JP6961839B2 - グループベースコミュニケーションシステムにおいてメッセージユーザーインターフェイスを構築しレンダリングするシステム、方法、及び装置 - Google Patents
グループベースコミュニケーションシステムにおいてメッセージユーザーインターフェイスを構築しレンダリングするシステム、方法、及び装置 Download PDFInfo
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Description
本願は、2018年5月11日に出願された「SYSTEM, METHOD, AND APPARATUS FOR BUILDING AND RENDERING A MESSAGE USER INTERFACE IN A GROUP-BASED COMMUNICATION SYSTEM」と題された米国非仮出願第15/978,013号の優先権を主張し、その内容は、全体がここで参照により援用される。
本開示のさまざまな実施形態は、グループベースコミュニケーションシステムのグループベースコミュニケーションインターフェイス内でメッセージUIを構築し、レンダリングする方法に大まかには関する。本開示によれば、メッセージUIは、ブロックベースでクライアントデバイスに関連付けられたデバイスでレンダリングされるオブジェクト(device rendered objects)を表示するために生成される。実施形態では、外部アプリケーションデベロッパーは、カスタマイズ可能なブロックデータをサーバーに送信することを介して、グループベースコミュニケーションサーバーによって提供されたブロックキットでメッセージUIを構築し得る。カスタマイズ可能なブロックデータを外部アプリケーションサーバーから受け取ること、及びメッセージUIを定義するためのカスタマイズ可能なブロックコンフィギュレーションを決定することを通じて、そのメッセージUIは、生成され得て、外部アプリケーションに関連付けられたクライアントデバイスにレンダリングされ得る。
ここで用いられるように「データ」、「コンテンツ」、「デジタルコンテンツ」、「デジタルコンテンツコンテンツオブジェクト」、「情報」という語、及び同様の語は、本開示の実施形態に従って送信、受信、及び/又は記憶されることが可能なデータを表すために相互交換的に用いられ得る。よって、任意のそのような語の使用は、本開示の実施形態の精神及び範囲を限定するように解釈されるべきではない。さらに、データを他の計算デバイスから受け取るための計算デバイスがここで記載されるが、このデータは、他の計算デバイスから直接に受け取られてもよく、又は、例えば、1つ以上のサーバー、リレー、ルータ、ネットワークアクセスポイント、基地局、ホスト、及び/又は同様のもののような、「ネットワーク」とここで呼ばれることもある、1つ以上の媒介する計算デバイスを介して間接的に受け取られてもよいことが理解されよう。同様に、計算デバイスは、他の計算デバイスにデータを送るようここでは記載されるが、このデータは、他の計算デバイスに直接に送られてもよく、又は1つ以上の中間計算デバイスを介して、例えば1つ以上のサーバー、リレー、ルータ、ネットワークアクセスポイント、基地局、ホスト及び/又はその他を介して、間接的に送られてもよいことが理解されるだろう。
本開示の方法、装置、及びコンピュータプログラム製品は、さまざまなデバイスの任意のものによって実現され得る。例えば、例示的実施形態の方法、装置、及びコンピュータプログラム製品は、1つ以上のクライアントデバイスのような1つ以上のデバイスと通信するよう構成されるサーバー又は他のネットワークエンティティのようなネットワーク接続されたデバイス(例えばエンタープライズプラットフォーム)によって実現され得る。追加として又は代替として、計算デバイスは、パーソナルコンピュータ又はコンピュータワークステーションのような固定された計算デバイスを含み得る。さらに例示的実施形態は、携帯デジタルアシスタント(PDA)、携帯電話、スマートフォン、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、ウェアラブルデバイス、又は前述のデバイスの任意の組合せのような、さまざまなモバイルデバイスの任意のものによって実現され得る。
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グループベースコミュニケーションシステム105は、グループベースコミュニケーションリポジトリ107におけるメッセージのインデキシング及び記憶を促進するために、受信されたメッセージに基づいて記憶メッセージを作成し得る少なくとも1つのグループベースコミュニケーションサーバ106を備える。ある実施形態では、記憶メッセージは、メッセージ識別子、グループ識別子、グループベースコミュニケーションチャンネル識別子、送信ユーザー識別子、トピックス、レスポンス、メッセージコンテンツ、添付物、メッセージ階層データ、サードパーティメタデータ、会話プリミティブデータ及び/又はその他のようなデータを含み得る。例えば、グループベースコミュニケーションサーバ106は、以下に示すような、XMLでフォーマットされたデータを含む、HTTP(S) POSTメッセージの形態を実質的にとる、以下の例示的記憶メッセージを提供し得る。
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conversation includes messages: ID_message_8, ID_message_9, ID_message_10,
ID_message_11, ID_message_12
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実施形態において、上で定義されたグループ識別子は、メッセージと関連付けられ得る。
FROM MSM_Message
WHERE messageID = ID_message_10.
例えば、メッセージへの応答に関するデータは、メッセージについてのコンテキスト(例えばメッセージについての、あるユーザーの視点からのソーシャルスコア)を決定するのに用いられ得る。他の例では、メッセージへの応答に関連するデータは、ユーザーに関するコンテキストを決定するために分析され得る(例えばあるトピックにおけるユーザーの経験は、そのトピックに関するユーザーのメッセージに対する応答に基づいて決定され得る)。
図2は、1つ以上の計算システムによって実現され得るグループベースコミュニケーションサーバー200の例示的概略図を示す。グループベースコミュニケーションサーバー200は、プロセッサ202、メモリ201、入力/出力回路203、通信回路205、及びメッセージUIブロックリクエスト及びレンダリングモジュール204を含み得る。グループベースコミュニケーションサーバー200は、ここで記載される操作を実行するよう構成され得る。これら要素は、機能的な限定について記載されているが、具体的な実現例は、特定のハードウェアの使用を必然的に含むことを理解されたい。ここで記載された要素のいくつかは、同様の又は共通のハードウェアも含み得ることも理解されたい。例えば、回路のうちの2つのセットが同じプロセッサ、ネットワークインターフェイス、記憶媒体等の使用を活用することで、それらの関連付けられた機能を実行し、重複するハードウェアが回路群のそれぞれのセットごとには必要がないようにしてもよい。装置の要素についてここで用いられるように「回路」という語の使用は、ここで説明されるように、特定の回路と関連付けられた機能を実行するよう構成された特定のハードウェアを含むように理解されなければならない。
本開示では、ブロックキット構造又はブロックキットは、グループベースコミュニケーションサーバー106の動作を介して提供される。ブロックキット構造又はブロックキットは、メッセージUI内にレンダリングされることが望まれるブロックを精選するための、テキストブロックタイプ、ディバイダーブロックタイプ、アクションブロックタイプ等のようなさまざまなブロックタイプに関連付けられ得る。実施形態においては、それぞれのブロックタイプは、複数の要素によってさらに定義され、ここでそれぞれの要素についての異なる要素値は、外部アプリケーションデベロッパーによって設定され得る。グループベースコミュニケーションシステムによって提供されるブロックキット構造又はブロックキットに基づいて、外部アプリケーションデベロッパーは、所望のメッセージUIを構築するためのカスタマイズ可能なブロック構成を設計し得る。
例示的処理システムは図2において記載されてきたが、ここで記載されている本主題及び機能的動作の実装は、本明細書において開示された構造及びそれらの構造的等価物を含む、他のタイプのデジタル電子回路において、又はコンピュータソフトウェア、ファームウェア、又はハードウェアにおいて、又はそれらの1つ以上の組合せにおいて、実現化され得る。
多くの改変及び他の実施形態には、本開示が関連する技術における当業者なら、前述の記載及び関連する図面において提示された教示を利用し、想到することができよう。したがって、本開示は、開示された特定の実施形態に限定されるべきではなく、改変及び他の実施形態は、添付の特許請求の範囲の範囲内に含まれるよう意図されていると理解されるべきである。ここでは特定の語が採用されているが、それらは一般的な叙述的な意味で用いられているのに過ぎず、限定を目的としたものではない。
Claims (46)
- グループベースコミュニケーションシステムのグループベースコミュニケーションインターフェイス内でメッセージユーザーインターフェイス(UI)を構築及びレンダリングするグループベースコミュニケーションサーバーシステムであって、前記サーバーシステムは、少なくとも1つのプロセッサと、コンピュータプログラムコードを含む少なくとも1つのメモリとを備え、前記少なくとも1つのメモリ及び前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも1つのプロセッサによって、前記サーバーシステムに
クライアントユーザーにレンダリングされるべき前記グループベースコミュニケーションインターフェイスに関連付けられたユーザーメッセージデータを外部アプリケーションから受け取ること、
前記ユーザーメッセージデータをパースすることによって、メッセージUIトリガリングイベントを特定することであって、前記メッセージUIトリガリングイベントは、前記クライアントユーザーに関連付けられている、メッセージUIトリガリングイベントを特定すること、
前記ユーザーメッセージデータの中で前記メッセージUIトリガリングイベントが特定される状況においては、
前記メッセージUIトリガリングイベントに基づいて、グループベースコミュニケーションインターフェイス内でレンダリングされるメッセージUIを定義するカスタマイズ可能なブロック構成を決定すること、
前記カスタマイズ可能なブロック構成に関連付けられた前記外部アプリケーションに、カスタマイズ可能なブロックリクエストを送信すること、
前記カスタマイズ可能なブロックリクエストに関連付けられた外部アプリケーションからカスタマイズ可能なブロックデータを受け取ること、及び
前記カスタマイズ可能なブロック構成と、カスタマイズ可能なブロックデータとに基づいて、グループベースコミュニケーションインターフェイス内で前記メッセージUIをレンダリングするためのデータを前記クライアントユーザーに送信すること
をさせるよう構成されるグループベースコミュニケーションサーバーシステム。 - 前記カスタマイズ可能なブロック構成は、複数のブロックを含み、それぞれのブロックは、複数のエレメントを含む
請求項1に記載のサーバーシステム。 - 前記カスタマイズ可能なブロックリクエストは、複数のブロックタイプを含み、それぞれのブロックタイプは、前記カスタマイズ可能なブロック構成内の対応するブロックに関連付けられている
請求項2に記載のサーバーシステム。 - 前記外部アプリケーションから受け取られた前記カスタマイズ可能なブロックデータは、複数のブロックアレイを含み、
それぞれのブロックアレイは、対応するブロックタイプに関連付けられ、複数のエレメント値を含み、
それぞれのエレメント値は、エレメント属性に関連付けられている
請求項3に記載のサーバーシステム。 - 前記グループベースコミュニケーションインターフェイス内に前記メッセージUIをレンダリングするためのデータは、前記カスタマイズ可能なブロック構成及び前記複数のブロックアレイに基づいて前記グループベースコミュニケーションインターフェイス内に前記メッセージUIをレンダリングするためのデータを含む
請求項4に記載のサーバーシステム。 - 前記ブロックタイプは、テキストブロックタイプ、サムネイルブロックタイプ、ディバイダーブロックタイプ、画像ブロックタイプ、ビデオブロックタイプ、メタブロックタイプ、アクションブロックタイプ、投票ブロックタイプ、ファイルブロックタイプ、又はコールブロックタイプである
請求項3に記載のサーバーシステム。 - 前記テキストブロックタイプは、テキストエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記サムネイルブロックタイプは、画像エレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記ディバイダーブロックタイプは、ディバイダーエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記画像ブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記ビデオブロックタイプは、ビデオエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記メタブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記アクションブロックタイプは、ボタンエレメント、ドロップダウンメニューエレメント、又はオーバーフローメニューエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記投票ブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記ファイルブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記コールブロックタイプは、ボタンエレメントに関連付けられている
請求項6に記載のサーバーシステム。 - 前記ボタンエレメント、前記ドロップダウンメニューエレメント、及び前記オーバーフローメニューエレメントのうちの少なくとも1つは、色属性又はアクションテキスト属性を含む複数のアクションエレメント属性に関連付けられている
請求項13に記載のサーバーシステム。 - 前記ボタンエレメントは、色属性又はアクションテキスト属性を含む複数のアクションエレメント属性に関連付けられている
請求項16に記載のサーバーシステム。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項8に記載のサーバーシステム。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項10に記載のサーバーシステム。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項12に記載のサーバーシステム。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項14に記載のサーバーシステム。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項15に記載のサーバーシステム。 - グループベースコミュニケーションサーバーシステムのグループベースコミュニケーションインターフェイス内でメッセージユーザーインターフェイス(UI)を構築及びレンダリングする方法であって、前記方法は、前記サーバーシステムにおいて、
クライアントユーザーにレンダリングされるべき前記グループベースコミュニケーションインターフェイスに関連付けられたユーザーメッセージデータを外部アプリケーションから受け取ること、
前記ユーザーメッセージデータをパースすることによって、メッセージUIトリガリングイベントを特定することであって、前記メッセージUIトリガリングイベントは、前記クライアントユーザーに関連付けられている、メッセージUIトリガリングイベントを特定すること、
前記ユーザーメッセージデータの中で前記メッセージUIトリガリングイベントが特定される状況においては、
前記メッセージUIトリガリングイベントに基づいて、グループベースコミュニケーションインターフェイス内でレンダリングされるメッセージUIを定義するカスタマイズ可能なブロック構成を決定すること、
前記カスタマイズ可能なブロック構成に関連付けられた前記外部アプリケーションに、カスタマイズ可能なブロックリクエストを送信すること、
前記カスタマイズ可能なブロックリクエストに関連付けられた外部アプリケーションからカスタマイズ可能なブロックデータを受け取ること、及び
前記カスタマイズ可能なブロック構成と、カスタマイズ可能なブロックデータとに基づいて、グループベースコミュニケーションインターフェイス内で前記メッセージUIをレンダリングするためのデータを前記クライアントユーザーに送信すること
を含む方法。 - 前記カスタマイズ可能なブロック構成は、複数のブロックを含み、それぞれのブロックは、複数のエレメントを含む
請求項24に記載の方法。 - 前記カスタマイズ可能なブロックリクエストは、複数のブロックタイプを含み、それぞれのブロックタイプは、前記カスタマイズ可能なブロック構成内の対応するブロックに関連付けられている
請求項25に記載の方法。 - 前記外部アプリケーションから受け取られた前記カスタマイズ可能なブロックデータは、複数のブロックアレイを含み、
それぞれのブロックアレイは、対応するブロックタイプに関連付けられ、複数のエレメント値を含み、
それぞれのエレメント値は、エレメント属性に関連付けられている
請求項26に記載の方法。 - 前記グループベースコミュニケーションインターフェイス内に前記メッセージUIをレンダリングするためのデータを送信することは、前記カスタマイズ可能なブロック構成及び前記複数のブロックアレイに基づいて前記グループベースコミュニケーションインターフェイス内に前記メッセージUIをレンダリングするためのデータを送信することを含む
請求項27に記載の方法。 - 前記ブロックタイプは、テキストブロックタイプ、サムネイルブロックタイプ、ディバイダーブロックタイプ、画像ブロックタイプ、ビデオブロックタイプ、メタブロックタイプ、アクションブロックタイプ、投票ブロックタイプ、ファイルブロックタイプ、又はコールブロックタイプである
請求項26に記載の方法。 - 前記テキストブロックタイプは、テキストエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記サムネイルブロックタイプは、画像エレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記ディバイダーブロックタイプは、ディバイダーエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記画像ブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記ビデオブロックタイプは、ビデオエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記メタブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記アクションブロックタイプは、ボタンエレメント、ドロップダウンメニューエレメント、又はオーバーフローメニューエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記投票ブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記ファイルブロックタイプは、画像エレメント又はテキストエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記コールブロックタイプは、ボタンエレメントに関連付けられている
請求項29に記載の方法。 - 前記ボタンエレメント、前記ドロップダウンメニューエレメント、及び前記オーバーフローメニューエレメントのうちの少なくとも1つは、色属性又はアクションテキスト属性を含む複数のアクションエレメント属性に関連付けられている
請求項36に記載の方法。 - 前記ボタンエレメントは、色属性又はアクションテキスト属性を含む複数のアクションエレメント属性に関連付けられている
請求項39に記載の方法。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項31に記載の方法。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項33に記載の方法。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項35に記載の方法。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項37に記載の方法。 - 前記画像エレメントは、サイズ属性を含む複数の画像エレメント属性に関連付けられている
請求項38に記載の方法。
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