the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline shown in FIG. 174 (b), the white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals in the outline, and the electronic components A thick white line indicating the orientation of the arrangement may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing. Since the white diagonal line ad1 shown in FIG. 174 (b) is a straight line inclined by 45 degrees downward to the right, the heat dissipation plate mounting surface (rear surface of TQ1) of TQ1 is the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. TQ1 is arranged so as to be parallel along the vertical direction of the TQ1, and the heat radiation plate mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is parallel to the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 on the right side of the TQ1. TQ2 is arranged so as to be When the TQ3 is diagonally arranged by rotating it by a predetermined angle α (here, 45 degrees), the white diagonal line ad1 silk-printed with respect to the TQ1 becomes a straight line inclined by 45 degrees with respect to the TQ2. The silk-printed white diagonal line ad1 becomes a straight line inclined by 45 degrees to the right, and the silk-printed white diagonal line ad1 becomes a straight line (horizontal line) in the left-right direction with respect to TQ3. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the clerk of the game hall or the like to instruct the TQ3 which is the FET by telephone, the clerk of the game hall or the like is "silk-printed". As instructed by the person in charge of the service center, "Find an electronic component whose white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left-right direction." It is possible to identify a certain TQ3. Therefore, among the plurality of electronic components, the FET TQ3 of interest can be identified from the FETs TQ1 and TQ2 of the other electronic components.

また、FETであるTQ1,TQ2,TQ3に対しては、図174(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1と、電子部品の配置する向きを示す白色の太線と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xにそれぞれ印刷される場合に、仮に、TQ1の放熱板取付面(TQ1の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ1を配置し、このTQ1の右側にTQ2の放熱板取付面(TQ2の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにTQ2を配置し、このTQ2の右側にTQ3の放熱板取付面(TQ3の後面)が電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるように配置する場合、つまり、FETであるTQ1,TQ2,Tq3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、TQ1,TQ2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、TQ3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきFETであるTQ3を他の電子部品のFETであるTQ1,TQ2から識別することができる。 Further, for the FETs TQ1, TQ2, and TQ3, the white outline shown in FIG. 174 (b), the white diagonal lines ad1 arranged at equal intervals in the outline, and the electronic components When the thick white line indicating the orientation is printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing, the heat radiation plate mounting surface (rear surface of TQ1) of TQ1 is assumed to be the power supply board 630. TQ1 is arranged so as to be parallel to the surface (mounting surface) 630x in the vertical direction, and the heat dissipation plate mounting surface (rear surface of TQ2) of TQ2 is on the right side of the TQ1 on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. TQ2 is arranged so as to be parallel along the vertical direction, and the heat radiation plate mounting surface (rear surface of TQ3) of TQ3 is parallel to the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 on the right side of the TQ2. That is, when the FETs TQ1, TQ2, and Tq3 are arranged so as to be parallel to each other along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the TQ1 and TQ2 are arranged. The silk-printed white diagonal line ad1 is made to be a straight line inclined by 45 degrees to the right, while the silk-printed white diagonal line ad1 is made to be a straight line (horizontal line) in the left-right direction with respect to TQ3. It's okay. Even when electronic components of the same type having the same shape are arranged in parallel with each other in this way, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls the staff such as the clerk of the game hall by FET. When instructing a certain TQ3, a staff member such as a clerk at the game hall says, "Please find an electronic component whose silk-printed white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left-right direction." As instructed, it is possible to identify the notable FET TQ3 among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, even when electronic components of the same type having the same shape are arranged in parallel with each other, TQ3, which is a notable FET among a plurality of electronic components, is replaced with TQ1, which is a FET of another electronic component. It can be identified from TQ2.

なお、同一形状を有する複数の電子部品としてFETであるTQ1,TQ2,TQ3のほかに、例えば、AND回路、OR回路、シュミットトリガインバータ回路等の回路がそれぞれ集積された同一形状を有する複数のICとしてIC1,IC2,IC3を基板に配置する場合において、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が特定の電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、IC3は、IC1とIC2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるIC3を特定の電子部品とすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、斜めに配置されるICを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がIC3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でIC3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を特定することできるようになっている。IC1,IC2をしたがって、複数の電子部品のうち、注目すべきICであるIC3を他の電子部品のICであるIC1,IC2から識別することができる。なお、ICであるIC1,IC2,IC3に対しては、白色の外形線がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてもよいし、IC1,IC2に対しては、白色の外形線一方、ICであるIC3に対しては、白色の外形線と、この外形線の外側周囲に沿って形成される白色の斜線と、がシルク印刷として基板の表面(実装面)に印刷されてIC3が特定の電子部品であることを知らせることができるようにしてもよい。また、IC1,IC2の長手方向を基板の上下方向に沿って配置して互いに平行に配置する一方、IC3の長手方向を基板の左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて斜めに配置したが、IC3の長手方向を基板の上下方向に沿って配置してもよい。この場合、IC3の長手方向がIC1,IC2の長手方向に対して直角となる。 In addition to TQ1, TQ2, and TQ3, which are FETs as a plurality of electronic components having the same shape, for example, a plurality of ICs having the same shape in which circuits such as an AND circuit, an OR circuit, and a Schmidt trigger inverter circuit are integrated. When IC1, IC2, and IC3 are arranged on a substrate, the longitudinal directions of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the substrate and arranged in parallel with each other, while the longitudinal direction of IC3 is a straight line in the left-right direction of the substrate. On the other hand, by rotating the electronic component counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) and arranging it diagonally, which electronic component of the same type having the same shape is a specific electronic component. It is very easy to identify if there is one. Further, since the IC3 is diagonally arranged with respect to the IC1 and the IC2, by using the diagonally arranged IC3 as a specific electronic component, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can play a game. When instructing a staff member such as a clerk in a hall to instruct IC3 by telephone, the staff member such as a clerk in a game hall can accurately grasp the position of the IC3 by instructing to search for an IC arranged diagonally. Therefore, it becomes easy to communicate between the person in charge of the service center and the staff such as the clerk of the game hall. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall, etc. to IC3 by telephone, the staff of the game hall, etc., follow the instructions of the person in charge of the service center. In addition, it is possible to identify IC3, which is a noteworthy IC, among a plurality of electronic components mounted on a substrate. IC1 and IC2 can be therefore identified from IC3, which is a notable IC among a plurality of electronic components, from IC1 and IC2, which are ICs of other electronic components. For IC1, IC2, and IC3, which are ICs, a white outline may be printed on the surface (mounting surface) of the substrate as silk printing, and for IC1, IC2, a white outline may be printed. On the other hand, for IC3, which is an IC, a white outline and a white diagonal line formed along the outer periphery of the outline are printed on the surface (mounting surface) of the substrate as silk printing. May be able to inform that is a particular electronic component. Further, while the longitudinal directions of IC1 and IC2 are arranged along the vertical direction of the substrate and arranged in parallel with each other, the longitudinal direction of IC3 is directed counterclockwise with respect to the straight line in the left-right direction of the substrate at a predetermined angle α ( Here, it is rotated by 45 degrees) and arranged diagonally, but the longitudinal direction of the IC 3 may be arranged along the vertical direction of the substrate. In this case, the longitudinal direction of IC3 is perpendicular to the longitudinal direction of IC1 and IC2.

FETQ1,Q2,Q3,Q4,Q5とショットキーバリアダイオードD1,D2,D9,D10とは、上述したように、全くことなる電子部品であるのに対して、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、同一種類の電子部品であるものの、電源コードのプラグが遊技ホールの島設備の遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントに差し込まれず、遊技機用電源電圧であるAC24Vより高い商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに誤って差し込まれると、上述したように、電源破壊回路630gのFETQ5が自己破壊されてショートモードが維持され、ヒューズFUSE1,FUSE2に大電流が流れてヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が溶断する。つまり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のち、ヒューズFUSE1,FUSE2の一方又は両方が破壊される電子部品となっている。そこで、本実施形態では、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いように、電源基板630の実装面に印刷されるシルク印刷を他のものと異なる特徴を有したものを採用している。 As described above, the FETs Q1, Q2, Q3, Q4, Q5 and the Schottky barrier diodes D1, D2, D9, D10 are completely different electronic components, whereas the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are the same. Although it is a kind of electronic component, the plug of the power cord is not plugged into the power outlet of AC24V, which is the power supply voltage for the game machine of the island facility in the game hall, and AC100V, which is a commercial power supply voltage higher than AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. If it is accidentally plugged into the power outlet of, as described above, the FETQ5 of the power supply destruction circuit 630g is self-destructed and the short mode is maintained, a large current flows through the fuses FUSE1 and FUSE2, and one or both of the fuses FUSE1 and FUSE2. Fuse. That is, as a trace that the plug of the power cord is mistakenly inserted into the power outlet of AC100V which is the commercial power supply voltage, it becomes an electronic component in which one or both of the fuses FUSE1, FUSE2 and then the fuses FUSE1 and FUSE2 are destroyed after the fuses FUSE1, FUSE2 and FUSE3. There is. Therefore, in the present embodiment, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630 so as to easily identify the electronic component to be destroyed as the electronic component having the same shape mounted on the power supply board 630. The silk printing that is done is adopted that has different characteristics from others.

具体的には、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれても破壊されない電子部品であるヒューズFUSE3に対しては、図175(a)に示すように、白色の外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。 Specifically, as shown in FIG. 175 (a), the fuse FUSE3, which is an electronic component that is not destroyed even if the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, is white. The outline of the above is silk printing, and the silk printing FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply board 630.

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として破壊される電子部品であるヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、図175(b)に示すように、白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として、シルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。つまり、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっている。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の両端は、それぞれ図示しない支持金具が電源基板630にハンダ付けされているものの、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域には、白色にベタ塗りした領域ad2が目視されることができるようになっているし、白色の外形線の内側領域であってヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2が透明なガラス管を介して確実に目視されることができるようになっている。 On the other hand, the fuses FUSE1 and FUSE2, which are electronic components that are destroyed as traces of the plug of the power cord being accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, are shown in FIG. 175 (b). As described above, the white outline and the area ad2 in which the inside of the outline is solidly painted in white are printed as silk printing, and the silk printing FSLK2 and 3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630. That is, the region ad2 solidly painted in white is represented as a characteristic pattern. Support brackets (not shown) are soldered to the power supply board 630 at both ends of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, but the inner region of the white outline and the region around the support bracket are solidly painted white. The area ad2 can be visually recognized, and the white solid area ad2 corresponding to the transparent glass tube excluding both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2, which is the inner area of the white outline, is transparent. It can be reliably seen through a simple glass tube.

このように、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が同一形状を有する電子部品であっても、電源基板630の実装面に印刷されたシルク印刷FSLK1~3のうち、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を目視することにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができるようになっている。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができるようになっている。 As described above, even if the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are electronic components having the same shape, the white color represented as a characteristic pattern among the silk-printed FSLK1 to 3 printed on the mounting surface of the power supply board 630. By visually observing the solid-painted area ad2, it is possible to identify which electronic component has the same shape and which should be watched as compared with other electronic components. It has become. This makes it extremely easy to determine which electronic component of the same type that has the same shape is an electronic component that shows a trace that the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage. It is possible to specify to.

また、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、特徴的な模様として表されている白色にベタ塗りした領域ad2を有するシルク印刷FSLK2,3を探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズFUSE1,FUSE2の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。 In addition, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff such as the clerk of the game hall to instruct the fuses FUSE1 and FUSE2 by telephone, the area painted in solid white, which is represented as a characteristic pattern. By instructing to search for silk-printed FSLK2 and 3 having ad2, the staff of the game hall can accurately grasp the positions of the fuses FUSE1 and FUSE2. It becomes easier to communicate with the staff such as the clerk.

これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズFUSE1,FUSE2を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。 As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall such as Hughes FUSE1 and FUSE2 by telephone, the staff of the game hall such as the staff of the service center is the person in charge of the service center. Of the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630, the notable fuses FUSE1 and FUSE2 can be identified as instructed in the above. Therefore, among the plurality of electronic components, the notable fuses FUSE1 and FUSE2 can be identified from the other electronic components, the fuse FUSE3.

また、上記したようにヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は電源基板630にハンダ付けされる支持金具(ヒューズホルダともいう)に着脱可能に取り付けられており、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3が溶断した場合には交換できるようになっている。なお、上記した例では特徴的な模様として表されている白色の斜線ad1、及び白色にベタ塗りした領域ad2が、白色の外形線の内側領域と支持金具の周辺との領域にシルク印刷されるものを示したが、他の例1として、少なくとも白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺を除く透明なガラス管と対応する領域が特徴的な模様のシルク印刷されるものであればよく、白色の外形線の内側領域であって支持金具の周辺には特徴的な模様のシルク印刷しないようにしてもよいし、支持金具の外形線をシルク印刷することなくヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のガラス管と対応する領域(ガラス管の形状と合致するものに限らずガラス管の一部と重なる領域であってもよい)の外形のみをシルク印刷するようにしてもよい。例えば、ヒューズFUSE1,FUSE2のガラス管と対応する領域に通常の外形線とは異なる楕円形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3のガラス管と対応する領域に通常の長方形の外形線とこの外形線の内側領域を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよく、この場合にはシルク印刷の外形形状によって複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズFUSE1,FUSE2を他の電子部品であるヒューズFUSE3から識別することができる。 Further, as described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are detachably attached to the support metal fittings (also referred to as fuse holders) soldered to the power supply board 630, and when the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are blown. It can be exchanged. In the above example, the white diagonal line ad1 and the white solid-painted area ad2, which are represented as characteristic patterns, are silk-printed in the area inside the white outline and the area around the support metal fitting. However, as another example 1, at least the inner region of the white outline and the region corresponding to the transparent glass tube excluding the periphery of the support metal fitting are silk-printed with a characteristic pattern. It suffices to avoid silk-printing a characteristic pattern around the support bracket, which is the inner region of the white outline, or fuses FUSE1, FUSE2, without silk-printing the outline of the support bracket. Only the outer shape of the region corresponding to the glass tube of FUSE3 (not limited to the one that matches the shape of the glass tube but may be a region that overlaps a part of the glass tube) may be silk-printed. For example, the area corresponding to the glass tube of the fuse FUSE1 and FUSE2 is silk-printed with an elliptical outline different from the normal outline and the inner region of the outline is solidly painted in white to form the glass tube of the fuse FUSE3. Silk printing may be performed in which the corresponding area is solidly painted with a normal rectangular outline and the inner area of the outline in white. In this case, depending on the outline shape of the silk printing, among a plurality of electronic components, Notable fuses FUSE1 and FUSE2 can be identified from other electronic components, fuse FUSE3.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、他の例2として、電源基板630に実装される同一形状を有する電子部品としてヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、破壊される電子部品を識別し易いものであればヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の全ての外形線内にシルク印刷を行うようにしてもよい。この場合には、破壊される電子部品としてのヒューズFUSE1,FUSE2の外形線の形状をヒューズFUSE3の外形線の形状と異ならせると共に、この外形線内を白色にベタ塗りするシルク印刷を行うようにしてもよい。 Further, in the above example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, silk printing of a characteristic pattern is performed only in the outline of the fuse FUSE1 and FUSE2, and silk printing is not performed in the outline of the fuse FUSE3. However, as another example 2, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 as electronic components having the same shape mounted on the power supply board 630, if the electronic component to be destroyed can be easily identified, the fuses FUSE1, FUSE2, Silk printing may be performed in all the outlines of FUSE3. In this case, the shape of the outline of the fuses FUSE1 and FUSE2 as the electronic components to be destroyed is different from the shape of the outline of the fuse FUSE3, and the inside of the outline is solidly painted in white by silk printing. You may.

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の各支持金具(ヒューズホルダ)を配置するための外形線のみをシルク印刷を行い、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図177は溶断確認領域を利用困難な例(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その1)(c),(d)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(e),(f)である。 Further, in the above example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, silk printing of a characteristic pattern is performed only in the outline of the fuse FUSE1 and FUSE2, and silk printing is not performed in the outline of the fuse FUSE3. However, only the outline for arranging the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 is silk-printed, and the transparent glass of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3. Silk printing may be replaced by utilizing the fusing confirmation area formed in the area of the surface (mounting surface) of the power supply board 630 corresponding to the tube. FIG. 177 shows examples (a) and (b) in which the fusing confirmation region is difficult to use, and examples (No. 1) (c) and (d) in which the fusing confirmation region can be used, and the fusing confirmation region can be used. Examples (No. 2) (e) and (f).

ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、ヒューズFUSE1,FUSE2は溶断するものの、ヒューズFUSE3は溶断しない。そこで、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(a)に示すように、ヒューズFUSE3の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する領域に1本の配線パターン630xnと、が形成されていると共に、4つのスルーホール630xsと配線パターン630xnとの周囲には箔抜き領域が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、基板グランド(GND)(以下、「ベタグランド」と記載する場合がある。)が形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(b)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷されている。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断しないヒューズFUSE3に対しては、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域に溶断確認領域630xcに配線パターン630xnを引き回すことができる。なお、この配線パターン630xnは1本の配線パターンに限定されずに複数本の配線パターンとすることもできる。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色(例えば、緑色又は黒色)の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線が電源基板630の裏面(ハンダ面)側にシルク印刷としてシルク印刷FSLK1’が印刷される(このシルク印刷FSLK1’は、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE3の支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)。 As described above, in the fuses FUSE1, FUSE2 and FUSE3, if the plug of the power cord is mistakenly inserted into the power outlet of AC100V which is the commercial power supply voltage, the fuses FUSE1 and FUSE2 are blown, but the fuse FUSE3 is not blown. Therefore, in contrast to the fuse FUSE3, which does not blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630 is shown in the figure. As shown in 177 (a), since the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuse FUSE3 have one fixed terminal and one connection terminal, a total of four terminals are inserted and soldered. 630xs of four through holes and one wiring pattern 630xn in the region corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3, and around the four through holes 630xs and the wiring pattern 630xn. A foil removal area is formed. Further, a substrate ground (GND) (hereinafter, may be referred to as "betagland") is formed on the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. The region of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 is the fusing confirmation region 630xc. Of the four through-holes 630xs, the two through-holes 630xs through which the connection terminals are inserted are connected by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the power supply board 630. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, this dark-colored resist is as shown in FIG. 177 (b). Silk printing FSLK1'is printed on the outer line having a white rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 as silk printing. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so the color of this metal element (fuse wire) is used. This is because it is easier to confirm that the fuse is blown if the color has a different contrast. As silk printing, which is an outer line having a rectangular shape, the silk printing FSLK1'may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. It may surround a part of the outer shape, or it may not show the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk-printed at all. In this way, for the fuse FUSE3 that does not blow if the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, the surface of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE3 (mounting). Surface) A wiring pattern 630xn can be routed in the fusing confirmation region 630xc in the region of 630x. The wiring pattern 630xn is not limited to one wiring pattern, and may be a plurality of wiring patterns. Further, even when a bright color (for example, white) resist liquid is applied instead of a dark color (for example, green or black) to the copper foil surface 630 xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. It is also possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk printing FSLK1'prints an outline having a dark color (for example, green or black) rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 on the bright color resist as silk printing. (This silk-printed FSLK1'may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or may surround a part of the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. Alternatively, the fuse FUSE 3 support metal fitting (fuse holder) may not be shown in the outer shape at all and may not be silk-printed at all). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, silk is used in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even with this configuration, it is possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, an outline having a rectangular shape represented by a chain wire of a bright color (for example, white) indicating the arrangement position of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 is silk-printed on the back surface (solder surface) side of the power supply board 630. Silk printing FSLK1'is printed as (this silk printing FSLK1' may surround the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3, or the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3. It may surround a part of the fuse, or it may not show the outer shape of the support metal fitting (fuse holder) of the fuse FUSE3 at all and may not be silk-printed at all).

これに対して、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(c)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール630xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール630xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa1と、2つのスルーホール630xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xa2と、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっており、箔抜き領域630xa1と箔抜き領域630xa2との間に溶断確認領域630xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール630xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs1と、2つのスルーホール630xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール630xs2は、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図177(d)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。 On the other hand, with respect to the fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, the copper foil surface on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. As shown in FIG. 177 (c), the 630xp has one fixed terminal and one connection terminal on the support metal fittings (fuse holders) at both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2. Of the support brackets (fuse holders), two through holes 630xs1 with a land pattern in which two terminals are inserted into the support bracket (fuse holder) at one end and soldered, and 2 in the support bracket (fuse holder) at the other end. Two through holes 630xs2 having a land pattern through which one terminal is inserted and soldered are formed, and a foil removing region 630xa1 having a rectangular shape so as to surround the two through holes 630xs1 and two throughs. A foil removing region 630xa2 having a rectangular shape is formed so as to surround the hole 630xs2. Further, a betagland is formed on the copper foil surface 630x on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. The region of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 is the fusing confirmation region 630xc, and the fusing confirmation region is between the foil removal region 630xa1 and the foil removal region 630xa2. 630xc is formed and betagland is formed. Of the two through holes 630xs1, the through hole 630xs1 through which the connection terminal is inserted and the through hole 630xs2 through which the connection terminal is inserted among the two through holes 630xs2 are copper on the back surface (solder surface) side of the power supply board 630. Wiring patterns (not shown) are formed and connected to each other on the foil surface. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, this dark-colored resist is as shown in FIG. 177 (d). Silk printing FSLK2'and FSLK3'are printed on the outer line having a white rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 as silk printing. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so the color of this metal element (fuse wire) is used. This is because it is easier to confirm that the fuse is blown if the color has a different contrast. As silk printing, which is an outline having a rectangular shape, silk printing FSLK2'and FSLK3' may have the same size as the above-mentioned silk printing FSLK1', or may have different sizes. May be good. Further, these silk-printed FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be one that surrounds a part of each of the fuses, or it may be one that does not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and is not silk-printed at all. In this way, for fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, the transparent glass tube of fuses FUSE1 and FUSE2 and the corresponding power supply board 630 Since the wiring pattern is not routed to the fusing confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x, the wiring pattern and the foil removing area around the wiring pattern are completely uneven with respect to the fusing confirmation area 630xc. A flat surface can be formed without forming. Thereby, the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily visually recognized by the background of the fusing confirmation region 630xc which is a flat surface. Therefore, it is possible to easily confirm whether or not the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 is broken (this embodiment has no wiring pattern in the blowout confirmation region of the power supply board). Modification example (1) "may be described). Further, even when a bright color (for example, white) resist liquid is applied instead of a dark color (for example, green or black) to the copper foil surface 630 xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. It is also possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk printing FSLK2'and FSLK3'are printed on the bright-colored resist as an outline having a dark rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 as silk printing. (The silk-printed FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may surround a part of each, or it may not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk-printed.) A modification example (2) that does not have a wiring pattern in the fusing confirmation area may be described). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, silk is used in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even with this configuration, it is possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outlines having a rectangular shape represented by a chain wire of a bright color (for example, white) indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 are silk-printed as silk-printed FSLK2'and FSLK3'. (The silk printing FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may surround a part of the outer shape, or it may not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk-printed at all.) A modification example (3) that does not have a wiring pattern in the fusing confirmation area of the substrate may be described).

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対して、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpには、図177(e)に示すように、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール630xsと、4つのスルーホール630xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域630xaと、が形成されている。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの領域が溶断確認領域630xcとなっている。なお、4つのスルーホール630xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール630xsは、電源基板630の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図177(f)に示すように、この濃い色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、上述したシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、これらのシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するヒューズFUSE1,FUSE2に対しては、箔抜き領域630xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域630xaのうち、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管と対応する電源基板630の表面(実装面)630xの溶断確認領域630xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域630xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域630xcを背景とするとこで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)を視認し易くすることができる。したがって、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上にヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’がそれぞれ印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、電源基板630の表面(実装面)630x側の銅箔面630xpに所定色(例えば、緑色や黄色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷FSLK2’,FSLK3’が印刷される(このシルク印刷FSLK2’,FSLK3’は、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部をそれぞれ囲むものであってもよいし、ヒューズFUSE1,FUSE2の支持金具(ヒューズホルダ)の外形をそれぞれ全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「電源基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, the fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, are on the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. As shown in FIG. 177 (e), since the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2 have one fixed terminal and one connection terminal, a total of four terminals are inserted and soldered. Four through holes 630xs having a land pattern to be formed and a foil removing region 630xa having a rectangular shape so as to surround the four through holes 630xs are formed. Further, a betagland is formed on the copper foil surface 630x on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. Of the foil removal region 630xa, the region of the surface (mounting surface) 630x of the power supply substrate 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 is the fusing confirmation region 630xc. Of the four through-holes 630xs, the two through-holes 630xs through which the connection terminals are inserted are connected by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the power supply board 630. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, the dark color is as shown in FIG. 177 (f). Silk printing FSLK2'and FSLK3'are printed on the resist as an outline having a white rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 as silk printing. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so the color of this metal element (fuse wire) is used. This is because it is easier to confirm that the fuse is blown if the color has a different contrast. As silk printing, which is an outline having a rectangular shape, silk printing FSLK2'and FSLK3' may have the same size as the above-mentioned silk printing FSLK1', or may have different sizes. May be good. Further, these silk-printed FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may be one that surrounds a part of each of the fuses, or it may be one that does not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and is not silk-printed at all. In this way, for the fuses FUSE1 and FUSE2 that blow when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, the foil removal region 630xa is formed and a recess is formed. Of this foil removing area 630xa, the wiring pattern is not routed to the fusing confirmation area 630xc of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 corresponding to the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2. For 630xc, a flat surface can be formed without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil removing region around the wiring pattern. Thereby, the fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 can be easily visually recognized by the background of the fusing confirmation region 630xc which is a flat surface. Therefore, it is possible to easily confirm the presence or absence of a blown fuse wire (metal element) housed in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2. Modification example (4) "may be described). Further, even when a bright color (for example, white) resist liquid is applied instead of a dark color (for example, green or black) to the copper foil surface 630 xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630. It is also possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk printing FSLK2'and FSLK3'are printed on the bright-colored resist as an outline having a dark rectangular shape indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 as silk printing. (The silk-printed FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may surround a part of each, or it may not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk-printed.) A modification example (5) that does not have a wiring pattern in the fusing confirmation region may be described). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green or yellow) is applied to the copper foil surface 630xp on the surface (mounting surface) 630x side of the power supply board 630, a bright color (for example, white) is applied so as to cover the entire resist. May be silk-printed with. Even with this configuration, it is possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the outlines having a rectangular shape represented by a chain wire of a bright color (for example, white) indicating the arrangement position of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 are silk-printed as silk-printed FSLK2'and FSLK3'. (The silk printing FSLK2'and FSLK3' may surround the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2, respectively, or the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2. It may surround a part of the outer shape, or it may not show the outer shape of the support metal fittings (fuse holders) of the fuses FUSE1 and FUSE2 at all and may not be silk-printed at all.) A modification example (6) that does not have a wiring pattern in the fusing confirmation area of the substrate may be described).

また、上記した例ではヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうちヒューズFUSE1,FUSE2の外形線内のみに特徴的な模様のシルク印刷を行い、ヒューズFUSE3の外形線内にはシルク印刷を行わないものを示したが、ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法によって示すようにしもよい。図179は、3つのヒューズのうち、最も溶断し易いヒューズを配置方法により示す図である。最も溶断し易いヒューズの配置方法としては、例えば、図179に示すように、ヒューズF1,F2,F3を電源基板630の表面(実装面)630xに配置する際に、矩形形状を有する電源基板630に対して、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する。ヒューズF1とヒューズF2とは相互に直角に配置されている。なお、ヒューズF1,F2,F3の部品番号は、シルク印刷される際に、ヒューズF1,F2,F3のそれぞれの長手方向に沿ってヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし(例えば、ヒューズF1の部品番号はヒューズF1の長手方向に沿ってヒューズF1の部品番号を反時計方向に90度だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1の近傍に配置され、ヒューズF2の部品番号はヒューズF2の長手方向に沿ってヒューズF2の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF2の近傍に配置され、ヒューズF3の部品番号はヒューズF3の長手方向に沿ってヒューズF3の部品番号を反時計方向に所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3の近傍に配置される。)、又はヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍にすべて同一の方向に向けて配置されてもよい(ヒューズF1,F2,F3の部品番号はすべて同一の方向である、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に全く回転させることなく電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよいし、ヒューズF1,F2,F3の部品番号を反時計方向に90だけ回転させて電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に向けてヒューズF1,F2,F3のそれぞれ近傍に配置されてもよい)。このように、ヒューズF1,F2,F3が同一形状を有する電子部品であっても、ヒューズF3がヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が他の電子部品と比べて注視すべき電子部品であるかを識別することができる。これにより、同一形状を有する同一種類の電子部品のうち、どの電子部品が電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示す電子部品であるかを極めて簡単に特定することができる。また、ヒューズF3は、ヒューズF1とヒューズF2とに対して斜めに配置されているため、この斜めに配置されるヒューズF3を最も溶断し易いヒューズとすることで、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、斜めに配置されるヒューズを探す旨を指示することで、遊技ホールの店員等の係員がヒューズF3の位置を的確に把握することができるため、サービスセンターの担当者と遊技ホールの店員等の係員との意思疎通がし易くなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、サービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。なお、ヒューズF1,F2に対しては、図175(a)に示した白色の外形線がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし(この場合、上記した他の例1や他の例2を採用してもよい。)、図177(a),(b)に示した溶断確認領域を全く形成することなく配線パターン630xnを引き回すようにしてもよい。ヒューズF3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよいし、図177(c),(d)や図177(e),(f)に示した平らな面である溶断確認領域630xcが電源基板630の表面(実装面)に形成されてもよい。 Further, in the above example, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, silk printing of a characteristic pattern is performed only in the outline of the fuse FUSE1 and FUSE2, and silk printing is not performed in the outline of the fuse FUSE3. However, among the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the fuse that is most easily blown may be indicated by the arrangement method. FIG. 179 is a diagram showing a fuse that is most easily blown out of the three fuses by an arrangement method. As a method of arranging the fuse that is most easily blown, for example, as shown in FIG. 179, when the fuses F1, F2, and F3 are arranged on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, the power supply board 630 has a rectangular shape. On the other hand, the longitudinal direction of the fuse F1 is directed along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F1 is directed in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The fuse F1 is arranged, and the longitudinal direction of the fuse F2 is along the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F2 is the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). The fuse F2 is arranged (toward the left-right direction), and the longitudinal direction of the fuse F3 is set to a predetermined angle α (here, 45) in the counterclockwise direction with respect to the straight line in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630 of the power supply board 630. Rotate it by the degree) and arrange the fuse F3 diagonally. The fuse F1 and the fuse F2 are arranged at right angles to each other. The part numbers of the fuses F1, F2 and F3 may be arranged in the vicinity of the fuses F1, F2 and F3 along the longitudinal directions of the fuses F1, F2 and F3 at the time of silk printing. (For example, the part number of the fuse F1 is a fuse in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 by rotating the part number of the fuse F1 counterclockwise by 90 degrees along the longitudinal direction of the fuse F1. Arranged in the vicinity of F1, the part number of the fuse F2 is in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without rotating the part number of the fuse F2 counterclockwise at all along the longitudinal direction of the fuse F2. The part number of the fuse F3 is arranged in the vicinity of the fuse F2, and the part number of the fuse F3 is rotated counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) along the longitudinal direction of the fuse F3. The surface (mounting surface) of the 630 is rotated counterclockwise by a predetermined angle α (here, 45 degrees) with respect to the straight line in the left-right direction of the 630x and is arranged in the vicinity of the fuse F3) or the fuse F1. , F2, F3 may all be arranged in the same direction in the vicinity (the part numbers of the fuses F1, F2, F3 are all in the same direction, and the part numbers of the fuses F1, F2, F3 are counterclockwise. The fuses F1, F2, and F3 may be arranged in the vicinity of the fuses F1, F2, and F3 in the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 without being rotated in any direction. The fuses F1, F2, and F3 may be arranged in the vicinity of the fuses F1, F2, and F3 in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 by rotating the fuses counterclockwise by 90). As described above, even if the fuses F1, F2, and F3 are electronic components having the same shape, since the fuse F3 is arranged diagonally with respect to the fuse F1 and the fuse F2, the fuse F3 arranged diagonally. By using a fuse that is most easily blown, it is possible to identify which electronic component of the same type having the same shape should be watched as compared with other electronic components. This makes it extremely easy to determine which electronic component of the same type that has the same shape is an electronic component that shows a trace that the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage. Can be specified in. Further, since the fuse F3 is arranged diagonally with respect to the fuse F1 and the fuse F2, by making the diagonally arranged fuse F3 the fuse that is most easily blown, the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 can be used. When the person in charge of the game hall instructs the staff of the game hall, etc., to search for the fuse F3, the staff of the game hall, etc. It becomes easy to communicate between the person in charge of the service center and the staff such as the clerk of the game hall because it is possible to accurately grasp. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the staff of the game hall such as Hughes F3 by telephone, the staff of the game hall such as the staff instruct the person in charge of the service center. As shown above, it is possible to identify the notable fuse F3 among the plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, among the plurality of electronic components, the notable fuse F3 can be identified from the other electronic components, the fuses F1 and F2. For the fuses F1 and F2, the white outline shown in FIG. 175 (a) may be printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing (in this case, described above). Other Examples 1 and 2 may be adopted), and the wiring pattern 630xn may be routed without forming the fusing confirmation region shown in FIGS. 177 (a) and 177 (b) at all. For the fuse F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the region ad2 in which the inside of the outline is solidly painted in white are printed on the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 as silk printing. It may be printed, and a fusing confirmation region 630xc, which is a flat surface shown in FIGS. 177 (c) and (d) and FIGS. 177 (e) and (f), is formed on the surface (mounting surface) of the power supply board 630. May be done.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷されてもよい。ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って(つまり、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向へ向けて)ヒューズF1を配置し、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向に沿って(つまり、ヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向へ向けて)ヒューズF2を配置し、ヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの左右方向の直線に対して反時計方向へ向けて所定角度α(ここでは、45度)だけ回転させてヒューズF3を斜めに配置する場合には、ヒューズF1に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が上下方向の90度へ向いたものとなり、ヒューズF2に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が左右方向の0度(ゼロ度)へ向いたものとなり、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色にベタ塗りした領域ad2が45度向いたものとなる。これにより、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でFETであるTQ3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色にベタ塗りした領域が45度へ向いた電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。 For the fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the region ad2 in which the inside of the outline is solidly painted white are the surfaces of the power supply board 630 as silk printing. (Mounting surface) It may be printed on 630x. The longitudinal direction of the fuse F1 is along the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F1 is directed to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630). Is arranged, and the longitudinal direction of the fuse F2 is directed along the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 (that is, the longitudinal direction of the fuse F2 is directed to the left-right direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. The fuse F2 is arranged, and the longitudinal direction of the fuse F3 is rotated counterclockwise with respect to the horizontal straight line of the surface (mounting surface) 630 x of the power supply board 630 by a predetermined angle α (here, 45 degrees). When the fuse F3 is arranged diagonally, the area ad2 solidly painted in white silk-printed on the fuse F1 faces 90 degrees in the vertical direction, and the fuse F2 is silk-printed. The white solid-painted area ad2 faces 0 degrees (zero degrees) in the left-right direction, and the silk-printed white solid-painted area ad2 on the fuse F3 faces 45 degrees. As a result, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 instructs the clerk of the game hall or the like to instruct the TQ3 which is the FET by telephone, the clerk of the game hall or the like is "silk-printed". As instructed by the person in charge of the service center, "Find an electronic component whose white solid area is oriented at 45 degrees", among the multiple electronic components mounted on the power supply board 630, the notable fuse F3 It can be identified. Therefore, among the plurality of electronic components, the notable fuse F3 can be identified from the other electronic components, the fuses F1 and F2.

また、ヒューズF1,F2,F3に対しては、図175(b)に示した白色の外形線と、この外形線内を白色にベタ塗りした領域ad2と、がシルク印刷として電源基板630の表面(実装面)630xに印刷される場合に、仮に、ヒューズF1の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF1を配置し、このヒューズF1の右側にヒューズF2の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF2を配置し、このヒューズF2の右側にヒューズF3の長手方向を電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行となるようにヒューズF3を配置場合、つまり、ヒューズF1,F2,F3が相互に電源基板630の表面(実装面)630xの上下方向に沿って平行に配置される場合には、白色にベタ塗りした領域ad2がすべて上下方向の90度へ向いたものとなるため、白色にベタ塗りした領域ad2のみをもって電子部品を特定することが難し。そこで、このような場合には、白色にベタ塗りした領域ad2に代えて、外形線内を等間隔に複数配置される白色の斜線ad1’によりシルク印刷されるようにしてもよい。この場合、例えば、ヒューズF1,F2に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’がともに右上がりの45度傾いた直線となるようにする一方、ヒューズF3に対してシルク印刷された白色の斜線ad1’が左右方向の直線(水平線)となるようにしてよい。このように同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、パチンコ機1の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話でヒューズF3を指示する場合には、遊技ホールの店員等の係員は、「シルク印刷された白色の斜線が左右方向の直線(水平線)となる電子部品を見つけてください」というサービスセンターの担当者の指示通りに、電源基板630に実装される複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を特定することできるようになっている。したがって、同一形状を有する同一種類の電子部品が相互に平行に配置された場合であっても、複数の電子部品のうち、注目すべきヒューズF3を他の電子部品であるヒューズF1,F2から識別することができる。 For fuses F1, F2, and F3, the white outline shown in FIG. 175 (b) and the region ad2 in which the inside of the outline is solidly painted white are the surfaces of the power supply board 630 as silk printing. When printing on the (mounting surface) 630x, the fuse F1 is temporarily arranged so that the longitudinal direction of the fuse F1 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630, and the fuse F1 is arranged. The fuse F2 is arranged so that the longitudinal direction of the fuse F2 is parallel to the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630 on the right side of the fuse F2, and the longitudinal direction of the fuse F3 is the power supply board on the right side of the fuse F2. When the fuses F3 are arranged so as to be parallel to the surface (mounting surface) of the 630 630x in the vertical direction, that is, the fuses F1, F2, and F3 are mutually located in the vertical direction of the surface (mounting surface) 630x of the power supply board 630. When arranged in parallel along the line, it is difficult to identify the electronic component only by the white solid area ad2 because all the white solid area ad2 faces 90 degrees in the vertical direction. .. Therefore, in such a case, instead of the white solid area ad2, silk printing may be performed by a plurality of white diagonal lines ad1'arranged at equal intervals in the outline. In this case, for example, the silk-printed white diagonal line ad1'on the fuses F1 and F2 is made to be a straight line inclined by 45 degrees to the right, while the silk-printed white diagonal line on the fuse F3 is formed. The ad1'may be a straight line (horizontal line) in the left-right direction. Even when electronic components of the same type having the same shape are arranged in parallel with each other in this way, the person in charge of the service center of the manufacturer of the pachinko machine 1 calls the staff such as the clerk of the game hall to fuse F3. When instructing, the staff of the game hall, etc., as instructed by the person in charge of the service center, "Please find the electronic component whose silk-printed white diagonal line is a straight line (horizontal line) in the left-right direction." In addition, it is possible to identify a notable fuse F3 among a plurality of electronic components mounted on the power supply board 630. Therefore, even when the same type of electronic components having the same shape are arranged in parallel with each other, the notable fuse F3 is identified from the other electronic components, the fuses F1 and F2, among the plurality of electronic components. can do.

[16-3.ヒューズの溶断確認]
次に、電源基板630に実装される同一形状を有する同一種類のヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3の溶断確認について説明する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3は、上述したように、透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)であり、溶断すると、透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着する。ヒューズFUSE1,FUSE2,FUSE3のうち、ヒューズFUSE1,FUSE2は、上述したように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡を示すことができる電子部品であり、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると、溶断する。そこで、本実施形態では、溶断したヒューズ線(金属エレメント)の様子を確認し易いように、ヒューズFUSE1,FUSE2に対するシルク印刷として、上述したシルク印刷FSLK2,3が電源基板630の実装面に印刷されている。シルク印刷FSLK2,3は、上述したように、白色にベタ塗りした領域ad2が特徴的な模様として表されるようになっているため、ヒューズFUSE1,FUSE2の両端を除く透明なガラス管と対応する白色にベタ塗りした領域ad2を、透明なガラス管を介して、目視することで、ヒューズFUSE1,FUSE2の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる。
[16-3. Check for blown fuse]
Next, confirmation of blowing of the same type of fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 having the same shape mounted on the power supply board 630 will be described. As described above, the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3 are transparent glass tubes (support terminals at both ends are made of metal), and when they are blown, the fuse wires (metal elements) housed in the transparent glass tubes are broken. Soot adheres to the inside of the transparent glass tube. Of the fuses FUSE1, FUSE2, and FUSE3, the fuses FUSE1 and FUSE2 are electronic components that can show traces of the power cord plug being accidentally inserted into a power outlet of AC100V, which is a commercial power supply voltage, as described above. If the plug of the power cord is accidentally plugged into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, it will be blown. Therefore, in the present embodiment, the above-mentioned silk printing FSLK2 and 3 are printed on the mounting surface of the power supply board 630 as silk printing on the fuses FUSE1 and FUSE2 so that the state of the blown fuse wire (metal element) can be easily confirmed. ing. As described above, the silk-printed FSLK2 and 3 correspond to the transparent glass tube excluding both ends of the fuses FUSE1 and FUSE2 because the region ad2 solidly painted in white is represented as a characteristic pattern. By visually observing the white solid-painted area ad2 through the transparent glass tube, it is easy to confirm whether or not the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tube of the fuses FUSE1 and FUSE2 is broken. be able to.

これにより、遊技ホールの店員等の係員やパチンコ機1を設置する(遊技盤5を交換する)作業者がパチンコ機1に電源電圧を供給する電源コードのプラグを遊技機用電源電圧であるAC24Vの電源コンセントではなく、誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込んで電源基板630の電源スイッチ630aをON操作してパチンコ機1の電源投入を行うと、その痕跡として、ヒューズFUSE1,FUSE2のうち、一方又は両方の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)が断線して透明なガラス管の内側にススが付着するため、遊技ホールの店員等の係員や作業者等が「電源コートのプラグを電源コンセントに差し込んでも、電源投入できないから初期不良ではないか。」という主張をしても、自身の作業ミス(配線ミス)を、ごまかすことができない(言い訳できない)ようになっている。 As a result, a staff member such as a clerk in the game hall or a worker who installs the pachinko machine 1 (replaces the game board 5) plugs the power cord that supplies the power supply voltage to the pachinko machine 1 to AC24V, which is the power supply voltage for the game machine. When the power switch 630a of the power supply board 630 is turned on and the power of the pachinko machine 1 is turned on by mistakenly inserting it into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage, instead of the power outlet of the above, the fuses FUSE1 and FUSE2 are traced. Of these, the fuse wire (metal element) housed in one or both of the transparent glass tubes is broken and soot adheres to the inside of the transparent glass tube. Even if you insist that "even if you plug the power coat into a power outlet, you can't turn on the power, it's an initial failure." It has become.

一方、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷として、上述したように、シルク印刷FSLK1が電源基板630の実装面に印刷されている。本実施形態では、電源基板630のレジストとして緑色を採用している。また、本実施形態では、ヒューズFUSE3に対するシルク印刷FSLK1と対応する電源基板630の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、ヒューズFUSE3の透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSE3の透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。 On the other hand, as silk printing on the fuse FUSE3, as described above, silk printing FSLK1 is printed on the mounting surface of the power supply board 630. In this embodiment, green is adopted as the resist of the power supply board 630. Further, in the present embodiment, a green resist is solidly coated on the area of the mounting surface of the power supply board 630 corresponding to the silk-screened FSLK1 for the fuse FUSE3. No wiring pattern is laid out in the area of the solid green register corresponding to the transparent glass tube of Hughes FUSE3 (ie, the clear glass tube of Hughes FUSE3 and the corresponding solid green register). Since the wiring pattern is formed so as to avoid the area of, no wiring pattern is formed in this area). This is a fuse wire housed in the transparent glass tube of the fuse FUSE3 by visually observing the area of the corresponding solid green register with the transparent glass tube of the fuse FUSE3 through the transparent glass tube. The visibility of the state of the (metal element) is improved, and it is possible to confirm whether or not the fuse wire (metal element) is broken.

なお、電源基板630の電源線コネクタDCN2は、上述したように、図示しないインターフェイス基板用電源線、図37に示した基板ユニット620のインターフェイス基板635、そして図示しないCRユニット用電源線を介して、パチンコ機1の外部に設置されている図示しないCRユニットに電気的に接続され、AC24VA、AC24Vを図示しないCRユニットに供給している。換言すると、インターフェイス基板635は、各種信号を中継する手段としての機能のほかに、図示しないCRユニットに対して電源を供給する手段としての機能も有している。電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれた痕跡として、インターフェイス基板635には、図示しないヒューズFUSE(本実施形態では、直径:5mm、長さ:20mmの透明なガラス管(両端の支持端子は金属製)、電気用品安全法で規定するB種溶断)が1つだけ設けられており、上述した電源基板630のヒューズFUSE3に対する図175(a)に示したシルク印刷がその実装面に印刷されている。図示しないヒューズFUSEに対するシルク印刷と対応するインターフェイス基板635の実装面の領域には、緑色のレジストがベタ塗りされている。図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域には、配線パターンが全くレイアウトされていない(つまり、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を回避するように配線パターンが形成されているため、この領域には配線パターンが全く形成されていない)。これは、図示しないヒューズFUSEの透明なガラス管と対応するベタ塗りされた緑色のレジスタの領域を、透明なガラス管を介して、目視することにより、ヒューズFUSEの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の状態の視認性を向上して、このヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を確認することができるようになっている。インターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズFUSEは、電源基板630の電源線コネクタDCN2から供給されるAC24VA、AC24Vのうち、一方に設けてある。 As described above, the power supply line connector DCN2 of the power supply board 630 is via a power supply line for an interface board (not shown), an interface board 635 of the board unit 620 shown in FIG. 37, and a power supply line for a CR unit (not shown). It is electrically connected to a CR unit (not shown) installed outside the pachinko machine 1, and supplies AC24VA and AC24V to the CR unit (not shown). In other words, the interface board 635 has a function as a means for relaying various signals as well as a function as a means for supplying power to a CR unit (not shown). As a trace that the plug of the power cord was mistakenly inserted into the power outlet of AC100V which is the commercial power voltage, the interface board 635 has a transparent fuse FUSE (diameter: 5 mm, length: 20 mm in this embodiment) (not shown). Only one glass tube (support terminals at both ends are made of metal) and class B fusing specified by the Electrical Appliance and Material Safety Law) is provided, and the silk shown in FIG. 175 (a) with respect to the fuse FUSE3 of the power supply board 630 described above. The print is printed on the mounting surface. A green resist is solidly applied to the area of the mounting surface of the interface board 635 corresponding to silk printing on the fuse FUSE (not shown). No wiring pattern is laid out in the area of the solid green register corresponding to the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown) (ie, the clear glass tube of the fuse FUSE not shown) and the corresponding solid color. Since the wiring pattern is formed so as to avoid the area of the green register, no wiring pattern is formed in this area). It is housed in the transparent glass tube of the fuse FUSE by visually observing the area of the corresponding solid green register with the transparent glass tube of the fuse FUSE (not shown) through the transparent glass tube. The visibility of the state of the fuse wire (metal element) is improved, and it is possible to confirm whether or not the fuse wire (metal element) is broken. The fuse FUSE (not shown) provided on the interface board 635 is provided on one of AC24VA and AC24V supplied from the power supply line connector DCN2 of the power supply board 630.

なお、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)の領域に形成される溶断確認領域を利用してシルク印刷に代えてもよい。図178は溶断確認領域を利用可能な例(その1)(a),(b)であり、溶断確認領域を利用可能な例(その2)(c),(d)である。 The surface (mounting surface) of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of a fuse (not shown) provided on the interface board 635 that blows when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V, which is the commercial power supply voltage. The fusing confirmation area formed in the area may be used instead of silk printing. FIG. 178 is an example (No. 1) (a), (b) in which the fusing confirmation region can be used, and an example (No. 2) (c), (d) in which the fusing confirmation region can be used.

電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(a)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)うち、一端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs1と、他端の支持金具(ヒューズホルダ)に2つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する2つのスルーホール635xs2と、が形成されていると共に、2つのスルーホール635xs1を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa1と、2つのスルーホール635xs2を取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xa2と、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっており、箔抜き領域635xa1と箔抜き領域635xa2との間に溶断確認領域635xcが形成され、ベタグランドが形成されている。なお、2つのスルーホール635xs1のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs1と、2つのスルーホール635xs2のうち接続端子が挿通されるスルーホール635xs2は、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)のレジスト液が塗布されると、図178(b)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、この図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(1)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(2)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(3)」と記載する場合がある)。 For fuses (hereinafter, may be simply referred to as "fuse not shown") provided on the interface board 635, which blows when the plug of the power cord is accidentally inserted into a power outlet of AC100V, which is a commercial power supply voltage. On the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, as shown in FIG. Since there are two connection terminals, two throughs with a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to the support bracket (fuse holder) at one end of the support brackets (fuse holders) at both ends of the fuse (not shown). A hole 635xs1 and two through holes 635xs2 having a land pattern in which two terminals are inserted and soldered to a support metal fitting (fuse holder) at the other end are formed and surround the two through holes 635xs1. As described above, a foil removing region 635xa1 having a rectangular shape and a foil removing region 635xa2 having a rectangular shape so as to surround the two through holes 635xs2 are formed. Further, a betagland is formed on the copper foil surface 635x on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. The region of the surface (mounting surface) 635x of the interface board 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) is the fusing confirmation region 635xc, and the fusing confirmation region 635xc is between the foil removing region 635xa1 and the foil removing region 635xa2. Is formed, and a beta land is formed. Of the two through holes 635xs1, the through hole 635xs1 through which the connection terminal is inserted and the through hole 635xs2 of the two through holes 635xs2 through which the connection terminal is inserted are copper on the back surface (solder surface) side of the interface board 635. Wiring patterns (not shown) are formed and connected to each other on the foil surface. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, this dark-colored resist is as shown in FIG. 178 (b). Silk printing IFSLK is printed as an outline having a white rectangular shape indicating the arrangement position of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown above) as silk printing. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so the color of this metal element (fuse wire) is used. This is because it is easier to confirm that the fuse is blown if the color has a different contrast. As silk printing, which is an outline having a rectangular shape, the silk printing IFSLK may have the same size as the silk printing FSLK1'of the power supply board 630 described above, or may have a different size. May be good. Further, the silk-printed IFSLK may surround the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). Alternatively, the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) may not be silk-printed without showing the outer shape at all. As described above, for the fuse (not shown) provided on the interface board 635 that blows when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V which is the commercial power supply voltage, the transparent glass tube of the fuse (not shown) is used. Since the wiring pattern is not routed to the fusing confirmation area 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the corresponding interface board 635, the wiring pattern and the foil removal area around the wiring pattern are used for the fusing confirmation area 635xc. A flat surface can be formed without forming any unevenness due to. As a result, it is possible to easily confirm whether or not the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tube of the fuse (not shown) is broken, with the blowout confirmation region 635xc, which is a flat surface, as the background. This aspect may be described as "a modification (1) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board"). Further, even when a bright color (for example, white) resist liquid is applied instead of a dark color (for example, green or black) to the copper foil surface 635 xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. It is also possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk print IFSLK is printed as silk printing on the outline having a dark rectangular shape indicating the arrangement position of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) on the bright color resist (this silk print IFSLK). May enclose the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). No The outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) may not be shown at all and silk printing may not be performed.) May be stated). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, silk is silk-screened in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even with this configuration, it is possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk printing IFSLK is printed as an outer line having a rectangular shape represented by a chain line of a bright color (for example, white) indicating the arrangement position of a fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). However, the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) may not be shown at all and may not be silk-printed at all.) ) ”).

また、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズ(以下、単に「図示しないヒューズ」と記載する場合がある。)に対して、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpには、図178(c)に示すように、図示しないヒューズの両端の支持金具(ヒューズホルダ)に1つの固定端子と1つの接続端子とがそれぞれあるため、合計4つの端子が挿通されてハンダ付けされるランドパターンを有する4つのスルーホール635xsと、4つのスルーホール635xsを取り囲むように矩形形状を有する箔抜き領域635xaと、が形成されている。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xには、ベタグランドが形成されている。箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの領域が溶断確認領域635xcとなっている。なお、4つのスルーホール635xsのうち、接続端子が挿通される2つのスルーホール635xsは、インターフェイス基板635の裏面(ハンダ面)側の銅箔面において図示しない配線パターンがそれぞれ形成されて接続されている。インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)色のレジスト液が塗布されると、図178(d)に示すように、この濃い色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す白色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される。この濃い色のレジスト液を採用する理由としては、ヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色が一般的に材料の色と比べると銀色の方が多いため、この金属エレメント(ヒューズ線)の色とコントラストの違う色の方がヒューズの溶断を確認し易くなるからである。なお、矩形形状を有する外形線であるシルク印刷としてシルク印刷IFSLKは、上述した電源基板630のシルク印刷FSLK1’と同一の大きさを有していてもよいし、異なる大きさを有していてもよい。また、このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい。このように、電源コードのプラグが誤って商用電源電圧であるAC100Vの電源コンセントに差し込まれると溶断するインターフェイス基板635に設けられる図示しないヒューズに対しては、箔抜き領域635xaが形成されて凹部が形成されているものの、この箔抜き領域635xaのうち、図示しないヒューズの透明なガラス管と対応するインターフェイス基板635の表面(実装面)635xの溶断確認領域635xcに配線パターンが全く引き回されないため、この溶断確認領域635xcに対して、配線パターンと、この配線パターンの周囲の箔抜き領域と、による凹凸を全く形成することなく平らな面を形成することができる。これにより、平らな面である溶断確認領域635xcを背景とするとこで、図示しないヒューズの透明なガラス管に収容されるヒューズ線(金属エレメント)の断線の有無を容易に確認することができる(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(4)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに濃い色(例えば、緑色又は黒色)に代えて明るい色(例えば、白色)のレジスト液が塗布される場合であっても、明るい色とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、この明るい色のレジスト上に図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す濃い色の矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(5)」と記載する場合がある)。また、インターフェイス基板635の表面(実装面)635x側の銅箔面635xpに所定色(例えば、緑色)のレジスト液が塗布された後にこのレジスト全体を覆うように明るい色(例えば、白色)でシルク印刷されてもよい。このように構成しても、明るい色のシルク印刷とヒューズの金属エレメント(ヒューズ線)の色とのコントラストによりヒューズの溶断を確認することもできる。この場合、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の配置位置を示す明るい色(例えば、白色)の鎖線で表される矩形形状を有する外形線がシルク印刷としてシルク印刷IFSLKが印刷される(このシルク印刷IFSLKは、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形の一部を囲むものであってもよいし、図示しないヒューズの支持金具(ヒューズホルダ)の外形を全く示さず何らシルク印刷されないものであってもよい)(この態様を「インターフェイス基板の溶断確認領域に配線パターンを有しない変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, a fuse (hereinafter, may be simply referred to as "fuse not shown") provided on the interface board 635 that blows when the plug of the power cord is accidentally inserted into a power outlet of AC100V which is a commercial power supply voltage. On the other hand, on the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, as shown in FIG. And one connection terminal, so four through holes 635xs with a land pattern through which a total of four terminals are inserted and soldered, and a foil removal area having a rectangular shape so as to surround the four through holes 635xs. 635xa and are formed. Further, a betagland is formed on the copper foil surface 635x on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. Of the foil removal region 635xa, the region of the surface (mounting surface) 635x of the interface substrate 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) is the fusing confirmation region 635xc. Of the four through-holes 635xs, the two through-holes 635xs through which the connection terminals are inserted are connected by forming wiring patterns (not shown) on the copper foil surface on the back surface (solder surface) side of the interface board 635. There is. When a dark-colored (for example, green or black) resist solution is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635, the dark color is as shown in FIG. 178 (d). Silk printing IFSLK is printed as an outline having a white rectangular shape indicating the arrangement position of a fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) on the resist as silk printing. The reason for adopting this dark color resist liquid is that the color of the metal element (fuse wire) of the fuse is generally silver compared to the color of the material, so the color of this metal element (fuse wire) is used. This is because it is easier to confirm that the fuse is blown if the color has a different contrast. As silk printing, which is an outline having a rectangular shape, the silk printing IFSLK may have the same size as the silk printing FSLK1'of the power supply board 630 described above, or may have a different size. May be good. Further, the silk-printed IFSLK may surround the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). Alternatively, the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) may not be silk-printed without showing the outer shape of the fuse holder. As described above, for the fuse (not shown) provided on the interface board 635 that blows when the plug of the power cord is accidentally inserted into the power outlet of AC100V which is the commercial power supply voltage, a foil removal region 635xa is formed and a recess is formed. Although it is formed, the wiring pattern is not routed to the fusing confirmation region 635xc of the surface (mounting surface) 635x of the interface substrate 635 corresponding to the transparent glass tube of the fuse (not shown) in the foil removing region 635xa. A flat surface can be formed on the fusing confirmation region 635xc without forming any unevenness due to the wiring pattern and the foil removing region around the wiring pattern. As a result, it is possible to easily confirm whether or not the fuse wire (metal element) accommodated in the transparent glass tube of the fuse (not shown) is broken, with the blowout confirmation region 635xc, which is a flat surface, as the background. This aspect may be described as "a modification (4) having no wiring pattern in the fusing confirmation region of the interface board"). Further, even when a bright color (for example, white) resist liquid is applied instead of a dark color (for example, green or black) to the copper foil surface 635 xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface board 635. It is also possible to confirm that the fuse is blown by the contrast between the bright color and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, the silk print IFSLK is printed as silk printing on the outline having a dark rectangular shape indicating the arrangement position of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) on the bright color resist (this silk print IFSLK). May enclose the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). No The outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) may not be shown at all and silk printing may not be performed.) May be stated). Further, after a resist solution of a predetermined color (for example, green) is applied to the copper foil surface 635xp on the surface (mounting surface) 635x side of the interface substrate 635, silk is silk-screened in a bright color (for example, white) so as to cover the entire resist. It may be printed. Even with this configuration, it is possible to confirm the blown fuse by the contrast between the bright silk screen printing and the color of the metal element (fuse wire) of the fuse. In this case, silk printing IFSLK is printed as an outer line having a rectangular shape represented by a chain line of a bright color (for example, white) indicating the arrangement position of a fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). The silk-printed IFSLK may surround the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown), or may surround a part of the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown). However, the outer shape of the fuse support metal fitting (fuse holder) (not shown) may not be shown at all and may not be silk-printed at all.) ) ”).

更に、上述した実施形態では、電源基板630という1つの基板に、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、各種の電子部品等を備えていたが、2つの基板に分けて備えるように構成することもできる。例えば、電源基板630は、第1電源基板630A、第2電源基板630Bから構成され、第1電源基板630A、第2電源基板630Bが図36に示した基板ユニット620の電源ユニット620cに備えるように構成することもできる。この場合、第1電源基板630Aの回路は、図171に示した、電源線コネクタDCN1,DCN2、アース接続端子DCN5、ヒューズFUSE1,FUSE2、電源スイッチ630a、ノイズ対策回路630b、配線コネクタAを主として構成され、第2電源基板630Bの回路は、図171に示した、ダイオードD5,D6、整流回路630c、力率改善回路630d、平滑化回路630e、電源作成回路630f、電源破壊回路630g、チョークコイルL2,L3,L4、ヒューズFUSE3、配線コネクタBを主として構成される。第1電源基板630Aの配線コネクタAと、第2電源基板630Bの配線コネクタBとは、電源配線を介して、電気的に接続される。第1電源基板630Aにおける、電源スイッチ630aの出力側端子4,2から出力されたAC24V1,AC24V2は、ノイズ対策回路630b、配線コネクタA、そして電源配線を介して、第2電源基板630Bにおける、配線コネクタBへ入力されると、整流回路630cに入力されるほかに、ダイオードD5,D6のアノード端子にそれぞれ入力され、ダイオードD5,D6のカソード端子からそれぞれ出力されて電源作成回路630fに入力されることとなる。なお、第2電源基板630Bにおいて作成される、直流+35V、直流+12V、直流+5V等の各種直流電圧は、第2電源基板630Bから第1電源基板630Aを除くパチンコ機1内部の各基板へ供給される。 Further, in the above-described embodiment, the power supply switch 630a, the noise suppression circuit 630b, the rectification circuit 630c, the power factor improvement circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power supply creation circuit 630f, and the power supply destruction circuit 630g are mounted on one board called the power supply board 630. , Various electronic parts and the like were provided, but it can also be configured to be provided separately on two substrates. For example, the power supply board 630 is composed of a first power supply board 630A and a second power supply board 630B, so that the first power supply board 630A and the second power supply board 630B are provided in the power supply unit 620c of the board unit 620 shown in FIG. It can also be configured. In this case, the circuit of the first power supply board 630A mainly includes the power supply line connectors DCN1, DCN2, the ground connection terminal DCN5, the fuses FUSE1, FUSE2, the power supply switch 630a, the noise suppression circuit 630b, and the wiring connector A shown in FIG. 171. The circuit of the second power supply board 630B includes the diodes D5 and D6, the rectifying circuit 630c, the power factor improving circuit 630d, the smoothing circuit 630e, the power supply creating circuit 630f, the power supply destruction circuit 630g, and the choke coil L2 shown in FIG. 171. , L3, L4, fuse FUSE3, and wiring connector B are mainly configured. The wiring connector A of the first power supply board 630A and the wiring connector B of the second power supply board 630B are electrically connected via the power supply wiring. The AC24V1 and AC24V2 output from the output side terminals 4 and 2 of the power supply switch 630a in the first power supply board 630A are wired in the second power supply board 630B via the noise suppression circuit 630b, the wiring connector A, and the power supply wiring. When input to the connector B, in addition to being input to the rectifying circuit 630c, it is input to the anode terminals of the diodes D5 and D6, respectively, is output from the cathode terminals of the diodes D5 and D6, and is input to the power supply creation circuit 630f. It will be. Various DC voltages such as DC + 35V, DC + 12V, and DC + 5V created on the second power supply board 630B are supplied from the second power supply board 630B to each board inside the pachinko machine 1 excluding the first power supply board 630A. To.

因みに、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に電話で基板の特定の電子部品を指示する場合には、サービスセンターの担当者の指示通りに、基板に実装される複数の電子部品のうち、注目すべき電子部品を特定することが難しいという問題があった。 Incidentally, conventionally, a gaming machine including a board such as a power supply board capable of creating various power supplies required for a gaming device based on an external power supply supplied from outside the gaming machine has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014). -0087221 (Fig. 2)). By the way, when the person in charge of the service center of the manufacturer of the game machine instructs the staff such as the clerk of the game hall by telephone to specify the specific electronic component of the board, it is mounted on the board according to the instruction of the person in charge of the service center. There is a problem that it is difficult to identify a noteworthy electronic component among a plurality of electronic components.

また、従来より、遊技機外から供給される外部電源に基づいて遊技装置に必要な各種電源を作成することができる電源基板等の基板を備える遊技機が提案されている(例えば、特開2014-008221号公報(図2))。ところで、遊技機の製造元のサービスセンターの担当者が遊技ホールの店員等の係員に対して、電話で基板に設けられるヒューズのヒューズ線が溶断して切れているか否かの確認を指示しても、このヒューズ線の断線の有無を容易に確認することが困難であった。 Further, conventionally, a gaming machine including a board such as a power supply board capable of creating various power supplies required for a gaming device based on an external power supply supplied from outside the gaming machine has been proposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014). -0087221 (Fig. 2)). By the way, even if the person in charge of the service center of the manufacturer of the gaming machine instructs the staff such as the clerk of the gaming hall to confirm by telephone whether the fuse wire of the fuse provided on the board is blown or blown. , It was difficult to easily confirm the presence or absence of the blown fuse wire.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to suitable embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as shown below, various improvements are made without departing from the gist of the present invention. And the design can be changed.

例えば、上述した実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の他の遊技機にも適用可能であり、さらには、遊技メダルを用いて複数のドラム(回胴又はリール)を回転させるスロットマシンにも適用可能である。ここで、スロットマシンについて図180を参照して説明する。図180はスロットマシンの概略斜視図である。 For example, in the above-described embodiment, the pachinko machine is exemplified as the game machine, but it can also be applied to other game machines such as a sparrow ball machine and an arrange ball machine, and further, a plurality of drums using a game medal ( It can also be applied to a slot machine that rotates a spinning drum or a reel. Here, the slot machine will be described with reference to FIG. 180. FIG. 180 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図180に示すように、前面扉(前面枠)6002、本体部分(箱体)6004を備えて構成されている。前面扉(前面枠)6002と本体部分(箱体)6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置の鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放することができるようになっている。 As shown in FIG. 180, the slot machine 6000 is configured to include a front door (front frame) 6002 and a main body portion (box body) 6004. The front door (front frame) 6002 and the main body portion (box body) 6004 are connected to each other via hinges (not shown). With this hinge as the center of rotation, insert the key into the keyhole 6005 of the metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and turn it clockwise to make the front door (front frame) 6002 the main body. It can be released from the part (box body) 6004.

金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の図示しない金属製の扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームに取付けられ、図示しない施錠ユニットと協働して、本体部分(箱体)6004と前面扉(前面枠)6002との開閉施錠に使用されるものである。金属製の施錠装置は、前後に延びた図示しない金属製の円柱状のシリンダ本体と、シリンダ本体の前端面に形成されている金属製の鍵穴6005と、シリンダ本体の後側に取付けられており鍵穴6005に挿入され正規の金属製の鍵を回転させると一緒に回転する図示しない金属製の回転伝達部材と、を備えている。金属製の施錠装置のシリンダ本体は、扉枠補強ユニットのシリンダ取付フレームの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材は、前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖されると、図示しない金属製の施錠ユニットの金属製の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材(鍵穴6005に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。前面扉(前面枠)6002が本体部分(箱体)6004に対して閉鎖された状態において金属製の施錠装置の回転伝達部材と施錠ユニットの伝達シリンダ654とが接触している場合には、金属製の施錠装置と施錠ユニットとが電気的に接続された状態となる。 The metal locking device is attached to the cylinder mounting frame of the metal door frame reinforcing unit (not shown) of the front door (front frame) 6002, and cooperates with the locking unit (not shown) to form the main body (box body) 6004. It is used for opening / closing and locking with the front door (front frame) 6002. The metal locking device is attached to a metal columnar cylinder body (not shown) extending back and forth, a metal keyhole 6005 formed on the front end surface of the cylinder body, and the rear side of the cylinder body. It comprises a metal rotation transmission member (not shown) that is inserted into the keyhole 6005 and rotates with the rotation of a regular metal key. The cylinder body of the metal locking device penetrates the front piece of the cylinder mounting frame of the door frame reinforcing unit from the rear, and the rear end is mounted on the front piece. The rotation transmission member is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and the rotation transmitting member is formed from the rear end to the front at positions facing each other across the central axis. It has a pair of notched notches. As for the rotation transmission member, when the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, the metal transmission cylinder 654 of the metal locking unit (not shown) is inserted from the rear. By inserting a pair of protrusions of the transmission cylinder 654 into the pair of notches, the rotation of the rotation transmission member (key inserted in the keyhole 6005) is transmitted to the transmission cylinder 654 to be rotated. Can be done. When the rotation transmission member of the metal locking device and the transmission cylinder 654 of the locking unit are in contact with each other in a state where the front door (front frame) 6002 is closed with respect to the main body portion (box body) 6004, the metal The locking device and the locking unit are electrically connected.

扉枠補強ユニットは、前面扉(前面枠)6002を補強して剛性を付与することができる機能に加えて扉枠金属アースとしても機能し、図示しない扉枠金属アース線を介して本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板と電気的に接続されている。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが扉枠側のフレームグランドとなっている。この図示しないアース基板は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものであり、図示しない島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されている。 The door frame reinforcement unit also functions as a door frame metal ground in addition to the function of reinforcing the front door (front frame) 6002 to impart rigidity, and the main body part (via the door frame metal ground wire (not shown)). Box body) It is electrically connected to the grounding board provided inside the 6004. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side. This grounding board (not shown) can temporarily collect electromagnetic noise generated in various places and ground (earth) to the island equipment of the game hall. The island of the game hall is connected to the island equipment ground wire (not shown). It is electrically connected to the ground of the equipment.

本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検知することができる図示しない開放スイッチは、本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に配置されている。この開放スイッチは、金属製の施錠装置による開閉操作による電気的な信号が入力されたことに起因して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出するものではなく、金属製の施錠装置による開閉操作と別個独立して、本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放を検出している。また、開放スイッチは、金属製の施錠装置の近傍周辺に配置されず、金属製の施錠装置へ侵入した電磁波ノイズの影響を受けないように、金属製の施錠装置の下方の位置であって本体部分(箱体)6004又は前面扉(前面枠)6002に開放スイッチが配置されている。このように、仮に金属製の施錠装置に電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズの影響を、開放スイッチからの信号伝送ラインが受けないようになっている。 An open switch (not shown) capable of detecting the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 is arranged on the main body portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. There is. This release switch detects the opening of the front door (front frame) 6002 with respect to the main body portion (box body) 6004 due to the input of an electric signal by the opening / closing operation by the metal locking device. The opening of the front door (front frame) 6002 is detected with respect to the main body portion (box body) 6004 independently of the opening / closing operation by the metal locking device. In addition, the release switch is not located near the metal locking device, and is located below the metal locking device so as not to be affected by electromagnetic noise that has entered the metal locking device. An release switch is arranged on the portion (box body) 6004 or the front door (front frame) 6002. As described above, even if the electromagnetic wave noise invades the metal locking device, the signal transmission line from the open switch is not affected by the electromagnetic wave noise.

前面扉(前面枠)6002は、スロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備えている。この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもある。この装飾メッキは、クロムメッキや硬質金メッキ等の貴金属メッキであり、導電性を有しているため、電磁波ノイズが侵入する場合がある。各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、前面扉6002を構成する扉枠ベースユニットにおける金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されている(各種装飾部には、図示しない配線を介して金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続されているものもあれば、導電性部材が直接金属製の扉枠補強ユニットに取り付けられて電気的に接続されているものもある)。これにより、各種装飾部へ侵入した電磁波ノイズを金属製の扉枠補強ユニットへ伝えることで各種装飾部に備える各種装飾基板の基板グランドへの侵入を防止することができるようになっている。また、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものへ侵入した電磁波ノイズは、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットへ伝わると、扉枠金属アース線を介して、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板へ伝わり、そしてアース基板から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ伝わり、スロットマシン6000から除去される。つまり、金属製の扉枠補強ユニットが上述したように扉枠側のフレームグランドとなっている。 The front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and includes various decorative portions. Some of these various decorative parts are not decorated at all, while others are plated on the front and back surfaces. This decorative plating is a precious metal plating such as chrome plating or hard gold plating, and since it has conductivity, electromagnetic noise may invade. Of the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back surfaces are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit in the door frame base unit constituting the front door 6002 via wiring (not shown). (Some of the various decorative parts are electrically connected to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the conductive member is directly attached to the metal door frame reinforcement unit. Some are electrically connected). As a result, electromagnetic noise that has entered the various decorative parts is transmitted to the metal door frame reinforcing unit, so that it is possible to prevent the various decorative substrates provided in the various decorative parts from entering the substrate ground. In addition, among various decorative parts, electromagnetic noise that has penetrated into those with decorative plating on the front and back surfaces is transmitted to the metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown), and the door frame metal ground wire is connected. It is transmitted to the ground board provided inside the main body portion (box body) 6004, and is transmitted from the ground board to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, and is removed from the slot machine 6000. That is, the metal door frame reinforcing unit serves as the frame ground on the door frame side as described above.

なお、前面扉(前面枠)6002の前面の所定箇所に除電部として静電除去パッドを設けてもよいし、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放する場合に、蝶番が配置される側(閉鎖側)と反対側となるの開放側となる部分に除電部として静電除去パッドを設けてもよい。静電除去パッドは、静電気放電により生ずるノイズ(電磁波ノイズ)を除去することができるものである。 An electrostatic elimination pad may be provided as a static eliminator at a predetermined position on the front surface of the front door (front frame) 6002, or when the front door (front frame) 6002 is opened from the main body portion (box body) 6004. An electrostatic eliminator pad may be provided as a static eliminator on a portion on the open side opposite to the side on which the hinge is arranged (closed side). The static electricity removal pad can remove noise (electromagnetic wave noise) generated by electrostatic discharge.

また、前面扉(前面枠)6002はスロットマシン6000の前面全体を装飾するものであり、各種装飾部を備え、この各種装飾部には、装飾メッキが全く施されていないものもあれば、表裏全面に装飾メッキが施されているものもあり、各種装飾部のうち、表裏全面に装飾メッキが施されているものについては、図示しない配線を介して、金属製の扉枠補強ユニットと電気的に接続され、本体部分(箱体)6004の内部に設けられるアース基板が島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースと電気的に接続されていたが、扉枠金属アース線をアース基板に電気的に接続せず、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの電源基板の端子に電気的に接続して、金属製の扉枠補強ユニットと電源基板とを電気的に接続するようにしてもよい。電源基板は、遊技ホールの島設備から交流24Vが供給されている。この交流24VはL(ライブ)、N(ニュートラル)があり、L(ライン)が入力される電源基板のL端子は、非接地側と接続されるものであり、N(ニュートラル)が入力される電源基板のN端子は、接地側と接続されるものである。そこで、過渡的に過大電圧から保護するサージ保護素子(サージアブソーバ)を電源基板に設ける。このサージ保護素子(サージアブソーバ)は、通常は抵抗値が高く電流をほとんど流さないものの、過大電圧(異常電圧)が侵入すると、瞬時に抵抗値が低くなって電流を流し、過大電圧がなくなると、元の通常の抵抗値(高い抵抗値)に戻る性能を有するものである。これにより、金属製の扉枠補強ユニットから伝わる電磁波ノイズは、電源基板の端子からサージ保護素子(サージアブソーバ)により電源基板のN端子から接地側(アース)へ伝わってスロットマシン6000から除去される。 Further, the front door (front frame) 6002 decorates the entire front surface of the slot machine 6000, and is provided with various decorative parts. Some of the various decorative parts are not coated with decorative plating at all, and the front and back sides are provided. Some of the decorative parts are decoratively plated on the entire surface, and among the various decorative parts, those with decorative plating on the front and back surfaces are electrically connected to a metal door frame reinforcement unit via wiring (not shown). The ground board provided inside the main body (box body) 6004 was electrically connected to the ground of the island equipment of the game hall via the island equipment ground wire, but the door frame metal ground wire was connected to. Instead of electrically connecting to the ground board, electrically connect to the terminals of the power supply board of the power supply unit 620c provided inside the main body (box body) 6004, and connect the metal door frame reinforcement unit and the power supply board. It may be connected electrically. The power supply board is supplied with AC 24V from the island equipment in the game hall. This alternating current 24V has L (live) and N (neutral), and the L terminal of the power supply board to which L (line) is input is connected to the non-grounded side, and N (neutral) is input. The N terminal of the power supply board is connected to the ground side. Therefore, a surge protection element (surge absorber) that transiently protects from excessive voltage is provided on the power supply board. This surge protection element (surge absorber) usually has a high resistance value and hardly flows current, but when an excessive voltage (abnormal voltage) enters, the resistance value instantly drops and current flows, and when the excessive voltage disappears. , It has the performance to return to the original normal resistance value (high resistance value). As a result, the electromagnetic noise transmitted from the metal door frame reinforcing unit is transmitted from the terminal of the power supply board to the ground side (earth) from the N terminal of the power supply board by the surge protection element (surge absorber) and is removed from the slot machine 6000. ..

前面扉(前面枠)6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉(前面枠)6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉(前面枠)6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。 A game panel 6006 is provided on the upper half of the front door (front frame) 6002, and a protruding portion protruding forward from the game panel 6006 is formed on the lower half of the front door (front frame) 6002. A medal insertion slot 6008, a bet button 6010, 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006. Further, a storage settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are arranged in the lower half of the front door (front frame) 6002, and a saucer 6026 is provided below the decorative plate 6024. These bet buttons 6010, 6012, start lever 6014, left stop button 6016, middle stop button 6018, right stop button 6020, storage settlement button 6022, etc. are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. Has been done. The main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300, and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004.

この主制御基板ボックス1320には、主制御基板1310と共に、設定値の変更を行うことができる設定キースイッチ1311aが実装される設定変更基板1311も収容されている。つまり、主制御基板1310は、上述したように、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されているため、設定キースイッチ1311aが本体部分(箱体)6004の内部に配置されている。なお、設定変更基板1311は、主制御基板ボックス1320と別体の基板ボックスに収容されて本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されてもよいし、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる電源ユニット620cの筐体に取り付けて固定されてもよい。また、設定変更基板1311の表面(実装面)には、上述した設定キースイッチ1311aの他に、設定値を選択して切り替えるための設定切替ボタン、小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310g、及び上述した設定変更許可ランプ1310z等を実装してもよい。 The main control board box 1320 also houses a setting change board 1311 on which a setting key switch 1311a capable of changing a set value is mounted, together with the main control board 1310. That is, as described above, the main control board 1310 is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300, and is attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. Therefore, the setting key switch 1311a is arranged inside the main body portion (box body) 6004. The setting change board 1311 may be housed in a board box separate from the main control board box 1320 and may be attached and fixed to a board holder (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004, or the main body. It may be attached and fixed to the housing of the power supply unit 620c provided inside the portion (box body) 6004. Further, on the surface (mounting surface) of the setting change board 1311, in addition to the setting key switch 1311a described above, a setting switching button for selecting and switching a setting value, and a 7-segment LED display with a decimal point (so-called dot) are displayed. A setting display 1310g composed of a single device, a setting change permission lamp 1310z described above, or the like may be mounted.

設定キースイッチ1311aは、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有し、その金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に、設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダが収容されている。設定キーシリンダの全面と反対側の面(後面)は、所定長さを有する非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)により形成されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面は、設定キーを差し込むための差し込み口が設けられる設定キーシリンダの前面とほぼ同一平面状に配置されると共に、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の前面と反対側の面(後面)は、設定キーシリンダの前面と反対側の面(後面)とほぼ同一平面状に配置されている。金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に設定キーシリンダが収容された状態では、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続された状態となっている。 The setting key switch 1311a has substantially the same configuration as that provided in the pachinko machine 1 described above, and the setting key is inserted into the metal tubular (or rectangular) housing and rotated. The setting key cylinder is housed. The surface (rear surface) opposite to the entire surface of the setting key cylinder is formed of a non-conductive resin (insulating resin) having a predetermined length. The front surface of the metal tubular (or rectangular) housing is arranged almost in the same plane as the front surface of the setting key cylinder provided with the insertion port for inserting the setting key, and the metal tubular shape (or the front surface). The surface (rear surface) opposite to the front surface of the (or rectangular) housing is arranged substantially in the same plane as the surface (rear surface) opposite to the front surface of the setting key cylinder. When the setting key cylinder is housed in a metal tubular (or rectangular) housing, the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder are electrically connected. It has become.

主制御基板1310、設定変更基板1311、設定キースイッチ1311a、及び主制御基板ボックス1320等の構成(他の構成(変形例)を含む。)は、上述したパチンコ機1に設けられるものと略同一の構成を有するとともに、その効果も同一の効果を有しているため、その説明を省略するが、一例を説明すると、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダの前面から侵入したとしても、上述したように、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっているため、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズを設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体又は設定キーシリンダによって減衰させることができるようになっている。これにより、設定キースイッチ1311aにアクセスする者自身に帯電して静電気放電することによる電磁波ノイズが設定変更基板1311の基板グランドへ侵入することを防止することができるため、設定変更基板1311を介して、遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへの影響が全くなく、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 The configurations of the main control board 1310, the setting change board 1311, the setting key switch 1311a, the main control board box 1320, etc. (including other configurations (modification examples)) are substantially the same as those provided in the pachinko machine 1 described above. Since it has the same effect as that of the above, the description thereof will be omitted, but to explain an example, an electromagnetic wave generated by charging and electrostatically discharging the person who accesses the setting key switch 1311a. Even if noise enters from the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a provided on the setting change board 1311 or from the front surface of the setting key cylinder, as described above, the surface of the setting change board 1311 ( By forming the foil removal areas SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 on the copper planes on the mounting surface) and the back surface (solder surface), the rear surface of the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a. A pair of opposed long through holes SLH1 and SLH2 having a long slot shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of facing mounting plate pieces protruding from the can be inserted are formed on the surface of the setting change board 1311. Since it is electrically insulated from the solid earth (board ground) formed on the (mounting surface) and the back surface (solder surface), the person accessing the setting key switch 1311a is charged and electrostatically discharged. The electromagnetic noise caused by the above can be attenuated by the metal tubular (or rectangular) housing of the setting key switch 1311a or the setting key cylinder. As a result, it is possible to prevent electromagnetic noise caused by charging and electrostatically discharging the person who accesses the setting key switch 1311a from entering the board ground of the setting changing board 1311. Therefore, the electromagnetic wave noise can be prevented from entering the board ground of the setting changing board 1311. There is no influence on the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the game, and the ground line transmitting the board ground (ground) is not affected. Therefore, it can contribute to prevent malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

なお、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとの間を非導電性の樹脂(絶縁性の樹脂)で満たして設定キーシリンダを金属製の筒状(又は矩形状)の筐体に対して回転可能な構成を採用して、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体と設定キーシリンダとが電気的に接続されず絶縁された構成を採用してもよい。このように構成しても、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体から電磁波ノイズが侵入したとしても、この電磁波ノイズは、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成される箔抜き領域SINSx,SINSyを介して設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)へ侵入することが阻止されることにより金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身によって減衰させられる。つまり、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズを箔抜き領域SINSx,SINSyにより設定変更基板1311の基板グランドへの侵入を防止することができる。これにより、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体からの電磁波ノイズの侵入を設定変更基板1311側において阻止することができるため、その電磁波ノイズの侵入が設定変更基板1311を介して遊技の進行を制御する重要な制御基板である主制御基板1310の基板グランドへ進行することを確実に止めることができ、基板グランド(グランド)を伝送するグランドラインに対して変動を与えることがない。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 The space between the metal tubular (or rectangular) housing and the setting key cylinder is filled with a non-conductive resin (insulating resin) to fill the setting key cylinder with a metal tubular (or rectangular) shape. ), Even if a rotatable configuration is adopted and the metal cylindrical (or rectangular) housing and the setting key cylinder are not electrically connected and are insulated. good. Even with this configuration, even if electromagnetic wave noise enters from the metal tubular (or rectangular) housing, the electromagnetic wave noise will be generated on the front surface (mounting surface) and back surface (solder surface) of the setting change board 1311. ), The metal is prevented from entering the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311 via the foil removing regions SINSx and SINSy. It is dampened by the tubular (or rectangular) housing itself made of metal. That is, it is possible to prevent the electromagnetic noise from the metal tubular (or rectangular) housing from invading the substrate ground of the setting change substrate 1311 by the foil removing regions SINSx and SINSy. As a result, the intrusion of electromagnetic wave noise from the metal tubular (or rectangular) housing can be blocked on the setting change board 1311 side, so that the intrusion of electromagnetic wave noise can be prevented through the setting change board 1311. It is possible to reliably stop the progress to the board ground of the main control board 1310, which is an important control board for controlling the progress of the board, and the ground line transmitting the board ground (ground) is not affected. Therefore, it can contribute to prevent malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分(箱体)6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉(前面枠)6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。 A rectangular display window (not shown) is formed at approximately the center of the game panel 6006, and three variable rotating bodies (not shown) installed inside the slot machine 6000 through this display window, an effect device (not shown), and the like are shown. It can be seen through. The three variable rotating bodies (not shown) are attached to and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion (box body) 6004. On the other hand, the effect device (not shown) is attached and fixed to a door-side mounting member (not shown) provided on the back surface side of the front door (front frame) 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。 On these variable rotating bodies, a translucent symbol band on which a plurality of types of symbols (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) are printed as symbol information is attached to each tubular frame. ing. Such a tubular variable rotating body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and an output shaft of a stepping motor (not shown) and each variable rotating body are connected to each other. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and when the output shaft of the stepping motor rotates, a plurality of types of symbols continuously change from the top to the bottom from the above-mentioned display window. It is designed to look like.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510を備えている。 The effect device includes a plurality of movable effect bodies (not shown), the effect display device 1600 described above, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and a peripheral control unit 1500 described above. The peripheral control unit 1500 controls the operation of a plurality of movable effectors, the drawing control of the effect display device 1600, the light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards, etc., based on various commands from the main control board 1310. By performing various controls, the progress of the production is controlled. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510 described above.

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。 In the main control board 1310, a predetermined number of medals are inserted into the medal insertion slot 6008 as a game medium, and the variable display of the symbol information is started based on the operation of the start lever 6014, and the left stop button 6016, the middle stop button 6018, and the right The variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the stop button 6020 or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-giving state (big hit game state) on condition that the symbol information has a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals as a game medium to the tray 6026.

このスロットマシン6000によれば、開閉可能な扉として前面扉6002を前側に備え、電子部品が実装される基板として主制御基板ボックス1320に収容される主制御基板1310と、第1鍵(遊技ホールの店員等の係員が所持する正規の金属製の鍵)の操作によって第1の操作(本体部分(箱体)6004に対して前面扉(前面枠)6002の開放する場合)を行うことができる第1の装置として前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置と、第1鍵とは別の第2鍵(設定キー)の操作によって第2の操作(設定値を変更する場合、設定されている現状の設定値を確認する場合)を行うことができると共に第2鍵の操作による信号ラインが電気的に電子部品に接続される第2の装置として主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aと、を備えている。設定キースイッチ1311aは、複数種類の当選確率を設定可能状態とし得るもの(設定値を変更する場合)であり、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とし得るもの(設定されている現状の設定値を確認する場合)である。前面扉(前面枠)6002の右側端に設けた金属製の施錠装置は、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられ、金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されている。設定キースイッチ1311aは、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられ、設定キースイッチ1311aの筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されている。 According to this slot machine 6000, a front door 6002 is provided on the front side as a door that can be opened and closed, and a main control board 1310 housed in a main control board box 1320 as a board on which electronic components are mounted, and a first key (game hall). The first operation (when the front door (front frame) 6002 is opened with respect to the main body part (box body) 6004) can be performed by the operation of the regular metal key possessed by the staff such as the clerk of the store. As the first device, a second operation (setting value) is performed by operating a metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 and a second key (setting key) different from the first key. When changing, when confirming the current set value that has been set), and as a second device in which the signal line by operating the second key is electrically connected to the electronic component, the main control board box The 1320 includes a setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 housed together with the main control board 1310. The setting key switch 1311a is a state in which a plurality of types of winning probabilities can be set (when the set value is changed), and a state in which the current set value set can be confirmed (set). When checking the current set value). The metal locking device provided at the right end of the front door (front frame) 6002 is provided on the front side of the front door (front frame) 6002, and the housing of the metal locking device is electrically connected to the ground side. ing. The setting key switch 1311a is provided behind the front door (front frame) 6002, and the housing of the setting key switch 1311a is not electrically connected to the ground side and is insulated.

具体的には、前面扉6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体は、電気的に扉枠側のフレームグランド又は交流24VのN(ニュートラル)である接地側へ接続されている。また、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)における銅プレーンにおいて設定変更基板1311の箔抜き領域SINSx,SINSyを形成することにより、設定キースイッチ1311aの金属製の筒状(又は矩形状)の筐体の後面から突出する一対の対向する取付板片を挿通することができる設定変更基板1311の上下方向に沿って長い長穴形状を有する一対の対向するロングスルーホールSLH1,SLH2が、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態とすることができるようになっている。このため、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体は、設定変更基板1311の表面(実装面)及び裏面(ハンダ面)に形成されるベタアース(基板グランド)から電気的に絶縁された状態となっている。 Specifically, the metal columnar cylinder body, which is the housing of the metal locking device of the front door 6002, is electrically connected to the frame ground on the door frame side or the ground side which is N (neutral) of AC 24V. Is connected to. Further, by forming the foil removal regions SINSx and SINSy of the setting change substrate 1311 on the copper planes on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311, the metal tubular shape of the setting key switch 1311a ( A pair of opposed long through-holes SLH1, which have a long elongated hole shape along the vertical direction of the setting change board 1311 through which a pair of opposing mounting plate pieces protruding from the rear surface of the housing (or a rectangular shape) can be inserted. The SLH2 can be in a state of being electrically isolated from the solid earth (board ground) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change substrate 1311. Therefore, the metal tubular (or rectangular) housing that is the housing of the setting key switch 1311a is a solid earth (board) formed on the front surface (mounting surface) and the back surface (solder surface) of the setting change board 1311. It is electrically isolated from the ground).

このように、前面扉(前面枠)6002の前側に設けられる金属製の施錠装置の筐体が電気的に接地側へ接続されているため、仮に金属製の施錠装置にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を接地側へ逃がすことで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えず、かつ、前面扉(前面枠)6002より後側に設けられる設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体が電気的に接地側へ接続されず絶縁されているため、仮に金属製の筒状(又は矩形状)の筐体にノイズ(電磁波ノイズ)が侵入したとしても、この侵入したノイズ(電磁波ノイズ)を金属製の筒状(又は矩形状)の筐体自身で減衰させることで電子部品が実装される基板である主制御基板1310のグランドラインの変動を与えないようにすることができる。したがって、スロットマシン6000の誤動作や電子部品の破壊を防止することに寄与することができる。 In this way, since the housing of the metal locking device provided on the front side of the front door (front frame) 6002 is electrically connected to the ground side, noise (electromagnetic wave noise) is temporarily generated in the metal locking device. Even if it invades, the invaded noise (electromagnetic wave noise) is released to the ground side so that the ground line of the main control board 1310, which is the board on which electronic components are mounted, does not fluctuate, and the front door (front frame). Since the metal tubular (or rectangular) housing, which is the housing of the setting key switch 1311a provided on the rear side of 6002, is not electrically connected to the ground side and is insulated, it is temporarily a metal cylinder. Even if noise (electromagnetic wave noise) invades the shaped (or rectangular) housing, the invaded noise (electromagnetic wave noise) is attenuated by the metal tubular (or rectangular) housing itself to generate electrons. It is possible to prevent the ground line of the main control board 1310, which is the board on which the components are mounted, from fluctuating. Therefore, it can contribute to prevent malfunction of the slot machine 6000 and destruction of electronic components.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置の筐体である金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される一方、設定キースイッチ1311aの筐体である金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁されている。これにより、金属製の円柱状のシリンダ本体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド又はスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続される状態とすることができる一方、金属製の筒状(又は矩形状)の筐体がスロットマシン6000の扉枠側のフレームグランド及びスロットマシン6000に供給される交流24VのN(ニュートラル)である接地側と電気的に接続されず絶縁される状態とすることができる。 Further, the metal columnar cylinder body which is the housing of the metal locking device of the front door (front frame) 6002 is supplied to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the AC 24V which is supplied to the slot machine 6000. While being electrically connected to the N (neutral) ground side, the metal tubular (or rectangular) housing that is the housing of the setting key switch 1311a is the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000. And it is not electrically connected to the ground side which is N (neutral) of AC 24V supplied to the slot machine 6000 and is insulated. As a result, the metal columnar cylinder body is electrically connected to the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 or the ground side of the AC 24V N (neutral) supplied to the slot machine 6000. On the other hand, the metal tubular (or rectangular) housing is the frame ground on the door frame side of the slot machine 6000 and the ground side of the AC 24V N (neutral) supplied to the slot machine 6000. It can be in a state of being insulated without being electrically connected.

また、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後に(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後に)、主制御基板ボックス1320に主制御基板1310と共に収容される設定変更基板1311に実装される設定キースイッチ1311aにより複数種類の当選確率を設定可能状態とすることができるようになっているし(設定値を変更する場合)、また設定されている現状の設定値を確認可能状態とすることができるようになっている(設定されている現状の設定値を確認する場合)。これにより、前面扉(前面枠)6002の金属製の施錠装置及び図示しない施錠ユニットにより前面扉(前面枠)6002を開放した後(つまり、前面扉(前面枠)6002を本体部分(箱体)6004から開放した後)でなければ、設定キースイッチ1311aを操作しようと設定キースイッチ1311aにアクセスして設定値の設定可能状態(設定値を変更する場合)又は設定値の確認可能状態(設定されている現状の設定値を確認する場合)とすることができないようにすることができ、設定キースイッチ1311aに対するセキュリティーを向上することができる。 Further, after opening the front door (front frame) 6002 by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is used as the main body portion (box body) 6004. After being released from the door), multiple types of winning probabilities can be set by the setting key switch 1311a mounted on the setting change board 1311 housed in the main control board box 1320 together with the main control board 1310. (When changing the set value), and the current set value that has been set can be confirmed (when checking the current set value that has been set). As a result, after opening the front door (front frame) 6002 by the metal locking device of the front door (front frame) 6002 and the locking unit (not shown) (that is, the front door (front frame) 6002 is the main body portion (box body). If it is not (after releasing from 6004), the setting key switch 1311a is accessed to operate the setting key switch 1311a, and the set value can be set (when the set value is changed) or the set value can be confirmed (set). It is possible to prevent the setting value (when confirming the current setting value), and it is possible to improve the security for the setting key switch 1311a.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。 In the fusion gaming machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008', and in the main control board 1310, a predetermined number of game balls are thrown into the ball slot 6008' as a game medium, and the start lever 6014 is operated. Based on this, the variable display of the symbol information is started, and the variable display of the symbol information is stopped based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the passage of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit-giving state (big hit game state) on condition that the symbol information has a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of the game ball as a game medium to the tray 6026.

1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
100 扉枠下部ユニット
120 膨出部
123 装置配置部
130 上皿(貯留皿)
131 貯留領域
131a フロント領域
131b サイド領域
132 底壁
133 後周壁(周壁)
134 前周壁
135 供給口
136 送出口
137 整列部
138 貯留発光装飾部(発光装飾部)
138a LED
150 扉枠演出装置(演出装置)
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1120 パネルホルダ
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板(演出制御手段)
1511 周辺制御部(演出制御手段)
1512 演出表示制御部(演出制御手段)
1600 演出表示装置(演出表示手段)
3000 裏ユニット
3200 裏第二演出ユニット(前装飾体)
3210 回転装飾体(前装飾体)
3228 裏第二外側装飾体(前装飾体)
3229 裏第二内側装飾体(前装飾体)
3230 裏第二内周装飾体(前装飾体)
3300 裏第三演出ユニット
3310 上部ユニット
3311 上縦リング装飾体(可動装飾体)
3312 第一装飾体
3313 第二装飾体
3320 裏第三上駆動モータ(駆動モータ)
3330 下部ユニット
3331 下縦リング装飾体(可動装飾体)
3332 第一装飾体
3333 第二装飾体
3340 裏第三下駆動モータ(駆動モータ)
3350 左部ユニット
3351 左横リング装飾体(可動装飾体)
3352 第一装飾体
3353 第二装飾体
3360 裏第三左駆動モータ(駆動モータ)
3370 右部ユニット
3371 右横リング装飾体(可動装飾体)
3372 第一装飾体
3373 第二装飾体
3380 裏第三右駆動モータ(駆動モータ)
1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 100 Door frame lower unit 120 Swelling part 123 Device arrangement part 130 Upper plate (storage plate)
131 Storage area 131a Front area 131b Side area 132 Bottom wall 133 Rear peripheral wall (peripheral wall)
134 Front wall 135 Supply port 136 Outlet 137 Alignment part 138 Storage and light emission decoration part (light emission decoration part)
138a LED
150 Door frame production device (production device)
1000 Front component 1100 Game panel 1110 Panel board 1120 Panel holder 1300 Main control unit 1310 Main control board 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board (effect control means)
1511 Peripheral control unit (effect control means)
1512 Effect display control unit (effect control means)
1600 production display device (effect display means)
3000 Back unit 3200 Back second production unit (front decoration)
3210 Rotating decoration (front decoration)
3228 Back second outer decoration (front decoration)
3229 Back second inner decorative body (front decorative body)
3230 Back second inner circumference decorative body (front decorative body)
3300 Back third production unit 3310 Upper unit 3311 Upper vertical ring decoration (movable decoration)
3312 First decorative body 3313 Second decorative body 3320 Back third upper drive motor (drive motor)
3330 Lower unit 3331 Lower vertical ring decoration (movable decoration)
3332 First decorative body 3333 Second decorative body 3340 Back third lower drive motor (drive motor)
3350 Left unit 3351 Left horizontal ring decoration (movable decoration)
3352 1st decorative body 3353 2nd decorative body 3360 Back 3rd left drive motor (drive motor)
3370 Right unit 3371 Right side ring decoration (movable decoration)
3372 1st decorative body 3373 2nd decorative body 3380 Back 3rd right drive motor (drive motor)

Claims (1)

遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤を備え、前記遊技領域を流下した遊技球が所定の始動口に入球することに基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行い、該図柄の変動表示の結果として当り結果が導出された場合に所定の当り遊技を実行可能であり、前記始動口を含めた所定の入賞口に遊技球が入賞することで所定数の賞球を遊技者に払い出すことが可能な遊技機において、
当該遊技機の電源投入に際して管理者による第1の操作が行われた場合に、前記当り結果が導出される確率に関する設定値を決定可能な設定決定モードを発生させる設定決定モード発生手段と、
当該遊技機の電源投入に際して管理者による第2の操作が行われた場合に、前記設定値を確認可能な設定確認モードを発生させる設定確認モード発生手段と、
特定の異常を判定する特定異常判定手段と、
前記特定の異常に対応する特定異常報知を行う特定異常報知手段と、を備え、
前記設定決定モードと前記設定確認モードは、いずれも管理者による終了操作が行われることで終了するものとし、該終了後に通常の遊技モードに移行可能であり、
前記通常の遊技モード中に限らず、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中においても、前記特定異常判定手段による判定が可能であり、
前記特定異常報知は、複数の報知部を用いて実行可能であり、
前記複数の報知部には、前記賞球の払い出しを制御する払出制御基板に設けられる払出表示部と、遊技中の演出進行に応じて発光可能な発光部とが含まれ、
前記通常の遊技モード中に行う前記特定異常報知は、前記払出表示部と前記発光部の両方で実行されるが、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中に行う前記特定異常報知は、前記発光部では実行されずに前記払出表示部で実行されるものであり、
さらに、前記設定決定モード中と前記設定確認モード中は、遊技の進行が不能とされるものであり、
さらに、前記設定確認モード発生手段は、遊技進行に関する処理を実行可能な割込処理が実行される前に前記設定確認モードを発生させるものであり、
前記割込処理は、前記設定決定モードの終了後に実行可能であり、
前記設定決定モードが終了して前記割込処理が実行された後には、少なくとも電源が再投入されるまで前記設定値の確認が不能とされる
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area in which a game ball can flow down is provided, and a lottery is performed based on the game ball flowing down the game area entering a predetermined starting port, and a symbol is drawn based on the result of the lottery. It is possible to execute a predetermined winning game when the winning result is derived as a result of the variable display of the symbol, and the game ball wins a prize in the predetermined winning opening including the starting opening. In a gaming machine that can pay out a predetermined number of prize balls to a player
A setting determination mode generating means for generating a setting determination mode capable of determining a setting value related to the probability that the hit result is derived when the first operation is performed by the administrator when the power of the gaming machine is turned on.
A setting confirmation mode generating means for generating a setting confirmation mode in which the setting value can be confirmed when a second operation is performed by the administrator when the power of the gaming machine is turned on.
Specific abnormality determination means for determining a specific abnormality, and
A specific abnormality notification means for performing a specific abnormality notification corresponding to the specific abnormality is provided.
Both the setting determination mode and the setting confirmation mode are assumed to be terminated by performing an termination operation by the administrator, and after the termination, it is possible to shift to the normal game mode.
Not only in the normal game mode, but also in the setting determination mode and the setting confirmation mode, the determination by the specific abnormality determination means is possible.
The specific abnormality notification can be executed by using a plurality of notification units.
The plurality of notification units include a payout display unit provided on the payout control board for controlling the payout of the prize balls, and a light emitting unit capable of emitting light according to the progress of the effect during the game.
The specific abnormality notification performed during the normal game mode is executed by both the payout display unit and the light emitting unit, but the specific abnormality notification performed during the setting determination mode and the setting confirmation mode is described. It is not executed in the light emitting unit but is executed in the payout display unit.
Further, the progress of the game is disabled during the setting determination mode and the setting confirmation mode .
Further, the setting confirmation mode generating means generates the setting confirmation mode before the interrupt processing capable of executing the processing related to the game progress is executed.
The interrupt process can be executed after the end of the setting determination mode.
After the setting determination mode ends and the interrupt process is executed, it is impossible to confirm the set value at least until the power is turned on again.
A gaming machine characterized by that.
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9 設定を搭載したぱちんこ遊技機の電源投入時動作(案),日本遊技機工業組合提供資料(「確率設定」に関する技術資料) ,日本,日本遊技機工業組合,2017年10月05日

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