JP6926354B1 - オーディオデータの分解、ミキシング、再生のためのaiベースのdjシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
−特定の楽器(ベース、ピアノ、ドラム(クラシックドラムセット音、電子ドラムセット音、パーカッション音を含む)、ギター、フルート、オルガンなど)または任意のかかる楽器のグループの、録音された音;
−例えば、特定の楽器(ベース、ピアノ、ドラム(クラシックドラムセット音、電子ドラムセット音、パーカッション音を含む)、ギター、フルート、オルガンなど)または任意のかかる楽器のグループの音に類似するように、アナログまたはデジタルシンセサイザによって合成された音;
−ボーカリスト(歌もしくはラップのボーカリストなど)またはかかるボーカリストのグループの音;
−これらの任意の組み合わせ、
のうちの少なくとも1つを含む。
第1の音量レベル=MIN(1.0,sliderValue*2.0)
第2の音量レベル=MIN(1.0,(1.0−sliderValue)*2.0)
のように、音量レベルを計算することができる。ここで、「MIN(値1,値2)」は、値1および値2の最小値を表し、「sliderValue」は、0(左端の値)から1.0(右端の値)まで動く、制御要素26−1の設定を表す。スライダを反対方向に動かすと音量の増減が逆になる。これにより、ユーザは片手または指一本だけで、単一の連続した動きによって、第1の分解トラックと第2の分解トラックとの間をスムーズにクロスフェードし、または両分解トラック間の所望の再結合を調整できるようになる。好ましくは、第2の制御要素26−2は、第3および第4の分解トラックの第3および第4の音量レベルをそれぞれ制御するために、第1の制御要素26−1と同じ手法で操作可能である。
Claims (26)
- オーディオデータを処理および再生するためのDJ機器であって、前記DJ機器は、
−第1のミキシング入力データ(A)を受信するための第1のオーディオ入力ユニットであって、前記第1のミキシング入力データは、少なくとも第1のソーストラックと第2のソーストラックとをミキシングして取得された和信号である第1のオーディオ入力ユニットと、
−前記第1のミキシング入力データ(A)とは異なる第2のミキシング入力データ(B)を受信するための第2のオーディオ入力ユニットであって、前記第2のミキシング入力データ(B)は、少なくとも第3のソーストラックと第4のソーストラックとをミキシングして取得された和信号である第2のオーディオ入力ユニットと、
−前記第1のオーディオ入力ユニットに接続され、前記第1のミキシング入力データを分解して、前記第1のソーストラックに類似した少なくとも第1の分解トラックを取得するための第1の分解ユニット(38)と、
−前記第2のオーディオ入力ユニットに接続され、前記第2のミキシング入力データ(B)を分解して、前記第3のソーストラックに類似した少なくとも第3の分解トラックを取得するための第2の分解ユニット(40)と、
−前記第1の分解トラックと前記第3の分解トラックとを再結合することによって再結合出力データを生成するように適合化された再結合ユニット(32)と、
−前記再結合出力データを再生するための再生ユニット(34,36)と、
を含むDJ機器。 - 前記DJ機器は、ユーザによって制御されて前記第1の分解トラックの第1の音量レベルおよび前記第3の分解トラックの第3の音量レベルの所望の設定を表す制御入力を生成するように適合化された再構成制御部(24)をさらに含み、
前記再結合ユニット(32)は、前記第1の音量レベルでの前記第1の分解トラックと前記第3の音量レベルでの前記第3の分解トラックとを再結合することによって前記再結合出力データを生成するように適合化されている、
請求項1記載のDJ機器。 - 前記再構成制御部(24)は、前記第1の分解トラックの第1の音量レベルと前記第3の分解トラックの第3の音量レベルとの間の比率を制御する制御要素(26−3)を含む、
請求項2記載のDJ機器。 - 前記第1の分解ユニット(38)は、前記第1のミキシング入力データ(A)を分解して、前記第2のソーストラックに類似した第2の分解トラックをさらに取得するように適合化されており、
前記第2の分解ユニット(40)は、前記第2のミキシング入力データ(B)を分解して、前記第4のソーストラックに類似した第4の分解トラックをさらに取得するように適合化されており、
前記再構成制御部(24)は、ユーザによって制御されて、前記第2の分解トラックの第2の音量レベルおよび前記第4の分解トラックの第4の音量レベルの所望の設定を表す制御入力をさらに生成するように適合化されており、
前記再結合ユニット(32)は、第1の音量レベルでの前記第1の分解トラック、第2の音量レベルでの前記第2の分解トラック、第3の音量レベルでの前記第3の分解トラック、および、第4の音量レベルでの前記第4の分解トラックを再結合することによって、前記再結合出力データを生成するように適合化されている、
請求項2から3までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記再構成制御部(24)は、前記第2の分解トラックの前記第2の音量レベルと前記第4の分解トラックの前記第4の音量レベルとの間の比率を制御する制御要素(26−4)をさらに含む、
請求項4記載のDJ機器(10)。 - 前記制御要素は、スライダとしてまたは回転可能なノブとして実装されている、
請求項3または5記載のDJ機器(10)。 - 第3の制御要素(26−3)は、片手または指一本による単一の動きで操作されて、前記第1のミキシング入力データ(A)のボーカルパートの音量レベルと前記第2のミキシング入力データ(B)のボーカルパートの音量レベルとの間の比率を制御するように適合化されており、
第4の制御要素(26−4)は、片手または指一本による単一の動きで操作されて、前記第1のミキシング入力データ(A)のインストゥルメンタルパートの音量レベルと前記第2のミキシング入力データ(B)のインストゥルメンタルパートの音量レベルとの間の比率を制御するように適合化されている、
請求項1から6までのいずれか1項記載のDJ機器(10)。 - 前記再構成制御部(24)は、前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルを制御するために、ユーザが単一の制御操作で操作可能な少なくとも1つの単一の再構成制御要素(26−1,26−2)をさらに含み、
再構成制御要素(26−1,26−2)は、(1)前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルのうちの一方を増大させると同時に、前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルのうちの他方を低減させるか、または、(2)前記第1の音量レベルと前記第2の音量レベルとの間の比率を、少なくとも1より小さい値から少なくとも1より大きい値に変更するか、または、その逆を行う、
請求項4および請求項4を引用する請求項5から7までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記再構成制御部(24)は、
−前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルを制御するために、(1)前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルのうちの一方を増大させると同時に、前記第1の音量レベルおよび前記第2の音量レベルのうちの他方を低減させるか、または、(2)前記第1の音量レベルと前記第2の音量レベルとの間の比率を、少なくとも1より小さい値から少なくとも1より大きい値に変更するか、またはその逆を行う、ユーザが単一の制御操作で操作可能な第1の単一の再構成制御要素(26−1)と、
−前記第3の音量レベルおよび前記第4の音量レベルを制御するために、(1)前記第3の音量レベルおよび前記第4の音量レベルのうちの一方を増大させかつ/または前記第3の音量レベルおよび前記第4の音量レベルのうちの他方を低減させるか、または、(2)前記第3の音量レベルと前記第4の音量レベルとの間の比率を、少なくとも1より小さい値から少なくとも1より大きい値に変更するか、または、その逆を行う、ユーザが単一の制御操作で操作可能な第2の単一の再構成制御要素(26−2)と、
−第1の和信号および第2の和信号を制御するために、(1)前記第1の和信号および前記第2の和信号のうちの一方を増大させると同時に、前記第1の和信号および前記第2の和信号のうちの他方を低減させるか、または、(2)前記第1の和信号の音量レベルと前記第2の和信号の音量レベルとの間の比率を、少なくとも1より小さい値から少なくとも1より大きい値に変更するか、または、その逆を行う、ユーザが単一の制御操作で操作可能な単一のミックス制御要素(28)と、
を含み、
前記第1の和信号は、前記第1の音量レベルでの前記第1の分解トラックと前記第2の音量レベルでの前記第2の分解トラックとの和であり、前記第2の和信号は、前記第3の音量レベルでの前記第3の分解トラックと前記第4の音量レベルでの前記第4の分解トラックとの和である、
請求項4および請求項4を引用する請求項5から8までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記DJ機器は、
−所定のファイルサイズおよび所定の再生時間を有する入力オーディオファイルのセグメントをロードするための入力オーディオファイルバッファであって、前記ミキシング入力データを再生するためのオーディオデータを含む入力オーディオファイルバッファと、
−前記第1の分解ユニットに接続されており、前記入力オーディオファイルのセグメントから取得された前記第1の分解トラックのセグメントを受信および保存する第1のセグメントバッファと、
−前記第2の分解ユニットに接続されており、前記入力オーディオファイルの同じセグメントから取得された前記第2の分解トラックのセグメントを受信および保存する第2のセグメントバッファと、
をさらに含み、
−前記再生ユニット(34,36)は、前記再結合出力データからアナログオーディオ信号を生成するアナログ/デジタル変換器を有するオーディオインタフェースを含み、前記オーディオインタフェースは、再生用の出力データの一部をバッファリングするためのオーディオバッファを有し、
−前記第1のセグメントバッファおよび/または前記第2のセグメントバッファのサイズは、前記オーディオインタフェースの前記オーディオバッファのサイズより大きいが、前記入力オーディオファイルデータのサイズまたは前記入力オーディオファイルの前記所定のファイルサイズより小さい、
請求項4および請求項4を引用する請求項5から9までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記DJ機器は、テンポマッチングユニットおよびキーマッチングユニットのうちの少なくとも1つをさらに含み、
−前記テンポマッチングユニットは、前記第1のミキシング入力データから取得された第1の入力データおよび前記第2のミキシング入力データから取得された第2の入力データを受信するように配置されており、前記テンポマッチングユニットは、前記第1の入力データおよび前記第2の入力データのうちの少なくとも1つをタイムストレッチして、相互に一致するテンポを有する第1の出力データおよび第2の出力データを出力するように適合化されたタイムストレッチユニットを含み、かつ/または、
−前記キーマッチングユニットは、前記第1のミキシング入力データから取得された第1の入力データおよび前記第2のミキシング入力データから取得された第2の入力データを受信するように配置されており、前記キーマッチングユニットは、前記第1の入力データおよび前記第2の入力データのうちの少なくとも1つをピッチシフトして、相互に一致するキーを有する第1の出力データおよび第2の出力データを出力するように適合化されたピッチシフトユニットを含む、
請求項1から10までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記DJ機器のすべての構成要素は、単一のユニット内に統合されている、または、ローカルネットワークを介してもしくは周辺ケーブル接続部を介してもしくは近距離無線接続を介して互いに接続された複数のローカルユニット内に統合されている、
請求項1から11までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記第1および第2の分解ユニットは、複数の訓練用オーディオデータのセットによって訓練された少なくとも1つのニューラルネットワークに基づくAIシステムを含む、
請求項1から12までのいずれか1項記載のDJ機器。 - 前記DJ機器は、
−ミキシング入力データ(A,B)を受信するためのオーディオ入力ユニットであって、前記ミキシング入力データ(A,B)は、ボーカル成分、ドラム成分およびハーモニック成分をミキシングして取得された和信号であるオーディオ入力ユニットと、
−前記オーディオ入力ユニットに接続されており、前記ミキシング入力データを分解して、
i.前記ボーカル成分に類似した第1の分解トラックと、
ii.前記ドラム成分に類似した第2の分解トラックと、
iii.前記ハーモニック成分に類似した第3の分解トラックと、
を取得するための分解ユニットと、
−ユーザによって制御されるように適合化されており、
i.前記第1の分解トラックの第1の音量レベルを制御するための第1の制御要素と、
ii.前記第2の分解トラックの第2の音量レベルを制御するための第2の制御要素と、
iii.前記第3の分解トラックの第3の音量レベルを制御するための第3の制御要素と、
を含む再構成制御部(24)と、
−前記第1の音量レベルでの前記第1の分解トラック、前記第2の音量レベルでの前記第2の分解トラックおよび前記第3の音量レベルでの前記第3の分解トラックを再結合することによって出力データを生成するように適合化された再結合ユニットと、
−前記出力データを再生するための再生ユニットと、
を含む、
請求項1から13までのいずれか1項記載のDJ機器。 - DJ機器を使用してオーディオデータを処理および再生するための方法であって、前記方法は、
−第1のミキシング入力データを受信するステップであって、前記第1のミキシング入力データは、少なくとも1つの第1のソーストラックと少なくとも1つの第2のソーストラックとをミキシングして取得された和信号であるステップと、
−第2のミキシング入力データを受信するステップであって、前記第2のミキシング入力データは、少なくとも1つの第3のソーストラックと少なくとも1つの第4のソーストラックとをミキシングして取得された和信号であるステップと、
−前記第1のミキシング入力データを分解して、前記少なくとも1つの第1のソーストラックに類似した少なくとも第1の分解トラックを取得するステップと、
−前記第2のミキシング入力データを分解して、前記少なくとも1つの第3のソーストラックに類似した少なくとも第3の分解トラックを取得するステップと、
−再結合出力データが生成されるように、少なくとも前記第1の分解トラックと前記第3の分解トラックとを再結合するステップと、
−前記再結合出力データを、オーディオ出力部を介して再生するステップと、
を含む方法。 - 前記方法は、ユーザからの制御入力を読み取るステップをさらに含み、前記制御入力は、前記第1の分解トラックの第1の音量レベルおよび前記第3の分解トラックの第3の音量レベルの所望の設定を表し、
前記再結合するステップは、少なくとも前記第1の音量レベルでの前記第1の分解トラックと前記第3の音量レベルでの前記第3の分解トラックとを再結合して、前記再結合出力データを生成することを含む、
請求項15記載の方法。 - 前記方法は、前記第1の分解トラックの第1の音量レベルと前記第3の分解トラックの第3の音量レベルとの間の比率を制御するステップをさらに含む、
請求項15または16記載の方法。 - 前記第1のミキシング入力データを分解することにより、前記第2のソーストラックに類似した第2の分解トラックをさらに取得し、
前記第2のミキシング入力データを分解することにより、前記第4のソーストラックに類似した第4の分解トラックをさらに取得し、
ユーザからの制御入力を読み取るステップにおいて、前記制御入力は、前記第2の分解トラックの第2の音量レベルおよび前記第4の分解トラックの第4の音量レベルの所望の設定をさらに表し、
前記再結合するステップにおいて、前記再結合出力データは、第1の音量レベルでの前記第1の分解トラック、第2の音量レベルでの前記第2の分解トラック、第3の音量レベルでの前記第3の分解トラック、および、第4の音量レベルでの前記第4の分解トラックを再結合することによって生成される、
請求項15から17までのいずれか1項記載の方法。 - 前記方法は、前記第2の分解トラックの前記第2の音量レベルと前記第4の分解トラックの前記第4の音量レベルとの間の比率を制御するステップをさらに含む、
請求項18記載の方法。 - 前記ミキシング入力データを分解することは、セグメントごとに実施され、
分解することは、前記ミキシング入力データの第1のセグメントに基づいて実施され、出力データの第1のセグメントが取得され、
前記ミキシング入力データの第2のセグメントを分解することは、出力データの前記第1のセグメントを再生しながら実施される、
請求項15から19までのいずれか1項記載の方法。 - 前記方法の各ステップは、連続プロセスで実施される、
請求項15から20までのいずれか1項記載の方法。 - 前記ミキシング入力データは、リモートサーバからのストリーミングを介して受信される、
請求項15から21までのいずれか1項記載の方法。 - 前記ミキシング入力データおよび前記第1の分解トラックおよび前記第2の分解トラックのうちの少なくとも1つは、それぞれ左チャネル信号部分および右チャネル信号部分を含むステレオ信号を表す、
請求項15から22までのいずれか1項記載の方法。 - 前記ミキシング入力データを分解することは、少なくとも1つのニューラルネットワークに基づくAIシステムによって前記ミキシング入力データを処理することを含み、前記AIシステムは、少なくとも第1のソーストラックおよびミキシングトラックを含み、前記ミキシングトラックは、少なくとも前記第1のソーストラックまたは前記第1のソーストラックに類似するトラックと、第2のソーストラックと、をミキシングして取得された和信号である、
請求項15から23までのいずれか1項記載の方法。 - 前記第1のミキシング入力データおよび前記第2のミキシング入力データは、それぞれ周期的なビート構造に基づいており、前記方法は、テンポマッチング処理およびキーマッチング処理のうちの少なくとも1つを実行するステップをさらに含み、
−前記テンポマッチング処理は、前記第1のミキシング入力データから取得された第1の入力データおよび前記第2のミキシング入力データから取得された第2の入力データを受信することと、前記第1の入力データおよび前記第2の入力データのうちの少なくとも1つをタイムストレッチまたは類似化することと、相互に一致するテンポを有する第1の出力データおよび第2の出力データを出力することと、を含み、
−前記キーマッチング処理は、前記第1のミキシング入力データから取得された第1の入力データおよび前記第2のミキシング入力データから取得された第2の入力データを受信することと、前記第1の入力データおよび前記第2の入力データのうちの少なくとも1つをピッチシフトすることと、相互に一致するキーを有する第1の出力データおよび第2の出力データを出力することと、を含む、
請求項15から24までのいずれか1項記載の方法。 - 前記方法は、
−ボーカル成分、ドラム成分およびハーモニック成分をミキシングして取得された和信号であるミキシング入力データ(A,B)を受信するステップと、
−前記ミキシング入力データを分解して、前記ボーカル成分に類似した第1の分解トラック、前記ドラム成分に類似した第2の分解トラックおよび前記ハーモニック成分に類似した第3の分解トラックを取得するステップと、
−前記第1の分解トラックの第1の音量レベルを制御するための第1の制御要素、前記第2の分解トラックの第2の音量レベルを制御するための第2の制御要素、および、前記第3の分解トラックの第3の音量レベルを制御するための第3の制御要素を介して、ユーザ入力を受信するステップと、
−前記第1の音量レベルでの前記第1の分解トラック、前記第2の音量レベルでの前記第2の分解トラックおよび前記第3の音量レベルでの前記第3の分解トラックを再結合することによって出力データを生成するステップと、
−前記出力データを再生するステップと、
を含む、
請求項15から25までのいずれか1項記載の方法。
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