JP6941645B2 - Soccer training equipment and methods - Google Patents

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Description

本発明は、サッカートレーニング装置および方法に関し、具体的にはプレイヤーに行動を促し、プレイヤーの反応時間を計測し、プレイヤーの反応の正確さを判定するとともに、プレイヤーのスキルに応じてトレーニングパターンを変更することができるサッカートレーニング装置および方法に関するものである。 The present invention relates to a soccer training device and method, specifically, prompts a player to take action, measures a player's reaction time, determines the accuracy of the player's reaction, and changes a training pattern according to the player's skill. It relates to soccer training equipment and methods that can be played.

サッカーなどのチームスポーツにおいては、ゲームまたは試合の間は非常に流動的である。このため、各プレイヤーは、ゲームの流れや試合の間の状態に応じて、味方へのパス出し、ポジショニング、フェイントといった個々のテクニックを適応させ、どうすればゲームを味方に優位に進められるかについて素早く判断する能力が求められる。この種のテクニックのうち、他のプレイヤーにボールをパスするためのトレーニング装置が提案されている(例えば、特許文献1参照)。 In team sports such as soccer, there is a great deal of fluidity between games or matches. For this reason, each player adapts individual techniques such as passing to allies, positioning, and feints according to the flow of the game and the state during the game, and quickly decides how to advance the game to the advantage of allies. The ability to do is required. Of this type of technique, a training device for passing the ball to another player has been proposed (see, for example, Patent Document 1).

特許文献1のトレーニング装置は、発光源デバイスと圧力センサを備えた複数のパネルからなるボードが壁状に設置されている。プレイヤーは、所定の時間内に発光されたパネルに向けてボールをキックする。キックしたボールが発光したパネルにヒットすると、当該パネルはオフになり(消光し、発光しない)、次いで、別のパネルが発光され、プレイヤーは、このパネル向けてボールをキックする。この動作が繰り返されることにより、プレイヤーは、狙ったコースに向けてタイミングよくボールをパスすることが可能になり、パネルから跳ね返ってきたボールを止める(トラップする)ことが可能になる。 In the training device of Patent Document 1, a board composed of a plurality of panels including a light emitting source device and a pressure sensor is installed in a wall shape. The player kicks the ball toward the illuminated panel within a predetermined time. When the kicked ball hits a glowing panel, that panel turns off (quenches, does not flash), then another panel flashes, and the player kicks the ball towards this panel. By repeating this operation, the player can pass the ball in a timely manner toward the target course, and can stop (trap) the ball bouncing off the panel.

しかしながら、実際のゲームや試合においては、相手がパスコースの障害となる場合や、見方がパスを受け得る体勢やポジションにない場合がある。このような場合に、プレイヤーがボールをトラップしても、すぐさまパスを出せないため、プレイヤーは、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出すかを瞬時に判断するスキルを訓練する必要がある。 However, in an actual game or match, the opponent may be an obstacle to the pass course, or the viewpoint may not be in a position or position to receive the pass. In such a case, even if the player traps the ball, it is not possible to make a pass immediately, so the player has the skill to instantly decide whether to move (dribble) the position while keeping the ball or to make a pass. Need to be trained.

また、実際のゲームや試合においては、背面側にパスする必要も生ずる。このような場合に、「コ状」の形状である、特許文献1に記載のトレーニング装置ではトレーニングできない。 Also, in an actual game or match, it may be necessary to pass to the back side. In such a case, the training device described in Patent Document 1, which has a "U-shaped" shape, cannot be used for training.

特表2018−518994号公報Special Table 2018-518994

しかしながら、特許文献1に記載のトレーニング装置においては、このような、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出すかを瞬時に判断したり、背面側にパスするスキルを訓練することができない。
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、プレイヤーが、トレーニング装置においてトレーニングする場合に、ボールをパス、トラップ、および次のパスを行う一連の動作において、パスを行う前に、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出すかを瞬時に選択することができる、より実践的なスキルを習得することが可能なサッカートレーニング装置および方法を提供することを目的とする。
However, in the training device described in Patent Document 1, it is possible to instantly determine whether to move (dribble) the position while keeping the ball or to make a pass, or to train the skill to pass to the back side. Can not do it.
The present invention has been made to solve the above problems, and when a player trains in a training device, in a series of actions of passing, trapping, and making the next pass, before making a pass. To provide a soccer training device and method that enables you to acquire more practical skills, which allows you to instantly choose whether to move (dribble) a position while keeping the ball or to make a pass. The purpose.

本発明のサッカートレーニングシステムは、サークル状のパネルと、制御装置と、表示装置とを備えるサッカートレーニングシステムであって、
前記サークル状のパネルは、
該サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(下部センサ)と、
該サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(上部センサ)とを備え、
前記制御装置は、
前記センサに点灯および/または消灯信号を送る信号処理部と、
前記センサが点灯から消灯に要した時間を計測する測定部と、
前記複数のセンサの中から点灯させる1つのセンサを選択するセンサ選択部と、
前記センサの動作データを集計する分析部と、
前記センサと通信可能な通信部とを備え、
前記表示装置は、前記制御装置において設定した制御条件を表示し、前記分析部にて取得したデータを表示するものである。
The soccer training system of the present invention is a soccer training system including a circle-shaped panel, a control device, and a display device.
The circle-shaped panel
A plurality of sensors (lower sensors) provided at the lower part of the inner surface of the circle-shaped panel at predetermined intervals and having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected.
A plurality of sensors (upper sensors) having a light emitting source that automatically turns off in response to a distance of an object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided on the outer surface of the circular panel at predetermined intervals. With and
The control device is
A signal processing unit that sends a lighting and / or extinguishing signal to the sensor,
A measuring unit that measures the time required for the sensor to turn on and off,
A sensor selection unit that selects one sensor to be turned on from the plurality of sensors, and a sensor selection unit.
An analysis unit that aggregates the operation data of the sensor,
It is equipped with a communication unit capable of communicating with the sensor.
The display device displays the control conditions set in the control device and displays the data acquired by the analysis unit.

このように、本発明のサッカートレーニングシステムは、サークル状のパネルに上部センサと下部センサとが設けられている。上部センサまたは下部センサの発光により、パスを行う前に、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出すかを瞬時に選択することができる。この結果、より実践的なスキルを習得することが可能となる。 As described above, in the soccer training system of the present invention, the upper sensor and the lower sensor are provided on the circular panel. The light emission of the upper sensor or the lower sensor allows you to instantly select whether to move (dribble) the position while keeping the ball or to make a pass before making a pass. As a result, it becomes possible to acquire more practical skills.

前記サッカートレーニングシステムにおいて、前記サークル状のパネルは、複数の平板状のパネルを接合したものであり、通常の平板状のパネル、下部センサを設けた平板状のパネル、および上部センサを設けたポールを備える平板状のパネルを接合している。この構成により、簡易にサークル状のパネルを作製することができるとともに、分解も容易となる。 In the soccer training system, the circle-shaped panel is a combination of a plurality of flat plates, and is a normal flat panel, a flat panel provided with a lower sensor, and a pole provided with an upper sensor. The flat panels provided with the above are joined. With this configuration, a circle-shaped panel can be easily produced, and disassembly is also facilitated.

前記センサは、前面を被覆する半透明のカバー部材と、前記半透明のカバー部材を通して光を放出する発光源と、前記半透明のカバー部材の背部に搭載された距離センサと、前記制御装置と通信可能な通信回路と、前記制御装置と通信可能な通信部とを備える。この構成により、制御処置からの指示を実行し、動作結果を制御装置に送信することができる。 The sensor includes a semi-transparent cover member that covers the front surface, a light emitting source that emits light through the semi-transparent cover member, a distance sensor mounted on the back of the semi-transparent cover member, and the control device. It includes a communication circuit capable of communicating and a communication unit capable of communicating with the control device. With this configuration, the instruction from the control action can be executed and the operation result can be transmitted to the control device.

前記制御装置は、点灯するセンサを指定し、該センサを所定時間点灯させることができる。 The control device can specify a sensor to be turned on and turn on the sensor for a predetermined time.

本発明のサッカートレーニング装置は、
サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(下部センサ)と、
サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(上部センサ)とを備える、サークル状のパネルである。
The soccer training device of the present invention
A plurality of sensors (lower sensors) provided at the lower part of the inner surface of the circular panel at predetermined intervals and having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected.
A plurality of sensors (upper sensors) having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided on the outer surface of the circular panel at predetermined intervals. It is a circle-shaped panel provided with.

この構成にすることにより、サークル状のパネルを制御装置と別個に使用することができる。通信回線を通じてサッカートレーニング装置を制御できる任意の制御装置を用いることにより、種々のサッカートレーニングをすることが可能になる。 With this configuration, the circular panel can be used separately from the control device. By using an arbitrary control device that can control the soccer training device through a communication line, various soccer trainings can be performed.

本発明のサッカートレーニングシステムの動作方法は、
サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(下部センサ)と、サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(上部センサ)とを備えるサークル状のパネルにおいて、制御装置により点灯するセンサを選択するステップと、
点灯するセンサの発光源の点灯時間と、プレイ時間と、ヒット数とを決定するステップと、
前記センサの発光源を点灯するステップと、
前記センサが、制御装置により発光源をオフすることを指示される場合、または前記センサが、前記センサに対して所定の距離への接近を検知する場合に、発光源をオフするステップとを備える。
The operation method of the soccer training system of the present invention is
A plurality of distance sensors (lower sensors) that are provided at predetermined intervals on the lower part of the inner surface of the circle-shaped panel and automatically turn off in response to the distance of the object to be detected, and a predetermined number on the outer surface of the circle-shaped panel. In a circle-shaped panel equipped with a plurality of distance sensors (upper sensors) that automatically turn off in response to the distance of the object to be detected provided above the plurality of poles provided at intervals of, the control device lights up. Steps to select the sensor to be
Steps to determine the lighting time of the light emitting source of the lighting sensor, the play time, and the number of hits,
The step of turning on the light emitting source of the sensor and
It comprises a step of turning off the light emitting source when the sensor is instructed by the control device to turn off the light emitting source, or when the sensor detects an approach to the sensor at a predetermined distance. ..

前記上部センサは、動作がドリブルであることを検知し、前記下部センサは、動作がパスまたはドリブルであることを検知する。上部センサと下部センサを設けることにより、パスを行う前に、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出すかを瞬時に選択することができる。 The upper sensor detects that the movement is dribble, and the lower sensor detects that the movement is pass or dribble. By providing the upper sensor and the lower sensor, it is possible to instantly select whether to move (dribble) the position while keeping the ball or to make a pass before making a pass.

前記複数のセンサは、ランダムに発光する。この構成により、より現実的なトレーニングをすることができる。 The plurality of sensors emit light at random. With this configuration, more realistic training can be performed.

前記発光源が点灯して所定の時間内に、前記発光源が設けられたセンサがセンサへの接近を検知しない場合、制御装置は動作されなかったと判断し、次のセンサの発光源を点灯する。この構成により、失敗しても連続してトレーニングをすることができる。 If the sensor provided with the light emitting source does not detect the approach to the sensor within a predetermined time after the light emitting source is turned on, it is determined that the control device has not been operated, and the light emitting source of the next sensor is turned on. .. With this configuration, continuous training can be performed even if a failure occurs.

本発明のサッカートレーニングシステムには、サークル状のパネルに上部センサと下部センサとが設けられている。上部センサまたは下部センサをランダムに発光させるにより、プレイヤーは、パスを行う前に、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出す瞬間かを瞬時に選択する必要がある。このようなトレーニングを繰り返すことにより、プレイヤーは、単独でサッカーのより実践的なスキルを習得することが可能となる。 In the soccer training system of the present invention, an upper sensor and a lower sensor are provided on a circle-shaped panel. By randomly firing the upper or lower sensor, the player must instantly choose whether to move (dribble) the position while holding the ball or to make a pass before making a pass. By repeating such training, the player can acquire more practical skills of soccer by himself / herself.

図1はトレーニングシステムの上面図である。FIG. 1 is a top view of the training system. 図1はトレーニングシステムの側面図である。FIG. 1 is a side view of the training system. 図3は下部センサの設置を説明する概念図である。FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating the installation of the lower sensor. 図4は上部センサの設置を説明する概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating the installation of the upper sensor. 図5はセンサ2,3のブロック概念図である。FIG. 5 is a block conceptual diagram of the sensors 2 and 3. 図6は、本発明のサッカートレーニングシステムに用いられる制御装置6を説明する図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a control device 6 used in the soccer training system of the present invention. 図7は、本発明のトレーニングシステムにおけるトレーニング処方計画を示す。FIG. 7 shows a training prescription plan in the training system of the present invention. 図8は、本発明のトレーニングシステムにおける別のトレーニング処方計画を示す。FIG. 8 shows another training prescription plan in the training system of the present invention. 図9は、本発明のサッカートレーニングシステムの動作方法900について説明するフロー図である。FIG. 9 is a flow chart illustrating an operation method 900 of the soccer training system of the present invention.

以下に本発明の実施形態を図面に従って説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の例示的なトレーニングシステムの上面図であって、図2は、本発明の例示的なトレーニングシステムの側面図である。1は、サークル状のパネルである。サークル状のパネル1は、例えば複数の平板を接合して構成する。複数の平板を接合することにより、不使用時の保管および/または移動、ならびに設置が容易となるので好ましい。接合方法は、公知の連結部材を用いて行えばよい。複数の平板としては、通常の平板(センサやポールなどが設けられていない)、下部センサ2を設けた平板、および上部センサ3を設けたポール4を備えるための差し込み部が設けられている平板が挙げられる。また、これらの平板は、硬質材料で構成されており、ボールを表面で跳ね返すことができる。このため、プレイヤーは実際に試合をしている感覚を実感しながらトレーニングすることができる。これらの平板の接合部分は、ソフトエッジで構成されていてもよい。ソフトエッジで構成することにより、より密接に接合することができる。 FIG. 1 is a top view of the exemplary training system of the present invention, and FIG. 2 is a side view of the exemplary training system of the present invention. Reference numeral 1 denotes a circle-shaped panel. The circular panel 1 is formed by joining, for example, a plurality of flat plates. Joining a plurality of flat plates is preferable because it facilitates storage and / or movement and installation when not in use. The joining method may be performed using a known connecting member. The plurality of flat plates include a normal flat plate (no sensor, pole, etc.), a flat plate provided with the lower sensor 2, and a flat plate provided with an insertion portion for providing the pole 4 provided with the upper sensor 3. Can be mentioned. In addition, these flat plates are made of a hard material and can bounce the ball on the surface. Therefore, the player can train while feeling the feeling of actually playing the game. The joint portion of these flat plates may be composed of soft edges. By forming it with a soft edge, it can be joined more closely.

サークル状のパネル1の内表面下部には、所定の間隔で下部センサ2が設けられている。また、サークル状のパネル1の外側面には、所定の間隔で複数のポール4が設けられ、ポール4の上部には、上部センサ3が設けられている。これらのセンサ2,3は、特に制限はないが、被検知物の距離を検知する距離センサである。距離センサを用いることにより、ドリブルをする行為についても的確に検知することができる。距離センサは、センサが検知する距離を適宜変更することができる。センサが検知する距離は、任意に設定でき、例えば30cmである。センサが検知する距離が30cmであれば、例えば、センサ2,3へのドリブルを安全に検知することができ、センサ近くにパスされたボールを検知することができる。また、センサとして、代替的にインパクトセンサを用いることもできる。インパクトセンサは、センサの近くの振動・衝撃を感知するので、ドリブルやパスを検知することができる。サークル状のパネル1の高さは、特に制限はないが、40〜50cm、例えば45cmである。ポール4の高さは、特に制限はないが、80〜120cm、例えば100cmである。 Lower sensors 2 are provided at predetermined intervals on the lower inner surface of the circular panel 1. Further, a plurality of poles 4 are provided on the outer surface of the circle-shaped panel 1 at predetermined intervals, and an upper sensor 3 is provided on the upper portion of the poles 4. These sensors 2 and 3 are distance sensors that detect the distance of the object to be detected, although there are no particular restrictions. By using the distance sensor, it is possible to accurately detect the act of dribbling. The distance sensor can appropriately change the distance detected by the sensor. The distance detected by the sensor can be set arbitrarily, for example, 30 cm. If the distance detected by the sensor is 30 cm, for example, dribbling to the sensors 2 and 3 can be safely detected, and a ball passed near the sensor can be detected. Further, as the sensor, an impact sensor can be used instead. Since the impact sensor detects vibration / impact near the sensor, it can detect dribbling and passing. The height of the circular panel 1 is not particularly limited, but is 40 to 50 cm, for example, 45 cm. The height of the pole 4 is not particularly limited, but is 80 to 120 cm, for example, 100 cm.

図3、4は、本発明のセンサ2,3の設置を説明する概念図である。センサ2,3は、前面を被覆する半透明のカバー部材(図示せず)と、前記半透明のカバー部材を通して光を放出する発光源(図示せず)と、前記半透明のカバー部材の背部に搭載された距離センサ(図示せず)と、前記発光源と前記距離センサを制御する制御回路(図示せず)と、制御装置と通信可能な通信回路(図示せず)とを備える。また、距離センサや発光源を駆動する電源(図示せず)を備える。発光源は、発光ダイオード(LED)などの発光出力デバイスからなる。発光源は、複数の発光出力デバイスで構成されていると好ましい。発光源は、中心のみ発光させることも、半透明のカバー部材全体を発光させることとしてもよい。また、発光源は、連続点灯させることも、点滅点灯させることもできる。例えば、プレイヤーがトレーニングを始める前に、特定のセンサを点滅点灯させることにより、プレイヤーにトレーニングの開始を喚起することができる。また、点灯する発光源の色彩を変えることもできる。発光源がオンの状態にあるとき、被検知物(ボール、またはヒト)が所定の距離内(例えば、30cm)にあると、距離センサが被検知物を検知する。制御装置は、サークル状のパネル1の外部に設けられており、ワイヤレスに通信回路と接続されている。 3 and 4 are conceptual diagrams illustrating the installation of the sensors 2 and 3 of the present invention. Sensors 2 and 3 include a semi-transparent cover member (not shown) that covers the front surface, a light emitting source (not shown) that emits light through the semi-transparent cover member, and a back portion of the semi-transparent cover member. A distance sensor (not shown) mounted on the vehicle, a control circuit (not shown) for controlling the light emitting source and the distance sensor, and a communication circuit (not shown) capable of communicating with the control device are provided. It also has a power supply (not shown) that drives a distance sensor and a light emitting source. The light emitting source consists of a light emitting output device such as a light emitting diode (LED). The light emitting source is preferably composed of a plurality of light emitting output devices. As the light emitting source, only the center may emit light, or the entire translucent cover member may emit light. Further, the light emitting source can be continuously lit or blinking lit. For example, before the player starts training, a specific sensor can be blinked and lit to urge the player to start training. It is also possible to change the color of the light emitting source to be lit. When the light emitting source is on, if the object to be detected (ball or human) is within a predetermined distance (for example, 30 cm), the distance sensor detects the object to be detected. The control device is provided outside the circle-shaped panel 1 and is wirelessly connected to the communication circuit.

図5は、センサ2,3のブロック概念図である。センサ2,3は、発光源(例えば、発光ドライバおよび発光出力デバイス)、距離センサに加え、マイクロコントローラまたはマイクロプロセッサなどの制御回路およびメモリを含む。制御回路は、公知のローカルネットワークプロトコルによって、無線信号を送信または受信可能な制御装置の通信部に連結される。センサに設けられている制御回路は、制御装置からの指示に従って、発光ドライバを駆動して発光出力デバイスをオン・オフする。また、発光源が点灯されている状態にある場合に、制御回路は、距離センサの前面に被検知物の接近が検知されると、発光源を消灯するとともに、被検知物の接近を通信部を介して、制御装置に送信する。 FIG. 5 is a block conceptual diagram of the sensors 2 and 3. Sensors 2 and 3 include a light emitting source (eg, light emitting driver and light emitting output device), a distance sensor, as well as a control circuit and memory such as a microcontroller or microprocessor. The control circuit is connected to a communication unit of a control device capable of transmitting or receiving a radio signal by a known local network protocol. The control circuit provided in the sensor drives the light emitting driver to turn on / off the light emitting output device according to the instruction from the control device. Further, when the light emitting source is in the lit state, the control circuit turns off the light emitting source when the approach of the object to be detected is detected in front of the distance sensor, and the communication unit communicates the approach of the object to be detected. Is transmitted to the control device via.

図3に示すように、下部センサ2を取り付ける平板には、被検知物を検出する必要があるため、前面にセンサ2が露出する穴が開けられている。穴の表面には硬質材料で構成されている透明カバーが設けられ、背面にセンサを収納する覆いが設けられている。覆い内において、下部センサ3は、ラッチ、蝶番などの公知の固定具を用いて、平板に固定されている。穴の表面に設けられている透明カバーは、平板表面と同じ硬質材料で構成されていると、ボールが平板に当たる場合に同様に跳ね返される。この結果、プレイヤーが違和感を感じることなくトレーニングをすることができるので、好ましい。なお、下部センサ自体が透明カバーを備える構造であれば、穴の表面に透明カバーを設けなくてもよい。 As shown in FIG. 3, the flat plate on which the lower sensor 2 is attached has a hole on the front surface where the sensor 2 is exposed because it is necessary to detect an object to be detected. A transparent cover made of a hard material is provided on the surface of the hole, and a cover for accommodating the sensor is provided on the back surface. Inside the cover, the lower sensor 3 is fixed to a flat plate using known fixtures such as a latch and a hinge. If the transparent cover provided on the surface of the hole is made of the same hard material as the surface of the flat plate, it will be similarly repelled when the ball hits the flat plate. As a result, the player can train without feeling any discomfort, which is preferable. If the lower sensor itself has a structure provided with a transparent cover, it is not necessary to provide a transparent cover on the surface of the hole.

上部センサ3を取り付ける平板には、背面に上部センサ3を設けたポール4を収納する中空の収納部が設けられている。背面に上部センサ3を設けたポール4を収納部に挿入することにより、サークル状のパネル1に上部センサを設置することができる。このため、上部センサの設置が容易であるとともに、上部センサ3を設けたポール4の保管や移動を容易に行うことができる。 The flat plate on which the upper sensor 3 is attached is provided with a hollow storage portion for accommodating the pole 4 provided with the upper sensor 3 on the back surface. By inserting the pole 4 provided with the upper sensor 3 on the back surface into the storage portion, the upper sensor can be installed on the circle-shaped panel 1. Therefore, the upper sensor can be easily installed, and the pole 4 provided with the upper sensor 3 can be easily stored and moved.

図6は、本発明のサッカートレーニングシステムに用いられる制御装置5を説明する図である。制御装置5は、センサ2,3に点灯および/または消灯信号を送る信号処理部と、センサ2,3が点灯から消灯に要した時間を計測する測定部と、前記複数のセンサ2,3の中から発光源を点灯させる1つのセンサを選択するセンサ選択部と、前記センサの動作データを集計する分析部と、前記センサと通信可能な通信部とを含む。また、図6の例では、制御装置6は、表示装置を含んでいる。このように、表示装置は制御装置と一体であってもよく、表示装置とは別個に独立して、設けてもよい。 FIG. 6 is a diagram illustrating a control device 5 used in the soccer training system of the present invention. The control device 5 includes a signal processing unit that sends a lighting and / or extinguishing signal to the sensors 2 and 3, a measuring unit that measures the time required for the sensors 2 and 3 to turn on and off, and the plurality of sensors 2 and 3. It includes a sensor selection unit that selects one sensor that lights a light emitting source from the inside, an analysis unit that aggregates operation data of the sensor, and a communication unit that can communicate with the sensor. Further, in the example of FIG. 6, the control device 6 includes a display device. As described above, the display device may be integrated with the control device, or may be provided separately from the display device.

制御装置は、センサ2,3の中から点灯するセンサを指定し、指定されたセンサは点灯する。センサは、設定された点灯時間の間、点灯させてもよく、点灯時間を設定せずに、点灯させてもよい。 The control device designates a sensor to be lit from the sensors 2 and 3, and the designated sensor is lit. The sensor may be lit during the set lighting time, or may be lit without setting the lighting time.

上部センサ3が点灯された場合は、プレイヤーは、求められる動作がドリブルであることを感知し、上部センサ3に接近する。センサ3がプレイヤーの接近を検知した場合は、上部センサ3内の発光源は消灯し、上部センサ3は通信回路を通して、プレイヤーが正しくドリブルをしたことを制御装置6に通信する。センサ3がプレイヤーの接近を検知できなかった場合も、上部センサ3内の発光源は消灯し、上部センサ3は通信回路を通して、プレイヤーが正しくドリブルをしなかったことを制御装置5に通信する。また、点灯時間が定められている場合には、所定時間内にセンサ3がプレイヤーの接近を検知した場合に、センサ3内の制御回路が判断し、発光源を消灯して、上部センサ3は通信回路を通して、プレイヤーが正しくドリブルをしたことを制御装置6に通信する。 When the upper sensor 3 is turned on, the player senses that the required motion is dribbling and approaches the upper sensor 3. When the sensor 3 detects the approach of the player, the light emitting source in the upper sensor 3 is turned off, and the upper sensor 3 communicates to the control device 6 that the player has dribbled correctly through the communication circuit. Even if the sensor 3 cannot detect the approach of the player, the light emitting source in the upper sensor 3 is turned off, and the upper sensor 3 communicates to the control device 5 through the communication circuit that the player did not dribble correctly. Further, when the lighting time is set, when the sensor 3 detects the approach of the player within the predetermined time, the control circuit in the sensor 3 determines, turns off the light emitting source, and the upper sensor 3 makes the upper sensor 3. Through the communication circuit, it communicates to the control device 6 that the player has dribbled correctly.

一方、下部センサ2が点灯された場合は、プレイヤーは、求められる動作がパスまたはドリブルであることを感知し、下部センサ2に向かってボールをパスする、または下部センサ2に向かってドリブルする。センサ2がボールまたはプレイヤーの接近を検知した場合は、下部センサ2内の発光源は消灯し、下部センサ2は通信回路を通して、プレイヤーが正しくパスまたはドリブルをしたことを制御装置5に通信する。センサ2が所定時間内にボールまたはプレイヤーの接近を検知できなかった場合も、下部センサ2内の発光源は消灯し、下部センサ2は通信回路を通して、プレイヤーが正しくパスまたはドリブルをしなかったことを制御装置5に通信する。また、点灯時間が定められている場合には、所定時間内にセンサ2がプレイヤーまたはボールの接近を検知した場合に、センサ2内の制御回路が判断し、発光源を消灯して、上部センサ2は通信回路を通して、プレイヤーが正しくパスまたはドリブルをしたことを制御装置6に通信する。 On the other hand, when the lower sensor 2 is turned on, the player senses that the required action is a pass or dribble, passes the ball toward the lower sensor 2, or dribbles toward the lower sensor 2. When the sensor 2 detects the approach of the ball or the player, the light emitting source in the lower sensor 2 is turned off, and the lower sensor 2 communicates to the control device 5 that the player has correctly passed or dribbled through the communication circuit. Even if the sensor 2 could not detect the approach of the ball or the player within the predetermined time, the light emitting source in the lower sensor 2 was turned off, and the lower sensor 2 did not pass or dribble correctly through the communication circuit. Is communicated with the control device 5. Further, when the lighting time is set, when the sensor 2 detects the approach of the player or the ball within the predetermined time, the control circuit in the sensor 2 determines, turns off the light emitting source, and turns off the light emitting source, and the upper sensor. 2 communicates to the control device 6 that the player has correctly passed or dribbled through the communication circuit.

図6の例では、表示装置は、制御装置5に一体化して設けられており、制御装置に対して設定する条件を表示し、制御装置に対して設定した制御条件を表示し、前記分析部にて取得したデータを表示する。表示装置は、制御装置5と一体に構成されていてもよいが、単独に設けられていてもよい。 In the example of FIG. 6, the display device is integrally provided with the control device 5, displays the conditions set for the control device, displays the control conditions set for the control device, and displays the analysis unit. Display the data acquired in. The display device may be integrally configured with the control device 5, but may be provided independently.

上下センサ2,3は、制御装置5によって制御することが可能である。制御装置5は、スマートフォン、タブレットコンピューティングデバイス、ラップトップコンピュータなどの、携帯型デバイスの形態であってもよい。携帯型デバイスの形態であれば、グラフィカルディスプレイのような表示装置も一体的に制御装置5に組み込まれる。また、実施条件を入力するための入力部を有していてもよい。入力部は、タッチパネル型のディスプレイのように表示装置として使用するものであってもよい。制御装置内に設けられた通信部は、センサ内の通信回路と通信可能である。通信方法としては、公知のワイヤレス通信を用いる。 The upper and lower sensors 2 and 3 can be controlled by the control device 5. The control device 5 may be in the form of a portable device such as a smartphone, tablet computing device, laptop computer, or the like. In the form of a portable device, a display device such as a graphical display is integrally incorporated in the control device 5. Further, it may have an input unit for inputting execution conditions. The input unit may be used as a display device such as a touch panel type display. The communication unit provided in the control device can communicate with the communication circuit in the sensor. As a communication method, a known wireless communication is used.

制御装置5は、1つ以上のトレーニングパターンを含むアプリケーションまたは類似のプログラムコードを実行する。これらのトレーニングパターンは、色々な種類のトレーニング計画を表す。トレーニングが変化するようにランダム関数を含むものであってもよい。トレーニングを行うものは、制御装置において、トレーニングのパターンまたは処方計画の選択、トレーニングを開始する前の待機時間、スピードパラメータの難度レベル、トレーニング訓練の回数や全体的な継続時間に関するパラメータ、プレイヤーが所定の時間に反応できなかった場合のペナルティに関するパラメータ、およびトレーニング訓練をランダム化するための他のパラメータなどの情報を入力することができる。 The controller 5 executes an application or similar program code that includes one or more training patterns. These training patterns represent different types of training plans. It may include a random function so that the training changes. The person who trains is the control device, which selects the training pattern or prescription plan, the waiting time before starting the training, the difficulty level of the speed parameter, the number of training trainings and the overall duration, and the player determines. You can enter information such as parameters for penalties for failing to respond to the time, and other parameters for randomizing training training.

なお、本発明のサッカートレーニング装置は、制御装置とは別個に存在してもよい。この場合に、本発明のサッカートレーニング装置にワイヤレスローカルネットワークプロトコルが設定されていれば、異なる制御装置と通信することができる。 The soccer training device of the present invention may exist separately from the control device. In this case, if the soccer training device of the present invention is set with the wireless local network protocol, it is possible to communicate with a different control device.

本発明のサッカートレーニング装置は、サークル状のパネル1の内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(下部センサ)2と、サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(上部センサ)3とを備える、サークル状のパネルにて構成される。 The soccer training device of the present invention has a plurality of sensors (lower sensors) provided on the lower part of the inner surface of the circle-shaped panel 1 at predetermined intervals and provided with a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected. ) 2 and a plurality of sensors having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected provided above the plurality of poles provided at predetermined intervals on the outer surface of the circular panel () It is composed of a circle-shaped panel including an upper sensor) 3.

このようにサッカートレーニング装置を制御装置と分離することにより、サッカートレーニング装置と通信可能な任意の制御装置と組み合わせることにより、様々なトレーニングを行うことが可能になる。 By separating the soccer training device from the control device in this way, various trainings can be performed by combining the soccer training device with an arbitrary control device capable of communicating with the soccer training device.

本発明のサッカートレーニングシステムは、特には制限されないが、例えば、以下のように動作させることができる。 The soccer training system of the present invention is not particularly limited, but can be operated as follows, for example.

本発明のサッカートレーニングシステムの動作方法は、例えば、サークル状のパネル1の内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(下部センサ)2と、サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(上部センサ)3とを備えるサークル状のパネルにおいて、制御装置により点灯するセンサを選択するステップと、点灯するセンサの発光源の点灯時間と、プレイ時間と、ヒット数を決定するステップと、前記センサの発光源を点灯するステップと、前記センサが、制御装置により発光源をオフすることを指示される場合、または前記センサが、前記センサに対して所定の距離への接近を検知する場合に、発光源をオフするステップとを備える。 The operation method of the soccer training system of the present invention is, for example, a plurality of distance sensors provided at a predetermined interval on the lower inner surface of the circle-shaped panel 1 and automatically turning off in response to the distance of the object to be detected. A plurality of distance sensors (upper part) that automatically turn off in response to the distance between the lower sensor) 2 and an object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided on the outer surface of the circular panel at predetermined intervals. In a circle-shaped panel including the sensor) 3, a step of selecting a sensor to be lit by a control device, a step of determining the lighting time, a play time, and the number of hits of the light emitting source of the lit sensor, and a step of determining the number of hits of the sensor. Light emission when the step of turning on the light emitting source and when the sensor is instructed by the control device to turn off the light emitting source, or when the sensor detects an approach to the sensor at a predetermined distance. It includes a step to turn off the source.

制御装置により点灯するセンサを選択するステップにおいて、制御装置5は、点灯するセンサを選択する。選択される、点灯するセンサは、1個であっても、2個であってもよい。 In the step of selecting the sensor to be lit by the control device, the control device 5 selects the sensor to be lit. The number of lit sensors selected may be one or two.

点灯するセンサの発光源の点灯時間と、プレイ時間と、ヒット数とを決定するステップにおいては、トレーニングに必要な条件を決定する。必要な条件については、特に制限はない。以下に、トレーニングに必要な条件を処方計画として以下に例示するが、これらに限定されるものではない。種々の組合せをすることにより、プレイヤーのスキルに合わせたトレーニングをすることが可能となる。 In the step of determining the lighting time of the light emitting source of the lighting sensor, the play time, and the number of hits, the conditions necessary for training are determined. There are no particular restrictions on the necessary conditions. The conditions required for training are illustrated below as a prescription plan, but are not limited thereto. By making various combinations, it is possible to perform training according to the skill of the player.

図7は、本発明のトレーニングシステムにおけるトレーニング処方計画を示す。このトレーニング処方計画は比較的経験の浅いプレイヤー向きの処方計画である。これによれば、センサ点灯後プレイヤーまたはボールがセンサに接近した時間、パスコースを塞いで相手の攻撃に時間を掛けさせるような守備をする(ディレイ)時間を設定する。プレイヤーが設定された時間内に所定の行為を行った場合は、成功したとカウントされ、プレイヤーが設定された時間内に所定の行為を行えなかった場合は、失敗したとカウントされる。この処方計画においては、一定の時間内に、プレイヤーが、所定の回数において、何回所定の行為を行ったかを計数するので、比較的経験の浅いプレイヤーであっても、完成度を実感することができる。 FIG. 7 shows a training prescription plan in the training system of the present invention. This training prescription plan is for relatively inexperienced players. According to this, the time when the player or the ball approaches the sensor after the sensor is turned on, and the time for defending (delay) so as to block the pass course and take time for the opponent's attack are set. If the player performs a predetermined action within the set time, it is counted as successful, and if the player fails to perform the predetermined action within the set time, it is counted as a failure. In this prescription plan, the number of times a player has performed a predetermined action in a predetermined number of times within a certain period of time is counted, so even a relatively inexperienced player can feel the degree of perfection. Can be done.

図8は、本発明のトレーニングシステムにおけるトレーニング処方計画を示す。このトレーニング処方計画は比較的経験のあるプレイヤー向きの処方計画である。これによれば、プレイ時間、センサ点灯後プレイヤーまたはボールがセンサに接近した時間、所定時間内にセンサをヒットした回数、パスコースを塞いで相手の攻撃に時間を掛けさせるような守備をする(ディレイ)時間、ペナルティを設定する。この処方によれば、トレーニング完了までにどれくらいの時間がかかったかを計測し、所定の回数をヒットするために要した時間がわかる。このため、比較的経験のあるプレイヤーにおいても、トレーニングの効果を容易に確認することができる。 FIG. 8 shows a training prescription plan in the training system of the present invention. This training prescription plan is for relatively experienced players. According to this, the play time, the time when the player or the ball approaches the sensor after the sensor lights up, the number of times the sensor is hit within a predetermined time, and the defense that blocks the pass course and makes the opponent's attack take time ( Delay) Set the time and penalty. According to this prescription, how long it took to complete the training is measured, and the time required to hit a predetermined number of times can be known. Therefore, even a relatively experienced player can easily confirm the effect of the training.

トレーニング処方計画の設定条件は、上記に限られない。例えば、センサの検知距離、使用するセンサの数、点灯方法(ランダムか、非ランダムかなど)、センサへのヒット数、タイムアウトの時間(点灯時間)、ディレイ時間、ペナルティの有無など、トレーニングに必要な任意の条件を設定することができる。 The setting conditions of the training prescription plan are not limited to the above. For example, the detection distance of the sensor, the number of sensors used, the lighting method (random or non-random, etc.), the number of hits to the sensor, the timeout time (lighting time), the delay time, the presence or absence of a penalty, etc. are necessary for training. Any conditions can be set.

本発明に係る考案過程において、図1のトレーニングシステムの直径を7メートル程度とした場合、本発明を用いた中高生サッカープレイヤーのトレーニング方法として、センサの点灯時間を2.5秒に設定することが、最もトレーニング効果が表れるとの知見を得た。 In the process of devising the present invention, when the diameter of the training system shown in FIG. 1 is about 7 meters, the lighting time of the sensor can be set to 2.5 seconds as a training method for junior and senior high school soccer players using the present invention. , I got the knowledge that the training effect appears most.

複数のセンサ2,3は、ランダムに発光すると、より実践に近いトレーニングができるので好ましい。一方、初心者に近いプレイヤーなどには、センサを定形に発光させて、所定のプレイを繰り返すトレーニングすることができる。 It is preferable that the plurality of sensors 2 and 3 emit light at random because training closer to practice can be performed. On the other hand, for players who are close to beginners, it is possible to train the sensor to emit light in a fixed form and repeat a predetermined play.

本発明のサッカートレーニングシステムは、基本的には発光源は1回に1つの発光源を点灯する。しかし、1回に2個の発光源を点灯することとしてもよい。このように点灯することにより、例えば、前方にドリブルしながら、背面方向にパスするなどのトレーニングをすることが可能となり、より実践に近いトレーニングが可能となる。 In the soccer training system of the present invention, the light emitting source basically lights one light emitting source at a time. However, two light emitting sources may be turned on at one time. By lighting in this way, for example, it is possible to perform training such as passing in the back direction while dribbling forward, and training closer to practice becomes possible.

センサ2,3が、制御装置5により発光源をオフすることを指示される場合、またはセンサ2,3が、センサ2,3に対して所定の距離への接近を検知する場合に、発光源をオフするステップを含む。この構成により、プレイヤーは自己の行為が成功したかどうかを実感することができる。 A light emitting source when the sensors 2 and 3 are instructed by the control device 5 to turn off the light emitting source, or when the sensors 2 and 3 detect an approach to the sensors 2 and 3 at a predetermined distance. Includes a step to turn off. With this configuration, the player can feel whether or not his or her actions have been successful.

また、発光源が点灯して所定の時間内に、前記発光源が設けられたセンサがセンサへの接近を検知しない場合、制御装置は動作されなかったと判断し、次のセンサの発光源を点灯する。この構成により、プレイヤーは次のプレイを行う。 If the sensor provided with the light emitting source does not detect the approach to the sensor within a predetermined time after the light emitting source is turned on, it is determined that the control device has not been operated and the light emitting source of the next sensor is turned on. do. With this configuration, the player plays the next play.

図9は、本発明のサッカートレーニングシステムの動作方法900について説明するフロー図である。開始点902で、システムの電源が入れられる。すなわち、制御装置(例えば図6に示す制御装置)および各センサに電源が入れられ、使える状態になる。ステップ904において、制御装置のユーザは、使用対象のトレーニングまたは処方計画を選択することができる。ステップ906において、ユーザは、時間限度、または成功の回数などのトレーニングまたは処方計画終了の基準を指定することができる。時間を基準として選択する場合、ステップ910に進み、指定された時間値がトレーニングまたは処方計画終了の基準として入力される。成功の回数を基準として選択する場合、ステップ912に進み、指定された成功の回数がトレーニングまたは処方計画終了の基準として入力される。ステップ914において、トレーニングまたは処方計画が所定の待機時間経過後に開始される。トレーニングまたは処方計画の開始は、例えば、信号機を設けて置き、信号機をカウントダウンさせるなどの何らかの方法により、プレイヤーに伝えればよい。ステップ904において、選択され、設定されたトレーニングまたは処方計画に従い、いずれか1つのセンサを点灯することによりトレーニングまたは処方計画が開始される。いずれか1つのセンサの点灯は、制御装置が、どのセンサを点灯させるかを決定し、選択されたセンサを点灯するために、ワイヤレスローカルネットワークプロトコルを介して対象のセンサに信号を送信することである。信号が送達されたセンサは、ワイヤレスローカルネットワークプロトコルを介して、指示の受信確認応答をするとともに、発光源を点灯する。制御装置および/または制御回路は、発光されてから後、距離センサへの接近を検知するまでの時間を測定するための、応答タイマーを開始することができる。また、制御装置のユーザが上記時間をマニュアルにて測定してもよい。制御装置が応答タイマーを動作する場合、ワイヤレスローカルネットワークプロトコルを介して距離センサへの接近の指示を受信することにより、応答タイマーの値を停止するか、別途に記録する。 FIG. 9 is a flow chart illustrating an operation method 900 of the soccer training system of the present invention. At the starting point 902, the system is powered on. That is, the control device (for example, the control device shown in FIG. 6) and each sensor are turned on and ready for use. In step 904, the user of the controller can select a training or prescription plan for use. At step 906, the user can specify criteria for completing the training or prescription plan, such as a time limit or number of successes. If time-based selection is made, the process proceeds to step 910 and the specified time value is entered as the criterion for the end of the training or prescription plan. If selected on the basis of the number of successes, the process proceeds to step 912 and the specified number of successes is entered as the criterion for completing the training or prescription plan. In step 914, training or prescribing planning is started after a predetermined waiting time has elapsed. The start of the training or prescription plan may be communicated to the player by some means, for example, by providing a traffic light and counting down the traffic light. In step 904, the training or prescription plan is initiated by lighting any one sensor according to the selected and set training or prescription plan. Lighting of any one sensor is by the controller deciding which sensor to turn on and sending a signal to the sensor of interest via the wireless local network protocol to turn on the selected sensor. be. The sensor to which the signal is delivered responds to the receipt of the instruction via the wireless local network protocol and turns on the light emitting source. The control device and / or the control circuit can start a response timer for measuring the time from when the light is emitted to when the approach to the distance sensor is detected. Further, the user of the control device may manually measure the above time. When the controller operates the response timer, the value of the response timer is stopped or recorded separately by receiving an instruction to approach the distance sensor via the wireless local network protocol.

ステップ916において、方法900は、距離センサへの接近があったかどうかを判定する。この場合に、無発光の距離センサへの接近は、無視される。発光している距離センサへの接近が検知されると、ワイヤレスローカルネットワークプロトコルを介して制御装置に距離センサへの接近を送信する。接近が検出されなければ、方法900は、ステップ926に進む。ステップ926は、インターバルタイマーが時間切れになったかどうか、すなわち、プレイヤーまたはボールが発光している距離センサへ接近するために要求される最大時間が満了したかどうかを判定する。インターバルタイマーが時間切れになっている場合は、ステップ924において失敗が記録される。インターバルタイマーが時間切れになっていない場合は、ステップ926からステップ916の間をループする。インターバル時間が選定されていない場合、ステップ926をスキップすることができ、ステップ916を継続して維持する。接近が検出されると、ステップ918に進み、不点滅センサであったかどうかを判定する。点滅センサであった場合、成功が記録される。ステップ918において不点滅センサであると判定される場合、ステップ924に進み、失敗が記録される。ステップ918において不点滅センサであると判定されなかった場合、ステップ920に進み、成功が記録される。なお、制御装置のユーザが上記時間をマニュアルにて測定してもよい。 In step 916, method 900 determines if there was an approach to the distance sensor. In this case, the approach to the non-luminous distance sensor is ignored. When the approach to the light emitting distance sensor is detected, the approach to the distance sensor is transmitted to the control device via the wireless local network protocol. If no approach is detected, method 900 proceeds to step 926. Step 926 determines whether the interval timer has expired, i.e., the maximum time required to approach the distance sensor where the player or ball is emitting light has expired. If the interval timer has expired, a failure is recorded in step 924. If the interval timer has not expired, it loops between steps 926 and 916. If no interval time has been selected, step 926 can be skipped and step 916 is continuously maintained. When the approach is detected, the process proceeds to step 918 to determine whether or not the sensor is a non-flashing sensor. If it is a blinking sensor, success is recorded. If it is determined in step 918 that it is a non-flashing sensor, the process proceeds to step 924 and the failure is recorded. If it is not determined in step 918 to be a non-flashing sensor, the process proceeds to step 920 and success is recorded. The user of the control device may manually measure the above time.

図7のような例示的な処方計画においては、処方計画は静的な処方計画であり、発光しているセンサは、プレイヤーまたはボールの接近があるまで、発光状態にとどまる。一方、図8に示す例示的な処方計画においては、センサが点灯されると短いインターバル時間が選択され、発光しているセンサが消灯される。この場合に、処方計画にペナルティを課すことが可能になる。例えば、プレイヤーがインターバル時間内に点灯しているセンサを検知できない場合は、次のセンサが点灯され、検知できなかったことをミスとして、例えば、合計タイムにペナルティの時間を加算するなどである。 In an exemplary prescription plan as shown in FIG. 7, the prescription plan is a static prescription plan, and the light emitting sensor remains in the light emitting state until the player or the ball approaches. On the other hand, in the exemplary formulation plan shown in FIG. 8, when the sensor is turned on, a short interval time is selected and the light emitting sensor is turned off. In this case, it becomes possible to impose a penalty on the prescription plan. For example, if the player cannot detect the sensor that is lit within the interval time, the next sensor is lit and the failure to detect is regarded as a mistake, for example, the penalty time is added to the total time.

ステップ920若しくはステップ924のいずれかが行われると、処方計画が終了する。処方計画に関するデータ(ヒット数、ミス数、時間)は制御回路、制御装置を用いて、自動的に記録し、集計して、結果を表示することができる。一方、結果を手動で集計することもできる。データ(ヒット数、ミス数、タイム)を記録用紙に手書きする。手書きしたデータを制御装置から例えば、FIT LIGHT Dashboardに保存する。その際、1/100秒までの時間の表示を記録する。FIT LIGHT Dashboardには1/1000秒の記録が保存される。次に、手書きの1/100秒までの手書きのデータと、Web上に保存されたDashboardの1/1000秒のデータを照合し、最終的に、1/1000秒のタイムを生成する。最終的に手書きのデータとDashboardのデータを元にして、CSVファイルを作成する。 When either step 920 or step 924 is performed, the prescription plan ends. Data related to the prescription plan (number of hits, number of mistakes, time) can be automatically recorded and aggregated using a control circuit and a control device, and the result can be displayed. On the other hand, the results can also be aggregated manually. Handwrite the data (number of hits, number of mistakes, time) on the recording paper. The handwritten data is stored from the control device in, for example, the FIT LIGHT Dashboard. At that time, the display of the time up to 1/100 second is recorded. A record of 1/1000 second is stored in the FIT LIGHT Dashboard. Next, the handwritten data up to 1/100 second of the handwriting is collated with the 1/1000 second data of the Dashboard stored on the Web, and finally the time of 1/1000 second is generated. Finally, a CSV file is created based on the handwritten data and the Dashboard data.

本明細書で開示された実施形態を用いれば、プレイヤーは、チームプレイであるサッカーを、単独でシミュレートする動的な仕方でスキルを発達させることができる。さらに、本開示のシステムは、プレイヤーが、静的な装置では達成できないようなやり方による動的な方法で、特定のスキルを鍛えることができる。本システムは、規模および構成のカスタム化が可能である。例えば連結する平板の数および/または大きさを変えることにより、サークル状のパネルの大きさを変えることができる。 Using the embodiments disclosed herein, players can develop their skills in a dynamic way that simulates soccer, a team play, on their own. In addition, the systems of the present disclosure allow players to train certain skills in dynamic ways that cannot be achieved with static devices. This system can be customized in scale and configuration. For example, the size of the circular panel can be changed by changing the number and / or size of the flat plates to be connected.

以上、特定の実施形態について説明してきた。しかしながら、当業者には当然のことながら、特許請求の範囲に述べられた本発明の範囲から逸脱することなく様々な変更を加えることができる。したがって、本明細書および図面は、制限的な意味でなく例示的な意味であり、全ての変更は、本教示の範囲内に含まれる。 The specific embodiment has been described above. However, those skilled in the art can, of course, make various modifications without departing from the scope of the invention set forth in the claims. Accordingly, the specification and drawings are exemplary rather than restrictive, and all modifications are within the scope of this teaching.

本明細書に記載の便益、利点、問題の解決策、および何らかの便益、利点、解決策をもたらす、またはさらに開示することが可能な一切の要素は、一部または全部の請求項の、決定的な、必要な、または必須の特徴または要素と解釈されるべきではない。 The benefits, benefits, solutions to problems, and any elements that result in, or may further disclose, the benefits, benefits, solutions described herein are decisive in some or all of the claims. Should not be construed as a necessary or essential feature or element.

いくつかの実施形態は、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ、カスタム化プロセッサ、およびフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA:field programmable gate array)などの1つ以上の汎用または特殊用途プロセッサ(または「処理デバイス」)と、本明細書に記載の方法および/または装置の機能の一部、大部分または全部を実装するため特定の非プロセッサ回路と組み合わせて1つ以上のプロセッサを制御する固有の格納されたプログラム命令(ソフトウェアおよびファームウェアの両方を含む)と、で構成することができる。あるいは、一部または全部の機能を、格納されたプログラム命令を持たない状態マシンによって、または1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC:application specific integrated circuit)において実装することもできる。これらにおいて、各機能または特定の機能のいくつかの組み合わせはカスタム化ロジックとして実装される。当然ながら、上記2つのアプローチの組み合わせを用いることも可能である。 Some embodiments include one or more general purpose or special purpose processors (or "processing devices") such as microprocessors, digital signal processors, customized processors, and field programmable gate arrays (FPGAs). , Unique stored program instructions that control one or more processors in combination with specific non-processor circuits to implement some, most or all of the functionality of the methods and / or devices described herein. It can consist of (including both software and firmware) and. Alternatively, some or all of the functionality can be implemented by state machines that do not have stored program instructions, or in one or more application specific integrated circuits (ASICs). In these, each feature or some combination of specific features is implemented as customized logic. Of course, it is also possible to use a combination of the above two approaches.

さらに、或る実施形態は、本明細書に記載され、請求される方法を遂行すべく、コンピュータ(例えば、プロセッサを含む)をプログラミングするための、コンピュータ可読コードを格納して有するコンピュータ可読ストレージ媒体として実装することができる。かかるコンピュータ可読ストレージ媒体の例は、以下に限らないが、ハードディスク、CD−ROM、光ストレージデバイス、磁気ストレージデバイス、ROM(Read Only Memory(読み取り専用メモリ))、PROM(Programmable Read Only Memory(プログラム可能読み取り専用メモリ))、EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory(消去可能プログラム可能読み取り専用メモリ))、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory(電気的消去可能プログラム可能読み取り専用メモリ))、およびフラッシュメモリを含む。さらに、当業者が、例えば、利用可能な時間、現在の技術、および経済的配慮に動機付けられて、あり得るかなりの作業および多くの設計選択に関わらず、本明細書で開示された概念および原理によってガイドされ、最小の実験でかかるソフトウェア命令およびプログラム、ならびにICを容易に生成できるようになることが期待されている。 In addition, certain embodiments are computer-readable storage media that contain computer-readable code for programming a computer (including, for example, a processor) to perform the methods described and claimed herein. Can be implemented as. Examples of such computer-readable storage media are not limited to the following, but are limited to hard disks, CD-ROMs, optical storage devices, magnetic storage devices, ROMs (Read Only Memory), and PROMs (Programmable Read Only Memory). Read-only memory)), EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory (erasable programmable read-only memory)), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), including flash .. In addition, the concepts and concepts disclosed herein by those skilled in the art, for example, motivated by available time, current technology, and financial considerations, regardless of possible significant work and many design choices. Guided by principles, it is expected that such software instructions and programs, as well as ICs, can be easily generated with minimal experimentation.

上部センサまたは下部センサの発光により、パスを行う前に、ボールをキープしたままポジションを移動(ドリブル)するか、パスを出す瞬間かを瞬時に選択することができる。この結果、より実践的なスキルを習得することが可能となる。 By emitting light from the upper sensor or the lower sensor, it is possible to instantly select whether to move (dribble) the position while keeping the ball or to make a pass before making a pass. As a result, it becomes possible to acquire more practical skills.

1 サークル状のパネル
2 下部センサ
3 上部センサ
4 ポール
5 制御装置
1 Circle-shaped panel 2 Lower sensor 3 Upper sensor 4 Pole 5 Control device

Claims (9)

サークル状のパネルと、制御装置と、表示装置とを備えるサッカートレーニングシステムであって、
前記サークル状のパネルは、
該サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(下部センサ)と、
該サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(上部センサ)とを備え、
前記制御装置は、
前記センサに点灯および/または消灯信号を送る信号処理部と、
前記センサが点灯から消灯に要した時間を計測する測定部と、
前記複数のセンサの中から点灯させる1つのセンサを選択するセンサ選択部と、
前記センサの動作データを集計する分析部と、
前記センサと通信可能な通信部とを備え、
前記表示装置は、前記制御装置において設定した制御条件を表示し、前記分析部にて取得したデータを表示する、サッカートレーニングシステム。
A soccer training system equipped with a circle-shaped panel, a control device, and a display device.
The circle-shaped panel
A plurality of sensors (lower sensors) provided at the lower part of the inner surface of the circle-shaped panel at predetermined intervals and having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected.
A plurality of sensors (upper sensors) having a light emitting source that automatically turns off in response to a distance of an object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided on the outer surface of the circular panel at predetermined intervals. With and
The control device is
A signal processing unit that sends a lighting and / or extinguishing signal to the sensor,
A measuring unit that measures the time required for the sensor to turn on and off,
A sensor selection unit that selects one sensor to be turned on from the plurality of sensors, and a sensor selection unit.
An analysis unit that aggregates the operation data of the sensor,
It is equipped with a communication unit capable of communicating with the sensor.
The display device is a soccer training system that displays the control conditions set in the control device and displays the data acquired by the analysis unit.
前記サークル状のパネルは、複数の平板を接合したものであり、通常の平板、下部センサを設けた平板、および上部センサを設けたポールを備える平板を接合している、請求項1に記載のサッカートレーニングシステム。 The first aspect of the present invention, wherein the circle-shaped panel is formed by joining a plurality of flat plates, and joins a normal flat plate, a flat plate provided with a lower sensor, and a flat plate provided with a pole provided with an upper sensor. Soccer training system. 前記センサは、
前面を被覆する半透明のカバー部材と、
前記半透明のカバー部材を通して光を放出する発光源と、
前記半透明のカバー部材の背部に搭載された距離センサと、
前記発光源と前記距離センサを制御する制御回路と、
前記制御装置と通信可能な通信回路とを備える、請求項1または2に記載のサッカートレーニングシステム。
The sensor is
A semi-transparent cover member that covers the front surface,
A light emitting source that emits light through the translucent cover member,
A distance sensor mounted on the back of the translucent cover member,
A control circuit that controls the light emitting source and the distance sensor,
The soccer training system according to claim 1 or 2, further comprising a communication circuit capable of communicating with the control device.
前記制御装置は、点灯するセンサを指定し、該センサを所定時間点灯させる、請求項1〜3のいずれかに記載のサッカートレーニングシステム。 The soccer training system according to any one of claims 1 to 3, wherein the control device designates a sensor to be lit and lights the sensor for a predetermined time. サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(下部センサ)と、
サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する発光源を備える複数のセンサ(上部センサ)とを備える、サークル状のパネルである、サッカートレーニング装置。
A plurality of sensors (lower sensors) provided at the lower part of the inner surface of the circular panel at predetermined intervals and having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected.
A plurality of sensors (upper sensors) having a light emitting source that automatically turns off in response to the distance of the object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided on the outer surface of the circular panel at predetermined intervals. A soccer training device that is a circle-shaped panel equipped with.
サッカートレーニングシステムの動作方法であって、
サークル状のパネルの内表面下部に所定の間隔で設けられた、被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(下部センサ)と、サークル状のパネルの外側面に所定の間隔で設けられた複数のポールの上部に設けられた被検知物の距離に反応して自動的に消灯する複数の距離センサ(上部センサ)とを備えるサークル状のパネルにおいて、制御装置により点灯するセンサを選択するステップと、
点灯するセンサの発光源の点灯時間と、プレイ時間と、ヒット数とを決定するステップと、
前記センサの発光源を点灯するステップと、
前記センサが、制御装置により発光源をオフすることを指示される場合、または前記センサが、前記センサに対して所定の距離への接近を検知する場合に、発光源をオフするステップとを備える、サッカートレーニングシステムの動作方法。
How the soccer training system works
A plurality of distance sensors (lower sensors) that are provided at predetermined intervals on the lower part of the inner surface of the circle-shaped panel and automatically turn off in response to the distance of the object to be detected, and a predetermined number on the outer surface of the circle-shaped panel. In a circle-shaped panel equipped with a plurality of distance sensors (upper sensors) that automatically turn off in response to the distance of the object to be detected provided on the upper part of a plurality of poles provided at intervals of the above, the control device lights the light. Steps to select the sensor to be
Steps to determine the lighting time of the light emitting source of the lighting sensor, the play time, and the number of hits,
The step of turning on the light emitting source of the sensor and
It comprises a step of turning off the light source when the sensor is instructed by the control device to turn off the light source, or when the sensor detects an approach to the sensor at a predetermined distance. , How the soccer training system works.
前記上部センサは、動作がドリブルであることを検知し、前記下部センサは、動作がパスまたはドリブルであることを検知する、請求項6に記載のサッカートレーニングシステムの動作方法。 The operation method of the soccer training system according to claim 6, wherein the upper sensor detects that the movement is dribble, and the lower sensor detects that the movement is pass or dribble. 前記複数のセンサは、ランダムに発光する、請求項6または7に記載のサッカートレーニングシステムの動作方法。 The method of operating a soccer training system according to claim 6 or 7, wherein the plurality of sensors emit light at random. 前記発光源が点灯して所定の時間内に、前記発光源が設けられたセンサがセンサへの接近を検知しない場合、制御装置は動作されなかったと判断し、次のセンサの発光源を点灯する、請求項6〜8のいずれかに記載のサッカートレーニングシステムの動作方法。
If the sensor provided with the light emitting source does not detect the approach to the sensor within a predetermined time after the light emitting source is turned on, it is determined that the control device has not been operated, and the light emitting source of the next sensor is turned on. , The method of operating the soccer training system according to any one of claims 6 to 8.
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